Darkstone juegos de mesa y crowdfundings

Crowdfunding y lanzamiento de juegos. => Crowdfundings finalizados => Mensaje iniciado por: Vince en Mayo 15, 2019, 04:01:57 pm

Título: Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Vince en Mayo 15, 2019, 04:01:57 pm

MegaMetroCity

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/025/119/845/1900db26cd3391c28c1418018606c1b3_original.jpg?ixlib=rb-2.0.0&w=680&fit=max&v=1557761343&auto=format&gif-q=50&q=92&s=02b54aaa60f27ce981e318059990222f)


Descripción: Old School beat´em up cooperative board game for 1-4 players who want to defeat the thugs that have taken over their neighborhood.
 
Enlace: https://www.kickstarter.com/projects/1921484096/mega-metro-city/?ref=kicktraq

Fecha de finalización: sáb, 25 de mayo de 2019 15:58 CEST.

Dinero necesario para financiarse: 52.637 €

Fecha estimada de entrega: Mayo 2020

Idioma del juego: Español

Pledge Levels (Niveles de aportación):

Juego 95$

Juego + Expansión 120$

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/025/144/333/3f09d9f632c2fdd232ff63338b891a9f_original.jpg?ixlib=rb-2.0.0&w=680&fit=max&v=1557905361&auto=format&gif-q=50&q=92&s=d295250311a72060b213aaaf6d31e9bd)


Stretch goals (Desbloqueos):

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/025/153/718/f16cc5531ae70542ca49ebfea4119f2b_original.jpg?ixlib=rb-2.0.0&w=680&fit=max&v=1557955560&auto=format&gif-q=50&q=92&s=fc6d985c9d527bc43b89786adebdbc55)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/025/153/726/99ff9da8b1222a37456a506ba67ccc79_original.jpg?ixlib=rb-2.0.0&w=680&fit=max&v=1557955593&auto=format&gif-q=50&q=92&s=f3026d82470d75e6880c5346995822b7)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/025/153/733/73cd260dbf3310d96c43732882028697_original.jpg?ixlib=rb-2.0.0&w=680&fit=max&v=1557955627&auto=format&gif-q=50&q=92&s=21e4077f72213e092009bfa16b5f9a98)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/025/153/807/ea10561b8641b644b7323eb6adb7aa79_original.jpg?ixlib=rb-2.0.0&w=680&fit=max&v=1557956038&auto=format&gif-q=50&q=92&s=a0975ce577100c2c18db1b88b2b9e4d3)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/025/154/213/ff801fe89ebe0f67d4fcab1d31f4ff41_original.jpg?ixlib=rb-2.0.0&w=680&fit=max&v=1557958461&auto=format&gif-q=50&q=92&s=4ba7fb2689b9656fccd935faa0c0ac08)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/025/155/886/19fe92286ee760d5e8bd48bd6a246781_original.jpg?ixlib=rb-2.0.0&w=680&fit=max&v=1557969880&auto=format&gif-q=50&q=92&s=71464d76ab3af2dc58f77665cec4b2c2)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/025/157/161/152847ea9349de316ebb8b1b06df825f_original.jpg?ixlib=rb-2.0.0&w=680&fit=max&v=1557980632&auto=format&gif-q=50&q=92&s=d04763bb08be8f947bfff05556e81bec)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/025/157/175/01d708c5f32199ec55948fd77ec41edd_original.jpg?ixlib=rb-2.0.0&w=680&fit=max&v=1557980726&auto=format&gif-q=50&q=92&s=81621b551329e6404e5b087ab61d3974)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/025/157/185/aacaf6d408ff88a93baca8a925a5e117_original.jpg?ixlib=rb-2.0.0&w=680&fit=max&v=1557980793&auto=format&gif-q=50&q=92&s=4ebf2dc07fda619d247803bf945f0eeb)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/025/160/116/96389d3d4ed241b82afcd3043961bc5f_original.jpg?ixlib=rb-2.0.0&w=680&fit=max&v=1558004766&auto=format&gif-q=50&q=92&s=00070d0a64ce7fe184cc46d63cbb4478)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/025/161/562/a7edf407aa67d6da92ca67f1dcecb89d_original.jpg?ixlib=rb-2.0.0&w=680&fit=max&v=1558014665&auto=format&gif-q=50&q=92&s=476a45f4ec39775f26dcb735bcad7db7)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/025/162/273/01d4a135413c090124353896eca0dccf_original.jpg?ixlib=rb-2.0.0&w=680&fit=max&v=1558018317&auto=format&gif-q=50&q=92&s=6de2f7d1c3e8f3153d5f04dfe5d84492)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/025/163/972/5fb03da824e3fb5eac3fe9b92a54bfd6_original.jpg?ixlib=rb-2.0.0&w=680&fit=max&v=1558026947&auto=format&gif-q=50&q=92&s=2daec8e8665c30921bdfaf3573ac62a1)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/025/165/201/93f3c800124052c185c90e070bf9a21b_original.jpg?ixlib=rb-2.0.0&w=680&fit=max&v=1558033462&auto=format&gif-q=50&q=92&s=2a394c9fe932abe233faf70bb51dafb9)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/025/168/030/8eaf065fdd73935f4f40121c99349db2_original.jpg?ixlib=rb-2.0.0&w=680&fit=max&v=1558049353&auto=format&gif-q=50&q=92&s=5696895af9607348c5b9a1226cac807f)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/025/170/897/cac9aaac1de0d2f36a3fcae3b563d532_original.jpg?ixlib=rb-2.0.0&w=680&fit=max&v=1558072596&auto=format&gif-q=50&q=92&s=fc681175435e985a7317283fd198cb19)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/025/173/195/e433f8113d779ebae2270bee52d1749f_original.jpg?ixlib=rb-2.0.0&w=680&fit=max&v=1558091655&auto=format&gif-q=50&q=92&s=f566f5e16fe153ca8b5d7a457d628a19)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/025/174/315/40ea7ea771992f846b2874382becdc28_original.jpg?ixlib=rb-2.0.0&w=680&fit=max&v=1558099741&auto=format&gif-q=50&q=92&s=ab136e7dd5217f9da437d35d581c33f3)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/025/178/367/2275fa7b16837727fd87b0554320b759_original.jpg?ixlib=rb-2.0.0&w=680&fit=max&v=1558122740&auto=format&gif-q=50&q=92&s=4efa05008bd9c61b4ee975fa7fd2aed5)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/025/178/392/b2f2823a70276d5fa6bf217ccdc827fa_original.jpg?ixlib=rb-2.0.0&w=680&fit=max&v=1558122848&auto=format&gif-q=50&q=92&s=287266dbf9f1625c952a671a39167514)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/025/250/683/c337547384d062d2e660e8cfda70a9b3_original.jpg?ixlib=rb-2.0.0&w=680&fit=max&v=1558680904&auto=format&gif-q=50&q=92&s=21ef9df788da93c16361e1c2c21e5415)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/025/250/623/ef5a295d69ec57a9d356f915ac1215c1_original.jpg?ixlib=rb-2.0.0&w=680&fit=max&v=1558680323&auto=format&gif-q=50&q=92&s=9795a88a509ed9f6cceefc1a11920fa1)






Aduanas y gastos de envío: 6$

Fotos del juego:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/025/145/038/b4ca88d78e221238e11c15be29752b75_original.jpg?ixlib=rb-2.0.0&w=680&fit=max&v=1557910950&auto=format&gif-q=50&q=92&s=bfdf95194315fffbbc5466679cf58bff)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/025/120/032/348b31a67c88e53ccea1b8e763a2fc39_original.jpg?ixlib=rb-2.0.0&w=680&fit=max&v=1557762225&auto=format&gif-q=50&q=92&s=01dc5a56c2453f975e9ebe7b03341b38)




Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: KD. en Mayo 15, 2019, 04:07:52 pm
Vamos al lío, ¡hay que petarlo! ;D ;D
Por cierto...  ;) :P
Spoiler: mostrar
(https://i.imgur.com/83kQN9X.png)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Vil en Mayo 15, 2019, 04:08:48 pm
El 13 en entrar. Esta vez seguro que es un exitazo, me apunto tambien a la expansión que tiene pinta de molar mucho. Ese final boss va pidiendo unos puñetazos  ;)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 15, 2019, 04:09:10 pm
Joe todos poniendo el enlace, cuando @Vince (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=217) lo tenía todo preparadito.
Muchas gracias y a darle duro. Suerte boombox
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: juanrs en Mayo 15, 2019, 04:15:12 pm
Espero que tengan mucha suerte, se lo merecen. Por cierto los gastos de envio a España son un puntazo, no llegan a 5€  :D supongo que subiran algo si se desbloquea mucho (ojala)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: KD. en Mayo 15, 2019, 04:20:31 pm
Espero que tengan mucha suerte, se lo merecen. Por cierto los gastos de envio a España son un puntazo, no llegan a 5€  :D supongo que subiran algo si se desbloquea mucho (ojala)
¡Desde luego, está regalado!

Las minis nuevas de la expansión están brutales, el diseño de los Stress bots me mola tela, sinceramente no me los esperaba tan chulos xDD Y a parte de Banhammer, el nuevo final boss Dr. Laian brutal, ¡muy muy guapo! ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 15, 2019, 04:27:56 pm
Pues he entrado con todo, me encanta la expansión. Espero que la gente apoye en masa éste proyecto porque merece mucho la pena.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 15, 2019, 04:35:01 pm
Dentro con eb más core.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: juanrs en Mayo 15, 2019, 04:36:48 pm
Pues habia cogido solo el core, pero me parece q por 20€ mas merece la pena la expansion, asi que al  lio!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 15, 2019, 04:41:29 pm
otro al carro. lo que tenemos que hacer es dar publi.
48 horas de EB y solo 10 dias de campaña.
Por cierto, desde cuando lleva en desarrollo este juego?? Porque creo que lei desde 2016 o así

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: KD. en Mayo 15, 2019, 04:41:37 pm
Pues habia cogido solo el core, pero me parece q por 20€ mas merece la pena la expansion, asi que al  lio!
Desde luego, 20€ por 13 miniaturas, teniendo en cuenta que una de ellas es grandota, y que son además 3 nuevas fases (no es solo añadir enemigos, sino que amplía la historia y tal) me parece un precio bastante bueno, la verdad :)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 15, 2019, 04:42:41 pm
otro al carro. lo que tenemos que hacer es dar publi.
48 horas de EB y solo 10 dias de campaña.
Por cierto, desde cuando lleva en desarrollo este juego?? Porque creo que lei desde 2016 o así

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

En facebook el grupo del rincón con más de 20k de usuarios ya estoy dando la vara.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 15, 2019, 04:47:09 pm
yo voy a dar ostias en twitter que espavile la gente xddd

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: cheiko69 en Mayo 15, 2019, 04:49:46 pm
Uno más dentro con todo

Enviado desde mi ONE A2003 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: AlbertoGM en Mayo 15, 2019, 04:50:50 pm
Me gusta mucho la expansión la verdad, aunque no se yo si para jugarlo más que nada en solitario no se me iba a hacer repetitivo (que igual suena la flauta con más gente, pero sería el primer juego de minis que juegan xD).

Supongo que pillaré EB preventivo y a echar un ojo a ver como va la campaña.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: KD. en Mayo 15, 2019, 04:56:03 pm
Me gusta mucho la expansión la verdad, aunque no se yo si para jugarlo más que nada en solitario no se me iba a hacer repetitivo (que igual suena la flauta con más gente, pero sería el primer juego de minis que juegan xD).

Supongo que pillaré EB preventivo y a echar un ojo a ver como va la campaña.
Se puede jugar en solitario sin tener que llevar los 4 héroes, el juego se adapta. Que se haga repetitivo o no si se juega en solitario, la verdad que no lo sé. Yo desde luego este lo pillo porque sé que es el tipo de juego que a mis colegas le gustaría, para jugarlo solo no lo tendría tan claro siendo sincero.


Por cierto, ¡ya vamos por más de la mitad de la recaudación! +30.000$ de 59.000$ ;D
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: AlbertoGM en Mayo 15, 2019, 05:00:09 pm
Se puede jugar en solitario sin tener que llevar los 4 héroes, el juego se adapta. Que se haga repetitivo o no si se juega en solitario, la verdad que no lo sé. Yo desde luego este lo pillo porque sé que es el tipo de juego que a mis colegas le gustaría, para jugarlo solo no lo tendría tan claro siendo sincero.


Por cierto, ¡ya vamos por más de la mitad de la recaudación! +30.000$ de 59.000$ ;D
Por eso mismo, pinta a juega(zo) de "beer&pretzels", pero para otra cosa no se yo.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 15, 2019, 05:01:35 pm
http://www.kicktraq.com/projects/1921484096/mega-metro-city/
Dar al verde si queréis ponerle en el puesto que se merece
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Boadrios en Mayo 15, 2019, 05:07:06 pm
Dentrísimo con  todo!!! Las minis de la exp se salen!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: KD. en Mayo 15, 2019, 05:27:24 pm
http://www.kicktraq.com/projects/1921484096/mega-metro-city/
Dar al verde si queréis ponerle en el puesto que se merece
Ahora mismo anda el 4º de la hotlist, a ver si conseguimos que se mantenga en ella para ganar visibilidad :P ;D

Dentrísimo con  todo!!! Las minis de la exp se salen!!!
Desde luego, están muy currados los diseños para mi gusto ;D
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Galor en Mayo 15, 2019, 05:59:17 pm
Parece que no va a coincidir con otros KS tochos, no????
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 15, 2019, 06:06:56 pm
Parece que no va a coincidir con otros KS tochos, no????

Bueno, sale DMCV esta noche, pero no se como les ira xD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 15, 2019, 06:21:23 pm
No le queda nada!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 15, 2019, 06:27:23 pm
Por el ritmo que lleva, parece que se va a fundar hoy. Buenísima noticia!!!
Tengo un hype con éste juego que hacía mucho que no tenía.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Galor en Mayo 15, 2019, 06:30:30 pm
Pues nada, dentro con todo y a la espera de ver esos SG´s y Addons!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Joel Barish en Mayo 15, 2019, 06:41:38 pm
Joer, mira que me gustó cuando lo probé pero es que el precio... Imposible en este momento. :'(
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Abysmo en Mayo 15, 2019, 06:44:04 pm
Dentro 😁. Alguien sabe la tazón de que sea tan corta la campaña? No sé, 10 días me parece muy poco 🤔
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: gndolfo en Mayo 15, 2019, 07:00:47 pm
Podían haber alargado un poco hasta primeros de junio con el sueldo calentito jajaja
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Cannonball en Mayo 15, 2019, 07:04:46 pm
Dentro . Alguien sabe la tazón de que sea tan corta la campaña? No sé, 10 días me parece muy poco
Porque realmente las incorporaciones de mecenas se producen los primeros días y los últimos, si la campaña es larga el valle de la muerte (que es el intervalo que separa ambos) puede convertirse en un suplicio, porque apenas entra dinero y no se desbloquean SG's, lo que hace que cunda el desánimo y muchos mecenas retiren su aportación

Enviado desde mi SM-J330FN mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: KD. en Mayo 15, 2019, 07:18:01 pm
Alguien sabe la tazón de que sea tan corta la campaña? No sé, 10 días me parece muy poco
Justo a esto acaban de responder en los comentarios:
Citar
¡Saludos, Guerreros y Guerreras!

Para los que os estáis preguntando sobre la corta duración de la campaña, hemos apostado por una duración más reducida para maximizar nuestros recursos y con intención de ofrecer una campaña de mecenazgo rápida y dinámica, en un momento ideal en la apretada agenda de Kickstarter. ¡Así será más fácil que lleguemos juntos a la Final Stage!

¡Gracias por vuestro apoyo!

Bueno, sale DMCV esta noche, pero no se como les ira xD
La verdad que yo también estoy con la duda, DMCV es una IP muy conocida y potente, pero viniendo de Steamforged Games no sé qué pasará. Lo que sí sé es que hay muchos mecenas de esta gente descontentos con ellos, así que no creo que sea el pelotazo que podría haber sido en manos de otra empresa. Del KS de Dark Souls aún les falta material por entregar, el de Resident Evil creo que ya está entregado o casi, pero todavía les falta el de Godtear y el de Horizon: Zero Dawn, y ahora van a sacar el de DMCV. No sé, a mi ese tipo de movidas la verdad que no me molan nada xDD


P.D: ¡¡A poco más de 10.000$ de fundar!! ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Artschool en Mayo 15, 2019, 07:32:45 pm
Muchas suerte! de momento no va mal la cosa, aunque esperemos que se anime y veamos muchos SGs!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 15, 2019, 07:56:51 pm
a 7000€ para fundar. Voy entrenando con mi bate de baseball.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 15, 2019, 08:18:32 pm
DMC de SF ni con un palo vamos, habría que ser muy masoca...

A menos de 5k de fundar, esto va bien!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Jaime Tenía Un Juego en Mayo 15, 2019, 08:50:09 pm
Qué grandes, acabo de ver el nombre del malo de la expansión : Mr. Laian jajajaua
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kronos en Mayo 15, 2019, 08:55:01 pm
Por curiosidad,¿cuantos euros llegó a recaudar el año pasado en el momento punta?.
Veo que en KS pone que la editorial ha creado dos proyectos, pincho y veo que uno es el metrocity cancelado y el otro este, jejeje, aunq experiencia de la anterior campaña tendran un puñado hasta donde llegaron. Ánimo.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: kokuoh en Mayo 15, 2019, 08:57:34 pm
¿Alguien sabe si hay algún cambio en cuanto a jugabilidad? ¿Han añadido alguna mecánica o algo?
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Fran Scythe en Mayo 15, 2019, 09:03:26 pm
Joer, mira que me gustó cuando lo probé pero es que el precio... Imposible en este momento. :'(
Hombre, precisamente el precio más ajustado no puede estar: mira otro juego con los mismos componentes a ver qué metes de financiación tienen y a cómo sale el pledge y el envío...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 15, 2019, 09:03:56 pm
Por curiosidad,¿cuantos euros llegó a recaudar el año pasado en el momento punta?.
Veo que en KS pone que la editorial ha creado dos proyectos, pincho y veo que uno es el metrocity cancelado y el otro este, jejeje, aunq experiencia de la anterior campaña tendran un puñado hasta donde llegaron. Ánimo.

Pues financiaron en 36 horas la primera vez xD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Jaime Tenía Un Juego en Mayo 15, 2019, 09:13:11 pm
otro al carro. lo que tenemos que hacer es dar publi.
48 horas de EB y solo 10 dias de campaña.
Por cierto, desde cuando lleva en desarrollo este juego?? Porque creo que lei desde 2016 o así

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Copio y pego una de las preguntas que les hicimos en una entrevista en marzo de 2018:
-------------

¿Cuánto tiempo lleva el juego en desarrollo? ¿Lo daréis por terminado cuando comience la campaña de financiación, o  por el contrario estará sujeto a cambios y mejoras posteriormente?

El juego lleva en desarrollo en estos momentos casi 3 años, en los que no hemos parado de jugar y probar. Durante el ultimo año hemos ido a todas las jornadas posibles para comprobar sensaciones y pedir feedback. Hemos tenido muy en cuenta todas las opiniones, probado las propuestas que más nos gustaban y aplicado muchas de ellas.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Boadrios en Mayo 15, 2019, 09:14:56 pm
¿Alguien sabe si hay algún cambio en cuanto a jugabilidad? ¿Han añadido alguna mecánica o algo?
La primera mecánica añadida es la de poder recoger un objeto caído en el suelo. Y la segunda es la "barra de turbo", los "0" son críticos, puedes rollearlos de nuevo para seguir haciendo daño o guardarlos para cargar esa barra de turbo y realizar acciones extra.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 15, 2019, 09:18:29 pm
¿Alguien sabe si hay algún cambio en cuanto a jugabilidad? ¿Han añadido alguna mecánica o algo?
Una cosa seguro que han metido es una barra de turbo que se va llenando con los 0 que explotan, que antes relanzabas y si no servían para matar a un enemigo lo perdías. Pues ahora te sirve para rellenar esa barra que te da la posibilidad de hacer un ataque especial sin perder vida, creo que también tenía más usos pero no recuerdo ahora mismo concretamente.
Otra cosa es la posibilidad de dejar caer un objeto para que lo recoja otro jugador y no se pierda como si ocurría antes.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Natsumemetalsonic en Mayo 15, 2019, 09:19:10 pm
Otro que estra con todo, a ver esos desbloqueables y nuevos add ons, estoy desenado ver protas y enemigos nuevos y a que parodian.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Jomra en Mayo 15, 2019, 09:23:57 pm
Salud
Por curiosidad,¿cuantos euros llegó a recaudar el año pasado en el momento punta?
Mirando las cantidades de Kicktraq, hasta el último día donde comenzaron a tener pérdidas, unos 83 mil dólares. Cancelaron al 98% (después de unos cuantos días de pérdidas, donde desfinanciaron).

Ánimo a los creadores y a todos los que se lo puedan permitir, el juego pinta muy entretenido y todo eso. Personalmente lo encuentro fuera de mi presupuesto actual (lo cual lamento profundamente, con lo que me gustan esos videojuegos, tenerlo en mesa con esa pinta sería la mar de simpático).

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 15, 2019, 09:43:59 pm
Din, Din, Din Fundado!!!!!!! ;D
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: AlbertoGM en Mayo 15, 2019, 09:44:24 pm
Está a puntito. He entrado por lo menos para echar una mano mientras me lo pienso, pero pinta que esta vez va a acabar la cosa bien.

Mission completed y to eso.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: KD. en Mayo 15, 2019, 09:44:31 pm
¡Pues ya hemos llegado al mínimo! ;D ;D Ahora a por los SGs :P
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 15, 2019, 09:46:03 pm
Felicidades boombox
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Vincent Valentine en Mayo 15, 2019, 09:53:13 pm
Yo estoy dentro pero es un buen estacazo... la expansión me parece a mi...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 15, 2019, 09:54:36 pm
haber esos SG

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 15, 2019, 10:10:49 pm
Yo estoy dentro pero es un buen estacazo... la expansión me parece a mi...

20 euros estacazo!?

CMON te coge y te cobra 40/50
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 15, 2019, 10:15:01 pm
sabes que seria la ostia, un SG o Ad onn de Locomia como enemigos. utilizarian sus abanicos como arma letal. Los yankees fliparian en colores

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 15, 2019, 10:16:24 pm
https://youtu.be/F7nQhCveZ1E

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 15, 2019, 10:18:05 pm
Esas hombreras a lo vegeta lo veo XD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: KD. en Mayo 15, 2019, 10:19:35 pm
@mulko (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3441) perdona que te escriba con mención, pero una sugerencia: creo que el listado de SGs lo deberíais de poner muuucho más arriba en la campaña, una vez te has visto / leído la misma, tener que hacer scroll hasta abajo para buscarlos es un poco pesado. En la inmensa mayoría de campañas se suele poner la intro, el juego base, los SGs y luego el contenido de el juego base más lo típico "y te llevas además todo esto:" haciendo resumen de los SGs desbloqueados más apegotonado en vez de a modo lista (esto último es normalmente cuando ya llevas un puñado de SGs desbloqueados, por ahora no lo pondría).
Solo mi sugerencia, y muchas felicidades por financiar, ¡ahora a seguir dando cera! ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 15, 2019, 10:23:26 pm
estoy con @kd., SGs arriba que se vea lo k estais desbloqueando. mucho mas sencillo.... Locomiaaa

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: gndolfo en Mayo 15, 2019, 10:24:47 pm
Pienso lo mismo de los SG. He mirado por curiosidad y he tenido que pasarme toda la página.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 15, 2019, 10:38:20 pm
Totalmente de acuerdo, los SG mejor arriba para darles más visibilidad y no debajo del todo, que hay demasiada información y   vídeos encima.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 15, 2019, 10:40:00 pm
buenas, ya lo he comentado por Forocoches pero si aqui es mas facil que lo leas pues mejor :)

La disposicion del contenido del juego base casi dedicando un espacio por miniatura se hace engorroso de bajar, las cosas como son, no hay nacesidad de hacerlo asi de grande :/
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Grey en Mayo 15, 2019, 10:46:59 pm
Como ya han comentado los compañeros es mejor que los SG vayan arriba, ahora cuesta encontrarlos y debería ser de lo más visible ya que es lo que marca el ritmo de una campaña.

Mucho ánimo, voy con todo!!😁
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: guest3441 en Mayo 15, 2019, 10:53:32 pm
Vamos a ello!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 15, 2019, 10:58:39 pm
@mulko (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3441) la expansión se podrá pillar aparte en el pm?
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: KD. en Mayo 15, 2019, 11:04:31 pm
¡Ahora mismo, MegaMetroCity está el TOP 1 de la hotlist de kicktraq! ;D ;D
Cuanto más tiempo se mantenga en la hotlist, más visibilidad para el proyecto y más potenciales backers se nos unirán, así que acordaos de visitar el proyecto a través de su enlace de kicktraq para mantenerlo en la lista ;)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: guest3441 en Mayo 15, 2019, 11:09:05 pm
@mulko (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3441) la expansión se podrá pillar aparte en el pm?

Si, en el pm podrás adquirir la expansión.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Vil en Mayo 15, 2019, 11:10:01 pm
Pues financiaron en 36 horas la primera vez xD
Ojo, estoy casi seguro (hablo de memoria) de que tambien el mínimo era superior, andaba en 80K para financiarse la anterior campaña o una cosa así me suena. Pero vamos, que están empezando MUY bien sin duda, ojalá siga así porque es un juegazo seguro
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 15, 2019, 11:10:16 pm
Otro sg, ako desbloqueada!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 15, 2019, 11:11:30 pm
Otro sg, ako desbloqueada!!!

¿Dónde aparecen las SG? Estoy mirando la página y no las encuentro  ???

Edito: Las acabo de ver. Donde el diablo perdió la chancla xDD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Artschool en Mayo 15, 2019, 11:16:31 pm
@mulko (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3441), como bien dice @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402), quizá sería mejor tener los SGs mucho más visibles, porque cuesta mucho encontrarlos y son un acicate para la gente. Ahora mismo están al final del final del final al fondo y vuestra página de KS es de las largas larguísimas...

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 15, 2019, 11:18:08 pm
@mulko (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3441), como bien dice @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402), quizá sería mejor tener los SGs mucho más visibles, porque cuesta mucho encontrarlos y son un acicate para la gente. Ahora mismo están al final del final del final al fondo y vuestra página de KS es de las largas larguísimas...

Pues si, es mas larga que un día sin pan. Las SG cuanto mas arriba mejor, que es lo primero que mira la gente y lo que entra por los ojos.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 15, 2019, 11:18:17 pm
Ya han dicho en comentarios que están trabajando ya en ello.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 15, 2019, 11:27:29 pm
desde que empiezas a bajar hasta que acabas tu hijo se ha sacado una carrera, y eso que al comienzo no tenias ni hijo :D
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 15, 2019, 11:36:32 pm
desde que empiezas a bajar hasta que acabas tu hijo se ha sacado una carrera, y eso que al comienzo no tenias ni hijo :D

Ya están arriba del todo que sois unos gumias...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 15, 2019, 11:37:00 pm
Va muy bien, la cosa. A ver si van más rápido actualizando los SG, porque ya se ha superado los 66.000 $ y no se sabe si también va vinculado a otro SG.
Vamos!!!!
Edito: acabo de ver que se han desbloqueado dos más ;D
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: KD. en Mayo 15, 2019, 11:39:16 pm
Va muy bien, la cosa. A ver si van más rápido actualizando los SG, porque ya se ha superado los 66.000 $ y no se sabe si también va vinculado a otro SG.
Vamos!!!!
¡Si hemos desbloqueado ya 4 SGs! Tenemos 3 nuevas proezas, una nueva heroina (Ako), 3 temas musicales con los que ambientar las partidas de MMC y 3 nuevos items, entre ellos el POLLO PAPAYA xDDDDDD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 15, 2019, 11:40:01 pm
Ya están arriba del todo que sois unos gumias...

n. masc. y fem. Persona que come mucho y con ansia

No lo conocia, gracias xDD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 15, 2019, 11:41:23 pm
¡Si hemos desbloqueado ya 4 SGs! Tenemos 3 nuevas proezas, una nueva heroina (Ako), 3 temas musicales con los que ambientar las partidas de MMC y 3 nuevos items, entre ellos el POLLO PAPAYA xDDDDDD

El POLLO POPEYE es la polla!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: KD. en Mayo 15, 2019, 11:43:21 pm
El POLLO POPEYE es la polla!
No sé si es intencional o es una auto corrección del móvil, pero si es lo segundo tiene incluso más gracia xDDD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Alkarin78 en Mayo 15, 2019, 11:50:59 pm
Vamoooos,de cabeza con todo!

Enviado desde mi Redmi Note 6 Pro mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 16, 2019, 12:00:31 am
La caja la caja... Digo el elevador elevador!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: KD. en Mayo 16, 2019, 12:07:11 am
Pues ya somos +600 mecenas y tenemos la nueva fase del ascensor desbloqueada ;D
La campaña va genial, incluso con el DMCV de por medio, espero que siga así y pasadas las 48h del early bird la gente se quede cuando vea todo el material desbloqueado :P
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 16, 2019, 12:08:22 am
 Ansiado por muchos, yo incluido
Alabemos todos al elevador!!
Esta campaña va genial
Edito: como mola retsu, hay que conseguirlo si o si
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Alkarin78 en Mayo 16, 2019, 12:32:58 am
Que preparen más SG que van a hacer falta XD

Enviado desde mi Redmi Note 6 Pro mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Boadrios en Mayo 16, 2019, 12:39:34 am
Nuevo Final Boss Retsu!!! Ese nuevo grupo de macarras se va acercando!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 16, 2019, 12:45:14 am
Hostia puta Raiden digo retsu chu chuchuli!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: gndolfo en Mayo 16, 2019, 12:45:21 am
No sé si es intencional o es una auto corrección del móvil, pero si es lo segundo tiene incluso más gracia xDDD

Jajajaja es de la peli Little Nicky
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 16, 2019, 12:46:04 am
Jajajaja es de la peli Little Nicky

Ahí ahí esa cultura!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: KD. en Mayo 16, 2019, 12:59:09 am
Jajajaja es de la peli Little Nicky
Joder, es que esa peli la vi hace mil siglos y no me acuerdo de absolutamente nada, me la tengo que volver a ver xDDDDD

He estado haciendo recuento, y para aquellos que se hayan metido en el pledge de base + expansión con early bird, básicamente por algo menos de 115€ tenemos (contando con los SGs que aún no se han desbloqueado, pero que se desbloquearán seguro xD):
- 70 miniaturas (55 malos "del montón", 5 bosses, 3 final bosses y 7 héroes)
- 20 stages (15 del base, 3 en la expansión y 2 de SG)
- 18 cartas de proeza (12 en el base y 6 de SG)
- 64 cartas de objetos (60 en el base, 1 por early bird y las otras 3 de SG)
A parte del resto de componentes del juego como las fichas de malotes y héroes, las cartas de activación, las losetas, etc. La verdad que va muy bien la cosa por ahora ;D
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Vincent Valentine en Mayo 16, 2019, 01:42:20 am
20 euros estacazo!?

CMON te coge y te cobra 40/50

No me he expresado bien, me refería que pillar también la expansión va a ser demasiado caro con lo que cuesta el juego base.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Alkarin78 en Mayo 16, 2019, 07:23:26 am
No me he expresado bien, me refería que pillar también la expansión va a ser demasiado caro con lo que cuesta el juego base.
Pues a mí me parece más que ajustado, vamos, por no decir que tirao.

Enviado desde mi Redmi Note 6 Pro mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Joel Barish en Mayo 16, 2019, 07:33:26 am
Hombre, precisamente el precio más ajustado no puede estar: mira otro juego con los mismos componentes a ver qué metes de financiación tienen y a cómo sale el pledge y el envío...

Sí sí! No digo lo contrario, simplemente yo no me puedo permitir gastar casi 100€ en un juego así de buenas a primeras.  :-\
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 16, 2019, 07:35:46 am
los SG mp3 imagino que será via spotify, si no menuda ruina para la editorial.

el boss estilo Raiven de mortal kombat mola 1000

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: gndolfo en Mayo 16, 2019, 08:34:31 am
los SG mp3 imagino que será via spotify, si no menuda ruina para la editorial.

el boss estilo Raiven de mortal kombat mola 1000

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Ruina poner un mp3 para descargar en Dropbox? No se yo eh? Igual editarlo y ponerlo en Spotify es más ruina XDD.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 16, 2019, 08:42:07 am
Pues ya han caído más sgs y a la vista nuevos enemigos, hostias nunca mejor dicho, me está gustando mucho esta campaña, bien pensada, con tramos bien comedidos.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 16, 2019, 08:56:47 am
Pues si, muy buena campaña y lo que más me gusta es su duración.
En menos de 24 horas ya esta financiado y con sg muy chulos, ahora vamos  a crujirnos con esas navajeras de  barrio 🤜🤛 oh yeah!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Alkarin78 en Mayo 16, 2019, 09:09:03 am
Sí sí! No digo lo contrario, simplemente yo no me puedo permitir gastar casi 100€ en un juego así de buenas a primeras.  :-\
Bienvenido al apasiónante mundo de kickstarter XD

Enviado desde mi Redmi Note 6 Pro mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Vengerboardgames en Mayo 16, 2019, 09:17:38 am
Bueno ya estoy por aquí, no había podido entrar antes. Voy tb con la expansion. @laian (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3838) tu que tienes enchufe jejeje mira si cabría la posibilidad de darle una esculp alternativa al Lars (final boss) pese a que no esta mal, nunca me acabó de convencer. Un saludo y Felicidades, que se desbloqueen muchas cositas.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 16, 2019, 10:03:07 am
Ruina poner un mp3 para descargar en Dropbox? No se yo eh? Igual editarlo y ponerlo en Spotify es más ruina XDD.
si la musica tiene copyright no pueden hacer eso, por eso he dicho lo de spotify... , si es produccion propia no hay problema en drpbox o donde sea

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 16, 2019, 10:14:30 am
si la musica tiene copyright no pueden hacer eso, por eso he dicho lo de spotify... , si es produccion propia no hay problema en drpbox o donde sea

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk
Me pareció ver  en algún vídeo que habían contactado con un compositor que iba a hacerla.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: laian en Mayo 16, 2019, 10:18:22 am
Bueno ya estoy por aquí, no había podido entrar antes. Voy tb con la expansion. @laian (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3838) tu que tienes enchufe jejeje mira si cabría la posibilidad de darle una esculp alternativa al Lars (final boss) pese a que no esta mal, nunca me acabó de convencer. Un saludo y Felicidades, que se desbloqueen muchas cositas.

:) Yo creo que mola mucho la pose :D

Estoy muy orgulloso de como esta iendo y de como lo estan petando. A TOPE!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 16, 2019, 10:28:27 am
Me pareció ver  en algún vídeo que habían contactado con un compositor que iba a hacerla.
que nivel maribel

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kronos en Mayo 16, 2019, 10:35:54 am
Huele a éxito esto, enhorabuena a los creadores y a los que estáis dentro.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: gndolfo en Mayo 16, 2019, 10:41:28 am
si la musica tiene copyright no pueden hacer eso, por eso he dicho lo de spotify... , si es produccion propia no hay problema en drpbox o donde sea

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

He entendido que la música es propia. Si nos meten como sg hacer una playlist de Spotify es para darles con un palo XDD. Eso podría ser un concurso o un reto para entretener a la gente.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Alkarin78 en Mayo 16, 2019, 10:42:57 am
Hay una larga lista de música mítica de los más legendarios de las recreativas para poner de fondo sino XD

Enviado desde mi Redmi Note 6 Pro mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: guest3441 en Mayo 16, 2019, 10:45:30 am
La banda sonora será propia del juego, lo de subirlo a spotify hay que hacer varias gestiones entre ellas registrarla en SGAE y cosas por el estilo.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 16, 2019, 10:47:46 am
La banda sonora será propia del juego, lo de subirlo a spotify hay que hacer varias gestiones entre ellas registrarla en SGAE y cosas por el estilo.

Genial mulko!!!

Sobrela expansion, sé podrá escoger aparte del eb del solo core en el pm?
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Galor en Mayo 16, 2019, 11:13:41 am
Superados los 82.000$ !!!!.. Vamos con esos nuevos SG´s!!!! que queda nada de campaña!!!  ;) ;)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 16, 2019, 11:13:57 am
siendo un juego homenaje a los beat en up espero algun SG con un macarra subido a un velociraptor como en Dinosaur Cadillac

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 16, 2019, 11:19:38 am
siendo un juego homenaje a los beat en up espero algun SG con un macarra subido a un velociraptor como en Dinosaur Cadillac

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Dios sería epiquísimo!!!

O la típica fase de huir del dino que te sigue!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 16, 2019, 11:24:13 am
Ha caído otro sg!!! Las cuchillo son nuestras!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Cannonball en Mayo 16, 2019, 11:24:26 am
Una imagen vale más que mil palabras (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190516/91c2322ae0aef19161e02986b7c6403e.jpg)

Enviado desde mi SM-J330FN mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 16, 2019, 11:38:19 am
nadie la dicho pero el video es cantidubi dubi guay 8)


EHIII CHULO, somos 1º en kick traq http://www.kicktraq.com/projects/1921484096/mega-metro-city/  botoncito verde pa no perder puesto


Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: juanrs en Mayo 16, 2019, 11:40:39 am
Puestos a desfasar, a mi me molaria un tanke estilo Metal Slug en el q pudiesemos subir. O dragon/dinosaurio estilo golden axe.  ::)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Boadrios en Mayo 16, 2019, 11:45:00 am
Alguna referencia al Comix Zone de MegaDrive se saldría!!! Aunque habrá que esperar, porque cada sorpresa es mejor que la anterior!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 16, 2019, 12:12:49 pm
ojo al SG de 87k que se intuye boss chungo

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 16, 2019, 12:41:47 pm
ojo al SG de 87k que se intuye boss chungo

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

O podría ser héroe!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Jaime Tenía Un Juego en Mayo 16, 2019, 12:46:06 pm
Dicen en los comentarios que podría ser The Ultímate Warrior...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 16, 2019, 12:49:14 pm
Dicen en los comentarios que podría ser The Ultímate Warrior...

OMFG, cómo sea eso :0
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Vil en Mayo 16, 2019, 01:18:29 pm
Dios mío, el RIKO es brutal!!!!
Pasa a ser mi héroe favorito del juego sin lugar a dudas!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: juanrs en Mayo 16, 2019, 01:21:45 pm
No es el ultimo guerrero, pero mola que te cagas! (Splatterhouse por cierto).
Echo de menos unos renders de lo que se va desbloqueado. Entiendo que todavia no los tienen...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Boadrios en Mayo 16, 2019, 01:33:37 pm
No es el ultimo guerrero, pero mola que te cagas! (Splatterhouse por cierto).
Echo de menos unos renders de lo que se va desbloqueado. Entiendo que todavia no los tienen...
También le veo un toque de Muerte del Darksiders 2
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 16, 2019, 01:38:49 pm
Jooooder como mola ese héroe, si os fijáis la cabeza es de una famosa gárgola de dibujos animados 😉
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Dreamcast2004 en Mayo 16, 2019, 01:53:31 pm
Para mi Riko, es una mezcla entre Rick de Splatterhouse y Muerte de Darksiders 2.

Yo ya estoy temblando con los Add-on que puedan sacar, porque ideas tienen mil de todos los juegos que han salido, mas las locuras que se les ocurran.

Y por ahora, todo lo que veo me gusta.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 16, 2019, 01:54:59 pm
Diossssss k guapada. Este pasa de repartir ostias, directamente te arranca la cabeza.

la serie es Gargolas o cual?

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Vincent Valentine en Mayo 16, 2019, 01:56:14 pm
Bienvenido al apasiónante mundo de kickstarter XD

Enviado desde mi Redmi Note 6 Pro mediante Tapatalk

Claro, cada cual tiene su presupuesto claro está, y mas después de esperar el reinicio de la campaña tanto tiempo con ansia. Supongo que ese esfuerzo final por pillar la expansión vendrá determinado con los SG´s que se desbloqueen. En cualquier caso de éste barco no se baja nadie, a ver si ésta es la buena. Ya habrá tiempo de repensarse todo en el PM.

P.D. Lo pregunté por la campaña, no se si lo sabréis pero ¿los addon de escenografía que nos pusieron el año pasado sabéis si los tienen pensados poner de nuevo? Porque supongo que no saldrán como Sg... o si?
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 16, 2019, 01:58:37 pm
Claro, cada cual tiene su presupuesto claro está, y mas después de esperar el reinicio de la campaña tanto tiempo con ansia. Supongo que ese esfuerzo final por pillar la expansión vendrá determinado con los SG´s que se desbloqueen. En cualquier caso de éste barco no se baja nadie, a ver si ésta es la buena. Ya habrá tiempo de repensarse todo en el PM.

P.D. Lo pregunté por la campaña, no se si lo sabréis pero ¿los addon de escenografía que nos pusieron el año pasado sabéis si los tienen pensados poner de nuevo? Porque supongo que no saldrán como Sg... o si?

Tiene pinta de addon para esta campaña vaya.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Uninvited_guest en Mayo 16, 2019, 02:05:41 pm
Yo le veo muy splatter House con muchos detallitos de otras cosas (Casey Jones por ejemplo)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: MoT en Mayo 16, 2019, 02:34:40 pm
Otro mas que se une a dar tollinas a diestro y siniestro!!!!!!

La otra vez me supo mal no entrar, no era el mejor momento porque se me juntaron muchas cosas... pero esta vez no podia dejarlo pasar!!!!!!!.

Mucha suerte!!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 16, 2019, 02:35:17 pm
Que bien pinta la campaña. Con Riko (menos de 1000 dolares para conseguirlo),ya serían 7 Héroes, 8 Jefes finales (3 hermanos) y 50 macarras a los que darle lo suyo en la Caja principal.
A parte Los dos Jefes de la expansión, el héroe y los 10 bots.
Casi 80 minis por ahora a falta de las que se desbloquearán  ;D
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: KD. en Mayo 16, 2019, 02:54:44 pm
La cosa sigue avanzando super bien, ¡me alegro! ;D

Desde anoche ya se han desbloqueado un buen puñado de cosillas: el nuevo boss Retsu que mola un montón, más cartas de Proezas, más banda sonora (yipee ki yay!), las nuevas Knives molan muchísimo (aunque 5 me parecen poquillas, quizá sea un enemigo que aparece con menos frecuencia, no sé), más objetos, y ya prontito el nuevo héroe Riko (que también está muy chulo) y más canciones! Lo que me gusta es que los SG de las canciones no son demasiada pasta, por lo que no se siente como SGs "de relleno" como pasa en otras campañas (ojo, que no digo que los SGs de canciones no me molen, que me encantan, pero no es contenido jugable como tal, que es a lo que me refiero).

Los saltos de pasta en SGs la verdad que son bastante cortitos y ayuda a que la campaña siga fluyendo y manteniendo el interés, y en cuanto empiecen a sacar add-ons y la gente los pille se volverá a disparar el desbloqueo de SGs. Sin dudas, una campaña interesante :P

¡Saludos! ;D
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: juanrs en Mayo 16, 2019, 02:56:20 pm
Viniendo de la campaña de Bloodborne que los saltos eran de 200k$ ;D...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 16, 2019, 03:10:42 pm
Viniendo de la campaña de Bloodborne que los saltos eran de 200k$ ;D...

Poca vergüenza...

Nadie ha caído con la serie gargoyles, me siento viejuno.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 16, 2019, 03:30:58 pm
Poca vergüenza...

Nadie ha caído con la serie gargoyles, me siento viejuno.
¿como que no?? mira mensajes mios anteriores

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 16, 2019, 03:41:17 pm
tiene cojones, una campaña totalmente orientada al publico anglosajon, concretamente Norteamericanos, apenas 100 mecenas frente a los 400 españoles.

Y si, se que en España llevan varios años promocionando este juego por muchos sitios y canales de youtube pero que menos 200 o 250....
Encima la campaña en dolares, mas facil no se lo podemos dejar.

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 16, 2019, 03:41:25 pm
Poca vergüenza...

Nadie ha caído con la serie gargoyles, me siento viejuno.
😂 Prácticamente todos los que estamos aquí ya habran pasado los 40 o les queda poco
Algunos incluso utilizarán Brummel o varón dandy
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 16, 2019, 03:46:08 pm
Pues poco a poco va subiendo, riko ya está aquí!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Alkarin78 en Mayo 16, 2019, 03:46:22 pm
Poca vergüenza...

Nadie ha caído con la serie gargoyles, me siento viejuno.
Si,yo sí lo vi jeje.Aunque ya me piro relativamente mayor así que no hablemos de viejunismo jajaja

Enviado desde mi Redmi Note 6 Pro mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Vincent Valentine en Mayo 16, 2019, 03:48:52 pm
Ya tenemos a Riko... esto va como un tiro, pero parece que sobre todo por los mecenas nacionales...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: selcycer en Mayo 16, 2019, 03:54:45 pm
Es un juegazo, entro a full 120$.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Dreamcast2004 en Mayo 16, 2019, 03:56:22 pm
tiene cojones, una campaña totalmente orientada al publico anglosajon, concretamente Norteamericanos, apenas 100 mecenas frente a los 400 españoles.

Y si, se que en España llevan varios años promocionando este juego por muchos sitios y canales de youtube pero que menos 200 o 250....
Encima la campaña en dolares, mas facil no se lo podemos dejar.

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Es que todos los yankies están el Kickstarter del Devil May Cry



Riko desbloqueado  ;D. Madre que viene El Bicho a los 91.500 $
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: MoT en Mayo 16, 2019, 03:59:34 pm
😂 Prácticamente todos los que estamos aquí ya habran pasado los 40 o les queda poco
Algunos incluso utilizarán Brummel o varón dandy

Callaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!  Que lo estabamos disimulando de P#~€ Madre!!!!
(40 en octubre, chavales!!!!)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 16, 2019, 04:05:06 pm
Otro viejuno por aquí que en unos meses cumple 36. Ganas de ver que hay detrás del SG de 91.500
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: KD. en Mayo 16, 2019, 04:12:16 pm
Poca vergüenza...

Nadie ha caído con la serie gargoyles, me siento viejuno.
Yo me lo he imaginado, pero hace ya tantísimo de esa serie que es que no me acuerdo xDDD Me pasa con muchas referencias, sé que lo he visto pero no sé ponerle lugar o no lo recuerdo demasiado bien, mi memoria de pez es tremenda xD

tiene cojones, una campaña totalmente orientada al publico anglosajon, concretamente Norteamericanos, apenas 100 mecenas frente a los 400 españoles.

Y si, se que en España llevan varios años promocionando este juego por muchos sitios y canales de youtube pero que menos 200 o 250....
Encima la campaña en dolares, mas facil no se lo podemos dejar.
A ver, está claro que la campaña de DMCV entorpece, pero creo que va bastante bien de todas formas. Es evidente que la mayor parte del apoyo es español porque es donde más les conocemos. Igualmente, la campaña se la han currado mucho para el público anglosajón, tienen sus vídeos y actualizaciones en inglés, junto al manual traducido, poco más se les podría pedir en ese aspecto.
En la anterior campaña llegaron a 181 mecenas de USA y 456 de aquí, en esta ya vamos por 142 de USA y 424 de aquí, que para solo 24 horas de campaña está MUY bien, mucho mejor que en la anterior. Sí que es cierto que esperaba más apoyo de mecenas de USA, pero bueno, es el primer día, y el EB todavía tiene 24 horas más, seguro que siguen entrando, y para las últimas 48 horas es probable que veamos algún incremento más :)

Cambiando de tema, esa nueva silueta tiene una pinta muy chunga, apostaría por nuevo boss / final boss por las pintas, pero podría ser un nuevo héroe también, a ver con qué nos sorprenden :D
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 16, 2019, 04:15:16 pm
no me quejo de la campaña, me quejo de los Yankees

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: KD. en Mayo 16, 2019, 04:22:03 pm
no me quejo de la campaña, me quejo de los Yankees
Sí sí, te he entendido, estaba intentando ampliar un poco la información de la situación ;D Yo también estoy un poco descontento con el apoyo de esa gente con el curre que se han pegado expresamente por ellos, pero bueno, ellos suelen ser más de entrar en campañas de allí o de empresas que tienen ya mucha trayectoria normalmente.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Grey en Mayo 16, 2019, 04:25:32 pm
http://www.kicktraq.com/projects/1921484096/mega-metro-city/

No se consigue nada con esa queja por la ausencia de yankees, la forma de sumar y darles un toque de atención es aumentar la visibilidad del kicktrack, así que todo el mundo, mecenas o no, a darle al botón verde y compartirlo, que aparezca el MMC hasta en la sopa!!  😁
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Jaime Tenía Un Juego en Mayo 16, 2019, 04:31:58 pm
http://www.kicktraq.com/projects/1921484096/mega-metro-city/

No se consigue nada con esa queja por la ausencia de yankees, la forma de sumar y darles un toque de atención es aumentar la visibilidad del kicktrack, así que todo el mundo, mecenas o no, a darle al botón verde y compartirlo, que aparezca el MMC hasta en la sopa!!  😁

Esto solo cuenta una vez al día por IP o es algo que me he inventado yo? Es por no estar como un tonto dando al botóncito verde si no sirve de nuevo hasta mañana.

Y por cierto, el nuevo SG podría ser Zamza, uno de los jefes de SOR 2: https://streetsofrage.fandom.com/wiki/Zamza
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: KD. en Mayo 16, 2019, 04:36:26 pm
Esto solo cuenta una vez al día por IP o es algo que me he inventado yo? Es por no estar como un tonto dando al botóncito verde si no sirve de nuevo hasta mañana.
Sé que no es "por cada vez que pulses" a pelo, porque sería muy fácil programar un bot que se dedique a spamear el botón. Es probable que sea o una vez al día o una vez cada X horas, pero no sé el tiempo exacto. Realmente con pulsarlo una vez por la mañana y otra por la noche por persona ya es suficiente (entiéndase por "persona" a una IP diferente, no sirve de mucho pulsarlo desde el PC y luego desde el móvil si lo tienes conectado por wifi al router de tu casa, aunque sí serviría si lo haces desde el PC y luego desde el internet móvil, por ejemplo).
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kronos en Mayo 16, 2019, 04:39:56 pm
http://www.kicktraq.com/projects/1921484096/mega-metro-city/

No se consigue nada con esa queja por la ausencia de yankees, la forma de sumar y darles un toque de atención es aumentar la visibilidad del kicktrack, así que todo el mundo, mecenas o no, a darle al botón verde y compartirlo, que aparezca el MMC hasta en la sopa!!  😁
Yo no lo veo como tú, más que una queja es un punto a analizar de la campaña, que va bien, por supuesto, que podría haber más apoyo yanki, también, y además es lo habitual en juegos con minis.., que porque de momento no hay ese empuje?, porque quizás ya no confian en grandes proyectos españoles?, seguramente, menos mal que el skull tales les estará llegando..
Realmente no tenemos compañias con repuración ganada para "exigir" contribuciones, los paises del este están creciendo en este aspecto. Para mi un punto lo suficientemente importante para ser comentado y reflexionado y que no contradice las ganas que tenemos todos de que se forme una gran ola de euforia que multiplique los dólares recaudados.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Mediterráneum en Mayo 16, 2019, 04:44:15 pm
Gárgolas era un pepinazo de serie.

La campaña me está pareciendo buenísima, muy inteligente.

Solo añadiría un par de cosillas: sello de fundado en 6 horas; una chorrada, pero que llama la atención.
Organizar un poquito la página principal de la campaña. Hay demasiada información. Debería verse de un plumazo todo lo desbloqueado hasta el momento.
Los SG molan un montón, están muy bien espaciados. Quizás va siendo hora de dejar ya la banda sonora y seguir aportando variedad y mejoras de materiales. Por otro lado, creo que molaría ver más de un SG venidero, para crear más expectación.

No sé, no tengo ni idea de cómo va una campaña de KS. Son solo ideas que se me ocurren que podrían ayudar... O no... No sé :P

En todo caso, la campaña va genial.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kronos en Mayo 16, 2019, 04:47:33 pm
Lo de las 6 horas ya está.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Mediterráneum en Mayo 16, 2019, 04:49:47 pm
Así me gusta, chicos, que escuchéis a los que controlamos

 8)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: KD. en Mayo 16, 2019, 04:50:39 pm
Gárgolas era un pepinazo de serie.

La campaña me está pareciendo buenísima, muy inteligente.

Solo añadiría un par de cosillas: sello de fundado en 6 horas; una chorrada, pero que llama la atención.
Organizar un poquito la página principal de la campaña. Hay demasiada información. Debería verse de un plumazo todo lo desbloqueado hasta el momento.
Los SG molan un montón, están muy bien espaciados. Quizás va siendo hora de dejar ya la banda sonora y seguir aportando variedad y mejoras de materiales. Por otro lado, creo que molaría ver más de un SG venidero, para crear más expectación.

No sé, no tengo ni idea de cómo va una campaña de KS. Son solo ideas que se me ocurren que podrían ayudar... O no... No sé :P

En todo caso, la campaña va genial.
Lo que comentas ya lo han hecho, puedes ver el sello en la portada y los SGs están prácticamente al inicio de la misma. Sí que es cierto que abruma la cantidad de información que hay en la campaña, pero "lo importante" está al principio: idea rápida del juego, SGs y desglose de contenido del core y expansión. El resto abajo, donde puedes encontrar trasfondo, vídeos de gameplay, entrevista, etc., y fotos de eventos y demás. Quizás la parte del envío queda un poco escondida debajo de toda esa bola de información, vídeos y fotos, pero por lo demás no lo veo mal :P
Sobre los SGs de la banda sonora, a mi personalmente no me molestan, son 500$ por 3 canciones y eso se consigue muy rápido, y luego a la hora de jugar ambienta mucho esos detalles ;D
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Mediterráneum en Mayo 16, 2019, 04:55:31 pm
Sigo pensando que la info podría estar mucho más sintetizada. Y a mí tampoco me molestan los SG de la banda sonora... Pero los que van a hacer que la gente entre son los otros.

