Darkstone juegos de mesa y crowdfundings

Crowdfunding y lanzamiento de juegos. => Crowdfundings finalizados => Mensaje iniciado por: elentar en Abril 25, 2017, 11:08:22 am

Título: Kickstarter - Feudalia
Publicado por: elentar en Abril 25, 2017, 11:08:22 am
Feudalia

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/016/301/300/754ac35e791cd12005964535f462238d_original.jpg?w=1024&h=576&fit=fill&bg=000000&v=1493060604&auto=format&q=92&s=2c3e7ba1fd0c2cc837027696f09918c3)

Descripción: Juego combinado de Construcción de mazos y recolección de recursos

Enlace: https://www.kickstarter.com/projects/174782079/feudalia (https://www.kickstarter.com/projects/174782079/feudalia)

Fecha de finalización: Jueves, 18 de mayo de 2017 20:00 CEST

Dinero necesario para financiarse: 8.000 €

Fecha estimada de entrega: Octubre de 2017

Idioma del juego: Castellano e Inglés (a escoger en el PM)

Pledge Levels (Niveles de aportación):

(http://www.abbagames.com/feudalia/kickstarter/images_paginas/ES_CAMPA%C3%91A_KS_feudalia_10.jpg)






Stretch goals (Desbloqueos):

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/016/586/622/f5239f87d4ba3d64f7b0c2638b4561f0_original.jpg?w=680&fit=max&v=1494283186&auto=format&q=92&s=c1e1ad33cb2bcaddc5b5ec23f198a31c)







Aduanas y gastos de envío: No hay Información al respecto

Fotos del juego:

(http://www.abbagames.com/feudalia/kickstarter/images_paginas/ES_CAMPA%C3%91A_KS_feudalia_3.jpg)

(http://www.abbagames.com/feudalia/kickstarter/images_paginas/ES_CAMPA%C3%91A_KS_feudalia_4.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Fraipapada en Abril 25, 2017, 11:12:47 am
Con tu permiso [member=1486]elentar[/member] , vuelvo a hacer la pregunta a [member=2623]abbagames[/member]

¿Por que la manía de meter costes extras para Baleares?
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: ruuin en Abril 25, 2017, 11:15:40 am
Pues a mi me ha dejado de hielo el precio del juego.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: elentar en Abril 25, 2017, 11:16:42 am
Con tu permiso [member=1486]elentar[/member] , vuelvo a hacer la pregunta a [member=2623]abbagames[/member]

¿Por que la manía de meter costes extras para Baleares?
A ver como les va la cosa, de momento ya llevan más de 1500€. No veo por ningún lado los gastos de envío, no se si es que no se ha puesto ese apartado pero no lo veo, en cambio si que se dice que son 5€+ a Baleares, Canarias, Ceuta y Melilla. A ver si nos aclaran esto.

Cierto, tampoco no se aclaran los gastos de envío ni a españa ni al resto de paises y eso pude ser un problema.

Pues a mi me ha dejado de hielo el precio del juego.

A mi por el contenido del juego esperaba algo más próximo a los 30€ que a los 40€, pero el precio lo ponen ellos
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Drawler en Abril 25, 2017, 11:18:57 am
Saludos!

Pues sí, me ha sorprendido un poco el precio... no esperaba un precio tan alto para un juego 90% cartas, la verdad... (el proyecto colaborativo del SATM tenía más de 1000 cartas y costó 65 euros por persona, y sólo se se hicieron 250 copias)

Por ahora estoy dentro pero me lo voy a tener que pensar. Siento el tema chicos pero la economía está como está :(

Saludos y suerte!!
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Vince en Abril 25, 2017, 11:21:09 am
El tema gastos de envío nacionales, USA Friendly, lista de precios para Europa y esas cosas debería estar a estas alturas más que resuelto, más que nada porque en el mercado internacional puede estar la diferencia.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Geralt en Abril 25, 2017, 11:21:51 am
Al coger el pledge marca 3 euros los gastos de envío a España

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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: AbueleteX en Abril 25, 2017, 11:23:45 am
A mi me salieron 2euros de gastos de envío a España

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: AbueleteX en Abril 25, 2017, 11:24:43 am
A mi me salieron 2euros de gastos de envío a España

Paparruchas
Perdón 3 euros

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Nixitro en Abril 25, 2017, 11:26:53 am
¡Hala! Pero si el de la portada es Dionisio   xDD
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: sbotelloh en Abril 25, 2017, 11:27:38 am
Saludos!

Pues sí, me ha sorprendido un poco el precio... no esperaba un precio tan alto para un juego 90% cartas, la verdad... (el proyecto colaborativo del SATM tenía más de 1000 cartas y costó 65 euros por persona, y sólo se se hicieron 250 copias)

Por ahora estoy dentro pero me lo voy a tener que pensar. Siento el tema chicos pero la economía está como está :(

Saludos y suerte!!
Pues sí. Yo esperaba algo cercano a los 35€. No sé qué tal será la calidad de los materiales pero para un juego de solo cartas y marcadores de madera (cómo podría ser Colonos del Imperio) 44€ se me antoja alto.


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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Fraipapada en Abril 25, 2017, 11:28:25 am
Al coger el pledge marca 3 euros los gastos de envío a España

Y +5€ a Baleares, sin tener el mismo sistema fiscal que Canarias/Ceuta/Melilla.

El día que tengamos el sistema tributario me callo la boca. Pero no para un rato. ¡Para siempre!!!
Mientras tanto, revisad las empresas de mensajería, que os están tangando a base de bien...
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: elentar en Abril 25, 2017, 11:29:54 am
Como dice [member=217]Vince[/member] el tema debería estar bien claro en un apartado de la página igual que muchos otros juegos, no que tengas que entrar para saberlo. No creo que eso sea un problema para nosotros pero para la difusión internacional puede ser un palo en la rueda.

¡Hala! Pero si el de la portada es Dionisio   xDD

(https://thumb.ibb.co/dNGVD5/calvo.jpg) (https://ibb.co/dNGVD5)

¡¡¡¡OMG!!!!
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Abril 25, 2017, 11:41:00 am
Yo ya estoy dentro, aunque reconozco que para algunos debido a la oferta de juegos que hay le puede resultar algo caro. Aun así hasta donde se al final han conseguido ajustar aun más de lo que dijeron en un principio.

En su día ya comente el juego, resumiendo a quien le gusten los euros medios/duros y el deck building tiene ante el un juegazo que le puede dar horas y horas de diversión. Un juego que modificando escenarios lo podrá hacer mas simple y de esta manera sacarlo para los que juegan por primera vez, o complejo de narices para que acabes echando humo por la cabeza.

También considero que el precio se deba seguramente al arte, y a los más de 60 personajes diferentes que contiene el juego.

Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: abbagames en Abril 25, 2017, 11:42:34 am
Y +5€ a Baleares, sin tener el mismo sistema fiscal que Canarias/Ceuta/Melilla.

El día que tengamos el sistema tributario me callo la boca. Pero no para un rato. ¡Para siempre!!!
Mientras tanto, revisad las empresas de mensajería, que os están tangando a base de bien...

Buenas,

Somos los primeros que sabemos que estas cosas "tocan las narices" y como podéis imaginar nosotros somos los primeros interesados en no tener que hacerlo. Quiero decir que no es que pensemos: "Vamos a cobrar 5€ más a la gente de fuera de la península y son 5€ más que ganamos". No, el problema es que el envío fuera de la península es mucho más caro y no podemos asumirlo nosotros o "diluirlo" en el resto de backers (no nos parece justo subir el juego a todo el mundo para subvencionar ese sobrecoste en el envío). De todas formas estamos mirando alternativas en forma de pack o similar.

Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: elentar en Abril 25, 2017, 11:47:36 am
[member=2623]abbagames[/member] , el enlace al libro de reglas no fuciona en kickstarter (en la web en castellano si). Como hemos dicho más arriba estaría bien poner un listado de precios de envío a la vista como hacen otros KS.
Enhorabuena por el arranque, casi un 40% ya en poco más de una hora.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: sbotelloh en Abril 25, 2017, 11:48:54 am
La verdad es que debe ser un fastidio ver cómo desde España te cobran un "plus" por enviar fuera de la península mientras que en otros KS el precio a España es fijo sin distinguir entre insular o peninsular.

Que conste que no echo la culpa a las editoriales sino a las agencias de transporte.

Ah, yo vivo en la península pero es cierto que debe tocar las narices.


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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Abril 25, 2017, 12:11:36 pm
Ni una hora y la mitad de lo necesario, esperemos que estoy aun no frene  ::)
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: abbagames en Abril 25, 2017, 12:11:59 pm
Buenas,

Creo que hemos arreglado el enlace al reglamento y además tenéis una sorpresita de la mano del autor y es que se ha currado una actualización de la app con el nuevo arte y ha hecho una versión para Android. Pedimos comprensión porque es una beta pero sirve para probar el juego :)
http://www.abbagames.com/feudalia/kickstarter/downloads.html (http://www.abbagames.com/feudalia/kickstarter/downloads.html)

Lo de incluir los gastos en la campaña lo estamos mirando. Y sí, entendemos perfectamente que lo del envío para la gente de fuera es un fastidio pero poco podemos hacer.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: ferchu en Abril 25, 2017, 12:48:30 pm
Y los Stretch Goals? yo solo veo Add-ons.. igual es que estoy muy pastoso hoy....
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Abril 25, 2017, 12:50:31 pm
Y los Stretch Goals? yo solo veo Add-ons.. igual es que estoy muy pastoso hoy....

Con 10K la expansión militar, es lo único por ahora
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: TheRealPDH en Abril 25, 2017, 01:32:16 pm
Y los Stretch Goals? yo solo veo Add-ons.. igual es que estoy muy pastoso hoy....

Han hablado también de un modo solitario como SG.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Abril 25, 2017, 02:34:16 pm
Fundado en menos de 4 horas, ahora a por el modo militar y solitario y mas cositas  ;D
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Dolph en Abril 25, 2017, 02:43:56 pm
Las 315 cartas son sin incluir ninguno de los streach goals (solitario, modo militar, ect), no?

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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Fardelejo en Abril 25, 2017, 03:00:31 pm
Cómo me gusta el olor a crowdfunding financiado por la mañana. ¡Enhorabuena [member=2623]abbagames[/member] y [member=519]elqueaprende[/member]!
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: TheRealPDH en Abril 25, 2017, 03:01:22 pm
Las 315 cartas son sin incluir ninguno de los streach goals (solitario, modo militar, ect), no?

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El juego base 315 cartas, la expansión militar 35.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Dolph en Abril 25, 2017, 03:02:43 pm
Ok, haber si lo perdamos de cartas y merezca la pena pagar los 41 euros

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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: abbagames en Abril 25, 2017, 03:15:34 pm
Cómo me gusta el olor a crowdfunding financiado por la mañana. ¡Enhorabuena [member=2623]abbagames[/member] y [member=519]elqueaprende[/member]!

Y al autor! sobre todo al autor. La verdad es que teníamos mucha fe en el juego pero nos ha sorprendido gratamente la respuesta de la gente. Ahora se están despertando los americanos, a ver si conseguimos algo de visibilidad por allí también :)

Gracias a todos
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: trencavel en Abril 25, 2017, 03:17:32 pm
Pideis descargaros app?
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: ReD69 en Abril 25, 2017, 03:19:48 pm
Pideis descargaros app?
Si

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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Esplox en Abril 25, 2017, 03:42:52 pm
Creo que hay un fallo en La recompensa Duque de la marca, pone los add-ons 2,4 y 5 y en la foto corresponde con los add-ons 2,5 y 6.
Por cierto no se si se habra inspirado el autor del juego en el mismo libro, pero me ha recordado a los pilares de la tierra. ;D
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Jesus A. en Abril 25, 2017, 03:51:08 pm
Estoy dentro, aunque no encuentro el detalle del gramaje de las cartas, por el precio doy por hecho que se trata de 350. Todos deberíamos estar orgullosos de que un producto nacional, dé ese nivel de arranque en una campaña de Crowdfunding.
Respecto a los gastos de envío me da que se van a esforzar y conseguirán algo positivo para los backers nacionales.
[member=2623]abbagames[/member] animaos y poner de stretch goal las fundas para las cartas del juego.
Enhorabuena
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: elqueaprende en Abril 25, 2017, 04:43:11 pm
Vamos a redefinir "caro" o "para un juego de cartas"...

CIUDADELAS....20€
GUERRA DE MITOS....25€
DOMINION....40€

ofrecemos mucho más que ellos, más madera, además de más de 100 ilustraciones que el ilustrador ha hecho... no se si lo sabéis jejejeje, pero el ilustrador cobra también. Y es el gran Chechu Nieto... oye ilustrador, me haces 100 dibujos?

Eso se paga majos... no veáis solo que es un juego de cartas. Son más de 300, más de 150 cubos, reglamento de más de 20pag, inserto ...

Y gracias a todos y todas por la aportación. Sois grandes todos todos!!!
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: elentar en Abril 25, 2017, 05:21:15 pm
Bueno pues ya está desbloquedo el primer SG y esto va como un tiro. Vamos a por ese inserto y los escenarios, que de buen seguro caen hoy
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: sbotelloh en Abril 25, 2017, 05:45:48 pm
Bueno pues ya está desbloquedo el primer SG y esto va como un tiro. Vamos a por ese inserto y los escenarios, que de buen seguro caen hoy

Y el número y calidad de los SG será el que marque quedarme dentro o salirme. Si ahora se empiezan a desbloquear SG como locos los 41€ serán un buen precio.

El decir que algo es barato o caro creo que es subjetivo.


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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Nemo en Abril 25, 2017, 06:01:38 pm
De momento estoy dentro para apoyar al proyecto. Como siempre, mi economía puede decidir que tenga que salirme, pero por lo menos ayudó al empujoncito inicial.

Como dice [member=865]Fraipapada[/member] el tema de los gastos a Baleares es raruno. A pesar de lo que comentan los autores, las empresas de envíos suelen diferenciar Baleares de Canarias, siendo el coste de enviar a península similar al de enviar a Baleares. Hemos visto muchos proyectos ya, y siempre es la misma historia  :-\
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Vadillo73 en Abril 25, 2017, 06:49:55 pm
Dentro. Pues yo en Canarias no os digo nada y encima con  el riesgo de que paren los paquetes en la aduana. Que eso sí que es tercermundista.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Sr. Kiwi en Abril 25, 2017, 09:19:50 pm
Yo estoy dentro de momento. A ver avanza la campaña y decidiré el último día. La partida que está subida a La mazmorra de Pacheco me a gustado.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: stikud en Abril 25, 2017, 10:04:25 pm
Yo estoy dentro sí o sí. Primero, el juego está genial y lo vi crecer. Segundo, Fenolín me ayudó en tiempos con Metalmanía de forma completamente desinteresada y eso es algo que no olvido. Es de bien nacido ser agradecido, así que adelante de cabeza.

Por cierto, ¿alguien sabe qué narices se hace con el código de confirmación? (No vale reírse, pero no lo tengo claro).
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Fraipapada en Abril 26, 2017, 08:00:13 am
No, el problema es que el envío fuera de la península es mucho más caro y no podemos asumirlo nosotros o "diluirlo" en el resto de backers (no nos parece justo subir el juego a todo el mundo para subvencionar ese sobrecoste en el envío). De todas formas estamos mirando alternativas en forma de pack o similar.Un saludo.

Por alusiones, y con ello intento cerrar el off-topic para que os podáis concentrar en la campaña.
Quien os diga que "los costes de envío fuera de la península son iguales para Baleares que para Canarias/Ceuta/Melilla"
os esta mintiendo/tangando, no pido que diluyáis el coste, sino que miréis de que no os tomen el pelo (y lo pague yo)...
Y si, ademas, es la misma empresa de cuando el envío de OILFIELD, la verdad, mejor por Puntopack, ganamos todos...
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Dolph en Abril 26, 2017, 09:01:54 am
Habrá streach goals exclusivos para los bakers?

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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: elqueaprende en Abril 26, 2017, 11:12:13 am
Habrá streach goals exclusivos para los bakers?

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Si lo habrá si... ;)
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Abril 26, 2017, 11:18:39 am
Habrá streach goals exclusivos para los bakers?

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+1 a la pregunta, es algo que he criticado bastante en alguna otra campaña y en esta por el momento no tenemos nada. Además ¿cual sera el precio del juego en tiendas?

Por cierto no me esta gustando nada como se están gestionando los SG. El primero esta claro que iba a ser algo que se tenia que conseguir, porque incluso el proto ya tenia metido dicha expansión, pero a partir de aquí personalmente estoy bastante defraudado y me explico:

El segundo SG, a 5.000€ de diferencia, 2 cartas con su respectivo escenario y el inserto algo que el proto que yo vi también incluía no acabo de verlo y menos aun que el 3º SG se haya puesto a 7000€ y solo sean solo 2 nuevas cartas. Y menos aun cuando nada de lo de estos 3 SG es exclusivo del ks.

Desde mi opinión los tokens de madera (que no son ni addon exclusivo), resina, o la bolsa personalizada deberían haber ido en los SG como algo exclusivo del KS, estos debería ser menos espaciados y con ciertas cartas exclusivas para los KS. Además considero que los addons deberían no haberse utilizado para tanta pijotería si no para meter expansiones similares a la militar que por lo dicho por ellos tienen unas cuantas.

Por el momento estoy dentro porque lo quiero pero si la campaña sigue por este camino me quitaré y lo compraré en tienda tranquilamente sin diferencias. Queda el modo solitario que se juega con un mazo de cartas de evento y que por la imagen es el próximo SG, si esta tampoco va ser exclusivo del ks...

Muchos dirán hombre estas apoyando para que se funde el juego pero para mi un KS no funciona así. Un ejemplo claro ha sido el Badass Riders, que quieres comprarlo en tiendas pues tendrás tu juego. Me has ayudado con tu dinero a fundarlo, pues por ello y en agradecimiento y de manera exclusivas vas a tener esto, y esto y lo otro.

PD: Realizando esta critica, porque no todo van a ser alabanzas resulta que el addon de tokens de resina en sus descripción indica que sirven para las variantes Cruzadas y Ruta de la Seda, la primera es una variante añadida con la expansión militar pero la variante Ruta de la seda ¿cual es? [member=2623]abbagames[/member]

PD: Realizando la critica han contestado que si habrá cosas exclusivas. Espero y deseo que sean jugosas y buenas para tener que callarme todo lo que acabo de escribir  ;)

Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: TheRealPDH en Abril 26, 2017, 11:36:13 am
[member=3496]Shiro_himura[/member] la variante Ruta de la seda viene en la caja base.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: abbagames en Abril 26, 2017, 11:39:54 am
El primer SG es una expansión militar que si bien teníamos impresa en el proto incluye bastante material adicional. El segundo es un inserto personalizado que no estaba en el proto, con sus separadores correspondientes y además dos nuevas variantes con sus correspondientes escenarios pregenerados, el tercero son 2 nuevos vasallos, es decir, 12 cartas adicionales más una página adicional en el reglamento. Honestamente creemos que son SG bastante jugosos y en cuanto a los intervalos...llevamos poco más de 24 horas y ya hemos alcanzado (casi) 3.

La idea es que si haya alguna cosa exclusiva pero tampoco queremos que quien no haya pedido el juego durante el KS sienta la frustración de no tener todo el material jugable. Con esto quiero decir que si no hay cambio de planes serán accesorios o diferentes versiones de cosas ya existentes pero nunca un vasallo propiamente dicho. Aunque como digo puede que cambiemos de opinión.

El PVP del juego rondará los 55€.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Lord Peri en Abril 26, 2017, 11:45:21 am
El primer SG es una expansión militar que si bien teníamos impresa en el proto incluye bastante material adicional. El segundo es un inserto personalizado que no estaba en el proto, con sus separadores correspondientes y además dos nuevas variantes con sus correspondientes escenarios pregenerados, el tercero son 2 nuevos vasallos, es decir, 12 cartas adicionales más una página adicional en el reglamento. Honestamente creemos que son SG bastante jugosos y en cuanto a los intervalos...llevamos poco más de 24 horas y ya hemos alcanzado (casi) 3.



El PVP del juego rondará los 55€.

Deberias dejar mas claro el tema de los SG de los vasallso, porque yo al igual que el compañero tambien pensaba que eran 2 cartas mas, creo que deberías poner el numero total de cartas que van en el SG
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: abbagames en Abril 26, 2017, 11:47:57 am
Anotado queda, pero en la imagen pusimos varias cartas para representarlo. Intentaremos que quede más claro por nuestro bien jeje
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Abril 26, 2017, 12:04:43 pm
El primer SG es una expansión militar que si bien teníamos impresa en el proto incluye bastante material adicional. El segundo es un inserto personalizado que no estaba en el proto, con sus separadores correspondientes y además dos nuevas variantes con sus correspondientes escenarios pregenerados, el tercero son 2 nuevos vasallos, es decir, 12 cartas adicionales más una página adicional en el reglamento. Honestamente creemos que son SG bastante jugosos y en cuanto a los intervalos...llevamos poco más de 24 horas y ya hemos alcanzado (casi) 3.

La idea es que si haya alguna cosa exclusiva pero tampoco queremos que quien no haya pedido el juego durante el KS sienta la frustración de no tener todo el material jugable. Con esto quiero decir que si no hay cambio de planes serán accesorios o diferentes versiones de cosas ya existentes pero nunca un vasallo propiamente dicho. Aunque como digo puede que cambiemos de opinión.

El PVP del juego rondará los 55€.

Si se vende por ese PVP entonces podéis olvidaros bastante de mi critica porque estaríamos hablando de un ahorro de 15€ que me parece ya suficiente como justificación para entrar en el KS.

Lo de la expansión militar es una pasada porque es demasiado contenido para un primer SG pero puede que ese sea el problema, que por comparación el resto de SG se queden en un pues vale. Personalmente creo que hubiera sido una mejor jugada incluirlo como SG para redes sociales y no quemarlo tan rápido, se hubiera visto en mayor medida como un regalo y no hubiera perjudicado por comparación al resto de SG.

Entiendo que no se quiere que se tenga esa frustración, pero que hubiera ayudado a fundarlo. No digo que metas una expansión como la militar en KS (que si me parecería un error) pero al menos un par de personajes como el peón si lo veo bien porque en tiendas el juego no pierde apenas nada, y haces que si uno realmente quiere el juego con todo se vea obligado a meterse en el KS.

Más accesorios y otras cosas con toda la pijotería que ya teneís, joder hype creciendo por momentos  ::)

PD: [member=2623]abbagames[/member] es obvio que no son 12 cartas y no 2 cartas (me refería a 2 personajes más) pero nunca esta de más poner un x12  ;)

PD: Personalmente la imagen elegida para representar los escenarios no me gusta nada, creo que no explica ni representa lo que supone un escenario nuevo.

PD: En lo que escribo esto se consigue el 3º SG, ya estaís tardando en mostrar el modo solitario  ;)
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Jesus A. en Abril 26, 2017, 03:07:17 pm
Que bien, MODO SOLITARIO  a la vista.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: elqueaprende en Abril 27, 2017, 04:35:16 pm
Añadidos STRECHT GOALS SOCIALES... es decir, cuantos más likes y compartidos sumen en FACEBOOK, TWITTER y BGG, más objetivos se desbloquearán!!

https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=10154580244487039&id=369917292038

https://boardgamegeek.com/image/3143053/feudalia

https://twitter.com/AbbaGames/status/856814711437971456
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: abbagames en Abril 27, 2017, 05:01:02 pm
Como la cosa está un poco parada para ver si la animamos os pedimos que nos echéis una mano:
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/016/426/544/a7bdcc3d124b864c9962d3fcd7cc04c0_original.jpg?w=680&fit=max&v=1493302189&auto=format&q=92&s=5268d4d59f3350d1c38aa1042776d87c)
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: FiNLoS en Abril 28, 2017, 10:10:52 am
Pues yo estoy dentro. He escuchado mucho de este juego en podcast como el de Vis Lúdica, y me tenían muy hypeado a la espera de que saliera alguna editorial que lo editara.

Y encima modo solitario. Si al final de campaña mi economía me lo permite continuaré estando dentro.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: calvo en Abril 28, 2017, 10:14:58 am
Haces bien en estar hypeado (no escuches esos podcast que lo único que hacen es volverte loco...). Hoy recibo el proto final y le daré duramente este finde. Ya os contaré.....
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: FiNLoS en Abril 28, 2017, 11:14:41 am
Haces bien en estar hypeado (no escuches esos podcast que lo único que hacen es volverte loco...). Hoy recibo el proto final y le daré duramente este finde. Ya os contaré.....

