Darkstone juegos de mesa y crowdfundings

Crowdfunding y lanzamiento de juegos. => Crowdfundings finalizados => Mensaje iniciado por: rechicero en Mayo 15, 2018, 11:00:57 pm

Título: Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: rechicero en Mayo 15, 2018, 11:00:57 pm

OrcQuest WarPath - The Boardgame

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/213/256/f865bd242a92198f7c84a46b55e555ec_original.png?w=680&fit=max&v=1526208524&auto=format&lossless=true&s=1609a7e9b0534f64ddcaa5a8f4352885)

Descripción: DC cooperativo donde los orcos dan la vuelta a la tortilla.

Enlace:https://www.kickstarter.com/projects/1504466921/orcquest-warpath-the-boardgame/description

Fecha de finalización:7 de junio

Dinero necesario para financiarse:40 000€

Fecha estimada de entrega:Jul 2019

Idioma del juego:Inglés-Francés

Pledge Levels (Niveles de aportación):

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/155/389/438c2d3eef93e1b9b0e05d75b549408b_original.png?w=680&fit=max&v=1525765846&auto=format&lossless=true&s=5c2bbb7bc4ac72bbc351d479b0754378)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/155/394/2b7a5487551364897c5809471e443840_original.png?w=680&fit=max&v=1525765857&auto=format&lossless=true&s=8d6ecaa57772f729122573dbcb254739)


Aduanas y gastos de envío:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/241/015/dfbb210da49c750f9ecfd295158759d4_original.png?w=680&fit=max&v=1526407634&auto=format&lossless=true&s=78157fe071e9288126c9fcd36cf5bd0d)


Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Soloia en Mayo 15, 2018, 11:11:23 pm
Ya estoy dentro, un HQ puro, pero cambiando las tornas, me lo he mirado ya por encima y me gusta mucho mucho, a lo mejor hasta llega antes que el HQ25
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: bobrock en Mayo 15, 2018, 11:36:18 pm
Esos gnoll hembra me han dejado mu loco!
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Kronos en Mayo 16, 2018, 12:04:57 am
Habrá más de uno con la maldición del Dioni encima, que por el simple echo de leer el titulo de la caja, le entraran temblores y perderá algun punto de cordura. Cuanto mal ha hecho este hombrecillo.
A falta de examinarlo, este juego destila calidad y un enfoque original y atrayente. Las minis vistas una chulada.
Por cierto, ¿es segundo intento?
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Arkhan en Mayo 16, 2018, 12:25:58 am
Si estuviera en español cachis !!!
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: rechicero en Mayo 16, 2018, 12:32:33 am
Habrá más de uno con la maldición del Dioni encima, que por el simple echo de leer el titulo de la caja, le entraran temblores y perderá algun punto de cordura. Cuanto mal ha hecho este hombrecillo.
A falta de examinarlo, este juego destila calidad y un enfoque original y atrayente. Las minis vistas una chulada.
Por cierto, ¿es segundo intento?

Que yo sepa no, pero hay un OrcQuest de cartas
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: ropesalido en Mayo 16, 2018, 12:40:49 am
No estarán metidos nuestros "colegas" del HQxxAniversario por aquí no??? Porque yo ya desconfío hasta de mi propia sombra cuando oigo la palabra quest
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Rueco en Mayo 16, 2018, 12:44:38 am
Me encanta el concepto. Demasiados kickstarter interesantes en estos momentos... aaarrgh... ¿Y los gnolls por qué son todas hembras?
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Uninvited_guest en Mayo 16, 2018, 01:00:36 am
Segundo intento no, sacaron el orcquest de cartas que parece que fue bien y ahora suben de nivel. El caso es que, al ser franceses, a ver si al amigo del dioni le ha dado un papatús viendo que les sale competencia.

El juego tiene muy buena pinta la verdad, no creo que entre porque no hay dinero ahora mismo para más juegos, así que espero que acabe saliendo una versión retail en castellano.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Natsumemetalsonic en Mayo 16, 2018, 01:01:47 am
A priori me llama, a falta de ver gameplay y reglas , solo por la estetica y las minis, es posible que caiga.

Las minis se parecen mucho a las de los orcos y orcas que sacaron un grupo español que molaban un puñao, ¿son los mismos?, no se si encajaran por tamaño, pero ya tengo una excusa para comprar mas y usarlas en algo XD.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: GodHand en Mayo 16, 2018, 01:20:15 am
Me acuerdo de que cuando sacaron el juego de cartas comentaron medio en broma que se plantearían hacer la versión con minis a raíz de lainsistencia de algunos mecenas... me sorprende que al final lo hayan hecho, pero tiene buena y parece que el comienzo es prometedor. De momento los esculpidos molan, le iré echando un ojo a ver cómo se desarrolla la cosa. ¿Alguien sabe cuántas misiones trae de base?
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Scawn en Mayo 16, 2018, 01:21:53 am

OrcQuest WarPath - The Boardgame

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/213/256/f865bd242a92198f7c84a46b55e555ec_original.png?w=680&fit=max&v=1526208524&auto=format&lossless=true&s=1609a7e9b0534f64ddcaa5a8f4352885)

Descripción: DC cooperativo donde los orcos dan la vuelta a la tortilla.

Enlace:https://www.kickstarter.com/projects/1504466921/orcquest-warpath-the-boardgame/description

Fecha de finalización:7 de junio

Dinero necesario para financiarse:40 000€

Fecha estimada de entrega:Jul 2019

Idioma del juego:Inglés-Francés

Pledge Levels (Niveles de aportación):

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/155/389/438c2d3eef93e1b9b0e05d75b549408b_original.png?w=680&fit=max&v=1525765846&auto=format&lossless=true&s=5c2bbb7bc4ac72bbc351d479b0754378)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/155/394/2b7a5487551364897c5809471e443840_original.png?w=680&fit=max&v=1525765857&auto=format&lossless=true&s=8d6ecaa57772f729122573dbcb254739)


Aduanas y gastos de envío:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/241/015/dfbb210da49c750f9ecfd295158759d4_original.png?w=680&fit=max&v=1526407634&auto=format&lossless=true&s=78157fe071e9288126c9fcd36cf5bd0d)

😍😍😍
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Soloia en Mayo 16, 2018, 01:36:25 am
Sobre posibilidad del juego en español...

> Hi, it´s possible a spanish version?
We have not yet discussed this part but we will keep you all in the loop

Así que sería bueno insistir y preguntarles
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Morbidus en Mayo 16, 2018, 10:00:36 am
Ufff, opino lo mismo... español! Dónde se les puede meter caña con el tema?
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Nixitro en Mayo 16, 2018, 10:26:47 am
Puf... con 50 españoles no creo que se planteen aún una traducción real xD. Por ahora en todo caso creo que irían al pdf como máximo.

Por cierto, aparte de orcos... qué ofrece como DC? no dejo de mirarlo y por ahora solo lo veo como algo que tira del espíritu/nostalgia de HQ con lo bueno y malo que eso trae (básicamente que ya está mas que superado por otros DC) xD
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: KaroK en Mayo 16, 2018, 10:55:50 am
Aquí otro backer con un EB que alguien soltó y conseguí cazar.

Me salí de Exo porque la campaña no tiraba lo que debía y se suponia que ibamos a pillar un juego ya en el mercado para viciar, pero la gente se ha rajado, así que puse el ojo en este orcquest.

Al parecer cuenta con 10 escenarios lo que es la campaña principal del core.

La mayor novedad que aporta como dc desde luego es el hecho de manejar orcos y enfrentarte a humanos, asaltando sus fortalezas, granjas, etc. Por lo demás tiene un sistema curioso de colores, los dados lanzan resultados de ataque y defensa de colores y estos solo se pueden bloquear cuando el color del resultado es igual o superior. Según creo el amarillo es el peor, seguido del naranja y el rojo que es el mejor.

Las activaciones son 2 acciones por turno en las que se activa una de las cartas que tienes, nada más empezar hay 3. Movimiento, ataque y capacidad especial. Se pueden usar ambas acciones en la misma carta potenciandola, haciendo un ataque más fuerte o moviendo más casillas. El estilo es un poco como el warhammer quest de cartas o el death angel, una vez que usas una le das la vuelta y hasta el final del próximo turno no puedes volver a usarla.

Hay un track de puntos de experiencia (llamado baddas points creo) que una vez se gasten modifican a todo el grupo, adquiriendo carta correspondiente al nivel de esos puntos. Lo que no se es si esa carta es un añadido a las 3 de antes o hay que sustituirla. También hay un track como de nivel de alarma o alerta de los enemigos, no se como funciona (esto hace pensar aún más que pueda tener algo de infiltración/sigilo).

Lo que le da chicha al juego son las activaciones de los enemigos, al parecer van siguiendo una ruta en plan patrulla (da que pensar que al principio el juego puede ser en plan infiltración) y pueden salir cartas de que investigan una habitación, uno de los guardias se para a mear xD, etc.

Y tras el turno de cada jugador se saca un evento, que puede hacer que tropieces y avances 2 casillas por narices (con lo que a lo mejor acabas en mitad de la ruta de la patrulla y te pillan) y cosas así.

A grosso modo eso parece ser lo que ofrece, no es que sea algo que revolucione el género de los DC, pero bueno, parece interesante cuanto menos.

Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Sintrón en Mayo 16, 2018, 12:11:33 pm
Estéticamente está muy chulo. Las mecánicas no parecen la repanocha, pero no sé, en conjunto me gusta lo que veo.

Pero bueno, lo de la traducción al españolo lo veo regular tirando a mal. Cuando dicen "ya lo miraremos" y no lo tienen previsto a priori, como mucho acaba siendo un pdf con las reglas traducidas, que a mí tampoco me hace el papel porque las reglas ya me las leo yo en inglés, lo que me hace falta es que el material esté en castellano para que mi grupo lo entienda y no tener que estar leyéndoles yo las cosas.

Así que yo de momento estoy dentro para ir siguiéndolo, pero si no traducen acabaré fuera fijo.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: GodHand en Mayo 16, 2018, 12:16:05 pm
He visto por casualidad un early orc libre, así que de momento estoy dentro. Ójala cuando relancen el MMC hagan lo mismo que aquí: el nivel básico con el juego y otro con una expansión exclusiva por unos pocos pavos más.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: zzkraken en Mayo 16, 2018, 03:20:50 pm
Joder me encanta, mi cartera esta llorando ahora mismo, voy a intentar ser un poco paciente y ver si los extras merecen la pena al final de la campaña.

Las miniaturas enemigas me parecen un tanto sosas pero en general el juego me parece bastante interesante, a ver como avanza.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Rueco en Mayo 16, 2018, 07:08:00 pm
A mi me ocurre igual, no esperaba este kickstarter y ha sido una grata sorpresa... aunque aún esperaré a entrar. La verdad es que podían ofrecer más información de la que han dado hasta el momento, y parece que hay cosas que aún no han terminado... pero la temática me puede. Si llegamos a ver enemigos más grandes del tipo gigante, troll u ogro... sería genial (me extraña que nadie lo diga en los comentarios del kickstarter).
Sobre ver enanos y elfos como enemigos está claro que serán addons o futuras expansiones...
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: hoseman en Mayo 16, 2018, 07:21:09 pm
Me gusta muchísimo todo, y el royo de las patrullas y la infiltración más... una pena el idioma pero le daré vueltas
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: KaroK en Mayo 16, 2018, 07:30:52 pm
El caso es que la campaña adolece de ciertas pegas que a otras les ha llevado al desastre. Como no tener ningún gameplay, este último tramo para desbloquear otras cartas ya ha subido a 4k de diferencia en lugar de 3k.

Pero luego en cambio, es llegar a la meta exacta de desbloqueo de un SG y al instante está la actualización. Además el que lleva los comentarios en la página, se ha metido totalmente en el papel de orco y responde como tal xD
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 16, 2018, 09:42:17 pm
Este juego me llama por la idea, pero desgraciadamente no hay dinero para todo.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Galahael en Mayo 16, 2018, 10:45:24 pm
Yo estoy con un EB, esperando a ver que dicen de un modo 5-6 jugadores. Si al final no lo sacan, seguramente acabe soltandolo.. demasiados proyectos seguidos... mi cartera llora.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Mr. K en Mayo 16, 2018, 11:47:02 pm
Yo estoy dentro con un EB y también tengo el juego (del mismo nombre) de cartas que sacaron.

Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Fustre en Mayo 17, 2018, 02:14:43 am
Si alguien suelta un eb que me lo diga
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: obenji en Mayo 17, 2018, 08:42:31 am
Pinta chulo el juego, a ver cómo va, que no ha explotado demasiado.

¿Alguna referencia (buena o mala) de la compañía que hay detrás?
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Canruliano en Mayo 17, 2018, 11:51:13 am
Estoy dentro con un early huérfano que me he encontrado. Lo mantendré a ver que tal evoluciona, pero hay bastantes posibilidades que lo suelte. En ese caso ya te avisaré @Fustre (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2616)
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Soloia en Mayo 17, 2018, 12:20:57 pm
A mi me interesaria un EB
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Rueco en Mayo 17, 2018, 01:12:19 pm
¿Qué tal el juego de cartas?

Por cierto @efrit (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=212) ¿posibilidad de megapedido?  ;)
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: rechicero en Mayo 17, 2018, 01:20:38 pm
Yo estoy con un EB, esperando a ver que dicen de un modo 5-6 jugadores. Si al final no lo sacan, seguramente acabe soltandolo.. demasiados proyectos seguidos... mi cartera llora.

Estamos en una época en la que no miramos con lupa razones para entrar en un proyecto. Miramos con lupa, rezando, alguna razón para salir!!! Porque es que no puede ser, leches. Ahora mismo Black Rose, ST, EXO (que no deja de ser un juegazo), Hellboy, Court of the Dead, incluso Legend of Signum... Recién acabados un zombicide, Street Fighter... En muy breve Solomon Kane y a saber cuántos más, que este ni lo tenía yo en el radar. Es que solo con lo de esta primavera petas la estantería  :o
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: efrit en Mayo 17, 2018, 01:21:53 pm
¿Qué tal el juego de cartas?

Por cierto @efrit (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=212) ¿posibilidad de megapedido?  ;)

Lo acabo de preguntar, a ver que me dicen.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Bankai en Mayo 17, 2018, 01:47:57 pm
Hola, soy nuevo en esto de ks. Veo que ponéis EB, que es eso exactamente?

Creo que voy a entrar a este ks, se puede poner el dinero que quieras, o lo que vayas a comprar, poner poco y luego meter más?

Alguna ventaja de un modo a otro?
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Canruliano en Mayo 17, 2018, 02:02:24 pm
Hola, soy nuevo en esto de ks. Veo que ponéis EB, que es eso exactamente?

Creo que voy a entrar a este ks, se puede poner el dinero que quieras, o lo que vayas a comprar, poner poco y luego meter más?

Alguna ventaja de un modo a otro?

El early bird te ahorra 9 euros respecto al pledge orc. Diríamos que es una manera de premiar a los más rápidos en aportar en el proyecto, ya que está limitado únicamente a 500 aportaciones. En tu aportación puedes poner la cantidad que desees, de más o de menos, siempre y cuando en el Pledge Manager (que es una "tienda" donde gestionas lo que has aportado durante la campaña y se abre un tiempo acabada la campaña) completes con el dinero que te falte para obtener las recompensas que desees.

Si tienes más dudas pregunta sin problemas!

Te remito a éste hilo:

https://www.darkstone.es/index.php?topic=2648.0

Dale un vistazo y resoverás muchas dudas.

Un saludo!!
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Nemo en Mayo 17, 2018, 03:14:41 pm
Hola, soy nuevo en esto de ks. Veo que ponéis EB, que es eso exactamente?

Creo que voy a entrar a este ks, se puede poner el dinero que quieras, o lo que vayas a comprar, poner poco y luego meter más?

Alguna ventaja de un modo a otro?

Solo recordarte que en realidad no compras nada, sino que inviertes en un proyecto.

Esto es importante que lo tengas en cuenta, ya que si una vez recaudado el dinero, la enpresa quebrase y no pudiese entregar las recompensas, perderías el dinero.

No es habitual, pero ha pasado en alguna ocasión.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Fustre en Mayo 17, 2018, 04:23:43 pm
Estoy dentro con un early huérfano que me he encontrado. Lo mantendré a ver que tal evoluciona, pero hay bastantes posibilidades que lo suelte. En ese caso ya te avisaré @Fustre (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2616)

Vale, me espero a ver qué me dices!!!
Graciasssss
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Canruliano en Mayo 17, 2018, 04:28:54 pm
Vale, me espero a ver qué me dices!!!
Graciasssss
Para eso estamos

Enviado desde mi MI 5s mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Mr. K en Mayo 17, 2018, 07:14:20 pm
¿Qué tal el juego de cartas?

Por cierto @efrit (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=212) ¿posibilidad de megapedido?  ;)

Ni lo he probado, tengo demasiado de todo  ;D ;D ;D

El arte es brutal pero poco más te puedo decir.
Sobre la compañía lo poco que puede decir es que llego todo correcto, con retraso pero correcto. El juego estaba previsto para septiembre de 2017 y me llegó en abril de 2018, es un juego de cartas, con ello quiero decir que se irá mínimo medio año de lo que ponga y espero equivocarme.

Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Rueco en Mayo 18, 2018, 12:50:40 am
En el siguiente video en francés en una de las imágenes se puede ver una especie de gigante, ogro o uno de los bárbaros gigantes (lo ignoro).

https://www.youtube.com/watch?v=kjIYbjYpZhs (https://www.youtube.com/watch?v=kjIYbjYpZhs)
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Mayo 18, 2018, 07:40:41 am
¡¡Dentro con 1€!!

Lástima que coincida con el Skull Tales, no voy a hacer subir mucho la campaña...  :P
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: periprocto en Mayo 18, 2018, 09:30:47 am
Sin traducción, salvo quizá, reglamento...
Sigamos con el Skull Tales. Pues!
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Bankai en Mayo 18, 2018, 10:23:48 am
Al final me he metido, primer ks  :o

No parece muy complicado, puedo jugar solo, seguro que me apaño.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Pistolero_7k en Mayo 18, 2018, 11:42:16 am
Me parece original y el arte es muy bueno.

En este tipo de juegos solo me preocupa la variedad para que pueda tener muchas partidas por delante. A ver si meten elfos o enanos y se curran una campañas guapas (en plan X misiones la campaña de humanos, X las de otra raza..y combinandolas..) sería lo ideal
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Mayo 18, 2018, 02:21:12 pm
Me parece original y el arte es muy bueno.

En este tipo de juegos solo me preocupa la variedad para que pueda tener muchas partidas por delante. A ver si meten elfos o enanos y se curran una campañas guapas (en plan X misiones la campaña de humanos, X las de otra raza..y combinandolas..) sería lo ideal

¿Elfos y enanos como enemigos? Llevo siglos de frikismo soñando con poder matar elfos a discreción y poder vengarme de esos pusilánimes arrogantes  >:(
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: ropesalido en Mayo 18, 2018, 02:32:28 pm
A mí no me cuadran como enemigos los gnolls ni las ratas... Me cuadraría mucho más enemigos de los orcos, Trolls, goblins y demás pieles verdes y alineados.

Enanos, elfos, bárbaros, amazonas, druidas y demás enemigos alineados (grifos, unicornios ... Hasta dragones) pero gnolls??? No lo veo ....
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Sintrón en Mayo 18, 2018, 10:14:51 pm
Buena expansión la nueva de los undead. De hecho me gusta más que la de los gnolls que viene con el core  :-\

En fin, sigo meditando al respecto  ::)
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Bryan_Fury en Mayo 19, 2018, 12:53:04 am
¿Qué tal el juego de cartas?

Por cierto @efrit (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=212) ¿posibilidad de megapedido?  ;)

+1
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Mayo 19, 2018, 07:34:17 am
Hombre, los orcos nunca han sido amigos de nadie en las ambientaciones clásicas de fantasía. Otra cosa es que colaboren al servicio de alguien más chungo que ellos.

En todo caso, lo que sí me falta en la expansión de los gnolls es variedad en las minis. Ya no de pose, pero es que tener 15 gnolls con las mismas características y habilidades me parece redundante: ningún arquero, ningún jefe... ya no digo mago o chamán, porque suelen ser más tontos que un zapato, pero en términos de uso de armas suelen dar un poco más de si. En todo caso, está claro que eso depende de cómo lo hayan enfocado en la ambientación, pero vamos.

También hay desbloqueados dos héroes rata (son ratas, ¿no?), por lo que habrá algo más de profundidad en la ambientación que un clásico buenos contra malos, lo que es de agradecer.

¡Y se acaba de desbloquear un nuevo objeto! :D
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Rueco en Mayo 19, 2018, 12:58:27 pm
Está claro que meterán a los enanos y los elfos. Todo el mundo lo ha pensado y seguro que se lo reservan como futuras expansiones o suculentos addons para atrapar las carteras de los mecenas... De hecho en la actualización sobre el mundo donde se ambienta el juego se habla de los enanos, los elfos y los bárbaros... y si no me equivoco aparecen en el juego de cartas  :)
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Mayo 19, 2018, 02:04:54 pm
Vale, pues no son ratas los héroes, son un goblin y un leprechaun... eso me pasa por no leer las actus :p
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Arkhan en Mayo 19, 2018, 04:28:35 pm
Una misión de la típica mina del enano ... lástima el idioma...
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Mayo 19, 2018, 07:18:02 pm
He estado buscando un gameplay y solo lo he encontrado del juego de cartas.

¿Alguien ha tenido más suerte?
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Tabu en Mayo 19, 2018, 09:08:04 pm
     De momento no lo hay. Es una de las cosas que están solicitando insistentemente en los comentarios.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: albertobe72 en Mayo 20, 2018, 08:46:11 am
El juego base es caro para meterse sin tener un gameplay.
Y los gastos de envio son altos.
La expansion de los no muertos es muy buena, pero la de los gnoll no llama nada la atencion.
Este juego podria merecer la pena con un megapedido y viendo antes una partida.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Rueco en Mayo 20, 2018, 10:51:05 am
Efrit está a la espera de que le contesten y nos digan si podemos realizar megapedido.  :)
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Mayo 20, 2018, 10:55:01 am
El juego base es caro para meterse sin tener un gameplay.
Y los gastos de envio son altos.
La expansion de los no muertos es muy buena, pero la de los gnoll no llama nada la atencion.
Este juego podria merecer la pena con un megapedido y viendo antes una partida.

De hecho, la única razón por la que dudo en pillar el pledge de 80€ es por la heroína orca, que me mola mucho.

