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Kickstarter - Dark Souls™ - The Board Game

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Desconectado josemaria

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« Respuesta #315 en: Abril 21, 2016, 11:54:49 am »
Y bueno, algo de mejor color tiene esto. Y aún quedan 25 días por delante. Veremos...
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Desconectado Esper

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« Respuesta #316 en: Abril 21, 2016, 12:03:20 pm »
Por cierto, Ludo Facts fueron los responsables de las minis en Journey WoD y la calidad de éstas es acojonante para tratarse de plástico.
 

Desconectado Pasoj

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« Respuesta #317 en: Abril 21, 2016, 12:13:13 pm »
Según están presentando lo desbloqueado pienso que lo están planteando de la siguiente forma:
- Desbloquean mini expansiones por partes: 1 de personajes y dos de NPCS.
- Las expansiones de NPCS: los bosses traería 1-2 losetas de zonas nuevas con su escenografía, sus enemigos normales y mini jefes (y evidentemente el boss).

De esta forma, ahora mismo habría 4 zonas distintas con sus 4 jefes finales, mini jefes...

Evidentemente esto es una teoría a expensas de que se confirme que los jefes desbloqueados como stretch goals vienen con losetas o no. Si al final resulta ser así creo que quedará un juego bastante majo que cumple algo mejor con la idea de un juego Dark Souls.
 

Desconectado Nixitro

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« Respuesta #318 en: Abril 21, 2016, 12:26:07 pm »
Evidentemente esto es una teoría a expensas de que se confirme que los jefes desbloqueados como stretch goals vienen con losetas o no.

Tu teoría es correcta, ya dijeron que cada boss traerán tantas losetas como sean necesarias para su batalla, para el Gaping Dragon (Dragón Boquiabierto en español) supongo que se necesitarán bastantes losetas (tal vez 4) teniendo en cuenta que el tamaño de la "mini" será de 12 a 15cm (si, es tremendamente grande, como los jefes en el videojuego). Supongo que con el jefe de los cuatro reyes pasará algo similar, se necesitará de unas pocas losetas porque la batalla ocupaba bastante espacio.
 
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Desconectado Zamukito

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« Respuesta #319 en: Abril 21, 2016, 12:29:49 pm »
Alguien sería tan amable de explicar un poco los 4 bosses de pago, yo me he metido x la estética y el modo de juego pero nunca jugue al videojuego, soy muy de dragones pero tmb he escuchado q los 4 reyes estsn muy bien, es x si alguno merece mas la pena q otro

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« Última modificación: Abril 21, 2016, 12:31:31 pm por Zamukito »
 

Desconectado Pasoj

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« Respuesta #320 en: Abril 21, 2016, 12:32:40 pm »
Tu teoría es correcta, ya dijeron que cada boss traerán tantas losetas como sean necesarias para su batalla, para el Gaping Dragon (Dragón Boquiabierto en español) supongo que se necesitarán bastantes losetas (tal vez 4) teniendo en cuenta que el tamaño de la "mini" será de 12 a 15cm (si, es tremendamente grande, como los jefes en el videojuego). Supongo que con el jefe de los cuatro reyes pasará algo similar, se necesitará de unas pocas losetas porque la batalla ocupaba bastante espacio.

Perdón, me refería a los jefes desbloqueados que no son addons  ;D
 

Desconectado Nixitro

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« Respuesta #321 en: Abril 21, 2016, 12:40:43 pm »
    Alguien sería tan amable de explicar un poco los 4 bosses de pago, yo me he metido x la estética y el modo de juego pero nunca jugue al videojuego, soy muy de dragones pero tmb he escuchado q los 4 reyes estsn muy bien, es x si alguno merece mas la pena q otro

    Pues hombre, las mecánicas es que aún no las conocemos, si son exactamente iguales que en el videojuego, te podría hablar de dos de ellos (de DS1):

