Darkstone juegos de mesa y crowdfundings

Crowdfunding y lanzamiento de juegos. => Futuros lanzamientos de juegos y promoción de juegos en el mercado. => Mensaje iniciado por: Ingwaz en Marzo 25, 2022, 07:20:14 pm

Título: Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Ingwaz en Marzo 25, 2022, 07:20:14 pm
https://youtu.be/-WKKk0lHCHk

"Corvus Belli, creador del juego de miniaturas de ciencia ficción Infinity, ha revelado un nuevo universo de fantasía llamado Warcrow.

Se dice que Warcrow es un entorno "totalmente nuevo" creado desde cero y no asociado con el universo de ciencia ficción de la editorial Infinity, que desde entonces ha pasado del wargame de miniaturas a un juego de rol de mesa, un juego de deportes futuristas Aristeia y el año pasado al "juego de supervivencia de batalla real" Infinity Deathmatch: TAG Raid. El próximo universo de fantasía comparte su nombre con la traducción al inglés del nombre derivado del latín de la editorial española.

Corvus Belli ha descrito a Warcrow como basado en la "fantasía clásica", pero con "el toque de Corvus Belli". Los habitantes del entorno incluirán elementos básicos familiares de fantasía, como humanos, orcos, elfos y enanos, junto con nuevas especies y facciones. Se dice que el lore y el trasfondo del escenario son totalmente originales.

El breve tráiler hace referencia a los horrores imparables de algo conocido como la Niebla y los efectos que cambian el mundo causados por un nuevo ciclo de magia, ofreciendo un vistazo potencial a la historia de Warcrow. También se mencionan un duque de Aurore y una suma sacerdotisa de Selas, lo que posiblemente refleja ubicaciones o facciones significativas en el mundo.

Warcrow hará su debut en dos juegos separados, cada uno de los cuales está planeado para continuar como una serie dedicada en el universo compartido.

El primero será un juego de mesa de exploración de mazmorras en caja, Warcrow Adventures, que se lanzará en Kickstarter este otoño con intención de llegar a los backers el próximo verano. Una edición minorista seguirá a la campaña de crowdfunding. Si el juego tiene éxito, Corvus Belli le ha dicho a Dicebreaker que Warcrow Adventures "sin duda" vería expansiones y otras entregas independientes en el futuro.

El segundo, denominado Warcrow Wargame en el trailer, será un juego de miniaturas más parecido a Infinity que se lanzará en la convención de verano de EE. UU. Gen Con en 2023. El wargame verá lanzamientos mensuales después de su lanzamiento.

Ambos juegos de Warcrow contarán con nuevas mecánicas y motores de juego, compartiendo un grupo de dados personalizados que presentan símbolos en lugar de números. Los títulos incluirán miniaturas de plástico, destacadas como foco de la nueva serie. Corvus Belli se ha negado a revelar más detalles sobre el sistema de dados, pero ha insistido en que los próximos títulos de Warcrow serían "diferentes a todo lo que ya tenemos en el mercado".

"[Infinity y Warcrow] son ​​universos totalmente diferentes", ha dicho un representante de Corvus Belli a Dicebreaker. "No hay conexión, ni mecánica, ni estética, ni en términos de fondo. Pero habrá similitudes en términos del tipo de producto que es. El DC sabe como un DC, y el wargame tiene mecánicas típicas de este tipo de juego".

Artículo original: https://www.dicebreaker.com/companies/corvus-belli/news/warcrow-fantasy-universe-announcement-corvus-belli-infinity

Sitio oficial: https://warcrow.com/

Id ahorrando, chavales... ::)
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Vorian en Marzo 25, 2022, 08:14:56 pm
bufffff
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Cannonball en Marzo 25, 2022, 11:51:24 pm
Eso digo yo, buffff... Y más buffff...

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Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: AlbertoGM en Marzo 26, 2022, 04:04:11 pm
Pues es una pena que no sigan la estética amerimanga que tan bien les ha ido con Infinity. Yo estoy bastante interesado, sobre todo porque el lore que sacan siempre está muy currado.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Cannonball en Marzo 26, 2022, 04:47:45 pm
Pues es una pena que no sigan la estética amerimanga que tan bien les ha ido con Infinity. Yo estoy bastante interesado, sobre todo porque el lore que sacan siempre está muy currado.
Hombre, depende, si van a tirar por la fantasía oscura que han puesto de moda los Souls (aunque ya sabemos que reciclan mucho del estilo de Miura), pues puede quedar una cosa bastante potente, vamos, yo desde luego que no voy a echar de menos el estilo amerimanga.

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Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Ingwaz en Marzo 26, 2022, 05:08:01 pm
Pues es una pena que no sigan la estética amerimanga que tan bien les ha ido con Infinity. Yo estoy bastante interesado, sobre todo porque el lore que sacan siempre está muy currado.

¿Y no puede ser estilo amerimanga pero en ambientación fantástica? Porque probablemente mantengan a los mismos artistas...;)

Yo tenía ganas de que CB se pasara a esta nueva ambientación. No me gusta la ambientación de Infinity (futurista/espacial/loquesea que se llame).

No tengo juegos de esta gente, pero hay tres cosas que me preocupan. Una que he leído que los reglamentos son muy malos, y otra que los juegos de Infinity son regulares. La tercera que desbloquean add-ons en los KS que son carísimos para lo que dan, y que si quieres un all-in ríete tú de CMON.

Lo bueno sus calidades de componentes/minis.

De Aristeia! todo lo que he oído es bueno, pero Warcrow tiene pinta de tener más en común con Infinity que con Aristeia!

¿Eni zots?
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: AlbertoGM en Marzo 26, 2022, 05:28:55 pm
¿Y no puede ser estilo amerimanga pero en ambientación fantástica? Porque probablemente mantengan a los mismos artistas...;)

Yo tenía ganas de que CB se pasara a esta nueva ambientación. No me gusta la ambientación de Infinity (futurista/espacial/loquesea que se llame).

No tengo juegos de esta gente, pero hay tres cosas que me preocupan. Una que he leído que los reglamentos son muy malos, y otra que los juegos de Infinity son regulares. La tercera que desbloquean add-ons en los KS que son carísimos para lo que dan, y que si quieres un all-in ríete tú de CMON.

Lo bueno sus calidades de componentes/minis.

De Aristeia! todo lo que he oído es bueno, pero Warcrow tiene pinta de tener más en común con Infinity que con Aristeia!

¿Eni zots?
Bueno, dicen que no tienen conexión estética. A ver si empiezan a sacar imágenes.

KS solo han hecho dos, el de los TAGs ni idea, pero el Defiance la verdad es que dieron bastante teniendo en cuenta que era en metal. Creo que al final fueron más de 60 minis de metal (y un bicharraco de plástico, aparte de escenografía en plástico). Encima eran 3 campañas y un montón de cartas para usar muchas de sus minis en escenarios fan made. No era barato (250€), pero es el peaje por las minis de metal, en el próximo si es de plástico entiendo que bajará.

Sobre el juego en sí, solo he jugado el primer escenario pero me pareció divertido y agobiante (tenías que ir a toda leche porque los enemigos no paran de salir, y la verdad es que hacen pupita). No se qué tal la parte de mejoras de personaje y tal. Las minis muy buenas, pero al final el tema del (glorioso) metal es una putada porque hay que montar las minis. Al final jugué con los tokens.

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Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Ingwaz en Marzo 26, 2022, 06:01:13 pm
Bueno, dicen que no tienen conexión estética. A ver si empiezan a sacar imágenes.

KS solo han hecho dos, el de los TAGs ni idea, pero el Defiance la verdad es que dieron bastante teniendo en cuenta que era en metal. Creo que al final fueron más de 60 minis de metal (y un bicharraco de plástico, aparte de escenografía en plástico). Encima eran 3 campañas y un montón de cartas para usar muchas de sus minis en escenarios fan made. No era barato (250€), pero es el peaje por las minis de metal, en el próximo si es de plástico entiendo que bajará.
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Con la conexión estética igual se refieren a la temática/tono. No al "dibujo" en sí.

En cuanto al precio, yo me refería al de los add-ons que se "desbloqueaban", no al del pledge superior. Cada add-on de Defiance, si no me equivoco eran cerca de 45€ y había bastantes. Así que si querías un all-in, a buscar una buena esquina los fines de semana...
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: AlbertoGM en Marzo 26, 2022, 06:05:47 pm
Con la conexión estética igual se refieren a la temática/tono. No por el "dibujo" en sí.

En cuanto al precio, yo me refería al de los add-ons que se "desbloquearan", no al del pledge superior. Cada add-on de Defiance, si no me equivoco eran cerca de 45€ y había bastantes. Así que si querías un all-in, a buscar una buena esquina los fines de semana...
Pues eso, 250€ xD

Si vamos a números, unos 4€ la mini. Ya digo que comparándolo con su producto no es caro. Y jugablemente ofrecían 3 campañas y un editor de misiones que no se en qué ha quedao. Tampoco dista mucho de la clásica campaña de CMON salvo en número de minis (aquí casi todas eran distintas).

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Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Ingwaz en Marzo 26, 2022, 06:08:52 pm
Pues eso, 250€ xD

Si vamos a números, unos 4€ la mini. Ya digo que comparándolo con su producto no es caro. Y jugablemente ofrecían 3 campañas y un editor de misiones que no se en qué ha quedao. Tampoco dista mucho de la clásica campaña de CMON salvo en número de minis (aquí casi todas eran distintas).

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¿Todos los add-ons iban en el all-in? Vaya, qué zopenco soy...me pareció que iban aparte, ya me parecía raro...
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: AlbertoGM en Marzo 26, 2022, 06:10:59 pm
¿Todos los add-ons iban en el all-in? Vaya, que zopenco soy...iban aparte, ya me parecía raro...
Quitando las 20 cajas de facción que realmente no se usan en el juego, sí.

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Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Ingwaz en Marzo 26, 2022, 06:15:06 pm
Quitando las 20 cajas de facción que realmente no se usan en el juego, sí.

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Bueno, pues sumando esas 20 cajas de facción me refería con el precio del all-in. XDD
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: AlbertoGM en Marzo 26, 2022, 06:17:42 pm
Bueno, pues sumando esas 20 cajas de facción me refería con el precio del all-in. XDD
Pero eso es como decir que el Warhammer Quest te cuesta 1000€ (por tirar por lo bajo) porque le tienes que añadir una caja básica de cada ejército, por si te inventas misiones no tener que proxear nada xD

Ellos sabían que parte de los backers eran jugadores de Infinity que solo estaban por las minis, pues más minis les dieron.

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Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Ingwaz en Marzo 26, 2022, 06:23:03 pm
Pero eso es como decir que el Warhammer Quest te cuesta 1000€ (por tirar por lo bajo) porque le tienes que añadir una caja básica de cada ejército, por si te inventas misiones no tener que proxear nada xD

Ellos sabían que parte de los backers eran jugadores de Infinity que solo estaban por las minis, pues más minis les dieron.

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Bueno, yo no creo que sea tan igual...porque estaba hablando del all-in de un KS. O sea, de todos los componentes que sacan en la campaña y que han creado para el juego.

Para mí es diferente de una colección de miniaturas que sacan por fascículos.

Edito:

De todas formas me estoy centrando en el suponer del DC que es lo que irá a KS. No en el Wargame...
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: AlbertoGM en Marzo 26, 2022, 06:29:53 pm
Bueno, yo no creo que sea tan igual...porque estaba hablando del all-in de un KS. O sea, de todos los componentes que sacan en la campaña y que han creado para el juego.

Para mí es diferente a una colección de miniaturas que sacan por fascículos.
Hay otros KS, por ejemplo, de un equipo de Blood&Bowl que sacan todos los equipos que tienen como add-on. Pero no creo que un all-in se considere pillar todos los equipos.

Lo que es el juego, con las campañas, personajes extra, escenografía y tal venía en el pledge platinum (después había otro que no se si eran 800€ con todas esas cajas extra, pero nuevamente, ni son necesarias ni son jugables con el juego a no ser que hagas misiones extra).

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Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Ingwaz en Marzo 26, 2022, 06:36:47 pm
Hay otros KS, por ejemplo, de un equipo de Blood&Bowl que sacan todos los equipos que tienen como add-on. Pero no creo que un all-in se considere pillar todos los equipos.

Lo que es el juego, con las campañas, personajes extra, escenografía y tal venía en el pledge platinum (después había otro que no se si eran 800€ con todas esas cajas extra, pero nuevamente, ni son necesarias ni son jugables con el juego a no ser que hagas misiones extra).

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OK. Bueno, necesarias o no, yo las sigo considerando parte de lo que yo entiendo por all-in. O all-all-in quizás Lol. Nada, que sólo es una forma diferente de entender el concepto, pero te he entendido.  ;)

Ya veremos si tienen piedad con nuestras carteras, o se les va la perola. En principio yo creo que no se les debería ir mucho. Al ser un universo nuevo, querrán primero tantear el patio. Y ya han dicho que si tiene éxito habrá futuras entregas.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: AlbertoGM en Marzo 26, 2022, 06:39:30 pm
OK. Bueno necesarias o no, yo las sigo considerando parte de lo que yo entiendo por all-in. O all-all-in quizás Lol. Nada, que sólo es una forma diferente de entender el concepto, pero te he entendido.  ;)

Ya veremos si tienen piedad con nuestras carteras, o se les va la perola. En principio yo creo que no se les debería ir mucho. Al ser un universo nuevo, querrán primero tantear el patio. Y ya han dicho que si tiene éxito habrá futuras entregas.
No creo que se les vaya mucho la olla, querrán enseñar el universo así que preveo minis de varias facciones, y un par de ellas con bandas medio jugables para que cuando salga el wargame puedas probarlo con lo que tienes (y te pique el gusanillo). Eso suponiendo que el wargame también sean escaramuzas, vaya.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Manchi en Marzo 26, 2022, 06:43:24 pm
Bueno, yo no creo que sea tan igual...porque estaba hablando del all-in de un KS. O sea, de todos los componentes que sacan en la campaña y que han creado para el juego.

Los componentes de esos add-ons eran reciclados, lo único nuevo eran las cajas de cartón donde metían esos componentes. Básicamente era coger un puñado de minis ya publicadas de cada facción y meterlas en una caja con un descuento interesante con respecto a comprarlas sueltas en tienda. No se crearon para el juego ni se usaban en las misiones del juego, aunque podías intercambiar los malos del juego con alguna de esas facciones si te hacía mucha ilusión. Estaban mas bien pensadas para fans de Infinity (o gente que se estuviese plateando entrar) que quisiesen pillar minis extra a buen precio.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Ingwaz en Marzo 26, 2022, 06:46:01 pm
Los componentes de esos add-ons eran reciclados, lo único nuevo eran las cajas de cartón donde metían esos componentes. Básicamente era coger un puñado de minis ya publicadas de cada facción y meterlas en una caja con un descuento interesante con respecto a comprarlas sueltas en tienda. No se crearon para el juego ni se usaban en las misiones del juego, aunque podías intercambiar los malos del juego con alguna de esas facciones si te hacía mucha ilusión. Estaban mas bien pensadas para fans de Infinity (o gente que se estuviese plateando entrar) que quisiesen pillar minis extra a buen precio.

Aha... Gracias por aclararlo. Entendichen... ;)
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: kurkban en Marzo 26, 2022, 11:24:39 pm
Pero no enseñan nada???
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: clover1982 en Marzo 27, 2022, 09:21:46 am
Pero no enseñan nada???

