Espero que tengan mucha suerte, se lo merecen. Por cierto los gastos de envio a España son un puntazo, no llegan a 5€ :D supongo que subiran algo si se desbloquea mucho (ojala)¡Desde luego, está regalado!
Pues habia cogido solo el core, pero me parece q por 20€ mas merece la pena la expansion, asi que al lio!Desde luego, 20€ por 13 miniaturas, teniendo en cuenta que una de ellas es grandota, y que son además 3 nuevas fases (no es solo añadir enemigos, sino que amplía la historia y tal) me parece un precio bastante bueno, la verdad :)
otro al carro. lo que tenemos que hacer es dar publi.
48 horas de EB y solo 10 dias de campaña.
Por cierto, desde cuando lleva en desarrollo este juego?? Porque creo que lei desde 2016 o así
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Me gusta mucho la expansión la verdad, aunque no se yo si para jugarlo más que nada en solitario no se me iba a hacer repetitivo (que igual suena la flauta con más gente, pero sería el primer juego de minis que juegan xD).Se puede jugar en solitario sin tener que llevar los 4 héroes, el juego se adapta. Que se haga repetitivo o no si se juega en solitario, la verdad que no lo sé. Yo desde luego este lo pillo porque sé que es el tipo de juego que a mis colegas le gustaría, para jugarlo solo no lo tendría tan claro siendo sincero.
Supongo que pillaré EB preventivo y a echar un ojo a ver como va la campaña.
Se puede jugar en solitario sin tener que llevar los 4 héroes, el juego se adapta. Que se haga repetitivo o no si se juega en solitario, la verdad que no lo sé. Yo desde luego este lo pillo porque sé que es el tipo de juego que a mis colegas le gustaría, para jugarlo solo no lo tendría tan claro siendo sincero.Por eso mismo, pinta a juega(zo) de "beer&pretzels", pero para otra cosa no se yo.
Por cierto, ¡ya vamos por más de la mitad de la recaudación! +30.000$ de 59.000$ ;D
http://www.kicktraq.com/projects/1921484096/mega-metro-city/Ahora mismo anda el 4º de la hotlist, a ver si conseguimos que se mantenga en ella para ganar visibilidad :P ;D
Dar al verde si queréis ponerle en el puesto que se merece
Dentrísimo con todo!!! Las minis de la exp se salen!!!Desde luego, están muy currados los diseños para mi gusto ;D
Parece que no va a coincidir con otros KS tochos, no????
Dentro . Alguien sabe la tazón de que sea tan corta la campaña? No sé, 10 días me parece muy pocoPorque realmente las incorporaciones de mecenas se producen los primeros días y los últimos, si la campaña es larga el valle de la muerte (que es el intervalo que separa ambos) puede convertirse en un suplicio, porque apenas entra dinero y no se desbloquean SG's, lo que hace que cunda el desánimo y muchos mecenas retiren su aportación
Alguien sabe la tazón de que sea tan corta la campaña? No sé, 10 días me parece muy pocoJusto a esto acaban de responder en los comentarios:
¡Saludos, Guerreros y Guerreras!
Para los que os estáis preguntando sobre la corta duración de la campaña, hemos apostado por una duración más reducida para maximizar nuestros recursos y con intención de ofrecer una campaña de mecenazgo rápida y dinámica, en un momento ideal en la apretada agenda de Kickstarter. ¡Así será más fácil que lleguemos juntos a la Final Stage!
¡Gracias por vuestro apoyo!
Bueno, sale DMCV esta noche, pero no se como les ira xDLa verdad que yo también estoy con la duda, DMCV es una IP muy conocida y potente, pero viniendo de Steamforged Games no sé qué pasará. Lo que sí sé es que hay muchos mecenas de esta gente descontentos con ellos, así que no creo que sea el pelotazo que podría haber sido en manos de otra empresa. Del KS de Dark Souls aún les falta material por entregar, el de Resident Evil creo que ya está entregado o casi, pero todavía les falta el de Godtear y el de Horizon: Zero Dawn, y ahora van a sacar el de DMCV. No sé, a mi ese tipo de movidas la verdad que no me molan nada xDD
Joer, mira que me gustó cuando lo probé pero es que el precio... Imposible en este momento. :'(Hombre, precisamente el precio más ajustado no puede estar: mira otro juego con los mismos componentes a ver qué metes de financiación tienen y a cómo sale el pledge y el envío...
Por curiosidad,¿cuantos euros llegó a recaudar el año pasado en el momento punta?.
Veo que en KS pone que la editorial ha creado dos proyectos, pincho y veo que uno es el metrocity cancelado y el otro este, jejeje, aunq experiencia de la anterior campaña tendran un puñado hasta donde llegaron. Ánimo.
otro al carro. lo que tenemos que hacer es dar publi.
48 horas de EB y solo 10 dias de campaña.
Por cierto, desde cuando lleva en desarrollo este juego?? Porque creo que lei desde 2016 o así
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¿Alguien sabe si hay algún cambio en cuanto a jugabilidad? ¿Han añadido alguna mecánica o algo?La primera mecánica añadida es la de poder recoger un objeto caído en el suelo. Y la segunda es la "barra de turbo", los "0" son críticos, puedes rollearlos de nuevo para seguir haciendo daño o guardarlos para cargar esa barra de turbo y realizar acciones extra.
¿Alguien sabe si hay algún cambio en cuanto a jugabilidad? ¿Han añadido alguna mecánica o algo?Una cosa seguro que han metido es una barra de turbo que se va llenando con los 0 que explotan, que antes relanzabas y si no servían para matar a un enemigo lo perdías. Pues ahora te sirve para rellenar esa barra que te da la posibilidad de hacer un ataque especial sin perder vida, creo que también tenía más usos pero no recuerdo ahora mismo concretamente.
Por curiosidad,¿cuantos euros llegó a recaudar el año pasado en el momento punta?Mirando las cantidades de Kicktraq, hasta el último día donde comenzaron a tener pérdidas, unos 83 mil dólares. Cancelaron al 98% (después de unos cuantos días de pérdidas, donde desfinanciaron).
Yo estoy dentro pero es un buen estacazo... la expansión me parece a mi...
@mulko (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3441) la expansión se podrá pillar aparte en el pm?
Pues financiaron en 36 horas la primera vez xDOjo, estoy casi seguro (hablo de memoria) de que tambien el mínimo era superior, andaba en 80K para financiarse la anterior campaña o una cosa así me suena. Pero vamos, que están empezando MUY bien sin duda, ojalá siga así porque es un juegazo seguro
Otro sg, ako desbloqueada!!!
@mulko (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3441), como bien dice @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402), quizá sería mejor tener los SGs mucho más visibles, porque cuesta mucho encontrarlos y son un acicate para la gente. Ahora mismo están al final del final del final al fondo y vuestra página de KS es de las largas larguísimas...
desde que empiezas a bajar hasta que acabas tu hijo se ha sacado una carrera, y eso que al comienzo no tenias ni hijo :D
Va muy bien, la cosa. A ver si van más rápido actualizando los SG, porque ya se ha superado los 66.000 $ y no se sabe si también va vinculado a otro SG.¡Si hemos desbloqueado ya 4 SGs! Tenemos 3 nuevas proezas, una nueva heroina (Ako), 3 temas musicales con los que ambientar las partidas de MMC y 3 nuevos items, entre ellos el POLLO PAPAYA xDDDDDD
Vamos!!!!
Ya están arriba del todo que sois unos gumias...
¡Si hemos desbloqueado ya 4 SGs! Tenemos 3 nuevas proezas, una nueva heroina (Ako), 3 temas musicales con los que ambientar las partidas de MMC y 3 nuevos items, entre ellos el POLLO PAPAYA xDDDDDD
El POLLO POPEYE es la polla!No sé si es intencional o es una auto corrección del móvil, pero si es lo segundo tiene incluso más gracia xDDD
No sé si es intencional o es una auto corrección del móvil, pero si es lo segundo tiene incluso más gracia xDDD
Jajajaja es de la peli Little Nicky
Jajajaja es de la peli Little NickyJoder, es que esa peli la vi hace mil siglos y no me acuerdo de absolutamente nada, me la tengo que volver a ver xDDDDD
20 euros estacazo!?
CMON te coge y te cobra 40/50
No me he expresado bien, me refería que pillar también la expansión va a ser demasiado caro con lo que cuesta el juego base.Pues a mí me parece más que ajustado, vamos, por no decir que tirao.
Hombre, precisamente el precio más ajustado no puede estar: mira otro juego con los mismos componentes a ver qué metes de financiación tienen y a cómo sale el pledge y el envío...
los SG mp3 imagino que será via spotify, si no menuda ruina para la editorial.
el boss estilo Raiven de mortal kombat mola 1000
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Sí sí! No digo lo contrario, simplemente yo no me puedo permitir gastar casi 100€ en un juego así de buenas a primeras. :-\Bienvenido al apasiónante mundo de kickstarter XD
Ruina poner un mp3 para descargar en Dropbox? No se yo eh? Igual editarlo y ponerlo en Spotify es más ruina XDD.si la musica tiene copyright no pueden hacer eso, por eso he dicho lo de spotify... , si es produccion propia no hay problema en drpbox o donde sea
si la musica tiene copyright no pueden hacer eso, por eso he dicho lo de spotify... , si es produccion propia no hay problema en drpbox o donde seaMe pareció ver en algún vídeo que habían contactado con un compositor que iba a hacerla.
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Bueno ya estoy por aquí, no había podido entrar antes. Voy tb con la expansion. @laian (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3838) tu que tienes enchufe jejeje mira si cabría la posibilidad de darle una esculp alternativa al Lars (final boss) pese a que no esta mal, nunca me acabó de convencer. Un saludo y Felicidades, que se desbloqueen muchas cositas.
Me pareció ver en algún vídeo que habían contactado con un compositor que iba a hacerla.que nivel maribel
si la musica tiene copyright no pueden hacer eso, por eso he dicho lo de spotify... , si es produccion propia no hay problema en drpbox o donde sea
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La banda sonora será propia del juego, lo de subirlo a spotify hay que hacer varias gestiones entre ellas registrarla en SGAE y cosas por el estilo.
siendo un juego homenaje a los beat en up espero algun SG con un macarra subido a un velociraptor como en Dinosaur Cadillac
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ojo al SG de 87k que se intuye boss chungo
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Dicen en los comentarios que podría ser The Ultímate Warrior...
No es el ultimo guerrero, pero mola que te cagas! (Splatterhouse por cierto).También le veo un toque de Muerte del Darksiders 2
Echo de menos unos renders de lo que se va desbloqueado. Entiendo que todavia no los tienen...
Bienvenido al apasiónante mundo de kickstarter XD
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Claro, cada cual tiene su presupuesto claro está, y mas después de esperar el reinicio de la campaña tanto tiempo con ansia. Supongo que ese esfuerzo final por pillar la expansión vendrá determinado con los SG´s que se desbloqueen. En cualquier caso de éste barco no se baja nadie, a ver si ésta es la buena. Ya habrá tiempo de repensarse todo en el PM.
P.D. Lo pregunté por la campaña, no se si lo sabréis pero ¿los addon de escenografía que nos pusieron el año pasado sabéis si los tienen pensados poner de nuevo? Porque supongo que no saldrán como Sg... o si?
Viniendo de la campaña de Bloodborne que los saltos eran de 200k$ ;D...
Poca vergüenza...¿como que no?? mira mensajes mios anteriores
Nadie ha caído con la serie gargoyles, me siento viejuno.
Poca vergüenza...😂 Prácticamente todos los que estamos aquí ya habran pasado los 40 o les queda poco
Nadie ha caído con la serie gargoyles, me siento viejuno.
Poca vergüenza...Si,yo sí lo vi jeje.Aunque ya me piro relativamente mayor así que no hablemos de viejunismo jajaja
Nadie ha caído con la serie gargoyles, me siento viejuno.
tiene cojones, una campaña totalmente orientada al publico anglosajon, concretamente Norteamericanos, apenas 100 mecenas frente a los 400 españoles.
Y si, se que en España llevan varios años promocionando este juego por muchos sitios y canales de youtube pero que menos 200 o 250....
Encima la campaña en dolares, mas facil no se lo podemos dejar.
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😂 Prácticamente todos los que estamos aquí ya habran pasado los 40 o les queda poco
Algunos incluso utilizarán Brummel o varón dandy
Poca vergüenza...Yo me lo he imaginado, pero hace ya tantísimo de esa serie que es que no me acuerdo xDDD Me pasa con muchas referencias, sé que lo he visto pero no sé ponerle lugar o no lo recuerdo demasiado bien, mi memoria de pez es tremenda xD
Nadie ha caído con la serie gargoyles, me siento viejuno.
tiene cojones, una campaña totalmente orientada al publico anglosajon, concretamente Norteamericanos, apenas 100 mecenas frente a los 400 españoles.A ver, está claro que la campaña de DMCV entorpece, pero creo que va bastante bien de todas formas. Es evidente que la mayor parte del apoyo es español porque es donde más les conocemos. Igualmente, la campaña se la han currado mucho para el público anglosajón, tienen sus vídeos y actualizaciones en inglés, junto al manual traducido, poco más se les podría pedir en ese aspecto.
Y si, se que en España llevan varios años promocionando este juego por muchos sitios y canales de youtube pero que menos 200 o 250....
Encima la campaña en dolares, mas facil no se lo podemos dejar.
no me quejo de la campaña, me quejo de los YankeesSí sí, te he entendido, estaba intentando ampliar un poco la información de la situación ;D Yo también estoy un poco descontento con el apoyo de esa gente con el curre que se han pegado expresamente por ellos, pero bueno, ellos suelen ser más de entrar en campañas de allí o de empresas que tienen ya mucha trayectoria normalmente.
http://www.kicktraq.com/projects/1921484096/mega-metro-city/
No se consigue nada con esa queja por la ausencia de yankees, la forma de sumar y darles un toque de atención es aumentar la visibilidad del kicktrack, así que todo el mundo, mecenas o no, a darle al botón verde y compartirlo, que aparezca el MMC hasta en la sopa!! 😁
Esto solo cuenta una vez al día por IP o es algo que me he inventado yo? Es por no estar como un tonto dando al botóncito verde si no sirve de nuevo hasta mañana.Sé que no es "por cada vez que pulses" a pelo, porque sería muy fácil programar un bot que se dedique a spamear el botón. Es probable que sea o una vez al día o una vez cada X horas, pero no sé el tiempo exacto. Realmente con pulsarlo una vez por la mañana y otra por la noche por persona ya es suficiente (entiéndase por "persona" a una IP diferente, no sirve de mucho pulsarlo desde el PC y luego desde el móvil si lo tienes conectado por wifi al router de tu casa, aunque sí serviría si lo haces desde el PC y luego desde el internet móvil, por ejemplo).
http://www.kicktraq.com/projects/1921484096/mega-metro-city/Yo no lo veo como tú, más que una queja es un punto a analizar de la campaña, que va bien, por supuesto, que podría haber más apoyo yanki, también, y además es lo habitual en juegos con minis.., que porque de momento no hay ese empuje?, porque quizás ya no confian en grandes proyectos españoles?, seguramente, menos mal que el skull tales les estará llegando..
