Esperemos que hayan hablado todos tranquilamente, que hayan quedado las cosas claras para que la campaña fluya bien.Y que fluya la postcampaña..
Y que fluya la postcampaña..
Si, que eso es lo que mas miedo me da, que todo el mundo es simpático hasta que pilla la pasta.O al revés, la pasta une matrimonios, amistades y socios.
Yo ando muy a la espectativa pues no he visto movimiento alguno del juego por ningún lado, ni reseñas, ni vídeos... es decir, ahora mismo el punto de la precampaña es en el mismo en el que se estaba antes de la original.
Toda la razón...Coincido con el comentario, buena reflexión! @dfr7 veo que se repite el mismo problema de difusión en medios, un requisito hoy en día, en fin, además de toda la mala publicidad que "se ganó" este proyecto y que ahora toca lavar, en fin.
Esperaba que con el relanzamiento de la campaña subsanaran errores de la anterior (presencia en medios y convenciones, reseñas, visitas a canales y páginas especializadas, publicidad, etc...) pero por ahora no lo parece
Toda la razón...
Esperaba que con el relanzamiento de la campaña subsanaran errores de la anterior (presencia en medios y convenciones, reseñas, visitas a canales y páginas especializadas, publicidad, etc...) pero por ahora no lo parece
Coincido con el comentario, buena reflexión! @dfr7 veo que se repite el mismo problema de difusión en medios, un requisito hoy en día, en fin, además de toda la mala publicidad que "se ganó" este proyecto y que ahora toca lavar, en fin.
Pillaran cacho, porque el mercado internacional es enorme, y lo que pasó lo conoceran más bien pocos, de aqui casi todos, pero somos cazurros y nos mueve el hype.
Pues lo siento pero a mi no.
¿Que te mueve a ti, que pareces seguir interesado en el proyecto?
No voy a extenderme, tras lo que sucedido tengo claro que la gente que esta detrás del juego no se merecen ni un euro.
Y como foro libre en el que estamos, simplemente expresaba mi opinión, nada más.
Hola:
Al final habrá modo solitario? En caso afirmativo, habrá alguna reseña al mismo? Me desconcertó mucho que una de las acusaciones es que este modo era una cosa improvisada.
Otra pregunta, el juego tendrá app?
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Como Peepermint, veo necesario los reglamentos desde el principio. Sin eso es comprar un poco a ciegas ...
Mucho ánimo, que hay volveremos a estar para apoyar el proyecto.
Se agradece que @Skryre (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=262) se pase por aquí a contarnos novedades, y lo que leo me gusta. Y nada, estoy de acuerdo con lo que se ha dicho, son claves las reglas colgadas, vídeos y reseñas. Cuánto más se sepa, mejor para la campaña.
Estaré atento al relanzamiento ;)
Uno de los faraones que ahora integran el core de Tombed.
(https://i.imgur.com/awGKlwV.jpg)
¿Esa peana no está un poco descompensada con la altura de la mini?
Quizás es un efecto óptico generado por el ángulo y el color...
¿Esa peana no está un poco descompensada con la altura de la mini?
Quizás es un efecto óptico generado por el ángulo y el color...
No digo nada y digo todo: Faraona... me da que esa palabra no debe existir (excepto cuando se habla de Lola Flores... de aquella españa retro/profunda o de lo que la RAE quiera admitir), es Faraón independientemente del genero (según el guia de egipto) o Renia-Faraón
Vuelvo a apostar por Nefrén-ka y Houdini (héroe con algún bonus de agilidad y presteza)Muy buenas ideas!
http://es.hplovecraft.wikia.com/wiki/Nefrén-Ka
Pueden ser la excusa de una mini ampliación (con casillas de escapismo) llamada "Atrapado con los faraones". Así como Nefrén un buen faraón basado en magia y en la invocación de alguna criatura de los mitos (sólo un tipo para no hacer de esto un circo). Así como algún objeto de ayuda basado en el Espejo de Nitocris.
Repito como en al anterior campaña: una gotita de Lovecraft (por manido que esté) ayudaría a Tombed. Además el maestro y el antiguo Egipto se llevaban muy bien.
Suerte de nuevo!
Un buen artículo: http://www.ramonmayrata.com/2013/03/el-dia-que-lovecraft-fue-negro-de.html?m=1
Me mola mucho Lovecraft, pero no es necesario que esté en todos lados. Prefiero que el juego cree su propio mundo. Como nos descuidemos, acabamos tirando Cordura.
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Coincido en que Lovecraft debería quedarse fuera.....
Hoy he podido ver el proto en la tienda de 4 dados... y pinta muy bien. Yo no me pierdo el relanzamiento...
Muy buenas a todos, la verdad que nos tranquiliza saber que seguís con ganas de apoyar Tombed tras lo sucedido. Creo que hablo en nombre de todoos (autores y editorial) si digo que esta vez se están haciendo las cosas mejor, estamos más compenetrados y con ganas de lanzar.
En cuanto al nuevo material, deciros que habrá algunos visitantes "especiales", algunos de ellos los podréis ver al inicio de la campaña, mientras que otros puede ser que los encontréis por el camino...
El modo solo está cociendose bien, espero poder tener material sólido que mostrar en breve, pero os puedo adelantar que a los amantes de los juegos narrativos les gustará (aquí me incluyo). Habrá escenarios que avanzarán de manera narrativa, eventos que matizarán el curso de cada escenario y el tiempo entre escenarios está lleno de decisiones y toques "roleros".
Estamos ultimando el pintado de uno de los prototipos y esperamos que se puedan compartir algunas imagenes dentro de poco. Aunque cualquiera que quiera verlas realmente, debería pasarse por la tienda de 4dados o la feria jokos, donde tengo entendido que estarán expuestas, y podrá hacerse mejor idea.
Un saludo a todos los aventurer@s y gracias una vez más por estar aquí.
Hola y muchas gracias por pasaros por el foro. Os he añadido la etiqueta de "Game creator" para que la gente os diferencie. Ahora si os ponéis un avatar, sería estupendo.Eso bienvenidos, un avatar de momia estaría chulo.
Mucha suerte con la campaña.
Más cositas que van cayendo antes de la campaña.Se agradece poder ver el juego en marcha, es de las cosas que más valoro.
Primero un video, ya empiezan a ir cayendo.
https://www.youtube.com/watch?v=0tmMjCKCCp8
Y luego un spoiler fresquísimo del modo campaña...
(https://i.imgur.com/cxfkGrr.jpg)
¿No siguen siendo las minis algo feas y poco detalladas, o me lo parecen a mí? Recuerdo que en el proyecto original salvo una o dos, el resto eran bastante feas y creo que no han mejorado. Lo comento porque no creo que saquen un proyecto de 30-40 €, el original era de 70€ si no recuerdo mal
Buenas aventureros! Ya está en la red la primera reseña de Tombed, bastante completita por cierto, de la mano de el Gremio de Mecenas:
https://youtu.be/AUtZ-CCURTI
Os diré que lo que comenta de las trampas ya está bastante más ligero para los aventureros en la nueva versión, y me da a mi que el modo solo y la campaña llenarán ese vacío en cuanto a narración... ;)
Respecto a lo que comentáis de las minis por ahí, deciros que son calidad prototipo, el material está decente pero pierde bastante detalle debido a la rugosidad que tiene, nada que ver con la versión final. A parte que el blanco sienta mal como bien dicen xd
Un saludo, ya queda poco
Buenos dias, se sabe la hora de comienzo? :D
Si, yo soy el del video, como digo ahi, es una mecanica que me encanta y super original, cuesta mucho hacer algo original hoy en dia.
Os lo digo en el video pero ya que veo que estáis por aquí os felicito por ello otra vez, y ademas aceptan muy bien las criticas, os lo aseguro, jajaja.
Pues muchas gracias tanto por el video (que poco más y ya no hay quw colgar ni reglas,muy bien explicado) como por lo de las mecánicas ;)
Ardo en deseos de que se muestren algunas cosillas que hemos preparado, pero no sé que día de estos
...
En un ratito tendremos algunas imágenes en primicia de lo que se avecina.
Ya ha pasado un ratito, estamos nerviosos. ¡Queremos primicias!. @funkyboy (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=889), échame una mano.
Yo no se nada! No puedo dar primicias jajaja.
Yo no se nada! No puedo dar primicias jajaja.
Buenas!
Estaría genial algo de información a cerca del modo solitario y full-coop.
Un saludo!
Por cierto, con respecto al envío a España no habrá problemas de aduanas, pero para el resto de países no pone shipping friendly, lo cual no sé si puede ser una barrera para compradores extranjeros.
Un saludo!
Por comentar otra cosa, la miniatura del negro me ha costado distinguir que era un hombre, le veo demasiado estilizado respecto a la ilustración de su hoja de personaje, que parece más robusto (es el héroe que menos me gusta por cierto...).
https://www.artstation.com/jorgeferlonsoGracias por el enlace, toda la pinta de que habrá un Indiana Jones y un Rick O'connell (Brendan Fraser, La momia).
Son prácticamente las mismas miniaturas que las otras dos veces (ya he opinado aquí de su calidad) y 5€ más caras el juego que la última vez (de 70€ a 75€), aunque te "regalan" una nueva miniatura.
Sigue sin inspirarme confianza el proyecto y tienen una losa enorme encima por los modales y profesionalidad del anterior lanzamiento. Esta vez no pienso apoyarles; suerte no obstante con la campaña
Por puntualizar solo, son tres miniaturas nuevas, el early bird y dos faraones por 5€.Hola
Cinco horas y ha recaudado ya la mitad de lo necesario para su financiación. No va nada mal.Jejeje, otro te diria cinco horas y aun por la mitad, esto no avanza.
Es una lástima pero al final lo que prima para la mayoría es el "Que se desbloquea". Las mayores estampidas se producen por la gente que entra a ver si se desbloquean muchas chucherías y si no me sale rentable me salgo. Y hasta cierto punto lo veo normal, ya que arriesgas pasta por adelantado y la gente quiere al menos un beneficio por ello.Han optado por asimilar algun SG inicial en el core a costa de subir su pvp respecto al primer intento. Para mi una poco acertada decisión pq desmotiva en los dos sentidos, en entrar y en ver contenido desbloqueado.
A ver lo que pasa está vez. Esperemos que no muera antes de empezar.
Me comí su hígado acompañado de habas y un buen Chianti....sin pan, ni na
Han optado por asimilar algun SG inicial en el core a costa de subir su pvp respecto al primer intento. Para mi una poco acertada decisión pq desmotiva en los dos sentidos, en entrar y en ver contenido desbloqueado.
Un mecenas ha hecho una comparativa y dice que del primer intento al segundo han desaparecido 10 tiles, no se si creerle, y si ha tenido respuesta oficial.
Muy bueno el vídeo tutorial de Juegorrinos, no obstante he detectado algún error ortográfico en las cartas (Rayo, Ira de Seth: "Inflinge"; el verbo "inflingir" no existe, es común sacar un híbrido al juntar "infringir": quebrantar una ley; con "infligir": causar un daño; que son los que se confunden habitualmente), sé que se trata de un proto pero lo comento por si había pasado desapercibido que sea subsanado en la posterior corrección. Mucho ánimo y suerte con el proyecto, que por cierto ya tiene adjudicado un miembro de nuestro grupo de juego ;)
Hola
A qué nivel van a estar pintadas minis para el nivel de recompensa The Sankara Stones?
Me refiero nivel tabletop, medio o alto?
Gracias :)
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Lo comenté yo en la BSK. Parece que son las mismas, que antes no todas eran a doble cara y ahora si. Exactamente, ahora son 23 tiles. Antes 8+ 14+ 7= 29.
Así que la diferencia exacta son 6 tiles, aunque viene el mismo contenido, ya que ahora son todas a doble cara y antes no.
He intentado ver el tutorial pero escuchar continuamente a unos de los creadores llamar constantemente Token y Tiles a los contadores y las losetas me ha empezado a doler la cabeza. Oye ya puestos porque no llama a las puertas doors, a los dados dices, miniaturas miniatures o jugadores players.Es lo que pasa si llevas media vida en el hobby jugando a juegos en inglés. No es lo más correcto pero... Pasa.
Algun dia hablaremos algo parecido al español.
He intentado ver el tutorial pero escuchar continuamente a unos de los creadores llamar constantemente Token y Tiles a los contadores y las losetas me ha empezado a doler la cabeza. Oye ya puestos porque no llama a las puertas doors, a los dados dices, miniaturas miniatures o jugadores players.
Algun dia hablaremos algo parecido al español.
Yo también le llamo tokens y tiles ;D
Y hasta se me hace raro llamarle “contadores”
Yo uso losetas y tokens, asi, por el spanglish xD+1
Yo uso losetas y tokens, asi, por el spanglish xD
Yo cuando jugaba al magic en mis años mozos no giraba, tapeaba 8)
Yo también le llamo tokens y tiles ;DPues yo fichitas y trozo de mapa, siendo sincero la verdad.
Y hasta se me hace raro llamarle “contadores”
Lo de incluir una cobra o serpiente gigante me encantaría, así como hombres serpiente también.Si, pienso que le vendría bien algo de variedad en los monstruos básicos tipo tropa, a los esqueletos y momias yo le añadía plaga de escarabajos y nido de cobras...
Yo también le llamo tokens y tiles ;DNormal que te suene raro, si buscas la traducción no te va a salir "contador".... Su traducción sería por ejemplo "ficha".
Y hasta se me hace raro llamarle “contadores”
Suerte con el proyecto, pero yo no entro, no me gusto como se llevo todo en su dia, y donde hay cenizas, hubo brasas...Y donde hay brasas hay barbacoa. 8)
Skyre lo que no me queda claro del solo es si se juega llevando a los 4 personajes
Yo he entendido que para jugar, sea el número que sea (corregidme si me equivoco) hay que llevar siempre 4 personajes....¿?¿?¿?
Al parecer si financiamos ya, nos desbloquean el primer bicho by de face
¿En serio? No veo esa información en la campaña...
A mi me gustaría saber por qué después de toda la movida que se formó en el anterior intento del KS, ahora vuelven a intentarlo como si nada hubiera pasado.
¿Qué ha cambiado? ¿por qué deberíamos fiarnos de que esta vez todo va a ir bien y no van a volver con alguna movida interna? (incluso pudiendo pasar teniendo ya el dinero de los mecenas)
La verdad es que estoy bastante reacio a meterme por lo grave de lo que pasó, pero la temática me llama.
A mi me gustaría saber por qué después de toda la movida que se formó en el anterior intento del KS, ahora vuelven a intentarlo como si nada hubiera pasado.
¿Qué ha cambiado? ¿por qué deberíamos fiarnos de que esta vez todo va a ir bien y no van a volver con alguna movida interna? (incluso pudiendo pasar teniendo ya el dinero de los mecenas)
La verdad es que estoy bastante reacio a meterme por lo grave de lo que pasó, pero la temática me llama.
Quizás entre el SG de 54000 y 64000 habría que incluir uno nuevo, aunque fueran un par de cartas, pero que diera vidilla a la campaña... Y lo de los SG sociales no se debería de olvidar ;)
Quizás entre el SG de 54000 y 64000 habría que incluir uno nuevo, aunque fueran un par de cartas, pero que diera vidilla a la campaña... Y lo de los SG sociales no se debería de olvidar ;)
El problema es el tipo de SG que entra a esos 10.000, el modo solitario ya no es un añadido del juego base como estaba esbozado en la anterior campaña si no una expansión en toda regla que tiene su coste. No obstante la hemos bajado algo, todo lo que se ha podido vaya. Para compensar ya estamos recalculando algunas cosas para que sean más baratas (como los addons).
Por cierto estoy hablando de unos cambios que aún no se ven, cuando se funde se aplicarán (faltan 600€)...
Fundado y algunos cambios aplicados, en breve estarán los otros (Addon Anubis para que los faraones puedan tener más opciones Tacticas y Bernard rebajado)Si adquiero la modalidad de pintado, estás figuras vendrían también pintadas?
De momento estoy dentro, pero si no llegamos al modo 1 jugador o cooperativo, o si no explican bien cómo va a ir dicho modo, con total seguridad me saldré.
De momento estoy dentro, pero si no llegamos al modo 1 jugador o cooperativo, o si no explican bien cómo va a ir dicho modo, con total seguridad me saldré.
Si adquiero la modalidad de pintado, estás figuras vendrían también pintadas?
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No se si lo has visto, pero lo vuelvo a poner por si acaso.
(https://i.imgur.com/gh8gNkY.jpg)
De todas formas si llega a desbloquearse seguro que Cristian lo explica un poco más en profundidad en la actualización.
Bajo mi punto de vista idealizamos mucho la idea de rejugabilidad. En mi humilde opinión, si la campaña tiene 10 escenarios, que son un minimo 10 partidas de duración larga y que no te toque repetir ninguna, la experiencia de juego y uso que haces de tu inversión es sobradamente satisfactoria, es más seguro que iguala o supera en horas de juego a otros tantos que tengo y que no me provoca esa preocupación. No sé si me explico.
HolaGran aportación, muy constructiva y útil para muchos proyectos de los que hablamos por aqui, no conocía ese grupo.
Soy un backer de TOMBED. Me pregunto si los desarrolladores conocen la página de Facebook "Kickstarter Board Games" que tiene 9000 miembros y donde no he visto anunciado TOMBED. Quizá merezca la pena que pongáis un post allí y animar a los backers internacionales. Creo que para salir en el banner del grupo si os cobrarán (creo que 50 dólares) pero no los posts ;)
Tan solo por comentarlo y darle un empujoncillo al proyecto (no tengo ninguna relación comercial con ellos :D ).
All the best,
Panzerpod
Y ya esta puesto el anuncio en dicha pagina :D
Imagina quien lo ha puesto... ;)
... pero vamos, mejor si lo complementamos con lo que puedan poner los propios desarrolladores.
Hola
Soy un backer de TOMBED. Me pregunto si los desarrolladores conocen la página de Facebook "Kickstarter Board Games" que tiene 9000 miembros y donde no he visto anunciado TOMBED. Quizá merezca la pena que pongáis un post allí y animar a los backers internacionales. Creo que para salir en el banner del grupo si os cobrarán (creo que 50 dólares) pero no los posts ;)
Tan solo por comentarlo y darle un empujoncillo al proyecto (no tengo ninguna relación comercial con ellos :D ).
All the best,
Panzerpod
Genial. Es que es lo que toca, la promoción tanto en redes sociales como en foros. ¿Habéis pensado en ir al Festival Internacional de Juegos de Córdoba? Sería un acierto.
Yo os deseo mucha suerte, sigo pensando si entrar que se me acumulan juegos... pero la verdad es que veo muy mejorada la campaña y cada vez me cuesta mas...
El modo solitario me llama....
Yo os deseo mucha suerte, sigo pensando si entrar que se me acumulan juegos... pero la verdad es que veo muy mejorada la campaña y cada vez me cuesta mas...
El modo solitario me llama....
Si te sirve yo estoy dentro principalmente por el modo solitario.y yo y yo.....
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Todas las que cojas.
Saludos,
Donde pone que pueda haber modalidad de pintado? me interesa especialmente, bueno sabiendo costes primero....
Haldir, lo tienes en la última opción de aportación. Quedan 3 de 10.
A pesar de unos cuantos mecenas que han abandonado el barco para luego volver... soy optimista con la campaña. El juego merece la pena, o al menos es lo que me parece a mi. Así que espero esas novedades de las que habla Jalth con gran entusiasmo 8)
Pues siento ser la nota discordante, pero a mi todos estos cambios me suenan genial, pero es lo de siempre... Que si hemos ajustado todo lo posible, que si tal que si cual y ahora resulta que te regalan el modo solo - cooperativo varios SG y no se si alguna cosa más ya que no estoy siguiendo la campaña muy de cerca. Antes no y ahora si?
Creo que en su primer intento el juego funcionó muy bien, pero tuvieron el problema que tuvieron y tocó cancelar y ahora pensando que tenían la gallina de los huevos de oro han intentando exprimir al mecenas cuando creo que tenían precisamente por la mala publicidad del primer Kickstarter haber sacado el juego de una forma más ajustada.
Yo por mi parte espero que todo vaya bien y desde luego es una opinión personal, pero yo tengo mis banderas rojas desplegadas y veré los toros desde la barrera ya que las decisiones que están tomando hace que se me peguen las orejas al cuello como a un lobo y desconfíe.
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los mecenas de esta campaña son los únicos (ya sea que adquieran el juego en tiendas o en futuras campañas) que tendrán el modo solo coop gratis
Imagino que le habréis dado bastantes vueltas a todo antes de tomar esa decisión, y aunque de cara a la campaña es inteligente para que entre más gente (o al menos para que no se salgan los que no quieren el juego sin el solitario/coop), de cara al retail no sé yo si lo es tanto... como ya se ha visto por los comentarios aquí en este tipo de juego hay una gran parte de personas que le demandan un modo solotario/coop, y si esas personas se encuentran en retail con que el modo coop se paga a parte es más que probable que no adquieran el juego.
Ya sé que me vais a decir que por eso deben de entrar en la campaña, pero yo os hablo de la gente que no entra nunca a mecenazgos y sólo compra en retail, que es muchísima.
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Entiendo tu punto de vista pero no somos los primeros en hacer algo así a los que le ha funcionado, empezando por Descent y acabando, por citar un ejemplo más reciente, con Root. Pero es un riesgo si.
Es un poco tarde pero debes saber que estas citando a dos personas diferentes, solo un comentario de los que citas es mío. Mañana respondere adecuadamente.
Sí, chuskas no es Skryre, ambos son de la editorial pero son diferentes personas humanas xD
Los comentarios que pones no los veo tan "antipáticos", cada uno tiene su forma de ser y al menos las formas son correctas. Y tampoco está bien traerse polémicas de otros foros porque en este caso no se si los dos afectados están por aquí (chuskas no se ni si tiene cuenta en Darkstone).
Yo esta vez no entraré al juego pero por falta de pasta. A mi me siguen dando confianza por parte de 4dados. Son gente conocida, tienen una tienda y si el juego fuera un fiasco les afectaría mucho más que a otros editores que solo sacan juegos (todo salpica a todo y la imagen de su tienda iba a verse afectada, cosa que dudo que quieran).
