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Heroquest 25th en Lanzanos (TseuQuesT)

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Desconectado LordPep

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« Respuesta #32130 en: Enero 07, 2019, 12:02:40 am »
Valeeee a si a bote pronto habíendolo escuchado apenas una vez y sin el traductor (o sea que fijo se me escapan cosas)

Que sigue esperando el Libro de reglas heroicas y Libro de retos, que ha estado trabajando en correcciones de la sreglas (reglas base entiendo) y algunas cosas de las cartas y fichas de personaje ... luego también explica que ha desarrollado una herramienta própia para el tablero (o para los retos no he entendido bien del todo) que la usó para customizar cosas de otros juegos como el Doom.

Habla de las cartas que tiene él que no son definitivas que las ha retocado por su cuenta y que ha metido ilustraciones que no tienen porqué ser las finales (entiendo pues que se las ha impreso él mismo ¿?)

Dice que las minis estan acabadas (habla del diseño entiendo yo) así como el mobiliario y el resto de materiales de escenografia. Hace broma con los elementos que muestra diciendo que no existen y que lo que vemos ene l vídeo son alucinaciones (juasjuas)  Por cierto elementos de metal en todos ellos (escenografia en glorioso metal yo no la conocía hasta ahora).

De hecho comenta que todo lo que salió en el Black Friday era en metal y que la campaña fué para ver si había interés en las minis que seran vendidas a parte por supuesto.

Comenta que el primer prototipo final del juego será presentado en la Ludoteca de Perpignan el próximo 8 de Febrero !

A continuación comenta que hará una explicación de las reglas básicas.

Empieza por el tablero "modular" indicando que puede cambiar segun las misiones con partes habilitadas o no con diferentes configuraciones. Explica las mecánicas de exploración del tablero. Explica que será necesario un "Master" que irá poniendo los elemntos del tablero y que dirigirá la partida.

Luego pasa a presentar los personajes, y comenta que el orden de los mismos será importante puesto que será un factor estratégico (entiendo pues que no hay iniciativa sinó turnos de los jugadores tal como esten sentados).

Me ha sorprendido unas cartas de resumen de juego que no he terminado de entender (no lo dice) si son de elaboración própia o si van con el juego.  Explica como funciona el tema de la elección de cartas mágicas, como una especie de subhasta donde se reparten los poderes (que son de agua, fuego, tierra y aire). Los puntos de mente/espíritu sirven como un tipo de maná para lanzar los hechizos. En las reglas básicas si te quedas sin puntos de magia mueres. Habla de lo caprichosa que es la magia y de los peligros que tiene su uso.

Explicados los personajes pasa a hacer una mini demo de partida con el bárbaro sin muchas particularidades.

Así a modo de resumen rápido ...

un Saludo ^_^


« Última modificación: Enero 07, 2019, 12:24:07 am por LordPep »
Carpe Ludum
 
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« Respuesta #32131 en: Enero 07, 2019, 08:12:34 am »
¿Ese vídeo es nuevo o es el que ya ruló hace tiempo?
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« Respuesta #32132 en: Enero 07, 2019, 10:06:03 am »
Tiene fecha de subida de ayer, y el primer vistazo no me sonaba.

Escenografia en metal????? Pero esto no lo externalizo y fue lo primero que tuvieron porque todavia habia dinero? Creo que faltaba solo un par de cosas como la bola rodante y la jaula.
Que es lo siguiente en metal? Las fichas de pj?
 
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« Respuesta #32133 en: Enero 07, 2019, 10:11:34 am »
Salud

¿Ese vídeo es nuevo o es el que ya ruló hace tiempo?

El vídeo fue subido el 6 y, además, si no entendí mal, saluda el 2019; es nuevo... aunque diga más o menos lo mismo.

Muchas gracias, @LordPep. Lo de las imágenes para las cartas escama mucho, ¿quiere decir que no está terminado ni siquiera el arte? Imagino que puso lo que quiso (finalmente, su copia es para uso personal), pero a estas alturas hay algunas cosas que deberían estar más que cerradas (sobre  todo si creemos avisos previos dados por GZ donde casi-casi estaban esperando en la cola de producción).