No se consigue nada con esa queja por la ausencia de yankees, la forma de sumar y darles un toque de atención es aumentar la visibilidad del kicktrack, así que todo el mundo, mecenas o no, a darle al botón verde y compartirlo, que aparezca el MMC hasta en la sopa!! 😁
Gárgolas era un pepinazo de serie.Lo que comentas ya lo han hecho, puedes ver el sello en la portada y los SGs están prácticamente al inicio de la misma. Sí que es cierto que abruma la cantidad de información que hay en la campaña, pero "lo importante" está al principio: idea rápida del juego, SGs y desglose de contenido del core y expansión. El resto abajo, donde puedes encontrar trasfondo, vídeos de gameplay, entrevista, etc., y fotos de eventos y demás. Quizás la parte del envío queda un poco escondida debajo de toda esa bola de información, vídeos y fotos, pero por lo demás no lo veo mal :P
La campaña me está pareciendo buenísima, muy inteligente.
Solo añadiría un par de cosillas: sello de fundado en 6 horas; una chorrada, pero que llama la atención.
Organizar un poquito la página principal de la campaña. Hay demasiada información. Debería verse de un plumazo todo lo desbloqueado hasta el momento.
Los SG molan un montón, están muy bien espaciados. Quizás va siendo hora de dejar ya la banda sonora y seguir aportando variedad y mejoras de materiales. Por otro lado, creo que molaría ver más de un SG venidero, para crear más expectación.
No sé, no tengo ni idea de cómo va una campaña de KS. Son solo ideas que se me ocurren que podrían ayudar... O no... No sé :P
En todo caso, la campaña va genial.
Ya han enseñado el SG oculto, pero no lo entiendo. Se supone que es un final boss, no? pero pone que son 3 miniaturas.... y lo del diseño alternativo¿?¿?¿?Fíjate bien... El SG te dice que es diseño alternativo de Neil. Si vas al contenido del KS te viene que Neil es uno de los 3 final boss hermanos.
revelado el nuevo boss que no es otro que el hermano de triplet lolTriplet es trillizo en inglés xDDD
Ya han enseñado el SG oculto, pero no lo entiendo. Se supone que es un final boss, no? pero pone que son 3 miniaturas.... y lo del diseño alternativo¿?¿?¿?Es uno de los tres hermanos trillizos del juego base. Originalmente era una miniatura y tenía, digamos, 3 fichas de final boss dependiendo de al hermano que representase en la fase. Ese SG lo que hace es añadir una nueva miniatura como versión alternativa a uno de los 3 hermanos trillizos, en concreto a Neil. Los otros dos son Wallace y Bogart, por lo que la miniatura que se agarra el paquete es uno de esos dos y tendrá que salir tarde o temprano la tercera que será el que falta ;D
Ya han enseñado el SG oculto, pero no lo entiendo. Se supone que es un final boss, no? pero pone que son 3 miniaturas.... y lo del diseño alternativo¿?¿?¿?
Triplet es trillizo en inglés xDDD
Es uno de los tres hermanos trillizos del juego base. Originalmente era una miniatura y tenía, digamos, 3 fichas de final boss dependiendo de al hermano que representase en la fase. Ese SG lo que hace es añadir una nueva miniatura como versión alternativa a uno de los 3 hermanos trillizos, en concreto a Neil. Los otros dos son Wallace y Bogart, por lo que la miniatura que se agarra el paquete es uno de esos dos y tendrá que salir tarde o temprano la tercera que será el que falta ;D
Edit: Se me ha adelantado Vil xDD
en el update el pollo papaya ma matao
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Uffff me echo la siesta y vaya sorpresas, se viene nuevo final boss, que ganas de verlo.No lo están apoyando desde fuera de España?
La campaña me está encantando, muy bien pensando todo, lástima del apoyo guiri.
No lo están apoyando desde fuera de España?Hay una pestaña en la página del KS, si entras vía web, donde pone comunidad y puedes ver de donde proceden los mecenas
Como se sabe eso?
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No lo están apoyando desde fuera de España?
Como se sabe eso?
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Hay una pestaña en la página del KS, si entras vía web, donde pone comunidad y puedes ver de donde proceden los mecenasGracias a los dos. No te acostarás sin saber una cosa más.
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Ruina poner un mp3 para descargar en Dropbox? No se yo eh? Igual editarlo y ponerlo en Spotify es más ruina XDD.
Joder os estáis dando cuenta que está quedando un juego de muerte?
Me encanta el diseño de los personajes y espero sinceramente que lo sigan petando.
Lo siento pero estoy muy hypeado 😂 estaba en el curro y no podía seguir la campaña tan a menudo
Neill tiene un rollo a un luchador de samurái shodow, os habéis dado cuenta?
Hombre, crearon la lista ya en vistas a la anterior campaña, sólo tienen que añadirle canciones.
https://open.spotify.com/user/megametrocity/playlist/3LlZMsQr8zXX1E4Wxv39Oz?si=LgozeapdRdG5MGcUOZwvmQ (https://open.spotify.com/user/megametrocity/playlist/3LlZMsQr8zXX1E4Wxv39Oz?si=LgozeapdRdG5MGcUOZwvmQ)
Nuevo SG 100k$... Diria que es un grupo de punkis gordos ???Yo creo que es bogart que viene a poner orden
Que si, que eso está muy bien. Pero ni es su música ni es el SG. El SG son temas creados para el juego. Subirlo a Spotify es tirar dinero.Yo de hecho no uso Spotify. Personalmente me es indiferente si suben la música a esa plataforma, ¡pero que pasen también los mp3! ;D
Yo creo que es bogart que viene a poner ordenEn todo caso Wallace, ya han confirmado que Bogart es el que se está sobando la entrepierna xD De todas formas, salvo que ese trillizo sea muy mutante, lo que se ve es un grupo de punkies (hay dos brazos en la parte de la izquierda y se puede ver también la silueta de tres cabezas).
Los gorditos ya estan a la vuelta de la esquina, no lo oís...
Iba a decir que unas losetas no estarían mal como próximos SGs... pero visto lo visto... no digo ni muh!!!¡Desde luego! Colt está brutalísima 8) Yo estoy con la duda de si la loseta que desbloqueamos del ascensor será a doble cara. Ya que la van a incluir, se podría aprovechar el reverso para hacer, por ejemplo, un escenario para alguno de los final boss que hemos desbloqueado o algo, no sé, molaría mucho en mi opinión ;D
Impresionante lo de este primer día y medio de campaña.
Guauuuu!!!!
Esto es como el cuento del zapatero, te vas a dormir y los duendes te desbloquean un par de SG!!!!!!!!
Creo que se ha conseguido el objetivo de estas primeras horas: que dé palo salirse por los SGT desbloqueados!!!!
Por cierto, soy yo o el 90% de los SG son KS Exclusive?
Creo que soltaron en algún canal, que como addon podría caer una torre de dados la mar de chula...
En el terreno de los anfibios, quelonios ya esta Johann que es un tritón y tienes hermanos, un maestro (ojala sea un add-on). Pero si nos ponemos con el tema de personajes, podemos no parar por que es larga la lista de juegos, pero creo que con los personajes principales han fulminado los juegos: Double Dragon con Jack y Travis, Final Fight con Big T y Streets of Rage con Blaze.
I know, a eso me refería, que me gustaría ver a uno de los tritones con muñequeras de pinchos y gafas de sol, 100% actitud de battletoads.
Respecto a los homenajes, realmente responden a los arquetipos de la mayoría de los juegos, puedes trazar similitudes con muchos... Para mi, Jack es clavadito a Axel de SoR, hasta lleva la misma cinta del pelo, solo cambia el esquema de color. Quizás todavía haga falta un personaje masculino "rápido", como Guy en FF
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¿Sabeis si va a haber Late Pledge? Es que despues de haber reservado pasta para meterme desde hace tiempo, la vida real se emperra en poner las cosas dificiles. Y es que este juego toca taaaantas fibras sensibles... xDUf, no creo que se sepa aún, en la mayoría de los juegos es muy raro que lo anuncien antes del cierre de campaña, la verdad. O al menos no he visto demasiados que lo hagan.
¿Sabeis si va a haber Late Pledge? Es que despues de haber reservado pasta para meterme desde hace tiempo, la vida real se emperra en poner las cosas dificiles. Y es que este juego toca taaaantas fibras sensibles... xD
Por cierto, soy yo o el 90% de los SG son KS Exclusive?No es el 90%, es literalmente todo el contenido desbloqueado, incluyendo las recompensas de los early bird, salvo las figuras alternativas de los trillizos (y porque querrán ponerlas en el core para todo el mundo, me imagino). Yo nunca he sido muy partidario de los KS Exclusive, pero entiendo que si van a hacer tiradas pequeñas pues producirán lo necesario para la campaña y quizás el material que les sobre sea para convenciones o concursos y cosillas así. Vamos, que no me estoy quejando, simplemente quería puntualizar que es básicamente todo el material desbloqueado más que el 90% xDDD
Más que troll es que no tienen sentido común.Ya lo decía Fran de Boombox Games en una de las entrevistas, ellos son currantes como todo el mundo, que tengan una campaña en activo no significa que puedan faltar al trabajo ni cosas por el estilo. Estoy seguro de que se están metiendo unas señoras palizas entre el curro, estar pendiente de la campaña actualizando y recogiendo feedback, haciendo números para que todo cuadre, estudiando posibilidades con las fábricas (como por ejemplo, las traducciones que comentaban por la sección de comentarios), etc. Vamos, que digo yo que necesitarán también descansar y despejarse unas horitas al día, ¿no? ¡Qué menos! xDDD
Esta gente tiene que trabajar, dormir, estar con la familia,etc. Habrá que poner un bot.
Edito: por cierto, con Buster ya e coincidido en varias campañas y es un colaborador de 10.
¿Sabeis si va a haber Late Pledge? Es que despues de haber reservado pasta para meterme desde hace tiempo, la vida real se emperra en poner las cosas dificiles. Y es que este juego toca taaaantas fibras sensibles... xD
osea k ese SG son las fichas de esos 4 como heroes no?
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Con el tema de los cartones de jugador, pueden hacer las muescas para encajar los tokens y listoSi te refieres a muescas en el propio cartón en vez de a doble plancha, no se podría porque los valores de las mejoras no aparecerían (lo que haces es tapar el valor anterior con un token que "apunta" al siguiente nuevo valor, pero si donde está el valor pones un hueco, entonces no sabría qué valor corresponde xD). Si te refieres a doble plancha, entonces sí, aunque ya habría que hacerlo para todos los héroes, incluidos los de SG y demás, a parte de los nuevos que se vayan desbloqueando. En cualquier caso, esperemos a ver con qué nos sorprenden ;D
osea k ese SG son las fichas de esos 4 como heroes no?Según pone en el SG, es escoger uno de los 4 para que se vuelva un renegado de la banda de los bloody chain y se una a los héroes. En los comentarios se habla de Lars porque al ser el antiguo líder de la banda es al que más le encaja, lo cual me parece acertado xD
No, hay que votar, solo uno se convertirá en héroe, es el típico villano que se evangeliza xd
He votado por Lars!!!
Yo elegí a Lars por ser más molón, joder que tiene 3 huevos el colega 🤣Y uno de ellos pesa más que él xDDDDDDDDDDDD
Y uno de ellos pesa más que él xDDDDDDDDDDDD
Yo elegí a Lars por ser más molón, joder que tiene 3 huevos el colega 🤣Tal cual, aunque pinta de héroe no es que tenga mucha, no, jajaja. Tiene más pinta de hacerse levantador de piedras vasco antes que héroe
Yo voto por Evaristo, mas que nada por su físico. La típica mole con poco cerebro que puede ser manipulada para pasarse de bando XD
Ha habido un subidoncillo interesante tras el desbloqueo de Wallace, ¿no?
Hablando de los trillizos, no tienen la etiqueta de "exclusivos". ¿Significa eso que ahora la caja base viene con las dos miniaturas extra? Me parece una mejora importante, de ser así.
Yo voto por Evaristo, mas que nada por su físico. La típica mole con poco cerebro que puede ser manipulada para pasarse de bando XD
¡Desde luego! Colt está brutalísima 8) Yo estoy con la duda de si la loseta que desbloqueamos del ascensor será a doble cara. Ya que la van a incluir, se podría aprovechar el reverso para hacer, por ejemplo, un escenario para alguno de los final boss que hemos desbloqueado o algo, no sé, molaría mucho en mi opinión ;DUn Ring como el de Sodom de Final Fight no estaría mal.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190517/07cd0e16d6c8caa8e71089f4924b81c6.jpg)
Es el Zangief de la peli de Street Fighter ;D
Disculpar la pregunta, pero entendí por uno de los vídeos de la campaña que no habría Add-Ons porque querían mantenerla lo más simple posible.
¿Estoy equivocado?
Maravilloso, esto a llegado a mi corazoncito.
Pantalla bonus de ir en monopatin, como en el juego de las tortugas ninja ^^A mí me recuerda a la fase de los skates(o pseudo tablas de surf) del Capitán Commando. Me parece que puede quedar cojonudo!!
Les está quedando una campaña muy chula, además con lo corta que es todo es más frenético.
Quiero una expansión con dinosaurios!!!!
Han metido un pledge nuevo:Nuevo?ese es el q cogí yo nada más arrancar
Contribuir 120 US$ o más Aprox. 107 €
MegaMetroCorp 300
MegaMetroCity Core Box
+ MegaMetroCorp Expansion
+ New Hero "Johann"
+ Unlocked Stretch Goals
Entrega aproximada: may 2020
Stock limitado (quedan 299 de 300)
Nuevo?ese es el q cogí yo nada más arrancar
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En el tuyo y en el de la mayoría de los que estamos aquí a parte de eso incluía una carta de item exclusivaSi si,acabo de darme cuenta
Pues nada, ha llegado el invierno, quizás el nuevo pledge no se vea bien o no quede claro que aún hay early bird. Esperemos que haga su función.Buff parón de 2 horas, no lo entiendo, si está igual que antes joe.
Creo que tienen que ofrecer SG más llamativos. Y no creo que tarden mucho en sacar los add-ons.Me ponen el add-on de los tres hermanos tritones restantes y su maestro stamper y caigo de cabeza fijo
Es normal que se estanque, aún así echando la vista atrás nos llevamos cosas muy curiosas.
Menos mal que solo tendremos que escuchar lloros, lamentos, suplicas, consejos y cuñadismos varios durante 8 días en vez de 19 xDD
Es que somos unos gumias de cuidado!!!
Si se mantiene como esta y desbloqueamos un par de cosas yo ya me doy con un canto en los dientes!!!
Menos mal que solo tendremos que escuchar lloros, lamentos, suplicas, consejos y cuñadismos varios durante 8 días en vez de 19 xDDque alivio.
que alivio.
