Darkstone juegos de mesa y crowdfundings

Foro de discusión sobre juegos de mesa. => Comunidades de juegos => Dungeon Universalis (DUN) => Mensaje iniciado por: Vince en Octubre 30, 2018, 10:17:18 am

Título: Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Vince en Octubre 30, 2018, 10:17:18 am

Dungeon Universalis

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/022/668/475/ea2c917b23978325b1dd9061f99dc6a7_original.jpg?ixlib=rb-1.1.0&crop=faces&w=1024&h=576&fit=crop&v=1540755546&auto=format&frame=1&q=92&s=05e35e30ac0da03f08aac81a898907c2)


Descripción: Dungeon crawler de 1-6 jugadores, con varios modos de juego. Tenéis mucha más info aquí (https://www.darkstone.es/index.php?topic=10547.msg238774#msg238774).

Enlace: https://goo.gl/TbaugM

Fecha de finalización: 28 de noviembre de 2018 23:00 CET.

Dinero necesario para financiarse: 35.000 €

Fecha estimada de entrega: Julio 2019

Idioma del juego: Español

Pledge Levels (Niveles de aportación):

85€: Core + SG.

135€: Core + SG + Bestiario vol. 2 + Miniaturas Héroes y jefes. (Limitado 250)

Aduanas y gastos de envío: EUfriendly. 8€

Fotos del juego + Stretch goals:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/023/019/244/7836542156af62687c5304beb21c8c56_original.jpg?ixlib=rb-1.1.0&w=680&fit=max&v=1540435442&auto=format&gif-q=50&q=92&s=b6d0a6ef860ecc6c13adaefbaa5124c0)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/023/412/052/a707844f7b9aeff6ca3d9a1f82d2d8d4_original.jpg?ixlib=rb-1.1.0&w=680&fit=max&v=1543429229&auto=format&gif-q=50&q=92&s=6e0b1ad187391deed381d8dc4a22fea7)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: MarioFerrete en Noviembre 01, 2018, 05:05:29 pm
Pues nada, ya estoy dentro y creo que por primera vez en mi vida he sido el más rápido(Backer número 1 según el email) xD

Esperemos que vaya bien la campaña y mucha suerte.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 01, 2018, 05:06:28 pm
También dentro jejeje
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Noviembre 01, 2018, 05:07:37 pm
A por todo...(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181101/121f122a5098d871ae015672480462c2.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 01, 2018, 05:08:00 pm
Tambien dentro, la imagen que habeis puesto aqui de los stretch goals es erronea, los han cambiado.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 01, 2018, 05:09:28 pm
dentro
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Rumpelstinkin en Noviembre 01, 2018, 05:10:02 pm
Otro que entra a por todo.

Suerte con la campaña!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Arendal en Noviembre 01, 2018, 05:12:05 pm
Empieza como un cohete... Dentro con todo.

 Mucha suerte!!

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 01, 2018, 05:12:30 pm
No tenía duda de que el juego se iba a financiar, si atrae a gente no hispanohablante puede ser un buen pelotazo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 01, 2018, 05:13:31 pm
Dentro  Han cambiado el primer SG, nos hicieron caso, la novela ahora va con los SG sociales. Y lo que me extraña es que el pledge de 135 es limitado....
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 01, 2018, 05:14:13 pm
25000€/35000€ en 15 min , esta onfire
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 01, 2018, 05:15:34 pm
dentro con los 135 y subiendo como la espuma !!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Parrilla84 en Noviembre 01, 2018, 05:18:08 pm
Aquí el backer número 10 con all-in!  ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 01, 2018, 05:18:10 pm
Bueno, pues al momento de enviar este mensaje, está casi financiado. Unos 20 minutos habrán sido. ¡Brutal!

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 01, 2018, 05:20:56 pm
Como sabéis el mundo de backer que sois?
En fin, me alegro que se vaya a financiar rápido, y prácticamente casi todo españoles, si se hace una buena campaña internacional puede ser la bomba.
Yo voy con el all in y deseando que llegue junio para poder tenerlo.
Enhorabuena al creador.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Noviembre 01, 2018, 05:21:08 pm
Va bastante bien de entrada, con un porcentaje altísimo de mecenas españoles (85%). Se va a financiar en nada. ¡¡Mucha suerte!!

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 01, 2018, 05:21:35 pm
Esto va como la seda, felicidades al equipo de ludic dragon y que siga asi de bien
Habeis batido un record
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Frulk en Noviembre 01, 2018, 05:22:38 pm
Ya está fundado!! Y sigue subiendo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Parrilla84 en Noviembre 01, 2018, 05:22:52 pm
Financiado en 20 minutos, no???

Felicidades!!! ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 01, 2018, 05:22:53 pm
Ya está fundado! 22 minutos
Genial!
Enhorabuena a Óscar y sus colaboradores
:D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Rumpelstinkin en Noviembre 01, 2018, 05:23:25 pm
Financiado. ENHORABUENA... Y ahora a por los SG
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 01, 2018, 05:24:36 pm
Enhorabuena¡¡¡
Yo estaré pendiente este mes a ver si entro finalmente..
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 01, 2018, 05:24:48 pm
Enhorabuena @Ludic Dragon!!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 01, 2018, 05:24:54 pm
Hasta me gusta el vídeo promocional, con el loco del pijama al final ..
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 01, 2018, 05:25:05 pm
jaja decian para que se interesen internacionalmente se ha de fundar las primeras 24h xd, donde estan los haters ahora ? xd
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Fran Scythe en Noviembre 01, 2018, 05:26:02 pm
Financiado! Enhorabuena a Ludic Dragon !
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 01, 2018, 05:26:39 pm
20 minutos y financiado , esto bien se merece un "Desperta Ferro" en toda regla , gracias a todos por que le tenia unas ganas... estoy contentisimo y ahora vamos a por los SG , voy con all-in y superemocionado!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Allwen en Noviembre 01, 2018, 05:27:02 pm
Si que sube rápido, tiene que estar ya contento Oscar.
Y el de 135 lo tiene agotado. Yo creo que si le quita el límite aumentará la recaudación aún más
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: escudo en Noviembre 01, 2018, 05:27:15 pm
Enhorabuena Óscar. Que el sufrimiento se vea recompensado. Un saludo

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 01, 2018, 05:28:58 pm
Deberían añadir más copias al all in si, quitando q sea una estrategia comercial para q corriesemos como hienas no lo entiendo.... Pues no necesitaban azuzarnos ya lo ibamos a hacer igualmente jejje
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AlbertoGM en Noviembre 01, 2018, 05:29:15 pm
Sigue sin haber noticia ni resumen de como funciona la IA para el solitario/cooperativo no?

Enhorabuena por la financiación, a ver si se fijan los backers internacionales.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 01, 2018, 05:31:02 pm
Wow, parece que se ha fundado en 30 minutos!! :o :o :) :) :) ;D ;D

Espero que siga para arriba!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: holmes70 en Noviembre 01, 2018, 05:31:27 pm
Ya se ha agotado la opción con miniaturas. Ya no se puede comprar el de 135?? no habrá mas oportunidades?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Allwen en Noviembre 01, 2018, 05:32:03 pm
Ya casi en 40.000, a ver esos Stretch Goals
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Noviembre 01, 2018, 05:32:23 pm
Pensaba que habría más unidades del pledge limitado. A ver si sigue el flujo de mecenas y como dice Alberto, se empiezan a animar los de fuera. Si la campaña cobrase proyección internacional, sería un verdadero pelotazo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 01, 2018, 05:32:43 pm
Como esto siga asi tendremos esa pantalla de master para tramar malvados planes juajuajuajua
Por cierto estaria mal que recomendase que hicieramos comentarios en ingles en el kickstarter?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 01, 2018, 05:32:57 pm
Sigue sin haber noticia ni resumen de como funciona la IA para el solitario/cooperativo no?

Enhorabuena por la financiación, a ver si se fijan los backers internacionales.

Dijeron que lo publicarian durante la campaña, respecto a la opcion de 135 me imagino que volveran a abrirla despues del EXITAZO!

Desperta Ferro!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Elfogris en Noviembre 01, 2018, 05:35:17 pm
Yo me metí de cabeza con All in. Bien chicos, bien!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AlbertoGM en Noviembre 01, 2018, 05:35:45 pm
Como esto siga asi tendremos esa pantalla de master para tramar malvados planes juajuajuajua
Por cierto estaria mal que recomendase que hicieramos comentarios en ingles en el kickstarter?
Sería lo suyo si se busca proyección internacional.
Dijeron que lo publicarian durante la campaña, respecto a la opcion de 135 me imagino que volveran a abrirla despues del EXITAZO!

Desperta Ferro!!!!!
Las campañas que no tienen las reglas en solitario desde el minuto uno suelen recibir bastantes críticas, sobre todo en el 1P Guild de la BGG. Da la sensación de que se han planeado sobre la marcha (que aquí no parece ser el caso). No estaría mal incluir un resumen de como van a ser. Si por tablas, por carta, comportamiento según raza o tipo, etc.

Yo hasta que no las vea ni me planteo entrar.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 01, 2018, 05:37:25 pm
Para mi ya es un pelotazo habiendo sido fundado en 20 minutos y agotandose los de 135 , hay mucha gente aun metiendose y llegaremos a 50 mil facil, quiero ver los SG ya!!  ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 01, 2018, 05:37:29 pm
Sería lo suyo si se busca proyección internacional.Las campañas que no tienen las reglas en solitario desde el minuto uno suelen recibir bastantes críticas, sobre todo en el 1P Guild de la BGG. Da la sensación de que se han planeado sobre la marcha (que aquí no parece ser el caso). No estaría mal incluir un resumen de como van a ser. Si por tablas, por carta, comportamiento según raza o tipo, etc.

Yo hasta que no las vea ni me planteo entrar.

Yo estoy igual, si el resumen es todo lo que va a colgar de las reglas ni de coña. ¿Se sabe si va a mostrar más reglas durante la campaña?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Mantxego en Noviembre 01, 2018, 05:37:43 pm
Joder, qué rápidos sois!!  >:(
No he llegado a tiempo de pillar el de 135€  :'(
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 01, 2018, 05:38:33 pm
Si estoy contento yo x tener mi jueguito... No me imagino cómo estará su papá después de años de dedicación y de sinvivires varios!!! Enhorabuena Óscar , familia y colaboradores
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 01, 2018, 05:40:50 pm
abriendo el cava naturalmente que algo que te ha costado sudor, lagrimas, mucha dosis de psicologia para aguantar a los detractores, viajes de parte a parte para publicitar tu idea, tu producto, para emocionar a la gente, Oscar no cabe en la habitacion donde se encuentre ahora mismo, mi mas sincera enhorabuena Ludic Dragon !!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: bobrock en Noviembre 01, 2018, 05:41:10 pm
Buena suerte para mi paisano... creo que las bondades del juego (sin haberlo probado de primera mano ni conocer a su creador) merecen 85 pavillos. Allí estoy!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 01, 2018, 05:42:42 pm
han abierto mas stock a 140€ para los que no pudieron entrar con 135 ?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Vadillo73 en Noviembre 01, 2018, 05:43:35 pm
Tiene que estar rápido en actualizar y añadir sg. Es fundamental para que siga con el tirón y para que cuando empiecen a conectarse los useños les atraiga.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 01, 2018, 05:44:23 pm
Estan en ello estan en ello a toda pastilla, lo sé. Sin despegarse del ordenador
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 01, 2018, 05:44:33 pm
han abierto mas stock a 140€ para los que no pudieron entrar con 135 ?

Esos son los detalles que no me gustan...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 01, 2018, 05:44:50 pm
¡Corred!(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181101/dd3f3e2748235dc8bc16beee2cf29b5c.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: escudo en Noviembre 01, 2018, 05:45:19 pm
Si por que no se sabe que se llevan por los 40.000€ y ya se llega a los 45.000€

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: xerox en Noviembre 01, 2018, 05:49:40 pm
han abierto mas stock a 140€ para los que no pudieron entrar con 135 ?

Sí lo han hecho.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 01, 2018, 05:50:12 pm
Esos son los detalles que no me gustan...

Es lo que tiene el stock limitado, habran hecho cuentas en su dia para conpensar un mayor volumen, estoy seguro de que no se esperaban que los españoles, por que hemos sido nosotros ojo! de eso estoy muy seguro hallamos financiado tan rapido.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 01, 2018, 05:50:23 pm
Lo del subir el precio de los pledges, mal, eso siempre mal.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Mantxego en Noviembre 01, 2018, 05:53:27 pm
Pues sí, que suban 5€ en tan poco tiempo no me parece bien.
Bueno, yo lo he pillado y ya veré qué hago más adelante.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: rechicero en Noviembre 01, 2018, 05:53:56 pm
Lo del subir el precio de los pledges, mal, eso siempre mal.

Sobre todo cuando se parte de un precio un poco locura. En serio, respiremos un poco pensemos, ¿qué diríamos si nos cascan 140€ por un juego con 11 minis? Recuerdo no hace mucho poner a parir por caro a un juego de 120 con muchas más minis y no pocas cartas etc.

Ojo, le deseo mucha suerte y en cierto modo el exceso de precio da tranquilidad (deberían tener pasta para entregar), pero a la vez... es caro.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Noviembre 01, 2018, 05:55:39 pm
Otro pledge de core + Bestiario II por aqui.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 01, 2018, 05:56:33 pm
Sobre todo cuando se parte de un precio un poco locura. En serio, respiremos un poco pensemos, ¿qué diríamos si nos cascan 140€ por un juego con 11 minis? Recuerdo no hace mucho poner a parir por caro a un juego de 120 con muchas más minis y no pocas cartas etc.

Ojo, le deseo mucha suerte y en cierto modo el exceso de precio da tranquilidad (deberían tener pasta para entregar), pero a la vez... es caro.

bueno, es evidente que el foco del proyecto no son las minis, estan ahi porque a la gente le encantan y las piden, a mi el hecho de aumentar los precios da sensacion de bueno, "te jodes por no estar el primero", no es por la cantidad, son 5€, e incluso podra hacerlo otra vez en 145€, es el detalle.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 01, 2018, 05:58:02 pm
¿Dar una segunda oportunidad de pillar un EB tras comprobar que se ha subestimado el impacto de  la campaña te parece mal?
A mí me parece que siguen premiando a quienes han estado atentos para entrar desde el minuto 1 pero que, además, facilitan la entrada con precio ventajoso a unos cuantos más para ajustar la cantidad de EB a su alcance real; no sé qué puede haber de malo en ello.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 01, 2018, 05:58:59 pm
Más que nada porque dijeron que no iba a haber early birds
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 01, 2018, 06:01:00 pm
No es mucho esos 5 euros pero jode tener que ponerlos x unos minutos de mas ( no es mi caso que llegue a tiempo). Pero también creo q Óscar explicará sus argumentos cuando tenga tiempo, luego ya se podrá estar d acuerdo o no
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 01, 2018, 06:01:18 pm
a mi me parece que os quejais hasta de una segunda oportunidad a un muy buen precio, estoy con Werty, tochisimo!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Noviembre 01, 2018, 06:02:32 pm
Ya nos podemos quejar lo que queramos, que mientras nos quejamos se están vendiendo como rosquillas  :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Mantxego en Noviembre 01, 2018, 06:02:53 pm
No sé, igual avisaron y no me enteré.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 01, 2018, 06:03:40 pm
Van destripando los SG....q bien
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 01, 2018, 06:04:36 pm
Bueno pues ya pueden pensar en mas sg por que lo hemos cubierto ya excepto los sociales que ahi va
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 01, 2018, 06:04:43 pm
Igual lo pensaron y eso ha sido el early que suele estar en el 100% del resto de los proyectos. Los que hemos llegado, 5€ menos, pero tampoco me parece nada raro viendo que es la tónica de KS
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 01, 2018, 06:05:22 pm
Que a mi me parece estupendo que se financie y de entrar lo hare con el basico pero esas practicas nunca me han gustado, las haga quien las haga. xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Geralt en Noviembre 01, 2018, 06:07:04 pm
Por falta de tiempo estos juegos ya no tienen cabida en mi ludoteca pero me da una gran alegría que haya podido fundar y ojalá sea un pelotazo este ks y recaude lo más grande. Mucha suerte y que se quede un pedazo de juego con todo lo que se desbloquee.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: jaju72 en Noviembre 01, 2018, 06:16:09 pm
Yo en mi opinion no creo que tenga preparado muchos Sg, ya que por lo que le he oido no era su intencion poner SG a cascoporro, el problema lo tiene ahora que la campaña esta subiendo de una manera increible, creo que ha roto todas sus expectativas y ahora veremos como lo afronta. Me alegro mucho q un trabajo de años tenga tanto exito.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kaxte en Noviembre 01, 2018, 06:17:59 pm
Una duda sobre los stretch goals... ¿Por qué en algunos pone que son exclusivos de Kickstarter y en otros no?¿No se suponía que todo el juego es exclusivo de Kickstarter?¿O lo entendí mal?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 01, 2018, 06:19:10 pm
Que es exactamente el grigred carboard océan/River zone del SG de 45000?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Noviembre 01, 2018, 06:20:31 pm
Una duda sobre los stretch goals... ¿Por qué en algunos pone que son exclusivos de Kickstarter y en otros no?¿No se suponía que todo el juego es exclusivo de Kickstarter?¿O lo entendí mal?
La cosa está en que si algún día se llegara a publicar por una editorial estos sg nunca serían publicados.

Lo hacen muchos kickstarter aunque no tengan previsto publicarlo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 01, 2018, 06:27:41 pm
Que es exactamente el grigred carboard océan/River zone del SG de 45000?

Una loseta, pero no se si es de las pequeñas de decoracion o de las grandes.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: lordbubyan en Noviembre 01, 2018, 06:42:35 pm
Y qué tal un addon de otro set de losetas para poder ponerlas por el reverso y crear un escenario más grande? ¿Sólo tiene que encargar más copias a la imprenta no?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: lordbubyan en Noviembre 01, 2018, 06:48:34 pm
¿En serio? ¿Qué te importa quién compre el juego? Me parece un comentario bastante inapropiado. No compro el juego porque Pepito me cae mal, es una lógica de crío de 3 años.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 01, 2018, 06:51:05 pm
flipo!! ni Caso a los comentarios como ese que precisamente denigran, sigamos la campaña a por los SG !!!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 01, 2018, 06:51:48 pm
Que a mi me parece estupendo que se financie y de entrar lo hare con el basico pero esas practicas nunca me han gustado, las haga quien las haga. xD

A mi los EB de 24, 48, 72 horas, etc no me molestan. Estos de plazas contadas, y más sin avisar de que se van a hacer, me parecen una co... una jugada muy poco elegante y me tienden a dejar mal sabor de boca (y no solo a mi por lo que he leído mas de una vez en la BGG), pero bueno, a cada cual lo suyo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 01, 2018, 06:54:14 pm
los SG van lentos..a ver si se espabilan a actualizar.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 01, 2018, 06:55:59 pm
los SG van lentos..a ver si se espabilan a actualizar.

Van a ello. van a ello a todo saco, me consta. Un poco de paciencia.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 01, 2018, 06:56:31 pm
Yo llevo meses siguiendo el proyecto y con mucho hipe por el mismo. Cómo el autor es de Zaragoza y yo de Tarragona -vamos, que me queda al lado-, hace dos fines de semana fui a una demo del juego en la asociación Atalaya Vigía, donde lleva años testándose el juego.

Obviamente he estado comentando mi buena experiencia en esa partida y mis impresiones sobre el juego, así cómo publicitándolo en lo posible para que tenga cuanto más éxito mejor y me lleve muchos SGs.
Pero vamos, no tengo más relación que esa con el proyecto.

Edito: también habló maravillas y pienso entrar en La Marca del Este y lo hice con Skull Tales -no los he ido a ver antes del mecenazgo porque me quedaban lejos-. Lo digo por si alguno quiere ir tachando juegos de la desiderata.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Benitez9 en Noviembre 01, 2018, 07:00:39 pm
hombre, a mí sí que me parece un poco pasada la verdad, llevar meses siguiendo el hilo, comentando y así, entrar hoy con calma para patrocinar el proyecto y ver que son 140 euros al no haberme enterado de nada de esto porque si se ha dicho, se ha dicho muy en voz baja, me parece la hostia la verdad... pero vamos igual que me hubiera parecido la hostia quedarme directmente sin la versión de miniaturas por llegar una hora tarde... yo ya empiezo de malas con esto...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 01, 2018, 07:04:28 pm
hombre, a mí sí que me parece un poco pasada la verdad, llevar meses siguiendo el hilo, comentando y así, entrar hoy con calma para patrocinar el proyecto y ver que son 140 euros al no haberme enterado de nada de esto porque si se ha dicho, se ha dicho muy en voz baja, me parece la hostia la verdad... pero vamos igual que me hubiera parecido la hostia quedarme directmente sin la versión de miniaturas por llegar una hora tarde... yo ya empiezo de malas con esto...

No se que decirte la verdad, yo he estado siguiendo los hilos en los distintos foros desde ayer, incluso en FB etc.. y hace dias que sabemos que empezaria a las 17:00 y que el stock seria limitado, no hablo de horas hablo de dias, googlea y veras.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 01, 2018, 07:07:04 pm
hombre, a mí sí que me parece un poco pasada la verdad, llevar meses siguiendo el hilo, comentando y así, entrar hoy con calma para patrocinar el proyecto y ver que son 140 euros al no haberme enterado de nada de esto porque si se ha dicho, se ha dicho muy en voz baja, me parece la hostia la verdad... pero vamos igual que me hubiera parecido la hostia quedarme directmente sin la versión de miniaturas por llegar una hora tarde... yo ya empiezo de malas con esto...

Que ahora te dirán que te relajes, que son solo 5 euros, que es 1/3 de un cubata en una disco de Madrid, pero es que no son los 5 euros realmente y el que no lo entienda no lo va a entender por mucho que uno intente explicárselo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kaxte en Noviembre 01, 2018, 07:08:51 pm
Se les ve completamente desbordados con el tema de los stretch goals... ¿No tenían nada pensado más allá de los 50.000€? ¡Vamos ya por 70.000€!
Por mí que añadan losetas nuevas a cascoporro en los stretch goals, me harían muy feliz :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 01, 2018, 07:11:56 pm
Que ahora te dirán que te relajes, que son solo 5 euros, que es 1/3 de un cubata en una disco de Madrid, pero es que no son los 5 euros realmente y el que no lo entienda no lo va a entender por mucho que uno intente explicárselo.

Que lo importante son los SG y no escuchar las quejas de la gente...xD De verdad que ese tipo de entusiasmo exagerado me hace mucha gracia.

De todas formas enhorabuena al creador por haberle salido tam bien el comienzo de campaña :) Si ha estado trabajando en ello como dice y por lo mostrado y preparado parece ser asi, se lo merece pued :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Dondon en Noviembre 01, 2018, 07:12:34 pm
A mí como se ha planteado el EB me parece mal, no por mí que no lo quiero porque las miniaturas no es lo que me interesa de este KS, pero siendo una campaña primeriza yo lo hubiera gestionado de otra manera.

Aun así lo que sí me gustaría ver el SGs es más opciones de losetas y/o mobiliario. Creo que no pasará por lo poco que he podido seguir el hilo de la pre-campaña, pero creo que eso es algo que le vendría muy bien, y en caso de no haber pensado o planteado muchos SGs puede ser una buena manera de meter más elementos, aunque imagino que poder contar con ellos para las aventuras será algo más difícil si ya está todo escrito, pero no olvidemos la propia capacidad creativa de cada uno y que al fin y al cabo aquí también se vende un sistema.

Lo que sí que espero es que aunque haya futuras campañas del juego no me saquen una re-edición de este dentro de poco que me deje con mal regusto por haber apoyado la primera. Por favor que el juego tenga muchas re-ediciones y campañas, pero que no mejoren la calidad de los componentes de esta, que amplíen y lo gestionen como quieran, pero que no miremos atrás y nos de ganas de llorar luego.

Un saludo y mucha suerte con la campaña  ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 01, 2018, 07:13:01 pm
Se les ve completamente desbordados con el tema de los stretch goals... ¿No tenían nada pensado más allá de los 50.000€? ¡Vamos ya por 70.000€!
Por mí que añadan losetas nuevas a cascoporro en los stretch goals, me harían muy feliz :)

Imagino que ahora toca redistribuir el resto de SG. Hay que rehacer imágenes y demás. Lleva su rato, tengamos un poco de paciencia.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 01, 2018, 07:16:28 pm
Imagino que ahora toca redistribuir el resto de SG. Hay que rehacer imágenes y demás. Lleva su rato, tengamos un poco de paciencia.

Llevo pensando lo mismo un rato pero no sabia como decirlo xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 01, 2018, 07:16:36 pm
Ya hay 4 nuevas losetas de exteriores como SG, estarán espaciando y redistribuyendo los SG me supongo pues esperarían que fuese más lenta la aportación
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Benitez9 en Noviembre 01, 2018, 07:18:20 pm
No se que decirte la verdad, yo he estado siguiendo los hilos en los distintos foros desde ayer, incluso en FB etc.. y hace dias que sabemos que empezaria a las 17:00 y que el stock seria limitado, no hablo de horas hablo de dias, googlea y veras.

Bueno pero como bien dices, tú lo has estado siguiendo en varios sitios y se ve que lo tenías super en mente... yo estaba dudoso entre este y alguno más que va a salir este mes y encima soy warhammero... vamos, que lo que he sabido de este KS ha sido únicamnete por aquí, lo de limitado sí que lo sabía pero a este nivel de quedarme sin ello o tener que pagar 5 euros más entrando una hora tarde no sé... según mis cálculos a la gente le saldrá por 148, que quizás ya de por sí a alguien le parece poco, como para tener que pagar 5 euros más... de todas formas ya dejaré el berrinche, quizás como mucho si veo que no lo supero le pida a alguien de madrid que me pille el add-on de las minis.. ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kaxte en Noviembre 01, 2018, 07:19:22 pm
Es que yo no quiero que redistribuyan los stretch goals... Ya que están recaudando mucho más de lo esperado, lo que quiero es que añadan stretch goals nuevos XD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 01, 2018, 07:21:27 pm
Es que yo no quiero que redistribuyan los stretch goals... Ya que están recaudando mucho más de lo esperado, lo que quiero es que añadan stretch goals nuevos XD

SG nuevos = Mecenas cabreados cuando el proyecto se retrase.

Personalmente prefiero que estire los que tiene ya listos todo lo que pueda y que el juego no se retrase todavía mas (porque se va a retrasar como el 99% de proyectos) por culpa de los añadidos improvisados.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Chewamenon en Noviembre 01, 2018, 07:23:32 pm
hombre, a mí sí que me parece un poco pasada la verdad, llevar meses siguiendo el hilo, comentando y así, entrar hoy con calma para patrocinar el proyecto y ver que son 140 euros al no haberme enterado de nada de esto porque si se ha dicho, se ha dicho muy en voz baja, me parece la hostia la verdad... pero vamos igual que me hubiera parecido la hostia quedarme directmente sin la versión de miniaturas por llegar una hora tarde... yo ya empiezo de malas con esto...

Las minis son un Add-on de 49€ no limitado, es decir, siempre puedes pillarte las minis, incluso sólo las minis (sin juego) por lo que pone en los gastos de envío.
Lo único es que con el EB lo que valía 85 + 15 + 49 = 149€ se quedaba en 135€, ahora se puede pillar por 140€ y a lo mejor finalmente dejan uno abierto por 145€ (esto es una suposición) ya que aún sería rentable pillarlo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 01, 2018, 07:26:37 pm
SGs tiene d sobra seguramente, pues material extra del juego ya hablo q tiene a cascoporro , esperemos que siga subiendo y pueda sacar los jugosos. Veo que hay inteligencia artificial a través de dados tb. Y ya se empieza a rumorear los stands del segundo libro de bestiario....
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 01, 2018, 07:28:30 pm
Llevo pensando lo mismo un rato pero no sabia como decirlo xD

jajaja, se me había pasado el comentario. El no saber como decirlo era por miedo de ofender a los fans y que te saltasen al cuello, ¿verdad? xDDD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Bagarok en Noviembre 01, 2018, 07:28:56 pm
Vaya!! me he quedado choff con lo del early bird!!!

Llevo siguiendo el proyecto mucho tiempo y me había parecido leer en algún lado que no habría earlies y que habría un pack de 135 euros, por lo que me he relajado a la hora de entrar para no ser un cagaprisas, y me encuentro con que el pack de 135 euros era límitado :(

No me importa mucho la verdad porque el pillar las minis para mi no era una opción de primeras y quería pillar el pack por eso de subir la recaudación, pero me ha sentado un poco mal no encontarme con la disponiobilidad delpack ya que iba con la idea preconcebida.

Me quedo en caja base + bestiario, y suerte a Oscar con la campaña, que por lo que veo va genial!!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Geralt en Noviembre 01, 2018, 07:32:17 pm
Les ha pillao el toro hulio!!!

Enviado desde mi Aquaris X5 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 01, 2018, 07:32:37 pm
jajaja, se me había pasado el comentario. El no saber como decirlo era por miedo de ofender a los fans y que te saltasen al cuello, ¿verdad? xDDD

Ni mas ni menos. xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 01, 2018, 07:33:41 pm
Vaya!! me he quedado choff con lo del early bird!!!

Llevo siguiendo el proyecto mucho tiempo y me había parecido leer en algún lado que no habría earlies y que habría un pack de 135 euros, por lo que me he relajado a la hora de entrar para no ser un cagaprisas, y me encuentro con que el pack de 135 euros era límitado :(

Parece ser que ha sido una forma de dar las gracias a los fans mas acérrimos que siguen el proyecto en facebook, Forocoches, instagram, twitter, tinder y grindr, porque comentaban por aquí que hace días que se sabe y muchos parece que nos hemos enterados cuando se ha lanzado la campaña xDD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 01, 2018, 07:34:50 pm
76.000 y subiendo, los SG van por los 50.000 por fin veo losetas nuevas , espero que no estiren mucho ;) voy haciendo calculos de todo lo que me va a costar enfundar todo esto  :o
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Benitez9 en Noviembre 01, 2018, 07:35:10 pm
Las minis son un Add-on de 49€ no limitado, es decir, siempre puedes pillarte las minis, incluso sólo las minis (sin juego) por lo que pone en los gastos de envío.
Lo único es que con el EB lo que valía 85 + 15 + 49 = 149€ se quedaba en 135€, ahora se puede pillar por 140€ y a lo mejor finalmente dejan uno abierto por 145€ (esto es una suposición) ya que aún sería rentable pillarlo.

pues es que entonces si el add-on de las minis no es limitado es lógico el cabreo al ser un tema puramente económico, lo entendería si fuera un tema de fabricación, pero en este caso no se ha sabido calcular (o no se ha querido) el número de plazas que tenía que ofrecer si quería tener contentos o agradecer a todos los que llevamos siguiendo su proyecto desde el principio, no sé si me explico...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 01, 2018, 07:38:14 pm
El video de presentación es una autentica pasada, felicidades!

El resto del KS me parece muy bien estructurado y completo de contenidos, lo único que no me acaba es la manera de mostrar los sg y los sociales, me parece algo confuso y que mostrado de otra manera mejoraría mucho la percepción de las recompensas conseguidas, que ya son un buen número de cartas.

Por cierto, otro ejemplo de como los españoles catapultamos un proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 01, 2018, 07:43:18 pm
El video de presentación es una autentica pasada, felicidades!

El resto del KS me parece muy bien estructurado y completo de contenidos, lo único que no me acaba es la manera de mostrar los sg y los sociales, me parece algo confuso y que mostrado de otra manera mejoraría mucho la percepción de las recompensas conseguidas, que ya son un buen número de cartas.

Por cierto, otro ejemplo de como los españoles catapultamos un proyecto.

Si pones simplemente la mazmorra desplazandose hacia abajo y el grafico al lado de lo desbloqueado queda mejor visualmente y la gente se entera de lo que lleva ya desbloqueado, que son un puñao de cartas y hombre, 28 tiles ahora mismo no es mal numero :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 01, 2018, 07:45:12 pm
Yo corri a contribuir al proyecto a las 5 en punto, pero por my hype y ansia que arrastró desde hace meses. Tengo rastreado cada día foros, su página, YouTube.... Pero redes sociales no las toco con lo cual si que me sorprendió que el pledge de 135 fuese limitado, y raro que no saliese en este foro antes del comienzo de campaña.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: jaju72 en Noviembre 01, 2018, 07:51:53 pm
esta a punto de agotarse el segundo stock limitado, esto va como un tiro
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Noviembre 01, 2018, 07:55:48 pm
Han puesto links a los SGs sociales??? No los veo.

Muy buen arranque, pero si no entran los americanos, no llegamos a 100.000€
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 01, 2018, 07:58:29 pm
Han puesto links a los SGs sociales??? No los veo.

Muy buen arranque, pero si no entran los americanos, no llegamos a 100.000€

If you build it, they will come.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 01, 2018, 08:03:33 pm
Han puesto links a los SGs sociales??? No los veo.

Muy buen arranque, pero si no entran los americanos, no llegamos a 100.000€


Skull Tales full sails : 1470 (de España) x 85 = 124.000
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Gañán Biónico en Noviembre 01, 2018, 08:05:00 pm
(https://www.laguiadelvaron.com/wp-content/uploads/2018/01/hombres-infieles-ricos-3.gif)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Uninvited_guest en Noviembre 01, 2018, 08:05:26 pm
En los últimos grandes proyectos nacionales en los que ha entrado un número muy alto de mecenas patrios, luego a lo largo de la campaña había muchos bajones de mecenas, veremos a ver como se comporta este, la ventaja es que se ha superado el mínimo para financiar tan abrumadoramente que aunque haya "meneos" no peligra en nada el proyecto.

Personalmente no creo que vaya a entrar, no es lo que busco y no tengo un pavo, pero espero y deseo que la campaña vaya estupendamente.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: ropesalido en Noviembre 01, 2018, 08:06:58 pm
Pues no sé qué hacer. .  me gusta pero no sé si le voy a dar uso ... Me metería con Core + Bestiario pq las minis me resultan caras y tengo un monton de los otros juegos ... Con respecto al precio ... Yo creo que hubiese quedado mejor con respecto a los mecenas un EB de 135*número de mecenas necesario para fundar = 260 y dejar a 140€ el pack sin límite de mecenas ... Cierto es que si te pillas las minis son 49 € y aun queda diferencia pero poca.
Pendiente del ks a ver cómo evoluciona y FELICIDADES AL AUTOR!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Galor en Noviembre 01, 2018, 08:07:11 pm

Skull Tales full sails : 1470 (de España) x 85 = 124.000

La comparación es un poco desigual ya que Skull Tales: Full Sails tenía un recorrido y un montón de seguidores de su campaña anterior.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 01, 2018, 08:09:37 pm
Se deberían de poner las pilas con los sg, las primeras horas la gente va en la nube del hype y comparte y hace de todo. Vamos por 85k y se ha quedado estancado. Supongo que no contaban con este empujón y les estará fallando el PC.
A ver si sigue subiendo todo y mejora el proyecto y la calidad del mismo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 01, 2018, 08:13:02 pm
Bueno, de arrancada entra el proyecto en el Top 10 de Kicktraq (http://kicktraq.com) y, en consecuencia, aparece en la portada de la página.
A buena hora para el mercado de EEUU. A ver qué ocurre.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181101/9fbc654044187e8bb0844a5c4c85c74e.jpg)

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 01, 2018, 08:14:09 pm
Pues no sé qué hacer. .  me gusta pero no sé si le voy a dar uso ... Me metería con Core + Bestiario pq las minis me resultan caras y tengo un monton de los otros juegos ... Con respecto al precio ... Yo creo que hubiese quedado mejor con respecto a los mecenas un EB de 135*número de mecenas necesario para fundar = 260 y dejar a 140€ el pack sin límite de mecenas ... Cierto es que si te pillas las minis son 49 € y aun queda diferencia pero poca.
Pendiente del ks a ver cómo evoluciona y FELICIDADES AL AUTOR!!

divide numero de minis por el precio, en serio te parecen caras las minis cuando salen a 4,5€ cada una? a mi me parece un precio estupendo!, soy comprador de minis y te aseguro que son precios muy asequibles cuando minis normales te suelen salir por 6€ , ya ni hablar de especiales...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 01, 2018, 08:25:13 pm
La comparación es un poco desigual ya que Skull Tales: Full Sails tenía un recorrido y un montón de seguidores de su campaña anterior.
No es una comparativa, es un argumento de que existe mercado en España para llegar a 100k sin americanos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: ropesalido en Noviembre 01, 2018, 08:28:26 pm
No me parecen caras, al contrario, me parece un buen precio pero para mí economía, 49€ por 11 minis a mí no me renta pero es un precio estupendo teniendo en cuenta que venden minis sueltas por 10€ y 20€ ... Pero es que estas últimas me parecen una puñalada. Por eso he dicho que "ME resultan..." .. queriendo decir que no puedo permitirmelo teniendo en casa tanto plástico ya ...

No era un ataque, era una opinión personal
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 01, 2018, 08:30:02 pm
creo que fueron 84 lo que logro recaudar skull tales en su primera hornada, y una vez finalizado, DUN ya lo ha superado y aun quedan 27 dias? a ver que hace el mercado fuera de españa por pura curiosidad, no hablo de Skull Tales: Full Sails que ya venia con un monton de seguidores de la primera campaña que es a la que me remito, a mi me parece que hemos demostrado que somos la leche cuando un proyecto nos gusta.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 01, 2018, 08:35:35 pm
creo que fueron 84 lo que logro recaudar skull tales en su primera hornada, y una vez finalizado, DUN ya lo ha superado y aun quedan 27 dias?

La comparación es un poco desigual ya que el primer Skull Tales se lanzó hace mas de 3 años y Kickstarter no era tan conocido como es ahora.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 01, 2018, 08:39:35 pm
Buenas!

Con respecto a las miniaturas, creo recordar que Óscar dijo que serían de resina (si estoy confundido corregidme).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: JonNieve en Noviembre 01, 2018, 08:40:38 pm
Son de resina, lo pone claramente en la campaña.
Buenas!

Con respecto a las miniaturas, creo recordar que Óscar dijo que serían de resina (si estoy confundido corregidme).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 01, 2018, 08:46:24 pm
Son de resina, lo pone claramente en la campaña.
Ok se me pasó al leerlo, gracias!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kaxte en Noviembre 01, 2018, 08:55:00 pm
Estamos en 88.000€ y los stretch goals siguen anclados en los 50.000€. Fallo gordo, aunque entiendo que el ritmo de recaudación ha sobrepasado a los creadores.
Si no se arregla esto, muchos americanos pasarán de entrar... Lo que no quiere decir que la campaña sea un fracaso ni mucho menos, porque ya es un éxito rotundo ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 01, 2018, 08:57:21 pm
En este he entrado habiéndolo seguido por el foro, pero he metido la tarjeta sin siquiera mirar la campaña pues sólo quedaba el último del all-in y a 140.

Supongo que muchos que teníamos más claro el de 85 más 2do bestiario entramos en el de minis por ser limitado.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Athlon en Noviembre 01, 2018, 09:00:20 pm
Buenas a todos.

Es una pasada lo que está recaudando. Mi más sincera enhorabuena al creador del juego y sus colaboradores. Han hecho un gran trabajo.

Yo estoy dudando aún si entrar a o no al pack básico. El juego me flipa pero no se si encaja en mi grupo de juego.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pepetenis en Noviembre 01, 2018, 09:03:07 pm
Muy bien, subiendo el precio cada vez mas, tomando ejemplo de cmon en su ultima campaña de cthulhu con la mini gigante... no iba a entrar, pero con estas politicas menos... suerte y bye!


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 01, 2018, 09:05:19 pm
Muy bien, subiendo el precio cada vez mas, tomando ejemplo de cmon en su ultima campaña de cthulhu con la mini gigante... no iba a entrar, pero con estas politicas menos... suerte y bye!


Enviado desde mi iPad utilizando Tapatalk

Buen ejemplo han ido a copiar, si...  ::)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Chewamenon en Noviembre 01, 2018, 09:14:17 pm
Yo nunca entenderé como las personas llevan meses preparando una campaña en KS, que puede ser de lo que vivan los próximos años, y sistemáticamente les pilla el toro.

No entiendo que no tengan hecho el gráfico de los SGs hasta 200.000€, por ejemplo, por si acaso; cuando además en esta campaña tiene una forma particular de presentarlos... por tanto, entiendo que no es improvisación (aunque si los tienen preparados poner un número u otro debería ser cosa de segundos).
Por otro lado, si al final están esperando a ver cómo va de rápida la recaudación para fijar los SGs más o menos próximos, me parece un error... en muchas de las últimas campañas que se han hecho así, han separado los tramos mucho y muy rápido y han sufrido parón con retroceso durante el valle de la muerte (días sin desbloquear nada) y después venga a retocarlos para disminuir los tramos y ya no han recuperado.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Noviembre 01, 2018, 09:16:14 pm
Salud

Y yo que pensaba que sería una campaña larga y dura, pero positiva. Ha tenido un arranque brutal. Ya superados los 90 mil euros y vendidas 500 copias con figuritas (al final sí que llaman mucho, por lo visto). Por ahora con un gran éxito a nivel de España y, supongo, esperando dar un mayor salto fuera de las fronteras.

Sobre los objetivos extras: ya está todo enseñado hasta los 50 mil, imagino que estarán viendo qué pueden y qué no pueden poner para otros tramos y que no sea dispararse al pie. Siempre pueden decir «no hay más material» o «aumentamos un poco la cantidad de tal con duplicados» (siendo «tal» losetas, mobiliario o similares). (Me gusta el cuadernillo para las fichas personalizadas. Sería un detalle que a los mecenas se les diera ese archivo -y similares- en formato digital para que pudieran jugar de forma más limpia que con un lápiz).

Al final cambiaron varios extras, pasando las cartas de referencia rápida a un objetivo social (¿bien? ¿mal?, en todo caso, cerca de conseguirse), mientras que el libro (que antes se tenía directamente con el objetivo) ha pasado a ser de FB (ya conseguido, si no me equivoco).

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 01, 2018, 09:16:39 pm
La comparación es un poco desigual ya que el primer Skull Tales se lanzó hace mas de 3 años y Kickstarter no era tan conocido como es ahora.
Te me has adelantado. Periodo de maduración.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 01, 2018, 09:19:39 pm
Salud

Y yo que pensaba que sería una campaña larga y dura, pero positiva. Ha tenido un arranque brutal. Ya superados los 90 mil euros y vendidas 500 copias con figuritas (al final sí que llaman mucho, por lo visto). Por ahora con un gran éxito a nivel de España y, supongo, esperando dar un mayor salto fuera de las fronteras.

Habrá que ver cuanta gente se ha metido en los EB con minis solo porque son EB. Ya hay un ejemplo de un compañero mas arriba que se iba a meter en el pledge de 85 euros y cuando ha visto que el otro era limitado se ha metido corriendo para no perderlo y eso que originalmente no tenía intención de pillarse pledge con minis...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Rueco en Noviembre 01, 2018, 09:25:25 pm
Enhorabuena a los creadores y espero que pronto pongan los nuevos SG, que no da buena impresión.

Como idea diría de poner como addon poder pillar un set más de criaturas en cartones... O quizás aparezcan como SG las criaturas del segundo bestiario etc.

Edito. ¿No ha pensado el autor en vender su novela como addon?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Stopfrikazos en Noviembre 01, 2018, 09:29:13 pm
Enhorabuena, que salga todo bien.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Zillion en Noviembre 01, 2018, 09:29:36 pm
Una cosa que no me convence demasiado es la presentación que están haciendo de los Stretch Goals. Ya el mapeado que han montado es bastante incómodo de seguir y leer... pero la presentación que han hecho del libro de Aventuras Narrativas en la última actualización, con esa pequeña portada de diseño tan amateur puede espantar a muchos de los mecenas dubitativos. Lo mismo sucede con una de la losetas de terreno nuevas, de muy baja resolución.

Mi consejo sería que antes de mostral el material de esta manera, en la que el producto queda totalmente deslucido, sería mejor dejar una imagen genérica (en tonos grises por ejemplo) con el texto WIP. Ya habrá tiempo de enseñar el producto con la calidad que se merece cuando esté más avanzado en diseño.

Para bien o para mal, en campaña buena parte de la venta se hace por la vista, asi que esos detalles es mejor cuidarlos.

Por lo demás, enhorabuena! Por supuesto estoy dentro :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Azakelm en Noviembre 01, 2018, 09:30:39 pm
Yo nunca entenderé como las personas llevan meses preparando una campaña en KS, que puede ser de lo que vivan los próximos años, y sistemáticamente les pilla el toro.

No entiendo que no tengan hecho el gráfico de los SGs hasta 200.000€, por ejemplo, por si acaso; cuando además en esta campaña tiene una forma particular de presentarlos... por tanto, entiendo que no es improvisación (aunque si los tienen preparados poner un número u otro debería ser cosa de segundos).
Por otro lado, si al final están esperando a ver cómo va de rápida la recaudación para fijar los SGs más o menos próximos, me parece un error... en muchas de las últimas campañas que se han hecho así, han separado los tramos mucho y muy rápido y han sufrido parón con retroceso durante el valle de la muerte (días sin desbloquear nada) y después venga a retocarlos para disminuir los tramos y ya no han recuperado.

Totalmente de acuerdo, deben tener cuidado con los SGs porque dentro de poco la recaudación va a parar en seco. El lanzamiento está siendo un éxito pero hay que entender ciertas particularidades para no meter la pata:

- La mayor parte son backers españoles. Son los que son y en cuanto llegue a su número crítico se acabó... no habrá más donde rascar.
- DUN lleva una larga campaña de información y marketing en foros españoles, es decir, la mayor parte de los interesados ya tenían conocimiento y han entrado en las primeras horas. Después de eso va a ser difícil arrastrar muchos más backers.
- No tengo claro que la fecha elegida haya sido muy afortunada. Hay un gran número de KS importantes en este momento y hasta final de año (Barrage, Project Elite, Deep Madness, Monumental, Everrain... etc). Los EB de hoy pueden esfumarse el día de mañana cuando tengan que decidir donde poner el dinero.

Dicho lo cual yo he entrado con un All-In y les deseo la mejor de las suertes a los creadores de este proyecto.  ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jaime Tenía Un Juego en Noviembre 01, 2018, 09:30:57 pm
Estaba pensando que a lo que cuesta el juego le tengo que añadir las fundas para tantas cartas  ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: oblivion en Noviembre 01, 2018, 09:37:33 pm
Felicidades Bribián! Bien merecido.


Salud

Y yo que pensaba que sería una campaña larga y dura, pero positiva. Ha tenido un arranque brutal. Ya superados los 90 mil euros y vendidas 500 copias con figuritas (al final sí que llaman mucho, por lo visto). Por ahora con un gran éxito a nivel de España y, supongo, esperando dar un mayor salto fuera de las fronteras.

...


 La respuesta de los otros países será clave para que la campaña sea más o menos dura, el arranque desde luego ha sido bueno, ahora falta lo más duro, si los de fuera responden será entretenida pero si no cuaja será una tortura, el precio lo sigo viendo bastante elevado y más para el que paga en dólares, pero bueno por otro lado he visto gente tirar dinero a la pantalla a juegos que ofrecen mucho menos que este. A ver como va la cosa.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 01, 2018, 09:52:20 pm
Lo gordo ya está, hay juego y habrá unos cuantos SG que lo completarán aún más.  Las cifras que se mueven ya es para que Óscar esté satisfecho de parir su juego recupere lo invertido y saqué algo en limpio. Habrá un reprint en año y medio o dos si se forma una buena comunidad, si se habla bien de él en la bgg , tb irán a Essen... Y ahí es donde verdaderamente  pueden ganar un buen número de backers extranjeros y rentabilizar lo a tope
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 01, 2018, 09:52:41 pm
De momento va como un tiro y esperemos siga así
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kokuoh en Noviembre 01, 2018, 09:55:20 pm
Otro que está dentro.

Con la cantidad de material que trae el juego, el segundo bestiario y las miniaturas me sobran absolutamente (y con la cantidad de juegos de m**** que tengo que solo compré por el plástico... más aún).

Respecto al tema internacional, el problema que veo es que el gran público kickstarteriano asocia Dungeon Crawler + Kickstarter a kilos de plástico, aunque después tengas que usar las losetas de posavasos y las minis para engrosar ejércitos en 9th Age (y si es que juegas a eso). Precisamente lo bueno de este DUN es que te ofrecen un buen juego para utilizar ese plástico que te vendieron a kilos junto a un juego mediocre, pero no sé yo hasta qué punto va a pillar esto la mayoría de la gente fuera de aquí.

En todo caso, de momento estoy tranquilo porque el juego a fundado sobradísimamente. Hasta los SGs me la traen al pairo, con la cantidad de cartón que ya viene con el básico xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kaxte en Noviembre 01, 2018, 09:56:22 pm
Sobre los objetivos extras: ya está todo enseñado hasta los 50 mil, imagino que estarán viendo qué pueden y qué no pueden poner para otros tramos y que no sea dispararse al pie. Siempre pueden decir «no hay más material» o «aumentamos un poco la cantidad de tal con duplicados» (siendo «tal» losetas, mobiliario o similares).
Si realmente no tienen más material nuevo para ofrecerlo en stretch goals siempre pueden poner stretch goals de mejorar la calidad del material que ya hay, es algo que siempre se agradece (por ejemplo lo se ha sugerido en los comentarios de KS de mejorar el mapa, que es bastante cutre, o de proporcionar un inserto premium).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kokuoh en Noviembre 01, 2018, 10:05:53 pm
Si realmente no tienen más material nuevo para ofrecerlo en stretch goals siempre pueden poner stretch goals de mejorar la calidad del material que ya hay, es algo que siempre se agradece (por ejemplo lo se ha sugerido en los comentarios de KS de mejorar el mapa, que es bastante cutre, o de proporcionar un inserto premium).

Esa es una idea buenísima, la verdad. O incluso poner mapas extra, para poder realizar la campaña más de una vez (que supongo que será muy rejugable), aunque no sé si el mapa se modificará durante la campaña (a lo Gloomhaven).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 01, 2018, 10:09:20 pm
Qué bonito está eso de ir subiendo el precio....
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 01, 2018, 10:16:51 pm
Si realmente no tienen más material nuevo para ofrecerlo en stretch goals siempre pueden poner stretch goals de mejorar la calidad del material que ya hay, es algo que siempre se agradece (por ejemplo lo se ha sugerido en los comentarios de KS de mejorar el mapa, que es bastante cutre, o de proporcionar un inserto premium).
Si tienen bastante más sg planeados, bastantes así que por eso no preocuparos


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: xabiron en Noviembre 01, 2018, 10:21:15 pm
Al que le ha pillado el toro ha sido a mi. Acabo de venir de currar y ya me saldría el all-in 10€ más caro, me quedaré con el básico.
Lo bueno es que va casi 100.000 € y saldrá el juego.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 01, 2018, 10:27:22 pm
Han distanciado los SG demasiado para mi gusto..... X q a partir de ahora va a subir muy lenta la recaudación
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 01, 2018, 10:27:24 pm
de 85k a 100k menudo salto!! nuevas tiles mola, Ni las gemas ni las monedas me entusiasman nada, hubiese preferido quest o cualquier otra cosa como cartas de objetos magicos, cartas de eventos de viaje...., sigo on-fire !
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 01, 2018, 10:40:00 pm
Buen salto, es buena señal de que van a estirar las SG. Preferible estirar lo que ya se tiene que improvisar SG sobre la marcha.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 01, 2018, 10:43:59 pm
Pues acaba de llegar a 100.000
Espero que siga así!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Noviembre 01, 2018, 10:52:25 pm

Skull Tales full sails : 1470 (de España) x 85 = 124.000

Pero este juego es más nicho y no es una 2ª edición. Se ha llegado a 100.000€ con casi 600 backers españoles, que ya sabían de qué iba el tema y estaban esperando. El doble no creo que se consiga. ojalá me equivoque, pero...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 01, 2018, 10:55:37 pm
Para los que vayan a jugar fundamentalmente la campaña se gastan menos con el pledge de 85€ más las minis que con el mejor de los early bird, teniendo en cuenta que el bestiario 2 no tiene uso en la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 01, 2018, 10:58:12 pm
Pero este juego es más nicho y no es una 2ª edición. Se ha llegado a 100.000€ con casi 600 backers españoles, que ya sabían de qué iba el tema y estaban esperando. El doble no creo que se consiga. ojalá me equivoque, pero...

¿Realmente te parece este mas de nicho que un juego de piratas?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Noviembre 01, 2018, 11:02:04 pm
¿Realmente te parece este mas de nicho que un juego de piratas?

Yo creo que sí, el mazmorreo puro y duro con muchos toques roleros es más nicho que cualquier ameritrash...

Pero lo veremos  8)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 01, 2018, 11:02:14 pm
Pero este juego es más nicho y no es una 2ª edición. Se ha llegado a 100.000€ con casi 600 backers españoles, que ya sabían de qué iba el tema y estaban esperando. El doble no creo que se consiga. ojalá me equivoque, pero...
A ver lo de los numeros del skull tales lo puse pq hubo un comentario que decia que sin los americanos no se llegaría a 100k, y era una forma de poner un ejemplo del número de mecenas españoles que pueden mover los proyectos de aqui.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 01, 2018, 11:04:51 pm
Yo creo que sí, el mazmorreo puro y duro con muchos toques roleros es más nicho que cualquier ameritrash...

Pero lo veremos  8)

Bueno, por lo pronto ya ha recaudado mas en 6 horas que el primer Skull Tales durante toda su campaña...  8)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 01, 2018, 11:06:45 pm
Yo creo que sí, el mazmorreo puro y duro con muchos toques roleros es más nicho que cualquier ameritrash...

Pero lo veremos  8)

Ah, que esto no es un Ameritrash??
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Noviembre 01, 2018, 11:09:13 pm
Hostias, qué juego da el Skull Tales, tanto la 1ª como la 2ª edición...  ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 01, 2018, 11:11:36 pm
Hostias, qué juego da el Skull Tales, tanto la 1ª como la 2ª edición...  ;D
Es el referente en España, el campeón a batir jejeje.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Canruliano en Noviembre 01, 2018, 11:22:40 pm
Es el referente en España, el campeón a batir jejeje.
No te olvides del Jirocuesc. 600000 del ala,  y producto 100% patrio

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 01, 2018, 11:30:18 pm
No te olvides del Jirocuesc. 600000 del ala,  y producto 100% patrio

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Ese juega en otra liga.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 01, 2018, 11:39:50 pm
Juraria que llevan 80 cartas mas en total, pero cuesta tener claro que te llevas de la forma en la que los SG estan puestos, la verdad. 6 Losetas mas tb. Y la pantalla del jugador oscuro xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kaxte en Noviembre 01, 2018, 11:43:52 pm
Por cierto, ¿cómo se hace uno fan en BGG? No lo encuentro...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 01, 2018, 11:51:18 pm
Ya tenemos la pantalla de jugador oscuro. Cuando le pregunté en su día contesto esto:
PANTALLA DE JUGADOR OSCURO: la hay, pero para incluirla ya la recaudación ha de ser alta.
A ver que tienen pensado para los próximos sg
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 01, 2018, 11:52:52 pm
Me suena haber oído en el video de Análisis Parálisis que tenían preparadas 200 cartas en SG? Aunque no estoy seguro.
Por cierto acaban de actualizar los SG para 100K y ahí está la pantalla para el Jugador Oscuro!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 01, 2018, 11:54:00 pm
Por cierto, ¿cómo se hace uno fan en BGG? No lo encuentro...
Tienes que darle al corazoncito
https://boardgamegeek.com/boardgame/261393/dungeon-universalis
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Dondon en Noviembre 01, 2018, 11:55:24 pm
Por cierto, ¿cómo se hace uno fan en BGG? No lo encuentro...

https://boardgamegeek.com/boardgame/261393/dungeon-universalis

Debajo de donde puedes poner tu rating con las estrellas tienes un banner gris con un corazón. Ahí
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 02, 2018, 12:02:26 am
espero que el proximo SG sea los cartones de las criaturas del 2n libro, asi me lo pillaria y tantos otros seguro que tambien😎
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Dondon en Noviembre 02, 2018, 12:06:42 am
Como SG una, o dos, buena/s cuna/s plástica/s para tener todos los elementos del juego bien organizados sería muy de agradecer  :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 02, 2018, 12:07:16 am
¡Pero que entren las cartas enfundadas!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 02, 2018, 12:10:39 am
Las fundas si que tendrian que ser un sg si lo quieres enfundar
Sera el primer juego que tenga las cartas sin funda o no? El toc es muy fuerte en mi
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 02, 2018, 12:24:49 am
Las fundas si que tendrian que ser un sg si lo quieres enfundar
Sera el primer juego que tenga las cartas sin funda o no? El toc es muy fuerte en mi
Creo que va ser uno de los pocos juegos que vamos a tener que financiar las fundas y pagarlas en cómodos plazos

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Dondon en Noviembre 02, 2018, 12:37:13 am
Hombre, si el autor encuentra una buena solución para añadir buenas fundas a través de un Add-On o Pledge puede ser interesante si no se va de madre, pero es que son unas cuantas fundas...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 02, 2018, 12:40:30 am
Hombre, si el autor encuentra una buena solución para añadir buenas fundas a través de un Add-On o Pledge puede ser interesante si no se va de madre, pero es que son unas cuantas fundas...
Mucho se tiene que ajustar para que salgan por menos de 30€

La verdad es que es un add on que veo complicado, pero lo mismo nos sorprenden

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Noviembre 02, 2018, 12:48:35 am
Hombre, si el autor encuentra una buena solución para añadir buenas fundas a través de un Add-On o Pledge puede ser interesante si no se va de madre, pero es que son unas cuantas fundas...
El autor en uno de sus vídeos decía que no veía la necesidad de enfundar todas las cartas, ya que muchas de ellas igual no se utilizan ni aunque se jueguen mil veces.

Otra cosa es enfundar las que más ser usen (equipo que porte un personaje, hechizos que use, habilidades, las cartas que vaya a usar el señor oscuro durante la partida etc).

Vamos que al final igual con enfundar 100 cartas es suficiente.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 02, 2018, 12:51:18 am
Deberian salir los SG que haya por delante, digo yo...xD nos hemos quedado en los 100k D:
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 02, 2018, 12:55:07 am
A ver que lo de enfundar las cartas lo decia en broma. Como vas a enfundar mas de 800 cartas y que entren en el cajote.
Cuando juego al Arkham lcg enfundo las que voy a usar y las otras van al archivador, si no el sueldo se va en fundas...que locura
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 02, 2018, 12:55:37 am
Deberian salir los SG que haya por delante, digo yo...xD nos hemos quedado en los 100k D:
Cierto, estas cosas no dan buena imagen y queda feo

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Dondon en Noviembre 02, 2018, 12:55:46 am
El autor en uno de sus vídeos decía que no veía la necesidad de enfundar todas las cartas, ya que muchas de ellas igual no se utilizan ni aunque se jueguen mil veces.

Otra cosa es enfundar las que más ser usen (equipo que porte un personaje, hechizos que use, habilidades, las cartas que vaya a usar el señor oscuro durante la partida etc).

Vamos que al final igual con enfundar 100 cartas es suficiente.

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Un juego sin enfundar...

(https://i.imgur.com/hHWGev8.jpg)

 ;D ;D ;D


A ver que lo de enfundar las cartas lo decia en broma. Como vas a enfundar mas de 800 cartas y que entren en el cajote.
Cuando juego al Arkham lcg enfundo las que voy a usar y las otras van al archivador, si no el sueldo se va en fundas...que locura

(https://pics.me.me/heretics-heretics-everywhere-15147854.png)

 ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 02, 2018, 12:59:43 am
Un juego sin enfundar...

(https://i.imgur.com/hHWGev8.jpg)

 ;D ;D ;D


(https://pics.me.me/heretics-heretics-everywhere-15147854.png)9

 ;D ;D ;D

😂
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Noviembre 02, 2018, 08:28:09 am
Cartas sin enfundar, colegas comiendo ganchitos, cubatas sin posavasos....
Buena intro para la proxima peli de terror
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Rumpelstinkin en Noviembre 02, 2018, 08:47:31 am
Para mí las cartas enfundadas siempre, incluso si terminase siendo un juego para apilar.

La decisión de cuántas, ningunas o todas ya la tomará cada uno por su cuenta.

Espero que haya un add-on a precio razonable para unas fundas de buena calidad
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kaxte en Noviembre 02, 2018, 08:56:27 am
¿Otro stretch goal de gemas de plástico de los chinos? No es demasiado ilusionante, la verdad :P
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 02, 2018, 08:58:23 am
Bueno, yo tengo un cofrecito lleno, pero habrá gente a quien le venga bien.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: crancko en Noviembre 02, 2018, 09:00:13 am
Esta yendo muy bien pero tenemos que atraer a los de fuera....

+Falta reviewers extranjeros
+Videos claros de Gameplay
+Mejores gráficos de los
SG - Que se vea la calidad

Y nosotros a seguir pregonando en RRSS.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: denoventi en Noviembre 02, 2018, 09:07:02 am
No sé qué pensáis, pero viendo la mazmorra de los stretch goals, yo diría que a los 200.000€ habrán standees para el segundo bestiario, ¿no?

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 02, 2018, 09:09:20 am
No sé qué pensáis, pero viendo la mazmorra de los stretch goals, yo diría que a los 200.000€ habrán standees para el segundo bestiario, ¿no?

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Puedes tener razón, bien visto!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 02, 2018, 09:12:20 am
No sé qué pensáis, pero viendo la mazmorra de los stretch goals, yo diría que a los 200.000€ habrán standees para el segundo bestiario, ¿no?

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Me parecería más lógico que fuesen standees para las cosas desbloqueadas durante la campaña, especialmente los héroes pregenerados y para los monstruos que aparezcan exclusivamente en las aventuras adicionales.
A fin de cuentas el segundo bestiario es prescindible.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181102/e74bc84a282d54fa6200247bbe124252.jpg)

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Xiloportem en Noviembre 02, 2018, 09:14:23 am
No se a vosotros, pero a mi me parecen carisimos los SG para lo que ofrecen, y encima ni siquiera ponen que vamos a desbloquear, un error a mi parecer, ya que si es atractivo la gente entrará más y los guiris que van a pensar cuando vean pasar de SG de 1000€ y 10 cartas a SG de 20000€ sin saber nada, y recordemos que 20000€ es practicamente un 60% aprox de lo que se necesitaba para financiar, a mi parecer pienso que están totalmente fuera de lugar esos incrementos
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 02, 2018, 09:21:40 am
No se a vosotros, pero a mi me parecen carisimos los SG para lo que ofrecen, y encima ni siquiera ponen que vamos a desbloquear, un error a mi parecer, ya que si es atractivo la gente entrará más y los guiris que van a pensar cuando vean pasar de SG de 1000€ y 10 cartas a SG de 20000€ sin saber nada, y recordemos que 20000€ es practicamente un 60% aprox de lo que se necesitaba para financiar, a mi parecer pienso que están totalmente fuera de lugar esos incrementos

Si, no entiendo que clase de practica es no decirte cual es lo proximo que vas a desbloquear ni la cantidad que se necesita para ello. En todas las campañas que veo eso la gente se queja bastante y con razon, asi puedes poner los saltos que te de la real gana sin preocuparte.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Noviembre 02, 2018, 09:23:52 am
Yo hasta que no vea como funciona realmente una partida, o al menos algunos turnos, en el que se nos muestre de verdad cómo fluye el juego, tanto con señor oscuro como con cooperativo, no tengo nada claro si este juego es para mí o no, porque a pesar de haber visto todos los vídeos en todos los canales, todavía no tengo una idea ni remotamente clara de cómo funciona realmente el juego.

Respecto a los "regalitos" y tal, creo que todos sabemos que muchos juegos se convierten en una ruina para sus creadores por ofrecer demasiado y finalmente no ser capaces ni de cubrir costes, por lo que sería más interesante atraer a los posibles mecenas dudosos (como yo) por el fondo del juego y su jugabilidad, y no por una caja llena de cosas inservibles. Porque juegos jugables cada vez hay menos, pero cajas llenas de chuches creo que todos acumulamos ya unas cuantas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jaime Tenía Un Juego en Noviembre 02, 2018, 09:26:10 am
Es habitual que solo se vean los dos o tres próximos SGs, porque así se pueden ajustar tanto el salto como el contenido en función de cómo vaya la campaña, pero coincido con vosotros en que no ver ninguno le quita algo de interés y emoción.

Por cierto, al compañero que ha utilizado en la misma frase "cartas sin enfundar" y "colegas comiendo ganchitos": ¿Es que quiere usted que me de algo chungo, caballero?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Quim en Noviembre 02, 2018, 09:39:33 am
Add-on de vara de ganadero electrificada para los que tocan los componentes del juego con las manos sucias. Nada corrige actitudes indeseables como las descargas eléctricas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 02, 2018, 09:46:07 am
No sé qué pensáis, pero viendo la mazmorra de los stretch goals, yo diría que a los 200.000€ habrán standees para el segundo bestiario, ¿no?

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¿Y que utilidad tendrían para la gente que no se pille el segundo bestiario?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: denoventi en Noviembre 02, 2018, 09:53:01 am
¿Y que utilidad tendrían para la gente que no se pille el segundo bestiario?
No lo sé. Igual liberan el add-on. Sólo indico lo que me parecía.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 02, 2018, 09:55:26 am
¿Y que utilidad tendrían para la gente que no se pille el segundo bestiario?

La verdad que no tiene ningún sentido.

Pienso que puede ir más por los standees de los personajes nuevos que han desbloqueado, incluso alguno que otro más (en la imagen yo veo 5).

La verdad que prefiero que mejoren la calidad del mapa en A2 y no se vaya al traste en 5 tardes de plegar y desplegar, por mucho gramaje que le pongan a la cartulina. Y por otro lado, un insert para tanta movida que nos va a llegar.

Yo soy el primero que se está diciendo a si mismo para que cojones quieres el 2º bestiario si ni tienes minis para ello ni los standees para ello. Veo un poco rollo tener que sacar una figura cualquiera para representar a otra, me saca del ambiente. Espero que en los proximos días que todo esté relajado pase Oscar por aquí de nuevo y nos arroje luz sobre las dudas que tenemos todos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Vadillo73 en Noviembre 02, 2018, 09:55:37 am
Podría ser exclusivo para los que se han pillado El Segundo vestuario. De esta forma habrá gente que se lo acabe pillando.
Con el tema de los sg totalmente de acuerdo,queda feo el que no pongan cuál va a ser y debería verse mejor lo desbloqueado. Faltan actualizaciones que podrían ir en esta línea. Espero que los siguientes sg sean más jugables y que modere los saltos, creo que ya está bien de tanta gema.
Hay que intentar meter a los mecenas extranjeros , los españoles creo que hemos tocado prácticamente  techo.  Que siga subiendo, el creador se lo ha currado . Espero que pula estas cosillas para seguir sumando.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 02, 2018, 10:07:07 am
¿Y que utilidad tendrían para la gente que no se pille el segundo bestiario?
Ha habido campañas en las que ciertos SG eran solo para determinados niveles de pledge.

Pero bueno, por ahora son todo conjeturas.

Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 02, 2018, 10:19:51 am
Ha habido campañas en las que ciertos SG eran solo para determinados niveles de pledge.

Cierto, pero te lo indican en tu nivel de aportación. Aquí, en el de 85 euros te dicen que incluye "All unlocked stretch goals" y no "all applicable stretch goals".
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 02, 2018, 10:25:40 am
En Day Night Z habia stretch goals para las expansiones que venían de Addon, y como yo he pillado el 2 Bestiario acepto el Stretch goal de los standes a buen gusto xd.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 02, 2018, 10:42:35 am
Si tenemos preguntas para OScar, podríamos hacer una lista y así le será mas facil contestarla, asi no tiene que leerse cada uno de los post.... ¿que os parece?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: McAxel en Noviembre 02, 2018, 10:54:26 am
Cierto, pero te lo indican en tu nivel de aportación. Aquí, en el de 85 euros te dicen que incluye "All unlocked stretch goals" y no "all applicable stretch goals".

Cuando alguna compañía se ha colado con eso, le ha cambiado el nombre y, justo al alcanzar esa cantidad, no ha dado un Stretch Goal si no un Bonus Up o como lo quieras llamar y arreglado ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 02, 2018, 11:12:44 am
Dudo mucho el stretch goal de 200000 sean standes para los 5 personajes desbloqueados, seria tristisimo, esos deberian venir incluidos al desbloquear los perdonajes. Aunque quiza se saquen de la manga 5 figuras nuevas a incluir a las 11, aunque a mi me joderia porque estube desde el minuto y no pille el pac con las minis, si al final van añadiendo minis al mismo coste, para eso que hagan los tandes para el 2 bestiario que costara menos que las minis economicamente y entiendo que pagas al diseñador.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 02, 2018, 11:20:34 am
Una pregunta para alguien informado: las economías de escala cuándo empiezan a ser interesantes? Me explico; entiendo que fabricar una única unidad de algo es muy, muy caro. Fabricar 10 sigue siendo muy caro y con 50 seguro que ya la unidad es algo más barata que cuando solo haces una. Pero cuando los ahorros de las grandes tiradas entran en juego? Por ejemplo fabricando 2.000 unidades bajan mucho los costes y ese ahorro lo puedes repercutir en añadir SG? O de 100 a 2.000 no hay un cambio significativo?
Espero haberme explicado.
Un saludo que tengo las expectativas por las nubes
:D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 02, 2018, 11:23:09 am
Cuando alguna compañía se ha colado con eso, le ha cambiado el nombre y, justo al alcanzar esa cantidad, no ha dado un Stretch Goal si no un Bonus Up o como lo quieras llamar y arreglado ;)

Pues que hagan eso, que se van a ganar muchos amigos ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 02, 2018, 11:25:12 am
Dudo mucho el stretch goal de 200000 sean standes para los 5 personajes desbloqueados, seria tristisimo, esos deberian venir incluidos al desbloquear los perdonajes. Aunque quiza se saquen de la manga 5 figuras nuevas a incluir a las 11, aunque a mi me joderia porque estube desde el minuto y no pille el pac con las minis, si al final van añadiendo minis al mismo coste, para eso que hagan los tandes para el 2 bestiario que costara menos que las minis economicamente y entiendo que pagas al diseñador.
Si añaden 5 minis de resina por el mismo precio no esperes que te llegue el juego porque la empresa chapa.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: lordbubyan en Noviembre 02, 2018, 11:32:21 am
No creo que ponga los standees del segundo bestiario en ningún stretch goal, sería muchísimo dinero. Si el primer manual son 230 criaturas  tendría que poner por lo menos 150 más, pagar los dibujos, etc.. Son miles de láminas a color en cartón de buena calidad y entiendo que se le saldría del presupuesto por todos lados. Lo que sí que podría hacer y no entiendo porqué no lo ha hecho es ponerlo como addon, así como otro pack de losetas como las que vienen en el juego (recordemos que tienen dos caras). Supongo que lo tendrá estudiado de alguna forma y quizás tanto addon en vez de atraer potenciales clientes lo que hace es espantarlos. Bueno, aún faltan muchos días, quizás más adelante ponga más addons y veamos alguna de estas cosas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: pedrotronic en Noviembre 02, 2018, 11:36:54 am
No creo que ponga los standees del segundo bestiario en ningún stretch goal, sería muchísimo dinero. Si el primer manual son 230 criaturas...

Son 400 criaturas pero 230 standees
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kaxte en Noviembre 02, 2018, 11:54:53 am
¿Y que utilidad tendrían para la gente que no se pille el segundo bestiario?
La utilidad sería que muchos que no nos pillamos el Bestiario 2 porque no tiene standees sí que lo pillaríamos gustosos... Sería un stretch goal francamente útil, no todo el mundo tiene en casa chorrocientas minis para poder utilizar el Bestiario 2.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 02, 2018, 11:57:36 am
La utilidad sería que muchos que no nos pillamos el Bestiario 2 porque no tiene standees sí que lo pillaríamos gustosos... Sería un stretch goal francamente útil, no todo el mundo tiene en casa chorrocientas minis para poder utilizar el Bestiario 2.

Son SG de doble filo, ya se ha leído que hay gente que se ha quedado fuera por el incremento de precio. Si divides SG la gente se va a quejar, el autor tendría que ver si le compensa o no.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 02, 2018, 12:24:48 pm
Otra posibilidad es que para el segundo bestiario vengan pegatinas con las ilustraciones y que se lo fabrique quien quiera, o que vengan en un pdf, tendria que comprar las ilustraciones claro pero no repercutiria en fabricacion.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 02, 2018, 12:28:29 pm
Ahora no estoy delante de un ordenador para buscarlo cómodamente, pero hay cierto ilustrador con una enorme colección de standees que te permite descargar todo su material acumulado por una contribución bastante baja (creo recordar que menos de 5$) en su patreon.
El tío tiene de todo y customizable.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kaxte en Noviembre 02, 2018, 12:38:17 pm
Ahora no estoy delante de un ordenador para buscarlo cómodamente, pero hay cierto ilustrador con una enorme colección de standees que te permite descargar todo su material acumulado por una contribución bastante baja (creo recordar que menos de 5$) en su patreon.
El tío tiene de todo y customizable.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog
Pues, cuando puedas... ¡Qué rule el link! :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 02, 2018, 12:49:40 pm
Pues, cuando puedas... ¡Qué rule el link! :)

Este es el patreon de Printable Heroes (https://www.patreon.com/PrintableHeroes); ¡disfrútalo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kaxte en Noviembre 02, 2018, 12:50:33 pm
Gracias majo ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Neitor en Noviembre 02, 2018, 12:54:10 pm
Me alegro mucho que vaya tan bien la campaña, no iba a meterme pero la añoranza me ha podido y he terminado cayendo.
Tiene un toque clásico que me gusta mucho, esos standees creo que son un acierto total, espero que grosor y acabados de tokens, cartas y demás sean de buena calidad.
Ahora viene la parte más difícil, mantener a los mecenas y hacer que entren los americanos sobretodo, el único pero que le pongo es la duración, 27 días me parecen demasiados, no lo digo sólo por esta campaña sino en general, deberían ser 15 días máximo para mi gusto.
Lo dicho, enhorabuena y a ver con que nos sorprendéis para meter más billetes.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Fustre en Noviembre 02, 2018, 01:30:37 pm
@efrit (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=212)  de éste habrá megapedido???
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: rechicero en Noviembre 02, 2018, 01:45:13 pm
Depende de qué fabriques. Si son minis, por ejemplo, los moldes se desgastan, pero se desgastan antes los de resina y puede ser un problema (hola Harry Potter!). Esto quiere decir que (por decir un número), fabricar 100 minis más te puede subir el coste... o no, si sigues quemando el molde (Hola Harry Potter :-P)

Una pregunta para alguien informado: las economías de escala cuándo empiezan a ser interesantes? Me explico; entiendo que fabricar una única unidad de algo es muy, muy caro. Fabricar 10 sigue siendo muy caro y con 50 seguro que ya la unidad es algo más barata que cuando solo haces una. Pero cuando los ahorros de las grandes tiradas entran en juego? Por ejemplo fabricando 2.000 unidades bajan mucho los costes y ese ahorro lo puedes repercutir en añadir SG? O de 100 a 2.000 no hay un cambio significativo?
Espero haberme explicado.
Un saludo que tengo las expectativas por las nubes
:D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: herosilence en Noviembre 02, 2018, 02:00:44 pm
@efrit (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=212)  de éste habrá megapedido???
para que quieres un megapedido de un juego que se envia desde españa? Para pagar 2 portes?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 02, 2018, 02:13:08 pm
para que quieres un megapedido de un juego que se envia desde españa? Para pagar 2 portes?


Muy bueno compi 😂😂😂
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Noviembre 02, 2018, 02:18:09 pm
Hombre, a lo mejor el precio que consigue EGD hace que que incluso así la cosa salga mejor para los mecenas, pero es cierto que no tiene demasiado sentido para un proyecto como éste.

Sobre lo de los SGs misteriosos, veo claro que se ha tratado de enfatizar el elemento de misterio y exploración del juego (las losetas se revelan cuando se abre la puerta), pero desde un punto de vista de intentar atraer mecenas, no saber lo que viene (especialmente si es atractivo) no parece la mejor idea.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 02, 2018, 02:27:15 pm
Como molan estás cosillas
https://youtu.be/HH-ytQ_KOGo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 02, 2018, 02:54:58 pm
Alguien que lo haya probado, tester u opiniones...Cierto que el bestiario o standees enemigos son una barbaridad y hay de todo tipo...pero me preocupa una cosa que y no he visto mucho al respecto. Sabéis si cada enemigo esta bien caracterizado? es decir, se nota que estas luchando contra un elemental de un tipo u otro, o una bicho u otro? o ¿Son solo meras estadísticas y equipo diferentes? o por el contrario ¿tienen efectos especiales característicos por ser lo que son?.

Recuerdo las partidas del gloom y si me daba la sensación de luchar contra una serpiente, por sus tipos de ataques, veneno etc.. o un elemental..o un zombi que va perdiendo su propia vida.. no se si me explico..

La campaña ha tenido un gran empiece, cosa que me ha sorprendido para bien. Si que tengo la sensación de que hay mucha lentitud con el tema de los streach, no se muestran en detalle y calidad, ni a tiempo, ni avisando de las próximas metas...y para cada estrecha superado hay pocas actualizaciones.. ahora al principio que estamos todos con ganas de seguirlo..tengo la sensación de que me meto yo a mirar mas la campaña con ganas de ver algo que los creadores (es ironía) ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 02, 2018, 03:15:48 pm
Con ganas de ver el SG de los 130K!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 02, 2018, 03:39:36 pm
Con ganas de ver el SG de los 130K!

2 tiles mas, ni tan mal. xD 32 en total.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 02, 2018, 03:39:54 pm
Más losetas!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 02, 2018, 03:49:27 pm
He hecho esto para no perderme:

SG so far:
10 cards: magic objects
10 cards: magic objects
10 cards: 2 pets, 2 predesigned characters, 6 new races
10 cards: 6 special elements, 4 predesigned characters.
10 cards: beast and mercenary cards
10 character cards (with background and history)
1 special quest book
1 colour booklet (50 blank files for hero creation)
5 cardboard organizers for heroes and 1 grided cardboard ocean/river zone
1 custom dice for AI and 10 cards for dark player
10 cards: new weapons cards.
4 new double-sided tiles (ship, montain and woolands)
20 gemstone game tokens
2 new double sided tiles (snow woodlands, desert)
20 pvc gold and silver coins
20 new quests
1 game-screen for the dark player
10 cards: magic objects
20 gemstone game tokens
2 new double-sided tiles (ocean, swamp)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: escudo en Noviembre 02, 2018, 03:50:36 pm
He hecho esto para no perderme:

SG so far:
10 cards: magic objects
10 cards: magic objects
10 cards: 2 pets, 2 predesigned characters, 6 new races
10 cards: 6 special elements, 4 predesigned characters.
10 cards: beast and mercenary cards
10 character cards (with background and history)
1 special quest book
1 colour booklet (50 blank files for hero creation)
5 cardboard organizers for heroes and 1 grided cardboard ocean/river zone
1 custom dice and 10 cards for dark player
10 cards: new weapons cards.
4 new double-sided tiles (ship, montain and woolands)
20 gemstone game tokens
2 new double sided tiles (snow woodlands, desert)
20 pvc gold and silver coins
20 new quests
1 game-screen for the dark player
10 cards: magic objects
20 gemstone game tokens
2 new double-sided tiles (ocean, swamp)
Muchas gracias, pq sino es lioso llevar la cuenta de lo que se lleva de SG

Enviado desde mi Mi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 02, 2018, 03:52:38 pm
Yo he comentado en el ks  quizás deberían poner el contenido de la caja y un resumen de sgs desbloqueados al comienzo de la página x q suele ser lo más llamativo al nuevo mecenas  q va ansioso de material, y es goloso ver si van 40 nuevos objetos mágicos, 8 tiles....
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 02, 2018, 03:54:52 pm
He hecho esto para no perderme:

SG so far:
10 cards: magic objects
10 cards: magic objects
10 cards: 2 pets, 2 predesigned characters, 6 new races
10 cards: 6 special elements, 4 predesigned characters.
10 cards: beast and mercenary cards
10 character cards (with background and history)
1 special quest book
1 colour booklet (50 blank files for hero creation)
5 cardboard organizers for heroes and 1 grided cardboard ocean/river zone
1 custom dice for AI and 10 cards for dark player
10 cards: new weapons cards.
4 new double-sided tiles (ship, montain and woolands)
20 gemstone game tokens
2 new double sided tiles (snow woodlands, desert)
20 pvc gold and silver coins
20 new quests
1 game-screen for the dark player
10 cards: magic objects
20 gemstone game tokens
2 new double-sided tiles (ocean, swamp)
Pero eso es lo que llevamos hasta ahora incluyendo los social SG?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 02, 2018, 03:55:37 pm
Pero eso es lo que llevamos hasta ahora incluyendo los social SG?

Sin social goals, es mas, ni idea de la cuenta que llevan de los SG ya que no hay forma de ver algunos de ellos xDD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 02, 2018, 03:59:47 pm
Han contestado que están trabajando en esa imagen resumen para tenerlo todo más claro y al principio
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 02, 2018, 04:01:02 pm
Han contestado que están trabajando en esa imagen resumen para tenerlo todo más claro y al principio

Si estan trabajando en ello. Lo se de buena mano.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Maestro de la Nada en Noviembre 02, 2018, 04:07:10 pm
Madre mía, alucino con que haya 700 backers españoles. Y yo siempre teniendo problemas para encontrar jugadores jajaja. Dónde os escondeis todos?

P.D. Y eso que no he tenido en cuenta que serán más bien 700 grupos de jugones españoles (porque dudo que en un mismo grupo todos pillen una copia del juego)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 02, 2018, 04:14:24 pm
Tanta participación de Oscar en comunidades de juego para vendernos su producto, podría haber metido un pledge grupal con descuento por unidades pensando en foros como este (agradecimiento?).
Cambiando de tema, aún tengo grabadas las palabras de un forero, campaña larga y dura, no se me quita de la cabeza!!. 😉
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 02, 2018, 04:39:27 pm
Alguien que lo haya probado, tester u opiniones...Cierto que el bestiario o standees enemigos son una barbaridad y hay de todo tipo...pero me preocupa una cosa que y no he visto mucho al respecto. Sabéis si cada enemigo esta bien caracterizado? es decir, se nota que estas luchando contra un elemental de un tipo u otro, o una bicho u otro? o ¿Son solo meras estadísticas y equipo diferentes? o por el contrario ¿tienen efectos especiales característicos por ser lo que son?.

Recuerdo las partidas del gloom y si me daba la sensación de luchar contra una serpiente, por sus tipos de ataques, veneno etc.. o un elemental..o un zombi que va perdiendo su propia vida.. no se si me explico..

La campaña ha tenido un gran empiece, cosa que me ha sorprendido para bien. Si que tengo la sensación de que hay mucha lentitud con el tema de los streach, no se muestran en detalle y calidad, ni a tiempo, ni avisando de las próximas metas...y para cada estrecha superado hay pocas actualizaciones.. ahora al principio que estamos todos con ganas de seguirlo..tengo la sensación de que me meto yo a mirar mas la campaña con ganas de ver algo que los creadores (es ironía) ;D ;D

Eso mismo pregunté hace tiempo y sigo sin respuesta. Un juego que vende variedad debería enseñar aspectos del juego como este.
Una posibilidad que pienso puede ser real es que el segundo bestiario termine "sobrando" a todo el mundo y que al final tanto bicho sea un mero cambio de "skin", cosa que se podría comprobar si enseñara algo más de los manuales.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 02, 2018, 04:48:23 pm
Tanta participación de Oscar en comunidades de juego para vendernos su producto, podría haber metido un pledge grupal con descuento por unidades pensando en foros como este (agradecimiento?).
Cambiando de tema, aún tengo grabadas las palabras de un forero, campaña larga y dura, no se me quita de la cabeza!!. 😉


Agradecimiento?? se ha hartado a decir por aquí  (y en todos los canales de youtube que ha visitado) que no habría early birds y que el juego eran 85 euros sin miniaturas y 135 con miniaturas y resulta que el 98% del tiempo de la camapaña de kickstarter va a estar a 145 euros¡¡
A mi lo que me parece es que nos ha tomado el pelo a base de bien¡¡ @Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748)
Yo estaba dudoso en entrar, de hecho estoy esperando el video de la IA para ver como funciona... pero estos detalles desde luego no ayudan...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 02, 2018, 04:54:26 pm

Agradecimiento?? se ha hartado a decir por aquí  (y en todos los canales de youtube que ha visitado) que no habría early birds y que el juego eran 85 euros sin miniaturas y 135 con miniaturas y resulta que el 98% del tiempo de la camapaña de kickstarter va a estar a 145 euros¡¡
A mi lo que me parece es que nos ha tomado el pelo a base de bien¡¡ @Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748)
Yo estaba dudoso en entrar, de hecho estoy esperando el video de la IA para ver como funciona... pero estos detalles desde luego no ayudan...

Bueno, 85 + 50 son 135 xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 02, 2018, 05:37:12 pm

Agradecimiento?? se ha hartado a decir por aquí  (y en todos los canales de youtube que ha visitado) que no habría early birds y que el juego eran 85 euros sin miniaturas y 135 con miniaturas y resulta que el 98% del tiempo de la camapaña de kickstarter va a estar a 145 euros¡¡
A mi lo que me parece es que nos ha tomado el pelo a base de bien¡¡ @Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748)
Yo estaba dudoso en entrar, de hecho estoy esperando el video de la IA para ver como funciona... pero estos detalles desde luego no ayudan...
Hombre, el juego entero costaba y cuesta 85€. No ha subido ni este ni el segundo bestiario.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 02, 2018, 05:51:04 pm
Hace un par de findes, cuando fui a Zaragoza a probar el juego, yo y otros le insistimos en las bondades de un EB para fundar rápido por crear sensación de urgencia.
Supongo que al final nos ha hecho caso y, visto lo visto, ha sido una decisión acertada.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 02, 2018, 06:04:31 pm
Hombre, el juego entero costaba y cuesta 85€. No ha subido ni este ni el segundo bestiario.

Ojo, que no me quejo porque lo haya subido, por mí como si lo pone a 400 euros como el kdm, lo que si me quejo es que no haya avisado...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 02, 2018, 06:22:06 pm
2 SG sociales desbloqueados....., Nuevas cartas....
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 02, 2018, 07:21:00 pm
Eso mismo pregunté hace tiempo y sigo sin respuesta. Un juego que vende variedad debería enseñar aspectos del juego como este.
Una posibilidad que pienso puede ser real es que el segundo bestiario termine "sobrando" a todo el mundo y que al final tanto bicho sea un mero cambio de "skin", cosa que se podría comprobar si enseñara algo más de los manuales.

Todas las criaturas tienen habilidades distintas que hacen que tengan sus peculiaridades además de las caracteristicas. Por ejemplo "no muerto".

Quiere decir que hasta los enemigos humanos tienen sus peculiaridades dependiendo de su facción.

Además los jefes son más personalizables pudiendo escoger (pagando el jugador oscuro su coste) habilidades extra de su lista para hacerlo más acorde a lo que el quiera, además de las base.

Así que no creo que te de distinta sensación un orco que una momia.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 02, 2018, 07:29:30 pm
Vamos a por los SG sociales que faltan.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 02, 2018, 07:44:37 pm
Todas las criaturas tienen habilidades distintas que hacen que tengan sus peculiaridades además de las caracteristicas. Por ejemplo "no muerto".

Quiere decir que hasta los enemigos humanos tienen sus peculiaridades dependiendo de su facción.

Además los jefes son más personalizables pudiendo escoger (pagando el jugador oscuro su coste) habilidades extra de su lista para hacerlo más acorde a lo que el quiera, además de las base.

Así que no creo que te de distinta sensación un orco que una momia.

Los ejemplos que venian en el manual de prueba creo que reflejan como sera, los monstruos de la misa familia son parecidos aunque tienen diferencias, pero vaya que en el Alien vs Predator que jugue hace poco todos los aliens tiene las mismas habilidades menos 1 o 2 que cambian. creo que hay hasta mas variedad aqui.

https://ibb.co/jngB7f

https://ibb.co/m8N7f0
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: misdescar en Noviembre 02, 2018, 07:50:09 pm
Esperemos que la cosa no pare y siga subiendo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 02, 2018, 08:09:46 pm
Los ejemplos que venian en el manual de prueba creo que reflejan como sera, los monstruos de la misa familia son parecidos aunque tienen diferencias, pero vaya que en el Alien vs Predator que jugue hace poco todos los aliens tiene las mismas habilidades menos 1 o 2 que cambian. creo que hay hasta mas variedad aqui.

https://ibb.co/jngB7f

https://ibb.co/m8N7f0
Efectivamente. En las imágenes se puede ver que cada uno tiene su personalidad.

Y hay muuuuchos

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 02, 2018, 08:36:50 pm
Todas las criaturas tienen habilidades distintas que hacen que tengan sus peculiaridades además de las caracteristicas. Por ejemplo "no muerto".

Quiere decir que hasta los enemigos humanos tienen sus peculiaridades dependiendo de su facción.

Además los jefes son más personalizables pudiendo escoger (pagando el jugador oscuro su coste) habilidades extra de su lista para hacerlo más acorde a lo que el quiera, además de las base.

Así que no creo que te de distinta sensación un orco que una momia.
En cuanto a la personalización de enemigos, como se resolverá con la IA?, hay muchas preguntas del modo sin master por resolver. La colocación de trampas .. cuando y donde?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 02, 2018, 08:42:33 pm
En cuanto a la personalización de enemigos, como se resolverá con la IA?, hay muchas preguntas del modo sin master por resolver. La colocación de trampas .. cuando y donde?
Hablo de lo que he podido entender. Cuando haya posibilidad de saltar trampa (explorando o buscando en objetos, por ejemplo) se sacará carta y si se puede pagar con el presupuesto se efectúa y si no se añade al presupuesto del jugador oscuro.

Y los monstruos saldrán sin personalizar, au que eso supongo que dependerá del que "maneje" en ese turno el jugador oscuro, ya que lo suyo es maximizar las posibilidades de los enemigos.

De todas formas @LudicDragon dijo que haría un vídeo y que estaría antes de acabar la camapaña. Aún quedan más de 20 días.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: herosilence en Noviembre 02, 2018, 08:53:51 pm
En cuanto a la personalización de enemigos, como se resolverá con la IA?, hay muchas preguntas del modo sin master por resolver. La colocación de trampas .. cuando y donde?

Eso estamos esperando muchos. Yo de momento estoy fuera con lo mostrado.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: xola en Noviembre 02, 2018, 09:23:43 pm
¿La campaña es pa máster o solo/coop?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 02, 2018, 09:29:45 pm
¿La campaña es pa máster o solo/coop?
Para ambas compañero

Por cierto no tendría que hacer alguna actualización o un streaming respondiendo dudas. Me suena que quería hacer algo así no?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 02, 2018, 10:02:50 pm
Una duda :D

Supongo que se puede poner solo 1€ y luego acceder al PM para comprar la caja base no? Este mes esta la cosa justita :)

Por cierto, no he encontrado por ningun sitio cuales son las fechas estimadas para el comiendo del PM en si asi como la duracion del mismo, aunque sean aproximaciones. Alguien sabe algo?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 02, 2018, 10:04:57 pm
Una duda :D

Supongo que se puede poner solo 1€ y luego acceder al PM para comprar la caja base no? Este mes esta la cosa justita :)

Por cierto, no he encontrado por ningun sitio cuales son las fechas estimadas para el comiendo del PM en si asi como la duracion del mismo, aunque sean aproximaciones. Alguien sabe algo?
Claro que se podrá. No hay aún fecha para el PM, cuando se sepa algo pronto se pondrá por aquí.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 02, 2018, 11:16:28 pm
Confieso que chequeo poco el KS, pero sigo el hilo con cierto interés. Me sorprende que habiendo cuatriplicado la meta de financiación tenga sólo 2 actualizaciones y genere tan poco debate. Comunity managers o como se llame, dinamizar un poco la campaña que parece un velatorio. Luego diran que estan a destajo trabajando en ella, pero da una impresión de tengo suficiente pasta y pongo el piloto automático.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 02, 2018, 11:30:14 pm
Confieso que chequeo poco el KS, pero sigo el hilo con cierto interés. Me sorprende que habiendo cuatriplicado la meta de financiación tenga sólo 2 actualizaciones y genere tan poco debate. Comunity managers o como se llame, dinamizar un poco la campaña que parece un velatorio. Luego diran que estan a destajo trabajando en ella, pero da una impresión de tengo suficiente pasta y pongo el piloto automático.
Gracias Kronos.

En breve se hará una actualización.

Se están atendiendo algunas sugerencias para mejorar la página de KS para que quede aún más clara y visualmente aclaratoria.

No os preocupéis que el esfuerzo irá enfocado a actualizaciones aclaratorias y explicativas  y directos demostrativos y explivativos con atención de dudas.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 02, 2018, 11:35:46 pm
Lo de la actualización y vídeos demostrativos o aclaratorios lo decía porque parece que ahí mucha gente indecisa y para el público anglosajón terminé de meterse
Pero vamos que la campaña va genial
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 02, 2018, 11:45:35 pm
Gracias Kronos.

En breve se hará una actualización.

Se están atendiendo algunas sugerencias para mejorar la página de KS para que quede aún más clara y visualmente aclaratoria.

No os preocupéis que el esfuerzo irá enfocado a actualizaciones aclaratorias y explicativas  y directos demostrativos y explivativos con atención de dudas.

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@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) Aunque a veces resulto brutote, mi intención al comentar en los hilos es para aportar, para sumar. Me ha fallado la forma lo reconozco, retiro lo del comunity manager, no fue acertado, pero quedate con el contenido: Yo aumentaría el ritmo de las actualizaciones, a los mecenas nos encanta leerlas y ver fotos, y enfatizaría el tema de los SGs, que sea lo primero que vé un visitante de la página, SG a todo color y en tamaño XL, a los mecenas nos encanta ver las rewards y si llevan sello de KS más aún, nos hace sentirnos exclusivos.
Como he dicho no he pasado mucho por la página de KS, pero acabo de comprobar que la caja de chat está muy viva, y atendéis al momento a los mecenas.
Ánimo y a por otros 100 ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 02, 2018, 11:55:36 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) Aunque a veces resulto brutote, mi intención al comentar en los hilos es para aportar, para sumar. Me ha fallado la forma lo reconozco, retiro lo del comunity manager, no fue acertado, pero quedate con el contenido: Yo aumentaría el ritmo de las actualizaciones, a los mecenas nos encanta leerlas y ver fotos, y enfatizaría el tema de los SGs, que sea lo primero que vé un visitante de la página, SG a todo color y en tamaño XL, a los mecenas nos encanta ver las rewards y si llevan sello de KS más aún, nos hace sentirnos exclusivos.
Como he dicho no he pasado mucho por la página de KS, pero acabo de comprobar que la caja de chat está muy viva, y atendéis al momento a los mecenas.
Ánimo y a por otros 100 ;)
No te preocupes que he cogido el contenido y para nada me he tomado a mal lo que se ha dicho. Entiendo la forma de escribir, incluso específica de algunos usuarios y yo soy asiduo de las redes sociales y comprendo perfectamente lo que se quiere transmitir.

Lo dicho. La actualización saldrá en la mayor brevedad posible, ya que ha de. Salir en ambos idiomas.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 03, 2018, 12:58:29 am
20 gemas mas...😭 jajajaja a ver si se llegan a los 200k leuros y sacan mas figuras de carton (espero para 2n bestiario y asi me lo pillo)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Zargonnaz en Noviembre 03, 2018, 12:58:58 am
Pues más gemas de SG... alguien puede explicarme q funcion tienen en el juego y para q hace falta de tantos colores diferentes?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 03, 2018, 12:59:47 am
Ilicitus no sé si perteneces al proyecto directamente, pero ahí va...

Al final pudieron hablar con la imprenta por el tema de mejorar el material del mapa??
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 03, 2018, 01:03:26 am
Creo que han dicho que no han podido hablar con la imprenta porque hacían puente.
140K y otras gemas que salen. A los 145K tenemos otro SG, a ver con qué nos sorprenden! Yo me voy a mojar por dos tiles más. Poco a poco vamos avanzando por el dungeon...
Es mi segundo KS (Nemesis fue el primero) y me gustaría que alguno de los más veteranos en esto me dijeran qué es lo que suele pasar en las campañas, es decir si se estancan pasados unos días, si el empuje inicial va dando paso a algo más pausado y al final hay otro apretón, no sé alguna pista de cómo suele ser o si es una auténtica incógnita.
Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 03, 2018, 01:06:35 am
Creo que han dicho que no han podido hablar con la imprenta porque hacían puente.
140K y otras gemas que salen. A los 145K tenemos otro SG, a ver con qué nos sorprenden! Yo me voy a mojar por dos tiles más
Unas quest digo yo, nunca ahí suficientes 😁
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 03, 2018, 01:07:49 am
Pues más gemas de SG... alguien puede explicarme q funcion tienen en el juego y para q hace falta de tantos colores diferentes?

Por lo que leí, son para sustituir a los tokens de cartón.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 03, 2018, 01:10:33 am
Ilicitus no sé si perteneces al proyecto directamente, pero ahí va...

Al final pudieron hablar con la imprenta por el tema de mejorar el material del mapa??
Como ya han dicho. Hasta el lunes no podrán hablar con imprenta. Pero lo tienen muy muy presente.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 03, 2018, 01:10:49 am
60 gemas llevamos ya, madre mia xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 03, 2018, 01:11:46 am
Falta mucha info la verdad... Estos días nos dan una imagen de lo que podemos esperar y no me explico como se puede tardar 24h en poner unoS updateS...
Entiendo que para cambiar la imagen de los streach etc, se tomen su tiempo pero para poner 4 updates explicativos, aunque luego vengan otros ya con imágenes etc...me ha dejado un poco frío, con la emoción que tenia con el arranque...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 03, 2018, 01:18:56 am
No era el tipo de actualizacion que esperaba, ni mucho menos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 03, 2018, 01:25:51 am
Creo que han dicho que no han podido hablar con la imprenta porque hacían puente.
140K y otras gemas que salen. A los 145K tenemos otro SG, a ver con qué nos sorprenden! Yo me voy a mojar por dos tiles más. Poco a poco vamos avanzando por el dungeon...
Es mi segundo KS (Nemesis fue el primero) y me gustaría que alguno de los más veteranos en esto me dijeran qué es lo que suele pasar en las campañas, es decir si se estancan pasados unos días, si el empuje inicial va dando paso a algo más pausado y al final hay otro apretón, no sé alguna pista de cómo suele ser o si es una auténtica incógnita.
Un saludo!
Un comportamiento habitual de un proyecto es que después del empuje inicial, sobretodo al acabar el early bird, se estanque en el llamado valle de la muerte que suele durar casi hasta el final de la campaña, hasta las últimas 48h, que es cuando se envian los avisos, y cuando cobra visibilidad en ks al estar próximo a su fin, y entonces vuelve a haber un empujón en la recaudación por entrada de los mecenas más rezagados. Durante el valle de la muerte, la subida de recaudación suele venir por add ons, sacar mas pasta a los actuales mecenas, o por la consecución de los objetivos sociales, spread the voice, propagar la voz por redes sociales que propician la entrada de nuevos mecenas, suele funcionar también el tema de las traducciones, al llegar a X número de mecenas de un determinado país, de forma que se propicia la entrada de nuevos mecenas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 03, 2018, 01:26:56 am
actualizacion! explicando que hacen y los proximos pasos. Buen trabajo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 03, 2018, 01:32:43 am
No os preocupéis que a partir de mañana se cogerá mejor ritmo de actualizaciones.

Ha sido un dia y medio intenso y doy fe de que @LudicDragon no ha parado y aún sigue en pie con 3 horas dormidas. Es lo que toca.

Y os digo que no se ha acomodado con el éxito, todo lo contrario, está pensando y estudiando la campaña y los SG para mejorar. Y estudiando sugierencias viables.

Aún estamos dentro de las primeras 48h!

No entréis en el desánimo que la campaña promete!



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 03, 2018, 01:34:38 am
No era el tipo de actualizacion que esperaba, ni mucho menos.
Ha faltado algo visual, mostrar un par de tiles a pantalla grande para ver sus detalles y calidad hubiera estado bien, más después de echar flores a la empresa que se encarga de su diseño, y con razón, porque molan bastante.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 03, 2018, 01:39:17 am
Actualización n° 3: Nº1 on Kicktraq ;-)
 https://www.kickstarter.com/projects/598470884/dungeon-universalis/posts/2332665
Ha faltado algo visual, mostrar un par de tiles a pantalla grande para ver sus detalles y calidad hubiera estado bien, más después de echar flores a la empresa que se encarga de su diseño, y con razón, porque molan bastante.
Le paso tu propuesta porque la veo totalmente lógica y es algo muy bueno que tiene el proyecto. Gracias.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 03, 2018, 01:42:46 am
A mí también me parece que es una actualización correcta, me gusta
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 03, 2018, 01:42:48 am
El valle de la muerte... se me han puesto los pelos como escarpias!
Por cierto, el juego lleva 120 tokens y llevamos 60 gemas, ahí lo dejo...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: oblivion en Noviembre 03, 2018, 01:46:17 am
 En la actualización comenta que tiene expansiones bastante testeadas, creo que puede ser buena idea ofrecer alguna cuando se entre en el período de estancamiento, eso si, para quitarse tensiones pondría una fecha de entrega diferente a la del core, tal vez unos meses después para poder pulirlas y sobretodo que no le pille toro.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: meldron en Noviembre 03, 2018, 01:56:35 am
Y de éste no habrá megapedido?
@efrit (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=212)?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 03, 2018, 02:55:08 am
estaria bien que como SG pusieran mas copias de algunos standees que ya existen (los mas usados esqueletos, orcos...etc), supongo que al aumentar tirada el.aumento de precio.deberia ser minimo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Vadillo73 en Noviembre 03, 2018, 09:23:01 am
A ver si hoy empieza a meter actualizaciones donde se vea lo desbloqueado. Creo también que es necesaria una mejora de la página para que sea más clara y visual. Ya han dicho que están en ello y ojalá este hoy también. En los comentarios del Kickstarter debemos intentar que estén en inglés ( aunque nos joda) pero es fundamental atraer extranjeros. Si se consigue que los useños nos superen el juego puede ser un bombazo aún mayor.
Debería plantearse meter la expansiones testeadas como add on , si no El Valle de la muerte va a ser largo.
Y felicidades al autor por todo el curro de años.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: NeoKurgan en Noviembre 03, 2018, 09:32:39 am
Cierto, yo lo de los SG's lo llevo fatal. Sin ver lo desbloqueado de forma más clara y tangible me parece como si en realidad no hubiera ninguna meta alcanzada.

Insisto en el tema de subir la calidad de los componentes y el rediseño de las cartas, que ya hay más de uno que ha alertado que una cosa es disponer de un corte clásico y la otra lucir algo amateur. No hace falta poner ilustraciones en todas las cartas, igual las que están ya son correctas, pero el diseño le falta un par de vueltas. Un ejemplo podría ser el Dungeon Alliance, sin entrar en las ilustraciones, tiene un concepto muy interesante, sencillo pero bien resuelto.

Ánimos con la campaña, el proyecto entra en otra dimensión, con tanta pasta es fácil ser presa de las prisas y el buenrollismo y aquí ante todo hay que ir con la calculadora en mano.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 03, 2018, 09:34:43 am
Cierto, yo lo de los SG's lo llevo fatal. Sin ver lo desbloqueado de forma más clara y tangible me parece como si en realidad no hubiera ninguna meta alcanzada.

Insisto en el tema de subir la calidad de los componentes y el rediseño de las cartas, que ya hay más de uno que ha alertado que una cosa es disponer de un corte clásico y la otra lucir algo amateur. No hace falta poner ilustraciones en todas las cartas, igual las que están ya son correctas, pero el diseño le falta un par de vueltas. Un ejemplo podría ser el Dungeon Alliance, sin entrar en las ilustraciones, tiene un concepto muy interesante, sencillo pero bien resuelto.

Ánimos con la campaña, el proyecto entra en otra dimensión, con tanta pasta es fácil ser presa de las prisas y el buenrollismo y aquí ante todo hay que ir con la calculadora en mano.

Se pone ahora a rediseñar todas las cartas y acabamos a finales de 2020 facil. xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: NeoKurgan en Noviembre 03, 2018, 09:37:04 am
Se pone ahora a rediseñar todas las cartas y acabamos a finales de 2020 facil. xD

¡Qué va! Por eso ponía el ejemplo del Dungeon Alliance, un fondo establecido como patrón para cada clase de carta y solucionas muchos de los problemas que tiene. Principalmente, el fondo y una tipografía más acertada y te comes en nada las 800 cartas...;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 03, 2018, 09:42:44 am
¡Qué va! Por eso ponía el ejemplo del Dungeon Alliance, un fondo establecido como patrón para cada clase de carta y solucionas muchos de los problemas que tiene. Principalmente, el fondo y una tipografía más acertada y te comes en nada las 800 cartas...;)

Esa seria la solucion facil, bueno, a mi es que me gusta el estilo este mas antigo/retro llamalo como quieras, supongo que conforme avance la campaña iremos sabiendo mas sobre todo :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kokuoh en Noviembre 03, 2018, 09:46:13 am
A mí el toque añejo de las cartas también me flipa. Sí, se le puede dar un toque vintage moderno, pero sigue siendo moderno. De todos modos va a gustos, supongo, pero espero que lo dejen tal cual está.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 03, 2018, 09:53:08 am
A ver si hoy empieza a meter actualizaciones donde se vea lo desbloqueado. Creo también que es necesaria una mejora de la página para que sea más clara y visual. Ya han dicho que están en ello y ojalá este hoy también. En los comentarios del Kickstarter debemos intentar que estén en inglés ( aunque nos joda) pero es fundamental atraer extranjeros. Si se consigue que los useños nos superen el juego puede ser un bombazo aún mayor.
Debería plantearse meter la expansiones testeadas como add on , si no El Valle de la muerte va a ser largo.
Y felicidades al autor por todo el curro de años.
Estan trabajando en ello como ha dicho Ilicutos Oscar solo ha dormido 3 horas y está de camino a realizar el tan esperado video en inglés a ver si podemos darle a la comunidad anglosajona un subidon. Todo lo que se esta haciendo es para darle mas visibilidad al proecto y a la web de kickstarter. Tranquilo que quedan atrucos en la manga para el valle de la muerte¡¡¡ PERO NI LO MENCIONES.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 03, 2018, 09:55:07 am
En la actualización ya ha dicho que por un lado hasta el Lunes no puede hablar con la imprenta por lo tanto muchas mejoras de material e incluso quizá stretch goals nuevos quedan parados hasta que hable con ellos.

Por otro lado dijo que las tiles las empezaran a hacer en Diciembre la empresa que las hace, por lo tanto no puede enseñar las tiles desbloqueadas porque no existen, solo sabe de que van a ser y las imágenes que ha puesto son de otras tiles de esa misma compañía que las hace, pero que las del juego serán únicas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 03, 2018, 09:55:24 am
Ha faltado algo visual, mostrar un par de tiles a pantalla grande para ver sus detalles y calidad hubiera estado bien, más después de echar flores a la empresa que se encarga de su diseño, y con razón, porque molan bastante.

También se hara algo en ese aspecto para que se vean como dios manda y podais apreciar el buen detalle que tienen.
Cierto, yo lo de los SG's lo llevo fatal. Sin ver lo desbloqueado de forma más clara y tangible me parece como si en realidad no hubiera ninguna meta alcanzada.

Se esta trabajando en la imagen con todos los Sg desbloqueados, supongo que en breve estará en la web.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 03, 2018, 10:01:04 am
Pues más gemas de SG... alguien puede explicarme q funcion tienen en el juego y para q hace falta de tantos colores diferentes?
Tokens de vida, mana, suerFo........
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 03, 2018, 10:02:56 am
Se pone ahora a rediseñar todas las cartas y acabamos a finales de 2020 facil. xD

Que empiecen a retocar cosas, si, y de un juego que, se supone, está listo para mandar a imprenta nos plantamos en un DNZ 2.0...  ::)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 03, 2018, 10:16:48 am
Que empiecen a retocar cosas, si, y de un juego que, se supone, está listo para mandar a imprenta nos plantamos en un DNZ 2.0...  ::)

Por eso digo que se queden las cosas como estan que tampoco es plan de que la gente acabe plantandose con las antorchas en la imprenta xDD

PD: quiero ver un gameplay actual del juego, se ha pasado por un monton de canales y en todos dice practicamente lo mismo, no hay ni una partida.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 03, 2018, 10:21:52 am
Vamos a por los SG sociales que faltan.

Retwit

https://twitter.com/Ludic_Dragon/status/1058331604031074304?s=19

Follow in / Seguir en  twiter

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Like / Me gusta. Os recuerdo que es en el conjunto de todas las publicaciones que se han hecho desde el inicio de la campaña. Y está que cae ya.

https://m.facebook.com/dungeonuniversalis/

Go to unlock all /Vamos a seguir desbloqueando!

=====

El video de hoy será muy parecido a lo que ya tenemos visto, pero en inglés. Pero se harán vídeos en los dos idio. As y quedarán las reglas bien claras al igual que el solo/coop que pide mucha gente.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Xiloportem en Noviembre 03, 2018, 10:26:28 am
Les a faltado algo de previsión, porque no esperaban tener este éxito rotundo y por eso andan desbordados, a ver si en uno o dos días lo dejan todo perfecto y tenemos los videos y la pagina impecable.
Mucho ánimo y seguir trabajando
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Peepermint en Noviembre 03, 2018, 10:36:07 am
  Duda... se puede entrar con 1 euro y luego ampliar en el pledge manager??
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Noviembre 03, 2018, 10:40:21 am
Salud

  Duda... se puede entrar con 1 euro y luego ampliar en el pledge manager??

En los comentarios en KS han dicho que sí.

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Noviembre 03, 2018, 10:40:51 am
  Duda... se puede entrar con 1 euro y luego ampliar en el pledge manager??

Si, eso mismo han preguntado en los comentarios de la campaña, y han dicho que sin problemas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: NeoKurgan en Noviembre 03, 2018, 10:42:47 am
Por eso digo que se queden las cosas como estan que tampoco es plan de que la gente acabe plantandose con las antorchas en la imprenta xDD

PD: quiero ver un gameplay actual del juego, se ha pasado por un monton de canales y en todos dice practicamente lo mismo, no hay ni una partida.
¿Qué antorchas? Serás arcaico tío, a mi me vas a ver con un lanzallamas o lo Robert Ginty! XD

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 03, 2018, 10:43:57 am
¿Qué antorchas? Serás arcaico tío, a mi me vas a ver con un lanzallamas o lo Robert Ginty! XD

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Las antorchas ambientan mas xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 03, 2018, 10:51:23 am
  Duda... se puede entrar con 1 euro y luego ampliar en el pledge manager??
Efectivamente, entiendo con el pleadgue de 1 euro Monstruo Errante, puedes luego subir tu aportación en el Pleadgue Manager. Escoger donde quieres gastar la aportación y pagar la diferencia, sea la aportación que sea la inicial de las disponibles.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Azakelm en Noviembre 03, 2018, 11:09:55 am
Sobre las cartas... algún tipo de carta puede que sea mejorable en cuanto a diseño pero en general están bastante bien y me gustan. Lo único que si creo que pueden mejorar es en los bordes, hay cartas que tienen demasiado espacio desaprovechado en los márgenes (por ejemplo criaturas, hechizos y clases)... con una pequeña ampliación de la carta y dejando unos márgenes más normales se vería mejor la carta, y seguramente se leerá mejor.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 03, 2018, 11:22:30 am
A las cartas se les hará pequeñas modificaciones puntuales pero el 90 o 95%  del apartado gráfico será así. Y por supuesto es inviable a día de hoy, como dije anteriormente , cambiar 700 ilustraciones.

Así que podemos decir que el aspecto general de ks cartas es el que veis.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 03, 2018, 11:27:47 am
A las cartas se les hará pequeñas modificaciones puntuales pero el 90 o 95%  del apartado gráfico será así. Y por supuesto es inviable a día de hoy, como dije anteriormente , cambiar 700 ilustraciones.

Así que podemos decir que el aspecto general de ks cartas es el que veis.

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Disculpa, habra gameplay?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 03, 2018, 11:30:29 am
Sí. Han dicho que lo están grabando ahora mismo y lo subirán en cuanto lo editen
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 03, 2018, 11:32:19 am
Disculpa, habra gameplay?
Están grabando uno en ingles y otro en español explicativo. Saldrá esta semana lo antes posible tras editarlos.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cannonball en Noviembre 03, 2018, 11:35:25 am
Hace un par de findes, cuando fui a Zaragoza a probar el juego, yo y otros le insistimos en las bondades de un EB para fundar rápido por crear sensación de urgencia.
Supongo que al final nos ha hecho caso y, visto lo visto, ha sido una decisión acertada.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog
Realmente no puedes saber si es cierto, lo mismo si el EB hubiera sido de 24 horas y no por unidades limitadas a estas alturas habría recaudado más. A mi, por ejemplo, este tipo de cosas (entre otras) me echa para atrás en cualquier proyecto, por suerte es algo que cada vez se ve menos, aunque este no sea el caso.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 03, 2018, 11:40:07 am
Están grabando uno en ingles y otro en español explicativo. Saldrá esta semana lo antes posible tras editarlos.

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Estupendo, en cualquier idioma
de los dos me vale xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 03, 2018, 11:42:39 am
Realmente no puedes saber si es cierto, lo mismo si el EB hubiera sido de 24 horas y no por unidades limitadas a estas alturas habría recaudado más. A mi, por ejemplo, este tipo de cosas (entre otras) me echa para atrás en cualquier proyecto, por suerte es algo que cada vez se ve menos, aunque este no sea el caso.
Sea como fuere se entienden todas las posturas y se intentará ser lo más comunicativos posible para que en la medida de lo que el físico y la mente nos dé no os falte información.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Epmer en Noviembre 03, 2018, 11:46:20 am
Hay una cosa que me patina bastante. Esa actualización tocho post... Parece que la ha escrito uno que yo me se de por aquí. Falta imagen, falta algo que te haga descansar los ojos y algo que diga, ah vale es eso. Por no mencionar de que cada sg debería tener su actualización. Yo no creo que sea cuestión de que están abrumados por el éxito, es que no se han preocupado de ver como funcionan las campañas de éxito habitual y tomar nota.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 03, 2018, 11:53:07 am
Coincido plenamente con el compañero de arriba, un poquito mas de chicha para animar los ojos no hace mal a nadie.

Un consejo, si teneis las cartas en ingles yo las pondria en las actualizaciones, para que se note que es el mercado que buscais, al ser un producto en español se que a mi me llegara bien todo pero ellos pueden tener mas dudas en ese aspecto
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Xiloportem en Noviembre 03, 2018, 11:56:28 am
Tendran el texto en si, pero igual no las cartas fisicas, imagino que solo habran hecho copia de las españolas que eran las que presentaban en medios.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 03, 2018, 11:56:54 am
Han comentado que tiene ya hechas 19 actualizaciones para lanzar

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 03, 2018, 12:14:10 pm
Tendran el texto en si, pero igual no las cartas fisicas, imagino que solo habran hecho copia de las españolas que eran las que presentaban en medios.

La magia de la edicion esta ahi xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Xiloportem en Noviembre 03, 2018, 12:14:58 pm
Ya hemos desbloqueado otro SG, a ver que sera!!!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 03, 2018, 12:37:54 pm
Todas las criaturas tienen habilidades distintas que hacen que tengan sus peculiaridades además de las caracteristicas. Por ejemplo "no muerto".

Quiere decir que hasta los enemigos humanos tienen sus peculiaridades dependiendo de su facción.

Además los jefes son más personalizables pudiendo escoger (pagando el jugador oscuro su coste) habilidades extra de su lista para hacerlo más acorde a lo que el quiera, además de las base.

Así que no creo que te de distinta sensación un orco que una momia.

Sé que el juego va a tener variedad de enemigos, no lo pongo en duda, pero mi punto es que si todos van a ser lo suficientemente diferentes y sobre todo el comportamiento en combate. Que tengan habilidades si no afectan al combate más allá de hacer tiradas adicionales al principio del mismo (intuyo que el miedo puede ir por ahí), o cuando te golpeen (garras) etc está bien pero habiendo probado otros juegos me gustaría algo más.
No pido un KD pero algo como Gloomhaven (que con muy poco consigue bastante diferenciación) que ya han mencionado me parecería estupendo.
Hay muchas habilidades pero se van a repetir en los diferentes enemigos por lo que tengo esa duda al respecto de si es necesario un segundo bestiario, cosa que se podría comprobar si colgará algo más de los manuales.

Sobre las cartas... algún tipo de carta puede que sea mejorable en cuanto a diseño pero en general están bastante bien y me gustan. Lo único que si creo que pueden mejorar es en los bordes, hay cartas que tienen demasiado espacio desaprovechado en los márgenes (por ejemplo criaturas, hechizos y clases)... con una pequeña ampliación de la carta y dejando unos márgenes más normales se vería mejor la carta, y seguramente se leerá mejor.

Me parece correcto que a muchos os guste el apartado gráfico y maquetación pero si no estoy mal informado corre al cargo del autor del juego que no es diseñador ni ilustrador por lo que el resultado es amateur al 100% y raramente algo amateur es mejor que algo profesional hablando en tema de diseño.
Y el tan cacareada "ambiente retro" no es más que un eufemismo para tapar los fallos en el este punto.
He visto críticas a juegos con un apartado gráfico similar atroces...pero era en proyectos con menos hype e internacionales.
Este juego con un acabado más profesional ganaría bastante enteros y creo que tendría una mejor proyección internacional ya que los guiris no tienen toda la información que hemos tenido nosotros sobre el desarrollo del juego y tienes que buscar otros ganchos y algo visualmente potente creo que ayudaría bastante.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Noviembre 03, 2018, 12:40:47 pm
Realmente no puedes saber si es cierto, lo mismo si el EB hubiera sido de 24 horas y no por unidades limitadas a estas alturas habría recaudado más. A mi, por ejemplo, este tipo de cosas (entre otras) me echa para atrás en cualquier proyecto, por suerte es algo que cada vez se ve menos, aunque este no sea el caso.

Pues mira, te voy a contar un caso aislado, el mío. Ha conseguido que entre con el de 135 aunque no tenia pensado coger las miniaturas por si acaso por esa sensación de urgencia. El último día decidiré si sigo adelante o lo suelto y me paso al pledge normal, pero si esa era la idea al menos con un mecenas insignificante lo han conseguido.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cannonball en Noviembre 03, 2018, 12:44:12 pm
¿y quieres decir que si el EB hubiera durado 24 horas no lo hubieras cogido?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: alma oscura en Noviembre 03, 2018, 12:46:16 pm
Esto va muy bien! Espero que siga así.
A modo observación y bajo mi humilde punto de vista. Creo que el mapa del modo campaña necesita un rediseño urgente. Queda muy por detrás de las losetas en nivel de detalle y calidad.
Creo que precisa un diseño más llamativo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Noviembre 03, 2018, 12:48:09 pm
¿y quieres decir que si el EB hubiera durado 24 horas no lo hubieras cogido?

Lo hubiera cogido igual y lo sabes, pero me hubiera durado la incertidumbre 24 horas en vez de 5 segundos 😂
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Noviembre 03, 2018, 12:51:24 pm
Esto va muy bien! Espero que siga así.
A modo observación y bajo mi humilde punto de vista. Creo que el mapa del modo campaña necesita un rediseño urgente. Queda muy por detrás de las losetas en nivel de detalle y calidad.
Creo que precisa un diseño más llamativo.
totalmente de acuerdo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 03, 2018, 12:53:13 pm
El mapa de campaña no es demasiado desértico?? será por costumbre pero un mundo medieval fantástico me lo imagino mas verde.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Khorne en Noviembre 03, 2018, 12:53:56 pm
He entrado con el básico + bestiario II. Enhorabuena por la campaña! ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 03, 2018, 01:00:09 pm
145K: un nuevo personaje exclusivo para KS.
Camino de los 150K donde nos espera otro SG. Alguna apuesta por qué puede ser?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: oblivion en Noviembre 03, 2018, 01:12:03 pm
El mapa de campaña no es demasiado desértico?? será por costumbre pero un mundo medieval fantástico me lo imagino mas verde.

 El mapa recuerda a Alaska sin hielo, bueno el mapa y sospechosamente el nombre xD. Lo cierto es si se ve mucho desierto, pero bueno casi mejor, así puedes ver a los enemigos a kilómetros y emboscadas pocas  ;D.

 
 
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 03, 2018, 01:13:28 pm
Yo espero cartas de eventos de viaje porque son escasisimas
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 03, 2018, 01:15:29 pm
Yo espero cartas de eventos de viaje porque son escasisimas

95 cartas de evento de viaje son pocas? En mi vida me han pasado tantas cosas diferentes yendo de un sitio a otro la verdad xD Que si, que de todo cuanto mas mejor pero no se yo...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 03, 2018, 01:16:59 pm
El mapa recuerda a Alaska sin hielo, bueno el mapa y sospechosamente el nombre xD. Lo cierto es si se ve mucho desierto, pero bueno casi mejor, así puedes ver a los enemigos a kilómetros y emboscadas pocas  ;D.
Cuidado con el tema del mapa, que aunque pienso como el resto que quizás es un poco soso también es cierto que se ve todo muy claro y quizás si se sobrecarga puede quedar más bonito pero menos útil, me parece más importante cambiar la calidad del mismo

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 03, 2018, 01:18:17 pm
Cuidado con el tema del mapa, que aunque pienso como el resto que quizás es un poco soso también es cierto que se ve todo muy claro y quizás si se sobrecarga puede quedar más bonito pero menos útil, me parece más importante cambiar la calidad del mismo

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Yo creo que si se hace bien se puede hacer mas bonito y a la vez claro.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 03, 2018, 01:19:00 pm
95 cartas de evento de viaje son pocas? En mi vida me han pasado tantas cosas diferentes yendo de un sitio a otro la verdad xD Que si, que de todo cuanto mas mejor pero no se yo...

Eso lo dices porque no sabes q se desglosan en diferentes terrenos como son Castillo, bosque, Montaña, etc. El caso es q al final por lo q vi en las Freak wars hay alguno de esos mazos q solo tienen 5 o 6 cartas. A nadie o casi nadie le gusta repetir eventos no?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 03, 2018, 01:19:07 pm
95 cartas de evento de viaje son pocas? En mi vida me han pasado tantas cosas diferentes yendo de un sitio a otro la verdad xD Que si, que de todo cuanto mas mejor pero no se yo...
Pure eso es porque sales poco de casa, yo cada vez que salgo del portal me tengo que andar con ojo por posible ataques de orcos, goblins arañas y piratas xD

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 03, 2018, 01:21:40 pm
Eso lo dices porque no sabes q se desglosan en diferentes terrenos como son Castillo, bosque, Montaña, etc. El caso es q al final por lo q vi en las Freak wars hay alguno de esos mazos q solo tienen 5 o 6 cartas. A nadie o casi nadie le gusta repetir eventos no?

Ya se que se desglosan, me he visto los videos, y se puede ver en la campaña y que ademas dependen del numero de jugadores, pero 95 cartas, como numero, no las veo pocas, el numero de cosas que te puedn pasar en un sitio tampoco es infinito.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Noviembre 03, 2018, 01:22:05 pm
Yo espero cartas de eventos de viaje porque son escasisimas

Darklight: Memento Mori cuenta con 40 cartas de eventos de viaje, y te puedo asegurar que son más que suficientes, habiendo jugado bastantes partidas.

Este, con más del doble, creo que va sobradísimo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 03, 2018, 01:23:05 pm
Eso lo dices porque no sabes q se desglosan en diferentes terrenos como son Castillo, bosque, Montaña, etc. El caso es q al final por lo q vi en las Freak wars hay alguno de esos mazos q solo tienen 5 o 6 cartas. A nadie o casi nadie le gusta repetir eventos no?

A mi por los vídeos y fotos también me dio la sensación de que había pocas cartas por tipo de terrenos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 03, 2018, 01:23:38 pm
Pure eso es porque sales poco de casa, yo cada vez que salgo del portal me tengo que andar con ojo por posible ataques de orcos, goblins arañas y piratas xD

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A quien no le ha pasado vaya jaja
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 03, 2018, 01:26:33 pm
A mi por los vídeos y fotos también me dio la sensación de que había pocas cartas por tipo de terrenos.
Supongo que esto será en función de lo que se repita los terrenos y espero que se haya tenido en cuenta.

Me explico si terreno desértico solo es una zona y está en una zona alejada 5 - 6 cartas son suficientes siempre y cuando viajes por bosque si es mucho más frecuente y normal tengas 40 por poner un ejemplo, aunque tampoco se si está así enfocado.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 03, 2018, 01:29:06 pm
Ya se que se desglosan, me he visto los videos, y se puede ver en la campaña y que ademas dependen del numero de jugadores, pero 95 cartas, como numero, no las veo pocas, el numero de cosas que te puedn pasar en un sitio tampoco es infinito.

No te intento convencer. A mi me parecen insuficientes viendo el numero de opciones en otras cartas. Supongo q cada uno tira para un lado pero a mi por ejemplo me parecen mas q suficientes los personajes pregenerados y todavia sigo viendolos como SG. Odio los personajes pregenerados para mi la esencia de un DC es crearte el personaje. Cuestion de gustos
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Zargonnaz en Noviembre 03, 2018, 01:30:29 pm
El nuevo personaje q es exactamente...un personaje prediseñado? O un nuevo tipo/raza de personaje jugarle?

Gracias


Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: oblivion en Noviembre 03, 2018, 01:30:55 pm
Cuidado con el tema del mapa, que aunque pienso como el resto que quizás es un poco soso también es cierto que se ve todo muy claro y quizás si se sobrecarga puede quedar más bonito pero menos útil, me parece más importante cambiar la calidad del mismo

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 Imagino que el mapa se quedará como está (geográficamente hablando), si el autor imaginó así esa parte del mundo, así debe ser. La calidad si estaría bien que si puede se cambie y lo que comentas de no recargarlo también lo veo como tu, así como está queda muy funcional que al fin y al cabo ese es su propósito, aunque igual si lo pilla el artista de las losetas le puede dar un repaso y dejarlo más bonito sin recargarlo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 03, 2018, 01:33:33 pm
No te intento convencer. A mi me parecen insuficientes viendo el numero de opciones en otras cartas. Supongo q cada uno tira para un lado pero a mi por ejemplo me parecen mas q suficientes los personajes pregenerados y todavia sigo viendolos como SG. Odio los personajes pregenerados para mi la esencia de un DC es crearte el personaje. Cuestion de gustos

si si tranquilo, aqui cada uno tira para donde mas le gusta, yo si no hubiera suficientes objetos magicos y cosas asi los pediria :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 03, 2018, 01:34:26 pm
Imagino que el mapa se quedará como está (geográficamente hablando), si el autor imaginó así esa parte del mundo, así debe ser. La calidad si estaría bien que si puede se cambie y lo que comentas de no recargarlo también lo veo como tu, así como está queda muy funcional que al fin y al cabo ese es su propósito, aunque igual si lo pilla el artista de las losetas le puede dar un repaso y dejarlo más bonito sin recargarlo.

Estaria muy bien que el mapa fuera en carton la verdad...o algun tipo de material mas resistense, yo creo que lo haran, pq con la cantidad recaudada se podran permitir algo de eso
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 03, 2018, 01:36:27 pm
si si tranquilo, aqui cada uno tira para donde mas le gusta, yo si no hubiera suficientes objetos magicos y cosas asi los pediria :D

Pues mira en eso coincidimos otra cosa q me parece muy necesaria en este tipo de juego porque son los q te hacen estar pegado a la mesa a ver q te toca 😁. Claro q en ese aspecto si q vamos bien servidos aunque si caen mas perfecto 🤪
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 03, 2018, 01:39:02 pm
Estaria muy bien que el mapa fuera en carton la verdad...o algun tipo de material mas resistense, yo creo que lo haran, pq con la cantidad recaudada se podran permitir algo de eso
Intención de mejorarlo tienen, pero hasta el lunes no pueden hablar con imprenta, supongo que para ese tema entre otros :)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 03, 2018, 01:43:14 pm
Pues que quereis que os diga cubrir strectch goals con personajes que te puedes hacer mezclando 2 cartas del juego, la de raza y la de clase me parece un timo.  Asi pueden sacar 100 strech goals mas. Vale tendra su ilustración y este nuevo tiene trasfondo, entiendo que los otros tambien tendran trasfondo y cartas unicas? o no?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 03, 2018, 01:45:38 pm
Darklight: Memento Mori cuenta con 40 cartas de eventos de viaje, y te puedo asegurar que son más que suficientes, habiendo jugado bastantes partidas.

Este, con más del doble, creo que va sobradísimo.

Pues en mi grupo nos lo sabemos ya de memoria, nunca terminamos ya de leer la carta y decidimos directamente que opción coger y la resolvemos en muchos casos sin mirar ni siquiera la carta. Se nos quedan bastante cortas (al igual que las 100 entradas del manual de KD), si pretendes que sea el juego definitivo y jugarlo bastante faltan cartas "a cholón".

PReferiría un libro antes que cartas para esto, muchísima más variedad como por ejemplo el Hexcrawl de SoB.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: escudo en Noviembre 03, 2018, 01:45:55 pm
Pues que quereis que os diga cubrir strectch goals con personajes que te puedes hacer mezclando 2 cartas del juego, la de raza y la de clase me parece un timo.  Asi pueden sacar 100 strech goals mas. Vale tendra su ilustración y este nuevo tiene trasfondo, entiendo que los otros tambien tendran trasfondo y cartas unicas? o no?
Según el gusto, a mí no me importa, ya que me gusta. No digo que todo lo que saquen sea del mismo tipo, pero no me disgusta. Por eso hay que pensar que todos no tenemos el mismo gusto.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: alma oscura en Noviembre 03, 2018, 01:46:25 pm
Otra cosa en la que me he fijado es que en los videos Oscar habla constantemente del equilibrio. Es algo que me da miedo en relación a dos cosas:
1-Los enemigos son suficientemente diferentes entre si? No he podido ver una comparación entre un par o tres para hacerme a una idea. Alguien tiene info?
2-El otro factor es si un arma mágica puede marcar la diferencia o no. Entiendo que todo esta equilibrado como él bien dice, y que ningún arma es inútil frente a otra, pero no nos engañemos, si encuentras una espada tirarayos de la muerte por calambre, quieres que sea la ostia no? XD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 03, 2018, 01:46:41 pm
Os los pongo de nuevo actualizado:

SG so far:
10 cards: magic objects
10 cards: magic objects
10 cards: 2 pets, 2 predesigned characters, 6 new races
10 cards: 6 special elements, 4 predesigned characters.
10 cards: beast and mercenary cards
10 character cards (with background and history)
1 special quest book
1 colour booklet (50 blank files for hero creation)
5 cardboard organizers for heroes and 1 grided cardboard ocean/river zone
1 custom dice and 10 cards for dark player
10 cards: new weapons cards.
4 new double-sided tiles (ship, montain and woolands)
20 gemstone game tokens
2 new double sided tiles (snow woodlands, desert)
20 pvc gold and silver coins
20 new quests
1 game-screen for the dark player
10 cards: magic objects
20 gemstone game tokens
2 new double-sided tiles (ocean, swamp)
20 gemstone game tokens
1 new character with 2 cards (personalized background, new special objects and new skills)
Social Goals:
10 Cards: 5 weapons/5 armor and shields
10 Quick Reference cards.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 03, 2018, 01:52:59 pm
A mí el toque añejo de las cartas también me flipa. Sí, se le puede dar un toque vintage moderno, pero sigue siendo moderno. De todos modos va a gustos, supongo, pero espero que lo dejen tal cual está.

+1
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Noviembre 03, 2018, 02:01:02 pm
Otra cosa en la que me he fijado es que en los videos Oscar habla constantemente del equilibrio. Es algo que me da miedo en relación a dos cosas:
1-Los enemigos son suficientemente diferentes entre si? No he podido ver una comparación entre un par o tres para hacerme a una idea. Alguien tiene info?
2-El otro factor es si un arma mágica puede marcar la diferencia o no. Entiendo que todo esta equilibrado como él bien dice, y que ningún arma es inútil frente a otra, pero no nos engañemos, si encuentras una espada tirarayos de la muerte por calambre, quieres que sea la ostia no? XD

Este es un buen punto de análisis.

Si no lo he entendido mal, su idea es trasladar un sistema tal que haga que ninguna de las partes en conflicto sea netamente inferior a la otra. Me recuerda mucho a lo que creo que pasaba en la configuración de fábrica de la serie de Elder Scrolls (Morrowind, Oblivion, Skyrim, etc.), en la que la AI sube automáticamente de nivel con la progresión del jugador.

Con ese mecanismo se supone que lo que consigues es que la aventura nunca sea un paseo ni imposible para el jugador -y en el caso de juegos vs, para ninguna de las partes. Si esa es la prioridad -que ninguna facción se destaque significativamente de la otra- está claro que tienes que implementar un "juego de suma cero" de este estilo, en el que los avances de uno se compensen dándole algo al otro. Pero claro, si hagas lo que hagas y encuentres lo que encuentres, la contraparte siempre va a recibir de manera más o menos inmediata un "buff" (sea en puntos de acción, por ejemplo) para reequilibar el tema, tienes el problema de que efectivamente, intentar que nada sea inútil comporta el efecto secundario de que en el fondo todo es demasiado parecido. Otra cosa es que las ventajas de determinado equipo, habilidad, etc. sean específicas de una situación de juego, de manera que no sean la leche más que de forma muy puntual.

Al final, si quieres que la cosa esté equilibrada a toda costa, no tienes más remedio que implementar un mecanismo por el que de manera más o menos artificial, quien va por detrás pueda alcanzar al otro. Esto tiene la ventaja de que ningún jugador se desmotive por quedarse fuera de juego, pero también el inconveniente de que precisamente quien está percibiendo que está jugando mejor o teniendo más suerte se desmotive porque en el fondo dé igual cómo lo haga. Me gustaría mucho que nos explicasen en detalle qué persigue este sistema de equilibrio y cómo afecta a estas cuestiones.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Zargonnaz en Noviembre 03, 2018, 02:02:27 pm
Pues que quereis que os diga cubrir strectch goals con personajes que te puedes hacer mezclando 2 cartas del juego, la de raza y la de clase me parece un timo.  Asi pueden sacar 100 strech goals mas. Vale tendra su ilustración y este nuevo tiene trasfondo, entiendo que los otros tambien tendran trasfondo y cartas unicas? o no?

Pues depende como todo. En juegos como Warhammer tb puedes hacerte cualquier personaje genérico y ello no quita q hayan personajes especiales con un trasfondo y equipo único. Si además le añaden alguna regla especial propia y misiones personalizadas a su trasfondo podría ser un añadido muy bueno a este juego
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 03, 2018, 02:06:37 pm


Otra cosa en la que me he fijado es que en los videos Oscar habla constantemente del equilibrio. Es algo que me da miedo en relación a dos cosas:
1-Los enemigos son suficientemente diferentes entre si? No he podido ver una comparación entre un par o tres para hacerme a una idea. Alguien tiene info?
2-El otro factor es si un arma mágica puede marcar la diferencia o no. Entiendo que todo esta equilibrado como él bien dice, y que ningún arma es inútil frente a otra, pero no nos engañemos, si encuentras una espada tirarayos de la muerte por calambre, quieres que sea la ostia no? XD

Creo que al buscar el equilibrio con el jugador oscuro, tu arma será la ostia, pero también serán más fuertes las opciones de Jugador oscuro, ya que al no ser así con tu super arma el juego sería un paseo y entonces llegarían las críticas por que se diría que el juego esta roto.

Supongo respecto a los enemigos que con tanta variedad creo que en el primer bestiario son 400 más las combinaciones que le puedas meter pues algo de variedad tendrán, pero seamos conscientes de que con esa cantidad de enemigos es difícil conseguir diferencias entre ellos y que el juego esté equilibrado, quizás aquí los que más disfrutemos de tanta variedad somos los más roleros y le echemos imaginación pero creo, eso ya que lo confirmen los betatester onel propio autor si an conseguido diferenciar bien 15 o 20 enemigos vamos más que bien servidos, cuando ahí juegos que aunque con muchas miniaturas en el fondo y enemigos diferenciadores tienes los básicos los intermedios y el boss final, luego también hay excepciones como en juegos como sword and sorcery, pero no creo que sea así en la mayoría de juegos del mercado



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 03, 2018, 02:07:23 pm
Pues depende como todo. En juegos como Warhammer tb puedes hacerte cualquier personaje genérico y ello no quita q hayan personajes especiales con un trasfondo y equipo único. Si además le añaden alguna regla especial propia y misiones personalizadas a su trasfondo podría ser un añadido muy bueno a este juego

Si pero lo que me pregunto es si solo este personaje tendrá trasfondo y equipo único o los 24 del base mas los 6 desbloqueados también lo tendrán, porque por como lo ha descrito ahora creo que tendremos 30 personajes prediseñados planos y 1 especial con trasfondo y objetos únicos, + los que vaya poniendo a partir de ahora.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Noviembre 03, 2018, 02:45:22 pm
Por lo que yo he entendido, el equilibrio se logra mediante los puntos de que dispone el "jugador oscuro". Según he podido ver en el borrador de las reglas (en el que viene alguna aventura y algunas páginas del bestiario) un enemigo como por ejemplo, un esqueleto, siempre será un esqueleto, cambiando el arma entre las dos o tres que tiene como opción, pero no aumentando sus habilidades ni sus características (como más ataques o de más daño etc), con lo cual, cuando los personajes jugadores suban de nivel y consigan más equipo, más puntos para poner bichos y trampas podrá poner el jugador oscuro, y en lugar de poner, por ejemplo, 3 esqueletos a los jugadores de nivel 1, podrá poner 5 esqueletos a los mismos jugadores de nivel 3, puesto que la mejora de los jugadores le ha otorgado más puntos para gastar. En el caso de los esqueletos, aumentaría su número, pero no su dificultad, con lo cual, creo que el símil con Elder Scrolls (que es tal como habeis comentado) no es correcto.
Otras criaturas, como el zombie, se puede convertir en un zombie algo más poderoso a cambio de 3 puntos más, con lo que en el mismo ejemplo de los esqueletos de más arriba, podría poner 3 zombies a jugadores de nivel 1 (1 punto por cada zombie, 3 en total), o un zombie más poderoso (1+3 puntos, según el bestiario) y un zombie de 1 punto (5 puntos), o bien 5 zombies pelados a jugadores de nivel 3.

Pero en cualquier caso, con el tema este de "comprar" bichos y habilidades según los puntos que otorgue el poder de los personajes jugadores, se consigue un equilibrio (según veo sobre el papel), sin caer en el efecto Elder Scrolls, en los que te encontrabas un ladrón de caminos a nivel 1 armado con un cuchillo, y más adelante, el mismo ladrón armado con armas de cristal, mágicas y demás, para poder ser una amenaza al jugador. Aqui no se va a dar eso, simplemente, van a haber más bichos pequeños o pocos más poderosos, pero hasta cierto límite.

Los esqueletos no tienen mejoras, ni las momias, lobos o necrófagos por mencionar unos pocos ejemplos, los zombies una menor... yo lo veo funcional sobre el papel.

PD: conste en acta que me encantan los Elder Scrolls!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 03, 2018, 02:49:17 pm
Por lo que yo he entendido, el equilibrio se logra mediante los puntos de que dispone el "jugador oscuro". Según he podido ver en el borrador de las reglas (en el que viene alguna aventura y algunas páginas del bestiario) un enemigo como por ejemplo, un esqueleto, siempre será un esqueleto, cambiando el arma entre las dos o tres que tiene como opción, pero no aumentando sus habilidades ni sus características (como más ataques o de más daño etc), con lo cual, cuando los personajes jugadores suban de nivel y consigan más equipo, más puntos para poner bichos y trampas podrá poner el jugador oscuro, y en lugar de poner, por ejemplo, 3 esqueletos a los jugadores de nivel 1, podrá poner 5 esqueletos a los mismos jugadores de nivel 3, puesto que la mejora de los jugadores le ha otorgado más puntos para gastar. En el caso de los esqueletos, aumentaría su número, pero no su dificultad, con lo cual, creo que el símil con Elder Scrolls (que es tal como habeis comentado) no es correcto.
Otras criaturas, como el zombie, se puede convertir en un zombie algo más poderoso a cambio de 3 puntos más, con lo que en el mismo ejemplo de los esqueletos de más arriba, podría poner 3 zombies a jugadores de nivel 1 (3 puntos por cada zombie), o un zombie más poderoso (1+3 puntos, según el bestiario) y un zombie de 1 punto (5 puntos), o bien 5 zombies pelados a jugadores de nivel 2.

Pero en cualquier caso, con el tema este de "comprar" bichos y habilidades según los puntos que otorgue el poder de los personajes jugadores, se consigue un equilibrio (según veo sobre el papel), sin caer en el efecto Elder Scrolls, en los que te encontrabas un ladrón de caminos a nivel 1 armado con un cuchillo, y más adelante, el mismo ladrón armado con armas de cristal, mágicas y demás, para poder ser una amenaza al jugador. Aqui no se va a dar eso, simplemente, van a haber más bichos pequeños o pocos más poderosos, pero hasta cierto límite.

Los esqueletos no tienen mejoras, ni las momias, lobos o necrófagos por mencionar unos pocos ejemplos, los zombies una menor... yo lo veo funcional sobre el papel.

PD: conste en acta que me encantan los Elder Scrolls!

Estaba pensando en como explicarlo y me entraban los sudores porque iba a ser una explicacion un poco larga. Gracias me has ahorrado escribir un tocho 😂😂😂.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: alma oscura en Noviembre 03, 2018, 02:54:00 pm

Creo que al buscar el equilibrio con el jugador oscuro, tu arma será la ostia, pero también serán más fuertes las opciones de Jugador oscuro, ya que al no ser así con tu super arma el juego sería un paseo y entonces llegarían las críticas por que se diría que el juego esta roto.

Supongo respecto a los enemigos que con tanta variedad creo que en el primer bestiario son 400 más las combinaciones que le puedas meter pues algo de variedad tendrán, pero seamos conscientes de que con esa cantidad de enemigos es difícil conseguir diferencias entre ellos y que el juego esté equilibrado, quizás aquí los que más disfrutemos de tanta variedad somos los más roleros y le echemos imaginación pero creo, eso ya que lo confirmen los betatester onel propio autor si an conseguido diferenciar bien 15 o 20 enemigos vamos más que bien servidos, cuando ahí juegos que aunque con muchas miniaturas en el fondo y enemigos diferenciadores tienes los básicos los intermedios y el boss final, luego también hay excepciones como en juegos como sword and sorcery, pero no creo que sea así en la mayoría de juegos del mercado



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Lo del equilibrio entiendo que si la espada mágica, cuesta en la carta, yo que sé, 20 pts. El jugador oscuro los recibirá para su abanico de puteos esos mismos puntos. Eso me queda claro. A no ser que funcionen de alguna forma especial...

Pero yo quería hacer referencia, a los que conozcáis Heroquest, a los tesoros de reto. Digamos que es un ítem único, que se consigue en cierto punto de la historia por seguir el hilo de la misma y da ventaja a los héroes. Esto no necesariamente ha de ser correspondido al jugador oscuro, porque es un logro obtenido por los héroes mediante su esfuerzo en las aventuras. No se si me explico.
Seria un: -Jugador oscuro, has tenido las mismas oportunidades que los heroes para impedir que esto suceda, ahora los heroes se han ganado este plus. No por ello ha de significar la derrota del jugador oscuro, si no, una dificultad añadida a este por el logro de los otros.
Y viceversa, con otro ejemplo que se os ocurra.
No se, temo que el exceso de equilibrio lo pueda volver monótono.
En massive darkness por ejemplo, es como jugar al diablo. En vez de explorar mazmorras parece que te metas en el almacén de tesoros de los malos y te infles a coger los tesoros.  ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Noviembre 03, 2018, 02:55:24 pm
Pues en mi grupo nos lo sabemos ya de memoria, nunca terminamos ya de leer la carta y decidimos directamente que opción coger y la resolvemos en muchos casos sin mirar ni siquiera la carta. Se nos quedan bastante cortas (al igual que las 100 entradas del manual de KD), si pretendes que sea el juego definitivo y jugarlo bastante faltan cartas "a cholón".

PReferiría un libro antes que cartas para esto, muchísima más variedad como por ejemplo el Hexcrawl de SoB.

En ambos casos que planteas en mi grupo pasa igual, aunque no hemos jugado tanto al Darklight, si ocurrió con el Warhammer Quest, que eran 36, y al final te los sabes de memoria solo con ver el número en la tirada de dados y con las 100 del KD, en dos campañas que he jugado ya salió alguna repetida como es normal. Yo creo que 100 es un buen número para empezar en un juego de este estilo si quieres que sea rejugable, pero claro si hay más mejor, y si se desglosan por tipo de terreno también debería haber un número mínimo dependiendo de la frecuencia con la que se viaje por ese terreno.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 03, 2018, 02:59:49 pm
Por lo que yo he entendido, el equilibrio se logra mediante los puntos de que dispone el "jugador oscuro". Según he podido ver en el borrador de las reglas (en el que viene alguna aventura y algunas páginas del bestiario) un enemigo como por ejemplo, un esqueleto, siempre será un esqueleto, cambiando el arma entre las dos o tres que tiene como opción, pero no aumentando sus habilidades ni sus características (como más ataques o de más daño etc), con lo cual, cuando los personajes jugadores suban de nivel y consigan más equipo, más puntos para poner bichos y trampas podrá poner el jugador oscuro, y en lugar de poner, por ejemplo, 3 esqueletos a los jugadores de nivel 1, podrá poner 5 esqueletos a los mismos jugadores de nivel 3, puesto que la mejora de los jugadores le ha otorgado más puntos para gastar. En el caso de los esqueletos, aumentaría su número, pero no su dificultad, con lo cual, creo que el símil con Elder Scrolls (que es tal como habeis comentado) no es correcto.
Otras criaturas, como el zombie, se puede convertir en un zombie algo más poderoso a cambio de 3 puntos más, con lo que en el mismo ejemplo de los esqueletos de más arriba, podría poner 3 zombies a jugadores de nivel 1 (1 punto por cada zombie, 3 en total), o un zombie más poderoso (1+3 puntos, según el bestiario) y un zombie de 1 punto (5 puntos), o bien 5 zombies pelados a jugadores de nivel 3.

Pero en cualquier caso, con el tema este de "comprar" bichos y habilidades según los puntos que otorgue el poder de los personajes jugadores, se consigue un equilibrio (según veo sobre el papel), sin caer en el efecto Elder Scrolls, en los que te encontrabas un ladrón de caminos a nivel 1 armado con un cuchillo, y más adelante, el mismo ladrón armado con armas de cristal, mágicas y demás, para poder ser una amenaza al jugador. Aqui no se va a dar eso, simplemente, van a haber más bichos pequeños o pocos más poderosos, pero hasta cierto límite.

Los esqueletos no tienen mejoras, ni las momias, lobos o necrófagos por mencionar unos pocos ejemplos, los zombies una menor... yo lo veo funcional sobre el papel.

PD: conste en acta que me encantan los Elder Scrolls!
Creo que algo de eso tiene como comentas y por lo que sé y creo que he podido entender en los videos que he visto del juego, pero tampoco quiero confirmar sin estar seguro

A ver si tienen un hueco y se pasan a resolver dudas

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Noviembre 03, 2018, 03:12:31 pm
Por lo que yo he entendido, el equilibrio se logra mediante los puntos de que dispone el "jugador oscuro". Según he podido ver en el borrador de las reglas (en el que viene alguna aventura y algunas páginas del bestiario) un enemigo como por ejemplo, un esqueleto, siempre será un esqueleto, cambiando el arma entre las dos o tres que tiene como opción, pero no aumentando sus habilidades ni sus características (como más ataques o de más daño etc), con lo cual, cuando los personajes jugadores suban de nivel y consigan más equipo, más puntos para poner bichos y trampas podrá poner el jugador oscuro, y en lugar de poner, por ejemplo, 3 esqueletos a los jugadores de nivel 1, podrá poner 5 esqueletos a los mismos jugadores de nivel 3, puesto que la mejora de los jugadores le ha otorgado más puntos para gastar. En el caso de los esqueletos, aumentaría su número, pero no su dificultad, con lo cual, creo que el símil con Elder Scrolls (que es tal como habeis comentado) no es correcto.
Otras criaturas, como el zombie, se puede convertir en un zombie algo más poderoso a cambio de 3 puntos más, con lo que en el mismo ejemplo de los esqueletos de más arriba, podría poner 3 zombies a jugadores de nivel 1 (3 puntos por cada zombie), o un zombie más poderoso (1+3 puntos, según el bestiario) y un zombie de 1 punto (5 puntos), o bien 5 zombies pelados a jugadores de nivel 3.

Pero en cualquier caso, con el tema este de "comprar" bichos y habilidades según los puntos que otorgue el poder de los personajes jugadores, se consigue un equilibrio (según veo sobre el papel), sin caer en el efecto Elder Scrolls, en los que te encontrabas un ladrón de caminos a nivel 1 armado con un cuchillo, y más adelante, el mismo ladrón armado con armas de cristal, mágicas y demás, para poder ser una amenaza al jugador. Aqui no se va a dar eso, simplemente, van a haber más bichos pequeños o pocos más poderosos, pero hasta cierto límite.

Los esqueletos no tienen mejoras, ni las momias, lobos o necrófagos por mencionar unos pocos ejemplos, los zombies una menor... yo lo veo funcional sobre el papel.

PD: conste en acta que me encantan los Elder Scrolls!

Vale, o sea que el mecanismo de compensación es por puntos para el jugador oscuro, de forma que a medida que los héroes progresan, éste tiene más "crédito" para gastar en bichos y demás marrones para el personal, aumentando la cantidad y/o la dificultad de los monstruos que te encuentras porque puede costear su puesta en el tablero. En el fondo es un poco Elder Scrolls, porque creo recordar que la AI generaba los encuentros en función del nivel del jugador, pero entiendo la diferencia. Ha quedado muy claro. Lo que sigue pareciéndome es que este modelo tiene el problema de que se mantiene el nivel relativo de los jugadores artificialmente, pero supongo que no tienes otra forma de hacerlo si quieres que el equilibrio se mantenga durante toda la aventura.

Estos días que estoy jugando a Too Many Bones, os comento el sistema de incremento de la dificultad que sigue porque es distinto a DUN y me parece una comparación interesante: los enemigos aumentan de dificultad a un ritmo constante, que marcan los días que llevas de aventura (en términos muy generales -hay bastante variabilidad en esto- el nivel de enemigos a los que te vas a enfrentar se calcula multiplicando el día en el que estás por el número de personajes que juegan).  Por su parte, los jugadores tienen un número limitado de días para llegar al boss final y enfrentarse a él y solamente mejoran y se acercan al boss si tienen éxito en los encuentros diarios. Eso quiere decir que si fracasan en un encuentro, ni avanzan en su camino ni mejoran sus habilidades, ni consiguen loot ese día, pero el enemigo va a subir de nivel en el encuentro del día siguiente, con independencia de cómo lo hayan hecho los jugadores.  Es un sistema que te obliga a cometer muy pocos fallos, porque perder un par de encuentros puede suponer tener que enfrentarte a monstruos demasiado complicados o directamente no llegar al boss final (no siempre es así, porque puedes tener suerte y encontrar un evento sin combate, o más fácil relativamente, o que te haga avanzar más en un sólo día, de manera que no todo está perdido siempre). Comparando ambos mecanismos, creo que las diferencias están muy claras: DUN intenta mantener la dificultad pareja durante todo el tiempo con lo que ello supone (sería algo así como calcular el nivel de los monstruos no linealmente, sino en función de cómo lo hagan los jugadores), mientras que TMB obliga a los jugadores a no perder el ritmo al que mejoran sus personajes para no quedarse atrás ante la previsible mejora constante de los enemigos.

Cada modelo de juego tiene sus pros y sus contras, y creo que se puede entender muy bien qué se persigue en cada caso y lo que ello supone para los jugadores, con lo que al final será cuestión de ver qué se adapta mejor a las características de cada juego concreto. El sistema que os cuento va de lujo en TMB, porque al final es un juego en solitario/coop que quiere ser difícil de batir (sólo lo he conseguido una vez de once de momento, incluyendo las primeras partidas en las que vas a ciegas aprendiendo). El sistema de DUN puede tener todo el sentido del mundo en un modelo 1 vs all, pero me gustaría saber si hay algún sub-mecanismo que mitigue de alguna forma el equilbrio forzoso entre las partes con independencia de su pericia relativa con el juego.


Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Noviembre 03, 2018, 03:18:30 pm
El sistema de DUN puede tener todo el sentido del mundo en un modelo 1 vs all, pero me gustaría saber si hay algún sub-mecanismo que mitigue de alguna forma el equilbrio forzoso entre las partes con independencia de su pericia relativa con el juego.

Si, desde luego, yo sólo he expuesto lo que he entendido del sistema DUN. Por otro lado, todavía está por ver cómo va ese equilibrio en modo Coop y en modo solitario, aunque este último, al funcionar con app, supongo que se introducirán los puntos que da tu héroe y la app se ocupará de gestionar trampas y monstruos acorde con esa puntuación.

El modo Coop ya me plantea mas dudas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 03, 2018, 03:18:58 pm
Vale, o sea que el mecanismo de compensación es por puntos para el jugador oscuro, de forma que a medida que los héroes progresan, éste tiene más "crédito" para gastar en bichos y demás marrones para el personal, aumentando la cantidad y/o la dificultad de los monstruos que te encuentras porque puede costear su puesta en el tablero. En el fondo es un poco Elder Scrolls, porque creo recordar que la AI generaba los encuentros en función del nivel del jugador, pero entiendo la diferencia. Ha quedado muy claro. Lo que sigue pareciéndome es que este modelo tiene el problema de que se mantiene el nivel relativo de los jugadores artificialmente, pero supongo que no tienes otra forma de hacerlo si quieres que el equilibrio se mantenga durante toda la aventura.

Estos días que estoy jugando a Too Many Bones, os comento el sistema de incremento de la dificultad que sigue porque es distinto a DUN y me parece una comparación interesante: los enemigos aumentan de dificultad a un ritmo constante, que marcan los días que llevas de aventura (en términos muy generales -hay bastante variabilidad en esto- el nivel de enemigos a los que te vas a enfrentar se calcula multiplicando el día en el que estás por el número de personajes que juegan).  Por su parte, los jugadores tienen un número limitado de días para llegar al boss final y enfrentarse a él y solamente mejoran y se acercan al boss si tienen éxito en los encuentros diarios. Eso quiere decir que si fracasan en un encuentro, ni avanzan en su camino ni mejoran sus habilidades, ni consiguen loot ese día, pero el enemigo va a subir de nivel en el encuentro del día siguiente, con independencia de cómo lo hayan hecho los jugadores.  Es un sistema que te obliga a cometer muy pocos fallos, porque perder un par de encuentros puede suponer tener que enfrentarte a monstruos demasiado complicados o directamente no llegar al boss final (no siempre es así, porque puedes tener suerte y encontrar un evento sin combate, o más fácil relativamente, o que te haga avanzar más en un sólo día, de manera que no todo está perdido siempre). Comparando ambos mecanismos, creo que las diferencias están muy claras: DUN intenta mantener la dificultad pareja durante todo el tiempo con lo que ello supone (sería algo así como calcular el nivel de los monstruos no linealmente, sino en función de cómo lo hagan los jugadores), mientras que TMB obliga a los jugadores a no perder el ritmo al que mejoran sus personajes para no quedarse atrás ante la previsible mejora constante de los enemigos.

Cada modelo de juego tiene sus pros y sus contras, y creo que se puede entender muy bien qué se persigue en cada caso y lo que ello supone para los jugadores, con lo que al final será cuestión de ver qué se adapta mejor a las características de cada juego concreto. El sistema que os cuento va de lujo en TMB, porque al final es un juego en solitario/coop que quiere ser difícil de batir (sólo lo he conseguido una vez de once de momento, incluyendo las primeras partidas en las que vas a ciegas aprendiendo). El sistema de DUN puede tener todo el sentido del mundo en un modelo 1 vs all, pero me gustaría saber si hay algún sub-mecanismo que mitigue de alguna forma el equilbrio forzoso entre las partes con independencia de su pericia relativa con el juego.
Me parece muy interesante lo que comentas del Too Many Bones y me mola como se ha resuelto, pero eso no genera efecto bola de nieve si se te da mal en un momento dado y la dificultad de remontar lo?

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 03, 2018, 03:23:18 pm
No se si es factible, o si se ha hecho en otras ocasiones o si interesa...pero dado que el autor es español y hay colaboradores suyos podría resultar interesante ,de cara a dar a conocer las inquietudes de los backers (o mas bien de una representación de ellos), una encuesta con el tipo de strech goal mas apetecibles para que los usuarios votásemos y el creador tenga una perspectiva clara de que es lo mas deseado (al menos para una muestra X de personas)..quizás si es suficientemente representativo podría utilizarlo para aumentar el interés de indecisos.

Dentro de un realismo (que luego a lo mejor no es viable y el autor lo descarta), pero al menos da pistas de que le gustaría desbloquear a la gente, con que estaría mas satisfecha etc...

por ejemplo:
- mejora calidad material mapa campaña
- mejora dados
- cartas eventos terreno
- losetas
- cartas objeto
- cartas arma/armadura
- objetos magicos
- hechizos
- heroes prediseñados
- razas/clases
- standees adicionales
- aventuras

... y lo que se os ocurra..

Ya digo, no se si es viable, y de hacerlo podrá pasárselo por el forro por supuesto ya que entiendo que el diseño de los streach lo tenga meridianamente claro en función de gastos, pero quizá pueda servir para cambiar ordenes o prioridades..no deja de ser info. con la que contar de cara al desarrollo de la campaña que nunca sobra
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Noviembre 03, 2018, 03:51:36 pm
20 gemas mas...😭 jajajaja a ver si se llegan a los 200k leuros y sacan mas figuras de carton (espero para 2n bestiario y asi me lo pillo)

Por recordar, el bestiario del Core trae unos 400 enemigos, y unos 230 standees (alguno estará repetido), por lo que más de la mitad del bestiario del Core no tiene standee propio.

Con eso no digo que no haya SGs que sean standees para el 2º bestiario, pero tendrían que ser unos 200 para que me interesara  ;D

Yo creo que me interesa más cerrar el 1º bestiario, antes que que standees para el 2º
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 03, 2018, 04:07:56 pm
Vale, o sea que el mecanismo de compensación es por puntos para el jugador oscuro, de forma que a medida que los héroes progresan, éste tiene más "crédito" para gastar en bichos y demás marrones para el personal, aumentando la cantidad y/o la dificultad de los monstruos que te encuentras porque puede costear su puesta en el tablero. En el fondo es un poco Elder Scrolls, porque creo recordar que la AI generaba los encuentros en función del nivel del jugador, pero entiendo la diferencia. Ha quedado muy claro. Lo que sigue pareciéndome es que este modelo tiene el problema de que se mantiene el nivel relativo de los jugadores artificialmente, pero supongo que no tienes otra forma de hacerlo si quieres que el equilibrio se mantenga durante toda la aventura.

Estos días que estoy jugando a Too Many Bones, os comento el sistema de incremento de la dificultad que sigue porque es distinto a DUN y me parece una comparación interesante: los enemigos aumentan de dificultad a un ritmo constante, que marcan los días que llevas de aventura (en términos muy generales -hay bastante variabilidad en esto- el nivel de enemigos a los que te vas a enfrentar se calcula multiplicando el día en el que estás por el número de personajes que juegan).  Por su parte, los jugadores tienen un número limitado de días para llegar al boss final y enfrentarse a él y solamente mejoran y se acercan al boss si tienen éxito en los encuentros diarios. Eso quiere decir que si fracasan en un encuentro, ni avanzan en su camino ni mejoran sus habilidades, ni consiguen loot ese día, pero el enemigo va a subir de nivel en el encuentro del día siguiente, con independencia de cómo lo hayan hecho los jugadores.  Es un sistema que te obliga a cometer muy pocos fallos, porque perder un par de encuentros puede suponer tener que enfrentarte a monstruos demasiado complicados o directamente no llegar al boss final (no siempre es así, porque puedes tener suerte y encontrar un evento sin combate, o más fácil relativamente, o que te haga avanzar más en un sólo día, de manera que no todo está perdido siempre). Comparando ambos mecanismos, creo que las diferencias están muy claras: DUN intenta mantener la dificultad pareja durante todo el tiempo con lo que ello supone (sería algo así como calcular el nivel de los monstruos no linealmente, sino en función de cómo lo hagan los jugadores), mientras que TMB obliga a los jugadores a no perder el ritmo al que mejoran sus personajes para no quedarse atrás ante la previsible mejora constante de los enemigos.

Cada modelo de juego tiene sus pros y sus contras, y creo que se puede entender muy bien qué se persigue en cada caso y lo que ello supone para los jugadores, con lo que al final será cuestión de ver qué se adapta mejor a las características de cada juego concreto. El sistema que os cuento va de lujo en TMB, porque al final es un juego en solitario/coop que quiere ser difícil de batir (sólo lo he conseguido una vez de once de momento, incluyendo las primeras partidas en las que vas a ciegas aprendiendo). El sistema de DUN puede tener todo el sentido del mundo en un modelo 1 vs all, pero me gustaría saber si hay algún sub-mecanismo que mitigue de alguna forma el equilbrio forzoso entre las partes con independencia de su pericia relativa con el juego.
A ver como explicocomo funciona el sistema de levear bichos..... Realmente los enemigos no suben de nivel al uso, los esqueletos por ejemplo, el esqueleto siempre sera la misma caracterización y lo que podrás modificarle será la equipación (pero esperar no dejar de leer todavía desalentados) dependiendo un poquito de como son los Heroes, pero daros cuenta de que el desarrolo de los héroes no es como en otros juegos donde a Nivel 3 ya eresun MATADIOSES, en primer lugar por que aunque por ejemplo, hayas acabado 3 aventuras, el incremento de experiencia no es tanto... en el mejor de los casos haciendo todo perfecto en esas tres aventuras vas a tener 9 puntos como máximo  de experiencia, lo cual te va a permitir coger habillidades o subirte como mucho alguna caracteristica.
Cada 3 puntos es una bolita amarilla del coste de desarrollo, con lo cual tampoco existe el grupo de dioses, igual al cabo de 7 u 8 aventuras ya empiezan a tener un vagaje alto, perooooo como también se limitan por raza las habilidades o caracteristicas, NUNCA tendremos un diferencial  tan grande que no se pueda conseguir mediante una tirada de dados, con la taactica de atacar por la espalda, derribar.....  Con lo cual no existe un LEVEO de los enemigos, lo que si permite es,  que ante un grupo poderoso en vez de meter esqueletos básicos, vas a poder meter, por que tu presupuesto "del lado oscuro" así te lo va a permitir, esqueletos de rango medio que son muchisimos mejores en habilidades y caracteristicas.

Lo que se ha intentado a diferencia de otros juegos donde no hay lore,  es darle una identidad de personaje,  para la gente que realmente no quiere imaginarse el heroe a ese punto de comienzo de la campaña, vamos a dar una pequeña introduccion/aventura para darle vida a esos personajes y ahí es donde entra en juego nuestro creador y su inmensa imaginacion con su mundo y novelas a sus espaldas. Los personajes/monstruos tendrán vida, no será (o intentaremos que no sean) simples esqueletos +2 a la vida.

Espero haberos transimitido parte de lo que es

Y si os he liado mas lo siento'¡¡¡¡¡
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 03, 2018, 04:12:45 pm
A mí la mecánica de leveear, me recuerda a la expansión camino a la leyenda, dónde podías meterle habilidades o características a los bichos, y es una cosa que me flipa. Esos esqueletos arqueros con un +2 de penetración, eran unas bestias jajajjaja

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 03, 2018, 04:15:28 pm
A mí la mecánica de leveear, me recuerda a la expansión camino a la leyenda, dónde podías meterle habilidades o características a los bichos, y es una cosa que me flipa. Esos esqueletos arqueros con un +2 de penetración, eran unas bestias jajajjaja

Paparruchas

Si se le parece si, ante lo cual entiendo que te gusta el sistema de DUN no?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 03, 2018, 04:23:44 pm
Si se le parece si, ante lo cual entiendo que te gusta el sistema de DUN no?
Totalmente

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 03, 2018, 04:35:59 pm
Por recordar, el bestiario del Core trae unos 400 enemigos, y unos 230 standees (alguno estará repetido), por lo que más de la mitad del bestiario del Core no tiene standee propio.

Con eso no digo que no haya SGs que sean standees para el 2º bestiario, pero tendrían que ser unos 200 para que me interesara  ;D

Yo creo que me interesa más cerrar el 1º bestiario, antes que que standees para el 2º

si, pero segun tengo entendido con 230 podras representar cerca de los 400 enemigos.... por ejemplo un standees de esqueleto puede servir para un esqueleto a secas (base blanca), un esqueleto guerrero (base color amarilla) y un campeon no-muerto (base rojo).

Anadiendo 100 standees mas por ejemplo podrias representar la mitad o gran parte del 2n bestiario. :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 03, 2018, 04:44:04 pm
si, pero segun tengo entendido con 230 podras representar cerca de los 400 enemigos.... por ejemplo un standees de esqueleto puede servir para un esqueleto a secas (base blanca), un esqueleto guerrero (base color amarilla) y un campeon no-muerto (base rojo).

Anadiendo 100 standees mas por ejemplo podrias representar la mitad o gran parte del 2n bestiario. :)
Efectivamente. Los stand vendrán en 3 cole
Ores para representar el nivel de por ejemplo un esqueleto. Podrás poner un esqueleto de color verde y dos de peana blanca y el de peana de color verde representa el de nivel superior. Los jefes o más duros peana roja.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 03, 2018, 05:26:44 pm
Alguien podría decirme si en el modo campaña hay recomendaciones sobre que facciones usar en que mazmorra?
Esta genial, sobre todo en cuanto a rejuabilidad que el señor oscuro pueda escoger lo que quiera según presupuesto..
Pero siguiendo la narrativa que pudiera tener la historia principal, cuando vas a tal sitio deberías encontrar X facción (según el reino que sea por ejemplo...). hay algo de info a este respecto?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Noviembre 03, 2018, 05:28:44 pm
A mí la mecánica de leveear, me recuerda a la expansión camino a la leyenda, dónde podías meterle habilidades o características a los bichos, y es una cosa que me flipa. Esos esqueletos arqueros con un +2 de penetración, eran unas bestias jajajjaja

Paparruchas

En esa expansión (entre muchas otras maravillas) había un jefe esqueleto que podía disparar desde la casilla adyacente (una habilidad que en principio solo podían aprender los héroes) y te salía en una mazmorra repleta de obstáculos. El tío podía dispararte desde donde quisiera y hacía una escabechina que no veas, qué recuerdos  :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 03, 2018, 05:38:26 pm
En esa expansión (entre muchas otras maravillas) había un jefe esqueleto que podía disparar desde la casilla adyacente (una habilidad que en principio solo podían aprender los héroes) y te salía en una mazmorra repleta de obstáculos. El tío podía dispararte desde donde quisiera y hacía una escabechina que no veas, qué recuerdos  :)
Lástima que tenga una duración prohibitiva, porque es de los dc que más me gustan a día de hoy. Si DUN consigue transmitir la misma sensación en un intervalo de tiempo menor, se convertiría en mi top

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Vadillo73 en Noviembre 03, 2018, 06:06:58 pm
Se sabe algo de la actualización ? .  En dos días tres actualizaciones en las que dos no eran tales. Creo que debería ponerse las pilas en este apartado.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 03, 2018, 06:11:21 pm
Alguien podría decirme si en el modo campaña hay recomendaciones sobre que facciones usar en que mazmorra?
Esta genial, sobre todo en cuanto a rejuabilidad que el señor oscuro pueda escoger lo que quiera según presupuesto..
Pero siguiendo la narrativa que pudiera tener la historia principal, cuando vas a tal sitio deberías encontrar X facción (según el reino que sea por ejemplo...). hay algo de info a este respecto?

cada escenario tiene la faccion recomendada. aparte, si quieres y por mas rejugabilidad, puedes variarla... pero eso ya a eleccion y gusto de cada uno ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 03, 2018, 06:12:53 pm
Se sabe algo de la actualización ? .  En dos días tres actualizaciones en las que dos no eran tales. Creo que debería ponerse las pilas en este apartado.
Esta noche tendremos actualización tranquilas señoritas!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 03, 2018, 06:15:52 pm
Almogaver gracias por respuestas! Imagino que eres colaborador o tester? Me parece una buenísima noticia...este tipo de datos deberían ir recopilandose en algún sitio...falta info a este respecto..y con pequeñas pinceladas hacen que sepas por donde van los tiros y si ha dado en el clavo respecto lo que esperas!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 03, 2018, 06:19:00 pm
Esta noche tendremos actualización tranquilas señoritas!!!!!

Ya va tocando darle vida a este respecto si  :-\. Por mi parte espero que empiece a entrar en materia con pildoras de info. constantes mediante actualizaciones..
Conoceremos mas detalles de juego, mecánicas, modalidades..y hara que estemos entrando y comentando en kick..
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 03, 2018, 06:29:34 pm
Almogaver gracias por respuestas! Imagino que eres colaborador o tester? Me parece una buenísima noticia...este tipo de datos deberían ir recopilandose en algún sitio...falta info a este respecto..y con pequeñas pinceladas hacen que sepas por donde van los tiros y si ha dado en el clavo respecto lo que esperas!

no soy ni colaborador ni tester... pero el proyecto me tiene calentito y me he leido todo lo que han sacado

lo afirmo xk lo han comentado anteriormente y en las reglas que colgaron tienes ejemplos de escenarios y en todos los que he visto ponen faccion a utilizar (preferentemente)  ;) pero me alegro de poder ayudar!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 03, 2018, 07:04:25 pm
no soy ni colaborador ni tester... pero el proyecto me tiene calentito y me he leido todo lo que han sacado

lo afirmo xk lo han comentado anteriormente y en las reglas que colgaron tienes ejemplos de escenarios y en todos los que he visto ponen faccion a utilizar (preferentemente)  ;) pero me alegro de poder ayudar!

¿Y sabes si alguien de los que para por aquí es colaborador o tester?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kokuoh en Noviembre 03, 2018, 07:05:42 pm
A mí la mecánica de leveear, me recuerda a la expansión camino a la leyenda, dónde podías meterle habilidades o características a los bichos, y es una cosa que me flipa. Esos esqueletos arqueros con un +2 de penetración, eran unas bestias jajajjaja

Paparruchas

Jugué tres campañas a Camino a la Leyenda. No terminamos ninguna. Descent 1ª edición debe ser el juego al que más horas he dedicado en toda mi vida y el que más satisfacciones y disgustos me ha proporcionado, por igual (así como interminables y calentitas discusiones por culpa de un sistema de juego que parecía haber sido testeado por niños de 6 años y que no había manera de arreglar, ni después de mil FAQs, ni con reglas caseras). Espero que DUN no vaya por ahí...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 03, 2018, 07:05:42 pm
Ilicitus o Yo ambos somos colaboradores del proyecto.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 03, 2018, 07:14:30 pm
Creo que me esperaré a la reimpresión si es que la hay. Suerte al creador y a los mecenas con el proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: grimaldi en Noviembre 03, 2018, 07:22:57 pm
Creo que me esperaré a la reimpresión si es que la hay. Suerte al creador y a los mecenas con el proyecto.
Lee la actualización 3, que habla de eso si te interesa.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 03, 2018, 07:26:12 pm
Creo que me esperaré a la reimpresión si es que la hay. Suerte al creador y a los mecenas con el proyecto.

No hay planes de reimpresión en absoluto. De ampliaciones puede reimpresiones no
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Dondon en Noviembre 03, 2018, 07:28:08 pm
Yo cada vez que se habla de reimpresión, sólo espero que nunca se haga ni mejorando el juego, ni mejorando los componentes (la calidad de los mismos), como he dicho en más de una ocasión, eso sí que me dolería... y bastante.

Y aclaro que yo sí he leído la actualización 3, pero me encantaría que el creador lo dejara dicho bien clarito en todos lados, porque que el reprint sería más caro me ha quedado claro, como que saldría en más de 2 años, pero prefiero más en un futuro a revisiones mejoradas.

Si el creador o los colaboradores podéis aclarar esto seguro os estaría muy agradecido.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 03, 2018, 07:30:26 pm
Yo cada vez que se habla de reimpresión, sólo espero que nunca se haga ni mejorando el juego, ni mejorando los componentes (la calidad de los mismos), como he dicho en más de una ocasión, eso sí que me dolería... y bastante.

Y aclaro que yo sí he leído la actualización 3, pero me encantaría que el creador lo dejara dicho bien clarito en todos lados, porque que el reprint sería más caro me ha quedado claro, como que saldría en más de 2 años, pero prefiero más en un futuro a revisiones mejoradas.

Si el creador o los colaboradores podéis aclarar esto seguro os estaría muy agradecido.
Como  acabo de decir no hay ningún replanteamiento de reprint, de futuras expansiones si, para ampliar el mundo y todo pero reprint no está encima de la mesa de discursion.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 03, 2018, 07:39:48 pm
Lee la actualización 3, que habla de eso si te interesa.

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Si, ya veo que no va a haber reprint, pero bueno, tampoco iba a haber EB... Tiraré el dado y me arriesgaré, y si la pifió ya tendré tiempo de ir llorando llora que llora por los rincones  :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AlbertoGM en Noviembre 03, 2018, 07:42:16 pm
Como  acabo de decir no hay ningún replanteamiento de reprint, de futuras expansiones si, para ampliar el mundo y todo pero reprint no está encima de la mesa de discursion.
Eso es un poco absurdo (y poco creíble). Si el juego va bien no se van a sacar expansiones sin hacer un reprint, sería limitarse el mercado a la gente que ya tiene el juego.

Otra cosa es que no cambie el juego, o no salga más barato. Pero sacar expansiones para un juego del que no puedes adquirir el básico no tiene sentido alguno (salvo que quieras vender cada vez menos copias del producto que saques).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 03, 2018, 07:43:34 pm
Bueno. Pues acabo de enterar en el kickstarter. A ver como se desenvuelve ese modo cooperativo  8)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 03, 2018, 07:45:05 pm
Eso es un poco absurdo (y poco creíble). Si el juego va bien no se van a sacar expansiones sin hacer un reprint, sería limitarse el mercado a la gente que ya tiene el juego.

Otra cosa es que no cambie el juego, o no salga más barato. Pero sacar expansiones para un juego del que no puedes adquirir el básico no tiene sentido alguno (salvo que quieras vender cada vez menos copias del producto que saques).

Eso andaba pensando yo, pero bueno, debe ser una práctica acertada la de limitarse el público y yo simplemente es que soy cortito y no acabo de verla...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: oblivion en Noviembre 03, 2018, 07:47:54 pm
 Es absurdo, peeeeero que no haga reprint no significa que no haya otra edición  ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 03, 2018, 07:49:56 pm
Bueno si leemos la actualización dice que no habrá reimpresión en un tiempo en caso de que hubiera... que la habrá por que la campaña no va mal.
Supongo que los que se queden fuera tendrán que esperar un tiempito y les saldrá más caro.
Pero que la prioridad son expandir el juego y luego reprint
Eso entendí con la actualización, me equivoco?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 03, 2018, 07:52:05 pm
Os lo puedo volver a repetir si queréis, puede haber ampliaciones puede haber mejoras pero Reprint, como tal nos han dicho que no va a realizarse.

Ya más no puedo decir.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Noviembre 03, 2018, 07:58:35 pm
Salud

¿No es un poco pronto para hablar de reimpresiones? (Al margen de lo que dice el compañero, una cosa es reimpresión y otra nueva edición).

Entiendo que los mecenas quieran asegurarse que lo suyo es bueno y a buen precio (que por algo están financiando la primera edición e impresión) y que se está volviendo cierta práctica el hacer campañas incluso para reimpresiones, y que por ello haya suspicacias en plan «no quiero hacer el pardillo poniendo el dinero por algo que en dos años estará mejor en todos los sentidos», pero si el juego va bien, lo mejor (también para los que ya lo tienen) es que saquen muchas copias (y las veces que haga falta; y en los idiomas que ahora no tiene el juego), que se genere una comunidad que, a su vez, haga su propio material. Eso le da vida al juego. ¿No? Otra cosa es que aseguren el tema del precio u otros detalles, o como hacen otras compañías, un trato preferente para los mecenas originales (por ejemplo, con «paquetes de actualización» a precio de fábrica y esas cosas tan majas).

También entiendo que por ahora el creador diga «no hay planes de reimprimir» por dos motivos: para evitar que muchos digan «me espero a la reimpresión» (por cierto, algo natural si no quieres el juego «para ya»; igual que esperar a segunda mano, que lo habrá, o lo que puedan vender las tiendas, que alguna de por estos lares será mecenas fijo) y porque el juego ni está cobrado (no digamos ya producido).

Hasta luego ;)

Edito: Por cierto, DM es un buen ejemplo de «reimpresión» que parece cuidar bastante a los mecenas originales.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 03, 2018, 07:59:35 pm
Pensar que no habrá reprint si el juego es la caña es una de dos cosas, o insultar a la inteligencia  8), o no querer el autor ganar más dinero  :o... Todo es posible...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 03, 2018, 08:01:21 pm
Pensar que no habrá reprint si el juego es la caña es una de dos cosas, o insultar a la inteligencia  8), o no querer el autor ganar más dinero  :o... Todo es posible...

Ya te digo, flipando ando...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 03, 2018, 08:04:02 pm
A mi que el juego tenga reprint, me da lo mismo y es lógico siempre que sea el mismo juego, pero me fastidiaria mucho una edición nueva con mejora de componentes y tener que pasar se nuevo por caja, aunque sea por componentes de una actualización, no deja de ser pasar por caja y al final aunque el juego más adelante salga más caro, a mi seguro que me saldría por lo mismo o incluso más caro, si tengo que a volver a pagar gastos de envío más el nuevo material para la teórica actualización.

Por otro lado es lógico que se diga que no lo habrá, es quitarse y hacer que se bajen mecenas ahora.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 03, 2018, 08:05:03 pm
Oscar ya dijo o escribió que si que habría reprint pero no en futuro cercano, lo cual yo tampoco me lo creo y estoy dentro con All in. Pero si dijo que saldría más caro, que él gratis solo trabaja una vez, haciendo alusión en que vamos a pagar los costes prácticamente sin él llevarse algunos beneficios.
Si el juego nos llega en julio, en noviembre puede, o al menos yo lo haría, sacar una nueva reimpresión junto con las nuevas expansiones. Lo que supongo que hará será que en vez de a 85,directamente a 100.
Y si mejora la calidad, seguramente sacará packs para los antiguos backers de forma económica para no dejarnos atrás.

Lo dicho, normal que diga que no va a haber reimpresión cercana para que entremos ahora, pero, por negocio, la habrá. Esto es como todo, o lo pagas de inicio en lanzamiento o te esperas a la nueva edición sin estar jugando un año mientras los demás ya juegan.
En definitiva, que cada cual haga con su dinero lo que le salga del campo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Regulus en Noviembre 03, 2018, 08:06:22 pm
Además, teniendo en cuenta que ya muchas veces "donde digo digo digo diego y donde digo diego digo digo"; que asegure que no habrá reprint, no es suficiente para creerlo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Noviembre 03, 2018, 08:08:59 pm
Alguien quiere nuestro dinerito ya, me temo. Es lo lógico. Nadie te va a decir en medio de un KS que tiene planes de hacer nada que no sea sacar el proyecto actual adelante y lo mejor posible.

Sobre todo lo demás, que venga Rappel a contarnos. Pero vamos, que no hay quien discuta que sería del género tontísimo negarse a reeditar un juego si una vez entregado el boca a boca, las reseñas o lo que sea empiezan a darle un nombre y la cosa coge velocidad. Y si no, que se lo pregunten a Isaac Childres, que hizo que la segunda edición de GH dejara a la primera en pañales en términos de recaudación, una vez empezó a correrse la voz de que GH era un señor juego.

Ahora, si de lo que se trata es de hilar finísimo con "reimpresión" vs "reedición", etc. etc. ...

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 03, 2018, 08:09:27 pm
Bueno si se mete otro patrocinador llegamos a los 150
¿Algún interesado?😂
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 03, 2018, 08:12:02 pm
Bueno si se mete otro patrocinador llegamos a los 150
¿Algún interesado?😂
Eso, que queremos más gemas de colores  ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: grimaldi en Noviembre 03, 2018, 08:13:43 pm
Eso, que queremos más gemas de colores  ;D
Ya no hay más, ya están las que representan vida, maná y fortuna :(

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 03, 2018, 08:16:22 pm
Eso, que queremos más gemas de colores  ;D
;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 03, 2018, 08:17:56 pm
Ya no hay más, ya están las que representan vida, maná y fortuna :(

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Bueno, que en el juego hay 120 tokens... Lo mismo sí que quedan gemas en algún recoveco del dungeon.
 ::)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: NeoKurgan en Noviembre 03, 2018, 08:17:57 pm
Yo sinceramente ando algo perdido con la campaña...reimpresiones, gente confundiendo diseño retro con uno de amateur, expansiones cuando poco se sabe de la campaña coop...Estoy muy convencido de que será un muy buen juego, pero me cuesta interpretar todas ESTAS señales.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Noviembre 03, 2018, 08:18:05 pm
La verdad es que yo no tengo nigún problema con que saquen segundas ediciones y reimpresiones de juegos que ya tengo... que los que llegan después lo van a tener más bonito y completo? Muy bien, yo lo tuve más barato y jugué años antes hasta hartarme. Además, si es muy suculento nada me impide comprar la edición nueva y vender la vieja... que se habrá devaluado? seguro que sí, pero con las horas de diversión y tenerlo de los primeros ya están amortizadas
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 03, 2018, 08:19:15 pm
La verdad es que yo no tengo nigún problema con que saquen segundas ediciones y reimpresiones de juegos que ya tengo... que los que llegan después lo van a tener más bonito y completo? Muy bien, yo lo tuve más barato y jugué años antes hasta hartarme. Además, si es muy suculento nada me impide comprar la edición nueva y vender la vieja... que se habrá devaluado? seguro que sí, pero con las horas de diversión y tenerlo de los primeros ya están amortizadas
+1
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 03, 2018, 08:19:20 pm
Ya no hay más, ya están las que representan vida, maná y fortuna :(

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Por qué pones esa cara? Me acabas de dar una alegría!  ;D  yo prefiero más cartas de eventos, losetas y objetos. Personajes creo que ya hay bastantes, además, de que lo chulo es que te lo crees tú.

A ver si se animan y sacan algún addon de los standees del segundo libro, se vendería el pack como churros si además el de 200K fuera una segunda campaña
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: odin-heavy en Noviembre 03, 2018, 08:20:42 pm
Alucino con algunos comentarios. Alguno se cree que por financiar un proyecto tiene derecho a mover los hilos de la empresa.

Hay Reprints y actualizaciones de prácticamente todo lo que existe : coches, pelis, videojuegos... Es obvio que si dentro de un tiempo el juego tiene mercado se reeditará. Y es obvio que si una editorial pone un acuerdo interesante sobre la mesa, el juego saldrá en tiendas. A veces no se como se contentaria alguno alguno...

Yo estoy dentro desde el primer día, con el beneplácito de la parienta, pero espero al Gameplay para tomar una decisión.

Los streachs me gustan las losetas y la pantalla. El resto parece que están haciendo tiempo hasta hablar con la editorial. Es un poco plof este tema, al final se fabrica en España y tienes las mismas dificultades para comunicarte que con los chinos, tan cerca y tan lejos, pero bueno, hay que calmarse un poco, salir a dar un paseo y respirar un poco de aire. Veo a mucha gente sobre excitada y aun quedan muchos días de campaña.

Hay que irle dando vidilla poco a poco sin hacer que la gente pierda el interés. Pero es cierto que estamos todos con el hype por las nubes y queremos más cosicas ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 03, 2018, 08:20:58 pm
La verdad es que yo no tengo nigún problema con que saquen segundas ediciones y reimpresiones de juegos que ya tengo... que los que llegan después lo van a tener más bonito y completo? Muy bien, yo lo tuve más barato y jugué años antes hasta hartarme. Además, si es muy suculento nada me impide comprar la edición nueva y vender la vieja... que se habrá devaluado? seguro que sí, pero con las horas de diversión y tenerlo de los primeros ya están amortizadas
Si son años esta bien, pero ahora se empieza a estirar que según te llega el juego te sacan la reimpresión [emoji23

Edit. Con esto no quiero decir que sea el caso del Dungeons

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 03, 2018, 08:22:45 pm
Ya estamos en 150K a ver si superamos la tirada de percepción con dos 6 y encontramos algo chulo.
Esperando la actualización de esta noche, a ver qué nos cuentan. Y esperando los vídeos que tienen que colgar.
:D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: grimaldi en Noviembre 03, 2018, 08:23:14 pm
Yo sinceramente ando algo perdido con la campaña...reimpresiones, gente confundiendo diseño retro con uno de amateur, expansiones cuando poco se sabe de la campaña coop...Estoy muy convencido de que será un muy buen juego, pero me cuesta interpretar todas ESTAS señales.

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La gente que es muy ansias y le encanta hacer predicciones para dentro de un tiempo poder decir "yo ya lo dije en su día".
Te diría que te ciñas a la información que hay, la valores por ti mismo y decidas, no hagas mucho caso a los "futurólogos" de turno.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 03, 2018, 08:24:42 pm
La gente que es muy ansias y le encanta hacer predicciones para dentro de un tiempo poder decir "yo ya lo dije en su día".
Te diría que te ciñas a la información que hay, la valores por ti mismo y decidas, no hagas mucho caso a los "futurólogos" de turno.

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Hay algunos que nos ganamos la vida así, que le vamos a hacer es lo que toca para poder llevar un cacho pan a casa



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Noviembre 03, 2018, 08:27:10 pm
La verdad es que yo no tengo nigún problema con que saquen segundas ediciones y reimpresiones de juegos que ya tengo... que los que llegan después lo van a tener más bonito y completo? Muy bien, yo lo tuve más barato y jugué años antes hasta hartarme. Además, si es muy suculento nada me impide comprar la edición nueva y vender la vieja... que se habrá devaluado? seguro que sí, pero con las horas de diversión y tenerlo de los primeros ya están amortizadas

Además de que cuando se hacen las cosas bien, son los propios creadores los que preparan packs de actualización en condiciones para que los primeros mecenas puedan poner sus juegos al día sin problemas -y en ocasiones, hasta a muy buen precio, por haber apoyado el proyecto desde sus orígenes (Skull Tales, KD:M y creo que GH también lo hicieron). Otros no fueron tan amables, por lo que tengo entendido (Folklore).

En fin, estoy con @NeoKurgan (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3056) en que no vale de mucho ponernos a especular. En todo caso, para que haya una 2da edición, primero tiene que haber una primera que vaya lo suficientemente bien como para que se genere el hype que anime a los creadores a meterse en una reimpresión (o lo que sea), así que si nos quedamos todos esperando a la segunda oportunidad, no saldrá ni esta primera, por lo que tampoco habrá una segunda...dios, qué paradoja...hay que estar a lo que hay que estar, que es decidir si se quiere apoyar este proyecto aquí y ahora. Lo que pueda venir después, ya se verá, porque no creo que lo sepa ni el autor del juego.


 
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 03, 2018, 08:28:36 pm
Alucino con algunos comentarios. Alguno se cree que por financiar un proyecto tiene derecho a mover los hilos de la empresa.

Hay Reprints y actualizaciones de prácticamente todo lo que existe : coches, pelis, videojuegos... Es obvio que si dentro de un tiempo el juego tiene mercado se reeditará. Y es obvio que si una editorial pone un acuerdo interesante sobre la mesa, el juego saldrá en tiendas. A veces no se como se contentaria alguno alguno...

Yo estoy dentro desde el primer día, con el beneplácito de la parienta, pero espero al Gameplay para tomar una decisión.

Los streachs me gustan las losetas y la pantalla. El resto parece que están haciendo tiempo hasta hablar con la editorial. Es un poco plof este tema, al final se fabrica en España y tienes las mismas dificultades para comunicarte que con los chinos, tan cerca y tan lejos, pero bueno, hay que calmarse un poco, salir a dar un paseo y respirar un poco de aire. Veo a mucha gente sobre excitada y aun quedan muchos días de campaña.

Hay que irle dando vidilla poco a poco sin hacer que la gente pierda el interés. Pero es cierto que estamos todos con el hype por las nubes y queremos más cosicas ;D

Lo de este foro da para estudio sociológico. El anterior era de escándalo también con futurologos nombrando incluso a otros de la edición esa innombrable del 25 aniversario sólo porque son españoles.

Bueno, a ver si nos dan una alegría con los 150K
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 03, 2018, 08:38:09 pm
Para ir resumiendo si te mola el proyecto metete y si no te fias de el pues pasa. Es q lo del “y si...”

Si no te crees lo q dice el creador pues te esperas a la reimpresion si estas tan seguro q la habra. Como dicen los compañeros podras disfrutar de lo q has comprado antes q nadie y si se hace una reimpresion tampoco sera un juego diferente. Imagino q se hara un pack de actualizacion de erratas e inconsistencias y fuera, como ultimamente ocurre. O q pensais q cuando nos llegue este proyecto no habra alguna cosa q se haya escapado? Pero si ocurre en todos.

Yo lo unico q quiero es q el creador procure afinar al maximo todo para q haya pocas erratas y el manual se pueda entender perfectamente q ultimamente los manuales de los juegos se hacen de manera q parece q complican mas q ayudan
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 03, 2018, 08:41:03 pm
Para ir resumiendo si te mola el proyecto metete y si no te fias de el pues pasa. Es q lo del “y si...”

Si no te crees lo q dice el creador pues te esperas a la reimpresion si estas tan seguro q la habra. Como dicen los compañeros podras disfrutar de lo q has comprado antes q nadie y si se hace una reimpresion tampoco sera un juego diferente. Imagino q se hara un pack de actualizacion de erratas e inconsistencias y fuera, como ultimamente ocurre. O q pensais q cuando nos llegue este proyecto no habra alguna cosa q se haya escapado? Pero si ocurre en todos.

Yo lo unico q quiero es q el creador procure afinar al maximo todo para q haya pocas erratas y el manual se pueda entender perfectamente q ultimamente los manuales de los juegos se hacen de manera q parece q complican mas q ayudan
👏👏
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Regulus en Noviembre 03, 2018, 08:44:04 pm
Es que el problemilla ha surgido, porque un compañero del foro, libre e independiente, ha decidido decir, comentar, sin darle importancia, que se iba a esperar a un posible reprint, tanto si lo hubiera o como si no, que eso es lo de menos, simplemente había decidido eso...

Y claro, se le han tirado al cuello, que si no va a haber, que eso no es posible... que ...  total, que argumentaban con exigencias de tener que tomarlo como algo inamovible... y no no es inamovible nada en este mundo, así que no tenemos porque aceptar esa afirmación.

El estudio psicológico es más bien hacia los que han saltado al cuello por un comentario que no tenía nada especial, que no dejáis pasar ni un comentario, no digo negativo, si no ni neutral.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 03, 2018, 08:50:23 pm
5 Tarjetas de evento 😁
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Xiloportem en Noviembre 03, 2018, 08:53:25 pm
Yo  soy mas de leer que de escribir, pero no por eso no puedo participar en el foro y expresar mis opiniones, pero este hilo, el cual sigo y estoy participando porque es una idea que me gusta, a pesar de la legion de seguidores que hay poniendo a parir al primero que opina algo que no le guste del juego, estoy metido con all in desde el primer minuto, y sigo la campaña porque me importa realmente el desenlace del proyecto, pero es que en el momento que se abre la boca, para decir cualquier cosa que no sea poner por las nubes al juego, alguien salta para cerrarla de inmediato, a veces con comentarios despectivos
A pesar de que no soy muy activo si he seguido varios hilos ya, y este, es de los peores en ese sentido, por favor, dejar opinar y expresar su opinion a todo el mundo a pesar de que vaya a favor o en contra de los intereses del juego.
Gracias
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 03, 2018, 08:58:09 pm
Por eso decía yo lo del estudio SOCIOLÓGICO, con el psicológico, falta pasta del mecenazgo para tratarnos a todos.

Cerrando la movida, me encanta el nuevo SG, 5 nuevos eventos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 03, 2018, 08:59:07 pm
Yo espero cartas de eventos de viaje porque son escasisimas
Tus plegarias han sido escuchadas: 5 nuevas cartas de eventos de viaje
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 03, 2018, 09:01:05 pm
Es lo malo que tiene los foros, lees un mensaje y si eso mismo te lo dijeran en persona (me refiero al mensaje) las sensaciones serían diferentes.
Que algunos mensajes o foreros (incluido yo el primero) no te priven a la hora de expresarte
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: herosilence en Noviembre 03, 2018, 09:04:01 pm
No hay planes de reimpresión en absoluto. De ampliaciones puede reimpresiones no
Te cito pq eso no hay quien se lo crea. Pq querra decir sino q saldria a tiendas. Ademas ya he leido al creador decir que se encargaria de encarecer la siguiente reimpresión a los siguientes mecenas. Y eso varias veces y foros distintos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 03, 2018, 09:04:08 pm
Es lo malo que tiene los foros, lees un mensaje y si eso mismo te lo dijeran en persona (me refiero al mensaje) las sensaciones serían diferentes.
Que algunos mensajes o foreros (incluido yo el primero) no te priven a la hora de expresarte

Ese es el problema. Yo mismo he criticado cosas del proyecto pero tangibles. Coñe es q hablar y seguir la bola de nieve con algo q no sabemos como una reimpresion me parece rizar el rizo.

Quien sabe ande...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 03, 2018, 09:08:48 pm
Ese es el problema. Yo mismo he criticado cosas del proyecto pero tangibles. Coñe es q hablar y seguir la bola de nieve con algo q no sabemos como una reimpresion me parece rizar el rizo.

Quien sabe ande...
Si yo te entiendo tío por eso no suelo frecuentar los foros, excepto para campañas de crowfunding y aportar algún granito si puedo de lo demás huyo 😁
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 03, 2018, 09:12:18 pm
Te cito pq eso no hay quien se lo crea. Pq querra decir sino q saldria a tiendas. Ademas ya he leido al creador decir que se encargaria de encarecer la siguiente reimpresión a los siguientes mecenas. Y eso varias veces y foros distintos.

Algunos SG están empezando a aparecer marcados como Kickstarter Exclusive. ¿qué sentido tienen SG exclusivos de la campaña si no va a haber reimpresiones? La única opción sería que el juego se esté licenciando para aparecer impreso comercialmente.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: oblivion en Noviembre 03, 2018, 09:13:01 pm
Alucino con algunos comentarios. Alguno se cree que por financiar un proyecto tiene derecho a mover los hilos de la empresa.

Lo de este foro da para estudio sociológico. El anterior era de escándalo también con futurologos nombrando incluso a otros de la edición esa innombrable del 25 aniversario sólo porque son españoles.

Bueno, a ver si nos dan una alegría con los 150K


 Pues no se de que flipais, cuando algo chirría lo normal es debatir sobre el tema entre otras cosas porque en este foro algunos ya hemos comido suficiente mi*¿^a con algunos KS, en mi caso por ejemplo con 3 y 2 de ellos españoles.
 Lo que si es de estudio es que en cada proyecto nuevo español se pretenda que el hilo en cuestión se convierta en un jodio anuncio de compresas en el mundo de los unicornios rosas, censurando a los usuarios más críticos o que buscan respuestas más precisas sobre ciertos aspectos del producto y no las reciben.

 Entiendo que os guste el juego y sea lo más de lo más, pero no hay que perder la objetividad, el dinero cuesta ganarlo y si alguien me lo pide para su proyecto lo mínimo que pido es sinceridad, si algo no me cuadra lo suelto y si no les gusta que se vayan al banco a pedirlo y ya veremos si allí son tan comprensivos como los mecenas.

 Ya que comentas lo del HQ25, en este juego las trampas funcionan prácticamente igual que en el borrador de reglas que hizo Dioni para el ñordoquest 25 juas juas juas
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Xiloportem en Noviembre 03, 2018, 09:18:47 pm
Han hablado tambien de producir de más para vender en la web, imagino que esos sin los KS Exclusive

Que el dia de mañana y por motivos comerciales ham de reimprimir, a mi no me molestar´ia siempre que nos dieran opciones a los backers iniciales de actualizarnos por un precio "bajo" por apoyar el proyecto inicialmente, ya que si hay reprint seguro que incluye mejoras :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 03, 2018, 09:19:23 pm
El juego tardará en llegar casi el año, x q habrá algún retraso y se irá a más del verano probablemente, con lo cual en el hipotético caso de reprint este se irá a casi dos años más lo que tarden luego en producción y envío....otro medio año o uno más, con lo cual yo no me lo pensaría mucho y entraría en este sí interesa el juego y sino pues a pasar, x q  estar pensando si lo van a mejorar a vista de tres años....
Y si que veo lógico q aparte de sacar nuevas expansiones que lo vuelvan a reimprimir,  después de años trabajando yo trataría de sacarle el mayor provecho. Además no creo q el juego o el diseño cambiase en sí, con un pequeño pack de actualización de alguna carta o reglas ya   estaríamos al día y yo al menos lo pillaría con las nuevas expansiones. Y siempre se nos tendrá en cuenta a los primeros mecenas
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: trent en Noviembre 03, 2018, 09:19:26 pm
Yo  soy mas de leer que de escribir, pero no por eso no puedo participar en el foro y expresar mis opiniones, pero este hilo, el cual sigo y estoy participando porque es una idea que me gusta, a pesar de la legion de seguidores que hay poniendo a parir al primero que opina algo que no le guste del juego, estoy metido con all in desde el primer minuto, y sigo la campaña porque me importa realmente el desenlace del proyecto, pero es que en el momento que se abre la boca, para decir cualquier cosa que no sea poner por las nubes al juego, alguien salta para cerrarla de inmediato, a veces con comentarios despectivos
A pesar de que no soy muy activo si he seguido varios hilos ya, y este, es de los peores en ese sentido, por favor, dejar opinar y expresar su opinion a todo el mundo a pesar de que vaya a favor o en contra de los intereses del juego.
Gracias
Suscribo casa una de las palabras que dice el compañero. A mí me ha pasado que he querido comentar algo pero se me han quitado las ganas.

 Yo creo que mejor será que se comente todo para pulir todo el juego y que salga perfecto y no solamente comentar las cosas positivas.

 Yo estoy muy dudoso porque el precio me ha hechado para atrás, mi economía actualmente no me da para tanto.

 A parte algo del arte no me gusta, como por ejemplo cartas con textos kilométricos, que supongo que serán necesarios, pero como jugador nunca me han gustado, pero bueno, no será por eso que no los compre.

 Saludos y mucha suerte con las campaña.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Zargonnaz en Noviembre 03, 2018, 09:24:45 pm


El hecho de que digan q no lo tienen planeado no significa q no se vaya a hacer. Es lógico q si el juego sale y tiene buena crítica una editorial lo pillará para sacarlo. Te pongo un ejemplo más claro q entenderás porque no tiene q ser falsa esa afirmación : “No tengo planeado entrar en ningún KS más”

A ver q sale de ese SG exclusivo....y a ver si empiezan a sacar actualizaciones a buen ritmo.

He visto una foto hoy de q han estado grabando un gameplay en inglés. Hablando desde el desconocimiento de no haber hecho ninguna campaña de KS. Esas cosas no se suponen q deberían estar hechas de antes y no hacerlas en los primeros días de campaña q ya son intensos de por si?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 03, 2018, 09:32:01 pm
Suscribo casa una de las palabras que dice el compañero. A mí me ha pasado que he querido comentar algo pero se me han quitado las ganas.

 Yo creo que mejor será que se comente todo para pulir todo el juego y que salga perfecto y no solamente comentar las cosas positivas.

 Yo estoy muy dudoso porque el precio me ha hechado para atrás, mi economía actualmente no me da para tanto.

 A parte algo del arte no me gusta, como por ejemplo cartas con textos kilométricos, que supongo que serán necesarios, pero como jugador nunca me han gustado, pero bueno, no será por eso que no los compre.

 Saludos y mucha suerte con las campaña.

Los textos kilometricos como dices sirven para darle un poco mas de inmersion al asunto. A mi fijate me pasa un poco al contrario yo saco una carta q dice “te comes dos piñas en la cabeza por 3 de daño” y me quedo un poco igual. Esta claro q esto va en gustos pero no preferis algo mas de epica y narratividad q algo mas mecanico o directo?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 03, 2018, 09:37:06 pm

El hecho de que digan q no lo tienen planeado no significa q no se vaya a hacer. Es lógico q si el juego sale y tiene buena crítica una editorial lo pillará para sacarlo. Te pongo un ejemplo más claro q entenderás porque no tiene q ser falsa esa afirmación : “No tengo planeado entrar en ningún KS más”

A ver q sale de ese SG exclusivo....y a ver si empiezan a sacar actualizaciones a buen ritmo.

He visto una foto hoy de q han estado grabando un gameplay en inglés. Hablando desde el desconocimiento de no haber hecho ninguna campaña de KS. Esas cosas no se suponen q deberían estar hechas de antes y no hacerlas en los primeros días de campaña q ya son intensos de por si?

Pues mira esa fue una de mis primeras criticas. Tanto currazo y paseos por toda España para enseñar el juego pero luego en su pagina con lo importante q son los primeros dias todas las partidas y videos son en Español cuando a los Españoles es a los q mas convencidos tienes. Afortunadamente el juego se ha fundado extraordinariamente bien y el apoyo extranjero puede ser mas pausado y lento. Si no estuviese ahora mismo fundado otro gallo cantaria. Vamos eso creo yo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: trent en Noviembre 03, 2018, 09:45:30 pm
Los textos kilometricos como dices sirven para darle un poco mas de inmersion al asunto. A mi fijate me pasa un poco al contrario yo saco una carta q dice “te comes dos piñas en la cabeza por 3 de daño” y me quedo un poco igual. Esta claro q esto va en gustos pero no preferis algo mas de epica y narratividad q algo mas mecanico o directo?
Pues si, están bien las narrativa, a mí también me gustan, pero a veces es bueno tener las dos opciones, con un buen resumen y añadir las narrativa que se quiera...

Claro que todo es opinable  :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 03, 2018, 09:49:19 pm
Pues no se de que flipais, cuando algo chirría lo normal es debatir sobre el tema entre otras cosas porque en este foro algunos ya hemos comido suficiente mi*¿^a con algunos KS, en mi caso por ejemplo con 3 y 2 de ellos españoles.
 Lo que si es de estudio es que en cada proyecto nuevo español se pretenda que el hilo en cuestión se convierta en un jodio anuncio de compresas en el mundo de los unicornios rosas, censurando a los usuarios más críticos o que buscan respuestas más precisas sobre ciertos aspectos del producto y no las reciben.

 Entiendo que os guste el juego y sea lo más de lo más, pero no hay que perder la objetividad, el dinero cuesta ganarlo y si alguien me lo pide para su proyecto lo mínimo que pido es sinceridad, si algo no me cuadra lo suelto y si no les gusta que se vayan al banco a pedirlo y ya veremos si allí son tan comprensivos como los mecenas.

 Ya que comentas lo del HQ25, en este juego las trampas funcionan prácticamente igual que en el borrador de reglas que hizo Dioni para el ñordoquest 25 juas juas juas

Yo creo que no he censurado a nadie, todos los comentarios y más siendo mecenas, tienen toda la razón de ser leídos, otra cosa es que sean o no acertados. Como el pretender tener una edición exclusiva, a mi parecer es muy ingenua esa idea.

Yo lo que entiendo pero no acepto bajo mi punto de vista es criticar a fururo de más solo porque sean españoles como los del HQ25 o le hayan copiado las reglas como dices tú ahora.

Creo que todos queremos el mejor juego con la mayor calidad posible. Yo por ejemplo, estoy deseando saber que han hablado con la imprenta y el mapa A2 va a a ser mejorado para que no se nos joda en tres tardes de estar desplegandolo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 03, 2018, 09:51:00 pm
Yo creo que no he censurado a nadie, todos los comentarios y más siendo mecenas, tienen toda la razón de ser leídos, otra cosa es que sean o no acertados. Como el pretender tener una edición exclusiva, a mi parecer es muy ingenua esa idea.

Yo lo que entiendo pero no acepto bajo mi punto de vista es criticar a fururo de más solo porque sean españoles como los del HQ25 o le hayan copiado las reglas como dices tú ahora.

Creo que todos queremos el mejor juego con la mayor calidad posible. Yo por ejemplo, estoy deseando saber que han hablado con la imprenta y el mapa A2 va a a ser mejorado para que no se nos joda en tres tardes de estar desplegandolo.
La imprenta hasta seguramente el martes no tendremos noticias mañana es domingo y elevaremos la pregunta el lunes...... en cuanto tengamos la info hablamos .
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Xiloportem en Noviembre 03, 2018, 09:55:02 pm
Genial, buenas noticias :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: oblivion en Noviembre 03, 2018, 09:58:02 pm
Yo creo que no he censurado a nadie, todos los comentarios y más siendo mecenas, tienen toda la razón de ser leídos, otra cosa es que sean o no acertados. Como el pretender tener una edición exclusiva, a mi parecer es muy ingenua esa idea.

Yo lo que entiendo pero no acepto bajo mi punto de vista es criticar a fururo de más solo porque sean españoles como los del HQ25 o le hayan copiado las reglas como dices tú ahora.

Creo que todos queremos el mejor juego con la mayor calidad posible. Yo por ejemplo, estoy deseando saber que han hablado con la imprenta y el mapa A2 va a a ser mejorado para que no se nos joda en tres tardes de estar desplegandolo.

 Lo del HQ25 lo pongo porque tampoco es raro que se comparen algunas cosas con ese engendro, entiendo el aspecto de criticarlo solo por ser español, ahí si estoy contigo, hay mucho españoles que han salido a la perfección incluso entregando antes de fecha, aunque curiosamente los grandes proyectos españoles siempre se tuercen, al menos los dos que conozco, el HQ y el DayNight Z y este tiene eso en común con ellos, de verdad que mi mayor deseo es que este salga rodado porque si no va a ser un festival del despellejamiento que ni en la matanza de texas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 03, 2018, 10:03:08 pm
Lo del HQ25 lo pongo porque tampoco es raro que se comparen algunas cosas con ese engendro, entiendo el aspecto de criticarlo solo por ser español, ahí si estoy contigo, hay mucho españoles que han salido a la perfección incluso entregando antes de fecha, aunque curiosamente los grandes proyectos españoles siempre se tuercen, al menos los dos que conozco, el HQ y el DayNight Z y este tiene eso en común con ellos, de verdad que mi mayor deseo es que este salga rodado.

La verdad que la garantía de obtener el producto es una castaña, KS les debería obligar a realizar algún seguro para que en caso de que ocurra lo de HQ25 se devuelva el importe y la gente no salga perdiendo y su vez otros proyectos por la mala fama.

Esperemos que aquí salga todo bien y nos llegue para disfrutarlo en verano.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 03, 2018, 10:20:18 pm
Una propuesta para los colaboradores del proyecto. Los dados del juego a mi parecer desmerecen un poco en estética, es verdad que hay un addon pero esos aunque chulos son menos legibles al tener rayitas y símbolos. Yo incluiría como SG para el juego base dados diferenciados para jugador oscuro y héroes fáciles de leer pero un poquito más glamurosos o roleros....en color y oro como estos, baratos baratos además.....
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 03, 2018, 10:21:44 pm
Una propuesta para los colaboradores del proyecto. Los dados a mi parecer del juego desmerecen un poco en estética, es verdad que hay un addon pero esos aunque chulos son menos legibles al tener rayitas y símbolos. Yo incluiría como SG para el juego base dados diferenciados para jugador oscuro y héroes fáciles de leer pero un poquito más glamurosos o roleros....en color y oro como estos, baratos baratos además.....
Paso nota. Gracias.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 03, 2018, 11:13:01 pm
A mi ese tipo de dados me dan terror porque algunos de ellos luego se ven como el culo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Xiloportem en Noviembre 03, 2018, 11:45:43 pm
A ver si estos americanos responden por la noche y mañana nos levantamos con 1 SG mas :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Noviembre 04, 2018, 02:04:14 am
totalmente de acuerdo
Totalmente en desacuerdo, creo que el mapa se puede mejorar, principalmente en tema de de durabilidad, pero me parece un gran mapa.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Noviembre 04, 2018, 02:24:39 am
Eso andaba pensando yo, pero bueno, debe ser una práctica acertada la de limitarse el público y yo simplemente es que soy cortito y no acabo de verla...
Nada, nada, vosotros a lo vuestro. No os preocupéis que seguro que hay reimprenta del juego.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Noviembre 04, 2018, 02:31:26 am
Para ir resumiendo si te mola el proyecto metete y si no te fias de el pues pasa. Es q lo del “y si...”

Si no te crees lo q dice el creador pues te esperas a la reimpresion si estas tan seguro q la habra. Como dicen los compañeros podras disfrutar de lo q has comprado antes q nadie y si se hace una reimpresion tampoco sera un juego diferente. Imagino q se hara un pack de actualizacion de erratas e inconsistencias y fuera, como ultimamente ocurre. O q pensais q cuando nos llegue este proyecto no habra alguna cosa q se haya escapado? Pero si ocurre en todos.

Yo lo unico q quiero es q el creador procure afinar al maximo todo para q haya pocas erratas y el manual se pueda entender perfectamente q ultimamente los manuales de los juegos se hacen de manera q parece q complican mas q ayudan
+1

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Noviembre 04, 2018, 02:38:14 am
Pues mira esa fue una de mis primeras criticas. Tanto currazo y paseos por toda España para enseñar el juego pero luego en su pagina con lo importante q son los primeros dias todas las partidas y videos son en Español cuando a los Españoles es a los q mas convencidos tienes. Afortunadamente el juego se ha fundado extraordinariamente bien y el apoyo extranjero puede ser mas pausado y lento. Si no estuviese ahora mismo fundado otro gallo cantaria. Vamos eso creo yo
Hombre, no creo que el juego se haya fundado afortunadamente bien, creo que el exito del juego nada tiene que ver con la fortuna, sino con el buen hacer de los creadores.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 04, 2018, 04:01:13 am
Nada, nada, vosotros a lo vuestro. No os preocupéis que seguro que hay reimprenta del juego.

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Gracias, ahora que me confirmas que seguro hay reimprenta del juego me quedo mas tranquilo  :D A esperar tocan, pues.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Fustre en Noviembre 04, 2018, 04:18:44 am
pues yo creo q sí sale a cuenta.
el pack de 3 juegos sale a 225€. y cada uno suelto a 85€.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Fustre en Noviembre 04, 2018, 04:26:02 am
@efrit (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=212)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 04, 2018, 08:36:48 am
A ver si estos americanos responden por la noche y mañana nos levantamos con 1 SG mas :)
Pues han debido de salir de farra porque nos hemos quedado a las puertas de 153K
 :'(
Yo creo que reprint habrá. No sé si  en tres años, en menos o en más. También creo que saldrá bastante más caro y espero que no se olviden los backers (algo así le he leído al autor. Algo así como que se prepare el que lo compre después que él trabaja gratis la primera vez y que se tendría en cuenta a los backers)
Pero vamos que viendo cómo va el juego en KS parece que tiene potencial para volver a sacarlo en unos años. Ya sabemos todos que la pasta es la pasta. No vas a cerrar las puertas a un montón de posibles clientes de las futuras expansiones, no?
A ver qué hay detrás de la puerta de 155K!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Noviembre 04, 2018, 08:39:58 am
Salud

pues yo creo q sí sale a cuenta.
el pack de 3 juegos sale a 225€. y cada uno suelto a 85€.

Ese es el precio para la tienda, ella te lo pondrá más caro (si no, no tendría ningún beneficio), contando en que debe pagar el transporte (que creo que es lineal, o sea, todavía 8€ para ellos). Ponle un margen de 25% (más o menos), ahí te vas a un PVP de 100€.

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 04, 2018, 09:08:14 am
No habia leido tantas veces la palabra reprint en un hilo de darkstone, ale una más.
Gente que está dentro que no esta convencida?
Gente que está fuera y que quiere meterse que no esta convencida?
Me da que hay buena parte de indecisos.
Por otra parte, si los comentarios del autor, en relación al reprint (otra más), son los que transcribis por aquí, me vuelven a parecer del todo desafortunados, que le quiten el microfono a ese hombre!. "Que se preparen los futuros mecenas quevles va a salir mucho más caro y tendran que esperar un huevi" (algo así os he leido). Hay que mimar al mecenas de ahora, pero no acosta de menospreciar a tu futuro cliente.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: skaidan en Noviembre 04, 2018, 09:33:01 am
No habia leido tantas veces la palabra reprint en un hilo de darkstone, ale una más.
Gente que está dentro que no esta convencida?
Gente que está fuera y que quiere meterse que no esta convencida?
Me da que hay buena parte de indecisos.
Por otra parte, si los comentarios del autor, en relación al reprint (otra más), son los que transcribis por aquí, me vuelven a parecer del todo desafortunados, que le quiten el microfono a ese hombre!. "Que se preparen los futuros mecenas quevles va a salir mucho más caro y tendran que esperar un huevi" (algo así os he leido). Hay que mimar al mecenas de ahora, pero no acosta de menospreciar a tu futuro cliente.
Yo, lo último que he leído de colaboradores del proyecto es: ( y entrecomillo porque lo pongo tal y como lo ha dicho)

"Como  acabo de decir no hay ningún replanteamiento de reprint, de futuras expansiones si, para ampliar el mundo y todo pero reprint no está encima de la mesa de discursion."

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 04, 2018, 09:35:42 am
Yo, lo último que he leído de colaboradores del proyecto es: ( y entrecomillo porque lo pongo tal y como lo ha dicho)

"Como  acabo de decir no hay ningún replanteamiento de reprint, de futuras expansiones si, para ampliar el mundo y todo pero reprint no está encima de la mesa de discursion."