Me llama mucho el tema del metal, en algún momento me he perdido un capítulo de esta novela dantesca (que vivo desde la barrera, todo hay que decirlo), pues entendía que el estudio trabajaba en plástico e hicieron el esfuerzo por la resina (con esas dichosas máquinas en las que invirtieron), ¿por qué al final cambiaron por materiales mixtos y por el metal? ¿No les funcionó el tema de la resina?

(...)
Comenta que el primer prototipo final del juego será presentado en la Ludoteca de Perpignan el próximo 8 de Febrero !
(...)
Sería una gran noticia (al menos dentro de todo lo malo, esto es, ¿un prototipo 5 años después de la fecha de entrega?). Pero... viendo todo lo que ha «retocado» por su cuenta, ¿sería su prototipo o el prototipo oficial? Por lo que dices en el resumen, falta realmente mucho para tener el juego terminado.

Yendo a otras cosas que se ha hablado últimamente:
  • Sobre en qué gastó el dinero, todo son conjeturas, en todo caso parece que tiene un agujero financiero de mucho cuidado. Siguen fabricando cosas y mandándolas, hace unas semanas hasta se comentaron minis recién pilladas -gracias, @ocd -, lo cual a la vez es una buena noticia como una cachetada para los mecenas (sí, bien, aún no quiebran, pero del juego nada y esas minis andan circulando).
  • Sobre el vídeo de FyD, no sé si han avisado por algún otro canal la razón de la retirada; está bien borrar lo que ha ofendido, pero está mejor hacerlo bien, explicando y rectificando, no simplemente intentando que desaparezca. Me alegra haber puesto ese «resumen», en todo caso, ¡no estamos locos, lo vimos en su día! (es cierto, una cosa no quita la otra).
  • Se habló bastante sobre si las cajas de minis mostradas correspondían o no con el total que decía fabricar, parece que hay cierto conscenso en que no, ni de lejos. Pero supongamos que sí las fabricaron todas (al menos para lo que voy a decir ahora), ¿por qué no se sacó el juego? Está claro que porque no había juego, si aún siguen con las reglas, si las cartas no son definitivas, si... todo está en el estado que debería haber tenido al sacar la campaña de financiación (entiendo que es para financiar algo más o menos en desarrollo), pero ni eso, se decía, durante la campaña, que el juego estaba terminado o prácticamente terminado. Se ve que no. De hecho, tener tantas minis esperando la nada no tiene sentido, así que las van regalando a quienes compran las de metal.
  • No creo que el proyecto de HQ25a fuera ni pionero ni destrozara temas de financiación colectiva con proyectos españoles; no digo que no haya afectado de alguna manera a creadores españoles de juegos de mesa, pero fuera de nuestro ámbito se conoce más bien poco. Ni ha abierto puertas ni las ha cerrado; sí, con algunas personas concretas puede que haya afectado (acá algunos han manifestado que fue el primero y el último y en el hilo de otro juego había un par de personas que desde HQ25A no se habían acercado a una campaña), pero a muchos ni les suena todo esto.
  • El tema del juicio va e irá lento, no puede ser de otra forma.
  • Que toda la información que llegue sea por la buena voluntad de los vecinos del norte habla muy mal del creador y fabricante del proyecto (por no llamarle juego).

Si las cuentas que han salido en los juicios que ha perdido GZ/L/D en todo este asunto son medianamente reales, no hay dinero para acabar con el juego (imprimirlo, mandarlo). Simplemente no lo hay. Y, de paso, no hay un juego acabado. Eso sí, parece que los traductores están haciendo de «betatesters», correctores, maquetadores y redactores. Vamos, que si llega un juego, será gracias al trabajo altruista (más o menos) de ellos.

Hasta luego ;)
Lo que compro, cambio o vendo. Hilo en DS..
Pueden ver mis minirreseñas de juegos de mesa en el subforo pertinente o por acá.
 
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« Respuesta #32134 en: Enero 07, 2019, 10:21:07 am »
¿Ese vídeo es nuevo o es el que ya ruló hace tiempo?

 Creo que es la segunda parte de vídeo que puso por aquí hace unos meses
Las mejores cosas se pervierten por los grandes abusos que de ellas se hacen y por su aplicación vil. Paradise Lost.
 

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« Respuesta #32135 en: Enero 07, 2019, 10:22:55 am »
Cuando os va a entrar en la cabeza que no hay juego??? ::)
Hay una serie de minis de resina/metal y punto. Ni siquiera todas las que deberia tener.
 