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No se va a mantener como está, va a ir más arriba porque nos van a sacar los dineros con addons chulos....
Que caradura el menda, ese día lo cierto es que provocó una fuga de mecenas que se notó bastante.
Si no recuerdo mal, teníamos a ako, después no, otra vez si y llega el tío y lo que tú dices, descalabro generalizado
Ahora tienen la campaña que se merecen y lo están haciendo muy bien
No se va a mantener como está, va a ir más arriba porque nos van a sacar los dineros con addons chulos....
A mí me parece que, precisamente, evocan eso mismo: cartuchos de consolas de los 90. Aunque con un arte más chulo, claro. Le pones al juego la portada de SoR 2 y es para tirarle piedras.No me refiero a la ilustración, sino a la composición
Parece que un tabernero se a cansado de los cadenas y sus chantajes
Lo estoy viendo...
Colt fuma un puro mientras se toma un whisky escocés que le sirve el bueno de Connor. Un whisky hecho por un familiar suyo de apellido MacGregor. 😂
Mientras, riko permanece sentado en una esquina del tugurio, mientras acaricia algo semejante a una cabeza, antaño perteneciente a algún animal...
- plofff!! (La puerta del tugurio sombrío se abre de par en par)
- es hora de pagar viejo! - grita un sucio cadena seguido de más pestilentes como el.
Connor agacha la cabeza mientras coge una botella de Jhonny Walker, se puede vislumbrar una sonrisa en su rostro.
La sangre irlandesa que corre por sus venas pide a gritos un poco de bronca.
Addon han puesto a Johan, supongo que mañana saldrá algo más...ya pero pa nosotros eso no es.
ya pero pa nosotros eso no es.Bueno, si quieres montarte a la cuadrilla completa de hermanos de Johann... ::) :P
Lleva parado 2 o 3 horas :-\ Supongo que mañana sacaran algun addon jugoso para animar el asunto...
No sé si se habrá dicho o si los autores leerán este foro, pero creo que en la portada del juego, donde indican que idiomas traerá, deberían poner la banderita de UK junto a la de USA, en la misma bola vamos. Que los británicos son muy suyos y veo que hay poca participación por su parte y puede que sea en parte debido a esto y su orgullo patrio...
yo lo que no entiendo es, habiendo un pledge identico al EB como apenas lo estan cojiendo. ¿que pasa, antes de las 4 si y despues no?
Los humanos somo seres irracionales.
Podrian poner un tiempo el pledge abierto, por ejemplo hasta el martes, ya veras como mas de uno se daba prisa en cojerlo.
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yo lo que no entiendo es, habiendo un pledge identico al EB como apenas lo estan cojiendo. ¿que pasa, antes de las 4 si y despues no?Más que idéntico, sería «prácticamente» (pues le falta una carta).
Los humanos somo seres irracionales.
Podrian poner un tiempo el pledge abierto, por ejemplo hasta el martes, ya veras como mas de uno se daba prisa en cojerlo.
Tendrian que haber puesto un EB de 9dias ::)lo veo
Es hora de poner algún addon de forma cosmética ya sea torre de dados. Planchas de platico para personajes, etc...
No va tan mal no seamos agoreros leñes!!!
¡Esto se hunde! ¡Esto se hunde! xDD
Creo que lo están haciendo muy bien, la única pega que les pondría es que en el momento de más parón ha coincidido con los saltos más altos de SG, quizás deberían haberlos mantenidos como estaban, porque el hecho de desbloquear constantemente ayuda a atraer a gente.`
Curiosamente nuestro gran competidor ahora mismo, DMC, tampoco tiene una recaudación mucho mayor que la nuestra con un apoyo de mas de 900 patrocinadores de USA, cosa que no entiendo, comparo los dos juegos y vamos no hay color....
Creo que lo están haciendo muy bien, la única pega que les pondría es que en el momento de más parón ha coincidido con los saltos más altos de SG, quizás deberían haberlos mantenidos como estaban, porque el hecho de desbloquear constantemente ayuda a atraer a gente.Hombre, yo en el DMC no me voy a meter porque está Steamforged detrás (y como yo, supongo que mucha gente), pero la verdad, para lo que cuesta, no está nada mal de contenido, sabiendo además desde el minuto 1 todo lo que te vas a llevar por tu aportación.
Curiosamente nuestro gran competidor ahora mismo, DMC, tampoco tiene una recaudación mucho mayor que la nuestra con un apoyo de mas de 900 patrocinadores de USA, cosa que no entiendo, comparo los dos juegos y vamos no hay color....
A mi me sorprende mucho el poco impacto que esta teniendo fuera de aqui, es un juego con una estetica genial, minis chulas, de un genero que gusta a todos, en ingles, no se, lo tiene todo para funcionar, y esta funcionando peor que juegos que tienen mucho menos interes a capacidad de llamar la atencion, y es que no me lo explico, ¿poca publi fuera? ¿por ser españoles?, por que tampoco es que el DMC sea un kickstarter que le robe muchos posible compradores
A ver, no preocuparse, el contador sigue subiendo poco a poco. Hay que tener en cuenta también que es fin de semana y que ya es normal que haya frenazo una vez pasado el EB. Lo importante es que el contador de panaderos vaya subiendo al final del día,ya vendrá el subidón de los Addons que le va a dar un empujoncito.
Para pasarte la stage del KS, la idea es llegar con casi toda la barra de vida al boss de las últimas 48-24 horas. Así se consigue que entre mucha gente por la buena campaña que se queda y que nadie se atreva a irse. Vamos bien.
Hombre, yo en el DMC no me voy a meter porque está Steamforged detrás (y como yo, supongo que mucha gente), pero la verdad, para lo que cuesta, no está nada mal de contenido, sabiendo además desde el minuto 1 todo lo que te vas a llevar por tu aportación.¡Ojo, cuidao! De vez en cuando me doy una vuelta por la del DMCV por ver qué se cuece y leí una respuesta de Steamforged Games que me dió la risa xDDD
How much to ship to Singapore... I saw an estimate of 20 to 40 pounds for Asia but would like to know a more accurate estimate..
I'm afraid we can't give a more accurate estimate at this time. Sorry, it depends on the final weight and size of the product and also which company we use, there's a lot to take into consideration. This is our best estimate atm.
Bueno pues tenemos set de dados de Addon ::). ¿Qué os parece?
Bueno pues tenemos set de dados de Addon ::). ¿Qué os parece?
perdonan hoy estoy espesito.
por 12$ son 10 dados de 2 colores??
en el core vienen 10 dados en rojo y azul?
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perdonan hoy estoy espesito.Yo lo que entiendo es para cada jugador, pero si no quieres pillar los 4 por que sueles jugar más a dos, pues te dan esa opción. Imagino que en el plead manager especificaras.
por 12$ son 10 dados de 2 colores??
en el core vienen 10 dados en rojo y azul?
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A mi los dados me molan mogollon, pero mi cartera no da para mucho más, así que voy a esperar a ver si sale algún addon que sea más especifico para el juego.
Nunca he usado una torre de dados, pero la gente flipa con las torres de dados, ¿tan guays son?
Esperando torre de dados arcade insert coin
Con forma de máquina recreativa y en los laterales dibujos de los Juegos más icónicos de la época y en el frontal "MEGA METRO CITY"
No lo tengo claro, el diseño de los dados del addon es el mismo que los dados de la caja base?No compi, son diferentes. Los números son rollo graffiti? Y el cero es un puño
No lo tengo claro, el diseño de los dados del addon es el mismo que los dados de la caja base?
No lo tengo claro, el diseño de los dados del addon es el mismo que los dados de la caja base?Si te fijas se ve que no. El de la caja viene normal, el de los personalizados tiene otro estilo, además de el 10 con el símbolo de MMC.
Yo la verdad que otra cosa no,pero dados de 10 tengo a patadas XD, así que dinerito que me ahorro jjaaja
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Me ocurre eso, que de los años de jugar a rol, principalmente a vampiro, en dados de 10 con detalles tengo unos cuantos. Me molan esos dados, pero en principio voy servido.Precisamente por eso tengo yo también a cholon jajaja
En cuanto a los dados, pues a mí me parece otro error. Por un lado, no llaman tanto la atención como para mantener por sí solos la maquinaria en marcha, por otro, serían muchos más atractivos como un SG de mejora.Es mucho mejor tener los dados como add-on que como SG. Los dados no dejan de ser una mejora estética, ni siquiera es una mejora "de calidad", por lo que quien quiera dicha mejora que la pille y que los SGs sean cosas que mejoren/amplíen el juego. Al menos es mi opinión xD
Hoy si que está siendo negativo, tengo confianza en mi torre!!!Tranqui, la mayoría seguramente son gente con EBs que ya se han parado a ver más detenidamente la campaña y no les ha convencido o gente con 1$, es normal que bajen los números.
por cierto que coño es un debris?? escombros? basura??Escombros, sí. En el juego, cuando rompes un elemento del escenario, como están pintados en la loseta, lo que se hace es colocar una ficha de escombros para indicar que ese elemento ya se ha destruido.
Una cosa que quería sugerir: después de ver el pequeño lío con el usuario que no ha sabido gestionar bien el pledge para añadir add-ons y ha terminado cancelando al completo su contribuciónTendría poco interés en quedarse. Si algo te gusta y realmente lo quieres, ya buscas la manera de hacerlo. Me suena a berrinche...; como no puedo, me enfado y no respiro.
Tendría poco interés en quedarse. Si algo te gusta y realmente lo quieres, ya buscas la manera de hacerlo. Me suena a berrinche...; como no puedo, me enfado y no respiro.Eso mismo estoy esperando yo, ojalá lo hagan porque así pillo todo lo que saquen. Si no sacan nada más, pillaré los dados y los token en 3D.
El add-on de ahora y los dados no están mal pero tampoco me llaman para pillarlos. Si para el final de la campaña meten un all-in de complementos con un mejor precio que sueltos, ya no me podría resistir.
Hay que ser pato como puedes cancelar tu contribución lolHe sido uno de los que le estaba ayudando y cuando me dice que no le aparecía para preguntar con el creador, estaba escribiendo un mensaje diciendole que no anulase el pledge, por que está vinculado a su número de patrocinador y de esa forma le podrían ayudar. Pues mientras traducía el mensaje para no llenar el chat de tanto castellano va y cancela la contribución 😔 ni 2 minutos.
En alguna que otra entrevista dejaron caer que habría un All-in (o eso creo recordar, lo mismo es sugestión mental XD). Yo creo que sí que lo habrá, pues los dos sorteos que están realizando son de todo el proyecto.
Hoy tiene que tocar addon suculento. Lo espero, mi cuerpo me lo pide.esa torre de dados insert coin que hablais seria epiquisimo y frikisimo a partes iguales.
la torre de dados es brutal. si como unas cuantas me puedo montar un mini salon de recreativas. solo me faltaria un mostrador lleno de chuches y un bol con pesetas
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Joer, esta muy chula la torre, y eso que no me suelen gustar. No se si ese será el diseño final pero lo han clavado.
Respecto a meter una expansion nueva a mi me da la sensacion de que no lo van a hacer, todos los addon serán complementos del estilo de lo que ya estan dando (dados, tokens, torre de dados, etc...). Y no se si lo he soñado, pero creo que en una entrevista dijeron algo de esto...
Saludos
la torre son 15 dolares, suponiendo que la pillara un 25% de los mecenas, lo cual seria bastante, estariamos hablando de casi 4000 dolares.
Pues seria una cagada importante, al menos una expansion con nuevos enemigos y personajes para los dos ultimos dias deberia haber para que pegue el subidon.¿y si entre todos los mecenas que lo apoyen no cubres los gastos de producción? ¿merece la pena poner en riesgo la ejecución del proyecto solo por desbloquear un SG?
No se, hay demasiado mecenas español para llegar a esa cifra.
Joer, esta muy chula la torre, y eso que no me suelen gustar. No se si ese será el diseño final pero lo han clavado.
Respecto a meter una expansion nueva a mi me da la sensacion de que no lo van a hacer, todos los addon serán complementos del estilo de lo que ya estan dando (dados, tokens, torre de dados, etc...). Y no se si lo he soñado, pero creo que en una entrevista dijeron algo de esto...
Saludos
Llamadme cenizo, pero no comparto vuestro optimismo respecto a que los addons actuales suban demasiado la recaudación. Espero equivocarme
No se, hay demasiado mecenas español para llegar a esa cifra.
300 mecenas en total entre alemanes y franceces para traduccion total. coño ya 125 en total, les quedan solo 175, me parece una grandisima idea para que sume mas gente.No, hay que saber leer entre líneas, es para imprimir el manual traducido xD Sino dirían que es para producir el juego en esos idiomas. No sé si la versión en español será también solo el manual o todo el contenido, espero que lo segundo, aunque realmente me da un poco igual porque casi todas las cartas son con iconos, lo más engorroso serían las habilidades de los personajes.
desde luego es una meta facilmente alcazable para eso 2 paises.
De hecho, son los que no dejan de bajar desde el primer dia...También se han salido backers estadounidenses y de otras zonas, pero la más notoria es de España, que llegamos a +550 y ya vamos por 515
en cambio, los 8 japoneses ahi aguantando como Samurais!!!!!
¿y si entre todos los mecenas que lo apoyen no cubres los gastos de producción? ¿merece la pena poner en riesgo la ejecución del proyecto solo por desbloquear un SG?
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pero los otros son los que te traen cliente nuevo por que tiene realmente chicha, lo que ayuda a que suba la recaudacion y se desblooqueen cosas que trae a mas clientes, si realmente hacen como tu dices por no arriesgar entonces ya hemos alcanzado el cenit del interes y los dos ultimos dias vendra gente, pero la justa por que ya esta todo el pescado vendido.
Y eso por no hablar de la gente que, viendo lo que se pueda encarecer la aportación si se quiere optar a todo el material jugable, termine saliendo de la campaña.
Ningun addon con contenido jugable atrae a gente, mas bien al contrario.
Yo reconozco que me suele molestar xDD
Buenas!¡Gracias por la aclaración mulko! ;D Me imaginé que sería así, pero un comentario en KS me hizo dudar :-[
Tanto el reglamento como las cartas vienen de base en español. Francés y alemán solo el reglamento.
Gracias por el apoyo, aunque no parezca muy activo estoy por aquí.
Buenas!
Tanto el reglamento como las cartas vienen de base en español. Francés y alemán solo el reglamento.
Gracias por el apoyo, aunque no parezca muy activo estoy por aquí.
Al final cuando saquen el all in caeréis con todos los addons... Y lo sabéis!Lo llevo esperando desde el principio, no entiendo por que me hacen sufrir así.
Pues opino lo mismo que otros compañeros, a mi estos añadidos me dejan frío y eso que soy un amante de los dados, pero estos no me convencen...
Yo espero que saquen algún añadido jugable, no muy caro, y que pegue un pequeño subidón, aunque algunos aseguráis que esto haría que muchos se salgan, que solo funciona con los backer Americanos, ahí no se...