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Vamos, que ahora mismo no está sobre la mesa de discusión, pero la vida da muchas vueltas y donde dijo digo, digo diego. Entendido.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: skaidan en Noviembre 04, 2018, 09:38:36 am
Vamos, que ahora mismo no está sobre la mesa de discusión, pero la vida da muchas vueltas y donde dijo digo, digo diego. Entendido.
No, no dicen nada de Digo, Diego ni nada.

Ciñamonos exactamente a lo que dicen. Porque si nos tomamos licencias e interpretamos, por qué quedarnos ahí?

Podríamos decidir que dicen:
Ahora mismo no, pero sois unos mierdas y vamos a engañaros...

Si queréis un compromiso sobre que NUNCA lo vayan a hacer, expresad vuestro miedo en los comentarios de la campaña y aquí y EXIGID respuesta que no deje lugar a dudas.

Es sencillo

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Noviembre 04, 2018, 09:38:55 am
Yo  soy mas de leer que de escribir, pero no por eso no puedo participar en el foro y expresar mis opiniones, pero este hilo, el cual sigo y estoy participando porque es una idea que me gusta, a pesar de la legion de seguidores que hay poniendo a parir al primero que opina algo que no le guste del juego, estoy metido con all in desde el primer minuto, y sigo la campaña porque me importa realmente el desenlace del proyecto, pero es que en el momento que se abre la boca, para decir cualquier cosa que no sea poner por las nubes al juego, alguien salta para cerrarla de inmediato, a veces con comentarios despectivos
A pesar de que no soy muy activo si he seguido varios hilos ya, y este, es de los peores en ese sentido, por favor, dejar opinar y expresar su opinion a todo el mundo a pesar de que vaya a favor o en contra de los intereses del juego.
Gracias
Reporta a los que te falten al respeto.
Al final voy a tener que venir a decir las 4 cosas que pienso del juego/campaña.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Noviembre 04, 2018, 09:42:05 am
Salud

Ese es el precio para la tienda, ella te lo pondrá más caro (si no, no tendría ningún beneficio), contando en que debe pagar el transporte (que creo que es lineal, o sea, todavía 8€ para ellos). Ponle un margen de 25% (más o menos), ahí te vas a un PVP de 100€.

Hasta luego ;)
No has conocido los megapedidos de @efrit (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=212)...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 04, 2018, 09:50:48 am
No, no dicen nada de Digo, Diego ni nada.

Ciñamonos exactamente a lo que dicen. Porque si nos tomamos licencias e interpretamos, por qué quedarnos ahí?

Podríamos decidir que dicen:
Ahora mismo no, pero sois unos mierdas y vamos a engañaros...

Si queréis un compromiso sobre que NUNCA lo vayan a hacer, expresad vuestro miedo en los comentarios de la campaña y aquí y EXIGID respuesta que no deje lugar a dudas.

Es sencillo

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Pues eso, que ahora mismo no... Si al final estamos diciendo lo mismo: ahora mismo no. Ahora mismo. Y lo que puedan decir o dejar de decir en público es papel mojado sin validez ninguna. Eso y contando que nosotros no somos NADIE para EXIGIR nada. Me parece muy ingenuo pensar lo contrario. Y ojo, que no digo que me vayan a mentir si pregunto. Que puede ser realmente cierto que si me dicen que NUNCA se va a reimprimir el juego, en ese momento lo piensen, porque no está encima de la mesa de discusión. Pero que no lo esté ahora mismo no significa que no vaya a estarlo mas adelante. Es mas, me puedo creer que ahora mismo el objetivo sea sacar el juego y todo lo demás ya se verá. Pero me parece muy ingenuo pensar que si el juego es un éxito el creador no vaya a sacar una segunda impresión/KS o lo que sea. Pero bueno, ya ellos mismos han añadido que si sale la reimpresión/2ª edición será mas cara y blablabla, con lo que eso de que no está encima de la mesa de discusión igual tampoco es del todo tan cierto.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: skaidan en Noviembre 04, 2018, 09:58:05 am
Pues eso, que ahora mismo no... Si al final estamos diciendo lo mismo: ahora mismo no. Ahora mismo. Y lo que puedan decir o dejar de decir en público es papel mojado sin validez ninguna. Eso y contando que nosotros no somos NADIE para EXIGIR nada. Me parece muy ingenuo pensar lo contrario. Y ojo, que no digo que me vayan a mentir si pregunto. Que puede ser realmente cierto que si me dicen que NUNCA se va a reimprimir el juego, en ese momento lo piensen, porque no está encima de la mesa de discusión. Pero que no lo esté ahora mismo no significa que no vaya a estarlo mas adelante. Es mas, me puedo creer que ahora mismo el objetivo sea sacar el juego y todo lo demás ya se verá. Pero me parece muy ingenuo pensar que si el juego es un éxito el creador no vaya a sacar una segunda impresión/KS o lo que sea. Pero bueno, ya ellos mismos han añadido que si sale la reimpresión/2ª edición será mas cara y blablabla, con lo que eso de que no está encima de la mesa de discusión igual tampoco es del todo tan cierto.
Si eres mecenas puedes exigir lo que quieras y si no cumplen tus espectativas, entonces el micromecenazgo no es para ti.

Lo que también quiero decir es que tengamos cuidado con añadir cosas de nuestra propia cosecha a las informaciones que den.

Si la información es incompleta o confusa, hay que pedir que la aclaren. Porque si añadimos nuestras presunciones (más o menos probables) , lo que estamos haciendo es enrarecer el ambiente, dando como verdad, lo que son solo temores.

Yo también pienso, si esto lo peta, habrá 2@ edición, reprint ... O a saber... Pero me lo guardo o espero que aclaren si sí o si no al 100% antes de escribirlo casi como si una cosa o la otra fuera hecho consumado.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 04, 2018, 10:08:43 am
Si eres mecenas puedes exigir lo que quieras y si no cumplen tus espectativas, entonces el micromecenazgo no es para ti.

Lo que también quiero decir es que tengamos cuidado con añadir cosas de nuestra propia cosecha a las informaciones que den.

Si la información es incompleta o confusa, hay que pedir que la aclaren. Porque si añadimos nuestras presunciones (más o menos probables) , lo que estamos haciendo es enrarecer el ambiente, dando como verdad, lo que son solo temores.

Yo también pienso, si esto lo peta, habrá 2@ edición, reprint ... O a saber... Pero me lo guardo o espero que aclaren si sí o si no al 100% antes de escribirlo casi como si una cosa o la otra fuera hecho consumado.

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Esto de añadir presunciones de cosecha propia es un arma de doble filo. Igual que se presuponen cosas negativas también se presuponen cosas positivas, dando como verdad, lo que solo son deseos, creando un ambiente falsamente positivo. Igualmente esto es un foro de opinión donde podemos compartir nuestros pensamientos. O eso pensaba. Acabo de descubrir que si creo que definitivamente va a haber un reprint no puedo decirlo para... ¿como era? Ah, si, para "no enrarecer el ambiente". ¿Que ambiente? ¿El de los mundos de yupi?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 04, 2018, 10:12:36 am
Yo creo que reprint habrá. No sé si  en tres años, en menos o en más. También creo que saldrá bastante más caro y espero que no se olviden los backers (algo así le he leído al autor. Algo así como que se prepare el que lo compre después que él trabaja gratis la primera vez y que se tendría en cuenta a los backers)

De este tipo de comentarios me refiero he leido varios, coincidencia?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: skaidan en Noviembre 04, 2018, 10:18:41 am
Esto de añadir presunciones de cosecha propia es un arma de doble filo. Igual que se presuponen cosas negativas también se presuponen cosas positivas, dando como verdad, lo que solo son deseos, creando un ambiente falsamente positivo. Igualmente esto es un foro de opinión donde podemos compartir nuestros pensamientos. O eso pensaba. Acabo de descubrir que si creo que definitivamente va a haber un reprint no puedo decirlo para... ¿como era? Ah, si, para "no enrarecer el ambiente". ¿Que ambiente? ¿El de los mundos de yupi?
Presunciones de ninguna clase, correcto

Pero a lo que vengo es que no es lo mismo decir:

Yo OPINO que, a largo plazo, si todo va bien sacarán tal y cual ... porque eso es un modelo de negocio sano y tal y cual...

Que decir:


Estos tíos van a hacer esto, esto y esto... Y nos dejan con el culo al aire porque dicen ( Y ahora se pone un texto entrecomillado como si fuera algo dicho por la gente, pero no es lo que ha dicho, ni mucho menos)


En el segundo caso no indicas opinión. Indicas un juicio llevado a cabo por cosas que pueden ser información o pueden ser una mezcla de información y rumores ( y juicios) y un juicio de esa manera, no creo que sea un buen juicio, no crees?

Si dejamos claro lo que es opinión, si dejamos claro lo que viene de fuentes de verdad y a eso lo llamamos información y evitamos añadir juicios en base a rumores o añadiendo presunciones ( positivas o negativas) , lo que conseguimos es dar una opinión que ni enrarece sin motivo ni hace happy parties si no las hay.



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 04, 2018, 10:23:38 am
Yo no entiendo que problema hay con este tema.

Es un mecenazgo de éxito, ok. Esto significa que el juego tendrá continuidad y una comunidad detrás, lo cual es bueno para todos.

Pongamos que anuncian que, visto el éxito de la campaña, habrá reprint, segunda edición o se lanzará el juego cómo producto editorial. Digamos que un 80% de los mecenas se bajan del carro esperando eso. Obviamente, ante esa situación, no se produciría nunca esa segunda edición, y quien sabe si la primera.

Y eso sólo pensando en el interés propio, y no en el hecho de que un mecenazgo no es una preventa ni una compra por encargo. Se supone que estamos en esto para hacer posible que un juego que difícilmente vea la luz pueda editarse y que lo apoyamos porque creemos en el producto y deseamos contribuir a que se haga realidad. Desde esa perspectiva, el que haya reimpresiones, lo edite una editorial, etc. debería valorarse de forma positiva.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 04, 2018, 10:26:05 am
Presunciones de ninguna clase, correcto

Pero a lo que vengo es que no es lo mismo decir:

Yo OPINO que, a largo plazo, si todo va bien sacarán tal y cual ... porque eso es un modelo de negocio sano y tal y cual...

Que decir:


Estos tíos van a hacer esto, esto y esto... Y nos dejan con el culo al aire porque dicen ( Y ahora se pone un texto entrecomillado como si fuera algo dicho por la gente, pero no es lo que ha dicho, ni mucho menos)


En el segundo caso no indicas opinión. Indicas un juicio llevado a cabo por cosas que pueden ser información o pueden ser una mezcla de información y rumores ( y juicios) y un juicio de esa manera, no creo que sea un buen juicio, no crees?

Si dejamos claro lo que es opinión, si dejamos claro lo que viene de fuentes de verdad y a eso lo llamamos información y evitamos añadir juicios en base a rumores o añadiendo presunciones ( positivas o negativas) , lo que conseguimos es dar una opinión que ni enrarece sin motivo ni hace happy parties si no las hay.



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Creo que somos mayorcitos ya para saber que no hace falta poner EN MI OPINIÓN cada vez que expresamos una opinión. Pero bueno, es solo mi opinión. Si cuando yo digo en este foro "Estoy convencido de que si el juego es un éxito habrá reprint" alguien se piensa que estoy afirmando un hecho contrastado y que va a haber definitivamente impresión, el problema lo tiene esa persona no yo. Al menos esa es mi opinión.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Espadanegra en Noviembre 04, 2018, 10:28:48 am
Tres paginas de discusiones bizantinas sobre reprints y libertad de expresión pero que en mi opinión no aportan nada al proyecto ni a los que están indecisos en entrar o no.
Sinceramente pienso que si tenéis dudas expresarlas, pero este repiqueteo de la misma idea no sirve para nada
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: skaidan en Noviembre 04, 2018, 10:30:01 am
De este tipo de comentarios me refiero he leido varios, coincidencia?
Son comentarios comunes en base a rumores. Todos dicen que les suena el autor ha dicho algo parecido a.

Repasemos:


Me suena... O sea... Creo recordar pero no aporto donde o cuando se ha dicho.

Que el autor ha dicho algo como... Si no es exactamente lo que dijo, no digas algo como porque eso NO es lo que ha dicho el autor y estás metiendo tus deseos, miedos y tú perspectiva e interpretación en el mensaje.

Y basta con que una persona meta un mensaje así para que diez lo transmitan parecido , y aunque al cabo de los días, se desmienta ( o no) , el teléfono escacharrado de rumores ya se ha extendido.

Que no es que e la gente mienta, es que lo que leemos y oímos , queda modificado en nuestra cabeza por nuestra percepción del mundo y nosotros lo emitimos de nuevo modificado.

Que si no hay fuente exacta, no tenemos más que rumores y juicios en base a ellos y a nuestros miedos y anhelos

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AlbertoGM en Noviembre 04, 2018, 10:39:00 am
Tres paginas de discusiones bizantinas sobre reprints y libertad de expresión pero que en mi opinión no aportan nada al proyecto ni a los que están indecisos en entrar o no.
Sinceramente pienso que si tenéis dudas expresarlas, pero este repiqueteo de la misma idea no sirve para nada

Cuando se ha dicho que la maquetación da la sensación de ser bastante amateur tampoco ha sentado bien. Cuando se pide información sobre el modo solitario/cooperativo, que nos esperemos. Pues de algo habrá que hablar.

Y lo cierto es que Manchi tan solo hizo un comentario de que iba a esperarse al reprint, la movida ha venido de gente poco menos diciendo que esto va a ser un producto exclusivo, "entra ahora o jamás lo tendrás". Y yo sinceramente prefiero el enfoque de otras compañías como CTG que te invitan a que permanezcas con 1$ hasta que estés totalmente convencido o te animan a que te esperes a tiendas aunque tengas que pagar un poco más. Las formas importan mucho cuando estás pidiendo dinero por una idea.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: sinosuke80 en Noviembre 04, 2018, 10:44:42 am
Tres paginas de discusiones bizantinas sobre reprints y libertad de expresión pero que en mi opinión no aportan nada al proyecto ni a los que están indecisos en entrar o no.
Sinceramente pienso que si tenéis dudas expresarlas, pero este repiqueteo de la misma idea no sirve para nada


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 04, 2018, 10:53:10 am
Cuando se ha dicho que la maquetación da la sensación de ser bastante amateur tampoco ha sentado bien. Cuando se pide información sobre el modo solitario/cooperativo, que nos esperemos. Pues de algo habrá que hablar.

Y lo cierto es que Manchi tan solo hizo un comentario de que iba a esperarse al reprint, la movida ha venido de gente poco menos diciendo que esto va a ser un producto exclusivo, "entra ahora o jamás lo tendrás". Y yo sinceramente prefiero el enfoque de otras compañías como CTG que te invitan a que permanezcas con 1$ hasta que estés totalmente convencido o te animan a que te esperes a tiendas aunque tengas que pagar un poco más. Las formas importan mucho cuando estás pidiendo dinero por una idea.

Correcto. Solo añadir que dije que me esperaba al reprint si es que lo había y si no, pues mala suerte.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 04, 2018, 10:56:01 am
Reporta a los que te falten al respeto.
Al final voy a tener que venir a decir las 4 cosas que pienso del juego/campaña.

Estoy ardiendo en deseos de q nos muestres esas gotas de sabidurida y conocimientos superiores. Muestranos el camino👀 👀 👀

Te esperas a la reimpresion en arameo? O la q incluye miniaturas hechas con fecula de patata?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Noviembre 04, 2018, 11:14:44 am
A mi me gusta lo que veo, y me da la impresión que hay trabajo detrás de esta campaña, aunque no sea perfecta, que es por lo que he entrado. Lo que pase en un futuro, pues ya se verá, a saber dónde o cómo voy a estar en unos años como para preocuparme de estas cosas de reprints e historias variadas.
Si lo reimprimen, pues ya veré que hago en ese momento, quizá ni me entere o ya no esté por la labor.

Sobre todo lo demás, pues la impresión que me deja a veces este foro, algunos parecen un grupo de ancianos mirando una obra y sacando fallos a todo, debatiendo sobre cosas de las que ni el autor sabe nada, dando opiniones abolutistas como si fueran ley escrita en piedra cuando en realidad, en la mayoría de casos, no tienen ni idea.

Yo dejaría el post para debatir sobre el juego y campaña, no para cosas de las que nadie sabe.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 04, 2018, 11:17:15 am
Muy buenas. Por si a alguien se le ha escapado.

https://www.kickstarter.com/projects/598470884/dungeon-universalis/posts/2334527

Y nos encantaría que nos ayudarais con los SG sociales. Sólo queda uno por desbloquear!

https://twitter.com/Ludic_Dragon/status/1058331604031074304?s=19

Nuestro agradecimiento como siempre por nos consejos y críticas constructivas porque nos harán tener una mejor campaña. Ya seáis o no mecenas del proyecto o este is pensándolo, siempre es importante vuestra visión.

Muchas gracias!

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 04, 2018, 11:19:27 am
Pues yo tengo ganas de ver el game play. A ver si mañana ya lo tienen listo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 04, 2018, 11:27:26 am
Yo creo que los proyectos españoles pecan de estar llenos los foros de lovers y este de haters, se le exige cosas que no se exigen a ningún proyecto extranjero.

Esta claro que habrá reprint, pero primero ha de ver si todo va bien esta vez, luego completar el juego con expansiones con mas modos. Entonces planear otro kickstarter, si quieres mejorar materiales no se hace de hoy para mañana, nuevas ilustraciones, maquetación etc.. no lo esperéis hasta finales de 2020 o mas.

Por otro lado no creo que eso deje colgados a los backers de la primera versión, si las expansiones son mas libros serán compatibles con ambas versiones. Aunque seguramente ya habrán salido antes y en ese proyecto vengan juntas en el precio del juego base o como addons.

Si mejoran el diseño de la app mejorara para todos. No se puede cortar las alas a un proyecto de esta manera que hacéis.

Aunque yo creo que le interesaría mas al autor hacer una edición futurista del juego que volver a imprimir el mismo. Claro esta, tendría un currazo pero con la reedicion del básico, tiene que captar a nuevos mecenas, los antiguos ya no los tiene a menos que vendan a cascoporro sus versiones perdiendo dinero para comprar una edición mas bonita pero mas cara.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: sinosuke80 en Noviembre 04, 2018, 11:37:03 am
A mi me gusta lo que veo, y me da la impresión que hay trabajo detrás de esta campaña, aunque no sea perfecta, que es por lo que he entrado. Lo que pase en un futuro, pues ya se verá, a saber dónde o cómo voy a estar en unos años como para preocuparme de estas cosas de reprints e historias variadas.
Si lo reimprimen, pues ya veré que hago en ese momento, quizá ni me entere o ya no esté por la labor.

Sobre todo lo demás, pues la impresión que me deja a veces este foro, algunos parecen un grupo de ancianos mirando una obra y sacando fallos a todo, debatiendo sobre cosas de las que ni el autor sabe nada, dando opiniones abolutistas como si fueran ley escrita en piedra cuando en realidad, en la mayoría de casos, no tienen ni idea.

Yo dejaría el post para debatir sobre el juego y campaña, no para cosas de las que nadie sabe.
Totalmente de acuerdo contigo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Arendal en Noviembre 04, 2018, 11:41:01 am
Yo estoy encantado con el hecho de que el proyecto haya salido adelante, porque quiero tener este juego.
Además, me alegra muchísimo que lo esté haciendo con éxito porque su creador lo merece.
Cada stretch goal nos está dando más y mejor material que a priori no esperaba... así que mejor todavía.

Yo creo que a estas alturas merece la pena que contemplen la posibilidad de mejorar los dados a todos los backers.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cannonball en Noviembre 04, 2018, 11:43:04 am
Yo creo que los proyectos españoles pecan de estar llenos los foros de lovers y este de haters, se le exige cosas que no se exigen a ningún proyecto extranjero.

Esta claro que habrá reprint, pero primero ha de ver si todo va bien esta vez, luego completar el juego con expansiones con mas modos. Entonces planear otro kickstarter, si quieres mejorar materiales no se hace de hoy para mañana, nuevas ilustraciones, maquetación etc.. no lo esperéis hasta finales de 2020 o mas.

Por otro lado no creo que eso deje colgados a los backers de la primera versión, si las expansiones son mas libros serán compatibles con ambas versiones. Aunque seguramente ya habrán salido antes y en ese proyecto vengan juntas en el precio del juego base o como addons.

Si mejoran el diseño de la app mejorara para todos. No se puede cortar las alas a un proyecto de esta manera que hacéis.

Aunque yo creo que le interesaría mas al autor hacer una edición futurista del juego que volver a imprimir el mismo. Claro esta, tendría un currazo pero con la reedicion del básico, tiene que captar a nuevos mecenas, los antiguos ya no los tiene a menos que vendan a cascoporro sus versiones perdiendo dinero para comprar una edición mas bonita pero mas cara.
Pues yo creo que a un proyecto extranjero que inicia su campaña sin el reglamento visible, gameplays y reseñas de los principales canales de habla inglesa, se le habría puesto a caer de un burro, y ejemplos de ello hay en Darkstone a patadas. Igual que el tema de las actualizaciones y los SGs ocultos (así como su reestructuración para adecuarlos a la recaudación inicial), en cualquier otra campaña les habrían llovido pedradas por mucho menos (repito, en este foro hay multiples ejemplos de esto).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Noviembre 04, 2018, 11:44:40 am
Salud

No has conocido los megapedidos de @efrit (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=212)...
Sin dudas, soy bastante novato en el foro y en el trabajo de EGDGames en este apartado (aunque lo he leído en otros temas y veo cómo hace su magia :-) ). Lo que señalaba es que si hablamos del precio a tiendas que pone la campaña, no esperemos que nos lo dejen a ese mismo precio sin más.

Sobre la reimpresión, al margen de que no sé cómo se ha montado, estoy con @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) y con lo que dicen los colaboradores (que es lo mismo en el fondo): ahora no hay planes de eso (¡que ni hay juego todavía!) y lo que pase más adelante, pues ya se verá. No creo que deban aclarar más que eso (sería pillarse los dedos por las puras, lo de siempre, nunca digas de este agua no beberé ni aquel cura no es mi padre).

Sobre la campaña, lo único que realmente me «molesta» es que los «FAQ» me griten de esa manera. No sé si es costumbre en los KS, pero tanta mayúscula «ofende» a los viejos como el que escribe esto que se criaron con la «netetiqueta».

Sobre el comentario que alguien hizo sobre qué ventajas hay de producir el juego en España (o Europa) si al final la comunicación tiene que esperar varios días, no sé, la mayoría de imprentas que conozco no trabajan los fines de semana o, al menos, no lo hace su departamento de atención al cliente. Lo raro sería que un 1 de noviembre o un fin de semana pudieran preguntarle algo a alguien. Las ventajas, por otro lado, las tienes en el transporte, en saber que no tendrás un contenedor esperando la revisión de aduanas un mes en el puerto y esas cosas. Además de un cierto control directo y olvidarte de muchos temas de importación.

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 04, 2018, 11:45:06 am
Pues yo tengo ganas de ver el game play. A ver si mañana ya lo tienen listo.
Yo también 😉 lo que no entiendo es porque no han puesto el vídeo del como diseñan al goblin en la campaña.
Será por falta de tiempo pero esas cosillas molan bastante, o fotos de las figuras pintadas que quedan.
Me encanta el explorador goblin, es una pasada
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Mantxego en Noviembre 04, 2018, 11:52:22 am
Yo tengo la suerte/desgracia de no tener ningún juego de mazmorreo. Estoy esperando la edición del S&S hace bastante, lo mismo con el Gloomhaven (que si se va a editar en castellano, que si no), el Descent ya lo tiene un amigo. Así que estoy al 95% de que me meteré en éste. Imagino que los que ya tenéis unos cuantos le encontrareis fallos, deficiencias, que yo no, lógicamente. Se dice que el juego es completo, aunque se puede ampliar a otros que ya se tengan.

Mi pregunta a los ya expertos en este tipo de juegos es: ¿Cómo lo veis como primer juego de mazmorreo?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Zargonnaz en Noviembre 04, 2018, 11:53:17 am
Acostumbrados como tenéis q estar a foros y redes sociales no se como os sorprende esto. Cada uno entiende q debe dar su opinión libremente, pero después asume como un ataque personal q el siguiente postee una opinión contraria a la suya. Siempre habrá haters/lovers q solo hacen críticas destructivas o están tan cegados q no permiten una crítica ni siquiera constructiva. Esta jungla de internet será siempre así, que le vamos a hacer... Mi cyber consejo de hoy es “No os toméis esto tan a pecho. Opinad y leed opiniones como lo q son opiniones.”

Con respecto a la campaña, entiendo q ahora mismo no se planteen un reprint. Bastante lío tienen ahora como para pensar más allá de la propia campaña. Si se lo planteasen después de la misma podían hacer un reprint añadiendo la posibilidad de un pack de standees del segundo bestiario y una campaña con ellos.

También serían interesantes q esas campañas adicionales no fueran solo libro y añadiera algún standees nuevos
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 04, 2018, 11:56:45 am
Pues yo creo que a un proyecto extranjero que inicia su campaña sin el reglamento visible, gameplays y reseñas de los principales canales de habla inglesa, se le habría puesto a caer de un burro, y ejemplos de ello hay en Darkstone a patadas. Igual que el tema de las actualizaciones y los SGs ocultos (así como su reestructuración para adecuarlos a la recaudación inicial), en cualquier otra campaña les habrían llovido pedradas por mucho menos (repito, en este foro hay multiples ejemplos de esto).
Puedo asegurar que se mantiene el camino de SG preestablecidos desde el inicio y aún quedan. Los cambios añadiendo las losetas de exteriores se preestablecieton antes del comienzo de la campaña por reiteradas peticiones al respecto.
También se escucha a la gente y se han añadido (atrasa do otros) cartas de eventos.

Lo de los SG ocultos era por dar sensación de exploración real de Dungeon, pero se está estudiando otra posibilidad de hacerlo sin quitar esa sensación.

En cuanto a los Gameplay en inglés., ayer se grabó y está semana terminarán de editarlo para subirlo lo antes posible.

Ya sabemos que los proyectos están vivos y surgen peticiones e ideas viables que los mejoran. Por eso siempre se agradece cualquier participación.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 04, 2018, 12:07:21 pm
Yo tengo la suerte/desgracia de no tener ningún juego de mazmorreo. Estoy esperando la edición del S&S hace bastante, lo mismo con el Gloomhaven (que si se va a editar en castellano, que si no), el Descent ya lo tiene un amigo. Así que estoy al 95% de que me meteré en éste. Imagino que los que ya tenéis unos cuantos le encontrareis fallos, deficiencias, que yo no, lógicamente. Se dice que el juego es completo, aunque se puede ampliar a otros que ya se tengan.

Mi pregunta a los ya expertos en este tipo de juegos es: ¿Cómo lo veis como primer juego de mazmorreo?

Desde mi experiencia personal para jugar a mazmorreros profundos como este no hace falta ni tener experiencia ni un par de carreras a tus espaldas.

Este juego es a todas luces un Dungeon Crawler de los de antaño de los q se hacian con amor y no pensando tanto en tiradas enormes y chorrodolares por doquier como se ven tantos productos hoy dia.

Te dire lo q te hace falta a parte de las pelas q cuesta el proyecto. Y no es mas q ganas, ilusion y tiempo para leer el reglamento.

Si te atraen los mazmorreros metete en un pura sangre como este y te ahorraras tiempo y sobre todo dinero.

Dios me libre de q me acusen de Fanboy del proyecto porque yo mis criticas sobre el proyecto ya las he hecho y ademas no esta en mi ADN defender las cosas por interes.

Te hablo desde la perspectiva de alguien q ha jugado a este juego.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Vadillo73 en Noviembre 04, 2018, 12:09:37 pm
Yo sigo pensando que las actualizaciones son excasas y las que ha habido hasta la fecha no aportan mucho. Sinceramente de la actualización de ayer esperaba más. En DNZ con más actualizaciones se fue mucho más crítico con ellos.  El tema de los sg ocultos no creo que sea buen sistema pues no motiva el no saber si te vas a encontrar con unas gemas o con algo más jugoso. Por mi experiencia en los mecenazgos que he participado, los sg de esta forma no los había visto. Aunque quedan muchos días de campaña estas cosas , junto con el rediseño de la página del que se está hablando y el llegar a los mecenas extranjeros debe ser algo que se haga desde el minuto cero. Digo todo esto con ánimo crítico pero constructivo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 04, 2018, 12:12:45 pm
Tres paginas de discusiones bizantinas sobre reprints y libertad de expresión pero que en mi opinión no aportan nada al proyecto ni a los que están indecisos en entrar o no.
Sinceramente pienso que si tenéis dudas expresarlas, pero este repiqueteo de la misma idea no sirve para nada

+1
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 04, 2018, 12:20:58 pm
Yo sigo pensando que las actualizaciones son excasas y las que ha habido hasta la fecha no aportan mucho. Sinceramente de la actualización de ayer esperaba más. En DNZ con más actualizaciones se fue mucho más crítico con ellos.  El tema de los sg ocultos no creo que sea buen sistema pues no motiva el no saber si te vas a encontrar con unas gemas o con algo más jugoso. Por mi experiencia en los mecenazgos que he participado, los sg de esta forma no los había visto. Aunque quedan muchos días de campaña estas cosas , junto con el rediseño de la página del que se está hablando y el llegar a los mecenas extranjeros debe ser algo que se haga desde el minuto cero. Digo todo esto con ánimo crítico pero constructivo.
En lo de las actualizaciones se está trabajando, porque sabemos de la importancia de lo que comentas.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 04, 2018, 12:24:23 pm
De momento no he visto ningún gameplay en español. Un gameplay de verdad. Solo he visto videos donde se enseñan mesas llenas de componentes.

¿lo hay? ¿alguien podría poner el enlace si lo hay?

Gracias.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 04, 2018, 01:02:40 pm
Pues yo creo que a un proyecto extranjero que inicia su campaña sin el reglamento visible, gameplays y reseñas de los principales canales de habla inglesa, se le habría puesto a caer de un burro, y ejemplos de ello hay en Darkstone a patadas. Igual que el tema de las actualizaciones y los SGs ocultos (así como su reestructuración para adecuarlos a la recaudación inicial), en cualquier otra campaña les habrían llovido pedradas por mucho menos (repito, en este foro hay multiples ejemplos de esto).

No se a que te refieres,
-El reglamento estaba desde el inicio en http://dungeonuniversalis.es/wp-content/uploads/2018/10/DUNresumenjuegoESP_KS.pdf
-Reseñas en principales canales de habla hispana( en los proyectos extranjeros si ves un gameplay o reseña en un canal de habla hispana es una anomalía)

 Analisis Paralisis: https://www.youtube.com/watch?v=-0ahBHz0V10
 Juegorrinos: https://www.youtube.com/watch?v=m-vATHqy3P0
 La mazmorra de Pacheco: https://www.youtube.com/watch?v=TV8ARP5EpCk
 Meepletopia: https://www.youtube.com/watch?v=vD-GNY1DY8o

Y ya han dicho varias veces que hasta que no puedan hablar con la imprenta no pueden desvelar mas cosas.

Pero vaya que criticar es gratis, pero ni que sea pasate por el proyecto porque para sacar esta información no he tenido que bucear por internet.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: mabertos en Noviembre 04, 2018, 01:03:59 pm
Buenas a todos. Antes que nada comentar que estoy muy interesado en el juego, su concepto, y que voy a entrar de cabeza.. por eso estoy aquí.
Estoy muy quemado de los crowdfundings, sus lovers y sus haters, pero me interesa mucho la evolución de las campañas, la comunicación de los creadores y las opiniones de la comunidad. Por eso es importantísimo identificar a los diferentes autores. Y en este caso estoy un poco liado.
Por favor, alguien me puede aclarar quienes son los portavoces de los creadores (Ludic Dragon). Originalmente era Oscar, el creador del juego, quien expresaba la versión oficial, pero ya no aparece, por razones algo comprensibles.. Veo que se habla de "colaboradores", pero eso qué es?? (De buena fé, a sueldo, si eso ya me encargo..) y quienes son?? (son fiables?, se pueden comprometer?, toman decisiones?, están dentro?)
Siempre se ha insistido, desde la comunidad y el sentido común, que la comunicación es importantísima, qué menos que realizarla de una forma más o menos formalita..
Respecto al proyecto, todo es mejorable, por supuesto. Y quizás en ese sentido deberían ir nuestros comentarios, de forma constructiva, opinar sobre aquellos aspectos que se puedan afinar para mejorar la experiencia de juego. Se nota que es un proyecto amateur, que ha llevado muchísima dedicación y devoción, al que se le ha querido dar un toque profesional con la intervención de diseñadores e ilustradores, que a saber cómo los habrá costeado, pero que no termina de encajar.
Aún con todo, lo importante es el concepto. Es su opera prima, si no sale esta no habrá continuación posible. El proyecto ya es todo un éxito y mejor sería que acabara hoy mismo la campaña a que se le vaya de las manos...



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 04, 2018, 01:05:43 pm
De momento no he visto ningún gameplay en español. Un gameplay de verdad. Solo he visto videos donde se enseñan mesas llenas de componentes.

¿lo hay? ¿alguien podría poner el enlace si lo hay?

Gracias.

Donde se veían mas cosas era en este vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=0Y2EwpUNM2E&t=8146s

Pero dura la vida, dijo que quería hacerlo por partes y lo iría subiendo durante la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 04, 2018, 01:11:36 pm
Buenas a todos. Antes que nada comentar que estoy muy interesado en el juego, su concepto, y que voy a entrar de cabeza.. por eso estoy aquí.
Estoy muy quemado de los crowdfundings, sus lovers y sus haters, pero me interesa mucho la evolución de las campañas, la comunicación de los creadores y las opiniones de la comunidad. Por eso es importantísimo identificar a los diferentes autores. Y en este caso estoy un poco liado.
Por favor, alguien me puede aclarar quienes son los portavoces de los creadores (Ludic Dragon). Originalmente era Oscar, el creador del juego, quien expresaba la versión oficial, pero ya no aparece, por razones algo comprensibles.. Veo que se habla de "colaboradores", pero eso qué es?? (De buena fé, a sueldo, si eso ya me encargo..) y quienes son?? (son fiables?, se pueden comprometer?, toman decisiones?, están dentro?)
Siempre se ha insistido, desde la comunidad y el sentido común, que la comunicación es importantísima, qué menos que realizarla de una forma más o menos formalita..
Respecto al proyecto, todo es mejorable, por supuesto. Y quizás en ese sentido deberían ir nuestros comentarios, de forma constructiva, opinar sobre aquellos aspectos que se puedan afinar para mejorar la experiencia de juego. Se nota que es un proyecto amateur, que ha llevado muchísima dedicación y devoción, al que se le ha querido dar un toque profesional con la intervención de diseñadores e ilustradores, que a saber cómo los habrá costeado, pero que no termina de encajar.
Aún con todo, lo importante es el concepto. Es su opera prima, si no sale esta no habrá continuación posible. El proyecto ya es todo un éxito y mejor sería que acabara hoy mismo la campaña a que se le vaya de las manos...



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El juego fue testeado por muchos de los integrantes de su club de juego(unas 80 personas) entiendo que algunos de ellos son los que han hecho reseñas y están contestando preguntas en el kickstarter y aquí.

Entre ellos Illicitus y Currogimenez. Aunque creo que estaría muy bien que en los foros, todos estos colaboradores se pusieran un titulo antes de hablar, ejemplo:

---------------------------------------
Colaborador Dungeon Universalis
---------------------------------------
---------------------------------------
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 04, 2018, 01:14:01 pm
Donde se veían mas cosas era en este vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=0Y2EwpUNM2E&t=8146s

Pero dura la vida, dijo que quería hacerlo por partes y lo iría subiendo durante la campaña.

Este fue el que me trague entero e hizo que me metiera de cabeza, al que está inseguro que se lo trague y si después no le ha convencido que lo deje estar y a meter dinero en otro proyecto.
Me transmitió mucha seguridad en el sentido de que lo tiene todo en cuanto al sistema de juego muy atado, salvo la IA contra el juego sin app que era algo que creo que estaba implementando en ese momento.
Mis necesidades son coop + app + castellano, y este juego lo tiene. En cuanto traduzcan la app de assault me tiro de cabeza
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 04, 2018, 01:14:15 pm
Buenas a todos. Antes que nada comentar que estoy muy interesado en el juego, su concepto, y que voy a entrar de cabeza.. por eso estoy aquí.
Estoy muy quemado de los crowdfundings, sus lovers y sus haters, pero me interesa mucho la evolución de las campañas, la comunicación de los creadores y las opiniones de la comunidad. Por eso es importantísimo identificar a los diferentes autores. Y en este caso estoy un poco liado.
Por favor, alguien me puede aclarar quienes son los portavoces de los creadores (Ludic Dragon). Originalmente era Oscar, el creador del juego, quien expresaba la versión oficial, pero ya no aparece, por razones algo comprensibles.. Veo que se habla de "colaboradores", pero eso qué es?? (De buena fé, a sueldo, si eso ya me encargo..) y quienes son?? (son fiables?, se pueden comprometer?, toman decisiones?, están dentro?)
Siempre se ha insistido, desde la comunidad y el sentido común, que la comunicación es importantísima, qué menos que realizarla de una forma más o menos formalita..
Respecto al proyecto, todo es mejorable, por supuesto. Y quizás en ese sentido deberían ir nuestros comentarios, de forma constructiva, opinar sobre aquellos aspectos que se puedan afinar para mejorar la experiencia de juego. Se nota que es un proyecto amateur, que ha llevado muchísima dedicación y devoción, al que se le ha querido dar un toque profesional con la intervención de diseñadores e ilustradores, que a saber cómo los habrá costeado, pero que no termina de encajar.
Aún con todo, lo importante es el concepto. Es su opera prima, si no sale esta no habrá continuación posible. El proyecto ya es todo un éxito y mejor sería que acabara hoy mismo la campaña a que se le vaya de las manos...



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Los que somos colaboradores para que Oscar pueda trabajar para sacar material, actualizaciones, etc... Somos principalmente @Currogimenez y servidor (@Ilicitus). Y por mi parte y por parte de @Currogimenez lo hacemos porque creemos en el proyecto y echar una mano a Oscar. De echo yo entré hace poco para apoyar porque veía que era muy activo y mostraba mucho interés.

Nosltros consultamosbsi podemos con el autor para resolver dudas y trasmitirolas a vosotros.

Le contesto a él pero como si fuera para todos. Estamos para trasmitir lo que por aquí se comenta y que se tome en cuenta.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 04, 2018, 01:15:33 pm
El juego fue testeado por muchos de los integrantes de su club de juego(unas 80 personas) entiendo que algunos de ellos son los que han hecho reseñas y están contestando preguntas en el kickstarter y aquí.

Entre ellos Illicitus y Currogimenez. Aunque creo que estaría muy bien que en los foros, todos estos colaboradores se pusieran un titulo antes de hablar, ejemplo:

---------------------------------------
Colaborador Dungeon Universalis
---------------------------------------
---------------------------------------
Pues ya te a comentado el compañero, solo añadir que mejor si tienes alguna duda o comentario lo lleves directamente a la sección comentarios del kickstarter, que te contestaran igualmente sus colaboradores como ludic dragón 😉
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cannonball en Noviembre 04, 2018, 01:15:57 pm
No se a que te refieres,
-El reglamento estaba desde el inicio en http://dungeonuniversalis.es/wp-content/uploads/2018/10/DUNresumenjuegoESP_KS.pdf
-Reseñas en principales canales de habla hispana( en los proyectos extranjeros si ves un gameplay o reseña en un canal de habla hispana es una anomalía)

 Analisis Paralisis: https://www.youtube.com/watch?v=-0ahBHz0V10
 Juegorrinos: https://www.youtube.com/watch?v=m-vATHqy3P0
 La mazmorra de Pacheco: https://www.youtube.com/watch?v=TV8ARP5EpCk
 Meepletopia: https://www.youtube.com/watch?v=vD-GNY1DY8o

Y ya han dicho varias veces que hasta que no puedan hablar con la imprenta no pueden desvelar mas cosas.

Pero vaya que criticar es gratis, pero ni que sea pasate por el proyecto porque para sacar esta información no he tenido que bucear por internet.
A ver, por partes, eso no es el reglamento, es un resumen... que ni siquiera es el definitvo. Algunos juegos lanzan sus campañas con un print and play o con una beta en Tabletop Simulator, para que puedes probar el juego, eso son el ejemplo a seguir... a mi este resumen no me dice nada real sobre el juego, porque me falta verlo en acción, aunque puede que a ti te parezca suficiente para tirarte a la piscina.

Dejando eso de lado, tampoco hemos tenido el gameplay desde el día uno, que es lo mínimo que se suele exigir a cualquier campaña. Repito, pasate por cualquier proyecto que haya tenido cierta repercusión en el foro y podrás comprobarlo, si no aparece es motivo de queja por parte de los usuarios.

Segunda parte, si tu lanzas una campaña INTERNACIONAL (y a juzgar por la página debe de ser así, porque está redactada en inglés) lo primero que debes es hacer llegar a los canales de habla inglesa, que son los que más repercusión tienen, un prototipo del juego para que lo reseñen. Esto se ha explicado mil y una veces en todos los proyectos, no es algo nuevo, y de nada sirven las reseñas de canales españoles que apenas tienen repercusión fuera de nuestras fronteras, tan sencillo como eso.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AlbertoGM en Noviembre 04, 2018, 01:28:28 pm
Lo cierto es que ni hay gameplays ni hay reseñas. Hay videos del autor hablando de su juego, que obviamente no lo va a criticar.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 04, 2018, 01:28:39 pm
Puedo asegurar que se mantiene el camino de SG preestablecidos desde el inicio y aún quedan. Los cambios añadiendo las losetas de exteriores se preestablecieton antes del comienzo de la campaña por reiteradas peticiones al respecto.
También se escucha a la gente y se han añadido (atrasa do otros) cartas de eventos.

Lo de los SG ocultos era por dar sensación de exploración real de Dungeon, pero se está estudiando otra posibilidad de hacerlo sin quitar esa sensación.

En cuanto a los Gameplay en inglés., ayer se grabó y está semana terminarán de editarlo para subirlo lo antes posible.

Ya sabemos que los proyectos están vivos y surgen peticiones e ideas viables que los mejoran. Por eso siempre se agradece cualquier participación.

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Permiteme que esto lo ponga en duda... Pides 35000 euros de financiación, siendo tu primer proyecto, y preparas sg por más de 200000? Y habiendo dicho públicamente que para la pantalla de master haría falta una recaudación muy alta? Vamos, como insinuando que sería difícil llegar a ella...
Otra cosa es que considere legítimo que ante el éxito se hayan estirado, eso sin ningún problema, pero si es cierto que me joderia bastante quedarme por ejemplo sin el sg de 200000 que en un primer momento se pensó para 100000 euros. No sé qué pensáis los demás.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 04, 2018, 01:37:44 pm
Por lo que veo no soy el único que le está dando al kicktraq 😂
1 posición
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 04, 2018, 01:39:42 pm
Por el SG de 200.000 EMO yo creo que llegaremos por cómo va subiendo poco a poco pero sin pausa la financiación. Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 04, 2018, 01:40:33 pm
Por lo que veo no soy el único que le está dando al kicktraq
1 posición
Somos más de unos cuantos la verdad los que le damos al botón
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 04, 2018, 01:42:48 pm
Permiteme que esto lo ponga en duda... Pides 35000 euros de financiación, siendo tu primer proyecto, y preparas sg por más de 200000? Y habiendo dicho públicamente que para la pantalla de master haría falta una recaudación muy alta? Vamos, como insinuando que sería difícil llegar a ella...
Otra cosa es que considere legítimo que ante el éxito se hayan estirado, eso sin ningún problema, pero si es cierto que me joderia bastante quedarme por ejemplo sin el sg de 200000 que en un primer momento se pensó para 100000 euros. No sé qué pensáis los demás.
Para que se entienda lo comentado. Se han metido más cosas en la previsión precampaña por petición de la gente que se veía viable y por eso se estiró más la previsión.

Y además el KS está en movimiento y se atie de a sugerencias que se meten intentando no variar el camino.

Espero haberlo aclarado.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 04, 2018, 01:47:53 pm
En el razonamiento de Blackwar estoy yo al respecto de los SG, yo por mi parte preferiría que la campaña acabase hoy mismo ya que una tirada de estas proporciones es mas facil de controlar y mi ansia viva me dice que quiero estar jugandolo en agosto, mi miedo se fundamenta en que una tirada mas amplia significaría mas tiempo en producción si o si y conllevaría retrasos y me encantaría que por una vez se cumpliese un plazo de entrega (de ilusión también se vive) .
Las actualizaciones son ya una prioridad y el "estamos trabajando en ello" empieza a causarme cierto desasosiego puesto que el ritmo no varia ya en este punto en cuanto a SG , los colaboradores si están ejerciendo buen papel en comentarios respondiendo a las preguntas.
Yo soy un Dunner ya de la cabeza a los pies y sigo al autor desde antes de su absolut Heroquest en nuestra comunidad de Heroquest, advanced,etc.. y las continuas aportaciones a estos juegos incluso a Cruzada Estelar y creo que Oscar tiene cabeza mas que suficiente para llevar esto, lo que a tiempo se refiere ya es otro cantar.
Me encantaría que el juego se tornase en un titan mastodontico de inversión arrolladora en el mercado de los estados juntitos puesto que eso iría en beneficio de toda la comunidad, pero me dan mucho miedo las editoriales y sus propuestas, me da miedito que el perro se haga grande y no halla collar para sujetarlo de ahi mi deseo de que acabe ya y podamos tener nuestro juego desplegado en nuestras mesas en agosto.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 04, 2018, 01:48:17 pm
A ver, por partes, eso no es el reglamento, es un resumen... que ni siquiera es el definitvo. Algunos juegos lanzan sus campañas con un print and play o con una beta en Tabletop Simulator, para que puedes probar el juego, eso son el ejemplo a seguir... a mi este resumen no me dice nada real sobre el juego, porque me falta verlo en acción, aunque puede que a ti te parezca suficiente para tirarte a la piscina.

Dejando eso de lado, tampoco hemos tenido el gameplay desde el día uno, que es lo mínimo que se suele exigir a cualquier campaña. Repito, pasate por cualquier proyecto que haya tenido cierta repercusión en el foro y podrás comprobarlo, si no aparece es motivo de queja por parte de los usuarios.

Segunda parte, si tu lanzas una campaña INTERNACIONAL (y a juzgar por la página debe de ser así, porque está redactada en inglés) lo primero que debes es hacer llegar a los canales de habla inglesa, que son los que más repercusión tienen, un prototipo del juego para que lo reseñen. Esto se ha explicado mil y una veces en todos los proyectos, no es algo nuevo, y de nada sirven las reseñas de canales españoles que apenas tienen repercusión fuera de nuestras fronteras, tan sencillo como eso.


Maldecir un proyecto porque no tiene todo en día 1, para eso dura 23 días el proyecto, para ir enseñando cosas. Eso de la demo en tabletop simulator no lo he visto nunca, pero claro no me apunto a muchisimos kickstarters internacionales porque quiero el producto en español y no siempre es así, aparte que creo que el tabletop simulator si mal no recuerdo es de pago, 20€ de nada.  Lo veo un trabajo innecesario para que lo vea solo la gente que tenga ese programa.

Parte del gameplay sale en ese vídeo que he enseñado en otro mensaje, pero bueno estoy seguro que durante la campaña lo mostraran, de hecho ya han anunciado que pondrán el gameplay en ingles a principios de semana. Que si ya no quieres entrar porque en día 1 no estaba, allá tu, nadie te obliga a entrar en este proyecto xd.

Lo del print & play lo he visto mas en juegos euros que en juegos de mazmorras o tácticos. Pero bueno entramos en el tema ya hablado, eso ya entra en terreno personal, yo si quiero vender un producto no voy a regalar el reglamento y material para uso y disfrute de todo el mundo.


Existen juegos que ya están en tiendas que no tiene subido el manual en ninguna parte. Y de compañías bien grandes. Yo me he comprado juegos en ingles que me gustaría tener el manual en español cuando ha salido en este idioma y aun espero que lo suban.

Pero bueno que no estamos aquí para convencer a nadie, cada uno que haga lo que quiera con su dinero, yo solo aclaro lo que si se ha mostrado o han dicho, yo con el manual que han mostrado ya me sirve para ver que hay un curro importante detrás, tu necesitaras todas las reglas exactas para encontrar una pequeña pega para no entrar xd. Lo mejor es que no entres directamente si tienes dudas, creo que los 1380 backers que ya entraron tuvieron suficiente con lo mostrado, si aun buscas pegas mejor no entres, lo digo en serio.

Lo que me chirria es y eso va por todos en general que hubo gente que estuvo días en la precampaña llorando por el manual o por un beta del manual y cuando lo ponen no es suficiente, siendo 34 paginas que yo flipe y en letra pequeña, que en información han sobrepasado mis expectativas. Esa gente no entrara en el proyecto xd pero estará en los foros hasta que llegue el juego a los backers, tenedlo por seguro.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 04, 2018, 01:51:31 pm
Por el SG de 200.000 EMO yo creo que llegaremos por cómo va subiendo poco a poco pero sin pausa la financiación. Un saludo!

Si pero ojo, el valle de la muerte está al caer, y cuando vean los alemanes y franceses que no se traducen a su idioma (como obviamente están pidiendo en los comentarios del kickstarter) algunos se fugaran y la recaudación bajará  algo... Lo deseable es que esto no ocurra, y a ver como lo hacen estos chicos para atraer a más angloparlantes durante ese periodo...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 04, 2018, 01:57:44 pm
Lo cierto es que ni hay gameplays ni hay reseñas. Hay videos del autor hablando de su juego, que obviamente no lo va a criticar.

A mí eso es lo que me chirria. De hecho, me flipa la cantidad recaudada teniendo en cuenta que no hay gameplays.
Y lo siento, pero no me fio de la palabra de los probadores. Lo que para ellos puede ser la caña, no tiene que ser igual para todos.

Eso sí, como bien dicen, está empezando la campaña. Pero también es cierto que este juego lleva mucho en preparación. Me llama la atención que se haya dedicado tanto esfuerzo a enseñar componentes pero no haya ningún video del gameplay. Iremos viendo como va. Si sale el gameplay, y me gusta, es posible que me meta. Pero si no sale, es seguro que no me meteré.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 04, 2018, 02:04:59 pm
A mí eso es lo que me chirria. De hecho, me flipa la cantidad recaudada teniendo en cuenta que no hay gameplays.
Y lo siento, pero no me fio de la palabra de los probadores. Lo que para ellos puede ser la caña, no tiene que ser igual para todos.

Eso sí, como bien dicen, está empezando la campaña. Pero también es cierto que este juego lleva mucho en preparación. Me llama la atención que se haya dedicado tanto esfuerzo a enseñar componentes pero no haya ningún video del gameplay. Iremos viendo como va. Si sale el gameplay, y me gusta, es posible que me meta. Pero si no sale, es seguro que no me meteré.
El gameplay ya está grabado, se está editando y supongo que se subirá entre hoy y mañana, precisamente el ritmo de actualización va más lento porque se ha estado trabajando en ese vídeo precisamente, tener en cuenta que el grueso del proyecto lo lleva muy poca gente.

No soy colaborador ni betatester antes de que alguien pregunte xD

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: herosilence en Noviembre 04, 2018, 02:05:18 pm
No habia leido tantas veces la palabra reprint en un hilo de darkstone, ale una más.
Gente que está dentro que no esta convencida?
Gente que está fuera y que quiere meterse que no esta convencida?
Me da que hay buena parte de indecisos.
Por otra parte, si los comentarios del autor, en relación al reprint (otra más), son los que transcribis por aquí, me vuelven a parecer del todo desafortunados, que le quiten el microfono a ese hombre!. "Que se preparen los futuros mecenas quevles va a salir mucho más caro y tendran que esperar un huevi" (algo así os he leido). Hay que mimar al mecenas de ahora, pero no acosta de menospreciar a tu futuro cliente.

Hombre pues claro que es eso. Pocas razonas mas puede haber. Yo soy uno de esos que estaba interesado y no me termina de convencer el diseño y mas cosillas. Sobre todo pensando en si en el proximo reprint (si lo hubiera.. si no lo hay tampoco me iba a morir) "solucionan" esos detalles que a MI no me convencen.  Mi principal problema con el juego es esa. Una campaña que parece simplona y casi fan-made tipo hexcrawl pero sin mucha chicha vista la narrativa de las aventuras. A mi parecer no parece que profundice nada en la historia de los personajes ni en la trama principal (al menos esa es la impresion que me han dejado los videos que se han mostrado y a la espera estoy de que me quiten esa impresion).
Conforme aparecia mas informacion mas sabor agridulce me dejaba porque no terminaba de convencerme. Son cosas que ya se han dicho mas o menos por el hilo y que al que lo ha dicho les ha faltado crucificarlos. Las opiniones y gustos son aqui todas personales y la misma validez tienen en un sentido que en otro. Si a mi no me gusta ese diseño que no me vengan diciendo que es retro-clasico y tal y tal... Tambien hay alguna mecanica que no termino de verla.
Pero es verdad que sigo atento por aqui a la espera de ver si termina de atraparme ver una partida completa, la explicacion del solo-cop y algun detalle mas de la campaña si la hubiera.

Y volviendo a lo de la reimpresion. Si todo eso, principalmente el diseño de las cartas y el como esta representada la infromacion de los personajes en ellas se solucionara y quedase algo apañado, ademas de poder ver mas analisis y reviews de gente que lo tuviera, quizas me meteria pero claro, tampoco a cualquier precio. Porque en todas las campañas de reimpresion cierto es que lo han puesto mas caro a los nuevos mecenas, pero no al precio que han dado a entender, que sin dar cifras concretas parece que los nuevos se van a llevar el palo del siglo. SObre esto decir que no me venga a decir que esto es KS y aqui uno viene a arriesgarse y a financiar un proyecto... Esto de ks de lo que era al principio ya no queda nada. Aqui solo hay preventas y proyectos sobrecargados de precio.

A ver, por partes, eso no es el reglamento, es un resumen... que ni siquiera es el definitvo. Algunos juegos lanzan sus campañas con un print and play o con una beta en Tabletop Simulator, para que puedes probar el juego, eso son el ejemplo a seguir... a mi este resumen no me dice nada real sobre el juego, porque me falta verlo en acción, aunque puede que a ti te parezca suficiente para tirarte a la piscina.


Awaken Realms tendra sus fallos pero para mi dejan todo lo que respecta a sus juegos bastante claro y un ejemplo de lo que deberian hacer otras compañias. De momento han dejado juego en tabletop practicamente de todos sus juegos y las reglas completas. Me meti en el nemesis y me metere en el Tainted Grail.

Por cierto, Una cosa que no entiendo  que parece que nadie ha preguntado es como se puede dilatar tanto el envio de un juego que ya esta totalmente testeado y se produce en España. No termino de entenderlo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 04, 2018, 02:13:22 pm
Por cierto, Una cosa que no entiendo  que parece que nadie ha preguntado es como se puede dilatar tanto el envio de un juego que ya esta totalmente testeado y se produce en España. No termino de entenderlo.

Opino igual, es algo que también había pensado pero no quería echar más leña al fuego.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 04, 2018, 02:14:07 pm
Hombre pues claro que es eso. Pocas razonas mas puede haber. Yo soy uno de esos que estaba interesado y no me termina de convencer el diseño y mas cosillas. Sobre todo pensando en si en el proximo reprint (si lo hubiera.. si no lo hay tampoco me iba a morir) "solucionan" esos detalles que a MI no me convencen.  Mi principal problema con el juego es esa. Una campaña que parece simplona y casi fan-made tipo hexcrawl pero sin mucha chicha vista la narrativa de las aventuras. A mi parecer no parece que profundice nada en la historia de los personajes ni en la trama principal (al menos esa es la impresion que me han dejado los videos que se han mostrado y a la espera estoy de que me quiten esa impresion).
Conforme aparecia mas informacion mas sabor agridulce me dejaba porque no terminaba de convencerme. Son cosas que ya se han dicho mas o menos por el hilo y que al que lo ha dicho les ha faltado crucificarlos. Las opiniones y gustos son aqui todas personales y la misma validez tienen en un sentido que en otro. Si a mi no me gusta ese diseño que no me vengan diciendo que es retro-clasico y tal y tal... Tambien hay alguna mecanica que no termino de verla.
Pero es verdad que sigo atento por aqui a la espera de ver si termina de atraparme ver una partida completa, la explicacion del solo-cop y algun detalle mas de la campaña si la hubiera.

Y volviendo a lo de la reimpresion. Si todo eso, principalmente el diseño de las cartas y el como esta representada la infromacion de los personajes en ellas se solucionara y quedase algo apañado, ademas de poder ver mas analisis y reviews de gente que lo tuviera, quizas me meteria pero claro, tampoco a cualquier precio. Porque en todas las campañas de reimpresion cierto es que lo han puesto mas caro a los nuevos mecenas, pero no al precio que han dado a entender, que sin dar cifras concretas parece que los nuevos se van a llevar el palo del siglo. SObre esto decir que no me venga a decir que esto es KS y aqui uno viene a arriesgarse y a financiar un proyecto... Esto de ks de lo que era al principio ya no queda nada. Aqui solo hay preventas y proyectos sobrecargados de precio.

Awaken Realms tendra sus fallos pero para mi dejan todo lo que respecta a sus juegos bastante claro y un ejemplo de lo que deberian hacer otras compañias. De momento han dejado juego en tabletop practicamente de todos sus juegos y las reglas completas. Me meti en el nemesis y me metere en el Tainted Grail.
Estoy de acuerdo en esto contigo y creo que es así en el 90 - 95% de los proyectos, pero también es cierto que hay un bajo número de ellos que aún están en ese Marco para lo que fue creada la plataforma, y esto es una opinión muy personal, creo que este proyecto está en esa línea, luego como bien comentas cada uno valorará lo que le gusta del juego y lo que no pondrá pros y contras en una balanza y decidirá que el dinero cuesta mucho ganarlo y afortunadamente no a todos nos gusta lo mismo, hay juegos en todos los ámbitos que la gente habla maravillas de ellos y luego los pruebas seguido por esas buenas impresiones de la mayoría y a ti hay cosas que no te gustan y el juego no te llega a convencer e incluso ser para ti un juego que no merece la pena

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 04, 2018, 02:18:16 pm
En uno de los videos si no recuerdo mal, decía que lo podía tener para junio o antes, supongo que la fecha que han puesto es para no pillarse los dedos. Si llega antes, genial, pero visto el éxito y la cantidad a producir a saber.
No se donde he leído una contestación del autor diciendo que la empresa que lo va a realizar tiene capacidad para hacerlo en pocos meses.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 04, 2018, 02:21:24 pm
.
Awaken Realms tendra sus fallos pero para mi dejan todo lo que respecta a sus juegos bastante claro y un ejemplo de lo que deberian hacer otras compañias. De momento han dejado juego en tabletop practicamente de todos sus juegos y las reglas completas. Me meti en el nemesis y me metere en el Tainted Grail.

Respecto al Nemesis lo estoy esperando como agua de mayo, pero también es cierto que el juego no estaba tan testeado como se vendía ya que de la primera versión a la que va a llegar ahora a tenido cambios y creo que de cierta importancia, que aunque son a mejor o por lo menos eso pienso, era un juego que estaba por pulir

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: herosilence en Noviembre 04, 2018, 02:22:31 pm
Estoy de acuerdo en esto contigo y creo que es así en el 90 - 95% de los proyectos, pero también es cierto que hay un bajo número de ellos que aún están en ese Marco para lo que fue creada la plataforma, y esto es una opinión muy personal, creo que este proyecto está en esa línea, luego como bien comentas cada uno valorará lo que le gusta del juego y lo que no pondrá pros y contras en una balanza y decidirá que el dinero cuesta mucho ganarlo y afortunadamente no a todos nos gusta lo mismo, hay juegos en todos los ámbitos que la gente habla maravillas de ellos y luego los pruebas seguido por esas buenas impresiones de la mayoría y a ti hay cosas que no te gustan y el juego no te llega a convencer e incluso ser para ti un juego que no merece la pena

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Si son juegos de editoriales y tendrias que verme para elegirlos. Viendo analisis y mas analisis. Y mas juegos de la temática que  busco y luego analizo si me compensa el precio y lo q va a ver mesa. Pq o juego solo o con la Parienta. Los juegos que tengo son de informarme muchísimo li mismo de los ks que me he metido. Leo y ceo todos los videos y de este proyecto tampoco ha sido la excepción.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 04, 2018, 02:24:44 pm
Hombre pues claro que es eso. Pocas razonas mas puede haber. Yo soy uno de esos que estaba interesado y no me termina de convencer el diseño y mas cosillas. Sobre todo pensando en si en el proximo reprint (si lo hubiera.. si no lo hay tampoco me iba a morir) "solucionan" esos detalles que a MI no me convencen.  Mi principal problema con el juego es esa. Una campaña que parece simplona y casi fan-made tipo hexcrawl pero sin mucha chicha vista la narrativa de las aventuras. A mi parecer no parece que profundice nada en la historia de los personajes ni en la trama principal (al menos esa es la impresion que me han dejado los videos que se han mostrado y a la espera estoy de que me quiten esa impresion).
Conforme aparecia mas informacion mas sabor agridulce me dejaba porque no terminaba de convencerme. Son cosas que ya se han dicho mas o menos por el hilo y que al que lo ha dicho les ha faltado crucificarlos. Las opiniones y gustos son aqui todas personales y la misma validez tienen en un sentido que en otro. Si a mi no me gusta ese diseño que no me vengan diciendo que es retro-clasico y tal y tal... Tambien hay alguna mecanica que no termino de verla.
Pero es verdad que sigo atento por aqui a la espera de ver si termina de atraparme ver una partida completa, la explicacion del solo-cop y algun detalle mas de la campaña si la hubiera.

Y volviendo a lo de la reimpresion. Si todo eso, principalmente el diseño de las cartas y el como esta representada la infromacion de los personajes en ellas se solucionara y quedase algo apañado, ademas de poder ver mas analisis y reviews de gente que lo tuviera, quizas me meteria pero claro, tampoco a cualquier precio. Porque en todas las campañas de reimpresion cierto es que lo han puesto mas caro a los nuevos mecenas, pero no al precio que han dado a entender, que sin dar cifras concretas parece que los nuevos se van a llevar el palo del siglo. SObre esto decir que no me venga a decir que esto es KS y aqui uno viene a arriesgarse y a financiar un proyecto... Esto de ks de lo que era al principio ya no queda nada. Aqui solo hay preventas y proyectos sobrecargados de precio.

Awaken Realms tendra sus fallos pero para mi dejan todo lo que respecta a sus juegos bastante claro y un ejemplo de lo que deberian hacer otras compañias. De momento han dejado juego en tabletop practicamente de todos sus juegos y las reglas completas. Me meti en el nemesis y me metere en el Tainted Grail.

Por cierto, Una cosa que no entiendo  que parece que nadie ha preguntado es como se puede dilatar tanto el envio de un juego que ya esta totalmente testeado y se produce en España. No termino de entenderlo.

Podria ser para no pillarse los dedos? Todavia no entiendo como algunos os creeis las fechas q dan. Es algo ORIENTATIVO y lo mismo incluso es menos por esas mismas razones q das (cosa q me sorprenderia).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 04, 2018, 02:25:48 pm
Si son juegos de editoriales y tendrias que verme para elegirlos. Viendo analisis y mas analisis. Y mas juegos de la temática que  busco y luego analizo si me compensa el precio y lo q va a ver mesa. Pq o juego solo o con la Parienta. Los juegos que tengo son de informarme muchísimo li mismo de los ks que me he metido. Leo y ceo todos los videos y de este proyecto tampoco ha sido la excepción.
Eso mismo hago yo informarme todo lo que he podido y este proyecto tampoco ha sido diferente en ese aspecto y es normal que no a todos nos guste.
A mi lo que ofrece me ha encantado a ti hay cosas que no tienes claras y estas expectante a ver si te termina de convencer ybsi no lo hace a por otra cosa, no todos buscamos lo mismo ni nos gusta lo mismo... Afortunadamente xD

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: skaidan en Noviembre 04, 2018, 02:25:49 pm
Opino igual, es algo que también había pensado pero no quería echar más leña al fuego.
Es probable que lo más lento sea producir las minis... Que tengan hablado con la imprenta que empiezan a producir en ... No sé... El 1 de Febrero y les lleve ... No sé... 7-8 semanas... ( Fines de Marzo, primeros de Abril)

Te falta aún añadir toda la logistica, esperar las minis, añadir las minis donde toque...
Enviar a todo el mundo... Debes contar con que pueda tardar un mes en llegar a los lugares más lejanos... Así que si quieres Junio en USA , AUS,... Debes enviar en Mayo... No parecen plazos muy locos.

Vamos, que yo no he dirigido ningún KS, pero he participado en bastantes y más o menos esos suelen ser plazos que sueles leer cuando lees updates en cada KS

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: herosilence en Noviembre 04, 2018, 02:27:08 pm
Respecto al Nemesis lo estoy esperando como agua de mayo, pero también es cierto que el juego no estaba tan testeado como se vendía ya que de la primera versión a la que va a llegar ahora a tenido cambios y creo que de cierta importancia, que aunque son a mejor o por lo menos eso pienso, era un juego que estaba por pulir

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Si. Han eliminido uno d elos mazos de los aliens para agilizar la partida. SI es bueno para la jugabilidad no lo veo mal. Aunque que lo hagan y digan despues de la campaña pues tampoco agrada.  Aun asi pude jugarlo con el p&P y me convencio. y verlo en partidas de tabletop y sus posiblidades tambien ayudo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 04, 2018, 02:30:45 pm
Si. Han eliminido uno d elos mazos de los aliens. Aun asi pude jugarlo con el p&P y me convencio. y verlo en partidas de tabletop y sus posiblidades tambien ayudo.
Yo he jugado ambas versiones en tabletop y el juego ha mejorado, lo han hecho más ágil, pero me apena que haya desaparecido el mazo de pánico, la verdad es que molaba, pero es cierto también que hacía el juego más farragoso.

Perdón por el off topic ya lo dejo

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 04, 2018, 02:34:05 pm
Acabo de leer el resumen de reglas que se ha publicado.

Lo que son las reglas de la mecánica en sí misma (movimiento, combate, ...) me recuerdan muchísimo al Heroquest 2.0 publicado en el foro heroquest.es
Eso podría ser malo pero a mí me mola. La parte de los personajes, profesiones y bestiario es clave para que el juego esté bien.
En la parte de las stats de los personajes difiere. La parte de magia no la tengo clara.
En lo que respecta a las imágenes de los tokens que viene en el resumen de reglas, hay alguno fusilado directamente de heroquest (por ejemplo, las escalera en forma de caracol).

Por último, espero que el manual defnitivo esté mejor redactado y sea más claro que el resumen de reglas.
Me ha parecido muy amateur, tanto en la redacción como en la maquetación.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Noviembre 04, 2018, 02:37:32 pm
Los que somos colaboradores para que Oscar pueda trabajar para sacar material, actualizaciones, etc... Somos principalmente @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) y servidor (@Ilicitus). Y por mi parte y por parte de @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) lo hacemos porque creemos en el proyecto y echar una mano a Oscar. De echo yo entré hace poco para apoyar porque veía que era muy activo y mostraba mucho interés.

Nosltros consultamosbsi podemos con el autor para resolver dudas y trasmitirolas a vosotros.

Le contesto a él pero como si fuera para todos. Estamos para trasmitir lo que por aquí se comenta y que se tome en cuenta.

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jolin, pues proyecto en el que está @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) de colaborador, proyecto que trae problemas a cascoporro! Tiene la misma mala suerte que yo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 04, 2018, 02:38:58 pm
Acabo de leer el resumen de reglas que se ha publicado.

Lo que son las reglas de la mecánica en sí misma (movimiento, combate, ...) me recuerdan muchísimo al Heroquest 2.0 publicado en el foro heroquest.es
Eso podría ser malo pero a mí me mola. La parte de los personajes, profesiones y bestiario es clave para que el juego esté bien.
En la parte de las stats de los personajes difiere. La parte de magia no la tengo clara.
En lo que respecta a las imágenes de los tokens que viene en el resumen de reglas, hay alguno fusilado directamente de heroquest (por ejemplo, las escalera en forma de caracol).

Por lo que he leído a varios aquí y dicho por el propio autor, ha hecho muchas reglas y movidas para los HQ. Supongo que al ser escritor, ser un jugon y saber hacer reglas, se habrá dicho que porque no lo hace para él mismo. Si esto es malo o bueno, irá en cada uno, pero si la idea y regla es buena, porque no meterla.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Noviembre 04, 2018, 02:41:36 pm
Pues yo creo que a un proyecto extranjero que inicia su campaña sin el reglamento visible, gameplays y reseñas de los principales canales de habla inglesa, se le habría puesto a caer de un burro, y ejemplos de ello hay en Darkstone a patadas. Igual que el tema de las actualizaciones y los SGs ocultos (así como su reestructuración para adecuarlos a la recaudación inicial), en cualquier otra campaña les habrían llovido pedradas por mucho menos (repito, en este foro hay multiples ejemplos de esto).

Bueno, no a todos, que ahí está The Everrain, con su mierda de campaña (no sé si de juego, porque no hay más que una parte del manual), y poco se habla en el foro.

Yo entiendo, aunque puedo estar equivocado, que se da más caña a los juegos en donde hay más interés. Eso saca la energía de cada uno, y lo expresa como buenamente puede. Y suele ser en los juegos de CMON y en los españoles.

Este juego tiene buena pinta, pero tendrá errores y fallos como prácticamente todos. Ahí estará cada uno para valorar si lo que ve le convence o no.

Y ya termino con mi aportación al hilo turre del mes, que me da mucha vagancia leerlo, porque la mitad de lo que escribimos sobra (y estoy siendo generoso 8)).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 04, 2018, 03:01:15 pm
jolin, pues proyecto en el que está @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) de colaborador, proyecto que trae problemas a cascoporro! Tiene la misma mala suerte que yo.

Juasssss. A ver si el que está en los mismos proyectos que yo eres tú .... con lo cual el gafe!!! Jajajajaja.

Serás troll!!! Smuak!!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Azakelm en Noviembre 04, 2018, 03:02:44 pm
Bueno, no a todos, que ahí está The Everrain, con su mierda de campaña (no sé si de juego, porque no hay más que una parte del manual), y poco se habla en el foro.

Si entras en el hilo del Everrain verás la de palos que se están llevando, otra cosa es que el hilo tenga pocas páginas porque haya poca gente interesada en el juego. Dicho lo cual, van a poner su juego en TableTop.

Yo he entrado con un All-In en el DUN, es un concepto de juego muy rolero difícil de ver en el mercado y soy el más interesado en que salga bien... pero hay que reconocer que la campaña adolece de los mismos errores que casi todas las campañas españolas de KS, y seguimos sin aprender... y más aun si es tu primer juego en KS, que los guiris te van a mirar con microscopio (y con razón, que hay mucho pufo del que cuidarse).

Ahora mismo lo que más me preocupa es el valle de la muerte, por suerte parece que han rebajado a 5.000€ los niveles de SGs... buena decisión porque tenemos por delante más de 20 días que pueden ser una travesía por el desierto. Por mi experiencia, una campaña parada en la que pasan los días sin desbloquearse nada nuevo, es como un animal herido en un estanque lleno de pirañas... hay muchísimas campañas importantes a final de año y podría ser un problema. Es algo que ya viví con el MegaMetroCity y con más distancia con el Exo.

Dicho lo cual espero que se desbloquee todo lo que tenían pensado (de momento no llevan mal ritmo), y lo que no... que se ponga como add-on para los que somos completistas. ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 04, 2018, 04:02:41 pm
jolin, pues proyecto en el que está @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) de colaborador, proyecto que trae problemas a cascoporro! Tiene la misma mala suerte que yo.
Problemas a cascoporro? En fin...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 04, 2018, 04:30:27 pm

Ahora mismo lo que más me preocupa es el valle de la muerte, por suerte parece que han rebajado a 5.000€ los niveles de SGs... buena decisión porque tenemos por delante más de 20 días que pueden ser una travesía por el desierto. Por mi experiencia, una campaña parada en la que pasan los días sin desbloquearse nada nuevo, es como un animal herido en un estanque lleno de pirañas... hay muchísimas campañas importantes a final de año y podría ser un problema. Es algo que ya viví con el MegaMetroCity y con más distancia con el Exo.

Este tiene un colchón enorme, apostaría que ni en el peor de los escenarios el efecto retroceso le hace desfinanciarse. Es más, apuesto a que pegará un segundo subindón hacia el final de campaña, a ver quien se resiste al ver esa resina dungonera pintada..

Bueno, no a todos, que ahí está The Everrain, con su mierda de campaña (no sé si de juego, porque no hay más que una parte del manual), y poco se habla en el foro.

Pues no creas que es peor tener un hilo convulso lleno de criticas que un hilo medio parado, la ignorancia en KS es peor que una horda de trolls, ya dijo aquel, que se hable para bien o para mal, pero que se hable.

IDEA PARA REMODELAR EL APARTADO GRAFICO DE LOS STRECH GOALS
Mostrar los SG como viaje por el mapa de Campaña, en lugar de en el dungeon de oscuras losetas. Así de paso nos vais haciendo actualizaciones con el Lore de los lugares que se van alcanzando en el viaje
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Noviembre 04, 2018, 04:52:03 pm
Pues no creas que es peor tener un hilo convulso lleno de criticas que un hilo medio parado, la ignorancia en KS es peor que una horda de trolls, ya dijo aquel, que se hable para bien o para mal, pero que se hable.

Estoy de acuerdo, por eso decía:
Yo entiendo, aunque puedo estar equivocado, que se da más caña a los juegos en donde hay más interés. Eso saca la energía de cada uno, y lo expresa como buenamente puede. Y suele ser en los juegos de CMON y en los españoles.

Pero a veces, nos pasamos...

Si entras en el hilo del Everrain verás la de palos que se están llevando, otra cosa es que el hilo tenga pocas páginas porque haya poca gente interesada en el juego. Dicho lo cual, van a poner su juego en TableTop.

Muy pocos... Pondrán en manual con el combate de una vez, porque si no, poco van a jugar...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 04, 2018, 04:58:13 pm
Respecto al tema de que queda mucho tiempo hasta Julio y que parece que nos hayan timado, por lo que he leido:

- Falta hacer todos los fondos de los standes.

- Falta que la empresa que hace las losetas se ponga con las desbloqueadas en Stretch goals, que dijo que seria a partir de Diciembre.

- Falta editar bien el reglamento y supongo que manual de campaña, mas el otro libro de 10 aventuras. Los bestiarios no se si necesitan retoques o quedaran asi.

- El pledge manager a veces esta abierto 1 mes antes de que recopilen todos los datos y puedan hacer planes definitivos con imprenta.

- Si al final atienden a peticiones falta rediseñar el mapa del mundo.

- Seguramente testear mas el coop vs IA para pulirlo.

Vaya que aun faltan cosas, no es acabar el kickstarter y a imprimir. Pero tiene mucho avanzado comparado con otros proyectos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Noviembre 04, 2018, 04:59:19 pm
Gracias a todos los que contestaron en el anterior hilo del juego cuando pregunté si DUN era adecuado para un novato en crawlers como yo, al final me lancé a la piscina y conseguí meterme en un EB de 140 ;)
Aunque sinceramente fué un "porsiacaso", y meditándolo me estoy dando cuenta que no me merece la pena tanto porque teniendo a los héroes en standee me es suficiente, ya que no pintaría las minis (ni p.idea de pintar) e igualmente no tengo otros juegos/minis... junto que usar una mezcla de standees y minis sin pintar pues no me convence, pues creo que me bajaré a un básico de 85.
La duda que me quedará es si coger el bestiario II como addon o no.
Supuestamente entre esas nuevas 400 criaturas hay ya representadas en los alrededor de 230 standees de la caja básica? O esos standees son únicamente para representar a la mayoría de las primeras 400 del bestiario I y ya está?
Es que no sé si me merecería la pena el addon si realmente como parece no se van a hacer nuevos standees y yo no tengo minis externas... con lo que 400 bestias se me quedarían muertas de asco, no?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Noviembre 04, 2018, 05:03:17 pm
Salud

Por cierto, Una cosa que no entiendo  que parece que nadie ha preguntado es como se puede dilatar tanto el envio de un juego que ya esta totalmente testeado y se produce en España. No termino de entenderlo.

Al margen de lo que ya te han contestado @tropoli (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5084) y @skaidan (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=516) (Edito: y también @Kririon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=819), que mientras escribía esto y revisaba cosas se publicaron varias respuestas), por más que el juego «tal cual» ya estaba terminado, falta todo el proceso de revisión y muchas de las cosas que vienen de extras (ya ha avisado, por ejemplo, que las losetas nuevas (https://www.kickstarter.com/projects/598470884/dungeon-universalis/posts/2332665) se harán en diciembre). Hablando de los extras, estos por sí mismos ya obligan a revisar el material (ya sea para poder incluir en el manual una lista correcta de componentes* o meter alguno en las campañas y demás y que no sea «material inútil» en ningún sentido).

Hasta luego ;)

*¡Espero! Ya tengo algún juego de Verkami en que el manual no está bien actualizado con lo que finalmente salió en la campaña ni siquiera con el número de jugadores posibles. Pero esto también pasa en las editoriales, ya no recuerdo qué juego era, pero hace poco salió uno en que muchas quejas eran que no correspondía el material entregado con el del manual, la cosa es que el manual no actualizaba la lista de componentes entre la primera y la segunda edición (se habían cambiado cosillas, pero no se tocó ese listado).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Noviembre 04, 2018, 05:08:54 pm
Salud

Al margen de lo que ya te han contestado @tropoli (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5084) y @skaidan (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=516) (Edito: y también @Kririon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=819), que mientras escribía esto y revisaba cosas se publicaron varias respuestas), por más que el juego «tal cual» ya estaba terminado, falta todo el proceso de revisión y muchas de las cosas que vienen de extras (ya ha avisado, por ejemplo, que las losetas nuevas (https://www.kickstarter.com/projects/598470884/dungeon-universalis/posts/2332665) se harán en diciembre). Hablando de los extras, estos por sí mismos ya obligan a revisar el material (ya sea para poder incluir en el manual una lista correcta de componentes* o meter alguno en las campañas y demás y que no sea «material inútil» en ningún sentido).

Hasta luego ;)

*¡Espero! Ya tengo algún juego de Verkami en que el manual no está bien actualizado con lo que finalmente salió en la campaña ni siquiera con el número de jugadores posibles. Pero esto también pasa en las editoriales, ya no recuerdo qué juego era, pero hace poco salió uno en que muchas quejas eran que no correspondía el material entregado con el del manual, la cosa es que el manual no actualizaba la lista de componentes entre la primera y la segunda edición (se habían cambiado cosillas, pero no se tocó ese listado).

Por ejemplo en el dinosaur island viene el manual de la versión retail y los componentes de mi edición xtreme no aparecen :D (aunque iban a colgar un pdf...)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 04, 2018, 05:14:50 pm
Nueva actualización para el que no le haya echado un vistazo.

Actualización n° 5: Unlocked Social SG!!! (150 new followers) https://www.kickstarter.com/projects/598470884/dungeon-universalis/posts/2334652

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Chewamenon en Noviembre 04, 2018, 05:20:43 pm
Aunque se habla de que habrá muchos modos de juego y que ya se explicarán, y es verdad que llevamos poco tiempo de campaña, pero me da la sensación que el jugo a este juego sólo se le va a poder sacar con un jugador haciendo de máster y metiendo tiempo previo (porque como durante la partida empiece a improvisar los bichos o trampas o tiles que saca con los puntos que tenga entre cientos de opciones...).

Yo estaría interesado en el juego cooperativo/solitario, no creo que jugara a la opción con máster, y me da que puede quedar muy descafeinada y que la mayor parte de los materiales no van a tener uso... ya que hay por aquí varios colaboradores del proyecto... ¿Habéis jugado partidas en solitario o cooperativas? ¿es algo testeado o es una cosa que se va a hacer sobre la marcha?

Y por otro lado, ¿tiene algún uso real el segundo bestiario?

Finalmente, comentar que las actualizaciones me parecen bastante pobres, yo que llevo unos cuántos cientos de KS a mis espaldas, puede que sea una de las campañas con peores actualizaciones que recuerdo... espero que empiecen a actualizar con todo lo que tienen en mente y dicen que van a hacer, y a aprtir de ahora a mejorar...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Zargonnaz en Noviembre 04, 2018, 05:28:59 pm
Pues con el segundo bestiario tendrás un grupo más de bestias con los q poder desarrollar campañas y misiones propias, como cualquier bestiario de juego de rol.

En mi caso, q tengo muchas minis de otros juegos de mesa, Warhammer y demás pues podrá ser muy útil.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Chewamenon en Noviembre 04, 2018, 05:31:12 pm
Pues con el segundo bestiario tendrás un grupo más de bestias con los q poder desarrollar campañas y misiones propias, como cualquier bestiario de juego de rol.

Sin uso para juego cooperativo/solitario, entonces... ni para competitivo/con máster oficial
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Zargonnaz en Noviembre 04, 2018, 05:34:54 pm
No tiene porque. El bestiario 2 está incluido en la app. Entiendo q en la campaña no este este bestiario, pero a lo mejor en misiones sueltas si puedes añadir estas facciones y usarla en coop o solitario
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 04, 2018, 05:34:56 pm
Pues si el segundo bestiario es así yo si que estaría interesado en un posible mega pedido de edgames si me deja añadir las miniaturas...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: herosilence en Noviembre 04, 2018, 06:01:13 pm
Bueno, no a todos, que ahí está The Everrain, con su mierda de campaña (no sé si de juego, porque no hay más que una parte del manual), y poco se habla en el foro.

Yo entiendo, aunque puedo estar equivocado, que se da más caña a los juegos en donde hay más interés. Eso saca la energía de cada uno, y lo expresa como buenamente puede. Y suele ser en los juegos de CMON y en los españoles.

Este juego tiene buena pinta, pero tendrá errores y fallos como prácticamente todos. Ahí estará cada uno para valorar si lo que ve le convence o no.

Y ya termino con mi aportación al hilo turre del mes, que me da mucha vagancia leerlo, porque la mitad de lo que escribimos sobra (y estoy siendo generoso 8)).
Se da la misma caña pq de echo casi todos los que estamos en ese hilo nos estamos saliendo de la campaña y quitando la financiación. Tambien se han comentado semejanzas a otro juego en reglas asi q eso de q no se da caña es ver fantasmas donde no los hay. Lo q esta claro q no va a haber el mismo numero de comentarios cuando aqui hay muchas mas opiniones y seguidores. Lo otro es mentir directamente
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Noviembre 04, 2018, 06:20:22 pm
Salud

Cada quien con sus filias y fobias. Sé que soy bastante nuevo en el foro, pero más o menos siempre he visto la misma crítica por las mismas cosas (sea a proyectos españoles o de fuera). Pero es un tema de percepciones, no me he puesto a analizarlo al detalle (ni falta que hace).

Sobre la campaña, algo que me llama la atención es la cantidad de «nuevos patrocinadores» de DUN sobre otras campañas que ahora están corriendo; por ejemplo, DM con 4675 patrocinadores, tiene 61 que llegan por primera vez a KS (1,3%), P. Elite tiene 41 de 3847 (1,07%), Volfyirion supera de sobra a DUN en números absolutos (270 de 4347) pero no en porcentaje (6,21%), lo mismo se puede decir de The Edge con sus 119 de 4633 (2,57%), mientras que DUN ya está en 107 de 1399 (7,65%). Voy a apostar, porque sí, que la mayoría de esos 107 son españoles (es una apuesta fácil teniendo en cuenta que la mayoría de los clientes lo son). Ahora me ha picado la curiosidad por saber cuáles suelen ser los porcentajes de esto. En todo caso, eso denota una buena precampaña y, por otro lado, que aún queda mucho trabajo por hacer para convencer al más usual de los «kseeros» (y perdónenme el palabro).

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Noviembre 04, 2018, 06:25:42 pm
Salud

Cada quien con sus filias y fobias. Sé que soy bastante nuevo en el foro, pero más o menos siempre he visto la misma crítica por las mismas cosas (sea a proyectos españoles o de fuera). Pero es un tema de percepciones, no me he puesto a analizarlo al detalle (ni falta que hace).

Sobre la campaña, algo que me llama la atención es la cantidad de «nuevos patrocinadores» de DUN sobre otras campañas que ahora están corriendo; por ejemplo, DM con 4675 patrocinadores, tiene 61 que llegan por primera vez a KS (1,3%), P. Elite tiene 41 de 3847 (1,07%), Volfyirion supera de sobra a DUN en números absolutos (270 de 4347) pero no en porcentaje (6,21%), lo mismo se puede decir de The Edge con sus 119 de 4633 (2,57%), mientras que DUN ya está en 107 de 1399 (7,65%). Voy a apostar, porque sí, que la mayoría de esos 107 son españoles (es una apuesta fácil teniendo en cuenta que la mayoría de los clientes lo son). Ahora me ha picado la curiosidad por saber cuáles suelen ser los porcentajes de esto. En todo caso, eso denota una buena precampaña y, por otro lado, que aún queda mucho trabajo por hacer para convencer al más usual de los «kseeros» (y perdónenme el palabro).

Hasta luego ;)
Curioso, porque lo que yo entresaco, justamente es lo contrario. Los veteranos no entran por algo, mientras que tanto novel en KS, Si. Ahí lo dejo para que rumies...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Maestro de la Nada en Noviembre 04, 2018, 06:33:50 pm
Al Everrain se le está dando buena caña sí, se han salido 20 backers españoles hoy, seguramente tras leer Darkstone.

El hecho de empezar la campaña sin vídeo gameplay ni manual se les ha recriminado mucho. (Aparte de los retrasos con la entrega de su anterior KS...)

Yo soy más partidario de esperar hasta el final y ver como avanzan las cosas; cualquier KS puede redimirse y sorprender. Nunca se sabe que nos espera con el modo solo de DUN o el juegazo que hay tras Everrain... Total, hasta el último día no se quedan mi dinero jajaja
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 04, 2018, 06:35:46 pm



IDEA PARA REMODELAR EL APARTADO GRAFICO DE LOS STRECH GOALS
Mostrar los SG como viaje por el mapa de Campaña, en lugar de en el dungeon de oscuras losetas. Así de paso nos vais haciendo actualizaciones con el Lore de los lugares que se van alcanzando en el viaje

Pasada la idea. Gracias.


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Noviembre 04, 2018, 06:36:13 pm
Lo otro es mentir directamente

Uy, qué feo te ha quedado...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 04, 2018, 06:40:02 pm
¿en las misiones se indica qué enemigos del bestiario hay que usar?
¿no resulta incómodo tener que usar el bestiario todo el rato para controlar las características/stats de los enemigos?
¿los standees estarán numerados para poder localizar fácilmente el que corresponde a un enemigo determinado?
En los 230 standees, ¿de cada enemigo viene una única copia o viene más de una?

Cada vez más me parece un Heroquest vitaminado, lo cual no me disgusta.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Noviembre 04, 2018, 06:41:01 pm
La duda que me quedará es si coger el bestiario II como addon o no.
Supuestamente entre esas nuevas 400 criaturas hay ya representadas en los alrededor de 230 standees de la caja básica? O esos standees son únicamente para representar a la mayoría de las primeras 400 del bestiario I y ya está?
Es que no sé si me merecería la pena el addon si realmente como parece no se van a hacer nuevos standees y yo no tengo minis externas... con lo que 400 bestias se me quedarían muertas de asco, no?

Si no estoy equivocado, los standees que hay son del bestiario del Core, y probablemente lo cubra entero. El 2º bestiario no tiene standees (por ahora).

Igual esto te ayuda:

si, pero segun tengo entendido con 230 podras representar cerca de los 400 enemigos.... por ejemplo un standees de esqueleto puede servir para un esqueleto a secas (base blanca), un esqueleto guerrero (base color amarilla) y un campeon no-muerto (base rojo).

Anadiendo 100 standees mas por ejemplo podrias representar la mitad o gran parte del 2n bestiario. :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 04, 2018, 06:43:41 pm
Aunque se habla de que habrá muchos modos de juego y que ya se explicarán, y es verdad que llevamos poco tiempo de campaña, pero me da la sensación que el jugo a este juego sólo se le va a poder sacar con un jugador haciendo de máster y metiendo tiempo previo (porque como durante la partida empiece a improvisar los bichos o trampas o tiles que saca con los puntos que tenga entre cientos de opciones...).

Yo estaría interesado en el juego cooperativo/solitario, no creo que jugara a la opción con máster, y me da que puede quedar muy descafeinada y que la mayor parte de los materiales no van a tener uso... ya que hay por aquí varios colaboradores del proyecto... ¿Habéis jugado partidas en solitario o cooperativas? ¿es algo testeado o es una cosa que se va a hacer sobre la marcha?

Y por otro lado, ¿tiene algún uso real el segundo bestiario?

Finalmente, comentar que las actualizaciones me parecen bastante pobres, yo que llevo unos cuántos cientos de KS a mis espaldas, puede que sea una de las campañas con peores actualizaciones que recuerdo... espero que empiecen a actualizar con todo lo que tienen en mente y dicen que van a hacer, y a aprtir de ahora a mejorar...
1- Para el juego con máster no hace falta tiempo previo de preparación re la partida en cuestión de enemigos. Si no quieres entretenerte mucho tienes opciones pregeneradas en el mismo bestiario.

2- El modo coop utizará todo el material que utiliza el modo semicooperativo normal.

3- el segundo bestiario no es necesario para jugar la campaña, ya sea coop o con máster. Eso si, podrás meter nuevas criaturas en campañas tuyas o en misiones sueltas que quieras rejugar de modo independiente. Sea jugada en el modo que sea.

4- intentaremos mejorar las actualizaciones. Gracias por tu opinión.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 04, 2018, 06:46:27 pm
Si no estoy equivocado, los standees que hay son del bestiario del Core, y probablemente lo cubra entero. El 2º bestiario no tiene standees (por ahora).

Igual esto te ayuda:
Son 200 y pico standees para 400 perfiles de criatura, y para que sea jugable, los standees de la morralla tiene que estar repetida. Así pues, yo me olvidaría de tener el bestiario completo en standees. Y esto lo digo usando el sentido común, no porque disponga de ninguna información específica al respecto.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 04, 2018, 06:51:53 pm
Gracias a todos los que contestaron en el anterior hilo del juego cuando pregunté si DUN era adecuado para un novato en crawlers como yo, al final me lancé a la piscina y conseguí meterme en un EB de 140 ;)
Aunque sinceramente fué un "porsiacaso", y meditándolo me estoy dando cuenta que no me merece la pena tanto porque teniendo a los héroes en standee me es suficiente, ya que no pintaría las minis (ni p.idea de pintar) e igualmente no tengo otros juegos/minis... junto que usar una mezcla de standees y minis sin pintar pues no me convence, pues creo que me bajaré a un básico de 85.
La duda que me quedará es si coger el bestiario II como addon o no.
Supuestamente entre esas nuevas 400 criaturas hay ya representadas en los alrededor de 230 standees de la caja básica? O esos standees son únicamente para representar a la mayoría de las primeras 400 del bestiario I y ya está?
Es que no sé si me merecería la pena el addon si realmente como parece no se van a hacer nuevos standees y yo no tengo minis externas... con lo que 400 bestias se me quedarían muertas de asco, no?

Los standees cubren bastante parte del bestiario 1, no todo. Muchos tendrán varias copias porque habrá que sacar habitualmente varios Monstruos del mismo tipo. Pero si cubre todos los usados en la camapaña y bastante mas para personalizar aventuras.
@GPDMG creo que esta aclaración también te servirá a ti
Yo te recomendaría esperarte a más adelante si no lo tienes claro para el addon. Siempre tienes tiempo de añadir. A ver como evoluciona la campaña y de terminar de ver todo lo que queda por mostrar del juego.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: herosilence en Noviembre 04, 2018, 07:08:40 pm
Uy, qué feo te ha quedado...
Acuéstate. Mira, eso mas feo aun.
Es lo q pasa cuando intentas justificar cosas con invencioned
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lotario en Noviembre 04, 2018, 07:11:55 pm
Curioso, porque lo que yo entresaco, justamente es lo contrario. Los veteranos no entran por algo, mientras que tanto novel en KS, Si. Ahí lo dejo para que rumies...
Yo me considero veterano y estoy dentro. Además, creo que tengo un gusto "mayoritario", es decir, lo que le gusta a la mayoría de las personas, también me gusta a mí. No soy exquisito, ni particularmente exigente. Siempre le digo a mis colegas medio en broma y medio en serio que las empresas se ahorrarían muchos estudios de márketing si me preguntaran a mí directamente.

Para mí, era un éxito esta campaña porque iba a ocupar un espacio que nadie había llenado. Me refiero a un DC bien hecho, y asequible. El SoB es un grandísimo DC, pero se desequilibra (dicen los expertos) a niveles altos; el Gloomhaven lo tiene casi todo, pero al jugarlo no da sensación de exploración y piensas más en optimizar combos que en seguir la aventura. El KDM está fuera del alcance de la mayoría de los bolsillos.

Tan así era el hueco, que yo mismo estaba en la senda de crear mi propio DC, pero por no poner excusas diré que no tuve fuerzas ni valor para completar una tarea tan grande (aunque sigo en ello por hobby), por eso tengo muy claro que lo que ha hecho Ludic Dragon para sacar esto adelante supera enormemente la voluntad de una persona normal.

Saludos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Noviembre 04, 2018, 07:12:30 pm
Acuéstate. Mira, eso mas feo aun.
Es lo q pasa cuando intentas justificar cosas con invencioned

Espero no leerte más, pero ahí va. El The Everrain está siendo una campaña desastrosa, una mierda vamos, comparándola con cualquiera, incluida ésta.

El nivel de jaterismo en ésta es muy, pero que muy superior a la otra. Este hilo parece un KS de CMON.

Ahora bien, tú a lo tuyo (luego cuando me acueste te aviso  :-*)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Peipal en Noviembre 04, 2018, 07:12:58 pm
Tengo las siguientes dudas:

1.- Cuales serán las funciones de la app? Es solo para crear personajes? Es para generar un verdadero efecto de ir descubriendo el mapa? Le otorga la IA a los malos o eso se genera por cartas?

2.- Se estima que vaya a ser un juego que vaya a potenciarse en la web un apartado para campañas creados por usuarios o eso no se contempla?

3.- Podrías publicar en KS algún ejemplo claro de conversión de un Dungeon Crawel a DUN? Si puede ser uno moderno mejor que el HeroQuest, es para ver la facilidad de adaptación del DUN a un juego moderno.

4.- Se ha planteado un organizador de cartas dentro la caja?

5.- Podríais hacer una actualización explicando la utilidad del libro bestiario? Es que creo que necesitamos una mejor explicación de su aplicabilidad para adquirirlo o no como addon.

6.- Las losetas que calidad van a ser? No hay posibilidad de que un addon fuese más losetas? Estilo como en la campaña del Village Attacks.

Gracias :)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 04, 2018, 07:15:11 pm
Espero no leerte más, pero ahí va. El The Everrain está siendo una campaña desastrosa, una mierda vamos, comparándola con cualquiera, incluida ésta.

El nivel de jaterismo en ésta es muy, pero que muy superior a la otra. Este hilo parece un KS de CMON.

Ahora bien, tú a lo tuyo (luego cuando me acueste te aviso  :-*)

El problema de The Everrain es que produce indiferencia, que para muchos es incluso peor que "jaterismo".
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Noviembre 04, 2018, 07:18:40 pm
El problema de The Everrain es que produce indiferencia, que para muchos es incluso peor que "jaterismo".

Es posible, pero creo que no empezó así, la gente le tenía ganas. Y todavía puede resultar un gran juego. Veremos...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 04, 2018, 07:22:46 pm
Descubierto sg. Nuevo personaje con dos cartas y su standee... Para mi un poco bluff si no se incluye su miniatura...no vas a tener todos los héroes en resina y uno en cartón. No sé, no me termina de convencer...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 04, 2018, 07:32:51 pm
Descubierto sg. Nuevo personaje con dos cartas y su standee... Para mi un poco bluff si no se incluye su miniatura...no vas a tener todos los héroes en resina y uno en cartón. No sé, no me termina de convencer...
Se han desbloqueado dos nuevos heroes (no uno) y tienes razón, pero no se hasta que punto es viable para el proyecto meter dos miniaturas o incluso si se desbloquean más ya sea por el precio que tiene el add on o peor aún con el precio que salen las 11 miniaturas con cualquiera de los Pladge.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 04, 2018, 07:40:04 pm
Descubierto sg. Nuevo personaje con dos cartas y su standee... Para mi un poco bluff si no se incluye su miniatura...no vas a tener todos los héroes en resina y uno en cartón. No sé, no me termina de convencer...
Miniaturas desde el primer momento de campaña se dijo que no se desbloquearian. Pero cundo veis la actualización que explique estos SG lo veréis con mejores ojos.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 04, 2018, 07:51:02 pm
Tengo las siguientes dudas:

1.- Cuales serán las funciones de la app? Es solo para crear personajes? Es para generar un verdadero efecto de ir descubriendo el mapa? Le otorga la IA a los malos o eso se genera por cartas?

2.- Se estima que vaya a ser un juego que vaya a potenciarse en la web un apartado para campañas creados por usuarios o eso no se contempla?

3.- Podrías publicar en KS algún ejemplo claro de conversión de un Dungeon Crawel a DUN? Si puede ser uno moderno mejor que el HeroQuest, es para ver la facilidad de adaptación del DUN a un juego moderno.

4.- Se ha planteado un organizador de cartas dentro la caja?

5.- Podríais hacer una actualización explicando la utilidad del libro bestiario? Es que creo que necesitamos una mejor explicación de su aplicabilidad para adquirirlo o no como addon.

6.- Las losetas que calidad van a ser? No hay posibilidad de que un addon fuese más losetas? Estilo como en la campaña del Village Attacks.

Gracias :)

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1- La app servirá para explorar loseta a loseta en el modo coop. La aparición de Monstruos, trampas y eventos será mediante las cartas del JO. También tendrá creación de personaje. Base de datos de bestiario (de los dos. Bestiario para el que adquiera ambos). Y base de datos de cartas.

2- Porsupuesto que se podrán compartir las misiones y campañas diseñadas por los usuarios.

3- Se pretende subir o ecpli ar en un directo.

4- Por ahora llevará una cuna de cartón con huecos separadores y preparados para cartas enfundadas.

5- El bestiario es para seleccionar la clase de enemigo que saldrá en la campaña o misión personalizada. Como tienen peculiaridades entre ellos y el juego es rejugable por el sistema que tiene añade también la rejugabilidad con distintos enemigos. Además se podrían aprovechar más miniaturas adquiridas previamente o de otros juegos utizabdo los perfiles de enemigos que más se aproximan.

6- Será de calidad de un buen Dungeon crawler. Ya la parte técnica no se específicamente. Pero no serán finas.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 04, 2018, 07:56:49 pm
Actualización:

Novela Raazbal desbloqueada:

Hola, gente!

Se ha desbloqueado un nuevo Social SG!!! Tenemos más de 500 Likes en Facebook!!! 

Se trata de la novela Raazbal, en versión digital (solo en español). Para epub y Kindle. Por el momento no consideramos una traducción al inglés. Por el momento... ;-)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 04, 2018, 08:27:07 pm
Consejo: el índice del manual mejor si se indican los números de página de cada capítulo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 04, 2018, 08:28:24 pm
Consejo: el índice del manual mejor si se indican los números de página de cada capítulo.
Lo paso. Muchas Gracias.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: NeoKurgan en Noviembre 04, 2018, 08:33:17 pm
¿Hay algún sitio donde poder ver con detalle las ilustraciones de los standees?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ender71 en Noviembre 04, 2018, 08:35:37 pm
Hola

¿Sabeis si se ha pensado poner las miniaturas sueltas en add on? A mi no me interesan los heroes, ya tengo infinidad de miniaturas por otros juegos pero el Enemigo  si me interesaria suelto.

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 04, 2018, 08:37:25 pm
Hola

¿Sabeis si se ha pensado poner las miniaturas sueltas en add on? A mi no me interesan los heroes, ya tengo infinidad de miniaturas por otros juegos pero el Enemigo  si me interesaria suelto.

Saludos
Creo que deberías plantearte la venta de segunda mano de lo que no te interese.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 04, 2018, 08:37:57 pm
Hola

¿Sabeis si se ha pensado poner las miniaturas sueltas en add on? A mi no me interesan los heroes, ya tengo infinidad de miniaturas por otros juegos pero el Enemigo  si me interesaria suelto.

Saludos
Sin preguntar te podría decir que no. Si cambiará la cosa (que lo dudo) avisaria por aquí además de  por la página pondrán actualizacion.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Chewamenon en Noviembre 04, 2018, 08:38:28 pm
Descubierto sg. Nuevo personaje con dos cartas y su standee... Para mi un poco bluff si no se incluye su miniatura...no vas a tener todos los héroes en resina y uno en cartón. No sé, no me termina de convencer...

Teniendo en cuenta que en el Add-on hay 10 minis de personajes y 1 boss final y en la caja (sin SGs) ya salen 24 personajes jugadores prediseñados (además que tienes la opción de crearte tu personaje a partir de 18 razas y 20 clases), yo creo que esas minis son genéricas y poco más... yo creo que en ningún momento han tenido intención de que sea una mini por personaje (salvando las distancias, ya que son juegos con poco que ver, es lo mismo que han hecho con los personajes del Western Legends).

Al final, si quieres personalizar tu personaje con mini o te pillas uno que se parezca a esos 10 del Add-on o te buscas una proxi de cualquier otro juego o colección... igual que con los monstruos, o usas los cartones o aprovechas minis de otros juegos que existan o vayan a llegar seguro (ataque gratuito al HQ25+++). Supongo que el Add-on lo han sacado (son todo suposiciones) porque en las demostraciones del juego les habrán pedido que sacaran minis o porque si acompañas el juego de minis parece que se venden mejor en KS.

Por cierto, entiendo que también habrá cartoncillos con los personajes, ¿no?
Y en este caso, ¿los cartoncillos cuántos personajes jugadores distintos prediseñados cubren?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 04, 2018, 08:39:59 pm
Buenas.

En mi caso no tengo ebook, podríais entregarla también en PDF?

Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 04, 2018, 08:57:01 pm
Creo que todos los personajes prediseñados vienen con su figura en cartón.  Y 10 de ellos tienen la mini tb igual a su ilustracion. Otra cosa es q la utilices para un personaje que te quieras crear tu o para otro predefinido de cierto parecido
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 04, 2018, 09:20:21 pm
Buenas.

En mi caso no tengo ebook, podríais entregarla también en PDF?

Un saludo!
Yo personalmente me la compré hace un mes y lo leo en el móvil pero también tablet. De todas formas preguntaré.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 04, 2018, 09:22:50 pm
Buenas.

En mi caso no tengo ebook, podríais entregarla también en PDF?

Un saludo!
De todas formas hay aplicaciones que te permiten pasar de un formato a otro

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 04, 2018, 09:59:20 pm
Antes otro compañero aporto el enlace, me lo he comido entero y para hacerse buena idea de muchas cosas es valido hasta que salga nueva info. Es largo y lo que venga seguro que esta mejor editado etc... pero para los ansias como yo para los que va lentos los updates es buen video

https://www.youtube.com/watch?v=0Y2EwpUNM2E&feature=youtu.be
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lotario en Noviembre 04, 2018, 10:04:49 pm
Buenas.

En mi caso no tengo ebook, podríais entregarla también en PDF?

Un saludo!
Como te han comentado antes, hay numerosas aplicaciones que lo hacen. Pero si no te apetece instalar nada, prueba con alguna app online como ésta, o directamente buscando en google "epub a pdf" o similar
https://ebook2pdf.com/es/

Saludos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 04, 2018, 10:06:16 pm
¿Hay algún sitio donde poder ver con detalle las ilustraciones de los standees?
Se sacará una actualización donde se podrán ver varios , pero dada la cantidad de ellos que hay no aparecerán todos, solo una muestra. De todas formas en el vídeo que han compartido y en otros se aprecian bien varias. Pensad que en el proto solo hay unas 160 y son bastantes más.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Noviembre 04, 2018, 10:11:35 pm
Buenas.

En mi caso no tengo ebook, podríais entregarla también en PDF?

Un saludo!

Hay una app de kindle para leerlos en el ordenador tambien, por si no pasan un pdf

Edito: Vale, ya te lo habían dicho  :P
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 04, 2018, 10:13:42 pm
Duda para colaboradoles, cuando estas en un centro de entrenamiento por ejemplo, para aprender habilidades de lucha, tal como se muestra al final del video. Se realiza un pago y una tirada de inteligencia. ¿Se pueden gastar puntos de fortuna tambien en esas tiradas para asegurarte el aprendizaje?
Y otra duda respecto a los enemigos, ellos tambien tienen fuego amigo? me gustaría saber si es asi como encajarlo con la IA..

Muuy interesante el video, es lo que mas me ha aportado info hasta ahora...espero que vayan aportando detalles así en KS
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: txelu en Noviembre 04, 2018, 10:35:36 pm
Yo me considero veterano y estoy dentro. Además, (...)voluntad de una persona normal.

Saludos.

+1000
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 04, 2018, 10:42:47 pm
Duda para colaboradoles, cuando estas en un centro de entrenamiento por ejemplo, para aprender habilidades de lucha, tal como se muestra al final del video. Se realiza un pago y una tirada de inteligencia. ¿Se pueden gastar puntos de fortuna tambien en esas tiradas para asegurarte el aprendizaje?
Y otra duda respecto a los enemigos, ellos tambien tienen fuego amigo? me gustaría saber si es asi como encajarlo con la IA..

Muuy interesante el video, es lo que mas me ha aportado info hasta ahora...espero que vayan aportando detalles así en KS
No, la fortuna no se emplea ni en eventos ni en registros de elementos especiales o mobiliario.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 04, 2018, 11:24:35 pm
Duda para colaboradoles, cuando estas en un centro de entrenamiento por ejemplo, para aprender habilidades de lucha, tal como se muestra al final del video. Se realiza un pago y una tirada de inteligencia. ¿Se pueden gastar puntos de fortuna tambien en esas tiradas para asegurarte el aprendizaje?
Y otra duda respecto a los enemigos, ellos tambien tienen fuego amigo? me gustaría saber si es asi como encajarlo con la

Muuy interesante el video, es lo que mas me ha aportado info hasta ahora...espero que vayan aportando detalles así en KS



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 04, 2018, 11:25:27 pm


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Ya te ha contestado Ilicitus , y respecto a la otra pregunta Si hay fuego amigo!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 05, 2018, 12:14:12 am
Alguien sabe decirme cuántos retweets faltan para desbloquear ese SG social? Q yo no tengo de eso;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Noviembre 05, 2018, 12:17:10 am
1- Para el juego con máster no hace falta tiempo previo de preparación re la partida en cuestión de enemigos. Si no quieres entretenerte mucho tienes opciones pregeneradas en el mismo bestiario.

2- El modo coop utizará todo el material que utiliza el modo semicooperativo normal.

3- el segundo bestiario no es necesario para jugar la campaña, ya sea coop o con máster. Eso si, podrás meter nuevas criaturas en campañas tuyas o en misiones sueltas que quieras rejugar de modo independiente. Sea jugada en el modo que sea.

4- intentaremos mejorar las actualizaciones. Gracias por tu opinión.

Confirmamos entonces que del segundo bestiario no aparece nada en la campaña principal, ok, pero hay standees entre los 230 actuales para representar algunas de las razas/facciones o lo que sean de las que aparecen en esa lista del addon? Yo que sé, dinosaurios, egipcios, protectores del norte, amazonas...
En caso de que no, hay posibilidades de nuevos standees? Ya sean como SG o addon.
Gracias :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 05, 2018, 12:21:54 am
Alguien sabe decirme cuántos retweets faltan para desbloquear ese SG social? Q yo no tengo de eso;)
Tenemos 129 retweets, todavía queda...
https://twitter.com/Ludic_Dragon/status/1058331604031074304?s=19
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 05, 2018, 12:28:03 am
Confirmamos entonces que del segundo bestiario no aparece nada en la campaña principal, ok, pero hay standees entre los 230 actuales para representar algunas de las razas/facciones o lo que sean de las que aparecen en esa lista del addon? Yo que sé, dinosaurios, egipcios, protectores del norte, amazonas...
En caso de que no, hay posibilidades de nuevos standees? Ya sean como SG o addon.
Gracias :)
Esos standees son solo parte del Bestiario I y serán suficientes para la campaña y para crear misiones propias y eejugar misiones con otros enemigos. No hay ninguno del Bestiario II en el conjunto de los 230.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 05, 2018, 12:42:25 am
En la última actualización creo que en inglés estará bien pero en español la carta del enano dice nadio en vez de nació, cuidadín con esas cosas que queda un poco mal.
Lo comento sin ánimo de ofender
Tenéis que estar cansados 😉 y yo aquí tocando los 🥚🥚
P.d: Mover la palabra standee y lo tapais
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 05, 2018, 12:48:22 am
En la última actualización creo que en inglés estará bien pero en español la carta del enano dice nadio en vez de nació, cuidadín con esas cosas que queda un poco mal.
Lo comento sin ánimo de ofender
Tenéis que estar cansados y yo aquí tocando los
P.d: Mover la palabra standee y lo tapais
Mil gracias.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Noviembre 05, 2018, 01:04:24 am
Esos standees son solo parte del Bestiario I y serán suficientes para la campaña y para crear misiones propias y eejugar misiones con otros enemigos. No hay ninguno del Bestiario II en el conjunto de los 230.

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Recibido, muchas gracias!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 05, 2018, 07:26:30 am
Buenos días! Ya casi en los 160K, a ver si tenemos algo suculento en esa torre.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 05, 2018, 09:30:12 am
Los personajes pregenerados con su historia están muy bien, pero estaría aún mejor que a pesar de ser pregenerados se les pudiera personalizar un poco, tipo elegir su clase o algo asi.
No se si habréis jugado al Divinity Original Sin 2, pero en él, puedes elegir crearte un héroe o escoger uno ya creado con su historia, pero aunque elijas una ya creado te dan unas pocas opciones para personalizarlo, como elegir su clase, cambiarle algún atributo...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: efrit en Noviembre 05, 2018, 09:44:12 am
@efrit (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=212)  de éste habrá megapedido???

Edito: Ahora veo que hay un pledge para tiendas. Voy a ver que se cuece y os digo algo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 05, 2018, 09:51:51 am
Hay una cosa que no me a gustado y se trata de que dejaréis fuera las cartas de mazmorras aleatoria. Entiendo la propuesta que dije de la app por que es mucho trabajo, pero las cartas?...

 No lo digo para levantar ampollas ni para molestar, pero no me parece bien con el juego que estáis planteando se queden fuera por que habría retraso. (Retrasos siempre podría haber, además prefiero el retraso por mejoras de juego, en lo personal)
De todas formas me alegro por vosotros y que siga así de bien la campaña y que conste que soy consciente de que tenéis un trabajo titánico bajo el brazo pero tenía que decirlo, sorry
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 05, 2018, 10:08:33 am
En los 160K tenemos 5 nuevas cartas de eventos de viaje y al colgar la foto del dungeon ha aparecido el siguiente SG en 165K: un héroe, formado por dos cartas, incluyen un breve trasfondo narrativo, un objeto y una habilidad únicos en el juego con su respectiva ilustración en standees.
Van hoy a hablar con la imprenta y espero buenas noticias cuando hagan una actualización sobre ello.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Noviembre 05, 2018, 10:25:12 am
Hay una cosa que no me a gustado y se trata de que dejaréis fuera las cartas de mazmorras aleatoria.

Estoy igual.

Para mi, son casi imprescindibles, con esas cartas y una tabla de aparición de monstruos (al más puro estilo juego de rol de toda la vida) te puedes montar un dungeon en un momento para jugar en solitario. Yo preferíria esas cartas de dungeon aleatorio y una tabla de encuentros aleatorios (primera tirada, tipo de bicho, segunda tirada, bicho dentro de ese tipo), antes que gemas, más personajes, cartas de viaje y demás.

Realmente, no entiendo como puede ser el "DC definitivo" sin algo tan útil como las cartas de dungeon aleatorio que ya se incluyen en Shadows of Brimstone y Darklight, por mencionar de los más recientes, y que en ambos casos, funcionan tan bien.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: MirlonBrando en Noviembre 05, 2018, 10:32:37 am
Alguien amable y generoso puede resumir a qué se debe el éxito? Es que estoy pensándome entrar pero no veo algo que destaque tanto como para entrar sin analizar, y no he podido leerme a fondo el manual ni ver las entrevistas completas, y sinceramente sigo sin verle el gancho. A ver si termino de convencerme, que también he visto por ahí una conjunta a punto.

Gracias!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 05, 2018, 10:34:16 am
Los personajes pregenerados con su historia están muy bien, pero estaría aún mejor que a pesar de ser pregenerados se les pudiera personalizar un poco, tipo elegir su clase o algo asi.
No se si habréis jugado al Divinity Original Sin 2, pero en él, puedes elegir crearte un héroe o escoger uno ya creado con su historia, pero aunque elijas una ya creado te dan unas pocas opciones para personalizarlo, como elegir su clase, cambiarle algún atributo...

Los personajes pregenerados están pensados para coger y ponerte a jugar con ellos, sin perder tiempo, con alguien que empieza y quiere probar algo directo y sin calentamiento de cabeza, etc... en éstos casos viene incluso con un trasfondo y su standee para mejorarlo.

Para generar un personaje, incluso modificar lo que tienes pregenerado, dispones de un abanico de posibilidades que me atrevería a decir (como jugador de dungeons), no tiene ningún otro juego de DC. Podrías quedarte con la carta de trasfondo y los objetos y adaptar el personaje a tu gusto perfectamente con las cartas de las que dispones, cogiendo rápidamente las que quieras conservar y dedicándole algo más de tiempo a las que quieras cambiar. Por opciones de personalización de personaje no serán.

Igualmente si lo que no te interesa son los objetos únicos, cambias los objetos. Que el trasfondo no te gusta y lo demás si, te inventas uno y quitas la carta de trasfondo.

Espero haberte ayudado.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 05, 2018, 10:35:07 am
Alguien amable y generoso puede resumir a qué se debe el éxito? Es que estoy pensándome entrar pero no veo algo que destaque tanto como para entrar sin analizar, y no he podido leerme a fondo el manual ni ver las entrevistas completas, y sinceramente sigo sin verle el gancho. A ver si termino de convencerme, que también he visto por ahí una conjunta a punto.

Gracias!

No soy ni lo uno ni lo otro, pero te voy a dar mi opinión.

Este juego es un Heroquest vitaminado. De hecho el autor elaboró otro juego llamado Absolut Heroquest del cual nació DUN.
Si te gusta Heroquest pero quieres un HQ vitaminado con sabor rolero, a por él.

El éxito creo que se debe a varios factores:
- llena un hueco, un DC con sabor Old School rolero
- mucho material en cartón a un precio correcto (por debajo de los 100 pavos)
- unas pocas minis, no demasiado caras, y que atraen a los que  les gustan esas cosas
- la campaña se ha lanzado en el momento adecuado
- se vende como un juego con gran cantidad de opciones, muy rejugable y con posibilidad de configurar todo a tu gusto, pudiendo usar componentes de otros juegos (eso creo que también atrae a mucha gente)

En mi caso, no estoy decidido. Para mí que sea un HQ vitaminado es un plus, pero el resto de cosas... no voy a jugar cientos de horas a este juego, más bien al contrario jugaré esporádicamente. Demasiadas opciones no me aportan nada. Me decidiré en función de los videos de gameplay y de ver cómo funciona el modo solitario.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Noviembre 05, 2018, 10:47:51 am
Hay una cosa que no me a gustado y se trata de que dejaréis fuera las cartas de mazmorras aleatoria. Entiendo la propuesta que dije de la app por que es mucho trabajo, pero las cartas?...

 No lo digo para levantar ampollas ni para molestar, pero no me parece bien con el juego que estáis planteando se queden fuera por que habría retraso. (Retrasos siempre podría haber, además prefiero el retraso por mejoras de juego, en lo personal)
De todas formas me alegro por vosotros y que siga así de bien la campaña y que conste que soy consciente de que tenéis un trabajo titánico bajo el brazo pero tenía que decirlo, sorry

Buenas.
Me he registrado nada más que para sumarme a esa petición (luego me presentaré y tal).
 No entiendo como el juego puede ser rejugable en co-op/solo más allá de la campaña sin esas cartas. Además han confirmado en los comentarios de KS que la app no lleva generador de dungeons aleatorios.
Tampoco me queda nada claro como la IA va a aprovechar la gran cantidad de habilidades distintas que tiene cada tipo de monstruo, pero bueno, supongo que eso lo aclararán más adelante.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 05, 2018, 10:48:46 am
No he hablado directamente con @Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748) de ésto, pero explicaré lo que yo he entendido y a ver si arrojo algo de luz (no es que intente convenceros) y doy alguna explicación. Especialmente lo digo por @Wintermute (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2299) y @Kouji kanuto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4741) @Pacharan (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5145), que han hecho referencia, pero así también se explica a los demás.

1º- La parte de monstruos aleatorios, trampas y eventos funciona muy bien con el sistema coop/solo, se aclarará en actualizaciones y podréis ver el sistema si os convence o se adapta a vuestros gustos.

2º- Las intención o de las cartas de exploración que tenía inicialmente (y que simplemente eran un boceto, nunca se dijo que salieran en campaña) @Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748) , era meramente para que los dungeons se exploraran poco a poco y no perder la parte de exploración real. Al incorporarse a la APP, las cartas se han aparcado, ya que de esa forma podía adaptar todas las misiones de DuN a la APP y que la sensación de exploración, fuera la de descubrir habitación por habitación.

De todas formas, comentaré vuestra inquietud con @Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748), para que no quede en el tintero, y si se decide, se estudiará la posibilidad de hacer algo, ya sea fisico o en app (según viabilidad.

Gracias por los comentarios.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 05, 2018, 10:49:32 am
Dónde han dicho que no incluyen el mazo de mazmorra aleatoria? Yo creo que si están trabajando en el mazo de IA para el cooperativo tendrán que tener un sistema de generar la mazmorra, no?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 05, 2018, 10:57:06 am
A los ya comentados hay que añadir el Gloomhaven con mazo de dungeon aleatorio. El mio por estrenar, porque los 90 escenarios de campaña dan mucho de sí. Para DUN solitario, ahora que lo comentáis es un must have, debido a la duración de su campaña.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: domper en Noviembre 05, 2018, 10:59:27 am
Me uno

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 05, 2018, 11:02:06 am
No soy ni lo uno ni lo otro, pero te voy a dar mi opinión.

Este juego es un Heroquest vitaminado. De hecho el autor elaboró otro juego llamado Absolut Heroquest del cual nació DUN.
Si te gusta Heroquest pero quieres un HQ vitaminado con sabor rolero, a por él.

El éxito creo que se debe a varios factores:
- llena un hueco, un DC con sabor Old School rolero
- mucho material en cartón a un precio correcto (por debajo de los 100 pavos)
- unas pocas minis, no demasiado caras, y que atraen a los que  les gustan esas cosas
- la campaña se ha lanzado en el momento adecuado
- se vende como un juego con gran cantidad de opciones, muy rejugable y con posibilidad de configurar todo a tu gusto, pudiendo usar componentes de otros juegos (eso creo que también atrae a mucha gente)

En mi caso, no estoy decidido. Para mí que sea un HQ vitaminado es un plus, pero el resto de cosas... no voy a jugar cientos de horas a este juego, más bien al contrario jugaré esporádicamente. Demasiadas opciones no me aportan nada. Me decidiré en función de los videos de gameplay y de ver cómo funciona el modo solitario.

@MirlonBrando (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3358) , lo dicho por borja está muy bien resumido. Pero añadiría como jugador y mecenas (no te ocultaré que soy colaborador, pero lo hago como jugador y mecenas):

- variedad de opciones también en el juego, pero manteniendo las sencillez y la fluided.
- Bestiario amplio, con posibilidades y estructurado.
- Jugador oscuro que juega de verdad, no es un mueve masillas.
- Personalización de personaje con un gran abanico de posibilidades.
- Juego con un equilibrio testado durante más de año y medio en largas sesiones habituales.
- Losetas para dungeon totalmente modular y de una calidad gráfica muy buena.
- A pesar del gran abanico de posibilidades, el setup no es engorroso.
- Un sistema de juego al que se podrán adaptar otros juegos.

Algo más habrá. Y de todo eso que yo veo como algo positivo, habrá quien vea partes negativas.
Mi recomendación: Esperate a ver en las actualizaciones, modos de juego y gameplay, etc. Y cuando lo hayas visto decides si se adapta a tus gustos y si patrocinar o no.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: jarcore en Noviembre 05, 2018, 11:10:10 am
Buenas.
Me he registrado nada más que para sumarme a esa petición (luego me presentaré y tal).
 No entiendo como el juego puede ser rejugable en co-op/solo más allá de la campaña sin esas cartas. Además han confirmado en los comentarios de KS que la app no lleva generador de dungeons aleatorios.
Tampoco me queda nada claro como la IA va a aprovechar la gran cantidad de habilidades distintas que tiene cada tipo de monstruo, pero bueno, supongo que eso lo aclararán más adelante.
Totalmente de acuerdo. Mucha gente hemos entrado por el modo cooperativo y solo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 05, 2018, 11:19:17 am
Por lo que entendí en algún vídeo creo recordar que en el bestiario, debajo de cada facción y criaturas hay un cuadro que corresponde a tirar el dado y de 1 a 6  genera en función del número q toque encuentros con ellas. Supongo q se utiliza en el cop/solo. Y mediante la app se van descubriendo las losetas.
Ahora ya que el juego mamá de un estilismo casi ochentero lo suyo sería tener esa generación de mazmorreo tb en cartas, para prescindir de móviles el q lo prefiera. Supongo que algo como tener las tiles numeradas y unas copias de esas tiles en cartas, para sacar las correspondientes a cada escenario, barajarlas e ir sacándolas poco a poco, y con generación de tesoros o trampas en ellas x tirada de dados (  tal número encuentras tal, ese otro .....)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 05, 2018, 11:25:21 am
Buenas.
Me he registrado nada más que para sumarme a esa petición (luego me presentaré y tal).
 No entiendo como el juego puede ser rejugable en co-op/solo más allá de la campaña sin esas cartas. Además han confirmado en los comentarios de KS que la app no lleva generador de dungeons aleatorios.
Tampoco me queda nada claro como la IA va a aprovechar la gran cantidad de habilidades distintas que tiene cada tipo de monstruo, pero bueno, supongo que eso lo aclararán más adelante.

En cuestión de rejugabilidad en el modo solo/coop, al usar (al igual que en el modo con máster) las cartas de trampa, potenciación y monstruos del mismo sistema que el malvado brujo, pues un mismo mapa nunca (o estadísticamente casi imposible) saldrá un dungeon igual, a pesar de jugarlo con un mismo grupo de enemigos del Bestiario. Pero aún va a más. El cambio de grupo de enemigos te dará otra sensación también el combate.

La elección del monstruo que va a salir, dependerá de cuanto vayas a querer complicarte a la hora de jugar, si quieres ponerte a configurarlo para putearte a ti mismo cuando juegues solo o si jugáis con la intención real de hacéroslo muy difícil intentar poner los mejores enemigos con los mejores equipamientos, o simplemente, si quieres dar fluided y no calentarte la cabeza, tiras los dados y te salen las opciones en la misma hoja del bestiario.

De todas formas, hablamos de decenas de misiones, que aunque sean de campaña, también se podrán jugar de forma independiente porque os ha gustado.

Del tema del mazo, ya te comenté antes.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 05, 2018, 11:27:25 am
Por lo que entendí en algún vídeo creo recordar que en el bestiario, debajo de cada facción y criaturas hay un cuadro que corresponde a tirar el dado y de 1 a 6  genera en función del número q toque encuentros con ellas. Supongo q se utiliza en el cop/solo. Y mediante la app se van descubriendo las losetas.
Ahora ya que el juego mamá de un estilismo casi ochentero lo suyo sería tener esa generación de mazmorreo tb en cartas, para prescindir de móviles el q lo prefiera. Supongo que algo como tener las tiles numeradas y unas copias de esas tiles en cartas, para sacar las correspondientes a cada escenario, barajarlas e ir sacándolas poco a poco, y con generación de tesoros o trampas en ellas x tirada de dados (  tal número encuentras tal, ese otro .....)

efectivamente. Pero no solo se usa en modo solo/coop, también puede ser utilizado por un master que en ese momento o durante toda la partida, no quiera pensar en que poner, o que sencillamente es novato como master (porque sabiéndose las reglas uno de los jugadores de la partida, cualquiera aunque sea la primera vez, sabiendo unas nociones básicas, puede hacer de master)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 05, 2018, 11:41:03 am
No he hablado directamente con @Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748) de ésto, pero explicaré lo que yo he entendido y a ver si arrojo algo de luz (no es que intente convenceros) y doy alguna explicación. Especialmente lo digo por @Wintermute (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2299) y @Kouji kanuto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4741) @Pacharan (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5145), que han hecho referencia, pero así también se explica a los demás.

1º- La parte de monstruos aleatorios, trampas y eventos funciona muy bien con el sistema coop/solo, se aclarará en actualizaciones y podréis ver el sistema si os convence o se adapta a vuestros gustos.

2º- Las intención o de las cartas de exploración que tenía inicialmente (y que simplemente eran un boceto, nunca se dijo que salieran en campaña) @Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748) , era meramente para que los dungeons se exploraran poco a poco y no perder la parte de exploración real. Al incorporarse a la APP, las cartas se han aparcado, ya que de esa forma podía adaptar todas las misiones de DuN a la APP y que la sensación de exploración, fuera la de descubrir habitación por habitación.

De todas formas, comentaré vuestra inquietud con @Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748), para que no quede en el tintero, y si se decide, se estudiará la posibilidad de hacer algo, ya sea fisico o en app (según viabilidad.

Gracias por los comentarios.

si no puede generar el mazo aleatorio o este cree que puede quedar cojo... miraria de que la APP permita a los usuarios subir sus propias aventuras (compartiendola con loz demas), asi los jugadores solitarios podriamos tener una fuente de aventuras casi infinita. Pernitiria exploracion real de las mazmorras ideadas por otros jugadores.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: MirlonBrando en Noviembre 05, 2018, 11:47:55 am
No soy ni lo uno ni lo otro, pero te voy a dar mi opinión.

Este juego es un Heroquest vitaminado. De hecho el autor elaboró otro juego llamado Absolut Heroquest del cual nació DUN.
Si te gusta Heroquest pero quieres un HQ vitaminado con sabor rolero, a por él.

El éxito creo que se debe a varios factores:
- llena un hueco, un DC con sabor Old School rolero
- mucho material en cartón a un precio correcto (por debajo de los 100 pavos)
- unas pocas minis, no demasiado caras, y que atraen a los que  les gustan esas cosas
- la campaña se ha lanzado en el momento adecuado
- se vende como un juego con gran cantidad de opciones, muy rejugable y con posibilidad de configurar todo a tu gusto, pudiendo usar componentes de otros juegos (eso creo que también atrae a mucha gente)

En mi caso, no estoy decidido. Para mí que sea un HQ vitaminado es un plus, pero el resto de cosas... no voy a jugar cientos de horas a este juego, más bien al contrario jugaré esporádicamente. Demasiadas opciones no me aportan nada. Me decidiré en función de los videos de gameplay y de ver cómo funciona el modo solitario.

pues para no ser ninguna de las dos cosas le has dedicado bastante tiempo a mí consulta! Muchísimas gracias por tu tiempo, la verdad es que me has ayudado bastante.

Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Noviembre 05, 2018, 11:48:24 am
En cuestión de rejugabilidad en el modo solo/coop, al usar (al igual que en el modo con máster) las cartas de trampa, potenciación y monstruos del mismo sistema que el malvado brujo, pues un mismo mapa nunca (o estadísticamente casi imposible) saldrá un dungeon igual, a pesar de jugarlo con un mismo grupo de enemigos del Bestiario. Pero aún va a más. El cambio de grupo de enemigos te dará otra sensación también el combate.

La elección del monstruo que va a salir, dependerá de cuanto vayas a querer complicarte a la hora de jugar, si quieres ponerte a configurarlo para putearte a ti mismo cuando juegues solo o si jugáis con la intención real de hacéroslo muy difícil intentar poner los mejores enemigos con los mejores equipamientos, o simplemente, si quieres dar fluided y no calentarte la cabeza, tiras los dados y te salen las opciones en la misma hoja del bestiario.

De todas formas, hablamos de decenas de misiones, que aunque sean de campaña, también se podrán jugar de forma independiente porque os ha gustado.

Del tema del mazo, ya te comenté antes.

Si. La parte de la generación aleatoria de monstruos y trampas me gusta, pero claro, si sabes que después de tal puerta hay un pasillo, una habitación, un corredor sin salida, o te queda mucho o poco para  llegar al final del dungeon y cuál es el camino más corto porque ya has jugado el mapa, pues le quita bastante gracia, la verdad.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Noviembre 05, 2018, 11:56:15 am
Estoy igual.

Para mi, son casi imprescindibles, con esas cartas y una tabla de aparición de monstruos (al más puro estilo juego de rol de toda la vida) te puedes montar un dungeon en un momento para jugar en solitario. Yo preferíria esas cartas de dungeon aleatorio y una tabla de encuentros aleatorios (primera tirada, tipo de bicho, segunda tirada, bicho dentro de ese tipo), antes que gemas, más personajes, cartas de viaje y demás.

Realmente, no entiendo como puede ser el "DC definitivo" sin algo tan útil como las cartas de dungeon aleatorio que ya se incluyen en Shadows of Brimstone y Darklight, por mencionar de los más recientes, y que en ambos casos, funcionan tan bien.

Pero eso se supone que lo hará la app, no? :/
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Noviembre 05, 2018, 12:04:05 pm
Pero eso se supone que lo hará la app, no? :/

Esto está copiado de los comentarios de Ks de hoy

Ludic Dragon GamesCreador
hace alrededor de 9 horas

No, a priori no incluye generación aleatoria de escenarios. Se iba a incluir como expansión un mazo de generación aleatoria pero finalmente no se incluye ahora para no afectar al tiempo de entrega del producto (requeriría un nuevo mes de diseño y testeo). Por tanto, será expansión posterior, pero no ahora. Todo hay que decirlo, vía APP puede que lo incluyamos a posteriori, dado que se está trabajando en varias líneas con el programador informático, quien está recibiendo todas las peticiones. Gracias por tu interés!
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Oscar Ibañez MuñozColaborador
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 05, 2018, 12:09:16 pm
A ver. Lo que si existe y podéis verlo en éste video que está en la campaña: https://youtu.be/L9W-jLEhtY0 , es la exploración real del dungeon, que va descubriéndose poco a poco. Por eso no tenéis que preocuparos.

A lo que se refiere la gente a raíz de ese comentario que tu has puesto, es que no hay, a día de hoy, posibilidad de hacer dungeon aleatorio (osea, sacar una carta que ponga X loseta y poner esa loseta mediante algún sistema o como nos de la gana).

Pero lo de ir descubriendo el dungeon, de todas las misiones que vengan con el juego, vendrán con lo que se llama una niebla de exploración y estarán en la APP desde que recibáis el juego.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Noviembre 05, 2018, 12:13:33 pm
Esto está copiado de los comentarios de Ks de hoy

Ludic Dragon GamesCreador
hace alrededor de 9 horas

No, a priori no incluye generación aleatoria de escenarios. Se iba a incluir como expansión un mazo de generación aleatoria pero finalmente no se incluye ahora para no afectar al tiempo de entrega del producto (requeriría un nuevo mes de diseño y testeo). Por tanto, será expansión posterior, pero no ahora. Todo hay que decirlo, vía APP puede que lo incluyamos a posteriori, dado que se está trabajando en varias líneas con el programador informático, quien está recibiendo todas las peticiones. Gracias por tu interés!
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Oscar Ibañez MuñozColaborador

Bueno, pues no queda la puerta cerrada de verlo implementado en el futuro, y de mientras espero que la campaña que viene dure muchas horas ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 05, 2018, 12:22:47 pm
Alguien amable y generoso puede resumir a qué se debe el éxito? Es que estoy pensándome entrar pero no veo algo que destaque tanto como para entrar sin analizar, y no he podido leerme a fondo el manual ni ver las entrevistas completas, y sinceramente sigo sin verle el gancho. A ver si termino de convencerme, que también he visto por ahí una conjunta a punto.

Gracias!


Creo que el éxito es debido a su labor de marketing previo en el público local. Antes de que empezará la campaña ya tenía una horda de seguidores que decían y lo han hecho, tirar dinero a la pantalla.
Me ha hecho mucha gracia un comentario de que se le está exigiendo mucho a este proyecto cuando es lo más alejado de la realidad que hay, como han comentado en proyectos similares se ha puesto a caldo a los responsables por cosas (más de un ay de dos) que también pasan en esta campaña.

Hablando del juego propiamente dicho, creo que ha triunfado principalmente por dos motivos:

-La tan cacareada variedad: Es verdad que hay una cantidad ingente de opciones para la creación de personajes y variedad de enemigos, tanta que no se si de verdad es necesario o real (me da que muchos enemigos se van a parecer entre sí).
-Equilibrio: Es una pega frecuente en este tipo de juegos que a niveles altos o los personajes o el jugador oscuro tomen ventaja sobre el otro bando y en este juego creo que lo han solucionado de forma correcta.

Las mecánicas no son nada originales (la mayoría) pero creo que ha sabido mezclarlas para crear un buen juego de una dificultad media-Baja. Si se busca algo durete u original este no es el juego.
Después hay otros cuestiones más personales como el tema de los manuales, que si no recuerdo mal se ha empeñado el autor en maquetarlos y se nota en la calidad de los mismos, aspecto gráfico que se intentan disimular con que es "retro", el precio que a mí ni me parece caro ni barato...en los que no hay un consenso claro y deberías valorar por tí mismo.
Es una opinión de alguien que no está dentro esperando ver algo más de las reglas, y es uno de esos proyectos que quiero que me gusten, pero que no termina de hacerme tilín.

Por otro lado me gustaría comentar el tema de la reedición aunque sea de páginas atrás (escribís mucho) y de un punto que creo que da para hilo propio.
Algunos de los que comentan que el KS ha perdido su razón de ser de apoyar proyectos noveles son los mismos que han criticado duramente y han pedio un aumento de precio para una posible reedición. En que quedamos, ¿quieres apoyar un proyecto o tener un producto único?, me diréis que es compatible una cosa con la otra pero yo no lo veo, si parte de tu motivación tiene un componente romántico no entiendo como después se exigen cosas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 05, 2018, 12:26:16 pm
Ojala actualizaciones de verdad en el proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Noviembre 05, 2018, 12:27:16 pm
Bueno, pues no queda la puerta cerrada de verlo implementado en el futuro, y de mientras espero que la campaña que viene dure muchas horas ;)

Sí, si yo también estoy dentro.
Simplemente me sumo a la opinión de otros foreros de que la generación aleatoria de dungeons debería ser parte del juego como lo es la generación de monstruos y trampas. Por lo menos para el modo solo/co-op, porque eso de rejugar un mapa que ya conoces, aunque sea con otras trampas y monstruos pues, por lo menos yo, no lo veo muy allá.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Noviembre 05, 2018, 12:37:42 pm
porque eso de rejugar un mapa que ya conoces, aunque sea con otras trampas y monstruos pues, por lo menos yo, no lo veo muy allá.

Exacto, eso mismo.

Yo he jugado la primera misión de Darklight varias veces, para probar distintos personajes y demás, y excepto la sala final (que es fija), el resto ha sido diferente cada una de las veces, era como jugar algo nuevo cada vez, con caminos distintos, lo que da siempre una sensación de incertidumbre y exploración "real", sin saber cuanto queda para llegar a la sala final.

Si se rejuega una misión de la cual ya conocemos el mapa... pues no es lo mismo, evidentemente.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 05, 2018, 12:43:56 pm
Sí, si yo también estoy dentro.
Simplemente me sumo a la opinión de otros foreros de que la generación aleatoria de dungeons debería ser parte del juego como lo es la generación de monstruos y trampas. Por lo menos para el modo solo/co-op, porque eso de rejugar un mapa que ya conoces, aunque sea con otras trampas y monstruos pues, por lo menos yo, no lo veo muy allá.

Hombre la verdad q estaria genial un mazo para sacar las salas de manera aleatoria pero eso como todo conlleva su testeo tambien.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 05, 2018, 12:47:02 pm
Pues qué queréis que os diga. Yo prefiero que tarden un mes y medio más y me entreguen esas cartas de mazmorra aleatoria....será que no tengo juegos para jugar ese mes y medio de más...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 05, 2018, 01:31:19 pm
Esto está copiado de los comentarios de Ks de hoy

Ludic Dragon GamesCreador
hace alrededor de 9 horas

No, a priori no incluye generación aleatoria de escenarios. Se iba a incluir como expansión un mazo de generación aleatoria pero finalmente no se incluye ahora para no afectar al tiempo de entrega del producto (requeriría un nuevo mes de diseño y testeo). Por tanto, será expansión posterior, pero no ahora. Todo hay que decirlo, vía APP puede que lo incluyamos a posteriori, dado que se está trabajando en varias líneas con el programador informático, quien está recibiendo todas las peticiones. Gracias por tu interés!
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Oscar Ibañez MuñozColaborador

Pregunto desde la ignorancia:

Ya que igualmente va a haber retraso porque el artista tiene que hacer losetas nuevas:

Citar
solo tengo las indicaciones que le haré a Antal Kéninger, el diseñador, en el mes de diciembre. Todas estas tiles se van a incluir a petición de muchos patrocinadores y, por tanto, no estaban inicialmente previstas.

¿No se podría aprovechar ese periodo de retraso que va a haber mientras el diseñador crea esas losetas imprevistas para hacer mientras tanto el mazo de exploración aleatoria?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Noviembre 05, 2018, 01:40:53 pm
Las losetas las hace Black Scroll
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 05, 2018, 01:44:34 pm
Las losetas las hace Black Scroll

Si, y el juego Ludic Dragon.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 05, 2018, 01:51:51 pm
Las losetas serán realizadas en el plazo que ya se ha previsto dentro de remate de material de campaña, ya que no lo hacen ellos y es Black Scroll el que lo hará durante ese tiempo.

Por ahora no se contempla el entregar tarde y los cálculos de tiempo se han realizado con margenes de error. Todos sabemos que pueden suceder cosas, pero al tener relativamente a mano la supervisión y control de producción, bastantes riesgos habituales, disminuyen. Con ésto no quiero decir que no los vaya ha haber, no soy adivino y con los CF no te puedes pillar los dedos, pero si que es más controlable que cuando estás a miles de kilómetros del control y tienes que desarrollar mil cosas nuevas. Además @ludicdragon quiere entregar a tiempo, porque es bueno para la imagen nacional e internacional cumplir con las estimaciones.

Opinión personal, si se me permite (ya que yo lo he intentado hacer). No es tan facil como parece desarrollar mediante cartas un mazo aleatorio con la modularidad que tiene DUN. No es poner 1 carta por loseta y listo. Existe mobiliario, opciones de puertas, puertas secretas, ¿donde se coloca eso?, ¿como lo giro? ¿en que casilla llega y donde están las opciones de salida?. Así que comprendo personalmente que pudiendo dar decenas de misiones con decenas de horas de juego, adaptadas a un sistema de exploración valido, quiera reservar éste otro sistema para hacerlo de la mejor forma y menos enfarragosa para el usuario.

Lo digo sin haber visto los mazos de los que habláis, y repito, ésta es mi humilde opinión personal.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Noviembre 05, 2018, 01:57:17 pm
Sí, si yo también estoy dentro.
Simplemente me sumo a la opinión de otros foreros de que la generación aleatoria de dungeons debería ser parte del juego como lo es la generación de monstruos y trampas. Por lo menos para el modo solo/co-op, porque eso de rejugar un mapa que ya conoces, aunque sea con otras trampas y monstruos pues, por lo menos yo, no lo veo muy allá.

Hombre, yo espero que haya tantas misiones prediseñadas que para cuando las terminara y no me quedara otra que rejugar alguna pues o bien se haya implementado en la app la generación de dungeons aleatorios o que se haya perfeccionado y lanzado como expansión ese mazo de cartas. Pero vamos, que si termina saliendo en estos meses como parte del juego pues evidentemente mejor! Bien hecho y testeado, claro.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Noviembre 05, 2018, 01:59:32 pm
Las losetas serán realizadas en el plazo que ya se ha previsto dentro de remate de material de campaña, ya que no lo hacen ellos y es Black Scroll el que lo hará durante ese tiempo.

Por ahora no se contempla el entregar tarde y los cálculos de tiempo se han realizado con margenes de error. Todos sabemos que pueden suceder cosas, pero al tener relativamente a mano la supervisión y control de producción, bastantes riesgos habituales, disminuyen. Con ésto no quiero decir que no los vaya ha haber, no soy adivino y con los CF no te puedes pillar los dedos, pero si que es más controlable que cuando estás a miles de kilómetros del control y tienes que desarrollar mil cosas nuevas. Además @ludicdragon quiere entregar a tiempo, porque es bueno para la imagen nacional e internacional cumplir con las estimaciones.

Opinión personal, si se me permite (ya que yo lo he intentado hacer). No es tan facil como parece desarrollar mediante cartas un mazo aleatorio con la modularidad que tiene DUN. No es poner 1 carta por loseta y listo. Existe mobiliario, opciones de puertas, puertas secretas, ¿donde se coloca eso?, ¿como lo giro? ¿en que casilla llega y donde están las opciones de salida?. Así que comprendo personalmente que pudiendo dar decenas de misiones con decenas de horas de juego, adaptadas a un sistema de exploración valido, quiera reservar éste otro sistema para hacerlo de la mejor forma y menos enfarragosa para el usuario.

Lo digo sin haber visto los mazos de los que habláis, y repito, ésta es mi humilde opinión personal.
En definitiva. El jurego cumbre de los DC no vaa tener generacion de habitaciones aleatorio. Osea que exploración cero, para juego sin master.
Si que está pensado el juego para ser el DC definitivo. Si.  ::)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 05, 2018, 02:05:31 pm
Pues yo prefiero que entregue a tiempo antes que se retrase por el mazo aleatorio. Con la cantidad de misiones que tiene el juego a priori no me parece necesario.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 05, 2018, 02:09:27 pm


Opinión personal, si se me permite (ya que yo lo he intentado hacer). No es tan facil como parece desarrollar mediante cartas un mazo aleatorio con la modularidad que tiene DUN. No es poner 1 carta por loseta y listo. Existe mobiliario, opciones de puertas, puertas secretas, ¿donde se coloca eso?, ¿como lo giro? ¿en que casilla llega y donde están las opciones de salida?. Así que comprendo personalmente que pudiendo dar decenas de misiones con decenas de horas de juego, adaptadas a un sistema de exploración valido, quiera reservar éste otro sistema para hacerlo de la mejor forma y menos enfarragosa para el usuario.

Lo digo sin haber visto los mazos de los que habláis, y repito, ésta es mi humilde opinión personal.

Ese es el quid del tema. Hacerlo con master es muy fácil ya que esa persona se encarga de todo, lo difícil viene hacerlo y bien solo con una IA.
En ese sentido el juego que más me gusta es el Myth que deja bastante opciones a los jugadores para preparar los diferentes escenarios dentro de unos parámetros, aunque ese miso sistema tiene mucho detractores por eso mismo al no estar todo explicado y "en su sitio". 
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 05, 2018, 02:14:35 pm
Yo he entrado con 1€. En función de lo que se vea, valoraré si pillo el juego o no.

Espero que le den una vuelta al manual. Se nota demasiado "amateur". En las cartas se puede disimular y achacarlo al estilo vieja escuela, pero el resumen que han publicado no está a la altura esperada de un manual de un juego de más de 80 euros.

En mi opinión, más que sacar muchos SG nuevos con cosas que no van a apartar demasiado teniendo en cuenta lo que trae el juego base, deberían centrarse en añadir cosas que aporten valor: un manual en condiciones (o dos, con un tutorial y un manual de referencia), el mencionado mazo para solitario, un inserto como dios manda donde quepan todos los componentes destroquelados y enfundados y/o en aumentar la calidad de los componentes (el mapa, la caja, ...).

Y también estaría bien que dieran como opción poder pillar sets de losetas como addon. Como ha dicho un compañero, para el que quiera montar un super dungeon.



Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 05, 2018, 02:17:07 pm
En definitiva. El jurego cumbre de los DC no vaa tener generacion de habitaciones aleatorio. Osea que exploración cero, para juego sin master.
Si que está pensado el juego para ser el DC definitivo. Si.  ::)
Todas las misiones que vengan tendrán exploración loseta a loseta mediante la APP. Lo he explicado en varios post.

Ya lo del juego cumbre de los DC es opinable, pero se agradece la nominación.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 05, 2018, 02:21:20 pm
En definitiva. El jurego cumbre de los DC no vaa tener generacion de habitaciones aleatorio. Osea que exploración cero, para juego sin master.
Si que está pensado el juego para ser el DC definitivo. Si.  ::)
De momento y sin retrasar nada, tienes la App que te permite jugarte todas las misiones de la campaña en modo exploración. Se que se puede jugar el sistema estándar en solitario, aunque no sé exactamente como.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 05, 2018, 02:25:49 pm
¿esa app está para iPhone? ¿es app nativa o es app tipo web que necesita conexión de datos para funcionar?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 05, 2018, 02:26:29 pm
¿esa app está para iPhone? ¿es app nativa o es app tipo web que necesita conexión de datos para funcionar?
Ambos IOS y android
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Maestro de la Nada en Noviembre 05, 2018, 02:28:33 pm
En definitiva. El jurego cumbre de los DC no vaa tener generacion de habitaciones aleatorio. Osea que exploración cero, para juego sin master.
Si que está pensado el juego para ser el DC definitivo. Si.  ::)

Hombre, siempre se pueden meter todas las losetas en un saco de patatas, para sacarlas al azar tras atravesar una puerta. Hacer una montaña con los muebles, elegir uno al azar y tirar un dado para ver en que casilla se ubica. Respecto a la orientación del mueble, bueno, eso ya depende de hacia que dirección sople el viento ese día  ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 05, 2018, 02:30:45 pm
Hombre, siempre se pueden meter todas las losetas en un saco de patatas, para sacarlas al azar tras atravesar una puerta. Hacer una montaña con los muebles, elegir uno al azar y tirar un dado para ver en que casilla se ubica. Respecto a la orientación del mueble, bueno, eso ya depende de hacia que dirección sople el viento ese día  ;)

Offtopic: me flipa tu avatar y su trasfondo, felicidades por la elección

Fin del offtopic
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 05, 2018, 02:34:02 pm
¿esa app está para iPhone? ¿es app nativa o es app tipo web que necesita conexión de datos para funcionar?
Que yo sepa, la primera versión necesita conexión porque recupera imágenes y BDD externa, aunque hablando con el diseñador, decía de hacer cómo casi todas las APP modernas y que se guardase copia local de todo el contenido y sincronizase para actualizaciones.

El tema de la App Store, tenía entendido que era "casi seguro"; por el tema de recaudación apostaría a que habrá pasado a "seguro" (es una suposición).

Pero vamos, son otros los que deberán contestar, aunque apostaría a que harán todo lo mejor posible con el hipeo que llevan y que la tendremos funcionando sin conexión y para App Store.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Maestro de la Nada en Noviembre 05, 2018, 02:36:09 pm
Offtopic: me flipa tu avatar y su trasfondo, felicidades por la elección

Fin del offtopic


Los piropos siempre son bienvenidos en cualquier post. Gracias 8)

Fin del offtopic
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 05, 2018, 02:41:23 pm
Mejora de componentes como losetas y fichas mas gruesas estaría bien como SG.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: herosilence en Noviembre 05, 2018, 02:43:54 pm
En definitiva. El jurego cumbre de los DC no vaa tener generacion de habitaciones aleatorio. Osea que exploración cero, para juego sin master.
Si que está pensado el juego para ser el DC definitivo. Si.  ::)
jajaj que te gusta el salseo. Me encanta xD

Pero es cierto que lo que dice ilicitus es verdad. COmo se genera esa dungeon con cartas... Habiendo de todos los tamaños y formas, como las de puente. No teniendo conectores tipo puzle como el descent o SoB o puertas como el Skull Tales para conectarlas pues dificil. Eso nho quita que un mazo de ese tipo fuera util de modo que se crearan unas reglas sencillas caseras para igualmente generar la mazmorra de esa forma. Siempre hay maneras de solucionar las cosas si se tiene disposicion.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 05, 2018, 03:16:33 pm
Los que se quejan y no digo que sea malo de que no haya generación aleatoria de losetas para partidas solo/coop habiendo decenas de misiones, espero que no tengan en su ludoteca el Mansiones de la Locura que cuesta 100€  y te vienen 5 aventuras sin generación aleatoria de mapa.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Noviembre 05, 2018, 03:21:04 pm
Los que se quejan y no digo que sea malo de que no haya generación aleatoria de losetas para partidas solo/coop habiendo decenas de misiones, espero que no tengan en su ludoteca el Mansiones de la Locura que cuesta 100€  y te vienen 5 aventuras sin generación aleatoria de mapa.
No, no lo tengo. Mi colección está en mi firma.
Pero creo que Mansiones no es un DC, ni se anuncia como el DC definitivo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 05, 2018, 03:23:15 pm
Todas las misiones que vengan tendrán exploración loseta a loseta mediante la APP. Lo he explicado en varios post.

Ya lo del juego cumbre de los DC es opinable, pero se agradece la nominación.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk
Peri se está quedando un poco descolgado, eso lo sabía hasta yo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 05, 2018, 03:23:23 pm
Los que se quejan y no digo que sea malo de que no haya generación aleatoria de losetas para partidas solo/coop habiendo decenas de misiones, espero que no tengan en su ludoteca el Mansiones de la Locura que cuesta 100€  y te vienen 5 aventuras sin generación aleatoria de mapa.

Yo no tengo el Mansiones, ni creo que sea malo que no haya generación aleatoria. Pero sí creo que se está centrando la campaña mucho en la rejugabilidad y las opciones que da el juego. Creo que somos unos cuantos a los que nos gustaría tener esa opción en lugar de tener tantas gemas. Lo que importa en un juego como éste más que las mecánicas y las opciones son las misiones. Preferiría mil veces un segundo libro de misiones o el sistema de IA de autogeneración, antes que el segundo bestiario. No digo nada más.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Noviembre 05, 2018, 03:24:12 pm
Peri se está quedando un poco descolgado, eso lo sabía hasta yo!
Es que no confío en la electronica para juegos de mesa. Para electronica ya tengo PC y consolas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Noviembre 05, 2018, 03:26:29 pm


En mi opinión, más que sacar muchos SG nuevos con cosas que no van a apartar demasiado teniendo en cuenta lo que trae el juego base, deberían centrarse en añadir cosas que aporten valor: un manual en condiciones (o dos, con un tutorial y un manual de referencia), el mencionado mazo para solitario, un inserto como dios manda donde quepan todos los componentes destroquelados y enfundados y/o en aumentar la calidad de los componentes (el mapa, la caja, ...).

Y también estaría bien que dieran como opción poder pillar sets de losetas como addon. Como ha dicho un compañero, para el que quiera montar un super dungeon.

Pues otra idea a la que me sumo.
Seguir añadiendo personajes predefinidos en un juego "rolero" en el que te puedes crear los tuyos a tu gusto y  que ya trae 24 en el juego base tampoco le veo mucho sentido. Y más si solo hay 20 clases.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 05, 2018, 04:15:08 pm
Leyendo y reflexionando sobre este punto de generación aleatoria, que me parece muy interesante, veo que DUN se queda a medias entre como quiere venderse y lo que és. El sistema DUN como tal no está completo, a todo ese equilibrio y balanceo de números que dice tener DUN, necesita para estar completo, por la propia naturaleza de como está concebido, de unas reglas para crear los mundos donde poder jugar las 800+ cartas. Será bueno el sistema pero no brillante.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 05, 2018, 04:15:42 pm
Yo no tengo el Mansiones, ni creo que sea malo que no haya generación aleatoria. Pero sí creo que se está centrando la campaña mucho en la rejugabilidad y las opciones que da el juego. Creo que somos unos cuantos a los que nos gustaría tener esa opción en lugar de tener tantas gemas. Lo que importa en un juego como éste más que las mecánicas y las opciones son las misiones. Preferiría mil veces un segundo libro de misiones o el sistema de IA de autogeneración, antes que el segundo bestiario. No digo nada más.


Ya yo tb lo preferiria antes que gemas pero tambien es entendible que si te pasas año y medio testeando un juego y la comunidad pide el modo de losetas aleatorias no te lances como un loco a ponerlo en los strech goals, sin testeo luego salga un xurro y toda la reputación del proyecto a la basura.  No es tan facil añadir modos nuevos en streetch goals, aparte que si quieres testearlo tendrias que poner entre parentesis que el proyecto se alargaria 3 meses mas por el testeo y luego te lloverian criticas de que ya no es lo que dijiste en un inicio. El autor ha dicho que añadira nuevos modos post campaña. Seguramente tiene ideas pero lo que ha testeado es lo que ofrece ahora.
Puede que en el futuro el juego sea incluso mas completo, pero dejemos que salga ahora lo que este testeado y valoremos eso.  Dejando lado eso espero stretch goals mas variados que monedas y gemas. A ver que ha hablado hoy con la imprenta.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Vengerboardgames en Noviembre 05, 2018, 04:18:11 pm
Decís que se va a fabricar integro en Europa. Qué empresa se va a encargar de hacer las cartas y las losetas?? Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 05, 2018, 04:21:03 pm

Ya yo tb lo preferiria antes que gemas pero tambien es entendible que si te pasas año y medio testeando un juego y la comunidad pide el modo de losetas aleatorias no te lances como un loco a ponerlo en los strech goals, sin testeo luego salga un xurro y toda la reputación del proyecto a la basura.  No es tan facil añadir modos nuevos en streetch goals, aparte que si quieres testearlo tendrias que poner entre parentesis que el proyecto se alargaria 3 meses mas por el testeo y luego te lloverian criticas de que ya no es lo que dijiste en un inicio. El autor ha dicho que añadira nuevos modos post campaña. Seguramente tiene ideas pero lo que ha testeado es lo que ofrece ahora.
Puede que en el futuro el juego sea incluso mas completo, pero dejemos que salga ahora lo que este testeado y valoremos eso.  Dejando lado eso espero stretch goals mas variados que monedas y gemas. A ver que ha hablado hoy con la imprenta.


Insisto, y lo dejo aquí para no resultar pesado, no es necesario añadir SG por añadir. Que añada buenos SG que aporten valor de verdad, y que mejore calidades. Si pensaba sacar un core por 85€ desde hace tiempo, ya tendrá tiempo a posteriori de hacer otra campaña con expansiones. No debería ser necesario añadir demasiadas cosas si está tan testeado como se ha dicho (que no lo dudo, ojo).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 05, 2018, 04:24:12 pm

Ya yo tb lo preferiria antes que gemas pero tambien es entendible que si te pasas año y medio testeando un juego y la comunidad pide el modo de losetas aleatorias no te lances como un loco a ponerlo en los strech goals, sin testeo luego salga un xurro y toda la reputación del proyecto a la basura.  No es tan facil añadir modos nuevos en streetch goals, aparte que si quieres testearlo tendrias que poner entre parentesis que el proyecto se alargaria 3 meses mas por el testeo y luego te lloverian criticas de que ya no es lo que dijiste en un inicio. El autor ha dicho que añadira nuevos modos post campaña. Seguramente tiene ideas pero lo que ha testeado es lo que ofrece ahora.
Puede que en el futuro el juego sea incluso mas completo, pero dejemos que salga ahora lo que este testeado y valoremos eso.  Dejando lado eso espero stretch goals mas variados que monedas y gemas. A ver que ha hablado hoy con la imprenta.
Estoy totalmente deacuerdo contigo, y si hemos hablado con la imprenta, pero ahora hay que hacer números y comprobar todas las opciones. Óscar esta en ello.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 05, 2018, 04:25:53 pm
Leyendo y reflexionando sobre este punto de generación aleatoria, que me parece muy interesante, veo que DUN se queda a medias entre como quiere venderse y lo que és. El sistema DUN como tal no está completo, a todo ese equilibrio y balanceo de números que dice tener DUN, por la propia naturaleza de como está concebido, necesita pra estar completo de unas reglas para crear los mundos donde poder jugar las 800+ cartas. Será bueno el sistema pero no brillante.
No sé si he acabado de entender. Creo que estás diciendondo que falta así cómo un "manual de campañas" que facilite herramientas para la creación de contenidos fanmade porque -y corrígeme si me equiboco- consideras que las opciones que incluye el juego sobrepasarán largamente la campaña y requerirá de materiales adicionales para explotarlo al completo.


Si no me equivoco, el reglamento ya incluye un capítulo sobre el tema. Para continuar, creo que ya llevamos desbloqueadas 20 aventuras adicionales además de las de la campaña, la cual, además, es ya bastante larga.
Vamos, que creo que da lugar a explotar todo el potencial del juego, pero siempre puedes crear tus propias aventuras si quieres.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 05, 2018, 04:31:08 pm
Voy a soltar esto desde el absoluto desconocimiento, evidentemente el éxito que ha tenido el juego no es lo esperaba nadie, que se fundase si, pero no al ritmo que lo ha hecho y se ha juntado con que en España era puente con la dificultad que eso a ocasionado para hablar con las empresas, quizás en otra situación y ya con números en la mano se hubiera ofrecido otros SG.
Pero como he comentado más arriba esto no es más que divagar u meras suposición mía.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 05, 2018, 04:32:30 pm
No sé si he acabado de entender. Creo que estás diciendondo que falta así cómo un "manual de campañas" que facilite herramientas para la creación de contenidos fanmade porque -y corrígeme si me equiboco- consideras que las opciones que incluye el juego sobrepasarán largamente la campaña y requerirá de materiales adicionales para explotarlo al completo.


Si no me equivoco, el reglamento ya incluye un capítulo sobre el tema. Para continuar, creo que ya llevamos desbloqueadas 20 aventuras adicionales además de las de la campaña, la cual, además, es ya bastante larga.
Vamos, que creo que da lugar a explotar todo el potencial del juego, pero siempre puedes crear tus propias aventuras si quieres.

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La verdad es que yo tampoco he entendido muy bien a qué se refiere @kronos

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Noviembre 05, 2018, 05:11:57 pm
Leyendo y reflexionando sobre este punto de generación aleatoria, que me parece muy interesante, veo que DUN se queda a medias entre como quiere venderse y lo que és. El sistema DUN como tal no está completo, a todo ese equilibrio y balanceo de números que dice tener DUN, necesita para estar completo, por la propia naturaleza de como está concebido, de unas reglas para crear los mundos donde poder jugar las 800+ cartas. Será bueno el sistema pero no brillante.

Yo sí creo entender lo que dice el compañero. Se supone que lo mejor de DUM no es el juego en sí, es el sistema, peeero realmente no hemos visto todavía (yo al menos) un ejemplo de adaptar material "reciclado" de otros juegos o crear una partida/campaña desde 0 usando el sistema DUM. El día que nos crujamos la campaña y queramos, por ejemplo, hacer un nuevo mapa nosotros y usar el sistema DUM, a algunas reglas habrá que ceñirse no?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 05, 2018, 05:14:22 pm
Yo sí creo entender lo que dice el compañero. Se supone que lo mejor de DUM no es el juego en sí, es el sistema, peeero realmente no hemos visto todavía (yo al menos) un ejemplo de adaptar material "reciclado" de otros juegos o crear una partida/campaña desde 0 usando el sistema DUM. El día que nos crujamos la campaña y queramos, por ejemplo, hacer un nuevo mapa nosotros y usar el sistema DUM, a algunas reglas habrá que ceñirse no?
Ok, yo también espero saber algo más sobre eso ya que es una de las partes del juego que más me llaman la atención

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 05, 2018, 05:15:12 pm
Yo sí creo entender lo que dice el compañero. Se supone que lo mejor de DUM no es el juego en sí, es el sistema, peeero realmente no hemos visto todavía (yo al menos) un ejemplo de adaptar material "reciclado" de otros juegos o crear una partida/campaña desde 0 usando el sistema DUM. El día que nos crujamos la campaña y queramos, por ejemplo, hacer un nuevo mapa nosotros y usar el sistema DUM, a algunas reglas habrá que ceñirse no?

Ni un gameplay, se ha pasado por 5 canales de youtube y ni un gameplay, no es maravilloso? xDD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 05, 2018, 05:17:23 pm
Creo que el autor dijo que haría un vídeo sobre adaptar material a DUN. De momento el pobre anda lidiando con las imprentas e intentando montar el gameplay en inglés que se grabó el sábado.

Quedan muchos días de campaña por delante; ¡paciencia!

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 05, 2018, 05:27:20 pm
No sé si he acabado de entender. Creo que estás diciendondo que falta así cómo un "manual de campañas" que facilite herramientas para la creación de contenidos fanmade porque -y corrígeme si me equiboco- consideras que las opciones que incluye el juego sobrepasarán largamente la campaña y requerirá de materiales adicionales para explotarlo al completo.


Si no me equivoco, el reglamento ya incluye un capítulo sobre el tema. Para continuar, creo que ya llevamos desbloqueadas 20 aventuras adicionales además de las de la campaña, la cual, además, es ya bastante larga.
Vamos, que creo que da lugar a explotar todo el potencial del juego, pero siempre puedes crear tus propias aventuras si quieres.

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El orden de la frase estaba mal configurada y la reordené. Que DUN como sistema "perfecto" para jugar más allá de la Campaña que se incluye, debería tener en su reglamento un sistema testado para generar aventuras (mapas,objetivos,enemigos,recompensas..), para que realmente sus opciones sean infinitas más allá de la Campaña, sin que el cliente tenga que currar el diseño de la aventura. Sería ideal para el jugador solitario.

No sabía que tenía desbloqueadas 20 aventuras adicionales a la campaña y sidequests. Buen aporte.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 05, 2018, 05:31:02 pm
https://www.padresfrikis.com/resena-dungeon-universalis/
Enlace a una página donde resumen/recopilan datos de lo que es un poco el juego.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Mantxego en Noviembre 05, 2018, 05:35:08 pm
Yo me añado al grupo que prefiere una mejora de componentes a incluir añadidos no testados que pueden desequilibrar el juego o alargar su entrega.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Noviembre 05, 2018, 05:38:42 pm
Preguntaban en la bgg que qué tiene que hacer el jugador oscuro para ganar...¿hay límites temporales para las misiones? ¿tiene que cargarse a los héroes?



Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 05, 2018, 05:40:00 pm
Yo estoy igual. Prefiero mejora de componentes, sobre todo el mapa grande aunque tenga que pagar 5 euros más, pero lo quiero en julio. A mi lo de creación aleatoria de mapas, como que me da igual, prefiero una segunda campaña narrativa.
Supongo que va en preferencias de cada uno.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 05, 2018, 05:41:05 pm
Preguntaban en la bgg que qué tiene que hacer el jugador oscuro para ganar...¿hay límites temporales para las misiones? ¿tiene que cargarse a los héroes?

muy buena pregunta
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 05, 2018, 05:46:56 pm
muy buena pregunta
En eñ video largo comentó algo de un contador que iba subiendo por rondas y que al final daba la victoria al oscuro. Hablo de memoria y puede q lo esté liando.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 05, 2018, 05:49:20 pm
En eñ video largo comentó algo de un contador que iba subiendo por rondas y que al final daba la victoria al oscuro. Hablo de memoria y puede q lo esté liando.

De ese video no me fio. En él se decían cosas que han cambiado en la campaña desde entonces.

Dicho eso, gracias por la respuesta (que parece que te estoy riñendo).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 05, 2018, 05:52:03 pm
De ese video no me fio. En él se decían cosas que han cambiado en la campaña desde entonces.

Dicho eso, gracias por la respuesta (que parece que te estoy riñendo).
Que ha cambiado?

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 05, 2018, 06:05:31 pm
Que ha cambiado?

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Por ejemplo: se comentaba que los dados personalizados saldrían como SG, y al final han salido como addon.

Ojo, que no digo que todo lo que se dijera en ese video ha cambiado. Lo que digo es que ha habido cambios y asumir que algo que se dijo en ese video se mantiene igual actualmente no es correcto. No tiene por qué ser así.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 05, 2018, 06:08:31 pm
Por ejemplo: se comentaba que los dados personalizados saldrían como SG, y al final han salido como addon.

Ojo, que no digo que todo lo que se dijera en ese video ha cambiado. Lo que digo es que ha habido cambios y asumir que algo que se dijo en ese video se mantiene igual actualmente no es correcto. No tiene por qué ser así.
Te pregunto porque no recuerdo algo que se comentase en el video y que se haya cambiado, de hecho lo de los dados no lo recuerdo, pero lo revisaré a ver si hay algo más xD

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 05, 2018, 06:17:39 pm
Podemos opinar sobre el tipo de juego, componentes, figuras y demás variantes de cómo sería el ideal de cada uno, pero ya dijo Óscar q lo que no esté del todo testeado queda como expansión para más adelante a parte de otras modalidades de juego que sacara.
Y en cuanto a SGs el sabrá que tanto por ciento de las ganancias puede dedicar a mejoras de componentes, más cartas, mejora del mapa, standees del segundo libro bestiario.... Esto último muy bonito si pero no creo q viable .... Pero bueno yo con que sigan cayendo cosas eso q nos llevamos
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 05, 2018, 06:20:29 pm
Podemos opinar sobre el tipo de juego, componentes, figuras y demás variantes de cómo sería el ideal de cada uno, pero ya dijo Óscar q lo que no esté del todo testeado queda como expansión para más adelante a parte de otras modalidades de juego que sacara.
Y en cuanto a SGs el sabrá que tanto por ciento de las ganancias puede dedicar a mejoras de componentes, más cartas, mejora del mapa, standees del segundo libro bestiario.... Esto último muy bonito si pero no creo q viable .... Pero bueno yo con que sigan cayendo cosas eso q nos llevamos

¿No ves viable una mejora de las calidades?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Noviembre 05, 2018, 06:21:50 pm
Me surgen un par de dudas:

-  ¿tienen entonces los héroes una presión de tiempo para lograr los objetivos? Se supone que una de las características importantes del juego es la exploración y creo recordar que se hablaba de que no era recomendable ir de "freelance cagaprisas"  abriendo por tu cuenta todo lo que puedes. Pero si el tiempo aprieta... a lo mejor es muy poco eficiente ir ordenaditos y juntitos como si tuvieran todo el tiempo del mundo para ir abriendo puertas. No sé...

-  ¿sabéis si hay eliminación de jugadores como tal durante las misiones?

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 05, 2018, 06:24:55 pm
La de dudas que habria resueltas con el manual publicado xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: grimaldi en Noviembre 05, 2018, 06:29:29 pm


Me surgen un par de dudas:

-  ¿tienen entonces los héroes una presión de tiempo para lograr los objetivos? Se supone que una de las características importantes del juego es la exploración y creo recordar que se hablaba de que no era recomendable ir de "freelance cagaprisas"  abriendo por tu cuenta todo lo que puedes. Pero si el tiempo aprieta... a lo mejor es muy poco eficiente ir ordenaditos y juntitos como si tuvieran todo el tiempo del mundo para ir abriendo puertas. No sé...

-  ¿sabéis si hay eliminación de jugadores como tal durante las misiones?

Pues creo recordar que por lo general no hay presión de tiempo como tal, pero que en alguna aventura puntual si habrá.

Y se puede morir, y en alguna de las actualizaciones creo que puede verse una carta para resucitar a un personaje.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: grimaldi en Noviembre 05, 2018, 06:29:34 pm


Me surgen un par de dudas:

-  ¿tienen entonces los héroes una presión de tiempo para lograr los objetivos? Se supone que una de las características importantes del juego es la exploración y creo recordar que se hablaba de que no era recomendable ir de "freelance cagaprisas"  abriendo por tu cuenta todo lo que puedes. Pero si el tiempo aprieta... a lo mejor es muy poco eficiente ir ordenaditos y juntitos como si tuvieran todo el tiempo del mundo para ir abriendo puertas. No sé...

-  ¿sabéis si hay eliminación de jugadores como tal durante las misiones?

Pues creo recordar que por lo general no hay presión de tiempo como tal, pero que en alguna aventura puntual si habrá.

Y se puede morir, y en alguna de las actualizaciones creo que puede verse una carta para resucitar a un personaje.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 05, 2018, 06:30:00 pm
La de dudas que habria resueltas con el manual publicado xD


Y la de plagios y gente jugando de gratis.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 05, 2018, 06:34:35 pm


Y la de plagios y gente jugando de gratis.

Acceder a cualquier manual a dia de hoy no es que sea muy complejo la verdad xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 05, 2018, 06:46:12 pm
Me surgen un par de dudas:

-  ¿tienen entonces los héroes una presión de tiempo para lograr los objetivos? Se supone que una de las características importantes del juego es la exploración y creo recordar que se hablaba de que no era recomendable ir de "freelance cagaprisas"  abriendo por tu cuenta todo lo que puedes. Pero si el tiempo aprieta... a lo mejor es muy poco eficiente ir ordenaditos y juntitos como si tuvieran todo el tiempo del mundo para ir abriendo puertas. No sé...

-  ¿sabéis si hay eliminación de jugadores como tal durante las misiones?
Solo añadir que no te conviene ir abriendo puertas porque si te detecta un enemigo pierde el turno todo el grupo, aunque ahí una regla que si vas lo suficientemente alejado del grupo estos tendrán su turno normal o algo así era.
En el vídeo de AP loexplica
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Maestro de la Nada en Noviembre 05, 2018, 06:47:38 pm
Acceder a cualquier manual a dia de hoy no es que sea muy complejo la verdad xD

Eso mismo iba a comentar, en cuanto el juego llegue a las casas alguien lo escaneará y compartirá por la red. (Es internet, disfrutad la anarquía) 8). Acabo de revisar la campaña, increíble la participación española, va como un tiro, felicidades. Me sigue sorprendiendo tanto backer, la de grupos de juego que luego van a vender sus DUN sobrantes en segunda mano... madre mía...

Con suerte muchos de los backers habrán entrado por puro engorilamiento, al ver tanto SG, y en un par de años lo podemos conseguir en Wallapop, por 4 duros, los que ahora estamos sin pelas  ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 05, 2018, 06:48:33 pm

Pues creo recordar que por lo general no hay presión de tiempo como tal, pero que en alguna aventura puntual si habrá.

Y se puede morir, y en alguna de las actualizaciones creo que puede verse una carta para resucitar a un personaje.

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Creo haber oído al autor que en el modo campaña si eres derrotado durante la aventura, puedes sufrir lesiones permanentes y otras cosicas. Es del estilo de juegos cómo GorkaMorka, Blood Bowl, Necromunda, etc.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Noviembre 05, 2018, 06:51:17 pm
Eso mismo iba a comentar, en cuanto el juego llegue a las casas alguien lo escaneará y compartirá por la red. (Es internet, disfrutad la anarquía) 8). Acabo de revisar la campaña, increíble la participación española, va como un tiro, felicidades. Me sigue sorprendiendo tanto backer, la de grupos de juego que luego van a vender sus DUN sobrantes en segunda mano... madre mía...

Con suerte muchos de los backers habrán entrado por puro engorilamiento, al ver tanto SG, y en un par de años lo podemos conseguir en Wallapop, por 4 duros, los que ahora estamos sin pelas  ;D
Si, sobretodo españoles...
No escanea un libro ni el tato (yo el primero que no lo hace). ::)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 05, 2018, 07:08:35 pm
Las losetas eran de 2 o 3 mm ? no lo recuerdo la verdad, yo prefiero 3 mm ya que las losetas de otros juegos o las de dungeons en mdf o plastico que ya poseo son de 3mm y por durabilidad os parecera una tonteria pero los 3mm se notan y mucho.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 05, 2018, 07:09:52 pm
Acceder a cualquier manual a dia de hoy no es que sea muy complejo la verdad xD

Pues este parece un secreto de estado viendo como lo protegen, yo creo que no lo ha visto ni la madre del autor xDDD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 05, 2018, 07:24:08 pm
Pues este parece un secreto de estado viendo como lo protegen, yo creo que no lo ha visto ni la madre del autor xDDD

Jajaja pero vaya, dudo q haya muchisima gente dispuesta a copiarlo todo con tal de jugar gratis, en fiiin, a lo mejor algun dis tenemos gameplay...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 05, 2018, 07:36:55 pm
A ver. Así por encima voy a resolver alguna duda de las que han aparecido, espero no dejarme nada.

- Hay contador de turnos, pero no en todas las aventuras.
- El jugador oscuro gana cuando gana más puntos que los héroes, y esos puntos se ganan haciendo daño a los héroes, oblgiándolos a gastar puntos de suerte, con objetivos concretos de éste en la aventura, haciendo que no cumplan el tiempo, etc... De echo puedes salir de la mazmorra vivo y con el objetivo cumplido y tener menos puntos que el jugador oscuro.
- Hay un sistema de creación de misiones, unas pautas, para que hagas las misiones de DuN propias y personalizadas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 05, 2018, 07:39:05 pm
Manchi, mejora de calidades si, me refería a lo último de mi frase, lo de los standees del segundo bestiario, q eso no creo q sea viable. ( Pero ojalá nos los den por la cara!!! , Pero no creo q tengan todas las ilustraciones y quedara para otra expansión)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Snacky2 en Noviembre 05, 2018, 07:40:39 pm
Yo estoy dentro con todo, pero como antes de que finalize la campaña no veo un gameplay en condiciones, yo le salgo 153 euros no es moco de pavo por un juego que a saber si esta equilibrado o no, por que para mi 20 personas (que ojo tienen su vida y no son testers pagados) me parece poco para la cantidad de cosas que trae, asi que soy muy cauto.
De momento estoy dentro pero hay cosas que no me han gustado, como que haya subido el precio de 135 a 145 me da igual el earlybird o lo que sea, es algo muy feo, otra cosa son las primeras 24h, y para mi eso denota una sola cosa, le interesa solo la pasta, y me direis que nadie trabaja de gratis obvio pero con 135 seguro saca beneficio.
Otra cosa que me deja frio es que no sube el manual, ni idea de porque pero bueno.

Como he dicho antes estoy dentro con all in a la espera del gameplay.

Ya veremos como va todo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AlbertoGM en Noviembre 05, 2018, 07:43:42 pm


- El jugador oscuro gana cuando gana más puntos que los héroes, y esos puntos se ganan haciendo daño a los héroes, oblgiándolos a gastar puntos de suerte, con objetivos concretos de éste en la aventura, haciendo que no cumplan el tiempo, etc... De echo puedes salir de la mazmorra vivo y con el objetivo cumplido y tener menos puntos que el jugador oscuro.

Mmm pues esto de los puntos no me gusta nada. De hecho creo que me voy a salir del Dark Venture por lo mismo. Si quiero contar puntuación prefiero un eurogame y menos azar, para un Dungeon Crawler creo que es muchísimo más efectivo un sistema de objetivos. O ganas o pierdes (si cumples objetivos secundarios pues ganas ciertas cosas más).

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 05, 2018, 07:47:05 pm

Otra cosa que me deja frio es que no sube el manual, ni idea de porque pero bueno.

Yo he leído por aquí que era para que nadie se lo plagie o pueda jugar "de gratis" y que el autor no trabajaba por amor al arte. Lo que ya no recuerdo es si eso fue una respuesta oficial suya o de un colaborador o algo dicho por los fans para justificar explicar porque no sube el reglamento. Pero un par de menciones de eso por lo menos ha habido.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: oblivion en Noviembre 05, 2018, 07:54:44 pm

Mmm pues esto de los puntos no me gusta nada. De hecho creo que me voy a salir del Dark Venture por lo mismo. Si quiero contar puntuación prefiero un eurogame y menos azar, para un Dungeon Crawler creo que es muchísimo más efectivo un sistema de objetivos. O ganas o pierdes (si cumples objetivos secundarios pues ganas ciertas cosas más).

 Me pasa igual precisamente por lo que comentas, eso es un sistema típicamente Euro totalmente antitemático en un DC.

 
Creo haber oído al autor que en el modo campaña si eres derrotado durante la aventura, puedes sufrir lesiones permanentes y otras cosicas. Es del estilo de juegos cómo GorkaMorka, Blood Bowl, Necromunda, etc.

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 ...Y Shadows of Brimstone y KD:M que ni siquiera debes morir para tener lesiones permanentes, no todo es GW (por suerte).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kokuoh en Noviembre 05, 2018, 08:19:30 pm
Yo he leído por aquí que era para que nadie se lo plagie o pueda jugar "de gratis" y que el autor no trabajaba por amor al arte. Lo que ya no recuerdo es si eso fue una respuesta oficial suya o de un colaborador o algo dicho por los fans para justificar explicar porque no sube el reglamento. Pero un par de menciones de eso por lo menos ha habido.

Puedo confirmar que un comentario como ese lo leí de alguien del foro y, tal y como lo decía, no tenía pinta de ser del equipo de diseño del juego.

En todo caso, me parece bastante normal que alguien con un proyecto cuyo desarrollo ha llevado años y cuya venta no se apoyará en los kilos de plástico, sino en el propio sistema de juego, cuya naturaleza (para más inri) te permite usar material de otros juegos, como son minis y losetas, así como crear tu propio material... ay, que me ahogo... decía que me parece bastante normal que el creador pudiera tener (que él no ha dicho nada, que yo sepa, es una peli que nos montamos nosotros) reparos en compartir así a la ligera el manual entero de su juego. Sobretodo cuando, casi, casi, insisto, el manual es el propio juego.

Sería como si quiero sacar un juego de rol, pero paso la copia en PDF para que la gente se lo descargue gratis. Vale, no es exactamente lo mismo, porque aquí sí hay más componentes de por medio. Pero si en el propio manual vienen las reglas para crear tus propios componentes... En fin, que aquí cada uno va a tener sus propias ideas al respecto y no nos vamos a poner de acuerdo, así que tampoco nos peleemos xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 05, 2018, 08:39:33 pm
Puedo confirmar que un comentario como ese lo leí de alguien del foro y, tal y como lo decía, no tenía pinta de ser del equipo de diseño del juego.

En todo caso, me parece bastante normal que alguien con un proyecto cuyo desarrollo ha llevado años y cuya venta no se apoyará en los kilos de plástico, sino en el propio sistema de juego, cuya naturaleza (para más inri) te permite usar material de otros juegos, como son minis y losetas, así como crear tu propio material... ay, que me ahogo... decía que me parece bastante normal que el creador pudiera tener (que él no ha dicho nada, que yo sepa, es una peli que nos montamos nosotros) reparos en compartir así a la ligera el manual entero de su juego. Sobretodo cuando, casi, casi, insisto, el manual es el propio juego.

Sería como si quiero sacar un juego de rol, pero paso la copia en PDF para que la gente se lo descargue gratis. Vale, no es exactamente lo mismo, porque aquí sí hay más componentes de por medio. Pero si en el propio manual vienen las reglas para crear tus propios componentes... En fin, que aquí cada uno va a tener sus propias ideas al respecto y no nos vamos a poner de acuerdo, así que tampoco nos peleemos xD

Pelea ninguna  ???

Yo solo respondía a una pregunta, y teniendo mucho cuidado en decir que no sabía si era la postura oficial, pero tal y como argumentas tiene pinta de ser la postura real, que no se si también oficial xDD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: herosilence en Noviembre 05, 2018, 08:46:25 pm


Y la de plagios y gente jugando de gratis.
Toma. Las reglas del S&S. Ya puedes empezar a plagiarlo
http://www.aresgames.eu/18265
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: herosilence en Noviembre 05, 2018, 08:51:24 pm
Jajaja pero vaya, dudo q haya muchisima gente dispuesta a copiarlo todo con tal de jugar gratis, en fiiin, a lo mejor algun dis tenemos gameplay...
Es q sale mas caro hacerlo tu o casi igual que comprado original y tu calidad va a ser casi peor. La tinta es muy cara y de venta al cliente individual no compensa. Y este juego tiene mucha carta. Por eso no entiendo ese celo con las reglas. Te obligan a pensar mal
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 05, 2018, 08:54:35 pm
Toma. Las reglas del S&S. Ya puedes empezar a plagiarlo
http://www.aresgames.eu/18265

¡Voy! ¡En 10 minutos lo tengo hecho! xDD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 05, 2018, 09:10:21 pm
Toma. Las reglas del S&S. Ya puedes empezar a plagiarlo
http://www.aresgames.eu/18265

Estaban en el kickstarter en dia 1 o te las has descargado ahora que el juego ya esta mas que vendido?

Tenemos suerte en España que todos trabajais por el amor al arte, y seguro que los que teneis carreras disteis copias de vuestro trabajo final de carrera a todos vuestros compañeros de la universidad antes de presentarlo, que suerte que tiene España!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Maestro de la Nada en Noviembre 05, 2018, 09:12:24 pm
Tenemos suerte en España que todos trabajais por el amor al arte, y seguro que los que teneis carreras disteis copias de vuestro trabajo final de carrera a todos vuestros compañeros de la universidad antes de presentarlo, que suerte que tiene España!


Hay políticos que ni lo entregaron a sus tutores...  ::)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 05, 2018, 09:14:46 pm
Es q sale mas caro hacerlo tu o casi igual que comprado original y tu calidad va a ser casi peor. La tinta es muy cara y de venta al cliente individual no compensa. Y este juego tiene mucha carta. Por eso no entiendo ese celo con las reglas. Te obligan a pensar mal

Conozco bastante gente que podria imprimir todos los manuales y cartas en color en las empresas donde trabajan sin despeinarse, esta claro que no todo el mundo puede, pero tampoco es una quimera
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 05, 2018, 09:19:32 pm
Estaban en el kickstarter en dia 1 o te las has descargado ahora que el juego ya esta mas que vendido?

Tenemos suerte en España que todos trabajais por el amor al arte, y seguro que los que teneis carreras disteis copias de vuestro trabajo final de carrera a todos vuestros compañeros de la universidad antes de presentarlo, que suerte que tiene España!

Tienes toda la razón, hasta el sexto día de campaña no subieron la beta del reglamento. Los mecenas solo tuvieron 22 días para poder leer las reglas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 05, 2018, 09:21:42 pm
Conozco bastante gente que podria imprimir todos los manuales y cartas en color en las empresas donde trabajan sin despeinarse, esta claro que no todo el mundo puede, pero tampoco es una quimera

Que maravilla, yo no conozco tanta. Estos colegas tuyos tienen que hacerse print and plays a cascoporro a costa de la empresa. Aunque bueno, las cartas ya se las hacen cuando el juego salga a tienda, imagino.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 05, 2018, 09:21:46 pm
Toma. Las reglas del S&S. Ya puedes empezar a plagiarlo
http://www.aresgames.eu/18265
Yo soy de los que opinaban lo mismo con respecto al manual (cuidado también que el resumen de reglas son 34 páginas, que no es un resumen de una hoja a doble cara) pero quiero dar mi opinión o lo pienso realmente lo que es este juegoa ver si puedo dar algo de Luz o por el contrario os llevo más a la oscuridad xD

Creo que este juego está más cerca de juego de rol llevado a tablero que un DC al uso como puede ser Descent o sword and sorcery que es un juego de mesa que intenta ofrecer una experiencia lo más parecida al rol y esa es la razón por la que yo estoy de momento dentro (que luego se consiga o sea en DC definitivo está por ver xD)

Por lo tanto entiendo que colgar el manual sería como colgar el sistema de un juego de rol o lo que es lo mismo colgar el libro de un juego de rol (realmente en esas 34 páginas se nos explica como funciona el juego en su variante juego de mesa) pero en teoría tiene muchas más variantes y formas de jugar este Dun aunque aquí creo es donde más se flojea en explicaciones ya que no se ha mostrado nada salvo lo que ya conocemos que no deja de ser un juego de mesa al uso (pero esa parte del juego si tiene el manual colgado) tener en cuenta que creo que el manual tiene cerca de 70 páginas y si estoy confundido que se me corrija de todas formas quedan días de campaña pero al igual que todos tengo ganas de que se empiecen a mostrar más cosas o formas de jugar a este Dungeon Universalis.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Maestro de la Nada en Noviembre 05, 2018, 09:26:57 pm
Por cierto, ahora que caigo en ello... Si el corazón del juego es su sistema, el manual y la posibilidad de reutilizar tus propios elementos o de otros juegos, entonces el resto es un añadido material. Eso implica que podría existir un pledge exclusivamente con el manual, mucho más asequible y brindando grandes posibilidades de juego (En físico o en versión PDF, como en los juego de rol de verdad).

Poca broma, quizá así entraría todavía más gente. No somos pocos los que tenemos como una docena de Dungeon Crawlers ya muertos de la risa en la estantería (y con un arte que a mi sinceramente me atrae bastante más). Por muy definitivo e increíble que sea, no me seduce nada la idea de acumular otro cajote lleno de material en casa.

¿Soñar es gratis?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 05, 2018, 09:33:21 pm
Por cierto, ahora que caigo en ello... Si el corazón del juego es su sistema, el manual y la posibilidad de reutilizar tus propios elementos o de otros juegos, entonces el resto es un añadido material. Eso implica que podría existir un pledge exclusivamente con el manual, mucho más asequible y brindando grandes posibilidades de juego (En físico o en versión PDF, como en los juego de rol de verdad).

Poca broma, quizá así entraría todavía más gente. No somos pocos los que tenemos como una docena de Dungeon Crawlers ya muertos de la risa en la estantería (y con un arte que a mi sinceramente me atrae bastante más). Por muy definitivo e increíble que sea, no me seduce nada la idea de acumular otro cajote lleno de material en casa.

¿Soñar es gratis?
Ahí es donde más problemas de comunicación hay ya que no sabemos nada de esos modos de juego o mejor dicho forma de usar el manual que existe salvo lo mostrado

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Noviembre 05, 2018, 09:40:15 pm
Por cierto, ahora que caigo en ello... Si el corazón del juego es su sistema, el manual y la posibilidad de reutilizar tus propios elementos o de otros juegos, entonces el resto es un añadido material. Eso implica que podría existir un pledge exclusivamente con el manual, mucho más asequible y brindando grandes posibilidades de juego (En físico o en versión PDF, como en los juego de rol de verdad).

Poca broma, quizá así entraría todavía más gente. No somos pocos los que tenemos como una docena de Dungeon Crawlers ya muertos de la risa en la estantería (y con un arte que a mi sinceramente me atrae bastante más). Por muy definitivo e increíble que sea, no me seduce nada la idea de acumular otro cajote lleno de material en casa.

¿Soñar es gratis?

A esto el autor ya ha respondido que no, pero siempre podrías entrar en la campaña, y cuando tengas el juego te fotocopias el manual para jugar con tu material casero, y luego el juego lo revendes. Sonará a risa pero yo jugué durante años con un Advanced Heroquest fotocopiado de un amigo cuando no había dinero ni para fotocopias en color.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AlbertoGM en Noviembre 05, 2018, 09:41:50 pm
Estaban en el kickstarter en dia 1 o te las has descargado ahora que el juego ya esta mas que vendido?

Tenemos suerte en España que todos trabajais por el amor al arte, y seguro que los que teneis carreras disteis copias de vuestro trabajo final de carrera a todos vuestros compañeros de la universidad antes de presentarlo, que suerte que tiene España!

Para que te hagas una idea, mañana sale en KS City of the Big Shoulders (eurazo bastante pesado) y en la BGG están tanto las reglas como un print and play. Y probablemente ese juego tenga (muchos) menos componentes que este, por lo que sería más fácil hacérselo. Lo normal es que las empresas que no muestran el reglamento es porque no lo tienen finalizado. Este, estando en un estado tan avanzado, no le encuentro sentido a no enseñarlo. De hecho creo que es contraproducente para la campaña. Pero es mi opinión.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Maestro de la Nada en Noviembre 05, 2018, 09:44:37 pm
A esto el autor ya ha respondido que no, pero siempre podrías entrar en la campaña, y cuando tengas el juego te fotocopias el manual para jugar con tu material casero, y luego el juego lo revendes. Sonará a risa pero yo jugué durante años con un Advanced Heroquest fotocopiado de un amigo cuando no había dinero ni para fotocopias en color.


No es mala idea, pero viendo la cantidad de backers españoles va a ser complicado venderlo luego. Eso sin tener en cuenta que de los 800 que hay dentro ahora, por lo menos 200 van directos a la reventa...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 05, 2018, 09:48:10 pm
Es gratis Maestro de la Nada, sin duda alguna, creía que habíamos superado lo del manual hace unas cuantas paginas, pero se ve que no...ya sabéis la decisión del autor, en su derecho esta, yo prefiero hablar de la app y un vídeo donde se muestre como va la ia de los enemigos, eso si me interesa como mecenas que soy.
Prefiero también hablar de si es viable o no mejorar las calidades, mapa , losetas (me refiero al gramaje y no al diseño que para mi es "chapeau! ) y especular mogollon sobre los próximos SG ;) .
Referente al comentario del añadido resaltar que ...poco añadido... ya solo de pensar en proteger las cartas... como para imprimirselas todas.., en resumidas cuentas que si no quieres aportar un mundo, lore del mismo, etc.. standes y demás  pues oye... SI, pero no es el caso, el caso es que ademas de un sistema tienes un juego cerrado aparte de un sistema. Ese si es el caso, que se podría haber pensado en ofrecer el sistema y tu te montas tu campaña con tu mundo con tu lore... pues haz cuentas de manual, cartas, etc.. y dime si de verdad crees que los 85 no están justificados sobretodo teniendo en cuenta de que se trata de una producción que no la hace Asia.
Y Volveríamos al tema paginas atrás sobre el precio y lo justificado del mismo , y solo de leeros me fatigariais, en fin que esto es lo que hay y si te mola te subes al carro y si no pues digo yo que habra mas proyectos, mas DCs , mas acordes a tus gustos presupuestos, cuestión de paciencia.
Veo que han mejorado el tema de los updates, pero me reitero en ver los updates con mas chicha, vamos lo que yo digo directo y sin anestesia, a ver como se desarrolla esto.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 05, 2018, 09:49:53 pm
El sistema es aplicable a material de otros juegos (minis, campañas, losetas ..) pero utilizando no solo el reglamento y normas explicadas en el de dun si no que es necesario las cartas de este y  los contadores de señor oscuro y jugadores
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 05, 2018, 09:50:11 pm
Para que te hagas una idea, mañana sale en KS City of the Big Shoulders (eurazo bastante pesado) y en la BGG están tanto las reglas como un print and play.


¡Locos insensatos!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 05, 2018, 09:54:04 pm
Y Volveríamos al tema paginas atrás sobre el precio y lo justificado del mismo , y solo de leeros me fatigariais,

¡Uf! Entonces nada, que si algo no queremos es que te fatigues. Chicos, se acabo mencionar el precio y el reglamento. Si no os convence el precio y no os gusta que no haya reglamento por favor abandonad el hilo o, por lo menos, tened la cortesía de no postear en él.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Noviembre 05, 2018, 09:55:28 pm
Preguntaban en la bgg que qué tiene que hacer el jugador oscuro para ganar...¿hay límites temporales para las misiones? ¿tiene que cargarse a los héroes?
Viene en la pagina 7 del resumen de reglas que han colgado en el ks. Va por puntos.

Respecto a  lo de subir el manual entero, dadas las características del juego, entiendo que no quiera hacerlo. Ahora bien, un gameplay de cada modo de juego  es imprescindible y seguro que resolvería el 90% de las dudas sin tener que colgar el manual.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 05, 2018, 09:56:37 pm
Viene en la pagina 7 del resumen de reglas que han colgado en el ks. Va por puntos.

Respecto a  lo de subir el manual entero, dadas las características del juego, entiendo que no quiera hacerlo. Ahora bien, un gameplay de cada modo de juego  es imprescindible y seguro que resolvería el 90% de las dudas sin tener que colgar el manual.

El gameplay ya ha sido grabado y en cuanto se edite se colgará para deleite vuestro, que espero sea muy muy pronto.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 05, 2018, 09:56:40 pm
Es que Manchi...., como si hablar de eso nos fuera a llevar a algun lado...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Maestro de la Nada en Noviembre 05, 2018, 09:57:09 pm
El sistema es aplicable a material de otros juegos (minis, campañas, losetas ..) pero utilizando no solo el reglamento y normas explicadas en el de dun si no que es necesario las cartas de este y  los contadores de señor oscuro y jugadores


Ah amigo, eso es lo que quería saber yo.
Entonces cuando se refiere a que puedes usar material de otros juegos, es simplemente un tema estético. Añadiría mis miniaturas, losetas y muebles; pero necesito igualmente las cartas y contadores del juego para que funcione.

Gracias!  :P
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 05, 2018, 09:57:16 pm
Viene en la pagina 7 del resumen de reglas que han colgado en el ks. Va por puntos.

Respecto a  lo de subir el manual entero, dadas las características del juego, entiendo que no quiera hacerlo. Ahora bien, un gameplay de cada modo de juego  es imprescindible y seguro que resolvería el 90% de las dudas sin tener que colgar el manual.

Esperate que nos confirmen si gameplay se puede pedir o no.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 05, 2018, 09:58:18 pm
Esperate que nos confirmen si gameplay se puede pedir o no.
3 posta más arriba Manchi
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 05, 2018, 10:00:52 pm
3 posta más arriba Manchi

Posteado 40 segundos antes, si.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 05, 2018, 10:12:45 pm
La verdad, como crítica constructiva, no entiendo como no teníais preparado el video del gameplay grabado para el día 1 ya que desde hace semanas ya se dijo que no se iban a colgar las reglas. Pero el vídeo para ver jugar en cada opción era indispensable creo yo.
Lo del idioma, teniendo uno, le pones audio en inglés y au.
Existe el video ese de dos horas que explica de todo un poco y te haces a la idea que está todo mascado, pero ese video no es nada comercial, y lo que se pretende es que la gente meta pasta.
En fin, que todo salga bien y la gente no salga en desbandada pudiendo llegar a los 200K
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 05, 2018, 10:17:07 pm
La verdad, como crítica constructiva, no entiendo como no teníais preparado el video del gameplay grabado para el día 1 ya que desde hace semanas ya se dijo que no se iban a colgar las reglas. Pero el vídeo para ver jugar en cada opción era indispensable creo yo.
Lo del idioma, teniendo uno, le pones audio en inglés y au.
Existe el video ese de dos horas que explica de todo un poco y te haces a la idea que está todo mascado, pero ese video no es nada comercial, y lo que se pretende es que la gente meta pasta.
En fin, que todo salga bien y la gente no salga en desbandada pudiendo llegar a los 200K
Gracias, entiendo perfectamente lo que quieres decir.
Sabemos de su importancia y por eso se le ha dado prioridad y se está trabajando (muy muy duro) en tenerlo lo antes posible.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 05, 2018, 10:18:12 pm
Gracias, entiendo perfectamente lo que quieres decir.
Sabemos de su importancia y por eso se le ha dado prioridad y se está trabajando (muy muy duro) en tenerlo lo antes posible.

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¿El motivo de no tenerlo el día 1 cual es?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Vadillo73 en Noviembre 05, 2018, 10:24:55 pm
Me da que la campaña estaba pensada para los mecenas españoles que de momento hemos entrado en masa . Los extranjeros no llegan entre todos al número de mecenas españoles. Y me da que a estas alturas no se van a subir masivamente (espero equivocarme) y sigo pensando que las actualizaciones dejan mucho que desear. Tendrían que tener mucho más contenido. También hace unos días se dijo que se iba a rediseñar la página web, para que los sg se vieran mejor, lo que haría más vistosa la campaña. Digo todo esto porque espero mucho más de la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 05, 2018, 10:25:31 pm
El Gameplay sale solo en inglés?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 05, 2018, 10:27:33 pm
El Gameplay sale solo en inglés?
Saldrá inicialmente en inglés y seguidamente en Español (que hay más material para hacerse una idea).

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Maestro de la Nada en Noviembre 05, 2018, 10:31:30 pm
En fin, que todo salga bien y la gente no salga en desbandada pudiendo llegar a los 200K


Este KS va a salir bien, es más, ya ha salido muy bien. Sólo con la cantidad de backers españoles y la cantidad de SGs desbloqueados, ya no va a salirse casi nadie; dentro hay muchos fans acérrimos o puros especuladores. Actualmente es un éxito, dónde se juegan ahora el braguetazo de sus vidas es con los backers extranjeros. Aunque pudiese descender más adelante, no se desfinanciará; está fundado más que de sobra y sus creadores pueden sentirse muy orgullosos de ver su criatura venir al mundo. 
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 05, 2018, 10:33:07 pm
¿El motivo de no tenerlo el día 1 cual es?
Básicamente lo que pasa con todas las primeras campañas de pocas personas en el proyecto. Que llega un punto de saturación de trabajo ramificado. Quieres pero no abarcas.

Os puedo asegurar que no para, de echo yo habría caído ya arrastrado por la demencia si duermo lo que el.

Tema reglas. Creo que el resumen que hay ahora mismo colgado no son pocas páginas y puedes ver perfectamente la base del juego y las posibilidades. Cierto es que con ayuda de vídeos se ve mejor.



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 05, 2018, 10:34:19 pm
A mi lo que me gustaría es que las actualizaciones me las dijeran en español también...porque de la que me acaba de llegar no me entero ni papa
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 05, 2018, 10:36:15 pm
A mi lo que me gustaría es que las actualizaciones me las dijeran en español también...porque de la que me acaba de llegar no me entero ni papa
Que cuando se llegue a 1500 beakers se hará una encuesta para elegir un SG del juego

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: xola en Noviembre 05, 2018, 10:46:49 pm
Entonces, por lo que entiendo, el "descubrir la mazmorra" es solo con la app y simplemente los escenarios que vienen en el libro, para que no los mires o solo veas la narrativa/reglas especiales, ¿no? No sé si sería bueno aclarar el apunte en la página, yo me esperaba otra cosa al leer eso de "The halls and corridors are revealed as players enter new areas". Perdón por insistir pero es algo que me interesa, me da la impresión que todos los mazmorreros que miro van por escenarios y eso era lo que más me llamaba al ver el proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 05, 2018, 10:49:13 pm
Entonces, por lo que entiendo, el "descubrir la mazmorra" es solo con la app y simplemente los escenarios que vienen en el libro, para que no los mires o solo veas la narrativa/reglas especiales, ¿no? No sé si sería bueno aclarar el apunte en la página, yo me esperaba otra cosa al leer eso de "The halls and corridors are revealed as players enter new areas". Perdón por insistir pero es algo que me interesa, me da la impresión que todos los mazmorreros que miro van por escenarios y eso era lo que más me llamaba al ver el proyecto.
Eso es para el modo solo o coop. Los modos con máster es el máster el que lo hace.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 05, 2018, 10:49:44 pm
A mi lo que me gustaría es que las actualizaciones me las dijeran en español también...porque de la que me acaba de llegar no me entero ni papa
Mil gracias. Creo que llegamos a tiempo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 05, 2018, 10:50:32 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210)  me encanta tu estilo, y no es coña ni va con segundas, me encanta tu estilo. Pienso que le estas haciendo un gran favor a Oscar mediando en este foro, sabes cuando entrar, cuando salir y hasta donde meterte, capeando, apaciguando y no avivando, y mientras tanto informando. El mecenas de DUN debe estarte agradecido.
Preparate para la segunda parte, cuando lleguen los retrasos en la entrega, que más de uno se habrá apuntado tu nombre.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 05, 2018, 10:54:51 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210)  me encanta tu estilo, y no es coña ni va con segundas, me encanta tu estilo. Pienso que le estas haciendo un gran favor a Oscar mediando en este foro, sabes cuando entrar, cuando salir y hasta donde meterte, capeando, apaciguando y no avivando, y mientras tanto informando. El mecenas de DUN debe estarte agradecido.
Preparate para la segunda parte, cuando lleguen los retrasos en la entrega, que más de uno se habrá apuntado tu nombre.
Te lo agradezco. Confío en que no tendre que hacerlo. Pero en tal caso, el ser fraile antes que monje te hace saber que es estar al otro lado con tu ilusión puesta en un proyecto con tu dinero necesita ser correspondido.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Noviembre 05, 2018, 10:56:09 pm
Espero que en el video revelen el funcionamiento de la IA. Es lo que más me intriga y lo que probablemente haga que me quede o me vaya.

Cada vez que miro las cartas de monstruo veo que tienen todos un montón de habilidades distintas. Cuando el Jugador oscuro los maneja pues genial para desarrollar sus estrategias, pero es que no logro imaginar como la IA va a gestionar tal cantidad de opciones
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 05, 2018, 10:57:11 pm
Yo me quedo con que estáis currando como animales y aprendiendo de los errores, y sobre todo, escuchando a la gente para llevar a cabo lo máximo posible de lo solicitado, aunque claro está, nunca va a llover a gusto de todos. Respecto a Oscar, ayudadle que no le de algo a la patata, que cuando mezclas redbull, coca cola y café, al cabo de una semana eres capaz de ver el sonido y eso es malo XD
Mucha suerte, paciencia y constancia.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: xola en Noviembre 05, 2018, 11:01:51 pm
Eso es para el modo solo o coop. Los modos con máster es el máster el que lo hace.

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Sí, gracias, se me olvidó añadir que me refería a esos modos (es que tiene demasiados para llevar la cuenta XD), los demás no me interesan y también podría suponerse que habiendo master sería el que fuese desvelando y tal como casi su nombre indica.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 05, 2018, 11:06:31 pm
Sí, gracias, se me olvidó añadir que me refería a esos modos (es que tiene demasiados para llevar la cuenta XD), los demás no me interesan y también podría suponerse que habiendo master sería el que fuese desvelando y tal como casi su nombre indica.
Efectivamente ese modo es solo con la APP. Comentar, como se aprecia en el video, que incluye hasta la exploración de las puertas secretas.

De todas formas queda mucha campaña y se verán más adelante cosas referentes a este modo solo/coop.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 05, 2018, 11:07:15 pm
https://www.kicktraq.com/projects/598470884/dungeon-universalis/

Y si damos al verde para que no decaiga? 😉

https://twitter.com/Ludic_Dragon/status/1058331604031074304?s=19
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 05, 2018, 11:09:58 pm
También podéis ayudar a desbloquear el SG social que falta.

Hay que hacer RT en estos tweets:

https://twitter.com/Ludic_Dragon/status/1058145637336793088?s=19

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 05, 2018, 11:29:40 pm
Puedes adelantarnos algo de la encuesta de los SG??
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: oblivion en Noviembre 05, 2018, 11:33:06 pm
Entonces, por lo que entiendo, el "descubrir la mazmorra" es solo con la app y simplemente los escenarios que vienen en el libro, para que no los mires o solo veas la narrativa/reglas especiales, ¿no? No sé si sería bueno aclarar el apunte en la página, yo me esperaba otra cosa al leer eso de "The halls and corridors are revealed as players enter new areas". Perdón por insistir pero es algo que me interesa, me da la impresión que todos los mazmorreros que miro van por escenarios y eso era lo que más me llamaba al ver el proyecto.

 En este pone en la campaña que tiene "exploración real", pero en realidad de momento (o al menos no para todos los jugadores porque el master jugador oscuro lo está viendo a pesar de que dicen que es un jugador más y no un master), para eso tienes en Brimstone, Dark Light Memento Mori, los Warhammer Quest...Que te crean mapas aleatorios y no hay manera posible de saber como va a ser el dungeon, en este imagino que lo implementarán con la APP o si les da por ahí con cartas. Pero eso si, al parecer nunca será aleatorio, los mapas son los que son y una vez te lo sabes siempre será igual,justo al contrario de lo que pasa con los otros DC.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 06, 2018, 12:07:56 am
Puedes adelantarnos algo de la encuesta de los SG??
La encuesta será una batalla muy dura, os lo aseguro. Porque son cosas que han sido demandadas en distintas redes sociales.

A mi me gustan todas las opciones.

!Pero solo puede quedar una!

Digital artística y explorativa será la encuesta.

!Ya queda menos!

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Noviembre 06, 2018, 12:12:37 am
En este pone en la campaña que tiene "exploración real", pero en realidad de momento (o al menos no para todos los jugadores porque el master jugador oscuro lo está viendo a pesar de que dicen que es un jugador más y no un master), para eso tienes en Brimstone, Dark Light Memento Mori, los Warhammer Quest...Que te crean mapas aleatorios y no hay manera posible de saber como va a ser el dungeon, en este imagino que lo implementarán con la APP o si les da por ahí con cartas. Pero eso si, al parecer nunca será aleatorio, los mapas son los que son y una vez te lo sabes siempre será igual,justo al contrario de lo que pasa con los otros DC.
Ya han dicho en varias ocasiones, vamos pero muchas, que el señor oscuro tampoco sabe los escenarios de campaña y que los descubre junto a los jugadores.

Esto es si se juega con la aplicación, claro, sino si que necesita conocer todo el escenario.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Zargonnaz en Noviembre 06, 2018, 12:45:06 am
Por lo visto en los vídeos en los q el autor explica el juego cuando habla de exploración real es que no se despliega el mapa completo desde el principio, sino q se despliega a medida q avanzan los jugadores. Obviamente tanto el q haya un jugador oscuro como la app pueden permitir esto.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: oblivion en Noviembre 06, 2018, 12:53:45 am
Ya han dicho en varias ocasiones, vamos pero muchas, que el señor oscuro tampoco sabe los escenarios de campaña y que los descubre junto a los jugadores.

Esto es si se juega con la aplicación, claro, sino si que necesita conocer todo el escenario.

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 Había entendido que la implementación de los mapas en la app era para jugar en colaborativo 100%, no que también sirviera para jugar con "señor oscuro", que dicho sea de paso no le veo la lógica, ni temática, ni estratégica, a que el jugador oscuro desconozca su propio terreno.

 Pero bueno si ya se ha comentado tantísimas veces que será para todos los jugadores, mis disculpas. Eso me pasa por opinar en base a lo que pone en las "instrucciones" de la campaña. Por cierto Pág.6, Otras Consideraciones, Escenarios:

 - Colocar piezas: El jugador oscuro será el encargado de montar el escenario a medida que los Héroes vayan explorándolo, de acuerdo al diagrama mostrado en la Hoja de Aventura. Colocará las secciones de habitaciones o pasillos, los elementos especiales, las puertas o mobiliario.

 Si es que cuando se piden las instrucciones es por algo, ahora que, ¿me tengo que fiar de lo que dicen? ¿o de lo que escriben?, entiendo que alguno se canse de este tema, pero a mi me gustan las cosas claras y no los cantos de sirena. Más que nada porque la diferencia entre que el jugador oscuro conozca el terreno y que no lo conozca es abismal a la hora de jugar.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 06, 2018, 12:59:45 am
Ya han dicho en varias ocasiones, vamos pero muchas, que el señor oscuro tampoco sabe los escenarios de campaña y que los descubre junto a los jugadores.

Esto es si se juega con la aplicación, claro, sino si que necesita conocer todo el escenario.

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Creo que usted se ha liado un poco. La parte de exploración de la APP es para el modo solo y cooperativo. Lo que has oído tu es que si se prefiere jugar sin la APP también se puede, pero perdiendo la parte de explorar loseta a loseta.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 06, 2018, 01:01:01 am
A mi la mayoría de respuesta me dan la sensación de que el modo bueno de jugar es el de 1 master contra varios jugadores y que el modo cooperativo pues si, está ahí porq se ha pedido pero  el canon es el otro.

Dicho lo cual no espero una IA más trabajada que la del Warhammer Quest.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 06, 2018, 01:01:32 am
Había entendido que la implementación de los mapas en la app era para jugar en colaborativo 100%, no que también sirviera para jugar con "señor oscuro", que dicho sea de paso no le veo la lógica, ni temática, ni estratégica, a que el jugador oscuro desconozca su propio terreno.

 Pero bueno si ya se ha comentado tantísimas veces que será para todos los jugadores, mis disculpas. Eso me pasa por opinar en base a lo que pone en las "instrucciones" de la campaña. Por cierto Pág.6, Otras Consideraciones, Escenarios:

 - Colocar piezas: El jugador oscuro será el encargado de montar el escenario a medida que los Héroes vayan explorándolo, de acuerdo al diagrama mostrado en la Hoja de Aventura. Colocará las secciones de habitaciones o pasillos, los elementos especiales, las puertas o mobiliario.

 Si es que cuando se piden las instrucciones es por algo, ahora que, ¿me tengo que fiar de lo que dicen? ¿o de lo que escriben?, entiendo que alguno se canse de este tema, pero a mi me gustan las cosas claras y no los cantos de sirena. Más que nada porque la diferencia entre que el jugador oscuro conozca el terreno y que no lo conozca es abismal a la hora de jugar.

creo que ha sido una confision (como dicen los colaboradores) la APP es para solo-coop. Otra cosa es, por el motivo que quieras, que el JO juege sin conocer el mapa, la APP daria esa opcion.

Es decir tienes una APP qie te permite ir descubriendo el mapa poco a poco, cada uno ya la utiliza como quiera. (como si juegas solo y quieres conocer todo el mapa... pues miras el libro y ale)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 06, 2018, 01:08:42 am
A mi la mayoría de respuesta me dan la sensación de que el modo bueno de jugar es el de 1 master contra varios jugadores y que el modo cooperativo pues si, está ahí porq se ha pedido pero  el canon es el otro.
Para mi como jugador, un DC clásico tiene que tener un máster.

Los modernos, vienen destinados al cooperativo en su mayoría. Así que si se pretende hacer un Dungeon clásico algo más adaptado a estos días, el coop es necesario.

El coop está bien implementado y podréis valorar si os gusta más o menos cuando saquen la información.

Vamos, que @LudicDragon no mete cosas con calzador, si no no estaría.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 06, 2018, 01:14:42 am
Para mi como jugador, un DC clásico tiene que tener un máster.

Los modernos, vienen destinados al cooperativo en su mayoría. Así que si se pretende hacer un Dungeon clásico algo más adaptado a estos días, el coop es necesario.

El coop está bien implementado y podréis valorar si os gusta más o menos cuando saquen la información.

Vamos, que @LudicDragon no mete cosas con calzador, si no no estaría.

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El problema es que no se sabe practicamente nada de las reglas del modo cooperativo, por eso digo que parece como un modo puesto para contentar a unos pocos cuando yo creo que la mayoría de la gente es el que quiere.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 06, 2018, 01:16:47 am
El problema es que no se sabe practicamente nada de las reglas del modo cooperativo, por eso digo que parece como un modo puesto para contentar a unos pocos cuando yo creo que la mayoría de la gente es el que quiere.
Es de los modos más recientes y hay que desarrollar la explicación extensa o videos bien explicados debido a la importancia.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: oblivion en Noviembre 06, 2018, 01:19:30 am
Creo que usted se ha liado un poco. La parte de exploración de la APP es para el modo solo y cooperativo. Lo que has oído tu es que si se prefiere jugar sin la APP también se puede, pero perdiendo la parte de explorar loseta a loseta.

 Gracias Ilicitus, aclarado entonces, es como lo tenía entendido. Menudo currazo se están pegando las Space Boobs en esta campaña! ;D

 
A mi la mayoría de respuesta me dan la sensación de que el modo bueno de jugar es el de 1 master contra varios jugadores y que el modo cooperativo pues si, está ahí porq se ha pedido pero  el canon es el otro.

Dicho lo cual no espero una IA más trabajada que la del Warhammer Quest.

 Si, lo veo tal cual y creo que es uno de los grandes atractivos de este juego, más que nada porque había gente que demandaba un DC en condiciones con máster y no un juego de carreras (como es la impresión que da a veces Descent 2ªEd.). Aunque no me acaba de convencer que el ganador funcione por puntos y no por conseguir o no completar misiones, ojo que esto es una opinión subjetiva, no digo ni mucho menos que sea un mal sistema, cada uno tiene sus gustos.

creo que ha sido una confision (como dicen los colaboradores) la APP es para solo-coop. Otra cosa es, por el motivo que quieras, que el JO juege sin conocer el mapa, la APP daria esa opcion.

Es decir tienes una APP qie te permite ir descubriendo el mapa poco a poco, cada uno ya la utiliza como quiera. (como si juegas solo y quieres conocer todo el mapa... pues miras el libro y ale)

 Gracias! a mi me cuesta meter app en juegos si puedo no hacerlo, pero hay que reconocer que para tener variedad de opciones va estupenda si se quiere ahorrar en material físico y en espacio en la mesa.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 06, 2018, 07:06:49 am
Buenos días, como dice @Ilicitus , en el vídeo de partida demostrativa, se liberarán muchas de las dudas existentes.

Os podemos asegurar que Óscar duerme poco o nada y está a full con el proyecto, atendiendo mails, demandas de usuarios .... todo y los demás  hacemos lo que podemos ayudándole e intentando que la campaña y los mecenas se aúnen.

Gracias por el voto de confianza a este juego!!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 06, 2018, 08:49:35 am
QUÉ SG PREFERIRÍAS SI ALCANZAMOS LOS 180.000 DE RECAUDACIÓN?

A) Incluir en la APP un modo de generación aleatoria de escenarios

B) 2 nuevas tiles (bosque, montaña)

C) Mejorar la pantalla de Jugador Oscuro a un grosor de 2 mm. y colocando la portada de DUN

D) 5 horribles figuras de caballeros de cowboys para niños, fabricadas en un lejano país

El ultimo no lo entiendo. Asi tal cual. xD
Aunque bueno, yo me decantaria por el primero sin duda.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 06, 2018, 08:58:41 am
Para mí difícil elección entre la A y la B. Sería estupendo poder tener ambas...

Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 06, 2018, 09:06:35 am
La A 😋 sin ninguna duda
Aunque si es cierto que jode elegir solo una 😖
Por cierto, buena actualización
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: herosilence en Noviembre 06, 2018, 09:07:44 am
Para mí difícil elección entre la A y la B. Sería estupendo poder tener ambas...