El juego lo veo hecho, el modo solitario sí entraña algo más de riesgo pero parece que lo han trabajado más desde la campaña fallida. A mi solo me empezaría a dar dudas el proyecto si desbloquean un mar de SGs.
Queremos que compañías pequeñas nos den la vida, pero también que no se retrasen los juegos y eso es imposible. Lo mejor que le puede pasar a un juego así, sin una compañía super grande y con mucha experiencia detrás, es que desbloquee lo justo para hacer el juego apetecible. El que quiera kilos de plástico creo que se debería centrar en otro tipo de campañas.
Pues a falta de 10 días pinta que como no le den un buen vuelco al mercado extranjero, se va a fundar justito.
Usagi. En 4dados se aceptan todas las criticas. Tu has seguido las dos campañas y lo sabes. Esos comentarios tendría que evaluarlos dentro del contexto pero te garantizo que no tienen la intención de mostrar prepotencia ni compararse con nadie y siempre se pretenden dar desde el mas profundo respeto a los seguidores. A veces no es fácil y puede parecer lo contrario que piense eso y lo digas ya es suficiente para que se tenga presente. Yo personalmente te agradezco la aportación, por que me consta tu buena fe. Pero a veces la agresividad de determinadas "acusaciones" son difíciles de contestar sin dar una sensación rara por que ya llevan la polémica implícita en la pregunta, y las preguntas deben ser contestadas. Disculpa entonces si te ha parecido que algún comentario de la editorial es desacertado.
En cuanto a determinadas valoraciones que se hacen añadiría que seria todo mas fácil se se viera como lo que es.
La editorial quiere premiar a los bakers ante la gente que prefiere no arriesgar y esperarlo en la tienda, creo que esa es la esencia de ks y lo que la gente busca de un ks, por ello se pueden asumir ciertos sacrificios. Si luego la gente que lo quiere en tienda quiere lo mismo que un baker debe asumir que ese "premio" no le corresponde, y creo que en general esta claro. Eso es lo que se quiere decir, sin acritud ni resentimiento, ni nada de eso. Con el máximo respeto a unos y a otros, pues cada uno es libre de administrar su ocio como desee.
No había en la otra campaña una expansión de escarabajos?
Yo lo siento mucho, pero me tengo que salir de la campaña, con la cabeza por delante. Me meti con mucha ilusión la primera vez y y me dio mucha pena el desastre.
Aun así con todas mis reticencias me meti en esta segunda, pero no veo que avance como debería. Creo que para las dos cosas que va a aportar, esperare a retail, y si finalmente no sale, una pena, y si no hay retail, igual.
Suerte
Supongo que el no despegar es por un cúmulo de cosas...pero sobre todo por el "runrún" de lo que pasó en la anterior campaña.
Por cierto...si empiezan a meter en el juego base añadidos que irían como SGs habrán hecho cuentas, no?
Yo de entrar entraré en las últimas 48h al ver como va la campaña, porque tal y como está ahora y después de lo que pasó, de momento no me arriesgo.
Pero mucha suerte y ánimo!!
Con todo lo que están haciendo no entendería que la gente no apoyase.
La verdad es que sería más que interesante que los dudosos entrasen y si al final no les convence se saliesen, pero al menos por el camino se podría desbloquear cosas. Y si uno tiene miedo de que se le pase la fecha para retirar pues se pone una alarma en el móvil y listo.
A ver si despegamos que tengo ganas a este juego la verdad.
Haldir. Respeto profundamente tu opinion y tu opcion. Pero creo que si tiene ventajas:
Mini de Mata gratuita, modo solo gratuito, desbloqueados un monto de sg gratuitos, EB eterno para que el precio en ks sea mas asequible que el futuro retail y la gratificación de participar en un proyecto que se supone a la gente le gustaría ver publicado.
Los que han desarrollado y editado
tombed estamos haciendo un esfuerzo que roza lo imposible por sacar el juego.
Por que para nosotros esto va mas allá de un simple mezenazgo dado lo sucedido anteriormente (por culpa nuestra). Pero desgraciadamente no somos una editorial grande y todo tiene un limite.
Una duda: el segundo Anubis Champion como add-on, ¿sirve para algo? Es decir, teniendo dos ¿se puede dar el caso que aparezcan ambos en juego a la vez? ¿Qué pasa entonces si tiene que aparecer un segundo Anubis Champion y no lo tengo?
Enviado desde mi Aquaris X5 mediante Tapatalk
Floro. Los puzles tienen mecánicas diferentes. El clásico de los espejos consiste en que los personajes van girando estos espejos para que la luz acabe realizando un circuito que acabe abriendo una puerta secreta. Todo ello mientras la aventura sigue corriendo su curso.
Venga, all-in a ver si esto remonta!!!El rey escorpión se puede jugar en el modo normal también.
Por cierto, la expansión del Rey Escorpión es sólo para el modo solitario? o es un personaje que podría salir durante una partida cualquiera?.
Con los añadidos que está sufriendo la campaña, ¿los 4€ de gastos de envío se mantienen o se incrementará?.
En cualquier partida siempre tienen que jugar los 4 personajes?, o sea, a dos jugadores uno sería el Faraón y el otro llevaría los 4 personajes?
El rey escorpión se puede jugar en el modo normal también.
En un principio. Siempre deben jugar los 4 personajes aunque nada te impide hacerlo con menos cada uno aporta unas habilidades que interaccionan entre si y lo hacen mas interesante. Por otro lado jugar con menos seria un reto quizá demasiado grande podrías reducir el odio que recibe el faraón al inicio de fase para equilibrar (pero esto son ya reglas de la casa).
Bueno, podría pasar a ser regla opcional en el reglamento siempre que esté testeado y funcione, en plan: a 3 jugadores, el odio será de X. A 2 jugadores, de Y.....
Floro. He visto en otros foros que hablas de un all.in para los que habéis entrado con todo. He de reconocer (y esto lo digo a titulo personal) que lo que he visto escrito por ti y por otros me ha llegado incluso a emocionar, no solo por la capacidad de empatizar que habéis mostrado. Sino por lo que tiene de cierto lo que comentais y por vuestros consejos (No debería decir esto por que igual suena a peloteo o queda poco profesional. Pero a estas alturas me da lo mismo).Gracias, la idea a sido de ayudar. Creo que tenéis un buen producto y sería una pena que no viera la luz
Dicho esto te anticipo que yo por lo menos soy consciente de ese apoyo y que estamos estudiando vuestra propuesta.
https://youtu.be/61EiuZfqikQ
Vais a subir este vídeo a la campaña? Se sabe cuando os harán la review en inglés?
En principio si. Aunque no sera seguramente tan llamativa como algunas pasadas y otras futuras.otras futuras??.... Mensaje subliminal?
Creo que hay que dar más protagonismo al modo campaña (al menos en la parte de publicidad). Si os fijáis hubo una subida de mecenas en cuanto se desbloqueo el SG y muchos estamos por ella.
Se tienen pinceladas de lo que va a ser pero hoy en día con lo que cuidan la narrativa juegos que han triunfado (KDM, Gloomhaven...) un modo campaña bien hilado, que no sea lineal, con decisiones relevantes fuera de los escenarios y esta ambientación Puede ser un buen pepinazo. A mí modo de ver con las edades que manejamos por aquí todos queremos volver a vivir las sensaciones de las pelis de Indiana Jones :) para ello hay que cuidar toda la parte de "aventura"
No tengo claro como será el modo campaña pero si es algo más que una simple sucesión de escenarios explicarlo lo mejor posible y si tiene acertijos, pruebas, puzles... A lo Indiana, también dadle coba que es vuestro punto diferenciador además de tocar la nostalgia.
Hoy hemos bajado de los 52000 y necesitamos un empujón para llegar a los 55000 que queremos todos.
Y SACAD UNA RESEÑA EN INGLÉS (quizás aún no sea demasiado tarde)
Ánimo que quedan 5 días
Ufffff........1.111€ para desfinanciarse :(
Los Kickstarter se mueven por la espectativa, la publicidad y la confianza.
La espectativa de recibir muchas cosas en este sigue ahí, porque la editorial ha incluido muchas cosas como si la recaudación hubiera sido buena. Lo malo es que el que entra a mirar no lo ve, solo ve un proyecto que lucha para financiarse a duras penas.
La publicidad es francamente mejorable, sin videos en inglés y sin que nadie que quisiera entrar de antemano en el juego sepa de su existencia.
La confianza... Es muy pronto para que se olvide el esperpento del primer intento. ha hecho mucho daño eso. Mucha gente se ha quedado fuera, yo entre otros, porque no tiene suficiente confianza en que lo que ya pasó en el primer intento (O algo parecido) no se repita en este, pero ya con el dinero pagado.
Comparto tu opinion por completo, nada de ingles para un juego que se quiere vender en ingles, y lo mal llevado todo antes pesa y mucho, yo he sido como tu, no he entrado ya y lo he desaconsejado a amigos
Todavía quedan 4 días. Y los mecenas de las 24h finales.
Como decís, creo que el juego es bueno, y debería ver La Luz, ya sea por mecenazgo o por vía tradicional.
Si es por mecenazgo, pues mejor para los que lo apoyemos porque nos llevaremos más material. Si es por vía tradicional, pues podremos comprarlo en tienda y llevárnoslo el mismo día.
Seria una lástima que no saliese ni por una vía ni por otra.
Pero como digo, todavía quedan 4 días, y en los mecenazgos no hay que tirar la toalla hasta el último segundo ;)
Pero a vosotros como españoles lo que os echa para atrás del juego es que no haya vídeos en inglés (había uno subtitulado)? que no haya publicidad (en esto estoy de acuerdo 100%)? o que esperabais otra cosa que no han hecho?
A mi como español y ya mecenas del primer intento me preocupa el punto 3, la confianza en la empres/Equipo creativo.
A mi el ingles me la sopla, pero si quieres que tu juego se venda, promocionarlo en ingles que en español es facil, pero lo complejo es en ingles y en esto lo han hecho rematadamente mal, a eso sumarle una mala publicidad exterior... pero eso repito me da igual, fueron consejos que les di en su dia y que han pasado, y me da igual los motivos de no hacerlo, no dejaran de ser excusas a su larga lista de excusas para todo.
A mi me preocupaba y por eso pase, su gestión y sobre todo la mala confianza que me da este proyecto y en su día me lo dio antes de toda la movida que paso, pues tras lo ocurrido con mas motivo. Creo que se volverá a desinflar. Y, si quieren un tercer intento, o lavan la imagen por completo, le cambian nombre y esperan varios meses para que se olvide todo y aun asi dudo que lo financien, o lo llevan jodido. Dos intentos y dos les ha salido muy mal... Y lo que mas me preocupa, es que siendo un juego muy bueno y con ideas buenas, lo no haya querido ninguna editorial seria y fuerte, y lo lleve un desconocida...
A mi el ingles me la sopla, pero si quieres que tu juego se venda, promocionarlo en ingles que en español es facil, pero lo complejo es en ingles y en esto lo han hecho rematadamente mal, a eso sumarle una mala publicidad exterior... pero eso repito me da igual, fueron consejos que les di en su dia y que han pasado, y me da igual los motivos de no hacerlo, no dejaran de ser excusas a su larga lista de excusas para todo.Creo que ibas bien hasta que insultas a una editorial así porque sí. Mantengamos la educación.
A mi me preocupaba y por eso pase, su gestión y sobre todo la mala confianza que me da este proyecto y en su día me lo dio antes de toda la movida que paso, pues tras lo ocurrido con mas motivo. Creo que se volverá a desinflar. Y, si quieren un tercer intento, o lavan la imagen por completo, le cambian nombre y esperan varios meses para que se olvide todo y aun asi dudo que lo financien, o lo llevan jodido. Dos intentos y dos les ha salido muy mal... Y lo que mas me preocupa, es que siendo un juego muy bueno y con ideas buenas, lo no haya querido ninguna editorial seria y fuerte, y lo lleve un desconocida...
Creo que ibas bien hasta que insultas a una editorial así porque sí. Mantengamos la educación.
Perdona, insultar es bien distinto. He dicho, y mantengo, ya que no es un insulto, que la empresa que lo lleva es una desconocida, bueno, ahora no tanto porque se monto el jaleo que se monto. Pero no insulto ni falto el respeto al decir que es desconocida, si visitas su web, veras que es una tienda que se ha metido en el mundo de los juegos de mesa como editorial, que ni su enlace a editorial funciona, vamos, que es desconocida, ya que ni tiene juegos publicados como editorial. Ahora bien, si eso es insultar, creo que habría que modificar el limite de lo que consideramos insulto, ya que sin faltar el respeto, solo he escrito lo que es real y evidente. Nada mas.Lo he dicho más bien por decir que no es una editorial seria. Desconocida o no será según el conocimiento del mundillo de cada uno.
Lo único que les puede salvar es q
¡No nos dejes con la intriga!Jeje perdón, había escrito una parrafada y al final pensaba que lo había borrado todo.
(...) ya que ni tiene juegos publicados como editorial. (...)
Salud
No tiene muchos, pero al menos me suenan dos:
On Fire (del año pasado) y Secret Weapons of the 3 Reich (2014).
Además de ser los responsables de dos segundas ediciones (de un juego sobre la Guerra Civil española y otro).
Por otro lado, la campaña acaba de bajar de los 500 patrocinadores... espero que estos últimos días sean un reempujón.
Hasta luego ;)
Hemos decidido adelantar el all.in que se nos había solicitado por partr e fe algunos bakers. Entre otras cosas por que los que se han mantenido fieles pese a todo se merecen que si esto remontara por algún capricho del destino tener esa contrapartida (y un agradecimiento de corazón).Pues yo lo siento mucho, pero no estoy para nada de acuerdo que tener video en inglés sea decisivo, que parece que hacer la campaña sin el vídeo a impedido que recauden doscientos mil euros menos.
Cierto es que no tener la reseña en ingles nos ha perjudicado. Pero no ha sido lo único. Creeme que seguimos haciendo lo posible y escuchamos a todo el mundo.
el mecenas español (este es el mecenas que tienes que cuidar) somos gente que nos movemos mucho por impulso dado nuestro carácter y si algo nos gusta entramos en masa,
No estoy de acuerdo en absoluto. Por impulso se mete el mecenas americano, que no mira con lupa si la relaciónPensamos diferente, xDcalidadcantidad/precio es cojonuda y se mete mas porque el producto le entra por los ojos y no porque crea que está haciendo el negocio del siglo con todo lo que se está llevando. Y el motivo por el que creo que no ha entrado a mansalva en este proyecto es por la falta de visibilidad que ha tenido.
Pensamos diferente, xD
No estoy de acuerdo en absoluto. Por impulso se mete el mecenas americano, que no mira con lupa si la relaciónDe hecho en el lanzamiento anterior había muchos americanos y no había ni vídeos ni reglas completas. Ha faltado mucha comunicación y planificación en medios y redes sociales. Porque aunque la campaña era mejorable, creo que han ido reaccionando muy bien según pasaban los días, pero se necesitaba más masa crítica para conseguir más cosas. La diferencia entre esta campaña y la anterior es de unos 150 backers más o menos, si además pasas de financiar de 40k a 50k (metiendo más cosas en el core) pues el margen ha sido escaso como se ha visto.calidadcantidad/precio es cojonuda y se mete mas porque el producto le entra por los ojos y no porque crea que está haciendo el negocio del siglo con todo lo que se está llevando. Y el motivo por el que creo que no ha entrado a mansalva en este proyecto es por la falta de visibilidad que ha tenido.
Lo se, por he dicho que no estoy de acuerdo en absoluto xDDD
Por mi experiencia en este foro, se mira muchísimo la relación cantidad/precio y mucha gente se baja si no ve que le renta y muchísimo lo que se lleva por su dinero. Hay contados casos donde esto no es así, pero esa es mi impresión general.
No estoy de acuerdo en absoluto. Por impulso se mete el mecenas americano, que no mira con lupa si la relacióncalidadcantidad/precio es cojonuda y se mete mas porque el producto le entra por los ojos y no porque crea que está haciendo el negocio del siglo con todo lo que se está llevando. Y el motivo por el que creo que no ha entrado a mansalva en este proyecto es por la falta de visibilidad que ha tenido.
En eso estoy de acuerdo, yo lo siento, pero soy de esos, para mi es un "negocio" y si no me compensa lo que me llevo no entro, no me interesa hipotecar mi dinero un año en el mejor de los casos si la relación cantidad/precio no es importante, si el juego me gusta mucho pues esperaré a tiendas y si no llega a salir pues hay mucho en el mercado donde elegir. Y salvo contadas ocasiones procedo así ya que no me siento cuidado por las empresas y luego te encuentras que en algunos casos llega primero a tiendas o encima que tu eres el que ha arriesgado tu dinero y luego el que compra en tiendas lo pilla más barato así que intento buscar lo que pienso que es la mejor inversión.
Y cuando digo negocio, no es porque compré para luego especular con el juego es algo que no me gusta hacer ya que compro para mi, cuando vendo algo es porque no me termina de convencer.
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Hay que tener en cuanta que al mecenas americano, el juego le está saliendo por unos 92-95$ (dependiendo de la comisión de banco), más envio, que no es una suma despreciable.
Diría que el salto de precio del anterior KS a este, aunque esté justificado, también ha hecho mella.
Hay que tener en cuanta que al mecenas americano, el juego le está saliendo por unos 92-95$ (dependiendo de la comisión de banco), más envio, que no es una suma despreciable.
Diría que el salto de precio del anterior KS a este, aunque esté justificado, también ha hecho mella.
Pues yo lo siento mucho, pero no estoy para nada de acuerdo que tener video en inglés sea decisivo, que parece que hacer la campaña sin el vídeo a impedido que recauden doscientos mil euros menos.
En la primera campaña tampoco había video e iba viendo en popa la campaña, si el juego te gusta ya te preocupas tu de saber de que va y no creo que eso sea un lastre y está campaña esta en inglés en la página de Kickstarter y aunque los videos sean en español YouTube te da la opción de meter subtitulos aunque sea a capón.
Aquí lo que les ha pasado factura ha sido el escándalo anterior.
Y si no la prueba la tenemos con el otro juego español que está ahora en campaña "The Waylanders" video en inglés, campaña en dólares y con posibilidad de traducción al francés, alemán e italiano y tampoco es que sea una maravilla de recaudación, ya que han recaudado menos de lo que se esperaban seguro, por que? pues porque el juego no ha terminado de gustar y no ha llegado a convencer el producto en España.
Y esto viene y es una apreciación personal, que realmente quien te vende un producto español en Kickstarter, es precisamente el mecenas español (este es el mecenas que tienes que cuidar) somos gente que nos movemos mucho por impulso dado nuestro carácter y si algo nos gusta entramos en masa, eso produce una cantidad importante de SG desbloqueados que es lo que hace pararse a pensar al mecenas americano... inglés que con lo que hay en la mesa y por el precio que va a pagar si compensa entrar... y si no hay suficientes SG también nos salimos en grupo y hace que el proyecto incluso llegue de estar financiado a lo contrario.
Así que un vídeo en inglés es importante, si, pero no decisivo.
Creo que tenéis un muy buen juego pero que ha fecha de hoy tiene una gran lápida encima, los creadores en un calentón boicotearon su propio producto y no midieron las consecuencias futuras y eso va a lastrar este juego durante creo un largo periodo de tiempo, así que espero equivocarme y creo que la mejor forma de ver este, que tiene pinta de ser un muy buen producto, en la calle es sacándolo directamente en tiendas.
Perdón por el tocho xD
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Creo que tenéis un muy buen juego pero que a fecha de hoy tiene una gran lápida encima, los creadores en un calentón boicotearon su propio producto y no midieron las consecuencias futuras
Pues como bien comentan en la campaña de KS los backers que más abandonan el barco son españoles, basta con mirar las estadísticas.
Creo además que ha cundido el desánimo demasiado pronto. Falta por librar la batalla de las 48 horas, más de 1500 seguidores de Tombed están a la expectativa a ver que pasa y no se han decidido a entrar aún. Y no lo harán si estamos desfondados, obviamente.
Está medianamente claro que hasta que no haya un Tombed en la calle todo estará en entredicho, por eso hemos puesto toda la carne en el asador para que salga y me he pasado días enteros estudiando posibilidades para reorganizar cosas y poder ofrecer más SG a los mecenas (siento si no he estado mucho por aquí). El mundo de Tombed está pensado para ser mucho más grande y hasta ahora solo hemos visto un atisbo de lo que queda por salir. Este no será el último KS de Tombed (sea exitoso o no) aunque si no sale obviamente tardaremos más en lograr que salga publicado. Y ya puedo deciros que no olvidaremos en próximas campañas a los mecenas que nos ayuden a hacerlo posible.
Dices que no estas de acuerdo. Pero creo que no me he expresado bien. He querido decir que la reseña en ingles es un factor negativo (y no puedo hablar por que dirán que pongo excusas pero estaba prevista).Quizás en esta ocasión no me he expresado bien y para nada era una crítica a vosotros, todo lo contrario aunque haya hecho mención a tu comentario.
Pero no la causa fundamental de las reticencias que por lo visto muchos encuentran al juego, aunque mas bien parece es a los desorradores y editores. Por otro lado realmente el debate es muy interesante y no me atrevo a quitarle la razón a casi nadie (esto es una apreciación personal).
Eso es exactamente lo que creo que ha lastrado esta campaña.
Si bien es cierto que se podían haber hecho las cosas mejor, estoy seguro de que de no haber sido por el escándalo de la anterior campaña, se habría financiado (bueno, de hecho se habría financiado ya en la primera campaña, que estuvo peor planteada que esta).
En mi opinión para sacar un proyecto adelante en kickstarter la confianza inicial es algo básico, y en este caso la desconfianza, o al menos esa sensación de tener la mosca detrás de la oreja es algo que mucha mucha gente tiene (entre los que me incluyo).
Dejad pasar más tiempo, seguir trabajando codo con codo autores y editorial para que los que no confiamos ahora acabemos confiando en un futuro y preparad muy muy bien ese tercer intento. Pero no os volváis a precipitar, porque como se suele decir a la tercera va la vencida, para bien o para mal.