Pero si no, ya está todo el pescado vendido
Por no hablar que las ultimas 3 actualizaciones son para intentar venderte algo.
No se como sabeis que la mini es sosa si no han mostrado la mini, bueno, ni esa ni ninguna de los SG.Bueno el diseño, de todas formas viendo las anteriores lo bien que han quedado con respecto al diseño, por eso no debemos preocuparnos.
Por no hablar que las ultimas 3 actualizaciones son para intentar venderte algo.
Bueno el diseño, de todas formas viendo las anteriores lo bien que han quedado con respecto al diseño, por eso no debemos preocuparnos.
Esa es la idea no? Intentar venderte algo....
Ya tenemos tabernero peleón
Ya tenemos tabernero peleónNo cantemos victoria, que está cenizo, jajajaj
Menos mal. Ahora que se ha desbloqueado por fin esta SG que tan poco ha gustado, debería empezar a subir la recaudación a buen ritmo otra vez.
Pues a mí me encanta Connor xDAlgo lejos se me antoja, habrá que esperar a las 48horas para poder acercarnos.
Pero no os parece que las dos losetas están lejiiisimos?
Pero no os parece que las dos losetas están lejiiisimos?Bueno, es que son dos losetas en un solo SG, es normal que sea un tramo algo más elevado. El otro SG de loseta fueron 2500$, teniendo en cuenta que ahora somos bastantes más mecenas que entonces, es normal que el tramo por el mismo tipo de SG sea mayor, en este caso 500$, de ahí los 6000$ :P
Bueno no me enredo más ¿El comportamiento de los enemigos se limita a avanzar hacia los protas o me estoy equivocando?A ver, los enemigos tienen dos tipos de acciones: mover y atacar. Cuando robas una carta de macarras, te dice cuántos aparecen en el escenario y qué acciones realizan. Generalmente es: 2 acciones de movimiento, 2 acciones de atacar o una de cada. Pero cada tipo de enemigo "morralla" tiene unos atributos diferentes, que además se pueden ver alterados dependiendo del nivel de dificultad en el que estés jugando. Por poner algunos ejemplos, los cadenas atacan a uno de distancia, los cachas tienen uno de defensa (tienes que darle dos toñas durante tu turno para eliminarlos, una por el punto de defensa y otra para derribarlos) y las patinadoras mueven más casillas que el resto por cada acción de movimiento. Los stress bots de la expansión, por ejemplo, cada vez que atacan te empujan una casilla hacia atrás.
¡Muchas gracias de antemano!
Holas, este iba a ser mi primer Kickstarter, pero he tenido poco tiempo a causa del trabajo para poder echar un vistazo a fondo, y solo he podido ver el gameplay de la mazmorra de Pacheco de hace no se cuanto tiempo, ni siquiera he podido descargar el reglamento que tienen colgado, por lo que tengo mis dudas.
Me gusta mucho la estética y la ambientación, pero jugablemente hablando lo poco que he visto los enemigos se limitan a avanzar hacia los personajes protagonistas para darle de toñas, ¿tienen algún comportamiento diferente fuera aparte de este? me refiero, en las máquinas arcade los enemigos del montón digamos que si se limitaban a buscar al protagonista más cercano para abofetearlo, pero luego había otros enemigos algo más rudos que tenían su comportamiento algo más definido y ya cuando llegabas al jefe final este solía tener un patrón de acciones que si no aprendías a enfrentarlo era normal que acabaras con una vida menos.
Bueno no me enredo más ¿El comportamiento de los enemigos se limita a avanzar hacia los protas o me estoy equivocando?
¡Muchas gracias de antemano!
Esto va para atras, espero que tengan algun addon potente que enseñar... ::)
Yo solo espero que el proyecto salga, la última vez me quedé con las ganas y no me gustaría quedarme con ese sabor de boca otra vez.
Yo solo espero que el proyecto salga, la última vez me quedé con las ganas y no me gustaría quedarme con ese sabor de boca otra vez.
Yo solo espero que el proyecto salga, la última vez me quedé con las ganas y no me gustaría quedarme con ese sabor de boca otra vez.
Yo ya dije que como mucho nos quedamos en Connor o conseguimos las losetas, que en retrospectiva está muy bien todo lo que nos llevamos.
¿Tan poco tirón crees que van a tener las últimas 48 horas?
Sube y baja, es normal en campañas de este tipo. No veo que vaya mal, aunque eso solo lo sabrán los creadores. De la pasta recaudada de ahí tiene que salir para los addons.En Dun ocurrió algo parecido, y en los últimos días casi se dobló la aportación. También sufrimos un valle de la muerte duro, aunque la campaña fue más larga.
Respecto a las últimas 48 horas, en mi humilde opinión creo tendrá un crecimiento similar al que tuvo avghost o guerra fronteriza.
Ojalá me equivoque y tenga aún mucho más. Como DUN que también tuvo un buen tirón final si no recuerdo mal.
No os desanimeis, que lo mismo que salen también entran. Algunos días más o menos pero se mantiene la cosa que es lo importante.
Por cierto, no os olvidéis de darle un par de veces al día...
http://www.kicktraq.com/projects/1921484096/mega-metro-city/
segun pone en las reglas no se puede dejar objetos en el suelo. Lo k si se puede es dar dicho objeto a otro jugador cuando estas en una casilla adyacente.O sea, que en lugar de pasarle la carta con la pizza, darle la figura de la pizza ... no lo veo tan útil, muy chulo, eso sí.
si que se puede descartar. de echo las armas creo k solo se puede tener 1
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segun pone en las reglas no se puede dejar objetos en el suelo. Lo k si se puede es dar dicho objeto a otro jugador cuando estas en una casilla adyacente.Eso era en la versión antigua :P Precisamente, uno de los cambios más notorio que han hecho es que cuando robas una carta de objeto, si no quieres quedártela (en caso de un arma) o utilizarla (en caso de que sea de comida o similar), puedes dejarla en la casilla en la que te encuentras. Si ya había otro objeto en el tablero, tienes que decidir entre descartar el que acabas de robar, o colocarlo y descartar el anterior (es decir, solo puede haber un objeto "dropeado" en el escenario al mismo tiempo). Por eso el add-on de los objetos, para sustituir la ficha de objeto "dropeado" :D
si que se puede descartar. de echo las armas creo k solo se puede tener 1
segun pone en las reglas no se puede dejar objetos en el suelo. Lo k si se puede es dar dicho objeto a otro jugador cuando estas en una casilla adyacente.Pero no era una de las cosas que han cambiado este año?, la posibilidad de dejar los objetos en el suelo para que lo recoja otro?
si que se puede descartar. de echo las armas creo k solo se puede tener 1
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Eso era en la versión antigua :P Precisamente, uno de los cambios más notorio que han hecho es que cuando robas una carta de objeto, si no quieres quedártela (en caso de un arma) o utilizarla (en caso de que sea de comida o similar), puedes dejarla en la casilla en la que te encuentras. Si ya había otro objeto en el tablero, tienes que decidir entre descartar el que acabas de robar, o colocarlo y descartar el anterior (es decir, solo puede haber un objeto "dropeado" en el escenario al mismo tiempo). Por eso el add-on de los objetos, para sustituir la ficha de objeto "dropeado" :DAaaaaaaaaaaaamigo!
perdon, entonces lo k vi era el antiguo. k torpe soy;)
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Habeis pensado como add on o strech goal hacer una plantilla para colocar encima de las fichas de personaje para que no se vayan los tokens??? (tipo Scythe)
Tengo una duda, cuando coges una carta de objeto y no puedes usarla, bien porque es una pizza y tienes toda la vida, o bien porque no quieres deshacerte de otra arma que ya tienes ¿se puede dejar en el suelo para que la coja otro? Pensaba que no, pero como han salido los Add-on con las hamburguesas y demás, pues ya no lo tengo calro, y si no es eso , no entiendo para qué salen. Está claro que los neumáticos, barriles y demás escenarios, estarán al principio para que se vean bien, y esos sí molan.
Quien dice que no se va a financiar? 😂 Si tienen más del doble de lo que pedían
Lo que pasa es que queremos más por que somos unos gumias
Eso eso malditos seáis gumias!!!Pues no soy de estar en hilos donde no esté metido, pero me pasado por DMC por que me has despertado la curiosidad y e flipado, sinceramente no entiendo que a ocurrido.
Igualito que el DMC oye, esos si están preocupados...
Pues no soy de estar en hilos donde no esté metido, pero me pasado por DMC por que me has despertado la curiosidad y e flipado, sinceramente no entiendo que a ocurrido.
Ok, me leído el hilo que gracias a Dios no era mucho y ya estoy al día, same old story
Lo que ha pasado es que para tener éxito en KS no puedes estar torpedeando la confianza que depositan en ti tus mecenas
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Claro que queremos más xDD Pero estoy seguro de que algún SG más se desbloqueará de aquí al final.
Lo que me parece un flipe es lo de los EB que se piran. Esos sí que son gumias, que aun sin estar seguros de si se van a pillar el juego, lo quieren con todo y más barato.
Claro, todo el mundo sabe que si entras en un juego con EB ya te tienes que quedar, y si te sales es porque eres un gumias. Anda que no he entrado yo en proyecto que no estaba seguro solo porque había EB y luego mirándolo bien he visto que no era para mi. Pero nada, se salen todos de este proyecto por gumias...
Yo no he dicho que todos los que se salgan del proyecto sean unos gumias xDDDD Pero sí que me parece que entrar a financiar un proyecto que ni fu ni fa solo por pillarlo con más ventajas me parece de ser un poquito gumias.
Pero vamos, que no creo que sea pa ofenderse. Hay cosas peores que ser un gumias.
Como sigais usando fundar/desfundar y gumias me pego un tiro.
9 diferentes tipos de miniaturas como SG. 0 renders.
Totalmente. No se a que esperan para sacar renders de minis. Te sacan un render guapo de Retsu y otro de Riko para poner los dientes largos a la peña y esto se anima seguro.
Gumias... Gumias ebrigüer!!!
¡Si sois tan gumias pillad todos los addons, pardiez!A la espera de más estoy 😂 soy insaciable
Joe siendo de Móstoles y que no haya probado megametrocity es para lapidarme...y no me tiréis piedras aunque diga Jehová
ostras pedrin, que nivel.Es sorprendente, según lo que he hablado con otros autores, lo poco que ayudan estas cosas. El público que ve Telemadrid a esas horas y el que apoya proyectos en KickStarter no tienen nada que ver, aparte de que los anuncios que realmente impactan en el número de mecenas son los que están online porque solo tienen que pinchar el enlace y listo. Hacer que la gente tenga que encender el PC (¡o incluso sacar el móvil!), buscar el proyecto (cuando no suelen estar acostumbrados a KS) y apoyarlo... simplemente no pasa.
https://twitter.com/telemadrid/status/1130865886477393922?s=19
parece que a la gente le ha disgustado el add on.
Seguro que mulko nos tendrá con el hype bien alto todo el añoPues acercate a la cantera mas cercana a tu localidad, que tenemos algo para ti...
Espero que sigan moviendo el juego a lo largo de la producción, le tengo bastantes ganas.
Joe siendo de Móstoles y que no haya probado megametrocity es para lapidarme...y no me tiréis piedras aunque diga Jehová
Como sigais usando fundar/desfundar y gumias me pego un tiro.Puedras, hombre de dios, piedras!!!
9 diferentes tipos de miniaturas como SG. 0 renders.
Si te sirve de consuelo yo soy de Leganés y tampoco lo he probado. Habrá que pedirle a @mulko (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3441) y cia que nos prepare una partida para ambos ;DLa cita la teneis en la cantera mas cercana... (LOL!!!)
La cita la teneis en la cantera mas cercana... (LOL!!!)Sobre que hora me paso? El té y las pastas las llevas tú? ;D ;D ;D
Llevan casi un addon por dia.
Sigo pensando que ese aumento de saltos de SG en una racha de estancamiento no ha sido una buena elección y que al early bird le tenían que haber puesto algo más goloso, porque la mini de Johan estaba chula, pero si luego la puedes adquirir igualmente, sólo te queda la carta de objeto, que sinceramente no me parece una recompensa muy allá.
Y todos cosméticos, que son los que menos pasta recaudan :(
Y hoy sin duda bajaremos de los 140 backers, lo dije si llegamos a las losetas podemos darnos por satisfechos
No seamos tremendistas, no se va a caer mucho más. Esperemos que las últimas 48 horas sirvan para aumentar la recaudación.
Los mecenas que están saliendo curiosamente son españoles en un 95%.
La cita la teneis en la cantera mas cercana... (LOL!!!)¡¡OLÉ!! Hacía tiempo que no teníamos una lapidación por estos lares (o al menos que yo me haya enterado xD). Creo que voy a desempolvar mis pedrolos de granito reserva del 87 para la ocasión ;D ;D
Y todos cosméticos, que son los que menos pasta recaudan :(Hace un par de días hicieron en el canal de Destroqueladores una entrevista a varios autores de juegos de mesa, entre ellos a Fran de Boombox Games, y por alguna cosa que comentó me pareció entender que todos los add-ons iban a ser cosméticos, PERO no me toméis la palabra, no es algo que afirmase o denegase con claridad, es lo que me pareció entender por algún comentario que hizo.
Los Add-on son cosméticos ya que hay mucha gente que luego se queja por no incluirlos de base en el juego. Particularmente que pongan 1 no me parece mal, otra cosa es que saquen varios como en las campañas de CMON.Ya hay uno, la expansión MegaMetroCorp. No estás obligado a pillarla, puedes coger el base sin ella, por lo que se podría decir que es un add-on con contenido jugable y no cosmético :P
¿Como veis cuantos entran y salen?.En la pestaña de Comunidad del Kickstarter. No te dice cuántos salen o entran, pero si te quedas con los números cada X tiempo puedes hacer una aproximación.
¿140? ???
Tienes que ser de los pocos (el único diría yo) que cuando hay un juego con EB y no termina de estar seguro si le interesa o no, no se pilla el EB y si luego ve que si que le interesa, pues ya se mete con un pledge normal xDD
PD: Yo no he dicho que esté ofendido. Hay que currarselo mas para ofenderme.
Seguramente sea el único, pero si algo no me interesa de primeras, tampoco me interesa cuando me regalan una carta. Fíjate que rareza la mía xDDDD
Ah, y no. No has dicho que te hayas ofendido, como yo no he dicho que salir de un proyecto sea de ser gumias
;)
Que maravilla que sepas de primeras sin mirar un proyecto a fondo ni nada si te interesa o no. Nivelón nivelón el tuyo xDD
Exacto, veo que lo vas pillando. Lo dicho, nivelazo el tuyo, que nivelón ya se queda corto ;)
Pero vamos a lo que importa: la cosa esta remonta o no?
Pues, hombre, gracias. Supongo que cuando uno empieza a tener una ludoteca más o menos nutrida empieza a saber filtrar qué proyectos le interesan y cuáles no.