Un saludo!
Pues para mi ni hay color. Esta claro que cuantas mas losetas mejor pero la primera opción si se hace bien, repito, si se hace bien, no hay color por las posibilidades que ofrece. Para mas losetas se coge otro juego pero... Pensando precisamente en eso... No se como lo harán. Estaría bien que la app tuviera un modo de edicion/creacion de losetas para añadir las de otros juegos pq sino te cierras a las que trae la caja.
Se hace de modo que te pida las dimensiones de casillas que si 8x2 o lo que sea y ponerle encima la foto que uno mismo se le hiciera a la loseta.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 06, 2018, 09:13:10 am
Alguien podria explicarme que significa la ultima opcion? xDD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 06, 2018, 09:16:21 am
Alguien podria explicarme que significa la ultima opcion? xDD
Es una broma, cómo en el programa de la radio en el que a Burt le ofrecen dinero en metálico o un elefante.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 06, 2018, 09:18:31 am
Pues para mi ni hay color. Esta claro que cuantas mas losetas mejor pero la primera opción si se hace bien, repito, si se hace bien, no hay color por las posibilidades que ofrece. Para mas losetas se coge otro juego pero... Pensando precisamente en eso... No se como lo harán. Estaría bien que la app tuviera un modo de edicion/creacion de losetas para añadir las de otros juegos pq sino te cierras a las que trae la caja.
Se hace de modo que te pida las dimensiones de casillas que si 8x2 o lo que sea y ponerle encima la foto que uno mismo se le hiciera a la loseta.

Me parece que pides mucho, si se consigue la A yo creo que casi seguro será con las losetas del juego. Dicho lo cual espero que esto no retrase la entrega del juego.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 06, 2018, 09:23:28 am
Yo tengo claro que tener más losetas. Aparte que los juegos con app no me gustan, la creación de la mazmorra puedo hacerla yo aleatoriamente como han dicho antes, metiendo las tiles en un saco y sacandolas al azar....
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 06, 2018, 09:24:28 am
Me parece que pides mucho, si se consigue la A yo creo que casi seguro será con las losetas del juego. Dicho lo cual espero que esto no retrase la entrega del juego.
Lo bueno de esta opción es que tendrás tu juego sin retraso y seguir trabajando en la app en caso de que no estuviese finalizado.
Lo malo es que el informático va a acordarse de nosotros 😂
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 06, 2018, 09:28:47 am
Me parece que pides mucho, si se consigue la A yo creo que casi seguro será con las losetas del juego. Dicho lo cual espero que esto no retrase la entrega del juego.

La previsión de todas las opciones dependen del trabajo que se puede hacer paralelo al grupo Ludic Dragon o con distribución de trabajo en paralelo, precisamente para que pueda hacerse sin afectar a la línea de tiempo.

Ha día de hoy ni se plantea la posibilidad de meter otras losetas que no sean las de DuN.

Y por ahora no se contempla la opción
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 06, 2018, 09:32:42 am
Me parece que pides mucho, si se consigue la A yo creo que casi seguro será con las losetas del juego.
Hombre, es que lo que dice este muchacho es muy bruto. Desde luego sería una pasada, pero no me lo veo en una App gratuita. La verdad es que el nivel de desarrollo que requiere eso exigiría una App de pago.
Ojo, no vería mal que hiciesen una web asociada a la app en la que se pudiesen cargar y programar losetas de otros juegos para uso en la cuentanta del usuario o permitir incluir la colección en un directorio general a cambio de extender el periodo de suscripción del usuario. Supongo que se podrían cargar las losetas en baja resolución para evitar problemas de derechos y que habría que indicar de algún modo mediante un editor en línea las partes interactuables y las partes no transitables, así cómo las posibles salidas para que el sistema de generación de mazmorras pudiera usarlas. Hecho esto, uno podría añadir "colecciones" de tiles a su perfil en función de los juegos que tuviese y decidir al jugar si mete alguna de esas colecciones o no (u, incluso, si veta alguna loseta dentro de la colección). Algo así sería brutal; creo que muchos pagaría por la app o la suscripción muy contentos.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Noviembre 06, 2018, 09:32:59 am
Yo tengo claro que tener más losetas. Aparte que los juegos con app no me gustan, la creación de la mazmorra puedo hacerla yo aleatoriamente como han dicho antes, metiendo las tiles en un saco y sacandolas al azar....

Jajajaja, supongo que es coña, no?
La idea de generar mapas aleatorios es que haya bifurcaciones, habitaciones con varias puertas, varios caminos a elegir.... en fin esas cosillas.
Si simplemente colocas tiles una detras de otra en un camino recto poca gracia tiene.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 06, 2018, 09:41:25 am
Jajajaja, supongo que es coña, no?
La idea de generar mapas aleatorios es que haya bifurcaciones, habitaciones con varias puertas, varios caminos a elegir.... en fin esas cosillas.
Si simplemente colocas tiles una detras de otra en un camino recto poca gracia tiene.

Obviamente es una cosa simplificada. Podrías ir tirando un dado y según el número poner la loseta en un lado u otro. Este sistema en el myth funciona perfectamente.
Qué quieres que te diga, a mi es que las apps no me gustan en general; quién te dice que dentro de 20 años siga funcionando? El juego físico lo tendré seguro pero y la app?
La mejor opción sin duda es que ese sistema de mazmorra aleatoria la implementaran en un mazo de cartas, algo parecido al memento mori, adventure companion del dungeon saga, etc
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kokuoh en Noviembre 06, 2018, 09:52:19 am
¿Soy el único que quiere unos soldaditos fabricados en Taiwan?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 06, 2018, 09:53:44 am
Pero en un futuro como expansión se puede incluir las cartas (que es la opción que me gusta justamente por eso) mientras tanto puedes tirar de app y las opciones que te brinda son altísimas. Y si meten música épica de fondo pues para mí, si que sería la leche
Pero que friki soy 😁
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Noviembre 06, 2018, 09:55:46 am
Obviamente es una cosa simplificada. Podrías ir tirando un dado y según el número poner la loseta en un lado u otro. Este sistema en el myth funciona perfectamente.
Qué quieres que te diga, a mi es que las apps no me gustan en general; quién te dice que dentro de 20 años siga funcionando? El juego físico lo tendré seguro pero y la app?
La mejor opción sin duda es que ese sistema de mazmorra aleatoria la implementaran en un mazo de cartas, algo parecido al memento mori, adventure companion del dungeon saga, etc
Yo también preferiria un mazo, pero parece que eso queda descartado de momento.
Aunque sea en app añadiría mucha rejugabilidad. Además, tiles de exteriores en un juego de mazmorreo, con los que ya se han desbloqueado, para mí, sobra.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 06, 2018, 09:58:19 am
Nunca sobran tiles! :P
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Noviembre 06, 2018, 10:10:23 am
El tema de la exploración aleatoria no creo que consista solamente en sacar losetas, pues para eso, como ya se ha mencionado, basta con sacarlas de una bolsa o crear una tabla de tipos de losetas y asignar una tirada de dados.

La cuestión es que las loseta deberían poder ser de diferentes tipos (pasillos, salas, habitaciones objetivo, incluso salidas de la mazmorra por si estás apurado y te apetece ir al pueblo a reponer fuerzas y volver más tarde, o escaleras a niveles inferiores para mazmorras multinivel, etc.), y cada uno de estos tipos debería estar asociado a puertas ocultas, trampas, tropas enemigas, eventos, objetivos principales o secundarios, recompensas, etc., todo perfectamente equilibrado.

Hay juegos como el WHQ o sus descendientes (Shadows Brimstone, Memento Mori, etc.), o el Dungeon Saga, que implementan con mejor o peor fortuna estas mecánicas a base de cartas, y para mi, sinceramente, si esta mecánica de la exploración aleatoria depende en mayor o menor medida exclusivamente de la app, me va a costar mucho entrar en la campaña, por el tema de la obsolescencia.

No obstante, en la última partida que jugué al SOB, con 3 héroes de primer nivel, en la primera sala me salieron 2 cartas con varios enemigos muy chungos en emboscada y allí terminó la aventura. El tipo de inconveniente difícil de solventar que tiene la generación "aleatoria" y cuya superación es lo que yo le supondría al "dungeon crawler definitivo", por ejemplo. Si la app va a ser capaz de ofrecer todo ésto, entonces sí sería un aliciente.

No obstante, si la generación aleatoria es un simple "saca losetas", por este motivo, el tema del cooperativo que no lo acabo de ver, o lo de aprovechar componentes de otros juegos (losetas o escenarios), que no entiendo cómo pueden encajar en los escenarios prediseñados o en un generador de mazmorras que solo incluye las losetas del DUN, a medida que van pasando los días, creo que la idea que me hice de este juego está bastante lejos de lo que ofrece realmente, que a mi modo de ver, no dista demasiado de lo que puede ser el Descent 1ª edición con la expansión "Camino a la Leyenda".

Yo que tengo el Descent 1º con todo el material publicado, con multitud de personajes, toneladas de monstruos, losetas, componentes y mapas para aburrir, un Warhammer Quest print&play, y varios manuales de Two Hour Wargames con mecánicas para jugar en solitario y crear mazmorras aleatorias, o el mismísimo Frostgrave que aunque no es un crawler propiamente dicho, también se puede usar para fliparse con los hechizos, mazmorrear y jugar 1vs1 en modo campaña, ahora mismo no le veo hueco a este juego porque no veo que ofrezca nada que no tenga ya (aunque ninguno de ellos sea el juego "perfecto"), y sigo sin entender qué características ofrece el DUN para considerarse el "dungeon crawler definitivo".

Sigo esperando al video de la partida para ver cómo funciona el juego y todavía tengo la ilusión de que me ofrezca algo sorprendente y que me haga entrar de cabeza en la campaña, a pesar del tema de la app, pero tengo la sensación de que todo el trabajo realizado por el autor se está desluciendo un poco ante la falta de información respecto a la parte más importante, por lo menos para mi, que es el "motor" del juego, en el que tanto hincapié se ha puesto a la hora de vender las bondades del sistema.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: xabiron en Noviembre 06, 2018, 10:17:04 am
Una duda de viejuno, pone que app para Android e Ios, de que manera se puede aprovechar una cosa llamada Pc con pantalla de mas de 20"??
han desaparecido programas, webapps, pagina web??
Ya que me figuro que solo habrá esas dos opciones, de que manera se puede o suele pasarse pantalla de movil a Pc??
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 06, 2018, 10:19:42 am
Una duda de viejuno, pone que app para Android e Ios, de que manera se puede aprovechar una cosa llamada Pc con pantalla de mas de 20"??
han desaparecido programas, webapps, pagina web??
Ya que me figuro que solo habrá esas dos opciones, de que manera se puede o suele pasarse pantalla de movil a Pc??

Pues con un chromecast o una Apple tv
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Noviembre 06, 2018, 10:23:14 am
Una duda de viejuno, pone que app para Android e Ios, de que manera se puede aprovechar una cosa llamada Pc con pantalla de mas de 20"??
han desaparecido programas, webapps, pagina web??
Ya que me figuro que solo habrá esas dos opciones, de que manera se puede o suele pasarse pantalla de movil a Pc??

No se puede de forma "nativa" (entendamos que gastarse 40 pavos en un chromecast no es lo que se entiende por "pasar" de móvil a pc).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Noviembre 06, 2018, 10:37:06 am

La cuestión es que las loseta deberían poder ser de diferentes tipos (pasillos, salas, habitaciones objetivo, incluso salidas de la mazmorra por si estás apurado y te apetece ir al pueblo a reponer fuerzas y volver más tarde, o escaleras a niveles inferiores para mazmorras multinivel, etc.), y cada uno de estos tipos debería estar asociado a puertas ocultas, trampas, tropas enemigas, eventos, objetivos principales o secundarios, recompensas, etc., todo perfectamente equilibrado.

No obstante, si la generación aleatoria es un simple "saca losetas", por este motivo, el tema del cooperativo que no lo acabo de ver, o lo de aprovechar componentes de otros juegos (losetas o escenarios), que no entiendo cómo pueden encajar en los escenarios prediseñados o en un generador de mazmorras que solo incluye las losetas del DUN, a medida que van pasando los días, creo que la idea que me hice de este juego está bastante lejos de lo que ofrece realmente, que a mi modo de ver, no dista demasiado de lo que puede ser el Descent 1ª edición con la expansión "Camino a la Leyenda".

Lo que yo pillo hasta ahora:
-La generación aleatoria de mapas es solo con las losetas del juego e imagino que, efectivamente, tendra un sistema más complejo que el de poner una loseta detrás de otra.

-Lo de poder utilizar tu material es para las aventuras que tú crearas ya que se supone que el sistema tiene la versatilidad necesaria para adaptarlas.

-El tema de los enemigos y trampas funciona con  mazos de cartas que nada tiene que ver con la generación de mapas, es decir, para cada habitación que te generara la app sacarias una carta del mazo de enemigos y supongo que algo similar para trampas, igual que cuando registras mobiliario sacas una carta del mazo correspondiente.

-Tiene toda la pinta de que la idea original del juego es para jugarlo con master y que el tema solo/coop pues vino después.

Veremos en el gameplay
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 06, 2018, 11:17:19 am
Esto nuevo q proponen para la app yo creo que será para partidas solo con las losetas del dun, partidas que se configure uno mismo con ciertos valores ajustables en plan mazmorra pequeña mediana grande, con exteriores, cuántas puertas secretas, tesoros. ...y luego se ajuste el número de personajes y jugador oscuro con las cartas  en función de los parámetros optenidos por la app. Esto es aparrte de los escenarios que ya trae y de la propia campaña.

A su vez lo que yo entiendo de utilizar otros juegos es por ejemplo si tienes un juego donde  hay una campaña y te dice en el escenario que va frodo gandalf y el elfo, pues te pillas esas tres minis, que te dice que utilizan arco elfic, espada mata goblins y Bara de hechizos pues te buscas esa cartas en el dum calculas el pv, sacas las tiles de ese escenario de ese juego, que te dice que hay dos gnomos y un balrog miras en el bestiario calculas el pv de esos monstruos, y el sobrante lo pones en los puntos a gastar por el jugador en su tablero.  Y juegas con las reglas del dum.Algo d ese estilo me imagino
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 06, 2018, 12:03:31 pm
No se puede de forma "nativa" (entendamos que gastarse 40 pavos en un chromecast no es lo que se entiende por "pasar" de móvil a pc).

Hay emuladores de android para PC, pero no los corre cualquier pc del monton, por ejemplo yo juego a juegos de mobil en PC en el emulador Bluestacks, hay otros mas enfocados a aplicaciones.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Noviembre 06, 2018, 12:13:14 pm
Es una broma, cómo en el programa de la radio en el que a Burt le ofrecen dinero en metálico o un elefante.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

Ah, pues yo no pensé que fuera una coña, creí que eran minis fabricadas en china (lo cual me parecía ir en contra de todo peeero...)  :-\
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Noviembre 06, 2018, 12:24:03 pm
Obviamente es una cosa simplificada. Podrías ir tirando un dado y según el número poner la loseta en un lado u otro. Este sistema en el myth funciona perfectamente.
Qué quieres que te diga, a mi es que las apps no me gustan en general; quién te dice que dentro de 20 años siga funcionando? El juego físico lo tendré seguro pero y la app?
La mejor opción sin duda es que ese sistema de mazmorra aleatoria la implementaran en un mazo de cartas, algo parecido al memento mori, adventure companion del dungeon saga, etc
Eso es cierto, y ya no 20 (que vete a saber dónde estamos... xD) pero en plan 5 o 6 años quien nos dice que aún conservamos los móviles/tablets y si no los nuevos que tengamos ya son compatibles o a saber... Tenerlo en formato físico siempre podremos tirar de él. Y yo no soy detractor de usar apps, pero mirándolo por el lado "romántico" siempre gusta más palpar unas cartas, unos dados, etc. que tener el móvil en la mesa. Contando de que consigan lo mismo igual de bien yo preferiría materiales físicos.
Aún con todo he votado la A xDDD (mejor tenerlo digital que no tenerlo)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 06, 2018, 12:26:35 pm
No sé si me expliqué muy bien antes, (toy en el curro) , pero en el ejemplo de las minis de el señor de los anillos se buscarían además las cartas entre los personajes predefinidos que más se les ajuste (Hobbit, mago humano, y elfo) de ahí que vengan tantos en el juego , o se haría una o se ajustaría la existente sino  convence  la predefinida, x ejemplo q el Hobbit sea carpintero y queremos que sea herbiristero por decir algo.
Tendríamos x tanto la ambientación que traiga el otro juego a nivel de la historia que nos cuente, sus minis, sus losetas, los monstruos que mande sacar, pero con las cartas y personajes adaptados al dum y con las normas de este para jugar esa partida
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 06, 2018, 12:33:09 pm
Esto nuevo q proponen para la app yo creo que será para partidas solo con las losetas del dun, partidas que se configure uno mismo con ciertos valores ajustables en plan mazmorra pequeña mediana grande, con exteriores, cuántas puertas secretas, tesoros. ...y luego se ajuste el número de personajes y jugador oscuro con las cartas  en función de los parámetros optenidos por la app. Esto es aparrte de los escenarios que ya trae y de la propia campaña.

A su vez lo que yo entiendo de utilizar otros juegos es por ejemplo si tienes un juego donde  hay una campaña y te dice en el escenario que va frodo gandalf y el elfo, pues te pillas esas tres minis, que te dice que utilizan arco elfic, espada mata goblins y Bara de hechizos pues te buscas esa cartas en el dum calculas el pv, sacas las tiles de ese escenario de ese juego, que te dice que hay dos gnomos y un balrog miras en el bestiario calculas el pv de esos monstruos, y el sobrante lo pones en los puntos a gastar por el jugador en su tablero.  Y juegas con las reglas del dum.Algo d ese estilo me imagino

La app solo entra en tema del desarrollo del dungeon. Todo lo demás va por cartas, con el sistema de juego que vayas a utilizar.

No vas desencaminado con la adaptación de misiones de otros juegos al DUN, ya habló un poquito de ésto en el video largo pre campaña.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 06, 2018, 12:34:18 pm
No sé si me expliqué muy bien antes, (toy en el curro) , pero en el ejemplo de las minis de el señor de los anillos se buscarían además las cartas entre los personajes predefinidos que más se les ajuste (Hobbit, mago humano, y elfo) de ahí que vengan tantos en el juego , o se haría una o se ajustaría la existente sino  convence  la predefinida, x ejemplo q el Hobbit sea carpintero y queremos que sea herbiristero por decir algo.
Tendríamos x tanto la ambientación que traiga el otro juego a nivel de la historia que nos cuente, sus minis, sus losetas, los monstruos que mande sacar, pero con las cartas y personajes adaptados al dum y con las normas de este para jugar esa partida
Por ahí leí a Óscar decir que puedes coger a Frodo, coger de DUN cartas: anillo invisibilidad, Y esto lo añado yo: raza hobbit, clase ni idea de las que hay, cota malla mágica (mithril) , espada mágica (dardo?) y eso redunda en unos PV para que el Jugador Oscuro los sume y pueda equilibrar la partida. Eso lo podría hacer con Boromir y su cuerno mágico, Legolas,...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Noviembre 06, 2018, 12:34:33 pm
Yo también preferiria un mazo, pero parece que eso queda descartado de momento.
Aunque sea en app añadiría mucha rejugabilidad. Además, tiles de exteriores en un juego de mazmorreo, con los que ya se han desbloqueado, para mí, sobra.

A mí no me sobrarían, serían más opciones para si en algún momento creo un nuevo mapa para campaña propia
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 06, 2018, 12:39:17 pm
Lo que si tendrían que mirar si sale acuenta es lo del addon de las mismas losetas/mobiliario, pues en la app bastaría poner que tienes dos packs para que pudiera repetir losetas o utilizar ambas caras.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 06, 2018, 12:42:21 pm
Para no repetirme, haré uno sin contestar a nadie específicamente.

Todo Dungeon Universalis quedará claro en la campaña, ya sea mediante actualizaciones escritas o con vídeos. Solo teneis que tener PACIENCIA.

Pensad que estamos hablando de un autor ÚNICO, no de una empresa o de un conjunto de personas. Está trabajando 18 horas al día y me quedo corto en algún día, enfocado plenamente en ésta campaña.

Las personas que lo rodean son más de ámbito comunicativo (estamos activos por donde podemos abarcar además de KS) y trasmitiendo lo que se va comentando. Pero el grueso del núcleo es EL.

Así, que os pido paciencia. Concretamente aquí @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301)  y un servidor escucharemos todas las críticas constructivas, sugerencias, ideas y las trasmitiremos como hasta ahora estamos haciendo.

Gracias de antemano.

¡vamos a por el siguiente SG, que ya solo quedan 3K!

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Noviembre 06, 2018, 12:49:06 pm
La verdad es que Oscar los tiene bien puestos para llevar un juego/campaña de esta magnitud casi él solito jejeje
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 06, 2018, 01:00:20 pm
Alguien podria explicarme que significa la ultima opcion? xDD

Esa es la mejor opción y es la que he elegido yo.


Por lo demás tened en cuenta todo lo que @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) ha dicho en el post anterior. Haremos lo que podamos o lo que nos dejen. Sed pacientes please¡¡¡
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 06, 2018, 01:11:39 pm
Esa es la mejor opción y es la que he elegido yo.


Por lo demás tened en cuenta todo lo que @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) ha dicho en el post anterior. Haremos lo que podamos o lo que nos dejen. Sed pacientes please¡¡¡

No, en serio, que significa? No entiendo que desbloqueariamos xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 06, 2018, 01:15:30 pm
El tema de la exploración aleatoria no creo que consista solamente en sacar losetas, pues para eso, como ya se ha mencionado, basta con sacarlas de una bolsa o crear una tabla de tipos de losetas y asignar una tirada de dados.

La cuestión es que las loseta deberían poder ser de diferentes tipos (pasillos, salas, habitaciones objetivo, incluso salidas de la mazmorra por si estás apurado y te apetece ir al pueblo a reponer fuerzas y volver más tarde, o escaleras a niveles inferiores para mazmorras multinivel, etc.), y cada uno de estos tipos debería estar asociado a puertas ocultas, trampas, tropas enemigas, eventos, objetivos principales o secundarios, recompensas, etc., todo perfectamente equilibrado.

Hay juegos como el WHQ o sus descendientes (Shadows Brimstone, Memento Mori, etc.), o el Dungeon Saga, que implementan con mejor o peor fortuna estas mecánicas a base de cartas, y para mi, sinceramente, si esta mecánica de la exploración aleatoria depende en mayor o menor medida exclusivamente de la app, me va a costar mucho entrar en la campaña, por el tema de la obsolescencia.

No obstante, en la última partida que jugué al SOB, con 3 héroes de primer nivel, en la primera sala me salieron 2 cartas con varios enemigos muy chungos en emboscada y allí terminó la aventura. El tipo de inconveniente difícil de solventar que tiene la generación "aleatoria" y cuya superación es lo que yo le supondría al "dungeon crawler definitivo", por ejemplo. Si la app va a ser capaz de ofrecer todo ésto, entonces sí sería un aliciente.

No obstante, si la generación aleatoria es un simple "saca losetas", por este motivo, el tema del cooperativo que no lo acabo de ver, o lo de aprovechar componentes de otros juegos (losetas o escenarios), que no entiendo cómo pueden encajar en los escenarios prediseñados o en un generador de mazmorras que solo incluye las losetas del DUN, a medida que van pasando los días, creo que la idea que me hice de este juego está bastante lejos de lo que ofrece realmente, que a mi modo de ver, no dista demasiado de lo que puede ser el Descent 1ª edición con la expansión "Camino a la Leyenda".

Yo que tengo el Descent 1º con todo el material publicado, con multitud de personajes, toneladas de monstruos, losetas, componentes y mapas para aburrir, un Warhammer Quest print&play, y varios manuales de Two Hour Wargames con mecánicas para jugar en solitario y crear mazmorras aleatorias, o el mismísimo Frostgrave que aunque no es un crawler propiamente dicho, también se puede usar para fliparse con los hechizos, mazmorrear y jugar 1vs1 en modo campaña, ahora mismo no le veo hueco a este juego porque no veo que ofrezca nada que no tenga ya (aunque ninguno de ellos sea el juego "perfecto"), y sigo sin entender qué características ofrece el DUN para considerarse el "dungeon crawler definitivo".

Sigo esperando al video de la partida para ver cómo funciona el juego y todavía tengo la ilusión de que me ofrezca algo sorprendente y que me haga entrar de cabeza en la campaña, a pesar del tema de la app, pero tengo la sensación de que todo el trabajo realizado por el autor se está desluciendo un poco ante la falta de información respecto a la parte más importante, por lo menos para mi, que es el "motor" del juego, en el que tanto hincapié se ha puesto a la hora de vender las bondades del sistema.

Sin desmerecer nada de lo q dices y entendiendo q lo q pides es mas informacion y eso se agradece lo unico q no entiendo es como dices no ver las diferencias de este juego con por ejemplo Descent 1,2, Frostgrave o cualquier otro. Los juegos q enumeras personalmente me gustan pero si algo te da este DUN es libertad, una libertad y una profundidad como no te da ninguno de los otros juegos. Enfocare mi comparacion en Descent 1 porque de los q enumeras sin duda me parece el q mas posibilidades tiene.

Descent 1 es un juegazo y nadie lo pone en duda pero cojea en muchisimas cosas y su acercamiento desde un punto de vista mas rolero y profundo es escaso pq Descent 1 sigue estando mas orientado al juego competitivo y tactico q de aventuras (algo basico e importante dentro de un DC) .Aunque me suena q hay ciertas reglas para hacerte tus personajes por lo q he leido son un poco de aquella manera y lo tienes todo muchisimo mas tasado. DUN es customizable en casi todos sus aspectos te da libertad a la hora de crearte tus personaje q para mi es una cosa q esta casi en extincion y me parece basica en casi cualquier buen DC. Con los enemigos te pasa igual puedes coger cualquier mini de tu coleccion con su respectivo equipo y encajarla en el juego a la perfecccion porque esta ya contemplado.

Lo q veo yo q te da DUN es libertad, pocos encasillamientos e imposiciones (tampoco nos llevemos esto al absurdo porque al final siempre te tienes q ceñir a ciertas reglas). Yo no me voy a poner a decirle a nadie si le tiene q parecer el mazmorrero definitivo porque en realidad me la suda pero de lo q yo conozco en el mercado (y puedo decir q es practicamente todo) no hay producto ahora mismo en este genero tan profundo, extenso y q te de tantas posibilidades como este DUN pero por supuesto no tiene porque gustar a todo el mundo o simplemente hay gente q prefiere ir mas sobre railes o q se lo den todo mas masticado, gustos para todos al fin y al cabo.

Desde mi punto de vista se esta usando la expresion “mazmorrero definitivo” de manera capciosa y con mala fe. Desde el punto de vista mas extenso de momento lo es por las mismas razones q he explicado anteriormente pero si nos empeñamos en ver sus defectos evidentemente los tiene y ademas lo q para uno puede ser un fallo para otro es un acierto. Seamos serios ni existe el “mazmorrero definitivo” ni existira nunca porque es algo muy subjetivo.

Sigo pensando q a este proyecto lo q le afea es la maquetacion y un porcentaje alto de su arte en general.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 06, 2018, 01:26:33 pm
Sigo pensando q a este proyecto lo q le afea es la maquetacion y un porcentaje alto de su arte en general.
Con esta última apreciación le has dado de lleno, un aspecto visual más molón y acorde a los standares del mercado actual, hubiera arrastrado definitivamente a los indecisos, y los dudosos como yo hubieramos picado. Asi son las cosas, además de sistemas y equilibrios, si todo el aspecto visual de DUN fuera acorde a esas fantásticas losetas nadie podría resistirse, aún con ausencia de generaciones aleatorias.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 06, 2018, 01:26:34 pm
¿De verdad que veis rol en este juego?, ¿Diferente al de otros DC?.

Rol es libertad e interpretación, dos aspectos en los que este no sobresale con respecto a otros juegos. Como otros juegos tiene unas reglas que limitan mucho las acciones de los jugadores y en cuanto a la interpretación lo mismo se puede "rolear" en este que en un KD, Battlestation, DL:MM...quizás en los que sean de papel y lápiz como este DUN tengas un mayor apego pero interpretar se puede interpretar en todos estos juegos.

Y con esto no quiero quitarle mérito a la variedad de opciones a la hora de crearse un personaje, es de agradecer y un punto a favor de este juego con respecto a otros, pero eso en mi opinión no es rol ni en su sentido más amplio.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Noviembre 06, 2018, 01:38:26 pm
Sin desmerecer nada de lo q dices y entendiendo q lo q pides es mas informacion y eso se agradece lo unico q no entiendo es como dices no ver las diferencias de este juego con por ejemplo Descent 1,2, Frostgrave o cualquier otro. Los juegos q enumeras personalmente me gustan pero si algo te da este DUN es libertad, una libertad y una profundidad como no te da ninguno de los otros juegos. Enfocare mi comparacion en Descent 1 porque de los q enumeras sin duda me parece el q mas posibilidades tiene.

Descent 1 es un juegazo y nadie lo pone en duda pero cojea en muchisimas cosas y su acercamiento desde un punto de vista mas rolero y profundo es escaso pq Descent 1 sigue estando mas orientado al juego competitivo y tactico q de aventuras (algo basico e importante dentro de un DC) .Aunque me suena q hay ciertas reglas para hacerte tus personajes por lo q he leido son un poco de aquella manera y lo tienes todo muchisimo mas tasado. DUN es customizable en casi todos sus aspectos te da libertad a la hora de crearte tus personaje q para mi es una cosa q esta casi en extincion y me parece basica en casi cualquier buen DC. Con los enemigos te pasa igual puedes coger cualquier mini de tu coleccion con su respectivo equipo y encajarla en el juego a la perfecccion porque esta ya contemplado.

Lo q veo yo q te da DUN es libertad, pocos encasillamientos e imposiciones (tampoco nos llevemos esto al absurdo porque al final siempre te tienes q ceñir a ciertas reglas). Yo no me voy a poner a decirle a nadie si le tiene q parecer el mazmorrero definitivo porque en realidad me la suda pero de lo q yo conozco en el mercado (y puedo decir q es practicamente todo) no hay producto ahora mismo en este genero tan profundo, extenso y q te de tantas posibilidades como este DUN pero por supuesto no tiene porque gustar a todo el mundo o simplemente hay gente q prefiere ir mas sobre railes o q se lo den todo mas masticado, gustos para todos al fin y al cabo.

Desde mi punto de vista se esta usando la expresion “mazmorrero definitivo” de manera capciosa y con mala fe. Desde el punto de vista mas extenso de momento lo es por las mismas razones q he explicado anteriormente pero si nos empeñamos en ver sus defectos evidentemente los tiene y ademas lo q para uno puede ser un fallo para otro es un acierto. Seamos serios ni existe el “mazmorrero definitivo” ni existira nunca porque es algo muy subjetivo.

Sigo pensando q a este proyecto lo q le afea es la maquetacion y un porcentaje alto de su arte en general.

Por mi parte no hay mala fe en el uso del término "mazmorreo definitivo", pero si una pequeña referencia al hecho de que últimamente todos los juegos se venden como tal, y lógicamente, el concepto de "definitivo" no solo es imposible de definir, sino que además depende de los gustos de cada uno.

Yo intento aportar mi visión como aficionado con numerosos juegos al que cada vez le cuesta más hacer un hueco en la estantería, no por el espacio físico (aunque a veces ya empiece a agobiarme buscando huecos en casas ajenas, como me ha tocado hacer con el Deep Madness), sino por el hecho de pensar que para encontrar algo que me haga dejar de jugar a los juegos que me apetece jugar ahora mismo (estoy en medio de campañas de Frostgrave, Imperial Assault y SOB, y empezando con el Deep Madness, y a veces no da tiempo a jugar ni de lejos lo que me gustaría), los posibles candidatos tienen que tener algo realmente muy especial, y eso es lo que me gustaría ver del DUN, que realmente fuera "el mazmorrero definitivo".

Pero lo que he visto hasta ahora no se ajusta a mis expectativas, lo que no quiere decir que me parezca malo el juego, todo lo contrario, creo que detrás hay un trabajo enorme, sino que hay otras alternativas que me llaman más (por ejemplo, a mi lo de la creación de personajes me da pereza y me vale con los pregenerados de cualquier juego).

Si fuera un recién llegado a los juegos, no lo dudaría un momento, pero simplemente como "veterano" muestro mis dudas y espero que en breve vayan siendo resueltas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 06, 2018, 01:38:45 pm
¿De verdad que veis rol en este juego?, ¿Diferente al de otros DC?.

Rol es libertad e interpretación, dos aspectos en los que este no sobresale con respecto a otros juegos. Como otros juegos tiene unas reglas que limitan mucho las acciones de los jugadores y en cuanto a la interpretación lo mismo se puede "rolear" en este que en un KD, Battlestation, DL:MM...quizás en los que sean de papel y lápiz como este DUN tengas un mayor apego pero interpretar se puede interpretar en todos estos juegos.

Y con esto no quiero quitarle mérito a la variedad de opciones a la hora de crearse un personaje, es de agradecer y un punto a favor de este juego con respecto a otros, pero eso en mi opinión no es rol ni en su sentido más amplio.
Lo que se comenta a la hora de referirse a lo que coje del rol, es en las posibilidades de creación de personaje. Simplemente.

 De echo puedes coger un libro de rol y jugar a un juego de mesa, porque el rol es interpretar un personaje.

El libro te ofrece unas reglas y mecanicas que pueden usarse bastante bien en rol y  ser una buena herramienta de iniciación a el. Pero lo que está claro que el modo clásico de juego, sólo recoge realmente las variables en la creación del rol.

Espero haberme explicado con claridad que estoy escribiendo rápido.


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 06, 2018, 01:48:12 pm
Lo que se comenta a la hora de referirse a lo que coje del rol, es en las posibilidades de creación de personaje. Simplemente.

 De echo puedes coger un libro de rol y jugar a un juego de mesa, porque el rol es interpretar un personaje.

El libro te ofrece unas reglas y mecanicas que pueden usarse bastante bien en rol y  ser una buena herramienta de iniciación a el. Pero lo que está claro que el modo clásico de juego, sólo recoge realmente las variables en la creación del rol.

Espero haberme explicado con claridad que estoy escribiendo rápido.


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Entonces bajo mi punto de vista se está empleando bastante mal el término porque repito, la variedad no es una cualidad innata a los juegos de rol. Y al utilizarlo tanto quizás alguien se haga una idea equivocada con este juego...
Es más la tendencia, como pasa con los juegos de mesa es a la simplificación y ahora mismo existen muchísimos sistemas de juegos en los que la creación de personajes se hace en dos minutos y con "pocas" opciones ya que la diferenciación de los personajes es a través de la interpretación.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 06, 2018, 02:00:06 pm
Lo que se comenta a la hora de referirse a lo que coje del rol, es en las posibilidades de creación de personaje. Simplemente.

 De echo puedes coger un libro de rol y jugar a un juego de mesa, porque el rol es interpretar un personaje.

El libro te ofrece unas reglas y mecanicas que pueden usarse bastante bien en rol y  ser una buena herramienta de iniciación a el. Pero lo que está claro que el modo clásico de juego, sólo recoge realmente las variables en la creación del rol.

Espero haberme explicado con claridad que estoy escribiendo rápido.


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Iba a explicarlo yo pero te ha quedado muy bien. Al final el termino “Rol” no nos lo tomemos de maneral tan literal.

Hay gente q le da a juegos de rol sin tirar un jodio dado ni hacer un solo combate. Para mi eso es hacer teatro pero quien soy yo para definir nada.

El gran Warhammer Quest tenia un libro para jugar a “rol” y esta claro q no era eso en si mismo pero te daba ciertas ideas o reglas para extender la jugabilidad a cotas superiores. Cuando yo hablo de mecanicas roleras me refiero a esto mismo.

Libertad, amplitud de miras, mayor profundidad eso es DUN y madie se tiene q excusar si no es lo q busca o no termina de verlo. Como bien dijo el compañero lo de crearse un personaje le da pereza y le vale con uno cualquiera. En mi caso yo eso lo aborrezco porque tengo q jugar con “Condemor lago blanco” cuando quiero hacerme a “Lucas Grijander”? Por eso este juego si es para mi.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 06, 2018, 02:02:31 pm
Entonces bajo mi punto de vista se está empleando bastante mal el término porque repito, la variedad no es una cualidad innata a los juegos de rol. Y al utilizarlo tanto quizás alguien se haga una idea equivocada con este juego...
Es más la tendencia, como pasa con los juegos de mesa es a la simplificación y ahora mismo existen muchísimos sistemas de juegos en los que la creación de personajes se hace en dos minutos y con "pocas" opciones ya que la diferenciación de los personajes es a través de la interpretación.

Perdona que discrepe como jugador. Pero creo que un D&D 3, 3,5 o un Pathfinder, etc... tienen una gama de personalización de personaje que se adaptaría perfectamente a DUN. En cuanto en que se divide en Características, equipo, habilidades, clase de personaje, y a la variedad de éstas opciones.

Está claro que ese abanico de opciones más semejante a lo que es el sistema de creación de personajes en estructura de DUN es un juego de rol, no un juego de mesa.

Una cosa distinta es a que se tenga tendencia o donde empezó D&D y que le gusta más a cada persona en cuanto a lo que es un buen juego de rol. Porque para alguna persona, para jugar al rol, falta ni dados ni reglas ni nada.

Yo he pasado de jugar a la 3,5 que me encantaba por la variedad de personaje y la adaptación a tus gustos, o vampiro la mascarada, a La Marca del Éste, porque desde la caja roja hasta Leyendas, me sobra para lo que le gusta a mi grupo de juego. Pero también mucho más por la sencillez de reglas que no por la personalización.

PD: Creo que escribimos al mismo tiempo @Soybris (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2370)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 06, 2018, 02:10:50 pm
Entonces bajo mi punto de vista se está empleando bastante mal el término porque repito, la variedad no es una cualidad innata a los juegos de rol. Y al utilizarlo tanto quizás alguien se haga una idea equivocada con este juego...
Es más la tendencia, como pasa con los juegos de mesa es a la simplificación y ahora mismo existen muchísimos sistemas de juegos en los que la creación de personajes se hace en dos minutos y con "pocas" opciones ya que la diferenciación de los personajes es a través de la interpretación.

Las tendencias no dejan de ser mas q tendencias es como las modas. Hoy vas a la moda y mañana te espantaras cuando te veas en una foto y pienses como cojones podias vestir asi o con esa barba de Vagabundo.

Aqui no me andare con rodeos cierto es q la tendencia de hoy en dia con los juegos de mesa es simplificar las cosas. A mi eso me parece una mierda inenarrable y por eso me parece q el mercado esta saturado de juegos del monton... de mierda (en mi opinion) y ademas cada vez la peña se esta dando mas cuenta q llegara un dia q no tengas ni q pensar porque ya lo hara el juego por ti.

Afortunadamente cada dia me voy dando mas cuenta sobre todo en este foro q la gente ya se esta cansando de esos juegos q lo unico q te dan a cambio es plastico y el juego en cuestion mas simple q ir a cagar.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 06, 2018, 02:19:55 pm
Perdona que discrepe como jugador. Pero creo que un D&D 3, 3,5 o un Pathfinder, etc... tienen una gama de personalización de personaje que se adaptaría perfectamente a DUN. En cuanto en que se divide en Características, equipo, habilidades, clase de personaje, y a la variedad de éstas opciones.

Está claro que ese abanico de opciones más semejante a lo que es el sistema de creación de personajes en estructura de DUN es un juego de rol, no un juego de mesa.

Una cosa distinta es a que se tenga tendencia o donde empezó D&D y que le gusta más a cada persona en cuanto a lo que es un buen juego de rol. Porque para alguna persona, para jugar al rol, falta ni dados ni reglas ni nada.

PD: Creo que escribimos al mismo tiempo @Soybris (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2370)

Hablaba de tendencia, D&D y Pathfinder tienen ya unos añitos...

Lo que apuntas se da en algunos juegos de rol pero no en todos pero vamos que vosotros queréis llamarlo rol a secas pues muy bien, espero que entendáis que por mi parte no lo vea y que discrepe ya que cuando se ve/lee cosas del juego lo primero que se diga es que es un híbrido de rol.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 06, 2018, 02:22:57 pm
Las tendencias no dejan de ser mas q tendencias es como las modas. Hoy vas a la moda y mañana te espantaras cuando te veas en una foto y pienses como cojones podias vestir asi o con esa barba de Vagabundo.

Aqui no me andare con rodeos cierto es q la tendencia de hoy en dia con los juegos de mesa es simplificar las cosas. A mi eso me parece una mierda inenarrable y por eso me parece q el mercado esta saturado de juegos del monton... de mierda (en mi opinion) y ademas cada vez la peña se esta dando mas cuenta q llegara un dia q no tengas ni q pensar porque ya lo hara el juego por ti.

Afortunadamente cada dia me voy dando mas cuenta sobre todo en este foro q la gente ya se esta cansando de esos juegos q lo unico q te dan a cambio es plastico y el juego en cuestion mas simple q ir a cagar.

Completamente de acuerdo...quiero un reprint del magic realm ya! 8)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 06, 2018, 02:34:27 pm
No, en serio, que significa? No entiendo que desbloqueariamos xD

https://www.google.no/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwiWsLDA8L_eAhUEESwKHbUlCNQQjRx6BAgBEAU&url=https%3A%2F%2Fwww.ebay.com%2Fitm%2FVintage-Plastic-Cowboys-Indians-Lot-Of-11-Figures-Tim-Mee-Toys-%2F263854952711&psig=AOvVaw1mEaP4Hm5KiJKhWv2XBLV2&ust=1541597534272497 (https://www.google.no/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwiWsLDA8L_eAhUEESwKHbUlCNQQjRx6BAgBEAU&url=https%3A%2F%2Fwww.ebay.com%2Fitm%2FVintage-Plastic-Cowboys-Indians-Lot-Of-11-Figures-Tim-Mee-Toys-%2F263854952711&psig=AOvVaw1mEaP4Hm5KiJKhWv2XBLV2&ust=1541597534272497)

(https://www.google.no/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwiWsLDA8L_eAhUEESwKHbUlCNQQjRx6BAgBEAU&url=https%3A%2F%2Fwww.ebay.com%2Fitm%2FVintage-Plastic-Cowboys-Indians-Lot-Of-11-Figures-Tim-Mee-Toys-%2F263854952711&psig=AOvVaw1mEaP4Hm5KiJKhWv2XBLV2&ust=1541597534272497)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 06, 2018, 02:36:59 pm
Hablaba de tendencia, D&D y Pathfinder tienen ya unos añitos...

Lo que apuntas se da en algunos juegos de rol pero no en todos pero vamos que vosotros queréis llamarlo rol a secas pues muy bien, espero que entendáis que por mi parte no lo vea y que discrepe ya que cuando se ve/lee cosas del juego lo primero que se diga es que es un híbrido de rol.

Un sistema de juego basado en características (similar al D&D, pero en puesto de un d20, se basa en 2d6)
Un mapa de campaña con un trasfondo (que viene de la novela)
Un sistema de creación de personajes bastante amplio para adaptarlo a tu personaje
Ahora se han desbloqueado muchos personajes con sus trasfondos, pero te puedes hacer los tuyos propios
Con que el master tenga un poco de maña y dislumbre de que característica hacer las tiradas para peticiones que no aparezcan en el libro (cosa que pasa en todos los libros de rol).
Creo que es un sistema bastante bueno y fluido para jugar a Rol. Incluso viene con posibilidad de jugar sin casillas, por lo que trasmitiendo las distancias a las pulgadas o centímetros que te diga que mueve como máximo el personaje, ya puedes jugar hasta sin dungeon físico, con un plano cuadriculado y a darle al coco.

Creo que ésto en algo se parece al rol, pero bueno, es que ésto va por gustos y apreciaciones.

Y no me enrollo más con el tema, aunque me parezca la mar de interesante. Para mi como jugador es un punto muy fuerte para que haya entrado como mecenas del proyecto, las altas posibilidades en su sistema de juego y sus modos de juego.

Disculpad si el debate ha desvirtuado (aunque creo que no y es sano)) lo que esperabais del hilo.

PD: @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301), ahora todos querrán los indios y los vaqueros. ¡No tenías que haber sacado el plastico!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 06, 2018, 02:39:50 pm
Completamente de acuerdo...quiero un reprint del magic realm ya! 8)

http://labsk.net/index.php?topic=211006.0
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 06, 2018, 02:43:09 pm
Parece que algunos no tienen muy claro de qué trata el rol ni cuales fueron sus orígenes.

Resumiendolo mucho, D&D, el primer juego de rol, se originó cómo un simulador de combate que nació de un wargame creación del mismo autor. El sistema era bastante táctico, hasta el punto de que se hacían "torneos", ya que se creaban escenarios que los aventureros exploraban siguiendo unas reglas rígidas preestablecidas; el Dungeon Máster era más bien un árbitro que controlaba que todo se realizase correctamente, que desplegaba el escenario a medida que los héroes avanzaban por el y movía y tiraba los dados cuando era necesário.
Los hechizos, habilidades, objetos, etc. estaban representados en tablas y debían escribirse en una ficha de personaje.

Muchos juegos modernos recuperan el antiguo espíritu de D&D dándole más flexibilidad, convirtiéndose en el tipo de juego que todos relacionamos actualmente con el "rol" y en el que D&D fue derivando hasta la salida del AD&D. Algunos títulos modernos de estos retroclones sería La Marca del Este y Labyrinth Lord. Ambos juegos son rol y en ambos juego la creación de personajes es más limitada que en el DUN y lo único que les separa de un juego de mesa, es la inclusión de una campaña y losetas predefinidas y la conversión de las tablas en cartas.
De hecho, he dirigido partidas de Labyrinth Lord con minis y losetas que eran básicamente una partida a un juego de mesa.

De hecho, creo que DUN, Tal cómo está planteado, podría usarse cómo un juego de rol ideal para partidas sandbox sin tener que modificar nada.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 06, 2018, 02:59:52 pm
http://labsk.net/index.php?topic=211006.0

Estoy suscrito a ese hilo, a ver cómo queda la cosa... Pero prefiero el juego original a p&p que además no creo que salga barato...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 06, 2018, 03:05:44 pm
https://www.google.no/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwiWsLDA8L_eAhUEESwKHbUlCNQQjRx6BAgBEAU&url=https%3A%2F%2Fwww.ebay.com%2Fitm%2FVintage-Plastic-Cowboys-Indians-Lot-Of-11-Figures-Tim-Mee-Toys-%2F263854952711&psig=AOvVaw1mEaP4Hm5KiJKhWv2XBLV2&ust=1541597534272497 (https://www.google.no/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwiWsLDA8L_eAhUEESwKHbUlCNQQjRx6BAgBEAU&url=https%3A%2F%2Fwww.ebay.com%2Fitm%2FVintage-Plastic-Cowboys-Indians-Lot-Of-11-Figures-Tim-Mee-Toys-%2F263854952711&psig=AOvVaw1mEaP4Hm5KiJKhWv2XBLV2&ust=1541597534272497)

(https://www.google.no/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwiWsLDA8L_eAhUEESwKHbUlCNQQjRx6BAgBEAU&url=https%3A%2F%2Fwww.ebay.com%2Fitm%2FVintage-Plastic-Cowboys-Indians-Lot-Of-11-Figures-Tim-Mee-Toys-%2F263854952711&psig=AOvVaw1mEaP4Hm5KiJKhWv2XBLV2&ust=1541597534272497)
Me parto!  ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: elkytos en Noviembre 06, 2018, 03:15:16 pm
Dejando claro que a mi si me gustan las aplicaciones en los juegos de mesa, sacar la APP solo para IOS y Android me parece un error.

Hay que tener en cuenta que en poco tiempo si actualizas el sistema operativo del movil, tablet, ipad, etc. lo más probable es que se quede obsoleta y no funcione si el programador no la actualiza.
Cosa que teniendo un instalador con la aplicación completa para PC no te pasaría en la vida, siempre puedes tener una máquina virtual con un Windows antiguo y hacerla funcionar.
Creo que es algo a tener en cuenta si lo que se quiere es que el juego lo puedas utilizar durante años.

A mi personalmente me fastidiaría querer usar el juego dentro de 10 años por ejemplo y que la APP no funcione.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 06, 2018, 03:24:07 pm
Dejando claro que a mi si me gustan las aplicaciones en los juegos de mesa, sacar la APP solo para IOS y Android me parece un error.

Hay que tener en cuenta que en poco tiempo si actualizas el sistema operativo del movil, tablet, ipad, etc. lo más probable es que se quede obsoleta y no funcione si el programador no la actualiza.
Cosa que teniendo un instalador con la aplicación completa para PC no te pasaría en la vida, siempre puedes tener una máquina virtual con un Windows antiguo y hacerla funcionar.
Creo que es algo a tener en cuenta si lo que se quiere es que el juego lo puedas utilizar durante años.

A mi personalmente me fastidiaría querer usar el juego dentro de 10 años por ejemplo y que la APP no funcione.
Hombre, y por las mismas puedes tener un simulador de IOS / Android e instalarle cosas, igual que se ha hecho toda la vida con las videoconsolas para jugar las ROMs.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Noviembre 06, 2018, 03:32:15 pm
Salud

Perdonen que llegue tarde a algunos debates, pero lo rescato: tema «aplicación».

-Daba por hecho que no necesitaría conexión, veo que el primer planteamiento era que sí pero ahora solo para mantenerla actualizada y tal, esto último bien, pero no sé, personalmente huyo de todo lo que necesita «porque sí» estar conectado. Más cuando es para un juego de mesa que, por ejemplo, lo tendría en sitios sin conexión.

-La obsolescencia: últimamente salen muchas aplicaciones para juegos de mesa, algunas innecesarias, otras que acompañan (este es el caso, al menos parcialmente) y otras obligatorias (y tal vez las mixtas, no sé si entraría esta, pues uno de los modos parece depender de la aplicación). A la par, se comenta lo rápido que cambiamos de cacharros electrónicos. Esto se soluciona fácil: guarda un teléfono/tablet donde esas aplicaciones corren (no solo de este juego, sino del resto de juegos «actuales»; la primera vez que escuché esta solución fue a Masivi). La otra solución está en los emuladores (actualmente se juega mucho a la NES y casi nunca desde una NES original -salvando la nueva minines, pero ya me entienden). Ahora bien, para que esto sea posible (cualquiera de las dos), la aplicación debe funcionar 100% sin necesidad de conexión. Además, no podemos confiar en que la web exista para siempre (ya sería el colmo tener el cacharro, el juego y no poder usar la aplicación porque debo ingresar en un servidor que no existe).

-Espero que poco a poco la vayan actualizando y metiendo más funciones, por estos lares y en los comentarios de KS se dan muy buenas ideas (y veo que una de ellas se va a incorporar si sale en la encuesta, la misma se podría ampliar). Aprovechar la tan mentada aplicación para la comunidad que el autor quiere generar (compartiendo mapas, misiones, personajes, etc.), sería un puntazo. Pero que eso se acompañe con una web para los que somo más mayores y tradicionales :P.

Por lo demás, estoy aprendiendo bastante sobre los juegos de mazmorreo (que en este rubro soy bastante novato, por eso en parte sigo este proyecto).

Hasta luego ;)

Edito: como siempre, mientras me pongo, alguien escribe sobre el mismo tema, jajaja.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 06, 2018, 03:36:35 pm
Salud

Perdonen que llegue tarde a algunos debates, pero lo rescato: tema «aplicación».

-Daba por hecho que no necesitaría conexión, veo que el primer planteamiento era que sí pero ahora solo para mantenerla actualizada y tal, esto último bien, pero no sé, personalmente huyo de todo lo que necesita «porque sí» estar conectado. Más cuando es para un juego de mesa que, por ejemplo, lo tendría en sitios sin conexión.

-La obsolescencia: últimamente salen muchas aplicaciones para juegos de mesa, algunas innecesarias, otras que acompañan (este es el caso, al menos parcialmente) y otras obligatorias (y tal vez las mixtas, no sé si entraría esta, pues uno de los modos parece depender de la aplicación). A la par, se comenta lo rápido que cambiamos de cacharros electrónicos. Esto se soluciona fácil: guarda un teléfono/tablet donde esas aplicaciones corren (no solo de este juego, sino del resto de juegos «actuales»; la primera vez que escuché esta solución fue a Masivi). La otra solución está en los emuladores (actualmente se juega mucho a la NES y casi nunca desde una NES original -salvando la nueva minines, pero ya me entienden). Ahora bien, para que esto sea posible (cualquiera de las dos), la aplicación debe funcionar 100% sin necesidad de conexión. Además, no podemos confiar en que la web exista para siempre (ya sería el colmo tener el cacharro, el juego y no poder usar la aplicación porque debo ingresar en un servidor que no existe).

-Espero que poco a poco la vayan actualizando y metiendo más funciones, por estos lares y en los comentarios de KS se dan muy buenas ideas (y veo que una de ellas se va a incorporar si sale en la encuesta, la misma se podría ampliar). Aprovechar la tan mentada aplicación para la comunidad que el autor quiere generar (compartiendo mapas, misiones, personajes, etc.), sería un puntazo. Pero que eso se acompañe con una web para los que somo más mayores y tradicionales :P.

Por lo demás, estoy aprendiendo bastante sobre los juegos de mazmorreo (que en este rubro soy bastante novato, por eso eudin parte sigo este proyecto).

Hasta luego ;)

Edito: como siempre, mientras me pongo, alguien escribe sobre el mismo tema, jajaja.

Todo esto son aportaciones e ideas que pasamos a nuestros grimorios y que pueden ser estudiadas.. gracias por compartir tus ideas. Apuntada queda.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 06, 2018, 04:07:29 pm
He visto videos donde el autor comenta que tiene bastante contenido ya diseñado, incluyendo más campañas.

En este momento igual no puede o no quiere decir que habrá reimpresión, pero es obvio que la habrá. Y es obvio que habrá expansiones y más contenido.

Viendo como va la campaña, una buena opción podría ser comprometer ese mazo para generar mazmorras aleatorias a una expansión que potencie el solitario, con alguna campaña o algo similar. Olvidar esa parte, cerrar el debate y centrarnos en el juego tal cual, que no deja de ser un core, un motor.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 06, 2018, 05:04:19 pm
Parece que algunos no tienen muy claro de qué trata el rol ni cuales fueron sus orígenes.

Resumiendolo mucho, D&D, el primer juego de rol, se originó cómo un simulador de combate que nació de un wargame creación del mismo autor. El sistema era bastante táctico, hasta el punto de que se hacían "torneos", ya que se creaban escenarios que los aventureros exploraban siguiendo unas reglas rígidas preestablecidas; el Dungeon Máster era más bien un árbitro que controlaba que todo se realizase correctamente, que desplegaba el escenario a medida que los héroes avanzaban por el y movía y tiraba los dados cuando era necesário.
Los hechizos, habilidades, objetos, etc. estaban representados en tablas y debían escribirse en una ficha de personaje.

Muchos juegos modernos recuperan el antiguo espíritu de D&D dándole más flexibilidad, convirtiéndose en el tipo de juego que todos relacionamos actualmente con el "rol" y en el que D&D fue derivando hasta la salida del AD&D. Algunos títulos modernos de estos retroclones sería La Marca del Este y Labyrinth Lord. Ambos juegos son rol y en ambos juego la creación de personajes es más limitada que en el DUN y lo único que les separa de un juego de mesa, es la inclusión de una campaña y losetas predefinidas y la conversión de las tablas en cartas.
De hecho, he dirigido partidas de Labyrinth Lord con minis y losetas que eran básicamente una partida a un juego de mesa.

De hecho, creo que DUN, Tal cómo está planteado, podría usarse cómo un juego de rol ideal para partidas sandbox sin tener que modificar nada.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
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 "Chainmail" y las primeras versiones de D&D no son rol, no se interpretaba ningún personaje, como diría Javier Cansado es "proto-rol" :P. A partir de ahí se ha evolucionado hasta lo que se conoce hoy en día como rol.
Creo que no procede el caso que planteas de todas formas porque sólo un porcentaje bajo te responderá que "Chainmail" es rol o incluso lo conocerán.
Pero vamos que tenemos un concepto muy diferente de rol cuando para tí interpretar no define a un juego de rol y lo único que lo separa de un juego de tablero es lo resaltado en negrita. :o

Un sistema de juego basado en características (similar al D&D, pero en puesto de un d20, se basa en 2d6)
Un mapa de campaña con un trasfondo (que viene de la novela)
Un sistema de creación de personajes bastante amplio para adaptarlo a tu personaje
Ahora se han desbloqueado muchos personajes con sus trasfondos, pero te puedes hacer los tuyos propios
Con que el master tenga un poco de maña y dislumbre de que característica hacer las tiradas para peticiones que no aparezcan en el libro (cosa que pasa en todos los libros de rol).
Creo que es un sistema bastante bueno y fluido para jugar a Rol. Incluso viene con posibilidad de jugar sin casillas, por lo que trasmitiendo las distancias a las pulgadas o centímetros que te diga que mueve como máximo el personaje, ya puedes jugar hasta sin dungeon físico, con un plano cuadriculado y a darle al coco.

Creo que ésto en algo se parece al rol, pero bueno, es que ésto va por gustos y apreciaciones.

Y no me enrollo más con el tema, aunque me parezca la mar de interesante. Para mi como jugador es un punto muy fuerte para que haya entrado como mecenas del proyecto, las altas posibilidades en su sistema de juego y sus modos de juego.

Disculpad si el debate ha desvirtuado (aunque creo que no y es sano)) lo que esperabais del hilo.

PD: @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301), ahora todos querrán los indios y los vaqueros. ¡No tenías que haber sacado el plastico!


Lo que expones se puede hacer también con otros tantos juegos de mesa exceptuando la variedad a la hora de la creación de personajes. Por curiosidad juegos como "Battlestation", SoB, KD, Folklore...que tienen algunas características comunes, ¿Esos juegos los ves "roleros" como el DUN?

P.D.: A lo mejor soy algo pesado con esto pero alucino de verdad si creéis que es un buen sistema de adaptación medir con una regla/metro en mitad de una partida de rol o de tablero, es engorroso, problemático (sobretodo si hay dos bandos) y lo peor es que dispararía el tiempo de partida.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Noviembre 06, 2018, 05:26:00 pm
Lo que me parece es que el software que se deja morir es porque no tiene ya interés (o ese interés es muy marginal). Del mismo modo que hoy puedes jugarte fácilmente un Space Invaders de 1977 si quieres, si tiene sentido que una determinada aplicación perviva, ya se encargará quien sea de mantenerla viva, aunque sea adaptándola como una app "legacy" a los sistemas que se utilicen en el futuro.

En otras palabras, siempre me ha parecido que el discurso de la obsolescencia de las aplicaciones de juegos en contra de la voluntad de quienes las usan es poco real. Si la app lo vale, seguirá adaptándose, habrá emuladores que las ejecuten, versiones nuevas, etc. Si el juego que la app soporta cae en desuso, pues en el fondo dará igual. Pero vamos, que si alguien tiene ganas de ser el único usuario mundial del DUN y su app en 2043, entiendo su preocupación. Pues que se la instale en un dispositivo viejo y lo guarde con el juego, como si fuera la maquinita electrónica del "busca y captura" de los años 80.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 06, 2018, 06:07:33 pm
Habemus video hoy??
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 06, 2018, 06:10:24 pm
Es ver esos tocho posts y pasando y encima nadie responde de verdad a mi pregunta, todo mal chicos, todo mal xDD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 06, 2018, 06:29:38 pm
Es ver esos tocho posts y pasando y encima nadie responde de verdad a mi pregunta, todo mal chicos, todo mal xDD
A qué pregunta a qué se desbloquearía si pillamos la opción D?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 06, 2018, 06:30:11 pm
A qué pregunta a qué se desbloquearía si pillamos la opción D?

Sip, exactamente eso :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 06, 2018, 06:31:13 pm
Sip, exactamente eso :D
La respondí anteriormente con un enlace !!!! E @ilicitus me reprobó !!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 06, 2018, 06:31:22 pm
Sip, exactamente eso :D
Te respondió @Currogimenez con un Link

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 06, 2018, 06:34:50 pm
@Nachimrcorn (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4335) , no estás a lo que hay que estar  ::) xDDD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 06, 2018, 06:35:06 pm
Te respondió @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) con un Link

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Lo siento, he tardado en pillar que era una coña. Y eso que esta en español todo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 06, 2018, 06:36:16 pm
@Nachimrcorn (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4335) , no estás a lo que hay que estar  ::) xDDD

Pensaba que se estaba riendo de mi hasta que he pillado que de por si era una coña, ojala todo el mundo hubiera pedido esa opcion, la verdad. xDD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 06, 2018, 06:36:19 pm
Lo siento, he tardado en pillar que era una coña. Y eso que esta en español todo.
Nada tranquilo !!! Espero haber resuelto tu duda !!

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 06, 2018, 08:28:31 pm
Me imagino que ya muchos lo sabéis pero lo vuelvo a comentar por si acaso.

Sería muy recomendable para la campaña que nuestros comentarios en kickstarter fueran al menos en inglés.

El Google translator es una buena herramienta para los que no sabemos el idioma de Shakespeare 😉
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 06, 2018, 08:29:58 pm
Me imagino que ya muchos lo sabéis pero lo vuelvo a comentar por si acaso.

Sería muy recomendable para la campaña que nuestros comentarios en kickstarter fueran al menos en inglés.

El Google translator es una buena herramienta para los que no sabemos el idioma de Shakespeare
La verdad es que se han aumentado muchísimo los mensajes en inglés. Al principio había muchos en castellano.

Ayuda mucho a que los extranjeros sigan la camapaña e incentiva que entren.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: oblivion en Noviembre 06, 2018, 08:48:08 pm
La verdad es que se han aumentado muchísimo los mensajes en inglés. Al principio había muchos en castellano.

Ayuda mucho a que los extranjeros sigan la camapaña e incentiva que entren.

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 A veces es así de triste, a mi si me parece bueno un juego me da igual que hablen polaco, alemán o japonés. Si no entran por los comemtarios en otro idioma es que no estarán muy interesados, al fin y al cabo el juego estará en ingles también.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 06, 2018, 09:10:00 pm
Actualización n° 12:

To be, or not to be ;-)
 https://www.kickstarter.com/projects/598470884/dungeon-universalis/posts/2336964

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Noviembre 06, 2018, 09:13:33 pm
A veces es así de triste, a mi si me parece bueno un juego me da igual que hablen polaco, alemán o japonés. Si no entran por los comemtarios en otro idioma es que no estarán muy interesados, al fin y al cabo el juego estará en ingles también.

Yo tengo una teoría, y es que si solo vas a vender a los "muy interesados", en cualquier negocio vas a fracasar estrepitosamente, dan mucho más dinero los que lo compren porque esté de moda o porque todo el mundo hable de ello aunque lo abandonen en cuanto se ponga de moda otra cosa, esos si que se dejan la pasta... porque son muchos más, y ya que nos ponemos a crear un negocio con esto hay que pensar en atrapar a todo el que se deje  :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Urcebas en Noviembre 06, 2018, 09:15:00 pm
No hombre, lo que pasa es que el translator solo funciona de español a inglés, al revés no va. Es triste pero, lamentablemente, ya se sabe que "without shakespeare language not party", al menos party de la buena. Los españoles no estamos "preparaos" para este business world.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kaxte en Noviembre 06, 2018, 09:17:57 pm
El Google translator es una buena herramienta para los que no sabemos el idioma de Shakespeare 😉
O aún mejor, DeepL Translator ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 06, 2018, 09:27:14 pm
O aún mejor, DeepL Translator ;)
Este no lo conozco, que tal funciona? tiene app?

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 06, 2018, 09:27:21 pm
Pues se ha montao algo de jaleo en los comentarios del ks con la frasecilla de un giri de q el español era un idioma minoritario......
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 06, 2018, 09:31:28 pm
Creo que debéis revisar en la actualización en ingles esta frase

 know you´re looking forward to watching an English gamethrough that could show you the mechanics of the game and also the game system for the Dark Player.

Tal como viene en español son las mecánicas SIN jugador oscuro!! mirad a ver por si acaso me equivoco pero..
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 06, 2018, 09:37:56 pm
Pues se ha montao algo de jaleo en los comentarios del ks con la frasecilla de un giri de q el español era un idioma minoritario......

Bueno tampoco a sido mucho, después a pedido disculpas y final feliz
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kaxte en Noviembre 06, 2018, 11:00:11 pm
Este no lo conozco, que tal funciona? tiene app?

Enviado desde mi ONEPLUS A5010 mediante Tapatalk
Pues no sé si tiene app la verdad, yo siempre lo he usado mediante web: https://www.deepl.com/translator
En mi opinión hace mejores traducciones inglés-español y español-inglés que Google Translator.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 06, 2018, 11:30:44 pm
Desbloqueados nuevos 5 eventos, las próximas parecen cartas de mobiliario (SG 175000) y el de 180 al final las losetas de la encuesta.
Los vídeos y actualizaciones jugosas se nos resisten..... :(
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 06, 2018, 11:32:41 pm
Desbloqueados nuevos 5 eventos, las próximas parecen cartas de mobiliario (SG 175000) y el de 180 al final las losetas de la encuesta.
Los vídeos y actualizaciones jugosas se nos resisten..... :(

si solo esta una persona trabajando normal que se resistan...xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 07, 2018, 12:06:02 am
Si las siguientes cartas fueran de mobiliario...las próximas cartas que salieran quizás estaría bien que fueran de hechizos...del resto ya nos hemos ido llevando algunas extras :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Galahael en Noviembre 07, 2018, 07:24:42 am
Yo lo que creo es que tenemos ya demasiados PJs pregenerados. En mi opinión sería mejor engrosar los mazos globales que dar PJs que no sabemos cuanta gente va a usar (al menos en mi mesa todos van a querer su PJ creado por ellos).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 07, 2018, 08:12:48 am
Si las siguientes cartas fueran de mobiliario...las próximas cartas que salieran quizás estaría bien que fueran de hechizos...del resto ya nos hemos ido llevando algunas extras :D

Uffff. Aquí tenemos un mago, y parece ser que es un mago insatisfecho amigos.... señor de los arcanos, ¿cree que deberíamos llegar a los 100 hechizos porque 95 le parecen escasas opciones?  :D

PD: Espero que se note que estoy de broma  ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 07, 2018, 08:18:49 am
Yo lo que creo es que tenemos ya demasiados PJs pregenerados. En mi opinión sería mejor engrosar los mazos globales que dar PJs que no sabemos cuanta gente va a usar (al menos en mi mesa todos van a querer su PJ creado por ellos).

Los pregenerados van con un conjunto de objetos que solo ellos podrán usar y un trasfondo, además de un standee extra. Aunque par los personalizadores (donde me incluyo) ciertas partes del SG puede ser menos interesante, un trasfondo encasquetado a un personaje solo con una carta, no es tan desperdiciable, y el standee te da opciones de visualización para tu personaje personalizado. Además de tener un personaje pregenerado al que podrías añadir objetos que se adapten más a tu gusto, porque ese personaje te vale como va.

Espero haber puesto una visión gris de los SG de los personajes pregenerados.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 07, 2018, 08:35:32 am
Lo bueno de los pregenerados con sus habilidades y equipamiento exclusivo, es que dan ideas; especialmente ideas para adaptar personajes "famosos" a DUN.

¿Alguien ha dicho Guts de Berserk Hummm; tengo una mini de Guts deseando pisar dungeon.
¿Kratos?
¿Los hermanos Majare?

Tener varios referentes será muy útil para crear este material.

Edito:

Algo que se me ha ocurrido y podría  satisfacer a muchos, seríapoder usar esos personajes también cómo mercenarios, al estilo de los "jugadores estrella" de Blood Bowl.
Supongo que, al ser especiales, deberían aumentar el presupuesto del JO cómo si fueran héroes, costar un buen dinero al contratarlos y exigir un pago el % del dinero ganado durante las aventuras (o una tasa fija).
Sería cómo contratar mercenarios de élite en lugar de simples mercenarios de línea. Esto, además, haría que resultasen útiles para aquellos grupos de jugadores que siempre usarán personajes personalizados.



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Vadillo73 en Noviembre 07, 2018, 08:38:34 am
Buenos días. Se sabe si tiene previsto sacar algún add on ? Gracias de antemano.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Damalga en Noviembre 07, 2018, 09:18:31 am
Buenos días. Se sabe si tiene previsto sacar algún add on ? Gracias de antemano.

Yo propuse a través de los comentarios de kickstarter la posibilidad de un add-on con más de esas monedas de pvc, ya que en el mercado hay muy pocas opciones BBB (buenas, bonitas y baratas). Si el diseño es curioso y no se van mucho de precio, creo que sería un add-on muy interesante que mucha gente cogería.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kaxte en Noviembre 07, 2018, 09:44:46 am
Yo creo que un addon de juego extra de losetas lo petaría, somos muchos los que lo hemos pedido... Pero no se han pronunciado al respecto, supongo que no lo contemplan. Aunque la verdad es que creo que la relación coste-beneficio para la editorial sería excelente, es simplemente hacer una tirada mayor para las losetas que ya tienen.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: alma oscura en Noviembre 07, 2018, 10:04:40 am
Lo bueno de los personajes pregenerados es que te sirven de NPC sin que tengas que hacerlos de 0. Si quieres los usas y si no, ahí están. Más herramientas para la "caja de herramientas".
Deseoso de ver videos...a ver si el finde cae alguno...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 07, 2018, 10:56:55 am
Lo de las losetas es muy comentado si (yo entre ellos)y supongo que estará hablado con imprenta. Lo malo que no es hacer una tirada más y ya. Muchos de los cartones dónde van losetas llevan  mobiliario van tb con marcadores, fichas de personajes... ya que se utiliza para optimizar toda la plancha y no dejar huecos. Con lo cual el tema logístico no es duplicar según esta
Si les es viable lo sacarán, más beneficios ellos y más contentos nosotros
Solución extrema dos juegos base jejejeje doble d losetas y doble d cartas.....para reperitr con héroes algunas armas hechizos..  ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Noviembre 07, 2018, 11:04:34 am
El problema de un add on con mas losetas es que, seguramente retrase la entrega del juego unos meses. Yo si este es el caso prefiero que siga la cosa como está y deje estás losetas para una futura expansión.

Ademas en el mercado ya muchas losetas que se pueden comprar y que encajan muy bien con DU.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 07, 2018, 11:12:25 am
Yo las veo muy golosas sobre todo para cuando saquen las expansiones de las que hablo Óscar. Ya no solo para el juego normal y poder utilizar las dos caras, sino para juego competitivo por equipos para poder hacer por ejemplo una loseta central donde está el tesoro o malo final y ramificar hacia ambos lados caminos totalmente simétricos desde cuyos extremos comiencen los héroes de ambos bandos
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 07, 2018, 11:17:25 am
No es necesario que sea simétrico; basta con que haya el mismo número de casillas por el camino más corto hacia el centro y que el Jugador Oscuro tenga el presupuesto correspondiente a cada grupo de héroes (el sistema ya está equilibrado).
Incluso podría compensarse un recorrido más corto o largo añadiendo o quitando presupuesto al JO.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 07, 2018, 11:19:04 am
Sí que modalidades se pueden hacer un montón y compensadas, pero para el que quiera caminitos iguales si o si pack d losetas
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: alma oscura en Noviembre 07, 2018, 12:15:19 pm
El problema de un add on con mas losetas es que, seguramente retrase la entrega del juego unos meses. Yo si este es el caso prefiero que siga la cosa como está y deje estás losetas para una futura expansión.

Ademas en el mercado ya muchas losetas que se pueden comprar y que encajan muy bien con DU.

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El mayor problema que le veo es que posiblemente no quepa ya en la caja, y se tenga que estudiar otros metodos de presentarla.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: On en Noviembre 07, 2018, 12:21:53 pm
Yo estoy dentro de momento y me ha surgido una duda al ver lo de la personalizacion de personajes en las cartas en blanco. ¿Hay que ir rellenando las cartas con los datos correspondientes? ¿Eso no dañará las cartas tras unos cuantos usos? Es que si la gracia es personalizar a los personajes y resulta que te cargas el material a la larga por hacerlo...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Noviembre 07, 2018, 12:25:20 pm
Bueno, pues según el autor parece ser que un Add-on de losetas podría ser viable, veremos a ver si lo introducen en la campaña y como.  :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Dondon en Noviembre 07, 2018, 12:35:44 pm
Un Add-On de losetas puede estar muy bien, pero por favor que al añadirlo a la campaña muestre todas las losetas (y componentes) que pueda de dicho Add-On, porque he de reconocer que la campaña me tiene enganchadísimo en su concepto, pero me gustaría ver claramente todos los componentes y como funcionan.

Esta campaña se beneficiaría muchísimo de otro tipo de actualizaciones con más información la verdad. Hay he de reconocer que anda bastante floja, porque después de ver SGs y Componentes no me queda del todo claro que es lo que hay exactamente. Un gráfico del total de componentes al estilo CMON sería muy de agradecer (e irlo actualizando).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: grimaldi en Noviembre 07, 2018, 12:39:51 pm
Yo estoy dentro de momento y me ha surgido una duda al ver lo de la personalizacion de personajes en las cartas en blanco. ¿Hay que ir rellenando las cartas con los datos correspondientes? ¿Eso no dañará las cartas tras unos cuantos usos? Es que si la gracia es personalizar a los personajes y resulta que te cargas el material a la larga por hacerlo...
Se ha incluido como SG 50 fichas en blanco, otra opción sería plastificar la carta.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 07, 2018, 12:48:31 pm
A mí lo de las cartas/hoja de personaje no me preocupa. Una ficha de personaje A5 será lo primero que haga la gente cómo material fanmade. Conociéndome, yo mismo me haré una.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 07, 2018, 12:55:17 pm
Y si luego la compartes, mejor que mejor

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: pedrotronic en Noviembre 07, 2018, 01:12:15 pm
Y si luego la compartes, mejor que mejor

Me suena haber leido que en la web iban a colgar un doc para que la gente se imprimiese las hojas de personaje que necesitara
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 07, 2018, 01:18:58 pm
No es necesario que sea simétrico; basta con que haya el mismo número de casillas por el camino más corto hacia el centro y que el Jugador Oscuro tenga el presupuesto correspondiente a cada grupo de héroes (el sistema ya está equilibrado).
Incluso podría compensarse un recorrido más corto o largo añadiendo o quitando presupuesto al JO.

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Totalmente de acuerdo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Noviembre 07, 2018, 01:22:41 pm
Un Add-On de losetas puede estar muy bien, pero por favor que al añadirlo a la campaña muestre todas las losetas (y componentes) que pueda de dicho Add-On, porque he de reconocer que la campaña me tiene enganchadísimo en su concepto, pero me gustaría ver claramente todos los componentes y como funcionan.

Esta campaña se beneficiaría muchísimo de otro tipo de actualizaciones con más información la verdad. Hay he de reconocer que anda bastante floja, porque después de ver SGs y Componentes no me queda del todo claro que es lo que hay exactamente. Un gráfico del total de componentes al estilo CMON sería muy de agradecer (e irlo actualizando).

Muy de acuerdo! KS es muy visual y con lo que engancha el juego de por sí si le sumaramos una página de campaña mucho mejor rematada visualmente y con unas buenas imágenes de SG desbloqueados al principio de todo pues fijo que engancharía más sobretodo a extranjeros.
En la web se pueden ver algunos componentes a más tamaño y mejor resolución pero claro, si la primera impresión no convence pues ya no se deben pasar por ahí (supongo).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 07, 2018, 01:28:41 pm
A mí un add on de losetas (muchas losetas) me encantaría. El problema no lo veo de tiempo sino, como han dicho más arriba, de que entre en la caja. Y veo más problemático que hagan la caja más grande (aunque desconozco si esto supone mucho más problema)
Lo de los SG desbloqueados y a mayor tamaño, más visual vaya, deberían haberlos puesto antes del dungeon. Ayudaría a ver lo que se ha desbloqueado ya y a qué resultase muy atractivo de cara a posibles backers.
Un saludo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 07, 2018, 01:40:59 pm
Una pregunta, viendo el desprecintado del too Many bones en el canal de jugar y pintar de YouTube, habla de que las cartas vienen directamente plastificadas, q no necesitarían si no se es muy puntilloso lo de enfundarlas, que os parece?? Sería buena opción de SG?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Noviembre 07, 2018, 02:03:27 pm
Una pregunta, viendo el desprecintado del too Many bones en el canal de jugar y pintar de YouTube, habla de que las cartas vienen directamente plastificadas, q no necesitarían si no se es muy puntilloso lo de enfundarlas, que os parece?? Sería buena opción de SG?

Justamente vi que el Treasure Island es así, molaria
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 07, 2018, 02:14:19 pm
Creo que todos queremos el mejor juego con la mayor calidad posible. Yo por ejemplo, estoy deseando saber que han hablado con la imprenta y el mapa A2 va a a ser mejorado para que no se nos joda en tres tardes de estar desplegandolo.

Debo ser el único al que le gusta el mapa. Y prefiero 1000 veces que sea de papel en tamaño A2 y no un mapa montado. Al fin y al cabo no es un mapa para jugar en él.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 07, 2018, 02:24:04 pm
Debo ser el único al que le gusta el mapa. Y prefiero 1000 veces que sea de papel en tamaño A2 y no un mapa montado. Al fin y al cabo no es un mapa para jugar en él.

Pues facil lo tienes imprimiendotelo en calidad en papel. Lo q apunta el compañero no es ninguna tonteria como sea de papel nos va a durar menos q un euro en el bolsillo y si viene doblado como creo q viene ahora mismo ya no te digo nada
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 07, 2018, 02:33:05 pm
Pues facil lo tienes imprimiendotelo en calidad en papel. Lo q apunta el compañero no es ninguna tonteria como sea de papel nos va a durar menos q un euro en el bolsillo y si viene doblado como creo q viene ahora mismo ya no te digo nada

Honestamente, lo veo imposible sin afectar al precio y al alto de la caja.
Sobre todo teniendo en cuenta que el precio del pledge no puede variar durante la campaña.
Lo cual, dicho sea de paso, me congratula.
:)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Josan89 en Noviembre 07, 2018, 02:48:15 pm
Los personajes predefinidos serán "famosos", de la novela o totalmente inventados?
Lo pregunto porque leyendo los comentarios más atrás se me ocurrió meter a Rincewind, con su cofre mágico, por ejemplo. Y a raíz de eso recordé las campañas de los zombicides que añaden como extras a héroes populares tanto de ficción como cantantes o actores.
Creo que si fueran personajes "inspirados" en Frodo, Rincewind, Daenerys o Harry Potter podrían ser un buen atractivo para atraer mecenas. Cambiando el nombre parcial o totalmente pero mantaniendo características basicas y estéticas no habría problemas de derechos.
Eso sí, para atraer más mecenas necesitarían tener una buena actualización explicando su trasfondo y mostrando bien los standees.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Dondon en Noviembre 07, 2018, 02:51:14 pm
Yo si el mapa va a ser en papel, por favor que venga enmarcado, porque miedo me da XD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 07, 2018, 02:53:46 pm
Sugerencia de mejora:
Tubo de cartón para guardar el mapa de campaña.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 07, 2018, 02:55:21 pm
Espero que no sea en papel, ya hay manuales que con juegos precintados me llegan arrugados, no quiero imaginar una hoja suelta por ahí en la caja.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 07, 2018, 02:56:49 pm

Sugerencia de mejora:
No sacar el mapa en papel.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 07, 2018, 03:03:46 pm
Sugerencia de mejora:
No sacar el mapa en papel.
¿Quieres un mapa A2 en formato tablero doblado en 4 partes?
En otras palabras, ¿quieres un A2 doblable  hasta un A4?

Porque, imagino, sacar el mapa en un material rígido en A2 lo descartamos, ¿verdad?

Otra opción sería hacer 4 losetas A4 y juntarlas para formar un mapa completo.

No sé; me parece que es pedir mucha mejora. No puede compararse el precio de ninguna de las opciones anteriores con la impresión de un póster.


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 07, 2018, 03:12:42 pm
A mí el mapa en papel me mola y hasta el estilo retro, pero es verdad que un material más plástico evitará o retrasará problemas d deterioro.
 Pongo tb un posible ejemplo de sgs mediante mazmorreo pero más legible al q tenemos, x que un resumen de los  optenidos y claro nos vendría bien. A ver si a Óscar no le da un pachungo y puede ir mostrando cosas
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Fran Scythe en Noviembre 07, 2018, 03:21:53 pm
Lo que me parece es que el software que se deja morir es porque no tiene ya interés (o ese interés es muy marginal). Del mismo modo que hoy puedes jugarte fácilmente un Space Invaders de 1977 si quieres, si tiene sentido que una determinada aplicación perviva, ya se encargará quien sea de mantenerla viva, aunque sea adaptándola como una app "legacy" a los sistemas que se utilicen en el futuro.

En otras palabras, siempre me ha parecido que el discurso de la obsolescencia de las aplicaciones de juegos en contra de la voluntad de quienes las usan es poco real. Si la app lo vale, seguirá adaptándose, habrá emuladores que las ejecuten, versiones nuevas, etc. Si el juego que la app soporta cae en desuso, pues en el fondo dará igual. Pero vamos, que si alguien tiene ganas de ser el único usuario mundial del DUN y su app en 2043, entiendo su preocupación. Pues que se la instale en un dispositivo viejo y lo guarde con el juego, como si fuera la maquinita electrónica del "busca y captura" de los años 80.
+1
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Snacky2 en Noviembre 07, 2018, 03:55:52 pm
Una duda las cartas de personajes, tenemos que apuntar con lapiz ahi el numero? Eso no hara que se estropee la tarjeta? No se puede hacer un carton donde metas la carta y señales con dados o algo el numero que deseas tener? De ser una cutrez asi me salgo del tiron, 150 euros un juego para tener que imprimir cartas de usar unos stats u otros no me mola, a ver si alguien me resuelve la duda.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 07, 2018, 03:58:57 pm
Una duda las cartas de personajes, tenemos que apuntar con lapiz ahi el numero? Eso no hara que se estropee la tarjeta? No se puede hacer un carton donde metas la carta y señales con dados o algo el numero que deseas tener? De ser una cutrez asi me salgo del tiron, 150 euros un juego para tener que imprimir cartas de usar unos stats u otros no me mola, a ver si alguien me resuelve la duda.
Si has mirado la campaña se ha desbloqueado un blog con hojas que hacen exactamente la misma función que la carta para que no tengas que estropearla

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Snacky2 en Noviembre 07, 2018, 04:11:51 pm
Si has mirado la campaña se ha desbloqueado un blog con hojas que hacen exactamente la misma función que la carta para que no tengas que estropearla

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Entonces tengo una tarjeta basica y un blog (tipo cuaderno de papeleria) para anotar los stats no?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nemo en Noviembre 07, 2018, 04:16:19 pm
Bueno, me añado al hilo (mas vale tarde que nunca).

Disculpadme si digo algo que ya se ha comentado, pero hay un par de cosas que me gustaría saber:

- Dado que se ha desbloqueado un montón de SG, ¿se ha hablado de las nuevas fechas de entrega? Personalmente, aún sabiendo que se pretende fabricar en Europa y no hay parada de año nuevo chino, veo muy justos los plazos iniciales.

- ¿Nos os parece muy bajo el coste de envío para una caja de tanto peso? Conozco algunas empresas que envían a este precio, pero sin tracking (lo cual sería un error para una campaña de CF)

- ¿sabéis si se ha tenido en cuenta que tras la recaudación se tienen que pagar una serie de impuestos? Recuerdo un proyecto que no contaron los impuestos de creación de la empresa, los de beneficios (que se aplican al total de € recaudados y que no se gasten antes de finalizar el año, etc).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 07, 2018, 04:18:12 pm
Entonces tengo una tarjeta basica y un blog (tipo cuaderno de papeleria) para anotar los stats no?
Si puedes utilizar lo que prefieras :)

Te comento porque leyendo tu comentario más despacio me da la sensación de que no has entendido como van las cartas en blanco :) y si no es así disculpame.

Tienes en el juego ya personajes creados 10 en concreto que son los que representan las miniaturas, aparte se han desbloqueado unos cuantos más que incluso y efectivamente se entregan 10 cartas en blanco por si se prefería en lugar de jugar con los personajes predefinidos cada uno se quería crear el suyo, no obstante para esa misma función se ha desbloqueado un blog de 50 hojas para la misma función que las carta que te comento. Espero haber aclarado tus dudas xD
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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Snacky2 en Noviembre 07, 2018, 04:19:28 pm
Acabo de ver el sg desbloqueado de la campaña, pone libro con 50 paginas en blanco para la creacion de personajes del tamaño de las cartas, que esta muy bien pero aun asi me parece cutre, es mejor hacer un panel de carton tipo claustrophobia o scythe con unos pocos cubos, nose no me ha gustado mucho esta parte pero seguire atento.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 07, 2018, 04:20:35 pm


Bueno, me añado al hilo (mas vale tarde que nunca).

Disculpadme si digo algo que ya se ha comentado, pero hay un par de cosas que me gustaría saber:

- Dado que se ha desbloqueado un montón de SG, ¿se ha hablado de las nuevas fechas de entrega? Personalmente, aún sabiendo que se pretende fabricar en Europa y no hay parada de año nuevo chino, veo muy justos los plazos iniciales.

- ¿Nos os parece muy bajo el coste de envío para una caja de tanto peso? Conozco algunas empresas que envían a este precio, pero sin tracking (lo cual sería un error para una campaña de CF)

- ¿sabéis si se ha tenido en cuenta que tras la recaudación se tienen que pagar una serie de impuestos? Recuerdo un proyecto que no contaron los impuestos de creación de la empresa, los de beneficios (que se aplican al total de € recaudados y que no se gasten antes de finalizar el año, etc).

Poco te puedo ayudar, salvo en tu primera pregunta, y los plazos de entrega siguen siendo los mismos :)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Arendal en Noviembre 07, 2018, 04:26:42 pm
Bueno, me añado al hilo (mas vale tarde que nunca).

Disculpadme si digo algo que ya se ha comentado, pero hay un par de cosas que me gustaría saber:

- Dado que se ha desbloqueado un montón de SG, ¿se ha hablado de las nuevas fechas de entrega? Personalmente, aún sabiendo que se pretende fabricar en Europa y no hay parada de año nuevo chino, veo muy justos los plazos iniciales.

- ¿Nos os parece muy bajo el coste de envío para una caja de tanto peso? Conozco algunas empresas que envían a este precio, pero sin tracking (lo cual sería un error para una campaña de CF)

- ¿sabéis si se ha tenido en cuenta que tras la recaudación se tienen que pagar una serie de impuestos? Recuerdo un proyecto que no contaron los impuestos de creación de la empresa, los de beneficios (que se aplican al total de € recaudados y que no se gasten antes de finalizar el año, etc).
Buenas!
Yo puedo ayudarte en algunas de ellas...

Y es que sé que Óscar ha sido muuuy concienzudo con impuestos, envíos, costes... Se ha reunido con gente que ya ha sacado otros crowdfundings con éxito, con gestorías, hecho consultas sobre costes de cada cosa.
Es un tío súper metódico y tiene todo eso calculado hasta la saciedad.

En si puede haber retrasos a causa de los stretch goals ya no lo sé. Pero que en todo lo que dependa de él y su gestión directa lo tiene bajo control... tenlo por seguro.



Por ciertos, a mí el stretch goal de las fichas me encanta. Me recuerda al viejo Heroquest y otros juegos que venían con su libreto de fichas... Lo quiero!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Noviembre 07, 2018, 04:29:02 pm
Las fichas en papel son como las de heroquest o heroquest avanzado. Si juegas campaña mejorando tu personaje es mas sencillo asi.
La opcion de carton y cubitos es visual y molona,pero mas coñazo para guardar y conservar las stats entre partida,aparte de encarecer fijo el precio.
Estoy muy ilusionado con el juego,pero la campaña, actualizaciones etc son un poco pobre . Desbloqueamos heroes y apenas sabemos de ellos, las losetas ni un esbozo,las quest desbloqueadas,ni idea de que tratan...
Han pedido repetidas veces mostrar todo lo desbloqueado de una forma mas nitida y nada.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nemo en Noviembre 07, 2018, 04:32:59 pm
Gracias @Arendal (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3079)  y @Triple6 (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4160)

La parte de los impuestos es la más crítica, y es importante que lo haya consultado ya. Llevo ya más de 1 CF encima, y he visto de todo ya, así que son cosas que suelo preguntar/informar a los autores.

Sobre los retrasos, solo quiero que la gente sea consciente que es probable que los hayan, y que he visto ahora que hay material que se empezará a diseñar a finales de año (lo que inevitablemte retrasará fechas de entrega).

La ventaja en este último caso es que al ser material en cartón, los retrasos que puede implicar no deberían ser demasiado excesivos (1 o 2 meses a lo sumo).

Con el tema de los envíos, me sigue pareciendo muy bajos. Estaría bien saber con qué compañía los realiza, ya que a muchos autores les haría un gran favor de cara a tener que entregar sus recompensas  :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 07, 2018, 04:36:35 pm
Tengamos algo de paciencia, por lo que se ve es un tío llevando prácticamente todo y por como lo describen querrá hacer las cosas perfectas para que no haya queja
Yo también tengo ganas de más actualizaciones y vídeos... pero habrá que esperar, aún quedan más de 2 semanas
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Chewamenon en Noviembre 07, 2018, 05:00:55 pm
Ok, tengamos paciencia, pero hay que tener en cuenta que está vendiendo un producto y camino de los 200.000€ de ingresos en 5 días... tampoco debe ser una excusa el que sea una persona sóla, frente a que haya más o sea una empresa.

Éstas, como muchas otras, son decisiones que ha tomado el responsable de la campaña, no decisiones que hayamos tomado nosotros como "clientes" o que debamos aceptar sin más y tragar con cualquier cosa. Nosotros al final tomaremos la decisión de apoyar o no la campaña, el problema para el promotor del proyecto es que esta decisión al final sea a costa de su salud o que mucho posible "clientes" no entren porque puedan parecer excusas de amateur y que no generen confianza.

No quiero presionar, pero igual debería haber delegado algunas tareas (en algunos casos puede que ya sea tarde) y os lo dice uno que no sabe delegar ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Noviembre 07, 2018, 05:07:25 pm
¿Quieres un mapa A2 en formato tablero doblado en 4 partes?
En otras palabras, ¿quieres un A2 doblable  hasta un A4?

Porque, imagino, sacar el mapa en un material rígido en A2 lo descartamos, ¿verdad?

Otra opción sería hacer 4 losetas A4 y juntarlas para formar un mapa completo.

No sé; me parece que es pedir mucha mejora. No puede compararse el precio de ninguna de las opciones anteriores con la impresión de un póster.


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No se sabe cómo lo tenía contemplado Oscar en primer momento, verdad?
A mí en según qué papel me daría algo de miedo, sobretodo en las dobleces será demasiado endeble...
Como poco espero que sea algún tipo de cartulina resistente, ya sea en plan losetas o de una pieza que se doble.
No sé si en 2 piezas de A3 cabría en la caja o tendría que quedar más pequeño. Medidas de la caja inicialmente tampoco se sabían, no?
Sería la caña que como addon (imagino no sería viable de otra forma...) pudiéramos tener el mapa en plan tapete/neopreno. Y es que así como están las cosas en KS estas pijaditas deluxe llaman mucho, sería otro gancho para la campaña :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Dondon en Noviembre 07, 2018, 05:40:35 pm
Por mucha paciencia que se pida de cara a las actualizaciones y stretch goals porque sólo es una persona... Y paciencia se puede tener... Lo suyo sería que al ser una campaña hubiera estado mejor pensada en el tema de la comunicación, así como preparada de cara a las actualizaciones. Todas es imposible, porque también surgen imprevistos, pero lo suyo es tener un buen plano de ruta ya diseñado, porque aunque al autor le pueda pillar por sorpresa el gran éxito que está teniendo, lo deseable es llegar a él y no quedarse con un trauma. Cuanto mejor está todo visualmente, y cuanto mejor explicado, pues mejor vendido estará.

De ahí la importancia de los escaparates en las tiendas. En 5 días hay tiempo de sobra para haber montado ya alguna actualización en condiciones.

Repito que me encanta el proyecto y su planteamiento, pero me da bastante rabia lo desaprovechado que está todo en cuanto a la comunicación, porque la gente tendría que estar flipando con cada actualización y diciendole a sus amigos, "Mirar que cosa más chula, llevan así 5 días, y cada vez que me meto en la web suya a ver lo que me llevo y hay desbloqueado es que me froto  :P"

Se ha hablado de quien hace las losetas y se ha desaprovechado la oportunidad de enseñar una buena remesa de las mismas con por lo menos alguna imagen de buena calidad.

Luego cuando se habla del miedo a que a uno le pirateen reglas o demás, igual. Entiendo ese miedo, pero no va a desaparecer porque escondamos el tesoro, y si alguien quiere piratear algo va a llegar igual. Sin embargo desaprovechar el tener a la gente salivando por encima de 10 me parece un grave error.

Yo por ejemplo llevo ya algunos días preguntándome porque no me estarán dando una actualización jugosa que me tenga aún más ilusionado, y los mensajes de espera y paciencia, 5 días después, como que me están desinflando.

Que no vengo a poner a caldo a nadie, y entiendo que todo el mundo puede estar muy ocupado, pero si hubiera 10 buenas actualizaciones programadas, seguro que no estabamos así, y eso es algo que entristece y desmerece muy seguramente al producto.

A partir de aquí que se den la prisa que quieran (o puedan), pero sería mejor que no tardaran demasiado en enseñar bien las cosas. Por poner un ejemplo, el vídeo de AP es el mejor que he visto hasta el momento, y sinceramente puede que no estuviera desde el día 1 dentro si no fuera por el mismo. De hecho a esta velocidad y si no fuera por dicho vídeo estaría esperando a ver como se desarrolla la campaña y a que con las cosas que se enseñen me convenzan... No creo que estuviera dentro todavía de no ser por ese vídeo, pero aun así os aseguro que quiero saber más y ver más de todo lo que ofrece este sistema de juego.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 07, 2018, 06:15:42 pm
Bueno chavales dentro de poco 175 y dicen por ahí que el sg social está finiquitado, nada mal la verdad
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AlbertoGM en Noviembre 07, 2018, 06:35:03 pm
Yo pienso que dado que lo está petando, no le vendría mal ayuda. A mi personalmente me echa para atrás el diseño de las cartas y el del mapa (no las ilustraciones, esas son old-school pero bastante buenas). Entiendo que el autor sea perfeccionista y quiera tenerlo todo bajo control, pero cuanto más grande se haga la campaña más debería delegar si quiere que el proyecto conserve calidad dentro de unos plazos razonables.

Lo mismo con el cooperativo y el video de la partida, sabía de sobra que eran cosas que la gente demandaba y aquí seguimos esperando. Y cada día saliendo juegazos (parece que se están acumulando todos este mes).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 07, 2018, 07:12:17 pm
Un día me tendréis que decir que hacéis para estar en más de un crowfunding y sobrevivir a la experiencia 😂 por que entre este y el DM me da a mí que me van a trocear en casa
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 07, 2018, 07:19:09 pm
Con todo el cariño a los foreros:

Las opiniones o consejos que se están dando creo que son bienintencionados y probablemente acertados, pero creo que no aportan mucho. Esta es la primera campaña del autor y no lo está haciendo tal mal. Podría hacerlo mejor, pero no está tan mal para la primera campaña. Todos, o casi todos, saben de fútbol, motos, economía, etc... Cada vez que juega la selección o el madrid o cualquier otro equipo, los estadios están llenos de expertos que saben lo que debería hacer el entrenador. No es lo mismo dirigir algo como opinar de eso desde la barrera.

Lo que quiero decir es que el autor lo hará mejor en su próxima campaña, porque va a haber más seguro. Así que...dejémosle trabajar. Al fin y al cabo, por lo que a mí respecta, creo que ya, ahora, me voy a llevar mucho más de lo que pensaba antes de que arrancara la campaña, y aún faltan muchos días.

Paciencia.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: herosilence en Noviembre 07, 2018, 07:28:07 pm
Con todo el cariño a los foreros:

Las opiniones o consejos que se están dando creo que son bienintencionados y probablemente acertados, pero creo que no aportan mucho. Esta es la primera campaña del autor y no lo está haciendo tal mal. Podría hacerlo mejor, pero no está tan mal para la primera campaña. Todos, o casi todos, saben de fútbol, motos, economía, etc... Cada vez que juega la selección o el madrid o cualquier otro equipo, los estadios están llenos de expertos que saben lo que debería hacer el entrenador. No es lo mismo dirigir algo como opinar de eso desde la barrera.

Lo que quiero decir es que el autor lo hará mejor en su próxima campaña, porque va a haber más seguro. Así que...dejémosle trabajar. Al fin y al cabo, por lo que a mí respecta, creo que ya, ahora, me voy a llevar mucho más de lo que pensaba antes de que arrancara la campaña, y aún faltan muchos días.

Paciencia.
ok
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Regulus en Noviembre 07, 2018, 07:32:01 pm
Yo no sé nada sobre nada, pero, sí sé y al 100% todo lo que se refiere a ser cliente/jugador y a lo que yo personalmente espero de un juego y cómo quiero que me lo muestren, además de saber al 100% que esto sí me lo dan otros autores/editoriales.

Lo que no aporta nada es posicionarse todo el rato a la contra.

Con cariño.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 07, 2018, 08:16:40 pm
Con todo el cariño a los foreros:

Las opiniones o consejos que se están dando creo que son bienintencionados y probablemente acertados, pero creo que no aportan mucho. Esta es la primera campaña del autor y no lo está haciendo tal mal. Podría hacerlo mejor, pero no está tan mal para la primera campaña. Todos, o casi todos, saben de fútbol, motos, economía, etc... Cada vez que juega la selección o el madrid o cualquier otro equipo, los estadios están llenos de expertos que saben lo que debería hacer el entrenador. No es lo mismo dirigir algo como opinar de eso desde la barrera.

Lo que quiero decir es que el autor lo hará mejor en su próxima campaña, porque va a haber más seguro. Así que...dejémosle trabajar. Al fin y al cabo, por lo que a mí respecta, creo que ya, ahora, me voy a llevar mucho más de lo que pensaba antes de que arrancara la campaña, y aún faltan muchos días.

Paciencia.

Muchos yo creo que simplemente piden lo que quieren ver, independientemente de lo que puedan o no saber acerca de los CF.
Yo por ejemplo, no juzgo el trabajo que hace, simplemente no quiero entrar ahí. El juego me gusta, al menos lo que mas o menos se por vídeos. Si bien me gustaría ver que son algunos SG desbloqueados, ver algún video explicativo etc etc. Me parece necesario como mecenas y pienso (y eso ya da igual) que puede ayudar a la campaña, cosa que nos interesa a todos incluido el autor por supuesto.
Si ya no le da la vida y el ritmo que lleva es ya sin dormir...aplaudo el esfuerzo, pero igual que me lleva convenciendo el trabajo hecho (el juego), me sigue faltando lo comentado en la campaña y espero que mas pronto que tarde podamos empezar a ir viéndolo...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 07, 2018, 08:22:41 pm
Muchos yo creo que simplemente piden lo que quieren ver, independientemente de lo que puedan o no saber acerca de los CF.
Yo por ejemplo, no juzgo el trabajo que hace, simplemente no quiero entrar ahí. El juego me gusta, al menos lo que mas o menos se por vídeos. Si bien me gustaría ver que son algunos SG desbloqueados, ver algún video explicativo etc etc. Me parece necesario como mecenas y pienso (y eso ya da igual) que puede ayudar a la campaña, cosa que nos interesa a todos incluido el autor por supuesto.
Si ya no le da la vida y el ritmo que lleva es ya sin dormir...aplaudo el esfuerzo, pero igual que me lleva convenciendo el trabajo hecho (el juego), me sigue faltando lo comentado en la campaña y espero que mas pronto que tarde podamos empezar a ir viéndolo...
Esto se verá , quedan 20 días de campaña y ha sido un ritmo frenético que hemos solventado con mucha dignidad y no menos esfuerzo. Así que tranquilos todo esto será revelado. Os lo aseguro
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 07, 2018, 08:28:57 pm
Yo, sin ánimo de ofender, si tan cansado está y tan poco está durmiendo por la gran cantidad de trabajo y esfuerzo que le está suponiendo este KS, ¿no hubiese sido quizá mejor retrasar el lanzamiento del mismo? No se, esperar un par de meses y en ese tiempo adelantar trabajo (por ejemplo el vídeo del gameplay, preparar actualizaciones con los diferentes elementos del juego, etc... ) Básicamente todo lo que se está haciendo ahora deprisa y corriendo a un ritmo frenético porque no se ha preparado antes del lanzamiento.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 07, 2018, 08:35:08 pm
Yo, sin ánimo de ofender, si tan cansado está y tan poco está durmiendo por la gran cantidad de trabajo y esfuerzo que le está suponiendo este KS, ¿no hubiese sido quizá mejor retrasar el lanzamiento del mismo? No se, esperar un par de meses y en ese tiempo adelantar trabajo (por ejemplo el vídeo del gameplay, preparar actualizaciones con los diferentes elementos del juego, etc... ) Básicamente todo lo que se está haciendo ahora deprisa y corriendo a un ritmo frenético porque no se ha preparado antes del lanzamiento.
Ventana de oportunidad.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 07, 2018, 08:37:05 pm
Ventana de oportunidad.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

¿Puedes elaborar un poco más?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 07, 2018, 08:37:54 pm
Yo, sin ánimo de ofender, si tan cansado está y tan poco está durmiendo por la gran cantidad de trabajo y esfuerzo que le está suponiendo este KS, ¿no hubiese sido quizá mejor retrasar el lanzamiento del mismo? No se, esperar un par de meses y en ese tiempo adelantar trabajo (por ejemplo el vídeo del gameplay, preparar actualizaciones con los diferentes elementos del juego, etc... ) Básicamente todo lo que se está haciendo ahora deprisa y corriendo a un ritmo frenético porque no se ha preparado antes del lanzamiento.

Sus razones tendrá, porque tenia vacaciones, porque no tenia otro momento, porque la luna está en cuarto menguante, por que era el
Momento en que menos ks había que le pudieran hacer sombra, por la fluctuación del dólar frente al yen, porque Ángela Merkel le dijo que ahora o nunca y trump nunca se opuso.

Hay mil millones de razones por las que  se ha realizado ahora y aquí estamos para ofrecerlo y sacar lo mejor posible el proyecto adelante !!

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 07, 2018, 08:40:16 pm
¿Puedes elaborar un poco más?
No, no puedo, pero Currogimenez anda por el buen camino.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 07, 2018, 08:42:28 pm
Sus razones tendrá, porque tenia vacaciones, porque no tenia otro momento, porque la luna está en cuarto menguante, por que era el
Momento en que menos ks había que le pudieran hacer sombra, por la fluctuación del dólar frente al yen, porque Ángela Merkel le dijo que ahora o nunca y trump nunca se opuso.

Hay mil millones de razones por las que  se ha realizado ahora y aquí estamos para ofrecerlo y sacar lo mejor posible el proyecto adelante !!

Entendido, el momento de sacarlo ahora de aquella manera es... because reasons. Copiado.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AlbertoGM en Noviembre 07, 2018, 08:52:19 pm
Con todo el cariño a los foreros:

Las opiniones o consejos que se están dando creo que son bienintencionados y probablemente acertados, pero creo que no aportan mucho. Esta es la primera campaña del autor y no lo está haciendo tal mal. Podría hacerlo mejor, pero no está tan mal para la primera campaña. Todos, o casi todos, saben de fútbol, motos, economía, etc... Cada vez que juega la selección o el madrid o cualquier otro equipo, los estadios están llenos de expertos que saben lo que debería hacer el entrenador. No es lo mismo dirigir algo como opinar de eso desde la barrera.

Lo que quiero decir es que el autor lo hará mejor en su próxima campaña, porque va a haber más seguro. Así que...dejémosle trabajar. Al fin y al cabo, por lo que a mí respecta, creo que ya, ahora, me voy a llevar mucho más de lo que pensaba antes de que arrancara la campaña, y aún faltan muchos días.

Paciencia.
Pues se dan los mismos consejos en cada campaña en la que hay cierto contacto con el autor. En este caso con sus colaboradores pero entiendo que es lo mismos. De hecho en las campañas españolas en los que el autor ha estado activo por aquí se hacen muy pocas críticas destructivas o con mala baba. Se intenta siempre que el autor (como bien dices, novel) no caiga en los mismos fallos que otras campañas. Está claro que nunca puede hacer caso de todo lo que se dice (ni debe), pero creo que los que estáis totalmente convencidos del proyecto tampoco deberíais intentar que no se hiciese ni una crítica a éste.

Además que estamos en un foro, si no se puede opinar aquí no se donde. Sirva o no sirva.
Sus razones tendrá, porque tenia vacaciones, porque no tenia otro momento, porque la luna está en cuarto menguante, por que era el
Momento en que menos ks había que le pudieran hacer sombra, por la fluctuación del dólar frente al yen, porque Ángela Merkel le dijo que ahora o nunca y trump nunca se opuso.

Hay mil millones de razones por las que  se ha realizado ahora y aquí estamos para ofrecerlo y sacar lo mejor posible el proyecto adelante !!
Pues por el mes tranquilo no creo que sea. Hacía tiempo que no veía tal cantidad de juegazos juntos. Y aún queda alguno por salir (y ninguno barato xD).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 07, 2018, 09:10:02 pm
Esto se verá , quedan 20 días de campaña y ha sido un ritmo frenético que hemos solventado con mucha dignidad y no menos esfuerzo. Así que tranquilos todo esto será revelado. Os lo aseguro

Desde luego mérito tiene meterse en estos líos "quasi" solo, y en ningún momento al menos por ahora he pensado en bajarme del carro, tampoco creo que este haciendo nada radicalmente mal, pero si muy mejorable en cuanto a updates. En cualquier caso...las ganas de ver esas cositas son altas, y con muchas ansias que el hype es lo que tiene ;D ;D

Por otro lado bien es verdad que, en cualquier caso, entiendo a otros mas impacientes o a quien no le apetezca pensar en el curro que hay detrás, y solo en como le gustan las cosas o la info recibida, pasa en todo..

Efectivamente quedan 20 días y hay tiempo para mucho aun, pero deberíamos ir viendo cositas..que los updates hasta ahora poca o ninguna chicha tienen...ya no es solo video (ok, esta montandose) pero 20 lineas para comentar tal o cual aspecto jugable, de SG no debería llevar 5 días...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 07, 2018, 09:10:03 pm
Buenas!
Yo puedo ayudarte en algunas de ellas...

Y es que sé que Óscar ha sido muuuy concienzudo con impuestos, envíos, costes... Se ha reunido con gente que ya ha sacado otros crowdfundings con éxito, con gestorías, hecho consultas sobre costes de cada cosa.
Es un tío súper metódico y tiene todo eso calculado hasta la saciedad.

En si puede haber retrasos a causa de los stretch goals ya no lo sé. Pero que en todo lo que dependa de él y su gestión directa lo tiene bajo control... tenlo por seguro.



Por ciertos, a mí el stretch goal de las fichas me encanta. Me recuerda al viejo Heroquest y otros juegos que venían con su libreto de fichas... Lo quiero!

Tal y conforme se plantean ahora las cosas, no debería de haber retraso.


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 07, 2018, 10:26:33 pm
Ah, pues yo no pensé que fuera una coña, creí que eran minis fabricadas en china (lo cual me parecía ir en contra de todo peeero...)  :-\
Todo apunta a una coña del shadows of Brimstone, solo le faltó añadir una mini de monstruo primigenio para dejarlo redondo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 07, 2018, 11:05:16 pm
Este no lo conozco, que tal funciona? tiene app?

Enviado desde mi ONEPLUS A5010 mediante Tapatalk
Y esa app genera mazmorras aleatorias?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 07, 2018, 11:18:31 pm
La verdad que con todo lo que se está desbloqueando en los SG más los SSG se está quedando una buena caja.
Solon faltan los videos de gameplay que guste a la gente y ya puede ser la leche de gente que se meta y aún se desbloquen más cosas.
A ver si se sube el video pronto y actualizais la web de la campaña indicando que hay más de 120 cartas en SG, más tiles, etc. Hacedla llamativa.
Ánimo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 07, 2018, 11:19:20 pm
La verdad que con todo lo que se está desbloqueando en los SG más los SSG se está quedando una buena caja.
Solon faltan los videos de gameplay que guste a la gente y ya puede ser la leche de gente que se meta y aún se desbloquen más cosas.
A ver si se sube el video pronto y actualizais la web de la campaña indicando que hay más de 120 cartas en SG, más tiles, etc. Hacedla llamativa.
Ánimo.
Tomamos nota, gracias


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 07, 2018, 11:25:52 pm
Una duda las cartas de personajes, tenemos que apuntar con lapiz ahi el numero? Eso no hara que se estropee la tarjeta? No se puede hacer un carton donde metas la carta y señales con dados o algo el numero que deseas tener? De ser una cutrez asi me salgo del tiron, 150 euros un juego para tener que imprimir cartas de usar unos stats u otros no me mola, a ver si alguien me resuelve la duda.
+50
Una plantilla de cartón grueso con troquelado para las stats, para poner sobre la carta de personaje (o la de raza) y  marcar con varios d6 pequeñitos sus valores.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 07, 2018, 11:29:01 pm
dudilla al canto! leyendo el resumen, hay diferencias entre las acciones marcadas con E y otras como correr?
No me queda claro el tema de acciones simples y otras que no lo son... y  tampoco si se puede correr siempre y "simplemente" el malus de correr es el tema de la bajada de percepción
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 07, 2018, 11:30:38 pm
Las fichas en papel son como las de heroquest o heroquest avanzado. Si juegas campaña mejorando tu personaje es mas sencillo asi.
La opcion de carton y cubitos es visual y molona,pero mas coñazo para guardar y conservar las stats entre partida,aparte de encarecer fijo el precio.
Estoy muy ilusionado con el juego,pero la campaña, actualizaciones etc son un poco pobre . Desbloqueamos heroes y apenas sabemos de ellos, las losetas ni un esbozo,las quest desbloqueadas,ni idea de que tratan...
Han pedido repetidas veces mostrar todo lo desbloqueado de una forma mas nitida y nada.
Para guardar el estado del personaje con la plantilla troquelada de cartón. Tan fácil como hacerle una foto con el móvil
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 07, 2018, 11:34:01 pm
No se sabe cómo lo tenía contemplado Oscar en primer momento, verdad?
A mí en según qué papel me daría algo de miedo, sobretodo en las dobleces será demasiado endeble...
Como poco espero que sea algún tipo de cartulina resistente, ya sea en plan losetas o de una pieza que se doble.
No sé si en 2 piezas de A3 cabría en la caja o tendría que quedar más pequeño. Medidas de la caja inicialmente tampoco se sabían, no?
Sería la caña que como addon (imagino no sería viable de otra forma...) pudiéramos tener el mapa en plan tapete/neopreno. Y es que así como están las cosas en KS estas pijaditas deluxe llaman mucho, sería otro gancho para la campaña :)
Y qué tal en tela. Eso no ocupa mucho en caja ni se arruga ni rompe.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 07, 2018, 11:44:33 pm
Sus razones tendrá, porque tenia vacaciones, porque no tenia otro momento, porque la luna está en cuarto menguante, por que era el
Momento en que menos ks había que le pudieran hacer sombra, por la fluctuación del dólar frente al yen, porque Ángela Merkel le dijo que ahora o nunca y trump nunca se opuso.

Hay mil millones de razones por las que  se ha realizado ahora y aquí estamos para ofrecerlo y sacar lo mejor posible el proyecto adelante !!
Ya lo explico en algúno de esos tocho vídeos de la ruta por los canales de Youtube (porque casi todos superaran la hora? Digo yo que si son tragables vídeos de 1 y 2 horas, igual de tragable es una partida de 120 minutos)

Creo recordar algún comentario en video sobre que se cogía vacaciones en el curro para llevar la campaña eso podría explicar los timings de campaña.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 07, 2018, 11:48:10 pm
Pues se dan los mismos consejos en cada campaña en la que hay cierto contacto con el autor. En este caso con sus colaboradores pero entiendo que es lo mismos. De hecho en las campañas españolas en los que el autor ha estado activo por aquí se hacen muy pocas críticas destructivas o con mala baba. Se intenta siempre que el autor (como bien dices, novel) no caiga en los mismos fallos que otras campañas. Está claro que nunca puede hacer caso de todo lo que se dice (ni debe), pero creo que los que estáis totalmente convencidos del proyecto tampoco deberíais intentar que no se hiciese ni una crítica a éste.

Además que estamos en un foro, si no se puede opinar aquí no se donde. Sirva o no sirva.Pues por el mes tranquilo no creo que sea. Hacía tiempo que no veía tal cantidad de juegazos juntos. Y aún queda alguno por salir (y ninguno barato xD).
Mi desintoxicación kickstarteril me hace preguntarme, cuales?

No, mejor no me digas que la cartera lo agradecerá
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 07, 2018, 11:53:25 pm
dudilla al canto! leyendo el resumen, hay diferencias entre las acciones marcadas con E y otras como correr?
No me queda claro el tema de acciones simples y otras que no lo son... y  tampoco si se puede correr siempre y "simplemente" el malus de correr es el tema de la bajada de percepción

Otro tema que no veo explicado es el de las coberturas así como tamaños de criaturas...Creo que en general en el resumen (quizá por ser resumen, espero) parece que se dan cosas por sentado...faltan ciertas explicaciones fuera parte de una estructura un poco mas clara que aúne conceptos. Dadle un repaso cuando llegue el momento please ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AlbertoGM en Noviembre 07, 2018, 11:53:28 pm
Mi desintoxicación kickstarteril me hace preguntarme, cuales?

No, mejor no me digas que la cartera lo agradecerá
Entonces no mires la página de crowds en marcha. No se qué tienen noviembre pero se han puesto de acuerdo para salir de todo, tanto euros como ameritrash xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 08, 2018, 12:23:25 am
Buenas, una pregunta respecto a la creación de personajes. Se podrán hacer multiclase?? tipo mago guerrero y cosas asi??.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: oblivion en Noviembre 08, 2018, 02:33:53 am
Y qué tal en tela. Eso no ocupa mucho en caja ni se arruga ni rompe.

 El Ortus Regni lleva tapetes de tela impresa y además finitos, no debe ser caro y quedan de lujo. Me parece la mejor idea para el mapa, además al ser tela le daría al juego un aire más temático a los componentes.

Entonces no mires la página de crowds en marcha. No se qué tienen noviembre pero se han puesto de acuerdo para salir de todo, tanto euros como ameritrash xD

 Criminal este mes!!! Si los que hay ahora en KS hubieran salido más repartidos durante el año hubieran caido 3 o 4 más xD.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Noviembre 08, 2018, 09:01:42 am


 Criminal este mes!!! Si los que hay ahora en KS hubieran salido más repartidos durante el año hubieran caido 3 o 4 más xD.

Desde cierto punto de vista, esto es una gran ventaja (principalmente para las carteras).  Se nos limita el hype por necesidad al tener que elegir entre tanto juego bueno y no poder llegar a todo (vamos, ni a una parte)...paradójicamente, cuanto más hay para elegir, en menos estoy considerando meterme de verdad (al aumentar la oferta sube el listón de los "elegibles" y exigimos más para soltar la lana, supongo).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Noviembre 08, 2018, 09:08:51 am
Yo, imagino que el que sigue dentro de este jueggo es porque es el que más le ha convencido.
Comparto la idea de que a cuantos más KS a la vez, mejor. Porque te reducen los cantos de sirena al minimo.
O los aumenta.
 ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Vr en Noviembre 08, 2018, 09:59:37 am
Por mucha paciencia que se pida de cara a las actualizaciones y stretch goals porque sólo es una persona... Y paciencia se puede tener... Lo suyo sería que al ser una campaña hubiera estado mejor pensada en el tema de la comunicación, así como preparada de cara a las actualizaciones. Todas es imposible, porque también surgen imprevistos, pero lo suyo es tener un buen plano de ruta ya diseñado, porque aunque al autor le pueda pillar por sorpresa el gran éxito que está teniendo, lo deseable es llegar a él y no quedarse con un trauma. Cuanto mejor está todo visualmente, y cuanto mejor explicado, pues mejor vendido estará.

De ahí la importancia de los escaparates en las tiendas. En 5 días hay tiempo de sobra para haber montado ya alguna actualización en condiciones.

Repito que me encanta el proyecto y su planteamiento, pero me da bastante rabia lo desaprovechado que está todo en cuanto a la comunicación, porque la gente tendría que estar flipando con cada actualización y diciendole a sus amigos, "Mirar que cosa más chula, llevan así 5 días, y cada vez que me meto en la web suya a ver lo que me llevo y hay desbloqueado es que me froto  :P"

Se ha hablado de quien hace las losetas y se ha desaprovechado la oportunidad de enseñar una buena remesa de las mismas con por lo menos alguna imagen de buena calidad.

Luego cuando se habla del miedo a que a uno le pirateen reglas o demás, igual. Entiendo ese miedo, pero no va a desaparecer porque escondamos el tesoro, y si alguien quiere piratear algo va a llegar igual. Sin embargo desaprovechar el tener a la gente salivando por encima de 10 me parece un grave error.

Yo por ejemplo llevo ya algunos días preguntándome porque no me estarán dando una actualización jugosa que me tenga aún más ilusionado, y los mensajes de espera y paciencia, 5 días después, como que me están desinflando.

Que no vengo a poner a caldo a nadie, y entiendo que todo el mundo puede estar muy ocupado, pero si hubiera 10 buenas actualizaciones programadas, seguro que no estabamos así, y eso es algo que entristece y desmerece muy seguramente al producto.

A partir de aquí que se den la prisa que quieran (o puedan), pero sería mejor que no tardaran demasiado en enseñar bien las cosas. Por poner un ejemplo, el vídeo de AP es el mejor que he visto hasta el momento, y sinceramente puede que no estuviera desde el día 1 dentro si no fuera por el mismo. De hecho a esta velocidad y si no fuera por dicho vídeo estaría esperando a ver como se desarrolla la campaña y a que con las cosas que se enseñen me convenzan... No creo que estuviera dentro todavía de no ser por ese vídeo, pero aun así os aseguro que quiero saber más y ver más de todo lo que ofrece este sistema de juego.

+1000000

Totalmente de acuerdo. Es necesario reforzar el contenido visual de la página de KS y ofrecer actualizaciones que suban las ganas al juego.
(Y sí, entiendo que es trabajo y que Óscar debe ir desbordado, pero mejorar la página de KS atraería a nuevos mecenas, desconocedores de la trayectoria pre-KS.)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 08, 2018, 10:43:44 am
Hoy estaré algo más por aquí, buenos días.

Buenas, una pregunta respecto a la creación de personajes. Se podrán hacer multiclase?? tipo mago guerrero y cosas asi??.

No se podrán mezclar clases, pero seguro, que entre esas clases hay una clase que facilita el lanzar hechizos y combatir cuerpo a cuerpo sin armadura, o hay una posibilidad de hacerlo combinando habilidades y objetos. Preguntaré cual.

===================

Primero, como siempre, gracias por los consejos y críticas constructivas.

Segundo. Intentaremos llevar a cabo la gran mayoría o todas, y se intentará llevar la campaña a un punto de inflexión, seguro.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Colauro en Noviembre 08, 2018, 11:07:13 am
Yo estoy dentro desde el primer día y de momento con todo, pero da rabia ver cómo se está desaprovechando la oportunidad de mantener el hype en todo lo alto.
Las actualizaciones deberían mostrar mejor los SG desbloqueados, para ejemplo, el último SSG desbloqueado, si no lo miras en la página de la campaña no sabes que está desbloqueado, hasta el punto que hubo varios mecenas preguntando en los comentarios si estaba desbloqueado o no.
Se ha pedido en infinidad de ocasiones que se ponga un resumen visual de los SG desbloqueados, ya que hay gente que entra en los proyectos al ver el volumen de SG alcanzados, y ahora mismo hay que andar sumando cartas para saber cuanto se ha desbloqueado.
Creo que si Oscar no puede con todo, debería delegar en gente de su confianza, ya que el valle de la muerte es muy largo y si le da a un grupo de mecenas por salirse puede pasar cómo en el The Everrain, que lleva 4 días seguidos bajando en recaudación (y sería una putada porque el DUN apunta a ser un juegazo).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 08, 2018, 11:14:55 am
Yo estoy dentro desde el primer día y de momento con todo, pero da rabia ver cómo se está desaprovechando la oportunidad de mantener el hype en todo lo alto.
Las actualizaciones deberían mostrar mejor los SG desbloqueados, para ejemplo, el último SSG desbloqueado, si no lo miras en la página de la campaña no sabes que está desbloqueado, hasta el punto que hubo varios mecenas preguntando en los comentarios si estaba desbloqueado o no.
Se ha pedido en infinidad de ocasiones que se ponga un resumen visual de los SG desbloqueados, ya que hay gente que entra en los proyectos al ver el volumen de SG alcanzados, y ahora mismo hay que andar sumando cartas para saber cuanto se ha desbloqueado.
Creo que si Oscar no puede con todo, debería delegar en gente de su confianza, ya que el valle de la muerte es muy largo y si le da a un grupo de mecenas por salirse puede pasar cómo en el The Everrain, que lleva 4 días seguidos bajando en recaudación (y sería una putada porque el DUN apunta a ser un juegazo).
Lo de que justo antes del dungeon se pongan todos los SG desbloqueados y que sean visualmente llamativos y fáciles de entender es una obligación. En mi opinión en cuanto terminen de editar el vídeo en inglés deberían volcarse a ello. Porque es vital para nuevos mecenas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Noviembre 08, 2018, 11:23:35 am
Veo muchas críticas a como se está llevando el kickstarter, pero lo cierto es que haya el momento se está evitando el momento valle de una forma admirable, algo se estará haciendo bien.

Enviado desde mi FRD-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Colauro en Noviembre 08, 2018, 11:32:10 am
Veo muchas críticas a como se está llevando el kickstarter, pero lo cierto es que haya el momento se está evitando el momento valle de una forma admirable, algo se estará haciendo bien.

Enviado desde mi FRD-L09 mediante Tapatalk

Efectivamente (de lo cual me alegro), pero todo es mejorable...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 08, 2018, 12:28:31 pm
Veo muchas críticas a como se está llevando el kickstarter, pero lo cierto es que haya el momento se está evitando el momento valle de una forma admirable, algo se estará haciendo bien.

Enviado desde mi FRD-L09 mediante Tapatalk

Imagínate uno bien llevado, lo estaría "petando".

Es loable el esfuerzo del autor pero el querer hacer todo le está pasando factura. Si no recuerdo mal él se ha empeñado en maquetar los manuales y se nota bastante que no es lo suyo, la campaña tiene retrasos en cuanto a actualizaciones y a nivel visual, que no existan vídeos en inglés...quizás con ayuda se podrían haber evitado algunos de estos fallos.

¿Se sabe si va a colgar más reglas de los diferentes modos de juego o a partir de ahora es a través de vídeos?, ¿El vídeo del solo estará pronto?.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 08, 2018, 12:31:47 pm
Imagínate uno bien llevado, lo estaría "petando".

Es loable el esfuerzo del autor pero el querer hacer todo le está pasando factura. Si no recuerdo mal él se ha empeñado en maquetar los manuales y se nota bastante que no es lo suyo, la campaña tiene retrasos en cuanto a actualizaciones y a nivel visual, que no existan vídeos en inglés...quizás con ayuda se podrían haber evitado algunos de estos fallos.

¿Se sabe si va a colgar más reglas de los diferentes modos de juego o a partir de ahora es a través de vídeos?, ¿El vídeo del solo estará pronto?.
Ya se esta pasando el cuello de botella, así que con algo más de liberación todo fluirá más.

Todo es mejorable y en eso se está trabajando.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kadaroth en Noviembre 08, 2018, 08:02:04 pm
Existiría la posibilidad de un addon de Tiles y/o Standees??  Ahora mismo tengo demasiados juegos de dungoneo y he vuelto al rol, así que ahora mismo lo mas interesante para mi sería este material.

Creo que mas de uno que le interese el juego tmb estaría interesado en adquirir mas Tiles para tener mas opción de cara a hacer partidas custom y sin ser mucho esfuerzo, puede dar un empujón a la recaudación.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 08, 2018, 08:17:25 pm
Nuevo vídeo de Gameplay

https://youtu.be/kfTbbZpA9MQ
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 08, 2018, 08:18:22 pm
Existiría la posibilidad de un addon de Tiles y/o Standees??  Ahora mismo tengo demasiados juegos de dungoneo y he vuelto al rol, así que ahora mismo lo mas interesante para mi sería este material.

Creo que mas de uno que le interese el juego tmb estaría interesado en adquirir mas Tiles para tener mas opción de cara a hacer partidas custom y sin ser mucho esfuerzo, puede dar un empujón a la recaudación.
No te voy a negar que esa posibilidad está sobre la mesa !!


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Noviembre 08, 2018, 08:28:46 pm
Por lo que he podido entender de la última actualización ¿No se va a publicar el gameplay en castellano?

Si esto es así me parece un error bastante grave, la verdad.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 08, 2018, 08:36:26 pm
Por lo que he podido entender de la última actualización ¿No se va a publicar el gameplay en castellano?

Si esto es así me parece un error bastante grave, la verdad.

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Si se publicara tranquilo, si se publicara


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Noviembre 08, 2018, 08:37:14 pm
Si se publicara tranquilo, si se publicara


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Aclarado entonces, perdona la duda ;)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 08, 2018, 09:52:17 pm
Ya tenemos las losetas!! Lo próximo parecen 3 cartas de elementos especiales. De seguir con este goteo más cuando saquen algún addon extra (losetas ;)) más el tirón final vamos a desbloquear unas cuantas cosillas más!! Q pedazo juego nos va a quedar!! A ver si se anima la gente cuando suban los vídeos restantes del Gameplay , del colaborativo/solo y de la actualización en la página de los SGs!!! A por ello!!!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 08, 2018, 10:00:54 pm
Lo importante es que ahora los backers internacionales se animen con el gameplay en inglés, porque a gran parte del público nacional ya estamos ahí metidos.

Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 08, 2018, 10:34:47 pm
Se agradece que empiecen a gotear los vídeos, entiendo lo de los problemas con el vídeo, pero este de Gameplay tiene poco pues es más de lo mismo, la construcción del personaje y lucir las minis. Aconsejo publicar 3 al día, que 9 días se hará eterno y aún quedará pendiente el del solo/Coop que si es después de esos 9 días nos plantamos en mitad de la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 08, 2018, 10:38:58 pm
Se agradece que empiecen a gotear los vídeos, entiendo lo de los problemas con el vídeo, pero este de Gameplay tiene poco pues es más de lo mismo, la construcción del personaje y lucir las minis. Aconsejo publicar 3 al día, que 9 días se hará eterno y aún quedará pendiente el del solo/Coop que si es después de esos 9 días nos plantamos en mitad de la campaña.
Pues aún quedará otra media más. Entiendo la postura de querer saberlo todo rápido, yo también soy un ansioso de la información, pero se dará y se mantendrá la campaña activa.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 08, 2018, 10:55:06 pm
No sé como irá lo de la pantalla de máster, (no soy muy rolero) pero tendrá un resumen de reglas o algún tipo de ayuda para el máster?
Una pequeña imagen del mapa para tenerlo a la vista, pues estarán los héroes liados con el mapa?
Pregunto, no soy muy conocedor de ese mundillo aunque me gustaría
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 08, 2018, 11:22:24 pm
No sé como irá lo de la pantalla de máster, (no soy muy rolero) pero tendrá un resumen de reglas o algún tipo de ayuda para el máster?
Una pequeña imagen del mapa para tenerlo a la vista, pues estarán los héroes liados con el mapa?
Pregunto, no soy muy conocedor de ese mundillo aunque me gustaría
Habrá un sumario de reglas en la trasera de la pantalla para la consulta del máster.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 09, 2018, 06:55:20 am
Soy el único que cree que poner fotos de las miniaturas pintadas e ir anunciándolo en actualizaciones en plan ya esta pintado el goblin! y haber añadido al pintor de miniaturas en la sección de colaboradores del proyecto induce a error. Puede ser que gente se pille el pack de miniaturas pensando que vendrán pintadas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 09, 2018, 07:22:07 am
@Ilicitus recordad que si no me fallan las cuentas van 31 SG desbloqueados, por actualizar la imagen de portada.

Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 09, 2018, 08:13:01 am
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) recordad que si no me fallan las cuentas van 31 SG desbloqueados, por actualizar la imagen de portada.

Un saludo!

27 sg +5 sg sociales. Ok. 32 SG desbloqueados, se lo comento.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 09, 2018, 10:28:08 am
Ya hay un recuento de los SGs junto al contenido de la caja. Bien. Falta poner lo de los 32sgs en la portada y el la mazmorra el que falta es el de los 180 las tiles, que vienen en la actualización. Mucho ánimo, esto marcha
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 09, 2018, 11:16:29 am
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) En la imagen con todo lo nuevo incluido, falta tachar donde los personajes con historia, que ahora son 10, el 5. Y donde las 115 habilidades, hemos pasado a 110? serán 120 son las SSG.

Por último, yo esa imagen con todo lo que incluye lo pondría lo primero de lo primero y a continuación el texto de si te gustan los DC y el resto de cosas, pero esa imagen llama mucho la atención ahora mismo.

Animo y al toro.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Damalga en Noviembre 09, 2018, 11:26:55 am
Ya lo he comentado en la sección correspondiente de la campaña, pero creo que mucho echamos en falta mas add-ons para incrementar la aportación de los que ya estamos dentro. Hay muchas posibilidades que la gente ha ido diciendo (monedas, losetas, plano de neopreno, etc.......).

Creo que le vendría muy bien a la campaña ahora mismo y sería un buen empujón para animar la cosa. Hacía mucho tiempo que una campaña no me ilusionaba tanto y no fuera simplemente "otra más".

Ojalá entre todos hagamos que este sea el crowdfunding español que siempre sea recordado como un referente!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 09, 2018, 11:31:42 am
Lo de los addons está bien, pero al poder ser que no sean una tomadura de pelo como los dados que tienes que comprarlos dos veces. ::)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 09, 2018, 11:37:08 am
Lo de los addons está bien, pero al poder ser que no sean una tomadura de pelo como los dados que tienes que comprarlos dos veces. ::)

No hay comprar dados 2 veces que yo sepa...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 09, 2018, 11:38:28 am
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) En la imagen con todo lo nuevo incluido, falta tachar donde los personajes con historia, que ahora son 10, el 5. Y donde las 115 habilidades, hemos pasado a 110? serán 120 son las SSG.

Por último, yo esa imagen con todo lo que incluye lo pondría lo primero de lo primero y a continuación el texto de si te gustan los DC y el resto de cosas, pero esa imagen llama mucho la atención ahora mismo.

Animo y al toro.

Los personajes son 5 como pone en letras explicativas, pero las cartas (que es de lo que hablamos) son 10.

Detectado y corregido lo de las skills . Pero se agradece enormemente.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 09, 2018, 11:41:15 am
Lo de los addons está bien, pero al poder ser que no sean una tomadura de pelo como los dados que tienes que comprarlos dos veces. ::)

Las tiradas normalmente son con dos dados y si son enfrentadas con 4 dados. Para el daño (si sube de 4 dados) ya se usan los normales. Pero la mayoría son con 2 dados.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 09, 2018, 11:48:50 am
Las tiradas normalmente son con dos dados y si son enfrentadas con 4 dados. Para el daño (si sube de 4 dados) ya se usan los normales. Pero la mayoría son con 2 dados.

Y no puedo utilizar para el daño los dados custom?

En el juego base se incluyen 8 dados, y los addons son de 4. Tienes que comprar el addon dos veces para tener 8 dados custom y poder utilizarlos en todas las tiradas que exija el juego, parece ser que para herir precisamente, que no es moco de pavo. Todo lo demás me parece que es un brindis al sol.
Oye y que somos libres, quien quiera que lo compre una vez o dos, o como yo, ninguna. Estoy dentro con un all in, pero eso no me ciega para ver que lo de los dados es una tomadura de pelo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 09, 2018, 11:56:43 am
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210)

Quizas sea ponerme muy mijita pero el singular de dado es DIE, no DICE, por eso de +1 DICE aunque realmente la segunda esta admitida coloquialmente.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 09, 2018, 12:20:13 pm
Los personajes son 5 como pone en letras explicativas, pero las cartas (que es de lo que hablamos) son 10.

Detectado y corregido lo de las skills . Pero se agradece enormemente.

Lo primero entonces no había comprendido bien el extra, pero nada, mandáis mi copia la primera y estamos en paz. ;)

Habies pensado en un SG donde saldrían los nombres de todos los mecenas en la impresión de la caja o algún punto?, es una gilipollez (para mi) que creo que a la gente le gusta.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 09, 2018, 12:25:46 pm
Y no puedo utilizar para el daño los dados custom?

En el juego base se incluyen 8 dados, y los addons son de 4. Tienes que comprar el addon dos veces para tener 8 dados custom y poder utilizarlos en todas las tiradas que exija el juego, parece ser que para herir precisamente, que no es moco de pavo. Todo lo demás me parece que es un brindis al sol.
Oye y que somos libres, quien quiera que lo compre una vez o dos, o como yo, ninguna. Estoy dentro con un all in, pero eso no me ciega para ver que lo de los dados es una tomadura de pelo.
Sí es cierto que a mi lo de los dados también me choco, pero luego viéndolo en perspectiva me da igual que me pongan un add on con 4 dados por 7€ que me pongan otro con 8 por 14€.

Como te comento en un principio a mi también me sentó mal tener que pagar dos veces por los dados, pero luego pensándolo no me pareció caro 8 dados por 14€.

Que podrían ser más baratos, pues quizás pero sale el dado custom a 1,75€ que tampoco me parece una locura de precio.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 09, 2018, 12:29:34 pm
Y no puedo utilizar para el daño los dados custom?

En el juego base se incluyen 8 dados, y los addons son de 4. Tienes que comprar el addon dos veces para tener 8 dados custom y poder utilizarlos en todas las tiradas que exija el juego, parece ser que para herir precisamente, que no es moco de pavo. Todo lo demás me parece que es un brindis al sol.
Oye y que somos libres, quien quiera que lo compre una vez o dos, o como yo, ninguna. Estoy dentro con un all in, pero eso no me ciega para ver que lo de los dados es una tomadura de pelo.

Yo opino lo mismo, a mi decir que no se necesitan 8 dados porque en la mayoría de ocasiones solo se usan 4 y sino ya usas los del base, pues para eso ya uso siempre los del base, Addon inútil porque si quieres jugar con componentes chulos necesitas los 8, no mola mezclar dados normales y otros por los que has pagado mas.   Tu cuando compras dados para jugar a rol, no cojeras 2 del parchis y otros 4 comprados chulos, pa eso te compras 6 chulos.

Lo que deberían haber hecho es un stretch goal donde el mismo addon de los dados  mejorase a contener 8 dados en vez de 4.

Tambien el diseño tiene sus cosas, los numeros son como heridas lo cual esta guay, pero luego tienes las iniciales dle juego y un simobolo de un dragon creo.  Nada te indica cual es el 5 y cual es el 6 aparte que yo no pondria el nombre dle juego en una cara del dado, rompe un poco con la ambientación.  Es como si compro unos dados de marca Loki(inventado) y en una de las caras pone Loki, para que vaya haciendo promoción del juego. Preferiría muy mucho que todas las caras sean con esas marcas de herida pero el 5 y el 6 sean heridas en rojo o si no puede cambiarse el color pues algo aclaratorio de que valor es mejor que otro.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 09, 2018, 12:34:50 pm
Yo opino lo mismo, a mi decir que no se necesitan 8 dados porque en la mayoría de ocasiones solo se usan 4 y sino ya usas los del base, pues para eso ya uso siempre los del base, Addon inútil porque si quieres jugar con componentes chulos necesitas los 8, no mola mezclar dados normales y otros por los que has pagado mas.   Tu cuando compras dados para jugar a rol, no cojeras 2 del parchis y otros 4 comprados chulos, pa eso te compras 6 chulos.

Lo que deberían haber hecho es un stretch goal donde el mismo addon de los dados  mejorase a contener 8 dados en vez de 4.
No hay problema, si tu eres de los que quieren ver todos sus dados custom, pues coges 2 addon de dados y tienes 8 dados custom por 14 euros

Pero el que quiere mezclar, tiene la posibilidad de coger la mitad.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 09, 2018, 12:37:06 pm
No hay problema, si tu eres de los que quieren ver todos sus dados custom, pues coges 2 addon de dados y tienes 8 dados custom por 14 euros

Pero el que quiere mezclar, tiene la posibilidad de coger la mitad.

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Muy bien pensado, así al que le gusta mezclar no tiene que pagar por 4 dados extras y el que quiere los 8 con coger 2 packs ya va servido.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 09, 2018, 12:39:38 pm
No hay problema, si tu eres de los que quieren ver todos sus dados custom, pues coges 2 addon de dados y tienes 8 dados custom por 14 euros

Pero el que quiere mezclar, tiene la posibilidad de coger la mitad.

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Me gustaría ver cuanta gente de los que se pillara los addons se pillara 2 y cuanta gente 1.  Que si que seguro que lo hacéis para contentar a los que solo querían 4...en fin yo defiendo todo lo defendible del juego pero esto es rozar lo absurdo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 09, 2018, 12:42:49 pm
xDD me meo, es un dado, si lo quieres con "brilli brill" pues lo pagas, es una tonteria siempre y cuando no haya que estar pasando dados por la mesa.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 09, 2018, 12:51:22 pm
A mi me parece bien lo de añadir algun addon. Tengo un montón de billetes y quiero invertirlos en algún sitio... (sellos no por favor!)
;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 09, 2018, 01:13:20 pm
Los dados del addon los dibujos, supongo que serán para el 1 y el 6, pifia y crítico , no como en otros juegos que el 5 y 6 es daño o acierto en la prueba.

Lo suyo sería que el jugador oscuro utilice los negros siendo el dragón su 6 y el logo dun el 1 y los héroes utilicen los blancos siendo el dragón el 1 y el logo su 6. Pero cada cual lo hará como kieras compartiendo los logos para las tiradas e incluso mezclando los colores de los dados.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 09, 2018, 01:13:29 pm
A mi me parece bien lo de añadir algun addon. Tengo un montón de billetes y quiero invertirlos en algún sitio... (sellos no por favor!)
;D

Que envidia. A mi me faltan billetes y me sobran sitios para invertirlos... xDD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 09, 2018, 01:18:21 pm
Yo los veo chulos pero creo que no los pillaré, si no cambian los de la caja base buscaré unos por Amazon o AliExpress que sean numéricos pero con algún adornillo, o como me metí el las minis del adventures me pilló los dados ahí que son muy temática dum.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: ModularTerrain en Noviembre 09, 2018, 01:29:28 pm
Y no puedo utilizar para el daño los dados custom?

En el juego base se incluyen 8 dados, y los addons son de 4. Tienes que comprar el addon dos veces para tener 8 dados custom y poder utilizarlos en todas las tiradas que exija el juego, parece ser que para herir precisamente, que no es moco de pavo. Todo lo demás me parece que es un brindis al sol.
Oye y que somos libres, quien quiera que lo compre una vez o dos, o como yo, ninguna. Estoy dentro con un all in, pero eso no me ciega para ver que lo de los dados es una tomadura de pelo.

Hombre, una tomadura de pelo sería un pack con 16 dados :D

Esto es como todo en la vida, hay quien no se agacha para coger 1 céntimo y hay quien se agacha 2 veces, una para coger el céntimo y otra para coger el dado que lanzó para ver si se agachaba o no.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 09, 2018, 01:59:59 pm
Hombre, una tomadura de pelo sería un pack con 16 dados :D

Esto es como todo en la vida, hay quien no se agacha para coger 1 céntimo y hay quien se agacha 2 veces, una para coger el céntimo y otra para coger el dado que lanzó para ver si se agachaba o no.

No entiendo como 4 dados cuestan 7€ cuando aquí tienes 14 personalizados por 9€  y contando que ellos comprar a fabrica directamente que les deben costar mucho menos: http://www.dracotienda.com/aristeia-dice-pack-14-dados-p-20297.html  Al final supongo que es como con las minis y los dados tambien seran en resina, sino no me explico el precio xd.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cannonball en Noviembre 09, 2018, 02:08:18 pm
No entiendo como 4 dados cuestan 7€ cuando aquí tienes 14 personalizados por 9€  y contando que ellos comprar a fabrica directamente que les deben costar mucho menos: http://www.dracotienda.com/aristeia-dice-pack-14-dados-p-20297.html  Al final supongo que es como con las minis y los dados tambien seran en resina, sino no me explico el precio xd.
Hombre, porque la producción se abarata cuando se producen muchas unidades, es normal que las tiradas cortas salgan más caras.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 09, 2018, 02:09:28 pm
Hombre, porque la producción se abarata cuando se producen muchas unidades, es normal que las tiradas cortas salgan más caras.

Y que aquí todo el material se va a producir en Europa.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cannonball en Noviembre 09, 2018, 02:12:42 pm
Mira, como en el juego que no puede ser nombrado
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 09, 2018, 02:13:38 pm
No entiendo como 4 dados cuestan 7€ cuando aquí tienes 14 personalizados por 9€  y contando que ellos comprar a fabrica directamente que les deben costar mucho menos: http://www.dracotienda.com/aristeia-dice-pack-14-dados-p-20297.html  Al final supongo que es como con las minis y los dados tambien seran en resina, sino no me explico el precio xd.

Hombre y por que esto es una tirada que habrá hecho alguien para miles de dados, no es lo mismo que te hagan unos para ti.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Noviembre 09, 2018, 02:14:12 pm
Mira, como en el juego que no puede ser nombrado
Cual, el dioniquest?. No puede nombrarse?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 09, 2018, 02:17:37 pm
Mira, como en el juego que no puede ser nombrado

No hay ningún juego producido en Europa que haya salido? Todos son una estafa?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cannonball en Noviembre 09, 2018, 02:18:52 pm
No hay ningún juego producido en Europa que haya salido? Todos son una estafa?
Creo que yo no he dicho eso... vamos, ni lo he dicho ni puede inferirse de mi comentario
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 09, 2018, 02:21:41 pm
Los dados son caros no le deis más vueltas, como casi todos los add-on son para sacar dinero.

En la BSK hicimos hace tiempo un pedido conjunto de dados personalizados a la casa Chessex para Twilight Struggle y Labyrinth (es verdad que solo una cara era personalizada pero no salía muy caro añadir más si no recuerdo mal) y no me acuerdo de las cifras exactas pero se pidieron alrededor de 700 dados, tirada bastante pequeña, y la unidad salía a menos de 50 céntimos el dado, sin contar aduanas ni envío. Al final a mí me salieron 4 dados por poco más de 4€ puestos en casa con dos envíos, el primero hasta Madrid y el segundo hasta Granada.

Eran estos:
(http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_7580342pic861860md.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cannonball en Noviembre 09, 2018, 02:24:31 pm
Yo he encargado dados a Chessex durante años y a veces pedía en exceso porque por los tramos de producción que tienen salía más barato producir 1.000 dados que 800. Parece una locura pero es así.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 09, 2018, 03:10:11 pm
Pues esos del struggle que chulos
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: ModularTerrain en Noviembre 09, 2018, 05:27:56 pm
-¿El add-on de dados es imprescindible para el juego?
-No
-Señoría no hay más preguntas.

Muchas veces los add-ons ayudan a pagar el juego, que no nos quejamos cuando por el mismo precio nos van añadiendo cartas o tiles o tokens. Si no los quieres no los compres y listo, luego si quieres te compras unos en blanco y con un "rotu" le pintas lo que quieras.

Un kickstarter se trata también de ayudar a un proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 09, 2018, 05:48:26 pm
-¿El add-on de dados es imprescindible para el juego?
-No
-Señoría no hay más preguntas.

Muchas veces los add-ons ayudan a pagar el juego, que no nos quejamos cuando por el mismo precio nos van añadiendo cartas o tiles o tokens. Si no los quieres no los compres y listo, luego si quieres te compras unos en blanco y con un "rotu" le pintas lo que quieras.

Un kickstarter se trata también de ayudar a un proyecto.

¡Miau! ¡Bien dicho!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 09, 2018, 05:50:44 pm
Volviendo al tema de la campaña a mi modo de ver se está equivocando en la manera de gestionar esto desde el principio por querer llevar todo pa´lante casi exclusivamente y ahora otro pequeño detalle que es el orden de los vídeos.
La gente lo que está esperando a estas alturas y desde hace tiempo son los vídeos referentes a la IA y el modo solitario/coop. Lo que está mostrando ahora solo les vale a los que ya están dentro, a muy pocos mecenas nuevos va a atraer con estos vídeos y es contraproducente ya que se han podido leer comentarios acerca de los motivos de no enseñar reglamento completo llegando algunos a poner en duda esta estrategia y pensar que hay algo por lo que no quiere enseñarlo realmente.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Noviembre 09, 2018, 05:55:22 pm
Salud

Muy bien pensado, así al que le gusta mezclar no tiene que pagar por 4 dados extras y el que quiere los 8 con coger 2 packs ya va servido.
Fuera de bromas, «todos» los que se lleven el juego (base o con minis) ya estarán entre los «mezclados», en tanto que un objetivo desbloqueado era un dado personalizado (aunque pone que es para la IA, así que no sé si nos dejará mezclarlo con el resto de dados o la personalidad de la IA es egoísta y el resto no lo pueden ni tocar).

Pensándolo bien, me surge la duda: ¿ese dado es como los del paquetito de 4?

Hasta luego ;)

PD: buena mejora la de la imagen de componentes, sí que hacía falta algo del estilo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 09, 2018, 05:58:27 pm
-¿El add-on de dados es imprescindible para el juego?
-No
-Señoría no hay más preguntas.

Muchas veces los add-ons ayudan a pagar el juego, que no nos quejamos cuando por el mismo precio nos van añadiendo cartas o tiles o tokens. Si no los quieres no los compres y listo, luego si quieres te compras unos en blanco y con un "rotu" le pintas lo que quieras.

Un kickstarter se trata también de ayudar a un proyecto.
Un placer verte por aquí Modular Terrain. Si sigues en el negocio, me parece que caerá un pedido de peanas de metacrilato para las minis de DUN ;-)

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 09, 2018, 05:59:15 pm
-¿El add-on de dados es imprescindible para el juego?
-No
-Señoría no hay más preguntas.

Muchas veces los add-ons ayudan a pagar el juego, que no nos quejamos cuando por el mismo precio nos van añadiendo cartas o tiles o tokens. Si no los quieres no los compres y listo, luego si quieres te compras unos en blanco y con un "rotu" le pintas lo que quieras.

Un kickstarter se trata también de ayudar a un proyecto.

Hombre habiendo 3 addons solo, que no te lo curres para intentar querer vender ese addon, no se denota poco interes por querer vender el juego.  Evidentemente los addons no son necesarios para el juego, asi que mejor no poner ninguno.

Suerte que no ha contestado eso el autor porque sino dejo de apoyar el proyecto, no se no me parecen honestas ninguna de las respuestas que dais de los dados, si me hubiera puesto currogimenez o Ilicitus que el addon de los dados se ha puesto a este precio porque es necesario sacar mas pasta de algún lado y el autor también quiere ganar dinero pues lo habría pillado el addon la verdad, creo que en el video se ve como es el autor, su motivación pero que también es humano, pero querer venderme la moto de que hay pocos dados y que es por mi propio bien,porque asi si quiero pocos tengo pocos pero si quiero mas me pillo el addon 2 veces ahí ya no, si me lo llega a escribir el autor, toda esa honestidad de los videos se va al garete.

Vigilad con los comentarios que hacéis porque toda confianza en el proyecto tiene un limite y tratar de imbéciles a los mecenas no es la mejor estrategia.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Chewamenon en Noviembre 09, 2018, 06:06:41 pm
Y que aquí todo el material se va a producir en Europa.

Aunque te cito, mi mensaje no lo quiero personalizar en ti, porque ya lo he oído varias veces en este hilo... Y esto qué quiere decir?

Que va a ser todo de muchísima calidad, que no va a haber retrasos, que se va a controlar todo mucho más, que todos hablamos el mismo idioma (:P), que lo no europeo es inferior...

Me parece otro tema igual que el de "tened en cuenta que es una persona sóla la que está detrás del proyecto"... parece una excusa/respuesta general para responder a algunas preguntas.

Y sí, el innombrable Dionisio y su innombrable HQ25 utilizo esta excusa/respuesta muchas veces... para no acabar el juego y, además, acabar yendo a China...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 09, 2018, 06:10:42 pm
Hombre habiendo 3 addons solo, que no te lo curres para intentar querer vender ese addon, no se denota poco interes por querer vender el juego.  Evidentemente los addons no son necesarios para el juego, asi que mejor no poner ninguno.

Suerte que no ha contestado eso el autor porque sino dejo de apoyar el proyecto, no se no me parecen honestas ninguna de las respuestas que dais de los dados, si me hubiera puesto currogimenez o Ilicitus que el addon de los dados se ha puesto a este precio porque es necesario sacar mas pasta de algún lado y el autor también quiere ganar dinero pues lo habría pillado el addon la verdad, creo que en el video se ve como es el autor, su motivación pero que también es humano, pero querer venderme la moto de que hay pocos dados y que es por mi propio bien,porque asi si quiero pocos tengo pocos pero si quiero mas me pillo el addon 2 veces ahí ya no, si me lo llega a escribir el autor, toda esa honestidad de los videos se va al garete.

Vigilad con los comentarios que hacéis porque toda confianza en el proyecto tiene un limite y tratar de imbéciles a los mecenas no es la mejor estrategia.
A ver, es sencillo. Es un addon es peligroso, porque no es una tirada fija de, por ejemplo 1000 o 1500, y si te haces una idea de 1000 y luego te piden 100 o 250, se pierde dinero en cada uno. Tanto eso como cualquier cosa personalizada que se vea en ks tiene su riesgo si se hace asi. Eso es hablando de CF que no se sabe cuanto se va a recaudar. Esta claro que AR, CMON, etc... hace tiradas brutas y pueden poner precios iniciales de más de 1000 ud sin despeinarse.

Es economía básica de los KS. Espero haber aclarado las cosas.




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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Noviembre 09, 2018, 06:12:32 pm
Aunque te cito, mi mensaje no lo quiero personalizar en ti, porque ya lo he oído varias veces en este hilo... Y esto qué quiere decir?

Que va a ser todo de muchísima calidad, que no va a haber retrasos, que se va a controlar todo mucho más, que todos hablamos el mismo idioma (:P), que lo no europeo es inferior...

Me parece otro tema igual que el de "tened en cuenta que es una persona sóla la que está detrás del proyecto"... parece una excusa/respuesta general para responder a algunas preguntas.

Y sí, el innombrable Dionisio y su innombrable HQ25 utilizo esta excusa/respuesta muchas veces... para no acabar el juego y, además, acabar yendo a China...

En mi caso lo decía porque es mi entendimiento que normalmente sale mas caro producir en Europa que en China, así que por eso puede ser que los precios de los add-ons sean mas caros comparados con otros KS que ofrecen productos de similares características. E imagino que producen en Europa por aquello de tenerlo todo mas a mano y mejor controlado. Pero como digo, todo esto son suposiciones mías. Puedo estar, no sería la primera vez, completamente equivocado.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 09, 2018, 06:17:46 pm
Salud
Fuera de bromas, «todos» los que se lleven el juego (base o con minis) ya estarán entre los «mezclados», en tanto que un objetivo desbloqueado era un dado personalizado (aunque pone que es para la IA, así que no sé si nos dejará mezclarlo con el resto de dados o la personalidad de la IA es egoísta y el resto no lo pueden ni tocar).

Pensándolo bien, me surge la duda: ¿ese dado es como los del paquetito de 4?

Hasta luego ;)

PD: buena mejora la de la imagen de componentes, sí que hacía falta algo del estilo.
El dado de IA no es. Igual a ninguno de los Dados. Es un dado especial para la IA y si se juega con Jugador oscuro no lo usará.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 09, 2018, 06:29:12 pm
Volviendo al tema de la campaña a mi modo de ver se está equivocando en la manera de gestionar esto desde el principio por querer llevar todo pa´lante casi exclusivamente y ahora otro pequeño detalle que es el orden de los vídeos.
La gente lo que está esperando a estas alturas y desde hace tiempo son los vídeos referentes a la IA y el modo solitario/coop. Lo que está mostrando ahora solo les vale a los que ya están dentro, a muy pocos mecenas nuevos va a atraer con estos vídeos y es contraproducente ya que se han podido leer comentarios acerca de los motivos de no enseñar reglamento completo llegando algunos a poner en duda esta estrategia y pensar que hay algo por lo que no quiere enseñarlo realmente.
Bueno, hay bastante material en español y hacia falta algo más específico en inglés.
El de IA saldrá también antes de apurar el final, con tiempo para explicar bien el sistema.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 09, 2018, 06:46:23 pm
A ver, es sencillo. Es un addon es peligroso, porque no es una tirada fija de, por ejemplo 1000 o 1500, y si te haces una idea de 1000 y luego te piden 100 o 250, se pierde dinero en cada uno. Tanto eso como cualquier cosa personalizada que se vea en ks tiene su riesgo si se hace asi. Eso es hablando de CF que no se sabe cuanto se va a recaudar. Esta claro que AR, CMON, etc... hace tiradas brutas y pueden poner precios iniciales de más de 1000 ud sin despeinarse.

Es economía básica de los KS. Espero haber aclarado las cosas.


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Entiendo esa respuesta aunque yo no habría sacado este medio-addon, estaba claro que alguien se quejaría de que en el juego hay 8 y en el addon hay 4, solo genera malas criticas a costa del proyecto.

Y hubiese estado bien que esta respuesta fuera la primera, no la de lo hacemos por los mecenas...

Pero claudico con este tema.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 09, 2018, 07:01:54 pm
Vigilad con los comentarios que hacéis porque toda confianza en el proyecto tiene un limite y tratar de imbéciles a los mecenas no es la mejor estrategia.

Solo por aclarar, soy mecenas y no considero que se me ha tratado de imbecil con los comentarios.

Seguid así, no se puede contentar a todo el mundo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 09, 2018, 07:19:25 pm
Volviendo al tema de la campaña a mi modo de ver se está equivocando en la manera de gestionar esto desde el principio por querer llevar todo pa´lante casi exclusivamente y ahora otro pequeño detalle que es el orden de los vídeos.
La gente lo que está esperando a estas alturas y desde hace tiempo son los vídeos referentes a la IA y el modo solitario/coop. Lo que está mostrando ahora solo les vale a los que ya están dentro, a muy pocos mecenas nuevos va a atraer con estos vídeos y es contraproducente ya que se han podido leer comentarios acerca de los motivos de no enseñar reglamento completo llegando algunos a poner en duda esta estrategia y pensar que hay algo por lo que no quiere enseñarlo realmente.
Cuidadín que por insinuar lo mismo para acelerar la salida del que interesa realmente... El de solo/Coop/IA quedé etiquetado de ansias (curioso que sea con querer pasar pantalla del vídeo del gameplay, una tarea que debía estar hecha antes de salir a campaña). Y sabe Dios, Prodos y el HQ25 que ansias, lo que se dice ansias nadie que me conozca diría de mi eso. Al contrario saldrían cosas como ritmo caribeño, Zenboy o menciones a la paciencia del santo Job.

Solo que da un nosequé en nosedonde (impotencia) que  justo lo mas demandado sea lo que se deje para el valle de la muerte cuando no lo verá ni el tato, y en las últimas 48h no habrá tiempo material de atinar entre tanto vídeo de 2h al vídeo fundamental. Pero eh... Tranquilidad que aún quedará media campaña.

Yo diría que posiblemente a nivel subconsiente (y aunque se diga querer hacer el mejor juego posible) realmente  se está en fase de contención y la preferencia es que no crezca mucho el monstruo, que debe impresionar estimar fundar y algo más a estar preparado a todo nivel para una cosa que no para de crecer.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 09, 2018, 07:31:46 pm
A ver, es sencillo. Es un addon es peligroso, porque no es una tirada fija de, por ejemplo 1000 o 1500, y si te haces una idea de 1000 y luego te piden 100 o 250, se pierde dinero en cada uno. Tanto eso como cualquier cosa personalizada que se vea en ks tiene su riesgo si se hace asi. Eso es hablando de CF que no se sabe cuanto se va a recaudar. Esta claro que AR, CMON, etc... hace tiradas brutas y pueden poner precios iniciales de más de 1000 ud sin despeinarse.

Es economía básica de los KS. Espero haber aclarado las cosas.




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Sin querer descarrilar, que el tema de los dados es el que menos me interesa.

 (recordemos que lo que interesa es el Gameplay del solo/Coop, y recomiendo con subtítulos porque cuesta entender por la calidad del audio o la vocalización)

Que mas dará que 200 pillen 2 dados, o que 100 (la mitad por haber doblado el precio) pillen 4 dados. En ambos casos se mandan a fabricar 400 dados.

O es simplemente que para compensar el riesgo del que no sabes tirada. Se estima pedido a la baja, se dobla el aporte y se reduce a la mitad los dados.

Porque si el addon fuese poner esos que colgaron páginas atrás. A muchos les valdrían y el riesgo sería mínimo

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 09, 2018, 10:48:25 pm
Yo creo que es el tema dados va de que el precio/dado es alto, porque al hacer las cuentas el autor, por miedo a que poca gente lo cogiera y acabar palmando pasta, estableció que debía ser así para "asegurar". Pensad que dudo que imaginara tener tantos backers... Al final supongo que pensó en un pack de 4 porque el precio de 8 (a ese precio/dado) tiraría ya demasiado atrás a los posibles interesados...

Vamos es un suponer pero me parece lógico que si estimo una tirada muy pequeña, otro precio podía poner en riesgo la economía del proyecto. Y mas si hablamos que los addons en todas las campañas están pensados para ganar algo de pelas extra y ajusta el precio base...no para perder cuando con el base ya vas justo!

Yo en este aspecto creo que el juego es mas que justo, otras cosas como la info de la campaña las puedo "criticar" (espero constructivamente) en determinados aspectos...pero un juego saca cuartos desde luego no es.

Muchisimo material, (el 7th contienen tb era todo cartas y no valía 50 euros..., ojo! y me encanta el juego).
Sin saturación de addons, no esta arriesgando el proyecto por intentar sacar pasta.
No se ha vuelto loco viendo el éxito, sigue ajustando para mantener en lo posible fechas, manejabilidad del proyecto...

De echo hasta yo hecho en falta un mapa pro aunque sea como addon! (cosa que espero al final se anime a hacer), pero no se ha tirado a la piscina..estará controlando bien repercusiones etc. y eso me parece que lo está llevando chapó..o esa es la sensación.

Si este finde se pone las pilas con updates ya genial del todo ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 09, 2018, 11:37:21 pm
ostras, el 2n video de gameplay un poco toston... solo lee la mision y hace 4 comentarios, el audio muy regulero (mi ingles no es brillante, es un b2, pero creo que el problema es el audio).

No he visto muchos gameplays, pero mi humilde opinion es que deberia ir mas a las mecanicas del juego y no leernos la pagina de la mision (que ademas, ya era conocida ya que se presentan en las reglas).


Mis consejos (insisto que sin tener mucha idea, pero como cliente):

-mejorar audio.o mejor, subtitulos.

-videos que tengas mas tomate, he de confesar que me he leido todo este foro, todos los comentarios del ks, he visto enteritos todos los videos (el de 2h tmb) y de este me he saltado minuto y pico... este video parece echo para decir: MIRA CUANTOS VIDEOS, pero realmente para mi este no suma sino resta ya que no aporta nada.

-por ultimo, va relacionado con lo anterior, videos mas dinamicos... hasta el hombre de blanco se aburre... mirale la cara y hasta mueve las figuritas de aburrimiento 😂
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 09, 2018, 11:52:09 pm
El hombre de blanco que acompaña en los dos videos quien es?, el casero?.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 09, 2018, 11:54:46 pm
El hombre de blanco que acompaña en los dos videos quien es?, el casero?.
Imagino que el que hará de señor oscuro.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 10, 2018, 12:03:25 am
Imagino que el que hará de señor oscuro.
Que ya vemos que en 2/9 de partida los jugadores oscuros moveremos figuritas.

De verdad ilicitud y currogimenez, trasmitid porfavor de  subirlos más a cholon, hacer que duren más días no hará que la campaña se mantenga activa. Lo que conseguirá eso es el mostrar y poner en valor el valor añadido y las características diferenciales, no el estirar el chicle.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 10, 2018, 12:05:53 am
Mi deducción me dice que quizás doc savage q comenta en la reseña de labks
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 10, 2018, 12:08:07 am
Por cierto, no se si se ha dicho por aqui pero según tengo entendido, el jugador oscuro durante la fase de viaje y estancia en el pueblo de los héroes no juega salvo que roben algún evento y a causa de eso se haga una misión.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: oblivion en Noviembre 10, 2018, 12:19:38 am
Cuidadín que por insinuar lo mismo para acelerar la salida del que interesa realmente... El de solo/Coop/IA quedé etiquetado de ansias (curioso que sea con querer pasar pantalla del vídeo del gameplay, una tarea que debía estar hecha antes de salir a campaña). Y sabe Dios, Prodos y el HQ25 que ansias, lo que se dice ansias nadie que me conozca diría de mi eso. Al contrario saldrían cosas como ritmo caribeño, Zenboy o menciones a la paciencia del santo Job.

Solo que da un nosequé en nosedonde (impotencia) que  justo lo mas demandado sea lo que se deje para el valle de la muerte cuando no lo verá ni el tato, y en las últimas 48h no habrá tiempo material de atinar entre tanto vídeo de 2h al vídeo fundamental. Pero eh... Tranquilidad que aún quedará media campaña.

Yo diría que posiblemente a nivel subconsiente (y aunque se diga querer hacer el mejor juego posible) realmente  se está en fase de contención y la preferencia es que no crezca mucho el monstruo, que debe impresionar estimar fundar y algo más a estar preparado a todo nivel para una cosa que no para de crecer.

 El problema con del solo/coop. es que dijo el autor que no lo tenía contemplado y se puso a hacerlo tarde por la demanda de la gente, imagino que estará afinando para que quede lo mejor posible, tu pide y ni caso a la gente, que en estas cosas o se le echa morro o te pueden acabar tomando el pelo y si alguien se molesta por ello, pues dos piedras, Darkstone style.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 10, 2018, 12:57:48 am
Tienes mi apoyo @Booster (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=922) , si es que sirve de algo, tu demanda info. de ese modo solo cooperativo, con buenas formas y sin resultar mosca cojonera, pero estate ahí para recordarlo. Como mecenas o como cliente potencial estas en todo tu derecho de pedir, y al autor y colaboradores les toca gestionar nuestras peticiones como buenamente puedan. Y no te tomes las cosas del divertimento muy enserio, aqui encontrarás muchas opiniones y muy diferentes formas de expresarse, y al final cada uno ocupa su lugar.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 10, 2018, 01:03:55 am
Tienes mi apoyo @Booster (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=922) , si es que sirve de algo, tu demanda info. de ese modo solo cooperativo, con buenas formas y sin resultar mosca cojonera, pero estate ahí para recordarlo. Como mecenas o como cliente potencial estas en todo tu derecho de pedir, y al autor y colaboradores les toca gestionar nuestras peticiones como buenamente puedan. Y no te tomes las cosas del divertimento muy enserio, aqui encontrarás muchas opiniones y muy diferentes formas de expresarse, y al final cada uno ocupa su lugar.
Tranquilos todos que no pasa nada. Estaba siendo más bien irónico. Y mantendré mi aportación  hasta que tenga suficiente info pero todo eso sin descontar que ya somos el 90% certificado ante notario que queremos saber cómo funciona esa IA.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 10, 2018, 08:25:27 am
En la BGG hay un hilo sobre la calidad de los videos en inglés...

https://boardgamegeek.com/thread/2092536/why-ludic-dragon-games-wastes-time-very-potential
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 10, 2018, 08:28:11 am
En la BGG hay un hilo sobre la calidad de los videos en inglés...

https://boardgamegeek.com/thread/2092536/why-ludic-dragon-games-wastes-time-very-potential
Realmente es una crítica aislada. Por todos lados he percibido una acogida positiva.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 10, 2018, 08:44:17 am
Tranquilos todos que no pasa nada. Estaba siendo más bien irónico. Y mantendré mi aportación  hasta que tenga suficiente info pero todo eso sin descontar que ya somos el 90% certificado ante notario que queremos saber cómo funciona esa IA.
Se entiende perfectamente que de mandéis información del sistema. Yo esperaría lo mismo.

Sabemos de la importancia y se esta trabajando en ello.
Aunque no escriba, porque ponerme a rebatir opiniones (que cada cual tiene las suyas) no es mi papel en este tema del foro. Os leo con la mayor premura que me es posible y cuando varios decís las cosas varias veces, se trasmite como síntoma de urgencia e importancia.

Esperamos satisfacer vuestra petición al respecto del modo coop lo antes posible.

Ánimo y a explorar SG aventureros!

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 10, 2018, 08:55:36 am
Que ya vemos que en 2/9 de partida los jugadores oscuros moveremos figuritas.

De verdad ilicitud y currogimenez, trasmitid porfavor de  subirlos más a cholon, hacer que duren más días no hará que la campaña se mantenga activa. Lo que conseguirá eso es el mostrar y poner en valor el valor añadido y las características diferenciales, no el estirar el chicle.
oido cocina lo transmitimos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 10, 2018, 09:33:22 am
Apoyo la campaña, pero poner un video leyendo una aventura, y solo eso, me parece una tomadura de pelo.
Hace falta chicha, reglas, demo, no lectura de un texto.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 10, 2018, 09:55:12 am
Buenas!

Como persona que está dentro y muy convencido de lo que disfrutaré de DUN, y que sigue la campaña muy de cerca (leo en varios sitios varias veces al día), voy a dar mi opinión a cerca de algunas cosas por si os sirve de ayuda la percepción de uno más.

Con respecto a los vídeos del gameplay, entiendo y me parece buena idea ir soltándololos poco a poco para mantener una continuidad en la atención de la campaña, ya que es larga, pero creo que vídeos tan cortos están quedando algo raros, como descafeinados. Además coincido que éste de unos 6 minutos leyendo la quest... Quizás si en lugar de dividirlo en 9 se hubiese dividido en menos, cada vídeo tendría más empaque.

Llevo poco en esta afición, desde principios de año, pero ya estoy esperando que me lleguen al rededor de unos 7 u 8 KS, por lo que he seguido varias campañas. Con esto lo que quiero decir es que algún add-on (siempre que no sean cosas imprescindibles para la  jugabilidad ni den sensación de troceo del juego) es bien recibido y ayuda a la recaudación, aunque ojo, entiendo perfectamente el riesgo económico que suponen en caso de que pocos sean cogidos por la gente. En el caso de DUN creo que uno de los que podrían ser más demandados son los standees para completas bestiarios, aunque se sólo por completismo.

Por otro lado, y bajo mi punto de vista, lo de poner SG cada 5k - 10k es un acierto, ya que se convierte en un goteo de cosas nuevas. Otras campañas los van alargando a medida que aumenta la recaudación y se tardan varios día en conseguir uno, cuando aquí tenemos 1 SG al día aproximadamente.

Sin más, creo que la campaña está siendo un éxito y que DUN será/es un gran juego, espero que siga así.

Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 10, 2018, 10:06:48 am
Enhorabuena al proyecto! así incluyo a todos los que formáis parte del mismo, incluyendo a los mecenas. Dungeon Universalis está en el top de Spanish Projects, llegará a ocupar algún puesto en el top 5?

BAKERS   JUEGO   RECAUDADO
10923   Tang Garden   863.000
5171   Skull Tales: full sails   609.000
7845   Spirits of the forest   358.000
2422   Day Night Z   291.000
6460   Tao Long   281.000
1665 Dungeon Universalis 184.000
1377   Yokai Quest   131.000

Repasando la lista, es alucinante lo que ha conseguido de recaudación Gonzalo Aguirre Bisi con sus 3 juegos, 1,5 Mill €
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 10, 2018, 10:06:54 am
Mmmmm.... Algo se huele ya en el ambiente....

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 10, 2018, 10:51:22 am
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) Dadle un repaso al texto en la pagina web en castellano al contenido.

Está claro que los españoles somos los más "convencidos" del proyecto y el enfoque de marketing es más internacional, pero no por ello, descuidéis la imagen aquí.

Hay mucha gente que se queja porque no entiende ni papa del ingles y el google translator no es su amigo por la razón que sea, y no puede meterse en el enlace en castellano de la web de la campaña y leer "azulejas", eso denota la dejadez respecto al público patrio y no es correcto. Y a mi me sangran los ojos! :P

Respecto a la forma de llevar la dosis de video, puff, como fan por saber soy un ansia, pero mi parte lógica de trabajo me china con que esté poniendo pasta en algo que no se muestra con total claridad y confianza. Como yo, supongo que habrá mucha gente. Pero si habéis decidido que así es la mejor forma de llevarlo, pues adelante, nadie crea nada sin arriesgar, salga bien o mal.

Cuando podáis soltad alguna bomba de si estáis planeando algún add-on más, algún SG especial, etc. Eso motivará la gente.

PD: Me alegro que escucharais subiendo la imagen del contenido al principio.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 10, 2018, 11:27:53 am
Lo mismo ya se ha respondido pero esas 12 cartas de tesoro para q sirven?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 10, 2018, 11:32:27 am
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) Dadle un repaso al texto en la pagina web en castellano al contenido.

Está claro que los españoles somos los más "convencidos" del proyecto y el enfoque de marketing es más internacional, pero no por ello, descuidéis la imagen aquí.

Hay mucha gente que se queja porque no entiende ni papa del ingles y el google translator no es su amigo por la razón que sea, y no puede meterse en el enlace en castellano de la web de la campaña y leer "azulejas", eso denota la dejadez respecto al público patrio y no es correcto. Y a mi me sangran los ojos!

Respecto a la forma de llevar la dosis de video, puff, como fan por saber soy un ansia, pero mi parte lógica de trabajo me china con que esté poniendo pasta en algo que no se muestra con total claridad y confianza. Como yo, supongo que habrá mucha gente. Pero si habéis decidido que así es la mejor forma de llevarlo, pues adelante, nadie crea nada sin arriesgar, salga bien o mal.

Cuando podáis soltad alguna bomba de si estáis planeando algún add-on más, algún SG especial, etc. Eso motivará la gente.

PD: Me alegro que escucharais subiendo la imagen del contenido al principio.
Addon habrá y más pronto que tarde... Y SG esperados que os gustarán, creo que se puede llegar a las cifras que se requieren sin problemas.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 10, 2018, 11:34:01 am
Addon habrá y más pronto que tarde... Y SG esperados que os gustarán, creo que se puede llegar a las cifras que se requieren son problemas.

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Ya me has subido el hype cabron, ves que fácil?  ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 10, 2018, 11:34:40 am
Lo mismo ya se ha respondido pero esas 12 cartas de tesoro para q sirven?
Para cuando se encuentran tesoros. Pero la búsqueda o te da monedas directamente o te da un objeto al azar del mazo de objetos. Se coge un tesoro, se ejecuta y se baraja, pero al ser en cuestión de objetos por suerte pues ahí reside la variedad.

Ejemplo: el goblin Stragvos ha buscado en el armaron de la habitación y ha superado la tirada, se le da muy buen buscar . Encuentra un tesoro. Paquillo, que juega el goblin explorador coge una carta del mazo de tesoros, y ha encontrado un objeto mágico, coge una carta del mazo de objetos mágicos al azar y la mete en su mochila, que buena armadura pesada, demasiado pesada, casi no puede andar el pobre Stragvos, si sigue así, Paquillo sabe que tendrá un - 1 en todas las tiradas, así que decide intercambiar con el guerrero la armadura, por no dejarla ahí tirada. Xermon el guerrero admira la gran armadura incrédulo por lo que el goblin ha encontrado.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 10, 2018, 11:49:18 am
Para cuando se encuentran tesoros. Pero la búsqueda o te da monedas directamente o te da un objeto al azar del mazo de objetos. Se coge un tesoro, se ejecuta y se baraja, pero al ser en cuestión de objetos por suerte pues ahí reside la variedad.

Ejemplo: el goblin Stragvos ha buscado en el armaron de la habitación y ha superado la tirada, se le da muy buen buscar . Encuentra un tesoro. Paquillo, que juega el goblin explorador coge una carta del mazo de tesoros, y ha encontrado un objeto mágico, coge una carta del mazo de objetos mágicos al azar y la mete en su mochila, que buena armadura pesada, demasiado pesada, casi no puede andar el pobre Stragvos, si sigue así, Paquillo sabe que tendrá un - 1 en todas las tiradas, así que decide intercambiar con el guerrero la armadura, por no dejarla ahí tirada. Xermon el guerrero admira la gran armadura incrédulo por lo que el goblin ha encontrado.

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Un rollo parecido a las cartas de “Loot” en Shadows of Brimstone vamos. Me parece todo un acierto porque ese sistema a la par q sencillo eleva la emocion por saber q te llevas
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Remy en Noviembre 10, 2018, 12:54:04 pm
Buenos días.

Creo que el fondo de los vídeos está bien, pues muestran las reglas, mecánicas, y posibilidades del juego. Pero la forma debería ser gente divirtiéndose jugando. Estos vídeos no muestran la diversión de jugar a este juego por ningún lado.

Es mi humilde opinión. Suerte con la campaña.
Remy
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Arendal en Noviembre 10, 2018, 12:56:15 pm
Buenos días.

Creo que el fondo de los vídeos está bien, pues muestran las reglas, mecánicas, y posibilidades del juego. Pero la forma debería ser gente divirtiéndose jugando. Estos vídeos no muestran la diversión de jugar a este juego por ningún lado.

Es mi humilde opinión. Suerte con la campaña.
Remy
Pues me parece súper importante lo que dices. Aunque entiendo que el objetivo para el creador de los mismos es explicar las dinámicas, es cierto que a veces el tono puede ser demasiado serio... como si estuvieran leyendo el BORME.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 10, 2018, 02:08:47 pm
También de han visto las partes con menos "chicha" en cuanto a Gameplay. Pero se han pasado los comentarios a OB para que sea consciente.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: ModularTerrain en Noviembre 10, 2018, 02:08:53 pm
Un buen add-on sería un pack con las losetas/tiles que trae el juego, así tienes 2 de cada y las puedes poner por las 2 caras a la vez, en la misma partida. Además son cosas que se van a fabricar si o si, así que el riesgo de que no pillen muchos add-on de losetas se reduce. Que supongo que ya pensaban ponerlo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Dondon en Noviembre 10, 2018, 02:21:34 pm
Un buen add-on sería un pack con las losetas/tiles que trae el juego, así tienes 2 de cada y las puedes poner por las 2 caras a la vez, en la misma partida. Además son cosas que se van a fabricar si o si, así que el riesgo de que no pillen muchos add-on de losetas se reduce. Que supongo que ya pensaban ponerlo.

Y puede que hasta baje costes de producción por volumen...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 10, 2018, 02:45:50 pm
Otro addon podría ser una torre de tirar dados de carton de esas que no cuestan mucho, con el logo de DUN.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Noviembre 10, 2018, 03:05:48 pm
O unos dashboards( no se como decirlo en español,que penica) como los del zombicide  para que este mas recogido todo.
Aun no lo he probado,pero la carta de personaje con las cartas de habilidad, objetos,hechizos alrededor, no se como queda en mesa y si es engorroso
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 10, 2018, 03:08:48 pm
O unos dashboards( no se como decirlo en español,que penica) como los del zombicide  para que este mas recogido todo.
Aun no lo he probado,pero la carta de personaje con las cartas de habilidad, objetos,hechizos alrededor, no se como queda en mesa y si es engorroso
Eso ya se ha desbloqueado, pero no se como serán xD

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 10, 2018, 03:10:53 pm
El nuevo SG a la vista, a los 190k se ve que será para la APP, ¿será el generador aleatorio de escenarios? ¿Se os ocurre que otra cosa podría ser?

Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 10, 2018, 03:11:49 pm
El nuevo SG a la vista, a los 190k se ve que será para la APP, ¿será el generador aleatorio de escenarios? ¿Se os ocurre que otra cosa podría ser?

Un saludo!
Yo veo un móvil, lo mismo lo regalan

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Noviembre 10, 2018, 03:12:35 pm
Eso ya se ha desbloqueado, pero no se como serán xD

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Cierto,acabo de ver unos "cardboard organizers" bien majos anunciados en lo que nos llevamos jeje
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 10, 2018, 03:13:51 pm
El nuevo SG a la vista, a los 190k se ve que será para la APP, ¿será el generador aleatorio de escenarios? ¿Se os ocurre que otra cosa podría ser?

Un saludo!
Pues por mí parte espero que lo sea 😁
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 10, 2018, 03:29:16 pm
Quizá es lo de la música de ambientación para las partidas, pero también preferiría el generador aleatorio.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 10, 2018, 03:38:44 pm
Quizá sea el vídeo del modo cooperativo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 10, 2018, 04:32:20 pm
Llegaremos a lo 1.000 backers españoles?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: ModularTerrain en Noviembre 10, 2018, 05:41:21 pm
Una cosa que estaría bien, que igual ya está incluida y no me he fijado, es un pdf para imprimir con la carta para crear tus personajes personalizados, esa con las casillas en blanco. Así no escribes en las que trae, que luego casi nadie lo hace para conservarlas nuevas. Podría ser un SG o parte de uno.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 10, 2018, 05:44:44 pm
Una cosa que estaría bien, que igual ya está incluida y no me he fijado, es un pdf para imprimir con la carta para crear tus personajes personalizados, esa con las casillas en blanco. Así no escribes en las que trae, que luego casi nadie lo hace para conservarlas nuevas. Podría ser un SG o parte de uno.
Hay un block de 50 hojas que se ha desbloqueado precisamente para eso

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: ModularTerrain en Noviembre 10, 2018, 05:56:21 pm
Hay un block de 50 hojas que se ha desbloqueado precisamente para eso

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Si, pero ya sabes que mucha gente no escribe en esas cosas para conservarlas nuevas. De todas formas con "cienes y cienes" de personajes que puedes hacer 50 hojas se acabarán tarde o temprano, sobre todo a los muy jugones ;) o que quieran experimentar.

Yo en realidad no hubiese hecho ese block, hubiese puesto el pdf para imprimir. Dinero que se ahorraría o se destinaría a cartas nuevas u otras cosas.

Además si luego tiras un poco de Photoshop hasta puedes poner una imagen de tu personaje en medio de la tarjeta, y poner texto debajo fácil fácil.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 10, 2018, 05:57:17 pm
O unos dashboards( no se como decirlo en español,que penica) como los del zombicide  para que este mas recogido todo.
Aun no lo he probado,pero la carta de personaje con las cartas de habilidad, objetos,hechizos alrededor, no se como queda en mesa y si es engorroso

A mí a veces me pasa que solo me sale la palabra en inglés y ya si hablamos de vocabulario maguiquero ni te cuento, creo que llevo sin "girar" una carta por lo menos 10 años.. ;D.
Consola o tablero. :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 10, 2018, 06:26:28 pm
Una cosa que estaría bien, que igual ya está incluida y no me he fijado, es un pdf para imprimir con la carta para crear tus personajes personalizados, esa con las casillas en blanco. Así no escribes en las que trae, que luego casi nadie lo hace para conservarlas nuevas. Podría ser un SG o parte de uno.
Además del block que comenta @ttriple6 habrá facilidades para la personalización.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 10, 2018, 06:58:17 pm
Si, pero ya sabes que mucha gente no escribe en esas cosas para conservarlas nuevas. De todas formas con "cienes y cienes" de personajes que puedes hacer 50 hojas se acabarán tarde o temprano, sobre todo a los muy jugones ;) o que quieran experimentar.

Yo en realidad no hubiese hecho ese block, hubiese puesto el pdf para imprimir. Dinero que se ahorraría o se destinaría a cartas nuevas u otras cosas.

Además si luego tiras un poco de Photoshop hasta puedes poner una imagen de tu personaje en medio de la tarjeta, y poner texto debajo fácil fácil.

Me suena que el autor ha dicho por algún video o en el anterior hilo que no tendrá ningún problema en poner ese tipo de recursos en la web de DUN cuando acabase la campaña. Su idea era crear comunidad alrededor del juego según dijo, aportando contenidos adicionales al juego, o contenidos que por sus licencias no se pueden vender pero que podría añadir a la web (hablo por hablar pero perfiles de personajes famosos, o aventuras basadas en algo etc...)

Pero todo como futuribles claro
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 10, 2018, 07:01:31 pm
Me suena que el autor ha dicho por algún video o en el anterior hilo que no tendrá ningún problema en poner ese tipo de recursos en la web de DUN cuando acabase la campaña. Su idea era crear comunidad alrededor del juego según dijo, aportando contenidos adicionales al juego, o contenidos que por sus licencias no se pueden vender pero que podría añadir a la web (hablo por hablar pero perfiles de personajes famosos, o aventuras basadas en algo etc...)

Pero todo como futuribles claro
Si el bloc de personajes y demás recursos serán compartidos al acabar la campaña


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 10, 2018, 07:07:57 pm
Los acompañantes, especialmente de tipo animal, tienen algun tipo de prioridades establecidas o los utiliza a su antojo el personaje principal? Quiero decir, atacan y mueven como tu quieras o siguen una pequeña IA básica mientas no goces de control mental xD?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 10, 2018, 07:28:38 pm
Los acompañantes, especialmente de tipo animal, tienen algun tipo de prioridades establecidas o los utiliza a su antojo el personaje principal? Quiero decir, atacan y mueven como tu quieras o siguen una pequeña IA básica mientas no goces de control mental xD?
Son dirigidos por el jugador, pero sólo pueden atacar y defender en cuestión de acciones.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Benitez9 en Noviembre 10, 2018, 08:04:01 pm
Una cosa que estaría bien, que igual ya está incluida y no me he fijado, es un pdf para imprimir con la carta para crear tus personajes personalizados, esa con las casillas en blanco. Así no escribes en las que trae, que luego casi nadie lo hace para conservarlas nuevas. Podría ser un SG o parte de uno.

Más que PDF, sería brutal si el autor facilitara al final o como stretch goal una plantilla en Photoshop tanto para héroes como para monstruos... ahí sí que se podría crear una comunidad muy chula la verdad
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 10, 2018, 08:56:27 pm
Bueno... viendo la última actualización, si vais a seguir ese camino de episodio por día. Os recomiendo que al menos fuera acompañada de información del juego tipo...

El funcionamiento del dado IA

Presentación de los personajes desbloqueados

Consejos a la hora de explorar, por ejemplo no abrir puertas a lo loco y sus consecuencias

Como funciona para aprender habilidades con ejemplos

Una explicación breve para adaptar el sistema universalis con descent,heroquest o cualquier otro

Y etc,etc....

En fin, hay un montón de información con la cual podría acompañar un vídeo de 4min.
 No hace falta que sea un vídeo tampoco, si no más bien como hacemos aquí. Una descripción breve de algo reseñable del juego o que al menos de lo que la gente hubiese preguntado.
Muchas de esas cosas la sabemos por que nos contestáis amablemente, pero muchos otros mecenas no lo saben y al menos no da esa sensación de que dais información con cuentagotas.
Lo digo con todo el cariño del mundo y sin ofender, la sensación de vuestras actualizaciones son como bien dijo Booster (creo que fue el, si no disculpas) como que estáis conteniendo el proyecto por el motivo que sea, ahí no voy a entrar.
Pero da también la sensación de inseguridad y eso ya no mola.
Yo estoy dentro desde el principio y soy de los que piensan que estamos ante un juego que tiene todas las papeletas para volverse un clásico de clásicos. Pero os tenéis que currar las actualizaciones y darnos información de esa bestia, no la tengáis enjaulada por favor 😉
Saludos
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: ModularTerrain en Noviembre 11, 2018, 12:51:47 am
Sí, esos vídeos tan cortos y tan espaciados quedan muy raros. Luego tienen el sonido muy bajo o eso me parece a mi.

Sí, explicar las cosas con cuentagotas no tiene sentido, lo explicas y listo. Igual no tienen todos los vídeos preparados, si los tienen listos lo mejor sería ponerlos ya. De este modo en lugar de crear expectativas puedes crear aburrimiento y que la gente dedique su poco tiempo libre a ver otros proyectos, o incluso la tele, ya sabéis que la gente es muy rara :) quiero decir "somos" muy raros :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 11, 2018, 12:54:46 am
Yo también les he comentado lo de los videos, me parece un error como lo están haciendo, pero ellos sabrán.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 11, 2018, 12:56:22 am
Quizá sea el vídeo del modo cooperativo.
No lo esperes antes de 7 dias
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 11, 2018, 01:05:41 am
Me suena que el autor ha dicho por algún video o en el anterior hilo que no tendrá ningún problema en poner ese tipo de recursos en la web de DUN cuando acabase la campaña. Su idea era crear comunidad alrededor del juego según dijo, aportando contenidos adicionales al juego, o contenidos que por sus licencias no se pueden vender pero que podría añadir a la web (hablo por hablar pero perfiles de personajes famosos, o aventuras basadas en algo etc...)

Pero todo como futuribles claro
Con el antecedente del proteccionismo del reglamento (que está en su derecho, pero con lo que discrepo), y que por una respuesta del autor en la sección de comentarios de la campaña (dónde se quejaban de lo mismo que yo -somos legión- que no me alargues el chicle para explicar el Gameplay) , ese mismo proteccionismo del motor o sistema argumenta que es lo que determina el tempo y la cantidad de info de las explicaciones (ya eso independiente del formato en el que se explique sea video, PDF, entrevista o lo que sea) no me da mucha seguridad que luego la web sea todo lo abierta que se propone.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Noviembre 11, 2018, 03:06:50 am
Y seguimos sin vídeo en castellano, imagino que lo pondrán después de colgar todos los vídeos en ingles, y que este será de un sólo tirón, no en partes. De todas formas yo echo en menos noticias durante la campaña de este tipo.

Soy un ansias ... si... Pero todos los frikis somos un poco ansias, creo yo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 11, 2018, 08:56:54 am
Una actualización sencilla de hacer y que aumenta el hype y se te va haciendo la boca agua es poner unos listados de las profesiones, razas, elementos especiales...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 11, 2018, 01:32:41 pm
Os informo. Se está grabando un vídeo de Gameplay coop en castellano y se hará un vídeo largo de explicación. Luego se hará en inglés. Además se unificarán los vídeos en inglés en 3 fases grandes en puesto de tan troceados.

Poned @Ilicitus y haced preguntas al creador para pasarelas, que las contestara en el vídeo. Intentad no ser repetitivos porfavor.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 11, 2018, 02:30:45 pm
Bravo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 11, 2018, 02:35:19 pm
@illicitus
Cómo decide a quien atacar la IA?
Si hay habilidades especiales de enemigos, como las gestiona la IA?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: ModularTerrain en Noviembre 11, 2018, 06:31:55 pm
Parece que hicieron muchos test al reglamento, y yo me pregunto, ¿no podían haber grabado alguna de esas pruebas y sacar el gameplay de ahí?, siempre se hace una prueba final. Grabas la partida, luego editas el vídeo y cuando quieras explicar algo al detalle paras el vídeo y lo explicas y subtitulas si quieres, y así todo el rato hasta el final. Desde luego es un trabajo importante.

Enseñar a jugar se hace jugando. Se explican mejor las cosas durante una partida, dure lo que dure el vídeo. Yo prefiero ver vídeos largos, de horas incluso, antes que pequeños vídeos o varios vídeos que acaban diciendo lo mismo sin entrar al fondo del tema.

De todas formas, se ve que se lo ha currado mucho.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AlbertoGM en Noviembre 11, 2018, 07:06:42 pm
Pues eso es lo raro, con tantísimo testeo y el juego tan acabado no costaba nada haber grabado una partida mientras enseñas a la gente. Aunque supongo que como el público español ya estaba ganado les interesaba más priorizar el mercado inglés. Pero a día de hoy y perteneciendo a un club grande me extraña que nadie tuviese una réflex, que con eso se graba de sobra (quede mejor o peor, se ve el juego en marcha).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 11, 2018, 09:23:42 pm
Alguna actualización o addon antes de irnos a la cama???
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 11, 2018, 09:32:37 pm
Alguna actualización o addon antes de irnos a la cama???
Toma, hoy te acostarás un poco más tarde 😉
https://youtu.be/q_hyrFwnT7w
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 11, 2018, 09:35:29 pm
Alguna actualización o addon antes de irnos a la cama???

Han subido estos dos vídeos

https://youtu.be/J7xziBQYAss

https://youtu.be/q_hyrFwnT7w
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 11, 2018, 09:46:58 pm
Hoy 10 30 mi tercer hijo asi que va tener tiempo de jugar al Dungeon universalis Rita jajaja. Eso si dentro de 15 años ya tengo 3 héroes contra todo un señor oscuro. La parienta no la incluyó jeje q caga pa juegos rebuscaos
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: ModularTerrain en Noviembre 11, 2018, 10:08:08 pm
Bien, 2 vídeos y de una duración más interesante.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 11, 2018, 10:42:53 pm
el segundo video (el de exploracion) muy interesante me ha gustado BIEN! Tengo una duda... yo pense que el JO gana un punto de presupuesto por turno 🤔 puede ser que me lo he imaginado?😱

buena actualizacion, hasta el hombre blanco parecia divertido 😂
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 11, 2018, 10:49:46 pm
el segundo video (el de exploracion) muy interesante me ha gustado BIEN! Tengo una duda... yo pense que el JO gana un punto de presupuesto por turno puede ser que me lo he imaginado?

buena actualizacion, hasta el hombre blanco parecia divertido
Gana una carta, no un punto. Los puntos es si se descarta una carta, entonces se añade el valor de descarte de la carta.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 11, 2018, 10:55:26 pm
Se agradece ver por fin DUN en marcha, por el tipo de juego que es gana más cuanto más largos son los videos, porque da tiempo a mostrar más contenido.
Una tonteria, la breve musiquilla de la intro esta pillada de la intro de walking dead?, me resulta muy familiar.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 11, 2018, 10:59:06 pm
Lo que no veo en ese vídeo es la regleta de logros y/o tiempo?? Para que se vea que uno no puede demorarse en la exploración avanzando pocas casillas en plan que no me salten trampas
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 11, 2018, 11:01:32 pm
Se agradece ver por fin DUN en marcha, por el tipo de juego que es gana más cuanto más largos son los videos, porque da tiempo a mostrar más contenido.
Una tonteria, la breve musiquilla de la intro esta pillada de la intro de walking dead?, me resulta muy familiar.
Totalmente de acuerdo, durante todo el proyecto se ha estado hablando de la importancia de los personajes depende para que y hoy gracias a como esta presentado el video me he percatado de la carga estratégica que tiene hacer qué, depende con quien y me ha gustado mucho.

Creo que yo recuerde ahora mismo que no hay DC que tenga tanta importancia las características del personaje, muy de juego de rol. Si estoy confundido decírmelo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 11, 2018, 11:12:24 pm
Se ve que están respondiendo a las peticiones de los backers respecto a modificar la asiduidad y duración que tenían previstas con lo videos. Esto esta muy bien.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pedrusko55 en Noviembre 11, 2018, 11:15:14 pm
Soy al único que el video de exploración no le ha gustado?

Podrían haber trucado la partida por que el jugador oscuro no hace nada de nada, no salen enemigos, no pasa nada. Personalmente eso no me ha gustado, veremos lo que viene  ???
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 11, 2018, 11:16:41 pm
Totalmente de acuerdo, durante todo el proyecto se ha estado hablando de la importancia de los personajes depende para que y hoy gracias a como esta presentado el video me he percatado de la carga estratégica que tiene hacer qué, depende con quien y me ha gustado mucho.

Creo que yo recuerde ahora mismo que no hay DC que tenga tanta importancia las características del personaje, muy de juego de rol. Si estoy confundido decírmelo.

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Al estar en ingles no me he tragado el video, y tu comentario me ha resultado interesante pero no lo he entendido. Podrías desarrollarlo, apoyandote en lo que vieras del video?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 11, 2018, 11:22:52 pm
Soy al único que el video de exploración no le ha gustado?

Podrían haber trucado la partida por que el jugador oscuro no hace nada de nada, no salen enemigos, no pasa nada. Personalmente eso no me ha gustado, veremos lo que viene  ???

No salen enemigos ya que el.video es de explorcion. El siguiente video sera de combate imagino, no es casualidad que acabe justo al abrir una puerta.

A mi me habria gustado ver alguna trampa (aparte de la puerta con lave)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 11, 2018, 11:29:01 pm
Al estar en ingles no me he tragado el video, y tu comentario me ha resultado interesante pero no lo he entendido. Podrías desarrollarlo, apoyandote en lo que vieras del video?
Sabes que los personajes tienen distintas características tanto en fuerza, agilidad.. Etc y en función de lo que quieras hacer haces una tirada enfrentada con esa prueba.

Por lo tanto si hay una puerta cerrada que necesita una prueba de habilidad para abrirse es mejor hacerla por ejemplo con el Hobbit que tiene mejores características de habilidad que con cualquier otro ya que tendrá más posibilidades de pasar la prueba que por ejemplo el ogro si apenas tiene puntos en esa característica.

En el resto de juegos generalmente tienes puntos de acción y ya con ellos puedes hacer cualquier acción que te permita el juego sin diferenciar realmente si llevas un Guerrero o un mago salvo por el equipo que puedes usar, aquí la sensación que me ha dado es que sientes más el tipo de personaje que llevas y para cualquier acción que quieras hacer en el juego replantear tu estrategia en función de los personajes que llevas en según que situaciones y no se limita solo al combate como... Voy a decir (ya que no conozco todos los Dungeon crawled del mercado xD) la mayoría de los DC.

Espero que esto te ayude :)

Edit. También te comento esto por lo que he podido ver, ya que mi inglés es prácticamente nulo xD

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pedrusko55 en Noviembre 11, 2018, 11:33:39 pm
No salen enemigos ya que el.video es de explorcion. El siguiente video sera de combate imagino, no es casualidad que acabe justo al abrir una puerta.

A mi me habria gustado ver alguna trampa (aparte de la puerta con lave)

Ya, pero es que no ha pasado nada de nada, no se... esperaba que el jugador oscuro tuviese más participación.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 11, 2018, 11:38:33 pm
El jugador oscuro se monta su estrategia con su mano y presupuesto. Debe administrar sus recursos durante toda la aventura.
El va acumulando cartas (hasta el máximo) y descartando para aumentar su presupuesto. Sabe cómo de extensa es la mazmorra y lo que mejor le conviene para intentar superar a los héroes.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 11, 2018, 11:39:49 pm
Soy al único que el video de exploración no le ha gustado?

Podrían haber trucado la partida por que el jugador oscuro no hace nada de nada, no salen enemigos, no pasa nada. Personalmente eso no me ha gustado, veremos lo que viene  ???
Yo lo veo interesante pq es un juego que enfrenta realmente a los jugadores como en una partida de ajedrez, esa calma tensa lo que hace es que si bien los jugadores encuentran poca oposición,  a cada turno el oscuro dispone de más cartas y puntos disponibles para enfrentar a los jugadores. Hay muchas maneras de jugar al señor oscuro, por lo que veo, siempre dependiendo de las cartas que disponga claro. Voy dañando a los jugadores con trampas, les suelto a una horda emboscada a las primeras de cambio, les espero con una fuerte oposición en la tercera sala..
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 11, 2018, 11:41:32 pm
Triple6, Entendido gracias!a esa conclusión también llegue con algún que otro video en castellano de los que había si ;).

La duda que tengo ahora mismo es si el rol de jugador oscuro no es un poco pasivo...quiero decir en los videos que se han mostrado en general (no por estos últimos) y a falta de un video de partida completa..parece que hay demasiados momentos sin enemigos.. se que se pueden sacar trampas y demás pero no se me falta algo..quizás por no ver una partida completa.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 11, 2018, 11:44:35 pm
Yo lo veo interesante pq es un juego que enfrenta realmente a los jugadores como en una partida de ajedrez, esa calma tensa lo que hace es que si bien los jugadores encuentran poca oposición,  a cada turno el oscuro dispone de más cartas y puntos disponibles para enfrentar a los jugadores. Hay muchas maneras de jugar al señor oscuro, por lo que veo, siempre dependiendo de las cartas que disponga claro. Voy dañando a los jugadores con trampas, les suelto a una horda emboscada a las primeras de cambio, les espero con una fuerte oposición en la tercera sala..
Se necesitaban videos así como el respirar ya que hasta que no lo ves en funcionamiento no empiezas a apreciar esas cosas y como he comentado antes y eso que esta en inglés y me entero más bien poquito.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 11, 2018, 11:47:58 pm
Triple6, Entendido gracias!a esa conclusión también llegue con algún que otro video en castellano de los que había si ;).

La duda que tengo ahora mismo es si el rol de jugador oscuro no es un poco pasivo...quiero decir en los videos que se han mostrado en general (no por estos últimos) y a falta de un video de partida completa..parece que hay demasiados momentos sin enemigos.. se que se pueden sacar trampas y demás pero no se me falta algo..quizás por no ver una partida completa.
Los primeros turnos, o tienes algo que ir jugando o te refuerza para más tarde actuar, preparas emboscada. En u. Punto que sabes que pasa algo, ahorras para combinar varias cartas a la. Vez o mermas turno a turno para ir debilitando si tienen errores a tu favor. Hay muchas formas de jugar y de plantearse la partida para el JO.

Tranquilos que se verá el combate. Como os gusta una de mamporros!

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 11, 2018, 11:57:47 pm
Triple6, Entendido gracias!a esa conclusión también llegue con algún que otro video en castellano de los que había si ;).

La duda que tengo ahora mismo es si el rol de jugador oscuro no es un poco pasivo...quiero decir en los videos que se han mostrado en general (no por estos últimos) y a falta de un video de partida completa..parece que hay demasiados momentos sin enemigos.. se que se pueden sacar trampas y demás pero no se me falta algo..quizás por no ver una partida completa.
Creo que eso debe a que estamos acostumbrados a que en los DC se suele desarrollar en el que avanzas a la nueva tile, habitación, pasillo corredor...etc y para continuar prácticamente tienes que eliminar a los enemigos de turno para poder avanzar (si conoces el mundo de los videojuegos se parecen mucho al género hack and slash).

Pero como tú estoy expectante y con ganas de ver más ese rol, pero va muy en el sentido que indica @kronos y de momento me gusta al ser un jugador más que va a ganar la partida en igualdad de condiciones que los heroes, pero lo dicho, tengo ganas de ver más en acción al jugador oscuro y con ganas de ver el video que cuelgan mañana.

Creo que la actualización de hoy a sido muy buena y que aporta cosas y te deja con ganas de más sin ser como las anteriores que te dejaba con la sensación de... Pues para mostrarme esto mejor habértelo ahorrado :)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 12, 2018, 12:04:20 am
Se necesitaban videos así como el respirar ya que hasta que no lo ves en funcionamiento no empiezas a apreciar esas cosas y como he comentado antes y eso que esta en inglés y me entero más bien poquito.

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Es un inglés muy entendible ya que se centra en lo que va transcurriendo en la partida.
@Pedrusko55 (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3107) tiene razón, si que es verdad que para un video demostrativo se esperaba un oscuro más agresivo, eso o en lugar de hacerlo en dos videos, haber hecho un sólo video que incluyera el esperado combate de la tercera sala, entonces la experiencia para el espectador hubiera sido más completa.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 12, 2018, 12:12:17 am
Creo que eso debe a que estamos acostumbrados a que en los DC se suele desarrollar en el que avanzas a la nueva tile, habitación, pasillo corredor...etc y para continuar prácticamente tienes que eliminar a los enemigos de turno para poder avanzar (si conoces el mundo de los videojuegos se parecen mucho al género hack and slash).

Pero como tú estoy expectante y con ganas de ver más ese rol, pero va muy en el sentido que indica @kronos y de momento me gusta al ser un jugador más que va a ganar la partida en igualdad de condiciones que los heroes, pero lo dicho, tengo ganas de ver más en acción al jugador oscuro y con ganas de ver el video que cuelgan mañana.

Creo que la actualización de hoy a sido muy buena y que aporta cosas y te deja con ganas de más sin ser como las anteriores que te dejaba con la sensación de... Pues para mostrarme esto mejor habértelo ahorrado :)

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Efectivamente, algo que es constante en el gloomhaven, el cual he jugado mucho y por eso quizá se me haga extraño. Me parece mucho mejor este planteamiento si de verdad funciona y no resulta aburrido para el SO. Entiendo que tiene mucho potencial estar preparando las jugadas y demás, pero no se si por ese motivo a veces no sacas nada o poco y estas un par de tiles...esperando a que llegue lo "bueno".

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: herosilence en Noviembre 12, 2018, 12:25:24 am
Efectivamente, algo que es constante en el gloomhaven, el cual he jugado mucho y por eso quizá se me haga extraño. Me parece mucho mejor este planteamiento si de verdad funciona y no resulta aburrido para el SO. Entiendo que tiene mucho potencial estar preparando las jugadas y demás, pero no se si por ese motivo a veces no sacas nada o poco y estas un par de tiles...esperando a que llegue lo "bueno".
Y yo pregunto. Que evita que yo como SO no reserve todos mis ptos y cartas hasta la última loseta? Me cargo de puntos y lo suelto todo junto. Hay algun sistema q penalice al SO como lo hay respecto a mos heroes cuando se refiere a las trampas?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 12, 2018, 12:28:10 am
Y yo pregunto. Que evita que yo como SO no reserve todos mis ptos y cartas hasta la última loseta? Me cargo de puntos y lo suelto todo junto. Hay algun sistema q penalice al SO como lo hay respecto a mos heroes cuando se refiere a las trampas?
Supongo que eso lo podrás hacer en función de tus cartas, de poco te sirve tener una mano llena de trampas que lo mismo no puedes utilizar.

Vamos creo yo sin saber muy bien como funciona el jugador oscuro.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: ModularTerrain en Noviembre 12, 2018, 12:50:16 am
Al final todos querrán ser el jugador oscuro, ser el malo mola :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 12, 2018, 12:54:02 am
Y yo pregunto. Que evita que yo como SO no reserve todos mis ptos y cartas hasta la última loseta? Me cargo de puntos y lo suelto todo junto. Hay algun sistema q penalice al SO como lo hay respecto a mos heroes cuando se refiere a las trampas?
De echo, ese es el "tiempo" de los heroes. Si van muy lentos para no pillar trampas, se arriesgan a que el jugador oscuro vaya ganando cartas y presupuesto.

Otras misiones si tienen un límite de turnos, pero por norma general, si tardas mucho, puede que el SO tenga un abanico de posibilidades y presupuesto que difilmente se superarán.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 12, 2018, 01:09:42 am
Y yo pregunto. Que evita que yo como SO no reserve todos mis ptos y cartas hasta la última loseta? Me cargo de puntos y lo suelto todo junto. Hay algun sistema q penalice al SO como lo hay respecto a mos heroes cuando se refiere a las trampas?
si yohe pensado en lo mismo... como el JO puede elegir del monton que quiere,se incha a bichos y en la ultima mazmorra ZAS!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: pepe potamo en Noviembre 12, 2018, 02:21:30 am
Un compañero del foro lo ha planteado en otro sitio y en breve le responderán.
Yo he preguntado algo menos importante en cuanto a mecánicas, pero que me interesa respecto a ambientación. Me gustaría saber si se contempla jugar con personajes malvados en la campaña. En un vídeo decía que podías montarte el personaje que te diera la gana, pero supongo que la campaña irá de cepillarse malosos, rescatar doncellas y desfacer entuertos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 12, 2018, 07:36:20 am
Esto es lo que me ha contestado el autor con respecto a las dudas que tenéis si el jugador oscuro se guarda las cartas y no hace nada hasta llegar a la última sala.

"El JO siempre tiene un máximo de cartas en mano y un mínimo. Dejar avanzar a los héroes sin más reduce el número de turnos de exploración y por tanto el número d e cartas que roba, y por ende el número de puntos de reserva que consigue al descartarselas. Además dejar llegar a los héroes a la sala final con los puntos de fortuna intactos es también un a táctica poco acertada. En general, un buen JO colocará obstáculos en puntos estratégicos donde ralentizar el avance de los héroes, lo que le hará a sí mismo más poderoso de cara a la sala final y a ellos más débiles. Esta todo bastante estudiado y SUPERtestado"

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 12, 2018, 08:49:34 am
Esto es lo que me ha contestado el autor con respecto a las dudas que tenéis si el jugador oscuro se guarda las cartas y no hace nada hasta llegar a la última sala.

"El JO siempre tiene un máximo de cartas en mano y un mínimo. Dejar avanzar a los héroes sin más reduce el número de turnos de exploración y por tanto el número d e cartas que roba, y por ende el número de puntos de reserva que consigue al descartarselas. Además dejar llegar a los héroes a la sala final con los puntos de fortuna intactos es también un a táctica poco acertada. En general, un buen JO colocará obstáculos en puntos estratégicos donde ralentizar el avance de los héroes, lo que le hará a sí mismo más poderoso de cara a la sala final y a ellos más débiles. Esta todo bastante estudiado y SUPERtestado"

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Mejor explicado que yo, donde vas a parar, se me olvidó lo de la limitación de manos. Remato diciendo, por cada punto de suerte gastado por los héroes, el jugador oscuro también gana un punto para su presupuesto/reserva.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Noviembre 12, 2018, 11:35:36 am
Estos videos me han recordado a un notario leyendo un testamento con voz absolutamenete desapasionada y al familiar cumpliendo un trámite necesario, totalmente absorto en sus pensamientos hasta el momento en que le toca decir si está deacuerdo. En serio, no solo no me han dado ganas de jugar, me han dado ganas de suicidarme.
Espero que reestructuren los videos, se junten 4 o 5 colegas y jueguen una partida, que truquen, si quieren, un poco los mazos para que puedan mostrar las mecanicas que les interese y salgan enemigos variados pero que, a fin de cuentas, se les vea jugando y disfrutando. Y de paso que sea el juego el protagonista, la mini-pantalla para el tablero no ayuda  nada.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 12, 2018, 12:32:21 pm
Opino igual. Además, la iluminación y la fotografía tampoco ayuda...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 12, 2018, 12:46:44 pm

Creo que yo recuerde ahora mismo que no hay DC que tenga tanta importancia las características del personaje, muy de juego de rol. Si estoy confundido decírmelo.

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SoB, Darklight, Folklore, Battlestation...En todos ellos existen tiradas de habilidad o diferentes tipos de especialización (normalmente enfocada al combate, combate cuerpo a cuerpo, distancia...) en la que unos personajes están mejor preparados que otros para según que tiradas y siempre hay más posibilidades de acertad con el personaje adecuado.
La mayor especialización de este tipo que haya visto en un tablero se da en el mencionado Battlestation ya que las clases de los personajes son piloto, mecánico, científico y para según que tiradas es casi imposible superarlas si no tienes el personaje adecuado.

La diferencia entre estos juegos radica en la capacidad de creación y especialización. En DUN como en Battlestation te haces la ficha desde el principio y eliges que subir a medida que pasan los niveles por lo que esa diferenciación va a ser mayor que en otros juegos, por ejemplo folklore que te dan ficha hecha pero tú puedes decidir que subir en niveles posteriores y otros como el SoB que están menos especializados.

Efectivamente, algo que es constante en el gloomhaven, el cual he jugado mucho y por eso quizá se me haga extraño. Me parece mucho mejor este planteamiento si de verdad funciona y no resulta aburrido para el SO. Entiendo que tiene mucho potencial estar preparando las jugadas y demás, pero no se si por ese motivo a veces no sacas nada o poco y estas un par de tiles...esperando a que llegue lo "bueno".


Creo que no es del todo justa la comparación, Gloomhaven tiene una IA y no una persona que controla ese aspecto. Creo que sería mejor compararlo cuando muestre el modo coop/solo.

Y yo pregunto. Que evita que yo como SO no reserve todos mis ptos y cartas hasta la última loseta? Me cargo de puntos y lo suelto todo junto. Hay algun sistema q penalice al SO como lo hay respecto a mos heroes cuando se refiere a las trampas?

El aburrimiento de ver pasar dos horas y no hacer nada... :P

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kokuoh en Noviembre 12, 2018, 03:37:58 pm
Quizá me equivoco, pero por lo que he entendido, teniendo en cuenta que no lo he mirado a fondo (que conste), la gestión de cartas y las habilidades del Jugador Oscuro me recuerda muchísimo al estilo de juego del primer Descent (que por cierto, acabé odiando :S ). ¿Qué opináis, los que lo habéis jugado?

Espero que la versión solitario/cooperativo valga la pena, porque de momento no me motiva demasiado (aunque eso ya va a gustos, por supuesto). A la espera de más información.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 12, 2018, 04:57:58 pm
Quizá me equivoco, pero por lo que he entendido, teniendo en cuenta que no lo he mirado a fondo (que conste), la gestión de cartas y las habilidades del Jugador Oscuro me recuerda muchísimo al estilo de juego del primer Descent (que por cierto, acabé odiando :S ). ¿Qué opináis, los que lo habéis jugado?


Sí, cambiando cosas la premisa es la misma, también pasa con el Mansiones 1ª edición.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 12, 2018, 05:33:08 pm
Bueno, se está grabando el modo solo \ coop. Ya queda poco. Un par de fotos para abrir Boca. No es la mejor calidad, lo sé, pero es un mínimo aperitivo. (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181112/a330a1b900ab496d5a42980ab7b56d55.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181112/145dc60eab41c01707122a8ae9d32fe9.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: ModularTerrain en Noviembre 12, 2018, 06:13:34 pm
¿LdV es línea de visión?, eso si que es mal de ojo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 12, 2018, 06:27:27 pm
¿LdV es línea de visión?, eso si que es mal de ojo.

si, es linea de vision
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Madman en Noviembre 12, 2018, 06:52:21 pm
Quizá me equivoco, pero por lo que he entendido, teniendo en cuenta que no lo he mirado a fondo (que conste), la gestión de cartas y las habilidades del Jugador Oscuro me recuerda muchísimo al estilo de juego del primer Descent (que por cierto, acabé odiando :S ). ¿Qué opináis, los que lo habéis jugado?

No he jugado al primero, pero si estoy jugando a Descent 2 y me recuerda a este en el sentido de que el JO es un jugador más y tiene que hacer lo posible para ganar. Entonces, se pierde la sensación de DC en el DUN o eso me ha parecido a mi.

Personalmente es la manera de jugar que más me gusta, uno llevando los monstruos y otros los héroes. Por lo que este método no me queda del todo claro en DUN, para jugar en cooperativo ya tengo el Descent 2 con la APP y la verdad, es que no me gusta tanto como llevar a los monstruos.

 Esperando los vídeos en Español para salir de dudas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Noviembre 12, 2018, 07:19:37 pm
No he jugado al primero, pero si estoy jugando a Descent 2 y me recuerda a este en el sentido de que el JO es un jugador más y tiene que hacer lo posible para ganar. Entonces, se pierde la sensación de DC en el DUN o eso me ha parecido a mi.

Personalmente es la manera de jugar que más me gusta, uno llevando los monstruos y otros los héroes. Por lo que este método no me queda del todo claro en DUN, para jugar en cooperativo ya tengo el Descent 2 con la APP y la verdad, es que no me gusta tanto como llevar a los monstruos.

 Esperando los vídeos en Español para salir de dudas.

Supongo que la visión de un DC depende de cada uno, para unos será los jugadores se divierten y el "malo" mueve los monstruos y poco más (al estilo heroquest) y para otros será un enfrentamiento entre los héroes y el "malo" que gestiona los recursos de la mazmorra para evitar que los jugadores ganen y por último hay quien prefiere que sea un juego colaborativo y que el "malo" sea un motor de cartas o similar, una inteligencia artificial malvada y despiadad que quiere acaba con todos.
Creo que DUN puede ser las tres cosas, el Jugador Oscuro tendrá recursos (puntos y cartas) para evitar el avance de los héroes, pero también se podrá crear una mazorra predefinida quizá con más historia y todo prefijado y el Jugador Oscuro tan sólo activará eventos y moverá enemigos y parece que tambien se podrá jugar en solitario/cooperativo.

Mi duda es: ¿La campaña que viene de serie podrá jugarse de cualquier manera o está pensaada para que haya un Jugador Oscuro y la opción de Cooperativo/solitario necesitará de otros escenarios?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kokuoh en Noviembre 12, 2018, 07:30:05 pm
La primera edición del Descent, poco tiene que ver con la segunda, la verdad. En la segunda edición es mucho más divertido ser Señor Oscuro, justamente por cómo está orientado a ser un juego táctico (de dungeon crawler tiene muy poco, realmente), en el que cada bando tiene unos objetivos distintos y variados para ganar la partida en cada escenario preconstruido.

Ciertamente, hay gente a quien le gusta llevar a "los malos" y jugar contra el resto de jugadores, pero son una minoría (no es casualidad que el modo cooperativo sea hoy en día un modo casi obligatorio si quieres que un juego tenga éxito).

Lo único divertido de llevar a los malos cuando juegas a rol, es que no solo llevas monstruos y sacas trampas a los PJs, también relatas la historia, inventas encuentros y personajes y eres el árbitro y director de la aventura. Pero en un juego de mesa, ese factor se queda en un descafeinado "llevo a los monstruos" y "voy contra los jugadores" (en el rol NUNCA vas contra los PJs). Para mí, ahí radica el problema de todos los Dungeon Crawlers aparecidos hasta la fecha desde que salió el primer Hero Quest: dejan a un jugador solo ante el resto, con un montón de limitaciones.

Por eso tengo tantas ganas de ver la versión Cooperativa de este juego, porque la otra no creo que me aporte nada. Por supuesto, insisto, es algo personal, pero bueno.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Dondon en Noviembre 12, 2018, 07:48:33 pm
Perdonar si pregunto de nuevo algo que ya se ha contestado, pero creí entender que iba a haber un nuevo Add-On de losetas...

¿Es eso cierto?, ¿se sabe el precio en caso de que la respuesta sea afirmativa?

Un saludo y gracias de antemano por la respuesta.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 12, 2018, 07:52:02 pm
Perdonar si pregunto de nuevo algo que ya se ha contestado, pero creí entender que iba a haber un nuevo Add-On de losetas...

¿Es eso cierto?, ¿se sabe el precio en caso de que la respuesta sea afirmativa?

Un saludo y gracias de antemano por la respuesta.
De eso no hay nada de momento

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 12, 2018, 08:33:43 pm
Perdonar si pregunto de nuevo algo que ya se ha contestado, pero creí entender que iba a haber un nuevo Add-On de losetas...