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Quizás en esta ocasión no me he expresado bien y para nada era una crítica a vosotros, todo lo contrario aunque haya hecho mención a tu comentario.
Me refería que no creo que el vídeo en inglés haya sido decisivo y si se comentó que que estaba pero por "h" o por "b" quien lo tenía que haber hecho os a dejado colgado si no recuerdo mal, creo que por vuestra parte se ha hecho un gran esfuerzo, pero hay cosas que han pesado y pesan.
Yo por mi parte no tengo nada en contra, ni de la editorial, ni de los desarrolladores, pero es cierto que lo que pasó ha mermado la confianza en los mecenas.
No obstante os deseo la mejor de las suerte de aquí al final de campaña :)
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Uno de los temas "estrella" de la polémica fue el modo solitario. Los autores no estaban de acuerdo en mostrar algo en estado tan embrionario, nosotros creíamos en la importancia de tener modo solitario en la campaña (lo cual se ha vuelto a demostrar). Y ahora solo hay que ver la calidad del trabajo de los autores es estos últimos meses para hacer que todos esos esbozos pasaran de una idea a una realidad y muy prometedora además. ¿Es para no confiar en ellos como creadores?
Lo único que puedo hacer es invitarte a que veas esta noche el podcast, quizá allí se despejen tus dudas. Si me permites voy a dejarte un ejemplo de como se ha reestablecido la relación de trabajo entre DeepPit y 4dados desde la primera campaña.Agradezco tu contestación, Skyre. Si puedo veré el podcast. Por mi parte estoy dispuesto a que me hagáis cambiar de opinión y perder la desconfianza y entrar en el proyecto, como ya he comentado en alguna otra ocasión el juego me llama mucho.
Uno de los temas "estrella" de la polémica fue el modo solitario. Los autores no estaban de acuerdo en mostrar algo en estado tan embrionario, nosotros creíamos en la importancia de tener modo solitario en la campaña (lo cual se ha vuelto a demostrar). Y ahora solo hay que ver la calidad del trabajo de los autores es estos últimos meses para hacer que todos esos esbozos pasaran de una idea a una realidad y muy prometedora además. ¿Es para no confiar en ellos como creadores?
Y nosotros... que estamos perfectamente ubicados, siempre accesibles para el que quiera vernos, con más proyectos anunciados, con una empresa que funciona y genera contenidos (el mes que viene llega un juego nuevo nuestro, dos juegos nombrados más arriba se han licenciado en chino y otro está en negociaciones para funcionar en plataformas digitales) y que tenemos en Tombed un diamante en bruto que da para mucho más que una sola campaña... ¿no vamos a tratar de hacerlo todo lo mejor posible?
En ningún momento lo he puesto en duda, considero que has realizado una crítica constructiva, pero es que creo que estamos muy de acuerdo, por eso me ha sorprendido la cita.Jajajaja.... Me alegro que estemos de acuerdo, pero no es tan fiero el diablo como lo pintan aunque yo como todo el mundo a veces también tengo malos días xD
Para mi lo sucedido en la primera campaña es para no confiar jamás en esos creadores. No te contesto esto a malas si no para que veas que aunque tu creas que es mas que suficiente todo lo realizado a lo mejor no lo es.
Entiendo que estén así los animos, pero también me toca defendernos un poco: Somos tres personas bastante jovenes, esto era nuestro primer "trabajo" tras salir de la facultad y llevamos trabajando en Tombed desde 2015. Aun 3 años después, cada uno con su trabajo (ya ves, somos de fiar para las empresas en las que trabajamos), seguimos trabajando en Tombed, creando campaña de modo solitario cooperativo, expansiones que no se limitan a añadir componentes y mucho material entre criaturas y personajes... todo esto, tres años ya, sacandolo de nuestro tiempo libre y sin ver un duro por ello, no es algo que hagamos por eso.
Si aun asi te parece poco de fiar una gente que hace todo esto durante 3 años en su tiempo libre, tras jornadas de 8 horas y aun lo sigue haciendo, solo para que la gente pueda jugar su juego en algún futuro, pues poco puedo decir ya.
Esperamos que cuando por fin Tombed este en casa de la gente, se pueda olvidar todo lo que pasó y se disfrute el juego como creemos merece.
Entiendo que estén así los animos, pero también me toca defendernos un poco: Somos tres personas bastante jovenes, esto era nuestro primer "trabajo" tras salir de la facultad y llevamos trabajando en Tombed desde 2015. Aun 3 años después, cada uno con su trabajo (ya ves, somos de fiar para las empresas en las que trabajamos), seguimos trabajando en Tombed, creando campaña de modo solitario cooperativo, expansiones que no se limitan a añadir componentes y mucho material entre criaturas y personajes... todo esto, tres años ya, sacandolo de nuestro tiempo libre y sin ver un duro por ello, no es algo que hagamos por eso.
Si aun asi te parece poco de fiar una gente que hace todo esto durante 3 años en su tiempo libre, tras jornadas de 8 horas y aun lo sigue haciendo, solo para que la gente pueda jugar su juego en algún futuro, pues poco puedo decir ya.
Esperamos que cuando por fin Tombed este en casa de la gente, se pueda olvidar todo lo que pasó y se disfrute el juego como creemos merece.
Para mi lo sucedido en la primera campaña es para no confiar jamás en esos creadores. No te contesto esto a malas si no para que veas que aunque tu creas que es mas que suficiente todo lo realizado a lo mejor no lo es.
No voy a contestar porque entraría en una discusión de algo que es agua pasada aunque siga pesando, pero toda acción tiene sus consecuencias.
De todas maneras me remito a lo que dige anteriormente sigo pensando que no habéis reposado el relanzamiento el tiempo suficiente y se han vuelto a cometer fallos muy importantes sobre todo en un KS.
Bueno, el tiempo que hayáis dedicado al juego tampoco tiene porqué influir en la confianza en el proyecto. Se ve que está trabajado, que se le han echado muchas horas y muchas ganas.....pero la desconfianza no viene por ahí, básicamente viene por el temor a que mañana os volváis a "mosquear" y mandéis todo al carajo como la vez anterior.
Tened en cuenta que al igual que vosotros habéis puesto vuestro esfuerzo, cada mecenas pone SU DINERO para apoyaros y si la confianza está mermada (con razón) pues no os queda otra que aceptar las críticas, morderos la lengua e intentar infundir tranquilidad, como creo que ahora estáis haciendo.
Ánimo !!!
Puede ser, pero yo estoy seguro que aunque lo hubiésemos sacado seis meses más tarde la polémica habría vuelto, no me cabe ninguna duda.
Creo que tantos años de apoyar campañas de crowdfunding nos está distorsionando la percepción y nos está haciendo muy exigentes. Es una campaña que se merece mucha más recaudación, en mi opinión. Juego acabado, temática muy atractiva, modo solitario... lo saca CMON y llevarían 3 millones de dólares.
Pues que queréis que os diga, aun es posible. Son 1200€ y más indecisos de lo que pensaba.
Se la juegan esta noche. Ya doy por hecho que el target son los mecenas españoles y si la imagen de hoy es buena y sorprenden con algo nuevo y gordo (no sé si les queda ya nada que sacar) y dan confianza de que pueden trabajar juntos esta información les llegara a los indecisos y quizás se pueda fundar.
Yo soy de la teoría que si hay dinero por en medio la gente se puede llevar de maravilla y a nadie más que a ellos les interesa que esto tire hacia delante, así que por esta parte creo que no habrá problemas (aunque se lleven como perros y gatos) A la editorial le interesa porque están empezando y si la cagan adiós a futuros proyectos y a los diseñadores por que llevan trabajando mucho tiempo para tirarlo por la borda.
Espero que esta noche se hable más del juego que de la campaña anterior.
Y sacad las lindezas del juego, sus puntos fuertes, sus puntos diferenciadores (que juegos con minis hay mucho más bonitos que este, este no vende por tener una minis impresionantes, vende por, en teoría, ser un buen juego)
Que no quede nada de duda en ninguna parte del juego, especialmente en el modo campaña.
Y suerte, a ver si tenemos juego en un año.
Creo que tantos años de apoyar campañas de crowdfunding nos está distorsionando la percepción y nos está haciendo muy exigentes. Es una campaña que se merece mucha más recaudación, en mi opinión. Juego acabado, temática muy atractiva, modo solitario... lo saca CMON y llevarían 3 millones de dólares.Muy cierto. Es un juego con muy buena pinta, ademas español y merece una oportunidad. Espero de verdad que remonte. Ánimo!
Acaban de decir en el directo que de fundarse, esperan tenerlo para Essen 2019Es normal, si tienen todo listo se puede hacer.
Si se funda ten por seguro que llega en un año.Soy bastante fan vuestro, os compro en pre essen todos los años y tenemos el secret weapon, el democracy y estoy esperando el cruzada. Pero no me acabo yo de fiar mucho de los tiempos que dais... Con cariño pero me haré a la idea de essen 2020
Soy bastante fan vuestro, os compro en pre essen todos los años y tenemos el secret weapon, el democracy y estoy esperando el cruzada. Pero no me acabo yo de fiar mucho de los tiempos que dais... Con cariño pero me haré a la idea de essen 2020
Me ha llamado mucho la atención que estan trabajando para varios proyectos de 4dados. Y no sé, pero les he visto bastante buen rollo la verdad.
A mi esto me ha sorprendido bastante. Pensaba que se llevaría fatal y tras este juego si te he visto no me acuerdo y me ha parecido entrever que van a hacer de ilustradores y diseñadores de minis para otros juegos a parte de seguir con el universo de TOMBED
A ti que estás diseñando un 4x (sigo tu proyecto)Esto si me ha sorprendido :)
Esto si me ha sorprendido :)
Yo tengo problemas con la mayoría de juegos de civilizaciones y es que me parecen muy cortos. Por eso hago el mio que seguramente será muy largo.
Pero estaré atento a lo que sacan que si lo hacen igual de bien que este, es para seguirlo.
Y sí quieren un crossover entre el mio y el suyo que me digan cosas ;)
Yo quiero meterme y comprar el pack completo pero ayer vi el podcast y me jode ver que no se llega en pasta para que hagan la app o la escenografía que a este juego le va genial. Luego no entiendo por qué más dados o un segundo campeón anubis en vez de otro personaje diferente como Indiana en el all in. Llevo siguiendo la campaña mucho tiempo y no me termino de convencer, después de más de 130€ que vale todo siento que falta algo más.
El tema de los add-on es un tema sobre el que se ha hablado largo y tendido en todos los hilos.
El problema de meter add-on, es que tienes que fabricarlos aunque sólo lo quiera un mecenas, por lo que meter add-on que no sean expansiones, o similar, es un riesgo muy grande (especialmente cuando ya van justos en recaudación).
La ventaja de meter dados y minis que ya vas a fabricar, es que juegas con la economía de escala desde un inicio, por lo que no sufres el riesgo de comerte el add-on y perder dinero.
Con estas cosas hay que tener la cabeza fría, y si no llega para fabricar más, pues no llega y ya está... enloquecer metiendo add-on no ha sido la solución en ningún proyecto de CF.
Como yo estoy seguro que sí se va a financiar el juego me gustaría decir que la miniatura del rey escorpión es mejor cambiarle esos pies humanos por unos más de pico de escorpión de toda la vida, creo que quedaría mejor y más atemorizador ;)
Pues la idea de esa expansión me parece muy acertada. Me gusta.
Lo que no termino de ver es a la diosa Ammyt ???
Supuestamente es cabeza de cocodrilo, parte delantera de león y parte trasera de hipopótamo...........y no recuerdo haber visto hipopótamos con esa cola tan larga!! :)
Entiendo que es una adaptación para hacer más "peligrosa" a la criatura, pero creo que no termina de cuajar.
(https://ugc.kn3.net/i/origin/http://3.bp.blogspot.com/-0NFILKCx41Q/Um_h_AHS4MI/AAAAAAAADk8/0E9QrtL-3H0/s1600/Ammyt.jpg)
Seguro que ya las habrán contemplado, pero opciones como Apofis (serpiente) o el Serpopardo (Mezcla de leopardo y serpiente) casarían muy bien como protectores del Faraón.
Apofis:
(https://vignette.wikia.nocookie.net/las-crnicas-de-kane/images/e/ed/Apofis.png/revision/latest?cb=20130514010944&path-prefix=es)
Serpopardo:
(https://pbs.twimg.com/media/Ddzvz1WU8AA3VOk.jpg)
Por cierto, acabo de fijarme mejor en la mini de la expansión del Rey Escorpión y no entiendo porqué le han puesto pies humanos a las patas del escorpión. No ganaría para pedicura ese hombre!!! :)
Además, ¿no os parece muy escuálida?. Y esa cara....yo le quitaba el pelo, lo dejaba calvo y le ponía pinchos o algo.......Metedle músculo a ese Rey escorpión !!!!
(http://oxlackinvestigaciones.com/wp-content/uploads/2016/07/897f4f4da49aadb6cf97253bcd479d40-1.jpg)
Como yo estoy seguro que sí se va a financiar el juego me gustaría decir que la miniatura del rey escorpión es mejor cambiarle esos pies humanos por unos más de pico de escorpión de toda la vida, creo que quedaría mejor y más atemorizador ;)
Pues finalmente he tenido que salirme por motivos personales. Cuando una nevera decide morir, la economía queda jodida para una temporada larga :'(Tú llénala de cervezas y te perdonamos.
Y me fastidia, porque este juego le tengo muchas ganas.... así que espero que se financie, porque así por lo menos podré conseguirlo en tienda cuando me haya recuperado.
¿Tendré que hacer un unboxing de la nevera? ;D
Pues finalmente he tenido que salirme por motivos personales. Cuando una nevera decide morir, la economía queda jodida para una temporada larga :'(Págala en 12 meses, hace menos pupa.
Y me fastidia, porque este juego le tengo muchas ganas.... así que espero que se financie, porque así por lo menos podré conseguirlo en tienda cuando me haya recuperado.
¿Tendré que hacer un unboxing de la nevera? ;D
A ver si podemos llegar a las últimas 24h financiados. Esto daría tranquilidad y quizás ayude a llegar a los 55000Para mi que estan poniendo fondos propios para mantenerlo a flote..
Para mi que estan poniendo fondos propios para mantenerlo a flote..Lo desminiteron el otro día
Ánimo compañeros. A nosotros nos parece un gran campaña y un gran juego. De verdad que nos cuesta entender al público norteamericano aunque lo decimos desde una gran ignorancia sobre los vericuetos de kickstarter. En cualquier caso Tombed merece más.
Con los números en la mano eso podría comprometer el futuro inmediato de Tombed en castellano si en esta campaña no se fundase.Eso sí que es una mala noticia para mí :(.
No entiendo como no ponen ni una actualización en tres días...Parece que te escucharon (https://www.kickstarter.com/projects/629037531/tombed-miniatures-boardgame-set-in-egypt-40s-1/posts/2309041) ;).
Gracias a todos por los ánimos. Por dar un apunte, la mayoría de backers que se marchan no son americanos si no españoles. Con los números en la mano eso podría comprometer el futuro inmediato de Tombed en castellano si en esta campaña no se fundase.Eso es una realidad?
Anunciar por aquí que si siguen bajando los mecenas españoles, siendo aún los segundos en número de mecenas por detrás de Estados Unidos, posiblemente no salga en español, no ayuda a que haya buena predisposición a seguir en el proyecto, porque tienes la espada de Damocles amenazando que no salga en español. Aunque luego saquen una actualización diciendo que si se consigue fundar, saldrá en todos los idiomas predefinidos. Todo esto no ayuda a dar buenas sensaciones a los que podemos invertir nuestro dinero en el juego, y menos, después de lo que pasó en el primer intento.Lo del primer KS sí que es un lastre y muy fuerte. Fue esperpéntico. Por más que pidieran disculpas (como lo han hecho en algún vídeo), por más que ahora autores y editorial estén plenamente implicados en la campaña (como se ve en este hilo), mucha gente no confía.
SaludLo del primer KS sí que es un lastre y muy fuerte. Fue esperpéntico. Por más que pidieran disculpas (como lo han hecho en algún vídeo), por más que ahora autores y editorial estén plenamente implicados en la campaña (como se ve en este hilo), mucha gente no confía.Todos de hecho hasta la fecha han sido publicados en inglés. Nosotros al contrario que otras editoriales españolas exportamos a otros mercados. A mi me gustaría publicarlo en el máximo de idiomas posibles... Pero si los backers españoles no se fian y le dan la espalda... Que hacemos? No es una decisión fácil, ni agradable, ni un chantaje o presión, es una realidad económica.
Un problema era la falta de transparencia y eso se ha solucionado (o eso parece). ¿Por qué la sinceridad va a sentar mal? Creo que el comentario de la editorial sobre que eran más los españoles quienes se retiraban de la campaña tiene un contexto: donde se hablaba mucho de la retirada del comprador foráneo y que por ahí podían venir los tiros del bajo apoyo. Resulta que no; nos devuelve a una realidad: son los de acá quienes dan un paso al costado. Y aún así, no son suficientes para financiar el proyecto.
Y si no somos los suficientes los que lo queremos en castellano, al menos es lógico que avisen que a la próxima o de otros medios, tal vez no esté el español, al menos desde el comienzo (como pasa con otros idiomas). Si no está en castellano, a mí no me tienen, eso lo tengo claro. Pero no me sienta mal que lo digan públicamente; prefiero que sea así, al menos ya estoy sobre aviso.
Por otro lado, 4Dados ya ha sacado juegos solo en inglés (su primer juego fue así).
Hasta luego ;)
Todos de hecho hasta la fecha han sido publicados en inglés. Nosotros al contrario que otras editoriales españolas exportamos a otros mercados. A mi me gustaría publicarlo en el máximo de idiomas posibles... Pero si los backers españoles no se fian y le dan la espalda... Que hacemos? No es una decisión fácil, ni agradable, ni un chantaje o presión, es una realidad económica.
Hace unos días ya os lo dije...
Algunas ocasiones os equivocais en el tono de vuestros mensajes y creáis rechazo.
A ver cómo acaba esto. Yo sigo dentro y con esperanzas de que se funde. Una vez acabe la campaña ya daré mis opiniones de cómo se ha llevado...
Supongo que ya es demasiado tarde, pero ¿os habéis planteado algún otro add-on? ¿la expansión de los escarabajos que vimos en la anterior campaña? ¿Y la posibilidad, en caso de que se funde, de seguir desbloqueando SG en el pledge manager?
Ánimo y a ver si lo conseguimos!!!
Pues yo acabo de cancelar mi contribución porque hay cosas que no me cuadran, el SG de la modalidad en solitario lo desbloqueasteis gratis, eso ya me pareció raro, por la viabilidad del proyecto, pero bueno "ellos sabrán yo no entiendo de estas cosas" me dije, pero ahora ya decís que si se financia nos regaláis los SG que ya se han desbloqueado, si podéis hacer eso, ¿Por qué no incluirlos en la caja desde un principio y hacerla más golosa? o dejar los saltos entre los SG más cortos, para que se desbloqueasen antes, haciendo así mas dinámica la campaña y que tentase más a la gente a entrar?Totalmente de acuerdo contigo en todo, y con lo del idioma, creo que sobraba el comentario. Y si es así pues entiendo que te salgas y el juego para el mecenas americano, será por juegos en el mercado buenos y los que están por llegar y los que salen todos los días en Kickstarter.
Pero esto último, lo del idioma, cuando todavía tenéis 122 patrocinadores españoles, suena a chantaje o a amenaza (que seguro que no lo es)
Pues yo acabo de cancelar mi contribución porque hay cosas que no me cuadran, el SG de la modalidad en solitario lo desbloqueasteis gratis, eso ya me pareció raro, por la viabilidad del proyecto, pero bueno "ellos sabrán yo no entiendo de estas cosas" me dije, pero ahora ya decís que si se financia nos regaláis los SG que ya se han desbloqueado, si podéis hacer eso, ¿Por qué no incluirlos en la caja desde un principio y hacerla más golosa? o dejar los saltos entre los SG más cortos, para que se desbloqueasen antes, haciendo así mas dinámica la campaña y que tentase más a la gente a entrar?
Pero esto último, lo del idioma, cuando todavía tenéis 122 patrocinadores españoles, suena a chantaje o a amenaza (que seguro que no lo es)
Pero si los backers españoles no se fian y le dan la espalda... Que hacemos?
Algunas ocasiones os equivocais en el tono de vuestros mensajes y creáis rechazo.
Pues yo acabo de cancelar mi contribución porque hay cosas que no me cuadran, el SG de la modalidad en solitario lo desbloqueasteis gratis, eso ya me pareció raro, por la viabilidad del proyecto, pero bueno "ellos sabrán yo no entiendo de estas cosas" me dije, pero ahora ya decís que si se financia nos regaláis los SG que ya se han desbloqueado, si podéis hacer eso, ¿Por qué no incluirlos en la caja desde un principio y hacerla más golosa? o dejar los saltos entre los SG más cortos, para que se desbloqueasen antes, haciendo así mas dinámica la campaña y que tentase más a la gente a entrar?Hola, ¿no se supone que en las últimas 24 horas no se puede cancelar?
Pero esto último, lo del idioma, cuando todavía tenéis 122 patrocinadores españoles, suena a chantaje o a amenaza (que seguro que no lo es)
Hola, ¿no se supone que en las últimas 24 horas no se puede cancelar?
Enviado desde mi Aquaris X5 mediante Tapatalk
Vaya... ha bajado bastante y parece difícil que se financie, fui mecenas en la anterior y sigo en esta, me da mucha pena leer eso sobre el idioma ya que juegos en inglés son inviables en mi grupo así que me quedaría sin él pero en fin, entiendo que sois un negocio y como tal tenéis que pensar en la viabilidad del proyecto. Espero poder disfrutarlo algún día en castellano, sino es así pues suerte igualmente con el juego!Gracias por entenderlo. Esperamos que lo veas en castellano. Es nuestro deseo también y estudiaremos opciones para ello.
Que no cunda el pánico que he visto cosas más complicadas financiarse. Las últimas horas son impredecible. ¡Ánimo!Esperemos. "Hasta el rabo todo es toro" de hecho esta subiendo y no esta tan lejos 25 o 30 bakers.