Si nos quejamos mucho, ¿creéis que van a arreglar la expa de los gnolls? xD  Imagino que habrá más comentarios al respecto, no creo que guste a mucha gente, especialmente después de ver la de los no-muertos.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Pistolero_7k en Mayo 20, 2018, 12:12:09 pm
O meten Gameplay de una partida entera y :

-campaña más o menos larga que amorticen los 80€ o que metan ya elfos y enanos para tener 3 historias y luego algún sistema que combine a todos
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Kronos en Mayo 20, 2018, 01:19:24 pm
En serio no ha gameplay??, eso pasa en una campaña patria, y el hilo estaría incendiado, con razón.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: AlbertoGM en Mayo 20, 2018, 01:26:04 pm
En serio no ha gameplay??, eso pasa en una campaña patria, y el hilo estaría incendiado, con razón.
El hilo no está "incendiado" porque hay 15 interesados en vez de 150, pero el fallo es el mismo sea la campaña de aquí o de fuera.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Mayo 20, 2018, 01:50:14 pm
El hilo no está "incendiado" porque hay 15 interesados en vez de 150, pero el fallo es el mismo sea la campaña de aquí o de fuera.

Sí. Aunque me sorprende el poco interés de esta comunidad en general por la campaña. Creí que despertaría algo más de hype.

A mí, lo de que no haya un gameplay o fotos de un proto, me da por saco. Solo han mostrado las miniaturas y, la verdad, creo que el juego pinta que va a ser bastante entretenido como para presumir solo del plástico.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: AlbertoGM en Mayo 20, 2018, 01:51:01 pm
Yo lo miré por encima y me llamó entre cero y nada xD Minis muy chulas pero poco más.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Sintrón en Mayo 20, 2018, 03:08:26 pm
Yo sigo el proyecto porque a priori me resulta curioso. Por lo que han comentado sobre las mecánicas las reglas pueden estar bien o ser un soberano mojón.
Así tengo clarísimo que sin enseñar las reglas beta o al menos un gameplay no me quedo ni de coña.

Además, me parece flipante que la peña arranque una campaña sin tener unas reglas que mostrar o un gameplay o una reseña ya grabados y enseñarlos desde el minuto cero. Es que eso es de primero de Kickstarter! Eso sí, luego se quejan de que no recaudan.... Pero es que la gente ya sabe cómo va esto y dar plástico a cholón ya no es suficiente, ahora la gente quiere también un juego en el que usar las minis  ;D
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: periprocto en Mayo 20, 2018, 03:52:07 pm
Es que el juego es...
Ya tengo juegos simplones de sobra y un HQ original con expansiones.
Además este es sin traducir.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Kronos en Mayo 20, 2018, 03:57:20 pm
Un caso parecido le ocurrió hace poco a un juego español de minis superchulas tipo cthulu, que no sacaron apenas videos de juego y optaron por cancelar para relanzar con los deberes hechos.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Canruliano en Mayo 21, 2018, 07:59:14 am
Voy a soltar el early @Fustre (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2616). Mándame MP y me dices a que hora te va bien
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Mayo 21, 2018, 08:41:06 am
A priori, el sistema de juego me ha parecido muy interesante. Falta ver cómo se desarrolla durante la partida y cómo están escritas y preparadas las aventuras.

Lo único que me preocupa es que se haga algo pesado tener que pillar una carta de evento tras activar cada personaje, o como mínimo me preocupa que se quemen muy rápido, porque de saque solo vienen 30.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: rechicero en Mayo 21, 2018, 09:26:57 am
A priori, el sistema de juego me ha parecido muy interesante. Falta ver cómo se desarrolla durante la partida y cómo están escritas y preparadas las aventuras.

Lo único que me preocupa es que se haga algo pesado tener que pillar una carta de evento tras activar cada personaje, o como mínimo me preocupa que se quemen muy rápido, porque de saque solo vienen 30.

En Vampire Hunters no resulta pesado (sacas una carta de activación de vampiros después de cada personaje). De hecho, me parece un gran juego en su género.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Soloia en Mayo 21, 2018, 02:24:14 pm
Yo al final me salido, no me convence, esperaba mas, y de momento veo que han recaudado poco, aunque no esta mal 100k, pero veo que ofreceran todo por addons y el Rose Wars me ha dolido a la cartera.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Mayo 21, 2018, 02:52:13 pm
Yo al final me salido, no me convence, esperaba mas, y de momento veo que han recaudado poco, aunque no esta mal 100k, pero veo que ofreceran todo por addons y el Rose Wars me ha dolido a la cartera.

Es verdad que es un juego un poco caro para lo que lleva de base. Pero temàtica y estéticamente me tiene robado el corazón xD

No sé hasta dónde va a llegar, pero aún quedan 17 días y van desbloqueando SGs poco a poco pero sin pausa. A mí sigue mosqueándome la configuración del Orc Pledge, con esas 15 minis iguales (ni que fuera un juego de zombies). Y para colmo, el tío que va rondando los comentarios, mucho cachondeo con lo de Gorbag el Anciano, pero no responde todas las preguntas. Además, acaban de comentar que el gameplay estará para finales de semana y las reglas no queda muy claro, pero que de momento podemos ver las mecánicas en la página del proyecto... Madre mía... xD

Menos mal que ya tienen un juego a sus espaldas, si no, no me fiaría mucho  :-\
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: rechicero en Mayo 21, 2018, 02:57:44 pm
Yo al final me salido, no me convence, esperaba mas, y de momento veo que han recaudado poco, aunque no esta mal 100k, pero veo que ofreceran todo por addons y el Rose Wars me ha dolido a la cartera.

Yo pillé EB preventivo y a ver. Tiene cosas que me molan, pero estando en el horizonte Solomon Kane y Mythic Battles (que menos mal que solo sería lo nuevo), pues.... más vale que me pongan imposible el no
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: AbueleteX en Mayo 21, 2018, 02:59:40 pm
Yo pillé EB preventivo y a ver. Tiene cosas que me molan, pero estando en el horizonte Solomon Kane y Mythic Battles (que menos mal que solo sería lo nuevo), pues.... más vale que me pongan imposible el no
Cuándo sale el mythic battles?

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: rechicero en Mayo 21, 2018, 03:04:25 pm
Cuándo sale el mythic battles?

Paparruchas

Junio
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Fustre en Mayo 21, 2018, 03:34:44 pm
@Canruliano (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=639) . muchas gracias,suéltalo si quieres,que no me acaba de convencer. Muy caro y otro dungeon.
De todas formas muuuuuuchas gracias!!!!
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Canruliano en Mayo 21, 2018, 03:52:40 pm
@Canruliano (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=639) . muchas gracias,suéltalo si quieres,que no me acaba de convencer. Muy caro y otro dungeon.
De todas formas muuuuuuchas gracias!!!!
Nada hombre. Si hay algún interesado en pillarlo que me diga

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Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Bankai en Mayo 21, 2018, 05:58:00 pm
Nada hombre. Si hay algún interesado en pillarlo que me diga

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Hola! Es mi primer ks y de momento seguiré. No sé muy bien como se pilla tu en. Lo dejas a una hora, y tengo que estar atento?

Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Canruliano en Mayo 21, 2018, 06:01:41 pm
Hola! Es mi primer ks y de momento seguiré. No sé muy bien como se pilla tu en. Lo dejas a una hora, y tengo que estar atento?
Tu me dices a que hora quieres que lo suelte. Y a esa hora lo suelto. Tu deberás estar machacando el F5 un par de minutos antes para cambiar tu aportación.
En cuanto veas el early libre lo pillas.

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Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Bankai en Mayo 21, 2018, 06:32:01 pm
Tu me dices a que hora quieres que lo suelte. Y a esa hora lo suelto. Tu deberás estar machacando el F5 un par de minutos antes para cambiar tu aportación.
En cuanto veas el early libre lo pillas.

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Vale, pues si puedes a eso de las 22.00h ya estaré en casa seguro.

Mil gracias, haber si hay suerte.

Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Canruliano en Mayo 21, 2018, 07:05:23 pm
Vale, pues si puedes a eso de las 22.00h ya estaré en casa seguro.

Mil gracias, haber si hay suerte.
Ok. A las 22:00 hora google lo suelto

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Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Mayo 23, 2018, 02:15:58 am
¿Es posible que el nuevo SG (122k) sean los elfos?  :o :o

El add-on de Wings and Claws me parece un poco caro para lo que ofrece. La idea de poder usar uno de los monstruos como personaje tras una aventura, me ha molado, eso sí :p
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Natsumemetalsonic en Mayo 23, 2018, 04:54:14 am
¿Es posible que el nuevo SG (122k) sean los elfos?  :o :o

El add-on de Wings and Claws me parece un poco caro para lo que ofrece. La idea de poder usar uno de los monstruos como personaje tras una aventura, me ha molado, eso sí :p

Tiene toda la pinta si, y la siguiente casi seguro que seran enanos o el eroe ogro es que se ve en las ilustraciones.

Personalmente creo que deberian ser elfas o mitad y mitad, mas que nada por que quitando a las... como se llamen, todo los enemigos son tios, y los enanos tambien seran tios, pero bueno.

A mi me esta gustando lo que se ve pero me esta dejando un pelin frio no se, la expansion de la gargola dudo que me la pille, me parece cara por dos monstruos y tampoco me gustan especialmente, los no muertos es facil que caigan, pero espero alguna heroina mas, una orca con espada tocha o hacha y escudo o algo asi.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: angmarus en Mayo 23, 2018, 08:07:59 am
Pues poco a poco ve mejorando.
A mi me tiene ganado. Soy fan de los dungeons.....
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Esper en Mayo 23, 2018, 08:11:32 am
Yo estoy dentro con un Early. Si se hiciese megapedido...  :P
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Rueco en Mayo 23, 2018, 01:35:50 pm
Ciertamente la pose que se adivina del nuevo SG es de arqueros elfos. Mola que sea SG y no addons!  ;D
Eso, a ver si le dicen algo a Efrit sobre el megapedido...
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Mayo 23, 2018, 05:19:29 pm
Pues ná, estamos a un pedo de pillar los elfos :D
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Mayo 23, 2018, 06:00:51 pm
¡Habemus elfus! xD

8 minis iguales y sin hembras :p A mí me da igual, pero alguno tenía esperanza en que no fuera así. Imagino que ahora toca desbloquear toda la expansión de elfos como ya ha hecho con las ratas. A ver qué otros orejas picudas aparecen.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Rueco en Mayo 23, 2018, 06:07:31 pm
Molan bastante. Y las reglas de que estén ocultos y cuando disparan es la oportunidad de matarlos tiene potencial.
La poca variedad de poses etc es para abaratar gastos, claro. Ojalá la expansión de los enanos sea mediante SG y no por addon... aunque no apostaría por ello.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: AbueleteX en Mayo 24, 2018, 09:45:16 am
Los add on son expansiones con más enemigos y misiones no? Qué mecánicas aportan nuevas?

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: AbueleteX en Mayo 25, 2018, 12:58:48 pm
Me lo pensaría el entrar si tuvieran un gameplay o algo, pero sin tener nada, me da mal rollo

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Mayo 25, 2018, 01:21:23 pm
Supuestamente están preparando un gameplay para ponerlo a finales de esta semana (y ya estamos a viernes...).

En las últimas actus han ido explicando las mecánicas del juego al detalle, lo que supongo que significa que aún no tienen un manual maquetado. Las mecánicas del juego me gustan. Respecto a las mecánicas de las expansiones, la verdad es que no me lo he leído todavía.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: AbueleteX en Mayo 25, 2018, 01:36:44 pm
Supuestamente están preparando un gameplay para ponerlo a finales de esta semana (y ya estamos a viernes...).

En las últimas actus han ido explicando las mecánicas del juego al detalle, lo que supongo que significa que aún no tienen un manual maquetado. Las mecánicas del juego me gustan. Respecto a las mecánicas de las expansiones, la verdad es que no me lo he leído todavía.
Podrías copiarlas y pegarlas aquí para echarle un vistazo? Muchas gracias!!

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Mayo 25, 2018, 02:33:20 pm
Bueno, tampoco es tan complicado usando el deepl.com. He hecho una traducción del primer artículo: "Las Patrullas".


Vistazo a las Reglas - Patrullas
Como prometí, aquí está el primer "capítulo" de las reglas para OrcQuest - Warpath. Te las iremos mostrando poco a poco en los días siguientes, centrándonos en las mecánicas más originales y representativas de los eventos que vivirás en la piel de un héroe orco.

La gestión de la Patrulla es una de las principales mecánicas de Orcquest-Warpath. Los orcos que entran en las tierras humanas deben actuar con cuidado y eficiencia para moverse discretamente o para eliminar rápidamente a sus enemigos. Con los centinelas que patrullan, todo lo que se necesita es un paso en falso para ser encontrado rápidamente y que lleguen refuerzos para deshacerse de nosotros. La situación puede volverse arriesgada...

Una vez que todos los héroes han terminado su activación, es el turno de activar a los enemigos. El turno del enemigo siempre comienza por la gestión de la Patrulla, antes de resolver cualquier reacción de los enemigos enfrentados con tus héroes o los que deambulan por los pasillos.

Al comienzo del turno del enemigo, primero debes resolver las Patrullas.

Cada escenario tiene una indicación de cuántas Patrullas pueden estar presentes al mismo tiempo en el tablero, así como qué tipo de enemigo debe usarse dependiendo del Nivel de Alerta. También hay una indicación del camino que tomarán las Patrullas una vez que entren en juego, a través de las fichas de Entrada y Salida de Patrulla.

Durante esta fase los jugadores deben activar todas las Patrullas presentes, y luego verificar si hay alguna nueva Patrulla potencial.

Generar Patrullas
Si el número máximo de Patrullas ya está en el tablero, o si suena la Campana (ver "La Campana"), ignora este paso.

Si el número máximo de Patrullas no está presente en el tablero, aparecerá una Patrulla y moverá automáticamente 4 casillas hacia adelante.

Notas :
- Indicamos que las miniaturas añadidas son parte de una Patrulla, usando un marcador de Patrulla.
- A menos que se indique lo contrario, el movimiento de una Patrulla es siempre de 4 casillas, y su composición se indica en el escenario.
- Si al menos un tipo de miniatura ya no está disponible, la patrulla no incluirá las miniaturas que faltan, pero el nivel de alerta aumentará en 1.


(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/317/677/257c08ca721618cdcb5ac8546d55e5ed_original.png?w=639&fit=max&v=1527007707&auto=format&lossless=true&s=a19545231faeb0fddb9c41b3ffea5fb9)
No hay patrullas presentes en el tablero. Una Patrulla aparece y automáticamente mueve 4 casillas hacia adelante.
Se coloca un marcador de Patrulla en la base de la miniatura para indicar que es una Patrulla.



Comportamiento de la Patrulla
Si al menos una Patrulla está en el tablero en Línea de Visión de uno de tus héroes, activará el Estado de Alerta.

Por cada Patrulla que no esté en un Estado de Alerta, y empezando por la que esté más cerca de la salida, se debe robar una carta de Patrulla y su efecto se debe aplicar a la Patrulla correspondiente. Resuelve cada carta de Patrulla por completo, antes de robar la siguiente.
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/317/691/cef9446a1dab1377ae8f460c7bfdccd5_original.png?w=639&fit=max&v=1527007781&auto=format&lossless=true&s=f847a5d7f66ac68b058be5a91e023139)
Nadie te ha visto todavía. Se coge una carta de Patrulla y se aplica su efecto de comportamiento de Patrulla.
Una de las miniaturas (elegida por ti, a menos que se indique lo contrario) se detiene junto a la pared más cercana y las otras mueven 4 casillas hacia adelante.


Estado de Alerta
Si en cualquier momento durante la Fase de Patrulla, una miniatura que forme parte de una Patrulla está en Línea de Visión de uno de los héroes, esta Patrulla activará el Estado de Alerta. También activa el estado de alerta si está en la línea de visión de una habitación en la que los héroes han matado a enemigos o si hay una puerta abierta.

Nota :
- Las miniaturas de la Patrulla que tienen activado el Estado de Alerta, tienen su marcador de Patrulla volteado a su cara de Alerta.


Tan pronto como una Patrulla activa su Estado de Alerta, cada miniatura utiliza el valor de movimiento indicado en su Hoja de Enemigo. Si este movimiento es superior al movimiento base de la Patrulla (4 casillas por defecto, que pueden ser diferentes dependiendo de la carta), este nuevo valor se utiliza hasta el final de esta activación.

Cuando una Patrulla en Estado de Alerta está en la Línea de Visión de un Héroe, sólo la miniatura ("humanoide" obviamente) con el valor de movimiento más alto se dirige a la Campana más cercana (por número de cuadrados a ser recorridos). Los otros atacan al héroe en cuanto lo ven. Puedes elegir libremente el orden de activación de los enemigos, así como su objetivo, pero cada héroe siempre debe ser cargado por al menos una miniatura, si es posible.

Notas :
- Si hay más héroes en la distancia de carga que las miniaturas de la Patrulla, la prioridad será la Campana y una miniatura de la Patrulla se dirigirá hacia la Campana y el resto hacia los héroes.
- Si sólo queda una miniatura en la Patrulla, ésta ignora a los héroes que se dirigen hacia la Campana y estará sujeta a un comportamiento de Huída Furiosa.
- Si se bloquea el camino de una Patrulla en un Estado de Alerta, una sola miniatura se dirige hacia la Campana como si estuviera sometida al comportamiento de la Huída Furiosa. Sólo los héroes Massive pueden bloquear completamente el camino y, en este caso, todos los enemigos deben luchar.


(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/319/099/b2cc44a36bb7dd8a51330340b49cda53_original.png?w=639&fit=max&v=1527013763&auto=format&lossless=true&s=e744155d7a318487acd8a80ff66facec)
A medida que avanza el primer soldado de la Patrulla, Orrus aparece en LoS. Esto activa la Alerta de la Patrulla,
y el soldado ahora usa sus 6 puntos de movimiento. Mueve 1 casilla más para atacar a Orrus.


La Campana
 En cada misión hay una indicación de dónde se deben colocar las fichas de Campana en el tablero. La campana corresponde al sistema de alarma que una miniatura en un Estado de Alerta intentará activar para pedir refuerzos. Tan pronto como una de las miniaturas de la Patrulla llega a la casilla que contiene la Campana, la hace sonar, hasta que un evento activa el final de esta acción.

Tan pronto como suene la campana:
- Un grupo enemigo con la misma composición de una patrulla aparece en cada entrada y salida de cada ruta de patrulla.
- Todas las patrullas del tablero se convierten en enemigos normales. Quita el marcador de Patrulla.

Mientras la campana siga sonando:
- No aparecen nuevas patrullas, todos los que están cerca han venido a ayudar.
- Todos los enemigos que no están en la Línea de Visión de al menos uno de los héroes se mueven hacia la Campana, tan pronto como ven a un Héroe, son sometidos a su Comportamiento Enemigo Clásico. Si se encuentran con un Héroe durante su movimiento hacia la Campana, automáticamente cargan contra él - si hay muchos héroes, los jugadores deben elegir qué Héroe se convierte en el objetivo.

La miniatura que hace sonar la campana no puede defenderse de los ataques de los héroes. No ataca, y no tiene una reacción, siempre y cuando esté sonando la campana. Tan pronto como la miniatura muere la campana deja de sonar, y los otros ahora están demasiado ocupados para cuidar de la campana, ya que prefieren luchar hasta la muerte con los intrusos, o creerán que se trata de una falsa alarma.

Nota:
Si todos los enemigos llegan a la Campana sin tener un Héroe en Línea de Visión, la Campana deja de sonar al final del turno. En el siguiente turno, los Enemigos alrededor de la - Campana son sometidos al Comportamiento Enemigo y se dirigen hacia un Héroe de tu elección. Puede que ya no vean a los orcos, pero el que tocó la campana recuerda perfectamente a dónde fueron.


(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/317/922/244ebf5c63a82dc4b6668b89ee9faea6_original.png?w=639&fit=max&v=1527008824&auto=format&lossless=true&s=dff10a9c4ef3bbde41521b3bc8542b9b)
Es el turno del segundo soldado de la Patrulla en Alerta. Con el primero atacando,
el segundo debe usar sus 6 puntos de movimiento para correr hacia la campana.


Ahora que has descubierto cómo manejar y anticipar el movimiento de las Patrullas, puedes estar mejor preparado para enfrentarte a esta amenaza. ¿Los dejarás pasar sin interferir, los eliminarás en la curva de un pasillo o los aplastarás cuando pasen?

En nuestro siguiente capítulo sobre Gameplay, veremos la activación del Enemigo, porque es importante conocer a tu enemigo para deshacerse de él de la forma más malvada posible.

Sé malo, sé duro, sé orco!




Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: AbueleteX en Mayo 25, 2018, 03:41:45 pm
No pinta mal. Muchas gracias por la traducción

Paparruchas
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Natsumemetalsonic en Mayo 25, 2018, 07:19:35 pm
Add on de Enanos, lo previsible.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Mayo 25, 2018, 07:22:43 pm
Segunda actualización  sobre las reglas traducida:

Vistazo a las Reglas - Activación de Enemigos

Como prometí, aquí está el segundo "capítulo" de las reglas del juego OrcQuest WarPath. Te los iremos revelando poco a poco durante los próximos días y nos centraremos en las mecánicas más originales y representativas de lo que sentirás al encarnar Héroes orcos en una misión para salvar a tus parientes.

En la Fase Enemiga, una vez completado el paso de Gestión de Patrulla, pasamos a la Activación Enemiga. En esta fase, los Enemigos tendrán la oportunidad de llevarte a la perdición, o al menos intentar echarte de sus casas.

En OrcQuest WarPath, es el propio juego el que gestiona el comportamiento de tus enemigos por ti. No hay necesidad de que ningún jugador los controle por separado y verás que están lejos de ser predecibles y que su comportamiento dependerá realmente de su papel.

De hecho, los Héroes de OrcQuest WarPath no luchan contra una horda de Zombis hambrientos de carne fresca, sino contra muchos tipos diferentes de enemigos, y así como un Caballero no dudará en arriesgar su vida yendo a la batalla, el Campesino dará prioridad a salvar la suya, huyendo.

En Orquest WarPath, cada raza enemiga y cada tipo de enemigo dentro de esa raza se comportan de forma diferente. No luchamos contra un grupo de Louzy Rats de la misma manera que lo haríamos con un Caballero acompañado por unos cuantos Guardias, y eso lo sabe hasta un pequeño orco que aún está aprendiendo a tirar piedras...

Creando Grupos de Enemigos
Para resolver el Comportamiento Enemigo, necesitarás crear Grupos Enemigos, y luego determinar el Comportamiento de cada uno de ellos.

Todos los enemigos en la misma habitación se consideran un Grupo Enemigo. Para los enemigos que no están en una habitación (enemigos en un pasillo, o fuera de él, por ejemplo), considera como un Grupo Enemigo a figuras enemigas separadas hasta 3 casillas.

Notas :
- Si dos habitaciones se comunican a través de una puerta abierta, los Enemigos presentes en las dos habitaciones se consideran como dos grupos diferentes.
- Un grupo puede estar relativamente disperso, independientemente de la distancia entre los dos miembros más distantes del grupo
- Una vez formados los grupos, ninguna miniaturas cambiará de grupo durante esta fase, incluso si se mueven.