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 16, 2019, 05:06:39 pm
Uffff me echo la siesta y vaya sorpresas, se viene nuevo final boss, que ganas de verlo.

La campaña me está encantando, muy bien pensando todo, lástima del apoyo guiri.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 16, 2019, 05:21:59 pm
revelado el nuevo boss que no es otro que el hermano de triplet lol

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: juanrs en Mayo 16, 2019, 05:23:08 pm
Ya han enseñado el SG oculto, pero no lo entiendo. Se supone que es un final boss, no? pero pone que son 3 miniaturas.... y lo del diseño alternativo¿?¿?¿?
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Vil en Mayo 16, 2019, 05:33:24 pm
Ya han enseñado el SG oculto, pero no lo entiendo. Se supone que es un final boss, no? pero pone que son 3 miniaturas.... y lo del diseño alternativo¿?¿?¿?
Fíjate bien... El SG te dice que es diseño alternativo de Neil. Si vas al contenido del KS te viene que Neil es uno de los 3 final boss hermanos.
(https://i.ibb.co/7Xss9NS/image.png) (https://ibb.co/7Xss9NS)

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: KD. en Mayo 16, 2019, 05:34:15 pm
revelado el nuevo boss que no es otro que el hermano de triplet lol
Triplet es trillizo en inglés xDDD

Ya han enseñado el SG oculto, pero no lo entiendo. Se supone que es un final boss, no? pero pone que son 3 miniaturas.... y lo del diseño alternativo¿?¿?¿?
Es uno de los tres hermanos trillizos del juego base. Originalmente era una miniatura y tenía, digamos, 3 fichas de final boss dependiendo de al hermano que representase en la fase. Ese SG lo que hace es añadir una nueva miniatura como versión alternativa a uno de los 3 hermanos trillizos, en concreto a Neil. Los otros dos son Wallace y Bogart, por lo que la miniatura que se agarra el paquete es uno de esos dos y tendrá que salir tarde o temprano la tercera que será el que falta ;D
Edit: Se me ha adelantado Vil xDD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 16, 2019, 05:35:01 pm
Es una mini alternativa para los bosses de la caja base.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Uninvited_guest en Mayo 16, 2019, 05:36:34 pm
Ya han enseñado el SG oculto, pero no lo entiendo. Se supone que es un final boss, no? pero pone que son 3 miniaturas.... y lo del diseño alternativo¿?¿?¿?

Usaban la misma mini para los tres final Boss, aunque las tarjetas de personaje eran distintas, yo pensaba que iban a ser parecidos y no se parecen ni en el blanco de los ojos.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Mediterráneum en Mayo 16, 2019, 05:37:14 pm
A esto me refería con lo de los SG. El siguiente es un nuevo diseño de otro de los trillizos. Guay. Pero el siguiente son tres cartas. Que mola también pero se queda un poco... Vislumbrar la silueta de un SG más jugoso siempre anima más la cosa.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: juanrs en Mayo 16, 2019, 05:42:00 pm
Triplet es trillizo en inglés xDDD
Es uno de los tres hermanos trillizos del juego base. Originalmente era una miniatura y tenía, digamos, 3 fichas de final boss dependiendo de al hermano que representase en la fase. Ese SG lo que hace es añadir una nueva miniatura como versión alternativa a uno de los 3 hermanos trillizos, en concreto a Neil. Los otros dos son Wallace y Bogart, por lo que la miniatura que se agarra el paquete es uno de esos dos y tendrá que salir tarde o temprano la tercera que será el que falta ;D
Edit: Se me ha adelantado Vil xDD

Jajaj ok, ya lo pillo.... Yo pensaba que Neil y el otro eran bosses que aun no se habian revelado, bueno en cierto modo es asi...  ::)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 16, 2019, 05:43:49 pm
en el update el pollo papaya ma matao

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 16, 2019, 05:45:57 pm
en el update el pollo papaya ma matao

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Si es que el pollo popeye es la polla!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 16, 2019, 06:32:23 pm
Joder os estáis dando cuenta que está quedando un juego de muerte?
Me encanta el diseño de los personajes y espero sinceramente que lo sigan petando.
Lo siento pero estoy muy hypeado 😂 estaba en el curro y no podía seguir la campaña tan a menudo
Neill tiene un rollo a un luchador de samurái shodow, os habéis dado cuenta?
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Haplocasado en Mayo 16, 2019, 06:44:15 pm
Uffff me echo la siesta y vaya sorpresas, se viene nuevo final boss, que ganas de verlo.

La campaña me está encantando, muy bien pensando todo, lástima del apoyo guiri.
No lo están apoyando desde fuera de España?
Como se sabe eso?

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Cannonball en Mayo 16, 2019, 06:51:15 pm
No lo están apoyando desde fuera de España?
Como se sabe eso?

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk
Hay una pestaña en la página del KS, si entras vía web, donde pone comunidad y puedes ver de donde proceden los mecenas

Enviado desde mi SM-J330FN mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 16, 2019, 06:52:13 pm
No lo están apoyando desde fuera de España?
Como se sabe eso?

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk



En la pestaña de "comunidad" te viene la lista de patrocinadores y de dónde son
Edito: me adelantó cannonball 😅
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Haplocasado en Mayo 16, 2019, 06:55:28 pm
Hay una pestaña en la página del KS, si entras vía web, donde pone comunidad y puedes ver de donde proceden los mecenas

Enviado desde mi SM-J330FN mediante Tapatalk
Gracias a los dos. No te acostarás sin saber una cosa más.
Mola esa pestaña. Yo siempre uso la aplicación Android, por eso no había trasteado.
He mandado un Twitter. Pero a ellos no los encuentro ahí.
A ver si lo puedo mover por ahí.

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Vil en Mayo 16, 2019, 07:39:27 pm
Ruina poner un mp3 para descargar en Dropbox? No se yo eh? Igual editarlo y ponerlo en Spotify es más ruina XDD.

Hombre, crearon la lista ya en vistas a la anterior campaña, sólo tienen que añadirle canciones.
https://open.spotify.com/user/megametrocity/playlist/3LlZMsQr8zXX1E4Wxv39Oz?si=LgozeapdRdG5MGcUOZwvmQ (https://open.spotify.com/user/megametrocity/playlist/3LlZMsQr8zXX1E4Wxv39Oz?si=LgozeapdRdG5MGcUOZwvmQ)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: MoT en Mayo 16, 2019, 07:39:42 pm
Ahora mirándome el KS tranquilamente, hay que decir que muy bien, oye. Conocía el proyecto de la anterior ocasión y me dio penilla no acabar entrando. No se que pasó esa vez y porque el proyecto no fluyó pero, por lo que recuerdo, ha mejorado mucho. Creo que entra mucho más por los ojos y la gran cantidad de vídeos y material ayuda mucho. Ya digo, no se que ha cambiado, pero creo que la cosa ha mejorado y se nota.
En cuanto al juego, creo que puede darnos muy buenas tardes de diversión y nostalgia. Me encanta que todo recuerde a cosas que nos fliparon como cosacos en nuestros años mozos y el aire retro-recreativa es precioso.
Ahora sólo queda que la campaña acompañe. El inicio creo que es muy bueno, y poco a poco, si se consigue un buen inicio con el EB, iran llegando el degoteo de backers foráneos. Hay que conseguir una buena base, y diría que se está consiguiendo de sobras.

Tendrían que sacar un token de player 1 que sea una moneda de cinco duros, de las viejas grandes, nada de esas mierdas modernas con el agujero en medio.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: juanrs en Mayo 16, 2019, 07:42:52 pm
Nuevo SG 100k$... Diria que es un grupo de punkis gordos  ???
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 16, 2019, 07:47:39 pm
Joder os estáis dando cuenta que está quedando un juego de muerte?
Me encanta el diseño de los personajes y espero sinceramente que lo sigan petando.
Lo siento pero estoy muy hypeado 😂 estaba en el curro y no podía seguir la campaña tan a menudo
Neill tiene un rollo a un luchador de samurái shodow, os habéis dado cuenta?

Coincido, genial y encima me lo estoy pasando pipa
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: gndolfo en Mayo 16, 2019, 07:50:51 pm
Hombre, crearon la lista ya en vistas a la anterior campaña, sólo tienen que añadirle canciones.
https://open.spotify.com/user/megametrocity/playlist/3LlZMsQr8zXX1E4Wxv39Oz?si=LgozeapdRdG5MGcUOZwvmQ (https://open.spotify.com/user/megametrocity/playlist/3LlZMsQr8zXX1E4Wxv39Oz?si=LgozeapdRdG5MGcUOZwvmQ)

Que si, que eso está muy bien. Pero ni es su música ni es el SG. El SG son temas creados para el juego. Subirlo a Spotify es tirar dinero.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 16, 2019, 08:03:23 pm
Nuevo SG 100k$... Diria que es un grupo de punkis gordos  ???
Yo creo que es bogart que viene a poner orden
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: KD. en Mayo 16, 2019, 08:28:59 pm
Que si, que eso está muy bien. Pero ni es su música ni es el SG. El SG son temas creados para el juego. Subirlo a Spotify es tirar dinero.
Yo de hecho no uso Spotify. Personalmente me es indiferente si suben la música a esa plataforma, ¡pero que pasen también los mp3! ;D

Yo creo que es bogart que viene a poner orden
En todo caso Wallace, ya han confirmado que Bogart es el que se está sobando la entrepierna xD De todas formas, salvo que ese trillizo sea muy mutante, lo que se ve es un grupo de punkies (hay dos brazos en la parte de la izquierda y se puede ver también la silueta de tres cabezas).
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Natsumemetalsonic en Mayo 16, 2019, 08:37:39 pm
No se tome esto como una critica, si no solo como una opinion, pero no me acaba de convencer la eleccion de personajes a parodiar excepto en la "tortuga", en este caso es obvio, es un personaje clasico no ya de una licencia si no de un "yo contra el barrio clasico", me parece una buena eleccion, pero el "juez" por ejemplo no acabo de verlo ¿por la relacion de ciudad hecha mierda/sociedad hecha mierda de esos comics o ser un icono de los 80/90?, o el de las mascara que mi primera impresion ha sido "el de Darkside" (aunque ciertamente puede venir mas por el de Splatterhouse), no se, habiendo tantos personajes clasicos de este genero para parodiar no son dos personajes que al menos yo tuviera en mi lista de "me encantaria ver en el juego una version de...". Por otro lado Ako me gusta, eso si la pose me parece rara y espero que la mini este como Blaze dando algun golpe para mostrar eso de que es una campeona, y los "enemigos" me estan gustando, las navajeras me han gustado bastante (bastante mas que las patinadoras), y el nuevo malo me recuerda mucho al 2 jefe del 1º street of rage, y el Raiden, aunque tampoco acabo de entender por que elegir a ese personaje a parodiar encaja bien dentro de "personaje que usa artes marciales" que se veia en esos juegos e llevaban ropas tales.

Como digo no se tome esto como critica, no digo que este mal, solo que a mi no me acaba de convencer del todo (cierto es que con la expansion el "juez" encaja mas, eso si.)

Ya de paso ¿hacemos porra de enemigos que saldran?, ahora vemos que vienen los gordos, yo digo que tambien habra ninjas que son un clasico y una jefa en plan "electra" en cuero con latigo electrico o algo asi, alta y musculosa, y fijo que una expansion de "jefe de la mafia" con trajeados habra.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 16, 2019, 09:20:02 pm
gordacos a la vista

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 16, 2019, 09:27:02 pm
Pues teníais razón, gordos a punto de caramelo. Pensaba que podría ser el trillizo que faltaba con deformaciones, rollo goro
Pues ahora falta los motoristas y unos dinosaurios 😁
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 16, 2019, 09:42:21 pm
Gorditos a mí!!! Genial esta campaña!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 16, 2019, 11:48:36 pm
pues yo voy a contribuir haber si los yankees despiertan de una vez que se  supone que son los que tiene panoja

corazoncito en la BGG mas publi
https://boardgamegeek.com/boardgame/249550/megametrocity

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 16, 2019, 11:59:33 pm
Joder, unas camisetas de megametrocity serian un addon genial.
Seguramente después del EB y cuando este parada la cosa, pongan un sg social para mover el proyecto.
Yo estoy compartiendo por fb a saco
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Dreamcast2004 en Mayo 17, 2019, 12:10:13 am
Buenas noches gente, espero que cuando me levante dentro de 6 horas :'(, los gorditos esten desbloqueados y estemos ojala cerca de conseguir o hayamos conseguido el sg de los 104500 $.

No hableis de add-ons que llevo pensando que nos pueden traer y mi cartera llora.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 17, 2019, 12:13:17 am
Los gorditos ya estan a la vuelta de la esquina,  no lo oís...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 17, 2019, 12:22:23 am
Los gorditos ya estan a la vuelta de la esquina,  no lo oís...

... Más que oirlos los veo 😂.

Están al caer, de 10 está siendo está campaña.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: KD. en Mayo 17, 2019, 12:42:09 am
¡Acordaos de hacer una visita al proyecto a través de kicktraq (pulsando el botón verde) para mantener a MMC en la hotlist y que ganen visibilidad! ;D
http://www.kicktraq.com/projects/1921484096/mega-metro-city

A mi la campaña también me está gustando un montón, pero estoy siguiendo de cerca la pestaña de comunidad y lamentablemente veo que el goteo que llevamos hoy ha sido en su inmensísima mayoría por mecenas españoles. El apoyo nacional a la campaña está siendo MUY MUY bueno, pero para conseguir desbloquear mucho más material en el resto de días que dura la campaña vamos a necesitar más tirón por parte de los anglosajones, que apenas se nos han unido unos cuantos desde las 24 horas de ayer :-\ Somos ya 470 españoles apoyando la campaña, va a estar difícil que ese número aumente mucho más. Si frecuentáis comunidades de juegos de mesa anglosajonas o algo intentad compartir un poco la campaña a ver si conseguimos atraer más miradas :P También estando recién acabado el KS del Bloodborne, hay mucha gente a los que les han metido un buen sablazo en la cartera y no están para mucho KS, mientras que otros están embelesados con la de DMCV, por lo que es algo complicado.

Pero bueno, al menos por el lado positivo el juego está fundado con margen de sobra y se ha desbloqueado ya muchas cositas, por lo que al menos el juego con algo de golosinas nos lo vamos a llevar a casa seguro ;D

Y ahora, ¡¡a por los magos, que ya están aquí!! ;) :P
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 17, 2019, 12:55:16 am
Ya tenemos gordacos!! oh yeah!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Vincent Valentine en Mayo 17, 2019, 01:34:36 am
Vamos a por la Colt. Pintaza oiga!! Y despues parece que se asoma el que falta de los trillizos...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Boadrios en Mayo 17, 2019, 01:46:14 am
Iba a decir que unas losetas no estarían mal como próximos SGs... pero visto lo visto... no digo ni muh!!!
Impresionante lo de este primer día y medio de campaña.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: KD. en Mayo 17, 2019, 02:10:59 am
Iba a decir que unas losetas no estarían mal como próximos SGs... pero visto lo visto... no digo ni muh!!!
Impresionante lo de este primer día y medio de campaña.
¡Desde luego! Colt está brutalísima 8) Yo estoy con la duda de si la loseta que desbloqueamos del ascensor será a doble cara. Ya que la van a incluir, se podría aprovechar el reverso para hacer, por ejemplo, un escenario para alguno de los final boss que hemos desbloqueado o algo, no sé, molaría mucho en mi opinión ;D
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Boadrios en Mayo 17, 2019, 02:48:37 am
Lo que me da es que habrán "leches" reales entre jugadores por ver quién usa qué personaje!!! XD
Quiero ver al último triplet!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Cannonball en Mayo 17, 2019, 08:10:55 am
¿el último SG que se intuye serán las miniaturas de los jefazos para poder usarlos como héroes?

Enviado desde mi SM-J330FN mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Dreamcast2004 en Mayo 17, 2019, 08:19:36 am
Muy bien muy bien gordacos y Colt desbloqueados  8).

Ahora a por el tercer y ultimo trillizo. Y sobre el último SG de 115 espero que no sean poses alternativas de los sub-jefes, desde mi punto de vista lo vería innecesario.

Pero seguro que está buena gente de BoomBox nos dan una buena sorpresa.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 17, 2019, 08:26:47 am
Vaya me voy a dormir y sorpresa, genial colt, genial el Wallace, increíble está campaña.
Quizás sea usarlos como héroes esos bosses...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: MoT en Mayo 17, 2019, 09:01:43 am
Guauuuu!!!!
Esto es como el cuento del zapatero, te vas a dormir y los duendes te desbloquean un par de SG!!!!!!!!

Creo que se ha conseguido el objetivo de estas primeras horas: que dé palo salirse por los SGT desbloqueados!!!!
Por cierto, soy yo o el 90% de los SG son KS Exclusive?
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 17, 2019, 09:09:25 am
Guauuuu!!!!
Esto es como el cuento del zapatero, te vas a dormir y los duendes te desbloquean un par de SG!!!!!!!!

Creo que se ha conseguido el objetivo de estas primeras horas: que dé palo salirse por los SGT desbloqueados!!!!
Por cierto, soy yo o el 90% de los SG son KS Exclusive?

Los ks exclusive son lo que tienen que ser, y los chicos de mega metro ya dijeron que iban a poner sgs en ls mayoría exclusivos para premiar a los mecenas.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Jaime Tenía Un Juego en Mayo 17, 2019, 09:15:58 am
Y manteniendo el primer puesto de la Hotlist :) Ahora hay que prepararse para todos los agoreros que saldrán en cuanto termine el EB: "esto se ha estancado", "hay que hacer algo", "poned 7 add-ons", "el fin del mundo se acerca"...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kronos en Mayo 17, 2019, 09:19:27 am
Ahí es donde hay que demostrar que se tiene tablas, que seguro que si siguen centrados lo conseguirán, juega a su favor el recorte en duración de campaña, sabio movimiento.
Mientras regalas oro sólo puedes tener en contra a algún loco suelto, es cuando llega una calma cuando se producr el ataque del troll que hace bola xD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 17, 2019, 09:32:08 am
La duración de la campaña me parece todo un acierto. De hecho para mi gusto, muchas tendrían que ser así.
Lo están haciendo muy bien, lo peor es que hay que esperar otro año mas. Pero esta vez sera para jugar 😆
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Cannonball en Mayo 17, 2019, 09:33:44 am
Me imagino que para este valle tendrán preparado algún add on para que no se estanque la cosa... ¿tal vez de anfibios y ninjas? Sé que todo el nundo es más fan de las TMNT, pero a mi me encantaría ver un homenaje a los Battletoads, cuyo juego de NES, programado por Rare, era una delicia(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190517/e54a33861dd0f0ece1e2631d2f9a3041.jpg)

Enviado desde mi SM-J330FN mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 17, 2019, 09:40:44 am
Puestos a pedir a mi me encantaría como homenaje...

(https://i.ibb.co/Xtrwq6h/tenor.gif) (https://ibb.co/Xtrwq6h)

El puto no ken
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 17, 2019, 09:45:26 am
Creo que soltaron en algún canal, que como addon podría caer una torre de dados la mar de chula...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: McAxel en Mayo 17, 2019, 09:48:34 am
Creo que soltaron en algún canal, que como addon podría caer una torre de dados la mar de chula...

Con forma de arcade y a petarlo.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Dreamcast2004 en Mayo 17, 2019, 09:52:08 am
En el terreno de los anfibios, quelonios ya esta Johann que es un tritón y tienes hermanos, un maestro (ojala sea un add-on). Pero si nos ponemos con el tema de personajes, podemos no parar por que es larga la lista de juegos, pero creo que con los personajes principales han fulminado los juegos: Double Dragon con Jack y Travis, Final Fight con Big T y Streets of Rage con Blaze.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Jaime Tenía Un Juego en Mayo 17, 2019, 09:54:34 am
En efecto, segurísimo que vendrán los add-ons. Además en la entrevista que le hicimos a Esther nos comentó que tenían pensado un all in. A mí también me parece fantástico que dure lo que dura la campaña. Al final muchas veces te sobran un montón de días en que ni  chicha ni limoná. Y además los agoreros se ponen nerviosos. No me cabe duda de que tienen muy bien planeado cada movimiento en la campaña. Y el colaborador que responde los comentarios me parece de total garantía. Que por cierto, tiene narices que un francés ya se haya quejado de que no son activos respondiendo los comentarios cuando el hombre está pico-pala respondiendo todo el día, y apenas debe dormir 4 o 5 horas.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 17, 2019, 09:56:08 am
Trolls hay en todos lados...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 17, 2019, 10:00:42 am
Más que troll es que no tienen sentido común.
Esta gente tiene que trabajar, dormir, estar con la familia,etc. Habrá que poner un bot.
Edito: por cierto, con Buster ya e coincidido en varias campañas y es un colaborador de 10.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Dreamcast2004 en Mayo 17, 2019, 10:11:53 am
Los gilipollas han existido, existen y existirán por desgracia; no me he metido mucho por los comentarios, pero en una lectura rápida, he visto que han contestado a todas las preguntas y sin demorarse mucho; pero vamos que estos gilipollas quieren que durante 10 días que dura la campaña la gente no duerma, no tenga vida social etc etc etc

A mi, que dure 10 días la campaña me parece de PM, no se hace pesada, el valle de la muerte puede ser casi nulo y así los indecisos o salen pronto o se quedan porque les pilla el toro.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: ARKHAM33 en Mayo 17, 2019, 10:15:17 am

Yo hecho de menos algún boss, o similar en homenaje a Street figther, o incluso un tipo en armadura tipo ghouls and ghost. Por pedir vamos XD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Cannonball en Mayo 17, 2019, 10:26:04 am


En el terreno de los anfibios, quelonios ya esta Johann que es un tritón y tienes hermanos, un maestro (ojala sea un add-on). Pero si nos ponemos con el tema de personajes, podemos no parar por que es larga la lista de juegos, pero creo que con los personajes principales han fulminado los juegos: Double Dragon con Jack y Travis, Final Fight con Big T y Streets of Rage con Blaze.

I know, a eso me refería, que me gustaría ver a uno de los tritones con muñequeras de pinchos y gafas de sol, 100% actitud de battletoads.

Respecto a los homenajes, realmente responden a los arquetipos de la mayoría de los juegos, puedes trazar similitudes con muchos... Para mi, Jack es clavadito a Axel de SoR, hasta lleva la misma cinta del pelo, solo cambia el esquema de color. Quizás todavía haga falta un personaje masculino "rápido", como Guy en FF

Enviado desde mi SM-J330FN mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Dreamcast2004 en Mayo 17, 2019, 10:46:27 am

I know, a eso me refería, que me gustaría ver a uno de los tritones con muñequeras de pinchos y gafas de sol, 100% actitud de battletoads.

Respecto a los homenajes, realmente responden a los arquetipos de la mayoría de los juegos, puedes trazar similitudes con muchos... Para mi, Jack es clavadito a Axel de SoR, hasta lleva la misma cinta del pelo, solo cambia el esquema de color. Quizás todavía haga falta un personaje masculino "rápido", como Guy en FF

Enviado desde mi SM-J330FN mediante Tapatalk

Ahora veo por donde quieres ir, la verdad es que quedaría chulo los tritones rollo Battletoads y siendo Battletoads el juego de la infancia de Mulko no me extrañaría nada.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 17, 2019, 10:57:37 am
El battleloads que recuerdos, el darl souls de la época!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Koldun Kheldarov en Mayo 17, 2019, 11:10:28 am
¿Sabeis si va a haber Late Pledge? Es que despues de haber reservado pasta para meterme desde hace tiempo, la vida real se emperra en poner las cosas dificiles. Y es que este juego toca taaaantas fibras sensibles... xD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Vil en Mayo 17, 2019, 11:13:45 am
¿Sabeis si va a haber Late Pledge? Es que despues de haber reservado pasta para meterme desde hace tiempo, la vida real se emperra en poner las cosas dificiles. Y es que este juego toca taaaantas fibras sensibles... xD
Uf, no creo que se sepa aún, en la mayoría de los juegos es muy raro que lo anuncien antes del cierre de campaña, la verdad. O al menos no he visto demasiados que lo hagan.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 17, 2019, 11:13:59 am
¿Sabeis si va a haber Late Pledge? Es que despues de haber reservado pasta para meterme desde hace tiempo, la vida real se emperra en poner las cosas dificiles. Y es que este juego toca taaaantas fibras sensibles... xD

Tienes 8 días para prostituirte y conseguir la pasta, lo vas a conseguir, te vas a meter y lo sabes.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: juanrs en Mayo 17, 2019, 11:14:25 am
A mi me esta molando mucho la campaña. Aunque echo en falta mas actualizaciones y sobretodo las minis (o render) de lo nuevo que se esta desbloqueando.
Por cierto, a solo 1500$ de desbloquear el ultimo hermnao  ;D y a ver si desvelan pronto que son las siluetas de los bosses...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: KD. en Mayo 17, 2019, 11:35:52 am
Por cierto, soy yo o el 90% de los SG son KS Exclusive?
No es el 90%, es literalmente todo el contenido desbloqueado, incluyendo las recompensas de los early bird, salvo las figuras alternativas de los trillizos (y porque querrán ponerlas en el core para todo el mundo, me imagino). Yo nunca he sido muy partidario de los KS Exclusive, pero entiendo que si van a hacer tiradas pequeñas pues producirán lo necesario para la campaña y quizás el material que les sobre sea para convenciones o concursos y cosillas así. Vamos, que no me estoy quejando, simplemente quería puntualizar que es básicamente todo el material desbloqueado más que el 90% xDDD

Más que troll es que no tienen sentido común.
Esta gente tiene que trabajar, dormir, estar con la familia,etc. Habrá que poner un bot.
Edito: por cierto, con Buster ya e coincidido en varias campañas y es un colaborador de 10.
Ya lo decía Fran de Boombox Games en una de las entrevistas, ellos son currantes como todo el mundo, que tengan una campaña en activo no significa que puedan faltar al trabajo ni cosas por el estilo. Estoy seguro de que se están metiendo unas señoras palizas entre el curro, estar pendiente de la campaña actualizando y recogiendo feedback, haciendo números para que todo cuadre, estudiando posibilidades con las fábricas (como por ejemplo, las traducciones que comentaban por la sección de comentarios), etc. Vamos, que digo yo que necesitarán también descansar y despejarse unas horitas al día, ¿no? ¡Qué menos! xDDD
Por mi parte todo bien, lo único que creo que les vendría mejor es escribir actualizaciones un poco más de seguido, al menos un par al día, pero entiendo que el querer escribirlas bien en inglés hace que también se vean atrasadas mientras son traducidas y tal.

Por otra parte, tengo mucha curiosidad por saber qué es ese SG de los bosses del core. Versiones jugables de los mismos podría estar guay, pero no sé, espero que sea algo más que eso. Realmente me tiene intrigado :P
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 17, 2019, 11:43:49 am
A nada de conseguir a Wallace!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Jaime Tenía Un Juego en Mayo 17, 2019, 12:06:57 pm
¿Sabeis si va a haber Late Pledge? Es que despues de haber reservado pasta para meterme desde hace tiempo, la vida real se emperra en poner las cosas dificiles. Y es que este juego toca taaaantas fibras sensibles... xD

En caso de que no haya late pledge, si tienes confianza con alguien del foro a lo mejor podrías pedirle que coja otra copia para ti en el pledge manager. Pero al final te saldría más caro con el envío de su casa a la tuya.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Vincent Valentine en Mayo 17, 2019, 12:12:32 pm
Ya tenemos a los trillizos, otro Sg que cae. Vamos como un tiro!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Dreamcast2004 en Mayo 17, 2019, 12:16:49 pm
Wallace a la buchaca, siguiente meta los Jefecillos.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Esper en Mayo 17, 2019, 12:29:34 pm
Hay muchas cositas desbloqueadas y ya tenemos a los trillizos, va haciendo falta una actualización  ;D
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Boadrios en Mayo 17, 2019, 12:33:17 pm
Para el nuevo SG, podría ser un nuevo modo en plan "escaramuza" héroes vs jefes (1 vs 1). Creo que estaría bastante bien.
PD: ya están los trillizos, este con su mechón de pelo me ha ganado XD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 17, 2019, 12:59:09 pm
Conseguido Wallace diiooooos seguimos sumando, gran campaña joder
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: CaptainBurrito en Mayo 17, 2019, 01:11:08 pm
Bufff que ganas de ver el siguiente SG, parece que será para controlar a los bosses como héroes quizás?

En los comentarios han sugerido mucho lo de un tablero individual de plástico para que sea más cómodo manejar los tokens y tal, y la verdad es que me parece muy buena la idea.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: KD. en Mayo 17, 2019, 01:15:57 pm
¡Ya somos 500 mecenas españoles y cerca de 1000 en total! ;D Y eso que todavía estamos dentro de las primeras 48 horas, nada nada mal :P

EDIT: Siguente SG es, efectivamente, versión jugable de uno de los bosses (como renegado de la banda). La verdad que escoger solo uno está complicado xDD Y el próximo SG parecen 4 pepinos, ¡jajajaja! xDDDD Siendo cuatro y teniendo esa forma tan rara me intuyo que tendrá algo que ver con las fichas de los héroes, pero la verdad que no estoy nada seguro :o
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 17, 2019, 01:33:47 pm
Con el tema de los cartones de jugador, pueden hacer las muescas para encajar los tokens y listo
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 17, 2019, 01:33:59 pm
osea k ese SG son las fichas de esos 4 como heroes no?

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 17, 2019, 01:38:17 pm
osea k ese SG son las fichas de esos 4 como heroes no?

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

No, hay que votar, solo uno se convertirá en héroe, es el típico villano que se evangeliza xd

He votado por Lars!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: KD. en Mayo 17, 2019, 01:40:24 pm
Con el tema de los cartones de jugador, pueden hacer las muescas para encajar los tokens y listo
Si te refieres a muescas en el propio cartón en vez de a doble plancha, no se podría porque los valores de las mejoras no aparecerían (lo que haces es tapar el valor anterior con un token que "apunta" al siguiente nuevo valor, pero si donde está el valor pones un hueco, entonces no sabría qué valor corresponde xD). Si te refieres a doble plancha, entonces sí, aunque ya habría que hacerlo para todos los héroes, incluidos los de SG y demás, a parte de los nuevos que se vayan desbloqueando. En cualquier caso, esperemos a ver con qué nos sorprenden ;D

osea k ese SG son las fichas de esos 4 como heroes no?
Según pone en el SG, es escoger uno de los 4 para que se vuelva un renegado de la banda de los bloody chain y se una a los héroes. En los comentarios se habla de Lars porque al ser el antiguo líder de la banda es al que más le encaja, lo cual me parece acertado xD
EDIT: Se me adelantó Arkhan xDD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 17, 2019, 01:41:59 pm
Yo elegí a Lars por ser más molón, joder que tiene 3 huevos el colega 🤣
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Esper en Mayo 17, 2019, 01:43:43 pm
No, hay que votar, solo uno se convertirá en héroe, es el típico villano que se evangeliza xd

He votado por Lars!!!

Cómo diría la Viuda Negra... Le hacen una "recalibración cognitiva".
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: KD. en Mayo 17, 2019, 01:44:02 pm
Yo elegí a Lars por ser más molón, joder que tiene 3 huevos el colega 🤣
Y uno de ellos pesa más que él xDDDDDDDDDDDD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 17, 2019, 01:46:38 pm
Y uno de ellos pesa más que él xDDDDDDDDDDDD

Siempre hay uno más grande que otro y más colgón XD

De las campañas más divertidas a las que me he metido, todo muy bien estudiado, miedo esos addons que vengan.

Venga gente votar por "3 cojones Lars"
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Mediterráneum en Mayo 17, 2019, 02:04:40 pm
La campaña va como un tiro, pero los últimos SG me parecen un poco... Meh.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Vil en Mayo 17, 2019, 02:28:08 pm
Yo elegí a Lars por ser más molón, joder que tiene 3 huevos el colega 🤣
Tal cual, aunque pinta de héroe no es que tenga mucha, no, jajaja. Tiene más pinta de hacerse levantador de piedras vasco antes que héroe
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Vincent Valentine en Mayo 17, 2019, 02:33:03 pm
Yo voto por Evaristo, mas que nada por su físico. La típica mole con poco cerebro que puede ser manipulada para pasarse de bando XD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Esper en Mayo 17, 2019, 02:49:53 pm
Ha habido un subidoncillo interesante tras el desbloqueo de Wallace, ¿no?

Hablando de los trillizos, no tienen la etiqueta de "exclusivos". ¿Significa eso que ahora la caja base viene con las dos miniaturas extra? Me parece una mejora importante, de ser así.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: hwod44 en Mayo 17, 2019, 02:52:45 pm
Yo voto por Evaristo, mas que nada por su físico. La típica mole con poco cerebro que puede ser manipulada para pasarse de bando XD

A mí es el que más me cuadra. De hecho lo convertiría en un luchador con máscara de lucha libre mejicana
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 17, 2019, 02:53:45 pm
Ha habido un subidoncillo interesante tras el desbloqueo de Wallace, ¿no?

Hablando de los trillizos, no tienen la etiqueta de "exclusivos". ¿Significa eso que ahora la caja base viene con las dos miniaturas extra? Me parece una mejora importante, de ser así.

Si viene a ser eso, lo único no exclusivo y a mí me parece genial.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: McAxel en Mayo 17, 2019, 02:54:14 pm
Yo voto por Evaristo, mas que nada por su físico. La típica mole con poco cerebro que puede ser manipulada para pasarse de bando XD

Es el Zangief de la peli de Street Fighter ;D
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: petijony en Mayo 17, 2019, 02:55:36 pm
Excelente campaña y 5 duros que van para dentro. Por fin no tendré que tirar de multitap  ;D

Para cuando Mustafa o Ranma?

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 17, 2019, 02:57:00 pm
El último sg que será? 🤔
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 17, 2019, 02:57:30 pm
parecen dog tags
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Alkarin78 en Mayo 17, 2019, 02:57:35 pm
¡Desde luego! Colt está brutalísima 8) Yo estoy con la duda de si la loseta que desbloqueamos del ascensor será a doble cara. Ya que la van a incluir, se podría aprovechar el reverso para hacer, por ejemplo, un escenario para alguno de los final boss que hemos desbloqueado o algo, no sé, molaría mucho en mi opinión ;D
Un Ring como el de Sodom de Final Fight no estaría mal.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190517/07cd0e16d6c8caa8e71089f4924b81c6.jpg)

Enviado desde mi Redmi Note 6 Pro mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 17, 2019, 03:06:03 pm
Pues ya ha caído otro sg!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Vincent Valentine en Mayo 17, 2019, 03:13:45 pm
Es el Zangief de la peli de Street Fighter ;D

O uno de los gemelos de Legion of Doom de WWF de los 90  ;D
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Uninvited_guest en Mayo 17, 2019, 03:16:48 pm
Fui uno de los que dieron muchísimo por saco para que incluyeran tarjetas de héroe para los bosses, me encanta que lo incluyan, aunque me gustaría tarjeta de heroes para todos si fuera posible.

También pedí un modo 1 vs 1 y dejaron caer que estaban trabajando en un juego entero del estilo.

Modo survival, ese seguro que acaba apareciendo.

¿Más fases, alguna con el típico obstáculo que te persigue y si te toca es muerte?, Ains , se habló de tanto y es imposible que esté todo.

En menos de una hora se acaba el empujón del los EB, habrá que cruzar los dedos para que no vayamos para atrás, y aunque vaya bien, supongo que el ritmo de desbloqueo de sg bajara a uno al día como mucho (ahí entrarán en juego los add ons). Creo que lo de hacer una campaña corta es ahora cuando se va a ver que es un acierto, los yankees siguen respondiendo tímidamente, y sin su empuje, muchos días de poca recaudación acaban por desanimar.

En fin... A ver que coño son los pepinos esos xd.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Dondon en Mayo 17, 2019, 03:22:30 pm
Disculpar la pregunta, pero entendí por uno de los vídeos de la campaña que no habría Add-Ons porque querían mantenerla lo más simple posible.

¿Estoy equivocado?
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 17, 2019, 03:24:12 pm
Disculpar la pregunta, pero entendí por uno de los vídeos de la campaña que no habría Add-Ons porque querían mantenerla lo más simple posible.

¿Estoy equivocado?

Esa fue la primera campaña que hicieron...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 17, 2019, 03:46:17 pm
Más bonus stages y nuevo héroe en el horizonte.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: juanrs en Mayo 17, 2019, 03:51:40 pm
Pantalla bonus de ir en monopatin, como en el juego de las tortugas ninja ^^
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 17, 2019, 03:57:55 pm
Maravilloso, esto a llegado a mi corazoncito.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 17, 2019, 04:02:54 pm
Maravilloso, esto a llegado a mi corazoncito.

La verdad que es brutal la idea, veremos como se plasma, pero la verdad que es un puntazo los mapas de ir corriendo y esquivando ❤️
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: juanrs en Mayo 17, 2019, 04:31:52 pm
Ya se que no esta relacionado con los videojuegos, pero seria la rehostia que metiesen como heroe a Kung Fury  ;D
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: KD. en Mayo 17, 2019, 04:40:31 pm
¡Pues se acabaron los Early Bird! Me parece una gran idea poner como add-on a Johan, así aquellos que no hayan entrado en el Early Bird al menos tienen la oportunidad de pillarlo, y todos los que querían el grupo "completo" de lagartos pueden hacerse con 3 copias adicionales, ¡sí señor! ;D
El nuevo SG de los patinetes voladores me ha hecho gracia, tiene pinta de ser una bonus stage divertida, a ver qué tal acaba siendo :P
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Vincent Valentine en Mayo 17, 2019, 05:12:16 pm
Pantalla bonus de ir en monopatin, como en el juego de las tortugas ninja ^^
A mí me recuerda a la fase de los skates(o pseudo tablas de surf) del Capitán Commando. Me parece que puede quedar cojonudo!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: hwod44 en Mayo 17, 2019, 05:16:46 pm
Han metido un pledge nuevo:

Contribuir 120 US$ o más Aprox. 107 €
MegaMetroCorp 300

MegaMetroCity Core Box
+ MegaMetroCorp Expansion
+ New Hero "Johann"
+ Unlocked Stretch Goals
Entrega aproximada: may 2020
Stock limitado (quedan 299 de 300)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: MoT en Mayo 17, 2019, 05:24:50 pm
Les está quedando una campaña muy chula, además con lo corta que es todo es más frenético.

Quiero una expansión con dinosaurios!!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Boadrios en Mayo 17, 2019, 05:34:42 pm
Les está quedando una campaña muy chula, además con lo corta que es todo es más frenético.

Quiero una expansión con dinosaurios!!!!

Si meten dinosaurios tienen que meter a Gon de Tekken 3 como héroe XD.

MegaDarkCity!!!  ::)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 17, 2019, 05:35:35 pm
el tema de la duracion lo veo perfecto.
odio las campañas largas.


Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 17, 2019, 05:39:31 pm
La campaña está siendo buenísima, se lo están currando mucho como para tener más apoyo internacional. Espero que después de early bird no se estanque la cosa.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Alkarin78 en Mayo 17, 2019, 05:41:30 pm
Han metido un pledge nuevo:

Contribuir 120 US$ o más Aprox. 107 €
MegaMetroCorp 300

MegaMetroCity Core Box
+ MegaMetroCorp Expansion
+ New Hero "Johann"
+ Unlocked Stretch Goals
Entrega aproximada: may 2020
Stock limitado (quedan 299 de 300)
Nuevo?ese es el q cogí yo nada más arrancar

Enviado desde mi Redmi Note 6 Pro mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Alkarin78 en Mayo 17, 2019, 05:43:21 pm
A no....es la de las primeras 48h pero sin las cartas.

Enviado desde mi Redmi Note 6 Pro mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 17, 2019, 05:43:21 pm
Nuevo?ese es el q cogí yo nada más arrancar

Enviado desde mi Redmi Note 6 Pro mediante Tapatalk

En el tuyo y en el de la mayoría de los que estamos aquí a parte de eso incluía una carta de item exclusiva
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Alkarin78 en Mayo 17, 2019, 05:44:04 pm
En el tuyo y en el de la mayoría de los que estamos aquí a parte de eso incluía una carta de item exclusiva
Si si,acabo de darme cuenta

Enviado desde mi Redmi Note 6 Pro mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: hwod44 en Mayo 17, 2019, 05:53:26 pm
Hombre, van a estirar el chicle con el pledge del Megacorp a 300 unidades. Se unirá gente seguro y se recaudará más
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Uninvited_guest en Mayo 17, 2019, 05:57:58 pm
Pues nada, ha llegado el invierno, quizás el nuevo pledge no se vea bien o no quede claro que aún hay early bird. Esperemos que haga su función.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 17, 2019, 06:01:06 pm
Pues nada, ha llegado el invierno, quizás el nuevo pledge no se vea bien o no quede claro que aún hay early bird. Esperemos que haga su función.
Buff parón de 2 horas, no lo entiendo, si está igual que antes joe.
A sólo 800 dolares de las tablas de skate :(
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Mediterráneum en Mayo 17, 2019, 06:20:40 pm
Creo que tienen que ofrecer SG más llamativos. Y no creo que tarden mucho en sacar los add-ons.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 17, 2019, 06:22:11 pm
https://m.facebook.com/1852453878340139/photos/a.1853587421560118/2274391076146415/?type=3&source=48

Compartir para extender el pledge limitado, please
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 17, 2019, 06:27:56 pm
Creo que tienen que ofrecer SG más llamativos. Y no creo que tarden mucho en sacar los add-ons.
Me ponen el add-on de los tres hermanos tritones restantes y su maestro stamper y caigo de cabeza fijo
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: CaptainBurrito en Mayo 17, 2019, 06:31:51 pm
Recordad también venderlo un poco en BGG. Eso es el centro neurálgico de los gringos y no hay mucha actividad en la sección de MMC.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: hwod44 en Mayo 17, 2019, 06:33:07 pm
Estáis desesperados! jajaja, calma grumetillos, que recaudarán...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 17, 2019, 06:58:38 pm
Es normal que se estanque, aún así echando la vista atrás nos llevamos cosas muy curiosas.

Está noche supongo que caerá el primero addon
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 17, 2019, 07:01:21 pm
Es normal que se estanque, aún así echando la vista atrás nos llevamos cosas muy curiosas.

Menos mal que solo tendremos que escuchar lloros, lamentos, suplicas, consejos y cuñadismos varios durante 8 días en vez de 19 xDD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 17, 2019, 07:25:55 pm
Menos mal que solo tendremos que escuchar lloros, lamentos, suplicas, consejos y cuñadismos varios durante 8 días en vez de 19 xDD

Es que somos unos gumias de cuidado!!!

Si se mantiene como esta y desbloqueamos un par de cosas yo ya me doy con un canto en los dientes!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Jaime Tenía Un Juego en Mayo 17, 2019, 07:31:47 pm
Es que somos unos gumias de cuidado!!!

Si se mantiene como esta y desbloqueamos un par de cosas yo ya me doy con un canto en los dientes!!!

No se va a mantener como está, va a ir más arriba porque nos van a sacar los dineros con addons chulos....
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 17, 2019, 07:36:58 pm
Menos mal que solo tendremos que escuchar lloros, lamentos, suplicas, consejos y cuñadismos varios durante 8 días en vez de 19 xDD
que alivio.

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: hwod44 en Mayo 17, 2019, 07:39:24 pm
Y patinetes desbloqueados... 119.000$
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 17, 2019, 07:39:26 pm
que alivio.

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Todo un acierto.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 17, 2019, 07:41:44 pm
Ale pues otro sg, a por eo siguiente, vamos megametrocity vamos!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 17, 2019, 08:04:24 pm
No se va a mantener como está, va a ir más arriba porque nos van a sacar los dineros con addons chulos....

Calla, calla, que desde que sé que a lo mejor hay un pledge all in estoy haciendo cuentas.
Espero que un addon sea expansión contando más historias o enemigos, como demonios con su Boss y final Boss.
Puto hype 😂
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Uninvited_guest en Mayo 17, 2019, 08:11:08 pm
Bien, ya está haciendo efecto el pledge nuevo y, aunque a poquitos, se mueve, weeeeeeeee.

Recuerdo que, en la anterior campaña, hubo un notas que metió 3000$ cuando ya empezaba a ir marcha atrás, y además se dedicaba a freir a la gente de BoomBox a "consejos" y diciéndoles lo que tenían que hacer. La cosa iba mal, pero cuando retiró los 3000$ fue cuando ya se fue a la porra del todo.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 17, 2019, 08:22:48 pm
Que caradura el menda, ese día lo cierto es que provocó una fuga de mecenas que se notó bastante.
Si no recuerdo mal, teníamos a ako, después no, otra vez si y llega el tío y lo que tú dices, descalabro generalizado
Ahora tienen la campaña que se merecen y lo están haciendo muy bien
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Haplocasado en Mayo 17, 2019, 08:29:38 pm
Pues para mí Jack y Travis se parecen un montón a Ryu y Ken respectivamente.

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 17, 2019, 08:30:33 pm
Que caradura el menda, ese día lo cierto es que provocó una fuga de mecenas que se notó bastante.
Si no recuerdo mal, teníamos a ako, después no, otra vez si y llega el tío y lo que tú dices, descalabro generalizado
Ahora tienen la campaña que se merecen y lo están haciendo muy bien

Completamente de acuerdo, están teniendo la campaña que merecen.

No hay mal que por bien no venga.

Si la torre de dados es una máquina arcade uffff
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Mediterráneum en Mayo 17, 2019, 08:40:25 pm
No se va a mantener como está, va a ir más arriba porque nos van a sacar los dineros con addons chulos....

Está clarinete.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Pedrusko55 en Mayo 17, 2019, 08:58:47 pm
Se está quedando una campaña genial, montón de minis chulísimas que son la delicia de cualquier pintor, sin tener miles de minis de plástico que luego no utilizas nunca y que lo único que hacen es ocupar espacio y para mi un canto de sirena para los mecenas

las reglas sencillas pero que dá mucha jugabilidad para desplegar y empezar a jugar

ese toque nostálgico que a los que nacimos con esos videojuegos nos tiene enganchado

etc,etc

Lo único que cambiaría el arte de la caja de la expansión, molaría más un arte como el del core :)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Cannonball en Mayo 17, 2019, 09:05:25 pm
Puestos a pedir, a mi me hubiera gustado unas cajas que evocaran a la de los cartuchos de los juegos de 16 bits(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190517/2ab83038663661ed0b178f5115e7ca06.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190517/5dc1ab46baa362e761d3c88d7175a4b9.jpg)

Enviado desde mi SM-J330FN mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Mediterráneum en Mayo 17, 2019, 09:25:50 pm
A mí me parece que, precisamente, evocan eso mismo: cartuchos de consolas de los 90. Aunque con un arte más chulo, claro. Le pones al juego la portada de SoR 2 y es para tirarle piedras.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Mediterráneum en Mayo 17, 2019, 10:04:59 pm
Me gusta mucho el nuevo personaje  ;D

Soy yo o han aumentado un poco los saltos entre SG?
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 17, 2019, 10:05:03 pm
Pues tenemos al  nuevo héroe, Connor, a la vista, que no es que esté mal del todo, pero con mucha diferencia es la que menos me gusta de todas las miniaturas. La siguiente parece una nueva loseta.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Cannonball en Mayo 17, 2019, 10:10:09 pm
A mí me parece que, precisamente, evocan eso mismo: cartuchos de consolas de los 90. Aunque con un arte más chulo, claro. Le pones al juego la portada de SoR 2 y es para tirarle piedras.
No me refiero a la ilustración, sino a la composición

Enviado desde mi SM-J330FN mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 17, 2019, 10:12:07 pm
Hostias, pero si es el amigo de capitán jack sparrow jajajaja me mola!!!

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 17, 2019, 10:16:05 pm
Parece que un tabernero se a cansado de los cadenas y sus chantajes
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 17, 2019, 10:17:41 pm
Parece que un tabernero se a cansado de los cadenas y sus chantajes

Ha llegado la hora de las hostias!!!

La mecánica ee riko mola mil, coleccionar trofeos como cuál predator 🤣
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 17, 2019, 10:35:15 pm
Lo estoy viendo...
Colt fuma un puro mientras se toma un whisky escocés que le sirve el bueno de Connor. Un whisky hecho por un familiar suyo de apellido MacGregor. 😂
Mientras, riko permanece sentado en una esquina del tugurio, mientras acaricia algo semejante a una cabeza, antaño perteneciente a algún animal...
- plofff!! (La puerta del tugurio sombrío se abre de par en par)
- es hora de pagar viejo! - grita un sucio cadena seguido de más pestilentes como el.
Connor agacha la cabeza mientras coge una botella de Jhonny Walker, se puede vislumbrar una sonrisa en su rostro.
La sangre irlandesa que corre por sus venas pide a gritos un poco de bronca.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 17, 2019, 11:03:29 pm
Lo estoy viendo...
Colt fuma un puro mientras se toma un whisky escocés que le sirve el bueno de Connor. Un whisky hecho por un familiar suyo de apellido MacGregor. 😂
Mientras, riko permanece sentado en una esquina del tugurio, mientras acaricia algo semejante a una cabeza, antaño perteneciente a algún animal...
- plofff!! (La puerta del tugurio sombrío se abre de par en par)
- es hora de pagar viejo! - grita un sucio cadena seguido de más pestilentes como el.
Connor agacha la cabeza mientras coge una botella de Jhonny Walker, se puede vislumbrar una sonrisa en su rostro.
La sangre irlandesa que corre por sus venas pide a gritos un poco de bronca.

Jajajaja brutal increíble historia, muchas hostias pero increíble historia jajajaja
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 17, 2019, 11:04:53 pm
Connor es el tipico barman patillas poco hablador pero cuando se cabrea...!! Ensalada de ostias!!!

El tema del trol de los 3000€ fue una troleada que empezo de la forma mas tonta.
Si veis el directo que hizo hace 1 año 221b jugando al juego, esa misma noche acaba el EB y el juego estaba a punto de financiarse.
pues bien llega un momento, como quedaban apenas 1500e dice el chico "que ojala alguien soltase 3000e" en plan coña... pues estoy seguro ese trol estaria viendo el video y diria, "mira que chistaco de 3000 napos, payaso"

Esos jugosos add ons donde estan?

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 17, 2019, 11:08:36 pm
Addon han puesto a Johan, supongo que mañana saldrá algo más...


Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 17, 2019, 11:24:53 pm
Addon han puesto a Johan, supongo que mañana saldrá algo más...
ya pero pa nosotros eso no es.


Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: KD. en Mayo 17, 2019, 11:37:09 pm
ya pero pa nosotros eso no es.
Bueno, si quieres montarte a la cuadrilla completa de hermanos de Johann...  ::) :P
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: juanrs en Mayo 17, 2019, 11:57:18 pm
Lleva parado 2 o 3 horas  :-\ Supongo que mañana sacaran algun addon jugoso para animar el asunto...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 18, 2019, 12:16:44 am
Lleva parado 2 o 3 horas  :-\ Supongo que mañana sacaran algun addon jugoso para animar el asunto...

Que no pueda el desánimo, no ha sido mal día, veremos mañana...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Mediterráneum en Mayo 18, 2019, 12:39:53 am
Qué sería de las campañas de KS sin el desánimo. Algo agradable, no? Y quién quiere algo agradable? Esto no es puto parque de atracciones, joder. Así que arriba el desánimo, hostia. Vaya mierda todo.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Cubatas en Mayo 18, 2019, 01:08:31 am
No sé si se habrá dicho o si los autores leerán este foro, pero creo que en la portada del juego, donde indican que idiomas traerá, deberían poner la banderita de UK junto a la de USA, en la misma bola vamos. Que los británicos son muy suyos y veo que hay poca participación por su parte y puede que sea en parte debido a esto y su orgullo patrio...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Dreamcast2004 en Mayo 18, 2019, 08:27:22 am
No sé si se habrá dicho o si los autores leerán este foro, pero creo que en la portada del juego, donde indican que idiomas traerá, deberían poner la banderita de UK junto a la de USA, en la misma bola vamos. Que los británicos son muy suyos y veo que hay poca participación por su parte y puede que sea en parte debido a esto y su orgullo patrio...

Una tonteria ese pequeño detalle, pero puede ser importante; aunque en este caso los backers britanicos estan a la par de la otra campaña; pero de cara a futuras campañas es un detalle a tener en cuenta.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 18, 2019, 09:02:39 am
yo lo que no entiendo es, habiendo un pledge identico al EB como apenas lo estan cojiendo. ¿que pasa, antes de las 4 si y despues no?
Los humanos somo seres irracionales.
Podrian poner un tiempo el pledge abierto, por ejemplo hasta el martes, ya veras como mas de uno se daba prisa en cojerlo.


Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: juanrs en Mayo 18, 2019, 09:46:02 am
Tendrian que haber puesto un EB de 9dias  ::)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: hwod44 en Mayo 18, 2019, 09:51:50 am
yo lo que no entiendo es, habiendo un pledge identico al EB como apenas lo estan cojiendo. ¿que pasa, antes de las 4 si y despues no?
Los humanos somo seres irracionales.
Podrian poner un tiempo el pledge abierto, por ejemplo hasta el martes, ya veras como mas de uno se daba prisa en cojerlo.


Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Yo creo que está claro: EB preventivo. El personal no está seguro del todo seguro de querer tener el juego y por si acaso lo coges cuando más te dan o más barato te sale. A mi no me resulta irracional. El último día decides que hacer
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Jomra en Mayo 18, 2019, 09:54:54 am
Salud
yo lo que no entiendo es, habiendo un pledge identico al EB como apenas lo estan cojiendo. ¿que pasa, antes de las 4 si y despues no?
Los humanos somo seres irracionales.
Podrian poner un tiempo el pledge abierto, por ejemplo hasta el martes, ya veras como mas de uno se daba prisa en cojerlo.
Más que idéntico, sería «prácticamente» (pues le falta una carta).
Sin dudas los que tienen «tiempo límite» generan más sensación de «ahora o nunca» (también los que tienen límites de unidades). Y es cuando aparecen los «preventivos» más puros, los de lo cojo ahora y luego me lo miro y, luego, viene el goteo a la baja.

Por otro lado, este se ha puesto «luego», con lo que quien entró en su momento solo se quedó con la copla de los dos «rápidos» y los dos «normales», en el mejor de los casos le dio a «seguir proyecto» y ya lo verá cuando reciba el aviso de las 48 horas (si no fuera por este foro, yo estaría en este grupo). Los que vayan entrando, si les interesa la expansión, cogerán ese nuevo paquete, está claro (mientras escribo esto, uno ya lo pilló).

Comparando las dos campañas (ahora que he entrado para ver cómo funcionaron los paquetes la otra vez), por un lado veo que han ajustado mejor los precios de envío (especialmente favorable para España), pero también el juego, subiéndolo (se entiende, en realidad, pero me ha llamado la atención; esto no afecta mucho a los españoles porque, bueno, la bajada en el precio de envío sí es considerable, pero para otras zonas sí se nota una «subida»). Algunas cosillas que se dieron como «extras» en la anterior, acá son de pago (como el héroe tipo Robocop y, parcialmente, Johann -la han «regalado» a los «rápidos», en la anterior fue un «regalo» para todos-). De componentes iniciales, tiene más al haberse agregado lo de turbo, pero básicamente son lo mismo. Que no se me malinterprete, los creadores han comentado varias veces que tienen todo bastante ajustado (eso se notaba antes y se nota ahora) y, seguramente, los presupuestos ahora son mayores que entonces, también habrán afinado más para poder tener más extras con un objetivo de financiación menor (por ejemplo, sin contar a Johann que lo regalaron por las buenas, con la misma cantidad de dinero total esta campaña consigue «extras» que la anterior no había alcanzado).

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 18, 2019, 10:15:41 am
Tendrian que haber puesto un EB de 9dias  ::)
lo veo

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Alkarin78 en Mayo 18, 2019, 11:13:39 am
Ha bajado un poco de hecho desde la última vez que mire, pero hay que tener en cuenta que mucha gente se espera al último día para ver todo lo que se ha desbloqueado, seguro que aún tiene una última tirada

Enviado desde mi Redmi Note 6 Pro mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: CaptainBurrito en Mayo 18, 2019, 11:14:52 am
Bueno, tal como está el DMC a lo mejor se producen fenómenos migratorios.

Estaría bien que actualizaran con algún render de las minis que se han ido desbloqueando y en cuanto pongan los add-ons esto se vuelve a poner en marcha en seguida.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 18, 2019, 11:23:32 am
Si os fijáis la gente sigue entrando, más lentamente pero siguen haciéndolo, ya que hay 26 nuevos patrocinadores de la opcion limitada de 300, lo que ha ocurrido es que en igual número se han ido los que entraron en los early bird. Pero es normal hay gente que sólo se queda si la cosa va en aumento y se va si se estanca.

A poco que pongan un addon atractivo la recaudación vuelve a ir para arriba.
También ayudaría una mejor publicidad de la opción limitada en la cabecera de la página.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 18, 2019, 12:20:01 pm
Es hora de poner algún addon de forma cosmética ya sea torre de dados. Planchas de platico para personajes, etc...

No va tan mal no seamos agoreros leñes!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 18, 2019, 12:21:55 pm
Es hora de poner algún addon de forma cosmética ya sea torre de dados. Planchas de platico para personajes, etc...

No va tan mal no seamos agoreros leñes!!!

¡Esto se hunde! ¡Esto se hunde! xDD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Uninvited_guest en Mayo 18, 2019, 12:24:56 pm
Que la recaudación caiga así es normal en cualquier campaña con EB, pensaba que con el pledge nuevo quizás iría un poco mejor, pero quizás sin él ahora estaríamos en negativo.

Lo importante es que todos los días se sumen backers y recaudación, y desde que acabó el EB hay más backers y más recaudación, así que la cosa va bien. Por las noches apenas se mueve porque los americanos apenas entran, y Boombox ya poco puede hacer ahí, los milagros a lourdes.

No se, es que creo que están haciéndolo todo muy bien, simplemente hay límites, a mi me encantaría que llevaran un millón de dólares pero se que es irrealizable. 
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 18, 2019, 12:38:45 pm
¡Esto se hunde! ¡Esto se hunde! xDD

The end is near insensatos!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 18, 2019, 12:39:16 pm
Estáis todo nerviosos chavales 😁 tranqui que la cosa está igual, incluso se han metido algunos más.
Hoy con un poco de suerte meten un addon y pasamos de stage.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 18, 2019, 12:39:20 pm
Creo que lo están haciendo muy bien, la única pega que les pondría es que en el momento de más parón ha coincidido con los saltos más altos de SG, quizás deberían haberlos mantenidos como estaban, porque el hecho de desbloquear constantemente ayuda a atraer a gente.
Curiosamente nuestro gran competidor ahora mismo, DMC, tampoco tiene una recaudación mucho mayor que la nuestra con un apoyo de mas de 900 patrocinadores de USA, cosa que no entiendo, comparo los dos juegos y vamos no hay color....
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Natsumemetalsonic en Mayo 18, 2019, 12:51:37 pm
Creo que lo están haciendo muy bien, la única pega que les pondría es que en el momento de más parón ha coincidido con los saltos más altos de SG, quizás deberían haberlos mantenidos como estaban, porque el hecho de desbloquear constantemente ayuda a atraer a gente.
Curiosamente nuestro gran competidor ahora mismo, DMC, tampoco tiene una recaudación mucho mayor que la nuestra con un apoyo de mas de 900 patrocinadores de USA, cosa que no entiendo, comparo los dos juegos y vamos no hay color....
`
No deja de ser Devilman cry, saga conocida y amada por muchos.


A mi me sorprende mucho el poco impacto que esta teniendo fuera de aqui, es un juego con una estetica genial, minis chulas, de un genero que gusta a todos, en ingles, no se, lo tiene todo para funcionar, y esta funcionando peor que juegos que tienen mucho menos interes a capacidad de llamar la atencion, y es que no me lo explico, ¿poca publi fuera? ¿por ser españoles?, por que tampoco es que el DMC sea un kickstarter que le robe muchos posible compradores

En cualquier caso todos sabiamos que esto iba a pasar, y de ahi que la campaña sea corta, para no eternizar el "valle de la muerte" y llegar pronto al sprin de los ultimos dias donde empieza a venir gente a patadas, yo creo que en general va bastante bien, se ha recaudado mucho mas que en el anterior, se ha desbloqueado mucho y si decis que hay addons que van a sacar (¿estamos seguro de eso?) pues la recaudacion subira mucho sea solo con la gente que ya hay metida.

En fin, a ver si van sacando ya esas expansiones y addons, a mi personalmente una torre de dados no me dice gran cosa, pero si es como se presupone una arcade y es bonica pues igual cae.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Cannonball en Mayo 18, 2019, 12:52:31 pm
Creo que lo están haciendo muy bien, la única pega que les pondría es que en el momento de más parón ha coincidido con los saltos más altos de SG, quizás deberían haberlos mantenidos como estaban, porque el hecho de desbloquear constantemente ayuda a atraer a gente.
Curiosamente nuestro gran competidor ahora mismo, DMC, tampoco tiene una recaudación mucho mayor que la nuestra con un apoyo de mas de 900 patrocinadores de USA, cosa que no entiendo, comparo los dos juegos y vamos no hay color....
Hombre, yo en el DMC no me voy a meter porque está Steamforged detrás (y como yo, supongo que mucha gente), pero la verdad, para lo que cuesta, no está nada mal de contenido, sabiendo además desde el minuto 1 todo lo que te vas a llevar por tu aportación.

Enviado desde mi SM-J330FN mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Cannonball en Mayo 18, 2019, 01:00:06 pm


A mi me sorprende mucho el poco impacto que esta teniendo fuera de aqui, es un juego con una estetica genial, minis chulas, de un genero que gusta a todos, en ingles, no se, lo tiene todo para funcionar, y esta funcionando peor que juegos que tienen mucho menos interes a capacidad de llamar la atencion, y es que no me lo explico, ¿poca publi fuera? ¿por ser españoles?, por que tampoco es que el DMC sea un kickstarter que le robe muchos posible compradores

Sin ánimo de sonar negativo, tal vez sea porque, aunque la inspiración en los videojuegos sea un buen punto de partida, quizás tratar de trasladar con puntos y comas las mecánicas de los beat'em up, sin ir más allá, puede hacer que a muchos jugadores (de mesa) este MMC se les quede corto.

Enviado desde mi SM-J330FN mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: MoT en Mayo 18, 2019, 01:20:49 pm
A ver, no preocuparse, el contador sigue subiendo poco a poco. Hay que tener en cuenta también que es fin de semana y que ya es normal que haya frenazo una vez pasado el EB. Lo importante es que el contador de panaderos vaya subiendo al final del día,ya vendrá el subidón de los Addons que le va a dar un empujoncito.

Para pasarte la stage del KS, la idea es llegar con casi toda la barra de vida al boss de las últimas 48-24 horas. Así se consigue que entre mucha gente por la buena campaña que se queda y que nadie se atreva a irse. Vamos bien.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Jaime Tenía Un Juego en Mayo 18, 2019, 01:38:24 pm
A ver, no preocuparse, el contador sigue subiendo poco a poco. Hay que tener en cuenta también que es fin de semana y que ya es normal que haya frenazo una vez pasado el EB. Lo importante es que el contador de panaderos vaya subiendo al final del día,ya vendrá el subidón de los Addons que le va a dar un empujoncito.

Para pasarte la stage del KS, la idea es llegar con casi toda la barra de vida al boss de las últimas 48-24 horas. Así se consigue que entre mucha gente por la buena campaña que se queda y que nadie se atreva a irse. Vamos bien.

Me has matado con lo de los panaderos XD. Esperemos que todos queden bien fundados e inaugurados :)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: KD. en Mayo 18, 2019, 02:38:45 pm
A ver, que la campaña va muy bien, no preocuparos. Es normal que pasadas las primeras 48 horas la cosa se estanque un poco, le pasa a muchas campañas. Aquí lo importante es que en las primeras 48 horas hemos fundado de sobra y hemos desbloqueado muchas cosillas, eso hace que la campaña ya tenga una base para sostenerse hasta las últimas 48 horas (de hecho, a mi me dices que se acaba ahora mismo y yo ya me voy más que contento, vaya xD). Si estuviésemos tan solo cerca de la meta inicial, algo así como pasó con el primer intento, entonces sí que sería para preocuparse, pero esta vez todo está mucho mejor preparado (duración más corta para no alargar el valle de la muerte, meta de financiación más baja y asequible, distanciado entre los SGs bastante ajustados, etc). Vamos, que poco más se les puede pedir, al menos por mi parte creo que lo único así más criticable es que la navegación de la página principal de la campaña es un poco densa, quizás porque las imágenes ocupan demasiado, no sé. Con todo el material desbloqueado, ahora podría ser un buen momento para añadir la típica "imagen-resumen" que suelen poner muchas campañas, lo que pasa que ya sería otra imagen más que mantener cada vez que se desbloquee un nuevo SG (un ejemplo de imagen de la que hablo podría ser esta de la campaña del Bloodborne: https://ksr-ugc.imgix.net/assets/025/141/320/0e01da0770dd76a72a263944d10dd07a_original.jpg?ixlib=rb-2.0.0&w=680&fit=max&v=1557881946&auto=format&gif-q=50&q=92&s=842e3afae56fc4003d084ea52012b462).

Sobre el por qué del "poco" tirón del exterior, bueno, aquí solo podemos teorizar. Yo creo que una de las principales es que justo acaba de terminar la campaña de Bloodborne, y quieras que no, mucha gente que ha entrado en ella lo ha hecho con un all-in que rondaba me parece los 350$, y eso es un buen sablazo a la cartera xDD También está ahora mismo en curso la de DMCV, que para suerte de MMC la lleva Steamforged Games, lo cual hace que muchos no hayan entrado y no sea un competidor tan duro, pero sigue siendo una IP conocida y hay gente que está contenta con los desarrolladores, o simplemente creen que todo va a ir bien, no sé, tampoco voy a criticar ahí. Otro motivo puede ser el simple hecho de que es una campaña española, y eso genere rechazo (cosa que no me sorprende demasiado) porque nos meten a todos en el mismo saco. Vamos, en relación precio / plástico no va mal, no es una campaña de "minis a cholón", pero no se puede decir que vengan precisamente pocas en mi opinión xD Otro motivo puede ser que la temática no atraiga demasiado al público extranjero, cosa que me sorprendería porque otras campañas con temática similar han tenido buen tirón, por lo que no creo que sea uno de los principales motivos.

En cualquier caso, no desaniméis porque realmente va bien, ahora lo importante en mi opinión está en gestionar los add-ons con cabeza. Hay que distanciarlos de manera que no se quede parada la campaña demasiado tiempo, pero sin inflar al público con chorrocientos add-ons (cosa que puede terminar provocando rechazo) y gestionar bien los SGs para mantener al público expectante. Cuanto más contenido llevemos para las últimas 48 horas, más tirón tendrá la campaña al final, todos sabemos que los momentos de movimiento grande son siempre esos dos intervalos. La campaña del DMCV termina un poco antes que la de MMC, por lo que en principio creo que en las últimas 48 horas ya no tendrá competencia prácticamente, a ver cómo nos va ;D

Hombre, yo en el DMC no me voy a meter porque está Steamforged detrás (y como yo, supongo que mucha gente), pero la verdad, para lo que cuesta, no está nada mal de contenido, sabiendo además desde el minuto 1 todo lo que te vas a llevar por tu aportación.
¡Ojo, cuidao! De vez en cuando me doy una vuelta por la del DMCV por ver qué se cuece y leí una respuesta de Steamforged Games que me dió la risa xDDD

Había un mecenas preguntando y pongo literalmente:
Cita de: Nana
How much to ship to Singapore... I saw an estimate of 20 to 40 pounds for Asia but would like to know a more accurate estimate..

A lo que esta gente responden:
Cita de: SFG Bryce
I'm afraid we can't give a more accurate estimate at this time. Sorry, it depends on the final weight and size of the product and also which company we use, there's a lot to take into consideration. This is our best estimate atm.

Osea... ¿me estás diciendo que haces una campaña sin add-ons ni SGs para tenerlo todo super controlado, pero que no sabes ni el peso ni el tamaño de la caja, a pesar de que sabes el contenido exacto? A mi personalmente eso me huele a "ve preparándote, que ya verás la sorpresita de los gastos de envío en el pledge manager ;) ;)". Vamos, puedo estar muy equivocado, pero vaya... xDDDDDDD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 18, 2019, 03:15:30 pm
Bueno pues tenemos set de dados de Addon ::). ¿Qué os parece?
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 18, 2019, 03:22:34 pm
A mí me parece que podré dar buenas oztias con esos dadetes. A la saca que van, como dios manda.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Mediterráneum en Mayo 18, 2019, 03:58:57 pm
Bueno pues tenemos set de dados de Addon ::). ¿Qué os parece?

Pues a mí me parece un add-on más bien flojete. No sé si se están guardando la tralla para el final. Espero que sí.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Jaime Tenía Un Juego en Mayo 18, 2019, 04:11:04 pm
Bueno pues tenemos set de dados de Addon ::). ¿Qué os parece?

Que se vienen para casa. Nos gusta tanto este juego que si ponen un mojón como addon probablemente lo pillásemos. Bueno, puede que eso no. Pero culquier otra cosa sí.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 18, 2019, 04:20:04 pm
perdonan hoy estoy espesito.
por 12$ son 10 dados de 2 colores??
en el core vienen 10 dados en rojo y azul?

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Mediterráneum en Mayo 18, 2019, 04:23:40 pm
Hosti, si ponen un mojón sí que lo pillo   ;D
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 18, 2019, 04:33:03 pm
Un mojón de megametrocity, no es cualquier mojón 😂
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: CaptainBurrito en Mayo 18, 2019, 04:35:47 pm
perdonan hoy estoy espesito.
por 12$ son 10 dados de 2 colores??
en el core vienen 10 dados en rojo y azul?

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Si, 10 dados, cinco de cada color. La verdad es que no se cual de los 2 sets pillar, con los verde-amarillos ya tendrias los 4 colores de los personajes, pero el set de rojo-azul parece más estándar.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 18, 2019, 04:36:20 pm
perdonan hoy estoy espesito.
por 12$ son 10 dados de 2 colores??
en el core vienen 10 dados en rojo y azul?

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk
Yo lo que entiendo es para cada jugador, pero si no quieres pillar los 4 por que sueles jugar más a dos, pues te dan esa opción. Imagino que en el plead manager especificaras.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Pedrusko55 en Mayo 18, 2019, 05:16:26 pm
A mi los dados me molan mogollon, pero mi cartera no da para mucho más, así que voy a esperar a ver si sale algún addon que sea más especifico para el juego.

Nunca he usado una torre de dados, pero la gente flipa con las torres de dados, ¿tan guays son?
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Jaime Tenía Un Juego en Mayo 18, 2019, 05:26:40 pm
A mi los dados me molan mogollon, pero mi cartera no da para mucho más, así que voy a esperar a ver si sale algún addon que sea más especifico para el juego.

Nunca he usado una torre de dados, pero la gente flipa con las torres de dados, ¿tan guays son?

Es una manera cómoda de tirar los dados. Piensa en ellas como un espacio acotado en el que puedes lanzarlos sin que te lleves por delante tokens, minis o cualquier otra cosa que haya en el tablero. En la práctica te daría igual usar un cenicero o cualquier otro recipiente, pero una torre de dados tematizada con el juego le da un plus.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 18, 2019, 06:04:05 pm
Esperando torre de dados arcade insert coin
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Jorszgz en Mayo 18, 2019, 06:15:38 pm
Esperando torre de dados arcade insert coin

Con forma de máquina recreativa y en los laterales dibujos de los Juegos más icónicos de la época y en el frontal "MEGA METRO CITY"
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 18, 2019, 06:36:15 pm
Con forma de máquina recreativa y en los laterales dibujos de los Juegos más icónicos de la época y en el frontal "MEGA METRO CITY"

Ufff vengase a mí señor vengase!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 18, 2019, 06:39:02 pm
yo a esa tprre dedados le pondria unos leds con pilas y lucecitas de colores ooooouuuhhh yeahhh

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 18, 2019, 08:29:16 pm
los addons gordos imaginos k los dejan para la semana k viene porque los fines de semanas son muy flojos en recaudacion

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 18, 2019, 08:52:33 pm
Haber, como lo gastan en cubatas 😏 después no hay pa juegos
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 18, 2019, 09:15:34 pm
A lo bobo a lo bobo a menos de 3k de Connor.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: juanrs en Mayo 18, 2019, 09:23:56 pm
No lo tengo claro, el diseño de los dados del addon es el mismo que los dados de la caja base?
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 18, 2019, 09:41:34 pm
No lo tengo claro, el diseño de los dados del addon es el mismo que los dados de la caja base?
No compi, son diferentes.  Los números son rollo graffiti?  Y el cero es un puño
Y no son translúcidos
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Jaime Tenía Un Juego en Mayo 18, 2019, 09:44:33 pm
No lo tengo claro, el diseño de los dados del addon es el mismo que los dados de la caja base?

No. Los de la caja base son dados genéricos. Los del addon llevan la tipografía e iconografía del juego.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Alkarin78 en Mayo 19, 2019, 03:01:11 am
Yo la verdad que otra cosa no,pero dados de 10 tengo a patadas XD, así que dinerito que me ahorro jjaaja

Enviado desde mi Redmi Note 6 Pro mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Vil en Mayo 19, 2019, 09:52:11 am
No lo tengo claro, el diseño de los dados del addon es el mismo que los dados de la caja base?
Si te fijas se ve que no. El de la caja viene normal, el de los personalizados tiene otro estilo, además de el 10 con el símbolo de MMC.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Vil en Mayo 19, 2019, 09:54:11 am
Yo la verdad que otra cosa no,pero dados de 10 tengo a patadas XD, así que dinerito que me ahorro jjaaja

Enviado desde mi Redmi Note 6 Pro mediante Tapatalk

Me ocurre eso, que de los años de jugar a rol, principalmente a vampiro, en dados de 10 con detalles tengo unos cuantos. Me molan esos dados, pero en principio voy servido.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 19, 2019, 10:32:44 am
Curioso, que se hayan perdido más de 45 patrocinadores del Early Bird, porque entrar siguen entrando, pero por los que salen.
Por ahora está costando superar la cifra de 1066 patrocinadores.
En cuanto a los dados me gustan, pero voy a esperar a ver si veo algo más jugoso como addon que me llame más la atención.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Alkarin78 en Mayo 19, 2019, 10:52:26 am
Me ocurre eso, que de los años de jugar a rol, principalmente a vampiro, en dados de 10 con detalles tengo unos cuantos. Me molan esos dados, pero en principio voy servido.
Precisamente por eso tengo yo también a cholon jajaja

Enviado desde mi Redmi Note 6 Pro mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Jomra en Mayo 19, 2019, 12:39:34 pm
Salud

Siempre pasa eso, los «preventivos» (que lo cogen primero y luego revisan la campaña con más calma) comienzan a salir* mientras que los demás entran en paso lento. Ayer consiguieron un saldo positivo tras estar en negativo buena parte del día (desde mi comentario anterior, 12 personas más en total, y como 30 más en el paquete nuevo). El que tiene escaso éxito es el paquete con el básico a 95$.

Sobre los dados, me sorprende un montón que los que vengan en el juego no tengan ese diseño de los «extras». Sobre todo porque en el momento en que te planteas el tener dados personalizados, mejor hacer muchos que solo un puñado. ¿O es que serían un objetivo a desbloquear más adelante?

De todas formas, no ha tenido mucho impacto en la campaña (así, usando de referencia los datos de Kicktraq de ayer, asumiendo que nadie se ha subido más copias del juego, parece que se han cogido unos 70 de esos -que pueden ser varios por la misma persona-). Los «extras» de este estilo siempre son «caros» porque su fin es contribuir a que aumente la recaudación total con lo que se desbloqueen cosillas para todos los patrocinadores (o la mayoría), y los de dados son uno muy habitual, pero cuando son dados «normales» los que usa el juego, pues atraen la mitad que cuando son «especiales» (aunque la «conversión» siempre sea posible, no es lo mismo).

En todo caso, lo bueno de la campaña corta es que no dará mucho tiempo al «valle de la muerte», con lo que estoy seguro que la terminarán sorteando en positivo todos los días :).

Hasta luego ;)

*EDITO: en la única campaña que he cogido datos sobre la salida de los «rápidos» es la de Bloodborne reciente, en ese caso se fueron casi el 30% de los que entraron con el paquete acotado temporalmente.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: MoT en Mayo 19, 2019, 01:00:34 pm
Mirando así por encima, los americanos van subiendo poco a poco, así como los extranjeros en general. Mención especial a los 8 mecenas japoneses que tiene la campaña actualmente, arigato, creo que es. Donde si que creo que se ha hecho el límite es en los españoles, de hecho creo que han ido bajando, poco a poco.

En general creo que la cosa va bien, el lunes una carreta de addons y luego ya el rush final. Hoy a descansar, que es domingo.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Natsumemetalsonic en Mayo 19, 2019, 01:10:19 pm
Deberian intentar hablar con los canales de youtube de miniaturas, que si malaga wargames, que si korosu etc etc para que hablen del juego a todo el publico "warhammero", que ahi hay mucho "pollaviejer" como dicen de los 80/90, la verdad es que yo que veo varios canales de estos no he visto ni una mencion cuando si hablan de otros kickstarters, que aunque ciertamente estan mas orientados a los wargames (escenografia, equipos de Blood Bowl etc), pues no se.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 19, 2019, 01:17:03 pm
Hoy supongo que no habrá actualizaciones ni mucho movimiento, ed más puede que bajemos de mecenas, espero que mañana se empiece a soltar la artillería @mulko (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3441)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Mediterráneum en Mayo 19, 2019, 01:28:48 pm
Ya estamos bajando, de hecho. Y ese par de add-ons (un tanto decepcionantes) no ayuda.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Jaime Tenía Un Juego en Mayo 19, 2019, 01:38:02 pm
Bueno, yo he preguntado por el primer juego de este tipo al que ha jugado la gente, con la intención de mantener entretenidos a los agoreros apocalípticos. ¡Y por ahora funciona!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: petijony en Mayo 19, 2019, 01:43:02 pm
Pues parece que la campaña continua por la buena senda, aunque todavía no veo a Son Goku, ni a la Mayor de Ghost in the Shell  ;)

No tengo ni idea de si esto viene en las reglas pero lo comento por si sirve para la campaña. Con una tarjeta o una referencia en las reglas sería suficiente y unos contadores (dados por ejemplo) para los héroes.

- MODO ARCADE -

Antiguamente cuando llegabas a ciertos puntos durante la partida, 500.000, 1.000.000... te daban una vida extra. Aquí podrían hacer lo mismo con los tipos de enemigos (los punkis 1 punto, los cadenas 2...) y al final de la fase o cuando se llegase a ciertos puntos se pueda, escoger una mejora, o añadir un poco más de barra de vida, o lo que se quiera. Para hacerlo más simple se multiplicaría x1000 los puntos que se tengan.

Se podría implementar este modo entre medias de los SG para dar sensación de que se desbloquean cosas.


 

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 19, 2019, 02:21:26 pm
Desde luego el addon de dados no ha funcionado mucho. Hoy va a ser un goteo de pérdida de mecenas, pero es domingo.
Seguro que el lunes mejora la cosa. Lo que sí deberían hacer es participar algo más en la campaña, con más comentarios, una actualización adelantando algo de lo que tienen preparado, algo así como crear expectación para evitar las migraciones y definitivamente bajaba esos saltos de los últimos SG
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Mediterráneum en Mayo 19, 2019, 02:31:38 pm
Los add-ons que han ofrecido no tienen mucho sentido. En teoría un add-on debería servir para iniciar una cadena: que los que están dentro pongan algo más, de este modo se desbloquean más SG y se hace más atractivo el producto para nuevos mecenas. Al menos eso creo yo.

Sin embargo, el primer add-on, Johann, era algo que la inmensa mayoría  de los que estaban dentro ya tenían. Así que el impacto es nulo. En cuanto a los dados, pues a mí me parece otro error. Por un lado, no llaman tanto la atención como para mantener por sí solos la maquinaria en marcha, por otro, serían muchos más atractivos como un SG de mejora.

La cosa está estable, con leves pérdidas, pero no creo que sea bueno mantenerlo así durante mucho tiempo. Un add-on gordo de verdad, que desbloquee del tirón los dos siguientes SG sería lo suyo.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: KD. en Mayo 19, 2019, 02:58:46 pm
Hmm, el tema del add-on de dados CREO que suele tener mucho más tirón entre el público anglosajón que el local. No digo que a nosotros no nos gusten unos dados chulos, pero a los anglosajones es que les pirra, o al menos es la sensación que suele darme xDD Al no haber tanto mecenas de fuera como de aquí, es posible que no tenga tanto tirón.
PERO... una jugada muy buena sería sacar (cuando toque) el add-on de la torre de dados (que además la llevan pidiendo mucho tiempo, si está chula probablemente la pille mucha gente) y hacer un pack "rebaja" de la torre y los dos sets de dados, ahorrándote unos euros por el pack, y probablemente mucha más gente pique (y encima con los dos sets en vez de uno xD). No sé si es factible económicamente porque no manejo los números, pero si tienen margen de maniobra para permitirse hacer eso sin comprometer el presupuesto para la producción general, creo que es un movimiento interesante, sobre todo porque tiene lógica empaquetar la torre y los dados :P

¡Saludos! ;D

EDIT:
En cuanto a los dados, pues a mí me parece otro error. Por un lado, no llaman tanto la atención como para mantener por sí solos la maquinaria en marcha, por otro, serían muchos más atractivos como un SG de mejora.
Es mucho mejor tener los dados como add-on que como SG. Los dados no dejan de ser una mejora estética, ni siquiera es una mejora "de calidad", por lo que quien quiera dicha mejora que la pille y que los SGs sean cosas que mejoren/amplíen el juego. Al menos es mi opinión xD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 19, 2019, 03:06:54 pm
Un pack dados más torre puede ser feten
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 19, 2019, 03:21:11 pm
Os referís a algo como esto...

(https://i.ibb.co/PCKg0fS/52818304-305317990095868-9008882899454890387-n.jpg) (https://ibb.co/PCKg0fS)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Mediterráneum en Mayo 19, 2019, 03:44:26 pm
Puede que los dados funcionen mejor como add-on que como SG, pero desde luego no es el add-on que la campaña necesita en este momento.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Uninvited_guest en Mayo 19, 2019, 03:44:40 pm
¿Ya estamos en plan agorero?. Un poco de calma XD. Hoy es normal que sea un día malo/lento. Mañana seguro que hay un add on "gordo" para ir moviendo la campaña, sacarlo hoy no tiene sentido, los dados solo son un pequeño añadido, no creo que esperaran que cambiara radicalmente la campaña.

Los saltos entre SG no creo que sea como en cmon que los dan según les salga del prepucio, lo tendrán calculado para no pillarse los dedos, no parece buena idea cambiarlos sin más.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Uninvited_guest en Mayo 19, 2019, 04:14:12 pm
Add on al canto, tampoco creo que vaya a levantar pasiones, espero que más adelante salga el de la anterior campaña de escenografía.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 19, 2019, 04:34:20 pm
Sigo esperando a mi torre!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Natsumemetalsonic en Mayo 19, 2019, 04:51:23 pm
Bueno, son tokens, pero estan bien, a ver se necesita addons de minis, personajes, enemigos, una campaña, estos add ons son mas de "complementar", por ejemplo a mi los dados sueltos no me han dicho nada, pero los dados y los tokens bueno pues ya que estas cogiendo una cosa coges la otra, son el caramelo que te encuentras en la caja en el supermercado, mucha gente cogeras estos addons cuando pille alguna otra expansion.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Alkarin78 en Mayo 19, 2019, 05:02:31 pm
Pues están cukis, y por 1€ el token....luego andamos.dejandonos los cuartos en imprimir cosas en 3d...ni tan mal,pero si, flatan días y falta que salga algo que digas, WoW!

Enviado desde mi Redmi Note 6 Pro mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 19, 2019, 05:22:32 pm
Una expansión de megadarkcity. Eso sí sería la caña.
Enemigos con su Boss y final Boss en una historia corta para jugar con riko.
O simplemente una expansión de enemigos nuevos que acompañen a retsu.
Hagan lo que hagan les voy a soltar pasta igual 🤷
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: KD. en Mayo 19, 2019, 05:54:53 pm
El add-on de los items está chuli, y la verdad que como dice el compi es pieza a euro, así que nada mal :P

Simplemente por soltar otra idea, un add-on cosmético que podría estar molón es un set de monedas de 25 y 50 créditos para que, cuando robes una carta de créditos, la descartes y cojas la monedita, así ocupa menos espacio en mesa y además mola mucho más tener la monedita que la carta ;D Si encima en vez de plástico las hacen metálicas ya ni te cuento :o Y para rematar, si hacen una ranura en la torre de dados de la máquina arcade donde poder colar las fichas de monedas para comprar mejoras o revivir a los compis lo petan impresionante 8) 8)

Como dicen esta gente: "just my two cents" ;)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 19, 2019, 07:25:29 pm
Hoy si que está siendo negativo, tengo confianza en mi torre!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 19, 2019, 07:31:00 pm
pues yo estoy contento. Porque un add on debe ser un complemento y no una obligacion. prefiero material jugable en SG que un ad on.
por cierto que coño es un debris?? escombros? basura??

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: KD. en Mayo 19, 2019, 07:46:37 pm
Hoy si que está siendo negativo, tengo confianza en mi torre!!!
Tranqui, la mayoría seguramente son gente con EBs que ya se han parado a ver más detenidamente la campaña y no les ha convencido o gente con 1$, es normal que bajen los números.

por cierto que coño es un debris?? escombros? basura??
Escombros, sí. En el juego, cuando rompes un elemento del escenario, como están pintados en la loseta, lo que se hace es colocar una ficha de escombros para indicar que ese elemento ya se ha destruido.

Una cosa que quería sugerir: después de ver el pequeño lío con el usuario que no ha sabido gestionar bien el pledge para añadir add-ons y ha terminado cancelando al completo su contribución, creo que podría ser buena idea poner una pequeña guía visual sobre cómo se gestiona esto en las actualizaciones. Es algo que algunas campañas hacen porque saben que hay gente nueva en KS y no es una operación intuitiva.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: petijony en Mayo 19, 2019, 08:34:13 pm
Una cosa que quería sugerir: después de ver el pequeño lío con el usuario que no ha sabido gestionar bien el pledge para añadir add-ons y ha terminado cancelando al completo su contribución
Tendría poco interés en quedarse. Si algo te gusta y realmente lo quieres, ya buscas la manera de hacerlo. Me suena a berrinche...; como no puedo, me enfado y no respiro.

El add-on de ahora y los dados no están mal pero tampoco me llaman para pillarlos. Si para el final de la campaña meten un all-in de complementos con un mejor precio que sueltos, ya no me podría resistir.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 19, 2019, 08:58:31 pm
Tendría poco interés en quedarse. Si algo te gusta y realmente lo quieres, ya buscas la manera de hacerlo. Me suena a berrinche...; como no puedo, me enfado y no respiro.

El add-on de ahora y los dados no están mal pero tampoco me llaman para pillarlos. Si para el final de la campaña meten un all-in de complementos con un mejor precio que sueltos, ya no me podría resistir.
Eso mismo estoy esperando yo, ojalá lo hagan porque así pillo todo lo que saquen. Si no sacan nada más, pillaré los dados y los token en 3D.
La verdad que es un juego que me encanta y si quiero que vaya bien la campaña es por todo lo que se lo han currado los creadores. He empatizado con su situación XD.
Yo con lo que hay desbloqueado hasta ahora me doy por satisfecho, pero lo dicho, ojalá puedan recaudar más y les posibilite poder sacar los otros juegos que tienen en mente .
Pienso que es un pepino de juego que no está teniendo la suerte que realmente merece.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 19, 2019, 09:01:09 pm
Hay que ser pato como puedes cancelar tu contribución lol
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Boadrios en Mayo 19, 2019, 09:32:31 pm
En alguna que otra entrevista dejaron caer que habría un All-in (o eso creo recordar, lo mismo es sugestión mental XD). Yo creo que sí que lo habrá, pues los dos sorteos que están realizando son de todo el proyecto.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 19, 2019, 09:41:47 pm
Hay que ser pato como puedes cancelar tu contribución lol
He sido uno de los que le estaba ayudando y cuando me dice que no le aparecía para preguntar con el creador, estaba escribiendo un mensaje diciendole que no anulase el pledge, por que está vinculado a su número de patrocinador y de esa forma le podrían ayudar. Pues mientras traducía el mensaje para no llenar el chat de tanto castellano va y cancela la contribución 😔 ni 2 minutos.
Menudo ansiaviva, pues una lastima para el, la verdad.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Mediterráneum en Mayo 19, 2019, 09:51:03 pm
La cuestión es que se está aguantando pero hay que seguir avanzando. Uno de los errores más gordos de la pasada campaña fue dejar pasar el tiempo, esperando al arreón de las últimas 48 horas.

Así que mañana van a tener que presentar algo que haga que la cosa siga subiendo o me parece que se corre el riesgo de seguir perdiendo backers.

Ah, y no es ser agorero, es hacer una lectura fría de cómo va la cosa.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Jaime Tenía Un Juego en Mayo 20, 2019, 12:17:23 am
En alguna que otra entrevista dejaron caer que habría un All-in (o eso creo recordar, lo mismo es sugestión mental XD). Yo creo que sí que lo habrá, pues los dos sorteos que están realizando son de todo el proyecto.

Al menos en la nuestra sí lo dijeron.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 20, 2019, 11:03:49 am
Hoy tiene que tocar addon suculento. Lo espero, mi cuerpo me lo pide.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 20, 2019, 11:17:32 am
Hoy tiene que tocar addon suculento. Lo espero, mi cuerpo me lo pide.
esa torre de dados insert coin que hablais seria epiquisimo y frikisimo a partes iguales.

una expansion sobre megadarkcity seria muy TOP

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 20, 2019, 11:26:10 am
¿Creéis que van a ayudar mucho los add-ons? He leído siempre mucho por aquí que los add-ons se los pillan principalmente los americanos y no hay muchos en el proyecto.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Dreamcast2004 en Mayo 20, 2019, 11:28:50 am
Yo voy a entrar con todo, pero por ahora los add-on un poco mehhh; y de lo que habláis, la torre de dados pues también un poco mehh, para mi gusto.

Me molaría que sacasen a los hermanos de Johann y el maestro (junto al malo característico); pack de bueno-malos basandose en personajes de beat'em up y el sumun seria sacar algo relacionado con lo de MegadarkCity.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: CaptainBurrito en Mayo 20, 2019, 11:37:31 am
En los comentarios alguien ha puesto lo de la torre de dados y han respondido que el add-on de hoy es algo que dejará satisfecho a mucha gente.
Yo creo que hoy pondrán o la torre o los anfibios al completo.

EDIT: Pues ya la tenemos jajaja. Tremendisima, no me la esperaba tan guay. Me esperaba algo mas generico.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Vince en Mayo 20, 2019, 11:54:36 am
Update: https://www.kickstarter.com/projects/1921484096/mega-metro-city/posts/2512816v

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/025/200/047/ccc4a1b62308e807f74caab0d1c4e9de_original.jpg?ixlib=rb-2.0.0&w=700&fit=max&v=1558344838&auto=format&gif-q=50&q=92&s=46cd5969742953fb9cae3befa9ddbd06)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 20, 2019, 11:57:24 am
Pues en realidad, si fuera con otro juego no cogería ningún addon de los que hay, pero megametrocity fue el culpable de que empezará en los kickstarter.
Así que, tengo todo en mi pledge como buen guerrero. Eso sí, sigo esperando una expansión de enemigos megadarkcity.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 20, 2019, 12:00:59 pm
la torre de dados es brutal. si como unas cuantas me puedo montar un mini salon de recreativas. solo me faltaria un mostrador lleno de chuches y un bol con pesetas

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Vince en Mayo 20, 2019, 12:06:25 pm
la torre de dados es brutal. si como unas cuantas me puedo montar un mini salon de recreativas. solo me faltaria un mostrador lleno de chuches y un bol con pesetas

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Y la riñonera para dar el cambio xD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: juanrs en Mayo 20, 2019, 12:06:31 pm
Joer, esta muy chula la torre, y eso que no me suelen gustar. No se si ese será el diseño final pero lo han clavado.
Respecto a meter una expansion nueva a mi me da la sensacion de que no lo van a hacer, todos los addon serán complementos del estilo de lo que ya estan dando (dados, tokens, torre de dados, etc...). Y no se si lo he soñado, pero creo que en una entrevista dijeron algo de esto...

Saludos
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Mediterráneum en Mayo 20, 2019, 12:21:29 pm
La torre está chulísima. Espero que valga para desbloquear un par de SG y seguir convenciendo a nuevos mecenas.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: hwod44 en Mayo 20, 2019, 12:41:17 pm
Llamadme cenizo, pero no comparto vuestro optimismo respecto a que los addons actuales suban demasiado la recaudación. Espero equivocarme
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 20, 2019, 12:42:10 pm
la torre son 15 dolares, suponiendo que la pillara un 25% de los mecenas, lo cual seria bastante, estariamos hablando de casi 4000 dolares.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Natsumemetalsonic en Mayo 20, 2019, 12:42:49 pm
Joer, esta muy chula la torre, y eso que no me suelen gustar. No se si ese será el diseño final pero lo han clavado.
Respecto a meter una expansion nueva a mi me da la sensacion de que no lo van a hacer, todos los addon serán complementos del estilo de lo que ya estan dando (dados, tokens, torre de dados, etc...). Y no se si lo he soñado, pero creo que en una entrevista dijeron algo de esto...

Saludos

Pues seria una cagada importante, al menos una expansion con nuevos enemigos y personajes para los dos ultimos dias deberia haber para que pegue el subidon.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 20, 2019, 12:50:43 pm
la torre son 15 dolares, suponiendo que la pillara un 25% de los mecenas, lo cual seria bastante, estariamos hablando de casi 4000 dolares.

No se, hay demasiado mecenas español para llegar a esa cifra.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 20, 2019, 12:51:34 pm
LA TORRE LA TORRE ESTÁ AQUÍ DIOOOOOS!!!

TOMA MI DINERO TÓMALO!!!

Muy muy chula y quién diga que no miente.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Cannonball en Mayo 20, 2019, 12:51:57 pm
Pues seria una cagada importante, al menos una expansion con nuevos enemigos y personajes para los dos ultimos dias deberia haber para que pegue el subidon.
¿y si entre todos los mecenas que lo apoyen no cubres los gastos de producción? ¿merece la pena poner en riesgo la ejecución del proyecto solo por desbloquear un SG?

Enviado desde mi SM-J330FN mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 20, 2019, 12:53:53 pm
Yo siento disentir pero si son ese tipo de addon son solo para pasar el parón y fuga de mecenas. Si se quiere alcanzar más SG hace falta expansión de enemigos, escenarios nuevos, etc. Addons con peso.
Dicho esto, lo importante es que han conseguido financiar su proyecto y eso es lo más importante para ellos.
Me alegro pues se lo llevan currando mucho tiempo.
Ya habrá tiempo para hacerse con expansiones, aunque me hace ilusión algo de megadarkcity u otro tipo de enemigos, como moteros o mutantes
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 20, 2019, 12:57:40 pm
No se, hay demasiado mecenas español para llegar a esa cifra.

No, con el mecenas español no cuentes, lo mio era una estimacion al vuelo xD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 20, 2019, 12:58:07 pm
300 mecenas en total entre alemanes y franceces para traduccion total. coño ya 125 en total, les quedan solo 175, me parece una grandisima idea para que sume mas gente.
desde luego es una meta facilmente alcazable para eso 2 paises.

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Jaime Tenía Un Juego en Mayo 20, 2019, 01:00:16 pm
Joer, esta muy chula la torre, y eso que no me suelen gustar. No se si ese será el diseño final pero lo han clavado.
Respecto a meter una expansion nueva a mi me da la sensacion de que no lo van a hacer, todos los addon serán complementos del estilo de lo que ya estan dando (dados, tokens, torre de dados, etc...). Y no se si lo he soñado, pero creo que en una entrevista dijeron algo de esto...

Saludos

Sí, vendrá con esa decoración. Hecha en cartón duro.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Mediterráneum en Mayo 20, 2019, 01:11:04 pm
Llamadme cenizo, pero no comparto vuestro optimismo respecto a que los addons actuales suban demasiado la recaudación. Espero equivocarme

A mí tampoco me parecen la repanocha. Pero al menos la torre sabemos que se estaba pidiendo con mucho entusiasmo.

Veremos, pero la verdad es que el número de backers sigue bajando.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: MoT en Mayo 20, 2019, 01:15:39 pm
No se, hay demasiado mecenas español para llegar a esa cifra.

De hecho, son los que no dejan de bajar desde el primer dia...
en cambio, los 8 japoneses ahi aguantando como Samurais!!!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: KD. en Mayo 20, 2019, 01:28:54 pm
300 mecenas en total entre alemanes y franceces para traduccion total. coño ya 125 en total, les quedan solo 175, me parece una grandisima idea para que sume mas gente.
desde luego es una meta facilmente alcazable para eso 2 paises.
No, hay que saber leer entre líneas, es para imprimir el manual traducido xD Sino dirían que es para producir el juego en esos idiomas. No sé si la versión en español será también solo el manual o todo el contenido, espero que lo segundo, aunque realmente me da un poco igual porque casi todas las cartas son con iconos, lo más engorroso serían las habilidades de los personajes.

De hecho, son los que no dejan de bajar desde el primer dia...
en cambio, los 8 japoneses ahi aguantando como Samurais!!!!!
También se han salido backers estadounidenses y de otras zonas, pero la más notoria es de España, que llegamos a +550 y ya vamos por 515

¡Pues ya tenemos torre de dados, el add-on que el público aclamaba desde el principio! ;D El segundo más votado es el pack de escenografía para los elementos destructibles, que probablemente sea uno de los últimos ases en la manga, a falta de saber si nos sorprenderán con expansiones de enemigos/personajes/fases :P
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 20, 2019, 01:29:09 pm
Pues he pillado la torre y los dados. La torre me encanta.
A ver si la gente se anima más joe.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Natsumemetalsonic en Mayo 20, 2019, 01:29:22 pm
¿y si entre todos los mecenas que lo apoyen no cubres los gastos de producción? ¿merece la pena poner en riesgo la ejecución del proyecto solo por desbloquear un SG?

Enviado desde mi SM-J330FN mediante Tapatalk

Eso se supone que se sopesa o deberia sopesarse antes de lanzar la campaña, pero la cuestion es que hay dos tipos de addon, el caprichito y el "debo tenerlo o si no mi existencia no tiene sentido", los caprichitos son los dados, son un simple "venga va, me pillo unos", pero los otros son los que te traen cliente nuevo por que tiene realmente chicha, lo que ayuda a que suba la recaudacion y se desblooqueen cosas que trae a mas clientes, si realmente hacen como tu dices por no arriesgar entonces ya hemos alcanzado el cenit del interes y los dos ultimos dias vendra gente, pero la justa por que ya esta todo el pescado vendido.

En fin, a ver que pasa, pero algo han tenido que guardarse en la recamara, algo gordo o semi gordo, si no pues esperemos que pasen los 5 dias que quedan rapido.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Cannonball en Mayo 20, 2019, 01:33:34 pm


pero los otros son los que te traen cliente nuevo por que tiene realmente chicha, lo que ayuda a que suba la recaudacion y se desblooqueen cosas que trae a mas clientes, si realmente hacen como tu dices por no arriesgar entonces ya hemos alcanzado el cenit del interes y los dos ultimos dias vendra gente, pero la justa por que ya esta todo el pescado vendido.

Eso tendría sentido si y solo si dichos add ons introdujeran nuevas mecánicas, porque ya me dirás como vas a atraer a un cliente ofreciéndole más de lo mismo para que haga un desembolso de X+Y si no le has convencido para que haga un desembolso X.

Y eso por no hablar de la gente que, viendo lo que se pueda encarecer la aportación si se quiere optar a todo el material jugable, termine saliendo de la campaña.



Enviado desde mi SM-J330FN mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 20, 2019, 01:38:54 pm
Y eso por no hablar de la gente que, viendo lo que se pueda encarecer la aportación si se quiere optar a todo el material jugable, termine saliendo de la campaña.

Especialmente si la haces KS exclusive, con lo que te "obligan" a pillarla ahora. Pero si no la haces así, corres el peligro de que la gente decida que mejor se "espera a tiendas".
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 20, 2019, 01:46:02 pm
Ningun addon con contenido jugable atrae a gente, mas bien al contrario.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 20, 2019, 01:54:55 pm
Ningun addon con contenido jugable atrae a gente, mas bien al contrario.

Yo reconozco que me suele molestar xDD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 20, 2019, 02:00:13 pm
Yo reconozco que me suele molestar xDD

Eso te lo puedes permitir cuando tienes una basa de fanboys muy gorda y entonces el numero de gente que se lo pilla todo va a suplir a aquellos que se van de la campaña al ver el precio que va alcanzando la cosa.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: guest3441 en Mayo 20, 2019, 02:18:35 pm
Buenas!

Tanto el reglamento como las cartas vienen de base en español. Francés y alemán solo el reglamento.

Gracias por el apoyo, aunque no parezca muy activo estoy por aquí.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: KD. en Mayo 20, 2019, 02:31:11 pm
Buenas!

Tanto el reglamento como las cartas vienen de base en español. Francés y alemán solo el reglamento.

Gracias por el apoyo, aunque no parezca muy activo estoy por aquí.
¡Gracias por la aclaración mulko! ;D Me imaginé que sería así, pero un comentario en KS me hizo dudar :-[
Por cierto, ¿se sabe qué dimensiones tendrá la torre de dados arcade? Yo no tengo ninguna y estoy pensando en pillarla. ¿Es desmontable? En plan, para llevarla con la caja de juego, entiendo que montada no cabría, entonces para llevarla desmontada en la caja y ya montarla cuando vaya a jugar.

¡Saludos! ;D
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Vincent Valentine en Mayo 20, 2019, 02:31:26 pm
El add on de la torre si que me atrae y mucho, el resto pues si fuese sobrado quizás, pero va a ser solo la torre, al menos de lo que hay a la vista.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 20, 2019, 02:40:39 pm
El addon gordo que queda por sacar son los standees, no os engañéis 😂
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: CaptainBurrito en Mayo 20, 2019, 02:46:23 pm
Buenas!

Tanto el reglamento como las cartas vienen de base en español. Francés y alemán solo el reglamento.

Gracias por el apoyo, aunque no parezca muy activo estoy por aquí.

Ah, pues que bien. Yo daba por hecho que estaría solo en inglés. Qué será, inglés por una cara y español por otra?
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Vil en Mayo 20, 2019, 02:47:49 pm
La torre me encanta, se viene junto con el de los ítems. El de dados molan mucho y están bien de precio siendo personalizados, pero es que de 10 y de 6 tengo a patadas, jeje. Aún así no descarto que acaben cayendo tambien  ::)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Dreamcast2004 en Mayo 20, 2019, 03:28:14 pm
Muy chula la torre de dados; espero que los siguientes add-on me gusten tanto como la torre.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Mediterráneum en Mayo 20, 2019, 03:58:07 pm
Debo ser el único al que le gusta el personaje de Connor xD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 20, 2019, 04:13:37 pm
Bueno pues a menos de 1000 dolares de conseguir al cenizo de Connor XD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Pedrusko55 en Mayo 20, 2019, 04:22:00 pm
A mi la torre de dados me parece brutal!
Me gusta mucho estos addons que son para endulzar más el juego, por supuesto los tokens yo los estaba esperando y se vendrán para casa, pero me voy a esperar a ver que más sacan, al final me temo que la torre y los dados tambien caeran.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Jaime Tenía Un Juego en Mayo 20, 2019, 04:28:23 pm
Al final cuando saquen el all in caeréis con todos los addons... Y lo sabéis!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 20, 2019, 04:40:16 pm
Para cuándo el all in!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 20, 2019, 04:56:15 pm
Al final cuando saquen el all in caeréis con todos los addons... Y lo sabéis!
Lo llevo esperando desde el principio, no entiendo por que me hacen sufrir así.
Si saben muy bien que voy a aflojar pasta.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Regulus en Mayo 20, 2019, 06:06:58 pm
Pues opino lo mismo que otros compañeros, a mi estos añadidos me dejan frío y eso que soy un amante de los dados, pero estos no me convencen...

Yo espero que saquen algún añadido jugable, no muy caro, y que pegue un pequeño subidón, aunque algunos aseguráis que esto haría que muchos se salgan,  que solo funciona con los backer Americanos, ahí no se...

Pero si no, ya está todo el pescado vendido
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 20, 2019, 06:35:13 pm
Pues opino lo mismo que otros compañeros, a mi estos añadidos me dejan frío y eso que soy un amante de los dados, pero estos no me convencen...

Yo espero que saquen algún añadido jugable, no muy caro, y que pegue un pequeño subidón, aunque algunos aseguráis que esto haría que muchos se salgan,  que solo funciona con los backer Americanos, ahí no se...

Pero si no, ya está todo el pescado vendido

No creo que lo esté, en el momento en que vuelva a cambiar la dinámica, volverá a ir para arriba. Además en los dos últimos días seguro que doblamos la cantidad que tenemos ahora.
Tan sólo hay que derribar la barrera psicológica del soso de Connor XD, creo que ha sido el culpable del parón, porque la mini es sosa a más no poder XD.
Quedan muchas cosas que desbloquear, pero al final de la campaña volverá a subirse rápido, tan solo hay que tener paciencia.
Edito: a 500 dolares de desbloquear al abuelo, Vamos!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 20, 2019, 07:06:54 pm
el abuelo mola. los otros tanto bicep y musculo. este seguro k te quita la tonteria con mirarte.
ademas me viene bien pa añadirlo como aliado al de skul tales, que hay una especie de jack sparrow


Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 20, 2019, 07:09:00 pm
No se como sabeis que la mini es sosa si no han mostrado la mini, bueno, ni esa ni ninguna de los SG.

Por no hablar que las ultimas 3 actualizaciones son para intentar venderte algo.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: juanrs en Mayo 20, 2019, 07:54:55 pm

Por no hablar que las ultimas 3 actualizaciones son para intentar venderte algo.

Esa es la idea no? Intentar venderte algo....
A mi particularmente no me gusta la "mini", tengo ganas de que se desbloquee para que enseñen algo nuevo.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 20, 2019, 08:04:08 pm
No se como sabeis que la mini es sosa si no han mostrado la mini, bueno, ni esa ni ninguna de los SG.