Loco y gastarme pasta  :P
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: abbagames en Abril 28, 2017, 12:09:28 pm
Hemos alcanzado el primer SG social. Una carta exclusiva del recaudador con el diseño original realizado por el autor y su hermano en el prototipo. Todo un homenaje a las andanzas de este juego:


(https://thumb.ibb.co/kNFCd5/unnamed.png) (https://ibb.co/kNFCd5)
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Dolph en Abril 28, 2017, 03:24:04 pm
Esta la cosa paraisima

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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: trencavel en Abril 29, 2017, 03:35:25 am
Yo sufro ya por el modo solitario,si no se llega lo siento pero salgo que el 22 llega otro gordo
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Dolph en Abril 29, 2017, 09:36:57 am
Yo sufro ya por el modo solitario,si no se llega lo siento pero salgo que el 22 llega otro gordo
Que llega el 22?

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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Dolph en Abril 29, 2017, 11:54:16 am
Con todo el respeto, no veo la gracia de los streach goals exclusivos. La carta del recaudador antiguo es bastante fea, ya varias personas me han dicho que su nariz parece un pene, jaja. Es un arte un poco feo, y no se para que quiero eso. Pero bueno, como siga así la cosa me bajo del carro.

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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: sbotelloh en Abril 29, 2017, 12:45:19 pm
Esta la cosa paraisima

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Esto no es Valle de la Muerte; esto es ya Desierto de Mojave.


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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: trencavel en Abril 29, 2017, 05:42:44 pm
Que llega el 22?

Napoleonic 20 de Draco ideas

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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Jesus A. en Abril 29, 2017, 09:19:49 pm
Quizás la solución, aunque no del todo, es mostrar más StretchGoals. Hay gente que se animaría no solo por el próximo SG sino por el que pueda venir después, el ocultismo no funciona tan bién.

El incluir el modo voluntario sería básico para muchos de nosotros, espero se pueda conseguir.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: trencavel en Abril 30, 2017, 02:14:59 am
Estoy de acuerdo,yo creo que el precio,que no discuto sea justo,unido a sg poco atrayentes,un arte,que a mi me gusta,pero entiendo mucha gente le eche para atras,sin reglas en solitario a la vista,y un horizonte con mucho addon y poco SG...necesita un caramelito ya la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: FiNLoS en Abril 30, 2017, 12:11:04 pm
Una pregunta a [member=2623]abbagames[/member].
¿Como será la versión del juego para tiendas después de la campaña de Kickstarter?
¿Llevará todo lo que se desbloquee no exclusivo o los SGs serán una expansión?
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Dolph en Abril 30, 2017, 12:28:40 pm
Una pregunta a [member=2623]abbagames[/member].
¿Como será la versión del juego para tiendas después de la campaña de Kickstarter?
¿Llevará todo lo que se desbloquee no exclusivo o los SGs serán una expansión?
Creo que dijeron que lo incluiría todo

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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: sbotelloh en Mayo 01, 2017, 11:14:43 am
Estoy de acuerdo,yo creo que el precio,que no discuto sea justo,unido a sg poco atrayentes,un arte,que a mi me gusta,pero entiendo mucha gente le eche para atras,sin reglas en solitario a la vista,y un horizonte con mucho addon y poco SG...necesita un caramelito ya la campaña.
La verdad que la cosa pinta mal. No veo movimiento ni en el KS ni en este mismo foro. Hace falta algo para revitalizar la campaña o poco más podemos esperar de ella.


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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Sr. Kiwi en Mayo 01, 2017, 11:42:28 am
Yo me he salido. Las exclusividades de la campaña son nulas por lo que si al final lo pillo será con alguna oferta de tiendas online. Para entonces ya habrá muchas reseñas sobre si merece o no la pena.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: peter_madrid en Mayo 01, 2017, 11:54:17 am
La verdad que sino se desbloquea algo interesante o exclusivo casi es mejor esperarse a tienda..como dice el compañero con descuento online sobre los 55€ aproximados que tenga de salida, te puede salir a precio del early Bird
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: McAxel en Mayo 01, 2017, 11:58:02 am
Está claro que todo aquel que tenía interés en el juego ya ha entrado en las primeras 24 horas, de ahí el estancamiento.

Ahora tienen que convencer a los indecisos tanto de entrar en la campaña como de continuar en ella (como es mi caso, que tengo apuntado en el calendario el día de fin de campaña para decidir si seguir).
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Dolph en Mayo 01, 2017, 12:11:26 pm
Pues a mi me han aburrido. Otro que se sale. Si sale ya lo pillare de oferta.

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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: TheRealPDH en Mayo 01, 2017, 12:36:50 pm
A mi el juego me parece interesante, me gustan las mecánicas, pero visto lo parada que está la cosa, y la separación que haya con el siguiente SG no creo que haya mucho más movimiento. He visto juegos de cartas que se han marcado muy buena campaña y casi todos los días se pasaban por aquí a comentar, eso da muy buena impresión y que se preocupan por su juego. Yo de momento sigo dentro y con el modo solitario seguramente me quedaría. Espero equivocarme y que esto vuelva a tener vida.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Fernando en Mayo 01, 2017, 01:47:31 pm
Sin duda van a tener que movilizarse para que no se les venga abajo lo conseguido hasta ahora
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: TheRealPDH en Mayo 01, 2017, 03:02:09 pm
Acaban de poner en una actualización que habrá novedades esta semana, espero que ayuden a reanimar la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Dr. White en Mayo 01, 2017, 03:34:51 pm
¿A alguien le interesa un "Artisan Master" (el pledge que te viene con tokens y ficha del primer jugador de madera)? Es que tras meditarlo mucho me voy a salir, así que si alguien lo quiere que me escriba y acordamos una hora para pasárselo.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: sbotelloh en Mayo 01, 2017, 03:42:09 pm
Acaban de poner en una actualización que habrá novedades esta semana, espero que ayuden a reanimar la campaña.
Tampoco es que ilusionen mucho con lo que han puesto. Espero equivocarme pero poco más SG van a desbloquearse. :-(


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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: abbagames en Mayo 01, 2017, 10:21:43 pm
Buenas a todos!

Que no cunda el desánimo. Me gustaría poner las cosas un poco en perspectiva. Llevamos tan sólo UNA SEMANA de proyecto y todavía quedan casi 3 más. La respuesta de la comunidad española ha sido impresionante, en los primeros días hemos alcanzado una cifra de apuntados más que notable. 500 copias de un juego de esta dureza, profundidad y precio no son ninguna tontería. ¿Quiere decir esto que nos conformamos? Nada de eso, pero hay que valorar las cosas en su justa medida.

Pero no nos conformamos. Estamos trabajando para dar visibilidad al proyecto para backers internacionales. Hemos sacado los SG sociales que nos han ayudado a sacar la cabeza por el hotness de kicktraq, estamos pendientes de algún reseñador de popularidad contrastada, preparando nuevos addons, y SG... Como digo quedan 3 semanas, dadle la oportunidad al proyecto, si no siempre podéis borraros hasta el último momento. Pero si un día se apuntan 20 y se borran 12 lo que queda es que sólo han entrado 8 y cunde el desánimo.

Seguimos trabajando en el proyecto sin descanso para hacerlo lo más atractivo.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: trencavel en Mayo 01, 2017, 10:59:51 pm
Mas addons no por favor...
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Dolph en Mayo 01, 2017, 11:30:33 pm
Mas addons no por favor...
Eso me temo

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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: McAxel en Mayo 01, 2017, 11:34:30 pm
Mas addons no por favor...

En los comentarios hablan ya de un tapete...
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: sbotelloh en Mayo 01, 2017, 11:45:23 pm
En los comentarios hablan ya de un tapete...
Esperemos que el tapete sea SG y no addon, si no estamos en las mismas.


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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Lord Peri en Mayo 02, 2017, 10:06:19 am


Pero no nos conformamos. Estamos trabajando para dar visibilidad al proyecto para backers internacionales. Hemos sacado los SG sociales que nos han ayudado a sacar la cabeza por el hotness de kicktraq, estamos pendientes de algún reseñador de popularidad contrastada, preparando nuevos addons, y SG... Como digo quedan 3 semanas, dadle la oportunidad al proyecto, si no siempre podéis borraros hasta el último momento. Pero si un día se apuntan 20 y se borran 12 lo que queda es que sólo han entrado 8 y cunde el desánimo.

Seguimos trabajando en el proyecto sin descanso para hacerlo lo más atractivo.

Lo que teneis que preguntaros es porque se borran 12.....
Título: Kickstarter - Feudalia
Publicado por: sbotelloh en Mayo 02, 2017, 01:21:28 pm
Lo que teneis que preguntaros es porque se borran 12.....
Pues hay varios puntos que pueden explicar eso:

- El SG Social del arte alternativo del recaudador no aporta nada; y como todos sean así... Los usuarios de KS demandan SG que aporten jugabilidad y exclusividad y tener una carta duplicada te puede aportar exclusividad pero no lo otro.

- Visto cómo va la campaña, hay una gran distancia entre SG y eso no anima al mecenas.

- Que añadan Addons no molesta: el que quiera entrar que entre y el que no que los deje. Lo que sí disgusta es que se añadan extras en modo de Addons en lugar de en lodo SG y el comentario del tapete de juego no deja claro si saldrá en modo SG o Addon.

- El juego merece la pena pero si no meten algo exclusivo y jugoso no veo ventaja en pagar ahora 43€ (más envío) y recibirlo en octubre frente a esperarse a esa fecha y pillarlo con algún descuento en tienda y que te pueda salir al mismo precio.

No sé. Me parece que están bastante encima en los comentarios de la campaña, cosa que resulta muy positiva y que se echa de menos en otras campañas pero creo que, básicamente, el problema está en que no se aporta nada que haga atractivo a los mecenas entrar ahora frente a pillarlo en tienda (y mira que me gusta el juego y que espero que sea todo un éxito).



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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Drawler en Mayo 02, 2017, 11:54:30 pm
Saludos!

Y, aunque sea volver a repetir el tema... el empujón inicial del precio del pledge 48 horas se ha notado. Ahora a un precio superior (más envío) ya tiene que gustarte mucho para parecer tan atractivo.

Y ojo que yo estoy dentro (con pledge de 48 horas recogida en tienda), pero entiendo que alguien que entre ahora se lo piense un poco. Todo junto hace que la cosa sea lenta.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: elqueaprende en Mayo 03, 2017, 06:23:29 pm
Entre mañana y pasado habrá movimiento.

Esperemos que os guste.. ;)
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: elqueaprende en Mayo 04, 2017, 01:25:26 pm
https://www.facebook.com/369917292038/photos/a.10153138039312039.1073741829.369917292038/10154603570157039/?type=3&theater

Concurso FEUDALIA. Para backers y para los que no lo son:

Bases en el enlace.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Dolph en Mayo 04, 2017, 06:58:16 pm
La manera de remontar es un concurso? 😰

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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: sbotelloh en Mayo 04, 2017, 07:00:37 pm
La manera de remontar es un concurso?

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Hombre, no sé si remontar pero con la tontería seguro que alguno se ha entretenido.

P.D. Acabo de verlo y la recaudación no se ha visto influenciada por el concurso.


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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Azreuf en Mayo 04, 2017, 07:07:06 pm
En fin... supongo que cuando una campaña se estrella en la mitad del recorrido es cuando para llamar la atención hay un concurso bastante confuso, que para nada atrae ni a los backers actuales ni a futuros. Estoy metido en el juego y esperare a últimos días pero por mi parte estoy mas fuera que dentro. Con lo gracioso que es el recaudador/Dionisio aunque se puede mejorar bastante el arte para hacerlo mas llamativo, las mecánicas del juego me gustan mucho pero un concurso no es la solución para conseguir mas apoyos.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: elentar en Mayo 04, 2017, 07:18:28 pm
La recaudación no ha sufrido variaciones importantes en un par de días. Como se ha comentado ya por otros compañeros los mecenas de los proyectos esperan llevarse cosas exclusivas, siempre que le de rejugabilidad a lo que compras. O eso o llevarse algún descuento importante.

Lo del concurso no está mal, pero se puede hacer más, por ejemplo desvelar un par de SG's más e intentar ajustarlos todavía más en tramo para que la gente se engresque, sobretodo si el objetivo es exclusivo de KS, eso suele gustar mucho sobretodo a los USA.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Jesus A. en Mayo 04, 2017, 07:27:15 pm
La clave son los SG, es lo que la gente busca en Kickstarter  :-\

Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: sbotelloh en Mayo 04, 2017, 07:30:03 pm
La clave son los SG, es lo que la gente busca en Kickstarter  :-\
SG, precio atractivo, exclusividad y comunicación son, bajo mi punto de vista, lo que diferencia una buena campaña de una mala.


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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: FiNLoS en Mayo 04, 2017, 07:54:44 pm
Yo no veo ke estén tan espaciados los SGs, pensad ke los SGs no son 2 o 3 cartas como son muchas veces sino dos mini expansiones completas, cartas, inserto y escenarios. Yo no lo veo nada mal.

El problema es el estancamiento. Yo lo que haría es poner un SG social exclusivo del estilo al de los 22K$ y un par más de SGs visibles exclusivos, sino no veo ke se consigan más de 1 o 2 SGs.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: McAxel en Mayo 04, 2017, 10:47:53 pm
El problema es el estancamiento. Yo lo que haría es poner un SG social exclusivo del estilo al de los 22K$ y un par más de SGs visibles exclusivos, sino no veo ke se consigan más de 1 o 2 SGs.

Si sigue así, ni uno más porque empezará a haber un goteo de gente que se baja y ya si eso lo pilla en tienda...
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: trencavel en Mayo 05, 2017, 03:17:05 am
Pues nada,que creo que lo veian tan superfinanciado por el hype generado estos años,que a mi al menos,me ha dejado helado la campaña,si ni siquiera esta desbloquedao el modo solitario,que estoy con pie y medio fuera y empezando a pensar que si lo edotan para navidades me lo pienso...
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: elqueaprende en Mayo 05, 2017, 10:39:14 am
No es sólo el concursoooooo!!!

Hoy sale otra cosa!!! Paciencia jo!!! Que no ha subido?... en redes sociales y difusión fuera sí, fue ayer!!!

Queréis resultados y picos altos de un día para otro en medio de una campaña? suelen ser los picos fuertes al pricipio y al final...en ,edio salvo Gloomhaven juegos de minis, etc...

Hoy sale...ains, si, strech goals. Mira que sois los expertos ;) ;) ;)

El concurso no es "para arreglar", es otro elemento más de movimiento de campaña. Aparte de la venta y el mecenazgo también es una herramienta de difusión internacional y en ello estamos.

Gracias por la paciencia...los que la tenéis jejeje
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: FiNLoS en Mayo 05, 2017, 12:45:49 pm
Hoy sale...ains, si, strech goals.
Estupendísimo.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Jesus A. en Mayo 05, 2017, 03:45:11 pm
Ganas de ver esos SGs
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: elqueaprende en Mayo 05, 2017, 05:11:53 pm
Nuevos stretch goals!!! y cerquita jejejeje
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: hardhead en Mayo 05, 2017, 07:17:24 pm
De todos los protos que he recibido, este es de los mejores que he tenido en mis manos, casi parece un juego final. Después de probarlo, nos ha gustado bastante, y aqui podéis ver las mecánicas del juego ;)

https://youtu.be/qabEj9j37-g

La verdad es que es un juego que se merece el éxito que esta teniendo en ks
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: FiNLoS en Mayo 05, 2017, 08:18:55 pm
La verdad es que es un juego que se merece el éxito que esta teniendo en ks

Tienes toda la razón, yo llevo escuchando maravillas de él desde hace años.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: hardhead en Mayo 05, 2017, 08:42:54 pm
Tienes toda la razón, yo llevo escuchando maravillas de él desde hace años.
Créetelo que yo soy ameritrash y me ha encantado ;)
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: garfer en Mayo 05, 2017, 11:19:28 pm
Yo lo estuve jugando en la App que sacó el autor y me ha conquistado. Dentriiisimo
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Argilargi en Mayo 05, 2017, 11:20:29 pm
Yo lo estuve jugando en la App que sacó el autor y me ha conquistado. Dentriiisimo
No sabía que hubiera una app del juego. Todavía se puede probar?

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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: abbagames en Mayo 06, 2017, 08:05:17 am
No sabía que hubiera una app del juego. Todavía se puede probar?

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Está en fase beta todavía pero la tienes para Android o pc (con  java) aquí: http://www.abbagames.com/feudalia/kickstarter/downloads.html

Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Argilargi en Mayo 06, 2017, 08:38:07 am
Está en fase beta todavía pero la tienes para Android o pc (con  java) aquí: http://www.abbagames.com/feudalia/kickstarter/downloads.html
Muchas gracias! Le echaré un vistazo :-)

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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Elfogris en Mayo 07, 2017, 04:55:12 pm
Yo probé el prototipo con el autor en Zaragoza, ya hace una año y medio o así, y me gustó y desde entonces estaba esperando que saliese. Ahora me gustaría que por lo menos el modo solitario saliese. Las campañas, todos sabemos que salvo raras excepciones, suelen tener los picos al principio y al final. A ver si hay suerte.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 07, 2017, 05:30:00 pm
Llevo de vacaciones y seguimos sin modo solitario, creo que mis temores por la mala campaña a mi parecer se confirman  :'(
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Drawler en Mayo 07, 2017, 06:29:54 pm
Yo si añaden un tapete o algo así como extra lo cojo seguro, a ver cómo evoluciona la cosa.

 Se han añadido algunos desbloqueos interesantes, pero parece que eso no ha motivado mucho :(
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: McAxel en Mayo 07, 2017, 07:19:20 pm
En la BSK han dicho que están super contentos con lo que llevan y que esperan una subida los últimos días, así que me da que poco movimiento más va a haber que si se llega al SG del solitario, con un canto en los dientes :(
Título: Kickstarter - Feudalia
Publicado por: sbotelloh en Mayo 07, 2017, 09:01:52 pm
En la BSK han dicho que están super contentos con lo que llevan y que esperan una subida los últimos días, así que me da que poco movimiento más va a haber que si se llega al SG del solitario, con un canto en los dientes :(
Con llegar a la meta para fundarlo ya se daban por satisfechos.

Personalmente, si vas a hacer una campaña de CF creo que no debes conformarte por mucho que estés recaudando. Siempre deberías mantenerla viva, añadiendo cosas, haciendo comentarios y moviendo el juego por las RRSS. En todo esto abba no está respondiendo como debería.

Pero es mi opinión, eh. Simplemente comparo con otras campañas y esta es muy floja. Y no hace falta que sean de CMoN para darse cuenta. La campa del Dice Drivin' juego español, filler y mucho más barato, estaba mucho más activa e incluso conseguimos carta propia.


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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: McAxel en Mayo 07, 2017, 09:04:49 pm
Personalmente, si vas a hacer una campaña de CF creo que no debes conformarte por mucho que estés recaudando. Siempre deberías mantenerla viva, añadiendo cosas, haciendo comentarios y moviendo el juego por las RRSS. En todo esto está campaña abba no está respondiendo como debería.

Yo creo que esa es la diferencia que radica entre una verdadera campaña y una preventa "encubierta"; la primera necesita verdaderamente el CF para salir adelante y que por ello pone sangre y sudor (y tiempo) en mantenerla siempre activa.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Dolph en Mayo 08, 2017, 01:18:01 am
Yo creo que esa es la diferencia que radica entre una verdadera campaña y una preventa "encubierta"; la primera necesita verdaderamente el CF para salir adelante y que por ello pone sangre y sudor (y tiempo) en mantenerla siempre activa.
Que gran verdad

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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Geralt en Mayo 08, 2017, 08:45:13 am
Yo sigo dentro pero últimamente me veo más fuera de la campaña xq me está dejando muy frío y están apareciendo en el horizonte otros juegos q me están llamando mucho más la atención.

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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 08, 2017, 09:45:52 am
Yo tengo un early bird que puede que suelte, el juego me encanta y si no es ahora será en tiendas cuando me lo compre pero es que la campaña no ayuda en nada adelantar el dinero la verdad.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: McAxel en Mayo 08, 2017, 09:54:06 am
Pues ha empezado a perder backers/recaudación...

(http://www.kicktraq.com/projects/174782079/feudalia/dailypledges.png)
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: elqueaprende en Mayo 08, 2017, 10:47:53 am
No es una preventa encubierta compañeros... :'( :'(

Es nuestra manera de hacer la campaña (con sus aciertos y errores)... lo hemos dado todo y a lo mejor no es lo que esperabais.

Es un juego caro, de producción compleja, que hemos movido por un montón de blogers, youtubers y podcasters. Nos hemos pateado un montón de clubs y tiendas para hacer demos así como jornadas. EN la página de FACEBOOK está todo el historial de FEUDALIA y se remonta a semanas atrás.

Ha salido mucha publicidad en Italia y USA. Está la APP ...

Sinceramente, estamos contentos, pero no estamos conformes. Vuestra versión desde fuera la entendemos... ójala pasara lo que decís!!! jejejejeje.

Hemos puesto nuevos stretch goals, carta exclusiva, necesitamos ese límite de los 30.000 para la siguiente plancha para poder llegar a los stretch goals y un último addon (alguno por aquí nos ha leído la mente)

Pero no es una preventa... no es nuestra intención. Nos hemos movido muchísimo...quizás nos ha faltado más respuesta del público foráneo (ese movimiento de gente entrando y saliendo es de gente de aquí, de España)

A los que siguen confiando en nosotros muchas gracias por el apoyo y la paciencia. Queremos mejorar y por eso os leemos (que sois los expertos jejejeje)
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 08, 2017, 11:24:15 am
Es nuestra manera de hacer la campaña (con sus aciertos y errores)... lo hemos dado todo y a lo mejor no es lo que esperabais.

Puede que me equivoque pero a pesar del buen arranque que tuvo creo que muchos nos esperábamos una manera diferente de plantear la campaña, y la forma de llevar los primeros días con esos SG tan espaciados desanimo hasta los que más ganas teníamos del juego  :-\

Es un juego caro, de producción compleja, que hemos movido por un montón de blogers, youtubers y podcasters. Nos hemos pateado un montón de clubs y tiendas para hacer demos así como jornadas. EN la página de FACEBOOK está todo el historial de FEUDALIA y se remonta a semanas atrás.

Ha salido mucha publicidad en Italia y USA. Está la APP ...

Creo que nadie ha indicado que su coste sea caro o no sea rentable, el problema no es ese a mi parecer. El problema reside la mala campaña y su modo de ejecutarla.

Hemos puesto nuevos stretch goals, carta exclusiva, necesitamos ese límite de los 30.000 para la siguiente plancha para poder llegar a los stretch goals y un último addon (alguno por aquí nos ha leído la mente)

Demasiado tarde llega todo, al igual que los pequeños alicientes para entrar en la campaña.

En mi opinión personal los graves errores han sido:
Hable con vosotros en la presentación del Epic Madrid Cafe y vi que teníais muchas ganas de conseguir una buena campaña pero es que la analizas y es para pensar ¿a quien narices se le ha ocurrido plantear de esa manera la campaña, teniendo el juegazo que se tiene entre manos?

Y lo único que se me viene a la cabeza es la frase que escuche a uno de vosotros:

-Vamos a intentar hacer una buena campaña pero sobre todo queremos que se venda bien en las tiendas después y podamos hacer más de una tirada.

Tu dices [member=519]elqueaprende[/member] que no es una preventa, pero analizas como se ha llevado y gestionado la campaña y no tienes nada que demuestre lo contrario a mi parecer la verdad.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Zamukito en Mayo 08, 2017, 11:31:03 am
Yo finalmente me he salido no veo ningún aliciente para pagar ahora y no en un tiempo con un descuento en tienda y cuando me venga bien

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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Lord Peri en Mayo 08, 2017, 02:01:48 pm
Yo me sali hace unos tres dias tenia un EB, para lo que hay en campaña.... me espero a tiendas y ya vere si el juego merece la pena o no... o sino lo recojo en essen en mano q alli seguro que tendran stock como paso con el raymaster e incluso mas barato alo mejor  ;D... suerte... pero este juego en mi opinion creo que merecia mas
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: elqueaprende en Mayo 08, 2017, 02:06:41 pm
Vaya...corrígeme si me equivoco pero parece más importante el como estudio para el examen que la nota final del examen.

No logro entender si te gusta el juego (tienes un early bird que va a hacer que te salga muy barato) porque dices que a lo mejor te sales porque no te gusta como se hace la campaña.

Pero te lo respeto jejeje... no podemos hacer otra cosa. ;) ;)
Espero que en el último pico lleguemos lejos porque los siguientes objetivos son cercanos entre ellos.