Bueno, a ver que pasa... Si no llegar a financiarse tengo entendido que iban a ir a Essen a finales de mes, bien. Eso puede darle mucha más publicidad al juego para un futuro, que el público internacional lo conozca mejor etc.Si eso es así, creo que haber lanzado despues de Essen hubiera sido lo lógico, vendiendo y publicitando en la feria Alemana y pactando videos en inglés. Algo no me cuadra.
Gracias por entenderlo. Esperamos que lo veas en castellano. Es nuestro deseo también y estudiaremos opciones para ello.
De Estados Unidos hay 132 mecenas y de España hay 112.
Eso quiere decir que ya no contempláis sacarlo en español? Que estudiareis opciones para sacarlo? De Estados Unidos hay 132 mecenas y de España hay 112. En inglés si es seguro y en español no? Tanta diferencia de Mecenas hay para estudiar opciones para sacarlo en español y esperáis que lo veamos en castellano. Lo siento, pero esto no es ni normal. Así lo vais a tener crudo para aumentar los mecenas españoles. Y soy uno de muchos a los que le gusta mucho la propuesta del juego y me encanta la temática, pero recelo de que llegue a buen puerto, y más con los últimos comentarios sobre el idioma. No me fío. No me dais buenas vibraciones.
El juego sale en español en esta campaña si se funda seguro. Otra cosa sería ir a una tercera campaña, pero eso ahora no debe preocupar a nadie ahora.Y si no debe preocupar a nadie ahora porque soltaís vosotros la perlita?
Madre mia que piel tan "gruesa" tenéis algunos
Madre mia que piel tan "gruesa" tenéis algunosYo creo que algunos no saben leer o no se enteran de lo que leen :(
Yo creo que algunos no saben leer o no se enteran de lo que leen :(
Enviado desde mi JY-S3 mediante Tapatalk
Tan gruesa como que después de lo que sucedido la primera vez nadie debía estar metido, se meten, apoyan, dan ánimos y todavía tienen que aguantar que se cuestione su idioma ::)Perdón
Sinceramente. Espero que algún día puedas interpretar las cosas de otra forma. No sabes hasta que punto estamos agradecidos a todas esas personas que han vuelto a confiar, apoyar y diría que hasta luchar por este proyecto. Para mi si el juego algún día ve la luz es gracias a ellos.
Nadie ha despreciado ninguna lengua de nadie, en un ejercicio de transparencia se han expuesto en un contexto concreto algunas valoraciones sobre futuras posibilidades del proyecto y se ha cuestionado la viabilidad de este juego en concreto en versión multilingüe en la plataforma de ks. No hay que dramatizar! Se estudiaran otras posibilidades.
Finalmente añadiré aunque a Usagi no le parecerá bien y lo lamento por que tiene toda ka razón del mundo que no creo que puedas erigirte como representante de esa gente que dices que nos ha apoyado incondicionalmente. No recuerdo ni un mensaje positivo tuyo desde el minuto 1 de la primera campaña, mas bien todos han sido de cariz agresivo y destructivo. No obstante gracias por tu aportación. Esperemos que algún día puedas disfrutar de Tombed en castellano.
Compañero...Es con sinceridad. Y disculpa tienes razón, la cita a la que hace referencia no es tuya. Simplemente me disculpo por adelantado por contestar a otro compañero por que percibía que no te iba a gustar el tono en ese caso a Shiro himura.
Que se te olvide poner las citas hace muy muy confusos los mensajes. Quiero entender, después de leer varias veces este mensaje y los posteriores, que cuando dices que no he tenido ni un mensaje positivo no te refieres a mi, sino a otro compañero.
Supongo que por la misma razón, en mensajes posteriores, cuando me das la razón, no acabo de entender si lo dices sinceramente o con segundas y en tono irónico.
De cualquier manera, espero que sea la primera opción y no la segunda. Os deseo lo mejor
Tan gruesa como que después de lo que sucedido la primera vez nadie debía estar metido, se meten, apoyan, dan ánimos y todavía tienen que aguantar que se cuestione su idioma ::)A esta cita y su autor es a la que hacia referencia no a lo dicho por ti. Disculpa el malentendido.
Es con sinceridad. Y disculpa tienes razón, la cita a la que hace referencia no es tuya. Simplemente me disculpo por adelantado por contestar a otro compañero por que percibía que no te iba a gustar el tono en ese caso a Shiro himura.
Un mensaje para los creadores del juego.Que es eso de experiencia en internacionalización? si no es mucho preguntar.
Si el objetivo es USA el precio es realmente bajo. La peña que paga por estos juegos esperan montañas de material, os aconsejaría que repenséis vuestra estrategia subiendo el precio a los 100 dólares (es poca panoja para un norteamericano) y metiendo más material, minis, losetas, de todo y que incluso si podéis que pongáis el juego en esa moneda, alejandoos lo máximo posible del entorno español (aunque sí saca el reglamento con el idioma). Es decir, de poder ser haría la campaña totalmente en inglés pese a mantener el castellano como un idioma más, pero estaría genial ocultar que se lanza desde España. Es probable que el efecto HQ25 aún pese. En wargames históricos u otro tipo de juegos menso plastiqueros puede que no pese demasiado pero la sombre de un proyecto cómo el HQ25 es alargada y los españoles van a comprar el producto igualmente mientras tenga el reglamento en la lengua de Cervantes.
Necesitáis reseñas de canales de fuera, en mi experiencia con internacionalización los videos en español os van a restar más que sumar. Conseguid un Dice Tower, shut up and sit down, boardgamequest o un Watch It Played os apoye y lo tenéis hecho.
Los videos en español los quitaría del KS y los utilizaría para promos en la web del juego en español y trabajo de comunicación local.
Un saludo!
Que es eso de experiencia en internacionalización? si no es mucho preguntar.
Si consigue meterlo en esos canales todos a la vez fijo que supera los 2 millones de dolares, o 4.
Oye, no subestimes el mercado nacional. Con una buena precampaña generadora de hype, una buena comunicación con buen material audiovisual, presencia en los medios, hoy dia hay muchos canales con varios miles de suscriptores que son clientes potenciales, consigues una masa de mecenas que genera bola y arrastra al internacional.
Una pena, finalmente no ha podido ser. Creo que los creadores y la editorial le han puesto ganas y han empujado del proyecto con todas las fuerzas que han tenido. Desgraciadamente no ha sido suficiente y el proyecto no ha cuajado.
Mis más sinceros ánimos. Espero que en un futuro no demasiado lejano podamos ver el juego hecho una realidad. Parece un buen juego, arropado por buena temática, ideas y mecánicas.
Pero esto es un foro, estamos aquí para comentar, y me gustaría dar mi opinión. Con la mejor de las intenciones, y espero que se la tomen como una crítica constructiva, no como un ataque. Porque el juego creo que lo merece, y los errores están para aprender y no repetirlos. No he querido hacerlo durante la campaña, pero ahora que ha acabado creo que no hago ningún mal expresándome.
Empezaré por la primera campaña. Poco se puede añadir del bochornoso espectáculo. Lamentable. En su momento me puse del lado de los autores, porque la editorial en sus primeros movimientos (el borrado del hilo en otro foro, algunas respuestas arrogantes, etc) me habían causado verdadera antipatía. Visto con más perspectiva y con el tiempo, creo que los autores tuvieron un comportamiento muy infantil e hirieron, quien sabe si mortalmente, a su criatura. Además supongo que movidos por una de las peores razones, avaricia. Supongo que a la editorial le tocó jugar el papel adulto y consiguió que las aguas volvieran a su cauce. Aunque la herida quizá era mucho mayor de lo que pensaban. La campaña se cancela y prometen volver más adelante resolviendo los errores de la campaña y con más fuerza.
Pasan unos meses, y anuncian la segunda campaña. Pero no olvidemos que kickstarter va de confianza (en proyectos medios como este, de un perfil muy diferente a los pequeños de 5000€ y los grandes tipo Cmon, Mythic Games, etc). Y cuando hablo de confianza me refiero a convencer a gente de que adelante durante un año una pasta por una idea, una ilusión, etc. Y eso creo que sólo se consigue dando una imagen impoluta. En cada uno de los movimientos y palabras expresadas. A esto, hay que añadir una competencia brutal, ya que el mercado de los juegos de mesa y más concretamente el de los kickstarters ha evolucionado muchísimo. Y nos encontramos con la segunda campaña de Tombed. Y todos y cada uno de los errores de la primera campaña, vuelven a aparecer (excepto tirarse los trastos a la cabeza en directo, que no es ya un error, es un bochorno).
¿A que me refiero con los errores? Intentaré explicarme:
- La imagen. Si, el juego luce genial. Dibujos, diseños... pero la imagen como empresa que lleva el proyecto es muy poco profesional. Cambios de rumbo, contradicciones, textos mal redactados, textos mal traducidos...
- La preparación de la campaña. La primera vez pasa. Ok, les pilló de sorpresa. ¿Pero la segunda? Una campaña con vocación de mercado internacional sin reglas en ingles, cuando aparecen, mal traducidas. No hay reseñas, vídeos, publicidad... y un largo etcétera de errores imperdonables.
- Y llegan los nervios, la cosa no cuaja, y los errores se acentúan aún más. Las intervenciones en los distintos foros me parecen realmente muy desafortunadas. El tono de algunos miembros de la editorial al hablar por aquí u otros foros causa verdadera antipatía. Una empresa, de cara al público, muchas veces lo que le toca es tragar. Y callar. Pero en vez de eso, se echan balones fuera, extrañas amenazas veladas, promesas y más promesas no cumplidas... después de tantos días siguiendo este y otros hilos, creo firmemente de corazón que no era la intención de estos foreros dar esta sensación. Y creo que desgraciadamente no han sabido comunicarse. Y no han sido conscientes además de que cada uno de sus movimientos iba a ser analizado con lupa. Y tiene que dar mucha rabia. Lo entiendo perfectamente, he empatizado completamente con ellos, pero a la vez me he llevado a la cabeza las manos muchas veces cada vez que leía sus comentarios. Incluso en las ultimas horas de esta campaña soltando lo de dudar de la versión en castellano si, como desgraciadamente ha ocurrido, no fundaban. No era el momento. Como no lo ha sido muchas de las veces que han intervenido en los foros.
- Confianza. Imagen. Difusión... y todo va a peor. Las cosas tarde y mal. Eso cuando llegan. En otros casos, como las reviews en inglés ni siquiera llegan a aparecer pese a las mil promesas. O el videoblog con la entrevista a creadores/ autores. ¿Soy el único que le pareció bastante bochornoso? No costaba nada dar un poco de mejor imagen. Parecían un grupo de estudiantes en casa de sus padres a escondidas hablando entre colegas. Y no. No iba de eso. Iba de restaurar confianza. De demostrar solidez de un proyecto. ¿Tanto costaba un fondo neutro, o merchandaising? ¿ Ni unas palabras/ presentación en inglés? La aparición del vídeo se hace muy muy tarde y en mi opinión la imagen que da es pésima. De la prometida publicidad... nunca se vió tampoco. No sé, un suma y sigue que hacía difícil que la criatura herida reviviera.
Obviamente, no quiero soltar todo esto sin decir algo también fundamental. Habéis estado ahí a las duras y a las maduras. Habéis intentado defender el proyecto con garras y dientes. Creo que en muchas ocasiones os habéis equivocado, pero no dudo que la intención era la mejor.
El futuro ahora es incierto. Espero que el juego vea la luz. Estoy bastante seguro, que de una u otra manera acabará saliendo. Creo que tienen un diamante entre las manos, así que aunque el camino sera duro, seguro que trae alegrías al final. No quiero ni imaginar que no salga en castellano, me parecería un error garrafal. ¿Que les aconsejaría? Paciencia. Despacito y con buena letra, que dirían nuestros mayores. Lentos, pero con paso firme. Toca limpiar la imagen y preparar futuro. Enseñar el juego. En foros, en páginas especializadas. Aquí y en el extranjero. En ferias, en convenciones. Hay maneras de hacerlo, incluso cuando los recursos son limitados. Versiones PnP de una demo. Mover los prototipos de manera acertada. Buscaros partners, embajadores. Potenciar lo mejor que tenéis, que es el juego. Y limpiar la imagen que distéis en la anterior campaña. Demostrad que sois socios fuertes. Afrontar el futuro con humildad y estoy seguro que acabará dándoos muchas alegrías. Cuidado con lo que decís en público, no os metáis en el barro. Hay mucha gente en los foros, y son el alma de proyectos como este (cuando quieren salir en kickstarter, me refiero)
Espero que no os toméis a mal ninguna de mis palabras. Os mando todo mi cariño y mis ánimos. No debe ser fácil este momento tras años de curro. Un saludo a todos, ahí estaré la próxima vez...
GO TOMBED!!!
Completamente de acuerdo contigo. Creo que han intentado ir deprisa y corriendo en vez de macerar más las ideas y tener un proyecto sólido, que además hubiera ido bien para dejar pasar tiempo del mal sabor de boca de la primera campaña. Una lástima porque entré al proyecto, pero viendo ciertas cosas acabé saliendo otra vez.
Es probable que el efecto HQ25 aún pese. En wargames históricos u otro tipo de juegos menso plastiqueros puede que no pese demasiado pero la sombre de un proyecto cómo el HQ25 es alargada y los españoles van a comprar el producto igualmente mientras tenga el reglamento en la lengua de Cervantes.
Sinceramente. Espero que algún día puedas interpretar las cosas de otra forma. No sabes hasta que punto estamos agradecidos a todas esas personas que han vuelto a confiar, apoyar y diría que hasta luchar por este proyecto. Para mi si el juego algún día ve la luz es gracias a ellos.
Nadie ha despreciado ninguna lengua de nadie, en un ejercicio de transparencia se han expuesto en un contexto concreto algunas valoraciones sobre futuras posibilidades del proyecto y se ha cuestionado la viabilidad de este juego en concreto en versión multilingüe en la plataforma de ks. No hay que dramatizar! Se estudiaran otras posibilidades.
Finalmente añadiré aunque a Usagi no le parecerá bien y lo lamento por que tiene toda ka razón del mundo que no creo que puedas erigirte como representante de esa gente que dices que nos ha apoyado incondicionalmente. No recuerdo ni un mensaje positivo tuyo desde el minuto 1 de la primera campaña, mas bien todos han sido de cariz agresivo y destructivo. No obstante gracias por tu aportación. Esperemos que algún día puedas disfrutar de Tombed en castellano.
Pues yo no veo amenaza por ningún lado, simplemente avisan de como están los números, también había quien esperaba a tienda y se dijo que si no sale ks no habría y no lo considero amenaza, solo información.
Respecto de idioma, no se porque se compara número de españoles con americanos sólo. En inglés son todos los que no son españoles e incluso algunos de estos también lo cogerían si no hubiera español. Creo que han editado juegos antes y sólo en inglés, pues si la primera vez que intentan en español ven problemas y los sobrecostes que conlleva, normal que se planteen si volver a solo inglés.
Yo por mi parte, espero que si lo saquen en español ya que los apoyé en ambos Kickstarter hasta el final, pero desde luego si lo sacan solo en inglés no me sentiría traicionado de ningún modo, me quedaría sin él pero entiendo que deben reflexionar, sacar números y que es lo mejor para sacarlo.
Una pena, finalmente no ha podido ser. Creo que los creadores y la editorial le han puesto ganas y han empujado del proyecto con todas las fuerzas que han tenido. Desgraciadamente no ha sido suficiente y el proyecto no ha cuajado.Gracias por este comentarios resumen final. Muy constructivo. Con sinceridad esperó que podamos contar con usuarios tan constructivos como tu y otros foreros en futuros lanzamientos.
Mis más sinceros ánimos. Espero que en un futuro no demasiado lejano podamos ver el juego hecho una realidad. Parece un buen juego, arropado por buena temática, ideas y mecánicas.
Pero esto es un foro, estamos aquí para comentar, y me gustaría dar mi opinión. Con la mejor de las intenciones, y espero que se la tomen como una crítica constructiva, no como un ataque. Porque el juego creo que lo merece, y los errores están para aprender y no repetirlos. No he querido hacerlo durante la campaña, pero ahora que ha acabado creo que no hago ningún mal expresándome.
Empezaré por la primera campaña. Poco se puede añadir del bochornoso espectáculo. Lamentable. En su momento me puse del lado de los autores, porque la editorial en sus primeros movimientos (el borrado del hilo en otro foro, algunas respuestas arrogantes, etc) me habían causado verdadera antipatía. Visto con más perspectiva y con el tiempo, creo que los autores tuvieron un comportamiento muy infantil e hirieron, quien sabe si mortalmente, a su criatura. Además supongo que movidos por una de las peores razones, avaricia. Supongo que a la editorial le tocó jugar el papel adulto y consiguió que las aguas volvieran a su cauce. Aunque la herida quizá era mucho mayor de lo que pensaban. La campaña se cancela y prometen volver más adelante resolviendo los errores de la campaña y con más fuerza.
Pasan unos meses, y anuncian la segunda campaña. Pero no olvidemos que kickstarter va de confianza (en proyectos medios como este, de un perfil muy diferente a los pequeños de 5000€ y los grandes tipo Cmon, Mythic Games, etc). Y cuando hablo de confianza me refiero a convencer a gente de que adelante durante un año una pasta por una idea, una ilusión, etc. Y eso creo que sólo se consigue dando una imagen impoluta. En cada uno de los movimientos y palabras expresadas. A esto, hay que añadir una competencia brutal, ya que el mercado de los juegos de mesa y más concretamente el de los kickstarters ha evolucionado muchísimo. Y nos encontramos con la segunda campaña de Tombed. Y todos y cada uno de los errores de la primera campaña, vuelven a aparecer (excepto tirarse los trastos a la cabeza en directo, que no es ya un error, es un bochorno).
¿A que me refiero con los errores? Intentaré explicarme:
- La imagen. Si, el juego luce genial. Dibujos, diseños... pero la imagen como empresa que lleva el proyecto es muy poco profesional. Cambios de rumbo, contradicciones, textos mal redactados, textos mal traducidos...
- La preparación de la campaña. La primera vez pasa. Ok, les pilló de sorpresa. ¿Pero la segunda? Una campaña con vocación de mercado internacional sin reglas en ingles, cuando aparecen, mal traducidas. No hay reseñas, vídeos, publicidad... y un largo etcétera de errores imperdonables.
- Y llegan los nervios, la cosa no cuaja, y los errores se acentúan aún más. Las intervenciones en los distintos foros me parecen realmente muy desafortunadas. El tono de algunos miembros de la editorial al hablar por aquí u otros foros causa verdadera antipatía. Una empresa, de cara al público, muchas veces lo que le toca es tragar. Y callar. Pero en vez de eso, se echan balones fuera, extrañas amenazas veladas, promesas y más promesas no cumplidas... después de tantos días siguiendo este y otros hilos, creo firmemente de corazón que no era la intención de estos foreros dar esta sensación. Y creo que desgraciadamente no han sabido comunicarse. Y no han sido conscientes además de que cada uno de sus movimientos iba a ser analizado con lupa. Y tiene que dar mucha rabia. Lo entiendo perfectamente, he empatizado completamente con ellos, pero a la vez me he llevado a la cabeza las manos muchas veces cada vez que leía sus comentarios. Incluso en las ultimas horas de esta campaña soltando lo de dudar de la versión en castellano si, como desgraciadamente ha ocurrido, no fundaban. No era el momento. Como no lo ha sido muchas de las veces que han intervenido en los foros.
- Confianza. Imagen. Difusión... y todo va a peor. Las cosas tarde y mal. Eso cuando llegan. En otros casos, como las reviews en inglés ni siquiera llegan a aparecer pese a las mil promesas. O el videoblog con la entrevista a creadores/ autores. ¿Soy el único que le pareció bastante bochornoso? No costaba nada dar un poco de mejor imagen. Parecían un grupo de estudiantes en casa de sus padres a escondidas hablando entre colegas. Y no. No iba de eso. Iba de restaurar confianza. De demostrar solidez de un proyecto. ¿Tanto costaba un fondo neutro, o merchandaising? ¿ Ni unas palabras/ presentación en inglés? La aparición del vídeo se hace muy muy tarde y en mi opinión la imagen que da es pésima. De la prometida publicidad... nunca se vió tampoco. No sé, un suma y sigue que hacía difícil que la criatura herida reviviera.
Obviamente, no quiero soltar todo esto sin decir algo también fundamental. Habéis estado ahí a las duras y a las maduras. Habéis intentado defender el proyecto con garras y dientes. Creo que en muchas ocasiones os habéis equivocado, pero no dudo que la intención era la mejor.
El futuro ahora es incierto. Espero que el juego vea la luz. Estoy bastante seguro, que de una u otra manera acabará saliendo. Creo que tienen un diamante entre las manos, así que aunque el camino sera duro, seguro que trae alegrías al final. No quiero ni imaginar que no salga en castellano, me parecería un error garrafal. ¿Que les aconsejaría? Paciencia. Despacito y con buena letra, que dirían nuestros mayores. Lentos, pero con paso firme. Toca limpiar la imagen y preparar futuro. Enseñar el juego. En foros, en páginas especializadas. Aquí y en el extranjero. En ferias, en convenciones. Hay maneras de hacerlo, incluso cuando los recursos son limitados. Versiones PnP de una demo. Mover los prototipos de manera acertada. Buscaros partners, embajadores. Potenciar lo mejor que tenéis, que es el juego. Y limpiar la imagen que distéis en la anterior campaña. Demostrad que sois socios fuertes. Afrontar el futuro con humildad y estoy seguro que acabará dándoos muchas alegrías. Cuidado con lo que decís en público, no os metáis en el barro. Hay mucha gente en los foros, y son el alma de proyectos como este (cuando quieren salir en kickstarter, me refiero)
Espero que no os toméis a mal ninguna de mis palabras. Os mando todo mi cariño y mis ánimos. No debe ser fácil este momento tras años de curro. Un saludo a todos, ahí estaré la próxima vez...
GO TOMBED!!!