Por no hablar que las ultimas 3 actualizaciones son para intentar venderte algo.
Bueno el diseño, de todas formas viendo las anteriores lo bien que han quedado con respecto al diseño, por eso no debemos preocuparnos.
Además Seguimos sumando patrocinadores, lo malo es que ya hemos perdido más de 70 del early bird, pero es normal si se estanca la cosa la gente se va.
Sigo pensando que ha sido una putada, que el estancamiento haya coincidido con el "diseño" de la mini mas flojita en mi opinión XD, con el límite del early bird y con los saltos mayores de SG, que al no desbloquearse, pues ha producido que la gente se vaya.
Por mi parte ojalá lleguemos así a las ultimas 48 horas, los que entran por los que salen al menos, porque va a pegar un  subidón como el del early.
El DMC, por ejemplo, lleva dos días perdiendo pasta y ya está en sus últimas 48 horas.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Cannonball en Mayo 20, 2019, 08:29:52 pm
Bueno el diseño, de todas formas viendo las anteriores lo bien que han quedado con respecto al diseño, por eso no debemos preocuparnos.

Hombre, algo de preocupación si que hay que tener, que convertir todos esos bocetos en modelos en 3D requiere tiempo, y ese tiempo precisamente va a dilatar la producción, porque no puedes empezar a producir hasta que no tienes todos los modelos finalizados (más los problemas que puedan surgir por el modelado de las miniaturas)....vamos, eso se traduce en retrasos. A mi, personalemente, me gustaría ir viendo los renders de lo que se ha ido desbloqueando, porque significaría que ese trabajo ya está hecho.



Enviado desde mi SM-J330FN mediante Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Cannonball en Mayo 20, 2019, 08:32:52 pm


Esa es la idea no? Intentar venderte algo....

Ya, pero también tienes que conseguir aportaciones externas si quieres que la recaudación siga creciendo, y hay suficientes SG's liberados como para haber desarrollado un poco más el material adicional, que es lo que puede atraer a nuevos mecenas, no todo se trata de sacar pasta a los que ya están dentro.

Enviado desde mi SM-J330FN mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 20, 2019, 08:35:15 pm
Yo venia a responder cosas, pero ya lo han hecho por mi, pues eso xD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: juanrs en Mayo 20, 2019, 08:43:21 pm
A solo 100€ de desbloquear el SG, madre mia que agonia jaja
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 20, 2019, 08:45:57 pm
Ya tenemos tabernero peleón
Edito: o teníamos, habrá que esperar un poco más
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 20, 2019, 08:48:55 pm
Ya tenemos tabernero peleón

Menos mal. Ahora que se ha desbloqueado por fin esta SG que tan poco ha gustado, debería empezar a subir la recaudación a buen ritmo otra vez.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 20, 2019, 08:49:14 pm
Ya tenemos tabernero peleón
No cantemos victoria, que está cenizo, jajajaj
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 20, 2019, 08:52:20 pm
Pues ha vuelto bajar xd
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 20, 2019, 08:52:30 pm
No os gusta nada Connor 😂
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 20, 2019, 08:53:26 pm
Menos mal. Ahora que se ha desbloqueado por fin esta SG que tan poco ha gustado, debería empezar a subir la recaudación a buen ritmo otra vez.

Si, segun las leyes de KS esto es asi.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Boadrios en Mayo 20, 2019, 08:54:41 pm
No lo llamen Connor, llamadlo Ascensor porque sube y baja sin parar!!! XD
PD: a mi me gusta la idea de esta mini!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 20, 2019, 08:54:41 pm
No creo que suba mucho más, lo mismo desbloqueamos el siguiente sg con suerte.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Boadrios en Mayo 20, 2019, 09:09:01 pm
Esta noche entrevista en el canal de YT "Destroqueladores" con los chicos de MMC, Ramón Redondo y Stress Botics hablando sobre las campañas de KS.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 20, 2019, 09:18:32 pm
Alcantarillado y 2 stage
Cobabunga!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: KD. en Mayo 20, 2019, 09:27:12 pm
Pobre Connor, lo poco que le ha gustado a la gente xDD Yo admito que es el diseño que menos me atrae, pero tampoco me parece malo, quizás es un pelín soso, con algunos detalles más o algo yo creo que ganaría.
Y siguiente SG 2 tiles de alcantarillado, que si son a doble cara técnicamente se podría hacer una "secuencia" de 3, como se colocan las dos tiles y cuando se avanza se quita la de atrás, digamos que podría ser algo así:
Tile1-CaraA + Tile2-CaraA
*scroll*
Tile2-CaraA + Tile1-CaraB
*scroll*
Tile1-CaraB + Tile2-CaraB
Vamos, que con dos tiles en verdad ya da juego para escenarios. Y además traen dos fases, yay! ;D A ver si hay suerte y este próximo SG tardamos algo menos, aunque la distancia sea mayor, creo que como SG atrae más que el anterior xDDD

EDIT: Ahora que lo pienso, tengo una duda... ¿las fases desbloqueadas de SGs y las de la expansión se pueden "enganchar" en el modo historia de alguna forma, o son stages sueltas? ???
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 20, 2019, 09:45:18 pm
Alcantarilla molan mil!!! Y 2 nuevas stages!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Mediterráneum en Mayo 20, 2019, 10:17:03 pm
Pues a mí me encanta Connor xD

Pero no os parece que las dos losetas están lejiiisimos?
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 20, 2019, 10:22:40 pm
Pues a mí me encanta Connor xD

Pero no os parece que las dos losetas están lejiiisimos?
Algo lejos se me antoja, habrá que esperar a las 48horas para poder acercarnos.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: juanmablu en Mayo 20, 2019, 10:51:47 pm
Holas, este iba a ser mi primer Kickstarter, pero he tenido poco tiempo a causa del trabajo para poder echar un vistazo a fondo, y solo he podido ver el gameplay de la mazmorra de Pacheco de hace no se cuanto tiempo, ni siquiera he podido descargar el reglamento que tienen colgado, por lo que tengo mis dudas.
Me gusta mucho la estética y la ambientación, pero jugablemente hablando lo poco que he visto los enemigos se limitan a avanzar hacia los personajes protagonistas para darle de toñas, ¿tienen algún comportamiento diferente fuera aparte de este? me refiero, en las máquinas arcade los enemigos del montón digamos que si se limitaban a buscar al protagonista más cercano para abofetearlo, pero luego había otros enemigos algo más rudos que tenían su comportamiento algo más definido y ya cuando llegabas al jefe final este solía tener un patrón de acciones que si no aprendías a enfrentarlo era normal que acabaras con una vida menos.
Bueno no me enredo más ¿El comportamiento de los enemigos se limita a avanzar hacia los protas o me estoy equivocando?
¡Muchas gracias de antemano!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: KD. en Mayo 20, 2019, 11:37:27 pm
Pero no os parece que las dos losetas están lejiiisimos?
Bueno, es que son dos losetas en un solo SG, es normal que sea un tramo algo más elevado. El otro SG de loseta fueron 2500$, teniendo en cuenta que ahora somos bastantes más mecenas que entonces, es normal que el tramo por el mismo tipo de SG sea mayor, en este caso 500$, de ahí los 6000$ :P

Bueno no me enredo más ¿El comportamiento de los enemigos se limita a avanzar hacia los protas o me estoy equivocando?
¡Muchas gracias de antemano!
A ver, los enemigos tienen dos tipos de acciones: mover y atacar. Cuando robas una carta de macarras, te dice cuántos aparecen en el escenario y qué acciones realizan. Generalmente es: 2 acciones de movimiento, 2 acciones de atacar o una de cada. Pero cada tipo de enemigo "morralla" tiene unos atributos diferentes, que además se pueden ver alterados dependiendo del nivel de dificultad en el que estés jugando. Por poner algunos ejemplos, los cadenas atacan a uno de distancia, los cachas tienen uno de defensa (tienes que darle dos toñas durante tu turno para eliminarlos, una por el punto de defensa y otra para derribarlos) y las patinadoras mueven más casillas que el resto por cada acción de movimiento. Los stress bots de la expansión, por ejemplo, cada vez que atacan te empujan una casilla hacia atrás.
Después, los "cabecillas" no son más que versiones empepinadas de los "morrallas", pero funcionan igual.
Los jefes funcionan también igual, pero tienen una habilidad especial adicional, que normalmente es mejorar a un tipo de enemigo (por ejemplo, Evaristo le otorga uno más de defensa a todos los cachas de la partida mientras él esté en escena, Jett mejora en uno el atributo de ataque de las patinadoras, etc).
Y por último tenemos los jefes finales, que aunque también se basan en el principio de mover y/o atacar, cada uno tiene su propio ataque especial único. Luego está también el jefe final de la expansión, que tiene hasta su propio "mazo" de cartas de ataques y habilidades (digo "mazo" porque son solo 4 cartas, pero ya es más que todo lo anterior xD).
Si lo ponemos a modo "super resumen", se podría decir que en cierto modo sí, la IA se basa en mover hacia los héroes y atacar, la cosa está en que cada uno lo hace a su manera. En cualquier caso, las fases no son simplemente avanzar y pegar toñas, muchas tienen objetivos muy especiales que lo hacen más interesante, hay una por ejemplo en la que tienes que llevar a uno de  los jefes encadenado por toda la fase, y si un "morralla" se pone en la misma casilla que el jefe encadenado, este se libera y le tienes que dar de toñas para volverlo a encadenar. Vamos, lo que quiero decir es que no todo es toñas y una IA "básica". En cualquier caso, hay que pensar también que es fácil que el escenario se llene de montones de enemigos, por lo que una IA algo más compleja puede ralentizar considerablemente el tiempo de partida.
Espero haber resuelto tus dudas, ¡saludos! ;D
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Pedrusko55 en Mayo 20, 2019, 11:41:03 pm
Pues a mi Connor me gusta mucho, es el típico irlandes borracho mayor que lucha con los puños, 6000 para el próximo stretch, esto va a hacerse largo :(
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Jaime Tenía Un Juego en Mayo 21, 2019, 12:31:51 am
Holas, este iba a ser mi primer Kickstarter, pero he tenido poco tiempo a causa del trabajo para poder echar un vistazo a fondo, y solo he podido ver el gameplay de la mazmorra de Pacheco de hace no se cuanto tiempo, ni siquiera he podido descargar el reglamento que tienen colgado, por lo que tengo mis dudas.
Me gusta mucho la estética y la ambientación, pero jugablemente hablando lo poco que he visto los enemigos se limitan a avanzar hacia los personajes protagonistas para darle de toñas, ¿tienen algún comportamiento diferente fuera aparte de este? me refiero, en las máquinas arcade los enemigos del montón digamos que si se limitaban a buscar al protagonista más cercano para abofetearlo, pero luego había otros enemigos algo más rudos que tenían su comportamiento algo más definido y ya cuando llegabas al jefe final este solía tener un patrón de acciones que si no aprendías a enfrentarlo era normal que acabaras con una vida menos.
Bueno no me enredo más ¿El comportamiento de los enemigos se limita a avanzar hacia los protas o me estoy equivocando?
¡Muchas gracias de antemano!

Además de la fantástica explicación que te ha dado KD. te recomiendo leer la actualización 5 de la campaña, en la que hablan de diversos tipos de ataques de algunos enemigos.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: juanrs en Mayo 21, 2019, 09:39:18 am
Esto va para atras, espero que tengan algun addon potente que enseñar...  ::)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 21, 2019, 09:44:10 am
Esto va para atras, espero que tengan algun addon potente que enseñar...  ::)

Pues si, mucha salida e incluso hemos vuelto a no tener a Connor xd
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 21, 2019, 10:12:42 am
mas que add ons, lo que necesita esta campaña son backers. de k sirve meter ad ons a 9 o 15$ si luego se te van 10 tios. 10 pledge son casi 1000e.
Aqui la editorial poco puede hacer porque mas rewies, e informacion sobre el juego no se puede dar.
actualizaciones diaria, se contesta a las preguntas y sugerencias... coño hay hasta un concurso.
Solo hay que esperar a las 48, y sobretodo a las 12 ultimas horas. menos mal que la campaña es cortita. 3 dias

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 21, 2019, 10:21:09 am
Joder no paran de caer los del early bird, ya son más de 100 los que se han retirado...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: selcycer en Mayo 21, 2019, 10:34:51 am
Lo que me parece un fallo es no moverlo por reddit, yo daría caña ahí.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Pedrusko55 en Mayo 21, 2019, 11:06:47 am
Yo solo espero que el proyecto salga, la última vez me quedé con las ganas y no me gustaría quedarme con ese sabor de boca otra vez.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 21, 2019, 11:18:11 am
Yo solo espero que el proyecto salga, la última vez me quedé con las ganas y no me gustaría quedarme con ese sabor de boca otra vez.

Hombre, veo muy complicado que a esta alturas se desfunde, la verdad...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: CaptainBurrito en Mayo 21, 2019, 11:19:47 am
Yo solo espero que el proyecto salga, la última vez me quedé con las ganas y no me gustaría quedarme con ese sabor de boca otra vez.

Hombre el juego esta financiado al 209%, algo muy catastrófico tiene que pasar para que no se financie. Que el juego lo pete y reacude una cantidad ingente de pasta nos beneficia a todos. Pero, aunque eso no pase, por lo que están ofreciendo ahora mismo ya me parece que merece la pena entrar y quedarse.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 21, 2019, 11:25:16 am
no se va a desfinanciar. la campaña no dura tanto pa eso y ademas tampoco hay trols como la otra vez.


Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 21, 2019, 11:31:44 am
Yo ya dije que como mucho nos quedamos en Connor o conseguimos las losetas, que en retrospectiva está muy bien todo lo que nos llevamos.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Dreamcast2004 en Mayo 21, 2019, 11:32:31 am
Yo solo espero que el proyecto salga, la última vez me quedé con las ganas y no me gustaría quedarme con ese sabor de boca otra vez.

No creo que ocurra como la otra vez. Es normal y casi siempre ocurre en todas las campañas, que existe el valle de la muerte donde se pierden mecenas y entran otros a cuenta gotas; luego están las campañas donde no dejan de entrar mecenas en todo lo que dura la campaña.

Pero por ahora la cosa esta bien, ojala pusiesen los add-on que faltan; para en mi caso meter más pasta y poder organizar mejor mis finanzas (que entre comuniones, cumpleaños y demás ando justo justo justo).
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 21, 2019, 11:36:55 am
Yo ya dije que como mucho nos quedamos en Connor o conseguimos las losetas, que en retrospectiva está muy bien todo lo que nos llevamos.

¿Tan poco tirón crees que van a tener las últimas 48 horas?
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 21, 2019, 11:47:04 am
Sube y baja, es normal en campañas de este tipo. No veo que vaya mal, aunque eso solo lo sabrán los creadores. De la pasta recaudada de ahí tiene que salir para los addons.
Respecto a las últimas 48 horas, en mi humilde opinión creo tendrá un crecimiento similar al que tuvo avghost o guerra fronteriza.
Ojalá me equivoque y tenga aún mucho más. Como DUN que también tuvo un buen tirón final si no recuerdo mal.
No os desanimeis, que lo mismo que salen también entran. Algunos días más o menos pero se mantiene la cosa que es lo importante.
Por cierto, no os olvidéis de darle un par de veces al día...
http://www.kicktraq.com/projects/1921484096/mega-metro-city/
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 21, 2019, 11:53:39 am
¿Tan poco tirón crees que van a tener las últimas 48 horas?

Va a tener el tiron justo. Ya sabemos como funcionan los EB.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 21, 2019, 12:00:36 pm
Sube y baja, es normal en campañas de este tipo. No veo que vaya mal, aunque eso solo lo sabrán los creadores. De la pasta recaudada de ahí tiene que salir para los addons.
Respecto a las últimas 48 horas, en mi humilde opinión creo tendrá un crecimiento similar al que tuvo avghost o guerra fronteriza.
Ojalá me equivoque y tenga aún mucho más. Como DUN que también tuvo un buen tirón final si no recuerdo mal.
No os desanimeis, que lo mismo que salen también entran. Algunos días más o menos pero se mantiene la cosa que es lo importante.
Por cierto, no os olvidéis de darle un par de veces al día...
http://www.kicktraq.com/projects/1921484096/mega-metro-city/
En Dun ocurrió algo parecido, y en los últimos días casi se dobló la aportación. También sufrimos un valle de la muerte duro, aunque la campaña fue más larga.
Hoy están entrando nuevos backers a buen ritmo, lo malo es que en lo que va de día se han ido mas de 25  del early de 120 euros.
Si no dejaran de caer, estaríamos en clara ascendecia porque han entrado al menos 30 nuevos desde ayer por la noche
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 21, 2019, 12:26:55 pm
Nuevo addon escenografía.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 21, 2019, 12:37:14 pm
Pues otro addon que caigo XD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 21, 2019, 12:39:45 pm
bienvenido de nuevo connor.
moviliario en 3d pa lanzarselo a los punkis... pa la saca.

ahora que recuerdo, en la anterior campaña dijeron que habria un bonus track para destrozar coches, como en street fighter

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Alkarin78 en Mayo 21, 2019, 01:10:17 pm
Este add-on ya es otra cosa,su que opino como otros compañeros....hace falta que añadan algo "free" que digas, como mola!!por que 10.000$ arriba o abajo estamos semi-estancados, y van a tener que ofrecer algo que no sea "más de lo mismo".Yo desde luego por lo que vale y lo que trae ni dudo,y algún add-on cae finísimo.

Enviado desde mi Redmi Note 6 Pro mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: petijony en Mayo 21, 2019, 02:21:08 pm
Estoy totalmente de acuerdo contigo @Alkarin78 (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3695), falta algo para que los backers entren en masa.

Quizás como va la campaña y después de lo poco que a gustado Connor, creo que tendrían que haber puesto las cartas de los 133.000$ ahora para casi desbloquearlas con los añadidos y después las losetas de los 130.000$. Aunque parezca una tontería, hay gente que entra o se mantiene en la campaña en función de los SG desbloqueados y siempre es mejor poner 22 SG desbloqueados que 21.

P.D: Yo sigo esperando el all-in de complementos  ;)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: MoT en Mayo 21, 2019, 02:37:06 pm
borro que no era este el hilo
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: KD. en Mayo 21, 2019, 03:19:27 pm
Parece que el add-on de la escenografía destructible es el que más éxito ha tenido hasta ahora ;D
Yo sigo con la cosa de que me llama mucho la atención la torre de dados, pero antes de decantarme por pillarla o no me gustaría saber las dimensiones y si es desmontable, más que nada porque no me queda prácticamente nada de sitio donde guardar cosas (ya me cuesta hasta guardar cajas de juegos también xD) y la idea es tenerla desmontada y guardada en la caja del juego (si cabe). Que lo mismo mis dudas son un poco tontas, pero es que nunca he tenido (o visto en persona) una torre de dados ???
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: BeksBea en Mayo 21, 2019, 03:43:02 pm
Tengo una duda, cuando coges una carta de objeto y no puedes usarla, bien porque es una pizza y tienes toda la vida, o bien porque no quieres deshacerte de otra arma que ya tienes ¿se puede dejar en el suelo para que la coja otro? Pensaba que no, pero como han salido los Add-on con las hamburguesas y demás, pues ya no lo tengo calro, y si no es eso , no entiendo para qué salen. Está claro que los neumáticos, barriles y demás escenarios, estarán al principio para que se vean bien, y esos sí molan.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 21, 2019, 03:47:32 pm
segun pone en las reglas no se puede dejar objetos en el suelo. Lo k si se puede es dar dicho objeto a otro jugador cuando estas en una casilla adyacente.

si que se puede descartar. de echo las armas creo k solo se puede tener 1

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: BeksBea en Mayo 21, 2019, 03:51:42 pm
segun pone en las reglas no se puede dejar objetos en el suelo. Lo k si se puede es dar dicho objeto a otro jugador cuando estas en una casilla adyacente.

si que se puede descartar. de echo las armas creo k solo se puede tener 1

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk
O sea, que en lugar de pasarle la carta con la pizza, darle la figura de la pizza ... no lo veo tan útil, muy chulo, eso sí.

Si, las armas sólo una. Era por verle la utilidad al Add-on, nada más. Los barriles y demás, los pones en setup, y genial, pero lo otro no lo veo.

Gracias
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: KD. en Mayo 21, 2019, 03:53:46 pm
segun pone en las reglas no se puede dejar objetos en el suelo. Lo k si se puede es dar dicho objeto a otro jugador cuando estas en una casilla adyacente.

si que se puede descartar. de echo las armas creo k solo se puede tener 1
Eso era en la versión antigua :P Precisamente, uno de los cambios más notorio que han hecho es que cuando robas una carta de objeto, si no quieres quedártela (en caso de un arma) o utilizarla (en caso de que sea de comida o similar), puedes dejarla en la casilla en la que te encuentras. Si ya había otro objeto en el tablero, tienes que decidir entre descartar el que acabas de robar, o colocarlo y descartar el anterior (es decir, solo puede haber un objeto "dropeado" en el escenario al mismo tiempo). Por eso el add-on de los objetos, para sustituir la ficha de objeto "dropeado" :D
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 21, 2019, 03:55:26 pm
segun pone en las reglas no se puede dejar objetos en el suelo. Lo k si se puede es dar dicho objeto a otro jugador cuando estas en una casilla adyacente.

si que se puede descartar. de echo las armas creo k solo se puede tener 1

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk
Pero no era una de las cosas que han cambiado este año?, la posibilidad de dejar los objetos en el suelo para que lo recoja otro?
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: BeksBea en Mayo 21, 2019, 03:55:29 pm
Eso era en la versión antigua :P Precisamente, uno de los cambios más notorio que han hecho es que cuando robas una carta de objeto, si no quieres quedártela (en caso de un arma) o utilizarla (en caso de que sea de comida o similar), puedes dejarla en la casilla en la que te encuentras. Si ya había otro objeto en el tablero, tienes que decidir entre descartar el que acabas de robar, o colocarlo y descartar el anterior (es decir, solo puede haber un objeto "dropeado" en el escenario al mismo tiempo). Por eso el add-on de los objetos, para sustituir la ficha de objeto "dropeado" :D
Aaaaaaaaaaaaamigo!

Ahora sí lo entiendo. Hala voy a meditar qué hago  ;D

Gracias
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 21, 2019, 04:02:35 pm
perdon, entonces lo k vi era el antiguo. k torpe soy

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: BeksBea en Mayo 21, 2019, 04:28:36 pm
perdon, entonces lo k vi era el antiguo. k torpe soy

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk
;)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kyuzo en Mayo 21, 2019, 05:36:50 pm
Habeis pensado como add on o strech goal hacer una plantilla para colocar encima de las fichas de personaje para que no se vayan los tokens??? (tipo Scythe)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 21, 2019, 05:49:47 pm
Habeis pensado como add on o strech goal hacer una plantilla para colocar encima de las fichas de personaje para que no se vayan los tokens??? (tipo Scythe)

Si hemos hablado de ello, pero no creo que salga, puedes compartir la idea en el ks lo mismo lo tienen en cuenta.

Que tortura, sube 5 backers, baja 4, sube 1 baja 2... Xd
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Regulus en Mayo 21, 2019, 07:47:56 pm
Yo sigo pensando añadidos en plan, 4 Final Boss nuevos, o 3 nuevos héroes...o directamente una expansión, con nuevos héroes, malos, tiles etc... pequeña...

O cosas así, le daría un buen tirón final, vale que parece que aguanta y se va a financiar, pero ese último tirón estaría bien  en mi opinión, vamos es lo que a mi personalmente me gustaría y supongo que habrá más como yo.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 21, 2019, 07:51:50 pm
Siendo sinceros dudo que haya expansión de minis y nuevo contenido en ese aspecto.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 21, 2019, 07:54:18 pm
Madre mía la gente, ya se podían esperar a salirse joe. No entiendo que te lleves una semana dentro y a falta de tres días te salgas.
No hay manera de llegar a los 1060 patrocinadores
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: CaptainBurrito en Mayo 21, 2019, 08:00:35 pm
Bueno al menos estamos mejor que DMC, que como siga perdiendo backers a este ritmo no financia. A lo mejor si no financian vemos un pico de mecenas en MMC xd. De todos modos poco a poco vamos sumando al menos unos miles de dolares.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 21, 2019, 08:06:05 pm
boton verde!!

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Regulus en Mayo 21, 2019, 08:06:21 pm
No dicen que los SG que se dan en una campaña, están más que calculados y que se dan todos sí o sí una vez que se financia (financiación verdadera, no la que piden)...

Pues me da que todavía tienen muchos SG que no se van a dar, así que podrían juntar un puñado de ellos y hacer un añadido con ellos...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Natsumemetalsonic en Mayo 21, 2019, 08:16:58 pm
Tengo una duda, cuando coges una carta de objeto y no puedes usarla, bien porque es una pizza y tienes toda la vida, o bien porque no quieres deshacerte de otra arma que ya tienes ¿se puede dejar en el suelo para que la coja otro? Pensaba que no, pero como han salido los Add-on con las hamburguesas y demás, pues ya no lo tengo calro, y si no es eso , no entiendo para qué salen. Está claro que los neumáticos, barriles y demás escenarios, estarán al principio para que se vean bien, y esos sí molan.

Me quiere sonar que ahora si se pueden dejar los obejtos en el suelo, si no no tendria mucho sentido tokens 3d de cosas que nunca van a estar en el suelo.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 21, 2019, 08:47:46 pm
Dudo mucho que saquen ese tipo de addon @Regulus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3214), aunque a mí me encantaría.
Como mucho mañana tendremos un art book o algo por el estilo y el pledge all in.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Mediterráneum en Mayo 21, 2019, 08:58:38 pm
No puedo creer que dudéis de que se vaya a fundar  :o
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 21, 2019, 09:18:58 pm
Quien dice que no se va a financiar? 😂 Si tienen más del doble de lo que pedían
Lo que pasa es que queremos más por que somos unos gumias
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: BeksBea en Mayo 21, 2019, 09:19:27 pm
Se va a fundar y más ahora que me he pillado los add-on leches!! jaja

El parón vino con Connor, pobre hombre, pero es así, la loseta de terreno hubiera estado mejor antes, aún así el baile que se llevan arriba, abajo, no lo entiendo.

En fin, a ver qué más va saliendo y a ver qué sorpresa es ese objeto
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 21, 2019, 09:23:37 pm
Pues claro que financiara, vaya. Esperemos que la cosa suba un poco al final :)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 21, 2019, 09:37:30 pm
Quien dice que no se va a financiar? 😂 Si tienen más del doble de lo que pedían
Lo que pasa es que queremos más por que somos unos gumias

Eso eso malditos seáis gumias!!!

Igualito que el DMC oye, esos si están preocupados...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 21, 2019, 09:48:38 pm
Eso eso malditos seáis gumias!!!

Igualito que el DMC oye, esos si están preocupados...
Pues no soy de estar en hilos donde no esté metido, pero me pasado por DMC por que me has despertado la curiosidad y e flipado, sinceramente no entiendo que a ocurrido.
DMC tenía todo para ser un petardazo o por lo menos mucho más de lo que está siendo.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Cannonball en Mayo 21, 2019, 09:57:40 pm


Pues no soy de estar en hilos donde no esté metido, pero me pasado por DMC por que me has despertado la curiosidad y e flipado, sinceramente no entiendo que a ocurrido.

Lo que ha pasado es que para tener éxito en KS no puedes estar torpedeando la confianza que depositan en ti tus mecenas



Enviado desde mi SM-J330FN mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 21, 2019, 10:17:19 pm

Lo que ha pasado es que para tener éxito en KS no puedes estar torpedeando la confianza que depositan en ti tus mecenas



Enviado desde mi SM-J330FN mediante Tapatalk
Ok, me leído el hilo que gracias a Dios no era mucho y ya estoy al día, same old story
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Mediterráneum en Mayo 21, 2019, 11:07:45 pm
Claro que queremos más xDD Pero estoy seguro de que algún SG más se desbloqueará de aquí al final.

Lo que me parece un flipe es lo de los EB que se piran. Esos sí que son gumias, que aun sin estar seguros de si se van a pillar el juego, lo quieren con todo y más barato.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 21, 2019, 11:11:01 pm
Claro que queremos más xDD Pero estoy seguro de que algún SG más se desbloqueará de aquí al final.

Lo que me parece un flipe es lo de los EB que se piran. Esos sí que son gumias, que aun sin estar seguros de si se van a pillar el juego, lo quieren con todo y más barato.

Claro, todo el mundo sabe que si entras en un juego con EB ya te tienes que quedar, y si te sales es porque eres un gumias. Anda que no he entrado yo en proyecto que no estaba seguro solo porque había EB y luego mirándolo bien he visto que no era para mi. Pero nada, se salen todos de este proyecto por gumias...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Jernst en Mayo 21, 2019, 11:12:26 pm
Pue sme está gustando esta campaña, sencilla, sin grandes aspiraciones (no de juego, sino de recompensas). Una campaña controlable fácilmente de cara a una producción del juego, así que espero que les vaya bien y que recibamos en un tiempo razonable el juego.

Y ojalá no  pierdan el contacto con los mecenas y hagan ellos frente a las actualizaciones, que hay mucho aficionado a arrimar la sardina a su ascua.

De momento la campaña es un lujo.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Mediterráneum en Mayo 21, 2019, 11:24:48 pm
Claro, todo el mundo sabe que si entras en un juego con EB ya te tienes que quedar, y si te sales es porque eres un gumias. Anda que no he entrado yo en proyecto que no estaba seguro solo porque había EB y luego mirándolo bien he visto que no era para mi. Pero nada, se salen todos de este proyecto por gumias...

Yo no he dicho que todos los que se salgan del proyecto sean unos gumias xDDDD Pero sí que me parece que entrar a financiar un proyecto que ni fu ni fa solo por pillarlo con más ventajas me parece de ser un poquito gumias.

Pero vamos, que no creo que sea pa ofenderse. Hay cosas peores que ser un gumias.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 21, 2019, 11:29:00 pm
Yo no he dicho que todos los que se salgan del proyecto sean unos gumias xDDDD Pero sí que me parece que entrar a financiar un proyecto que ni fu ni fa solo por pillarlo con más ventajas me parece de ser un poquito gumias.

Pero vamos, que no creo que sea pa ofenderse. Hay cosas peores que ser un gumias.

Tienes que ser de los pocos (el único diría yo) que cuando hay un juego con EB y no termina de estar seguro si le interesa o no, no se pilla el EB y si luego ve que si que le interesa, pues ya se mete con un pledge normal xDD

PD: Yo no he dicho que esté ofendido. Hay que currarselo mas para ofenderme.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 21, 2019, 11:30:02 pm
Seguro que mulko nos tendrá con el hype bien alto todo el año
Espero que sigan moviendo el juego a lo largo de la producción, le tengo bastantes ganas.
Joe siendo de Móstoles y que no haya probado megametrocity es para lapidarme...y no me tiréis piedras aunque diga Jehová
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 21, 2019, 11:32:22 pm
Como sigais usando fundar/desfundar y gumias me pego un tiro.

9 diferentes tipos de miniaturas como SG. 0 renders.

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: CaptainBurrito en Mayo 21, 2019, 11:38:18 pm
Como sigais usando fundar/desfundar y gumias me pego un tiro.

9 diferentes tipos de miniaturas como SG. 0 renders.

Totalmente. No se a que esperan para sacar renders de minis. Te sacan un render guapo de Retsu y otro de Riko para poner los dientes largos a la peña y esto se anima seguro.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 21, 2019, 11:40:02 pm
Totalmente. No se a que esperan para sacar renders de minis. Te sacan un render guapo de Retsu y otro de Riko para poner los dientes largos a la peña y esto se anima seguro.

Si no las han sacado es porque no las tienen, tampoco hay que darle mas vueltas. xD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Pedrusko55 en Mayo 21, 2019, 11:54:36 pm
Yo echo en falta un enemigo con una metralleta o algo así, creo que en la mayoría de beat'em ups aparecía uno equipado así, o enemigos armados o que usan armas que se encuentran del suelo igual que los heroes.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 21, 2019, 11:59:03 pm
Gumias... Gumias ebrigüer!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Jaime Tenía Un Juego en Mayo 22, 2019, 12:09:28 am
Gumias... Gumias ebrigüer!!!

¡Si sois tan gumias pillad todos los addons, pardiez!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 22, 2019, 12:18:28 am
¡Si sois tan gumias pillad todos los addons, pardiez!
A la espera de más estoy 😂 soy insaciable
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Vincent Valentine en Mayo 22, 2019, 01:25:20 am
Meten un Addon de un grupo de enemigos ninja (estilo Dragon Ninja vs Bad Dudes), y otro de enemigos demonios para Riku y me tiro al monitor  ;D y no creo que sea el único
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: petijony en Mayo 22, 2019, 02:54:31 am
Joe siendo de Móstoles y que no haya probado megametrocity es para lapidarme...y no me tiréis piedras aunque diga Jehová

Si te sirve de consuelo yo soy de Leganés y tampoco lo he probado. Habrá que pedirle a @mulko (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3441) y cia que nos prepare una partida para ambos ;D
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: kokuoh en Mayo 22, 2019, 07:28:55 am
Molaría a alguien en moto :p
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 22, 2019, 10:18:20 am
ostras pedrin, que nivel.

https://twitter.com/telemadrid/status/1130865886477393922?s=19

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 22, 2019, 10:26:04 am
acabo de ver el add on de minis repetidas. ¿alguno se lo va a pillar? porque yo teniendo lo otro lo veo un poco absurdo a no ser que lo utilice pa otro juego o pintarlos

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 22, 2019, 11:03:32 am
Es un addon dirigido a quien pinta miniaturas pero no está interesado en el juego o para los que quieren un montón de plástico sobre el tablero.
Sinceramente ya veo suficiente enemigos como para añadir más de lo mismo.
Además no tengo gatos, ni niños 🤷
Este tren lo dejaré pasar, seguiré esperando el pledge all in
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Dreamcast2004 en Mayo 22, 2019, 12:10:24 pm
A mi este add-on me ha dejado helado; pero si con eso consiguen que haya personas que lo pillen y aumente la recaudación de PM.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Natsumemetalsonic en Mayo 22, 2019, 12:27:09 pm
A mi tampoco me dice nada, si se pudieran pillar minis concretas aun, quizas los 3 protas (dejando fuera al señor barbas) por probar algun esquema de color alternativo, pero todos one more time, y siendo que por ejemplo de los jefes ya decian que iban a meter otra copia pero en azul para usarlos de protas...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 22, 2019, 12:31:24 pm
Addon que tampoco me llama.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Uninvited_guest en Mayo 22, 2019, 12:39:15 pm
Hoy tiene pinta de que va a ser un día pésimo, parece que a la gente le ha disgustado el add on. Bueno, solo hay que sobrevivir hasta mañana a las cuatro sin bajar demasiado, después pues calculo que entraran entre 15.000 y 20.000$.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Altea en Mayo 22, 2019, 12:39:53 pm
ostras pedrin, que nivel.

https://twitter.com/telemadrid/status/1130865886477393922?s=19
Es sorprendente, según lo que he hablado con otros autores, lo poco que ayudan estas cosas. El público que ve Telemadrid a esas horas y el que apoya proyectos en KickStarter no tienen nada que ver, aparte de que los anuncios que realmente impactan en el número de mecenas son los que están online porque solo tienen que pinchar el enlace y listo. Hacer que la gente tenga que encender el PC (¡o incluso sacar el móvil!), buscar el proyecto (cuando no suelen estar acostumbrados a KS) y apoyarlo... simplemente no pasa.

Igual este juego, que tiene una baza en la nostalgia, llega a alguno que se toma ese trabajo. Pero en general salir en la tele parece muy interesante y tiende a ser más una pérdida de tiempo que otra cosa.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 22, 2019, 12:40:49 pm
parece que a la gente le ha disgustado el add on.

 :(
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 22, 2019, 12:46:14 pm
¿Pensáis que en los dos últimos días la cosa va a subir?
Éste addon no es desde luego para mí...
Sigo pensando que ese aumento de saltos de SG en una racha de estancamiento no ha sido una buena elección y que al early bird le tenían que haber puesto algo más goloso, porque la mini de Johan estaba chula, pero si luego la puedes adquirir igualmente, sólo te queda la carta de objeto, que sinceramente no me parece una recompensa muy allá.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Fraipapada en Mayo 22, 2019, 12:47:10 pm
Seguro que mulko nos tendrá con el hype bien alto todo el año
Espero que sigan moviendo el juego a lo largo de la producción, le tengo bastantes ganas.
Joe siendo de Móstoles y que no haya probado megametrocity es para lapidarme...y no me tiréis piedras aunque diga Jehová
Pues acercate a la cantera mas cercana a tu localidad, que tenemos algo para ti...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Fraipapada en Mayo 22, 2019, 12:48:11 pm
Como sigais usando fundar/desfundar y gumias me pego un tiro.

9 diferentes tipos de miniaturas como SG. 0 renders.
Puedras, hombre de dios, piedras!!!

Son mas baratas y hay mas disponibles...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Fraipapada en Mayo 22, 2019, 12:49:16 pm
Si te sirve de consuelo yo soy de Leganés y tampoco lo he probado. Habrá que pedirle a @mulko (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3441) y cia que nos prepare una partida para ambos ;D
La cita la teneis en la cantera mas cercana... (LOL!!!)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 22, 2019, 12:56:58 pm
Bueno, cuando he visto el addon he pensado:

"Menuda mierda de añadido" y luego, tras pararme y reflexionar sobre el asunto, sigo pensando lo mismo.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: petijony en Mayo 22, 2019, 01:23:36 pm
La cita la teneis en la cantera mas cercana... (LOL!!!)
Sobre que hora me paso? El té y las pastas las llevas tú?  ;D ;D ;D


Vaya bajón me he llevado con el Add-on, si todavía metiesen las miniaturas desbloqueadas por SG o nuevas poses... Ahora a esperar que no entre ni este, ni Johann en el all-in de complementos (si finalmente lo sacan)

Ya podrían meter aunque sea un add-on de mejora de las tarjetas de personajes con huecos para los tokens. Quién no tiene ese colega que se levanta y arrasa con todo lo que hay en la mesa? en ese si que entraba de cabeza  ;)

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 22, 2019, 01:37:06 pm
Llevan casi un addon por dia.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 22, 2019, 01:40:40 pm
Llevan casi un addon por dia.

Y todos cosméticos, que son los que menos pasta recaudan  :(
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: petijony en Mayo 22, 2019, 01:52:20 pm
Sigo pensando que ese aumento de saltos de SG en una racha de estancamiento no ha sido una buena elección y que al early bird le tenían que haber puesto algo más goloso, porque la mini de Johan estaba chula, pero si luego la puedes adquirir igualmente, sólo te queda la carta de objeto, que sinceramente no me parece una recompensa muy allá.

Yo también creo que los últimos saltos han condenado un poco el proyecto, eso y que la mayoría de los mecenas son españoles y ya están dentro. En cambio, yo no veo mal que gente que entre/se entere del proyecto más tarde no se puedan llevar lo mismo que los que tienen un EB (pagando por supuesto) Es más, yo incluiría un Add-on con la carta exclusiva del EB + NUEVAS cartas de objeto por 5 - 10$ 
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 22, 2019, 01:54:30 pm
Y todos cosméticos, que son los que menos pasta recaudan  :(

Pero no te estan forzando a nada con contenido jugable, eso me parece bien pero el ultimo no le veo sentido xDD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 22, 2019, 02:10:22 pm
Y hoy sin duda bajaremos de los 140 backers, lo dije si llegamos a las losetas podemos darnos por satisfechos
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 22, 2019, 02:13:41 pm
Y hoy sin duda bajaremos de los 140 backers, lo dije si llegamos a las losetas podemos darnos por satisfechos

¿140?  ???
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: petijony en Mayo 22, 2019, 02:16:26 pm
Seguimos con el game over de mecenas - 1043 en total y 125.638$ de recaudación. Hoy va a ser un día duro, más que valle de la muerte va camino de acantilado...

Los Add-on son cosméticos ya que hay mucha gente que luego se queja por no incluirlos de base en el juego. Particularmente que pongan 1 no me parece mal, otra cosa es que saquen varios como en las campañas de CMON.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Natsumemetalsonic en Mayo 22, 2019, 02:52:34 pm
¿Como veis cuantos entran y salen?.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 22, 2019, 02:53:18 pm
No seamos tremendistas, no se va a caer mucho más. Esperemos que las últimas 48 horas sirvan para aumentar la recaudación.
Los mecenas que están saliendo curiosamente son españoles en un 95%.
Y en cuanto a los addon, ellos no eran muy partidarios de sacarlos, lo que pasa que la gente lo lleva pidiendo desde la primera campaña.
Pero vamos cuando no los tenían se quejaba la gente, y ahora que los sacan se quejan por lo contrario XD. Vamos ésta no es ni mucho menos una campaña pensada en exprimir a los patrocinadores, tan sólo de gente que ha currado mucho y ha puesto su ilusión en un proyecto.
Sigo pensando que merecen mucho más de lo recaudado
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 22, 2019, 02:56:48 pm
No seamos tremendistas, no se va a caer mucho más. Esperemos que las últimas 48 horas sirvan para aumentar la recaudación.
Los mecenas que están saliendo curiosamente son españoles en un 95%.

No me parece especialmente curioso. Son el 50% de los patrocinadores y el mayor porcentaje de los que entraron con EB, que son los que siempre tienen mas probabilidades de caerse de un proyecto.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: KD. en Mayo 22, 2019, 03:14:20 pm
La cita la teneis en la cantera mas cercana... (LOL!!!)
¡¡OLÉ!! Hacía tiempo que no teníamos una lapidación por estos lares (o al menos que yo me haya enterado xD). Creo que voy a desempolvar mis pedrolos de granito reserva del 87 para la ocasión ;D ;D

Y todos cosméticos, que son los que menos pasta recaudan  :(
Hace un par de días hicieron en el canal de Destroqueladores una entrevista a varios autores de juegos de mesa, entre ellos a Fran de Boombox Games, y por alguna cosa que comentó me pareció entender que todos los add-ons iban a ser cosméticos, PERO no me toméis la palabra, no es algo que afirmase o denegase con claridad, es lo que me pareció entender por algún comentario que hizo.

Los Add-on son cosméticos ya que hay mucha gente que luego se queja por no incluirlos de base en el juego. Particularmente que pongan 1 no me parece mal, otra cosa es que saquen varios como en las campañas de CMON.
Ya hay uno, la expansión MegaMetroCorp. No estás obligado a pillarla, puedes coger el base sin ella, por lo que se podría decir que es un add-on con contenido jugable y no cosmético :P

¿Como veis cuantos entran y salen?.
En la pestaña de Comunidad del Kickstarter. No te dice cuántos salen o entran, pero si te quedas con los números cada X tiempo puedes hacer una aproximación.

Sobre el último add-on... tengo que admitir que no me lo esperaba xD Está claro que está orientado a gente que les gusta mucho pintar miniaturas y tal, a mi personalmente no me aporta porque no pinto miniaturas. De los add-ons actuales, el que me parece más interesante con diferencia es el de escenografía, y luego probablemente la torre de dados.
En cualquier caso, si no desbloqueamos más SGs tampoco pasa nada, sinceramente creo que ya llevamos bastante contenido y el juego está muy redondo. Sería una pena no conseguir las losetas de alcantarillado, más que nada porque variedad de escenarios siempre es de agradecer, pero que yo ya me voy contento con cómo ha quedado la campaña ;D
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Vincent Valentine en Mayo 22, 2019, 03:21:06 pm
Estos Addon tampoco interesan la verdad. Lo mejor que puede pasar es que nos quedemos como estamos y ya está, porque no veo mas novedades a la vista, y porque al fin y al cabo lo que interesa es que el juego salga a la luz. Con menos añadidos de los esperados, pues si, se podían haber hecho mejor las cosas, pero no podemos olvidar que el objetivo número uno es su producción, su nacimiento, que es el alma del kickstarter, tantas veces pisoteada en los últimos tiempos. Así pues hay que estar contentos por ello y por el trabajo de Boombox. Dicho esto, si de verdad hay SG que realmente pueden ser una pasada, estaría bien tener la opción de elegirlos aunque sea pasando por caja a los interesados, no se si es algo factible a nivel comercial porque peco de ignorante, pero es que después de tanto esfuerzo y la cancelación del año pasado, al menos sería un "hemos hecho todo lo que estaba en nuestra mano" de parte de Boombox para sus conciencias y demostrar que son verdaderos Street fighters, luchando hasta el final. Un saludo, salud y ánimo.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 22, 2019, 03:34:44 pm
yo el tema de SG lo veo un poco trillado. Porque haber, tienes material jugable, por lo menos el diseño, y no lo enseñas si no se recauda mas?. si esos costes estan mas, que amortizados. ademas que estoy seguro que abrá LP y en el PM la gente soltara mas pasta.
yo creo k va a empezar a subir un poco. y al quedar 24 horas mostraran lo k tengan en plan, "chavales esto es lo que hay, asi que suelten la pasta"
si no se llega siempre pueden regalar algo mas en plan "somos muy majos"

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 22, 2019, 03:50:17 pm
¿140?  ???

1040 perdón jehe.

Será mal día, pero aguantad mis muchachas, con lo que tenemos y si llegamos a las ansiadas losetas me conformo y me doy muy satisfecho.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 22, 2019, 04:15:44 pm
Yo ya me conformaba con que financiará y que mejorara los trillizos.
Tenemos en un proyecto con el espíritu de kickstarter lo siguiente:
La expansión de cyber cop, aparte con la caja base, ako, items de todo un poco, elevador, riko, retsu y nuevos tipos de enemigos (gorditos y navajeras), tablas y stages para dar cera, 9 temas de megametrocity, Colt y Connor, un renegado y posiblemente las tildes de cloacas.
Creo que está bastante bien y ojalá me equivoque y recaude mucho más, no por los SG, más bien para ellos que se lo han estado currando.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Mediterráneum en Mayo 22, 2019, 05:07:58 pm
Tienes que ser de los pocos (el único diría yo) que cuando hay un juego con EB y no termina de estar seguro si le interesa o no, no se pilla el EB y si luego ve que si que le interesa, pues ya se mete con un pledge normal xDD

PD: Yo no he dicho que esté ofendido. Hay que currarselo mas para ofenderme.

Seguramente sea el único, pero si algo no me interesa de primeras, tampoco me interesa cuando me regalan una carta. Fíjate que rareza la mía xDDDD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Mediterráneum en Mayo 22, 2019, 05:09:36 pm
Ah, y no. No has dicho que te hayas ofendido, como yo no he dicho que salir de un proyecto sea de ser gumias

;)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 22, 2019, 05:11:52 pm
No se, te metes, pillas sitio, ves si te interesa o no la cosa, que pinta bien, crees que vale tu dinero, parecen fiables, pues te quedas, que no, te sales. Yo este no me he metido en ningun momento, ni pienso hacerlo.

Pero los proyectos españoles son los mas divertidos del foro.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 22, 2019, 05:15:12 pm
Seguramente sea el único, pero si algo no me interesa de primeras, tampoco me interesa cuando me regalan una carta. Fíjate que rareza la mía xDDDD

Que maravilla que sepas de primeras sin mirar un proyecto a fondo ni nada si te interesa o no. Nivelón nivelón el tuyo xDD

Ah, y no. No has dicho que te hayas ofendido, como yo no he dicho que salir de un proyecto sea de ser gumias

;)

Exacto, veo que lo vas pillando. Lo dicho, nivelazo el tuyo, que nivelón ya se queda corto  ;)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Mediterráneum en Mayo 22, 2019, 05:15:27 pm
Sí, sí, si entiendo perfectamente ese mecanismo. Simplemente he dicho que me parece de ser un gumias. Vamos, de querer incluso aquello que no estás seguro que te interesa. Tampoco me parece grave ni un tema que merezca más aclaraciones.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Mediterráneum en Mayo 22, 2019, 05:19:14 pm
Que maravilla que sepas de primeras sin mirar un proyecto a fondo ni nada si te interesa o no. Nivelón nivelón el tuyo xDD

Exacto, veo que lo vas pillando. Lo dicho, nivelazo el tuyo, que nivelón ya se queda corto  ;)

Pues, hombre, gracias. Supongo que cuando uno empieza a tener una ludoteca más o menos nutrida empieza a saber filtrar qué proyectos le interesan y cuáles no.

Y sí, tener cien juegos y meterte al Early Bird de uno que no te llama solo porque te dan una mini, me parece de ser un gumias. Que digo que seguramente no te haya ofendido, pero hay que ver la de vueltas que le estás dando.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 22, 2019, 05:22:56 pm
Podeis usar: ser un ansias.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Mediterráneum en Mayo 22, 2019, 05:24:32 pm
Jajajaja, vale. Pero en mi pueblo es lo mismo  ;D
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Mediterráneum en Mayo 22, 2019, 05:26:20 pm
Pero vamos a lo que importa: la cosa esta remonta o no?
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 22, 2019, 05:28:42 pm
Pero vamos a lo que importa: la cosa esta remonta o no?

Seguramente un poco.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 22, 2019, 05:29:10 pm
Pues, hombre, gracias. Supongo que cuando uno empieza a tener una ludoteca más o menos nutrida empieza a saber filtrar qué proyectos le interesan y cuáles no.

Y sí, tener cien juegos y meterte al Early Bird de uno que no te llama solo porque te dan una mini, me parece de ser un gumias. Que digo que seguramente no te haya ofendido, pero hay que ver la de vueltas que le estás dando.

Hombre, es que no deja de maravillarme lo seguro que estás de todo. Si todo el mundo fuese como tú no harían falta los EB, porque la gente no se pensaría si le merece la pena el ahorrillo ni se metería corriendo en las primeras 24/48 horas con el reclamo del EB. Con mirar un proyecto así por encima, mirando el ordenador desde el lateral, como parece que has hecho tú, ya sabría si le interesa o no, y si le interesa se metería hubiese o no EB. Porque meterse en un proyecto con un EB tiene que ser muy de gumias. Tú como no eres un gumias, seguro que has cogido la opción sin EB  ;)

Pero bueno, como ya han quedado claras las dos posturas imagino que no volverás a citarme y así yo no tengo que explicarte que no me has ofendido y lo mucho que me maravillas  :D

Pero vamos, que si eres un gumias y te hace mucha ilusión tener la última palabra, yo te prometo que no vuelvo a hacer referencia a ningún post tuyo en este hilo, no importa lo despropósito que lo encuentre. Tienes barra libre  :)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Mediterráneum en Mayo 22, 2019, 05:36:19 pm
Hombre, es que no deja de maravillarme lo seguro que estás de todo. Si todo el mundo fuese como tú no harían falta los EB, porque la gente no se pensaría si le merece la pena el ahorrillo ni se metería corriendo en las primeras 24/48 horas con el reclamo del EB. Con mirar un proyecto así por encima, mirando el ordenador desde el lateral, como parece que has hecho tú, ya sabría si le interesa o no, y si le interesa se metería hubiese o no EB. Porque meterse en un proyecto con un EB tiene que ser muy de gumias. Tú como no eres un gumias, seguro que has cogido la opción sin EB  ;)

Pero bueno, como ya han quedado claras las dos posturas imagino que no volverás a citarme y así yo no tengo que explicarte que no me has ofendido y lo mucho que me maravillas  :D

Pero vamos, que si eres un gumias y te hace mucha ilusión tener la última palabra, yo te prometo que no vuelvo a hacer referencia a ningún post tuyo en este hilo, no importa lo despropósito que lo encuentre. Tienes barra libre  :)

Hosti, si de mis comentarios extraes que estoy "TAN SEGURO DE TODO" y que me miro los "ASI POR ENCIMA", entonces el nivelón es tuyo, amigo.

De todas formas, disculpa si mi idea sobre lo que es un gumias te ofende o te has dado por aludido. Me parece una tontería ponerse así por un término como gumias.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 22, 2019, 05:36:51 pm
Claramente esta usando gumias para ponerme nervioso.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 22, 2019, 05:47:59 pm
centremonos en el juego por favor. que da mucha pereza leer esas discusiones...

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 22, 2019, 05:48:59 pm
Pero aqui suman los chinos o no?
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 22, 2019, 05:56:47 pm
Podeis usar: ser un ansias.

No gumias mola más, y no podemos dejar en el olvido palabras del buen enriquecer de nuestro idioma y bla bla bla...

La cosa se mantiene, espero que mañana anuncien el all in.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Jomra en Mayo 22, 2019, 06:22:45 pm
Salud

Volviendo un poco al juego, el tema de los «extras» no sé qué tanto esté funcionando. Sin dudas, el principal «extra» (y principal diferencia con la campaña anterior) es la «expansión» y esa sí que funciona (no por gusto es el paquete preferido por el 82,36 % de los patrocinadores, 859, y aportaría un empujoncito de 21475$ asumiendo que ninguno coge más de una copia). Pero los otros extras están aportando poca cosa, algo menos de 9300$; si bien han permitido mantener en positivo la campaña en estos días en que hubo un negativo de patrocinadores (el saldo de los últimos 4 es negativo).

Sin contar la mini que dan a los rápidos (y que no tienen solo 13 compradores), los extras ya suman 78$ (si no he sumado mal, claro), con todo lo recaudado por extras haríamos 119 paquetitos. Pero, bueno, sabemos que de esos 9 mil y pico algunos cuantos serán más de una copia del juego, otros tantos de algún extra que sí tenga más tirón y otros extras no tendrán ni la mitad de compradores de lo esperado...