¿Es eso cierto?, ¿se sabe el precio en caso de que la respuesta sea afirmativa?

Un saludo y gracias de antemano por la respuesta.
Lo habrá, está que llega. Precio no se aún nada para informar.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 12, 2018, 08:40:38 pm
Parece que entramos de lleno en el valle, ahora es un buen momento de desbloquear mucha de info para animar la campaña y algún addon para animar las contribuciones...

De mejoras en el mapa seguimos sin saber nada?

He visto y leído todo lo que hay sobre el juego y tengo la sensación de saber hasta cierto punto como funcionan cosas dispersas como combate, exploración, señor oscuro...pero como que me falta algo mas...no sé.

Estaria bien que aparte del obvio solo-coop, se aporte info sobre un ejemplo de las posibilidades de campaña, ejemplos de que pasa si ganas o pierdes una misión o si hay algún tipo de toma de decisiones a la hora de iniciar/finalizar una aventura
Aprendizaje de hechizo y habilidades (algo ya se ha dicho, pero no en la campaña casi).
Algo de info sobre objetos...ejemplos de tácticas para aventureros y SO... o una partida completa para ver el desempeño real del jugador oscuro (si tiene momento muertos, si tiene que ahorrar cartas por que tenga pocas en una partida con dos jugadores y se lleve algún momento un poco muerto...)

Hubiera estado bien ver alguna reseña "independiente" ya no digo internacional, pero al menos de algún canal o página nacional...

Espero que ya se empiece a poner la carne en el asador por que nos hemos comido casi media campaña ya...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 12, 2018, 08:44:52 pm
Parece que entramos de lleno en el valle, ahora es un buen momento de desbloquear mucha de info para animar la campaña y algún addon para animar las contribuciones...

De mejoras en el mapa seguimos sin saber nada?

He visto y leído todo lo que hay sobre el juego y tengo la sensación de saber hasta cierto punto como funcionan cosas dispersas como combate, exploración, señor oscuro...pero como que me falta algo mas...no sé.

Estaria bien que aparte del obvio solo-coop, se aporte info sobre un ejemplo de las posibilidades de campaña, ejemplos de que pasa si ganas o pierdes una misión o si hay algún tipo de toma de decisiones a la hora de iniciar/finalizar una aventura
Aprendizaje de hechizo y habilidades (algo ya se ha dicho, pero no en la campaña casi).
Algo de info sobre objetos...ejemplos de tácticas para aventureros y SO... o una partida completa para ver el desempeño real del jugador oscuro (si tiene momento muertos, si tiene que ahorrar cartas por que tenga pocas en una partida con dos jugadores y se lleve algún momento un poco muerto...)

Hubiera estado bien ver alguna reseña "independiente" ya no digo internacional, pero al menos de algún canal o página nacional...

Espero que ya se empiece a poner la carne en el asador por que nos hemos comido casi media campaña ya...
El valle de la muerte total. Jajajaja.

Habrá vídeos, y ya he dicho que si ponéis @Ilicitus podéis hacer preguntas que se contestaran por un vídeo.

Ademas de las actualizaciones escritas.

Y con respecto a canal independiente.... Entre tu yo quedará... Me puedes decir uno que sea independiente? Jejejeje

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 12, 2018, 09:36:20 pm
El valle de la muerte total. Jajajaja.

Habrá vídeos, y ya he dicho que si ponéis @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) podéis hacer preguntas que se contestaran por un vídeo.

Ademas de las actualizaciones escritas.

Y con respecto a canal independiente.... Entre tu yo quedará... Me puedes decir uno que sea independiente? Jejejeje

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Discipulos de Armitage sin ir màs lejos, que son asiduos de DS y hacen excelentes gameplays muy inmersivos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: odin-heavy en Noviembre 12, 2018, 10:04:33 pm
Yo espero que el equilibrio super testado desemboque en partidas de confrontación interesantes y ajustadas.  Veo muchas dudas y demasiado hype en la gente y va siendo el momento de sacar la artillería. Nosotros hemos respondido con confianza al proyecto, comienza tu tú tututuutu tu turno
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 12, 2018, 10:29:01 pm
Nosotros hemos respondido con confianza al proyecto, comienza tu tú tututuutu tu turno

jugador oscuro: 'robo carta, y no hago nada', tu turno...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 12, 2018, 10:44:52 pm
jugador oscuro: 'robo carta, y no hago nada', tu turno...

Tampoco creo que sea eso... supongo que estratégicamente te puede interesar en un momento dado, pero de ser así básicamente estaría rotísimo, date cuenta además, que si fuera así, el jugador oscuro se muere del asco ok, pero tambien los heroes que no tienen nada que hacer en toda la aventura mas que avanzar hasta la sala final....vamos que básicamente seria un parchis sin sentido y no creo que vaya por ahi la cosa.

Lo que hay que ver, y por lo que seria bueno ver la primera misión en juego es que si a diferencia de juegos como gloom, cuyos escenarios son partidas de ajedrez estudiadas donde en todo momento hay cosas que hacer...aquí la libertad no haga perder la fluidez de juego con repetidos tiempos muertos
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 12, 2018, 11:45:43 pm
Por fin se superan los 190K! Lo que ha costado... A ver qué se esconde detrás del móvil?
Y a ver si ponen algún addon interesante para que podamos seguir desbloqueando SG.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Noviembre 12, 2018, 11:50:07 pm
err el mapa de cada desafio no estará vacio, desconozco si las trampas unicamente esta en carta,creo que si, pero enemigos apareceran por el mapa. No solamente los que saque el jugador Oscuro con cartas unicamente. si lo han probado con mucha gente,y en la asociacion en la que esta el autor, en todos los grupos hay jugadores culoduros, seguro que ya se han probado todas las formas de romper , al limitar las cartas en mano por ejemplo no podras bombardear tanto. y trampas como las guardes para el final,quiza ni te de tiempo o puedas usarlas. Ya se ve mas inteligente(y hasta mas divertido) ir haciendo putadillas.
Aunque lo que veo es que aunque todos puedan hacer de jugador oscuro,el que tenga mas experiencia dará mas dolor, por ejemplo equipando a los monstruos con las armas optimas y poniendo al boss las habilidades que mas puteen a los heroes.
Con la IA supongo que la configuracion será mas a voleo,no creo que la app haga calculos segun el equipo y habilidades de heroes para elegir que equipar a los monstruos,nos estariamos enfrentando a skynet jajaj
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 12, 2018, 11:58:47 pm
err el mapa de cada desafio no estará vacio, desconozco si las trampas unicamente esta en carta,creo que si, pero enemigos apareceran por el mapa. No solamente los que saque el jugador Oscuro con cartas unicamente. si lo han probado con mucha gente,y en la asociacion en la que esta el autor, en todos los grupos hay jugadores culoduros, seguro que ya se han probado todas las formas de romper , al limitar las cartas en mano por ejemplo no podras bombardear tanto. y trampas como las guardes para el final,quiza ni te de tiempo o puedas usarlas. Ya se ve mas inteligente(y hasta mas divertido) ir haciendo putadillas.
Aunque lo que veo es que aunque todos puedan hacer de jugador oscuro,el que tenga mas experiencia dará mas dolor, por ejemplo equipando a los monstruos con las armas optimas y poniendo al boss las habilidades que mas puteen a los heroes.
Con la IA supongo que la configuracion será mas a voleo,no creo que la app haga calculos segun el equipo y habilidades de heroes para elegir que equipar a los monstruos,nos estariamos enfrentando a skynet jajaj

Desconocía que ya había enemigos situados en las losetas, aparte de los que vaya sacando el jugador oscuro (en las misiones del resumen no he visto nada de eso). Me parece bien si ocurre aveces (aunque con lo que se ha enseñado mi miedo tampoco era fundado...simplemente desconocimiento y suposición)

Otra cosa que ya me pone en duda si esto es así es que pensaba que la app solo ayudaba a la exploración, de aparecer enemigos fijos también deberá marcarlos cosa que no he visto por ningún sitio...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 13, 2018, 12:02:09 am
Hay actualizaciones hoy o ya mañana?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 13, 2018, 12:11:35 am
err el mapa de cada desafio no estará vacio, desconozco si las trampas unicamente esta en carta,creo que si, pero enemigos apareceran por el mapa. No solamente los que saque el jugador Oscuro con cartas unicamente. si lo han probado con mucha gente,y en la asociacion en la que esta el autor, en todos los grupos hay jugadores culoduros, seguro que ya se han probado todas las formas de romper , al limitar las cartas en mano por ejemplo no podras bombardear tanto. y trampas como las guardes para el final,quiza ni te de tiempo o puedas usarlas. Ya se ve mas inteligente(y hasta mas divertido) ir haciendo putadillas.
Aunque lo que veo es que aunque todos puedan hacer de jugador oscuro,el que tenga mas experiencia dará mas dolor, por ejemplo equipando a los monstruos con las armas optimas y poniendo al boss las habilidades que mas puteen a los heroes.
Con la IA supongo que la configuracion será mas a voleo,no creo que la app haga calculos segun el equipo y habilidades de heroes para elegir que equipar a los monstruos,nos estariamos enfrentando a skynet jajaj

eso esta confirmado? o es suposicion? ya que veo dificil equilibrar todo el sistema si tiene enemigos.fijos, por ejemplo: si una sala pone que tiene tres orcos (aparte de las cartas que pueda jugar el JO) no es lo mismo llevar 1heroe que 4heroes... por eso me parece dificil ver como podria estar equilibrado.

es seguro que aparecen enemigos en el mapa? o es suposicion? en los mapas que han presentado en ninguno salen enemigos pre-establecidos
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 13, 2018, 12:14:13 am
Hay actualizaciones hoy o ya mañana?
Para ti...
https://youtu.be/IIjdVniX1XQ
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Noviembre 13, 2018, 12:29:14 am
eso esta confirmado? o es suposicion? ya que veo dificil equilibrar todo el sistema si tiene enemigos.fijos, por ejemplo: si una sala pone que tiene tres orcos (aparte de las cartas que pueda jugar el JO) no es lo mismo llevar 1heroe que 4heroes... por eso me parece dificil ver como podria estar equilibrado.

es seguro que aparecen enemigos en el mapa? o es suposicion? en los mapas que han presentado en ninguno salen enemigos pre-establecidos

wooops pues me he vuelto a mirar videos donde salen mapas y es verdad que no se ven. pues me he equivocado,tanto pillar informacion x aqui y por allá, me he liado. Sorry!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 13, 2018, 05:15:59 am
el video de combates mucho mejor 😄
entretenidi y aclara cosas! Despues de ver el video tengo tres preguntas:

-Si los heroes pierden la iniciativa y fallan el test de inteligencia, el JO puede moverlos una casilla y encararlos para donde quiera? Eso no es extremadamente irreal? Imagina que el halfing fallara el test, si el abre la puerta puede quedar de espaldas? y eso para todos los heroes, como puede ser que este de espalda si estan atentos y nerviosos para saber que hay detras de la puerta numero 2! Yo pense que mover y encarar para donde quieras era solo para los enemigos.

-Si los heroes pierden la iniciativa, acaba su turno y empieza el del JO. El JO roba carta? Suma +1 a su puntuacion para el final de la partida?

-Mirando el.ultimo.turno, el orco queda liberado de combate ya que esta el halfing apoyando. No podria ponerse en la espalda del enemigo y ganar +1? o aunque quede liberado si entra en la zona de influencia del enemigo debe volverse a parar?

Muchas gracias!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 13, 2018, 07:20:09 am
Buenas!

A ver si coseguimos poner a DUN otra vez en el top 10 pinchando en "Visit project" para darle más visivilidad internacional de nuevo.

https://www.kicktraq.com/projects/598470884/dungeon-universalis/#chart-daily

Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 13, 2018, 07:25:00 am
En la nueva actualización aparece que tenemos la tan esperada utilidad de generar escenarios aleatorios en la APP!

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 13, 2018, 09:43:16 am
Pues nada. un sg insustancial. Nada que no puedas arreglar metiendo las tiles en una bolsa e ir sacandolas. Lo bueno es que al depender el mobiliario y los efectos de un mazo de cartas ya daría igual que dentro de unos años la app se descontinuara...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 13, 2018, 09:53:45 am
Bueno, el sg para los que quieran hacer una partida rápida no lo veo innecesario, además de que lógicamente irán actualizando y mejorando la app para crear esa comunidad que se plantea hacer.
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210)
Mi pregunta sería...¿ el mazo de generación de mazmorras lo podremos conseguir en el futuro como expansión?

Bueno, recordaros también que sería bueno actualizar la página y que se vean los nuevos sg (como la app) y el mapa que no marca la siguiente cifra para el próximo sg
Con ganas de la próxima actualización
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 13, 2018, 10:07:24 am
Me encanta esta comunidad xd, 4 dias quejándose la gente de que no hay modo aleatorio de losetas en la APP, al final lo sacan y los comentarios son: que asco de Strech goal, caerá en desgracia cuando pasen los años y la app no funcione, eso lo arreglo con una bolsa...

Yo es que flipo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 13, 2018, 10:11:28 am
La Gata Flora se pasea por aqui...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Noviembre 13, 2018, 10:16:36 am
Me encanta esta comunidad xd, 4 dias quejándose la gente de que no hay modo aleatorio de losetas en la APP, al final lo sacan y los comentarios son: que asco de Strech goal, caerá en desgracia cuando pasen los años y la app no funcione, eso lo arreglo con una bolsa...

Yo es que flipo.
Es que es para flipar.

Por mi parte me parece que el proyecto esta quedando muy chulo, falta aclarar el tema del solitario/cooperativo y lo acaban de petar.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Noviembre 13, 2018, 10:30:34 am
Pues nada. un sg insustancial. Nada que no puedas arreglar metiendo las tiles en una bolsa e ir sacandolas. Lo bueno es que al depender el mobiliario y los efectos de un mazo de cartas ya daría igual que dentro de unos años la app se descontinuara...

El telefono que tienes ahora probablemente en 3 o 4 años deje de recibir soporte del fabricante. Con no tirarlo has resuelto el 200% del problema si la app dejara de actualizarse
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 13, 2018, 10:30:36 am
La Gata Flora se pasea por aqui...
;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 13, 2018, 10:33:20 am
Me encanta esta comunidad xd, 4 dias quejándose la gente de que no hay modo aleatorio de losetas en la APP, al final lo sacan y los comentarios son: que asco de Strech goal, caerá en desgracia cuando pasen los años y la app no funcione, eso lo arreglo con una bolsa...

Yo es que flipo.

Precisamente yo jamás he estado a favor de la app, ni con este ni con ningún otro juego de mesa.
Siempre he pedido esa generación de mazmorra en un mazo de cartas como en otros dungeon crawlers.
Además he dicho que es insustancial, no un asco, hay que ser más preciso, no pongas en mi teclado adjetivos que no he escrito.
Fliparías menos si supieras al menos cual es la posición de un forero respecto a un tema en concreto
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Noviembre 13, 2018, 10:35:39 am
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210)
Preguntas para el vídeo...
Al final se habló con la imprenta/fábrica sobre material u opciones para hacer el mapa? Qué se tenía pensado al principio y qué ahora?
Para el día que nosotros quisiéramos crear un nuevo mapa o adaptar mapas de otros mundos existentes... habrá que seguir algunas pautas/reglas o sería asignar iconos como nos parezca y a correr? Estaría bien una explicación del proceso que se debería hacer.
Cuántas losetas de exteriores habrá (de momento)? Se sabe que tipos? Y "mobiliario" exterior hay?
Yo aún no tengo losetas de otros juegos, pero me da la sensación que, si creara un nuevo mapa en el futuro, me haría falta mucha variedad de ell@s...
Gracias!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 13, 2018, 10:37:20 am
Bueno, el sg para los que quieran hacer una partida rápida no lo veo innecesario, además de que lógicamente irán actualizando y mejorando la app para crear esa comunidad que se plantea hacer.
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210)
Mi pregunta sería...¿ el mazo de generación de mazmorras lo podremos conseguir en el futuro como expansión?

Según comentan los autores es muy probable


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Soybris en Noviembre 13, 2018, 11:20:21 am
Según comentan los autores es muy probable


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Y pa que? si va a ser una mierda porque este juego no es el mazmorreo definitivo y seguimos con el bucle 😂😂😂
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Zillion en Noviembre 13, 2018, 11:30:21 am
Buena recompensa la de el generador de mazmorras para la app, sobre todo por lo demandada que estaba. Yo sinceramente lo que veo un fallo es como se hecho este anuncio en 4 renglones de una actualización sin comentar nada interesante sobre él y sin mostrar alguna imagen más. Si ellos mismos le restan importancia a sus anuncios con esos comentarios tan vacíos, la propia comunidad lo verá como algo intrascendente y falto de gracia.
Si esta funcionalidad para la app se llega a mostrar más desarrolladamente, comentando sus puntos fuertes e ilustrándola en condiciones a lo largo de la actualización, no tengo dudas de que muchos estarían aqui dando palmas con las orejas.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 13, 2018, 11:33:08 am
La verdad que el proyecto tiene muy buena pinta ahora mismo, las cosas como son, quizas una campaña mas corta hubiera jugado en su favor, pero a posteriori es facil decirlo xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 13, 2018, 12:00:52 pm
En lo referente a la app toi en el curro y no puedo explayarme, pero me gustaría saber cómo lo tenéis planteado.
Es decir; podremos elegir con cuántas losetas jugar y tipos de juego?

Un ejemplo:

Número habitaciones: X
(elegir por ejemplo 6, y aleatoriamente te saldrán hasta 6 habitaciones)

Exterior o interior: X
(Elegir escenario)

Modo juego:

     _busqueda
(aleatoriamente te saldrá un objeto o tesoro y es el objetivo final)

     _rescate
(buscar y poner a salvo a prisioneros)

     _cazarecompensas
(aleatoriamente te saldrá un enemigo que será el enemigo a batir, por ejemplo un "campeón no muerto"

Son ideas 😅 no se cómo tenéis de avanzado el proyecto y si es factible algo de lo que expongo, pero quiero saber cositas de como lo tenéis planteado en la medida de lo posible
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 13, 2018, 01:13:15 pm
En lo referente a la app toi en el curro y no puedo explayarme, pero me gustaría saber cómo lo tenéis planteado.
Es decir; podremos elegir con cuántas losetas jugar y tipos de juego?

Un ejemplo:

Número habitaciones: X
(elegir por ejemplo 6, y aleatoriamente te saldrán hasta 6 habitaciones)

Exterior o interior: X
(Elegir escenario)

Modo juego:

     _busqueda
(aleatoriamente te saldrá un objeto o tesoro y es el objetivo final)

     _rescate
(buscar y poner a salvo a prisioneros)

     _cazarecompensas
(aleatoriamente te saldrá un enemigo que será el enemigo a batir, por ejemplo un "campeón no muerto"

Son ideas 😅 no se cómo tenéis de avanzado el proyecto y si es factible algo de lo que expongo, pero quiero saber cositas de como lo tenéis planteado en la medida de lo posible

Gracias. La petición e idea es de las comunidades, por lo que es nuevo, pero las pautas serán las necesarias para que se adapte al sistema, pero ya se ha dicho que el sistema de juego con el enemigo será el mismo, con las cartas de JO.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 13, 2018, 01:18:01 pm
Bueno, el sg para los que quieran hacer una partida rápida no lo veo innecesario, además de que lógicamente irán actualizando y mejorando la app para crear esa comunidad que se plantea hacer.
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210)
Mi pregunta sería...¿ el mazo de generación de mazmorras lo podremos conseguir en el futuro como expansión?

Bueno, recordaros también que sería bueno actualizar la página y que se vean los nuevos sg (como la app) y el mapa que no marca la siguiente cifra para el próximo sg
Con ganas de la próxima actualización

El mazo de generación de mazmorras se tiene como una de las opciones que podrían salir en el futuro y con altas probabilidades de que salga. Pero cuando hablamos de futuro, no es inmediato. Ahora solo se está centrando todo en la campaña, luego en el PM e ir preparando cosas para producción y después en entregar a tiempo y con la calidad prevista, intentando minimizar contratiempos. Después de entregar y más que seguro un merecido descanso, ya se podría empezar a trabajar en expandir el mundo de DuN
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 13, 2018, 01:23:38 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210)
Preguntas para el vídeo...
Al final se habló con la imprenta/fábrica sobre material u opciones para hacer el mapa? Qué se tenía pensado al principio y qué ahora?
Para el día que nosotros quisiéramos crear un nuevo mapa o adaptar mapas de otros mundos existentes... habrá que seguir algunas pautas/reglas o sería asignar iconos como nos parezca y a correr? Estaría bien una explicación del proceso que se debería hacer.
Cuántas losetas de exteriores habrá (de momento)? Se sabe que tipos? Y "mobiliario" exterior hay?
Yo aún no tengo losetas de otros juegos, pero me da la sensación que, si creara un nuevo mapa en el futuro, me haría falta mucha variedad de ell@s...
Gracias!

Claro, que se ha hablado, varias veces, tendrán que encajar las cosas y ya se verá. Pensad que también depende de la recaudación para muchos proyectos o coas que se piden.

Con respecto a losetas, hay mucha variedad de ellas, el número de losetas actuales lo tienes en los SG y en las imagenes de los SG ponen de que serán. Pero tendrás para representar una gran variedad de escenarios exteriores. Además ya es más que evidente que encima habrá Addon de Losetas.

Y en el libro llevas unas pautas para poder hacer tus propias misiones. Son pautas que se recomienda seguir, pero si ya tienes experiencia, sabrás hasta donde puedes modificar o desviar para hacer tus misiones.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 13, 2018, 01:23:49 pm
El mazo de generación de mazmorras se tiene como una de las opciones que podrían salir en el futuro y con altas probabilidades de que salga. Pero cuando hablamos de futuro, no es inmediato. Ahora solo se está centrando todo en la campaña, luego en el PM e ir preparando cosas para producción y después en entregar a tiempo y con la calidad prevista, intentando minimizar contratiempos. Después de entregar y más que seguro un merecido descanso, ya se podría empezar a trabajar en expandir el mundo de DuN

Por supuesto que tendréis que descansar, con el juego que nos dejaréis tendremos para mucho tiempo  😉
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 13, 2018, 01:26:32 pm
Por supuesto que tendréis que descansar, con el juego que nos dejaréis tendremos para mucho tiempo  😉

Sin gastar un gramo de esfuerzo, con personajes pregenerados, misiones y campañas, ya hay para decenas de horas de juego.

Si queréis seguir metiendo le caña, ya es hasta donde queráis meteros, porque personalización hay para que haya variedad hasta saciarte.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 13, 2018, 02:12:13 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210)
el video de combates mucho mejor 😄
entretenidi y aclara cosas! Despues de ver el video tengo tres preguntas:

-Si los heroes pierden la iniciativa y fallan el test de inteligencia, el JO puede moverlos una casilla y encararlos para donde quiera? Eso no es extremadamente irreal? Imagina que el halfing fallara el test, si el abre la puerta puede quedar de espaldas? y eso para todos los heroes, como puede ser que este de espalda si estan atentos y nerviosos para saber que hay detras de la puerta numero 2! Yo pense que mover y encarar para donde quieras era solo para los enemigos.

-Si los heroes pierden la iniciativa, acaba su turno y empieza el del JO. El JO roba carta? Suma +1 a su puntuacion para el final de la partida?

-Mirando el.ultimo.turno, el orco queda liberado de combate ya que esta el halfing apoyando. No podria ponerse en la espalda del enemigo y ganar +1? o aunque quede liberado si entra en la zona de influencia del enemigo debe volverse a parar?

Muchas gracias!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 13, 2018, 02:18:06 pm
por cierto, yo con la APP estoy encantado💪 era un peticion de la mayoria de usuarios y hacer caso,siempre es bueno.

La APP me parece genial, pero tambien crearia un generador de mapas por cartas.

Si que ha faltado un poco mas de explicacion para darle ruido.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 13, 2018, 02:54:06 pm
Tus respuestas @Almogaver (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5085)

-Si los heroes pierden la iniciativa y fallan el test de inteligencia, el JO puede moverlos una casilla y encararlos para donde quiera? Eso no es extremadamente irreal? Imagina que el halfing fallara el test, si el abre la puerta puede quedar de espaldas? y eso para todos los heroes, como puede ser que este de espalda si estan atentos y nerviosos para saber que hay detras de la puerta numero 2! Yo pense que mover y encarar para donde quieras era solo para los enemigos.

respecto al ejemplo de héroe que entra de espaldas. Que no se entienda de forma literal, sino en abstracto, esa ubicación sirve para entender que ha sido cogido por sorpresa. Con poner al halfling de espaldas, ya entiendes que tiene la penalización por ser golpeado de espaldas, así no  se necesita inventar otra regla que hable de penalizaciones por emboscada. El que te cojan desprevenido es lo mismo, a efectos de juego, a que te ataquen por la espalda.

-Si los heroes pierden la iniciativa, acaba su turno y empieza el del JO. El JO roba carta? Suma +1 a su puntuación para el final de la partida?

Sï, el jugador oscuro roba carta porque los héroes pierden turno y empieza de nuevo el del JO.
Tú obtienes bonificador por la espalda si tu movimiento comienza desde la espalda del enemigo o si has logrado emboscar.


-Mirando el.ultimo.turno, el orco queda liberado de combate ya que esta el halfing apoyando. No podría ponerse en la espalda del enemigo y ganar +1? o aunque quede liberado si entra en la zona de influencia del enemigo debe volverse a parar?

tú obtienes bonificador por la espalda si tu movimiento comienza desde la espalda del enemigo o si has logrado emboscar

Espero que sean aclaratorias para todos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 13, 2018, 03:55:57 pm
Tus respuestas @Almogaver (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5085)

-Si los heroes pierden la iniciativa y fallan el test de inteligencia, el JO puede moverlos una casilla y encararlos para donde quiera? Eso no es extremadamente irreal? Imagina que el halfing fallara el test, si el abre la puerta puede quedar de espaldas? y eso para todos los heroes, como puede ser que este de espalda si estan atentos y nerviosos para saber que hay detras de la puerta numero 2! Yo pense que mover y encarar para donde quieras era solo para los enemigos.

respecto al ejemplo de héroe que entra de espaldas. Que no se entienda de forma literal, sino en abstracto, esa ubicación sirve para entender que ha sido cogido por sorpresa. Con poner al halfling de espaldas, ya entiendes que tiene la penalización por ser golpeado de espaldas, así no  se necesita inventar otra regla que hable de penalizaciones por emboscada. El que te cojan desprevenido es lo mismo, a efectos de juego, a que te ataquen por la espalda.

-Si los heroes pierden la iniciativa, acaba su turno y empieza el del JO. El JO roba carta? Suma +1 a su puntuación para el final de la partida?

Sï, el jugador oscuro roba carta porque los héroes pierden turno y empieza de nuevo el del JO.
Tú obtienes bonificador por la espalda si tu movimiento comienza desde la espalda del enemigo o si has logrado emboscar.


-Mirando el.ultimo.turno, el orco queda liberado de combate ya que esta el halfing apoyando. No podría ponerse en la espalda del enemigo y ganar +1? o aunque quede liberado si entra en la zona de influencia del enemigo debe volverse a parar?

tú obtienes bonificador por la espalda si tu movimiento comienza desde la espalda del enemigo o si has logrado emboscar

Espero que sean aclaratorias para todos.

muchar gracias, queda claro😉 la explicacion de la embosca y el porque se pone de espalda me parece muy buena!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 13, 2018, 04:32:48 pm
Pues a mí lo único que me plantea el vídeo son más dudas. Parece que tiene chicha el tema de los encaramientos para dejar camino libre pero el ejemplo está muy descafeinado y se explota poco lo novedoso. Muy estático el combate y en un cuello de botella de esos que se querían evitar o por lo menos bastante estrecho, mejor "trampear" el ejemplo para hacerlo fluido y hacer hincapié en la novedad.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Noviembre 13, 2018, 04:57:19 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) el addon de losetas. Estas losetas podran salir en el generador de dungeons de la app? Bueno,si las losetas van a ser una copia de las otras,entonces problema resuelto,pero molaria ver variedad. Quedo a la espera con unos billetes mas que arrojar a este juego
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 13, 2018, 05:00:40 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) el addon de losetas. Estas losetas podran salir en el generador de dungeons de la app? Bueno,si las losetas van a ser una copia de las otras,entonces problema resuelto,pero molaria ver variedad. Quedo a la espera con unos billetes mas que arrojar a este juego
Las losetas serán iguales y la parte técnica de la App  respecto aún no se sabe. Por supuesto que si están todas las losetas y la cantidad de cada una en una elección previa sería lo propicio, pero el ejecutor de la App tendrá que ver hasta donde puede llevarla., yo no e tro en apartados Técnicos.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 13, 2018, 05:00:43 pm
Estaría muy bien algunas losetas de ciudad para cuando hagamos nuestras aventuras (o incluir)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 13, 2018, 05:04:55 pm
Ok hemos escrito prácticamente a la vez jejeje oído cocina... pues las losetas de ciudad apuntarlas para un futuro si os fuera posible 😁
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 13, 2018, 05:09:39 pm
Anthros yo estoy como tú, con la impresora sacando billetes para tirárselos a la pantalla en cuanto me saquen algún addon. Soy un ansias! Quiero addonS!
;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 13, 2018, 05:11:47 pm
Estaría muy bien algunas losetas de ciudad para cuando hagamos nuestras aventuras (o incluir)
No se si se incluirán más losetas. Hay que pensar en peso y volumen también. Hay planteadas cosas interesantes que os gustarán.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 13, 2018, 06:18:47 pm
Habrá SG 195000 o se pasa directamente al de 200000?? Los addons salen hoy??
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 13, 2018, 06:24:01 pm
Habrá SG 195000 o se pasa directamente al de 200000?? Los addons salen hoy??

Creo ver tres cartas en el sg de 195k
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 13, 2018, 06:48:31 pm
Si, parecen de mobiliario. Antes no lo tenían actualizado
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 13, 2018, 06:51:20 pm
Habrá SG 195000 o se pasa directamente al de 200000?? Los addons salen hoy??
195k hay, esta en camapaña. Addons habrá. Que este proyecto no tendrá mucho más en addon y hay que equilibrarlo/extenderlo en campaña.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 13, 2018, 07:01:04 pm
Al respecto de los add-on yo lo espero como agua de mayo, y creo que le vendrá bien en cuanto a recaudación para dar un empujoncito. Pero una cosa, y es que les honra al haber pocos y no siendo imprescindibles para completar el juego, y es no querer sangrar  a los backer con ellos, en lugar de trocear un juego, ya que a base de SG está quedando un juego muy completo.

Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Frodo en Noviembre 13, 2018, 08:04:25 pm
De este hay mega pedido?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 13, 2018, 08:07:49 pm
De este hay mega pedido?

Sería interesante saberlo, y si se pueden añadir addons 8)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 13, 2018, 08:09:44 pm
De este hay mega pedido?
Mira el coste de los portes. A menos que sea porque te mole quedar con peña para recogerlo y aprovechar para tomar una cervecita e intercambiar batallitas con alguien del mundillo, no es que te merezca mucho la pena la molestia.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Frodo en Noviembre 13, 2018, 08:18:54 pm
Mira el coste de los portes. A menos que sea porque te mole quedar con peña para recogerlo y aprovechar para tomar una cervecita e intercambiar batallitas con alguien del mundillo, no es que te merezca mucho la pena la molestia.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog
El descuento no sólo viene de los gastos de envío...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: ModularTerrain en Noviembre 13, 2018, 08:44:03 pm
Hay un pack de 3 para tiendas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 13, 2018, 08:45:45 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210)
Una duda respecto al combate, existe la posibilidad, por ejemplo, de en un pasillo largo por el que han avanzado los heroes sacar enemigos detrás suyo (respetando la distancia) y a continuación atacarles directamente por la espalda en ese turno
O los heroes siempre tienen oportunidad de percibir y darse la vuelta una vez sacados, y después si o si tirada de iniciativa.

¿Se puede emboscar así o como seria una emboscada si no?

2º. Que tal la narratividad del juego? hay toma de decisiones de algún tipo?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 13, 2018, 08:47:45 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210)
Una duda respecto al combate, existe la posibilidad, por ejemplo, de en un pasillo largo por el que han avanzado los heroes sacar enemigos detrás suyo (respetando la distancia) y a continuación atacarles directamente por la espalda en ese turno
O los heroes siempre tienen oportunidad de percibir y darse la vuelta una vez sacados, y después si o si tirada de iniciativa.

¿Se puede emboscar así o como seria una emboscada si no?
Hay una carta de emboscada que te saca enemigos donde no te lo esperas.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 13, 2018, 09:38:11 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) hay alguna actualización programada para hoy, video o algo?

por otro lado, además de ese add-on de losetas iguales a las existentes, estáis barajando alguna más?

Me podrías explicar el sentido de tener dos juegos de losetas, ahora mismo no lo pillo o no le veo la utilidad. Gracias
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 13, 2018, 09:49:16 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) hay alguna actualización programada para hoy, video o algo?

por otro lado, además de ese add-on de losetas iguales a las existentes, estáis barajando alguna más?

Me podrías explicar el sentido de tener dos juegos de losetas, ahora mismo no lo pillo o no le veo la utilidad. Gracias
El sentido de tener dos grupos de losetas es la personalización de Misiones y poder dar uso a ambas caras de una loseta en esas misiones.

Los que no tengan muchas modulares o no tengan, será una buena opción, porque las ilustraciones y losetas son muy buenas.

Addon además de las losetas.... Pues si hago muchos spoilers me da úlcera y lo paso mal, va en contra de mi, lo siento ;).

Respecto a actualizaciones, supongo que algo habrá por ahi, pero aveces son tardías.



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Snacky2 en Noviembre 13, 2018, 11:47:22 pm
Ilicitus ya que tu eres colaborador, me encantan los videojuegos tipo rpg-action como Diablo, y estoy viendo en este juego que se parece muchísimo, y me surgen las siguientes dudas.

¿Si hago la campaña, puedo hacer misiones fuera aparte como en Diablo por ejemplo,es decir por el camino/mapa?

¿Puedo ir a la ciudad a reparar mi armadura/armas, aprender hechizos, habilidades?

¿Los personajes de campaña se guardan? ¿Y lo de las misiones?

Para no hacerte mas preguntas, ¿Que cosas coinciden este juego con el diablo de pc?

Perdona por agobiarte estoy dentro con all-in y quiero saber en lo que me meto, el sistema de combata, jugador oscuro y eso me encanta solo quiero saber mas o menos lo que he preguntado anteriormente.

Gracias!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 14, 2018, 12:08:47 am
Ilicitus ya que tu eres colaborador, me encantan los videojuegos tipo rpg-action como Diablo, y estoy viendo en este juego que se parece muchísimo, y me surgen las siguientes dudas.

¿Si hago la campaña, puedo hacer misiones fuera aparte como en Diablo por ejemplo,es decir por el camino/mapa?

¿Puedo ir a la ciudad a reparar mi armadura/armas, aprender hechizos, habilidades?

¿Los personajes de campaña se guardan? ¿Y lo de las misiones?

Para no hacerte mas preguntas, ¿Que cosas coinciden este juego con el diablo de pc?

Perdona por agobiarte estoy dentro con all-in y quiero saber en lo que me meto, el sistema de combata, jugador oscuro y eso me encanta solo quiero saber mas o menos lo que he preguntado anteriormente.

Gracias!

¿Has visto este video? Hablan sobre el modo campaña y como se juega...
https://youtu.be/m-vATHqy3P0
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Noviembre 14, 2018, 12:09:20 am
Salud

Hablando de dudas, yo tengo una, @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) :

¿La aplicación móvil sobre qué versiones de Android va a funcionar?

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 14, 2018, 12:11:29 am
Ilicitus ya que tu eres colaborador, me encantan los videojuegos tipo rpg-action como Diablo, y estoy viendo en este juego que se parece muchísimo, y me surgen las siguientes dudas.

¿Si hago la campaña, puedo hacer misiones fuera aparte como en Diablo por ejemplo,es decir por el camino/mapa?

¿Puedo ir a la ciudad a reparar mi armadura/armas, aprender hechizos, habilidades?

¿Los personajes de campaña se guardan? ¿Y lo de las misiones?

Para no hacerte mas preguntas, ¿Que cosas coinciden este juego con el diablo de pc?

Perdona por agobiarte estoy dentro con all-in y quiero saber en lo que me meto, el sistema de combata, jugador oscuro y eso me encanta solo quiero saber mas o menos lo que he preguntado anteriormente.

Gracias!

buenas! yo no soy colaborador, pero creo que puedo responder a la.mayoria de preguntas  :P

-si tienes misiones secundarias o opcionales, el mapa es abierto y entre mision y mision principal puedes desviarte y buscarte tus aventuras.

-si, cada castillo, pueblo y ciudad tienen sus servicios, herreria, escuela de lucha, cofradia de magos (o nombre parecido), tienda de pociones... etc. no todos los asentamientos tiene de todo.

-los personajes se guardan o no dependiendo de ti 😂 entiendo que en la campanya la gracia es llevar siempre los.mismos... luego, si quieres, puedes utilizarlos para otras aventuras o misiones. El sistema esta pensado para que el dungeon se equilibre (mediante puntos del JO) con el numero y nivel de los heroes. Yo el.unico pero que le veo en esto, es el nivel maximo al que pueden llegar los heroes. Tengo la sensacion de despues de la.campanya ya estaran al maximo ya que segun la raza tienes maximos en las caracteristicas.

-en la ultima pregunta no puedo ayudarte, ya que nunca he jugado al DIABLO. Aun asi si que tenia el BALDUR'S GATE y salvando las diferencias creo que puede llegar a parecerse (en especial el tema del.mapa abierto).

Ale un saludo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: herosilence en Noviembre 14, 2018, 12:20:21 am
Ilicitus ya que tu eres colaborador, me encantan los videojuegos tipo rpg-action como Diablo, y estoy viendo en este juego que se parece muchísimo, y me surgen las siguientes dudas.

Perdona por quitarte las ilusiones pero al diablo no se parece en nada.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Snacky2 en Noviembre 14, 2018, 01:12:27 am
Perdona por quitarte las ilusiones pero al diablo no se parece en nada.

Pues por lo que he visto yo creo que si, solo que no es en tiempo real, si no por turnos pero ya que pareces saber mucho, dime por que no se parece en nada? XD

Tambien puedes decirme juegos que esten en español que se parezcan al juego diablo eh! estoy abierto a todo :P
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: herosilence en Noviembre 14, 2018, 01:47:22 am
Pues por lo que he visto yo creo que si, solo que no es en tiempo real, si no por turnos pero ya que pareces saber mucho, dime por que no se parece en nada? XD

Tambien puedes decirme juegos que esten en español que se parezcan al juego diablo eh! estoy abierto a todo :P
El diablo es mas action-rpg y este es mucho mas tactico tipo baldurs gate como han comentado antes. Donde puedes tomarte tus pausas para decidir que hacer. El diablo es mas frenetico y en las mazmorras suelen aparecer hordas de monstruos que matar uno detras de otro. Este lo mas que veras por habitación seran 3 o 4.Ademas el diablo se caracteriza por tener mucho loot y a cada monstruo q matas te suelta un arma mas tocha que el anterior en lo que iras mejorando constantemente de equipo. El primero que consiguieras es inservible a niveles altos. Aqui no. No hay tanto loot y el equipo que consigas siempre sera util porque cada uno servira en segun que situacion dependiendo si necesitas un arma contundente, cortante, perforante o lo que sea. Luego las misiones intermedias tienen su narrativa y casi son historias completas. Aqui seran simples encuentros que vendrán descritos en una carta.
Creo que son suficientes diferencias como para no compararlo con un diablo.
El SoB mismamente creo que encajaria mejor. No es tan tactico. Aparecen muchos mas enemigos por loseta. El equipo va mejorando segun avanzas en la campaña.. Tiene un arbol de habilidades qye se asemeja mas a lo que es el Diablo. Hay una fase de ciudad donde te pertrechas al acabar la mision. En el DUN también la hay pero debes llegar por el mapa antes. El diablo coges un teleport y llegas al instante con que tampoco se asemeja en ese punto.

Espero haberte podido aclarar esos conceptos y hacerte ver que este juego no ofrece eso que buscas en concreto. Ofrece otras cosas para mi gusto mejores porque yo soy mas de rol clasico tipo nwn o bg. Pero eso yabson gustos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Snacky2 en Noviembre 14, 2018, 02:09:23 am
El diablo es mas action-rpg y este es mucho mas tactico tipo baldurs gate como han comentado antes. Donde puedes tomarte tus pausas para decidir que hacer. El diablo es mas frenetico y en las mazmorras suelen aparecer hordas de monstruos que matar uno detras de otro. Este lo mas que veras por habitación seran 3 o 4.Ademas el diablo se caracteriza por tener mucho loot y a cada monstruo q matas te suelta un arma mas tocha que el anterior en lo que iras mejorando constantemente de equipo. El primero que consiguieras es inservible a niveles altos. Aqui no. No hay tanto loot y el equipo que consigas siempre sera util porque cada uno servira en segun que situacion dependiendo si necesitas un arma contundente, cortante, perforante o lo que sea. Luego las misiones intermedias tienen su narrativa y casi son historias completas. Aqui seran simples encuentros que vendrán descritos en una carta.
Creo que son suficientes diferencias como para no compararlo con un diablo.
El SoB mismamente creo que encajaria mejor. No es tan tactico. Aparecen muchos mas enemigos por loseta. El equipo va mejorando segun avanzas en la campaña.. Tiene un arbol de habilidades qye se asemeja mas a lo que es el Diablo. Hay una fase de ciudad donde te pertrechas al acabar la mision. En el DUN también la hay pero debes llegar por el mapa antes. El diablo coges un teleport y llegas al instante con que tampoco se asemeja en ese punto.

Espero haberte podido aclarar esos conceptos y hacerte ver que este juego no ofrece eso que buscas en concreto. Ofrece otras cosas para mi gusto mejores porque yo soy mas de rol clasico tipo nwn o bg. Pero eso yabson gustos.

Muchas gracias por responderme tan detalladamente! Se agradece! :P, el problema es que busco uno donde no sea coop, y que este en español y el unico asi es el Descent pero nada que ver. Si conoces algun juego donde haya un jugador oscuro o varios vs otros jugadores, que se parezca a diablo y que este en español dimelo!, mientras me quedo con este :P
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 14, 2018, 06:51:06 am
Muchas gracias por responderme tan detalladamente! Se agradece! :P, el problema es que busco uno donde no sea coop, y que este en español y el unico asi es el Descent pero nada que ver. Si conoces algun juego donde haya un jugador oscuro o varios vs otros jugadores, que se parezca a diablo y que este en español dimelo!, mientras me quedo con este :P
Me da la sensación de que de momento, no se me ocurre ninguno así. Viendo lo que buscas, este no es mala opción .


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kokuoh en Noviembre 14, 2018, 09:33:07 am
Muchas gracias por responderme tan detalladamente! Se agradece! :P, el problema es que busco uno donde no sea coop, y que este en español y el unico asi es el Descent pero nada que ver. Si conoces algun juego donde haya un jugador oscuro o varios vs otros jugadores, que se parezca a diablo y que este en español dimelo!, mientras me quedo con este :P

Hombre, el primer Descent es lo más parecido a Diablo que he jugado nunca. Eso sí, narrativa zero.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Noviembre 14, 2018, 10:44:40 am
Mal día ayer a nivel de contribución, y hoy la cosa parece que va por el mismo camino... valle de la muerte ir here x_)
Esperando con ganas los nuevos videos gameplay en español y de respuestas a las incógnitas pendientes!
Pero lo importante es que al llegar a los últimos 2 días esté todo más claro y bonito en la campaña para atraer a los posibles backers rezagados que quizás lo vieron el primer día y decidieron esperar a ver al final cómo iba a quedar.
Llegaremos a los 250k? Confío que sí!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Noviembre 14, 2018, 10:45:20 am
Hombre, el primer Descent es lo más parecido a Diablo que he jugado nunca. Eso sí, narrativa zero.

Hombre, con la expansión "Camino a la Leyenda" había cierta narrativa, por las tramas del Señor Oscuro y todo eso.

El problema de la narrativa, entendiéndola como la "historia" que se crea en un juego de rol, es que si quieres aplicarlo a un juego de mesa donde no hay un máster que vaya improvisando y dirigiendo a los personajes en la dirección apropiada, tienes que crear alguna mecánica "lineal" y rígida para obligar a los jugadores a recorrer la historia predefinida. Y este tipo de solución, o bien limita la capacidad de decisión de los jugadores, haciéndoles recorrer un camino bien definido (como en los legacy), o bien se convierte en un tour de force sin pies ni cabeza (como en la mayoría de mazmorreros, donde la historia te la tienes que ir montando tú en la cabeza).

En una narrativa en la que se suceden episodios en los que los jugadores tienen que superar distintos objetivos para ir conformando la trama, es muy difícil prever qué hacer si un objeto no se encuentra, si un enemigo no es derrotado, si un pnj no se contacta, o incluso si un personaje muere, por lo que pedir narrativa a este tipo de juegos es complicado, no ser que se use una app donde se puedan recoger todas estos hechos fortuitos, claro. Pero una vez que "te pasas" la campaña, no se si tiene mucho sentido volver a jugarla (como con los legacy), así que el equilibrio entre narrativa o "mundo abierto" a mi, por lo menos, me parece muy complicado.

Por otro lado, en el Descent (hablo siempre de la 1ª edición, la de verdad  ;D) el hecho de tener un señor oscuro compitiendo a saco con los héroes por ganar la partida, hace muy difícil establecer una narrativa lineal. Si el señor oscuro deja de ser el que guía la trama, para ponerse a machacar a los jugadores, entonces resulta complicado que la historia tenga cierta coherencia, por eso yo creo que en muchos juegos con campaña con señor oscuro (pensando en el Imperial Assault, por ejemplo), de una forma o de otra, el señor oscuro tiene que dejar a un lado sus ansias de eliminar a la escoria rebelde, para permitir cierta fluidez en las partidas y que la trama resulte atractiva (por no hablar de que el equilibrio es sumamente complicado, y en muchas ocasiones los héroes comienzan la campaña con no pocas dificultades y la terminan en modo paseo).

Uno de los problemas del Descent más gordos era precisamente ese, que el señor oscuro se empeñaba en ganar a los jugadores y los escenarios originales, bastante extensos, se convertían en un berenjenal intransitable con partidas agónicas de varias horas. Como para jugar una campaña.

Con Camino a la Leyenda (o Mar de Sangre), y a pesar de tener mazmorras más pequeñitas, si se quería hacer la campaña atractiva el señor oscuro tenía que dejar a un lado la competitividad (y las propias reglas), y hacer más el papel de máster que "tunea" cada partida para hacerla realmente divertida y que la campaña no te aburra a los 4 días.

Por esto yo prefiero las campañas abiertas y sin máster, como el hexcrawl del SOB, donde puedes ir haciendo lo que te da la gana y montándote tu propia película, porque creo que da más jugabilidad (aunque se pierde el desafío de pelear contra otro ser humano, pues las IAs siempre son limitadas).

No se si en la campaña del DUN hay una historia bien definida, con su trama y su gran final, o existe alguna mecánica tipo Camino a la Leyenda, en la que el Señor Oscuro va destruyendo ciudades y haciéndose fuerte, obligando a los héroes a acudir al enfrentamiento final en su fortaleza...

pero parece un buen momento para preguntarlo  ;D.

Y ya de paso, preguntar por la posibilidad de un vídeo acerca de cómo trasladar un escenario de un juego (el mismo Descent sería una bonita opción) con sus héroes y sus monstruos y sus cosas al DUN, pues yo sigo sin estar convencido de meterme en este fregado, y aparte del solo/coop, es quizás el aspecto que más me llama la atención del DUN desde el principio.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 14, 2018, 12:32:59 pm
Hombre, con la expansión "Camino a la Leyenda" había cierta narrativa, por las tramas del Señor Oscuro y todo eso.

El problema de la narrativa, entendiéndola como la "historia" que se crea en un juego de rol, es que si quieres aplicarlo a un juego de mesa donde no hay un máster que vaya improvisando y dirigiendo a los personajes en la dirección apropiada, tienes que crear alguna mecánica "lineal" y rígida para obligar a los jugadores a recorrer la historia predefinida. Y este tipo de solución, o bien limita la capacidad de decisión de los jugadores, haciéndoles recorrer un camino bien definido (como en los legacy), o bien se convierte en un tour de force sin pies ni cabeza (como en la mayoría de mazmorreros, donde la historia te la tienes que ir montando tú en la cabeza).

En una narrativa en la que se suceden episodios en los que los jugadores tienen que superar distintos objetivos para ir conformando la trama, es muy difícil prever qué hacer si un objeto no se encuentra, si un enemigo no es derrotado, si un pnj no se contacta, o incluso si un personaje muere, por lo que pedir narrativa a este tipo de juegos es complicado, no ser que se use una app donde se puedan recoger todas estos hechos fortuitos, claro. Pero una vez que "te pasas" la campaña, no se si tiene mucho sentido volver a jugarla (como con los legacy), así que el equilibrio entre narrativa o "mundo abierto" a mi, por lo menos, me parece muy complicado.

Por otro lado, en el Descent (hablo siempre de la 1ª edición, la de verdad  ;D) el hecho de tener un señor oscuro compitiendo a saco con los héroes por ganar la partida, hace muy difícil establecer una narrativa lineal. Si el señor oscuro deja de ser el que guía la trama, para ponerse a machacar a los jugadores, entonces resulta complicado que la historia tenga cierta coherencia, por eso yo creo que en muchos juegos con campaña con señor oscuro (pensando en el Imperial Assault, por ejemplo), de una forma o de otra, el señor oscuro tiene que dejar a un lado sus ansias de eliminar a la escoria rebelde, para permitir cierta fluidez en las partidas y que la trama resulte atractiva (por no hablar de que el equilibrio es sumamente complicado, y en muchas ocasiones los héroes comienzan la campaña con no pocas dificultades y la terminan en modo paseo).

Uno de los problemas del Descent más gordos era precisamente ese, que el señor oscuro se empeñaba en ganar a los jugadores y los escenarios originales, bastante extensos, se convertían en un berenjenal intransitable con partidas agónicas de varias horas. Como para jugar una campaña.

Con Camino a la Leyenda (o Mar de Sangre), y a pesar de tener mazmorras más pequeñitas, si se quería hacer la campaña atractiva el señor oscuro tenía que dejar a un lado la competitividad (y las propias reglas), y hacer más el papel de máster que "tunea" cada partida para hacerla realmente divertida y que la campaña no te aburra a los 4 días.

Por esto yo prefiero las campañas abiertas y sin máster, como el hexcrawl del SOB, donde puedes ir haciendo lo que te da la gana y montándote tu propia película, porque creo que da más jugabilidad (aunque se pierde el desafío de pelear contra otro ser humano, pues las IAs siempre son limitadas).

No se si en la campaña del DUN hay una historia bien definida, con su trama y su gran final, o existe alguna mecánica tipo Camino a la Leyenda, en la que el Señor Oscuro va destruyendo ciudades y haciéndose fuerte, obligando a los héroes a acudir al enfrentamiento final en su fortaleza...

pero parece un buen momento para preguntarlo  ;D.

Y ya de paso, preguntar por la posibilidad de un vídeo acerca de cómo trasladar un escenario de un juego (el mismo Descent sería una bonita opción) con sus héroes y sus monstruos y sus cosas al DUN, pues yo sigo sin estar convencido de meterme en este fregado, y aparte del solo/coop, es quizás el aspecto que más me llama la atención del DUN desde el principio.

Precisamente ahí está el intringuli, conseguir una IA que aporte lo que un humano o por lo menos que supla dignamente el papel de este, es "fácil" crear un juego con master respecto a uno sin master.

Parece que existen dos caminos para los DC actuales, narrativos y guiados (folklore) o tipo "sandbox" como SoB claramente diferenciados y con características propias, ni mejores ni peores.
A su vez existen juegos que han logrado salvar algunos escollos de los que mencionas, aquí voy a "usurpar" el papel del compañero Artschool :P mentando al KD. Siendo un "legacy" y una historia guiada en el sentido de que conoces la historia una vez jugado la campaña, tiene tantas opciones que tienen impacto sobre la forma de jugar que no importa empezar de cero y además tiene una carga narrativa amplia.

DUN por lo mostrado hasta ahora se queda a medio camino, tiene un mundo abierto pero sin la profundidad de un Descent para el señor oscuro (parece que tiene poco que decidir) y no tiene una carga narrativa reseñable, en ese sentido creo que se queda algo corto si lo comparamos con otros juegos similares, y que nadie se lo tome a mal el comentario porque de todas formas este juego de lo que presume son de otros aspectos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 14, 2018, 12:40:23 pm
Hombre, con la expansión "Camino a la Leyenda" había cierta narrativa, por las tramas del Señor Oscuro y todo eso.

El problema de la narrativa, entendiéndola como la "historia" que se crea en un juego de rol, es que si quieres aplicarlo a un juego de mesa donde no hay un máster que vaya improvisando y dirigiendo a los personajes en la dirección apropiada, tienes que crear alguna mecánica "lineal" y rígida para obligar a los jugadores a recorrer la historia predefinida. Y este tipo de solución, o bien limita la capacidad de decisión de los jugadores, haciéndoles recorrer un camino bien definido (como en los legacy), o bien se convierte en un tour de force sin pies ni cabeza (como en la mayoría de mazmorreros, donde la historia te la tienes que ir montando tú en la cabeza).

En una narrativa en la que se suceden episodios en los que los jugadores tienen que superar distintos objetivos para ir conformando la trama, es muy difícil prever qué hacer si un objeto no se encuentra, si un enemigo no es derrotado, si un pnj no se contacta, o incluso si un personaje muere, por lo que pedir narrativa a este tipo de juegos es complicado, no ser que se use una app donde se puedan recoger todas estos hechos fortuitos, claro. Pero una vez que "te pasas" la campaña, no se si tiene mucho sentido volver a jugarla (como con los legacy), así que el equilibrio entre narrativa o "mundo abierto" a mi, por lo menos, me parece muy complicado.

Por otro lado, en el Descent (hablo siempre de la 1ª edición, la de verdad  ;D) el hecho de tener un señor oscuro compitiendo a saco con los héroes por ganar la partida, hace muy difícil establecer una narrativa lineal. Si el señor oscuro deja de ser el que guía la trama, para ponerse a machacar a los jugadores, entonces resulta complicado que la historia tenga cierta coherencia, por eso yo creo que en muchos juegos con campaña con señor oscuro (pensando en el Imperial Assault, por ejemplo), de una forma o de otra, el señor oscuro tiene que dejar a un lado sus ansias de eliminar a la escoria rebelde, para permitir cierta fluidez en las partidas y que la trama resulte atractiva (por no hablar de que el equilibrio es sumamente complicado, y en muchas ocasiones los héroes comienzan la campaña con no pocas dificultades y la terminan en modo paseo).

Uno de los problemas del Descent más gordos era precisamente ese, que el señor oscuro se empeñaba en ganar a los jugadores y los escenarios originales, bastante extensos, se convertían en un berenjenal intransitable con partidas agónicas de varias horas. Como para jugar una campaña.

Con Camino a la Leyenda (o Mar de Sangre), y a pesar de tener mazmorras más pequeñitas, si se quería hacer la campaña atractiva el señor oscuro tenía que dejar a un lado la competitividad (y las propias reglas), y hacer más el papel de máster que "tunea" cada partida para hacerla realmente divertida y que la campaña no te aburra a los 4 días.

Por esto yo prefiero las campañas abiertas y sin máster, como el hexcrawl del SOB, donde puedes ir haciendo lo que te da la gana y montándote tu propia película, porque creo que da más jugabilidad (aunque se pierde el desafío de pelear contra otro ser humano, pues las IAs siempre son limitadas).

No se si en la campaña del DUN hay una historia bien definida, con su trama y su gran final, o existe alguna mecánica tipo Camino a la Leyenda, en la que el Señor Oscuro va destruyendo ciudades y haciéndose fuerte, obligando a los héroes a acudir al enfrentamiento final en su fortaleza...

pero parece un buen momento para preguntarlo  ;D.

Y ya de paso, preguntar por la posibilidad de un vídeo acerca de cómo trasladar un escenario de un juego (el mismo Descent sería una bonita opción) con sus héroes y sus monstruos y sus cosas al DUN, pues yo sigo sin estar convencido de meterme en este fregado, y aparte del solo/coop, es quizás el aspecto que más me llama la atención del DUN desde el principio.

En la BSK alguien respondió, no se si sería colaborador o tester, que el JO en la fase en la que los héroes viajan por el mapa y visitan la ciudad solo juega si sale algún evento que cree una misión, por lo que me da que no se parece en ese aspecto al Descent 1 con Camino a la Leyenda.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 14, 2018, 12:45:48 pm
En la BSK alguien respondió, no se si sería colaborador o tester, que el JO en la fase en la que los héroes viajan por el mapa y visitan la ciudad solo juega si sale algún evento que cree una misión, por lo que me da que no se parece en ese aspecto al Descent 1 con Camino a la Leyenda.
El resto de eventos se soluciona, por ejemplo, con una tirada. Así que los tiempos tampoco son demasiado largos.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Noviembre 14, 2018, 12:46:07 pm
Precisamente ahí está el intringuli, conseguir una IA que aporte lo que un humano o por lo menos q

Es imposible, porque un DJ tiene que intentar que la partida sea divertida, además de ganar. Tiene que hacer un poco de psicólogo, porque de nada le sirve hacer lo posible por ganar y conseguirlo si los jugadores se frustran con el juego (aunque sea culpa suya) y no quieren jugar más. Con lo cual hay que saber un poco como es cada jugador y hasta donde se le puede tirar de las orejas, y el ejemplo que habeis puesto del Descent Camino a la Leyenda es de los mejores para explicar lo que yo digo. Si el SS se dedica a arrasar la capital Tamalir, acaba la campaña y ha ganado, pero los jugadores se quedarán con la sensación de que el juego es una mierda y no querrán jugar más, y tampoco es eso lo que queremos. Ya que te reunes para jugar, por lo menos que la experiencia sea divertida, y ya que te gastas un dinero o dineral en un juego, sacale todo el jugo que puedas...

Una IA no va a tener en cuenta que si matas sin piedad al jugador "enfadica" se va a quedar mirando toda la tarde, echando pestes sobre el juego y no queriendo jugar más... esto es llevado al extremo pero en mayor o menor medida pasa en todas las partidas
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 14, 2018, 12:49:12 pm
Precisamente ahí está el intringuli, conseguir una IA que aporte lo que un humano o por lo menos q
El cuadrar una IA de un solo bicho a los KDM o de unas pocas clases como en S&S es asumo le. Pero estamos hablando de 400 criarmtutas. Dotarlas de una IA compleja y personalizada sería una tarea tiránica y de cartas para aburrir. Además llegar al nivel de un humano es imposible.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 14, 2018, 12:53:18 pm
Tened en cuenta que hacer una IA de esas caracteristicas con una barbaridad de probablidades multiplicada por la cantidad ingente de monstruos que posee DUN, cuanto menos, seía una tarea titánica.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 14, 2018, 12:56:44 pm
El cuadrar una IA de un solo bicho a los KDM o de unas pocas clases como en S&S es asumo le. Pero estamos hablando de 400 criarmtutas. Dotarlas de una IA compleja y personalizada sería una tarea tiránica y de cartas para aburrir. Además llegar al nivel de un humano es imposible.

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Estaba editando el mensaje que se me había quedado a mitad, curioso porque mencionaba KD pero no por la IA:

Precisamente ahí está el intringuli, conseguir una IA que aporte lo que un humano o por lo menos que supla dignamente el papel de este, es "fácil" crear un juego con master respecto a uno sin master.

Parece que existen dos caminos para los DC actuales, narrativos y guiados (folklore) o tipo "sandbox" como SoB claramente diferenciados y con características propias, ni mejores ni peores.
A su vez existen juegos que han logrado salvar algunos escollos de los que mencionas, aquí voy a "usurpar" el papel del compañero Artschool :P mentando al KD. Siendo un "legacy" y una historia guiada en el sentido de que conoces la historia una vez jugado la campaña, tiene tantas opciones que tienen impacto sobre la forma de jugar que no importa empezar de cero y además tiene una carga narrativa amplia.

DUN por lo mostrado hasta ahora se queda a medio camino, tiene un mundo abierto pero sin la profundidad de un Descent para el señor oscuro (parece que tiene poco que decidir) y no tiene una carga narrativa reseñable, en ese sentido creo que se queda algo corto si lo comparamos con otros juegos similares, y que nadie se lo tome a mal el comentario porque de todas formas este juego de lo que presume son de otros aspectos.

Es imposible, porque un DJ tiene que intentar que la partida sea divertida, además de ganar. Tiene que hacer un poco de psicólogo, porque de nada le sirve hacer lo posible por ganar y conseguirlo si los jugadores se frustran con el juego (aunque sea culpa suya) y no quieren jugar más. Con lo cual hay que saber un poco como es cada jugador y hasta donde se le puede tirar de las orejas, y el ejemplo que habeis puesto del Descent Camino a la Leyenda es de los mejores para explicar lo que yo digo. Si el SS se dedica a arrasar la capital Tamalir, acaba la campaña y ha ganado, pero los jugadores se quedarán con la sensación de que el juego es una mierda y no querrán jugar más, y tampoco es eso lo que queremos. Ya que te reunes para jugar, por lo menos que la experiencia sea divertida, y ya que te gastas un dinero o dineral en un juego, sacale todo el jugo que puedas...

Una IA no va a tener en cuenta que si matas sin piedad al jugador "enfadica" se va a quedar mirando toda la tarde, echando pestes sobre el juego y no queriendo jugar más... esto es llevado al extremo pero en mayor o menor medida pasa en todas las partidas

Pero para tener que "cortarme" jugando hago de master de rol. Parece que eso está solucionado en este juego peor a expensas de sacrificar otros elementos  como una mayor profundidad en el papel de jugador oscuro durante la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AlbertoGM en Noviembre 14, 2018, 01:19:23 pm
Todos los juegos prometen que ser Señor Oscuro es tan divertido como se jugador. Y después en la práctica no: No tienes peso decisivo entre escenarios, en los escenarios muchas veces te limitas a reaccionar a lo que hacen los jugadores (vale, si no puedes hacer nada "te cargas de poder", pero 7 turnos mirando no compensa lo "cargado" que vayas). Por eso cada vez más triunfan los juegos con una IA automatizada.

Podéis echarle un ojo al TMB, que con 1-2 habilidades por bicho y una IA bastante sencilla les dota de bastante personalidad.

Aunque a estas alturas y sin saber NADA de la IA pues... Me da que será un chanchullo apresurado o directamente no aparecerá.

P.D: Una pregunta para @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) o @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) , cuántos testeos ciegos se han hecho?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 14, 2018, 01:54:11 pm
Es imposible, porque un DJ tiene que intentar que la partida sea divertida, además de ganar. Tiene que hacer un poco de psicólogo, porque de nada le sirve hacer lo posible por ganar y conseguirlo si los jugadores se frustran con el juego (aunque sea culpa suya) y no quieren jugar más. Con lo cual hay que saber un poco como es cada jugador y hasta donde se le puede tirar de las orejas, y el ejemplo que habeis puesto del Descent Camino a la Leyenda es de los mejores para explicar lo que yo digo. Si el SS se dedica a arrasar la capital Tamalir, acaba la campaña y ha ganado, pero los jugadores se quedarán con la sensación de que el juego es una mierda y no querrán jugar más, y tampoco es eso lo que queremos. Ya que te reunes para jugar, por lo menos que la experiencia sea divertida, y ya que te gastas un dinero o dineral en un juego, sacale todo el jugo que puedas...

Una IA no va a tener en cuenta que si matas sin piedad al jugador "enfadica" se va a quedar mirando toda la tarde, echando pestes sobre el juego y no queriendo jugar más... esto es llevado al extremo pero en mayor o menor medida pasa en todas las partidas

Si un jugador al matarle se va a picar mejor no jugar con el a ese juego. En mi grupo las partidas que hemos jugado al Descent, tanto la primera como la segunda edición, y al Imperial Assault, el que llevaba a los enemigos a ido a ganar y si los de mas perdemos, pues nos jode pero es que nosotros haríamos lo mismo. De hecho los juegos en los que el que lleva a los enemigos hace de master en vez de ir a ganar no nos gustan.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 14, 2018, 01:58:12 pm
Yo en DC tengo cero experiencia, pero visto lo visto me llama más jugar con el señor oscuro que con los heroes. Me gusta maquinar.....
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: JaviLargo83 en Noviembre 14, 2018, 02:02:43 pm
Para jugarlo el 70% de las veces en solitario como lo veis?
O me busco otra cosa?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 14, 2018, 02:05:52 pm
Todos los juegos prometen que ser Señor Oscuro es tan divertido como se jugador. Y después en la práctica no: No tienes peso decisivo entre escenarios, en los escenarios muchas veces te limitas a reaccionar a lo que hacen los jugadores (vale, si no puedes hacer nada "te cargas de poder", pero 7 turnos mirando no compensa lo "cargado" que vayas). Por eso cada vez más triunfan los juegos con una IA automatizada.

Podéis echarle un ojo al TMB, que con 1-2 habilidades por bicho y una IA bastante sencilla les dota de bastante personalidad.

Aunque a estas alturas y sin saber NADA de la IA pues... Me da que será un chanchullo apresurado o directamente no aparecerá.

P.D: Una pregunta para @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) o @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) , cuántos testeos ciegos se han hecho?

A ver, el juego sin máster está preparado hace tiempo, lo que estaba, y  entiéndase lo que digo no de forma literal, en sucio. Como si escribes una novela en libreta, pero tienes que pasarlo todo a maquina. Pues eso, que tiene testeo (pero no la burrada de testeo que tiene el reglamento "base", porque el base es el que da el equilibrio al sistema y lo demás bebe de ahí), que funciona, que tiene peculiaridades (mírese la carta de muestra, una habilidad que dota de un cierto comportamiento), vamos, que no es voy ha hacerlo dos dias antes de la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 14, 2018, 02:10:18 pm
Para jugarlo el 70% de las veces en solitario como lo veis?
O me busco otra cosa?

Pues no se ve todavía, no hay reglas aún para el modo solo/coop.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 14, 2018, 02:18:15 pm
Pues no se ve todavía, no hay reglas aún para el modo solo/coop.

Reglas hay, pero no se realizado ninguna actualización. Pronto vendrá un video de gameplay y explicativo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Noviembre 14, 2018, 04:00:33 pm
Si un jugador al matarle se va a picar mejor no jugar con el a ese juego. En mi grupo las partidas que hemos jugado al Descent, tanto la primera como la segunda edición, y al Imperial Assault, el que llevaba a los enemigos a ido a ganar y si los de mas perdemos, pues nos jode pero es que nosotros haríamos lo mismo. De hecho los juegos en los que el que lleva a los enemigos hace de master en vez de ir a ganar no nos gustan.

Sí, y no... a mi me gusta jugar de master y si me he encontrado una persona problemática en ese sentido la he despachado sin contemplaciones, sobre todo cuando además de la pataleta ha sido mal jugador, pero al final lo que termina pasando es que si la gente no quiere jugar te quedas solo con tu juego, entonces por eso digo que lo ideal sería encontrar el difícil equilibrio entre una cosa y la otra.

Todos los juegos prometen que ser Señor Oscuro es tan divertido como se jugador. Y después en la práctica no: No tienes peso decisivo entre escenarios, en los escenarios muchas veces te limitas a reaccionar a lo que hacen los jugadores (vale, si no puedes hacer nada "te cargas de poder", pero 7 turnos mirando no compensa lo "cargado" que vayas). Por eso cada vez más triunfan los juegos con una IA automatizada.

Podéis echarle un ojo al TMB, que con 1-2 habilidades por bicho y una IA bastante sencilla les dota de bastante personalidad.

Aunque a estas alturas y sin saber NADA de la IA pues... Me da que será un chanchullo apresurado o directamente no aparecerá.

P.D: Una pregunta para @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) o @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) , cuántos testeos ciegos se han hecho?

Yo te voy a poner por ejemplo mi caso, que sé que no es el más común. Yo no me divierto más jugando de jugador a ningún juego que se pueda jugar con master, ni siquiera en los que el master solo mueve los muñecos. De hecho hay juegos en los que no hace falta jugar con master y sin embargo me he encargado yo de colocar y mover los monstruos interpretando las cartas de IA, solo porque quepa un jugador más en la partida.

Es algo parecido a lo que les pasa a los padres con los hijos, que les hace más ilusión regalar algo y ver la cara que ponen al verlo a que se lo regalasen a ellos. Como yo digo... cuando ya has ganado la Champions como jugador 5 veces, disfrutas mucho más ganándola como entrenador, porque como jugador ya no te supone un reto ni te aporta nada  8)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 14, 2018, 04:07:16 pm
Todos los juegos prometen que ser Señor Oscuro es tan divertido como se jugador. Y después en la práctica no: No tienes peso decisivo entre escenarios, en los escenarios muchas veces te limitas a reaccionar a lo que hacen los jugadores (vale, si no puedes hacer nada "te cargas de poder", pero 7 turnos mirando no compensa lo "cargado" que vayas). Por eso cada vez más triunfan los juegos con una IA automatizada.

Podéis echarle un ojo al TMB, que con 1-2 habilidades por bicho y una IA bastante sencilla les dota de bastante personalidad.

Aunque a estas alturas y sin saber NADA de la IA pues... Me da que será un chanchullo apresurado o directamente no aparecerá.

P.D: Una pregunta para @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) o @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) , cuántos testeos ciegos se han hecho?

Testeos ciegos, te refieres a partidas testeando el juego??
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 14, 2018, 04:16:59 pm
De hecho, yo veo el vídeo de ls demostración en inglés, con el Jugador Oscuro acumulando cartas, descartándose, sumando puntos y sin hacer nada varias rondas, y no pienso "que aburrido ser JU", yo lo que pienso es "menuda una debe estar preparando este cabronazo". Si fuera yo, estaría gozando cada turno de avance de los héroes mientras urdo un maléfico plan para acabar con sus vidas.
De hecho mi mujer odia jugar con migo a juegos de mesa competitivos porque no sólo me preparo grandes estrategias, si no que acostumbro a preparar planes de contingencia y desmontar las suyas.

En resumen; me encantará hacer de Jugador Oscuro; he visto las mecánicas del JO para el modo standard y me parecen geniales. Ardo en deseos de enfrentarme a los héroes e intentar hacerles morder el polvo.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AlbertoGM en Noviembre 14, 2018, 04:24:53 pm
A ver, el juego sin máster está preparado hace tiempo, lo que estaba, y  entiéndase lo que digo no de forma literal, en sucio. Como si escribes una novela en libreta, pero tienes que pasarlo todo a maquina. Pues eso, que tiene testeo (pero no la burrada de testeo que tiene el reglamento "base", porque el base es el que da el equilibrio al sistema y lo demás bebe de ahí), que funciona, que tiene peculiaridades (mírese la carta de muestra, una habilidad que dota de un cierto comportamiento), vamos, que no es voy ha hacerlo dos dias antes de la campaña.

Pues entonces sigo sin entender como no hay al menos una actualización (larga) sobre qué ofrece este modo. Ejemplos de las cartas que conducen las IA (supongo que irá por cartas), de como será la generación del escenario, si se usan los mismos que en la campaña principal, si son otros cuantos trae, qué tipo de rejugabilidad tiene, etc.

Yo te voy a poner por ejemplo mi caso, que sé que no es el más común. Yo no me divierto más jugando de jugador a ningún juego que se pueda jugar con master, ni siquiera en los que el master solo mueve los muñecos. De hecho hay juegos en los que no hace falta jugar con master y sin embargo me he encargado yo de colocar y mover los monstruos interpretando las cartas de IA, solo porque quepa un jugador más en la partida.

Es algo parecido a lo que les pasa a los padres con los hijos, que les hace más ilusión regalar algo y ver la cara que ponen al verlo a que se lo regalasen a ellos. Como yo digo... cuando ya has ganado la Champions como jugador 5 veces, disfrutas mucho más ganándola como entrenador, porque como jugador ya no te supone un reto ni te aporta nada  8)

Lo que dices suena "me gusta ser la banca en el Monopoly". Que puede ser, pero no para la mayoría. De hecho los juegos de mesa cada vez más tienden a que un "jugador oscuro" no deje de ser un juego asimétrico, donde el "malo" también tenga sus objetivos y no tenga que cortarse para que disfruten el resto porque se presupone que va en detrimento de su jugabilidad. En cualquier otro caso pues pasamos directamente a jugar a rol, aunque sea con un tablero por medio. Que el jugador oscuro decida cuando se den situaciones extrañas y punto. Pero eso se puede hacer con este, con el Imperial Assault o incluso con un Shadows of Brimstone que no tiene master "de base".

Testeos ciegos, te refieres a partidas testeando el juego??


Los testeos ciegos son testeos donde no está el autor. Entiendo que aquí es difícil dado que no se quiere soltar el manual, pero igual sí se ha hecho en "petit comité". De esta forma se ve si los jugadores disfrutan del juego y si el juego se mueve sin que esté el autor delante, si hay ambigüedades de reglas, situaciones extrañas, etc. Ese tipo de cosas que se darán en tu casa y que con el autor delante se subsanan en segundos (pero en tu casa no tendrás al autor, claro). Es que no se para de hablar de la cantidad de testeo que lleva el juego, pero si solo se ha hecho en un club con un grupo de jugones con un perfil muy determinado pues la cosa cambia (existe una muestra sesgada). Lo de la jornadas para mi no cuenta como testeo porque son demos donde el autor enseña el juego. Por eso pregunto, si se ha mandado algún proto a algún grupo de juego en plan "apañatelas como puedas y dime si el juego es divertido y jugable".

Cuando se hablaba del Scythe (por ejemplo), Jamey había hecho unas 1000 partidas de "testeo ciego", otros autores (como los de Level99) ponen el juego en TTS para que lo pruebes (en uno de sus últimos KS si jugabas 10 partidas y mandabas tus impresiones de cada una hasta te regalaban el upgrade al deluxe), otros directamente mandan el juego a reseñadores externos, que si bien no es un testeo en sí (aunque Rahdo suele dar consejos a los autores) ayuda a tener una opinión más imparcial del juego.

Vaya para mi si ahora me dices que existen cuatro protos del reglamento (o de las cartas, y un borrador del reglamento) por cuatro ciudades random de España con otros tantos grupos dándole partidas para mi el testeo del juego gana muchísimos enteros. Precisamente el juego (o al menos el sistema) se presta a ello muchísimo, dado que teóricamente solo te hacen falta las cartas, losetas, minis y dados los puedes poner tú (y tokens si no recuerdo mal solo hay uno, o al menos solo hay un par de estados).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Noviembre 14, 2018, 06:44:32 pm
Lo que dices suena "me gusta ser la banca en el Monopoly". Que puede ser, pero no para la mayoría. De hecho los juegos de mesa cada vez más tienden a que un "jugador oscuro" no deje de ser un juego asimétrico, donde el "malo" también tenga sus objetivos y no tenga que cortarse para que disfruten el resto porque se presupone que va en detrimento de su jugabilidad. En cualquier otro caso pues pasamos directamente a jugar a rol, aunque sea con un tablero por medio. Que el jugador oscuro decida cuando se den situaciones extrañas y punto. Pero eso se puede hacer con este, con el Imperial Assault o incluso con un Shadows of Brimstone que no tiene master "de base".

La banca del monopoly... pero que cuando te descuidas te da con "to lo gordo" más bien.

Pero claro, muchos dicen que para jugar con un master que haga de narrador, árbitro, mueve-fichas y además apriete pero no ahogue prefieren jugar al rol. Yo debe hacer 25 años que no juego al rol. A mi me gustan los juegos de mesa, con sus minis, su tablero, escenografía y cartas, y lo que me gusta es precisamente este tipo de juegos que están a caballo entre el DC y el rol, porque además están orientados a la exploración y el combate, y eso tiene su público, claro que sí. Por eso estamos aquí y por eso hacía tanta falta un juego como DUN
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 14, 2018, 06:48:05 pm
Buenas.

Hemos bajado de 191K, llevamos varios días bailando números, proyectos que no paran de salir y gente que se cansa de tener paciencia respecto al sistema solo/coop.

Aquí en el foro creo que no tenemos problema puesto que enseguida contestáis a nuestras dudas y hay mucho dinamismo con todo, pero en la página de KS, que es la que cuenta, está muy muy parado todo.

Se que Oscar va liado editando y grabando, pero igual, se podrían programar alguna actualización más continua enseñando más cosas como la de ayer que no bajara la moral de la gente que empieza a irse.

Lo digo todo de forma constructiva. Un saludo y a currar.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: mabertos en Noviembre 14, 2018, 06:52:29 pm
Pues 190.000€ es una cantidad muy digna. Quizás el plazo del ks sí q es un poco largo, pero insisto q hasta hoy ek proyecto es un rotundo éxito
Lo del addon de los tableros, +1000

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 14, 2018, 07:15:59 pm
Pues 190.000€ es una cantidad muy digna. Quizás el plazo del ks sí q es un poco largo, pero insisto q hasta hoy ek proyecto es un rotundo éxito
Lo del addon de los tableros, +1000

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Si, está claro que ha sido una bomba. Creo que hasta el creador veía los 100K para dar el panel del JO muy lejos, y se ha doblado practicamente.

La putada es la tendencia que ha cogido de subir y poder tener más SG, la cual es bueno para todos y verlo todo muy parado o lento, pero supongo que es una apreciación mía.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 14, 2018, 07:29:29 pm
El solo/coop esta al caer y parece que no serán 30 minutos solo ;)

En cuantobal addon tampoco queda casi nada.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 14, 2018, 07:31:16 pm
Venia a constestar pero @ilicitus se me ha adelantado. Como dice el ya no queda nada!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 14, 2018, 07:31:35 pm
El solo/coop esta al caer y parece que no serán 30 minutos solo ;)

En cuantobal addon tampoco queda casi nada.

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Pues cuando puedas pásate por el kickstarter que empiezan a pasarse las antorchas
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: oblivion en Noviembre 14, 2018, 07:52:18 pm
A ver, el juego sin máster está preparado hace tiempo, lo que estaba, y  entiéndase lo que digo no de forma literal, en sucio. Como si escribes una novela en libreta, pero tienes que pasarlo todo a maquina. Pues eso, que tiene testeo (pero no la burrada de testeo que tiene el reglamento "base", porque el base es el que da el equilibrio al sistema y lo demás bebe de ahí), que funciona, que tiene peculiaridades (mírese la carta de muestra, una habilidad que dota de un cierto comportamiento), vamos, que no es voy ha hacerlo dos dias antes de la campaña.

El coop. Según el autor (post de Abril):

El modo cooperativo. Es curioso, algunos concebís el modo cooperativo como "partidas de varios jugadores sin master" y otros como "partidas en que los jugadores cooperan contra un máster". En cualquier caso, ateniendo al primer concepto, solo decir que este mes estoy diseñando un nuevo modo cooperativo. Se basa en un juego que había ideado hace tiempo y hace poco, dado que muchos pedíais esa opción que tenía descartada, me he puesto manos a la obra. Pero quiero ser exigente y no puedo prometer nada hasta tener buenos resultados en los testeos con otras personas, así que aún tardaré un par de meses en saber si hay tal modo cooperativo (sin máster, con IA artificial) o no (no pienso incluir un mal modo cooperativo. He sido muy exigente con las reglas de DUN, precisamente porque quiero que la eficacia del sistema sea lo más importante, y no añadiré algo que no esté a la misma altura). Lo que sí os puedo anticipar es que, si sale el modo cooperativo que estoy ideando, serán otras 50 cartas aproximadamente.

 En Abril se puso a ello, no es que tenga mucho tiempo por lo que imagino que le hizo alguna modificación sencilla al juego para implementarlo, no hay que olvidar que se puso a ello solo por petición de la gente y como es normal testeo tendrá más bien poco. Pero ojo que eso no significa que no esté bien o que no funcione, se le ve convencido con el sistema así que seguramente estará a la altura, ya veremos que explican.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 14, 2018, 08:01:27 pm
Curiosa respuesta de los mecenas
Han bajado algunos sus pledge a 1€ y ahora estamos por debajo de 190
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 14, 2018, 08:23:28 pm
Y bajando, ahora en 188K.

Lo dicho, aquí estamos informados porque respondéis al nada, pero como dice el compañero, la gente se agota de que tengan paciencia, parecéis Nintendo ;D (broma)

y como dice un comentario en KS ahora mismo"que si esto es así ahora, luego de haber soltado la pasta, a ver como es la comunicación". Eso a la gente le asusta.

Empezad a sacar actualizaciones o dar más información que la gente apague las antorchas anda.

Ánimo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Noviembre 14, 2018, 08:25:36 pm
Curiosa respuesta de los mecenas
Han bajado algunos sus pledge a 1€ y ahora estamos por debajo de 190
Si, yo creo que se está dando un toque de atención, porque se han perdido 3000€ de recaudación en nada.

La campaña da la impresión de estar bastante muerta, sobre todo en castellano, y eso desmotiva.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 14, 2018, 08:31:27 pm
Desde luego es un toque de atención, por cierto a ver si podéis contestar a un usuario de kickstarter (Alfonso carbonero) sobre si las figuras son resistentes o son delicadas. El pobre hombre a preguntado varias veces y me da cosa, si yo tuviera la respuesta...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Urcebas en Noviembre 14, 2018, 08:31:42 pm
En 188 y bajando  ??? Sería interesante más asiduidad a esas actualizaciones, no sólo para seguir subiendo trocitos de vídeos sino también para mostrar losetas y cartas en tamaño grande (que se vean bien puesto que las que aparecen con todo el batiburrillo no se aprecian lo chulas que son), explicación de las muchas dudas que surgen como por ejemplo acerca de la calidad definitiva del mapa o de si las ilustraciones serán tipo foto o ilustración, que se muestre algo del modo cooperativo sería interesante también (si lo teneis "en sucio" yo no dejaría que pasara de esta noche para dejarlo más brillante que el mithril y enseñarlo ya), en definitiva:  que se vea lo que la gente está apoyando porque como se empiece a contagiar más aún la "sensación" de que tengamos paciencia, verás tú...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 14, 2018, 08:33:14 pm
Efectivamente, por aquí Ilicitus y Currogimenez están al quite en un momento. Por KS la cosa va a otro ritmo. Las respuestas son pocas, por ejemplo hay una persona que ha preguntado 5 veces por el tipo de resina de las miniaturas. En las respuestas creo que se puede aprovechar a contar alguna otra cosa además de la respuesta.
Qué vamos para atrás como los cangrejos
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 14, 2018, 08:56:09 pm
Además no olvidemos el efecto bola de nieve, cuando la gente ve espantada masiva se une a ella. Es el momento de dar un empujón con lo que se demanda.

Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 14, 2018, 09:08:25 pm
Si, la gente empieza a perder la paciencia y el inminente video coop ha llegado tarde, esperemos poder recuperarnos antes de que se produzca el contagio y empieze a caerse mas gente, fundamental estar pendientes de los comentarios en KS, aqui los colaboradores estan haciendo un trabajo estupendo,  o empiezan a meter updates y responder comentarios aunque sean chorras como el de las armaduras o habra efecto cangrejo, el video coop tiene que salir ya.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 14, 2018, 09:24:05 pm
Antes o después el toque iba a llegar, en un proyecto de esta profundidad y con un publico objetivo bastante curtido, se espera conocer muchas cosas. En un parchis tipo zombicide la info demandada es bastante poco necesaria (y aun así se da vidilla con chorri updates). En este juego, con tantos aspectos potencialmente interesantes, su profundidad etc... todo llama a querer saber y saber. Y hombre, no se podrá explicar todo hasta la saciedad...pero si mucho mas, incluyendo detallitos o cosas curiosas en la linea del ultimo update. No todo tienen que ser videos editados durante 2 semanas...

No es una gran empresa, eso esta claro y asumido, y esa es la razón de KS. pero obviamente si no se da abasto en algo aparentemente tan sencillo como contar como es tu juego o dar respuesta a inquietudes/dudas... pues normal que la gente piense que como se lo va a montar para su producción, distribución etc... que se antoja mucho mas complejo en tiempo, dedicación y organización.

Dicho esto tampoco es para salir corriendo ni mucho menos...hay mucho curro en el juego y eso se percibe, hay deficiencias en la información y se debe mejorar mucho ese aspecto. no veo mayor problema por el momento..pero ojo! cada uno tiene su paciencia, hay efecto bola de nieve..y juegazos a la vuelta de la esquina... el de awakens sin ir mas lejos ya empieza a asomar la patita...y hay que hacerlo mejor para convencer a nuevos y mantee a los que estamos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kokuoh en Noviembre 14, 2018, 09:31:51 pm
Ya tenemos nueva actualización. Ahora sobre las miniaturas. El tío ese de los comentarios del KS estará contento xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 14, 2018, 09:34:57 pm
Ya tenemos nueva actualización. Ahora sobre las miniaturas. El tío ese de los comentarios del KS estará contento xD
Ya te digo, una actualización para el solito. Me encantaría verle la cara,una sonrisa de oreja a oreja 😂
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AlbertoGM en Noviembre 14, 2018, 09:35:22 pm
Ha salido el Borderhaime que cubre el mismo nicho, más o menos. Juego "rolero". Pero con muchísimas minis. Y a la gente le llaman las minis aunque sea más caro. De hecho justo hace un rato he visto a una persona decir que estaba entre los dos pero que como no había reglas en solitario de momento estaba en el Borderhaime. Aparte el Sword & Sorcery está siendo cada vez más apetecible con los desbloqueos.

Y el Assasin's Creed que es un juego con una IP muy potente y sobre un juego que funcionó bastante bien. No entran en el mismo nicho pero hay gente que estará interesado en los dos.

P.D. Al final no he tenido respuesta sobre los testeo ciegos xD

Edito: también creo que el juego tiene margen de sobra para soportar que haya mecenas que bajen a 1€, dudo que a estas alturas nadie se salga por haber "desbloqueado poco".
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 14, 2018, 09:40:23 pm
Y no sé si el comentar que las miniaturas son del estilo del skull tales 2.0 es buena publicidad, pues el básico de este último trae más de 100.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 14, 2018, 10:00:07 pm
A ver. Lo de la resina se iba a resolver. En L actualización de hoy porque así se quitaban las dudas que. Hubiera con respecto al material usado.

Lo de la bajada de dinero ha sido sólo una tienda que te la invertidos 3k y ha bajado a 1 euro, a la espera de. Información.

Y somos conscientes de todo lo que comentáis por aquí, pero tenemos a OB a tope. Seguro que en estos días se solucionan dudas y podréis decidir con toda la. Información si es lo que esperáis o no, esperamos que si.

Con respecto a lo que dijo OB del coop, es precisamente lo que he dicho. Más concretamente lo tenía en tablas (ya ha dicho muchas veces que quería evitarlas) y tenía que pasarlo al formato actual. De ahí lo que comentaba en ese texto citado/copy paste.

Siento no haber podido responder pormenorizado, creo que no queda nada en el tintero.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: odin-heavy en Noviembre 14, 2018, 10:08:12 pm
Pues el BorderJaime igual se mete una hostia guapa. Así que allá ellos.

Yo estoy dentro y me quedaré si el Gameplay me trasmite interés. Tampoco se pueden estar dando caramelos a la gente para que se contente y se queden. Aunque la info gratis si debería fluir. Y exprimir más los addons no estaría mal. Mostrar las losetas, el bestiario 2... Nos decís que está todo muy avanzado y así lo parece pero se os ve muy recelosos a enseñar las cosas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 14, 2018, 10:16:19 pm
Habrá un vídeo de 2 horas de Gameplay explicativo del solo/coop.

Se han explicado hoy el tema del material de las miniaturas. Además se están viendo  hechas y pintadas, no renders.

Se ha visto el ejemplo de cómo es el bestiario 1 y se saben las facciones del segundo. (tal vez se podrían explicar un poco algunas, pero por lo general se puede entender a que generalísimo fantástico medieval pertenece.

Losetas se ven en los videos perfectamente y sobretodo en el de 2 horas pre campaña que hizo en directo OB., pero se ven perfectamente. (podríamos enseñar casillas al detalle, en resolución alta, si, pero creo que se ven todas y las posibilidades) incluso hay un vídeo de formación de dungeons que se ven como se montan.

Vamos, escucho sugerencias al respecto.

PD: Doy información, no recrimino la apreciación echa.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Chewamenon en Noviembre 14, 2018, 11:22:40 pm
A mí la campaña me está pareciendo bastante amateur, no sé si eso es bueno o no... las actualizaciones son muy de colegueo (¿Qué os parece? Una heroína que no está desnuda!!!) y parece que hechas sobre la marcha, como si no hubiera estado casi nada preparado antes. Como digo, puede haber gente a la que le haga gracia, pero muchas otras personas, sobre todo de fuera de España, puede que no entiendan ese tipo de acercamiento y duden mucho antes de poner su dinero, si además comparan con otros proyectos actuales que parecen más "profesionales".

Tampoco entiendo con todo el tiempo que se lleva testeando el juego y todas las partidas que se han hecho, que no estuvieran ya preparados todos los vídeos antes del inicio de la campaña, aunque eso ya poca solución tiene.

Por otro lado, felicitar a Juanjo por su gran trabajo de pintor y, por supuesto, al autor por traernos el juego, y a Illicitus y Currojiménez por su trabajo de enlaces, tener que aguantar nuestras quejas y trasladar nuestras sugerencias.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 14, 2018, 11:52:59 pm
Yo veo la campaña de S&S y sobre el papel tiene ya todo lo que ahora echo en falta de este...

Y sin embargo (con todo y su problema de claridad explicativa), de los 2 me llama más este con diferencia

Que raro soy,

porque luego voy y cometo el error de mirar la campaña de catacombs y ahora sí que sí, necesito que DUN me suelte la artillería.

No quedan meses tranquilos en KS ya.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 15, 2018, 12:04:53 am
Hoy a sido un día movidito para ludic dragón. Un bajón de 3000 pavetes y un comentario que a sido el propulsor de otros comentarios manifestando su descontento, es normal

Por mi parte creo que la campaña no va mal, hemos desbloqueado un montón de cosas y en cuanto a la información, se han ido adaptando como a sido posible.

Es mejorable?
Si, pero cuando pedimos información nos la dan, más tarde más temprano pero al menos llega...
lo único en el kickstarter hay que estar un poco más encima para apagar el fuego pronto.
Al final lleváis la campaña bien pero con un poco de atraso en cierta información, en cuanto os pongáis al día esto vuelve a subir, no os preocupéis.
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210)
Por cierto, un día haréis una explicación de cómo se juega sin cuadrícula? Es rollo wargame me imagino. En tal caso, ¿vendrá plantillas para medir con armas a distancia?
Ese tipo de información o como la de ayer mola, en fin que me enrollo...
Que a sido movidito hoy pero ya veréis como remontamos en nada 😉 saludos y a descansar
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 15, 2018, 12:27:27 am
Hoy a sido un día movidito para ludic dragón. Un bajón de 3000 pavetes y un comentario que a sido el propulsor de otros comentarios manifestando su descontento, es normal

Por mi parte creo que la campaña no va mal, hemos desbloqueado un montón de cosas y en cuanto a la información, se han ido adaptando como a sido posible.

Es mejorable?
Si, pero cuando pedimos información nos la dan, más tarde más temprano pero al menos llega...
lo único en el kickstarter hay que estar un poco más encima para apagar el fuego pronto.
Al final lleváis la campaña bien pero con un poco de atraso en cierta información, en cuanto os pongáis al día esto vuelve a subir, no os preocupéis.
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210)
Por cierto, un día haréis una explicación de cómo se juega sin cuadrícula? Es rollo wargame me imagino. En tal caso, ¿vendrá plantillas para medir con armas a distancia?
Ese tipo de información o como la de ayer mola, en fin que me enrollo...
Que a sido movidito hoy pero ya veréis como remontamos en nada saludos y a descansar
Creo que no llevará plantilla, el que juega son cuadrícula suele tener metro o regla para usarlos. Y supongo que la diferencia será el convertir laa cuadrículas en pulgadas. Pero os lo pregunto.

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+==================+

Me comenta OB que hará una actualización para explicarlo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 15, 2018, 12:58:46 am
Nueva actualización:
"Hoy ha concluido la edición del vídeo del sistema coop/solitario. Se encuentra grabado en español y mañana se añadirá a nuestro canal de Youtube y a la página de KS. El traductor comenzará mañana mismo a trabajar en su traducción al inglés. Es una partida completa de más 2 horas donde se explican mecánicas de exploración y combate de interés para todos, no solo para los interesados en esa modalidad de juego."
A esperar hasta mañana!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 15, 2018, 01:04:08 am
Nueva actualización:
"Hoy ha concluido la edición del vídeo del sistema coop/solitario. Se encuentra grabado en español y mañana se añadirá a nuestro canal de Youtube y a la página de KS. El traductor comenzará mañana mismo a trabajar en su traducción al inglés. Es una partida completa de más 2 horas donde se explican mecánicas de exploración y combate de interés para todos, no solo para los interesados en esa modalidad de juego."
A esperar hasta mañana!
No podía anunciar el día exacto. Esta mañana y tarde ha estado terminando de procesar el vídeo, esta noche publicar las 2 actualizaciones y hacer una entrevista entre medias ya finalizar delntodo el video.Todobesobaderezado con contestación a mensajes y emails privado y atender peticiones y sugerencias de los colaboradores. Día movidito el de OB. Otro día más en KS. El de hoy será mejor!

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Noviembre 15, 2018, 10:09:12 am
Sin ánimo de ser crítico, de verdad, pero ¿no eran previsibles muchas de estas cosas que la gente está pidiendo? Yo sigo viendo DUN como un producto con un potencial brutal, pero me asusta mucho la sensación de bomberismo apagafuegos que se está transmitiendo toda la campaña. Es de alabar la megacurrada que os estáis metiendo, de verdad, y se nota que hay muchísimo trabajo detrás de todo esto (de hecho, es lo que me mantiene dentro). Pero sinceramente, habría preferido tener la sensación de que estaba todo mucho más atado y previsto, conociendo de sobra cómo -por ejemplo- muchísima gente va a querer saber todo sobre los modos de juego que no requieren Máster, ya que hay gente que prefiere jugar coops puros o en solitario.

Sé que opinar desde la barrera es muy fácil, pero necesitaba decir esto, simplemente como reflexión.





Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Drawler en Noviembre 15, 2018, 10:20:07 am
Saludos!

El juego desde luego lleva mucho en desarrollo y con testeos con múltiples comunidades, etc... Pero el tema de los videos, sin embargo, me parece un fallo bastante grande en la carrera del Kickstarter. Tantos años de preparación y no estaban los videos clave preparados. En especial lo que todo el mundo está reclamando, el de Cooperativo / Solitario.

Puede que el juego estuviese preparadísimo, pero creo que para la campaña de KS todavía hacían falta 2-3 meses de preparación para dar una imagen más profesional de la que se está dando.

Esperemos que lo snuvos videos ayuden al desarrollo y den nuevas alas al proyecto.

Un saludo y suerte!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: ModularTerrain en Noviembre 15, 2018, 12:03:34 pm
Saludos!

El juego desde luego lleva mucho en desarrollo y con testeos con múltiples comunidades, etc... Pero el tema de los videos, sin embargo, me parece un fallo bastante grande en la carrera del Kickstarter. Tantos años de preparación y no estaban los videos clave preparados. En especial lo que todo el mundo está reclamando, el de Cooperativo / Solitario.

Puede que el juego estuviese preparadísimo, pero creo que para la campaña de KS todavía hacían falta 2-3 meses de preparación para dar una imagen más profesional de la que se está dando.

Esperemos que lo snuvos videos ayuden al desarrollo y den nuevas alas al proyecto.

Un saludo y suerte!

Sí, esta comida aún no estaba lista para servir, necesitaba más tiempo en el fuego. Pero se podrá comer.

Hace falta una nueva profesión, asesor para la creación de KS.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 15, 2018, 12:09:42 pm
Sí, esta comida aún no estaba lista para servir, necesitaba más tiempo en el fuego. Pero se podrá comer.

Hace falta una nueva profesión, asesor para la creación de KS.

Eso seguro que existe ya, pero a la gente se la suele sudar, siempre hay cosas por hacer y nunca hay tiempo de grabar nada antes de un KS, esto es un hecho xDD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 15, 2018, 12:40:09 pm
Habrá un vídeo de 2 horas de Gameplay explicativo del solo/coop.



¿Significa eso que no habrá reglas para mirar aunque sean parciales?, ¿De los otros modos de juego?.

Lo pregunto porque no creo que los vídeos sean suficientes por ejemplo en el vídeo del combate recientemente subido se habla de miniaturas trabadas en combate que modifica el movimiento y de eso no se ve nada en las reglas subidas o al menos yo no le he visto. ???
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: ModularTerrain en Noviembre 15, 2018, 12:48:04 pm
Por cierto, un día haréis una explicación de cómo se juega sin cuadrícula? Es rollo wargame me imagino. En tal caso, ¿vendrá plantillas para medir con armas a distancia?

Es un juego de casillas. No he oido ni leido nada de que se pueda jugar sin ellas, que se podría logicamente, pero modificando las reglas, las de medir no, las de jugar. :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 15, 2018, 12:49:51 pm
Es un juego de casillas. No he oido ni leido nada de que se pueda jugar sin ellas, que se podría logicamente, pero modificando las reglas, las de medir no, las de jugar. :D

Hay previsto desde el comienzo un modo de juego en el que no se usan las casiilas, el modo "Mapa abierto".
Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 15, 2018, 01:36:44 pm
El momento del lanzamiento tenía que ser el que tenía que ser por circunstancias personales de OB. Así que en la post campaña saturada no ha podido ponerse con la campaña lo que el desearía. Y ya sabéis como va ésto de los KS, nunca se está preparado de todas formas. A un Grande como AR, los primeros días del Némesis se le atragantaron, y hablamos de AR, con una capacidad de reacción 20 veces mayor.

Sabemos en lo que se ha fallado y se intenta subsanar lo más pronto que se puede reaccionar. Os escuchamos, muchas cosas las sabemos, las leemos, etc... pero las soluciones llevan sus tiempos y la única forma de que funcione es una detrás de otra.

No son escusas, es información. Simplemente. Intentaremos mejorar e ir más rápidos cuando el embudo deje de estar embozado. Mientras, intentaremos hacerlo lo mejor que podamos para que los mecenas y posibles mecenas restéis lo mejor informados posibles y que no se deje nada al azar en vuestra elección de aportar o no aportar. Que por información no sea.

Un saludo y gracias.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 15, 2018, 01:45:19 pm
Y como dice la canción, y los addons pa cuando, pa cuando??? Alguno hoy?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 15, 2018, 01:51:24 pm
Y como dice la canción, y los addons pa cuando, pa cuando??? Alguno hoy?

  ;) ;)    ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 15, 2018, 01:58:27 pm
  ;) ;)    ;D

Tomaaaaa!
Por fin!
Me meto ya e la página de KS y F5
F5
F5
F5
;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Noviembre 15, 2018, 02:33:50 pm
Buenas

Lo pregunto porque no creo que los vídeos sean suficientes por ejemplo en el vídeo del combate recientemente subido se habla de miniaturas trabadas en combate que modifica el movimiento y de eso no se ve nada en las reglas subidas o al menos yo no le he visto. ???
En el resumen de las reglas subido (el 3.4 en castellano, PDF (http://dungeonuniversalis.es/wp-content/uploads/2018/10/DUNresumenjuegoESP_KS.pdf)), sí que habla de trabarse y destrabarse (página 27 de ese documento); la modificación, entiendo, se refiere a que el movimiento, cuando se pasa por la zona de influencia de un enemigo, queda «trabado» en combate, salvo si hay un aliado en dicha zona (eso está en la página que menciono).
No he visto el vídeo e igual te refieres a otra cosa.

Pero sí, los otros modos no aparecen en dicho documento.

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 15, 2018, 10:13:01 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210)  Una duda respecto al nivel de los heroes, si empezamos con uno de PV 10 (a efectos de jugador oscuro)...pasada media campaña cuando hemos ido subiendo los atributos del héroe...como repercute eso en su PV? ya que entiendo que si sigue siendo 10 pero mas poderoso (mejor tributos, mas habilidades)..el jugador oscuro o la IA ¿no tendría desventaja?. Puede que ésta aclaración esté por algún lado pero no caigo en haberla leído... gracias
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Noviembre 15, 2018, 10:48:26 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210)  Una duda respecto al nivel de los heroes, si empezamos con uno de PV 10 (a efectos de jugador oscuro)...pasada media campaña cuando hemos ido subiendo los atributos del héroe...como repercute eso en su PV? ya que entiendo que si sigue siendo 10 pero mas poderoso (mejor tributos, mas habilidades)..el jugador oscuro o la IA ¿no tendría desventaja?. Puede que ésta aclaración esté por algún lado pero no caigo en haberla leído... gracias

El jugador oscuro ganaria PV adicionales por cada nivel y equipo de cada jugador. Cuanto más poderoso es un jugador, más PV proporciona al JO.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 15, 2018, 11:03:49 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210)  Una duda respecto al nivel de los heroes, si empezamos con uno de PV 10 (a efectos de jugador oscuro)...pasada media campaña cuando hemos ido subiendo los atributos del héroe...como repercute eso en su PV? ya que entiendo que si sigue siendo 10 pero mas poderoso (mejor tributos, mas habilidades)..el jugador oscuro o la IA ¿no tendría desventaja?. Puede que ésta aclaración esté por algún lado pero no caigo en haberla leído... gracias

como te han comentado, cada punto de experiencia que gasta un heroe es un punto mas para que el JO gaste.
Aparte, lo objetos magicos, mercenario, mascotas y pocimas suben tambien puntos para gastar el JO.
ejemplo: empieza un heroe (10PV) la campanya --> JO tiene 10 puntos para gastar
media campanya, el heroe (10PV) tiene dos habilidades nuevas (+6PV, 3PV por habilidad), una espada magica (esto me lo invento, 2PV) y una pocima (1PV) --> JO tiene 19 puntos para gastar, teniendo bastantes mas capacidad que al principio
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 15, 2018, 11:08:24 pm
https://youtu.be/4eIezy8gc6g

A disfrutar
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 15, 2018, 11:11:09 pm
3 horas y pico!!! Aquí hay salseo!!!!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 15, 2018, 11:19:16 pm
Nos vemos a las 2 am.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: herosilence en Noviembre 16, 2018, 12:54:18 am
He visto una hora de video y madre mia. Ya pueden estar bien escritas las reglas y bien estructuradas y buscar una persona experimentada que las haga porque sino esto va a ser injugable. Que luego la gente se queja de las 4 minireglas extra y excepciones que tiene p. e. un triste S&S y que se les olvida. No me quiero imaginar jugar con este.

Eso sin comentar todas las preguntas e incognitas que me surgen de ver este video pero que de momento no dire por si se van resolviendo con gente q ha podido ver el video completo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 16, 2018, 02:05:41 am
Vaya mordiscos letales que pega la rata!!! Ahí lo dejo jeje...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 16, 2018, 02:35:31 am
Impresionado me hallo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 16, 2018, 02:59:25 am
pregunta, cuando saltan el foso dice que todo personaje puede ayidar con un +1 a tirar de la.cuerda. Entiendo que solo los personajes humanoides no? es decir la rata no podria?

edito: otra duda, xk no le pasa la cuerda al mercenario enano? los mercenarios/acompanyantes pueden llevar objetos?
y otra duda de regalo, tirar de la cuerda gasta accion? el goblin solo.tira de la cuerda en su turno, no podria moverse?

edito2: si que parece un pelin lioso... las cartas de guia tendran que ser buenas. Sino me equivoco Oscar comete un error (CREO, que el es el creador) al poner el goblin sobre las flechas, tendria que tirar por si salen trampas? ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: zzkraken en Noviembre 16, 2018, 08:15:30 am
Creo que el enfoque del video cooperativo no es el correcto, casi que hubiera sido mejor realizar un video de 15/20 minutos centrados en mostrar las mecánicas de esos modos.

Llevo 15 minutos y aunque es muy interesante lo que estoy viendo todavía no se ha dicho nada de esos modos y pensar que tengo que estar atento a 3 horas de video para no perderme ninguna de estas características me desanima un poco.

Yo estoy ya metido dentro pero esto quizá asuste a mas de uno.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 16, 2018, 08:26:08 am
Estructuración como en el resto de vídeos más bien poca, oscar se va por las ramas,mezcla y repite conceptos haciendo a veces que parezca algo confuso, pero lo que no se puede negar es que si que trasmite enamoramiento por su producto, y a mi no deja de sorprenderme que dentro de que parece simple el motor con cartas de bonus d más menos 1 y 2 y un par de dados, tiene una profundidad increíble, mucha estrategia,y una  pila de conceptos nuevos que van apareciendo y que están muy tematizados. De chapeau!!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 16, 2018, 09:25:09 am
preguntas @Almogaver (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5085) :

Cuando saltan el foso dice que todo personaje puede ayidar con un +1 a tirar de la.cuerda. Entiendo que solo los personajes humanoides no? es decir la rata no podria?

Los animales no pueden ayudar

edito: otra duda, xk no le pasa la cuerda al mercenario enano?

no le paso la cuerda al mercenario enano porque no tiene puntos de Fortuna, aunque también era una buena opción (el enano iba a 7 en lugar de 8).

Creo que OB ahora mismo estará saturado de preguntas en cuanto a partes del video, no le insistire con las respuestas que le faltan para no suturarlo por 20 sitios a la vez y que pueda darme una respuesta errónea, si luego me las resuelve os las paso.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Noviembre 16, 2018, 10:46:46 am
Joder, joder, joder, llevo como 2 horas de vídeo... y aunque no sale Becka Scott  ;), me voy a tener que meter.
Mi tocayo Óscar me ha jodido el presupuesto del black friday... porque con este modo solitario, ya nunca más voy a tener que ir por ahí suplicando que jueguen conmigo.  ;D

¡Necesito acercarme a un abismo con mis enanos mineros, combinar una estaca con una cuerda y ponerme a construir un puente ya mismo!  ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Noviembre 16, 2018, 11:50:08 am
Me vais a hacer ver el video, y eso que este proyecto tiene mi dinero desde antes de que se le ocurriera al autor...  :P
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kokuoh en Noviembre 16, 2018, 12:28:03 pm
De momento solo he podido ver los primeros 17 minutos, pero me está gustando mucho lo que veo. A ver si entre hoy y mañana puedo verlo completo y opinar con criterio.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 16, 2018, 05:25:10 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) es hoy el día de los addons? Va, que es viernes y la gente ha cobrado y no sabe que hacer con la pasta.

Duda sería, en la app, va acompañada de alguna música de fondo mientras se juega? Y la introducción es narrada por una voz? Vamos, rollo app road to legend.

Otra duda, en el video, uno de los personajes falla la tirada de tributo y cae al foso. Eso no tiene ninguna penalización en cuando a vida? Se supone que se ha dado un hostion. En caso de que el otro personaje que le ayuda a salir, fallara la tirada, lo único que ocurre es que el personaje caído se queda atascado en el foso hasta que logre la tirada de tributo, no?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 16, 2018, 05:39:11 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) es hoy el día de los addons? Va, que es viernes y la gente ha cobrado y no sabe que hacer con la pasta. ???
Sueldo semanal??  ??? Recogida de beneficios del mercado bursatil?  ???
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Noviembre 16, 2018, 05:42:14 pm
Salud

Tengo sensaciones encontradas con este último vídeo. Con los vídeos de la campaña en general. Este vídeo, sobre los otros en inglés, tienen una diferencia fundamental: hay alguien que se lo está pasando en grande jugando. Pero es que se lo pasa bien hasta en las partes explicativas (no sé si los otros vídeos el problema es que el autor no domina el inglés y tiene que ir pensando en qué decir, a diferencia de este). Así sí, un juego debe divertir.

Ahora bien, dicho esto, tengo dos problemas con el vídeo: es MUY largo y tengo la sensación de que uno explicativo y otro con la partida hubiesen sido mejor opción. Aún no termino de ver el vídeo y es que 3 horas y pico es MUCHO, sobre todo para los que, como yo, no disfrutamos de ver partidas en general (sí, sé que estaban pidiendo una partida grabada, pero bien por ellos, denles su partida, pero no para todos). Y sí, la explicación del principio (los primeros 20 minutos) no son suficiente para ver cómo funciona el modo solitario (aunque dan la base).

Y ahí llego a otro problema: ¿por qué no se ha dado esta información por escrito? Ya, dejaron claro lo del manual y tal; y nos dieron un resumen del modo normal bastante majo (algo menos majo el que está en inglés, sin maquetar y dos versiones por detrás, con alguna regla que sí está cambiada), y por eso es que no sé cómo es que no han dado al menos algo sin maquetar de estos modos en castellano, lo básico de cómo funciona el Señor Oscuro en solitario/cooperativo (que, además, se explica bastante bien en los primeros 20 minutos; luego otros detalles se van salteando a lo largo de la partida, por eso termina siendo medio obligatorio ver 3 horas que podrían estar resumidas en mucho menos tiempo).

De verdad, no entiendo la insistencia de esperar al vídeo. Y pensé que saldría en los dos idiomas y de ahí el retraso, pero en inglés saldrá recién la próxima semana.

Esta parte de la campaña creo que es la que más falla. La que siempre falla, jajaja. A ver, se nota que todo ha salido mejor de lo que inicialmente se pensaba (sea como sea, cuando se hablaba de objetivos, aunque fuera por pura humildad, parecía que iba a ser incluso duro financiar, así, además, lo entendí y creí) y algunos planes cambiaron (como la partida en directo para el primer día que iba a quedar grabada; mal no haber tenido un plan B ya grabado, la verdad). A veces han rectificado bien (como los microvídeos con gente aburrida hablando en inglés pasando a vídeos de duración decente explicando cosas; sé que es el mismo material, pero la presentación hace bastante; otra reacción rápida fue contar con más colaboradores para responder; en algunos sitios, como este foro, lo están haciendo muy bien), entiendo además que esos vídeos requieren MUCHA edición (se ve ya solo en todo lo que nos van poniendo en pantalla, aunque sea todo muy casero, eso es edición de horas de trabajo), a diferencia de este largo (que se nota la edición, que está bien, pero entre que es una sola cámara y todo es bastante improvisado -y en esto es POSITIVO, se ve «natural»-, como que el sonido baila que da gusto -me alejo del micrófono, me acerco, me alejo, me acerco-, suena a que tardó mucho en aparecer)...

En fin, que no entiendo que esto se tardara tanto en grabar y sacar, como tampoco entiendo que no nos dieran esta información por escrito antes (ya que no tenía el vídeo y tal, una actualización explicativa con cuatro imágenes podría haber estado muy bien, a la espera del dichoso vídeo).

Sobre las actualizaciones, en cantidad van más que bien, pero sí comparto el tema del contenido, flaquea un poco (en el lenguaje no me meto, creo que el tono cercano tiene sus pros y contras); podrían haber ido explicando cosillas con sustancia en las actualizaciones, sobre todo para cuando ya la ola de desbloqueos masivos pasó. No conozco KS por dentro, no sé si se pueden o no programar las mismas, pero al margen de otras consideraciones, en cualquier caso, no hubiese estado mal tener unas cuantas explicativas como otras que sí han aparecido (como las de armaduras).

Sigo estando más fuera que dentro (el presupuesto es lo que tiene, y este juego no es barato), pero sigo la campaña todo lo cerca que puedo, algunas quejas me parecen sumamente infundadas y otras demasiado fundadas, jajaja.

En todo caso, me alegra un montón que en general esté yendo la campaña tan bien (cierto, se tocaron los 190 mil y se ha bajado un poco, pero ya son cinco veces y pico lo que pedían originalmente; si no entendí mal, el precio, contenido y demás se pensó para una tirada de 500, con más de 1760 compradores la campaña es todo un éxito), espero que se llegue y pase con sobra de esos 200k de nuestros amigos encarcelados.

Hasta luego ;)

PD: sigo con la duda sobre qué versiones de Android va a correr la aplicación, que en casa todas son viejunas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 16, 2018, 05:44:44 pm
Sueldo semanal??  ??? Recogida de beneficios del mercado bursatil?  ???

No, no meto dinero en bolsa, no tengo ni idea y no quiero saberlo que me lío.
En mi trabajo se cobra cualquier día, se llama autónomo.  ;D

Pero si tengo amigos en la construcción o mantenimientos que cobran semanalmente o cada quincena. Era por alegrar un poco los ánimos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 16, 2018, 05:58:44 pm
es hoy el día de los addons? Va, que es viernes y la gente ha cobrado y no sabe que hacer con la pasta.

Ayer en la tirada salió un 1, hoy tiraremos de nuevo.

Duda sería, en la app, va acompañada de alguna música de fondo mientras se juega? Y la introducción es narrada por una voz? Vamos, rollo app road to legend.

ambas cosas no se contestarte. Aunque música complicado por derechos y lo otro lo veo complicado, pero yo paso sugerencia

Otra duda, en el video, uno de los personajes falla la tirada de tributo y cae al foso. Eso no tiene ninguna penalización en cuando a vida? Se supone que se ha dado un hostion. En caso de que el otro personaje que le ayuda a salir, fallara la tirada, lo único que ocurre es que el personaje caído se queda atascado en el foso hasta que logre la tirada de tributo, no?

no sufre daño porue acierta con su tirada de fuerza. Para agarrarse a la cuerda. Cualquier fallo supondría sufrir todas las consecuencias de la caída en el foso, hasta si falla el goblin al tirar de el
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 16, 2018, 06:06:34 pm
Salud

Tengo sensaciones encontradas con este último vídeo. Con los vídeos de la campaña en general. Este vídeo, sobre los otros en inglés, tienen una diferencia fundamental: hay alguien que se lo está pasando en grande jugando. Pero es que se lo pasa bien hasta en las partes explicativas (no sé si los otros vídeos el problema es que el autor no domina el inglés y tiene que ir pensando en qué decir, a diferencia de este). Así sí, un juego debe divertir.

Ahora bien, dicho esto, tengo dos problemas con el vídeo: es MUY largo y tengo la sensación de que uno explicativo y otro con la partida hubiesen sido mejor opción. Aún no termino de ver el vídeo y es que 3 horas y pico es MUCHO, sobre todo para los que, como yo, no disfrutamos de ver partidas en general (sí, sé que estaban pidiendo una partida grabada, pero bien por ellos, denles su partida, pero no para todos). Y sí, la explicación del principio (los primeros 20 minutos) no son suficiente para ver cómo funciona el modo solitario (aunque dan la base).

Y ahí llego a otro problema: ¿por qué no se ha dado esta información por escrito? Ya, dejaron claro lo del manual y tal; y nos dieron un resumen del modo normal bastante majo (algo menos majo el que está en inglés, sin maquetar y dos versiones por detrás, con alguna regla que sí está cambiada), y por eso es que no sé cómo es que no han dado al menos algo sin maquetar de estos modos en castellano, lo básico de cómo funciona el Señor Oscuro en solitario/cooperativo (que, además, se explica bastante bien en los primeros 20 minutos; luego otros detalles se van salteando a lo largo de la partida, por eso termina siendo medio obligatorio ver 3 horas que podrían estar resumidas en mucho menos tiempo).

De verdad, no entiendo la insistencia de esperar al vídeo. Y pensé que saldría en los dos idiomas y de ahí el retraso, pero en inglés saldrá recién la próxima semana.

Esta parte de la campaña creo que es la que más falla. La que siempre falla, jajaja. A ver, se nota que todo ha salido mejor de lo que inicialmente se pensaba (sea como sea, cuando se hablaba de objetivos, aunque fuera por pura humildad, parecía que iba a ser incluso duro financiar, así, además, lo entendí y creí) y algunos planes cambiaron (como la partida en directo para el primer día que iba a quedar grabada; mal no haber tenido un plan B ya grabado, la verdad). A veces han rectificado bien (como los microvídeos con gente aburrida hablando en inglés pasando a vídeos de duración decente explicando cosas; sé que es el mismo material, pero la presentación hace bastante; otra reacción rápida fue contar con más colaboradores para responder; en algunos sitios, como este foro, lo están haciendo muy bien), entiendo además que esos vídeos requieren MUCHA edición (se ve ya solo en todo lo que nos van poniendo en pantalla, aunque sea todo muy casero, eso es edición de horas de trabajo), a diferencia de este largo (que se nota la edición, que está bien, pero entre que es una sola cámara y todo es bastante improvisado -y en esto es POSITIVO, se ve «natural»-, como que el sonido baila que da gusto -me alejo del micrófono, me acerco, me alejo, me acerco-, suena a que tardó mucho en aparecer)...

En fin, que no entiendo que esto se tardara tanto en grabar y sacar, como tampoco entiendo que no nos dieran esta información por escrito antes (ya que no tenía el vídeo y tal, una actualización explicativa con cuatro imágenes podría haber estado muy bien, a la espera del dichoso vídeo).

Sobre las actualizaciones, en cantidad van más que bien, pero sí comparto el tema del contenido, flaquea un poco (en el lenguaje no me meto, creo que el tono cercano tiene sus pros y contras); podrían haber ido explicando cosillas con sustancia en las actualizaciones, sobre todo para cuando ya la ola de desbloqueos masivos pasó. No conozco KS por dentro, no sé si se pueden o no programar las mismas, pero al margen de otras consideraciones, en cualquier caso, no hubiese estado mal tener unas cuantas explicativas como otras que sí han aparecido (como las de armaduras).

Sigo estando más fuera que dentro (el presupuesto es lo que tiene, y este juego no es barato), pero sigo la campaña todo lo cerca que puedo, algunas quejas me parecen sumamente infundadas y otras demasiado fundadas, jajaja.

En todo caso, me alegra un montón que en general esté yendo la campaña tan bien (cierto, se tocaron los 190 mil y se ha bajado un poco, pero ya son cinco veces y pico lo que pedían originalmente; si no entendí mal, el precio, contenido y demás se pensó para una tirada de 500, con más de 1760 compradores la campaña es todo un éxito), espero que se llegue y pase con sobra de esos 200k de nuestros amigos encarcelados.

Hasta luego ;)

PD: sigo con la duda sobre qué versiones de Android va a correr la aplicación, que en casa todas son viejunas.
Estamos en un Dungeon contra la facción de la tecno ciudad. Y os aseguro el JO nos gana en puntos por bastante, pero lo importante es terminar la misión sin bajas, así que a pesar de las trampas y enemigos  y pifias en las tiradas, seguimos adelante.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Zargonnaz en Noviembre 16, 2018, 06:13:47 pm
Pues visto el video y me ha gustado mucho la partida y el sistema de juego.

Seguro que esto hace entrar a mucha gente q estaba esperando el tema coop y solitario. Esperemos que no tarden mucho en la traducción, pues en el mercado inglés es en donde se pueden ganar muchos mecenas si gusta el vídeo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 16, 2018, 06:14:17 pm
Aunque largo (me queda por ver una hora!) muy ilustrativo el video. A mi este tipo de contenido me viene bien para hacerme una idea real del juego en si y se agradece (es lo que íbamos pidiendo)!

Dudas al respecto:
- Si alguien cayera definitivamente al foso...se muere? resta x vida y sigue? (es curiosidad mas que nada)...
- Sera cosa mia o al autor se le olvida de vez en cuando tirar el dado por si hay trampas? mira que no termino de ver claro cuando se hace y cuando no.. no se donde entendí que si hay alguien está de avanzadilla el camino hasta él se consideraba seguro...pero en el video no veo eso. Y luego al entrar en goblin para luchar con el lobo... este héroe avanza tres casillas pero no se lanza para trampa...No se, no me aclaro.
Me aclaré viendo el resto del video  8)
- Lo mas importante que veo...y ya alguien lo comento...tema reglas...Oscar dice siempre que es sencillo, son todo +-1. Y tiene razón, en ese sentido si... Pero hacedle notar, y creo que es importantísimo (ok, lo sabra, pero aun así!!), que si hay 1200 situaciones distintas donde se pueden aplicar bonificadores o malus (por simples que sean)... o las reglas las ha escrito un genio o será un sin dios encontrar cuando aplico que y donde venia no se que y espérate que ni está aclarado... es el warning mas grande con diferencia que veo al juego. Quiere ser muy realista y tener en cuenta mill situaciones que se dan..y él las puede tener muy claras...pero por lo que llevo visto hay tantísimas casuisticas...que mas vale tener todas juntas en una hoja..xq como estén en esparcidas en sus respectivas secciones de las reglas para cada cosa...menudo jaleado...

Por lo demás lo que llevo visto, y salvo por que me está dejando una pequeña sensación de que el señor oscuro (al menos de momento y siendo IA! (casi parece mejor lanzar dos dados IA?¿?)) tampoco lo veo ni un gran gran reto ni muy participativo...pero esta apuntando bien.

Una cosa mas, que determina que un enemigo es líder? porque el espectro no y la bruja si? hice un paron y no me doy cuenta de la diferencia..
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 16, 2018, 07:00:23 pm
Aunque largo (me queda por ver una hora!) muy ilustrativo el video. A mi este tipo de contenido me viene bien para hacerme una idea real del juego en si y se agradece (es lo que íbamos pidiendo)!

Dudas al respecto:
- Si alguien cayera definitivamente al foso...se muere? resta x vida y sigue? (es curiosidad mas que nada)...
- Sera cosa mia o al autor se le olvida de vez en cuando tirar el dado por si hay trampas? mira que no termino de ver claro cuando se hace y cuando no.. no se donde entendí que si hay alguien está de avanzadilla el camino hasta él se consideraba seguro...pero en el video no veo eso. Y luego al entrar en goblin para luchar con el lobo... este héroe avanza tres casillas pero no se lanza para trampa...No se, no me aclaro.
Me aclaré viendo el resto del video  8)
- Lo mas importante que veo...y ya alguien lo comento...tema reglas...Oscar dice siempre que es sencillo, son todo +-1. Y tiene razón, en ese sentido si... Pero hacedle notar, y creo que es importantísimo (ok, lo sabra, pero aun así!!), que si hay 1200 situaciones distintas donde se pueden aplicar bonificadores o malus (por simples que sean)... o las reglas las ha escrito un genio o será un sin dios encontrar cuando aplico que y donde venia no se que y espérate que ni está aclarado... es el warning mas grande con diferencia que veo al juego. Quiere ser muy realista y tener en cuenta mill situaciones que se dan..y él las puede tener muy claras...pero por lo que llevo visto hay tantísimas casuisticas...que mas vale tener todas juntas en una hoja..xq como estén en esparcidas en sus respectivas secciones de las reglas para cada cosa...menudo jaleado...

Por lo demás lo que llevo visto, y salvo por que me está dejando una pequeña sensación de que el señor oscuro (al menos de momento y siendo IA! (casi parece mejor lanzar dos dados IA?¿?)) tampoco lo veo ni un gran gran reto ni muy participativo...pero esta apuntando bien.

Una cosa mas, que determina que un enemigo es líder? porque el espectro no y la bruja si? hice un paron y no me doy cuenta de la diferencia..
Yo hace ya tiempo me percaté de las mil situaciones que se resuelven con sencillos modificadores, lo que hacen al juego complejo de jugar si quieres seguir su reglamento. Pero ojo!, esto ya lo anticipó OB desde la presentación de su juego, mencionando que cojía cosas de los wargames..
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 16, 2018, 07:20:45 pm
A mí por ahora me gusta mucho lo que veo, pero como dije en kickstarter tengo que verlo otra vez tranquilamente por que ahí miga y eso me gusta. Y seguro que alguna duda 😁

Tengo ganas de ver la actualización de hoy
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 16, 2018, 07:21:34 pm
@Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045) Exacto, y eso esta bien...pero si no quieres traer con ese beneficio los aspectos negativos de los propios wargames... o dejas muy claras todas las situaciones a los jugadores de juegos de mesa (que se supone es lo que es) o lo único que nos va a traer a los jugadores son sesiones muy ingratas y frustración. Si todas esas situaciones no se agrupan de alguna forma.. y cada cosa esta en un apartado del reglamento repartido en 40 hojas..eso es infumable...
Por eso espero que tenga preparada una tabla o apéndice resumen con dichos bonificadores para cada cosa dividido en secciones (movimiento, cobate etc etc) o algo similar...

Es con diferencia lo que mas miedo me da... 
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 16, 2018, 07:30:38 pm
@Kronos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1045) Exacto, y eso esta bien...pero si no quieres traer con ese beneficio los aspectos negativos de los propios wargames... o dejas muy claras todas las situaciones a los jugadores de juegos de mesa (que se supone es lo que es) lo único que nos va a traer a los jugadores son sesiones muy ingratas y frustración. Si todas esas situaciones no se agrupan de alguna forma.. y cada cosa esta en un apartado del reglamento repartido en 40 hojas..eso es infumable...
Por eso espero que tenga preparada una tabla o apéndice resumen con dichos bonificadores para cada cosa dividido en secciones (movimiento, cobate etc etc) o algo similar...

Es con diferencia lo que mas miedo me da...
Puedes estar tranquilo, el juego incluirá cartas de referencia rápida para los jugadores y pantalla para el Jugador Oscuro, tal cómo está reflejado en la campaña.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181116/43584e73ce9d45925702d10afd96369d.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181116/39801a8ab21d69c138176e25259e9a8e.jpg)

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 16, 2018, 07:43:31 pm
Puedes estar tranquilo, el juego incluirá cartas de referencia rápida para los jugadores y pantalla para el Jugador Oscuro, tal cómo está reflejado en la campaña.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181116/43584e73ce9d45925702d10afd96369d.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181116/39801a8ab21d69c138176e25259e9a8e.jpg)

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog
Si eso lo se.. pero daba por hecho que las cartas de referencia eran para otros aspectos  del juego (no para los bonificadores de las distintas situaciones de movimiento, combate etc..). En la parte trasera de la pantalla...desde luego seria un most have!!! una tabla o similar vendría de perlas ::). Habra que esperar y ver ya que no es la típica info que se da en un kickstarter desde luego...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Noviembre 16, 2018, 08:12:15 pm
Pues me ha convencido, la verdad.
Lo único que no me queda muy claro (no sé si me he perdido algo) es que los bichos desplieguen según su valor y que te puedan quedar magos y arqueros y tal por delante de monstruos de combate cuerpo a cuerpo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Zargonnaz en Noviembre 16, 2018, 08:41:59 pm

Una cosa mas, que determina que un enemigo es líder? porque el espectro no y la bruja si? hice un paron y no me doy cuenta de la diferencia..

Pues si no lo entendí mal, la bruja es líder porque venía establecida en la misión q aparecía ahí, al igual q el monstruo final.

Sobre el tema de las reglas, entiendo q si al final juegas con una facción determinada el tema de la partida se reduce a las reglas comunes q pueda tener la raza y las pocas q tengan las distintas tropas. Si en el reglamento, bestiario o cartas viene una referencia rápida no debe haber mayor problema.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 16, 2018, 08:43:24 pm

Yo me estoy dando cuenta volviendo a ver el video...que las cartas de poder..cuando demonios se usan?? creo que se le han olvidado completamente...

Por otro lado, en la ultima sala, tiene 4 de presupuesto y la posibilidad (si sale dado) de sacar 3 cartas. como es sala final se considera un acierto fijo por lo que salen los murciélagos que consumen los 4 y no hace mas. Pero poco antes decía que si te quedabas sin presupuesto se descartaba la carta para dártelo. ¿por que no tira y si sale descarta? Con eso podia ganar algo de presupuesto para mejorar al boss por ejemplo. Cosillas como esa no me quedan claras. ¿aclaraciones please?¿?¿?

Pero en términos generales muy buena pinta. Seguimos apostando por ellos
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 16, 2018, 08:43:50 pm
Si eso lo se.. pero daba por hecho que las cartas de referencia eran para otros aspectos  del juego (no para los bonificadores de las distintas situaciones de movimiento, combate etc..). En la parte trasera de la pantalla...desde luego seria un most have!!! una tabla o similar vendría de perlas ::). Habra que esperar y ver ya que no es la típica info que se da en un kickstarter desde luego...
En la trasera ya comenté que iría un resumen de reglas bien esquematizado.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 16, 2018, 08:45:22 pm
Pues si no lo entendí mal, la bruja es líder porque venía establecida en la misión q aparecía ahí, al igual q el monstruo final.

Sobre el tema de las reglas, entiendo q si al final juegas con una facción determinada el tema de la partida se reduce a las reglas comunes q pueda tener la raza y las pocas q tengan las distintas tropas. Si en el reglamento, bestiario o cartas viene una referencia rápida no debe haber mayor problema.

Esas cosillas creo que si están ms claras...pero los bonificadores de las situaciones generales de todas las partidas son lo que decía que son muchos, variados y dificiles de seguir..
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 16, 2018, 08:45:40 pm
Yo me estoy dando cuenta volviendo a ver el video...que las cartas de poder..cuando demonios se usan?? creo que se le han olvidado completamente...

Por otro lado, en la ultima sala, tiene 4 de presupuesto y la posibilidad (si sale dado) de sacar 3 cartas. como es sala final se considera un acierto fijo por lo que salen los murciélagos que consumen los 4 y no hace mas. Pero poco antes decía que si te quedabas sin presupuesto se descartaba la carta para dártelo. ¿por que no tira y si sale descarta? Con eso podia ganar algo de presupuesto para mejorar al boss por ejemplo. Cosillas como esa no me quedan claras. ¿aclaraciones please?¿?¿?

Pero en términos generales muy buena pinta. Seguimos apostando por ellos
Cuando estas en combate tiras el dado en cada turno que le toca al JO y si sale carta de poder se sacaría una. Pero cuando estas en combate solo. De echo en la sala de la bruja OB lanza el dado para ver si sale o no crya de poder.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 16, 2018, 09:57:02 pm
Aunque largo (me queda por ver una hora!) muy ilustrativo el video. A mi este tipo de contenido me viene bien para hacerme una idea real del juego en si y se agradece (es lo que íbamos pidiendo)!

Dudas al respecto:
- Si alguien cayera definitivamente al foso...se muere? resta x vida y sigue? (es curiosidad mas que nada)...
- Sera cosa mia o al autor se le olvida de vez en cuando tirar el dado por si hay trampas? mira que no termino de ver claro cuando se hace y cuando no.. no se donde entendí que si hay alguien está de avanzadilla el camino hasta él se consideraba seguro...pero en el video no veo eso. Y luego al entrar en goblin para luchar con el lobo... este héroe avanza tres casillas pero no se lanza para trampa...No se, no me aclaro.
Me aclaré viendo el resto del video  8)
- Lo mas importante que veo...y ya alguien lo comento...tema reglas...Oscar dice siempre que es sencillo, son todo +-1. Y tiene razón, en ese sentido si... Pero hacedle notar, y creo que es importantísimo (ok, lo sabra, pero aun así!!), que si hay 1200 situaciones distintas donde se pueden aplicar bonificadores o malus (por simples que sean)... o las reglas las ha escrito un genio o será un sin dios encontrar cuando aplico que y donde venia no se que y espérate que ni está aclarado... es el warning mas grande con diferencia que veo al juego. Quiere ser muy realista y tener en cuenta mill situaciones que se dan..y él las puede tener muy claras...pero por lo que llevo visto hay tantísimas casuisticas...que mas vale tener todas juntas en una hoja..xq como estén en esparcidas en sus respectivas secciones de las reglas para cada cosa...menudo jaleado...

Por lo demás lo que llevo visto, y salvo por que me está dejando una pequeña sensación de que el señor oscuro (al menos de momento y siendo IA! (casi parece mejor lanzar dos dados IA?¿?)) tampoco lo veo ni un gran gran reto ni muy participativo...pero esta apuntando bien.

Una cosa mas, que determina que un enemigo es líder? porque el espectro no y la bruja si? hice un paron y no me doy cuenta de la diferencia..
1- la caída al foso hace 4 d de daño a la armadura natural + aturdimiento +luego tiene que escalar.

2- pensad que las acciones vendrán resumidas y cada elemento especial o habitación especial tiene su token y su carta (las habitaciones la que haga falta token) y en la carta vendrá lo que pasa y hay que hacer, por lo que siguiendo las pautas tendras mucho hecho.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 16, 2018, 10:05:02 pm
Pues me ha gustado lo que he visto en el video.

Tengo dos preguntas sobre unas reglas en concreto del juego:

La regla esa de que a dos casillas es seguro moverse porq ahi no puede poner trampa, porq en vez de a dos si o si no es a percepción o si eso fuera mucho, a mitad de percepción redondeando hacia arriba?? tendría mas sentido.

La otra es respecto a la linea de visión, porq se ha escogido de centro a centro, me parece de lejos el peor tipo de linea de visión en este tipo de juegos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 16, 2018, 10:13:41 pm


Pues me ha gustado lo que he visto en el video.

Tengo dos preguntas sobre unas reglas en concreto del juego:

La regla esa de que a dos casillas es seguro moverse porq ahi no puede poner trampa, porq en vez de a dos si o si no es a percepción o si eso fuera mucho, a mitad de percepción redondeando hacia arriba?? tendría mas sentido.

La otra es respecto a la linea de visión, porq se ha escogido de centro a centro, me parece de lejos el peor tipo de linea de visión en este tipo de juegos.

Es 2 casillas de otro aventurero. Se trata de qué si vas muy rápido y no vas con cuidado normalmente podrías caer en una trampa por mucha percepción que tuvieras también el ir en grupo ayuda a que haya más ojos a pesar de que puedas ir más rápido ya han vigilado la zona cercana a ellos.

Con respecto a la línea de visión, seguramente sea por adaptarlo a todos los tipos o modos de juego, dado que también existe la posibilidad de jugar sin Casillas o habrá una expansión en el futuro, si al final se decidiera, que podría ser de lucha en escaramuzas entre bandas.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 16, 2018, 10:16:47 pm
Cuando estas en combate tiras el dado en cada turno que le toca al JO y si sale carta de poder se sacaría una. Pero cuando estas en combate solo. De echo en la sala de la bruja OB lanza el dado para ver si sale o no crya de poder.

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Ok, eso había entendido al principio, pero como con el resto, fantasma, los que salen a la retaguardia y al final no lo lanza...Era por aclarar que si se le paso con el lío pues normal.

En general me gusta la forma en la que se plantea el modo solitario-coop. no se si al depender tanto del azar pueden salir partidas raras, pero entre pitos y flautas antes o después parece que el puteo llega, lo único que quizá por ese azar aveces no salga bien "distribuido" por la mazmorra y pueda haber momentos de mucho paseo sin nada especial que vaya pasando.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 16, 2018, 10:21:44 pm
Ok, eso había entendido al principio, pero como con el resto, fantasma, los que salen a la retaguardia y al final no lo lanza...Era por aclarar que si se le paso con el lío pues normal.

En general me gusta la forma en la que se plantea el modo solitario-coop. no se si al depender tanto del azar pueden salir partidas raras, pero entre pitos y flautas antes o después parece que el puteo llega, lo único que quizá por ese azar aveces no salga bien "distribuido" por la mazmorra y pueda haber momentos de mucho paseo sin nada especial que vaya pasando.
Claro. El JO humano también dependerá de las cartas que le caigan y si pueda usarlas o no por donde puedas usarlas. Así que asemeja es parte en sí. OB habrá probado con porcentajes hasta dar con el que mejor se adapta. Tengo que decir que en muchas partidas ha pasado penurias y ha muerto, quiere decir que el porcentaje no está muy desajustado.

Creo que por eso iba  con excesivo cuidado al principio, jajajaj

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 16, 2018, 10:30:19 pm

Es 2 casillas de otro aventurero. Se trata de qué si vas muy rápido y no vas con cuidado normalmente podrías caer en una trampa por mucha percepción que tuvieras también el ir en grupo ayuda a que haya más ojos a pesar de que puedas ir más rápido ya han vigilado la zona cercana a ellos.

Con respecto a la línea de visión, seguramente sea por adaptarlo a todos los tipos o modos de juego, dado que también existe la posibilidad de jugar sin Casillas o habrá una expansión en el futuro, si al final se decidiera, que podría ser de lucha en escaramuzas entre bandas.

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No creo que la linea de visión sea por eso porque en los juegos de escaramuzas creo que no suele ser así.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 17, 2018, 12:35:36 am
me queda 1/2hora para acabar de ver el video! Personalmente me encanta! Pero en lugar de piropear lo que me gusta (mucho y mucha mas catidad de lo que no) comentare lo que no me gusta ( @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) por favor cuando le comentes o preguntes al autor lo malo transmite tmb que el juego esta muy logrado y que su ilusion motiva mucho):

ASPECTOS NEGATIVOS
-Explica mucho y no muy bien estructurado, transmite mucha informacion (bien) pero repite muchos conceptos y olvida otros, haciendo el video lioso y (a veces) aburrido.

-COMETE UN MONTON DE FALLOS! Tio que es el creador del.juego NO puede cometer tantos fallos en un video explicativo. Por fallos me refiero a que olvida sistematicamente de: contar puntos de victoria para el JO (por ejemplo al gastar fortuna contra los esqueletos), olvida restar puntos al JO cuando saca algunos enemigos y trampas, olvida tirar el dado de potenciar enemigos cada turno de combate, olvida tirar el dado de trampas, el goblin mueve DOS veces en un turno (bueno realiza.una accion explorativa, luego mueve el enao y luego vuelve a mover el goblin)... y un largo etc. Yo que no tengo ni papa del juego me he dado cuenta, el lo tendria que ver (aunque supongo que por prisas a pensado dejarlo asi), pero esto hace que el video sea algo lioso y da la sensacion que o te sabes al 150% las reglas y tienes buena memoria o preparate.

EDITO: -otra duda, cuando pasa una flecha de exploracion o abre una puerta donde detras hay una sala o la sala final, no deberia tirar primero para ver si salta trampa y luego otra vez para ver si salen tropas? (lo comento ya que en la sala final no tira dados)

Gracias y perdon por el acoso de preguntas!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: oblivion en Noviembre 17, 2018, 12:37:27 am
No creo que la linea de visión sea por eso porque en los juegos de escaramuzas creo que no suele ser así.

 Supongo que la linea de visión la ha puesto así para que no se puedan crear situaciones ilógicas en las esquinas y recodos de los pasillos, si se pudiera atacar trazando una recta desde cualquiera de las esquinas de tu casilla se podría atacar a un enemigo (o te podrían atacar a ti)que estuviera detrás de una esquina y se crearía una incoherencia.

 El vídeo me ha gustado (el cacho que he visto) porque deja claro como se juega en modo coop., este juego jugando con un personaje no acabo de verlo, es posible si, pero me da que no vas a tener mucho futuro, viene a ser lo que llamo un falso solitario, vamos un juego que se puede jugar cooperativo pero no admite un solo personaje. Para mi es un punto negativo porque al final acabo to loco pendiente de las habilidades y objetos de todos y siempre se me escapa algo, aún así es de agradecer el esfuerzo por sacar ese modo a petición de la comunidad.

 Lo que me ha chirriado de lo que he podido ver es lo de la cuerda y lo de que la rata salte el foso XD, lo de la cuerda tal como lo explica se supone que ata al compañero y tira de él si este falla el salto, en realidad en esa situación lo que pasaría es que el que sujeta la cuerda se iría directo al foso intentando aguantar al que cae, o en el mejor de los casos acabaría tirado en el suelo con las manos quemadas, hay que tener en cuenta que en caída el asegurador no solo debe aguantar el peso muerto del que cae, también la energia generada por la velocidad de dicho cuerpo cayendo al vacío.
 El tema de la rata, en esa situación lo que hace es una de dos: o cuza andando por la pared o baja y sube por el otro lado del foso, sin saltar y sin necesidad de cuerda (las ratas son muy buenas subiendo verticales a no ser que estas sean pulidas pero con la pinta de las losetas queda claro que los dungeon son los típicos de pedruscos).

 En fin dos cosillas que me han parecido muy raras en su planteamiento, como algo positivo es que me parece un buen juego por ser muy clásico y típico lo cual le da bastante encanto, incluso es posible que haya gente que decida dar un paso más y probar algún buen juego de rol (si no lo han probado nunca claro xD) después del DUN ya no les hechará tan para atrás las tablas de habilidades etc.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: bassmasked en Noviembre 17, 2018, 12:44:49 am
¿Los puntos de logro si los gana el JO sirven para algo o solo para que los jugadores no ganen mas puntos de experiencia?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 17, 2018, 12:51:41 am
Supongo que la linea de visión la ha puesto así para que no se puedan crear situaciones ilógicas en las esquinas y recodos de los pasillos, si se pudiera atacar trazando una recta desde cualquiera de las esquinas de tu casilla se podría atacar a un enemigo (o te podrían atacar a ti)que estuviera detrás de una esquina y se crearía una incoherencia.

Incoherencia ninguna, se interpreta que el enemigo se asoma, dispara y vuelve a cubrirse, aunq si que es verdad que eso es mas para un juego de tiros que para uno medieval fantástico. Por cierto que en Descent 2 la linea de visión es de esquina a esquina pero eso que dices no se puede hacer.

De todas formas yo creo que la linea de visión a lo Imperial Assault sería lo mejor, creo que es de las mejores que hay en este tipo de juegos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: oblivion en Noviembre 17, 2018, 01:46:34 am
Incoherencia ninguna, se interpreta que el enemigo se asoma, dispara y vuelve a cubrirse, aunq si que es verdad que eso es mas para un juego de tiros que para uno medieval fantástico. Por cierto que en Descent 2 la linea de visión es de esquina a esquina pero eso que dices no se puede hacer.

De todas formas yo creo que la linea de visión a lo Imperial Assault sería lo mejor, creo que es de las mejores que hay en este tipo de juegos.

 Con armas típicas a distancia (arcos, ballestas...) si es cierto que no se da esa incoherencia, pero podría darse por ejemplo con una alabarda o algún otra arma larga que pudiera atacar a dos casillas de distancia.
 Por otro lado no había caído en lo que comentas, la opción de esquina a esquina con alguna excepción viene a ser mejor sistema, de la manera actual nada me impide bloquear solo el centro de mi casilla para que no me puedan atacar, me pongo detrás de un cofre y aunque se me ve de rodillas hacia arriba ya no se puede trazar la recta hasta el centro de la casilla (al menos por el suelo) o por los lados de una estantería xD.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 17, 2018, 01:56:24 am
Con armas típicas a distancia (arcos, ballestas...) si es cierto que no se da esa incoherencia, pero podría darse por ejemplo con una alabarda o algún otra arma larga que pudiera atacar a dos casillas de distancia.
 Por otro lado no había caído en lo que comentas, la opción de esquina a esquina con alguna excepción viene a ser mejor sistema, de la manera actual nada me impide bloquear solo el centro de mi casilla para que no me puedan atacar, me pongo detrás de un cofre y aunque se me ve de rodillas hacia arriba ya no se puede trazar la recta hasta el centro de la casilla (al menos por el suelo) o por los lados de una estantería xD.

Si, ademas si se juega con IA la opción de centro a centro la limita mucho sobretodo en pasillos.

En el Imperial Assault por ejemplo, para poder ver a alguien tienes que poder trazar una linea recta desde una de tus esquinas hasta al menos dos esquinas de la mini a la que quieres ver.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: oblivion en Noviembre 17, 2018, 02:14:38 am
Si, ademas si se juega con IA la opción de centro a centro la limita mucho sobretodo en pasillos.

En el Imperial Assault por ejemplo, para poder ver a alguien tienes que poder trazar una linea recta desde una de tus esquinas hasta al menos dos esquinas de la mini a la que quieres ver.

 Ya no recordaba la línea del Imperial (demasiado tiempo sin jugarlo, esto no puede ser  ;D ), lo cierto es que es que le da al juego una gran mejora en la estrategia de combate, claramente así si puedes disparar desde una esquina a alguien que no esté a cubierto sin que ese alguien te de a ti, cosa que no pasa con el sistema actual.

 Esa una buena manera de tener en cuenta la cobertura.

 +10 al sistema que comentas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 17, 2018, 02:20:16 am

 Ya no recordaba la línea del Imperial (demasiado tiempo sin jugarlo, esto no puede ser  ;D ), lo cierto es que es que le da al juego una gran mejora en la estrategia de combate, claramente así si puedes disparar desde una esquina a alguien que no esté a cubierto sin que ese alguien te de a ti, cosa que no pasa con el sistema actual.

 Esa una buena manera de tener en cuenta la cobertura.

 +10 al sistema que comentas.

Jejeje, yo lo he jugado demasiado, ahora esta en reposo. Pero la linea de visión la recordaba porq en su momento me pareció una regla muy buena que no había visto en otros juegos del estilo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 17, 2018, 02:45:05 am
Jejeje, yo lo he jugado demasiado, ahora esta en reposo. Pero la linea de visión la recordaba porq en su momento me pareció una regla muy buena que no había visto en otros juegos del estilo.

explicar la regla que no se que regla es 😂
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 17, 2018, 03:03:46 am
Visto 3/4 partes del video, DUN me parece un juego sólido y con alma.
El sistema coop-solitario convence por su eficacia, la IA basada en un dado y las propias mecánicas permiten que se den situaciones muy variadas, interesantes, y que suponen verdaderos retos para los héroes.
Además la gran variedad de elementos de este juego y su rico bestiario permiten una gran ambientación e inmersión en la aventura, dejando momentos que el jugador degustará y recordará. Es genial las posibilidades que ofrece para la creación de dungeons, con un arte de losetas realmente bueno.
Lo que veo francamente complicado es aplicar el reglamento al 100%, y esa es una de mis manias. Veo que el juego necesita de un Oscar contigo para que te guie en la partida o jugarlo 100 veces para automatizar tanta cantidad de reglas, sin olvidar algún paso en la ronda, algún modificador o el simple hecho de un control de puntos por turno, (nunca he sido capaz de llevar correctamente un contador de turnos).
Un gran video.


Una duda, ¿no hay acción de descansar, vendarse y no hacer nada en el turno para recuperar vida acosta de sumar puntos por turno para el JO?. Es que veía que Oscar todo era usar puntos de fortuna en lugar de sanarse.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 17, 2018, 04:14:45 am
Lo que no me acaba de gustar es como coloca la IA la tropa... nose quiza yo pondria, por ejemplo, de la 1/2 de la sala para delante los cuerpo a cuerpo empezando por los mas fuertes y bajando a los debiles (colocados en forma de damas), luego de la 1/2 para detras (empezando justo detras de los cuerpo a cuerpo, es decir justo en la 1/2 del tablero) los arqueros y magos de mas fuertes a mas debiles.

Creo que le da a la IA mejor colocacion y mas parecido a como lo pondria un JO humano, ya que en caso de perder la iniciativa pierde la tropa basica o pelean los cuerpo a cuerpo y las tropas a distancia tienen buena opcion de tiro.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kokuoh en Noviembre 17, 2018, 08:29:42 am
Bueno, de momento llevo 1 hora de video y me está encantando :D

El tema de la complejidad de las reglas... es cierto que parecen complejas, especialmente para los que no juegan a rol o los que no suelen hacerlo. Pero la verdad es que me parece todo bastante lógico, fácil de gestionar y fácil de recordar (al menos lo que llevo visto). Por supuesto, y sobretodo en las primeras horas de juego, se olvidarán cosas, pero ¿en qué juego no ocurre? (aún me acuerdo del primer Arkham Horror... que sí, justamente era un jórror).

Yo no tenía mucha fe en el modo coop, pero empiezo a tenerla :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 17, 2018, 09:40:27 am
Illicitus llevamos doble 1 con los addons a ver si se nos van a romper.....
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 17, 2018, 09:42:03 am
Illicitus llevamos doble 1 con los addons a ver si se nos van a romper.....
Pues creo que solo me queda un punto de suerte. :/

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 17, 2018, 10:02:23 am
215k
Ese vídeo abrió brecha
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kokuoh en Noviembre 17, 2018, 10:16:03 am
Quizá me equivoco, porque no he llevado la cuenta exacta, pero juraría que los mecenas españoles han subido o al menos se mantienen. Así que supongo que los que abandonan el barco son los extranjeros. Aunque también me da la sensación que los americanos son más ahora que hace un par de días. No sé. Si es así, es un problema europeo principalmente xD

En todo caso, imagino que haber sacado el vídeo en castellano primero ha sido el detonante. Pero está claro que esta campaña tiene como público principal al inversor hispano-hablante, así que veo con muy buenos ojos la política que está llevando a cabo de servir primero a sus principales inversores. ¿Que los guiris se quejan? Pues a surfir, que casi siempre nos toca llorar a nosotros y muchas veces no nos hacen ni caso.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Noviembre 17, 2018, 10:33:07 am
Lo que no me acaba de gustar es como coloca la IA la tropa... nose quiza yo pondria, por ejemplo, de la 1/2 de la sala para delante los cuerpo a cuerpo empezando por los mas fuertes y bajando a los debiles (colocados en forma de damas), luego de la 1/2 para detras (empezando justo detras de los cuerpo a cuerpo, es decir justo en la 1/2 del tablero) los arqueros y magos de mas fuertes a mas debiles.

Creo que le da a la IA mejor colocacion y mas parecido a como lo pondria un JO humano, ya que en caso de perder la iniciativa pierde la tropa basica o pelean los cuerpo a cuerpo y las tropas a distancia tienen buena opcion de tiro.

Efectivamente. El sistema actual no es ni de lejos lo que haría un jugador humano.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 17, 2018, 10:55:45 am
Pues creo que solo me queda un punto de suerte. :/

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk
Rezo para que saques 5 o 6!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cannonball en Noviembre 17, 2018, 10:56:42 am
El en DLMM a la hora de colocar en el tablero los enemigos, empiezas por el fondo de la sala colocando primero los que atacan a distancia y después, cuando has terminado de desplegarlos, continúas con los de cuerpo a cuerpo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 17, 2018, 10:58:05 am
215k
Ese vídeo abrió brecha
Me parece que has debido verlo en dólares. Seguimos estancados en 188K. Al menos no perdemos backers! Seguimos subiendo poco a poco aunque no se note en recaudación
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 17, 2018, 11:08:01 am
Exacto, los números de mecenas aumentan poco a poco pero también la gente que se mete con un 1€.
Lo sé porque lo miro bastante a menudo.
Supongo que con tanto juego algunos han bajado también su contribución para invertir en otro y cuando llegue el momento tendrán que elegir.
Es una putada por que baja la contribución pero es complensible, no se puede tener todo, pero cada día somos más
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 17, 2018, 11:12:58 am
Me parece que has debido verlo en dólares. Seguimos estancados en 188K. Al menos no perdemos backers! Seguimos subiendo poco a poco aunque no se note en recaudación
Ha sido eso, inocencia interrumpida.
Me ha gustado la última actualización dónde defiende argumentadamente su visión.

Idea loca: un pledge limitado a muy pocas unidades (1o 2 ) de todas las minis pintadas por el mismo que las pinta para la  campaña,  hay americanos forrados muy locos que se dejarían esos cuartos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 17, 2018, 02:19:05 pm
Necesitamos esos addons ya!!  para llegar al SG de 200000 a ver qué carajo se esconde ahí!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 17, 2018, 02:46:45 pm
@ilicitus, unas preguntas para OB

Vais a explicar cómo usar el bestiario?
usar habilidades de la criatura y como usar el bestiario para crear una aventura?

El mazo de comportamiento de enemigos, ¿a cuántas criaturas comprende y como se sabe que tipo de comportamiento tiene la criatura en cuestión?

Cuando luchas con un jefe del clan en solitario, que equipo debe usar? Por que tiene muchas cosas

Cuando un troll común ataque que habilidades pone en juego? (En solitario)

Y lo mismo con un señor de los muertos

Podríais en las actualizaciones o como mejor veáis incluir este tipo de información por favor, hay muchos aspectos del juego que no llego a entender del todo y con el cual nos tendríais la mar de entretenidos.

No sé, poner ejemplos y cosas así
Es un juego muy basto y me gustaría saber cómo funciona al menos cada uno de sus componentes de forma básica
Dedicar en las actualizaciones a hablar sobre el contenido del juego y como explotarlo sería lo más lógico, además de lo que ya se hace.

No sé entienda como una queja por favor, si no más bien como un comentario constructivo

Dicho esto, también diré que me encanta su trabajo 😁 y que es magnífico que se animase a meterse en tal berenjenal

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Gañán Biónico en Noviembre 17, 2018, 03:09:05 pm
Quizá me equivoco, porque no he llevado la cuenta exacta, pero juraría que los mecenas españoles han subido o al menos se mantienen. Así que supongo que los que abandonan el barco son los extranjeros. Aunque también me da la sensación que los americanos son más ahora que hace un par de días. No sé. Si es así, es un problema europeo principalmente xD

En todo caso, imagino que haber sacado el vídeo en castellano primero ha sido el detonante. Pero está claro que esta campaña tiene como público principal al inversor hispano-hablante, así que veo con muy buenos ojos la política que está llevando a cabo de servir primero a sus principales inversores. ¿Que los guiris se quejan? Pues a surfir, que casi siempre nos toca llorar a nosotros y muchas veces no nos hacen ni caso.

Así es.

Al menos aquí tenemos el detalle de sacar una versión del juego en inglés. En cambio, cuando son juegos de fuera, en el 95% de los casos no se acuerdan de nosotros.

Como siempre, los españoles "poniendo la otra mejilla".
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Noviembre 17, 2018, 03:23:33 pm
Así es.

Al menos aquí tenemos el detalle de sacar una versión del juego en inglés. En cambio, cuando son juegos de fuera, en el 95% de los casos no se acuerdan de nosotros.

Como siempre, los españoles "poniendo la otra mejilla".

Estamos en lo de siempre, lo del idioma es cuestión de si interesa y compensa. Lo de sacar el juego en inglés no es un detalle, es por negocio puro y duro, para atraer gente que no habla español y subir la recaudación. Un detalle sería sacar el juego en swahili, porque dudo que casi nadie interesado lo entendiera y económicamente hablando sería una tontería.

No os pongais tan victimistas (algo muy español, junto a lo de quejarse) e intentad entender que una traducción no es cosa fácil, ni sencilla, ni barata, que requiere de unos medios e inversión que, en muchos casos, no compensa a la gente que saca el juego en cuestión.

Lo poneis como si os marginaran por no entender inglés o el idioma que toque, y no, no es así. Y repito, no os engañeis: DUN sale en inglés porque es el idioma más extendido del mundo (que no el más hablado, ese es el mandarín), si fuera el francés, saldría en francés y no en inglés, o el que fuera.

Y añado una cosa más: si el español estuviera en el lugar del inglés a nivel de expansión y hablantes... creeis que sacarían el juego en otro idioma que no fuera el español? evidentemente, no.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Noviembre 17, 2018, 03:47:11 pm
explicar la regla que no se que regla es 😂

Consiste en que la LdV se traza desde cualquier esquina de la casilla del que dispara, y desde esa casilla se tiene que poder trazar una linea ininterrumpida por obstaculos, paredes u otras minis hacia 2 esquinas de la casilla objetivo (la propia mini de la casilla objetivo no bloquea esa línea, con lo que tambien se puede tazar línea hasta las esquinas traseras)

Como han comentado los compis, eso significa que un personaje detrás de una esquina puede disparar a cubierto desde la casilla que comparte con esa esquina hacia otra casilla sin que le puedan disparar, ya que de su casilla solo asoma una esquina

Es un poco lioso de explicar e incluso de entender, pero yo también creo que es la manera más realista de abordar en tema que he visto en ningún juego.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kokuoh en Noviembre 17, 2018, 04:49:38 pm
Estamos en lo de siempre, lo del idioma es cuestión de si interesa y compensa. Lo de sacar el juego en inglés no es un detalle, es por negocio puro y duro, para atraer gente que no habla español y subir la recaudación. Un detalle sería sacar el juego en swahili, porque dudo que casi nadie interesado lo entendiera y económicamente hablando sería una tontería.

No os pongais tan victimistas (algo muy español, junto a lo de quejarse) e intentad entender que una traducción no es cosa fácil, ni sencilla, ni barata, que requiere de unos medios e inversión que, en muchos casos, no compensa a la gente que saca el juego en cuestión.

Lo poneis como si os marginaran por no entender inglés o el idioma que toque, y no, no es así. Y repito, no os engañeis: DUN sale en inglés porque es el idioma más extendido del mundo (que no el más hablado, ese es el mandarín), si fuera el francés, saldría en francés y no en inglés, o el que fuera.

Y añado una cosa más: si el español estuviera en el lugar del inglés a nivel de expansión y hablantes... creeis que sacarían el juego en otro idioma que no fuera el español? evidentemente, no.

Totalmente de acuerdo contigo. Por lo que a mí respecta, yo me refiero es a que algunos no-hispano-hablantes se quejan de que no se ha dado suficiente importancia (o incluso prioridad) al inglés. Solo quiero destacar que el público objetivo de este juego no es precisamente el de habla inglesa (la versión en inglés tan solo está para aumentar recaudación, ya que es el idioma que entenderán el 99% de los no españoles que compren el juego), además de añadir un muy mezquino y cariñoso "que se aguanten, para cuando nos jodemos nosotros" xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 17, 2018, 08:11:35 pm
Pero y ese 5 o 6 para el tema de los Addons, sale o no sale?
;D.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 17, 2018, 08:29:35 pm
Consiste en que la LdV se traza desde cualquier esquina de la casilla del que dispara, y desde esa casilla se tiene que poder trazar una linea ininterrumpida por obstaculos, paredes u otras minis hacia 2 esquinas de la casilla objetivo (la propia mini de la casilla objetivo no bloquea esa línea, con lo que tambien se puede tazar línea hasta las esquinas traseras)

Como han comentado los compis, eso significa que un personaje detrás de una esquina puede disparar a cubierto desde la casilla que comparte con esa esquina hacia otra casilla sin que le puedan disparar, ya que de su casilla solo asoma una esquina

Es un poco lioso de explicar e incluso de entender, pero yo también creo que es la manera más realista de abordar en tema que he visto en ningún juego.
Y esas los líneas a 2 esquinas de la casilla del objetivo... Pueden superponerse y son válidas? O tienen que formar un área (que siempre será triangular)?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Noviembre 17, 2018, 08:41:23 pm
Y esas los líneas a 2 esquinas de la casilla del objetivo... Pueden superponerse y son válidas? O tienen que formar un área (que siempre será triangular)?

Siempre van a formar un area triangular, por muy estirado que sea el triangulo en algunos casos, significa que hay que ver mas de un punto del objetivo para poder alcanzarlo (en este caso al menos los dos vértices y el área que se barre de un vertice al otro), por lo que para mí es lo más parecido a trazar una visual real.

Yo como regla casera lo aplicaría a todos los juegos con casillas. La pega que tiene es que causa un poco de rechazo a quien no tenga facilidad con la visión espacial

Se me habia pasado lo que decias... si las lineas se superponen, cuando los 3 puntos estan alineados, si no hay otra posibilidad de formar un triángulo no vale
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Zargonnaz en Noviembre 17, 2018, 08:59:58 pm
A ver si empieza a recuperarse la recaudación. Muchos días planos, aunque sin bajar mecenas. A ver si nos meten un addon interesante q de un empujoncito
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: ModularTerrain en Noviembre 17, 2018, 09:54:02 pm
Lo suyo sería poner los 2 idiomas a la vez, pero tampoco pasaría nada si pusiese primero el inglés, creo que incluso sería lo mejor. Para competir con los grandes hay que jugar en el mismo campo.

Fuera del KS hay más información en español que en inglés, como este foro por ejemplo. No creo que haya un foro inglés con tanta información del juego, eso compensaría que el vídeo en inglés salga antes, si fuese así quiero decir.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Noviembre 17, 2018, 09:55:16 pm
Venga ese adon de losetas, por el amor de Raazbal!! Que ya no es ningun secreto coñe! Me quema la pasta yeeehaaaa!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 17, 2018, 10:40:07 pm
Venga ese adon de losetas, por el amor de Raazbal!! Que ya no es ningun secreto coñe! Me quema la pasta yeeehaaaa!!
Y si el addon son las losetas pero con nuevos diseños....
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 17, 2018, 10:43:29 pm
Siempre van a formar un area triangular, por muy estirado que sea el triangulo en algunos casos, significa que hay que ver mas de un punto del objetivo para poder alcanzarlo (en este caso al menos los dos vértices y el área que se barre de un vertice al otro), por lo que para mí es lo más parecido a trazar una visual real.

Yo como regla casera lo aplicaría a todos los juegos con casillas. La pega que tiene es que causa un poco de rechazo a quien no tenga facilidad con la visión espacial

Se me habia pasado lo que decias... si las lineas se superponen, cuando los 3 puntos estan alineados, si no hay otra posibilidad de formar un triángulo no vale
Eso. Alineados los 3 puntos. Gracias
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kokuoh en Noviembre 17, 2018, 10:53:06 pm
Lo suyo sería poner los 2 idiomas a la vez, pero tampoco pasaría nada si pusiese primero el inglés, creo que incluso sería lo mejor. Para competir con los grandes hay que jugar en el mismo campo.

Fuera del KS hay más información en español que en inglés, como este foro por ejemplo. No creo que haya un foro inglés con tanta información del juego, eso compensaría que el vídeo en inglés salga antes, si fuese así quiero decir.

Pero no creo que sea realmente la intención del autor, petarlo en el mercado internacional durante este KS y que se le vaya todo de las manos. A mí me da la sensación de que ha intentado contener de algún modo que el boom no sea demasiado bestia, porque en un principio no esperaba que tuviera tanta acogida.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Mantxego en Noviembre 17, 2018, 11:01:27 pm
Y si el addon son las losetas pero con nuevos diseños....

Eso sería glorioso
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 17, 2018, 11:15:48 pm
Con solo variar el tono y algún detalle de atrezzo ya sería suficiente, por ejemplo variando la iluminación general a rojo, y antorchas por farolillos ya tienes un burdel.

Una iluminación general diurna, y bordes de tenderetes feriantes (opcionalmente un overlay de fuente redonda  en el centro) tenemos plaza del pueblo,

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: ModularTerrain en Noviembre 17, 2018, 11:20:33 pm
Pero no creo que sea realmente la intención del autor, petarlo en el mercado internacional durante este KS y que se le vaya todo de las manos. A mí me da la sensación de que ha intentado contener de algún modo que el boom no sea demasiado bestia, porque en un principio no esperaba que tuviera tanta acogida.

Podría ser. Ya sabes que a veces puedes acabar siendo víctima de tu éxito. Es importante saber hasta donde puedes llegar sin que todo se te escape de las manos.

Si lo piensas hasta podría haber sido buena idea sacarlo primero en español y luego, según el éxito obtenido hacer otra campaña en inglés. Contarías además con la experiencia de la primera.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: ModularTerrain en Noviembre 17, 2018, 11:24:15 pm
Con solo variar el tono y algún detalle de atrezzo ya sería suficiente, por ejemplo variando la iluminación general a rojo, y antorchas por farolillos ya tienes un burdel.

Una iluminación general diurna, y bordes de tenderetes feriantes (opcionalmente un overlay de fuente redonda  en el centro) tenemos plaza del pueblo,

Pero no es buena idea hacer un add-on con losetas nuevas, no sabes cuantos se venderán y te puedes pillar los dedos.

Lo mejor es hacerlo con las que tienes y así se pueden usar las 2 caras a la vez. Eso o hacer unas pegatinas para tunearlas :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: hardhead en Noviembre 17, 2018, 11:31:57 pm
Mañana a las 12:00 de la mañana entrevistamos al autor en el canal. No os lo perdáis!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Noviembre 17, 2018, 11:32:32 pm
Losetas nuevas mas bonito? Si
Losetas repetidas mas practico y con menos riesgo economico? Tambien
Es algo q se pidio hace tiempo,para poder poner en una misma dungeon la misma loseta por las dos caras,si no no seria posible. Y como ya tendra que hacer una tirada grande, pues mas sencillo pedir mas de las mismas
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Urcebas en Noviembre 17, 2018, 11:36:15 pm
Eso sería glorioso

Ni que las que hay ahora fuesen feas... A mí me gustan y son para lo que son: adaptables y personalizables para los escenarios que se tercien.

Addon golosos podrían ser (además de otro set de losetas para los que tienen una mesa de 3X4 en el salón): una torre de dados molona, fundas a un precio más jugoso, un inserto guapo extraible para que el setup sea más rápido e intuitivo, un set de mobiliario en resina (se vendería como rosquillas)...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Zargonnaz en Noviembre 17, 2018, 11:36:57 pm
Pues ya está el addon de losetas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: cesarmagala en Noviembre 17, 2018, 11:47:12 pm
El mobiliario sale al azar o viene dado en cada sala? Lo digo porque he visto alguna carta de muebles y parece un poco aburrida si siempre sale lo mismo en ellas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 17, 2018, 11:56:39 pm
tenemos add on
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 18, 2018, 12:06:32 am
@Ilicitus en al actualización donde se anuncia el addon de las losetas, al final pone que se ve en la foto. Imagino que estará disponible para los pledge "Dungeon universalis" y "Lord of Dungeon Universalis". Creo que puede ser confuso y parecer que solo se podrá coger con uno de esos pledges.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181117/ad1f7d4bffd00c3790852cd5a55fe53f.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Mantxego en Noviembre 18, 2018, 12:14:42 am
Ni que las que hay ahora fuesen feas... A mí me gustan y son para lo que son: adaptables y personalizables para los escenarios que se tercien.

Addon golosos podrían ser (además de otro set de losetas para los que tienen una mesa de 3X4 en el salón): una torre de dados molona, fundas a un precio más jugoso, un inserto guapo extraible para que el setup sea más rápido e intuitivo, un set de mobiliario en resina (se vendería como rosquillas)...

No recuerdo haber dicho que fuesen feas. De feo a glorioso hay una gran variedad de grados (todos ellos completamente subjetivos)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 18, 2018, 12:16:47 am
@Ilicitus en al actualización donde se anuncia el addon de las losetas, al final pone que se ve en la foto. Imagino que estará disponible para los pledge "Dungeon universalis" y "Lord of Dungeon Universalis". Creo que puede ser confuso y parecer que solo se podrá coger con uno de esos pledges.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181117/ad1f7d4bffd00c3790852cd5a55fe53f.jpg)
Estará disponible para aquellos que hayan adquirido el juego base. Vamos que no se puede coger solo el addon de tiles.


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Noviembre 18, 2018, 12:35:27 am
Y van a encasquetarnos otra vez en el addon los tokens, marcadores de presupuesto y logros y demas?
Eso no lo veo muy util, y encarece el addon... aunque claro.. una mega mazmorra con un jugador oscuro por cada lado y dos grupos de heroes,entonces necesitaria... mmh haw haw haw!!
Lastima que no tengo tiempo ni espacio para eso.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 18, 2018, 12:37:01 am
Pues ya está el addon de losetas.
Es que el segundo token de fortuna es éxito automático
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 18, 2018, 12:37:32 am
Y van a encasquetarnos otra vez en el addon los tokens, marcadores de presupuesto y logros y demas?
Eso no lo veo muy util, y encarece el addon... aunque claro.. una mega mazmorra con un jugador oscuro por cada lado y dos grupos de heroes,entonces necesitaria... mmh haw haw haw!!
Lastima que no tengo tiempo ni espacio para eso.
Buenas!

Yo creo que lo abarata, ya que es solo hacer más copias del diseño que tienen. Si tienen que hacer nuevas planchas para sacar solo las losetas incrementaría bastante el coste de producción.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 18, 2018, 12:37:57 am
El mobiliario sale al azar o viene dado en cada sala? Lo digo porque he visto alguna carta de muebles y parece un poco aburrida si siempre sale lo mismo en ellas.
El mobiliario lo marca el escenario
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 18, 2018, 12:41:02 am
No recuerdo haber dicho que fuesen feas. De feo a glorioso hay una gran variedad de grados (todos ellos completamente subjetivos)
Aunque fuesen preciosas nivel dios. Si hay nuevas es más variedad. Entiendo lo de los riesgos de poner material nuevo como aañadidos por cierto. Lo de pequeñas variaciones cromáticas reduce un pelín el  riesgo al reducir gastos de ilustrador y posiblemente captar más interés
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 18, 2018, 12:42:07 am
Buenas!

Yo creo que lo abarata, ya que es solo hacer más copias del diseño que tienen. Si tienen que hacer nuevas planchas para sacar solo las losetas incrementaría bastante el coste de producción.
Será cosa de las planchas. Si.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 18, 2018, 01:04:36 am
Que pasada, tengo muchas ganas de que llegue el verano para crear mi megamazmorra
Una pregunta tonta ¿En la caja se podrá meter todo? Cartas enfundadas, miniaturas, losetas,etc por que menuda locura tiene que ser por ejemplo colocar  los tokens
Lo dicho, una pasada el addon 🤗


Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: ModularTerrain en Noviembre 18, 2018, 01:15:26 am
Bien por el add-on de losetas.

Lo curioso es que incluya el envío, entre la comisión de KS y que no cuesta igual para todo el mundo... Pero supongo que habrán hecho sus cuentas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Galahael en Noviembre 18, 2018, 10:24:09 am
Me alegro de que finalmente hayan decidido sacar un addon. No es para mi, pq de losetas voy bien servido ya de otros DC, pero a ver si con el empuje que genera alcanzamos los 200k.
Tengo ganas de ver las mejoras gráficas para las cartas que se prometieron en la última update.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kokuoh en Noviembre 18, 2018, 10:29:54 am
Me alegro de que finalmente hayan decidido sacar un addon. No es para mi, pq de losetas voy bien servido ya de otros DC, pero a ver si con el empuje que genera alcanzamos los 200k.
Tengo ganas de ver las mejoras gráficas para las cartas que se prometieron en la última update.

Lo de las mejoras gráficas seguramente lo veamos fuera de campaña, ya. Quizá anuncien un SG desbloqueándolas, pero no creo que les dé tiempo a sacar un diseño nuevo en tan pocos días (varios, de hecho)... a no seeer, que paguen a un profesioná para que las haga, que entonces quizá sí.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Noviembre 18, 2018, 10:55:50 am
Buenas

Lo de pequeñas variaciones cromáticas reduce un pelín el  riesgo al reducir gastos de ilustrador y posiblemente captar más interés
Depende de cómo esté el contrato con el estudio ilustrador, tal vez no puedan hacer ninguna modificación de ese estilo. Y hay cosas que si no las hace un profesional (o alguien que sepa mucho) pueden quedar como una absoluta chapuza (y ya se señala este proyecto por varios detalles de «quiero hacerlo todo» que tiene el autor). De todas formas, el riesgo está en la tirada nueva, no solo en pagar a un ilustrador; no es lo mismo imprimir 2100 veces una cosa que imprimir 2000 una y 100 (por sus pequeñas variaciones) otra, el coste por unidad de esa otra estará disparadísimo. Y entiendo y comparto que más variedad, en estos casos, es mejor. ¿Pero a cuánto saldría un extra de losetas diferentes?

Estoy con otros compañeros, posiblemente esta sea la opción más barata y viable; tiene diseñado y planificadas unas planchas de cartón troquelado, en vez de imprimir 2000 imprime esa cantidad más los que quieren el extra y listo. Otra opción hubiese sido rediseñar las planchas que ya tienen para no repetir material innecesario (como los tablerillos y similares, que fichas siempre vienen bien, jajaja)... Además, más de uno en los comentarios pedía justamente esto, para poder usar la loseta por los dos lados a la vez.

Sobre lo del gasto de envío, imagino que la diferencia es pequeña y, si se reduce en algo, será en el beneficio final por unidad (pero sale a cuenta si se piden más unidades al final, como todo). Máxime cuando la mayoría de los compradores siguen siendo de España.

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: rogerflavour en Noviembre 18, 2018, 11:38:06 am
Edito: Ahora veo que hay un pledge para tiendas. Voy a ver que se cuece y os digo algo.

@efrit (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=212) ¿hay alguna noticia sobre ese pledge para tiendas?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 18, 2018, 11:45:57 am
Por lo que oí decir a OB, lo que quería era comprar los derechos de ilustraciones y otras cuantas que las realizara un artista.
Al parecer la caja se va a más de 3,5 kg y, por lo que entendí, ese era el límite de peso para el precio de envío; pero como ya lo había pasado ya contaba con el siguiente rango de precios que iría de 3,5 kg a (yo qué sé, 4 kg?). Así que supongo que los Addons se mantienen ahí por lo que los precios de los envíos no varían. No sé si me he explicado bien.
En principio los beneficios de los Addons van dedicados a mejorar los componentes de las cajas de DUN. Así que espero que se pillen muchos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 18, 2018, 11:52:05 am
@efrit (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=212) ¿hay alguna noticia sobre ese pledge para tiendas?

Los del pedido así no lo veo. A ver si hay alguien que puede arrojar más luz. Porque aquí hablamos de 8 € por gastos de envío, no como en otros KS que sí puedes ahorrar dinero ahí.
Si para tiendas se queda en 225 por 3 unidades, sale cada DUN a 75€. Pero habrá que sumarle los gastos de envío a Egdgames, y de ahí te tienen que sumar los gastos de envío a ti (a no ser que lo recojas en tienda) No veo dónde está el margen de beneficio. A no ser que puedas llegar a bajar esos 225 por 3uds por volumen de pedidos. No lo veo claro.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 18, 2018, 12:23:21 pm
Los pledge tiendas tb tienen 4x 3 en addons, con lo cual Para 4 pledges del básico más losetas x ejemplo habría más descuento
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 18, 2018, 01:11:41 pm
Buenas, acabo de ver el directo del creador , Óscar, y le "hemos sacado" que el SG de los 200k serán stadees (algo que intuíamos pornos imagen del SG).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 18, 2018, 01:23:21 pm
El enlace del vídeo

https://youtu.be/H2gTdycnYkY
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 18, 2018, 01:27:52 pm
@efrit (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=212) ¿hay alguna noticia sobre ese pledge para tiendas?

Me uno a la petición
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 18, 2018, 01:43:47 pm
También he visto la entrevista y muy maja la verdad
Este OB es un crack, como saque todo lo que tiene en mente la campaña va a estar muy bien (que ya lo está 😃)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 18, 2018, 02:02:51 pm
Bien por las losetas, bien por haber elegido las mismas planchas para poder usar ambas caras, tengo unas ansias tremendisimas de que llegue ya verano, y mientras tanto ver como la comunidad fan empieza a hacer eso mismo "Comunidad" y empezamos a contribuir, pero para ello sigo necesitando un chorrito de información continua, estoy seguro de que en estos días nos recuperaremos y creo muy posible el llegar a los 200k, addon y Sg nuevos? que os gustaría ?, por mi parte empiezo a pensar que el cajote en peso ya va a dificultar el envio a ese precio, pero a mi me molaría incluir escenografía.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 18, 2018, 02:11:08 pm
Yo la escenografía prefiero comprarlo a parte (ahora requeriría como addon y me parecen que pueden llegar a ser muy peligrosos), ayer estuve en eminis haciendo la futura lista de compras y hay prácticamente de todo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 18, 2018, 02:55:43 pm
Que rule la lista de E-minis yo tambien me apunto a eso de hecho ahora mismo estoy con un pedido de 90 euretes en minis de Nolzur's Marvelous Unpainted Miniatures, yo ya estoy pensando en desenpolvar la campaña del Dungeon Saga después del chasco con Anyma y su traducción del adventurers compañion por que DUN va a ser perfecto para darle aire a esa campaña, por no hablar de otros juegos donde el reglamento me chirria y por fin van a poder ver mesa (al menos en cuanto a contenido se refiere ).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 18, 2018, 03:03:48 pm
http://www.e-minis.net/escenografia-dungeonspain-c-737_733_6196.html

Pues aquí hay algunas cosillas interesantes, al menos para mí jejeje
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 18, 2018, 04:23:06 pm
aqui algo tambien y perdon por el off-topic pero creo que nos vendra bien a todos en las futuras partidas de DUN:

http://www.manticgames.com/mantic-shop/new/terrain-crate.html
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: efrit en Noviembre 18, 2018, 08:09:15 pm
Tal y como ha comentado un compañero. El precio de tienda se quedaría prácticamente al mismo que os sale a vosotros directamente por KS, así que no hay mucha opción de megapedido en este caso.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: hardhead en Noviembre 18, 2018, 08:47:50 pm
También he visto la entrevista y muy maja la verdad
Este OB es un crack, como saque todo lo que tiene en mente la campaña va a estar muy bien (que ya lo está )
Como entrevistador totalmente de acuerdo, Oscar es un fiera, y un auténtico placer hablar con el hoy
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 18, 2018, 08:58:32 pm
Tal y como ha comentado un compañero. El precio de tienda se quedaría prácticamente al mismo que os sale a vosotros directamente por KS, así que no hay mucha opción de megapedido en este caso.

Qué pena no poder ahorrarse unos eurillos para invertirlos en el Black friday  :'(
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: meltafer en Noviembre 18, 2018, 09:20:34 pm
Se podría conseguir una lista con las criaturas del bestiario por facción? Así podríamos ir haciéndonos con minis que nos interesen para representar a los bichos aparte de los standees. Solo nombres, sin las características.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 18, 2018, 09:24:35 pm
Se podría conseguir una lista con las criaturas del bestiario por facción? Así podríamos ir haciéndonos con minis que nos interesen para representar a los bichos aparte de los standees. Solo nombres, sin las características.

FACTIONS

Creatures of the night, Great orc tribes, Goblin Clans, Northern Barbarian, Daemons, Corsairs, Devastators, Beastemen, Fomor clans, Cat folk, Reptilians and Amphibians, Dark elves, Bandits, Ratmen clans, Dog folk, Dwarven realms, Kamaerin elves, Human kingdoms, Pulse empire, Thai Shiang empire, Kingdom of Shinto or Rising sun, Jupite's son, Trecios or Ares worshipers.

COMMON ANIMALS

Birds and wermin, Forest and mountain animals, savannah, desert and jungle animals, Aquatic animals, Reptiles, cats and dogs.

FANTASTIC CREATURES

Dragons, Genies and elementals, Titans and primal gods, Fantastic insects, Various fantastic creatures, Other creatures of your own creation

The second bestiary includes the following factions and creatures:

Ogre kingdoms, Troll kingdoms, Wolfen, Halfling towns, Kobolds, Draconians, Shardmind folk, Renegade dwarves, Wood elves, Witch hunters, Amazons, Cultist, Sumer civilization, Egyptians, Celestials, Bird folk, Ape kingdoms, Drugni, cavemen, Kurgan or nomads of the steppes, Iberia, Desert tribes, Cave goblins and minor orks, Followers of the claw, Hosts of Bandmor, White tree kingdom, Lords of horses, Deer House, Lion House, Wolf House, Kraken's children, Dragonmen, Protectors of the North, Dinosaurs, Prehistorics animals
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: cesarmagala en Noviembre 18, 2018, 09:27:57 pm
Los cuatro dados del add-on son suficientes para la partida? Se me hacen pocos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 18, 2018, 09:30:21 pm
Los cuatro dados del add-on son suficientes para la partida? Se me hacen pocos.
La mayoría de tiradas son con 2 dados. LS únicas que las exceden son las de daño que se realizarían o bien con los del base o bien apoyándote en ellos.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 18, 2018, 09:32:49 pm
La mayoria de tiradas son 2 dados dónde vas a la suma de los 2 dados y a superar 10.casi siempre

La excepción es el combate donde se buscan aciertos (un resultado de x o más  con cada dado) y se pueden tirar varios más, en vídeos le he visto tirar hasta 6 o así.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Urcebas en Noviembre 18, 2018, 10:36:45 pm
Se podría conseguir una lista con las criaturas del bestiario por facción? Así podríamos ir haciéndonos con minis que nos interesen para representar a los bichos aparte de los standees. Solo nombres, sin las características.

Por si los quieres en "cristiano"  ;D:

FACCIONES

Criaturas de la noche, Grandes tribus orcas, Clanes Goblin, Bárbaros del Norte, Demonios, Corsarios, Devastadores, Hombres bestia, Clanes Fomor, Félidos, Reptilianos y Anfibios, Elfos Oscuros, Bandidos, Rátidos, Cánidos, Reinos enanos, Elfos Kamaerin, Reinos humanos, Imperio de Pulse, Imperio de Thai-Shiang, Reino de Shinto o Sol naciente, Hijos de Jupiter, Trecios o adoradores de Ares.

ANIMALES COMUNES

Aves y animales, animales de la selva y de montaña, sabana, animales del desierto, animales acuáticos, reptiles, gatos y perros.

CRIATURAS FANTÁSTICAS

Dragones, genios y elementales, titanes y dioses primigenios, insectos fantásticos, varias criaturas fantásticas, otras criaturas de tu propia creación.

El segundo bestiario incluye las siguientes facciones y criaturas:

Reinos ogros, Reinos trolls, Hombres lobo, Pueblos halfling, Kobolds, Draconianos, Cristalinos, Enanos renegados, Elfos de los bosques, Cazadores de brujas, Amazonas, Cultistas, Civilización sumeria, Egipcios, Celestiales, Hombres pájaro, Reinos de los primates, Drugni (cavernícolas), Kurgan o nómadas de las estepas, Iberia, Tribus del desierto, Goblins de las cavernas y orcos menores, Seguidores de la garra, Huestes de Bandmor, Reino de los árboles blancos, Señores de los caballos, Casa del ciervo, Casa del león, Casa del lobo, Hijos del kraken, Dragoneros, Protectores del Norte, Dinosaurios, Animales prehistóricos.

*extraído del link de la campaña en español.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 18, 2018, 10:40:24 pm
yo estoy cada vez mas convencido si cabe. Desde luego si desbloqueáramos esos posibles standees a mayores y, sobretodo, una mejora en la calidad del mapa (si lo pusiera de addon también me metía de cabeza) creo que en cuanto a componentes cerraría un juego brutal. Si a eso le añade una mejora gráfica para ciertos objetos y demás que pueden desentonar un poco ya el excelsius ;D.

Me cabe la duda sobre sl SG de los tableros de jugador..cual es la idea? ty el material (tipo cartulina o cartón?) seria mas que interesante aportar info al respecto en una actualización!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: meltafer en Noviembre 18, 2018, 11:30:54 pm
Gracias por las facciones, yo me refería a las criaturas que componen cada facción. Una lista con por ejemplo las criaturas que componen la facción de criaturas de la noche....los clanes orcos etc.... Así podríamos ir haciéndonos con miniaturas de la facción que nos interese aparte de los standees. Espero haberme explicado bien. Así cuando tengamos el juego algunos podríamos tener minis preparadas y lo mismo con mobiliario. Por pedir....😁
Me refiero solo a los nombres...campeón de la cripta, bruja...etc. sin más datos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Noviembre 19, 2018, 07:29:45 am
Seria una lista de 400 enemigos.
Estaria muy bien,pero puede ser un poco trabajoso
Yo llevo tiempo pidiendo las profesiones ,q son 18 en el chat de kickstarter y ni caso :(
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 19, 2018, 08:46:23 am
Seria una lista de 400 enemigos.
Estaria muy bien,pero puede ser un poco trabajoso
Yo llevo tiempo pidiendo las profesiones ,q son 18 en el chat de kickstarter y ni caso :(
Esto es de OB:
"En AAHQ existen 16 profesiones: 7 tipos de luchadores (guerrero, bárbaro, paladín, matador, luchador de pozo, bailarín guerrero y asesino), 3 tipos de exploradores (explorador básico, cazador de brujas o ladrón) y 6 tipos de hechiceros (mago, animista, sacerdote guerrero-hermana sigmarita, herrero rúnico, bardo y guardabosques)."
Hay una bruja, shaman, arcano, monje
Nos podemos hacer una idea de las posibles profesiones.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 19, 2018, 08:54:10 am
@Kouji kanuto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4741) perdona la tardanza, pero desde el móvil me era complicado contestarte correctamente.

Vais a explicar cómo usar el bestiario?
usar habilidades de la criatura y como usar el bestiario para crear una aventura?

se explicará, aunque el uso del bestiario no tiene misterio, posiblemente se haga una actualización de como crear una aventura/adaptar otros juegos a DUN

El mazo de comportamiento de enemigos, ¿a cuántas criaturas comprende y como se sabe que tipo de comportamiento tiene la criatura en cuestión?

Boss de campaña, líder de escenario, berserker, criatura con arma de proyectiles, criatura con armas arrojadizas, criatura de solo cuerpo a cuerpo, hechicero guerrero, hechicero, criatura voladora, criatura grande/enorme, alimañas, animal.
Esos son los perfiles de comportamiento que hay. Luego por ejemplo el Bss de campaña y cada lider de escenario tendrá un comportamiento independiente


Cuando luchas con un jefe del clan en solitario, que equipo debe usar? Por que tiene muchas cosas

Cuando un troll común ataque que habilidades pone en juego? (En solitario)

Y lo mismo con un señor de los muertos

En cada facción, al final, hay una tabla que mediante tiradas te indica que criatura y con que equipamiento sale, también vale para el JO mas novato o que quiera ir rápido, para colocar criaturas con equipamiento predefinido sin pensar.

Un  saludo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 19, 2018, 08:57:50 am
Ahora saldrán más actualizaciones escritas y que explicarán muchas cosas de forma pormenorizada.

Ya le pasé la pregunta de las profesiones, pero es algo que creo que sería mejor que fuese en actualización para todo el mundo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Vince en Noviembre 19, 2018, 09:08:36 am
Por favor, tened un poco de cuidado con los doble-posts cuando hay tan pocos minutos de diferencia entre uno y otro (entiendo que es inevitable si han pasado un par de días y hay cosas pendientes que responder y eres el último que había escrito).

Acostumbraos a editar. Gracias  :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 19, 2018, 09:17:39 am
Alguien a soltado su pledge de 140, por si hay algún interesado en la sala

Edito: ya fue adjudicado
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Job en Noviembre 19, 2018, 11:23:33 am
Yo voy a soltar el mío ahora mismo.

Enviado desde mi we plus mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 19, 2018, 01:28:39 pm
He de decir que no he visto el vídeo completo, 3h son muchas pero sí la mitad más o menos y el juego creo que es "más de lo mismo" en el modo coop/solo. Estaba esperando este vídeo para saber si entrar o no y estoy fuera con casi total certeza, no me va a aportar nada realmente diferente a los juegos que ya tengo en el modo sin JO y con una ambientación que llegados a este punto tampoco ayuda, personalmente estoy algo saturado de fantasía de "capa y espada".

De lo visto en el vídeo mi pega principal es la utilización del dado, es inevitable que salgan partidas "ranas" con este método. Si al dado le da por sacar encuentros y más encuentros o trampas se lo pondrá muy difícil a los jugadores, otro punto importante es que este método puede alargar las partidas innecesariamente o como ya han apuntado que sea un paseo para los jugadores al salir pocas amenazas. Es un mal "endémico" en este tipo de juego o incluso en otros más narrativos como puede ser Arkham Horror y en este juego con un dado como motor creo que puede ser más frecuente que en otros.
No se si está hecho a propósito por el rollo retro del juego pero hay reglas que ya están "anticuadas" y lo han comentado como la LdV o la colocación de enemigos, calcada a SoB o DL:MM. En esos dos juegos existe la posibilidad de emboscada y de que los enemigos aparezcan pegados a los jugadores, no se si existe algo parecido aquí o es directamente sustituido por la tirada de iniciativa.

Y creo que lo peor de todo es que el sistema no es tan sencillo como lo venden, la mayoría de la gente que no esté acostumbrada a este tipo de juegos se van a dejar muchos modificadores por el camino y no solo en las primeras partidas por mucho que solo sea +/-1, ¡si hasta el autor mete la pata varias veces durante el vídeo!, esto se ve en otro proyecto y lo lapidan ipso facto, el autor debería pensarse editar los vídeos porque vaya tela...



Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Noviembre 19, 2018, 01:53:57 pm
Yo no he visto entero el vídeo aún (solo la primera hora) pero me está asustando un poco la cantidad de reglas/posibilidades que tienes, que está genial y me encanta, pero a la vez pienso que se me va a hacer durete de jugar teniendo en cuenta que seré novato en DCs.
Entiendo que el autor ni tenga que mirar el reglamento porque se acuerda de todo lo que puede o debe hacer (y por lo que deciis se olvida alguna cosilla) pero es normal porque lo ha parido, pero a mí supongo que me costará un largo tiempo y fijo que meto la pata al principio xD

Pero bueno, sigo apostando por DUN, como juego de futuro :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 19, 2018, 01:59:13 pm
He de decir que no he visto el vídeo completo, 3h son muchas pero sí la mitad más o menos y el juego creo que es "más de lo mismo" en el modo coop/solo. Estaba esperando este vídeo para saber si entrar o no y estoy fuera con casi total certeza, no me va a aportar nada realmente diferente a los juegos que ya tengo en el modo sin JO y con una ambientación que llegados a este punto tampoco ayuda, personalmente estoy algo saturado de fantasía de "capa y espada".

De lo visto en el vídeo mi pega principal es la utilización del dado, es inevitable que salgan partidas "ranas" con este método. Si al dado le da por sacar encuentros y más encuentros o trampas se lo pondrá muy difícil a los jugadores, otro punto importante es que este método puede alargar las partidas innecesariamente o como ya han apuntado que sea un paseo para los jugadores al salir pocas amenazas. Es un mal "endémico" en este tipo de juego o incluso en otros más narrativos como puede ser Arkham Horror y en este juego con un dado como motor creo que puede ser más frecuente que en otros.
No se si está hecho a propósito por el rollo retro del juego pero hay reglas que ya están "anticuadas" y lo han comentado como la LdV o la colocación de enemigos, calcada a SoB o DL:MM. En esos dos juegos existe la posibilidad de emboscada y de que los enemigos aparezcan pegados a los jugadores, no se si existe algo parecido aquí o es directamente sustituido por la tirada de iniciativa.

Y creo que lo peor de todo es que el sistema no es tan sencillo como lo venden, la mayoría de la gente que no esté acostumbrada a este tipo de juegos se van a dejar muchos modificadores por el camino y no solo en las primeras partidas por mucho que solo sea +/-1, ¡si hasta el autor mete la pata varias veces durante el vídeo!, esto se ve en otro proyecto y lo lapidan ipso facto, el autor debería pensarse editar los vídeos porque vaya tela...





A mi si bien me ha parecido mejor de lo esperado, concuerdo contigo en que hay reglas que ya están anticuadas y también hubiera preferido otra ambientación menos típica. Por ejemplo, un juego del estilo Ciberpunk creo que no hay o hay muy pocos, hubiera molado mucho.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 19, 2018, 02:00:41 pm
He de decir que no he visto el vídeo completo, 3h son muchas pero sí la mitad más o menos y el juego creo que es "más de lo mismo" en el modo coop/solo. Estaba esperando este vídeo para saber si entrar o no y estoy fuera con casi total certeza, no me va a aportar nada realmente diferente a los juegos que ya tengo en el modo sin JO y con una ambientación que llegados a este punto tampoco ayuda, personalmente estoy algo saturado de fantasía de "capa y espada".

De lo visto en el vídeo mi pega principal es la utilización del dado, es inevitable que salgan partidas "ranas" con este método. Si al dado le da por sacar encuentros y más encuentros o trampas se lo pondrá muy difícil a los jugadores, otro punto importante es que este método puede alargar las partidas innecesariamente o como ya han apuntado que sea un paseo para los jugadores al salir pocas amenazas. Es un mal "endémico" en este tipo de juego o incluso en otros más narrativos como puede ser Arkham Horror y en este juego con un dado como motor creo que puede ser más frecuente que en otros.
No se si está hecho a propósito por el rollo retro del juego pero hay reglas que ya están "anticuadas" y lo han comentado como la LdV o la colocación de enemigos, calcada a SoB o DL:MM. En esos dos juegos existe la posibilidad de emboscada y de que los enemigos aparezcan pegados a los jugadores, no se si existe algo parecido aquí o es directamente sustituido por la tirada de iniciativa.

Y creo que lo peor de todo es que el sistema no es tan sencillo como lo venden, la mayoría de la gente que no esté acostumbrada a este tipo de juegos se van a dejar muchos modificadores por el camino y no solo en las primeras partidas por mucho que solo sea +/-1, ¡si hasta el autor mete la pata varias veces durante el vídeo!, esto se ve en otro proyecto y lo lapidan ipso facto, el autor debería pensarse editar los vídeos porque vaya tela...

No voy a entrar en la opinión del juego que eso es talmente personal, solo haré una puntualización o añadido.

En el caso del dado, que pueda salir más o menos veces, que eso es aleatorio, hay puntos concretos con enemigos fijos y que si hará que en esos puntos, si no has sufrido mucho antes, te toque realmente sufrir. Si se pueden pagar todos los enemigos que te toquen y todas las mejoras de los jefes, puedes llegar a encontrar una sala realmente difícil de superar, comparada con si hubieras recibido mermas por activaciones anteriores.

Además, las veces que hay que hacer tiradas de exploración y trampa, es bastante complicado de que no sufras consecuencias (lo se, porque el modo coop, hablando con los que han testeado, no es un paseo nunca). Pero que cabe la posibilidad de que todo salga super bien, efectivamente la hay, al igual que también puedes hacer todas las tiradas estupendas en otros juegos y los combates sean un paseo y todo vaya fenomenal.

Me reitero, es una puntualización solamente, y porsupuestisimo que entiendo que el juego no se adapte a tu ludoteca.

Gracias por tu opinión.

Yo no he visto entero el vídeo aún (solo la primera hora) pero me está asustando un poco la cantidad de reglas/posibilidades que tienes, que está genial y me encanta, pero a la vez pienso que se me va a hacer durete de jugar teniendo en cuenta que seré novato en DCs.
Entiendo que el autor ni tenga que mirar el reglamento porque se acuerda de todo lo que puede o debe hacer (y por lo que deciis se olvida alguna cosilla) pero es normal porque lo ha parido, pero a mí supongo que me costará un largo tiempo y fijo que meto la pata al principio xD

Pero bueno, sigo apostando por DUN, como juego de futuro :)

Al final, parecen muchas reglas, pero muchas de ellas vienen en las cartas de objeto y habitaciones, por lo que solo es seguir pautas, y las otras acciones estarán resumidas en una carta (que puedes tener junto a tu persoanje). Es cierto que de primeras, abruma, pero siguiendo unas pautas sin acelerarte no se te debería pasar nada.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Noviembre 19, 2018, 02:05:15 pm
Yo estoy más fuera que dentro, aunque aguantaré hasta el final del KS. El juego tiene un potencial brutal, pero creo que "potencial" no es lo que necesito en este momento de mi vida jueguil -además de otras cosas- así que seguramente me saldré antes de que termine la campaña.

Eso sí, veo perfectamente el atractivo que puede tener para la mayoría de vosotros y deseo que todo ese potencial acaba concretándose en lo que todo el mundo espera, porque entonces sí que será un verdadero pepinazo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 19, 2018, 02:09:52 pm
He de decir que no he visto el vídeo completo, 3h son muchas pero sí la mitad más o menos y el juego creo que es "más de lo mismo" en el modo coop/solo. Estaba esperando este vídeo para saber si entrar o no y estoy fuera con casi total certeza, no me va a aportar nada realmente diferente a los juegos que ya tengo en el modo sin JO y con una ambientación que llegados a este punto tampoco ayuda, personalmente estoy algo saturado de fantasía de "capa y espada".

De lo visto en el vídeo mi pega principal es la utilización del dado, es inevitable que salgan partidas "ranas" con este método. Si al dado le da por sacar encuentros y más encuentros o trampas se lo pondrá muy difícil a los jugadores, otro punto importante es que este método puede alargar las partidas innecesariamente o como ya han apuntado que sea un paseo para los jugadores al salir pocas amenazas. Es un mal "endémico" en este tipo de juego o incluso en otros más narrativos como puede ser Arkham Horror y en este juego con un dado como motor creo que puede ser más frecuente que en otros.
No se si está hecho a propósito por el rollo retro del juego pero hay reglas que ya están "anticuadas" y lo han comentado como la LdV o la colocación de enemigos, calcada a SoB o DL:MM. En esos dos juegos existe la posibilidad de emboscada y de que los enemigos aparezcan pegados a los jugadores, no se si existe algo parecido aquí o es directamente sustituido por la tirada de iniciativa.

Y creo que lo peor de todo es que el sistema no es tan sencillo como lo venden, la mayoría de la gente que no esté acostumbrada a este tipo de juegos se van a dejar muchos modificadores por el camino y no solo en las primeras partidas por mucho que solo sea +/-1, ¡si hasta el autor mete la pata varias veces durante el vídeo!, esto se ve en otro proyecto y lo lapidan ipso facto, el autor debería pensarse editar los vídeos porque vaya tela...
Lo que comentas del dado lo vería sensato si, por ejemplo, la elección de la trampa/enemigo dependiese únicamente de las tiradas en conjunción a un mazo de cartas. Pero para equilibrar eso, está el presupuesto del Jugador Oscuro. Teniendo en cuenta que las cartas que no pueden usarse por falta de presupuesto se descarta y suman su valor al presupuesto del JO -y no hay obstáculos/encuentros ese turno-, las probabilidades de partidas poco equilibradas me parecen bajas, ya que si el JO se queda rápido sin presupuesto, los personajes no tendrán encuentros en un tiempo, pero los acabarán por tener.
Es cierto que jugar con la probabilidad puede dar sorpresas, pero en este caso la probabilidad es del 33% y, en el peor de los casos, los héroes se encontrarán con una mazmorra vacía con una sala final con toda la reserva del JO gastada de golpe algo que, insisto, con la probabilidad del dado veo complicado que ocurra y que, en cualquier caso, no debería suponer un reto insuperable para los jugadores, ya que el presupuesto final cuelga en gran medida del inicial y este depende del valor del grupo de jugadores.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Snacky2 en Noviembre 19, 2018, 02:14:03 pm
Dos cosas que podrían echarme atras (aunque aun sigo dentro y expectante) son:

1. El equilibrio es realmente un 50% 55% para alguno de los bandos? (esta pregunta va dirigida a los colaboradores/tester) por que digo esto? por que si se suma equipo a los jugadores y estos equipos dan punto al jugador oscuro, al final debería rondar esos %, esta testeado bien esto?

2. Como el SG de 200k no sean los monstruos en cartón del 2º bestiario, yo me bajo del carro casi al 99% pues jugar un juego a medias, sin saber si quiera si sera bueno o no, pues me echara para atrás, me gustan los juegos cerrados (aunque tengan expansiones).

He dicho! XD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 19, 2018, 02:20:03 pm
@Snacky2 (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4875) te respondo

1. El equilibrio es realmente un 50% 55% para alguno de los bandos? (esta pregunta va dirigida a los colaboradores/tester) por que digo esto? por que si se suma equipo a los jugadores y estos equipos dan punto al jugador oscuro, al final debería rondar esos %, esta testado bien esto?

El juego está pensado principalmente a un 60% héroes 40% jugador oscuro. Principalmente para que haya cierta progresión aunque el JO la ralentice.

2. Como el SG de 200k no sean los monstruos en cartón del 2º bestiario, yo me bajo del carro casi al 99% pues jugar un juego a medias, sin saber si quiera si sera bueno o no, pues me echara para atrás, me gustan los juegos cerrados (aunque tengan expansiones).

El juego está cerrado, el bestiario 2 solo es para los que quieran tener más posibilidades (ya sea por temas de miniaturas que tiene en casa o personalización de mazmorras o extra de posibilidades de rejugabilidad con otras facciones). Pero el juego solo con el básico se podrá jugar perfectamente (campaña y misiones) solo con la caja básica
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 19, 2018, 04:56:32 pm

En el caso del dado, que pueda salir más o menos veces, que eso es aleatorio, hay puntos concretos con enemigos fijos y que si hará que en esos puntos, si no has sufrido mucho antes, te toque realmente sufrir. Si se pueden pagar todos los enemigos que te toquen y todas las mejoras de los jefes, puedes llegar a encontrar una sala realmente difícil de superar, comparada con si hubieras recibido mermas por activaciones anteriores.

Además, las veces que hay que hacer tiradas de exploración y trampa, es bastante complicado de que no sufras consecuencias (lo se, porque el modo coop, hablando con los que han testeado, no es un paseo nunca). Pero que cabe la posibilidad de que todo salga super bien, efectivamente la hay, al igual que también puedes hacer todas las tiradas estupendas en otros juegos y los combates sean un paseo y todo vaya fenomenal.

Un sistema calibrado por medio de un dado va a dar con partidas "rotas" sí o sí aunque tengas puntos intermedios dónde compensar. En el caso que tu comentas si se llega a una sala dónde poder pagar todo y que sea un reto duro significa que durante el resto de la partida ha sido un paseo, aunque como he dicho anteriormente y tu recuerdas esto se da en más juegos, no era un ataque al juego (que sé que muchos lo veis así).

Por otro lado por lo que intuyo parece que tú no has jugado (dices que has hablado con gente que lo ha hecho) por lo que me parece bastante aventurado afirmar cosas como esta:


Al final, parecen muchas reglas, pero muchas de ellas vienen en las cartas de objeto y habitaciones, por lo que solo es seguir pautas, y las otras acciones estarán resumidas en una carta (que puedes tener junto a tu persoanje). Es cierto que de primeras, abruma, pero siguiendo unas pautas sin acelerarte no se te debería pasar nada.


Viendo los vídeos este juego tiene más variables que por ejemplo un SoB y en ese juego incluso para los que ya están acostumbrados a veces se saltan algunos modificadores, este no va a ser tan sencillo como se publicita y más de uno se va a llevar un chasco y si eres el señor oscuro y se te juntan 4 bichos en mesa para controlar, telita...

Para terminar, ¿Esto es "oficial"?:

El juego está pensado principalmente a un 60% héroes 40% jugador oscuro. Principalmente para que haya cierta progresión aunque el JO la ralentice.
Título: Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: guest2345 en Noviembre 19, 2018, 05:08:44 pm
Disculpad el copia y pega, había escrito en la bsk pero veo que aquí hay más actividad de colaboradores del autor, así que ahí van mis impresiones y un par de cuestiones.

"Yo he visto el vídeo del modo solo/coop entero y coincido en que tiene luces y sombras, pero como dijo Jack el destripador, "vayamos por partes" :

   -El sistema de compensación del presupuesto del jugador oscuro mediante puntos de valor parece equilibrado: hay que entrecomillar esto ya que con sólo un escenario no se puede asegurar, pero da la impresión de que los héroes no fueron derrotados únicamente por el azar del dado ya que si no hubiera existido el concepto de presupuesto limitado el jefe final hubiera aparecido mejor equipado, con mejores capacidades y con muchos más esbirros. ¡Un minipunto para el autor!
Dicho esto coincido en que la utilización de únicamente un dado para regular la aparición de casi todas las trampas y enemigos puede dar lugar a partidas muy variopintas: algunas sin trampas, otras sin casi enemigos, algunas con un desarrollo pausado con final explosivo...esto puede ser bueno, malo o todo lo contrario, pero en mi opinión dará lugar a partidas donde existirá (según parece) un concepto muy apreciado por el autor: exploración real en el sentido de incertidumbre sobre qué te vas a encontrar en ese dungeon en particular y esa vez que juegas. Me queda la duda de qué ocurriría si se llega a la sala final sin que haya ocurrido nada en absoluto: ¿hay un límite al presupuesto que puede usar de una vez el señor oscuro? Porque si todo el equilibrio del escenario depende de que el SO pueda usar todos sus recursos (presupuesto) y por culpa del dado no lo hace o lo hace demasiado pronto, ahí hemos pinchado en hueso. Seguro que se me pueden ocurrir un montón de reglas caseras -o directamente fusiladas de otros juegos - para mitigar este efecto (usar un mazo de cartas con distribución de distintos eventos preasignada según escenario, un track de aumento de amenaza que cuando llegue a un valor establecido por el escenario obligue a jugar carta...)  pero me gustaría que estuvieran contempladas como variantes ya que no tengo las ganas ni la capacidad de hacerlo en condiciones. Parece que este modo no estaba preparado aún, pero aunque sea pedir demasiado agradecería algún comentario al respecto.
    El elegir las cartas de señor oscuro siempre a suertes va en el mismo sentido: incertidumbre pero a costa de dejarlo todo al azar. Le doy el beneficio de la duda en la premisa de que todas las cartas están compensadas, pero a veces la gracia puede ser la asimetría: "¿estará guardando presupuesto para lanzarme la mega bola de fuego?" Repito: no soy diseñador ni pretendo serlo, pero quizá un sistema de grupos de mazos al estilo Mansiones de la Locura o cartas de Arkham Horror LCG permitiría "encaminar" un poco las posibilidades del juego en ese aspecto.

-En cuanto al sistema de juego: es verdad que parece sólido y con posibilidades tácticas. Tanto oír hablar de rejugabilidad y equilibrio  y ver luego un juego en el que tiras 2d6 y sumas o restas modificadores +1/-1 me recordaba a las míticas partidas de Battletech en los años 90, y daba que pensar que quizá pecaban un poco de ingenuidad, porque en otros campos no sé, pero en el de los juegos de mesa ya ha llovido desde esa época en cuanto a mecánicas...
    Así que  en que en principio no me molesta tanto ese aire old-school porque realmente parece compensado. Es verdad que para mí aplicar cosas como una línea de visión pelín más elaborada (como mejor exponente el Imperial Assault) o mecánicas compensatorias del azar podrían dejar el juego más redondo, pero quizá es un juego de nicho y los posibles compradores huirían si leen alguna regla que se recuerde mínimamente a un eurogame. Como backer (actualmente) me gustaría saber si el autor ha considerado estas posibilidades.
Seguiremos atentos a ver cómo se desarrolla la campaña."

Saludos y gracias
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Noviembre 19, 2018, 05:15:33 pm
Salud

Un sistema calibrado por medio de un dado va a dar con partidas "rotas" sí o sí aunque tengas puntos intermedios dónde compensar. En el caso que tu comentas si se llega a una sala dónde poder pagar todo y que sea un reto duro significa que durante el resto de la partida ha sido un paseo, aunque como he dicho anteriormente y tu recuerdas esto se da en más juegos, no era un ataque al juego (que sé que muchos lo veis así).
Me meto un poco donde no me llaman; por un lado, se nota que el sistema está más pensado para jugar con Señor Oscuro que sin él (sea solitario o totalmente cooperativo); toda la chicha del presupuesto y cómo se plantea la estrategia es pura y dura para que el SO se divierta en la mazmorra al menos tanto como los jugadores. Es algo en que el autor también ha insistido.

El «apaño» por lo que vi en el vídeo funciona de forma medio decente, no genera un «sí o sí» de acá pasa tal o cual según determinadas condiciones, teniendo otros mecanismos de equilibrio y sorpresa (¿se cumplen las condiciones para usar esa carta? Sí: ¿puede pagarla? sale -sea monstruo o lo que sea-; no puede pagarla, no sale pero le aumenta el presupuesto y ya; si la respuesta inicial es NO, pues aumenta el presupuesto para la próxima), creo que esto, además, puede dar cierto punto de tensión o lo contrario (depende de lo que vaya saliendo). O sea, el sistema no se calibra gracias al dado, sino gracias a las cartas y los puntos, el dado solo aumenta la aleatoriedad. Y esto de acuerdo: puede dar partidas raras en que no pase nada, pero por pura estadística serán las menos. Pero por poder, puede que no salga NADA durante toda la partida salvo lo preconfigurado (como la bruja en el vídeo).

En la versión sin SO lo que peor veo es la colocación de los personajes, como ya han comentado otros compañeros.

Hasta luego ;)
Título: Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: guest2345 en Noviembre 19, 2018, 05:27:08 pm
En efecto, el modo solitario/coop se ve como un apaño, el sistema de juego te gustará más o menos pero se intuye la cantidad de trabajo que hay detrás. En el caso de este modo no es así y se le ven las costuras, lógicamente.
Ya he comentado lo de la gestión de la mano del SO, pero hablando de la IA puramente táctica: con la de juegos que salen últimamente con una IA más o menos elaborada mediante cartas (Gloomhaven, S&S, Deep Madness, Incluso creo que Folklore) y aunque Dungeon Universslis parece que tiene cartas de comportamiento de distintos tipos de monstruos parece que  se ha quedado un poco en el ”bicho cuerpo a cuerpo se traba y se queda ahí”, ”bicho a distancia dispara o se destraba y dispara”.
Estaría bien ver algunas cartas de ese tipo, total más complejas que las del S&S no van a ser por lo que no va a desvelar nada clave del sistema.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: jarcore en Noviembre 19, 2018, 06:30:29 pm
Ufff pues leer lo de apaño al modo cooperativo solo me genera aún más dudas....

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: jaju72 en Noviembre 19, 2018, 06:52:20 pm
Yo creo que el juego esta totalmente diseñado para jugar con SO, pero con la insistencia de la gente, el autor nos ha dado una forma de juego sin q nadie maneje el SO, mejor o peor, creo que en un futuro el autor mejorara este sistema de juego, pero el que nos ha presentado ahora no lo veo malo, si mejorable.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 19, 2018, 07:09:28 pm
Esta claro que el sistema de juego gira entorno a héroes más jugador oscuro humanos, y casi todos los testeos habrán sido sobre esta modalidad, q es la base dónde se asientan las diferentes expansiones y el modo solo/cooperativo.    Yo x esto creo que va ser muy jugable tb en solitario, pues no difiere en mecánicas básicas del modo principal, lo que pasa que Óscar no lo vende muy bien, si mostrará una actualización con unas pequeñas pautas y normas y las cartas de respuesta de las criaturas , algunas estadísticas y cuatro pinceladas más la gente ya vería que el juego está más trabajado y no da la sensación de apaño de última hora, cuando en realidad lo es pero no lo es.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 19, 2018, 07:27:12 pm
Lo primero de todo es decir que cualquier opinión es plenamente válida, y que en ningún caso por mi parte será un ataque al juego.

Los porcentajes de 40/60 es aproximado, simplemente es un porcentaje para decir que los héroes tienen un poco más de probabilidades de victoria que el jugador oscuro.

El sistema de juego solo barra operativo puede ser algo que se ha avanzado rápidamente, pero que estaba previsto ya con anterioridad, pero como ya dije estaba en un formato antiguo que tenía tablas y Oscar no quería tener tablas en su juego si no adaptarlo al sistema actual.

Ya anteriormente puesto que no hay dos pautas de actuación sino que hay varios perfiles distinguidos, a lo que hay que sumarle los de los jefes de sala.

Está claro que puede gustar más o menos y que hay otros juegos especialmente realizados para el solo/cooperativo que pueden adaptarse mejor a este sistema, pero el de DUN es el que más se adapta al sistema de juego para asemejarse al jugado con jugador oscuro. El tener un dado si queda aleatoriedad, y puede que haya una o dos o tres o cuatro partidas que puedan salir muy perjudiciales para los héroes o muy beneficiosas pero sean las de menos dado los testeo que se han realizado, siendo en mayor o menor medida un reto para los héroes.

Siento no contestar en permemorizado, pero en el móvil me es muy complicado y no quiero seguir haciendo doble post.



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 19, 2018, 07:29:27 pm
De ahí que insista en que las actualizaciones tienen que explicar cosas del juego y que hemos visto pero de manera más profunda

En la partida Coop me hubiera gustado ver muchas situaciones que no se dan y me hubiese gustado ver como se procedía. Pero tengo fe que veré más a lo largo de la campaña.
Como bien dice @Jandrofisio (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4095)  tiene que venderlo mejor, aunque a mí me tiene bastante convencido jejeje
Yo si veo algo que no me cuadra lo cambio y punto.
Por ahora veo más virtudes que defectos, que los tiene pero pesan más las virtudes
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 19, 2018, 07:40:08 pm
Salud
Me meto un poco donde no me llaman; por un lado, se nota que el sistema está más pensado para jugar con Señor Oscuro que sin él (sea solitario o totalmente cooperativo); toda la chicha del presupuesto y cómo se plantea la estrategia es pura y dura para que el SO se divierta en la mazmorra al menos tanto como los jugadores. Es algo en que el autor también ha insistido.

El «apaño» por lo que vi en el vídeo funciona de forma medio decente, no genera un «sí o sí» de acá pasa tal o cual según determinadas condiciones, teniendo otros mecanismos de equilibrio y sorpresa (¿se cumplen las condiciones para usar esa carta? Sí: ¿puede pagarla? sale -sea monstruo o lo que sea-; no puede pagarla, no sale pero le aumenta el presupuesto y ya; si la respuesta inicial es NO, pues aumenta el presupuesto para la próxima), creo que esto, además, puede dar cierto punto de tensión o lo contrario (depende de lo que vaya saliendo). O sea, el sistema no se calibra gracias al dado, sino gracias a las cartas y los puntos, el dado solo aumenta la aleatoriedad. Y esto de acuerdo: puede dar partidas raras en que no pase nada, pero por pura estadística serán las menos. Pero por poder, puede que no salga NADA durante toda la partida salvo lo preconfigurado (como la bruja en el vídeo).

En la versión sin SO lo que peor veo es la colocación de los personajes, como ya han comentado otros compañeros.

Hasta luego ;)

Totalmente descuerdo, me parece un sistema solo/coop muy digno teniendo en cuenta lo que ha dicho Ilicitus, la probabilidad de que en una partida no te encuentres con nada exceptuando lo fijo es como que te toque la loteria, y eso significaria que los heroes llegarian bien surtiditos al final con sus puntos de fortuna etc.. y evidentemente el boss o el objetivo estara igual de surtidito debido a los puntos que le sobraran al JO, yo despues del video estoy de hyppeo y de luto por la pobre rata y Lanark ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Zargonnaz en Noviembre 19, 2018, 08:03:23 pm
Viendo la partida, se realiza un buen número de tiradas porque lo que entiendo que sería muy raro que no saliera nada y las tiradas múltiples en las salas clave lo reduce aún más. Incluso aunque se diera una partida que saliera todo al principio, después la IA puede recargar sus puntos al no poder pagar nuevas cartas, de forma que se sigan produciendo eventos o haya puntos para la fase final de la misión.

Creo que, aunque mejorable, es un sistema bastante bueno. Al final el presupuesto ajusta la dificultad al poder de los héroes y el dado se limita a aletoreizar la aparición.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: meltafer en Noviembre 19, 2018, 08:28:35 pm
A mí el sistema me parece lo suficientemente bueno como para que se pueda jugar partidas muy interesantes, sin olvidar la gran personalización de los personajes y su desarrollo, que para mí es otro de los grandes logros del juego. Espero que en este aspecto no esté tan encorsetado como en descent o imperial assault, que llegados a un punto el personaje no puede avanzar más, acabas la campaña a full de poder y a otra cosa con otro pj porque el que tenías ya no es jugable. Creo por lo visto que en este aspecto, DUN puede dar muchas horas de diversión con tu personaje y que además la partida mostrada parece bastante desafiante. Otro punto a favor.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 19, 2018, 08:54:41 pm
Estoy de acuerdo en que quizás no se venda bien, sobre todo empezando porque decir claramente que es un añadido que de no ser por insistencia no hubiese metido. PERO...