(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/342/354/5ca6d6e3dd08955d93d01c555b8528d9_original.png?w=639&fit=max&v=1527169451&auto=format&lossless=true&s=9d72a2468d04c158c6831fc73dd463bf)
En una habitación, todos los enemigos presentes forman parte del mismo grupo.
Un segundo grupo está presente afuera, con cada campesino o perro a 3 casillas del siguiente.


Comportamiento de un Grupo Enemigo
En esta fase, activarás todos los Grupos Enemigos, uno a uno. Eres libre de activar los grupos en el orden que elijas, pero una vez que hayas empezado a activar un Grupo Enemigo, debes terminarlo antes de proceder al siguiente grupo.

Determinando el Dado de Activación del grupo
En el Grupo Enemigo que está siendo activado, busca la figura con el dado de Comportamiento Enemigo más oscuro (en orden blanco-gris-negro).

Luego, tira un único dado de Ataque de ese color para todas las miniaturas del grupo, y aplica el resultado a cada miniatura, en orden de prioridad de activación. Una vez que la activación de una miniatura ha comenzado, debes terminarla antes de proceder a la siguiente.

Notas :
El resultado del dado puede ser cambiado por el nivel de alerta. En un nivel de Alerta Naranja, el dado será al menos naranja, y en un Nivel de Alerta Roja siempre será Rojo.


(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/342/399/b36a78c49e4b71562a11e65894e3b384_original.png?w=639&fit=max&v=1527169734&auto=format&lossless=true&s=ced4481898b0d0e4af11cfeeb6d976e5)
En esta foto, el guardia tiene el dado de Comportamiento Enemigo más importante: un dado gris.
Tiramos un dado de ataque gris y el comportamiento de todos los enemigos en la habitación será "Amarillo".


Orden de Activación de Enemigos
Los enemigos que pueden ser activados deben ser activados en el siguiente orden:

1- Enemigos que huyen
2- Enemigos con la habilidad Autoridad
3- Enemigos enfrascados en una pelea cuerpo a cuerpo con un Héroe
4- Enemigos dentro del rango de tiro o hechizo
5- Todos los demás enemigos

Notas :
- A menudo será posible activar varios enemigos con la misma prioridad, en cuyo caso los jugadores son libres de elegir su orden de activación.
- Después de activar una miniatura en el grupo, se coloca un marcador de Activado en su base para recordar que ya ha realizado una acción, pero también para indicar que ya no puede actuar como apoyo en un ataque Aliado.


Tipos de Comportamiento Enemigo
Huir / Huir Frenéticamente
La miniatura se mueve hacia la campana para hacer sonar la alarma, utilizando todo su valor de movimiento y tomando el camino más corto.

Si el camino está bloqueado por un héroe, la miniatura se aleja de cualquier enemigo, hacia la pared más cercana, y se coloca con la espalda contra la pared. En el caso de una Huida Frenética el enemigo fuerza su camino e inflige una herida automática.

Notas :
Pase lo que pase, el enemigo no puede terminar su movimiento en una casilla ocupada, así que llegará lo más lejos que pueda -a la casilla lo más cerca posible de la campana- y se detendrá.


(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/342/442/04c1fe1e84e080bf02b8300a5ecbba62_original.png?w=639&fit=max&v=1527169957&auto=format&lossless=true&s=ba0ad90c19d101ac0e8dbfe0614199ff)
En un resultado Amarillo en el dado de Comportamiento, cada campesino debe huir hacia la campana.
Con el camino bloqueado por Orrus se dirigen en dirección contraria a la del Héroe, contra la pared.


Carga (cuerpo a cuerpo, distancia, magia)
Un enemigo con comportamiento de "Carga", siempre debe hacer un Movimiento primero (si es necesario), y después un Combate. Si no hay Movimiento antes de la acción de Combate, no se hará después de ésta.

Movimiento

Si una miniatura no está dentro del alcance del Combate, debe tomar la ruta más corta para llegar dentro del alcance del Héroe Visible más cercano. Si ningún enemigo está dentro del alcance de una acción de Movimiento, el enemigo activado mueve todo su valor de movimiento hacia el Héroe Visible más cercano.

Notas :
- Si no hay un objetivo específico definido por una acción enemiga, siempre elige el Héroe más cercano al enemigo y luego el que esté en su línea de visión.
- Si hay varias opciones disponibles, los jugadores eligen el objetivo ellos mismos. Si un enemigo tiene dos tipos de ataques, con diferentes rangos, llevará a cabo el que tenga el mayor rango de prioridad. Sin embargo, si el Héroe ya está involucrado en un combate cuerpo a cuerpo con un enemigo, el ataque cuerpo a cuerpo será prioritario, si es posible.
- Si un enemigo ha atacado a distancia siempre intentará, si es posible, alejarse lo máximo que pueda de los Héroes antes de atacar. Si este movimiento lo acerca a otro Héroe, entonces se quedará quieto.


Combate

Si el enemigo está en combate cuerpo a cuerpo, el Combate se resuelve con el Héroe con el que está en combate. Tira el Ataque del enemigo contra la Defensa de tu Héroe y aplica el resultado.

De lo contrario, si tiene un ataque a distancia, dispara o lanza su hechizo al Héroe Visible más cercano.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/342/506/b8afcb9045132406f0d011789dab32a7_original.png?w=639&fit=max&v=1527170426&auto=format&lossless=true&s=0c5aa7a4341d8ad2af0faf1c5b78c607)
En una tirada de dado Amarillo el guardia debe hacer un "Movimiento / Ataque".
Se mueve haciendo contacto con Orrus y desencadena su ataque.
Se las arregla para romper su defensa y le inflige una herida.


Ahora dominas el comportamiento de los enemigos. Podrás entrenar a tus orcos para anticipar sus movimientos y ataques con el fin de desarrollar las mejores tácticas para aplastar los cráneos de tus enemigos de la forma más brutal posible.

En nuestra próxima actualización del juego, discutiremos el sistema Stuff Kraft (ndt: no sé muy bien cómo traducirlo...). Porque no sé si lo sabes, pero un Orco no compra cosas, prefiere hacerlas él mismo. Todo lo que se necesita son dos o tres piezas de metal, una espada oxidada y un poco de alambre y un orco creará una Espada de Brutalidad Cabrona (ndt: bueno, la traducción de badass da para mucho xD) que cortará a través del enemigo como un cuchillo caliente a través de la mantequilla!

Sé malo, sé duro, sé orco!


Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Mayo 25, 2018, 07:29:46 pm
Pues el add-on de los enanos tiene una pinta brutal.

Pero no me está gustando que haya tantos add-ons. Esto ya parece una campaña de CMON... Supongo que lo han hecho para empujar los SG y acabar de sacar como mínimo toda la expansión de elfos. No sé si veremos ya mucho más después de los elfos, porque deben quedar ¿cuántos? ¿unos 15 sg para tenerla completa?
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: AbueleteX en Mayo 25, 2018, 07:39:13 pm
Muchas gracias por la info

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Mayo 25, 2018, 07:59:25 pm
De nada. Tengo ganas de la siguiente actualización con reglas.

La verdad es que, de momento, me está gustando mucho cada mecánica. Falta ver si no se hace engorroso lo d ir marcando cada mini y tal. Pero en un principio temía que fuera a ser muy simplón y parece que la cosa va a tener bastante chicha. Lo chulo del tema es que todo se calcula y comprueba mediante los propios dados, con lo que te ahorras un montón de sitio en la mesa y mucho engorro de setup y recogida.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Mayo 25, 2018, 10:03:15 pm
Pues ná, ya que estoy traduciendo cosicas, me voy a traducir las mecánicas básicas de la página del KS, así no dejamos nada atrás.

Mecánicas de Juego
Orcquest Warpath es una cooperativa de mazmorras. No hay ningún Dungeon Master - ¡quién querría serlo de todos modos, especialmente cuando puedes convertirte en un Orco!

Diriges una banda de orcos que está a punto de embarcarse en fantásticas aventuras. Estas aventuras tendrán lugar en forma de escenarios individuales o en modo campaña, donde podrás mejorar tus personajes y hacerlos más fuertes a medida que avanzas.

Activación de los Héroes
Durante su turno, tus héroes pueden gastar 2 puntos de Acción usando sus cartas de Habilidad disponibles. Tan pronto como se usa la carta de Acción de una Habilidad, debe ser rechazada boca abajo hasta el final del siguiente turno. 

En general, tus héroes Orco empezarán el juego con 3 cartas de habilidad: 1 Movimiento, 1 Ataque y una carta específica de su Clase.  Por ejemplo, en el caso de Mek:
- Su carta de "Movimiento" le permite mover 7 casillas gastando 1 Acción, o 10 casillas gastando 2 Acciones. La palabra clave Agile le permite moverse en diagonal. 
- Su carta de "Combate" le permite atacar con una de sus armas gastando 1 Acción, o puede usar ambas armas gastando 2 Acciones que le permiten hacer un Ataque potenciado. 
- Su carta especial de "Stealth" le da un poder permanente. Puede volverse invisible en cualquier momento y no ser advertido por sus enemigos, evitando así ser un objetivo. 

¡Recordatorio! En OrcQuest la orientación de las miniaturas es importante y el giro no cuesta punto de movimiento, sino que sólo se puede hacer después de haber movido.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/236/161/46b0f2514c083d8288fcad8a88d1a524_original.png?w=680&fit=max&v=1526384005&auto=format&lossless=true&s=c3cf9a9a5a4e9e231341b6877c0c2903)
Mek sale de su escondite detrás de la pared para golpear al pobre campesino.
Utiliza su primera acción para mover y luego ataca a su enemigo por la espalda para asegurarse
de que no hay reacción.


Llegan los Enemigos
En cada turno, una nueva patrulla puede aparecer, siguiendo el Recorrido de la Guardia a lo largo de la mazmorra. 

Esto no debería ser un problema para orcos "discretos" y "organizados" como tú, especialmente si conoces su ruta de antemano... 

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/228/527/8f6b865992a96c9e70683a6391e3ce95_original.png?w=680&fit=max&v=1526328977&auto=format&lossless=true&s=a13c428abaa978d92d518041a49d231e)
Ninguna Patrulla está presente durante el turno Enemigo, así que una nueva Patrulla llega al punto de aparición del Recorrido de la Guardia.

Una mazmorra sin exploración es como un orco sin una batalla que librar, es decir, algo muy triste. Tan pronto como abres una puerta, encontrarás sorpresas ocultas en la habitación, y de una partida a otra todo cambiará.   

La tapa de la caja del juego básico se utiliza para recrear la habitación a explorar. Tira los dados indicados en el informe de misión y coloca las Fichas de Presencia donde quiera que caigan los dados. Cada una de estas fichas revelará un enemigo, un tesoro, una trampa o muchas otras sorpresas agradables o desagradables!

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/236/166/90c45d5e4397cd07e47aeff46381a9b5_original.png?w=680&fit=max&v=1526384040&auto=format&lossless=true&s=bd741cf2a35f8e158c29dc53c0dd57e6)
Mandar acaba de abrir una puerta. El jugador recrea la distribución de la sala usando la tapa de la caja
y tira 3 dados que indican la posición de las Fichas de Presencia. Cada Ficha se coloca boca arriba y se
reemplaza por la miniatura correspondiente.


¡Pelea!
¡No puedes querer ser un orco y no saber pelear! Y entre los Pielesverde, el poder es mucho más importante que el número de golpes.

Cada Héroe o enemigo posee Puntos de Vida con una Resistencia específica: Corazón Amarillo = Débil, Corazón Naranja = Resistente y Corazón Rojo = Duro ¡y aquí es donde golpear fuerte se vuelve importante! Los ataques también vienen en 3 colores: una Espada Roja rompe una pared, una Espada Naranja hace daño y con una Espada Amarilla sólo golpeas a un Campesino...

Cuanto más poderoso sea tu ataque, y cuanto más débil sea la resistencia de tu enemigo, más daño harás... 

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/236/167/16bac352b5067fd106d549582093678d_original.png?w=680&fit=max&v=1526384058&auto=format&lossless=true&s=5530fac9dc06783a065e33a7140c324e)
Orrus inflige 2 Impactos Naranja al guardia, que se defiende con una Defensa Amarilla, lo que no
le permite tener éxito en la defensa del ataque. Como el guardia sólo tiene 2 Puntos de Salud Naranja,
sufre 2 heridas y muere de una muerte dolorosa.


¡Oh, oh! Se avecinan tiempos difíciles.
La vida de un orco es tempestuosa, y pueden ocurrir muchos eventos imprevistos, a veces para bien, pero la mayoría de las veces para mal. 

Tan pronto como un héroe termina su activación, se coge una carta de Evento, y entonces.... ¡Cualquier cosa puede pasar!

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/236/169/b1f3f350aeb7b9ef644198e352e585ad_original.png?w=680&fit=max&v=1526384077&auto=format&lossless=true&s=5fc71dff7a12c7feb2a9ce6fa0da0f66)
Tan pronto como un héroe termina su Activación, coge una carta de Evento y aplica sus efectos inmediatamente. Ciertos eventos son específicos para ciertos héroes, e incluso si no es su turno, ¡el Evento sigue aplicándose!

¡Sé un Chungo!
Cuanto más daño hagas, ¡más Puntos Chungos (ndt: o Puntos de Chungo, Malote o Cabrón... Badass Points, vamos xD) conseguirá tu grupo! Puedes gastar estos puntos para obtener acciones adicionales que pueden ser usadas durante los turnos de otros jugadores, pero lo más importante, si consigues mantenerlos, puedes desbloquear habilidades avanzadas para todos los miembros de tu grupo.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/236/710/caf908aa84398241580526c207381b66_original.png?w=680&fit=max&v=1526387907&auto=format&lossless=true&s=3442a53ebe29527b6b3b39da31c24648)
¡Ha llegado el momento de que los orcos sean más " Cabrones "! Al gastar 10 Puntos "Badass", cada héroe recibe
una nueva carta de habilidad con un valor de 10. Todo el mundo evoluciona al mismo tiempo, ¡nadie se queda atrás!


Rompiendo los cráneos de los enemigos, y recuperando su botín, obtendrás cosas -pedacitos de madera, pedacitos de metal, monedas de oro... Con todos estos pedacitos y piezas, ¡el orco astuto que llevas dentro podrá mejorar tu equipo!

¡Los Humanos son Malvados!
Una vez que todos los orcos han jugado, es el turno para que los humanos causen dolor.

Esto comenzará con patrullas. Éstas son manejadas por una baraja de cartas específica que determinará lo que las patrullas harán en su turno. Por lo general, una patrulla sigue un camino específico, hasta que encuentran a un intruso... ¡Pero a veces, son menos predecibles y pueden inspeccionar una habitación cerca de ellos!

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/236/175/6391d33eec101ebeba9de4e72251f79d_original.png?w=680&fit=max&v=1526384099&auto=format&lossless=true&s=4c08f5a8419a348291acf8bac16dc1a7)
En el momento de activar la Patrulla, coge una carta de Patrulla y aplica su efecto. En este caso,
la Guardia parece tener prisa por hacer algo...


Una vez que la Patrulla ha sido activada, es hora de jugar con los otros enemigos que están presentes en el escenario. Cada grupo enemigo tirará un dado por su miembro más poderoso, y el color del resultado determinará cómo actuará el grupo de acuerdo a su Hoja de Enemigo... 

Obviamente, cuanto más te adentras en la mazmorra y más cadáveres dejas atrás, más importante será el nivel de alerta de tus enemigos. Si el resultado de este dado es inferior al Nivel de Alerta, usará el color del Nivel de Alerta Actual.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/240/875/41aff9cc7c3bc4344fa656b0c05a73cb_original.jpg?w=680&fit=max&v=1526407007&auto=format&q=92&s=2afb4bc414b09262950ca5c479234e2d)
El comportamiento de un soldado puede variar dependiendo de su manejo del estrés.
En un resultado amarillo, corre como un cobarde o se esconde en un rincón; pero en un
resultado rojo, su valor aumenta su ataque.


AAAhora sí. A esperar la próxima actualización, que según la página del KS hablará sobre el botín y la fabricación de objetos.

Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Bankai en Mayo 26, 2018, 12:08:47 am
Gracias por la traducción!
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Rueco en Mayo 26, 2018, 12:49:02 am
Cierto, este addon es genial pero empiezan a ser demasiados... ajjaa. Por el momento yo estaría entre los enanos y muertos vivientes...
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Mayo 27, 2018, 07:17:12 pm
Pues aquí dejo traducción de la nueva actu con más reglas:

Vistazo a las Reglas - Poder & Kraft
Lo que hace a los orcos fuertes cuando van a una misión es que no tienen miedo de salir con un equipo minimalista porque saben que en el camino, siempre encontrarán algo para mejorar su equipo. Esta capacidad natural de fabricar rápida y eficientemente lo que quieren no es el resultado de ningún aprendizaje, sino de un instinto innato, entrelazando intuitivamente las cosas con un resultado siempre espectacular.

Cosas (Botín & Cartas de Kraft)

En el centro de la acción, siempre tienen el reflejo de recuperar recursos de sus víctimas, como el cuero, la madera, el metal, el oro o las gemas, porque siempre se pueden utilizar más tarde, para mejorar su equipo. Este arte de recuperar lo que pueden y usarlo para modificar su equipo se llama Kraft. Es un don orco divino a sus ojos.

Ahora veremos cómo aplicar este arte en términos de juego. El objetivo será hacer que el equipo de tus héroes sea lo más espectacular posible.
(ndt: la palabra Kraft parece que juega con "craft", que hace referencia a la artesanía y "kraft" que hace referencia al poder o un concepto similar; como al traducirlo se pierde el juego de palabras y ademá afirman que es un arte propio de los orcos, pues lo dejo como kraft y así nos acordamos de ello xD).

Una carta de Cosas se puede obtener de varias maneras. Puede ser un objeto inicial en la ficha del Héroe, una recompensa obtenida tan pronto muere un enemigo, un objeto encontrado en un cofre u obtenido como recompensa por el éxito de un objetivo de misión específico.

Las cartas de Cosas se dividen en cinco tipos:

Cartas de Recursos: pueden ser madera, metal, cuero, oro o gemas. Permitirán que el jugador pueda utilizarlas durante las fases de Kraft para mejorar sus armas o armaduras.

Pociones y Cartas de Pergamino: son cartas que sólo se pueden usar una vez. Cuando uses este tipo de carta aplica su efecto y deshazte de ella. Beber una poción o usar un pergamino se puede hacer en cualquier momento durante el juego y no cuesta un punto de acción.

Cartas de Artefactos: estas cartas pueden ser armas especiales o armaduras (no Kraftable), llaves para abrir puertas o elementos específicos sin ningún efecto particular pero necesarios para el cumplimiento de una misión.

Cartas de Herramientas: estas cartas son mejoras. Permiten obtener bonificaciones por la realización de determinadas acciones.

Cartas de Armas y Armaduras: Ataque o defensa, y a veces ambos al mismo tiempo.

En estas cartas encontrarás:

1. Título: el nombre del equipo
2. Atributo: el nombre de un equipo modificado tiene un atributo
3. Nivel: Las estrellas indican el nivel del arma o armadura. equipo no modificado, *equipo hecho a mano; ***equipo en su último nivel de modificación. Una carta básica de Cosas siempre tiene una sola estrella.
4. Localización: saber si un equipo puede utilizarse con una o dos manos, si puede llevarse en el cuerpo o si es un accesorio.
5. Tipo (Melee / Disparo / Magia / Armadura): Un equipo puede tener hasta 2 tipos diferentes, pero el héroe debe elegir cuál usar antes de tirar los dados.
6. Dados de combate: Indica los dados a tirar (dados de defensa o de ataque) al usar el equipo, así como cualquier bonificación relacionada.
7. Bonos o Límites de Clase: Algunos equipos tienen una línea de dados de combate precedida por símbolos de clase, un Héroe en esa clase puede usar esa línea. Si sólo hay una línea de dados de combate y tiene símbolos de clase, sólo los héroes de esa clase pueden usar ese equipo.
8. Chatarra: los orcos obtienen recursos de lo que sea que recuperen. El Material en la carta puede ser considerado como el recurso indicado.
9. Receta Kraft: Para obtener el artículo Kraft, debes combinar los elementos aquí indicados.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/371/319/37f403bbe09a4bcd5f3530c397205b97_original.png?w=639&fit=max&v=1527425596&auto=format&lossless=true&s=df3d2ec02191391286842279a3825db3)
Espada básica <> Espada Krafteada

Organizando tu Equipo
Cada héroe puede modificar sus Cosas en mano durante la Fase de Preparación que tiene lugar al comienzo de cada turno. Las Cosas equipadas se colocan boca arriba junto a la carta de Héroe. Cualquier cosa que no esté equipada se apila cerca y se supone que es parte del contenido de la bolsa de tu héroe.

Por supuesto, los orcos sólo tienen dos manos, y sólo pueden usar dos equipos de "una mano" o uno de "dos manos". Del mismo modo, se limitan a un tipo de equipo "cuerpo" y dos "accesorios" equipados.

Nota:
Si un héroe está en combate cuerpo a cuerpo, todavía puede reorganizar su inventario y sus Cosas pagando 1 Punto Badass.


(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/371/329/04be06eeaf4f65bc5485401fc02c5bc8_original.png?w=639&fit=max&v=1527425668&auto=format&lossless=true&s=6b31b74d0692aca67fad9211b43a2c1b)
Thalla tiene su arco equipado, que utiliza ambas manos, lo que le obliga a añadir armas adicionales a su reserva.

Tírame el Hacha
Si los Héroes quieren intercambiar cartas de Cosas deben hacerlo en la Fase de Preparación. Si dos héroes quieren intercambiar Cosas, Pociones o Recursos fuera de esta fase, les costará 1 Punto Badass.

Los Héroes que hacen un intercambio deben estar dentro de 4 casillas uno del otro y en línea de visión.

Si los héroes desean intercambiar algo cuando están a más de 4 casillas de distancia, tira un dado de ataque blanco por casilla adicional. Si no hay suficientes dados blancos, añade dados de ataque grises por casilla (ningún héroe puede tirar por Cosas a más de 10 casillas). El que recibe el objeto que ha sido lanzado demasiado lejos sufre las heridas infligidas por los dados de ataque, y tanto el lanzador como el receptor no estaban lo suficientemente sincronizados y el lanzamiento era demasiado potente. A pesar de la torpeza, el intercambio sigue teniendo éxito.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/371/332/feb09cd657780d2edc2b3636ba2cd8dc_original.png?w=639&fit=max&v=1527425706&auto=format&lossless=true&s=8558e4490e93d7fa6894f179533aaf75)
Thalla lanza una espada a Orrus, que está a 6 casillas de distancia. ¡Mala suerte! Tirando dos dados blancos,
ella le inflige una herida.

