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Una cosa que no termino de entender, resulta que el KS ha pasado olímpicamente del inglés y de centrar la campaña en los angloparlantes y al final de la misma es cuando se considera que donde hay que picar es en el mundo angloparlante porque en el mercado español está seco, pues no lo entiendo. ¿Cual es el mercado que queréis?... ¿Porque no en vez de uno, marginando al otro, os centráis en hacerlo para ambos?... Se debería, como se lleva pregonando en todos los Ks, desde hace mucho, una campaña centrada en el inglés (Sin dejar de lado al idioma español) y con ello crear un efecto bola que ambos mundos se metan en el ks, y así, aunque sean más de unos que de otros salir satisfechos de la misma. (O como ha mencionado un compañero unos comentarios más atrás, sacarlo en inglés y si llega a x mecenas españoles sacarlo en español).Bueno, en definitiva, como otros creo que no dais confianza, en mi caso, porque dais tumbos... en, a quién queréis, ahora a ellos, ahora a vosotros, ahora a nadie, ahora quizá a los dos.
No hay más que ver cómo lo hacen otras compañías que no son originalmente angloparlantes, como la gente de Mythic Games (franceses, creo) o Awaken Realms (Polacos?). Creo que son un par de buenos ejemplos sobre la manera de llevar y gestionar una campaña de KS con proyección internacional, sin ser ingleses ni americanos.
Yo yambién incluiría a gente como 2TOMATOES o SECOND GATE, creo que han desarrollado campañas más que correctas en ese sentido:https://www.kickstarter.com/projects/1031232934/peak-oil-a-tabletop-game-about-crisis-and-profit?ref=discovery&term=peak%20oilhttps://www.kickstarter.com/projects/1571361752/monster-lands-a-strategic-dice-placement-game
Muchas gracias por tenernos en cuenta, mola ver que vamos teniendo repercusión! jeje, hubiera molado mucho hacer un vídeo de un juego de esta calidad. Al final como bien dices toda la difusión es poca y mas cuando se trata de un KS. Pero bueno lo importante es aprender de los errores y seguro que a la tercera va la vencida!
Y nada, esto no va a acabar aquí. En Essen habrá presencia del juego y creemos que se hará un buen uso del feedback recibido. Pese a no poder estar allí como el año pasado, os animamos a que quien pueda se acerque y a que todos compartáis y estéis atentos a cualquier noticia que venga desde alemania.Creemos sinceramente que el juego va a acabar llegando a vuestras casas. Atentamente, DeepPit games
Porque no lanzasteis KS despues de exhibir el juego en Essen?, "me no entender". Suerte en vuestros proyectos.
Al final fue toda una ecatombed !