Y ahí viene el riesgo de los extras (menos el último y el primero de los que han puesto, ya que son producir más de lo que ya se tiene que hacer de todas maneras): hacer algo ad hoc para cuatro gatos sale muy caro. Imagino que por eso no son más baratos (no digo que sean caros, pero si hubiese certeza de tener que producir en mayor número, seguro que podrían ser más baratos). Lo de «lo que entra, sale», en el caso de estos «extras», termina siendo contraproducente pues con esto es con lo que se supone que se pagan los objetivos desbloqueables (o sea, ese dinero no solo sirve para pagar el «extra», sino también lo otro).

Tampoco veo que sean muchos los españoles que estén dejando el barco; es como se decía más atrás, siendo la mayoría (de lejos) de los compradores, también es normal que sean la mayoría de los que, una vez visto el proyecto en profundidad o la campaña o lo que sea, deciden que sus dólares están mejor en otra cesta.

A todo esto, gracias @KD. (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2785) por la explicación del juego que diste hace un par de días :).

Las losetas estas parece que se van a mover bastante, ¿ustedes cómo las protegerían?

Hasta luego ;)

Excurso: hablando de «rápidos», en la última y bastante exitosa campaña de CMON el 29,91% de los que entraron durante las primeras 24h dejaron su compromiso a un lado y se fueron (o lo bajaron a 1$).

Excurso segundo: adjunto una imagen para los que estén en plan «rescatando palabras» de nuestro querido y amado idioma. No recuerdo la fuente, sea dicho.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: xola en Mayo 22, 2019, 06:49:46 pm
Vaya trampantojo de hilo, parece de opinión pero es de discusión lingüistica.  8)

A lo que iba, ¿se sabe si hay 1$=pledge manager?
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Artschool en Mayo 22, 2019, 07:55:29 pm
Salud

Volviendo un poco al juego, el tema de los «extras» no sé qué tanto esté funcionando. Sin dudas, el principal «extra» (y principal diferencia con la campaña anterior) es la «expansión» y esa sí que funciona (no por gusto es el paquete preferido por el 82,36 % de los patrocinadores, 859, y aportaría un empujoncito de 21475$ asumiendo que ninguno coge más de una copia). Pero los otros extras están aportando poca cosa, algo menos de 9300$; si bien han permitido mantener en positivo la campaña en estos días en que hubo un negativo de patrocinadores (el saldo de los últimos 4 es negativo).

Sin contar la mini que dan a los rápidos (y que no tienen solo 13 compradores), los extras ya suman 78$ (si no he sumado mal, claro), con todo lo recaudado por extras haríamos 119 paquetitos. Pero, bueno, sabemos que de esos 9 mil y pico algunos cuantos serán más de una copia del juego, otros tantos de algún extra que sí tenga más tirón y otros extras no tendrán ni la mitad de compradores de lo esperado...

Y ahí viene el riesgo de los extras (menos el último y el primero de los que han puesto, ya que son producir más de lo que ya se tiene que hacer de todas maneras): hacer algo ad hoc para cuatro gatos sale muy caro. Imagino que por eso no son más baratos (no digo que sean caros, pero si hubiese certeza de tener que producir en mayor número, seguro que podrían ser más baratos). Lo de «lo que entra, sale», en el caso de estos «extras», termina siendo contraproducente pues con esto es con lo que se supone que se pagan los objetivos desbloqueables (o sea, ese dinero no solo sirve para pagar el «extra», sino también lo otro).

Tampoco veo que sean muchos los españoles que estén dejando el barco; es como se decía más atrás, siendo la mayoría (de lejos) de los compradores, también es normal que sean la mayoría de los que, una vez visto el proyecto en profundidad o la campaña o lo que sea, deciden que sus dólares están mejor en otra cesta.

A todo esto, gracias @KD. (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2785) por la explicación del juego que diste hace un par de días :).

Las losetas estas parece que se van a mover bastante, ¿ustedes cómo las protegerían?

Hasta luego ;)

Excurso: hablando de «rápidos», en la última y bastante exitosa campaña de CMON el 29,91% de los que entraron durante las primeras 24h dejaron su compromiso a un lado y se fueron (o lo bajaron a 1$).

Excurso segundo: adjunto una imagen para los que estén en plan «rescatando palabras» de nuestro querido y amado idioma. No recuerdo la fuente, sea dicho.

Tío, mándales el CV a los de Kicktraq, que seguro que te contratan con sección de análisis propia  ;D
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 22, 2019, 08:39:36 pm
Acabamos de caer por debajo de los 1040 patrocinadores. Mal día...
Como dato curioso, al menos uno de los 8 japoneses que aguantaban desde el principio, ha debido de caer porque no aparecen
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 22, 2019, 08:57:05 pm
1038 y bajando cachis...

Volvemos a no tener a Connor xd
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Boadrios en Mayo 22, 2019, 09:02:29 pm
1038 y bajando cachis...

Volvemos a no tener a Connor xd

Connor son 124K $, estamos todavía por encima XD, ya sé que es el SG ascensor... pero por ahora se mantiene.
PD: en mi opinión, creo que deberían lanzar (cuanto antes) el último add-on y el pledge de All-in, no porque pueda anularse la campaña, sólo para darle la vuelta a la situación negativa y dudas que ha generado el add-on de las minis.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 22, 2019, 09:06:15 pm
Dudo de que haya un addon estilo mega Corp, ojalá me equivoque...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 22, 2019, 09:10:40 pm
Yo incluso dudo de que pongan un addon más, tal y como les a ido hoy tendrán miedo a hacer un movimiento en falso.
Presentar el pledge si es que lo hay y aguantar el tirón final.

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 22, 2019, 09:31:31 pm
Pregunta a los que tienen más experiencia en campañas de kickstarter, ya que yo solo he participado en 3
¿Creéis que en las últimas 48 horas va a aumentar la recaudación o ya está todo el pescado vendido?
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Boadrios en Mayo 22, 2019, 09:38:11 pm
Lo del add-on final es por lo que han comentado en la actualización final de hoy, así que deberemos esperar un poco hasta la actualización de mañana.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Uninvited_guest en Mayo 22, 2019, 09:55:45 pm
Pregunta a los que tienen más experiencia en campañas de kickstarter, ya que yo solo he participado en 3
¿Creéis que en las últimas 48 horas va a aumentar la recaudación o ya está todo el pescado vendido?

Suponiendo que no haya ningún add on jugoso de verdad, la campaña ha sido flojilla tras el EB, pero nada catastrófico, así que la recaudación subirá un pico. También es verdad que no va a ser un repunte fuerte ni nada espectacular. Yo ya he dicho mi apuesta, entre 15-20 mil dólares en las últimas 24 horas, teniendo en cuenta que seguimos bajando y empezaremos esas 24 horas en algo menos de 124.000, pues rondando los 140.000 creo que nos quedaremos.

Pero ojalá me equivoque por mucho.

EDIT: Donde pone 24, es 48
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Jaime Tenía Un Juego en Mayo 22, 2019, 10:03:41 pm
Claro que subirá. No sabemos en qué magnitud, pero subirá cuándo la gente reciba el aviso de últimas 48h. Lo que está pasando ahora es normal dentro de lo que cabe: mucha gente hace barrido diario en Kickstarter y pillan todos los early bird sin informarse o incluso sin gustarles el juego. Van a la caza de campañas millonarias que después puedan revender de segunda mano y sacar ganancias.

Ahora que queda poca campaña, los que cogieron el EB a ciegas se informan del juego y es cuando deciden si les gusta o no, es decir, si se quedan o salen. Y los cazadores de gangas que revender ven que esto no es una campaña de Awaken Realms y también se van.

No sé, yo no veo motivos de pánico, que a veces parece que perdemos un mecenas y se encienden todas las alarmas. Hay que ver la campaña de manera más global. Además es que llevamos unos días que sale y entra gente sin parar.

Lo dicho, para mí esto es normal. Y lo que importa es que está quedando un juego muy completo, y con esas losetas de alcantarilla que alcanceremos entre mañana y pasado, más aún.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 22, 2019, 10:24:37 pm
Pregunta a los que tienen más experiencia en campañas de kickstarter, ya que yo solo he participado en 3
¿Creéis que en las últimas 48 horas va a aumentar la recaudación o ya está todo el pescado vendido?

Con una campaña tan corta es difícil de predecir. Tampoco ha habido demasiado tiempo para que la gente la descubra y la ponga en seguimiento. Yo creo que va a haber un repunte muy pequeño. Dudo que llegue a los 10K, la verdad.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 22, 2019, 10:26:20 pm
Con una campaña tan corta es difícil de predecir. Tampoco ha habido demasiado tiempo para que la gente la descubra y la ponga en seguimiento. Yo creo que va a haber un repunte muy pequeño. Dudo que llegue a los 10K, la verdad.

Pues una pena, nos vamos a quedar sin ver los dinosaurios que se insinuó en la entrevista de Destroqueladores
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 22, 2019, 10:28:06 pm
Pues una pena, nos vamos a quedar sin ver los dinosaurios que se insinuó en la entrevista de Destroqueladores

Me puedo equivocar completamente.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 22, 2019, 10:38:55 pm
Ufff dinos, pero seguro que son sgs... 😢
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 22, 2019, 10:56:39 pm
Veo complicado subir mucho, entre 10 y 20 aprox.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 22, 2019, 11:10:55 pm
Dinosaurios y ninjas, eso seria una pedazo de expansion. tiraria no solo mi dinero a la pantalla, sino la cartera, los gayumbos o hasta la escritura de la casa.

asi a bote pronto segun lo k se ve y lo que se ha dicho en SG nos falta:
2 stage
las cartas
1 nivel bonus (el mencionado bonus destrozando un coche)
Dinos a lo cadillac dinosaur

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Jaime Tenía Un Juego en Mayo 22, 2019, 11:38:40 pm
Dinosaurios y ninjas, eso seria una pedazo de expansion. tiraria no solo mi dinero a la pantalla, sino la cartera, los gayumbos o hasta la escritura de la casa.

asi a bote pronto segun lo k se ve y lo que se ha dicho en SG nos falta:
2 stage
las cartas
1 nivel bonus (el mencionado bonus destrozando un coche)
Dinos a lo cadillac dinosaur

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

¡Apunta ahí una stage en el metro por favor!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Vincent Valentine en Mayo 23, 2019, 01:04:03 am
Un stage en el metro y dinos... Que rabia no catarla... :'(
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Jaime Tenía Un Juego en Mayo 23, 2019, 07:41:31 am
Un stage en el metro y dinos... Que rabia no catarla... :'(

Solo son elucubraciones mías basadas en mis deseos, ¿eh? No tengo ni idea de si tienen un stage en el metro. Pero llamándose MegaMetroCity molaría que tuviera una de las fases más míticas de Final Fight. Además se me ocurre que podría dar mucho juego tener un vagón con macarras camuflados entre los pasajeros, de manera que al ir avanzando no supieras si te van a atacar por sorpresa, o si tu ataque preventivo va contra un inocente pasajero..
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 23, 2019, 10:27:26 am
Españoles se han ido mas de 50. que ganas que lleguen las 16

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 23, 2019, 10:49:09 am
Españoles se han ido mas de 50. que ganas que lleguen las 16

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Es una hora muy mala para terminar un KS. Las últimas horas los americanos estarán todavía durmiendo o entrando a trabajar.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 23, 2019, 10:59:34 am
Es una hora muy mala para terminar un KS. Las últimas horas los americanos estarán todavía durmiendo o entrando a trabajar.
eso es cierto, pero viendo el caso que han echo dejandoselo todo mascaito tampoco creo que repercuta mucho

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 23, 2019, 11:01:06 am
eso es cierto, pero viendo el caso que han echo dejandoselo todo mascaito tampoco creo que repercuta mucho

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Bueno, el poco empuje que podrían dar ahora va a ser prácticamente inexistente.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 23, 2019, 11:12:36 am
en Twitter acaban de anunciar descuentos en los add ons pero aun no hay actualizacion

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Jaime Tenía Un Juego en Mayo 23, 2019, 11:34:24 am
Ya está la actualización. Son 15 dolares de ahorro para los early bird. La verdad, no esperaba tanto. Literalmente te estan regalando más de un addon.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 23, 2019, 11:50:27 am
Ha ganado jett hubiera apostado por Lars :(
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Uninvited_guest en Mayo 23, 2019, 12:13:12 pm
Nadie se cree que haya ganado Jett, esto era claramente para Evaristo, menudo tongazo, pucherazo, voy a reportar la campaña ahora mismo a KS, esto no va a quedar así,¿ me oís?, NO VA A QUEDAR ASI 😠😠😠😠
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 23, 2019, 12:17:16 pm
Nadie se cree que haya ganado Jett, esto era claramente para Evaristo, menudo tongazo, pucherazo, voy a reportar la campaña ahora mismo a KS, esto no va a quedar así,¿ me oís?, NO VA A QUEDAR ASI 😠😠😠😠

yo vote por Lars, pero es cierto que había mucha gente apostando por Jett sobretodo al final. En el grupo de Forocoches se vió claramente
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 23, 2019, 12:29:29 pm
Bueno una maciza en el grupo not bad...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Uninvited_guest en Mayo 23, 2019, 12:32:08 pm
yo vote por Lars, pero es cierto que había mucha gente apostando por Jett sobretodo al final. En el grupo de Forocoches se vió claramente

¡Ajá!, ¡te has vendido!, ¡recibirás tu parte también!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 23, 2019, 12:43:26 pm
el Ad on early bird estará en el PM supongo no??
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 23, 2019, 12:45:58 pm
el Ad on early bird estará en el PM supongo no??

Pregunta a ver...

Espero que si, y mega corp igual...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: gndolfo en Mayo 23, 2019, 01:10:40 pm
Yo voté Jett, hacía falta algún personaje femenino más. Y mola.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Uninvited_guest en Mayo 23, 2019, 01:32:58 pm
Yo voté Jett, hacía falta algún personaje femenino más. Y mola.

¿Otro disidente?, Me empiezan a faltar piedras...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Mediterráneum en Mayo 23, 2019, 01:36:59 pm
Jett forever <3
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 23, 2019, 01:44:59 pm
(https://i.ibb.co/m9d0d9z/giphy.gif) (https://ibb.co/m9d0d9z)
Aquí tienes piedras @Uninvited_guest (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3975)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Esper en Mayo 23, 2019, 01:49:15 pm
Yo prefería a Lars (le veía más sentido teniendo en cuenta el "argumento") pero Jett era mi segunda opción, así que bien  :D
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Jaime Tenía Un Juego en Mayo 23, 2019, 01:57:24 pm
Pregunta a ver...

Espero que si, y mega corp igual...

Ojito, que con respecto a MegaMetroCorp han comentado que estará un poco más caro.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Vincent Valentine en Mayo 23, 2019, 03:01:01 pm
Jett me parecía la mas sosa la verdad, Evaristo estaba destinado a pasarse al bando contrario, seguro que han manipulado el voto por correo...  ;D
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: petijony en Mayo 23, 2019, 03:20:37 pm
Jett me parecía la mas sosa la verdad, Evaristo estaba destinado a pasarse al bando contrario, seguro que han manipulado el voto por correo...  ;D
Que hagan a los 4 seleccionables como héroes y asunto arreglado  ;)

Una duda que me ha surgido es si en la expansión habrá un líder stress bots y si es así, no faltaría una peana de plástico?

Edito: Vamos que comienzan las últimas 48 horas. Espero que lleguemos a los 175.000$ (hay que ser positivos)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Uninvited_guest en Mayo 23, 2019, 04:10:19 pm
127.222$ a 48 horas del final. A ver dónde acaba.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Dreamcast2004 en Mayo 23, 2019, 05:17:44 pm
Yo con que se llegase a desbloquear lo que esta ahora puesto, me parecería guay. Ahora, que si se sube mas de de eso FIESTA FIESTA.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 23, 2019, 07:23:33 pm
A 2k de las losetas!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Jomra en Mayo 23, 2019, 07:57:40 pm
Salud

Con el «casi todo incluido» y el extra especial para rápidos, sí que se ha dado un empujoncito a la recaudación media. Así el gasto medio llega a 123,68 y subiendo, frente a los 120,09 de ayer (lo que aportan los extras, contando lo «extra» del nuevo paquete de 180 -valorado en 60$-, está en 13849$).

El ahorro del paquete de rápidos «alto» (120$) frente al otro se coloca en 10$ para un «casi todo incluido» (pues en ninguno de los dos entran las minis extras), esto es, 170$ frente a 180$. El ahorro, en ambos casos, frente a coger por separado los distintos extras es de 15$, o sea, la torre de dados... eso sí, si no te interesaban los dados, al final no es que sea algo demasiado atractivo (son 2 paquetes de 10 dados), salvo que valores que el ahorro lo tienes en los dados: 24-15=9$; esto es, de entrar con todo menos los dados o entrar con todo la diferencia son 9$, 20 dados por 9 salen a 0,45$ el dado, precio bastante habitual en los dados normalitos (pero si no llamaban la atención porque ya se tienen dados para construir una catedral, pues 9$ que uno se puede ahorrar sin cargos de conciencia de «oportunidad perdida», jajaja).

Los que quedan en una incómoda tierra de nadie son los del «segundo paquete para rápidos» (ha perdido 1, quedándose en 126 patrocinadores), pues no pueden acceder al extra especial para «EB» (¿o sí? porque de la actualización, en principio, yo entiendo que no)... en todo caso, si se ponen a agregar todo, serían 185, con lo que les compensa abandonar esa «promesa» e irse a la de 180. Viéndolo así, «solo» es un ahorro real de 5$ para ellos.

En cuanto a patrocinadores, antes de entrar en las últimas 48h había bajado sensiblemente, pero ya ha vuelto a recuperarse un poco, aunque sigue siendo menor que ayer... ya llegará un mejor momento. Al menos en recaudación sí que andan en positivo.

Desde el anterior mensaje en que hablé de números, el paquete de los «120 rápido» ha perdido 37 patrocinadores (-4,99%), el otro «rápido» tuvo un peor comportamiento (aunque, por ser muchísimos menos, se note poco en todo, pero con los 12 que se fueron, la variación es del -9,30%). Espero que sea simplemente porque se cambiaron a otro paquete con expansión.

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Uninvited_guest en Mayo 23, 2019, 08:01:38 pm
De momento muy muy floja esta parte final, sobre todo porque sigue sin haber saldo neto positivo de backers. A ver ahora por la noche si se anima un poco más, pero a este paso hasta mi previsión más pesimista habrá pecado de optimista.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 23, 2019, 08:04:07 pm
llegaremos a las stages, las cartas y poco mas.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Boadrios en Mayo 23, 2019, 08:05:40 pm
Parece un poco de "trolleo" lo de los backers estos días, es como si se salieran y entraran una y otra vez sólo por ver que pasa.
No sé... muy extraña la sensación, pero de todos modos poco a poco se va sumando y llegaremos al siguiente SG que es lo que nos interesa, más horas de juego con nuevas stages!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 23, 2019, 08:17:43 pm
Pues nada, lo que dije anteriormente. Un crecimiento parecido a avghost.
Subirá pero muy poquito, al menos se puede decir que la campaña a sido exitosa.
Han conseguido su objetivo y además añadir nuevos héroes y enemigos que bien podrían haber formado una nueva expansión perfectamente.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 23, 2019, 08:41:27 pm
Yo ya lo dije, losetas y poco más, aún así nos llevamos mogollón.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: AlbertoGM en Mayo 23, 2019, 09:31:42 pm
Yo me salí ya hace unos días, pero que le pase esto a la campaña no es mala señal. Por muy bien medido que lo tengan todo mejor un proyecto asequible, que entregue más o menos en tiempo y ya para el próximo proyecto entre las reviews de este y tal pues siguen creciendo. Tenemos demasiados ejemplos de KS que abarcan más de lo que deben y ahí andan.

Aún así no deja de ser una pedazo de recaudación para un primer proyecto.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Jaime Tenía Un Juego en Mayo 23, 2019, 09:48:24 pm
Tenemos las nuevas losetas a tiro, menos de 800 dólares nos separan!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 23, 2019, 10:03:11 pm
Yo me salí ya hace unos días, pero que le pase esto a la campaña no es mala señal. Por muy bien medido que lo tengan todo mejor un proyecto asequible, que entregue más o menos en tiempo y ya para el próximo proyecto entre las reviews de este y tal pues siguen creciendo. Tenemos demasiados ejemplos de KS que abarcan más de lo que deben y ahí andan.

Aún así no deja de ser una pedazo de recaudación para un primer proyecto.
Totalmente de acuerdo,  cuando estemos disfrutando del juego y si aun quedan ganas para otro kickstarter,  ya podran expandir  megametrocity.
 Con review y las opiniones de los usuarios ya no seran unos desconocidos.
Tienen muchas ideas pero hay que seguir un orden. Ya tienen su financiación para su primer trabajo que es lo que se buscaba desde un principio.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Natsumemetalsonic en Mayo 23, 2019, 10:59:34 pm
Totalmente de acuerdo,  cuando estemos disfrutando del juego y si aun quedan ganas para otro kickstarter,  ya podran expandir  megametrocity.
 Con review y las opiniones de los usuarios ya no seran unos desconocidos.
Tienen muchas ideas pero hay que seguir un orden. Ya tienen su financiación para su primer trabajo que es lo que se buscaba desde un principio.

La verdad es que ahora que tienen una base solida y a expandir podrian plantearse una version basada en el Golden Axe, con animales que montar, montruos, magias...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: juanrs en Mayo 24, 2019, 08:20:33 am
DING! Losetas conseguidas (a ver lo que duran), espero que desvelen algun SG jugoso... ::)

DONG! Losetas perdidas! Jaja ha durado poco. Bueno al menos han enseñado un SG nuevo, parecen unos ninjas... "clan del pie" ??
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Uninvited_guest en Mayo 24, 2019, 08:54:21 am

(https://i.ibb.co/ZzjLTwH/1303-and-itsgone.jpg) (https://ibb.co/ZzjLTwH)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Pedrusko55 en Mayo 24, 2019, 09:38:43 am
Pues tal y como está ahora se ha quedado una campaña genial, aunque después de ver la siguiente silueta me quedo con las ganas, si costo 6000, imagina 10000$ más.

Yo al final con el all in me he quedado los dados tambien, pero es que se queda muy bien de precio. ;)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Uninvited_guest en Mayo 24, 2019, 09:45:09 am
La verdad es que va a ser casi imposible llegar a esos enemigos ninja, seguimos estancadisimos en número de backers y la subida viene de que la aportación media crece, y así "no se pué".

Quede como quede al final,  creo que la gente de boombox ha hecho todo lo que estaba en su mano y han tomado las decisiones correctas para que su juego vaya a salir adelante con una cantidad de dinero y unidades notable. ¿Que con lo que han currado se merecían más?, pues si, pero es un gran comienzo.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 24, 2019, 09:50:53 am
13k para los ninjas... me cago en to

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 24, 2019, 09:58:44 am
Ninjas imposible de alcanzar, lo dicho, con las losetas soy feliz.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 24, 2019, 10:13:57 am
Al menos se consiguieron los gorditos, no se puede tener to
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Uninvited_guest en Mayo 24, 2019, 10:29:46 am
Al menos se consiguieron los gorditos, no se puede tener to

Pues dividimos los gordos entre dos y nos da para cuatro ninjas y para cuatro punks femeninas con navajas.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 24, 2019, 10:48:30 am
Visto lo visto, si consolidamos las losetas de las alcantarillas me doy por satisfecho. No vamos a llegar a los ninjas ni aunque nos den otra campaña nueva. Una pena, pero el cachondeo de gente que entra y sale es una locura.
Desde luego el proyecto  ha salido adelante gracias a las poco más de 1000 personas que nos hemos dejado una autentica pasta y la mayoría estamos desde las primeras 48 horas. Todo lo que se ha recaudado de más ha sido a fuerza de addon y de darlo todo por los que ya estaban y no porque se haya atraído a más mecenas.
Esta campaña en realidad ha durado 48 horas, el resto no ha servido para gran cosa.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 24, 2019, 10:49:36 am
a, mi me faltan dinos, y "meretrices" con fusta y cuero

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 24, 2019, 11:30:16 am
Combinación ganadora oiga!!
Pd: Joder, menudo trolleo se están marcando con las losetas oztias
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 24, 2019, 11:42:29 am
He visto proyectos que la cosa fluctuaba, pero en este, parece la misma persona entrando y saliendo todo el rato...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 24, 2019, 11:45:57 am
esto es troleo de manual.

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Mediterráneum en Mayo 24, 2019, 11:52:25 am
Yo no creo que sea troleo. Creo que el proyecto está estancado. Ha tocado techo. Ojalá me equivoque.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Esper en Mayo 24, 2019, 11:55:30 am
Si está sigue así, esperemos que no aparezca el típico que aporta y retira en el último minuto para poner en el compromiso de tener un SG desbloqueado que en realidad no lo está.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 24, 2019, 12:16:30 pm
Yo no creo que sea troleo. Creo que el proyecto está estancado. Ha tocado techo. Ojalá me equivoque.

Puede pero no es ni medio normal, 1044,1040,1042,1038,1040,1041,1040..etc...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Mediterráneum en Mayo 24, 2019, 12:26:04 pm
EB que se piran y peña que entre a última hora. Como decían en los comentarios, hay mucho gumias que cada día se barre KS y se mete en todos los EB que encuentra, aunque no le interese el juego. Luego pasa esto.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 24, 2019, 01:00:22 pm
Se consiguen dos mecenas nuevos, ambos meten un dolar y se llega a los 130.001.50 dolares. 3 minutos después se cae uno y se vuelve a los 128800 dolares, esto es acojonante....
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Uninvited_guest en Mayo 24, 2019, 01:20:53 pm
Aunque es imposible de verificar, es probable que sea el SG más veces bloqueado y desbloqueado de la historia XD.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: petijony en Mayo 24, 2019, 01:34:37 pm
Después de ver el salto de 10.000$ entre las cartas y los ninjas, no hay nada que hacer. Espero equivocarme pero creo que enseñar este SG va a ser contraproducente para la campaña y cuando falte poco para el final, habrá una fuga de mecenas al ver que no se pueden conseguir más recompensas.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 24, 2019, 01:42:58 pm
Después de ver el salto de 10.000$ entre las cartas y los ninjas, no hay nada que hacer. Espero equivocarme pero creo que enseñar este SG va a ser contraproducente para la campaña y cuando falte poco para el final, habrá una fuga de mecenas al ver que no se pueden conseguir más recompensas.
Estoy de acuerdo contigo, para un salto de 13.000 sabiendo que nos ha costado 8 días conseguir 6000 dolares y aún no está consolidado, mejor no hubieran puesto nada.
Más que animar al ser inalcanzable va a jugar en nuestra contra.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 24, 2019, 02:00:45 pm
Después de ver el salto de 10.000$ entre las cartas y los ninjas, no hay nada que hacer. Espero equivocarme pero creo que enseñar este SG va a ser contraproducente para la campaña y cuando falte poco para el final, habrá una fuga de mecenas al ver que no se pueden conseguir más recompensas.

Pues si, que hay mucho gumias suelto por el mundo. Menos mal que a estas alturas ya es imposible que se desfunde el proyecto.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: petijony en Mayo 24, 2019, 02:22:43 pm
Gumias / gañanes hay muchos, pero hay que ser positivos y el proyecto, salvo debacle de ultima hora, se fundará y es lo principal para los autores. Veo de nuevo a Connor por el retrovisor... (conmigo tiene ya la cruz) y como siga así, van a tener que hacerle una stage propia de ascensor para él  ;D

Alguno no para de subir y bajar la contribución y no paramos de desbloquear / bloquear las losetas con las stages. Con la ilusión que me ha hecho meter los 50$ del all-in EB y ver que con ello se desbloqueaba las losetas...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Esper en Mayo 24, 2019, 02:56:04 pm
Empiezo a apoyar la idea del troleo. O veo cosas raras, o cuatro backers se han ido justo al mismo tiempo  :o
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 24, 2019, 03:49:43 pm
Madre mía, y a nada de estar 24 horas nada de empuje 1037 y bajando hosti tú esto ya es para llamar a iker y la nave de misterio...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 24, 2019, 03:55:28 pm
Me está sorprendiendo muchísimo éste final de campaña. Otra vez por debajo de los 1040 mecenas y a 600 dolares de las losetas de alcantarilla que habían sido desbloqueadas hace poco más de 30 minutos.
Lo dicho si cerramos con las losetas en nuestro poder lo firmo ahora mismo. Esperaba mucho del tirón final y habrá que dar gracias para no perder lo que se ha conseguido.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 24, 2019, 03:56:51 pm
Me está sorprendiendo muchísimo éste final de campaña. Otra vez por debajo de los 1040 mecenas y a 600 dolares de las losetas de alcantarilla que habían sido desbloqueadas hace poco más de 30 minutos.
Lo dicho si cerramos con las losetas en nuestro poder lo firmo ahora mismo. Esperaba mucho del tirón final y habrá que dar gracias para no perder lo que se ha conseguido.

No he visto algo así en un ks nunca XD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 24, 2019, 04:05:58 pm
No he visto algo así en un ks nunca XD

Pues son españoles los que están haciendo esto. Hoy mismo eran 495 y ahora son 490. Y llegamos a tener un pico de más de 530 mecenas de España.....
Lo que es raro, es que más de 200 se hayan pirado del early bird, es más del 25% total de mecenas, o esto es lo normal en las campañas con early?
La última campaña que tengo de referencia en que participé, fue la de DUN, pero nada que ver con lo que está pasando en esta.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 24, 2019, 04:14:14 pm
Esto es lo normal cuando la campaña se lleva un poco asi asa. Muchos EB se salen durante el trayecto, esta ya nos la sabemos.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Azakelm en Mayo 24, 2019, 05:18:22 pm
Yo no lo veo tan extraño... lo he visto en muchos KS. Hay gente que entra con un EB y hasta el último día no decide.

Hay quien entra solo en unos pocos KS al año y selecciona muy bien lo que dan de si las campañas, si no han ido lo bien que ellos pensaban suelen salirse y esperar a otro KS que les guste y que desbloquee todos los SGs. No todo el mundo tiene una conexión emocional con un juego.

Esta campaña no ha ido mal para ser una pequeñísima y primeriza compañía española... ha financiado de sobra. Pero para el estandar de campañas exitosas de KS, esta ha sido una campaña bastante estancada.

Yo espero que en el futuro saquen el contenido que les falta, ya sea en un reprint o en un KS con una expansión. Seguro que cuando la comunidad vea el resultado y que le llega a los backers se animan. Hay que entender que generalmente existe cierta desconfianza con los primerizos en KS... pero una vez se ve que cumplen hay más predisposición en sus siguientes KS.

Yostoy contento con lo que vamos a recibir... solo me apena no haber podido desbloquear todo lo que tenían preparado. Si deciden sacar nuevos add-ons en el PM los cogería sin pensar.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 24, 2019, 05:33:55 pm
Ahora mismo bajón gordo, hemos bajado a 1035 mecenas y a 1100 dolares de las losetas de las alcantarillas. Veremos si las últimas 24 horas sirven sólo para perder más dinero y la estrategia de los últimos SG ha sido lamentable, no ha servido para atraer más mecenas, ni para motivar a permanecer a los que ya estaban en la campaña.
Ha sido en líneas generales una campaña decente para ser un primer proyecto, pero esperaba que hubieran sabido reaccionar mejor al batacazo de la anterior campaña.
Me duele ser crítico porque he sido incondicional durante toda la campaña, pero con la competencia que hay hoy día en Kickstarter, hay que trabajar mucho más y saber reaccionar bien a los imprevistos.
Esperaba mucho más sinceramente.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Mediterráneum en Mayo 24, 2019, 05:57:23 pm
Los add-on no han ayudado en nada. Sosos y con muy poco aporte. La distribución de los SG también creo que podría haber sido mejor. Los EB... Creo que fue muy contraproducente que sacaran un pledge que era prácticamente un EB, con la única diferencia de una carta (que no han mostrado). Lo intentaron apañar luego, con el pack de add-ons, pero volvemos a lo mismo: no son gran cosa.

Por otro lado, tengo la sensación de que desde la mitad de la campaña se han centrado en sacar la pasta a quien estaba dentro, y casi que han dejado en manos de los mecenas el "difundir la palabra". Creo que empezaron muy bien, pero les ha costado gestionarlo. De nuevo han caído en esperar el Rush de las 48 horas, y mira... Continúa la sangría.

Para colmo, la última actualización, que debería ser un bombazo, resulta ser un resumen de lo conseguido.

Entiendo que son una editorial pequeña, que es su primer juego y que tenerlo financiado es, de por sí, un éxito. Pero la sensación que me queda es bastante agridulce.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 24, 2019, 06:10:27 pm
Está claro que hay cosas a mejorar, que algunos addons son un poco meh, pero en general a mí me gusta bastante lo que hemos conseguido, pero diablos, tampoco es para hacer el troleo que estamos viendo :/
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Regulus en Mayo 24, 2019, 06:22:13 pm
En mi opinión se han equivocado en hacer caso a los más gritones que siempre están quejandose en todos los KS sobre los añadidos jugables.

Y se han dedicado a sacar contenido no jugable y claro, si se puede prescindir...

En la primera campaña les pasó lo mismo y no sacaron añadidos y así les fue.

A ver si aprendemos, nos guste o no que los añadidos jugables es lo que hace que funcione un KS.

En cualquier caso, lo que me llevo y como ha salido me doy por satisfecho.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: AlbertoGM en Mayo 24, 2019, 06:22:15 pm
Cuidado que a los que llamáis "gumias" que se meten a por el EB son los que han hecho que el proyecto esté donde está. Sin ese empujón inicial igual estaría la cosa como estaba la última vez.

Yo sigo pensando que está en un punto perfecto para que no se les vaya de las manos. Y que es el primer juego de una compañía novel, y estamos hablando de más de 100k y mil backers.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 24, 2019, 06:36:17 pm
Cuidado que a los que llamáis "gumias" que se meten a por el EB son los que han hecho que el proyecto esté donde está. Sin ese empujón inicial igual estaría la cosa como estaba la última vez.

Yo sigo pensando que está en un punto perfecto para que no se les vaya de las manos. Y que es el primer juego de una compañía novel, y estamos hablando de más de 100k y mil backers.
+1.  Aunque nos duela no tener ninjas o mas cosas, la cosa es que el juego se ha financiado y con bastante material.

si son listos sacaran en un futuro alguna expansion con mas stage, mas enemigos.. etc. Tienen mucho donde sacar y un juego potente donde implementarlo

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 24, 2019, 06:52:50 pm
Nos vamos a quedar sin las losetas de alcantarillas... :(
Horrible final de campaña y la actualización de hoy no ha sido muy buena y hay que decirlo, si no llega a ser por la fe y el empeño de los mecenas que son los que han dado el callo....
Por mi parte para haber puesto 170 pavos, se me va a quedar más bien un regusto raro.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Esper en Mayo 24, 2019, 06:58:39 pm
Resulta curioso que percibamos como algo negativo el que todos los extras jugables estén incluidos en los SG y no tengamos que pagar nada adicional (aparte del pledge) para tenerlos.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Uninvited_guest en Mayo 24, 2019, 07:00:11 pm
Que pena que no hayan exprimido aún más a los que están dentro de la campaña con add ons jugables a medio hacer, así el proyecto estaría en compromiso a nivel económico, se retrasaría tranquilamente entre seis meses y un año, y tendríamos otra campaña más con drama.¿Qué sería de este foro sin dramas?

Exageraciones y coñas aparte, cada día se dice una cosa distinta. Esta misma mañana la gente reclamaba que se mostraran los SGs restantes, ahora se les crucifica por ello. Nadie tiene la varita mágica, está claro que con add ons jugables  habría subido la recaudación , pero esos add ons hay que crearlos, invertir pasta, o, si no se ha hecho, prometer y cruzar los dedos para que salga bien. Dentro de un año es cuando se podrá evaluar si ha sido la estrategia correcta.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 24, 2019, 07:08:46 pm
Que pena que no hayan exprimido aún más a los que están dentro de la campaña con add ons jugables a medio hacer, así el proyecto estaría en compromiso a nivel económico, se retrasaría tranquilamente entre seis meses y un año, y tendríamos otra campaña más con drama.¿Qué sería de este foro sin dramas?

Exageraciones y coñas aparte, cada día se dice una cosa distinta. Esta misma mañana la gente reclamaba que se mostraran los SGs restantes, ahora se les crucifica por ello. Nadie tiene la varita mágica, está claro que con add ons jugables  habría subido la recaudación , pero esos add ons hay que crearlos, invertir pasta, o, si no se ha hecho, prometer y cruzar los dedos para que salga bien. Dentro de un año es cuando se podrá evaluar si ha sido la estrategia correcta.
Hombre si te cuesta 7 días conseguir 6000 pavos que han sido a base de addon y no de mecenas y vas y pones un salto de 13000 dolares para una sóla cosa interesante, pues mejor te lo ahorras porque motivante no es desde luego. La campaña no ha sido mala pero se podrían haber mejorado algunas cosas.
Por cierto que esto termine ya XD....
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: AlbertoGM en Mayo 24, 2019, 07:13:24 pm
Yo creo que se nota bastante los que llevamos varios años pillando juegos por crowdfunding y el que entra de nuevas, que solo ve números y quiere una campaña que no pare, con sorpresas y hype.

Cada día proliferan más las campañas sin SGs o las responsables que dicen "hasta aquí hemos llegado". Y será por algo.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Boadrios en Mayo 24, 2019, 07:18:49 pm
Qué nervioso veo al chat por no llevarse 5 miniaturas más!!! Nos llevamos un pedazo de juego por un gran precio!!!
Por mi parte más que satisfecho y, sobre todo, contento de que no hayan utilizado add-ons jugables (a parte de la expansión) para expandir la experiencia de juego a costa de nuestras carteras.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 24, 2019, 07:58:36 pm
A mí desde luego me gusta estar en estas campañas. Me refiero a las auténticas campañas que necesitan financiación para llevar su trabajo adelante.
Por eso, suelo entender que si no se llega x objetivo, no pasa nada. Lo importante es llegar al verdadero objetivo, que es llegar a la meta propuesta.
Todo lo demás son añadidos y no deberían ser nuestras motivaciones.
En cada kickstarter que e estado a sido por el trabajo que me enseñaron, y yo me dije:
_me gusta lo que veo y me gustaría participar.
El único kickstarter que entre con dudas por relación material/precio fue Avghost.
Lo que quiero decir que me enrollo es que yo por lo menos me metí por lo que vi, el juego base y el placer de participar en la ilusión de unas personas de cumplir sus objetivos.
Todo lo demás son añadidos y joder, claro que cuentan pero no deberían ser determinante para quedarse o salirse.
Por supuesto esta es mi humilde opinión y no quiero que nadie se lo tome a mal, por que hay muchas formas de pensar como mecenas, ahí queda eso.
En lo personal me a gustado la campaña pero no mucho los addons. Aunque este juego me hacía mucha ilusión y e empatizado mucho con boombox, que tengo todo 😁
Sigamos dando caña a lo que queda de campaña
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 24, 2019, 08:32:21 pm
A mí desde luego me gusta estar en estas campañas. Me refiero a las auténticas campañas que necesitan financiación para llevar su trabajo adelante.
Por eso, suelo entender que si no se llega x objetivo, no pasa nada. Lo importante es llegar al verdadero objetivo, que es llegar a la meta propuesta.
Todo lo demás son añadidos y no deberían ser nuestras motivaciones.
En cada kickstarter que e estado a sido por el trabajo que me enseñaron, y yo me dije:
_me gusta lo que veo y me gustaría participar.
El único kickstarter que entre con dudas por relación material/precio fue Avghost.
Lo que quiero decir que me enrollo es que yo por lo menos me metí por lo que vi, el juego base y el placer de participar en la ilusión de unas personas de cumplir sus objetivos.
Todo lo demás son añadidos y joder, claro que cuentan pero no deberían ser determinante para quedarse o salirse.
Por supuesto esta es mi humilde opinión y no quiero que nadie se lo tome a mal, por que hay muchas formas de pensar como mecenas, ahí queda eso.
En lo personal me a gustado la campaña pero no mucho los addons. Aunque este juego me hacía mucha ilusión y e empatizado mucho con boombox, que tengo todo 😁
Sigamos dando caña a lo que queda de campaña

Es lo que tendría que ser Kickstarter y no la preventa...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Boadrios en Mayo 24, 2019, 08:43:31 pm
Cambiando de tema, la carta exclusiva del EB, pensáis que será alguna de las que mostraron en la 1ª campaña?

Espero que sea la carta de "1 Up"!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 24, 2019, 08:46:09 pm
Cambiando de tema, la carta exclusiva del EB, pensáis que será alguna de las que mostraron en la 1ª campaña?

Espero que sea la carta de "1 Up"!!!
Eso estaría genial
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Vil en Mayo 24, 2019, 08:56:20 pm
Ale, al final me pillo el addon de 50€de addon-early que trae incluso los dados. Si es que es difícil resistirse  :P
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 24, 2019, 09:19:15 pm
1027 y bajando...

Pufff nefasto este día...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 24, 2019, 09:22:45 pm
Pero esto no iba de ayudar a financiar proyectos noveles y pequeños? No hay quien os entienda.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Boadrios en Mayo 24, 2019, 09:25:30 pm
1027 y bajando...

Pufff nefasto este día...

Lo siento mucho, pero creo que el comportamiento de la comunidad española está siendo lamentable! Así como vamos a pedir al resto de editores que nos beneficien en sus campañas, si en las nuestras nos vamos en desbandada!!!

Hemos sido nosotros los que hemos fundado el juego, pero también está siendo nuestra culpa que la campaña no tenga la repercusión final que se merece haciendo esto!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Shane Ladd en Mayo 24, 2019, 09:28:16 pm
Yo estuve en EB y me fui hace algunos días. Mis reflexiones:

a) la campaña es un éxito porque han conseguido lo más importante, la financiación. Sobrada. Y para eso está KS.

Pero creo que no ha sido una buena campaña:

b) ninguna campaña se sale sin activar "el mercado que lo peta", el norteamericano. Creo que han sido muy dignos en el enfoque internacional, con acento en el inglés, pero todo habría que haberlo hecho pensando en ellos, no en los patrios.

c) creo que se han dejado llevar por los listos y los gritones (dados!!, torres!!...) y se han olvidado de que lo fundamental es añadir juego, no estética, y más backers, no arañar un poco más de pasta por backer

d) y finalmente, creo que lo que de verdad ha faltado es información, comunicación y estrategia de campaña. Yo era un EB, y gracias a ello me llevaba... una carta, que ni siquiera me enseñan. Chachi. Me ofrecen más enemigos, que parece que se distinguen en +1 de coraza. Chachi. Me ponen más héroes, que parece que se diferencian en el +1 de movimiento. Chachi. Las cartas de objeto parecen tener el mismo efecto, aunque las llamen pizza y bebida energética. Chachi. De las cartas de técnicas, que parecen lo realmente divertido del juego, sólo he visto un par. Chachi. Y cuando por fin me dan una fase de skate muy prometedora, no me explican nada de ella. Chachi.

En fin. Me encanta que consigan su objetivo de financiación y les espero en el reprint. Me parece un juego con un enfoque muy inteligente y atractivo, pero yo necesito saber más para dejarme la pasta.

PD - un año de espera tampoco ayuda...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 24, 2019, 09:29:38 pm
Lo siento mucho, pero creo que el comportamiento de la comunidad española está siendo lamentable! Así como vamos a pedir al resto de editores que nos beneficien en sus campañas, si en las nuestras nos vamos en desbandada!!!

Hemos sido nosotros los que hemos fundado el juego, pero también está siendo nuestra culpa que la campaña no tenga la repercusión final que se merece haciendo esto!!!

No ha habido Social goals, no se ha fomentado de ninguna manera la difusion del proyecto por redes sociales. Los SG no tienen renders, NINGUNO. Los addons han sido insustanciales.  Cada patrocinador ademas es libre de hacer lo que quiera, ahora la culpa sera de la gente que se sale o no se mete.

Y se dice FINANCIADO.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Boadrios en Mayo 24, 2019, 09:37:41 pm
No ha habido Social goals, no se ha fomentado de ninguna manera la difusion del proyecto por redes sociales. Los SG no tienen renders, NINGUNO. Los addons han sido insustanciales.  Cada patrocinador ademas es libre de hacer lo que quiera, ahora la culpa sera de la gente que se sale o no se mete.

Y se dice FINANCIADO.
Lo 1º, me expresaré en los términos que me de la gana, no eres NADIE para darme lecciones (por cierto, es DIFUSIÓN no DIFUSION)!!!
Y 2º, por supuesto que cada uno es libre de hacer lo que quiera, pero como comunidad que quiere que le respeten cuando llegan proyectos importantes, este comportamiento no nos deja en buen lugar.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 24, 2019, 09:44:01 pm
Lo siento mucho, pero creo que el comportamiento de la comunidad española está siendo lamentable! Así como vamos a pedir al resto de editores que nos beneficien en sus campañas, si en las nuestras nos vamos en desbandada!!!

Hemos sido nosotros los que hemos fundado el juego, pero también está siendo nuestra culpa que la campaña no tenga la repercusión final que se merece haciendo esto!!!
De acuerdo contigo, la verdad. Los mecenas españoles no han ayudado del todo, pero es cierto que las cosas no se han hecho bien una vez más. La información ha brillado por su ausencia y no han conseguido mantenerlos ilusionados.
Mira que durante la pre-campaña se recalcó que se había aprendido y que lo tenían todo controlado pero ni mucho menos
Para la próxima, habrá que aprender de los errores que ha habido y mejorar, sobre todo en lo concerniente a la sensación de no controlar la campaña en ningún momento.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 24, 2019, 09:45:13 pm
Lo 1º, me expresaré en los términos que me de la gana, no eres NADIE para darme lecciones (por cierto, es DIFUSIÓN no DIFUSION)!!!
Y 2º, por supuesto que cada uno es libre de hacer lo que quiera, pero como comunidad que quiere que le respeten cuando llegan proyectos importantes, este comportamiento no nos deja en buen lugar.

Bueno, si te quieres expresar mal, yo me alegro por ti. Cada uno llama la atencion como quiere.

Tranquilo, cuando hay proyectos importantes los españoles entran a saco. Ese no es el motivo.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Walrick en Mayo 24, 2019, 09:47:50 pm
La que se está liando!
vale que la campaña haya tenido sus fallos, pero...se han desbloqueado tantos SGs que ni van a entrar en la caja base.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Boadrios en Mayo 24, 2019, 09:52:38 pm
Bueno, si te quieres expresar mal, yo me alegro por ti. Cada uno llama la atencion como quiere.

Tranquilo, cuando hay proyectos importantes los españoles entran a saco. Ese no es el motivo.
Yo expresarme mal!? Repasa los acentos y después me das lecciones de sabiduría y conocimiento!

Y claro que la gente es libre de hacer lo que quiera, ahí te doy la razón!!!

PD: si tienes algún problema personal conmigo por algún comentario de otro tema, me lo comentas por privado, porque no volveré a responderte.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 24, 2019, 09:52:46 pm
Haber compañeros no os engancheis por tonterías, cada cual tendra su motivo para entrar y salirse.
Respetemos y mantengamos el hilo en paz.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 24, 2019, 09:59:46 pm
Yo expresarme mal!? Repasa los acentos y después me das lecciones de sabiduría y conocimiento!

Y claro que la gente es libre de hacer lo que quiera, hay te doy la razón!!!

PD: si tienes algún problema personal conmigo por algún comentario de otro tema, me lo comentas por privado, porque no volveré a responderte.

No es eso, simplemente me ha hecho gracia que hables de un mal comportamiento por parte de la comunidad española, lamentable segun tus palabras, como si aqui los patrocinadores tuvieran algo que demostrar o como si por el simple hecho de ser un producto español tuvieras que meterte en el sin ninguna otra razon de peso. Tu tranquilo que si el juego oliera a pelotazo gigantesco a algo nunca antes visto tendriamos en este hilo la presencia de otras personas.

Y respecto al otro tema, mucha gente habla de "fundar" y bueno, en nuestro idioma tiene otro significado completamente diferente.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Uninvited_guest en Mayo 24, 2019, 10:08:18 pm
Yo estuve en EB y me fui hace algunos días. Mis reflexiones:

a) la campaña es un éxito porque han conseguido lo más importante, la financiación. Sobrada. Y para eso está KS.

Pero creo que no ha sido una buena campaña:

b) ninguna campaña se sale sin activar "el mercado que lo peta", el norteamericano. Creo que han sido muy dignos en el enfoque internacional, con acento en el inglés, pero todo habría que haberlo hecho pensando en ellos, no en los patrios.

c) creo que se han dejado llevar por los listos y los gritones (dados!!, torres!!...) y se han olvidado de que lo fundamental es añadir juego, no estética, y más backers, no arañar un poco más de pasta por backer

d) y finalmente, creo que lo que de verdad ha faltado es información y estrategia de comunicación. Yo era un EB, y gracias a ello me llevaba... una carta, que ni siquiera me enseñan. Chachi. Me ofrecen más enemigos, que parece que se distinguen en +1 de coraza. Chachi. Me ponen más héroes, que parece que se diferencian en el +1 de movimiento. Chachi. Las cartas de objeto parecen tener el mismo efecto, aunque las llamen pizza y bedida energética. Chachi. De las cartas de técnicas, que parecen lo realmente divertido del juego, sólo he visto un par. Chachi. Y cuando por fin me dan una fase de skate muy prometedora, no me explican nada de ella. Chachi.

En fin. Me encanta que consigan su objetivo de financiación y les espero en el reprint. Me parece un juego con un enfoque muy inteligente y atractivo, pero yo necesito saber más para dejarme la pasta.

PD - un año de espera tampoco ayuda...

Con los recursos que tienen han llegado hasta donde han podido, todos sabemos que el mercado importante es el americano, pero dime como llegas hasta ahí cuando no puedes hacer un viaje a alguna feria en ese continente, pagar a youtubers, etc (a Essen si fueron a darlo todo).

Información sobre algunos de los nuevos héroes y enemigos hay en las actualizaciones, y sobre el juego hay decenas de videos explicando muchísimo de él, aunque comparto que podían haber dado más info de las stages nuevas o de la fase de bonus o de cada SG desbloqueado. La carta de los EB dirán antes de que acabe la campaña lo que es.

Si has oído entrevistas que les han hecho, siempre han defendido que el contenido jugable se iba a añadir vía SG, y no sólo por ser generosos. Hacer contenido jugable, renders, etc, cuesta pasta, si no tienes claro que se van a hacer suficientes unidades, puede comprometer la viabilidad del proyecto, y para hacer algo a medias, dijeron que preferían hacerlo en otra campaña si esta llegaba a buen puerto. Además, no entiendo lo de que está mal exprimir a los backers con add ons estéticos, pero que esté bien hacerlo con add ons jugables, cuando todos los SGs son de añadir más juego.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Boadrios en Mayo 24, 2019, 10:10:00 pm
No es eso, simplemente me ha hecho gracia que hables de un mal comportamiento por parte de la comunidad española, lamentable segun tus palabras, como si aqui los patrocinadores tuvieran algo que demostrar o como si por el simple hecho de ser un producto español tuvieras que meterte en el sin ninguna otra razon de peso. Tu tranquilo que si el juego oliera a pelotazo gigantesco a algo nunca antes visto tendriamos en este hilo la presencia de otras personas.

Y respecto al otro tema, mucha gente habla de "fundar" y bueno, en nuestro idioma tiene otro significado completamente diferente.

Es mi opinión, y la sensación que me da. Un opinión tan respetable como la percepción que tú tienes acerca de como llevar la campaña y si han hecho o no bien las cosas (lo cual no comparto).

Y si la corrección me la hubieras explicado como has hecho ahora, yo te lo hubiera agradecido, y no hubiéramos liado la que hemos liado XD. Porque en los post queremos escribir demasiadas cosas y el espacio no ayuda (y no siempre se redacta como es).

Por mi ya está, un saludo!
PD: no problem
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 24, 2019, 10:14:09 pm
Estupendo, disculpa, no deberia haber usado las mayusculas. xD

Respecto a lo del mercado americano, pensaba que el video the dice tower era de este año, pero ya veo que no xDDD

Yo no es por repetirme mucho en general, pero siempre tendemos a decir por estos lares que no presentar renders no es buen sintoma, solo lo quiero dejar claro.

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Uninvited_guest en Mayo 24, 2019, 10:22:42 pm


Yo no es por repetirme mucho en general, pero siempre tendemos a decir por estos lares que no presentar renders no es buen sintoma, solo lo quiero dejar claro.

Hicieron un prototipo del juego hace ya año y medio al menos, tienen moldes de varias minis y renders de casi todas, se han hartado de enseñarlo por toda España y parte de europa, que hayan llegado a un punto en el que ya no puedan/quieran gastar más dinero hasta tener financiado el juego creo que es comprensible, ellos no saben ni si se va a financiar el juego, los renders que faltan sólo son de los SGs, de todo lo demás sí hay, está bien estar alerta sobre la fiabilidad de un proyecto, pero en este caso creo que eso no es criticable.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 24, 2019, 10:37:11 pm
Hicieron un prototipo del juego hace ya año y medio al menos, tienen moldes de varias minis y renders de casi todas, se han hartado de enseñarlo por toda España y parte de europa, que hayan llegado a un punto en el que ya no puedan/quieran gastar más dinero hasta tener financiado el juego creo que es comprensible, ellos no saben ni si se va a financiar el juego, los renders que faltan sólo son de los SGs, de todo lo demás sí hay, está bien estar alerta sobre la fiabilidad de un proyecto, pero en este caso creo que eso no es criticable.