Nota:
Es imposible para un Héroe hacer un intercambio con otro héroe si uno de ellos está metido en una pelea cuerpo a cuerpo.


El Kraft es Badass
ndt: Vaya churro de traducción, lo sé xD

Es también durante la fase de preparación que puedes mejorar tu equipo.

Cada carta de Cosas con el símbolo "Yunque" tiene una versión mejorada entre las cartas Kraft. Todas las tarjetas Kraft son accesibles en cualquier momento.

En la parte inferior izquierda de cada carta Kraft hay una indicación de los elementos necesarios para completar la mejora. En la mayoría de los casos, serán equipos del mismo tipo, o de un nivel inferior, y algunos recursos básicos.

Cuando se combinan los elementos de una receta, el Héroe recibe el equipo "Krafteado" que añade a su inventario y todos los elementos utilizados son descartados excepto las cartas Kraft que regresan con el resto de ellas. Kraftear no cuesta Acciones.

La Fase de Preparación es la única vez que un Héroe puede Kraftear su equipo. Y obviamente, un Héroe involucrado en una pelea cuerpo a cuerpo no puede Kraftear.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/371/340/88b8bb863cf9f262353460bfae5df3de_original.png?w=639&fit=max&v=1527425798&auto=format&lossless=true&s=64aec281e911279a9f5382cf416bb7a9)
Aquí, para Kraftear la espada, hay que añadir 4 recursos de metal a la Carta de la espada, para obtener la Espada de la Brutalidad.

En nuestra próxima actualización sobre el juego, vamos a discutir la activación de héroes...

Sé malo, sé duro, sé orco!





Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Mayo 27, 2018, 10:04:11 pm
Pues me he animado a traducir las descripciones de los personajes. Es que la temática me flipa bastante y no puedo evitarlo. Espero que no os moleste que llene el hilo con esto. Tampoco es muy concurrido, así que no creo que le haga ningún daño xD



Como testigo de este cambio, uno de los orcos más antiguos, Gorbag, confía a Orrus y a sus socios la pesada tarea de detener la expansión humana.
Si no lo hacen, la extinción de los pieles verdes podría llegar antes de lo esperado.


Irascible, musculoso y brutal son tres de las cualidades que hacen a Orrus muy respetado entre sus compañeros. Se negó a unirse al ejército del gran khan de su aldea, prefiriendo salir solo en una aventura, o junto a un pequeño grupo de pieles verdes.
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/268/577/3c647c43fa4348a365363f4e95c7f96b_original.png?w=680&fit=max&v=1526589068&auto=format&lossless=true&s=1f1e0c420f4168d1ab87d6ffadb3d471)

Las Amazorcas son una especie muy diferente de Orcos y Thalla tiene un temperamento muy impredecible y sensible. Siendo una cazadora con un alma aventurera, a menudo se une a Orrus como exploradora.
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/268/581/f5e37e6b6782de58ca7f186d9a66d89e_original.png?w=680&fit=max&v=1526589089&auto=format&lossless=true&s=58803feddba8e429cad293e1848056c1)

Si necesitas aprender a ser astuto, Mek será el maestro perfecto, a menudo saliendo de las sombras para golpear a sus enemigos. También es lo más cercano a un mejor amigo para Orrus.
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/264/619/a0ef93cfc22a418416c005d783f11633_original.png?w=639&fit=max&v=1526568720&auto=format&lossless=true&s=88d89a0c761a1d328e71885856a9a0bb)

Este viejo loco sólo piensa en sí mismo y en los artefactos mágicos que podría encontrar y que le ayudarían a progresar en las artes de la brujería que aprendió con los humanos. Definitivamente no es un compañero de ensueño, y para colmo, ¡huele muy mal!
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/264/887/17e686e179349a22cf738240c81ac250_original.png?w=639&fit=max&v=1526570027&auto=format&lossless=true&s=87abcc7d3ec940f78f873bddcee571ff)

No es verde, pero es un amigo
¡Odio a los duendes! Sus grandes y locos ojos devorarán tu alma hasta que no quede nada. Además, los duendes son feos. ¡Principalmente Yogghul! Afortunadamente para él, a Badass le gusta, o de lo contrario ya habría quedado reducido a polvo.
- Gorbag el Anciano


Yogghul es uno de los pocos duendes que no vive con su pueblo. Fingiendo ser uno de los favoritos de los dioses orco, le encanta manipular pieles verdes chantajeándoles con la mala suerte. Y la mala suerte, es una de las peores cosas que le puede pasar a un orco. 
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/244/526/bcb32c63458dd32e8cf4ab879a85be7f_original.png?w=639&fit=max&v=1526423833&auto=format&lossless=true&s=49ca8f82fd3489aabe1a46f936090fef)

¡Pequeño pero fuerte! ¡Y salvaje!
Cuando uno se adentra al sur de los Bosques Sangrientos, donde el sol quema la poca vegetación que queda, puede encontrarse con Rahak. Una vez conocí a un idiota que fue a pedirle una alianza. Ahora le falta un brazo.
- Gorbag el Anciano


Rahak es el goblin más desagradable que existe, igual que su animal tótem, el abejorro. Es panzudo y pequeño, pero su conocimiento de las artes druidas le permite invocar una entidad totémica brutal, que destruye todo con lo que se cruza en su camino.

Rahak puede usar las mismas cosas que los sacerdotes y magos, ya que su clase es Druida. Con su Habilidad de Acción de Combate, puede atacar en cuerpo a cuerpo o usando magia y oraciones. Su habilidad especial le permite invocar a un Demonio-Abejorro, que puede luchar contra sus enemigos por él.

Cuanto más evolucione Rahak en experiencia, más podrá tomar el control del Demonio-Abejorro o transformar al más débil de los héroes en una máquina de guerra.
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/256/771/6eee55f43aab130df43562e928da7864_original.png?w=639&fit=max&v=1526507061&auto=format&lossless=true&s=b62d41b3098a071c01b15216c04f3c42)

Viejo pero Gore
¡Lo recuerdo bien! Mi carrera como mercenario estaba casi terminada y él estaba tomando el relevo. Le enseñé todo lo que sabe. Si hoy es tan bueno, es gracias a mí. Nunca he visto un orco tan decidido y brutal en combate.
- Gorbag el Anciano


Los orcos se convierten rápidamente en adultos. A la edad de 5 años, son tan grandes como un hombre y están listos para luchar. Si no mueren en combate, envejecen a los 50 años. Después de eso, a menudo se retirarán, desaparecerán, o se convertirán en chamanes, druidas o magos, porque su espíritu está más abierto a los dioses y a la magia, o incluso a ambos.

Urrzag nunca abandonó su carrera mercenaria. Es como si se hubiera negado a envejecer, aunque su barba estuviera gris y su piel arrugada.

Siendo un guerrero brutal e inflexible, siempre se mantendrá firme ante la presencia de un enemigo, un verdadero ejemplo para sus compañeros. Sólo su avanzada edad le hace entrar en fases melancólicas, como sucede con todos los orcos, a veces.
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/292/713/bccaa4adb6453cc379ce75ed122dbb9b_original.png?w=639&fit=max&v=1526821739&auto=format&lossless=true&s=8b4d03acdccca5c15dff5682a5976d80)

La Caza Salvaje
Conocí a los Oorkh una vez. Salvajes. Pensé que me iban a comer vivo. Mucho antes de que llegáramos a su aldea, cayeron sobre nosotros como un rayo. Menos mal que se dieron cuenta de que éramos primos. ¿Y ahora me dices que hay uno de esos Oorkh contigo? ¿Qué locura es esa?
Amza es uno de los Oorkh, una tribu de orcos primitivos reconocibles por sus cuerpos delgados y nudosos. La naturaleza les ha dado esta apariencia para facilitar sus movimientos en la densa selva. Es uno de los mejores cazadores y le gusta darlo a conocer, hasta tal punto que los frustrados miembros de su pueblo, le desafiaron a ir lo más lejos posible para llevarles la caza más rara del mundo.
- Gorbag el Anciano


Así que Amza se fue al norte, con la esperanza de cazar a una criatura excepcional. Finalmente oyó hablar del Santo Dragón de los Elfos. Imaginó un majestuoso dragón aureolado por la luz. Era la oportunidad perfecta para probar que era el mejor cazador del mundo.

Cuando se trata de rastrear presas o enemigos, Amza no tiene rival. Podría estar caminando dos pasos detrás de ti sin ser detectado. También es un maestro en el arte de las trampas, transformando cada pila de hojas en un hoyo con púas o una rama inocente en una catapulta.

¿Te sientes vigilado? Pues fíjate por dónde caminas o ten cuidado de que no te salgan jabalinas entre los omóplatos.
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/371/676/d74e634cea9bbbe0239a44d20794fd14_original.png?w=639&fit=max&v=1527429033&auto=format&lossless=true&s=676cfef602e4bfb6647ba8c446ca34b5)


Faltarían los personajes de los add-ons, a no ser que salgan más con SGs.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: AbueleteX en Mayo 27, 2018, 10:27:55 pm
Muchas gracias!!!

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Natsumemetalsonic en Mayo 28, 2018, 03:06:35 am
Muchas gracias por las traducciones tio.

Es una pena que las minis de los orcos de GTstudio les saquen al mas alto una cabeza o mas, por que por estetica podrian usarse perfectamente como proxys o personajes nuevos.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Mayo 28, 2018, 09:42:31 am
Muchas gracias por las traducciones tio.

Es una pena que las minis de los orcos de GTstudio les saquen al mas alto una cabeza o mas, por que por estetica podrian usarse perfectamente como proxys o personajes nuevos.

Ostras, no conocía esas minis y acabo de flipar O_o

Los hay que son enormes. Quizá los de la página 2 podrían dar el pego, porque están sobre los 40mm. http://gtstudiocreations.com/es/12-30mm?p=2

Yo tengo los orcos del B-Sieged, que son bastante chulos, si bien no están tan detallados, pero me molan mucho.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Mayo 28, 2018, 09:14:06 pm
¡Nuevo add-on!

Qué guapos son los cerdos xD En serio, me chiflan. Estos y los no-muertos, tienen todos los números de caer. De hecho, voy a pasar del pledge de los gnolls con el héroe exclusivo y pillar el de 80€ y un par de add-ons.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Natsumemetalsonic en Mayo 29, 2018, 12:58:04 am
Ostras, no conocía esas minis y acabo de flipar O_o

Los hay que son enormes. Quizá los de la página 2 podrían dar el pego, porque están sobre los 40mm. http://gtstudiocreations.com/es/12-30mm?p=2

Yo tengo los orcos del B-Sieged, que son bastante chulos, si bien no están tan detallados, pero me molan mucho.

Yo intenate usar a las orcas, el orco si que se va muchisimo, las orcas... bueno seran altas pero quizas no queden mal XD. Tengo una, la orca campeona y es una pasada, algun dia me atrevere a pintarla. Lo malo que son carisimas si no tendria ya una de cada.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Rueco en Mayo 29, 2018, 01:15:36 pm
Por cierto, a falta de 9 días para su finalización... @efrit (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=212) ¿Te han dado respuesta sobre la posibilidad de hacer megapedido? ¡Gracias!
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: efrit en Mayo 29, 2018, 05:06:18 pm
Por cierto, a falta de 9 días para su finalización... @efrit (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=212) ¿Te han dado respuesta sobre la posibilidad de hacer megapedido? ¡Gracias!

Les acabo de mandar un mensaje recordatorio.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Shince en Mayo 29, 2018, 09:49:09 pm
Hola compañeros!

Me ha llamado la atención este kickstarter pero no estoy muy seguro de si se trata de otro dungeon a lo zombicide y estoy dandole muchas vueltas. En casa tengo ya 3 zombicides y el Massive darkness y aún por aprovechar ya que mucho no juego pero como a todos, me encanta el plastico y  más si es medieval, veo estas cosas y me vuelvo loco xD

Creeis que se trata de un zombicide en toda regla? Tuve la misma duda con el The order of vampire hunters y no lo pillé, y aún no se si me equivoqué y el juego valia la pena o era otro skin de zombicide jeje

Que pensais de este orcquest en cuanto a las reglas que se han explicado de momento?

Un saludo y muchas gracias de antemano por vuestros comentarios!
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Mayo 29, 2018, 10:38:38 pm
Traigo la traducción de la expa de los Porks, que me ha gustado mucho:

Los Porks

¿Conoces a los Porks? Malvados, destructivos, criminales y traicioneros. Igual que nosotros, pero peor. Todas las misiones que nadie quiere, son para ellos. El trabajo sucio es para ellos. Matarían a los de su clase por un puñado de monedas de oro. Ah... como lo haríamos nosotros.
Gorbag el Anciano.


Al oeste de la costa de Istarra, en la isla de Circei, se encuentra el hogar de los Porks. Estos decadentes humanoides porcinos viven en palacios de cerdos, revolcándose en la suciedad, y sólo tienen un interés: ¡ser cada vez más ricos! Esta sed de oro, esta codicia insaciable, empuja a la gran mayoría de los Porks a convertirse en mercenarios, esclavistas, chantajistas, secuestradores o todas las actividades criminales más lucrativas. Así que dejan su isla natal para aventurarse en el continente.

También se sabe que los Porks son guerreros con talento natural. Pueden estar ociosos durante años y ser capaces de pelear como locos en un segundo. Con su imponente estatura y su agresivo espíritu de lucha, siempre han sido considerados perfectos cazadores de orcos. No es tanto el hecho de que esto es su especialidad, es sólo que siempre se les ha pagado mucho para cazar pieles verdes y exterminarlos. Sin embargo, esto no impidió que algunos cerdos se aliaran con orcos en el pasado, si la alianza en cuestión podía traer un máximo de botín, incluso si su mutua animosidad siempre tendía a empujarlos a destriparse entre ellos.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/382/062/83f26b9a18c311997da8a4cafd8eba4c_original.jpg?w=639&fit=max&v=1527524138&auto=format&q=92&s=123318b8f8b0856984bc63250ed81000)

"PorkQuest" es una nueva expansión que enriquecerá el universo de OrcQuest con nuevos enemigos. Aquí, los Porks tienen la misión de perseguir a tus héroes durante sus aventuras. Los cazadores furtivos secretos han contratado a estos seres innobles para localizar y matar a cualquier orco que se infiltre en el Reino de Istarra. Así que puedes añadir a los porks como enemigos adicionales en cualquier capítulo de la Campaña Principal. También tendrás la opción de jugar con ellos como héroes, aliándose con los orcos, y te arriesgas a verlos matarse unos a otros por el más mínimo malentendido.

Como enemigos de los orcos, los Porks tienen la misión de cazar y matar cualquier piel verde que encuentren. Los Rastreadores Pork tendrán sus propias Patrullas en lugar de las Patrullas normales. Excepto que aquí, los Porks " sienten " la presencia de orcos, gracias a su sentido del olfato muy desarrollado. Irán directamente hacia los Héroes para tratar de exterminarlos.

Además, los Rastreadores Pork no son los únicos a los que no les gustan las pieles de orco. Tres cazarrecompensas de Pork merodean por la zona y pueden llegar en cualquier momento para hacer una carnicería, incluso si eso significa matar a todos los que se encuentran entre ellos y su objetivo.

Los Porks también pueden ser utilizados como héroes junto a los orcos como un grupo de aventureros que han jurado ayudar a los pieles verdes en su búsqueda, siempre y cuando les dejen los tesoros encontrados.

Rastreadores Pork
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/382/072/05811436bb7e7df371de74729b0d2f53_original.png?w=639&fit=max&v=1527524172&auto=format&lossless=true&s=574f03beb7f65184fcc3e4a578c0bf29)
Los Rastreadores Pork han hecho de su vocación el encontrar a todos aquellos a los que han puesto precio a sus cabezas, sin ninguna consideración moral. Lo único que importa es que el pago valga la pena.

Trabajando en escuadrones para ser más eficientes, nada puede detenerles en su cacería, incluso si eso significa causar algún daño colateral.


Cuando un escuadrón Rastreadores Pork se propone encontrar a su objetivo, es imposible que el objetivo escape. Los Porks tienen el don de ver a sus presas a kilómetros de distancia, lo que los convierte en los mejores cazarrecompensas de Istarra.

Armados con sus alabardas, pueden mantener a raya a los enemigos más duros o derribar a los más débiles como si fueran trigo. Su increíble fuerza es aterradora e incluso el mejor guerrero orco los mira con preocupación. Sin embargo, han sacrificado su defensa en favor de la libertad de movimiento para atacar. Podría ser una buena forma de encontrarles un punto débil si los porks no tuvieran la piel tan gruesa.

Aparecen durante las Patrullas, pero los escuadrones de Rastreadores Pork no se comportan como Patrullas normales. Tan pronto como llegan, saben dónde están los héroes orco y se dirigen directamente al más cercano. ¿Los humanos están bloqueando su camino? Sin piedad, nada puede alejarlos de su presa, matando automáticamente a la desafortunada víctima, que pensaba que estaba viendo venir refuerzos.

Kassler - Cazador Pork
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/382/080/0bed18e94c85635f23ee351c159da58e_original.png?w=639&fit=max&v=1527524205&auto=format&lossless=true&s=56df05a10e212e71a292b4218ff33a73)
Kassler no es realmente un cazador profesional. Es más bien un cazatalentos. Acepta todos los contratos más duros porque cuanto más peligroso sea el objetivo, más valdrá la pena. Persigue y atormenta a sus presas sin descanso, para agotarlas y acabar con ellas más fácilmente.

Kassler dejó la isla Circei a una edad muy temprana con la esperanza de hacer una fortuna en el continente. Habiéndose marchado demasiado pronto, los humanos se aprovecharon de él estando solo e inexperto para lincharlo, dándole por muerto. Después de recuperarse de sus heridas, decidió darles una lección. En la aldea donde fue víctima, había oído hablar del Lobo de Lanterolle, una enorme bestia que acosaba la región y seguía siendo irrastreable. Kassler rastreó al animal y lo mató después de una terrible pelea. El pork vistió el pelaje del gran lobo malvado que martirizó a los pobres humanos y arrojó su cadáver a la plaza del mercado. Todos inclinaron sus cabezas y le ofrecieron el poco oro que tenía la aldea. Esta leyenda le sigue, ya que es famoso por sus hazañas sanguinarias.

Cuando llega el momento de enfrentarse a Kassler, los orcos lo encuentran demasiado tarde. Las primeras veces, aparece en el corazón de los escuadrones de Rastreadores y desaparece a la primera sangre. También puede emerger de la sombra de un árbol para golpear por sorpresa. Una vez que los héroes hayan desentrañado sus planes, es hora de enfrentarlo. Rápido y despiadado, intentará atacar a la presa más débil o vulnerable. Su afilado alfanje causará una terrible hemorragia, debilitando a sus enemigos antes de que pueda acabar con ellos. La piel de lobo sobre sus hombros ha sido hechizada para debilitar la voluntad de sus oponentes y hacerlos presa fácil.

Borts - Artificiero Pork
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/382/102/44dcdbfe199a2963d302974daf6b3372_original.png?w=639&fit=max&v=1527524312&auto=format&lossless=true&s=76c1c579456c34ee00d662b956999c31)
Si la locura se pudiera medir en unidades, sería en Borts. De hecho, este artificiero nunca ha medido el peligro de sus experimentos desde que descubrió la alegría de hacer explotar todo lo que puede con pólvora. Olvídate de la discreción, con Borts, ¡todo saltará por los aires!

Cuando la invención de la pólvora despertó la curiosidad de Borts, ya estaba trabajando en máquinas de guerra destructivas en su isla natal, así que se apresuró a ir al continente para conseguir algo de eso. Su genio inmediatamente se puso a trabajar, preparando frascos explosivos hasta que creó la famosa granada de fragmentos. Tenía que probar sus obras sin ser molestado por las autoridades humanas. Rápidamente se convirtió en mercenario del Ejército Real de Istarra, operando clandestinamente en territorio enemigo para causar el máximo daño con sus explosivos.

Borts es un sádico. Habiendo anticipado la llegada de los orcos después de estudiarlos desde lejos, se divirtió colocando minas explosivas para atrapar a los héroes. Incluso estaba lo suficientemente loco como para poner granadas en los rastreadores que envió, que explotan al menor daño que reciben. Cuando se trata de deshacerse de él de una vez por todas, tendrás que reaccionar rápidamente a sus granadas mientras esquivas las minas terrestres que ha escondido. Esta será una confrontación en la que los orcos lo pasarán muy bien.

Morcilla - Brujo Pork
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/382/125/e5df8cda3e179c40205a7500895763bd_original.png?w=639&fit=max&v=1527524423&auto=format&lossless=true&s=a4090ddddbd2f646bfcb8cdf3f7f2592)
Si contratan a Morcilla para eliminar un objetivo, es de interés de Morcilla poner fin a la vida de su objetivo rápidamente. La Bruja pork es uno de los mejores cazarrecompensas. Sólo interviene en situaciones desesperadas, o si el objetivo en cuestión es un orco persistente, o peor.

Morcilla, Gran Matriarca Bruja, Guardiana del Sagrado Cerderío de Circei, Madre-Porkera del Harde, Heredera de los Suidae, y muchos otros títulos, es un icono entre los suyos. Cuando su mejor gente es acuchillada en el continente, ella no duda en dejar su ociosidad y venir a reclamar venganza, y cosechar las ganancias de los difuntos que fracasaron en su misión. Como su apariencia semidesnuda causa repulsión, viaja escondida bajo capas, revelándose a su presa sólo en el último momento. Así, ofrece a sus víctimas el espectáculo más horrible antes de morir.

Dominando las artes negras, Morcilla puede destruir la vida de los orcos sin siquiera enfrentarse a ellos. Los Rastreadores que la acompañan se benefician de sus poderes mágicos: reducir los poderes Badass de sus enemigos. Cuando Morcilla se enfrenta a los héroes con su palo maldito, sus hechizos debilitan a sus oponentes. Su espada mágica roba los poderes de las armas de sus presas y las vuelve contra ellos. Finalmente, su apariencia repulsiva priva a sus atacantes de la voluntad, y por lo tanto son incapaces de atacarla.

Misiones
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/382/129/f1942bd4f01fa2356d7f56bc8742954c_original.png?w=639&fit=max&v=1527524461&auto=format&lossless=true&s=358a90df9542b86830eb1a6c980b4c8c)
PorkQuest te ofrece dos maneras de jugar con Porks. La primera enfrenta a los Porks contra los Héroes Orco durante su Campaña Principal y cualquier Campaña Secundaria que se le añada. De la segunda manera posible, los Porks se convierten en Héroes que han jurado ayudar temporalmente a los orcos a salvar a los Bosques Sangrientos.