Imagino que irán enseñando, pero es que aún queda mucho: el de mazmorreo sale por KS en otoño y el Wargame no lo presentan hasta verano del 2023...
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Palmoin en Marzo 27, 2022, 12:17:14 pm
¿Y no puede ser estilo amerimanga pero en ambientación fantástica? Porque probablemente mantengan a los mismos artistas...;)

Yo tenía ganas de que CB se pasara a esta nueva ambientación. No me gusta la ambientación de Infinity (futurista/espacial/loquesea que se llame).

No tengo juegos de esta gente, pero hay tres cosas que me preocupan. Una que he leído que los reglamentos son muy malos, y otra que los juegos de Infinity son regulares. La tercera que desbloquean add-ons en los KS que son carísimos para lo que dan, y que si quieres un all-in ríete tú de CMON.

Lo bueno sus calidades de componentes/minis.

De Aristeia! todo lo que he oído es bueno, pero Warcrow tiene pinta de tener más en común con Infinity que con Aristeia!

¿Eni zots?

A Defiance no he jugado, así que no puedo hablar, pero Infinity es un muy buen juego. Es bastante complejo, eso sí. Para aprender a jugar requiere mucha dedicación y constancia y no te digo ya si quieres participar en eventos competitivos.

Aristeia! es un juegazo, aunque lo han dejado un poco de lado desde hace un tiempo (no sacan cosas nuevas apenas para "animar" la actividad de la comunidad.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Davaeorn2 en Marzo 29, 2022, 05:50:30 pm
Pues yo pienso en un Infinity de temática Fantástica, con sus propias reglas mejoradas, un añadido de campaña a lo Mordheim y buenos mandoblazos cuerpo a cuerpo en vez de disparar apalancado y se me cae la baba...

Del dungeon crawler fantástico no espero demasiado... si es al estilo Defiance: caro y nada nuevo bajo el sol. Pero el juego de escaramuzas puede ser interesante.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Ingwaz en Abril 05, 2022, 03:23:44 pm
https://youtu.be/8ssWAZ39eYM
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Vorian en Abril 05, 2022, 05:05:41 pm
https://youtu.be/8ssWAZ39eYM

Yo lo pongo en cristiano @Ingwaz (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5667) (espero que no te importe)  ;D ;D ;D
https://www.youtube.com/watch?v=wNvjg6cWog8
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Ingwaz en Abril 05, 2022, 05:46:15 pm
Yo lo pongo en cristiano @Ingwaz (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5667) (espero que no te importe)  ;D ;D ;D
https://www.youtube.com/watch?v=wNvjg6cWog8

Sibaritas... :-X
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Davaeorn2 en Abril 05, 2022, 09:29:27 pm
Warhammer 40k es muy difícil de destronar. Han mantenido la esencia desde sus inicios hasta ahora de una manera bastante digna, pero Warhammer "Fantasy" es otra canción. Desde la chapuza de Age of Sigmar nunca ha sido lo que era. Han hecho sus pinitos con Warcry y Shadespire en tema de escaramuzas, pero si alguien puede destronar actualmente en los juegos de miniaturas de fantasía a Games Workshop son los chicos de Corvus Belli. Para mi son los únicos que tienen medios, recursos y suficiente calidad para hacerles sombra (y además pátrios).

Soy un fanático de las escaramuzas. 20 miniaturas me parece correcto, obviamente quieren vender minis jaja, pero si es cierto que con menos me apañaría, aunque habrá que ver como se organizan esas minis en la mesa.

A mi me tienen enganchado.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Dondon en Abril 06, 2022, 01:17:26 am
Cojo sitio  :-*
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Manchi en Abril 06, 2022, 09:39:50 am
Cojo sitio  :-*

Lo que tienes que coger es un pledge  ;D
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: danosuper en Abril 06, 2022, 03:14:20 pm
Cojo sitio también. Debo ser el único tonto que está aquí por el dungeon crawler, más que por las escaramuzas  ;D

Tengo una amiga que ha trabajado con ellos un tiempo y cuenta maravillas de la empresa
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Dondon en Abril 06, 2022, 03:29:07 pm
Lo que tienes que coger es un pledge  ;D

Estoy negociando la hipoteca  ;D

A mí en principio me interesa ese juego de mazmorreo... Habrá que ver en que se concreta.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Cannonball en Abril 06, 2022, 04:04:54 pm


Cojo sitio también. Debo ser el único tonto que está aquí por el dungeon crawler, más que por las escaramuzas  ;D

Yo estoy por el DC, pero no hago asco a las escaramuzas... ¡Todo suma!



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Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Ingwaz en Abril 06, 2022, 04:34:59 pm
Yo estoy aquí por el buen acento en inglés de la tía del video y después porque me molan los juegos de ambientación fantástica.

En cuanto al DC tendré que ver qué tan narrativo es. No me llaman los juegos narrativos porque una vez que juegas una partida me da pereza volver a leer lo mismo, lo paso de largo porque no hay factor sorpresa y al final me parece un estorbo.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Davaeorn2 en Abril 06, 2022, 04:40:12 pm
Como dice Cannonball, todo suma.

Si hacen un Dungeon Crawler majete y con esas miniaturas ya te dan una base para echarte alguna escaramuza e ir ampliando las bandas con otras miniaturas, se aseguran vender el doble de juegos de mesa y tener una base de gente que de el salto del mazmorreo a las escaramuzas. De hecho sería una buena estrategia de marketing que las miniaturas del juego de escaramuzas aumentaran, por ejemplo, el bestiario del dungeon crawler y viceversa. Es una forma de reciclar los diseños y que tengan el doble de posibilidades.

Por cierto, a mi últimamente también me tienen un poco sobrepasado los juegos con una narrativa tan extensa y con tanto peso en el juego, puedes estar más tiempo leyendo que jugando. Hay tantos juegos de mesa que intentan crear tantos Lores únicos, que al final uno queda saturado y ni le presta atención. Lo que quieres son una buenas mecánicas y que haya fluidez en el juego y no estar parando el ritmo de la partida cada dos por tres para leer un párrafo. Obviamente cada uno tiene sus gustos.

Vamos que nos vamos  ;D.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Dondon en Abril 06, 2022, 04:53:57 pm
Yo estoy aquí por el buen acento en inglés de la tía del video y después porque me molan los juegos de ambientación fantástica.

...

Pues no había visto el vídeo en inglés, pero la verdad es que es de lo mejorcito que he visto en muchísimo tiempo en compañías.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Cannonball en Abril 06, 2022, 06:38:42 pm
Yo, como en los Souls, entro por las mecánicas y suelo huir de la narrativa "explícita" XD

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Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: JokerLAn en Abril 06, 2022, 07:42:58 pm
Pues no había visto el vídeo en inglés, pero la verdad es que es de lo mejorcito que he visto en muchísimo tiempo en compañías.

El qué? El vídeo o la chica hablando en inglés?  ::)

Y bueno, que nadie le ha llamado la atención ese candil de los chinos? Con ese cirio de metro y medio recién sacado de la compra del Lidl más nuevo imposible y esos cuervetes de papel maché colgando de un hilillo? Nadie? Como dice @Dondon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1847) "de lo mejorcito"  ;D ;D junto al video de las fundas de MQO  ;D ;D ;D
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Ingwaz en Abril 06, 2022, 07:52:48 pm
El qué? El vídeo o la chica hablando en inglés?  ::)

No hablo por él, pero me imagino que hace referencia al inglés de la chica, porque los colibríes negros atados con cuerda y la vela también aparecen en el vídeo en cristiano.

Eso sí, van a ser una serie de vídeos y yo encantado de que se los curren.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Dondon en Abril 06, 2022, 08:09:47 pm
Jajaja...

La chica hablando inglés.

El escenario me ha dado lo mismo. De hecho me hubiera gustado que mostraran 2 minis (o el render 3D) para hacernos una idea de la estética más claramente.

Pero vamos, que me pasa como @Ingwaz (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5667) que a mí me das vídeos de estos hablándome del universo y dándome información con cuentagotas y me quedo como de chico con Barrio Sésamo embobado.

Tengo ganas de ver como evoluciona todo esto y la calidad de ese PVC.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Ingwaz en Abril 20, 2022, 11:15:30 pm
In English:

https://youtu.be/Jak9H1LjzyU

Y en español para los tiquismiquis:

https://youtu.be/7A2Bz7Plv8g

(https://scontent.fvit1-1.fna.fbcdn.net/v/t39.30808-6/278682828_5082359825216344_6351773732688087315_n.jpg?_nc_cat=108&ccb=1-5&_nc_sid=730e14&_nc_ohc=vaEM3-DlRQsAX_QCrm_&_nc_ht=scontent.fvit1-1.fna&oh=00_AT9mJfl42phzRn1uuLSae987SxT0VqLl9U4pQ6pzQe5AXQ&oe=6265A9E8)

"La magia en Lindwurm está sujeta a diferentes ciclos que afectan a su poder. Estos ciclos están influidos por la proximidad de un fragmento en el cielo que orbita en el sistema donde existe Lindwurm y un ciclo mágico puede durar milenios."
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: JokerLAn en Abril 23, 2022, 11:05:43 am

Juasss! No sé si lo hacen a propósito o qué, en el primero el candil ese de los chinos con cirio del Lidl y en este  me ha hecho gracia esa Elfa con déficit de visión, ahí con sus gafas para disparar bien el arco  ;D ;D ;D Ché que ya podía habérselas quitado para hacer el video! O quizá hubiera estado mirando para Bilbao un ojo y el otro para Sevilla en vez de a la cámara los dos mientras  grababa.  ::)
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 03, 2022, 02:38:38 pm
Primer personaje:

https://youtu.be/1gzj74VTIgY
https://youtu.be/ZK7zvTLA-wI
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Jomra en Mayo 10, 2022, 01:05:24 am
Salud

Creo que por acá puede resultar interesante esta profunda entrevista:

https://www.youtube.com/watch?v=iFXekKw3hoA

Hasta luego ;)
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Vorian en Mayo 18, 2022, 07:11:52 pm
Hoy me toca a mi @Ingwaz (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5667)

https://www.youtube.com/watch?v=l-bDUYE4qlI
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 18, 2022, 07:46:08 pm

Yow nou ntiendou ste language the borregous...English please! ::)
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 31, 2022, 03:07:37 pm
https://youtu.be/wyor9G2T1HM
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: nosomosnada en Junio 02, 2022, 12:03:29 pm
Pues no se. Será que estoy de bajón o algo pero no me entran ganas de soltar euros en este proyecto, como sí hubiera hecho con el Defiance si hubiera tenido posibilidad.

A ver si empiezan a mostrar a los "malos" que siempre tienen como más gracia.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Dondon en Junio 02, 2022, 02:27:15 pm
A mí se me está haciendo largo el recorrido de presentación.

Como que te quieren meter bien en el universo que han creado para este juego y el futuro wargame, pero que se me está empezando a hacer bola.

Me gustaría que mostraran ya elementos de juego dentro de una partida y que luego hablen del universo como quieran, pero bueno, parece que este será el ritmo en las actualizaciones.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Arkhan en Junio 03, 2022, 08:35:06 am
A mí se me está haciendo largo el recorrido de presentación.

Como que te quieren meter bien en el universo que han creado para este juego y el futuro wargame, pero que se me está empezando a hacer bola.

Me gustaría que mostraran ya elementos de juego dentro de una partida y que luego hablen del universo como quieran, pero bueno, parece que este será el ritmo en las actualizaciones.
. De aquí a finales de año aún queda jajaja.

Me gusta lo que veo, el sistema lo han explicado en vídeos previos y mola bastante, eso sí modo campaña y dicen que muy narrativo sin posibilidad de escenarios one shot, este formato cada vez me da más pereza..
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Dondon en Junio 03, 2022, 05:13:51 pm
Nada.

Todo será esperarme sin ver nada hasta que la cosa se ponga caliente de verdad antes de la campaña.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Dem0n en Junio 03, 2022, 08:51:29 pm
No sigo nada a esta gente pero por lo que veo son españoles ¿No?

¿Que es lo que tienen sus juegos que tantos seguidores tienen? Lo pregunto por curiosidad, porque a nivel estético no son ni mejores ninpeores que la mayoría.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Ganix en Junio 03, 2022, 10:59:38 pm
Son españoles. Los creadores de Infinity. Muy serios. Buenos juegos. Buenas minis.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Palmoin en Junio 04, 2022, 12:40:28 pm
Son españoles. Los creadores de Infinity. Muy serios. Buenos juegos. Buenas minis.

Tanto como muy serios...
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Haldir en Junio 04, 2022, 12:44:15 pm
Para mí es jodido, se me hace muy muy pesadas estas previas de meses...cuánto llevan esos del pantallote enorme sobre el que se juega? 3 años? al final me bajan el hype, pero vamos, si lo hacen será que más gente lo vé correcto....probablemente un equilibrio está bien, pero con fechas a medio plazo....
Me mantengo en este porque lo que veo me gusta mucho, y para unos españoles que son serios, quiero apoyarlos.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Ingwaz en Junio 04, 2022, 12:45:04 pm
Me gusta lo que veo, el sistema lo han explicado en vídeos previos y mola bastante, eso sí modo campaña y dicen que muy narrativo sin posibilidad de escenarios one shot, este formato cada vez me da más pereza..

Como me resulte tan narrativo, creo que me lo ahorro. Aunque lo que han enseñado hasta ahora me mola.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Ganix en Junio 04, 2022, 01:14:09 pm
Tanto como muy serios...
Hay que entender el contesto. Para él, LMS es sería, y comparado con ellos, Corvus Belli es dios.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Arkhan en Junio 05, 2022, 04:48:58 pm
Como me resulte tan narrativo, creo que me lo ahorro. Aunque lo que han enseñado hasta ahora me mola.

Pues lo dijeron en el vídeo de los discípulos, que pretendía ser un crawler narrativo, y campaña, a mí esto último ya me da más pereza.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Ingwaz en Junio 05, 2022, 05:58:11 pm
Pues lo dijeron en el vídeo de los discípulos, que pretendía ser un crawler narrativo, y campaña, a mí esto último ya me da más pereza.

Lo sé. Pero todo dependerá de la cantidad de narración y cuándo y cómo estorba en el juego.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: nosomosnada en Junio 06, 2022, 09:34:04 am
Tanto como muy serios...

¿Y por qué no son serios exactamente?

Nunca he entendido toda esa inquina hacia Infinity. Si a alguien no le gusta el juego, es tan fácil como ignorarlo. Pero no se en qué momento se puede acusar a Corvus de "falta de seriedad".

Es curioso que siendo tan poco serios, hayan llegado a donde han llegado desde donde partieron. Podemos compararlos con otras empresas españolas y aunque las comparaciones son odiosas, ¿qué empresa española ha llegado a donde ha llegado Corvus con Infinity, y encima manejando una IP propia? Por no hablar de empresas extranjeras cuyos juegos eran igual de interesantes que Infinity, con mucho más potencial económico, mucho más público potencial, mucha más presencia internacional. pero que se han ido quedando por el camino durante estos años al son que marca siempre Games Workshop. Y la lista es muy larga. Pero Infinity ahí sigue, y Corvus trabajando para expandirse y no quedarse atrás, en estos tiempos tan difíciles.