No te pongo cara en el epic café...pero vamos. No solo nosotros, un juego al editarse ha de triunfar en la campaña, en las tiendas online, en las físicas, en las ferias, en los eventos... esto sigue. No se planifica un juego de mesa sólo para verkami o kickstarter. Se planifica a turnos vista como decimos los jugones, un juego tiene mucha vida comercial y tenemos que dilatarla todo lo que podamos. Todos los que curramos en algo queremos que el producto sea bueno, y producto bueno es un producto que se vende jejejeje... así con quien hablaste y te dijo eso tiene razón: queremos que se venda en tiendas.

Y quién no? ;)

Todo desde el más grande de los respetos compañero... personalmente lo que queremos es aprender. :-* :-*

Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: elqueaprende en Mayo 08, 2017, 02:07:49 pm
Yo me sali hace unos tres dias tenia un EB, para lo que hay en campaña.... me espero a tiendas y ya vere si el juego merece la pena o no... o sino lo recojo en essen en mano q alli seguro que tendran stock como paso con el raymaster e incluso mas barato alo mejor  ;D... suerte... pero este juego en mi opinion creo que merecia mas

más barato?

kickstarter 23 y essen 20... (kickstarter 20+3 de envíos)...no estaba más barato ;)
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: abbagames en Mayo 08, 2017, 04:05:41 pm
Más allá de eso seguimos trabajando para dar visibilidad internacional al juego para que entren nuevos backers y alcanzar todos los SG posibles. Entre hoy y mañana habrá novedades.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: elentar en Mayo 08, 2017, 05:17:39 pm
Perdonad, pero me parece que nos estamos confundiendo un poco con todo esto. Si que es verdad que quizás hubiese sido mejor plantear la expansión en otros términos, o poner los SG's menos espaciados al principio. Pero estamos ahora en pleno valle de la muerte y pese a eso se sigue recaudando. El efecto de los EB's de 24h tiene eso, que luego la recaudación puede parecer que no avance lo suficiente, en otros proyectos han pasado cosas similares. Y creo que ahora se precisa visibilidad internacional, las cifras de los participantes extranjeros no son muy buenas. Tampoco la campaña es super larga como para preocuparse por perdidas de dinero constantes, el avance es lento pero se avanza y ya queda poco para los 30k, que pueden ser un punto de inflexión.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: sbotelloh en Mayo 08, 2017, 05:35:50 pm
Yo no decidiré si quedarme o salirme hasta el último día. Espero que esto remonte pero si no es así mejor esperarse a que salga en tienda y pillarlo con algún descuento.


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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: bierzoman en Mayo 08, 2017, 05:47:27 pm
Yo me voy a quedar porque es un juegazo como la copa de un pino (y eso que no me gusta mucho la estética, cuestión de gustos).
Opino que están haciendo una campaña muy correcta.
Pero echo en falta algún gameplay en inglés (no es necesario que todos hablen inglés, pero sí el que explica el desarrollo).
Además yo habría ido sacando los add-ons poco a poco durante la campaña (para dar salseo y que la gente no se olvide del juego).
También habría puesto más interesantes los SG sociales, no por likes, sino por compartir o retuitear.
Pero son gustos.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: abbagames en Mayo 08, 2017, 09:58:06 pm
Como os decíamos estábamos trabajando para dar visibilidad internacional al proyecto. Hoy mismo Rahdo ha publicado su review y ya empieza a verse movimiento: https://www.youtube.com/watch?v=0YLxDvpAumo (https://www.youtube.com/watch?v=0YLxDvpAumo)
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: elqueaprende en Mayo 08, 2017, 11:54:17 pm
Modo solitario desbloqueado!!! y a 83 de las hojas de ayuda de los stretch goals sociales!!
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: sbotelloh en Mayo 09, 2017, 12:04:07 am
Claro. Es que la visibilidad es esencial en las campañas de CF. Supongo que Radho habrá tardado en editar el vídeo pero si lo hubiera publicado desde la primera semana la campaña estaría más animada.

Esperamos el resto de novedades y que la gente responda, porque eso cambia la campaña de forma importante.


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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: bierzoman en Mayo 09, 2017, 03:35:05 am
Con Rhado la campaña ha ganado muchos enteros. Enhorabuena por haber conseguido que lo comente, aunque está claro que le ha gustado  ;D
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: mrcuesta en Mayo 09, 2017, 07:16:06 am
Mi no entender que quiere le gente de una campaña, strippers???? De verdad, creo que mucha gente le pone demasiada pasión y expectativas a una campaña de un juego. He estado en varios kickstarters y he seguido de cerca otros muchos y éste no será el mejor pero tampoco es el peor. Feudalia no es KDM o Gloomhaven, pero tampoco es la campaña del Brass (vaya horror). El que quiera apoyarlo que lo haga y el que quiera salirse libre es de hacerlo. Pero mensajes diciendo que se salen de la campaña porque no es lo que esperaban, son respetables pero suenan a pataleo y chantaje (insisto en el SUENAN, no digo que sea su intención).

Esta campaña es la oportunidad de comprar un juego muy esperado, y conocido por el largo recorrido y testeo que ha tenido a mejor precio con algunos extras. Nada más.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Jesus A. en Mayo 09, 2017, 08:54:57 am
Que bien el haber llegado al modo solitario. ;D
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: McAxel en Mayo 09, 2017, 09:03:14 am
De verdad, creo que mucha gente le pone demasiada pasión y expectativas a una campaña de un juego.

El problema es que el autor/creador del KS es el que debería ponerle demasiada pasión y expectativa a la campaña ya que se supone necesita de nuestra ayuda (en realidad de nuestro dinero) para poder sacar adelante el producto.

Lo de a que suenan los comentarios, me parece un poco desafortunado, la verdad, por mucho que luego trates insistir en que no has querido decir eso. Es como si alguien dijera que algunas defensas del producto suenan a lamida de culo a la editorial pero que no digo que lo sean... ¿ves?

Esto es un producto ofertado por una editorial y, como tal, la gente podrá dar su opinión como consumidor, tanto del producto como de la campaña. Curiosamente, no he leído ninguna crítica al producto, solo a ciertos aspectos de la campaña.


Me alegro que, tras el vídeo de Rahdo, esto retome algo de ritmo por fin  ;)
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: elqueaprende en Mayo 09, 2017, 10:41:13 am
Por supuesto que todos podemos opinar y debatir!!! es bueno el debate (tanto positivo porque anima y el negativo porque se aprende)

Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: abbagames en Mayo 09, 2017, 11:44:14 am
Como prometimos la cosa va cogiendo vida ahora que entran backers internacionales. Ya se ha desbloqueado el modo solitario y estamos a punto de llegar al siguiente: 3 nuevos maestros, uno de ellos exclusivo para backers.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: elqueaprende en Mayo 09, 2017, 11:47:48 am
Una de las cosas más importante que Rhado comenta y que paso a traducir es el llamad "modo Express".

Es una variante oficial del juego para hacer partidas más cortas, o mejor dicho, iniciar más rápido la partida con un mini juego de gasto de X puntos para hacer ciertas acciones:

Coger Feudo, mejorar Feudo, coger especialista, coger maestro... Empezando cada jugador de manera asimétrica cada uno con ciertas ventajas según donde quiera hacer su partida.

Esto reduce la duración de la partida considerablemente. Como veis, la idea es que cada jugador edite como quiera su partida, totalmente customizable:

militar, solitario, larga, media, corta...
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: McAxel en Mayo 09, 2017, 11:48:24 am
Como prometimos la cosa va cogiendo vida ahora que entran backers internacionales. Ya se ha desbloqueado el modo solitario y estamos a punto de llegar al siguiente: 3 nuevos maestros, uno de ellos exclusivo para backers.

Las cifras para desbloquear los stretch goals, ¿vais a ir revelándolos uno a uno según se vayan alcanzando?
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 09, 2017, 11:59:30 am
Las cifras para desbloquear los stretch goals, ¿vais a ir revelándolos uno a uno según se vayan alcanzando?

Yo espero que no comenta el grave error que cometieron con los tres primeros SG de espaciarlos cada vez mas y todos sean ahora cada 2k, para que la expansión de magia este en los 40k.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Azreuf en Mayo 09, 2017, 08:29:47 pm
Nuestros queridos creadores de abba seguro que suben bastante la distancia entre SG, somos españoles y la pela es la pela. ;)
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: cesarmagala en Mayo 09, 2017, 08:33:19 pm
No es posible tener las reglas en solitario y de la versión militar?
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Geralt en Mayo 10, 2017, 11:14:47 am
No es posible tener las reglas en solitario y de la versión militar?
Ahí le has dado, yo les quiero echar un ojo también.

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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: elqueaprende en Mayo 10, 2017, 12:00:32 pm
En la reseña de Meepletopia lo tienes explicado (el modo militar) desde el minuto 23:50

Link: https://youtu.be/ag35GTlW1RU

Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: abbagames en Mayo 10, 2017, 12:06:33 pm
Estamos dándoles los últimos retoques a esas reglas. Pero os puedo hacer un resumen a grandes rasgos:

Militar:
-Declaras a qué feudo de otro jugador tienes intención de atacar
-Bajas de tu mano todos los vasallos con poder militar que quieras (los que tienen puño), eso te da un total de ataque
-El defensor hace lo mismo, muestra de su mano las cartas que quiera con poder militar, a esto se suma el nivel de defensa del feudo lo que da un total de defensa.
-Tras eso y en el mismo orden los jugadores deciden si "sacrifican" alguno de sus vasallos que da más poder militar si es sacrificado (como en caballero por ejemplo).
-Tras esto hay un total neto de ataque-defensa. Si es positivo el atacante roba ese número de recursos a su elección del feudo atacado. Por ejemplo: Ataque 5 - Defensa 3 = 2 recursos para robar del feudo.
-Tras ello el atacante descarta todas las cartas no sacrificadas y el defensor recupera en su mano las no sacrificadas. Las sacrificadas se retiran del juego.

Modo Solitario: Básicamente el mazo de cartas es un temporizador que va eliminando puntos de victoria de las diferentes fases de la catedral simulando las acciones de otros jugadores. Si habéis probado la aplicación la sensación es muy similar.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: McAxel en Mayo 10, 2017, 12:08:14 pm
Que sepáis que hacéis llorar al niño Jesús omitiendo a los backers que os hacen preguntas...

Las cifras para desbloquear los stretch goals, ¿vais a ir revelándolos uno a uno según se vayan alcanzando?

Que lo estáis haciendo así hasta ahora pero es feo no contestar a una pregunta clara y directa
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: abbagames en Mayo 10, 2017, 12:13:16 pm
Disculpa, sí, la idea es seguir haciéndolo por bloques como hasta ahora.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 10, 2017, 01:37:54 pm
Militar:
-Declaras a qué feudo de otro jugador tienes intención de atacar
-Bajas de tu mano todos los vasallos con poder militar que quieras (los que tienen puño), eso te da un total de ataque
-El defensor hace lo mismo, muestra de su mano las cartas que quiera con poder militar, a esto se suma el nivel de defensa del feudo lo que da un total de defensa.
-Tras eso y en el mismo orden los jugadores deciden si "sacrifican" alguno de sus vasallos que da más poder militar si es sacrificado (como en caballero por ejemplo).
-Tras esto hay un total neto de ataque-defensa. Si es positivo el atacante roba ese número de recursos a su elección del feudo atacado. Por ejemplo: Ataque 5 - Defensa 3 = 2 recursos para robar del feudo.
-Tras ello el atacante descarta todas las cartas no sacrificadas y el defensor recupera en su mano las no sacrificadas. Las sacrificadas se retiran del juego.

Existen ciertos puntos que pienso que pueden ser un problema bastante serio a mi parecer y por lo que has expuesto no entiendo nada  de ese modo militar [member=2623]abbagames[/member] :


Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: abbagames en Mayo 10, 2017, 01:48:29 pm
Existen ciertos puntos que pienso que pueden ser un problema bastante serio a mi parecer y por lo que has expuesto no entiendo nada  de ese modo militar:
  • Si el defensor tiene que mostrar su mano ya no puedes atacar a cualquier jugador, solo a los que queden sin jugar y puesto que el orden no cambian en ningún momento el ultimo jugador no podrá atacar a nadie nunca, el ultimo solo a uno.... ¿Como vais a resolver esto? , en caso de que se permita atacar a un jugador que ya haya jugado tampoco le veo sentido porque el atacante sabrá de antemano que fuerza militar tiene el defensor.
  • El robo de recursos de esa manera obliga a que todos los jugadores se centren en tener poder militar, porque si al turno o dos que te joder el recaudador, le añades el que puedas perder 3-5 recursos en otro, hará te quedes realmente atrás en la partida
  • ¿Que recursos robas? Porque robar 3 de trigo no es nada grave, pero robarte 3 de pierda o 3 de Madera te puede condenar una barbaridad.


1.- Puedes atacar a cualquier jugador. Si atacas a otro jugador el puede mostrar las cartas de defensa que considere oportunas, no tiene porqué mostrar todas precisamente para evitar dar demasiadas pistas. Sí, si eres el jugador 1 y atacas al jugador 3, estás dando pistas al jugador 2 de si le interesa más atacarte a ti o a él. Pero además ten en cuenta que los feudos evolucionados también aportan defensa, no es todo lo que hay en las cartas.

2.- Como en cualquier juego con interacción si un jugador opta por una estrategia muy agresiva obliga en cierta forma a los demás a amoldarse a ello. Por eso se llama interacción, porque lo que hacen los demás te afecta. Un ejemplo claro es el Through the Ages. Hay que recordar que la estrategia militar es muy costosa, a lo mejor te cuesta 2 o 3 de las 5 cartas que tienes en la mano y eso suponiendo que te cuadren todas en el mismo robo. Tengas éxito o no, esas cartas las descartas y a lo mejor has usado 3 cartas y has conseguido un cubo de pierda. Para el defensor es mucho más barato defender.

3.- El atacante elige. Es cosa del defensor tener los recursos más valiosos en los feudos más protegidos.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 10, 2017, 02:22:26 pm
1.- Puedes atacar a cualquier jugador. Si atacas a otro jugador el puede mostrar las cartas de defensa que considere oportunas, no tiene porqué mostrar todas precisamente para evitar dar demasiadas pistas. Sí, si eres el jugador 1 y atacas al jugador 3, estás dando pistas al jugador 2 de si le interesa más atacarte a ti o a él. Pero además ten en cuenta que los feudos evolucionados también aportan defensa, no es todo lo que hay en las cartas.

Lo sigo sin entender y voy a intentar explicarme porque considero que no has resuelto todas mis dudas. Cuando terminas el turno tienes que utilizar todas tus cartas, no puedes quedarte con ellas en mano, por tanto si se puede atacar a cualquiera, el ultimo jugador (que además siempre es el ultimo) sabrá siempre cual es la defensa del resto por lo que atacara siempre sobre seguro y sabiendo la cantidad exacta de recursos que podrá robar, que es una ventaja muy elevada para mi.

2.- Como en cualquier juego con interacción si un jugador opta por una estrategia muy agresiva obliga en cierta forma a los demás a amoldarse a ello. Por eso se llama interacción, porque lo que hacen los demás te afecta. Un ejemplo claro es el Through the Ages. Hay que recordar que la estrategia militar es muy costosa, a lo mejor te cuesta 2 o 3 de las 5 cartas que tienes en la mano y eso suponiendo que te cuadren todas en el mismo robo. Tengas éxito o no, esas cartas las descartas y a lo mejor has usado 3 cartas y has conseguido un cubo de pierda. Para el defensor es mucho más barato defender.

En eso estoy totalmente de acuerdo no te lo discuto, pero existe la posibilidad de que puedas atacar sobre seguro para robar 3-5 recursos que implica que destrozas un turno al rival. Además si te atacan y por lo que sea ese turno no tienes defensa, puedes verte atacado por otro rival, haciendo que pierdas la mayoría de los recursos almacenados. Insisto en que se que es costosa, porque pierdes un turno en robar pocos recursos, pero puede significar la ruina de un jugador esa partida.

Ojo que hacer mas complejo el juego me encanta, pero considero que ya existen ciertas penalizaciones que pueden hundirte como para abrir la posibilidad a una más, como creo que permite un modo militar con esas mecánicas. Además se habré la posibilidad de que uno diga paso de jugar, voy solo a fuerza militar y a joder a la gente  :-\, algo que por el momento no podía suceder.



Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: abbagames en Mayo 10, 2017, 03:12:04 pm
Lo sigo sin entender y voy a intentar explicarme porque considero que no has resuelto todas mis dudas. Cuando terminas el turno tienes que utilizar todas tus cartas, no puedes quedarte con ellas en mano, por tanto si se puede atacar a cualquiera, el ultimo jugador (que además siempre es el ultimo) sabrá siempre cual es la defensa del resto por lo que atacara siempre sobre seguro y sabiendo la cantidad exacta de recursos que podrá robar, que es una ventaja muy elevada para mi.

En eso estoy totalmente de acuerdo no te lo discuto, pero existe la posibilidad de que puedas atacar sobre seguro para robar 3-5 recursos que implica que destrozas un turno al rival. Además si te atacan y por lo que sea ese turno no tienes defensa, puedes verte atacado por otro rival, haciendo que pierdas la mayoría de los recursos almacenados. Insisto en que se que es costosa, porque pierdes un turno en robar pocos recursos, pero puede significar la ruina de un jugador esa partida.

Ojo que hacer mas complejo el juego me encanta, pero considero que ya existen ciertas penalizaciones que pueden hundirte como para abrir la posibilidad a una más, como creo que permite un modo militar con esas mecánicas. Además se habré la posibilidad de que uno diga paso de jugar, voy solo a fuerza militar y a joder a la gente  :-\, algo que por el momento no podía suceder.

Al final es una variante, tan sencillo como que si en tu grupo no funciona porque alguien decide ir a fastidiar en lugar de ir a jugar no se meten cartas militares y ya está. La variante lo que hace en realidad es meter una tensión entre los jugadores para que no puedan despistarse.

Respecto a la primera parte: La última acción de tu turno es robar las 5 cartas del turno siguiente por lo que siempre tienes cartas en la mano para defenderte y que además no se gastan cuando te defiendes, sólo se muestran.

Para robar 3 recursos en un feudo nivel 1 por decir algo, primero tiene que haberlos, no es tan habitual en este juego. Segundo, el atacante tiene que juntar fuerza 4 (4 - 1 de defensa = 3) mínimo suponiendo que el otro jugador no tenga ninguna carta que le permita defenderse. Para sumar fuerza 4 necesitas al menos 2 cartas (un señor feudal + un templario, 2 templarios, 1 señor feudal + 2 soldados). Usar dos cartas de tu mano, y probablemente 3, para obtener en el mejor de los casos 3 recursos no tiene por qué ser una jugada especialmente óptima.

La única excepción sería el destruir el caballero que te da 6 de fuerza pero para eso tienes antes que:
 - Comprar una carta militar, un soldado por ejemplo
 - Comprar el caballero destruyendo el soldado
 - Destruir el caballero para obtener 6 de fuerza

Es viable y puede llegar a interesar pero es muy muy costoso.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 10, 2017, 03:36:03 pm
Al final es una variante, tan sencillo como que si en tu grupo no funciona porque alguien decide ir a fastidiar en lugar de ir a jugar no se meten cartas militares y ya está. La variante lo que hace en realidad es meter una tensión entre los jugadores para que no puedan despistarse.

Respecto a la primera parte: La última acción de tu turno es robar las 5 cartas del turno siguiente por lo que siempre tienes cartas en la mano para defenderte y que además no se gastan cuando te defiendes, sólo se muestran.

Para robar 3 recursos en un feudo nivel 1 por decir algo, primero tiene que haberlos, no es tan habitual en este juego. Segundo, el atacante tiene que juntar fuerza 4 (4 - 1 de defensa = 3) mínimo suponiendo que el otro jugador no tenga ninguna carta que le permita defenderse. Para sumar fuerza 4 necesitas al menos 2 cartas (un señor feudal + un templario, 2 templarios, 1 señor feudal + 2 soldados). Usar dos cartas de tu mano, y probablemente 3, para obtener en el mejor de los casos 3 recursos no tiene por qué ser una jugada especialmente óptima.

La única excepción sería el destruir el caballero que te da 6 de fuerza pero para eso tienes antes que:
 - Comprar una carta militar, un soldado por ejemplo
 - Comprar el caballero destruyendo el soldado
 - Destruir el caballero para obtener 6 de fuerza

Es viable y puede llegar a interesar pero es muy muy costoso.

Me has convencido por el momento  ::)

El modo solitario serán 40 cartas de eventos no 12 como se indico en un principio. Y próximo nuevo addon tapetes tanto para los jugadores como para la zona central del juego donde se colocan las cartas

45k para la expansión de Magia.... :-\
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Alberto1719 en Mayo 11, 2017, 10:49:08 am
[member=3496]Shiro_himura[/member], a mi también me parece mucha distancia para conseguir el SG de 47k, demasiado!!
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: McAxel en Mayo 11, 2017, 10:59:28 am
Joder, supongo que habrá influido encontrarse con que el mazo de solitario eran 28 cartas más de las esperadas, pero un salto muy gordo hasta los 45k...  :(

Pregunta: si no se llegase a alcanzar la cifra, ¿se ofrecerá como add-on la expansión de magia?
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: elqueaprende en Mayo 11, 2017, 11:28:59 am
Lo estamos estudiando... 8)
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 11, 2017, 11:50:47 am
Lo estamos estudiando... 8)

Esperemos que si, porque tanto no se yo si alcanzaremos, de todas maneras sigo pensando que a lo largo de la campaña deberían haber lanzado alguna expansión gorda a modo de addon porque la mayoría de los que queremos el juego nos meteríamos de cabeza en ellos.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: garfer en Mayo 11, 2017, 12:09:55 pm
Por lo pronto se ha desbloqueado otro personaje! 8 cartas más!
Echando cuentas necesitamos entorno a 180 backers más para alcanzar los 45k. No va a ser fácil pero habrá que confiar en las últimas 48h yo creo.

Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Alberto1719 en Mayo 11, 2017, 12:30:00 pm
Creo que dijeron que sí, pero el addon de las fundas se actualizará con el número total de cartas?

O habrá que comprar otro pack?
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: abbagames en Mayo 11, 2017, 01:05:57 pm
Buenas, sobre la expansión de magia: Primero destacar que es una expansión totalmente adicional. Mientras la expansión militar sí que la considerábamos parte importante del juego para quienes quisieran interacción, la expansión de magia añade otra capa de complejidad más aun. Está claro que sería genial que estuviera pero personalmente no recomendaría usarla antes de echar al menos 10 partidas al resto que ya es muy profundo de por sí.

Dicho esto nuestra idea sobre esta expansión es que si no salía durante la campaña la editaríamos como una expansión normal posteriormente en función de como vaya el juego. Puede que se edite suelta o puede que aprovechemos para hablar con el autor para incluir más cosas en esa futura expansión. Esta es la idea original, siempre está sujeta a cambios. Pero en resumen: si no se llega acabará saliendo como expansión posteriormente.

Sobre las fundas, hicimos un error de cálculo tremendo con el precio del addon ya que no tuvimos en cuenta que tendríamos que añadir muchas más al ir desbloqueando SG. Dicho esto, el error es nuestro y lo asumimos así que la intención es incluirlas todas.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Jesus A. en Mayo 11, 2017, 02:30:30 pm
Animo porque lo más gordo ya esta hecho. Y esas últimas 48 h si que son únicas y sorprendentes.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Elfogris en Mayo 11, 2017, 03:44:50 pm
Pues la magia como add-on ya que está anunciada, no estaría mal, aunque no se alcanzará. Que espero que esto siga recaudando suficiente para lograrla.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 11, 2017, 04:06:47 pm
Animo porque lo más gordo ya esta hecho. Y esas últimas 48 h si que son únicas y sorprendentes.

Siempre y cuando tengan algo preparado y que nos "obligue" a los mecenas a entra de cabeza como ocurrió con cierto juego, el problema es que no vislumbro o no veo que puedan tener nada de eso preparado.  :'(

Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: elqueaprende en Mayo 11, 2017, 05:45:10 pm
añadidos tapetes!!!
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Alberto1719 en Mayo 11, 2017, 06:28:33 pm
Yo creo que no entro en los tapetes... Se me va de precio ya

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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 11, 2017, 06:45:24 pm
añadidos tapetes!!!

Con todo el respeto del mundo, pero es una autentica barbaridad el precio de los tapetes 40€ WTF!!!! me cuesta casi menos el juego completo, no me jodas. Sinceramente pensé que habíais enderezado el rumbo de la campaña pero era un espejismo visto lo visto.