"La "Caza del Orco" es una búsqueda que abarca toda la Campaña - la Campaña Principal y los Capítulos Anexos - donde los héroes se encontrarán con los Porks varias veces. Estos fueron contratados por un cliente secreto para estropear los planes de las pieles verdes. Las patrullas de Rastreadores de Cerdo son enviadas después de los Orcos y tres temibles Cazarrecompensas de Cerdo, Kassler el Cazador, Borts el Artificiero y Morcilla la Bruja, harán todo lo posible para eliminarlos.

"The Pledge of the Porks" (La Promesa de los Cerdos) es una misión que te permite interpretar a los Cerdos como Héroes a lo largo de la Campaña - la Campaña Principal y los Capítulos Anexos - junto a los Orcos o como una banda de héroes de todo el mundo de los Porks. Preocupados por la voluntad del Reino de Istarra de conquistar los Bosques Sangrientos, creen que su isla no está a salvo de la mismísima avaricia de los humanos. Así que los Porks acordaron temporalmente una tregua con los Orcos para luchar a su lado, prometiéndoles una buena pelea entre ellos en el futuro para restaurar las cosas de forma justa.

Haggis - Rastreador Pork
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/382/147/f22bfec866e96a265d6c01c1ec01ee42_original.png?w=639&fit=max&v=1527524557&auto=format&lossless=true&s=3f0382cd79e08de067bc3cc69f46a1b8)
Haggis fue un rastreador durante una década y se convirtió en el guerrero más experimentado y duro de su escuadrón. Para demostrar su valía como cazarrecompensas, decidió continuar su carrera en solitario en busca de nuevos retos. Hasta que fue llamado para salvar su isla natal... y a los orcos.

Mientras los Rastreadores Pork trabajaban como escuadrones, Haggis se aisló para poder demostrar que no debía su éxito a otros sino a sí mismo. Vagó por el continente durante mucho tiempo, buscando nuevos contratos de cazarrecompensas. Sobresalió en su tarea, incluso permitiéndose el lujo de contratar a otros Pork Trackers.

A través de sus misiones, fue testigo de la voluntad del Reino de Istarra de conquistar todo el sur destruyendo literalmente los Bosques Sangrientos y sus ocupantes, los Orcos. Sabiendo que los Cerdos no eran muy apreciados ni tolerados por los humanos, no dudó cuando se le ofreció el juramento de alianza con los pieles verdes para hacer frente a la guerra que se avecinaba.

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Bueno, falta la parte donde explican las habilidades y movimientos especiales, pero lo dejaré para otro rato. Además, acaba de aparecer una nueva actualización de reglas, así que hay trabajo para rato :p
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Mayo 29, 2018, 10:42:30 pm
Hola compañeros!

Me ha llamado la atención este kickstarter pero no estoy muy seguro de si se trata de otro dungeon a lo zombicide y estoy dandole muchas vueltas. En casa tengo ya 3 zombicides y el Massive darkness y aún por aprovechar ya que mucho no juego pero como a todos, me encanta el plastico y  más si es medieval, veo estas cosas y me vuelvo loco xD

Creeis que se trata de un zombicide en toda regla? Tuve la misma duda con el The order of vampire hunters y no lo pillé, y aún no se si me equivoqué y el juego valia la pena o era otro skin de zombicide jeje

Que pensais de este orcquest en cuanto a las reglas que se han explicado de momento?

Un saludo y muchas gracias de antemano por vuestros comentarios!

A falta de leerme la última actualización, con las reglas de la activación de los héroes (una actu muy importante), puedo decir que todo lo que he leído hasta ahora me parece más complejo que el zombicide, sin llegar a ser tampoco muy duro en cuanto a reglas que memorizar. No te engañaré, a mí el Zombicide no me gusta nada, lo encuentro demasiado sencillo y me aburre enseguida, pero sé que a mucha gente es eso justamente lo que les gusta. Si quieres, mírate la nueva actu o léete las traducciones que he hecho y están por este hilo y juzga tú mismo. En todo caso, nos prometieron un gameplay para el finde pasado y aún lo estamos esperando.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Shince en Mayo 29, 2018, 10:58:34 pm
Ok!! le echo un ojo :) Muchas gracias por comentar jeje A ver que me parece y si me decido..artisticamente el juego pinta muy bien la verdad

Gracias de nuevo!
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Mayo 30, 2018, 12:16:30 am
Vamos con la actualización nº 40.

Vistazo a las Reglas - Turno de los Héroes

Pudimos observar a nuestros enemigos, cómo actúan, así como el funcionamiento de las patrullas. Para establecer tácticas de acercamiento discretas, eficaces y... brutales, es importante saber cómo pueden activarse nuestros Héroes, anticipar la reacción de los enemigos o evaluar los objetivos visibles. Y todo esto ocurre durante el Turno de los Héroes.

No hay orden de jugador en OrcQuest WarPath, los jugadores deciden entre ellos qué héroe jugará primero, luego una vez que su activación se ha completado deciden quién es el siguiente, y así sucesivamente hasta que cada héroe haya jugado su turno. 

La única limitación es que una vez que un héroe ha comenzado su activación debe terminarla completamente, habiendo jugado ambas Acciones o pasando, antes de que otro héroe pueda ser activado.

Activación de los Héroes
Una activación se divide en dos fases: el gasto de puntos de Acción a través de las cartas de habilidad, y luego el desencadenamiento de un evento.

Cada héroe tiene dos Puntos de Acción por activación. Sin embargo, es libre de usar sólo uno, o ninguno, si lo desea, pero los Puntos de Acción no usados se pierden. 

Cada héroe tiene un número de cartas de habilidad, algunas de las cuales tendrán efectos que costarán uno o dos Puntos de Acción. Al principio de sus aventuras la mayoría de los Héroes tienen 3 cartas: una carta con Acciones de "Movimiento", una carta con Acciones de "Combate" y una carta específica para su clase o para el propio Héroe. 

Para usar el efecto de estas cartas de Acción, el Héroe debe gastar el número de puntos de Acción correspondiente al efecto deseado. Una vez que los puntos de acción han sido gastados y el efecto aplicado, la carta de Acción es rechazada boca abajo. No estará disponible hasta el comienzo del siguiente turno. 

Notas : 
- Si una carta de habilidad tiene un coste de puntos Badass, el jugador debe gastar esos puntos además de su coste de puntos de acción para poder jugarla. 
- Las cartas que no consumen Puntos de Acción, como Efectos Permanentes o Refuerzos, no son descartadas bocabajo después de haber sido usadas.


(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/396/557/ed5d9ad4322ebf306cd9328e5d8465ff_original.png?w=639&fit=max&v=1527619335&auto=format&lossless=true&s=1306262d36c7485e989d470713482c52)
Orrus y sus habilidades.

Combos
Los combos son acciones gratuitas, que no cuestan ni puntos de acción ni puntos de Badass. Después de usar el efecto de un Combo la carta se voltea, como en el caso de una carta de acción. 

Hay dos niveles de combos. 

Combo 1: Si el héroe ha realizado dos acciones consecutivas cada una infligiendo al menos una herida, puede realizar una acción de Combo 1 gratis. 
Combo 2: Si un héroe ha infligido con éxito al menos una herida a un enemigo durante un Combo 1, puede realizar una acción de Combo 2 gratis. 

Notas : 
Herir a diferentes objetivos también cuenta para el recuento de heridas en Combos.


Evento
No importa lo que hagan los Héroes, los orcos son impredecibles; para representar esto, cuando un Héroe termina su activación, coge una carta de Evento. Las instrucciones indicadas deben ser aplicadas inmediatamente después de que la carta sea colocada cerca de la hoja del Héroe para indicar que ha sido activado este turno. 

Cuando una carta de Evento es asignada a un héroe específico (su retrato aparece junto al título del evento), aplica los efectos de la carta al héroe en cuestión, incluso si esto ocurre durante el turno de otro héroe.

Sé Badass
Badass es una de las divinidades favoritas de los Orcos. Les permite realizar proezas prodigiosas. Las pieles verdes también utilizan esta increíble energía para aprender nuevas habilidades, o para obtener energía renovada en la batalla.

Hay varias maneras de ganar, usar y perder puntos Badass. 

A Badass le gusta ver a orcos teniendo bonitas peleas y realizando bonitos golpes, incluso con los de su propia especie. Siempre recompensará las hazañas marciales de pieles verdes con generosidad.

En cada carta de Enemigo, el símbolo de Badass indica cuántos puntos Badass ganarán los héroes si ese enemigo es derrotado. 

Si el enemigo es derrotado con un solo golpe que le quita toda su salud, los Héroes ganan 1 punto Badass adicional.

Ganando acciones adicionales
Durante la Activación de un Héroe, antes o después de una de sus Acciones, cualquier Héroe puede obtener una Acción adicional gastando puntos Badass. 

El número de Acciones adicionales durante el turno de un Héroe no está limitado, y más de un Héroe individual puede realizar Acciones adicionales durante el turno de un Héroe. El único límite es el número de puntos Badass disponibles. 

Las Acciones Adicionales funcionan exactamente igual que las Acciones normales, por lo que necesitas una carta de habilidad con una Acción disponible para realizarla, y luego debes ponerla boca abajo después de que se resuelva el efecto. 

La primera Acción adicional cuesta 1 punto Badass, la segunda Acción cuesta 2 puntos Badass, la tercera 3 puntos Badass, y así sucesivamente, un punto más por Acción para cada Acción subsiguiente. 

Notas : 
- Los puntos Badass no pueden ser usados para obtener una acción adicional durante la resolución de un Evento, o después de que el último Evento del Héroe haya sido activado. 
- Un Héroe puede gastar puntos Badass en una o más Acciones adicionales en su propio turno. 
- Un combo disparado no cuesta puntos de Badass o puntos de Acción. Sin embargo, sólo las acciones realizadas durante el turno del héroe actual se tienen en cuenta a la hora de contar las heridas que activan el Combo. 
- Si un Héroe desea usar una carta de habilidad que cuesta 2 Acciones pero sólo le queda una, puede pagar por la segunda acción en puntos Badass. También puede usar una habilidad que cuesta 2 Acciones pagando el precio de ambos en puntos Badass.


Usando una acción Badass
Algunas acciones tienen un costo de puntos Badass. Este costo se indica en la parte superior derecha de la carta de Habilidad o en el coste de uso.

Ya sea que la carta de Badass se use con una Acción Libre, o una acción pagada en puntos Badass, todavía tienes que pagar su coste en puntos Badass para llevarla a cabo.

Combate
Incluso si el objetivo es infiltrarse en la guarida del enemigo, siempre habrá un momento en el que tus héroes tendrán que luchar. Además, a los orcos les gusta la pelea, ¿por qué deberían privarse de ella? 

Cuando se combate, los dados de Ataque y los dados de Defensa de los dos protagonistas deben ser combinados, es decir, todos estos dados deben tirarse a la vez. 

Los dados Badass del atacante se tiran entonces y sus efectos se aplican a la tirada. Lo mismo se hace con los defensores. 

Una vez que se determinan los dados de poder, el ataque se resuelve en el siguiente orden:

Eliminar los resultados cancelados por los escudos (siempre en el orden de Rojo > Naranja > Amarillo) 

Eliminar los impactos que son demasiado débiles para dañar los puntos de vida del defensor (impactos de color "más bajos" que sus puntos de vida). 

Finalmente, aplicar cualquier daño a los resultados restantes.

Dado de Ataque (Blanco/Gris/Negro)
Son reconocibles por los símbolos de la "espada" en la mayoría de sus lados. Cuanto más oscuros son, más probable es que le proporcionen resultados poderosos. 

En estos dados, encontrarás 3 niveles de poder de ataque: 

Amarillo: Ataque débil. Cada resultado amarillo obtenido elimina un punto de vida amarillo.
Naranja: Ataque medio. Cada resultado naranja obtenido elimina un punto de salud naranja o dos puntos de salud amarillos. 
Rojo: Ataque poderoso. Cada resultado rojo obtenido elimina un punto de salud rojo, o dos puntos de salud naranja, o cuatro puntos de salud amarillos.

Dados de Defensa (Blanco/Gris/Negro)
Se reconocen por los símbolos de "escudo" en la mayoría de sus lados. Cuanto más oscuros sean, más podrán bloquear ataques poderosos. 

En estos dados, encontrarás 3 niveles de poder de defensa: 

Amarillo: Cancela un resultado Amarillo 
Naranja: Cancela un resultado Naranja o Amarillo 
Rojo: Cancela un resultado Rojo, Naranja o Amarillo. 

Notas : 
Empieza siempre por cancelar los resultados en Rojo, luego en Naranja y finalmente en Amarillo.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/396/951/7f57a2ef38bb820dceae5d9b96e1e48e_original.png?w=639&fit=max&v=1527621371&auto=format&lossless=true&s=244941d51dc11ab84bb1dc4cba45a35b)
Orrus ataca a la Guardia con un Golpe Naranja. La Guardia bloquea el ataque con un Escudo Naranja.

Dados Badass
Cuando estos dados se indican en una carta que se usará en combate (Matos, Habilidad, etc.), el dado de Badass te permite añadir efectos adicionales. 

En todos los casos el poder que un personaje puede canalizar en una misma acción es limitado y nunca será posible tirar más dados Badass para un ataque o defensa similar.

Reacciones Enemigas
Por supuesto que tus enemigos no te mirarán sin reaccionar mientras les pegas.

Un enemigo sólo puede hacer una Reacción por turno, así que una vez que se resuelve la Reacción, se pone un marcador de "Activado" en la base de la figura para indicar que ya ha Reaccionado ese turno, y ya no se beneficiará de las Reacciones hasta el final del turno de los Héroes. Estos marcadores se quitarán al comienzo mismo de la Fase Enemiga, así que pueden hacerlo de nuevo en esa fase.

Cada enemigo tiene una reacción específica cuando es atacado, que se indica en su hoja Enemiga. Si un enemigo es atacado por la espalda, no se beneficia de su Reacción, ya que fue cogido por sorpresa.

La reacción enemiga se resuelve inmediatamente después de la resolución completa de la Acción utilizada para atacarla. Si el enemigo debe mover para poder contraatacar al héroe que acaba de atacarle, su tipo de Reacción debe permitirlo, de lo contrario su Reacción no se activa.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/396/953/dcc60f7f1709d7ae8a85c650feb7a0ed_original.png?w=639&fit=max&v=1527621400&auto=format&lossless=true&s=ae29912b8daa2d961971211081f10148)
La Guardia ataca a Orrus con un Impacto Naranja y otro Rojo. Orrus bloquea sólo el Ataque Naranja y recibe 2 heridas gracias al Golpe Rojo.

LoS y LoF
Las aventuras de nuestros héroes orco ofrecerán múltiples oportunidades para disparar a los enemigos, o para lanzar hechizos, pero también a sus enemigos para localizarlos en la esquina de un pasillo o para soltar unas cuantas flechas sobre ellos. 

En OrcQuest WarPath es importante distinguir los dos conceptos siguientes: Línea de Visión y Línea de Fuego. 

Como has notado, las miniaturas tienen una base cuadrada. Esto diferenciará el arco anterior y posterior de cada figura. El arco frontal corresponde al campo de visión y, por tanto, a todo lo que la figura puede ver. 

Notas : 
- Las Líneas de Visión (LoS, Line of Sight) y Línea de Fuego (LoF, Line of Fire) siempre se calculan desde el centro de la casilla de salida hasta el centro de la casilla de llegada. 
- Un objeto que ocupa parte de una casilla siempre se considera que ocupa toda la casilla para el cálculo de Línea de Visión y Línea de Fuego.


(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/396/803/dcfbe4ef2024c2e4cdd91655f106320a_original.png?w=639&fit=max&v=1527620647&auto=format&lossless=true&s=796ca01718cc615e31227e0413629a79)
Todo en el arco trasero de Orrus está fuera de su Línea de Visión.

Línea de Visión
La Línea de Visión corresponde a todo lo que un personaje ve, y por lo tanto, entre otras cosas, será útil saber si los enemigos te ven o no. 

Ya sea en una habitación, en un pasillo estrecho o al aire libre, siempre se puede ver casi todo lo que sucede a menos que esté oculto detrás de una pared. Pero las criaturas que tienen ojos en la espalda son bastante raras, por lo que una miniatura no ve en su arco posterior... 

Una miniatura está en Línea de Vista de todo su arco frontal, excepto si está bloqueada por: 

- Paredes y puertas 
- Árboles 
- Muebles altos (indicados por el símbolo correspondiente) 
- Personajes masivos (aliados o enemigos)
 
Otros elementos del paisaje (como muebles pequeños) o personajes no masivos no bloquean la línea de visión.
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/396/666/ab08dc3904c34672b00dd2c7bfae467b_original.png?w=639&fit=max&v=1527619985&auto=format&lossless=true&s=d924bb5106ebc1534228b8a5b8da203b)
Sólo los enemigos de blanco están en la Línea de Visión de los Héroes.

Línea de Fuego
La Línea de Fuego determinará si se puede hacer un ataque a distancia o no. Si ningún elemento bloquea la Línea de Fuego entonces se puede hacer un ataque a distancia. 

Los elementos decorativos que bloquean la Línea de Fuego son: 

- Paredes y puertas 
- Árboles 
- Muebles altos (indicados por el símbolo correspondiente) 
- Cualquier aliado o personaje enemigo 
- Además, incluso si algunos elementos del escenario no bloquean la Línea de Fuego, pueden molestar lo suficiente al tirador como para dar una bonificación a su objetivo. El bono es siempre 1 dado de defensa blanco, independientemente del número de decoraciones cruzadas. 

Los elementos decorativos que proporcionan este bono son..: 

- Arbustos y campos 
- Muebles pequeños (indicados por el símbolo correspondiente)
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/396/659/8e994467a672d3d0002fed4302d92df5_original.png?w=639&fit=max&v=1527619956&auto=format&lossless=true&s=a97ea8ac42828e02260d600529f500da)
Sólo los enemigos de blanco están en la Línea de Fuego de los Héroes. El Perro de Guerra recibe un dado adicional de Defensa Blanca.

En nuestro próximo capítulo de OrcQuest WarPath, exploraremos las cartas de habilidad de los héroes, cómo conseguirlas, cómo gestionarlas y cómo combinarlas para conseguir el mayor número posible de efectos Badass.

Sé malo, sé duro, sé orco!
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Esper en Mayo 30, 2018, 03:08:47 pm
Al final voy a salirme, el juego está bien pero el tiempo, dinero y el espacio son cada vez más limitados  :P

Esta noche a eso de las 21:00 lo soltaré, por si a alguien le interesa.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: rechicero en Mayo 30, 2018, 03:20:35 pm
Al final voy a salirme, el juego está bien pero el tiempo, dinero y el espacio son cada vez más limitados  :P

Esta noche a eso de las 21:00 lo soltaré, por si a alguien le interesa.

Yo ya me salí... Gracias por recordarme que tengo que quitar las notificaciones del hilo!
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Sintrón en Mayo 30, 2018, 03:51:13 pm
A mí me da pereza cuando meten tantos add-ons, que o te dejas una mandanga para pillarlo todo o te llevas la sensación de que te estás pillando la mitad del juego  :-\
Creo que me voy a acabar bajando del carro también.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Mayo 30, 2018, 06:15:17 pm
Ooooh!! Qué lástima. A mí me gusta demasiado la temática como para salirme y, para más inri, las mecánicas que han mostrado las encuentro muy chulas. Además, por 80€ ya te llevas un montón de cosas.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Esper en Mayo 30, 2018, 09:32:54 pm
La temática ciertamente me encanta, las minis parecen geniales, tiene alguna idea chula como la de las patrullas... pero el juego en general tampoco me provoca delirio una vez que he visto la jugabilidad en sí. Y a estas alturas de poco tiempo libre y espacio disponible, ya solamente me quedo con lo que de verdad vaya a aprovechar al 100%  :-\
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Bankai en Junio 02, 2018, 12:40:28 pm
Ya han sacado nuevo add-on.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Junio 02, 2018, 06:20:53 pm
Ya han sacado nuevo add-on.

Personalmente, es el que menos me gusta de todos. Pero bueno, para gustos...

Ando traduciendo la última actualización con reglas, por cierto.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Junio 02, 2018, 07:16:34 pm
Traducción de la actu número 44...

Vistazo a las Reglas - Cartas de Habilidad
Para embarcarse en la aventura, nuestros Héroes tendrán que aprender nuevas Habilidades para ser más efectivos y eficientes contra los Enemigos. De hecho, no todos son tan blandos y frágiles como los campesinos pobres y desdentados. Tendremos que aprender a ser cada vez más agresivos para enfrentarnos a todos los peligros. 

Hoy, veremos cómo usar y manejar las cartas de habilidad y hacer que nuestros Héroes sean más efectivos en cada situación.

Cartas de Habilidad
Hay 4 tipos de tarjetas de habilidades: 

Habilidades de Acción[A]: El Héroe debe gastar Puntos de Acción (uno o dos puntos dependiendo del número de "Aes" delante de la descripción del efecto) para usarlos durante el Turno del Héroe, durante su propia Activación o la de otro Héroe. Esta carta se coloca boca abajo después de su uso y se restaura al comienzo del siguiente turno.

Habilidades de Reacción[R]: Esta habilidad puede ser usada durante el Turno Enemigo y como parte de una Acción específica de un Enemigo, pagando un coste en Puntos Badass. Esta carta también se voltea boca abajo después de su uso, y luego se restaura al comienzo del siguiente turno.
 
Habilidades de Aumento[ B]: Esta habilidad mejora otra habilidad específica de Héroe o Héroe Aliado por una cantidad limitada de tiempo y por un coste específico de Puntos Badass. Esta carta se coloca al lado de la Habilidad "Reforzada" hasta que ésta se vuelve boca abajo después de haber sido usada, y luego se restaura al comienzo del siguiente turno.

Habilidades Permanentes[P]: Esta habilidad siempre está activa, es gratuita o está sujeta a ciertas condiciones. Esta carta nunca se pone boca abajo.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/424/188/4d6a3cfbd78dbd35ec151a108e7ef98e_original.png?w=639&fit=max&v=1527789934&auto=format&lossless=true&s=25a081b6cce91cec026ed8e025145e67)

Adquiriendo nuevas Cartas de Habilidad
En OrcQuest WarPath, cada héroe comienza con 3 cartas de habilidad. Las dos primeras son Movimiento y Combate, y la tercera es una Habilidad Específica de Héroe. Son reconocibles porque no tienen costo de compra en el reverso de la tarjeta. 

A medida que avanzan las misiones, los héroes pueden adquirir Habilidades adicionales gastando puntos de Badass. Por cada héroe, hay trece cartas de habilidad que se pueden adquirir, que se pueden añadir a las tres cartas de habilidad ya disponibles, pero ninguna carta de habilidad reemplaza a otra y las adquiridas siempre permanecen accesibles. 

Las Cartas de Habilidad que pueden ser compradas son aquellas con un costo en el reverso. Cuestan 10 puntos, 20 puntos o 30 puntos de Badass. Al comienzo del Turno, antes de la Activación de Héroes, los Héroes pueden decidir comprar colectivamente una nueva Carta de Habilidad. Deben decidir juntos cuánto gastarán en Puntos Badass por una nueva carta de Habilidad, y una vez que los puntos hayan sido pagados cada Héroe elige una carta de ese valor. 

