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Kickstarter - Devil May Cry™: The Bloody Palace

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« Respuesta #90 en: Mayo 23, 2019, 08:51:08 am »
Qué campaña más lamentable. Quedarse a punto de no financiarse con una IP tan potente como Devil May Cry es para hacérselo mirar.

Estos de SFG no defraudan nunca, ni en la comunicación con los mecenas. Parece que les pegan una patada a los que no entramos en el culo de los (pocos) que aún confían en ellos. De verdad que cada vez tengo más claro que hay que ser muy valiente para darles la pasta a esta gente.

Otra opción: visto el resultado tan lamentable de la campaña, a las 16h BST del viernes los despiden a todos y por eso ya no van a contestar  -o más bien se quitan de enmedio por si alguno(s) se lo piensa(n) y deciden pedir un reembolso, no vaya a ser que... ;D Pero vamos, que si contamos con que siempre está ese % de cargos en las tarjetas en las que falla el cargo, a poco que les pase van a quedarse ahí ahí, en el límite de la financiación.

Hay compañías a las que resulta verdaderamente difícil no tenerles manía...

Seguimos para bingo...










 
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« Respuesta #91 en: Mayo 24, 2019, 12:54:29 pm »
Yo no se si sabreis que hay rumores de que SFG ha llevado a cabo dos campañas con otro nombre, o al menos eso dicen en los comentarios del KS de dark souls.

https://www.kickstarter.com/projects/russrmc/animal-adventures-tales-of-dungeons-and-doggies?ref=profile_created

Russ Charles is part of the team and principal sculptor behind Painting & Polygons which brought you Dungeons and Doggies! Russ has worked in the games industry for many years and has contributed to projects as wide ranging as Reaper Bones, Dr Who, Warmachine, Resident Evil 2, Guild Ball, Critical Role and more recently the Humblewood D&D setting. He currently works full time as lead in-house sculptor for SFG.

https://www.kickstarter.com/projects/russrmc/animal-adventures-tales-of-cats-and-catacombs?ref=profile_created

En este segundo SFG es directamente colaborador del proyecto.

Mi único objetivo con esto es la insignia de la firma, la meta-firma.
 
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« Respuesta #92 en: Mayo 24, 2019, 12:59:20 pm »
Yo no se si sabreis que hay rumores de que SFG ha llevado a cabo dos campañas con otro nombre, o al menos eso dicen en los comentarios del KS de dark souls.

https://www.kickstarter.com/projects/russrmc/animal-adventures-tales-of-dungeons-and-doggies?ref=profile_created

Russ Charles is part of the team and principal sculptor behind Painting & Polygons which brought you Dungeons and Doggies! Russ has worked in the games industry for many years and has contributed to projects as wide ranging as Reaper Bones, Dr Who, Warmachine, Resident Evil 2, Guild Ball, Critical Role and more recently the Humblewood D&D setting. He currently works full time as lead in-house sculptor for SFG.

https://www.kickstarter.com/projects/russrmc/animal-adventures-tales-of-cats-and-catacombs?ref=profile_created

En este segundo SFG es directamente colaborador del proyecto.

Lo que faltaba ya. Estos están empezando a tener más luces rojas que un club de carretera secundaria. Y viendo cómo se superan campaña tras campaña, yo me tentaba la ropa, no vaya a ser que...
 
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« Respuesta #93 en: Mayo 24, 2019, 06:12:33 pm »
 Con las IPs tan cañeras que ha tenido, se podrían haber coronado como una de las mejores compañías, pero esta gente me da que lo de las IP les ha perjudicado más que otra cosa. Da la sensación de que se apoyan demasiado en ellas para vender y descuidan aspectos realmente importantes en sus juegos.
Las mejores cosas se pervierten por los grandes abusos que de ellas se hacen y por su aplicación vil. Paradise Lost.
 
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« Respuesta #94 en: Mayo 24, 2019, 09:31:09 pm »
Con las IPs tan cañeras que ha tenido, se podrían haber coronado como una de las mejores compañías, pero esta gente me da que lo de las IP les ha perjudicado más que otra cosa. Da la sensación de que se apoyan demasiado en ellas para vender y descuidan aspectos realmente importantes en sus juegos.

Como lo que viene siendo el juego en si. xD
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« Respuesta #95 en: Mayo 24, 2019, 11:41:43 pm »
Esto es legal en KS? Suena a que no.

"IF ANYONE had doubts that Tales of Cats and Catacombs was NOT a secret Steam Forged Games kickstarter that they put on a separate kickstarter account (so they could have 8+ live kickstarters and not freak people out). Even though they had SFG employees running the kickstarter forum and sell the product from their online shop.

Just now they needed me to pay shipping for my pack of kitty figures.

My credit card was billed "Steamforged Games Steamforged Ltd."