Yo hablo de los SG, de lo otro se que esta todo, evidentemente, solo hace falta ver cualquier video para darse cuenta de ello. xD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 24, 2019, 10:46:25 pm
No mostrar un render vale pero no creo que sea el aspecto más criticable ni por asomo el detonante de la fuga de backers...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 24, 2019, 10:49:35 pm
No mostrar un render vale pero no creo que sea el aspecto más criticable ni por asomo el detonante de la fuga de backers...

Quizas, simplemente, el juego no llama la atencion de mucha gente, puede ser.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Regulus en Mayo 24, 2019, 11:26:36 pm
Bueno lo hecho hecho está... yo creo que se podría haber llegado a 150.000$, pero si nos quedamos en 125.000$ la campaña sigue siendo  un éxito y lo dicho, satisfecho por como ha quedado  ty odo lo que nos llevamos.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Boadrios en Mayo 24, 2019, 11:34:31 pm
Bueno lo hecho hecho está... yo creo que se podría haber llegado a 150.000$, pero si nos quedamos en 125.000$ la campaña sigue siendo  un éxito y lo dicho, satisfecho por como ha quedado  ty odo lo que nos llevamos.
Con este proyecto el año se me hará eterno, y eso que tengo el Tainted Grail para un sólo envió!!! Sobre todo, quiero ver la mini del Triplet Gordo, con esos abdominales marcados como el gordo de "Casi 300"... me parto XD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Artschool en Mayo 24, 2019, 11:40:14 pm
Yo creo que son muchos factores. La campaña ha estado todo lo trabajada que se puede, pero aún así no hay que olvidar que no deja de ser un proyecto pequeño y relativamente local. Es complicadísimo venderse fuera y aunque el proyecto vaya como un tiro al principio (eso es lo más "fácil" por el efecto EB), luego hay que mantener y que la bola siga rodando para evitar que la gente entre en pánico y abandone. 

En este caso hay poco que reprocharles a los autores. Han doblado su resultado de la vez anterior y la campaña en ningún momento se ha visto comprometida. Para mí eso es un éxito, y más viniendo de una cancelación y en un momento tan complicado para sacar adelante un KS "indie". Y recordad que ya ha habido varios juegos con esta temática y diferenciarse suele ser muy difícil.

En mi opinión, por la duración tan corta y la propia estructura del proyecto, da la impresión de que está la cosa muy decidida desde el principio y que el proyecto tiene el recorrido que tiene. Luego van produciendo las variaciones normales de una campaña en el que se ha visto que estaba casi todo el mundo desde el comienzo, no hay mucho más. La cosa pinta a que va a acabar en la línea de los 110-125k euros, dependiendo del saldo final de entradas y salidas. No es el final apoteósico que gustaría, pero tampoco está nada mal.

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 24, 2019, 11:50:16 pm
Yo creo que son muchos factores. La campaña ha estado todo lo trabajada que se puede, pero aún así no hay que olvidar que no deja de ser un proyecto pequeño y relativamente local. Es complicadísimo venderse fuera y aunque el proyecto vaya como un tiro al principio (eso es lo más "fácil" por el efecto EB), luego hay que mantener y que la bola siga rodando para evitar que la gente entre en pánico y abandone. 

En este caso hay poco que reprocharles a los autores. Han doblado su resultado de la vez anterior y la campaña en ningún momento se ha visto comprometida. Para mí eso es un éxito, y más viniendo de una cancelación y en un momento tan complicado para sacar adelante un KS "indie". Y recordad que ya ha habido varios juegos con esta temática y diferenciarse suele ser muy difícil.

En mi opinión, por la duración tan corta y la propia estructura del proyecto, da la impresión de que está la cosa muy decidida desde el principio y que el proyecto tiene el recorrido que tiene. Luego van produciendo las variaciones normales de una campaña en el que se ha visto que estaba casi todo el mundo desde el comienzo, no hay mucho más. La cosa pinta a que va a acabar en la línea de los 110-125k euros, dependiendo del saldo final de entradas y salidas. No es el final apoteósico que gustaría, pero tampoco está nada mal.

Opino lo mismo, pero este final de salidas y entradas... :(
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Artschool en Mayo 25, 2019, 12:15:19 am
Opino lo mismo, pero este final de salidas y entradas... :(

Bueno, es un poco el baile de indecisos, tanto que están dentro como que se piensan entrar. Para mí es evidente que a la campaña, a pesar de ser tan corta, le ha faltado esa inercia final que hace que la sensación final sea que mucha gente se mete en el último momento. Más bien está pareciendo que estamos pidiéndole la hora al árbitro para mantener el resultado.

Pero si os fijáis en lo que hay ahora mismo en KS, hay muchos proyectos financiados en ese nivel de entre 100 y 250k dólares. Ni siquiera Devil May Cry ha salido bien parada (casi no se financia!) y es que cada vez pegar un pelotazo de muchos cientos de miles parece un privilegio reservado a muy pocos y no siempre les sale ni a los consolidados. No hay más que ver lo que sacó Childres en su primera edición del Gloomhaven y mirad luego en lo que se ha convertido, o KD:M, o algunas campañas de CMON... salir por la puerta grande a la primera pasa cada vez menos, da la impresión.





Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Shane Ladd en Mayo 25, 2019, 01:44:04 am
Con los recursos que tienen han llegado hasta donde han podido, todos sabemos que el mercado importante es el americano, pero dime como llegas hasta ahí cuando no puedes hacer un viaje a alguna feria en ese continente, pagar a youtubers, etc (a Essen si fueron a darlo todo).

Información sobre algunos de los nuevos héroes y enemigos hay en las actualizaciones, y sobre el juego hay decenas de videos explicando muchísimo de él, aunque comparto que podían haber dado más info de las stages nuevas o de la fase de bonus o de cada SG desbloqueado. La carta de los EB dirán antes de que acabe la campaña lo que es.

Si has oído entrevistas que les han hecho, siempre han defendido que el contenido jugable se iba a añadir vía SG, y no sólo por ser generosos. Hacer contenido jugable, renders, etc, cuesta pasta, si no tienes claro que se van a hacer suficientes unidades, puede comprometer la viabilidad del proyecto, y para hacer algo a medias, dijeron que preferían hacerlo en otra campaña si esta llegaba a buen puerto. Además, no entiendo lo de que está mal exprimir a los backers con add ons estéticos, pero que esté bien hacerlo con add ons jugables, cuando todos los SGs son de añadir más juego.

Si estoy de acuerdo con lo que dices...

Lo que yo decía es que sin mercado americano no hay "campaña que pete", por lo que me asombra que muchos creyeran que esto podía ir mucho más lejos. España da de sí lo que da de sí, y bastante ha sido. Coincido que es difícil emocionar a los americanos, y creo que a pesar de todo su aproximación no ha sido mala en ese sentido.

Pero también creo que han sido erráticos en por donde tirar una vez lanzada la campaña, y que quizás deberían haber leído menos foros y ser más consistentes en su estrategia. Mejor es seguir una línea clara, aunque al final sea errónea, que no desconcertar al personal repitiendo pledges idénticos, ocultando cosas del EB, añadiéndoselas a posteriori, inventando add-ons sobre la marcha o no publicitándolos antes etc...

E insisto: es verdad que hay material de sobra para entender el juego base (y hay que felicitarles por ello). Pero hay muy poco foco puesto en las diferencias entre las distintas stages, nada sobre el recorrido por el mapa y la ¿historia?, nada sobre el tema de los skates o variaciones parecidas, muy poco sobre la diversidad de objetos, eventos o técnicas, y un discurso muy pobre sobre las características diferenciales de héroes y villanos. Por eso yo me he retirado.

Por lo demás, campaña financiada. Eso es un éxito. Y mis felicitaciones a unos tipos que se lo están currando de manera bastante profesional.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 25, 2019, 10:13:43 am
Que sean las 4 de la tarde por dios!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 25, 2019, 10:18:09 am


Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Vincent Valentine en Mayo 25, 2019, 11:03:31 am
Espero que los ninjas los pongan en el pm porque estas últimas horas están siendo anti Rush. Vaya tela salirse a última hora que rabia. Sus motivos tendrán pero ya se arrepentirán. Sensación agridulce desde luego. Ahora sólo falta que BoomBox entregue en plazo y demuestre a todos los incrédulos que aunque sean noveles son unos profesionales. Ánimo chicos.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Pedrusko55 en Mayo 25, 2019, 11:52:39 am
Yo no soy mucho de crowfundings, he participado en varios, pero en todos he entrado por que el proyecto me gusta de verdad, así como el juego baseestá muy bien, no entiendo como la gente se mete en el proyecto para salirse, exceptuando a los primeros que puedo llegar a entenderlos, a los que se van a última hora no los entiendo.

Las fechas creo que saldrán bien, porque serán dos oleadas la primera es la del core del que prácticamente es imprimir y la segunda del los desbloqueados y addons
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Azakelm en Mayo 25, 2019, 12:11:17 pm
Creo que no tiene sentido hacerse mala sangre, si lo pensais bien es de lo más habitual en KS.

Si alguien entra con un EB ¿cuando se va a salir?

Si no eres muy avispado te sales a mitad de campaña sin saber lo que va a salir o si piensan sacar algún addon que cambie tu percepción del juego o de la campaña. Para entonces te habrías quedado sin EB.

Si eres inteligente esperas a que la campaña muestre todo su contenido, al final, y ya decides si te compensa o no quedarte.

He visto muchas campañas y os aseguro que es de lo más habitual y normal... no os llevéis un enfado por eso, si lo pensáis bien es de lo más racional.

Creo que la reflexión de @Shane Ladd (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5182) es muy inteligente. Sin mercado americano no vas a dar un pelotazo ni de coña... el mercado español es pequeño y desde mi experiencia demasiado bien ha respondido. Hay que entender que la mayoría de backers recela y desconfía de las campañas de empresas primerizas (sobre todo si el importe del juego es alto... mayor riesgo), mucha gente no entra en campañas de empresas que no tengan alguna otra ya entregada. Por eso creo que este es un muy buen primer paso y pueden utilizarlo como punto de partida para nuevos proyectos, una vez ya se han dado a conocer.

Dicho lo cual, a ver si acaba ya la campaña... que no baje más.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: sinosuke80 en Mayo 25, 2019, 12:21:05 pm
Pues los que se van a última hora serán los que les gusta el proyecto pero no lo terminan de tener claro y viendo que no sólo no sube sino que va bajando...se esperarán al reprint .
Yo mismo porque esperaba este MMC hace tiempo con muchas ganas porque la campaña como tal...si no hubiera sido este juego hace tiempo que me habría ido.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 25, 2019, 12:36:27 pm
El reprint depende de que esté salga adelante, porque vamos, visto lo visto no merece tantols pena sacar ni expansiones ni reprints ni nada...

Lo que peor me sabe, hemos llegado a tener las losetas, y si hubiéramos mantenido eso me hubiera dado con un canto, si seguimos así perdemos hasta Connor, vaya tela...

Pd: Han cancelado!!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: guest3441 en Mayo 25, 2019, 12:38:40 pm
Game Over

Nos entristece mucho comunicar que hoy cancelamos el proyecto MegaMetroCity y disolvemos por completo BoomBox BoardGames. A todos sorprenderá esta noticia ya que la recaudación supera ampliamente el mínimo pedido, pero la mala gestión de los addons y los últimos cambios en la política internacional nos han dejado sin el poco margen que necesitamos, no solo para tener una continuidad como empresa, sino para poder fabricar con las garantías y la calidad que queremos.


Hemos tenido que tomar esta difícil decisión a pesar de la gran inversión de tiempo y dinero que hemos realizado a lo largo de estos años.

Gracias por apoyarnos todo este tiempo, hasta siempre.

BoomBox BoardGames.

----------------------------------------------------------------

Me despido de estos lares por un largo tiempo, muchas gracias a todos por el apoyo, no hubiéramos llegado tan lejos sin vosotros, pero no tenemos mas recorrido. Muchas gracias, un abrazo.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 25, 2019, 12:40:06 pm
No jodas!!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Cubatas en Mayo 25, 2019, 12:45:23 pm
Cancelado sí :(
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Uninvited_guest en Mayo 25, 2019, 12:49:54 pm
Vaya ostia joder...........

Después de seguir tanto este proyecto y de haber aportado todo lo posible, esto es un palazo.

Supongo que esperaban que los add ons llegaran a más gente, ya puse antes que si no se llega a un mínimo pueden comprometer la viabilidad del proyecto. Aún así, es muy extraño, ¿les habrán notificado que les cambiaban algo del presupuesto por el lío que hay ahora y han visto que las cuentas no salen y era cancelar o meterse en el brete de perder pasta para poder entregar?.

Puta mierda.

EDIT: Cabreo aparte, creo que nos merecíamos una explicación un poco más detallada porque esto así es que cuesta mucho entenderlo, que si de verdad no salían las cuentas es mejor cancelar que acabar en otro drama pero así cuesta mucho defenderos.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Jare en Mayo 25, 2019, 12:50:59 pm
Jose me he registrado sólo para comentar la cancelación.llevo muchísimo tiempo leyendo el foro, pero nunca aporto.

Me parece fatal la cancelación. ¡Otra vez! Segunda vez que se cancela!  Y encima con una buena recaudación.
Que querías sacar 4000000$????

Me parece una tomadura de pelo. Espero q les vaya bien, pero se han saltado las normas!!!


Un saludo
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Triple6 en Mayo 25, 2019, 12:52:01 pm
Llevo leyendo el hilo  desde el principio, y no he participado hasta ahora, más que nada porque en algún momento he leído comentarios que no me han gustado y tampoco quería encender un hilo de un juego en el que ni siquiera he participado.
Ahora tengo la sensación de que el tema está más calmado y por eso he decidido escribir, evidentemente esta es una percepción personal así que pido por favor que nadie se me ofenda.

Tal como yo lo veo el juego es el que es, habrá gente que me dirá que no tiene nada que ver en mecánicas, que las sensaciones son totalmente distintas etc, etc y se que todos los que estáis en el proyecto y veáis Megametrocity como "El juego" intentará dar los datos diferenciadores, y estoy seguro que los tiene.

Pero no deja de ser un juego sencillo, seguro que muy divertido en el que tienes que ir del punto "A" al punto "B" eliminando a todo lo que se mueve, más o menos lo que a grandes rasgos ofrece un Zombicide.

Es un juego que ha gustado y ha convencido lo que suficiente para fundarse y poco más más, pero no es un juego que haya gustado al público español de forma masiva... DUN, Skull Tales, son claros ejemplos de cómo la comunidad española cuando un juego le gusta mucho te levanta la campaña de forma masiva y la hace llegar al público extranjero, y no ha sido el caso y aunque el público español a llevado hasta el final este juego tampoco ha sido el pelotazo que esperaban.

Evidentemente el juego te llama la atención, entras el primer día por las ventajas que eso supone y durante la campaña realmente decides si el juego merece la pena o no (hay que valorar que vas a hipotecar 100€ más - menos a un año vista, pero cuando llevas unos cuantos kickstarter sabes que seguro se irá al año y medio mínimo) para terminar quedandote dentro del proyecto.

Me resulta curioso no en ésta, sino en la mayoría de campañas, sobre todo españolas, oír las voces de gente que se conforma, ya que el juego les gusta mucho, con que el juego se funde y poco más, pero por normal general son los más críticos con el resto de usuarios que abandonan la campaña y no van a conseguir desbloquear ese SG de dos cartas más para el juego,por ejemplo.

Y ya para terminar y perdón por el tocho, se está hablando del público español y que las campañas españolas deben ir enfocadas al público americano, aquí discrepo y lo he comentado también en otros proyectos, pero el público español, es un público peculiar y caprichoso cuando se trata de kickstarter y es el público que va a conseguir hacer que la campaña se funde (Megametrocity) , que la campaña sea un pelotazo y ser capaz de venderlo al público americano (DUN), conseguir todo lo contrario que se funde, pero también que haya un retroceso por fuga de mecenas patrios que la ponga en peligro (se me ocurre el Exo) o simplemente que si la comunidad española no responde en los primeras horas posiblemente no fundes por muchos esfuerzos que leo pongas, por supuesto que al mecenas americano hay que tenerlo muy en cuenta con vídeos en su idioma y todo lo que se comenta en los hilos, pero no son el público determinante para que una campaña española funcione :)

Y ya para terminar dar la enhorabuena al equipo del Mega ya que  van a conseguir que el juego se funde y con una cifra nada desdeñable. Y a todos los que os hacéis "mala sangre" como ha comentado otro compañero entender que kickstarter funciona así y es entre otras cosas lo que lo hace tan emocionante y divertido entre otras cosas :)

PD. Mientras escribía éste tocho me he enterado de la cancelación,  siento mucho que haya terminado así... La verdad es que me ha dejado muy mal sabor de boca y muy triste la noticia

Siento mucho de nuevo que haya terminado así y sobre todo gracias al equipo del juego por su sinceridad.

Enviado desde mi ONEPLUS A5010 mediante Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: avalonmyst en Mayo 25, 2019, 12:52:05 pm
Hacer esto a 4 horas de acabar.... Jugar con la ilusión de la gente....
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Uninvited_guest en Mayo 25, 2019, 12:54:13 pm
Llevo leyendo el hilo  desde el principio, y no he participado hasta ahora, más que nada porque en algún momento he leído comentarios que no me han gustado y tampoco quería encender un hilo de un juego en el que ni siquiera he participado.
Ahora tengo la sensación de que el tema está más calmado y por eso he decidido escribir, evidentemente esta es una percepción personal así que pido por favor que nadie se me ofenda.

Tal como yo lo veo el juego es el que es, habrá gente que me dirá que no tiene nada que ver en mecánicas, que las sensaciones son totalmente distintas etc, etc y se que todos los que estáis en el proyecto y veáis Megametrocity como "El juego" intentará dar los datos diferenciadores, y estoy seguro que los tiene.

Pero no deja de ser un juego sencillo, seguro que muy divertido en el que tienes que ir del punto "A" al punto "B" eliminando a todo lo que se mueve, más o menos lo que a grandes rasgos ofrece un Zombicide.

Es un juego que ha gustado y ha convencido lo que suficiente para fundarse y poco más más, pero no es un juego que haya gustado al público español de forma masiva... DUN, Skull Tales, son claros ejemplos de cómo la comunidad española cuando un juego le gusta mucho te levanta la campaña de forma masiva y la hace llegar al público extranjero, y no ha sido el caso y aunque el público español a llevado hasta el final este juego tampoco ha sido el pelotazo que esperaban.

Evidentemente el juego te llama la atención, entras el primer día por las ventajas que eso supone y durante la campaña realmente decides si el juego merece la pena o no (hay que valorar que vas a hipotecar 100€ más - menos a un año vista, pero cuando llevas unos cuantos kickstarter sabes que seguro se irá al año y medio mínimo) para terminar quedandote dentro del proyecto.

Me resulta curioso no en ésta, sino en la mayoría de campañas, sobre todo españolas, oír las voces de gente que se conforma, ya que el juego les gusta mucho, con que el juego se funde y poco más, pero por normal general son los más críticos con el resto de usuarios que abandonan la campaña y no van a conseguir desbloquear ese SG de dos cartas más para el juego,por ejemplo.

Y ya para terminar y perdón por el tocho, se está hablando del público español y que las campañas españolas deben ir enfocadas al público americano, aquí discrepo y lo he comentado también en otros proyectos, pero el público español, es un público peculiar y caprichoso cuando se trata de kickstarter y es el público que va a conseguir hacer que la campaña se funde (Megametrocity) , que la campaña sea un pelotazo y ser capaz de venderlo al público americano (DUN), conseguir todo lo contrario que se funde, pero también que haya un retroceso por fuga de mecenas patrios que la ponga en peligro (se me ocurre el Exo) o simplemente que si la comunidad española no responde en los primeras horas posiblemente no fundes por muchos esfuerzos que leo pongas, por supuesto que al mecenas americano hay que tenerlo muy en cuenta con vídeos en su idioma y todo lo que se comenta en los hilos, pero no son el público determinante para que una campaña española funcione :)

Y ya para terminar dar la enhorabuena al equipo del Mega ya que  van a conseguir que el juego se funde y con una cifra nada desdeñable. Y a todos los que os hacéis "mala sangre" como ha comentado otro compañero entender que kickstarter funciona así y es entre otras cosas lo que lo hace tan emocionante entre otras cosas :)

Enviado desde mi ONEPLUS A5010 mediante Tapatalk


Creo que no podías haber elegido peor momento para mandar este post, WORST POST EVER  ;D
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Vil en Mayo 25, 2019, 12:54:27 pm
Vaya, me parece una gran lástima porque me parecía un gran proyecto y muy ilusionante. Ánimo a los creadores, me parece una verdadera pena que hayan cancelado por segunda vez. Era un juego que debería haber triunfado mucho más de lo que lo hizo, pero por desgracia el mundo de los KS es muy complejo, luego sacan CMON o AR un juego de pescar cagallones en un lago y sacan 500K sin despeinarse, es lo que hay.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: petijony en Mayo 25, 2019, 12:54:39 pm
Pues es una pena la verdad. Arriba ese ánimo BoomBox BoardGames espero que ese hasta siempre se convierta en un hasta pronto.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Pablitoc en Mayo 25, 2019, 12:55:46 pm
La verdad que me ha sorprendido bastante la noticia.
Cuesta ver que un proyecto que ha superado la financiación mínima con tanto margen se caiga de esta manera.
Personalmente debo decir que el mimo y el esfuerzo que le habéis echado a esto os ha hecho ganar un buen grupo de seguidores.
La verdad que me gustaría mucho ver este proyecto en mi estantería algún día. Espero que con el tiempo os replanteéis todo y esto pueda acanzar de alguna manera.
Mucho ánimo!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 25, 2019, 12:58:26 pm
...impresionante.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Fardelejo en Mayo 25, 2019, 01:01:12 pm
Aunque nos duela, es una decisión muy valiente y que demuestra que saben dónde se meten. Subestimar los gastos e inflar el juego para contentar a los mecenas es una losa que puede costar el fracaso del proyecto.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Triple6 en Mayo 25, 2019, 01:02:01 pm

Creo que no podías haber elegido peor momento para mandar este post, WORST POST EVER  ;D
Además que si, no podía a ver sido más oportuno

Enviado desde mi ONEPLUS A5010 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 25, 2019, 01:02:04 pm
Tendrán sus razones pero el proyecto estaba al 200% financiado.

Duro golpe y va a costar mucho levantarse, una pena, le tenía muchas ganas al juego y estaba muy hypeado por él...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Boadrios en Mayo 25, 2019, 01:03:28 pm
Creo que si los problemas de nuevos impuestos internacionales y la mala gestión (como ponen) en el cálculo de los add-ons hacen peligrar el dinero de la gente, es lógico cancelar antes de perder ese dinero. Y más tristes y decepcionados que ellos por esta situación no habrá nadie, mucho ánimo BoomBox!

PD: Espero que algún día se pueda ver el juego en el mercado!!!
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 25, 2019, 01:07:41 pm
Bueno, menos mal que diseñar los SG y sus renders no iba a dificultar nada del proceso. Que si no. En fin, este es el mejor resultado posible escuchando los numeros que se barajaban.

Mejor ahora con la cara por delante que dentro de un año ocultando informacion, eso os honra, aunque solo en parte.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Triple6 en Mayo 25, 2019, 01:08:32 pm
Creo que el juego lo tiene todo para que lo pille alguna editorial y salga directamente en tiendas, que también parece que todo tiene que salir por kickstarter y hay más alternativas

Enviado desde mi ONEPLUS A5010 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Natsumemetalsonic en Mayo 25, 2019, 01:09:00 pm
Sentimientos encontrados, como cliente, cabreo por cancelar a pocas horas de acabar, habiendose fundado de sobras, y a sabiendas de que han condenado el juego para siempre, vamos ya de por si siendo que dicen que disuelven la empresa dudoque vuelvan a intentarlo, pero si lo hicieran ya sera el juego "que cancelaron dos veces", que yo volveria a entrar, pero dudo que la gente en general vaya a volver a apoyar el juego como ahora.

Pero como creador, en fin, supongo que las cuentas no salian por algun lado y esto no deja de ser un negocio y si vas a estar empantanado de curro durante un año para sacar nada y menos o incluso quedarte con deudas... me da pena por todo el tiempo, esfuerzo y dinero que han invertido en el juego a lo largo de este tiempo, y a saber con que deudas se habran quedado.

En fin, puta mierda, personalmente creo que la campaña tenia varios fallos, una eleccion de parodias un poco extraña o que llamaba muy poco (quitando la tortuga), y tal vez los diseños que no acababan de ser a veces suficientemente carismaticos (no en lo tecnico, que estaban genial), quizas el addon de expansion deberian haberselo guardado para la mitad de la campaña en lugar de sacarlo al inicio, y haber ofrecido en su lugar uno o dos personajes addon, no se.... pero bueno ya son opiniones subjetivas propias, pero pese a todo el juego se habia fundado y la gente tenia interes, 1000 patrocinadores no es moco de pavo aunque no se acerque a otras campañas internacionales.

La putada es que para mi una de las razones por las que me sali del Bloodborne fue por que en este iba a ir con un Allinm y ahora me quedo sin ninguno de los dos XD, en fin dinero que me ahorro.

Creo que como han dicho, deberian intentar vender el juego a alguna compañia grande de las que pueden invertir mucha pasta en publi y extenderlo por todo el globo, al menos que recuperen algo de lo invertido vendiendo la idea o que se yo.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 25, 2019, 01:09:16 pm
esto es para flipar.
un juego ampliamente fundado. po favooo

una pena porque el juego prometia. Haber si otra editoria se atreve a sacarlo (una mas seria y no Pepe gotera y otilio) ¿quien ha echo los numeros en este proyecto? Ralf de los simpson o que?

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Uninvited_guest en Mayo 25, 2019, 01:11:29 pm
Bueno, menos mal que diseñar los SG y sus renders no iba a dificultar nada del proceso. Que si no. En fin, este es el mejor resultado posible escuchando los numeros que se barajaban.

Mejor ahora con la cara por delante que dentro de un año ocultando informacion, eso os honra, aunque solo en parte.

Desde luego, jamás me esperaría un post así de alguien como tú.

Sarcasmo, obviamente.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Triple6 en Mayo 25, 2019, 01:15:58 pm
Quizás lo peor, aún que les honra la sinceridad, es lo de siempre, queremos que el público extranjero apoye los juegos españoles pero si lo piensas tranquilamente, es que España y juego de mesa por normal general da miedo y ésto último en el Megametrocity no ayuda para nada y aún están por ver las críticas al Skull tales cuando llegue al público americano que no las tengo todas conmigo, muchas minis rotas, tema rebabas, embalaje de add-ons, planchas descentradas, minis sin detalles...

Enviado desde mi ONEPLUS A5010 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 25, 2019, 01:17:30 pm
Bueno, menos mal que diseñar los SG y sus renders no iba a dificultar nada del proceso. Que si no. En fin, este es el mejor resultado posible escuchando los numeros que se barajaban.

Mejor ahora con la cara por delante que dentro de un año ocultando informacion, eso os honra, aunque solo en parte.

A toro pasao...

En fin muy fácil ponerlos a parir, pero gente que ni siquiera los ha apoyado me sobra ya bastante, que no es una campaña de CMON ni STF para salseoo...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 25, 2019, 01:18:58 pm
Desde luego, jamás me esperaría un post así de alguien como tú.

Sarcasmo, obviamente.

Han cancelado el proyecto a menos de 3 horas de su financiacion debido a la inviabilidad del proyecto. A 3 horas. Cuando el proyecto estaba con un 200% de la financiacion del mismo. Y me parece fantastico que lo hayan hecho si no veian manera de hacerlo plausible. La otra opcion hubiera sido maniobrar con un margen minino lo cual ante cualquier imprevisto hubiera sido una catastrofe. Estupendo, genial, eso les honra enormemente, era la mejor manera de hacerlo.

Lo que no me parece tan genial es meterte en esta empresa sin tener los numeros claros, estimando una financiacion X para que resulta que realmente necesitas X + Y y que los addons han estado mal calculados. Pues eso ya...no me parece muy bien.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: sinosuke80 en Mayo 25, 2019, 01:19:27 pm
A toro pasao...

En fin muy fácil ponerlos a parir, pero gente que ni siquiera los ha apoyado me sobra ya bastante, que no es una campaña de CMON ni STF para salseoo...
No te hagas mala sangre, en todos los hilos hay gente y comentarios así. Es triste pero cada uno se divierte a su manera, que le vamos a hacer...

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Azakelm en Mayo 25, 2019, 01:20:42 pm
Me he quedado en shock... pero les honra no haber cogido la pasta de los backers si veían esos problemas.

Una lástima, no solo no sale el juego si no que parece que la compañía se disuelve. Espero que alguna editorial les compre el juego y puedan recuperar todo el dinero invertido.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 25, 2019, 01:24:42 pm
Salimos perdiendo nosotros y supongo que ellos después de tanto luchar, de palmar pasta, de patear media España, etc...

Una pena de verdad..
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Uninvited_guest en Mayo 25, 2019, 01:29:46 pm
Han cancelado el proyecto a menos de 3 horas de su financiacion debido a la inviabilidad del proyecto. A 3 horas. Cuando el proyecto estaba con un 200% de la financiacion del mismo. Y me parece fantastico que lo hayan hecho si no veian manera de hacerlo plausible. La otra opcion hubiera sido maniobrar con un margen minino lo cual ante cualquier imprevisto hubiera sido una catastrofe. Estupendo, genial, eso les honra enormemente, era la mejor manera de hacerlo.

Lo que no me parece tan genial es meterte en esta empresa sin tener los numeros claros, estimando una financiacion X para que resulta que realmente necesitas X + Y y que los addons han estado mal calculados. Pues eso ya...no me parece muy bien.

¿Y quien dice que a mi me parezca bien?, de hecho, ya he dicho que espero una explicación más detallada, ya cuando se les pase el bajón, porque, aunque no vayan a volver a intentarlo (y, aunque lo hicieran, la pérdida de confianza que está creando esto mataría cualquier campaña), creo que los que hemos estado detrás tanto tiempo nos merecemos saber qué ha pasado. Creo que no has entendido por donde iba mi post, así pues, dejémoslo estar.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 25, 2019, 01:32:35 pm
Mucho ánimo a los chicos de boombox, la noticia admito que me a dejado helado pero para ellos tomar esta decisión a tenido que ser muy dura. Mucho dinero y esfuerzo invertido para al final tener que cancelar.
Esto demuestra que sabéis donde os metéis y que teneis buena cabeza, no habeis querido comprometer vuestro trabajo a pesar del tiempo invertido.
Si un dia decidís volver, sabed que ya teneis a muchos guerreros de vuestra parte, no os rindais por que algun día se verá vuestro trabajo recompensado
Un abrazo
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 25, 2019, 01:34:45 pm
¿Y quien dice que a mi me parezca bien?, de hecho, ya he dicho que espero una explicación más detallada, ya cuando se les pase el bajón, porque, aunque no vayan a volver a intentarlo (y, aunque lo hicieran, la pérdida de confianza que está creando esto mataría cualquier campaña), creo que los que hemos estado detrás tanto tiempo nos merecemos saber qué ha pasado. Creo que no has entendido por donde iba mi post, así pues, dejémoslo estar.

Lo tienes todo explicado en Forocoches. Los numeros no les salian. Alli tienes los audios explicandolo todo.

El coste y fabricacion de todo + diseño y modelado 3D de los SG + moldes + addons = 98.780$. + costes de campaña (15%) + (21% mecenas españoles) = margen de maniobra de 5000$.

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kronos en Mayo 25, 2019, 01:39:17 pm
Si tenían un 200% financiado, y cancelan por no ser viable económicamente, es porque la meta de financiación se puso mucho mas baja de lo real, para forzar una sensación artificial de éxito, al alcanzar la meta y sobrepasarla, que empujase la campaña desde su inicio. Una treta o pillería peligrosa, un todo o nada, ya que financiado es un proyecto que ni siquiera cubre costes. Menos mal que tontos no son y han cancelado, eso sí, después de jugar con muchos de vosotros estas dos semanas y vuestra ilusión.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Shane Ladd en Mayo 25, 2019, 01:39:43 pm
Triste decisión. Y muy valorable que lo achaquen a su propia gestión y no a una inesperada conjunción de los planetas. Coincido en que este juego podría tener recorrido con alguna editorial, probablemente con una versión menos ambiciosa en costes. No deberían rendirse.

Por cierto que, como reflexión al margen, claramente los umbrales de financiación de KS no significan lo que creíamos que significaban.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Vincent Valentine en Mayo 25, 2019, 01:43:27 pm
Bajón  :'( máximo. Me da que han calculado mal los gastos y se han dado cuenta tarde. Aunque no al nivel hq25 afortunadamente.  :'(
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: kokuoh en Mayo 25, 2019, 01:54:59 pm
Me cagüen mi ++++ estampa.

Pues me da bastante rabia, lo siento. He apoyado el proyecto desde el primer día. Estaba financiado a un 200%, ¿qué importaban cuatro SGs de nada que no se sacasen? Siento que he perdido el tiempo y estoy cabreado, qué queréis que os diga...

Última vez.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 25, 2019, 01:55:47 pm
Me cagüen mi ++++ estampa.

Pues me da bastante rabia, lo siento. He apoyado el proyecto desde el primer día. Estaba financiado a un 200%, ¿qué importaban cuatro SGs de nada que no se sacasen? Siento que he perdido el tiempo y estoy cabreado, qué queréis que os diga...

Última vez.

Mezcla entre pena y rabia...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Mediterráneum en Mayo 25, 2019, 02:03:18 pm
A mí lo de la cancelación me parece surrealista. Es la prueba de que no se estaban haciendo muy bien las cosas, cuando parecía todo lo contrario.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: denoventi en Mayo 25, 2019, 02:04:38 pm
Lo tienes todo explicado en Forocoches. Los numeros no les salian. Alli tienes los audios explicandolo todo.

El coste y fabricacion de todo + diseño y modelado 3D de los SG + moldes + addons = 98.780$. + costes de campaña (15%) + (21% mecenas españoles) = margen de maniobra de 5000$.
Muy mal por parte de ellos de dar detalles por Forocoches y no por Kickstarter, que es, al fin y al cabo, el eje sobre el que orbita la campaña.

Enviado desde mi SNE-LX1 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Esper en Mayo 25, 2019, 02:05:08 pm
No es solamente que cancelen la campaña. La actualización da a entender que tanto la compañía como el juego han pasado a mejor vida.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: jarcore en Mayo 25, 2019, 02:07:31 pm
Flaco favor a futuros ks españoles

Enviado desde mi Moto G (4) mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 25, 2019, 02:07:47 pm
No es solamente que cancelen la campaña. La actualización da a entender que tanto la compañía como el juego han pasado a mejor vida.

Hombre, han presupuestado la financiacion del proyecto por debajo de la real. 
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 25, 2019, 02:12:16 pm
Ajustar presupuestos hasta el limite y poner muchos addon que ni el  30% cogen (siendo optimista con el porcentaje)  pues  puede llegar a ser contraproducente, como a sido el caso.
Y muchas veces lo han dicho, han ajustado muchísimo en todos los aspectos.  También puede ser lo que dice kronos, que la meta para financiar fuera menor para financiar rápido y tener tirón.
Personalmente creo que han querido ajustar tanto el presupuesto que al final junto con los addon no era viable
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Mediterráneum en Mayo 25, 2019, 02:44:33 pm
Se entiende que son una empresa pequeña, un proyecto local, unos primerizos, con toda la ilusión y esfuerzo del mundo. Pero tener financiado más del 200% y cancelar por falta de presupuesto me parece un cachondeo.

Puedo hasta entender que lo hayan hecho para ajustar los costes al máximo. Pero no es nada serio, y no me extraña ni los palos que le están cayendo ni que la gente se sienta engañada.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: juanrs en Mayo 25, 2019, 02:47:38 pm
Jo que pena, una verdadera lastima...
Lo peor es leer a los listillos y gurus de KS (que ni siquiera ha apoyado el proyecto) decir que todo estaba mal, que lo tenian que haber hecho de esta forma y de la otra, que han jugado con los sentimientos de los mecenas y blablabla....
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Mediterráneum en Mayo 25, 2019, 02:50:33 pm
Soy mecenas. Apoyé el proyecto desde el minuto uno (las dos veces), manteniendo el EB hasta el final y, sí, en cierto modo, siento que han jugado con mis expectativas.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Alkarin78 en Mayo 25, 2019, 03:02:16 pm
Inconcebible que de 125mil se pase a menos de lo mínimo.....o eso es lo que parece....yo lo siento pero no me parece nada serio esto.

Enviado desde mi Redmi Note 6 Pro mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Natsumemetalsonic en Mayo 25, 2019, 03:05:40 pm
Creo que habria sido mucho mejor que los addons jodian los presupuestos que los hubieran cancelado aunque eso hubiera implicado perder desbloqueables, por que mejor perder 4 cosas "gratis" que no perderlo todo.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: petijony en Mayo 25, 2019, 03:08:03 pm
El problema de todo esto es el precedente que han dejado para futuras campañas españolas. Cualquier nuevo Kickstarter con sello España producirá rechazo automáticamente después de lo visto y creará desconfianza para entrar, sobre todo para un primer proyecto de una empresa nueva.

Habrá que esperar a ver las opiniones de los mecenas extranjeros cuando les llegue el Skull Tales para ver si esto remonta. Es cierto que les llegará mucho material y el juego pinta brutal (personalmente) después de leerme las reglas, pero las miniaturas en varias calidades (héroes espectaculares y enemigos que mejor ni hablar) y sobre todo unas peanas que hay que darlas de comer aparte. Aunque pueda parecer que no me haya gustado el resultado, yo estoy muy satisfecho con el resultado final.

El tiempo dirá como afecta todo esto.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: kokuoh en Mayo 25, 2019, 03:25:49 pm
El problema de todo esto es el precedente que han dejado para futuras campañas españolas. Cualquier nuevo Kickstarter con sello España producirá rechazo automáticamente después de lo visto y creará desconfianza para entrar, sobre todo para un primer proyecto de una empresa nueva.


Es que entre el HQ25, el Tombed y la primera cancelación de este Megametro... El DNZ que no está y no se sabe cuándo se le espera... Y ahora esto... Es que estoy flipando.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: dover157 en Mayo 25, 2019, 03:33:33 pm
a los futuros proyectos españoles les recomendaria que fijasen una direccion en el extrangero.
El tufillo que estan dejando ciertos proyectos hace que los buenos proyectos patrios se vean algo lastrados.
 aunque eso no es lo que ha jodido realmente este juego. Han sido ellos mismos.

Enviado desde mi CLT-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Mediterráneum en Mayo 25, 2019, 05:45:12 pm
Y tampoco parece muy justo achacar el desastre a la comunidad española de mecenas. Han sido los españoles quién han financiado el proyecto casi al 200%. Que hay críticas? Claro, siempre las hay.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Azakelm en Mayo 25, 2019, 05:48:16 pm
Y tampoco parece muy justo achacar el desastre a la comunidad española de mecenas. Han sido los españoles quién han financiado el proyecto casi al 200%. Que hay críticas? Claro, siempre las hay.

Es la costumbre... empiezo a estar un poquito harto.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Fardelejo en Mayo 25, 2019, 05:53:10 pm
Al final solo nos quedan los juegos de CMON, Mythic y Awaken, que aunque con más o menos retrasos, ya sabes lo que te va a llegar y que (casi siempre) con retrasos razonables.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Ganix en Mayo 25, 2019, 06:03:43 pm
Mystical games, monolith, thubdegryph, ludus magnus,... creo que la lista de compañías que han sabido empezar desde cero y demostrar su valía son bastantes más. Lo que pasa es que no es tan fácil hacerlo y algunas se caerán por el camino. Megacon Games con su Myth es el claro ejemplo de compañía novel, con exito, buenas ideas, que terminó cayendo por mala gestion.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Pedrusko55 en Mayo 25, 2019, 06:13:59 pm
Siento mucho la cancelación del proyecto

Por una parte me alegra que sean lo suficiente honrados para cancelarlo y no quedarse con el dinero de nadie ni crear un gran escandalo como HQ25, creo que haciendo esto no inspiran desconfianza porque demuestran que no vienen a robarte o quedarse tu dinero sin más.

Por otra parte me parece muy mal que lo cancelen a 3h del final y con más de un 200% de recaudación, esto me molesta mucho por que en mi opinión ahora no te puedes echar atrás y apechugar con la situación.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Galor en Mayo 25, 2019, 06:38:16 pm
Por otra parte me parece muy mal que lo cancelen a 3h del final y con más de un 200% de recaudación, esto me molesta mucho por que en mi opinión ahora no te puedes echar atrás y apechugar con la situación.

Apechugar con la situación hubiese supuesto que ante cualquier mínimo contratiempo, y todos sabemos que siempre los hay, no hubiesen tenido margen de maniobra y seguro que al final acabaríamos o no recibiendo el juego o recibiendo algo que no correspondía con lo que ofrecieron.

Aunque fastidie, han tomado la mejor decisión posible, porque a unas malas nosotros nos quedamos sin juegos pero ellos se podrían quedar con un marrón económico personal de enormes dimensiones.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Artschool en Mayo 25, 2019, 06:39:23 pm
Si tenían un 200% financiado, y cancelan por no ser viable económicamente, es porque la meta de financiación se puso mucho mas baja de lo real, para forzar una sensación artificial de éxito, al alcanzar la meta y sobrepasarla, que empujase la campaña desde su inicio. Una treta o pillería peligrosa, un todo o nada, ya que financiado es un proyecto que ni siquiera cubre costes. Menos mal que tontos no son y han cancelado, eso sí, después de jugar con muchos de vosotros estas dos semanas y vuestra ilusión.

Esa es exactamente la sensación que han dado. Si es el caso, no les deja demasiado bien parados, para qué nos vamos a engañar. Pero mejor susto que muerte y en el fondo el por qué lo han hecho es realmente secundario.  Al margen de las razones reales por las que hayan decidido cancelar un proyecto que era -aparentemente- sobradamente viable a punto de cerrarse la campaña (un gesto que queda muy extraño visto desde fuera), lo cierto es que los primeros frustrados deben ser ellos, que han optado por echar el cerrojo y abandonar, después de haber empleado mucho tiempo, esfuerzo y dinero en intentar que MMC saliera. Eso sí que tiene que ser una putada gorda. Al fin y al cabo los grandes perdedores son ellos. Nosotros tenemos miles de juegos nuevos todos los años para elegir, así que tampoco vamos a cargar las tintas con el detalle del cierre final. Creo que es mejor pasar página de esta historia cuanto antes.

Sobre su efecto sobre las campañas españolas, tampoco nos pongamos tremendistas, que se cancelan proyectos de todos sitios a diario y seguro que hay más pufos que HQ25 - lo que pasa es que no nos fijamos. Nos encanta creernos que somos los únicos en la adversidad y darnos autocera. Somos de lo más cainita que se despacha.

La gran diferencia que veo entre nuestras campañas y las de otros sitios que triunfan tiene poco que ver con la nacionalidad de los creadores, sino más bien con la forma de gestionar, comunicar, estructurar, manejar la campaña y otras muchas cosas que apuntan un par de palabras: profesionalización y seriedad.  En un sistema como el de KS que se basa casi por completo en generar confianza, todo lo que suena amateur o improvisado da miedito y se vende mal. Por ejemplo: mientras sigamos imprimiendo esa sensación de localismo a nuestras campañas, jamás habrá un proyecto que despegue de verdad, porque hace falta dinero de fuera -seamos realistas, la comunidad española no da para tanto. Yo flipo con los polacos, por poner un ejemplo, O Steigmaier, que es capaz de venderte una caja vacía para que metas todo lo que ya te ha encasquetado antes y la gente como loca.  Eso hay que saber hacerlo y después estar a la altura con lo que le has ofrecido a la gente, porque si no la gente no vuelve. Y eso es muy complicado. Yo empezaría por intentar dejar de dar la impresión de proyectos de amiguetes y sus colegas que quieren sacar un juego, cuidando todos los detalles al máximo y proyectando una imagen de profesionalidad que desgraciadamente nos falta muchas veces -la decisión y la forma de marcharse demuestran que este proyecto no ha estado profesionalmente gestionado, por desgracia.

En fin, esperemos que lo que está por venir sea mejor :) 

Buen fin de semana para todos.


Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Dreamcast2004 en Mayo 25, 2019, 06:48:21 pm
Vaya mala noticia, me jode que hayan cancelado, por supuesto, porque lo veía un buen juego y con potencial futuro.

Ahora que esperar al último segundo para cancelar, ha sido jugar con la ilusión de la gente, más que nada porque llevaba estancada la recaudación 4 días.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: AlbertoGM en Mayo 25, 2019, 07:27:54 pm
Lo muevo a finalizados. Supongo que es mejor esto que darse cuenta el mes que viene con todo el marrón encima.

Una pena por los creadores porque se ve que se lo curraban y se les notaban las ganas de sacar el juego.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Fardelejo en Mayo 25, 2019, 07:41:24 pm
Creo que los autores han borrado su cuenta en Darkstone, así que no podrán despedirse.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 25, 2019, 08:04:03 pm
Creo que los autores han borrado su cuenta en Darkstone, así que no podrán despedirse.
Cierto, iba a mandar un mensaje a mulko y no me aparecía.
Si nos lees, mucho ánimo y nunca dejéis de intentarlo, saludos
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 25, 2019, 08:33:14 pm
Todo el día fuera desconectado y ya por la tarde cuando me he enterado me ha entrado un bajonazo tremendo.
Ha sido una sorpresa, lamentablemente muy negativa que no me esperaba. Entré al juego desde el principio con muchas ganas, de hecho contaba los días hasta el comienzo de la campaña y me ha jodido y mucho quedarme sin un juego que realmente me hacía mucha ilusión y que con más de un 200 % financiado no esperaba que no fuera a salir.
Cierto que ha habido fallos en la campaña, pero el primer pensamiento que se me ha venido al ver la noticia ha sido de mucha tristeza, poniéndome en la piel de los creadores.
Nosotros hemos perdido un juego, pero ellos han perdido mucho más, un sueño y eso es una gran putada.
Se que con aciertos y errores, pero se lo han currado mucho y han puesto mucho empeño, dinero, trabajo e ilusión en sacar adelante Megametrocity y no ha podido ser. Deben estar muy jodidos, así que desde aquí sólo puedo mandarles un abrazo y que de todo se aprende y desearle la mayor de las suertes en el terreno personal y ojalá en un futuro puedan quitarse la espinita que tendrán clavada.
Ojalá haya alguna editorial interesada y les compre el juego porque realmente tiene mucho potencial y sigo pensando que sería un éxito.

Día triste....
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: oblivion en Mayo 25, 2019, 08:34:03 pm
Una lástima, desde luego le habían echado muchas horas al proyecto, pero parece que decidieron jugársela con el tema de la financiación. No es nada nuevo ni la primera vez que pasa que un proyecto se cancela aunque esté financiado por ser inviable, al final algunos optan por apostar a previsiones al alza y otros por desmenuzar el core, esto último se ve más a menudo y pasa cuando lo que se pide para financiar no es lo suficiente como para tener un core completo, solo queda trocear y completarlo a base de SG´s. En fin, que me voy por las ramas xD, estos chicos por lo que comentan parece que han apostado fuerte y no les ha salido bien.

 Por lo menos han sido honestos y han afrontado el problema a tiempo, cosa que les honra, ojalá los responsables de otros proyectos hubieran tenido la mitad de sinceridad que estos señores.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: estertor en Mayo 25, 2019, 08:59:55 pm
Una cosa que como comunidad es interesante para el análisis es el modus operandi de KS. Si te fijas una cifra de financiación real espantas y no desbloqueas (primera campaña de MMC). Si la bajas para hacerlo atractivo la campaña arranca pero 100% o 150% son simples números detrás de los cuales sigue sin haber rentabilidad. En esta hemos llegado al 200%.

Como en todo producto a mayor compra mayor descuento. Contratar 1000 juegos cuesta x; pero, contratar 2000 no cuesta 2x sino menos y es muy importante abaratar al máximo para poder dar el máximo. MMC no ha superado los 1000 juegos y, seguramente, ese era su cálculo más bajo.

Los add-on, como se ha visto, pueden ser una trampa si no se alcanza un número significativo de interesados. Más aún si tenemos en cuenta que, el juego base, apenas deja margen y es en los añadidos donde puedes tener rentabilidad. De hecho sería interesantísimo ver el margen de CMON o Monolith con el base y los añadidos.

La próxima campaña que salga, de CMON o de otras grandes, y nos planten 200k dólares de financiación, quizá no deberíamos criticar tanto porque quizá esa sea la cifra real con la que se comprometen a editarlo. Todo depende de que nos digan la verdad o que nos engañen y nos guste más.

Lo cierto es que se puden sacar varias enseñanzas de una campaña fallida como esta; siendo, como es, una pena que no lo hayan conseguido. Yo pensaba que estaba hecho.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Altea en Mayo 25, 2019, 09:12:58 pm
La verdad es que este es el ejemplo más claro posible de editorial (empresa que quiere dedicarse a perseguir negocio en este sector) frente a grupo de amigos. No importa cuán buena sea la idea que ha tenido uno de los colegas, o que otro conozca a alguien que hace minis, o que estén metidos en quince asociaciones y se desvivan por enseñar el juego, que encima sea bueno.

Un editor es un profesional, y ahí se encuentra la diferencia. Decidir de pronto no sólo cancelar una campaña, sino disolver la compañía y borrar sus cuentas de los foros, es todo lo contrario a profesional. Es un grupo de colegas que se da cuenta de que la han liado metiéndose en algo que les viene grande, y como su "compañía" no tiene más planes más allá de un juego que tienen que cancelar por segunda vez, pues la chapan antes de acabar peor o más quemados y listo. Y para no darle más vueltas, se salen de grupos y demás y apañao.

Hace ya tiempo que me cuesta muchísimo entrar en proyectos que no estén respaldados por grandes compañías (como Skytear ahora mismo, tiene pintaza pero me huele a amateur y ya tienen que desbloquear cosas para que me quede a fuerza de contenido). Y es porque los nuevos creadores se vienen arriba: antes entrabas a apoyar un proyecto por $30 o $40. Ahora todo hijo de vecino quiere financiar un juego de minis que siempre anda por los 100$... pero no veo que la gente se prepare las campañas un 250% mejor, que es lo que han subido los precios de lanzamientos noveles.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Jerik0 en Mayo 25, 2019, 09:25:20 pm
Pues si señores.. un claro ejemplo de que podemos tropezar dos veces con la misma piedra, aunque se fueran a levantar una vez mas este servidor no tendría la confianza suficiente como para tropezar una tercera vez, una vez mas la inexperiencia ha jugado el papel protagonista, sinceramente y por lo que parece como muchos de vosotros argumentáis se trata de simplemente una gestión nefasta, al menos han cancelado antes de tener nuestra pasta, es el único consuelo que nos queda, no obstante como un par de usuarios comparto esa misma sensación de desconfianza mas acentuada quizas que antes en cuanto a creadores/diseñadores noveles con mucha ilusión pero sin tener ni puta idea y perdonadme el termino de lo que se supone es sacar un producto al mercado.
Estoy de bajón...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Peepermint en Mayo 25, 2019, 10:03:45 pm
La verdad es que este es el ejemplo más claro posible de editorial (empresa que quiere dedicarse a perseguir negocio en este sector) frente a grupo de amigos. No importa cuán buena sea la idea que ha tenido uno de los colegas, o que otro conozca a alguien que hace minis, o que estén metidos en quince asociaciones y se desvivan por enseñar el juego, que encima sea bueno.

Un editor es un profesional, y ahí se encuentra la diferencia. Decidir de pronto no sólo cancelar una campaña, sino disolver la compañía y borrar sus cuentas de los foros, es todo lo contrario a profesional. Es un grupo de colegas que se da cuenta de que la han liado metiéndose en algo que les viene grande, y como su "compañía" no tiene más planes más allá de un juego que tienen que cancelar por segunda vez, pues la chapan antes de acabar peor o más quemados y listo. Y para no darle más vueltas, se salen de grupos y demás y apañao.

Hace ya tiempo que me cuesta muchísimo entrar en proyectos que no estén respaldados por grandes compañías (como Skytear ahora mismo, tiene pintaza pero me huele a amateur y ya tienen que desbloquear cosas para que me quede a fuerza de contenido). Y es porque los nuevos creadores se vienen arriba: antes entrabas a apoyar un proyecto por $30 o $40. Ahora todo hijo de vecino quiere financiar un juego de minis que siempre anda por los 100$... pero no veo que la gente se prepare las campañas un 250% mejor, que es lo que han subido los precios de lanzamientos noveles.

  Lo has descrito perfectamente. No es nada profesional a 4 horas de terminarse el KS  cancelarlo con un 200 %. y ya no te digo salirte de grupos, borrar cuentas etc y todo con un explicacion minima...

  Os habeis salvado. Viendo el panorama este juego no llegaba a vuestras casas ni de coña...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Fardelejo en Mayo 25, 2019, 10:33:00 pm
  Lo has descrito perfectamente. No es nada profesional a 4 horas de terminarse el KS  cancelarlo con un 200 %. y ya no te digo salirte de grupos, borrar cuentas etc y todo con un explicacion minima...

  Os habeis salvado. Viendo el panorama este juego no llegaba a vuestras casas ni de coña...
O sí, pero a costa de la ruina económica de los autores.

Totalmente de acuerdo con Moondraco, aquí hay que ser editor excelente, muy buen community manager y buen autor para tener éxito, o en su defecto, subcontratar alguno de los tres roles a alguien competente.

De todos modos, reitero, me parece una decisión muy valiente y que les ha ahorrado a ellos bastantes problemas.