Por ejemplo: Al principio del turno, Orrus, Mek, Thalla y Mandar aprovechan un poco de paz y tranquilidad para comprar una nueva Carta de Habilidad cada uno. Todos deciden adquirir una Carta de Habilidad con un coste de 10 puntos Badass. En ese momento, se restan 10 puntos de Badass en el Contador de Badass y cada jugador recibe una nueva Carta de Habilidad. 

Notas : 
- Todos los Héroes deben adquirir una carta de Habilidad al mismo tiempo, y del mismo valor (un Héroe no puede elegir una carta de menor valor). 
- Si al menos un héroe está involucrado en un combate cuerpo a cuerpo, nadie puede comprar una carta de habilidad. 
- Sólo se puede comprar una carta de habilidad por héroe por misión (a menos que la misión se juegue independientemente de una Campaña o Capítulo).


Orrus y sus Habilidades
Echaremos un vistazo a Orrus y veremos todas las habilidades de que dispone.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/423/844/b0ead048e7dd37e1478ca57417fbb92c_original.png?w=639&fit=max&v=1527788559&auto=format&lossless=true&s=7203366661ba159fd70ccc2c0df02088)

Tipos de Habilidad
Las habilidades de Orrus se pueden clasificar en 4 categorías principales: Ataques Múltiples, Ataques Poderosos, Ataques Sorpresa y Salud & Soporte. 

En la categoría de habilidades Ataques Múltiples: 

- Combate, Segador (10), Combate (10), Ataque de Tormenta (20), Ataque de Tornado (30) y Contraataque (10) y (20).
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/424/110/26a29fba37b534f7dd8426f4aa279818_original.png?w=639&fit=max&v=1527789563&auto=format&lossless=true&s=5d4d4bc2fbaf2ab21b98e672364f2b56)

En la categoría de habilidades Ataques Poderosos: 

- Combate con AA, Combate (10) con AA, Ataque de Poder (20).
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/424/290/496e11e93f5678f6d409b5ca29dba5da_original.png?w=639&fit=max&v=1527790425&auto=format&lossless=true&s=e1abda45c2b58efd44ba376e427ef133)

En la categoría de habilidades Ataque Sorpresa: 

- Carga, Patada Empujón (10), Lanzamiento de Mesa (10), Ataque de Tormenta (20).
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/424/360/9c4bfcb69d36847bc254ced45a1a460c_original.png?w=639&fit=max&v=1527790716&auto=format&lossless=true&s=7b9de69b68006c004fec77a7f6f3a8f5)

En la categoría de habilidades de Salud y Soporte: 

- Primero Yo (10), Líder (10) y Salud + (10) y (20).
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/424/407/88d754d094a263157f9e98398a6fd08e_original.png?w=639&fit=max&v=1527790927&auto=format&lossless=true&s=2d30025b595ca49c4c03212dcbbc1946)

Combinando Habilidades
Hay múltiples combinaciones para convertir a Orrus en el Guerrero definitivo. Gracias a sus diversas Habilidades de Combate, puede conseguir Combos devastadores. 

Por ejemplo, aquí está una combinación de habilidades que Orrus podría tener en medio de una campaña que podría ser muy útil para deshacerse de varios enemigos en una sola activación:
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/424/574/1767eb7bceec1390505f8c07a8607c89_original.png?w=639&fit=max&v=1527791688&auto=format&lossless=true&s=6c9bf02a6d6c995e7056825ad4587cee)
Gracias a una serie de Acciones de Ataque exitosas, Orrus ha gastado sólo 2 Puntos de Acción y ningún Punto de Combate.

Secuencia :
1. Orrus puede Cargar contra un Grupo Enemigo y tiene éxito causando heridas.
2. Luego ataca Cuerpo a Cuerpo con Combate, lo que también causa daño.
3. Orrus puede tomar ventaja de una acción de Combo 1 y luego usar Segador.
4. Orrus hiere al menos a un enemigo a su alrededor.
5. Posible secuencia n°1 para aprovechar el Combo 2 : Si un enemigo resistente está cerca de él, puede eliminarlo con un Ataque de Poder.
6. Posible secuencia n°2 para aprovechar el Combo 2 : Salta sobre otro enemigo más lejos, con un Ataque de Tormenta.
7. Con Leader: Thalla dispara a un enemigo superviviente.


Puede sonar muy poderoso cuando se presenta así, pero cuanto más lejos vayas en la Campaña Principal, o en los Capítulos Secundarios, más duros se volverán los enemigos, y hacer una serie de Combos sigue siendo una hazaña que no siempre funcionará. 

Y tú, ¿cuál sería tu combinación favorita? ¿Qué habilidades elegirías primero?

Ahora que dominas las Habilidades de Héroe, exploraremos en nuestro próximo y último capítulo de reglas, la progresión de tus Héroes a través de la Campaña Principal y los varios Capítulos Secundarios.

Sé malo, sé duro, sé orco!

Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: KaroK en Junio 03, 2018, 07:04:21 pm
Buah, lo de los combos me ha flipao con Orrus. Que te meta una tollina, luego haga un remolino y finalmente de un ostión o un salto con ostión. Mola mil el sistema.

Y en el video que han puesto, aunque cortito, se pueden ver cosas como activaciones multiples con los puntos de cabronazo y cosas bastante molonas. Desde luego el juego tiene pintaca.

Lo que no me mola de la campaña son los mil addons que soño añaden 3 misiones. Y sin ser exclusivos...pasando, aunque molan mucho. Pero de momento el juego con EB me atrae bastante más, con la expansion de hienas, ratas y posiblemente la de elfos gratis.

Saludos!
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Junio 03, 2018, 09:44:24 pm
Buah, lo de los combos me ha flipao con Orrus. Que te meta una tollina, luego haga un remolino y finalmente de un ostión o un salto con ostión. Mola mil el sistema.

Y en el video que han puesto, aunque cortito, se pueden ver cosas como activaciones multiples con los puntos de cabronazo y cosas bastante molonas. Desde luego el juego tiene pintaca.

Lo que no me mola de la campaña son los mil addons que soño añaden 3 misiones. Y sin ser exclusivos...pasando, aunque molan mucho. Pero de momento el juego con EB me atrae bastante más, con la expansion de hienas, ratas y posiblemente la de elfos gratis.

Saludos!

Sí, la verdad es que lo de los mil millones de add-ons es una rayada. Está claro que nadie te obliga a pillarlos, pero los hay de muy chulos y cuando miro las cosas que hay desbloqueadas como SGs, en comparación con los add-ons... desde luego, se han dejado lo mejorcito para que nos tengamos que rascar los bolsillos. Sobre la expansión de los gnolls ya ni hablo, porque es de traca... xD

Respecto al sistema, me encanta. A priori parece un juego de infiltración casi tanto como de combate. Aunque me gustaría saber si hay alguna mecánica para esconder los cuerpos o cosas similares. Las patrullas darán la alarma si encuentran un cadáver y entrarán a fisgonear si ven una puerta abierta, con lo que (imagino yo) habrá que ir con cuidado de dejar las menos pistas posibles (o sea, ir cerrando puertas y tal).

Han desbloqueado otro SG hace poco y parece que lo próximo será... ¿un villano elfo?
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Rueco en Junio 04, 2018, 12:19:28 am
En los comentarios hablaban de un jefe elfo, pero tiene pinta de ser héroe al verse cartas detrás de la figura... La verdad es que no sería muy lógico a no ser que fuera un elfo oscuro... porque si no hubieran hecho algo parecido con la expansión de los enanos (aunque ahí están los gnomos...).

Sobre las expansiones la de los enanos me la pillaré seguro y quizás otra... dudo cual. Y si el juego me convence ya me pillaría en otro momento otras expansiones, al fin y al cabo no son exclusivas  ;)

Y bueno, a ver si le contestan a Efrit sobre si se puede o no hacer megapedido. Estos franceses...  :P
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: KaroK en Junio 04, 2018, 02:35:35 pm
El elfo será un boss de la campaña elfica, la forma en las que estan colocadas las cartas de los héroes es distinta a la silueta del elfo. Lo que veo raro es que solo hay 1 escenario elfico desbloqueado y normalmente son 3...no se si intercalarán con más cartas de evento y esas cosas hasta completar el pack de elfos.

habrá que esperar a ver que más se desbloquea. Saludos!
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Bankai en Junio 04, 2018, 06:15:07 pm
Hay all-in.  Lo he leído por encima, y no se podrá upgradear creo, te hacen cogerlo ahora.

199€
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Mr. K en Junio 04, 2018, 07:19:24 pm
Yo estaba dentro y me salí, me saturaron con tanto add-on.
El juego pinta muy bien, pero al final me conozco y el ansia por tenerlo todo hará que pague lo que no vale (bajo mi punto de vista), ni necesito.

Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Rueco en Junio 04, 2018, 09:59:29 pm
Que locura de nuevas actualizaciones ¿no?  ;D Elfos terminados, nuevo héroe... y demasiadas cartas como SG ¿Se le habrán acabado las minis como SG? ¡Que aún faltan 3 días!

Por otro lado si no le han contestado nada a @efrit (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=212) supongo que ya a estas alturas no hay posibilidad de megapedido...

Edito: ¡argh, nuevo orco gigante a la vista!
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Natsumemetalsonic en Junio 04, 2018, 11:43:26 pm
Tiene pinta de ser el troll/gigante que se veia con los orcos en una ilustracion.

Yo dudo, dudo mucho, por un lago de pillarlo me gustaria hacerlo con los no muertos y los enanos, pero 150 euros me duele, sin Addons me cogeria el de 100 por la Orca Hechicera y los desbloqueados, pero la verdad es que si bien las minis son muy chulas, solo hay 2 o 3 que relamente me digan "las quiero si o si" de hecho de los protas solo me gustan las dos orcas y el orco tocho, y quizas el "orco viejales" con el escudo, no se, veo las reglas y me parece chulo, pero por otra parte... dudas dudas.

Por cierto si alguien esta metido, han quedado libres un porron de early pledges, supongo que de gente que se ha ido/cambiado a la de 200.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Rueco en Junio 05, 2018, 12:30:48 am
Cierto, gracias por el aviso Natsumemetalsonic. Acabo de pillar uno de esos EB y aún quedan unos 40...  :)
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Junio 05, 2018, 07:17:56 am
Yo he estado tentado de pillarme el all-in, pero al final lo he descartado. Seguiré con el plan de comprar un par de add-ons en el PM i si me mola lo bastante ya compraré el resto en tienda.

Respecto al juego no tengo quejas, pero respecto a la campaña, la verdad es que no han escuchado a los mecenas en ningún momento. Al menos eso me ha parecido a mí (bueno, no, salvo por lo de medio-compartir las reglas y meter un pseudo-gameplay xD). Aún hay gente pidiendo que arreglen la expansión de los gnolls y han sudao olímpicamente.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Sintrón en Junio 05, 2018, 08:50:44 am
Yo dudo, dudo mucho, por un lago de pillarlo me gustaria hacerlo con los no muertos y los enanos, pero 150 euros me duele, sin Addons me cogeria el de 100 por la Orca Hechicera y los desbloqueados, pero la verdad es que si bien las minis son muy chulas, solo hay 2 o 3 que relamente me digan "las quiero si o si" de hecho de los protas solo me gustan las dos orcas y el orco tocho, y quizas el "orco viejales" con el escudo, no se, veo las reglas y me parece chulo, pero por otra parte... dudas dudas.
Yo estoy en las mismas. Por un lado me atrae el juego, pero por otro no sé hasta qué punto se hará repetitivo ir por ahí reventando patrullas y buscando objetos misión tras misión. Y encima veo que se me sube la cuenta a 150 pavazos... y me parece demasiado para lo que veo que es en sí el juego :-\
Seguiré rumiando el tema en esta recta final.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: efrit en Junio 05, 2018, 09:15:11 am
De momento sigo sin noticias.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Junio 05, 2018, 12:17:03 pm
Una pregunta, gente... ¿alguno de vosotros es mecenas del Sine Tempore? ¿Cuál de estos dos juegos creéis que merece más la pena? Porque he visto que aún está en pre-venta en EGD Games y me he llegado a plantear la idea de traicionarme a mí mismo y cambiar a los orcos por los guerreros futuristas xD
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: AbueleteX en Junio 05, 2018, 12:23:29 pm
Yo tengo el anterior a ese, y está bastante bien. Lo tengo un poco abandonado porque no me da pa más la vida, pero está guay el juego. Entre otras cosas, no entré en este, por tener el Nova

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Rueco en Junio 05, 2018, 03:35:27 pm
Pues está quedando un juego bastante completo con un EB la verdad. Con el ogro y lo que venga seguramente será una expansión parecida a la de la gárgola. Seguramente me pille sólo la expansión de los enanos, es la que más me llama  :)
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Junio 05, 2018, 05:10:35 pm
Sí que está quedando bastante completo. Meter el All-in ha dado un empujón a la campaña brutal. A ver si hay suerte y se desbloquea más cosillas interesantes de aquí al final. Confío en que no metan más add-ons xD Supongo que ya no hay o estarían en el nuevo pledge.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Sintrón en Junio 05, 2018, 05:34:40 pm
Yo por originales creo que las expasiones que más pueden aportar son la de los enanos y sobre todo la de los esqueletos, que por lo que dijeron van surgiendo de la nada y po lo menos ya no es el rollo de todo el tiempo guardias pululando por el tablero.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Junio 06, 2018, 07:40:43 am
Pues la cosa ha seguido subiendo. Han metido contenido extra en la expansión de los gnolls, en forma de SGs. Por un lado ¡Ya era hora! Pero por otro, es una putada para los que teníamos el Goblin pledge, porque eso nos deja a nosotros sin SGs... Me he tenido que pillar uno de los EBs... xD

Ni falta decir que los EBs han volado todos, ya.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: xola en Junio 06, 2018, 04:15:20 pm
Yo les había preguntado hace días porque me fijé en la diferenciación que hacían en la descripción del pledge, uno con "applicable goals" y otro "all goals", me dijeron que era todo para todos y ahora esto... Los perros tenían los movimientos más que calculados. Y para más inri solo me respondieron a eso de las dos preguntas que hice a la vez.  :P
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Junio 06, 2018, 04:56:55 pm
Sí, sí. Esta campaña está super calculada y premeditada. No han dejado nada al hazar. De hecho, el colaborador que se dedica a rondar por los comentarios, se limita a hacer gracietas imitando al orco anciano y a repetir constantemente obviedades. A mí no me respondió ni una sola de las preguntas que les hice. También hay algún fanboy del juego que no para de escribir y replicar cualquier crítica, como si la vida le fuera en ello, cosa que me da bastante rabia, por cierto (si me dijeran que le han pagado para ello, me lo creería xD).

En todo caso, bueno, el juego sigue siendo (o pareciendo) un buen juego con mecánicas más que interesantes.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Rueco en Junio 06, 2018, 06:54:02 pm
Ahora mismo hay un EB suelto.

Mola la matriarca gnoll...  :)
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Benitez9 en Junio 06, 2018, 07:35:09 pm
Pues la cosa ha seguido subiendo. Han metido contenido extra en la expansión de los gnolls, en forma de SGs. Por un lado ¡Ya era hora! Pero por otro, es una putada para los que teníamos el Goblin pledge, porque eso nos deja a nosotros sin SGs... Me he tenido que pillar uno de los EBs... xD

Ni falta decir que los EBs han volado todos, ya.

Buenas!! la verdad es que casi no he seguido la campaña ya que de entrar iba a entrar sólo por las minis con el goblin pledge... lo del troll pledge me está llamando mucho la atención!! quería saber por qué dices eso que ya no es tan rentable el troll pledge porfa :p

También tengo la duda de que si en caso de pillar el troll pledge variará los gastos de envío superando los 20 que pone en la web...

Macropedido nada no??

saludos!
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Junio 06, 2018, 09:09:31 pm
Buenas!! la verdad es que casi no he seguido la campaña ya que de entrar iba a entrar sólo por las minis con el goblin pledge... lo del troll pledge me está llamando mucho la atención!! quería saber por qué dices eso que ya no es tan rentable el troll pledge porfa :p

También tengo la duda de que si en caso de pillar el troll pledge variará los gastos de envío superando los 20 que pone en la web...

Macropedido nada no??

saludos!

No he dicho en ningún momento que el Troll pledge no sea rentable. He dicho que el Goblin pledge ahora tiene menos SGs y que han mejorado la expansión de los Gnolls a golpe de SG, con lo cual ahora sale más rentable, a mi modo de ver, el Orc pledge. El Troll pledge es el All-in, con lo cual este siempre saldrá más rentable, pero no pienso dejarme toda esa pasta xD
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Benitez9 en Junio 07, 2018, 01:03:48 am
No he dicho en ningún momento que el Troll pledge no sea rentable. He dicho que el Goblin pledge ahora tiene menos SGs y que han mejorado la expansión de los Gnolls a golpe de SG, con lo cual ahora sale más rentable, a mi modo de ver, el Orc pledge. El Troll pledge es el All-in, con lo cual este siempre saldrá más rentable, pero no pienso dejarme toda esa pasta xD

Quería decir goblin pledge, no troll pledge, por eso que había dicho que era una putada y habías buscado el orc pledge, pero aún así con tu respuesta ya me enteré de cómo está la cosa...

joder mañana me lo estaré pensando todo el día jeje
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: KaroK en Junio 07, 2018, 01:48:52 am
Yo estaba pensando en mantener el early solamente, pero al final, viendo todo lo ke han desblokeado y lo ke ofrecen en el all-in, he caido en este. Te ahorras 60€ si lo pillases todo suelto y a parte tienes 2 expansiones free ke en tienda serian 60€, más el pack de héroes que imagino que rondará los 30, más las misiones y minis adicionales que se han desbloqueado de la expansion de las gnolls. Vamos que al final es un gran ahorro y la verdad que las mecánicas del juego me han convencido y el aspecto general de todo me flipa.

Mañana último día, a ver que más se consigue desbloquear en la recta final! Saludos!
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Rueco en Junio 07, 2018, 11:37:40 am
Yo prefiero quedarme con el EB, porque también ando metido en otros kickstarters... y pienso que trae ya de por sí bastante material con el nivel "Orco". Si mola mucho el juego me pillaría expansiones en un futuro.

Por cierto, ahora mismo hay otro EB libre. Estad atentos los que andáis dubitativos.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: obenji en Junio 07, 2018, 01:44:22 pm
Yo veo que el pledge Goblin tiene muy buena pinta en cuanto a cantidad/contenido (pendiente de ver cómo queda la calidad). Pocos juegos de minis salen hoy por 80€.
Para el resto de pledges (Orc y Troll) esa relación enpieza a empeorar, aunque está claro que son un ahorro para quien tuviera intención de pillar todo.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Junio 07, 2018, 03:19:44 pm
Pues vamos a por el último SG. Y parece que toca bicharraco. Algo cthulhuniano, posiblemente.

El Orc pledge ahora mismo es una gran opción y con EB sale muy, muy a cuenta. De todas formas es verdad que por 80€, lo.que trae el Goblin ya es mucho material y va a dar muchas sesiones de juego.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Rueco en Junio 07, 2018, 03:22:28 pm
Muy buena pinta ese último SG, sí señor :)

Con un EB la opción "Orc" sale genial de precio al final, estad atentos que puede haber en las últimas horas alguno más libre!
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Junio 07, 2018, 08:22:32 pm
Hay un EB suelto!!

¡Corred insensatos! jajajaa
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Rueco en Junio 07, 2018, 09:36:48 pm
Muy buen final de campaña, sí señor...  :)
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: mapache en Junio 07, 2018, 09:58:17 pm
Uff tengo un EB... Esto va a ser como un enjuague bucal del HQ30aniversario


Enviado desde mi Aquaris M5 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Natsumemetalsonic en Junio 08, 2018, 12:34:43 pm
Al final me he quedado con el early, solo queda esperar un año + lo que se retrase para catarlo.

Personalmente me ha faltado alguna prota femenina mas, por que quitando la de regalo, solo tenemos a la orca arquera y a la "asesina" que desbloquearon al final, pero que se le va a hacer. Creo que el pledge orc contiene bastante, y si cuando se abra el pledge manager tengo pasta igual al final si que me pillo a los enanos y no muertos.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: obenji en Junio 08, 2018, 03:07:52 pm
Pues yo también he entrado al final con un eb de orc pledge. El juego tiene algunas mecánicas interesantes para probar (no se porque ha entrado tan poca gente de Madrid).
Del proyecto, los creadores no se han salido ni un apice de lo que tenían pensado (yo hubiera sacado alguno de los muchos addons como stretch goal y hubiera animado más a la recaudación, paradojicamente :p). Tienen experiencia con kickstarter pero el mundo de las minis es muy diferente al de las cartas, así que les preveo algunos problemas y retrasos. Al final, espero que quede un juego sea entretenido y las calidades cumplan. A ver que tal va la comunicacion post campaña ;)
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: periprocto en Junio 08, 2018, 04:44:07 pm
Pues yo también he entrado al final con un eb de orc pledge. El juego tiene algunas mecánicas interesantes para probar (no se porque ha entrado tan poca gente de Madrid).
Del proyecto, los creadores no se han salido ni un apice de lo que tenían pensado (yo hubiera sacado alguno de los muchos addons como stretch goal y hubiera animado más a la recaudación, paradojicamente :p). Tienen experiencia con kickstarter pero el mundo de las minis es muy diferente al de las cartas, así que les preveo algunos problemas y retrasos. Al final, espero que quede un juego sea entretenido y las calidades cumplan. A ver que tal va la comunicacion post campaña ;)
Porque el juego no es tan innovador y entre que nos hemos metido en el Skull Tales, no viene en español y tiene que salir el Aventuras en la marca del este, para este año, pues no convence mucho.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Junio 08, 2018, 06:36:51 pm
Traducción de la actualización sobre el modo campaña:

Vistazo a las Reglas - ¡Campaña!

Anteriormente, pudimos ver casi todas las reglas de OrcQuest - WarPath. Hoy, veremos cómo manejarlas a lo largo de una campaña y/o sus capítulos relacionados.

Campaña Principal
En OrcQuest WarPath, los orcos deciden reunir una banda de héroes para oponerse al deseo de conquista de los enemigos humanos de Istarra. 

Su misión será infiltrarse en la capital real de Castelray, primero a través del campo, donde campesinos, perros de guerra y soldados podrían aparecer y tratar de detenerlos. 

También será necesario cruzar todos los cuarteles militares, infestados de Soldados, Guardias y Oficiales, para finalmente llegar a los lujosos apartamentos del castillo del rey. 

Esta campaña se llevará a cabo en 3 capítulos, cada uno dividido en 3 misiones. Será posible jugar la campaña como una aventura completa donde podrás seguir la evolución de tus héroes, jugar un capítulo independiente, o incluso una sola misión.