A mi no me gusta Infinity porque me parece inexcrutable y extremadamente farragoso. Acabé hasta la polla, con perdón, de tipos de armas, tipos de visores, tipos de camuflajes, tipos de paracas, tipos de hackeos, tipos de la madre que me parió mis neuronas están siendo masacradas. Code One fue una gran decepción para lo que yo me esperaba. Tag Raid, tampoco me interesa lo más mínimo, pues los tags es quizás lo que menos me gusta de Infiniy. Los diseños de las minis en muchos casos me resultan poco atractivos, porque no me convence la estética manga y hecho de menos una diferencia más notable entre las diferentes facciones (porque si no pintas las minis, como es mi caso, a veces es difícil separar a cada una en su bando a simpe vista), y a la hora de ciencia-ficción, preferiría quizás un diseño más pulp.

Aunque si no fuera un miserable mileurista, todo hay que decirlo, me hubiera metido de cabeza en el Defiance con todo porque había detalles del juego que me gustaban y hay minis de aquí y de allí que me parecen maravillosas.

Y con esto del dungeon crawler me pasa lo mismo. La estética de las minis hasta el momento me deja bastante frío. Y tampoco me interesan los juegos narrativos en los que la "trama" impide que puedas sacarle un buen partido al juego en cuando a rejugabilidad. Odio esta moda absurda de los "librojuegos de tablero". Para mi, lo interesante es que el juego tenga un trasfondo que te llame la atención, y que con las partidas puedas darle vida. Pero usar las partidas para narrar una historia que tiene principio y final, y en el que no hay posibilidad de crearte tu propia intrahistoria o simplemente echar una pachanga, porque todos los escenarios forman parte de la trama / campaña, tengo claro que no es para mi. Por lo que ya veremos si esta campaña me llama la atención lo suficiente (y si mi bolsillo no está vacío ya, con los garbanzos a 2,8€ el kilo...la virgen, cada día que pasa más pobre y miserable).

Pero más allá de mis gustos personales, admiro profundamente hasta dónde ha llegado esta gente desde sus inicios en una aldea gallega, y jamás he visto detalle alguno de Corvus en el que pecaran falta de seriedad y/o respeto hacia sus clientes.

Recuerdo únicamente la polémica con las minis de Aristeia, pero todo el mundo estaba avisado de que no se iba a usar "glorioso metal", sino que iban a ser en PVC y que la calidad no iba a ser la misma, independientemente de que para las fotos chulas de presentación se usaran minis pintadas de metal con todo detalle. Minis que formaban parte de la edición "coleccionista", por cierto, así que tampoco "engañaban" a nadie. A la gente a veces le gusta hacerse pajas mentales, en lugar de leerse la información detenidamente, porque Corvus dejó muy claro que Aristeia era un "juego de mesa", orientado a un entorno "familiar" sin nada que ver con Infinity como producto, más allá de compartir universo. Y a estas alturas, que alguien piense que una mini en PVC diseñada para ser monopose y sacarla de la caja y ponerse a jugar, puede acercarse en detalle siquiera a una mini en metal / plástico / resina  multicomponente y que requiere de montaje, antes de enfadarse, debería quizás informarse un poco acerca de lo que va a comprar.

Y aún así, algunos que parecen necesitar de la polémica para realizarse, les dieron caña como si hubieran estafado a la gente 700000€ y después de 10 años, siguieran sin entregar el producto con el que todo el mundo iba a estar disfrutando en las Navidades del 2015.

Así que me sorprende, de verdad, que alguien diga que no son serios. Como cuando se critica a la Marca del Este porque "ejque no sacan el juego ya que yo lo quiero nininini", como si la Marca le deberiera algo a alguien por anunciar que están trabajando en un proyecto a medio/largo plazo con unos medios bastante limitados. Y supongo que habrá alguien que también dirá, "es que la Marca del Este no son serios" y tal.

Aunque claro, quizás esté equivocado y desde Corvus estén todo el día tomándonos el pelo. De hecho, empiezo a creer que Bostria lleva años hablando en inglés de la forma más desastrosa posible y con la pronunciación más chusquera, nivel Presidente del Gobierno de España y/o Alcalde/esa de Madrid, solamente para reírse de nosotros, mientras en la intimidad trabaja realmente para Corvus como teacher con pulcro acento de Oxford enseñando dicción a Laura, la chica-elfa de los vídeos que a todo el mundo ha enamorado con su domino del anglo y que no duda en faltar al Respeto y a la Memoria del Maestro Tolkien y a la Gran Verdad del Lore Único de la Tercera Edad, luciendo gafas de pasta de elfo miope.

Es que esto no es serio, de verdad...
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Palmoin en Junio 06, 2022, 05:45:32 pm
¿Y por qué no son serios exactamente?

Nunca he entendido toda esa inquina hacia Infinity. Si a alguien no le gusta el juego, es tan fácil como ignorarlo. Pero no se en qué momento se puede acusar a Corvus de "falta de seriedad".

Es curioso que siendo tan poco serios, hayan llegado a donde han llegado desde donde partieron. Podemos compararlos con otras empresas españolas y aunque las comparaciones son odiosas, ¿qué empresa española ha llegado a donde ha llegado Corvus con Infinity, y encima manejando una IP propia? Por no hablar de empresas extranjeras cuyos juegos eran igual de interesantes que Infinity, con mucho más potencial económico, mucho más público potencial, mucha más presencia internacional. pero que se han ido quedando por el camino durante estos años al son que marca siempre Games Workshop. Y la lista es muy larga. Pero Infinity ahí sigue, y Corvus trabajando para expandirse y no quedarse atrás, en estos tiempos tan difíciles.

A mi no me gusta Infinity porque me parece inexcrutable y extremadamente farragoso. Acabé hasta la polla, con perdón, de tipos de armas, tipos de visores, tipos de camuflajes, tipos de paracas, tipos de hackeos, tipos de la madre que me parió mis neuronas están siendo masacradas. Code One fue una gran decepción para lo que yo me esperaba. Tag Raid, tampoco me interesa lo más mínimo, pues los tags es quizás lo que menos me gusta de Infiniy. Los diseños de las minis en muchos casos me resultan poco atractivos, porque no me convence la estética manga y hecho de menos una diferencia más notable entre las diferentes facciones (porque si no pintas las minis, como es mi caso, a veces es difícil separar a cada una en su bando a simpe vista), y a la hora de ciencia-ficción, preferiría quizás un diseño más pulp.

Aunque si no fuera un miserable mileurista, todo hay que decirlo, me hubiera metido de cabeza en el Defiance con todo porque había detalles del juego que me gustaban y hay minis de aquí y de allí que me parecen maravillosas.

Y con esto del dungeon crawler me pasa lo mismo. La estética de las minis hasta el momento me deja bastante frío. Y tampoco me interesan los juegos narrativos en los que la "trama" impide que puedas sacarle un buen partido al juego en cuando a rejugabilidad. Odio esta moda absurda de los "librojuegos de tablero". Para mi, lo interesante es que el juego tenga un trasfondo que te llame la atención, y que con las partidas puedas darle vida. Pero usar las partidas para narrar una historia que tiene principio y final, y en el que no hay posibilidad de crearte tu propia intrahistoria o simplemente echar una pachanga, porque todos los escenarios forman parte de la trama / campaña, tengo claro que no es para mi. Por lo que ya veremos si esta campaña me llama la atención lo suficiente (y si mi bolsillo no está vacío ya, con los garbanzos a 2,8€ el kilo...la virgen, cada día que pasa más pobre y miserable).

Pero más allá de mis gustos personales, admiro profundamente hasta dónde ha llegado esta gente desde sus inicios en una aldea gallega, y jamás he visto detalle alguno de Corvus en el que pecaran falta de seriedad y/o respeto hacia sus clientes.

Recuerdo únicamente la polémica con las minis de Aristeia, pero todo el mundo estaba avisado de que no se iba a usar "glorioso metal", sino que iban a ser en PVC y que la calidad no iba a ser la misma, independientemente de que para las fotos chulas de presentación se usaran minis pintadas de metal con todo detalle. Minis que formaban parte de la edición "coleccionista", por cierto, así que tampoco "engañaban" a nadie. A la gente a veces le gusta hacerse pajas mentales, en lugar de leerse la información detenidamente, porque Corvus dejó muy claro que Aristeia era un "juego de mesa", orientado a un entorno "familiar" sin nada que ver con Infinity como producto, más allá de compartir universo. Y a estas alturas, que alguien piense que una mini en PVC diseñada para ser monopose y sacarla de la caja y ponerse a jugar, puede acercarse en detalle siquiera a una mini en metal / plástico / resina  multicomponente y que requiere de montaje, antes de enfadarse, debería quizás informarse un poco acerca de lo que va a comprar.

Y aún así, algunos que parecen necesitar de la polémica para realizarse, les dieron caña como si hubieran estafado a la gente 700000€ y después de 10 años, siguieran sin entregar el producto con el que todo el mundo iba a estar disfrutando en las Navidades del 2015.

Así que me sorprende, de verdad, que alguien diga que no son serios. Como cuando se critica a la Marca del Este porque "ejque no sacan el juego ya que yo lo quiero nininini", como si la Marca le deberiera algo a alguien por anunciar que están trabajando en un proyecto a medio/largo plazo con unos medios bastante limitados. Y supongo que habrá alguien que también dirá, "es que la Marca del Este no son serios" y tal.

Aunque claro, quizás esté equivocado y desde Corvus estén todo el día tomándonos el pelo. De hecho, empiezo a creer que Bostria lleva años hablando en inglés de la forma más desastrosa posible y con la pronunciación más chusquera, nivel Presidente del Gobierno de España y/o Alcalde/esa de Madrid, solamente para reírse de nosotros, mientras en la intimidad trabaja realmente para Corvus como teacher con pulcro acento de Oxford enseñando dicción a Laura, la chica-elfa de los vídeos que a todo el mundo ha enamorado con su domino del anglo y que no duda en faltar al Respeto y a la Memoria del Maestro Tolkien y a la Gran Verdad del Lore Único de la Tercera Edad, luciendo gafas de pasta de elfo miope.

Es que esto no es serio, de verdad...

Sí que te ha cundido con una sola frase. Tanto, que has supuesto incluso los posibles motivos por los que podía estar diciendo que no me parecen tan serios, para a continuación responder (a ti mismo) con cierta sorna en algunos casos.

El hecho de que tengan un juego exitoso no implica que sean serios. Ser serio no es requisito indispensable para triunfar y vender, como puede verse en innumerables proyectos de Kickstarter, por poner un ejemplo genérico.

Lo de Aristeia! en general me parece poco serio, desde el tablero que se solapa y que no han corregido, pasando por haberlo abandonado para, imagino, dedicarse a otros proyectos con los que intentar dar el pelotazo y terminando por esa última expansión multijugador que poca gente de la comunidad dedicada quería.

Los bandazos que han dado con el metal y el plástico me parecen poco serios: Defiance, en metal pese a ser supuestamente un juego de mesa, fue un KS mediocre para una empresa ya asentada como Corvus. Ahora resulta que el metal no mola tanto y van a pasarse a Siocast, con un comienzo chapucero en el que la mini se partía con suma facilidad.

En cuanto a Infinity, me parece un muy buen juego, pero ellos mismos se pillan los dedos: dan fechas que no cumplen, wiki sin actualizar, reglamento nuevo con carencias que tardaron en suplir, suplementos para desarrollar ciertas partes del reglamento, sectoriales nuevos sin tener los perfiles o las minis listas... Y eso sin entrar en salseos varios sobre la gestión de los warcors (representantes de Infinity por zona geográfica), la (des)organización de torneos, etc.

El inglés patatero de Bostria me da bastante igual. Lo que no me hace tanta gracia es la forma que tienen de "chinchar" muchas veces a la comunidad con el lore, como cuando escindieron JSA de Yujing.

Lo de La Marca del Este, no sé de lo que hablas, ni me interesa.

En cualquier caso, cada uno tiene su estándar sobre lo que es o no serio. A mí, aunque me gusten algunos de sus productos, no me parecen muy serios. Si a ti te lo parecen, estupendo.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: nosomosnada en Junio 07, 2022, 01:32:21 pm
En cualquier caso, cada uno tiene su estándar sobre lo que es o no serio. A mí, aunque me gusten algunos de sus productos, no me parecen muy serios. Si a ti te lo parecen, estupendo.

Según la RAE, en su 4ª acepción, "serio" significa "Real, verdadero y sincero, sin engaño o burla, doblez o disimulo."

No veo ninguna otra acepción por la cual se pueda tildar de "poco serio" a Corvus, aunque se me vienen a la cabeza un buen montón de empresas que podrían ilustrar perfectamente esta entrada del diccionario.

Y en cuanto a los argumentos para tildar a Corvus de poco serio:

- Aristeia es un juego cerrado. 32 personajes son más que suficientes para jugar toda una vida. Un juego abandonado es Runewars de FFG o Dark Age de Cool Mini, cancelados de un día para otro sin previo aviso. Mientras que Imperial Assault o Descent 2, son juegos cerrados que cierran un ciclo y dejan de producirse. Aristeia probablemente entra en esta categoría, con un buen puñado de expansiones que, a diferencia de otras empresas, no rompen el juego ni te obligan a desechar el material original de la caja base. Se puede jugar perfectamente con los 8 personajes iniciales y los de las expansiones, a diferencia de otros juegos más o menos similares, como Warhammer Underworlds, donde cada temporada hace que el material previo pierda su uso. Puede que, efectivamente, los componentes como el tablero no sean de calidad "ultra" (lo que sería para mi el Space Hulk, con sus losetas que parecen porcelana), pero para un juego que podía conseguirse por menos de 50€ no estaba mal. Aún así, nunca había oido eso de que "se solapa", aunque quizá fuera algún fallo de producción en alguna remesa.

Aunque Corvus no se haya pronunciado al respecto y no exista un FIN oficial, está claro que el COVID ha echado al traste muchos planes, y la locura de inflación que estamos viviendo los está rematando. Así que probablemente el parón de Aristeia, el que no se haya producido una nueva temporada para dar nueva vida al juego, esté relacionado con esta coyuntura terrible para los bolsillos de todos y para el balance de empresas pequeñas como Corvus. O quizás el juego no vende y simplemente hay que dejarlo a un lado. Dudo mucho de que a ninguna empresa le haga ilusión cerrar una línea en la que ha invertido tiempo, trabajo y recursos, pero si las ventas no acompañan, no creo que haya otra opción racional.

Aún así, puesto que en las Freak Wars Corvus va a montar torneo de Aristeia, me resulta difícil pensar en este juego como "abandonado":

https://www.youtube.com/watch?time_continue=41&v=8mXYFXWy5WA&feature=emb_logo

Pero lo más importante de Aristeia es que jamás he oido a nadie hablar mal de él, sino todo lo contrario.

El problema con Aristeia, para mi, es que es un juego que tiene una concepción muy orientada al competitivo, pero el competitivo hoy en día tiene muchos problemas en general. Aparte del COVID y sus consecuencias, el número de tiendas físicas donde se pueden hacer torneos es cada vez más pequeño, por lo que excepto en ciudades grandes, creo que es muy difícil crear la expectación que crearon juegos como X-WING gracias a esta vertiente de torneo de los juegos (más allá de Games Workshop, quiero decir). Y en el ámbito doméstico, Aristeia es un juego muy de nicho, como lo sería Underworlds, por ejemplo, sino fuera por ser parte de la empresa y de la IP que es. Hay está el Dungeon Command, de la todopoderosa Wizars of the Coast, que es un Underworlds primigenio y que no tuvo prácticamente repercusión (y eso que el material es compatible con los juegos de tablero de D&D).