1. Igual que se tiene en cuenta eso se debe tener en cuenta que tambien ha dicho que si ha trabajado en ello, dejándolo aparcado en un momento dado puesto que quería centrarse en lo que le interesaba mas
2. Dijo que no lo incluiría si no era algo a CASI la misma altura que el juego con SO (teniendo en cuenta que nunca va a ser igual ni cercano a un humano que se adapta a cualquier situación ). Por el momento no tengo por que dudar. hay muchas cosas que le podría rentar económicamente, se piden y no las da por que ponen en riesgo los plazos (ya me gustaría ver cualquier otro editor de KS que pierda pasta por no entregar mas tarde, cuando de normal ni ganando mas entregan a tiempo)
3. Soy el primero que dije que el dado de IA puede dar partidas raras, pero después de ver el video entero una vez y determinados ratos repetidos...creo que el numero de triggers es tan elevado, es decir, se tira tanto el dado de la IA que a lo mejor te toca la lotería antes que se te de una partida donde no pase nada hasta la sala final...
Por otro lado potencia muchísimo ese sentido de exploración y peligro, mas que nunca es un DC, sabes que no es sala tras sala de enemigos..puede estar vacía..petada..encontrar muchas trampas o pocas...no se me parece muy chulo.
El bestiario esta cuadrado para ver que sacas, los mazos y presupuesto dan el equilibrio... yo lo veo mas que interesante y bastante distinto a otros.

Concuerdo en el posicionamiento de enemigos, quizás no sea el mejor, aunque si siempre empezamos a poner los enemigos de mayor nivel (creo que era así, lo vi hace un par de dias) es fácil que hechiceros y a distancia queden por detrás de los "peones" de cuerpo a cuerpo que suelen ser lo mas de morrallla.

Por cierto el ultimo update, hablando del encuadernado de manuales, bestiario etc.. ¿cuantos juegos de mesa incluyen esa calidad de encuadernado? me parece un puntazo.

Como dije mi unico temor es que el manual o cartas de referencia o pantalla, incluyan todas las situaciones donde se pueden dar bonificadores de forma clara y unificada sin tener que buscar en 100 paginas distintas para ver si una situación puede llevar asociado un bonificador. Si bien como dicen muchos de esos van asociados objetos (sus cartas) eso que nos quitamos, solo haría falta para dejar claro el combate, que si se te cae un arma que si la cobertura que si es grande, que si me caigo..si eso lo unifican...creo que sale un sistema mas que competente y sobretodo un DC en toda regla


Update. veo que muchos habéis escrito lo mismo mientras escribía esto ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 19, 2018, 09:02:45 pm
+1
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 19, 2018, 10:42:35 pm
Ha costado ver esas 3 horas de video eh?, esperaba el debate el finde!!! Jejeje.
Para mi el sistema de IA consigue sustituir la figura de SO con eficacia, el diseño es bueno y para mi resulta destacable :
-juego fluido, la tirada de dado y robo de carta no relantizan, queda integrado con la partida, enlaza con el resto de la ronda y resulta emocionante y divertido jugar la parte de SO en cooperativo.
-dificultad equlibrada, la automatización en la gestión de los puntos de SO tienen un resultado en partida satisfactorio, simula correctamente lo que haría el SO dentro de sus posibilidades. El sistema consigue mantener la compensación al SO cuando no hay activación y la reducción de su poder, cuando hay activaciones, en la medida de lo invocado.
-emoción en cada loseta, no saber si serás atacado en un pasillo estrecho no tiene precio. No saber si hay trampas en un cofre o al rebuscar un armario, y de que tipo son, y que eventos adversos pueden ocurrir es pura aventura.

Todo sistema es criticable, mejorable y tal, pero para mi este sistema le va como anillo al dedo a DUN en los aspectos enumetmrados. Lo veo trabajado.
Lo que me ha faltado ver en mayor profundidad son los comportamientos de los distintos perfiles de monstruos, y la regla de aparición no la veo muy diferente a otros DC como para decir que  es mala.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 19, 2018, 11:26:46 pm
Por cierto la lista de sg desbloqueados me gusta muchísimo, ahora sí que da gusto.
Aunque en la actualización le a faltado un poco de ketchup 😝
Quiero saber más, que ya me se los vídeos 😂
Hmmm como me gustaría hechar mano del disco duro de OB
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 19, 2018, 11:38:10 pm
Illicitus sale alguna actu más hoy o principios de mañana? Vamos q si me espero o me voy a dormir ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Noviembre 20, 2018, 12:05:45 am
Salud
Totalmente descuerdo, me parece un sistema solo/coop muy digno teniendo en cuenta lo que ha dicho Ilicitus, la probabilidad de que en una partida no te encuentres con nada exceptuando lo fijo es como que te toque la loteria, y eso significaria que los heroes llegarian bien surtiditos al final con sus puntos de fortuna etc.. y evidentemente el boss o el objetivo estara igual de surtidito debido a los puntos que le sobraran al JO, yo despues del video estoy de hyppeo y de luto por la pobre rata y Lanark ;)
Solo dos cosas, lo de «apaño» no lo decía a malas. Ya sé que estaba previsto y tal, pero también reconoció que no tiene ni la mitad de pruebas que el otro, porque lo otro (con Señor Oscuro) es el sistema que le gusta más (¡si lo dice el autor en un montón de vídeos!). Es un sistema muy digno, estoy de acuerdo. Creo que funciona (al menos, en la partida subida en solitario funcionó y se nota que no está trucada).

Y sí, claro, será algo muy raro que no saliera nada, pero es que es posible, como lo es que te toque la lotería. Por eso mencionaba el tema de la estadística. En realidad, en la partida se vio varias veces el «nada» que depende de ese 1/3 de probabilidades del dado por mazo, y que cuando sacó un par de cartas (cuando le salió en el 1/3), no las pudo usar (sí, subió su presupuesto). Por eso creo que el dado queda «equilibrado» con otras cosas (a diferencia del otro compañero), pero no quita para que sea posible que no te toque nada. Y esto, aunque sea una tontería, te garantiza que no tendrás dos mazmorras iguales jugando incluso el mismo mapa y escenario; saldrán bichos distintos, tendrás tesoros distintos, etc.

En otro de los vídeos el autor comenta las diferencias de la IA de este juego con otros y cuenta algo que es cierto: no se puede tener un mazo por criatura en un juego que tienen cientos de criaturas. Simplemente es inviable (en este caso estoy de acuerdo con el autor), con lo que la IA de los PNJ tiene que ser de otra forma y creo que es relativamente sencilla aunque, sin dudas, simplificadora. La variedad te la dará justamente el que hay muchos bichos distintos (como dice un compañero atrás) y no tanto que la IA esté diferenciada por criatura, sino en la criatura en sí misma.

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 20, 2018, 12:10:53 am
Illicitus sale alguna actu más hoy o principios de mañana? Vamos q si me espero o me voy a dormir ;)
Descansa tranquilo. Mañana habrá más.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 20, 2018, 09:26:04 am
Buenas!!!
Solo por curiosidad @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) como van esos subtítulos 😃
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 20, 2018, 09:55:21 am
Buenas!!!
Solo por curiosidad @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) como van esos subtítulos 😃

Son 3 horas (y creo que será audio), pero la traducción de audio está hecha ya, falta cuadrar y lanzar.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 20, 2018, 09:58:38 am
Illicitus
Addons saldrá algo más? O ya las mejoras de mapa, caja, componentes... Todo a través de desbloquear SGs con el tirón final de campaña?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 20, 2018, 11:21:15 am
Son 3 horas (y creo que será audio), pero la traducción de audio está hecha ya, falta cuadrar y lanzar.

Gracias majo, pero me refería tambien a los otros vídeos para los que no sabemos inglés 😂
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 20, 2018, 01:08:12 pm

Los porcentajes de 40/60 es aproximado, simplemente es un porcentaje para decir que los héroes tienen un poco más de probabilidades de victoria que el jugador oscuro.

 :o :o :o.
Gran parte del reclamo de este juego es el equilibrio y ahora me entero que no es al 50-50%, ¿Eso está anunciado en algún sitio?, a mí no me suena haberlo leído/escucharlo. ???

Y sí, claro, será algo muy raro que no saliera nada, pero es que es posible, como lo es que te toque la lotería. Por eso mencionaba el tema de la estadística. En realidad, en la partida se vio varias veces el «nada» que depende de ese 1/3 de probabilidades del dado por mazo, y que cuando sacó un par de cartas (cuando le salió en el 1/3), no las pudo usar (sí, subió su presupuesto). Por eso creo que el dado queda «equilibrado» con otras cosas (a diferencia del otro compañero), pero no quita para que sea posible que no te toque nada. Y esto, aunque sea una tontería, te garantiza que no tendrás dos mazmorras iguales jugando incluso el mismo mapa y escenario; saldrán bichos distintos, tendrás tesoros distintos, etc.


Viendo la partida, se realiza un buen número de tiradas porque lo que entiendo que sería muy raro que no saliera nada y las tiradas múltiples en las salas clave lo reduce aún más. Incluso aunque se diera una partida que saliera todo al principio, después la IA puede recargar sus puntos al no poder pagar nuevas cartas, de forma que se sigan produciendo eventos o haya puntos para la fase final de la misión.


Hay más comentarios en ese sentido y mi ejemplo era simplemente una opción de lo que puede pasar. Decís que hay muchos disparadores en la partida entonces será más probable que lo que pase es que la mayoría de los encuentros sean al "mínimo" ya que el JO no tiene puntos acumulados por que los va gastando cada poco.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 20, 2018, 01:11:08 pm
Pues como dicen arriba, algún addon más que anime lo recaudado.

El de las losetas no ha tenido demasiada repercusión en la recaudación, ya sea por precio, por no entender para que otro igual o simplemente por que no lo ve necesario y va sobrado con lo que lleva.

Ahí va mi idea, segundo libro de campaña (OB seguro que tiene más de uno) con uso del segundo bestiario, con standees del segundo bestiario, más el segundo bestiario. La gente se volvería loca.

Dadnos una alegría
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 20, 2018, 01:18:19 pm
FAQ de otras comunidades que aquí también traerán respuestas. En éste foro he ido respondiendo yo mientras se hacían (mil disculpas si se me ha escapado alguna).

#dudasDUN El JO como gana? O solo hace el papel de máster?

Máster es quien maneja todo, el maestro. No se puede denominar máster a quien no requiere conocer el reglamento, sino jugar bien un mazo de cartas (por supuesto, a más conocimiento de las reglas, mejor lo jugará, pero no es necesario que sea quien domine las reglas). En el juego hay una modalidad opcional para que el Jugador Oscuro sea un máster. En el modo estándar o principal, no lo es. El JO gana cuando logra que los héroes no consigan la misión, ya sea porque desisten o porque quedan fuera de combate.

#dudasDUN A mi ya me lo explico muy bien Pedro, y me quedo bastante claro, pero creo que seria interesante explicar como de facil seria crear una aventura/campaña con un trasfondo propio e implementarla en DUN.

Caray. Lo que sucede es que lo más fácil es cuando se ven las reglas y sobre todo se juega. Entonces se ve más claro. Tengo hecha alguna actualización explicando algo de esto. Tanto hacer aventuras en 5 minutos (bueno, puedes currártela cuanto quieras, pero se pueden hacer muy rápido) como campañas usando el sistema de cartas de eventos, lugares y territorios, y enlazando las aventuras que idees.

#dudasDUN Si se pretende una campaña larga con evolución de héroes, cómo evoluciona el SO.

En nuestra campaña, evoluciona (levemente) ganando puntos para invertir en criaturas y personajes que se enfrenten a los héroes, ya que podrá moverlos por el mapa de campaña, del mismo modo que se mueve el grupo de héroes. Los héroes desconocerán qué tipo de criaturas dirige el Jugador Oscuro por el mapa, hasta que se enfrenten.

#dudasDUN Se puede realizar una competencia entre héroes con o sin SO. Por equipos, individual?

No sé bien a qué se refiere la pregunta. Los puntos de Logros se consiguen participando de forma conjunta entre los héroes (estos logros no dan la victoria, pero permiten ganar más experiencia a los héroes y, por tanto, que evolucionen antes). Hay una modalidad en que los héroes ganan puntos de logros de forma individual, lo que convierte las partidas en algo competitivas entre los héroes. Nota Ilicitus: Aveces Oscar no especifica si saldrá junto al juego o está pensada y preparada pero para otras expansiones, no tomar al pie de la letra, si viene estupendo si no viene no tomadlo como algo oficial)

#dudasDUN Un el rey de la montaña, para explicarme mejor. Con o sin SO

Eso es de una expansión que existe ya. Juego por equipos sin un JO. Funciona muy bien y dicha expansión solo consistirá en un libro de aventuras y unas pocas reglas extra. No precisará material nuevo porque se jugará con lo que ya trae la caja de DUN. Nota Ilicitus: (expansión futura)

#dudasDUN cuando gana el JO en un escenario? Continúa la campaña por otro camino al ganar el JO o se retoma el escenario?

A menudo se retoma una segunda vez (salvo que alcanzasen la sala final). En caso contrario, se toma otro camino.

#dudasDUN Yo creo que tengo claro cómo hacerse un personaje de otro mundo para usarlo en DUN, pero sería interesante mostrarlo en una quest sencilla. Ya puestos hacer algún personaje tipo Drizzt con su pantera Guenhwyvar 🤤

Eso es bien fácil. Tienes como raza a un elfo oscuro. Puedes escoger que sea guerrero o asesino… y le pones la habilidad “adiestrar animal” para hacerte con el animal que elijas. En este caso, un gran felino. :P

#dudasDUN ¿Si muere uno de los héroes durante la campaña/inicio de misión repercute en algo sobre el presupuesto del JO?

Durante la misión? En su presupuesto, no repercute. Para él lo bueno es que ganan tantos puntos en Loros como sea el PV del héroe. Vamos, que si cae un héroe, el JO gana casi seguro en Logros (s decir, los héroes no lo habrán hecho tan bien y por tanto ganarán menos px). Si un héroe cae en campaña, en la aventura siguiente el presupuesto del JO se ciñe al grupo de héroes que queden. Por cierto, si un héroe cae fuera de combate no tiene por qué estar muerto. Puede desde estar preso, escapar con lesiones permanentes, morir y que venga un familiar como él a vengarlo (sería un familiar con sus mismas características, pero con 0 de experiencia y sn las habilidades que aprendió, pero con la regla “odio” hacia la facción que mató a su hermano), fallecer sin remedio, salvo que sus compañeros lo trasladen a un sanador con posibilidad de resucitarlo (a cambio de un buen coste y que el héroe arrastrará una lesión permanente seguro), etc.

#dudasDUN Mi duda es como usar el material de otros crawler con el motor de Dun.

Quiero usar material que nosea oficial de otros juegos.Lo mostraré con vídeos. Por escrito ya he hecho algo. De todas formas, respecto a losetas, ya veis que el juego no se ciñe a losetas concretas.

#dudasDUN Si se puede utilizar el material de Descent 1 i 2. Un ejemplo de cómo unirlo al DUN. Sus piezas de tablero, se pueden introducir para escenarios aleatorios en la app...

Para la app no lo tengo nada claro, por temas de legalidad. Hacerlo tú mssimo, no hay problema. Imagino que tendré que demostrarlo de “estangis”, no a travé de un canal oficial de DUN.

#dudasDUN cuales serán los tamaños de las cartas?

Póker y minipóker


#dudasdun ¿El motor de juego puede adaptar fácilmente campañas de otros sistemas de juego?

Campañas enteras de otros sistemas, no creo. Aventuras concretas sí es factible. Toda una campaña… no sé. De Heroquest sí. Pero depende del juego.

#dudasDUN los tamaños de las cartas que se indican son poker y minipoker, ¿ esos son para fundas tamaño usa (63,5x88mm) y mini usa (41×63mm)? Que con tal cantidad de cartas hay que buscar ofertas para preparar el enfundado y hay muchas variables ....

Sinceramente, yo no me preocuparía del enfundado. Es un juego donde se usan pocas cartas por partida. Como mucho, enfundaría las de Jugador Oscuro, que sí se usan mucho.

#dudasDUN cómo funciona la IA de los enemigos en el modo solo/coop? Y cómo va progresando el personaje?

Bueno, más o menos lo de los perfiles de comportamiento por tipos de criatura ya lo comenté. En una actualización intento decirlo de forma concisa.

#dudasDUN ¿que standees son los que están impresos y que faltaría para cubrir el libro 1 (y ya que estamos el 2)?

El libro 1 trae unos 400 perfiles, muchos personalizables. Ya eso es imposible de cubrir ni con todos los estandees del mercado. No obstante, he visto a gente disfrutar haciendo barbaridades como usar orcos y decir que son esqueletos (y gente de la que se gasta mil euros en un ejército de warhammer y le molesta que un héroe no vaya en su peana adecuada y con el color de la facción adecuada, ojo). Por mi parte intento ofrecer standees suficientes para que puedan jugarse muchas facciones (por supuesto, todas las que ofrezco en el libro de campaña y aventuras).

#dudasDUN ¿El juego con todos los SG, incluido bestiario 2, cabrán en la caja del core?

Sí. La caja será grande. Mucho.

#dudasDUN habrá mazo de ia del SO? O será todo controlado desde el movil?

Vale, esto lo explico en una actualización el motivo de por qué no uso mazo (más que nada, serían cientos de cartas para hacer el mismo efecto de un dado conjugado con 3 mazos diferentes)

#dudasDUN En algunos comentarios la gente consultaba si se facilitarían plantillas para la creación de personajes/cartas por parte de la comunidad. ¿Se acabará haciendo?

Por supuesto.

#dudasDUN ¿El lugar donde se pondrá material fanmade/del autor será por la bgg o página propia? En caso de ser propia ¿será en inglés y español?¿Tenéis prevista fecha de creación?

Ufff, fecha concreta de creación no, pero imagino que en cuanto se envíe el juego a mecenas. En la BGG sería estupendo. En nuestra web también tendremos varias secciones dedicadas a eso y alguna cosa más (incluir héroes concretos y grupos y que se expliquen sus hazañas, un salón de la fama de héroes, etc.). Estas cosas en español se hacen seguro. Lo ideal es que sea en ambos idiomas, máxime con la repercusión que está teniendo.

#dudasDUN ¿que standees son los que están impresos y que faltaría para cubrir el libro 1 (y ya que estamos el 2)?

Hoy he preparado muchas actualizaciones. En una de ellas mostraré los standees. Aunque algunos pienso cambiarlos, pero se verá lo que hay. Algunos pueden ser empleados con ambos libros de bestiario.

#dudasDUN el mapa de viaje, ¿ofrece alguna alternativa el reverso?, ¿ que acabado tendrá( en cartón, laminado, etc...- el neopreno como piden lo veo aberrante-)

De momento no hay alternativa. Si llegamos al SG que quiero, la habrá, que ya está presupuestada, y es muy buena.


#dudasDUN Si el jugador que controla el turno decide elegir el comportamiento del enemigo, pasando del mazo, es posible que se desequilibre algo? O simplemente puedes favorecer un poco s tus heroes? Eligiendo el que más te conviene?

Sí, es posible. Lo bueno es que, cuando al Jugador Oscuro artificial le sobra presupuesto cuando los héroes llegan  a la sala final, cada punto de presupuesto sobrante le da 1 punto de vida al líder del escenario. En cambio, esto no sucede con el modo semi-IA. Si le sobran puntos de presupuesto al final del escenario, a fastidiarse y batirse el cobre intentando ser más táctico que los héroes. Por otro lado, lo bueno es que en el modo semi-cooperativo, todos los efectos de trampas y obstáculos son para la IA, igual que en el modo solo-coop, que de por sí ya es durilla.

#dudasDUN Vais a incluir un modo semi-IA en el reglamento (como me comentaste en Cordoba que se podría solventar la falta de inteligencia real en los bichos) donde manejasemos los enemigos entre los jugadores por turnos o entre todos (manejandolos para putear al grupo a tope como lo haría un GM), dejando las cartas solo a la IA?

Sí. siempre me gusta dar varias opciones aunque suponga ampliar páginas. Tú podrás jugar como dices o ciñéndose a las cartas de comportamiento de cada tipo de criatura


#dudasDUN Al utilitzar losetas de diversos juegos, tenemos algunas con lava, agua, barro, líneas de alturas diversas, obstáculos insalvables o mobiliarios dibujados. Se contemplan esas diferencias con respecto a DUN o se añaden estás diferencias para las partidas creadas con estas losetas?

Tened en cuenta que DUN se hizo así. ¿En este juego hay de esto? Y en este, ¿de esto otro? Y, en este, ¿hay esto? Pues cojo todos los elementos de otros juegos, los junto todos, les doy unas reglas comunes a un mismo reglamento y los meto en una misma caja. Es decir, hay terreno volcánico, agua donde nadar, barro como terreno difícil, líneas de altura, por supuestísimo, osbtáculos impasables, cobertura ligera y pesada, muebles a los que subirse, etc. Si usas una loseta donde hay lava en el suelo, está claro que esa loseta siempre la jugarás con el elemento especial “suelo ardiente”. Si usas una loseta con un armario dibujado, lo ideal es que tengas la carta de mobiliario “Armario” en esa partida (o que cubras ese elemento con algo que lo tape, si no quieres jugarlo, o simplemente digas que es atrezzo no registrable).


#dudasDUN La campaña planteada en el libro con escenarios prefijados está planteada para los tipos héroes de alineamiento legal o puede jugarse con malvados? Imagino que los adversarios los puedes cambiar pero no así la trama o historia.

La trama será independiente a los héroes porque no me dirigiré a ellos por nombres propios (solo en las aventuras personalizadas para cada uno, pero estas digamos que podrán jugarse en la campaña pero no varían el hilo narrativo). Por tanto, podrás jugar la campaña con un elfo, un ogro, un goblin, un cristalino o un demonio. Tanto da. Eso sí, ojo con los grupos donde hay personajes de alineamiento opuesto. Al final, el grupo se ve perjudicado en poblaciones de ambos alineamientos.

#dudasDUN Que evita que yo como SO no reserve todos mis ptos y cartas hasta la última loseta? Me cargo de puntos y lo suelto todo junto. Hay algún sistema q penalice al SO como lo hay respecto a los héroes cuando se refiere a las trampas? Esto está contemplado y por lo tanto equilibrado?

Primero, tienes un límite máximo de cartas en la mano.

Segundo, si no activas cartas durante la partida para entorpecer a los héroes, estos llegarán pronto al objetivo. Una vez llegan al objetivo, dejas de robar cartas.

Tercero, si robas muchas cartas de enemigos sin entorpecer a los héroes mediante cartas de obstáculos, no vas a tener presupuesto suficiente para activar esas cartas de enemigos.

Cuarto. Las cartas de trampas no se pueden emplear en combate (con enemigos a 12 casillas de cualquier héroe). Si no has gastado trampas antes de que lleguen a la sala final… mal. Solo podrás usarlas si los héroes abren los cofre tras cargarse a todo bicho viviente.

Quinto, tener más no es sinónimo de victoria. Es crucial tener superioridad numérica para tener ventaja, pero esta superioridad se torna en un problema cuando es excesiva. Debes tener espacio para moverte en un juego que es muy táctico en combate. Por otro lado, hay bastantes sortilegios que afectan a áreas (es decir, a muchas criaturas a l vez, si no están dispersas).

Además, cuando tienes muchas criaturas, te verás obligado quizá a colocar muchas cerca de la puerta de la sala final. Malo, porque si estás cerca puedes estar bajo la regla emboscada. Los héroes pueden abrir brecha más fácilmente.


#dudasDUN el JO puede equipar a sus jefes con objetos mágicos? En caso afirmativo, conseguirían los héroes esos objetos en caso de derrotarlo?

Sí, se puede. Efectivamente, el problema es que los héroes se lo quedan, ahí está el riesgo
Te adjunto parte del texto literal de las reglas sobre esto:
“Si un héroe declara registrar cadáveres tras haber derrotado al líder del escenario, siempre encontrará el objeto mágico que portase este, en caso de tener alguno”.

“Si los héroes hallan un objeto mágico o una pócima, no conocerán sus efectos salvo que uno de ellos tenga la habilidad oportuna (y supere prueba de Inteligencia) o se pague a un experto en una población tras salir del escenario.

Mientras los héroes desconozcan las virtudes de un objeto mágico, este podrá ser utilizado como su homólogo no mágico (considerándose que los objetos mágicos como armas o armaduras repiten la tirada de rotura)”.
Por cierto, la habilidad para conocer de forma inmediata los efectos de objetos mágicos se llama “Secretos de la magia”. Por ejemplo, maestros rúnicos y magos comienzan con esa habilidad, no precisan aprenderla.


Espero os ayuden a solventar dudas futuras y pasadas  ;D.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 20, 2018, 01:29:23 pm
:o :o :o.
Gran parte del reclamo de este juego es el equilibrio y ahora me entero que no es al 50-50%, ¿Eso está anunciado en algún sitio?, a mí no me suena haberlo leído/escucharlo. ???

Hay más comentarios en ese sentido y mi ejemplo era simplemente una opción de lo que puede pasar. Decís que hay muchos disparadores en la partida entonces será más probable que lo que pase es que la mayoría de los encuentros sean al "mínimo" ya que el JO no tiene puntos acumulados por que los va gastando cada poco.

El equilibrio es entre personajes, habilidades, bestiario, etc... otra cosa es, que por temas de avanzar campaña con un progreso no lastrado en demasía, cuando  personas que saben jugar al mismo nivel tenga un partida, lo héroes puedan tener un pelín más de probabilidades de ganar (los puntos de suerte, son los puntos de suerte). Pero todo depende principalmente de como jueguen sus cartas y sus acciones ambos bandos,porque en un grupo de 4 personas, cada uno juega de una forma mínimamente diferente.

En cuanto a la actualización de video @Kouji kanuto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4741), ahora mismo no se si se harán otros, otro o se traducirá al español.

En cuanto a addons, la idea es que sean addons que no tengan riesgo económico ni riesgo de retrasos. Pero vamos, no creo que ya sean addons, más bien addon ::) .

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 20, 2018, 01:51:48 pm
Me acabas de dejar... Qué ADDON?
Por cierto muy aclaratorio el anterior post.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 20, 2018, 01:54:29 pm
En serio Ilicitus, qué ADDON? No son dados, no es la mejora del mapa (irá en un SG), no son los standees del segundo bestiario (que supongo que se esconde detrás de los 200K), alguien que me eche un cable!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 20, 2018, 02:01:56 pm
Ilicitus, Va tío, llamamos al bar que sueles ir y dejamos las birras pagadas.

Suelta prenda que nosotros somos la avanzadilla.

El post de dudas muy bien, habían cosas que aún no tenía ni idea.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 20, 2018, 02:02:18 pm
A ver si estos días Óscar tiene tiempo de sacar varias actualizaciones escritas, a poder ser más  de una  al día, pues sintetiza mucho mejor a papel u ordenador q en vídeo. Y es que de estas facs se sigue intuyendo cuanto de currao está el juego, pero es como que hay que ver todos los vídeos, recabar informacion y hacerse uno la composición y unir las piezas en su cabecita.  A mí el juego me tiene enamorado, y el ingenio y cabezonería de su autor aún mas. La campaña ya es un éxito y más que va a mejorar, pero solo me queda la duda de si todo este trabajazo lo moviera una compañía tipo awaken reAlms en vez de acabar con 2000 mecenas serían 10000  o mas posiblemente....
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 20, 2018, 02:23:04 pm
En serio Ilicitus, qué ADDON? No son dados, no es la mejora del mapa (irá en un SG), no son los standees del segundo bestiario (que supongo que se esconde detrás de los 200K), alguien que me eche un cable!

Ya te ha echado una mano @tropoli (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5084)

Por cierto, si tenéis que pagar las birras, creo que no tenéis core  :P
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Noviembre 20, 2018, 02:35:20 pm
Hola, me he registrado aquí porque veo que hay muchas más interacción con el creador y los ayudantes (no sé si es la mejor definición) como @ilicitus.
Llevo desde el primer día en el Kickstarter, de hecho es mi primera participación en los crowfunding y vengo leyendo en tema desde casi el primer día.

Primero decir, que la apuesta me parece muy interesante y aunque personalmente vengo para el modo solo/coop, todas las opciones son buenas, aunque bien esta última habría que pulirla un poco más tras ver el video de 3 horas. Hay que reconocer que funciona, lo de los 3 mazos y el dado de la IA está bien implementado y le da esa variabilidad en la que ninguna partida que juegues a ese mismo escenario te va a salir igual.
Podemos quejarnos de que las probabilidades de que nunca suceda nada pueden existir, al igual que si un Jugador Oscuro no quiere hacer nada durante su partida. Esta esa opción, pero eso no deja de ser la exploración de un dungeon crawler. A mí me gusta muchísimo en ese sentido, porque está la aleatoriedad que producen el tener un pool de cartas en la baraja de todas las posibles y la del dado. No es un paseo donde mis tiradas son todas excelentes y las del enemigo no, eso quita la tensión de que en esta sala no hay trampas, pero y en la otra?

También está la queja o la duda de que si el JO no quiere gastar sus recursos en poner obstáculos a los héroes para guardárselo todo para el último asalto. Hay ya entramos en la estrategia de cada uno. Yo particularmente, iría jugando mis posibilidades en ir mermando a los héroes poco a poco con pequeñas trampas y escaramuzas a ver si consigo quitarles puntos de fortuna para de cara a la batalla final vayan mermados y lleguen tocados y habiendo gastado sus recursos.

Respecto a la campaña de kickstarter, se nota que la falta de actividad o de videos han hecho que haya estado parada y estancada en torno a los 185k-190k. Para potenciarla, y eso que falta de 9 días creo que ya llegamos tarde, ir dando actualizaciones de cómo son las cartas de héroe, habilidades, mercenarios, trampas, hechizos, etc… creo que mostrarlas y explicarlas daría un pequeño empujón. Sé que Oscar Bribian es reacio a enseñar el reglamento por miedo a que le roben la idea, o esa es la impresión que da. Pero a estas alturas, la mecánica de tirar 2 dados y superar 10 queda más que clara. Y en este poco tiempo que falta para acabar, con eso despejaría bastantes dudas.

Y otro detalle más, sería importante como acondicionar DUN a otros escenarios, como incorporar el sistema de DUN a por ejemplo el rol de D&D, Pathfinder, o como jugarlo con las losetas de Descent o DC similares. Eso si que ayudaría mucho más a financiarlo. En mi caso, tengo campañas de rol de D&D y Pathfinder que podía integrar en DUN, así como miniaturas y losetas del Descent. El hibrido que genera DUN es ese aspecto debería de ser muy goloso.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 20, 2018, 02:41:58 pm
Ya te ha echado una mano @tropoli (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5084)

Por cierto, si tenéis que pagar las birras, creo que no tenéis core  :P


Este @ilicitus es duro
Como es una página de juegos te propongo uno...
Por que no nos das la primera letra y jugamos al ahorcado 😂

De aquí no va a salir
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 20, 2018, 02:54:08 pm
@Lathaiga (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5199) gracias por tu opinión. Te remito a las FAQ que he publicado recientemente donde te informan de las actuaciones respecto a la adaptación a otros juegos. Y si, se intensificarán las actualizaciones éstos últimos días.

@Kouji kanuto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4741)   :P :-X
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: alma oscura en Noviembre 20, 2018, 03:16:52 pm
Tiene pinta de otro mapa de campaña en otra región...mmmmm
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 20, 2018, 03:21:40 pm
Espero que sea una torre de dados, más que nada para no dejarme más pelas... 8)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 20, 2018, 03:38:38 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) que malo eres.... No le hagais caso, Yo por un jamón para estas navidades os cuento lo que el no os quiere decir¡¡¡

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Noviembre 20, 2018, 03:44:14 pm
Espero que sea una torre de dados, más que nada para no dejarme más pelas... 8)

... o una nueva versión chibi de las minis  ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 20, 2018, 03:54:30 pm
O un Gorrión con una Metralleta
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 20, 2018, 04:56:36 pm

También está la queja o la duda de que si el JO no quiere gastar sus recursos en poner obstáculos a los héroes para guardárselo todo para el último asalto.

Mientras más variedad de tácticas posibles indiscutiblemente es mejor pero siendo realistas el problema es que nadie va a jugar la táctica de aguantar hasta el final o por lo menos no en los escenarios más largos, nadie se sienta en una mesa a jugar para no hacer nada durante una hora o dos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 20, 2018, 05:43:30 pm
Addon=bandeja de dados con el logo de DU en el centro .
Llevo tiempo buscando una.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 20, 2018, 05:58:14 pm
Pues si me dieran otra campaña yo encantado de la vida
Una de las fuerzas oscuras 😈 contra los hombres juajuajua
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 20, 2018, 08:40:18 pm
195K. Ha costado pero ya estamos cerca. Currogimenez esto merece que nos enseñes la patita del ADDON por debajo de la puerta...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 20, 2018, 08:46:56 pm
Aquí lo tienes, ya puedes empezar a hablar 😎
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 20, 2018, 10:15:37 pm
La última actualización me a dejado 😧
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 20, 2018, 10:35:05 pm
Esta costando llegar :o...
Lo malo que veo es que por mucho que queramos los que estamos dentro convencidos no podemos hacer mas por subir la recaudación...Es bueno tener en el futuro SG que todos esperamos y gratis...pero no si no llegamos a esos niveles de aportación..y es dificil llegar si los que estamos dentro no podemos incrementar la aportación con algo como varios addon que encajen con unos u otros.
Comprendo por que no lo hace, pero veo que no desbloqueamos las cosillas mas ansiadas cuando llegar a 95K está tan complicado..
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Zargonnaz en Noviembre 20, 2018, 10:51:47 pm
Pues si, entiendo lo q dice el autor de no meter nada q descontrole el proyecto ya sea por coste o por falta de testeo.

Pero estaría bien que tuviera algunos addon interesantes de esas expansiones que comenta en la entrevista. Nuevas campañas o una expansión para hacer un sistema tipo Mordheim me pareció escuchar podría ser un bombazo que diera un fuerte subidón a la campaña y a nivel de producción es un libreto extra, lo cual no creo que complique mucho el proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 20, 2018, 10:54:07 pm
 @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) alguna actualización más o nos vamos a la cama que hay que descansar.

Si el 5J no te gusta, yo prefiero el joselito. Ahí lo dejo jaja
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 20, 2018, 10:54:10 pm
195K. Ha costado pero ya estamos cerca. Currogimenez esto merece que nos enseñes la patita del ADDON por debajo de la puerta...
Show me the Money ... y hablaré. Lo prometo!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 20, 2018, 10:55:24 pm
no se mucho de KS, este es mi primero realmente😂, pero por lo que he leido lo normal es que despues del subidon inicial, la recaudacion baje un poquillo hasta las ultimas 48horas (donde los indecisos entran).

Por lo que he visto en esta campanya el incremento ha sido constante hasta esta ultima semana que se ha estancado entorno a los 190k€ fluctuando +-5k€.

Veo a la gente convencida de llegar sin problemas a los 200k€... mucho mas alto lo dudo, sobretodo xk creo que el autor tampoco le interesa, no quiere morir de gloria, cosa que para mi es mas que inteligente... esta cosechando un GRAN triumfo en esta 1r edicion, espero (no tengo xk dudarlo ya que el lo ha manifestado activamente) que no se olvide de los mecenas que lo estamos apoyando en sus primeros pasos!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 20, 2018, 11:06:10 pm
Mas que addons hace falta buenas actualizaciones.
No puede ser que a estas alturas haya gente que no sabe que utilidad tiene el mapa, se lo explicas y le expones ejemplos pero ellos quieren verlo de la mano del autor logicamente
No me digas que no se puede coger y hablar de situaciones de juego, ldv, hablar de equipamientos, etc.
Si, lo va a hacer ahora pero si en la última actualización hubiese hablado de algo más suculento pues ahora tendriamos otra actualizacion hablando del sg desbloqueado
El post de ilicitus como actualizacion hubiera sido muy bueno para el publico anglosajon o los que tienen dudas por ejemplo
Yo estoy dentro con todo (excepto con los dados) pero me desespera un poquito esas cosas. Subir el hype a la peña no es dificil
Y con los addon mucho cuidadito, pues a la hora de la verdad no te los coge ni el 30% si llega y con mucha suerte
😉
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 20, 2018, 11:30:46 pm
Yo también prefiero mas actualizaciones contando cosillas del juego que Addons.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Noviembre 20, 2018, 11:47:27 pm
Yo estoy contento como ha ido la campaña hasta ahora, teniendo en cuenta mis expectativas iniciales. Yo veía complicado que siquiera pudiera llegar a financiarse, o pensaba que se iba a financiar lo justo, sin mucho más... y leo a gente lamentándose que no se llega a los 200k€ (que es un pastizal) y haciendo cábalas y cálculos... para mi personalmente, lo que ya venía de base me parecía más que suficiente, más allá de eso, todo ha sido un regalo, si no se llega a los 200k€, pues bueno, mis expectativas se han cumplido, y por muchísimo margen.

Lo único que me gustaría es que nos comente que SG se han quedado en el tintero, o que los sacase más adelante en una campaña más corta o algo así.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Noviembre 20, 2018, 11:57:56 pm
Yo hago mi apuesta de que llegamos sin problemas 220.000€ y no descarto mas. Yo creo que para un primer juego de un autor está genial, y si además tenemos en cuenta que no hay ninguna empresa respaldandolo, directamente lo trataría de milagro.

Enviado desde mi FRD-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Snacky2 en Noviembre 21, 2018, 01:00:20 am
Yo al final he decidido salirme, pero espero y deseo que salga lo mejor posible.

Si el juego es realmente bueno volverá a salir reimpresión y ahí estaré yo para trincarlo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Noviembre 21, 2018, 02:52:39 am
Yo sigo confiando en que se llegue a los 250k.
Parece la ostia, pero en todas las campañas que he estado al final se pega un buen subidón con la gente que se guardó el proyecto en favoritos y cuando faltan 48h les llega el recordatorio.
No es nada descabellado subir alrededor de la mitad de lo recaudado el 1°día.
Y alguna sorpresa seguro que se ha reservado Oscar para esas últimas horas que pueda terminar de convencer a los mecenas de 1€.

Yo soltaré a último momento un pledge de 140 (las minis nunca fueron musthave para mí) y me quedaré con el base+2°bestiario, pero meditaré aún si ir también a por addon de losetas (ya que sólo tendré las de skull tales y DUN) y algún posible sorpresón final... :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 21, 2018, 08:00:00 am
Yo sigo confiando en que se llegue a los 250k.
Parece la ostia, pero en todas las campañas que he estado al final se pega un buen subidón con la gente que se guardó el proyecto en favoritos y cuando faltan 48h les llega el recordatorio.
No es nada descabellado subir alrededor de la mitad de lo recaudado el 1°día.
Y alguna sorpresa seguro que se ha reservado Oscar para esas últimas horas que pueda terminar de convencer a los mecenas de 1€.

La gran incógnita de todas las campañas, ¿habrá subidón final y de cuanto? Jejeje. En esta campaña veo yo una particularidad, y es su ámbito local (nacional), con 922 mecenas españoles y 900 resto del mundo, y para mí que el público español a estas alturas o está ya metido o no se va a meter, por lo que no creo que se dé un empuje final muy destacable, igual hasta me equivoco, solo @Rappel y @laBrujaLola podrían arrojar algo de luz. Un misterio.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Zargonnaz en Noviembre 21, 2018, 08:38:09 am
A ver si suben ya el vídeo en inglés q creo q es lo q falta para un empujón de fuera
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 21, 2018, 10:14:01 am
Recordad chicos/as que se viene el black friday, así que habrá que surtirse de fundas para cartas 😂 es el momento
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AlbertoGM en Noviembre 21, 2018, 10:34:40 am
Yo sigo esperando la respuesta sobre los testeos ciegos xD

Me da (por lo visto en vídeos y tal) que se va a notar donde ha sido testeado el juego y por quien. Que no es malo, ojo, pero muchos somos muy despistados y tener 256 modificadores hace que se nos pasen 230. Entiendo que quien venga de ciertos tipos de rol o wargames están habituados a tener en cuenta todas esas cositas, pero los que jugamos a juegos de mesa cualquier cosa que se salga de la norma se nos hace bola xD A estas alturas ya no va a haber reseñas independientes, pero estaría bien saber si existe alguna opinión de alguien que haya jugado con el juego ya hecho (no viéndolo crecer y conociendo al autor) sin tener a Óscar al lado guiando la partida.

Y eso de que el juego está hecho para que suelan ir ganando los personajes (o tengan más facilidad) es la primera vez que lo veo. Lo normal (y para mi, lo lógico) es que los héroes las pasen putas. Como mucho un 50/50 pero para mi gusto es mejor que la facilidad de la victoria sea para el JO.

Sobre que el autor maquete el reglamento (y el resto de componentes)... Pues que queréis que os diga... Como mínimo va a dar lugar a retrasos. Y eso poniéndote en el mejor de los casos.

P.D. Siento ser "negativo", pero creo como todos que es un juego con bastante potencial pero hay cosas que he visto antes y en la mayoría de los casos han acabado saliendo mal.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: oblivion en Noviembre 21, 2018, 11:09:30 am
Recordad chicos/as que se viene el black friday, así que habrá que surtirse de fundas para cartas 😂 es el momento

 A principios del mes que viene hay un KS de fundas Paladin,  si el autor da el número y tamaño más o menos exacto de cartas, también puede ser una buena oportunidad para pillar fundas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 21, 2018, 11:14:39 am
Negativo para nada, das tu opinión como mecenas
El manual que lo escriba el sí que me da cierta confianza por los antecedentes que tiene, como escritor y que ya realizó alguno

Gracias por la información @oblivion (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1548) 😉
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 21, 2018, 11:16:06 am
Yo sigo esperando la respuesta sobre los testeos ciegos xD

Me da (por lo visto en vídeos y tal) que se va a notar donde ha sido testeado el juego y por quien. Que no es malo, ojo, pero muchos somos muy despistados y tener 256 modificadores hace que se nos pasen 230. Entiendo que quien venga de ciertos tipos de rol o wargames están habituados a tener en cuenta todas esas cositas, pero los que jugamos a juegos de mesa cualquier cosa que se salga de la norma se nos hace bola xD A estas alturas ya no va a haber reseñas independientes, pero estaría bien saber si existe alguna opinión de alguien que haya jugado con el juego ya hecho (no viéndolo crecer y conociendo al autor) sin tener a Óscar al lado guiando la partida.

Y eso de que el juego está hecho para que suelan ir ganando los personajes (o tengan más facilidad) es la primera vez que lo veo. Lo normal (y para mi, lo lógico) es que los héroes las pasen putas. Como mucho un 50/50 pero para mi gusto es mejor que la facilidad de la victoria sea para el JO.

Sobre que el autor maquete el reglamento (y el resto de componentes)... Pues que queréis que os diga... Como mínimo va a dar lugar a retrasos. Y eso poniéndote en el mejor de los casos.

P.D. Siento ser "negativo", pero creo como todos que es un juego con bastante potencial pero hay cosas que he visto antes y en la mayoría de los casos han acabado saliendo mal.

Buenas.

Con respecto a los testeos ciegos, se han realizado partidas sin la influencia del creador y han funcionado. Está claro que alguien tiene que explicarlo (pero tras una guía se han jugado partidas perfectamente conociendo las pautas del juego).

Si te das cuenta, modificadores hay solo por 3 motivos, el caso es que los causa, y normalmente viene todo a través de cosas que se pueden consultar con facilidad. Todo lo que provoca algo negativo está puesto o bien en la carta correspondiente (objeto, habitación especial, equipamiento, etc... o es provocado por una habilidad (que cuando no sepas lo que hace debrás consultar la primera vez). Lo que de primeras puede parecer engorroso, mirando detenidamente las cartas y los gameplays se puede perfectamente hacer uno a la idea de que al final no es tan complicado como parece. Otros ejemplos que aparecen en el gameplay de solo/coop: El foso, tiene su carta y en ella se explica todo, lo que hace falta de superar etc..., en la carta de cuerda, aparecen sus funciones y beneficios, si no la tienes, pues no los sabes y tampoco has de aplicarlos. En el enfrentamiento con miniaturas que producen miedo, mirarás que hace la habilidad miedo y la sabrás para toda la partida y partidas venideras, etc...

En cuanto a la maquetación, efectivamente la maquetación del libro la hará oscar, que ya ha maquetado algunos y la de los componentes, muy probablemente tendrá ayuda de un diseñador gráfico. Y ya hay previsto un buen conjunto de personas para repasar todo tras la campaña.

Por ahora, no se tienen previstos retrasos a pesar de que haya una recaudación, cuanto menos interesante, ya que prácticamente irán en paralelo varios trabajos y no pasa todo por una persona sola. Se intenta por todos los medios que no los haya, que cosas pueden pasar, pero si por mala suerte, surgieran problemas, lo mínimo que habrá  es una pronta información al respecto. Pero reitero, hay trabajos que están planificados ya, aunque la campaña no haya acabado.

Espero haber palidado parte de tus preocupaciones como mecenas o posible mecenas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AlbertoGM en Noviembre 21, 2018, 11:23:04 am
Buenas.

Con respecto a los testeos ciegos, se han realizado partidas sin la influencia del creador y han funcionado. Está claro que alguien tiene que explicarlo (pero tras una guía se han jugado partidas perfectamente conociendo las pautas del juego).

Si te das cuenta, modificadores hay solo por 3 motivos, el caso es que los causa, y normalmente viene todo a través de cosas que se pueden consultar con facilidad. Todo lo que provoca algo negativo está puesto o bien en la carta correspondiente (objeto, habitación especial, equipamiento, etc... o es provocado por una habilidad (que cuando no sepas lo que hace debrás consultar la primera vez). Lo que de primeras puede parecer engorroso, mirando detenidamente las cartas y los gameplays se puede perfectamente hacer uno a la idea de que al final no es tan complicado como parece. Otros ejemplos que aparecen en el gameplay de solo/coop: El foso, tiene su carta y en ella se explica todo, lo que hace falta de superar etc..., en la carta de cuerda, aparecen sus funciones y beneficios, si no la tienes, pues no los sabes y tampoco has de aplicarlos. En el enfrentamiento con miniaturas que producen miedo, mirarás que hace la habilidad miedo y la sabrás para toda la partida y partidas venideras, etc...

En cuanto a la maquetación, efectivamente la maquetación del libro la hará oscar, que ya ha maquetado algunos y la de los componentes, muy probablemente tendrá ayuda de un diseñador gráfico. Y ya hay previsto un buen conjunto de personas para repasar todo tras la campaña.

Por ahora, no se tienen previstos retrasos a pesar de que haya una recaudación, cuanto menos interesante, ya que prácticamente irán en paralelo varios trabajos y no pasa todo por una persona sola. Se intenta por todos los medios que no los haya, que cosas pueden pasar, pero si por mala suerte, surgieran problemas, lo mínimo que habrá  es una pronta información al respecto. Pero reitero, hay trabajos que están planificados ya, aunque la campaña no haya acabado.

Espero haber palidado parte de tus preocupaciones como mecenas o posible mecenas.
Pues me alegro de que haya un diseñador gráfico, me había dado la sensación de que el autor iba a hacerlo todo él solo. Y no es por dudar de su capacidad, es porque el tiempo es finito xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 21, 2018, 11:25:39 am
A principios del mes que viene hay un KS de fundas Paladin,  si el autor da el número y tamaño más o menos exacto de cartas, también puede ser una buena oportunidad para pillar fundas.

Tienes la cantidad de cartas y su tamaño en el resumen del KS. No creo que se sumen muchas más cartas de las indicadas, de todas formas, si es al acabar la campaña, el resumen de SG estará actualizado y se verán claramente la cantidad de cada una de ellas.

Ahora mismo hay 538 tamaño Poker y 420 tamaño mini. Al ir en paquetes de 50 te aseguro que no tendrás problemas pillando los correspondientes paquetes para esas cantidades (ya que tienes 12 cartas de margen en una y 30 en otra).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 21, 2018, 11:26:41 am
A ver si me podéis resolver una duda de las reglas. Creo que es así pero para que me confirméis Una vez por partida un jugador puede registrar una habitación, sin realizar ese turno otras acciones. Si supera la prueba de percepción ( tirar dos dados y sumar sus posibles habilidades de personaje para ello y llegar a 10) tiraría un dado luego y haría las funciones de 1d3 es decir el 1 y 2 cuentan como el 1 el 3 y 4 como el dos y el 5 6 como 3, y conseguiría encontrar ese valor d 1 2 o 3 en monedas. Además si saco un doble 6 en su tirada de percepción en la búsqueda consigue además una carta de tesoro x su agudeza no?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 21, 2018, 11:29:08 am
Yo por motivo de retrasos no estoy preocupado para nada. OB me parece un tío serio y con la cabeza muy muy bien amueblada.
Muchos modificadores? No me parece que sean tantos.
A ver si conseguimos llegar a los 200K antes de los tres últimos días y así el arreón final puede ser de traca. Ojalá llegue a 250K
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 21, 2018, 11:35:36 am
A ver si me podéis resolver una duda de las reglas. Creo que es así pero para que me confirméis Una vez por partida un jugador puede registrar una habitación, sin realizar ese turno otras acciones. Si supera la prueba de percepción ( tirar dos dados y sumar sus posibles habilidades de personaje para ello y llegar a 10) tiraría un dado luego y haría las funciones de 1d3 es decir el 1 y 2 cuentan como el 1 el 3 y 4 como el dos y el 5 6 como 3, y conseguiría encontrar ese valor d 1 2 o 3 en monedas. Además si saco un doble 6 en su tirada de percepción en la búsqueda consigue además una carta de tesoro x su agudeza no?

Efectivamente, pero con la excepción de que un personaje con valor de Percepción negativa nunca encuentra tal carta de tesoro ni con un doble 6 (las monedas sí)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 21, 2018, 11:52:42 am
Gracias. Eso lo tenía medianamente claro. Una vez por partida  por héroe? O por todo el grupo? Supongo que en una sala sin oponentes,? Se puede hacer tb en la sala final una vez muerte el líder maligno?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Bionx en Noviembre 21, 2018, 12:01:33 pm
La están ...... todos los bakers que están inundando últimamente los comentarios con mensajes solo en español. Y lo peo es que muchos son disputas entre ellos.

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 21, 2018, 12:34:36 pm
Y hablando del ADDON... Ilicitus o Currogimenez nos podéis aportar algo de luz? Me corroe la incertidumbre.
A ver si se animan las cosas que yo creo que si se pasan los 200K y liberamos a los prisioneros, este va a ser un gran acicate para la entrada de nuevos backers.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Noviembre 21, 2018, 12:56:27 pm
La están ...... todos los bakers que están inundando últimamente los comentarios con mensajes solo en español. Y lo peo es que muchos son disputas entre ellos.

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Y como consecuencia, muchos mecenas extranjeros se están saliendo del proyecto, y con razón.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Noviembre 21, 2018, 01:20:32 pm
La eterna historia de las campañas españolas que no acaban de despegar fuera. Al final, petando la campaña de comentarios mono-idioma y demás historias lo único que se consigue es quitarle lustre al tema y que los de fuera pierdan confianza, no se dejen la pasta (que suelen tener más) y puedan llegar a provocar un efecto huida que no responde a nada concreto, pero que perjudica al proyecto.

Yo reivindico el castellano como el que más, pero creo que hay sitios en los que por muchísimas razones debe aceptarse el uso del inglés como idioma común -y los proyectos de mecenazgo con vocación internacional tienen que ser uno de ellos. Nos guste o no, hoy por hoy el inglés es la lengua más usada en el planeta. 

Está muy bien que se ofrezcan traducciones al castellano de las actus, etc., pero en los comentarios debería intentarse no monopolizar, porque se da una imagen de localismo que no es buena. A mí me encantaría hablar cinco o seis idiomas  (pero me tengo que apañar con dos y pico), lo que no es incompatible con que uno ame su tierra y su cultura (es que a veces parece que si no se pone uno numantino, "no siente los colores" - falso).

Cada día que pasa el proyecto me está pareciendo más sólido. Ha habido un par de veces en que he estado a punto de apretar el botón de salir (iba a poner "botón de eyección" pero me he cortado por si alguno se confunde con lo que no es  :-X).  Como poco me quedo hasta el final. Veo cosas que son -a mi modo de ver- mejorables y otras que no encajan con la idea de juego que necesito, eero es innegable que se trata de un proyecto muy sólido, que Óscar lo tiene muy currado y es hora de mandar nuestro cainismo nacional a tomar por culo. Si el producto es bueno, es bueno. Y DUN (aún no sabiendo a ciencia cierta si me encaja del todo y si me quedaré hasta el final) tiene todos los mimbres para serlo. Así que me declaro oficialmente convertido al DUNismo gracias a la perseverancia de su creador y el coñazo que dais por aquí algunos ;D. 




Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 21, 2018, 01:21:30 pm
Esas subidas y bajadas son normales con todos los juegos q están saliendo a la palestra últimamente, y si no tienes claro el que vea mucha mesa o que sea complicado en cuanto a reglas o que estés  a la espera de cómo será el solitario pues normal que fluctue, no creo que se deba a un par de comentarios o discusiones. Llevamos buenas cifras y un juego ya muy redondo, con el último tirón de 24 h y el addon seguro que desbloqueamos cosas jugosas, no preocuparse!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 21, 2018, 01:38:52 pm
Buenas.

Con respecto a los testeos ciegos, se han realizado partidas sin la influencia del creador y han funcionado. Está claro que alguien tiene que explicarlo (pero tras una guía se han jugado partidas perfectamente conociendo las pautas del juego).


Esto me interesa porque entre esto y que "está equilibrado para no estarlo" :o puede ser la puntilla para tomar mi decisión. Con lo reacio que ha sido el autor para mostrar las reglas, esas pruebas sin su influencia, ¿Quién las ha realizado, amigos o desconocidos totalmente para el autor y en que condiciones (si ha dejado el reglamento por ejemplo)?.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Boadrios en Noviembre 21, 2018, 01:57:01 pm
Y como consecuencia, muchos mecenas extranjeros se están saliendo del proyecto, y con razón.
Desde el respeto, no son los mecenas extranjeros los que se están saliendo, son los españoles. Ayer estábamos en 923 hoy en 918.
Pero, es solo la impaciencia y el momento de finalizar Kickstarter "tochos" como S&S, Deep Madness...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 21, 2018, 02:16:08 pm
Pues si algunos mecenas extranjeros se salen porque hay unos pocos comentarios en español haya ellos. El juego está financiando de sobra por lo que tampoco hay que ir detrás de todos los que se sientan incómodos por ello.

Ojo, que no digo que no sea mejor poner los comentarios en ingles que en español, pero si hay gente que por cualquier motivo escribe solo en español pues también está bien.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 21, 2018, 02:19:26 pm
Yo no opino igual. Será un juego español, pero es un juego en una plataforma internacional buscando mecenas de todo el mundo (por eso no se edita solo en español, y por eso no hay solamente gastos de envío a España).

Si escribo en la bgg en un hilo en inglés, escribo en inglés. Opino que debería escribirse en inglés.

Insisto, opino, respeto quien opine distinto.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 21, 2018, 02:21:41 pm
Yo creo que claramente el público principal era el español, solo hay que ver lo publicitado que ha estado por aqui y lo que han tardado en salir los videos en ingles.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 21, 2018, 02:22:23 pm
Gracias. Eso lo tenía medianamente claro. Una vez por partida  por héroe? O por todo el grupo? Supongo que en una sala sin oponentes,? Se puede hacer tb en la sala final una vez muerte el líder maligno?

 Se puede hacer una vez por grupo (las monedas no crecen) en cada habitación que esté vacía. En las salas grandes suelen haber objetos registables o tesoros a la vista, por lo que CREO que no se puede hacer, cuando me responda OB, te escribiré y editaré ésto.
Y hablando del ADDON... Ilicitus o Currogimenez nos podéis aportar algo de luz? Me corroe la incertidumbre.
A ver si se animan las cosas que yo creo que si se pasan los 200K y liberamos a los prisioneros, este va a ser un gran acicate para la entrada de nuevos backers.

:-$

La eterna historia de las campañas españolas que no acaban de despegar fuera. Al final, petando la campaña de comentarios mono-idioma y demás historias lo único que se consigue es quitarle lustre al tema y que los de fuera pierdan confianza, no se dejen la pasta (que suelen tener más) y puedan llegar a provocar un efecto huida que no responde a nada concreto, pero que perjudica al proyecto.

Yo reivindico el castellano como el que más, pero creo que hay sitios en los que por muchísimas razones debe aceptarse el uso del inglés como idioma común -y los proyectos de mecenazgo con vocación internacional tienen que ser uno de ellos. Nos guste o no, hoy por hoy el inglés es la lengua más usada en el planeta. 

Está muy bien que se ofrezcan traducciones al castellano de las actus, etc., pero en los comentarios debería intentarse no monopolizar, porque se da una imagen de localismo que no es buena. A mí me encantaría hablar cinco o seis idiomas  (pero me tengo que apañar con dos y pico), lo que no es incompatible con que uno ame su tierra y su cultura (es que a veces parece que si no se pone uno numantino, "no siente los colores" - falso).

Cada día que pasa el proyecto me está pareciendo más sólido. Ha habido un par de veces en que he estado a punto de apretar el botón de salir (iba a poner "botón de eyección" pero me he cortado por si alguno se confunde con lo que no es  :-X).  Como poco me quedo hasta el final. Veo cosas que son -a mi modo de ver- mejorables y otras que no encajan con la idea de juego que necesito, eero es innegable que se trata de un proyecto muy sólido, que Óscar lo tiene muy currado y es hora de mandar nuestro cainismo nacional a tomar por culo. Si el producto es bueno, es bueno. Y DUN (aún no sabiendo a ciencia cierta si me encaja del todo y si me quedaré hasta el final) tiene todos los mimbres para serlo. Así que me declaro oficialmente convertido al DUNismo gracias a la perseverancia de su creador y el coñazo que dais por aquí algunos ;D.

Bienvenido al DUNismo. Por desgracia en las campañas españolas es lo más común, y lo digo por mi edad (que los inicios del inglés en la EGB no fueron los adecuados, porque al profesor de turno le dijeron, ale, a dar ingles artista) no tenemos inglés, más que el que nos gestionamos nosotros, y eso hace que sea más cómodo preguntar y escribir en tu idioma, aunque pasando por el traslator y pegandolo debajo, quedarías mejor . La verdad es que se había mitigado, pero ha resurgido de sus cenizas cual caballo del espartero a mostrar sus atributos a los anglosajones, a ver si vuelve a su cauce todo, porque a nosotros nos ha llegado la "alarma" al mismo tiempo que a ti.

Esas subidas y bajadas son normales con todos los juegos q están saliendo a la palestra últimamente, y si no tienes claro el que vea mucha mesa o que sea complicado en cuanto a reglas o que estés  a la espera de cómo será el solitario pues normal que fluctue, no creo que se deba a un par de comentarios o discusiones. Llevamos buenas cifras y un juego ya muy redondo, con el último tirón de 24 h y el addon seguro que desbloqueamos cosas jugosas, no preocuparse!!

Si miras el Kicktraq te darás cuenta de que está rodeado el proyecto, ciertamente, que en el valle de la muerte esté aguantando así, es bastante importante. Hoy os adelanto que saldrá el video en inglés del solo/coop y una o dos actualizaciones más.

Esto me interesa porque entre esto y que "está equilibrado para no estarlo" :o puede ser la puntilla para tomar mi decisión. Con lo reacio que ha sido el autor para mostrar las reglas, esas pruebas sin su influencia, ¿Quién las ha realizado, amigos o desconocidos totalmente para el autor y en que condiciones (si ha dejado el reglamento por ejemplo)?.

El equilibrio está, entre héroes y bestiario, armas y hechizos, etc... lo único que se ha dicho que no hay igualdad (que no equilibrio) es en las probabilidades de héroes/jugador oscuro. Por una sencilla razón, esas tiradas extras que generas por puntos de suerte, hacen que mitigue el azar. Se supone que un héroe no debe de dejar de ser un héroe, aunque no sea un descuartiza bichos machaca cráneos como en otros juegos que vas quitándote enemigos como si segaras trigo (sin desmerecer esa clase de diversión).

No entiendo eso de decir: reacio a mostrar las reglas. Te parece poco 32 páginas de reglas que hay en el KS? además de que se responden todas las preguntas, se hacen videos y hay actualizaciones que exponen parte de las reglas. Yo creo que no se esconde nada. Es más, todo el que ha querido estando en las ferias / exposiciones ha podido coger el libro y hojearlo lo que ha querido. El caso es que no se ha creído conveniente colgar el formato completo, y eso no es por ocultismo, es por protección en éste proyecto en concreto.

En cuanto si son amigo o conocidos o desconocidos o conocidos de un desconocido, no tengo información y no creo que sea relevante  a la hora de que han podido jugar sin problemas sin estar OB presente más que para la explicación de las reglas y el uso de los libros.

Si te refieres en si ha esparcido un prototipo de más de un par de cientos de euros por muchos sitios para que la gente lo vaya jugando, pues eso no se ha hecho.

Espero que entiendas lo que quiero decir.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 21, 2018, 02:23:23 pm
La eterna historia de las campañas españolas que no acaban de despegar fuera. Al final, petando la campaña de comentarios mono-idioma y demás historias lo único que se consigue es quitarle lustre al tema y que los de fuera pierdan confianza, no se dejen la pasta (que suelen tener más) y puedan llegar a provocar un efecto huida que no responde a nada concreto, pero que perjudica al proyecto.

Yo reivindico el castellano como el que más, pero creo que hay sitios en los que por muchísimas razones debe aceptarse el uso del inglés como idioma común -y los proyectos de mecenazgo con vocación internacional tienen que ser uno de ellos. Nos guste o no, hoy por hoy el inglés es la lengua más usada en el planeta. 

Está muy bien que se ofrezcan traducciones al castellano de las actus, etc., pero en los comentarios debería intentarse no monopolizar, porque se da una imagen de localismo que no es buena. A mí me encantaría hablar cinco o seis idiomas  (pero me tengo que apañar con dos y pico), lo que no es incompatible con que uno ame su tierra y su cultura (es que a veces parece que si no se pone uno numantino, "no siente los colores" - falso).

Cada día que pasa el proyecto me está pareciendo más sólido. Ha habido un par de veces en que he estado a punto de apretar el botón de salir (iba a poner "botón de eyección" pero me he cortado por si alguno se confunde con lo que no es  :-X).  Como poco me quedo hasta el final. Veo cosas que son -a mi modo de ver- mejorables y otras que no encajan con la idea de juego que necesito, eero es innegable que se trata de un proyecto muy sólido, que Óscar lo tiene muy currado y es hora de mandar nuestro cainismo nacional a tomar por culo. Si el producto es bueno, es bueno. Y DUN (aún no sabiendo a ciencia cierta si me encaja del todo y si me quedaré hasta el final) tiene todos los mimbres para serlo. Así que me declaro oficialmente convertido al DUNismo gracias a la perseverancia de su creador y el coñazo que dais por aquí algunos ;D.
Coincido con lo del idioma, pero no nos engañemos con mil mecenas españoles las posibilidades de ver escritura en inglés es más bien poca, mucha gente no sabe expresarse con exactitud.
Yo entraré en DUN con la remaquetación.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Noviembre 21, 2018, 02:57:10 pm
Pues si algunos mecenas extranjeros se salen porque hay unos pocos comentarios en español haya ellos. El juego está financiando de sobra por lo que tampoco hay que ir detrás de todos los que se sientan incómodos por ello.

Ojo, que no digo que no sea mejor poner los comentarios en ingles que en español, pero si hay gente que por cualquier motivo escribe solo en español pues también está bien.

Cada uno se expresa como considera conveniente, faltaría más.  Pero es una pena que se pierda un sólo euro por una razón tan absurda.  Yo solamente llamaba la atención sobre el efecto que pueden tener en una campaña en la que el idioma local sea abrumadoramente mayoritario. Imaginaos un KS de Awaken Realms con un 80% de los comentarios en polaco.  Pues parece que no dan muchas ganas de entrar, la verdad. Así que es posible que estos detalles influyan mucho más de lo que nos pensamos en la imagen que se ofrece.

En estos tiempos en los que estamos, en los que se utiliza el idioma hasta como arma identitaria, siempre he pensado que si algo puede unir a la gente para lo que sea, es una lengua común. Y si no puede ser mi lengua materna, prefiero mil veces usar la que usa todo el mundo antes que autolimitarme por razones de identidad u orgullo personal. Os diría que es hasta de cortesía emplear un idioma que sabes que va a conocer más gente, cuando es posible.  Está claro que cuando uno no sabe nada del idioma de que se trate, no hay mucha solución. Pero lo que ya me parece de traca es la gente que saca pecho de su ignoracia. Cada cual sabrá lo que hace...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 21, 2018, 03:05:32 pm
Cada uno se expresa como considera conveniente, faltaría más.  Pero es una pena que se pierda un sólo euro por una razón tan absurda.  Yo solamente llamaba la atención sobre el efecto que pueden tener en una campaña en la que el idioma local sea abrumadoramente mayoritario. Imaginaos un KS de Awaken Realms con un 80% de los comentarios en polaco.  Pues parece que no dan muchas ganas de entrar, la verdad. Así que es posible que estos detalles influyan mucho más de lo que nos pensamos en la imagen que se ofrece.

En estos tiempos en los que estamos, en los que se utiliza el idioma hasta como arma identitaria, siempre he pensado que si algo puede unir a la gente para lo que sea, es una lengua común. Y si no puede ser mi lengua materna, prefiero mil veces usar la que usa todo el mundo antes que autolimitarme por razones de identidad u orgullo personal. Os diría que es hasta de cortesía emplear un idioma que sabes que va a conocer más gente, cuando es posible.  Está claro que cuando uno no sabe nada del idioma de que se trate, no hay mucha solución. Pero lo que ya me parece de traca es la gente que saca pecho de su ignoracia. Cada cual sabrá lo que hace...

De echo se pide por nuestra parte porfavor, que el que no sepa inglés, traductor al canto y separarlo y sobra. Se os contesta en los dos idiomas y lo leeis en el que más os guste. Como dice Artschool. Que hay ingleses que están haciendo lo mismo y eso genera mejor seguimiento de la campaña. Yo no puedo hacer eso, porque estaría mal visto para el proyecto, pero lo hago en otros ks porque no se el inglés suficiente.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 21, 2018, 03:23:33 pm
Cada uno se expresa como considera conveniente, faltaría más.  Pero es una pena que se pierda un sólo euro por una razón tan absurda.  Yo solamente llamaba la atención sobre el efecto que pueden tener en una campaña en la que el idioma local sea abrumadoramente mayoritario. Imaginaos un KS de Awaken Realms con un 80% de los comentarios en polaco.  Pues parece que no dan muchas ganas de entrar, la verdad. Así que es posible que estos detalles influyan mucho más de lo que nos pensamos en la imagen que se ofrece.

En estos tiempos en los que estamos, en los que se utiliza el idioma hasta como arma identitaria, siempre he pensado que si algo puede unir a la gente para lo que sea, es una lengua común. Y si no puede ser mi lengua materna, prefiero mil veces usar la que usa todo el mundo antes que autolimitarme por razones de identidad u orgullo personal. Os diría que es hasta de cortesía emplear un idioma que sabes que va a conocer más gente, cuando es posible.  Está claro que cuando uno no sabe nada del idioma de que se trate, no hay mucha solución. Pero lo que ya me parece de traca es la gente que saca pecho de su ignoracia. Cada cual sabrá lo que hace...

La cuestión es que si se pierde dinero por eso la culpa mas bien es del que se va, que no es que estén todos los comentarios en español y haya unos pocos en ingles, creo que la mayoría están o en ingles o en los dos idiomas. Entonces dejarlo porque de vez en cuando hay algunos comentarios en español no le veo sentido, sobretodo si te gusta el juego.

A mi por ejemplo, si me interesa un juego que no está en mi idioma y quiero ver comentarios, copio el texto al traductor de google y mas o menos me entero.

Y no creo que la mayoría de los que comentan es español sea por orgullo patrio ni nada de eso.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: jarcore en Noviembre 21, 2018, 03:27:33 pm
Puede que el idioma sea un motivo del bajón pero desde luego que no es el único...

Enviado desde mi Moto G (4) mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 21, 2018, 03:30:54 pm
Puede que el idioma sea un motivo del bajón pero desde luego que no es el único...

Enviado desde mi Moto G (4) mediante Tapatalk
Eso seguro, motivos hay muchos y el principal no es ese.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 21, 2018, 03:42:54 pm
una pregunta sobre el juego, ya le pregunte a OB pero creo.que no me exprese correctamente.

Pongo un ejemplo, un dragon tira 6 dados para herir y saca 6 heridas, matando al heroe de turno. Podria el heroe gastar un punto de fortuna para hacer repetir los 6 dados? en caso afirmativo y que el dragon sacara otra vez 6 heridas (que mala pata) podria gastar OTRO punto de fortuna para salvarse con un 5+? y en caso de fallar un tercer punto de fortuna para salvarse automaticamente?

Tengo.claro que para salvarte del golpe letal puedes gastar fortuna para salvacion con un 5+ y un segundo punto para salvacion automatica. Lo que no se si puedo hacer repetir la tirada antes.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 21, 2018, 03:47:17 pm
Según kicktraq.com se han perdido 4 backers y sumados a los que no han entrado puede que hayan sido 10 en total. Que se vayan 10 personas de 1.800 pues no lo veo significativo la verdad. Es el 0,5% y los motivos pueden ser muchos, no creo que el idiomático sea uno de ellos. Máxime cuando el juego saldrá en inglés, tienes las actualizaciones en inglés, vídeos en inglés y más del 50% de los comentarios también en ese idioma.
Yo creo que al final esto va a dar un tirón de narices para arriba. Y también lo deseo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 21, 2018, 03:48:55 pm
una pregunta sobre el juego, ya le pregunte a OB pero creo.que no me exprese correctamente.

Pongo un ejemplo, un dragon tira 6 dados para herir y saca 6 heridas, matando al heroe de turno. Podria el heroe gastar un punto de fortuna para hacer repetir los 6 dados? en caso afirmativo y que el dragon sacara otra vez 6 heridas (que mala pata) podria gastar OTRO punto de fortuna para salvarse con un 5+? y en caso de fallar un tercer punto de fortuna para salvarse automaticamente?

Tengo.claro que para salvarte del golpe letal puedes gastar fortuna para salvacion con un 5+ y un segundo punto para salvacion automatica. Lo que no se si puedo hacer repetir la tirada antes.
Yo creo que dos veces seguidas no lo puedes hacer.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 21, 2018, 04:19:32 pm
Según las reglas no dice si se podría hacer pero le estas dando puntos de logro al SO a mansalva.

Otra cosa podría ser que puedas hacer repetir la tirada y esa será definitiva (vamos, que te la comes si o si) o recurrir directamente a ver si lo esquivas y si no lo logras pues salvación automática pero no ambas opciones
Buena pregunta a ver qué te dicen
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 21, 2018, 04:20:08 pm
Hoy con el vídeo en inglés del Coop/solo quizás nos ganemos a un 10xciento de los que están con 1 euro a la espera.... Es decir quizás unos 20 mecenas suban la contribución al pledge de 85..y ya solo con eso desbloqueamos el SG 195000.  Y luego a esperar a que cada vez lo vean más .....
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Noviembre 21, 2018, 04:26:03 pm
Me acaba de surgir una duda que creo q no se ha aclarado,quiza se me ha escapado..
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) el modo coop o solo en la app reconocerá si tienes un juego o dos de losetas?
Es decir, el addon de losetas es tan solo para las partidas que tu te creas,o tiene uso en la app?
Y tambien si no compro el addon de losetas, espero que no me diga que saque una habitacion "x" y en la de al lado ponga la habitacion "x" por la cara B
Seria una faena y engorroso si te pilla un combate.
Otra opcion seria que este la opcion de que puedas desechar una habitacion que te proponga la app y te sugiera otra,no se.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 21, 2018, 04:55:55 pm
Hombre espero que la aplicacion antes de que pongas a generar el Dungeon aleatorio lo primero que programe sea si dispones de un juego o dos de losetas. Y a partir de ahí si quieres todas o lo vas limitando y acotando a esteriores/interiores, número de grandes pequeñas y pasillos, tipos de obstáculos......
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 21, 2018, 04:56:40 pm
una pregunta sobre el juego, ya le pregunte a OB pero creo.que no me exprese correctamente.

Pongo un ejemplo, un dragon tira 6 dados para herir y saca 6 heridas, matando al heroe de turno. Podria el heroe gastar un punto de fortuna para hacer repetir los 6 dados? en caso afirmativo y que el dragon sacara otra vez 6 heridas (que mala pata) podria gastar OTRO punto de fortuna para salvarse con un 5+? y en caso de fallar un tercer punto de fortuna para salvarse automaticamente?

Tengo.claro que para salvarte del golpe letal puedes gastar fortuna para salvacion con un 5+ y un segundo punto para salvacion automatica. Lo que no se si puedo hacer repetir la tirada antes.
Si, claro que se puede, al igual que los demás ataques el segundo es automático. De ahí la importancia de intentar mermar a los héroes antes de que lleguen a la o las salas grandes, para que vayan un poco vacíos de puntos de suerte e ir trabandoles, para ir ganando puntos de presupuesto.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 21, 2018, 05:03:11 pm
Me acaba de surgir una duda que creo q no se ha aclarado,quiza se me ha escapado..
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) el modo coop o solo en la app reconocerá si tienes un juego o dos de losetas?
Es decir, el addon de losetas es tan solo para las partidas que tu te creas,o tiene uso en la app?
Y tambien si no compro el addon de losetas, espero que no me diga que saque una habitacion "x" y en la de al lado ponga la habitacion "x" por la cara B
Seria una faena y engorroso si te pilla un combate.
Otra opcion seria que este la opcion de que puedas desechar una habitacion que te proponga la app y te sugiera otra,no se.
Es algo que tendrá en cuenta el programador y que al 90% estará implantado.

Lo que no se es si podrá desarrollarlo con elegir que losetas de forma individual y cantidad se quiere que estén en el Dungeon aleatorio, esa idea tenía que verla. O incorporar inocuas de x casillas por x casillas de otros juegos (aunque sea sin imagen)., esa es otra idea., que tpoco se si se incorporará.

 Se le han dado mil!

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 21, 2018, 05:19:34 pm

El equilibrio está, entre héroes y bestiario, armas y hechizos, etc... lo único que se ha dicho que no hay igualdad (que no equilibrio) es en las probabilidades de héroes/jugador oscuro. Por una sencilla razón, esas tiradas extras que generas por puntos de suerte, hacen que mitigue el azar. Se supone que un héroe no debe de dejar de ser un héroe, aunque no sea un descuartiza bichos machaca cráneos como en otros juegos que vas quitándote enemigos como si segaras trigo (sin desmerecer esa clase de diversión).

Fallo mío el término usado pero me parece un dato lo bastante curioso como para exponerlo y creo que no se ha hecho. Hay muchos jugadores a los que les gusta es pasarlo "mal", por ejemplo en mi grupo al gloomhaven jugamos a muy difícil y el juego de rol de cabecera  de capa y espada es Hackmaster, una adaptación de D&D dónde los héroes salimos de aventuras para poder pagar la casa y la comida. :o :)


No entiendo eso de decir: reacio a mostrar las reglas. Te parece poco 32 páginas de reglas que hay en el KS? además de que se responden todas las preguntas, se hacen videos y hay actualizaciones que exponen parte de las reglas. Yo creo que no se esconde nada. Es más, todo el que ha querido estando en las ferias / exposiciones ha podido coger el libro y hojearlo lo que ha querido. El caso es que no se ha creído conveniente colgar el formato completo, y eso no es por ocultismo, es por protección en éste proyecto en concreto.


Bueno estoy harto de leer que el manual son 70 páginas así que sí, no ha mostrado todo por lo que me parece poco, los vídeos no son suficientes y si no mira el número de dudas que se crean.
Tu dices protección de algo que creo que no tiene porque tenerla porque el juego en las mecánicas principales son copias de otras o vistas en otros juegos, podría no subir la parte que sea original de los otros modos de juego pero no subir el manual entero hace suscitar sospechas (se ha visto algún comentario en este hilo en ese sentido).


En cuanto si son amigo o conocidos o desconocidos o conocidos de un desconocido, no tengo información y no creo que sea relevante  a la hora de que han podido jugar sin problemas sin estar OB presente más que para la explicación de las reglas y el uso de los libros.

Si te refieres en si ha esparcido un prototipo de más de un par de cientos de euros por muchos sitios para que la gente lo vaya jugando, pues eso no se ha hecho.

Espero que entiendas lo que quiero decir.

Pufff, mala espina me da esto. No se si lo estoy entendiendo mal, ¿Estás diciendo que nadie ha intentado montar una partida al juego sin explicación del autor?, ¿Que nadie desde "cero" lo ha probado?.
Y sí tiene que ver si son amigos o no, el nivel de críticas, el bagaje de los probadores (que más de uno por lo que he leído es bastante escaso en este tipo de juegos), si nadie se ha podido leer el manual es difícil encontrar fallos que un "culoduro" te saca en un par de sesiones...


Si te refieres en si ha esparcido un prototipo de más de un par de cientos de euros por muchos sitios para que la gente lo vaya jugando, pues eso no se ha hecho.

Espero que entiendas lo que quiero decir.

¿Pero este juego no iba de reutilizacion de componentes? ??? ::) :).

No hace falta fabricar un proto de 10 para hacer unas pruebas, supongo que el autor no tenía el mostrado en los vídeos cuando empezó él con las pruebas...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 21, 2018, 05:29:30 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210)
Habéis pensado poner en las cartas de magia contadores del 1 al 6 para ir llevando la cuenta de cuántos turnos dura? Es decir en un lado de la carta poner de arriba a abajo 1-6 y con unas especies de clics se va moviendo.
Rollo esto...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 21, 2018, 05:35:58 pm
Bueno estoy harto de leer que el manual son 70 páginas así que sí, no ha mostrado todo por lo que me parece poco, los vídeos no son suficientes y si no mira el número de dudas que se crean.
Tu dices protección de algo que creo que no tiene porque tenerla porque el juego en las mecánicas principales son copias de otras o vistas en otros juegos, podría no subir la parte que sea original de los otros modos de juego pero no subir el manual entero hace suscitar sospechas (se ha visto algún comentario en este hilo en ese sentido).

Yo eso tampoco lo entiendo. Publicar el manual es la mejor forma de asegurarse de que no le copien, dejando patente que ese manual es de su juego y esas son sus reglas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 21, 2018, 06:26:17 pm
Estas son las actualizaciones de las que hablo
Siento como sube el hype por mis venas 😂
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 21, 2018, 07:03:36 pm
Fallo mío el término usado pero me parece un dato lo bastante curioso como para exponerlo y creo que no se ha hecho. Hay muchos jugadores a los que les gusta es pasarlo "mal", por ejemplo en mi grupo al gloomhaven jugamos a muy difícil y el juego de rol de cabecera  de capa y espada es Hackmaster, una adaptación de D&D dónde los héroes salimos de aventuras para poder pagar la casa y la comida. :o :)

Un +2, ole tú y tus amigos. Yo con el modo normal y en solitario voy bien servido, aunque digan por ahí (manual) que en solitario se debe subir a difícil, no lo aconsejo, porque lo que se gana en sincronización se pierde en gestión (optimizar la jugada de un sólo héroe y conocer su baraja es bastante más fácil que hacerlo con tres por ejemplo). Por otro lado diré que llevar a 3 héroes en solitario es una experiencia que no tiene precio, no apto para todos los cerebros.

Sorry por el off topicazo, pero no podía dejar escapar la oportunidad. :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Zargonnaz en Noviembre 21, 2018, 07:10:53 pm
Muy buena pinta la actualización de Saberes de la Magia. Q ganas de enfrentarme a la mazmorra con mi nigromante
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 21, 2018, 08:00:40 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210)
Habéis pensado poner en las cartas de magia contadores del 1 al 6 para ir llevando la cuenta de cuántos turnos dura? Es decir en un lado de la carta poner de arriba a abajo 1-6 y con unas especies de clics se va moviendo.
Rollo esto...
No creo que se haga. Con los mismos dados ya se hace muy bien y no estropea las cartas. Pero paso la idea.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 21, 2018, 10:21:39 pm
No se si ha sido buena idea poner solo la primera hora y media de la partida, imagino el motivo, pero a mi justamente esa primera mitad me llevo a descolocarme un poco y pensar que había demasiado tiempo muerto y cosas que parecían no cuadrarme...ideas que cuando ves el desarrollo completo te das cuenta que no es así y de como funciona realmente esa aleatoriedad y el tema del gasto de puntos..

En fin, espero que se animen aunque como en todo cuando alguien escriba sea para decir principalmente lo que no ve claro cosa lógica. Animo y a seguir intentando dinamizar con updates! mas vale tarde que nunca!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 22, 2018, 12:13:55 am
Pues hoy a sido un día genial, buen trabajo @Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748)
Seguid así
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 22, 2018, 10:44:16 am
Esperaba ver esta mañana al menos estar muy por encima de los 195K despues de subir el video en ingles ayer, y apenas nos hemos movido. Ahora si que no entiendo nada, o no ha gustado o no lo han visto, pero no entiendo como no ha subido la recaudación cuando era lo que supuestamente nos frenaba.

Las figuras pintadas son la caña.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 22, 2018, 10:52:39 am
Esperaba ver esta mañana al menos estar muy por encima de los 195K despues de subir el video en ingles ayer, y apenas nos hemos movido. Ahora si que no entiendo nada, o no ha gustado o no lo han visto, pero no entiendo como no ha subido la recaudación cuando era lo que supuestamente nos frenaba.

Las figuras pintadas son la caña.
Se ha movido, se ha subido y bajado sin parar. Pero no flaquearemos, creo que podemos conseguir una campaña redonda con los mimbres que tenemos.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 22, 2018, 10:57:04 am
Esperaba ver esta mañana al menos estar muy por encima de los 195K despues de subir el video en ingles ayer, y apenas nos hemos movido. Ahora si que no entiendo nada, o no ha gustado o no lo han visto, pero no entiendo como no ha subido la recaudación cuando era lo que supuestamente nos frenaba.

Las figuras pintadas son la caña.

Tienes que dar un margen de tiempo compañero.
El vídeo es largo y tienen que completarlo, además de que tienen que hablar de muchas más cosas.
Por ejemplo la fase del mapa y sus eventos.
A los de fuera les falta mucha información como para meterse a tope
Pero solo tienes que ver los comentarios para saber qué si gusta
Otro maravilloso día en los mundos de DUN
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Noviembre 22, 2018, 01:19:32 pm
Creo que el boca a boca y la línea de los comentarios que se generan tienen a estas alturas mucho más efecto que cualquier video que se cuelgue.  Me parece que  todo el material explicativo es mucho más eficaz con el arranque de la campaña, en la que se trata de generar un efecto "bola de nieve" con los EBs, la info que se ofrece, etc. A días de terminar veo mucho más difícil que se consiga algo significativo (hasta las 48h finales). Pero ya el hecho de que no haya bajada sensible de pasta es una buena señal, especialmente con todo lo que hay compitiendo alrededor (ya, son juegos que no tienen mucho que ver, pero la gente tiene X pasta para gastar normalmente y debe decidir dónde colocarla).

Confiemos en que haya un "rush" final bueno.



Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 22, 2018, 01:46:53 pm
Esperaba ver esta mañana al menos estar muy por encima de los 195K despues de subir el video en ingles ayer, y apenas nos hemos movido. Ahora si que no entiendo nada, o no ha gustado o no lo han visto, pero no entiendo como no ha subido la recaudación cuando era lo que supuestamente nos frenaba.

Las figuras pintadas son la caña.
Eso pasará, si tiene que pasar, en las últimas horas de campaña, que es cuando, sobretodo los de 1$, se pasan a mirar, mientras tanto te aconsejo que no te agobies ni sufras mucho el dia a dia. El KS está funcionando de maravilla y no hay señales de alarma.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Noviembre 22, 2018, 01:47:36 pm
Yo creo que ayudaría un poco a animarse a la gente el ver un ejemplo de utilización de escenarios / componentes de otros juegos.

Entiendo que al autor le de reparo mostrar en el vídeo material ajeno, pero bastaría con narrar en pantalla lo que se especifica en un escenario cualquiera y ver cómo va adaptándolo a las opciones del DUN.

O mostrar como se diseña un escenario desde 0, que en el fondo, no será muy diferente de lo anterior.

Estas 2 cosas son díficiles de ver en otros juegos (todavía estoy esperando al generador de escenarios del Deep Madness) y creo que son cualidades que pueden hacer destacar al DUN entre la maraña de juegos disponibles hoy día.

Todavía no acabo de entender por qué se ha centrado tanto la campaña en el modo solo / cooperativo (y lo digo yo, que el 99% de las veces juego solo, por lo que no tengo queja al respecto) y se han dejado de lado completamente otros puntos fuertes del juego, como el propio juego con máster, que quizás hubieran llamado más la atención que el modo coop, que al no estar pulido del todo (según las palabras del autor antes de empezar la campaña) probablemente le ha hecho estar más dedicado a centrarse en terminar de rematarlo que en "vender" el resto de cualidades del juego.

Yo soy de los que entendió que no se mostrara el manual completo, pero también esperaba que se mostrara mucho más todo lo que ofrece el "sistema", pues aun a día de hoy, tengo bastantes lagunas.

Por mi parte el juego se va a venir a casa, pero tengo la sensación de que es más por convicción (apoyar a alguien que se lo ha currado y que ha logrado sacar adelante un sueño) que por lo que realmente conozco del DUN.

Así que a ver si en estos pocos días que quedan, es posible conocer otros aspectos del juego que siguen en las sombras...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 22, 2018, 01:49:02 pm
Tenemos a 240 backers de 1€ y confío en que buena parte de ellos se suban al carro al final. A ver si sacamos un crítico el último día y metemos un buen empujón.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 22, 2018, 01:52:44 pm
Yo creo que halgo que agradecerían mucho los mecenas que lo tenemos claro y que haría que varios de los dudosos entrasen sería el prometer sacar el mazo de generación de escenarios, sería la traca final, unas 50 cartas más que dejen el juego  en las 1000.l En mente ya lo tiene Óscar, y si le dedica un poco de tiempo en postcampaña, yo creo que no tendría x que retrasarse el juego. Además la entrega se prevee en verano(sin especificar)así q  estoy seguro que casi todo el mundo preferiría tener este mazo extra en septiembre aunquesuponga  un mes más que tener el juego en julio sin él....ahí lo dejo :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Fait en Noviembre 22, 2018, 02:05:04 pm
Los que tienen un pledge de 1€ tienen acceso luego al Pledge Manager?
Sabéis si luego en el pledge manager tendré opción de pillar otra copia del juego mas si algún amigo me la pide?

Gracias!!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 22, 2018, 02:09:13 pm
Yo creo que ayudaría un poco a animarse a la gente el ver un ejemplo de utilización de escenarios / componentes de otros juegos.

Entiendo que al autor le de reparo mostrar en el vídeo material ajeno, pero bastaría con narrar en pantalla lo que se especifica en un escenario cualquiera y ver cómo va adaptándolo a las opciones del DUN.

O mostrar como se diseña un escenario desde 0, que en el fondo, no será muy diferente de lo anterior.

Estas 2 cosas son díficiles de ver en otros juegos (todavía estoy esperando al generador de escenarios del Deep Madness) y creo que son cualidades que pueden hacer destacar al DUN entre la maraña de juegos disponibles hoy día.

Todavía no acabo de entender por qué se ha centrado tanto la campaña en el modo solo / cooperativo (y lo digo yo, que el 99% de las veces juego solo, por lo que no tengo queja al respecto) y se han dejado de lado completamente otros puntos fuertes del juego, como el propio juego con máster, que quizás hubieran llamado más la atención que el modo coop, que al no estar pulido del todo (según las palabras del autor antes de empezar la campaña) probablemente le ha hecho estar más dedicado a centrarse en terminar de rematarlo que en "vender" el resto de cualidades del juego.

Yo soy de los que entendió que no se mostrara el manual completo, pero también esperaba que se mostrara mucho más todo lo que ofrece el "sistema", pues aun a día de hoy, tengo bastantes lagunas.

Por mi parte el juego se va a venir a casa, pero tengo la sensación de que es más por convicción (apoyar a alguien que se lo ha currado y que ha logrado sacar adelante un sueño) que por lo que realmente conozco del DUN.

Así que a ver si en estos pocos días que quedan, es posible conocer otros aspectos del juego que siguen en las sombras...
Creo que dijo oscar que mostraría en un vídeo el como hacer misiones de otros juegos sin necesidad de mostrar juegos específicos. No puedo asegurarlo 100% lo del video, pero si no es por video será por actualización escrita.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 22, 2018, 02:09:15 pm
Yo creo que halgo que agradecerían mucho los mecenas que lo tenemos claro y que haría que varios de los dudosos entrasen sería el prometer sacar el mazo de generación de escenarios, sería la traca final, unas 50 cartas más que dejen el juego  en las 1000.l En mente ya lo tiene Óscar, y si le dedica un poco de tiempo en postcampaña, yo creo que no tendría x que retrasarse el juego. Además la entrega se prevee en verano(sin especificar)así q  estoy seguro que casi todo el mundo preferiría tener este mazo extra en septiembre aunquesuponga  un mes más que tener el juego en julio sin él....ahí lo dejo :)

Yo prefiero tener el juego en julio sin el mazo,
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 22, 2018, 02:11:13 pm
Yo creo que ayudaría un poco a animarse a la gente el ver un ejemplo de utilización de escenarios / componentes de otros juegos.

Entiendo que al autor le de reparo mostrar en el vídeo material ajeno, pero bastaría con narrar en pantalla lo que se especifica en un escenario cualquiera y ver cómo va adaptándolo a las opciones del DUN.

O mostrar como se diseña un escenario desde 0, que en el fondo, no será muy diferente de lo anterior.

Estas 2 cosas son díficiles de ver en otros juegos (todavía estoy esperando al generador de escenarios del Deep Madness) y creo que son cualidades que pueden hacer destacar al DUN entre la maraña de juegos disponibles hoy día.

Todavía no acabo de entender por qué se ha centrado tanto la campaña en el modo solo / cooperativo (y lo digo yo, que el 99% de las veces juego solo, por lo que no tengo queja al respecto) y se han dejado de lado completamente otros puntos fuertes del juego, como el propio juego con máster, que quizás hubieran llamado más la atención que el modo coop, que al no estar pulido del todo (según las palabras del autor antes de empezar la campaña) probablemente le ha hecho estar más dedicado a centrarse en terminar de rematarlo que en "vender" el resto de cualidades del juego.

Yo soy de los que entendió que no se mostrara el manual completo, pero también esperaba que se mostrara mucho más todo lo que ofrece el "sistema", pues aun a día de hoy, tengo bastantes lagunas.

Por mi parte el juego se va a venir a casa, pero tengo la sensación de que es más por convicción (apoyar a alguien que se lo ha currado y que ha logrado sacar adelante un sueño) que por lo que realmente conozco del DUN.

Así que a ver si en estos pocos días que quedan, es posible conocer otros aspectos del juego que siguen en las sombras...

Se ha centrado la campaña en el modo cooperativo?? pero si hasta que no han sacado el video no teníamos ni ida de como iba al contrario que el modo con JO que más o menos si se sabía.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Galahael en Noviembre 22, 2018, 02:28:34 pm
Yo creo q a estas alturas de campaña, debería haberse liberado ya el libro de reglas definitivo (o casi) en ambos idiomas, así como traducido completamente el video del coop (si no doblar, al menos subtitulado).
El proyecto ya es un hecho q esta fundado desde hace semanas, por lo q no se el pq seguir dando la información con cuentagotas en lugar de intentar aumentar el hype, y para eso hace falta q el contenido este en ambos idiomas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 22, 2018, 02:46:22 pm
Los que tienen un pledge de 1€ tienen acceso luego al Pledge Manager?
Sabéis si luego en el pledge manager tendré opción de pillar otra copia del juego mas si algún amigo me la pide?

Gracias!!!

Efectivamente, así es. Yo soy uno de los de 1€. Modificaré mi aporte en el pledge manager.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 22, 2018, 02:56:03 pm
Voy a poner algo, y no es por contestar a nadie en concreto, sino más bien para informar.

No se va más rápido porque todos tenemos trabajo y familia, además de llevar el proyecto. El traductor, los colaboradores y el desarrollador de app, todos, tienen su trabajo y familia. Y para intentar mitigar en la medida de lo posible el cometer errores en la página (yo por ejemplo he metido la gamba ya tres o cuatro veces con el inglés), pues ha de pasar por el traductor, que traduce cuando puede las horas que le da de margen el día a día. Y se intenta atender las redes sociales y la página de KS lo más atendidas posible.

La campaña es así, porque es así y se está combatiendo contra el tiempo, con trabajo. No va a ser una campaña de editorial, por mucho que la gente insista en multitud de cosas que pueden asumir éstas.

Se han decidido cosas en la campaña que ya están claras desde el principio, y por mucho que se repitan una y otra vez no van a cambiar, son decisiones tomadas. No se enseñará entero el libro de reglas y no se pondrán addons que puedan perjudicar la viavilidad, tanto económicamente como temporalmente, del proyecto.

En cambio, no se dejan de escuchar a los mecenas o no mecenas para poder mejorar en lo que podemos, incluso en algunos SG que han salido y también que están por salir, en corregir como podamos cosas de la campaña, en hacer las actualizaciones cada vez que sean mejores (porque el tiempo ya va soltando a OB de los problemas de los vídeos, que no han sido pocos), y se escuchan y atienden las críticas en el grupo de colaboradores para mejorar y mejorar. Y así seguiremos haciéndolo.

La campaña está en dos idiomas, y a falta de la segunda parte del coop (que por motivos de evitar no tener actualizaciones por procesamiento de vídeo pesado se decidió hacer en dos veces y saldrá ya) todo el material está y estará en dos idiomas. Los movimientos que han habido, por datos internos y analizándolos, no han sido por el idioma en una gran mayoría. Pensad que hay un top ten de kicktraq éste mes que para muchos les tiembla el bolsillo, incluso gente piensa en el proyecto que viene, así que hay mucha gente que va y viene.

Espero que quede más claro poniéndoos en conocimiento parte de los entresijos, aunque tal vez sea información inecesaria, espero que a alguien le resulte de utilidad.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 22, 2018, 03:27:31 pm
Saldrá estos días un vídeo de partida en español que comento Óscar en hardsheard que hiciera con 3 amiguetes inventando la historia casi sobre la marcha??
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 22, 2018, 03:29:03 pm
Saldrá estos días un vídeo de partida en español que comento Óscar en hardsheard que hiciera con 3 amiguetes inventando la historia casi sobre la marcha??
Saldrá, no se que día, pero dijo Óscar que saldrá.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Noviembre 22, 2018, 03:32:20 pm
Se ha centrado la campaña en el modo cooperativo?? pero si hasta que no han sacado el video no teníamos ni ida de como iba al contrario que el modo con JO que más o menos si se sabía.

En los últimos días prácticamente todos los comentarios han sido acerca de las posibilidades de esto modo y de las opciones que llevará la app, dejando a un lado el resto de cuestiones que he mencionado.

De hecho, el gameplay en inglés que era de 9 vídeos, a no ser que se me haya ido la pinza, se quedó a medias.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 22, 2018, 03:33:21 pm
En los últimos días prácticamente todos los comentarios han sido acerca de las posibilidades de esto modo y de las opciones que llevará la app, dejando a un lado el resto de cuestiones que he mencionado.

De hecho, el gameplay en inglés que era de 9 vídeos, a no ser que se me haya ido la pinza, se quedó a medias.



Porque se estaba pidiendo mucho y no se sabía apenas nada.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 22, 2018, 03:34:05 pm
En los últimos días prácticamente todos los comentarios han sido acerca de las posibilidades de esto modo y de las opciones que llevará la app, dejando a un lado el resto de cuestiones que he mencionado.

De hecho, el gameplay en inglés que era de 9 vídeos, a no ser que se me haya ido la pinza, se quedó a medias.
No se quedó a medias, se hicieron más largos porque los mecenas sugirieron que se quedaban cortos. Así que se juntaron en 2 tandas de 3 los que quedaban.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Bionx en Noviembre 22, 2018, 03:41:36 pm
Efectivamente, así es. Yo soy uno de los de 1€. Modificaré mi aporte en el pledge manager.
Pues si lo tienes claro, es una pena que esperes al PM, porque esa cantidad no contará para sumar a los SGs.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 22, 2018, 03:49:45 pm
Pues si lo tienes claro, es una pena que esperes al PM, porque esa cantidad no contará para sumar a los SGs.

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A fecha de hoy no lo tengo 100% claro.

Si fuera así, tampoco podría pagar 120 pavos a día 28 de mes. Si acabara la campaña a principios de mes, sí que podría (si lo tuviera 100% claro).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Noviembre 22, 2018, 04:03:12 pm
No se quedó a medias, se hicieron más largos porque los mecenas sugirieron que se quedaban cortos. Así que se juntaron en 2 tandas de 3 los que quedaban.

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Ah, como pone 4/9, yo pensaba que iba a haber 9. Quizás estaría bien editar el título para evitar que parezca que está incompleto.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 22, 2018, 05:47:03 pm
Una chorrada intrascendente pero que molaría mucho.

En un comentario del video en español del modo solo/cooperativo, un usuario comenta que molaría que la escalera fuera descendente en lugar de ascendente, ya que se supone que las mazmorras siempre están en un nivel por debajo.

Secundo la moción.

No es algo que vaya a afectar al juego, pero molaría el detalle.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Noviembre 22, 2018, 06:03:16 pm
Una chorrada intrascendente pero que molaría mucho.

En un comentario del video en español del modo solo/cooperativo, un usuario comenta que molaría que la escalera fuera descendente en lugar de ascendente, ya que se supone que las mazmorras siempre están en un nivel por debajo.

Secundo la moción.

No es algo que vaya a afectar al juego, pero molaría el detalle.

Con girar 90º el tile ya es descendente....creo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 22, 2018, 06:03:58 pm
Una chorrada intrascendente pero que molaría mucho.

En un comentario del video en español del modo solo/cooperativo, un usuario comenta que molaría que la escalera fuera descendente en lugar de ascendente, ya que se supone que las mazmorras siempre están en un nivel por debajo.

Secundo la moción.

No es algo que vaya a afectar al juego, pero molaría el detalle.
Pues cierto es, aunque girando 90 grados podría valer como bajada, pero si salieran de los bordes ambos la sensación sería plena.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Colauro en Noviembre 22, 2018, 07:09:04 pm
Como ya comenté anteriormente, entré con todo desde el primer día.
Los primeros días de campaña, daba la sensación de poca falta previsión en cuanto a vídeos, actualizaciónes etc... pero afortunadamente entre OB y los colaboradores de la campaña ese problema parece que se ha solucionado.
Ahora viendo la campaña un poco más en perspectiva y habiendo estado atento al hilo del foro y a los comentarios de kickstarter, creo que sí hubo un problema de previsión (aunque a priori a nadie nos hubiera dado por pensarlo), y es que la campaña termina justo a final de mes, unos días antes de que casi todos cobremos la extra de navidad, por lo que creo que ese casi 15% de mecenas que han entrado con 1 euro, no van a cambiar su contribución, por que van a esperar a entrar en el PM con el sueldo recién cobrado.
Una buena manera de que esos hipóteticos SG que a lo mejor no alcanzamos, se puedan conseguir es (cómo creo recordar que se hizo en su momento en el deep madness) es que el dinero recaudado en el PM cuente también para desbloquear esas mejoras que OB quiere meter al juego.
Ya sé que desde la barrera se ve todo muy bonito, pero puede ser un buen detalle con todos aquellos que mantenemos nuestra aportación, para que el proyecto salga adelante con las mejores calidades posibles.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 22, 2018, 07:16:26 pm
Yo en plan apoyo y ya que lo tengo claro desde el minuto 1  (cosas de ser oldschool y ver un proyecto asi disparan el hyppeo y te hacen ponerte una venda en los ojos, ya me paso con Dioniquest..  ¬_¬   )   , he modificado mis 135 a 164 para entrar con las losetas sin esperar al PM, a ver si entre todos empujamos a los 200k , imagino que a medida que la gente anglo vea el video parte 1 y 2 se daran cuenta de lo que realmente mola este proyecto y subiremos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: bobrock en Noviembre 22, 2018, 08:12:11 pm
Pero almas cándidas, ¿no sabéis que el cobro por tarjeta lo podéis retrasar hasta el día 1 cuando tengáis las nóminas reluciendo en vuestras abultadas cuentas?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 22, 2018, 10:08:58 pm
La actualización de los acompañantes y mascotas me tiene a 💯
Que ganas de que empiece la producción del juego
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pedrusko55 en Noviembre 23, 2018, 10:28:25 am
Yo no estoy 100% seguro, no se si quedarme hay cosas que me gustan y otras que no me convence.
Mmm... no se que hacer.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 23, 2018, 10:31:29 am
Yo no estoy 100% seguro, no se si quedarme hay cosas que me gustan y otras que no me convence.
Mmm... no se que hacer.
Pues espérate al último día y te decides con toda la campaña ya vista

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 23, 2018, 11:10:26 am
Y hablando de ese pedazo de ADDON... Hoy es un día perfecto para que se os escape por aquí en qué va a consistir. ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 23, 2018, 11:18:06 am
Y hablando de ese pedazo de ADDON... Hoy es un día perfecto para que se os escape por aquí en qué va a consistir. ;D
Cuando preguntáis siempre doy pistas, pero tengo que tener la boca cerrada :-$

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: escudo en Noviembre 23, 2018, 11:35:26 am
Cuando preguntáis siempre doy pistas, pero tengo que tener la boca cerrada :-$

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A lo mejor no es bueno un addon , por tiempo y costes.. sino que nos desvelarán varios SG , ocultos que a lo mejor motivan a más inversión. Es una opinión.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 23, 2018, 11:43:58 am
Tiene pinta de monedas metálicas . ...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Noviembre 23, 2018, 11:55:15 am
Y digo yo, si no hay más add-on's... que?

Realmente importa que no se recaude más? para mi la campaña ha sido un éxito desde el momento que se financió, y visto a dónde ha llegado, se me antoja un exitazo. Veo mucha ansia de que suba la recaudación, mucha crítica porque no se "hace lo suficiente" para que se consiga más dinero, leo a alguien decir que, si el SG de 200k no son standees para el segundo bestiario, se sale del proyecto, cosa que no acabo de entender... te gusta el juego? supongo que si, ya que lo estás financiando, entonces... porqué quieres abandonar por algo de lo que en principio no se habló nada, y que ha día de hoy, nada se ha dicho? que diferencia hay entre el día que empezó la campaña y hoy?

Personalmente, a mi me daba la impresión de que este juego, si se financiaba, sería a duras penas, y por suerte, me equivoqué y de mucho. Por mi parte, con lo que ya incluye la caja básica estoy más que contento y hay ahí material de entretenimiento para años, incluso más, realmente no creo que algún SG más con cuatro cartas o standees sea tan importante como para dejar de entrar en un proyecto que supuestamente, te gusta.

Por otro lado, creo que es de reconocer y alabar la sinceridad del autor en este tema, por no querer pillarse los dedos prometiendo y metiendo cosas que quizá luego compliquen la realización del proyecto (que recibamos los juegos en casa) o los tiempos de entrega, que es lo realmente importante. La gente que va poniendo "pon más Add-on's", quizá no ve que el autor ya ha hecho sus cálculos y ve que no puede ir más allá. Lo cual, repito, es de alabar... a todos nos gusta tener lo máximo por nuestro dinero,  pero luego también somos los primeros en quejarnos de los retrasos. Por ahí ronda un caso bien conocido de un juego de temática similar, también español, a cuyo autor se le fue de las manos la cosa, y ya veis como ha acabado.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 23, 2018, 12:16:56 pm
Muy de acuerdo con el tema de los addon pero a mí sí me gustaría que recaudará un poco más, más que nada para que se vea compensado su trabajo.
Pero vamos que si terminase hoy la campaña genial, esto a sido un éxito innegablemente
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Noviembre 23, 2018, 12:28:08 pm
Muy de acuerdo con el tema de los addon pero a mí sí me gustaría que recaudará un poco más, más que nada para que se vea compensado su trabajo.
Pero vamos que si terminase hoy la campaña genial, esto a sido un éxito innegablemente

Muy de acuerdo, pero creo que en el caso de que tan sólo hubiera llegado a lo que se pedía para financiarse, el trabajo estaría compensado. Este juego creo que va a ser un poco como Darklight, que la campaña fue justita y cuando el juego llegó y todo el mundo se deshacía en halagos, la gente andaba como loca para comprar una copia.



Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 23, 2018, 12:30:47 pm
Por suerte yo no voy a estar buscándolo 😂
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 23, 2018, 12:31:59 pm
opino como los de arriba, si acaba hoy, no pasa nada. Nos llevamos un juego mucho más grande y completo de lo que esperaba. Para mi lo imprescindible es la sensación de exploración por la app a la hora de jugar la campaña.

no obstante, como idea para @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) , voy con mi hobbit y he sacado dos seises, he visualizado la sala de 200K y más alla incluso con el contenido interior por mi habilidad "ojo de buen cubero" (solo disponible en España). Fuera coñas, no estaría bien de cara a animar a la gente, que se descubriera lo que contiene los proximos SG? si es goloso, la gente se subirá por las paredes haciendo marketing.

Un saludo y animo en el fin de campaña.

PD: Os regalo la patente de la habilidad "ojo de buen cubero"
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Noviembre 23, 2018, 01:17:30 pm
Muy de acuerdo, pero creo que en el caso de que tan sólo hubiera llegado a lo que se pedía para financiarse, el trabajo estaría compensado. Este juego creo que va a ser un poco como Darklight, que la campaña fue justita y cuando el juego llegó y todo el mundo se deshacía en halagos, la gente andaba como loca para comprar una copia.

Ojo que Darklight recaudó lo que lleva DUN, otra cosa es que tenia potencial para recaudar un par de millones bajo mi punto de vista y pareció que era poco.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 23, 2018, 01:49:38 pm
opino como los de arriba, si acaba hoy, no pasa nada. Nos llevamos un juego mucho más grande y completo de lo que esperaba. Para mi lo imprescindible es la sensación de exploración por la app a la hora de jugar la campaña.

no obstante, como idea para @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) , voy con mi hobbit y he sacado dos seises, he visualizado la sala de 200K y más alla incluso con el contenido interior por mi habilidad "ojo de buen cubero" (solo disponible en España). Fuera coñas, no estaría bien de cara a animar a la gente, que se descubriera lo que contiene los proximos SG? si es goloso, la gente se subirá por las paredes haciendo marketing.

Un saludo y animo en el fin de campaña.

PD: Os regalo la patente de la habilidad "ojo de buen cubero"
Se está sopesando si se hace y cuando.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Noviembre 23, 2018, 02:31:48 pm
Ojo que Darklight recaudó lo que lleva DUN, otra cosa es que tenia potencial para recaudar un par de millones bajo mi punto de vista y pareció que era poco.

Si, a eso me refería... tardó días en financiarse y avanzaba muy poco a poco durante toda la campaña, mucha gente no se fiaba y al final se quedó en un juego con bastante material a buen precio teniendo en cuenta los tiempos que corren, pero como en este caso, los autores no quisieron pillarse los dedos, hicieron lo que pudieron y sólo anunciaban más material cuando ya lo tenían atado económicamente, y aunque hubo retraso por tema de miniaturas y demás, al final llegó todo lo prometido, con la calidad prometida y respondiendo perfectamente por piezas rotas, minis que faltaban y demás.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 23, 2018, 02:31:56 pm
+1 con lo expuesto arriba! Creo que la campanya es un exito rotundo, yo pense que se financiaria pero como dice el companyero "justillo". Por otro lado yo quiero y espero que llege a los 200k, mas que nada xk utilizando la habilidad "ojo de.buen cubero" se estima que seran standees para el II bestiario... yo del juego no me salgo ni ha patadas, pero hoy por hoy he pillado el II bestiario desde que vi posible los nuevos standees, la verdad que si creo que no se llega a los 200k€ seguramente me caere del bestiario.
Eso no lo digo como amenaza, ni nada negativo, pero en mi caso particular tengo 0 material extra y el libro sin standees para representar pues nose, teniendo que poner un papelito en lugar de un gamusino de los infiernos.... pues nose. Entonces me quedaria con el juego base (que con todo lo que lleva llamarle base me parece injusto) 😂
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Galahael en Noviembre 23, 2018, 03:20:25 pm
+1 con lo expuesto arriba! Creo que la campanya es un exito rotundo, yo pense que se financiaria pero como dice el companyero "justillo". Por otro lado yo quiero y espero que llege a los 200k, mas que nada xk utilizando la habilidad "ojo de.buen cubero" se estima que seran standees para el II bestiario... yo del juego no me salgo ni ha patadas, pero hoy por hoy he pillado el II bestiario desde que vi posible los nuevos standees, la verdad que si creo que no se llega a los 200k€ seguramente me caere del bestiario.
Eso no lo digo como amenaza, ni nada negativo, pero en mi caso particular tengo 0 material extra y el libro sin standees para representar pues nose, teniendo que poner un papelito en lugar de un gamusino de los infiernos.... pues nose. Entonces me quedaria con el juego base (que con todo lo que lleva llamarle base me parece injusto) 😂

Muy a malas siempre está la opción de imprimir imagen para las 2 caras (una mas oscura) y meterle un cartón en medio a los que quieras usar.
Puede parecer cutre, pero no se va tanto del stande, te saca del paso y puedes seguir usando los chopocientos bichos del bestiario 2.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 23, 2018, 04:02:02 pm
Yo por lo que han ido diciendo autor y colaboradores no creo que sean los standes de segundo bestiario, si acaso quizá un complemento del primero.
 Por mi parte lo que mas ganas tengo de ver es una mejora o addon respecto al mapa...pero no tengo demasidas esperanzas tampoco. En cualquier caso se han desbloqueado jugosas cosas y aun quedan ganas de ver mas, y que updates nos esperan estos días que espero sean muy intensos...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 23, 2018, 04:15:51 pm
Yo del juego no me bajo ni de coña. Juega o tal y como está. Pero si por volumen de pedido además nos incluyen los standees del segundo bestiario + el mapa en cartón (y no sé si a doble cara) + la mejora en el inserto (que ya lleva) = Pues ya apaga y vámonos. De diez oiga. Y el mapa y el inserto ya ha dicho OB que están en SG, lo que desconozco es para qué cantidad.
Yo pillaré un clérigo con "Ojo de buen cubero" fijo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 23, 2018, 06:48:40 pm
Illicitus, no iba desencaminado con las monedas....;)
Ya el otro día te vi el símbolo del dólar y al repetir hoy..... , Eso sí pensé que en vez de ofrecer más de las d PVC serian metálicas...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 23, 2018, 06:52:57 pm
Illicitus, no iba desencaminado con las monedas....;)
Ya el otro día te vi el símbolo del dólar y al repetir hoy..... , Eso sí pensé que en vez de ofrecer más de las d PVC serian metálicas...
Casiiiii. Ahora sabiendolo podréis ver los detalles de las pistas retorcidas.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 23, 2018, 07:08:45 pm
https://youtu.be/GreWsjfzSCU

A ver cómo acaba esto
Por cierto @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) este es el addon que quedaba? Simple curiosidad
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 23, 2018, 07:32:34 pm
https://youtu.be/GreWsjfzSCU

A ver cómo acaba esto
Por cierto @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) este es el addon que quedaba? Simple curiosidad
Si. Este es el addon.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 23, 2018, 07:45:14 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210): viendo el video del modo solo/coop veo en la preparación del Señor Oscuro que tiene varios mazos diferentes que usará en función de las circunstancias, pero veo que todos los mazos tienen la misma trasera. ¿va a ser así en el juego final o van a tener diferente trasera o algo que indique que tipo de mazo es cada uno? Gracias.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 23, 2018, 07:48:08 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210): viendo el video del modo solo/coop veo en la preparación del Señor Oscuro que tiene varios mazos diferentes que usará en función de las circunstancias, pero veo que todos los mazos tienen la misma trasera. ¿va a ser así en el juego final o van a tener diferente trasera o algo que indique que tipo de mazo es cada uno? Gracias.
Tienen que tener la misma trasera, si no cuando juega el señor oscuro se sabría lo que tiene en mano o que carta puede robar del bloque de refuerzo/trampa. Pero por delante tienen símbolos distintivos para su fácil clasificación. Iguales que el dado IA

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 23, 2018, 07:49:18 pm
Te me has adelantado 😂
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 23, 2018, 07:51:34 pm
Te me has adelantado 😂

¿y qué más da? el jugador oscuro juega con la pantalla delante de él, no? no tiene por qué enseñar la carta a nadie. o sí?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 23, 2018, 07:53:31 pm
¿y qué más da? el jugador oscuro juega con la pantalla delante de él, no? no tiene por qué enseñar la carta a nadie. o sí?
La pantalla es mas bien para preparar cosas o el modo RPG. Cuando tienes que mirar cartas lo cómodo es verlas tranquilo en mano. Además el mazo de refuerzo y trampas se juntan para hacer uno solo y sería una ventaja ver que toca para robar.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 23, 2018, 07:55:24 pm
¿pero los mazos están fuera de la pantalla?

perdona que insista, pero me he perdido. creía que el SO jugaba con la pantalla delante de él, como en HQ.

y antes de nada, gracias a todos por responder.

otra pregunta relacionada, si todos los mazos tienen la misma trasera, ¿no es posible confundirse al robar del mazo que no toca?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 23, 2018, 07:57:19 pm
Siempre que no te vean las cartas no pasa nada claro.
Ten en cuenta que en un principio no se pensaba llegar a la pantalla.
Y tal vez haya gente que no le apetece usar la pantalla un día, por problemas de espacio o por que no le apetece
 Edito por que escribís muy deprisa y no da tiempo 😂
En coop en las esquinas hay 3 símbolos que son los correspondientes a los mazos. Los colocas y no tienes por que confundirte
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 23, 2018, 07:59:25 pm
muchas gracias de nuevo por responder!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 23, 2018, 08:06:08 pm
¿pero los mazos están fuera de la pantalla?

perdona que insista, pero me he perdido. creía que el SO jugaba con la pantalla delante de él, como en HQ.

y antes de nada, gracias a todos por responder.

otra pregunta relacionada, si todos los mazos tienen la misma trasera, ¿no es posible confundirse al robar del mazo que no toca?
A ver. Las cartas de trampa y las cartas de refuerzo van en mazos separados en el solo/coop. Pero en el sistema con JO se tienen que ju tar para hacer un solo mazo, y además el JO no debe saber que le va a tocar, por lo que diferenciar la trasera no es posible porque si no sabría que carta le viene después.

Además como en cualquier juego, los mazos de cartas deben de estar a la vista de todos porque no hay que fiarse ni de tu sombra. Así los jugadores podrán saber si el jugador oscuro ha robado una carta del mazo de trampa y refuerzo o una del mazobde enemigos.

Espero que haya quedado claro porque no pueden tener distintas traseras las cartas del jugador oscuro, simplemente es por jugabilidad.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Noviembre 23, 2018, 08:22:14 pm
Si las traseras fuesen diferentes, los héroes podrían saber si el SO tiene trampas o monstruos y actuar en consecuencia. Mientras estén diferenciadas para el solo/Coop está de lujo.

Personalmente no me gustaría que un SG tenga que hacer referencia o uso adquirido de un addon, como el de standees del segundo bestiario.

Seguid con esas actualizaciones, como la de magia y compañeros que dan mucho hype.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 23, 2018, 08:31:33 pm
Cuantas monedas son necesarias, para jugar por ejemplo, 3 heroes? Hablando de la campaña del juego.

Lo del addon de monedas no se como me ha dejado el cuerpo.

La peña está como loca que los 200K son los standees del segundo bestiario y yo lo que veo son 4 o 5 heroes más predefinidos. A ver si llegamos y salimos de dudas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 23, 2018, 08:37:19 pm
Pues se van a llevar un chasco posiblemente muy grande a mi me encaja más algo de mejora de material como el mapa.
A ver si rompemos el muro de piedra y averiguamos que hay más allá
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 23, 2018, 08:41:21 pm
Pues se van a llevar un chasco posiblemente muy grande a mi me encaja más algo de mejora de material como el mapa.
A ver si rompemos el muro de piedra y averiguamos que hay más allá

Ya te digo, guantazo a mano abierta de padre que pica.

Lo del mapa me tiene loco, lo de que sea cartón me jode porque la junta se va y se agrieta como el eldritch Horror. Es un mapa enorme pero se va jodiendo. A ver si hay suerte y nos dan una alegría.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 23, 2018, 08:45:20 pm
La peña está como loca que los 200K son los standees del segundo bestiario y yo lo que veo son 4 o 5 heroes más predefinidos. A ver si llegamos y salimos de dudas.
Yo también veo héroes.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 23, 2018, 08:47:27 pm
El problema de esas falsas expectativas que se han creado solos  (no he visto ni ha autor ni colaboradores diciendo nada parecido, mas bien lo contrario) es que se bajen del carro y así no hay forma de subir...que estamos de un atascado...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 23, 2018, 08:55:43 pm
Mientras no bajé, esto si sube ya será en las últimas 48 horas y poco más
Cambiando de tema, que envidia me da la peña que juegue en esos escenarios tan chulos.. 🤤
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 23, 2018, 08:59:23 pm
Mientras no bajé, esto si sube ya será en las últimas 48 horas y poco más
Cambiando de tema, que envidia me da la peña que juegue en esos escenarios tan chulos..
No recuerdo si eran unos 12 m2 de Dungeon. Lo vi y sentí envidia sana de las fotos.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 23, 2018, 09:04:35 pm
No recuerdo si eran unos 12 m2 de Dungeon. Lo vi y sentí envidia sana de las fotos.

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Claro, claro, envidia sana quería decir

Te voy a hacer una pregunta a ver si me puedes ayudar y ya no te molesto más hoy 😁
Tengo en el punto de mira ahora mismo el bestiario de standee del Pathfinder...¿Crees que si lo pillo le saque partido a los bestiarios de DUN?
¿Y cuántas monedas harían falta para jugar a 4 por ejemplo?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 23, 2018, 09:15:46 pm
Claro, claro, envidia sana quería decir

Te voy a hacer una pregunta a ver si me puedes ayudar y ya no te molesto más hoy
Tengo en el punto de mira ahora mismo el bestiario de standee del Pathfinder...¿Crees que si lo pillo le saque partido a los bestiarios de DUN?
¿Y cuántas monedas harían falta para jugar a 4 por ejemplo?
Tan apunto yo lo tengo. A ver si puedes leer lo que trae y juzgas tu mismo.

Con respecto a monedas, el juego base trae las suficientes para jugar. Pero por norma general la gente pilla por perdidas o porque le gustan. (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181123/1e975ce4acf31830a08d43e1dffbb1b6.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: escudo en Noviembre 23, 2018, 09:32:56 pm
Tan apunto yo lo tengo. A ver si puedes leer lo que trae y juzgas tu mismo.

Con respecto a monedas, el juego base trae las suficientes para jugar. Pero por norma general la gente pilla por perdidas o porque le gustan. (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181123/1e975ce4acf31830a08d43e1dffbb1b6.jpg)

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Yo tengo también lo Pathfinder y creo que viene fenomenal para usarlo en este juego.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: ropesalido en Noviembre 23, 2018, 09:43:24 pm
A los que creen que el de 200k es los stands del segundo Bestiario se equivoca. Ya se comentó que no habría para todos.
Se está diciendo siempre que los adons son inecesarios para jugar el juego base pero aportan algo que a la gente le puede interesar. A mí me interesa el 2@ Bestiario por la variedad que me aporta para crear mis propias aventuras
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Noviembre 23, 2018, 09:46:07 pm
Yo creo que lo de los standees del segundo bestiario dejaron bien claro que no iba a ser, lo que pasa es que a la gente se le mete una idea en la cabeza y no la suelta ni aunque tengas al autor repitiendo por activa y por pasiva que con los 200 standees originales ya hay más que suficiente.

Por cierto, había algún comentario en kickstarter planteando la posibilidad de un organizador para los standees. No se si habrá algo en el mercado, pero la verdad es que tener que estar rebuscando entre los 200 standees para preparar la partida sería mucho más fácil si estuvieran ordenados de algún modo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 23, 2018, 09:53:20 pm
Yo creo que lo de los standees del segundo bestiario dejaron bien claro que no iba a ser, lo que pasa es que a la gente se le mete una idea en la cabeza y no la suelta ni aunque tengas al autor repitiendo por activa y por pasiva que con los 200 standees originales ya hay más que suficiente.

Por cierto, había algún comentario en kickstarter planteando la posibilidad de un organizador para los standees. No se si habrá algo en el mercado, pero la verdad es que tener que estar rebuscando entre los 200 standees para preparar la partida sería mucho más fácil si estuvieran ordenados de algún modo.
No recomiendo destroquar todos los standees. Se sacan se usan y a su negativo de nuevo.

Supongo que adema irán en cierto orden en las planchas.

No se si pase este video casero no oficial, precisamente para que se viera lo que ocupan y con los de pathfinder.


https://youtu.be/JRM7RM5MV04

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 23, 2018, 10:11:25 pm
El SG de 200 no creo que vayan a ser standies del segundo bestiario,por qué no están todas las ilustraciones preparadas, x que cuestan unos 30 pavos, y x q iria contra el modus operandi de Óscar en cuanto a hacer el juego base redondo sin obligar a pillar cosas extras. Tenemos ahora unos 235, de los cuales treinta y algo son para representar a los héroes predefinidos , y otros tantos para sus mascotas , bestias y asalariados, así que supongo que meterán un par de planchas extra con bichos  para cubrir más posibilidades pero siempre enfocados al primer bestiario
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 23, 2018, 10:46:18 pm
Claro, claro, envidia sana quería decir

Te voy a hacer una pregunta a ver si me puedes ayudar y ya no te molesto más hoy 😁
Tengo en el punto de mira ahora mismo el bestiario de standee del Pathfinder...¿Crees que si lo pillo le saque partido a los bestiarios de DUN?
¿Y cuántas monedas harían falta para jugar a 4 por ejemplo?

puedes pasar un link de donde pillas esos standees? merci ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 23, 2018, 10:56:37 pm
puedes pasar un link de donde pillas esos standees? merci ;)

Te paso el link pero me parece que me pillado el último 😅
De todos modos intenta llamar para saber si traen más

http://www.esparegalo.com/pathfinder/8032-pathfinder-bestiario-peones.html
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 23, 2018, 10:57:57 pm
Te paso el link pero me parece que me pillado el último
De todos modos intenta llamar para saber si traen más

http://www.esparegalo.com/pathfinder/8032-pathfinder-bestiario-peones.html
Ofertooon. Ese mejor precio, que el que te pasé yo @Almogaver

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 23, 2018, 11:14:31 pm
Puff no me gustan nada las coincidencias de números redondos.... Invitan a gastar..., Pledge 135 ( el q tengo yo) + 29 de losetas + 8 d gastos de envío 172,  hasta aquí era pensable aunque no sé si se rentabilizaran  esas losetas extra. Pero Si añades 3 conjuntos de dados para tener 6 blancos y 6 negros y 1 pack extra d monedas 7 cada cosa x 4 =28. Total 200 napos . Q lo hacéis a mala fe?? Para atraer a completistas???
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 23, 2018, 11:23:36 pm
Puff no me gustan nada las coincidencias de números redondos.... Invitan a gastar..., Pledge 135 ( el q tengo yo) + 29 de losetas + 8 d gastos de envío 172,  hasta aquí era pensable aunque no sé si se rentabilizaran  esas losetas extra. Pero Si añades 3 conjuntos de dados para tener 6 blancos y 6 negros y 1 pack extra d monedas 7 cada cosa x 4 =28. Total 200 napos . Q lo hacéis a mala fe?? Para atraer a completistas???
Simplemente coincidencia numerológica de las cuentas casuales de @Jandrofosio. Podríamos hacer un pack con tu nombre!

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 23, 2018, 11:37:50 pm
Pues acabo de flipar con el bajoncillo que ha pegado en las ultimas dos horas
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 24, 2018, 12:52:02 am
Han descubierto el mapa de los sg y menuda pasada
Meteos ahora mismo los indecisos jajaja
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 24, 2018, 12:58:20 am
ponen lo que son los sg? en el nuevo mapa?

 
Te paso el link pero me parece que me pillado el último 😅
De todos modos intenta llamar para saber si traen más

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merci! me lo mirare muy mucho 😂
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 24, 2018, 01:02:34 am
ponen lo que son los sg? en el nuevo mapa?

 
merci! me lo mirare muy mucho 😂

Revelan el camino hasta el final, y los 2 últimos son el mapa y un inserto para la caja que tiene una pinta brutal.
Perdonad es que me a vuelto a subir el hype 😂
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 24, 2018, 01:27:39 am
Pues cerraríamos un juego brutal con esas mejoras por no decir que en el camino completaríamos quizá la redonda cifra de 1000 cartas quizás. Seria un proyecto épico, ya va camino de fantástico si realmente da lo que promete.

Pero siendo realistas no veo nada claro alcanzar dicha cifra. Es probable que todo español interesado esté dentro, los de fuera dan mucha importancia al aspecto y no es el punto fuerte del juego...y los addons propuestos no parecen ayudar demasiado a la recaudación (creo que ese inserto y mejora de mapa si seria un addon masivamente comprado...). Si contamos con que aunque entre gente en el ultimo momento también los hay que se caen..si llegamos a los 200k ahora mismo me parece hasta complicado
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 24, 2018, 01:36:54 am
Por cierto si alguien esta pensando en las minis hay dos wave 2 libres ahora mismo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Galahael en Noviembre 24, 2018, 07:50:55 am
La verdad que los SGs que vienen tienen muy buena pinta, aunque pesimimista de mi, los veo algo inalcanzables (espero equivocarme).
Lo que si creo es q junto con la actualización del plano de SGs deberia haberse lanzado una update para darle mas visibilidad. Espero que llegue a lo largo del dia de hoy
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: odin-heavy en Noviembre 24, 2018, 08:57:19 am
Seguimos bajando y yo quiero esos standees :(
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: escudo en Noviembre 24, 2018, 09:08:55 am
Nunca estamos conformes. Que si deben desvelar SG para dar impulso, que si ahora que se ve , es inalcanzables. Que los expliquen , luego los explicarán y tampoco vale. Esto debe ser una locura para el creador. Yo jamás haría un kickstarter por qué es una locura el poder aguantar la presión que se genera con tanta controversia de opiniones. Yo creo que deberíamos apoyar y animar para que hasta el último momento haya opciones de conseguirlo. Pero no desanimar cada paso que se da. Luego , una vez acabado pues opinar todo lo que queráis de si se han equivocado o acertado, pero cuando ya esté acabado
. Demos impulso positivo con nuestras opiniones , a ver si animamos a nuevas personas o indecisos. Pero yo sí soy nuevo y me leo todo lo que viene detrás , no entro al juego ni de coña , del tanto que si como que no. Es una opinión .

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 24, 2018, 09:13:04 am
Nunca estamos conformes. Que si deben desvelar SG para dar impulso, que si ahora que se ve , es inalcanzables. Que los expliquen , luego los explicarán y tampoco vale. Esto debe ser una locura para el creador. Yo jamás haría un kickstarter por qué es una locura el poder aguantar la presión que se genera con tanta controversia de opiniones. Yo creo que deberíamos apoyar y animar para que hasta el último momento haya opciones de conseguirlo. Pero no desanimar cada paso que se da. Luego , una vez acabado pues opinar todo lo que queráis de si se han equivocado o acertado, pero cuando ya esté acabado
. Demos impulso positivo con nuestras opiniones , a ver si animamos a nuevas personas o indecisos. Pero yo sí soy nuevo y me leo todo lo que viene detrás , no entro al juego ni de coña , del tanto que si como que no. Es una opinión .

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vamos.que las criticas constructivas no son tu fuerte 😂 jajajaja pero bueno es lo que tiene un KS, no? piden que los patrocines y formes parte del proyecto, eso (en mi opinion) te da derecho ha realizar criticas constructivas. Una vez dicho eso, si es una locura todas las opiniones, pero en eso entra ser un buen responsable de proyecto y guiar conducir este.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kokuoh en Noviembre 24, 2018, 09:28:23 am
Nunca estamos conformes. Que si deben desvelar SG para dar impulso, que si ahora que se ve , es inalcanzables. Que los expliquen , luego los explicarán y tampoco vale. Esto debe ser una locura para el creador. Yo jamás haría un kickstarter por qué es una locura el poder aguantar la presión que se genera con tanta controversia de opiniones. Yo creo que deberíamos apoyar y animar para que hasta el último momento haya opciones de conseguirlo. Pero no desanimar cada paso que se da. Luego , una vez acabado pues opinar todo lo que queráis de si se han equivocado o acertado, pero cuando ya esté acabado
. Demos impulso positivo con nuestras opiniones , a ver si animamos a nuevas personas o indecisos. Pero yo sí soy nuevo y me leo todo lo que viene detrás , no entro al juego ni de coña , del tanto que si como que no. Es una opinión .

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Opino como tú. Cada vez que entro al foro se me quitan las ganas de montar un proyecto por KS. En todo caso, creo que lo mejor es tener las ideas muy claras y no hacer ni puto caso a la gente, porque al final muchos entran aquí por el salseo y si tuvieras que hacer caso a todo lo que dicen, podrías volverte loco (aún recuerdo el KS del Skull Tales... yo llego a ser uno de los creadores y me corto las venas). Al final, todos te dirán que tienen derecho a opinar y todas esas frases manidas que justifican decir cualquier cosa por absurda que sea, así que lo mejor es dejar que la gente hable y despotrique y no darle importancia. También es cierto, siendo justos, que hay opiniones interesantes y gente con criterio que aporta buenas sugerencias al proyecto (yo no me incluyo, no creas xD). Imagino que la gracia está en saber filtrar, pero filtrar entre tanta palabrería requiere cierta dedicación.

En todo caso, bajo mi humilde punto de vista, creo que la opción más sensata es mantener la comunicación justa y necesaria y pasar de estar respondiendo y justificando constantemente cualquier cosa. El exceso de comunicación hace que al final todo el mundo quiera meter mano en tu proyecto y decirte cómo tienes que hacer las cosas (la kickstarterología es toda una carrera por estos lares) y esto solo desemboca en frustraciones personales porque el juego "no es lo que yo quería" y al final todo el mundo tiene algo malo que decir de tu proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 24, 2018, 09:36:40 am
Pues entonces no os paséis por la sección de comentarios del kickstarter.
Me levanté y estoy flipando de la negatividad de algunos comentarios
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Neitor en Noviembre 24, 2018, 09:49:28 am
La campaña ya es un éxito, a veces le damos demasiadas vueltas a lo que no tiene ninguna.
Lleva bastantes días estancada pero se mantiene, no se pierde pasta y suben los mecenas, lo cual indica que hay mucho interés en el juego y en las últimas 48 horas seguro que la recaudación aumenta.
Las opiniones negativas yo creo que son provocadas posiblemente por frustración de los mecenas que ven que no llegan a desbloquear más sgs pero que no cunda el pánico, que la cosa se mantiene y el último empujón será bueno.
Esos sg finales con el mapa y el inserto son muy atractivos para un juego como este.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 24, 2018, 09:58:39 am
Si, la actividad de los hilos de los Kickstater patrios es muy intensa, sobretodo si tenemos contacto con la parte creadora, la parte positiva es el enorme feedback que reciben , la negativa es la ingente cantidad de información que se vierte, y que como bien apunta @kokuoh (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1099), requiere de mucho tiempo para tratar y filtrar, además de la complejidad de saber mediar. En estos proyectos todos vemos la oportunidad de hacer un juego a nuestra medida, tenemos nuestros gustos y preferencias, y la gente no se corta a la hora de expresar su opinión, para eso está el foro!.

Aprovecho mi contribución para haceros ver una cosita. El lunes ves a tu entidad bancaria y le solicitas un crédito por 200.000 euros, luego postea aquí por cuanto te sale la cuota a pagar al mes y cuantos años de tu vida vas a estar pagándolos. La recaudación de DUN ha sido espectacular.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 24, 2018, 10:01:55 am
Yo creo que a 200 sí que llegamos, a 250 no. Aunque 250 mecenas de los de un euro o nuevos entren, y aporten una media de 100 (la mayoría el pledge d 85 y alguno casual el d 145) aportarían 25000. Espero equivocarme porque lo que ofrecen tienen pintaza!!!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 24, 2018, 10:08:46 am
Pues al final sí va a haber standee jajaja
No sé cuántos serán pero ahí están, detrás del muro de piedra 😂
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Noviembre 24, 2018, 10:21:48 am
Seguimos bajando y yo quiero esos standees :(

Ya hay que esperar a las últimas 48 horas, cuando a los interesados que se han suscrito les llegue el email de ponerse las pilas...

Yo confío en que desbloquearemos todo, porque lo han colocado en unos intervalos bastante realistas, por el comportamiento que he podido ver en otras campañas los 230.000 los alcanzaremos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Bethesda en Noviembre 24, 2018, 10:30:17 am
Ojala lleguemos a los 250k!!
Me parecen increibles los strench goals
 :o :o :o
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 24, 2018, 10:36:44 am
Hostia que gol de señor. Al final si que son standees de del segundo bestiario.

Yo no puedo contribuir más de lo que he hecho, así que, espero que la gente se anime y consigamos más. En caso contrario, ya tenemos material de expansiones para el año que viene.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 24, 2018, 11:01:09 am
Hostia que gol de señor. Al final si que son standees de del segundo bestiario.

Yo no puedo contribuir más de lo que he hecho, así que, espero que la gente se anime y consigamos más. En caso contrario, ya tenemos material de expansiones para el año que viene.

Al final la oztia nos la llevamos nosotros 🤣 pero está como que no pica
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Noviembre 24, 2018, 11:01:39 am
Buenas

Por la forma en que se describen los personajes en los bestiarios (por lo que se ve en los vídeos), seguramente muchas de esas fichas que ya venían con el juego también se pueden usar con el segundo bestiario, ¿no? Lo mismo pasará con las nuevas de los 200k y de ahí la referencia, imagino (no creo que den fichas que «solo» se pueden usar con el segundo bestiario). Esto mejor que lo aclare @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) o cualquier otro colaborador :). En todo caso, que sean muchas fichas más o menos genéricas está muy bien :D.

Sobre la campaña, la he estado siguiendo bastante (como todos ustedes) y me gusta que esté tan enfocada al comprador final, pero eso, vamos a reconocerlo, juega en contra de la oferta para tiendas (así, la gran bajada fue con una que se fue o bajó su contribución, luego se ha estado entre 8 y 9 compradores todo este tiempo, ahora en 8 nuevamente). Muchos días he visto de los limitados sueltos, pero rápidamente se «agotaban», esto ha hecho, junto con otros condicionantes, que la compra de 145 no suba desde hace mucho (creo que el tope lo tuvo sobre 435 o por ahí, ahora tiene 413); creo que es lógico, todo lo que se da sirve para todos, así que no hay objetivos extras de minis y estos días han salido juegos plastiqueros de gran calidad, ese no es el ámbito donde compite DUN. Por otro lado, la promesa básica sí que ha subido mucho (durante el principio de la campaña había más o menos igual de compradores de 145€ que de 85€, ahora los de 85€ son 630). Lo que sí se ha disparado son las contribuciones de 1€ (pasamos el ecuador de la campaña con menos de 200 y ahora anda por 258). Ni idea de si todos están realmente en 1€ o algunos ya incluyeron las minis (seguro que más de uno solo está por ellas). Por ahora, como mínimo, hay 1567 unidades vendidas del juego, lo cual está muy bien mírese por donde se mire (¿más sería mejor?, claro, pero las expectativas, creo, eran más contenidas).

Es cierto que lleva días dando vueltas a ver si se llega a los 195k, pero: no ha perdido mecenas ningún día (en saldo final; claro que muchos de los nuevos habrán ido al de 1€ o cambios de antiguos que en vez de salirse se van a 1€), muy pocos días realmente ha perdido dinero (con lo que el saldo en este «valle» es positivo, no para tirar cohetes, pero sí positivo) y se ha mantenido en el «top10» de Kicktraq (que no deja de ser una plataforma muy consultada, aunque desconozco su impacto real sobre los mecenas del proyecto).

A la espera de la traca final, y aunque todo se puede mejorar (y en este hilo, en los comentarios de KS y otros sitios, se han dado muchos consejos que, creo, son bastante buenos para cualquier creador), creo que la campaña es un éxito, así que felicitaciones a los implicados.

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 24, 2018, 11:31:13 am
ains.... hombres de poca fe.... standees para el segundo bestiario 😉 mi tirada ha diso doble seis mas mi habilidad ojo de buen cubero, NO FALLA! hype tocando el cielo! (aunque ya lo estaba)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 24, 2018, 11:40:20 am
Antes de que os pongáis a imaginar cosas que pueden sobrepasar los límites de la. Realidad. No son standees para todo el bestiario 2. Serán unos "pocos".

Lo digo porque la. Imaginación de lo indeterminado en estos casos lleva a la indignación y cólera posterior.


PD1: Notense las comillas en Pocos.
PD2: Lase otra vez la PD1.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Chewamenon en Noviembre 24, 2018, 11:50:14 am
Ya dijeron que los standees no cubrían exactamente todo el bestiario I, pero que se podían usar como proxis para todos (incluso de los del segundo), ahora con el SG de 200K habrá más standees, por tanto habrá más bichos cubiertos directamente y más opciones de proxis para el resto... tanto del primer bestiario, como la mayoría del segundo (que no tendrá directos) y de todos los bestiarios y monstruos que te quieras hacer e imaginar  ;D ;D ;D ;D ;D

Espero que las minis que tengo de D&D me sirvan para unas cuantas proxis
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 24, 2018, 11:51:22 am
Por pocos que sean, buenos son.

Os ha molado lo del ojo de buen cubero eh? Anda, dile a Oscar que lo meta como algo jaja
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 24, 2018, 03:24:36 pm
Solo pensar que nuestro cajote pudiera incluir esas mejoras  ::) ::)
Lastima que vea difícil alcanzar esa pasta. Y a diferencia de lo que comentaba alguien antes no creo que sea una critica ni que no prefiramos que mostrará esos SG. Me parece lo mejor que podían hacer..pero siendo realistas y viendo como esta el patio lo veo complicado..yo creo que lo 200k si son posibles, mas allá se me antoja complicado...y mira que me jode, porque esa mejora de mapa la llevo queriendo desde el principio aunque la tuviera que pagar...y ese inserto aunque no imprescindible me parece que daría una entidad y acabado mucho mas profesional..pero complicado.

PD. si llegamos a los 200k trasmitidle a oscar la posibilidad de que incluya en ese el rediseño gráfico puntal el de algún que otro standee mas bien flojo, al menos la imagen de lobo que veo siempre me parece de lo mas estática y rara..me rechina un bastante comparadas con otras muy buenas como la del gigante o minotaruro. Supongo que alguno flojillo puede haber mas y espero que cambiar los 5/10 peones será factible   
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 24, 2018, 03:25:57 pm
Buenos cambios a hecho estos días, ahora la página se ve mucho mejor.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 24, 2018, 07:33:55 pm
Estoy seguro de que OB ha estado sacando numeros y negociando concienzudamente con los proveedores con tal de poder ofrecer como goals estas mejoras, yo creo que a los 200k llegamos fijo, otro cantar seria los 250k es una pena por que el mapa es una gran mejora y yo lo pillaria como addon, no veas tu la campaña de marketing que llevo haciendo de DUN con tal de conseguir nuevos mecenas por las distintas redes y circulo ludico social, esto es una joya de juego y para mis cercanos siempre quiero lo mejor! , a ver ese empujoncito final como va!!.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Noviembre 24, 2018, 10:03:40 pm
Pregunta chorra: ¿qué utilidad tiene el addon de losetas? Entiendo que son las mismas que vienen en el juego, ¿no? (perdón si ya se ha contestado).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Noviembre 24, 2018, 10:12:48 pm
Pregunta chorra: ¿qué utilidad tiene el addon de losetas? Entiendo que son las mismas que vienen en el juego, ¿no? (perdón si ya se ha contestado).
Básicamente poder utlizar la dos caras de las losetas a la vez, o la misma repetida, de cara ha hacer mega mazmorras. También puedes utilizar el mobiliario para poner mas de un mismo elemento en una habitación.

Y si, son las mismas losetas.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 24, 2018, 10:16:48 pm
Son las mismas, pero como las losetas están por las dos caras a no ser que tengas dos de cada no podrás utilizar las dos caras a la vez. Para usar el juego con sus misiones no son necesarias.
Por cierto, parece que esto va para arriba. A ver si cogemos carrerilla!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 25, 2018, 12:10:56 am
Antes de que os pongáis a imaginar cosas que pueden sobrepasar los límites de la. Realidad. No son standees para todo el bestiario 2. Serán unos "pocos".

Lo digo porque la. Imaginación de lo indeterminado en estos casos lleva a la indignación y cólera posterior.


PD1: Notense las comillas en Pocos.
PD2: Lase otra vez la PD1.

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jajajaja gracias por la aclaracion! pero ya imagino que sera alguna decena a lo sumo 😂 otra cosa es inpensable 😜 pero la idea me gusta mucho, y desde mi punto de vista ha sido un hacierto total 😜😜😜
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 25, 2018, 12:24:58 am
A costado derribar el muro pero lo hemos conseguido. Si es que no hay nada como un poco de motivación 🤣 ahora a por los rehenes
@tropoli (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5084) que ven tus ojos de buen cubero 😂
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 25, 2018, 12:26:40 am
a ver si esta barrera cuesta menos ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 25, 2018, 12:36:16 am
@tropoli (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5084), a ver si sacas un 5 o 6 en tu tirada de percepción y no te hace falta gastar un punto de fortuna para repetir la tirada: llegaremos a 250K?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Chewamenon en Noviembre 25, 2018, 12:53:25 am
No lo he visto en la campaña, pero igual está por algún lado... si se juega una partida al sistema cooperativo pueden jugar 6 jugadores o sólo pueden hacerlo 5 y el sexto jugador sólo es si uno lleva al máster?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 25, 2018, 01:59:18 am
Si no recuerdo mal en modo cooperativo el autor recomienda un máximo de 4 jugadores.

Por poder se puede jugar a mas jugadores, pero si no lo recomienda será por que la experiencia de juego se resiente o alarga en exceso. Con master aunque el máximo son 6 (5+1) también comentó que ha jugado partidas a 8. Pero es obvio que se ira de hora de mala manera y de ahí el "tope". Por mecánica como el presupuesto del SO se adapta a los puntos de los héroes podrías jugar con todos los que quieras y mas..otra cosa es que el entreturno y tiempo de la partida empiecen a ser molestos
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 25, 2018, 08:41:09 am
Dijo que a mas de 4 jugadores en cooperativo los heroes son mucho mas poderosos que la IA, esta equilibrado a 4 jugadores max.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 25, 2018, 10:55:57 am
26 nuevos backers ayer. Tomamos velocidad?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 25, 2018, 02:14:00 pm
Nuevo contenido donde podemos visualizar una partida de Dungeons Universalis, me siento identificado al observar lo bien que se lo pasan cuatro amigos jugando al crawler en cuestion, quedan pocos dias (3) para acabar la campaña de KS y tengo el hyppeo por las nubes como buen Dunner en que me he convertido!!

https://www.youtube.com/watch?v=h70Y6GDEmT4&t=2555s
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kayrkhan en Noviembre 25, 2018, 02:37:13 pm
Estupendo este nuevo vídeo. Estoy dentro del proyecto desde el principio y he tenido dudas si quedarme o no. Como DC tengo una acumulación importante. Pero las posibilidades que veo en DUN me parecen impresionantes; ningún otro juego te da la facilidad de crear partidas. Hace tiempo que buscaba alguna forma de llevar las partidas de rol a un formato más accesible para cuando hay poca gente (máster más dos jugadores, por ejemplo), y aquí está. El sistema de “presupuestos” me parece óptimo para este fin.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Neitor en Noviembre 25, 2018, 02:55:41 pm
El vídeo es un acierto total, dungeon crawlers hay muchos y hay que mostrar estas cosas para que la gente vea que se va a llevar a casa algo diferente.
Y además creo que lo han enseñado en el momento más oportuno, a falta de 2 días para acabar la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 25, 2018, 03:39:41 pm
Muy bueno el video para seguir viendo cositas. Eso si, yo sigo en mis 13 es un jaleo de modificadores cojonudo y no lo digo por lo que puede aparecer en carta...que si agotado, que si tumbado, que si grande, que si cobertura que si de espaldas... por no hablar de lo que aportan lo hechizos y armas!, escudos y armaduras!!! de verdad antes de sacar el juegazo que lo pruebe gente sin ayuda del autor (este como mero espectador tomando notas de lo que se le escapa mas a menudo a gente a la que el NO haya enseñado). Si no el fail puede ser estrépitos, incluso entre ellos se notan ciertas dudas donde se ve que dejan decir a Oscar que es lo que aplica....

Me mola esa complejidad que enriquece el juego...pero es un arma de doble filo que con un mal manual o ayudas...puede dar lugar a cosa mala...

Por lo de mas, cuando estas bajo el umbral de una puerta disparando (o recibiendo) un ataque con alcance esa "esquinilla" típica da cobertura? se supone que en esa misma diagonal no se puede mover así que entiendo que si ¿?.

Todo sigue en buen rumbo. A ver si seguimos con el pequeño tirón y se anima mas gente para conseguimos subir a los 200k antes del ultimo día para luego encarar esos tremendos SG finales!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 25, 2018, 03:43:21 pm
Muy bueno el video para seguir viendo cositas. Eso si, yo sigo en mis 13 es un jaleo de modificadores cojonudo y no lo digo por lo que puede aparecer en carta...que si agotado, que si tumbado, que si grande, que si cobertura que si de espaldas... por no hablar de lo que aportan lo hechizos y armas!, escudos y armaduras!!! de verdad antes de sacar el juegazo que lo pruebe gente sin ayuda del autor (este como mero espectador tomando notas de lo que se le escapa mas a menudo a gente a la que el NO haya enseñado). Si no el fail puede ser estrépitos, incluso entre ellos se notan ciertas dudas donde se ve que dejan decir a Oscar que es lo que aplica....

Me mola esa complejidad que enriquece el juego...pero es un arma de doble filo que con un mal manual o ayudas...puede dar lugar a cosa mala...

Por lo de mas, cuando estas bajo el umbral de una puerta disparando (o recibiendo) un ataque con alcance esa "esquinilla" típica da cobertura? se supone que en esa misma diagonal no se puede mover así que entiendo que si ¿?.

Todo sigue a buen rumbo. A ver si seguimos con el pequeño tirón se anima mas gente para conseguimos subir a los 200k antes del ultimo día para luego encarar esos tremendos SG finales!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 25, 2018, 03:44:13 pm
De momento he visto hora y media y me está gustando bastante. Lo único que no me ha gustado es la trampa esa de la roca, eso de que al chocar con la pared vuelva y después desaparezca me parece muy feo, sobretodo teniendo en cuenta lo rolero que se supone que es el juego.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 25, 2018, 04:39:29 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) o @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301)
Podríais comentar a OB que en la siguiente actualización trate el tema del idioma (que será revisado por nativos ingleses) y el PM (que se pueden meter con un euro y elegir el pledge y addon que quieran) y cuando se cobraría la cantidad y cuánto dura el plead manager.
El tema de los gastos de envío para los de fuera (para calmar sus dudas debido a la cantidad desbloqueada de cosas y addon) y en fin ese tipo de cosas que suelen ir en el apartado preguntas frecuentes.
Es que lo preguntan todo el rato y crea un ambiente enrarecido en el chat del kickstarter de desconfianza por parte del público anglosajón. Y ahora que estamos cogiendo ritmo lo suyo es resolver todas las dudas de este tipo, que deberían haberse hecho al principio 🤣
Que por culodoy pero lo hago con cariño que conste en acta
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Noviembre 25, 2018, 05:48:29 pm
@ilicitus, podríais doblar los vídeos con voz en off para que los backers de habla no hispana tuvieran acceso.
Aunque fuese una sola persona describiendo lo que se ve en el vídeo, no es tan complicado y contentaria a muchos a entender el juego.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 25, 2018, 05:56:59 pm
La campaña ha cogido buen ritmo de actualizaciones y con contenido interesante, puede augurar un gran final de campaña!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 25, 2018, 06:05:29 pm
@ilicitus, podríais doblar los vídeos con voz en off para que los backers de habla no hispana tuvieran acceso.
Aunque fuese una sola persona describiendo lo que se ve en el vídeo, no es tan complicado y contentaria a muchos a entender el juego.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos
Es el tercer fallo catastrófico digital, doble. 1.en la aparición de subtitulos. Ha dado un fallo bastante raro.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 25, 2018, 06:07:20 pm
Es el tercer fallo catastrófico digital, doble. 1.en la aparición de subtitulos. Ha dado un fallo bastante raro.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk
Por lo que tengo entendido gran parte del público de habla no hispana es bastante reacia a leer subtítulos, prefiriendo un doblaje en inglés.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Urcebas en Noviembre 25, 2018, 06:11:51 pm
Eso me pasa a mí: que prefiero un doblaje en castellano a tener que leer los subtítulos pero como decía aquel: "¿a Papa quién le pega?"... No hay reciprocidad cuando se supone que tienes la sartén por el mango.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 25, 2018, 06:23:27 pm
Eso me pasa a mí: que prefiero un doblaje en castellano a tener que leer los subtítulos pero como decía aquel: "¿a Papa quién le pega?"... No hay reciprocidad cuando se supone que tienes la sartén por el mango.
Estoy de acuerdo, pero aunque no haya reciprocidad si se quiere llegar a ese público de manera más efectiva...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 25, 2018, 06:29:57 pm
Arrgh que gente más pesada te puedes encontrar en el kickstarter
Tenéis que crear un hilo en donde puedas gritar y decir burradas para desfogarte... así de paso nos echamos unas risas 😂
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 25, 2018, 06:53:16 pm
Yo empiezo a pensar que el chaval es un trol de cuidado. Está bien que preguntes, que quieras que respondan tus dudas, pero no de esa forma.

Me la suda que seas patrocinador, y que gracias a tu dinero no se necesite un banco, se ahorra intereses, tu te llevas un mejor producto, etc. Hay un limite a todo. Es como el pensamiento del empresario de porque te pago un sueldo haces todos lo que me de la p# gana.
 
Lo del idioma me mata, se ha dicho por activa y por pasiva que es todo WIP, que luego se pondrá todo con ingleses nativos a corregir todos los textos. Por ello entiendo las dudas, pero ahora mismo es lo que hay, si te lo crees te metes, si no, no. Es mucho más de lo que obtenemos los españoles, pero nada, a poner el culo y la sonrisa siempre.

Perdonadme la chapa, pero si lo pongo allí me enciendo. Me dan alergia los idiotas.

Animo a los colaboradores y paciencia que yo no tengo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Noviembre 25, 2018, 08:00:37 pm
Por lo del idioma se está haciendo todo lo posible, se están posteando en ambos idiomas para no dejar excluido a nadie, pero es normal y comprensible que donde más luce el juego es ver a un grupo de amigos jugando en su idioma natal y disfrutando de la aventura que en pensar si en inglés se dice a así o asá.

Es como si yo me fuese a un kickstarter polaco y hablarán entre ellos en su idioma, no me enteraría.

Hay que reconocer el esfuerzo de todos en responder las dudas de los backers extranjeros e intentar darles seguridad.

Yo tenga ganas de hechar un ojo al manual para ir creando historias aparte de las del core. Hay unos cuantos módulos de rol que se podían adaptar.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 25, 2018, 11:57:33 pm
Pues mola elvídeo con subtítulos, les a quedado bastante bien
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 26, 2018, 12:13:55 am
Me he quedado ojiplatico con el update del modo campaña (para bien)...!! :o :o :o

@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210)  No conocia nada sobre que puede hacer el jugador oscuro durante la campaña. Puede el jugador oscuro mover enemigos por el mapa, como y cuando y como los convoca? Esto se puede hacer aun sin jugar modo RPG (pero sí modo campaña)¿?. Y como funciona eso sin jugador oscuro (solo/coop)!!!?? Y como no hemos sabido nada de esto antes!!

Acaba de abrir un melón flipante y lo ventila en 2 lineas...esas cosas no las entiendo...

PD. lo mismo me he flipado y lo único que quería decir Oscar es que al mejorar héroes mejora el presupuesto del SO en los futuros encuentros en dungeon...Resulta un poco confusa la redacción pero me da que va por ahi..... una pena por que esta parte del juego en la que el SO no participaba podía darle cierto enganche.. ;)

Una duda mas sorry. Hay alguna forma de diferenciar quest que pueden seguir el hilo argumental de otras secundarias que de no hacerse no van a salir en la historia? ¿o todas salen antes o despues?. Al ser sandbox lo lógico es pensar que si hay 80 misiones por ejemplo la historia contemple 50 (por decir) y otras 30 no salgan y por tanto no las haríamos mas que voluntariamente.

Lo digo por que no tendria mucho sentido hacer (siguiendo la historia) la 1,2,3 y ya la 10 por que apetece,  y en X misiones de la historia tener que hacer la 10 otra vez ya por hilo argumenta..No se si me explico...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 26, 2018, 12:16:29 am
1.500 € para llegar a los 200K
35 mecenas hoy
1.900 totales
Y faltan 3 días.
Esto se está activando...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 26, 2018, 12:35:33 am
Y mantener el chat del kickstarter calentito y activo estaría muy bien, parece una tontería pero si la gente ve movimiento se anima.
Ya queda menos
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 26, 2018, 09:24:33 am
Me he quedado ojiplatico con el update del modo campaña (para bien)...!! :o :o :o

@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210)  No conocia nada sobre que puede hacer el jugador oscuro durante la campaña. Puede el jugador oscuro mover enemigos por el mapa, como y cuando y como los convoca? Esto se puede hacer aun sin jugar modo RPG (pero sí modo campaña)¿?. Y como funciona eso sin jugador oscuro (solo/coop)!!!?? Y como no hemos sabido nada de esto antes!!

Acaba de abrir un melón flipante y lo ventila en 2 lineas...esas cosas no las entiendo...

PD. lo mismo me he flipado y lo único que quería decir Oscar es que al mejorar héroes mejora el presupuesto del SO en los futuros encuentros en dungeon...Resulta un poco confusa la redacción pero me da que va por ahi..... una pena por que esta parte del juego en la que el SO no participaba podía darle cierto enganche.. ;)

Una duda mas sorry. Hay alguna forma de diferenciar quest que pueden seguir el hilo argumental de otras secundarias que de no hacerse no van a salir en la historia? ¿o todas salen antes o despues?. Al ser sandbox lo lógico es pensar que si hay 80 misiones por ejemplo la historia contemple 50 (por decir) y otras 30 no salgan y por tanto no las haríamos mas que voluntariamente.

Lo digo por que no tendria mucho sentido hacer (siguiendo la historia) la 1,2,3 y ya la 10 por que apetece,  y en X misiones de la historia tener que hacer la 10 otra vez ya por hilo argumenta..No se si me explico...

Siento estar ayer algo ausente, aunque cuando podía os leía, no podía responder. Asuntos familiares ineludibles (no malos, no preocuparse).

A ver, el sistema de juego escogido (normal/rpg) no tiene nada que ver con el sistema campaña, el sistema de campaña es para enlazar misiones mediante el viaje. No se si el sistema IA tendrá en modo campaña la posibilidad de generar esos esbirros con un movimiento de ciertas pautas a seguir (creo que leí a Óscar que si, pero no lo puedo asegurar). Realmente el jugador oscuro dispone de unos puntos para usar cuando viajan los héroes, para "contratar" asesinos, mercenarios, espías, que se moverán por el mapa para intentar hacer la puñeta a los héroes. Eso además de los eventos que podrían jugarse en viaje en las losetas de exteriores (de unos 20 a 30 minutos de duración).

Las misiones te llevarán de una localización a otra, el camino escogido para llegar a esa localización será la que determine cuanto te quieres desviar de la trama argumental general.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 26, 2018, 11:44:16 am
Venga!!! Q hoy se desbloquean los ansiados standees, con su pertinente actualización, y así salimos de dudas del contenido...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 26, 2018, 12:03:13 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) o @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301)
Podríais comentar a OB que en la siguiente actualización trate el tema del idioma (que será revisado por nativos ingleses) y el PM (que se pueden meter con un euro y elegir el pledge y addon que quieran) y cuando se cobraría la cantidad y cuánto dura el plead manager.
El tema de los gastos de envío para los de fuera (para calmar sus dudas debido a la cantidad desbloqueada de cosas y addon) y en fin ese tipo de cosas que suelen ir en el apartado preguntas frecuentes.
Es que lo preguntan todo el rato y crea un ambiente enrarecido en el chat del kickstarter de desconfianza por parte del público anglosajón. Y ahora que estamos cogiendo ritmo lo suyo es resolver todas las dudas de este tipo, que deberían haberse hecho al principio 🤣
Que por culodoy pero lo hago con cariño que conste en acta

Se comunica, tranquilo, se esta trabajando concretamente en eso.
Gracias por la preocupación.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 26, 2018, 12:35:40 pm
Se comunica, tranquilo, se esta trabajando concretamente en eso.
Gracias por la preocupación.

Na, tranqui entre todos informamos lo que se puede 😉
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 26, 2018, 01:44:17 pm
200.025
Por fin!
Ahora a por los 250K
;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Zargonnaz en Noviembre 26, 2018, 01:50:50 pm
200 ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 26, 2018, 02:02:17 pm
Boom!
Abre la caja que estamos ansiosos!!

Y vamos por los 250K

Pregunta seria. Los de 1 €, ya sea por que ahoro el 28 no pueden pagar, o que solo quieren figuras, etc. y lo harán en el PM. Se tendrá en cuenta esa pasta del PM para contabilizar en los SG??

Si toda esa gente pone de media unos 115 €, aún nos faltarían unos 20K€ para llegar a 250. A ver si hay suerte.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Quimar0 en Noviembre 26, 2018, 02:03:41 pm
Saludos a todos, llevo leyendo desde el principio, pero no me acababa de decidir. Ver que se iba a traspasar la barrera de los 200k me ha hecho decidirme y ayudar a conseguirlo. Me uno al proyecto y espero que lo hagan muchos más. Está quedando una edición de lujo. Animo y hasta los 250k.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 26, 2018, 02:06:33 pm
Boom!
Abre la caja que estamos ansiosos!!

Y vamos por los 250K

Pregunta seria. Los de 1 €, ya sea por que ahoro el 28 no pueden pagar, o que solo quieren figuras, etc. y lo harán en el PM. Se tendrá en cuenta esa pasta del PM para contabilizar en los SG??

Si toda esa gente pone de media unos 115 €, aún nos faltarían unos 20K€ para llegar a 250. A ver si hay suerte.
Como la mayoría de PM no será con desbloqueos de SG. Pero tranquilos que aún queda campaña, de echo queda el sprint final.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Neitor en Noviembre 26, 2018, 02:12:27 pm
Pues yo sigo pensando que se van a pasar los 250k de sobra.
Y que no se llegue a 300k.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Zargonnaz en Noviembre 26, 2018, 02:32:18 pm
Creo q el desbloqueo de los 200k va a ser una buena ayuda para q entren aquellos con el aviso de las últimas 48 horas.

Yo tb creo q se llegará a los 250k con el arreon final

Pd: habemus actualización
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Neitor en Noviembre 26, 2018, 02:52:26 pm
Genial, 60 nuevas standees y mejoras graficas en ellas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 26, 2018, 03:27:54 pm
Que será?   ::)

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181126/6b7f828d17d3aeab3d53683f7292528d.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 26, 2018, 03:39:07 pm
uffff hype al maximo! MENUDO VIDEO de 2horas genial! Proteste del otro video donde solo salian dos personas leiendo "tristes" el libro... en este video es un grupo de amigos.pasandolo en grande, bravo gran tabajo! Ademas creo que se entiende.muy bien las mecanicas generales (si ya has seguido el proyecto).

Por otro lado 60 standees, @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) era mas de los que esperaba 😂 asi que geniaaaaal
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 26, 2018, 03:44:13 pm
60 standees! Tela, mucho más de lo que esperaba. Encima, bastantes del segundo bestiario. Lo cual debería empujar a mucha peña a pillarlo.

El nuevo SG no tengo ni idea de que es, objetos, armas o más standees?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 26, 2018, 03:44:40 pm
uffff hype al maximo! MENUDO VIDEO de 2horas genial! Proteste del otro video donde solo salian dos personas leiendo "tristes" el libro... en este video es un grupo de amigos.pasandolo en grande, bravo gran tabajo! Ademas creo que se entiende.muy bien las mecanicas generales (si ya has seguido el proyecto).

Por otro lado 60 standees, @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) era mas de los que esperaba asi que geniaaaaal
Entrecomillé pocos, por el echo de ue no dejaba de ser una subida interesante en porcentaje de lo que había.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 26, 2018, 03:45:15 pm
El SG 205 parece que es la pantalla d jugador oscuro con mejor cartón y la ilustración de la caja. Pero podrían volver a sorprendernos .  ...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 26, 2018, 03:46:38 pm
El SG 205 parece que es la pantalla d jugador oscuro con mejor cartón y la ilustración de la caja. Pero podrían volver a sorprendernos .  ...
Pues creo que podría ser

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 26, 2018, 03:52:23 pm
Sería genial que fuera eso 😃
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Josan89 en Noviembre 26, 2018, 03:53:35 pm
Estoy dentro del proyecto desde el principio, hacia la mitad me surgieron muchas dudas (algunas por motivos personales y de €) pero aguanté un poco más. Con esta actualización de ninguna manera me salgo, ya hasta el final y con muchas esperanzas de que se desbloqueen los sg que quedan!

¿Podría haber un sg secreto al llegar a 2000 mecenas?

Gran campaña!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: ArTrodes en Noviembre 26, 2018, 04:14:50 pm
Mi problema es los € pero si se conociera que hubiera opción de un late-pledge me iría de cabeza a él.

Espero poder contribuir, tiene buena pinta el juego
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 26, 2018, 04:26:04 pm
Mi problema es los € pero si se conociera que hubiera opción de un late-pledge me iría de cabeza a él.

Espero poder contribuir, tiene buena pinta el juego
Puedes poner 1 euro y luego ver si te viene bien económicamente en el PM. Si ahora no puedes, pues no puedes.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Deanex en Noviembre 26, 2018, 04:56:36 pm
Holaa a todos acabo de subirme al carro después de comer enterarme de casualidad, y vamos se muy poco lo poco que he podido ver en los vídeos y leyendo. Quería preguntaros si veis necesario el bestiario 2, ya que lo que he pillado es el pledge básico y son 109 páginas 😅
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 26, 2018, 04:59:11 pm
Necesario? no. Útil? mucho!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: ArTrodes en Noviembre 26, 2018, 05:02:45 pm
Puedes poner 1 euro y luego ver si te viene bien económicamente en el PM. Si ahora no puedes, pues no puedes.

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Juer!!! gracias!!!, no había caído  ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 26, 2018, 05:11:37 pm
Holaa a todos acabo de subirme al carro después de comer enterarme de casualidad, y vamos se muy poco lo poco que he podido ver en los vídeos y leyendo. Quería preguntaros si veis necesario el bestiario 2, ya que lo que he pillado es el pledge básico y son 109 páginas 😅

 no es necesario, con el juego base tienes todo lo necesario para jugar y pasar muchas horas.
El segundo bestiario es interesante, ya que amplias muchas posibilidades y te permite utilizar nuevas facciones.
Yo entre con el base, pero al ver que tendra (algunos) standees para el segundo bestiario lo pille tambien! Que sino luego.seguro que me arrepiento 😂
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: mabertos en Noviembre 26, 2018, 07:32:32 pm
Oscar ha comentado en alguna ocasión que le gustaría formar una comunidad en torno al DUN. Estaría de escándalo q liberara las plantillas del juego para crear contenido adicional.


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: cesarmagala en Noviembre 26, 2018, 07:40:29 pm
Con las plantillas del juego podrian hacerse aventuras con otras ambientaciones
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 26, 2018, 07:50:14 pm
Oscar ha comentado en alguna ocasión que le gustaría formar una comunidad en torno al DUN. Estaría de escándalo q liberara las plantillas del juego para crear contenido adicional.


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Se liberarán bastantes cosas en digital para hacer nuevas cartas y también dungeons y campañas

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 26, 2018, 08:01:31 pm
https://youtu.be/06Kt8YlnMGs
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pedrusko55 en Noviembre 26, 2018, 08:10:15 pm
Yo tenía dudas pero el gameplay último que hicieron me ha gustado mucho.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 26, 2018, 08:49:52 pm
Esa app si logran plasmar y programar todas esas ideas de forma adecuada puede acabar siendo un complemento y valor añadido brutal!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Vengerboardgames en Noviembre 26, 2018, 09:27:09 pm
No se si se llegó a contestar, pero me gustaría saber donde se va a fabricar el juego (cartas y troqueles). Se que será de fabricación europea, pero no es lo mismo que se fabrique en Polonia que con una empresa Española.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 26, 2018, 09:30:35 pm
Comentaron que en españa, en concreto agrpriority. Aun no estaba claro manual, campaña, bestiario..barajaba la editorial edelvives para su producción
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: JokerLAn en Noviembre 26, 2018, 09:47:55 pm

Cien páginas más tarde... pues pregunto, que fijo que se habrá respondido ya, pero es... más de 100 páginas niños!! Más de 100!!!  :o

¿Qué tal se ha visto ya el modo Cooperativo SIN Dark Player?? Que no sé dónde ví, que era un poco 'apaño', que inicialmente no lo incluía y lo han ido parcheando, cierto??

Gracias por no responder y por no apedrearme si se ha hablado ya un millón de veces y yo sin leerlo.  :-X
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 26, 2018, 09:55:47 pm
Cien páginas más tarde... pues pregunto, que fijo que se habrá respondido ya, pero es... más de 100 páginas niños!! Más de 100!!!  :o

¿Qué tal se ha visto ya el modo Cooperativo SIN Dark Player?? Que no sé dónde ví, que era un poco 'apaño', que inicialmente no lo incluía y lo han ido parcheando, cierto??

Gracias por no responder y por no apedrearme si se ha hablado ya un millón de veces y yo sin leerlo.  :-X
En las páginas 92-93 tienes debate.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: albertobe72 en Noviembre 26, 2018, 10:01:20 pm
Ha sido una campaña muy animada. El juego tiene mucho potencial pero tiene une buena curva de aprendizaje.
Al final voy a entrar porque puedo revivir mis viejos tiempos de rol y mazmorreo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 26, 2018, 10:01:55 pm
Doble posteo para decir que el trabajo realizado por OB tanto en la precampaña como durante la campaña es apabullante, es una bestia parda este chico, cada día hay algo nuevo y no pequeñeces que digamos, sorprendido y aturdido me hallo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 26, 2018, 10:10:23 pm
Cien páginas más tarde... pues pregunto, que fijo que se habrá respondido ya, pero es... más de 100 páginas niños!! Más de 100!!!  :o

¿Qué tal se ha visto ya el modo Cooperativo SIN Dark Player?? Que no sé dónde ví, que era un poco 'apaño', que inicialmente no lo incluía y lo han ido parcheando, cierto??

Gracias por no responder y por no apedrearme si se ha hablado ya un millón de veces y yo sin leerlo.  :-X
https://youtu.be/4eIezy8gc6g

Juzga por ti mismo. Porque todo es opinable y cada cual tiene sus criterios.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Zargonnaz en Noviembre 26, 2018, 10:17:38 pm
En mi opinión es un sistema muy válido para disfrutar del juego en solitario y cooperativo, ya q le da suficiente aletoriedad para q cada partida sea distinta y el presupuesto hace q la dificultad de la misión no se resienta ni por exceso ni por defecto. Además el alto número de tiradas hace q sea muy improbable q salgan partidas extremas.

Obviamente el sistema creo q se goza más con un Lord Oscuro....pero como sistema me parece muy válido, para nada un mal apaño
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 26, 2018, 10:54:41 pm
Vaya sorpresitas se trae bajo la manga OB, no me esperaba el gestor de campaña y la campaña una vez superado el cuello de botella a sido una pasada, menudo crack y con la última actualización estoy babeando
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 26, 2018, 11:16:55 pm
Ultima actualizacion... sobre las dudas de adquirirlo ahora o mas tarde

SOBRE MECENAZGO, PLEDGES Y RETAILS 

Me gustaría aclarar, como ya informé en algunos foros al inicio de campaña, que sí que habrá Pledge Manager, pero NO habrá posterior distribución en tiendas ni late pledge (lógicamente, hemos recibido ofertas de distribuidoras de varios países). El objetivo de esta campaña de KS se ha cumplido con creces gracias a los mecenas y serán los mecenas quienes disfruten del juego. 

Os pido que compartáis con vuestros amigos esta información. Os recuerdo que, si no podéis hacerlo ahora para ayudar a desbloquear más SG, podéis poner 1€ para tener acceso al Pledge Manager. También os recuerdo que los gastos de envío se añaden durante el Pledge Manager y no durante la campaña de KS. 
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 26, 2018, 11:27:20 pm
El tema estaba bastante claro por aquí yo creo. Y si dentro de un año o dos o los que quiera saca una nueva edición exactamente igual, pues no seré yo quien lo critique, mas comunidad nunca es malo.

Espero que este éxito le anime a expandir este este universo y si eso va acompañado de un reprint que ayude a financiar nuevas expansiones yo encantado igualmente.

¿Después de la ultima subida como veis el llegar a 230K? ¿Y a los 250K? Espero que la recaudación nos de un gran final de campaña! por el momento el autor esta dando la vidill a necesaria a este final con gratas sorpresas!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 26, 2018, 11:38:46 pm
Lo lograremos jajaja
Adónde llegue hemos llegado pero estoy entusiasmado de haber participado en esta campaña, me gustaría terminar a lo grande y que lo pete, por el currazo que lleva todo esto ya se lo merece
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: JokerLAn en Noviembre 26, 2018, 11:38:55 pm
https://youtu.be/4eIezy8gc6g

Juzga por ti mismo. Porque todo es opinable y cada cual tiene sus criterios.

Gracias por el enlace al vídeo, ya le había echado un ojo así por encima, pero o no lo he visto bien, así en diagonal, o me parecía que sólo hablaba del modo Solitario, esa es la sensación que me ha dado, aunque como indico, no he visto todo el videaco.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 26, 2018, 11:43:27 pm
el solo y el coop son exactamente iguales en mecánicas. La diferencia es 1vsIA o varios vs IA. Pero todo es exactamente igual
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 26, 2018, 11:45:35 pm
Gracias por el enlace al vídeo, ya le había echado un ojo así por encima, pero o no lo he visto bien, así en diagonal, o me parecía que sólo hablaba del modo Solitario, esa es la sensación que me ha dado, aunque como indico, no he visto todo el videaco.

el.coop y el solitario son practicamente iguales. La unica diferencia que en solitario solo.uno.controla el o los heroes y toma las decisiones, mientras en el coop. varios jugadores toman las decisiones. Pero en esencia es lo mismo, la cosa es el juego sin jugador oscuro
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Vadillo73 en Noviembre 27, 2018, 12:04:37 am
Si contribuyo con 1€ , y en el pled manager cojo la opción de 85€, me vendrá con todos los sg? Muchas gracias. ( supongo que ya lo habréis respondido, si es así perdón por repetir)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 27, 2018, 12:06:15 am
Si contribuyo con 1€ , y en el pled manager cojo la opción de 85€, me vendrá con todos los sg? Muchas gracias. ( supongo que ya lo habréis respondido, si es así perdón por repetir)
Si. Con todos los SG. Lo único que tu aportación no contribuirá a los desbloqueos de la campaña.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Noviembre 27, 2018, 12:06:30 am
Si contribuyo con 1€ , y en el pled manager cojo la opción de 85€, me vendrá con todos los sg? Muchas gracias. ( supongo que ya lo habréis respondido, si es así perdón por repetir)
Si, viene con todos los SG.

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Ups llegué tarde.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 27, 2018, 12:08:48 am
Así, pero, si el bolsillo lo permite, si contribuyes ahora ayudas a tener aun a mas SG..y algunos de los que quedan son muy interesantes!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Vadillo73 en Noviembre 27, 2018, 12:12:08 am
Lo más seguro que no baje la aportación que tengo ya hecha. Pero noviembre está siendo criminal.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 27, 2018, 12:23:07 am
Igual que todos hicimos crítica del inicio de campaña en cuanto a preparación, ahora toca reconocer que el final está siendo muy bien tratado. Con muchas actualizaciones y muchas sorpresas de SG.
Enhorabuena por la gestión y haber sabido enderezar el rumbo.
Van a ser unas horas finales divertidas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: panzerpod en Noviembre 27, 2018, 12:45:31 am
Ya sé que se ha dicho cien veces, pero repitamos...

Incrementad el pledge de 1 euro a 85... ¡Vais a comprar el jueg(azo) sí, o sí!... pero si os comprometéis ahora podremos conseguir los últimos Stretch Goals y llegar a la caja guapa de 250K... ¡les vamos a dejar sin SG! Lo merece, es además un juego hecho aquí, por compatriotas, merece la pena el esfuercillo en promover la industria propia joeh!... ¡que luego nos dejamos un pico en plástico sin despeinarnos!... Ale bonicos... a subir el pledge ya y a poner cosillas por donde se pueda.

Cheers,

Pod
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Boadrios en Noviembre 27, 2018, 12:47:57 am
Pregunta: si añado los gastos de envío ahora, cuando haga el PM no tengo que volver a añadirlos, no? Y a parte sirven para el total de la campaña?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Noviembre 27, 2018, 12:48:15 am
Viendo la actu del libreto de las 10 aventuras especiales de los heroes... esas aventuras se pueden hacer en modo solitario?
Lo digo porque veo que aparecen ilustradas las losetas que componen el escenario, y eso para modo normal con señor oscuro que tenga el libreto y pueda ver el mapa sin problema vale, pero en modo solitario/coop si miras el libreto te haces spoiler no?
O también estarán incluidas en la app (y se irían desvelando losetas a medida que avanzas)?
Siendo algo exclusivo ks cómo sería, desbloqueando un apartado en la app con algún código?
Y por cierto, por qué hay cosas ks xclusive y otras no si se supone que el juego en sí es exclusivo en kickstarter ya que no va a salir en teoría en tiendas?
Gracias!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 27, 2018, 12:54:15 am
Pregunta: si añado los gastos de envío ahora, cuando haga el PM no tengo que volver a añadirlos, no? Y a parte sirven para el total de la campaña?

Pues según entendí yo, se cobran un porcentaje kickstarter y pierde dinero el autor. Yo lo añadiría en el pledge manager.
Si me equivoco corregidme por favor
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 27, 2018, 12:54:36 am
Pregunta: si añado los gastos de envío ahora, cuando haga el PM no tengo que volver a añadirlos, no? Y a parte sirven para el total de la campaña?

no debes incluirlos, luego en el PM lo pones... pero ahora no podras ponerlo (ni se debe)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 27, 2018, 12:55:16 am
Pregunta: si añado los gastos de envío ahora, cuando haga el PM no tengo que volver a añadirlos, no? Y a parte sirven para el total de la campaña?
Los gastos de envío se pagan en el PM

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 27, 2018, 12:56:33 am
Viendo la actu del libreto de las 10 aventuras especiales de los heroes... esas aventuras se pueden hacer en modo solitario?
Lo digo porque veo que aparecen ilustradas las losetas que componen el escenario, y eso para modo normal con señor oscuro que tenga el libreto y pueda ver el mapa sin problema vale, pero en modo solitario/coop si miras el libreto te haces spoiler no?
O también estarán incluidas en la app (y se irían desvelando losetas a medida que avanzas)?
Siendo algo exclusivo ks cómo sería, desbloqueando un apartado en la app con algún código?
Y por cierto, por qué hay cosas ks xclusive y otras no si se supone que el juego en sí es exclusivo en kickstarter ya que no va a salir en teoría en tiendas?
Gracias!
La APP tendrá todas las misiones de la campaña preparadas para ser jugadas en modo solo/coop

El ks exclusive era por que al empezar no quería atarse por si surgía algo "inesperado".

Es mejor no atarse las manos poniendo KS exclusive en toda la camapaña en un primer proyecto.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 27, 2018, 12:58:06 am
Viendo la actu del libreto de las 10 aventuras especiales de los heroes... esas aventuras se pueden hacer en modo solitario?
Lo digo porque veo que aparecen ilustradas las losetas que componen el escenario, y eso para modo normal con señor oscuro que tenga el libreto y pueda ver el mapa sin problema vale, pero en modo solitario/coop si miras el libreto te haces spoiler no?
O también estarán incluidas en la app (y se irían desvelando losetas a medida que avanzas)?
Siendo algo exclusivo ks cómo sería, desbloqueando un apartado en la app con algún código?
Y por cierto, por qué hay cosas ks xclusive y otras no si se supone que el juego en sí es exclusivo en kickstarter ya que no va a salir en teoría en tiendas?
Gracias!

yo entiendo que si se anyadiran a la.APP, vamos no le.veria sentido que no... pero mejor que confirme algun colaborador.

No entiendo lo.del codigo, si tienes la.APP, tienes el juego y por lo tanto el SG.

Lo de KS exclusive es un reclamo de publicidad... efectivamente el juego no saldra en tienda, por lo tanto todo es KS exclusive, pero se ve (no tengo mucha idea en ks) que es un gran reclamo para que la.gente entre... y total como no es mentira pues xk no ponerlo?  ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 27, 2018, 12:59:00 am
La APP tendrá todas las misiones de la campaña preparadas para ser jugadas en modo solo/coop

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joer @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) eso es compenetracion 😂
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 27, 2018, 01:14:37 am
Pues molan los marcapaginas, le dan un toque molón y serán muy útiles con los bestiarios y demás libros.
Va a quedar un señor juegazo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Noviembre 27, 2018, 01:40:59 am

No entiendo lo.del codigo, si tienes la.APP, tienes el juego y por lo tanto el SG.

Pues por que al descargarla podría tener alguna sección bloqueada y solo podrías acceder si desbloqueas dicha sección con un código personal único sólo dado a cada mecenas de esta campaña.
 Algo parecido se ha hecho con la app del Chronicles of crime donde fuí mecenas :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 27, 2018, 01:45:49 am
Venga que la siguiente es la pantalla del master mejorada 8) 8) 8) 8)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 27, 2018, 03:03:58 am
Pues por que al descargarla podría tener alguna sección bloqueada y solo podrías acceder si desbloqueas dicha sección con un código personal único sólo dado a cada mecenas de esta campaña.
 Algo parecido se ha hecho con la app del Chronicles of crime donde fuí mecenas :)

eso se hara con el 2n bestiario, pero kon el libro extra no le veo la necesidad... ya que todos los que tenemos el juego tenemos ese librillo extra
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 27, 2018, 07:12:14 am
Buenas!!

Acabo de repasar los SG desbloqueados, y si el juego base ya era completo, con todo lo que se ha desbloqueado (y lo que que queda) es completísimo, una pasada. Eso sí, el objetivo de los 250K lo veo algo lejos, un inserto mejorado con todo el material que viene estaría genial. Un pena los más de 300 pledges de 1€ que hay cogidos, que si contasen como pledges de 85€ sumarían algo más de 25k y estaríamos mucho más cerca del objetivo final.

Dicho esto, muy contento de poder hacerme con este juego.

Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 27, 2018, 07:17:45 am
No veo por ningun lado el inserto para organizar tanto componente, cual es la idea de OB?, ahora mismo como es la caja por dentro?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 27, 2018, 07:21:05 am
No veo por ningun lado el inserto para organizar tanto componente, cual es la idea de OB?, ahora mismo como es la caja por dentro?
Actualización n° 31: ABOUT MATERIALS AND ORGANIZER
 https://www.kickstarter.com/projects/598470884/dungeon-universalis/posts/2349439

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 27, 2018, 07:23:05 am
No veo por ningun lado el inserto para organizar tanto componente, cual es la idea de OB?, ahora mismo como es la caja por dentro?

Óscar comentó en algún video que viene un inserto de cartón con el juego base, pero imagino que el SG de los 250k será un inserto de plástico mejorado para una mejor colocación.

Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 27, 2018, 07:24:50 am
Actualización n° 31: ABOUT MATERIALS AND ORGANIZER
 https://www.kickstarter.com/projects/598470884/dungeon-universalis/posts/2349439

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Te adelantaste, siempre al quite!  :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 27, 2018, 07:41:51 am
Actualización n° 31: ABOUT MATERIALS AND ORGANIZER
 https://www.kickstarter.com/projects/598470884/dungeon-universalis/posts/2349439

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Vale, confirma mi sospecha del sg de los 250k, un poco alto no? Jeje
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 27, 2018, 07:47:37 am
Vale, confirma mi sospecha del sg de los 250k, un poco alto no? Jeje

Buenas.

Trabajo en el mundo del utillaje, y sin tener idea exacta de su precio, imagino que los insertos de plástico se hacen por moldeo en vacío sobre un molde, el cual suele valer muy caro ya que se hace mediante el mecanizado CNC de un bloque de metal. De ahí imagino que el SG sea alto.

Eso sí, me encantaría llegar a él, ya que soy un maniático de tener ordenados los juegos, habiendome hecho algún que otro inserto con cartón pluma.

Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 27, 2018, 07:59:38 am
Para mi es un mejora muy importante, diría que esencial. Con el tiempo me he dado cuenta que los juegos que traen mucho material si no tienen bien organizados los componentes la inercia es a no sacarlos a mesa, o al contrario, cuanto más ordenadito más papeletas de ver mesa. Hablo de cuando tienes ya varios juegos, ninguno es una novedad y tus partidas son en solitario.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 27, 2018, 08:10:36 am
Buenas.

Trabajo en el mundo del utillaje, y sin tener idea exacta de su precio, imagino que los insertos de plástico se hacen por moldeo en vacío sobre un molde, el cual suele valer muy caro ya que se hace mediante el mecanizado CNC de un bloque de metal. De ahí imagino que el SG sea alto.

Eso sí, me encantaría llegar a él, ya que soy un maniático de tener ordenados los juegos, habiéndome hecho algún que otro inserto con cartón pluma.

Un saludo!

Efectivamente, un inserto de plástico necesita un molde (que realmente es lo caro) y luego el valor que tiene cada unidad ya depende de la tirada, pero es lo que menos repercute.

No dudéis en que todos los SG han sido minuciosamente estudiados económicamente para asegurar su viabilidad.

Oscar el primero y todos los colaboradores, también queremos el juego con los mejores componentes, para que el producto que salga sea de la mayor calidad y el mayor atractivo.

¡Y ya como mecenas del proyecto que somos, ni te cuento!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 27, 2018, 08:41:35 am
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210)

¿tampoco va a ser posible conseguir posteriormente al pledge manager las miniaturas, las losetas adicionales o el segundo bestiario (aunque sea en pdf)?

Gracias.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 27, 2018, 08:53:00 am
Después del PM, a no ser que haya tienda mecenas, no habrá posibilidad de pillar nada. En digital habrá cosas come herramientas para los mecenas, pero por ejemplo las losetas tendrán las calidad justa para distinguirlas en tus creaciones de dungeons (se pixelarán pronto) o las cartas estarán en blanco para hacer las tuyas, cosas así.

El segundo bestiario y la miniaturas, a día de hoy, no se contempla en absoluto.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 27, 2018, 09:11:08 am
Después del PM, a no ser que haya tienda mecenas, no habrá posibilidad de pillar nada. En digital habrá cosas come herramientas para los mecenas, pero por ejemplo las losetas tendrán las calidad justa para distinguirlas en tus creaciones de dungeons (se pixelarán pronto) o las cartas estarán en blanco para hacer las tuyas, cosas así.

El segundo bestiario y la miniaturas, a día de hoy, no se contempla en absoluto.

Un poco exagerado el asunto no??
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Noviembre 27, 2018, 09:27:55 am
Un poco exagerado el asunto no??

Yo creo que no. Si no sale en tiendas, ¿qué hacen con un palé de extras guardados en un trastero?

Otra cosa es que se haga alguna copia de más de ciertos (o todos) elementos, para si hay problemas poder reemplazarlos a los mecenas rápidamente, pero de ahí a que tenga un remanente para ir vendiendo si a alguien se le ocurre después pedirlos, pues no lo veo. Y lo digo poniéndome en su situación, y sin conocer nada de las tripas de este mundillo, pero el almacenaje cuesta mucho dinero.

Y aprovecho, ya que no escribo mucho, a felicitar a todo el equipo de DUN. Un trabajo muy bueno, que ha dado un resultado muy bueno (que por desgracia no pasa siempre).

FELICITACIONES!!!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 27, 2018, 09:43:42 am
Por mi parte lo preguntaba porque no me puedo gastar dinero en todo.

En ese caso esos elementos tendrán que esperar a un futuro segundo kickstarter cuando lance las expansiones que comentó que estaban ya diseñadas y que se lanzarían si el juego salía adelante. Si salen esos elementos en ese momento, genial, y sino, pues dinero que dejo de gastar. :)

A fecha de hoy, publicar manuales y elementos en PDF es algo bastante habitual, sobre todo en rol donde suele ser posible comprar los PDFs o PDFs+juego en físico.
Los PDFs no ocupan sitio ni cuestan dinero (me refiero al bestiario 2, las losetas y los standees les veo menos sentido).
Pero si no se contempla, no seré yo el que insista en ello, aunque a mí a nivel particular ese miedo a publicar cosas en pdf o a que le copien o a no se que, no lo entiendo la verdad. Muchísimos juegos lo hacen y no se les copia. Es más, es al revés, al publicar las cosas se hace patente que ellos son los autores. Pero lo dicho, son sus decisiones.

 
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 27, 2018, 09:45:41 am
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210)
Sabes si habrá un directo al final de campaña? Por curiosidad
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 27, 2018, 10:12:57 am
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210)
Sabes si habrá un directo al final de campaña? Por curiosidad

Depende de factores variables. Si fuera yo no lo haría porque la suerte que estamos teniendo en la campaña con la electrónica y los vídeos es ya de gafe,  ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pedrusko55 en Noviembre 27, 2018, 10:30:19 am
No entiendo, si luego no va a salir en tiendas, por que hay material exclusivo de kickstarter?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 27, 2018, 10:33:28 am
Depende de factores variables. Si fuera yo no lo haría porque la suerte que estamos teniendo en la campaña con la electrónica y los vídeos es ya de gafe,  ;D

Anda que con ese tema os a mirado un tuerto macho y suerte nada, las cosas como son. Os lo habéis currado un montón sobre todo el autor 😉
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 27, 2018, 10:37:21 am
No entiendo, si luego no va a salir en tiendas, por que hay material exclusivo de kickstarter?
Ya lo he explicado. No te puedes pillar los dedos con un primer proyecto siendo un autor independiente, porque nunca sabes que va a pasar a medio o largo plazo (más a largo). Es cuestión de no cerrar puertas, no de Intenciones.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 27, 2018, 10:57:53 am
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) se ha propuesto inscribir en la caja (reverso de la tapa) los nombres de los mecenas? eso haría que esta edición sea exclusiva y limitada.

Por cierto, estamos a puntico de los 1000 mecenas españoles, eso se merece un heroe de la mancha como quijote o el tio de la vara
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 27, 2018, 11:05:47 am
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) se ha propuesto inscribir en la caja (reverso de la tapa) los nombres de los mecenas? eso haría que esta edición sea exclusiva y limitada.

Por cierto, estamos a puntico de los 1000 mecenas españoles, eso se merece un heroe de la mancha como quijote o el tio de la vara
Alguna forma de agradecimiento habrá, pero no nos han hecho spoiler.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 27, 2018, 11:17:13 am
Madre mía , vamos a sudar con raazbal.... En la última actualización he podido ver en su carta que tiene 20 de vitalidad jeje
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Noviembre 27, 2018, 11:56:31 am
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) se ha propuesto inscribir en la caja (reverso de la tapa) los nombres de los mecenas? eso haría que esta edición sea exclusiva y limitada.

Personalmente no me gustaría ver mi nombre en la caja, ni en las instrucciones, ni en ningún otro lugar, así que espero que no hagan nada por el estilo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 27, 2018, 11:59:24 am
Personalmente no me gustaría ver mi nombre en la caja, ni en las instrucciones, ni en ningún otro lugar, así que espero que no hagan nada por el estilo.

A mí tampoco.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Urcebas en Noviembre 27, 2018, 12:06:48 pm
Siempre podréis usar un seudónimo si el que aparezca vuestro nombre y apellidos os molesta. No todo es blanco o negro: el gris mola  ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 27, 2018, 12:10:28 pm
Madre mía , vamos a sudar con raazbal.... En la última actualización he podido ver en su carta que tiene 20 de vitalidad jeje

Y te da miedo eso y no ver petada la zona de habilidades?. Miedo da, jajajaja.

A mí tampoco.

No se que tiene pensado OB. Algo pensado tiene.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 27, 2018, 12:14:12 pm
A mi no me importa que se haga, mientras haya posibilidad de no aparecer obligatoriamente.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 27, 2018, 12:18:10 pm
Me imagino que en caso de que se hiciera se crearía una lista de los interesados en aparecer, que salga mi nombre en una caja me da igual, mas miedo me da que tenga mis datos Vodafone o cualquier otra compañía 😂
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 27, 2018, 12:19:36 pm
Me imagino que en caso de que se hiciera se crearía una lista de los interesados en aparecer, que salga mi nombre en una caja me da igual, mas miedo me da que tenga mis datos Vodafone o cualquier otra compañía
El tema de protección de datos es una cosa muy seria y se actuará de la forma que mejor proceda si hubiera que hacer uso de los mismos, ajustándose siempre a la ley.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: greyfox en Noviembre 27, 2018, 12:44:33 pm
Perdonad una pregunta, supongo que se ha respondido ya pero me es imposible leerme todo el hilo,

¿Como de necesarios veis los addon de monedas y dados? ¿En que cantidades?

Gracias. Un saludo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 27, 2018, 12:45:50 pm
Perdonad una pregunta, supongo que se ha respondido ya pero me es imposible leerme todo el hilo,

¿Como de necesarios veis los addon de monedas y dados? ¿En que cantidades?

Gracias. Un saludo

Por mi parte totalmente innecesarios. Yo no usaré las monedas, usaré dados o fichas de poker. Y los dados solo aportan un icono que no vale para nada más que para darle un punto diferente de diseño. En mi caso, la duda es entre si coger el segundo set de tiles o pillar segundo bestiario. Estrictamente ambos son también innecesarios, aunque tal vez a mi me aporte más el segundo bestiario.

Dicho todo eso, creo que esta campaña ha sido muy honesta con los addon. Son innecesarios, pero dan la opción a quien quiera de pillar cosas que pueden molarle o que le aporten algo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 27, 2018, 12:54:54 pm
Exacto, la caja base tiene absolutamente todo para jugar lo demás es para mejorar visualmente y completistas como yo jajaja
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 27, 2018, 01:07:15 pm
Perdonad una pregunta, supongo que se ha respondido ya pero me es imposible leerme todo el hilo,

¿Como de necesarios veis los addon de monedas y dados? ¿En que cantidades?

Gracias. Un saludo
No son estrictamente necesarios.

 Los Dados son estéticamente diferentes, teniendo los números de 2 al 5 con heridas/cortes en puesto de los típicos círculos. El 1 es una calavera de dragón y el 6 el logotipo de DUN.

Y las monedas es por si quieres disponer de más cantidad, simplemente.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: gervader2 en Noviembre 27, 2018, 01:20:06 pm
una pregunta el add on de las tiles son una copia  repetida de todas las tiles del juego y ya esta o lleva también otras extra diferentes a las que ya vienen en el juego básico.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 27, 2018, 01:22:37 pm
una pregunta el add on de las tiles son una copia  repetida de todas las tiles del juego y ya esta o lleva también otras extra diferentes a las que ya vienen en el juego básico.
Son iguales para poder usar ambas caras
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 27, 2018, 01:29:36 pm
Puedes usar la misma cara dos veces, caras opuestas ( para todo tipo de aventuras que te crees) e incluso jugar con el mismo juego varios jugadores partidas separadas ya que incluye marcadores, mobiliario y tarjetas de presupuesto de logros y jugador oscuro...
Próximo SG parecen otras 3 cartitas d mobiliario y sus tokens....
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Techniike-_ en Noviembre 27, 2018, 01:44:40 pm
Hola buenas, soy nuevo por aquí y tengo ciertas dudas.
Nunca antes he participado en un kickstarter.
Veo que hay varias opciones de contribución, ya sea con 1€, 85€ o 145€.
La pregunta es, qué aporta el bestiario II?

Y otra cosa, si me interesa los de las 11 figuras de plástico, hay manera de obtenerlas sin tener que contribuir en la opción de 145€?

Gracias y espero no haber hecho preguntas tontas
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 27, 2018, 01:49:00 pm
Hola buenas, soy nuevo por aquí y tengo ciertas dudas.
Nunca antes he participado en un kickstarter.
Veo que hay varias opciones de contribución, ya sea con 1€, 85€ o 145€.
La pregunta es, qué aporta el bestiario II?

Y otra cosa, si me interesa los de las 11 figuras de plástico, hay manera de obtenerlas sin tener que contribuir en la opción de 145€?

Gracias y espero no haber hecho preguntas tontas
El bestiario 2 aporta nuevas facciones que no serán necesarias para la campaña que viene en el básico sino para el aprovechamiento de miniaturas que tengas por casa o nuevas campañas que quieras hacer con esas facciones. Habrá como 40 standees disponibles para poder utilizarlos en el segundo bestiario que se han desbloqueado como SG.

Por supuesto también hay posibilidad de conseguir las miniaturas sin necesidad de invertir en el segundo bestiario. Solamente tendrías que cogerte la opción de 85 € y sumarle la cantidad del addon de miniaturas. Recuerda que ahora no se abona el dinero de los gastos de envío.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 27, 2018, 01:51:40 pm
Pues lo dicho.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 27, 2018, 02:04:08 pm
¿podeis indicar por favor la lista de personajes/clases/... que están representados en las miniaturas? me gustaría ver si puedo cubrirlas con las que ya tengo. gracias.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 27, 2018, 02:12:15 pm
Yo creo que no. Si no sale en tiendas, ¿qué hacen con un palé de extras guardados en un trastero?

Otra cosa es que se haga alguna copia de más de ciertos (o todos) elementos, para si hay problemas poder reemplazarlos a los mecenas rápidamente, pero de ahí a que tenga un remanente para ir vendiendo si a alguien se le ocurre después pedirlos, pues no lo veo. Y lo digo poniéndome en su situación, y sin conocer nada de las tripas de este mundillo, pero el almacenaje cuesta mucho dinero.

Y aprovecho, ya que no escribo mucho, a felicitar a todo el equipo de DUN. Un trabajo muy bueno, que ha dado un resultado muy bueno (que por desgracia no pasa siempre).

FELICITACIONES!!!!

No me refiero a eso si no al proteccionismo que quieren tener con el juego, primero lo de no colgar el reglamento entero y ahora lo de las losetas en baja calidad.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 27, 2018, 02:14:16 pm
¿podeis indicar la lista de personajes/clases/... que están representados en las miniaturas? me gustaría ver si puedo cubrirlas con las que ya tengo. gracias.
Las miniaturas se han intentado hacer de la manera más genérica posible de forma que pueda abarcar un abanico bastante amplio de posibilidades de la raza con clase. Está claro que no podrá cubrir las todas pero sí que bastantes de las más comunes para la raza.

Piensa que hay multitud de posibilidades entre raza y clase entonces no se pueden cubrir todas las con las miniaturas.

Lo bueno que tienen es que tienen un esculpido bastante bonito y además representan los principales héroes prediseñados que además tienen trasfondo y una misión propia personal para hacer en las campañas.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 27, 2018, 02:21:30 pm
Las miniaturas se han intentado hacer de la manera más genérica posible de forma que pueda abarcar un abanico bastante amplio de posibilidades de la raza con clase. Está claro que no podrá cubrir las todas pero sí que bastantes de las más comunes para la raza.

Piensa que hay multitud de posibilidades entre raza y clase entonces no se pueden cubrir todas las con las miniaturas.

Lo bueno que tienen es que tienen un esculpido bastante bonito y además representan los principales héroes prediseñados que además tienen trasfondo y una misión propia personal para hacer en las campañas.

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Entendido, muchas gracias por la respuesta.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 27, 2018, 02:22:10 pm
No me refiero a eso si no al proteccionismo que quieren tener con el juego, primero lo de no colgar el reglamento entero y ahora lo de las losetas en baja calidad.
No es cuestión de proteccionismo, lo que pasa es que el tamaño es pequeño porque es para coger y hacer campañas o misiones propias, las campañas o misiones, no necesitan un tamaño para el mapa más que el necesario, lo demás sería exponer gratuitamente, un diseño especialmente hecho para este juego por parte de una empresa bastante prestigiosa. Pregunta a los que han recibido las losetas de su última campaña.

No creo que nadie vaya exponiendo sus losetas a tamaño real para el uso del que quiera.

Lo del manual está 100 veces dicho. Y personalmente lo entiendo y más después de mirar entre bambalinas. Si se lo recomendé antes ahora tras estar de colaborador se lo recomendaría el doble lo de no exponer las reglas completas.

Ésto es mera opinión personal. No se la opinión de Óscar.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 27, 2018, 02:36:16 pm
No es cuestión de proteccionismo, lo que pasa es que el tamaño es pequeño porque es para coger y hacer campañas o misiones propias, las campañas o misiones, no necesitan un tamaño para el mapa más que el necesario, lo demás sería exponer gratuitamente, un diseño especialmente hecho para este juego por parte de una empresa bastante prestigiosa. Pregunta a los que han recibido las losetas de su última campaña.

No creo que nadie vaya exponiendo sus losetas a tamaño real para el uso del que quiera.

Lo del manual está 100 veces dicho. Y personalmente lo entiendo y más después de mirar entre bambalinas. Si se lo recomendé antes ahora tras estar de colaborador se lo recomendaría el doble lo de no exponer las reglas completas.

Ésto es mera opinión personal. No se la opinión de Óscar.

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El Gloomhaven tiene tanto el manual como el libro de campaña como todo el material para hacerte tus misiones a una calidad bastante buena para descargar en la BGG gratis y no creo que nadie o casi nadie haya dejado de comprar el juego por eso y menos que se lo haya hecho.

Pero bueno, esta claro que esto es como todo, lo que a mi me parece raro a otros no
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 27, 2018, 03:09:04 pm
El Gloomhaven tiene tanto el manual como el libro de campaña como todo el material para hacerte tus misiones a una calidad bastante buena para descargar en la BGG gratis y no creo que nadie o casi nadie haya dejado de comprar el juego por eso y menos que se lo haya hecho.

Pero bueno, esta claro que esto es como todo, lo que a mi me parece raro a otros no

Nadie ha dicho nada de calidad, estoy hablando de tamaño. ¿Para que necesitas una loseta de tamaño real para hacerte tus misiones? Para hacer un mapa de misión, simplemente hace falta un tamaño que se vea bien cuando lo pongas en la plantilla de misión (con nitidez, por supuesto). A eso me refiero, que si amplias para hacerlas a tamaño original, no verás nítidas las losetas, porque se pixelarán, como es normal.

Por ejemplo, el mapa de campaña si estará disponible por si alguien quiere imprimirlo en otro formato diferente al que al final venga en la caja.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: meltafer en Noviembre 27, 2018, 03:29:15 pm
Una duda que me surge. Con el tema de los addons, he pillado el pledge de 85, cuando acabe la campaña es en el pm cuando puedo añadir los addons y subir la contribución no?
O es ahora cuando tengo que hacer la contribución total sumando los futuros addons?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 27, 2018, 03:35:27 pm
Una duda que me surge. Con el tema de los addons, he pillado el pledge de 85, cuando acabe la campaña es en el pm cuando puedo añadir los addons y subir la contribución no?
O es ahora cuando tengo que hacer la contribución total sumando los futuros addons?
Los add-on los puedes coger en el pledge manager, pero para ayudar al la contribución y desbloqueo de stretch goals tendrías que subir ahora tu aportación.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 27, 2018, 05:11:41 pm
Madre mía, casi 350 mecenas de 1€. A ver si se deciden pronto ya sea para miniaturas o para el juego porque nos iríamos a 30.000 más por lo menos. Se empezarán a mover?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 27, 2018, 05:19:41 pm
Madre mía, casi 350 mecenas de 1€. A ver si se deciden pronto ya sea para miniaturas o para el juego porque nos iríamos a 30.000 más por lo menos. Se empezarán a mover?

Yo pienso que la gente de 1 euro no va a cambiar. Saben que se quedan dentro con todos los beneficios pero pagando dentro de un mes, solo por 1 euro ahora.

Yo con ese dinero no contaba para nada, por eso pregunté si se haría como en otros proyectos que contaron los pedidos finales del PM para desbloquear cosas de SG.

Bueno, va subiendo rápido, ojalá lleguemos a 230, a 250 lo veo jodido.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 27, 2018, 05:34:36 pm
230K lo veo hecho, 250K ya me parece más difícil (que no imposible). Confío en la compra de última hora de la gente que le de miedo quedarse fuera y al final, el último día se decidan. Y ojalá entre alguna tienda con unas cuantas (30?) copias y nos dé un empujón.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 27, 2018, 05:40:55 pm
soy nuevo en KS, sinceramente lo que mas sorprende es que en el PM puedas meterte con todos los beneficios que tienen los que estan ahora.
Xk no cambiar mi contribucion de 100E a 1 y cuando acabe todo pillar el juego base y el 2n bestiario? Se pierde el aporte de 100E a los SG, pero me garantizo que si ha ultima.hora hay un bajon increible de digamos 100milE pueda pensarme si pillar el juego o no. (quiza nunca ha pasado lo del bajon pero es tecnicamente posible)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 27, 2018, 05:52:42 pm
Que cada uno aporte lo que pueda, lo que se podría hacer es decir cuando se cobraría el pledge para que la gente haga sus cuentas y puedan entonces aportar más tranquilamente.
¿Se hace nada más que termine la campaña o se demora una semana?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 27, 2018, 05:54:35 pm
soy nuevo en KS, sinceramente lo que mas sorprende es que en el PM puedas meterte con todos los beneficios que tienen los que estan ahora.
Xk no cambiar mi contribucion de 100E a 1 y cuando acabe todo pillar el juego base y el 2n bestiario? Se pierde el aporte de 100E a los SG, pero me garantizo que si ha ultima.hora hay un bajon increible de digamos 100milE pueda pensarme si pillar el juego o no. (quiza nunca ha pasado lo del bajon pero es tecnicamente posible)

Porque esa filosofía es totalmente contrario a lo que representa un ks. Si todo el mundo entrase con un euro ningún proyecto se financiaba...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Noviembre 27, 2018, 05:56:20 pm
El dinero te lo quitan de la cuenta en el mismo momento que acaba la campaña, a veces tarda mas, a veces menos, pero retenido queda.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Noviembre 27, 2018, 05:56:46 pm
soy nuevo en KS, sinceramente lo que mas sorprende es que en el PM puedas meterte con todos los beneficios que tienen los que estan ahora.
Xk no cambiar mi contribucion de 100E a 1 y cuando acabe todo pillar el juego base y el 2n bestiario? Se pierde el aporte de 100E a los SG, pero me garantizo que si ha ultima.hora hay un bajon increible de digamos 100milE pueda pensarme si pillar el juego o no. (quiza nunca ha pasado lo del bajon pero es tecnicamente posible)

Hasta el último segundo puede uno subirse al carro o bajarse de la burra. Así funciona KS. Es un esfuerzo colectivo del que se pueden beneficiar otros (los del pm), pero también ten cuenta que muchas veces el tema de los SGs es una pantomima para tener entretenido al personal (no digo que sea el caso de DUN) y te van a dar lo mismo se recaude más o menos -salvo hecatombe-, porque para eso se dedican a ajustar los tramos en función de cómo va la campaña. 

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 27, 2018, 06:19:06 pm
😂 gracias por las respuestas... pero me contestais lo que yo pienso y por lo qie estoy dentro 😜 pero aun asi.. no me parece muy justo, me explico:

si en 6meses sale un reprint del juego (cosa que no pasara etc. vale pero imaginemos) corregido los errores, maquetacion mas molona (aunque a mi este rollo heroquest me encanta) y digamos que por 5€ menos ya que las planchas esta fabricadas, no nos sentiriamos un poco fastidiados? yo almenos si (como he dicho es un ejercicio.de IMAGINACION ya que OB ha dicho que no se olvidara de los mecenas y realmente este tio es cojonido 😂 y para mi ha mostrado su honrradez, por ejemplo en los ADDons donde no.ha querido sangrar al personal, dijo el juego es caro pero tienes TODO y asi es)

esta chapa porque? pues yo esque lo del PM lo veo parecido y lo que haria es que a los que entraran en el PM contaria para desbloquear SG, pero no daria todos los SG a los que entraran en el PM (por ejemplo las gemas, monedas y la pantalla master), el xk lo haria son:

- Si entra la gente en el PM el autor saca mas beneficio ya que no aumenta los SG pero podria llegar por ejemplo a recolectar 260milE, algo que me parece licito y normal ya que el ha trabajado y.mucho en el proyecto y es un premio que se merece. Si aumenta los SG es un beneficio que pierde, pero al reducir algunos SG conseguiria igualmente ese benificio economico.

-Los mecenas que apoyan desde el principo consiguen mejorar los SG, que es lo mas importante, y tener "ciertas cosas distintivas".

-Los del PM consiguen entrar cuando quieran, consiguen desbloquear algun SG extra y lo que dejan de ganar no reduce en nada el juego solo algunos extras (ya que gemas, monedas y pantalla master no aumentan el juego sino la.experiencia).

Logicamente esto lo decide el autor... pero es una idea, que me parece mas justa que la actual y esto es un foro 😂 @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) no se si te parece transmitir la idea jajajaja
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: jarcore en Noviembre 27, 2018, 06:39:03 pm
230k lo veo factible. Los 250k ufff a ver si hay un repunte de los guiris.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: guest2345 en Noviembre 27, 2018, 06:49:42 pm
Personalmente no entiendo esa manera de pensar “me fastidia que lo compre alguien más barato un año/tres meses después”. Si pagaste (y no personalizo en ti, Almogaver, es en general) X ¿el hecho de que alguien lo compre por X/2 le resta algo a tu juego? ¿O es que lo que se busca es sentir que que se tiene algo exclusivo y que si el autor reedita está traicionando a los mecenas?
A ver si por poner 100€ en un mecenazgo resulta que no puede intentar vivir de su creación reeditando el juego al precio que sea, como si quiere saldarlo porque necesita comprarse un coche... si pagas ahora lo tendrás antes que la hipotética reedición. Y recalcó hipotética; aún recuerdo una persona que  cuando vendía mi Gloomhaven me dijo que 90€ era caro “porque lo iban a editar en castellano en navidad”. Pues aún estamos esperando esa edición patria, que estas cosas las carga el diablo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Boadrios en Noviembre 27, 2018, 06:50:36 pm
230k lo veo factible. Los 250k ufff a ver si hay un repunte de los guiris.

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Todo dependerá de los estadounidenses y alemanes, porque franceses e ingleses están ahí ahí..., pero bueno con que se complete el juego con las cartas y losetas que puedan quedar, sería más que perfecto, aunque ya lo es.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Noviembre 27, 2018, 06:52:55 pm
Qué estará escondido tras los 225k...?? chan channnn xD
Yo sigo pensando en que a los 250 se llegará 🤞🤞
Alguna sorpresa de última hora Óscar? jejeje
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 27, 2018, 06:59:22 pm
Personalmente no entiendo esa manera de pensar “me fastidia que lo compre alguien más barato un año/tres meses después”. Si pagaste (y no personalizo en ti, Almogaver, es en general) X ¿el hecho de que alguien lo compre por X/2 le resta algo a tu juego? ¿O es que lo que se busca es sentir que que se tiene algo exclusivo y que si el autor reedita está traicionando a los mecenas?
A ver si por poner 100€ en un mecenazgo resulta que no puede intentar vivir de su creación reeditando el juego al precio que sea, como si quiere saldarlo porque necesita comprarse un coche... si pagas ahora lo tendrás antes que la hipotética reedición. Y recalcó hipotética; aún recuerdo una persona que  cuando vendía mi Gloomhaven me dijo que 90€ era caro “porque lo iban a editar en castellano en navidad”. Pues aún estamos esperando esa edición patria, que estas cosas las carga el diablo.

no es fastidiar... es simplemente como invertir mejor tu dinero  ;) que salgo algo mas barato mejor, pero que no se olvide de sus inversores que al final es lo que somos y de lo que trata KS segun entiendo... para mi en KS el autor dice "ey tengo una idea genial pero no pasta suficiente! invierte en mi" esa inversion es un riesfo ya que nada te garantiza que saque el juego... ese riesgo que asumo entiendo que se debe transfornar en un beneficio, que otro lo tenga mas barato, pues me alegro pero no olvides de los "que invertieron en ti"
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Noviembre 27, 2018, 07:06:32 pm
Pues yo no vería raro que si algún día se reedita el juego pues salga por un precio bastante mayor, en vez de más barato :S
Y aún así, a mí no me daría rabia que estuviera más barato. Lo que me da más rabia es si un juego lo tienen antes en tiendas y vendiéndose que tú el tuyo en tu casa, pero en este juego no se va a dar ese caso :)
Título: Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: guest2345 en Noviembre 27, 2018, 07:07:50 pm
Pero como mecenas recibimos el juego antes que los demás, con elementos exclusivos y normalmente a mejor precio. Yo creo que su compromiso es entregarte el juego tal y como prometió. Más allá de ofrecer un hipotético pack de actualización a la segunda edición no creo que esté dentro del espíritu de kickstarter, según yo lo lo veo no somos inversores, somos mecenas, y hay una gran diferencia entre inversor ( se busca sacar el máximo rendimiento a tu dinero) y mecenas (patrocinas a un autor que no tiene el dinero necesario para llevar a cabo su idea y a cambio de tu apoyo obtienes ciertas ventajas).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 27, 2018, 07:10:57 pm
no es fastidiar... es simplemente como invertir mejor tu dinero  ;) que salgo algo mas barato mejor, pero que no se olvide de sus inversores que al final es lo que somos y de lo que trata KS segun entiendo... para mi en KS el autor dice "ey tengo una idea genial pero no pasta suficiente! invierte en mi" esa inversion es un riesfo ya que nada te garantiza que saque el juego... ese riesgo que asumo entiendo que se debe transfornar en un beneficio, que otro lo tenga mas barato, pues me alegro pero no olvides de los "que invertieron en ti"
El PM no sufrirá cambios. Ya que se decidió hacerlo así.

Y no me parece lícito cambiar las reglas del juego ahora cuando está finalizado la campaña y poner super exclusivos. De eso también se ha hablado, y todos los mecenas nos parecen importantes.

Ojo, sin menospreciar vuestros puntos de vista, que no me parecen descabellado y variables de PM he visto.

=========

PD: Ya ha dicho OB que si acaso saliera en ks o tienda, ni por asomo valdría lo que vale ahora. Así que los KS exclusive y los descuentos no os los quita nadie. Y el ayudar a un autor independiente tampoco..

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 27, 2018, 07:27:03 pm
Es una pena los de 1 €, solo que cogieran el básico de 85 estaríamos casi en 250K.

Bueno, a seguir remando.

Por cierto, somos 1024 españoles, tela el apoyo nacional al juego.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 27, 2018, 07:30:41 pm
Es una pena los de 1 €, solo que cogieran el básico de 85 estaríamos casi en 250K.

Bueno, a seguir remando.

Por cierto, somos 1024 españoles, tela el apoyo nacional al juego.
Pues si. Yo personalmente estoy muy contento con el apoyo de Backers españoles.

Con respecto a los de 1 euro,. Mucha gente está económicamente este mes choff. KS tremendos, IBI, acumulación de. Otros PM, y mil variables cotidianas, hay muchos que escriben mensajes privados para decir que en el PM entran seguro.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 27, 2018, 07:41:36 pm
Cuatro nuevas cartas mas, Olé , en el empujon final llegamos a los 250k, sigo con ilusion y me encanta leeros a diario y no paro de postear el proyecto ahi donde veo un hueco!! ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: mabertos en Noviembre 27, 2018, 07:42:50 pm
A mí,personalmente, lo q me frenaba es, principalmente, las esperas interminables, retrasos y tranques de los Kickstarters
Si hubiera estado en tienda lo hubiera comprado en el minuto uno...
Respecto a las reediciones, cuando entregue el juego, desde luego q está en su derecho de volver a sacarlo o mejorarlo. Pero está claro q sin una primera no habría una segunda...


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 27, 2018, 07:43:13 pm
@Ilicitus la actualización necesita un repasillo en inglés y español.

Creo que en lugar de layou es tile, en la parte inglesa.

Y en la española, respectiva en lugar de respective y bueno a modo pijotada loseta en lugar de tile.