Capítulos Secundarios y Misiones Únicas
A través de expansiones o misiones especiales, también es posible jugar nuevos Capítulos o simples misiones independientes. 

Estos Capítulos Secundarios y Misiones Únicas también tienen un orden cronológico vinculado a una Campaña. Los jugadores pueden añadir estos elementos a su campaña principal para enriquecer sus aventuras mientras se mantienen en el hilo de la historia, o jugar de forma independiente para ir a luchar contra un tipo de enemigo elegido.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/447/391/9dbbfbea0a434b9ef4e3af7c9c1f3176_original.png?w=639&fit=max&v=1527968617&auto=format&lossless=true&s=e60488c1bf869b31b960ab864f5fcded)

Desarrollando a los Héroes a lo largo de una Campaña

Cada Habilidad y equipo de Kraft adquirido durante una misión se puede guardar para la siguiente. Sin embargo, cada Capítulo (o Capítulo Secundario) y Misión Única tiene un límite inicial, llamado el Nivel de Desafío. 

Y sí, entre dos capítulos tus héroes descansarán y beberán mucho (los Orcos a menudo prefieren las tardes en las tabernas a los largos días de entrenamiento), y las Cosas Krafteadas deben ser compartidas con los otros Orcos (la mayoría de las veces se las quedan los ancianos...), o se pueden romper con el tiempo. 

Nota:
- Cuando se juega en el modo Campaña o Capítulo Secundario, los héroes sólo pueden comprar una Habilidad por misión.   


Cada capítulo tiene su propio nivel de desafío basado en tres niveles de dificultad: Fácil (para los que sólo quieren vivir una aventura), Normal y Difícil (para los que quieren un verdadero Desafío).

El nivel de desafío se indica en la presentación del capítulo. Establece los costes de los Puntos Badass de las Cartas de Habilidad y el número de objetos Krafteados que pueden tener los Héroes cuando empiezan este Capítulo. 

Esto significa que si tu héroe tiene más Habilidades de Puntos Badass de lo esperado, tendrá que descartar tantas cartas de Habilidad como sea necesario para alcanzar el máximo permitido. 

También se especifica un número autorizado de cartas Kraft en el Nivel de Desafío. Las cartas Kraft con *** cuentan como el doble. Las cartas Kraft sobrantes son descartadas. 

El Nivel de Desafío también influirá, en cada escenario, en la composición de las Patrullas y el número de Dados de Presencia a tirar por cada habitación abierta.

Nota :
- Por otra parte, las reliquias se conservan sistemáticamente de un escenario a otro. Vuestros Héroes han sufrido lo suficiente como para obtenerlas, ¡se las merecen!


(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/447/413/16efab656e054078f2fe8bb7f57f50c7_original.png?w=639&fit=max&v=1527968765&auto=format&lossless=true&s=52a33aa153fb07f26e0526b61b50156b)

Jugando un Capítulo en Solitario
No hay nada más simple que jugar un capítulo independiente. Tus Héroes comienzan su aventura con las Cartas de Habilidad y Kraft de tu elección correspondientes al Nivel de Desafío!

Jugando de 2 a 6 Héroes
Como puedes imaginar, jugar en el Nivel de Dificultad nos permitirá adaptar el número de Héroes presentes durante nuestras aventuras. Esto no fue planeado inicialmente, pero entendimos que era una de vuestras principales peticiones, y por lo tanto como un orco nos adaptamos siempre.... 

Para que la campaña sea agradable queremos tener escenarios realmente equilibrados, y equilibrar los escenarios para cada número de jugadores llevará tiempo y puede que no sea tan sencillo. 

Es por eso que hemos decidido ofrecerte, junto con el paquete, un folleto descargable en nuestro sitio que te permitirá jugar todas las misiones con cualquier número de Héroes de 2 a 6 para cada Capítulo y Misión. 

La ventaja del folleto descargable es que evitará cualquier riesgo de retraso (... no, la solución de correr para cumplir con los plazos de entrega no es Orca, lo siento...), y sobre todo eventualmente ofrecerá versiones "ajustadas" (por mucho que sea bastante sencillo equilibrar una campaña para 4 héroes, con un número variable de 2 a 6 es posible que necesitemos hacer algunos ajustes de equilibrio después de tus comentarios).

Ahora que conoces las reglas principales de OrcQuest WarPath, te será más fácil hacerte una idea de cómo se juega el juego. 

También hemos preparado un ejemplo de un turno de juego en video para una mejor inmersión.
https://www.youtube.com/watch?v=DA2pT1TDDco

Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Junio 08, 2018, 07:31:58 pm
Pongo la traducción de algunas actualizaciones que hablan sobre el personaje troll y el señor del abismo (59, 62, 81 y 84. Me han parecido bastante chulas. De hecho, en general, la ambientación y las historias detrás de los personajes están bastante curradas, para mi gusto.

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(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/502/467/2401ca1bb11f4ac14f683a5e1863742c_original.png?w=639&fit=max&v=1528377708&auto=format&lossless=true&s=d20f8a1a195aa3eb490334f8ceaf7846)

Abgral el Troll
¿Quieres a Abral a tu lado? ¿Un troll? Seguro que nada puede detenerte, pero el cabrón no es muy discreto. Además, el desgraciado tiende a liberar una flatulencia capaz de devastar a todo un regimiento. ¡Llena tus fosas nasales de cera y no enciendas una antorcha junto a él!
- Gorbag el Anciano


Los trolls también forman parte de los pieles verdes, pese a que su tonalidad azul pueda generar alguna duda. Viven cerca de los pueblos orcos, a veces en pequeños grupos o solos cuando la comida es difícil de compartir. Los trolls son voraces porque su imponente organismo requiere mucha energía.

Abgral es un Troll apreciado por su amabilidad. Su carácter animado y hablador tiende a molestar o deleitar a sus compañeros. Siempre está dispuesto a luchar bien, y sobre todo a comer bien, sin dudar en devorar todo lo que pueda. También es un verdadero bruto, que no duda en usar los troncos de los árboles como un palo para aplastar a sus enemigos.
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/502/487/812205e12f6dd8cbca713c93f854bc65_original.png?w=639&fit=max&v=1528377779&auto=format&lossless=true&s=c6b70ee0c7374e578bb624b7d5759cd6)

¿Creías que Abral te seguiría tan fácilmente? Lo conozco, al gamberro, es juguetón. Tendrás que medirte contra él si lo quieres a tu lado. Te lo advierto, tiene muchos recursos... y gases también. Puaj!
- Gorbag el Anciano


A Abgral le gusta hacer amigos, pero para asegurarse de que tiene amigos de calidad que estará encantado de acompañar, por lo general los pone a prueba. Si no está satisfecho, no tiene reparos en devorar a los que le molesten.

Su maza es su arma favorita y puede hacer mucho daño. Mientras la tenga en la mano, los héroes pueden ser aplastados. Su resistencia extrema también puede ser un problema. Su capacidad de regeneración puede hacer que vuelva a ponerse de pie rápidamente, y hay que neutralizarlo para poder tumbar al troll.

Habrá que tener cuidado con sus reacciones, desde el repulsivo pedo, a los ataques de colmillos o a su devastadora maza.

Es cierto que antes de emprender una aventura, enfrentarse a un troll puede ser el aperitivo perfecto.
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/472/601/e1ef7d8ea5ca8466641c571b5b2fbe10_original.png?w=639&fit=max&v=1528183544&auto=format&lossless=true&s=1ca7096de3d38cc7c5effefb5699e4be)

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El Cthul'orco
¡No entres ahí! Sé que te gusta hacer lo que te plazca, pero escúchame: una entidad desterrada por los dioses está acechando allí, esperando su momento para devastar el mundo. ¡Un dios orco maldito! ¡Nuestro fin está cerca!
- Gorbag el Anciano


No puedo mencionar su nombre, porque temo que devore mi alma desde las profundidades del Abismo donde reside. ¡Qué locura haber venido aquí! ¿Qué estáis buscando exactamente? ¡Malditos seáis, miserables!
- Gorbag el Anciano


¡El Cthul'orco finalmente está saliendo de la oscuridad!

Como un antiguo dios orco, desterrado por sus semejantes por oscuras razones que sólo los dioses pueden entender, acecha en la oscuridad del Abismo esperando su momento. Su poder le permitió abrir un abismo que llevaba a su mundo maldito. Espera a aquel cuyo cuerpo pueda recibir su poder divino y maligno.

El Cthul'orco está armado con un ancla de barco. Probablemente era un dios de los orcos marinos. Su expulsión podría explicar por qué a los Orcos no les gusta nadar o navegar. Con su enorme arma, puede aniquilar a sus enemigos y romperlos como si fueran paja. Su malvada aura puede alterar el poder de Badass y dificultarle el apoyo a sus protegidos. Por otra parte, cuanto más bajo es el número de puntos de Badass, más poderoso, incluso invulnerable, se vuelve el Cthul'orco. También genera espectros a su alrededor para acosar a los intrusos que se atreven a enfrentarse a él.

Nada puede prepararte para esta pesadilla andante, ni siquiera tu peor pesadilla. ¡Temblad, pobres orcos, temblad!
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/502/499/e3f94009de16d287063467c6ba16c170_original.png?w=639&fit=max&v=1528377875&auto=format&lossless=true&s=47e635f4ebc9d8b57b84efbd89096eb9)

La Cueva de Abgral y El Abismo
Cueva de Abgral

La Cueva de Abgral es una cueva en el subsuelo sembrada de huesos de todo tipo. El Troll arroja el resto de sus comidas al suelo, formando una macabra alfombra de huesos y cráneos.

En la Cueva de Abgral, quien gasta 2 Puntos de Acción para mover debe tirar 1 dado de Ataque blanco y sufrir el mismo daño, ya que no habrá prestado atención donde está caminando.

El Abismo

Lejos al norte, donde la nieve cubre todo en el horizonte, donde el frío es tan intenso que congelaría un volcán fundido, un abismo se ha abierto recientemente en la tierra helada. En el fondo de estas profundidades se abre una puerta mágica a otra dimensión: el Abismo. Un lugar de pesadillas, los fantasmas acechan para atrapar a cualquier intruso y condenarlo por toda la eternidad.

Los tableros del Abismo representan un lugar de pesadilla para los Héroes Orco, donde tendrán que mostrarse valientes para no sumirse en la locura. Cuidado con lo que pueda salir de las profundidades de la oscuridad.

Misiones

El Apetito de Abgral

Bienvenidos a la Cueva de Abgral. Forrada de huesos, será necesario no ser demasiado brusco al moverse. El Troll te recibe con alegría, pero tendrás que demostrarle que eres digno de su presencia.

Esta Misión Secundaria puede ser jugada como preludio a la Campaña Principal, para preparar a los Héroes para enfrentarse a los enemigos más duros, como Monstruos y Jefes.

Terror del Abismo

Un dios orco ha sido maldecido y desterrado a la oscuridad del Abismo. Ha vivido allí durante miles de años, dispuesto a saltar sobre los intrusos que perturban su sueño. Sin embargo, si encuentra al huésped que le permite pasar a través de la puerta mágica en la otra dirección, la muerte y el caos se extenderán por todo el mundo.

Los héroes lo suficientemente locos como para medirse con la entidad tendrán que mostrar valentía. Su enemigo es el peor con el que se han encontrado. Pero para alcanzarlo, tendrás que enfrentarte a los fantasmas de los enemigos que los héroes han derrotado en su búsqueda.

Para llegar al final del Abismo y derrotar al maldito dios orco, mezcla todas tus Fichas de Presencia Enemiga a tu disposición. En la primera ficha, todos reaccionarán al nivel amarillo de su Comportamiento; en la segunda, todos reaccionarán al nivel naranja; y en la tercera, todos reaccionarán al nivel rojo.

Esta Búsqueda Secundaria puede ser jugada independientemente de la Campaña Principal o como misión final, en una apoteosis cataclísmica épica.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Junio 08, 2018, 09:41:50 pm
He preguntado a los de Maze Games si sería posible tener acceso al material en PDF (por lo menos al manual de reglas y a los escenarios) para poder hacer una traducción amateur, puesto que dudo que lo vayan a traducir.

Algo me dice que me van a dar largas xD

Pero a ver si hay suerte.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: mapache en Junio 08, 2018, 10:51:01 pm
Muchas gracias por el esfuerzo

Enviado desde mi Aquaris M5 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: obenji en Junio 08, 2018, 11:11:10 pm
Visto que no contestan a lo que no les interesa....también soy de la opinión de que te van a dar largas, jejeje

Gracias por las traducciones, por cierto! ;)
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: KaroK en Junio 09, 2018, 01:53:55 pm
Hombre, los escenarios no creo. Más que nada porque habrá escenarios exclusivos y si se empiezan a filtrar, se acabó la exclusividad.

El reglamento no veo por qué no podrían pasarlo, eso sí, cuando lo tengan completo. Lo mismo aún está sin terminar y tienen que maquetarlo y demás. Pero está muy bien de que haya iniciativa de traducirlo y demás :)

Saludos!
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Junio 11, 2018, 10:50:10 pm
Bueno, pues como comentaba el compañero Karok, efectivamente, me han confirmado que el manual, si hay cualquier traducción amateur a cualquier idioma, ellos mismos le meterán la maquetación como si fuera oficial. Pero no han dicho nada del resto de componentes. Pero bueno, algo es algo :p
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Dark Ángel en Julio 20, 2018, 01:45:56 pm
Bueno, pues como comentaba el compañero Karok, efectivamente, me han confirmado que el manual, si hay cualquier traducción amateur a cualquier idioma, ellos mismos le meterán la maquetación como si fuera oficial. Pero no han dicho nada del resto de componentes. Pero bueno, algo es algo :p
Muchas gracias kokuoh, te lo has currado a lo grande,  y para los que no tenemos un buen nivel de inglés nos va a venir de perlas la traducción del rulebook. Muchas gracias amigo.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Dark Ángel en Julio 27, 2018, 01:05:30 pm
Perdonad pero no veis muy parada las actualizaciones por parte del equipo creador? Y para cuando el pledgue management?
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Vitivicvic en Julio 27, 2018, 09:27:46 pm
Dijeron que harían una actualización mensual una vez acabada la campaña y probablemente el pledge salga para septiembre por lo que leí en los comentarios!

Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Septiembre 21, 2018, 02:15:18 am
Pledge manager abierto.

Hasta el 6 de noviembre, según he leído en diversos comentarios.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Vitivicvic en Septiembre 21, 2018, 02:03:29 pm
Yo estoy indeciso entre que dos expansiones elegir, tengo duda entre:
-Barbaros
-Muertos vivientes
-Porkquest

Porkquest me llama bastante solo que lo unico que añade son heroes y enemigos, nada mas y es lo que me hecha hacia atras.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: KaroK en Septiembre 21, 2018, 07:34:02 pm
Pues a mi me da error al cobrarme con la tarjeta. Me da este mensaje:

"We received the following validation errors while trying to save your information

Your card was declined."

Ahora me he puesto en contacto con la gente de maze-games a ver como me solucionan este problema. He probado una tarjeta virtual y una real y nada, con ambas me pasa igual.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Galor en Septiembre 21, 2018, 07:48:50 pm
De este no se espera traducción, no?
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Septiembre 22, 2018, 12:38:33 am
Por mi parte, Porkquest y Muertos vivientes, seguramente.

Y no, de este no se espera traducción.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: obenji en Octubre 01, 2018, 01:18:28 pm
Aún no han subido el reglamento completo, no?
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Octubre 01, 2018, 05:42:25 pm
Aún no han subido el reglamento completo, no?

Que yo sepa, no. Y algo me dice que no lo veremos hasta dentro de mucho (pura intuición, no tengo criterio fundado alguno).
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: obenji en Octubre 02, 2018, 08:38:48 am
Gracias por la info!
Luego estuve mirando los addons que hay disponibles...y aún les queda mucho contenido por crear (90% de las minis, tableros,...). Así que esperaré un poco más antes de coger nada o, a malas, cogeré sólo el básico, que con los stretch goals, viene bastante contenido.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: KaroK en Octubre 15, 2018, 08:43:45 pm
Chicos, necesito la ayuda de alguno. Sigo sin poder pagar los gastos de envío con ninguna tarjeta, me las declina todas, por lo visto porque no he hecho compras en francia y no está registrada allí o no se que historias. Los de maze-games me dijeron que a ver si me lo podían solucionar haciendo el pago por paypal, pero desde entonces ninguna noticia al respecto, esto hace casi un mes ya..

Necesito a ver si alguien pudiese completarme el pledge manager y pagarme los gastos de envío y yo se los pago por paypal o algo, no se que carajo hacer.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: mapache en Octubre 15, 2018, 08:54:24 pm
Yo soy de Madrid por si te interesa añadir tu pledge

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Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: KaroK en Octubre 15, 2018, 09:05:41 pm
Yo soy de Madrid por si te interesa añadir tu pledge

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A que te refieres? yo soy de jaén. Solo quiero que alguien si puede me pague los gastos de envío completandome el pledge, para que me llegue aquí a mi casa
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: mapache en Octubre 15, 2018, 09:33:40 pm
Pues que tengo el pledge abierto, por si querías unirte
Pero si ya has pagado el juego base, pues nada

Enviado desde mi Redmi Note 5 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Nemo en Octubre 15, 2018, 10:08:30 pm
Chicos, necesito la ayuda de alguno. Sigo sin poder pagar los gastos de envío con ninguna tarjeta, me las declina todas, por lo visto porque no he hecho compras en francia y no está registrada allí o no se que historias. Los de maze-games me dijeron que a ver si me lo podían solucionar haciendo el pago por paypal, pero desde entonces ninguna noticia al respecto, esto hace casi un mes ya..

Necesito a ver si alguien pudiese completarme el pledge manager y pagarme los gastos de envío y yo se los pago por paypal o algo, no se que carajo hacer.

Lo suyo sería que te dejasen pagar por transferencia
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: KaroK en Octubre 16, 2018, 10:51:25 am
Sería lo suyo, pero no me responden desde lo último que me dijeron de paypal y me quedo sin tiempo para pagar el envío..

No entiendo por qué un pago de un ks a USA no me supone ningún tipo de problema y a francia que está aquí al lado sí
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Benitez9 en Agosto 11, 2019, 04:41:59 am
alguien sabe algo???  no lo he recibido y ya me estoy planteando venderlo...
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Vitivicvic en Agosto 11, 2019, 12:04:43 pm
alguien sabe algo???  no lo he recibido y ya me estoy planteando venderlo...
Desde el 12 de julio no se sabe nada, creo que van a actualización por mes mas o menos, pero la verdad es que no me pinta muy bien el asunto...
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: xola en Agosto 11, 2019, 08:15:44 pm
alguien sabe algo???  no lo he recibido y ya me estoy planteando venderlo...

Hasta finales de año nada, están recibiendo samples y eso; que bueno, lo esperable sería invierno/primavera de 2020 para tener el añito de retraso de rigor, que en época navideña veo difícil que llegue aún estando hecho.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Agosto 18, 2019, 10:33:53 pm
¡Ostras! No me acordaba de este KS, ya...

Yo lo pillé con ganas en su momento, pero ya ni sé el tiempo que ha pasado. En fin, algún día llegará... espero... xD
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: estertor en Agosto 19, 2019, 02:13:36 am
Este proyecto, pese a ser de miniaturas y haber desbloqueado bastante material tenía como fecha de entrega julio de 2019, solo un año después del fin de la campaña.

Estaba claro que no iban a cumplir. Viendo cómo funciona KS serían casi los únicos en hacerlo. Más aún contando con que la entrega sería en julio y eso sabemos que es sinónimo casi siempre no ya de agosto, sino de septiembre.

Pues bien, a día de hoy han ido informando mensualmente del avance del proyecto y se sigue esperando que este mismo año lo tengamos. Parece que no van a demorarse ni seis meses y ya están los ánimos caldeándose con menos de un mes de retraso.

Tranquilidad que en breve lo tenemos. A este paso a la par que el Day Night Z y ese se va casi a los dos años de retraso.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Agosto 19, 2019, 10:50:23 pm
A mí casi que hasta me iría bien que llegase más tarde. Que se me junte con un juego como DNZ es una putada muy gorda. Que sí, que lo meto en el estante y ya... pero claro, ya sabéis que pasa con el ansia viva de querer jugarlo todo :p

En todo caso, creo que va a ser un juego muy divertido y ligero de jugar, sin ser tampoco excesivamente simplón, así que bienvenido sea.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Benitez9 en Agosto 20, 2019, 06:44:46 pm
o sea que noviembre es un buen mes para ir poniéndolo en wallapop no?? yo también me había olvidado que había comprado la tontería esta, sí que andaba aburrido ese día... xD
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Kronos en Agosto 20, 2019, 09:54:45 pm
o sea que noviembre es un buen mes para ir poniéndolo en wallapop no?? yo también me había olvidado que había comprado la tontería esta, sí que andaba aburrido ese día... xD
Hombre que no es un filler, es un juegaco de 100 lereles, ¿algo tendrá?, digo yo..
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Manchi en Agosto 21, 2019, 08:21:37 am
Hombre que no es un filler, es un juegaco de 100 lereles, ¿algo tendrá?, digo yo..

¿Plástico?
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: mapache en Agosto 21, 2019, 08:52:36 am
Orcos?

Enviado desde mi Redmi Note 5 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Manchi en Agosto 21, 2019, 09:10:08 am
¿Orcos de plástico?
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Mr. K en Agosto 21, 2019, 10:43:28 pm
¿Orcos de plástico?

Eso es lo que tiene y en grandes dosis..
De todos modos, yo en su día no lo vi mal juego (no entré por estar saturado de juegos) pero me pareció interesante.

Un saludo
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Agosto 23, 2019, 12:39:39 am
Lo que tiene es un sistema de incursión bastante interesante, en el que debes intentar evitar las patrullas de los enemigos. Puedes esconder los cadáveres tras matarlos, para evitar que otros los vean y salte la alarma. Además de eventos algo locos y personalizados según los héroes (del palo... fase de evento: al orco guerrero le da por mear y consecuencias X). También había generación de salas aleatorias, con un sistema de tiradas de dados en la caja del juego (donde estaban representadas las habitaciones de diversos tipos). En fin, tenía cosillas que a mí personalmente me parecieron muy chulas.