- Los bandazos en metal y plástico: hasta hace no demasiado tiempo, el metal era quizás la forma más sencilla y barata de producir miniaturas de gran nivel de detalle. Con muchos menos problemas que la resina y un coste bajo a la hora de producir moldes. Pero en los últimos tiempos el metal se enfrenta a un problema enorme, y es que el coste de la materia prima prácticamente se ha duplicado en la era COVID (y lo que queda, en un entorno megainflacionario). Esto no solo obliga a subir el precio de venta de las miniaturas, sino que compromete cualquier previsión de gastos a corto plazo.

No es Corvus la única empresa atrapada en el metal y buscando alternativas. Se me viene a la cabeza Mierce Miniatures, quién después de sacar adelante varios crowfundings con el objetivo de adaptar su gama de resina a metal, con la intención de abaratar el PVP de sus minis, ahora se encuentra que el metal es tan caro que el coste de producción terminará por igualarse en breve como siga el alza de precios (por no hablar de cómo ha afectado el Brexit a las pequeñas empresas británicas como Mierce, pero ese es otro tema).

El problema es que la resina es muy puñetera, y que la entrada en el plástico es muy caro, pues la inversión en moldes es enorme.

Así que hay que buscar alternativas. Pero la realidad es que no las hay. A no ser que mañana inventen impresoras 3D capaces de producir minis de resina en masa en un plazo razonable de tiempo y el coste por unidad pueda rebajarse considerablemente, o que las empresas acepten vender sus minis como STLs (cosa que dudo porque sería probablemente su ruina, aunque este tema también daría para mucho debate). El PVC de Aristeia o el Siocast son apaños, porque no se puede reproducir en modo alguno el nivel de detalle del metal con estas tecnologías, por lo que Corvus está atrapado entre vender minis de metal muy caras, o pasarse a alternativas más baratas y de menor calidad, que la comunidad va a rechazar en masa.

- ¿Defiance mediocre?: ¿1.150.000€ se puede considerar mediocre?¿más de 5000 mecenas se puede considerar mediocre?

Está claro que en el significado de "mediocre" tampoco coincidimos. Defiance fue preso, eso si, del metal, con lo que conlleva simplemente el peso en los gastos de envío. Pero Corvus no puede ofrecer otra cosa porque no lo tiene. Si Corvus hubiera apostado por un bajón de calidad con minis en siocast o similar, probablemente se hubiera quedado muy lejos de esas cifras. La gente quería minis de Infinity con la calidad de Infinity. Y eso tiene un precio.

Así que está claro que Defiance ha sido un éxito dentro de los aficionados a Infinity, a la hora de conseguir minis, pero ¿qué tiene eso de malo?.

Han cumplido los plazos, la calidad es la esperada, las minis no son churros deformes, el año chino no ha supuesto ningún problema en ninguno de los 12 meses del año como al 90% de kickstarters, no hay containers perdidos en algún barco errante por el océano, el juego es un dungeon crawler futurista que no ha revolucionado el mundo lúdico pero tampoco es una mierda pinchada en un palo como el Hiridia de Mayorcete si no sabes torear pa que te metes, y tampoco hemos visto una reimpresión en kickstarter a los cuatro días mejorando el inmejorable juego original a pesar de haber prometido por activa y por pasiva que jamás volvería a editarse, así que, tildarlo de mediocre me parece poco adecuado, entendiendo que según la RAE, 2ª acepción, mediocre significa "De poco mérito, tirando a malo".

- ¿Problemas con Infinity?: muchos. Por supuesto. Puesto que Infinity debe su éxito al competitivo, el competitivo ha sido su "tumba". Un juego en el que los culoduros no van a dejar de exprimir cualquier opción de reventarlo, va a ver aflorar problemas uno tras otro. Pero esto es inherente a la competición y va a requerir de revisiones constantes, con el esfuerzo que supone eso a la hora del desarrollo en testeos y actualizaciones.

El juego ha alcanzado tal grado de complejidad que la barrera de entrada es enorme. El Code One, como comentaba, ha sido un gran fiasco, y creo que no solo para mi. Todos esperábamos un reglamento simplificado para facilitar el acceso al juego, y de simplificado no tiene nada.

¿Es esto poco serio? Para mi no. La empresa ha intentado sacar un nuevo producto más accesible y no lo ha logrado. Pero no será porque no ha puesto empeño. Es fácil criticarlo, pero imagino que detrás del desarrollo habría una idea concreta que quizás no era la misma que tenía yo acerca de cómo debería ser un "infinity simplificado".

Y ahora se junta con 2 versiones de un mismo juego con todo lo que eso conlleva, sin haber solventado, en mi opinión, el "problema" que pretendían arreglar. Puede que sea un gran fallo, pero no veo cómo podría interpretarse como un "intento de engañar a la gente".

Aún así, no olvidemos que Corvus en una empresa minúscula, situada en un pais, bueno, con ciertos problemas, compitiendo con las grandes "multinacionales" del mundo de los wargames de miniaturas, y que hoy en día el negocio de este mundillo está formado por un nicho de aficionados que no parece crecer sino todo lo contrario (cada vez somos más viejos y hay menos jóvenes que acceden al mundillo) y un mercado cada vez más limitado por el alza de precios y la brutal pérdida de poder adquisitivo vía inflación, por lo que está claro que la cosa cada vez está más difícil para sacar adelante todo lo que a Corvus le gustaría sacar, supongo.

Entiendo que Corvus no renuncia a sacar minis de un sectorial para perder dinero, sino porque a lo mejor, las previsiones de gasto destrozadas por la inflación (solamente el aumento de la factura eléctrica tiene que ser la risa), no le permiten iniciar una nueva línea.

Y por si fuera poco, hace años cualquier aficionado podía "coleccionar" minis de diferentes facciones y de diferentes gamas, llenando armarios con cajas repletas de "pendientes", mientras que hoy en día, a muchos nos satisface más la vida disfrutar con manuales "agnósticos" como Stargrave, para reciclar las minis que tenemos por casa y darles nueva vida, disfrutando con nuestras pachangas, dejando a un lado muy lejano, el mundo de la competición y la actualización constante... ¡Porque no hay un duro!

Puede que Infinity se convierta en uno de esos casos de morir de éxito, donde el producto se hace más grande que la propia empresa y empieza a ser muy complicado manejarlo y manejarlo bien.

Aunque creo que todos conocemos empresas casi monopolísticas en este mundillo, que cotizan incluso en bolsa y mueven cientos de millones, donde vemos prácticas cuando menos curiosas, como facciones sin actualizar durante años o décadas sin demasiados motivos aparentes, o líneas que se abandonan de un día para otro y se sustituyen por productos alternativos donde no existen ni tan siquiera reglas definidas (hablo sí, de Fantasy y AOS, por supuesto).

Por lo que si para GW es complicado manejar todo su catálogo, no quiero pensar lo que tiene que ser para la gente de Corvus.

¿Que cometen errores?, por supuesto. ¿Que todo el mundo desde su casa sentado en su ordenador comiendo doritos y bebiendo coca-cola es capaz de diseñar un plan empresarial a 5 años para optimizar cualquier gama de miniaturas?, por supuesto también. ¿Que Corvus es una empresa que necesita obtener beneficios después de pagar a sus currantes y eso hoy en día tiene que ser un verdadero quebradero de cabeza si además quieres crecer para no hundirte del todo?, por supuesto que desde luego. ¿Que Corvus necesita urgentemente una alternativa a Infinity que le permita entrar en el mundo de los juegos de mesa y ser más accesible, compitiendo en la línea de Descent o cualquier dungeon Crawler, y aparecer en cualquier canal de juegos de youtube entre el último filler y el euro de moda como uno más para la familia para que lo pongan en la carta a los Reyes Magos?, pues desde luego que por supuesto. ¿Que esto del Warcrow puede que sea fruto de esa necesidad? Pues por supuesto que así lo creo yo, aún teniendo en cuenta lo saturado que está el mundo de los juegos de mesa, y especialmente con los dungeoncrawlers que poco aportan más allá de mucho ruido y pocas nueces. ¿Que cada uno puede pensar lo que quiera de quien quiera y afirmar que Corvus son poco serios o mediocres por diferentes razones pues un foro de opinión debe ser para opinar libremente? Por supuestísimo, por supuesto.

Pero decir que son poco serios, sinceramente, yo no lo veo y me veo en la obligación de salir en su justa defensa, con argumentos razonados, sin descalificaciones, y con mucha sorna, si tengo la posibilidad, sin perder ocasión, sin embargo, de hablar también de lo que no me gusta de ellos, que no es poco.

Y ya termino dejando un enlace a un podcast donde la chica elfo miope con buena pronunciación y su compañera charlan un rato de esto del Warcrow.

No desvelan nada, por supuesto, porque la política de comunicación es la de mantener la incertidumbre, pero yo que soy un devorador de podcasts, me ha entretenido un buen rato, y a veces está bien compartir la ilusión que muestran estas chicas por su nueva "criatura":

https://www.ivoox.com/warcrow-adventures-el-salto-corvus-belli-a-audios-mp3_rf_88048734_1.html







Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Jomra en Junio 07, 2022, 03:01:21 pm
Buenas

(...) Los bandazos que han dado con el metal y el plástico me parecen poco serios: Defiance, en metal pese a ser supuestamente un juego de mesa, fue un KS mediocre para una empresa ya asentada como Corvus. Ahora resulta que el metal no mola tanto y van a pasarse a Siocast, con un comienzo chapucero en el que la mini se partía con suma facilidad. (...)
Sobre el resto de tu comentario no puedo decir mucho, más allá de que me ha parecido interesante, aunque no esté muy de acuerdo con algunas cosas, yo las veo muy desde fuera y parece que tú conoces mucho mejor el producto de esta empresa, pero esto sobre el KS de Defiance sí me llama la atención.

Hasta lo que he entendido (por entrevistas y esas cosas), toda la gente de Corvus quedó francamente sorprendida con el éxito de esa campaña (que fue planteada muy desde el «a ver si sale bien»); actualmente es una de las «pocas» campañas que superan el millón de USD (finalizadas hay unas 213), ocupando el puesto 153; en el 2019, cuando acabó el año de su campaña, esta ocupaba el puesto 82.º de mejor financiadas, vamos, se metió en el TOP100. No sé, y esto con temas como las miniaturas de metal (que fue muy criticado) y un precio bastante elevado (comparándola con las campañas plastiqueras del momento). Entiendo que eso se diga de su segundo intento de KS que quedó un poco más desangelado, ¿pero de Defiance?

¿O te refieres con «mediocre» a lo que dieron en la campaña o al producto que sacaron o algo así? igual, simplemente, es que te estoy entendiendo mal.

Hasta luego ;)
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Chucky79 en Junio 09, 2022, 05:29:38 pm
¿Esto qué es, un wargame?
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Cannonball en Junio 09, 2022, 07:41:09 pm
¿Esto qué es, un wargame?
Nop, este es un Dungeon Crawler, aunque en un futuro si que habrá un Wargame

Enviado desde mi M2103K19PG mediante Tapatalk

Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Chucky79 en Junio 10, 2022, 08:34:38 am
Nop, este es un Dungeon Crawler, aunque en un futuro si que habrá un Wargame

Enviado desde mi M2103K19PG mediante Tapatalk

Gracias! Había oído que eran juegos de facciones y batallitas, no sabía que iban a sacar un producto de exploración de mazmorras. Lo pongo en el punto de mira.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Vince en Junio 10, 2022, 09:24:57 am
Eso es, en teoría, en otoño saldrá el Kickstarter de Warcrow Adventures, que es el dungeon.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: nosomosnada en Junio 14, 2022, 02:35:37 pm
Un nuevo vídeo, esta vez hablando de la Hegemonía de Embersig (no se por qué, he estado todo el rato pensando en Panoceanía):

https://www.youtube.com/watch?v=bAT3ZxGxXrc

Muestran imágenes de alguna loseta, fichas de personaje y cartas de objeto.

Y una nueva mini (la Maga):

(https://i.postimg.cc/tJLGhWwG/maga.png)

No se, pese al entusiasmo de la elfa miope, por lo que veo de las minis, cada vez me entran más ganas de buscar un Defiance de segunda mano.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Manchi en Junio 14, 2022, 03:00:44 pm
No se, pese al entusiasmo de la elfa miope, por lo que veo de las minis, cada vez me entran más ganas de buscar un Defiance de segunda mano.

¡Uf! Es que tela...
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Cannonball en Junio 14, 2022, 07:54:51 pm
Un nuevo vídeo, esta vez hablando de la Hegemonía de Embersig (no se por qué, he estado todo el rato pensando en Panoceanía):

https://www.youtube.com/watch?v=bAT3ZxGxXrc

Muestran imágenes de alguna loseta, fichas de personaje y cartas de objeto.

Y una nueva mini (la Maga):

(https://i.postimg.cc/tJLGhWwG/maga.png)

No se, pese al entusiasmo de la elfa miope, por lo que veo de las minis, cada vez me entran más ganas de buscar un Defiance de segunda mano.
A mi es que este estilo heredero del WoW y de Battlechasers no me gusta nada; pero es que incluso dejando eso a un lado, la ejecución es un tanto del montón, indistinguible de los cientos de minis de patreon que circulan por la red para imprimir.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220614/8c747ea7e3335751f83442b04ec3ad59.jpg)
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Ingwaz en Junio 14, 2022, 08:36:57 pm
Yo es que soy un inculto en miniaturas, pero es que para mí transladan bien la ilustración al 3D. O sea, no sé hasta qué punto se puede mejorar la mini respecto a la ilustración. Igual lo que no os mola es la ilustración, que hace que las minis basadas en ellas no os molen. A mí la mini del elfo me moló.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: JokerLAn en Junio 14, 2022, 09:33:06 pm
Pues justo Corvus Belli por lo que llevo visto con ellos en Infinity es justo al contario los 'concepts' los ves y dices.. Bah! pero luego ves la mini ya acabada y dices Buah! Brutal

Aquí estoy con @Cannonball (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1555) no son malas minis, pero no innovan nada, nada nuevo bajo el sol. Aunque también se que es muy difícil innovar algo en Fantasía que ya hay muchas ideas preconcebidas que a poco que te muevas de ellas, los añejos pues desechan y los nuevos pues tampoco acaban de acomodarse. No es como con Infinity que ahí ellos se lo guisan y ellos se lo comen, no hay tanto canon preestablecido y tienen más margen de maniobra.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Cannonball en Junio 14, 2022, 09:41:02 pm
A ver, yo creo que hay espacio para unos diseños de fantasía oscura más adulta (más allá de la hipersexualizacion del KD:M) y para muestra, un botón. Entiendo que Corvus ha optado por algo más family friendly por aquello de no cerrarse mercado, pero es que a mí estas minis ni me dicen nada de nada...(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220614/bc3c00ac8f9fba5e08ca60b5e9a87ba3.jpg)
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220614/e4b202c9a076fc1ee44a042a47591f70.jpg)
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: JokerLAn en Junio 14, 2022, 09:45:11 pm
Ostras, molan!! Sobre todo la primera, el guerrerete ese, que no soy muy fan de figuras tochotas. Pero no creo que CB vaya por esos derroteros, para no fallar van a tirar más por la Fantasía Clásica con toques actualizados. Aunque por mí, con sólo 'clásica' en plan Señor de los Anillos ya me sobraba y de cabeza, en plan WoW pues hay pensárselo un poco.  ::)
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: nosomosnada en Junio 14, 2022, 10:47:14 pm
Por romper una lanza por Corvus, quizás el diseño sea en cierto modo tan "sencillo" porque van a apostar por miniaturas sin montaje, de una pieza, quizás siocast o similares, y esto requiere evitar diseños intrincados para facilitar el proceso de moldeado.