Al comienzo de la campaña se anuncia que los idiomas desbloqueados en los que saldrá el juego son español, inglés y alemán. Si han dicho esto, será porque deben de haber hecho números y con lo que exigen para fundar les da para hacer la traducción a los 3 idiomas. Si esto no es así, no lo pongas. Di que el juego es en inglés y que según los mecenas españoles que se metan pues se sopesará el traducirlo al español, o pon como addon la traducción, como se hace en otros ks. Pero lo que no es de recibo es decir al final de la campaña, que si no se entra ahora, por los españoles, que por lo visto somos muy malos y no apoyamos ks españoles, mientras que los extranjeros si, pues no se puede asegurar que en un futuro salga de nuevo en español, que ahora o nunca. No, perdona, pero no, es muy valioso mi dinero para gastarlo en un segundo ks de un juego que me gusta, pero que tiene demasiadas señales de alarma, como para arriesgarme a un final fatídico o que luego decidan que no lo traducen al español porque han hecho cuentas y no es rentable. Y sobre todo después del lamentable y bochornoso espectáculo montado en el primer ks. Con eso han perdido casi toda la credibilidad y eso es muy difícil de restaurar, sobre todo con la ingente oferta de juegos de mesa de tipo parecido que hay en la actualidad.Creo que sueltas demasiada matraca, te habrás quedado agusto bribón.
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- Confianza. Imagen. Difusión... y todo va a peor. Las cosas tarde y mal. Eso cuando llegan. En otros casos, como las reviews en inglés ni siquiera llegan a aparecer pese a las mil promesas. O el videoblog con la entrevista a creadores/ autores. ¿Soy el único que le pareció bastante bochornoso? No costaba nada dar un poco de mejor imagen. Parecían un grupo de estudiantes en casa de sus padres a escondidas hablando entre colegas. Y no. No iba de eso. Iba de restaurar confianza. De demostrar solidez de un proyecto. ¿Tanto costaba un fondo neutro, o merchandaising? ¿ Ni unas palabras/ presentación en inglés? La aparición del vídeo se hace muy muy tarde y en mi opinión la imagen que da es pésima. De la prometida publicidad... nunca se vió tampoco. No sé, un suma y sigue que hacía difícil que la criatura herida reviviera.
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En el grupo de Forocoches de Tombed se reprochó por un usuario la falta de calidad y seriedad en el vídeo y la respuesta de los admin fue bastante decepcionante "si queréis que tengamos más calidad regaladnos equipos de última generación".Gracias por la parte que me toca ;) lo hablamos y me iban a enviar el proto, me imagino que al final no les daría tiempo. Seguro que para la siguiente campaña, que en esta estoy convencido de que financiará (perdón por el momento talibán ortográfico, pero fundar es otra cosa), contarán con mi canal y conseguiremos darle a este juego la visibilidad que se merece :)
Así que una vez más, desde Tombed no han sabido elegir quién debe darles publicidad y cómo hacerlo- Han decidido mostrar el vídeo más clave de toda la campaña de un modo inadecuado y haciendo uso del interlocutor equivocado. En lugar de irse con @Ushikai (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=369) a AP (por mucho que fastidie es muy mediatico y con mucha calidad) u a otros youtubers como @Sulker (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2916), @hardhead (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=803) o @MrPlayforlive (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2278), se han ido a un canal amateur, con mucha voluntad y ganas, pero a la altura de los directos de FyD.
Así que una vez más, desde Tombed no han sabido elegir quién debe darles publicidad y cómo hacerlo- Han decidido mostrar el vídeo más clave de toda la campaña de un modo inadecuado y haciendo uso del interlocutor equivocado. En lugar de irse con @Ushikai (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=369) a AP (por mucho que fastidie es muy mediatico y con mucha calidad) u a otros youtubers como @Sulker (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2916), @hardhead (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=803) o @MrPlayforlive (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2278), se han ido a un canal amateur, con mucha voluntad y ganas, pero a la altura de los directos de FyD.Realmente una posible presencia de los autores en un canal con un decente número de suscriptores como AP daría impulso a la campaña, pero no os engañeis: el problema es la cobertura internacional, y ésa es básica si hablamos de kickstarter.
Realmente una posible presencia de los autores en un canal con un decente número de suscriptores como AP daría impulso a la campaña, pero no os engañeis: el problema es la cobertura internacional, y ésa es básica si hablamos de kickstarter.
En el grupo de Forocoches de Tombed se reprochó por un usuario la falta de calidad y seriedad en el vídeo y la respuesta de los admin fue bastante decepcionante "si queréis que tengamos más calidad regaladnos equipos de última generación".
Así que una vez más, desde Tombed no han sabido elegir quién debe darles publicidad y cómo hacerlo- Han decidido mostrar el vídeo más clave de toda la campaña de un modo inadecuado y haciendo uso del interlocutor equivocado. En lugar de irse con @Ushikai (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=369) a AP (por mucho que fastidie es muy mediatico y con mucha calidad) u a otros youtubers como @Sulker (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2916), @hardhead (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=803) o @MrPlayforlive (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2278), se han ido a un canal amateur, con mucha voluntad y ganas, pero a la altura de los directos de FyD.
Los chicos de AP. Estaréis e Essen cierto?Ahí, ahí, por ahí vais bien,
Creo que sueltas demasiada matraca, te habrás quedado agusto bribón.
De haberse fundado por KS, esto es haber alcanzado los 50k, estaba garantizado o mejor dicho conprometido el juego en inglés y español, luego abrieron la mano al alemán. Nunca han dicho lo contrario. Erraron con el mensaje, ya que para algunos dió a entender que peligraba el juego en castellano, pero no era más que una llamada desesperada a los españoles para meterse o no salirse del proyecto. Al final tenían razón y el juego no estará en castellano.
Una cosa que no termino de entender, resulta que el KS ha pasado olímpicamente del inglés y de centrar la campaña en los angloparlantes y al final de la misma es cuando se considera que donde hay que picar es en el mundo angloparlante porque en el mercado español está seco, pues no lo entiendo. ¿Cual es el mercado que queréis?... ¿Porque no en vez de uno, marginando al otro, os centráis en hacerlo para ambos?...
Se debería, como se lleva pregonando en todos los Ks, desde hace mucho, una campaña centrada en el inglés (Sin dejar de lado al idioma español) y con ello crear un efecto bola que ambos mundos se metan en el ks, y así, aunque sean más de unos que de otros salir satisfechos de la misma. (O como ha mencionado un compañero unos comentarios más atrás, sacarlo en inglés y si llega a x mecenas españoles sacarlo en español).
Bueno, en definitiva, como otros creo que no dais confianza, en mi caso, porque dais tumbos... en, a quién queréis, ahora a ellos, ahora a vosotros, ahora a nadie, ahora quizá a los dos.
No hay más que ver cómo lo hacen otras compañías que no son originalmente angloparlantes, como la gente de Mythic Games (franceses, creo) o Awaken Realms (Polacos?). Creo que son un par de buenos ejemplos sobre la manera de llevar y gestionar una campaña de KS con proyección internacional, sin ser ingleses ni americanos.Yo yambién incluiría a gente como 2TOMATOES o SECOND GATE, creo que han desarrollado campañas más que correctas en ese sentido:
Yo yambién incluiría a gente como 2TOMATOES o SECOND GATE, creo que han desarrollado campañas más que correctas en ese sentido:
https://www.kickstarter.com/projects/1031232934/peak-oil-a-tabletop-game-about-crisis-and-profit?ref=discovery&term=peak%20oil (https://www.kickstarter.com/projects/1031232934/peak-oil-a-tabletop-game-about-crisis-and-profit?ref=discovery&term=peak%20oil)
https://www.kickstarter.com/projects/1571361752/monster-lands-a-strategic-dice-placement-game (https://www.kickstarter.com/projects/1571361752/monster-lands-a-strategic-dice-placement-game)
Muchas gracias por tenernos en cuenta, mola ver que vamos teniendo repercusión! jeje, hubiera molado mucho hacer un vídeo de un juego de esta calidad. Al final como bien dices toda la difusión es poca y mas cuando se trata de un KS. Pero bueno lo importante es aprender de los errores y seguro que a la tercera va la vencida!Desde 4dados estamos muy agradecidos a todos los que han colaborado con el proyecto. Nos hemos equivocado en muchos planteamiento y conceptos y nos hacemos cargo por que la critica constructiva ayuda a crecer. Hemos tomado nota en muchos sentidos y creemos que se hara mucho mas adecuadamente en el futuro gracias en parte a vuestros consejos. Pero desde luego no aceptamos considerar un error haber depositado la confianza de las videoreseñas en quien las hemos confiado y ha cumplido de sobras (nuestro mas sincero agradecimiento por su ayuda y profesionalidad).
Porque no lanzasteis KS despues de exhibir el juego en Essen?,
Y nada, esto no va a acabar aquí. En Essen habrá presencia del juego y creemos que se hará un buen uso del feedback recibido. Pese a no poder estar allí como el año pasado, os animamos a que quien pueda se acerque y a que todos compartáis y estéis atentos a cualquier noticia que venga desde alemania.
Creemos sinceramente que el juego va a acabar llegando a vuestras casas.
Atentamente, DeepPit games
Porque no lanzasteis KS despues de exhibir el juego en Essen?,A mi también me resulta raro, creo que haber esperado un mes, mes y medio más y haber lanzado el juego después de haberlo promocionado en Essen habría sido lo más correcto.
"me no entender".
Suerte en vuestros proyectos.
Al final fue toda una ecatombed !
Al final fue toda una ecatombed !
Al final fue toda una ecatombed !
SaludSi yo voy a una feria, y pago un stand, es para vender promocionar mi producto, todo lo que sea sacar la campaña antes y no después es tirar por la borda el dinero gastado en promoción de Tombed de cara a buscar una financiación por campaña de mecenazgo, otra cosa es que se aproveche la feria con otras intenciones como venderlo al extranjero de turno..
A los que preguntan del porqué no esperaron a después de Essen, es algo que intentan explicar en el vídeo: tras Essen salen los pesos pesados. Estos días, si se pasan por el subforo de las campañas en marcha verán que en un par de títulos ya se habla de que están pasando desapercibidos por los pesos pesados que ya están en marcha... y en futuros lanzamientos hay proyectos más grandes y fuertes (con más mercadotecnia detrás).
Definitivamente es una decisión difícil, te la puedes jugar a que con Essen consigas mucha y buena publicidad, que puedas tener una campaña viento en popa, o que, por el contrario, quedes en un tercer plano tras los primeras y segundas filas de toda la vida, con compañías grandes o con muchos proyectos a sus espaldas que lo absorben todo.
Ya que estarán en esa feria, al menos de cara a futuras campañas o salida directa, les vendrá bien... ¡espero!
Hasta luego ;)
Al final fue toda una ecatombed !XDD LoL
Hay 2-3 campañas que deberían aprenderse las como si fueran el ABC de los KS (deep madness o black rose wars) y hacer las cosas en condiciones.
Black Rose Wars? Bueno esperemos con las palomitas q tal termina todo.
Black Rose Wars? Bueno esperemos con las palomitas q tal termina todo.
En su momento de ese también se dijeron ciertas cosillas ;)
No alarmarse tampoco pero solo digo q no vendamos la piel del oso antes de cazarlo. La gente detras de este proyecto lleva bastante curro a sus espaldas y me temo q los retrasos q haya en Sine Tempore (q imagino q los habra) afectaran al Black Rose Wars y lo mismo terminan siendo bastante suculentos. Ademas q ya tienen en mente empezar otro Kickstarter (Dungeology) sin entregar los otros dos. Asi q cuidadin
Sí, porque va a ser difícil reenganchar a los que se quedaron en la primera y en la segunda intentona si no hacen algo radicalmente distinto. Yo estuve muy interesado y he perdido interés. A ver si sorprenden.
Con la experiencia de haber entrado en las dos intentonas previas creo que loq ue habría que cambiar es la editorial
O a los "mecenas".
O a los creadores, que fueron los que empezaron todo el circo de tirarse los trastos a la cabeza en publico. Yo después del último movimiento con el tema de la traducción "entrad ya u os quedáis sin traducción" solo entraría si veo un contrato filmado entre editorial y creadores que ponga que si se vuelven a tirarse los trastos a la cabeza durante el desarrollo del juego, después de la campaña, a pesar de que terminen mal, aun así, nos llegaría el juego a casa.Esa peli puede estar molona y como idea sería rompedora para su próxima intentona.
Esa peli puede estar molona y como idea sería rompedora para su próxima intentona.Me mola esa portada. Y cuando apagues la luz, entonces aparece el faraón brillando y envolviendo amenazante la pirámide.
Para la caja. Imagen central de la Piramide en relieve color dorado con reflejo, sobre fondo arena.
Titulo: profanation , como un antiguo videojuego.
O a los creadores, que fueron los que empezaron todo el circo de tirarse los trastos a la cabeza en publico. Yo después del último movimiento con el tema de la traducción "entrad ya u os quedáis sin traducción" solo entraría si veo un contrato firmado entre editorial y creadores que ponga que si vuelven a tirarse los trastos a la cabeza durante el desarrollo del juego, después de la campaña, a pesar de que terminen mal, aun así, nos llegaría el juego a casa.
No creo que la cosa deba ser tan drástica... Estuve en ambas campañas como mecenas con EB y las viví al completo, me explicaré:
La primera de ellas iba bien hasta que ocurrió lo que ocurrió. (Se los llevó el ansia de vender más y más, cumpliendo los deseos de todos los panaderos, sin tener en cuenta que no tenían ni las recetas hechas. Muerte por éxito y pataleta.) Todos somos humanos y tenemos derecho a escarmentar y mejorar, de ahí su campaña 2.
Lo llevaron mucho mejor como equipo, hicieron podcast y se dejaron ver por los comentarios, eso sí, seguían sin tener las recetas hechas y la cosa no estaba para pruebas de fe. Eso derivó en una clara avalancha de escape, de todos los panaderos que entraron los primeros días, para ver si la cosa estaba planificada por lo menos.
Qué les recomendaría yo:
- El nombre debe ser el mismo, la fama que tiene el juego, sea mala o buena, ya los ubica en el mundo y les facilita la publicidad. Editores y autores juntos en un podcast el día 1 de campaña...
- Cambio de portada sin duda. Lavado de cara para dar nueva imagen de seriedad, quizá con un diseño más sobrio como el de la pirámide que citaban los compañeros.
- No os dejéis marear por los panaderos ni parezcais desesperados. La campaña debe estar muy planeada y no debe admitir prácticamente variación alguna. (Reajustes de niveles de SG como mucho)
- Cargad bien el Core base, añadidle el modo solo, ajustadlo al máximo y dadle precio de fábrica para los panaderos. (Luego ya ganaréis con los add-on) No puede ser que 3 actualizaciones después empecéis a regalar cosas a mansalva y los cálculos sigan cuadrando... (Un único EB de 48h con exclusivo de regalo, como en la campaña 2)
- El backer debe verse recompensado por "mojarse"; así que si el precio en KS es de 80, en tienda que sea de 90 y lo indicáis en las imágenes como hacen en muchas campañas.
- Alterad los SG respecto a las otras campañas, que vuelvan a sorprendernos (con sus secretos desbloqueables por alguna acción interactiva, como subir una foto propia en Egipto o realizar un dibujo de una momia para el Facebook del juego ... Cosas así que animen la campaña y os den vistosidad en redes). Incluid el dichoso anubis en el core, que no puede ser que sea SG si viene en el tablero inicial del juego ya marcado, ejem...
- Por último, mucho positivismo y humildad. Tenéis un juegazo en las manos, os criticaran a muerte, saltarán los trolls... Limitaos a responder las dudas de forma objetiva y que no se denote una actitud defensiva. Ah, se me olvidaba, tened los vídeos y manuales prometidos antes de empezar la campaña, que madre mía...
Nada más por mi parte (tomad tochazo), sé que voy a estar en esta campaña desde el día 1 otra vez. El juego me encanta y necesito tenerlo como sea jajaja. (Espero mi sorpresa prometida para esta campaña como antiguo backer, ejem Indy de gratis, ejem...) Mucho ánimo para la próxima campaña!
A ver, no comparemos Tained Grial con Tombed, ya que no son el mismo tipo de juego, ni las dimensiones de la campaña tienen parecido alguno.Es tu opinión y la respeto. Pero el problema es que si hayq ue comparar desde el momento en que compiten en la misma liga: KSs de un juego 80€, y probab llemente el que tiene dinero para uno no lo tiene para el otro o para un hipotético nuevo juego que aparezca.
Awaken Realms es actualmente uno de las empresas que están facturando más en KS (sección juegos de mesa). Y su capacidad de diseño y producción solo se pueden comprar a, por ejemplo, Cmon.
Los creadores de Tombed son gente novel, que empiezan ahora. La editorial, es mucho más modesta que los gigantes de KS.
Tombed es un juego, para mi, con mucho potencial, pero el mercado al que va dirigido es mucho más pequeño que al que van dirigido los juegos como Zombicide o Tained Grial.
Skull Tales, por ejemplo, tiene un potencial todavía mayor, y mira lo que recaudó en su primer KS...
Financiarse en KS es una labor muy difícil. Infinidad de juegos salen cada año, y realmente muy pocos consiguen financiación (y muchos menos consiguen ser un éxito millonario).
La camapaña no ha funcionado, sea por el motivo que sea, y volver al “ha sido culpa de X” no va ayudar nada a que en la tercera se consiga financiar.
Bajo ese criterio el 99% de los proyectos que salen en KS, no saldrían.A mí me gustaría que llegase a tienda, no voy a tener opciones a pillarlo en marzo en KS pero si está en retail siempre puede caer en un cumpleaños o puede cagarmelo el Tió de Nadal, en cambio si solo hay esa ventana de oportunidad pues probablemente nunca le ponga las manos encima.
KS es una plataforma de financiación (aunque cada vez parece más una tienda on-line). La finalidad de esta plataforma es conseguir dinero para poder editar juegos que de otra manera no saldrían.
Lo habitual tendría que ser encontrar autores noveles y editoriales pequeñas, y no los monstruo-proyecto que últimamente vemos.... pero este es otro tema que ya se debate en otro hilo del foro.
Para mi, Tombed nunca podrá competir en la liga de los súper-proyectos. Quizás si con proyectos como Tales of Evil, pero no como Zombicide o Tained Grial.
Son conceptos diferentes, y el público objetivo no creo que sea el mismo.
Dicho esto, cambio de tema, que sino siempre estamos dando vueltas a los mismo ;)
A ver que opináis de esto
¿Cómo creéis que se comportaría este juego si saliese directamente a tiendas? ¿Creéis que tendría mejor entrada al poder comprar directamente el juego sin tener que poner el dinero por adelantado?
¿Cómo creéis que se comportaría este juego si saliese directamente a tiendas? ¿Creéis que tendría mejor entrada al poder comprar directamente el juego sin tener que poner el dinero por adelantado?
Pues el KS ya ha sido anunciado, para el 31 de Marzo, en el canal de "El Gremio de Mecenas". La verdad es que de nuevo la cosa empieza demasiado suave. A un mes de sacar el KS no he leído anuncio oficial alguno en las redes de Tombed, ni mucha publicidad en foros y demás. Entiendo que todavía falte 1 mes, pero que no se demoren mucho más, pues prácticamente el 50% de un KS se construye con el hype de la publi anticipada...Que razón llevas. Los previos están siendo calcaditos a las otras intentonas.
P.D. La fecha me gusta, no tenía planeado gasto alguno para Abril y ahora ya me han picado ::)
Os dejo el link al video:
https://youtu.be/CHbmSHjFf-A?t=132 (https://youtu.be/CHbmSHjFf-A?t=132)
Pues el KS ya ha sido anunciado, para el 31 de Marzo, en el canal de "El Gremio de Mecenas". La verdad es que de nuevo la cosa empieza demasiado suave. A un mes de sacar el KS no he leído anuncio oficial alguno en las redes de Tombed, ni mucha publicidad en foros y demás. Entiendo que todavía falte 1 mes, pero que no se demoren mucho más, pues prácticamente el 50% de un KS se construye con el hype de la publi anticipada...
P.D. La fecha me gusta, no tenía planeado gasto alguno para Abril y ahora ya me han picado ::)
Os dejo el link al video:
https://youtu.be/CHbmSHjFf-A?t=132 (https://youtu.be/CHbmSHjFf-A?t=132)
Salud
¿¡Cómo es que no han avisado por KS a los que fuimos mecenas en las anteriores campañas? Qué mínimo...
En fin, espero que vayan publicando cosas en los canales habituales :).
Hasta luego ;)
Bueno, yo creo que de todo se aprende, y lo que les fue mal en la anterior camapaña lo tendrán en cuenta para esta.
A ver si recibimos noticias sobre esta nueva campaña, y podemos ver las novedades ;)
Pues no hay que tener resquemor ni nada para reflotar el hilo solo para darles una hostia respecta a una campaña que no tiene nada que ver con ellos... Algunos sois un poco lo peor...Uy, sí. Un resquemor tremendo.
Se puede opinar en favor de la moderación de los opinadores y en favor de la opinión de los moderadoresSí es que cuánto peor mejor, porque el Tombed no es cosa menor, dicho de otro modo, es cosa mayor.
Sí es que cuánto peor mejor, porque el Tombed no es cosa menor, dicho de otro modo, es cosa mayor.
Enviado desde mi Aquaris VS Plus mediante Tapatalk
Sí es que cuánto peor mejor, porque el Tombed no es cosa menor, dicho de otro modo, es cosa mayor.Genialidad! una combinado de Tom Bombadil, Rajoy y los hermanos hernandez y fernandez en una misma frase! 😂😆
Enviado desde mi Aquaris VS Plus mediante Tapatalk
Yo no le vería problema de convivencia con On Mars, y si con un pelotazo de esos de dungeons, figuritas y cartas de equipo. Dicho esto, y con todo el respeto del mundo, me la resopla ya, porque tal y como se ha hecho ya en tres ocasiones, si la primera fue un fail en toda regla que apenas duró un par de días online, veo incapacidad para desarrollar un proyecto de este tipo, ya sea por falta de competencia profesional, de compromiso o de coordinación, o por falta de todo lo anterior junto.