Pero sí, no os negaré que lo que hizo que me tirara de cabeza fue que tenía orcos muy chulos como protagonistas xD La vida, con orcos, siempre es mejor.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Benitez9 en Agosto 23, 2019, 02:37:02 pm
bueno, a mí es que el retraso este me ha matado, pero recuerdo perfectamente que fue un previo al verano que no había nada interesante, de esos que la gente dice "prefiero esperar a...". xDD Y también coincidió que andaba en una crisis total con Games Workshop,el cual en el último año me ha vuelto a enamorar, poniendo la guinda a que en un mes salen los libros precisamente de Imperio y de Orcos, mis dos ejércitos favoritos q me hicieron entrar y por lo cual me han dejado la ilusión con este juego en un segundisimo plano...
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Rueco en Noviembre 26, 2019, 05:04:25 pm
Finales de noviembre y una nueva actualización sobre las cartas... Nada de fechas de entrega. Llegados a este punto ya casi que da igual... ¿quizás por abril?
Ya ni recuerdo si entregaron las reglas en pdf... ¿se sabe de alquien que lo tradujera?
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Rueco en Abril 16, 2020, 12:07:43 pm
Bueno, la útima actualización dejaron ya en pdf las reglas en francés... a la espera quedamos de que suban pronto las propias en inglés ¿Quizás dentro de un mes o dos? Tiene muy buena pinta el juego, y la verdad es que los resultados finales que muestran no decepcionan, pero el retraso se arrastra desde julio del 2019...
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: estertor en Abril 16, 2020, 02:34:33 pm
Yo lo espero con ganas, la verdad. Tiene buena pinta y espero tenerlo en tres meses si hay suerte pero no lo tengo claro.

Cuando dijeron que el plazo de entrega era de una año era un auténtico brindis al sol. Mucha miniatura y añadidos, compañía novata en miniaturas, no en juegos, dos idiomas... al final yo medio año de retraso se lo echaba sí o sí. Un año me parece lo normal. Se pillaron los dedos con fechas no realistas.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Mayo 09, 2020, 05:07:18 pm
Mu wenas, pípol!

Pa los que no vayáis a venderlo por wallapop o el mercadillo del foro, quizá os interese tener el libro de reglas en castellano. Los creadores están traduciendo ahora la versión del francés al inglés, y yo estoy haciendo lo propio, pero al castellano.

Lo gracioso que sería tener antes la versión del manual en castellano fanmade que en inglés oficial xD

Para muestra, un botón:

(https://i.ibb.co/2Mr1Mqn/P-ginas-desde-OQWP-FR-20-04-03-Light-esp.jpg) (https://ibb.co/2Mr1Mqn)

(https://i.ibb.co/V2jKxRf/P-ginas-desde-OQWP-FR-20-04-03-Light-esp-3.jpg) (https://ibb.co/V2jKxRf)

(https://i.ibb.co/0n94m3W/P-ginas-desde-OQWP-FR-20-04-03-Light-esp-4.jpg) (https://ibb.co/0n94m3W)

Cuando lo tenga, lo subo al apartado de Traducciones.

PD: la calidad de las imágenes es una KK. Tranquil@s, la versión final será en un PDF decente :p
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: estertor en Mayo 09, 2020, 05:51:26 pm
Qué buena noticia. Y nada descabellado lo que comentas ya que han retrasado la entrega unos seis meses así que nos vamos a año y medio de demora. Yo ya dije que un año no nos lo quitaba nadie  y, ahora, la propinilla.

Eso sí, con el reglamento en español la espera sería menos dura.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Vitivicvic en Mayo 10, 2020, 10:23:12 am
Mu wenas, pípol!

Pa los que no vayáis a venderlo por wallapop o el mercadillo del foro, quizá os interese tener el libro de reglas en castellano. Los creadores están traduciendo ahora la versión del francés al inglés, y yo estoy haciendo lo propio, pero al castellano.

Lo gracioso que sería tener antes la versión del manual en castellano fanmade que en inglés oficial xD

Para muestra, un botón:

(https://i.ibb.co/2Mr1Mqn/P-ginas-desde-OQWP-FR-20-04-03-Light-esp.jpg) (https://ibb.co/2Mr1Mqn)

(https://i.ibb.co/V2jKxRf/P-ginas-desde-OQWP-FR-20-04-03-Light-esp-3.jpg) (https://ibb.co/V2jKxRf)

(https://i.ibb.co/0n94m3W/P-ginas-desde-OQWP-FR-20-04-03-Light-esp-4.jpg) (https://ibb.co/0n94m3W)

Cuando lo tenga, lo subo al apartado de Traducciones.

PD: la calidad de las imágenes es una KK. Tranquil@s, la versión final será en un PDF decente :p

Pues se agradece muchísimo la verdad, ya que no es lo mismo consultar el reglamento en ingles que en castellano.
Esperemos que no se retrase mucho mas que ya hay ganas de tenerlo!!
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Mayo 10, 2020, 12:26:41 pm
Estoy en ello!! :D

Os comparto unos apuntes de la traducción:

He traducido "Matos" como "Bártulos". En inglés no sé qué nombre usarán, pero en francés "matos" es una palabra que se usa en argot para referirse a herramientas y objetos diversos usados para llevar a cabo alguna tarea. Aquí es la palabra clave para designar el "Equipo" que llevan y consiguen los personajes durante el juego. Las espadas, las pociones, las cuerdas, etc. serán bártulos.

Anglicismos:
El juego usa diversos anglicismos (3 concretamente, si no me falla la memoria). Parece que use este anacronismo con el fin de darle un tono gamberro y desenfadado (el lenguaje con anglicismos es muy de nuestro tiempo).

- La palabra "badass" es relativamente moderna y se usa mucho. Decir que una cosa (un teléfono, una película por ejemplo) o una persona es badass podría traducirse en nuestro argot como "es la polla", "es brutal", "es lo más". En francés también hay frases y palabras similares pero el juego mantiene badass en inglés, hasta el punto de nombrar así al dios de los orcos.

- También tenemos la palabra Kraft, que hace referencia a la habilidad de fabricar objetos, y que viene del inglés "craft". Es una herencia del vocabulario videojueguil, que se ha ido extendiendo con el paso de los últimos años. En el estado español (al menos, tanto en castellano como en catalán) usamos "craftear", así que creo que lo más fiel a la intención del original es dejarlo así: Kraftear.

- La palabra "Boost" se usa para designar una acción potenciada.

Por útlimo, una curiosidad que quería comentar. En este juego diferencian el "desplazamiento" del "movimiento", usando el segundo concepto para referirse a acciones como abrir puertas o saltar, por decir algo, y el primero al hecho de desplazarse de un punto A hacia un punto B.

Po weno, así están las cosas. Si se me ocurre algo más que comentaros ya os diré.

Si queréis compartir vuestras impresiones conmigo, bienvenidas sean.

EDIT:
PD: se me olvidó. "Bártulos" también podría traducirlo como "trastos" o "chismes". Tengo la duda. Trastos me mola bastante y creo que hasta suena más orco.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: estertor en Mayo 10, 2020, 12:52:04 pm
Me parecen todas muy orcas y aún más cachivaches, con "k" inicial, con "z" final...

Parece algo confuso lo de desplazamiento y movimiento, es cierto.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Lizuren en Mayo 11, 2020, 12:11:04 pm
Muchísimas gracias por tu trabajo. Siempre es muy útil tener las reglas en castellano


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Mayo 13, 2020, 06:33:56 pm
Buenas.

He terminado una versión no revisada de la traducción y maquetación. Finalmente he dejado Bártulos como palabra, porque el resto, aunque me parecieran buenas, no me parece que hagan tanto referencia al concepto de herramientas como esa palabra. Pero bueno, eso quizá es cuestión de puntos de vista y gustos.

Lo importante es que las reglas en sí ya están traducidas. El resto de palabras, a la hora de jugar, probablemente todo el mundo use los conceptos en inglés, porque los componentes del juego vendrán en ese idioma (pocos lo habrán pillado en francés, si es que alguno lo ha hecho).

Abro un tema nuevo en el apartado de Traducciones y lo subo ahí.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Benitez9 en Junio 10, 2020, 02:30:45 pm
la verdad que os felicito por la paciencia, madre mía, ni una queja prácticamente... me ha dado por repasar KS en los que entré cuando me iba bien económicamente y joder, al final es super normal no los retrasos, si no los canteos... a ver si sube un poco el hilo que hasta me había olvidado de este... xD
Se sabe aproximadamente cuándo podría llegarnos?? saludos
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Junio 18, 2020, 12:41:00 am
la verdad que os felicito por la paciencia, madre mía, ni una queja prácticamente... me ha dado por repasar KS en los que entré cuando me iba bien económicamente y joder, al final es super normal no los retrasos, si no los canteos... a ver si sube un poco el hilo que hasta me había olvidado de este... xD
Se sabe aproximadamente cuándo podría llegarnos?? saludos

Pues sí, este hilo es super tranquilo. Supongo que porque somos cuatro gatos.

Yo también me había olvidado de este juego hasta hace unos cuantos meses xD Pero la verdad es que, repasándolo, me volvió a entrar el hype. Y cuando me traduje el manual pues ya ni te cuento.

No tengo ni idea de cuándo saldrá, pero apostaría que para antes de Navidad.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Rueco en Junio 18, 2020, 08:36:33 am
Si, por ejemplo el juego project elite de Cmon ha tenido un retraso de 6 meses... y eso que hablamos de la todopoderosa Cmon... Esta gente de Orc Quest es una editorial pequeña por lo que se entiende que tengan tanto retraso.

¡De nuevo muchas gracias por tu traducción @kokuoh (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1099) ! :)
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Octubre 17, 2021, 11:50:36 pm
La última actualización me ha dado algo de mal rollo...
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: estertor en Octubre 18, 2021, 12:39:17 am
Algo no, bastante. Demasiado retraso estaba teniendo y eso no es nunca bueno. Por lo menos no parece un pufo sino que realmente todo se ha ido de costes y busca formas de culminar.

Paciencia, solo nos queda eso.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Fardelejo en Octubre 18, 2021, 08:42:43 am
Al final todas las campañas que tenían que enviar o producir en estas fechas van a enviar mensajes de este tipo. Es inasumible, incluso para empresas consolidadas asumir el alza en costes de producción y envío.

Enviado desde mi Mi A2 Lite mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Uninvited_guest en Octubre 18, 2021, 05:58:59 pm
Este es de los que hablaba en el hilo del armageddon que la situación se los podía llevar por delante, no tienenotros ingresos, no tienen peso para negociar, no pueden contar con compensar con otra campaña, si pasan seis meses y la cosa en precios no mejora....ojito.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Rueco en Octubre 26, 2021, 06:31:08 pm
Puf, la verdad es que la última actualización da mucho que pensar. Me temo lo peor y la situación económica mundial no es que vaya a mejorar precisamente.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: xola en Octubre 14, 2022, 11:54:03 pm
Bueno, si alguien aún sigue vivo por aquí, como ya se especulaba y era obvio que había naufragado totalmente, los dos o tres mataos de la "empresa" se lo han vendido a los de Monolith para un relanzamiento y a saber si con cambios. Los antiguos backers recibirían el all in independientemente de su anterior aportación, claro que hay que apoquinar de nuevo por el envío y los impuestos, unos 60€ pero también mencionan que nunca cobraron IVA con anterioridad así que no tengo claro que no sean en realidad 90€ o así, que me suena que fue lo que pagué en su momento... El nuevo KS tiene que financiar por supuesto, si no volveremos al limbo.

Yo prefiero quedarme con un año de NaughtyamericaVR en el black friday la verdad.  ::)
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Octubre 15, 2022, 01:05:39 am
Bueno, si alguien aún sigue vivo por aquí, como ya se especulaba y era obvio que había naufragado totalmente, los dos o tres mataos de la "empresa" se lo han vendido a los de Monolith para un relanzamiento y a saber si con cambios. Los antiguos backers recibirían el all in independientemente de su anterior aportación, claro que hay que apoquinar de nuevo por el envío y los impuestos, unos 60€ pero también mencionan que nunca cobraron IVA con anterioridad así que no tengo claro que no sean en realidad 90€ o así, que me suena que fue lo que pagué en su momento... El nuevo KS tiene que financiar por supuesto, si no volveremos al limbo.

Yo prefiero quedarme con un año de NaughtyamericaVR en el black friday la verdad.  ::)

Pues sí... Yo sigo con ganas de este proyecto, porque la propuesta me parece que sigue siendo buena. Pero ahora, lo único que me consuela es saber que tendré un All-in (en su momento me pillé un par de addons, solo). A ver cuánto nos clavan por el envío...
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: danosuper en Enero 02, 2023, 11:48:28 pm
Pues sale la semana que viene la resurrección de este proyecto por parte de Monolith, concretamente el 10 de enero. Aquí tenéis para añadir recordatorio:

https://www.kickstarter.com/projects/806316071/orcquest-warpath-resurrection

Por lo que dicen, solo habrá un tier, el all in: con IVA incluido, por 135 euros (más envío). Para la anterior campaña no estaba yo tan metido en juegos de mesa, he estado mirando estos días las mecánicas y tiene cosas muy interesantes, pero acabo de ver un unboxing en YouTube de esta nueva versión que os dejo por aquí, y madre mia! Quién tiene espacio en casa para meter esos dos cajotes? Si cada uno es un Descent Leyendas de las Tinieblas practicamente (pero más pesado). A veces el tamaño sí importa, y si tengo que empezar a tirar tabiques para guardar juegos, pues igual no me compensa.

https://youtu.be/nVtpH151SLY
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Haldir en Enero 03, 2023, 12:06:56 am
Casi me alegro de que lo saque Monolith, así ni hay español, ni retail  :P :P esquivada
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: estertor en Enero 03, 2023, 11:39:48 am
Un amigo mío y yo entramos en el anterior así que estamos muy interesados en el devenir de esta campaña. Otro amigo lo ha visto estos días y va a entrar. Como bien dices tiene mucho material y un giro de 180 grados muy curioso. El reglamento lo enviaron hace tiempo y sencillo. Y en el hilo había un resumen muy concienzudo.

A seguir la campaña con ganas.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Rueco en Enero 03, 2023, 11:58:46 am
Yo estaba dentro de la campaña e incluso pagué algunos addons... Ahora, después de todo este tiempo no me cabe ni casi un alfiler más. Esos dos cajotes son demasiado grandes por lo que me temo que pagaré envío para recibirlo pero casi con seguridad irán para venta...
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Ingwaz en Enero 03, 2023, 12:59:54 pm
¿Alguien puede comentar sobre los puntos interesantes, diferentes y giros de 180° que tiene el juego, plis?
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: danosuper en Enero 03, 2023, 01:37:19 pm
¿Alguien puede comentar sobre los puntos interesantes, diferentes y giros de 180° que tiene el juego, plis?

De entrada la temática ya me gusta, llevar a una banda de orcos liquidando humanos no es una cosa que se pueda hacer en todos los dungeon crawlers. Y visualmente es una pasada.

En mecánicas, por lo poco que he visto, parece un setup rápido a la zombicide, poca narrativa y directos a la acción. Hay como en zombicide una barra de peligro para sacar más enemigos pero no está relacionada con el nivel de tu personaje, sino con el nivel de alerta de los enemigos. Lo chulo es que los enemigos "patrullan" una ruta establecida (tan sencillo como un punto de entrada y otro de salida, y van de uno a otro). Salvo que entres en su línea de visión, no abandonan esta ruta, aunque algunas cartas de evento aleatorio hacen que por ejemplo se paren a mear en una pared y cosas asi. Los escenarios tienen una campana y cuando alertas a una patrulla, el enemigo de esa patrulla más cercano a la campana se dedica a dirigirse a ella para hacerla sonar y subir el nivel de alarma, por lo que la escena se convierte en un "a silenciar a ese tio antes de que atraiga más enemigos". Muy a lo videojuego de sigilo. Me encanta!

También me gusta el sistema de randomizar habitaciones, a la que abres una puerta y ya que no hay un DM como en Heroquest, lo que haces es lanzar unos dados en una cuadricula cerrada que trae el juego y allá donde caigan, en esos mismos cuadros de la habitación colocas fichas aleatorias que al voltearlas pueden ser enemigos, muebles, objetos, etc.

Luego el sistema de acciones: tienes dos acciones por turno, y cada héroe tiene un mazo de cartas de habilidad cuyas cartas pueden tener un coste variable (una acción, dos, o ninguna si son cartas de reacción o pasivas). Puedes adquirir mejores cartas usando unos puntos que adquieres durante la partida, mayormente entrando en combate directo. Sin embargo, estos puntos son compartidos con el resto de jugadores, y también sirven para realizar acciones extra si vas justo un turno, y para revivir a héroes caídos, así que hay que llevar un balance.

También me ha parecido ver que el sistema de combate, pese a ser un tiradados, con las distintas cartas de habilidad hay un poco más de estrategia. Y la orientación a la que mira tu miniatura o la del enemigo tiene relevancia, que ya está bien (y por suerte no afecta al movimiento, que sería super engorroso: los giros se hacen gratis al moverte).

En general es todo muy sencillo, pero con una vueltecilla para complicarlo un poco más de lo que viene siendo el típico zombicide de turno. Pero el tamaño de esas cajas..... Si hubiera opción de ir solo con el core...
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Ingwaz en Enero 03, 2023, 01:45:26 pm
¿Y cómo lo veis para 2 jugadores? ¿Hay que llevar un número fijo de personajes o escala bien? ¿Hay modo solitario? ¿Lo veis muy dependiente de suerte/azar?
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: danosuper en Enero 03, 2023, 01:45:31 pm
¿Y cómo lo veis para 2 jugadores? ¿Hay que llevar un número fijo de personajes o escala bien? ¿Hay modo solitario? ¿Lo veis muy dependiente de suerte/azar?

Esto me interesa, si alguien lo sabe
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Ingwaz en Enero 03, 2023, 01:53:37 pm
Esto me interesa, si alguien lo sabe

Es que en el segundo rate del juego original o primera edición en el que está basado (https://boardgamegeek.com/boardgame/211808/orcquest) uno escribe que no es adecuado a 2 jugadores y la comunidad lo ha votado a partir de 3 jugadores. En otros comentarios pone que es muy azaroso y que es un continuo pega-pega. Me imagino que el juego que sacan se basará bastante en el primero.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: danosuper en Enero 03, 2023, 02:05:14 pm
Es que en el segundo rate del juego original o primera edición en el que está basado (https://boardgamegeek.com/boardgame/211808/orcquest) uno escribe que no es adecuado a 2 jugadores y la comunidad lo ha votado a partir de 3 jugadores. En otros comentarios pone que es muy azaroso y que es un continuo pega-pega. Me imagino que el juego que sacan se basará bastante en el primero.

Leo de un post de 2018 en la BGG:

For the campaign to be enjoyable we want to have truly balanced scenarios, and balancing scenarios for each number of players will really take time and might not be that simple.

That's why we've decided to offer you, along with the package, a downloadable booklet on our site that will allow you to play all missions with any number of Heroes from 2 to 6 for each Chapter and Quest.


O sea, que su idea era mandar un PDF donde se ve como ajustar cada escenario a un número de jugadores menor o mayor. Pero ya digo, esto fue en 2018, no se si le habrán dado una vuelta.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Ingwaz en Enero 03, 2023, 02:13:49 pm
Leo de un post de 2018 en la BGG:

For the campaign to be enjoyable we want to have truly balanced scenarios, and balancing scenarios for each number of players will really take time and might not be that simple.

That's why we've decided to offer you, along with the package, a downloadable booklet on our site that will allow you to play all missions with any number of Heroes from 2 to 6 for each Chapter and Quest.


O sea, que su idea era mandar un PDF donde se ve como ajustar cada escenario a un número de jugadores menor o mayor. Pero ya digo, esto fue en 2018, no se si le habrán dado una vuelta.

Es que en mi opinión cuando tienen que empezar a hacer malabares para que un juego esté balanceado a un determinado número de jugadores, es que no funcionará bien a ese número de jugadores.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: danosuper en Enero 03, 2023, 02:36:41 pm
Es que en mi opinión cuando tienen que empezar a hacer malabares para que un juego esté balanceado a un determinado número de jugadores, es que no funcionará bien a ese número de jugadores.

Cierto. Me suena haber leído que el juego originalmente apuntaba como 'default' a 4 jugadores. En realidad al no haber mano en sí, la gestión de varios personajes no es excesivamente complicada.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: kokuoh en Enero 07, 2023, 10:03:59 pm
Cierto. Me suena haber leído que el juego originalmente apuntaba como 'default' a 4 jugadores. En realidad al no haber mano en sí, la gestión de varios personajes no es excesivamente complicada.
)

Por lo sencillo del juego, no se ve complicado llevar 4 personajes.

El juego es una versión gamberra del Heroquest original, prácticamente. Actualiza mecánicas (por suerte, y a diferencia de la nueva edición de Hasbro) y añade varias nuevas, que son muy temáticas y evocan muy bien el salvajismo pielverde. Y lo más importante para mí (después del hecho de jugar con orcos): es cooperativo, y el sistema de creación de habitaciones me parece muy original (lo de tirar dados en las cajas del mismo tamaño de la habitación y ver qué sale y dónde comparando símbolos.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Rueco en Enero 10, 2023, 08:04:22 pm
Yo estaba dentro en la anterior campaña... Esta noche comienza la de Monolith, pero no se a que hora.
Me pregunto si añadirán más SG o no.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Ganix en Enero 10, 2023, 08:17:17 pm
Yo estaba dentro en la anterior campaña... Esta noche comienza la de Monolith, pero no se a que hora.
Me pregunto si añadirán más SG o no.
Ya ha empezado. De momento sin financiar

OrcQuest WarPath : Resurrection, via @Kickstarter https://www.kickstarter.com/projects/806316071/orcquest-warpath-resurrection
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: danosuper en Enero 10, 2023, 09:00:44 pm
No veo que tire muy rápido, y es una campaña solo de 8 días. Si no sacan algo más de lo que esperan, Monolith tiene un buen marrón, porque tienen que enviar a los que ya compraron el juego en su día + los que lo compren ahora.

Por cierto, 135+30 de envío + 35 de IVA, 200 euros puesto en casa.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Ganix en Enero 10, 2023, 10:27:21 pm
No veo que tire muy rápido, y es una campaña solo de 8 días. Si no sacan algo más de lo que esperan, Monolith tiene un buen marrón, porque tienen que enviar a los que ya compraron el juego en su día + los que lo compren ahora.

Por cierto, 135+30 de envío + 35 de IVA, 200 euros puesto en casa.
El juego esta diseñado y todos los moldes de miniaturas creados. "Solo" tienen que producir y han minimizado bastante el coste de empaquetado y envío teniendo una sola recompensa.
Yo te diría que lo tienen bastante bien calculado. Eso sí, si no llegan a los 200.000, nadie recibe nada.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Rueco en Enero 11, 2023, 12:02:34 am
Yo creo que llegan a los doscientos mil de sobra en unos días pero que no va a ser una magnífica campaña.
Por cierto, un compañero en este hilo recuerdo que se curró una traducción del reglamento y castas al español.
Título: Re:Kickstarter - OrcQuest
Publicado por: Vince en Enero 11, 2023, 11:17:39 am
Para hablar de la campaña nueva, aquí: https://www.darkstone.es/index.php?topic=24539.msg534841#msg534841

Dejad este hilo libre para la anterior.