A mi me recuerdan también por el concepto un poco al Black Plague y este tipo de minis:

(https://m.media-amazon.com/images/I/416aBqJqJ-L._AC_.jpg)

Para mi el problema es que están desaprovechando la oportunidad de crear un mundo propio de fantasía, con un concepto diferente, y no hay nada especial que diga esto es "Warcrow", más o menos como cuando vemos una mini de Infinity y a simple vista ya se sabe que pertenece a "ese mundo".

Yo sigo siendo un fan absoluto de las minis del desaparecido Dark Age (¡CMON yo te maldigo!), porque precisamente ofrecían un mundo de fantasía bastante único. En el que se mezclaba la tecnología de un planeta abandonado por el personal especializado en una huida precipitada, que nadie sabía como reparar o recrear, y la tecnología "medieval" de una sociedad emergente dejada atrás que tenía que volver a empezar, creando una mezcolanza de diseños tecnológicomedievales muy chulos (mezclados con todo tipo de movidas pulp, desde mutantes sadomasoquistas a robots carniceros, de bichos evolucionados de pesadilla a alienígenas gigantes o de nómadas a lo Fremen de Dune a gladiadores postapocalípticos a lo Cúpula del Trueno de Mad Max). Con un concepto de un mundo abandonado en un rincón de la galaxia tras perder contacto con el resto de los mundos habitados de la esfera humana, que me recordaba a las novelas de la saga del mundo Dark Over, donde se mezclaba fantasía y ciencia ficción.

Por ejemplo:

(https://www.belloflostsouls.net/wp-content/uploads/2015/09/dag1121-bane_3_bane_leader.jpg)

(https://www.belloflostsouls.net/wp-content/uploads/2012/01/Stingers.jpg)

(https://www.belloflostsouls.net/wp-content/uploads/2015/07/Dark-Age-Forsaken-Ravages-472x310.jpg)

Me cuesta entender que hablemos de "fantasía", y que la fantasía se limite a repetir década tras década un concepto "medieval europeo", cuando la fantasía debería permitir inventarse cualquier historia diferente, simplemente por hacer honor al nombre de "fantasía", aunque sea a base de hacer refritos de cosas ya conocidas, pero dándoles una pequeña vuelta de tuerca.

Pero es que escucho esta historia de la niebla misteriosa que supone el trasfondo de Warcrow, y me parece estar escuchando una historia que ya conozco demasiado bien (en Scarlet Heroes, por ejemplo, con la "niebla púrpura").

Por otro lado, esto es cuestión de gustos y no creo que pueda existir eso de "inculto" en miniaturas. Te pueden gustar o no gustar, como todo en la vida, pero esto no te hace ni mejor ni peor aficionado, ni experto, ni culto ni nada. Es cuestión de gustos. A mi las minis de Games Workshop me dan urticaria, pero entiendo perfectamente que haya a quién le vuelven loco.

El único problema es que si las minis no te convencen, como es mi caso, va a ser difícil que te metas en un juego así donde el reclamo más fuerte, supuestamente, son las minis.


Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Ingwaz en Junio 15, 2022, 12:20:57 am
Viendo las fotos que habéis puesto, incido en que a mi parecer lo que no os hace mucha gracia es la estética de las minis, no la calidad de ellas. Igual hacíais referencia a ello desde un principio y yo no lo he pillado. Pero como ya he dicho, en mi opinión la estética mostrada es directamente proporcional a la estética de la ilustración. Las fotos que habéis puesto pertenecen a una estética diferente. Que a mí no me gusten las minis quiere decir que creo que están mal hechas o no representan bien la ilustración a la que aluden. Es algo diferente el que no guste la estética porque se prefiera un tono más oscuro, o un modelaje de otro tipo que no se adecue a las ilustraciones en las que se basa ya que requeriría basarse en ilustraciones de otro estilo.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: danosuper en Junio 15, 2022, 10:18:14 am
Estoy un poco con Ingwaz, en lo de ser inculto con respecto a las minis y en lo último que dice: el estilo se corresponde al arte, que es como tiene que ser, sin más. Que te mole el arte o no ya es personal, claro, pero me parece por ejemplo que el arte del último Descent es tremendamente peor que este, y se vende como pan caliente
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: nosomosnada en Junio 28, 2022, 11:50:24 am
Recién salido del horno:

https://www.youtube.com/watch?v=J8Nfu5J_LXA

El bicho me ha gustado. Más que nada porque al ser tan "informe", puede servir para cualquier ambientación, no solo fantasía.

Ahora, lo que más me ha gustado es la camiseta de Warcrow. No me importaría pillarme una de esas...
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Koldun Kheldarov en Julio 01, 2022, 10:26:24 am
Puede que a algunos les haya decepcionado, entre los que me incluyo, que el juego no vaya a tirar por una estética más oscura tipo Dark Souls o Bestiarum (las que enseñó Cannoball y que recomiendo a todo que le echen un vistazo). Sobre todo con el Elden Ring dando tan fuerte.

Pero dado que Infinity es “el juego de sci-fi manga”, no contaba con ello. Parece que se inclina por una fantasía tipo WOW o amerimanga. Que puede parecernos más genérica porque ha tenido mucho más desarrollo por parte de otras marcas durante mucho más tiempo.
Aunque también es verdad que hemos visto muy poco. He leído un comentario, que me parece muy acertado, donde dice que al faltarnos el trasfondo que rodea las ilustraciones/figuras las asociamos a conceptos que ya conocemos y eso acentúa el aire “genérico”. Aunque el trasfondo del último bicho suena chunguete. A ver si es algo puntual o si es el tono general.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: danosuper en Julio 01, 2022, 11:03:20 am
Recién salido del horno:

https://www.youtube.com/watch?v=J8Nfu5J_LXA

El bicho me ha gustado. Más que nada porque al ser tan "informe", puede servir para cualquier ambientación, no solo fantasía.

Ahora, lo que más me ha gustado es la camiseta de Warcrow. No me importaría pillarme una de esas...

Acabo de ver el video, y me gusta ver que va con app (para desgracia de @Ingwaz (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5667) eso si  ;D). El hincapié en la toma de decisiones y en como afecta a la narrativa también me gusta bastante. Estoy bastante hyped ahora mismo!
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Ingwaz en Julio 01, 2022, 11:10:22 am
Acabo de ver el video, y me gusta ver que va con app (para desgracia de @Ingwaz (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5667) eso si  ;D). El hincapié en la toma de decisiones y en como afecta a la narrativa también me gusta bastante. Estoy bastante hyped ahora mismo!

Sí, le ha restado enteros para mí, y me he desinflado. Si fuese sólo como alternativa para contar la historia, pues bueno. Pero me gustan los juegos que se puedan jugar dentro de varios años cuando esa tecnología se quede obsoleta y no haya soporte. Ya miro suficientes pantallas al cobo del día. Y si quiero pantallas, ya tengo videojuegos.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: danosuper en Julio 01, 2022, 11:24:06 am
Sí, le ha restado enteros para mí, y me he desinflado. Si fuese sólo como alternativa para contar la historia, pues bueno. Pero me gustan los juegos que se puedan jugar dentro de varios años cuando esa tecnología se quede obsoleta y no haya soporte. Ya miro suficientes pantallas al cobo del día. Y si quiero pantallas, ya tengo videojuegos.

Estoy de acuerdo en todo lo que comentas, y de hecho intento no abusar de juegos con app, pero debo reconocer que los que tienen mucha narrativa se ven muy beneficiados por esto. Otra cosa es que al final lo que hay en mesa sea anecdótico y se pueda jugar prácticamente sin eso, un poco lo que le pasa al último descent. El Viajes por la Tierra Media por ejemplo no lo hace mal del todo, tiene su gestión de cartas que le aporta bastante. O el Forgotten Waters, que tiene mucha presencia en mesa, entre el libro de aventuras, las hojas de personajes, los tablerillos de cada oficio, el mapa, etc, con lo que al final la app queda reducida solo a las parrafadas de texto narrativo y al sonido.

Vamos, que dentro de lo malo que comentabas, para mí es tolerable si se hace con cabeza, sin olvidar que esto es un juego de mesa.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: JokerLAn en Julio 01, 2022, 10:51:27 pm
Sí, le ha restado enteros para mí, y me he desinflado. Si fuese sólo como alternativa para contar la historia, pues bueno. Pero me gustan los juegos que se puedan jugar dentro de varios años cuando esa tecnología se quede obsoleta y no haya soporte. Ya miro suficientes pantallas al cobo del día. Y si quiero pantallas, ya tengo videojuegos.

Pues aquí coincido al 100% en lo expuesto, me parece que si van a abusar de App rollo Mansione de la Locura, Descent 3 y similares, ya le pueden dar bien al juego que yo pasando y a esperar a ver el de Escaramuzas qué tal.  :-\
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Arkhan en Julio 03, 2022, 10:54:59 pm
Sí, le ha restado enteros para mí, y me he desinflado. Si fuese sólo como alternativa para contar la historia, pues bueno. Pero me gustan los juegos que se puedan jugar dentro de varios años cuando esa tecnología se quede obsoleta y no haya soporte. Ya miro suficientes pantallas al cobo del día. Y si quiero pantallas, ya tengo videojuegos.

Vaya, ese día será el día que no haya Internet o qué?
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Ingwaz en Julio 03, 2022, 11:24:45 pm
Vaya, ese día será el día que no haya Internet o qué?

¿Tú no eres de la generación millenial, no? XDD

Cuando dejen de actualizar las aplicaciones, o se cambie de sistema operativo que no soporte apps antiguas por ejemplo.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: danosuper en Julio 03, 2022, 11:31:42 pm
¿Tú no eres de la generación millenial, no? XDD

Cuando dejen de actualizar las aplicaciones, o se cambie de sistema operativo que no soporte apps antiguas por ejemplo.

También piensa que la mayoría de empresas que usan estos sistemas prometen que el día que ya no se pueda acceder a ello, liberarán el código
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Ingwaz en Julio 03, 2022, 11:36:07 pm
También piensa que la mayoría de empresas que usan estos sistemas prometen que el día que ya no se pueda acceder a ello, liberarán el código

Y yo te digo que cuando liberen el código la mayoría de la gente no se enterará o no sabrán qué hacer con ello, y por no ponerse a averiguar dejarán que el juego acumule más polvo en la estantería. O el día que quieran volver a jugarlo ya ni encontrarán la información de código o no código.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Jomra en Julio 04, 2022, 12:04:14 am
Salud

En general yo veo dos situaciones bien diferentes: que el juego tenga una aplicación descargable y que el juego tire de una aplicación en Red.

La primera de las opciones me causa menos «problema», seguramente aplique la conocidísima «Solución Masivi», esto es, dejar un cacharro que ya anda más bien desactualizadísimo (cof cof, Android 4 instalado) donde rulan un par de aplicaciones de juegos sin mucho problema (de las pocas que tengo así, todo sea dicho), con su cable y cargador en la caja con más aire de los juegos que usen aplicación (y en los otros dejaré una nota con «la tableta donde está la aplicación se encuentra en la caja del juego Tal»). Así sé que esos juegos se podrán seguir usando y no he sacrificado mucho (porque ese chacharro no tiene reventa alguna). En fin, es guardar un trasto más. No me parece terrible este supuesto. Que chapen la empresa o quiten la aplicación de descargas es una faena gorda, pero no afecta a lo que ya tengo bajado (afectaría a la reventa del juego, eso sí, salvo que aprenda a reempaquetar el juego y esas cosas).

El otro caso es el que el juego tire de una aplicación web (o para funcionar tengas que autentificarte en una). De hecho, ya siento «apuro» por un juego que usa aplicación web y está saldándose, pues temo que desaparezca la posibilidad de jugarlo... en este caso podemos contar con la «buena voluntad» de volverlo aplicación (o que nos dejen descargar la aplicación web y poder instalarla en un servidor local con una solución amigable tipo Xampp), pero la verdad es que la única certeza que tenemos es que cuando bajen la persiana del servidor nos quedamos sin juego y en esto tiene razón @Ingwaz (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5667) y todas las personas antiaplicaciones en el sentido de la obsolescencia que pueden generar sobre el juego.

¿Cuántos servicios ya nos han dejado «fuera de juego» porque un día cierran? Es el día a día en la red de redes, hasta grandes como Google han cerrado muchos. Pues con un juego, que es algo insignificante, puede pasar sin problemas. Yo alguna vez he buscado contactar con editoriales que ya están desaparecidísimas (y de juegos no tan antiguos), donde el dominio (que hay que mantenerlo) y el servidor de la web ya no funcionan (que también hay que pagarlo religiosamente). Estas aplicaciones son un verdadero «peligro» y me fastidia porque a veces dan juegos de experiencia realmente buenos (como Detective).

En estos segundos no hay solución de «guarda un cacharro» que valga. Si cierran a las bravas, o desaparecen sin más (como tantas compañías, como tantas campañas que aún no entregan lo que deben en KS), sí que dejan el juego cojo. ¿Que alguien lo puede rescatar de alguna forma? Sí, claro, pero no es el punto.

(De hecho, sería mucho más sano si desde el primer momento fueran de código libre y pudieras bajarte la aplicación web, así este problema no existiría o no sería tan gordísimo en tanto que sí podrías hacer algo al respecto).

Hasta luego ;)
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: danosuper en Julio 04, 2022, 09:08:08 am
El otro caso es el que el juego tire de una aplicación web (o para funcionar tengas que autentificarte en una). De hecho, ya siento «apuro» por un juego que usa aplicación web y está saldándose, pues temo que desaparezca la posibilidad de jugarlo... en este caso podemos contar con la «buena voluntad» de volverlo aplicación (o que nos dejen descargar la aplicación web y poder instalarla en un servidor local con una solución amigable tipo Xampp), pero la verdad es que la única certeza que tenemos es que cuando bajen la persiana del servidor nos quedamos sin juego y en esto tiene razón @Ingwaz (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5667) y todas las personas antiaplicaciones en el sentido de la obsolescencia que pueden generar sobre el juego.

Depende mucho del tipo de app web: Por ponerte un par de ejemplos, tanto el mencionado Forgotten Waters como el futuro Lands of Galzyr (y creo que el Familiar Tales también), usan una web que es basicamente un buscador de entradas. Esto se puede pasar a PDF con una facilidad pasmosa, perdiendo las voces o los sonidos (y con el añadido engorro de tener que buscar), pero ya está. Si se libera como prometen en los FAQ el día de mañana, no va a ser excesivamente complicado poder seguir jugando a ellos.