    • El dragón boquiabierto (Gaping Dragon): Es un jefe tremendamente grande (la mini mide unos 12-15cm). Lo principal de este enemigo es que tiene dos posiciones de batalla: Bocaabajo y de pie. Cuando está de pie realiza bastantes ataques bastante mortíferos (agarrarte, saltar encima de ti, pegar con su cola en el suelo, disparar ácido...) en este estado conviene estar siempre MUY lejos. Uno de sus ataques es pegar con la boca en el suelo (la boca ocupa casi todo su cuerpo y torso), una vez hace eso, entra en la posición de "bocaabajo", aquí no puede ver nada, así que únicamente se molesta en correr hacia delante devastando con todo lo que se encuentre hasta que se estrella contra una pared, en este caso es cuando hay que quitarse de su camino y perseguirlo para cuando se estrelle contra la pared, pegarle con todo lo que puedas y alejarte antes de que se vuelva a levantar o se gire para volver a embestir.
    • Los cuatro reyes: Son 4 jefes en uno, la gracia de este jefe es que cuanto mas lejos estés de el, mas daño te hace con sus ataques, por l oque tienes que ir cuerpo a cuerpo y destruirlo pronto porque cada X tiempo sacará una copia, al final hay que destruir 4 copias (cada una de ellas es un 25% de la vida, por así decirlo).

    Te dejo un par de videos para que veas como va la cosa:



    [/list]
    « Última modificación: Abril 21, 2016, 12:46:15 pm por Nixitro »
     

    Desconectado Zamukito

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    « Respuesta #322 en: Abril 21, 2016, 12:47:44 pm »
    Perdón, me refería a los jefes desbloqueados que no son addons  ;D

    Gracias, ahora solo me falta de conocer 2 mas
     

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    « Respuesta #323 en: Abril 21, 2016, 12:58:01 pm »
    Bueno, creo que la pinta de esto ha mejorado exponencialmente xD

    Estaría bien que en las dos cajas de expansión (la de héroes estoy seguro que no) viniesen un par de losetas en cada una. Quizás en futuros SGs (lo han dejado caer) van saliendo.

    Respecto al Armoured Pack soy mas escéptico, creo que serán 10 SGs y particularmente no me parece una barbaridad. Será jugar con los mismos personajes pero cambiando la mini para representar su versión top. Una caja así, con una segunda versión, vale. Pero espero qur no hagan como en el KD: M que había 8 versiones distintas de los 4 supervivientes...
     

    Desconectado Zamukito

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    « Respuesta #324 en: Abril 21, 2016, 12:59:46 pm »
    Las armaduras no serán cartas quizas ?


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    « Respuesta #325 en: Abril 21, 2016, 01:00:18 pm »
    Por cierto, han prometido video con el gameplay de partida completa durante la campaña, y que explicarán más a fondo la exploración (les preguntaron como aquí, qué exploración podía haber con 7 losetas).

    El libro de reglas no lo van a sacar por Bandai, no les deja sacar un prototipo sin imágenes y tal... Así que habrá que aprender del gameplay y decidir con eso.
     

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    « Respuesta #326 en: Abril 21, 2016, 01:02:09 pm »
    Las armaduras no serán cartas quizas ?


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    Hombre, teniendo una caja al lado parece muy mucho que van a ser minis, no? Ya se verá.
     

    Desconectado Nixitro

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    « Respuesta #327 en: Abril 21, 2016, 01:05:03 pm »
    Teniendo en cuenta que no se ve ningún hueco de armadura en la loseta de personaje, supongo que habilitarán uno (o al menos ponerlo al lado), cada armadura dará unas cosas diferentes (que sea mas dificil esquivar o bloquear, resistencia a veneno/fuego/rayo/petrificación/etc...). Estaría bien que incluyeran también los anillos.
     

    Desconectado AlbertoGM

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    « Respuesta #328 en: Abril 21, 2016, 01:15:41 pm »
    Igual cuando consigues una armadura digievoluciona tu personaje y le cambias la ficha (y la mini). Así sí que tendría más sentido el pack.

    Por cierto, como curiosidad, me acabo de dar cuenta que en una de las cajas de "expansión" viene Sir Alonne (Boss) y en la otra todos los minions Alonne (que me acabo de dar cuenta que aquí los llaman grunts).

    Falta por desvelar el SG del millón de libras, espero que no sea solo el add-on de los 4 reyes (sería un poco feo por su parte) y den algo con chicha.
     

    Desconectado AioLoS_old

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    « Respuesta #329 en: Abril 21, 2016, 01:19:19 pm »
    Se sabe algo de si saldrá o no en español?