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« Respuesta #32136 en: Enero 07, 2019, 11:16:32 am »
Según tengo entendido la escenografía era en resina o plástico y la había encargado a una compañía externa. Y ya estaba terminada desde hace la tira. No entiendo que sea en metal salvo que lo otro fuera mentira, que haya tenido que venderla para recuperar dinero o a saber.

 

Conectado Hollyhock

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« Respuesta #32137 en: Enero 07, 2019, 11:25:44 am »
Eso sí, parece que los traductores están haciendo de «betatesters», correctores, maquetadores y redactores. Vamos, que si llega un juego, será gracias al trabajo altruista (más o menos) de ellos.

Ni siquiera eran traductores. Inicialmente iban a ser proofreaders. Después los pusieron a traducir, testear y al final hasta desarrollar. Sin cobrar.

Ya veo que has entrecomillado el término "altruista", yo no los describiría con esa palabra. Técnicamente esta gente está siendo "altruista", pero no hacia el resto de la sociedad, sino hacia Dionisio. No están trabajando gratis para hacernos un favor a la afición o a los jugones, están trabajando gratis para lucrar a Dionisio, que como dueño del proyecto se va a quedar con todo su esfuerzo.

Ellos pensarán que les debemos gratitud, a mí me están dando lástima, porque han demostrado mayor ingenuidad que los primeros fanboys de GameZone.


Sobre lo que cuenta el francés:

Su copia del juego es personalizada y única, mola más de lo normal porque se está dedicando a hacer demos por Francia. Que él tenga la escenografía en metal no significa que el juego la vaya a tener en metal.

Citar
Luego pasa a presentar los personajes, y comenta que el orden de los mismos será importante puesto que será un factor estratégico (entiendo pues que no hay iniciativa sinó turnos de los jugadores tal como esten sentados).

Que HQ25A no tenga sistema de iniciativa, y emplee la misma "ronda de juego" que el HQ clásico sería el acabose, significaría que arrastra el mismo exploit de la secuencia del turno de hace 30 años. Encima nos querrán vender como "estratégico" el que nos beneficiemos si la patada en la puerta la da el siguiente jugador al Máster, pues así todos los héroes actúan antes que los monstruos (toma ya "estrategia"). Esto confirmaría nuestras sospechas de que no han hecho una mierda en cuanto a diseño real de fondo para arreglar problemas obvios debidos a la antigüedad del juego clásico, y la complejidad añadida se habría limitado a mero chrome para dar espectáculo (y no especialmente bien hecho, como vimos durante las actualizaciones).



« Última modificación: Enero 07, 2019, 11:34:14 am por Hollyhock »
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« Respuesta #32138 en: Enero 07, 2019, 05:43:16 pm »
La novedad es que hemos pasado de: "las cartas son las definitivas y me las han mandado desde Sevilla" a "me he hecho mis cartas con mis foticos y dibujicos".

El proyecto va en retroceso... lo próximo es el prototipo en febrero y pasaremos a la exposición de la idea del juego en octubre... igual para Navidad de 2019 lanza la campaña del HQ35

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« Respuesta #32139 en: Enero 07, 2019, 06:42:32 pm »
Sus foticos, sus dibujicos y probablemente sus textos.

 

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« Respuesta #32140 en: Enero 07, 2019, 07:20:30 pm »
Está claro que la cosa padece de retraso....
 

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« Respuesta #32141 en: Enero 07, 2019, 07:24:31 pm »
Pues me ha entrado hasta curiosidad por ver que van a mostrar en febrero. Podría ser cualquier cosa, hasta incluso un juego de verdad.
 

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« Respuesta #32142 en: Enero 07, 2019, 07:50:12 pm »
Pues me ha entrado hasta curiosidad por ver que van a mostrar en febrero. Podría ser cualquier cosa, hasta incluso un juego de verdad.
Sigue soñando. ;D
 

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« Respuesta #32143 en: Enero 07, 2019, 09:10:00 pm »
Está claro que la cosa padece de retraso....

Y además, van tarde.
 :P
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« Respuesta #32144 en: Enero 07, 2019, 10:30:06 pm »
Y además, van tarde.
 :P

Para mí que no cumplen fechas  ;D ;D ;D ;D