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Heroquest 25th en Lanzanos (TseuQuesT)

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Miquelangello y 14 Visitantes están viendo este tema.

daevzah

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« Respuesta #9975 en: Febrero 25, 2016, 11:53:56 pm »
Intento abstenerme de comentar en este hilo porque entiendo que hay mucha gente hasta las narices de todo y que echar mierda porque sí no va a ayudar demasiado, pero como diseñador gráfico que lleva casi 15 años en la profesión, tengo que decir que la ficha de personaje es un despropósito enorme. Y ojo, que sí, las del Conan no son mucho mejores. Por desgracia los "despropósitos" a nivel gráfico en este mundillo están a la orden del día, y es algo que como profesional me toca bastante las narices, proyecto que recaudan casi un millón de euros/dólares para producirse y que tienen los santos cojones de no contratar a un profesional para que les haga el grafismo y la maquetación. He perdido la cuenta de cuantas veces he abierto un juego y me he echado las manos a la cabeza al ver el poco cuidado a nivel gráfico que se ha tenido (por lo dicho, porque se acaba encargando del trabajo de un profesional el sobrino de alguien que dio un curso de Photoshop y de InDesign de 20 horas).

En fin, siento el pseudo-offtopic, me toca mucho la moral estas cosas.

PD: Ánimo a los backers, os estáis ganando el cielo...
 
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« Respuesta #9976 en: Febrero 26, 2016, 12:08:43 am »
Es una pena que con un concept además tan chulo como el que tienen no hayan intentado estar un poco más a la altura. Que yo ojo, me quedo a la espera de ver el trabajo final.

En juegos de mesa además, del arte y la maquetación se pasa en bastantes ocasiones y entiendo a los pobres de los profesionales que cuando lo vean les den tembleques, pero es que un profesional cuesta más dinero. En juegos de mesa se ven a muchos pobres que están empezando o que no tienen el nivel suficiente, etc.

Es lógico por otro lado dado, los juegos de mesa no dan tanto dinero y al final un buen ilustrador y un buen "maquetador", "diseñador" (no se muy bien cómo llamarlo), pues cuesta más pelas.

Confío en que el que está haciendo la maquetación de las cartas le dé otra vuelta más.

Y lo siento por vosotros daevzah que os admiro y me encanta ver un buen arte y una buena maquetación en los juegos.
 
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« Respuesta #9977 en: Febrero 26, 2016, 12:19:30 am »
Intento abstenerme de comentar en este hilo porque entiendo que hay mucha gente hasta las narices de todo y que echar mierda porque sí no va a ayudar demasiado, pero como diseñador gráfico que lleva casi 15 años en la profesión, tengo que decir que la ficha de personaje es un despropósito enorme. Y ojo, que sí, las del Conan no son mucho mejores. Por desgracia los "despropósitos" a nivel gráfico en este mundillo están a la orden del día, y es algo que como profesional me toca bastante las narices, proyecto que recaudan casi un millón de euros/dólares para producirse y que tienen los santos cojones de no contratar a un profesional para que les haga el grafismo y la maquetación. He perdido la cuenta de cuantas veces he abierto un juego y me he echado las manos a la cabeza al ver el poco cuidado a nivel gráfico que se ha tenido (por lo dicho, porque se acaba encargando del trabajo de un profesional el sobrino de alguien que dio un curso de Photoshop y de InDesign de 20 horas).

En fin, siento el pseudo-offtopic, me toca mucho la moral estas cosas.

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Tu comentario me ha dejado inquieto. Puedes decirme donde ves los fallos de diseño a un simple mortal como yo para aprender de los maestros. Es un mundo que siempre me ha fascinado pero al que no he podido dedicarle el suficiente tiempo.
Gracias de antemano.
Un saludo.
 

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« Respuesta #9978 en: Febrero 26, 2016, 12:21:44 am »
MMMM no sé, no sé..la voz... lo tengo que volver a escuchar bien otra vez a ver...jajajaja naaaa guarda la curra de Albacete que es de lo poco bueno que tiene la actualización, poder escuchar a nuestro Currogimenez es un lujo  ;D
Gracias por la parte que me toca..... jejej.

Me alegro de que la voz al menos os guste.
 