En tiendo que ha habido una pequeña mezcla de idiomas en este último tirón que tiene use ser ya agotador.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 27, 2018, 07:50:27 pm
ya esta visto y planteado, gracias por el aporte. Intentaremos estar más atentos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Rhae en Noviembre 27, 2018, 07:53:41 pm
Gente, para un novato en esto de los Kickstarter. Me meti al principio en el pledge de 135, y ahora he modificado la inversion a 164 para tener las losetas extra. Mi pregunta viene si el envio tengo que ponerlo tambien y añadir los 8 pavos extra en el pledge o como va la cosa D:
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 27, 2018, 07:55:24 pm
Gente, para un novato en esto de los Kickstarter. Me meti al principio en el pledge de 135, y ahora he modificado la inversion a 164 para tener las losetas extra. Mi pregunta viene si el envio tengo que ponerlo tambien y añadir los 8 pavos extra en el pledge o como va la cosa D:
.
Los gastos de envio no se deben de poner ahora, se cobrarán durante el PM.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 27, 2018, 07:55:30 pm
Gente, para un novato en esto de los Kickstarter. Me meti al principio en el pledge de 135, y ahora he modificado la inversion a 164 para tener las losetas extra. Mi pregunta viene si el envio tengo que ponerlo tambien y añadir los 8 pavos extra en el pledge o como va la cosa D:
En el PM pagarás los 8 de envío y si quisieras añadir algo más también.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 27, 2018, 07:57:57 pm
Algún update de esos que dan info de la rica para animar aun mas al personal?? Yo por ejemplo tengo curiosidad por los tableros de jugador desbloqueados hace tiempo...  ::) ::)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: herosilence en Noviembre 27, 2018, 07:58:11 pm
Pues yo no vería raro que si algún día se reedita el juego pues salga por un precio bastante mayor, en vez de más barato :S
Y aún así, a mí no me daría rabia que estuviera más barato. Lo que me da más rabia es si un juego lo tienen antes en tiendas y vendiéndose que tú el tuyo en tu casa, pero en este juego no se va a dar ese caso :)
Eso es cierto, pero a ver quien se gasta cerca de 100€ o mas en un dungeon crawler sin miniaturas y con enemigos genericos, y cuando digo genericos me refiero sin ilustracion ni ambientacion alguna teniendo alternativas con miniaturas. Eso sin conocer lo que este por venir el año que viene. Mucho mas caro no lo pueden poner porque poca gente se los va a comprar.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Piluso en Noviembre 27, 2018, 08:02:48 pm
Hola a todos:
Desde que el juego comenzó su andadura en kickstarter lo he estado siguiendo, dudando entre si apoyarlo o no. Os cuento... soy unos de los "afectados" por el Dioni y me echa para atrás la posibilidad de volver a ser estafado. Me he tragado todos los vídeos y he leído todo el foro y creo que este proyecto sí es serio y formal, pero... ¿qué garantías extras me podéis dar a modo de razones?

Soy parte de heroquest.es desde su creación hace más de 10 años, aunque ya no me paso nunca por ahí. Con ello quiero decir que soy un niño de 40 tacos que aún sueña con Heroquest y cualquier juego de la vieja escuela... Estoy a punto de entrar en el mecenazgo pero... no sé.

P.D.: mi mujer me dice que cómo soy capaz de planteármelo siquiera después del Hq25.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 27, 2018, 08:06:48 pm
Hola a todos:
Desde que el juego comenzó su andadura en kickstarter lo he estado siguiendo, dudando entre si apoyarlo o no. Os cuento... soy unos de los "afectados" por el Dioni y me echa para atrás la posibilidad de volver a ser estafado. Me he tragado todos los vídeos y he leído todo el foro y creo que este proyecto sí es serio y formal, pero... ¿qué garantías extras me podéis dar a modo de razones?

Soy parte de heroquest.es desde su creación hace más de 10 años, aunque ya no me paso nunca por ahí. Con ello quiero decir que soy un niño de 40 tacos que aún sueña con Heroquest y cualquier juego de la vieja escuela... Estoy a punto de entrar en el mecenazgo pero... no sé.

P.D.: mi mujer me dice que cómo soy capaz de planteármelo siquiera después del Hq25.
Yo soy también mecenas del HQ25th. Pero la diferencia está en que aquí ya se puede ver prototipos, miniaturas reales, cartas Co. O mínimo al 80% terminadas, se ha testeado, idona ferias, dado mucho la cara, y mucho más que no tiene nada que ver con lo otro. Desde ese mezanadgo llevo bastantes y me están llegando todos.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 27, 2018, 08:07:29 pm
Y si algún día llegase el HQ25th y no te gustan las reglas pues puedes jugarlo con el DUN! O si te molan, pues ya tienes facciones para el DUN!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: mabertos en Noviembre 27, 2018, 08:07:36 pm
Hola a todos:
Desde que el juego comenzó su andadura en kickstarter lo he estado siguiendo, dudando entre si apoyarlo o no. Os cuento... soy unos de los "afectados" por el Dioni y me echa para atrás la posibilidad de volver a ser estafado. Me he tragado todos los vídeos y he leído todo el foro y creo que este proyecto sí es serio y formal, pero... ¿qué garantías extras me podéis dar a modo de razones?

Soy parte de heroquest.es desde su creación hace más de 10 años, aunque ya no me paso nunca por ahí. Con ello quiero decir que soy un niño de 40 tacos que aún sueña con Heroquest y cualquier juego de la vieja escuela... Estoy a punto de entrar en el mecenazgo pero... no sé.

P.D.: mi mujer me dice que cómo soy capaz de planteármelo siquiera después del Hq25.
Pues yo me metí en Heroquest25th y después en el Super Dungeon Explore Legends, los dos con gastos de envío. A lo tonto más de 300€...
Pero este no me da ni por asomo mala espina... ya ves


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 27, 2018, 08:11:36 pm
Hola a todos:
Desde que el juego comenzó su andadura en kickstarter lo he estado siguiendo, dudando entre si apoyarlo o no. Os cuento... soy unos de los "afectados" por el Dioni y me echa para atrás la posibilidad de volver a ser estafado. Me he tragado todos los vídeos y he leído todo el foro y creo que este proyecto sí es serio y formal, pero... ¿qué garantías extras me podéis dar a modo de razones?

Soy parte de heroquest.es desde su creación hace más de 10 años, aunque ya no me paso nunca por ahí. Con ello quiero decir que soy un niño de 40 tacos que aún sueña con Heroquest y cualquier juego de la vieja escuela... Estoy a punto de entrar en el mecenazgo pero... no sé.

P.D.: mi mujer me dice que cómo soy capaz de planteármelo siquiera después del Hq25.
Muchos somos los afectados de HQ25, creeme, mas de los que tu te imaginas y cercanos al proyecto, pero este no tiene nada que ver. Así de claro, planteatelo, mira el proyecto y juzgalo tu mismo. Eso sí, te diré que ahora es la oportunidad perfecta para tenerlo.
Yo espero que esté en el tiempo adecuado, respetando los plazos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 27, 2018, 08:12:44 pm
Eso es cierto, pero a ver quien se gasta cerca de 100€ o mas en un dungeon crawler sin miniaturas y con enemigos genericos, y cuando digo genericos me refiero sin ilustracion ni ambientacion alguna teniendo alternativas con miniaturas. Eso sin conocer lo que este por venir el año que viene. Mucho mas caro no lo pueden poner porque poca gente se los va a comprar.

Sin ilustración ni ambientación??? Que yo sepa tienes casi 300 standes ilustrados para representar a todo bicho que se te ocurra prácticamente...y como ambientación tienes una novela... si me dices que algún juego te da eso dime donde...

Sin ir mas lejos, el gloom tiene muchos menos enemigos ilustrados, su ambientación es nula y te vale eso y mas...no te digo si sale en castellano. Y sin minis por que lo que lleva y un mojón es lo mismo. Ojo! y juegazo, que no digo que no lo sea ni de lejos. Pero su fuerte no es precisamente ni el precio, ni las minis, ni la ambientación ni tener chorrocientos enemigos ilustrados. Tampoco digo que DUN sea mejor, obviamente, ni lo he jugado. Hablo de lo que hablo :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Galahael en Noviembre 27, 2018, 08:19:14 pm
Si no se llegase a los 250k sería de 10 que el dinero recaudado en el PM sirviera para acabar de desbloquear el SG como se ha hecho en otras campañas.
¿Está esta idea sobre la mesa o ha sido descartada?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Piluso en Noviembre 27, 2018, 08:19:30 pm
Gracias por las respuestas tan rápidas.

Está claro que este proyecto no se parece al Hq25 en nada (licencias e historias que ahora en perspectiva nos deberían de haber hecho dudar de aquel tema). Voy a entrar en éste porque me llama mucho, muchísimo la atención y se ve seriedad y calidad por los cuatro costados. Además, con los juegos de minis que tengo (runebound, descent, pathfinder, etc.) tengo para mil historias. ¡Me lo voy a pasar pipa...!

Muchas gracias y... ¡adelante ese apoyo en estas últimas horas!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 27, 2018, 08:19:48 pm
+1 a actualización sobre cómo son los tableros desbloqueados para los heroes
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 27, 2018, 08:30:01 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) Creo que no se ha comentado, pero ya no lo recuerdo después de tanto tiempo siguiendo, las miniaturas vendrán ensambladas o necesitarán montaje? Lo digo por que suele darse el caso en minis de resina de tenerse que montar alguna parte de la misma (brazos, etc...). Gracias
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Piluso en Noviembre 27, 2018, 08:48:09 pm
¡Listo! Soy el patrocinador 2949, así que la cosa va para arriba...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 27, 2018, 08:51:08 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) Creo que no se ha comentado, pero ya no lo recuerdo después de tanto tiempo siguiendo, las miniaturas vendrán ensambladas o necesitarán montaje? Lo digo por que suele darse el caso en minis de resina de tenerse que montar alguna parte de la misma (brazos, etc...). Gracias
Lo único que habrá que pegar es la miniatura a la base.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 27, 2018, 08:51:19 pm
¡Listo! Soy el patrocinador 2949, así que la cosa va para arriba...

Pilla addons que nos viene bien ;D jajaja
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 27, 2018, 08:51:24 pm
¡Listo! Soy el patrocinador 2949, así que la cosa va para arriba...
off topic, ahi ese Dark Venture!  ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Piluso en Noviembre 27, 2018, 09:06:09 pm
off topic, ahi ese Dark Venture!  ;)

Golliath... ¿crees que no lo estoy mirando y remirando?... Ufffff, no puedooooorl.... Se va a casi 40€ con el envío... Mi economía no lo puede aguantar... :( (ojalá pudiera...)

Me he puesto esta imagen en el perfil porque mola un huevo el arte del jueguecito en cuestión (malditos creadores y diseñadores retro ochenteros que nos están haciendo revivir la infancia...)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 27, 2018, 09:26:01 pm
No lo hemos hablado ¿Qué creéis que estará detrás de los 225k? ::) ::)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Noviembre 27, 2018, 09:31:51 pm
Eso es cierto, pero a ver quien se gasta cerca de 100€ o mas en un dungeon crawler sin miniaturas y con enemigos genericos, y cuando digo genericos me refiero sin ilustracion ni ambientacion alguna teniendo alternativas con miniaturas. Eso sin conocer lo que este por venir el año que viene. Mucho mas caro no lo pueden poner porque poca gente se los va a comprar.

Quien sabe, igual cuando lo tengamos, si sale tan bueno como pinta, se corre la voz y se empieza a cotizar tan al alza en 2°mano que  luego una nueva edición no sería tan descabellado que su precio fueran 100e y la gente los pagara "gustosamente" jajaja
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 27, 2018, 09:42:13 pm
Quien sabe, igual cuando lo tengamos, si sale tan bueno como pinta, se corre la voz y se empieza a cotizar tan al alza en 2°mano que  luego una nueva edición no sería tan descabellado que su precio fueran 100e y la gente los pagara "gustosamente" jajaja
La verdad es que me resulta raro en un principio una segunda edición de este juego, por lo menos cercana pensando que hay más de 1k mecenas españoles más los que se sumen en el PM

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 27, 2018, 09:43:21 pm
No lo hemos hablado ¿Qué creéis que estará detrás de los 225k? ::) ::)
Pues yo espero como decía mi abuela que se encuentre un sienpretieso

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: jarcore en Noviembre 27, 2018, 09:47:36 pm
Pues yo espero como decía mi abuela que se encuentre un sienpretieso

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:

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: herosilence en Noviembre 27, 2018, 10:02:06 pm
Sin ilustración ni ambientación??? Que yo sepa tienes casi 300 standes ilustrados para representar a todo bicho que se te ocurra prácticamente...y como ambientación tienes una novela... si me dices que algún juego te da eso dime donde...

Sin ir mas lejos, el gloom tiene muchos menos enemigos ilustrados, su ambientación es nula y te vale eso y mas...no te digo si sale en castellano. Y sin minis por que lo que lleva y un mojón es lo mismo. Ojo! y juegazo, que no digo que no lo sea ni de lejos. Pero su fuerte no es precisamente ni el precio, ni las minis, ni la ambientación ni tener chorrocientos enemigos ilustrados. Tampoco digo que DUN sea mejor, obviamente, ni lo he jugado. Hablo de lo que hablo :)
A ver... para empezar no quiero que esto suene a atque ni nada parecido. Solo es mi opinion personal y otro pto. de vista diferente. No me puedes comparar el GH con este respecto a ambientacion porque el GH te oferce un trasfondo para cada personaje mucho mas profundo. Cada hero tiene su historia personal ademas del hilo conductor de la aventura, la cual al ser tipo legacy tambien es mas rica que la del DUN. En ese aspecto no puede competir. La ilustracion de los standees del Dun son mucho mas genericas ya que han sido cogidas de un banco de imagenes gratuito. La del GH pues son algo mas originales. Spoiler -> http://www.cephalofair.com/gloomhaven-monster-spoilers y no creo que hagan falta mas. La variedad del DUN esta mas enfocada a poder aprovechar los enemigos de otros juegos o darle algo mas de rejugabilidad a las aventuras.
Pero insisto, a mi se me queda corto. Lo del libro está muy bien. Te introduce en el mundo, el lore y la historia del juego pero de por si no lo ambienta. Por que si asi fuera todos los juegos del señor de los anillos que existen no necesitarian de ilustraciones, dibujos ni nada. Con el libro bastaria, y no.
A mi se me antojan hojas de personaje y enemigos mas elaboradas, como lo tienen la mayoria de DC, GH incluido por decir alguno que incluya standees. Ademas en su hoja incluye una breve referencia personal al personaje.
(https://i.pinimg.com/originals/e4/11/15/e411152c45f619e5b88e0cfb32f44d65.jpg)
No es lo mismo jugar con una chuleta de enemigo como estas, que con las que trae el DUN. Eso me da ambientacion e imaginarme mas claramente el enemigo y su amenaza.
(https://juegosdemesayrol.com/wp-content/uploads/Sword-Sorcery-6.jpg)

De todos modos, hay que reconocer que este juego esta orientado a un publico muy concreto. Uno que posee ya muchos juegos de miniaturas en sus estanterias y no necesita mas.
Aun asi hay que reconocer que es ya muy caro para lo que ofrece. Un sistema. losetas, 800 cartas. El Tainted Grail que se viene, por decir otro que no sea el dichoso GH, tiene mas de 800 cartas, un sistema de juego (tambien) y 7-8 miniaturas y cuesta lo mismo o menos. Y con una ambientacion y diseño sobresaliente.
No es realista decir que este juego va a costar mas caro en un futuro porque ese precio no vale lo que ofrece. Encima que se orienta a un publico muy concreto, se cierra en un precio prohibitivo pues... Ni por material ni por sistema, que al fin y al cabo es una amalgama mas o menos bien implementada de diversos juegos de mesa o libros de rol. No he vsto que haya inventado la rueda ni nada parecido. Hasta el sistema del JO, lo implementan otros juegos con mas o menos suerte como el Descent. Aun asi entendo que interese a muchos mecenas ya que ofrece algo concreto que no ofrecen otros pero reconozco que no termino de asimilar que un DC sin mminiaturas se venda a ese precio y se aventure a decir que en el futuro subira aun mas de precio. Me parece surealista.

Y repito, todo esto es mi opinion y mis preferencias a la hora de buscar un DC. Y este DUn no me ofrece lo que busco. Sobre todo porque DC de fantasia medieval no poseo ninguno y DC solo tengo el Skull Tales y aun esta por llegar..
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 27, 2018, 10:26:48 pm
Quien sabe, igual cuando lo tengamos, si sale tan bueno como pinta, se corre la voz y se empieza a cotizar tan al alza en 2°mano que  luego una nueva edición no sería tan descabellado que su precio fueran 100e y la gente los pagara "gustosamente" jajaja
En un escenario positivo el juego tendrá un reprint con lavado de imagen y remaquetado (ver skull tales) y su precio será 100€, eso si, jugable en el 2020..
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: meltafer en Noviembre 27, 2018, 10:43:59 pm
A ver... para empezar no quiero que esto suene a atque ni nada parecido. Solo es mi opinion personal y otro pto. de vista diferente. No me puedes comparar el GH con este respecto a ambientacion porque el GH te oferce un trasfondo para cada personaje mucho mas profundo. Cada hero tiene su historia personal ademas del hilo conductor de la aventura, la cual al ser tipo legacy tambien es mas rica que la del DUN. En ese aspecto no puede competir. La ilustracion de los standees del Dun son mucho mas genericas ya que han sido cogidas de un banco de imagenes gratuito. La del GH pues son algo mas originales. Spoiler -> http://www.cephalofair.com/gloomhaven-monster-spoilers y no creo que hagan falta mas. La variedad del DUN esta mas enfocada a poder aprovechar los enemigos de otros juegos o darle algo mas de rejugabilidad a las aventuras.
Pero insisto, a mi se me queda corto. Lo del libro está muy bien. Te introduce en el mundo, el lore y la historia del juego pero de por si no lo ambienta. Por que si asi fuera todos los juegos del señor de los anillos que existen no necesitarian de ilustraciones, dibujos ni nada. Con el libro bastaria, y no.
A mi se me antojan hojas de personaje y enemigos mas elaboradas, como lo tienen la mayoria de DC, GH incluido por decir alguno que incluya standees. Ademas en su hoja incluye una breve referencia personal al personaje.
(https://i.pinimg.com/originals/e4/11/15/e411152c45f619e5b88e0cfb32f44d65.jpg)
No es lo mismo jugar con una chuleta de enemigo como estas, que con las que trae el DUN. Eso me da ambientacion e imaginarme mas claramente el enemigo y su amenaza.
(https://juegosdemesayrol.com/wp-content/uploads/Sword-Sorcery-6.jpg)

De todos modos, hay que reconocer que este juego esta orientado a un publico muy concreto. Uno que posee ya muchos juegos de miniaturas en sus estanterias y no necesita mas.
Aun asi hay que reconocer que es ya muy caro para lo que ofrece. Un sistema. losetas, 800 cartas. El Tainted Grail que se viene, por decir otro que no sea el dichoso GH, tiene mas de 800 cartas, un sistema de juego (tambien) y 7-8 miniaturas y cuesta lo mismo o menos. Y con una ambientacion y diseño sobresaliente.
No es realista decir que este juego va a costar mas caro en un futuro porque ese precio no vale lo que ofrece. Encima que se orienta a un publico muy concreto, se cierra en un precio prohibitivo pues... Ni por material ni por sistema, que al fin y al cabo es una amalgama mas o menos bien implementada de diversos juegos de mesa o libros de rol. No he vsto que haya inventado la rueda ni nada parecido. Hasta el sistema del JO, lo implementan otros juegos con mas o menos suerte como el Descent. Aun asi entendo que interese a muchos mecenas ya que ofrece algo concreto que no ofrecen otros pero reconozco que no termino de asimilar que un DC sin mminiaturas se venda a ese precio y se aventure a decir que en el futuro subira aun mas de precio. Me parece surealista.

Y repito, todo esto es mi opinion y mis preferencias a la hora de buscar un DC. Y este DUn no me ofrece lo que busco. Sobre todo porque DC de fantasia medieval no poseo ninguno y DC solo tengo el Skull Tales y aun esta por llegar..
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Ummmm......está bien tener opiniones discordantes con el juego, ayuda a verlo desde otros puntos de vista. Ahora bien, mi opinión es que está muy bien todo lo que dices y argumentas con imágenes y todo. Bien, a ver, el GH está jodidamente bien y mola la historia y ambientación....o no, eso depende de los gustos, pero también está encorsetado en la historia y pjs que vas a poder llevar, lo acabas y punto. En Dun podrás hacerte el personaje que tú quieras, jugar la historia que quieras si tienes un jugador oscuro que le guste crear mundos e historias. Reutilizar o adaptar juegos y miniaturas que de otra manera quizás no vería mesa. Prueba a hacerte tu una campaña propia en gloomhaven o una vez que lo acabes jugarlo otra vez......ni de coña y que conste que es un juegazo. Dun es una cosa y GH otra con sus virtudes y defectos. Para mí lo que me hace meterme aquí es la libertad e infinidad de historia que puedes crear y los modos de juego que tiene para intentar cubrir el máximo de posibilidades de grupos de juego. Para mí de 10.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 27, 2018, 10:50:03 pm
A ver... para empezar no quiero que esto suene a atque ni nada parecido. Solo es mi opinion personal y otro pto. de vista diferente. No me puedes comparar el GH con este respecto a ambientacion porque el GH te oferce un trasfondo para cada personaje mucho mas profundo. Cada hero tiene su historia personal ademas del hilo conductor de la aventura, la cual al ser tipo legacy tambien es mas rica que la del DUN. En ese aspecto no puede competir. La ilustracion de los standees del Dun son mucho mas genericas ya que han sido cogidas de un banco de imagenes gratuito. La del GH pues son algo mas originales. Spoiler -> http://www.cephalofair.com/gloomhaven-monster-spoilers y no creo que hagan falta mas. La variedad del DUN esta mas enfocada a poder aprovechar los enemigos de otros juegos o darle algo mas de rejugabilidad a las aventuras.
Pero insisto, a mi se me queda corto. Lo del libro está muy bien. Te introduce en el mundo, el lore y la historia del juego pero de por si no lo ambienta. Por que si asi fuera todos los juegos del señor de los anillos que existen no necesitarian de ilustraciones, dibujos ni nada. Con el libro bastaria, y no.
A mi se me antojan hojas de personaje y enemigos mas elaboradas, como lo tienen la mayoria de DC, GH incluido por decir alguno que incluya standees. Ademas en su hoja incluye una breve referencia personal al personaje.
(https://i.pinimg.com/originals/e4/11/15/e411152c45f619e5b88e0cfb32f44d65.jpg)
No es lo mismo jugar con una chuleta de enemigo como estas, que con las que trae el DUN. Eso me da ambientacion e imaginarme mas claramente el enemigo y su amenaza.
(https://juegosdemesayrol.com/wp-content/uploads/Sword-Sorcery-6.jpg)

De todos modos, hay que reconocer que este juego esta orientado a un publico muy concreto. Uno que posee ya muchos juegos de miniaturas en sus estanterias y no necesita mas.
Aun asi hay que reconocer que es ya muy caro para lo que ofrece. Un sistema. losetas, 800 cartas. El Tainted Grail que se viene, por decir otro que no sea el dichoso GH, tiene mas de 800 cartas, un sistema de juego (tambien) y 7-8 miniaturas y cuesta lo mismo o menos. Y con una ambientacion y diseño sobresaliente.
No es realista decir que este juego va a costar mas caro en un futuro porque ese precio no vale lo que ofrece. Encima que se orienta a un publico muy concreto, se cierra en un precio prohibitivo pues... Ni por material ni por sistema, que al fin y al cabo es una amalgama mas o menos bien implementada de diversos juegos de mesa o libros de rol. No he vsto que haya inventado la rueda ni nada parecido. Hasta el sistema del JO, lo implementan otros juegos con mas o menos suerte como el Descent. Aun asi entendo que interese a muchos mecenas ya que ofrece algo concreto que no ofrecen otros pero reconozco que no termino de asimilar que un DC sin mminiaturas se venda a ese precio y se aventure a decir que en el futuro subira aun mas de precio. Me parece surealista.

Y repito, todo esto es mi opinion y mis preferencias a la hora de buscar un DC. Y este DUn no me ofrece lo que busco. Sobre todo porque DC de fantasia medieval no poseo ninguno y DC solo tengo el Skull Tales y aun esta por llegar..

Si, si, por supuesto hablamos de opiniones, la de ambos ;). Ninguno tiene razón absoluta faltaría mas ;).
Yo me he jugado la campaña completa del GH y he de decir que para mi la ambientación era nula. Y la historia tirando a insulsa. No era el fuerte del juego ni de lejos, que por otra parte como decía me parece un juegazo pero sus virtudes eran otras.
Respecto a los personajes, el DUN tiene personajes prediseseñados, algunos de ellos, con su propia historia e incluso misiones que introducen su historia! (es un libreto SG con dichas quest).
Las imágenes de los estandees aun siendo de banco de datos (espero que algunas mejores) me parecen tan genéricas como cualquier otro esqueleto o similar..el gloom tenia sus propias razas eso si..pero eso de hecho al principio era un pifostio por que no sabias de que raza hablaban en las introducciones hasta que te hacías.
Lo de legacy en mi opinion no aportaba nada especial salvo la incógnita de ver los personajes y sus mazos que, ese si, era el fuerte del juego (la gestión de cartas y el ajedrez táctico que suponía cada misión).

yo creo que cualquier juego con 1000 cartas, y nada mas, en tienda estaríamos hablando de precios desorbitados.
El juego que mencionas, en el cual probablemente participe, ya veremos a nivel de cartas cuantas y como son, aquí de las mil prácticamente no habrá dos iguales cosa que se dice pronto...

A mayores los tres libros que incluye el juego, cualquier jugador de rol sabe que valen su dinero (no digo que tengan que valer como un juego de rol, pero su producción con la calidad que nos van a dar tiene un precio)! si le sumamos tiles, overlays, y complementos varios..por no hablar de la cantidad de estandees las cuentas creo que salen pero de lejos..

Para mi, en esta comparación de precios no veo mal la comparación con GH (juegos muy distintos pero no en materiales). Tienen muchas cartas (GH ni una ilustración), estandees (GH muy chulos), losetas (GH muchísimo mas feas)..y de precios están a la mas o menos a la par. Como digo las minis ni las cuento porque eran un mojo :).

En cualquier caso cada uno ve según su interés, yo intentado ser objetivo creo que por la proporción cantidad de material/precio no tiene ni un pero el juego, mas bien todo lo contrario...Perfecto no será, y en cuanto a diseño gráfico (aun old School tiene mucho que mejorar) pero en tema precio chapó..
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 27, 2018, 11:16:56 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210)  sabes si tendremos alguna actualización más, por irme a descansar. Por  cierto se a dicho que el ultimo vídeo ya está completamente subtitulado?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 27, 2018, 11:18:07 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210)  sabes si tendremos alguna actualización más, por irme a descansar. Por  cierto se a dicho que el ultimo vídeo ya está completamente subtitulado?
No creo que haya más, a no ser que lleguemos a los 220k

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Maestro de la Nada en Noviembre 27, 2018, 11:46:39 pm
Aunque no soy mecenas, entro al debate del precio "because yes"  8)

Me parece que ha salido con un precio competitivo para lo que és, un juego de autor que se lo ha comido prácticamente todo él. Hay que tener en cuenta que detrás de esto no hay una empresa potente que consiga fácilmente óptimos precios en imprenta, ni existe un equipo de arte o lore trabajando detrás a destajo. Así que hay que verlo como un juego con un poco de todo, con una calidad ajustada para ello (que espero que intentando abarcar demasiado no se quede en una caótica nada), que incluyendo SGs viene con 1000 cartas, standees, tableros, libritos... Vaya, una locura de componentes dispares realizados por las mismas personas. Si además entrega en la fecha estimada, será para darle el premio a KS del siglo. (Seamos sinceros, todo ese material huele a retrasos del copón y más teniendo en cuenta que es su primer KS y encima con resultados masivos)

Hoy en día cualquier juego de rol ya ronda los 50€ y eso que son sólo un libro (con lore y sistema a cascoporro eso sí), así que 85€ por incluirle a eso elementos escenográficos, cartas de referencia, etc. no es descabellado. Para mi, DUN destaca en la cantidad de componentes que puedes usar y adaptar para tus juegos de rol o demás DC que tengas en la estantería cogiendo polvo. Por mi parte claramente no voy a entrar, pues mi manual de D&D me ofrece lo mismo para jugar que este juego (un sistema, lore, personajes, monstruos, aventuras... infinitos, que aplicar en un estilo de juego sobre cuadrícula), al que encima sumo componentes de otros DC para visualizar partidas en mesa.

Creo que es el juego ideal para que aquellos wargameros llenos de minis de toda la vida, den el salto a los juegos de mesa (y si se atreven, a los juegos de rol) y por supuesto a los nostálgicos de Hero Quests y demás, sobretodo a los que tangaron con la edición 25 aniversario y necesitan compensar la pérdida :P

P.D. Se me había olvidado que DUN te permite jugar sin master, que oye, a mucha gente le viene al pelo para no tener que preparar las partidas. Eso sí, yo adoro hacer de master...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Natsumemetalsonic en Noviembre 28, 2018, 06:11:42 am
Supongo que se habra respondido ya, pero encuentralo en las 100 paginas que hay en el hilo, yo acabo de entrar con el de 145, pero al final lo he cambiado al de un euro y aqui mi pregunta, ¿tendre acceso al pledge manager o como se llame para comprar los packs?, con el black friday y otras compras este mes mas las navidades a la vuelta de la esquina... otros 145 euros no puedo ahora mismo, pero no quiero quedarme sin el juego, ¿alguien sabe algo?.

Y ahora ya a los que siguen el proyecto desde el principio, mi interes principal seria jugar solo, por que aunque a mis amigos les gusta este tipo de juegos es casi imposible quedar con ellos para echar partidas largas (quedar una hora para unas magic es "facil", pero cualquier cosa que requiera mas tiempo es muy dificil), pero tampoco quiero meterme en un juego con cientos de reglas y cosas a aprender por que entonces me va a dar mucha pereza jugar, ¿como lo veis para mi?, tengo un monton de minis que querria usar alguna vez para "jugar", personajes y bichos de otros juegos y wargames que me encantaria darles uso, ademas de otros juegos que tambien tienen "mapas encasillados" que podrian encajar, ¿lo veis adecuado o no?, osea, lo que mas me llama es "usa todo lo que ya tienes muerto del asco de otros juegos".

Gracias por la info.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 28, 2018, 06:20:21 am
Supongo que se habra respondido ya, pero encuentralo en las 100 paginas que hay en el hilo, yo acabo de entrar con el de 145, pero al final lo he cambiado al de un euro y aqui mi pregunta, ¿tendre acceso al pledge manager o como se llame para comprar los packs?, con el black friday y otras compras este mes mas las navidades a la vuelta de la esquina... otros 145 euros no puedo ahora mismo, pero no quiero quedarme sin el juego, ¿alguien sabe algo?.

Y ahora ya a los que siguen el proyecto desde el principio, mi interes principal seria jugar solo, por que aunque a mis amigos les gusta este tipo de juegos es casi imposible quedar con ellos para echar partidas largas (quedar una hora para unas magic es "facil", pero cualquier cosa que requiera mas tiempo es muy dificil), pero tampoco quiero meterme en un juego con cientos de reglas y cosas a aprender por que entonces me va a dar mucha pereza jugar, ¿como lo veis para mi?, tengo un monton de minis que querria usar alguna vez para "jugar", personajes y bichos de otros juegos y wargames que me encantaria darles uso, ademas de otros juegos que tambien tienen "mapas encasillados" que podrian encajar, ¿lo veis adecuado o no?, osea, lo que mas me llama es "usa todo lo que ya tienes muerto del asco de otros juegos".

Gracias por la info.

1) Sí, puedes entrar con 1€ y  tendrás acceso al PM, donde podrás añadir todo lo que quieras.
2) Mi consejo, si crees que realmente vas a jugar, lo veo adecucado para jugar en solitario. Si no estás seguro de que vayas a hacerlo y todo es más un deseo que luego no vas a poder materializar, porque jugarás a otra cosa, por falta de tiempo o lo que sea, mi recomendación es que te metas o no en función de lo que te impacte gastarte el dinero que te vas a gastar en él. Gastar dinero en un juego "por tenerlo", o "por si acaso", en mi caso es un lujo que no puedo permitirme. Si tu puedes, adelante.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 28, 2018, 08:18:12 am
Buenas!

Abrimos debate, qué creeis que será ese sobre del SG de los 225K?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 28, 2018, 08:31:39 am
Buenas!

Abrimos debate, qué creeis que será ese sobre del SG de los 225K?
Me animo.
Un modelo en una carta con la dirección preimpresa en el sobre que llegará a todos los mecenas unos días tras el cierre del PM. Ese modelo -al cual sólo faltará añadirle los datos personales y firma- irá dirigido a Reaper y servirá para solicitar que hagan dos packs de minis de la línea Bones, correspondientes al primer y segundo bestiario de DUN.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 28, 2018, 08:38:21 am
Con vuestro permiso, mantengamos el proyecto en los primeros puestos 😉

https://www.kicktraq.com/projects/598470884/dungeon-universalis/

Hay que llegar al inserto jejeje
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 28, 2018, 08:47:51 am
Venga, ésta mañana voy ha hacer tanda de indecisos personal. Mandadme privado los indecisos con las dudas que tengáis y os la resolveré sin problemas personalmente.

Hay que dar un nuevo tirón, porque el de los 230K es un pelotazo de SG!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: On en Noviembre 28, 2018, 09:42:21 am
Yo voy a soltar un pledge de 135 euros a las 12, por si alguno del foro se anima a cogerlo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Noviembre 28, 2018, 10:43:53 am
Ese sobre que se ve en los 225000€... ¿serán sobres para guardar las cositas de cada héroe durante la campaña entre sesión y sesión?.
Estaría chulo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Finarfin en Noviembre 28, 2018, 10:58:35 am
Venga, ésta mañana voy ha hacer tanda de indecisos personal. Mandadme privado los indecisos con las dudas que tengáis y os la resolveré sin problemas personalmente.

Hay que dar un nuevo tirón, porque el de los 230K es un pelotazo de SG!
Yo lejos de dudar acabo de aumentar mi contribución de 100 a 136 euros. Todo por la causa.  8) 8) 8)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Natsumemetalsonic en Noviembre 28, 2018, 11:02:14 am
1) Sí, puedes entrar con 1€ y  tendrás acceso al PM, donde podrás añadir todo lo que quieras.
2) Mi consejo, si crees que realmente vas a jugar, lo veo adecucado para jugar en solitario. Si no estás seguro de que vayas a hacerlo y todo es más un deseo que luego no vas a poder materializar, porque jugarás a otra cosa, por falta de tiempo o lo que sea, mi recomendación es que te metas o no en función de lo que te impacte gastarte el dinero que te vas a gastar en él. Gastar dinero en un juego "por tenerlo", o "por si acaso", en mi caso es un lujo que no puedo permitirme. Si tu puedes, adelante.

Gracias por la contestacion, bueno pues por ahora me quedo con el de un dolar, y a ver si al final me lo pillo o no, imagino que al final si sea solo por que a muy malas siempre puedo revenderlo y recuperar lo invertido si veo que no me convence o no lo uso nunca. Muchas gracias.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 28, 2018, 01:12:05 pm
Sin ilustración ni ambientación??? Que yo sepa tienes casi 300 standes ilustrados para representar a todo bicho que se te ocurra prácticamente...y como ambientación tienes una novela... si me dices que algún juego te da eso dime donde...

Sin ir mas lejos, el gloom tiene muchos menos enemigos ilustrados, su ambientación es nula y te vale eso y mas...no te digo si sale en castellano. Y sin minis por que lo que lleva y un mojón es lo mismo. Ojo! y juegazo, que no digo que no lo sea ni de lejos. Pero su fuerte no es precisamente ni el precio, ni las minis, ni la ambientación ni tener chorrocientos enemigos ilustrados. Tampoco digo que DUN sea mejor, obviamente, ni lo he jugado. Hablo de lo que hablo :)

Esta es buena y hablo exclusivamente de ambientación.
¿Cuantos de los que son mecenas se habían leído antes la ambientación?, ¿Tú te la has leído?.
En caso negativo como va a ser el de la mayoría, ¿99%?, que me digas que tiene más "lore" que gloomhaven es para tirar cohetes.
Gloomhaven tiene una historia (encorsetada pero una historia de principio a fin) y además se ha alejado de la típica ambientación de capa y espada, creando un montón de razas nuevas y no una "genérica".
Por lo que se ha visto solo en campaña creo que decir que DUN en este sentido es más, es aventurado cuanto menos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 28, 2018, 01:29:02 pm
Esta es buena y hablo exclusivamente de ambientación.
¿Cuantos de los que son mecenas se habían leído antes la ambientación?, ¿Tú te la has leído?.
En caso negativo como va a ser el de la mayoría, ¿99%?, que me digas que tiene más "lore" que gloomhaven es para tirar cohetes.
Gloomhaven tiene una historia (encorsetada pero una historia de principio a fin) y además se ha alejado de la típica ambientación de capa y espada, creando un montón de razas nuevas y no una "genérica".
Por lo que se ha visto solo en campaña creo que decir que DUN en este sentido es más, es aventurado cuanto menos.
Yo me he leído la ambientación. Raazbal se llama el libro. :). 300 páginas de ambientación y trasfondo para el juego.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Noviembre 28, 2018, 01:43:36 pm
Yo me he leído la ambientación. Raazbal se llama el libro. :)

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fuera coñas y hablando en serio, ¿merece la pena leer el libro como libro en sí mismo? ¿está bien escrito? ¿una historia interesante?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Quimar0 en Noviembre 28, 2018, 01:57:06 pm
Disculpad, no sé si se ha respondido ya la pregunta, pero, ¿se sabe si se podrá pagar con PayPal a través del PM? ¿Hay alguna postura oficial al respecto?
(Ya sé que Kickstarter no permite PayPal, pero si se de otros en los que se añade un enlace a PayPal al final por si ha habido algún problema con el pago)

Gracias y a por todas, que casi estamos ahí!

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 28, 2018, 02:10:21 pm
Yo me he leído la ambientación. Raazbal se llama el libro. :). 300 páginas de ambientación y trasfondo para el juego.

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Ya tenemos el 1%. ;D

fuera coñas y hablando en serio, ¿merece la pena leer el libro como libro en sí mismo? ¿está bien escrito? ¿una historia interesante?

Y después está esta cuestión, que puede ser buena o puede ser un truño y si no se ha escuchado nada de nada de ella me inclino más porque sea una más y esto no quiere decir que sea mala ya que el mundo editorial es duro, pero tampoco es muy buena porque hubiera saltado a un público mayor.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 28, 2018, 02:38:33 pm
Ya tenemos el 1%. ;D

Y después está esta cuestión, que puede ser buena o puede ser un truño y si no se ha escuchado nada de nada de ella me inclino más porque sea una más y esto no quiere decir que sea mala ya que el mundo editorial es duro, pero tampoco es muy buena porque hubiera saltado a un público mayor.

Pues como todo, juego de tronos o the Witcher. Obras conocidas para aficionados al género pero ni por asomo lo de ahora. La publicidad hace milagros. Y con esto no digo que la obra del autor se acerque a ellas porque no tengo ni idea porque no la he leído por lo mismo, nula publicidad de su existencia.
Pero los gustos son como el culo, que todos tienen uno.
En fin, quien tiene hambre?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Noviembre 28, 2018, 02:46:47 pm
Juego de Tronos se publicó originalmente en 1996... vamos, que no es cosa nueva precisamente, toda la popularidad le ha venido por la serie está que está por ahí actualmente.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 28, 2018, 02:51:33 pm
A mi me gusta el libro. Compararlo con las grandes obras de fantasía, tampoco es, porque hasta hay algunas obras que triunfan simplemente porque van de la mando de grandes editoriales y te las cuelan por los ojos, pero de esas me he tendido que dejar de leer varias. Eso ya es cuestión de que tipo de lectura te guste.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 28, 2018, 02:51:54 pm
Juego de Tronos se publicó originalmente en 1996... vamos, que no es cosa nueva precisamente, toda la popularidad le ha venido por la serie está que está por ahí actualmente.
Más que por la serie yo diría que es por el videojuego

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 28, 2018, 02:57:53 pm
Más que por la serie yo diría que es por el videojuego

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Pero estoy de acuerdo
El señor de los anillos es tan conocida a fecha de hoy gracias a sus películas.
Juego de tronos por la serie (que por cierto el título es canción de fuego y hielo como todo friki sabemos)
Y the Witcher como he comentado gracias al videojuego

Y si mañana sacan cualquiera de estas producciones y tiene éxito los libros de Crónicas del asesino de reyes también pasaría por la misma transformación que las anteriores que en su momento sólo las conocíamos "los raritos" xD

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 28, 2018, 02:58:35 pm
Más que por la serie yo diría que es por el videojuego

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Que videojuego hay medio bueno de juego de tronos?  :o

El de telltale es pasable para mi.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 28, 2018, 03:00:55 pm
Que videojuego hay medio bueno de juego de tronos?  :o

El de telltale es pasable para mi.
Perdón me refería a The Witcher, tienes razón te he leído mal

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 28, 2018, 03:08:36 pm
Perdón me refería a The Witcher, tienes razón te he leído mal

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Nada, estamos nerviosos con el nuevo SG.  ;)

ABRIMOS SOBRE Y VAMOS POR LOS 230!

Los 250, pffff, necesitamos tal milagro que no se me ocurre un símil
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 28, 2018, 03:21:07 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) La idea del quijote era mía! Quiero mi libro firmado!!! :D

Aunque muchos extranjeros no se van a enterar y algunos nacionales se van a enfadar, a mi me ha gustado.

Y más cartas, 1.000 en total. Tela.
A por el mapa!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 28, 2018, 03:26:00 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) La idea del quijote era mía! Quiero mi libro firmado!!! :D

Aunque muchos extranjeros no se van a enterar y algunos nacionales se van a enfadar, a mi me ha gustado.

Y más cartas, 1.000 en total. Tela.
A por el mapa!
Las peticiones especiales al hefazo directamente, jajaja. Ahí yo me lavo las manos.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 28, 2018, 03:27:20 pm
Lo de las 1000 cartas es flipante!! El mapa dmse desbloquea , y a doble cara pero el inserto.. rezemos. Y sino a ver si oscar hace cálculos y se piensa el incluirlo si se llega a esa cifra con los que aporten el el pm
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 28, 2018, 03:28:42 pm
Lo de las 1000 cartas es flipante!! El mapa dmse desbloquea , y a doble cara pero el inserto.. rezemos. Y sino a ver si oscar hace cálculos y se piensa el incluirlo si se llega a esa cifra con los que aporten el el pm
Eso espero yo también :)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 28, 2018, 03:33:20 pm
Las peticiones especiales al hefazo directamente, jajaja. Ahí yo me lavo las manos.

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@Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748) mira a ver que dice el CM de @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210).

Va, te regalo la habilidad ojo de buen cubero para sancho.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 28, 2018, 03:40:28 pm
Yo espero que cuenten con la aportación del PM para liberar el último SG.

Entiendo que ahora mismo no digan nada, si no, mucha gente pondría 1 euro y se espera al PM y paga más adelante. Que estamos a fin de mes y el viernes hay que pagar mil cosas.

Ya dirán algo, de momento, vamos a confiar en acercarnos lo máximo posible.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 28, 2018, 03:43:13 pm
Lo de las 1000 cartas es flipante!! El mapa dmse desbloquea , y a doble cara pero el inserto.. rezemos. Y sino a ver si oscar hace cálculos y se piensa el incluirlo si se llega a esa cifra con los que aporten el el pm

Actualmente hay aproximadamente un 18% de los backers con el pledge de 1€ (ahora mismo unos 400 pledges). Cierto es que de todos ellos no sabemos cuantos cogerán el juego en el PM, aunque es de suponer que gran mayoria de ellos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AlbertoGM en Noviembre 28, 2018, 04:00:49 pm
En serio estáis diciendo que Canción de Hielo y Fuego no ha sido conocida hasta la serie? Y el Señor de los Anillos hasta las películas? Y que todo es por la publicidad?

Creo que se os están yendo un poco de las manos las comparaciones. Just sayin'.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Vengerboardgames en Noviembre 28, 2018, 04:09:45 pm
Comentaron que en españa, en concreto agrpriority. Aun no estaba claro manual, campaña, bestiario..barajaba la editorial edelvives para su producción

Espero que no, y si lo hace con ellos al menos que no escatime y no se vaya a lo barato, o estamos perdidos en cuanto a calidad... prefiero que pregunte a la gente de @looping_games a ver a cuanto le sale hacerlo en Polonia.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 28, 2018, 04:12:42 pm
En serio estáis diciendo que Canción de Hielo y Fuego no ha sido conocida hasta la serie? Y el Señor de los Anillos hasta las películas? Y que todo es por la publicidad?

Creo que se os están yendo un poco de las manos las comparaciones. Just sayin'.
Evidentemente no tenía la repercusión que tienen ahora y el que te salvo de la quema el El señor se los anillos que si era el más conocido, pero eran libros que conocíamos en su momento o habíamos leído en su momento los más frikis, no creo que fuese un best seller como puede ser... Harry Potter?

Edit. Es más, pregunto quién conoce a Kvothe?

Posiblemente sean libros del mismo nicho y para mí gusto de la misma calidad que los anteriores y no tiene la repercusión de ninguno de los nombrados y estoy seguro de que si mañana hay serie de televisión o película de éxito sería igual de conocido.

Además de los libros mencionados anteriormente, y de eso sí estoy seguro, que se conoce su lore por película, serie y videojuego más que por haberse leído los libros y mucha gente se los a leído a raíz de esto

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AlbertoGM en Noviembre 28, 2018, 04:19:51 pm
Evidentemente no tenía la repercusión que tienen ahora y el que te salvo de la quema el El señor se los anillos que si era el más conocido, pero eran libros que conocíamos en su momento o habíamos leído en su momento los más frikis, no creo que fuese un best seller como puede ser... Harry Potter?

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Está claro que no tenían la repercusión que tienen ahora, pero Canción de Hielo y Fuego era una saga bastante vendida incluso antes de la serie. Vaya que a George R.R. Martin no le ha sacao de pobre la HBO.

Del The Witcher no hablo porque no me he leído el libro, pero en general solo he escuchado muy buenas palabras sobre él.

Pero vaya a mi personalmente una de las cosas que me ha echado para atrás del juego (porque no me interesa como MOTOR) es el poco énfasis que se le ha dado a la ambientación de la campaña. No se si se ha escrito alguna actualización relacionada con ella pero viendo la página me daba la sensación de que la campaña era algo secundario y lo importante era el motor (que imagino que para muchos lo es).

En cualquier caso mi enhorabuena a @Ludic Dragon ya que queda casi nada. Para ser un primer juego es un éxito brutal, sobre todo entre el público español. Ahora toca currar y si resulta ser un verdadero juegazo nos tocará a los que no entramos pedir un segundo KS!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 28, 2018, 04:25:38 pm
En serio estáis diciendo que Canción de Hielo y Fuego no ha sido conocida hasta la serie? Y el Señor de los Anillos hasta las películas? Y que todo es por la publicidad?

Creo que se os están yendo un poco de las manos las comparaciones. Just sayin'.

no puedo estar mas deacuerdo contigo  ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Noviembre 28, 2018, 04:26:28 pm
Está claro que no tenían la repercusión que tienen ahora, pero Canción de Hielo y Fuego era una saga bastante vendida incluso antes de la serie. Vaya que a George R.R. Martin no le ha sacao de pobre la HBO.

Del The Witcher no hablo porque no me he leído el libro, pero en general solo he escuchado muy buenas palabras sobre él.

Pero vaya a mi personalmente una de las cosas que me ha echado para atrás del juego (porque no me interesa como MOTOR) es el poco énfasis que se le ha dado a la ambientación de la campaña. No se si se ha escrito alguna actualización relacionada con ella pero viendo la página me daba la sensación de que la campaña era algo secundario y lo importante era el motor (que imagino que para muchos lo es).

En cualquier caso mi enhorabuena a @Ludic Dragon ya que queda casi nada. Para ser un primer juego es un éxito brutal, sobre todo entre el público español. Ahora toca currar y si resulta ser un verdadero juegazo nos tocará a los que no entramos pedir un segundo KS!
Si en eso te doy la razón, creo que se ha hecho más énfasis en el motor del juego que en la campaña como tal aunque haya un libro detrás.

Creo que está más enfocado a crear tus propias aventuras, aunque tengas una campaña, que a mi lo que realmente es lo que mas me gusta al contrario que a ti.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Vengerboardgames en Noviembre 28, 2018, 04:31:56 pm
Evidentemente no tenía la repercusión que tienen ahora y el que te salvo de la quema el El señor se los anillos que si era el más conocido, pero eran libros que conocíamos en su momento o habíamos leído en su momento los más frikis, no creo que fuese un best seller como puede ser... Harry Potter?

Edit. Es más, pregunto quién conoce a Kvothe?

Posiblemente sean libros del mismo nicho y para mí gusto de la misma calidad que los anteriores y no tiene la repercusión de ninguno de los nombrados y estoy seguro de que si mañana hay serie de televisión o película de éxito sería igual de conocido.

Además de los libros mencionados anteriormente, y de eso sí estoy seguro, que se conoce su lore por película, serie y videojuego más que por haberse leído los libros y mucha gente se los a leído a raíz de esto

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Yo me leí el señor de los anillos cuando vi la peli "de animación", pero porque en aquella época la información fluía de otra forma jeje. Respecto a Kvothe del nombre del viento es igual de conocido que Sombra y Miércoles, o incluso de el Reverendo Caster... veremos si tanto como "el carnicero" y sus chicos... Dicho pues SoIaF el boom lo tuvo con la serie porque me remito al cambio de generación... pero eso no quita que los que al menos intentamos leer el primer libro antes de saber incluso que había serie no era un libraco, pero se podían sacar ideas para partidas.

Perdón por el off. Sigamos con el DUN, ya sólo nos queda banda sonora original jejeje no se si el Oscar se ha calentao tb con eso, que últimamente veo que se ofrece más en KS.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 28, 2018, 04:33:23 pm
Si en eso te doy la razón, creo que se ha hecho más énfasis en el motor del juego que en la campaña como tal aunque haya un libro de tras.

Creo que está más enfocado a crear tus propias aventuras, aunque tengas una campaña, que a mi lo que realmente es lo que mas me gusta al contrario que a ti.

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Yo creo que cuando se habla de las campañas es porque principalmente no hay más que donde hablar realmente, aparte del reglamento. La campaña es una pedazo de CAMPAÑA, con muchas misiones y que incluso te puedes desviar de las misiones principales para hacer misiones secundarias.

Te refieres a que historia encauzar a la campaña?

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 28, 2018, 05:05:17 pm
Si la novela fuese especialmente buena, puede ser buena a secas, seguramente a nivel nacional sería reconocida como pasó con las obras de Loureiro o de otros tantos autores españoles que se pueden encontrar en las tiendas especializadas. Dotará de un trasfondo al juego no lo discuto, pero a nivel "básico" decir que DUN tiene más trasfondo que Gloomhaven es sesgar mucho la realidad.

Evidentemente no tenía la repercusión que tienen ahora y el que te salvo de la quema el El señor se los anillos que si era el más conocido, pero eran libros que conocíamos en su momento o habíamos leído en su momento los más frikis, no creo que fuese un best seller como puede ser... Harry Potter?

Edit. Es más, pregunto quién conoce a Kvothe?

Posiblemente sean libros del mismo nicho y para mí gusto de la misma calidad que los anteriores y no tiene la repercusión de ninguno de los nombrados y estoy seguro de que si mañana hay serie de televisión o película de éxito sería igual de conocido.

Además de los libros mencionados anteriormente, y de eso sí estoy seguro, que se conoce su lore por película, serie y videojuego más que por haberse leído los libros y mucha gente se los a leído a raíz de esto

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Ahora mismo sí hay un auge del "mundo friki" que se nota en los juegos de mesa, cine, TV y las novelas no son menos. Quizás no llegan al gran "mainstream" pero te sorprendería la gente que se ha pasado a la nueva moda y "La sombra del viento" es una de las causantes.
Por cierto no esperéis el desenlace de la novela ha muy corto plazo, han comprado los derechos para TV o cine y hasta que no exista algo firme no se editara el tercer volumen, esperemos que sea pronto. :(

Y para terminar el OFF topic un poco de humor, seguro que más de uno se siente identificado:
https://www.youtube.com/watch?v=1CLCOvZOh1o (https://www.youtube.com/watch?v=1CLCOvZOh1o)

"I said, i read the fuckin books!!!" ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 28, 2018, 05:40:26 pm
Si la novela fuese especialmente buena, puede ser buena a secas, seguramente a nivel nacional sería reconocida como pasó con las obras de Loureiro o de otros tantos autores españoles que se pueden encontrar en las tiendas especializadas. Dotará de un trasfondo al juego no lo discuto, pero a nivel "básico" decir que DUN tiene más trasfondo que Gloomhaven es sesgar mucho la realidad.

Ahora mismo sí hay un auge del "mundo friki" que se nota en los juegos de mesa, cine, TV y las novelas no son menos. Quizás no llegan al gran "mainstream" pero te sorprendería la gente que se ha pasado a la nueva moda y "La sombra del viento" es una de las causantes.
Por cierto no esperéis el desenlace de la novela ha muy corto plazo, han comprado los derechos para TV o cine y hasta que no exista algo firme no se editara el tercer volumen, esperemos que sea pronto. :(

Y para terminar el OFF topic un poco de humor, seguro que más de uno se siente identificado:
https://www.youtube.com/watch?v=1CLCOvZOh1o (https://www.youtube.com/watch?v=1CLCOvZOh1o)

"I said, i read the fuckin books!!!" ;D
Yo solo he dicho que lo he leído y que tiene trasfondo. Y que yo sepa aún no se sabe cuanto ha de tener la campaña, aparte del libro.

Elegir el punto fuerte o algo bueno de juegos separados de reconocida importancia en el mundo de los DC, para dar una opinión basándose en ese motivo, creo que se puede identificar más con lo de sesgar la información.

No quiere decir que tengas o no razón (las opiniones son válidas todas), pero creo que el juego tiene otros puntos fuertes que no tienen los que has mencionado, o simplemente, no tienen.



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 28, 2018, 05:50:05 pm
Te agradecería que no pusieras adjetivos despectivos y menos refiriéndote a un usuario del foro. Creo que no es apropiado que se haga en este hilo cuando se ha intentado mantener lo más limpio posible y cuando cada uno ha dado su opinión sin ser cortado o reprochado de ninguna manera.

Intentemos mantener el hilo limpio por favor.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Seqen83 en Noviembre 28, 2018, 06:00:30 pm
Te agradecería que no pusieras adjetivos despectivos y menos refiriéndote a un usuario del foro. Creo que no es apropiado que se haga en este hilo cuando se ha intentado mantener lo más limpio posible y cuando cada uno ha dado su opinión sin ser cortado o reprochado de ninguna manera.

Intentemos mantener el hilo limpio por favor.

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Tienes razón un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 28, 2018, 06:02:50 pm
Correcto. Hay que relajarse.
La libertad de expresión es lo que tiene,y mira que me jode que los votos de todo el mundo valgan igual, pero es lo que hay.

Vamos a ser cordiales que solo quedan 5 horas y luego 7 largos meses...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Piluso en Noviembre 28, 2018, 06:07:44 pm
Haya paz...

Que cada uno opine lo que quiera sin ofender. Que sí, que el compañero Morannon está insistiendo mucho en lo del trasfondo y tal, pero bueno, es su opinión (ya llamará a algún amigo que haya aportado y tenga la novela de Óscar para pedírsela...  ;) ).

Por lo demás, el mundo sigue girando; que algunos empezásemos a leer "Canción de hielo y fuego" en el año 2008 porque lo descubrimos en la sección fantástica de Fnac no nos hace más importantes que el que lo lee ahora porque ha descubierto la HBO. Eso sí, yo dejé de leerlo en la "Danza de dragones" porque se me atragantó el hecho de que la gente hablara de ello por la maldita serie (ni la he visto ni la veré). Del Señor de los Anillos, lo mismo. Los leí de chaval, los disfruté, pero aquí sí puedo decir que las películas son una obra maestra disfrutable 100%. El Hobbit, para vomitar. ¿Qué más...? De chaval odiaba los Héroes del Silencio porque los ponían en los 40... ahora los disfruto a tope.

Quiero con este rollazo off-topic decir que, si bien los gustos de cada uno son personales, querido Morannon, no trates de hacernos creer que hemos invertido mal la pasta a todos los que hemos apostado por DUN, puesto que este hilo es para responder dudas y hacer comentarios constructivos sobre el juego. Así que, con que lo digas una vez, ya está bien.

Un saludo a Morannon y a todos (tío, no te lo tomes a mal, en serio  :D )
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Piluso en Noviembre 28, 2018, 06:16:20 pm
Por cierto... 300€/4 horas... ¿Se llegará a 230.000€? Soy primerizo en Kickstarter (después de sufrir al Dioni en Lánzanos o Tímanos, como queramos llamarlo...), así que no sabría muy bien decir hasta dónde llegará la cosa. Lo que sí pienso es que a los 250.000€ no creo que se llegue, por desgracia.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 28, 2018, 06:18:59 pm
Por cierto... 300€/4 horas... ¿Se llegará a 230.000€? Soy primerizo en Kickstarter (después de sufrir al Dioni en Lánzanos o Tímanos, como queramos llamarlo...), así que no sabría muy bien decir hasta dónde llegará la cosa. Lo que sí pienso es que a los 250.000€ no creo que se llegue, por desgracia.
Estamos esperando que se consolide y ver si hay algo raro, pero ya llegamos a los 230k!

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 28, 2018, 06:19:42 pm
Bueno, ya se llegó al SG del mapa!!! Ahora a ver hasta dónde llegamos, los 250k los veo muyyy complicado.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: mabertos en Noviembre 28, 2018, 06:24:49 pm
Cien euros menos... curioso...


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 28, 2018, 06:28:45 pm
Lo del mar me ha dejado roto, no tenía ni idea de misiones por mar.

Hay fichas de barcos o algo?

Respecto a la calidad del mapa, oleeee!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 28, 2018, 06:30:23 pm
Lo del mar me ha dejado roto, no tenía ni idea de misiones por mar.

Hay fichas de barcos o algo?

Respecto a la calidad del mapa, oleeee!!
Habrá dos losetas de barcos (por lo menos, no recuerdo si podían ser 3) de las grandes.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Urcebas en Noviembre 28, 2018, 06:31:17 pm
Mapa de mar y la gente abandonando el barco...  :-[
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Noviembre 28, 2018, 06:33:02 pm
Bueno, ya se llegó al SG del mapa!!! Ahora a ver hasta dónde llegamos, los 250k los veo muyyy complicado.

No corras tanto, que el SG del mapa se ha vuelto a bloquear xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 28, 2018, 06:36:51 pm
No corras tanto, que el SG del mapa se ha vuelto a bloquear xD
Ya lo vi, pero bueno, es cuestión de tiempo que se consolide.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Noviembre 28, 2018, 06:38:30 pm
Cagüenlalechemerche!, menudo subeybaja, a 38€ de los 230000€ otra vez  ;D

Me ha encantando lo del mapa marino. La última expansión del Descent, la del Mar de Sangre la compré en la liquidación de Edge y creo que ni la he abierto. Va a ser una bonita ocasión de desempolvarla y echar un vistazo para ir entreteniéndome durante la espera  ;D.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Piluso en Noviembre 28, 2018, 06:41:21 pm
Pues que alguien me lo explique... Poner 1€ y luego pagar por el juego me parece una faena... pero poner para el juego y luego retirarlo a unas horas del final me parece fatal...  >:(

(Aunque bueno, supongo que habrá casos en los que estarán obligados a retirarse porque si no no llegan a final de mes, pagar la luz, el agua o la guardería del niño...)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 28, 2018, 06:43:05 pm
Pa mear y no echar gota. ;D ;D ;D

Primero no he faltado a nadie el respeto, lo que pasas es que tenéis la piel muy fina cuando se trata de críticas y no alabanzas sin fundamentos (ahora llegamos a esa parte). ¿Porque no salió tanta gente cuando empezaron a llamarme trol o me mandaban que me callase?. Véase la parte en negrita resaltada del comentario de abajo. ;)???


Quiero con este rollazo off-topic decir que, si bien los gustos de cada uno son personales, querido Morannon, no trates de hacernos creer que hemos invertido mal la pasta a todos los que hemos apostado por DUN, puesto que este hilo es para responder dudas y hacer comentarios constructivos sobre el juego. Así que, con que lo digas una vez, ya está bien.


El hilo como todo el foro es para opinar hasta que me digan lo contrario. ;)

Y yo no pretendo deciros que es mala inversión, simplemente señalo puntos que aquí se pasan por alto entre todo el buenrollismo. Que se quiera ver como un ataque es solo cosa de los "atacados".  :o

Yo solo he dicho que lo he leído y que tiene trasfondo. Y que yo sepa aún no se sabe cuanto ha de tener la campaña, aparte del libro.


Si no se sabe supongo que será en los dos sentidos, o al menos debería. ¿Como puede el compañero decir que tiene más trasfondo si dispone de la misma afirmación que yo y yo no puedo rebatirlo?, no me parece muy justo, ¿no?. A esto me refería con la aclaración del primer párrafo.


Elegir el punto fuerte o algo bueno de juegos separados de reconocida importancia en el mundo de los DC, para dar una opinión basándose en ese motivo, creo que se puede identificar más con lo de sesgar la información.


Primero yo no saqué a colación "Gloomhaven", ya lo estaban comparando otros foreros y segundo, si estamos hablando de trasfondo pues hablamos de trasfondo, cuando se habla de otro aspecto opino sobre ese otro aspecto.
No entiendo el intento (otro) de desprestigio.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Zargonnaz en Noviembre 28, 2018, 06:48:30 pm
435 mecenas con 1€. Con q la mitad se metiera con algo más se llegaba sin problemas al inserto.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Piluso en Noviembre 28, 2018, 06:57:07 pm
Pa mear y no echar gota. ;D ;D ;D

Primero no he faltado a nadie el respeto, lo que pasas es que tenéis la piel muy fina cuando se trata de críticas y no alabanzas sin fundamentos (ahora llegamos a esa parte). ¿Porque no salió tanta gente cuando empezaron a llamarme trol o me mandaban que me callase?. Véase la parte en negrita resaltada del comentario de abajo. ;)???


Morannon, yo no pretendía callarte o hacerte sentir mal. Yo me dí de alta hace un par de días por aquí para preguntar alguna cosa, pero sí es cierto que en las últimas páginas apareces insistentemente hablando de lo mismo. Por eso decía que con una vez que lo digas está bien... No lo digo para que te calles, o para censurarte. En absoluto. Puedes seguir hablando de ello lo que quieras.

Si te he ofendido o te he hecho sentirte mal, te pido disculpas...  :-[ :-X
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 28, 2018, 06:59:55 pm
Pa mear y no echar gota. ;D ;D ;D

Primero no he faltado a nadie el respeto, lo que pasas es que tenéis la piel muy fina cuando se trata de críticas y no alabanzas sin fundamentos (ahora llegamos a esa parte). ¿Porque no salió tanta gente cuando empezaron a llamarme trol o me mandaban que me callase?. Véase la parte en negrita resaltada del comentario de abajo. ;)???

El hilo como todo el foro es para opinar hasta que me digan lo contrario. ;)

Y yo no pretendo deciros que es mala inversión, simplemente señalo puntos que aquí se pasan por alto entre todo el buenrollismo. Que se quiera ver como un ataque es solo cosa de los "atacados".  :o

Si no se sabe supongo que será en los dos sentidos, o al menos debería. ¿Como puede el compañero decir que tiene más trasfondo si dispone de la misma afirmación que yo y yo no puedo rebatirlo?, no me parece muy justo, ¿no?. A esto me refería con la aclaración del primer párrafo.

Primero yo no saqué a colación "Gloomhaven", ya lo estaban comparando otros foreros y segundo, si estamos hablando de trasfondo pues hablamos de trasfondo, cuando se habla de otro aspecto opino sobre ese otro aspecto.
No entiendo el intento (otro) de desprestigio.
Perdona, pero no desprestigio, doy una opinión.

Segundo, hablaste de dos o tres juegos en tu post y en diferentes aspectos, no sólo en el de trasfondo.

El que ha hablado de sesgar inicialmente has sido tú. Simplemente comente lo del libro, porque además va incluido ya en el juego por desbloqueos.

Y doy mi opinión con respeto, aunque sea contraria o parcial con la tuya.

Todo eso sin contar que he pedido yo que se tenga respeto hacia tu opinión y las de todos los que escriben en este hilo.


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Noviembre 28, 2018, 07:00:17 pm
¿Y no sería mejor, teniendo en cuenta que no hemos visto el contenido del juego al 100% (de hecho, yo creo que hemos visto demasiado poco), esperar a saber a ciencia cierta cosas como si hay trasfondo en la campaña o no, antes de compararlo incluso con otros juegos de los que si conocemos su contenido?

Porque es un poco hacerse pajas mentales, digo yo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 28, 2018, 07:31:22 pm
Pues ha quedado chulo el Dungeon! Veremos si conseguimos llegar al final. :)


(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181128/5e90dd00eb19e198c7aa4a01883d9961.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 28, 2018, 07:34:16 pm

Si te he ofendido o te he hecho sentirte mal, te pido disculpas...  :-[ :-X

Sin problema, no me ofendo por estas cosas y te pido disculpas porque te he metido en el mismo saco que a otros cuando acabas de llegar como aquél que dice.

Perdona, pero no desprestigio, doy una opinión.



¡¿Como puede ser que si tu utilizas sesgar es dar una opinión y si lo hago yo es insultar!? :o :o :o
Ejemplo perfecto del doble rasero utilizado en este hilo.


Segundo, hablaste de dos o tres juegos en tu post y en diferentes aspectos, no sólo en el de trasfondo.


Mentira. Cuando se ha hablado de trasfondo solo he mencionado Gloomhaven exclusivamente, ahí están los post para comprobarlo. Ese es mi "sesgo". ;D ;D ;D
A lo largo de la campaña si he mentado otros juegos, en este caso particular, no.


Y doy mi opinión con respeto, aunque sea contraria o parcial con la tuya.

Todo eso sin contar que he pedido yo que se tenga respeto hacia tu opinión y las de todos los que escriben en este hilo.


No voy a ser yo quién te diga que dejes de "postear" por tener una opinión contraria, faltaría más. Y es verdad que muchas veces has pedido respeto para mí y te lo agradezco públicamente, no tengo problema.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 28, 2018, 07:34:27 pm
Bueno yo ando cansadito de leer las clasicas comparaciones , se ha dicho hasta la saciedad, por mi parte y teniendo una ludoteca casi exclusivamente de crawlers y calzo cuatro décadas así que os imaginareis que hay mucho tema en ella.
1º Las mecánicas :
- Muchos hablan bajo mi punta de vista sin saber demasiado, si de los que hablan hay alguno que halla madurado con un Advanced Heroquest o un Warhammer Quest bajo el brazo como es mi caso me entenderán perfectamente, mas aun si han dedicado horas a Absolut Heroquest ( Gracias OB de nuevo por tus horas en el absolut) y otros tantos remakes para conseguir un sistema que "aune" esas mecánicas .
Se habla de que es un conjunto de mecanicas de otros juegos....Pues claro oiga ,el hecho de haber conseguido una afinidad entre ellas es precisamente lo que me llama la atención de este proyecto ya que los demás hacían agua en algún aspecto. Si fuese tan fácil y mira que yo lo he intentado con d10, d12 ,2d6 ... No estaríamos aquí mirando este proyecto. En eso se basa DUN en esas mecanicas precisamente y estar en el ritmo clasico , con dados ... no gestionando cartas (Ya se ha hablado sobre las ventajas e inconvenientes de cada metodo y señores donde esten los dados... ejem...)

2º Lore/Ambientacion :
- Algunos hemos mamado de la teta de Juegos como Stormbringer, La llamada, Runequest... muchos y grandes juegos de Chaosium de nuestra epoca que estaban basados en novelas ( Gracias Moorcok, Tolkien, etc.. ) y hemos llevado esos rpg al tablero con mayor o menor éxito en alguna ocasion, hablar de GH  careze de sentido por que no tiene tanto lore y ni siquiera hay una novela, mucha diferencia con mi amadisimo Descent que poco a poco expansión a expansión, edición nueva y juegos sobre Terrinoth nos ofrecen ya algo en lo que basarnos, pero aquí al menos tenemos eso, y aun mas! tenemos la posibilidad de ambientar donde nos de la gana y si no quieres tienes lore y mapa.

En fin que yo me supongo que es muy difícil de entender por parte de alguien que no halla sentido en sus carnes un DC como los de antes lo que significa DUN , el autor lo ha dicho por pasiva y por activa que es precisamente un retorno a los clasicos y su encanto esta ahí. La cantidad de posibilidades / opciones que se ofrece con DUN es un puto Unicornio en este mundillo , y siento mucho que no se entienda así y que halla gente que se le ocurra compararlo a GH o otros tantos, por que eso significa que tal vez hallan escuchado a OB pero no le hallan entendido y evidentemente aun desconocen su intención para con DUN , no es un DC para cualquiera eso debería de estar claro, cristalino como el agua , tal vez este juego no sea para ellos ya sabemos que nuestro mercado en este aspecto es reducido y que hay muchos otros DC que por mecánicas son mas livianos o se prefiere dar una vuelta de tuerca y acercarse a gestionar realidades en la mano en vez de sorpresas en un dado, hay juegos para todos los gustos eso esta claro, tal vez sea una cuestión de conocerse mas a uno mismo e investigar si el juego en cuestión te ofrece satisfacción en cuanto a gustos de mecánicas , etc.. se refiere.
A ver si conseguimos los 250k que la franja de 230 la hemos petado ya, animo chicos!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Peepermint en Noviembre 28, 2018, 07:35:21 pm
Pues que alguien me lo explique... Poner 1€ y luego pagar por el juego me parece una faena... pero poner para el juego y luego retirarlo a unas horas del final me parece fatal...  >:(

(Aunque bueno, supongo que habrá casos en los que estarán obligados a retirarse porque si no no llegan a final de mes, pagar la luz, el agua o la guardería del niño...)

  Yo soy de los de 1 euro... ya vere si aumento ahora o despues...o nunca..  No se, parece que haya que dar explicaciones...
  No tengo problemas economicos, a veces me meto con todo y me salgo una hora antes. No veo el problema, es mi pasta. No se tome a mal esta opinion. Simplemente a veces no hay que buscar explicaciones a todo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: herosilence en Noviembre 28, 2018, 07:40:52 pm
Yo solo he dicho que lo he leído y que tiene trasfondo. Y que yo sepa aún no se sabe cuanto ha de tener la campaña, aparte del libro.
QUe quiere decir esto? Que hay mas trasfondo en cada una de las aventuras de la campaña, a parte del texto introductorio que hemos visto en dichas paginas, del que se ha mostrado inicialmente?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 28, 2018, 07:42:51 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) sabes si en el inserto entraría todo, con Add-ons de losetas ?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 28, 2018, 07:45:46 pm
Sin problema, no me ofendo por estas cosas y te pido disculpas porque te he metido en el mismo saco que a otros cuando acabas de llegar como aquél que dice.


¡¿Como puede ser que si tu utilizas sesgar es dar una opinión y si lo hago yo es insultar!? :o :o :o
Ejemplo perfecto del doble rasero utilizado en este hilo.

Mentira. Cuando se ha hablado de trasfondo solo he mencionado Gloomhaven exclusivamente, ahí están los post para comprobarlo. Ese es mi "sesgo". ;D ;D ;D
A lo largo de la campaña si he mentado otros juegos, en este caso particular, no.

No voy a ser yo quién te diga que dejes de "postear" por tener una opinión contraria, faltaría más. Y es verdad que muchas veces has pedido respeto para mí y te lo agradezco públicamente, no tengo problema.
Llevas razón con lo del post. He atravesado post con quotes y me he liado la cabeza bien parda. El tapatalk tiene sus ventajas pero también sus desventajas.

 En cua to a sesgar no he dicho que sea un insulto, pero tampoco pienso que haya sesgado.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 28, 2018, 07:52:18 pm
QUe quiere decir esto? Que hay mas trasfondo en cada una de las aventuras de la campaña, a parte del texto introductorio que hemos visto en dichas paginas, del que se ha mostrado inicialmente?
Aunque sólo sea un texto introductorio, no podría tener una buena línea argumental?

Pensemos en qué aunque sean mapas prehechos, solo eso y las dos o tres salas gra des son lo medianamente estable. Lo demás se va produciendo por parte del JO. No es lo mismo que tener todo precoloxado de inicio con eventos medianamente preparado au que sea por elecciones.

No sé si me he explicado.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 28, 2018, 07:54:24 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) sabes si en el inserto entraría todo, con Add-ons de losetas ?
No creo que entren en la caja. Son bastantes planchas y bastante volumen. Aunque nunca se sabe como quedará al final.


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Noviembre 28, 2018, 07:56:09 pm
Salud

Por un momento pensé que se habían borrado mensajes, pero por lo visto no... entonces no entiendo algunas expresiones.

Al meollo: ya en la precampaña (en el hilo de la misma) se comentó (entre otros muchos, también por mí) que se centraban siempre en las mecánicas y demás y nada en la campaña ni en el trasfondo. Incluso el autor insiste mucho en que esos 10 héroes que pueden tener su miniatura son lo más genéricos posibles para que quepan en muchos personajes distintos. Toda esta flexibilidad (que es genial) va en detrimento, sin dudas, de una profundidad en el diseño inicial. Como cosas desbloqueadas han salido algunas bastante interesantes que dotan de más profundidad: personajes con trasfondo y aventuras específicas de los héroes con miniaturas (esto es la mar de simpático). Y sí se dejó claro que la campaña y el juego era algo cerrado, esto es, que no era «solo» un motor (nótense las comillas), con lo cual al menos a mí me convencieron un poquito. Pero se ha puesto poco énfasis en ese punto.

Sí, hay un libro en el que se basa el universo del juego (en ningún momento se ha dicho que sea una adaptación a juego de la historia del libro), pero ni se incorporaba en la caja inicial (fue un objetivo desbloqueado) ni estará en inglés (el juego sí). El trasfondo de un juego debe estar en el mismo, no en otro producto. Y yo, personalmente, me he enterado muy poquito de ese mundo (y veo que a otros les pasa igual).

He comentado unas cuantas veces, acabo de terminar de ver el último de los vídeos de partida (por cierto, da gusto ver a gente divirtiéndose, esos últimos son mejores, sin dudas, que la minisaga explicativa) y creo que se ha mostrado bien algunas cosas... pero no la campaña, ¡ni siquiera sé cuál es la historia final de todo el asunto! O sea, no sé por qué hay héroes ni por qué se quieren cargar (imagino que es eso) al malo de la caja que tiene una miniatura y un diseño genial.

Sobre el modo campaña, no dudo que sea bueno o extenso (ni de lejos como el GH, pero seguramente mucho más que muchos otros juegos con campaña), incluso, como digo más arriba, se ha enriquecido con el desarrollo de misiones para esos personajes (si no lo he entendido mal), pero está claro que su fuerte no es una superhistoria para vivirla una sola vez en un juego que casi-casi sería un «legacy». Tampoco parece que lo pretenda. Es como decir que el fuerte de este juego son las miniaturas; pues no, las tiene (opcionales) y están bien, pero no se quiere vender por ellas.

En el modo campaña, nuevamente, se ha primado (o eso parece) la flexibilidad y libertad (con todo lo extra que supone) sobre la «historia cerrada»; nuevamente, digo que es lo que parece con la información que nos dan. Hay juegos que hacen lo contrario, te quieren contar una historia y que te metas totalmente en ella al punto de decirte qué personajes-héroes aparecen en cada misión y hay que usar esos, ni uno más ni uno menos (bueno, o algo más flexible, pero ya me entienden); está claro que en ese sentido DUN parece más un «mundo abierto» en que te podrás mover de forma un poco más libre y elegir tu camino. Una cosa va en detrimento de otra.

Sobre juegos que se han mencionado, que no haya una carta de comportamiento por cada uno de los enemigos tampoco me preocupa demasiado, esto sí que lo explicó bien el autor en uno de los vídeos mencionando lo inviable que sería también tener un mazo por enemigo cuando se tiene cientos de ellos (y muchos ni se usarán, fijo), también porque esos mismos enemigos son más personalizables. Otra vez, flexibilidad frente profundidad (o diseño determinista).

Las ilustraciones (en general), así como muchos elementos de diseño, son lo más genérico posible; es lógico teniendo en cuenta esa idea de «juega lo que quieras y como quieras» que, además, resulta o puede resultar muy atractivo para, bueno, por ahora, más de 2350 personas, que no son pocas. Así es un juego bastante neutro para espada y brujería «medieval» de corte europeo, eso resta «personalidad» propia pero, a la par, es muy retro (muchos lo comentan en relación al HQ) y da otro atractivo: no es un juego que te atrape en una sola cosa (no sé, por poner dos, el Fábulas de Peluches y el de De Ratones y Magia). Para mí esto último es un +1, pero entiendo perfectamente lo que dice el compañero que menciona que eso no está buscando ahora, sino que quiere algo plenamente narrativo y que te meta en una historia. Este no parece que lo dé, al menos, no se ha vendido así.

La campaña un éxito por todos lados.

Hasta luego ;)

PD: y sigo pensándomelo, jajaja.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 28, 2018, 08:06:01 pm
Pues si que se ha liado un poco el tema con la conversación aquella que daba por zanjada.

Parte de mi post se ha citado por lo que como el ofendido milenial que me gustaría ser (por edad) paso a responder.

Se ha dicho que mis palabras son "aventuradas" y con "sesgo"...no me gusta poner adjetivos a las opiniones de los demás pues me parecen respetables como mínimo..

Es gracioso por que el usuario, con una opinión contraria, que adjetiva mis palabras tiene en el mejor de los casos la misma información que yo (daré por echo que tambien te has jugado la campaña entera de GH)
Curioso no? por que igualmente sesgada seria tu opinión contraria...

Yo he dicho que a mí la ambientación de ese juego me parece nula, y así lo he vivido porque lo he jugado, y muuuucho.
Y que me saquen de pantallazo la historia de los personajes, me da hasta la risa, si me apuras hasta el zombicide te cuenta la vida y obra de los personajes (es un decir, 1000 juegos hacen eso, y si a ti te ambienta mucho bien...a mi mas bien poco).

Que tiene una historia con inicio y fin (encorsetada según tus palabras), pues si, solo faltaba! ¿que campaña no tiene un inicio y fin? pero todo lo que había por medio me parecía muy poco ambientado, y otras cosas que no vienen al caso.

Di por hecho que este juego tiene mas ambientación, si (igual que tu das por hecho que no), pero creo que no hace falta aventurarse mucho que si un juego me viene con un libro gratis de 300 paginas sobre el mundo en el que voy a jugar...cuanto menos ambientación tendré si me lo leo (mala o buena nunca entré a juzgar) y por otro lado, si a eso le sumo que como mínimo el juego tendrá los textos introductorios y finales de las misiones (igual que GH), un hilo conductor hacia un malo maloso etc..pues cuanto menos creo que tendrá mas ambientación si (por no hablar de misiones, no solo un texto ambiental, si no misiones! especificas para introducir algunos personajes etc...)

Pero bueno, el debate es sano y digo esto de buen rollo eh?, parece que quiera poner a este juego por las nubes por que si (hombre el hype ayuda) y menospreciar otros pero te diré que el GH está en mi Top 5 ósea que sospechoso no seré aunque te lo haya parecido... Pero me parece justo señalar que no es dios, y la narrativa y ambientación para mi no eran su fuerte ni de lejos lejísimos!
Cuando he considerado que tenia algo que criticar de DUN lo he echo, puedes buscar mis post, pero todo esto salió a colación de que un usuario (ya no recuerdo si el mismo u otro) comentaba que le parecía carísimo y casi me caigo de la silla... de ahí lo del GH, por que por contenido (que no jugabilidad) se podía mas o menos parecer al igual que se asemejaban en precio..
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 28, 2018, 08:17:43 pm
Por cierto y por volver a lo importante! Mis mas sinceras felicitaciones al equipo de colaboradores por su participación en este foro, aclarando, y participando al fin y al cabo.

Creo que tiene muchísimo mérito lo que se esta consiguiendo, no solo por el numero de backers, si no porque muchos de esos dudo que jamas pensarán en volver a participar en nada después de su HQ25..y creo que a muchos les ha ilusionado lo suficiente como para atreverse a volver a poner su pasta en un juego...y eso tiene mucho mérito! algo bien se habrá hecho!

Espero que tras este éxito y cuando las cosas se enfríen aproveche el autor para mejorar todo lo que se pueda, se ayude de otros profesionales para lo que flojea y saque un producto final a la altura del tiempo invertido por el y de la ilusión creada en los jugadores!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: jarcore en Noviembre 28, 2018, 08:31:00 pm
Por cierto y por volver a lo importante! Mis mas sinceras felicitaciones al equipo de colaboradores por su participación en este foro, aclarando, y participando al fin y al cabo.

Creo que tiene muchísimo mérito lo que se esta consiguiendo, no solo por el numero de backers, si no porque muchos de esos dudo que jamas pensarán en volver a participar en nada después de su HQ25..y creo que a muchos les ha ilusionado lo suficiente como para atreverse a volver a poner su pasta en un juego...y eso tiene mucho mérito! algo bien se habrá hecho!

Espero que tras este éxito y cuando las cosas se enfríen aproveche el autor para mejorar todo lo que se pueda, se ayude de otros profesionales para lo que flojea y saque un producto final a la altura del tiempo invertido por el y de la ilusión creada en los jugadores!
+100 ahora es cuando vendrá el pulido final. Tiene la confianza de un montón de backers

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Piluso en Noviembre 28, 2018, 08:42:16 pm
Por cierto y por volver a lo importante! Creo que tiene muchísimo mérito lo que se esta consiguiendo, no solo por el numero de backers, si no porque muchos de esos dudo que jamas pensarán en volver a participar en nada después de su HQ25..y creo que a muchos les ha ilusionado lo suficiente como para atreverse a volver a poner su pasta en un juego...y eso tiene mucho mérito! algo bien se habrá hecho!

Tienes toda la razón... Yo juré que jamás volvería a entrar en un mecenazgo... Y mírame ahora. Gracias a este juego y sobre todo el curro de su autor vuelvo a confiar. Sólo le pido a Dios que no sea otro HQ interruptus... :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Noviembre 28, 2018, 08:47:22 pm
Me queda como duda como vas a ser el material del mapa, creo entender que será cartón ¿Me lo podéis confirmar? Si es que es cartón ¿Será plastificado?

Gracias majos, y gran trabajo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 28, 2018, 08:48:08 pm
Por lo que entendí en la actualización será igual que un tablero habitual de juego.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: meldron en Noviembre 28, 2018, 08:51:24 pm
Una duda rápida chic@s... Quiero el juego sin minis y el libro adicional. Tengo que poner 100 en la contribución o con poner los 85 después habrá pledge manager?

Gracias
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 28, 2018, 08:52:49 pm
Una duda rápida chic@s... Quiero el juego sin minis y el libro adicional. Tengo que poner 100 en la contribución o con poner los 85 después habrá pledge manager?

Gracias
Con el pledge normar te vale y lo añades luego en el PM, o si quieres puedes coger el pledge normal y subir ya tu contribución a 100€. Ambas opciones son válidas.

Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 28, 2018, 08:54:11 pm
Ambas opciones son validas, pero si te puedes permitir ponerlo ahora ayudamos a alcanzar el ultimo SG, un nada despreciable inserto mejorado para los componentes
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 28, 2018, 08:56:06 pm
Me queda como duda como vas a ser el material del mapa, creo entender que será cartón ¿Me lo podéis confirmar? Si es que es cartón ¿Será plastificado?

Gracias majos, y gran trabajo.

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Igual que las losetas. Pero tamaño A2. Por supuesto plegable.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: azorp en Noviembre 28, 2018, 09:01:03 pm
En fin... He cambiado finalmente mi aportación de 1€ por la de 85€ (no necesito más) ... Creo que puede merecer la pena (o al menos eso espero). No soy de los que se meten por que si en los proyectos patrios, y recelo cuando solo oigo cosas buenas de estos, pero lo que he visto me ha gustado, la verdad.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kokuoh en Noviembre 28, 2018, 09:12:22 pm
Menuda se ha montado xD

Pues yo tengo que decir que a mí me sobra hasta la campaña. Yo solo quería un buen motor de juego y una buena cantidad de opciones jugables, para poder aprovechar todos esos quilos de plástico y losetas y tokens muertos de asco, que venían en juegos que lo han petado en KS, pero que han resultado ser una auténtica mierda infumable. No voy a decir nombres, ni marcas, ni nada por el estilo, que no quiero ofender a nadie.

Por cierto, yo solo puedo meter 1€ ahora mismo, que estoy muy arruinado este mes. ¡¡Echad más pasta los que la tengáis, malditos!! ¿Quién ha dicho que sea una mala idea comprar 70 add-ons de dados? ¡Sacad las visas!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: JokerLAn en Noviembre 28, 2018, 09:25:28 pm

Pues por mi parte al final he caido con todo el equipo a full, y eso que este mes con todo el gasto del BF y demás pues no me viene muy allá, pero bueno, nos apretaremos el cinturón.

He llegado casi al final de la campaña así que no puedo opinar mucho, tan sólo que espero que esto no se convierta en un 'fiasco' más de KS Español, y no, no estoy mentando a la bicha del HQ25 hay otros, que si bien no son tamaña estafa, también los retrasos son importantes, demasiado, que aunque al final cumplan y sea un buen producto, con los tiempos que corren un retraso de más de 6 meses de la fecha indicada de entrega casi que se relega al ostracismo per se, por MUY buen juego que sea.

Otra cosa que también estoy ahí con el run-run es tema imprenta, ya que con AGRPriority pues las sensaciones que me dan de sus productos son encontradas, algunas cosas de calidad muy buena y otras pues no tanto, así que espero que se esmeren y todo sea acorde a lo prometido y con calidades dignas y bien dignas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 28, 2018, 09:31:44 pm
Si, yo espero materiales dignos tambien... porque aun recuerdo el troquelado del  time of soccer y era malo de c*ojones. Espero que en todo este tiempo las cosas hayan mejorado!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Benitez9 en Noviembre 28, 2018, 09:37:16 pm
Buenas!!! Estoy dudoso hasta último momento. Me llama mucho el juego competitivo, pero por esa razón tengo una gran duda, y es sobre el tema de los monstruos del jugador oscuro. Como ocurre con juegos como el HeroQuest o el Descent, siento que resulta muy cómodo tener a los monstruos en cartas en la mano. Y da más sensación de poderrr.

Según he entendido, en este caso no hay cartas de monstruos, el jugador oscuro va eligiendo la facción y ahí está todo el rato con el libro en la mano viendo atributos. ¿No es un poco rollo estar toda la partida con el libro en la mano? Y sobre todo, si son monstruos mezclados, tienes que estar pasando de página a página todo el rato si da la casualidad que se trata de bichos que están en páginas alejadas?

Perdón si ya se ha comentado antes!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Noviembre 28, 2018, 09:40:08 pm
Salud

Creo que AgrPriority lo tiene claro: da las calidades que le pides. Quiero decir, alguno de los juegos que tengo que han sido impresos ahí tienen una calidad de «la copistería del barrio» y otros son un gustazo. Con una tirada decente (más de 2500 copias, recordemos que el objetivo era poder hacer 500) creo que la calidad comprometida será buena (¿por qué lo creo? Bueno, hay que creer en algo y en eso sí creo al autor; creo que es consciente que el precio es alto y al menos lo tiene que compensar con buena calidad, máxime cuando se ha quintuplicado la producción).

AgrPriority ha demostrado que sabe imprimir juegos con buena calidad, ahora solo falta que el autor la pida y pague (y creo que es consciente que debe mimar en ese aspecto a los mecenas, como he dicho en el párrafo anterior).

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 28, 2018, 09:41:00 pm
Buenas!!! Estoy dudoso hasta último momento. Me llama mucho el juego competitivo, pero por esa razón tengo una gran duda, y es sobre el tema de los monstruos del jugador oscuro. Como ocurre con juegos como el HeroQuest o el Descent, siento que resulta muy cómodo tener a los monstruos en cartas en la mano. Y da más sensación de poderrr.

Según he entendido, en este caso no hay cartas de monstruos, el jugador oscuro va eligiendo la facción y ahí está todo el rato con el libro en la mano viendo atributos. ¿No es un poco rollo estar toda la partida con el libro en la mano? Y sobre todo, si son monstruos mezclados, tienes que estar pasando de página a página todo el rato si da la casualidad que se trata de bichos que están en páginas alejadas?

Perdón si ya se ha comentado antes!!
Por norma general no se tienen que mezclar facciones.

El libro lo puedes tener perfectamente abierto en la mesa porque lo más que ocupan una o dos páginas y existe ya en el juego una pantalla de jugador oscuro que va a proteger las características de las cartas de monstruo a los ojos de los jugadores curiosos.

Lo único que tienes que tener en la mano, son tus pocas cartas de jugador oscuro disponibles para jugar.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 28, 2018, 09:43:31 pm
Parece que será raro tener que cambiar de pagina ya que se suele usar una misma facción por mazmorra (puede haber alguna criatura tipo acuática o similar a mayores que pueda salir pero como norma son de una facción).

Obviamente seria mas comodo en carta, pero es a todas luces inviable con tantísima cantidad de enemigos (400 mas o menos). Siempre puedes usar la libreta para hacer personajes que se ha desbloqueado (fotocopias) para copiar ahí los atributos de los monstruos de la sesión, o simplemente tener el libro abierto por la pagina de la facción con la que se juega
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Zargonnaz en Noviembre 28, 2018, 09:44:14 pm
Buenas!!! Estoy dudoso hasta último momento. Me llama mucho el juego competitivo, pero por esa razón tengo una gran duda, y es sobre el tema de los monstruos del jugador oscuro. Como ocurre con juegos como el HeroQuest o el Descent, siento que resulta muy cómodo tener a los monstruos en cartas en la mano. Y da más sensación de poderrr.

Según he entendido, en este caso no hay cartas de monstruos, el jugador oscuro va eligiendo la facción y ahí está todo el rato con el libro en la mano viendo atributos. ¿No es un poco rollo estar toda la partida con el libro en la mano? Y sobre todo, si son monstruos mezclados, tienes que estar pasando de página a página todo el rato si da la casualidad que se trata de bichos que están en páginas alejadas?

Perdón si ya se ha comentado antes!!

Si no me equivoco el bestiario está dividido en facciones, por lo q entiendo q tendrás abierto el libro por la facción de turno y ya está. No vas a estar con el libro adelante y atras
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 28, 2018, 09:45:47 pm
Salud

Creo que AgrPriority lo tiene claro: da las calidades que le pides. Quiero decir, alguno de los juegos que tengo que han sido impresos ahí tienen una calidad de «la copistería del barrio» y otros son un gustazo. Con una tirada decente (más de 2500 copias, recordemos que el objetivo era poder hacer 500) creo que la calidad comprometida será buena (¿por qué lo creo? Bueno, hay que creer en algo y en eso sí creo al autor; creo que es consciente que el precio es alto y al menos lo tiene que compensar con buena calidad, máxime cuando se ha quintuplicado la producción).

AgrPriority ha demostrado que sabe imprimir juegos con buena calidad, ahora solo falta que el autor la pida y pague (y creo que es consciente que debe mimar en ese aspecto a los mecenas, como he dicho en el párrafo anterior).

Hasta luego ;)
Se ha hablado en varias actualizaciones de la calidad que van a tener los componentes. Ni por asomo creo que sea una mala calidad la que han dicho que iban a tener tanto cartas como losetas como standees.

Además Óscar ha preferido mantener la producción en Madrid precisamente para poder controlar la producción periódicamente de forma más sencilla. Nótese la palabra mantener.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Noviembre 28, 2018, 09:50:18 pm
Salud

Se ha hablado en varias actualizaciones de la calidad que van a tener los componentes. Ni por asomo creo que sea una mala calidad la que han dicho que iban a tener tanto cartas como losetas como standees.

Además Óscar ha preferido mantener la producción en Madrid precisamente para poder controlar la producción periódicamente de forma más sencilla. Nótese la palabra mantener.
Sí, tenía esas actualizaciones en mente. También en algún caso comentó que todo lo que pudiera iría a mejora de calidades (y con algunos extras como el mapa o lo que ha pasado con la pantalla del JO lo ha demostrado). Por eso digo que le creo en este aspecto :). También por eso daba mi voto de confianza a la imprenta que ha elegido (tiene juegos de un acabado muy bueno). O, al menos, a la que se ha mencionado varias veces. Es una imprenta más que competente.

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Benitez9 en Noviembre 28, 2018, 09:59:57 pm
Si no me equivoco el bestiario está dividido en facciones, por lo q entiendo q tendrás abierto el libro por la facción de turno y ya está. No vas a estar con el libro adelante y atras

Claro, pero es la parte que me tiene algo descolocado.
Supuestamente una de las virtudes de este DUN es poder jugar con las minis que tienes por casa. Pero si yo como jugador oscuro se la quiero liar a mis héroes con, yo que sé, una medusa, una gárgola, 3 esqueletos, un par de arpías y tres caballeros del caos, pues eso ya como que no queda si pertenecen a diferentes facciones por la locura que supondría no?. Y veo que si en cambio elijo una facción y solo tengo un par de minis de esa facción, el resto hay que rellenarlo con los standees o habría que comprar el resto no?

Saludos y gracias
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 28, 2018, 10:10:18 pm
Claro, pero es la parte que me tiene algo descolocado.
Supuestamente una de las virtudes de este DUN es poder jugar con las minis que tienes por casa. Pero si yo como jugador oscuro se la quiero liar a mis héroes con, yo que sé, una medusa, una gárgola, 3 esqueletos, un par de arpías y tres caballeros del caos, pues eso ya como que no queda si pertenecen a diferentes facciones por la locura que supondría no?. Y veo que si en cambio elijo una facción y solo tengo un par de minis de esa facción, el resto hay que rellenarlo con los standees o habría que comprar el resto no?

Saludos y gracias
Tú para hacer tus propias misiones puedes utilizar de todas las facciones los enemigos que quieras. Normalmente pondrá en alguna carta qué nivel de enemigos y cuántos puntos a gastar y tú ya con eso haces tú compra. Piensa que todas las facciones están equilibradas entre sí.  Podrías poner una sala de orcos porque te han salido enemigos al entrar en una habitación. Luego hacer una emboscada con unos goblin o con un ogro o cualquiera cosa que pueda valer los mismos puntos y tengan el mismo nivel de las cartas que vayas a usar o te exijan que pongas por cualquier motivo.
Igualmente un boss final o un borde sala grande puede ser también de cualquier faccion por el mismo motivo.

A la hora de personalizar tus misiones no tendrías problemas lo que pasa es que en campaña pues por historia o por misiones lo mejor es ceñirse a lo que te viene expuesto y a las facciones que te digan.

Pero para hacer tus campañas personalizadas solamente tienes que coger y trenzar una historia o hacerlo al azar para como a ti te resulte más divertido o puedas aprovechar más proxys de otros juegos en cuestión de miniaturas.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 28, 2018, 10:14:00 pm
Claro, pero es la parte que me tiene algo descolocado.
Supuestamente una de las virtudes de este DUN es poder jugar con las minis que tienes por casa. Pero si yo como jugador oscuro se la quiero liar a mis héroes con, yo que sé, una medusa, una gárgola, 3 esqueletos, un par de arpías y tres caballeros del caos, pues eso ya como que no queda si pertenecen a diferentes facciones por la locura que supondría no?. Y veo que si en cambio elijo una facción y solo tengo un par de minis de esa facción, el resto hay que rellenarlo con los standees o habría que comprar el resto no?

Saludos y gracias

Bueno si no quieres liar el bestiario arriba y abajo siempre puedes escanear las paginas en cuestión e imprimirlas, hasta recortas las fichas de los monstruos.

Por otro lado la app de móvil tiene un buscador y allí te sale la ficha del monstruo también. Hasta si quieres tener solo la ficha de ese monstruo haces captura de pantalla con al móvil y te la imprimes en el Pc.

Quiero decir que yo creo que es fácil montarse escenarios con minis de varias facciones simplemente usa uno de los métodos que he dicho atrás que no me parecen de un gran esfuerzo. Lo de capturar la pantalla de los monstruos elegidos y luego pasarlos a un word e imprimir la hoja personalizada con los que vas a usar de echo se me acaba de ocurrir y creo que la empleare bastante xd.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Benitez9 en Noviembre 28, 2018, 10:26:53 pm
Tú para hacer tus propias misiones puedes utilizar de todas las facciones los enemigos que quieras. Normalmente pondrá en alguna carta qué nivel de enemigos y cuántos puntos a gastar y tú ya con eso haces tú compra. Piensa que todas las facciones están equilibradas entre sí.  Podrías poner una sala de orcos porque te han salido enemigos al entrar en una habitación. Luego hacer una emboscada con unos goblin o con un ogro o cualquiera cosa que pueda valer los mismos puntos y tengan el mismo nivel de las cartas que vayas a usar o te exijan que pongas por cualquier motivo.
Igualmente un boss final o un borde sala grande puede ser también de cualquier faccion por el mismo motivo.

A la hora de personalizar tus misiones no tendrías problemas lo que pasa es que en campaña pues por historia o por misiones lo mejor es ceñirse a lo que te viene expuesto y a las facciones que te digan.

Pero para hacer tus campañas personalizadas solamente tienes que coger y trenzar una historia o hacerlo al azar para como a ti te resulte más divertido o puedas aprovechar más proxys de otros juegos en cuestión de miniaturas.

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Sí, si eso lo entendí, pero haciendo eso no te salvas de estar de aquí para allá pasando hojas..  :-\ 

Pero vamos, que ya se resolvió mi duda, estoy dentro, gracias por la info y lo que sí que me gustaría saber es si se facilitarán más adelante en pngs archivos para crear héroes, monstruos o imprimir las cartas de héroes para poder usarlas en mano... (con esto ya no doy más la coña =) )
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 28, 2018, 10:27:19 pm
Es verdad, no había caído en eso, en la app tienes todo el bestiario así que realmente ni siquiera el libro tienes que tener delante, cuando quieras sacar x monstruo, lo escribes en la app y voilá
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 28, 2018, 10:30:23 pm
Sí, si eso lo entendí, pero haciendo eso no te salvas de estar de aquí para allá pasando hojas..  :-\ 

Pero vamos, que ya se resolvió mi duda, estoy dentro, gracias por la info y lo que sí que me gustaría saber es si se facilitarán más adelante en pngs archivos para crear héroes, monstruos o imprimir las cartas de héroes para poder usarlas en mano... (con esto ya no doy más la coña =) )
Óscar tiene pensado facilitar todas las plantillas en formato digital para poder personalizar todas las cartas.

La app estará perfectamente funcional para el tema de buscar rápidamente cualquier enemigo.

También se  material digital para poder coger y maquetar perfectamente cualquier misión o campaña.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 28, 2018, 10:36:29 pm
Ya no queda nada, y la cosa está ahí ahí...un tironcillo mas y llegábamos!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Zargonnaz en Noviembre 28, 2018, 10:37:53 pm
Pues si...falta un impulso final. A ver si hacemos pleno!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Benitez9 en Noviembre 28, 2018, 10:38:55 pm
Es verdad, no había caído en eso, en la app tienes todo el bestiario así que realmente ni siquiera el libro tienes que tener delante, cuando quieras sacar x monstruo, lo escribes en la app y voilá

yo estoy dentro a último momento y con muchas ganas, pero eso que comentas de andar buscando monstruos cada turno la verdad que no lo veo demasiado cómodo jeje
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 28, 2018, 10:47:43 pm
yo estoy dentro a último momento y con muchas ganas, pero eso que comentas de andar buscando monstruos cada turno la verdad que no lo veo demasiado cómodo jeje

Esta claro que como tener cartas delante no, pero, y ya es cuestión de preferencias, si hay que pasar por eso para tener un mega bestiario de 400 bicharracos...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 28, 2018, 10:50:49 pm
Claro, pero es la parte que me tiene algo descolocado.
Supuestamente una de las virtudes de este DUN es poder jugar con las minis que tienes por casa. Pero si yo como jugador oscuro se la quiero liar a mis héroes con, yo que sé, una medusa, una gárgola, 3 esqueletos, un par de arpías y tres caballeros del caos, pues eso ya como que no queda si pertenecen a diferentes facciones por la locura que supondría no?. Y veo que si en cambio elijo una facción y solo tengo un par de minis de esa facción, el resto hay que rellenarlo con los standees o habría que comprar el resto no?

Saludos y gracias

yo pense en lo mismo..... y llega OB y me regala dos marcapaginas de DUN 😂😂😂 la solucion a tu problema se llama post-its y marca paginas 😜
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Noviembre 28, 2018, 11:01:06 pm
Hablando de tener el bestiario abierto. Este libro será de cola engomada o de anillas?

Lo digo porque mucha gente lo dobla y para otros un sacrilegio abrir un libro más de 30 grados.
Supongo que el SG de los marcapaginas es para estos casos.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 28, 2018, 11:02:40 pm
Se acabó. Todo un éxito de campaña! Muchas felicidades Óscar por su juego y a @Ilicitus por la gran labor que ha desempeñado por aquí.

Ahora viene lo duro, esperar que nos llegue el juego.

Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 28, 2018, 11:03:41 pm
Se acabó. Todo un éxito de campaña! Muchas felicidades Óscar por su juego y a @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) por la gran labor que ha desempeñado por aquí.

Ahora viene lo duro, esperar que nos llegue el juego.

Un saludo!

+1
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 28, 2018, 11:05:14 pm
Muchísimas gracias a todos los que habéis participado en el hilo en especial a los que han entrado en el proyecto. Por esta noche creo que lo voy a dejar, pero que sepáis que no voy a ir, voy a estar por aquí durante mucho tiempo.

MIL GRACIAS POR VUESTRO APOYO

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Noviembre 28, 2018, 11:08:08 pm
Que hable Óscar... Que hable Óscar... Jajaja.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 28, 2018, 11:10:16 pm
Lástima ese último sg. Ha estado cerca. Enhorabuena! Ahora a esperar!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 28, 2018, 11:12:01 pm
Felicidades, ahora le toca descansar a @Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748) y gracias @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) y @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301)  por aguantarnos y mantenernos informados 😉
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 28, 2018, 11:14:48 pm
Lástima ese último sg. Ha estado cerca. Enhorabuena! Ahora a esperar!

Una lastima la verdad, pero a quedado un juego muy chulo.
Nos a faltado los vaqueros de plástico joe 😒
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 28, 2018, 11:15:10 pm
Muchas gracias por tu temple, por tu ayuda, has hecho una labor cojonuda Ilicitus, felicidades a todos!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 28, 2018, 11:18:40 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) Gracias por el curro de estar por aquí aguantando al personal (me incluyo obviamente).

Ahora queda la gran travesía del propio proyecto! espero que Ludic nos siga manteniendo informados, unidos y activos! será muy bueno para el futuro de la comunidad del juego!! ha sido un gustazo seguir la campaña
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 28, 2018, 11:27:16 pm
felicitaciones a todos! gran trabajo de OB y su equipo!

una duda de novato en el foro... ahora imagino que este hilo se cerrara y se abre otro? donde puedo seguir haciendome pajas mentales colectivas sobre el juego?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 28, 2018, 11:27:45 pm
Enhorabuena @Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748), y enhorabuena a @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) y @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) que han estado aquí aguantando el muro.

Descansad un poco y celebradlo que os lo habéis ganado.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 28, 2018, 11:29:00 pm
felicitaciones a todos! gran trabajo de OB y su equipo!

una duda de novato en el foro... ahora imagino que este hilo se cerrara y se abre otro? donde puedo seguir haciendome pajas mentales colectivas sobre el juego?
Seguramente se mueva a la sección crowfunding finalizados
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Piluso en Noviembre 28, 2018, 11:30:24 pm
¡Enhorabuena a todos! Pero especialmente al creador de juego y su equipo.

Que llegue pronto el día de recibirlo...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Noviembre 28, 2018, 11:33:55 pm
Buen trabajo señor*s!!!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: bobrock en Noviembre 28, 2018, 11:35:59 pm
Enhorabuena equipo!!!!

Orgulloso de ser mecenas y mañico! Ha quedado un juego de lujo... Ahora crucemos los dedos para que vea la luz físicamente como todos lo hemos visualizado!

Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Noviembre 28, 2018, 11:50:11 pm
Salud

242.553 € (de 35.000 €) con 2478  patrocinadores, ¡muchísimas felicitaciones a @Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748)! Ahora toca entregar a tiempo y ya sería un doble 10 en todo :).

También gracias a @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) y @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) por haber estado tan atentos al foro y demás.

Ánimo y suerte (que se necesita) en todo lo que queda, que la poscampaña vaya viento en popa.

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 28, 2018, 11:53:15 pm
Muchas gracias a todos vosotros por apoyar el proyecto y vuestra paciencia infinita.Ha sido  un placer ayudar y estar con vosotros compartiendo DUN.

De parte de todos y en especial de Oscar un abrazo a todos y muchas gracias .

Y de mi parte un placer !
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Vengerboardgames en Noviembre 28, 2018, 11:57:02 pm
Ahora es cuando llega @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) y suelta eso de "He estao hablando con Oshcar, y dice que qué cojones!!! inserto de plástico para todos coño!!! que se lo merecen por ser una comunidad cojonuda!!!"

P.D. No se si con tantos tacos pero seguro que si  que es maño jajaja
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Noviembre 29, 2018, 12:01:10 am
No sé si Le será posible regalar ese último addon, pero que lo deje en pm bien baratico pienso que sí   8)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 29, 2018, 12:04:25 am
Yo lo pagaría gustosamente
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: sinosuke80 en Noviembre 29, 2018, 12:11:07 am
Yo también

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 29, 2018, 12:35:39 am
Enhorabuena a creador y equipo. Tanta gente no podemos estar equivocada. Nos espera un pedazo de juego!!!

A ver si se puede hacer algo con ese inserto si....,
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Boadrios en Noviembre 29, 2018, 12:53:13 am
Enhorabuena a todo el equipo de Ludic Dragon Games!!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Zargonnaz en Noviembre 29, 2018, 07:07:07 am
Pues si, una gran campaña para un gran juego que seguro q responderá a las expectativas creadas. Ahora toca un período dura de espera y con un arduo trabajo por delante de producir todo el juego y gestionar la comunicación y a los trolls impacientes.

Una pena habernos quedado en puertas de ese último SG con el inserto deluxe. A ver si en el PM todos esos q se han quedado a 1€ suben mucho su aportación y el equipo de Lúdic Dragón nos sorprende como broche de oro incluyendo el inserto (yo ahí lo dejo por si cuela) ::)

Lo dicho...enhorabuena a todos...a unos por su labor y ver hecho realidad su juego y a los demás por el juegazo q nos vamos a llevar
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 29, 2018, 07:11:56 am
Pues si, una gran campaña para un gran juego que seguro q responderá a las expectativas creadas. Ahora toca un período dura de espera y con un arduo trabajo por delante de producir todo el juego y gestionar la comunicación y a los trolls impacientes.
Me uno a las congratulaciones y añadiría que deberan dar respuesta y saber gestionar a los que no son trolls ni impacientes, llegado el momento.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Noviembre 29, 2018, 08:20:18 am
Felicidades! Gran campaña que ha sabido amoldarse, recordemos que el comienzo fué un caos, no se esperaban ese exito. Pero se supo redirigir.
Ole por todo el equipo y los colaboradores del foro, que habeis estado ahi resolviendo dudas!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Noviembre 29, 2018, 08:53:20 am
Enhorabuena a todo el equipo de Ludic Dragon. Todo un éxito para un gran juego que podremos disfrutar durante mucho tiempo. A parte felicitar a Currogimenez y sobre todo a Ilicitus por el gran esfuerzo que ha realizado y su buen hacer. Todo un community manager y alguna de sus respuestas deberían ser de lectura obligatoria para quien quiera dedicarse profesionalmente a ese tipo de trabajo. Un diez para él.
Y para todos los mecenas (entre los que me incluyo) darnos la enhorabuena por el juegazo que nos llevamos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Noviembre 29, 2018, 09:14:36 am
La verdad es que este es el tipo de campaña que me ha ganado a base de ponerme las cosas por delante claritas, una y otra vez. Además tenemos la mala costumbre de ser especialmente críticos con los productos nacionales (yo el primero), pero hubo un momento en que toda esa info hizo "click" y desde ahí me ganaron para el DUNismo. 

Me habría gustado ver a más guiris a bordo, pero es verdad que es complicadísimo proyectarse hacia fuera en condiciones -y parece que no, pero el antecedente del juego innombrable aún pesa. 

Así que mi más sincera enhorabuena a Óscar y todo el equipo de @Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748). Ahora viene la parte más chunga, que es conseguir gestionar todo lo que viene por delante. Óscar me parece un tipo con la cabeza muy bien amueblada, así que espero que lo tenga todo bien atado y que la cosa se desarrolle conforme a lo previsto.

Y que esto sea sólo el comienzo... 8)

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Noviembre 29, 2018, 09:18:17 am
Enhorabuena a Ludic Dragon por la campaña, a pesar de ser la primera se ha llevado bastante bien, se han capeado los temporales y ha acabado siendo un éxito :)
Y da gusto leer esa actu, transmite toda esa pasión e ilusión que tiene Óscar y me enorgullece haber aportado mi granito de arena para que uno de sus sueños se pueda llevar a cabo!
Se siente un proyecto muy cercano, ya podrían aprender otros...
Gracias a los colaboradores por estar al pié del cañón resolviendo dudas, así da gusto participar ;)

Ahora a seguir trabajando para rematar la post-campaña y hacer realidad este juegaken, que ojalá se convierta en un clásico de las mesas en poco tiempo y con una comunidad muy activa detrás :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pedrusko55 en Noviembre 29, 2018, 10:28:43 am
Primero felicitaciones por la campaña, ahora a esperar a que llegue.

Va a ver un foro especifico para dun?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Shiro_himura en Noviembre 29, 2018, 10:40:24 am
Yo no entrado por ciertas cuestiones personales, pero mi mas sincera enhorabuena por la campaña.

Pero esto no acabado, os queda la postcampaña donde espero que no hagáis como otros y tiréis por la borda todo el trabajo y curro realizado hasta ahora  ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Rhae en Noviembre 29, 2018, 10:40:35 am
Yo el extra por el inserto de plastico, pagaba gustoso.

Enhorabuena por el KS!!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Piluso en Noviembre 29, 2018, 10:44:57 am
Yo el extra por el inserto de plastico, pagaba gustoso.

Enhorabuena por el KS!!!

Pues según el precio yo también vlo pagaría... Porque ya tengo experiencia en insertos de cartón pluma, pero si es de calidad y a buen precio... ¡Pues mejor!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 29, 2018, 11:51:03 am
Aunque alguno se sorprenda no tengo ningún problema con el juego, enhorabuena al autor por esta campaña tan exitosa, además ha mejorado bastante la campaña a medida que está avanzaba y hay una diferencia notable entre el principio y el final.

Pues si que se ha liado un poco el tema con la conversación aquella que daba por zanjada.

Parte de mi post se ha citado por lo que como el ofendido milenial que me gustaría ser (por edad) paso a responder.

Se ha dicho que mis palabras son "aventuradas" y con "sesgo"...no me gusta poner adjetivos a las opiniones de los demás pues me parecen respetables como mínimo..

Es gracioso por que el usuario, con una opinión contraria, que adjetiva mis palabras tiene en el mejor de los casos la misma información que yo (daré por echo que tambien te has jugado la campaña entera de GH)
Curioso no? por que igualmente sesgada seria tu opinión contraria...

Yo he dicho que a mí la ambientación de ese juego me parece nula, y así lo he vivido porque lo he jugado, y muuuucho.
Y que me saquen de pantallazo la historia de los personajes, me da hasta la risa, si me apuras hasta el zombicide te cuenta la vida y obra de los personajes (es un decir, 1000 juegos hacen eso, y si a ti te ambienta mucho bien...a mi mas bien poco).

Que tiene una historia con inicio y fin (encorsetada según tus palabras), pues si, solo faltaba! ¿que campaña no tiene un inicio y fin? pero todo lo que había por medio me parecía muy poco ambientado, y otras cosas que no vienen al caso.

Di por hecho que este juego tiene mas ambientación, si (igual que tu das por hecho que no), pero creo que no hace falta aventurarse mucho que si un juego me viene con un libro gratis de 300 paginas sobre el mundo en el que voy a jugar...cuanto menos ambientación tendré si me lo leo (mala o buena nunca entré a juzgar) y por otro lado, si a eso le sumo que como mínimo el juego tendrá los textos introductorios y finales de las misiones (igual que GH), un hilo conductor hacia un malo maloso etc..pues cuanto menos creo que tendrá mas ambientación si (por no hablar de misiones, no solo un texto ambiental, si no misiones! especificas para introducir algunos personajes etc...)

Pero bueno, el debate es sano y digo esto de buen rollo eh?, parece que quiera poner a este juego por las nubes por que si (hombre el hype ayuda) y menospreciar otros pero te diré que el GH está en mi Top 5 ósea que sospechoso no seré aunque te lo haya parecido... Pero me parece justo señalar que no es dios, y la narrativa y ambientación para mi no eran su fuerte ni de lejos lejísimos!
Cuando he considerado que tenia algo que criticar de DUN lo he echo, puedes buscar mis post, pero todo esto salió a colación de que un usuario (ya no recuerdo si el mismo u otro) comentaba que le parecía carísimo y casi me caigo de la silla... de ahí lo del GH, por que por contenido (que no jugabilidad) se podía mas o menos parecer al igual que se asemejaban en precio..

El caso es que con la misma información la tuya es creíble porque hablas en positivo y la mía no, por el caso contrario.
Pero el quid de la cuestión es que yo hablaba de la mayoría de los patrocinadores que ni se han leído ni se van a leer la novela, como es tu caso. Todos esos tienen un conocimiento del trasfondo del mundo de DUN que a mí me parece inferior al que puedas tener tú o yo jugando al Gloomhaven. (Y sí, no se sabe exactamente como será pero los que llevamos años en el mundillo viendo un poco como va el tema podemos hacer conjeturas sobre ciertos aspectos de los juegos que en la mayoría de los casos no van desencaminadas).
Y yo no pienso que te pasa algo con el Gloomhaven ni que seas sospechoso de nada, supongo que es así como me verán algunos y me da la risa.



1º Las mecánicas :
- Muchos hablan bajo mi punta de vista sin saber demasiado, si de los que hablan hay alguno que halla madurado con un Advanced Heroquest o un Warhammer Quest bajo el brazo como es mi caso me entenderán perfectamente, mas aun si han dedicado horas a Absolut Heroquest ( Gracias OB de nuevo por tus horas en el absolut) y otros tantos remakes para conseguir un sistema que "aune" esas mecánicas .
Se habla de que es un conjunto de mecanicas de otros juegos....Pues claro oiga ,el hecho de haber conseguido una afinidad entre ellas es precisamente lo que me llama la atención de este proyecto ya que los demás hacían agua en algún aspecto. Si fuese tan fácil y mira que yo lo he intentado con d10, d12 ,2d6 ... No estaríamos aquí mirando este proyecto. En eso se basa DUN en esas mecanicas precisamente y estar en el ritmo clasico , con dados ... no gestionando cartas (Ya se ha hablado sobre las ventajas e inconvenientes de cada metodo y señores donde esten los dados... ejem...)


Yo no he jugado al advance heroquest pero sí al Battlestation, ¿Lo conoces?. Mecánica principal: Lanzar dos D6, sumar y superar una dificultad normal de 8 o 11(según habilidad) y además puedes ampliar la dificultad en tramos de tres puntos para obtener un resultado más eficaz.
Lo que me trae a tu segunda parte. En mis primeros post digo exactamente lo que tú, que el acierto de este juego es como ha conseguido aunar estas mecánicas. :o ::) :D


Felicidades de nuevo al autor, se nota que ha cuidado mucho su producto y es de alabar en estos tiempos. :)

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Techniike-_ en Noviembre 29, 2018, 02:39:25 pm
Buenas chicos, he entrado con 1€ ya que no me va nada bien ahora mismo hacer el pago y tengo alguna duda.
Por un lado me entusiasma el juego y le tengo ganas, pero por otro lado nosé si me abrumará con su complejidad de reglas o contenido.
Soy jugador más 'casual' tipo Descent o Massive Darkness y son juegos que me encantan y quería saber vuestra opinión o si va a ser un juego complejo.
No me da miedo el aprender y tirarme a la aventura con este juego pero ahí tengo la duda.
Gracias.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 29, 2018, 02:49:08 pm
Buenas chicos, he entrado con 1€ ya que no me va nada bien ahora mismo hacer el pago y tengo alguna duda.
Por un lado me entusiasma el juego y le tengo ganas, pero por otro lado nosé si me abrumará con su complejidad de reglas o contenido.
Soy jugador más 'casual' tipo Descent o Massive Darkness y son juegos que me encantan y quería saber vuestra opinión o si va a ser un juego complejo.
No me da miedo el aprender y tirarme a la aventura con este juego pero ahí tengo la duda.
Gracias.

Buenas.

Pues es una decisión muy personal tuya, aunque te ayudemos con opiniones nuestras, el nivel de complejidad solo es valorable para cada persona de forma individual.

Por ejemplo, en una complejidad en varemos: Infantil, baja, media, alta. Tal vez la pondría como Media, pero otros podrían ponerla como Media baja o Media alta, dependiendo de su perspectiva.

Tal vez la gran cantidad de contenido y posibilidades puede resultar abrumador de primeras, pero también creo que está estructurado, y creo que no llevará más de 2 partidas coger las mecánicas habituales.

Luego ya está la escalada hacia la personalización de personajes, misiones y campañas. Eso es otro paso.

Pero ya digo, es una apreciación personal mía.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Quimar0 en Noviembre 29, 2018, 02:50:57 pm
Honestamente solo los que han jugado pueden dar una opinión fundada acerca de la complejidad del juego, pero a partir de los vídeos puedes hacerte una idea aproximada.

Parecen unas reglas sencillas pero con un gran número de modificadores y pequeñas excepciones, veremos cómo de continuo hay que jugar para interiorizar las reglas lo suficiente y no cometer muchos fallos, o no parar la partida a consultar reglas.

Un buen manual, claro, conciso y con muchos ejemplos es básico. Como en todos los juegos.

Por otro lado sería genial que con el tiempo, y con idea de ir formando comunidad y ayudar a amenizar la espera, fueran liberando plantillas y lo necesario para ir creando cositas para el juego.

¡Ojalá no haya retrasos y podamos disfrutar el verano de esta pasada de juego!

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Colauro en Noviembre 29, 2018, 04:07:37 pm
Por fin me he podido pasar por aquí, que ya tenía ganas de dar la enhorabuena a Oscar por el juegazo ha sacado adelante en una más que exitosa campaña( la cuál ha ido mejorando con el paso de los días), y tambien a @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) que ha estado al pie del cañon respondiendo y aguantando cientos de preguntas.
(no se lo digais a nadie, pero confío en que OB cuando vea la recaudación del PM, desbloquee ese inserto chulo que nos tenía preparado...)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Piluso en Noviembre 29, 2018, 06:39:05 pm
¿Sería posible o plantearle que a los mecenas se nos enviase el código de descarga del libro/novela de Óscar para poder matar el gusanillo mientras esperamos?

Lo digo porque algunos leemos mucho y no estaría mal poder ir a riendo boca e ir imaginando aventuras o algo así...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: ropesalido en Noviembre 29, 2018, 06:42:38 pm
Felicidades al creador y gracias a los colaboradores y creador por mantener el hype y toda la info al día

Gran trabajo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 29, 2018, 06:54:11 pm
¿Sería posible o plantearle que a los mecenas se nos enviase el código de descarga del libro/novela de Óscar para poder matar el gusanillo mientras esperamos?

Lo digo porque algunos leemos mucho y no estaría mal poder ir a riendo boca e ir imaginando aventuras o algo así...
Nos comentó Oscar que se facilitaran tras el PM.

Así las envía también a todos los mecenas que suban aportación de 1 euro a caja básica o cualquier pleadge con caja básica.



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Boadrios en Noviembre 29, 2018, 07:21:03 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) haced actualización que la gente se estresa en el chat de la campaña (ironia ON)!!! XD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 29, 2018, 07:51:15 pm
Toca Serenidad y hacer inventario de minis, quest, etc.. a ver como se va resolviendo la espera aunque yo ya tengo ganas de volver a sacar las camisetas cortas y ver el "Paquetazo" en casa, nos deseo unos meses buenos, recuerdo cuando me meti en Deep Madness que pese al retraso supieron llevar una excelente post-campaña con actualizaciones del progreso, respuestas, preguntas a los mecenas de como queríamos las cosas, la verdad es que se lo curraron muchísimo y he de decir que es de las campañas de KS que mas han mantenido mi hyppe por lo bien que nos tuvieron informados durante la espera, si hay algo que podría sugerir es que no baje ese nivel de compromiso , estoy seguro de que el equipo de Ludic Dragon nos va a ofrecer dos seises en la tirada de 2d6 .  ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 29, 2018, 08:40:03 pm
¿Sería posible o plantearle que a los mecenas se nos enviase el código de descarga del libro/novela de Óscar para poder matar el gusanillo mientras esperamos?

Lo digo porque algunos leemos mucho y no estaría mal poder ir a riendo boca e ir imaginando aventuras o algo así...
Así de entrada y mientras te responden puedes ir leyendo las primeras 100 páginas que están liberadas
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 29, 2018, 08:44:25 pm
Nos comentó Oscar que se facilitaran tras el PM.

Así las envía también a todos los mecenas que suban aportación de 1 euro a caja básica o cualquier pleadge con caja básica.



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Pero... A ver, que el PM podría durar hasta casi la entrega como en el caso del Skull Tales Full Sail. (Cosa hasta lógica porque la gente puede cambiar de domicilio de entrega en cualquier momento)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Peipal en Noviembre 29, 2018, 09:04:36 pm
Hola

Sería  posible  que nos facilitarais una relación del número de cartas por tamaño? Para el tema fundas me refiero.

Un saludo

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 29, 2018, 09:24:12 pm
¿Sería posible o plantearle que a los mecenas se nos enviase el código de descarga del libro/novela de Óscar para poder matar el gusanillo mientras esperamos?

Lo digo porque algunos leemos mucho y no estaría mal poder ir a riendo boca e ir imaginando aventuras o algo así...

OB me comento que poco despues de la campanya facilitaria el libro, no eres el unico ansioso de pillar el libro ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Piluso en Noviembre 29, 2018, 09:24:43 pm
Bueno, a ver qué dice Óscar del tema de la novela. Que si puede ser bien,cy si no, pues nada...
Mientras leeremos esos capítulos liberados en la web.

Gracias!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 29, 2018, 09:26:17 pm
Pero... A ver, que el PM podría durar hasta casi la entrega como en el caso del Skull Tales Full Sail. (Cosa hasta lógica porque la gente puede cambiar de domicilio de entrega en cualquier momento)

Se cierra el PM para pedidos, jejeje. Por supuesto que se podra cambiar dirección.

En enero cierrara el PM lo más seguro. Por lo que tendréis la novela por esa fecha.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 29, 2018, 09:31:52 pm
Hola

Sería  posible  que nos facilitarais una relación del número de cartas por tamaño? Para el tema fundas me refiero.

Un saludo

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: oxigen en Noviembre 29, 2018, 09:39:29 pm
Muy buenas!!!!!!! Ya os podéis imaginar que estoy encantadísimo con el resultado.  :) :)
Eso sí, he de señalar una cosa. A mí me llegaba en precampaña información de muchas partes y reconozco que tenía que morderme mucho la lengua cuando algunos aseguraban que esto no se financiaba con público español. Lo digo porque, bueno, durante una campaña exitosa es lógico que muchas distribuidoras de varios países te escriban y tal (o no les contesto o les digo que va a ser que no). Pero es que ya antes de la campaña alguna distribuidora nacional me estaba escribiendo. Y alguna persona con experiencia de verdad (no experiencia como comprador o jugón, que eso es una experiencia muy parcial) me aseguraba que el primer día iba a alcanzar los 100.000€ (yo mismo no era tan optimista y tenía incertidumbre). A su vez (esto lo sé de sobras), no tiene nada que ver que alguien te escuche en persona y te diga "me ha gustado" (lo cual implica que casi seguro no lo va a comprar), a que seis personas te escuchen a la vez durante dos horas, y después te den la enhorabuena y te digan que le meta más precio al juego porque lo pagan seguro y te recomiendan seguro. Y que esto suceda una y otra vez durante 40 horas en una feria. Y que los pocos que tras escucharte dos horas (no cinco minutos) y te dicen que no se meten, te den igualmente la enhorabuena porque les parece increíble el potencial. Pero eso no es tan fácil de transmitir en un foro.

Reconozco que no me he tomado descanso (supongo que un día de estos tocará celebrarlo, más me vale) y, tras mi jornada laboral (he vuelto al curro, claro), hoy me estoy dedicando a planificar la post campaña en todos los sentidos (mi previsión era para máximo 2.000 ejemplares, ha sido un pelín superior). Tened en cuenta que el problema habría venido si salen 10.000 backers. Eso no habría sido un éxito. Habría sido morir de éxito. Y los muros se construyen piedra a piedra. Nadie construye un muro en un día. Así que, lo siento por quienes pensaban que esto iba a vender miles en USA (que han sido 500, nada mal). Ese no era el objetivo en ningún momento y ni me molesté en escribir en ni un solo foro extranjero salvo una pizca en BGG. Pero tranquilos. A tozudo no me gana casi nadie ;)

Desde mi punto de vista, ahora hablando como autor/editor, la verdad que la campaña ha sido apasionante. Al equipo se lo decía en el grupo interno que teníamos. Fue tal nivel de trabajo y estrés que es difícil de explicar, y sin embargo me encantaba ver que se superaba el reto y podía controlarlo (al final de campaña estaba molido, lo reconozco). Efectivamente, claro que se pueden hacer campañas mejor. Pero, no nos engañemos, nosotros conocíamos nuestras fortalezas y debilidades. Cuando un juego puede ofrecer algo diferente, esa es su fuerza. Cuando no puede hacerlo, su fuerza ha de verse apoyada por fuegos artificiales. En mi opinión, no puedes basar tu competitividad en vídeos guionizados y encorsetados (donde no hay errores, como es lógico) y en el aspecto visual, cuando tus competidores, que además ya tienen varios mecenazgos exitosos y un presupuesto 100 veces superior, te van a ganar en ese terreno hagas lo que hagas (la experiencia editorial que tengo, aunque no sea en los juegos, es un grado). Cuando empiezas, o demuestras que tienes algo diferente y que le echas dos narices, o ya te puedes dar media vuelta, por mucho que inviertas dinero. Luego, será tu capacidad de trabajo la que determine si eres capaz de llevarlo a cabo. Obviamente, esto ha sido un doctorado en crowfunding y para sucesivos juegos podré combinar la espontaneidad con otros pilares. Y encima, con presupuesto. Pero ahora me toca estar unos meses centrado. Por cierto, lo siento por eventos, tiendas y demás, pero creo que no acudiré a ninguno hasta haber entregado todo a producción. Un día de demo o feria ahora mismo supone un día que no trabajo en este proyecto, y es prioritario centrarse porque he querido escuchar a los backers y eso ha exigido sacar SG no contemplados. Así que mejor dejo las ferias y demos para cuando termine y así cumplo con lo que quiero.

Durante la campaña intentaré dar información puntual. Creo que con dos actualizaciones mensuales estará bien. La novela digital tras el PM. Mandaremos actualización en breve para hablar precisamente del PM. ;)

Muchísimas gracias por la confianza, los apoyos leídos por aquí, en público o privado, ha sido increíble, y por los consejos. Las críticas también, por supuesto. Han sido miles de mensajes vertidos en foros, mensajes directos al creador en KS, al email (no solo al de Ludic Dragon, sino al personal), comentarios en la plataforma de KS, redes sociales... De todos ellos hemos cavilado lo oportuno y extraído conclusiones. Ha sido una locura. He llegado a tener cientos de mensajes nuevos en un solo día de personas y empresas. Y se ha podido.  :)

Agradezco desde aquí la labor de todo el equipo que ha prestado apoyo. Algunos como Ilicitus y CurroGiménez os han ido poniendo al día aquí y han sido unos jabatos. También me han corregido en privado cuando debían hacerlo, me han señalado los errores y me han aconsejado. Como debe hacerse. El que piense que no comete errores, es que es demasiado tonto para entender de qué va la vida, no solo un proyecto.

Un saludo a todos!!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Noviembre 29, 2018, 09:57:09 pm

Felicidades por el éxito cosechado y por cumplir un sueño ;).
Te has marcado un objetivo ambicioso con dos actualizaciones mensuales, pero ahora toma aire y descansa un rato. Gente con tu pasión hacen grande este hobby.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Noviembre 30, 2018, 04:09:22 am

Para mi, lo mejor que habeis hecho, al menos en mi caso, es transmitir confianza. Todos los que seguimos en mayor o menor medida este mundillo de los crowfunding sabemos de ciertos casos donde los mecenas no han recibido nada después de años (y no hablo sólo de cierto proyecto español, haberlos, haylos, más de los que nos gustaría), y claro, con los antecedentes, la alargada sombra de dicho proyecto planeaba sobre un proyecto similar, y además el primero en este campo, con lo que las dudas, surgían.

Pero habeis sabido reconducir todo eso, enseñando material, dando la cara, respondiendo, creando confianza, se ve trabajo detrás de todo esto, el curro de alguien tan aficionado como cualquiera de nosotros, y todo eso, llega. Has conseguido que muchos que ya peinamos canas y pasamos de los 40, estemos pendientes de recibir el juego y empezar a trastear con él. Yo mismo tengo pensado una campaña rolera en los Reinos Olvidados (D&D), usando las losetas exteriores para encuentros en mundo abierto y lo demás, para dungeons. He desempolvado mis viejos mapas de los años 90, y he comprobado con bastante alegría que todos aquellos viejos (y extensos) dungeons se pueden reproducir sin problemas con el material que nos has presentado.

Y todo esto, no tiene precio. Enhorabuena y mil gracias por todo esto.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: mabertos en Noviembre 30, 2018, 08:27:53 am
Muy buenas!!!!!!! Ya os podéis imaginar que estoy encantadísimo con el resultado.  :) :)
Eso sí, he de señalar una cosa. A mí me llegaba en precampaña información de muchas partes y reconozco que tenía que morderme mucho la lengua cuando algunos aseguraban que esto no se financiaba con público español. Lo digo porque, bueno, durante una campaña exitosa es lógico que muchas distribuidoras de varios países te escriban y tal (o no les contesto o les digo que va a ser que no). Pero es que ya antes de la campaña alguna distribuidora nacional me estaba escribiendo. Y alguna persona con experiencia de verdad (no experiencia como comprador o jugón, que eso es una experiencia muy parcial) me aseguraba que el primer día iba a alcanzar los 100.000€ (yo mismo no era tan optimista y tenía incertidumbre). A su vez (esto lo sé de sobras), no tiene nada que ver que alguien te escuche en persona y te diga "me ha gustado" (lo cual implica que casi seguro no lo va a comprar), a que seis personas te escuchen a la vez durante dos horas, y después te den la enhorabuena y te digan que le meta más precio al juego porque lo pagan seguro y te recomiendan seguro. Y que esto suceda una y otra vez durante 40 horas en una feria. Y que los pocos que tras escucharte dos horas (no cinco minutos) y te dicen que no se meten, te den igualmente la enhorabuena porque les parece increíble el potencial. Pero eso no es tan fácil de transmitir en un foro.

Reconozco que no me he tomado descanso (supongo que un día de estos tocará celebrarlo, más me vale) y, tras mi jornada laboral (he vuelto al curro, claro), hoy me estoy dedicando a planificar la post campaña en todos los sentidos (mi previsión era para máximo 2.000 ejemplares, ha sido un pelín superior). Tened en cuenta que el problema habría venido si salen 10.000 backers. Eso no habría sido un éxito. Habría sido morir de éxito. Y los muros se construyen piedra a piedra. Nadie construye un muro en un día. Así que, lo siento por quienes pensaban que esto iba a vender miles en USA (que han sido 500, nada mal). Ese no era el objetivo en ningún momento y ni me molesté en escribir en ni un solo foro extranjero salvo una pizca en BGG. Pero tranquilos. A tozudo no me gana casi nadie ;)

Desde mi punto de vista, ahora hablando como autor/editor, la verdad que la campaña ha sido apasionante. Al equipo se lo decía en el grupo interno que teníamos. Fue tal nivel de trabajo y estrés que es difícil de explicar, y sin embargo me encantaba ver que se superaba el reto y podía controlarlo (al final de campaña estaba molido, lo reconozco). Efectivamente, claro que se pueden hacer campañas mejor. Pero, no nos engañemos, nosotros conocíamos nuestras fortalezas y debilidades. Cuando un juego puede ofrecer algo diferente, esa es su fuerza. Cuando no puede hacerlo, su fuerza ha de verse apoyada por fuegos artificiales. En mi opinión, no puedes basar tu competitividad en vídeos guionizados y encorsetados (donde no hay errores, como es lógico) y en el aspecto visual, cuando tus competidores, que además ya tienen varios mecenazgos exitosos y un presupuesto 100 veces superior, te van a ganar en ese terreno hagas lo que hagas (la experiencia editorial que tengo, aunque no sea en los juegos, es un grado). Cuando empiezas, o demuestras que tienes algo diferente y que le echas dos narices, o ya te puedes dar media vuelta, por mucho que inviertas dinero. Luego, será tu capacidad de trabajo la que determine si eres capaz de llevarlo a cabo. Obviamente, esto ha sido un doctorado en crowfunding y para sucesivos juegos podré combinar la espontaneidad con otros pilares. Y encima, con presupuesto. Pero ahora me toca estar unos meses centrado. Por cierto, lo siento por eventos, tiendas y demás, pero creo que no acudiré a ninguno hasta haber entregado todo a producción. Un día de demo o feria ahora mismo supone un día que no trabajo en este proyecto, y es prioritario centrarse porque he querido escuchar a los backers y eso ha exigido sacar SG no contemplados. Así que mejor dejo las ferias y demos para cuando termine y así cumplo con lo que quiero.

Durante la campaña intentaré dar información puntual. Creo que con dos actualizaciones mensuales estará bien. La novela digital tras el PM. Mandaremos actualización en breve para hablar precisamente del PM. ;)

Muchísimas gracias por la confianza, los apoyos leídos por aquí, en público o privado, ha sido increíble, y por los consejos. Las críticas también, por supuesto. Han sido miles de mensajes vertidos en foros, mensajes directos al creador en KS, al email (no solo al de Ludic Dragon, sino al personal), comentarios en la plataforma de KS, redes sociales... De todos ellos hemos cavilado lo oportuno y extraído conclusiones. Ha sido una locura. He llegado a tener cientos de mensajes nuevos en un solo día de personas y empresas. Y se ha podido.  :)

Agradezco desde aquí la labor de todo el equipo que ha prestado apoyo. Algunos como Ilicitus y CurroGiménez os han ido poniendo al día aquí y han sido unos jabatos. También me han corregido en privado cuando debían hacerlo, me han señalado los errores y me han aconsejado. Como debe hacerse. El que piense que no comete errores, es que es demasiado tonto para entender de qué va la vida, no solo un proyecto.

Un saludo a todos!!!
+1000. Me quito el sombrero.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Noviembre 30, 2018, 09:30:31 am
Precisamente esa imagen que se ha transmitido de tener las ideas muy claras, atadas y de seriedad es lo que me decidió a dar el paso de meterme. No nos engañemos: como cualquier proyecto de un autor novel siempre da algo de miedito por aquello de las mil cosas que pueden pasar y joder el asunto, pero esa forma de reforzar la confianza a base de argumentos sólidos  (y no de plástico o fuegos artificiales como bien dice) ha acabado por ganarnos a muchos.

Me ha sorprendido que no quisiera "morir de éxito" triunfando a lo bestia en la campaña.  Me parece muy sensato querer crecer poco a poco, pero entonces no sé si KS era la mejor opción, porque se le podía haber ido de las manos  :o

En todo caso, ya estamos aquí y ahora toca seguir el desarrollo del proyecto. Esperemos que la comunicación siga siendo de la misma calidad y que todos los animadores de la campaña no se esfumen por arte de magia como ya estamos acostumbrados.



Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 30, 2018, 01:36:11 pm
Estoy seguro que disfrutaremos de horas y horas de diversión,tanto  de la campaña que trae el juego como de las aventuras que cree la peña y que homologue Óscar. Hay gente superocurrente y altruista que proporcionará  historias  inventadas o con cierta documentacion  en plan mitos griegos (reaprovechando xejemplo el mythic battles) y basadas en material de muchos otros juegos. Además veo al propio autor resolviendo las dudas de reglamento y generando unas buenas facs. A ver si no hay muchos retrasos!!!
Illicitus se contempla algo con lo de el inserto??? Vía incluirlo si en el pm se alcanza la cifra que estableció Óscar para el desbloqueo o de pago ?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Noviembre 30, 2018, 01:37:50 pm
Estoy seguro que disfrutaremos de horas y horas de diversión,tanto  de la campaña que trae el juego como de las aventuras que cree la peña y que homologue Óscar. Hay gente superocurrente y altruista que proporcionará  historias  inventadas o con cierta documentacion  en plan mitos griegos (reaprovechando xejemplo el mythic battles) y basadas en material de muchos otros juegos. Además veo al propio autor resolviendo las dudas de reglamento y generando unas buenas facs. A ver si no hay muchos retrasos!!!
Illicitus se contempla algo con lo de el inserto??? Vía incluirlo si en el pm se alcanza la cifra que estableció Óscar para el desbloqueo o de pago ?

Un DUN con los bicharracos de KD:M, jejejeeje - menuda rayada.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 30, 2018, 01:54:19 pm
Estoy seguro que disfrutaremos de horas y horas de diversión,tanto  de la campaña que trae el juego como de las aventuras que cree la peña y que homologue Óscar. Hay gente superocurrente y altruista que proporcionará  historias  inventadas o con cierta documentacion  en plan mitos griegos (reaprovechando xejemplo el mythic battles) y basadas en material de muchos otros juegos. Además veo al propio autor resolviendo las dudas de reglamento y generando unas buenas facs. A ver si no hay muchos retrasos!!!
Illicitus se contempla algo con lo de el inserto??? Vía incluirlo si en el pm se alcanza la cifra que estableció Óscar para el desbloqueo o de pago ?

Todo sigue igual que se ha dicho anteriormente. El PM será, pues eso, un PM.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 30, 2018, 05:12:53 pm
una pregunta... soy al unico que aun no le han cobrado? 😨 no quiero quedarne sin DUN 😱
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 30, 2018, 05:25:12 pm
una pregunta... soy al unico que aun no le han cobrado? no quiero quedarne sin DUN
Revisa que no tengas problemas con la tarjeta o método de pago. Si no tienes problemas, mira a ver si te lo han retenido en el banco, muchas veces lo retienen y tardan algo de tiempo en efectuarlo.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Noviembre 30, 2018, 05:57:49 pm
gracias! justo me acaba de llegar el pago! ahora ha esperar 😉
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 03, 2018, 08:30:12 am
Bueno, me paso solo a comentar que se está trabajando en el PM  y que va todo según lo previsto. Pronto sabréis más ya en forma de actualización.

Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: ivanmll en Diciembre 03, 2018, 08:40:32 am
Para empezar felicidades por el éxito de la campaña. Estoy muy contento de haber contribuido en este gran juego.

Sé que lo habéis comentado varias veces que no hay problema en realizar rotaciones en la persona que realiza el papel de jugador oscuro.

Pero como esta previsto que se realice el reparto de puntos cuando los héroes ganan?  El héroe que descansa porque el jugador realiza el papel de jugador oscuro también recibe puntos para mejorar?

Si hay algún jugador esporádico en la campaña puesto que el equilibrio de cada partida ja està previsto respeto al jugador oscuro . Hay algún modo de que el jugador esporádico no esté en desventaja respecto sus compañeros habituales?


Todas estás cosas sería de agradecer que se contemplarán en el manual (para los jugadores que si no está escrito en las reglas no sé puede) ja que creo que la campaña es bastante larga y son situaciones que pueden ocurrir.

Muchas gracias.

Enviado desde mi Redmi 3 mediante Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 03, 2018, 09:29:02 am
Paso a responderrte @ivanmll (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3831)
Para empezar felicidades por el éxito de la campaña. Estoy muy contento de haber contribuido en este gran juego.

Muchas gracias

Sé que lo habéis comentado varias veces que no hay problema en realizar rotaciones en la persona que realiza el papel de jugador oscuro.
Pero como esta previsto que se realice el reparto de puntos cuando los héroes ganan?
Pues el reparto es de puntos de experiencia es el sigueinte: los jugadores pueden ganar hasta 3 puntos de experiencia en una misión. 1º - Terminar la misión a la primera, 2º No caer incapacitado en la misión, 3º Ganar en puntos de logro en la misión al JO. Lo que el jugador oscuro hace es evitar que éstos ganen muchos puntos de experiencia e ir mermando sus posibilidades poco a poco, misión tras misión, hasta desgastarlos tanto que terminen sucumbiendo.

  El héroe que descansa porque el jugador realiza el papel de jugador oscuro también recibe puntos para mejorar?

El jugador oscuro tiene el presupuesto acorde con el grupo, por lo que más bajo equipamiento y experiencia hará que la partida se equilibre mediante los puntos. Por lo que no avanzar con ese personaje, no influirá. También suele hacerse jugando con el mismo grupo personajes, y así va rotando y no llega ha haber descompensación.

Si hay algún jugador esporádico en la campaña puesto que el equilibrio de cada partida ja està previsto respeto al jugador oscuro . Hay algún modo de que el jugador esporádico no esté en desventaja respecto sus compañeros habituales?

No habrá problema para que alguien se incorpore sin descompensar


Todas estás cosas sería de agradecer que se contemplarán en el manual (para los jugadores que si no está escrito en las reglas no sé puede) ja que creo que la campaña es bastante larga y son situaciones que pueden ocurrir.

vendrán, no te preocupes.

Muchas gracias.

para eso estamos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Diciembre 03, 2018, 07:37:30 pm
¿Qué medidas tienen las cartas y cuantas son de cada al final? No me queda claro eso de poker y minipoker.
Es para pillar ahora del ks de Paladin
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Diciembre 03, 2018, 08:08:26 pm
Si a mi tambien me hace gracia lo de póquer o mini póquer...o me hablan en términos de mayday o ffg (standard, euro mini euro, mini usa, mini quimera..... o me dejan igual

Unas medidas para que todos lo entendamos tampoco venían mal...sobre todo por lo que dice el compañero..se acerca un kickstarter de fundas al que lo mismo hay que hincarle el diente
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Diciembre 03, 2018, 10:37:09 pm
Salud

Si no me equivoco, tamaño póker es de 88*63mm y la de minipóker sería 63*41mm.

Vamos, son las «estándar» y las mini de esas mismas... pero mejor que lo confirme la gente del proyecto, claro.

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: alma oscura en Diciembre 04, 2018, 12:19:01 pm
Saludos, yo tampoco he recibido ningún cargo en la cuenta.
Es normal?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 04, 2018, 12:22:31 pm
Saludos, yo tampoco he recibido ningún cargo en la cuenta.
Es normal?
Mira en tu email, normalmente si falla el cargo mandan   un mensaje de error en el cargo ahora si te ha llegado solamente tienes que acceder a través del email para hacer las correcciones oportunas o bien darle a intentar otra vez si ves que la tarjeta que tienes es válida o bien metiendo una tarjeta válida si es que se te ha caducado

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pedrusko55 en Diciembre 04, 2018, 02:39:56 pm
A mi me pasa lo mismo ni email ni nada, por otra parte que se sabe del proyecto o toca esperar a que salga y ya?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: jfdez99 en Diciembre 04, 2018, 02:47:53 pm
A mi me lo han cobrado, pero no he recibido ningún mail. Supongo que estará bien :?

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 04, 2018, 02:49:01 pm
Pues se sabe lo mismo que ayer, que se sigue trabajando en el PM y luchando contra la burocracia para que todo esté listo lo antes posible. Se hará anuncio cuando se tenga claro cuando está todo listo para lanzarlo mediante actualización oficial.

Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 05, 2018, 10:41:53 am
¿Qué medidas tienen las cartas y cuantas son de cada al final? No me queda claro eso de poker y minipoker.
Es para pillar ahora del ks de Paladin
Las cartas son tamaño Standard 88x63,5)(560 Cartas) y Mini Euro 68x45 (440 cartas) . 1000 cartas en total. Para los que preguntaban.

Si tuvieran alguna pequeña modificación no sería más de una dos tres cartas supongo así es que comprando paquetes de 50 o de 100 no tendré problema porque con las de 50 premium tendréis 10 de margen en una y 40 de margen en otra.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Diciembre 05, 2018, 11:08:38 am
Las cartas son tamaño Standard 88x63,5)(560 Cartas) y Mini Euro 68x45 (440 cartas) . 1000 cartas en total. Para los que preguntaban.

Si tuvieran alguna pequeña modificación no sería más de una dos tres cartas supongo así es que comprando paquetes de 50 o de 100 no tendré problema porque con las de 50 premium tendréis 10 de margen en una y 40 de margen en otra.

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Como recomendación diré que en la próxima actualización indiquéis especialmente esto de las cartas, o incluso mejor si se hace una actu exclusiva! Justamente lo preguntaron en los comentarios y dí una medida errónea para las cartas mini (dije que creía eran mini Usa en vez de mini Euro).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: alma oscura en Diciembre 05, 2018, 03:16:37 pm
Solucionado! Error mío, o del banco, según se mire.
Normalmente me envían confirmación de cualquier transacción que se hace con la tarjeta. En este caso no y no lo podía consultar por internet.
Ganas de que esto empiece a rodar señores! ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Diciembre 08, 2018, 06:51:58 pm
He liado a dos amigos para que se unan a mi pledge( desgraciadamente despues de la campaña.)
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) si adquiero 3 juegos supongo que los stretch goals tmb se multiplican por 3,no? Si no me cortan los huivols :(

Yo adquiri el pledge limitado de 140€ de bestiario y minis. Podria repetirlo o los demas tendran que ser juegos base?

Y otra dudilla aparte,por curiosidad.
Meter dos facciones enemigas en una mision no deberia desequilibrar no?
Me molaria alguna que hayan bandidos x ejemplo, acampados en unas ruinas que guardan un antiguo mal,o muertos sin descanso...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: JokerLAn en Diciembre 08, 2018, 10:23:02 pm

A falta de confirmación de @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) , normalmente si pides tres copias, como si pides 26, cada copia se le añaden los SG correspondientes, normalmente el Pledge Manager es donde lo haces y confirmas, versión sin minis, versión con minis y add-ons y todos los Desbloqueados de Free pues van con cada Plegde/Caja Básica, así que tus amigos pueden estar tranquilos, ya que es práctica habitual que se junten varios compis o gente de la misma zona y así compartir y dividir envío entre todos para que salga un poco mejo. Pero como digo... a esperar confirmación. ::)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Diciembre 08, 2018, 10:37:50 pm
He liado a dos amigos para que se unan a mi pledge( desgraciadamente despues de la campaña.)
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) si adquiero 3 juegos supongo que los stretch goals tmb se multiplican por 3,no? Si no me cortan los huivols :(

Yo adquiri el pledge limitado de 140€ de bestiario y minis. Podria repetirlo o los demas tendran que ser juegos base?

Y otra dudilla aparte,por curiosidad.
Meter dos facciones enemigas en una mision no deberia desequilibrar no?
Me molaria alguna que hayan bandidos x ejemplo, acampados en unas ruinas que guardan un antiguo mal,o muertos sin descanso...
Como te hsn comentado seguramente los SG vayan incluidos.

Lo que no creo que pueda ser es lo del Pladge de 140 ya que ese si era limitado en Kickstarter, por lo tanto tendrás que pillar el de 145 si está disponible con todo o quizás el base más add on aparte según lo hagan ya en el PM

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 08, 2018, 10:48:16 pm
Cada juego básico viene con sus SG.

No podrán beneficiarse del descuento más que del primer plegue que te metiste porque son unidades limitadas además si quieren el completo de con miniaturas y bestiario 2 deberá ser de 145 €.

No hay problema en mezclar facciones ya que todas las facciones están equilibradas entre sí lo que sí se recomienda es que cuando juegues la campaña tengas las facciones que te dicen la campaña. Pero no hay problema por rejugar cualquier misión de la campaña con otras facciones.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Diciembre 08, 2018, 11:16:04 pm
Gracias,imaginaba que sí pero queria leer una confirmacion,mas que nada porque no son para mi. Ganazas de que llegue el juego . De mientras,a pintar toda la escenografia y minis que pueda!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 09, 2018, 11:45:31 am
Gracias,imaginaba que sí pero queria leer una confirmacion,mas que nada porque no son para mi. Ganazas de que llegue el juego . De mientras,a pintar toda la escenografia y minis que pueda!!
Se me olvidó comentarte, que por supuesto incrementarán los gastos de envío.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Galahael en Diciembre 09, 2018, 07:52:02 pm
Lo he preguntado por los comentarios del KS pero lo pongo por aquí también.
Me gustaria saber si va a haber algun tipo de reglas para poder crear tus propios "monstruos" o "personajes enemigos" (pjs creados de forma similar a un pj para hacer de adversarios de los jugadores) y tener la correspondencia en puntos que tendrían para no desnivelar la partida.
Creo que sería la forma de hacer este juego redondo de cara a rejugabilidad.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 09, 2018, 09:01:46 pm
Lo he preguntado por los comentarios del KS pero lo pongo por aquí también.
Me gustaria saber si va a haber algun tipo de reglas para poder crear tus propios "monstruos" o "personajes enemigos" (pjs creados de forma similar a un pj para hacer de adversarios de los jugadores) y tener la correspondencia en puntos que tendrían para no desnivelar la partida.
Creo que sería la forma de hacer este juego redondo de cara a rejugabilidad.
Considerando que el valor mínimo de una criatura es 1 y que no puede haber números decimales, habiendo muchas stats y habilidades, es simplemente imposible establecer una regla matemática que permita crear tus criaturas de forma balanceada con el resto y cuyo valor absoluto sea 1, 2 o 3 (los valores de la gran mayoría del bestiario). Si se pudiera establecer una regla matemática de forma tan sencilla, entonces no se habrían hecho 800 perfiles de criaturas, habría bastado con hacer una fórmula.

Si quieres hacer una criatura de valor 1, tendrás que hacerle unos perfiles fijándote en otras similares de referencia, dándole bonificadores y penalizadores para equilibrarla con el resto. Otra cosa es que nosotros de forma oficial verifiquemos las criaturas que de forma fanmade que vayan haciendo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Galahael en Diciembre 10, 2018, 07:23:18 am
Considerando que el valor mínimo de una criatura es 1 y que no puede haber números decimales, habiendo muchas stats y habilidades, es simplemente imposible establecer una regla matemática que permita crear tus criaturas de forma balanceada con el resto y cuyo valor absoluto sea 1, 2 o 3 (los valores de la gran mayoría del bestiario). Si se pudiera establecer una regla matemática de forma tan sencilla, entonces no se habrían hecho 800 perfiles de criaturas, habría bastado con hacer una fórmula.

Si quieres hacer una criatura de valor 1, tendrás que hacerle unos perfiles fijándote en otras similares de referencia, dándole bonificadores y penalizadores para equilibrarla con el resto. Otra cosa es que nosotros de forma oficial verifiquemos las criaturas que de forma fanmade que vayan haciendo.

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Ok iremos a ojimetro pues.
Gracias por la respuesta.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 10, 2018, 07:47:12 am
Ok iremos a ojimetro pues.
Gracias por la respuesta.
Bueno, con 400 perfiles 800 perfiles con bestiario 2, raro es que no encuentres algo que se le parezca.

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Título: Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: mabertos en Diciembre 10, 2018, 05:27:41 pm
Buenas. No querría crear polémica ninguna, pero se me había ocurrido que ahora que el juego es toda una realidad y es cuestión de pocos meses tenerlo en físico... no sería buena idea ir compartiendo el famoso pdf de las reglas completa en beta??.
Para ir abriendo boca, digo.


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Diciembre 10, 2018, 06:33:21 pm
Buenas. No querría crear polémica ninguna, pero se me había ocurrido que ahora que el juego es toda una realidad y es cuestión de pocos meses tenerlo en físico... no sería buena idea ir compartiendo el famoso pdf de las reglas completa en beta??.
Para ir abriendo boca, digo.


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+1 aunque cuando acabe el PM tendremos el libro.... que lo espero ansioso
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 10, 2018, 06:41:03 pm
Buenas. No querría crear polémica ninguna, pero se me había ocurrido que ahora que el juego es toda una realidad y es cuestión de pocos meses tenerlo en físico... no sería buena idea ir compartiendo el famoso pdf de las reglas completa en beta??.
Para ir abriendo boca, digo.


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Lo tendréis antes de que llegue el juego. Para poder ir repasando antes de poder coger un juego y jugarlo. Pero para eso queda algún mes todavía.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 14, 2018, 01:08:39 pm
Solo me paso a deciros, que los trámites burocráticos van como estaban previstos y no se han enrocado, así que todo va en buena dirección y sigue su curso natural.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Diciembre 14, 2018, 01:24:11 pm
Solo me paso a deciros, que los trámites burocráticos van como estaban previstos y no se han enrocado, así que todo va en buena dirección y sigue su curso natural.
Perfecto, gracias por avisar.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Diciembre 14, 2018, 02:13:34 pm
Solo me paso a deciros, que los trámites burocráticos van como estaban previstos y no se han enrocado, así que todo va en buena dirección y sigue su curso natural.

genial! ando tachando dias en el calendario a la espera del ansiado juego!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Diciembre 14, 2018, 02:39:38 pm
genial! ando tachando dias en el calendario a la espera del ansiado juego!

No hagas eso que se hace mucho más largo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Diciembre 14, 2018, 04:44:36 pm
Solo me paso a deciros, que los trámites burocráticos van como estaban previstos y no se han enrocado, así que todo va en buena dirección y sigue su curso natural.
Como informes a ese nivel va a ser un lujo de postcampaña, gran labor.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: grimaldi en Diciembre 14, 2018, 06:07:34 pm
Solo me paso a deciros, que los trámites burocráticos van como estaban previstos y no se han enrocado, así que todo va en buena dirección y sigue su curso natural.
Bueno es saberlo, sobre todo teniendo en cuenta las fechas en las que estamos. Gracias!

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Diciembre 14, 2018, 10:49:17 pm
No hagas eso que se hace mucho más largo!

es mi primer KS y creo que se ara largo de todas todas 😂 sigo entrando todos los.dias a la pagina por si tiene novedades jajajaj
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Diciembre 16, 2018, 09:26:36 pm
Mientras esperamos, voy mirando mi colección de "mostros" y me pregunto:
Existe un tamaño mas grande  que el tamaño grande del ogro? Como gigantesco o lo que sea. El tamaño grande son 2x2 casillas pero tengo algunos que cogerian 3x3. Es por saber si encajan en el juego y tienen reglas.
Y otra curiosidad ,por si algun colaborador ha chafardeado las facciones:
La faccion humana,su tropa base mas chusmosa hay milicia,campesinos o similar? O ya son soldados con cota malla y escudo?  Me molaria llevar heroes pieles verdes y repartir dolor a los flojuchos humanos
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 17, 2018, 08:29:29 am
@anthros (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1921)  te puedo decir que no habrán de 3x3 casillas.

En las facciones, lo mínimo que hay es milicia.

Puede que por característica se la aventura pueda haber algún personaje englobado en lo que podría ser un campesino, pero será algo puntual y no irá englobado en ninguna facción porque no equilibraría con ninguna facción.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Diciembre 17, 2018, 01:47:56 pm
Gracias! Habia visto algun standee de gigante y dragon y me monte la peli de que habria mas grandes.
Así si compro alguna mini,vigilaré ese detalle
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Diciembre 19, 2018, 06:59:54 pm
Que tal chicos? Haber si podéis ayudarme en una duda.
Si yo cogiera otro juego base, además del mío tendría que añadir 2 gastos de envío me imagino, ¿Es correcto?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: jfdez99 en Diciembre 19, 2018, 07:20:41 pm
Correcto amigo ;)
Que tal chicos? Haber si podéis ayudarme en una duda.
Si yo cogiera otro juego base, además del mío tendría que añadir 2 gastos de envío me imagino, ¿Es correcto?

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: JokerLAn en Diciembre 19, 2018, 07:25:52 pm
Circulen, cirulen... nada que ver por aquí. Mea culpa.  ::) :P
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 19, 2018, 07:30:10 pm
O si se junta con algún Grupo del Pack de 6 si tiene alguno cerca, pues tiene un ahorro que está bien. Pero de momento, estos tampoco se han pronunciado. La verdad que la campaña cierto es que está siendo algo insípida como comentaban antes, o único bueno para Awaken Realms estar viendo como sube y sube el dinerito.
Se te ha ido de juego, jajajaja.

Gracias por ayudar. Efectivamente aumentarán los gastos de envío.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: JokerLAn en Diciembre 19, 2018, 07:32:17 pm
Ostrass... mis disculpas @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) mirando un hilo y contestando otro  :-X  Edito para no crear confusión, que parezco nuevo.  ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kokuoh en Diciembre 21, 2018, 07:44:40 am
...
Y otra curiosidad ,por si algun colaborador ha chafardeado las facciones:
La faccion humana,su tropa base mas chusmosa hay milicia,campesinos o similar? O ya son soldados con cota malla y escudo?  Me molaria llevar heroes pieles verdes y repartir dolor a los flojuchos humanos

Mírate el Orcquest Warpath. Ahí tienes todas las minis que necesitas para montar la campaña de tus sueños contra las mezquinas fuerzas de los hombres y sus aliados. Yo estoy deseando tener este y el DUN en casa para montarme un combo.

https://www.kickstarter.com/projects/1504466921/orcquest-warpath-the-boardgame
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Diciembre 21, 2018, 12:39:25 pm
Muchas gracias, estuve tentado pero el dinero no da para todo lo que hay. Tiene buena pinta, con sistema para simular patrullas y todo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Diciembre 21, 2018, 01:43:24 pm
Se prevé alguna noticia para celebrar las fiestas y el año nuevo???

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Diciembre 21, 2018, 06:09:19 pm
Si tenemos pledge manager antes de acabar el año, ya podemos estar contentos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kokuoh en Diciembre 22, 2018, 07:14:25 am
Si tenemos pledge manager antes de acabar el año, ya podemos estar contentos.

Un poco pronto, ¿no? Creo que sería mejor que lo dejaran para febrero, por lo menos, pasada la cuesta de enero... A no ser que tengan intención de tener el PM abierto muchos meses :p
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Diciembre 22, 2018, 12:30:11 pm
Pues si quiere entregar el juego en los plazos correspondientes, no puede abrir el plead manager tan tarde.
En la última actualización se dijo que si todo el papeleo estaba finiquitado y los pagos resueltos se intentaría abrir lo antes posible. Para principios de enero lo tendrá me imagino
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Diciembre 22, 2018, 03:58:18 pm
Si,porque además inexplicablemente hay peña que no rellena el pledge manager hasta el ultimo momento o que directamente se olvida. Yo soy muy despistado,pero si meto 100€ o mas en algo estoy mas atento. Esto acaba retrasando la produccion y hacer que otros reciban el juego mas tarde en otra oleada, al menos en caso de que vengan de fuera
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Diciembre 23, 2018, 01:48:27 pm
Tengo muchas ganas de que saquen el PM ahora por fin lo estaba deseando ya !!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Diciembre 23, 2018, 01:49:39 pm
Que lo abran ahora no quiere decir que también lo cierren ahora
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Diciembre 26, 2018, 01:24:39 pm
Alguna actualización antes de que acabe el año para informar de como la gestión o aunque sea para decir feliz Navidad :D

Alguna novedad en cuanto a las nuevas losetas, personajes, etc?

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 26, 2018, 01:51:51 pm
Mil disculpa porque he tenido unos días..... como ya sabéis estos días no se para.

Felices fiestas y Feliz Navidad!

En estos días están a todo el equipo trabajando duro duro duro en el "adoon familia".

Tampoco es que se haya movido la cosa mucho ahora mismo se está esperando la última última última cosita que queda de papeleos y ya del más adelante esperemos que a final de año o principios del otro tendréis noticias en actualizacion oficial.

Un abrazo para todos.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Aragonauta en Diciembre 28, 2018, 10:50:27 am
Se espera alguna sorpresa para el PM?

Algo de informacion del mundo o de los personajes para ir abriendo boca?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Diciembre 28, 2018, 11:00:13 am
El sorteo de los libros quizás para reyes???
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Diciembre 28, 2018, 01:14:09 pm
Algunas actualizaciones con las facciones y sus standees tambien se agradeceria. Nos entretendria un poco y mantendria el monazo que tenemos un poco a raya.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 29, 2018, 10:21:29 pm
Actualización n° 66: We are walking ;)  /  ¡Estamos caminando! ;)
 https://www.kickstarter.com/projects/598470884/dungeon-universalis/posts/2378412

Ya tenéis actualización disponible para la lectura.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Diciembre 30, 2018, 10:34:27 am
genial! ansioso de tener el librooo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Enero 01, 2019, 02:39:35 am
Feliz Año nuevo de parte del equipo de Ludic Dragon.

Mucha salud y pocos retrasos (no deseados) para el año que entra.

Un abrazo a todos. (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190101/5676916d04e1464fbbe3b31e3c921bea.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: mabertos en Enero 01, 2019, 05:15:51 pm
Igualmente a todos!!!...  A ver q nos tienen preparado para Reyes


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Enero 03, 2019, 07:21:42 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) Tengo duda con respecto a pillar el segundo paquete de losetas.

Sinceramente, no creo que me ponga a realizar yo mis propias campañas o aventuras. Pero está el tema de la APP que genera escenarios si llevará incluido opción como que dispones de esa segunda tanda de losetas, entonces ahí si me parece interesante.

Me puedes confirmar algo al respecto?

Si se había resuelto ya la duda, pido disculpas.

PD. Ya está el PM!! con encuentas para cambiar inserto y más cosas por los chismes esos de colorines....
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Enero 03, 2019, 07:23:30 pm
Ya tenemos el PM abierto.

@Ilicitus en el inserto caben las cartas enfundadas? En caso del cambio por el inserto podría añadirse los cristales como add-on.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Enero 03, 2019, 07:24:46 pm
Ya tenemos el PM abierto.

@Ilicitus en el inserto caben las cartas enfundadas? En caso del cambio por el inserto podría añadirse los cristales como add-on.

Puedo preguntarlo pero creo que no está contemplado .
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: sinosuke80 en Enero 03, 2019, 08:07:08 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) Tengo duda con respecto a pillar el segundo paquete de losetas.

Sinceramente, no creo que me ponga a realizar yo mis propias campañas o aventuras. Pero está el tema de la APP que genera escenarios si llevará incluido opción como que dispones de esa segunda tanda de losetas, entonces ahí si me parece interesante.

Me puedes confirmar algo al respecto?

Si se había resuelto ya la duda, pido disculpas.

PD. Ya está el PM!! con encuentas para cambiar inserto y más cosas por los chismes esos de colorines....
Me uno a la pregunta @Ilicitus ya que tengo la misma duda sobre si coger las losetas o no.Gracias

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Enero 03, 2019, 08:14:26 pm
Me uno a la pregunta @Ilicitus ya que tengo la misma duda sobre si coger las losetas o no.Gracias

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Las losetas son un addon que se repite, me explico, son todas las losetas que hay en el juego así que simplemente es duplicarlas, ante lo cual estarán representadas en la app.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Enero 03, 2019, 08:18:08 pm
Además de lo que dice @Currogimenez, si gana la encuesta del inserto y losetas, entran nuevas losetas también en  al addon además de en el base.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: sinosuke80 en Enero 03, 2019, 08:19:21 pm
Las losetas son un addon que se repite, me explico, son todas las losetas que hay en el juego así que simplemente es duplicarlas, ante lo cual estarán representadas en la app.
Gracias por la rápida respuesta , y por la experiencia de las partidas que lleváis jugadas/vistas...¿se suelen quedar cortas las que vienen en el core para crear aventuras propias o sólo es necesario el add on para crear "mega mazmorras"?

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Enero 03, 2019, 08:19:52 pm
Las losetas son un addon que se repite, me explico, son todas las losetas que hay en el juego así que simplemente es duplicarlas, ante lo cual estarán representadas en la app.
A lo que se refieren es si se podrían generar escenarios en los que aparezcan al mismo tiempo 2 veces el mismo diseño de loseta.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Enero 03, 2019, 08:19:53 pm
Las losetas son un addon que se repite, me explico, son todas las losetas que hay en el juego así que simplemente es duplicarlas, ante lo cual estarán representadas en la app.

Perdona @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) , entiendo que están representadas en la APP porque lógicamente son las del juego, lo que no tengo claro si la app tiene opción de decirle que dispongo de dos copias de las losetas para que me haga escenarios teniendo en cuenta ambas caras a la vez. Esa es la madre del cordero.

Por otro lado y útlima duda, en caso de afirmativo a lo anterior, las segunda copia de losetas coge en la caja del juego?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: NeoKurgan en Enero 03, 2019, 08:21:11 pm
Las losetas son un addon que se repite, me explico, son todas las losetas que hay en el juego así que simplemente es duplicarlas, ante lo cual estarán representadas en la app.
Creo que la pregunta es sí la app contempla la opción de que salgan como distintas habitaciones losetas que con el base no podrían repetirse al estar fisicamente las dos en una misma loseta...

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Enero 03, 2019, 08:21:16 pm
Gracias por la rápida respuesta , y por la experiencia de las partidas que lleváis jugadas/vistas...¿se suelen quedar cortas las que vienen en el core para crear aventuras propias o sólo es necesario el add on para crear "mega mazmorras"?

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Hombre para Mega mazmorras lo bueno de tener el addon que que al ser a dos caras, tienes la opción de jugar las dos caras de esa loseta a la vez!!


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Enero 03, 2019, 08:22:08 pm
Creo que la pregunta es sí la app contempla la opción de que salgan como distintas habitaciones losetas que con el base no podrían repetirse al estar fisicamente las dos en una misma loseta...

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Según entiendo en la app podrás seleccionarlas todas, no sería de cajón que no te dejara repetir losetas !!!


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: NeoKurgan en Enero 03, 2019, 08:25:04 pm
Según entiendo en la app podrás seleccionarlas todas, no sería de cajón que no te dejara repetir losetas !!!


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O no...debes tu seleccionar las losetas que quieres incluir para aleatorizar el dungeon o directamente usa todas las que lleva el juego? Al haber al addon de losetas, eso cambia un poco. No sé si me explico...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Enero 03, 2019, 08:36:36 pm
Según entiendo en la app podrás seleccionarlas todas, no sería de cajón que no te dejara repetir losetas !!!


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Supongo que estoy muy espeso por los días que son, pero discúlpame que no termine de entender tu respuesta.

Lo que pregunto es si la APP, tiene opción de indicarle que tienes una segunda copia de losetas para que lo tenga en cuenta a la hora de generar los escenarios. Si solo tienes un paquete de losetas, no te debería permitir ambas caras, por eso no entiendo tu respuesta.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Enero 03, 2019, 08:37:37 pm
Supongo que estoy muy espeso por los días que son, pero discúlpame que no termine de entender tu respuesta.

Lo que pregunto es si la APP, tiene opción de indicarle que tienes una segunda copia de losetas para que lo tenga en cuenta a la hora de generar los escenarios. Si solo tienes un paquete de losetas, no te debería permitir ambas caras, por eso no entiendo tu respuesta.


Ok, acabamos de plantear esa pregunta al programador.... a la espera de noticias veraces y os confirmamos!!


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Enero 03, 2019, 08:44:43 pm

Ok, acabamos de plantear esa pregunta al programador.... a la espera de noticias veraces y os confirmamos!!


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Perfecto, a ver si nos das una alegría. En caso de que sea afirmativo, indicarlo en la pag. de KS, creo que no soy el único con la duda y puede vender muy bien en caso de ser que si.

Por otro lado, la otra pregunta, el segundo paquete de losetas coge en la caja???
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Enero 03, 2019, 09:20:34 pm
Un posible addon por si a alguno le interesa (yo ya he caído...) Es este tapete Dungeon que mola un huevo.
Minuto 6 del vídeo.
https://youtu.be/dj5x1r_xu9E
Tamaños 140x80 y 150x90. Yo me he pillado el grande por 40,80 euros con envío incluido...(la tienda no sé si se puede decir)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Enero 03, 2019, 09:27:47 pm
Un posible addon por si a alguno le interesa (yo ya he caído...) Es este tapete Dungeon que mola un huevo.
Minuto 6 del vídeo.
https://youtu.be/dj5x1r_xu9E
Tamaños 140x80 y 150x90. Yo me he pillado el grande por 40,80 euros con envío incluido...(la tienda no sé si se puede decir)
Molan, pero yo entre en el CF de unos chico españoles, de tapetes y me pillé un mesa vikinga. Es más sobria y me mola más. Pillé en EB y me salió por ese precio. (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190103/e8a20434a97aba2b5f87cd0b635b3b93.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Enero 03, 2019, 10:49:37 pm
Confirmado. Estará la posibilidad de incluir el addon de losetas en la App.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Enero 03, 2019, 11:05:23 pm
Confirmado. Estará la posibilidad de incluir el addon de losetas en la App.

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Pues ya tenéis una venta.

Me puedes decir tú si cabe o no el segundo pack de losetas en la caja?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Enero 03, 2019, 11:22:35 pm
Confirmado. Estará la posibilidad de incluir el addon de losetas en la App.

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En las preguntas sobre esto parece intuirse la expectativa de que la app puede generar mazmorras aleatorias, y hasta donde yo había entendido la app solo traía los escenarios del manual. Es decir que no puedes darle a un botón y que automagicamente te genere la mazmorra.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Enero 03, 2019, 11:47:21 pm
Habrá generador de mazmorra aleatoria. Se dijo en una actualización.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Enero 03, 2019, 11:50:08 pm
Pues ya tenéis una venta.

Me puedes decir tú si cabe o no el segundo pack de losetas en la caja?
No creo que quepan, y menos si sale el inserto.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Enero 03, 2019, 11:54:29 pm
Habrá generador de mazmorra aleatoria. Se dijo en una actualización.

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Pues sí que me pasó por alto eso. Pero si eso es un bombazo!

Me edito para hacer campaña electoral antigemas de colores y pro-inserto + losetas.

Todos queremos ese inserto... Y lo sabes
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Enero 04, 2019, 12:17:18 am
No creo que quepan, y menos si sale el inserto.

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Pues nada, pedido hecho. Ya me apañare para que todo quepa de alguna forma o en otra caja aparte con las losetas extra.

Gracias por las respuestas. Dadle caña y que llegue cuanto antes todo.

PF: te recuerdo que soy el autor de la idea del quijote y sancho. Quiero mi copia firmada, que O.B. No se olvide XD.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Enero 04, 2019, 04:12:59 am
el libro se puede descargar en epub? o solo en pdf?

si solo se puede facilitar en pdf, alguien sabe algun buen conversor a mobi?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Enero 04, 2019, 05:56:30 am
acabo de descargar el archivo y veo que hay varios documentos, entre ellos el de epub... asi que PERFECTO 😂
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Enero 04, 2019, 07:37:24 am
Buenas! No me quedó claro (la respuesta no sé si era por las gemas, inserto o ambas), ¿cabrán las cartas enfundadas con el inserto?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: grimaldi en Enero 04, 2019, 09:07:38 am
el libro se puede descargar en epub? o solo en pdf?

si solo se puede facilitar en pdf, alguien sabe algun buen conversor a mobi?
Calibre

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Enero 04, 2019, 09:22:26 am


Ya tenemos el PM abierto.

@Ilicitus en el inserto caben las cartas enfundadas? En caso del cambio por el inserto podría añadirse los cristales como add-on.

El inserto se studiará para que quepan con fundas si fuera posible, la. Intención es que si. . El inserto tiene mucha miga.

Las gemas no estarán disponibles como addon. Pero no son complicadas de conseguir en tiendas (mínimo online) orientales.



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Willybad en Enero 04, 2019, 01:22:42 pm
Buenas tengo una duda con el pledge manager, yo patrocine el juego en kickstarter.
Tendria que añadir al carrito el juego o solo es por si quiero otra copia?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Bionx en Enero 04, 2019, 02:01:56 pm
Buenas tengo una duda con el pledge manager, yo patrocine el juego en kickstarter.
Tendria que añadir al carrito el juego o solo es por si quiero otra copia?

Metes en el carro todo lo que quieras (incluido el juego que pusieras en su momento y los extras que hayas decidido después) y del precio en la cesta de la compra se te descontará lo que ya hayas pagado
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Willybad en Enero 04, 2019, 05:09:30 pm
Ok gracias
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Enero 04, 2019, 09:50:31 pm
Compras hechas jajajaja aunque solo tenía que añadir los gastos de envío.
Ahora queda lo más jodido, esperar pacientemente
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Enero 05, 2019, 02:30:18 pm
Manager cursado, he visto que la mayoria de gente ha apostado por quitarse de encima los tokens y apostar por las losetas , dios que monazo tengo!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: alma oscura en Enero 05, 2019, 04:06:40 pm
Vale! Pledge rellenado y esperando!!!  ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kokuoh en Enero 06, 2019, 11:37:58 am
No he encontrado hasta qué día está abierto el PM. ¿Alguien sabe algo?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Enero 06, 2019, 12:31:10 pm
Lo pone en la actualización jajajaja
Hasta el 10 de febrero 😉
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Enero 06, 2019, 01:41:25 pm
Buenas, tengo una duda con el pledge. Pone una opción para comprar monedas de pvc. Pero es que creo que el juego ya trae 20 monedas de pvc, o es que las del juego son al final de cartón¿?... o son pvc y el pledge te da la opción de comprar otras 20 monedas pvc??
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Enero 06, 2019, 02:24:03 pm
Es para ampliar la cantidad. https://www.kickstarter.com/projects/598470884/dungeon-universalis/posts/2352286

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kokuoh en Enero 07, 2019, 07:38:29 am
Lo pone en la actualización jajajaja
Hasta el 10 de febrero 😉

Ostras, estoy empanao. En serio... En fin... gracias xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Enero 09, 2019, 05:04:48 pm
Nos ha sorprendido gratamente que Dungeon-universalis este Nominado a mejor Kickstarter 2018.

MIL gracias de parte del equipo de Ludic Dragon.

Esperamos corresponderla con un juegazo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: elentar en Enero 09, 2019, 06:55:22 pm
Nos ha sorprendido gratamente que Dungeon-universalis este Nominado a mejor Kickstarter 2018.

MIL gracias de parte del equipo de Ludic Dragon.

Esperamos corresponderla con un juegazo.




No podemos obviar las campañas existosas del año y Dungeon Universalis es una de ellas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Vince en Enero 10, 2019, 10:19:27 am
Perdonad el offtopic y ya lo cerramos con mi mensaje.

Recordad que todavía podéis votar los Premios Darkstone 2018 en este enlace: https://goo.gl/forms/TdHm0ZAYFoYPwljl2
Y como bien se ha dicho ya, Dungeon Universalis es uno de los nominados al Mejor KS de 2018. ¡A votaaarr!  ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Enero 10, 2019, 01:09:47 pm
Amén
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Alvairo en Enero 10, 2019, 02:41:35 pm
Buenas
A mí, no me deja pagar el pledge manager con PayPal,
Le pasa a alguno más? O es solo cosa mía
Un saludo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Quimar0 en Enero 10, 2019, 02:47:38 pm
Buenas
A mí, no me deja pagar el pledge manager con PayPal,
Le pasa a alguno más? O es solo cosa mía
Un saludo
Yo he pagado con PayPal sin problemas. Antes tenía vinculada una tarjeta de débito y me daba problemas con algunas compras (en la store de sony concretamente), después lo vincule a una cuenta bancaria y no me ha vuelto a molestar al respecto.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Enero 10, 2019, 04:21:16 pm
Buenas
A mí, no me deja pagar el pledge manager con PayPal,
Le pasa a alguno más? O es solo cosa mía
Un saludo
Yo también lo hice vía paypal sin problemas.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Enero 10, 2019, 09:09:59 pm
+1 vía paypal sin problema alguna.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: adakin en Enero 11, 2019, 11:05:06 am
Hola hermanos, me he quedado fuera de este KS y estaría interesado en entrar. Si hay alguien de BCN o alrededores (soy de Terrassa) que quiera/pueda añadirme con su pledge le estaría agradecido.

Quedo a la espera por MP.

Gracias!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Fardelejo en Enero 11, 2019, 05:45:07 pm
Recordatorio de que Skull Tales y DUN están compitiendo fieramente por la primera posición en la votación a campaña del año. Votad, malditos! Luego será muy tarde si perdéis esta batalla.

https://goo.gl/forms/TdHm0ZAYFoYPwljl2
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: JokerLAn en Enero 11, 2019, 05:50:53 pm

Pregunta a ver si hay algún Late Plegde o algo similar, quizá @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) que pilota más te pueda indicar, incluso mandando un mail o algo e indicarles lo que quieres y te abren cuenta en el PM, si no aparece ninguno al que te puedas unir.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Enero 12, 2019, 07:55:10 pm
Algún alma paciente podría indicarme respecto a las fundas paladin cuantas hace falta de cada para cubrir todo el DUN con fundas?

Estoy leyendo y me hago la cabeza un lío de ver tantas parecidas. @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) o @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) lo sabéis?
Mil gracias de antemano
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Enero 14, 2019, 08:31:18 am
Las cartas son tamaño Standard 88x63,5)(560 Cartas) y Mini Euro 68x45 (440 cartas) . 1000 cartas en total. Para los que preguntaban.

Si tuvieran alguna pequeña modificación no sería más de una dos tres cartas supongo así es que comprando paquetes de 50 o de 100 no tendré problema porque con las de 50 premium tendréis 10 de margen en una y 40 de margen en otra.

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Esos son los tamaños y las cantidades @tropoli (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5084) , ya en cual es el tipo de funda paladín que te hace falta, no puedo ayudarte. No he usado nunca de ese tipo de fundas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Enero 14, 2019, 10:27:32 pm
Acabo de descubrir esta maravilla que puede casar muy bien con nuestros DUN. Lo que pasa es que no veo el precio, al menos por el móvil

https://www.nosolorol.com/es/blog/1428-da-vida-a-tu-dungeon-con-dragon-ground-set-vol-1
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Quimar0 en Enero 14, 2019, 11:03:37 pm
Acabo de descubrir esta maravilla que puede casar muy bien con nuestros DUN. Lo que pasa es que no veo el precio, al menos por el móvil

https://www.nosolorol.com/es/blog/1428-da-vida-a-tu-dungeon-con-dragon-ground-set-vol-1
No hay precio todavía pero sale este mes según la editorial.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Enero 15, 2019, 12:18:08 am
Tiene buena pinta, pero necesitaría mas fotos de la losetas.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Enero 15, 2019, 07:45:01 pm
lo mismo digo, a ver como sale de precio por que a mi tambien me puede interesar
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Enero 15, 2019, 11:01:18 pm
Para el que quiera los cristalillos del ks que sustituirán por el inserto, en AliExpress hay de varios tipos y muy económicos. Yo he pillado 1000 multicolores por 80 centimos.
https://m.es.aliexpress.com/item/32902706220.html?trace=wwwdetail2mobilesitedetail&productId=32902706220&productSubject=1000-piezas-4-5mm-cristal-brillo-Rhinestones-prendas-de-vestir-Rhinestone-Nail-Art-Stone-3D-Diamond&spm=a2g0s.12269583.0.0.24d0177fY0wzrn
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: domper en Enero 16, 2019, 08:39:38 pm
Para el que quiera los cristalillos del ks que sustituirán por el inserto, en AliExpress hay de varios tipos y muy económicos. Yo he pillado 1000 multicolores por 80 centimos.
https://m.es.aliexpress.com/item/32902706220.html?trace=wwwdetail2mobilesitedetail&productId=32902706220&productSubject=1000-piezas-4-5mm-cristal-brillo-Rhinestones-prendas-de-vestir-Rhinestone-Nail-Art-Stone-3D-Diamond&spm=a2g0s.12269583.0.0.24d0177fY0wzrn

Y para los que no escatimen en gastos...  :D
Estas son piezas más grandes, aunque vienen 50 pcs por color (rojo, azul y amarillo). Y saldrían los 3 por unos 4,5€.

 https://s.click.aliexpress.com/e/1Y5Yl4V (https://s.click.aliexpress.com/e/1Y5Yl4V)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Enero 17, 2019, 11:07:35 am
Por si queréis echar un vistazo.

http://ludicdragon.com/se-cumplio-el-sueno

Breve resumen de campaña y otras cosillas hasta el día de hoy. Pongo los párrafos de más información.

Solo en Navidades, periodo donde me relajé un poco pese a que solo me he concedido dos días de asueto completo, escribí 25.000 palabras de trasfondo que tendrán que ser traducidas en el próximo mes y medio.

Ahora mismo estamos con el Pledge Manager, más del 70% de los backers ya han cerrado su pedido (muchos ampliando su aportación, añadiendo componentes extra u otras copias del juego), y apenas ha habido problemas con backers puntuales que se han solucionado (intento darme un plazo máximo de 48 horas para responder personalmente y resolverlo, con la ayuda del informático que ha creado la plataforma)


Lo demás es un post muy resumido del transcurso desde el transcurso de la campaña hasta el día de hoy, para el que tenga más curiosidad.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Enero 25, 2019, 10:45:18 am
Buenas, os escribo para deciros que
DUN nominado al Dungeon crawler más esperado. A ver si subimos en votos, echad una mano porfavor.

https://boardgamegeek.com/geeklist/251319/20-most-anticipated-board-games-2019-final-voting

Un saludo y gracias por adelantado.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: ergato en Enero 26, 2019, 11:01:45 am
Listo, a ver si subimos muchos votos.

Deseando de tener ya el juego jejeje.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Febrero 02, 2019, 10:50:56 pm
Y hablando de la BGG. Ya hay microbadge de DUN en la BGG. Yo he aprovechado los códigos por badge gratis que me dieron a principios de año y me lo he puesto.
¡Ya podéis mostrar a todos los usuarios de la BGG que sois fans de DUN!

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: gervader2 en Febrero 05, 2019, 11:47:58 am
yo tambien e votado :-)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 05, 2019, 11:18:45 pm
Pues aquí la tenemos, Actualización n° 68: LÍNEAS DE TRABAJO
 https://www.kickstarter.com/projects/598470884/dungeon-universalis/posts/2407151

Un saludo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Febrero 06, 2019, 06:41:36 am
Pues aquí la tenemos, Actualización n° 68: LÍNEAS DE TRABAJO
 https://www.kickstarter.com/projects/598470884/dungeon-universalis/posts/2407151

Un saludo.

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Genial la actualizacion ;D
Cachondo me tiene esperando
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Febrero 06, 2019, 10:20:55 am
Buen KS, buen post-KS y espero que mejor juego.

Así da gusto!!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Febrero 06, 2019, 12:19:10 pm
Genial actu con chicha  ;D
Tenían su encanto "old school" las ilustraciones de los standees de esqueletos, pero la verdad es que las nuevas les dan unas cuantas patadas :_)
Esto pinta muy bien, tengo la sensación de que el resultado general final va a ser hasta mejor de lo que creí al entrar en la campaña!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: JokerLAn en Febrero 06, 2019, 12:49:25 pm

A mí los Esqueletos no tanto, los nuevos son un pasote, pero las Armaduras sí que me hacían gracia esas "old school" primeras, creo que incluso más que lo nuevo, aunque también me gustan estas nuevas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Febrero 06, 2019, 08:10:58 pm
Me temo que me tiraré una semana como poco babeando sobre el juego
Solo de pensar el trabajo que lleva el juego, me da escalofríos.
Solo me queda decir que mucho ánimo y que no tengan prisa, esta quedando muy chulo el juego con las nuevas mejoras
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Colauro en Febrero 07, 2019, 01:57:27 pm
Las nuevas ilustraciones son una pasada!! Qué gran trabajo estáis haciendo!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 07, 2019, 02:11:48 pm
Para el que no se haya dado cuenta, aquí he recopilado información de DUN

https://www.darkstone.es/index.php?topic=16176.0

Y hay una sorpresa oculta..... cuento con vosotros para descubrirla.

Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: escudo en Febrero 07, 2019, 03:33:26 pm
Para el que no se haya dado cuenta, aquí he recopilado información de DUN

https://www.darkstone.es/index.php?topic=16176.0

Y hay una sorpresa oculta..... cuento con vosotros para descubrirla.

Un saludo.
No sé si te referirás a la _mejora de sensación de exploración de los modos Coop y solo_ en la app  ;)

Enviado desde mi Mi Note 3 mediante Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 07, 2019, 03:35:34 pm
No sé si te referirás a la _mejora de sensación de exploración de los modos Coop y solo_  ;)

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No, eso no es nuevo, ya se dijo en la campaña.

:) se agradece el esfuerzo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: escudo en Febrero 07, 2019, 03:39:19 pm
No, eso no es nuevo, ya se dijo en la campaña.

:) se agradece el esfuerzo.

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Pues como no sea una nueva raza ;)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 07, 2019, 03:41:38 pm
Pues como no sea una nueva raza ;)

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Vaya vaya, las has CONTADO. GOOOOD.

Dad la bienvenida a los Enanos Renegados y a la carta 1001.

Felicidades! Has acertado!.

Espero que os gusten los jueguitos, esta era medianamente sencilla, me lo currarse más si tengo tiempo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: escudo en Febrero 07, 2019, 03:42:45 pm
Vaya vaya, las has CONTADO. GOOOOD.

Dad la bienvenida a los Enanos Renegados y a la carta 1001.

Felicidades!

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Eran mis dos opciones ;). Bravo, Bravo una raza más....:)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Febrero 07, 2019, 08:06:53 pm
leches, me alimento de los videos de campaña, llevo el ultrahyppe del DUN en las venas y no baja... por que cojones no estamos en julio ya!!!   ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Febrero 07, 2019, 08:55:08 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) , hay un mecenas que está pidiendo ayuda por la BGG, parece que tiene problemas con el pledge manager y no recibe respuesta de Ludic Dragon. Te lo comento por aquí por si puedes ayudarle:

https://boardgamegeek.com/thread/2146661/pledge-manager-still-open
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 07, 2019, 09:04:28 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) , hay un mecenas que está pidiendo ayuda por la BGG, parece que tiene problemas con el pledge manager y no recibe respuesta de Ludic Dragon. Te lo comento por aquí por si puedes ayudarle:

https://boardgamegeek.com/thread/2146661/pledge-manager-still-open
Gracias. Paso parte para solucionarlo lo más pronto posible.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Febrero 07, 2019, 10:24:13 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) uma duda...  Un heroe por ejemplo maligno,  puede llevar un acompañante bueno? Por ej. Un vampiro puede llevar un escorta elfo?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 07, 2019, 10:54:45 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) uma duda...  Un heroe por ejemplo maligno,  puede llevar un acompañante bueno? Por ej. Un vampiro puede llevar un escorta elfo?
Los mercenarios, familiares y animales que acompañan a los héroes se consideran neutrales.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Febrero 08, 2019, 03:26:59 pm
Yo tengo una... Hmmm... No sé muy bien como expresarlo.

DUN desde sus inicios de ha valido de integrar los elementos de otros juegos, así como minis y/o de losetas.

A lo practico y sobre tablero no hay impedimento, pero... ¿Se ha contemplado la posibilidad de un generador de losetas en la app? ¿O una especie de librería de losetas?
En mi caso para reaprovechar las losetas del Descent, que no tienen una forma definida y poderlas usarlas.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Quimar0 en Febrero 08, 2019, 11:12:54 pm
Al hilo de las losetas, ya han salido las de nosolorol. 148 losetas por ambas caras, incluyendo  puerta cofres trampas y otras tiles pequeñas por 30 euros. Que opináis?

https://www.youtube.com/watch?v=Cv8Bd2UHOsk

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Quimar0 en Febrero 08, 2019, 11:21:05 pm
Doble post, sorry.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Febrero 09, 2019, 11:50:02 am
Pedidas... :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 09, 2019, 03:05:06 pm
Al hilo de las losetas, ya han salido las de nosolorol. 148 losetas por ambas caras, incluyendo  puerta cofres trampas y otras tiles pequeñas por 30 euros. Que opináis?

https://www.youtube.com/watch?v=Cv8Bd2UHOsk

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Son la mitad. Son 74 a doble cara contando con mobiliario y puertas. 1,5 mm de grosor. No es mal complemento, pero puntualizó porque son la mitad de piezas y esteis bien informados.

Para que os hagáis una idea, contad las de DUN, mirad los tamaños, que hay varias de 20,x 25 de exterior, son de 2mm de grosor y son de Black Scroll. Creo que no salieron mal de precio en el Addon.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 09, 2019, 03:05:45 pm
Yo tengo una... Hmmm... No sé muy bien como expresarlo.

DUN desde sus inicios de ha valido de integrar los elementos de otros juegos, así como minis y/o de losetas.

A lo practico y sobre tablero no hay impedimento, pero... ¿Se ha contemplado la posibilidad de un generador de losetas en la app? ¿O una especie de librería de losetas?
En mi caso para reaprovechar las losetas del Descent, que no tienen una forma definida y poderlas usarlas.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos
De inicio no. Lo que sí contempla es el addon de losetas.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Febrero 09, 2019, 10:23:02 pm
estan mejor las de Reincarnated de D&D que salen a 20€ y no tienes que centrarte casi exclusivamente a 4x4 y cruzes ,eles, tienes ademas tres versiones campo, dungeon y ciudad y me parecen una faltada relacion calidad/precio.


https://www.youtube.com/watch?v=eTX7THSBbGw
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Febrero 09, 2019, 11:32:08 pm
Mi intención es pillar el de NSR y después el de la ciudad del reincarnated, de esta forma lo tengo todo bastante cubierto.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Febrero 14, 2019, 09:14:18 am
Me fascina que la gente se pille un juego y no Sea capaz de cerrar el PM en el tiempo dado (que no ha sido de 3dias precisamente...)
Supongo que son reflexiones de novato  😂
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Fran Scythe en Febrero 14, 2019, 11:07:17 am
Es que la gente entra muchas veces a un proyecto por el hype, y cuando llega el día de cerrar el pm su hype está en otro sitio.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja en Febrero 14, 2019, 11:48:34 am
Me fascina que la gente se pille un juego y no Sea capaz de cerrar el PM en el tiempo dado (que no ha sido de 3dias precisamente...)
Supongo que son reflexiones de novato  😂

En mi caso me metí con 1€ para tener acceso al Pledge Manager, y cuando llegara ya pensaría si finalmente cogía el juego o no.
Ha sido que no, así que ni he entrado al PM ni voy a entrar porque no voy a aportar nada más.
He perdido 1€ pero me ha dado la oportunidad de pensar en frio si finalmente me merecía la pena.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 14, 2019, 11:56:24 am
En mi caso me metí con 1€ para tener acceso al Pledge Manager, y cuando llegara ya pensaría si finalmente cogía el juego o no.
Ha sido que no, así que ni he entrado al PM ni voy a entrar porque no voy a aportar nada más.
He perdido 1€ pero me ha dado la oportunidad de pensar en frio si finalmente me merecía la pena.
Los quebraderos de cabeza para el autor, no vienen por la gente que aporta 1 euro. Como se dice en mi pueblo, una mata que no ha echao, es cosa natural de los KS y yo lo he hecho en muchos. En el caso de core o core + addons ya es otra historia bien distinta.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Febrero 14, 2019, 01:13:38 pm
Los quebraderos de cabeza para el autor, no vienen por la gente que aporta 1 euro. Como se dice en mi pueblo, una mata que no ha echao, es cosa natural de los KS y yo lo he hecho en muchos. En el caso de core o core + addons ya es otra historia bien distinta.

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Exacto,  debería especificar que me referia a los que han pillado el juego...  Imagino que los de 1€ si no cierran pues nada,  1€para el autor , pero los que han metido 100€ pues es pasta Como para darlo xk si
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Febrero 14, 2019, 01:17:46 pm
Es que la gente entra muchas veces a un proyecto por el hype, y cuando llega el día de cerrar el pm su hype está en otro sitio.

Puffff mi problema es que tengo el hype por las nubes aun...  :o :o :o
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Fran Scythe en Febrero 14, 2019, 01:45:01 pm
Obviamente este proyecto es para ti
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Febrero 14, 2019, 06:53:43 pm
Puffff mi problema es que tengo el hype por las nubes aun...  :o :o :o
pufff me pasa lo mismo, en el grupo estamos haciendo acopio de todo, puertas, losetas, escenografia de dungeon en 3d... hyppe puro por el DUN
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Febrero 14, 2019, 07:37:56 pm
Lo que más tengo ganas es de ver el reglamento y como crear mis propias historias. Tengo un par de campañas de rol para adaptar.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Febrero 15, 2019, 08:48:31 pm
Obviamente este proyecto es para ti

Te vas a hinchar a jugarlo en crownhome  ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Fran Scythe en Febrero 15, 2019, 09:47:29 pm
Te vas a hinchar a jugarlo en crownhome  ;D
Aaaahhh jajajajaja cabronazo no sabía que estabas al quite!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Febrero 15, 2019, 09:51:18 pm
Aaaahhh jajajajaja cabronazo no sabía que estabas al quite!

Me ha pillado de paso y digo, pues saludo ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Febrero 16, 2019, 01:04:35 pm
Te vas a hinchar a jugarlo en crownhome  ;D

crownhome??  Ignorancia pura,  que es eso?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 17, 2019, 08:28:35 pm
Actualización n° 69: UPDATE TO BACKERS WHO HAVE NOT COMPLETED THEIR ORDERS / PARA LOS MECENAS QUE NO HAN CERRADO EL PLEDGE MANAGER
 https://www.kickstarter.com/projects/598470884/dungeon-universalis/posts/2419316

Bueno, pues nueva actualización.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Febrero 18, 2019, 12:25:43 am
Ilicitus Podrías indicarme si lo sabes las medidas de la caja finales? Que estoy por comprarme una armario de juegos y es por estantes a medida y me iría muy bien saber las medidas ya xd.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 18, 2019, 09:41:19 am
Ilicitus Podrías indicarme si lo sabes las medidas de la caja finales? Que estoy por comprarme una armario de juegos y es por estantes a medida y me iría muy bien saber las medidas ya xd.

Te trasmito lo que me ha dicho Oscar:

40x30x15 (salvo que el inserto de plástico no permitiera la disposición de elementos, que entonces sería 45x30x15)

Lo pondré también en el post con la recopilación de datos del DUN, donde podéis consultar alguna que otra cosilla.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 24, 2019, 09:46:20 am
Os traigo un poquito de información, no o es mucho, pero toda es buena.

========++++++€=====

@LudicDragon :
Aunque lo pondré en la actualización siguiente, os comento:

El viernes se demostró de nuevo que el cooperativo está funcionando de maravilla. Y, lo más importante, lo están disfrutando incluso quienes prefieren juegos no cooperativos.

En la imagen se ven 2 mesas con 3 jugadores.

Las dos partidas se juegan con una misma caja de DUN (vamos, con mi prototipo). En la de la izquierda: 3 jugadores que están realizando la campaña larga del juego, en el modo cooperativo. Tienen un grupo de héroes bastante majo (son 5 jugadores, así que dependiendo del día son más o menos quienes participan). Son muy ágiles, con buena percepción, pero tienen carencias en destreza, no son muy fuertes y carecen de alguien con armadura pesada. Ayer jugaron de nuevo y, otra vez, salieron vivos por los pelos. Nivel ajustado, monedas ganadas ajustadas, regreso al exterior con incertidumbre y sorpresas, etc. Todo nivelado.

En la mesa de la derecha, en cambio, fue la misma aventura pero con jugador oscuro humano (2 héroes y un jugador oscuro). Estaba claramente descompensada en cuanto a jugadores (los dos héroes eran novatos, no habían jugado nunca, y se enfrentaron en una aventura complicada a un jugador oscuro muy, muy experimentado y con mucha fortuna con los dados). Además, esos héroes no estaban creados por los jugadores, así que escogieron personajes a boleo y se notó mucho (carecían de hechiceros, así que contrataron a un mercenario hechicero aprendiz para intentar cubrir esa carencia). El final de esos héroes, en una aventura con enemigos duros y pruebas difíciles para personajes sin buena agilidad (como era su caso), fue el esperado. Al menos palmaron en la sala final.

Yo no jugué (últimamente estoy ya de mirón o para resolver alguna duda puntual. Además, como ha cambiado el texto de bastantes cartas, me toca estar con el portátil para leer el nuevo contenido de las mismas a medida que juegan los grupos)

Pero vamos, lo mejor está siendo el cooperativo. El sistema estándar ya dije que ya funciona solo y no requiere retoques. Pero el cooperativo está resultando muy, muy, muy bien, y se ha pulido y equilibrado incluso más rápido y mejor de lo esperable. Estoy muy contento con los progresos que le hemos metido y seguramente en 1 o 2 semanas daré por cerrado sus reglas propias igual que el sistema estándar

por cierto, mesa izquierda: un félido montaraz, un rátido gladiador, un mago celestial.

Mesa derecha: bárbaro centauro y explorador enano.

El modo coop y solitario son lo mismo, pero se ha pensado también en el modo de rotación de JO en el modo coop en puesto del automático a la hora de retocar cartas.

==========+++++++=======

Espero que os de un poco de entretenimiento este pequeño apunte. Es el Dungeon que yo buscaba y seguro que no os decepcionará.

Un saludo. (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190224/c1d52f30c49d7b7042a4ce626d19331f.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Febrero 24, 2019, 11:00:50 am
Jojojojojo, eso suena mejor que muy muy bien.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Arendal en Febrero 24, 2019, 01:29:24 pm
Lo de que el Señor Oscuro de la mesa "normal" tiene buena mano con los dados es quedarse corto... Jajajaja!

Qué pintaza y qué ganas de tenerlo todo y empezar a darle sin parar.
Quería este juego para tener un Dungeon crawler de referencia con el que jugar con los colegas y poco a poco ir probando con mis hijos... pero ahora mismo estoy deseando darle a la campaña en cooperativo con el mayor.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Arcadia en Febrero 25, 2019, 08:44:38 am
Una pregunta @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) sabes si la App será estilo la del Descent Road to Legend, con campañas, mapa del mundo, misiones secundarias...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 25, 2019, 08:47:30 am
De primeras no está previsto nada de eso, y dudo que evolucione a eso (aunque a largo plazo nunca se puede asegurar 100,x100). Mira en el recopilatorio que hay en el subforo y te expli a más o menos por encima lo que llevará.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Febrero 25, 2019, 07:51:03 pm
Pues yo entendía que era incluso mejor, por el tema de tener incluso la generación de mazmorras y todas las cartas y monstruos para consulta rápida. Se supone que al llevar la campaña, te va diciendo como evoluciona el mapa, donde salen los bichos etc.

Lo único que se presupone que no lleva es una voz en off para contar el previo del desarrollo de la historia y música de ambiente. Por lo que digo, que salvo eso, es la del descent pero mejor por lo primero que digo

Ahora mismo estoy confuso  ??? ???

Donde están las diferencias o que es lo que no hace?

De primeras no está previsto nada de eso, y dudo que evolucione a eso (aunque a largo plazo nunca se puede asegurar 100,x100). Mira en el recopilatorio que hay en el subforo y te expli a más o menos por encima lo que llevará.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: jfdez99 en Febrero 25, 2019, 07:55:50 pm

... Mira en el recopilatorio que hay en el subforo y te expli a más o menos por encima lo que llevará.

Hola @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) ¿que subforo es ese que comentas?

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Dondon en Febrero 25, 2019, 08:17:52 pm
Hola @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) ¿que subforo es ese que comentas?

https://www.darkstone.es/index.php?topic=16176.0
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 25, 2019, 08:27:13 pm
https://www.darkstone.es/index.php?topic=16176.0
Gracias @Dondon, ahí iré poniendo alguna cosilla e iré actualizando. Siempre aviso cuando pongo algo nuevo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: jfdez99 en Febrero 25, 2019, 08:50:26 pm
Muchas gracias @Dondon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1847) e @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210)  :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 26, 2019, 04:54:54 pm
Se sigue trabajando duro.

Si el juego hubiera salido por poco, con pocos SG, y no se hubiera metido el cooperativo ni el rediseño de SG (que ha sido una buena mejora),  @LudicDragon estaba convencido de que se habría entregado el juego antes de la fecha prevista. Pese a todo, no se contemlan retrasos, por lo menos no retrasos largos, se trabaja  para llegar a tiempo.

 Ha habido retraso con los diseños que se tenían que entregar, pero en cambio el cooperativo se ha resuelto mucho más rápido de lo esperado. Así que una por otra.

Esperemos que los rediseños gráficos no tarden mucho.

Un saludo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Febrero 28, 2019, 08:34:10 pm
Estyoy haciendo acopio de escenografia, minis a cholón , losetas, ultrahippeado y me encanta que tengamos por tu parte Ilicitus continuas gotitas de esperanza que renuevan mi Hyype absoluto cada semana, creo que no he estado tan emocionado con un juego desde ufff.....
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Febrero 28, 2019, 09:10:53 pm
Tengo en hype altísimo con DUN, me he dejado de otros proyectos similares por ver si DUN me ofrece lo que anunciaba. Esa adaptabilidad.
El poder coger libros de aventuras de otros juegos y trasladarlos de alguna manera a DUN, con más o menos aciertos.

Lo que no entiendo es que con el proyecto fundado, el pm casi cerrándose, y sabiendo que sí o sí va a salir (a menos que sobrevuelen fantasmas) del manual solo tenemos un esbozo y me gustaría poder ir trabajando sobre él y creando campañas.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 28, 2019, 10:06:19 pm
Básicamente, la creación de escenarios la tienes explicada por encima en el vídeo que se hizo al respecto.

Empezaría por la base argumental dividiendo está en escenarios  y teniendo en cuenta el mapa de Campaña en el que estará basado si será mapa de Arasca u otro mapa (el cual deberías adaptar con los iconos  correspondientes).

Aún queda para que dejen el manual en abierto, se está puliendo y ya se sabe como es Oscar, pero las ideas de campaña se pueden ir pensando y preparando para cuando se libere.


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Marzo 01, 2019, 04:00:34 pm
Gracias Ilicitus, iré desgranando poco a poco.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Marzo 04, 2019, 01:01:17 pm
Ayer cerro el PM,  no?  Hoy toca actualización?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Marzo 04, 2019, 09:23:51 pm
aparte del ansia ( esto es una palabra de un idioma prácticamente muerto, que significa hype, sorry pero se me escapa de vez en cuando alguna😜)...
como decía... aparte de eso, a mi me crea bastantes expectativas el saber que vamos a ser una cantidad enorme en españa los que tengamos el Dun, y como por BGG y demás ya se que la gente de aquí es activa y salsera a la hora de traducir, maquetar y hacer aportes, podría crearse un mundillo muy majo de partidas, campañas y movimiento de ideas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Marzo 04, 2019, 09:33:08 pm
aparte del ansia ( esto es una palabra de un idioma prácticamente muerto, que significa hype, sorry pero se me escapa de vez en cuando alguna)...
como decía... aparte de eso, a mi me crea bastantes expectativas el saber que vamos a ser una cantidad enorme en españa los que tengamos el Dun, y como por BGG y demás ya se que la gente de aquí es activa y salsera a la hora de traducir, maquetar y hacer aportes, podría crearse un mundillo muy majo de partidas, campañas y movimiento de ideas.
Ya hay un tema creado para eso ;)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Marzo 08, 2019, 12:11:08 am
Que ganas de que llegue, tengo un espacio reservado en el canapé para DUN
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pedrusko55 en Marzo 09, 2019, 03:35:51 pm
Para cuando nos tiene que llegar?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Marzo 09, 2019, 04:01:17 pm
Ponte que en septiembre si la cosa va bien, porque agosto es mal mes para envíos...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Marzo 09, 2019, 06:41:07 pm
Que ganas de que llegue, tengo un espacio reservado en el canapé para DUN

... un espacio en el canapé ?
    como te salga un caballero enfurecido o un orco con mala leche en alguna partida lo primero que va a hacer es endiñarte un bofeton.
    !!mezclar mazmorras y canapés!!, que poco tacto😆😆😜
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Marzo 10, 2019, 11:27:38 pm
Ya teneis disponible la última actualización :

Actualización n° 70: ABOUT DIFFERENT GAME SYSTEMS / SOBRE SISTEMAS DE JUEGO DIFERENTES
 https://www.kickstarter.com/projects/598470884/dungeon-universalis/posts/2442203

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Marzo 11, 2019, 04:44:31 pm
Genial como se esta llevando la post campaña y mas teniendo en cuenta que es la primera vez que hace un proyecto semejante, me quito el sombrero/ yelmo / gorro de hechicero :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Marzo 11, 2019, 09:47:31 pm
después de leer la actualización estuve mirando un poco la info que había sobre la App, y tiene también una pinta espectacular. Como herramienta de consulta y apoyo del juego no tiene precio
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Marzo 11, 2019, 10:24:24 pm
Seguid así con estas actualizaciones, dan mucha fuerza al proyecto.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Galahael en Marzo 12, 2019, 07:43:56 am
Estoy deseando ver la siguiente update a ver cómo ha evolucionado el arte de las cartas. De momento los nuevos iconos están bastante mejor q los antiguos y en las losetas me ha gustado mucho el hecho de que los obstáculos (piedras) ocultan las casillas para representar que no se puede pasar, no como en otros juegos como el Descent que ponían líneas rojas y a penas se distinguía.
Buena update como han dicho se está llevando bien la post campaña. A ver si en la próxima podemos empezar a ver algo mas de contenido q estoy deseando poder empezar a hacer algún PJ  ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Marzo 12, 2019, 11:48:11 am
Un poco de salseo...¿Pero no tenía un arte retro muy, muy chulo y que le iba como un guante al juego?, además le gustaba al 95% de la gente, muy poca durante la campaña no lo veía claro y ahora creo que nadie se ha quejado.

Recuerdo que me lleve muchos palos al utilizar el adjetivo mediocre para definir el arte y maquetación del juego. Para mí este cambio es la confirmación de que el arte era mediocre y demasiado amateur y ahora el autor ha decidido cambiarlo a mejor ya que pillo pasta durante la campaña. ::) :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Marzo 12, 2019, 07:39:49 pm
morannon no se si eres mecenas o no, pero no se trata de que ahora halla optado por cambiarlo, ya lo dijo a media campaña e incluso se remarco al final que en el proceso de producción se harían cambios en ese aspecto en lo que a mejorar se refiere aplaudimos esa opción , por contra partida no se que cojones tendrá DUN en comparación con otras campañas que sigo o en las que directamente intervengo que me esta generando mas ansia que ninguna otra, cada vez que veo pasar un mes mas.... veo mas cerca el tenerlo y poder jugar de manera intensiva hasta que me sangren los ojos!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Marzo 12, 2019, 07:45:23 pm
yo creo que un poco por el perfil de Oscar, muy similar al de muchos de nosotros... un tío que tiene su trabajo, pero también sus aficiones que practica y disfruta con pasión y en parte, claro, por ser de aquí, este proyecto se siente como “ más nuestro” que muchos... yo al menos durante la campaña estaba como un crío animando y flipando cuando las cifras empezaron a ser relevantes
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Fran Scythe en Marzo 12, 2019, 09:08:51 pm
crownhome??  Ignorancia pura,  que es eso?
Almogaver ni caso, era una broma entre el pirata Tropoli y yo, es una inmobiliaria con nombre épico que cae cerca de donde solemos quedar a jugar y siempre estamos de coña con eso
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Marzo 15, 2019, 01:34:24 pm
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190315/ff6b8e3212d4524c621ace38e8aedb8c.jpg)

Un pequeño spoiler. Ayer todo el día desde las 8:00  a las 2:00, para hacer todas las sangrías de las tiles (precampaña y postcampaña) y dejarlas bien preparadas para empezar a maquetar en cuanto me den las plantillas. Y preparadas también sin sangría para ser empleadas en la maquetación de los libros de aventuras.

Desde tiles de 10x8 casillas (25x20 centímetros) hasta las pequeñas piezas de 1x2 o 1x1 de mobiliario, hay creo que unos 160 diseños diferentes.

Oscar le está echando como de 14 a 16  horas de curro diarias para darle un buen arreón (menudas vacaciones, jajaja).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pedrusko55 en Marzo 15, 2019, 02:43:19 pm
Como era eso de sarna con gusto no pica  :)

En serio, trabajar en algo tuyo en un proyecto creativo tuyo debe ser una gozada, trabajo sí, pero debe estar viviendo un sueño.

Yo estoy contando hasta los segundos para que me llegue, tengo muchas ganas ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Marzo 15, 2019, 02:58:15 pm
Yo soy de valorar el resultado, no el esfuerzo, sinceramente...

Lo bueno aquí es que me gusta mucho el resultado  :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Marzo 17, 2019, 06:16:07 pm
... un espacio en el canapé ?
    como te salga un caballero enfurecido o un orco con mala leche en alguna partida lo primero que va a hacer es endiñarte un bofeton.
    !!mezclar mazmorras y canapés!!, que poco tacto😆😆😜
Joe tío, no queda más espacio en mi habitación para semejante caja.
El lado bueno es que siempre dormiré encima de mi preciado DUN 😁
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Marzo 17, 2019, 07:01:06 pm
Joe tío, no queda más espacio en mi habitación para semejante caja.
El lado bueno es que siempre dormiré encima de mi preciado DUN 😁

bueeeno, entonces vale, pero ten cuidado si cogiste el ad-on de las minis no te vayan a pinchar 😆😜
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Marzo 26, 2019, 08:48:37 pm
Por ahora, además de avances en gráficos y ciertos SG, también se está avanzando en revisión de textos para mandarlo todo a traducción y después maqueta ambos idiomas en sus formatos definitivos. Todo sigue a buen ritmo sin ningún percance.


Hoy se le ha dado un repaso/mejora al mapa de campaña. Añadiendo iconos, alguna textura, se han cambiado ciertas cosillas, hecho de nuevo líneas costeras con más detalle, nuevos bosques mejorados, etc. y ya se quedará listo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Abril 02, 2019, 12:23:48 pm
Buenas gente, apelo a vuestra sabiduría. Me quería pillar escenografía 3d para el juego, la cosa es que sólo encuentro cosas sueltas, en plan una puerta por aquí y un cofre por alla. Esto aparte de ser una pesadilla para encontrarlo todo, me va salir por una buena pasta.

¿Alguien conoce y me recomienda donde se puede pillar los elementos por packs?

Lo que busco es en plan un pack de mobiliario, pack tumbas etc.

Muchas gracias.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: xabiron en Abril 02, 2019, 12:33:34 pm
Buenas gente, apelo a vuestra sabiduría. Me quería pillar escenografía 3d para el juego, la cosa es que sólo encuentro cosas sueltas, en plan una puerta por aquí y un cofre por alla. Esto aparte de ser una pesadilla para encontrarlo todo, me va salir por una buena pasta.

¿Alguien conoce y me recomienda donde se puede pillar los elementos por packs?

Lo que busco es en plan un pack de mobiliario, pack tumbas etc.

Muchas gracias.

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Una posibilidad es en nosolorol, la linea que tienen de dungeonspain, para hacerte mazmooras muy chulas 3D, echale vistazo al precio que tampoco es muy barato. A ver si la gente conoce más opciones.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Abril 02, 2019, 12:43:19 pm
Conozco los productos de dungeonspain algo, y hasta donde yo se tienen packs muy chulos, pero más en plan paredes,arcos y demás.

También venden mobiliario pero suelto, un tesoro, un mesa con sillas etc.

Gracias de todas formas ;)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: xabiron en Abril 02, 2019, 01:19:21 pm
He hecho una búsqueda, y a alguno que preguntaba algo parecido le han recomendado mirar en la pagina web e-minis. Lo que no te se decir es a que precios, echale un vistazo para saber si es al menos lo que buscabas, y si el precio es caro ponerlo al menos como ejemplo para preguntar.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Abril 02, 2019, 01:30:31 pm
Buenas gente, apelo a vuestra sabiduría. Me quería pillar escenografía 3d para el juego, la cosa es que sólo encuentro cosas sueltas, en plan una puerta por aquí y un cofre por alla. Esto aparte de ser una pesadilla para encontrarlo todo, me va salir por una buena pasta.

¿Alguien conoce y me recomienda donde se puede pillar los elementos por packs?

Lo que busco es en plan un pack de mobiliario, pack tumbas etc.

Muchas gracias.

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Kirolab 3D
Pack de Dungeon (puertas de dos tipos con eje en la puerta para abrir o cerrar, cofres, trono, tumba de guerrero, chimenea, estánterias, armario, altar, mesa de hechicero, potro de torturas... vamos, lo que era el Heroquest en cartón pues en plástico).
Tienes además varios packs de cosas como tumbas, más cofres...un poco de todo. ¿Calidad? pues en las cosas curvas se nota que son impresiones 3D con los surcos correspondientes, en cosas rectas no hay ningún problema. Las puertas son una pasada, los montones de oro están muy muy bien y para mi las estanterías con libros modulares un gran acierto.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Abril 02, 2019, 04:03:01 pm
Buenas gente, apelo a vuestra sabiduría. Me quería pillar escenografía 3d para el juego, la cosa es que sólo encuentro cosas sueltas, en plan una puerta por aquí y un cofre por alla. Esto aparte de ser una pesadilla para encontrarlo todo, me va salir por una buena pasta.

¿Alguien conoce y me recomienda donde se puede pillar los elementos por packs?

Lo que busco es en plan un pack de mobiliario, pack tumbas etc.

Muchas gracias.

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Pues así en packs tienes las cajas de Terraincrate de Mantic, las cajas de escenografía suelta del Dungeon Saga, también de Mantic, y luego si te mola la resina tienes las de Twisting Catacobs de Zealot Miniatures, aunque esas son de comprar piezas sueltas en la web.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Abril 02, 2019, 04:08:50 pm
Y no olvidemos a Tiny Tales con su increíble casteo y calidad de esculpido a un precio de risa y con unos portes gratis -y con regalo- bajísimos.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: sey100 en Abril 02, 2019, 06:03:05 pm
Yo he tirado directamente de thingiverse ( impresora 3d) y la verdad es que está quedando todo de lujo. Tengo una lista de todos los objetos de mobiliario de momento. Si está permitido puedo poner el enlace aquí.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Abril 02, 2019, 06:49:06 pm
Gracias por toda la información, miraré las distintas propuestas, algunas perecen muy interesantes.

Informare de como queda la cosa.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Abril 03, 2019, 12:31:39 pm
Después de las mirar las sugerencias creo que lo que mejor me puede encajar es eso ==> http://www.e-minis.net/mantic-escenografia/terraincrate-dungeon-depths-p-96597.html

¿Que os parece?

Me hubiera gustado pillar cosas sueltas de dungeon spain, pero lo cierto es que lo tienen todo agotado. Miraré como  recomendó alguien en Tiny Tales que parecen los mejores relación calidad precio.