So proves it, Steamforged Games is running way more kickstarters than we even know if. Because they are using multiple kickstarter accounts.

Which is pretty amusing how they are massively gaming the system."

https://i.imgtc.ws/EbFKGql.jpg
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« Respuesta #96 en: Mayo 24, 2019, 11:42:10 pm »
Como lo que viene siendo el juego en si. xD

Mismamente. El juego en su conjunto  ;D ;D ;D
 
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« Respuesta #97 en: Mayo 24, 2019, 11:54:43 pm »
Esto es legal en KS? Suena a que no.

"IF ANYONE had doubts that Tales of Cats and Catacombs was NOT a secret Steam Forged Games kickstarter that they put on a separate kickstarter account (so they could have 8+ live kickstarters and not freak people out). Even though they had SFG employees running the kickstarter forum and sell the product from their online shop.

Just now they needed me to pay shipping for my pack of kitty figures.

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So proves it, Steamforged Games is running way more kickstarters than we even know if. Because they are using multiple kickstarter accounts.

Which is pretty amusing how they are massively gaming the system."

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 Ni idea, hace tiempo que no me leo las normas de KS, igual es que solo se pueden tener 8 proyectos por cuenta y de ahí que se hicieran otra para sacar más xD.
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« Respuesta #98 en: Mayo 24, 2019, 11:55:15 pm »
Esto es legal en KS? Suena a que no.

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Mientras KS pille pasta, como si violan a los mecenas, lo que ponga en sus condiciones es papel mojado

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« Respuesta #99 en: Mayo 24, 2019, 11:57:25 pm »
Ni idea, hace tiempo que no me leo las normas de KS, igual es que solo se pueden tener 8 proyectos por cuenta y de ahí que se hicieran otra para sacar más xD.
En su día (y no hace tanto de esto), no podías "lanzar" un KS sin haber entregado lo anterior, pero es una de esas condiciones que desaparecieron misteriosamente.

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« Respuesta #100 en: Mayo 25, 2019, 12:02:46 am »
Lo de no poder lanzar uno nuevo sin haber entregado el anterior es una de las mayores mentiras de esta generacion xD
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« Respuesta #101 en: Mayo 25, 2019, 12:08:28 am »
Pues sería lo mejor que le podría pasar. Eso te asegura que nadie se mete en un timo piramidal y permite a los mecenas respirar más entre campañas de sus compañías favoritas. Pero es obvio que no se cumple, o gente como AR o CMON sacaría una campaña cada año y medio o dos años, en lugar de dos o tres anuales.

 
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« Respuesta #102 en: Mayo 25, 2019, 12:37:33 am »
Lo de las multi-waves, entre otras cosas (como ahorrarse disgustos con los mecenas) también salió por eso (imagino, para burlar el sistema) , antes todo era un solo envío.
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« Respuesta #103 en: Mayo 25, 2019, 02:40:47 pm »
Pues sería lo mejor que le podría pasar. Eso te asegura que nadie se mete en un timo piramidal y permite a los mecenas respirar más entre campañas de sus compañías favoritas. Pero es obvio que no se cumple, o gente como AR o CMON sacaría una campaña cada año y medio o dos años, en lugar de dos o tres anuales.
En su día, Nintendo (hablo en tiempos de las 8 bits) para evitar que las compañías sacasen juegos al tuntún, si cuidar la calidad (que era lo que ellos creían que había arruinado a Atari), les limitaba la cantidad que podían sacar a lo largo de un año, lo que dió lugar a la aparición de "nuevos estudios" que eran en realidad los mismos de siempre operando con otros nombres, lo que les permitía cumplir con la cuota impuesta y seguir publicando más títulos por otro lado, que es lo que pasaría en el escenario que propones, tendríamos CMoN,To Mini or not to Mini, etc..

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« Última modificación: Mayo 25, 2019, 02:48:24 pm por Cannonball »
 
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« Respuesta #104 en: Mayo 25, 2019, 03:53:24 pm »
En su día, Nintendo (hablo en tiempos de las 8 bits) para evitar que las compañías sacasen juegos al tuntún, si cuidar la calidad (que era lo que ellos creían que había arruinado a Atari), les limitaba la cantidad que podían sacar a lo largo de un año, lo que dió lugar a la aparición de "nuevos estudios" que eran en realidad los mismos de siempre operando con otros nombres, lo que les permitía cumplir con la cuota impuesta y seguir publicando más títulos por otro lado, que es lo que pasaría en el escenario que propones, tendríamos CMoN,To Mini or not to Mini, etc..

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Si no recuerdo mal, la infame LJN existía por ese motivo, se dedicaban además a juegos licenciados (vaya, como SFG), los vídeos de AVGN al respecto siempre me hacen descojonarme xd.
« Última modificación: Mayo 25, 2019, 03:57:53 pm por Uninvited_guest »
 
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