Quizás lo que más me sorprende es que la empresa y todas las redes que tenían montadas las han fulminado al instante. Ni se han despedido en condiciones. Es como si tienes un invitado en casa 6 meses y se va sin despedirse.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Artschool en Mayo 25, 2019, 10:50:58 pm
Exacto. Lo diré una y mil veces: la ilusión no es suficiente. Hay que prepararse y mucho para sacar adelante una campaña profesionalmente y eso va mucho más allá de diseñar un prototipo chulo y pasearlo por cuatro convenciones locales, que tus amigos digan lo que les ha molado, pasarse por unos cuantos podcasts y youtubers (también locales) o mandárselo a un par de reseñadores del montón, hablar con un chino que te asegura que todo va a salir perfecto y pensar que el resto lo va a hacer el empuje del público inicial (lo sé, estoy simplificando mucho, pero me pilláis la idea ¿verdad?). ¿Os hacéis idea de la de complicaciones financieras y legales tiene que suponer meterte en una fabricación en China y una distribución a nivel mundial de cualquier cosa? es que aunque subcontraten el "fulfillment" (lo que significa aún menos pasta para ellos), tienes que saber qué están haciendo con tu producto y tu dinero. No puedes ir a ciegas con todos tus proveedores o estás muerto. Y acabar mandando diez o quince copias a veinticinco países distintos tiene que ser ruinoso.

No tengo la menor duda de que estos chicos se lo han trabajado de lo lindo, pero detalles como los que hemos visto hoy (espantada final con un 200% financiado o borrado de cuentas de los foros ¿para no tener que dar explicaciones a nadie?) dan que pensar que sinceramente no estaban preparados para llevar esto a buen fin. Lo siento mucho por ellos. Seguramente estén muy jodidos, pero quizá también aliviados por haberse librado de meterse en un marrón de meses/años sin garantías de éxito y del que no iban a sacar mucha pasta, la verdad (este tipo de historias tienen sentido como trampolín para futuros lanzamientos, porque imaginaos qué les puede quedar limpio de 100k euros a dos o tres diseñadores al final del camino...no merece nada la pena meterse en un tinglado semejante por pasta -que puede hasta que palmes-, salvo que tengas otros objetivos a largo plazo y te tomes esto como un proyecto inicial).

Si no lo digo, reviento: ojalá hubieran hecho exactamente lo mismo los de DNZ, incluso aunque el juego acabe llegando -la de mierdas que nos habríamos ahorrado... Al menos en este caso han optado por no huir hacia adelante, y en ese sentido han sido mucho más sensatos.  Nos han ahorrado la agonía de un proyecto complicado que probablemente habría acabado mal y arrastrando a los mecenas.

Yo por mi parte doy por terminados mis apoyos a proyectos de estos de "ilusión" (salvo que tenga una razón muy poderosa para querer arriesgar mi dinero, porque eso es lo que es: un riesgo). Ya le he visto las orejas al lobo demasiadas veces y tanto va el cántaro a la fuente...por mucho que nos digan que el juego llegar, llegará  ;D  la emoción con el dinero se la dejo a los del casino y a los valientes de KS. Yo ya paso. 
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Triple6 en Mayo 26, 2019, 12:34:43 am
Exacto. Lo diré una y mil veces: la ilusión no es suficiente. Hay que prepararse y mucho para sacar adelante una campaña profesionalmente y eso va mucho más allá de diseñar un prototipo chulo y pasearlo por cuatro convenciones locales, que tus amigos digan lo que les ha molado, pasarse por unos cuantos podcasts y youtubers (también locales) o mandárselo a un par de reseñadores del montón, hablar con un chino que te asegura que todo va a salir perfecto y pensar que el resto lo va a hacer el empuje del público inicial (lo sé, estoy simplificando mucho, pero me pilláis la idea ¿verdad?). ¿Os hacéis idea de la de complicaciones financieras y legales tiene que suponer meterte en una fabricación en China y una distribución a nivel mundial de cualquier cosa? es que aunque subcontraten el "fulfillment" (lo que significa aún menos pasta para ellos), tienes que saber qué están haciendo con tu producto y tu dinero. No puedes ir a ciegas con todos tus proveedores o estás muerto. Y acabar mandando diez o quince copias a veinticinco países distintos tiene que ser ruinoso.

No tengo la menor duda de que estos chicos se lo han trabajado de lo lindo, pero detalles como los que hemos visto hoy (espantada final con un 200% financiado o borrado de cuentas de los foros ¿para no tener que dar explicaciones a nadie?) dan que pensar que sinceramente no estaban preparados para llevar esto a buen fin. Lo siento mucho por ellos. Seguramente estén muy jodidos, pero quizá también aliviados por haberse librado de meterse en un marrón de meses/años sin garantías de éxito y del que no iban a sacar mucha pasta, la verdad (este tipo de historias tienen sentido como trampolín para futuros lanzamientos, porque imaginaos qué les puede quedar limpio de 100k euros a dos o tres diseñadores al final del camino...no merece nada la pena meterse en un tinglado semejante por pasta -que puede hasta que palmes-, salvo que tengas otros objetivos a largo plazo y te tomes esto como un proyecto inicial).

Si no lo digo, reviento: ojalá hubieran hecho exactamente lo mismo los de DNZ, incluso aunque el juego acabe llegando -la de mierdas que nos habríamos ahorrado... Al menos en este caso han optado por no huir hacia adelante, y en ese sentido han sido mucho más sensatos.  Nos han ahorrado la agonía de un proyecto complicado que probablemente habría acabado mal y arrastrando a los mecenas.

Yo por mi parte doy por terminados mis apoyos a proyectos de estos de "ilusión" (salvo que tenga una razón muy poderosa para querer arriesgar mi dinero, porque eso es lo que es: un riesgo). Ya le he visto las orejas al lobo demasiadas veces y tanto va el cántaro a la fuente...por mucho que nos digan que el juego llegar, llegará  ;D  la emoción con el dinero se la dejo a los del casino y a los valientes de KS. Yo ya paso.
Así que al final a la conclusión que llegamos es que por mucho que se critique a las grandes empresas de kickstarter las preventas que nos hacen es lo más seguro a largo plazo

Enviado desde mi ONEPLUS A5010 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Regulus en Mayo 26, 2019, 12:50:35 am
Bueno, se veía que el tema de los añadidos no iba por buen camino.

En cualquier caso se les agradece que tengan el valor de tomar el camino correcto y no seguir un camino de dudoso final. Demuestran ser personas honestas y eso es de agradecer mucho de verdad.

Entiendo la disolución de la empresa, pues no creo que un tercer intento ya tuviera éxito.

Ahora, sinceramente, me bajo del carro de cualquier empresa española vía KS, que necesite una producción compleja, con minis, losetas y demás, pues está demostrado que de momento no se está a la altura, o llega una producción más que dudosa, o simplemente no llega, o llega tarde muy tarde o se cancela porque se matan entre ellos, o porque no se calculan los costes como es debido... etc. A lo mejor estoy equivocado y sí que hay ya alguno en el mercado que haya cumplido bastante bien, si alguno me quiere nombrar algún juego de producción compleja que haya llegado bien en todo o más o menos bien... Soy todo oídos...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Camel RJO en Mayo 26, 2019, 12:57:06 am
Skull Tales
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Regulus en Mayo 26, 2019, 01:23:31 am
Bueno, según han comentado, producción dudosa...

En cualquier caso, acepto la respuesta, ¿alguno más? porque las excepciones suelen confirmar la regla.

EDITO
Eso no quita que tenga unas ganas de incarle el diente que no veas, porque juegazo sí que es.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: oblivion en Mayo 26, 2019, 07:13:43 am
  Lo has descrito perfectamente. No es nada profesional a 4 horas de terminarse el KS  cancelarlo con un 200 %. y ya no te digo salirte de grupos, borrar cuentas etc y todo con un explicacion minima...

  Os habeis salvado. Viendo el panorama este juego no llegaba a vuestras casas ni de coña...

 En ese aspecto ha sido bastante penoso, han metido la cabeza bajo tierra cual avestruz ante un panzer, casi como los de DayNight Z y Gamezone, solo que estos últimos tienen quién de la cara por ellos y los de Boombox...

 Directamente han petao.

(https://thumbs.gfycat.com/LawfulSpeedyAmericantoad-small.gif)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nemo en Mayo 26, 2019, 08:20:21 am
Bueno, mi impresión, analizando lo ocrurrido.

Creo que a medida que ha ido avanzando el CF, ha ido viendo que económicamente iba a ser muy doloroso (ya sea por un incorrecta gestión de los add-on, SG, o por cambios de acuerdo con fábrica a causa de los que pasa con USA y China).

También parece que el desgaste les ha afectado a nivel personal, generando quizás tiranteces entre los componentes del equipo. Eso explicaría que hagan eliminado todo lo satélite al proyecto.

Pero la situación real sobre lo que ha pasado solo la saben ellos, y creo que nosotros debemos agradecerles que hayan dado el paso de cancelar si no lo veían claro.

Solo espero que puedan reconducir el trabajo realizado, y darle salida de otra manera, aunque sea vendiendo la licencia.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: gndolfo en Mayo 26, 2019, 08:41:58 am
Esta claro que han planificado mal, los Addon son peligrosos, muchos esperan al PM a añadirlos y hasta entonces tiendes en duda si serán viables o no, por lo que deberían estar cubiertos con las cifras del core... han apostado por ese tipo de addons y han fallado. Supongo que particularmente por la escenografía que será lo más caro de producir.

Pero no tengo ni puta idea, hablo en base a experiencia desde fuera y lo que he visto, por lo que mi aportación es nivel especulación.

Sin embargo valoro mucho la cancelación y la sinceridad con la que Fran ha explicado todo. Me jode quedarme sin juego, pero al final esto será como el final del show de Truman, la gente se irá a otra cosa y se olvidara. Ellos no. Son los que realmente salen perdiendo aquí.

No podré perdonarles que hayan jugado con mi tiempo ha sido muy duro (leer foros por interés y darle a f5 algunas veces, que no hemos estado saliendo a la calle ni esculpiendo a mano miniaturas para ayudar), igual que el sacrificio de apoyarles desde el minuto uno (hacer un click sin aportar dinero hasta que acabara, como el que aporta en el minuto final).

Una lástima ver cómo tanta ilusión que han puesto se vaya por el retrete. Ojalá alguien se interese por su proyecto (que, todo sea dicho, siempre me ha parecido sencillo y comparable a Zombicide, pero en el que aporte ambas veces por nostalgia y por apoyar su ilusión).

Y por si leyeran esto es algún modo (yo me desconectaría para no intoxicarme más) Mucha mierda con lo que tenga que venir, chavales. No dejéis de pegaros y nos vemos en los bares.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Artschool en Mayo 26, 2019, 10:34:31 am
Así que al final a la conclusión que llegamos es que por mucho que se critique a las grandes empresas de kickstarter las preventas que nos hacen es lo más seguro a largo plazo

Enviado desde mi ONEPLUS A5010 mediante Tapatalk

Hombre, desde luego aparentemente más solvencia, experiencia y profesionalidad tienen, al menos en lo que a entregar los juegos se refiere. Eso se traduce en menos riesgo (no hay riesgo cero). Otro tema completamente distinto es que te guste el producto que ofrecen o que estén libres de fallos, que no lo están. Pero está claro que en CMON -por poner un ejemplo- no tiene pinta de que dejase de sacar un proyecto financiado al 200% tres horas antes del fin de la campaña y se borrase del mapa. Pero vamos, que lo más seguro que hay es irte a tu tienda de confianza y llevarte la caja debajo del brazo. A mí cada vez es el sistema que más me gusta.

Lo que me lleva a pensar que el hecho de que hayan publicado un comunicado tan escueto y hayan desaparecido casi instantáneamente da a entender que lo tenían decidido y preparado hace más tiempo -la campaña se veía por qué derroteros iba- y que estaban esperando a ver si se daba un arreón final que no se produjo (más bien lo contrario). Porque poco menos que le han dado al botón de "autodestrucción instantánea". Esto es quizá lo más sorprendente de todo. Nunca había visto a nadie salir por patas de esa forma. Por lo menos lo han hecho sin el dinero de los panaderos, lo que es de agradecer.

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Galor en Mayo 26, 2019, 11:23:03 am
Ahora, sinceramente, me bajo del carro de cualquier empresa española vía KS, que necesite una producción compleja, con minis, losetas y demás, pues está demostrado que de momento no se está a la altura, o llega una producción más que dudosa, o simplemente no llega, o llega tarde muy tarde o se cancela porque se matan entre ellos, o porque no se calculan los costes como es debido... etc. A lo mejor estoy equivocado y sí que hay ya alguno en el mercado que haya cumplido bastante bien, si alguno me quiere nombrar algún juego de producción compleja que haya llegado bien en todo o más o menos bien... Soy todo oídos...

Skull Tales es un ejemplo, pero claro, es una empresa ya con experiencia y bagaje.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Uninvited_guest en Mayo 26, 2019, 11:28:24 am


Lo que me lleva a pensar que el hecho de que hayan publicado un comunicado tan escueto y hayan desaparecido casi instantáneamente da a entender que lo tenían decidido y preparado hace más tiempo -la campaña se veía por qué derroteros iba- y que estaban esperando a ver si se daba un arreón final que no se produjo (más bien lo contrario). Porque poco menos que le han dado al botón de "autodestrucción instantánea". Esto es quizá lo más sorprendente de todo. Nunca había visto a nadie salir por patas de esa forma. Por lo menos lo han hecho sin el dinero de los panaderos, lo que es de agradecer.


Pues hombre, a mi me sugiere exactamente lo contrario, que hubo una sorpresa en las cuentas de última hora, reunión de crisis, mal rollo entre ellos, explosión y fusión del núcleo cual chernobyl, y de ahí esas decisiones tan en caliente y tan viscerales.

Aunque todo es pura especulación, porque en realidad no sabemos qué pasó esas últimas horas, por más que algún gurú diga que lo sabemos "tó" (y poco más casi que él ya lo anticipaba).
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 26, 2019, 11:33:41 am
Bueno, según han comentado, producción dudosa...

En cualquier caso, acepto la respuesta, ¿alguno más? porque las excepciones suelen confirmar la regla.

El Tang Garden apunta maneras, aunque todavía no se ha entregado, pero no parece que vaya a torcerse la cosa...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Uninvited_guest en Mayo 26, 2019, 11:44:19 am
Bueno, según han comentado, producción dudosa...

En cualquier caso, acepto la respuesta, ¿alguno más? porque las excepciones suelen confirmar la regla.

EDITO
Eso no quita que tenga unas ganas de incarle el diente que no veas, porque juegazo sí que es.

Si skull tales es de producción dudosa, de producción dudosa son el 99,9% de todos los KS, porque si me pongo a numerar aquí los problemas de campañas de supuesto éxito rotundo que entregan material super chuli, me quedo solo, como los de chip theory games y su fama de componentes premium y gran atención al cliente.

Para mi un ejemplo de campaña que ha ido bien es Monster lands, que vino con problemas de fabricación como casi todos los KS, pero la postventa ha sido de diez, todas las cartas reimpresas (su fallo era diferente coloración en la parte posterior, que le pregunten a Pots qué tal va la reimpresión de sus cartas) y han enviado piezas de más si te faltaban.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 26, 2019, 11:49:26 am
Si skull tales es de producción dudosa, de producción dudosa son el 99,9% de todos los KS, porque si me pongo a numerar aquí los problemas de campañas de supuesto éxito rotundo que entregan material super chuli, me quedo solo, como los de chip theory games y su fama de componentes premium y gran atención al cliente.

Para mi un ejemplo de campaña que ha ido bien es Monster lands, que vino con problemas de fabricación como casi todos los KS, pero la postventa ha sido de diez, todas las cartas reimpresas (su fallo era diferente coloración en la parte posterior, que le pregunten a Pots qué tal va la reimpresión de sus cartas) y han enviado piezas de más si te faltaban.

Para ser justos creo que el compañero preguntaba por juegos con losetas y minis. Esto dicho, tu ejemplo, aunque no se ajusta exactamente, me parece bueno, porque es un juego relativamente complejo, con una gran cantidad de materiales.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 26, 2019, 11:50:35 am
Thundergryp sin duda es uno de los ejemplos de editorial seria que ha sabido hacerse un hueco en KS.

En el panorama internacional:

Serious Poulp pese a los retrasos entrega un producto de 10.

Monolith mas de lo mismo. Calidad por encima de la media.

Ares games hace campañas de corte medio alto con una calidad muy buena.

Diemension games muy buena tambien.

Ludus magnus, de lo mejor llevando campañas.

Mythic games tambien es espectacular.

PD:

Cancelar tu proyecto a menos de 3 horas de acabar la campaña con un escueto comunicado, no dar explicaciones en condiciones a los patrocinadores y mandar un audio por Forocoches, en mi cabeza no entra como profesionalidad. xD



 
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 26, 2019, 11:52:08 am
Thundergryp sin duda es uno de los ejemplos de editorial seria que ha sabido hacerse un hueco en KS.

En el panorama internacional:

Serious Poulp pese a los retrasos entrega un producto de 10.

Monolith mas de lo mismo. Calidad por encima de la media.

Ares games hace campañas de corte medio alto con una calidad muy buena.

Diemension games muy buena tambien.

Ludus magnus, de lo mejor llevando campañas.

Mythic games tambien es espectacular.

¡Españolas, j***r! ¡Dinos una lista de españolas! xDD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 26, 2019, 11:53:16 am
¡Españolas, j***r! ¡Dinos una lista de españolas! xDD

Ummmm...

Mystical games.
Eclipse.
Thundergryp.

Mmmmm...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Walrick en Mayo 26, 2019, 11:54:10 am
Yo me alegro de que la decisión la hayan tomado sin haberse llevado el dinero de los mecenas, que luego ya sabemos como suelen terminar las cosas.
Por otro lado también digo que la manera en la que se han despedido me ha parecido un “fuga”, eso de eliminar TODO lo relacionado con MMC de golpe y sin dar mas explicaciones me parece muy poco profesional.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 26, 2019, 11:54:58 am
Ummmm...

Mystical games.
Eclipse.
Thundergryp.

Mmmmm...

¡De minis, j***r! ¡De minis! xDD

PD: Es vacile, no se si estas que has puesto hacen minis o no  ;D

PPD: El AV Ghost lleva minis, ¿que editorial es?
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 26, 2019, 11:56:44 am
¡De minis, j***r! ¡De minis! xDD

PD: Es vacile, no se si estas que has puesto hacen minis o no  ;D

PPD: El AV Ghost lleva minis, ¿que editorial es?

Mystical games jajaja

Y draco ideas tb, la mejor manera de mirarlo es esta:

https://www.kickstarter.com/discover/advanced?category_id=34&woe_id=23424950&sort=most_funded&seed=2598107&page=2

Proyectos españoles ordenados por financiacion.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 26, 2019, 12:00:25 pm
Yo me alegro de que la decisión la hayan tomado sin haberse llevado el dinero de los mecenas, que luego ya sabemos como suelen terminar las cosas.
Por otro lado también digo que la manera en la que se han despedido me ha parecido un “fuga”, eso de eliminar TODO lo relacionado con MMC de golpe y sin dar mas explicaciones me parece muy poco profesional.

Es que no entiendo que explicaciones quiere la gente que den la verdad. Y menos las exigencias que le he leído a alguno por aquí y por la sección de comentarios del KS. Nadie ha invertido un céntimo en el proyecto, así que nadie tiene derecho a exigir nada. Como también han comentado un par de personas, creo que muy acertadamente, los verdaderos perdedores han sido los creadores, que han perdido años y dinero en el proyecto. Ellos habrán sido poco profesionales, pero algunos están demostrando por aquí y por KS tener muy poca categoría y un nivel de ombliguismo que asusta.


Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kronos en Mayo 26, 2019, 12:01:37 pm
(https://statics.memondo.com/p/s1/cfs/2015/06/CF_27953_dfd5793e38394355a508eaac4094ce48_otros_una_estampida_de_adorabilidad.gif)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 26, 2019, 12:01:41 pm
Mystical games jajaja

Y draco ideas tb, la mejor manera de mirarlo es esta:

https://www.kickstarter.com/discover/advanced?category_id=34&woe_id=23424950&sort=most_funded&seed=2598107&page=2

Proyectos españoles ordenados por financiacion.

¡Uf, que pereza! Me fío de ti y de tu lista xDD

(https://statics.memondo.com/p/s1/cfs/2015/06/CF_27953_dfd5793e38394355a508eaac4094ce48_otros_una_estampida_de_adorabilidad.gif)

¿Eso que son? ¿Borregos?
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 26, 2019, 12:04:54 pm
KS españoles.

9 proyectos en marcha.

213 Financiados con exito.

144 Proyectos cancelados o sin financiar.

Principales empresas españolas:

Gonzalo Aguirre Bisi (Thundergryp)
Eclipse editorial
Draco Ideas
Mystical Games
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Uninvited_guest en Mayo 26, 2019, 12:07:24 pm
Para ser justos creo que el compañero preguntaba por juegos con losetas y minis. Esto dicho, tu ejemplo, aunque no se ajusta exactamente, me parece bueno, porque es un juego relativamente complejo, con una gran cantidad de materiales.

Yo lo había entendido como ejemplos de juegos de fabricación compleja en general, si lo he entendido mal, my bad.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 26, 2019, 12:10:07 pm
El Tang Garden apunta maneras, aunque todavía no se ha entregado, pero no parece que vaya a torcerse la cosa...

Me he metido por curiosear...quizas los patrocinadores opinan otra cosa. xDD

https://www.kickstarter.com/projects/gonab/tang-garden/comments
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kronos en Mayo 26, 2019, 12:11:03 pm
Skull Tales es un ejemplo, pero claro, es una empresa ya con experiencia y bagaje.
Yo aun diría más, Eclipse Editorial, dale algo que te lo sacan adelante en KS de manera muy profesional. Ya se lo comenté por privado a los creadores de Tombed después de su primer intento fallido, pero optaron por ignorarme, obviamente, y tropezarse de nuevo con la misma piedra.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 26, 2019, 12:11:16 pm
Yo lo había entendido como ejemplos de juegos de fabricación compleja en general, si lo he entendido mal, my bad.

Supongo que se puede entender de las dos maneras:

Ahora, sinceramente, me bajo del carro de cualquier empresa española vía KS, que necesite una producción compleja, con minis, losetas y demás, pues está demostrado que de momento no se está a la altura
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Walrick en Mayo 26, 2019, 12:11:16 pm
Es que no entiendo que explicaciones quiere la gente que den la verdad. Y menos las exigencias que le he leído a alguno por aquí y por la sección de comentarios del KS. Nadie ha invertido un céntimo en el proyecto, así que nadie tiene derecho a exigir nada. Como también han comentado un par de personas, creo que muy acertadamente, los verdaderos perdedores han sido los creadores, que han perdido años y dinero en el proyecto. Ellos habrán sido poco profesionales, pero algunos están demostrando por aquí y por KS tener muy poca categoría y un nivel de ombliguismo que asusta.

Explicaciones del porque de eliminar todo lo relacionado con MMC derrepente...porque si el tema es económico con hacer bien los cálculos y lanzar el juego mas adelante bien, no habría problema, no?
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 26, 2019, 12:13:16 pm
Yo aun diría más, Eclipse Editorial, dale algo que te lo sacan adelante en KS de manera muy profesional. Ya se lo comenté por privado a los creadores de Tombed después de su primer intento fallido, pero optaron por ignorarme, obviamente, y tropezarse de nuevo con la misma piedra.

Con lo fácil que hubiese sido hacerte caso y seguir tu consejo. Ahora el proyecto sería una realidad. Si es que no aprenden  ::)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 26, 2019, 12:14:31 pm
Explicaciones del porque de eliminar todo lo relacionado con MMC derrepente...porque si el tema es económico con hacer bien los cálculos y lanzar el juego mas adelante bien, no habría problema, no?

Mira, si alguien esta dispuesto a darle su dinero por tercera vez a una gente que acaba de borrar todo rastro de sus redes sociales y cuentas personales en foros de KS tras su segunda cancelacion del mismo proyecto in extremis...que se lo haga mirar.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 26, 2019, 12:16:04 pm
Me he metido por curiosear...quizas los patrocinadores opinan otra cosa. xDD

https://www.kickstarter.com/projects/gonab/tang-garden/comments

Pero es por lo de siempre, lloros y pataleos porque el proyecto lleva retraso. Que lleva ahora mismo 4 meses, pero no parece que vaya a ser muchísimo mas. Antes que el HQ25 seguro que les llega.

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Uninvited_guest en Mayo 26, 2019, 12:17:28 pm
Explicaciones del porque de eliminar todo lo relacionado con MMC derrepente...porque si el tema es económico con hacer bien los cálculos y lanzar el juego mas adelante bien, no habría problema, no?

Hace casi dos años, cuando empecé a participar (lurkeaba mucho) en este foro, donde más participé fue en el hilo de MMC, nos pusimos en plan tormenta de ideas porque había muchos que nos entusiasmaba el juego, he estadi en las dos campañas y creo que, sobre todo en esta última, lo estaban haciendo muy bien dentro de sus posibilidades.

Y, sinceramente, soy el primer en decir que tras esta cancelación, y más sin tener todos los datos, es imposible que la gente les vuelva a apoyar, toda la confianza se ha ido a tomar por culo. Es triste, porque son gente que se lo ha currado como unos desgraciados, es una putada, porque ellos han perdido un dineral, tiempo, y quien sabe si amistad entre ellos, es una jodienda para nosotros, porque nos quedamos sin juego tras estar detrás tanto tiempo, pero es lo que hay, este final es un cagadón épico. Shit happens. 
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 26, 2019, 12:18:36 pm
Pero es por lo de siempre, lloros y pataleos porque el proyecto lleva retraso. Que lleva ahora mismo 4 meses, pero no parece que vaya a ser muchísimo mas. Antes que el HQ25 seguro que les llega.

Llegar, llegará xD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 26, 2019, 12:20:16 pm
Llegar, llegará xD

Para semana santa, verano, navidades, la comunión de la niña estarás harto... De jugarlo, digo.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 26, 2019, 12:22:48 pm
Para semana santa, verano, navidades, la comunión de la niña estarás harto... De jugarlo, digo.
Tenia que ponerlo.


(https://i.ibb.co/zxTBVBd/tenor.gif) (https://ibb.co/zxTBVBd)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kronos en Mayo 26, 2019, 12:32:11 pm
@Nachimrcorn (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4335) algo me falla en ese enlace a la lista de más financiados, no aparecen los 800K+ de Tang Garden, los 600K+ de skull tales:full sails, los casi 300K de DNZ, los 200K+ de DUN, los 100K+ de EXO,... ¿os sólo cuentan juegos entregados?
@Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) si son borregos, tenía otro de perros disfrazados de perritos calientes, pero era para soltar la coña de "salir por patas", siempre desde el humor, ese rincón en el que puedes soltar lo que quieras pero protegido por las risas.

Añado, para mi decir que el skull tales: full sails es un ejemplo de juego que ha llegado sin calidad, como he leído por aquí, no es justo, puede ser que hayan llegado defectos, como es mi caso, pero es un producto complejo que toca todos los palos de producción y el resultado es mínimo de notable.

Hablando de rentabilidades en KS, a parte del placer del creador por sacar adelante su obra, ¿que beneficios deja una campaña de KS?, me gustaría reflexionar sobre eso con datos, ya sé que este no es el hilo, y que dificilmente quien tiene los datos se pase a compartirlos, pero me parece muy intereasnte. Por ejemplo, de los 99.000 $ de Pandemonium quedó algo después de todo?, creo que no han continuado en el mundillo de los boardgames.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 26, 2019, 12:35:53 pm
Añado, para mi decir que el skull tales: full sales es un ejemplo de juego que ha llegado sin calidad, como he leído por aquí, no es justo, puede ser que hayan llegado defectos, como es mi caso, pero es un producto complejo que toca todos los palos de producción y el resultado es mínimo de notable.

Yo pude ver, que no jugar, en persona ayer el Skull Tales en la quedada darkstonera y tampoco entiendo las críticas al juego, la verdad. Mucho sibarita suelto me parece que tenemos en el foro, con un nivel de exquisitez que asusta xDD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 26, 2019, 12:36:10 pm
@Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045)

Hay que darle a mas financiados para que se ordene. KS no guarda eso cuando copias un enlace xD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 26, 2019, 12:37:11 pm
@Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045)

Hay que darle a mas financiados para que se ordene. KS no guarda eso cuando copias un enlace xD

Ya empiezas con las excusas para ocultar tu incompetencia  ::)

XDD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 26, 2019, 12:38:30 pm
Hace casi dos años, cuando empecé a participar (lurkeaba mucho) en este foro, donde más participé fue en el hilo de MMC, nos pusimos en plan tormenta de ideas porque había muchos que nos entusiasmaba el juego, he estadi en las dos campañas y creo que, sobre todo en esta última, lo estaban haciendo muy bien dentro de sus posibilidades.

Y, sinceramente, soy el primer en decir que tras esta cancelación, y más sin tener todos los datos, es imposible que la gente les vuelva a apoyar, toda la confianza se ha ido a tomar por culo. Es triste, porque son gente que se lo ha currado como unos desgraciados, es una putada, porque ellos han perdido un dineral, tiempo, y quien sabe si amistad entre ellos, es una jodienda para nosotros, porque nos quedamos sin juego tras estar detrás tanto tiempo, pero es lo que hay, este final es un cagadón épico. Shit happens.
Haciendo balance y habiendo dejado reposar el tema, yo no volvería a meterme por 3 vez. Borrar todo rastro de megametrocity a hecho que desconfie bastante.
Alguna razón de peso tendría que haber y no sé yo, ya francamente no me importa la razón, los únicos que han perdido aquí han sido ellos, nosotros como mucho el haber perdido el tiempo de estar pendiente de la campaña, ya ves tú. Prefiero eso, que perder dinero.
Lo que si está claro que no volveremos a ver megametrocity a no ser que sea a través de una editorial.
Ni kickstarter,ni verkami, ni na.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Alkarin78 en Mayo 26, 2019, 12:40:54 pm
Yo lo único que agradezco es que cancelasen, y no se convirtiese en otro heroquest .... Sin juego y sin pasta ... Aún espero explicaciones dignas de semejante "fichada", aunque como dicen algunos, dudo que se ganen confianzas para un tercer intento o cualquier otro proyecto.

Enviado desde mi Redmi Note 6 Pro mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 26, 2019, 12:44:07 pm
Ya empiezas con las excusas para ocultar tu incompetencia  ::)

XDD

Voy a borrarme la cuenta
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Alkarin78 en Mayo 26, 2019, 12:46:03 pm
Yo lo único que agradezco es que cancelasen, y no se convirtiese en otro heroquest .... Sin juego y sin pasta ... Aún espero explicaciones dignas de semejante "fichada", aunque como dicen algunos, dudo que se ganen confianzas para un tercer intento o cualquier otro proyecto.

Enviado desde mi Redmi Note 6 Pro mediante Tapatalk
Gochada,quería decir XD

Enviado desde mi Redmi Note 6 Pro mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 26, 2019, 12:46:15 pm
Voy a borrarme la cuenta

No hay cojones.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 26, 2019, 12:49:27 pm
No hay cojones.

Evidentemente no.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Artschool en Mayo 26, 2019, 01:15:29 pm

Pues hombre, a mi me sugiere exactamente lo contrario, que hubo una sorpresa en las cuentas de última hora, reunión de crisis, mal rollo entre ellos, explosión y fusión del núcleo cual chernobyl, y de ahí esas decisiones tan en caliente y tan viscerales.

Aunque todo es pura especulación, porque en realidad no sabemos qué pasó esas últimas horas, por más que algún gurú diga que lo sabemos "tó" (y poco más casi que él ya lo anticipaba).

Puede ser. Pero se veía venir perfectamente hacia donde apuntaba la campaña a falta de bastante para que terminara. Y al final, desaparecer del mapa de golpe requiere de una cierta cierta coordinación. Pero lo mismo da que da lo mismo...

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 26, 2019, 01:17:31 pm
A lo mejor dentro de un año lo vuelven a intentar como SuperMetroCity.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 26, 2019, 01:29:26 pm
Yo estoy apenado, me encantaba la idea, el juego prometía, y de repente chof, las razones ya creo que hablar ya de ello poco importa, no volveremos a ver megametrocity en la vida y borrar todo tipo de rastro y echar bomba de humo no ayuda...

Una verdadera lástima...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Jorszgz en Mayo 26, 2019, 01:46:43 pm
A lo mejor dentro de un año lo vuelven a intentar como SuperMetroCity.

Yo he picado 2 veces, la tercera ni borracho. Por mi se pueden meter el juego por...  (rellenar por lo que cada uno quiera)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Natsumemetalsonic en Mayo 26, 2019, 03:06:16 pm
Desde luego la unica manera de que el juego salga ahora adelante es o que salga directamente en tiendas, o que una editorial que de seguridad se encargue, y espero que al menos intenten vender la idea y los diseños.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 26, 2019, 03:09:00 pm
Hombre, clarisimo que no iba a salir una tercera vez no es ya porque la gente esté muy indignada, que también, sino porque parece que la cifra real para poder producir el juego parece ser muchísimo mas alta de lo recaudado, y ya costó sudor y lágrimas llegar a esa recaudación, así que...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Vil en Mayo 26, 2019, 03:29:15 pm
Es una verdadera lástima que no se pudiera crear el juego, porque se lo merecían y además seguro que la gente de la extinta Boombox son magníficas personas. El final no pudo ser más amargo, podían aprender los guionistas de la última temporada de Juego de Tronos...
Eso sí, cada uno muestra su frustración/odio como quiera, sin dudas, pero ruego a todos aquellos que queréis mostrar vuestro malestar con cabreo, que reflexioneis, porque no es el escenario que ellos buscaron.
Evidentemente si por ellos fuera lo creaban y que fuera un exitazo, pero vieron que no les iba tan bien como esperaban o debiera (porque no me canso de repetirlo, me parece un juegazo) y prefirieron huir antes de pegarse el batacazo. Tenían mucho más que perder que de ganar, si las cifras que comentaron son ciertas, porque si todo salía perfecto las ganancias eran mínimas y si salía mal te comes un marrón económico importante, aún por encima de todo el curro que te pegas.
Lo que está claro es que crear tu propio juego es muchísimo más complejo de lo que nos pueda parecer a los que permanecemos ajenos a ello. Les deseo la mejor de todas las suertes y lamento muchísimo que todo esto acabe así.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Fran Scythe en Mayo 26, 2019, 04:10:01 pm
No entiendo algunas comparaciones de Boombox o Eclipse con compañías como CMON. Es evidente que en esas comparaciones se está obviando la meta de financiación de los juegos de CMON, los saltos entre SGs y las cifras recaudadas en general.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: anthros en Mayo 26, 2019, 05:06:21 pm
Si e problema es que iban a perder mucha pasta,no podrian haber explicado unos dias antes el problema y proponer cosas como: va a costar 5€ mas cada copia del juego, y habra que quitar uno de los heroes exclusivos a votacion vuestra,por ejemplo,no se.
Quiza es solucion cutre y que cabrea a mas de uno,pero al menos da opciones
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kronos en Mayo 26, 2019, 05:21:49 pm
Si e problema es que iban a perder mucha pasta,no podrian haber explicado unos dias antes el problema y proponer cosas como: va a costar 5€ mas cada copia del juego, y habra que quitar uno de los heroes exclusivos a votacion vuestra,por ejemplo,no se.
Quiza es solucion cutre y que cabrea a mas de uno,pero al menos da opciones
La caída en picado efecto bola de nieve hubiera sido para ser recordada por mucho tiempo.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: anthros en Mayo 26, 2019, 05:29:25 pm
La caída en picado efecto bola de nieve hubiera sido para ser recordada por mucho tiempo.
Jajjaja cierto, pero ya no tendrian que haber cancelado el juego.
-Eh donde vais? No queriais el juego? Cachis, no podra salir al final
Ñeee jejejej (risa malefica enlatada n¤5)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Artschool en Mayo 26, 2019, 05:50:53 pm
Lo que no se puede (bueno, se puede pero no se debe) es meter uno en un fregado sin saber muy bien dónde se mete y jugársela a los dados para que la pasta que saques dé para lo que pretendes mientras le cuentas a la gente que en realidad necesitas mucho menos, porque eso en mi pueblo se llama engañar al personal y jugar con sus expectativas, o ser francamente malo con los números -o las dos cosas. Si tienes el proyecto financiado al 200%, lo normal es que vayas con recursos más que suficientes para sacarlo adelante (suponiendo que has hecho las cosas bien, claro). Pero...

Decirnos que los addons no les compensan es como decir que requieren un mínimo de unidades para ser rentables, lo que es de perogrullo.  Si eres un profesional, haces tus estimaciones conservadoramente y si necesitas 500 addons de cada para amortizar el molde y tu campaña tiene 1000 mecenas, pues ya sabes que mejor no irte de binguero y jugártela, no vaya a ser que te quedes corto. Estos han preferido tirarse a la piscina -con red a costa de los mecenas- y ver si sonaba la flauta y conseguían una masa crítica que les mereciera la pena, pero ha salido que no.

Lo de Trump, pues más de lo mismo, porque nadie tiene ni idea de qué puede suponer eso en este negocio a meses vista (y al final nos lo iban a colocar a los backers de todas formas) y menos en un proyecto que tiene solamente una fracción de mecenas en EEUU. 

A mí sinceramente me parece que son más bien excusas para justificar que esperaban mucho más de lo que en realidad nos hicieron creer y que confiaban en salvar los muebles las últimas 48 horas pero al final hicieron números y les salió que pasaban de hacer ese viaje con esas alforjas. Pues haber pedido medio millón de dólares en lugar de crear falsas expectativas. Ah, claro es que si pides 500K, la gente no entra...pues si era lo que necesitaban, es lo que había. Mejor una rojo que mil naranja.

Lo único que hay que agradecerles es que hayan sabido envainársela y dedicarse a otra cosa, porque estaba claro que esto de los CF no era lo suyo, por muy buena gente que sean, mucho que se lo hayan trabajado y muy aparente que les quedase el juego. Ojalá lo hicieran más a menudo muchos de los que pululan vendiendo motos en KS. Yo puedo hacer el mismo esfuerzo en intentar ser pintor o futbolista pero el resultado iba a ser algo parecido: mejor lo dejo y me dedico a otra cosa, así que casi ni lo intento.

Y el gesto de salir por patas como han hecho y de la forma que lo han hecho les deja en muy mal lugar, por mucho que hoy haya más gente respirando aliviada que otra cosa. Quizá dentro de un tiempo tengan la deferencia de ofrecer unas explicaciones en condiciones que nos convenzan más y nos quiten el mal sabor de boca que han dejado.



Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: deadhumanafterall en Mayo 26, 2019, 05:51:31 pm
Ummmm...

Mystical games.
Eclipse.
Thundergryp.

Mmmmm...

2tomatoes
Second Gate
...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Regulus en Mayo 26, 2019, 06:26:15 pm
Supongo que se puede entender de las dos maneras:

Sí, me refería a que tuviera al menos 3 aspectos, que fuera compleja su producción genéricamente pero que dentro de esa complejidad hubiera minis y losetas obligatoriamente...

Bueno me habéis dado un rayo de esperanza, con los juegos que habéis puesto. :)

EDITO.

El tag Garden tiene minis???

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Boadrios en Mayo 26, 2019, 07:37:41 pm
Para los que hemos seguido el proyecto desde la 1ª financiación, esperando una 2ª oportunidad es difícil de valorar el asunto.

Por un lado defraudado (no porque no salga), porque vendieron un proyecto cuyo presupuesto se había ajustado "para que por el mínimo se pudiera producir" (palabras textuales), pero que ahora resulta que con todo no tenían suficiente colchón para posibles imprevistos durante la post-campaña. Es decir, mi sensación es más porque no dijeron la verdad en las entrevistas, que por la cancelación. Pues buscaban que el "hype económico" hiciera el resto sin pensar en que quienes querían el juego se meterían sin dudar viendo la cantidad a financiar que fuera, esperando tener en un año el juego con más o menos SGs (me eran indiferentes, sólo quería el juego tal y como estaba) en sus casas.

Y por otro, agradecido a su honestidad de no coger el dinero y hacer con él lo que hubieran podido, y así acabar ellos más endeudados de lo que habrán acabado y con la comunidad (aún más) en su contra.

Yo por mi parte, creo que seguir haciendo leña del tema no va a solucionar nada, se acabó y punto. Lo único, desearles suerte y mucho ánimo, porque ellos estarán peor que cualquiera de nosotros.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: On en Mayo 26, 2019, 08:56:58 pm
Otro Tombed que se acaba antes de empezar.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 26, 2019, 09:02:25 pm
Otro Tombed que se acaba antes de empezar.

Peor este, ¿no? El Tombed no llegó al 200% de financiación.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 26, 2019, 09:14:40 pm
Peor este, ¿no? El Tombed no llegó al 200% de financiación.

El tombed no llego. Yo ya la propongo como peor campaña de 2019. A esta digo.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 26, 2019, 09:16:53 pm
El tombed no llego. Yo ya la propongo como peor campaña de 2019. A esta digo.

Hombre, no se, como campaña ha sido mediocre, pero tampoco terrible. Es como castigar a Lost porque el último episodio fue una p**a mierda xDD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 26, 2019, 09:18:15 pm
Hombre, no se, como campaña ha sido mediocre, pero tampoco terrible. Es como castigar a Lost porque el último episodio fue una p**a mierda xDD

Jajaja esto solo ha tenido dos episodios y los dos con el mismo final xD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 26, 2019, 09:33:05 pm

(https://i.ibb.co/g9XW0NP/clint-eastwood-disgusted-gif.gif) (https://ibb.co/g9XW0NP)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Uninvited_guest en Mayo 26, 2019, 09:35:37 pm
(https://i.ibb.co/g9XW0NP/clint-eastwood-disgusted-gif.gif) (https://ibb.co/g9XW0NP)

Me encanta la gente a la que le importa un bledo el juego pero disfruta del salseo como si le hubiera tocado el euromillón.

Aunque las cosas como son, yo también he caído en eso varias veces.

A borrar la cuenta....
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 26, 2019, 09:39:58 pm
Me encanta la gente a la que le importa un bledo el juego pero disfruta del salseo como si le hubiera tocado el euromillón.

Ciertamente. Son lo puto peor.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 26, 2019, 09:42:33 pm
Ciertamente. Son lo puto peor.

Ya ves, menuda gentuza.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 26, 2019, 09:45:34 pm
Ya ves, menuda gentuza.

Llegados a este punto queda o tomarse el asunto con humor porque, por suerte, ningún mecenas ha perdido pasta, o lamentarse y ponerse a exigir explicaciones a los creadores como si nos debiesen algo. Yo prefiero quedarme con lo primero.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 26, 2019, 09:47:55 pm
Llegados a este punto queda o tomarse el asunto con humor porque, por suerte, ningún mecenas ha perdido pasta, o lamentarse y ponerse a exigir explicaciones a los creadores como si nos debiesen algo. Yo prefiero quedarme con lo primero.

Pues si, siempre opto por la primera y mas en este caso que no es nada importante ni relevante para la vida de nadie, yo si quereis coloco aqui el audio entero que mando con las explicaciones, otra cosa no puedo hacer xD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Uninvited_guest en Mayo 26, 2019, 09:57:45 pm
Ciertamente. Son lo puto peor.

Espero que todos borren sus cuentas
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 26, 2019, 10:00:39 pm
Espero que todos borren sus cuentas

No creo que lo hagan, esa gente no conoce la vergüenza.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 26, 2019, 10:01:16 pm
No creo que lo hagan, esa gente no conoce la vergüenza.

Ni la dignidad, ni nada de ello.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 26, 2019, 10:10:10 pm
Aprender, criticar y analizar objetivamente una campaña fallida es normal, mofarse por mi parte no lo veo bien, aunque con los tiempos que corren debe ser normal.
Ciertamente no es relevante para la vida de ninguno de nosotros, pero para la gente que trabajó durante años, dejándose pasta y moviendo su trabajo escuchando las críticas para mejorarlo pues algo de relevancia tendría.
El humor está genial, incluso el humor negro, pero esto lo veo más regodearse de ellos.
Hey, pero continuad por favor, que no se detenga el festival del humor
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 26, 2019, 10:18:48 pm
Aprender, criticar y analizar objetivamente una campaña fallida es normal, mofarse por mi parte no lo veo bien, aunque con los tiempos que corren debe ser normal.
Ciertamente no es relevante para la vida de ninguno de nosotros, pero para la gente que trabajó durante años, dejándose pasta y moviendo su trabajo escuchando las críticas para mejorarlo pues algo de relevancia tendría.
El humor está genial, incluso el humor negro, pero esto lo veo más regodearse de ellos.
Hey, pero continuad por favor, que no se detenga el festival del humor

No voy a discutirte el trabajo previo a la campaña y todo el contenido que la misma poseia nada mas empezar, sencillamente genial, quizas DEMASIADO contenido si nos ponemos muy exigentes. Demasiados videos que mirar, mucha foto, la informacion esta de escandalo, la sobreinformacion a veces no es buena. Pero punto para ellos.

La duracion de la campaña otro acierto, cortita, para que la cosa no se fuera muy de madre, ironicamente a estas alturas esto claro. Pero bueno, al principio eso fue bueno.

El uso del EB les ayudo mucho, perfecto. Otro punto positivo.

La votacion del personaje, buen punto tambien.

Acciones tras el EB...

Ni un Social goal para atraer gente o tener a los mecenas entretenidos.

Comunicacion en este foro, pues practicamente nula pese a haber sido un lugar donde publicitarse. (Esto no es parte de la campaña pero queria decirlo)

Sacar un addon al dia. Al dia. (Descabellado para cualquiera)

Y bueno, cancelar la campaña quedando 3 horas de margen.

No dan explicaciones reales en su campaña.

No da explicaciones aqui.

Se borran las cuentas.

Se borran las redes sociales. Desaparecen del mapa.


Bueno, yo diria que lo negativo gana.







Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 26, 2019, 10:23:41 pm
Totalmente de acuerdo en este último post, por supuesto en los anteriores como que no.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 26, 2019, 10:25:49 pm
Totalmente de acuerdo en este último post, por supuesto en los anteriores como que no.

Bueno, afortunadamente mientras nadie falte el respeto a nadie aqui cada uno pueda opinar lo que desee, y yo me alegro por ello. Y me rio de la situacion porque si de verdad me interesara el proyecto estaria un pelin cabreado con el trato que han tenido con los mecenas. De poca profesionalidad y de hacer mutis por el foro en el ultimo momento.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 26, 2019, 10:30:13 pm
Aprender, criticar y analizar objetivamente una campaña fallida es normal, mofarse por mi parte no lo veo bien, aunque con los tiempos que corren debe ser normal.
Ciertamente no es relevante para la vida de ninguno de nosotros, pero para la gente que trabajó durante años, dejándose pasta y moviendo su trabajo escuchando las críticas para mejorarlo pues algo de relevancia tendría.
El humor está genial, incluso el humor negro, pero esto lo veo más regodearse de ellos.
Hey, pero continuad por favor, que no se detenga el festival del humor

Es que esto de las opiniones ya sabes que son como las narices, que todo el mundo (o casi) tiene una. A mi lo que me parece característico de los tiempos que vivimos es ese sentimiento que tiene cada vez mas gente de creerse que el mundo le debe algo. Leyendo ayer la sección de comentarios de KS y este hilo he visto un nivel de egocentrismo que me parece dice muy poco bueno de hacia donde nos dirigimos. Leer a la gente indignada porque había ahorrado dinero y ahora no se lo va a poder gastar, o por los minutos de su vida "perdidos" por culpa de este KS me da hasta un poco de vergüenza ajena. Pero vamos, lo dicho, que cada uno enfocamos el asunto de forma distinta.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 26, 2019, 10:36:06 pm
Joe Vargas, el tipo detrás del KS de Street Fighter ha escrito en la BGG diciendo que igual les puede ayudar a financiar el proyecto. Si alguien tiene contacto con BoomBox igual les puede comentar.

For a SECOND time? WHAT THE HELL.
Two campaigns and you couldn't get your pricing right?

Can someone email me the rulebook (that they pulled down) so I can at least try and print & play this thing damnit. They could have at least left up the tabletopia version if this is never coming out.
angryjoe@angryjoeshow.com

And if its a funding thing, perhaps the creators can contact me, maybe I can help get this funded or something? i was really looking forward to this! I'm sure I can get this published.


https://boardgamegeek.com/article/quote/32073385
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 26, 2019, 10:39:06 pm
Joe Vargas, el tipo detrás del KS de Street Fighter ha escrito en la BGG diciendo que igual les puede ayudar a financiar el proyecto. Si alguien tiene contacto con BoomBox igual les puede comentar.

For a SECOND time? WHAT THE HELL.
Two campaigns and you couldn't get your pricing right?

Can someone email me the rulebook (that they pulled down) so I can at least try and print & play this thing damnit. They could have at least left up the tabletopia version if this is never coming out.
angryjoe@angryjoeshow.com

And if its a funding thing, perhaps the creators can contact me, maybe I can help get this funded or something? i was really looking forward to this! I'm sure I can get this published.


https://boardgamegeek.com/article/quote/32073385

En fin, bonito gesto supongo. Aunque de la misa no sabra ni la mitad.

Acabo de ver que algunos proyectos recordaron que MMC estaba a punto de acabar en sus campañas...menuda publicidad.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 26, 2019, 10:42:02 pm
En fin, bonito gesto supongo. Aunque de la misa no sabra ni la mitad.

Imagino que ni él ni nosotros. El trabajo que está haciendo con las minis de Street Fighter es espectacular. Espero que el juego sea medianamente bueno, pero aunque no lo sea a 7 dólares la mini y como parece que van a quedar tras ver el último vídeo, creo que ya va a merecer la pena haber entrado en ese KS.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 26, 2019, 10:44:10 pm
Imagino que ni él ni nosotros. El trabajo que está haciendo con las minis de Street Fighter es espectacular. Espero que el juego sea medianamente bueno, pero aunque no lo sea a 7 dólares la mini y como parece que van a quedar tras ver el último vídeo, creo que ya va a merecer la pena haber entrado en ese KS.

Joder, acabo de verlo. Llamar a eso mini, eso es ya muñeco de accion no articulado jaja
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Regulus en Mayo 26, 2019, 10:58:23 pm
Es que esto de las opiniones ya sabes que son como las narices, que todo el mundo (o casi) tiene una. A mi lo que me parece característico de los tiempos que vivimos es ese sentimiento que tiene cada vez mas gente de creerse que el mundo le debe algo. Leyendo ayer la sección de comentarios de KS y este hilo he visto un nivel de egocentrismo que me parece dice muy poco bueno de hacia donde nos dirigimos. Leer a la gente indignada porque había ahorrado dinero y ahora no se lo va a poder gastar, o por los minutos de su vida "perdidos" por culpa de este KS me da hasta un poco de vergüenza ajena. Pero vamos, lo dicho, que cada uno enfocamos el asunto de forma distinta.

Es que no lo entiendes @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402), no es solo el dinero que te sobra y no sabes dónde gastarlo, ni el tiempo al que hubiéramos dedicado a conquistar la galaxia...Es sobretodo las pajillas que nos hemos hecho pensando en las losetas, las minis, los dados, quién me devuelve a mi esas pajillas  >:(

 ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 26, 2019, 10:59:36 pm
Es que no lo entiendes @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402), no es solo el dinero que te sobra y no sabes dónde gastarlo, ni el tiempo al que hubiéramos dedicado a conquistar la galaxia...Es sobretodo las pajillas que nos hemos hecho pensando en las losetas, las minis, los dados, quién me devuelve a mi esas pajillas  >:(

 ;D ;D ;D

Hay un monton de paginas dispuestas a devolvertelas xDD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Regulus en Mayo 26, 2019, 11:05:51 pm
 ;D ;D ;D

Megametroporno. com

Es el futuro
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 26, 2019, 11:15:50 pm
Es que esto de las opiniones ya sabes que son como las narices, que todo el mundo (o casi) tiene una. A mi lo que me parece característico de los tiempos que vivimos es ese sentimiento que tiene cada vez mas gente de creerse que el mundo le debe algo. Leyendo ayer la sección de comentarios de KS y este hilo he visto un nivel de egocentrismo que me parece dice muy poco bueno de hacia donde nos dirigimos. Leer a la gente indignada porque había ahorrado dinero y ahora no se lo va a poder gastar, o por los minutos de su vida "perdidos" por culpa de este KS me da hasta un poco de vergüenza ajena. Pero vamos, lo dicho, que cada uno enfocamos el asunto de forma distinta.
Voy a citar algo que me dijeron hace tiempo.
"Estamos muy mal acostumbrados en esto de los kickstarter, pensamos que todos los proyectos saldrán adelante y la realidad es que muchos no llegan a salir, otros son una birria y salen"
Muchas veces nos radicalizamos con algunos proyectos por que nos hacen ilusión y cuando fallan pues pasa esas cosas.
A mí me a pasado, sin ir más lejos con este en su primera campaña. También es cierto que puede ser gente nueva que se lo toma más a pecho por que es su primer kickstarter.
No soy un superbacker pero ya e estado en varios y cada vez me involucro menos emocionalmente (pero si soy activo en los comentarios y tal, ayudando en lo que pueda)
Lo importante es no llegar a perder el norte con estas cosas, por que sale lo peor de nosotros
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: vampire88 en Mayo 26, 2019, 11:25:34 pm
La verdad es que este es el ejemplo más claro posible de editorial (empresa que quiere dedicarse a perseguir negocio en este sector) frente a grupo de amigos. No importa cuán buena sea la idea que ha tenido uno de los colegas, o que otro conozca a alguien que hace minis, o que estén metidos en quince asociaciones y se desvivan por enseñar el juego, que encima sea bueno.