PD: En serio cada vez le veo menos sentido a todo lo que hacéis.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: sbotelloh en Mayo 11, 2017, 07:05:19 pm
A mí también me parece un pasote, sobre todo para algo que no mejora la jugabilidad sino que es básicamente estético.

A 20€ seguro que mucha gente se metería pero 40...


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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: eitibi en Mayo 12, 2017, 12:18:37 am
Sobre la Expansión de Magia y las otras desbloqueadas, a veces hay campañas en KS que en cada Expansión desbloqueada indican que precio tendría en el caso de venderse a parte en tiendas, de esa manera eres mas consciente del ahorro que tendría pillarlo ahora con el KS que esperando a tiendas.
Esto funciona bien si son expansiones que luego se vendan a parte en tiendas y que aquí sea un precio exclusivo.
Si todo lo que sale ahora será lo mismo que en tiendas siempre habrá gente que va ha esperar al precio de venta por web online.

A ver si con los días que le queda se anima la cosa y se llega a todo!
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Drawler en Mayo 12, 2017, 09:45:22 am
Me desdigo de lo de comprarme el tapete... Qué bárbaro. Cuestan casi tanto los tapetes como el propio juego...

Ya me imprimiré uno por mi cuenta :S

Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: elqueaprende en Mayo 12, 2017, 10:14:24 am
No sé cuanto creéis que valen los tapetes pero no dejan de ser otro ADDON más.  :) Cuantos más haya más editable y configurable será vuestro Feudalia.

La camiseta vale 25, los tokens 10...por esos precios también tenéis juegos.

Sólo por los tapetes mirad lo que subió el precio de los LEGENDARY con respecto al de Marvel. No consideramos que sea excesivo el precio... es lo que valen y es un addon. Si buscáis tapetes de juegos de cartas en internet rondan esos precios según las calidades.

Pero gracias por los comentarios, sabéis que tomamos nota de todo. ;) ;)
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: FiNLoS en Mayo 12, 2017, 10:26:20 am
[member=2623]abbagames[/member] ahora no recuerdo si habéis comentado si habrá pledge manager, podéis confirmarlo? Y si se podrán añadir los addons en el PM e incluso si se entra con 1€ en la campaña, si se podrá pillar el juego.

Disculpad si ya lo habéis contestado pero son tantos hilos de juegos que leo que al final no se donde va cada cosa :P.

En cuanto a los tapetes, yo he comprado unos cuantos en diferentes campañas y el principal me ha costado 20-25€ de 60x60cm, mientras que ellos lo han puesto por 15€ de 60x50cm. Eso no quiere decir que no sea caro sino que está bien de precio según los que yo he comprado.

Pensad que son tapetes bastante grandes por lo que es normal que sean caros. Yo me pillaré el principal y me estoy planteando pillarlos todos.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Drawler en Mayo 12, 2017, 12:12:17 pm
Saludos!

Con lo de los tapetes, entiendo que son cosas caras... pero vamos, que siendo un Kickstarter uno siempre se espera un pequeño descuento por el hecho de "adelantar dinero sin tener el juego en el momento". Que no es obligatoiro que exista ese descuento. Pues claro. Pero algunas cosas que precisamente no son las principales... pues eso, ya me lo compraré en un futuro para que sea menos de sopetón.

No todos podemos gastarnos 80 - 90 euros en juegos todos los meses. (desgaciadamente)

Si el tapete va a estar disponible luego para comprar por la web, o en las tiendas, etc. Si el juego me gusta y lo usamos bastante, pues me lanzaré. Por ese precio no lo cojo por KS, desde luego.

Y si no... pues qué le vamos a hacer. Ahora mismo me es imposible reunir tanto.

Gracias de todas maneras por escucharnos!

Ya queda poco.

Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Kririon en Mayo 12, 2017, 12:39:29 pm
Yo aun no me he metido y seguramente me meta con el juego base y las fundas, pero estoy mirándome de meter a mas gente también.

Pero lo que echo en falta sobretodo son 2 cosas:

-Una ya la han dicho antes, poned los precios que tienen los addons aquí comparándolos con el PVP que tendrían en tienda.

-Mas exclusividades, revisando solo hay posibilidad de 4 cartas (1 unidad de cada) exclusivas para los backers, estamos hablando que los que esperen a comprarlo cuando llegue a tiendas tendrán los descuentos típicos de tiendas online y lo único que se perderán son 4 cartas.

4 cartas son carne de Print & Play.

Cual sera el PVP en tiendas? Tampoco lo habéis puesto creo.


Saludos a todos y adelante!
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: abbagames en Mayo 12, 2017, 12:53:31 pm
Sobre los addons en tiendas no podemos asegurar nada. Lo que nos gusta a nosotros es hacer juegos, no tokens de madera, tapetes o fundas. Con esto quiero decir que es probable que después sean o muy difíciles de encontrar o directamente imposibles porque la idea es hacer los justos que nos pidan los backers o a lo mejor unos poquitos más. No quiero meter presión a nadie, al contrario, incluso puede que si vemos que hay mucha demanda cambiemos de idea y sigamos sacando esos accesorios pero tened en cuenta que esto no es un juego de masas donde vas a vender miles de tapetes personalizados de X-wing por ejemplo. Ojalá sea así porque querría decir que hemos vendido muchísimos Feudalias jeje.

Lo del PM posterior lo estamos estudiando. Lo que seguro que va a haber es una encuesta donde decir en qué quiere invertir el dinero de más que hayas incluido durante la campaña. Si durante ese proceso se va a poder incluir más dinero o no...realmente no lo podemos asegurar todavía.

Sobre el precio de los tapetes al final estamos hablando de 5 tapetes de alta calidad. Como digo, nuestro 'negocio' no es hacer tapetes, al menos de momento jeje. Puede que no hayamos conseguido el mejor precio para ello pero hemos visto que había una demanda y hemos intentado satisfacerla.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Drawler en Mayo 13, 2017, 02:52:54 am
Saludos!

Pues hoy he podido por fin jugar al juego. Gracias a que en Zacatrús! http://zacatrus.es/ (http://zacatrus.es/) hoy había presentación del juego. Muchas gracias a la gente de la tienda.

Estaba un poco indeciso, y esta oportunidad para probarlo no se presenta siempre.

Hemos jugado la partida de introducción, tres jugadores. Es una partida un poco simplificada para conocer las normas, pero bien para hacerse la idea del juego en general.

La mecánica del juego es de "deckbuilding". Empezamos con una mano de 16 cartas, una de ellas el amado recaudador (tienen razón, tiene un aire a Montoro), siervos, un sacerdote, dos mercaderes, un señor feudal... y no recuerdo qué mas. Pero cartas de un valor "bajo".

(http://i.imgur.com/82zShVR.jpg)

La mano es de 5 cartas aleatorias de nuestro mazo.

Podemos jugar nuestros vasallos, poniéndoles a trabajar en el campo (si pueden), jugando sus acciones especiales (como el sacerdote, o el señor feudal), o bien "descartarlos" para conseguir dinero. Por lo que tenemos 5 tipos de recursos: dinero, trigo, madera, arcilla y piedra.

Me gusta la mecánica de tener que elegir. Dinero o acción. No ambos (como en otros deckbuilding, que la carta realiza todas las acciones siempre)

Con los recursos podremos comprar mejoras de nuestros campos, o construir cimientos de la catedral o la estatua, o comprar nuevos siervos especializados. O más siervos genéricos.

Los puntos de victoria se consiguen mejorando el feudo, con la catedral, la estatua, o comprando nobles (que sólo pueden llegar si los feudos llegan a un nivel mínimo).

para mejorar un siervo, tienes que pagar el coste, y NO HABERLO JUGADO. Muy importante, ya que si decides mejorar un siervo, realmente este turno juegas 4 cartas, no 5. De nuevo, decisiones importantes.

(http://i.imgur.com/a8gYATK.jpg)

En el centro de la mesa, como buen "deckbuilding", tiene el "mercado"; con las cartas disponibles para compras y mejoras. Aquí hay una de las cosas que no me acabó de gustar. El mercado es fijo y siempre todas las mejoras están disponibles. Hay una fila con siervos, otra fila con maestros, otra fila con nobles... pero siempre están todas disponibles, por lo que no hay el factor "prisa" por si te quitan el recurso.

Si en algún turno te sale el recaudador de impuestos, pierdes la mitad de los recursos que hayan en cada campo, y si no puedes pagar, la mitad del dinero de las cartas de tu mano. Muy majo.

No llegamos a jugar la expansión militar, era una partida de iniciación.

Las sensaciones del juego, muy buenas. Buena combinación de "deckbuilding", pero con gestión de recursos y un poco de colocación de trabajadores. Digo un poco porque solo hay tres campos, pero ahí está.

Hay que pensar mucho las jugadas y el camino a seguir, ya que hay muchos siervos y profesiones disponibles. Hay 5 tipos de recursos y con una mano de 5 cartas... no puedes ir a por todos nunca!

La partida fue una auténtica carrera hacia los 6 puntos. Hay que planificar mucho el turno actual y el siguiente. Sin olvidarse de la probabilidad del recaudador! Puede salir en el peor momento y estropearte la estrategia. Esta carta le da mucha vidilla. Un acierto. En mis últimos turnos tenía ya pensado cómo dejar recursos "extras" para nuestro amigo, sin que me rompiese la jugada.

Sin embargo, no es un juego perfecto, tiene sus pegas... cosas que he visto yo:

- Poca interacción. Bastante poca. Vale que era la partida de introducción, pero los demás jugadores están para que te sientas presionado por los puntos de victoria... supongo que con partidas más largas algunos recursos empezarán a escasear. Me dio un sensación de "multisolitario". Según nos comentaron, habían cartas que "puteaban" a contrarios, y la expansión militar para robar. Le dará mucho juego, eso lo he echado en falta bastante.

- El mercado fijo hace que todo esté disponible, en todo momento. Así que siempre puedes coger un siervo, cuando quieras. Y si no tienes dinero, pues vas ahorrando "para luego", porque no se va a ir. Estoy quizás demasiado acostumbrado al mercado variable y al factor "prisa" que eso te mete. Si no te llevas ese mercader... a lo mejor se lo lleva alguien el turno siguiente. En cierta forma, esto tambien le quita interacción, ya que puedes planear tu estrategia y ninguna jugada del contrario te va a obligar a replantearla. Cosa que pasa en muchos euros.

- Algunas cartas no las veía muy rentables. El Abad, por ejemplo. Para conseguir un abad necesitas 6 monedas y eliminar un sacerdote de tu mano (que sube de nivel). Tiene el mismo poder del sacerdote, pero da dos monedas más cuando lo juegas. No jugar el sacerdote implica dejar de ganar 2-3 monedas. Mas las 6 que cuesta... necesitaras 4-5 vueltas competas de tu baraja para que rente. 

- Algunas cartas permiten, como todo "deckbuilding", eliminar del juego cartas de tu mano o mazo de descartes. Para limpiar el mazo y hacerlo más eficiente. Sin embargo, no lo usó nadie, no lo vimos muy útil. EN general porque los siervos van desapareciendo "por si solos"; ya que al evolucionar a especialista (leñador, amasador, etc.) ya desaparecen. Y porque los siervos llanos son los únicos que pueden trabajar en cualquier campo (con los mercaderes). Si te llenas de especialistas, resulta que no pueden trabajar en un campo que no sea su especialidad. SI tienes muchos leñadores, y te salen 3 en la mano, solo uno podrá trabajar en el campo, los otros dos no pueden ir a por trigo ni piedra ni arcilla. Así que tampoco conviene quedarse sin ellos.

- Estoy acostumbrado al "Star Realms", donde hay naves cutres, naves regulares, naves potentes, y naves brutales. Y se nota como durante el juego vas progresando entre ellas, y te sientes genial cuando consigues montar una buena baraja. Sin embargo, aquí hay "siervos" y "especialistas", y no hay más escalafón. Hay "mercader" y no hay "gran mercader" y "Maestro de Gremio". Hay "siervo" y "leñador"... y no hay mejores formas de sacar recursos o dinero. Le falta "potencia" a la baraja. Algo que desees llegar y que esté por encima de los demás. Que cuando lo tengas, aunque sea con esfuerzo, lo demás lo envidien... y TEMAN que pueda salir. (si jugáis al Star Realms es como tener la "Command Ship" o el "Brain World") En seguida montas una baraja con dos leñadores, un granjero y un amasador...y ya está. Tampoco hay mucho más que progresar.

- Me dio la sensación de que todo el mundo tenía una baraja más o menos parecida. Vale que puedes ir a por un tipo de juego (más comerciantes, o más artesanos)... pero no sé si renta de verdad. Parece que tener una baraja con "un poco de todo" es lo que hicimos todos. No hay ninguna carta "única" que haga que intentes centrar el juego alrededor de ella. De nuevo, esto tiene que ver con tener todos los siervos siempre disponibles. (siento insistir!! pero eso me gustó muy poco!)

En definitiva, un juego muy nivelado, se nota que está muy testeado y trabajado. El arte muy bueno. Pero que le he visto la pega de ser un poco "homogéneo". Supongo que fuera de la partida de intro y con más variedad de cartas y escenarios, cada jugador buscará su camino, pero en la partida de introducción, todo el mundo iba por el mismo camino. Y sin codazos. Insisto en que un poco más de mala leche y carrera por los recursos mejoraría mucho el juego.

¿vale el dinero que cuesta? Esa es la gran pregunta. A mí me ha gustado bastante, la verdad. (me gustan mucho los deckbuilding) La partida de intro jugaba con la mitad de las cartas sólo, y espero que con las cartas especiales y la expansión militar, el grado de puteo aumente bastante. No es el juego perfecto, pero puede dar grandes momentos. Así que muy probablemente me quedo en el KS. Confío en que los diferentes escenarios y variantes le den mas vidilla.

Sigo pensando que es ligeramente caro para lo que trae, que son cartas únicamente, pero se nota que detrás hay mucho trabajo y mucha dedicación.

Muchas suerte ne la recta final de la campaña!!
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 13, 2017, 06:02:25 am
Te contesto algunas de las cosas que has comentado ya que yo en otra presentación jugué al mismo escenario que tu. Antes de ello decir que para los bastante jugones, ya se lo dije en su día a ellos, comenten un grave error al darnos de inicio este escenario tan simplificado pues se nos queda corto y no muestra todo lo que el juego debería ofrecernos.

- Poca interacción. Bastante poca. Vale que era la partida de introducción, pero los demás jugadores están para que te sientas presionado por los puntos de victoria... supongo que con partidas más largas algunos recursos empezarán a escasear. Me dio un sensación de "multisolitario". Según nos comentaron, habían cartas que "puteaban" a contrarios, y la expansión militar para robar. Le dará mucho juego, eso lo he echado en falta bastante.

Es uno de los graves problemas de este escenario tan simplificado, sobre todo por su reducido numero de puntos, que hace que se de esa sensación. Tienes que verlo como un escenario para completos novatos no como el juego final, donde esta sensación desaparece completamente. Por ejemplo en este escenario subiendo el nivel de los feudos casi tienes prácticamente todos los puntos, en cambio a niveles más avanzados tener estos evolucionados no supone ni la mitad de los que necesitas. También piensa que en este escenario tienes solo 5 nobles que su única función es dar puntos, en cambio a niveles más avanzados cada vez salen nuevos nobles con multitud de habilidades que seguro querrán más de un jugador, o también tienes los maestros cuyas habilidades son la ostia y por lo que fijo que los jugadores se van a pelear a muerte.

- El mercado fijo hace que todo esté disponible, en todo momento. Así que siempre puedes coger un siervo, cuando quieras. Y si no tienes dinero, pues vas ahorrando "para luego", porque no se va a ir.

La anterior contestación sirve también aquí, al ser un escenario simplificado el mercado de cartas no ofrece mucha variedad.

- Algunas cartas no las veía muy rentables. El Abad, por ejemplo. Para conseguir un abad necesitas 6 monedas y eliminar un sacerdote de tu mano (que sube de nivel). Tiene el mismo poder del sacerdote, pero da dos monedas más cuando lo juegas. No jugar el sacerdote implica dejar de ganar 2-3 monedas. Mas las 6 que cuesta... necesitaras 4-5 vueltas competas de tu baraja para que rente. 

Yo al principio pense lo mismo que tu y en la primera partida que jugué tampoco se utilizo para nada, pero piensa: Una mano de 4 siervos y un abad, son 6 monedas de oro que en muchos casos es lo que cuestan como mucho la mayoría de cartas. Esto te permitirá comprar un noble en un solo turno, algo que si no tienes el abad tendrás que hacer en dos turnos. Luego ocurre lo mismo al estar simplificado el escenario, no aparecen otras cartas que seguramente encajen muy bien con el abad.

Los siguientes puntos creo que son sensaciones producidas por lo que he  comentado al principio, un escenario tan simplificado. La baraja de todo el mundo tenía que ser obligatoriamente parecida en este escenario ya que al estar tan simplificado no deja abierta muchas posibilidades.


Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Alberto1719 en Mayo 13, 2017, 11:39:12 am
Sobre los addons en tiendas no podemos asegurar nada. Lo que nos gusta a nosotros es hacer juegos, no tokens de madera, tapetes o fundas. Con esto quiero decir que es probable que después sean o muy difíciles de encontrar o directamente imposibles porque la idea es hacer los justos que nos pidan los backers o a lo mejor unos poquitos más. No quiero meter presión a nadie, al contrario, incluso puede que si vemos que hay mucha demanda cambiemos de idea y sigamos sacando esos accesorios pero tened en cuenta que esto no es un juego de masas donde vas a vender miles de tapetes personalizados de X-wing por ejemplo. Ojalá sea así porque querría decir que hemos vendido muchísimos Feudalias jeje.

Lo del PM posterior lo estamos estudiando. Lo que seguro que va a haber es una encuesta donde decir en qué quiere invertir el dinero de más que hayas incluido durante la campaña. Si durante ese proceso se va a poder incluir más dinero o no...realmente no lo podemos asegurar todavía.

Sobre el precio de los tapetes al final estamos hablando de 5 tapetes de alta calidad. Como digo, nuestro 'negocio' no es hacer tapetes, al menos de momento jeje. Puede que no hayamos conseguido el mejor precio para ello pero hemos visto que había una demanda y hemos intentado satisfacerla.

entonces si quiero las fundas tengo que meter la pasta ahora verdad? en vez de esperar al PM porque lo mismo no hay
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Zazhek en Mayo 13, 2017, 11:53:07 am
entonces si quiero las fundas tengo que meter la pasta ahora verdad? en vez de esperar al PM porque lo mismo no hay
De momento es así. Yo las tengo incluidas pero tengo dudas y les he pedido que suban alguna imagen para ver como quedan. Lo cierto es que me parece mucho 2 mm de margen por cada lado y me gustaría verlas.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Drawler en Mayo 13, 2017, 11:59:16 am
Es uno de los graves problemas de este
Los siguientes puntos creo que son sensaciones producidas por lo que he  comentado al principio, un escenario tan simplificado. La baraja de todo el mundo tenía que ser obligatoriamente parecida en este escenario ya que al estar tan simplificado no deja abierta muchas posibilidades.

 Efectivamente, estoy seguro de que la sensación es por ser la partida de demostración.

Pero es normal que tengan que usar un escenario simplificado, había varios turnos para jugar, y no pueden hacer partidas de dos o tres horas. Pero para entender las mecánicas generales y ver cómo va el juego, es perfecto.

 pero me gusta mucho haber tenido la oportunidad de probarlo, y como ya he dicho no es tan habitual.

Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: MrPlayforlive en Mayo 15, 2017, 07:38:43 am
Añado otro vídeo más a la lista de vídeos sobre Feudalia, en este caso tutorial para jugar al modo normal (sin la parte militar). Confirmo las buenas sensaciones que algunos habéis descrito por aquí y deseando probar el modo militar ya.

https://www.darkstone.es/index.php?topic=10129.0
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Kririon en Mayo 15, 2017, 10:35:36 am
Un par de preguntas:

- Si pillo el Hauler pero quiero mas addons, también los podre ir a buscar en tienda colaboradora? (tendrán cajas con todo el contenido por persona o tendrán todos los addons y tendrán apuntado lo que hemos pagado?)

-Los tapetes son de papel o son de esos como de tela(Pone goma en la descripción pero eso no me aclara nada)?
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Zazhek en Mayo 15, 2017, 06:16:00 pm
Yo aun no me he metido y seguramente me meta con el juego base y las fundas, pero estoy mirándome de meter a mas gente también.

Pero lo que echo en falta sobretodo son 2 cosas:

-Una ya la han dicho antes, poned los precios que tienen los addons aquí comparándolos con el PVP que tendrían en tienda.

-Mas exclusividades, revisando solo hay posibilidad de 4 cartas (1 unidad de cada) exclusivas para los backers, estamos hablando que los que esperen a comprarlo cuando llegue a tiendas tendrán los descuentos típicos de tiendas online y lo único que se perderán son 4 cartas.

4 cartas son carne de Print & Play.

Cual sera el PVP en tiendas? Tampoco lo habéis puesto creo.


Saludos a todos y adelante!
Yo estoy dentro desde el principio pero con la misma sensación que tú, así que sigo esperando a posibles movimientos en estas últimas horas para tomar una decisión.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 16, 2017, 11:27:42 am
Poco más de dos días y algo lejos de esos 45K aun  :'( , ojala exista un empujón final y podamos alcanzar dicha expansión.

Espero que la gente de [member=2623]abbagames[/member] tengan algo preparado para ayudar a dar ese empujón  ::)
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: elqueaprende en Mayo 16, 2017, 03:05:59 pm
Poco más de dos días y algo lejos de esos 45K aun  :'( , ojala exista un empujón final y podamos alcanzar dicha expansión.

Espero que la gente de [member=2623]abbagames[/member] tengan algo preparado para ayudar a dar ese empujón  ::)

Pues claro!!!

Y tranquilos por las fundas...es verdad que no esperábamos sacar tantas cartas pero habrá para todos...NOS ESFORZAREMOS!!
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: abbagames en Mayo 16, 2017, 04:33:50 pm
Por partes:

- Los addons se podrán recoger en tienda junto con el juego sin problema.

- El material de los tapetes es muy similar a los de los nuevos legendary (Alien por ejemplo). Lo más similar sería una alfombrilla de ratón de ordenador. Quien lo haya probado puede confirmar que son muy agradables al tacto y no se re-enrollan cuando los estiendes

- Para las últimas 48h estamos ultimando una serie de ofertas para dar el empujón definitivo.

Si me dejo algo no dudéis en decírmelo!
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: sbotelloh en Mayo 16, 2017, 04:47:03 pm
Si me dejo algo no dudéis en decírmelo!

¿Alguna noticia del concurso? Yo os escribí un email pero hasta hoy no he recibido respuesta.


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: abbagames en Mayo 16, 2017, 05:18:52 pm
¿Alguna noticia del concurso? Yo os escribí un email pero hasta hoy no he recibido respuesta.


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk

Justo hoy empezamos el recuento de participantes. En breve tendréis noticias nuestras, supongo que vía actualización
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: varoknight en Mayo 16, 2017, 06:43:17 pm
Disculpad una pregunta Abba,

¿Se puede añadir la expansión Intrigas de Palacio a un pledge del juego básico? ¿Si se pudiese, cómo habría que hacer para añadirla?

Un saludo y gracias
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Kririon en Mayo 16, 2017, 08:49:28 pm
Por partes:

- Los addons se podrán recoger en tienda junto con el juego sin problema.

- El material de los tapetes es muy similar a los de los nuevos legendary (Alien por ejemplo). Lo más similar sería una alfombrilla de ratón de ordenador. Quien lo haya probado puede confirmar que son muy agradables al tacto y no se re-enrollan cuando los estiendes

- Para las últimas 48h estamos ultimando una serie de ofertas para dar el empujón definitivo.

Si me dejo algo no dudéis en decírmelo!

Lo de recoger los addons en tienda colaboradora, da lugar a dudas porque por ejemplo en el paquete Hauler pone Addons not include.
Como si no pudieras irlos a buscar a la tienda.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Jesus A. en Mayo 16, 2017, 08:52:42 pm
Buenísima jugada de Abba Games para estas últimas 48 horas de campaña.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: McAxel en Mayo 16, 2017, 10:35:40 pm
Hay que alabar la decisión de sacar la expansión a ese precio; que de la misma forma que se critican las cosas malas, también tenemos que deciros las cosas buenas ;)


Querría preguntaros algo más de información ( [member=2623]abbagames[/member]  o [member=519]elqueaprende[/member]  ) sobre el inserto y los separadores: veo en la foto que son varios de cada color pero no sé cómo van a dividir las cartas. También preguntar si el inserto está preparado para todas las expansiones y cartas extras.

