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Kickstarter - Dice by Wyrmwood: Resin, Handcrafted Gemstone, Glass & Wood

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« en: Abril 17, 2020, 02:52:58 pm »

Dice by Wyrmwood: Resin, Handcrafted Gemstone, Glass & Wood


Descripción: dadetes de varios materiales (contando resina y madera) con la opción de «alta variación», dados que tienen más éxitos críticos y mantienen la «media» del dado (por ejemplo, el d6 tiene 1,1,2,5,6,6).

Enlace: https://www.kickstarter.com/projects/wyrmwood/dice-by-wyrmwood

Fecha de finalización: 14 de mayo de 2020 16:13 CEST.

Dinero necesario para financiarse: 10 000 USD.

Fecha estimada de entrega: noviembre 2020.

Idioma del juego: los números son arábigos, ¿eso cuenta como «idioma»?

Pledge Levels (Niveles de aportación): desde 5 USD un montonazo de opciones.


Objetivos extras:


Aduanas y gastos de envío: muy variado, también:


Fotos del juego:



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« Respuesta #1 en: Abril 26, 2020, 10:10:03 am »
Salud

La campaña ya superó el millón de dólares estadounidenses. Me sorprende la cantidad de campañas de dados y similares que tienen éxito (no hablo de ser millonarias, sino de tener éxito bastante más allá de lo inicialmente pedido), sobre todo porque los dados que venden no suelen ser nada baratos. De hecho, los complementos para juegos de rol, en general, tienen buenos resultados (esa sensación me da).

La opción esa de «variable» (con más resultados críticos y pifias), ¿ustedes cómo la ven? Le estuve dando bastantes vueltas y a mí me parece que «rompe» un poco los juegos; no solo porque la media de las caras no importan demasiado (hablamos de tiradas únicas), con lo que no veo fundamento a la distribución de valores que hacen; por otro lado, si se quiere algo más espectacular, creo que no hace falta otra cosa que dirigir la partida así (y que las jugadoras se lo crean y también usen sus personajes en plan película de Jackie Chan).

Además, estos dados no sirven para juegos en que se sumen valores (por más que su «media de caras» sea la misma que un dado típico), acá una gráfica con 3d6 y los posibles resultados:



Dicho esto, tener un D20 para hacer la gracia no es mala idea, jajaja.

Hasta luego ;)
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« Respuesta #2 en: Abril 27, 2020, 12:45:40 am »
¿Sabéis si ha habido campañas de naipes del estilo de tener, por ejemplo, más o menos figuras en cada palo?

Desconectado Jomra

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« Respuesta #3 en: Abril 30, 2020, 09:54:06 pm »
Salud

Le he estado dando vueltas, se me ocurren juegos que recurren a quitar o poner cartas (lo mejor es pensar en la propia baraja española, que son 40 o 48... incluso las hay de 50 cartas); a otros tipos de barajas que tienen una cantidad distinta de palos. Pero no se me ocurre ninguna campaña específica para cambiar las probabilidades en una baraja; también, imagino, porque esto es tan fácil como quitar y poner cartas (si quiero tener 4 ases y 4 reyes en cada palo y quitar otras 6 cartas, lo más fácil es tener varias barajas iguales y elegir las cartas que quiero usar) que cambiar los números de un dado.

También es mucho más barato, pero con diferencia, comprar dados en blanco y usar rotulador para los cambios numéricos :P.

Hasta luego ;)
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