Un editor es un profesional, y ahí se encuentra la diferencia. Decidir de pronto no sólo cancelar una campaña, sino disolver la compañía y borrar sus cuentas de los foros, es todo lo contrario a profesional. Es un grupo de colegas que se da cuenta de que la han liado metiéndose en algo que les viene grande, y como su "compañía" no tiene más planes más allá de un juego que tienen que cancelar por segunda vez, pues la chapan antes de acabar peor o más quemados y listo. Y para no darle más vueltas, se salen de grupos y demás y apañao.

Hace ya tiempo que me cuesta muchísimo entrar en proyectos que no estén respaldados por grandes compañías (como Skytear ahora mismo, tiene pintaza pero me huele a amateur y ya tienen que desbloquear cosas para que me quede a fuerza de contenido). Y es porque los nuevos creadores se vienen arriba: antes entrabas a apoyar un proyecto por $30 o $40. Ahora todo hijo de vecino quiere financiar un juego de minis que siempre anda por los 100$... pero no veo que la gente se prepare las campañas un 250% mejor, que es lo que han subido los precios de lanzamientos noveles.

Este comentario es el santo grial de los juegos de mesa en KS.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 27, 2019, 01:02:19 am
Para a mí ha sido una gran putada con todas las letras, ha sido el ks con más emociones me ha producido con diferencia y ya puede salir el juego de mesa de dino crisis que no me las va a quitar.

Una gran pena, será que soy de los pocos que me encantaba la idea y la puesta en escena, me gusta mucho todo,  en fin a otra cosa supongo, me imagino el salseo que queda va a ser la risa, ushikai con juicio primigenio y todo...

Esto ya parece el puto salvame...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Jomra en Mayo 27, 2019, 01:22:02 am
Salud

Este finde he estado en una total desconección y, en parte, me daba pena perderme el final de esta campaña... y de repente veo que han cancelado y el hilo encendidísimo. Difícil decir nada. Lo primero que pensé fue lo mismo que @Natsumemetalsonic (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4064): espero que puedan «vender» el juego a alguna editorial (de dónde sea) y que este vea la luz, también espero que esto les permita, como mínimo, cubrir los gastos que han tenido y así poder cerrar una etapa.

A mí también me sabe a poco la explicación, sobre todo por la coletilla de la gestión de las compras extras. Ese tipo de cosas las carga el diablo (de verdad, un «extra» puede generar más gastos que ingresos), pero no sé si la expresión se refiere a que se equivocaron al poner esos y debieron poner otro tipo de extras o si el problema fue que lo que pusieron no tiene el precio correcto o si, simplemente, el precio estaba estimado con unas cantidades que, evidentemente, no se cubrían... en fin (esto ya lo indicó @Kouji kanuto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4741)). Parafraseando a @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406), se tiraron a la piscina pero, al ver que no había nada, han decidido cerrar el club.

Gracias por la información, @Nachimrcorn (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4335), que algunos no nos movemos por ciertas redes y esas cosas se nos escapan. En todo caso, si fabricar todo tenía ese precio, creo que poner como financiación 59000$ para poder colgar el cartelito de «conseguido» rápido es un error (en esta y en cualquier campaña de una compañía que de verdad necesitan el dinero para sacar el juego), como dice @Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045) (aunque yo no hablaría de «jugar con la ilusión» de nadie, sobre todo porque ellos sí que han estado trabajando todos estos días).

Y sí, mejor la cancelación ahora que años peleándose con los números, que pierdan más dinero y todo sea problemas. Eso sin dudas. Hablar de «engaño» también me parece exagerado y fuerte, máxime cuando cancelan justo para «evitar» los problemas (lo de poner un objetivo por debajo del real, si bien me parece un error, como dije antes, es una práctica absolutamente habitual y no sé hasta qué punto son los «extras» los que dispararon el presupuesto o todo el proyecto estaba mal dimensionado económicamente hablando).

Por otra parte, por favor, nosotros (compradores potenciales) no hemos perdido nada. Bueno, admito que algo de tiempo (en leer las cosas, en comentarlas, en darlas a conocer, etc.), pero es parte del ocio (no solo jugamos, hablamos de los juegos, actuales y por venir). Entiendo que puede molestar mucho, que se le tenga ganas a un título y todo eso, pero no hemos puesto ni un céntimo (como señaló @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402)). No hemos perdido nada porque no teníamos nada ni nos ha costado todo este viaje de año y mucho. Y existen alternativas (mejores o peores, pero existen), con lo que es un «agujero» fácil de rellenar para ese tipo de juego.

Sobre la comunidad española, el que estuviera «bajando más» creo que se debe en parte de dos cosas: estaba mucho mejor informada del proyecto (desde el minuto uno se vio el amplio apoyo de españoles) y, en general, tenía de largo la mayoría de los patrocinadores (dobla al siguiente grupo). Me cuesta pensar en un juego de su tipo en que la mitad de los compradores sean españoles, así que sí, creo que se «apoyó» por encima de otros juegos (y este apoyo se buscó muy activamente, entre otras cosas, poniendo un precio de envío muy ajustado). Sobre si este proyecto lastra o no otras campañas españolas, la verdad es que lo dudo mucho (en esto estoy con @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406)): tiene poca incidencia fuera y hay otras muchas campañas con la misma procedencia que han ido muy bien y han mejorado cuando han vuelto a pedir dinero. Pero bueno, no tengo datos para respaldar esa creencia.

No solo han cancelado el proyecto para relanzarlo luego (como la otra vez), básicamente han bajado la persiana de la «compañía» (del grupo creativo), viéndose sobrepasados por la situación y sabiendo que esto a quien sí lastra es a ellos mismos, a su juego y todo lo que supone. Dejando de lado la profesionalidad y demás (que ya se ha comentado bastante), es duro tener que matar un proyecto de esta envergadura y no puedo dejar de solidarizarme (aunque sea un poquito) con los creadores.

Ya no sé a quién le leí lo de los proyectos y los precios, pero creo que los creadores deben volver a intentar comenzar con proyectos más contenidos (tanto en precio como alcance), lo otro es saltarse etapas y puede acabar explotando por algún lado.

Hasta luego ;)

PD: entiendo que quieran distanciarse de todo esto un tiempo... ¿pero borrar la cuenta en el foro? ¿¡en todos lados!?  (en la crítica a esta parte de la actitud de los creadores comparto lo dicho por @Moondraco (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=16)). (@Fardelejo, en el foro sí dejaron un mensaje de despedida).
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: avalonmyst en Mayo 27, 2019, 08:06:27 am
Al final el street of steel de KS que tanto se crítico en su día,  va a ver la única opción a quitarnos el mono de Beat 'em up.Este al menos tiro para delante con 74.000€ recaudado
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: herosilence en Mayo 27, 2019, 10:23:56 am
Bueno, según han comentado, producción dudosa...

En cualquier caso, acepto la respuesta, ¿alguno más? porque las excepciones suelen confirmar la regla.

EDITO
Eso no quita que tenga unas ganas de incarle el diente que no veas, porque juegazo sí que es.
Ya caeras de nuevo aunque sea dentro de 3 años xD
Espero que estas empresas noveles en la edición de juegos de mesa esten aprendiendo de los ultimos acontecimientos y errores de juegos como el de MMC, MK:UE, DNZ o Tainted Grail (por lo del error de tonos de las traseras de las cartas)

(http://lamarcadeleste.com/wp-content/uploads/2017/11/Caja_AELMDE_v7.jpg)(http://lamarcadeleste.com/wp-content/uploads/2017/11/Conjuros_web.jpg)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: deadhumanafterall en Mayo 27, 2019, 11:55:57 am
lo siento mucho por ellos y aprecio su mensaje en el grupo de Forocoches,
pero por mi parte han perdido toda mi confianza. O eran muy ingenuos al establecer el objetivo inicial para fundar
o ya no sé qué pensar, sobretodo siendo su segundo intento.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nevie en Mayo 27, 2019, 12:04:48 pm
Ya caeras de nuevo aunque sea dentro de 3 años xD
Espero que estas empresas noveles en la edición de juegos de mesa esten aprendiendo de los ultimos acontecimientos y errores de juegos como el de MMC, MK:UE, DNZ o Tainted Grail (por lo del error de tonos de las traseras de las cartas)

(http://lamarcadeleste.com/wp-content/uploads/2017/11/Caja_AELMDE_v7.jpg)(http://lamarcadeleste.com/wp-content/uploads/2017/11/Conjuros_web.jpg)

Bueno con la Marca del Este tengo sentimientos encontrados. Por un lado, cada cosa que enseñan me flipa (un ejemplo es tus imágenes que aún no había visto), pero por otro, llevo como 5 años oyendo hablar del juego y el ritmo es leeeeento, tanto que ya me he comprado 4 o 5 mazmorreos es este tiempo y ya dudo que este me ofrezca algo novedoso, es como que estoy cansado antes de salir la campaña. Por otro lado, entramos en la parte más chunga. Tener el mejor juego del mundo no sirve de naza si son unos pésimos empresarios, pésimos comunicadores o si no se llevan bien entre ellos.

Que por cierto, cuentan los pajaritos que la verdadera causa de esta catástrofe en el Megametro ha sido una discusión interna, vamos, lo que viene siendo un Tombed. En este caso han decidido contar una versión inverosímil y mandar 4 audios privados con excusas baratas para salir del paso y no mostrar sus problemas internos.

Y ya que estoy hablador voy a dar otra lección (que muchos ya sabemos), cuando creas un juego, se crean a tu alrededor varios grupos. Por un lado están los aduladores, que todo lo que dices te parece bien (y acaban en comunidades pequeñas donde la defensa es férrea), por otro están los "aprovechaos", que intentan convencer a los autores de que regalen cuantas más cosas mejor (estos se reparten en las comunidades pequeñas y en comentario de Kickstarter) y por último los críticos (algunos constructivos y otros destructivos, que andan por KS principalmente).

Pues bien cómo se hace caso a esos tres grupos es esencial en una campaña, hay que pasar de los grupos pequeños y sectários (que solo te pueden dar pérdidas al distorsionarte tu visión del proyecto), no hacer ni caso a los "aprovechaos" y ser maduro como pasa saber hasta dónde llegas y decir que "no" a lo que tengas dudas, y hacer más caso a los grupos donde se exponen los fallos, pasando, obviamente, de los haters y trolls (es fácil saber quienes son).

La comunidad perfecta es la que tenga un buen equilibrio de esos tres grupos, y normalmete las campañas de KS y sus comentarios es un buen sitio para ver esa comparación de ideas. Sin dejar de lado este foro, que tiene un muy buen equilibrio de toda la fauna.

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 27, 2019, 12:16:50 pm
Pues una pena si todo se ha ido al traste por discusiones internas si fue por eso, porque creo que tenían un buen producto.
Me he pasado por el post de Joe Vargas de la BGG y realmente parece interesado, ojalá pueda ponerse en contacto con BoomBox de alguna forma y todo lo creado no caiga en saco roto.
Si reciben la ayuda de gente de Street Fighter que cuenten conmigo porque estaba enamorado de Megametrocity.
Han pasado un par de días y sigue dándome mucha pena como ha terminado todo, por eso deseo que al final haya un final feliz y algún día podamos dar hostias por las calles de MegaMetrocity y ellos vean que su sueño (mejor o peor gestionado) se cumple.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nevie en Mayo 27, 2019, 12:49:31 pm
Pues una pena si todo se ha ido al traste por discusiones internas si fue por eso, porque creo que tenían un buen producto.
Me he pasado por el post de Joe Vargas de la BGG y realmente parece interesado, ojalá pueda ponerse en contacto con BoomBox de alguna forma y todo lo creado no caiga en saco roto.
Si reciben la ayuda de gente de Street Fighter que cuenten conmigo porque estaba enamorado de Megametrocity.
Han pasado un par de días y sigue dándome mucha pena como ha terminado todo, por eso deseo que al final haya un final feliz y algún día podamos dar hostias por las calles de MegaMetrocity y ellos vean que su sueño (mejor o peor gestionado) se cumple.

Es que es más que evidente, algo más hay y tiene toda la pinta de que ha sido que han discutido entre ellos y han decidido liquidar la idea ya que sería de varios y ninguno podría aguantar al otro ni negociar, así que el juego no iba a llegar a buen puerto.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Haplocasado en Mayo 27, 2019, 02:00:53 pm
Mystical games jajaja

Y draco ideas tb, la mejor manera de mirarlo es esta:

https://www.kickstarter.com/discover/advanced?category_id=34&woe_id=23424950&sort=most_funded&seed=2598107&page=2

Proyectos españoles ordenados por financiacion.
Gracias por la información. Habrá que revisar.

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Patata del Abismo en Mayo 27, 2019, 05:31:36 pm
¿De qué sirve seguir teorizando sobre lo que se ha hecho o no se ha hecho por detrás de la cancelación de la campaña? Como se dice por ahí: A Rey muerto, Rey puesto. Ya llegará otro juego que haga que este se olvide  porque total si no va a salir
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 27, 2019, 06:52:48 pm
Pues parece que están en conversaciones con Joe Vargas y la verdad es que me alegro un montón. Ya no solo como posible consumidor, sino por ellos. Conforme va pasando el tiempo más empatiza uno con BoomBox.
Entiendo el cabreo de mucha gente que no le han gustado las formas y que se podría haber hecho mejor, pero si te pones en la piel de ellos, ha tenido que ser muy duro todo lo que ha ocurrido y creo que no supieron reaccionar cuando vieron truncado su sueño, y sinceramente, aunque pueda parecer un iluso, yo les daría otra oportunidad.
Joder, es que ves los vídeos de la precampaña, todo lo que trabajaron, lo que invirtieron y no veas....
Si nos leen, espero que todo llegue a buen puerto y puedan sacar adelante Megametrocity, además sigue habiendo mucha gente interesada, después de todo.
Yo no tengo mucha experiencia en éstas campañas y quizás hable desde el desconocimiento pero me he sentido vinculado emocionalmente al proyecto de alguna forma.
Siento si sueno ñoño, pero quiero que ésto tenga un buen final, así que ojalá alguien meta una moneda y le de a Continue... :)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Boadrios en Mayo 27, 2019, 07:22:23 pm
De dónde ha salido la información que están en conversaciones con Joe Vargas (a parte del comentario que puso en la BGG)?
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 27, 2019, 07:35:15 pm
De dónde ha salido la información que están en conversaciones con Joe Vargas (a parte del comentario que puso en la BGG)?
Lo acabo de leer en un comentario de un vídeo en youtube, parece que han conseguido localizarlos
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 27, 2019, 07:50:57 pm
Habrá que estar atento sobre el tema
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Natsumemetalsonic en Mayo 27, 2019, 07:52:30 pm
Lo acabo de leer en un comentario de un vídeo en youtube, parece que han conseguido localizarlos

¿Y quien es ese señor y que implica exactamente? explicalo si no te importa para los que no estamos nada puestos.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 27, 2019, 07:58:20 pm
¿Y quien es ese señor y que implica exactamente? explicalo si no te importa para los que no estamos nada puestos.

Es el que esta desarollando el juego de mesa de Street Fighter.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Manchi en Mayo 27, 2019, 08:18:37 pm
Es el que esta desarollando el juego de mesa de Street Fighter.

¿Que me estås container?  :o
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 27, 2019, 08:22:44 pm
¿Que me estås container?  :o

Ah no? Han preguntado por Joe Vargas vaya xD
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Mayo 27, 2019, 09:42:44 pm
¿Y quien es ese señor y que implica exactamente? explicalo si no te importa para los que no estamos nada puestos.

Pues Angry Joe, como mejor se le conoce y nick de Joe Vargas es uno de los diseñadores del juego de miniaturas de Street Fighter que consiguió más de 2 millones de dolares en su campaña y ahora está inmerso en sacar los juegos de Mortal Kombat y Dragon Ball por lo visto. Por cierto tiene un canal de Youtube con más de 3 millones de suscriptores, por lo que es un tío bastante influyente.
Puso en un post de la BGG que quería contactar con los creadores de MegaMetrocity, porque estaba seguro de poder sacarlo adelante o se ofrecía a financiarlo, pero al haber cerrado todas las cuentas BoomBox, parecía difícil poder contactarlos.
Pero en un comentario en Youtube en uno de sus vídeos ví que ya los había localizado y había conseguido hablar con BoomBox.
Espero que lleguen a un acuerdo y hasta ahora es todo lo que se.
Si hay acuerdo seguro que volvemos a saber pronto de MegaMetrocity  :)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Esper en Mayo 27, 2019, 09:46:33 pm
Joe Vargas, alias "Angry Joe", es un youtuber de mucho renombre en el mundo de los videojuegos (y que a pesar de llevar usar coletilla "Angry" en mi opinión es todo lo contrario, porque suele tener los pies bastante en la tierra y hace unos análisis muy exhaustivos). También toca los palos del cine y los juegos de mesa.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 27, 2019, 09:49:37 pm
Recuerdo que apoyo la 1 campaña, y le interesaba la idea del juego, quien sabe, fijo que sí lo saca este hombre consiga bastante más...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Vengerboardgames en Mayo 27, 2019, 10:42:38 pm
Me he quedado loco, yo admito que fui uno de los que se salieron en las ultimas 24h porque no me terminaba de convencer y estaba en dudas con el cleopatra. Era ese o este, y al final ni uno ni otro. Tengo las mismas sensaciones encontradas, por una parte jodido porque era un juego que posiblemente fuera a por él cuando viera las minis, lo probara, etc directamente desde retail (tengo mucho material pendiente skull tales, batman, 7 continent...) y por otra parte bien porque que te hagan un dionisio, o un estado de sitio, pues como que no le gusta a nadie.

Tanto addon innecesario... Si en cada addon entran 15 o 20 no renta, sale mas caro el collar que el gato, ese ha sido el problema. Ha habido mucho cambio en los ultimos 3 años de CF, lo que antes eran campañas de 2,3 o 4 millones no llegan a 1.5 La gente entra a lo que realmente le interesa, el gastar por gastar pasó a la historia. Yo me gasté cerca de 180 pavos si mal no recuerdo en el Battle show arena, y entre que me llegaron mal las cartas, el manual cambiado (despues de pagar 3 pavos por un producto español para que me lo sirvieran en español) como comprenderéis tb queda uno escaldado. Si preguntáis a cada lapidador de este foro el que más o el que menos tiene sus batallitas y sus milongas con los CF.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Vil en Mayo 27, 2019, 11:40:41 pm
Que conste que me descojono vivo cuando leo en el foro "es que se fue a pique por ponerle los addons, eran innecesarios".... y estuve en el primero y todas las críticas eran "muy mal gestionado, no sacaron addons, que es lo que da vida al KS"
Al final lo que está claro es que hacer una cosa está mal, y no hacerla también está mal  ::)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Vengerboardgames en Mayo 28, 2019, 12:16:04 am
Que conste que me descojono vivo cuando leo en el foro "es que se fue a pique por ponerle los addons, eran innecesarios".... y estuve en el primero y todas las críticas eran "muy mal gestionado, no sacaron addons, que es lo que da vida al KS"
Al final lo que está claro es que hacer una cosa está mal, y no hacerla también está mal  ::)

Lo siento my friend pero a mi no me verás en el carro de los addons, todos los addons desde mi punto de vista son innecesarios, (principalmente porque son cosas que deberían venir por defecto en cada core), pero se usan para llegar a mas SG, siempre y cuando quieras potenciar o animar la campaña. Una campaña con una cifra marcada de fundar tan baja, despues de comentar que bajaron y ajustaron al mínimo, sacar addons chorras era un suicido, aquí y en pekín. Con las cantidades que se estaban barajando, qué esperaban que todo el que había entrado pusiera 50 pavos en addons de mobiliario y dados?? era casi el precio del core...

Poca broma eh, te puedes descojonar todo lo que quieras de opiniones encontradas, a mi no me verás en ese saco (si no tira de foroteca shurmano). Te aseguro que hacer moldes para 15-50 personas no sale muy bien de precio que digamos.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Natsumemetalsonic en Mayo 28, 2019, 12:42:41 am
Yo ya lo comente, esos addons son "de picar" el tipico addon que te pillas junto a uno gordo de campaña, expansion o lo que sea para redondear, son... la caja de 6 naggets que te pillas con el menu, pero que no te pillas sueltos por que te saben a poco XD.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Fardelejo en Mayo 28, 2019, 06:57:58 am
Me parece extraño porque se les veía gente que sabía dónde se metía y el tema de add-ons es de primero de crowdfunding. Así que o bien esperaban recaudar 300k y se lo han jugado el todo o nada a esa baza o las causas de su desaparición son otras de carácter privado.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Artschool en Mayo 28, 2019, 09:12:22 am
Que conste que me descojono vivo cuando leo en el foro "es que se fue a pique por ponerle los addons, eran innecesarios".... y estuve en el primero y todas las críticas eran "muy mal gestionado, no sacaron addons, que es lo que da vida al KS"
Al final lo que está claro es que hacer una cosa está mal, y no hacerla también está mal  ::)

Bueno, es que es perfectamente compatible que no sacar addons sea un error y sacar los addons mal planteados también o sea. No le veo la incoherencia por ninguna parte. De hecho, parece que es justamente lo que les ha pasado, si nos atenemos a sus escuetas explicaciones.

Por cierto, ayer estaba escuchando un podcast, el último de "destroqueladores" que va de "cómo sobrevivir a un KS" y ¿a que no sabéis a quién tenían de invitado estrella para hablar de las campañas de KS? ...No pude menos que plantearme lo absurdo de la situación: escuchar al tipo de MMC explicando con detalle (muy interesante, por cierto) todo lo relativo a su campaña, pero claro, sabiendo el final de la historia, lo vas oyendo y se te va poniendo cara de atontao, porque la cosa es completamente surrealista.



 
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Haplocasado en Mayo 28, 2019, 10:04:46 am
Bueno, es que es perfectamente compatible que no sacar addons sea un error y sacar los addons mal planteados también o sea. No le veo la incoherencia por ninguna parte. De hecho, parece que es justamente lo que les ha pasado, si nos atenemos a sus escuetas explicaciones.

Por cierto, ayer estaba escuchando un podcast, el último de "destroqueladores" que va de "cómo sobrevivir a un KS" y ¿a que no sabéis a quién tenían de invitado estrella para hablar de las campañas de KS? ...No pude menos que plantearme lo absurdo de la situación: escuchar al tipo de MMC explicando con detalle (muy interesante, por cierto) todo lo relativo a su campaña, pero claro, sabiendo el final de la historia, lo vas oyendo y se te va poniendo cara de atontao, porque la cosa es completamente surrealista.
Gracias por la información. Me lo bajo y lo escucho mientras hago las tareas de casa.

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Vincent Valentine en Mayo 30, 2019, 01:59:51 am
Cierto. Angry Joe apoyó la primera intentona de MMC. Que se haya interesado por el producto siempre es una buena noticia, pero que se centre en SF, que el que mucho abarca... Sobre todo con DB y MK en el ambiente.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Christiancasasm en Mayo 30, 2019, 02:46:05 am
Si angry joe o cualquier otro lo intenta, por mi perfecto, tengo muchas ganas de este juego.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kronos en Mayo 30, 2019, 07:12:39 am
Me parece extraño porque se les veía gente que sabía dónde se metía y el tema de add-ons es de primero de crowdfunding. Así que o bien esperaban recaudar 300k y se lo han jugado el todo o nada a esa baza o las causas de su desaparición son otras de carácter privado.
O las dos.
O una ha llevado a la otra.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: AmberKnight en Mayo 30, 2019, 11:24:20 am
Que conste que me descojono vivo cuando leo en el foro "es que se fue a pique por ponerle los addons, eran innecesarios".... y estuve en el primero y todas las críticas eran "muy mal gestionado, no sacaron addons, que es lo que da vida al KS"
Al final lo que está claro es que hacer una cosa está mal, y no hacerla también está mal  ::)

Los add-ons pueden ir bien si vendes muchos, y pueden destrozarte el proyecto si vendes pocos, como parece que ha pasado en este caso. Es una simple cuestión de economía de escala: producir pocas unidades de cualquier cosa es caro, pero producir lo mismo en grandes cantidades es cada vez más barato (por unidad). Si tienes 10 add-ons y solo te los compran 20 personas, tienes un problema gordo, porque tendrás que meter dinero para producir algo que te va a dar poco retorno, pero si los compran 1200 (por decir un número), pueden salvarte la campaña.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Artschool en Mayo 30, 2019, 11:35:08 am
Los add-ons pueden ir bien si vendes muchos, y pueden destrozarte el proyecto si vendes pocos, como parece que ha pasado en este caso. Es una simple cuestión de economía de escala: producir pocas unidades de cualquier cosa es caro, pero producir lo mismo en grandes cantidades es cada vez más barato (por unidad). Si tienes 10 add-ons y solo te los compran 20 personas, tienes un problema gordo, porque tendrás que meter dinero para producir algo que te va a dar poco retorno, pero si los compran 1200 (por decir un número), pueden salvarte la campaña.

Hombre, eso solamente lo saben ellos, pero si te manejas con un colectivo del entorno de los mil mecenas y sabes más o menos cuántas unidades de un addon a un determinado precio necesitas vender para no palmar pasta, alguna idea te harás del riesgo puedes asumir sacándolo. Si tienes que colocarle los addons al 80% de tus mecenas para empatar, vas mal (el % es inventado, obviamente, pero el problema del coste de los moldes para luego producir muy pocas unidades es una realidad). Está claro que son todo estimaciones, pero en el caso de un KS, yo diría que te tienes que poner siempre en escenarios conservadores a la hora de ponderar tus riesgos y decisiones, y parece claro que en el caso de MMC debieron pensar que acabarían mucho mejor de cómo la campaña apuntaba y de ahí la espantada final. Además en este caso, eran addons de los que no atraen mecenas por sí mismos al no añadir más contenido jugable que pueda hacer más interesante el juego por aumentar su vida útil, sino que yo diría que estaban particularmente orientados a aumentar la recaudación por persona que ya está dentro.

Sea lo que sea, se entiende mal lo que ha pasado y ellos no lo van a explicar con claridad, parece. Y esto me choca mucho después de haberles oído hablando con detalle en distintos medios de su campaña, en el sentido de que daban la impresión de tenerlo todo bastante claro.




Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: gndolfo en Mayo 30, 2019, 02:02:53 pm
Ya han explicado con detalle que fue un problema de addons... si no los hubieran metido y se hubiera mantenido la cifra recaudada con el core, habría salido (el objetivo estaba puesto por bajo como suelen hacer en todas las campañas). Pero la cifra estaba hinchada por addons que no llegaban a ser rentables porque los mecenas no dejaban de irse.

Yo creo que veían que no salía. Se tiraron de cabeza apostando con lo que tenían y no salió.

A ver si tienen suerte con el tipo ese.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Artschool en Mayo 30, 2019, 02:22:31 pm
No me convencen mucho las razones que dan, pero si es así, pues mal hecho por jugársela y pegarse una leche que seguramente se podría haber evitado ofreciendo un producto con menos contenido, porque no creo que los backers se hubieran quedado o salido por que sacaran más o menos addons. Y si el proyecto estaba financiado por encima del 100%, es que tenía que ser viable, porque para eso son ellos los que ponen la cifra. No me parece de recibo que pongas 50 pensando que en realidad necesitas 300.



Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Jomra en Mayo 30, 2019, 03:12:25 pm
Salud

Ya han explicado con detalle que fue un problema de addons... si no los hubieran metido y se hubiera mantenido la cifra recaudada con el core, habría salido (el objetivo estaba puesto por bajo como suelen hacer en todas las campañas). Pero la cifra estaba hinchada por addons que no llegaban a ser rentables porque los mecenas no dejaban de irse.

Yo creo que veían que no salía. Se tiraron de cabeza apostando con lo que tenían y no salió.

A ver si tienen suerte con el tipo ese.
«Con detalle» me parece un poco exagerado. Sobre todo porque han borrado todo rastro del juego (web fuera, Instagram, TW, FB... vamos, todas las cuentas, contando el poner como privada la cuenta en KS; también quitaron el juego de Tabletop) y la actualización en el KS es escueta hasta decir basta (y no han contestado a nada en KS). Que pudieron decir cosas en Forocoches (que no es el canal de comunicación principal en una campaña de KS y no es de libre acceso para cualquiera) no es una explicación detallada a sus patrocinadores.

Todo lo que ha venido luego de la cancelación (o a la vez, porque casi no pasó tiempo entre la actualización y el borrado masivo) no es solo un tema de dinero, no puede serlo. Tal vez simplemente la frustración de no sacar un proyecto tan grande adelante (nadie niega el trabajo que han realizado, solo hay que ver los paseos que se pegaron o todo el contenido que tienen en inglés), pero tal vez «eso que se dice» de la pelea interna explique, al menos, esta parte del comportamiento (dar de baja todo lo que tiene que ver con el juego y disolver el grupo creativo).

En fin, sin dudas el tema de los «extras» es el detonante y, también lo creo, la razón real por la que las cifras no cuadraban (les dejaba sin margen). Y ahí estoy con @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) en lo que dice sobre las declaraciones de los creadores en varios lugares: parecía que lo tenían todo bien medido (por eso aumentaron el precio del juego, sea dicho). Pero se ve que no, que lo que tenían previsto no se cumplía y con algún «extra» patinaron bastante (alguno, como el de las minis extras, no suponen un aumento de coste significativo, todo lo contrario, permitirían sacar más rendimiento a los moldes ya pagados; otros, como todos los de escenografía, seguramente necesitaran muchos compradores para ser rentables y está claro que no los tenían; lo «extra» sumaba 17753$).

La diferencia entre cantidad de mecenas entre las últimas 44h y el resultado final fue de 15 personas. Es cierto que subieron bastante los de1$ frente al resto, pero hablamos de que 44h antes tenían 984 compradores directos a 936, esto es, 48 personas (-4,88%). La diferencia en dinero, entre que cancelaron y esas 44h antes, fue de -1556$. O estaban esperando unas 48 finales dignas de campaña millonaria, o pudieron rectificar antes... o tal vez ya no, desde el momento en que pusieron el «todo incluido» como promesa de compra, ya era difícil decir «chicos, bajan un poco su aportación porque quitamos las escenografías» o algo del estilo.

En todo caso, me reafirmo en el deseo de que puedan «vender» el juego a alguien (ese tal «Angry» parece interesado, ¿no?) y, como mínimo, recuperen el dinero que han invertido (porque eso sí que han hecho).

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: danoninoxxx en Mayo 30, 2019, 11:48:51 pm
A ver en que queda la cosa al final...con un poco de suerte resurge de sus cenizas...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Artschool en Mayo 31, 2019, 09:07:35 am
Yo sinceramente creo que era (es) un proyecto lo suficientemente avanzado e interesante como para no tener que acabar en la papelera de reciclaje. De hecho, confío en que después del calentón y la espantada,los autores vean las cosas con más serenidad y consideren otras opciones. Lo que tengo clarísimo es que necesitan ayuda profesional para sacar esto adelante, porque dos intentos ya son suficientes para darse cuenta de que si ni han conseguido pasar de la fase de "finalizar la campaña", cuando lo jodido de verdad viene después, les falta experiencia para tener garantías de éxito.

KS es un arma de doble (o triple) filo, porque a veces parece que con sacar un producto decente te van a llover los miles y miles de dólares/euros y la realidad es que no es así. De hecho, cada vez es más difícil sacar adelante proyectos en esa plataforma por buenos que parezcan, o al menos es lo que me parece a mí.  La competencia es feroz. La gente está esperando casi siempre determinados títulos que se llevan semanas o meses anunciando por "las grandes" y es muy complicado que se interesen por proyectos noveles. El otro día puse el ranking de los más populares del momento y había muy pocos proyectos que superaran los 100K, y ninguno estaba ni cerca del medio millón. Parece que los grandes pelotazos los dan solamente unos pocos muy consolidados y que ofrecen justo lo que quiere mucha gente, porque ni juegos "independientes" que han triunfado en sus reimpresiones ha logrado resultados brutales hasta un segundo intento: KD:M, Gloomhaven, 7th C, TMB... y así podemos seguir. Sólo si eres CMON, AR, Mythic o similar puedes tener una cierta garantía de que miles de personas van al menos a mirar tu proyecto, y aún así ya vemos cómo han acabado muchas campañas que se supone que iban a petarlo.

En otras palabras, yo creo que este juego, bien gestionado,  puede ser comercialmente viable (lo digo desde la pura perspectiva de aficionado, sin un conocimiento profundo de la industria). KS quizá no sea la mejor manera de lanzarlo en este momento, y seguramente no lo va a petar en un primer intento, pero me parece un título perfectamente editable en condiciones y quién sabe, a lo mejor consigue incluso despegar. Lo que tengo claro es que con lo que ya tienen desarrollado, los creadores deberían explorar otras fórmulas que no les suponga dejarse más pasta ni asumir personalmente tanto riesgo, aunque los beneficios económicos para ellos no sean tan altos. Pero si les sale bien, tendrán un primer juego en el mercado, y eso siempre es un comienzo. En este mundo nadie te asegura nada, eso está claro.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Vil en Mayo 31, 2019, 03:24:33 pm
El tema, @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) es que citas que sólo triunfan las grandes como CMON, AR, etc... y es verdad, pero el problema de esas compañías es que han cambiado la mentalidad del mecenas de KS. Kickstarter se creó para apoyar proyectos que sin ayuda nunca podrían salir a la luz, de modo que en teoría serían donaciones y/o apoyos para que cierta persona/empresa pudiera crear su proyecto. Esas personas/empresas, para conseguir apoyos, aportaban a modo de regalo/recompensa para devolver esa gratitud algo, ya fuera el producto final que iban a producir, o si era un servicio pues X consumos gratuítos, etc... no siempre, claro, que puede ser una donación completamente altruista, véase para el estudio de la vida sexual de la patata, etc...
El problema es que fueron entrando las grandes compañías a KS, porque vieron que era más económico emplear estas vías no a modo de financiación, ya que estaban sobradamente capacitadas, si no a modo de publicitarse, les sale más a cuento regalar X cosas y que el usuario final les haga la publicidad, a andar gastando X+Y en publicidad por otras vías.
Al final todos salen ganando, el usuario final y el creador del producto, hasta ahí todos de acuerdo.
El problema es que el mecenazgo deja de enfocarse como préstamos o donaciones y la gente lo enfoca a compras estilo ganga, y ya enfocado a tabletop te encuentras que para que una empresa novel triunfe en KS, si no viene regalando 3 kg de plástico por caja, deja de triunfar, porque la mitad de los que apoyan son especuladores, sin más, que pretenden comprar 3 kgs de plástico gratis para revenderlo meses después por 20-40€ más.
Y ahí es cuando parece que el usuario final gana mucho más, pero al que novel que quiera introducirse en el mundillo tiene un hándicap enorme, porque tiene que ofrecer X+Y sólo para poder entrar en el estanque, porque ya está lleno de tiburones y no puede competir.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Azakelm en Mayo 31, 2019, 04:40:22 pm
Financiación de MMC 215% (127k) = La culpa de Kickstarter.

¿Pero qué más quiere una campaña novel que encima no es de habla inglesa?  ???

Se financian más juegos de mesa en KS que nunca... ¿no será que las grandes campañas atraen cantidades ingentes de público que beneficia a los creadores noveles? Yo solo veo beneficios para los creadores noveles... otra cosa es que te creas CMON con el primer juego que saques y pienses que vas a sacar 500k... si esa era la idea, puff.

Los addons son algo que mucha gente no coge durante la campaña... muchas veces se paga solo el pledge básico y se compran los addons en el PM (no pagas todo de golpe). Si no estás preparado para eso apaga y vamonos... y lo dice alguien que puso sus 200$ con todos los addons durante la campaña.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kronos en Mayo 31, 2019, 05:38:57 pm
Pues tienes razón, recaudar 127000 $ en una semana no es moco de pavo, y sin ser conicido, otra cosa es que el coste fueran 150000 $, pero lo que queda claro es el enorme empuje que tiene esta plataforma.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Artschool en Mayo 31, 2019, 06:19:42 pm
El tema, @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) es que citas que sólo triunfan las grandes como CMON, AR, etc... y es verdad, pero el problema de esas compañías es que han cambiado la mentalidad del mecenas de KS. Kickstarter se creó para apoyar proyectos que sin ayuda nunca podrían salir a la luz, de modo que en teoría serían donaciones y/o apoyos para que cierta persona/empresa pudiera crear su proyecto. Esas personas/empresas, para conseguir apoyos, aportaban a modo de regalo/recompensa para devolver esa gratitud algo, ya fuera el producto final que iban a producir, o si era un servicio pues X consumos gratuítos, etc... no siempre, claro, que puede ser una donación completamente altruista, véase para el estudio de la vida sexual de la patata, etc...
El problema es que fueron entrando las grandes compañías a KS, porque vieron que era más económico emplear estas vías no a modo de financiación, ya que estaban sobradamente capacitadas, si no a modo de publicitarse, les sale más a cuento regalar X cosas y que el usuario final les haga la publicidad, a andar gastando X+Y en publicidad por otras vías.
Al final todos salen ganando, el usuario final y el creador del producto, hasta ahí todos de acuerdo.
El problema es que el mecenazgo deja de enfocarse como préstamos o donaciones y la gente lo enfoca a compras estilo ganga, y ya enfocado a tabletop te encuentras que para que una empresa novel triunfe en KS, si no viene regalando 3 kg de plástico por caja, deja de triunfar, porque la mitad de los que apoyan son especuladores, sin más, que pretenden comprar 3 kgs de plástico gratis para revenderlo meses después por 20-40€ más.
Y ahí es cuando parece que el usuario final gana mucho más, pero al que novel que quiera introducirse en el mundillo tiene un hándicap enorme, porque tiene que ofrecer X+Y sólo para poder entrar en el estanque, porque ya está lleno de tiburones y no puede competir.

De acuerdo con tu planteamiento sobre los tipos de proyectos tan distintos que entran en KS, pero el problema lo tiene -como muy bien dicen @Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045) y @Azakel (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3656) quien siendo un proyecto novel y auténtico de esos de KS, tiene que marcharse porque más de cien mil euros y un 200% de su objetivo no le son suficientes. Algo no cuadra y  aquí la culpa no ha sido de KS. Dinero habían conseguido y mucho. Yo desde luego no recaudo ciento y pico mil euros todas las semanas...y recordemos que hace no mucho a gente como AR o Mythic Games no las conocía nadie tampoco.



Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Boadrios en Mayo 31, 2019, 09:15:08 pm
De acuerdo con tu planteamiento sobre los tipos de proyectos tan distintos que entran en KS, pero el problema lo tiene -como muy bien dicen @Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045) y @Azakel (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3656) quien siendo un proyecto novel y auténtico de esos de KS, tiene que marcharse porque más de cien mil euros y un 200% de su objetivo no le son suficientes. Algo no cuadra y  aquí la culpa no ha sido de KS. Dinero habían conseguido y mucho. Yo desde luego no recaudo ciento y pico mil euros todas las semanas...y recordemos que hace no mucho a gente como AR o Mythic Games no las conocía nadie tampoco.
El problema, es que la plataforma de KS como fue concebida se ha desvirtuado, ya no sirve para darse a conocer y recibir un apoyo a cambio de una recompensa.
Ahora es un "supermercado" de productos en pre-venta más que desarrollados, porque la gente (y como es normal) se acerca a aquello que les sugiere más confianza.
Aunque en este caso, hay que valorar otros factores como fue el calculo que les supondría su fabricación y la posterior distribución por el encarecimiento de los aranceles. Lo cual parece, que por tratar de llegar a más "backers" no crearon una base lo suficientemente sólida para soportar eso.
Por mi parte, espero que alguna distribuidora les ayude a sacar adelante el proyecto (Eclipse Editorial o Mystical Games, básicamente para que se quede en casa, si no el creador del Street Fighter parece que tiene buenas referencias). La cuestión es que pueda verse en el mercado.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: CaptainBurrito en Junio 04, 2019, 09:13:17 pm
Todo el mundo sabe que la culpa fue de Connor
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Jomra en Junio 04, 2019, 09:15:34 pm
Salud

Todo el mundo sabe que la culpa fue de Connor

Lo siento, pero:

https://www.youtube.com/watch?v=JOkdjhlDTqU

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: AmberKnight en Junio 06, 2019, 09:15:13 am
Yo creo que deberíamos ir olvidándonos del tema: "Es que Kickstarter se inventó para ayudar a los autores noveles..." y similares, porque ya no es válido y puede llamar a engaño a personas sin experiencia en estas plataformas. KS es ya una plataforma de reserva y pre-venta de productos sólidos y con una base empresarial detrás. Los disgustos ya han sido muchos con proyectos que no llegaron a buen fin o que sufrieron graves retrasos para que la gente siga arriesgando su dinero en proyectos que no inspiran confianza ni sugieren que hay músculo productivo detrás (e incluso así, aún es frecuente que las entregas se retrasen meses o años respecto a lo prometido).

Para autores noveles españoles, ahí tienen Verkami que mantiene aquella idea original. Y en internacionales, pues quizá Indiegogo seguiría sirviendo para eso, aunque no tiene ni de lejos la proyección mediática y el número de visitas que tiene KS.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kronos en Junio 06, 2019, 09:47:18 am
Yo creo que deberíamos ir olvidándonos del tema: "Es que Kickstarter se inventó para ayudar a los autores noveles..." y similares, porque ya no es válido y puede llamar a engaño a personas sin experiencia en estas plataformas.
Para mi que si es válido para ayudar a noveles, y diría que es una fuente de financiación muy potente, pero coincido en que hay que saber manejarla para no acabar mal.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Artschool en Junio 06, 2019, 03:05:03 pm
KS se ha convertido en muchas cosas. Pero lo que caracteriza a la plataforma ya no es que sirve para financiar proyectos que no tienen otra forma de conseguir dinero para realizarse. Eso es una parte del todo -y parece que cada vez menos, por lo menos en lo que a juegos de mesa se refiere.

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Natsumemetalsonic en Junio 07, 2019, 08:14:42 pm
Yo si creo que sigue sirviendo para lo que se creo, el problema es que en este tema se suele intentar morder mas de lo que se puede tragar, pero yo estoy viendo continuamente kickstarters de minis que salen bien, que te venden 10 o 15 minis distintas, se financian y se entregan sin problemas.

Cuanto mas grande el proyecto mas dificil es, no ya de financiar si no de gestionar, pero para cosas pequeñas, sigue habiendo muchisimas.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: criatura en Junio 12, 2019, 12:59:45 pm
Desde aquí, quiero expresar mi más sincero aplauso a los chicos de Boom Box por su honradez. Más vale cancelar que hacer otras prácticas peores que conocemos, no hace falta decir ejemplos.

Más gente así hace falta en el mundo, aunque siempre haya alguien que se queje.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Lord Mikal en Junio 14, 2019, 01:43:24 am
No he podido seguir como es debido el desenlace de este drama. ¿alguna alma caritativa me hace un resumen de porque MegMetroCity se canceló y sus autores han desparecido del mapa?¿están bien de salud?¿hay alguna perspectiva de que el juego llegue a producirse (con esas minis tan de PM)?¿ha habido drama y tragedia en forma de relaciones humanas mal gestionadas?¿que rumores son los que mas suenan al respecto de MMC y sus creadores?

Offtopic:

¿con el trailer del E3 de Cyberpunk 2077 no os ha entrado todavía mas pena de que MMC no sea una realidad?
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Natsumemetalsonic en Junio 14, 2019, 02:37:21 am
No he podido seguir como es debido el desenlace de este drama. ¿alguna alma caritativa me hace un resumen de porque MegMetroCity se canceló y sus autores han desparecido del mapa?¿están bien de salud?¿hay alguna perspectiva de que el juego llegue a producirse (con esas minis tan de PM)?¿ha habido drama y tragedia en forma de relaciones humanas mal gestionadas?¿que rumores son los que mas suenan al respecto de MMC y sus creadores?

Offtopic:

¿con el trailer del E3 de Cyberpunk 2077 no os ha entrado todavía mas pena de que MMC no sea una realidad?

Resumen muy resumido resumidisimo.

Pusieron una meta mas baja de lo que deberian para que asi se fundase rapido y atrapar a mas gente.
La gente no se acababa de animar y aunque se iban uniendo y se desbloquearon un monton de cosas mas de la mitad eramos españoles.
Llego el tan temido "valle de la muerte" y la cosa se estanco mucho, coincidiendo ademas con el desbloqueable de un personaje que era muy soso, los que entraban por los que se iban.
Fueron sacando Addons cosmeticos, que si dados personalizados, que si toquens en 3D etc, pero ninguno acababa de funcionar y la recaudacion no acababa de subir demasiado. No se incluye ningun Addon de personajes, enemigos o expansion (aparte de la inicial) y muchos lo esperabamos.
En los dos ultimos dias apenas sube la cifra, si que se une gente, pero tambien se van bastantes, se desbloquea el personaje soso y alguna cosa mas, se acaba el tiempo y se funda de sobras.
Al dia siguiente se echa el cierra, cierran y borran todo y aparentemente por un grupo de Forocoches que habia, que no era el canal oficial y donde no estabamos muchos informan que la causa de tirarlo pese a que se habia fundado era que no salian las cuentas, se puso el minimo a la baja, los addons encarecieron todo y las nuevas politicas (aka trump con china) encarecia todo mucho mas, en conclusion, no habia dinero suficiente, o mas bien no habia "colchon" suficiente por si pasaba algo, y como esto no deja de ser un negocio para ganar dinero y no se ganaba si ese colchon eran tan pequeño pues echaron el cierre.
Luego se rumoreo que el productor del juego de Street Fighter estaba interesado y aparentemente los creadores se habian puesto en contacto con el.

Luego la gente a teorizado que si peleas, que si el grupo se ha disuelto por rifirafes por la tension etc etc etc, pero no hay nada confirmado que yo sepa.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: gndolfo en Junio 14, 2019, 09:53:22 am
El problema no era tanto no ganar dinero como que con un colchón de 4.000 pavos a cualquier mínimo problema o variación empiezas a pringar pasta que probablemente no tengas.

Lo de desaparecer supongo que por oxigenarse y por evitar entrar en disputas con esos típicos con aires de grandeza de “Yo os apoye desde el minuto uno, merezco bla, bla, bla...!!” Cuando solo han hecho un click. Como el que “apoya la revolución” con un change.org

Ha sido una lástima pero como no coja alguien el proyecto no va a volver...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Artschool en Junio 14, 2019, 01:15:33 pm
@gndolfo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2815), no creo que haya nadie tan gili como para creerse con derecho a reprochar nada del tipo "me debéis un juego" (y si lo hay, peor para él, porque va a esperar sentado su MMC).

Como ya se ha dicho, los grandes perdedores de esta historia son los creadores, que se han dejado la piel, el tiempo y la pasta en un tema cuyo final (si no cambia nada) va a ser el olvido. Otra cosa es que muchos hayamos alucinado con la forma en que ha terminado la película, que nos parezca muy "raro" que estando financiado el proyecto con el doble de lo que pedían decidiesen cancelar y la forma de la espantada, desapareciendo de un día para otro con la campaña a punto de cerrarse. Eso no creo que llegue ni a "reprochable", porque al menos es de agradecer que no huyeran hacia adelante y arrastraran a  la gente con ellos, pero el modo de terminar la relación con esos cientos de personas que estaban confiando en ellos y en su proyecto no ha sido la ideal, para qué nos vamos a engañar. En todo caso, creo que poco más se puede decir. Las consecuencias para los mecenas son irrelevantes, porque la parte complicada del pastel se la han llevado ellos, de eso no hay duda.


Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Junio 14, 2019, 01:18:48 pm
Se sabe algo de si Joe va a seguir con el proyecto?
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Lord Mikal en Junio 14, 2019, 02:21:30 pm
Muchas gracias por contestar! Qué lástima, la verdad, le tenía muchísimas ganas a este juego
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Nevie en Junio 14, 2019, 06:25:39 pm
@gndolfo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2815), no creo que haya nadie tan gili como para creerse con derecho a reprochar nada del tipo "me debéis un juego" (y si lo hay, peor para él, porque va a esperar sentado su MMC).


Pareces nuevo en esto :-). Los hay tan gilis y aún más en este mundillo. Y no me extrañaría que fuera aún peor, que alguien quiera demandarlos por "Sueños truncados de tener el juego".
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kronos en Junio 14, 2019, 07:05:32 pm
Se sabe algo de si Joe va a seguir con el proyecto?
G.I.?  8)
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Artschool en Junio 14, 2019, 10:34:15 pm
Pareces nuevo en esto :-). Los hay tan gilis y aún más en este mundillo. Y no me extrañaría que fuera aún peor, que alguien quiera demandarlos por "Sueños truncados de tener el juego".

La verdad es que sí. Pero hay que ser monger para reprochar eso.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Seqen83 en Febrero 01, 2020, 09:42:11 pm
¿Alguna novedad al respecto? Necesito tener éste juego :(. ¿Alguien ha oído algo sobre un posible relanzamiento?
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Shiro_himura en Febrero 01, 2020, 10:40:39 pm
¿Alguna novedad al respecto? Necesito tener éste juego :(. ¿Alguien ha oído algo sobre un posible relanzamiento?

Olvidate completamente de ello.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Fardelejo en Febrero 01, 2020, 11:05:37 pm
Pues sí, este juego no creo que vea la luz, y es una verdadera pena.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Dreamcast2004 en Febrero 02, 2020, 01:13:55 pm
Que susto me lleve ayer, al ver nuevos mensajes en el hilo. Pero por desgracia, seguimos igual  :'(
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Enderaka en Febrero 03, 2020, 09:42:15 am
Pues sí, este juego no creo que vea la luz, y es una verdadera pena.

No iban a venderle el proyecto a alguien? O eso me pareció escuchar en un podcast.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Boadrios en Mayo 26, 2020, 11:44:28 am
No iban a venderle el proyecto a alguien? O eso me pareció escuchar en un podcast.

En los comentarios puedes ver que Mythic ante la pregunta de un usuario confirma la adquisición de derechos del juego

https://www.youtube.com/watch?v=ZFzHX3vxgvQ
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: sinosuke80 en Mayo 26, 2020, 12:22:12 pm
En los comentarios puedes ver que Mythic ante la pregunta de un usuario confirma la adquisición de derechos del juego

https://www.youtube.com/watch?v=ZFzHX3vxgvQ


Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Pablitoc en Mayo 26, 2020, 12:23:42 pm
Fantástica noticia. A la 3a ve la vencida!! Aunque aclaran que no será este año.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Koldun Kheldarov en Mayo 26, 2020, 12:47:00 pm
Fantástica noticia. A la 3a ve la vencida!! Aunque aclaran que no será este año.

Y yo que se lo agradezco.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Boadrios en Mayo 26, 2020, 01:09:34 pm
Fantástica noticia. A la 3a ve la vencida!! Aunque aclaran que no será este año.

No sé si es cierto, pero creo recordar haber leído que iban a lanzar durante este año 6 proyectos. Por ahora, van 3: Enchanters, Steamwatchers y HEL; así que, quedando otros 3 por lanzar, no descartaría aún su salida.

Esto también es más una esperanza que otra cosa  ;D
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Fardelejo en Mayo 26, 2020, 01:19:40 pm
Gracias por la info, yo creo que esa noticia se merece un hilo dedicado, es un proyecto al que todos tenemos cariño y que nos dejó una sensación amarga cuando se disolvieron. Os dejo el enalce a la noticia: https://www.darkstone.es/index.php?topic=19415



Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 26, 2020, 05:15:23 pm
Todavía hay esperanza 😊
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Lord Mikal en Mayo 16, 2021, 03:02:05 am
Casi un año después de la última respuesta a este hilo. Practico nigromancia para rescatarlo y preguntar a los sabios del lugar si hay alguna noticia acerca de este juego/promesa que nos dejó a todos una espinita clavada
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Ganix en Mayo 16, 2021, 06:02:15 am
Creo que en el último listado de juegos que iba a sacar Mythic games, todavía no se había incluido, así que no está previsto sacarlo a corto plazo.
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Mayo 16, 2021, 11:33:59 am
Pues en su face han respondido que más pronto que tarde ahí lo dejo...
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 16, 2021, 11:52:27 am
A este juego entraré sí o sí, tengo mis cinco duros preparados para la revancha 💪
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Arkhan en Diciembre 18, 2021, 12:10:36 pm
KoA ha mostrado un vídeo de novedades para el siguiente año y sale megametrocity pero con lavado de cara que a muchos les va a chocar, por empezar se llama Anastyr.

Vídeo en cuestión.

https://youtu.be/YcrXqMDHbAY

Partir del minuto 28
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: Fardelejo en Diciembre 18, 2021, 12:55:30 pm
KoA ha mostrado un vídeo de novedades para el siguiente año y sale megametrocity pero con lavado de cara que a muchos les va a chocar, por empezar se llama Anastyr.

Vídeo en cuestión.

https://youtu.be/YcrXqMDHbAY

Partir del minuto 28

Qué pena de MegaMetroCity..

Acabo de crear un hilo sobre este nuevo juego, echadle un vistazo: https://www.darkstone.es/index.php?topic=22866.0
Título: Re:Kickstarter - MegaMetroCity
Publicado por: gndolfo en Diciembre 20, 2021, 12:36:09 pm
Yo estaba dentro por la nostalgia y por los creadores… pero lo que han hecho me llama entre 0 y nada… una lástima. Espero que los chicos al menos recuperaran parte de lo invertido con la venta.