Gracias ^^

EDIT: ¿habrá algún SG más pasados los 45k?
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Argilargi en Mayo 17, 2017, 12:16:24 am
Hola​! ¿Podríais comentar algo sobre el modo solitario? ¿Mantiene el nivel respecto al modo con varios jugadores? No estoy del todo convencido de adquirir este juego, pero si el modo solitario mereciese la pena tanto como el multijugador, seguramente lo cogería.

Enviado desde mi Nexus 5 mediante Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: holmes70 en Mayo 17, 2017, 12:21:48 am
A mi me interesa solo para solitario , también me gustaría saber algo mas .
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 17, 2017, 09:04:20 am
Pues al final si se alcanzado el SG, buena jugada de [member=2623]abbagames[/member] la verdad, aunque ¿cuanto vais en actualizar el SG y poner alguno más?  ::) pues se logro ayer a ultima hora de la noche y la cosa sigue igual.

Respecto a otra serie de dudas:

Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Alberto1719 en Mayo 17, 2017, 09:42:21 am
Contestación de Abba en la campaña....

Hola a todos;
Aquellos mecenas que hayan adquirido la expansión y el add-on nº1 con las fundas, incluiremos gratis otro pack de fundas pequeñas de 100 unidades para que todas la cartas las podáis enfundar.
Para el resto, os animamos a adquirir el add-on.
Por 10 euros, 500 fundas pequeñas y 100 grandes.
¿Entrarán todas las expansiones en la caja incluso con sus fundas?.
Si, estamos trabajando en ello. Nos aseguraremos que así sea.
Un saludo.
-----------------
[...]
Respecto al add-on de las fundas, este add-on está pensado para que podamos enfundar todas las cartas de:
-Juego base
-Expansión Militar
-Expansión de Magia
-Expansión de Intrigas palaciegas
-Cartas extras que damos en exclusiva a nuestros mecenas.
[...]

Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: elqueaprende en Mayo 17, 2017, 10:43:49 am
Lo de recoger los addons en tienda colaboradora, da lugar a dudas porque por ejemplo en el paquete Hauler pone Addons not include.
Como si no pudieras irlos a buscar a la tienda.

Si puedes buscarlos en la tienda...addons no incluidos ...en el precio. Quizá no sea claro. Tienes razón.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: elqueaprende en Mayo 17, 2017, 10:51:14 am
Hola​! ¿Podríais comentar algo sobre el modo solitario? ¿Mantiene el nivel respecto al modo con varios jugadores? No estoy del todo convencido de adquirir este juego, pero si el modo solitario mereciese la pena tanto como el multijugador, seguramente lo cogería.

Enviado desde mi Nexus 5 mediante Tapatalk

A falta de daros un pelín más de información deciros que el juego solitario es el mismo (modo agricola para entendernos)...es de hacer puntos y hay un mazo de eventos contra el que "te enfrentas". Pero a ver si a lo largo del día nos curramos un doc para que sepáis más. Lo intentamos!!!
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Argilargi en Mayo 17, 2017, 10:53:50 am
A falta de daros un pelín más de información deciros que el juego solitario es el mismo (modo agricola para entendernos)...es de hacer puntos y hay un mazo de eventos contra el que "te enfrentas". Pero a ver si a lo largo del día nos curramos un doc para que sepáis más. Lo intentamos!!!

Gracias por la respuesta :-)

Poniéndome a suponer, me imagino que será algo parecido al modo de juego que se puede probar en la aplicación, con un objetivo de puntos a alcanzar en un número de turnos determinado y con cartas de evento que te van diciendo si otros jugadores han construido cimientos o vidrieras de la catedral y demás (como en la app, vamos). Pero no se si en esta versión se podrán usar las expansiones. Sería importante saberlo, porque para los que tengamos la intención de jugar sobre todo en soliario, tal vez estas expansiones sean un gasto innecesario.

Enviado desde mi Nexus 5 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: elqueaprende en Mayo 17, 2017, 10:57:39 am
Pues al final si se alcanzado el SG, buena jugada de [member=2623]abbagames[/member] la verdad, aunque ¿cuanto vais en actualizar el SG y poner alguno más?  ::) pues se logro ayer a ultima hora de la noche y la cosa sigue igual.

Respecto a otra serie de dudas:
  • Entiendo que los paquetes de fundas sirven para todas las cartas, incluidas las de la expansión ¿correcto?
  • Como pregunta [member=1625]McAxel[/member] ¿cuando vamos a conocer más detalles sobre el inserto y los separadores?
  • Respecto al inserto y caja inicial, ¿se va poder guardar con comodidad todo en ella incluyendo todos los addons, tapetes y nueva expansión?

McAxel y Shiro, gracias por la palmadita en la espalda jejeje...
-Los paquetes sirven para todas.
-Es una información que 100x100 no podemos dar. Hemos estudiado que todo quepa enfundado (expansiones incluidas...ahora cuando acabe la campaña y produzcamos será cuando veamos in situ si cabe. Ya sabéis como va esto...cabe cuando veamos que quepa. Hecho para que quepa está...
-Los tapetes no van a caber compañero (son de medio metro de longitud) Y como antes...queremos que quepan los addons en una cavidad que tiene la caja para ello. Caber cabrán todos, tenemos dudas de que el busto, los que lo hayáis pillado quepa. Pero los básicos y útiles para el juego si cabrán.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: McAxel en Mayo 17, 2017, 11:03:34 am
McAxel y Shiro, gracias por la palmadita en la espalda jejeje...

Cuando los profesionales hacéis las cosas bien también se debe decir :)

Entiendo con lo de GAME COMPLETE! al final de los SG es porque ya no va a haber más SG, ¿correcto?
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 17, 2017, 11:33:19 am
¿De verdad se alcanza el SG de 45K y no tenéis ninguno más preparado para las ultimas 24 horas [member=2623]abbagames[/member] ?   :o :o :o


PD: Yo a final os he tirado los 110€ a la pantalla, porque el juego es puro amor, pero telita la campaña que estáis llevando
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: abbagames en Mayo 17, 2017, 11:47:54 am
Lo que no podemos es inventarnos material o retrasar la producción por cambiar componentes no previstos. Honestamente, creemos que el producto que queda es redondo y que las condiciones para los backers son muy buenas. (64 cartas por 6€ en la expansión, 700 fundas por menos de la mitad de su pvp... ). Sinceramente creemos que la campaña ha sido todo un éxito y en nuestras mejores previsiones no creíamos que íbamos a alcanzar las expansiones de magia o de intriga. De hecho muchos decían que no llegaríamos jamás...
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: McAxel en Mayo 17, 2017, 11:56:18 am
en nuestras mejores previsiones no creíamos que íbamos a alcanzar las expansiones de magia o de intriga.

Si que ahí está el problema no lo duda nadie ;)

Pero hasta alcanzarlo, nada indicaba que ahí se acababan los SG, el cartelito de "juego completo" ha sido cosa nueva, ¿no?

Porque, por mi parte, lo feo no es decidir que el juego completo es hasta ahí si no que es el hacerlo de pronto y sin avisar.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: abbagames en Mayo 17, 2017, 11:59:47 am
Bueno, no pensábamos (ni vosotros tampoco xD) que a 40h del final habríamos alcanzado los 45k. Que bendita sorpresa pero nos ha pillado durmiendo xD
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 17, 2017, 12:00:54 pm
Lo que no podemos es inventarnos material o retrasar la producción por cambiar componentes no previstos. Honestamente, creemos que el producto que queda es redondo y que las condiciones para los backers son muy buenas. (64 cartas por 6€ en la expansión, 700 fundas por menos de la mitad de su pvp... ). Sinceramente creemos que la campaña ha sido todo un éxito y en nuestras mejores previsiones no creíamos que íbamos a alcanzar las expansiones de magia o de intriga. De hecho muchos decían que no llegaríamos jamás...

Yo lo decía  ::) pero habéis arreglado y mejorado muchas cosas en el ultimo tramo, además y es algo que nunca he dejado de decir, es una autentica maravilla de juego.

Lo de la expansión a 6€ es una barbaridad y que por ese precio inicial asumáis todo el extra de funda que habéis acabado teniendo aun más, ojala con el extra que se esta consiguiendo consigáis paliar un poco este tema.

Pero a pesar de todo ello, a falta de algo más de 24 horas en kickstarter no tener nada más .....  :-\ sobre todo porque hasta que no se ha alanzado la meta no habéis puesto lo de completado todo, si esto hubiera estado antes pues todavía pero de esta manera personalmente no veo defensa para dicho cuestión.



Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: McAxel en Mayo 17, 2017, 12:05:53 pm
Bueno, no pensábamos (ni vosotros tampoco xD) que a 40h del final habríamos alcanzado los 45k. Que bendita sorpresa pero nos ha pillado durmiendo xD

Veía jodido los 45k, eso no lo niega nadie. Ya podéis mandarle un buen jamón a Rahdo ;)

Como dice Shiro, se echa en falta un broche para esos 5k que parece que se van a levantar extras sobre el último SG.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: elqueaprende en Mayo 17, 2017, 12:38:30 pm
Gracias por la respuesta :-)

Poniéndome a suponer, me imagino que será algo parecido al modo de juego que se puede probar en la aplicación, con un objetivo de puntos a alcanzar en un número de turnos determinado y con cartas de evento que te van diciendo si otros jugadores han construido cimientos o vidrieras de la catedral y demás (como en la app, vamos). Pero no se si en esta versión se podrán usar las expansiones. Sería importante saberlo, porque para los que tengamos la intención de jugar sobre todo en soliario, tal vez estas expansiones sean un gasto innecesario.

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El modo solitario es aplicable a todos los escenarios añadiendo el mazo de eventos, y es como dices como la aplicación. Toda carta que tenga interacción con otras (5 de las 9 de la expansión en este caso) no podrías usarlos. Pero el resto sí.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: elqueaprende en Mayo 17, 2017, 12:41:20 pm
Veía jodido los 45k, eso no lo niega nadie. Ya podéis mandarle un buen jamón a Rahdo ;)

Como dice Shiro, se echa en falta un broche para esos 5k que parece que se van a levantar extras sobre el último SG.

Una expansión a 6 euros es mala guinda para el pastel? ... jo...
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 17, 2017, 01:03:16 pm
Una expansión a 6 euros es mala guinda para el pastel? ... jo...

Ni mucho menos, de verdad lo de la expansión a ese precio es una brutalidad como he dicho anteriormente pero si consideráis que eso es la guinda del pastel creo que os estáis equivocando en el análisis de una campaña de Kickstarter, a mi parecer.

La guinda al pastel de una campaña debe darse en las ultimas 48 horas. En vuestro caso, por un lado hemos tenido la expansión y esos nuevos mega pack que están genial pero estos no pueden ni deberían ser esta guinda y me explico porque entonces los habéis planteado mal.

Con estos se ha conseguido llegar al SG de 45K, el cual aun se encontraba lejos de conseguir, pero que en ningún momento se ha mostrado ni insinuado que fuera el ultimo. Por ende, una vez conseguido el objetivo debe venir un nuevo SG, un ultimo SG para las ultimas 24 horas.

Si este era el ultimo SG desde el principio debería haberse puesto el letrero de que con este se completaba todo o al menos llamar last updgrade dejando claro que era el ultimo. Al no hacer esto creo que estáis cometiendo un gran error, pero bueno es uno más de lo que considero que es una campaña no muy bien llevada a mi juicio.

Y ante alguna de las justificaciones que habéis realizado a mi personalmente no me sirven y me remito a la reciente campaña de Badass Riders donde se dio una lección a muchos de como llevar una campaña, y de que como a pesar de superar los mejores sueños uno puede adaptarse a la misma y ofrecer más y más a sus mecenas a la par que se alimentaba mas y más el juego.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Kririon en Mayo 17, 2017, 02:13:17 pm
Ni mucho menos, de verdad lo de la expansión a ese precio es una brutalidad como he dicho anteriormente pero si consideráis que eso es la guinda del pastel creo que os estáis equivocando en el análisis de una campaña de Kickstarter, a mi parecer.

La guinda al pastel de una campaña debe darse en las ultimas 48 horas. En vuestro caso, por un lado hemos tenido la expansión y esos nuevos mega pack que están genial pero estos no pueden ni deberían ser esta guinda y me explico porque entonces los habéis planteado mal.

Con estos se ha conseguido llegar al SG de 45K, el cual aun se encontraba lejos de conseguir, pero que en ningún momento se ha mostrado ni insinuado que fuera el ultimo. Por ende, una vez conseguido el objetivo debe venir un nuevo SG, un ultimo SG para las ultimas 24 horas.

Si este era el ultimo SG desde el principio debería haberse puesto el letrero de que con este se completaba todo o al menos llamar last updgrade dejando claro que era el ultimo. Al no hacer esto creo que estáis cometiendo un gran error, pero bueno es uno más de lo que considero que es una campaña no muy bien llevada a mi juicio.

Y ante alguna de las justificaciones que habéis realizado a mi personalmente no me sirven y me remito a la reciente campaña de Badass Riders donde se dio una lección a muchos de como llevar una campaña, y de que como a pesar de superar los mejores sueños uno puede adaptarse a la misma y ofrecer más y más a sus mecenas a la par que se alimentaba mas y más el juego.

Yo creo que la expansión de Intrigas de palacio iba a ser el ultimo Strech goal, pero como no llegábamos, pues la pusieron de addon para llegar a la de magia y claro ahora ya no tienen nada mas.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: elqueaprende en Mayo 17, 2017, 03:26:16 pm
Ni mucho menos, de verdad lo de la expansión a ese precio es una brutalidad como he dicho anteriormente pero si consideráis que eso es la guinda del pastel creo que os estáis equivocando en el análisis de una campaña de Kickstarter, a mi parecer.

La guinda al pastel de una campaña debe darse en las ultimas 48 horas. En vuestro caso, por un lado hemos tenido la expansión y esos nuevos mega pack que están genial pero estos no pueden ni deberían ser esta guinda y me explico porque entonces los habéis planteado mal.

Con estos se ha conseguido llegar al SG de 45K, el cual aun se encontraba lejos de conseguir, pero que en ningún momento se ha mostrado ni insinuado que fuera el ultimo. Por ende, una vez conseguido el objetivo debe venir un nuevo SG, un ultimo SG para las ultimas 24 horas.

Si este era el ultimo SG desde el principio debería haberse puesto el letrero de que con este se completaba todo o al menos llamar last updgrade dejando claro que era el ultimo. Al no hacer esto creo que estáis cometiendo un gran error, pero bueno es uno más de lo que considero que es una campaña no muy bien llevada a mi juicio.

Y ante alguna de las justificaciones que habéis realizado a mi personalmente no me sirven y me remito a la reciente campaña de Badass Riders donde se dio una lección a muchos de como llevar una campaña, y de que como a pesar de superar los mejores sueños uno puede adaptarse a la misma y ofrecer más y más a sus mecenas a la par que se alimentaba mas y más el juego.

Tomo nota de lo que dices, suena interesante y echaremos un vistazo al Badass Riders. De todas formas nuestro juego existe desde hace varios años y a nivel lo que el autor hizo ya está todo sacado. Y ya pusimos muchos addons... Pero gracias de todas formas por los consejos. ;) ;)
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: McAxel en Mayo 18, 2017, 05:10:00 pm
Mentalmente ya os estaba dando caña, Abba, porque parecía que habíais entrado en radio silence en las últimas 24 horas de la campaña, más aún con el subidón de pasta que habéis hecho en los dos últimos días.

Pero vais y me hacéis venir aquí a alabaros por ese último detalle de la caja troquelada. Un detalle de quitarse el sombrero y digno, ahora sí, de ser la guinda de la campaña ;)
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Mayo 18, 2017, 05:34:17 pm
Ahora si, así SI [member=2623]abbagames[/member].

Demostración de como se deben hacer las cosas y a pesar de todo terminamos con un excelente sabor de boca  ::)


PD [member=1625]McAxel[/member] piensa que parte de esa caja es nuestra  ;D
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: McAxel en Mayo 18, 2017, 06:03:14 pm
PD [member=1625]McAxel[/member] piensa que parte de esa caja es nuestra  ;D

Las cartas exclusivas del KS también van imprimidas con lágrimas de foreros ;)
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Jesus A. en Mayo 18, 2017, 06:04:09 pm
Vaya detallazo de fin de fiesta. Enhorabuena por este final de campaña.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Argilargi en Mayo 18, 2017, 06:08:16 pm
Muchas gracias por ese detallazo de final de campaña. Al final he acabado cayendo a pesar de no ser un juego muy de mi estilo, pero es que mirando el conjunto final, da la sensación de ser uno de esos juegos que hay que tener.

Enhorabuena por la camapaña!

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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: TheRealPDH en Mayo 18, 2017, 08:11:32 pm
Pues 56.000 € no está nada mal al final. Enhorabuena y deseando que llegue el juego ya  :D
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: AlbertoGM en Mayo 18, 2017, 08:37:47 pm
Enhorabuena chicos, lo muevo a crowdfundings finalizados ;) Ahora es cuando empieza el curro!
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: sbotelloh en Mayo 18, 2017, 09:47:29 pm
Enhorabuena chicos, lo muevo a crowdfundings finalizados ;) Ahora es cuando empieza el curro!
Pues, muy a mi pesar, al final me salí. Clans of Caledonia, Brass y, en menor medida, 1920 han dejado mermada mi cartera.

De todas formas, enhorabuena. No dudo que será un muy buen juego.


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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: bierzoman en Mayo 19, 2017, 12:35:07 am
Enhorabuena por la campaña. Me ha gustado mucho.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Fraipapada en Mayo 19, 2017, 09:13:26 am
Pues yo soy la nota discordante del foro sobre esta campaña, y me consta de que no soy el único.

[member=2623]abbagames[/member] , cuando os tengáis a bien de solventar los fallos en los envíos a Baleares y el sobrecoste, avisadme.
Mientras tanto, ni os dignéis a publicitaros, porque me habéis demostrado que el juego lo puedo conseguir, después,
con calma, vía tienda online, a un 10% de descuento del precio kickstarter y sin sobrecostes de gastos de envío.
(pero no te engañes, la lista de juegos a comprar por delante de los vuestros suele ser muy, pero que muy larga)
Y la verdad, es que las exclusividades kickstarter, no compensan todas esas penalidades que hacéis pasar.
Y lo de que no queréis cargar al resto de mecenas con sobrecostes es mentira, revisad la empresa de mensajeria.

Que a vosotros os compensa perder clientes en las Baleares, pues mejor para vosotros, es vuestra libre decisión.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: abbagames en Mayo 19, 2017, 10:21:35 am
Gracias por las felicitaciones.

[member=865]Fraipapada[/member]. Lamentamos que te lleves esa impresión. Lo que sí te puedo asegurar es que nosotros no ganamos ni un € con los gastos de envío que ponemos. En todos los casos tenemos que poner dinero, en unos más y en otros menos. Está claro que debemos revisar las condiciones que nos ofrece nuestra empresa de mensajería.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: FiNLoS en Mayo 22, 2017, 10:57:15 am
Al final me he quedado con la expansión, el tapete central y los recursos de madera.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Junio 08, 2017, 06:35:00 pm
Estimados mecenas,

Queríamos mandaros esta actualización rápida para informar que estamos dando los últimos retoques al cuestionario final de la campaña, y debería estar listo en breve. 
Estamos desarrollando nosotros mismos una sencilla web para gestionar vuestras aportaciones, y queremos asegurarnos que todo funcione perfectamente una vez empiecen a llegar vuestras confirmaciones y direcciones. Y esto es lo que ha causado que nos lleve algo más de tiempo de lo esperado.
De todas formas, debería estar lista en cualquier momento así que ¡permaneced atentos!
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Alberto1719 en Junio 13, 2017, 09:46:53 am
bueno, PM abierto para unos pocos. Vamos!!
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Junio 13, 2017, 10:57:32 am
Yo no he sido elegido aun  :-\

Por cierto primer vistazo a las cartas de eventos:
(https://ci5.googleusercontent.com/proxy/SBOgby9Pw1mIh3pERMs2dKfbteqwqxWSd1CnVBfPt-W3tE_Tf927ECttyG5uCVb3TGgUfrxgeNZjtPpmoV-YHrF1vuhAWUp_Q51Ts3dE3-CVbnzOWHi-nimKPTODoTfmlYGvFtxJVLMrhFAz7Pa7Dt0GSQf1UDOQaOQ78JtT5vSqn4N2-Y__BD4hGd2FnM0qSJuNZxu6nUZcRE4L9JdQkCxu2KiKHAn088twXO1yqi9svy0Px-2MlJdSEVG6N5t6=s0-d-e1-ft#https://ksr-ugc.imgix.net/assets/017/069/092/e09a56b0bd54ac2e9d855f9e5b0a2e3d_original.jpg?w=700&fit=max&v=1497292579&auto=format&q=92&s=1de6a7414fc4d4e486e639e758d3df92)
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Alberto1719 en Junio 13, 2017, 12:45:31 pm
Pues me gustan mucho esas cartas. Creo que están logradas
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Alberto1719 en Junio 13, 2017, 05:15:16 pm
[member=2623]abbagames[/member] ya estoy en el PM. Es posible que durante la campaña metiera 6 euros de más (me parece raro pero asumo el error). Tengo un saldo positivo de 16 euros, solo quería las fundas. Es posible devolver ese excedente de 6 euros? Gracias de antemano. Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: chemilogo en Junio 13, 2017, 07:33:29 pm
A mi también me ha llegado el PM.

Todo correcto, sin problemas.

Al final he pillado las fundas, la expansión y los componentes deluxe.

[member=2623]abbagames[/member] ya estoy en el PM. Es posible que durante la campaña metiera 6 euros de más (me parece raro pero asumo el error). Tengo un saldo positivo de 16 euros, solo quería las fundas. Es posible devolver ese excedente de 6 euros? Gracias de antemano. Un saludo.

Alberto, ¿pudiera ser que hubieras pillado la expansión de las intrigas palaciegas?, lo comento porque justo eran 6 euros.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Alberto1719 en Junio 13, 2017, 08:06:47 pm
Mmm puede ser. De todas formas no lo vi en el PM. Lo miro otra vez. Muchas gracias

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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Alberto1719 en Junio 13, 2017, 08:14:14 pm
A mi también me ha llegado el PM.

Todo correcto, sin problemas.

Al final he pillado las fundas, la expansión y los componentes deluxe.

Alberto, ¿pudiera ser que hubieras pillado la expansión de las intrigas palaciegas?, lo comento porque justo eran 6 euros.
Exacto era eso. No avancé más allá de la tercera página del PM pensando que era el final y no quería cerrar el PM. Al ver más adelante la foto de la expansión la reconocí. Gracias crack.

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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: chemilogo en Junio 14, 2017, 12:30:27 am
Exacto era eso. No avancé más allá de la tercera página del PM pensando que era el final y no quería cerrar el PM. Al ver más adelante la foto de la expansión la reconocí. Gracias crack.

De nada señor. Un placer.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: abbagames en Junio 14, 2017, 09:40:14 am
Arreglado entonces no?  :)
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Alberto1719 en Junio 14, 2017, 10:26:42 am
[member=2623]abbagames[/member] sisi, todo solucionado. Muchas gracias!
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: abbagames en Junio 22, 2017, 10:59:01 am
Para el que vaya a pasarse por Gamergy este fin de semana tendremos una mesa con demostraciones de Feudalia y otra con demos de Justice League: Dawn of heroes
http://www.gamergy.es/index.php/gy7-jupiter-juegos (http://www.gamergy.es/index.php/gy7-jupiter-juegos)


Disculpad, nos han comunicado desde la organización que quizá este tipo de juego no es el ideal para un evento de gamers...Sí que estará Justice League.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Julio 04, 2017, 11:11:31 am
[member=2623]abbagames[/member] ¿Que mes se estima que tendremos el juego?
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: abbagames en Julio 04, 2017, 01:19:15 pm
La estimación sigue siendo Septiembre-Octubre. Teniendo en cuenta que este año Essen es a finales de Octubre y que si no tenemos el juego nos va a suponer un trastorno importantísimo, entre otras cosas porque tenemos bastante gente que lo recoge allí.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Agosto 23, 2017, 02:36:45 pm
Imágenes de la pre-producción del juego

https://twitter.com/AbbaGames/status/900334997382541313

Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Alberto1719 en Agosto 23, 2017, 03:26:10 pm
han mandado la nueva actualización, parece que va en tiempo y forma. Esperemos que siga así.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: loptink en Septiembre 12, 2017, 07:06:48 pm
Han enviado otra que se retrasa un par de semanas excepto las copias de Essen que si llegarán porque había un pledge que era para pillar en Essen y esas copias irán en avión y el resto en barco.

Espero que al ser proyecto español , las copias nacionales lleguen al poco de recibir los juegos...

Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: pedrotronic en Septiembre 13, 2017, 06:48:47 am
Han enviado otra que se retrasa un par de semanas excepto las copias de Essen que si llegarán porque había un pledge que era para pillar en Essen y esas copias irán en avión y el resto en barco.

Espero que al ser proyecto español , las copias nacionales lleguen al poco de recibir los juegos...
Hombre, contra un avión un barco poco puede hacer y, entiendo, habrá semanas de diferencia; de todas maneras agradezco el mail y la info, aprendieron de sus errores y lo están haciendo bien en cuanto a comunicación con sus mecenas.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: McAxel en Noviembre 21, 2017, 01:04:07 pm
¿Alguna novedad, [member=2623]abbagames[/member] ? Que nos estamos acercando al mes de diferencia entre los que apoyamos el proyecto y los que se lo llevaron en Essen...
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Noviembre 21, 2017, 04:14:36 pm
¿Alguna novedad, [member=2623]abbagames[/member] ? Que nos estamos acercando al mes de diferencia entre los que apoyamos el proyecto y los que se lo llevaron en Essen...

A mi me han contestado esto:
Buenas, nos lo ha retenido aduanas  una semana y supuestamente se lo entregan mañana al transportista. Intentaremos empezar esta semana. Sentimos la demora :(
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: McAxel en Noviembre 21, 2017, 06:09:31 pm
A mi me han contestado esto:
Buenas, nos lo ha retenido aduanas  una semana y supuestamente se lo entregan mañana al transportista. Intentaremos empezar esta semana. Sentimos la demora :(

Pues vaya gracia...  :-\
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Alberto1719 en Noviembre 23, 2017, 11:20:01 pm
Salió ya de aduanas el envío?
Saludos.

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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Alberto1719 en Noviembre 27, 2017, 03:35:23 pm
Actualización con fotos de las cajas en sus almacenes!!! Vamos vamos, que lo tenemos en nada en casa!
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: McAxel en Noviembre 27, 2017, 08:06:33 pm
Eso sí, como se nota que ya no necesitan pasar el cepillo que ni se molestan en contestar por aquí...

Entre esto y lo de gente con el juego un mes antes que los que pusimos pasta, que venga en el siguiente proyecto a decir otra vez lo de:

La idea es que si haya alguna cosa exclusiva pero tampoco queremos que quien no haya pedido el juego durante el KS sienta la frustración de no tener todo el material jugable.

A ver si se preocupan igual de la frustración de todos sus clientes porque ya hicieron parecido con el Ray Master y empieza a ser un patrón nada agradable...

Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Argilargi en Noviembre 27, 2017, 08:16:04 pm
Este año he participado en 5 Kickstarters, y de momento en los 4 primeros me ha pasado lo mismo (el 5º aún está por ver, pero me huele a que va a pasar lo mismo...): Han llegado antes a otra gente que a los backers o prácticamente al mismo tiempo a las tiendas, incluso en algunos casos se quedaba a mejor precio en las tiendas entre descuentos y Black Friday.

Tengo la sensación de que no compensa apenas poner dinero en un Kickstarter y estar un montón de meses esperando, sin apenas ventajas respecto a aquellos que compran directamente cuando sale el juego. Creo que se acabaron los Kickstarters para mi.

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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: abbagames en Noviembre 27, 2017, 08:17:26 pm
Eso sí, como se nota que ya no necesitan pasar el cepillo que ni se molestan en contestar por aquí...

Entre esto y lo de gente con el juego un mes antes que los que pusimos pasta, que venga en el siguiente proyecto a decir otra vez lo de:

A ver si se preocupan igual de la frustración de todos sus clientes porque ya hicieron parecido con el Ray Master y empieza a ser un patrón nada agradable...
Buenas. Otra cosa se nos podrá achacar pero no que no contestamos a todo el que nos pregunta. Efectivamente, el viernes se nos pasó la pregunta (tampoco podríamos haber contestado porque no lo sabíamos) y hoy hemos estado recepcionando el contenedor, empezando con los envíos y lo hemos contado en redes sociales y se ha mandado una actualización del KS.

Sabemos que hay descontento y asumimos que hemos hecho cosas mal pero nunca hemos dejado de intentar responder a todo el mundo.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: McAxel en Noviembre 27, 2017, 08:54:50 pm
Tengo la sensación de que no compensa apenas poner dinero en un Kickstarter y estar un montón de meses esperando, sin apenas ventajas respecto a aquellos que compran directamente cuando sale el juego. Creo que se acabaron los Kickstarters para mi.

Yo es que o es una diferencia muy notable de precio o un equivalente en exclusividades, si no trato de no acercarme a preorders en Kickstarter y cada vez menos ganas, visto lo visto.

Buenas. Otra cosa se nos podrá achacar pero no que no contestamos a todo el que nos pregunta. Efectivamente, el viernes se nos pasó la pregunta (tampoco podríamos haber contestado porque no lo sabíamos) y hoy hemos estado recepcionando el contenedor, empezando con los envíos y lo hemos contado en redes sociales y se ha mandado una actualización del KS.

Sabemos que hay descontento y asumimos que hemos hecho cosas mal pero nunca hemos dejado de intentar responder a todo el mundo.

No fue el viernes, fue el martes. Hace seis días.

Pero no es tanto eso, es la dejadez que destila el que sean otros usuarios los que informen de las cosas antes que vosotros mismos sumado al hecho de que hay gente que tiene el juego desde hace un mes cuando otros adelantamos la pasta hace medio año y aquí estamos esperando.

Y que entiendo que una editorial tenga que estar sí o sí en Essen y mandarse los juegos por avión si hace falta pero ya lleváis dos movidas similares en dos años consecutivos pero luego no queréis que sea el que no entra en el Kickstarter se sienta frustrado. ¿Sois conscientes de en qué lugar deja eso a tener motivación de entrar en otro proyecto vuestro?
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Argilargi en Noviembre 27, 2017, 09:00:37 pm
Yo es que o es una diferencia muy notable de precio o un equivalente en exclusividades, si no trato de no acercarme a preorders en Kickstarter y cada vez menos ganas, visto lo visto.

No fue el viernes, fue el martes. Hace seis días.

Pero no es tanto eso, es la dejadez que destila el que sean otros usuarios los que informen de las cosas antes que vosotros mismos sumado al hecho de que hay gente que tiene el juego desde hace un mes cuando otros adelantamos la pasta hace medio año y aquí estamos esperando.

Y que entiendo que una editorial tenga que estar sí o sí en Essen y mandarse los juegos por avión si hace falta pero ya lleváis dos movidas similares en dos años consecutivos pero luego no queréis que sea el que no entra en el Kickstarter se sienta frustrado. ¿Sois conscientes de en qué lugar deja eso a tener motivación de entrar en otro proyecto vuestro?
O como mínimo, la exclusividad de tenerlo meses antes que el resto de gente.

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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Noviembre 28, 2017, 09:34:42 am
Yo tengo una cosa clara, porque era el Feudalia y para mi es uno de esos juegos TOP 10 que quería tener. Pero una y no mas.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: abbagames en Noviembre 28, 2017, 02:49:21 pm
Disculpa el malentendido McAxel, pensaba que te referías al comentario del otro forero que preguntó el jueves. Efectivamente a ti no te respondimos porque otro usuario había escrito aquí la respuesta que le dimos a él y tampoco podíamos aportar mucho más. Si es cierto que podríamos haber escrito para confirmar la información.

Sobre si somos conscientes del daño que estos problemas hacen a nuestra imagen y a futuros proyectos... Somos plenamente conscientes y por supuesto que no nos da igual. Esperamos que cuando recibáis el juego y con el paso de los días quedéis satisfechos con el producto y el enfado con nosotros se reduzca.

Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: FiNLoS en Noviembre 28, 2017, 04:54:13 pm
Cada vez que lo pienso me alucina más [member=2623]abbagames[/member]. Que os hayamos dado tanto dinero por adelantado para que fabriquéis un juego que, posiblemente, sin nuestro dinero no lo podríais haber fabricado, y que lo vendáis a gente que pasaba por Essen un mes antes de que lo recibamos los mecenas, no lo veo muy normal.

Pero lo peor es que es la segunda vez que pasa. Os aconsejo que la próxima vez que saquéis un crowdfunding indiquéis en la campaña que si los juegos para Essen llegan antes los enviaréis para allí. Al menos el que entre en la campaña sabrá lo que hay.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: sbotelloh en Noviembre 28, 2017, 09:13:23 pm
A ver, que conste que esto no va por [member=2623]abbagames[/member] (o mejor dicho, no va solo por Abba) pero cuando se sacan campañas de crowdfounding habría que pensarse muy bien los tiempos de éstas. Sé que es importante, si no vital, tener los juegos listos para enseñarlos y venderlos en Essen pero habría que intentar tener entregados los juegos a los mecenas en septiembre o a finales de octubre a lo sumo pero no pillarse los dedos y vender en Essen al público en general antes de entregar el juego a los que, con su aportación, han hecho posible que ese juego vea la luz. Sí es necesario adelantar las campañas habría que hacerlo. Supongo que todo eso lo dará la experiencia pero es un tema que más de uno se lo tendría que mirar. Y repito, NO LO DIGO POR este caso en concreto de ABBA.

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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: FiNLoS en Noviembre 29, 2017, 09:26:00 am
Tienes razón, por desgracia no es la primera vez que pasa y no será la última.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Elfogris en Noviembre 29, 2017, 08:39:29 pm
Yo a pesar de ser de Zaragoza y haber probado aquí el proto con el autor, me sabe a cuerno quemado que siendo mecenas, otros tengan el juego antes que yo, a mis 45 años me parece una tomadura de pelo. Y que no es hacer las cosas bien, y entiendo lo de tener que presentar el juego en eventos, Essen y todo lo demás, pero mira, me mosquea y mucho, y no me acuerdo muy bien si paso también con Oilfield, pero algo me suena, pero vamos, que al siguiente me lo pienso.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Zazhek en Noviembre 30, 2017, 02:46:47 pm
¿Algún mecenas ha recibido ya su copia? Según dicen en el KS empezaron a enviar los juegos el mismo lunes pero me extraña que nadie confirme nada.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Argilargi en Noviembre 30, 2017, 02:47:38 pm
¿Algún mecenas ha recibido ya su copia? Según dicen en el KS empezaron a enviar los juegos el mismo lunes pero me extraña que nadie confirme nada.

Por aquí nada de momento...
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: garfer en Diciembre 01, 2017, 11:28:18 am
Por aquí nada todavía (Madrid).
A ver, cierto es que nos duele ver a gente que no ha apoyado el proyecto con el juego antes que nosotros por haberlo comprado en Essen, pero también es comprensible que los creadores no puedan desaprovechar la oportunidad para promocionar el juego en la mayor feria de juegos de mesa a nivel mundial.
Resumiendo, que lo veo algo normal y lo acepto. Siempre que los creadores no se flipen con las fechas de entrega a los mecenas, claro.

Sin ir más lejos, me parece más sangrante que haya tiendas físicas que vendan el juego antes de que lo hayan recibido los mecenas (como ha pasado con múltiples KS y sin ir más lejos está pasando con el KS del Tau Ceti ahora mismo, que para buena parte de los mecenas ya lleva más de 1 año de retraso - yo incluido - y ves a otros que ya tienen el juego por MENOS DINERO que lo que costó en el KS).


Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 01, 2017, 11:29:47 am
Por aquí nada todavía (Madrid).
A ver, cierto es que nos duele ver a gente que no ha apoyado el proyecto con el juego antes que nosotros por haberlo comprado en Essen, pero también es comprensible que los creadores no puedan desaprovechar la oportunidad para promocionar el juego en la mayor feria de juegos de mesa a nivel mundial.
Resumiendo, que lo veo algo normal y lo acepto. Siempre que los creadores no se flipen con las fechas de entrega a los mecenas, claro.

Sin ir más lejos, me parece más sangrante que haya tiendas físicas que vendan el juego antes de que lo hayan recibido los mecenas (como ha pasado con múltiples KS y sin ir más lejos está pasando con el KS del Tau Ceti ahora mismo, que para buena parte de los mecenas ya lleva más de 1 año de retraso - yo incluido - y ves a otros que ya tienen el juego por MENOS DINERO que lo que costó en el KS).

A mi no me vale mirar que en otros KS pasan cosas peores, yo puse pasta para este y se comprometieron a unas cosas me dan igual los demas.

Eso si como llegue a pasar eso, quieto no me voy a quedar.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: sbotelloh en Diciembre 01, 2017, 11:31:26 am
Por aquí nada todavía (Madrid).
A ver, cierto es que nos duele ver a gente que no ha apoyado el proyecto con el juego antes que nosotros por haberlo comprado en Essen, pero también es comprensible que los creadores no puedan desaprovechar la oportunidad para promocionar el juego en la mayor feria de juegos de mesa a nivel mundial.
Resumiendo, que lo veo algo normal y lo acepto. Siempre que los creadores no se flipen con las fechas de entrega a los mecenas, claro.

Sin ir más lejos, me parece más sangrante que haya tiendas físicas que vendan el juego antes de que lo hayan recibido los mecenas (como ha pasado con múltiples KS y sin ir más lejos está pasando con el KS del Tau Ceti ahora mismo, que para buena parte de los mecenas ya lleva más de 1 año de retraso - yo incluido - y ves a otros que ya tienen el juego por MENOS DINERO que lo que costó en el KS).
Sí, es lógico que quieran estar en Essen pero que calculen bien los plazos para que los mecenas lo tengan antes. Si hace falta entregar en septiembre/octubre que lo entreguen. Vamos, que los plazos son fáciles de calcular pero parece que las editoriales quieran estrenar en Essen al mismo tiempo que entregan a los mecenas y no pasa nada por entregar a los mecenas antes. De hecho incluso es bueno porque ya tendrán reseñas en los canales de opinión que les pueden ayudar a vender.

Enviado desde mi Aquaris U mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: elqueaprende en Diciembre 01, 2017, 11:32:06 am
Lo primero de todo jejejeje... esto que ha pasado en Abba le pasa a muuuuuchas editoriales. Essen estaba lleno de productos KS que se mostraban allí y que no habían llegado a backers.

Tengo entendido que muchos KS tardan muchísimos meses (años incluso) en entregarse. Abba tarda poco en entregar (aunque no sé si esto es prioridad, conozco gente que le llegan juegos que ni se acordaba que los había pedido 8))

Feudalia y muchos juegos son un trabajo realizado por una larga cadena de personas. Los retrasos son normal no, lo siguiente, sobretodo si se trabaja en otros países.

Yo puedo entender vuestro descontento, pero si Feudalia hubiera salido en otras fechas no pasaría esto jejeje... ha sido por la coincidencia en Essen (que veo que entendéis que el juego tenga que ir allí, de hecho varias editoriales foráneas se han interesado por feudalia)

Respecto a si os contestamos o no bueno... el backer de feudalia ha recibido unos 33 updates...creo que informados están. Darkstone no es el canal oficial de abba para responder dudas, y tratamos de responderlas, y en twitter, y facebook, y bsk ... hay mucha gente a la que respondemos y "no tenemos por qué hacerlo" (no se me entienda mal, ahora en la era digital estamos todos conectados y hasta respondo dudas por wassap) pero lo hacemos porque creemos que hay que hacerlo...si unos días no hemos pasado por aquí oye... que trabajamos en más cosas (estamos con JUSTICE LEAGUE muy ocupados con Warner) y a lo mejor no nos da. Aún así lo sentimos de verdad.

Respecto al pasado por favor, OILFIELD y RAY MASTER son unos productos ya distintos entre sí cada uno con su contexto y FEUDALIA es otro. DEVIR comete algunas erratas y no se le deja de comprar, EDGE no repone sus erratas y no se le deja de comprar... con esta comparativa (espero que no se me cabreen mis compis jejeje ójala seamos como ellos)  quiero decir que todas las editoriales (ergo todos los seres humanos) nos equivocamos y cometemos errores.

Cada usuario o cliente es libre de que si una tienda, entidad o empresa le falla dejar de trabajar con ellos/as... nosotros solo hacemos juegos y queremos que os divirtáis con ellos. ASí que enfadaos jejeje...estáis en vuestro derecho ;) Nosotros sólo podemos decir que lo sentimos y que seguiremos mejorando.





Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Fraipapada en Diciembre 01, 2017, 11:52:32 am
Pues te voy a decir que en lo del tema de gastos de envio a Baleares habeis ido empeorando, peor servicio y mas caro.

Plantearos hablar con los chicos de Dracoideas para ese tema.

Con lo que los comentarios que se vierten en el hilo para mi son un suma y sigue, no un os tenemos en cuenta para ir mejorando.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: elqueaprende en Diciembre 01, 2017, 11:55:11 am
Pues te voy a decir que en lo del tema de gastos de envio a Baleares habeis ido empeorando, peor servicio y mas caro.

Plantearos hablar con los chicos de Dracoideas para ese tema.

Con lo que los comentarios que se vierten en el hilo para mi son un suma y sigue, no un os tenemos en cuenta para ir mejorando.

Le preguntaré a Luis, gracias!!
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: McAxel en Diciembre 01, 2017, 12:12:21 pm
Como decía Jack, vamos por partes:

Lo primero de todo jejejeje... esto que ha pasado en Abba le pasa a muuuuuchas editoriales. Essen estaba lleno de productos KS que se mostraban allí y que no habían llegado a backers.

Tengo entendido que muchos KS tardan muchísimos meses (años incluso) en entregarse. Abba tarda poco en entregar (aunque no sé si esto es prioridad, conozco gente que le llegan juegos que ni se acordaba que los había pedido 8))

Feudalia y muchos juegos son un trabajo realizado por una larga cadena de personas. Los retrasos son normal no, lo siguiente, sobretodo si se trabaja en otros países.

El problema no es el retraso en sí, es que haya gente que no ha apoyado la campaña que esté jugando al juego más de un mes antes que los que soltaron la panoja hace más de medio año.

Yo puedo entender vuestro descontento, pero si Feudalia hubiera salido en otras fechas no pasaría esto jejeje... ha sido por la coincidencia en Essen (que veo que entendéis que el juego tenga que ir allí, de hecho varias editoriales foráneas se han interesado por feudalia)

Por supuesto que el juego tiene que estar en Essen, que para algo es vuestro negocio. Lo que ya no se entiende es que parezca que haya clientes de primera y de segunda, siendo estos últimos los que más han confiado en el producto. Y que se les pague de esta forma es feo y hace llorar al niño Yesus.

Respecto a si os contestamos o no bueno... el backer de feudalia ha recibido unos 33 updates...creo que informados están. Darkstone no es el canal oficial de abba para responder dudas, y tratamos de responderlas, y en twitter, y facebook, y bsk ... hay mucha gente a la que respondemos y "no tenemos por qué hacerlo" (no se me entienda mal, ahora en la era digital estamos todos conectados y hasta respondo dudas por wassap) pero lo hacemos porque creemos que hay que hacerlo...si unos días no hemos pasado por aquí oye... que trabajamos en más cosas (estamos con JUSTICE LEAGUE muy ocupados con Warner) y a lo mejor no nos da. Aún así lo sentimos de verdad.

Ya sé que no es el canal oficial pero bien que lo habéis aprovechado y utilizado cuando tocaba pasar el cepillo.

El hecho de no utilizar un canal para tratar con el cliente o usarlo solo cuando interesa o usarlo menos una vez conseguido el propósito solo puede ir en detrimento vuestro.

Y claro que trabajáis en más cosas pero es que aún no nos habéis dado la cosa por la que os pagamos hace meses y a otros sí se la habéis dado...


Respecto al pasado por favor, OILFIELD y RAY MASTER son unos productos ya distintos entre sí cada uno con su contexto y FEUDALIA es otro. DEVIR comete algunas erratas y no se le deja de comprar, EDGE no repone sus erratas y no se le deja de comprar... con esta comparativa (espero que no se me cabreen mis compis jejeje ójala seamos como ellos)  quiero decir que todas las editoriales (ergo todos los seres humanos) nos equivocamos y cometemos errores.

Joder, claro que cada producto tiene su propio contexto, hasta ahí creo que llega cualquier. Lo que parece que no quieres ver es que empieza a verse un patrón nada agradable ni justo para el mecenas de vuestros proyectos.

Una vez puede pasar. Dos también. Pero cuando parece que pasa tooodas las veces.... Y si no que se lo pregunten a Devir con las erratas.

La diferencia está en lo que tú mismo dices: comprar. Es que vosotros habéis hecho un kickstarter para ayudar a fundar el juego, no hemos ido a una tienda a comprarlo. Si viene Devir a montar un mecenazgo, seguro que había cientos de mensajes preguntándoles cómo iban a llevar el tema de las erratas.

Cada usuario o cliente es libre de que si una tienda, entidad o empresa le falla dejar de trabajar con ellos/as... nosotros solo hacemos juegos y queremos que os divirtáis con ellos. ASí que enfadaos jejeje...estáis en vuestro derecho ;) Nosotros sólo podemos decir que lo sentimos y que seguiremos mejorando.

Los juegos, el producto final, estarán mejor o peor pero no está siendo el problema.

El problema está siendo la gestión y el trato al mecenas y solo parece que le quitas importancia y que es que otros también lo hacen y que el que haya pasado otras veces no quiere decir nada y....

Estoy seguro que lo sentís pero empiezo a dudar que vayáis a cambiar algo en ello...
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: elqueaprende en Diciembre 01, 2017, 12:40:47 pm
Como decía Jack, vamos por partes:

El problema no es el retraso en sí, es que haya gente que no ha apoyado la campaña que esté jugando al juego más de un mes antes que los que soltaron la panoja hace más de medio año.

Por supuesto que el juego tiene que estar en Essen, que para algo es vuestro negocio. Lo que ya no se entiende es que parezca que haya clientes de primera y de segunda, siendo estos últimos los que más han confiado en el producto. Y que se les pague de esta forma es feo y hace llorar al niño Yesus.

Ya sé que no es el canal oficial pero bien que lo habéis aprovechado y utilizado cuando tocaba pasar el cepillo.

El hecho de no utilizar un canal para tratar con el cliente o usarlo solo cuando interesa o usarlo menos una vez conseguido el propósito solo puede ir en detrimento vuestro.

Y claro que trabajáis en más cosas pero es que aún no nos habéis dado la cosa por la que os pagamos hace meses y a otros sí se la habéis dado...


Joder, claro que cada producto tiene su propio contexto, hasta ahí creo que llega cualquier. Lo que parece que no quieres ver es que empieza a verse un patrón nada agradable ni justo para el mecenas de vuestros proyectos.

Una vez puede pasar. Dos también. Pero cuando parece que pasa tooodas las veces.... Y si no que se lo pregunten a Devir con las erratas.

La diferencia está en lo que tú mismo dices: comprar. Es que vosotros habéis hecho un kickstarter para ayudar a fundar el juego, no hemos ido a una tienda a comprarlo. Si viene Devir a montar un mecenazgo, seguro que había cientos de mensajes preguntándoles cómo iban a llevar el tema de las erratas.

Los juegos, el producto final, estarán mejor o peor pero no está siendo el problema.

El problema está siendo la gestión y el trato al mecenas y solo parece que le quitas importancia y que es que otros también lo hacen y que el que haya pasado otras veces no quiere decir nada y....

Estoy seguro que lo sentís pero empiezo a dudar que vayáis a cambiar algo en ello...

No voy a citar frase por frase como tu compañero porque todas quieren decir lo mismo: hay gente que no ha apoyado el mecenazgo que ya lo tiene y el que lo ha apoyado ya lo tiene... no creo que te sirva de consuelo que los que lo tienen no son de aquí (sólo llevamos copias en inglés y en español para los que pusieron recogida en Essen) pero insisto en que esto no estaría pasando si no estuviera Essen de por medio...y no fue a drede (ahí ya que me creas o no jejeje)

Si entiendes que llevemos copias a Essen (que para eso es nuestro negocio como dices) y no entiendes que allí se muestre el juego (en inglés sólo) pues creo que no entiendes que lo llevemos a Essen jejeje, me explico? ;)

Sigo sin entender el enfado de lo de la "comunicación"... en serio crees que se nos puede etiquetar de "no comunicativos" por unos días de silencio en un foro? Mira las páginas que tiene este hilo y durante la campaña y mira lo que abba o yo respondemos... jolín, creo que te pasas un poco y te dejas llevar por el cabreo que tienes encima ;)

Y no me mailnterpretes ...no quito importancia (si la quitara ni te contestaba) más cuando te estamos pidiendo perdón. ;) Para nosotros será un problema el del "trato al mecenas" cuando los 861 backers nos expresen su descontento, pero lo siento compañero, aquí estoy respondiendo a todos los que estéis mal para intentar normalizar y dar la cara, pero no consideramos lo de "mal trato al mecenas" porque muchos (bastantes más) nos dicen lo contrario. Aún así a los que se consideran maltratados sólo podemos escucharles, responderles y tomar nota para que no ocurra otra vez, pero en el caso de Feudalia con respecto a los anteriores la respuesta es que ha coincido con essen y creeme que no queríamos que coincidiera ninguno de los tres... pero... el mazo de eventos de la creación de un juego es caótico y enorme.