Y sí, tener cien juegos y meterte al Early Bird de uno que no te llama solo porque te dan una mini, me parece de ser un gumias. Que digo que seguramente no te haya ofendido, pero hay que ver la de vueltas que le estás dando.
Hombre, es que no deja de maravillarme lo seguro que estás de todo. Si todo el mundo fuese como tú no harían falta los EB, porque la gente no se pensaría si le merece la pena el ahorrillo ni se metería corriendo en las primeras 24/48 horas con el reclamo del EB. Con mirar un proyecto así por encima, mirando el ordenador desde el lateral, como parece que has hecho tú, ya sabría si le interesa o no, y si le interesa se metería hubiese o no EB. Porque meterse en un proyecto con un EB tiene que ser muy de gumias. Tú como no eres un gumias, seguro que has cogido la opción sin EB ;)
Pero bueno, como ya han quedado claras las dos posturas imagino que no volverás a citarme y así yo no tengo que explicarte que no me has ofendido y lo mucho que me maravillas :D
Pero vamos, que si eres un gumias y te hace mucha ilusión tener la última palabra, yo te prometo que no vuelvo a hacer referencia a ningún post tuyo en este hilo, no importa lo despropósito que lo encuentre. Tienes barra libre :)
Podeis usar: ser un ansias.
Salud
Volviendo un poco al juego, el tema de los «extras» no sé qué tanto esté funcionando. Sin dudas, el principal «extra» (y principal diferencia con la campaña anterior) es la «expansión» y esa sí que funciona (no por gusto es el paquete preferido por el 82,36 % de los patrocinadores, 859, y aportaría un empujoncito de 21475$ asumiendo que ninguno coge más de una copia). Pero los otros extras están aportando poca cosa, algo menos de 9300$; si bien han permitido mantener en positivo la campaña en estos días en que hubo un negativo de patrocinadores (el saldo de los últimos 4 es negativo).
Sin contar la mini que dan a los rápidos (y que no tienen solo 13 compradores), los extras ya suman 78$ (si no he sumado mal, claro), con todo lo recaudado por extras haríamos 119 paquetitos. Pero, bueno, sabemos que de esos 9 mil y pico algunos cuantos serán más de una copia del juego, otros tantos de algún extra que sí tenga más tirón y otros extras no tendrán ni la mitad de compradores de lo esperado...
Y ahí viene el riesgo de los extras (menos el último y el primero de los que han puesto, ya que son producir más de lo que ya se tiene que hacer de todas maneras): hacer algo ad hoc para cuatro gatos sale muy caro. Imagino que por eso no son más baratos (no digo que sean caros, pero si hubiese certeza de tener que producir en mayor número, seguro que podrían ser más baratos). Lo de «lo que entra, sale», en el caso de estos «extras», termina siendo contraproducente pues con esto es con lo que se supone que se pagan los objetivos desbloqueables (o sea, ese dinero no solo sirve para pagar el «extra», sino también lo otro).
Tampoco veo que sean muchos los españoles que estén dejando el barco; es como se decía más atrás, siendo la mayoría (de lejos) de los compradores, también es normal que sean la mayoría de los que, una vez visto el proyecto en profundidad o la campaña o lo que sea, deciden que sus dólares están mejor en otra cesta.
A todo esto, gracias @KD. (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2785) por la explicación del juego que diste hace un par de días :).
Las losetas estas parece que se van a mover bastante, ¿ustedes cómo las protegerían?
Hasta luego ;)
Excurso: hablando de «rápidos», en la última y bastante exitosa campaña de CMON el 29,91% de los que entraron durante las primeras 24h dejaron su compromiso a un lado y se fueron (o lo bajaron a 1$).
Excurso segundo: adjunto una imagen para los que estén en plan «rescatando palabras» de nuestro querido y amado idioma. No recuerdo la fuente, sea dicho.
1038 y bajando cachis...
Volvemos a no tener a Connor xd
Pregunta a los que tienen más experiencia en campañas de kickstarter, ya que yo solo he participado en 3
¿Creéis que en las últimas 48 horas va a aumentar la recaudación o ya está todo el pescado vendido?
Pregunta a los que tienen más experiencia en campañas de kickstarter, ya que yo solo he participado en 3
¿Creéis que en las últimas 48 horas va a aumentar la recaudación o ya está todo el pescado vendido?
Con una campaña tan corta es difícil de predecir. Tampoco ha habido demasiado tiempo para que la gente la descubra y la ponga en seguimiento. Yo creo que va a haber un repunte muy pequeño. Dudo que llegue a los 10K, la verdad.
Pues una pena, nos vamos a quedar sin ver los dinosaurios que se insinuó en la entrevista de Destroqueladores
Dinosaurios y ninjas, eso seria una pedazo de expansion. tiraria no solo mi dinero a la pantalla, sino la cartera, los gayumbos o hasta la escritura de la casa.
asi a bote pronto segun lo k se ve y lo que se ha dicho en SG nos falta:
2 stage
las cartas
1 nivel bonus (el mencionado bonus destrozando un coche)
Dinos a lo cadillac dinosaur
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Un stage en el metro y dinos... Que rabia no catarla... :'(
Españoles se han ido mas de 50. que ganas que lleguen las 16
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Es una hora muy mala para terminar un KS. Las últimas horas los americanos estarán todavía durmiendo o entrando a trabajar.eso es cierto, pero viendo el caso que han echo dejandoselo todo mascaito tampoco creo que repercuta mucho
eso es cierto, pero viendo el caso que han echo dejandoselo todo mascaito tampoco creo que repercuta mucho
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Nadie se cree que haya ganado Jett, esto era claramente para Evaristo, menudo tongazo, pucherazo, voy a reportar la campaña ahora mismo a KS, esto no va a quedar así,¿ me oís?, NO VA A QUEDAR ASI 😠😠😠😠
yo vote por Lars, pero es cierto que había mucha gente apostando por Jett sobretodo al final. En el grupo de Forocoches se vió claramente
el Ad on early bird estará en el PM supongo no??
Yo voté Jett, hacía falta algún personaje femenino más. Y mola.
Pregunta a ver...
Espero que si, y mega corp igual...
Jett me parecía la mas sosa la verdad, Evaristo estaba destinado a pasarse al bando contrario, seguro que han manipulado el voto por correo... ;DQue hagan a los 4 seleccionables como héroes y asunto arreglado ;)
Yo me salí ya hace unos días, pero que le pase esto a la campaña no es mala señal. Por muy bien medido que lo tengan todo mejor un proyecto asequible, que entregue más o menos en tiempo y ya para el próximo proyecto entre las reviews de este y tal pues siguen creciendo. Tenemos demasiados ejemplos de KS que abarcan más de lo que deben y ahí andan.Totalmente de acuerdo, cuando estemos disfrutando del juego y si aun quedan ganas para otro kickstarter, ya podran expandir megametrocity.
Aún así no deja de ser una pedazo de recaudación para un primer proyecto.
Totalmente de acuerdo, cuando estemos disfrutando del juego y si aun quedan ganas para otro kickstarter, ya podran expandir megametrocity.
Con review y las opiniones de los usuarios ya no seran unos desconocidos.
Tienen muchas ideas pero hay que seguir un orden. Ya tienen su financiación para su primer trabajo que es lo que se buscaba desde un principio.
Al menos se consiguieron los gorditos, no se puede tener to
Yo no creo que sea troleo. Creo que el proyecto está estancado. Ha tocado techo. Ojalá me equivoque.
Después de ver el salto de 10.000$ entre las cartas y los ninjas, no hay nada que hacer. Espero equivocarme pero creo que enseñar este SG va a ser contraproducente para la campaña y cuando falte poco para el final, habrá una fuga de mecenas al ver que no se pueden conseguir más recompensas.Estoy de acuerdo contigo, para un salto de 13.000 sabiendo que nos ha costado 8 días conseguir 6000 dolares y aún no está consolidado, mejor no hubieran puesto nada.
Después de ver el salto de 10.000$ entre las cartas y los ninjas, no hay nada que hacer. Espero equivocarme pero creo que enseñar este SG va a ser contraproducente para la campaña y cuando falte poco para el final, habrá una fuga de mecenas al ver que no se pueden conseguir más recompensas.
Me está sorprendiendo muchísimo éste final de campaña. Otra vez por debajo de los 1040 mecenas y a 600 dolares de las losetas de alcantarilla que habían sido desbloqueadas hace poco más de 30 minutos.
Lo dicho si cerramos con las losetas en nuestro poder lo firmo ahora mismo. Esperaba mucho del tirón final y habrá que dar gracias para no perder lo que se ha conseguido.
No he visto algo así en un ks nunca XD
Cuidado que a los que llamáis "gumias" que se meten a por el EB son los que han hecho que el proyecto esté donde está. Sin ese empujón inicial igual estaría la cosa como estaba la última vez.+1. Aunque nos duela no tener ninjas o mas cosas, la cosa es que el juego se ha financiado y con bastante material.
Yo sigo pensando que está en un punto perfecto para que no se les vaya de las manos. Y que es el primer juego de una compañía novel, y estamos hablando de más de 100k y mil backers.
Que pena que no hayan exprimido aún más a los que están dentro de la campaña con add ons jugables a medio hacer, así el proyecto estaría en compromiso a nivel económico, se retrasaría tranquilamente entre seis meses y un año, y tendríamos otra campaña más con drama.¿Qué sería de este foro sin dramas?Hombre si te cuesta 7 días conseguir 6000 pavos que han sido a base de addon y no de mecenas y vas y pones un salto de 13000 dolares para una sóla cosa interesante, pues mejor te lo ahorras porque motivante no es desde luego. La campaña no ha sido mala pero se podrían haber mejorado algunas cosas.
Exageraciones y coñas aparte, cada día se dice una cosa distinta. Esta misma mañana la gente reclamaba que se mostraran los SGs restantes, ahora se les crucifica por ello. Nadie tiene la varita mágica, está claro que con add ons jugables habría subido la recaudación , pero esos add ons hay que crearlos, invertir pasta, o, si no se ha hecho, prometer y cruzar los dedos para que salga bien. Dentro de un año es cuando se podrá evaluar si ha sido la estrategia correcta.
A mí desde luego me gusta estar en estas campañas. Me refiero a las auténticas campañas que necesitan financiación para llevar su trabajo adelante.
Por eso, suelo entender que si no se llega x objetivo, no pasa nada. Lo importante es llegar al verdadero objetivo, que es llegar a la meta propuesta.
Todo lo demás son añadidos y no deberían ser nuestras motivaciones.
En cada kickstarter que e estado a sido por el trabajo que me enseñaron, y yo me dije:
_me gusta lo que veo y me gustaría participar.
El único kickstarter que entre con dudas por relación material/precio fue Avghost.
Lo que quiero decir que me enrollo es que yo por lo menos me metí por lo que vi, el juego base y el placer de participar en la ilusión de unas personas de cumplir sus objetivos.
Todo lo demás son añadidos y joder, claro que cuentan pero no deberían ser determinante para quedarse o salirse.
Por supuesto esta es mi humilde opinión y no quiero que nadie se lo tome a mal, por que hay muchas formas de pensar como mecenas, ahí queda eso.
En lo personal me a gustado la campaña pero no mucho los addons. Aunque este juego me hacía mucha ilusión y e empatizado mucho con boombox, que tengo todo 😁
Sigamos dando caña a lo que queda de campaña
Cambiando de tema, la carta exclusiva del EB, pensáis que será alguna de las que mostraron en la 1ª campaña?Eso estaría genial
Espero que sea la carta de "1 Up"!!!
1027 y bajando...
Pufff nefasto este día...
Lo siento mucho, pero creo que el comportamiento de la comunidad española está siendo lamentable! Así como vamos a pedir al resto de editores que nos beneficien en sus campañas, si en las nuestras nos vamos en desbandada!!!
Hemos sido nosotros los que hemos fundado el juego, pero también está siendo nuestra culpa que la campaña no tenga la repercusión final que se merece haciendo esto!!!
No ha habido Social goals, no se ha fomentado de ninguna manera la difusion del proyecto por redes sociales. Los SG no tienen renders, NINGUNO. Los addons han sido insustanciales. Cada patrocinador ademas es libre de hacer lo que quiera, ahora la culpa sera de la gente que se sale o no se mete.Lo 1º, me expresaré en los términos que me de la gana, no eres NADIE para darme lecciones (por cierto, es DIFUSIÓN no DIFUSION)!!!
Y se dice FINANCIADO.
Lo siento mucho, pero creo que el comportamiento de la comunidad española está siendo lamentable! Así como vamos a pedir al resto de editores que nos beneficien en sus campañas, si en las nuestras nos vamos en desbandada!!!De acuerdo contigo, la verdad. Los mecenas españoles no han ayudado del todo, pero es cierto que las cosas no se han hecho bien una vez más. La información ha brillado por su ausencia y no han conseguido mantenerlos ilusionados.
Hemos sido nosotros los que hemos fundado el juego, pero también está siendo nuestra culpa que la campaña no tenga la repercusión final que se merece haciendo esto!!!
Lo 1º, me expresaré en los términos que me de la gana, no eres NADIE para darme lecciones (por cierto, es DIFUSIÓN no DIFUSION)!!!
Y 2º, por supuesto que cada uno es libre de hacer lo que quiera, pero como comunidad que quiere que le respeten cuando llegan proyectos importantes, este comportamiento no nos deja en buen lugar.
Bueno, si te quieres expresar mal, yo me alegro por ti. Cada uno llama la atencion como quiere.Yo expresarme mal!? Repasa los acentos y después me das lecciones de sabiduría y conocimiento!
Tranquilo, cuando hay proyectos importantes los españoles entran a saco. Ese no es el motivo.
Yo expresarme mal!? Repasa los acentos y después me das lecciones de sabiduría y conocimiento!
Y claro que la gente es libre de hacer lo que quiera, hay te doy la razón!!!
PD: si tienes algún problema personal conmigo por algún comentario de otro tema, me lo comentas por privado, porque no volveré a responderte.
Yo estuve en EB y me fui hace algunos días. Mis reflexiones:
a) la campaña es un éxito porque han conseguido lo más importante, la financiación. Sobrada. Y para eso está KS.
Pero creo que no ha sido una buena campaña:
b) ninguna campaña se sale sin activar "el mercado que lo peta", el norteamericano. Creo que han sido muy dignos en el enfoque internacional, con acento en el inglés, pero todo habría que haberlo hecho pensando en ellos, no en los patrios.
c) creo que se han dejado llevar por los listos y los gritones (dados!!, torres!!...) y se han olvidado de que lo fundamental es añadir juego, no estética, y más backers, no arañar un poco más de pasta por backer
d) y finalmente, creo que lo que de verdad ha faltado es información y estrategia de comunicación. Yo era un EB, y gracias a ello me llevaba... una carta, que ni siquiera me enseñan. Chachi. Me ofrecen más enemigos, que parece que se distinguen en +1 de coraza. Chachi. Me ponen más héroes, que parece que se diferencian en el +1 de movimiento. Chachi. Las cartas de objeto parecen tener el mismo efecto, aunque las llamen pizza y bedida energética. Chachi. De las cartas de técnicas, que parecen lo realmente divertido del juego, sólo he visto un par. Chachi. Y cuando por fin me dan una fase de skate muy prometedora, no me explican nada de ella. Chachi.