De cualquier modo, de verdad que entiendo y comparto parcialmente este miedo. Pero también pienso que cuando caigan las webs y no pueda jugar a estos juegos de esta forma, probablemente ya estaba en situación de no volver a jugarlos.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Jomra en Julio 04, 2022, 04:16:42 pm
Salud

Depende mucho del tipo de app web: Por ponerte un par de ejemplos, tanto el mencionado Forgotten Waters como el futuro Lands of Galzyr (y creo que el Familiar Tales también), usan una web que es basicamente un buscador de entradas. Esto se puede pasar a PDF con una facilidad pasmosa, perdiendo las voces o los sonidos (y con el añadido engorro de tener que buscar), pero ya está. Si se libera como prometen en los FAQ el día de mañana, no va a ser excesivamente complicado poder seguir jugando a ellos.
Sí, pero ahí estamos en depender de la buena voluntad y de que se acuerden de hacer eso, cuando es algo que ya podría estar disponible (nada impide en que conviva la aplicación web con el PDF) y sería una aplicación web «no esencial» directamente (aunque muy recomendable por todo el tema multimedia y las facilidades que brindan). Eso estaría bien desde el principio.

Luego pasa como esos juegos donde prometen el libro de casos en PDF (ya que no lo ponen en papel) para quienes no quieran la aplicación pero este PDF nunca llega (ni la aplicación se traduce, por lo visto).

De cualquier modo, de verdad que entiendo y comparto parcialmente este miedo. Pero también pienso que cuando caigan las webs y no pueda jugar a estos juegos de esta forma, probablemente ya estaba en situación de no volver a jugarlos.
¿Por qué esto? Quiero decir, yo me he comprado el Forgotten Waters hace nada, entiendo que haya gente que ya lo tenga quemadísimo, pero aún no lo estreno, es un juego que ya está siendo saldado, pero aún está en catálogo, si quitan la aplicación web (sin poner los PDF), a mí me fastidian del todo con un juego que es «nuevo» (para mí y para toda la gente que lo está comprando ahora). El problema es que no sabemos el tiempo de vida de una aplicación con respecto al juego.

No sé, yo sí tengo varios juegos que no están ya en los catálogos de sus editoriales (ya sea por derechos -como el de Ratones y Magia- o ya sea porque no le dieron continuidad -el de Fanhunter de miniaturas-) que ven mesa (más o menos, pero la ven) y que si tuvieran una de esas aplicaciones Web, seguramente esta ya hubiese desaparecido casi fijo (por derechos una, que no pueden mantenerla colgada si no es de la editorial con derechos de explotación de la obra, o porque no está ni en el catálogo).

(Y puede ocurrir que esté dentro de esos primeros años, como ha pasado con algún juego que la editorial echar el cierre y deja de reponer componentes aunque esté en el plazo de garantía; ahí siempre se puede solucionar de alguna forma, pero en una aplicación web no hay solución que valga, si no han puesto una forma de descargarla, en el momento que la cierran te quedas sin juego).

Ojo, que esto no es un alegato contra las aplicaciones, me gusta mucho cómo funcionan en algunos juegos (los Unlock me suelen gustas mucho, lo que he jugado de Crónicas del Crimen me encanta), me gusta menos cuando no tienes ni el manual y todo está en la aplicación (cof, cof, XCOM) y me rechina más cuando es aplicación web, pero algunas son maravillosas por lo que te ofrecen (como la de Detective, que bien podría ser descargable, pero no lo es). Y las que complementan el juego, siendo innecesarias, me parecen un plus interesante (todas esas para puntuar, las que, como en Incómodos Invitados, permiten más partidas que el ya larguísimo listado de escenarios, etcétera).

Hasta luego ;)
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: JokerLAn en Julio 04, 2022, 06:26:48 pm

Esto me recuerda al KS del Twilight Struggle en digital de hace mil, bueno, no tanto, del 2014 es el proyecto, que se Desbloqueo la Traducción al castellano del juego en digital, y han pasado olímpicamente tanto GMT como la mierda empresa que contrataron para su desarrollo, que luego pusieron en Steam y gracias. Así que todo lo que habéis comentado pues muy bien, pero luego la realidad es otra y todo son especulaciones y el código por ver.  :o


.....

De cualquier modo, de verdad que entiendo y comparto parcialmente este miedo. Pero también pienso que cuando caigan las webs y no pueda jugar a estos juegos de esta forma, probablemente ya estaba en situación de no volver a jugarlos.

Esto también lo he pensado, de que para cuando se quede obsoleto, pues ya no me interesará o querré jugarlo por que habrán otras cosa, pero luego he visto mi estantería, en la que el año pasado empecé a jugar a un juego que compré hace tres años atrás y ha estado en la balda de los justos hasta que me he puesto con él, que es lo le pasaría a éste quizá, y va y lo desempolvo pasado un tiempo y veo que todo ha cambiado y que no puedo ni estrenarlo porque por cualquier motivo no lo pude hacer en su día y así con tantos otros juego que tengo, que igual lo juego dentro de dos años o seis meses, no quiero esa incertidumbre y por eso pocos juegos por no decir ninguno tengo que echen mano de App (ya tengo a los compas que se los pillan y juego  ::))
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: danosuper en Julio 04, 2022, 10:55:57 pm
Creo que estoy asumiendo a futuro muy lejano. O sea, que no creo que la web caiga antes de 10 o 15 años, por poner un ejemplo.

En cualquier caso, tampoco quiero desvirtuar el tema. @Jomra (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4893) si acabas de comprar el Forgotten, lo vas a GOZAR muchísimo. Es una maravilla!
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Ingwaz en Julio 14, 2022, 12:27:18 pm
https://youtu.be/6PcQfC9rqfY
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Ingwaz en Julio 26, 2022, 02:19:35 pm
https://youtu.be/EilV5-voA1Q
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Vorian en Julio 26, 2022, 03:13:37 pm
Ya tenemos fecha!
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Ingwaz en Julio 26, 2022, 04:05:23 pm
O sea, que sin la app no se va a poder jugar, y entre otras cosas, maneja la IA de los enemigos.

Pues nada, espero que la app dure muchos años.

Yo por mi parte ya estoy oficialmente fuera.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: JokerLAn en Julio 26, 2022, 04:14:59 pm
O sea, que sin la app no se va a poder jugar, y entre otras cosas, maneja la IA de los enemigos.

Pues nada, espero que la app dure muchos años.

Yo por mi parte ya estoy oficialmente fuera.

Ya somos dos. Aunque tampoco me atraía especialmente lo visto hasta ahora.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS otoño 2022, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Jomra en Julio 26, 2022, 04:55:24 pm
Salud
https://youtu.be/EilV5-voA1Q
«(...) con ropa normal, estaremos de acuerdo en que no me voy a vestir de caja». Absoluto fan.

Hay que reconocer que es un «abriendo la caja» bastante detallado sobre los componentes y su uso (y eso que hablan de la caja demo).

Menciona que las minis del juego de mesa serán del material de las últimas de Aristeia, ¿esas qué tal son?

Hasta luego ;)
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Ingwaz en Julio 26, 2022, 05:53:13 pm
Tengo una curiosidad. Dicen que las minis del DC van a ser de PVC y las del Wargame de termoplástico inyectado por ellos mismos. A los expertos en minis: ¿Cuáles son las diferencias? ¿Cual tiene mejor calidad detalle, resistencia etc? ¿Cuál es mejor?
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Haldir en Julio 26, 2022, 07:52:45 pm
Tengo una curiosidad. Dicen que las minis del DC van a ser de PVC y las del Wargame de termoplástico inyectado por ellos mismos. A los expertos en minis: ¿Cuáles son las diferencias? ¿Cual tiene mejor calidad detalle, resistencia etc? ¿Cuál es mejor?

No conozco los pormenores, pero esta gente hace minis de calidad....a ver algún wargamero
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Koldun Kheldarov en Julio 26, 2022, 07:55:47 pm
Citar
Menciona que las minis del juego de mesa serán del material de las últimas de Aristeia, ¿esas qué tal son?

Para un estándar de juego de mesa, las de Aristeia son normalitas. Para un estándar de wargame/coleccionista/pintor son…. Como decirlo de forma educada… decepcionantes. Es PVC de peor calidad que CMON

Citar
Tengo una curiosidad. Dicen que las minis del DC van a ser de PVC y las del Wargame de termoplástico inyectado por ellos mismos. A los expertos en minis: ¿Cuáles son las diferencias? ¿Cual tiene mejor calidad detalle, resistencia etc? ¿Cuál es mejor?
Veamos. Son materiales muy distintos.
Las de PVC son las que posiblemente conozcas ya que son el estándar ahora en los juegos de mesa. La calidad puede variar muchísimo según el tipo de PVC, la calidad de la maquinaria, el saber hacer de la fábrica, etc… La calidad Top en este material es CMON.

El termoplástico es el IsoCast. Un tipo de nailon que se funde y se inyecta. Su proceso de fabricación es muy parecido a las de metal (incluyendo que se puede volver a fundir y usar), de ahí que Corvus haya dicho que este material le permite sacar partido al dominio que le tienen a ese tipo de figuras.

Aunque cada material requiere de un proceso de fabricación totalmente distinto, como guía general, a igualdad de “original y calidad molde/fabricación” la calidad de la figura queda en:
Resina > metal > Plástico HIPS > PVC. Aunque las empresas que dominan el plástico HIPS (GW o KD) con siguen una calidad igual al metal o ligeramente superior.

El IsoCast tiene una calidad intermedia entre el metal y el PVC. Corvus enseñó hace tiempo fotos de su primera figura en IsoCast, un remoto (robot cuadrúpedo de combate) nómada comparándolo con su versión en metal. La calidad era superior a su PVC (Aristeia, pero no era muy difícil), pero había detalles y recovecos que en metal estaban claros y en el de IsoCast no se veían bien o se habían perdido.
En cuanto a resistencia al juego agresivo o descuidado, no tengo datos para dar datos exactos, pero posiblemente será lo mismo. Quedando entre el metal y el PVC. Aunque posiblemente más cerca del PVC (es decir aguanta más castigo) que del metal.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Vr en Julio 26, 2022, 09:37:41 pm
"App" necesaria para jugar.

Esto para mi es un motivo para estar fuera.  :(
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Haldir en Julio 27, 2022, 12:59:15 am
Para un estándar de juego de mesa, las de Aristeia son normalitas. Para un estándar de wargame/coleccionista/pintor son…. Como decirlo de forma educada… decepcionantes. Es PVC de peor calidad que CMON
Veamos. Son materiales muy distintos.
Las de PVC son las que posiblemente conozcas ya que son el estándar ahora en los juegos de mesa. La calidad puede variar muchísimo según el tipo de PVC, la calidad de la maquinaria, el saber hacer de la fábrica, etc… La calidad Top en este material es CMON.

El termoplástico es el IsoCast. Un tipo de nailon que se funde y se inyecta. Su proceso de fabricación es muy parecido a las de metal (incluyendo que se puede volver a fundir y usar), de ahí que Corvus haya dicho que este material le permite sacar partido al dominio que le tienen a ese tipo de figuras.

Aunque cada material requiere de un proceso de fabricación totalmente distinto, como guía general, a igualdad de “original y calidad molde/fabricación” la calidad de la figura queda en:
Resina > metal > Plástico HIPS > PVC. Aunque las empresas que dominan el plástico HIPS (GW o KD) con siguen una calidad igual al metal o ligeramente superior.

El IsoCast tiene una calidad intermedia entre el metal y el PVC. Corvus enseñó hace tiempo fotos de su primera figura en IsoCast, un remoto (robot cuadrúpedo de combate) nómada comparándolo con su versión en metal. La calidad era superior a su PVC (Aristeia, pero no era muy difícil), pero había detalles y recovecos que en metal estaban claros y en el de IsoCast no se veían bien o se habían perdido.
En cuanto a resistencia al juego agresivo o descuidado, no tengo datos para dar datos exactos, pero posiblemente será lo mismo. Quedando entre el metal y el PVC. Aunque posiblemente más cerca del PVC (es decir aguanta más castigo) que del metal.



Muy buena info, gracias, interesante ver las opciones, eso sí, yo he visto algunas de Aristeia y me parecieron calidad muy buena. Claro que estaban ya pintadas y parecían muy buenas. Y yo a CMON no lo señalaría como minis TOP en juegos de mesa, tengo varios juegos de mesa con miniaturas mejores que CMON.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Koldun Kheldarov en Julio 27, 2022, 07:30:12 am
De Aristeia hay que diferenciar sus miniaturas de PVC de las que ha sacado en metal para el juego. Estas últimas son de la misma calidad que en Infinity. Muy buena.
Yo he visto la del starter y no eran nada del otro mundo.
Dicen que en reediciones posteriores mejoraron. Pero no he tenido ninguna de esas en la mano.

¿Qué marcas han superado a CMON? Realmente me interesa, porque no suelo encontrar comparativas de calidad decentes por internet y estoy limitado a mis compras. Tampoco es que me haya matado, pero con miniaturas de wargames es mucho más sencillo.
He estado una buena temporada con un ritmo limitado de KSs así que igual ando desactualizado.
Awaken Realm está a la par o un poco por debajo. Los personajes del Némesis original son bastante malos, aunque en el Aftermath mejoran. En el Tainted, lo dicho, me parecen un pelín por debajo de CMON. El Beorn que pinté tenía muy poco marcados los rasgos faciales y estaba sin orejas.
Steamforged, con el Dark Souls estaba bien, pero había un poco de disparidad según el diseño. No entre en el Bardsung así que no conozco su calidad actual. Los resident no cuentan por las proporciones y escala

Si algún día me llega el Darkest Souls tendré comparativa con Mythic

Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: elentar en Julio 27, 2022, 10:55:44 am
De Aristeia hay que diferenciar sus miniaturas de PVC de las que ha sacado en metal para el juego. Estas últimas son de la misma calidad que en Infinity. Muy buena.
Yo he visto la del starter y no eran nada del otro mundo.
Dicen que en reediciones posteriores mejoraron. Pero no he tenido ninguna de esas en la mano.

¿Qué marcas han superado a CMON? Realmente me interesa, porque no suelo encontrar comparativas de calidad decentes por internet y estoy limitado a mis compras. Tampoco es que me haya matado, pero con miniaturas de wargames es mucho más sencillo.
He estado una buena temporada con un ritmo limitado de KSs así que igual ando desactualizado.
Awaken Realm está a la par o un poco por debajo. Los personajes del Némesis original son bastante malos, aunque en el Aftermath mejoran. En el Tainted, lo dicho, me parecen un pelín por debajo de CMON. El Beorn que pinté tenía muy poco marcados los rasgos faciales y estaba sin orejas.
Steamforged, con el Dark Souls estaba bien, pero había un poco de disparidad según el diseño. No entre en el Bardsung así que no conozco su calidad actual. Los resident no cuentan por las proporciones y escala

Si algún día me llega el Darkest Souls tendré comparativa con Mythic


Abro Offtopic

Sería un hilo muy interesante de realizar, aunque últimamente me ha llegado poca cosa esta noche me voy a poner un rato a comparar y si puedo subo unas fotos.

Así a bote pronto diría que la mejor calidad en miniaturas es LMS sin lugar a dudas (por mucho que me pese reconocerlo), pero AR ha mejorado mucho, las de Etherfields estan muy bien.