Desconectado Seth

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« Respuesta #9979 en: Febrero 26, 2016, 12:44:39 am »
Hombre viendo la ficha con más detenimiento....los textos del recuadro de abajo son mejorables (no están ni alineados) y lo del "Diablo Sonriente" no me gusta nada (prefiero que lo dejen solo en mandoble porque el nombre es ridículo). .....que no le afecte el miedo debería de ser una regla racial ( que tenga esa regla por tener esa espada me parece poco acertado.....una montaña de músculos de casi dos metros se caga de miedo si no porta esa espada....???......tendría que tener esa regla simplemente por ser un bárbaro)

....por cierto Cyberpure dile a Dionisio que cambie la palabra "casco" por "yelmo" que queda mejor y si ya tienes mucha confianza lo de la espada y la regla del miedo XDD  ;)
« Última modificación: Febrero 26, 2016, 12:56:32 am por Seth »
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« Respuesta #9980 en: Febrero 26, 2016, 01:00:05 am »

 Casi mejor dile que lo cambie todo que quedará mejor. xD
Las mejores cosas se pervierten por los grandes abusos que de ellas se hacen y por su aplicación vil. Paradise Lost.
 

Desconectado Seth

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« Respuesta #9981 en: Febrero 26, 2016, 01:08:29 am »
JAJAJA!



....lo de "Diablo Sonriente" es muy rebuscado y solamente tiene ese nombre para justificar la regla de que no le afecte el miedo  :-\

Si tuviera a Dionisio a mi lado cuando creo esa regla le daría una colleja y le diría que lo simple es siempre mejor (deja el arma como un mandoble normal/corriente y crea una regla racial del bárbaro para que no le afecte el miedo)
« Última modificación: Febrero 26, 2016, 01:11:27 am por Seth »
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« Respuesta #9982 en: Febrero 26, 2016, 01:10:02 am »
Desde luego Curro tienes una voz entendible que dados los antecedentes previos es un punto a favor  ;).Lo unico es que en algunos momentos se nota que al querer darle entonacion y soltarlo de carrerilla te quedas sin aliento  ;D.
Esta actualizacion nos dice mas de lo que se muestra a simple vista.
-Nos dice que NO TIENEN ABSOLUTAMENTE NADA DE CARTON.
-Nos dice que el dinero se lo han gastado en renovar la maquinaria de la empresa para producir minis,en Monster Pit y Escenorama y que no les queda un euro para pagar a un grafista/maquetista o un community manager.
-Nos dice que las reglas han sido redactadas por alguien totalmente amater y que no estan revisado ni el texto.
-Nos dice que en dos años de produccion se han estado tocando los c@j@n3x.
-Nos dice que en las proximas ¿actualizaciones? nos van a estar mareando con pamplinas que tenian que haber enseñado al principio de la campaña.
-Nos dice que su "CEO" se pasa por el arco del triunfo las demandas de sus mecenas.
-Nos dice que da preferencia a todos los palmeros a los que ha ido regalando miniaturas,escupiendonos a la cara a los mecenas que no tenemos absolutamente NADA de lo que hemos pagado.
Y asi,suma y sigue...
 
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« Respuesta #9983 en: Febrero 26, 2016, 01:16:53 am »

  Se supone que las reglas las hace Dionisio, está claro que a este hombre le falta muchísimo rodaje en juegos de tablero y de rol.
Las mejores cosas se pervierten por los grandes abusos que de ellas se hacen y por su aplicación vil. Paradise Lost.
 
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« Respuesta #9984 en: Febrero 26, 2016, 01:21:37 am »
Vale, las cartas del Conan tampoco son una maravilla... pero al menos se entienden mejor, o así parece

Desde luego Curro tienes una voz entendible que dados los antecedentes previos es un punto a favor  ;).Lo unico es que en algunos momentos se nota que al querer darle entonacion y soltarlo de carrerilla te quedas sin aliento  ;D.
Esta actualizacion nos dice mas de lo que se muestra a simple vista.
-Nos dice que NO TIENEN ABSOLUTAMENTE NADA DE CARTON.
-Nos dice que el dinero se lo han gastado en renovar la maquinaria de la empresa para producir minis,en Monster Pit y Escenorama y que no les queda un euro para pagar a un grafista/maquetista o un community manager.
-Nos dice que las reglas han sido redactadas por alguien totalmente amater y que no estan revisado ni el texto.
-Nos dice que en dos años de produccion se han estado tocando los c@j@n3x.
-Nos dice que en las proximas ¿actualizaciones? nos van a estar mareando con pamplinas que tenian que haber enseñado al principio de la campaña.
-Nos dice que su "CEO" se pasa por el arco del triunfo las demandas de sus mecenas.
-Nos dice que da preferencia a todos los palmeros a los que ha ido regalando miniaturas,escupiendonos a la cara a los mecenas que no tenemos absolutamente NADA de lo que hemos pagado.
Y asi,suma y sigue...


Tal cual. Tanto tú como Amarice hace unas pocas páginas lo habéis clavado.

Yo sólo puedo añadir un...