Las copias están saliendo ya de aquí.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: McAxel en Diciembre 01, 2017, 12:51:22 pm
pero no consideramos lo de "mal trato al mecenas" porque muchos (bastantes más) nos dicen lo contrario

Oye, pues nada, a seguir así ^^
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 01, 2017, 12:55:50 pm
Oye, pues nada, a seguir así ^^

Si ahora habrá que darles las gracias y todo.....
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: elqueaprende en Diciembre 01, 2017, 01:12:55 pm
ni a seguir así ni darnos las gracias!!!

no veis que os estoy leyendo y respondiendo?  8)

Mientras haya uno descontento no está bien hecho esto, por eso tomamos nota de todo lo se nos dice...pero oye, algunas cosas se cambian y otras no  (porque unas se pueden y otras no jejejeje)

Hemos tomado nota en mayúscula "PONER DE NUESTRA PARTE TODO LO POSIBLE PARA QUE NO COINCIDA EN ESSEN"...no? ;)
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Wodvuch en Diciembre 01, 2017, 02:02:58 pm
ni a seguir así ni darnos las gracias!!!

no veis que os estoy leyendo y respondiendo?  8)

Mientras haya uno descontento no está bien hecho esto, por eso tomamos nota de todo lo se nos dice...pero oye, algunas cosas se cambian y otras no  (porque unas se pueden y otras no jejejeje)

Hemos tomado nota en mayúscula "PONER DE NUESTRA PARTE TODO LO POSIBLE PARA QUE NO COINCIDA EN ESSEN"...no? ;)

Me he creado una cuenta para poder aportar mi opinión al respecto.
Lo que creo que se puede hacer (aunque estoy seguro que no es agradable para conseguir backers) es estimar una fecha de envío real para la llegada de un producto al mecenas. Si se realiza un crowfounding, al dar la fecha de envío, es mejor contar con esos retrasos ya normalizados, e indicar la fecha que se estima en la que verdaderamente se tendrá el producto listo para enviar. La campaña no habría indicado como fecha de envío los meses septiembre-octubre. Si hubierais dicho diciembre y luego hubiera llegado en noviembre, nos habriamos alegrado, lo contrario es esto, un cansancio por ver cada semana que se retrasa una mas (llevo así 4-5 semanas esperando recibir el juego).
Entiendo que el hecho de estar Essen por medio, os sea crítico que el juego este disponible para entonces. Lo único que puedo decir es que contando con esos 2-3 meses de retraso (ya normalizado) se hubiera preparado la campaña 2-3 meses antes. Para haber tenido tiempo de sobra y no haber tenido ni que hacer el sobrecoste de llevar X copias en avión.

Por último unas preguntas de novato para todos. He participado en varios crowfounding por Verkami, pero llevo pocos proyectos en Kickstarter.
 - ¿La fecha de envío que se da en una campaña, es la que estima la empresa en la que tendrá el producto?
 - ¿No se cuenta con el retardo de la empresa de mensajería?
 - Cuando se participa en un proyecto extranjero, ¿Hay que sumar meses a la recepción del envío? (He participado en el kick de 7th Continent y veo que las fechas de recepción no serán Marzo-Diciembre, sino unos meses mas.)

Un saludo, y perdón por el tochazo.


Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: sbotelloh en Diciembre 01, 2017, 02:15:13 pm


Me he creado una cuenta para poder aportar mi opinión al respecto.
Lo que creo que se puede hacer (aunque estoy seguro que no es agradable para conseguir backers) es estimar una fecha de envío real para la llegada de un producto al mecenas. Si se realiza un crowfounding, al dar la fecha de envío, es mejor contar con esos retrasos ya normalizados, e indicar la fecha que se estima en la que verdaderamente se tendrá el producto listo para enviar. La campaña no habría indicado como fecha de envío los meses septiembre-octubre. Si hubierais dicho diciembre y luego hubiera llegado en noviembre, nos habriamos alegrado, lo contrario es esto, un cansancio por ver cada semana que se retrasa una mas (llevo así 4-5 semanas esperando recibir el juego).
Entiendo que el hecho de estar Essen por medio, os sea crítico que el juego este disponible para entonces. Lo único que puedo decir es que contando con esos 2-3 meses de retraso (ya normalizado) se hubiera preparado la campaña 2-3 meses antes. Para haber tenido tiempo de sobra y no haber tenido ni que hacer el sobrecoste de llevar X copias en avión.
 

Claro, es que yo creo que esa es la clave, contar con el máximo retraso posible. Si cuentas con eso y después entregas antes das una alegría a los mecenas. Si no estimas retrasos y entregas después ahora tienes que aguantar los enfados de los mecenas y la mala imagen que eso deja a tu marca.

Por ejemplo, muchas cosas se le pueden echar en cara a CMoN pero cuando han dicho que Rising Sun se entregará un mes antes (cosa con la que yo creo que ellos contaban y que forma parte de su estrategia de marketing) todos los comentarios de sus mecenas han sido positivos.

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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: abbagames en Diciembre 01, 2017, 02:26:22 pm
Buenas a todos,

Efectivamente, lo correcto es que si queremos llevar el juego a essen el juego se reciba antes para poder enviarlo a los mecenas. Aunque no os lo creáis así estaba planificado y la previsión inicial era recibir el juego a finales de septiembre. Luego surgen los problemas, malentendidos o sencillamente incumplimientos de los actores implicados. En nuestro caso no ha sido una cosa lo que ha provocado el retraso, si no un cúmulo de cosas pequeñas. Por ejemplo:

- En el último momento de la campaña decidimos añadir un contenedor de recursos como gesto hacia los mecenas, hubo que diseñarlo y hacer pruebas, las primeras pruebas  de impresión que hicimos fueron un desastre y hubo que rehacerlo. (Ha quedado de lujo, ya lo veréis!)

- Aunque los SG en sí estaban previstos al meter tantos hubo que hacer una reorganización del manual. (Variantes, escenarios, aclaraciones...)

- Y luego los típicos problemas de archivos y demás. (Que si mueve esta carta a esta otra plancha, que si falta esta carta aquí...)

- Finalmente, para rematar, el fabricante nos retrasó 15 días porque metió otras cosas antes. Y cuando llega el barco se tira 10 días retenido en Valencia.

Son pequeñas cosas que se van comiendo el margen de tiempo previsto y al final hace que se retrase más de un mes. No es excusa, hay que planificar mejor, eso lo tenemos claro. Es simplemente para explicar que no ocurre porque nos guste o porque nos de igual.

Un retraso de 1 mes en un KS comparativamente no es casi nada. El problema en este caso es la disponibilidad del juego en Essen antes de que esté para los mecenas. Lo cierto es que parece que en Essen hubiéramos vendido cientos de copias y no es así (ojalá). Simplemente el precio de llevar un pallet en avión es el mismo lo llenes o no y en nuestro caso decidimos completarlo como hemos explicado varias veces.

Con esto no queremos justificarnos. Simplemente es la explicación de los hechos. No son plato de buen gusto y lo entendemos pero no es porque "pasemos del asunto" o seamos unos jetas. Como en todo las cosas no son blancas o negras.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Alberto1719 en Diciembre 01, 2017, 02:30:02 pm
Yo me creo lo que decís y creo que habéis estado bastante comunicativos... Ahora lo que nos interesa... Cuándo se mandan? Cuándo lo tendremos en casa?

Saludos.

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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: pedrotronic en Diciembre 04, 2017, 07:40:47 pm
Bueno, ya recibí mail para recoger en tienda, lo malo es que la expansión hay que esperar unos días mas pq falta una carta... Parece que les ha mirado un tuerto pero bueno, la parte positiva es que han hecho inventario y se han dado cuenta antes de sacarlo de sus instalaciones porque logísticamente es un chocho que salga todo y luego vuelta a enviar una carta, que no sufra, blablabla
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: abbagames en Diciembre 05, 2017, 08:56:37 am
Buenas!

Efectivamente el juego está en los puntos de recogida. Por un malentendido con el fabricante a mediados de noviembre nos dimos cuenta de que a la expansión de intriga le faltaba una carta y una pequeña hoja de ayuda. Las imprimimos corriendo y las hemos enviado por avión, nos llegan hoy o el jueves. Para no demorar más al que no ha encargado la expansión o al que no le importa pasarse dos veces por el punto de recogida hemos decidido enviar cuanto antes los juegos. La verdad es que la carta es poco relevante, podéis jugar 30 partidas y que no os salga (es un maestro básico de la 3ra expansión xD).

Nuestro cálculo es que a finales de la semana que viene debería quedar entregado todo o casi todo. Recordad que hay un puente grande entre medias, por favor.

Lo de habernos mirado un tuerto...en temas de logística sí que hemos tenido algo de mala suerte, por ejemplo esos 10 días en aduanas. Para que os hagáis una idea JL llegó a valencia 8 días después de Feudalia y lo recibimos en el almacén 1 día después que Feudalia. (Lo habréis visto en tiendas antes pero eran las copias que trajimos de essen).

En cuanto a lo de las cartas...bueno, ahora no tengo el número delante, pero el juego ronda casi 400 cartas, entre nosotros y el fabricante es normal que pudiera haber algún fallito. Lo importante es corregirlo lo antes posible para que no os afecte.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: FiNLoS en Diciembre 05, 2017, 06:01:42 pm
Genial por solucionarlo antes de que nos llegue.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: FiNLoS en Diciembre 05, 2017, 06:06:47 pm
Lo primero de todo jejejeje...

Me parece genial que te parezca gracioso, pero a mi no me lo parece.

esto que ha pasado en Abba le pasa a muuuuuchas editoriales. Essen estaba lleno de productos KS que se mostraban allí y que no habían llegado a backers.

Cuando era pequeño mi madre siempre me decía "Tú hazlo bien y no mires lo que hagan los demás."
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: pedrotronic en Diciembre 06, 2017, 10:34:50 am
Abierta la copia y he visto lo siguiente:

1) De las cartas exclusivas para mecenas tengo dos en español y dos en inglés, esto es: mecenas y lechero; tax collector y architect.
A priori parece que el problema pudo estar en los ficheros a imprimir porque las cartas en inglés tienen dorso en castellano.

2) No hay suficientes separadores para poner el nombre a cada carta de vasallo.
Si fuera posible un resumen para saber cuál va en cada cual sería perfecto

Ya aprovecho y pregunto ¿Cuál es la relación de cartas de Feudo? Lo digo pq son distintas copias según el color, amarillo, verde,gris...

3) Las cartas enfundadas no entran en el hueco destinado a las mismas, o yo he sido incapaz de hacerlo, la única opción que veo es darle un tajo a un lado para hacerlo más grande y ya no haya problemas.

Como mal menor algunos dorsos no son exactamente iguales en cuanto al tono, se nota en los vasallos iníciales (los grises) y en los feudos (en la casilla inferior que es de color amarillo, verde,..). No pasa nada y es perfectamente disfrutable pero el juego se nota que tiene cariño y jode un poco.

Otra cosa que me ha gustado poco es la página de publicidad que se ha metido para separar las reglas y las misiones (esto es algo personal y que no es ni bueno ni malo)

En cuanto a componentes las cartas a pesar de ser de un gramaje correcto tienen poca elasticidad por lo que las tienes que enfundar si o si.

En otro orden de cosas, no solo de crítica vive el hombre, me ha encantado que el juego venga con fundas (versión KS) y la cuna para los cubitos, ya la vi en las Les y está creo que es una versión posterior, muy buena idea. El manual también chapó, grande y de buena calidad, al igual que los tokens de victoria y los separadores de cartas.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: abbagames en Diciembre 06, 2017, 11:00:31 am
Buenas pedrotonic, gracias por tomarte tu tiempo en comentar el juego.

1) Sobre las cartas promo efectivamente hubo un problema con los archivos y hay dos en inglés. La idea es daros una solución, probablemente se reimpriman y se reenvíen corregidas a quien lo solicite. En cuanto podamos confirmarlo y sepamos cómo y cuándo os lo comunicaremos. Como información adicional: estas cartas no estaban en la copia de preproducción que nos madaron, de aquellas lluvias estos lodos.

2) No hay una idea preconcebida para los separadores, nosotros dejamos las cartas de las expansiones militares y mágica a parte por ejemplo dado que en la mayoría de las partidas no se usan, pero eso depende un poco de cada uno, habiendo tantos vasallos la verdad es que depende mucho.

3) Sobre la cuna, efectivamente van muy justas con fundas pero con inclinarlas levemente en diagonal entran sin problemas. En esto os puedo dar un poco más de detalles. En la copia de preproducción que nos mandaron entraban bien, sin embargo notamos que el plástico era algo fino así que pedimos que le dieran un poco más de grosor. Parece ser que esto ha hecho que tenga un poco más de retracción y ahora van muy justas con fundas.  :-\ En cualquier caso no con meterlas sin forzarlas (como decía ligeramente en diagonal) creo que se soluciona.

Efectivamente son defectillos que están ahí pero creemos que el balance de la producción es positivo. No toméis estas explicaciones como excusas o intentos de justificarnos, simplemente es tratar de poneros al corriente de cómo ha sido el desarrollo.

La verdad es que el contenedor de tokens creemos que ha quedado muy bien, es algo que se decidió añadir en el último momento y que hubo que diseñar desde 0 pero que es muy práctico para jugar y no tardar nada en hacer el setup y recoger. Y el manual hasta asusta de primeras con todo lo que lleva jeje, pero bueno, gran parte son variantes y los escenarios. La verdad es que como dices hemos puesto mucho cariño en el juego y tenemos fe en que va a satisfacer las expectativas porque es muy bueno.

Ahora a probarlo y a dar tu opinión.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: pedrotronic en Diciembre 06, 2017, 02:23:44 pm
Ahora a probarlo y a dar tu opinión.

Probarlo ya está hecho y, en cuanto al juego en sí, poco se puede rascar...es bastante bueno.

@abbagames si te pediría que por favor me dijeras la relación de cartas de feudo de 0 y de 1/2 de los distintos materiales pq me cuadra con lo que dicen las reglas en cantidad de cartas pero es que hay más de un tipo que de otro y para saber si es correcto.

También necesitaría, si fuese posible, una relación de las cartas y el número de copias de cada, de alguna tengo muchas y de otra, como el caballero, solo una copia y es para verificar que tengo todo correcto.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Eleztron en Diciembre 06, 2017, 04:48:34 pm
O sea que ya para la proxima semana lo tendremos.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: McAxel en Diciembre 06, 2017, 08:00:42 pm
Abierta la copia y he visto lo siguiente:

Vaya jodienda  :(

Y mira que se comentó durante la campaña lo del inteserto con las cartas enfundadas, al ser un juego que casi enfundas sí o sí...
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: pedrotronic en Diciembre 06, 2017, 08:39:31 pm
Vaya jodienda  :(

Y mira que se comentó durante la campaña lo del inteserto con las cartas enfundadas, al ser un juego que casi enfundas sí o sí...
Si las pones en diagonal como sugiere abba, y usando los otros huecos con cartas, el base cabe enfundado en la caja... Eso sí, la expansión creo que no sería capaz. La otra manera, que lo haré cuando tenga tiempo, será rajar un lado para hacer más ancho el inserto y ya no habrá problema. El tema está en que el inserto, las aristas de las caras no son rectas y come espacio.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: pedrotronic en Diciembre 07, 2017, 11:37:20 am
La gente de Abba le ha dado al coco y en su última actualización muestra una manera de ordenar las cartas para que quepa todo (no es como super molaría pero es funcional y no hay que hacer bricolaje lúdico)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/019/524/338/05c4bd18bec28e98ea6c900792a8bce0_original.jpg?w=700&fit=max&v=1512640852&auto=format&q=92&s=38fbce4335c3248f630dd543e8167d08)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/019/524/317/b9ffabd1c15a10509b67599167179e74_original.jpg?w=700&fit=max&v=1512640715&auto=format&q=92&s=d693756a5aafca07f54e2716a6df9e0b)
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Zazhek en Diciembre 07, 2017, 12:32:20 pm
También necesitaría, si fuese posible, una relación de las cartas y el número de copias de cada, de alguna tengo muchas y de otra, como el caballero, solo una copia y es para verificar que tengo todo correcto.
Han confirmado también que la semana que viene compartirán la lista.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Zazhek en Diciembre 07, 2017, 01:24:30 pm
¿Alguno de los mecenas que haya recibido el juego puede confirmarme si las cartas exclusivas del KS vienen dentro o fuera de la caja?
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: pedrotronic en Diciembre 07, 2017, 01:36:19 pm
¿Alguno de los mecenas que haya recibido el juego puede confirmarme si las cartas exclusivas del KS vienen dentro o fuera de la caja?

Van en un paquetito fuera pero dentro del precinto del juego, junto con una hoja de explicación de la iconografia
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 11, 2017, 10:02:46 am
¿Se puede saber [member=2623]abbagames[/member] porque el juego ya esta en la FNAC y yo aun no he recibido nada?
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Alberto1719 en Diciembre 11, 2017, 10:25:25 am
Digo... No me lo creo... Pero sí https://www.fnac.es/a1429120/Fernando-Abad-Feudalia

Por 57 lereles, cuánto pagamos por el base?

Enviado desde mi SM-G900F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: McAxel en Diciembre 11, 2017, 10:43:13 am
¿Se puede saber [member=2623]abbagames[/member] porque el juego ya esta en la FNAC y yo aun no he recibido nada?

Yo aún tampoco lo he recibido..

Pero lo importante es que no te frustres, Shiro...

Por 57 lereles, cuánto pagamos por el base?

46+3  de envío o 41+3 si pillabas early, creo.

Pero el ahorro se aprecia mejor cuando ves que en alguna tienda lo tienen por menos de 51€...
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 11, 2017, 12:16:18 pm
Yo aún tampoco lo he recibido..

Pero lo importante es que no te frustres, Shiro...


Que no me fruste?  >:( >:( >:(, lo tiene la fnac, en alguna tienda esta más barato que en el KS y yo sin recibir nada  aun, además la mayoría de los comentarios no son nada buenos hablando incluso de cartas con distintos tonos y otros problemas varios.

Otra cosa no pero [member=2623]abbagames[/member] se esta luciendo.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Esplox en Diciembre 11, 2017, 12:45:59 pm
Buenas, a mi me gustaría preguntar a [member=2623]abbagames[/member] si ya tienen solucionado el problema con la carta de la expansión y lo han recibido en las tiendas de recogida. Yo tengo la tienda Zacatrus de Madrid, es para no darme dos paseos. Y si no, para cuando calculan que ya estará en la tienda?. Gracias.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: pedrotronic en Diciembre 11, 2017, 01:25:55 pm
Buenas, a mi me gustaría preguntar a [member=2623]abbagames[/member] si ya tienen solucionado el problema con la carta de la expansión y lo han recibido en las tiendas de recogida. Yo tengo la tienda Zacatrus de Madrid, es para no darme dos paseos. Y si no, para cuando calculan que ya estará en la tienda?. Gracias.

Sobre este tema han contestado los de abba esto en labsk (11/12/2017):

"La carta de la expansión que falta se detectó hace unas semanas y ya está impresa y de camino en avión, de hecho la esperamos hoy. Sobre las dos cartas promo que vienen en inglés ya se comentó en la actualización del KS que se va a buscar una solución, probablemente la reimpresión. En cuanto tengamos los detalles de cuándo y cómo os lo haremos saber."

Por lo que, sino está esta semana en tienda debería de estar para la que viene (esto es cosecha mía ehh)
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Esplox en Diciembre 11, 2017, 01:45:03 pm
Muchas gracias pedrotronic, por eso quería que me confirmarán, no me pilla cerca y no quiero ir dos veces.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Elfogris en Diciembre 11, 2017, 07:48:56 pm
Otro que tras este de Feudalia (y el Oilfield), que los de Abba no me esperen para próximos lanzamientos. Ya lo pillaré en tienda que lo tendré antes y más barato.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: pedrotronic en Diciembre 11, 2017, 08:02:36 pm
Otro que tras este de Feudalia (y el Oilfield), que los de Abba no me esperen para próximos lanzamientos. Ya lo pillaré en tienda que lo tendré antes y más barato.
El Feudalia está más barato en tienda que en el mecenazgo??
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: sbotelloh en Diciembre 11, 2017, 08:23:22 pm
49,85€ en www.forjaenana.es

http://www.forjaenana.es/feudalia

¿Cuánto era el KS?

Independientemente del precio también hay que tener en cuenta el tiempo que pasa desde que se paga hasta que se recibe.

Vamos, yo no he entrado en este KS porque lo veía un juego muy caro para lo que ofrece.

Muchos de vuestros juegos me gustan pero es verdad que en el tema KS habría que afinar un poco más para no mosquear al mecena que, al fin y al cabo, es el que da el dinero para que el juego pueda ser realidad.

Espero que pronto se subsanen los problemas de este KS y todos los backers puedan disfrutar del suyo y esperemos hacer borrón y a ver qué  nos ofrecéis en el próximo proyecto.

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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Elessar3019 en Diciembre 12, 2017, 01:51:02 am
Otro que tras este de Feudalia (y el Oilfield), que los de Abba no me esperen para próximos lanzamientos. Ya lo pillaré en tienda que lo tendré antes y más barato.
Bueno pero entiendo que las versiones de tienda no tendrán los SG ¿no?
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: McAxel en Diciembre 12, 2017, 07:07:49 am
Bueno pero entiendo que las versiones de tienda no tendrán los SG ¿no?

Pero solo los exclusivos, es decir, la hoja de referencia, el recaudador con arte alternativo y los dos maestros, los cuales pusieron casi a regañadientes porque no querían que quien no haya pedido el juego durante el KS sienta la frustración de no tener todo el material jugable.

El resto de SG se supone que iban en la caja.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: pedrotronic en Diciembre 12, 2017, 08:28:22 am
Pero solo los exclusivos, es decir, la hoja de referencia, el recaudador con arte alternativo y los dos maestros, los cuales pusieron casi a regañadientes porque no querían que quien no haya pedido el juego durante el KS sienta la frustración de no tener todo el material jugable.

El resto de SG se supone que iban en la caja.
Y yo eso lo alabo, odio los sg exclusivos, lo del Feudalia me pareció correcto, algo exclusivo pero solo en artes
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: pedrotronic en Diciembre 12, 2017, 08:31:51 am
49,85€ en www.forjaenana.es

http://www.forjaenana.es/feudalia

¿Cuánto era el KS?

Independientemente del precio también hay que tener en cuenta el tiempo que pasa desde que se paga hasta que se recibe.

Vamos, yo no he entrado en este KS porque lo veía un juego muy caro para lo que ofrece.

Muchos de vuestros juegos me gustan pero es verdad que en el tema KS habría que afinar un poco más para no mosquear al mecena que, al fin y al cabo, es el que da el dinero para que el juego pueda ser realidad.

Espero que pronto se subsanen los problemas de este KS y todos los backers puedan disfrutar del suyo y esperemos hacer borrón y a ver qué  nos ofrecéis en el próximo proyecto.

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En el ks eran 41 el early y 6 pavos la expansión... Además creo que tenían un add-on para las fundas que salían muy bien de precio
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: McAxel en Diciembre 12, 2017, 08:58:22 am
Y yo eso lo alabo, odio los sg exclusivos, lo del Feudalia me pareció correcto, algo exclusivo pero solo en artes

Es una política como otra para atraer a los mecenas. Pueden ser exclusividades, prioridad en recibir el producto o un descuento interesante en el precio...

En el ks eran 41 el early y 6 pavos la expansión... Además creo que tenían un add-on para las fundas que salían muy bien de precio

41€ en early, 46€ pasadas las primeras 24 horas. Más 3€ de gastos de envío o 5€ si vives en fuera de la península.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: pedrotronic en Diciembre 12, 2017, 09:09:56 am
Es una política como otra para atraer a los mecenas. Pueden ser exclusividades, prioridad en recibir el producto o un descuento interesante en el precio...

41€ en early, 46€ pasadas las primeras 24 horas. Más 3€ de gastos de envío o 5€ si vives en fuera de la península.
Si recogias en tienda creo que era gratis, no??
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: McAxel en Diciembre 12, 2017, 09:41:11 am
Si recogias en tienda creo que era gratis, no??