Una vez más muchas gracias.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Mikael1987 en Abril 03, 2019, 05:02:09 pm
Yo he tirado directamente de thingiverse ( impresora 3d) y la verdad es que está quedando todo de lujo. Tengo una lista de todos los objetos de mobiliario de momento. Si está permitido puedo poner el enlace aquí.

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Me interesaría ver esa lista ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: sey100 en Abril 03, 2019, 05:26:41 pm
A falta de saber si puedo poner aquí estos enlaces te la envío por MP :)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Galahael en Abril 04, 2019, 07:29:33 am
A falta de saber si puedo poner aquí estos enlaces te la envío por MP :)

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Podrías mándamela a mi también?
Tengo un amigo con impresora y estoy por regalarle un rollo de hilo e invitarle a unas cervezas para que me los haga  ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: sey100 en Abril 04, 2019, 07:46:35 am
Enviado.

 Igual, alguien sabe si puedo colgar aquí te el enlace?

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Abril 04, 2019, 09:53:59 am
Enviado.

 Igual, alguien sabe si puedo colgar aquí te el enlace?

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¿Y por qué no vas a poder colgar el enlace?

Si son modelos de thingiverse libres, no veo que problema puede haber.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Abril 04, 2019, 09:56:27 am
Pasalo por el post de recopilación y lo pongo en el primero. Creo que como dicen, es libre y todo el mundo tiene acceso.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Abril 04, 2019, 12:48:16 pm
Buenas. Tenía intención de pillarme las fundas dragón shield art tanur de 100 para ponérselas a las cartas de jugador oscuro pero las encuentro agotadas en todas las páginas. Alguno sabe si aún se pueden conseguir?
(https://i.ibb.co/Ch8Xtw2/images.jpg) (https://ibb.co/Ch8Xtw2)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: sey100 en Abril 04, 2019, 03:26:45 pm
Hecho puesto en el hilo recopilatorio.
No sé el tema enlaces depende de donde no lo ven bien del todo, por eso dudaba. De todas formas ya lo he puesto tal como me ha dicho Ilicitus.

https://www.thingiverse.com/Sey100/collections/dungeon-universalis-mobiliario

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Abril 04, 2019, 03:39:23 pm
Hecho puesto en el hilo recopilatorio.
No sé el tema enlaces depende de donde no lo ven bien del todo, por eso dudaba. De todas formas ya lo he puesto tal como me ha dicho Ilicitus.

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Poner un enlace rufianes  ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Abril 05, 2019, 02:02:43 pm
Al final han caído estás fundas para el jugador oscuro que van a juego con el tapete crawler de maldito games
(https://i.ibb.co/ZzLDLKJ/FFS50.jpg) (https://ibb.co/ZzLDLKJ)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Abril 11, 2019, 04:03:16 pm
Illicitus, algún chivatazo de la próxima actualización que estará al caer???
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Abril 11, 2019, 04:25:54 pm
Illicitus, algún chivatazo de la próxima actualización que estará al caer???
Es que tiene muchas cositas.... Hablara de los avances que se han realizado y poco más se. Ahora se está en maquetacion de reglas con diagramas de ejemplo y se va traduciendo mientras se avanza. Pero ya se sabrá más cosas., que ya está muy cerca la actualización.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Abril 14, 2019, 07:01:49 pm
Buena actu. Me gusta cómo avanza!! Algunos cambios en las ilustraciones pueden discutirse si mejor el de antes o el nuevo pero por lo general son a mejor en mi opinión. Las losetas se llevan la palma , las que se muestran buenísimas!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Abril 14, 2019, 07:16:33 pm
Actualización n° 71: FINAL REDESIGNS, PROOFREADING, TRANSLATION / REDISEÑOS FINALES, REVISIÓN DE TEXTOS, TRADUCCIÓN
 https://www.kickstarter.com/projects/598470884/dungeon-universalis/posts/2479770

Para facilitar el acceso a la actualización.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Peipal en Abril 16, 2019, 11:56:23 pm
Actualización n° 71: FINAL REDESIGNS, PROOFREADING, TRANSLATION / REDISEÑOS FINALES, REVISIÓN DE TEXTOS, TRADUCCIÓN
 https://www.kickstarter.com/projects/598470884/dungeon-universalis/posts/2479770

Para facilitar el acceso a la actualización.

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Hola

Se sabe algo del inserto?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Abril 16, 2019, 11:58:05 pm
Algo en cuanto a que?

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Peipal en Abril 17, 2019, 08:45:17 am
Algo en cuanto a que?

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En relación a si entrarán el all-in o solo él juego base. Si las cartas caben enfundadas con fundas premium, si las losetas tendrán un compartimento y los toquens también, si tendrá subniveles o será todo un bloque, dureza y material con el que se hará.

Y si hay ya algún prototipo.

Muchas gracias por contestar
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Abril 17, 2019, 09:03:03 am
En relación a si entrarán el all-in o solo él juego base. Si las cartas caben enfundadas con fundas premium, si las losetas tendrán un compartimento y los toquens también, si tendrá subniveles o será todo un bloque, dureza y material con el que se hará.

Y si hay ya algún prototipo.

Muchas gracias por contestar

De todo eso, lo que se es, aún estando en estudio la terminación del diseño:
- Que vendrá todo en un solo bloque, solo se hará un molde.
- Que se está estudiando para que quepan enfundadas las cartas.
- Que se aportarán separadores para las cartas, porque con separadores de "cartulina/cartón" pierde menos volumen en espacio que con separación en el termoformado.
- Las losetas no tendrás su sitio predefinido en la caja. Posiblemente quepa el segundo bestiario una vez destroqueladas las losetas.

Eso es lo que yo tengo entendido, cuando sepa cosas definitivas (yo no lo se todo) no solo lo pondré aquí, lo pondré también en el resumen.

Espero haberte ayudado un poco.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Abril 17, 2019, 09:35:21 pm
Como siempre Ilicitus muy atento y rapido contestando, yo tengo ganas de una actu de esas que digas: !!Jooo******!!  , en plan .."tomad las reglas y e id preparando ya cosas..." algo asi que te deje con el culo torcido.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Abril 17, 2019, 09:55:13 pm
Como siempre Ilicitus muy atento y rapido contestando, yo tengo ganas de una actu de esas que digas: !!Jooo******!!  , en plan .."tomad las reglas y e id preparando ya cosas..." algo asi que te deje con el culo torcido.
Se están maquetando, y se están haciendo diagramas explicativos gráficos para que las reglas se entiendan bien. Lo bueno, aunque para vosotros no sea muy importante, es que la traducción va al mismo ritmo que el maquetado de reglas en español, lo que ayudará a que no haya mucho retraso en cuanto al tiempo de producción de uno y de otro.

A pesar de que pledge manager, como dijimos que se tuvo que añadir más tiempo, pudo coger y añadir un poco de posible retraso, se está haciendo lo posible por parte de Óscar para evitar que haya retraso alguno. A día de hoy no se puede asegurar ue haya retrasos, porque aunque se vaya un poco por detrás de lo previsto, hay otras partes que han respondido más rápido y Oscar dentro de poco volverá a pillar excedencia en el curro para intentar atajar el tiempo que pueda.

Si confirmamos retrasos confirmados por algún motivo, no dudéis que se comunicará inmediatamente y se dirán los motivos.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: domper en Abril 17, 2019, 10:02:31 pm
Se están maquetando, y se están haciendo diagramas explicativos gráficos para que las reglas se entiendan bien. Lo bueno, aunque para vosotros no sea muy importante, es que la canción va al mismo ritmo que el maquetado de reglas en español, lo que ayudará a que no haya mucho retraso en cuanto al tiempo de producción de uno y de otro.

A pesar de que pledge manager, como dijimos que se tuvo que añadir más tiempo, pudo coger y añadir un poco de posible retraso, se está haciendo lo posible por parte de Óscar para evitar que haya retraso alguno. A día de hoy no se puede asegurar ue haya retrasos, porque aunque se vaya un poco por detrás de lo previsto, hay otras partes que han respondido más rápido y Oscar dentro de poco volverá a pillar excedencia en el curro para intentar atajar el tiempo que pueda.

Si confirmamos retrasos confirmados por algún motivo, no dudéis que se comunicará inmediatamente y se dirán los motivos.

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Es de agradecer el gran trabajo y cariño que se está poniendo en este proyecto. Que se tome el tiempo que necesite y que salga de 10

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Abril 17, 2019, 10:13:55 pm


Lo bueno, aunque para vosotros no sea muy importante, es que la canción va al mismo ritmo que el maquetado de

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Lo de la banda sonora original   ESO sí que no me lo esperaba
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Abril 17, 2019, 10:20:08 pm

Lo de la banda sonora original   ESO sí que no me lo esperaba
Jajajaja, lo siento, aveces esto entiende lo que quiere. Siento la decepción pero me refería a traducción y no canción.

PD. Bastante que el móvil de marca china entienda el dialecto murciano medianamente bien.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: ruben.nicolasros en Abril 17, 2019, 11:11:17 pm
Jajajaja, lo siento, aveces esto entiende lo que quiere. Siento la decepción pero me refería a traducción y no canción.

PD. Bastante que el móvil de marca china entienda el dialecto murciano medianamente bien.

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A los murcianos nos llegará antes el DUN??
Pd: con los mañicos tenemos buena conexión.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Abril 20, 2019, 09:04:14 pm
Una chorripregunta por si la sabes ilicitus, es pura curiosidad.
Los objetos magicos, que condiciones hay para que salgan, en la baraja de tesoro hay alguna carta que pone objeto magico y luego se cogen de otra baraja?

Hay objetos únicos que solo se consiguen como recompensa ppr completar la mision, o por hacerla en un determinado tiempo,o sin bajas por ejemplo? O hay acceso a todos los obetos y depende mas de la suerte con las cartas?
Gracias por el currazo con este gran juego que os estais dando,creador y colaboradores ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Abril 22, 2019, 08:42:55 am
Una chorripregunta por si la sabes ilicitus, es pura curiosidad.
Los objetos magicos, que condiciones hay para que salgan, en la baraja de tesoro hay alguna carta que pone objeto magico y luego se cogen de otra baraja?

Hay objetos únicos que solo se consiguen como recompensa ppr completar la mision, o por hacerla en un determinado tiempo,o sin bajas por ejemplo? O hay acceso a todos los obetos y depende mas de la suerte con las cartas?
Gracias por el currazo con este gran juego que os estais dando,creador y colaboradores ;)

Se que hay posibilidades de que salgan objetos especiales en tesoros, e incluso puede que en el Jefe de cada aventura. A demás se podrán adquirir en ciertos sitios pero a un alto coste, pero el mundo es muy grande, tal vez no pases más por esa ciudad o simplemente tengas que dar un gran rodeo y convencer a tus compañeros de que merece la pena volver.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Abril 23, 2019, 12:15:22 pm
Gracias,pues suena muy bien!
Puede ser divertido eso de pedir de volver a Villa Colmillo al resto del grupo para comprar un arco jaja.
No se si existen habilidades de este palo, pero ya me estoy imaginando una que facilite encontrar mas objetos, pudiendo descartar algun objeto y coger otra carta, o sacar una carta de más y descartar una... o en la propia dungeon, o lo que te ofrezcan las ciudades.
que ganazas de tenerlo diox!  espero que entre todos le metamos caña y material extra, se merece mucho LOVE este juego!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Abril 23, 2019, 01:36:01 pm
Creo que lo que nos llegará tiene tanto material que más de uno colapsará y se pondrá a girar sobre sí mismo hasta caer al suelo en posición fetal.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Abril 23, 2019, 02:22:32 pm
Gracias,pues suena muy bien!
Puede ser divertido eso de pedir de volver a Villa Colmillo al resto del grupo para comprar un arco jaja.
No se si existen habilidades de este palo, pero ya me estoy imaginando una que facilite encontrar mas objetos, pudiendo descartar algun objeto y coger otra carta, o sacar una carta de más y descartar una... o en la propia dungeon, o lo que te ofrezcan las ciudades.
que ganazas de tenerlo diox!  espero que entre todos le metamos caña y material extra, se merece mucho LOVE este juego!
....a ver.... estoy contigo...una de las cosas que me animo a meterme en el kickstarter fue la gran cantidad de gente de aquí que estaba dentro y el creer que puede que se cree una comunidad importante de gente con el juego que entre todos hagamos cosas chulas, contenidos, escenarios, etc
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: domper en Abril 23, 2019, 04:03:54 pm
....a ver.... estoy contigo...una de las cosas que me animo a meterme en el kickstarter fue la gran cantidad de gente de aquí que estaba dentro y el creer que puede que se cree una comunidad importante de gente con el juego que entre todos hagamos cosas chulas, contenidos, escenarios, etc
Ya estamos poniendo los dientes largos

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Abril 23, 2019, 09:34:17 pm
Los que fliparan seran las tiendas cuando se les agoten las existencias de fundas de cartas.
1000 fundas?? Ah ,claro por el dungeon universalis jaja
Yo personalmente enfundare las q mas se usen, mazo de señor oscuro y algunas mas,pero todo fijo que no
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Abril 23, 2019, 09:44:34 pm
Yo creo en la profilaxis. Enfundado a full!

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Abril 23, 2019, 11:05:25 pm
En realidad creo que son  1010 cartas así  q el que quiera enfundarlo enterito q cuentae seguramente con un paquetito más....
Bueno en realidad creo son los mismos paquetes x q con 1000 al ser 400 y pico unas y 500 y pico otras meter 10 más no descuadra nada
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Abril 24, 2019, 11:57:00 am
Yo enfundo todo entero y si no recuerdo mal ya tenia un pequeño margen!
 Que ganas de incarle el diente y ver si creamos un poco de comunidad
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Abril 24, 2019, 12:51:32 pm
En realidad creo que son  1010 cartas así  q el que quiera enfundarlo enterito q cuentae seguramente con un paquetito más....
Bueno en realidad creo son los mismos paquetes x q con 1000 al ser 400 y pico unas y 500 y pico otras meter 10 más no descuadra nada
No te des cuadra nada las 10 más. Eso si, como una te venga mal en las premium el que lo haga así, (en las premium no suelen) va a cargarse en la empresa de fundas porque tendrá que pedir un paquete extra. Jajajaja

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Galahael en Mayo 04, 2019, 10:56:32 pm
Alguna noticia jugosa o reporte sobre el estado del proyecto para hacer mas amena la espera de la próxima update?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Mayo 07, 2019, 11:31:58 am
Alguna noticia jugosa o reporte sobre el estado del proyecto para hacer mas amena la espera de la próxima update?

Venía a decir lo mismo  :P

Sobre que mes se espera la entrega? Me suena Verano... Pero no se si esperar julio o setiembre
Merci!
P.D: que rulen las reglas!!!!

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Mayo 07, 2019, 12:18:37 pm
Pues por ahora se sigue trabajando de cara a enviar a producción lo antes posible, y se van añadiendo detalles en los componentes, que aunque sean pequeños, luego se agradecen, pero que llevan su trabajo. Esas cosas a las que no se le da importancia. Por ejemplo, la codificación para los standees para que se puedan encontrar rápidamente y se pueda relacionar en el libro de campaña en la preparación.

Ya se irán diciendo cosas más concretas o generales en la próxima actualización, pero esta parte es la más aburrida de todas. Además ya lleva una semana y pico Oscar con excedencia en el trabajo para darle caña al juego y quitarse de encima su parte para mandar todo a producción lo antes posible e intentar llegar a fecha por todos los medios de que se disponga sin quitar la vista a lo primordial, que el juego llegue perfecto.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 09, 2019, 12:45:14 am
Va a quedar un juego cojonudo y perdonad por la expresión
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Mayo 09, 2019, 09:06:55 am
Bueno, información fresca sobre los Standees.

Por motivos de sobretodo orden y colocación en el inserto, se ha decidido no siluetear los standees.
Pero no son todo malas noticias, eso ha provocado un aprovechamiento de planchas, y se ha pasado de 295 standees previstos a 318 standees. Los estandees irán numerados y en fila india en el insertoy todos seguirán llevando el fondo decorativo.

Bajo mi punto de vista, el orden y la facilidad de guardado y setup es un plus, ya que en los días que estamos el poder sacar un juego rápido a mesa hace que se de la posibilidad de usarlo más.

Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Mayo 09, 2019, 10:29:30 am
Not happy
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: grimaldi en Mayo 09, 2019, 11:01:30 am
Bueno, información fresca sobre los Standees.

Por motivos de sobretodo orden y colocación en el inserto, se ha decidido no siluetear los standees.
Pero no son todo malas noticias, eso ha provocado un aprovechamiento de planchas, y se ha pasado de 295 standees previstos a 318 standees. Los estandees irán numerados y en fila india en el insertoy todos seguirán llevando el fondo decorativo.

Bajo mi punto de vista, el orden y la facilidad de guardado y setup es un plus, ya que en los días que estamos el poder sacar un juego rápido a mesa hace que se de la posibilidad de usarlo más.

Un saludo.
Pues me parece estupendo

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Mayo 09, 2019, 11:33:55 am
Bueno, información fresca sobre los Standees.

Por motivos de sobretodo orden y colocación en el inserto, se ha decidido no siluetear los standees.
Pero no son todo malas noticias, eso ha provocado un aprovechamiento de planchas, y se ha pasado de 295 standees previstos a 318 standees. Los estandees irán numerados y en fila india en el insertoy todos seguirán llevando el fondo decorativo.

Bajo mi punto de vista, el orden y la facilidad de guardado y setup es un plus, ya que en los días que estamos el poder sacar un juego rápido a mesa hace que se de la posibilidad de usarlo más.

Un saludo.

Siluetados molaban.... Pero bueno,  no me parece nada mal la forma en que intenta "compensar" Esa perdida!

La numeración esta muy bien! Buen trabajo adelante!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: escudo en Mayo 09, 2019, 11:36:21 am
Bueno, información fresca sobre los Standees.

Por motivos de sobretodo orden y colocación en el inserto, se ha decidido no siluetear los standees.
Pero no son todo malas noticias, eso ha provocado un aprovechamiento de planchas, y se ha pasado de 295 standees previstos a 318 standees. Los estandees irán numerados y en fila india en el insertoy todos seguirán llevando el fondo decorativo.

Bajo mi punto de vista, el orden y la facilidad de guardado y setup es un plus, ya que en los días que estamos el poder sacar un juego rápido a mesa hace que se de la posibilidad de usarlo más.

Un saludo.
A mí me parece bien. Si con eso se consigue  que podamos guardar mejor los standees , y así son más compatibles con los de Pathfinder y similares.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: domper en Mayo 09, 2019, 11:49:15 am
Veo bien ese cambio, más importante que sea práctico y rápido. Un acierto

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Mayo 09, 2019, 04:34:41 pm
Pues lo siento. A mi no me gusta el cambio, y creo que es una cosa estética fundamental. O no lo deberían haber tocado, o deberían haber puesto una encuesta como la otra vez.
No me gusta pero nada nada.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Mayo 09, 2019, 04:48:35 pm
Pues lo siento. A mi no me gusta el cambio, y creo que es una cosa estética fundamental. O no lo deberían haber tocado, o deberían haber puesto una encuesta como la otra vez.
No me gusta pero nada nada.
Comprendo lo que dices y entiendo que haya gente que no le parezca bien .

Por desgracia no se puede consultar cada paso, Oscar tiene que continuar trabajando y perder el menor tiempo posible para  tratar por todos los medios enviar todo a producción.

Lo lamentamos de verdad por los que se sientan apenados por esta decisión, y espero que no se tengan que tomar más decisiones que puedan afectar a algunos mecenas.

Un saludo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Mayo 09, 2019, 05:20:58 pm
Es que es una buena razón si se prioriza la experiencia del guardado y orden, pero pienso yo que la prioridad de los juegos es la experiencia de ser jugados. Y aquí a todas luces da mejor experiencia un standee silueteado que un rectángulo genérico
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Mayo 09, 2019, 05:31:57 pm
Es que es una buena razón si se prioriza la experiencia del guardado y orden, pero pienso yo que la prioridad de los juegos es la experiencia de ser jugados. Y aquí a todas luces da mejor experiencia un standee silueteado que un rectángulo genérico
Si, es más bonito, pero el poder tener 23 standees más para abarcar más, no desmerece tampoco. Además de alguna otra cosilla :)

Shhhh

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Mayo 09, 2019, 05:49:51 pm
Salud

Llevo un tiempo sin decir nada básicamente porque no soy mecenas, aunque he ido leyendo las distintas cosas que se ponen. La poscampaña, en general, parece bastante buena.

Pero esto de las fichas silueteadas / no silueteadas me voy a poner con @Blackwar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3148). ¿Por qué? Porque es algo importante. Es cierto, como dice @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210), que no se puede estar consultando «cada cosa», pero justo esta es especialmente relevante. ¿Por qué? Recuerdo que fue una idea que recogió el autor en el tema original (junto con los fondos para las fichas estas y que no fueran todos de fondo blanco) y porque en la campaña se ofrecía el troquel haciendo silueta y con fondo (de hecho, las figuras que no lo tenían y aparecían sin siluetado venían con la nota diciendo que no serían así). Junto con lo que dice @Booster (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=922), en mesa quedan mejor con la silueta (como también se ven mejor con fondo que sin él).

Claro que entre lo que aparece la campaña y lo que sale finalmente puede haber cambios, ajustes y demás, y podemos entender este caso dentro de dichos cambios. Y se agradece que ya que se ahorran el troquelado con la silueta, aprovechen mejor las planchas para meter más bichos (cierta compensación, finalmente), pero sí me parece que es el típico cambio que mejor es consultarlo que tomarlo así y venderlo como lo mejor para todos (porque fue una mejora el ofrecer el silueteado). En gran parte, esto se siente como un paso atrás en el diseño. (Y no sé por qué mejoraría el guardado y la organización, aunque no dudo de ello, no lo veo tan claro). Y seguro que si lo consultan sale lo de quitar el silueteado. Pero no lo han preguntado.

Esta no es, tampoco, una decisión que pueda «afectar a algunos mecenas», afecta a la totalidad de ellos (a algunos les gustará y a otros no; pero lo cierto es que todos entraron a lo que había en la campaña).

Hasta luego ;)

PD: entiendo que es una decisión que se comunicará en el KS en la próxima actualización, ¿no? Que ya debería estar casi al caer...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Mayo 09, 2019, 06:05:09 pm
Salud

Llevo un tiempo sin decir nada básicamente porque no soy mecenas, aunque he ido leyendo las distintas cosas que se ponen. La poscampaña, en general, parece bastante buena.

Pero esto de las fichas silueteadas / no silueteadas me voy a poner con @Blackwar (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3148). ¿Por qué? Porque es algo importante. Es cierto, como dice @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210), que no se puede estar consultando «cada cosa», pero justo esta es especialmente relevante. ¿Por qué? Recuerdo que fue una idea que recogió el autor en el tema original (junto con los fondos para las fichas estas y que no fueran todos de fondo blanco) y porque en la campaña se ofrecía el troquel haciendo silueta y con fondo (de hecho, las figuras que no lo tenían y aparecían sin siluetado venían con la nota diciendo que no serían así). Junto con lo que dice @Booster (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=922), en mesa quedan mejor con la silueta (como también se ven mejor con fondo que sin él).

Claro que entre lo que aparece la campaña y lo que sale finalmente puede haber cambios, ajustes y demás, y podemos entender este caso dentro de dichos cambios. Y se agradece que ya que se ahorran el troquelado con la silueta, aprovechen mejor las planchas para meter más bichos (cierta compensación, finalmente), pero sí me parece que es el típico cambio que mejor es consultarlo que tomarlo así y venderlo como lo mejor para todos (porque fue una mejora el ofrecer el silueteado). En gran parte, esto se siente como un paso atrás en el diseño. (Y no sé por qué mejoraría el guardado y la organización, aunque no dudo de ello, no lo veo tan claro). Y seguro que si lo consultan sale lo de quitar el silueteado. Pero no lo han preguntado.

Esta no es, tampoco, una decisión que pueda «afectar a algunos mecenas», afecta a la totalidad de ellos (a algunos les gustará y a otros no; pero lo cierto es que todos entraron a lo que había en la campaña).

Hasta luego ;)

PD: entiendo que es una decisión que se comunicará en el KS en la próxima actualización, ¿no? Que ya debería estar casi al caer...
Por supuesto que se informará. Hace tres semanas de la otra, y no creo que tarde la nueva, pero no puedo decir si una o dos semanas.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Bethesda en Mayo 09, 2019, 06:22:33 pm
Yo preferiría las fichas con silueta pero comprendo la decisión que se ha tomado y la apoyo.
Además agradezco que se informe de la decisión adoptada al poco de haberla tomado, sin ocultar nada (doy por hecho que se mencionará en la proxima actualización).
Otros mecenazgos adolecen de la transparencia de este.

Se podría haber consultado a los mecenas y yo hubiera agradecido que se hubiera hecho, pero también es verdad que seguramente hubieramos votado mas personas a favor del no silueteo (una vez valorados los pros y los contras), hubieramos llegado a la misma conclusión y hubiera retrasado la producción.

Creo que valorar el tiempo de preparación de la partida es importante. Tengo juegazos que apenas ven mesa por lo lento o complejo que es la preparación... Vease el Earth Reborn, This War of Mine, Marea de Acero, Ambush, Guerra del Anillo, Heroscape...

Tambien me pasa con el Descent 1 cuando juego al "Camino de leyenda" en modo campaña con todas las expansiones
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Galahael en Mayo 09, 2019, 09:11:13 pm
Personalmente creo que habría sido mejor como dicen hacer una update rápida con una encuesta para ver que pensaba la gente y tomar una decisión al respecto, ya que el siluetear los standees es algo que si no recuerdo mal se promete en uno de los vídeos de la campaña e incluso creo que en alguna imagen de la campaña aparecen ya recortados.

Yo habría preferido que se siluetearan, aunque realmente no creo que me vaya a afectar demasiado porque la intención en mi grupo es usar miniaturas del montón de juegos que tenemos acumulados para los enemigos. Es posible que para algún caso puntual necesitemos alguno, pero la idea es adaptar las miniaturas que tenemos a las fichas los enemigos del bestiario.

Por mi parte, si como se comenta "queda hueco libre para 23 standees mas", casi preferiría que si cabe se incluyera alguna loseta o nueva escenografía en su lugar. Creo que se le podría sacar mas partido.

Pero en definitiva, si el creador del juego cree es lo mejor y ha tomado esa decisión, adelante con ello, tiene mi apoyo, pero desde luego siendo un cambio que podría considerarse importante, quizá debería haberse preguntado por el foro antes de tomar la decisión.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Mayo 09, 2019, 09:49:38 pm
YO es que tampoco veo que tengan o no silueta los standees cómo puede afectar eso a un mejor y rápido setup la verdad...

Para mí personalmente, ésta es la primera que me da en la frente en este proyecto, porque la estética y el arte lo considero fundamental en un juego, y más en mazmorreos, y estéticamente vamos a perder muchísimo... vamos, que tengo mi dungeoneer y lo primero que le hice fue comprar (a otro forero por cierto) unas minis de bones para cambiar los standees sin silueta que traían.

Comprendo que haya gente a la que le de igual, o que vaya a usar otras miniaturas de otros juegos, y que sigan a muerte con el proyecto.... pero yo sigo estando disconforme, así como quitar las gemas esas de plástico me daba igual, esto no.
A ver si el autor recapacita y vuelve a lo prometido (y pagado).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Remy en Mayo 09, 2019, 10:30:02 pm
Buenas tardes.

No estoy en absoluto conforme con el cambio. Entiendo que es más caro siluetear los cartones que no hacerlo. Tambien entiendo que la cuchilla necesite un sangrado y que al no estar silueteado haya más espacio en la plancha (aunque de primeras parecería lo contrario, que al siluetear queda más espacio residual en la plancha). Pero lo que no entiendo es en qué afecta a la preparación de la partida o al almacenamiento que estén silueteados o no. Silueteado ocupa menos, no al reves.

Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Mayo 09, 2019, 10:52:51 pm
Pues me parece fatal dicha decisión y no estoy nada de acuerdo... :o :o :(.

A mi volver a la estética cuadriculada a estas alturas me parece un retroceso. No afectará a la jugabilidad pero si a la experiencia. Además no se gana nada...25 fichas mas? no me parece justificable la perdida ni de lejos.

En cuanto al orden, lo importante será tener una numeración, nada mas... y aun así prefiero perder algo de orden y no de experiencia.

A mi en particular me mete mucho mas ver algo silueteado, así como que NO tenga fondo blanco, eso hace que sean perfectos para sustituir decentemente a mil minis. Ahora fichotes rectos...pues no dan tanto el pego.

Ojalá cuando se comente en kickstarter en el update las opiniones contrariadas (si son un clamor) hagan cambiar de idea..
Xq entiendo que será mas caro..pero también que estaba dentro de los planes..

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Mayo 09, 2019, 10:54:14 pm
Puede gustar más o menos el cambio. (Yo lo prefería silueteado pero creo en q Óscar quiere sacar el juego más redondo posible y tiene mi confianza ganada, con lo cual apoyo el cambio) pero lo q está claro es que silueteado ocupa más , pues la cuna donde van encajados los standees tienen que acoplarse a varios tamaños y formas, y de esta otra manera todos van en el mismo carril.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Mayo 10, 2019, 12:54:27 am
Yo lo prefiero con silueta. En mesa queda bastante mejor, incluso en momentos de muchos bichos, que cada uno tenga su silueta me gusta muchísimo más.
Y prefiero 5 minutos más de montar el juego a las 23 standees de compensación.
Es mi opinión como mecenas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Quimar0 en Mayo 10, 2019, 01:11:04 am
Como mecenas tengo confianza en el proyecto y en que las decisiones de Óscar son siempre con la intención de mejorar su creación. No estaría de más, sin embargo, una explicación mucho más clara de cuáles son los motivos, de como van a ir colocados los standees en el inserto y si hay otras razones. La trasparencia es fundamental desde mi punto de vista.

Yo prefiero los standees silueteados, y me sabe mal no tener algo que se prometió en la campaña, pero me conformaría con una buena actualización entrando en detalle de los cambios y añadidos.

Mucho ánimo a todos con la espera, que menudo juegazo nos aguarda.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Mayo 10, 2019, 08:21:30 am
Hasta donde yo sé, el fondo no es blanco, pero lo puede confirmar @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210)

¿Me puede poner alguien una foto de standees silueteados? Sólo conozco los de Pathfinder y Leyendas de Andor, y esos no lo están.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Mayo 10, 2019, 08:25:23 am
Buenos días. Ayer caí contundentemente en el sueño antes de las diez, jajaja. Siento la tardanza en contestar.

Por supuesto que se darán todos los motivos de por que se ha tomado la decisión. Recordad que yo os adelanto cosas aquí que libera Oscar de forma pública, para que restéis informados lo antes posible y con los datos de que dispongo (que por ahora son los descritos), y que posiblemente de primeras no sepa más, pero no quiere decir que sea la única información que se vaya a dar a los mecenas. La información oficialísima se da en las actualizaciones. En la próxima actualización se comentará todo detalladamente, además de todo en lo que se ha estado trabajando y enviando, como se suele hacer.

Éstas fotos son a la pantalla de ordenador, en lo que estaba trabajando ayer noche Oscar, por lo que no se ven bien, pero os hacéis una idea de como serán los standees.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190510/bd3724457834106a50acf80b97ae3959.jpg)
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190510/0ea95849bedc81e8b4d0dfbb49e6b71d.jpg)

Entiendo que es un gran cambio y  que habrá bastantes mecenas que no sean partidarios, estoy seguro de que se ha hecho con la mejor intención para el proyecto, por eso lo mejor es esperar a ver todas las razones (que reitero, no se cuales son todas) y con todos los datos, ya dar vuestra opinión o crítica, que siempre es bienvenida, lo más objetivamente posible.

Recordad, que aunque estoy al pié del cañón, también soy mecenas, y os daré toda la información de la que disponga, como me gustaría que me informasen a mi en cualquier proyecto. Espero que la próxima actualización os aclare las cosas, si supiera de algo antes os lo traeré.

Por ahora, pasaré vuestras opiniones a Oscar, para que el también tenga las sensaciones del cambio realizado.

Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Mayo 10, 2019, 09:46:02 am
Pues yo no las veo tan mal, me las esperaba más rudimentarias.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Mayo 10, 2019, 10:07:18 am
Una consulta, creo que ya esta resuelta pero al ver el gigante me vuelve a surgir...  Como se identifica la espalda de los standes
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Mayo 10, 2019, 10:23:03 am
Una consulta, creo que ya esta resuelta pero al ver el gigante me vuelve a surgir...  Como se identifica la espalda de los standes
Si mal no recuerdo se le iba a dar más oscuridad a la trasera.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Mayo 10, 2019, 11:05:41 am
Pues si alguien sabe de troqueles estaría bien que arrojara algo de luz al respecto, pero yo entiendo que si cada silueta es diferente esto conlleva crear un troquel para cada silueta (o sea, una "cuchilla" con la forma requerida), que debe colocarse bien centrada sobre cada dibujo para hacer el corte en su sitio.

Y entiendo que esto, que son casi 300 troqueles diferentes, costará una pasta gansa, aunque sea para 2000 juegos o los que vaya a producir Óscar.

Con un troquel rectangular más o menos igual para todas las imágenes, se evita el tener que crear los 300 troqueles diferentes, y además facilita el troquelado al requerir simplemente que cada imagen quede bien encuadrada en la zona de corte dejando un poco de sangre por si se desplaza un poquito el troquel (que siempre suele pasar), no salgan las figuras mancas o sin cabeza.

Entiendo que estéticamente puede quedar más chulo silueteado, pero también entiendo que en un proyecto de estos el tema de la optimización de costes (y tiempos) es fundamental, así que la decisión, por lo menos para mi, es perfectamente aceptable.

Lo único que recomendaría a Óscar es que explique bien las razones. Más allá del cabreo que pueda suponer para algunos, la sinceridad es el mejor remedio para que la gente entienda y acepte este tipo de cosas.



Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Remy en Mayo 10, 2019, 12:17:46 pm
Buenos días.
Estoy de acuerdo con nosomosnada. Entiendo razones de tiempo o de costes. Y perdono que por un error de cálculo de tiempos o costes no sea posible el silueteado que se indicó durante la campaña. Lo que me incomoda son las razones de almacenamiento o de tiempo de preparación de la partida que se han dado y que no entiendo. Quizá tengan una explicación perfectamente razonable, pero hasta que se dé esta es mi opinión.
Saludos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Mayo 10, 2019, 12:44:34 pm
No són 300 troqueles, es un único troquel por plancha diferente. Y en la plancha pueden ir decenas de standees. Puede costar más de diseñar o fabricar ese único troquel pero nunca a 300 veces sobre un troquel cuadriculado.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Mayo 10, 2019, 01:21:36 pm
Buenos días.
Estoy de acuerdo con nosomosnada. Entiendo razones de tiempo o de costes. Y perdono que por un error de cálculo de tiempos o costes no sea posible el silueteado que se indicó durante la campaña. Lo que me incomoda son las razones de almacenamiento o de tiempo de preparación de la partida que se han dado y que no entiendo. Quizá tengan una explicación perfectamente razonable, pero hasta que se dé esta es mi opinión.
Saludos.

Perdona, pero lo del setup es cosa mía, es una OPINIÓN PERSONAL. Y es sencilla de explicar. Si tienes cartas de distinto tamaño, te cuesta más encontrarlas aunque vayan en orden que siendo todas de un mismo tamaño y sobresaliendo lo mismo. Lo del guardado, técnicamente es por motivo del inserto. Oscar lo explicará todo en la actualización, no os quepa duda.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Mayo 10, 2019, 03:18:03 pm
Salud

Antes de dejar el tema de las siluetas (tampoco da para mucho más, salvo opinar a favor y en contra, y yo ya di la mía), quería decir algo vinculado con la imagen que amablemente nos comparte @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) (¡gracias!): una de las ilustraciones de personaje, en la ficha silueteada, tendría las alas completas o quedaría fatal, en cambio, en la ficha sin silueteado, parte de las alas quedará recortada. Otras tres tendrán partes del arma recortadas. Ahí está la diferencia entre un tipo de corte y otro.

Siguiendo con la imagen, los fondos de ahora son mucho mejores que los pocos fondos que se mostraron en la campaña (en esas pocas imágenes silueteadas), los de la campaña parecían fotos nubladas (tratadas digitalmente, no que fueran malas tomas) y estos otros fondos se integran perfectamente con los diseños de los personajes (muy simpáticos).

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Mayo 10, 2019, 03:49:26 pm
Viendo las fotos de @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) he de decir, que os lleváis unos bichejos muy chulos, sin siluetear, pero bichejos muy chulos
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Mayo 10, 2019, 05:06:56 pm
A mi me da exactamente igual el tipo de corte que se haga a los standees. En su día he recortado muchas miniaturas de papel y las que tenían esquinas y demás acababan dobladas antes o después. Como mi intención también es usar miniaturas de otros juegos pues tampoco me afecta ésta opción.

Personalmente creo que mientras no se toque la esencia del juego (que para mi es el reglamento) el resto va de gustos personales. Si ahora en vez de cartas (que me encantan) me dicen que incluyen un juego de dados y unas tablas para saber qué objetos se encuentran... pues vale, no es lo que me han dicho en la campaña, estéticamente no tiene nada que ver pero si me explican que reducir X cartas permite que el juego llegue en tiempo y en coste correcto pues lo asumiré.

Para quien la parte fundamental del juego fuera que los standees estuvieran silueteados pues tendrán un enfado considerable y habrá que esperar la actualización por ver si las aguas se calman. Pero yo me lo tomo con el relax de quien se ve poco afectado :D y claro, eso da ventaja.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Mayo 10, 2019, 05:08:11 pm


(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190510/bd3724457834106a50acf80b97ae3959.jpg)
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190510/0ea95849bedc81e8b4d0dfbb49e6b71d.jpg)


Estas nuevas ilustraciones siguen  a distancia de tener una calidad buena. No hay una coherencia estética entre ellas y si no coger las ilustraciones del Gloomhaven y sabréis a que me refiero, y en cuanto a calidad si es como la foto más grande que se ve mejor pues bueno, sigo pensando que mediocre es un buen adjetivo y que nadie se ofenda pero es lo que tiene que no lo haga un profesional y si no recuerdo mal, corregidme, con ilustraciones liberadas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Quimar0 en Mayo 10, 2019, 05:15:54 pm
La foto no tiene suficiente calidad, a mi entender, para darle ningún calificativo. Se aprecia ligeramente que el arte es heterogéneo, y de cierto aspecto retro, pero yo esperaré a una mejor resolución para dar mi opinión.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Mayo 10, 2019, 05:26:34 pm
Estas nuevas ilustraciones siguen  a distancia de tener una calidad buena. No hay una coherencia estética entre ellas y si no coger las ilustraciones del Gloomhaven y sabréis a que me refiero, y en cuanto a calidad si es como la foto más grande que se ve mejor pues bueno, sigo pensando que mediocre es un buen adjetivo y que nadie se ofenda pero es lo que tiene que no lo haga un profesional y si no recuerdo mal, corregidme, con ilustraciones liberadas.
el 90% de las ilustraciones son de estos autores: Daniel Comerci, Brian Brinlee, Dean Spencer, Fat Goblin Games, Gary DUpuis, Brett Neufeld, Jacob E.Blackmon, Lunstream y Konstantin Gerasimov.

Se ha intentado que sean lo más próximas en cuanto a estilo que ha sido posible, ya que son más de 200 ilustraciones entre héroes, bestiario, y mercenarios y se han pedido algunas expresamente. Por ejemplo Quijote y Sancho Panza son de Comerci también.

Cómo ya se a que te refieres con "mediocre" ya no tendremos disputas sobre el uso o no uso de esa palabra de modo habitualmente despectivo, pero porfavor, se agradecería si pudiese ser que explicases tus sensaciones y bienvenidas opiniones de otra manera que no llevará a confusión a los que siguieran el hilo de forma irregular.

Espero haberlo aclarado.



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Mayo 10, 2019, 05:37:07 pm
Pues tienen cosas chulas en sus páginas, una pena que no se aprecie bien la foto porque quizás ganaban pero vamos, los elementales de fuego o lo que sean eso que si tienen una mayor resolución tiene el nivel que tienen y para mí no dan la talla aunque por aquí sé que no va a ser una opinión generalizada.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Mayo 10, 2019, 05:39:35 pm
No són 300 troqueles, es un único troquel por plancha diferente. Y en la plancha pueden ir decenas de standees. Puede costar más de diseñar o fabricar ese único troquel pero nunca a 300 veces sobre un troquel cuadriculado.

Bueno, yo no conozco los nombres técnicos, pero yo llamo troquel a cada cuchilla que recorta cada silueta (300 diferentes), y que pueden colocarse en forma de cuadrícula para formar un conjunto (llamémoslo molde o troquel global) hasta rellenar el tamaño de la plancha de material que se va a cortar.

Una imagen vale más que mil palabras (un molde/troquel de 6x6 troqueles individuales):

(https://i.ibb.co/2jJ9mVm/Troq-siluetas.jpg) (https://ibb.co/2jJ9mVm)

El tener que hacer más de 200 siluetas diferentes tiene que costar una pasta, y Óscar en los comentarios del facebook ha dicho que sería una locura fabricar un molde así (imagino que por coste).

También ha dicho que en cierto modo "le aconsejaron" hacerlo así y lo metió en la campaña, supongo que sin haber hecho el cálculo del coste. Si después ha metido el inserto y eso también le va a subir los costes de producción, entiendo que desheche la idea de las siluetas y lo deje en standees rectangulares.

Yo no tengo el Gloomhaven, que se pone como referencia de juego con standees silueteados, pero viendo esta imagen, da la sensación de que hay muchos repetidos:

(https://i.pinimg.com/originals/88/9f/32/889f321fb7de233ab27c518ef61c34f5.jpg)

Y en el DUN, entiendo que cada standee es único y diferente. Es una diferencia bastante importante a la hora de comparar, a mi entender.

Además, comparando con esta imagen de la campaña:

(https://i.ibb.co/ZNP8bvb/59824449-10217715985879028-3367197288538570752-o.jpg) (https://ibb.co/ZNP8bvb)

Se aprecia bastante bien que el silueteado del Gloomhaven es mucho más genérico (y supongo que barato de hacer) que el propuesto para el DUN. Quizás con una cortadora láser se podría sacar adelante un silueteado tan ajustado a la figura, pero hacer eso en metal parece trabajo de chinos.

No obstante, como digo, Óscar ha dicho en el facebook que va a explicar la cuestión en la próxima actualización en profundidad.

Mi opinión es que tampoco es una cosa tan grave (y aunque yo tengo un millón de minis en plástico, le tengo muchas ganas a los standees para usarlos en DUN u otros juegos cuando vaya de viaje y no pueda transportar toneladas de plástico), y aun así, se puede esperar a la actualización antes de comenzar las lapidaciones...  ;D






Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Mayo 10, 2019, 05:53:33 pm
Como mecenas se nos prometió siluetados, porque aparte, personalmente, de que nos sirve que tengan un fondo de un bosque, cuando nos aparecen en un dungeon. Eso me saca del juego.
Sin embargo entiendo y a regañadientes, acepto.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Urcebas en Mayo 10, 2019, 06:39:04 pm
Eso de que el fondo de un standee sea un bosque y que te aparezca en un dungeon saca del juego podría pasarte lo mismo si la peana de una mini es de hierba y rocas... No voy a negar que, bajo mi punto de vista, la calidad y el arte de algunos fondos desentonan un poco pero no olvidemos que los standees son para lo que son: sustitutos de miniaturas, y no son veintitantas...
 
Respecto al tema del troquel, pues bueno, a nadie le hace gracia lo del "donde dije digo, digo Diego". Polémicas y lapidaciones de lo que hacen los demás siempre habrá (más aún para el producto patrio) pues nunca llueve a gusto de todo el mundo. Yo le veo la parte buena el que vuelvan a ser más cuadrados: practicidad a la hora de guardarlos y su durabilidad será mayor (esas alabardas o esas espadas asomando es fácil que sean carne de doblez).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Colauro en Mayo 11, 2019, 10:37:14 am
Para mí, va a ser mi primer juego con standees, por lo que ya se me va a hacer raro no jugar con minis, así que el tema del silueteado me da un poco igual, me quedo con lo positivo, que se van a añadir veintitantos standees más.
En cuanto a que si el fondo de los personajes es un bosque, un desierto o la feria de abril, creo que tiene poca importancia, ya que hay losetas de exterior, de mar, de mazmorra etc... y es imposible que el fondo se mimetice con las losetas, señores le tenemos que poner un poquito de imaginación, que en parte es la gracia de los juegos de mesa.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Mayo 11, 2019, 11:24:59 am
Para mí, va a ser mi primer juego con standees, por lo que ya se me va a hacer raro no jugar con minis, así que el tema del silueteado me da un poco igual, me quedo con lo positivo, que se van a añadir veintitantos standees más.
En cuanto a que si el fondo de los personajes es un bosque, un desierto o la feria de abril, creo que tiene poca importancia, ya que hay losetas de exterior, de mar, de mazmorra etc... y es imposible que el fondo se mimetice con las losetas, señores le tenemos que poner un poquito de imaginación, que en parte es la gracia de los juegos de mesa.
Deacuerdo contigo, salvo lo de la feria de abril, ahí te has pasaó xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Mayo 11, 2019, 04:24:32 pm
pues a mi si me gusta más que sean cuadrados.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Mayo 11, 2019, 07:16:21 pm
Por mi parte bien en cuanto al cambio, no soy amante de los standees prefiero las minis , epero que no halla mas cambios que puedan afectar a la experiencia de juego y se cumplan las fechas, si esto es para mejor adelante entonces.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Mayo 12, 2019, 04:02:32 am
Igual quedo de raro, pero la silueta me pegaba mejor en el caso de que fueran sobre fondo blanco... Cuando se enseño que llevarían fondo se me hizo algo raro, pues el fondo me parecía que "ensuciaba" la silueta sin tener del todo sentido.
Ahora, si finalmente son rectangulares pero con los bordes redondeados como en la imagen, pues creo que me gusta el cambio, el fondo ya me parece que tiene más sentido que lo tenga, se apreciará mejor.
¿Que puede ser extraño que por ejemplo sea un fondo de bosque y te haya salido en un pasillo de una mazmorra? pues quizás sí, pero personalmente creo que podré abstraerme de eso y disfrutar de las ilustraciones por separado del momento temático.
Por cierto, yo no soy experto en este tipo de arte dungeonero y demás, pero estas nuevas ilustraciones me gustan más que las de estilo más retro, aunque tuvieran su encanto.

Lo que tengo mis dudas es de que la forma igual para todos facilite la preparación, pues con las formas características a priori me pareceria más fácil reconocerlos... pero que vamos, por evitar dobleces en según que partes ya creo que también compensa que tengan la forma que parece que van a tener.

Total, que por mí bien el cambio.

Pd. Eso sí, que estén bien encuadradas por favor, lo que no me gustaría nada es que hubiera alas, puntas de espadas o lanzas, extremidades varias, etc, cortadas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Mayo 14, 2019, 01:25:53 pm
Mientras esperamos actu explicando un poco estos ultimos cambios, nueva chorripregunta para Ilicitus.
Las mascotas ocupan todas una casilla?
O hay mas grandes?
Como he visto caballos, ciervos osos no se como lo han hecho. Asi voy preparando adecuadamente el zoo disponible para este juego! :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Mayo 14, 2019, 02:08:49 pm
Creo que son como los personajes...  O 1 casilla o 2x2 casillas según el tamaño del pj/mascota.  No es lo mismo una rata que un oso.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Mayo 15, 2019, 12:00:57 pm
Una de las cartas de raza, que ya están finalizadas. Podéis ver algunos cambios en los iconos (que creo que se comentaron y si no pues lo comento) de las cartas. Se han modificado en todas las cartas y en los libros.

Spoiler: mostrar
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190515/65233d9b17b7e5a8dfe9c8df863d91d8.jpg)


Este fin de semana se rumorea que habrá actualizacion.

Un saludo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: NeoKurgan en Mayo 15, 2019, 12:02:47 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210), no estoy siguiendo mucho el desarrollo del juego, como va la producción y tal? Hay más o menos fecha para la entrega o algo medio identificado que puede retrasar el proyecto? ¡Gracias!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Mayo 15, 2019, 12:20:53 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210), no estoy siguiendo mucho el desarrollo del juego, como va la producción y tal? Hay más o menos fecha para la entrega o algo medio identificado que puede retrasar el proyecto? ¡Gracias!

Pues éste fin de semana, como ya he dicho, habrá una actualización en la que habrá bastante información. Yo voy poniendo aquí lo que tengo disponible casi al instante.

Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Adr en Mayo 16, 2019, 02:04:17 am
Esperando la actualizacion, espero de verdad que el fin de semana. No me gusta nada el paso atras de no hacer silueteado en los standees. Espero este bien razonado y sean buenas razones, lo he ido pensando con mas tiempo y espero que no sea la razon que sea demasiado caro ya que va a sonar a cuentas mal hechas pues si que se suponia que entraba en calculos. Y sobre todo espero que no sea por almacenamiento o por facilitar el setup. Por ahora confiando en el creador ya que se nota que mima el proyecto pero esto no me ha gustado y espero conocer el razonamiento.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Mayo 16, 2019, 08:59:28 am
Carta de profesión explorador. Son fotos directas a la pantalla, pero es lo que tengo.

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(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190516/69525f944544d9ab156a3fbfe868abaf.jpg)


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: grimaldi en Mayo 16, 2019, 10:09:18 am
Esperando la actualizacion, espero de verdad que el fin de semana. No me gusta nada el paso atras de no hacer silueteado en los standees. Espero este bien razonado y sean buenas razones, lo he ido pensando con mas tiempo y espero que no sea la razon que sea demasiado caro ya que va a sonar a cuentas mal hechas pues si que se suponia que entraba en calculos. Y sobre todo espero que no sea por almacenamiento o por facilitar el setup. Por ahora confiando en el creador ya que se nota que mima el proyecto pero esto no me ha gustado y espero conocer el razonamiento.
Seguramente siga sin gustarte después de la explicación, vas a tener que quedarte con que al menos lo han informado y ha dado la cara. Se tomarán decisiones que nos gustarán más o menos, lo único que espero es sinceridad y comunicación fluida, y diría que a día de hoy el autor merece toda nuestra confianza aunque no nos gusten los cambios.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Galahael en Mayo 16, 2019, 09:00:35 pm
Carta de profesión explorador. Son fotos directas a la pantalla, pero es lo que tengo.

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(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190516/69525f944544d9ab156a3fbfe868abaf.jpg)


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Por lo que se puede apreciar en la imagen, parece que el diseño de las cartas ha mejorado bastante. A ver si en la update del finde podemos ver mas y en mas detalle.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Mayo 17, 2019, 09:53:31 am
Carta del jugador oscuro:

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(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190517/336efccf29e61d083d774ec58cda2ebe.jpg)


Hay algunas cartas más complejas que dan mucho más juego que lanzar unos simples dados. Ejemplo:

Spoiler: mostrar
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190517/c4af86e7929a850db54f039b7e299eb3.jpg)


Rombo superior izquierdo, es el coste de presupuesto al utilizar la carta.
Rombo amarillo inferior derecho, el aumento de presupuesto al descartar la carta.
El valor donde se encuentra la serpiente izquierda es el resultado requerido de percepción para detectarla.
El valor donde se ubica la serpiente derecha, es el resultado requerido para desactivarla (solo si la detectaste)
El icono de "reja" identifica a todas las cartas de Obstáculo del juego.
El icono que está al lado de la reja, identifica a los Obstáculos que se consideran trampas.
Los iconos del pie de carta, son los lugares donde puede activarse esa trampa. De izda a dcha: habitación/pasillo/puerta/cofre.
A la parte inferior Izquierda con fondo sombreado en negro número de carta/total de cartas

Hay algunos iconos nuevos. En la primera carta podéis ver que hay un ojo con una tuerca en color rojo, es donde está la descripción del jugador oscuro automático (por si hay alguna aclaración que hacer para ese modo en la carta). Para cuando se juega en modo solitario o cooperativo.

Y hasta aquí puedo leer....

Un saludo.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Mayo 17, 2019, 10:07:49 am
Buenas. Se sabe algo de los cardboards  organizers que se menciona en el listado de componentes?
Las cartas pintan muy bien!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Mayo 17, 2019, 12:27:28 pm
Buenas. Se sabe algo de los cardboards  organizers que se menciona en el listado de componentes?
Las cartas pintan muy bien!!

Aquí los puedes ver en uso en una jornada de testeo. Por supuesto, impresión casera.

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(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190517/043aa3e2f8c7d81e1bcd8e6517e139d0.jpg)


Un saludo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 18, 2019, 07:53:58 pm
Me gusta mucho los nuevos iconos y diseños. Intuitivos y está quedando francamente bien.
Gracias por mantenernos informados ilicitus
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Seqen83 en Mayo 19, 2019, 12:31:11 pm
¿Hoy teníamos actualización?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Mayo 19, 2019, 01:10:03 pm
Otra pregunta, cartas de jugador oscuro creo q son 98. Tras la última ampliación de cartas a 1010 han crecido las d jugador oscuro? Más q nada x q tengo 100 fundas tematizadas....
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Mayo 19, 2019, 03:06:42 pm
Otra pregunta, cartas de jugador oscuro creo q son 98. Tras la última ampliación de cartas a 1010 han crecido las d jugador oscuro? Más q nada x q tengo 100 fundas tematizadas....
85 exactamente son las del señor oscuro, podéis verlo en el número de cartas máximo en las cartas que puse arriba, en la parte inferior izquierda.

Y con respecto a la actualización. Hoy hay.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Mayo 19, 2019, 04:05:30 pm
Esto está mal entonces?
(https://i.ibb.co/1LbBS2W/Screenshot-20190519-154807.png) (https://ibb.co/1LbBS2W)

free image hosting (https://es.imgbb.com/)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Mayo 19, 2019, 05:14:16 pm
Esto está mal entonces?
(https://i.ibb.co/1LbBS2W/Screenshot-20190519-154807.png) (https://ibb.co/1LbBS2W)

free image hosting (https://es.imgbb.com/)
En principio estaba bien.

 Mmmmm.....dame hasta mañana que le de un repaso al listado de cartas y su número que no lo tengo a mano.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kike_000 en Mayo 19, 2019, 05:28:17 pm
Ya está la actualización disponible!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 19, 2019, 05:41:55 pm
Me encanta como lleva de organizado todo. Un máquina este hombre sin duda alguna.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Mayo 19, 2019, 08:02:38 pm
Otra pregunta, cartas de jugador oscuro creo q son 98. Tras la última ampliación de cartas a 1010 han crecido las d jugador oscuro? Más q nada x q tengo 100 fundas tematizadas....
A ver. Ya he aclarado parte con Oscar. Que como no para la cabeza le baila. Pero creo que se te aclarara en parte el asunto.

Las que se juegan por parte del JO, la que conforman el mazo, son 85.

Las demás (le suenan que hasta 106) son de campaña y comportamiento del JO artificial.

Con eso ya sabes que las 85 que juegas pueden ir enfundadas así.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Mayo 19, 2019, 09:20:21 pm
No me extraña q tenga algo liada la cabeza jeje. Durmiendo poco, y no para de trabajar con horas y horas d ordenador pues normal q se te escape alguna cosilla. Pero gran trabajo de todo el equipo. Va a quedar un juego redondo redondo y más o menos parece que va ir en plazos además ...con lo complicado q es eso en los últimos ks.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Mayo 20, 2019, 06:17:47 pm
Muy buena actualización! Da gusto ver Cómo van las cosas y Como lo mima todo...
Solo me surge una duda: los tiempos siguen igual? Se espera envios durante Julio?
Gracias por el esfuerzo tanto a Oscar como a su equipo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Mayo 21, 2019, 12:14:50 am
Lo que dice la actualización es lo que maneja Oscar. El trabaja para esas fechas y ya son dándole caña.

 Siendo sincero y esto es OPINIÓN teniendo los mismos datos que vosotros, por experiencia no SALE todo perfecto, y eso apretando a imprenta.

 Oscar ya ha dicho que no va a apretar, porque con prisas las cosas tienen el peligro de salir mal. Así que supervisar y a buen ritmo.

Ya si te metes cerca de agosto o en agosto con envíos , pues, casi mejor empezar en septiembre, bien revisado y más tranquilos, sabiendo que la mayoría estará en casa y los repartidores habituales de las paqueteria también (que ya se sabe con los suplentes el peligro que hay).

Espero haberme explicado.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Mayo 21, 2019, 08:07:49 am
Que va hombre, si agosto es el mes perfecto para recibir Kickstarters...está todo el mundo encerrado en casa a 40º esperando la cajita con ansia...

Como bien dices, mejor septiembre y mejor que vaya todo bien revisado y controlado.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Mayo 21, 2019, 08:27:34 am
Yo también creo que para entregar en agosto, mejor esperar a septiembre.
Hacer envíos en agosto es llamar a las incidencias en la entrega por ausencia vacacional, lo que conlleva frustraciones, cabreos y trabajo extra evitable.
Y lo digo lanzando piedras sobre mi propio tejado, que yo estaré todo agosto en casa.
La verdad es que no sería la primera campaña de CF en la que los propios mecenas piden que se retrase la entrega a septiembre para evitar esos problemas.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Mayo 21, 2019, 08:53:54 am
Que va hombre, si agosto es el mes perfecto para recibir Kickstarters...está todo el mundo encerrado en casa a 40º esperando la cajita con ansia...
Cajita dice.., me da que en algún ascensor van a tener problemas para que entre..
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Mayo 21, 2019, 09:03:30 am
Yo no creo que el problema sea el tamaño, si no la densidad.

Avisad a Sheldon; en unos meses descubriremos un nuevo elemento super pesado XD

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Mayo 21, 2019, 09:07:57 am
Pues yo voy a ir contracorriente y decir que si en agosto ya está listo no quiero que se espere a Septiembre para enviarlo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Mayo 21, 2019, 09:58:22 am
Pues yo voy a ir contracorriente y decir que si en agosto ya está listo no quiero que se espere a Septiembre para enviarlo.
Como usuario te entiendo.

 Piensa ahora los mensajes de quejas y de espérate a septiembre y de roturas a reponer por malos envíos (reclamar a la empresa de envíos es una movida), etc... Que en un embudo terminan por 8 sitios distintos llegando a una persona, Oscar.

Si por mi que esté en Julio hombre, no me mal entendáis. Además de estar en contacto con vosotros, tengo mi pleadge también y soy mecenas. Pero hay que mirar por lo mejor para mecenas y el proyecto que reciben. Que las prisas, no son buenas, pero la pausa tampoco, por supuesto. Y repito. Es una OPINIÓN MÍA.


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Mayo 21, 2019, 12:00:27 pm
Y planteándonos cierto retraso hasta después del verano... ¿veremos el manual en pdf antes del envío físico?

Si el juego llegua en septiembre, estaría bien poder disfrutar en las vacaciones de las reglas para aprovechar el tiempo libre e ir entrando en materia...   : ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Mayo 21, 2019, 12:48:19 pm
Ya no se con cuanto tiempo pondrá el pdf Oscar. Pero creo que su intención es dejar poco margen con la salida.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morthyr en Mayo 21, 2019, 09:44:56 pm
Ya no se con cuanto tiempo pondrá el pdf Oscar. Pero creo que su intención es dejar poco margen con la salida.

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Es su decisión y por lo tanto poco se puede hacer, pero sería una pena si ya con el reglamento terminado y traducido no lo manda a los mecenas para que podamos ir leyendo y quién sabe igual hasta creando algunas mazmorras...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Mayo 21, 2019, 09:50:08 pm
Estableciendo comparaciones, Skull Tales no lo ha difundido entre los mecenas hasta hoy, día en el que casi todos los envíos nacionales están terminado y se están dedicando a los internacionales y a los que realizan a USA y Canadá mediante empresa de distribución.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Mayo 21, 2019, 09:50:53 pm
Lo he puesto en tiempo presente. En verdad es el pensamiento que tenía en campaña. No se si ha cambiado. Buscaré el momento para preguntarle. Es mejor no trastocar lo por como trabaja.... Hay que buscar su punto de mente relax, jajajaja

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 22, 2019, 02:29:05 pm
Francamente me es igual cuando lo envíe, prefiero que lo envíen cuando Óscar este satisfecho con el trabajo antes que ir con prisas.
Después hay errores o lo que sea y el que tiene que soportar los ladrillos no somos nosotros.
Para mí, que no tenga un retraso de más de 6 meses me parece un puntazo.
Hay muchos juegos y campañas con lo que estar entretenido hasta que llegue DUN.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Mayo 22, 2019, 03:09:32 pm
Hombre... Yo prefiero que mande cuando el creador lo considere oportuno! Lo que me sorprende és como todo el mundo tiene asumido retrasos y de ?6mese? Que puede pasar pero no deja de ser una mala planificacion (quiza es xk soy ingeniero y a mi por retrasos me penalizan, soy conciente que los creadores no son profesionales que se dedican a esto... Pero 6meses lo considero un desastre de gestion y por lo tanto un desastre de proyecto)

Algun mes de retraso me parece perfectamemte comprensible (aunque me sorprende como esta tan normalizado, si se sabe que en verano los envios no son factibles no diga que lo mamdas en verano).

Pero bueno espero que para hacer la espera (con retrasos o sin ellos) mas amena mande el pdf de la normativa, que no entiendo el xk no mandarlo con antelacion.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Mayo 24, 2019, 01:36:09 pm
Parte superior de una carta de Hechizo. Abajo iría la descripción y el nombre.

Pronto seguramente se dirá algo de los iconos, pero son muchos datos de un vistazo y muy claros.

Un saludo. (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190524/39cde3b5451e7ce3ec34e9085b5f7797.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Mayo 24, 2019, 06:50:22 pm
Parte superior de una carta de Hechizo. Abajo iría la descripción y el nombre.

Pronto seguramente se dirá algo de los iconos, pero son muchos datos de un vistazo y muy claros.

Un saludo. (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190524/39cde3b5451e7ce3ec34e9085b5f7797.jpg)

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Soy Incapaz de comprender porque pones  la mitad superior de la carta.

Si con un octavo ya nos valdria.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Mayo 25, 2019, 04:03:01 pm
Yo lo quería para julio como estaba previsto incluso contando con esas semanas de holgura que estaban planeadas para cumplir plazo según dijo en más de una ocasión. Entiendo que se ha jodido todo y se ha comido la planificación e imprevistos, pego no disfrutarlo en agosto es una putada.

No entiendo las planificaciones que han quedado rotas incluso contando con semanas de imprevistos y la conformidad de la gente tomando los retrasos como lo más natural.

Lo acepto por que no queda más remedio pero es una putada.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Mayo 25, 2019, 10:59:51 pm
Mira, visto lo visto, todo lo que no supere unos mesecitos de retraso es todo un éxito. La cosa está muy malita en los KS...

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: oblivion en Mayo 25, 2019, 11:12:43 pm
Parte superior de una carta de Hechizo. Abajo iría la descripción y el nombre.

Pronto seguramente se dirá algo de los iconos, pero son muchos datos de un vistazo y muy claros.

Un saludo. (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190524/39cde3b5451e7ce3ec34e9085b5f7797.jpg)

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 La ilustración es bonita, pero hay un contraste muy marcado entre la iconografía, el fondo de la carta, el marco y la ilustración en si, quedando el conjunto muy amateur cutrongo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Mayo 26, 2019, 12:18:41 pm
Yo lo quería para julio como estaba previsto incluso contando con esas semanas de holgura que estaban planeadas para cumplir plazo según dijo en más de una ocasión. Entiendo que se ha jodido todo y se ha comido la planificación e imprevistos, pego no disfrutarlo en agosto es una putada.

No entiendo las planificaciones que han quedado rotas incluso contando con semanas de imprevistos y la conformidad de la gente tomando los retrasos como lo más natural.

Lo acepto por que no queda más remedio pero es una putada.

Sin animo de ofender, ¿en cuantos mecenazgos has participado?
Lo digo porque es muy común que haya retrasos. Y tambien que los envios en verano haya incidencias.
Ya se que no deberiamos sencillamente conformarnos . En la vida cotidiana ya nos meten retrasos por todas partes (seguridad social resoluciones judiciales) y me joden mas. Yo tengo muchisimas ganas de tenerlo,pero prefiero no arriesgar a tener incidencias con el envio , es muy coñazo.
Pero bueno, un juego de crowdfunding llega como gandalf, cuando le sale del forro ^.^
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Mayo 26, 2019, 12:57:41 pm
Sin animo de ofender, ¿en cuantos mecenazgos has participado?
Lo digo porque es muy común que haya retrasos. Y tambien que los envios en verano haya incidencias.
Ya se que no deberiamos sencillamente conformarnos . En la vida cotidiana ya nos meten retrasos por todas partes (seguridad social resoluciones judiciales) y me joden mas. Yo tengo muchisimas ganas de tenerlo,pero prefiero no arriesgar a tener incidencias con el envio , es muy coñazo.
Pero bueno, un juego de crowdfunding llega como gandalf, cuando le sale del forro ^.^

Te doy la razón. Hay cosas mucho más importantes para quejarse de plazos que de un juego de mesa, pero entonces ¿que hacemos aquí? , pero no por ello voy a dejar de mostrar mi inconformidad con los retrasos, sea un juego de mesa o un paquete de Amazon. Y por otro lado, me trae sin cuidado los plazos de KS, y más si me estas diciendo desde el principio que seguramente esté en junio.
No puedo estar conforme con los retrasos, sea de quien sea y en el ámbito que sea.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Mayo 26, 2019, 01:25:32 pm
Sin animo de ofender, ¿en cuantos mecenazgos has participado?
Lo digo porque es muy común que haya retrasos. Y tambien que los envios en verano haya incidencias.
Ya se que no deberiamos sencillamente conformarnos . En la vida cotidiana ya nos meten retrasos por todas partes (seguridad social resoluciones judiciales) y me joden mas. Yo tengo muchisimas ganas de tenerlo,pero prefiero no arriesgar a tener incidencias con el envio , es muy coñazo.
Pero bueno, un juego de crowdfunding llega como gandalf, cuando le sale del forro ^.^

Es mi 1r KS. en mi opinion me gusta como ha gestionado lo de los standees, ha sido claro y directo... Estoy encantado con como va el juego, la entrega del autor y de momento no hace mas qur ganarse mi confianza, para mi. Lo qie si es cierto es que si todos sabeis (veteranos y entiendo que el tambien) que en verano los envios mal, xk me dices que lo envias en verano? Dime lo mando en setiembre, desde el principio y yo feliz.

Que en KS los retrasos sean lo normal es un priblema y normalizarlo aun mas... Para entendernos, ahora con las elecciones, normalizar que los politicos roban es un error! Lo hacen si, pero aceptarlo es el error! (Comparo la idea eeee no digo que el autor robe 😂 que la gente toma las cosas como quiere 😋)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 26, 2019, 03:44:27 pm
Bueno, cambiando de tema,  ¿que tal va la parte de la app?
Puedes comentarnos algo @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210)?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Mayo 26, 2019, 04:40:38 pm
Te doy la razón. Hay cosas mucho más importantes para quejarse de plazos que de un juego de mesa, pero entonces ¿que hacemos aquí? , pero no por ello voy a dejar de mostrar mi inconformidad con los retrasos, sea un juego de mesa o un paquete de Amazon. Y por otro lado, me trae sin cuidado los plazos de KS, y más si me estas diciendo desde el principio que seguramente esté en junio.
No puedo estar conforme con los retrasos, sea de quien sea y en el ámbito que sea.
Por supuesto que puedes dar tu opinión, para eso estan los foros. Seria muy aburrido si pensaramos igual.Entiendo tu postura,y gracias al incorformismo y ser exigentes se han logrado muchas cosas,en todos los ámbitos. Pero solo queria comentar que los mecenazgos son un poco diferentes a comprar a amazon.
En un mecenazgo no solo te expones a que llegue tarde el juego. Te puede llegar con componentes diferentes a los mostrados, con cambios en las reglas, o más divertido aún, puede que no te llegue nunca nada y aunque denuncies, dificilmente se sacará algo.  Al menos aquí se le nota esfuerzo en mejorar,como con las ilustraciones, iconos,etc. Así que al menos es un retraso para mejorar el juego.  Mira por ejemplo,como en la campaña le dimos la vara con que queriamos el inserto y al final se pudo encontrar una solución. Así que correctisimo de decir lo que no nos guste, que a veces vale de algo :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Mayo 27, 2019, 09:03:50 am
Pedir disculpas por contestar hoy, este fin de semana ha tocado viaje expres familiar.

Soy Incapaz de comprender porque pones  la mitad superior de la carta.

Si con un octavo ya nos valdria.

Pongo de lo que dispongo lo antes posible, ya siento no poder mostrar una entera, pero no creo que tarden mucho en ir apareciendo cosas.

La ilustración es bonita, pero hay un contraste muy marcado entre la iconografía, el fondo de la carta, el marco y la ilustración en si, quedando el conjunto muy amateur cutrongo.

He de decir, que hay mucha información en esa iconografía, y a simple vista, incluso para las elecciones de nuevos hechizos, ayuda a que todo sea más fluido.
 
Yo lo quería para julio como estaba previsto incluso contando con esas semanas de holgura que estaban planeadas para cumplir plazo según dijo en más de una ocasión. Entiendo que se ha jodido todo y se ha comido la planificación e imprevistos, pego no disfrutarlo en agosto es una putada.

No entiendo las planificaciones que han quedado rotas incluso contando con semanas de imprevistos y la conformidad de la gente tomando los retrasos como lo más natural.

Lo acepto por que no queda más remedio pero es una putada.

Primero decir, que he reiterado que era mi opinión. No es un hecho aún.
Segundo, entender que sería un fastidio, para ti y para mi (que igual que tu quería jugarlo en verano) yo soy un mecenas más, no solo de ésta campaña, si no de otras muchas de grandes y pequeñas empresas, y se lo que es.
Finalizando, puedo decir de primera mano, que lo que Oscar comentaba de tiempo, era pensando que que solo financiaría. KS aunque parezca que no, es muy duro y una campaña tan buena el no la esperaba, y creo que nosotros casi que tampoco.
Que pasa, que todo eso que aparece nuevo en SG, hay que hacerlo y producirlo, se están haciendo testeos para terminar la depuración del jugador oscuro artificial en cada una de las misines, se han cambiado alguno iconos, algunas ilustraciones, maquetaciones de cartas, añadido gráficos a las reglas para que se entiendan las explicaciones y sea una maquetación menos parecida a un libro de rol y más a un juego de mesa, añadido ilustraciones al libro de reglas, algún diseño gráfico nuevo, mucho de ésto repercute en libros de reglas y de bestiarios (éstos de bestiarios hay que remaquetarlos enteros con las nuevas cartas e ir añadiendo los números de standees recomendados y los iconos y cambios de cartas en los de reglas), y eso es así lo que se me ocurre de repente.

Añade además que por el tardío cierre de cientos de personas en el PM se tubo que tener abierto el PM una semana y pico más (con emails y mensajes masivos llegando por todos lados a contestar), que casi impide que se pueda avanzar en lo demás. Y en la parte del PM hubo un aluvión de consultas, peticiones de confirmación y peticiones de ayuda, porque había muchos mecenas que entraban por primera vez a un crowfunding.

Vamos, hay cosas detrás que no se pueden controlar, y eso sin contar con lo que puede ocurrir en producción, y más si metes prisa para que terminen antes de vacaiones (que nos conocemos en el país).

No intento convencer a nadie, porque reitero, no nos gusta esperar a nadie y soy de los que piensa que no hay que normalizar los retrasos, solo informar para que sepáis lo que se cuece y podáis saber algo más de lo que hay detrás de los telones.

Bueno, cambiando de tema,  ¿que tal va la parte de la app?
Puedes comentarnos algo @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210)?

Preguntaré y cuando sepa algo, por poco que sea os informo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 27, 2019, 03:55:45 pm
 

Preguntaré y cuando sepa algo, por poco que sea os informo.
[/quote]

Ok, muchas gracias majo 😉
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Mayo 27, 2019, 04:08:18 pm


Preguntaré y cuando sepa algo, por poco que sea os informo.


Ok, muchas gracias majo
Respecto a la APP digamos que el código está preparado a falta de meter información. Aquí yo estoy muy verde. Lo que sí me aseguran que va a superar los 100 Mb.



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Mayo 28, 2019, 08:02:18 am
Unas fotos de dos de las cartas de Mobiliario.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190528/f274827a00da5a3d0d601815dc70184e.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190528/f9605b92029e7580af6dac69c36cf2c0.jpg)

Un saludo.
PD: Se nota, pero lo digo igualmente, es una foto a pantalla.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Mayo 28, 2019, 09:05:29 am
Lo de los retrasos en KS ocurre en un 99% de los casos. Y efectivamente, es algo que no tiene que ser aceptable, por mucho que pase. Lo que ocurre es que ya estáis protestando y aún ni estamos en julio  ;D y desde luego, un retraso ligero es perfectamente asumible, porque lo "normal" (en el sentido de frecuencia estadística) es que los proyectos de juegos de mesa de Ks se retrasen muchos meses e incluso años. Vamos, que hay muchos grados de retraso, unos más entendibles que otros. Así que armaos de paciencia y confiemos en que Óscar lo tenga todo bien atado y la cosa llegue en un plazo razonable, ya sea en julio o cuando sea. 

Personalmente creo que septiembre es mucho mejor mes que agosto para hacer los envíos en España (y claro, julio mejor que septiembre), pero si Óscar quiere ahorrarse que la mitad de los paquetes no se entreguen porque los mecenas están en la playa, mejor que evite ese mes. Es de sentido común - y a lo mejor hasta le cuesta dinero tener los juegos almacenados, pero es que enviar en agosto con una mayoría de mecenas españoles me parece que son ganas de complicarse la vida sin necesidad.


Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Mayo 28, 2019, 09:31:18 am
Unas fotos de dos de las cartas de Mobiliario.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190528/f274827a00da5a3d0d601815dc70184e.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190528/f9605b92029e7580af6dac69c36cf2c0.jpg)

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Me encanta las cartas! Y la explicacions de la pifia en la 1r carta muy Buena jajaja
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Mayo 28, 2019, 10:45:03 am
 La ilustración es la del token o tokens correspondintes en mesa. Así se puede asimilara más rápido lo que buscar.

En este caso la altura es la misma (2) pero se indicará por si puede haber intetactuacion con los objetos. Por ejemplo la altura de la columna es (4) máxima.

Para haceros una idea, las criaturas voladoras se mueven a altura 4, por lo que podrían pasar por estos dos objetos sin ser obstaculizadas.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Mayo 28, 2019, 02:21:48 pm
Pues a mi las cartas estas con la foto de la ficha en una loseta me parecen horribles, sobretodo pudiendo haber puesto una ilustración chula.

La excusa de que se encuentran antes pues en fin, me parece tan mala como las que han dado para justificar que es mejor que los enemigos no estén silueteados.

Ya puestos que cambien las losetas modulares por un tablero tipo Heroquest, así nos ahorramos buscar cuando toque poner alguna.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Mayo 28, 2019, 02:38:21 pm
Perdona @Guile pero se me ha ido la cabeza por  hacer las cosas deprisa, y no es exactamente así como lo dicho.

Las imágenes no han sido modificadas y siempre han sido así.

Eso no cambiará tu opinión de si te gusta o no, o que debería ser distinta, pero tienes la información correcta.

Pido nuevamente disculpas. Confundí moviliario con los elementos especiales. Cosa de intentar dar la información lo antes posible o de cosas que viéndose ya públicas yo comento cuando caigo.

Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Galahael en Mayo 28, 2019, 09:55:39 pm
Pues a mi no me disgusta que se vea la imagen de la loseta.
Que hubiera preferido una ilustración chula, pues si, pero como dicen la carta representa un elemento de escenografía que vas a tener que buscar en la caja para colocarlo.
Por temas de espacio no creo que pudieran meter una ilustración y además la loseta a la que hace referencia en la carta, así que veo lógica la elección.

Es mas, si tuvieran ese espacio, antes preferiría que formateasen los resultados de la tirada de dados de la Diana tipo:
"Lanza 2D6 si decides entrenar:
2: blabla.
3-9: blablabla.
10-11: blablabla.
12: blabla."
Creo que quedaría mas limpio a la hora de verlo que todo en un solo párrafo.

Ah y si fuera posible bajar un pelín mas la referencia de las cartas (FU 31/32) para que no se mezclara con el texto, sería ya perfecto.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Mayo 29, 2019, 12:20:52 am
A mí me gustan los últimos cambios tanto  en cartas como iconografía, y me convencen mas los standees todos uniformes sin silueteado, lo único que hubiese preferido es que el fondo fuera un difuminado más tipo acuarela o sombras  y no un fondo tipo llanura montaña cueva...., Y que la trasera fuera la misma figura pero totalmente oscurecida.

Estoy con galahael en que la carta de Diana intentaría sintetizar más  el punto dos, y poner los demás uno debajo del otro. Y separar como el dice el número de referencia
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: zzkraken en Mayo 29, 2019, 07:51:40 am
Estoy con galahael en que la carta de Diana intentaría sintetizar más  el punto dos, y poner los demás uno debajo del otro. Y separar como el dice el número de referencia

Yo hubiese preferido que las cartas separasen la parte narrativa y descriptiva del evento de las mecánicas jugables, he leído otras que también tienen ese "problema" por lo que me parece que es algo general.

Me tomo la libertad de robar una captura del subforo de Darklight para que se vea mas claro a lo que me refiero.

Spoiler: mostrar
(https://i.ibb.co/SJgRW0J/20190522-133522.jpg)


Pero bueno entiendo que es una decisión de diseño, un concepto mas clásico supongo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Mayo 29, 2019, 08:08:52 am
Yo hubiese preferido que las cartas separasen la parte narrativa y descriptiva del evento de las mecánicas jugables, he leído otras que también tienen ese "problema" por lo que me parece que es algo general.

Me tomo la libertad de robar una captura del subforo de Darklight para que se vea mas claro a lo que me refiero.

Spoiler: mostrar
(https://i.ibb.co/SJgRW0J/20190522-133522.jpg)


Pero bueno entiendo que es una decisión de diseño, un concepto mas clásico supongo.
Leyéndote, lo primero que he pensado es en el espacio que necesitaría la carta para realizar esto.

Efectivamente al ver la imagen se ve claramente que pierde el apartado visual, que en este caso es importante por el hecho de que la carta conlleva buscar un token como parte más inmediata, y como parte secundaria (si se usa el moviliario), entra en la parte de lectura de posibles consecuencias.

A la hora de jugar, es más efectivo que esté así de estructurada la carta.


Es mas, si tuvieran ese espacio, antes preferiría que formateasen los resultados de la tirada de dados de la Diana tipo:
"Lanza 2D6 si decides entrenar:
2: blabla.
3-9: blablabla.
10-11: blablabla.
12: blabla."

Con respecto a ésto, hubiera ocupado más, por lo que volveríamos al tema de espacio, o reducción de textos, y todos coincidiremos en que los textos minúsculos son incomodísimos en los juegos de mesa.

Un saludo.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Mayo 29, 2019, 10:35:32 am
Estoy con galahael en que la carta de Diana intentaría sintetizar más  el punto dos, y poner los demás uno debajo del otro. Y separar como el dice el número de referencia

Os paso el comentario de Oscar a vuestra puntualizacion:

"Las imágenes que se ven del número de carta no se pueden ceñir más a las esquinas porque ya están casi en el límite. Las fotos que suelo pasar son con la sangre de la maquetación. Realmente las cartas tienen 3 mm menos a cada lado tras el corte de máquina."

Espero que os lo haya aclarado.

Un saludo.





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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Mayo 29, 2019, 06:28:38 pm
Creo que se puede simplificar el texto y ordenarlo un poco para que quepa todo en el mismo espacio.

Aquí mi intento desde el móvil (el formateado es con el Google keep -que es para hacer la lista de la compra y poco más, de ahí que salgan listas de verificación, no me lo tengáis en cuenta pero para dar una idea puede valer)


(https://i.ibb.co/CMgN1tJ/Screenshot-20190529-174227.png) (https://ibb.co/txgkmhZ)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Mayo 29, 2019, 06:34:08 pm
Creo que se puede simplificar el texto y ordenarlo un poco para que quepa todo en el mismo espacio.

Aquí mi intento desde el móvil (el formateado es con el Google keep -que es para hacer la lista de la compra y poco más, de ahí que salgan listas de verificación, no me lo tengáis en cuenta pero para dar una idea puede valer)

(https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/cdn.pbrd.co/images/IgXDON5.png)
Por lo que sea, no puedo verla desde el móvil. Le echaré un vistazo desde otro sitio y lo pasaré a Oscar. De todas formas, cambiar ahora 90 cartas que tiene completadas y revisadas en ambos idiomas con el tiempo que lleva... Jajajaja.

Pero oye, a lo mejor le merece la pena cuando las vea.

MIL gracias por tu aportación y tu tiempo.


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Confirmó que tampoco por el visor normal, parece ser que o está roto el enlace o no hay nada cargado o hay que verlo por el ordenador.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Mayo 29, 2019, 06:40:14 pm
 
Por lo que sea, no puedo verla desde el móvil. Le echaré un vistazo desde otro sitio y lo pasaré a Oscar. De todas formas, cambiar ahora 90 cartas que tiene completadas y revisadas en ambos idiomas con el tiempo que lleva... Jajajaja.

Pero oye, a lo mejor le merece la pena cuando las vea.

MIL gracias por tu aportación y tu tiempo.


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Confirmó que tampoco por el visor normal, parece ser que o está roto el enlace o no hay nada cargado o hay que verlo por el ordenador.
Tuve problema subiendo imagen. Mira de nuevo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Mayo 29, 2019, 06:45:02 pm
Tuve problema subiendo imagen. Mira de nuevo
Lo paso ahora mismo. Gracias.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Mayo 29, 2019, 06:47:47 pm
A ti majo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Mayo 29, 2019, 06:57:30 pm
Pues a mi me gusta más cómo están ahora las cartas, seré raro.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Mayo 29, 2019, 08:18:35 pm
A mi tambien me gusta mas como esta  ahora 😁
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Mayo 29, 2019, 08:21:30 pm
Comenta Oscar que lo mantendrá hibrido entre narrativo y esquematizado. Cambiar el estilo de todas las cartas sería muy tedioso y mantebdra la coherencia con las demás, pero agradece vuestras sugerencias y el tiempo empleado.

Un saludo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Mayo 30, 2019, 04:45:19 pm
Yo comprendo todo el curro que se tiene que pegar el hombre para maquetar mas de mil cartas, pero desde mi punto de vista lo mínimo que se le debe de pedir a un trabajo es que antes de cada número haya un punto y aparte.

 Otra cosa que está haciendo que mi toc me este matando, es el alineado central, no se el motivo de haberlo echo así, pero un justificado de tal forma de que todas las palabras empiecen y acaben a la misma altura se ve mucho más profesional.

Tomense mis palabras como aporte, enserio que no quiero ensuciar el gran trabajo que se está haciendo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Mayo 30, 2019, 04:54:21 pm
Yo comprendo todo el curro que se tiene que pegar el hombre para maquetar mas de mil cartas, pero desde mi punto de vista lo mínimo que se le debe de pedir a un trabajo es que antes de cada número haya un punto y aparte.

 Otra cosa que está haciendo que mi toc me este matando, es el alineado central, no se el motivo de haberlo echo así, pero un justificado de tal forma de que todas las palabras empiecen y acaben a la misma altura se ve mucho más profesional.

Tomense mis palabras como aporte, enserio que no quiero ensuciar el gran trabajo que se está haciendo.

Enviado desde mi FRD-L09 mediante Tapatalk
Lo primero, gracias por el aporte.

El que no haya un punto y aparte es porque se quiere dar un cierto sentido narrativo a la carta a demás de esquematizarlo. Es así como ha querido hacerlo el autor desde el principio.

La alineación centrada, es otra cosa particular de él y a mí también me chocó de inicio, pero el lo decidió así tras pruebas.

Algunas cosas no se entienden así de primeras, pero creo que Óscar es un tipo que intenta guardar coherencia en todo lo que hace, y si lo ha decidido asía algo habrá visto.

Un saludo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Mayo 30, 2019, 06:53:14 pm
Lo primero, gracias por el aporte.

El que no haya un punto y aparte es porque se quiere dar un cierto sentido narrativo a la carta a demás de esquematizarlo. Es así como ha querido hacerlo el autor desde el principio.

La alineación centrada, es otra cosa particular de él y a mí también me chocó de inicio, pero el lo decidió así tras pruebas.

Algunas cosas no se entienden así de primeras, pero creo que Óscar es un tipo que intenta guardar coherencia en todo lo que hace, y si lo ha decidido asía algo habrá visto.

Un saludo.

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Tú te has cambiado el avatar para distraernos de lo importante.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Mayo 31, 2019, 12:05:38 pm
Jajaja
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Mayo 31, 2019, 01:25:41 pm
Tú te has cambiado el avatar para distraernos de lo importante.
+1
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: mabertos en Mayo 31, 2019, 05:05:09 pm
Para gustos colores. Aunque los que nos metimos en este proyecto debimos tener muy claro q el Dungeon Universalis es el fruto del trabajo y creatividad de una persona exclusivamente. Y que no es un profesional de esto.
Nos podrá gustar más o menos, pero no creo q tengamos ningún derecho de criticar a la criatura por salirse de los estándares comerciales.
Chapeau a Oscar y mucho ánimo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Mayo 31, 2019, 09:11:49 pm
Y porque cada observación lo tomamos como crítica y de las destructivas? Quién se toma tiempo para proponer no intenta otra cosa que eso. Es virtud del creador tomar en consideración y decidir según todos los factores que manéje.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Mayo 31, 2019, 09:19:36 pm
Y porque cada observación lo tomamos como crítica y de las destructivas? Quién se toma tiempo para proponer no intenta otra cosa que eso. Es virtud del creador tomar en consideración y decidir según todos los factores que manéje.
Por supuesto. De echo yo doy pie a que se hagan las críticas oportunas bajo el amparo del respeto. Y si son constructivas y se pudieran llevar a cabo, pues mejor.

Está claro que Óscar es el autor y bajo su criterio hará el juego, pero ha escuchado bastante a la gente, y yo le paso todo, pero todo lo que aquí se propone.

Un saludo y seguid así.



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Mayo 31, 2019, 09:22:39 pm
De hecho, y sin ir más lejos, me consta que hoy mismo ha aceptado y aplicado una sugerencia sobre un diseño.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Junio 01, 2019, 12:21:42 am
De hecho, y sin ir más lejos, me consta que hoy mismo ha aceptado y aplicado una sugerencia sobre un diseño.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog
Hmmm, cuenta,cuenta, no te cortes 😁
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Junio 01, 2019, 11:58:04 am
Eso
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Junio 01, 2019, 12:22:14 pm
A mi me gusta más que la imagen de la carta sea la imagen del token porque me mete más en la historia, lo que veo en la carta es lo que veo en el tablero.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Junio 01, 2019, 01:33:46 pm
A mi también, principalmente por que le da un aspecto oldschoold total !! me recuerda mucho a una implementacion del advanced heroquest que estuvo rulando por el FB, heroquest.es, etc..
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Junio 02, 2019, 05:36:24 pm
Oscar:
Bueno, mañana larga de testeos de aventuras

Hoy con un grupo nuevo de 3 héroes. Un pícaro infernal, un chamán anfibio y un vampiro guardabosques (sí, una combinación poco ortodoxa). Primero un par de aventuras rápidas y enlazadas. Una consistente en localizar unos caballos robados y lidiar con quienes los robaron (poco que añadir, ha salido bien, no ha habido que retocar nada. Se les ha complicado un poco pero finalmente lo han logrado dentro de los turnos estipulados). Otra rapidísima que consiste en perseguir a un solo personaje por bosque, y que hemos retocado en un par de detalles para dejarla ok. Solo necesitarán una hora para maquetarse ambas definitivamente.

Luego ya hemos jugado una aventura más de tipo estándar, en un dungeon. De nuevo con sistema cooperativo (bueno, yo no juego, más bien me limito a observar, reírme cuando los héroes la pifian, y tomar nota si algo lo requiere. Y sobre todo mostrar las cartas finales en el portátil, porque mucho de lo que tienen los jugadores en las manos ha variado algo textualmente). En concreto se ha jugado para comprobar de nuevo el funcionamiento y equilibrio de los héroes en un dungeon, pero considerando que el mapa se generaba aleatoriamente (esto había que dejarlo cerrado ahora para cuando se diseñe la generación aleatoria de escenarios vía APP. No la propia generación aleatoria, sino el equilibrio resultante).

Ha sido partida de tamaño estándar de unas dos horas y media, con muchos momentos memorables.

Primero se han internado en el dungeon (de la facción de "Tribus de los grandes orcos"), acompañados de un perro de guerra (lo llevaba el vampiro), por un pasaje que se bifurcaba. Han localizado pronto una gran sala donde casualmente había nada menos que un poderoso chamán guerrero orco, junto a un altar. Y estaba solo. Los héroes no han tenido problema en acabar con él. Luego han seguido explorando. El chamán anfibio abre una puerta y se topa de pronto con 3 orcos. Por suerte, el pícaro infernal se antepone. El perro se suma al ataque y al final entre todos (incluido el chamán anfibio, que ha gastado en esta aventura el maná de medio mundo) terminan con ellos. Después una sala cubierta de una niebla que no han querido atravesar. Luego otra sala con telarañas por donde tampoco han querido seguir. Han optado por ir en dirección contraria, por el camino que al principio no quisieron tomar. Mientras regresaban, el pícaro ha detectado un foso. Al salir al pasillo, ya cuando llevaban un rato avanzando despacio para evitar trampas, se activa una carta de Emboscada. Del fondo del pasillo aparecen un huargo y 5 orcos.

Spoiler: mostrar
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190602/1d728113657bd87984588af3f2083964.jpg)


Los enemigos han corrido hacia los héroes. El chamán anfibio ha lanzado su poderoso hechizo de "¡Dios, aplástalos!", que ha terminado con varios enemigos. Ha habido intercambio de golpes. El perro de guerra ha conseguido escapar, malherido.

Luego han seguido explorando. Una habitación llena de serpientes y una puerta que han preferido no cruzar. Han optado por la otra puerta, que casualmente estaba cerrada con llave. El pícaro no la ha podido abrir con las ganzúas y ha tocado abrirla a golpes.

Por suerte, no había enemigos al otro lado y los golpes no los habían advertido. Mientras transitan por la habitación, ha aparecido un ladrón que ha pretendido robarles. El pícaro lo ha detectado y lo han liquidado a tiempo. Hasta ese momento llevaban mucho recorrido y no habían sufrido muchos daños (habían sanado al perro de guerra), salvo por el hecho de que el chamán había gastado casi todo su potencial mágico.

Pero el tramo final ha sido muy complicado. En esta aventura apenas han hallado trampas pero, en cambio, a nivel de enemigos el asunto ha sido notable.

Spoiler: mostrar
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190602/e22080aa2c1a74c29d1bd318594650fa.jpg)


Se han encontrado con una sala donde había un huargo, varios orcos con hacha, 3 con arco y dos con lanza, un orco negro con armadura pesada y, sobre todo, un chamán orco (Líder del escenario). Sucede que han perdido la tirada de Iniciativa y el asunto se ha complicado mucho

Los primeros orcos han disparado a distancia, pero el brujo orco ha sido muy efectivo, porque ha lanzado varios hechizos (un turno tras otro), de potenciación a sus compañeros.

Primero han luchado adyacentes a la puerta, pero poco a poco, a empujones, los orcos se han abierto camino y han entrado en la sala donde estaban los héroes (a veces potenciados con un hechizo que aumentaba su CAC en +1, otras con un hechizo "frenesí" que los volvía berserker e ignoraban el miedo que causaba el héroe de raza infernal)

Spoiler: mostrar
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190602/5760f2021a8bbd75c9f3496b590105c9.jpg)


No se aprecia bien por las figuras, pero en el centro está el pícaro infernal, y en la esquina más cercana a la cámara se ve a los dos héroes (brujo anfibio y el vampiro), que se las veían muy jodidas en inferioridad numérica (si en uno de esos turnos llega a activarse una carta de refuerzos -que habrían venido por la espalda-, es casi seguro que no sale ninguno con vida).

El vampiro guardabosques la ha liado bien. Mal día tenía. Su hechizo de serenar espíritus no había forma de lanzarlo, o bien por no superar la prueba o porque el mago orco lo dispersaba. El chamán anfibio sí que ha cundido y mucho, aunque ha gastado muchísimo. Todo su poder de maná, pócima de recuperación, componentes para magia, pergaminos, etc. Todo gastado. Pero les ha dado la vida. El vampiro, acorralado a golpes y flechazos, ha llegado a caer, aunque su habilidad de regeneración le ha salvado en el último momento de quedar fuera de combate.

El pícaro también ha tenido un momento muy complicado, llegando a tener alrededor a 6 enemigos. Gracias a ganar un enfrentamiento, empujar y esquivar, ha logrado meterse en la sala adyacente y recuperarse en cierto modo, ya que al menos ha dejado de tener enemigos a sus espaldas.

El momento clave de fortuna (cuando parecía que todo estaba perdido), ha sido cuando le han dispersado un hechizo al chamán orco (in extremis, con el último punto de Maná) cuando los tenía acorralados en una esquina, y en el último disparo del vampiro con el arcabuz, cuando el héroe se las veía en la tumba, ha liquidado al brujo orco. Esto ha generado que el hechizo de frenesí dejase de hacer efecto y con unos golpes de suerte en cuerpo a cuerpo han logrado terminar con la tropa (el perro de guerra había caído al principio del combate).

En resumen, los héroes han logrado la misión, han salido debilitadísimos, sin puntos de Fortuna el vampiro y el infernal, y heridos, y con nada de maná y casi nada de Fortuna el anfibio. Pero han salido. Ha habido un momento en que el asunto estaba en un 70-30 en su contra.

Un saludo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Junio 02, 2019, 07:07:34 pm
Cómo sabes meternos en ganas!!!
Una pregunta, cuando generemos aventuras se hacen sacando  un número predefinido de losetas grandes, pequeñas, pasillos,.... Y supongo que a un número determinado de enemigos contando el jefe final. Pero como se podría ajustar un límite de turnos para esa aventura? En función del número de casillas?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Junio 02, 2019, 07:08:20 pm
Buena aventura! Que ganas de jugar!!

A ver si puede pasar la s reglas...  Y empezamos a crear aventuras en comunidad :P
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Junio 02, 2019, 07:19:16 pm
El como crear aventuras estará explicado en el manual, en el apartado correspondiente. Puede ser o no aleatorio el dungeon. Esta el vídeo donde explica Oscar un ejemplo de como hacer una aventura. No recuerdo en que video, puede que en el 2 horas que se marcó en directo antes de campaña. Pero no era complicado.

Con respecto al PDF de reglas, ya comentó Oscar que sería pasado antes de llegar los juegos, pero no mucho antes. Además, como ya comentó en la actualización, aún se tendrá que repasar en junio y rehacer los dos bestiario con las nuevas plantillas.

Un saludo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Junio 03, 2019, 11:38:24 am
Tras una aventura como la narrada el otro día, jugada modo campaña hay que descansar. Tras la aventura hay que viajar hasta el lugar donde quieras reposar, y ya depende de la distancia que se deba recorrer. Hay bastantes posadas para descansar, pero estando muy jodidos un mal evento de viaje podría acabar con alguno de los héroes.

Además, en campaña existen los marcadores de Peligro. Son marcadores que el Jugador Oscuro mueve hacia el grupo. Pueden ser desde falsas alarmas hasta grupos de cazarrecompensas o espías (en este caso no son partidas, solo eventos automáticos). Uno solo de estos marcadores también podría acabar con alguno de los héroes si están muy mermados. El JOA (JO artificial) mueve los marcadores acercándose al grupo de héroes por el camino más corto posible. El JO humano los mueve como desee (que normalmente hace lo mismo). Ésto genera tensión adicional en los viajes y no deja al JO al margen en ésta parte de la aventura.

También depende del grupo de héroes, de lo temerarios que sean, de si juegan campaña o aventura independiente, de si le han cogido cariño a sus personajes o es su primera partida, etc...porque desde luego, en la partida narrada, hubo un momento en que se veía claro que lo razonable era que el vampiro y anfibio se largasen corriendo y el pícaro infernal se sacrificase por ellos, porque lo tenía realmente mal para salir de allí y ellos aún tenían salida y podían largarse mientras no salieran refuerzos. Se la jugaron permaneciendo y les salió bien. Si se hubieran marchado, estarían también heridos, y con mucho menos tesoro y objetos ganados.

Para recuperarse de una aventura así, las heridas y maná se recuperan en posadas. Pagas 2 monedas por tu estancia y recuperas. Moneda de coste extra si tienes armadura pesada, eres criatura grande o usas armas de pólvora o plomo (digamos que en estos casos tu equipo y manutención es más cara de mantener). Eso sí, cuando descansas también debes pagar el mantenimiento de mercenarios y animales que te acompañan. Llevan un gato o un cuervo no te supone problema. Si llevan un oso, y ya no digamos un mercenario ogro, te vas a dejar una pasta en mantenerlo.

Y ya se sabe algo más sobre ésta fase. Espero que os entretenga un poco el lunes.

Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morthyr en Junio 03, 2019, 12:37:29 pm
Lo que más me intriga es si el autor conseguirá que el jugador oscuro tenga alicientes para jugar una campaña, más allá de llevar una mazmorra tras otra. Sé que eso de mover peligros ya es algo, pero imagino que hay más cosas. Esperanzas tengo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Urcebas en Junio 03, 2019, 01:07:48 pm
Y aún dicen por ahí que el DUN no ha conseguido transmitir el espíritu rolero llevado a un Dungeon Crawler... Me cachis en la mar.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Junio 03, 2019, 01:12:10 pm
Lo que más me intriga es si el autor conseguirá que el jugador oscuro tenga alicientes para jugar una campaña, más allá de llevar una mazmorra tras otra. Sé que eso de mover peligros ya es algo, pero imagino que hay más cosas. Esperanzas tengo.

Ya se ha hablado anteriormente en éste tema sobre el papel del Jugador Oscuro. El Jugador oscuro, tiene opciones reales de llegar a la victoria en cada una de las aventuras, y cada una será diferente a la otra, en cuanto a enemigos, etc... , tiene un papel también en la parte de viaje, ya sea moviendo sus fichas de peligros o ya sea en eventos que salten (eventos épicos pueden ser jugados). Incluso en las ciudades, podría tener un papel si se juegan los eventos de ciudad.

no se si eso es a lo que te refieres. Pero creo que el enfoque de DUN es llevar esa dirección de partida a algo más que seguir unas pautas determinadas.

Y aún dicen por ahí que el DUN no ha conseguido transmitir el espíritu rolero llevado a un Dungeon Crawler... Me cachis en la mar.

La verdad es que según que aspectos del rol destaques y que visión del rol se tenga, pues DUN tiene muchas cosas aprovechables para un rol visual en tablero bastante interesantes. Incluso creo que se podrían adaptar partidas traídas de manuales de por ejemplo "La marca del Este" sin perder su narratividad de éstas pero con el sistema diseñado para DUN.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morthyr en Junio 03, 2019, 02:36:09 pm
El mayor problema que veo en los DC es el papel de jugador oscuro. Para mí el temido efecto de que el jugador oscuro sea siempre el papel del dueño del juego, no sé si me explico. En este caso no dudo que jugando una mazmorra el J.O. disfrute, ya que el autor algo que a mí entender a tratado de trasmitir es que las mazmorras están equilibradas y son un reto para ambos papeles.
Eso es algo que en otros D.C. también se ha conseguido.
Lo que para mí es más complejo es conseguir que en una campaña el J.O. también tenga retos y que tenga esa sensación de avance, algo que ya está resuelto en la mayoría de los DC en el caso de los héroes  con las subidas de nivel, nuevo armamento, ir descubriendo la trama a medida que la historia avanza... , en definitiva que la gente queramos ser J.O.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Junio 03, 2019, 02:38:43 pm
El mayor problema que veo en los DC es el papel de jugador oscuro. Para mí el temido efecto de que el jugador oscuro sea siempre el papel del dueño del juego, no sé si me explico. En este caso no dudo que jugando una mazmorra el J.O. disfrute, ya que el autor algo que a mí entender a tratado de trasmitir es que las mazmorras están equilibradas y son un reto para ambos papeles.
Eso es algo que en otros D.C. también se ha conseguido.
Lo que para mí es más complejo es conseguir que en una campaña el J.O. también tenga retos y que tenga esa sensación de avance, algo que ya está resuelto en la mayoría de los DC en el caso de los héroes  con las subidas de nivel, nuevo armamento, ir descubriendo la trama a medida que la historia avanza... , en definitiva que la gente queramos ser J.O.
El jugador oscuro no necesita saberse las reglas al dedillo, ya se dijo. En este caso ese efecto de JO el dueño del juego mengua.

El avance está claro que va implícito en el presupuesto que aumenta junto a los héroes y te da más posibilidades como JO.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morthyr en Junio 03, 2019, 02:56:46 pm
No sé si puedes decir algo, pero en una campaña ¿ Tiene el J.O. alguna meta final además de "destruir" a los jugadores ?.
No sé si me explico adónde quiero llegar.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Junio 03, 2019, 03:08:09 pm
Supongo que el compañero se referirá a como pasa en el camino a la leyenda primera edición. El JO tenía un objetivo que cumplir, se podía mejorar sus atributos, sus esbirros y comprar cartas para utilizarlas en los dungeons.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Junio 03, 2019, 03:30:26 pm
Supongo que el compañero se referirá a como pasa en el camino a la leyenda primera edición. El JO tenía un objetivo que cumplir, se podía mejorar sus atributos, sus esbirros y comprar cartas para utilizarlas en los dungeons.

Paparruchas
Se refiere a un objetivo global. Algo general. Porque lo que tú dices se compensa con el aumento del presupuesto y la posibilidad de mejora de los jefes, esbirros que puedan ser mejorados,vy el uso más frecuente de cartas.

Preguntaré lo del avance global, pero creo que no había nada de eso..... Repito Creo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Junio 03, 2019, 03:41:09 pm
Se refiere a un objetivo global. Algo general. Porque lo que tú dices se compensa con el aumento del presupuesto y la posibilidad de mejora de los jefes, esbirros que puedan ser mejorados,vy el uso más frecuente de cartas.

Preguntaré lo del avance global, pero creo que no había nada de eso..... Repito Creo.

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Perfecto, eso le da una profundidad y variabilidad mucho mayor al juego.Me gusta mucho. Si también hubieran objetivos para el JO, sería muy interesante

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Junio 03, 2019, 03:48:26 pm
Los objetos de mejora de monstruos o de habilidades vienen en el libro del Bestiario en cada uno de los perfiles en lo que es posible. Aunque hasta los básicos son configurable en armas, y la elección de estas ayudan en cambiar estrategia. Para el JO, ya que son las mismas que las de los jugadores y dependiendo a que te enfrentes son más efectivas unas u otras.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Junio 03, 2019, 09:22:56 pm
Ufff que relato de partida, estoy dejando pasar muchos crawlers esperando que DUN llene ese hueco. Tengo muchas esperanzas puestas en él.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morthyr en Junio 03, 2019, 09:42:06 pm
Se refiere a un objetivo global. Algo general. Porque lo que tú dices se compensa con el aumento del presupuesto y la posibilidad de mejora de los jefes, esbirros que puedan ser mejorados,vy el uso más frecuente de cartas.

Preguntaré lo del avance global, pero creo que no había nada de eso..... Repito Creo.

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Eso es a lo que me refiero, si el JO tiene mecánicas para poder interactuar con el mapa se me ocurre que puede ser una herramienta para de alguna manera vayan evolucionando sus objetivos con un peligro constante de verse frustrados por los héroes ( mediante las consiguientes misiones de la campaña por ejemplo...)...
Hasta no ver cuáles son esas mecánicas de interacción con la fase de viaje no veo claro el potencial.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Junio 03, 2019, 10:45:45 pm
En una aventura individual de varios jugadores contra otro que lleve al jugador oscuro, quien configura primero sus cartas? Saben los jugadores de antemano que facción va a llevar el jugador oscuro , y luego este ve con que se equipan y decide el malo final de sala o cuál es el orden predeterminado?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Junio 03, 2019, 10:58:36 pm
En una aventura individual de varios jugadores contra otro que lleve al jugador oscuro, quien configura primero sus cartas? Saben los jugadores de antemano que facción va a llevar el jugador oscuro , y luego este ve con que se equipan y decide el malo final de sala o cuál es el orden predeterminado?
El mazo de cartas es predeterminado, no así el presupuesto.

No necesariamente tienen que saber la faccion. Además un jugador oscuro experimentado puede también tomarse pequeñas licencias, aunque en campaña no sean por Lore conveniente tomarse muchas y meter de otras facciones.

El jefe final básico ya va contabilizado, pero en el presupuesto de juego, si sobra, pues puedes meter le habilidades y equipo extra. Y eso no se sabe hasta que se llega a la sala.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Junio 04, 2019, 08:22:52 am
Comparación de tamaños de la miniatura de DUN con héroes antiguos de metal de ESDLA, no son los de ESDLA que es una escala un poco más pequeña.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190604/61409b9bf3c17e75cc955729c1fbb238.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Junio 04, 2019, 08:27:14 am
¿Quieres decir que son miniaturas de la marca Mithril?

Edito: vale, no, no es de Mithril. Ya decía yo que se parecía mucho al de la peli.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Junio 04, 2019, 09:05:02 am
La del dun está pintada de libro , que chula
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Junio 04, 2019, 03:51:43 pm
Os traigo una pregunta y respuesta que es relevante.

A modo consulta y siempre la salud de oscar ante todo, pero sabemos si vamos en tiempos para la entrega? O va a ver algun retraso? Que me da igual pero es por saberlo

Ahora mismo yo mismo llevo retraso de 1 semana para cerrar todo (ayer terminé el resumen de reglas para la pantalla de Jugador Oscuro que se traducirá hoy y maquetaré y entregaré mañana, hoy he terminado el organizador de cartas del héroe, luego maqueto cartas de minipoker -las de poker están todas terminadas, etc.) y meterme al 100% con los libros. Fábrica también lleva lo suyo y está por ver la velocidad de actuación cuando tengan todo enviado (los libros no, pero esto me importa menos porque se producen más rápido). Tampoco quiero meterles prisa en ciertas cosas, la verdad.

Y conste que aunque parezca que me doy prisa, luego empleo más tiempo en revisar que en hacer. No penséis que estoy corriendo a lo loco para llegar, que prefiero que me lean el resumen y cada carta varias personas antes de fiarme de mi propia vista


Es algo de información solo, pero algo es algo.
Un Saludo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Junio 04, 2019, 06:55:56 pm
ilicitus. Ese tipo de info es muy bienvenida.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Junio 04, 2019, 08:09:45 pm
Alguna medallita te tendría que caer @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) , o cambiarte el título de bandido a colaborador VIP o algo asin como nuestra de reconocimiento. Buen trabajo!.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Junio 05, 2019, 06:39:33 pm
Illicitus, hay tres grandes tipos de clases de personajes, pero nos podrías dar el listado de las profesiones dentro de cada una? En total que son 20? Gracias
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Junio 05, 2019, 07:06:45 pm
Se me olvidó comentar por aquí, que le pregunté a Oscar sobre la posibilidad de ver nuevos vídeos de los tester que están haciendo, para ir matando el gusanillo.

Me respondió que en cuanto entregara el juego a imprenta tendríamos nuevos vídeos, así toca esperar un poquito, pero es muy buena noticia.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Junio 05, 2019, 07:41:05 pm
Illicitus, hay tres grandes tipos de clases de personajes, pero nos podrías dar el listado de las profesiones dentro de cada una? En total que son 20? Gracias
Mu has están descritas en el foro recopilatorio. No están separadas por guiónes, pero si lo lees aparecen muchas.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Galahael en Junio 05, 2019, 08:45:18 pm
Os traigo una pregunta y respuesta que es relevante.

A modo consulta y siempre la salud de oscar ante todo, pero sabemos si vamos en tiempos para la entrega? O va a ver algun retraso? Que me da igual pero es por saberlo

Ahora mismo yo mismo llevo retraso de 1 semana para cerrar todo (ayer terminé el resumen de reglas para la pantalla de Jugador Oscuro que se traducirá hoy y maquetaré y entregaré mañana, hoy he terminado el organizador de cartas del héroe, luego maqueto cartas de minipoker -las de poker están todas terminadas, etc.) y meterme al 100% con los libros. Fábrica también lleva lo suyo y está por ver la velocidad de actuación cuando tengan todo enviado (los libros no, pero esto me importa menos porque se producen más rápido). Tampoco quiero meterles prisa en ciertas cosas, la verdad.

Y conste que aunque parezca que me doy prisa, luego empleo más tiempo en revisar que en hacer. No penséis que estoy corriendo a lo loco para llegar, que prefiero que me lean el resumen y cada carta varias personas antes de fiarme de mi propia vista


Es algo de información solo, pero algo es algo.
Un Saludo.

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Si necesita ojos extra que avise, que yo en la medida de lo que mi tiempo permita estoy dispuesto a echar una mano a revisar (y supongo no seré el único que se ofrezca por aquí).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Junio 05, 2019, 10:24:59 pm
Aparecen algunas profesiones en la recopilación si, y en el vídeo de la app cuando trastea con ella yse ven unas cuantas tb, (que lo tengo todo escudriñado ) pero era por tener el listado completo al igual por ejemplo que el de acompañantes ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Junio 05, 2019, 11:15:51 pm
Aparecen algunas profesiones en la recopilación si, y en el vídeo de la app cuando trastea con ella yse ven unas cuantas tb, (que lo tengo todo escudriñado ) pero era por tener el listado completo al igual por ejemplo que el de acompañantes ;)
Pues lo tiene pendiente, eso y el listado de Mobiliario y elementos especiales, para el que quiera preparar cosas.

En cuanto lo tenga disponible lo cuelgo, lo mantengo el hilo recopilatorio muy actualizado.

Lo siento, creía que estaban todas ahí.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Junio 06, 2019, 12:32:31 am
He recopilado lo que tenía pausando el vídeo de la app más la descripción de las tres clase y creo estás son las 20 profesiones

Animista
Asesino
Bailarín marcial
Bárbaro
Bardo
Brujo/chamán
Caballero
Cazador de brujas
Explorador
Gladiador
Guardabosques
Guerrero
Maestro rúnico
Mago
Mago del inframundo
Monje guerrero
Montaraces
Nigromante
Paladines
Picaros
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Junio 06, 2019, 12:06:13 pm
Pido confirmación, y de ser así las adjunto. Gracias por tu tiempo @Jandrofisio (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4095).

======================
CONFIRMADO. Son esos 20. Gallifante para Jandrofisio.

Actualizo en el recopilatorio.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Junio 11, 2019, 11:46:45 am
Ilicius se sabe cuando toca actualizacion?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Junio 11, 2019, 11:58:13 am
Ilicius se sabe cuando toca actualizacion?
Pues es una cada mes o mes y poco. Pero por lo que dice Oscar la próxima será muy visual. Por ahora os dejo esta carta:

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190611/f8bcd6f2a7a4231fecac4a688971e06e.jpg)

Jajajaja. Un saludo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Junio 14, 2019, 12:47:16 pm
Illicitus, algun adelanto??😉, Alguna carta, algun listado de habilidades o características de personajes,...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Junio 14, 2019, 02:37:44 pm
Parecemos yonkis buscando metadona... aains que laargo se esta haciendo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Junio 14, 2019, 02:52:49 pm
Cartas que ha liberado Oscar y alguna explicación suya.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190614/c5311a23ef183358c4a989f8016089f4.jpg)

Esta es la armadura más básica, llevarla solo te quita 1 punto a Agilidad (que es mucho, en realidad). Llevarla garantiza aguantar mejor los golpes, lógicamente, pero perderás algún combate (la agilidad sirve para desempatar en cuerpo a cuerpo) y te será algo más difícil salir de zonas de influencia, hacer saltos destacados, evitar ciertas trampas, etc. Hay jugadores que prefieren ir sin nada y verse más libres de movimientos, aunque en un juego donde pueden dejarte fuera de combate de un solo golpe, se suele preferir llevar al menos una ligera.

 (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190614/189870b8d9dcfbdc22eba4ee641b72b7.jpg)

A DUN ya dije que también se podía jugar a enfrentamientos históricos, de ahí que me haya esforzado en equilibrar armas pensando en el uso real de las mismas.
Aquí la famosa lorica romana, emblemática por ser muy empleada frente a las falx de los Dacios durante el periodo imperial.En este caso, la armadura es +2, es pesada. Con esto ya te permite aguantar muchos golpes, especialmente si el rival no usa armas que reduzcan la armadura (hacha, mazos, etc.). Por darle su sentido histórico, tienes ventaja ante armas de filo como espadas o sables. Sin embargo, te hace más lento moviendo, reduce tu Movimiento, Agilidad, Disparo, Percepción y Destreza. Es decir, llevarla prácticamente te incapacita para maniobras de exploración y, si eres muy bueno explorando (y tu profesión lo permite) podrás usarla a cambio de empeorar mucho, perder combates e incluso que te ganen las iniciativas o detectes menos enemigos y trampas.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190614/3abc2a7242e379d84a6fc52cc76020f5.jpg)

Poción de fuerza tenéis, y de héroes 😉

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190614/d739c2d355cb5b9b59f3c936e09f043f.jpg)

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190614/9395bd167d07d87b9589e068c3d15d9d.jpg)

y ahora otra comparativa, esta vez entre dos razas (os las pongo en inglés, ale). Reptiliano y elfo oscuro. A priori el elfo puede subir más fácilmente sus atributos y puede ponerse en valores más altos en Agilidad, Inteligencia, etc. Sin embargo, los reptilianos tienen ventaja en otras áreas pero muy especilmente en una, su Armadura natural es 4 (la mayoría tiene 3). Eso los hace especialmente duros, resistentes tanto a golpes como a enfermedades, venenos, etc.

Así tenéis entretenimiento y veis como va la cosa.

Un saludo.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Galahael en Junio 14, 2019, 03:18:42 pm
Gracias por irnos quitando el mono Ilicitus. Hasta ahora todo pinta genial.
Alguna noticia sobre la próxima update en el KS que creo q se dijo q iba a ser completita?
Hay posibilidad de q veamos en ella una parte de las reglas, aunque sea para ir planteando PJs?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Junio 14, 2019, 03:23:49 pm
Gracias por irnos quitando el mono Ilicitus. Hasta ahora todo pinta genial.
Alguna noticia sobre la próxima update en el KS que creo q se dijo q iba a ser completita?
Hay posibilidad de q veamos en ella una parte de las reglas, aunque sea para ir planteando PJs?
Será más bien del trabajo que se ha hecho hasta ahora desde la otra actualización, pero será cuando termine de preparar lo que el quiere terminar, para lo que ko le queda mucho, y supo go que explicará todo. Lo que dijo es que sería muy visual, no se hasta cuan o permitirá KS.

Aún no ha pasado ni un mes y os aseguro que lo que está haciendo ahora no es para desconcentrarse.

Un saludo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Junio 14, 2019, 04:44:38 pm
Asi da gusto, pedir y conceder jeje. Gracias 😉
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nevie en Junio 14, 2019, 06:37:58 pm
Gracias por pasarnos info, @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) así da gusto, que aunque el autor ya casi no se pase por aquí al menos se vea que hay comunicación entre los colaboradores y él. Y lo más importante, se nota que tiene ganas de contarnos cosas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Junio 14, 2019, 06:58:27 pm
¡Muchas gracias por la información!
Las cartas me parecen muy chulas, con un diseño muy clarito teniendo en cuenta la abundancia de iconografía.
Me hace pensar que el proyecto va ser de 10 y eso ayuda a mitigar la espera...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Junio 14, 2019, 07:18:18 pm
Las cartas son muy retro, esta quedando todo muy chulo. Por poner un pero  para "mi" gusto yo centraria la clase y quitaria lo de raza, o centraria ambbas, o lo dejaria como esta poniendo los puntos de fortuna en la esquina derecha, q es lo q verdaderamente diferencia y equilibra las razas. Pero la maquetacion ya sera la definitiva dupongo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: odin-heavy en Junio 15, 2019, 09:45:06 am
Hola a todos. No quisiera desvirtuar el contenido del hilo ni molestar a nadie pero me gustaría compartir una duda.

Para mí lo interesante, y por lo que soy Backer de DUN es porque su creador no se refiere a él como un juego, si no como un sistema de juego. Y por sistema de juego entiendo base con la que poder ofrecer variantes e incluso nuevos juegos, a lo Little Big Planet o Dreams de
Sony.

El caso es que llevo meses desarrollando un juego parecido al Wiz-War pero claro, no cuento con ningún tipo de material ilustrado ni otras tantas cosas y es por eso que DUN parece la vía más económica de hacerlo real. Obviamente no pretendo presentar un prototipo con componentes de DUN, ni hacer dinero, pero si sería interesante saber si Óscar daría apoyo a este tipo de proyectos. He leído que dará apoyo al contenido fan made pero siempre referido en el contexto de nuevas aventuras. ¿Que opina de usar DUN como base para crear un juego diferente?

Sería muy interesante ver las creaciones de la gente, al más puro estilo Warcraft III
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Junio 15, 2019, 09:56:59 am
Hola a todos. No quisiera desvirtuar el contenido del hilo ni molestar a nadie pero me gustaría compartir una duda.

Para mí lo interesante, y por lo que soy Backer de DUN es porque su creador no se refiere a él como un juego, si no como un sistema de juego. Y por sistema de juego entiendo base con la que poder ofrecer variantes e incluso nuevos juegos, a lo Little Big Planet o Dreams de
Sony.

El caso es que llevo meses desarrollando un juego parecido al Wiz-War pero claro, no cuento con ningún tipo de material ilustrado ni otras tantas cosas y es por eso que DUN parece la vía más económica de hacerlo real. Obviamente no pretendo presentar un prototipo con componentes de DUN, ni hacer dinero, pero si sería interesante saber si Óscar daría apoyo a este tipo de proyectos. He leído que dará apoyo al contenido fan made pero siempre referido en el contexto de nuevas aventuras. ¿Que opina de usar DUN como base para crear un juego diferente?

Sería muy interesante ver las creaciones de la gente, al más puro estilo Warcraft III
No sé qué entiendes por "un juego diferente".
Si lo que quieres decir es crear una campaña propia limitando las facciones a unas cuantas adecuadas a la ambientación o creando nuevas, hacer un mapa nuevo y añadir algunos abiertos y eventos propios mezclados con una selección de los del DUN y cribar las razas y profesiones elegibles, tal vez añadir alguna nueva, y hacer personajes pregenerados propios, creo que eso entraba plenamente en la idea de Oscar de dar aopoyo a contenido fanmade.
Obviamente, si haces todo eso tendrá un juego nuevo, pero no por eso dejará de ser DUN.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Junio 15, 2019, 11:30:53 am
Claro, porque al ser un sistema de juego en sí, es como un manual básico de Rol que te ofrece una herramienta para llevarlo a donde tu quieras.

Es como hacer módulos de avunturas.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Junio 15, 2019, 01:43:30 pm
Supongo que si lo que pretendes hacer es sacar un juego utilizando componentes de DUN para nuevas mecánicas y sistemas de juego pues supongo que salvo que lo saques completamente gratuito no creo que vayan a dejarte.

La idea de DUN es darte la opción de usar cosas que ya tengas en casa (miniaturas y escenografia) para mejorar el aspecto del juego, pero en sí es un juego completo. Si tu idea de juego var por ahí no habría problema, pero el uso de elementos externos debe ser tan genérico (escalas, iconografía...) que no debería poder usarse un mazo de encuentros específico de un juego ya que cada juego usa sus propios iconos y demás reglamentación.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: odin-heavy en Junio 15, 2019, 02:23:11 pm
Bueno, hasta que no tenga el juego en mis manos realmente no sabré cuan parecido o distinto será de DUN. Modificaciónes de reglas o incorporación de nuevas seguro será necesario pero todo el tema del equilibrio que se comenta de habilidades, armas y demás es muy interesante.

Bueno, solo digo que molaría ver variantes que usen el DUN como base más allá de una historia nueva. Pero vamos, que son locuras de uno que se aburre
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Junio 17, 2019, 11:37:21 pm
os informo de que la caja de DUN aún va a ser más grande. 40x30x17 cm.

Debido al inserto. Así que será un cajote.

Un saludo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Junio 18, 2019, 10:33:57 am
Eso no entra en mi Kallax!!   :o
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Junio 18, 2019, 10:38:48 am
Sobresale 10 cm solo. Tampoco es que te vayas a dar en la cabeza con ella.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Junio 18, 2019, 01:31:23 pm
Se sabe si sale estos dias la actualización?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Junio 18, 2019, 02:29:59 pm
Se sabe si sale estos dias la actualización?
Esa era la actualización.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Galahael en Junio 19, 2019, 07:50:56 am
Una cosa.
No estoy muy puesto en el tema ni recuerdo cual fue exactamente el problema, pero en las cartas del Massive Darkness hubo problemas al imprimir secciones sobre fondo negro algunos números.
Supongo q Oscar y compañía ya lo tendrán controlado, pero lo aviso pq  veo q por ejemplo en las cartas de objeto también se utiliza fondo negro en algunas secciones.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Junio 19, 2019, 08:08:41 am
Una cosa.
No estoy muy puesto en el tema ni recuerdo cual fue exactamente el problema, pero en las cartas del Massive Darkness hubo problemas al imprimir secciones sobre fondo negro algunos números.
Supongo q Oscar y compañía ya lo tendrán controlado, pero lo aviso pq  veo q por ejemplo en las cartas de objeto también se utiliza fondo negro en algunas secciones.
Oscar hace pruebas de impresión para evitar esas cosas, pero una máquina profesional es distinta.

Creo que sería más por el tipo de letra que por el fondo negro, sin saber nada del tema de MD.

Se lo comento y mil gracias.

Un saludo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Junio 21, 2019, 12:17:02 am
Se sabe si sale estos dias la actualización?
El domingo apuntarlo para la actualización. El lunes por la mañana a los tempraneros para ir a dormir, para leerla con el café de la mañana.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Galahael en Junio 21, 2019, 07:05:01 am
El domingo apuntarlo para la actualización. El lunes por la mañana a los tempranero para dor. Ir, para leer con el café.

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Apuntado, gracias!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Junio 23, 2019, 08:06:54 pm
Tenemos ya la actualización.

Actualización n° 73: PROJECT STATUS, APP, CARDS
 https://www.kickstarter.com/projects/598470884/dungeon-universalis/posts/2544736

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Junio 23, 2019, 09:07:33 pm
Muy chulo el cardboard de personajes
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Bethesda en Junio 23, 2019, 09:53:59 pm
Me gusta todo, la verdad

Muy contento!

Compensa un poco el sinsabor del DayNight Z
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Junio 24, 2019, 12:06:35 am
Me encantan las ilustraciones de las cartas de razas, muchas de ellas se merecen miniatura especialmente la de la vampira.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Galahael en Junio 24, 2019, 08:03:54 am
Ha mejorado bastante el diseño de las cartas. Me alegro que al final se destinara parte del dinero recaudado para ello.
Que ganas de poder empezar a montar PJs.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Junio 24, 2019, 08:17:32 am
Me gusta todo, la verdad

Muy contento!

Compensa un poco el sinsabor del DayNight Z

Me lo has ninjeado. Lo primero que he pensado al ver la actu ha sido: "igualito que los de Creating Games".  :'(

Muy buena pinta y muy buena sensación en cuanto a cómo se está controlando y gestionando todo.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Junio 24, 2019, 09:50:46 am
Salud

Para mi gusto, muchas de las cosas que muestran superan las expectativas creadas (ya de por sí altas). No sé si dará tiempo a cerrar (bien) la traducción y demás para producir lo poco que falta (aunque en la columna pone «enviado a imprenta», que no es lo mismo que «terminado»). El organizador de las cartas se ve muy bien.

En el rediseño de las cartas, hay cosas que me gustan bastante (comparto eso que he leído de que están más limpias y claras), pero dos cosillas me rechinan, ambas tienen que ver con las ilustraciones (pongo una imagen comentada):

(https://i.ibb.co/3F2JT5F/imagendeksconcomentarios.jpg) (https://ibb.co/3F2JT5F)

Es una tontería. Pero, por ejemplo, la carta del minotauro que se ve en las dos, antes tenía un plano americano (un poco más cercano, pero no es un plano medio) y ahora aparece completa... antes totalmente perfilada y ahora perfilada solo en la misma zona que antes y con fondo en lo demás.

En las profesiones, las ilustraciones escogidas son mejores que las sombras de antes (sin dudas), pero muchas tienen los pies recortados y eso queda, francamente, mal. Debe «ganar» siempre el texto a la ilustración y la limpieza a llenarlo todo, así que una carta como la del animista está bien (aunque la imagen se corte, además, se hace por un lado), mientras que otra como el asesino estaría mal; no comparto para nada lo hecho con la imagen, máxime teniendo espacio más que de sobra. Parece que el criterio es que todas estén más o menos escaladas y dentro de la misma línea de la carta, pero no termina de ser así (visualmente) y lo que tenemos son cortes de pies... menos en un caso de los enseñados. Esto de los pies ocurre en las cartas de razas también, y ahí sí que hay unas bien y otras no tan bien muy al azar.

Entiendo que se cuenta con un tiempo limitado, son muchas cartas e ilustraciones y se nota el gran esfuerzo por mejorar el juego mostrado inicialmente, en muchos casos recogiendo los comentarios de los usuarios, lo que, por ahora, la ponen como una muy buena poscampaña.

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Junio 24, 2019, 10:11:38 am
Gracias por vuestras apreciaciones. Ciertamente el tiempo y la cantidad diferente de imágenes y cartas hacen extremadamente complicado para una sola persona tener la apreciación meticulosa, sería titanico hacer una valoración meticulosa de cada carta y convinarlo con traducciones y correcciones. A pesar de que revisamos las cartas, tenemos que visionarlas con un criterio distinto al que podrías si hubiera un equipo más amplio de trabajo y con disponibilidad 100x100 convinada de horarios.

Pero esperamos que el resultado general sea del máximo agrado e intentar tener 0 erratas. Se revisan varias veces y se seguirán revisando.

Unas cartitas extras no mostradas en la actualización. Para entreteneros un poco más. Espero que os gusten.

Spoiler: mostrar
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190624/be7eae2433c36cd4bc34f288288aba9d.jpg)


Spoiler: mostrar
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190624/a993e7ed5320cf41974145cee4cc2c5f.jpg)


Un saludo.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Junio 24, 2019, 05:24:10 pm
Es verdad que algunas cartas no siguen el mismo esquema de corte, centraje de dialogos... Pero tb es innegable que si que ha invertido tiempo en mejorar el aspecto visual del conjunto.
Supongo que el proyecto se retrasara un par de meses pero aun asi creo que se esta llevando bien tanto en la parte productiva como comunicativa. Va quedando menos :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Junio 24, 2019, 10:06:54 pm
La mejora en las cartas es notable!un buen trabajo, máxime con las premisas y limites que todos conocemos. Estoy de acuerdo, eso si, en todo lo que dice el compañero sobre esos detalles de las cartas. Pies cortados mal, y fondo a medio recortar...chirria, efectivamente se nota que se sabe que queda mejor sin el... pero perfilar toda la ilustración cuesta tiempo...si se le pudiera dedicar ese extra seria un buen colofón al gran trabajo realizado en la mejora del apartado visual ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pedrusko55 en Junio 25, 2019, 09:02:20 am
Me gusta el acabado final de las cartas, se nota que le está poniendo mucho esfuerzo al proyecto. Lo que más me gusta es que al final cambiara las fotos por dibujos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Galahael en Junio 27, 2019, 08:49:23 pm
Si q se nota la mejora de las cartas iniciales a las actuales. La verdad q me alegra mucho que al final se decidiese invertir parte de lo recaudado en la maquetación.
Para mi de los mejores SG q se desbloquearon junto con el organizador.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Junio 28, 2019, 12:38:13 pm
¿Pero no gustaba por el aire retro? ::) ;) :P. Porque las nuevas ilustraciones para nada lo son. ???

Lo recuerdo porque durante la campaña me cayeron palos por comentar que las ilustraciones no eran nada del otro mundo y la "excusa" generalizada era el toque vintage.
Independientemente de lo que parece que va a ser un buen juego, lo que hace el hype...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Junio 28, 2019, 02:38:03 pm
¿Pero no gustaba por el aire retro? ::) ;) :P. Porque las nuevas ilustraciones para nada lo son. ???

Lo recuerdo porque durante la campaña me cayeron palos por comentar que las ilustraciones no eran nada del otro mundo y la "excusa" generalizada era el toque vintage.
Independientemente de lo que parece que va a ser un buen juego, lo que hace el hype...
Perdona, pero creo que fue por la palabra en concreto que usaste, no por tu opinión.
Pero ya se aclaró.

Las ilustraciones ya van por gustos y cada uno tiene el suyo. Ahí ya no me meto.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Junio 28, 2019, 05:07:53 pm
Si tu lo dices pero creo que deberías hablar por tí y no en general ya que fueron bastante los que alababais el "toque retro"y me resulta bastante curioso que ahora nadie lo eche en falta. ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Junio 28, 2019, 05:38:57 pm
Hablo por mi, la verdad. Y ciertamente aún con el repaso sigue teniendo ese aura. Pero vamos, que entré de lleno por lo que me aportaba como Dungeon y no es en este caso de las partes más importantes, aunque ha mejorado y se vea mejor.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: grimaldi en Junio 28, 2019, 10:04:50 pm
Si tu lo dices pero creo que deberías hablar por tí y no en general ya que fueron bastante los que alababais el "toque retro"y me resulta bastante curioso que ahora nadie lo eche en falta. ;D
Me gustaba anteriormente y me sigue gustando ahora, parece que si dices una cosa se te encasilla ahí y ya no te puede gustar otra cosa, o ambas a la vez, o q se yo... llámame loco.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Junio 29, 2019, 01:17:41 pm
Me gustaba anteriormente y me sigue gustando ahora, parece que si dices una cosa se te encasilla ahí y ya no te puede gustar otra cosa, o ambas a la vez, o q se yo... llámame loco.

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Eso lo has dicho tú, no yo. Claro que te pueden gustar dos cosas e incluso cambiar de opinión. :o

Pero resulta que la defensa fué muy vehemente en este sentido y me sorprende que ahora a todos os guste el nuevo arte, que es más bien anodino, no sobresale en nada y no tiene una línea clara de estilo. El cambio lo veo a mejor porque antes era bastante amateur o retro para otros. :P

PD:  Y habiendo dicho lo anterior sobre el arte también digo que el nivel ha subido bastante y hay ilustraciones buenas, pero veo el nivel bastante irregular.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: grimaldi en Junio 29, 2019, 02:04:48 pm
Eso lo has dicho tú, no yo. Claro que te pueden gustar dos cosas e incluso cambiar de opinión. :o

Pero resulta que la defensa fué muy vehemente en este sentido y me sorprende que ahora a todos os guste el nuevo arte, que es más bien anodino, no sobresale en nada y no tiene una línea clara de estilo. El cambio lo veo a mejor porque antes era bastante amateur o retro para otros.

PD:  Y habiendo dicho lo anterior sobre el arte también digo que el nivel ha subido bastante y hay ilustraciones buenas, pero veo el nivel bastante irregular.
También ten en cuenta (hablo por mí, pero seguramente se pueda extrapolar a más gente) que no se suele tener mucha idea de diseño y eso. Personalmente me gusta más ahora, pero antes digamos que no me disgustaba, me parecía acorde al juego en general, tampoco busco un diseño rompedor ni nada de eso, vamos, que mientras no sea una chusta no soy muy exigente en este aspecto

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Junio 30, 2019, 09:23:58 pm
Como va la proxima actu? Se puede adelantar algo? Una carta, una foto del reglamento, el ultimo desayuno de Oscar para discutir si desayuna correctamente y no le faltan vitaminas ^.^
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Junio 30, 2019, 10:07:29 pm
Como va la proxima actu? Se puede adelantar algo? Una carta, una foto del reglamento, el ultimo desayuno de Oscar para discutir si desayuna correctamente y no le faltan vitaminas ^.^

Jajaja me e descojonado con lo del desayuno  :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: mabertos en Julio 01, 2019, 10:17:42 am
Hombre, si consiste en dar una opinión, no me gustaban las cartas antes y no me gustan ahora, la verdad. Pero no creo q nadie se lleve a engaño si recordamos q es un proyecto amater realizado casi exclusivamente por una persona.
Dicho esto, estoy deseando recibir el juego. Tengo muchísimo interés en conocer y probar el sistema de juego.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Julio 01, 2019, 11:55:08 am
Hombre, si consiste en dar una opinión, no me gustaban las cartas antes y no me gustan ahora, la verdad. Pero no creo q nadie se lleve a engaño si recordamos q es un proyecto amater realizado casi exclusivamente por una persona.
Dicho esto, estoy deseando recibir el juego. Tengo muchísimo interés en conocer y probar el sistema de juego.

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Pues siento decirte que no es así. En este hilo y en el de la BSK hay mucho fanboy que obvia eso y obcecados se creen que todo lo que se dice no tan bueno es un ataque al juego y por ende, atacan al que no está de acuerdo (quizás por eso me gusta recordarlo).

Las ilustraciones era la no menos que la polla, encajaba como una anillo al dedo por lo que me hace bastante gracia que pase ahora a otro estilo (mejor técnicamente) pero igual de anodino. Este juego tiene cosas buenas (lo he dicho antes peor parece que eso se olvida) pero definitivamente el arte no es su fuerte ni de lejos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Julio 01, 2019, 01:03:50 pm
Pues siento decirte que no es así. En este hilo y en el de la BSK hay mucho fanboy que obvia eso y obcecados se creen que todo lo que se dice no tan bueno es un ataque al juego y por ende, atacan al que no está de acuerdo (quizás por eso me gusta recordarlo).

Las ilustraciones era la no menos que la polla, encajaba como una anillo al dedo por lo que me hace bastante gracia que pase ahora a otro estilo (mejor técnicamente) pero igual de anodino. Este juego tiene cosas buenas (lo he dicho antes peor parece que eso se olvida) pero definitivamente el arte no es su fuerte ni de lejos.
Estoy de acuerdo contigo que hay mucha gente que lo alaba todo y todo está bien independientemente de lo que se haga, se diga o se muestre; pero también es igual de cansino que cada vez que escribas en el hilo seas monotema y creo que ya tenemos clara cuál es tu opinión.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Julio 01, 2019, 01:09:33 pm
Pues siento decirte que no es así. En este hilo y en el de la BSK hay mucho fanboy que obvia eso y obcecados se creen que todo lo que se dice no tan bueno es un ataque al juego y por ende, atacan al que no está de acuerdo (quizás por eso me gusta recordarlo).

Las ilustraciones era la no menos que la polla, encajaba como una anillo al dedo por lo que me hace bastante gracia que pase ahora a otro estilo (mejor técnicamente) pero igual de anodino. Este juego tiene cosas buenas (lo he dicho antes peor parece que eso se olvida) pero definitivamente el arte no es su fuerte ni de lejos.
El arte se ha intentado aunar lo máximo posible en un conjunto de más de 840 cartas diferentes con ilustraciones de 1010. Esta claro que el 90% son de banco de imágenes y es muy difícil conseguir un 100% aunque límites en mucho caso a los mismos autores con estilos parecidos. . Y eso solo en cartas.

Ya digo, que luego los gustos, cada uno el suyo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Julio 01, 2019, 04:03:18 pm
Salud

Siento meterme donde no me llaman... bueno, esta vez no lo siento tanto :P. A lo que iba, creo que @morannon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3097) tiene bastante razón: mucha gente defendió cosas del proyecto de una forma muy «personal», se tomaban cualquier crítica o comentario como un ataque a la esencia del juego, al margen de que les gustaran o no esas cuestiones o, incluso, lo secundarias que pudieran ser. Sin dudas, hay gente que podía disfrutar con el apartado gráfico como estaba y ahora seguir estando contenta, indiscutible este punto; pero también es cierto que a veces parecía que o te gustaba todo o es que odiabas todo el proyecto. ¿Que era una minoría entre todos los que apoyaban (con dinero o, como yo, desde fuera)? ¡Claro!, pero se hicieron muy presentes en algunas partes del debate.

Por lo demás, creo que las explicaciones de Óscar y de colaboradores como @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) siempre han sido sinceras; en este punto, justo, han reconocido que la gran mayoría de imágenes provienen de bancos, eso tiene sus límites, claro; cuando entró más dinero, se pudo comprar mejores o contratar algunas ilustraciones para cubrir las más flojas o criticadas, así que es algo que se mejoró. Un proyecto como este o tienes una amiga ilustradora o en nómina mensual (como las editoriales más grandes, que no las pequeñas) o el precio se dispara a niveles alucinantes. Así que tampoco tiene sentido defender el juego por una línea que el propio autor no ha usado de defensa; los pocos elementos que tienen que ver con dibujines que al autor le interesó que estuvieran de 10 desde el primer momento, así lo fueron, el ejemplo más claro son las losetas: a su gusto y funcionales, además de variadas, pagando a una empresa reconocida en el sector. Lo consiguió; y cuando tuvo más dinero del pedido, lo amplió con el mismo estudio.

Ahora bien, una vez dicho esto, tampoco creo que hay que martirizar a quienes defendieron con pasión el juego (aunque se pudieran pasar de la raya en más de una ocasión), ni tampoco tienen que salir a excusarse por cambiar de opinión ni nada de eso (o que realmente les guste por igual lo anterior y lo actual). Como dice aquel, cada quién es dueño de sus silencios y esclavo de sus palabras.

A mí me sigue pareciendo bastante «retro» en su conjunto, ese regustillo lo tiene en la maquetación que se ha enseñado, en las ilustraciones de un tipo de cartas (no recuerdo su nombre, esas que van solo con líneas y antes eran simplemente siluetas sombreadas, sí, sí, esas a las que se le parte los pies); aunque es cierto que ya muchas de las ilustraciones tienen un claro aire moderno. Y resulta que ha sido una mejora y una buena mezcla.

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Julio 01, 2019, 05:34:12 pm
Estoy de acuerdo contigo que hay mucha gente que lo alaba todo y todo está bien independientemente de lo que se haga, se diga o se muestre; pero también es igual de cansino que cada vez que escribas en el hilo seas monotema y creo que ya tenemos clara cuál es tu opinión.

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Pues en parte es gracias a tí y al hilo de la BSK ;). Y como es un foro seguiré dando mi opinión te guste o no ya que al contrario de otros yo todavía no he mandado callar a nadie ni he insultado...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Julio 01, 2019, 05:45:40 pm
Pues en parte es gracias a tí y al hilo de la BSK ;). Y como es un foro seguiré dando mi opinión te guste o no ya que al contrario de otros yo todavía no he mandado callar a nadie ni he insultado...
Por supuesto que puedes dar tu opinión las veces que quieras, y creo que no te e insultado ni te he pedido que te calles y si te has sentido así te pido disculpas.

Por otro lado a mi también hay cosas ya no respecto al juego, que también, si no al comportamiento de la gente hacia el mismo que no me agradan, pero también pienso que hay más tema aparte del arte gráfico que es en lo único que te centras y los últimos mensajes es sobre lo mismo, que por mi parte, como te digo, como si es lo único de lo que quieres hablar y comentar ;) pero estoy seguro que tu conocimiento en los juegos de mesa y en concreto de la los de mazmorreo dan para aportar y debatir sobre más aspectos de éste juego que nos ocupa ahora mismo xD.

Y mis disculpas de nuevo ya que en ningún momento pretendía ofenderte y siento que me hayas malinterpretado.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Julio 01, 2019, 05:56:15 pm
Puede que te haya malinterpretado, perdón.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Julio 01, 2019, 06:05:18 pm
Puede que te haya malinterpretado, perdón.
Nada en parte es normal, a veces se quiere expresar algo y de forma escrita no somos capaces de expresarlo cómo nos gustaría

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Julio 01, 2019, 06:27:46 pm
Salud

Siento meterme donde no me llaman... bueno, esta vez no lo siento tanto :P. A lo que iba, creo que @morannon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3097) tiene bastante razón: mucha gente defendió cosas del proyecto de una forma muy «personal», se tomaban cualquier crítica o comentario como un ataque a la esencia del juego, al margen de que les gustaran o no esas cuestiones o, incluso, lo secundarias que pudieran ser. Sin dudas, hay gente que podía disfrutar con el apartado gráfico como estaba y ahora seguir estando contenta, indiscutible este punto; pero también es cierto que a veces parecía que o te gustaba todo o es que odiabas todo el proyecto. ¿Que era una minoría entre todos los que apoyaban (con dinero o, como yo, desde fuera)? ¡Claro!, pero se hicieron muy presentes en algunas partes del debate.

Por lo demás, creo que las explicaciones de Óscar y de colaboradores como @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) siempre han sido sinceras; en este punto, justo, han reconocido que la gran mayoría de imágenes provienen de bancos, eso tiene sus límites, claro; cuando entró más dinero, se pudo comprar mejores o contratar algunas ilustraciones para cubrir las más flojas o criticadas, así que es algo que se mejoró. Un proyecto como este o tienes una amiga ilustradora o en nómina mensual (como las editoriales más grandes, que no las pequeñas) o el precio se dispara a niveles alucinantes. Así que tampoco tiene sentido defender el juego por una línea que el propio autor no ha usado de defensa; los pocos elementos que tienen que ver con dibujines que al autor le interesó que estuvieran de 10 desde el primer momento, así lo fueron, el ejemplo más claro son las losetas: a su gusto y funcionales, además de variadas, pagando a una empresa reconocida en el sector. Lo consiguió; y cuando tuvo más dinero del pedido, lo amplió con el mismo estudio.

Ahora bien, una vez dicho esto, tampoco creo que hay que martirizar a quienes defendieron con pasión el juego (aunque se pudieran pasar de la raya en más de una ocasión), ni tampoco tienen que salir a excusarse por cambiar de opinión ni nada de eso (o que realmente les guste por igual lo anterior y lo actual). Como dice aquel, cada quién es dueño de sus silencios y esclavo de sus palabras.

A mí me sigue pareciendo bastante «retro» en su conjunto, ese regustillo lo tiene en la maquetación que se ha enseñado, en las ilustraciones de un tipo de cartas (no recuerdo su nombre, esas que van solo con líneas y antes eran simplemente siluetas sombreadas, sí, sí, esas a las que se le parte los pies); aunque es cierto que ya muchas de las ilustraciones tienen un claro aire moderno. Y resulta que ha sido una mejora y una buena mezcla.

Hasta luego ;)
Con respecto a las particiones de pies, jajajaja, revisé lo que queríais decir con el tema y me di cuenta de por qué lo hizo así Oscar, tiene su sentido y lo encontré. Puede que no fuese lo más idóneo, pero viene a pasar por la maquetacion de la carta con el texto y que esté a la misma "escala en todas".

Simplemente era puntualizar. Porque lo revise cuando lo comentásteis.

Un saludo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Julio 01, 2019, 10:54:50 pm
Sobre los cortes por los tobillos y a raíz de la numeración de las cartas y que Óscar dijo que ya estaba ajustada al máximo esa numeración a la sangría inferior de la carta; Tengo la impresión de que una vez cortada la carta pasará por la altura de las rodillas de los dibujos, dejando lo que sería un 'plano americano' de la figura (eso en las cartas de profesión).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Julio 02, 2019, 01:57:25 am
Salud

@Booster (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=922), lo pensé, pero mucho tendrían que cortar para que quedaran (la mayoría) en plano americano; en casi todas rozas el número y quedaría muy abajo; y si lo haces paralelo (lo mismo arriba que abajo, que es lo normal con líneas de corte), casi te comes todo el marco y tendrías el título rozando el corte sin zona de seguridad, por no decir que la carta quedaría en un tamaño raro. Si el corte es simétrico (las líneas de corte suelen serlo), los laterales se los come y arruinaría buena parte de las figuras mostradas. Además, si corto las cartas así y las de raza son del mismo tamaño, simplemente me las cargo... En todo caso, parece que quedaría por debajo de la mitad de la pierna. Y en la aplicación, por ahora, se ve la imagen entera.

@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210), muchas gracias por la puntualización; algo así ya lo decía en el mensaje donde puse la imagen de los cortes, pero el escalado tampoco parece del todo fino (eso o el explorador es gigante); no dudo, como dije, que siguió un criterio (por ejemplo, que las rodillas sean la guía y de ahí se tira el escalado un poco a ojo, teniendo en cuenta las distintas posturas de las profesiones) y que lo hizo lo mejor que pudo, pero sí sé que más de un diseñador se pondría las manos en la cabeza por la decisión que tomó. Y el tema del escalado no explicaría para nada las «razas», el enano es del tamaño del minotauro, y también tenemos los pies en algunas cartas. En estas parece que el criterio es que ocupe, la imagen, más o menos lo mismo (un buen criterio, por lo demás), el problema (para mí) es el encuadre; es como que intentó que sea lo más grande posible respetando el texto y sacrificó cosas como los pies. Ahora bien, creo que la mayoría de gente ni notará eso (muchos verán la imagen rara pero no sabrán decir por qué; la razón es que no están acostumbrados a un corte en esa zona del cuerpo para un encuadre de la imagen).

Conste que esto solo lo comenté porque, en las imágenes mostradas, me llamó poderosamente la atención. Como dije, es una «tontería», no va a ninguna parte ni es una «mancha» ni nada. Hablo de elementos absolutamente decorativos que, incluso, podrían no estar y no pasaría nada. Y, por supuesto, es solo una opinión.

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: oblivion en Julio 02, 2019, 03:13:42 am
Salud

Para mi gusto, muchas de las cosas que muestran superan las expectativas creadas (ya de por sí altas). No sé si dará tiempo a cerrar (bien) la traducción y demás para producir lo poco que falta (aunque en la columna pone «enviado a imprenta», que no es lo mismo que «terminado»). El organizador de las cartas se ve muy bien.

En el rediseño de las cartas, hay cosas que me gustan bastante (comparto eso que he leído de que están más limpias y claras), pero dos cosillas me rechinan, ambas tienen que ver con las ilustraciones (pongo una imagen comentada):

(https://i.ibb.co/3F2JT5F/imagendeksconcomentarios.jpg) (https://ibb.co/3F2JT5F)


 Pues si señor, lo de las cartas es una auténtica chapuza.

 En cuanto al apartado gráfico, hay algunos que ven algunas ilustraciones estilo retro, a mi retro no me parecen, me parecen cutres, que no es lo mismo. En ese aspecto no hay cohesión, da la sensación de un producto hecho a retales.

 El juego en si, pues muy típico y no inventa nada nuevo, precisamente por eso estará muy bien, una vez puestos a jugar esas cosillas pueden llegar a quedar en un segundo plano, dependiendo de la importancia que le de cada uno al tema claro está, pero teniendo en cuenta el sistema que utiliza tiene pinta de ser inmersivo y ser un mal menor.

 Lo que si me parece de 10 es la implicación del autor en su trabajo. Chapeau.

 
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: ruben.nicolasros en Julio 02, 2019, 08:43:45 am
Viva la libertad de expresion! Cuanta empatia!... Tenian que entrar a tu trabajo y decirte lo mismo!

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: herosilence en Julio 02, 2019, 08:53:16 am
Pues si señor, lo de las cartas es una auténtica chapuza.

 En cuanto al apartado gráfico, hay algunos que ven algunas ilustraciones estilo retro, a mi retro no me parecen, me parecen cutres, que no es lo mismo. En ese aspecto no hay cohesión, da la sensación de un producto hecho a retales.

 El juego en si, pues muy típico y no inventa nada nuevo, precisamente por eso estará muy bien, una vez puestos a jugar esas cosillas pueden llegar a quedar en un segundo plano, dependiendo de la importancia que le de cada uno al tema claro está, pero teniendo en cuenta el sistema que utiliza tiene pinta de ser inmersivo y ser un mal menor.

 Lo que si me parece de 10 es la implicación del autor en su trabajo. Chapeau.
Yo si fuera mecenas de este, teniendo en cuenta las limitaciones de personal, tiempo y recursos para este juego, no me importaría que se retrasase 1-2 meses si con eso consiguiera un producto mas fino en el aspecto del diseño gráfico. Como algunos comentan falta trabajo en en esas cartas. Bastante trabajo. Pero bueno, era una cosa que se intuia en la campaña y al que no le importaba entonces supongo que ahora tampoco. Yo con estas cosas en cambio no puedo y por eso no llegue a entrar. Como dije en otro hilo, si este juego hubiese tenido un diseño cuidado tipo "La marca del este", "Tainted Grail" o cualquier otro diseño oscuro/adulto, hoy quizas, estaríamos hablando de un bombazo en ks
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: escudo en Julio 02, 2019, 09:11:17 am
Pues yo pensaba que ya había sido un bombazo. Ya que en los otros foros que lo sigo no paran de llegarle peticiones al creador de cómo conseguir el juego a posteriori. Y creo que hay una lista grande ya.
Así que puede que la estética no haya gustado a todo el mundo, como es lógico no todos tenemos el mismo gusto, pero la demanda ha sido importante a mi modo de ver para alguien que es su primer proyecto. Y de momento lo lleva bien encarrilado guste o no.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Neizan en Julio 02, 2019, 09:13:05 am
Viva la libertad de expresion! Cuanta empatia!... Tenian que entrar a tu trabajo y decirte lo mismo!

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que tiene que ver la empatia con que le guste al chaval mas o menos visualmente el juego? cualquiera que piense diferente debe morderse la lengua para evitar linchamientos por los hyperos?
Todo en exceso es malo, tanto criticar como alabar.
Visualmente deja mucho que desear teniendo en cuenta que estamos acostumbrados a otro tipo de detalles generalmente, pero yo entre al menos sabiendo que lo lleva una persona (no hay quien le quite el currazo impresionante) y no siendo una gran empresa pues no se le pueden pedir guindas al pavo (puntualizacion, esto es una frase hecha, no llamo pavo a nadie, que a algunos hay que darle las cosas mascaditas o van directos a la yugular ).
Yo entre por las mecanicas y el tipo de juego, que espero que una vez en mano no tenga 10 mil mini reglas y necesites estudiar un master para jugar en los videos se veia no muy complicado y partidas divertidas, asi que visualmente pues no me importa que sea como es, retro, vintage, cutre o como le quieran llamar (recordar que retro tmb eran los puñados de cuadraditos amarillos que tenias que imaginar que eran naves, y por ello no quita que sean cutres a dia de hoy por mas nostalgia que den ).
Como digo, gran currazo del autor, mejorable por supuesto como todo (no puede llover a gusto de todos) y esperandolo con muchas ganas para poder jugarlo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Julio 02, 2019, 09:29:02 am
Yo si fuera mecenas de este, teniendo en cuenta las limitaciones de personal, tiempo y recursos para este juego, no me importaría que se retrasase 1-2 meses si con eso consiguiera un producto mas fino en el aspecto del diseño gráfico. Como algunos comentan falta trabajo en en esas cartas. Bastante trabajo. Pero bueno, era una cosa que se intuia en la campaña y al que no le importaba entonces supongo que ahora tampoco. Yo con estas cosas en cambio no puedo y por eso no llegue a entrar. Como dije en otro hilo, si este juego hubiese tenido un diseño cuidado tipo "La marca del este", "Tainted Grail" o cualquier otro diseño oscuro/adulto, hoy quizas, estaríamos hablando de un bombazo en ks

Algo que no se ha ocultado, es que no es viable hacer eso en 2 meses ni posiblemente en 3, porque para ésta cantidad de cartas e ilustraciones sería una cantidad de tiempo y dinero increíble. El que quiera ese tipo de juego de ilustraciones super chulas e hyper visual. No, éste no es su juego. El apartado gráfico es el que hay. Y con tus ejemplos voy a explicarte la inviabilidad de eso para éste proyecto en concreto, por ser una persona individual el que lo ha emprendido.

Tainted Grail, de AR una editorial más que consolidada con proyectos de millones de dolares, que tiene dos o tres artistas o más contratados más diseñadores gráficos, etc..., y efectivamente su estilo gráfico llama a entrar a cada proyecto, de echo el que sale éste mes es casi para comprarlo como arte gráfico solamente y el juego va de regalo (no menosprecio el juego, ensalzo el apartado gráfico, para que se me entienda). El contratar solo 2 trabajadores mensualmente supondrían 5000 euros al mes aproximadamente. No se cuanto se tarda en hacer 800 imágenes diferentes que lleva éste proyecto (sin contar si se hacen iconos personalizados y toda esa pesca), pero 3 meses no creo que sea, seguramente se vaya a 5, ya supondrían unos 35.000 euros.

Hacer 800 ilustraciones que llevará éste proyecto, poco a poco como va haciéndolo la marca del éste y que van invirtiendo conforme van teniendo pasta en una cantidad mucho más pequeña de ilustraciones y un equipo de trabajo de varias personas detrás ayudando, siendo muy muy simpáticos, poniendo individualmente esas imágenes a 50 euros cada una (que es un precio de regalo), sería una inversión solo en imágenes de 40.000 euros.

Efectivamente sabemos que si todo fuera con ilustraciones y maquetaciones gráficas encargadas personalmente, sería un proyecto mejor, eso es innegable para cualquiera de éste foro. Pero el proyecto es el que es al igual que el presupuesto del que se disponía y del que se dispone.

Con ésto no me refiero que tenga que gustar o no gustar el apartado gráfico, que no se me mal interprete, intento explicar el por que se ha trabajado y se trabaja en esa dirección.

Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: herosilence en Julio 02, 2019, 09:56:53 am
Pues yo pensaba que ya había sido un bombazo. Ya que en los otros foros que lo sigo no paran de llegarle peticiones al creador de cómo conseguir el juego a posteriori. Y creo que hay una lista grande ya.
Así que puede que la estética no haya gustado a todo el mundo, como es lógico no todos tenemos el mismo gusto, pero la demanda ha sido importante a mi modo de ver para alguien que es su primer proyecto. Y de momento lo lleva bien encarrilado guste o no.

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A ver. esto son unos bombazos
https://www.kickstarter.com/projects/awakenrealms/tainted-grail-the-fall-of-avalon/description
https://www.kickstarter.com/projects/diemensiongames/deep-madness?ref=discovery&term=deep%20madness

Incluso estos podria considerarlos como bombazo
https://www.kickstarter.com/projects/blacklistgames/altar-quest?ref=nav_search&result=project&term=altar%20quest
https://www.kickstarter.com/projects/eclipseeditorial/skull-tales-full-sail/description

A mi el DU no me lo ha parecido teniendo en cuenta el potencial que tiene y el nicho que toca.
https://www.kickstarter.com/projects/598470884/dungeon-universalis?ref=nav_search&result=project&term=dungeon%20universalis
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: herosilence en Julio 02, 2019, 10:06:03 am
Algo que no se ha ocultado, es que no es viable hacer eso en 2 meses ni posiblemente en 3, porque para ésta cantidad de cartas e ilustraciones sería una cantidad de tiempo y dinero increíble. El que quiera ese tipo de juego de ilustraciones super chulas e hyper visual. No, éste no es su juego. El apartado gráfico es el que hay. Y con tus ejemplos voy a explicarte la inviabilidad de eso para éste proyecto en concreto, por ser una persona individual el que lo ha emprendido.

Tainted Grail, de AR una editorial más que consolidada con proyectos de millones de dolares, que tiene dos o tres artistas o más contratados más diseñadores gráficos, etc..., y efectivamente su estilo gráfico llama a entrar a cada proyecto, de echo el que sale éste mes es casi para comprarlo como arte gráfico solamente y el juego va de regalo (no menosprecio el juego, ensalzo el apartado gráfico, para que se me entienda). El contratar solo 2 trabajadores mensualmente supondrían 5000 euros al mes aproximadamente. No se cuanto se tarda en hacer 800 imágenes diferentes que lleva éste proyecto (sin contar si se hacen iconos personalizados y toda esa pesca), pero 3 meses no creo que sea, seguramente se vaya a 5, ya supondrían unos 35.000 euros.

Hacer 800 ilustraciones que llevará éste proyecto, poco a poco como va haciéndolo la marca del éste y que van invirtiendo conforme van teniendo pasta en una cantidad mucho más pequeña de ilustraciones y un equipo de trabajo de varias personas detrás ayudando, siendo muy muy simpáticos, poniendo individualmente esas imágenes a 50 euros cada una (que es un precio de regalo), sería una inversión solo en imágenes de 40.000 euros.

Efectivamente sabemos que si todo fuera con ilustraciones y maquetaciones gráficas encargadas personalmente, sería un proyecto mejor, eso es innegable para cualquiera de éste foro. Pero el proyecto es el que es al igual que el presupuesto del que se disponía y del que se dispone.

Con ésto no me refiero que tenga que gustar o no gustar el apartado gráfico, que no se me mal interprete, intento explicar el por que se ha trabajado y se trabaja en esa dirección.

Un saludo.

Estoy de acuerdo pero no puedo evitar pensar que si se le hubiese dado mas tiempo al proyecto. 1-2 años mas en el ks hubiese recaudado el triple o más.
Como dices la marca es un grupo pequeño que trabaja mes a mes y con el poco dinero que van rapiñando de las ventas de sus reglamentos y de ks van financiando los apartados de producción y diseño. No en vano llevan ya 6 años liados con el juego. Pero, ¿no es preferible eso a sacar algo cuidado a medias? No pretendo echar por tierra el trabajo del autor. Él tambien llevara sus buenos años liado con el DUN y su trabajo y cariño le habra costado.
Como decian más arriba probablemente jugando se te olvide un poco ese aspecto pero es que a mi los juegos me entran mucho por los ojos y seguramente la inmersion me la estropearia hablando de un juego de 90-135€.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: oblivion en Julio 02, 2019, 10:58:14 am

Viva la libertad de expresion! Cuanta empatia!... Tenian que entrar a tu trabajo y decirte lo mismo!

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 Lo que si me parece de 10 es la implicación del autor en su trabajo. Chapeau.


  Pues muchas gracias  :) , ciertamente soy muy perfeccionista en lo que hago pero no me alimento de los halagos, prefiero que me suban el sueldo.   ;D

 Estoy 100% con herosilence, con un buen trabajo de ilustración y diseño gráfico el juego habría subido mucho más la recaudación. Pero bueno, es lo que hay, aunque la inexperiencia del autor no debería ser excusa para no pulir ciertos detalles que ya comentó Jomra, que sinceramente lo único que consiguen es acentuar el aroma P&P amateur.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Julio 02, 2019, 11:13:17 am
Qué está pasando que se está llenando este hilo de comentarios jeiters????
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Julio 02, 2019, 11:28:30 am
Qué está pasando que se está llenando este hilo de comentarios jeiters????
No veo malos comentarios. Veo opiniones simplemente y fundamentadas, no gratuitas. Otra cosa es que se esté o no se esté de acuerdo con ellas.

Con respecto a lo que decís de años o más  tiempo no era ya viable. El juego absorbe mucho tiempo de su día a día y eso se resiente en lo personal.

Además, las cantidades de las ue he hablado anteriormente, no creo que estén disponibles en los ahorros de una persona en un año, y puede que tampoco en 2, e invertir tanto de una economía familiar puede llegar a ser muy peligroso.

El proyecto es así y ha salido en esa fe ha, porque tenía que ser así para ver la luz.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: herosilence en Julio 02, 2019, 12:42:15 pm
Qué está pasando que se está llenando este hilo de comentarios jeiters????
Jeiter. Toda opinión contraria es de ser un jeiter. Pues he comentado con una valoración negativa en este juego porque es un juego que me llamaba y me sigue llamando la atención desde que salió. Los DC me encantan y últimamente estoy empezando a leerme reglas de libros de rol para empezar alguna aventura (si Dios quiere, este verano), por lo que el aspecto rolero del DUN tambien me atrae.  Y sinceramente, me da pena (por mi) no poder hacerme con el juego por tener diversos aspectos que no puedo dejar pasar bajo mi opinión. Y como estamos en un foro publico y en eso consiste esto de los foros pues la doy. Con la vana esperanza tambien que en un futuro en una segunda revisión o versión se solucionara este tema.
Creo que es mejor comentar las debilidades de los proyectos para poder mejorarlos que solo ensalzar los ptos fuertes lo cual no hace otra cosa que estancarlos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: ruben.nicolasros en Julio 02, 2019, 12:53:30 pm
Por supuesto que se puede criticar y opinar lo que la gente quiera. Yo solo digo, y espero que se me entienda sirva para reflexionar a algunos, que hay muchas formas de decir las cosas y más cuando se escriben y no se dicen en persona, pues siempre se da a mal interpretar las formas. Decia lo de la empatía porque, que tu trabajo lo califiquen de chapuza o cutre creo que duele, si; las palabras duelen. Pa gustos, colores. Pero creo que se puede escribir de forma menos hiriente! Y no escribo porque este hypeado, el apartado gráfico tampoco me enamora, pero tela el trabajo que hay detras. Pero bueno esto pasa en todos los foros , twitter... En fin paz y amor!

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Julio 02, 2019, 01:09:27 pm
El día que de verdad alguien venga a hacer daño (en este u otro proyecto) a más de uno le va a dar un soponcio.
Seguramente yo haya sido el más beligerante y aún así considero que no me he pasado ni un pelo, repetitivo quizás :-[ pero vamos que en las últimas páginas del hilo se ha demostrado que hay gente demasiado susceptible.

P.D.: Cuando tu trabajo es de cara al público o dirigido aun público es norma que se critique y si están bien hechas sirven para mejorar y no estancarse por un mal alimentado ego.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Julio 02, 2019, 01:51:07 pm
Desde el principio se veía como era el estilo gráfico del juego. Ha mejorado y se agradece, pero viendo que está desarrollado por una sola persona y con pocos recursos a destinar, pues no lo veo mal.

A mi la verdad, lo que más me interesa es la parte jugable y disfrutable del juego con la APP, que aún espero verla en detalle para ver si cumple con los mínimos para que no sea un tedio jugar en esa opción.

Lo único que me molesta son los tiempos, por ahí no paso nunca y no se debería normalizar, y lo peor desde mi punto de vista es que ni siquiera en la última actualización se ha dicho algo al respecto de si me quedan 2 o 6 meses. A mi una tabla de excel no me dice nada. Puedo comprender lo de proyecto amateur, personal, que con los SG se ha disparado el plazo ,etc... pero para mi, el llegar tarde nunca puede estar justificado y más cuando debería haber estado previsto.

Pero es mi opinión constructiva para futuros proyectos, así que mucho ánimo y al lío.  ;) ;) ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Neizan en Julio 02, 2019, 02:26:13 pm
Desde el principio se veía como era el estilo gráfico del juego. Ha mejorado y se agradece, pero viendo que está desarrollado por una sola persona y con pocos recursos a destinar, pues no lo veo mal.

A mi la verdad, lo que más me interesa es la parte jugable y disfrutable del juego con la APP, que aún espero verla en detalle para ver si cumple con los mínimos para que no sea un tedio jugar en esa opción.

Lo único que me molesta son los tiempos, por ahí no paso nunca y no se debería normalizar, y lo peor desde mi punto de vista es que ni siquiera en la última actualización se ha dicho algo al respecto de si me quedan 2 o 6 meses. A mi una tabla de excel no me dice nada. Puedo comprender lo de proyecto amateur, personal, que con los SG se ha disparado el plazo ,etc... pero para mi, el llegar tarde nunca puede estar justificado y más cuando debería haber estado previsto.

Pero es mi opinión constructiva para futuros proyectos, así que mucho ánimo y al lío.  ;) ;) ;)

En lo de los tiempos estoy contigo, parece que se ha normalizado eso de que tarden 6 meses o más en llegar los KS, para mi no es nada normal, que me vendas la moto diciéndome que va a tardar 6 meses o 1 año menos para "vender más" pues... por eso no entiendo que en el 90% de los KS pongan tiempos tan ajustados, que casi nunca llegan a lo que son, lo normal debería ser "estimo que tardaré X meses en tener el juego listo, pues le sumo 2 o 3 meses para imprevistos o mejoras o para la visita de la abuela", y si todo sale PERFECTAMENTE BIEN y lo entrego antes pues oye, felices que se ponen mis backers.
Pero oye, encima no te quejes, que eres un jeiter y mala persona buhhh xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Julio 02, 2019, 02:29:26 pm
Desde el principio se veía como era el estilo gráfico del juego. Ha mejorado y se agradece, pero viendo que está desarrollado por una sola persona y con pocos recursos a destinar, pues no lo veo mal.

A mi la verdad, lo que más me interesa es la parte jugable y disfrutable del juego con la APP, que aún espero verla en detalle para ver si cumple con los mínimos para que no sea un tedio jugar en esa opción.

Lo único que me molesta son los tiempos, por ahí no paso nunca y no se debería normalizar, y lo peor desde mi punto de vista es que ni siquiera en la última actualización se ha dicho algo al respecto de si me quedan 2 o 6 meses. A mi una tabla de excel no me dice nada. Puedo comprender lo de proyecto amateur, personal, que con los SG se ha disparado el plazo ,etc... pero para mi, el llegar tarde nunca puede estar justificado y más cuando debería haber estado previsto.

Pero es mi opinión constructiva para futuros proyectos, así que mucho ánimo y al lío.  ;) ;) ;)

En proyectos de este tipo de creadores sin respaldo económico y de una o dos personas (DNZ, Circle of Blood, DUn, etc...) , suele pasar que el tiempo previsto es para lo financiado y si acaso, algo de optimismo (para muestra de pensar lo contrario, Megametro, esa de robots española que no recerdo el nombre, etc....). Pero cuando sobrepasan expectativas de forma abrumadora, los tiempos se extienden exponenencialmente. Si además se cambian SG´s y se modifica la campaña porque se escucha a los mecenas, pues puede variar algo más. Y eso sin contar con los problemas que pueda haber en la fabricación.

Lo digo como información y curiosidad, para que os hagáis una idea. Si yo creo que mi juego, como está en ese momento, casi que está listo y es mandar a imprimir, pues pongo mes X. 1 mes antes, empiezan a dar ideas alrededor del juego y que les gustaría ver y todo eso, toma la mala decisión de hacer caso (como creador) y valiosa decisión de hacer caso (para los mecenas). Campaña cambiada, SG´s cambiados y añadido un modo de juego nuevo, y para más presión, boom, financiado en un tiempo incomprensible para el creador, que ve como se le echa encima todo lo preparado, etc... Imaginad, la repercusión que trae todo eso después de la campaña. La mayoría de cosas han pasado en las campañas que he nombrado y en otras muchas que no he nombrado.

Así que, creo que el error en las campañas es no ir marcando los cambios o sumas en el tiempo previsto según se desbloquean SG´s insesperados o se hacen cambios sobre la marcha en campaña. Así se podrían ver más o menos las fechas más realistas.

Es facil para AR, CMON, etc.... llevar el control de los tiempos, y a AR se les va a la mierda en muchos de sus juegos. Mithic con Solomon es un desastre de control de tiempos y porque solo lo hace en dos idiomas.

Como se puede discernir, no solo por el cuadro, si no también por lo comentado en la actualización, éste mes no estará el juego. Se ha entregado a final de junio, como comentó Oscar en la actualización, todo menos los  libros, de los cuales tiene que maquetar todas las facciones de los dos bestiarios con los nuevos formatos e iconografía (consecuencia de la mejora gráfica). Luego Maquetar completamente las reglas con los nuevos gráficos explicativos que se han realizado (para que no haya dudas con las reglas. De éste apartado lleva casi todo el trabajo avanzado) y cambiar iconos en todas las reglas (creo que también a falta de repasarlas). Y todo eso luego repasar todo y hacerlo. Desarrollar las nuevas, los eventos épicos que se desbloquearon más las vinculadas a ciertos héroes prediseñados y maquetarlo todo después de desarrolarlo.

Se irá informando, y sabréis el estado del proyecto como hasta ahora, y esperemos que no haya nada en fábrica que pueda ir mal y los tiempos no se tuerzan, pero lo más importante es que se entregue UN BUEN PRODUCTO e intentar que el nivel de Erratas sea 0.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Julio 02, 2019, 03:13:24 pm
El tiempo inicial fijado para entrega se calculo para julio de este año. Al final el proyecto supero las expectativas incluso del autor, pudiendo añadir un monton de cartas mas que tenia en reserva y otro tipo de mejoras. Eso complica mas la logistica y el poder llegar a tiempo. Si para noviembre lo tenemos en casa ,serian 3 meses de retraso. Para mi esas fechas me parecen razonables.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Julio 02, 2019, 04:11:19 pm
No empecemos con lo de para antes de navidad...que gafamos el proyecto!
Os leo de reojillo, que en este no estoy, menudo debatillo os lleváis en este hilo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Julio 02, 2019, 04:14:47 pm
No empecemos con lo de para antes de navidad...que gafamos el proyecto!
Os leo de reojillo, que en este no estoy, menudo debatillo os lleváis en este hilo.
Un debate sano, no viene mal, el hilo se anima y pasamos el tiempo más ameno.

Y no digáis navidad, por dios! :S

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Julio 02, 2019, 04:47:50 pm
Hay que encender un poco este hilo, que el de day night z se esta apagando ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Julio 02, 2019, 05:28:40 pm
Hay que encender un poco este hilo, que el de day night z se esta apagando ;)
Es mencionar la navidad y me entran unos escalofrios, si además unimos esas tres letras ya pasa a temblores xD
Ya lo dejo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Julio 02, 2019, 07:46:27 pm
Desde el principio se veía como era el estilo gráfico del juego. Ha mejorado y se agradece, pero viendo que está desarrollado por una sola persona y con pocos recursos a destinar, pues no lo veo mal.

A mi la verdad, lo que más me interesa es la parte jugable y disfrutable del juego con la APP, que aún espero verla en detalle para ver si cumple con los mínimos para que no sea un tedio jugar en esa opción.

Lo único que me molesta son los tiempos, por ahí no paso nunca y no se debería normalizar, y lo peor desde mi punto de vista es que ni siquiera en la última actualización se ha dicho algo al respecto de si me quedan 2 o 6 meses. A mi una tabla de excel no me dice nada. Puedo comprender lo de proyecto amateur, personal, que con los SG se ha disparado el plazo ,etc... pero para mi, el llegar tarde nunca puede estar justificado y más cuando debería haber estado previsto.

Pero es mi opinión constructiva para futuros proyectos, así que mucho ánimo y al lío.  ;) ;) ;)

Amen totalmente deacuerdo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: oblivion en Julio 02, 2019, 09:00:15 pm
Por supuesto que se puede criticar y opinar lo que la gente quiera. Yo solo digo, y espero que se me entienda sirva para reflexionar a algunos, que hay muchas formas de decir las cosas y más cuando se escriben y no se dicen en persona, pues siempre se da a mal interpretar las formas. Decia lo de la empatía porque, que tu trabajo lo califiquen de chapuza o cutre creo que duele, si; las palabras duelen. Pa gustos, colores. Pero creo que se puede escribir de forma menos hiriente! Y no escribo porque este hypeado, el apartado gráfico tampoco me enamora, pero tela el trabajo que hay detras. Pero bueno esto pasa en todos los foros , twitter... En fin paz y amor!

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 Entiendo lo del medio escrito y las críticas, no te falta razón en que el tono puede tomarse de una u otra forma dependiendo del receptor del mensaje.

 Sinceramente no es mi intención hacer daño, de hecho ni me planteo que pueda llegar a hacerlo, al fin y al cabo para el autor solo soy un desconocido criticando algo que no ve bien, sobre un trabajo al que ni se dedica profesionalmente y del que seguramente es más que consciente de sus carencias llevandolo a cabo.
 Teniendo eso en cuenta, que a uno le digan que un par de aspectos de ese trabajo son una chapuza ni siquiera debería sorprender, más bien debería servir para invitar a la reflexión en cuanto a donde se halla el punto de tolerancia en algún aspecto concreto del trabajo, entiendase punto de tolerancia como el límite entre el trabajo con un aspecto pasable y el trabajo con aspecto dejado, que es precisamente el segundo la impresión que da (desde mi punto de vista) lo que se nos ha presentado.

  El diablo está en los detalles, eso es algo que muchos autores saben de buena tinta gracias a los KS y son esos, los que en un alto porcentaje de veces provocan retrasos, pero ahí ya entraríamos en otro debate, entregar a tiempo un producto de aspecto descuidado o entregar tarde un producto cuidado, en fin, que al final acabo creando un off topic y me van a dar un capón.

 Las palabras duelen, si, pero solo deben tener ese poder cuando vienen de alguien que realmente te importe, de otra manera, cualquier mindundi (como yo) podría dañarte y en los tiempos que corren, tal como dices, foros, twitter etc. es   un auténtico suicidio exponerse a las redes dandole tal nivel de importancia a las palabras ajenas.

 Paz y amor pa tí también, y sangre y dolor en la mesa, que sin ello tirar dados es muy aburrido.  ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Julio 03, 2019, 10:53:33 pm
yo por este, de momento, no me duele esperar, precisamente porque más o menos creo entender el proyecto y que se está cuidando mucho el tema del equilibrio y que iconos, personajes,fuerzas y debilidades sean jugables y estén bien integradas...
    También creo que tras este proyecto está Oscar, el creador, tirando con todas sus ganas... y poca gente más, no veo un gran equipo ni multitud de colaboradores... eso quizá no es que justifica un retraso, pero yo al menos lo veo comprensible... en ningún momento pienso que no se esté haciendo todo lo humanamente posible por tener el juego lo antes posible... y yo no pido más, aunque tampoco criticaré a los que lo hagan, cada cual es muy dueño...
    También os digo que he esperado seis y ocho meses oyendo excusas y bobadas... o directamente los creadores diciendo que es que estaban unas semanas de vacaciones.... por juegos que los podría hacer un parvulito con media hoja de cartulina y algo de plastilina  en un par de horas... y tan panchos, no creáis que se dio explicación ni disculpa de ningún tipo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Julio 09, 2019, 12:50:11 pm
Bueno yo me siento como vosotros en ese aspecto, prefiero que se retrase un poco y salga bien pero tampoco entiendo mucho el por que!! si se habia tenido en cuenta los tiempos de antemano como dicen entrevistas y demás que la cosa se vaya a septiembre por poner un ejemplo.
El caso es que dadas las ultimas actus no estaria demás ya que estamos en julio que en la próxima actu se diera ya un mes mas o menos concreto sobre cuando recibiriamos el juego, si no estamos mas o menos en vilo, es como cuando te dicen "no os preocupeis que pillaremos vacaciones" pero no te especifican cuando y te quedas con el culo torcido.
Por eso dado que hemos llegado a julio veo necesario ese tiepo de comunicacion oficial respecto a este tema en concreto. leches que tenia 15 dias de agosto de vacas para estrujarlo y estoy llorando por dentro.. ;)
En fin, aprecio todo el trabajo a mejor realizado y tengo claro que quiero un buen producto, aprecio cada uno de los aspectos en los que se ha trabajado pero comunicale Ilicitus por favor a Oscar nuestra incertidumbre al respecto.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Julio 09, 2019, 01:21:50 pm
Lo que os queda por sufrir como le busquéis una lógica a los procesos de desarrollo y producción de los KS...yo me relajaría y dejaría pasar el tiempo..
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Julio 09, 2019, 02:26:24 pm
Por ahora ésta semana Oscar ha pillado vacaciones obligadas por la familia (y creo que mejor, porque si no se vuelve majareta), así que trabaja por las noches solo y con un portátil, de ahí que haya poca información, pero se está avanzando en el tema de aventuras y traducción de éstas.

Con respecto a fechas, ya os adelanto que no se darán hasta que no sea medianamente fiable. Tan malo es no dar una fecha, que dar una fecha aproximada y que se te vayan 4 meses de desvío por un problema inesperado (que si, que sabemos lo pacientes que sois con información y os aseguro que no os faltará información, pero también conocemos lo nocivo que es un Hype explotando negativamente).

Os recomiendo que disfrutéis del verano tranquilamente, que hay muchos juegos por trillar en las ludotecas seguro.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Julio 11, 2019, 02:03:15 pm
lo de dar fechas y equivocarse.... vaya... claro... bueno no es...
   pero también es verdad que la mayoría de backers preferiria tener una previsión de fechas hoy, aunque después pudiera retrasarse incluso más,que una fecha exacta dentro de un mes y pasar todo este tiempo sin ninguna información. Cuando las fechas están cumplidas cualquier comunicación es mejor que ninguna.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Julio 11, 2019, 02:27:16 pm
lo de dar fechas y equivocarse.... vaya... claro... bueno no es...
   pero también es verdad que la mayoría de backers preferiria tener una previsión de fechas hoy, aunque después pudiera retrasarse incluso más,que una fecha exacta dentro de un mes y pasar todo este tiempo sin ninguna información. Cuando las fechas están cumplidas cualquier comunicación es mejor que ninguna.

Repito por si no me entendéis. La información se irá dando, la tendréis sin falta en cuanto yo la tenga, de cuando se envía a producir, cuando se empieza a producir, etc... Y cuando se sepa una fecha aproximada que no se vaya a desviar más de la cuenta, se dará. Dar una ahora sería imprudente. También puedo decir algo exagerado para curanos en salud y así no fallo, pero eso crearía una cierta incertidumbre y malestar que tampoco interesa.

Creo que no os falta información hasta ahora. Si teneis una duda que pueda esclarecer algo más por donde va el proyecto, pues preguntad.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Julio 11, 2019, 02:46:46 pm
Repito por si no me entendéis. La información se irá dando, la tendréis sin falta en cuanto yo la tenga, de cuando se envía a producir, cuando se empieza a producir, etc... Y cuando se sepa una fecha aproximada que no se vaya a desviar más de la cuenta, se dará. Dar una ahora sería imprudente. También puedo decir algo exagerado para curanos en salud y así no fallo, pero eso crearía una cierta incertidumbre y malestar que tampoco interesa.

Creo que no os falta información hasta ahora. Si teneis una duda que pueda esclarecer algo más por donde va el proyecto, pues preguntad.

Las reglas (como se tengan ahora)
 estarian bien...  Hasta ahora Siempre se ha dicho que mas adelante,  ahora era el momento de recibir el juego, como no llegara es un buen momento para liberarlas y asi responder a una peticion qie se hace desde el inicio. (Ademas nunca ha dicho un xk, siempre seha dixo un simple: "xk no y punto")

Entiendo que se esta dando informacion y muy Buena,  pero de las Principales peticiones (fechas y reglas) nunca se dice nada... Yo xk sigo este Foro, xk sino no sabria que hay un retraso. En la actualizacion no dice nada al respecto, lo puedes intuir, aunque tambien puedes interpretar que lo acaba todo este mes con un macrocurro de 50personas (que sino sigues el proyecto te puede cuadrar)...

Entiende que no es una critica a tu labor, ya se que vas soltando la informacion tal como la tienes. La intencion, almenos por mi parte, es que le transmitas la necesidad de soltar, aunque sea parte, las reglas pa trankilizar al personal. (Y solicito que lo hagas tu pa no enviar 2381 email al pobre Oscar y saturarlo mas, haciendo que se atrase la entrega)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Seqen83 en Julio 11, 2019, 06:42:53 pm
Las reglas (como se tengan ahora)
 estarian bien...  Hasta ahora Siempre se ha dicho que mas adelante,  ahora era el momento de recibir el juego, como no llegara es un buen momento para liberarlas y asi responder a una peticion qie se hace desde el inicio. (Ademas nunca ha dicho un xk, siempre seha dixo un simple: "xk no y punto")

Entiendo que se esta dando informacion y muy Buena,  pero de las Principales peticiones (fechas y reglas) nunca se dice nada... Yo xk sigo este Foro, xk sino no sabria que hay un retraso. En la actualizacion no dice nada al respecto, lo puedes intuir, aunque tambien puedes interpretar que lo acaba todo este mes con un macrocurro de 50personas (que sino sigues el proyecto te puede cuadrar)...

Entiende que no es una critica a tu labor, ya se que vas soltando la informacion tal como la tienes. La intencion, almenos por mi parte, es que le transmitas la necesidad de soltar, aunque sea parte, las reglas pa trankilizar al personal. (Y solicito que lo hagas tu pa no enviar 2381 email al pobre Oscar y saturarlo mas, haciendo que se atrase la entrega)

Pues estoy de acuerdo contigo, no se va a cumplir con lo que se dijo y por lo que parece se va a retrasar más de lo que yo en un principio esperaba y precisamente no es porque el envío vaya a tener incidencias en los meses de verano porque estemos de vacaciones, como se deslizó como motivo principal....
Se va a retrasar simple y llanamente porque no está el trabajo terminado y mejor hablar claro.
Por mi parte no estoy contento, aunque me tendré que aguantar.
En cuanto a lo de las reglas, agradaría mucho a los mecenas tenerlas ya que no se va a cumplir con lo programado y no entiendo esa negativa a entregarlas, sinceramente. De todas formas parece que tendremos que aguantarnos de nuevo con este tema.
Agradezco a Ilicitus la información que nos brinda, pero cuando algo no te gusta hay que decirlo. Entiendo que Oscar se está pegando un curro muy grande pero todo el mundo trabajamos y cuando no se cumplen las cosas no es ni mucho menos motivo de felicitación.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Julio 11, 2019, 09:36:41 pm
Yo ya estoy acostumbrado a retrasos, pero en este proyecto me choca cuando veo una persona tan metodica y organizada. Dijo las fechas en la campaña tan seguro de si mismo que me lo crei. Que se desbloquearon mas cosas? Cierto, pero hubiera sido tan facil como decir que esa fecha era sin añadir  los extras. Esperemos que el descanso familiar le siente bien, y que en la proxima actualizacion  pueda saberse alguna estimacion de lo que nos queda.
Yo tambien de acuerdo en recibir el reglamento, haria la espera mas amena.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Julio 11, 2019, 10:31:23 pm
Pues estoy de acuerdo contigo, no se va a cumplir con lo que se dijo y por lo que parece se va a retrasar más de lo que yo en un principio esperaba y precisamente no es porque el envío vaya a tener incidencias en los meses de verano porque estemos de vacaciones, como se deslizó como motivo principal....
Se va a retrasar simple y llanamente porque no está el trabajo terminado y mejor hablar claro.
Por mi parte no estoy contento, aunque me tendré que aguantar.
En cuanto a lo de las reglas, agradaría mucho a los mecenas tenerlas ya que no se va a cumplir con lo programado y no entiendo esa negativa a entregarlas, sinceramente. De todas formas parece que tendremos que aguantarnos de nuevo con este tema.
Agradezco a Ilicitus la información que nos brinda, pero cuando algo no te gusta hay que decirlo. Entiendo que Oscar se está pegando un curro muy grande pero todo el mundo trabajamos y cuando no se cumplen las cosas no es ni mucho menos motivo de felicitación.
El motivo del atraso principalmente ya lo he explicado en un post anterior y es claro.

Se ha modificado la campaña prácticamente entera para coger y hacer un proyecto mejor atendiendo a peticiones de mecena y comprendiendo que sería una cosa muy positiva para el proyecto, además el proyecto ha tenido un éxito que no se esperaba y se han tenido que añadir un montón de Straits goals que no estaban previstos, todo eso pasando por las manos de una sola persona está claro que no iba a poder abarcar todo lo que él quería porque además en el último SG dijo que aprovechando el dinero que sobraba se haría un cambio gráfico en la medida de las posibilidades lo que ha llevado también un trabajo extra. Todos los cambios además implica que se han mejorado las reglas añadiendo un montón de gráficos explicativos que antes no tenía, para hacerlas más visuales y más entendíbles. La mejora gráfica se ha puesto también en algunos iconos lo que ha llevado a tener que cambiar en todos los sitios donde estaban puestos los iconos todos los iconos de nuevo además cada una de las tarjetas de bestiario tienen que ser modificadas a las nuevas estándares que se han realizado con lo cual hay que hacer un bestiario completamente nuevo con las nuevas bases de perfil., al hacer el inserto incluso la caja ha tenido que ser modificadas de tamaño. Etcétera etcétera etcétera etcétera...

Si no si hubiera añadido a justo antes de campaña la el modo solitario, y y hubiera tenido un escrito relativamente alto para lo esperado, la fecha prácticamente no hubiera tenido problema.

 Las fechas estimadas y esto ya es una información/opinion que os doy, es pensando en un éxito adaptado a cada campaña no es lo mismo un proyecto de awaken regalos que ya prevé que superen los 2000000 y medio Pepito de los Palotes que va a sacar un juego que ni siquiera sabes si va a poder fundar, el primero pone la previsión de entrega pensando entre 2000000 y medio y el otro pone pensando en fundar y un poquito más de SG pero si se les va de ahí a unos y a otros se les acumula muchísimo muchísimo en la fecha de entrega y de ahí los retrasos.
Un crowfunding no es una ciencia exacta.

Con respecto a las reglas, ya se ha dicho que no se expondrán, tendréis que confirmaros con las pinceladas de las que hay en el ks y los vídeos por ahora.

Espero haberos aclarado algo. Y sentimos enormemente la espera que tenemos que soportar.

PD: Quiero aclarar que en ningun momento se culpa a los mecenas por el retraso ni mucho menos, los mecenas son partícipes del éxito de la campaña con sus sugerencias que han sido un acierto. Así que de nuevo gracias.

Un saludo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Julio 11, 2019, 10:39:06 pm
Yo ya estoy acostumbrado a retrasos, pero en este proyecto me choca cuando veo una persona tan metodica y organizada. Dijo las fechas en la campaña tan seguro de si mismo que me lo crei. Que se desbloquearon mas cosas? Cierto, pero hubiera sido tan facil como decir que esa fecha era sin añadir  los extras. Esperemos que el descanso familiar le siente bien, y que en la proxima actualizacion  pueda saberse alguna estimacion de lo que nos queda.
Yo tambien de acuerdo en recibir el reglamento, haria la espera mas amena.
Óscar lo decía convencido porque no sabía dónde se estaba metiendo. Sus organigramas están muy bien pero lo que no cuenta es con el entorno externo. Los problemas a solucionar que van surgiendo, la familia, los testeos que pueden fallar, las nuevas aventuras que tú puedes tenerlas medianamente preparadas pero hay que hacerle un testeo muy activo, el sistema estaba bastante bastante avanzado pero le faltaba un poco de comprobar cómo funcionaba en todas y cada una de las aventuras que se habían diseñado ya, y una cantidad de cosas que no se esperan porque por ejemplo también hubo problemas con el PM. Y un largo etc..

Pero lo bueno es que se avanza a muy buen ritmo. Oscar esta semana ya está a tope otra vez y no a medio gas, y vuele la velocidad de crucero.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Julio 11, 2019, 10:48:24 pm
pues a esperar toca... yo, como puse en los comentarios del kickstarter, entiendo el retraso en este proyecto más fácilmente que en otros donde lo he visto justificado únicamente por el deseo de hacer caja eligiendo y buscando siempre la opción más barata para producción, envío,etc... es muy goloso para un proyecto que quizá contaba con fundarse y poco más, cuando pega el pelotazo y de repente se encuentra con que por su volumen, si lo pide a una imprenta china con 4 meses de margen, solo el descuento que le hacen es más de lo que esperaba sacar en un principio y total a los backers... que les den... que les cuesta esperar unos meses más..
   Ya digo que para mi este no es ese caso para nada. Dun se ganó mi confianza durante la campaña y aunque no me alegren los retrasos, sigo ilusionado y apoyando.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Julio 11, 2019, 10:50:52 pm
Óscar lo decía convencido porque no sabía dónde se estaba metiendo. Sus organigramas están muy bien pero lo que no cuenta es con el entorno externo. Los problemas a solucionar que van cogiendo la familia los testeos que pueden fallar las nuevas aventuras que tú puedes tener las medianamente preparadas pero hay que hacerle un testeo muy activo, el sistema estaba bastante bastante avanzado pero le faltaba un poco de comprobar cómo funcionaba en todas y cada una de las aventuras que se habían diseñado ya, y una cantidad de cosas que nos esperan porque el ejemplo también hubo problemas con el PM. Y un largo etc..

Pero lo bueno es que se avanza a muy buen ritmo. Oscar está semana ya está a tope otra vez y no a medio gas, y vuele la velocidad de crucero.

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Todo esta muy bien y en cuanto al Tiempo,  me lo creo y me parece comprensible...  Pero el "no suelto las reglas xk no y a joderse"... Pues me mosquea y no me parece para nada justificable,  y mas cuando se entienden que no estan acabadas con los gráficos pero si el texto.

El decir que no da las reglas xk no se quiere me parece una falta de respeto a los mecenas y mas cuando han llegado las fechas establecidas.  Solo Veo ventajas de sacar las reglas el negarse sin motivo pues hace desconfiar... KS no es una ciència exacta pero los creadores deben mostrar Buena disposición y negarse sin motivo aparente a algo logico,  no me parece de Buena disposición.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Julio 11, 2019, 10:59:13 pm
Todo esta muy bien y en cuanto al Tiempo,  me lo creo y me parece comprensible...  Pero el "no suelto las reglas xk no y a joderse"... Pues me mosquea y no me parece para nada justificable,  y mas cuando se entienden que no estan acabadas con los gráficos pero si el texto.

El decir que no da las reglas xk no se quiere me parece una falta de respeto a los mecenas y mas cuando han llegado las fechas establecidas.  Solo Veo ventajas de sacar las reglas el negarse sin motivo pues hace desconfiar... KS no es una ciència exacta pero los creadores deben mostrar Buena disposición y negarse sin motivo aparente a algo logico,  no me parece de Buena disposición.

Las reglas de todos los crofunding en los que ha participado, si han puesto en línea es cuando han estado listas para mandar a imprenta y se han pasado casi siempre las definitivas. Todo lo demás que hay puesto son esbozos para que se haga la gente una idea de cómo son las reglas y por dónde van los tiros.

Podemos poner como excepción, y tampoco en todas las ocasiones, los juegos que son de reglas pequeñas y muy concisas porque son los juegos de menor índole.

Además de lo anterior, no se expone porque no son reglas al uso como las de un juego de mesa normal, son reglas como si fueran un sistema de juego de un libro de rol. En ningún caso he visto un crowfunding de un juego de rol, que sería mas o menos el caso de Dungeon Universalis, que exponga todo el contenido del libro en plena campaña y en momentos posteriores y siempre se ha liberado justo antes de la entrega, y no en todos los casos, y concretamente se ha hecho mediante email para evitar que abarque mucho en la red.

Espero que por lo menos os hagáis una idea de por qué no se exponen las reglas completas. Pero sí que tenéis colgadas en la página de Kickstarter, un buen esbozo de las reglas para que podáis haceros una idea de cómo va el sistema. Además le explicación de Óscar en el modo solitario y otros vídeos hace que podáis haceros una idea sobradamente de lo que es el Dungeon Universalis y prácticamente tenéis un esbozo del 80% de las reglas en esos vídeos.

Un saludo.


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Julio 11, 2019, 11:54:33 pm
Una carta de regalo.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190711/7e2ef10c94756f3899856459f05339a4.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Julio 12, 2019, 09:42:34 am
Lo de la carta es una pasada, la verdad. Y estoy totalmente deacuerdo con lo que dices @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Julio 12, 2019, 10:34:26 am
Lo de la carta burdel me ha matado ;D

Bueno, esto como sugerencia: Igual, soltar el manual antes de mandar a imprenta durante una semana o dos ayuda a mejorarlo en sentido de que no hayan erratas y que estén las cosas mejor explicadas. Muchas veces el autor piensa que la mejor forma de explicarlo es de una forma determinada porque tiene interiorizado el funcionamiento, pero igual para el resto es una castaña porque no se entiende la regla o paso a seguir. Otro punto es el tipo de letra, a veces se pone una rara porque queda "guay" pero no ayuda a leerla.

Ánimo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Julio 12, 2019, 10:48:52 am
Lo de la carta burdel me ha matado ;D

Bueno, esto como sugerencia: Igual, soltar el manual antes de mandar a imprenta durante una semana o dos ayuda a mejorarlo en sentido de que no hayan erratas y que estén las cosas mejor explicadas. Muchas veces el autor piensa que la mejor forma de explicarlo es de una forma determinada porque tiene interiorizado el funcionamiento, pero igual para el resto es una castaña porque no se entiende la regla o paso a seguir. Otro punto es el tipo de letra, a veces se pone una rara porque queda "guay" pero no ayuda a leerla.

Ánimo!

Se le han dado 2 repasos a las reglas por parte de varias personas jugonas. Cada una de esas personas ha buscado erratas y ha realizado apuntes de redacción, puntualizaciones, etc...  y se han realizado repasos grupales de los apuntes sobre todo eso. Y aún falta uno o dos repasos más los que le da oscar por su cuenta mientras va maquetando.

Si no fuera por la peculiaridad de las reglas, sugeriría, incluso rogaría que se liberasen las reglas antes de mandarlo a imprenta, porque 1000 ojos ven mejor que 30 y además es gente que va a jugar, que si surgen dudas continuas en un apartado se puede revisar la redacción, etc... se buscará una vuelta de tuerca a ver si fuese posible de alguna manera.

Lo del tipo de letra, ya os digo que es adecuado (soy dislexico, y por lo tanto muy maniático con eso).

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Julio 12, 2019, 11:38:05 am
Si no fuera por la peculiaridad de las reglas[...]

¿Y cuál es esa peculiaridad tan misteriosa?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Julio 12, 2019, 11:54:27 am
¿Y cuál es esa peculiaridad tan misteriosa?
Lee un poco más arriba que lo explico.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Julio 12, 2019, 12:40:08 pm
Lee un poco más arriba que lo explico.

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Ya, ya... Si, sí... pero vamos, que los juegos de rol suelen tener todos una mecánica que no es precisamente el manual de funcionamiento de un reactor nuclear de fisión por su complejidad. Tiras dados, comparas valores y listo. Lo que pagas en un juego de rol es generalmente trasfondo, la franquicia de turno, suplementos, mapas, aventuras, campañas, etc., y en muchas campañas de financiación, aunque no se muestra la implementación al 100%, más o menos sabes de que va pues los sistemas en que se basan los juegos son piedra, papel y tijera; puede ser un 2d20, o un retroclon de D&D, etc. Pero vamos , que el "motor" generalmente lo conoces, y en algunos casos, como el Conan o el Infinity de Modiphius, te podías descargar durante la campaña una guía de inicio rápido del sistema d20, una aventurilla y personajes pregenerados, que te daba una idea bastante buena de cómo funciona el juego: https://www.drivethrurpg.com/product/174829/Robert-E-Howards-CONAN-Roleplaying-Game-Quickstart

Yo puedo entender que antes de la campaña no se mostraran las reglas por miedo a la "piratería" o a perder mecenas o yo que se, pero ahora mismo, más allá de que a Óscar no le salga del nabo (que me parece muy respetable), todo lo demás son excusas. Porque los ojos de 2000 mecenas es obvio que ven mejor que los de "varias personas jugonas" (sobre todo los de los guiris para la versión en inglés).

Y si a Óscar no le sale del nabo enviar las reglas para que nos entretengamos, como ya digo, es muy respetable, pero andar poniendo excusas como que esto es "una cosa especial", es un poco absurdo. Las cosas claras y el chocolate espeso.

"No voy a enviar las reglas antes de enviar los juegos. Y punto."

Y el que quiera patalear, que patalee.

Como lo del retraso, que parece un chiste de Gila, en plan de "algo está retrasando a alguien...".

Las cosas se dicen, se explican, y todos lo entendemos. Pero sin excusas absurdas como la de los envíos en verano o echar la culpa, encima, a los mecenas. "Es que hemos añadido el modo solitario", "es que hemos metido el inserto", "es que hay muchas losetas", es que "bla,bla,bla".

Si Óscar ha decidido hacer todos esos cambios (que yo creo no debería haber hecho, en mi opinión, porque daba la impresión de tener la campaña originalmente planificada al 100%), es responsabilidad suya haber informado de los posibles retrasos. Que tampoco pasa nada porque si hay que añadir componentes y tal, pues obviamente, es un curre no previsto. Pero lanzar indirectas con gráficas de barras en las que no se explica nada concreto, me recuerda constantemente al único otro crowfunding en el que he participado de un juego sin poder acceder a las reglas durante la campaña, cuyo nombre no quiero ni mencionar, pero que incluía "heroquest", "25" y "aniversario"...

Al final, tanto secretismo, oscurantismo y un reglamento más misterioso que los Manuscritos del Mar Muerto, dan la sensación de que se está fallando en la transparencia que era una de las mejores bazas de la campaña.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Julio 12, 2019, 01:02:17 pm
Ya, ya... Si, sí... pero vamos, que los juegos de rol suelen tener todos una mecánica que no es precisamente el manual de funcionamiento de un reactor nuclear de fisión por su complejidad. Tiras dados, comparas valores y listo. Lo que pagas en un juego de rol es generalmente trasfondo, la franquicia de turno, suplementos, mapas, aventuras, campañas, etc., y en muchas campañas de financiación, aunque no se muestra la implementación al 100%, más o menos sabes de que va pues los sistemas en que se basan los juegos son piedra, papel y tijera; puede ser un 2d20, o un retroclon de D&D, etc. Pero vamos , que el "motor" generalmente lo conoces, y en algunos casos, como el Conan o el Infinity de Modiphius, te podías descargar durante la campaña una guía de inicio rápido del sistema d20, una aventurilla y personajes pregenerados, que te daba una idea bastante buena de cómo funciona el juego: https://www.drivethrurpg.com/product/174829/Robert-E-Howards-CONAN-Roleplaying-Game-Quickstart

Yo puedo entender que antes de la campaña no se mostraran las reglas por miedo a la "piratería" o a perder mecenas o yo que se, pero ahora mismo, más allá de que a Óscar no le salga del nabo (que me parece muy respetable), todo lo demás son excusas. Porque los ojos de 2000 mecenas es obvio que ven mejor que los de "varias personas jugonas" (sobre todo los de los guiris para la versión en inglés).

Y si a Óscar no le sale del nabo enviar las reglas para que nos entretengamos, como ya digo, es muy respetable, pero andar poniendo excusas como que esto es "una cosa especial", es un poco absurdo. Las cosas claras y el chocolate espeso.

"No voy a enviar las reglas antes de enviar los juegos. Y punto."

Y el que quiera patalear, que patalee.

Como lo del retraso, que parece un chiste de Gila, en plan de "algo está retrasando a alguien...".

Las cosas se dicen, se explican, y todos lo entendemos. Pero sin excusas absurdas como la de los envíos en verano o echar la culpa, encima, a los mecenas. "Es que hemos añadido el modo solitario", "es que hemos metido el inserto", "es que hay muchas losetas", es que "bla,bla,bla".

Si Óscar ha decidido hacer todos esos cambios (que yo creo no debería haber hecho, en mi opinión, porque daba la impresión de tener la campaña originalmente planificada al 100%), es responsabilidad suya haber informado de los posibles retrasos. Que tampoco pasa nada porque si hay que añadir componentes y tal, pues obviamente, es un curre no previsto. Pero lanzar indirectas con gráficas de barras en las que no se explica nada concreto, me recuerda constantemente al único otro crowfunding en el que he participado de un juego sin poder acceder a las reglas durante la campaña, cuyo nombre no quiero ni mencionar, pero que incluía "heroquest", "25" y "aniversario"...

Al final, tanto secretismo, oscurantismo y un reglamento más misterioso que los Manuscritos del Mar Muerto, dan la sensación de que se está fallando en la transparencia que era una de las mejores bazas de la campaña.

Totalmente de acuerdo, menos en lo del retraso (cosa que no me gusta logicamente) pero si que creo entendible que al ampliar lo ofrecido se vaya a dos meses mas por ejemplo (no mucho mas), en lo que tambien Estoy de acuerdo es en que no ha dicho en la actualización que el proyecto va con retraso.

Lo de las reglas +10000, yo lo de la reglas por ser un juego de rol etc... No lo Veo que mas dara ahora que en 3meses? Desconfianza es lo único que genera, y mira que tengo aun el hype por las nubes pero las Malas gestiones, de las reglas en este caso, tan gratuitas pues ensucian todo el trabajo (que no es poco)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Julio 12, 2019, 01:23:33 pm
Ya, ya... Si, sí... pero vamos, que los juegos de rol suelen tener todos una mecánica que no es precisamente el manual de funcionamiento de un reactor nuclear de fisión por su complejidad. Tiras dados, comparas valores y listo. Lo que pagas en un juego de rol es generalmente trasfondo, la franquicia de turno, suplementos, mapas, aventuras, campañas, etc., y en muchas campañas de financiación, aunque no se muestra la implementación al 100%, más o menos sabes de que va pues los sistemas en que se basan los juegos son piedra, papel y tijera; puede ser un 2d20, o un retroclon de D&D, etc. Pero vamos , que el "motor" generalmente lo conoces, y en algunos casos, como el Conan o el Infinity de Modiphius, te podías descargar durante la campaña una guía de inicio rápido del sistema d20, una aventurilla y personajes pregenerados, que te daba una idea bastante buena de cómo funciona el juego: https://www.drivethrurpg.com/product/174829/Robert-E-Howards-CONAN-Roleplaying-Game-Quickstart

Yo puedo entender que antes de la campaña no se mostraran las reglas por miedo a la "piratería" o a perder mecenas o yo que se, pero ahora mismo, más allá de que a Óscar no le salga del nabo (que me parece muy respetable), todo lo demás son excusas. Porque los ojos de 2000 mecenas es obvio que ven mejor que los de "varias personas jugonas" (sobre todo los de los guiris para la versión en inglés).

Y si a Óscar no le sale del nabo enviar las reglas para que nos entretengamos, como ya digo, es muy respetable, pero andar poniendo excusas como que esto es "una cosa especial", es un poco absurdo. Las cosas claras y el chocolate espeso.

"No voy a enviar las reglas antes de enviar los juegos. Y punto."

Y el que quiera patalear, que patalee.

Como lo del retraso, que parece un chiste de Gila, en plan de "algo está retrasando a alguien...".

Las cosas se dicen, se explican, y todos lo entendemos. Pero sin excusas absurdas como la de los envíos en verano o echar la culpa, encima, a los mecenas. "Es que hemos añadido el modo solitario", "es que hemos metido el inserto", "es que hay muchas losetas", es que "bla,bla,bla".

Si Óscar ha decidido hacer todos esos cambios (que yo creo no debería haber hecho, en mi opinión, porque daba la impresión de tener la campaña originalmente planificada al 100%), es responsabilidad suya haber informado de los posibles retrasos. Que tampoco pasa nada porque si hay que añadir componentes y tal, pues obviamente, es un curre no previsto. Pero lanzar indirectas con gráficas de barras en las que no se explica nada concreto, me recuerda constantemente al único otro crowfunding en el que he participado de un juego sin poder acceder a las reglas durante la campaña, cuyo nombre no quiero ni mencionar, pero que incluía "heroquest", "25" y "aniversario"...

Al final, tanto secretismo, oscurantismo y un reglamento más misterioso que los Manuscritos del Mar Muerto, dan la sensación de que se está fallando en la transparencia que era una de las mejores bazas de la campaña.
No entiendo tus objeciones.
Para empezar, puedes acceder al texto íntegro de los Manuscritos del Mar Muerto por internet; por el otro, tienes algo parecido a una guía de inicio del juego que se publicó durante la campaña tanto en castellano cómo en inglés. En actualizaciones (tanto vídeos cómo texto) se ha destripado mucho más.

Respecto a los retrasos, no veo tampoco donde ves las excusas vanas. El proyecto en sus inicios estaba pensado para responder a un rango de éxito determinado ofreciendo unas calidades y recompensas ajustadas a ese rango de éxito. Ese rango se vio sobrepasado y se entró en otro rango distinto, lo que ha hecho que se pudiesen ofrecer recompensas y calidades imprevistas por sobrepasar las expectativas del promotor del proyecto.
Dicho esto, me sorprende que veas creticable  que el autor adecue su obra a las calidades que se suponen a un juego de financiación equivalente y que, aún siendo una persona física, ponga sus mejores esfuerzos en ofrecer un juego comparable con un proyecto editorial. Créeme que de todos los perjuicios derivados de este nivel de exigencia, los más beneficiados somos los mecenas, que únicamente debemos pagar con hipe, tiempo y apalancamiento de una cantidad irrisoria de capital; la peor parte se la está llevando el autor, que acabará cardíaco y con el hígado de un alcoholico octogenario de tantas bebidas energéticas que se está metiendo (seguro que lee comentarios cómo el tuyo y piensa "mierda, tendría que haberme quedado en lo que tenía planeado al principio y limitarme a aumentar mis beneficios").

Por lo que a mí respecta, creo que está haciendo un gran trabajo y ejerciendo un gran acto de generosidad hacia los mecenas y deberíamos ser agradecidos (yo lo soy).

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Julio 12, 2019, 01:30:34 pm
Ya, ya... Si, sí... pero vamos, que los juegos de rol suelen tener todos una mecánica que no es precisamente el manual de funcionamiento de un reactor nuclear de fisión por su complejidad. Tiras dados, comparas valores y listo. Lo que pagas en un juego de rol es generalmente trasfondo, la franquicia de turno, suplementos, mapas, aventuras, campañas, etc., y en muchas campañas de financiación, aunque no se muestra la implementación al 100%, más o menos sabes de que va pues los sistemas en que se basan los juegos son piedra, papel y tijera; puede ser un 2d20, o un retroclon de D&D, etc. Pero vamos , que el "motor" generalmente lo conoces, y en algunos casos, como el Conan o el Infinity de Modiphius, te podías descargar durante la campaña una guía de inicio rápido del sistema d20, una aventurilla y personajes pregenerados, que te daba una idea bastante buena de cómo funciona el juego: https://www.drivethrurpg.com/product/174829/Robert-E-Howards-CONAN-Roleplaying-Game-Quickstart

Yo puedo entender que antes de la campaña no se mostraran las reglas por miedo a la "piratería" o a perder mecenas o yo que se, pero ahora mismo, más allá de que a Óscar no le salga del nabo (que me parece muy respetable), todo lo demás son excusas. Porque los ojos de 2000 mecenas es obvio que ven mejor que los de "varias personas jugonas" (sobre todo los de los guiris para la versión en inglés).

Y si a Óscar no le sale del nabo enviar las reglas para que nos entretengamos, como ya digo, es muy respetable, pero andar poniendo excusas como que esto es "una cosa especial", es un poco absurdo. Las cosas claras y el chocolate espeso.

"No voy a enviar las reglas antes de enviar los juegos. Y punto."

Y el que quiera patalear, que patalee.

Como lo del retraso, que parece un chiste de Gila, en plan de "algo está retrasando a alguien...".

Las cosas se dicen, se explican, y todos lo entendemos. Pero sin excusas absurdas como la de los envíos en verano o echar la culpa, encima, a los mecenas. "Es que hemos añadido el modo solitario", "es que hemos metido el inserto", "es que hay muchas losetas", es que "bla,bla,bla".

Si Óscar ha decidido hacer todos esos cambios (que yo creo no debería haber hecho, en mi opinión, porque daba la impresión de tener la campaña originalmente planificada al 100%), es responsabilidad suya haber informado de los posibles retrasos. Que tampoco pasa nada porque si hay que añadir componentes y tal, pues obviamente, es un curre no previsto. Pero lanzar indirectas con gráficas de barras en las que no se explica nada concreto, me recuerda constantemente al único otro crowfunding en el que he participado de un juego sin poder acceder a las reglas durante la campaña, cuyo nombre no quiero ni mencionar, pero que incluía "heroquest", "25" y "aniversario"...

Al final, tanto secretismo, oscurantismo y un reglamento más misterioso que los Manuscritos del Mar Muerto, dan la sensación de que se está fallando en la transparencia que era una de las mejores bazas de la campaña.

Vamos por partes, y es la última vez que voy a dar más explicaciones al respecto, porque creo que si no se entiende, por mucho que lo repita, no va a cambiar.

1º- Esas reglas, que más que reglas es un sistema de juego, ha costado más de 3 años equilibrarlo entre si. Eso en un juego de rol da igual, porque el master compensa, en éste caso, se ha intentado que en unos valores estipulados todo cuadre entre si, armamento, armas, habilidades, clases y razas. Exponer un trabajo tan arduo antes de la salida del juego, es un riesgo, porque con ese sistema podría salir en poco tiempo un juego de similares mecánicas con todo el curro ya echo. Una vez fuera el juego, el sistema ya estará relacionado a éste y será reconocido,  y al menos si se lo merece, tendrá su recompensa en un tiempo prudencial sin que ningún juego parecido en mecánicas pueda salir en un espacio de tiempo relativamente corto. Creo que es licito querer proteger tantos años de duro trabajo. A partir de ahí, el que quiera entenderlo o empatice con la idea, que lo haga, y el que no le convenza, pues a todos no se les puede contentar 100%, aunque entendamos que se quieran ver las reglas.

2º- Tenéis suficiente material para saber como es el sistema de juego, si con las reglas que están disponibles en KS y los vídeos, no podéis haceros una idea y tenéis dudas, podría tal vez resolverlas sin problemas.

3º- En la actualización se dice el estado actual del proyecto. Se dice que se va a proceder ha hacer éste mes de julio (lo que ya muestra que en julio no estará) y que se seguirá informando de todo en cuanto se vaya sabiendo. No se dará fecha definitiva hasta que no se sepa bastante segura por los motivos que ya dijimos, pero si se mantendrá en todo momento conocimiento del estado actual y lo procedimientos que se harán para que se tenga conocimiento continuo del proceso. Si ésto es opacidad, ocultismo o hermetismo, pues no quiero saber que hay en la gran mayoría de proyectos. Además de que aquí no nos escondemos a la hora de responder y se da información al instante de saberla.

4º- Lo fácil sería decir las cosas como tu las dices, tajantes, pero creo que se pide información y se da. No son cosas burdas, no son cosas banales, es la realidad día a día del proyecto. Algunos lo agradecerán y a otros no les valdrá, yo seguiré haciéndolo así: en puesto de decir, no y punto. Prefiero decir, no porque ahora mismo pensamos, esto esto y esto y pasa esto otro... de esa forma lo veo más correcto.

5º- Creo que lo del retraso, he dejado bien claro, y si no relee, porque lo puse en la posdata precisamente porque es muy recurrente hacer uso de eso para utilizar lo de: "echar la culpa a los mecenas" que no se echaban la culpa a ellos, que todo lo contrario, se agradece.

La decisión ha sido tomada por el creador y el tiene TODA LA RESPONSABILIDAD de los retrasos, de la forma de llevarlo y de su desarrollo, y en ningún momento he dado a entender que escurría el bulto para ningún otro lado. He explicado mil cosas que pasan, mil cosas sobe los desvíos de fechas, de por que creía Oscar que llegaba, etc...

Espero que todo quede aclarado, o por lo menos lo máximo posible. Hasta finales de julio/principios de agosto se estarán terminando todos los libros Aventuras, Reglas y Bestiario. Cuando se termine esa tarea, se informará de los proximos paso a seguir, tiempos si se saben, etc...

Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Julio 12, 2019, 02:44:28 pm
Parece que no se quiere entender y poner las excusas que se ocurre... Solo are referencia a las reglas, xk el resto de asuntos Estoy mas o menos de acuerdo (menos en que se ha dicho los retrasos xk no... Según la actualización,  Como preguntan varios en los comentarios,  se puede entender que ya sale).

Durante la campaña se dejo claro que el motor es las cartas de: armas, opciones del JO , de trampas...etc.  Decir ahora que con las reglas puedes tener el sistema de juego pues bueno... Es poner escusas baratillas. Las reglas no me creo que salgan mas de justamente eso 4 reglas de funcionamiento.

Justamente como tu dices, en los videos y lo liberado se puede ver que son reglas no tienen nada en especial, te indican jugar sin mas... En todo momento se intuye que lo suculento son las cartas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Julio 12, 2019, 04:37:30 pm
¿Pero para qué carajo queréis las reglas?
Que las hubierais querido antes de acabar la campaña para decidir si entrar o no lo entiendo, pero ¿ahora?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Julio 12, 2019, 04:44:25 pm
¿Pero para qué carajo queréis las reglas?
Que las hubierais querido antes de acabar la campaña para decidir si entrar o no lo entiendo, pero ¿ahora?

Para que carajo no las quieres?  O xk carajo no se muestran?

Te doy 4 motivos luego vemos si tu puedes dar 4 motivos;)

1r- calmar el hype y entretener
2n- poder pensar en modificaciones (fan made)  y hacer campanyas/escenarios
3r- ver Cómo queda finalmente todo con los ajustes y demas
4r- Siempre ayuda a ver possibles errores (o puede comprometerse al 100% que no tendra)

Ale aleeee
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Julio 12, 2019, 06:17:00 pm
Si el autor considera que con las reglas se pueden hacer motores para otros juegos y considera que ese motor no puede ser protegido por copyright y que prefiere antes de hacerlo público tener su juego entregado.... pues es su juego y nos toca aceptarlo.

¿Que sería bueno tenerlo antes de recibir el juego para localizar erratas, dudas etc? si.

Poco más de si da esta conversación, el autor considera que para él es mejor no liberar las reglas y no creo que haya nadie que opine que tenerlas antes es algo malo para quien las va a recibir. Pero como la decisión la tiene el autor y él está convencido que para él es mejor esperar a liberarlas pues nos toca esperar y cruzar los dedos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Bethesda en Julio 12, 2019, 08:23:13 pm
Si me permitis, voy a hacer una reflexión:
En todos los kickstarters que participo y que no facilitan las reglas finales desde el principio (las cosas que se facilitan en la campaña no son suficientes: facilitan reglas beta, videos explicativos, un PnP para probar el juego (DayNight Z)...), veo que se les exige durante el periodo de producción del juego que facilite las reglas definitivas... y se insiste mucho en ello.
Entiendo el miedo a las erratas, pero bueno,... a lo que voy: si alguna vez hago un kickstarter, pondré un nivel de mecenazgo especial para las personas que quieran tener un acceso anticipado a las reglas y otros contenidos del juego...
Como en los mecenazgos de videojuegos que esto se suele hacer bastante,un nivel cualificado de mecenas que pagando algo más tienen acceso anticipado a las betas del juego, participar en el testeo del juego e incluso en algunos juegos hay algunos niveles mas cualificados a los que les permiten conocer de primera mano la evolución del proyecto y participar de forma limitada en la toma de decisiones.
O sea, tienen acceso a la información de primera mano como un colaborador (Funky en DNZ o Illicitus en DUN) pero pagando mas por el mecenazgo y sin la parte negativa de tener que dar la cara en las redes sociales, comerse los comentarios desagradables y recibir la presión del hype, de los retrasos y las exigencias.