Yo pasé por 4dados esta semana, vi el proto y les pregunté. Están cerrando acuerdos con editoriales de otros países para asegurar lanzamiento en el máximo de idiomas posibles, cerrando reviews para tenerlas al lanzar la campaña...Lo que comentas suena bien pero lo que no entenderé es la falta de comunicación. Los españoles mejor o peor algo vamos sabiendo, pero y lo de otros paises? Lo de lanzar un comunicado en diciembre, decir que en un mes aprox comentarían más y estar en marzo y nada da una pésima imagen.
No están parados ni mucho menos, pero si están haciendo algo bien: asegurarse de tenerlo todo bien atado antes de salir.
Yo después de otros preorders con ellos confío en que cada vez van cogiendo más experiencia en el tema de Kickstarter. Esperemos que finalmente esta vez sea la definitiva. Me dijeron un mes para relanzar pero por desgracia se me ha ido y no lo recuerdo...
Yo creo que, al menos por parte de 4dados, que son los que conozco (de pasar por la tienda de vez en cuando) lo que pasó en el primer KS fue algo que escapaba a su control y que les ha penalizado, tal vez demasiado. Espero que con Tombed finalmente tengan la oportunidad de entregar el producto de calidad que tienen en mente.
Hacía mucho que no entraba en este foro y veo que ha habido movilidad. Resulta que Tombed va a relanzar este mes y a falta de 10 días para finalizarse, ni siquiera se sabe la fecha de lanzamiento por ninguna parte. Veo que están cometiendo los mismos errores del pasado, no hacen acto de presencia para comunicar nada, y lo poco que llegan a comunicar son evasivas y "ya os diremos", "ya os contaremos" y similares. Lo cual hace que vuelva a desconfiar de ellos nuevamente.
¿Este mes? Pues yo he leído en la BGG que el lanzamiento será dentro de unas semanas.
Ha salido hoy el anuncio de su KS. En Facebook dicen que Tombed regresará muy pronto, aunque no dan ningún tipo de fecha ni nada del estilo. De momento sólo traducido al inglés y español.
Yo apostaría por Abril, quizá mediados?
En facebook han puesto Tombed will be in KS sooner! /¡Tomber volverá a KS muy pronto! hace un par de horas.
Pero esto de tener que ir a buscar la info en vez de que vengan ellos que son los interesados...
En facebook han puesto Tombed will be in KS sooner! /¡Tomber volverá a KS muy pronto! hace un par de horas.
Pero esto de tener que ir a buscar la info en vez de que vengan ellos que son los interesados...
Pues espero que no sean ellos mismos quienes lo traduzcan al inglés porque ese "sooner" está mal puesto. "Sooner" es comparativo y ahí en esa pubicación no lo están comparando con nada.
3 veces cometiendo el mismo error? Imposible verdad? (https://twemoji.maxcdn.com/16x16/1f60f.png)
¿A que te refieres? ¿Al uso de "sooner" en vez de "soon"? ¿Es la tercera vez que se equivocan poniendo "sooner" en vez de "soon"?
En facebook han puesto Tombed will be in KS sooner! /¡Tomber volverá a KS muy pronto! hace un par de horas.
Pero esto de tener que ir a buscar la info en vez de que vengan ellos que son los interesados...
Pues espero que no sean ellos mismos quienes lo traduzcan al inglés porque ese "sooner" está mal puesto. "Sooner" es comparativo y ahí en esa pubicación no lo están comparando con nada.
200 mecenas hispanohablantes par que sea editado en español?????????? Un juego desarrollado en castellano... Os ponéis piedras vosotros solos...
Pues yo le veo sentido. Si no se llega ni a 200 mecenas españoles durante el KS es que poco interés hay en España por el juego. Vamos, o eso me parece a mi...
Pues yo le veo sentido. Si no se llega ni a 200 mecenas españoles durante el KS es que poco interés hay en España por el juego. Vamos, o eso me parece a mi...
Interés por el juego hay. A mí parecer es un tema poco tratado en juegos de mesa de miniaturas y el arte y el juego en general tienen muy buena pinta. Pero el mercado español es desconfiado por naturaleza, y si ve que durante el KS se genera desconfianza (como bien pasó en las campañas anteriores), de ahí que sea normal que el backer español se lo piense dos veces antes de apostar por algo que está creando tanta desconfianza.
La mayoria de los backers españoles saben lo que ocurrió en las campañas anteriores, saben lo que ha pasado con otros juegos editados por la misma editorial y hay mucho descontento...
Con respecto a lo de los otros juegos supongo que te refieres a los retrasos, porque desde luego el éxito de CyR (Cruzada y Revolución, nuestro último juego) está siendo atronador, todos los que lo tienen hablan maravillas de nuestra edición y todas las copias se van a agotar sin llegar siquiera a distribuirse (lo siento por mis amigos de Maldito Games ;D ;D ;D)
En Facebook han comunicado la traducción del juego al inglés y al español. Así que debería ser así.Si está traducido a los dos idiomas, ¿cual es el idioma original del juego?, ¿algún dialecto del antigüo Egipto..?(https://twemoji.maxcdn.com/16x16/1f61a.png)(https://twemoji.maxcdn.com/16x16/1f602.png)
Me refería a Democracy under siege, ¿no hubo un retraso de tradumaquetación y cartas y reglas en castellano de cerca de dos años? Ahí la gente no estuvo muy contenta... ;) ;) ;)
Revisa tus fuentes. Democracy lo publicamos para Essen 2017, cumple dos años este octubre así que lo que dices es imposible. Si no recuerdo mal, y puede verse en la BGG, los archivos se fueron subiendo durante 2018, los jugables primero, y es cierto que tardaron unos meses más de lo prometido en subirse. Es de conocimiento público que sufrí un ictus las navidades de 2017 que me dejó fuera de juego seis meses, eso retraso todos nuestros proyectos, y también afectó a Tombed.
Revisa tus fuentes. Democracy lo publicamos para Essen 2017, cumple dos años este octubre así que lo que dices es imposible. Si no recuerdo mal, y puede verse en la BGG, los archivos se fueron subiendo durante 2018, los jugables primero, y es cierto que tardaron unos meses más de lo prometido en subirse. Es de conocimiento público que sufrí un ictus las navidades de 2017 que me dejó fuera de juego seis meses, eso retraso todos nuestros proyectos, y también afectó a Tombed.
Me he mantenido siempre al margen, nunca he querido comentar ni nada, pero iba siendo el momento de todo lo contenido tener que decirlo, tarde sí. Fui uno de los afectados por Democracy, me mantuve en silencio y al final, cansado de tanto esperar todas las cosas que prometíais y que no llegaban, acabé vendiendo el juego en el mercado de segunda mano. Mi desconfianza previa la vais a tener siempre hagáis lo que hagáis desde el principio. En vosotros está que me hagáis cambiar de parecer. Y por lo que estoy viendo de lo que estáis preparando con Tombed... (me baso en campañas anteriores y en ahora) no os estáis ganando mi confianza... Aún así estaré pendiente del KS y si acabo convencido entraré aunque sea a última hora o ya en el "late pledge"
Siento que te pasara eso, de verdad, lo único que puedo decirte es que hacíamos lo que podíamos para entregarlo lo antes posible, pero no era un trabajo que dependiera al 100% de nosotros así que como suele suceder se retrasó más de la cuenta. De nuevo mis disculpas.
Un par de horas. Eso es lo que habéis tardado en volver a las malas costumbres. Al tono chulesco y al ataque como respuesta. Al trato bastante dudoso al posible cliente...
Tombed ha sido un proyecto que siempre me ha interesado. Tanto en la primera campaña como en la segunda, estuve hasta el final. De verdad que deseaba que la segunda campaña fuera un éxito. Pero una y otra vez cometéis los mismos errores.
Cuando se anunció una tercera campaña, muchos de los backers previos demostraron su hartazgo. Y manifestaron que no estarían ahí una tercera vez, cosa que entiendo perfectamente. La poca info que habéis dado estos meses ha sido escasa y contradictoria. No parece haber mejorado nada respecto a las anteriores campañas.
Hoy anunciáis la vuelta de tombed. Ni siquiera con una fecha fija. Aunque supuestamente hoy o mañana la tendréis. Llevamos meses sin noticias. ¿De verdad no podíais esperar unas horas y hacer el anuncio con la fecha ya marcada? Volvemos a... "en breve... queda poco... faltan unos flecos... bla bla bla....". Anunciáis la vuelta con errores en el ingles. ¿Ha habido una disculpa? ¿Se ha intentado hacer las cosas mejor? ¿De verdad creeis que la mejor manera de arrancar la tercera campaña es poner en duda la versión en español? Si es así... ¿Qué hacéis por aqui? Vete a la bgg a contar vuestras batallitas... temo que por aqui la gente ya está muy cansada.
Y para rematar... lo de siempre. El tono. La falta de humildad. La respuesta a los posibles backers. En serio, tenéis un juegazo entre manos. Tiene muchísimo potencial. Pero no tenéis ni idea de vender. Ni de tratar a los clientes. Generáis rechazo. Y cada vez más
Por mi parte, supongo que estaré ahí desde el primer día en la tercera campaña. El ultimo día, viendo lo desbloqueado, decidiré si mi me compensa quedarme o salirme . E intentaré ignorar por completo vuestros comunicados, respuestas, promesas, y demás cháchara para no tener la constante tentación de cancelar mi contribución.
Saludos y suerte
Me he limitado a dar información exacta de lo que pasó. Es mi obligación hacerlo, a la pregunta de que hago aquí los foreros mismos lo han requerido. No pensaba entrar hasta tenerlo más atado todo pero se ha filtrado en los grupos de Forocoches y ya está la bola de nieve. Me han avisado y aquí estoy. Siento que eso te haya molestado.
Yo acabo de fliparlo leyendo los últimos comentarios.... sacando pecho de un juego y dándose aires de grandeza y os vuelven a pintar la cara. Esta claro que podéis ser cualquier cosa, pero humilde en vuestro diccionario particular no existe.
Para esta 3º vez después de tantos sucesos que si han aportado algo es la total desconfianza tenemos de idiomas seguros: alemán e inglés . Uno puede pensar oye que a lo mejor han hecho un estudio muy claro y tiene razón pero entonces:
1º Campaña:
Estados Unidos 117 patrocinadores
España 98 patrocinadores
Alemania 41 patrocinadores
2º Campaña:
Estados Unidos 131 patrocinadores
España 123 patrocinadores
Alemania 53 patrocinadores
Literalmente os podéis ir a tomar por [editado por moderación]. ¿Que es eso de volver a sacar las amenazas de la 2º edición casi financiada de que si el español peligra y demás?
En serio dos campañas levantadas y sostenidas por españoles donde los alemanes no pintaban nada y continuamos con el cuento de que si la edición peligra y demás, de que oye el KS lo va llevar una CM y no se os ocurra hablar en español.
Cuando aprendáis lo que es la humildad entonces a lo mejor os van mejor las cosas en el KS.
Me he limitado a dar información exacta de lo que pasó. Es mi obligación hacerlo, a la pregunta de que hago aquí los foreros mismos lo han requerido. No pensaba entrar hasta tenerlo más atado todo pero se ha filtrado en los grupos de Forocoches y ya está la bola de nieve. Me han avisado y aquí estoy. Siento que eso te haya molestado.
Pero que se va filtrar en los grupos, si lo indicasteis vosotros en no se que vídeo ..... menudo control del asunto ...
Hay una editorial alemana detrás de la distribución de Tombed que hace mucho más viable el proyecto esta vez, y esperamos una mayor repercusión en este mercado dado que lo llevamos trabajando tiempo, solo que no se ve ahora. No se donde ves que no haya humildad.
¿No lo sabes? ¿Ni siquiera cuándo somos varios los que te lo estamos diciendo? ¿estamos todos compinchados ?
Busca HUMILDAD en un diccionario
No me conoces en absoluto. Creo que confundes mi tono seco con prepotencia, cosas del canal que usamos supongo.
- Los idiomas de juego iniciales serán Inglés y Alemán gracias a acuerdos previos. También se plantea la traducción al Español en caso de alcanzar una cifra de mecenas considerable (200 y puede que menos según acuerdos).
Ni te conozco ni tengo especial interés en hacerlo. Pero te he leído durante la primera campaña, durante la segunda y esta tarde. En este y en otros foros. Sobre el Tombed y sobre otros temas. Así que lo siento mucho, pero me reafirmo en que no sabes lo que es humildad. Y no soy yo el único que que lo ha dicho (y muchas veces). Así que tú mismo. Puedes seguir sin aceptar las criticas o darle el beneficio de la duda a todos los que te lo hemos dicho.
Respecto al tono seco, no te lo discuto. Puede ser un añadido al asunto. Así que un consejo, que es gratis: a tu producto no le beneficia ni un pelo ese tono. Y si no sabes vender un producto, no lo hagas. Que se encargue otro de hacerlo. Porque en última instancia plantéate qué estás perjudicado con tu actitud, prepotencia, falta de humildad o cómo quieras llamarlo: tu producto.
Yo soy un usuario sin ningún tipo de interés aquí. Puedo tener comentarios desafortunados, pero no me van a pasar factura. Tú no solo eres un simple usuario. Eres un vendedor de un producto. Y el resto de foreros somos tus clientes potenciales. Así que deberías pensar si te pueden pasar factura tus comentarios.
Paso de seguir encendiéndome por esto, porque es hablar contra una pared. Creo que, como he dicho muchas veces, tenéis un producto muy muy interesante. Y como usuario de este tipo de productos, los juegos, lo quiero y me interesa. Pero creo que no sabéis venderlo. Y sólo os perjudicáis con esta actitud. Deberías ver otras campañas. Cómo responden los autores/editores a las críticas. Jamás he visto algo cómo vuestras respuestas. Y hablo de todo tipo de campañas. Aquí y en el extranjero. Deberíais tomar recorte.
Saludos y suerte con la tercera.
¿En serio siendo el juego español no va a venir en castellano? :o :o >:( >:(
Bueno, tranquilicémonos todos, Tombed vuelve a KS, eso es lo que importa. Cosas que sabemos:
- Tendremos el inicio de campaña a mediados de ABRIL.
- Ya tenemos reseña y tutorial, en español, en el canal de GM y en Juegorrinos:
https://www.youtube.com/watch?v=AUtZ-CCURTI&t=1263s (https://www.youtube.com/watch?v=AUtZ-CCURTI&t=1263s)
https://www.youtube.com/watch?v=5crNMN4PA6Y&t=3113s (https://www.youtube.com/watch?v=5crNMN4PA6Y&t=3113s)
- Los idiomas de juego iniciales serán Inglés y Alemán gracias a acuerdos previos. También se plantea la traducción al Español en caso de alcanzar una cifra de mecenas considerable (200 y puede que menos según acuerdos).
- Muy probablemente haya un Early Bird como en campañas anteriores. Habrá que estar atentos.
- La difusión y publicidad empezará a ser palpable ya a principios de la semana que viene.
- Desconocemos el contenido inicial de los pledges (aunque habrá página pre-KS para cotillear y opinar), pero por lo visto en las anteriores campañas, el juego incluye o incluirá modo campaña solo/cooperativa, modo todos contra el master (defiende la ciudad) y modo master contra todos (evita que mancillen tu pirámide) [este último modo es el principal núcleo del juego base]
- Han apostado por mejorar la imagen exterior (americanos vaya, que son la gran manada que sube la recaudación) y durante la campaña una CM nativa se encargará de resolver dudas en perfecto inglés para estas gentes. Las dudas en español serán resueltas principalmente vía foros (como es el caso de este queridísimo y nuestro) y facebook.
Buena suerte y buen hacer a todos! Sacadme Tombed ya de una maldita vez, que es un juegazo xD ::)
P.D. Poned la banderita de traducción al español desde el día 1 por lo que más queráis, aunque sea con un asterisco. La mayoría entraran aprovechando el EB.
FOTO DEL PROTO EN LA FERIA DE ESSEN
(https://scontent.fbcn1-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/44848422_2216996975200545_9032285132219744256_n.jpg?_nc_cat=102&_nc_ht=scontent.fbcn1-1.fna&oh=82ae49d39198464432bdfaad5737cbe6&oe=5D06488D)
¿A que te refieres? ¿A tener que ir a buscarla a facebook?
¡Es que estamos muy liados y no podemos estar en todas partes!
No voy a andar citando, porque han sido muchas citas, pero sí voy a contestar por alusiones. Yo agradezco las disculpas de la editorial, sin embargo, después de esperar meses y meses (que a mí me parecieron años) opté por vender el juego comentado en un mercado de segunda mano, por lo cual ya me despreocupé del tema y me daba igual ya que hubieran subido a la bgg el contenido o no, ya no tenía el juego, para mí ese juego ya no existe. De ahi que yo muestre mi descontento hacia la editorial, tuve una mala experiencia sí, y es verdad que miro con lupa cada cosa, por eso soy reticente hacia ellos. No obstante, y aunque me gusta el juego que ahora tienen entre manos, miraré el KS desde fuera y si veo que las cosas mejoran entraré.
He seguido Tombed en la sombra las dos anteriores campañas, con ganas de que saliera. Y al ver que iban a empezar a cometerse los mismos errores de las campañas anteriores he querido, esta vez, comentar. Sin embargo, no he podido evitar que saliera esa espinita que tenía clavada al ver ciertos comentarios y... bueno, "exploté".
Aún así estamos en un foro con libertad de expresión y si algo está bien en la futura campaña lo diré. Y por supuesto si las cosas no están saliendo bien, también lo diré. Aunque a algunos les cueste ver comentarios negativos y salgan a la defensiva (no citaré a nadie, quien se dé por aludid@ allá).
Dicho lo cual, a ver si hay suerte y que salga el sol por donde quiera
Perfectamente comprensible y una postura muy lógica. Yo haré lo mismo que tú y comentaré las cosas que vea bien y las que no. Aunque haya quien va buscando punta a cualquier comentario de Skryre y vea cualquier cosa que escribe como un ataque (yo tampoco citaré a nadie y que quien se de por aludid@ allá el o ella)
No voy a andar citando, porque han sido muchas citas, pero sí voy a contestar por alusiones. Yo agradezco las disculpas de la editorial, sin embargo, después de esperar meses y meses (que a mí me parecieron años) opté por vender el juego comentado en un mercado de segunda mano, por lo cual ya me despreocupé del tema y me daba igual ya que hubieran subido a la bgg el contenido o no, ya no tenía el juego, para mí ese juego ya no existe. De ahi que yo muestre mi descontento hacia la editorial, tuve una mala experiencia sí, y es verdad que miro con lupa cada cosa, por eso soy reticente hacia ellos. No obstante, y aunque me gusta el juego que ahora tienen entre manos, miraré el KS desde fuera y si veo que las cosas mejoran entraré.
He seguido Tombed en la sombra las dos anteriores campañas, con ganas de que saliera. Y al ver que iban a empezar a cometerse los mismos errores de las campañas anteriores he querido, esta vez, comentar. Sin embargo, no he podido evitar que saliera esa espinita que tenía clavada al ver ciertos comentarios y... bueno, "exploté".
Aún así estamos en un foro con libertad de expresión y si algo está bien en la futura campaña lo diré. Y por supuesto si las cosas no están saliendo bien, también lo diré. Aunque a algunos les cueste ver comentarios negativos y salgan a la defensiva (no citaré a nadie, quien se dé por aludid@ allá).
Dicho lo cual, a ver si hay suerte y que salga el sol por donde quiera
A lo que hay que amoldarse es al dinero, y en eso los yankis nos ganan por goleada, no les culpo de querer ganárselos...No, si no hay que culparlos de nada, claro. Era sólo mi opinión.
Si saliera solo en castellano, también necesitaría un mínimo de backers, que se llama "Meta". Ningún juego sale si no se consigue esa "Meta". En este caso, las metas de otros idiomas lo están gestionando previamente al KS.
Sabiendo esto, en el caso de Tombed no me preocupa mucho, ya que creo que se puede llegar fácilmente al número de mecenas marcado para conseguirlo. En caso contrario, significaría que no hay apoyo en España, lo que les daría más razón en lo de lanzarlo en inglés.
Antes de pasarme por el hilo del Day Nighy Z, dejo aquí mi comentario.No se si es envida o lástima lo que me genera ver lo facilmente que alguien ve cosas positivas donde no las hay.
Es un juego bueno, y saldrá en los idiomas que tengan respaldo, como cualquier juego.
Si saliera solo en castellano, también necesitaría un mínimo de backers, que se llama "Meta". Ningún juego sale si no se consigue esa "Meta". En este caso, las metas de otros idiomas lo están gestionando previamente al KS.
Esta vez, se aseguran de que el juego va a salir. Y el que salga en castellano, pues dependerá de los backers que lo pidan en ese idioma.
Yo, es que no le veo ningún problema.
Y en cuanto a cambios con respecto a los 2 anteriores intentos, pues yo si veo:
- La relación con los creadores es buena (lo fue en el 2º intento)
- Los problemas con la comunicación en inglés lo solucionan con un CM inglés
- Meten en el core mejoras que nates estaban como SGs
- Tienen preparados vídeos
- Tienen acuerdos con editoriales/distribuidoras en otros países que garantizan que el juego saldrá
- SGs con tramos más cortos
- Otras cosas que me olvidaré
La verdad es que no entiendo esta crítica tan agresiva antes de que salga. Si luego sale, y vemos que lo que nos han contado no coincide, yo seré el primero en caerme del proyecto, pero por ahora, no le veo pegas.
Eso sí, la bronca del 1º proyecto va a estar sobrevolando este nuevo proyecto, pero el que se quede con aquel episodio y no avance, pues no sé qué hace aquí, la verdad. Que no entre...
No se si es envida o lástima lo que me genera ver lo facilmente que alguien ve cosas positivas donde no las hay.
De hecho la mayoría de los supuestos cambios son promesas y habrá que verlas... pero bueno, está genial que haya gente con una visión tan rosa de este KS.
Yo tb deseo que este KS sea profesional y cumpla con las espectativas.Pero esto no quita que, y esto hay que reconocerlo, a la mínima uno ya no se crea nada. Y eso deben asumirlo los responsables de la campaña, no van a ser juzgados solo por lo que hagan ahora si no por la trayectoria que comenzó con la primera.