En fin. Me encanta que consigan su objetivo de financiación y les espero en el reprint. Me parece un juego con un enfoque muy inteligente y atractivo, pero yo necesito saber más para dejarme la pasta.
PD - un año de espera tampoco ayuda...
No es eso, simplemente me ha hecho gracia que hables de un mal comportamiento por parte de la comunidad española, lamentable segun tus palabras, como si aqui los patrocinadores tuvieran algo que demostrar o como si por el simple hecho de ser un producto español tuvieras que meterte en el sin ninguna otra razon de peso. Tu tranquilo que si el juego oliera a pelotazo gigantesco a algo nunca antes visto tendriamos en este hilo la presencia de otras personas.
Y respecto al otro tema, mucha gente habla de "fundar" y bueno, en nuestro idioma tiene otro significado completamente diferente.
Yo no es por repetirme mucho en general, pero siempre tendemos a decir por estos lares que no presentar renders no es buen sintoma, solo lo quiero dejar claro.
Hicieron un prototipo del juego hace ya año y medio al menos, tienen moldes de varias minis y renders de casi todas, se han hartado de enseñarlo por toda España y parte de europa, que hayan llegado a un punto en el que ya no puedan/quieran gastar más dinero hasta tener financiado el juego creo que es comprensible, ellos no saben ni si se va a financiar el juego, los renders que faltan sólo son de los SGs, de todo lo demás sí hay, está bien estar alerta sobre la fiabilidad de un proyecto, pero en este caso creo que eso no es criticable.
No mostrar un render vale pero no creo que sea el aspecto más criticable ni por asomo el detonante de la fuga de backers...
Bueno lo hecho hecho está... yo creo que se podría haber llegado a 150.000$, pero si nos quedamos en 125.000$ la campaña sigue siendo un éxito y lo dicho, satisfecho por como ha quedado ty odo lo que nos llevamos.Con este proyecto el año se me hará eterno, y eso que tengo el Tainted Grail para un sólo envió!!! Sobre todo, quiero ver la mini del Triplet Gordo, con esos abdominales marcados como el gordo de "Casi 300"... me parto XD
Yo creo que son muchos factores. La campaña ha estado todo lo trabajada que se puede, pero aún así no hay que olvidar que no deja de ser un proyecto pequeño y relativamente local. Es complicadísimo venderse fuera y aunque el proyecto vaya como un tiro al principio (eso es lo más "fácil" por el efecto EB), luego hay que mantener y que la bola siga rodando para evitar que la gente entre en pánico y abandone.
En este caso hay poco que reprocharles a los autores. Han doblado su resultado de la vez anterior y la campaña en ningún momento se ha visto comprometida. Para mí eso es un éxito, y más viniendo de una cancelación y en un momento tan complicado para sacar adelante un KS "indie". Y recordad que ya ha habido varios juegos con esta temática y diferenciarse suele ser muy difícil.
En mi opinión, por la duración tan corta y la propia estructura del proyecto, da la impresión de que está la cosa muy decidida desde el principio y que el proyecto tiene el recorrido que tiene. Luego van produciendo las variaciones normales de una campaña en el que se ha visto que estaba casi todo el mundo desde el comienzo, no hay mucho más. La cosa pinta a que va a acabar en la línea de los 110-125k euros, dependiendo del saldo final de entradas y salidas. No es el final apoteósico que gustaría, pero tampoco está nada mal.
Opino lo mismo, pero este final de salidas y entradas... :(
Con los recursos que tienen han llegado hasta donde han podido, todos sabemos que el mercado importante es el americano, pero dime como llegas hasta ahí cuando no puedes hacer un viaje a alguna feria en ese continente, pagar a youtubers, etc (a Essen si fueron a darlo todo).
Información sobre algunos de los nuevos héroes y enemigos hay en las actualizaciones, y sobre el juego hay decenas de videos explicando muchísimo de él, aunque comparto que podían haber dado más info de las stages nuevas o de la fase de bonus o de cada SG desbloqueado. La carta de los EB dirán antes de que acabe la campaña lo que es.
Si has oído entrevistas que les han hecho, siempre han defendido que el contenido jugable se iba a añadir vía SG, y no sólo por ser generosos. Hacer contenido jugable, renders, etc, cuesta pasta, si no tienes claro que se van a hacer suficientes unidades, puede comprometer la viabilidad del proyecto, y para hacer algo a medias, dijeron que preferían hacerlo en otra campaña si esta llegaba a buen puerto. Además, no entiendo lo de que está mal exprimir a los backers con add ons estéticos, pero que esté bien hacerlo con add ons jugables, cuando todos los SGs son de añadir más juego.
Llevo leyendo el hilo desde el principio, y no he participado hasta ahora, más que nada porque en algún momento he leído comentarios que no me han gustado y tampoco quería encender un hilo de un juego en el que ni siquiera he participado.
Ahora tengo la sensación de que el tema está más calmado y por eso he decidido escribir, evidentemente esta es una percepción personal así que pido por favor que nadie se me ofenda.
Tal como yo lo veo el juego es el que es, habrá gente que me dirá que no tiene nada que ver en mecánicas, que las sensaciones son totalmente distintas etc, etc y se que todos los que estáis en el proyecto y veáis Megametrocity como "El juego" intentará dar los datos diferenciadores, y estoy seguro que los tiene.
Pero no deja de ser un juego sencillo, seguro que muy divertido en el que tienes que ir del punto "A" al punto "B" eliminando a todo lo que se mueve, más o menos lo que a grandes rasgos ofrece un Zombicide.
Es un juego que ha gustado y ha convencido lo que suficiente para fundarse y poco más más, pero no es un juego que haya gustado al público español de forma masiva... DUN, Skull Tales, son claros ejemplos de cómo la comunidad española cuando un juego le gusta mucho te levanta la campaña de forma masiva y la hace llegar al público extranjero, y no ha sido el caso y aunque el público español a llevado hasta el final este juego tampoco ha sido el pelotazo que esperaban.
Evidentemente el juego te llama la atención, entras el primer día por las ventajas que eso supone y durante la campaña realmente decides si el juego merece la pena o no (hay que valorar que vas a hipotecar 100€ más - menos a un año vista, pero cuando llevas unos cuantos kickstarter sabes que seguro se irá al año y medio mínimo) para terminar quedandote dentro del proyecto.
Me resulta curioso no en ésta, sino en la mayoría de campañas, sobre todo españolas, oír las voces de gente que se conforma, ya que el juego les gusta mucho, con que el juego se funde y poco más, pero por normal general son los más críticos con el resto de usuarios que abandonan la campaña y no van a conseguir desbloquear ese SG de dos cartas más para el juego,por ejemplo.
Y ya para terminar y perdón por el tocho, se está hablando del público español y que las campañas españolas deben ir enfocadas al público americano, aquí discrepo y lo he comentado también en otros proyectos, pero el público español, es un público peculiar y caprichoso cuando se trata de kickstarter y es el público que va a conseguir hacer que la campaña se funde (Megametrocity) , que la campaña sea un pelotazo y ser capaz de venderlo al público americano (DUN), conseguir todo lo contrario que se funde, pero también que haya un retroceso por fuga de mecenas patrios que la ponga en peligro (se me ocurre el Exo) o simplemente que si la comunidad española no responde en los primeras horas posiblemente no fundes por muchos esfuerzos que leo pongas, por supuesto que al mecenas americano hay que tenerlo muy en cuenta con vídeos en su idioma y todo lo que se comenta en los hilos, pero no son el público determinante para que una campaña española funcione :)
Y ya para terminar dar la enhorabuena al equipo del Mega ya que van a conseguir que el juego se funde y con una cifra nada desdeñable. Y a todos los que os hacéis "mala sangre" como ha comentado otro compañero entender que kickstarter funciona así y es entre otras cosas lo que lo hace tan emocionante entre otras cosas :)
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Además que si, no podía a ver sido más oportuno
Creo que no podías haber elegido peor momento para mandar este post, WORST POST EVER ;D
Bueno, menos mal que diseñar los SG y sus renders no iba a dificultar nada del proceso. Que si no. En fin, este es el mejor resultado posible escuchando los numeros que se barajaban.
Mejor ahora con la cara por delante que dentro de un año ocultando informacion, eso os honra, aunque solo en parte.
Bueno, menos mal que diseñar los SG y sus renders no iba a dificultar nada del proceso. Que si no. En fin, este es el mejor resultado posible escuchando los numeros que se barajaban.
Mejor ahora con la cara por delante que dentro de un año ocultando informacion, eso os honra, aunque solo en parte.
Desde luego, jamás me esperaría un post así de alguien como tú.
Sarcasmo, obviamente.
A toro pasao...No te hagas mala sangre, en todos los hilos hay gente y comentarios así. Es triste pero cada uno se divierte a su manera, que le vamos a hacer...
En fin muy fácil ponerlos a parir, pero gente que ni siquiera los ha apoyado me sobra ya bastante, que no es una campaña de CMON ni STF para salseoo...
Han cancelado el proyecto a menos de 3 horas de su financiacion debido a la inviabilidad del proyecto. A 3 horas. Cuando el proyecto estaba con un 200% de la financiacion del mismo. Y me parece fantastico que lo hayan hecho si no veian manera de hacerlo plausible. La otra opcion hubiera sido maniobrar con un margen minino lo cual ante cualquier imprevisto hubiera sido una catastrofe. Estupendo, genial, eso les honra enormemente, era la mejor manera de hacerlo.
Lo que no me parece tan genial es meterte en esta empresa sin tener los numeros claros, estimando una financiacion X para que resulta que realmente necesitas X + Y y que los addons han estado mal calculados. Pues eso ya...no me parece muy bien.
¿Y quien dice que a mi me parezca bien?, de hecho, ya he dicho que espero una explicación más detallada, ya cuando se les pase el bajón, porque, aunque no vayan a volver a intentarlo (y, aunque lo hicieran, la pérdida de confianza que está creando esto mataría cualquier campaña), creo que los que hemos estado detrás tanto tiempo nos merecemos saber qué ha pasado. Creo que no has entendido por donde iba mi post, así pues, dejémoslo estar.
Me cagüen mi ++++ estampa.
Pues me da bastante rabia, lo siento. He apoyado el proyecto desde el primer día. Estaba financiado a un 200%, ¿qué importaban cuatro SGs de nada que no se sacasen? Siento que he perdido el tiempo y estoy cabreado, qué queréis que os diga...
Última vez.
Lo tienes todo explicado en Forocoches. Los numeros no les salian. Alli tienes los audios explicandolo todo.Muy mal por parte de ellos de dar detalles por Forocoches y no por Kickstarter, que es, al fin y al cabo, el eje sobre el que orbita la campaña.
El coste y fabricacion de todo + diseño y modelado 3D de los SG + moldes + addons = 98.780$. + costes de campaña (15%) + (21% mecenas españoles) = margen de maniobra de 5000$.
No es solamente que cancelen la campaña. La actualización da a entender que tanto la compañía como el juego han pasado a mejor vida.
El problema de todo esto es el precedente que han dejado para futuras campañas españolas. Cualquier nuevo Kickstarter con sello España producirá rechazo automáticamente después de lo visto y creará desconfianza para entrar, sobre todo para un primer proyecto de una empresa nueva.
Y tampoco parece muy justo achacar el desastre a la comunidad española de mecenas. Han sido los españoles quién han financiado el proyecto casi al 200%. Que hay críticas? Claro, siempre las hay.
Por otra parte me parece muy mal que lo cancelen a 3h del final y con más de un 200% de recaudación, esto me molesta mucho por que en mi opinión ahora no te puedes echar atrás y apechugar con la situación.
Si tenían un 200% financiado, y cancelan por no ser viable económicamente, es porque la meta de financiación se puso mucho mas baja de lo real, para forzar una sensación artificial de éxito, al alcanzar la meta y sobrepasarla, que empujase la campaña desde su inicio. Una treta o pillería peligrosa, un todo o nada, ya que financiado es un proyecto que ni siquiera cubre costes. Menos mal que tontos no son y han cancelado, eso sí, después de jugar con muchos de vosotros estas dos semanas y vuestra ilusión.
Creo que los autores han borrado su cuenta en Darkstone, así que no podrán despedirse.Cierto, iba a mandar un mensaje a mulko y no me aparecía.
La verdad es que este es el ejemplo más claro posible de editorial (empresa que quiere dedicarse a perseguir negocio en este sector) frente a grupo de amigos. No importa cuán buena sea la idea que ha tenido uno de los colegas, o que otro conozca a alguien que hace minis, o que estén metidos en quince asociaciones y se desvivan por enseñar el juego, que encima sea bueno.
Un editor es un profesional, y ahí se encuentra la diferencia. Decidir de pronto no sólo cancelar una campaña, sino disolver la compañía y borrar sus cuentas de los foros, es todo lo contrario a profesional. Es un grupo de colegas que se da cuenta de que la han liado metiéndose en algo que les viene grande, y como su "compañía" no tiene más planes más allá de un juego que tienen que cancelar por segunda vez, pues la chapan antes de acabar peor o más quemados y listo. Y para no darle más vueltas, se salen de grupos y demás y apañao.
Hace ya tiempo que me cuesta muchísimo entrar en proyectos que no estén respaldados por grandes compañías (como Skytear ahora mismo, tiene pintaza pero me huele a amateur y ya tienen que desbloquear cosas para que me quede a fuerza de contenido). Y es porque los nuevos creadores se vienen arriba: antes entrabas a apoyar un proyecto por $30 o $40. Ahora todo hijo de vecino quiere financiar un juego de minis que siempre anda por los 100$... pero no veo que la gente se prepare las campañas un 250% mejor, que es lo que han subido los precios de lanzamientos noveles.
Lo has descrito perfectamente. No es nada profesional a 4 horas de terminarse el KS cancelarlo con un 200 %. y ya no te digo salirte de grupos, borrar cuentas etc y todo con un explicacion minima...O sí, pero a costa de la ruina económica de los autores.
Os habeis salvado. Viendo el panorama este juego no llegaba a vuestras casas ni de coña...