Sí, los afortunados de Madrid, Zaragoza y Barcelona. Las ciudades, no las provincias.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 12, 2017, 01:04:35 pm
Si no queréis cabrearos más, no paséis por la BSK y el hilo del Feudalia.

Avisados quedáis
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: abbagames en Diciembre 12, 2017, 01:11:55 pm
Actualización del estado.

Como hemos comentado hay una carta de la expansión y una pequeña hoja de ayuda que no incluyó el fabricante por error. La esperábamos hace una semana y a estas alturas no la hemos recibido.

Mientras tanto hemos ido dando salida a todos los envíos que no incluían la expansión, así como a las tiendas patrocinadoras y a los puntos de recogida. La idea era agilizar la cosa y no tener que realizar dos envíos prácticamente seguidos pero terminamos estos envíos ayer y no podemos estar más tiempo parados.

Desgraciadamente como digo no hemos recibido la dichosa carta y no vamos a haceros esperar más así que se enviará más adelante, en cuanto lo sepamos lo diremos. Como dijimos hace unos días esta semana debería quedar enviado todo sin falta.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: sbotelloh en Diciembre 12, 2017, 06:19:16 pm
Si no queréis cabrearos más, no paséis por la BSK y el hilo del Feudalia.

Avisados quedáis
Sí, está calentita la cosa. Me alegro de no haber entrado porque yo también me habría calentado. El tema de  ventas  en tiendas  antes  que  lo  reciban  los mecenas y las  diferencias  se tonalidad ya  tiene  difícil solución pero al menos  espero  que recibáis pronto el juego.

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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Alberto1719 en Diciembre 12, 2017, 09:55:50 pm
Pregunta... Los que habéis recibido el juego en casa, creo que hay alguno ,os han mandado algún mensaje avisando del envío? Sigo esperando o nunca llegará nada?
Saludos.

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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 13, 2017, 04:41:59 pm
Listado de cartas publicado en LBSK

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Dc3gdbxAsjIeSYYiZZu9rjg4188MksSRkUlKVtvEUPM/edit#gid=0

Los que los tengáis podéis ir diciendo si están todas.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: FiNLoS en Diciembre 13, 2017, 06:22:20 pm
Si no queréis cabrearos más, no paséis por la BSK y el hilo del Feudalia.

Avisados quedáis

A sido leerte e ir a ver el hilo. Soy masoca. Solo he leído en diagonal la última página y ya me estoy poniendo de los piiii nervios, sobretodo por el comentario de Kickstarter que has puesto tú.

Escribiré algo en Labsk pero mañana más tranquilo porque si escribo ahora me voy a arrepentir.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Alberto1719 en Diciembre 13, 2017, 11:59:06 pm
Pregunta... Los que habéis recibido el juego en casa, creo que hay alguno ,os han mandado algún mensaje avisando del envío? Sigo esperando o nunca llegará nada?
Saludos.

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Me autocito, no mandan mensaje de aviso desde ABBA. Hoy llegó el mensajero pero no estaba en casa. Mañana lo tendré.

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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: suri en Diciembre 14, 2017, 06:40:52 am
Pues yo sigo sin saber nada de nada
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Eleztron en Diciembre 14, 2017, 05:15:35 pm
Pues yo sigo sin saber nada de nada
Otro que esta igual
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Azreuf en Diciembre 14, 2017, 10:50:34 pm
Otro que esta igual

Yo igual, ni esta ni se le espera.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Zazhek en Diciembre 14, 2017, 10:55:46 pm
Recibido esta mañana. Ahora toca revisar todo...
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: suri en Diciembre 15, 2017, 09:22:19 am
Alguno ha tenido aviso del envío, número de seguimiento o algo?
O te lo encontraste en el buzón por sorpresa?
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Zazhek en Diciembre 15, 2017, 10:48:26 am
Alguno ha tenido aviso del envío, número de seguimiento o algo?
O te lo encontraste en el buzón por sorpresa?
Nada de nada. Llega cuando llega y punto.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: McAxel en Diciembre 15, 2017, 10:50:55 am
Nada de nada. Llega cuando llega y punto.

Es como el amor...  ::)
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: bierzoman en Diciembre 15, 2017, 01:31:22 pm
A mi me llegó ayer por sorpresa.
Eso sí, una muy grata sorpresa  ;D
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Elfogris en Diciembre 15, 2017, 03:50:36 pm
Recibido está mañana. Y me quedo con ganas de mirarlo a fondo que me voy al Salón del Cómic de Zaragoza.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Alberto1719 en Diciembre 15, 2017, 06:39:10 pm
Así, a priori os venía ésto? O algo más? No estoy en casa para comprobarlo ahora (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171215/f16a8ab3184cafa83f4b8055a015ad8f.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: bierzoman en Diciembre 16, 2017, 01:43:53 am
A mi me venía lo mismo pero sin fundas (que no las cogí)
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Tascamarnon en Diciembre 16, 2017, 12:11:21 pm
A mí exactamente igual
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: FiNLoS en Diciembre 18, 2017, 09:03:39 am
(http://oi68.tinypic.com/20z7ep3.jpg)

Ya me ha llegado.

Estoy en el trabajo y no es plan de abrirlo todo aquí. Cuando llegue a casa lo revisaré todo y pondré por aquí una foto del playmat a ver que tal a quedado.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 18, 2017, 01:39:39 pm
Han puesto eso en su Facebook:

Al parecer algunas de las copias de Feudalia tienen problemas de diferencia de tonos en las traseras de las cartas. En estos momentos estamos recabando información y haciendo un muestreo de las copias que tenemos en almacén para valorar el porcentaje de copias afectadas. Nos hemos puesto en contacto con el fabricante con el problema y tenemos que ver qué solución nos ofrece. Con toda esa información intentaremos dar una solución lo más satisfactoria posible.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Carondar en Diciembre 19, 2017, 10:36:48 am
Pues tengo que revisarlo a ver, porque me llego el viernes creo y no me pude parar a ver el contenido a fondo...
Si mal no recuerdo me venia caja de juego y expansión (no cogí fundas). Tendré que fijarme en los dorsos, gracias por la info :)
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Diciembre 19, 2017, 06:42:07 pm
Sacado de LBSK:

A mi, por email, me han dicho que solo hay una versión del playmat, que es en ingles y que de haber hecho en los dos idiomas hubiese encarecido mucho los gastos de producción, por lo que supongo que habrán optado por la versión en ingles.

[member=2623]abbagames[/member] Respecto a esto ni se aviso durante el KS ni en ninguno momento, yo compre el juego en Español y si cogí los tapetes es porque también iban en español ¿Se van a poder devolver?
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: onanduk en Diciembre 21, 2017, 12:46:35 pm
Tengo una pregunta sobre dudas de reglas, no se si es sitio para ponerlo.. Sabeis si el cincelador funciona para todos los feudos? es decir, juego su acción y puedo subir de nivel 0 a 1 un feudo de trigo por ejemplo con los costes que indica? Yo creo que sí, pero no me queda claro.
Saludos!
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Alberto1719 en Diciembre 22, 2017, 05:02:14 pm
Ahora me pongo a revisarlo... Exacto carta del recaudador y arquitecto en inglés, algunas cartas con tonos diferentes por detrás, muy muy pocas y no se aprecia mucho. O eso o me estoy quedando ciego Hehe. He visto que un recaudador coincide con una trasera diferente... Si lo cambio por el recaudador que viene en inglés? Lo soluciono?


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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Alberto1719 en Diciembre 23, 2017, 12:02:27 am
He visto en la BSK un listado de cartas del juego. Comparando, creo que me falta una Cortesana, las demás están bien. Después desplegar las cartas bocabajo como la foto que habéis puesto, sí que se nota la tonalidad de las cartas, chapuza!!!

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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Drawler en Diciembre 27, 2017, 10:23:19 am
Saludos!

Yo lo he jugado y me parece muy bueno. Tiene mecánicas curiosas como la del recaudador, todo un acierto que hace que tengas que contar con él pero no sabes cuando. La mejora de trabajadores tambien muy bien llevada.

Sin embargo, yo tengo un problema con respecto a los siervos... Me da la sensación de que se desaprovechan muchas oportunidades con los siervos. Hay muchísmas variantes de siervos, algunas muy interesantes, y sin embargo, algunos se usan en un único escneario y nunca más se vuelven a jugar.

Tenemos varios cientos de cartas de siervos... y algunas se usan un un escenario y nunca más vuelven a aparecer.  Por ejemplo el pescador, el esbirro, el mendigo...

Los escenarios tienen siempre los mismos vasallos... por lo que el camino hacia la victoria es, más o menos, el mismo para todos los jugadores. Esa es la parte que no me ha gustado.

¿No habría una variante de juego con una gran cantidad de vasallos posibles, de manera que tú elijas el mejor camino a la victoria? Centrarte en producción, centrarte en lo militar, centrarte en la magia...

Para mí es la pega más gorda del juego. Los escenarios son relativamente cerrados y aunque los maestros son aleatorios, me da la sensación de que hay pocas sorpresas. En escenarios de soldados, todos a por soldados. En escenarios de sacerdotes y magos... todos a por sacerdotes y magos.

Para mí uno de los ejemplos es el "food chain magnate"... desde el principio tienes una plantilla para invertir enorme. Tú decides hacia qué dirección tender y tu camino a la victoria.

El escneario "listos para todo" mete 6 vasallos (creo que eran 6) aleatorios, pero de nuevo, fijos para toooodo el escenario. Creo que algún mercado tipo "star realms" o "dominion" que es más aleatorio podría ser curioso. Al menos meter un modo de juego adicional "sandbox". Los escenarios están muy bien, pero creo que esta variante seguro que gustaria.

Mi granito de arena.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Alberto1719 en Enero 10, 2018, 03:35:08 pm
Alguna noticia sobre la solución de los problemas del juego?

[member=2623]abbagames[/member]
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Enero 10, 2018, 04:12:06 pm
Sin embargo, yo tengo un problema con respecto a los siervos... Me da la sensación de que se desaprovechan muchas oportunidades con los siervos. Hay muchísmas variantes de siervos, algunas muy interesantes, y sin embargo, algunos se usan en un único escneario y nunca más se vuelven a jugar.

Tenemos varios cientos de cartas de siervos... y algunas se usan un un escenario y nunca más vuelven a aparecer.  Por ejemplo el pescador, el esbirro, el mendigo...

Los escenarios tienen siempre los mismos vasallos... por lo que el camino hacia la victoria es, más o menos, el mismo para todos los jugadores. Esa es la parte que no me ha gustado.

¿No habría una variante de juego con una gran cantidad de vasallos posibles, de manera que tú elijas el mejor camino a la victoria? Centrarte en producción, centrarte en lo militar, centrarte en la magia...

Para mí es la pega más gorda del juego. Los escenarios son relativamente cerrados y aunque los maestros son aleatorios, me da la sensación de que hay pocas sorpresas. En escenarios de soldados, todos a por soldados. En escenarios de sacerdotes y magos... todos a por sacerdotes y magos.


Buena critica aunque la premisa de la misma sea un error por tu parte y me explico. Feudalia es un juego inmenso y muy rejugable pero también de una complejidad alta.

Lo que ha realizado [member=2623]abbagames[/member] con las partidas de introducción y esos escenarios prefijados es crear unos setup iniciales estándar de complejidad y duración determinada para que los jugadores vayan aprendiendo a jugar y comiencen a explorar el juego (creo que se entiende lo que quiero decir).

Llegados a este punto cuando has aprendido a jugar y dominas el juego y te has aburrido de los escenarios prefijados, es cuando puedes explorar el juego al completo que es lo que entendemos como un sandbox. Con esto quiero decir que llegados a este punto tu tienes a tu disposición todo el contenido para crear el escenario que quieras y como quieras, incluso pudiendo jugar absolutamente con todo.

Sacado del Manual:
Feudalia es un juego de personajes.Tan importantes son, que cambiando el conjunto de personajes disponibles puede cambiar mucho la experiencia de juego y las posibles estrategias para ganar. A esta combinación de personajes (y en algunos casos, otras reglas adicionales) se le llama “escenario”.

En este libro encontrarás varios escenarios prefijados que modulan la experiencia de juego de distintos modos.


PD: Para que alguno digan que solo doy palos... ::)

Alguna noticia sobre la solución de los problemas del juego?

[member=2623]abbagames[/member]

Lo de las cartas que faltan estan en ello me consta, pero lo de las traseras aunque se han comprometido arreglarlo va para largo (algo entendible también)
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Drawler en Enero 10, 2018, 04:21:26 pm
Lo que ha realizado [member=2623]abbagames[/member] con las partidas de introducción y esos escenarios prefijados es crear unos setup iniciales estándar de complejidad y duración determinada para que los jugadores vayan aprendiendo a jugar y comiencen a explorar el juego (creo que se entiende lo que quiero decir).

Llegados a este punto cuando has aprendido a jugar y dominas el juego y te has aburrido de los escenarios prefijados, es cuando puedes explorar el juego al completo que es lo que entendemos como un sandbox. Con esto quiero decir que llegados a este punto tu tienes a tu disposición todo el contenido para crear el escenario que quieras y como quieras, incluso pudiendo jugar absolutamente con todo.

Completamente cierto. Yo intentaré, una vez juegue unas cuantas y vea por dónde van los tiros, hacer algún tipo de "sandbox" con un poco de aleatoriedad. (un poco controlada, claro)

Si el juego me parece muy bueno, y las que he jugado me han encantado. Simplemente echaba en falta más caminos para la victoria, los escenarios tienen casi un único camino igual para todos los jugadores. Pero es como se ha creado el juego y lo que tienen los escenarios.

En fin, que parece que me queje mucho del juego, pero que me parece estupendo y los escenarios están muy bien diseñados, eso que no le quepa duda a nadie. Y hay suficientes como para no repetir mucho. Soy yo, que soy muy petardo con estas cosas.

Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Carondar en Enero 10, 2018, 04:38:26 pm

Lo de las cartas que faltan estan en ello me consta, pero lo de las traseras aunque se han comprometido arreglarlo va para largo (algo entendible también)

Me acaba de llegar un correo diciendo que se van a reimprimir todas las cartas de vasallo de nuevo, así como las cartas que vinieron en ingles. Si bien han cometido errores, también hay que decir que al menos han puesto solución, al cesar lo que es del cesar . Lógicamente tardarán al menos un par de meses
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Drawler en Enero 10, 2018, 04:42:55 pm
¿Y van a hacer esta sustitución a todo el mundo? Joder, sí que se lo han tomado en serio, menudo dineral se van a dejar.

Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Carondar en Enero 10, 2018, 04:49:33 pm
Pues parece que si, copio del correo mandado a los mecenas:

- Traseras de cartas: Las traseras de las cartas muestran tonalidades diferentes, llegando a hacer que alguna carta sea reconocible. Tras varias conversaciones con el fabricante hemos llegado a un acuerdo de qué se va a reimprimir. Nos alegra anunciar que ¡se van a reimprimir todas las cartas de vasallo del juego básico y la expansión completa! Obviamente no haría falta reimprimir todas las cartas de vasallo del juego, pero queríamos asegurarnos que las traseras son consistentes, así que hemos presionado para que se reimpriman todos y asegurar que las traseras tienen un color correcto y homogéneo. Esto significa que se van a reimprimir algo más de 300 cartas para el juego básico, así como las 64 cartas de la expansión
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Enero 10, 2018, 04:50:55 pm
¿Y van a hacer esta sustitución a todo el mundo? Joder, sí que se lo han tomado en serio, menudo dineral se van a dejar.

Un saludo!

Segun dijeron en el video de AP a todas las copias afectadas de los mecenas y tiendas. Y si yo les he dado muchos palos y se lo merecían pero ahora también se están portando.

De hecho a mi el inserto y las 4 cartas que me faltaban, me lo enviaron muy rapidamente.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Carondar en Enero 10, 2018, 04:55:36 pm
Yo aun no pude pararme a mirar si me falta alguna, soy un desastre  :'(
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: FiNLoS en Enero 10, 2018, 05:29:55 pm
Genial respuesta a lo ocurrido con las cartas.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Alberto1719 en Enero 10, 2018, 06:24:09 pm
Gran actualización, si antes pregunto por aquí... jejejeje
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Alberto1719 en Marzo 03, 2018, 10:03:53 am
Alguna noticia sobre la reimpresión? No recuerdo si se dijo alguna fecha de entrega.
Saludos.

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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: pedrotronic en Marzo 03, 2018, 10:04:50 am
Alguna noticia sobre la reimpresión? No recuerdo si se dijo alguna fecha de entrega.
Saludos.

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Ninguna... Yo creo que no dieron fechas
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Marzo 09, 2018, 02:34:16 pm
Actualización bastante extensa que en resumen:

Tras dos pruebas de calidad del fabricante el resultado es que las pruebas demuestran que las maquinas del mismo no pueden ofrecer la calidad prometida a los mecenas, y exigida tras todas las criticas por Abba.

Han encontrado otro fabricante, que puede asegurar esta calidad aunque el diseño de las traseras se cambiara "sutilmente". La reimpresión comienza en 2 semanas por lo que el envión se debería hacer en "no más de 2 meses"

Han rediseñado la APP y aunque aun no esta lista, se va lanzar una versión digital del juego tanto para iOS como para Android. Este contará con contenido de pago aunque para los mecenas todo sera gratis.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: bierzoman en Marzo 13, 2018, 01:54:33 am
Actualización bastante extensa que en resumen:

Tras dos pruebas de calidad del fabricante el resultado es que las pruebas demuestran que las maquinas del mismo no pueden ofrecer la calidad prometida a los mecenas, y exigida tras todas las criticas por Abba.

Han encontrado otro fabricante, que puede asegurar esta calidad aunque el diseño de las traseras se cambiara "sutilmente". La reimpresión comienza en 2 semanas por lo que el envión se debería hacer en "no más de 2 meses"

Han rediseñado la APP y aunque aun no esta lista, se va lanzar una versión digital del juego tanto para iOS como para Android. Este contará con contenido de pago aunque para los mecenas todo sera gratis.

Personalmente opino que es un detalle de agradecer y que es una muestra, por su parte, de intentar hacer bien las cosas.
Todos sabemos que las cosas bien hechas desde el principio siempre salen más a cuenta.
Pero rectificar es de sabios y yo me quedo contento a la espera del material.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Abril 03, 2018, 03:16:16 pm
Estimados mecenas,

Os dejamos una nota rápida para poneros al día:

Como os dijimos en la anterior actualización, hemos tenido que hablar con otros fabricantes que nos pudieran solucionar el problema con las traseras, y ya empezamos a trabajar con uno de ellos. Entrando en más profundidad con él sobre este tema, nos indicó que efectivamente los colores y tonalidades que habíamos elegido para las traseras pueden ser más complicados que otros, pero que con esfuerzo y máquinas de calidad las diferencias deberían ser mínimas. Y puesto que en un juego de este tipo es fundamental que las traseras no se diferencien entre ellas, nos ha dado valiosos consejos para minimizar riesgos, los cuales hemos aplicado para ajustar el diseño. Se ha aligerado el diseño de la trasera para facilitar la impresión y se le ha añadido un borde blanco, que además ayudará a que no se note el desgaste por el uso.

La semana pasada nos llegó ya una prueba de color que hemos aprobado, así que el fabricante está por fin montando los ficheros de impresión de las nuevas cartas.

Por último, también nos gustaría informaros de que finalmente vamos a reimprimir no sólo las cartas de vasallos, si no también las de los maestros.

Gracias de nuevo por vuestra paciencia y os seguiremos informando.

Abba Games.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Abril 10, 2018, 12:11:59 pm
Feudalia Conquest: La APP de Feudalia (http://www.abbagames.com/wordpress/?p=514&utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter)

Tiene muy buena pinta la verdad.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Alberto1719 en Abril 10, 2018, 11:04:55 pm
Pues sí, mola la app. En otro orden de cosas, el arreglo de las traseras tiene buena pinta temiendo.

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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Alberto1719 en Abril 26, 2018, 10:24:15 am
hola @abbagames (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2623), cómo va la producción? hay avances?

Thanks!
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Junio 22, 2018, 11:04:04 am
Nueva actualización que es para quitarse el sombrero las cosas como son: https://www.kickstarter.com/projects/174782079/feudalia/posts/2219526

Resumen de la misma


(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/656/552/a337bcac4cbd4a13a525ed9bbf44b9a0_original.jpg?w=639&fit=max&v=1529593921&auto=format&q=92&s=01b17f128cdaa2ed685a2926e0bb93ab)
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/656/561/6ba42611c50023b6a74fc549998c7584_original.jpg?w=639&fit=max&v=1529593999&auto=format&q=92&s=172240bdbdc8ca211e5edb2d50b7c25b)


(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/656/678/a66f502689902ad56dca17547481d01a_original.jpg?w=639&fit=max&v=1529594502&auto=format&q=92&s=bf054c9f3f8fe9007b10663d03eba02a)
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/656/782/b2dd29b8000e900d238bc164e7906e1e_original.jpg?w=639&fit=max&v=1529595224&auto=format&q=92&s=e5f35d8047251568214d0f4c897c3a38)

Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: McAxel en Junio 22, 2018, 11:37:05 am
Nueva actualización que es para quitarse el sombrero las cosas como son: https://www.kickstarter.com/projects/174782079/feudalia/posts/2219526

Pues sí, la verdad, cuando hacen las cosas bien también hay que decirlo.

Ahora mismo la única pega que les puedo poner a la gestión del proyecto es la ausencia de noticias por su parte en los foros, que seguro que para ese siguiente proyecto se vuelven a poner super activos y serviciales...
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Polidori en Junio 22, 2018, 12:36:11 pm
Tardaron algo en reaccionar con el problema y hubo fallos previos de gestión, pero hay q reconocer q lo están solucionando todo ejemplarmente. Otras editoriales nacionales podrían aprender. Si ABBA saca aalgo nuevo y me interesa estaré dentro.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Alberto1719 en Junio 23, 2018, 01:50:11 am
Para los de Madrid y alrededores, este fin de semana hay demostraciones de partidas en el IFEMA, en la GAMERGY. Saludos

Pd: pedaso de actualización.

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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: FiNLoS en Julio 18, 2018, 12:59:19 pm
Me acaban de llegar las cartas de sustitución.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: pedrotronic en Julio 18, 2018, 01:11:14 pm
Me acaban de llegar las cartas de sustitución.
Bueno, pues a ver los que elegimos cogerlo en tienda lo que tardan.
¿Todo bien verdad?

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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Fer en Julio 18, 2018, 02:48:34 pm
Las acabo de recibir en Madrid, me las han mandado vía Correos.  :)
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Alberto1719 en Julio 18, 2018, 02:50:59 pm
Yo me di cuenta ayer del correo que mandaron para verificar la dirección de envío. ¿Cuánto os tardó desde que enviasteis la info?
Thanks

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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Fer en Julio 18, 2018, 02:54:01 pm
Yo me di cuenta ayer del correo que mandaron para verificar la dirección de envío. ¿Cuánto os tardó desde que enviasteis la info?
Thanks

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Yo lo confirmé el fin de semana y me ha llegado el sobre ahora
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: GPDMG en Octubre 09, 2020, 10:41:21 pm
Y qué tal es el juego?
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Shiro_himura en Octubre 10, 2020, 03:33:35 am
Y qué tal es el juego?

A mi personalmente me gusta, la verdad no se porque esta tan defenestrado sinceramente.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Alberto1719 en Octubre 10, 2020, 09:57:19 am
Aquí otro más, me gusta mucho el juego.

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Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Tascamarnon en Octubre 10, 2020, 11:50:45 am
A mi también me gusta.
Sólo el set-up es un pelín largo.
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: Drawler en Octubre 10, 2020, 01:55:19 pm
A mí me gustó mucho, pero reconozco que se se me hace demasiado largo.

El tema del recaudador de impuestos es una idea genial, pero creo que la pérdida económica por gastos del condado es excesiva, lo que hace que el juego se "arrastre" demasiado, y se vean muy poco recompensados los progresos turno a turno.

Yo creo que este tipo de juegos tipo deckbuilding deberían ser un poco más ágiles. Al final lo vendí. Si se corrige esa regla interna, yo creo que el juego mejoraría bastante.

Además los maestros dan ventajas un poco mediocres... apenas se nota cuando los incluyes, y hay algunos muy, muy inútiles. Un mecanismo de "auto limpieza del mercado" le hubie sentado muy bien, puesto que si en el mercado se acumulan varios maestros sin interés... se quedan ahí y la partida se puede medio bloquear.

Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Feudalia
Publicado por: GPDMG en Octubre 10, 2020, 04:33:24 pm
Gracias por las respuestas. A ver si me veo algún vídeo y lo tengo más claro...