Bueno, ya sabéis que yo soy uno de los más críticos con el tema de los idiomas en los juegos de mesa.
Sabiendo esto, en el caso de Tombed no me preocupa mucho, ya que creo que se puede llegar fácilmente al número de mecenas marcado para conseguirlo. En caso contrario, significaría que no hay apoyo en España, lo que les daría más razón en lo de lanzarlo en inglés.
Ahora solo falta esperar al lanzamiento, y ver la respuesta de la gente foránea y la de aquí. Esperemos que esta vez sí que se financie, y tengamos Tombed en nuestras ludotecas ;)
Es un juego bueno, y saldrá en los idiomas que tengan respaldo, como cualquier juego.
Si saliera solo en castellano, también necesitaría un mínimo de backers, que se llama "Meta". Ningún juego sale si no se consigue esa "Meta". En este caso, las metas de otros idiomas lo están gestionando previamente al KS.
Esta vez, se aseguran de que el juego va a salir. Y el que salga en castellano, pues dependerá de los backers que lo pidan en ese idioma
Y en cuanto a cambios con respecto a los 2 anteriores intentos, pues yo si veo:
- La relación con los creadores es buena (lo fue en el 2º intento)
- Los problemas con la comunicación en inglés lo solucionan con un CM inglés
- Meten en el core mejoras que nates estaban como SGs
- Tienen preparados vídeos
- Tienen acuerdos con editoriales/distribuidoras en otros países que garantizan que el juego saldrá
- SGs con tramos más cortos
- Otras cosas que me olvidaré
- Si el alemán está de partida, será por la editorial alemana detrás, que asumirá cosas como la traducción y demás; hay juegos que salen en español porque una editorial española se ha interesado y aparecen ahí, al margen del número de mecenas de acá; tampoco tiene sentido fijarnos en el número de mecenas en las dos campañas anteriores porque, imagino, ahora la publicidad y demás en Alemania (como mínimo) será mayor y, también, más atractivo de entrada.
La editorial alemana no creo que asuma traducción y distrubución sin nada a cambio. Algo les habrán prometido. Ya sea un porcentaje de los beneficios o ve tú a saber qué! Pero es extraño que con tan pocos alemanes que participaron en las campañas anteriores se haya decidido de base el juego en alemán. No sé, no me huele bien... ??? ???Por supuesto que lo hacen a cambio de algo, va de suyo. Pero asumirán parte del riesgo y de ahí que pueda salir de inicio en alemán. Ese socio habrá hecho sus cuentas y pensando que es un buen negocio para ellos. Ya en la segunda campaña se «desbloqueó» el alemán sin llegar a los 200 que originalmente pedían. Tampoco veo nada raro en eso. Como no me parece nada extraño cuando algún juego sale con socio español en un KS de otro país y tiene pocos compradores españoles dentro del KS, ¿por qué? Porque está claro que es una apuesta para el mercado en tiendas y no en el propio KS.
La editorial alemana no creo que asuma traducción y distrubución sin nada a cambio. Algo les habrán prometido. Ya sea un porcentaje de los beneficios o ve tú a saber qué! Pero es extraño que con tan pocos alemanes que participaron en las campañas anteriores se haya decidido de base el juego en alemán. No sé, no me huele bien... ??? ???
Si el alemán está de partida, será por la editorial alemana detrás, que asumirá cosas como la traducción y demás; hay juegos que salen en español porque una editorial española se ha interesado y aparecen ahí, al margen del número de mecenas de acá; tampoco tiene sentido fijarnos en el número de mecenas en las dos campañas anteriores porque, imagino, ahora la publicidad y demás en Alemania (como mínimo) será mayor y, también, más atractivo de entrada.
Y tambien entiendo que 4Dados ya de por si es una editorial que pretende sacar este KS por tanto no entiendo el sentido de tener que buscar una editorial española, cuando ellos son precisamente esa figura. Y por eso mismo si a los alemanes le salen las cuentas de inicio con todo por hacer (que estamos hablando hasta de maquetar los textos) a esta gente no.
No me voy a poner a rebatir cada punto de lo que habéis escrito varios, porque ni me apetece, ni es mi trabajo. Lo que no quiere decir que esté de acuerdo, pero estoy de finde ya. Que lo haga Chus si le apetece...
Pero vamos, que si os gusta tan poco TODO lo relacionado con este juego, con la cantidad de juegos que salen cada mes por KS, y en retail, yo no me haría mala sangre y dejaría de lado este hilo. Se abren varios cada día.
Si todo sale como tiene previsto la editorial, este juego saldrá en retail y lo podéis comprar si queréis. Y si sale mal, pues tendréis razón pero sin haceros mala sangre. Win-Win.
No me voy a poner a rebatir cada punto de lo que habéis escrito varios, porque ni me apetece, ni es mi trabajo. Lo que no quiere decir que esté de acuerdo, pero estoy de finde ya. Que lo haga Chus si le apetece...
Pero vamos, que si os gusta tan poco TODO lo relacionado con este juego, con la cantidad de juegos que salen cada mes por KS, y en retail, yo no me haría mala sangre y dejaría de lado este hilo. Se abren varios cada día.
Si todo sale como tiene previsto la editorial, este juego saldrá en retail y lo podéis comprar si queréis. Y si sale mal, pues tendréis razón pero sin haceros mala sangre. Win-Win.
Pues yo estaré dentro desde el primer día como las dos veces anteriores. Se haga lo que se haga se va a criticar y me gustaría que los haters si no se van a meter en el ks, nos dejen comentar por aquí el juego no sus prejuicios. Cada cual es libre de comentar, pero no llenar el post de críticas antes de comenzar . Si luego se siguen cometiendo errores vale, pero sin haber empezado, cansa ver todos los días lo mismo.
Yo lo más importante en ks lo considero los backers americanos si quieres tener mas seguridad de éxito, y eso parece que se va a hacer. Los que quieran el juego en castellano que se apunten y así habrá más posibilidades de que salga.
A los juegos que no me interesan no entro a criticar todo el rato, prefiero centrarme en los que si me interesan.
No vengo a censurar, y si tu puedes hablar de lo que quieras, yo también.
A los juegos que no me interesan no entro a criticar todo el rato, prefiero centrarme en los que si me interesan.
Pues yo estaré dentro desde el primer día como las dos veces anteriores. Se haga lo que se haga se va a criticar y me gustaría que los haters si no se van a meter en el ks, nos dejen comentar por aquí el juego no sus prejuicios. Cada cual es libre de comentar, pero no llenar el post de críticas antes de comenzar . Si luego se siguen cometiendo errores vale, pero sin haber empezado, cansa ver todos los días lo mismo.
Yo lo más importante en ks lo considero los backers americanos si quieres tener mas seguridad de éxito, y eso parece que se va a hacer. Los que quieran el juego en castellano que se apunten y así habrá más posibilidades de que salga.
Aquí hay un pequeño fallo de concepto, el problema con Tombed es que muchísima gente está interesada en el juego y le encanta todo lo que ve de él. Lo que no gusta en absoluto es como éste se está llevando a KS, publicitando y demás.Yo creo que más bien el tema es este: no creo que a nadie le importe que cada cual diga lo que piensa, lo que suele pasar es cuando entra en modo cíclico, que entras al hilo para ver qué se ha escrito y ves otra vez el mismo tema. A mí no me molesta pero entiendo que a otros si puede molestarles
Todo el mundo es libre de opinar. También es verdad que muchos os estáis repitiendo con cada mensaje. Frenad un poco y esperemos a ver el anuncio de la fecha esta semana o la propia nueva campaña de KS.
Pues yo estaré dentro desde el primer día como las dos veces anteriores. Se haga lo que se haga se va a criticar y me gustaría que los haters si no se van a meter en el ks, nos dejen comentar por aquí el juego no sus prejuicios. Cada cual es libre de comentar, pero no llenar el post de críticas antes de comenzar . Si luego se siguen cometiendo errores vale, pero sin haber empezado, cansa ver todos los días lo mismo.A ver, varias cosas.
Yo lo más importante en ks lo considero los backers americanos si quieres tener mas seguridad de éxito, y eso parece que se va a hacer. Los que quieran el juego en castellano que se apunten y así habrá más posibilidades de que salga.
A ver, varias cosas.Pues según parece cuando naciste yo estaba en mis últimos años de E.G.B., y lo que que me cansa no son las críticas sino que estas sean repetitivas, diarias y no den margen a nada sin haber empezado la campaña de mecenazgo. Y de paso le doy gracias a @Skryre (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=262) por pasarse por aquí a seguir comentando a pesar de que debe saber que le están esperando para criticarle.
Primero, casi todos los que estamos criticando como se han hecho y se siguen haciendo las cosas a día de hoy sí que estamos interesados en el juego, y si no me equivoco, todos los que hemos expresado aquí lo mal que se siguen haciendo las cosas hemos sido backers del juego.
Segundo, las críticas vienen porque las cosas se siguen haciendo mal desde nuestro punto de vista, no porque se hicieran mal en su momento. Para muestra un botón, lo que ha comentado el compañero: se sigue teniendo esa actitud de "es lo que hay, haya vosotros, revisa tus fuentes, si no sale en castellano es culpa vuestra" que tanto daño hizo al proyecto en la segunda campaña. Y a poco de salir el juego a kickstarter se sigue sin hacer el trabajo previo que habría que hacer para crear hype y demostrar que está vez las cosas van a ser diferentes. Eso está pasando ahora mismo.
Y tercero y lo más importante. Mientras no se falte al respeto, esto sigue siendo un foro de opinión, donde cada uno puede expresar lo que piensa o siente respecto a una campaña, sea negativo o positivo. Yo estoy interesado en el juego, y mientras se sigan haciendo las cosas mal voy a seguir pasándome a expresarlo, porque estoy en mi derecho de hacerlo. Igual que si la cosa cambia y se empiezan a hacer las cosas bien lo diré sin ningún tipo de problema. Lo que no voy a hacer es dejar de expresar mi opinión en un foro porque a alguien no le guste que dicha opinión sea negativa. Y desde luego esa moda que hay ahora de llamar a la gente "hater" o "fan boy" porque no compartan tu opinión... pues en fin, no sé cuantos años tienes tú, pero desde mis casi 40 tacos se aprecia como algo muy lamentable y triste, sinceramente.
Yo por mi parte estoy interesado en leer todas las opiniones positivas y negativas sobre un juego o campaña por el que tengo interés, como es el caso.
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Pues según parece cuando naciste yo estaba en mis últimos años de E.G.B., y lo que que me cansa no son las críticas sino que estas sean repetitivas, diarias y no den margen a nada sin haber empezado la campaña de mecenazgo. Y de paso le doy gracias a @Skryre (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=262) por pasarse por aquí a seguir comentando a pesar de que debe saber que le están esperando para criticarle.
También quiero dejar claro que ni le conozco ni he comprado nunca en su tienda, sólo es una opinión de un forero, que puede ser errónea o criticada, pero creo que si se leen las opiniones vertidas en este hilo, se diferencian mucho de los demás. Críticas hay en todas, pero a mi parecer en ésta son la inmensa mayoría.
Si tienen algún posible problema para sacar el juego en castellano, mejor que lo digan ahora como han hecho, sino ya va salir la gente conque está amenazando..etc.,
Éste también será mi último comentario por lo menos hasta que empiece el kickstarter.
y lo que que me cansa no son las críticas sino que estas sean repetitivas, diarias y no den margen a nada sin haber empezado la campaña de mecenazgo.
...
Éste también será mi último comentario por lo menos hasta que empiece el kickstarter.
Exacto, algo así con un toque misterioso y sencillo. No creo que cueste mucho de hacer (soy del gremio, sé lo que digo...) y ayudaría mucho a que la gente estuviese dispuesta a ver el nuevo KS de otra forma
Exacto, algo así con un toque misterioso y sencillo. No creo que cueste mucho de hacer (soy del gremio, sé lo que digo, un pequeño esprint final...) y ayudaría mucho a que la gente estuviese dispuesta a ver el nuevo KS de otra forma. Le añades un poco de rayos o esencias nigromanticas y más qué listo ;)
En cuanto se anuncie la fecha se hará, no te preocupes. De momento he leído en Facebook que estarán enseñando el juego en una feria de juegos de mesa alemana.
Creo que en España este juego ya se conoce más que de sobra... ::)Si, porque lo que es en Alemania se debe conocer bien bien el proyecto, después de Essen se vé que el esfuerzo publicitario y de marketing por allí debe haber sido fuerte, aquí en España creo recordar que llegó una foto compartida en alguna red social de una mesa expositoria de la feria y nada más.
La verdad es que si lo hacen bien, entre americanos y alemanes fundan el juego durante los primeros días (como tantas otras campañas con un mínimo de publicidad internacional). De esa manera al resto les parecerá más jugoso viendo como se desbloquean SGs y con suerte, animados, nos dan la traducción en Español independientemente del número de backers. Total, por soñar...
:o ¿En Alemania? ¿Y de España pasan? ¿Como osan?
Ya me adelanto yo para ahorrar trabajo ;D
NOOOOOO... por favor!!!! Noooooooo!!!
No nos quites el sentido de nuestras vidas!!!!
¿Que haremos si ya no podemos criticar a los pobrecitos del Tombed que tan bien lo están haciendo? Que respetan tooodaaaaas y cada una de las cosas que dicen! Que jamás se equivocan y que si lo hicieran serían los primeros en reconocerlo y pedir disculpas!
No nos ahorres nuestro trabajo! Lo único que da sentido a nuestras vidas de haters!
::) ::) ::) ::) ::) ::) ::) ::)
¡Pero si será por cosas que podéis criticar! Tu lista de agravios (reales e imaginarios) que te han hecho los del Tombed tiene que ser tan larga como mi brazo ;D
:o ¿En Alemania? ¿Y de España pasan? ¿Como osan?
Ya me adelanto yo para ahorrar trabajo ;D
Jajajajaj obviamente no van a publicitar en España puesto que este mercado es el que menos les interesa. Sólo viven por y para el mercado alemán.A lo mejor te equivocas ::)
A lo mejor te equivocas ::)
Jajajajaj obviamente no van a publicitar en España puesto que este mercado es el que menos les interesa. Sólo viven por y para el mercado alemán. Allí pueden dar buena imagen, aquí sigue el run run de campañas anteriores, y de más de lo mismo que no voy a mencionar puesto que todos los que estamos aquí sabemos las cosas y se han repetido hasta la saciedad... Claramente es mucho mejor dar buena imagen fuera que limpiar la de dentro. En fin...... :-X
Hola compañero, por aclarar un poco los temas pendientes. En este caso no tiene nada que ver lo que comentas, no es cuestión de imagen, se trata simplemente de un acuerdo de distribución con un partner alemán para los países de habla germánica (Suiza, Austria y Alemania) que garantiza esa edición en alemán sin importar cuantos mecenas salgan, simplemente. Eso nos permite trabajar con tranquilidad, hacer que la viabilidad económica sea mejor y que el proyecto no sufra. Dos consecuencias directas de esto son, por ejemplo, volver a una meta más baja de financiación que la de la última campaña y recortar los tramos de SG.
Con respecto de si saldrá en español, estamos trabajando en ello y yo no doy (nunca lo hice) el tema por descartado. Hay sobre la mesa un preacuerdo de distribución en España que si conseguimos cerrar garantizará el idioma independientemente del número de backers españoles que entren. Es por eso que aún no hay nada oficial de fechas, me gustaría tener todo atado y bien atado antes. Creo que podrá hacerse pero igual se necesitan algunos días más de los que estaban previstos.
Y no se va a cambiar la caja, lo siento.
Gracias por la aclaración.
En cuanto al tema fechas, así a ojo, ¿será el Ks dentro del mes de abril?
Os continua pasando el mismo problema, primero informáis que para estar en español requiere x copias, después que hay un preacuerdo y que quizas esté en español sin copias minimas.. se agradece la trasparencia, pero para mí es una torpeza alimentar las redes sociales con informaciones no definitivas, puesto que la gente va a opinar de lo que les contáis.
Os continua pasando el mismo problema, primero informáis que para estar en español requiere x copias, después que hay un preacuerdo y que quizas esté en español sin copias minimas.. se agradece la trasparencia, pero para mí es una torpeza alimentar las redes sociales con informaciones no definitivas, puesto que la gente va a opinar de lo que les contáis.
A mi es algo que me quedo claro desde la segunda campaña, no saben moverse para nada en el mundo de las redes y por tanto en una campaña.
La misma información que conocemos ahora, transmitida correctamente en vez de problemas hubiera causado alegrías y buenas sensaciones.
A mi es algo que me quedo claro desde la segunda campaña, no saben moverse para nada en el mundo de las redes y por tanto en una campaña.
La misma información que conocemos ahora, transmitida correctamente en vez de problemas hubiera causado alegrías y buenas sensaciones.
En parte tienes razón. Pero hay que tener en cuenta que quizá decirlo ha animado a alguien en España (y esto no lo se, solo lo intuyo) a intentar asegurarse la distribución de un juego que creen que venderá bien si llega a salir. Así pasó en Alemania, por ejemplo.
Nosotros, creo, hemos hecho lo correcto. Decir la verdad. Pero ojo, aún no lo tengo cerrado, así que no lancemos las campanas al vuelo.
Buenas
@Skryre (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=262), sé que andan subiendo cosas en FB, pero el KS de la segunda campaña lo tienen absolutamente abandonado. Hace mucho que no responden a nada por ahí (ninguna cuenta que aparezca como oficial o colaboradora) y la última actualización hecha (noviembre 2018) menciona marzo, con lo que sería bueno que pusieran algo por ahí. Sé que son muchos frentes abiertos, pero lo mismo que se pasan por acá y por otros lados, creo que no deben dejar en el aire a quienes apostaron por el proyecto hasta el último momento (y que recibiremos la comunicación de lo que publiquen).
Cabe decir que en la página principal del proyecto NO hay enlace al FB oficial de ustedes o del juego (ambos, por cierto, yo los desconozco), aunque sí hay menciones a los «SG» sociales vinculados con FB (que sí que aparecen en los comentarios). Con lo que tampoco es tan fácil seguirles la pista.
Es, a pesar de todo, una buena cuasinoticia lo del idioma.
Hasta luego y suerte ;)
Hace unos días, cuando aparecieron por aquí por la "filtración" (telita que tengan filtraciones, cuando parece que son 4), dijeron que ese mismo día, a más tardar al día siguiente, tendrían la fecha. Que faltaban unos flecos por atar. Ha pasado una semana, y preguntando por la fecha... da la misma respuesta. De verdad que lo ponen muy difícil para entenderles.
Al hilo de esta "filtración" gracias a un compañero con Forocoches (el lugar donde mencionaron la filtración) pude mirar la supuesta filtración y lo que vi fue que el 21 de marzo uno de los suyos empezó conversación anunciando proximamente el relanzamiento en KS, sin fecha exacta, y luego sí que hubo gente preguntando y eso. Menuda "filtración" ¿no? En fin....
y añadir que todo tu post tiene muchísima razón y yo estoy contigo compañero, opino igual :D
- Como aprendieron de errores pasados y en esta iban a cuidar todos los detalles (ya os adelanto que no) crean un twitter para promocionar el juego este mismo mes https://twitter.com/Tombed15 cuyo numero 15 el que controle un mínimo del mundo de las redes sociales, sabe a que se de debe y lo que implica dejar dicho numero.
Hola, como persona anti aves, es decir, sin twiter, me lo puedes explicar un poco mejor? Gracias...
Hola, como persona anti aves, es decir, sin twiter, me lo puedes explicar un poco mejor? Gracias...A lo mejor es porque estuvieron en el booth 15 en la feria de Duisburg.
A lo mejor es porque estuvieron en el booth 15 en la feria de Duisburg.
Bufff, qué barbaridad lo que hay que estar leyendo en este hilo.
Menos mal que se retrasan algunos días en comenzar la campaña. Como les dé por retrasarse en la entrega, les van a buscar a sus casas con horcas y guadañas...
Cuanto más leo de los editores, mejor veo el futuro del KS, sobre todo como consigan ese acuerdo de distribución en castellano.
Y gracias por no cambiar la portada, aunque no hayáis pedido perdón. Yo, si fuera vosotros, empezaría cada frase pidiendo perdón por lo que habéis escrito anteriormente, por lo que vais a escribir después, y por si acaso, por lo que estáis pensando...
Bufff, qué barbaridad lo que hay que estar leyendo en este hilo.Desde esta comunidad se ha apoyado muchísimo este proyecto, se ha sufrido con él y se ha colaborado con sugerencias y aportaciones muy numerosas, algunas han servido para corregir incluso errores que han permitido enderezar las Campañas pasadas. Es normal encontrar comentarios algo subiditos de tono, digamos que la cercanía con este proyecto y experiencias pasadas nos ha hecho muy críticos con él, y cada uno se expresa como sabe o quiere, los excesos para la moderación. Por mi parte, opinaré con cierta relajación, porque definitivamente estoy fuera, no obstante suerte y a por la siguiente intentona!
Menos mal que se retrasan algunos días en comenzar la campaña. Como les dé por retrasarse en la entrega, les van a buscar a sus casas con horcas y guadañas...
Cuanto más leo de los editores, mejor veo el futuro del KS, sobre todo como consigan ese acuerdo de distribución en castellano.
Y gracias por no cambiar la portada, aunque no hayáis pedido perdón. Yo, si fuera vosotros, empezaría cada frase pidiendo perdón por lo que habéis escrito anteriormente, por lo que vais a escribir después, y por si acaso, por lo que estáis pensando...
Hola, buenas tardes, has acertado, era un guiño que nuestro socio alemán nos había pedido. La Feria de Duisburg empieza mañana, por lo que el nombre ya ha vuelto a la normalidad, @Tombedgame.
Aprovecho para enviaros un saludo a todos. Soy otro de los miembros de 4Dados.
¡¡No olvides los agravios de otros foreros muy malos!!