Exacto. Lo diré una y mil veces: la ilusión no es suficiente. Hay que prepararse y mucho para sacar adelante una campaña profesionalmente y eso va mucho más allá de diseñar un prototipo chulo y pasearlo por cuatro convenciones locales, que tus amigos digan lo que les ha molado, pasarse por unos cuantos podcasts y youtubers (también locales) o mandárselo a un par de reseñadores del montón, hablar con un chino que te asegura que todo va a salir perfecto y pensar que el resto lo va a hacer el empuje del público inicial (lo sé, estoy simplificando mucho, pero me pilláis la idea ¿verdad?). ¿Os hacéis idea de la de complicaciones financieras y legales tiene que suponer meterte en una fabricación en China y una distribución a nivel mundial de cualquier cosa? es que aunque subcontraten el "fulfillment" (lo que significa aún menos pasta para ellos), tienes que saber qué están haciendo con tu producto y tu dinero. No puedes ir a ciegas con todos tus proveedores o estás muerto. Y acabar mandando diez o quince copias a veinticinco países distintos tiene que ser ruinoso.Así que al final a la conclusión que llegamos es que por mucho que se critique a las grandes empresas de kickstarter las preventas que nos hacen es lo más seguro a largo plazo
No tengo la menor duda de que estos chicos se lo han trabajado de lo lindo, pero detalles como los que hemos visto hoy (espantada final con un 200% financiado o borrado de cuentas de los foros ¿para no tener que dar explicaciones a nadie?) dan que pensar que sinceramente no estaban preparados para llevar esto a buen fin. Lo siento mucho por ellos. Seguramente estén muy jodidos, pero quizá también aliviados por haberse librado de meterse en un marrón de meses/años sin garantías de éxito y del que no iban a sacar mucha pasta, la verdad (este tipo de historias tienen sentido como trampolín para futuros lanzamientos, porque imaginaos qué les puede quedar limpio de 100k euros a dos o tres diseñadores al final del camino...no merece nada la pena meterse en un tinglado semejante por pasta -que puede hasta que palmes-, salvo que tengas otros objetivos a largo plazo y te tomes esto como un proyecto inicial).
Si no lo digo, reviento: ojalá hubieran hecho exactamente lo mismo los de DNZ, incluso aunque el juego acabe llegando -la de mierdas que nos habríamos ahorrado... Al menos en este caso han optado por no huir hacia adelante, y en ese sentido han sido mucho más sensatos. Nos han ahorrado la agonía de un proyecto complicado que probablemente habría acabado mal y arrastrando a los mecenas.
Yo por mi parte doy por terminados mis apoyos a proyectos de estos de "ilusión" (salvo que tenga una razón muy poderosa para querer arriesgar mi dinero, porque eso es lo que es: un riesgo). Ya le he visto las orejas al lobo demasiadas veces y tanto va el cántaro a la fuente...por mucho que nos digan que el juego llegar, llegará ;D la emoción con el dinero se la dejo a los del casino y a los valientes de KS. Yo ya paso.
Lo has descrito perfectamente. No es nada profesional a 4 horas de terminarse el KS cancelarlo con un 200 %. y ya no te digo salirte de grupos, borrar cuentas etc y todo con un explicacion minima...
Os habeis salvado. Viendo el panorama este juego no llegaba a vuestras casas ni de coña...
Así que al final a la conclusión que llegamos es que por mucho que se critique a las grandes empresas de kickstarter las preventas que nos hacen es lo más seguro a largo plazo
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Ahora, sinceramente, me bajo del carro de cualquier empresa española vía KS, que necesite una producción compleja, con minis, losetas y demás, pues está demostrado que de momento no se está a la altura, o llega una producción más que dudosa, o simplemente no llega, o llega tarde muy tarde o se cancela porque se matan entre ellos, o porque no se calculan los costes como es debido... etc. A lo mejor estoy equivocado y sí que hay ya alguno en el mercado que haya cumplido bastante bien, si alguno me quiere nombrar algún juego de producción compleja que haya llegado bien en todo o más o menos bien... Soy todo oídos...
Lo que me lleva a pensar que el hecho de que hayan publicado un comunicado tan escueto y hayan desaparecido casi instantáneamente da a entender que lo tenían decidido y preparado hace más tiempo -la campaña se veía por qué derroteros iba- y que estaban esperando a ver si se daba un arreón final que no se produjo (más bien lo contrario). Porque poco menos que le han dado al botón de "autodestrucción instantánea". Esto es quizá lo más sorprendente de todo. Nunca había visto a nadie salir por patas de esa forma. Por lo menos lo han hecho sin el dinero de los panaderos, lo que es de agradecer.
Bueno, según han comentado, producción dudosa...
En cualquier caso, acepto la respuesta, ¿alguno más? porque las excepciones suelen confirmar la regla.
Bueno, según han comentado, producción dudosa...
En cualquier caso, acepto la respuesta, ¿alguno más? porque las excepciones suelen confirmar la regla.
EDITO
Eso no quita que tenga unas ganas de incarle el diente que no veas, porque juegazo sí que es.
Si skull tales es de producción dudosa, de producción dudosa son el 99,9% de todos los KS, porque si me pongo a numerar aquí los problemas de campañas de supuesto éxito rotundo que entregan material super chuli, me quedo solo, como los de chip theory games y su fama de componentes premium y gran atención al cliente.
Para mi un ejemplo de campaña que ha ido bien es Monster lands, que vino con problemas de fabricación como casi todos los KS, pero la postventa ha sido de diez, todas las cartas reimpresas (su fallo era diferente coloración en la parte posterior, que le pregunten a Pots qué tal va la reimpresión de sus cartas) y han enviado piezas de más si te faltaban.
Thundergryp sin duda es uno de los ejemplos de editorial seria que ha sabido hacerse un hueco en KS.
En el panorama internacional:
Serious Poulp pese a los retrasos entrega un producto de 10.
Monolith mas de lo mismo. Calidad por encima de la media.
Ares games hace campañas de corte medio alto con una calidad muy buena.
Diemension games muy buena tambien.
Ludus magnus, de lo mejor llevando campañas.
Mythic games tambien es espectacular.
¡Españolas, j***r! ¡Dinos una lista de españolas! xDD
Ummmm...
Mystical games.
Eclipse.
Thundergryp.
Mmmmm...
¡De minis, j***r! ¡De minis! xDD
PD: Es vacile, no se si estas que has puesto hacen minis o no ;D
PPD: El AV Ghost lleva minis, ¿que editorial es?
Yo me alegro de que la decisión la hayan tomado sin haberse llevado el dinero de los mecenas, que luego ya sabemos como suelen terminar las cosas.
Por otro lado también digo que la manera en la que se han despedido me ha parecido un “fuga”, eso de eliminar TODO lo relacionado con MMC de golpe y sin dar mas explicaciones me parece muy poco profesional.
Mystical games jajaja
Y draco ideas tb, la mejor manera de mirarlo es esta:
https://www.kickstarter.com/discover/advanced?category_id=34&woe_id=23424950&sort=most_funded&seed=2598107&page=2
Proyectos españoles ordenados por financiacion.
(https://statics.memondo.com/p/s1/cfs/2015/06/CF_27953_dfd5793e38394355a508eaac4094ce48_otros_una_estampida_de_adorabilidad.gif)
Para ser justos creo que el compañero preguntaba por juegos con losetas y minis. Esto dicho, tu ejemplo, aunque no se ajusta exactamente, me parece bueno, porque es un juego relativamente complejo, con una gran cantidad de materiales.
El Tang Garden apunta maneras, aunque todavía no se ha entregado, pero no parece que vaya a torcerse la cosa...
Skull Tales es un ejemplo, pero claro, es una empresa ya con experiencia y bagaje.Yo aun diría más, Eclipse Editorial, dale algo que te lo sacan adelante en KS de manera muy profesional. Ya se lo comenté por privado a los creadores de Tombed después de su primer intento fallido, pero optaron por ignorarme, obviamente, y tropezarse de nuevo con la misma piedra.
Yo lo había entendido como ejemplos de juegos de fabricación compleja en general, si lo he entendido mal, my bad.
Ahora, sinceramente, me bajo del carro de cualquier empresa española vía KS, que necesite una producción compleja, con minis, losetas y demás, pues está demostrado que de momento no se está a la altura
Es que no entiendo que explicaciones quiere la gente que den la verdad. Y menos las exigencias que le he leído a alguno por aquí y por la sección de comentarios del KS. Nadie ha invertido un céntimo en el proyecto, así que nadie tiene derecho a exigir nada. Como también han comentado un par de personas, creo que muy acertadamente, los verdaderos perdedores han sido los creadores, que han perdido años y dinero en el proyecto. Ellos habrán sido poco profesionales, pero algunos están demostrando por aquí y por KS tener muy poca categoría y un nivel de ombliguismo que asusta.
Yo aun diría más, Eclipse Editorial, dale algo que te lo sacan adelante en KS de manera muy profesional. Ya se lo comenté por privado a los creadores de Tombed después de su primer intento fallido, pero optaron por ignorarme, obviamente, y tropezarse de nuevo con la misma piedra.
Explicaciones del porque de eliminar todo lo relacionado con MMC derrepente...porque si el tema es económico con hacer bien los cálculos y lanzar el juego mas adelante bien, no habría problema, no?
Me he metido por curiosear...quizas los patrocinadores opinan otra cosa. xDD
https://www.kickstarter.com/projects/gonab/tang-garden/comments
Explicaciones del porque de eliminar todo lo relacionado con MMC derrepente...porque si el tema es económico con hacer bien los cálculos y lanzar el juego mas adelante bien, no habría problema, no?
Pero es por lo de siempre, lloros y pataleos porque el proyecto lleva retraso. Que lleva ahora mismo 4 meses, pero no parece que vaya a ser muchísimo mas. Antes que el HQ25 seguro que les llega.
Llegar, llegará xD
ParaTenia que ponerlo.semana santa,verano,navidades, la comunión de la niña estarás harto... De jugarlo, digo.
Añado, para mi decir que el skull tales: full sales es un ejemplo de juego que ha llegado sin calidad, como he leído por aquí, no es justo, puede ser que hayan llegado defectos, como es mi caso, pero es un producto complejo que toca todos los palos de producción y el resultado es mínimo de notable.
@Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045)
Hay que darle a mas financiados para que se ordene. KS no guarda eso cuando copias un enlace xD
Hace casi dos años, cuando empecé a participar (lurkeaba mucho) en este foro, donde más participé fue en el hilo de MMC, nos pusimos en plan tormenta de ideas porque había muchos que nos entusiasmaba el juego, he estadi en las dos campañas y creo que, sobre todo en esta última, lo estaban haciendo muy bien dentro de sus posibilidades.Haciendo balance y habiendo dejado reposar el tema, yo no volvería a meterme por 3 vez. Borrar todo rastro de megametrocity a hecho que desconfie bastante.
Y, sinceramente, soy el primer en decir que tras esta cancelación, y más sin tener todos los datos, es imposible que la gente les vuelva a apoyar, toda la confianza se ha ido a tomar por culo. Es triste, porque son gente que se lo ha currado como unos desgraciados, es una putada, porque ellos han perdido un dineral, tiempo, y quien sabe si amistad entre ellos, es una jodienda para nosotros, porque nos quedamos sin juego tras estar detrás tanto tiempo, pero es lo que hay, este final es un cagadón épico. Shit happens.
Ya empiezas con las excusas para ocultar tu incompetencia ::)
XDD
Yo lo único que agradezco es que cancelasen, y no se convirtiese en otro heroquest .... Sin juego y sin pasta ... Aún espero explicaciones dignas de semejante "fichada", aunque como dicen algunos, dudo que se ganen confianzas para un tercer intento o cualquier otro proyecto.Gochada,quería decir XD
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Voy a borrarme la cuenta
No hay cojones.
Pues hombre, a mi me sugiere exactamente lo contrario, que hubo una sorpresa en las cuentas de última hora, reunión de crisis, mal rollo entre ellos, explosión y fusión del núcleo cual chernobyl, y de ahí esas decisiones tan en caliente y tan viscerales.
Aunque todo es pura especulación, porque en realidad no sabemos qué pasó esas últimas horas, por más que algún gurú diga que lo sabemos "tó" (y poco más casi que él ya lo anticipaba).
A lo mejor dentro de un año lo vuelven a intentar como SuperMetroCity.
Si e problema es que iban a perder mucha pasta,no podrian haber explicado unos dias antes el problema y proponer cosas como: va a costar 5€ mas cada copia del juego, y habra que quitar uno de los heroes exclusivos a votacion vuestra,por ejemplo,no se.La caída en picado efecto bola de nieve hubiera sido para ser recordada por mucho tiempo.
Quiza es solucion cutre y que cabrea a mas de uno,pero al menos da opciones
La caída en picado efecto bola de nieve hubiera sido para ser recordada por mucho tiempo.Jajjaja cierto, pero ya no tendrian que haber cancelado el juego.
Ummmm...
Mystical games.
Eclipse.
Thundergryp.
Mmmmm...
Supongo que se puede entender de las dos maneras:
Otro Tombed que se acaba antes de empezar.
Peor este, ¿no? El Tombed no llegó al 200% de financiación.
El tombed no llego. Yo ya la propongo como peor campaña de 2019. A esta digo.
Hombre, no se, como campaña ha sido mediocre, pero tampoco terrible. Es como castigar a Lost porque el último episodio fue una p**a mierda xDD
(https://i.ibb.co/g9XW0NP/clint-eastwood-disgusted-gif.gif) (https://ibb.co/g9XW0NP)
Me encanta la gente a la que le importa un bledo el juego pero disfruta del salseo como si le hubiera tocado el euromillón.
Ciertamente. Son lo puto peor.
Ya ves, menuda gentuza.
Llegados a este punto queda o tomarse el asunto con humor porque, por suerte, ningún mecenas ha perdido pasta, o lamentarse y ponerse a exigir explicaciones a los creadores como si nos debiesen algo. Yo prefiero quedarme con lo primero.
Ciertamente. Son lo puto peor.
Espero que todos borren sus cuentas
No creo que lo hagan, esa gente no conoce la vergüenza.
Aprender, criticar y analizar objetivamente una campaña fallida es normal, mofarse por mi parte no lo veo bien, aunque con los tiempos que corren debe ser normal.
Ciertamente no es relevante para la vida de ninguno de nosotros, pero para la gente que trabajó durante años, dejándose pasta y moviendo su trabajo escuchando las críticas para mejorarlo pues algo de relevancia tendría.
El humor está genial, incluso el humor negro, pero esto lo veo más regodearse de ellos.
Hey, pero continuad por favor, que no se detenga el festival del humor
Totalmente de acuerdo en este último post, por supuesto en los anteriores como que no.
Aprender, criticar y analizar objetivamente una campaña fallida es normal, mofarse por mi parte no lo veo bien, aunque con los tiempos que corren debe ser normal.
Ciertamente no es relevante para la vida de ninguno de nosotros, pero para la gente que trabajó durante años, dejándose pasta y moviendo su trabajo escuchando las críticas para mejorarlo pues algo de relevancia tendría.
El humor está genial, incluso el humor negro, pero esto lo veo más regodearse de ellos.
Hey, pero continuad por favor, que no se detenga el festival del humor
Joe Vargas, el tipo detrás del KS de Street Fighter ha escrito en la BGG diciendo que igual les puede ayudar a financiar el proyecto. Si alguien tiene contacto con BoomBox igual les puede comentar.
For a SECOND time? WHAT THE HELL.