Por cierto, a los "becarios": Cyberpure, Curro, etc... gracias por currároslo pero yo de vosotros huiría de ésto como de la peste. Desde luego tiene una pinta cada vez peor.
La capacidad de hablar no te hace inteligente
 

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« Respuesta #9985 en: Febrero 26, 2016, 01:23:50 am »
Tu comentario me ha dejado inquieto. Puedes decirme donde ves los fallos de diseño a un simple mortal como yo para aprender de los maestros. Es un mundo que siempre me ha fascinado pero al que no he podido dedicarle el suficiente tiempo.
Gracias de antemano.
Un saludo.

- La alineación de los textos centrada respecto a la caja debería justificarse a la izquierda. Buscar otra tipografía más temática, la utilizada es muy standard.
- Se podrían destacar las habilidades con algún icono que simbolice si es un efecto positivo o negativo.
- El diseño de los dados y la distancia entre ellos que va variando.
- El pergamino de detrás de “Barbaro” cutre
- Los iconos de movimiento, ataque y defensa con el efecto ese de Bisel y relieve.
- El icono de movimiento para mí no es muy claro que es una bota (en pequeño pensaba que era la fuerza y era un puño)
- ¿Alineación vertical de los iconos con puntos cuerpo?

En resumen, todo lo que no ha hecho MonstersPit xD
 

Desconectado Seth

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« Respuesta #9986 en: Febrero 26, 2016, 01:27:08 am »
  Se supone que las reglas las hace Dionisio, está claro que a este hombre le falta muchísimo rodaje en juegos de tablero y de rol.

Citar
-Nos dice que las reglas han sido redactadas por alguien totalmente amater y que no estan revisado ni el texto.






Muy cierto!! por desgracia  :'(.... y si solo ha bastado ver una de las fichas del juego con cuatro míseras líneas de texto para darnos cuenta miedo me da el resto  :-\.
« Última modificación: Febrero 26, 2016, 01:31:00 am por Seth »
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« Respuesta #9987 en: Febrero 26, 2016, 02:03:12 am »
en el foro de HQFance ce anuncia como "un viejo prototipo"...y digo yo: si es tan viejo...era oportuno ponerlo? porque no un diseno mas reciente?

Mas veo cosas y menos me gustan...(la chimenea y dos o très cosas  que ha soltado HQFrance para no ir muy lejos)

ojo, la ficha de personaje no me desagrada, pero es porque no me fijo en los detailes que habeis enumerado...una vez uno se fija...
 
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« Respuesta #9988 en: Febrero 26, 2016, 03:30:37 am »
en el foro de HQFance ce anuncia como "un viejo prototipo"...y digo yo: si es tan viejo...era oportuno ponerlo? porque no un diseno mas reciente?

Mas veo cosas y menos me gustan...(la chimenea y dos o très cosas  que ha soltado HQFrance para no ir muy lejos)

ojo, la ficha de personaje no me desagrada, pero es porque no me fijo en los detailes que habeis enumerado...una vez uno se fija...

lo de prototipos viejos, diseños antiguos, y tal, tan por desgracia comunes en el trascurso de este mecenazgo, que ya suena a cuento y no se lo traga nadie a estas alturas
 
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daevzah

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« Respuesta #9989 en: Febrero 26, 2016, 07:16:33 am »
Tu comentario me ha dejado inquieto. Puedes decirme donde ves los fallos de diseño a un simple mortal como yo para aprender de los maestros. Es un mundo que siempre me ha fascinado pero al que no he podido dedicarle el suficiente tiempo.
Gracias de antemano.
Un saludo.

Hola Cyberpure. Sin entrar en lo puramente estético, que al final estaríamos dándole vueltas a un tema de gustos personales, una ficha para un juego tiene que ser, sobretodo y ante todo, funcional y comprensible. Como te ha comentado un compañero más abajo, los iconos son poco claros, la estructuración de los items es confusa y la composión de la ficha es simplemente mala, hace que la información no tenga una jerarquía ni un orden a la hora de leerse.

Y esto es simplemente atroz, cualquier maquetador sentirá que violan un poco a su madre al verlo:


Si te interesa el tema, te recomiendo los libros de fundamentos del diseño de la editorial GG, no son muy caros y están muy bien si estás interesado en el mundillo. Si simplemente es curiosidad por aprender un poco, mándame un privado y te envío algún enlace a Dropbox con materia sobre el tema.

Un saludo!

En resumen, todo lo que no ha hecho MonstersPit xD

MonstersPit se ha encargado de las lustraciones, dudo que tenga absolutamente nada que ver con el diseño/maquetación posterior de los diferentes elementos del juego, son trabajos diferentes que rara vez hace la misma persona. Y por el tratamiento del texto yo apuesto por el becario de turno o el sobrino del CEO.