Siii, no te preocupes, que os leo a los tres despotricar por aquí casi cada día, hay que reconoceros que sois puntuales como un reloj de cuarzo suizo ;D
Ya sabes que por ti lo que haga falta, Nachi :-*
A saber qué más cosas os ha pedido vuestro socio alemán... Sintiéndolo mucho este KS lo veré desde fuera, no me fío. Un socio alemán llevará "traducción a ese idioma y distribución", una distribuidora española "a lo mejor" se hace cargo y se puede editar en su idioma nativo, la campaña de KS, según el chat de Forocoches lo va a llevar "alguien que sabe y en inglés"... ¿Entonces, de qué os vais a encargar vosotros?
De nada, dicho por ellos textualmente que van a ser meros espectadores de la misma como nosotros ::)
La verdad es que este hilo está demasiado desvirtuado a mi parecer, espero que cuando se anuncie la campaña se abra otro y allí se actúe con más serenidad pero no con menos calidad crítica.
Como profesor que soy me gustaría recordaros a todos que por mucho que repitáis las cosas 7 veces al día, si la otra parte no está dispuesta a cambiar no lo hará. Vivid con ello, es lo que hay, por mucho que joda. Si queréis obtener resultados, probad cosas nuevas. Por ejemplo, esta vez, la respuesta de @chuskas (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5525) me ha parecido bastante más cortés y controlada que la de su compañero. Con paciencia se pueden obtener cosas, buenas o malas, pero por lo menos saldrán.
Por mi parte, añadir para los encargados del KS, que sí, sin duda se ha dejado demasiado abandonada la sección de comentarios y actualizaciones del antiguo KS. Imagino que se debe a que aún no hay nada concretado y no queréis pillaros los dedos, pero podéis anunciar cosas ya fijas como los nuevos editores para el idioma alemán e inglés. A más de un viejo backer le encantará oír eso y os hará difusión. (Error que sin duda se cometió al anunciar las cosas a medias por este foro para la parte española. Algo que ya se ha comentado más que de sobra)
De momento, a la espera de la fecha. Espero que tarde y espero que esté todo bien atado y publicitado. Ánimo.
Últimamente las precampañas de KS están de lo más entretenidas, especialmente la de juegos en los que uno no va a entrar, así que se pasa bien sin hacerse mala sangre ni nada. Este proyecto es de esos que nacen torcidos, crecen torcidos y veremos si acaban torcidos o se enderezan. De momento la cosa está de lo más intrigante...
Hi everybody,
Tombed will return to KS in a few days!
And it will return with some nice changes:
- German, English and Spanish edition
- Lower funding level
- Less 'distance' between SGs
Also, this weekend you will se the prototype in Spiel doch! Duisburg, in Germany.
You can follow us in facebook (https://www.facebook.com/TombedKS/ ) and in twitter (@tombedgame).
See you in the next KS campaign!
...aunque dijeron que la campaña en KS sería totalmente en inglés, comentaron que se pasarían por sitios como este para comentarla en nuestro idioma.
En mi caso, he de reconocer que me molesta profundamente cuando otro forero dice lo que se puede o no decir. Y reconozco que muchos de mis comentarios irónicos y críticos han sido precisamente por este tipo de intervenciones. Si alguien no para de decir que no debería criticar, que no paro de despotricar, que pobrecitos son unos y que haters somos otros... pues le voy a dar razones para que lo diga.
La culpa de tus comentarios críticos es de los otros foreros, no es hatear, es que el mundo te hizo así, digamos.
La culpa de tus comentarios críticos es de los otros foreros, no es hatear, es que el mundo te hizo así, digamos.
Es rebelde porque el mundo lo ha hecho así, porque nadie le ha tratado con amor xD
Menos mal que los pesados y repetitivos éramos nosotros, los haters que veníamos a fastidiaros el foro!
Al menos yo soy coherente xDD
Usagi: Si pongo comentarios haters es porque no me gusta que la gente me diga lo que puedo o no puedo decir.
Cronauer: O sea que la culpa es de la gente.
Usagi: Yo no echo la culpa de mis actos a nadie. Eso son "otros"
Yo: Muy fan tuyo ;D
Al menos yo soy coherente xDD
Usagi: Si pongo comentarios haters es porque no me gusta que la gente me diga lo que puedo o no puedo decir.
Cronauer: O sea que la culpa es de la gente.
Usagi: Yo no echo la culpa de mis actos a nadie. Eso son "otros"
Yo: Muy fan tuyo ;D
Buenos días, pasaba por aquí a ver si veía información y veo...Va a ser el cuarto intento, hubo uno que duró un dia o dos porque le dieron al botón de lanzar antes de tiempo, xD, sorry tenía que decirlo. Ala, que siga el debate, que estaba muy interesante..
En serio 2 páginas de off topic?
Venga reconduzcamos el hilo. Entiendo que el juego tenga detractores, pero creo que todo el mundo tiene derecho a una segunda (o tercera) oportunidad.
Va a ser el cuarto intento, hubo uno que duró un dia o dos porque le dieron al botón de lanzar antes de tiempo, xD, sorry tenía que decirlo. Ala, que siga el debate, que estaba muy interesante..
Así pueden unirse al foro y criticar la campaña, es lo único que les falta en este despropósito. ;D ;D ;D ;D ;DJAJAJAJA ME PARTOOOO
De nada, dicho por ellos textualmente que van a ser meros espectadores de la misma como nosotros ::)
Y, por fin, tenemos la actualización (https://www.kickstarter.com/projects/629037531/tombed-miniatures-boardgame-set-in-egypt-40s-1/posts/2462860) en KS:
Espero que eso también signifique que sí saldrá de todas formas en castellano (por la primera fila).
Hasta luego ;)
Tu coherencia no voy a entrar a juzgarla. A mi se me ocurren otros muchos más calificativos para definirte. Pero por respeto no voy a hacerlo.
Así me gusta. Mientras no nos faltemos al respeto todo irá bien ;D
Pues ya sabes!!
Toma recorte!!
No os puedo dar las gracias lo suficiente por todo esto. Estoy en deuda.
Por ti, lo hago todo por ti :-*
Lo haces por las risas, como debe ser todo esto xD
Como me conoces, pirata ;D
No os puedo dar las gracias lo suficiente por todo esto. Estoy en deuda.
Podemos montar una campaña de mecenazgo para cobrarnos esa deuda...
Podemos montar una campaña de mecenazgo para cobrarnos esa deuda...
Y así de paso ver si los del Tombed cogen ideas!
;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Acordaos de añadir el pago al CM que os lleve la campaña en otros idiomas ::) ::)
El día que salga el KS, o que no salga, voy a echar de menos estas peleas de barro ;D ;D
A mi me da que han vendido los derechos del juego a una editorial extranjera (la alemana supongo), esta editorial hará un KS donde solo le interesa sacarlo en inglés y alemán.
Y para que no se note dejan la posibilidad de una traducción al español si llega a 200 backer.
Pero vamos que ya 4 dados y demás tienen nada que decir sobre el juego.
Todo esto es un pálpito y no sigue ningún procedimiento científico de investigación.
A mi me da que han vendido los derechos del juego a una editorial extranjera (la alemana supongo), esta editorial hará un KS donde solo le interesa sacarlo en inglés y alemán.
Y para que no se note dejan la posibilidad de una traducción al español si llega a 200 backer.
Pero vamos que ya 4 dados y demás tienen nada que decir sobre el juego.
Todo esto es un pálpito y no sigue ningún procedimiento científico de investigación.
Hola, eso no es así en absoluto, los derechos son nuestros y el acuerdo es solo de distribución, de hecho el juego saldrá en alemán pero con nuestro sello y el de Deep pit solamente porque no es un acuerdo de publicación. Ya se dijo que el juego se llevaría a Essen precisamente para buscar apoyos como estos. No es algo que salga de la nada, se lleva trabajando en ello desde octubre.
La campaña la llevaremos nosotros aunque no seamos la cara visible, ha habido críticas por el nivel de inglés en las otras y no queremos que esto pase de nuevo. Ya está practicamente lista y mañana se incorporan los últimos cambios y revisiones.
Si no se ha dicho nada es porque no tengo cerrado el acuerdo en español todavía, es mi intención cerrarlo para así poder garantizar su distribución sin problemas y enfocar la campaña sin ratios de backers por idioma. Y así los españoles no tendrán que preocuparse de ser pocos para poder tener Tombed. Eso ahora mismo es lo más importante para nosotros. Cuando lo tenga cerrado diremos fecha, pero si lo tuviera cerrado mañana o pasado no nos iríamos más lejos del día 11, y como esta vez iremos a 14 días, antes de final del mes que empieza mañana esto debería estar acabado.
No te esfuerces en explicar, que es para nada, la gente va a leer lo que le de la gana ::)
No te esfuerces en explicar, que es para nada, la gente va a leer lo que le de la gana ::)
Au contraire, mon ami... Las explicaciones son siempre bien recibidas, nunca se sabe cuándo pueden ser necesarias :D
Qué banda la que se ha montado aquí, que no solo no sabe leer, sino que no sabe hacer otra cosa que echar mierda.
Mucho están tardando en criticar que la campaña sea corta... 8)
Alucino con los señores censores del hilo, la verdad.
Parece ser que si cse ritica la campaña te borran el mensaje sin dudar, como mis dos últimos.
Por contra se leen otros muchos más faltones y carentes de respeto y no pasa nada.
Alucino con los señores censores del hilo, la verdad.
Parece ser que si se ritica la campaña te borran el mensaje sin dudar, como mis dos últimos.
Por contra se leen otros muchos más faltones y carentes de respeto y no pasa nada.
Madre mía, criticarconstructivamenteen un foro de mecenazgo la tercera precampaña de mecenazgo para intentar que esta vez sí salga adelante.
En este hilo, y algún otro, conviven las críticas tanto negativas como positivas, pero participan también los que critican a los que critican y entonces, es cuando se monta lo bueno, donde lo de menos es discutir sobre el tema del hilo y termina siendo monólogos llevando las cosas a lo personal y buscando reconocimiento y ganar al otro, en ese momento paso a modo espectador. Aburren a muchos y se divierten unos pocos, agradezco la moderación.Totalmente de acuerdo, no entrar en cruces de ataques personales, pero no dejar de opinar sobre el sujeto pre/post/campaña ya sea en sentido favorable o desfavorable. Ergo no responderé a las risas de manchi aunque me congratulo de alegrarle el día.
Totalmente de acuerdo, no entrar en cruces de ataques personales, pero no dejar de opinar sobre el sujeto pre/post/campaña ya sea en sentido favorable o desfavorable. Ergo no responderé a las risas de manchi aunque me congratulo de alegrarle el día.
En este hilo, y algún otro, conviven las críticas tanto negativas como positivas, pero participan también los que critican a los que critican y entonces, es cuando se monta lo bueno, donde lo de menos es discutir sobre el tema del hilo y termina siendo monólogos llevando las cosas a lo personal y buscando reconocimiento y ganar al otro, en ese momento paso a modo espectador. Aburren a muchos y se divierten unos pocos, agradezco la moderación.
espero que no me lleven los demonios. ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Podadora is coming...
Os avanzo que para los que quieran probar el juego los creadores estarán el próximo sábado 25 de Mayo en la quedad darquestonera de Sabadell, por si alguien se quiere pasar.
Buena noticia el que se siga enseñando, pero si es después del KS...
Aunque igual no es después...
Pues viendo lo cargadito que está siendo este mes en KS no sé si serán buenas fechas para un Tombed 3.0.
Y más aún cuando no están teniendo presencia en ningún medio online.
Obviamente. Los mismos motivos de siempre.
Tendrán sus motivos para haber desaparecido así sin decir nada y más cuando dijeron aquí atrás que en unos días tendríamos noticias...
Lo más seguro es que hayan pasado el KS a mayo. Así se alejan un poco de los grandes bombazos que vienen estas semanas y de paso lo enseñen y promocionen en la quedada del 25. Como ya hicieron durante anteriores KSs, donde se abrieron pledges especiales mientras estaba abierta la feria en cuestión.
lo hayan pasado o no, qué menos que decir algo y no este silencio... creo yo
no sé por qué pero me huele a cierto tufillo de q algo no va como debería ir... ojalá me equivoque...pero este silencio....
Simplemente han surgido nuevas opciones estos últimos días que tenemos que estudiar, tanto por parte de 4dados como por parte de DeepPit, eso nos va a llevar un tiempo, aunque espero que no mucho más. La campaña sigue lista para salir de todas maneras, lo tenemos todo en stand-by. En cuanto sepamos algo seguro lo diremos. Nuestra prioridad es que el proyecto sea viable y para eso estamos trabajando. Siento no poder decir mucho más.Tomaos el tiempo que necesitéis, no nos hagáis mucho caso, que somos muy ansias por aquí.
Tomaos el tiempo que necesitéis, no nos hagáis mucho caso, que somos muy ansias por aquí.
Tomaos el tiempo que necesitéis, no nos hagáis mucho caso, que somos muy ansias por aquí.Tomaos el tiempo que necesitéis, no somos nada ansias, simplemente si se queda en dar noticias que se den.
Gracias Fardelejo, la verdad es que desde que se dijo que volvíamos de nuevo se han movido muchas cosas y se han abierto nuevos escenarios que todas las partes (autores y editores) queremos explorar porque queremos que esta vez salga bien. Yo por ejemplo estoy obsesionado con la viabilidad del proyecto (mi parte) y dedico mucho tiempo a ello, por eso a veces tardo en responder más de la cuenta.
;)
¿¿Nuevos escenarios que queréis explorar?? coincido con el compañero de más arriba (@deadhumanafterall) en que aquí hay algo que desprende cierto olorcillo... Primero que si sólo quedan unas pequeñas cosas, ahora que hay "nuevos escenarios"... en fin... más de lo mismo
Y tú con su disfrute...
"Lo escuchan? es el silencio"
"Lo escuchan? es el silencio"
"Lo escuchan? es el silencio"No te pongas nervioso... NO TE PONGAS NERVIOSO!!!! QUE NO TE PONGAS NERVIOSO!!!!
"Lo escuchan? es el silencio"
Es la calma que precede a la tempestad. Hagan sus apuestas señores, ¿saldrá a Ks, no saldrá?
Díria que esto ya parece estar muerto... y ¿enterrado? ::) ::)
Pues menos mal que lo tenían todo atado... que tenían socios para sacarlo en otros idiomas... que iban a dar noticias en breve... y BLA BLA BLA...
Al final, lo que veníamos diciendo los críticos... que algo fundamentado en falsedades, se acaba derrumbando.
Una pena que no salga el juego. Pero tenia claro que con estos cimientos, la nueva campaña se iba a dar otro hostiazo.
Espero que los diseñadores encuentren una nueva editorial interesada en el juego que les lleven mejor el proyecto.
@Usagi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3451) no hagas leña del árbol caido, hombreee.
@Skyre no creo que tengas que dar más justificaciones, que como nos sueltes carnaza somos fieras hambrientas...
@Usagi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3451) no hagas leña del árbol caido, hombreee.
@Skyre no creo que tengas que dar más justificaciones, que como nos sueltes carnaza somos fieras hambrientas...
Compañero, no es mi intención hacer leña de ningún árbol caído. Pero lo cierto es que a algunos foreros críticos (entre los que me incluyo) se nos ha dado mucha caña por aquí precisamente por constatar que no nos creíamos nada de lo que nos contaban. Y que esto acabaría pasando. Así que lamento si a alguien le ofende, pero me permito el lujo de decir que (desgraciadamente) teníamos razón.
Creo, como ya he dicho otras veces, que la comunicación y el trato de la editorial ha sido pésima, y casi todo el tiempo ha sido atacando o echando balones fuera. O directamente diciendo vaguedades (por no llamarlas de otra manera).
Espero que el juego salga algún día con otros socios que sepan llevarlo mejor. Y espero que esta editorial aprenda de los errores y no los cometa en el futuro. Ni siquiera entro en su labor publicando juegos, pero la manera de llevar las cosas con los backers o el público en general creo que ha sido pésima.
Dicho esto, y por no volver a entrar en los bucles de hace un par de meses, por mi parte no tengo nada más que añadir y les deseo mucha suerte a todos ( a unos y a otros)
Saludos!!
Compañero, no es mi intención hacer leña de ningún árbol caído. Pero lo cierto es que a algunos foreros críticos (entre los que me incluyo) se nos ha dado mucha caña por aquí precisamente por constatar que no nos creíamos nada de lo que nos contaban. Y que esto acabaría pasando. Así que lamento si a alguien le ofende, pero me permito el lujo de decir que (desgraciadamente) teníamos razón.Suscribo lo que has dicho.
Creo, como ya he dicho otras veces, que la comunicación y el trato de la editorial ha sido pésima, y casi todo el tiempo ha sido atacando o echando balones fuera. O directamente diciendo vaguedades (por no llamarlas de otra manera).
Espero que el juego salga algún día con otros socios que sepan llevarlo mejor. Y espero que esta editorial aprenda de los errores y no los cometa en el futuro. Ni siquiera entro en su labor publicando juegos, pero la manera de llevar las cosas con los backers o el público en general creo que ha sido pésima.
Dicho esto, y por no volver a entrar en los bucles de hace un par de meses, por mi parte no tengo nada más que añadir y les deseo mucha suerte a todos ( a unos y a otros)
Saludos!!
Suscribo lo que has dicho.
Añado que sinceramente creo que es la mejor noticia para el juego.
Una editorial que manifiesta estar contenta con el resultado, nulo, obtenido demuestra que no está para estas cosas.
Que le intenten sacar algo positivo al desastre es muy lícito, ojalá hayan aprendido en este Máster de un año a pesar de no presentarse a la última convocatoria.
Con respecto a lo que dices, respeto la primera parte. Pero decir que el resultado es nulo, lo es solo si se considera que no hemos publicado el juego. Desconoces los detalles del acuerdo, y yo por mi parte los considero muy positivos para 4dados. Y hemos respetado la voluntad de los autores, cosa que era muy importante desde la primera campaña. Tu forma de verlo (desde fuera) es una forma de analizar la situación. No es agradable fracasar, pero nosotros estamos muy contentos con todo lo obtenido (directa e indirectamente).
;)
Creo, como ya he dicho otras veces, que la comunicación y el trato de la editorial ha sido pésima, y casi todo el tiempo ha sido atacando o echando balones fuera. O directamente diciendo vaguedades (por no llamarlas de otra manera).
Bueno, si ambas partes están contentas, pues perfecto; para eso sirven los acuerdos. Espero que os vaya bien a ambas partes en vuestros otros proyectos.
No hace falta crítica externa de ningún tipo, lo único que hace falta es que los autores de Tombed empiecen a buscarse una nueva editorial desde ya. Queremos el juego! Dadnos fechas maldita sea! A este paso estaré en la TOMBED cuando se publique el dichoso juego ::)
Bueno, si ambas partes están contentas, pues perfecto; para eso sirven los acuerdos. Espero que os vaya bien en vuestros otros proyectos.
No hace falta crítica externa de ningún tipo, lo único que hace falta es que los autores de Tombed empiecen a buscarse una nueva editorial desde ya. Este hilo es para TOMBED. Quién quiera enviar sus sugerencias a 4 Dados, tiene su web, tienda, facebook y demás. Queremos el juego! Dadnos fechas maldita sea! A este paso estaré en la TOMBED cuando se publique el dichoso juego ::)
P.D. En caso de un futuro KS de Tombed con otra editorial, los viejos backers, seguiremos teniendo ese prometido y suculento extra? Esa es otra gran pregunta, cuya respuesta claramente imagino. NO. Que triste...
A mi realmente me sabe mal por el amigo kazulu, que no va a poder seguir con su minivendetta personal contra 4dados porque una vez le mandaron tarde unas cosas :'(
Espero de corazón que 4dados saque rápidamente algún otro proyecto para que nuestro compañero recupere la ilusión y pueda "criticar" a gusto de nuevo, que el chasco que se ha tenido que llevar hoy ha debido ser duro :(
PD: Cuándo de 30 mensajes en un foro de crowdfunding 29 son el el mismo hilo es cuando sabes que alguien siente las cosas profundamente xDD
No creo que vuelva a entrar en ningún proyecto de 4dados. Con sus palabras hoy tirando balones fuera con un resquemor importante no merecen nada por mi parte, ni siquiera ya críticas. Estoy seguro que Tombed encontrará un mejor socio que ellos, de eso no me cabe duda, no será tan dificil ;)
Normal, entre lo que te han hecho hoy y aquella vez que te mandaron no se que cosa tarde, demasiado has medido tus palabras. Vamos, yo es que estaría espídico total. Viendo que solo participabas en esteforohilo porel salseoesta editorial en concreto, y que ya ni tus criticas merecen, imagino que no disfrutaremos mas de tus aportaciones por aquí. Si es así, espero que te vaya bien en la vida. Un saludo, compañero.
¿me has estado stalkeando? Menudo acoso por tu parte compañero. Que sólo haya opinado por aquí no significa que no siga otros hilos de otros crowfundings ;)
@Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) parece la portera de la finca 😂, con cariño eh
Para concluir, me voy a limitar a reproducir el dicho popular: "lo que mal empieza...".
Con respecto a lo que dices, respeto la primera parte. Pero decir que el resultado es nulo, lo es solo si se considera que no hemos publicado el juego. Desconoces los detalles del acuerdo, y yo por mi parte los considero muy positivos para 4dados. Y hemos respetado la voluntad de los autores, cosa que era muy importante desde la primera campaña. Tu forma de verlo (desde fuera) es una forma de analizar la situación. No es agradable fracasar, pero nosotros estamos muy contentos con todo lo obtenido (directa e indirectamente).Como backer solo puedo pensar en un resultado nulo (siendo generoso) pues el único objetivo de la campaña no se ha cumplido. Que hayáis aprendido más o menos cosas es algo que no está a mi alcance valorar.
;)
De las mejores campañas recientes. Al menos yo he estado muy entretenido.
Los niveles para los panaderos estaban muy bien. Se podía trolear desde cero euros ;D
Seguro que tu pillaste varios para especular ::) ::)
Este proyecto/juego está ya más momificado y olvidado que Tutankamón. xDCierto. Una verdadera pena pero ahí se quedó. Ahora ya hemos visto que han salido juegos parecidos... Pero aún así este me seguiría pareciendo muy tentador.