Two campaigns and you couldn't get your pricing right?
Can someone email me the rulebook (that they pulled down) so I can at least try and print & play this thing damnit. They could have at least left up the tabletopia version if this is never coming out.
angryjoe@angryjoeshow.com
And if its a funding thing, perhaps the creators can contact me, maybe I can help get this funded or something? i was really looking forward to this! I'm sure I can get this published.
https://boardgamegeek.com/article/quote/32073385
En fin, bonito gesto supongo. Aunque de la misa no sabra ni la mitad.
Imagino que ni él ni nosotros. El trabajo que está haciendo con las minis de Street Fighter es espectacular. Espero que el juego sea medianamente bueno, pero aunque no lo sea a 7 dólares la mini y como parece que van a quedar tras ver el último vídeo, creo que ya va a merecer la pena haber entrado en ese KS.
Es que esto de las opiniones ya sabes que son como las narices, que todo el mundo (o casi) tiene una. A mi lo que me parece característico de los tiempos que vivimos es ese sentimiento que tiene cada vez mas gente de creerse que el mundo le debe algo. Leyendo ayer la sección de comentarios de KS y este hilo he visto un nivel de egocentrismo que me parece dice muy poco bueno de hacia donde nos dirigimos. Leer a la gente indignada porque había ahorrado dinero y ahora no se lo va a poder gastar, o por los minutos de su vida "perdidos" por culpa de este KS me da hasta un poco de vergüenza ajena. Pero vamos, lo dicho, que cada uno enfocamos el asunto de forma distinta.
Es que no lo entiendes @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402), no es solo el dinero que te sobra y no sabes dónde gastarlo, ni el tiempo al que hubiéramos dedicado a conquistar la galaxia...Es sobretodo las pajillas que nos hemos hecho pensando en las losetas, las minis, los dados, quién me devuelve a mi esas pajillas >:(
;D ;D ;D
Es que esto de las opiniones ya sabes que son como las narices, que todo el mundo (o casi) tiene una. A mi lo que me parece característico de los tiempos que vivimos es ese sentimiento que tiene cada vez mas gente de creerse que el mundo le debe algo. Leyendo ayer la sección de comentarios de KS y este hilo he visto un nivel de egocentrismo que me parece dice muy poco bueno de hacia donde nos dirigimos. Leer a la gente indignada porque había ahorrado dinero y ahora no se lo va a poder gastar, o por los minutos de su vida "perdidos" por culpa de este KS me da hasta un poco de vergüenza ajena. Pero vamos, lo dicho, que cada uno enfocamos el asunto de forma distinta.Voy a citar algo que me dijeron hace tiempo.
La verdad es que este es el ejemplo más claro posible de editorial (empresa que quiere dedicarse a perseguir negocio en este sector) frente a grupo de amigos. No importa cuán buena sea la idea que ha tenido uno de los colegas, o que otro conozca a alguien que hace minis, o que estén metidos en quince asociaciones y se desvivan por enseñar el juego, que encima sea bueno.
Un editor es un profesional, y ahí se encuentra la diferencia. Decidir de pronto no sólo cancelar una campaña, sino disolver la compañía y borrar sus cuentas de los foros, es todo lo contrario a profesional. Es un grupo de colegas que se da cuenta de que la han liado metiéndose en algo que les viene grande, y como su "compañía" no tiene más planes más allá de un juego que tienen que cancelar por segunda vez, pues la chapan antes de acabar peor o más quemados y listo. Y para no darle más vueltas, se salen de grupos y demás y apañao.
Hace ya tiempo que me cuesta muchísimo entrar en proyectos que no estén respaldados por grandes compañías (como Skytear ahora mismo, tiene pintaza pero me huele a amateur y ya tienen que desbloquear cosas para que me quede a fuerza de contenido). Y es porque los nuevos creadores se vienen arriba: antes entrabas a apoyar un proyecto por $30 o $40. Ahora todo hijo de vecino quiere financiar un juego de minis que siempre anda por los 100$... pero no veo que la gente se prepare las campañas un 250% mejor, que es lo que han subido los precios de lanzamientos noveles.
Bueno, según han comentado, producción dudosa...Ya caeras de nuevo aunque sea dentro de 3 años xD
En cualquier caso, acepto la respuesta, ¿alguno más? porque las excepciones suelen confirmar la regla.
EDITO
Eso no quita que tenga unas ganas de incarle el diente que no veas, porque juegazo sí que es.
Ya caeras de nuevo aunque sea dentro de 3 años xD
Espero que estas empresas noveles en la edición de juegos de mesa esten aprendiendo de los ultimos acontecimientos y errores de juegos como el de MMC, MK:UE, DNZ o Tainted Grail (por lo del error de tonos de las traseras de las cartas)
(http://lamarcadeleste.com/wp-content/uploads/2017/11/Caja_AELMDE_v7.jpg)(http://lamarcadeleste.com/wp-content/uploads/2017/11/Conjuros_web.jpg)
Pues una pena si todo se ha ido al traste por discusiones internas si fue por eso, porque creo que tenían un buen producto.
Me he pasado por el post de Joe Vargas de la BGG y realmente parece interesado, ojalá pueda ponerse en contacto con BoomBox de alguna forma y todo lo creado no caiga en saco roto.
Si reciben la ayuda de gente de Street Fighter que cuenten conmigo porque estaba enamorado de Megametrocity.
Han pasado un par de días y sigue dándome mucha pena como ha terminado todo, por eso deseo que al final haya un final feliz y algún día podamos dar hostias por las calles de MegaMetrocity y ellos vean que su sueño (mejor o peor gestionado) se cumple.
Mystical games jajajaGracias por la información. Habrá que revisar.
Y draco ideas tb, la mejor manera de mirarlo es esta:
https://www.kickstarter.com/discover/advanced?category_id=34&woe_id=23424950&sort=most_funded&seed=2598107&page=2
Proyectos españoles ordenados por financiacion.
De dónde ha salido la información que están en conversaciones con Joe Vargas (a parte del comentario que puso en la BGG)?Lo acabo de leer en un comentario de un vídeo en youtube, parece que han conseguido localizarlos
Lo acabo de leer en un comentario de un vídeo en youtube, parece que han conseguido localizarlos
¿Y quien es ese señor y que implica exactamente? explicalo si no te importa para los que no estamos nada puestos.
Es el que esta desarollando el juego de mesa de Street Fighter.
¿Que me estås container? :o
¿Y quien es ese señor y que implica exactamente? explicalo si no te importa para los que no estamos nada puestos.
Que conste que me descojono vivo cuando leo en el foro "es que se fue a pique por ponerle los addons, eran innecesarios".... y estuve en el primero y todas las críticas eran "muy mal gestionado, no sacaron addons, que es lo que da vida al KS"
Al final lo que está claro es que hacer una cosa está mal, y no hacerla también está mal ::)
Que conste que me descojono vivo cuando leo en el foro "es que se fue a pique por ponerle los addons, eran innecesarios".... y estuve en el primero y todas las críticas eran "muy mal gestionado, no sacaron addons, que es lo que da vida al KS"
Al final lo que está claro es que hacer una cosa está mal, y no hacerla también está mal ::)
Bueno, es que es perfectamente compatible que no sacar addons sea un error y sacar los addons mal planteados también o sea. No le veo la incoherencia por ninguna parte. De hecho, parece que es justamente lo que les ha pasado, si nos atenemos a sus escuetas explicaciones.Gracias por la información. Me lo bajo y lo escucho mientras hago las tareas de casa.
Por cierto, ayer estaba escuchando un podcast, el último de "destroqueladores" que va de "cómo sobrevivir a un KS" y ¿a que no sabéis a quién tenían de invitado estrella para hablar de las campañas de KS? ...No pude menos que plantearme lo absurdo de la situación: escuchar al tipo de MMC explicando con detalle (muy interesante, por cierto) todo lo relativo a su campaña, pero claro, sabiendo el final de la historia, lo vas oyendo y se te va poniendo cara de atontao, porque la cosa es completamente surrealista.
Me parece extraño porque se les veía gente que sabía dónde se metía y el tema de add-ons es de primero de crowdfunding. Así que o bien esperaban recaudar 300k y se lo han jugado el todo o nada a esa baza o las causas de su desaparición son otras de carácter privado.O las dos.
Que conste que me descojono vivo cuando leo en el foro "es que se fue a pique por ponerle los addons, eran innecesarios".... y estuve en el primero y todas las críticas eran "muy mal gestionado, no sacaron addons, que es lo que da vida al KS"
Al final lo que está claro es que hacer una cosa está mal, y no hacerla también está mal ::)
Los add-ons pueden ir bien si vendes muchos, y pueden destrozarte el proyecto si vendes pocos, como parece que ha pasado en este caso. Es una simple cuestión de economía de escala: producir pocas unidades de cualquier cosa es caro, pero producir lo mismo en grandes cantidades es cada vez más barato (por unidad). Si tienes 10 add-ons y solo te los compran 20 personas, tienes un problema gordo, porque tendrás que meter dinero para producir algo que te va a dar poco retorno, pero si los compran 1200 (por decir un número), pueden salvarte la campaña.
Ya han explicado con detalle que fue un problema de addons... si no los hubieran metido y se hubiera mantenido la cifra recaudada con el core, habría salido (el objetivo estaba puesto por bajo como suelen hacer en todas las campañas). Pero la cifra estaba hinchada por addons que no llegaban a ser rentables porque los mecenas no dejaban de irse.«Con detalle» me parece un poco exagerado. Sobre todo porque han borrado todo rastro del juego (web fuera, Instagram, TW, FB... vamos, todas las cuentas, contando el poner como privada la cuenta en KS; también quitaron el juego de Tabletop) y la actualización en el KS es escueta hasta decir basta (y no han contestado a nada en KS). Que pudieron decir cosas en Forocoches (que no es el canal de comunicación principal en una campaña de KS y no es de libre acceso para cualquiera) no es una explicación detallada a sus patrocinadores.
Yo creo que veían que no salía. Se tiraron de cabeza apostando con lo que tenían y no salió.
A ver si tienen suerte con el tipo ese.
El tema, @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) es que citas que sólo triunfan las grandes como CMON, AR, etc... y es verdad, pero el problema de esas compañías es que han cambiado la mentalidad del mecenas de KS. Kickstarter se creó para apoyar proyectos que sin ayuda nunca podrían salir a la luz, de modo que en teoría serían donaciones y/o apoyos para que cierta persona/empresa pudiera crear su proyecto. Esas personas/empresas, para conseguir apoyos, aportaban a modo de regalo/recompensa para devolver esa gratitud algo, ya fuera el producto final que iban a producir, o si era un servicio pues X consumos gratuítos, etc... no siempre, claro, que puede ser una donación completamente altruista, véase para el estudio de la vida sexual de la patata, etc...
El problema es que fueron entrando las grandes compañías a KS, porque vieron que era más económico emplear estas vías no a modo de financiación, ya que estaban sobradamente capacitadas, si no a modo de publicitarse, les sale más a cuento regalar X cosas y que el usuario final les haga la publicidad, a andar gastando X+Y en publicidad por otras vías.
Al final todos salen ganando, el usuario final y el creador del producto, hasta ahí todos de acuerdo.
El problema es que el mecenazgo deja de enfocarse como préstamos o donaciones y la gente lo enfoca a compras estilo ganga, y ya enfocado a tabletop te encuentras que para que una empresa novel triunfe en KS, si no viene regalando 3 kg de plástico por caja, deja de triunfar, porque la mitad de los que apoyan son especuladores, sin más, que pretenden comprar 3 kgs de plástico gratis para revenderlo meses después por 20-40€ más.
Y ahí es cuando parece que el usuario final gana mucho más, pero al que novel que quiera introducirse en el mundillo tiene un hándicap enorme, porque tiene que ofrecer X+Y sólo para poder entrar en el estanque, porque ya está lleno de tiburones y no puede competir.
De acuerdo con tu planteamiento sobre los tipos de proyectos tan distintos que entran en KS, pero el problema lo tiene -como muy bien dicen @Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045) y @Azakel (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3656) quien siendo un proyecto novel y auténtico de esos de KS, tiene que marcharse porque más de cien mil euros y un 200% de su objetivo no le son suficientes. Algo no cuadra y aquí la culpa no ha sido de KS. Dinero habían conseguido y mucho. Yo desde luego no recaudo ciento y pico mil euros todas las semanas...y recordemos que hace no mucho a gente como AR o Mythic Games no las conocía nadie tampoco.El problema, es que la plataforma de KS como fue concebida se ha desvirtuado, ya no sirve para darse a conocer y recibir un apoyo a cambio de una recompensa.
Todo el mundo sabe que la culpa fue de Connor
Yo creo que deberíamos ir olvidándonos del tema: "Es que Kickstarter se inventó para ayudar a los autores noveles..." y similares, porque ya no es válido y puede llamar a engaño a personas sin experiencia en estas plataformas.Para mi que si es válido para ayudar a noveles, y diría que es una fuente de financiación muy potente, pero coincido en que hay que saber manejarla para no acabar mal.
No he podido seguir como es debido el desenlace de este drama. ¿alguna alma caritativa me hace un resumen de porque MegMetroCity se canceló y sus autores han desparecido del mapa?¿están bien de salud?¿hay alguna perspectiva de que el juego llegue a producirse (con esas minis tan de PM)?¿ha habido drama y tragedia en forma de relaciones humanas mal gestionadas?¿que rumores son los que mas suenan al respecto de MMC y sus creadores?
Offtopic:
¿con el trailer del E3 de Cyberpunk 2077 no os ha entrado todavía mas pena de que MMC no sea una realidad?
@gndolfo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2815), no creo que haya nadie tan gili como para creerse con derecho a reprochar nada del tipo "me debéis un juego" (y si lo hay, peor para él, porque va a esperar sentado su MMC).
Se sabe algo de si Joe va a seguir con el proyecto?G.I.? 8)
Pareces nuevo en esto :-). Los hay tan gilis y aún más en este mundillo. Y no me extrañaría que fuera aún peor, que alguien quiera demandarlos por "Sueños truncados de tener el juego".
¿Alguna novedad al respecto? Necesito tener éste juego :(. ¿Alguien ha oído algo sobre un posible relanzamiento?
Pues sí, este juego no creo que vea la luz, y es una verdadera pena.
No iban a venderle el proyecto a alguien? O eso me pareció escuchar en un podcast.
En los comentarios puedes ver que Mythic ante la pregunta de un usuario confirma la adquisición de derechos del juego
https://www.youtube.com/watch?v=ZFzHX3vxgvQ
Fantástica noticia. A la 3a ve la vencida!! Aunque aclaran que no será este año.
Fantástica noticia. A la 3a ve la vencida!! Aunque aclaran que no será este año.
KoA ha mostrado un vídeo de novedades para el siguiente año y sale megametrocity pero con lavado de cara que a muchos les va a chocar, por empezar se llama Anastyr.
Vídeo en cuestión.
https://youtu.be/YcrXqMDHbAY
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