Cierro offtopic

@Koldun Kheldarov (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3621) supongo que en la última frase te refieres al Darkest Dungeon no?
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Koldun Kheldarov en Julio 27, 2022, 10:58:57 am
Exacto, Darkest Dungeon. A veces el autocorrector del móvil me hace cosas raras.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: elentar en Julio 27, 2022, 11:00:54 am
Diria que Mytic también tiene buena calidad, pero todavía no he recibido nada de ellos para comparar, he intentado evitar sus proyectos hasta que salió Darkest Dungeon y no lo pude resistir  :-\
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: herosilence en Julio 27, 2022, 11:06:38 am
Pues a diferencia de la mayoría yo si me alegro de que tenga app para gestionar las partidas. Es lo mejor para poder jugar a un DC en solitario sin DM (aunque no lo hayan confirmado esta cantado que se podra jugar). Ahi están los juegos de FFG como mejor ejemplo de su éxito. Si quieres verdadera exploración y gestión de enemigos en un juego de este tipo sin demasiadas complicaciones la app es obligatoria. De todos modos, aun no estoy convencido de entrar a este. Hay muchas dudas que tengo sobre su jugabilidad. Me gustaria ver el modo en que suben de nivel y si tienen arbol de habilidades o el modo en que mejoran los personajes. De momento lo veo muy sencillote, lo que no es malo per se, pero es verdad que a mi siempre me atraen mas los que les añaden una capa mas de complejidad que no sea innecesaria o incomoda.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Haldir en Julio 27, 2022, 01:48:20 pm
De Aristeia hay que diferenciar sus miniaturas de PVC de las que ha sacado en metal para el juego. Estas últimas son de la misma calidad que en Infinity. Muy buena.
Yo he visto la del starter y no eran nada del otro mundo.
Dicen que en reediciones posteriores mejoraron. Pero no he tenido ninguna de esas en la mano.

¿Qué marcas han superado a CMON? Realmente me interesa, porque no suelo encontrar comparativas de calidad decentes por internet y estoy limitado a mis compras. Tampoco es que me haya matado, pero con miniaturas de wargames es mucho más sencillo.
He estado una buena temporada con un ritmo limitado de KSs así que igual ando desactualizado.
Awaken Realm está a la par o un poco por debajo. Los personajes del Némesis original son bastante malos, aunque en el Aftermath mejoran. En el Tainted, lo dicho, me parecen un pelín por debajo de CMON. El Beorn que pinté tenía muy poco marcados los rasgos faciales y estaba sin orejas.
Steamforged, con el Dark Souls estaba bien, pero había un poco de disparidad según el diseño. No entre en el Bardsung así que no conozco su calidad actual. Los resident no cuentan por las proporciones y escala

Si algún día me llega el Darkest Souls tendré comparativa con Mythic



Para mí por encima de CMON las del Village Attacks, y luego mucho mejores Dark Rituals, y las del Assasins Creed igual o mejores también. Yo creo que Awaken ya los ha igualado, y Mythic no he tenido en la mano minis así que no puedo decir....
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Ingwaz en Agosto 08, 2022, 10:24:49 pm
https://youtu.be/6i9AiTRy6n8
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Jomra en Agosto 14, 2022, 08:42:54 am
Salud

La gente de Dicebreaker comentó cosillas de Warcrow en sus vídeos sobre las GenCon, acá en concreto:

https://www.youtube.com/watch?v=h5rh9BQTVbs

Desde el minuto 08:45.

Básicamente dicen que todo es muy típico (en cuanto al tipo de fantasía) pero que está bien; que lo más interesante es el tema de cómo se mezclan las acciones-habilidades con el coso de la iniciativa y que el combate es más complejo que lo habitual en este tipo de juegos, siendo interesante en cuanto a decisiones y tal.

Hasta luego ;)
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Ingwaz en Agosto 23, 2022, 04:40:54 pm
https://youtu.be/xOCZVylvFkk
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Galahael en Septiembre 11, 2022, 03:18:18 pm
Un video en el twitch de AP con una partida y unas pinceladas de la campaña al final.
La verdad que a mi de momento me llama y el precio no parece exagerado para como están las cosas.

https://www.twitch.tv/videos/1585297360
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Arkhan en Septiembre 12, 2022, 07:26:59 pm
Creo que sale el mismo día que el oathsworn, ojo!!!
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Ingwaz en Septiembre 22, 2022, 04:25:53 pm
Trailer:

https://youtu.be/rP1YlXf1jG8
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: danosuper en Septiembre 22, 2022, 08:12:09 pm
Creo que se ha convertido en el kickstarter que más hypeado me tiene este año. Luego cuando salga la campaña vemos, pero por ahora estoy muy a tope
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Ingwaz en Septiembre 26, 2022, 10:36:48 am
Notificación del KS: https://www.kickstarter.com/projects/corvusbelli/warcrow-adventures

Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: flOrO en Septiembre 26, 2022, 03:14:24 pm
Otro que se queda por aquí, de momento me gusta lo que he visto

Enviado desde mi CPH2247 mediante Tapatalk

Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Lathaiga en Septiembre 26, 2022, 06:15:00 pm
Ya lo han liberado en AP

https://youtu.be/ocwtqaYQgJU
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Jomra en Septiembre 26, 2022, 06:29:46 pm
Salud
Ya lo han liberado en AP

De un tiempo a esta parte, se pueden ver los vídeos en Twitch de AP sin tener suscripción ni nada de eso, sin tener que esperar a YT (a veces, a final de mes, los cierra en plan «recuerdo» de renovar suscripciones, pero suele estar todo en abierto).

Hasta luego ;)
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Lathaiga en Septiembre 26, 2022, 06:47:14 pm
Gracias Jomra.
No soy consumidor de Twitch y no estoy al día de como lo hacen ahora.
Siempre me espero a que este disponible en YT.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Warxky en Septiembre 26, 2022, 07:12:45 pm
Warcrow Adventures será edición multilingüe (Español + Ingles)? Entiendo que al ir toda la narrativa por app, el resto de componentes no es dependiente del idioma... pudiendo seleccionar idioma en la app. Cual seria el sentido de tener dos versiones físicas diferentes?
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Dondon en Septiembre 26, 2022, 08:03:40 pm
https://www.youtube.com/watch?v=sLLJZ1gzwhM
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: AlbertoGM en Septiembre 26, 2022, 09:49:38 pm
Pues oye, la verdad es que todo pinta bastante bien. Me da pereza que sea campaña, pero gracias a la app debería tener un despliegue bastante justo.

P.D. Hay cartas con texto, incluso los tableros de personaje, así que tienen que hacer versiones por idiomas sí o sí.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Jorszgz en Septiembre 26, 2022, 09:57:29 pm
Pues oye, la verdad es que todo pinta bastante bien. Me da pereza que sea campaña, pero gracias a la app debería tener un despliegue bastante justo.

P.D. Hay cartas con texto, incluso los tableros de personaje, así que tienen que hacer versiones por idiomas sí o sí.

A mi también cada dia me dan mas pereza las campañas.Si se pudiera jugar escenarios sueltos entraria fijo.Pero tengo la estantería llena de campañas sin acabar.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Montalvo en Septiembre 28, 2022, 12:55:54 pm
Pues a diferencia de la mayoría yo si me alegro de que tenga app para gestionar las partidas. Es lo mejor para poder jugar a un DC en solitario sin DM (aunque no lo hayan confirmado esta cantado que se podra jugar). Ahi están los juegos de FFG como mejor ejemplo de su éxito. Si quieres verdadera exploración y gestión de enemigos en un juego de este tipo sin demasiadas complicaciones la app es obligatoria. De todos modos, aun no estoy convencido de entrar a este. Hay muchas dudas que tengo sobre su jugabilidad. Me gustaria ver el modo en que suben de nivel y si tienen arbol de habilidades o el modo en que mejoran los personajes. De momento lo veo muy sencillote, lo que no es malo per se, pero es verdad que a mi siempre me atraen mas los que les añaden una capa mas de complejidad que no sea innecesaria o incomoda.
Creo que en el vídeo de AP aclaran que no tiene solitario y lo óptimo son 4 jugadores, menos lo complica.

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Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: herosilence en Septiembre 28, 2022, 01:57:23 pm
Creo que en el vídeo de AP aclaran que no tiene solitario y lo óptimo son 4 jugadores, menos lo complica.

Enviado desde mi NX659J mediante Tapatalk
SI. Lo vi tambien cuando lo decian. 4 pjs una sola persona no se como se hará. Parece pesado. Esta la app para ayudar pero vamos... No parece que sea muy disfrutable.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Ingwaz en Septiembre 28, 2022, 02:50:41 pm
Creo que en el vídeo de AP aclaran que no tiene solitario y lo óptimo son 4 jugadores, menos lo complica.

Enviado desde mi NX659J mediante Tapatalk

Se ha acabado de esfumar la ínfima posibilidad que tenía de entrar XDD
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Montalvo en Septiembre 28, 2022, 03:48:14 pm
Se ha acabado de esfumar la ínfima posibilidad que tenía de entrar XDD
Yo igual, no entiendo cómo un juego con esas características y con una APP no sea capaz de actualizar y ajustar la dificultad de los enemigos según el número de jugadores. No creo que sea muy complicado. Una lástima porque el juego tiene buena pinta.

Enviado desde mi NX659J mediante Tapatalk

Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: danosuper en Septiembre 28, 2022, 05:18:56 pm
Se ha acabado de esfumar la ínfima posibilidad que tenía de entrar XDD

A mi también me ha dado un poco de bajón. A ver, digo yo que se podrá nivelar de algún modo para poder jugar, ni que sea a dos personajes. Un voto de confianza, que aún falta hasta que salga.

También te digo que si lo que hace es subir el nivel de dificultad, ni tan mal me parece. El Descent nuevo a cuatro es un paseo, a dos también pero ya había algo más de reto.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: herosilence en Septiembre 28, 2022, 05:32:58 pm
Como dices aun hay esperanzas.

En este video, a partir del 20:30s ademas de comentar que conforme avance la campaña la dificultad aumentará, dice una cosa interesante referente a la pantalla de opciones que aparece en la tablet donde no puedo llegar a ver lo que pone. Dice "Aqui, en esta pantalla, es donde se gestiona lo que hace la IA. Como actúan los enemigos, tal...". Cuando acaba de decir eso pone como cara de querer decir algo mas, se toca la nariz en plan, se cosas que vosotros no sabeis, pero prefiere no dar mas detalles y ahi se queda.
Entiendo que esa pantalla es donde se toca la dificultad del juego y posiblemente se pueda escalar. Me parece una partida muy dificil? Pues le bajo la dificultad. Muy facil? Pues le subo. Independientemente de los pjs que lleve.

Es verdad que en el video de AP dejaron meridianamente claro que no habia solitario y que la dificultad no era muy escalable fuera de esos 4pjs. Que ocmo poder, se puede jugar a 2-3 Heroes pero que la dificultad podia aumentar en exceso. No se si es un AS que se tienen guardado o que.

https://www.youtube.com/watch?v=OwYXde1P5iI&ab_channel=DiscipulosdeArmitage

Edito: No he dicho nada... La pantalla que aparece es esta. Donde lo unico que se ve es el comportamiento de la IA de los enemigos pero no se puede modificar nada


(https://i.ibb.co/gd16Kcg/Captura-de-pantalla-2022-09-28-175214.jpg) (https://ibb.co/gd16Kcg)
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Ingwaz en Septiembre 28, 2022, 06:58:37 pm
A ver; no tiene sentido que el que escale mejor sea un notición que se vaya a anunciar a posteriori. Si no escala bien a menos jugadores, es una barrera de entrada desde ya. No tiene sentido derribarla más tarde porque ya se están disparando en el pie desde el comienzo. Si escalase mejor a menos jugadores lo anunciarían desde ya.

Otra cosa es que durante la campaña la gente les insista de cara al futuro. Pero eso de prometer y prometer hasta meter...no sé yo. Y menos cuando está diseñado de base para que funcione a más.

Sumado a la necesidad de app, para mí es un NO.

¡Siguiente!  8)
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Manchi en Septiembre 28, 2022, 08:26:31 pm
A ver; no tiene sentido que el que escale mejor sea un notición que se vaya a anunciar a posteriori. Si no escala bien a menos jugadores, es una barrera de entrada desde ya. No tiene sentido derribarla más tarde porque ya se están disparando en el pie desde el comienzo. Si escalase mejor a menos jugadores lo anunciarían desde ya.

Otra cosa es que durante la campaña la gente les insista de cara al futuro. Pero eso de prometer y prometer hasta meter...no sé yo. Y menos cuando está diseñado de base para que funcione a más.

Sumado a la necesidad de app, para mí es un NO.

¡Siguiente!  8)

Es eso, si no lo tienen pensado ya, todo lo que puedan meter será un apaño que a saber cómo funciona...
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Jomra en Septiembre 28, 2022, 10:15:35 pm
Salud

Son sinceros al no poner que es posible en solitario... pero jugando con todos los PJ (¿cuántos juegos marcan un gol con este tema?). De hecho, medio dejan claro que a 2 lo mejor es que cada quien lleve 2 personajes (que no es especialmente difícil manejar 2, manejar más, en cambio, ya es engorroso) y que a 3 se puede jugar, pero que lo recomendable es tener 4 personajes en mesa (con 3, bueno, en AP lo consiguieron y parece que sí está probado para que funciones; eso sí, está claro que con 1 personaje eso se va de madre y es imposible).

Como dice @Ingwaz (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5667), es una barrera de entrada y acá no han intentado apaños raros (y si lo hacen posteriormente... rara vez eso sale bien o queda por ver realmente cómo funciona, como ya menciona @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402)). Lo que no entiendo es que un juego con aplicación no escale (esto se ve, creo, demasiado); entiendo que es mucho más complejo de probar (a 4 tienes 4 perfiles con las relaciones y combos entre ellos, a 3 deberías probar varias combinaciones posibles para ajustar la dificultad y lo que pasa a tener solo 3 perfiles en vez de 4; no digamos ya a 2), y, con ello, de diseñar; pero ahí está la gracia de una aplicación, que puede modificar muchas cosas sin necesidad de material extra o más tiempo de despliegue al tener muchos elementos en cuenta (a diferencia de estar con las manos atadas por unas cartas físicas, por ejemplo, que te obligarían a meter mucho más material y todo lo que ello redunda en la preparación de la partida).

En fin, al menos con este tema son medio claros y no intentan «colarla» (no hay ninguna razón para que no digan «sí, se puede jugar en solitario», salvo una evidente: llevar a 4 personajes no parece fácil y jugar con solo 2 en mesa no parece viable).

Eso sí, visto cómo funciona la aplicación, a mí sí me parece que no es como jugar un videojuego ni estorba, no hay que decirle todo el tiempo lo que la gente va haciendo, sino que realmente acompaña y le mete muchos elementos interesantes, sobre todo relacionado con eventos, decisiones de las personas jugadoras, conversaciones con PNJ y similares (al margen que entiendo la postura de más de una persona que simplemente no quiere ese elemento tecnológico y, por supuesto, mejor mirar otros juegos antes que los que llevan aplicación); si la historia está bien hilada y las decisiones tomadas tienen impacto real en el desarrollo de la partida (cosa que dicen ofrecer), pues será un puntazo.

Hasta luego ;)
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Dondon en Septiembre 30, 2022, 02:46:04 pm
https://www.youtube.com/watch?v=1x9zJ2b8beM
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Cobra en Octubre 01, 2022, 10:05:28 pm
Habiendo otros juegos como el Descent, cuyo juego base y también la app escala la dificultad en base a jugadores, no veo motivo del por qué no podría tener esta característica el Warcrow. Que no lo lleve suena más bien a una decisión de diseñador, o un desliz que tal vez traten de parchear durante el kickstarter.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Montalvo en Octubre 02, 2022, 11:16:11 pm
https://www.youtube.com/watch?v=1x9zJ2b8beM
No lo entiendo, en el vídeo de AP hicieron mucha hincapié en que la app no es intrusiva y su uso era muy específico y cada anuncio nuevo que hacen son cosas para la app. Me da que vamos a pasar más tiempo atentos a la pantalla que a la mesa. Cada vez se parece más al Descent salvando las mecánicas que son distintas. Y es una verdadera lástima, ya que el sistema de combates con las iniciativas mola, pero mucho tiene que cambiar para que me convenzan en meterme en otro Descent 3 y sin modo solitario.

Enviado desde mi NX659J mediante Tapatalk

Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Cobra en Octubre 03, 2022, 03:54:52 pm
No lo entiendo, en el vídeo de AP hicieron mucha hincapié en que la app no es intrusiva y su uso era muy específico y cada anuncio nuevo que hacen son cosas para la app. Me da que vamos a pasar más tiempo atentos a la pantalla que a la mesa. Cada vez se parece más al Descent salvando las mecánicas que son distintas. Y es una verdadera lástima, ya que el sistema de combates con las iniciativas mola, pero mucho tiene que cambiar para que me convenzan en meterme en otro Descent 3 y sin modo solitario.

Enviado desde mi NX659J mediante Tapatalk

Con sistema no intrusivo se referían a la hora de combatir, la app no guioniza dónnde tiene que ubicarse las cosas, sino que te dice "Aparece X monstruos y avísame cuando pase una ronda o alguien muera". Para todo lo demás la app va a ser una compañera de viaje que va a llevar el registro de los avances.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: elentar en Octubre 04, 2022, 11:26:05 am
Con sistema no intrusivo se referían a la hora de combatir, la app no guioniza dónnde tiene que ubicarse las cosas, sino que te dice "Aparece X monstruos y avísame cuando pase una ronda o alguien muera". Para todo lo demás la app va a ser una compañera de viaje que va a llevar el registro de los avances.

Es el mismo sistema de la mayoría de juegos que usan APP. Descent 2 por ejemplo
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: danosuper en Octubre 04, 2022, 11:57:08 am
Es el mismo sistema de la mayoría de juegos que usan APP. Descent 2 por ejemplo

Yo creo que depende hasta menos de la app. Me parece que ni marcas el cambio de ronda, ni siquiera te indica activaciones de enemigos randomizadas, simplemente te muestra como es la tabla de IA de ese enemigo cuando pinchas sobre él. Tampoco lleva el conteo de vida del enemigo. De las apps que he visto en juegos de este estilo, debe ser de las menos intrusivas. Junto a la de Forgotten Waters, pero eso es otro rollo ya
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: AlbertoGM en Octubre 04, 2022, 09:51:40 pm
Sí hay que ir marcando el cambio de ronda y cuando un enemigo muere.

Yo prefiero un juego optimizado a 4 personajes que parcheado a 2, 3 y 4. Dudo que sea más complejo que Middara en cuanto a número de objetos y hechizos. Y la app para mi es un plus, no entiendo para quien no lo sea. De hecho ojalá apps más ambiciosas, que tengan en cuenta el escenario, la composición del equipo, si el enemigo está herido o si lo está un personaje. IAs dinámicas, vaya.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Cobra en Octubre 05, 2022, 10:56:38 am
Claro, hay que ir marcando la ronda porque la app va colando eventos a medida que esta progresa. Otro cosa es que gracias al sistema de iniciativas, una ronda no significa un turno. Por lo que vi una ronda suele activar 2 o 3 veces a cada héroe.

Una duda que me generan las apps es el tiempo de vida que puedan tener, ya que si en algún momento dejan de actualizarla y en varias décadas Android deja de dar soporte a apps con versiones de 10 años de antigüedad, la cosa se lía.

Citar
Yo prefiero un juego optimizado a 4 personajes que parcheado a 2, 3 y 4.

Por "mal que esté", siempre será mejor contar con ese parche que no tenerlo y perder opciones. A demás, hay muchos otros juegos similares como el Mansiones o el Descent que te lo equilibran sin muchos problemas.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: danosuper en Octubre 05, 2022, 12:43:58 pm
Claro, hay que ir marcando la ronda porque la app va colando eventos a medida que esta progresa. Otro cosa es que gracias al sistema de iniciativas, una ronda no significa un turno. Por lo que vi una ronda suele activar 2 o 3 veces a cada héroe.


Yo lo que había entendido es que pones en el marcador físico el momento en el que se activa algo, y tu le dices a la app cuando llega ese momento. En cualquiera de ambos casos, no me parece una app intrusiva
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: herosilence en Octubre 07, 2022, 09:55:39 am
Habiendo otros juegos como el Descent, cuyo juego base y también la app escala la dificultad en base a jugadores, no veo motivo del por qué no podría tener esta característica el Warcrow. Que no lo lleve suena más bien a una decisión de diseñador, o un desliz que tal vez traten de parchear durante el kickstarter.
Tambien el Descent cuesta, AHORA, entre 30-50€ mas segun la oferta que te encuentres. De salida eran como 60€ mas caro. Y no todo seria la escenografia de carton. De todos modos habra que preguntar en la campaña por si pudieran implementarlo de cara al futuro. Es algo que no retrasaria la produccion del juego en si (ya que la app es ajena a todo eso) y seria un reclamo mas para todo el mundo.

Hoy puede que haya nueva actualizacion. Espero
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Cobra en Octubre 07, 2022, 10:31:55 pm
El precio del Descent 3 ha ido disminuyendo de su inicial absurdo, lo he llegado a ver a 99€. De todas maneras el 3 no lo he probado (y no por falta de ganas, pero paso de hacerle el juego a FFG). Al que le di mucha caña durante años fue al 2.

Otra posibilidad de que Corvus no implemente el ajuste de dificultad en base a número de jugadores podría ser por proyecto de la app cerrado, ya que se la está desarrollando una empresa externa, e implementar una nueva función puede quedar fuera del calendario en la planificación del proyecto.

Sea como fuere, me parece una forma de perder muchas posibles ventas el no disponer de esta característica.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Galahael en Octubre 09, 2022, 10:24:56 pm
Yo lo del ajuste de dificultad en función de los PJs es lo q ahora mismo más me fastidia de todo lo visto.
Cuando empiece la campaña habrá q empezar a dar la turra a ver.
Otra cosa que estaría súper bien seria q la app leyera los textos (puestos a pedir...)

A ver si llega ya el 18 q menuda se nos viene encima ese dia
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Cobra en Octubre 10, 2022, 01:29:47 pm
Yo lo del ajuste de dificultad en función de los PJs es lo q ahora mismo más me fastidia de todo lo visto.
Cuando empiece la campaña habrá q empezar a dar la turra a ver.
Otra cosa que estaría súper bien seria q la app leyera los textos (puestos a pedir...)

A ver si llega ya el 18 q menuda se nos viene encima ese dia

Dejaron entrever que uno de los posibles stretchgoals era justamente ese, el de tener una narración oral, aunque no sería de los primeros objetivos.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: danosuper en Octubre 10, 2022, 01:57:44 pm
Por lo que se ha visto, tampoco parece que sea una cosa complicadísima llevar 2 héroes por cada jugador. La gestión es colocando cubitos en tu ficha de personaje, no hay mazos ni mano ni nada así.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Galahael en Octubre 10, 2022, 07:31:50 pm
https://m.youtube.com/watch?v=xl925UwJAxM

Otro video de demo aunque está un poco mal grabado.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Dondon en Octubre 11, 2022, 05:02:19 pm
https://www.youtube.com/watch?v=KOaEUESp9WU
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Warxky en Octubre 11, 2022, 09:13:48 pm
Opinión personal para Corvus Belli:

Pocas cosas me molestan más en los crowdfundings que addons desbloqueados vía SGs... Nunca llegaré a entender la psicología de premios que te cuestan dinero... Quizás sea solo cosa mía, pero me entra un bajón que ha llegado a sacarme de alguna que otra campaña.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Manchi en Octubre 11, 2022, 09:24:03 pm
Opinión personal para Corvus Belli:

Pocas cosas me molestan más en los crowdfundings que addons desbloqueados vía SGs... Nunca llegaré a entender la psicología de premios que te cuestan dinero... Quizás sea solo cosa mía, pero me entra un bajón que ha llegado a sacarme de alguna que otra campaña.

Eres más raro que un bicho verde, con lo que mola cuando lees eso de "!Si llegamos a 350K te regalaremos la oportunidad de que gastes más dinero en este proyecto! ¡Efectivamente! ¡Una SG que no lo es! ¡Y el salto entres las de verdad acaba de ensancharse en 100k! ¡You're welcome!"

A mi también me fastidian muchísimo estas mierdas. Las encuentro muy "off-putting", que le dicen los ingleses.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Galahael en Octubre 12, 2022, 08:45:07 am
Eres más raro que un bicho verde, con lo que mola cuando lees eso de "!Si llegamos a 350K te regalaremos la oportunidad de que gastes más dinero en este proyecto! ¡Efectivamente! ¡Una SG que no lo es! ¡Y el salto entres las de verdad acaba de ensancharse en 100k! ¡You're welcome!"

A mi también me fastidian muchísimo estas mierdas. Las encuentro muy "off-putting", que le dicen los ingleses.

Volviendo a ver el vídeo quiero creer que cuando dice "addons que se irán desbloqueando durante la campaña" quiere decir que irán apareciendo poco a poco, no como desbloqueos por SGs.
Por lo demás, además de los SGs "por recaudación", hablan de SGs de relatos sobre el mundo (no me aportan demasiado en cuanto a jugabilidad), SGs desbloqueados "días concretos", más PJs (14 o 15 PJs en total según escuché el otro día en un video)...

Los enemigos de la exp no me terminan de convencer (parecen gobos del Pathfinder por mucho que quieran apelar a la nostalgia con lo de la Catapulta infernal), pero los PJs al jugarse cada uno de forma distinta, si me parecen interesantes.

Por otro lado, lo que me gustaría que se desbloqueara es la narración de los textos desde la app y sobre todo escenarios y algún enemigo mas. Pero sobre todo que revisen bien lo de la escalabilidad con menos de 4 PJs.

De momento estoy mas dentro que fuera, aunque con el Oathsworn que viene también, veremos si me llega para todo.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Dondon en Octubre 12, 2022, 12:45:35 pm
Yo en el primer visionado lo entendí igual. Que se desbloqueaban Add-Ons como Stretch Goals, pero creo que será como comenta @Galahael (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=610) que será simplemente durante la campaña que vayan sacando añadidos para engrosar la cuenta. Espero que no se les vaya la mano con eso.

En cuanto a los Stretch Goals, ojalá lo hagan bien y metan cosas interesantes. Otra expansión desbloqueada de esa manera a parte de cualquier añadido sería lo ideal (que tampoco tienen tantas misiones en el Base y la expansión que han mostrado). Lo dicho, más chicha.

Y si desbloquearan más personajes sólo espero que realmente merezcan la pena. Aunque que metieran también atrezzo como tiene el Heroquest al juego no le sentaría nada mal porque en el tablero se ve muy plano (que no feo, pero tampoco guapo  ;D )
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Galahael en Octubre 16, 2022, 12:11:49 pm
Yo en el primer visionado lo entendí igual. Que se desbloqueaban Add-Ons como Stretch Goals, pero creo que será como comenta @Galahael (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=610) que será simplemente durante la campaña que vayan sacando añadidos para engrosar la cuenta. Espero que no se les vaya la mano con eso.

En cuanto a los Stretch Goals, ojalá lo hagan bien y metan cosas interesantes. Otra expansión desbloqueada de esa manera a parte de cualquier añadido sería lo ideal (que tampoco tienen tantas misiones en el Base y la expansión que han mostrado). Lo dicho, más chicha.

Y si desbloquearan más personajes sólo espero que realmente merezcan la pena. Aunque que metieran también atrezzo como tiene el Heroquest al juego no le sentaría nada mal porque en el tablero se ve muy plano (que no feo, pero tampoco guapo  ;D )

En alguno de los videos que han hecho, ya han adelantado que habrán addons con puertas/mobiliario para el juego. En cuanto a los PJs en otro video comentaron que acabarían habiendo 14-15 Héroes, aunque supongo que será mediante SGs y Addons combinados. No descartaría que se desbloquee una nueva expansión mediante SGs o que nos venga otra como Addon.

La verdad que le tengo ganas a este. Si lo hacen bien puede ser un bombazo, aunque me sigue preocupando que sea un impulsor del wargame y se quede solo en este juego... el tiempo lo dirá.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: AlbertoGM en Octubre 16, 2022, 11:19:40 pm
Pues yo lo que espero es otra campaña mínimo. Por 170-200€ que andará la cosa con el envío me parecen pocas 15-17 misiones (creo que son 10 o 12 +5 de la expansión).

Lo ideal (para mi) serían un par de campañas cortitas, de 4-5 escenarios. Que encima con la app pueden añadir variedad en los enemigos sin dar una barbaridad de minis nuevas.
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Manchi en Octubre 17, 2022, 12:59:36 pm
Pues yo lo que espero es otra campaña mínimo. Por 170-200€ que andará la cosa con el envío me parecen pocas 15-17 misiones (creo que son 10 o 12 +5 de la expansión).

Lo ideal (para mi) serían un par de campañas cortitas, de 4-5 escenarios. Que encima con la app pueden añadir variedad en los enemigos sin dar una barbaridad de minis nuevas.

Pues yo viendo lo que ha visto mesa mi copia del Defiance, creo que voy a pasar de este...  ::)
Título: Re:Warcrow de Corvus Belli [DC-KS 18 de Octubre, Wargame-mensual en retail 2023]
Publicado por: Dondon en Octubre 17, 2022, 01:55:45 pm
Yo también tengo esperanzas en que entreguen en SGs otra campaña, los héroes que quieran y algún que otro bichejo más para las filas de los antagonistas.

Los Add-Ons de Puertas o Mobiliario para el juego no tendrían mucho sentido de lo contrario, si no fuera porque vas a meter más aventuras. Si el modelo de Kickstarter va a ser CMON en vez de Awaken, entonces apaga y vámonos, que no hay más que ver como les va a unos y a otros.

14-15 héroes teniendo en cuenta que hay 5 en la caja base y 2 en la expansión me parece que deja otros 7 y algunos podrían caer en la expansión que se desbloqueara a base de SGs (mínimo 2, que dejaría otros 5 como KS Exclusives).

Yo no creo que venga otra expansión como Add-On si dicen no plantearse más niveles de Pledge, porque las campañas en un Pledge más económico se las pedirían por un All-In de Gameplay seguro.

Yo también espero que no se quede sólo en un juego que pretende impulsar el Wargame, y que veamos más cositas. De lo contrario será una decepción. Tampoco espero de entrada más de 2 expansiones a parte de la caja base. Y tengo esperanzas de que hagan algo tan bueno que lo continuen con otro par de expansiones mal, u otra temporada, que mal no creo que les sienten los Kickstarters.

https://www.youtube.com/watch?v=MNyHv2J6mkA