Con estos niveles de pledge, ofreces a cada mecenas lo que realmente quiere durante el proceso de produccion... no el producto final(que lo queremos todos) si no, que el proceso hasta llegar a la entrega del juego sea a la medida de los gustos de cada mecenas.
Algunos se meten en los kickstarters y no quieren saber nada de la producción hasta que el juego les llega a casa.
Otros, quieren conocer todos los pormenores, cada toma de decisión, por pequeña que sea y en cuanto se toma, porque al ser mecenas se sienten "socios" o copropietarios del proyecto.
Ambos extremos de vivir el mecenazgo son válidos y la mayoria de la gente estamos dentro de esos extremos, pero para los más exigentes yo pondría niveles de mecenazgo adecuados para ellos.
De ese modo, ellos estarían informados al nivel que desean, cubrirían sus necesidaes de hype y se evitarían comentarios de niveles de exigencia de unos pocos que no compartimos la mayoría de los mecenas.
Da la sensación de que en los mecenazgos de juegos de tablero la formula no está madura y faltan niveles de pledge para que todos los mecenas se sientan gratificados o cubran sus expectativas (en algunos juegos de rol, por ejemplo, existen niveles de pledge que ofrecen partidas arbitradas por el creador del juego o niveles que permiten al mecenas crear un personaje, un territorio, un reino...)

He escrito esto según lo pensaba, o sea que a lo mejor hay errores o erratas, o alguien se siente ofendido... no es mi intención, disculpad.

Si la reflexión excede los temas de este hilo, ruego que se traslade a otro hilo de crowdfundings mas genérico.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Julio 13, 2019, 11:14:48 am
Si me permitis, voy a hacer una reflexión:
En todos los kickstarters que participo y que no facilitan las reglas finales desde el principio (las cosas que se facilitan en la campaña no son suficientes: facilitan reglas beta, videos explicativos, un PnP para probar el juego (DayNight Z)...), veo que se les exige durante el periodo de producción del juego que facilite las reglas definitivas... y se insiste mucho en ello.
Entiendo el miedo a las erratas, pero bueno,... a lo que voy: si alguna vez hago un kickstarter, pondré un nivel de mecenazgo especial para las personas que quieran tener un acceso anticipado a las reglas y otros contenidos del juego...
Como en los mecenazgos de videojuegos que esto se suele hacer bastante,un nivel cualificado de mecenas que pagando algo más tienen acceso anticipado a las betas del juego, participar en el testeo del juego e incluso en algunos juegos hay algunos niveles mas cualificados a los que les permiten conocer de primera mano la evolución del proyecto y participar de forma limitada en la toma de decisiones.
O sea, tienen acceso a la información de primera mano como un colaborador (Funky en DNZ o Illicitus en DUN) pero pagando mas por el mecenazgo y sin la parte negativa de tener que dar la cara en las redes sociales, comerse los comentarios desagradables y recibir la presión del hype, de los retrasos y las exigencias.

Con estos niveles de pledge, ofreces a cada mecenas lo que realmente quiere durante el proceso de produccion... no el producto final(que lo queremos todos) si no, que el proceso hasta llegar a la entrega del juego sea a la medida de los gustos de cada mecenas.
Algunos se meten en los kickstarters y no quieren saber nada de la producción hasta que el juego les llega a casa.
Otros, quieren conocer todos los pormenores, cada toma de decisión, por pequeña que sea y en cuanto se toma, porque al ser mecenas se sienten "socios" o copropietarios del proyecto.
Ambos extremos de vivir el mecenazgo son válidos y la mayoria de la gente estamos dentro de esos extremos, pero para los más exigentes yo pondría niveles de mecenazgo adecuados para ellos.
De ese modo, ellos estarían informados al nivel que desean, cubrirían sus necesidaes de hype y se evitarían comentarios de niveles de exigencia de unos pocos que no compartimos la mayoría de los mecenas.
Da la sensación de que en los mecenazgos de juegos de tablero la formula no está madura y faltan niveles de pledge para que todos los mecenas se sientan gratificados o cubran sus expectativas (en algunos juegos de rol, por ejemplo, existen niveles de pledge que ofrecen partidas arbitradas por el creador del juego o niveles que permiten al mecenas crear un personaje, un territorio, un reino...)

He escrito esto según lo pensaba, o sea que a lo mejor hay errores o erratas, o alguien se siente ofendido... no es mi intención, disculpad.

Si la reflexión excede los temas de este hilo, ruego que se traslade a otro hilo de crowdfundings mas genérico.
muy interesante, tenemos varios tipos de expectativas en los mecenas, pero no acabo de ver tu sugerencia aplicable a los juegos de mesa por que.... en que demerita al mecenas tipo 'llegará y veremos' que se libere información que no le interesa, con que no la lea es suficiente.
en los videojuegos es diferente puesto que no hay material físico que sea necesario para jugar por adelantado, aquí lo análogo sería un nivel que te envíen un prototipo fabricado (estuve en uno de cartas que me enviaron un prototipo, que ni me lo esperaba) con sus componentes completos y se diferencien en calidades. y en los juegos de rol dado que el máster influye muy mucho y que se puede hacer por videoconferencia pues también le veo lugar, pero en un juego de mesa lo análogo sería convertirse en beta-tester (que en ese caso quien debería pagar más?).

lo de que puedan desarrollar los mecenas personajes o modos o lo que sea, pues implementable es però creo que saldría una chusta. en ese sentido lo que si veo es que se hagan cuantas sugerencias se quieran y sea el equipo de desarrollo el que filtre y separe el grano de la paja. y dónde es innegable el beneficio es en el control de calidad de los textos. hay infinidad de ejemplos de largos desarrollos que al segundo 0 de publicarse ya hay listas de erratas que pasaron bajo todos los radares.

ahora, sí se comprometiesen a enviar versión 2 gratuita de todos los componenetes afectados por erratas de cualquier tipo (que afecten o no a la jugabilidad) pues mira. pero nunca se da el caso. bueno, si. una vez Colby Dauch envío gratis la única carta errateada de summoner wars.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Julio 13, 2019, 06:11:00 pm
Fotos del testeo de ayer facilitados por Atalaya Vigía en su twiter.

https://twitter.com/Atalaya_Vigia/status/1150034942203760641?s=19

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190713/b491a21ebbf6e64e765a3e23bd561005.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190713/23bf134b89349d6a52367049a5689231.jpg)

Oscar:
ayer se terminaron de testear las últimas aventuras. La próxima semana espero volver a testear algunos eventos épicos que testeamos hace meses (miniaventuras, digamos) y finiquitar todo lo que corresponde a partidas/aventuras. También en 1-2 semanas estarán todas traducidas.

ayer jugamos 5:

1º la de la imagen. Sencilla, parte de una campaña pequeña de 6 aventuras. Tras cumplir una misión debe perseguir por mar a un barco que se escapa y darle alcance. El héroe brujo félido que tenían los héroes, con el hechizo más potente de magia tribal, hizo mucho daño a la tripulación enemiga en el primer turno. Los goblins no resistieron demasiado aunque algún héroe se llevó un buen flechazo. Antes de contactar las embarcaciones, el chamán goblin del barco enemigo sí consiguió hacer daño con proyectiles mágicos que el héroe brujo félido no pudo dispersar. Los otros dos héroes (un hombre bestia con mandoble y armadura pesada y un demonio/cazabrujas -con un par, sí, toma combinación-) abordaron el barco enemigo y terminaron con los pocos goblin que quedaban, incluido el hechicero. Pero el huargo casi dio la sorpresa. Esquivó a ambos héroes, salto al barco de estos, donde estaba protegido el brujo félido, y por los pelos no le costó la vida. Pudo defenderse con el bastón hasta que le socorrieron.

2º Partida dura. Tras vencer a un líder de escenario debía emprender una huida por subterráneos, con varios orcos pisándolos los talones. En el tramo final se encontraron con un troll y varios orcos, y con los orcos que les perseguían, sufriendo una pinza (los héroes en estas partidas estaban ayudados por un guerrero elfo)

Pese a que empezaron muy bien, con el demonio aguantando la retaguardia, finalmente se impuso la fuerza, el demonio cayó y todo se vino abajo. El guerrero elfo intentó tapar el pasillo, mientras el brujo félido y hombre bestia (el primero había agotado su maná y el segundo no tenía puntos de fortuna y estaba herido, con 1 solo punto de vida) intentaban huir buscando la salida (una embarcación con la que poder salir hacia el mar, donde esperaba el barco).

Mientras ellos huían cerrando puertas tras ellos, escucharon los gritos del elfo, asesinado a manos de  los orcos. Siguieron por un pasillo estrecho y allí se encontraron con más enemigos y un chamán (problema serio, pues el héroe carecía de maná para dispersar). Los enemigos estaban en una sala inferior, había que dar un buen salto para acabar en ella. El brujo félido, muy ágil, saltó a la desesperada, bastón en mano. El hombre bestia intentó hacer lo mismo, pero falló el salto y se estampó. Perdió su última herida. Ahí dejamos la partida, con un mago sin salida aparente, sin maná, sin puntos de fortuna, solo con un bastón, frente a 6 guerreros orcos y un chamán orco. Preferimos evitar ver el descuartizamiento

la 3ª muy dura también, y muy muy diferente. No quiero entrar en detalles porque será una aventura bastante "novedosa". Acertijos, enigmas, algún enfrentamiento y la necesidad de estar concentrado al 100% para atender a todas las pistas. Los héroes cayeron de nuevo.

luego ya jugamos dos partidas más sencillas. La primera es una aventura independiente que se podrá jugar en varios territorios, consistente en sabotear una torre de vigilancia y encender una almenara. Los héroes lo lograron aunque les fue algo justo.

y la última simplemente es un tipo de partida consistente en participar en un foso de lucha de "gladiadores", pudiendo incluso apostar por ti mismo o tus compañeros contra los rivales que se te asignan, con el riesgo de perder el doble de lo apostado. Participaron el demonio y el hombre bestia (el mago solo apostó). Lograron vencer a un tándem de un fanático religioso y un ogro, aunque al demonio le fue por los pelos de caer.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: oblivion en Julio 13, 2019, 09:12:52 pm
Vamos por partes, y es la última vez que voy a dar más explicaciones al respecto, porque creo que si no se entiende, por mucho que lo repita, no va a cambiar.

1º- Esas reglas, que más que reglas es un sistema de juego, ha costado más de 3 años equilibrarlo entre si. Eso en un juego de rol da igual, porque el master compensa, en éste caso, se ha intentado que en unos valores estipulados todo cuadre entre si, armamento, armas, habilidades, clases y razas. Exponer un trabajo tan arduo antes de la salida del juego, es un riesgo, porque con ese sistema podría salir en poco tiempo un juego de similares mecánicas con todo el curro ya echo. Una vez fuera el juego, el sistema ya estará relacionado a éste y será reconocido,  y al menos si se lo merece, tendrá su recompensa en un tiempo prudencial sin que ningún juego parecido en mecánicas pueda salir en un espacio de tiempo relativamente corto. Creo que es licito querer proteger tantos años de duro trabajo. A partir de ahí, el que quiera entenderlo o empatice con la idea, que lo haga, y el que no le convenza, pues a todos no se les puede contentar 100%, aunque entendamos que se quieran ver las reglas.


 ¿Todavía estamos con la coña del sistema? , el "sistema" es más viejo que el cagar sentao, tiradas enfrentadas añadiendo bonificadores-penalizadores, se ha tirao tres años porque tiene una cantidad ingente de enemigos y es normal que tengas que andar equilibrando, además de que como es normal no se ha podido dedicar a ello al 100%. Eso que comentas de que en un juego de rol da igual que esté equilibrado o no porque el master compensa, ya te digo que ni de coña, el master puede compensar en momentos puntuales pero no puede andar compensando todo el sistema.
Hay algo que no llego a entender de lo que comentas, ¿por qué en un juego de rol da igual y en este no, si en ambos hay master? nada te impide hacerlo en este también, son exactamente lo mismo, solo que aquí las stats. se presentan en cartas y en el rol de manera clásica en tablas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Julio 13, 2019, 09:19:48 pm
¿Todavía estamos con la coña del sistema? , el "sistema" es más viejo que el cagar sentao, tiradas enfrentadas añadiendo bonificadores-penalizadores, se ha tirao tres años porque tiene una cantidad ingente de enemigos y es normal que tengas que andar equilibrando, además de que como es normal no se ha podido dedicar a ello al 100%. Eso que comentas de que en un juego de rol da igual que esté equilibrado o no porque el master compensa, ya te digo que ni de coña, el master puede compensar en momentos puntuales pero no puede andar compensando todo el sistema.
Hay algo que no llego a entender de lo que comentas, ¿por qué en un juego de rol da igual y en este no, si en ambos hay master? nada te impide hacerlo en este también, son exactamente lo mismo, solo que aquí las stats. se presentan en cartas y en el rol de manera clásica en tablas.
Dungeon and dragons 3,5 podía crear auténticas aberraciones desequilibradas. Por poner un ejemplo de los más conocidos.

En DUN hy master pero tiene su parte competitiva, no creo que haya piedad. Entonces es bastante importante que dentro de los márgenes que ha querido Óscar, este todo equilibrado.

Y el sistema en sí, puede que esté inventado, el caso es hasta donde se ha llevado en este caso.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: oblivion en Julio 13, 2019, 09:39:51 pm

En DUN hy master pero tiene su parte competitiva, no creo que haya piedad. Entonces es bastante importante que dentro de los márgenes que ha querido Óscar, este todo equilibrado.


 Ahora he pillao por donde iba tu comentario, siendo así tiene más lógica, en ese caso queda un juego más cuadriculado, rígido por decirlo de otra forma y el máster no tiene la libertad tan característica de los juegos de rol. Para un juego de mesa mejor, a ver como se le da luego hacer campañas propias a la comunidad, desde luego habrá que meterles un testeo bastante concienzudo, teniendo en cuenta que el master debe atenerse única y exclusivamente a lo que se le da.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Julio 13, 2019, 10:06:37 pm
Ahora he pillao por donde iba tu comentario, siendo así tiene más lógica, en ese caso queda un juego más cuadriculado, rígido por decirlo de otra forma y el máster no tiene la libertad tan característica de los juegos de rol. Para un juego de mesa mejor, a ver como se le da luego hacer campañas propias a la comunidad, desde luego habrá que meterles un testeo bastante concienzudo, teniendo en cuenta que el master debe atenerse única y exclusivamente a lo que se le da.
No creas que será complicado. Lo más complicado es cuadrar los escenarios a los que le pones tiempo (turnos) o le metes excepcionalidades, y tampoco mucho si estás acostumbrado ya a jugar y crear normales, porque sabes la dificultad de las salas.

Lo demás es básicamente números de salas y presupuestos. Hay un video de como se crean los básicos.

Si por ejemplo crees obligatorio meter X bichos o un cierto enemigo en un lugar en concreto, pues pones que se debe restar del presupuesto inicialmente lo que valga y listo. O una trampa en concreto en un sitio, pues igual. Mas o menos es así.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: mabertos en Julio 14, 2019, 05:19:07 pm
Siempre me ha parecido q Oscar ha acertado en muchas de las decisiones q ha ido tomando con su proyecto. Pero en lo del manual, lamentablemente, creo que se equivoca. Y la única explicación razonable, a estas alturas, es que esté sin acabar. Lo que, por otro lado, es lo previsible ya que está aún con el testeo de misiones y extras.
Liberar documentos en pdf, que tengo entendido que se comprometió a ello, antes de la entrega del juego “sirve” para mantener el hype de una gran multitud de mecenas, para ir dando rienda suelta a adaptaciones y creaciones propias (una de las características que más se promocionaron del juego, la comunidad) y, lo más importante, un guiño de agradecimiento a los que han contribuido económicamente a la materialización del DUN.
Limitarse a hacer lo que hacen todos los demás kickstarters... aunque legítimo, es mantenerse en la mediocridad y en ese campo DUN tiene todas las de perder.


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Julio 17, 2019, 06:21:00 pm
No muestra el manual porque no le da la gana y punto.


1º- Esas reglas, que más que reglas es un sistema de juego, ha costado más de 3 años equilibrarlo entre si. Eso en un juego de rol da igual, porque el master compensa, en éste caso, se ha intentado que en unos valores estipulados todo cuadre entre si, armamento, armas, habilidades, clases y razas. Exponer un trabajo tan arduo antes de la salida del juego, es un riesgo, porque con ese sistema podría salir en poco tiempo un juego de similares mecánicas con todo el curro ya echo. Una vez fuera el juego, el sistema ya estará relacionado a éste y será reconocido,  y al menos si se lo merece, tendrá su recompensa en un tiempo prudencial sin que ningún juego parecido en mecánicas pueda salir en un espacio de tiempo relativamente corto. Creo que es licito querer proteger tantos años de duro trabajo. A partir de ahí, el que quiera entenderlo o empatice con la idea, que lo haga, y el que no le convenza, pues a todos no se les puede contentar 100%, aunque entendamos que se quieran ver las reglas.


Si el juego tiene mucho trabajo y tiempo dedicado en equilibrarlo será poco útil copiarlo pues fucionará perfectamente sólo y exclusivamente con el conjunto de reglas de este juego por lo que plagiar elementos puntuales no tiene sentido más allá de algún pequeño detalle que pueda funcionar independientemente.
En cuanto a las mecánicas principales como ya han apuntado, no son originales si no una adaptación de otras ya vistas en otros juegos por lo que no tiene sentido no enseñar las reglas y menos excusarse, no lo hace porque no le da la gana y punto. Esta decisión creo le ha pasado factura y ha limitado el éxito de su proyecto, que podría haber sido mayor incluso.


Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Julio 17, 2019, 08:14:12 pm
en este momento yo creo que agradece de rodillas no haber logrado más éxito, que de éxito también se muere las más de las veces.

más que copiar o no copiar, según entiendo de lo que explica illicitus es más una cuestión de tempo. quiere ser el primero que salga con este sistema de juego. de  manera que las demás derivadas serián siempre obras derivadas.

entiendo las razones que explican pero no las comparto. en cualquier caso si tiene una decisión firme lo único que queda es ver si decide liberarlas muy justo antes de enviar a imprimir para detección de (ya no digo erratas que llevara sus horas de ensayo y ni habría tiempo material) redacciones de difícil comprensión, pero incluso en ese apartado Óscar ha defendido su manera de redactar blandiendo su experiencia como escritor o sacrificando funcionalidad por la narrativa el tono o el estilo que le quiere dar. así que tampoco creo que la mayoría de sugerencias todo y lo bien fundamentadas fuesen recogidas. como no puede ser de otra manera habrá cosas que habrían sido mejorables y en mi balanza los riesgos mitológicos que teme (y que que habida cuenta del curro que está experimentando creo que es plenamente consciente del coste que tendría para cualquiera que osase materializarlo) son ampliamente superados por las ventajas que podría obtener de las hordas de predispuestos a aportar.

llegados a este punto creo que el momento de todo ese debate es agua pasada. los que somos más 'open source/free softwarianos/copyleftoides' (aunque dimos ese salto de fé de apoyar sin reglas liberadas, ni testeos de no coreligionarios) perdimos esa batalla por convencerle y seguiremos opinando lo mismo y si Óscar se ha decidido por una postura más conservadora en ese sentido de momento, no creo ya que le convenzamos.

dicho esto aún guardo esperanzas en que sus intenciones de crear comunidad, y ofrecer recursos para creaciones fan se materialicen. porque creo que de ello depende la esperanza de vida y masa critica de un juego de este estilo dado el cult of the new que impera en este mundillo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Julio 17, 2019, 09:39:27 pm
Yo solamente espero que antes de darle al botón de imprimir le dé la oportunidad a otras personas -que estarán encantadas de ayudar- de que lean el manual y el contenido con texto del juego. Pero tienen que ser personas "frescas", que no estén ya condicionadas por lo que se supone que tienen que poner los componentes, porque entonces seguramente se les escapen cosas. Parece que ya hemos visto algo en DNZ (digo "parece" porque yo no lo he mirado personalmente) y simplemente se trata de ahorrarnos o reducir al máximo el trance de las malditas erratas, FAQs, reimpresiones de elementos defectuosos, etc.

Si el autor no quiere liberar el contenido antes de tiempo, me parece totalmente respetable, pero que asuma que estará seguramente expuesto a un mayor riesgo de que se le cuelen fallos, que si deja que personas con interés y sin el desgaste de todo el desarrollo del juego le echen un último vistazo al material.

De todos modos, de momento creo que hay poco o nada que reprocharle a Óscar sobre el proyecto. Ojalá siga desarrollándolo con la misma seguridad y que eso se note en el resultado final. Ah, y si tiene miedo de que le plagien el sistema, que se lo vaya quitando, porque si es bueno se lo van a copiar. Estamos viendo todos los días juegos que toman ideas de otros. Es muy difícil dar con una mecánica o un conjunto de ellas que funcionen y sean innovadoras y que no te salgan clones más o menos disimulados. Lo que hay que hacer es estos casos es aprovechar el liderazgo que te da ser pionero e intentar seguir por delante, mientras los demás te copian cosas "antiguas".



Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: mabertos en Julio 17, 2019, 11:58:54 pm
Hombre, eso de que no por mis santos c*****s y punto... A que no se usaba ese argumento antes de la campaña... Se puede ser muchísimo más elegante y seguir haciendo lo q te dé la gana.
Pero insisto, sin quitarle mérito al muchacho, los mecenas hemos hecho posible q se haga realidad su proyecto


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Julio 18, 2019, 01:35:05 am

Hombre, eso de que no por mis santos c*****s y punto... A que no se usaba ese argumento antes de la campaña... Se puede ser muchísimo más elegante y seguir haciendo lo q te dé la gana.
Pero insisto, sin quitarle mérito al muchacho, los mecenas hemos hecho posible q se haga realidad su proyecto


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Se ha explicado bastante el por qué no se expondrán, y esa expresión en ningún momento ha salido de Oscar y menos de mi o cualquier otro colaborador del proyecto, es de uno o varios de foreros que dan su opinión.

Y efectivamente, los mecenas han hecho posible que se pueda ejecutar el proyecto, y en eso está trabajando Oscar, para que lo tengáis lo antes y mejor posible.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Julio 22, 2019, 11:27:02 pm
Estara al caer una actu no?
Algun adelanto??
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Julio 23, 2019, 07:59:21 am
Dijeron que a finales de mes/principio de agosto dirian como va el estado del proyecto y podrian hacer una estimacion de lo que falta,si mal no entendí.
Enga, enseñarnos aaaaargo!!
Una miaja de carta, una aventura...
(^.^)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Julio 24, 2019, 08:14:21 am
CON RESPECTO A TIEMPOS, cosa que os interesa saber como mecenas, os adelanto lo que ha comentado Oscar y que se especificará todo detallado en la actualización:

Parece que le quedan a Oscar algo más de dos semanas para terminar todos los libretos de bestiario. La imprenta cierra hasta el 26 de agosto creo que dijo. La imprenta no quería empezar un proyecto y dejarlo a medias antes de irse de vacaciones, así que se aparcó todo para darle caña al proyecto cuando se volviera y así estar con el proyecto al 100%. Mientras se están produciendo miniaturas, dados, monedas, etc... , todos los componentes que no son cartón. Ésto hace que seguro septiembre sea para fabricación, ya estimaciones de tiempo no tengo, no se si a Oscar le habrán dado algo de estimaciones de tiempo de fabricación, supongo que si sabe algo antes de la actualización lo ponga. Siento no tener más información.

Siento mucho traer éstas noticias, Oscar es el primero que quiere tener el proyecto acabado cuanto antes, pero también lo mejor posible. Espero que el amargor de éstos meses de retraso queden recompensados con el producto final.

Ahora se está trabajando en los eventos épicos y en el bestiario. La semana pasada se cerraron las aventuras y campaña que están también traducidas al 99%.
El viernes se estuvieron testando la mitad de eventos épicos y éste viernes la otra mitad. Son aventurillas pequeñas y rápidas.

Lo que cambia del bestiario (además de iconos) es la información y la inclusión de tablas de generación de criaturas. Aquí abajo tenéis un ejemplo (es boceto y contiene erratas, son para utilizarlos en las partidas de prueba y se escribieron y sacaron rápido, pero os podéis hacer una idea y saber que se corregirá y repasará todo cuando se vayan incluyendo en las debidas facciones. Éstas tablas ayudarán a sacar grupos pre generados para no tener que pensar el master. Se ha hablado en la campaña mucho de que se incluirían.

Spoiler: mostrar
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190724/be77a3d69eac81a8a44a70d585397a60.jpg)


Foto de la pantalla mientras se trabaja en el bestiario.
Spoiler: mostrar
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190724/950c53c8a9dbec42b8e432631df32667.jpg)


Respecto a los eventos, pues hay de todo y los héroes deciden si los juegan o no. Pueden decidir jugar solo lo que pone en la carta, que les puede generar algún daño/perjuicio pero no mucho. Si se arriesgan a jugar los eventos épicos de viaje es a cambio de ganar más PX. Uno consiste en intentar evitar a una gran criatura en el bosque, por lo que hay que usar tiradas enfrentadas de Percepción para que no te vea.

Como ejemplo, uno consistente en que te topas con un aquelarre y debes dejar fuera de combate a las brujas, bien peleando o lanzándolas al fuego de las hogueras
Otro consiste en caminar por un cementerio del que de pronto surgen no muertos.
Otro consiste en enfrentamiento con lobos.
La mayoría de Eventos épicos no basan su dificultad en el poder de los enemigos, sino en los turnos que tienes para realizar la aventura.
En el último que se jugó, que fue en una zona boscosa llena de telarañas. El orco pudo escapar en el último turno mientras una araña le pisaba los talones.
Un elfo oscuro con un oso adiestrado, junto a un monje guerrero minotauro, se intentan en una cueva para resguardarse de la tormenta, en las montañas. Se enfrentan a un oso que moraba en ella.
Brujas, cíclopes....etc... os podéis hacer una idea de la variedad que hay.

 Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Felichin en Julio 24, 2019, 11:11:29 am
Muchas gracias Ilicitus por las noticias...
Y lo de la entrega, pues es lo que hay.
A disfrutar del verano!!


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Julio 24, 2019, 11:17:05 am
Gracias Ilicitus. Me sigue generando mucha expectación y la espera esta siendo larga. Pero todos queremos un trabajo bien hecho y para ello se necesita tiempo, un ambiente calmado y sin agobios.

Oscar y el resto del equipo pueden estar a orgullosos cuando lo tengan todo atado y nosotros elogiando el producto en las redes.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Julio 24, 2019, 07:36:00 pm
septiembre para fabricación... estaríamos hablando con mucha suerte recibirlo en octubre... lo más normal en noviembre....y con mala suerte diciembre o se nos va de año.
  Retraso de medio año,a mi en esos tiempos de espera se me va la ilusión y hasta las ganas, especialmente cuando he confiado y apoyado al 100% un proyecto.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Julio 24, 2019, 09:36:03 pm
Si no hay mas contratiempos, la imprenta es española y con esto se va a mover la cosa mas rapido. No tiene que venir en containers desde china por mar.
Yo no pongo la mano en el fuego por ninguna fecha, pero finales de septiembre/octubre ,si el resto de componentes ajenos al carton no dan un disgusto,lo veo factible.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Julio 25, 2019, 05:59:02 pm
Primero: parece que suena por ahí que el domingo hay actualizacion.

Ell cartón es relativamente rápido de imprimir, y las muestras se aprueban mucho antes que si la imprenta estuviera en China, porque puede ir Oscar directamente a imprenta o le pueden enviar en 24h las muestras a su casa. Todo ese proceso es más rápido y agiliza mucho la impresión. No se tiempos, porque he visto de todo y no puedo mojarme sin datos, pero no quiero escuchar diciembre que da yuyu.



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Julio 26, 2019, 11:00:18 am
Depende de la imprenta (máquinas disponibles,turnos...) pero tooooodo lo que lleva DUN (que es mucho) en una semana sobraria en una imprenta mediana (suelen trabajar 24 horas/dia). Otra cosa es ya el corte de las cartas, retractilado, organizacion...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Julio 26, 2019, 02:13:12 pm
Primero: parece que suena por ahí que el domingo hay actualizacion.


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Guay ya empezaba a tener mono
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Julio 26, 2019, 02:29:03 pm
Los retrasos no gustan a nadie pero si a finales de octubre lo tenemos, serian unos tres meses de la fechas aproximadas q se dieron en un principio, y si se consigue un mejor producto que el que se ofertaba, (que si que lo parece) yo almenos sarisfecho.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: mabertos en Julio 27, 2019, 09:10:01 pm
No, los retrasos no gustan a nadie... A ver qué tal la actualización


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Julio 28, 2019, 04:07:54 am
Septiembre para fabricación? Bueno... amplío mi previsión personal a que nos llegará como regalo de papa noel xD y si no tiempo al tiempo... Que ojo, no me molesta excesivamente, entiendo toda la historia de que se está tardando más por los nuevos SG, cambios para mejor que se han ido haciendo blablabla ya me imaginaba que para una persona sola era un esfuerzo taaaan titánico que la cosa se iría de madre a la mínima.
Después entran temas de retrasos externos, que si la imprenta ahora cierra, que si no se quien está de vacaciones, que si esta prueba ha salido mal y repetirla repercutirá en unos días más... luego vendrán temas logísticos de los envíos que alguna cosa suele pasar también... total eso, que yo tiro por lo alto y me autocontento si lo puedo "unboxear" para navidades (porque jugarlo ya no sé cuando será) pues habrá valido la pena la demora al ver todas esas mejoras no previstas. Ya si terminara excediendo esas fechas ya me tocaría los bemoles, y no por no tenerlo, sino por falta de previsión.

Yo soy de los que piensa en que al dar fechas hay que ponerse en lo peor, a riesgo de que a algunos les parezca demasiado plazo y no entren. Porque lo que cabrea especialmente es ir retrasando paulatinamente y más sin claridad de decir "señores preveo un retraso de 5 meses total si me pongo en lo peor".
Si luego por lo que sea sale todo tan a pedir de boca que se entrega mucho antes pues la gente se queda con buen sabor de boca y tan contentos.

Respecto a compartir el manual yo lo entiendo que este caso es un tanto peculiar y directamente no se quiera hasta que se entregue el juego. Por mi no problem, ahora bien, si luego da la casualidad que es un manual infumable por la razón que sea y por muchas revisiones que se le haya dado por parte del autor y/o gente afín al proyecto... pues también esperaría que se respondiera a lo que procediera hacer. Quien avisa no es traidor xD Pero vamos, el autor me transmite confianza de trabajo bien hecho.

Saludos!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Julio 28, 2019, 07:30:47 pm
Ya tenemos actualización...
https://www.kickstarter.com/projects/598470884/dungeon-universalis/posts/2567032
La app va quedando bien, tengo muchas ganas de ver el producto final.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Agosto 08, 2019, 08:09:02 pm
Que señores nada que contar? Ya sé que la imprenta esta cerrada pero se podria ver alguna carta,o explicar alguna partida divertida..
Ayudaria a pasar mejor este caloraco..
Yo llevo pensando si seria viable en vez de heroes, llevar una banda de una faccion determinada (como se supone que los puntos van igualados) y asaltar la guarida/templo/fortaleza de otra. Y luego viceversa, que ataquen los otros mi base. Seria otra forma de jugar,no?
No se si esta contemplado algo asi.
Recuerdo que dijo que estaba pensando muchos modos de juego. Que si escaramuzas,que si los heroes con misiones ocultas cada uno,pudiendo putear al resto en parte durante la aventura etc. Espero ver todo eso en un futuro. Y que cuando esté el juego la peña se curre unas buenas partidas!!
Saludos a todos
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Agosto 08, 2019, 09:23:51 pm
Que señores nada que contar? Ya sé que la imprenta esta cerrada pero se podria ver alguna carta,o explicar alguna partida divertida..
Ayudaria a pasar mejor este caloraco..
Yo llevo pensando si seria viable en vez de heroes, llevar una banda de una faccion determinada (como se supone que los puntos van igualados) y asaltar la guarida/templo/fortaleza de otra. Y luego viceversa, que ataquen los otros mi base. Seria otra forma de jugar,no?
No se si esta contemplado algo asi.
Recuerdo que dijo que estaba pensando muchos modos de juego. Que si escaramuzas,que si los heroes con misiones ocultas cada uno,pudiendo putear al resto en parte durante la aventura etc. Espero ver todo eso en un futuro. Y que cuando esté el juego la peña se curre unas buenas partidas!!
Saludos a todos
Hay un formato escaramuzas basado en el sistema de juego, pero no esta maquetado pero si testeado). Se juega con facciones. Pero vamos a centrarnos en el presente y si todo va bien, ya en el futuro a medio plazo se verá.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Agosto 08, 2019, 10:10:17 pm
Eso ya sacareis mas adelante el starter set con 2facciones y luego vais vendiendo facciones sueltas. Por soñar...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Agosto 16, 2019, 09:45:25 pm
!va a salir antes la versión print&play que el juego!😆😆...mirad lo que me encuentro por facebook:


(https://i.ibb.co/Hd8rVzp/6-BDD847-C-2-AB7-4645-98-F5-471045-E43187.png) (https://ibb.co/Hd8rVzp)

photo hosting (https://es.imgbb.com/)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Agosto 16, 2019, 10:24:18 pm
Jojo vaya pirata mas descarado!
Hay que tener un poco mas de clase.
Filippo en colours
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Agosto 16, 2019, 11:42:45 pm
Es absurdo. A menos que te lo hagas en casa en papel de 80gr. rellenando los cartuchos de la impresora con una jeringuilla, sale más caro el P&P que el original.

¡Pon un sátiro chibi en tu vida!
Visita http://werty.blog

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Quim en Agosto 16, 2019, 11:53:45 pm
!va a salir antes la versión print&play que el juego!😆😆...mirad lo que me encuentro por facebook:


(https://i.ibb.co/Hd8rVzp/6-BDD847-C-2-AB7-4645-98-F5-471045-E43187.png) (https://ibb.co/Hd8rVzp)

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Eso ya está inventado, salía en Space Valls xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Agosto 17, 2019, 01:19:52 pm
Estaria bien si nos pudieras pasar la hoja resumen con el listado de habilidades de personaje y criaturas con lo que hacen. Que supongo que oscar ya la tendra estructurada :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Agosto 19, 2019, 02:03:26 pm
Illicitus, no te das por aludido ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Agosto 19, 2019, 02:27:57 pm
Illicitus, no te das por aludido ;)

Hoy vuelvo de "vacaciones" (orden de casa y niños!) y os he seguido como buenamente he podido.

Estaria bien si nos pudieras pasar la hoja resumen con el listado de habilidades de personaje y criaturas con lo que hacen. Que supongo que oscar ya la tendra estructurada :)

A lo que te refieres, básicamente estaría compuesto de cartas de clase junto a cartas de raza y al bestiario en cuanto a los enemigos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Agosto 19, 2019, 02:59:07 pm
Me refiero a la guia rapida que dijo oscar q habra de todas las habilidades, como sentido agudizado, colmillos, drenaje, invulnerable,volar,matagigantes....el termino en si mas su descripcion de lo que hace.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Agosto 19, 2019, 03:06:49 pm
Creo que va incluida en las reglas al final. No es algo que vaya independiente.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Agosto 25, 2019, 01:07:47 pm
Actualizacion. Se supone que en noviembre lo tenemos. Bueno como regalo de papa noel mas bien si surge algo....
El mapa y la app pintan bien :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Bethesda en Agosto 25, 2019, 04:14:14 pm
Magnífica actualización:
Informa cómo va el proyecto, en qué se está trabajando, qué está terminado, qué falta y cuánto tiempo falta (en condiciones normales y sin incidencias).
Así da gusto! Estoy encantado con Óscar.
El año pasado no me pasé por las FreakWars (ese fin de semana tuve un plan al que me habia comprometido con anterioridad).
Espero poder pasarme este año a verlo y, si es posible, jugar (aunque me coincide con la festibike).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Septiembre 08, 2019, 02:55:09 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) Se sabe en qué horarios habrá partidas de demostración en las Freak wars?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 08, 2019, 08:32:01 pm
Pues no. Pondré toda la información esta sana para quien pueda ir y dejarlo todo en un mismo post.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Septiembre 09, 2019, 08:49:42 am
Bueno, acabo de ver esto sobre las Freak Wars

https://tinyurl.com/y2lfpqnl

Edit moderación: Acortado enlace que descuadraba todo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 09, 2019, 09:02:15 am
Aquí teneis horarios para las freak Wars

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190909/cd4cca675f5abcd0e01201e567d8fd3a.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190909/88d4cff9ec05fbd80f878e5db05cd5c5.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 09, 2019, 02:03:22 pm
Se están llenando los grupos ya, así que id rápido que el Sábado está casi lleno ya.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 09, 2019, 07:30:20 pm
Plazas agotadas.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Septiembre 09, 2019, 11:52:22 pm
Video de alguna partida si puede ser....
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 10, 2019, 11:26:26 am
Video de alguna partida si puede ser....

Si se mandan o los veo por algún otro sitio que no sea éste, yo los pasaré. Son 40 plazas agotadas para los dos días. 3 mesas distintas. Seguro que aparece algo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 11, 2019, 06:28:10 pm
Un que esten las plazas agotadas, podéis pasaros, echar un vistazo y preguntar dudas. Seguro que sois bien acogidos por el equipazo que va, especialmente por @LudicDragon (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190911/ae48de605e46345c88b6faa88110774b.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Septiembre 15, 2019, 09:15:53 pm
Habéis probado en las FW el juego? alguna impresión? vídeos? fotos?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 16, 2019, 09:46:04 am
Aquí tenéis parte de fotos colgadas por la gente en RRSS. La verdad es que la acogida de las partidas y explicaciones ha sido muy positiva y la gente se ve emocionada con el juego. La experiencia del equipo que fue a las FW es de auténtica satisfacción por ver como el juego hacía que la gente lo disfrutara en grande.

Había gente que llevó miniaturas suyas para hacer personajes como arbóreos, celestiales, félidos, etc... cosas raras.

Aquí os las dejo recogidas que no ocupe mucho espacio visual en el foro:

Spoiler: mostrar
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Algunas impresiones...

Citar
@LudicDragon y equipo, menuda currada de finde. Pude probar el juego y solo puedo deciros gracias!! Se nota el CARIÑO que le habéis puesto y os ha quedado de 10. Desde la creación de personajes dando dos patadas y está listo👌, la app es un acierto. A @DocSavage_zgz  especialmente que nos hizo de J.O. y al otro Óscar por contarnos todas las curiosidades de los personajes pregenerados. Que sepáis que tienen detalles nada típicos que los van a hacer muy únicos de jugar. Lo dicho, mucho ánimo en este sprint final que queda nada. El juego es una obra maestra @LudicDragon

Citar
Sois unos cracks, @LudicDragon y todo el equipo sois muy majetes un placer el hablar y jugar con vosotros. Felicidades por todo el curro que os habéis pegado y ya no queda para ver la luz y parir ese juegazo



Citar
Como está balanceado el juego? Es un paseo para los jugadores?  ya que una de las sensaciones es que no parece difícil ganar.

Pues a mi me dió la impresión contraria en la partida que jugamos. Me pareció que estaba balanceado en función de lo puñetero que fuera el JO. Como éramos 5 heroes, el JO tenía mucho presupuesto y nos sacó un gigante y 5 bichos más que dejaron a 2 personajes medio muertos, teniendo que gastar muchísimos puntos de fortuna. Tuvimos que dejar la partida por falta de tiempo, pero cuando la dejamos solo habíamos matado un bicho de los 5 que sacó y la mitad de la vida del gigante. Ya os digo, la impresión que me dió es que en este juego no se puede ir para nada a lo loco porque es súper fácil morir contra cualquier bicho, una mala tirada y hasta luego. Además el combate es muy táctico, tienes que pensar muy bien como situarte, hay fuego amigo, golpes por la espalda, empujones, etc.

Citar
A mí me ha gustado, más aún cuando he llegado a casa y me he puesto a revisar el resumen de las reglas que pasaron en la campaña y a pensar en lo que habíamos hecho durante la partida. El juego en si no me ha parecido difícil en cuanto a mecánicas. Básicamente se reduce a 2 tipos de tiradas, o tirada normal que son dos dados de 6 más habilidad y los bonificadores con una dificultad de 10 para tener éxito o una tirada enfrentada, que es igual pero esta vez la dificultad es la puntuación que haya sacado el oponente. Donde está el aspecto más farragoso, al menos para mi, son las muchas excepciones y tipos de modificadores que hay. Que no dejan de ser +1 y -1 para las tiradas, pero que tienes un montón de cosas que los dan y que afectan al combate. Durante la partida no hemos sufrido mucho este efecto porque el JO se sabía todo de memoria, pero alguien que no haya jugado nunca o lleve pocas partidas, tengo la impresión que va a necesitar un buen resumen de todo. La app, está muy chula. Te haces el personaje en un momento y tiene en cuenta raza y profesión a la hora de elegir habilidades o equipamiento. La verdad es que simplifica mucho las cosas. Los materiales finales que hemos visto están genial. Las cartas han quedado bestiales, el mapa una pasada y las figuras de diez. A mi el juego me ha ido dejando mejor sabor de boca, si cabe, a medida que he ido recordando la partida cuando he llegado a casa y he podido ir asimilando toda la info que nos han dado.

Por desgracia no puede ir, a la espera de más impresiones de la gente por aquí por el foro, aunque ya digo que de los dos días a tope que pasaron las 3 mesas (un día ni salieron a comer  :-\), los que pasaban por allí se llevaban una grata sensación.

Dentro de no mucho tocará actualización...

Un saludo.

Un saludo.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 16, 2019, 09:46:06 am
Puesto sin querer.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Septiembre 16, 2019, 10:18:22 am
Pintaza! Una cosa , es de neopreno el mapa? bueno que si es en tapete quiero decir.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Septiembre 16, 2019, 10:32:47 am
Pintaza! Una cosa , es de neopreno el mapa? bueno que si es en tapete quiero decir.
Si, el mapa de las fotos es de neopreno pero ese es personal de ludic dragon pero la imagen, si no estoy confundido es el arte final, pero a nosotros nos llegará si no recuerdo mal un tablero en cartón de 2mm

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 16, 2019, 10:41:53 am
Si, el mapa de las fotos es de neopreno pero ese es personal de ludic dragon pero la imagen, si no estoy confundido es el arte final, pero a nosotros nos llegará si no recuerdo mal un tablero en cartón de 2mm

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Efectivamente es como dices. El de neopreno es de Óscar, el nuestro vendrá en cartón de 2mm a doble cara con la macro loseta de mar por la otra cara.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Septiembre 16, 2019, 12:29:45 pm
Bueno, yo tuve la oportunidad de pasarme por allí y echar una partidilla. Las impresiones muy buenas y la gente del stand genial explicando y contestando a las preguntas.

Voy a hacer un resumen rápido para no enrollarme mucho:
-La creación de personajes tipo rol: eliges raza y profesón y luego tienes puntos para repartir entre los atributos y dinero para pillar equipo. Multitud de opciones para hacerte lo que quieras, logicamente hay combinaciones más óptimas que otras.
-Destacar aquí la app. Muy intuitiva, directamente te bloquea las opciones a las que no tienes acceso y te permite hacer los personajes en un momento aunque no tengas ni idea sin tener que consultar el reglamento para nada.

Después jugamos varios turnos de un escenario ( no nos dio tiempo a acabar porque se nos echó la hora encima):

-Me gusto mucho que el juego no es un hack & slash. Sí, hay que matar bichos, pero también es muy importante el tema de exploración.
No va simplemente de pillar los personajes más chetos en combate y avanzar para adelante sin ton ni son. Tienes que tener un grupo equilibrado: alguien que detecte trampas y gane las iniciativas, alguien que desactive trampas, los hechizos tienen usos limitados y hay que ir gestionándolos....
Por hacer un paralelismo con los mmorpg me recordó bastante al D&D online (uno bastante viejete) en todo el tema de la gestión de grupo, de avance por el dungeon y de darle importancia a cosillas más allá del  "exterminar bichos hasta llegar al boss". (Aclaro que hace una pila de años que no juego, ahora a lo mejor ha cambiado).

Tuvimos dos combates:
-El primero en un pasillo contra varios minions por valor de 6 pts. Fué durillo, de hecho hubo que tirar de puntos de fortuna para no palmar. Los bichos pegaban y aguantaban bastante.
-En el segundo (tengo que aclarar que, como sabíamos que teniamos que cortar, empezamos a quemar puntos de fortuna sin remilgo alguno y el JO decidió no jugar ninguna carta, por lo que probablemente no es muy real) una única criatura por valor de 6pts, sacamos un crítico en la tirada de iniciativa y junto con alguna habilidad que hacía perder turnos no pudo ni actuar. Fue una piñata.

-Respecto al jugador oscuro la impresión que me dio es que como sea un poco cabroncete, es el que más va a disfrutar. Por desgracia a mí me interesaba más el cooperativo y ese no pude probarle.

-El desarrollo de los personajes no va por niveles, gastas la experiencia en mejoras según vayas viendo de forma que no hay un nivel máximo, aunque supongo que llegará un momento en que ya no puedas mejorar nada más pero esto no lo sé seguro.

Y ya está
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Septiembre 16, 2019, 12:51:02 pm
Qué ganas de tenerlo en casa

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 16, 2019, 02:02:05 pm
Yo he probado la app para trastear (e ir detectando incidencias) y he de decir que estoy de acuerdo con lo que comentan los que la han probado y visto. Como explica @Pacharan (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5145) es muy rápida e intuitiva y se crean personajes rápidos, pero solo el crear personajes en el móvil mientras esperas a que terminen los anuncios de televisión, ya es un juego.

Con respecto a que se puedan imprimir la cartas del personaje creado con sus atributos (escogidos y máximos) y con una foto personalizada (no puedo confirmar nada oficialmente aún). La app tiene su función, pero no se implica más allá en el juego de tablero, lo que ayuda a que no de sensación que estás jugando un videojuego tirando dados físicos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Urcebas en Septiembre 17, 2019, 09:56:53 am
Citar
Por hacer un paralelismo con los mmorpg me recordó bastante al D&D online (uno bastante viejete)

Yo aún lo juego, @Pacharan (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5145) y cuando vi la presentación de este DUN me dije: con este juegazo tengo que currarme una campañita como la del DDO  ;D Me has alegrado el día.

PD. El D&D online sigue siendo tal cual lo describes, y a pesar de que cuenta en su haber con 13 añazos, no paran de sacar contenido nuevo a cada instante y lo mejor de todo es eso: no es un hack'n slash. Si tu grupo va como pollo sin cabeza, todos acabaréis sin ella, tal y como parece ocurrirá en DUN.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Septiembre 20, 2019, 07:59:16 pm
Que es la carta de lider que pone en el resumen de componentes de la foto de las reglas?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 21, 2019, 09:18:36 am
Que es la carta de lider que pone en el resumen de componentes de la foto de las reglas?
Ahora mismo, me pillas. No te lo pregunte antes,! porque no te leí bien!.

Respuesta de oscar: solo es la carta donde aparece el perfil del líder final de campaña: Raazbal

El domingo 28 actualización. Oscar lo ha dicho con bastante antelación esta vez.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Septiembre 21, 2019, 01:46:59 pm
Yo aún lo juego, @Pacharan (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5145) y cuando vi la presentación de este DUN me dije: con este juegazo tengo que currarme una campañita como la del DDO  ;D Me has alegrado el día.

PD. El D&D online sigue siendo tal cual lo describes, y a pesar de que cuenta en su haber con 13 añazos, no paran de sacar contenido nuevo a cada instante y lo mejor de todo es eso: no es un hack'n slash. Si tu grupo va como pollo sin cabeza, todos acabaréis sin ella, tal y como parece ocurrirá en DUN.

Sí. Justo mientras escribia el post lo busqué para ver si seguía existiendo y estuve tentado de descargarlo. Menos mal que me contuve que los juegos online me vician demasiado.

Por cierto @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210), me he quedado con la intriga de saber si los personajes pueden evolucionar indefinidamente o en algún punto quedan capados.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Septiembre 21, 2019, 02:22:55 pm
Cuando quedabas fuera de combate se tiraba una tabla y podias incluso morir
Quedar prisionero, sufrir secuelas...
Quiza acabas tan tocado despues de caer varias veces que hasta prefieres hacerte otro.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 23, 2019, 09:31:25 am
Sí. Justo mientras escribia el post lo busqué para ver si seguía existiendo y estuve tentado de descargarlo. Menos mal que me contuve que los juegos online me vician demasiado.

Por cierto @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210), me he quedado con la intriga de saber si los personajes pueden evolucionar indefinidamente o en algún punto quedan capados.

No hay niveles en si. Aprender habilidades depende de la inteligencia, las armas y equipamiento mágico también te dan una evolución. Al final todo evoluciona según su rama de profesión y raza. Algunas evolucionarán de una forma o de otra, pero no hay niveles específicamente. Por lo que han podido contar de la última aventura, los héroes ya van hasta arriba de objetos mágicos y habilidades, además de comprar pociones y otras cosas para ayudar en la aventura (equipamiento consumible también ayuda mucho).

Ahora os voy a dar información de dos ejemplos de facciones de enemigos humanos, para ver la variedad que hay de unos a otros. En primer lugar, hay que tener en cuenta que hay que cubrir un espectro muy amplio, y tampoco puede hacerse una única (o dos o tres) facción de humanos que sea muy personalizable, porque no habría espacio en los perfiles para lograrlo, de manera que hay que hacer bastantes facciones de humanos diferentes, atendiendo a la cultura que se intenta representar, y luego cada una que tenga su personalización extra por parte de quien quiera

Debe haber facciones que representen los reinos humanos medievales, imperio romano, griegos clásicos, baja edad media, renacimiento, taifas, civilización sumeria, nómadas, piratas, etc., además de piratas, forajidos, o facciones asimilables a otros universos (señores del árbol blanco, señores de los caballos, etc.)
Pulse es asimilable a una baja edad media-renacimiento

IMPERIO DE PULSE

(https://i.ibb.co/XDxGXWd/photo-2019-09-22-22-51-43.jpg) (https://ibb.co/XDxGXWd)

(https://i.ibb.co/gMnXQdh/photo-2019-09-22-22-52-53.jpg) (https://ibb.co/gMnXQdh)
Tropas normales

(https://i.ibb.co/0tjPTdr/photo-2019-09-22-22-53-33.jpg) (https://ibb.co/0tjPTdr)
Esto son los líderes y campeones de la facción (mucho más personalizables que la tropa, ya que salen apenas 1-3 por escenario)

(https://i.ibb.co/9sL2BJP/photo-2019-09-22-22-58-36.jpg) (https://ibb.co/9sL2BJP)
Tabla de tirada aleatoria para el modo solitario/cooperativo y para los JO que quieran agilizar la partida o les de pereza.

IMPERIO THAI-SHIANG

Luego te vas a otra facción de humanos, los del imperio Thai-shiang (asimilables a los mongoles), tienen menos perfiles de tropa:

(https://i.ibb.co/9Gzy31f/photo-2019-09-22-22-56-05.jpg) (https://ibb.co/9Gzy31f)

(https://i.ibb.co/xHVyh4v/photo-2019-09-22-22-56-58.jpg) (https://ibb.co/xHVyh4v)

Espero que os de algo más de información y os haga más agradable la espera hasta la actualización del Domingo.
Un Saludo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Septiembre 23, 2019, 06:17:21 pm
El contenido de este juego es tela. De leer y leer.

@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) sabes si la app en el modo cooperativo facilita bastante el tema como lo hace la de imperial assault / descent / mansiones de la locura??

Habrá actualización esta semana o la próxima con vídeos de la FW?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 23, 2019, 09:10:46 pm
Respuesta de Pablo, el creador de la APP.


En el la página del kickstarter tenéis un vídeo de la App, algunas de las funcionalidades:

- Creación de personajes
- Gestión de personajes (objetos, habilidades nuevas, stats...)
- Búsqueda y visualización de habilidades, bestiario, mobiliario, habitaciones...
- Mapa interactivo (pensado para la versión coop) que va mostrando el dungeon por secciones
- Desde el ultimo SG generación aleatoria de mapas (sólo losetas de DUN por ahora)

Se ha añadido esta Información y los listados de Mobiliario definitivo, elementos especiales definitivos, puertas y trampas al hilo recopilatorio.


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Septiembre 23, 2019, 09:55:43 pm

- Mapa interactivo (pensado para la versión coop) que va mostrando el dungeon por secciones


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En esta parte del mapa interactivo donde muestra el dungeon por secciones, tambien indicará donde colocar los enemigos y resto de cosas, o eso se hace de forma tradicional.

Perdoname, pero es que no me queda claro si solo se limita a enseñar el mapa o parte de mapa a poner, o realmente hace la gestión de señor oscuro.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 23, 2019, 10:06:02 pm
En esta parte del mapa interactivo donde muestra el dungeon por secciones, tambien indicará donde colocar los enemigos y resto de cosas, o eso se hace de forma tradicional.

Perdoname, pero es que no me queda claro si solo se limita a enseñar el mapa o parte de mapa a poner, o realmente hace la gestión de señor oscuro.
Solo eso, hacer la función de descubrir mapa. Lo demás se gestiona por las personas con las reglas habituales. No es como la del imperial Assault o Descent en ese aspecto, que te van añadiendo enemigos.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Septiembre 29, 2019, 01:05:01 pm
https://youtu.be/3R9PXYfgeZM
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Septiembre 29, 2019, 02:34:20 pm
De 10 la actualización. Así da gusto

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 29, 2019, 02:35:24 pm
De 10 la actualización. Así da gusto

Paparruchas
La verdad es que oscar lo está haciendo de 10!!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 29, 2019, 03:07:48 pm
Te me has adelantado @Kouji kanuto. Gracias.

El vídeo es de 10 y la APP de Pablo es intuitiva y funcional. Lo que más me gusta es que no interfiere casi en lo que es un juego de mesa.

Y lo mejor de todo, que @Ludic Dragon  por fin se ha quitado el estar 100% sentado frente a la pantalla y puede dedicarse a su familia más tiempo.

Espero que toda la producción vaya viento en popa y podamos disfrutarlo en breve.

Un saludo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Septiembre 29, 2019, 03:32:32 pm
Mi enhorabuena a todo el equipo, y sobre todo al creador. Que se tome unas merecidas vacaciones cuando entregue y le devuelta tiempo a la familia.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Septiembre 29, 2019, 10:01:51 pm
Eso eso, que descanse que el año que viene toca empezar Space Universalis!!
Jaja, de momento lo esta llevando todo de coña, felicitaciones a oscar y su equipo.  Y gracias a Ilicitus que ha estado informando, pasando nuestras dudas y aclarandolas. Solo espero estar en navidad "harto dd jugar"
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Septiembre 29, 2019, 11:40:06 pm
Buena actu si señor, ya lo tenemos a la vuelta de la esquina!!

Antes que el space supongo que habra el pack de expansiones con posibilidad de obtener el juego quien no entro de primeras.

Lo de "hartos de jugar" me suena a otra campaña.... Que llegara despues del dun a nuestro pesar....
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Septiembre 30, 2019, 12:07:45 am
El Space Universalis lo quiero para ayer.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 30, 2019, 12:21:48 am
El Space Universalis lo quiero para ayer.
Puuuf. Seria la leche. Un suplemento con reglas nuevas para las armas de fuego, losetas nuevas, standees nuevos y unos personajes cañeros del espacio.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Septiembre 30, 2019, 09:28:28 am
Y no hace falta minis ya usare las del nemesis xd
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Colauro en Octubre 01, 2019, 10:26:23 am
La actualización, muy buena.
Tengo unas ganas de recibir el juego exageradas...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Octubre 01, 2019, 03:05:04 pm
Hay alguna posibilidad de que se libere el reglamento final  unas semanas antes de la llegada de los juegos?? Por ir entreteniendonos....
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Octubre 01, 2019, 03:09:48 pm
Hay alguna posibilidad de que se libere el reglamento final  unas semanas antes de la llegada de los juegos?? Por ir entreteniendonos....

Me uno a la petición. Si ya estamos a un mes, estaría genial.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Octubre 01, 2019, 03:17:53 pm
No puedo ni afirmar ni negar a día de hoy.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Octubre 01, 2019, 09:32:47 pm
Coñe que lo mande en fasciculos al menos. O el bestiario,  o las reglas de creacion de personaje, o el indice, algo!!
La metadona de las actus ya casi no nos hace efectoOo0oo...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Octubre 01, 2019, 11:08:12 pm
Lo cierto es que podría compartir al menos un apartado como la creación de personajes, combate, compañeros y mascotas o creación de escenario, etc...
Anda @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210), que estamos con el mono después de la freak wars y la última actualización 😜

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Octubre 02, 2019, 01:14:31 pm
Acaba de salir una actualización, y acaba de terminar después de 3 años. Darle un poco de margen que se tome un pequeño respiro de todo ésto que ahora viene la parte de supervisar y de que todo vaya bien con el control.

Seguro que algo cae.  ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Octubre 02, 2019, 07:35:44 pm
Los que le pediis el reglamento seréis los últimos en recibir los juegos, tiene vuestros nombres!
Por Forocoches ya se le ve cansadito con el tema. Dejadle respirar que quizá en 2 meses tenéis el juego en casa.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Octubre 02, 2019, 10:09:33 pm
A quien no le gustaría tener los personajes ya creados, las reglas estudiadas para que cuando llegue el juego, sólo sea abrir y jugar y que esa primera partida sea tan ágil que no haya quevtener que perderse a revisar el manual?



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Octubre 03, 2019, 08:58:28 am
A quien no le gustaría tener los personajes ya creados, las reglas estudiadas para que cuando llegue el juego, sólo sea abrir y jugar y que esa primera partida sea tan ágil que no haya quevtener que perderse a revisar el manual?

Yo eso lo hago con todos, pero cuando los voy a abrir, no sé lo que me pasa...  8)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: mabertos en Octubre 03, 2019, 09:32:03 am
Los que le pediis el reglamento seréis los últimos en recibir los juegos, tiene vuestros nombres!
Por Forocoches ya se le ve cansadito con el tema. Dejadle respirar que quizá en 2 meses tenéis el juego en casa.
La reticencia de adelantar el reglamento no deja de resultarme extraña ya que es algo muy habitual en juegos de mesa, sencillamente poner un enlace a un pdf y Oscar, en la promoción de la campaña, aseguraba q lo haría, incluso q pondría a disposición de la comunidad los archivos de misiones y demás...


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Octubre 03, 2019, 12:58:46 pm
La reticencia de adelantar el reglamento no deja de resultarme extraña ya que es algo muy habitual en juegos de mesa, sencillamente poner un enlace a un pdf y Oscar, en la promoción de la campaña, aseguraba q lo haría, incluso q pondría a disposición de la comunidad los archivos de misiones y demás...


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Yo no he dicho que no se vaya ha hacer, tampoco que se vaya ha hacer ya. Simplemente ahora mismo no voy a agobiar a oscar, con una actualización recién lanzada para que se exponga el Manual. De forma oficial no hay nada aún.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Octubre 03, 2019, 02:09:17 pm
Haber, ya queda poco para disfrutar del juego y seguramente nos dejen cotillear el Reglamento o parte de el más adelante.
Estoy de acuerdo con esperar a un tiempo y que disfrute un poco O.B del tiempo, que a estado trabajando sin parar desde entonces y debe estar hasta el gorro.
Soy el primero que quiere empaparse de todo, no nos queda otra que seguir teniendo paciencia, seguro que merecerá la pena.
Mientras tanto, quien se a leído la novela 😀
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Octubre 03, 2019, 04:18:41 pm
Yo me la he leído, pero me tocará leerla otra vez.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Octubre 03, 2019, 04:45:27 pm
El Space Universalis lo quiero para ayer.

Como es de "ayer" (2002 creo) ya existe y se llama Battlestation, con el que curiosamente comparte mecánica principal, además de creación de personaje personalizada, multitud de enemigos, cartas llamadas "plot twist" que funcionan parecido a las trampas del DUN, más de 30 acciones diferentes principales, reglas para combatir y pilotar con naves a parte de las típicas de juego táctico... ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: NeoKurgan en Octubre 03, 2019, 08:41:08 pm
Como es de "ayer" (2002 creo) ya existe y se llama Battlestation, con el que curiosamente comparte mecánica principal, además de creación de personaje personalizada, multitud de enemigos, cartas llamadas "plot twist" que funcionan parecido a las trampas del DUN, más de 30 acciones diferentes principales, reglas para combatir y pilotar con naves a parte de las típicas de juego táctico... ;)

Y encima es un juego cañón! ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Octubre 03, 2019, 09:38:27 pm
Y en inglés! :-\
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Octubre 04, 2019, 12:42:34 am
Uff vaya chasco, es lo que tiene el filtro del idioma, es bastante eficaz pero también puede ser un inconveniente en algunos momentos 😅
Habrá que esperar a un space universalis, sería la caña
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Octubre 04, 2019, 01:15:44 am
Como es de "ayer" (2002 creo) ya existe y se llama Battlestation, con el que curiosamente comparte mecánica principal, además de creación de personaje personalizada, multitud de enemigos, cartas llamadas "plot twist" que funcionan parecido a las trampas del DUN, más de 30 acciones diferentes principales, reglas para combatir y pilotar con naves a parte de las típicas de juego táctico... ;)

Lo he mirado por encima y no le encuentro demasiado parecido partiendo de la base de que creo que no tiene modo cooperativo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Octubre 04, 2019, 01:08:49 pm
Lo he mirado por encima y no le encuentro demasiado parecido partiendo de la base de que creo que no tiene modo cooperativo.

El cooperativo sale en breve, Battlestation: Dirtside que traslada la acción a la superficie del planeta y añade el modo cooperativo.
Y si no le ves el parecido cuando comparten mecánica principal pues poco más te puedo decir pero creo, a falta de jugar DUN, que se van a parecer en el desarrollo de una partida bastante salvando las diferencias fantasía/Ci-Fi.

En cuanto al idioma si es bastante durete y sin perspectivas. El manual son casi 200 páginas de reglas, muchas describiendo habilidades, equipo...muy parecido a un manual de rol.
Como consecuencia de lo anterior la libertad para hacer cosas en el juego es enorme, lo más parecido a rol que he probado hasta la fecha.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Octubre 05, 2019, 10:10:47 pm
https://youtu.be/FJUZCDECho0

Vamos, una participación rápida para ir abriendo apetito
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Octubre 06, 2019, 03:41:10 am
Muy bueno el vídeo jajajjajaj

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Octubre 06, 2019, 03:53:58 am
Buenisimo,  que momentazos nos va a dar este juego.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Octubre 12, 2019, 06:53:14 pm
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191012/36d63b23ca4ac9dadd5d0f03bf15bb0a.jpg)

Ayer tuvieron sesión jugando/testeando/retocando nuevas aventuras y eventos futuros que no quiero desvelar mucho.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191012/a2ed89c6f2be3cc1dc28f7f851d9aae3.jpg)

Héroe minotauro vencido por unos zombies mientras intentaba defender a la hechicera infernal y un niño al que debían proteger de los revividos. al otro lado combatían el bárbaro centauro y el asesino elfo oscuro, que no pudieron quitarse de encima a tiempo a otros zombies.

Se estaba testeando el nivel legendario de ciertos "eventos", es decir, jugando con 4 héroes muy muy muy bestias para probar el extremo de ese evento.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Octubre 12, 2019, 10:45:13 pm
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191012/36d63b23ca4ac9dadd5d0f03bf15bb0a.jpg)

Ayer tuvieron sesión jugando/testeando/retocando nuevas aventuras y eventos futuros que no quiero desvelar mucho.

Quieres decir que saldran futuros suplementos?  Confiesa!!  Tranquilo, de aqui no saldra... Mua hahha
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Octubre 13, 2019, 01:01:17 am
La primera foto puedo ser un combate entre facciones tipo escaramuza por puntos?? Se estan perfeccionando los demas tipos de juego para un proximo ks ;) cuenta cuenta.....
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Octubre 21, 2019, 01:38:40 pm
Actualizacion el domingo?? Algun adelanto.....
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Octubre 22, 2019, 02:29:01 pm
La actualización a final de mes, como es habitual.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Octubre 23, 2019, 01:26:05 pm
NOVEDADES DE PRODUCCIÓN: Debido al cuello de botella de Essen (que es este finde y desde entonces se aligera todo) se llevan tres semanas esperando que se impriman los libros . Había proyectos que querían ir a Essen y los han priorizado, luego darán total prioridad a DUN.

Es un poco fastidio, porque el proyecto, aunque con retraso (por lo ya explicado), llevaba un ritmo uniforme sin percances y según estimaciones iniciales publicadas en la actualización.

No sabemos de cuanto exactamente estamos hablando, porque pueden haber estado metiendo cuñas tras finalizar otros trabajos en algunas secciones, pero creíamos conveniente adelantaros las explicaciones.

Lo sentimos enormemente porque se la ilusión que mostráis por el proyecto (yo la comparto), esperemos que al priorizar después logren minimizar la espera.

Un saludo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Octubre 23, 2019, 11:21:49 pm
Y la imprenta aparca un encargo porque otro dice - oye que llevo prisa,  imprime antes lo mio??
Solo se me ocurre que le han pagado de mas por ese privilegio.  Una guarrada,  pero tendremos que esperar, como pasa con todos los proyectos...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: mabertos en Octubre 24, 2019, 08:25:19 am
Ya llevamos esperando un tiempo, ya..


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Octubre 24, 2019, 09:43:23 am
Todo retraso viene mal, por ahora son 3 meses con respecto a la fecha estimada (julio - 19), pero no nos olvidemos que el KS terminó el 28 de noviembre. No han pasado 12 meses. Que un KS de estas características lo podamos tener 12 meses después de haberlo financiado, no es muy habitual.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Octubre 24, 2019, 10:45:22 am
Los retrasos han sido por mejoras en el contenido, por falta de estimación exacta del trabajo que conllevaban los cambios y por elementos externos al proyecto. En cada uno de los pasos hemos sabido el porqué y para qué de dichos retrasos y será de las veces que mejor he estado informado y mejor lo he llevado dentro de lo poco que nos gustan los retrasos.

En el caso de DUN la única cosa que si me haría cruzarme sería no recibirlo antes de Navidad, parece que es una especie de fecha moral o que siempre creo que podré sacar tiempo para jugar y luego son los días de menos tiempo.

Por Forocoches han anunciado la misma mala noticia pero a la vez que habrá cosas buenas en la actualización, asi que seguiremos mirando con buenos ojos hacia final de mes
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Octubre 24, 2019, 07:23:06 pm
Bueno yo estoy desilusionado pero entiendo perfectamente que pasan cosas de estas.  Lo malo es que me dejé lllevar por el entusiasmo del autor al principio, que decia que en verano estaba, y dando tiempo de mas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Seqen83 en Octubre 24, 2019, 07:50:19 pm
Pues malísima noticia. Espero que esté antes de navidades, si no es una cagada enorme.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: mabertos en Octubre 24, 2019, 07:51:46 pm
Bueno yo estoy desilusionado pero entiendo perfectamente que pasan cosas de estas.  Lo malo es que me dejé lllevar por el entusiasmo del autor al principio, que decia que en verano estaba, y dando tiempo de mas.
Eso es... parecía muy convincente...


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Octubre 25, 2019, 12:07:13 am
Como se nota que no estais en el DNZ  ;D Aqui la información es constante y directa del propio autor, si estais en Forocoches el mismo iba haciendo fotos de su pantalal de ordenador editando las imagenes, y todo el material con su lata de Monster y durmiendo 3h al dia casi.

Los de DNZ 2 años de retraso y a los autores no se les ha visto el pelo desde el dia en que finalizo la campaña.  Un poco de paciencia chicos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Octubre 25, 2019, 07:44:07 am
Los de DNZ 2 años de retraso y a los autores no se les ha visto el pelo desde el dia en que finalizo la campaña.  Un poco de paciencia chicos.
Hay que ser justos, 1/2 de los autores se dejó ver en un par de ocasiones en un par de videos de funky sin mucha chicha, no vayan a anular tu argumento por hater ;).

Ahora hablemos de DUN.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: mabertos en Octubre 25, 2019, 08:37:59 am
Cómo se nota q no estáis en el 25th Aniversario...


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Octubre 25, 2019, 09:19:05 am
Quizas  en la proxima actu tengamos el reglamento para mitigar el retraso.......
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Octubre 25, 2019, 10:17:57 am
Si, todo muy bien, pero creo recordar que se dijo que tuvimos que pagar un sobrecoste de un 30 % para que el juego se fabricase en España, para estar cerca de la producción, mayor control, evitar retrasos y blablabla

Yo no tengo prisa, tengo un montón de juegos que desprecintar y rejugar todavía... lo que no me sobra es el dinero y ya en su día dije que prefería pagar un 30% menos si el juego se tenía que fabricar en China aunque lo tuvierámos en verano 2020....
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Octubre 25, 2019, 11:01:11 am
Pues a mí me parece que se está llevando la postcampaña de 10. Control de lo que se está haciendo, cualquier cambio que se quiera hacer (que no fueron pocos) se hace más rápido. En menos de un año que esté el 80/90% del juego ya en imprenta, ni tan mal. Ya les gustaría a más de la mitad de kickstarters tener este ritmo

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Octubre 25, 2019, 05:23:09 pm
Bueno yo entiendo el tema pero es lógico que la peña muestre su decepción al respecto, que si en verano kk de vaca, luego que para septiembre que en agosto los envíos mal, luego octubre, luego noviembre por que Essen y tal, vamos que mes a mes van saliendo cositas..., animo chicos que para noviembre en casa o no?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Octubre 25, 2019, 05:35:40 pm
Si, todo muy bien, pero creo recordar que se dijo que tuvimos que pagar un sobrecoste de un 30 % para que el juego se fabricase en España, para estar cerca de la producción, mayor control, evitar retrasos y blablabla

Yo no tengo prisa, tengo un montón de juegos que desprecintar y rejugar todavía... lo que no me sobra es el dinero y ya en su día dije que prefería pagar un 30% menos si el juego se tenía que fabricar en China aunque lo tuvierámos en verano 2020....
Tienes más razón que un santo, pero analiza lo que dice Abuelete e imaginate llevar un proyecto complejo y tan artesanal cono este en China...el hilo estaría ardiendo y no creo que a estas alturas se estuviera hablando de la entrega..
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Octubre 25, 2019, 06:10:20 pm
La verdad, y espero equivocarme, yo siempre he contado con el juego para diciembre - enero

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Octubre 25, 2019, 06:34:34 pm
Tienes más razón que un santo, pero analiza lo que dice Abuelete e imaginate llevar un proyecto complejo y tan artesanal cono este en China...el hilo estaría ardiendo y no creo que a estas alturas se estuviera hablando de la entrega..
Sin ir más lejos, ahí está el DNZ. Menos mal que para el mes que viene nos llegará

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: ergato en Octubre 25, 2019, 08:05:02 pm
Hola, el tema está que si en mi trabajo me retraso, me penalizan e incluso me quitan el trabajo.

Solo espero que Oscar no les haya pagado todo, y que les haga esperar el cobro por lo menos uno o dos mese, y les diga .... "A ver .... esto  ..... es que tenía que comprar papilla para mi hijo, que es más importante, tranquilos que ya cobrareis".

Vamos, eso por lo menos. Que yo les digo que le retengo un 10% del pago, y ya se lo daré ... En fin... ánimo y que a mi no me importa esperar, y menos por este juego tan bien llevado, pero la imprenta debería ser escarmentada por no cumplir sus plazos, y no me vale ni ESSEN ni otras excusas de mierda.

Saludos a todos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Octubre 25, 2019, 10:31:09 pm
Hola, el tema está que si en mi trabajo me retraso, me penalizan e incluso me quitan el trabajo.

Solo espero que Oscar no les haya pagado todo, y que les haga esperar el cobro por lo menos uno o dos mese, y les diga .... "A ver .... esto  ..... es que tenía que comprar papilla para mi hijo, que es más importante, tranquilos que ya cobrareis".

Vamos, eso por lo menos. Que yo les digo que le retengo un 10% del pago, y ya se lo daré ... En fin... ánimo y que a mi no me importa esperar, y menos por este juego tan bien llevado, pero la imprenta debería ser escarmentada por no cumplir sus plazos, y no me vale ni ESSEN ni otras excusas de mierda.

Saludos a todos.
Yo creo que todo debe ser más complejo, y la información disponible tampoco es suficiente para realizar juicios. Por norma general un retraso se debe deber (que bonito queda) a la suma de varias cosas y no meramente a que la imprenta es la mala de la película y pasa de tí, para mi es un proceso complejo con muchas etapas en la que ambas partes y terceros participan, y muchas veces ni siquiera una buena gestión y estar encima del proyecto te asegurará que todo va a salir según lo previsto, contratiempos hay mil, y la comunicación nunca puede ser tan fluida como para no afectar a un proceso del que dependen varias partes. No se si se me entiende el mensaje que quieto dar.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Octubre 25, 2019, 10:48:31 pm
Por supuesto que el retraso del proyecto se ha debido a muchos factores, tanto internos como externos. Y este proyecto ha ido bien (no veas otros que tienen que ir con encajes de bolillos.

Además no contamos normalmente con el tema físico y familiar en los creadores de proyectos de tan poca gente encargada (1 o 2) que pueden surgir y que al ser cosas privadas pues no se comentan en actualizaciones.

Y si creéis que en una imprenta en chiná, Alemania o Polonia no pasarían estas cosas, es que aún os faltan proyectos que vivir. Combos de retrasos en la entrega de lo que hay que imprimir y te meten cuñas de dos semanas o tres de trabajo, gente que paga más pasta por adelantar puestos, compromisos adquiridos con Terceros, etc....

Pensad que al que no hay que tocarle los boulibgs es al que te va ha hacer el curro, que luego vienen las chapuzas por las prisas y es peor la queja que la resignación. Y por cierto, luego esta la post campaña, reposiciones, etc... Dile que no pagas y verás que risa para tu reputación post venta.

Hay mil cosas que tener en cuenta y que pueden salir mal, y más cuando empiezas y no tienes nombre de editorial, que eres más propenso a meter el cazo o a qué te metan el cazo.

Un saludo.



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Colauro en Octubre 26, 2019, 10:12:38 am
Yo, debido a mi falta de tiempo libre, mido los retrasos por puentes. jeje Ahora sólo espero que el puente de diciembre pueda estar jugando a DUN.
Pero mientras tanto, nos podíais ir dando algunas chuches  ;) para entretenernos durante la espera....
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Octubre 26, 2019, 10:30:51 am
Yo sí puedo jugarlo para Navidad ya me doy por satisfecho

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Galahael en Octubre 26, 2019, 03:31:40 pm
Hombre a mi me pica un poco un retraso de 6 meses en un "juego sin miniaturas" q además no viene de China.
También es verdad q la espera se está haciendo mas amena gracias a como se está gestionando todo y al grupo de Forocoches. Eso si, espero q mañana se libere por fin la app y reglas y podamos empezar a trastear y empollar para cuando por fin llegue el juego.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Quimar0 en Octubre 26, 2019, 04:02:35 pm
Pues me sonaba a música celestial el juego en noviembre, diciembre, pero también sabía que era demasiado bonito para ser cierto.

Por cierto, ¿algún alma caritativa que me pase el enlace al grupo de Forocoches? Así  se hará más leve la espera. Gracias por adelantado.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Supramman en Octubre 26, 2019, 05:34:55 pm

Por cierto, ¿algún alma caritativa que me pase el enlace al grupo de Forocoches? Así  se hará más leve la espera. Gracias por adelantado.


https://www.forocoches.com  (https://www.forocoches.com/foro/showthread.php?t=5129832&page=35)/joinchat /ALa2CUoxRpn4f8iHfAqBag



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Octubre 26, 2019, 10:40:03 pm
evidentemente si hay aún más retrasos, pues hay más retrasos y no queda otra que jo....y esperar...
   pero claro, si te metes con ilusión en un proyecto como este, te dejas ilusionar y convencer, entras, apoyas,confias, justificas.. y te vas llevando un nuevo chasco y anuncios de más y mayores retrasos una actualización tras otra y cada mes, en la actualización la entrega se va dos meses más hacia el futuro y la cosa empieza a volverse exponencial y eso que se supone que casi todo estaba en imprenta antes de agosto ( aunque pararía la imprenta por vacaciones )...
   pues igual que los retrasos existen y hay que asumirlos, también la decepción y la consiguiente desilusión repetida cada mes hacen acto de presencia, y no creo que haya que tildar a nadie de derrotista o afearle la conducta si está desilusionado. Es lo lógico y consecuente.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Seqen83 en Octubre 27, 2019, 10:24:50 am
Pues a esperar la actualización, a ver qué se cuenta.
Puedo entender los retrasos, pero sinceramente me joden y mucho. No tener el juego antes de navidad sería empañar el proyecto y espero sinceramente que no ocurra. Un mes de retraso vale, dos lo puedo entender, pero ya vamos más de 3 meses tarde y espero que no lleguemos a 5. Eso es una barbaridad y síntoma de que algo no se ha hecho bien, y ya se que éste retraso en el mundo del Kickstarter es una nimiedad, pero parece que nos estamos acostumbrando a que las fechas no se cumplan por regla general cuando tendría que ser al contrario.
Lo siento pero es lo que pienso.

Edito: Ya tenemos la actualización y con ella el reglamento, por lo que veo parece que lo tendremos en diciembre. Ojalá no haya más inconvenientes.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Mikael1987 en Octubre 27, 2019, 11:07:14 am
Actualización con el manual y la beta de la app, menudo curro!.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Octubre 27, 2019, 11:17:35 am
Al final cayo la actu este domingo ;)
Tenemos buen material para fisgonear....
Y a ver si con suerte papa noel nos lo trae a casita
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Octubre 27, 2019, 12:07:29 pm
Genial, ya estoy ojeando por encima la app y el manual.
Después de comer tendré buena lectura, gracias 😉
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Octubre 27, 2019, 12:59:20 pm
Genial, ya me he puesto a crear mi personaje, luego se lo enseño a mi hijo.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Arendal en Octubre 27, 2019, 07:15:53 pm
Vaya bombazo!! Es algo que todos esperábamos con muchas ganas... Así que: olé!!


Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Octubre 27, 2019, 07:38:58 pm
Cualquier duda, propuesta o posibles erratas enviadlas a ludicdragon@gmail.com

Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Octubre 27, 2019, 09:42:27 pm
el manual que me he descargado es en inglés, 'atacker's size with respect to the defender'

mucho respeto al defensor y tal, pero debiera ser algo más del estilo: atacker's size relative to the defender


mi enhorabuena a Bribián por liberar el reglamento
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Octubre 28, 2019, 07:30:38 am
el manual que me he descargado es en inglés, 'atacker's size with respect to the defender'

mucho respeto al defensor y tal, pero debiera ser algo más del estilo: atacker's size relative to the defender


mi enhorabuena a Bribián por liberar el reglamento
Muchas gracias.

En linguee, la base de datos de traducción de referencia para la unión europea, aparece que el uso es totalmente correcto.

Para posteriores temas, porfavor reme tiros al correo electrónico. No se contestaran a todos los e-mail porque sería un caos entre distribución interna y externa de respuestas y preguntas, pero si se tendrán en cuenta todas.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: osibanez en Octubre 28, 2019, 07:52:29 am
Hola, soy el traductor del juego. Respecto al apunte que das sobre el reglamento, he de decirte que el estilo por el que hemos optado en esta traducción ha intentado ser lo más fiel posible al propio estilo del autor, y por ello utiliza un inglés claramente formal (en cualquier caso, es lo más adecuado en la traducción de reglamentos para ser lo más objetivo posible y evitar ambigüedades). Este inglés no siempre está al alcance de todos los usuarios de inglés como segunda lengua, lo cual es probablemente la razón de que te haya sonado raro. En cualquier caso, te adjunto el link de Linguee (la página de referencia de traducción para la UE) donde se especifica que su uso es totalmente correcto (de hecho, es su primera acepción).
Como dice el compañero Ilicitus, os rogamos que todos los errores que vayáis viendo (que sin duda los habrá) los enviéis via mail.
Un saludo y gracias!
https://www.linguee.com/english-spanish/translation/with+respect+to.html
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Octubre 28, 2019, 08:46:09 am
Sin ánimo de polemizar sobre el idioma, porque supongo además que aquí la mayoría entramos en la versión en castellano -que es la original del juego-, no dudo que la traducción será top. Lo que pasa es que es verdad que hay determinadas expresiones que pueden sonar menos porque se usan con menos frecuencia, incluso por los que tienen ese idioma como lengua materna. Eso no quiere decir que estén mal, simplemente suenan más raro.

Es como si yo digo "empero". Correcto es, pero la última vez que vi a alguien usar esa palabra fue en una entrevista a un famosete de cuarta en una revista de esas de dentista, lo que me sirvió para darme cuenta de que la entrevista se la habían escrito  ;D

Estoy 100% de acuerdo en que la forma de redactar un reglamento tiene que ser tan objetiva como se pueda, para darle coherencia a los conceptos y minimizar los riesgos de tener que andar interpretando su significado. Y que me lo digan a mí, que el amigo Poots tiene un inglés raruno no, lo siguiente, y luego pasa lo que pasa.

Yo personalmente empleo en este caso la expresión "in respect of", que me es más familiar y que quiere decir lo mismo, si no estoy equivocado. creo, empero  ;D, que "with respect to" es perfectamente correcta, pero como dice el compañero que lo comenta, puede sonar raro para quien no esté 100% familiarizado con ella  (como diciendo "con respeto a", en vez de "respecto a").

Fin del discurso matinal académico-pedante.

Buen día para todos.


 



Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Octubre 28, 2019, 10:37:08 am
Os descarga bien la app? Yo le doy al link y nada :(
Y mi version android es la 9, y en la tablet tampoco. Hay algun otro sitio donde intentarlo?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Octubre 28, 2019, 10:54:10 am
El link es un archivo apk que luego instalas.
Debes dar acceso a fuentes desconocidas en tu móvil.

Yo ya he estado trasteando con personajes, es muy rápido crear uno y comenzar.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191028/c60b5c61c45a9d9bd955d9cdc466b381.jpg)

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: mabertos en Octubre 28, 2019, 11:10:19 am
Liberar el reglamento ha sido todo un acierto, estratégico incluso. Hace q el retraso anunciado sea muchísimo más llevadero... lo q me desconcierta es q  estemos aún a tiempo de introducir correcciones en el documento.
En cualquier caso, chapeau al equipo DUN!!!

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Octubre 28, 2019, 11:14:50 am
Liberar el reglamento ha sido todo un acierto, estratégico incluso. Hace q el retraso anunciado sea muchísimo más llevadero... lo q me desconcierta es q  estemos aún a tiempo de introducir correcciones en el documento.
En cualquier caso, chapeau al equipo DUN!!!

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En la app si, en el documento complicado, ya que está pasado a dar OK e imprimir, en cartas imposible, ya están con el OK, no se si impresas del todo o no, pero el OK fijo que SI. Pero, vosotros madad las cosas. Que veáis por si acaso o por si se repiten mucho hacer unas FAQ

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Bethesda en Octubre 28, 2019, 06:05:04 pm
el manual que me he descargado es en inglés, 'atacker's size with respect to the defender'

mucho respeto al defensor y tal, pero debiera ser algo más del estilo: atacker's size relative to the defender


mi enhorabuena a Bribián por liberar el reglamento

(https://media1.tenor.com/images/2fc5b6d282685827bdd69a9d3c45c007/tenor.gif?itemid=8364799)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Octubre 29, 2019, 10:13:57 pm
Trasteando.., minotauro del mythic battles.

(https://i.ibb.co/q7Scqzj/Screenshot-20191029-220749-2.png) (https://ibb.co/q7Scqzj)

No se si es fallo de la app, pero no me aparece la habilidad innata de los minotauros "temible" entre las que dan al generar el personaje
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Octubre 29, 2019, 10:58:04 pm
No he terminado de leer a fondo el manual, pero es posible que no diga nada del cooperativo?? he ojeado la parte que me falta por encima y no he visto nada al respecto. Otra duda respecto a las alineaciones de los personajes, tienen algún impacto real en el juego?? cartas con distintos efectos según alienación o similar?? tampoco he leído nada sobre eso..

Ya digo igual simplemente no he llegado o lo he pasado por alto... ::)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Octubre 29, 2019, 10:59:20 pm
No he terminado de leer a fondo el manual, pero es posible que no diga nada del cooperativo?? he ojeado la parte que me falta por encima y no he visto nada al respecto. Otra duda respecto a las alineaciones de los personajes, tienen algún impacto real en el juego?? cartas con distintos efectos según alienación o similar?? tampoco he leído nada sobre eso..

Ya digo igual simplemente no he llegado o lo he pasado por alto... ::)
Mira el índice. No está full. Hay cosas que faltan.

En la línea miento lo que hace es que en ciertas ciudades que no sean de tu alineamiento te cueste mucho más caro todo. Además hay una regla en que solamente se pueden juntar del mismo en alineamiento o neutrales.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Octubre 29, 2019, 11:01:54 pm
Trasteando.., minotauro del mythic battles.

(https://i.ibb.co/q7Scqzj/Screenshot-20191029-220749-2.png) (https://ibb.co/q7Scqzj)

No se si es fallo de la app, pero no me aparece la habilidad innata de los minotauros "temible" entre las que dan al generar el personaje
Pasado.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Octubre 31, 2019, 12:04:30 am
Si creas un paladin, en habilidades te dan favor de los dioses benignos seas de la alineacion que seas. Cuando en la desscripcion del paladin decia que podian ser dioses malignos tmb, que supongo que ofreceran encantamientos diferentes
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Octubre 31, 2019, 12:18:12 am
Si creas un paladin, en habilidades te dan favor de los dioses benignos seas de la alineacion que seas. Cuando en la desscripcion del paladin decia que podian ser dioses malignos tmb, que supongo que ofreceran encantamientos diferentes
Si, cambia el favor y los hechizos.

He pasado el reporte.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Octubre 31, 2019, 08:52:33 pm
Una duda/curiosidad, me he fijado en la app que la numeración de las cartas de raza acaba con el vampiro como 18/25. Esto coincide ademas con las razas enumeradas en el indice del otro hilo. ¿las 7 razas que faltan para completar esos 25, cuales son? ¿estarán en el juego base o son de una hipotética expansión?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Octubre 31, 2019, 09:42:23 pm
Las razas están puestas en orden alfabético.
Los enanos renegados son la raza 25/25.

Mi duda es sobre defender con escudo. Como funciona? Tienes una acción extra para defenderte con él tras la tirada enfrentada?

No pone nada, solo como se resuelve, únicamente en el ejemplo da a entender que es una acción extra. No queda muy claro.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Noviembre 01, 2019, 12:10:06 am
Creo que tanto si atacas como si te atacan(te defiendes) , se hace una tirada de dados enfrentada. Si gana el atacante te llevas el daño, y empujones derribos etc segun habilidades armas, creo entender.  Si gana el que defiende no se si pasa algo, o sencillamente no tiene efecto el ataque
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Noviembre 01, 2019, 08:36:19 am
Se realiza la tirada enfrentada al atacar Habilidad de armas contra Habilidad de armas , el atacante tiene éxito así que antes de la tirada de daño el defensor en caso de llevar escudo tira por su escudo, si el atacante hubiera sacado un critico añade +1 a la tirada, esto quiere decir que en un escudo normal (5+) debe de sacar un seis, en caso de doble critico el ataque es imparable. No es una acción, sino una reacción al ataque que estas sufriendo como defensor, y al igual con los personajes no héroes, imaginemos que tenemos a un orco con escudo como  personaje antagonista al héroe, el héroe ataca y gana la tirada enfrentada, el orco al llevar el escudo puede realizar la tirada de defensa del escudo. (no olvidar tambien que hay armas que rompen escudos)
En la pagina 42 "uso de escudos" tienes ejemplos claros.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: miguel.valdivia.molina en Noviembre 01, 2019, 10:33:03 am
Uffff... Me arrepiento tanto de haberme bajado de este KS... Dejé el euro por tener un mínimo apoyo, pero cada vez que veo actualizaciones me parten el alma

Un saludo.


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 01, 2019, 11:08:05 am
Uffff... Me arrepiento tanto de haberme bajado de este KS... Dejé el euro por tener un mínimo apoyo, pero cada vez que veo actualizaciones me parten el alma

Un saludo.


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Apúntate a la lista que hay en su tienda online por si sobran juegos

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 01, 2019, 06:52:53 pm
Unas dudas de reglamento (no se si seria aportuno abrir un hilo de FAQ ahora que se ha liberado parte del reglamento)

entrar en una primera cuadricula de terreno dificil ya cuesta 2 ptos mov?
Si un jugador trata de romper una puerta, y otro en el mismo "turno" logra terminar el trabajo, eso se concederá como 2 turnos a efectos de bonus para los enemigos del otro lado?'
El reglamento habla, en la parte de nadar, sobre la posibilidad  de acabar  con agilidad negativa. ¿cual seria el motivo?
Al acabar mov. adyacente a una puerta, debe acabar el movimiento, pero puede abrirla en ese turno y que el JO revele el contenido?
correr, se requiere que haga una prueba de Percepción, el personaje tendrá -2 de penalización o un +1 a la tirada X significa que tiran 2 dados menos o uno mas? o que suman/restan a la tirada?
No me queda muy claro cuando y como hay que determinar, al encontrar por ejemplo una poción, de cual se trata..
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 01, 2019, 08:31:01 pm
Por favor mandad las dudas a ludicdragon@gmail.com. Poned Dudas DUN o Errores DUN. Así las dudas más frecuentes de todas las redes sociales se aunaran en un sitio y podrán hacerse una buenas faq. Además se os responderá de una forma más extendida a demás de responder a todos en las faq.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: miguel.valdivia.molina en Noviembre 01, 2019, 10:10:27 pm
Apúntate a la lista que hay en su tienda online por si sobran juegos

Paparruchas

Gracias por el consejo

He probado suerte a ver, espero que los dioses oigan mis plegarias!

Un saludo,


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 02, 2019, 01:30:57 am
Alguien traspaso hace poco su pledge. Pero ya no se si alguno mas se deshara de el ...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: miguel.valdivia.molina en Noviembre 02, 2019, 08:44:28 am
Alguien traspaso hace poco su pledge. Pero ya no se si alguno mas se deshara de el ...

Habrá que estar atento por si vuelve a pasar. Es otra opción

Gracias!


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 03, 2019, 01:20:10 pm
Acabo de terminar de leer el manual, es denso de opciones y supongo que las primeras partidas serán una cagada de cosas que habré olvidado pero tiene la buena pinta que prometía.

De la App solo le doy el problema de la falta de coherencia en algunas ilustraciones de personajes, en algunas salen recortadas y en otras con fondo, eso no tiene ningún sentido.

Planteo dos dudas:

- Parece que se puede crear una comunidad bastante potente con este juego, piensa Oscar habilitar en la web alguna pestaña para que la gente cuelgue o suba sus campañas o historias?

- Ha pensado Oscar sobra la adaptación de App para la gestión directa del señor oscuro? Vamos, profundizar más aún la App que quiere lanzar.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 03, 2019, 02:19:25 pm
Acabo de terminar de leer el manual, es denso de opciones y supongo que las primeras partidas serán una cagada de cosas que habré olvidado pero tiene la buena pinta que prometía.

De la App solo le doy el problema de la falta de coherencia en algunas ilustraciones de personajes, en algunas salen recortadas y en otras con fondo, eso no tiene ningún sentido.

Planteo dos dudas:

- Parece que se puede crear una comunidad bastante potente con este juego, piensa Oscar habilitar en la web alguna pestaña para que la gente cuelgue o suba sus campañas o historias?

- Ha pensado Oscar sobra la adaptación de App para la gestión directa del señor oscuro? Vamos, profundizar más aún la App que quiere lanzar.
1- Habra un sitio de comunidad y se darán herramientas.

2- NO más allá de base de datos de lo comentado y control de campaña.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: miguel.valdivia.molina en Noviembre 05, 2019, 03:21:07 pm
Buenas tardes,

Alguien que se haya apuntado por si hay excedentes de producción? Porque he escrito varias veces para que me incluyan y no he recibido respuesta confirmando que me tendrán en cuenta. Tampoco sé si lo he hecho por el canal adecuado (he escrito a través de un gestor de correo al email de ludicdragon y a través del cuestionario de la web).

Muchas gracias. Un saludo,


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 05, 2019, 03:26:24 pm
Creo que no contestan pero os meten en una lista por orden de fecha

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: miguel.valdivia.molina en Noviembre 05, 2019, 04:19:48 pm
Creo que no contestan pero os meten en una lista por orden de fecha

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Me quedo más tranquilo entonces. Muchas gracias!

Un saludo,


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: mabertos en Noviembre 07, 2019, 10:30:39 am
Lo del manual y la app me ha puesto el hype por las nubes. Las posibilidades del DUN se me antojan infinitas. Deseando probar el juego y confirnar mis sospechas, no recuerdo ningún otro juego q me haya creado tanta espectación..
Es una lástima q Oscar no haya contado con un diseñador gráfico para darle un aspecto más consistente al proyecto, ya q tengo la impresión de que DUN lo va a conseguir, el crawler definitivo...
Carne de reedición

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 07, 2019, 12:44:29 pm
Lo del manual y la app me ha puesto el hype por las nubes. Las posibilidades del DUN se me antojan infinitas. Deseando probar el juego y confirnar mis sospechas, no recuerdo ningún otro juego q me haya creado tanta espectación..
Es una lástima q Oscar no haya contado con un diseñador gráfico para darle un aspecto más consistente al proyecto, ya q tengo la impresión de que DUN lo va a conseguir, el crawler definitivo...
Carne de reedición.

La viabilidad con tanta imagen diferente de aunarlas con un ilustrador es prácticamente inviable económicamente para Oscar, a no ser que tengas contratados por meses y aún así para hacer 900 imágenes aún podría salirte bastante caro. Yo no contaría a corto o medio plazo con algo así, a largo plazo nunca se sabe. Además, ya sabéis que hay bastante más de lo que se ha visto hasta el momento entre bambalinas y que una expansión no sería para nada descabellada antes que una reedición de ese tipo.

Pero cualquier nuevo proyecto o continuación de éste queda aún a cierta distancia teniendo que entregar éste. Lo primero es lo primero y se pretende que salga lo mejor posible y que la gente quede muy contenta, para que el juego hable por si solo y la comunidad lo potencie, terminando una campaña en la que todo el equipo ha aprendido mucho, de la mejor forma posible.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: mabertos en Noviembre 08, 2019, 08:31:01 am
@Ilicitus sabes algo más de la comunidad q Oscar ha comentado q querría potenciar para compartir material fanmade?? Respecto a herramientas, patrones, recursos, etc... Estaría del 10 tener una comunidad creativa como la del Zombicide, y otros juegos... estoy entusiasmado con el proyecto
A ti, Ilicitus, gracias por tu generosidad y paciencia


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Noviembre 08, 2019, 10:21:31 am
Ya se que las actualizaciones son mensuales, pero ahora que veo proyecto marcha solo ¿ No se podría poner alguna actualización más frecuente? Más que nada para matar el mono del retraso.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Noviembre 08, 2019, 10:34:23 am
Ya se que las actualizaciones son mensuales, pero ahora que veo proyecto marcha solo ¿ No se podría poner alguna actualización más frecuente? Más que nada para matar el mono del retraso.

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Pero si no hay nada nuevo que contar... para qué una actualización?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Noviembre 08, 2019, 10:50:17 am
Hombre yo creo que queda mucho que contar, yo personalmente quiero ver pruebas definitivas de imprenta, que ya tienen que tener, algún vídeo de juego que me costa que tienen, más información sobre la historia de la campaña, como comentaban más arriba como van a manejar la comunidad del juego, planes de futuro, ya pasó Essen así que pronto podrán contar más de plazos etc.

No se yo veo unas cuantas cosas

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: miguel.valdivia.molina en Noviembre 08, 2019, 01:11:27 pm
Nos atormenta un ansia muy grande, y es culpa de Oscar...


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 08, 2019, 01:22:31 pm
Yo tengo ganas de ver el capitulo de generacion de escenarios, y alguna faccion tipo dragones, dioses para ir preparando alguna aventura con el mythic battles y el dragon del josn of arc....
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: mabertos en Noviembre 08, 2019, 01:42:12 pm
Por cierto, alguien sabe si Oscar o su equipo estuvieron en Essen??


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 10, 2019, 10:32:34 pm
Actualización n° 79: APP (updated), Artificial Dark Player, printing proofs of books
 https://www.kickstarter.com/projects/598470884/dungeon-universalis/posts/2679694?ref=android_update_share

Además aquí tenéis el listado de Bugs solucionados:

- Carpeta varios duplicada en la creación
- Asesino ya no obtiene vulnerable
- Montaraz al elegir ser hechicero recibe la habilidad
- El nigromante puede coger brujería al acabar nigromancia
- Máximo nº de cartas q se pueden comprar según las que aparecen en la caja de DUN
- Arregladas las profesiones q no pueden coger infrecuentes
- Ver raza y profesión durante la creación del personaje (cabecera pinchando)
- Bug en hechizos que se duplicaban al entrar y salir de la ficha
- Favor de los dioses del paladín elegible
- Unicornio solo apto para neutrales y benignos
- Percepción y destreza se actualiza al final de la creación en la ficha
- Bug de la bonificación del guerrero en puntería/combate
- Seleccionando elocuencia los mercenarios valen la mitad
- Se puede cambiar el nombre al personaje
- Habilidades que modifican características en la creación lo modifican en la pantalla de puntos
- Humano puede ser licántropo
- Filtro de objetos por monedas que se quedan para gastar
- Bug adiestrar animal , ya no aparece el msg de que cuesta doble
- Mago del inframundo ahora es brujo del inframundo
- Arreglo de varias cartas en español que salía en ingles
- Subida de características del orco y troll arregladas
- Para las razas, vampiro, troll, infernal y celestial que pueden coger alguna habilidad de la sección natural les aparece en la ficha
- Habilidades por raza/profesión que no se añadían ya se añaden (terreno difícil, temible...)
- Si se pone foto al personaje en la lista aparecerá la foto



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 10, 2019, 10:32:58 pm
Por cierto, alguien sabe si Oscar o su equipo estuvieron en Essen??


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No estuvieron.

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Título: Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: mabertos en Noviembre 11, 2019, 12:33:08 am
La actualización buenísima, enhorabuena a todos, ya casi estamos. Pero me he quedado con la ceja levantada con eso de empezar con los envíos de península... las islas son el resto del mundo? Eso sería un jarro de agua fría muy grande!!


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Noviembre 11, 2019, 09:13:52 am
Que ganas de tenerlo ya!

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 11, 2019, 09:46:20 am
La actualización buenísima, enhorabuena a todos, ya casi estamos. Pero me he quedado con la ceja levantada con eso de empezar con los envíos de península... las islas son el resto del mundo? Eso sería un jarro de agua fría muy grande!!


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Se trasmite lo que comentan desde la empresa que además de fabricar también gestionará los envíos. No sabemos más.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Noviembre 11, 2019, 11:33:33 am
El envio a las islas lleva un sistema de envio diferente siempre, puede ser mucho más sencillo enviar a Portugal o Francia que a las Canarias (coste/tiempo/distancia/medios de transporte...) y es muy habitual diferenciar los envios entre Península y el resto de comunidades insulares (o Ceuta y Melilla).

Título: Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: mabertos en Noviembre 11, 2019, 11:49:28 am
El envio a las islas lleva un sistema de envio diferente siempre, puede ser mucho más sencillo enviar a Portugal o Francia que a las Canarias (coste/tiempo/distancia/medios de transporte...) y es muy habitual diferenciar los envios entre Península y el resto de comunidades insulares (o Ceuta y Melilla).
No, si todo esto de la complicación está muy bien, pero cuando te toca ser el eterno damnificado, cansa un poco. Amazon utiliza Correos y funcionan como una puncha, con lo q poder, se puede.
No obstante, reitero mi enhorabuena a Òscar y su equipo, y por supuesto, a @Ilicitus que ha sido el que incomprensiblemente ha dado la cara por el proyecto en este cruce del desierto.


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 11, 2019, 11:57:36 am
No, si todo esto de la complicación está muy bien, pero cuando te toca ser el eterno damnificado, cansa un poco. Amazon utiliza Correos y funcionan como una puncha, con lo q poder, se puede.
No obstante, reitero mi enhorabuena a Òscar y su equipo, y por supuesto, a @Ilicitus que ha sido el que incomprensiblemente ha dado la cara por el proyecto en este cruce del desierto.


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No creáis que @LudicDragon no ha estado continuamente viendo que se cuece por aquí, además de que yo lo he mantenido informado continuamente. Y el me pasa cosas directamente para el foro. Pero el ha delegado en mi para poder trabajar en el proyecto y así agilizar todo lo máximo posible.

Lo digo porque no creáis que ha sido desidia.



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 11, 2019, 08:02:21 pm
No, si todo esto de la complicación está muy bien, pero cuando te toca ser el eterno damnificado, cansa un poco. Amazon utiliza Correos y funcionan como una puncha, con lo q poder, se puede.
No obstante, reitero mi enhorabuena a Òscar y su equipo, y por supuesto, a @Ilicitus que ha sido el que incomprensiblemente ha dado la cara por el proyecto en este cruce del desierto.


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Con respecto a canarias: llega algo más tarde que a la península, porque toca hacer papeleo de aduanas (entregar facturas de cada venta y demás).

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 11, 2019, 10:50:21 pm
Mi enhorabuena por el update! me he leído esta segunda parte del reglamento y no me aclaro mucho con el comportamiento de los enemigos. Si todos los perfiles del bestiario tienen asociada una carta de comportamiento especifico, cuando se aplica el comportamiento genérico??? o es que dichas cartas tienen "lagunas" y ese comportamiento genérico las cubre¿? hay una carta de comportamiento especifico para recordar dichas reglas??? seria mas que interesante...
Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Noviembre 12, 2019, 02:16:32 pm
Mi enhorabuena por el update! me he leído esta segunda parte del reglamento y no me aclaro mucho con el comportamiento de los enemigos. Si todos los perfiles del bestiario tienen asociada una carta de comportamiento especifico, cuando se aplica el comportamiento genérico??? o es que dichas cartas tienen "lagunas" y ese comportamiento genérico las cubre¿? hay una carta de comportamiento especifico para recordar dichas reglas??? seria mas que interesante...
Un saludo!

https://www.kickstarter.com/projects/598470884/dungeon-universalis/posts/2355095 (https://www.kickstarter.com/projects/598470884/dungeon-universalis/posts/2355095)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 12, 2019, 08:28:20 pm
https://www.kickstarter.com/projects/598470884/dungeon-universalis/posts/2355095 (https://www.kickstarter.com/projects/598470884/dungeon-universalis/posts/2355095)

Gracias! Pero no veo donde contesta ese enlace mi duda. Se que hay cartas de comportamiento por tipos. Mi duda es que si todos los enemigos del bestiario van a estar representados por alguno de todos esos tipos. ¿Donde queda el uso del comportamiento general?. Por otro lado la otra duda es si existe una carta al igual que las de comportamiento especifico, con el comportamiento general...me parece importante tenerlo a mano y en el mismo formato
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Noviembre 12, 2019, 09:16:56 pm
Veo que han cambiado bastantes cosas respecto al vídeo del solitario/cooperativo que había mostrado, estaba bien que lo avisara para que la gente no se lie.


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Arendal en Noviembre 12, 2019, 09:27:10 pm
Buenas!

He escrito una review de lo que se pudo ver en el manual en PDF de la anterior actualización. Lo comparto por si os interesa.

http://ociofrik.com/dungeon-universalis/

La verdad es que, pese a conocer el juego en su origen, y haber participado en los primeros estadios de su génesis, debo confesar que ha conseguido sosprenderme muy gratamente.

Estoy deseando jugarlo de nuevo...

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Noviembre 12, 2019, 10:45:09 pm
Gracias! Pero no veo donde contesta ese enlace mi duda. Se que hay cartas de comportamiento por tipos. Mi duda es que si todos los enemigos del bestiario van a estar representados por alguno de todos esos tipos. ¿Donde queda el uso del comportamiento general?. Por otro lado la otra duda es si existe una carta al igual que las de comportamiento especifico, con el comportamiento general...me parece importante tenerlo a mano y en el mismo formato

Es que no es uno u otro, ambos se complementan.
El comportamiento general te dice las reglas básicas que siguen todos los enemigos, y luego cada uno tiene unas particularidades.
Por ejemplo un berserker y un arquero se comportan igual si tienen una pifia y ninguno puede usar más de 3 veces una habilidad (comportamiento general) pero el berserker nunca se destraba y el arquero siempre se intenta destrabar (comportamiento específco)
Pd lo del que el arquero se destraba me lo he inventado para el ejemplo aunque supongo que será algo así.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 14, 2019, 12:53:46 pm
Es que no es uno u otro, ambos se complementan.
El comportamiento general te dice las reglas básicas que siguen todos los enemigos, y luego cada uno tiene unas particularidades.
Por ejemplo un berserker y un arquero se comportan igual si tienen una pifia y ninguno puede usar más de 3 veces una habilidad (comportamiento general) pero el berserker nunca se destraba y el arquero siempre se intenta destrabar (comportamiento específco)
Pd lo del que el arquero se destraba me lo he inventado para el ejemplo aunque supongo que será algo así.

Efectivamente. El comportamiento o reglas generales, son para todos, y luego dependiendo de los comportamiento o prioridades específicas que tenga cada enemigo se comportará de una forme preferentemente.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Noviembre 21, 2019, 04:46:00 pm
Jugaremos en Navidad o no?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 21, 2019, 05:24:02 pm
Jugaremos en Navidad o no?
En el tema de los Dungeon Crawler por crowfunding esta prohibido hablar con estimación navideña.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Noviembre 22, 2019, 10:14:46 am
En el tema de los Dungeon Crawler por crowfunding esta prohibido hablar con estimación navideña.
Me lo tomaré como un guiño a la esperanza
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Seqen83 en Noviembre 23, 2019, 03:19:20 pm
Yo doy por hecho que antes de la semana de  Navidad lo tenemos y no debería demorarse más, vamos no sería ni lógico ni justificable.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: mabertos en Noviembre 23, 2019, 03:23:43 pm
Nada es imposible en esta vida....


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Noviembre 23, 2019, 04:56:07 pm
Yo doy por hecho que antes de la semana de  Navidad lo tenemos y no debería demorarse más, vamos no sería ni lógico ni justificable.

¿Y si al recibir el juego para su comprobación el creador descubre que uno de los elementos puede dañarse si se embala tal y como aparece en el inserto? Se supone que todo ha ido comprobándose, pero queda ver como queda la caja con todos los componentes y hasta no recibir ese visto bueno no se podrá saber las fechas reales de envio y recepción. Se ha adelantado la gestión de los envíos al diferenciar varios (muchos) tipos de pledge y el autor varias veces ha dicho que una vez que se de el ok a ésta última revisión el empaquetado y envío es cuestión de unos pocos días... pero falta ese último "ok" para dejar los juegos en la rampa de salida.

¿Que todo indica que debería estar antes de la semana de Navidad? si, la verdad es que quitando esta próxima semana con el tema del black friday no debería haber muchos motivos para demorarse después del visto  bueno final.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 24, 2019, 05:17:42 pm
Creación de dungeons:

https://youtu.be/9a06RQ3qmek

Para hacer más amen la espera.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 27, 2019, 07:31:33 pm
Hola @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) , se sabe si Oscar ha recibido el producto final y si todo está bien o esperamos a comunicación oficial en la actualización?

Suéltanos una luz va
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Noviembre 27, 2019, 10:16:53 pm
Suelen actualizar los findes, a ver si este domingo nos dan algo...
Que ganazas por diox!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 27, 2019, 10:18:44 pm
Hola @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) , se sabe si Oscar ha recibido el producto final y si todo está bien o esperamos a comunicación oficial en la actualización?

Suéltanos una luz va
Nada aún. A la espera andamos de que le llegue a Oscar.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 28, 2019, 05:38:46 pm
Bueno. Os adelanto lo que se sabe a día de hoy. Malas noticias.

Por un fallo nuestro en las cartas de inglés se va a atrasar 2 semanas la producción (que junto con las vacaciones navideñas, se va a enero lo más seguro).

Esto, por la gran logística que supone por el volumen del juego, hace que influya en las versiones de los dos idiomas.

Además se esperaba a primeros de esta semana la Caja terminada, que está preparada pero se envía mañana y no va a llegar ya para esta semana.

Este fin de semana se hará una actualización con TODAS las explicaciones en ambos idiomas.

Lamentamos la demora y desde ya pido disculpas, yo también soy mecenas y entiendo, que más en estas fechas, las demoras se sienten más.

Un saludo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Noviembre 28, 2019, 09:33:34 pm
 mi tope era diciembre. interés e ilusiones totalmente ya por debajo de cero.
  Ha llovido ya mucho desde julio para un proyecto que convenció asegurando entregas en fecha, con todo el trabajo hecho desde años, imprenta española, etc,etc.... y al final pamplinas.
 al final nis comeremos el año chino porque la imprenta se quedó sin papel y el papel viene en un barco que saldrá de china, o no, después de los tres meses de fiesta que según la boardgamegeek se comen los chinos todos lis años y estaremos ya a las puertas del siguiente essen...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Noviembre 28, 2019, 09:41:20 pm
Yay... Nope(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191128/428442237ced25d90e1964b34434f78e.gif)

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 28, 2019, 09:51:36 pm
Vaya,una pena. Pense q lo tendriamos como regalo d reyes :(
A ver si por lo menos durante la espera oscar y compañia pueden grabar algunos videos sobre los apartados de las reglas, que explicandolo visualmente y con ejemplos se le queda a uno mejor
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Noviembre 28, 2019, 10:00:41 pm
Bueno son cosas que pasan, para lo que no hay disculpa es para no endulzarnos la espera con fotos de la prueba de imprenta y comentarios del autor sobre el juego, presente y futuro.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 28, 2019, 10:43:07 pm
mi tope era diciembre. interés e ilusiones totalmente ya por debajo de cero.
  Ha llovido ya mucho desde julio para un proyecto que convenció asegurando entregas en fecha, con todo el trabajo hecho desde años, imprenta española, etc,etc.... y al final pamplinas.
 al final nis comeremos el año chino porque la imprenta se quedó sin papel y el papel viene en un barco que saldrá de china, o no, después de los tres meses de fiesta que según la boardgamegeek se comen los chinos todos lis años y estaremos ya a las puertas del siguiente essen...
Bueno a diferencia de otros ks, aquí van con la verdad por delante. A mí también me fastidia el retraso( esperaba éste y el DNZ para darles estas navidades), pero han dicho por qué del retraso y que está solucionado. Repito, me fastidia pero son honestos y no se esconden. Sólo queda esperar un mes más.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Seqen83 en Noviembre 28, 2019, 10:55:10 pm
No me sorprende. Me acuerdo de lo de "mejor no recibir el juego en agosto porque estamos de vacaciones los mecenas..." y dan ganas de llorar. El recibirlo en enero (para el que quiera creérselo) es una cagada enorme.
Mi fecha tope era navidades y me parecía ya una pasada con lo adelantado que se decía que estaba todo... Al final pamplinas, desorganización, pésima planificación y muchísima desilusión.
Sinceramente el juego que venga cuando tenga que venir, a mí ya me da lo mismo.
Gracias Ilicitus por mantenernos informados y desde aquí te agradezco ya de antemano las disculpas de enero de cuando llegue el próximo contratiempo.
Julio del 2019.......aro que sí.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Noviembre 28, 2019, 11:54:24 pm
No me sorprende. Me acuerdo de lo de "mejor no recibir el juego en agosto porque estamos de vacaciones los mecenas..." y dan ganas de llorar. El recibirlo en enero (para el que quiera creérselo) es una cagada enorme.
Mi fecha tope era navidades y me parecía ya una pasada con lo adelantado que se decía que estaba todo... Al final pamplinas, desorganización, pésima planificación y muchísima desilusión.
Sinceramente el juego que venga cuando tenga que venir, a mí ya me da lo mismo.
Gracias Ilicitus por mantenernos informados y desde aquí te agradezco ya de antemano las disculpas de enero de cuando llegue el próximo contratiempo.
Julio del 2019.......aro que sí.
No lo entiendo, te van a regalar otra baraja de cartas para que no tenga ninguna errata... las van a revisar todas de nuevo por si las moscas. Tampoco es tan grave y se nota un amor por dejar un juego de 10. ... ¿tan grave es? Vamos hombre !!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 29, 2019, 12:08:07 am
No lo entiendo, te van a regalar otra baraja de cartas para que no tenga ninguna errata... las van a revisar todas de nuevo por si las moscas. Tampoco es tan grave y se nota un amor por dejar un juego de 10. ... ¿tan grave es? Vamos hombre !!
Mira que yo soy bastante criticón, pero ponerse así por un fallo que va a retrasar la producción 2 semanas y, ya han dicho, que se va a enero por el tema de las navidades y el volumen de envíos, no le veo mucho sentido. Más cuando se ve todo el mimo que le está poniendo al juego.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: escudo en Noviembre 29, 2019, 12:33:45 am
Yo es mi primer kickstarter, y lo primero q tuve claro es que las fechas de entrega se retrasan por el motivo que sea. Pocos entregan en tiempo. Así que no veo motivo de sorpresa cuando lo han justificado( joder , jode,por qué lo estamos esperando como agua de mayo), pero yo prefiero que se entregué bien , con retraso , que mal antes o nunca. Así que paciencia que no son años de retraso, sino meses, por motivos justificados...aunque joda la espera. Por lo menos no hay silencio del creador , sino justificación.
Mi opinión, libre el resto de pensar lo que quiera.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Noviembre 29, 2019, 09:26:50 am
 No me parece de recibo justificar los retrasos con el cariño.
   El último juego en el que se había puesto el maximo amor y cariño llego con un año de retraso y otro año ha pasado y seguimos esperando el reemplazo de las cartas erratadas.
   Yo he estado al menos en dos campañas de kickstarter en las que se usaba la dedicación y el cariño que habían puesto en el juego como argumento de la campaña. Las dos llegaron un mes antes de la fecha oficial de entrega.Eso si tiene sentido, lo contrario no.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 29, 2019, 09:33:03 am
Gracias Ilicitus por mantenernos informados y desde aquí te agradezco ya de antemano las disculpas de enero de cuando llegue el próximo contratiempo.
Julio del 2019.......aro que sí.

Eso normal en éstas fechas y después de todo lo que ha ido pasando, que haya gente frustrada o decepcionada o cabreada, como dije en el post, soy mecenas y yo también lo quería bajo el árbol, pero os pido un poco de paciencia y que no os queméis con el juego por éstos retrasos, porque es un juegaken.

No me importa manteneros informados. Me comprometí a ello y lo haré hasta el final. Pero te adelanto que no llegará a Julio la cosa, por si te valiera de algo (lo digo sin acritud).

Puedo asegurar que se ha dado la información con toda sinceridad y sin ocultismos de ningún tipo. Las fechas que se han facilitado con antelación eran totalmente factibles y consensuadas con la imprenta, y que toda y cada una de las fechas han sido desviadas por imprevistos, ésto quiero que quede claro.

Estaba la opción de entregar así, a lo basto, como fuera, pero creo que es más conveniente antes de entregar un juego mal a la comunidad que haya pedido en inglés, entregarlo en las mejores condiciones posibles. Creemos que una comunidad activa y que proporcione material Fanmade aunque sea en otro idioma, hace que haya un juego mas longevo (que aunque sea a causa de un desagradable retraso, creo que es para un beneficio común, aunque en éste momento eso seguramente es lo de menos, ya que somos coscientes de que ha sido un error del equipo y es lo que más nos duele).

En la actualización se explicará todo mejor, y cuando la semana que viene le llegue el juego a Oscar hará una nueva actualización para que la podáis ver.

Por ahora os dejo las fotos que han mandado de imprenta.

(https://i.ibb.co/0tvkPkk/photo-2019-11-28-19-14-12.jpg) (https://ibb.co/0tvkPkk)

(https://i.ibb.co/J37YDvM/photo-2019-11-28-19-13-04.jpg) (https://ibb.co/J37YDvM)

(https://i.ibb.co/XsDLB9D/photo-2019-11-28-19-17-19.jpg) (https://ibb.co/XsDLB9D)

Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Noviembre 29, 2019, 09:50:06 am
Que buena pinta tiene ese cajote!!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 29, 2019, 10:06:58 am
Mierdas, ¡si está todo hecho!

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 29, 2019, 10:34:41 am
Malditos ingleses!! Qué ganas le tengo a este juego

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Noviembre 29, 2019, 01:42:01 pm
Prefiero esperar y que todo llegue en perfectas condiciones... para mi es un plus que nos sean sinceros y que le pongan mimo al juego. Deseando que llegue ya, aunque tengo juegos de sobras para hacer más amena la espera.

A los que os quejáis , a los que ya no tenéis ilusión, y demás, os propongo que pongáis vuestro pledge a la venta en el mercadillo, veréis como recuperais el dinero enseguida... y todos contentos, no?

Hay ostias por conseguir un pledge de este DUN y leo cosas cómo esta... xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 29, 2019, 02:03:46 pm
Pero si el que esta mal es la versión en ingles no es mejor imprimir primero la española si se imprime aqui. El volumen de trabajo al fin y al cabo sera el mismo para la fabrica pero partido en 2 partes y quiza los ingleses se benefician de nuestro testeo para detectar alguna errata.

La parte de envio esta claro que lo deben hacer 2 compañias distintas, asi quen o se donde esta el problema en enviar primero a los Españoles, a menos que todo sea falso y sea una escusa, esperemos que no sea un nuevo DNZ esto, mas informados pero humo de todas formas. Entre este , DNZ y Dawn of the zeds ya me han dado las navidades.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Noviembre 29, 2019, 02:04:50 pm
repitiendo temas:... a ver... esto es un kickstarter, no una preventa, no es exactamente lo mismo, pero me gustaría saber de donde sacáis ese argumento que sale en todos los hilos de que recuperáis el dinero y aquí no ha pasado nada y todos contentos.
   ¿que lógica es la que utilizáis para que alguien que invierte en algo con unas fechas y unos datos aportados por la otra parte como “condiciones “, después... después de muchos meses o años de no cumplirse, el que invirtió se quede sin el juego que esperaba  y recuperar un dinero que ya ni siquiera vale  lo mismo que cuando lo invirtió tenga que hacer que se quede contento y feliz ?
   Yo no puse mi dinero para que me lo devolvieran con malas formas al cabo de un año y dos meses.Ni para tener que intentar recuperarlo por los mercadillos, que os hace pensar que eso lleva de ninguna forma a un “ todos contentos?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 29, 2019, 02:56:12 pm
Pero si el que esta mal es la versión en ingles no es mejor imprimir primero la española si se imprime aqui. El volumen de trabajo al fin y al cabo sera el mismo para la fabrica pero partido en 2 partes y quiza los ingleses se benefician de nuestro testeo para detectar alguna errata.

La parte de envio esta claro que lo deben hacer 2 compañias distintas, asi quen o se donde esta el problema en enviar primero a los Españoles, a menos que todo sea falso y sea una escusa, esperemos que no sea un nuevo DNZ esto, mas informados pero humo de todas formas. Entre este , DNZ y Dawn of the zeds ya me han dado las navidades.
Si te pasas por el hilo del DUN en el Forocoches, se explica por qué se ha hecho ésto. De todas formas en la actualización de este finde, se aclarará todo.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 29, 2019, 02:57:58 pm
repitiendo temas:... a ver... esto es un kickstarter, no una preventa, no es exactamente lo mismo, pero me gustaría saber de donde sacáis ese argumento que sale en todos los hilos de que recuperáis el dinero y aquí no ha pasado nada y todos contentos.
   ¿que lógica es la que utilizáis para que alguien que invierte en algo con unas fechas y unos datos aportados por la otra parte como “condiciones “, después... después de muchos meses o años de no cumplirse, el que invirtió se quede sin el juego que esperaba  y recuperar un dinero que ya ni siquiera vale  lo mismo que cuando lo invirtió tenga que hacer que se quede contento y feliz ?
   Yo no puse mi dinero para que me lo devolvieran con malas formas al cabo de un año y dos meses.Ni para tener que intentar recuperarlo por los mercadillos, que os hace pensar que eso lleva de ninguna forma a un “ todos contentos?
Pues porque si no estás contento lo puedes vender, y viendo que hay mucha gente que se quedó fuera y quiere una copia, podrás venderlo y recuperar el dinero invertido. Todos contentos

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Noviembre 29, 2019, 03:00:59 pm
Lo que me cuenta a mi más de entender, es que durante todo este tiempo se nos ha ido enseñando el cuadro de progreso de como iba el desarrollo del juego y traducciones, con esos colores que se iban volviendo cada vez más verdes. ¿No se ha detectado ese error antes si estaba en el cuadro en verde? Me cuesta creerlo.

¿Que toca esperar un/dos mes/es más? Pues jode, fastidia, cabrea como al que más. La mayoría lo esperabamos para jugarlo en agosto durante nuestras vacaciones, ahora tampoco va a poder ser para jugarlo en navidad. Pues la ilusión se desvanace poco a poco. Pero cuando se reciba el juego, volverá a subir.

Tambien este es mi primer kickstarter patrio en el que he participado (luego han venido 2 más) y deseo que salga bien y que sea la puerta de escaparate para hacer algo bien, seguro que hay otros miles de ejemplos más válidos, pero este mi kickstarter, en este he puesto yo la pasta y quiero que salga bien y llegue, al igual que su creador y el resto de colaboradores. Quiero quee las cartas esten bien impresas, que el reglamento sea claro y conciso, que las erratas sean nulas o minimas (tenemos casos recientes que válgame el señor)

Al menos, aqui no se nos está ocultado la información y hay un dialogo bidireccional entre creador y fundadores. Lo cual siempre ha de tender a sumar.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 29, 2019, 03:04:31 pm
Lo que me cuenta a mi más de entender, es que durante todo este tiempo se nos ha ido enseñando el cuadro de progreso de como iba el desarrollo del juego y traducciones, con esos colores que se iban volviendo cada vez más verdes. ¿No se ha detectado ese error antes si estaba en el cuadro en verde? Me cuesta creerlo.

¿Que toca esperar un/dos mes/es más? Pues jode, fastidia, cabrea como al que más. La mayoría lo esperabamos para jugarlo en agosto durante nuestras vacaciones, ahora tampoco va a poder ser para jugarlo en navidad. Pues la ilusión se desvanace poco a poco. Pero cuando se reciba el juego, volverá a subir.

Tambien este es mi primer kickstarter patrio en el que he participado (luego han venido 2 más) y deseo que salga bien y que sea la puerta de escaparate para hacer algo bien, seguro que hay otros miles de ejemplos más válidos, pero este mi kickstarter, en este he puesto yo la pasta y quiero que salga bien y llegue, al igual que su creador y el resto de colaboradores. Quiero quee las cartas esten bien impresas, que el reglamento sea claro y conciso, que las erratas sean nulas o minimas (tenemos casos recientes que válgame el señor)

Al menos, aqui no se nos está ocultado la información y hay un dialogo bidireccional entre creador y fundadores. Lo cual siempre ha de tender a sumar.
Pues justamente eso es lo que ha pasado, no lo han visto hasta ahora ese fallo. Es más, si se hubiera impreso en las fechas que tenían habladas (fechas de Essen) los ingleses se hubieran comido el fallo. Así que, entre comillas, fue una suerte que se retrasase para detectar este problema

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 29, 2019, 03:24:09 pm
Yo también pienso que si el error es de la versión en ingles, porque no enviar los españoles que si están bien??
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 29, 2019, 03:27:48 pm
Yo también pienso que si el error es de la versión en ingles, porque no enviar los españoles que si están bien??
Por malas fechas, la imprenta no lo puede hacer.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Noviembre 29, 2019, 03:30:46 pm
Yo también pienso que si el error es de la versión en ingles, porque no enviar los españoles que si están bien??
Supongo que es por un tema de manipulación. Empaquetar la versión española o la inglesa exige la misma cadena de montaje y el proceso para un u otro idioma sólo cambia en el palé del que sacan las cosas.
A sí que, imagino, querrán evitar preparar la misma cadena dos veces en un juego que, creo, será complicado manipular por la cantidad de elementos que trae.

Pero vamos, es sólo una suposición.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 29, 2019, 03:34:45 pm
Como todos varias cosas.

La primera es que es un putadon, la idea era jugar en Navidad como todos. Me vas a hacer gastar algo de pasta para estrenar juego en Navidad, si no, no navidad ni es nada.

La segunda, todos nos equivocamos. Oscar se equivoco en ser tan tajante en que lo tendría antes de junio incluso con tiempo reservado a problemas. 7 meses más no es moco de pavo, pero le hará aprender como a todos para el próximo KS. Para él esto tmsbien es un problema, si lo hubiera podido sacar antes, antes tiene reseñas y antes puede volver a sacar una reimpresión o expansión y ganar dinero. Así que, estas mierdas no son plato de buen gusto para nadie.

Por último, gracias por la comunicación y dar la cara en todo momento.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 29, 2019, 03:41:23 pm
Se explicará todo en la actualización.

Primero. Los errores se han detectado ahora y no se pudieron detectar antes porque son la mayoría de errores tipográficos de un duplicado de letra, falta de alguna etc... Que al leer conociéndote las cartas y tanta cantidad de texto se pasa por corrección en la lectura del lector.

La primera opción que se barajó por supuesto fue hacer el envío en español primero, pero en la imprenta se ha descartado principalmente por motivos logísticos en el volumen de DUN (se explicará más claramente en la actualización)

Comprendemos el enfado, pero os pido por favor que no pongáis en duda nuestra honestidad, ya que la premisa de este proyecto en cuanto a comunicación (sobre todo en RRSS que son antes de las actualizaciones) sea rápida y veraz.

En este caso en concreto ha sido desde la detección, recuento y ver el alcance, búsqueda de soluciones y posibilidades de envio, entre 3 y 5 días hasta la comunicación. Para darla lo más fiable posible en el menor tiempo posible.

La lectura del mecenas anglosajón que es Backer de más de 50 proyectos algunos españoles, ha quedado muy sorprendido de la calidad de la traducción y la cantidad de texto (fuera de los errores). Así que al menos una buena noticia en una semana amarga.

Releere los post por si me dejo algo.

Un saludo.



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Seqen83 en Noviembre 29, 2019, 04:08:10 pm
Gracias por las explicaciones Ilicitus, pues nada, a esperar toca.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 29, 2019, 05:08:26 pm
Como todos varias cosas.

La primera es que es un putadon, la idea era jugar en Navidad como todos. Me vas a hacer gastar algo de pasta para estrenar juego en Navidad, si no, no navidad ni es nada.

La segunda, todos nos equivocamos. Oscar se equivoco en ser tan tajante en que lo tendría antes de junio incluso con tiempo reservado a problemas. 7 meses más no es moco de pavo, pero le hará aprender como a todos para el próximo KS. Para él esto tmsbien es un problema, si lo hubiera podido sacar antes, antes tiene reseñas y antes puede volver a sacar una reimpresión o expansión y ganar dinero. Así que, estas mierdas no son plato de buen gusto para nadie.

Por último, gracias por la comunicación y dar la cara en todo momento.

No pongo en duda que el creador también pase un mal rato pero te olvidas que es su responsabilidad, no la de los compradores cumplir con los plazos dados, en este caso  además los dio de forma tajante.
Y por muy buena comunicación que tenga eso nunca puede justificar retrasos, si paliar las consecuencias e intentar que los compradores empaticen contigo.

Dicho esto creo que este proyecto está muuuuuy lejos de otros juegos patrios mencionados aquí, para bien. :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Noviembre 29, 2019, 05:35:04 pm
Yo la verdad es que antes de acusar de engañar a los mecenas creo que hay que respirar profundo y tranquilizarse, principalmente por que creo que con estos retrasos el principal perjudicado no es el mecenas, sino el juego y por ende su autor.

Me explicó, mi idea era que, cuando llegará el juego, ponerme con el a tope y hacer una idea que tengo en mente que es adaptar algunas novelas de Gotrek y Félix al juego, y si por derechos de autor se podía, compartir el trabajo con la comunidad.

¿Que puede pasar ahora? Pues que posiblemente me llegue antes el Gloomhaven y  tenga el DU aparcado meses por falta de tiempo, cuando esperaba que fuese al revés.  Esto puede ser mortal para un juego que, yo creo, va a depender mucho de la comunidad que se cree.

Últimamente con la gran competitividad que hay en juegos de mesa un retraso es complicado, aunque también es cierto que si resulta ser el juegazo que todos esperamos no tendrá problema.

Hablando de todo un poco ¿teneis en mente alguna idea para después compartir con la comunidad?

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Noviembre 29, 2019, 06:03:46 pm
Mi idea sería hacer una campaña en la Grecia Mitica con los avatares de los dioses como jefes finales de cada templo. Vamos, coger las minis que tengo muertas de risa del Mythic Battles y darles uso. Hay héroes para aburrir, enemigos variados y suficientes dioses como para horas y horas de patear pasillos y salas.

Y de forma paralela hacer lo mismo con Conan (al menos éstas si están pintadas), intentar ver si es posible adaptar comics y similares.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Noviembre 29, 2019, 06:06:00 pm
Yo quiero adaptar la campaña "Corona de Sangre" de Midnight a DUN.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 29, 2019, 06:32:15 pm
Pues yo, lejos del jugueteo de hacerle personajes a todas las minis de héroes que tengo en casa en la app, de lo que me reconozco un fanático, jugaré con los prediseñados.

Para mí juego en solitario podré sacarle todo el jugo incluso a lo vinculado a ellos.

Con los niños ya tendré que jugar con mi Gnoll, porque el niño quiere ser minotauro Bárbaro y la Niña Vampira Druida. (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191129/b360efc26b4f5ae259a64c997fc72427.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191129/a2d2076a83bd68f26032752dc7f97ba1.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191129/5650a77b2c125a86564fb9b8ae369b36.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Noviembre 29, 2019, 07:01:16 pm
No pongo en duda que el creador también pase un mal rato pero te olvidas que es su responsabilidad, no la de los compradores cumplir con los plazos dados, en este caso  además los dio de forma tajante.
Y por muy buena comunicación que tenga eso nunca puede justificar retrasos, si paliar las consecuencias e intentar que los compradores empaticen contigo.

Dicho esto creo que este proyecto está muuuuuy lejos de otros juegos patrios mencionados aquí, para bien. :)

No se me olvida que es su responsabilidad, y por ello va a pagar el tiempo de demora en no tener antes la pasta de una reimpresión o expansión. Eso, según el caso, ahoga a una empresa hasta el cierre, en este caso (ni puñetera idea porque no lo conozco) puede suponer el gastar más fondos propios que también son finitos.

Aparte pierda la oportunidad única en credibilidad respecto a nuevas campañas con las fechas que de, nadie le creerá a no ser que de una razonable de 1,5 años o 2 años, y eso afecta a que entren mecenas con la competencia que hay dado que es "mucho tiempo".

Por eso te digo que el autor tiene que estar muy jodido.

Lo de la comunicación iba sobre todo por Ilicitus (que tampoco le conozco) que es quien da la cara aquí y se lleva los palos y los aplausos. Y yo le tengo que reconocer la paciencia que tiene, porque yo carezco de ella.

Me jode como al que más que no nos llegue el juego ahora, pero ahora ya está. Por lo menos tendremos un juego muy revisado sin errores (que alguno habrá) y no como el mage knight o Dark souls, aunque se han corregido a posterior.

Perdón por el tocho.  ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Noviembre 29, 2019, 07:33:27 pm
Bueno a esperar un poco más, prefiero que llegue un juego redondo y que hablen bien de el.
Seguro que la espera merece la pena
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Noviembre 29, 2019, 10:25:14 pm
Se podrán adaptar fácilmente las reglas y objetos a ciencia ficción??
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: jarcore en Noviembre 29, 2019, 11:42:28 pm
a joderse tocan, pero vaya tela todo el día diciendo que si lo miro, remiro y vuelvo a remirar ,y al final más de lo mismo meses de retraso y bla, bla, bla.

si no es el barco, es la imprenta, si no es que se acabó el papel......
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Colauro en Noviembre 30, 2019, 11:00:21 am
Los retrasos son una putada siempre, yo ya contaba con catarlo en las vacaciones de navidad...
Y ahora me ha tocado comprarme un descent de segunda mano para utilizarlo de metadona en vacaciones....
A ver si con la actualización nos van enseñando un poco más.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Noviembre 30, 2019, 11:30:55 am
No se me olvida que es su responsabilidad, y por ello va a pagar el tiempo de demora en no tener antes la pasta de una reimpresión o expansión. Eso, según el caso, ahoga a una empresa hasta el cierre, en este caso (ni puñetera idea porque no lo conozco) puede suponer el gastar más fondos propios que también son finitos.

Aparte pierda la oportunidad única en credibilidad respecto a nuevas campañas con las fechas que de, nadie le creerá a no ser que de una razonable de 1,5 años o 2 años, y eso afecta a que entren mecenas con la competencia que hay dado que es "mucho tiempo".


No pongo en duda esto pero sigue siendo su problema aunque no es el fin del mundo si el juego al final es bueno y convence, esto quedará en el olvido.

De todas formas yo tenía claro que se iban a producir retrasos, el creador del juego ha sido muy celoso con él y ha llevado casi todo el peso de la campaña. Una persona prácticamente sola para un proyecto de esta envergadura se me queda corto, normal los retrasos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Noviembre 30, 2019, 03:09:10 pm
 a mi ha empezado a no gustarme esta forma de hacer las cosas... ya van varias que en vez de informar de los inconvenientes cuando suceden, se espera a fin de mes y aunque la gente esté preguntando se oculta la información para alargar los plazos tanto los anteriores a que salga el último inconveniente, como los posteriores y el plazo mínimo de cada retraso son dos meses, dos meses por los libros, dos meses por esen, dos meses ahora por erratas en las cartas en un idioma.
   Se está perdiendo la confianza a marchas forzadas  y no es por culpa de los backers.
   Se dan plazos de meses como si nada, como si el proyecto no llevase ya cuatro meses de retraso y cada retraso se trata con menos respeto con los backers que el anterior, al final aún oiremos algún iros a tomar por.....
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Noviembre 30, 2019, 04:10:46 pm
a mi ha empezado a no gustarme esta forma de hacer las cosas... ya van varias que en vez de informar de los inconvenientes cuando suceden, se espera a fin de mes y aunque la gente esté preguntando se oculta la información para alargar los plazos tanto los anteriores a que salga el último inconveniente, como los posteriores y el plazo mínimo de cada retraso son dos meses, dos meses por los libros, dos meses por esen, dos meses ahora por erratas en las cartas en un idioma.
   Se está perdiendo la confianza a marchas forzadas  y no es por culpa de los backers.
   Se dan plazos de meses como si nada, como si el proyecto no llevase ya cuatro meses de retraso y cada retraso se trata con menos respeto con los backers que el anterior, al final aún oiremos algún iros a tomar por.....

Menos respeto a los backers? Yo no me siento ofendido...

Lo que no entiendo es... si el juego se retrasa, es inexcusable, según algunos (como si todos los KS entregaran cuando toca, o como si estuvieran hartos de hacer KS ellos mismos y nunca se retrasaran)

Y si el juego llega con errores, inexcusable también... entonces, si se detectan errores antes de enviar, decidme, que haríais vosotros?

Yo personalmente prefiero que lo pulan todo aunque se retrase... a la que tenga el juego en casa, los retrasos pasan al olvido.

Por otro lado, he leído a alguien decir que tiene el Mythic Battles Pantheon muerto de risa... y eso? Yo lo tengo y es un juego buenísimo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Vadillo73 en Noviembre 30, 2019, 05:13:18 pm
Yo sinceramente estoy más que harto de los retrasos. Que si una cosa,que si luego la otra y el resultado final es que se incumple con los plazos dados. Al final por cualquier causa justificada o no se acaba incumpliendo y hay gente más paciente que otra. Pero lo que está claro es que son los creadores los que fijan el plazo de entrega y que los mecenas en función de dichos plazos ( y de otros factores) deciden dar su dinero o no. Por eso el hecho de no cumplir con los plazos fijados es una forma de engañar a los mecenas. Sinceramente esperaba que en este juego no hubiera retrasos ni excusas, pues con el DNZ ya tengo bastante. Por eso al ver que en este empezamos por ese camino me quema y sinceramente se me quitan las ganas de volver a apoyar nuevos juegos patrios. En fin a seguir esperando pues si o si no nos queda otra y como eso no va a cambiar da igual que se cumpla con lo acordado o no.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 30, 2019, 05:35:13 pm
a mi ha empezado a no gustarme esta forma de hacer las cosas... ya van varias que en vez de informar de los inconvenientes cuando suceden, se espera a fin de mes y aunque la gente esté preguntando se oculta la información para alargar los plazos tanto los anteriores a que salga el último inconveniente, como los posteriores y el plazo mínimo de cada retraso son dos meses, dos meses por los libros, dos meses por esen, dos meses ahora por erratas en las cartas en un idioma.
   Se está perdiendo la confianza a marchas forzadas  y no es por culpa de los backers.
   Se dan plazos de meses como si nada, como si el proyecto no llevase ya cuatro meses de retraso y cada retraso se trata con menos respeto con los backers que el anterior, al final aún oiremos algún iros a tomar por.....
Perdóneme usted y sin ánimo de nada más que de mejorar en mi comunicación, tanto la actual como si alguna vez volviera a ayudar de forma altruista a algún otro proyecto de crowfunding.

Dónde se le ha faltado el respeto?

Y porfavor, no junteis un proyecto con otros a la hora de acumular desilusiones o cabreros, porque si en cada tema descargamos las inquietudes de otros proyectos, hay que cerrar el foro.

Repito.

NO SE HA OCULTADO NADA. He dado hasta los tiempos que se ha tardado EN comunicar lo ocurrido. No es que se haya esperado a fin de mes.

Por favor, no pongáis en duda los tiempos y veracidad de la información.  Desde el minuto 0 se acordó llevar la. Información de la. Forma que se está llevando. Rápida y veraz.

Un saludo.







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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 30, 2019, 05:44:31 pm
Perdóneme usted y sin ánimo de nada más que de mejorar en mi comunicación, tanto la actual como si alguna vez volviera a ayudar de forma altruista a algún otro proyecto de crowfunding.

Dónde se le ha faltado el respeto?

Y porfavor, no junteis un proyecto con otros a la hora de acumular desilusiones o cabreros, porque si en cada tema descargamos las inquietudes de otros proyectos, hay que cerrar el foro.

Repito.

NO SE HA OCULTADO NADA. He dado hasta los tiempos que se ha tardado EN comunicar lo ocurrido. No es que se haya esperado a fin de mes.

Por favor, no pongáis en duda los tiempos y veracidad de la información.  Desde el minuto 0 se acordó llevar la. Información de la. Forma que se está llevando. Rápida y veraz.

Un saludo.







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Eso iba a decir yo, hay gente que está mezclando proyectos. Éste no tiene nada.que ver con el DNZ, así que me parece un poco sin sentido ciertas afirmaciones.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Siegurd en Noviembre 30, 2019, 06:51:01 pm
Por mi parte sigo confiando en este proyecto como el primer día. Lo raro sería que no hubiera ningún retraso dada la magnitud del mismo. Óscar, quizás, no ha previsto esos inconvenientes que han surgido y puede que haya pecado de optimismo en cuanto a los plazos de entrega pero hay que recordar que ninguno de nosotros, el autor incluído, se  imaginó el tremendo éxito que ha tenido y la gran cantidad de metas que se han desbloqueado. Eso, sin duda, ha influido en   la planificación inicial. Nos va a llegar un juegazo, ¿que importa si tarda un par de meses más? Paciencia compañeros, no nos desesperemos aunque estemos ansiosos por catarlo.

Ánimos a Óscar que seguro que está tan ansioso como nosotros porque se haga finalmente realidad.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Noviembre 30, 2019, 07:37:57 pm
pues no digo que no, ósea que el queme con unos proyectos te hace picarte antes con otros que no te la han liado tanto, puede ser, al final uno se va hipersensibilizando... es como eso que se suele decir, que el roce hace el cariño.... y que va del roce lo que sale son ampollas😆
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 30, 2019, 09:13:22 pm
entre recibir un juego errateado que podré usar como pisapapeles y un editor que sea responsable y corrija lo más que pueda aunque represente retrasos pues me quedo con lo segundo toda la vida.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 30, 2019, 09:22:01 pm
Se podrán adaptar fácilmente las reglas y objetos a ciencia ficción??
creo recordar que alguna vez dijeron que aunque estaba enfocado a medieval fantástico y antiguo mundo, solo faltaría añadir unas reglas de disparo a distancia (sin límite de rango) en plan disparo de pistola  láser y ya estaría.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Noviembre 30, 2019, 09:27:55 pm
creo recordar que alguna vez dijeron que aunque estaba enfocado a medieval fantástico y antiguo mundo, solo faltaría añadir unas reglas de disparo a distancia (sin límite de rango) en plan disparo de pistola  láser y ya estaría.
O penalizaciones por distancia por tramos

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: estertor en Noviembre 30, 2019, 09:33:18 pm
Lo que no se puede es estar en misa y repicando. Los retrasos son molestos y tediosos, cuando no frustrantes; pero no se puede estar criticando proyectos como el de la muralla china porque te dicen que no llega hasta dentro de dos años (son sinceros aunque haya gente que no quiera esperar tanto) y que te digan seis meses o un año y no se cumpla. Y nos enfadamos por el incumplimiento, pero queríamos creernos esas fechas por el interés propio.

La comunidad tiene que ser consecuente. Si no, los creadores no van a saber a qué atenerse. Si se reciben palos por anunciar dos años y se reciben palos por decir poco y no cumplir al final da igual lo que digas. La puntualidad en KS es "rara avis", influyen demasiados factores como para calibrar todo. Lo que sí se debe exigir es claridad, periodicidad en la información, disculpas y sinceridad.

Ejemplos tangibles de los que se habla: DNZ, 200% de retraso, pésima comunicación cuando no mentiras y habrá que ver cómo acaba. DUN: seis meses dice el autor si no antes porque todo está atado y bien atado. Resultado final,más de 100% de retraso... aquí hay buena comunicación y no peligra la viabilidad del proyecto, solo es frustrante haberse hecho ilusiones. Un proyecto en el que estoy: Orcquest. Dijeron un año. Yo no lo me lo creí así que la decepción es relativa, muchas figuras, compañía novata en ese campo (no en otros)... 50% de retraso y sumando, que seguramente sea del 100%.

En resumen: que el DUN fuera a salir en seis meses era ser demasiado optimista. Que debería haber salido en octubre-noviembre, desde luego. Que va a salir en febrero-marzo, pues a aguantarse, no queda otra. Si alguien quiere puntualidad en las compras que deje esto de los KS, en Amazon o El Corte Inglés tienes lo que quieras al momento, o en días. Rasgarse las vestiduras con los KS son ganas de llevarse berrinches.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Noviembre 30, 2019, 09:58:19 pm
Lo que no se puede es estar en misa y repicando. Los retrasos son molestos y tediosos, cuando no frustrantes; pero no se puede estar criticando proyectos como el de la muralla china porque te dicen que no llega hasta dentro de dos años (son sinceros aunque haya gente que no quiera esperar tanto) y que te digan seis meses o un año y no se cumpla. Y nos enfadamos por el incumplimiento, pero queríamos creernos esas fechas por el interés propio.

La comunidad tiene que ser consecuente. Si no, los creadores no van a saber a qué atenerse. Si se reciben palos por anunciar dos años y se reciben palos por decir poco y no cumplir al final da igual lo que digas. La puntualidad en KS es "rara avis", influyen demasiados factores como para calibrar todo. Lo que sí se debe exigir es claridad, periodicidad en la información, disculpas y sinceridad.

Ejemplos tangibles de los que se habla: DNZ, 200% de retraso, pésima comunicación cuando no mentiras y habrá que ver cómo acaba. DUN: seis meses dice el autor si no antes porque todo está atado y bien atado. Resultado final,más de 100% de retraso... aquí hay buena comunicación y no peligra la viabilidad del proyecto, solo es frustrante haberse hecho ilusiones. Un proyecto en el que estoy: Orcquest. Dijeron un año. Yo no lo me lo creí así que la decepción es relativa, muchas figuras, compañía novata en ese campo (no en otros)... 50% de retraso y sumando, que seguramente sea del 100%.

En resumen: que el DUN fuera a salir en seis meses era ser demasiado optimista. Que debería haber salido en octubre-noviembre, desde luego. Que va a salir en febrero-marzo, pues a aguantarse, no queda otra. Si alguien quiere puntualidad en las compras que deje esto de los KS, en Amazon o El Corte Inglés tienes lo que quieras al momento, o en días. Rasgarse las vestiduras con los KS son ganas de llevarse berrinches.
En enero lo tenemos. No se puede enviar este mes por el gran volumen de pedidos (navidades), pero lo más seguro que para enero empiecen los envíos.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Noviembre 30, 2019, 10:58:19 pm
El cabreo viene porque los que estamos en varios y tenian que salir ya este mes antes de navidades han fallado los 3 a la vez.

DNZ, Dungeon Universalis y Dawn of the zeds xd

De tener 3 regalos de navidades a ninguno y el cabreo sale por donde sale y quiza recibe el mas inocente. Yo despotrico en los 3 hilos y en este el mas fino.

La escusa de ahora no que hay los envios de navidades, y por essen tampoc que hay el essen y antes no porque osn vacaciones y asi todo el año.  Y los envios que si que se envian por navidades que son de gente lista? Gente que ha pagado mas?  No me creo que la empresa que envie el DUN tambien envie cosas de amazon o del corte ingles.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Noviembre 30, 2019, 11:04:27 pm
yo de este proyecto lo único que puedo criticar son 2 cosas.
1) el no publicar el manual tan pronto como el inicio de campaña. (o incluso antes) esto medio se solucionó con el manual parcial y la publicación de la app
2) los standeees silueteados que para mí habría sido una cosa mayúscula y perderlo fue y sigue siendo un gran chasco.

lo del retraso es una mezcla de inexperiencia, ilusión, y sobretodo de llevar casi toda la carga una única persona que por más voluntad y esfuerzo que le eche siempre estará sujeta a viscisitudes e imprevistos.

por ejemplo creo que sin la labor de @illicitus , el programador de la app y ese club que ha testeado (que lo considero un alfa testeo) o el traductor... pues el retraso sería exponencial con respecto a lo que estamos viendo.

seguramente para futuros proyectos le vendría bien contar con un maquetador, un desarrollador web y con la propia comunidad que para revisar (beta testear) y detectar cosas son inmejorables y los más interesados en que salga algo redondo (vamos, todas aquellas tareas que no sea imprescindible que las realice integra y directamente el autor, que ninguno quiere que se nos queme y su salud lo agradecería)

fuerza y ánimo a todos los que apoyáis y en especial  al pequeño equipo de desarrollo y a su piedra angular, que estos contratiempos no os desanimen en la traca final!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Noviembre 30, 2019, 11:11:49 pm
Pues una lastima el retraso, pero creo que tampoco veo motivo para sacar las antorchas (aunque cada uno que haga lo que quiera)... yo recomendaría a alguien lo que busca es una preventa con plazos 100% inamovibles.. kickstarter no es su lugar. Parir un producto tiene 1000 variables y es casi imposible controlar todo a poco que el juego no sean cuarto cartas mal puestas. Mas en empresas primerizas. Creo que no es una locura de retraso lo que lleva este proyecto, hemos visto avances, ha habido mejoras e incorporaciones al juego...la información ha sido puntual, detallada... si l juego necesita un poco mas para quedar cuadrado tampoco es para tanto. Creo que aquí la viabilidad esta fuera de dudas, estamos hablando recibirlo un poco antes o un después... asi que animo a creador y backers!
P.D Es buen momento para mostrar cositas que no se hayan mostrado, al menos así mantendremos entretenidos a esta nuestra comnidad
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Gañán Biónico en Diciembre 01, 2019, 01:30:16 pm

En resumen: que el DUN fuera a salir en seis meses era ser demasiado optimista. Que debería haber salido en octubre-noviembre, desde luego. Que va a salir en febrero-marzo, pues a aguantarse, no queda otra. Si alguien quiere puntualidad en las compras que deje esto de los KS, en Amazon o El Corte Inglés tienes lo que quieras al momento, o en días. Rasgarse las vestiduras con los KS son ganas de llevarse berrinches.


Asi es.

Yo, precisamente por eso, NUNCA he participado en mecenazgos ni pienso hacerlo.

Joder, será por juegos en tiendas..
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Diciembre 01, 2019, 01:36:28 pm
Yo, precisamente por eso financie DUN, porque se dijo que NUNCA saldría a tiendas

Joder, será por juegos en las estanterías
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: jaju72 en Diciembre 01, 2019, 06:14:17 pm
Hola a tod@s

Una pregunta: ¿En la app yo solo puedo crear personajes, es eso tan solo lo que se ve en esta version beta o tambien se puede ver la campaña, el mapa, ect..?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Diciembre 01, 2019, 06:41:48 pm
Hola a tod@s

Una pregunta: ¿En la app yo solo puedo crear personajes, es eso tan solo lo que se ve en esta version beta o tambien se puede ver la campaña, el mapa, ect..?

Por lo que dice la actualización, la nueva versión de la APP permite más cosas. Está para descargar en la actualización.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: jaju72 en Diciembre 01, 2019, 06:48:53 pm
yo me la he descargado pero solo deja hacer personajes
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 01, 2019, 08:13:23 pm
yo me la he descargado pero solo deja hacer personajes
Prueba de nuevo y machaca la otra. Parece que a Pablo le hizo hizo mal algo al hacer la APK y la ha subido de nuevo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Diciembre 01, 2019, 08:27:12 pm
yo me la he descargado pero solo deja hacer personajes

A mi me deja ver el mapa y poner anotaciones.

Por cierto la resolución del mapa me parece un poco baja.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Diciembre 01, 2019, 08:32:46 pm
es en la de iOs, solo da opcion de:
Nuevo personaje
Mis personajes
    No hay nada mas
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: grimaldi en Diciembre 01, 2019, 09:58:22 pm
es en la de iOs, solo da opcion de:
Nuevo personaje
Mis personajes
    No hay nada mas
Creo que para iOs hay que esperar un poco más, ya que por la seguridad de Apple y tal se tiene que aprobar o algo así.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Diciembre 01, 2019, 11:02:48 pm
ya está en la app store y yo la tengo instalada en el iphone
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 02, 2019, 12:13:03 am
A mí me funciona todo bien. Qué ganas de tenerlo!!

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Diciembre 02, 2019, 12:23:59 am
A mi me deja ver el mapa y poner anotaciones.

Por cierto la resolución del mapa me parece un poco baja.
Me uno a la observación, la resolución del mapa es bajísima, a poco que amplias para ver bien los símbolos se distorsiona.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Diciembre 02, 2019, 09:11:05 am
Aparte desde la primera versión yo veo las imágenes de clases y razas y vaya todas las cartas no muy nítidas, espero que solo sea mientras sea Beta, porque desluce un poco.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 02, 2019, 10:02:27 am
Se están poniendo en baja resolución para evitar que sea una APP muy pesada. Son muchísimas imágenes las que ha de tener, que aún falta mucho por meter.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Diciembre 02, 2019, 11:07:42 am
creo recordar que alguna vez dijeron que aunque estaba enfocado a medieval fantástico y antiguo mundo, solo faltaría añadir unas reglas de disparo a distancia (sin límite de rango) en plan disparo de pistola  láser y ya estaría.

¿Blaster o PEM?, ¿Lanzamiento de granadas y rebotes?, ¿Hackeo de ordenadores?, ¿Hay vehículos, como se mueven?... adaptación del equipo como ciberimplantes y nuevas reglas para por ejemplo la falta de oxígeno, cambio de muchas habilidades y creación de nuevas, lo mismo para las clases de personaje y un largo etcétera.
Claro que se puede adaptar pero si quieres que te quede algo apañao y no una chusta se van a necesitar horas de trabajo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 02, 2019, 11:54:19 am
¿Blaster o PEM?, ¿Lanzamiento de granadas y rebotes?, ¿Hackeo de ordenadores?, ¿Hay vehículos, como se mueven?... adaptación del equipo como ciberimplantes y nuevas reglas para por ejemplo la falta de oxígeno, cambio de muchas habilidades y creación de nuevas, lo mismo para las clases de personaje y un largo etcétera.
Claro que se puede adaptar pero si quieres que te quede algo apañao y no una chusta se van a necesitar horas de trabajo.
Creo que es más acertado como futura expansión del sistema de este juego. Como dice morannon, sería mucho curro, no una simple adaptación.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 02, 2019, 01:03:44 pm
Creo que es más acertado como futura expansión del sistema de este juego. Como dice morannon, sería mucho curro, no una simple adaptación.

Paparruchas
Es que depende de lo que te quieras extender. Si quieres hacer un DC ciencia ficción utilizando los elementos de DUN es cambiar nombres e imágenes y adaptar la narración. Y aún así no es moco de pavo con tal cantidad de cartas y textos.

Pero vamos que si ya extiendes, lo que tu quieras. Desde naves espaciales, hasta planetas y mapas de éstos. Te puedes tirar unos cuantos años depurandolo todo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Diciembre 02, 2019, 01:26:30 pm
Es que depende de lo que te quieras extender. Si quieres hacer un DC ciencia ficción utilizando los elementos de DUN es cambiar nombres e imágenes y adaptar la narración. Y aún así no es moco de pavo con tal cantidad de cartas y textos.

Pero vamos que si ya extiendes, lo que tu quieras. Desde naves espaciales, hasta planetas y mapas de éstos. Te puedes tirar unos cuantos años depurandolo todo.

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No dudo de la capacidad de adaptación del juego para eso esta pensado pero es mentira que añadiendo unas reglas para disparo y cambiado las imágenes tengas un juego Ci-Fi, tendrás un juego de fantasía en el que se puede disparar y punto (rollo la pistola que tenía Sam en Dragonfly que estaba bastante guay la idea :)).
Las mecánicas importan y en este caso hay muchas que se deben cambiar, quitar o crear para que funcione adaptar dos ambientaciones tan dispares.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 02, 2019, 06:11:47 pm
Es que depende de lo que te quieras extender. Si quieres hacer un DC ciencia ficción utilizando los elementos de DUN es cambiar nombres e imágenes y adaptar la narración. Y aún así no es moco de pavo con tal cantidad de cartas y textos.

Pero vamos que si ya extiendes, lo que tu quieras. Desde naves espaciales, hasta planetas y mapas de éstos. Te puedes tirar unos cuantos años depurandolo todo.

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Por eso decía que es más una expansión del DUN (de cara al futuro) que una simple adaptación. Hay que nivelar todo lo que quieras meter, para que no esté descompensado

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 02, 2019, 06:12:08 pm
Es que depende de lo que te quieras extender. Si quieres hacer un DC ciencia ficción utilizando los elementos de DUN es cambiar nombres e imágenes y adaptar la narración. Y aún así no es moco de pavo con tal cantidad de cartas y textos.

Pero vamos que si ya extiendes, lo que tu quieras. Desde naves espaciales, hasta planetas y mapas de éstos. Te puedes tirar unos cuantos años depurandolo todo.

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Por eso decía que es más una expansión del DUN (de cara al futuro) que una simple adaptación. Hay que nivelar todo lo que quieras meter, para que no esté descompensado

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 02, 2019, 06:12:47 pm
Es que depende de lo que te quieras extender. Si quieres hacer un DC ciencia ficción utilizando los elementos de DUN es cambiar nombres e imágenes y adaptar la narración. Y aún así no es moco de pavo con tal cantidad de cartas y textos.

Pero vamos que si ya extiendes, lo que tu quieras. Desde naves espaciales, hasta planetas y mapas de éstos. Te puedes tirar unos cuantos años depurandolo todo.

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Por eso decía que es más una expansión del DUN (de cara al futuro) que una simple adaptación. Hay que nivelar todo lo que quieras meter, para que no esté descompensado

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Diciembre 02, 2019, 06:26:32 pm
Bueno, los más viejos del lugar conoceréis el mítico módulo de "Expedition into the Barrier Peaks" de AD&D...

Spoiler: mostrar
Los aventureros se metían en una nave alienígena llena de tecnología futurista, robots, androides y otras criaturas curiosas. Podías salir de allí con una pistola láser o un blaster o granadas para tirárselas a los orcos de tu siguiente aventura y todo ello dentro del sistema AD&D ;D  - todavía recuerdo cómo me palmó mi personaje, un paladín de nivel 10 que llevaba unas alas mágicas por volar sin mirar, comerme una tela de araña gigante y fallar la tirada de salvación contra el veneno de la araña que me picó. Historias de abuelo cebolleta. Debía ser allá por 1982-84? cuando pasó todo aquello y todavía me acuerdo...buf.

Además era una edición "deluxe", como otros módulos de la serie "S" de AD&D -como el más famoso aún "Tomb of Horrors" que incluían un cuadernillo central con unas ilustraciones espectaculares, y hasta algunas láminas en color.  Toda una pasada para un niño de los años 80 (suspiro nostálgico)




Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Sera en Diciembre 02, 2019, 11:44:15 pm
Ya tenemos la actualización desde la App Store.

Saludos
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 04, 2019, 01:45:37 pm
Para abrir boca antes de la actualización.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191204/02f6cc4ccfa1b5a818e1acb08f41d4b5.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191204/7d1a3335e1180f531e13d5f1cc07922f.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191204/7446e17aa7de48d3d1f5d2aa58195050.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191204/89445545dfbd377274700efd0fce255c.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191204/b6f3bf98d165deb9170d60d9b3a5b7fe.jpg)

Ya llegó la caja, tanto em inglés como en español. Toca revisar y luego la actualización.

Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Diciembre 04, 2019, 01:49:59 pm
Muchas gracias! Que buena pinta tiene esto!

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Colauro en Diciembre 04, 2019, 01:59:55 pm
Que ganas de ver el juego en casa....
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 04, 2019, 02:05:04 pm
Que ganas de ver el juego en casa....
Estoy igual, deseando tenerlo. Es impresionante.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Diciembre 04, 2019, 03:06:01 pm
La app mola, pero eso de poder manosear las cartas, destroquelar, ver las ilustraciones, losetas....impaciente me hallo!!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Arendal en Diciembre 04, 2019, 03:11:31 pm
Vaya hype con las fotos!
Qué chulo se ve todo...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kayrkhan en Diciembre 04, 2019, 03:13:12 pm
Muchas gracias por las fotos @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) . Vaya pintaza!!! Qué meta todas las fotos que pueda en la actualización, que algo saciará el apetito... aunque luego lo aumente jajaja!!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 04, 2019, 03:58:43 pm
Buufff, no me aguanto, no me aguanto!!!

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: adakin en Diciembre 04, 2019, 10:33:01 pm
Muy buena pinta, a ver si llega rápido.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Diciembre 05, 2019, 12:29:32 am
Madre mía qué cajote, y seguro que tenerlo en manos/brazos impresiona más O_O
No tengo ni pu.. idea de dónde voy a meter eso en mi pequeña pero rebosante ludoteca x_DDD

Por cierto, a mí personalmente no me molesta "en exceso" la demora, pues cada vez tengo más claro que el DUN va a ser el juegazo de mi vida, pero futura, porque me he ido dando cuenta que es más denso saber jugarlo de lo que me quise convencer el día que me metí en la campaña... intuyo que de primeras va a costar que vea mesa... si ya hasta me está costando sacar regularmente el Skull tales... :_)
Pero lo que si me jode es que es haya un nuevo contratiempo que alargue lo indicado todavía más de la previsión inicial.
 Lo digo siempre, preferiría que desde un primer momento el autor se hubiera puesto en lo peor y hubiera dado un plazo largo contando margen de seguridad en cada fase. ¿que va todo como la seda y se adelanta 3 meses? ostias pues quedas más que de p.m! Pero aunque es de agradecer que se informe honestamente de los contratiempos, pues me fastidia que sea otro "mini retraso".
Ya en verano cuando se hablo de octubre dije que me conformaba con que llegara a casa en plan regalo de navidad... pues ni eso.
En fin, ajo y agua, y que sirva para aprender de cara al futuro. Sólo espero que aunque no llegue en Enero y sea en... no sé ¿Abril? por lo menos esté todo perfecto no, lo siguiente!
Ánimo al equipo y gracias por toda la info, eso sin duda
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 05, 2019, 12:46:25 am
Madre mía qué cajote, y seguro que tenerlo en manos/brazos impresiona más O_O
No tengo ni pu.. idea de dónde voy a meter eso en mi pequeña pero rebosante ludoteca x_DDD

Por cierto, a mí personalmente no me molesta "en exceso" la demora, pues cada vez tengo más claro que el DUN va a ser el juegazo de mi vida, pero futura, porque me he ido dando cuenta que es más denso saber jugarlo de lo que me quise convencer el día que me metí en la campaña... intuyo que de primeras va a costar que vea mesa... si ya hasta me está costando sacar regularmente el Skull tales... :_)
Pero lo que si me jode es que es haya un nuevo contratiempo que alargue lo indicado todavía más de la previsión inicial.
 Lo digo siempre, preferiría que desde un primer momento el autor se hubiera puesto en lo peor y hubiera dado un plazo largo contando margen de seguridad en cada fase. ¿que va todo como la seda y se adelanta 3 meses? ostias pues quedas más que de p.m! Pero aunque es de agradecer que se informe honestamente de los contratiempos, pues me fastidia que sea otro "mini retraso".
Ya en verano cuando se hablo de octubre dije que me conformaba con que llegara a casa en plan regalo de navidad... pues ni eso.
En fin, ajo y agua, y que sirva para aprender de cara al futuro. Sólo espero que aunque no llegue en Enero y sea en... no sé ¿Abril? por lo menos esté todo perfecto no, lo siguiente!
Ánimo al equipo y gracias por toda la info, eso sin duda
Tranquilo, que son más lo amplias de las opciones que lo amplio de las reglas. Las reglas son asumibles.jo les tengas miedo. Y como es rápido de sacar a mesa, no tendrás problema si ordenas bien las losetas.



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Diciembre 06, 2019, 12:28:29 am
Que buena pinta! Una cosa, leyendo el manual lo pense y ahora viendo las fotos lo he recordado. Por lo que parece hay bastantes tipos de tokens, pero salvo mana y poca cosa mas no se hace referencia a ellos para nada en reglas...como sabemos cuando utilizarlos, por que de tantos yo creo que no se habla por ningun lado en las reglas...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Diciembre 06, 2019, 09:49:52 am
Que buena pinta! Una cosa, leyendo el manual lo pense y ahora viendo las fotos lo he recordado. Por lo que parece hay bastantes tipos de tokens, pero salvo mana y poca cosa mas no se hace referencia a ellos para nada en reglas...como sabemos cuando utilizarlos, por que de tantos yo creo que no se habla por ningun lado en las reglas...
Supongo que te lo dirán las cartas de habilidades y hechizos, hay aturdido, envenenado, exceso de peso etc. Y en las reglas si aparece alguno como el de exceso de peso, casi todos dan un -1 a todo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 06, 2019, 10:23:37 am
Fotos de ayer por la noche. El grupo de testeo y los que asistieron a éste, pudieron ver y probar el contenido de la caja.

Como son de u. Asistente pongo lo que hay.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191206/bc3c348a9cc0f798ecce35b53dc72b35.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191206/de4fa94b3ff3effa0ea51de22872ea91.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191206/0e6d43dd3a5ea244b63de55eeebd0a3b.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191206/8cde66b6e161a9e3a15a9b0f1d660d8c.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191206/887da943d53f1a19a84a2df3f55967fa.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191206/8e2c71db449ff6dba7889c2b8cf07716.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191206/b7aca8849d0359dfcdafaa6bd956d249.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191206/f53af199117044ee919b417fa1078a2d.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191206/ced8f04148a442dabab6c3cedb8d3954.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191206/294dfd1dca8bd0cfc07b6183e8f7a7c3.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191206/43d07707393d97f0e2388d560f8d7edc.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Diciembre 06, 2019, 10:35:41 am
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191206/43d07707393d97f0e2388d560f8d7edc.jpg)

Vaya, eso sí que es una caja "PROFUNDUM"  ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 06, 2019, 11:39:15 am
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191206/43d07707393d97f0e2388d560f8d7edc.jpg)

Vaya, eso sí que es una caja "PROFUNDUM"  ;D
Encima van, A2, troqueles de Losetas, troqueles de tokens, trokeles de mobiliario, cartones de jugadores, Libro de reglas, Libro de Campaña, Libtonde Bestiario I, libreto de personajes más Bestiario 2 para el que lo elija. Eso es volumen, te lo aseguro.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 06, 2019, 12:08:57 pm


Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Diciembre 06, 2019, 02:06:08 pm
ese inserto luce mas que bien!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 06, 2019, 02:11:17 pm
ese inserto luce mas que bien!
Y es un acierto que Óscar añadirse los separadores de cartas, así queda de lujo y todo muy ordenado.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Diciembre 06, 2019, 02:12:53 pm
Encima van, A2, troqueles de Losetas, troqueles de tokens, trokeles de mobiliario, cartones de jugadores, Libro de reglas, Libro de Campaña, Libtonde Bestiario I, libreto de personajes más Bestiario 2 para el que lo elija. Eso es volumen, te lo aseguro.

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Boum!(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191206/1f402eae33e5c3ceb14108e23635dc72.gif)

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Diciembre 06, 2019, 03:10:14 pm
Las planchas extras de losetas/tokens vienen a parte y no entraran en la caja no?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 06, 2019, 03:29:37 pm
Las planchas extras de losetas/tokens vienen a parte y no entraran en la caja no?
Vienen a parte seguro. No sé ha experimentado aún a ver si todo destroquelado cabrá en la misma caja.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Diciembre 06, 2019, 04:55:08 pm
Fotos de ayer por la noche. El grupo de testeo y los que asistieron a éste, pudieron ver y probar el contenido de la caja.

Como son de u. Asistente pongo lo que hay.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191206/bc3c348a9cc0f798ecce35b53dc72b35.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191206/de4fa94b3ff3effa0ea51de22872ea91.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191206/0e6d43dd3a5ea244b63de55eeebd0a3b.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191206/8cde66b6e161a9e3a15a9b0f1d660d8c.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191206/887da943d53f1a19a84a2df3f55967fa.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191206/8e2c71db449ff6dba7889c2b8cf07716.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191206/b7aca8849d0359dfcdafaa6bd956d249.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191206/f53af199117044ee919b417fa1078a2d.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191206/ced8f04148a442dabab6c3cedb8d3954.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191206/294dfd1dca8bd0cfc07b6183e8f7a7c3.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191206/43d07707393d97f0e2388d560f8d7edc.jpg)

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Joder ilicitus me dejas con un ansia encima que ni el ansiaviva para esto ya, te odio :'(
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Diciembre 08, 2019, 06:14:57 pm
Puede caer actu hoy??
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: RafillaWho en Diciembre 08, 2019, 06:20:17 pm
Puede caer actu hoy??
No lo creo, no han dicho nada, pero ojalá me equivoque
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Diciembre 08, 2019, 07:13:56 pm
Es que hay un video apunto de caramelo seguramente....
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Diciembre 09, 2019, 07:40:07 pm
Tres días sin noticias... ¡ el mundo se acaba! ¡ el Apocalipsis! ¡ el Argamedon!!!!

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Diciembre 09, 2019, 09:43:45 pm
how dare you! (cara de Greta enfadada)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Miquelangello en Diciembre 09, 2019, 11:43:11 pm
Tres días sin noticias... ¡ el mundo se acaba! ¡ el Apocalipsis! ¡ el Argamedon!!!!

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El armagedon mejor...lo otro no es muy apocalíptico...😂😂😂😂😂😂😂😂
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Diciembre 10, 2019, 07:42:55 pm
.... y tras los primeros días de diciembre, vinieron los segundos, y los terceros...Vino el puente y se fue, y a mediados ya iba viniendo fin de mes, otro mes, al que seguirá otro... pura rutina.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Diciembre 12, 2019, 10:09:09 pm
.... y tras los primeros días de diciembre, vinieron los segundos, y los terceros...Vino el puente y se fue, y a mediados ya iba viniendo fin de mes, otro mes, al que seguirá otro... pura rutina.

Joder, que dramatismo existencial...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Diciembre 13, 2019, 01:36:08 am
diarrea mental más bien....
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Diciembre 13, 2019, 04:08:00 pm
.... y tras los primeros días de diciembre, vinieron los segundos, y los terceros...Vino el puente y se fue, y a mediados ya iba viniendo fin de mes, otro mes, al que seguirá otro... pura rutina.

Si es una queja no la entiendo. Han dicho que hay retraso, el porqué y que hasta después de reyes no se mueve nada.
Entiendo que la queja sea por no haber visto antes el error, pero precisamente por comunicación?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Diciembre 13, 2019, 05:31:59 pm
En mi caso se han retrasado hasta después de fiestas 4 kickstarters, supongo que todo el mundo esta un poco quemado, pero bueno mejor sacarlo aquí en los diferentes hilos que guardárselo para uno mismo. No nos hagamos mala sangre de lo pongan unos u otros.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Diciembre 13, 2019, 10:07:40 pm
Si es una queja no la entiendo. Han dicho que hay retraso, el porqué y que hasta después de reyes no se mueve nada.
Entiendo que la queja sea por no haber visto antes el error, pero precisamente por comunicación?
😆😆  No es una queja... es un quejido, como las plañideras de los pueblos ...!!haaaayyyyy!!!!😆😆
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 15, 2019, 06:00:02 pm
Foto pre campaña.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191215/c9a5e83dd1bd3aaf2969dce6626ba18c.jpg)

Foto actual

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191215/b7f4362c60c1e3959f2f45dcbbc338f4.jpg)

Espero que os guste.

Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kayrkhan en Diciembre 15, 2019, 06:06:03 pm
Foto pre campaña.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191215/c9a5e83dd1bd3aaf2969dce6626ba18c.jpg)

Foto actual

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191215/b7f4362c60c1e3959f2f45dcbbc338f4.jpg)

Espero que os guste.

Un saludo.

Buhhh!!! Me quedo sin palabras... y con las ganas jajaja!!!. Vaya pasada que no aguarda a la vuelta de no mucho tiempo.
Muchísimas gracias por las fotos. Tremendas ganas de que caiga todo eso en mis manos  ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Diciembre 15, 2019, 09:04:30 pm
Ha quedado muy guapo, enhorabuena a los mecenas! tenéis kilos, literalmente, de buen rol por delante ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Diciembre 16, 2019, 01:27:05 am
Es una auténtica pasada, las horas que tendremos con este juego van a ser impresionante.
Mi más sincera enhorabuena a OB y a Ilicitus por su paciencia y tenernos siempre informados, estoy ansioso de tenerlo entre mis manos jajaja esa caja pide a gritos un hueco exclusivo solo para ella
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Bionx en Diciembre 16, 2019, 01:33:15 am
Por buscarle un pero, los libros de campaña y bestiario de la Pre-campaña tenían aspecto de más calidad, incluso daban la impresión de ser tapa dura. Ahora ni se acercan a eso.

El resto es impresionante.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 16, 2019, 09:08:23 am
Por buscarle un pero, los libros de campaña y bestiario de la Pre-campaña tenían aspecto de más calidad, incluso daban la impresión de ser tapa dura. Ahora ni se acercan a eso.

El resto es impresionante.

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Se había dicho ya antes, no se si por aquí. Los libros que ves en la camapaña o pre campaña son 3d, no son reales. Si se comentó como serían los libros en campaña en una de las actualizaciones.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Bionx en Diciembre 16, 2019, 09:32:48 am
Aclarado entonces. Gracias

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Diciembre 16, 2019, 05:48:15 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) Habéis podido probar si la 2º tanda de losetas coge en la caja también?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 16, 2019, 06:20:17 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) Habéis podido probar si la 2º tanda de losetas coge en la caja también?
Cabrá. No en el inserto pero si en la caja. Una vez destroquelado cabra también.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Diciembre 16, 2019, 06:55:06 pm
Cabrá. No en el inserto pero si en la caja. Una vez destroquelado cabra también.

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Pues eso es estupendo!, así todo recogido en la caja. Gracias por la info como siempre

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Diciembre 16, 2019, 07:31:09 pm
caja que por lo visto también funcionará como cajón flamenco.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Diciembre 19, 2019, 10:07:40 am
Para cuando ese video explicativo de componentes.... Y ya puestos re reglas siguiendo el manual :) ????
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 19, 2019, 10:15:25 am
Para cuando ese video explicativo de componentes.... Y ya puestos re reglas siguiendo el manual :) ????
Parece que ya hay uno de unboxing preparándose. Pero lo que prima es preparar el paquete de cartas para que no haya más incidentes.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Diciembre 19, 2019, 02:32:09 pm
Buenas @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210), hubo una charla junto con devir no hace mucho sobre la producción de juegos de mesa o algo así creo recordar.
Sabes si hubo alguna grabación o se puede ver u oir (podcast) por algún lado? Por más que busco no encuentro, gracias
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 19, 2019, 02:46:10 pm
Buenas @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210), hubo una charla junto con devir no hace mucho sobre la producción de juegos de mesa o algo así creo recordar.
Sabes si hubo alguna grabación o se puede ver u oir (podcast) por algún lado? Por más que busco no encuentro, gracias
Yo tampoco he visto nada de esa charla. Parece que alguien la grabó pero no lo han colgado, no se por qué.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Diciembre 19, 2019, 07:36:08 pm
Ok, parecía interesante. A lo mejor más adelante lo cuelgue alguien, gracias
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 19, 2019, 07:40:16 pm
Pero era sobre comercializar el DUN?

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 19, 2019, 07:57:50 pm
Pero era sobre comercializar el DUN?

Paparruchas
Era una charla sobre crowfunding, si mal no recuerdo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 19, 2019, 08:18:44 pm
Era una charla sobre crowfunding, si mal no recuerdo.

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Aahh vale. Pensaba que era algo relacionado con el DUN jejejeje

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Diciembre 22, 2019, 03:56:31 pm
Hoy toca actu no?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 22, 2019, 07:22:56 pm
Hoy toca actu no?
Siento no poder confirmar si es hoy, pero esta muy muy cerca.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Diciembre 22, 2019, 10:32:21 pm
Que pasada de actualización, estoy con un ansia encima que no puedo jajaja
En serio, es una maravilla ver lo que se nos viene encima, larga vida a DUN!!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 22, 2019, 10:58:39 pm
Que pasada de actualización, estoy con un ansia encima que no puedo jajaja
En serio, es una maravilla ver lo que se nos viene encima, larga vida a DUN!!!
Voy a verla!

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Diciembre 22, 2019, 11:41:27 pm
Esta campaña pintaba muy bien desde el momento cero. No estaba convencido de entrar, pero la verdad es que se vio muy pronto que la cosa estaba muy bien pensada y que Óscar (y su gente) tenían las ideas muy claras desde el principio, así que no es para nada una sorpresa que todo siga pintando tan bien y me alegro un montón de haberme metido en el proyecto. Cuando las cosas se hacen con coherencia y seriedad, lo normal es que el resultado sea el esperado- y este DUN pinta de lujo.

Las comparaciones son odiosas...

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Diciembre 22, 2019, 11:55:52 pm
Pues si. De chapeu los componentes y organizacion del proyecto. y el juego pinta dd lujo que es lo que cuenta.Aunque lleve algo de retraso, al año mas o menos de la financiacion puesto en casita es de agradecer en estos tiempos... Y sigue siendo un crawfounding al uso de autor !!  Y como me alegro de haber pillado el juego extra de losetas :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Diciembre 23, 2019, 12:51:22 am
Esta campaña pintaba muy bien desde el momento cero. No estaba convencido de entrar, pero la verdad es que se vio muy pronto que la cosa estaba muy bien pensada y que Óscar (y su gente) tenían las ideas muy claras desde el principio, así que no es para nada una sorpresa que todo siga pintando tan bien y me alegro un montón de haberme metido en el proyecto. Cuando las cosas se hacen con coherencia y seriedad, lo normal es que el resultado sea el esperado- y este DUN pinta de lujo.

Las comparaciones son odiosas...

No lo diras por...venga que el otro quiza tambien lo tenemos a medianos de Enero...o no.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Diciembre 23, 2019, 08:57:31 am
No lo diras por...venga que el otro quiza tambien lo tenemos a medianos de Enero...o no.

He oído que el envío es "inminente"  ::)

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Diciembre 23, 2019, 09:09:46 am
Pues la verdad es que la impresión que da el vídeo de los componentes es inmejorable y provoca todavía más ganas de tenerlo en casa. Pero lo que más me gusta de este proyecto es la sensación de haber podido apoyar a una persona que tenía el sueño de hacer un buen juego, con todo el trabajo que lleva, para poder sacarlo adelante.

Es raro ver hoy día proyectos de crowfunding de este nivel, porque todo es eclipsado por las grandes empresas haciendo preventas y esos megaproyectos superchachis millonarios que luego se quedan en un enorme bluff, así que pensar en Óscar sentado en su casa abriendo el cajote y pensando, "por fin lo he conseguido", es quizás, lo mejor de toda la campaña.

Mi más sincera enhorabuena a Óscar por haberlo conseguido de una forma tan excelente y a todos los mecenas, porque vamos a disfrutar del juego como enanos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Colauro en Diciembre 23, 2019, 12:59:57 pm
La actualización que todos estabamos esperando (después de la actu que venga a decir, comienzan los envíos), la calidad de los componentes se ve muy bien y se nota que es un proyecto bien planteado y bien ejecutado.
Por poner un pero, en el vídeo me ha dado la impresion que la cara del tablero para las aventuras de mar, me ha resultado muy oscura, más tirando a gris que al azul del mar, a lo mejor en persona la cosa cambia.

Lo dicho, muchas ganas de desprecintarlo y empezar a darle uso.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Diciembre 23, 2019, 01:00:34 pm
Pues la verdad es que la impresión que da el vídeo de los componentes es inmejorable y provoca todavía más ganas de tenerlo en casa. Pero lo que más me gusta de este proyecto es la sensación de haber podido apoyar a una persona que tenía el sueño de hacer un buen juego, con todo el trabajo que lleva, para poder sacarlo adelante.

Es raro ver hoy día proyectos de crowfunding de este nivel, porque todo es eclipsado por las grandes empresas haciendo preventas y esos megaproyectos superchachis millonarios que luego se quedan en un enorme bluff, así que pensar en Óscar sentado en su casa abriendo el cajote y pensando, "por fin lo he conseguido", es quizás, lo mejor de toda la campaña.

Mi más sincera enhorabuena a Óscar por haberlo conseguido de una forma tan excelente y a todos los mecenas, porque vamos a disfrutar del juego como enanos.

Si todo sale como parece que va a salir (lo siento, pero el abogado que llevo dentro me dice que hasta el rabo todo es toro y que hay que tocar para creer), está claro que habrá sido un proyecto redondo, muy bien planificado y gestionado. Además de ser un KS de los "de verdad", como decís. Es fácil empatizar con gente como Óscar, que además de la ilusión lógica, le ha puesto una burrada de esfuerzo, profesionalidad y trabajo de creación, planificación y gestión (y supongo que además se habrá sabido rodear de gente que sí que sabe de qué va este negocio), que al final del día es lo que marca la diferencia entre el éxito y el fracaso. Se veía desde el momento uno que este un proyecto muy bien pensado, atado y realista en cuanto a los objetivos y lo que pretende conseguir y sería una sorpresa monumental que no saliera como parece.

Ansiosos estamos por recibir DUN  ;)



Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: miguel.valdivia.molina en Diciembre 23, 2019, 01:47:07 pm
Pues yo, al contrario de vosotros, lo que tengo es una pena inmensa. No pude mantener el bakeo por problemas que no vienen a cuento y de momento me he quedado sin este juegazo. Al menos me queda que dejé mi apoyo con el eurito, pero eso no me da para jugar

Ahora me queda ver si hay excedentes para los que quedamos fuera.

Enhorabuena a los bakers. Algo así no se consigue todos los días

Un saludo,


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 23, 2019, 01:56:48 pm
Y luego había gente en el grupo del DNZ en Forocoches, riéndose y criticando a los backers de este proyecto, llamándolos palmeros cuando se anunció el retraso. Lo que hay que ver... Pena de gente

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Diciembre 23, 2019, 02:10:44 pm
Pos nada, que se rían.
Yo no veo nada criticable en la gestión de este proyecto y por lo que veo en los comentarios de la campaña, los guiris están encantados; no he visto ninguno que se queje por los retrasos.
En nada estaremos gozando de un juegazo que nos durará media vida y eso no cambiará se ría quien se ría.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Diciembre 23, 2019, 02:22:00 pm
Y luego había gente en el grupo del DNZ en Forocoches, riéndose y criticando a los backers de este proyecto, llamándolos palmeros cuando se anunció el retraso. Lo que hay que ver... Pena de gente

Paparruchas

 :o

¿hoy es 28 de diciembre?

DUN y DNZ como proyectos de CF se parecen en ... nada.

Lo que hay que oír...

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Diciembre 23, 2019, 03:19:20 pm
Ya ves, el ser humano puede ser tan atrevido que a veces peca de ignorancia
Ojalá muchos proyectos se hubieran llevado con tanta información y dedicación, no seríamos tan desconfiados entonces
Lo importante es que enero va a prometer
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Sera en Diciembre 23, 2019, 03:27:13 pm
Mi enhorabuena a Oscar y a su equipo de colaboradores, deseando estamos de probarlo.
Ahora estaría bien hacer vídeos sobre mecánica de juego de forma más concisa, nos haría la espera más llevadera.

Un saludo
Sera
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 23, 2019, 05:22:06 pm
Mi enhorabuena a Oscar y a su equipo de colaboradores, deseando estamos de probarlo.
Ahora estaría bien hacer vídeos sobre mecánica de juego de forma más concisa, nos haría la espera más llevadera.

Un saludo
Sera
Ya he dicho que no le de más de comer a los Panaderos, que son insaciables.

Que descanse un poco que los envíos empiezan en nada y que su familia lo disfrute tranquilamente.

Un saludo y perdonad que vele por el, jajajaja.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: algroin en Diciembre 23, 2019, 11:02:16 pm
Yo apoyé este juego desde el día uno.... y mi mujer, que es meno jugona que yo, pero tiene pasado rolero, me dijo “como no entres a este juego me divorcio” (y mira que odia cuando entro en algunas campañas de KS).

Los retrasos pueden ser frustrantes, y si no puedes asumirlos.... no entres en KS.

Solo me queda darle la enhorabuena a Oscar & Team por su trabajazo, por la dedicación y por las ganas de hacernos llegar este proyectazo!!!!


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Quim en Diciembre 23, 2019, 11:18:24 pm
Hay retrasos y retrasos, los de DUN me han generado 0 angustia y la certeza de que dichos retrasos tenían una relación directamente proporcional a la calidad de lo que me va a llegar a casa. Si por eso soy un palmero lo llevo a mucha honra xd
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 23, 2019, 11:29:24 pm
Hay retrasos y retrasos, los de DUN me han generado 0 angustia y la certeza de que dichos retrasos tenían una relación directamente proporcional a la calidad de lo que me va a llegar a casa. Si por eso soy un palmero lo llevo a mucha honra xd
+1

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: mabertos en Diciembre 23, 2019, 11:45:33 pm
Puff, pues a mi me hubiera encantado tener el juego para las vacaciones de navidad... este último retraso sí me hizo polvo. Aún con todo, coincido q Oscar debería dedicarse a su familia estos días


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: xabiron en Diciembre 24, 2019, 12:02:01 pm
Foto pre campaña.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191215/c9a5e83dd1bd3aaf2969dce6626ba18c.jpg)

Foto actual

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191215/b7f4362c60c1e3959f2f45dcbbc338f4.jpg)

Espero que os guste.

Hasta hoy hace mucho que no he entrado a este hilo pues me metí pronto en el grupo de Forocoches del juego y no he sido consciente de que había algunas quejas serias. Siempre se puede mejorar y seguramente Óscar al dar la primera fecha tendría pensada mas la primera foto que la segunda, y tanto material adicional habrá retrasado el proyecto, y la pena de no llegar a navidades ha sido por el problema en la cartas para mecenas ingleses, es un fastidio no tenerlo para estas fechas pero creo que han dado explicaciones en tiempo y forma.
Por lo demás mucha ganas de que llegue y me da que de enero no pasa, ¡¡¡¡¡ya queda muy poco!!!!!!

Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Diciembre 26, 2019, 05:41:49 pm
Hay retrasos explicados que gustarán más o menos, pero son los que hay y por cosas impredecibles. Hay retrasos por falta de previsión o experiencia. Cuando dijeron que DUN llegaría en verano y que ya se habían tenido en cuenta posibles retrasos yo me lo creí... pero fue que no. Al final algo tan enorme como este juego ha hecho depender de muchos factores y los retrasos se han ido acumulando.

Este ultimo retraso está explicado, es por no perder dinero, mucho dinero. Han asumido su error, han explicado cómo lo van a solucionar y no hay mucho más que hablar. Derecho al pataleo para el que quiera y empatía para el resto.

En este momento creo que ya no hay mucho que hacer. Esperar a la imprenta, "arrejuntar" todo el material y empezar la gestión de envios. En Forocoches hay un runrun entretenido de ansia contenida, ni un mal comentario salvo alguno que otro de Oscar hacia uno de los colaboradores que nos quiere adelantar cosas pero Oscar no le deja (mala gente...), pero quitando esas amenazas veladas el resto es de muy buen ambiente que además creo que va a crecer con el tiempo.

Espero que haya más gente con muchos conocimientos de las reglas para ayudarnos a los que somos algo más torpes :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Diciembre 27, 2019, 08:51:44 am
El nivel general de tolerancia y comprensión de los mecenas es muy alto si se nos trata con respeto y se informa con transparencia de las cosas. Yo creo que cualquiera que haya estado en un KS tiene descontados retrasos e imprevistos razonables y hasta ahí todo normal. Lo malo (y lo sabemos muy bien por "otros casos") empieza cuando los propios creadores desaparecen, mienten, se retrasan años (en plural) y toman a la gente por idiota y/o encima se hacen las víctimas. Cuando le pierdes el respeto a quienes han confiado en ti la confianza se esfuma y eso tiene mal arreglo. Afortunadamente, con las dificultades que sean, DUN se está sacando adelante de una manera muy solvente para ser un primer proyecto auténtico "de creador". Por lo menos en mi caso Óscar tiene toda la confianza porque ha demostrado que sabe lo que quiere y tiene la capacidad de afrontar y resolver los problemas con transparencia y honestidad, lo que se agradece. Esperar un poco más de la cuenta no me parece particularmente grave, porque además tampoco es que llevemos años de retraso acumulados. Y será por juegos...


Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Diciembre 27, 2019, 10:04:43 am
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) me recomiendas estas tiles?
https://youtu.be/lVPC3rEOYK4
Las tengo en el punto de mira pero no se si apretar el gatillo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Diciembre 27, 2019, 10:08:54 am
Aprieta, aprieta, que están bien.
Son más finas que el estandard de juego de mesa actual, pero no es algo que suponga un problema. Tienen buena rigidez, el surtido de formas es adecuado y la diversidad buena.
Precisamente ayer la usé en una partida de rol.
Cómo único fallo, diría que son demasiado oscuras.
Yo tengo una caja y pienso comprarme otra.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Diciembre 27, 2019, 11:05:34 am
Aprieta, aprieta, que están bien.
Son más finas que el estandard de juego de mesa actual, pero no es algo que suponga un problema. Tienen buena rigidez, el surtido de formas es adecuado y la diversidad buena.
Precisamente ayer la usé en una partida de rol.
Cómo único fallo, diría que son demasiado oscuras.
Yo tengo una caja y pienso comprarme otra.

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Yo también las tengo y también cabe señalar que son muchiiisimas losetas las que vienen en la caja. Yo tengo una mesa de juego grandecita y puedes llenarla entera de losetas usando solo la mitad de las que vienen
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Diciembre 27, 2019, 10:23:25 pm
Yo también las tengo y también cabe señalar que son muchiiisimas losetas las que vienen en la caja. Yo tengo una mesa de juego grandecita y puedes llenarla entera de losetas usando solo la mitad de las que vienen

Parece que más que de un juego de mesa estás hablando de alicatar el baño  ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Diciembre 27, 2019, 11:10:17 pm
Parece que más que de un juego de mesa estás hablando de alicatar el baño  ;D

De vez en cuando mola montar una mazmorra enormemente laberíntica... aunque alicatar el baño con losetas sería un puntazo  :P
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 28, 2019, 01:52:41 pm
Os paso ésto de la partida que preparo el compañero Pablo.

Ayer toco dejar de lado testeo y divertirnos con una partida inventada que llamamos "DUNde está la navidad", con reglas especiales, por ejemplo el bardo debía cantar villancicos, el suelo estaba helado y los enemigos eran personajes navideños con el Grinch como líder (al cual patearon los héroes tras dos horas de divertida partida)

El Grinch robo la navidad y había que recuperarla

Terrorífico máster, jajajaja.

Para que veáis las posibilidades de DUN.

Un saludo. (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191228/6e4f877077f2d686759ffe88d912af79.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191228/e878e8a9b68208a8da51f0f64e2deb29.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191228/b9e8a6026eb59e597efa17b6ad7e07e1.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191228/c7ac58185e65273d5ce31d62a83b47ce.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191228/08f063f557a19a26409c2c6c0d6f0df0.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Diciembre 29, 2019, 05:37:14 pm
No se porque nadie publico nada mas despues de tu mensaje, pero para romper el hielo a mi me hizo ilusión, seguid poniendo fotos de partidas xd.

Las peanas del muñeco de nieve no viene en el juego , no? xd

El monstruo ese de hielo si?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 29, 2019, 06:06:41 pm
No se porque nadie publico nada mas despues de tu mensaje, pero para romper el hielo a mi me hizo ilusión, seguid poniendo fotos de partidas xd.

Las peanas del muñeco de nieve no viene en el juego , no? xd

El monstruo ese de hielo si?
Las peanas esas del muñeco de nieve si. Son amarillas, rojas y blancas.

El de hielo es el de Frozen, jajajaja, creo que no tenemos copyright, jajajaja

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 29, 2019, 10:10:08 pm
Las peanas esas del muñeco de nieve si. Son amarillas, rojas y blancas.

El de hielo es el de Frozen, jajajaja, creo que no tenemos copyright, jajajaja

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Sabéis dónde se pueden comprar esas peanas para los standees?

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Diciembre 30, 2019, 12:03:56 am
Si no me equívoco el juego viene ya con las penas.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Diciembre 30, 2019, 12:06:27 am
Si no me equívoco el juego viene ya con las penas.

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Lo sé, pero era para tener repuestos y por si se necesitan extras

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Diciembre 30, 2019, 10:03:14 am
No me refereia a las peanas, me referia a los standees quen o me venia el nombre, lo que preguntaba era si los standees en general venian en el juego, pero ya veo que son los de las peliculas xd.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 31, 2019, 08:25:22 pm
No me refereia a las peanas, me referia a los standees quen o me venia el nombre, lo que preguntaba era si los standees en general venian en el juego, pero ya veo que son los de las peliculas xd.
Son totalmente fan made. Los hizo para esa quest.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Diciembre 31, 2019, 08:27:51 pm

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191231/62d8d3ef299b557f26e9d7aa8496262f.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Diciembre 31, 2019, 09:38:47 pm
Feliz año compañer@s!!! que lo paséis bien, mucha salud y esas cosas 😉
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Enero 01, 2020, 12:48:59 am
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191231/62d8d3ef299b557f26e9d7aa8496262f.jpg)

Q ganas de pintar esa mini....ya queda menos!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Enero 02, 2020, 12:51:56 pm
Bueno, pues y estamos en Enero, cuando decís que empiezan los envíos???

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Enero 02, 2020, 02:54:10 pm
Creo que la última fecha que se barajaba era a mediados de mes... Yo creo que a principios de febrero en casa, quizá última semana de enero con suerte
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Enero 02, 2020, 10:15:04 pm
Hay que añadir el "si todo va bien"  en el calculo. Que puede haber problemas de imprenta, del montaje y rellenado de los juegos, logistica...
No es por ser gafe, es por preparar a los que llevan menos crowdfundings a no llevarse un chasco. Ojala no pase nada de esto, of course!!
Yo para primeros de febrero tambien lo veo viable.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Enero 03, 2020, 08:02:34 pm
Yo espero que la parte de montaje ya esté adelantada, se suponía que Oscar ya dió el visto bueno a la caja y montaje y sólo se ha retrasado porque hay que incluir un mazo extra en los juegos en inglés.

Supongo que una vez finalizado el periodo navideño se podrán poner a continuar el montaje si es que no estaba ya hecho.

Asi que ya creo que todo depende de la impresión y recepción del mazo extra para iniciar los envíos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Enero 05, 2020, 10:48:19 am
El noticiero!!! El noticiero!!! https://www.heraldo.es/noticias/ocio-y-cultura/2020/01/05/dungeon-universalis-oscar-bribian-juegos-de-mesa-1351414.html

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Enero 05, 2020, 10:48:54 am
Ups repetí el mensaje anterior, lo siento.

Necesito que me digan que se está enviando el juego pronto, o en su defecto metadona jugóna en forma de avance.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Enero 07, 2020, 08:30:41 am
Yo espero que la parte de montaje ya esté adelantada, se suponía que Oscar ya dió el visto bueno a la caja y montaje y sólo se ha retrasado porque hay que incluir un mazo extra en los juegos en inglés.

Supongo que una vez finalizado el periodo navideño se podrán poner a continuar el montaje si es que no estaba ya hecho.

Asi que ya creo que todo depende de la impresión y recepción del mazo extra para iniciar los envíos.

No creo que hayan adelantado nada en el ritmo Navideño. El proyecto se dejó para terminarlo en enero, tras el apretón de Navidad. Así que supongo, que tras haber terminado todo lo relacionado con éstas fechas, si no hoy en esta semana se pondrán a tope con DUN. Imprimir las cartas, precintarlas y a la cadena de montaje.

Ya os contaré cuando sepamos algo, por ahora eso son solo suposiciones mías.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Artschool en Enero 07, 2020, 10:40:51 am
Las cosas mejor bien hechas que hechas corriendo. No pasa nada por esperar un poco más y asegurar que llegue todo OK.

Gracias por tenernos al tanto, @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Enero 07, 2020, 11:48:38 am
Aunque estoy muy contento con la comunicación y en general con todo lo del proyecto, no me parece muy bien que el autor ya vaya saliendo en diferentes medios como que ya ha sacado el juego y los mecenas ni lo hemos olido. Aun pueden pasar muchas cosas no deseadas pero que pasan en todo proyecto y pueden pasar 1 o 2 meses para recibirlo.

Ver como ya van entrevistando al autor de que ha sacado un juegazo, pues primero sacalo y luego las entrevistas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Enero 07, 2020, 12:12:00 pm
Aunque estoy muy contento con la comunicación y en general con todo lo del proyecto, no me parece muy bien que el autor ya vaya saliendo en diferentes medios como que ya ha sacado el juego y los mecenas ni lo hemos olido. Aun pueden pasar muchas cosas no deseadas pero que pasan en todo proyecto y pueden pasar 1 o 2 meses para recibirlo.

Ver como ya van entrevistando al autor de que ha sacado un juegazo, pues primero sacalo y luego las entrevistas.

Si te refieres al reportaje de el Heraldo, puedes ver que pone específicamente al empezar: "En los próximos díasmas de 2000 personas de todo el mundo recibirán en sus casas un voluminoso paquete de 7 kg de peso".

En mi opinión, no veo por que no dar una entrevista para un medio regional si te la piden. Es más, creo que está más enfocada a la experiencia del Crowfunding y al resultado que dió que al juego en si, y bajo mi opinión, bastante bien expuesto el reportaje para lo que suele darse en medios no especializados.

para el que no lo haya leído aquí os dejo el link:

https://www.heraldo.es/noticias/ocio-y-cultura/2020/01/05/dungeon-universalis-oscar-bribian-juegos-de-mesa-1351414.html?fbclid=IwAR0H9q9EiWrIpuElTq2XGi913627LrCWHyt3BRhuE2kDPQb0AaIogNPic54

Por cierto, deja caer algo interesante  ;)

Un saludo.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Enero 07, 2020, 12:19:24 pm
Si te refieres al reportaje de el Heraldo, puedes ver que pone específicamente al empezar: "En los próximos díasmas de 2000 personas de todo el mundo recibirán en sus casas un voluminoso paquete de 7 kg de peso".

En mi opinión, no veo por que no dar una entrevista para un medio regional si te la piden. Es más, creo que está más enfocada a la experiencia del Crowfunding y al resultado que dió que al juego en si, y bajo mi opinión, bastante bien expuesto el reportaje para lo que suele darse en medios no especializados.

para el que no lo haya leído aquí os dejo el link:

https://www.heraldo.es/noticias/ocio-y-cultura/2020/01/05/dungeon-universalis-oscar-bribian-juegos-de-mesa-1351414.html?fbclid=IwAR0H9q9EiWrIpuElTq2XGi913627LrCWHyt3BRhuE2kDPQb0AaIogNPic54

Por cierto, deja caer algo interesante  ;)

Un saludo.

Lo habia visto tambien en instagram y pensaba que era en otros periodicos tambien pero debe ser el mismo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Enero 07, 2020, 12:27:43 pm
Lo habia visto tambien en instagram y pensaba que era en otros periodicos tambien pero debe ser el mismo.

Es el mismo, si. Ojalá fueran más, porque es visualización del mundillo y publicidad.

Te digo también @Kririon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=819) , que Oscar tiene claro que lo primero de todo y ante todo es entregar en las mejores condiciones posibles el juego y con las menores incidencias posibles (siendo conscientes de que no existe la perfección). Y aunque se esté trabajando en otras cosas de forma paralela, el primer escalón a subir sigue siendo el mismo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Enero 07, 2020, 01:57:50 pm
Es el mismo, si. Ojalá fueran más, porque es visualización del mundillo y publicidad.

Te digo también @Kririon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=819) , que Oscar tiene claro que lo primero de todo y ante todo es entregar en las mejores condiciones posibles el juego y con las menores incidencias posibles (siendo conscientes de que no existe la perfección). Y aunque se esté trabajando en otras cosas de forma paralela, el primer escalón a subir sigue siendo el mismo.

Si no tengo duda que para él este proyecto es como un hijo y quiero verlo fuera de la madre lo antes posible xd
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Seqen83 en Enero 12, 2020, 03:43:26 pm
¿Alguna noticia? ¿Están cerca los envíos? O se retrasan algo...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Enero 12, 2020, 04:07:21 pm
La última noticia es que se espera la producción de la baraja de corrección del inglés dentro de lo previsto (creo que la semana que viene, no estoy seguro) y, en palabras del propio Óscar, el primer interesado en sacarse del almacén varios palés de material y acabar rápido el trabajo, son los de la imprenta (quienes hacen el envío).

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Enero 12, 2020, 08:02:13 pm
Podrían hacer como Awaken Realms.
Que envíen a los españoles y luego a esperar la traducción inglesa.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Enero 12, 2020, 08:03:57 pm
Podrían hacer como Awaken Realms.
Que envíen a los españoles y luego a esperar la traducción inglesa.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos
Cuando estén imprimiendo cartas comienzan envíos españoles mientras se imprimen los mazos ingleses y así están enviados los españoles cuando terminen para preparará los ingleses y enviarlos lo más seguido posible.

Aproximadamente es eso.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ludic Dragon en Enero 13, 2020, 12:36:58 am
Muy buenas a todos!!!

Lo primero, feliz año  ;)

Lo segundo, siento haber desaparecido tanto tiempo (aunque de vez en cuando iba leyendo y viendo la encomiable labor que han hecho varios colaboradores por aquí, en especial Ilicitus), pero escribir en un foro exige algo más de tiempo que "whasapear" (tengo la virtud o defecto de explicarme mucho cuando estoy ante un teclado y eso mismo supone que me sea costoso en tiempo ponerme en este medio) y me he centrado tanto en sacar el proyecto adelante como en todas las tareas administrativas y de contestación de emails, que eran lo urgente (es difícil de explicar, pero el último año incluso en la mayoría de ocasiones comía en el despacho para no perder tiempo). Intentaré ir pasándome paulatinamente de nuevo por varios foros, igual que reactivar redes sociales (también en una semana cambio de puesto en el trabajo, para tener bastante más tiempo libre porque no quiero regresar a la época en que no dormía), aunque aún quedan tareas por delante, pese a que no tenga que ver con la salida física del DUN, sí se refiere a su apoyo o implantación. Considerando el número de peticiones que tengo ahora mismo en la bandeja de email, está claro que el trabajo será exigente también en el futuro. Hay muchos más peticionarios que excedentes. Precisamente porque, como es lógico, no es lo mismo apostar por un proyecto que no existe que desearlo cuando va a entregarse. Así que os agradezco nuevamente a todos los mecenas vuestro apoyo y paciencia. Creo que la espera os va a merecer mucho la pena.  :)

El pasado día 4 celebramos el DUN day de nuevo en Zaragoza y se montaron 3 mesas con sus respectivas partidas mañana y tarde. Así, al menos varias personas más descubrieron el juego, ya fuera como jugadores o mirones, ya que vinieron bastantes mecenas, y así de paso comprobaron el material de la copia terminada de que dispongo.

Respecto al artículo en el Heraldo, realmente será el único que veréis en un tiempo. Todavía no he enviado información a ningún medio. Si ha salido en el Heraldo es porque ya quisieron hacérmela en noviembre de 2018 y concedí estas navidades porque volvieron a insistirme, dado que soy el primero que no quiere hablar del juego sin tenerlo entregado. En noviembre del 2018 dio la casualidad que me llamaron para entrevistarme como escritor, porque pensaban que tendría una novela en ciernes dado que no publicaba desde el 2016. Así que les expliqué el asunto en el que estaba metido y que no quería salir en ningún medio hasta entregar el producto. De todas formas, el principal motivo de mi reticencia, a estas alturas, es porque mucha gente como vecinos o conocidos, que no saben bien lo que es un crowdfunding, ya te miran por la calle como si te hubiera tocado la lotería, pensando que esto es una especie de donación o yo qué sé, y no es cómodo cuando sigues haciendo cuentas con tu mujer para llegar a fin de mes.  ::)

Respecto a lo importante: la entrega. Efectivamente, el parón navideño por nuestro error nos ha destrozado (ya me fastidió agosto y luego el cuello de botella de Essen, pasar la barrera de julio es frustrante porque de pronto ves que todo se ralentiza debido a cierres o colapsos. Tomo buena nota para el futuro). Si el problema hubiera sido en enero, quizá se habría resuelto en una semana o dos. En cualquier caso, el 7 reabrieron y se pusieron a preparar los pliegos de las cartas, cuyas maquetaciones envié antes de Navidades. También se están preparando las etiquetas de los envíos, con la información que nosotros hemos aportado tras las últimas actualizaciones de datos. Esta semana próxima me tienen que mandar las pruebas de impresión de las cartas para que yo de el visto bueno (ese mazo en inglés corregido, cuyo coste es más o menos el mismo que el de todos los diseños de las miniaturas juntas, así que el "roto" ha sido importante, pero era necesario).

Por tanto, lo que está planificado es que la semana del 20 empiecen a hacerse envíos. Así que toco madera para que así sea. Mientras se hacen esos envíos a España, se imprimirán los mazos en inglés, para hacerse esos envíos internacionales en cuanto se haya terminado el de España. Los envíos no solo consisten en mandar el juego. Se monta la caja, se manipula el contenido y se entrega a la empresa de logística para su envío uno o varios tipos de pedido (por ejemplo, un martes por la mañana pueden montarse y enviarse todos los juegos que consisten en esta combinación: DUN+Bestiario II+addon de dados).

En fin, que no queda casi nada y a ver si entregamos ya. Necesito que mi cabeza descanse en este aspecto, el de la incertidumbre.

¡Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Enero 13, 2020, 01:14:56 am
El solo hecho de que escribas por aquí ya es sugestivo de que vuelves a disponer de tiempo. lo cual es buena noticia pues significa que estamos en los últimos flecos y que todo apunta a que podrás recobrar tranquilidad.

así que gracias Oscar!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Seqen83 en Enero 13, 2020, 04:59:11 pm
Muchas gracias Oscar por pasarte por aquí y por la información. Se agradecen mucho estos gestos.
Un saludo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Enero 14, 2020, 10:35:30 am
La semana del 20? Eso es la semana que viene!

Ya se huele!

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Colauro en Enero 15, 2020, 12:45:23 pm
Se agradece mucho tener la información de primera mano, y de una manera tan honesta.
Dicho ésto , me puede el ansia de recibir éste juego y cada vez queda menos tiempo...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Enero 15, 2020, 05:18:21 pm
Preparaos para dejaros las huellas dactilares destroquelando y enfundando... XD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Enero 16, 2020, 09:46:59 am
Aunque queda poco, nos podríais adelantar la hoja resumen de habilidades que viene en el reglamento? ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Enero 17, 2020, 01:36:46 pm
Aunque queda poco, nos podríais adelantar la hoja resumen de habilidades que viene en el reglamento? ;)

Siento tardar en responder, me lié con las notificaciones y creía que lo tenía todo resuelto en el hilo. Esas hojas no las tengo yo a mano y Oscar está ahora mismo preparando el esquema de montaje de la caja básica y de los pleadges más comunes y creo que eso tiene prioridad. Si veo que tiene un segundo de aburrimiento le meto la cuña, jajaja.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Enero 17, 2020, 02:01:06 pm
Los que tengáis perfil en la BGG, hay un microbadge de DUN con el que podréis apoyar el juego. En la BBG cada año regalan códigos para adquirir gratis 3 mibrobadges; podeis usar uno de esos códigos para el de DUN.

https://boardgamegeek.com/microbadge/46209

Además, por cada microbadge me dan 0,25 geekcoins ;-)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Enero 17, 2020, 03:30:37 pm
Los que tengáis perfil en la BGG, hay un microbadge de DUN con el que podréis apoyar el juego. En la BBG cada año regalan códigos para adquirir gratis 3 mibrobadges; podeis usar uno de esos códigos para el de DUN.

https://boardgamegeek.com/microbadge/46209

Además, por cada microbadge me dan 0,25 geekcoins ;-)

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Y que haces con los geekcoins comprar geekitems?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Fardelejo en Enero 17, 2020, 03:48:35 pm
Y que haces con los geekcoins comprar geekitems?
Para comprar más migrobadges XD.

A mí me dan geekcoins de esos a paladas por publicar reseñas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Enero 17, 2020, 04:34:15 pm
Y que haces con los geekcoins comprar geekitems?
Pues, aunque parezca broma, en esencia si.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Galahael en Enero 17, 2020, 10:23:41 pm
También son para poder ponerte un avatar. Yo llevo creo q 7 años ya inscrito y aun no he podido ni eso  ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Enero 17, 2020, 10:32:06 pm
Yo, viendo que había muchos y la mayoría no estaban colgados, empecé a colgar vídeos del HQ25A para sumar puntos XD. También di de alta un juego de mesa sobre "el proces" para acabar de sumar y ponerme el avatar. La verdad es que me daba vergüenza no tener avatar en la BGG.
Luego creé el microbadge de "Fan del HeroQuest 25 Aniversario" para tocar un poco la moral -si, lo sé, soy un provocador XD- y el del Dungeon Universalis porque veía que este si tendría éxito y me ayudaría a sumar puntos cara a ponerme todos los extras posibles en la plataforma.
Y en eso estoy, haciendo publi para cosechar unos míseros geekcoins para poder acabar teniendo una imagen más en mi perfil y un texto que se lea al pasar el puntero sobre mi avatar con alguna frase chorra.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Enero 18, 2020, 12:32:07 am
O lo que se suele hacer es dar unos miseros euros al proyecto bgg que se hace cada año para mantener la web. Haciendo eso te llenan de geekpoints
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Colauro en Enero 20, 2020, 06:36:38 pm
 Hola @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210), tenemos alguna nueva?
Que ya tengo el hueco en la estantería limpito y perfumado...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Enero 20, 2020, 07:12:23 pm
Creo que la caja viene con un inserto para meter la estantería dentro  :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Enero 20, 2020, 08:32:50 pm
Los de mensajería hoy han pasado pero Oscar estaba currando. Mañana estará en casa todo el día y podrá coger las muestras, si se da OK, comenzará el fin.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Enero 20, 2020, 08:37:35 pm
Creo que la caja viene con un inserto para meter la estantería dentro  :)
Y tengo que decir que es un inserto útil. Estoy cansado de tirar plástico caro.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Enero 21, 2020, 12:03:58 am
Los que tengáis perfil en la BGG, hay un microbadge de DUN con el que podréis apoyar el juego. En la BBG cada año regalan códigos para adquirir gratis 3 mibrobadges; podeis usar uno de esos códigos para el de DUN.

https://boardgamegeek.com/microbadge/46209

Además, por cada microbadge me dan 0,25 geekcoins ;-)

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Yo ya tengo el mio!!! ;) ;) ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Enero 22, 2020, 08:22:33 am
Pues NOTICIAS frescas:

Citar
Oscar:
Bueno, pues ya he terminado, he reemplazado una a una cada carta nueva por la que había en la caja, viendo el contenido y comprobando que los colores de esta nueva tirada fueran los mismos, y está todo ok. También había pedido que me enviasen un addon de losetas por si acaso, por si hubiera habido alguna confusión al seleccionar las adecuadas (de 24 planchas del juego, 16 eran de losetas y marcadores -el addon- y 8 de standees). Pero el add-on también está bien y se siguieron bien las instrucciones.

Mañana se dará el OK, no creo que se tarde mucho más en ponerse a enviar e imprimir cartas para en cuanto se termine de enviar los del idioma español, ponerse a enviar los del idioma inglés. No hay confirmación (hablará hoy con imprenta) de que hoy mismo se pongan, pero no creo que se demore ya mucho, estamos a días del comienzo de los envíos.

Un saludo, y que el hype y el ansia os acompañe.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Enero 22, 2020, 09:04:27 am
Gracias, este Kickstarter es el que más ilusión me hace de verdad.
Esta espera se hará muy larga, similar a cuando te estas meando por el camino  e introduces la llave del portal en la cerradura, espero que el ascensor no tarde mucho
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Enero 22, 2020, 09:46:34 am
Explicación de Oscar, aunque habrá actualización:

Ahora que se ha dado el visto bueno, hoy ya se ponen a ultimar la logística con empresa de transportes y a preparar, la próxima semana comienzan envíos y empezarán a llegar los primeros paquetes. El procedimiento es el siguiente, debido a ser un juego con bastantes combinaciones diferentes y mucho componente: cada día se hará el manipulado y empaquetado de ciertos tipos de pedido (ejemplo: juego + Bestiario II, Juego + Bestiario II + dados, etc.) y se introducirá en los camiones de las empresas de transporte. En España irá casi todo por chrono express y algo por Nacex (algún pedido grande -entrega de palés y no de juegos individuales- se hará por otras compañías de logística con algo menos de rapidez que estas dos que he citado).

Un saludo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Namyur en Enero 22, 2020, 01:17:27 pm
Holaaa
Los envíos a canarias se harán junto con todos los de castellano o habrá que esperar al final junto con los envíos internacionales. Y será por correo ordinario o por alguna empresa de mensajería
Gracias un saludo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Sera en Enero 22, 2020, 01:36:15 pm
Estupendo, que ganas de tenerlo.

Sabéis si cuando hagan el envío facilitarán el código de seguimiento del paquete?

Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Enero 22, 2020, 02:05:12 pm
Estupendo, que ganas de tenerlo.

Sabéis si cuando hagan el envío facilitarán el código de seguimiento del paquete?

Un saludo.
Supongo que siendo las empresas que son, si.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Enero 22, 2020, 02:08:09 pm
Holaaa
Los envíos a canarias se harán junto con todos los de castellano o habrá que esperar al final junto con los envíos internacionales. Y será por correo ordinario o por alguna empresa de mensajería
Gracias un saludo
Se envía todo lo de español, no se si reservarán Canarias para lo último o irán enviando por tipo independiente de donde vaya. Eso es cosa de la gestora de envios

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Enero 22, 2020, 05:24:48 pm
Pues yo enviaria primero el pack de juego base y bestiario II,  creo que seria el mas optimo para enviar primero. El hecho de que sea el que yo he pedido no tiene nada que ver jeje
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Enero 22, 2020, 05:31:43 pm
Me da en la nariz que sacarán trabajo empezando por la combinación de elementos más común y luego pasando a la siguiente en orden descendente.
Al menos es cómo yo lo haría.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Enero 24, 2020, 01:33:09 pm
Os dejo este Excel para que os hagáis una idea. Yo soy de los raritos.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200124/dd9afb5d43997fe701f2d96452297bc3.jpg)

No es el orden de envío, pero si yo fuera el que tiene que enviar empezaría como dice werty por los más comunes.

Un saludo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Enero 25, 2020, 03:14:52 pm
La verdad que hay unas cuantas variantes!!! Esperemos que lo envien en un sólo paqueFo........ No vaya ser q empezemos como con el day night z....
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Enero 25, 2020, 04:38:22 pm
Va todo juntito. Solo un paquete.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: raistlim en Enero 26, 2020, 12:36:53 am
¿Se sabe algo de la version final de la App?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Bionx en Enero 26, 2020, 12:40:50 am
Yo tengo el juego básico más el extra de losetas pero esa combinación no está en la lista. ¿Me quedo sin juego?

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Enero 26, 2020, 11:25:39 am
¿Se sabe algo de la version final de la App?
Cuando empiecen a enviar y llegar estará disponible. No os preocupéis.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Enero 26, 2020, 03:13:08 pm
bueno, pues allá vamos, recta final, aunque a los que no incluimos bestiarioII, aún nos tardará una o dos semanas, nos consolaremos viendo cómo va llegando a los demás al menos, felicitaciones para todos, Oscar, illícitus, equipo y a mis compañeros backers. ! A disfrutarlo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Enero 26, 2020, 04:34:08 pm
https://youtu.be/Xmxobon__rk
Actu
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Gaunt en Enero 26, 2020, 05:14:48 pm
¿Alguien por favor podría confirmarme el tamaño exacto de las cartas que trae el juego para tema de fundas y demás?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Enero 26, 2020, 06:04:08 pm
¿Alguien por favor podría confirmarme el tamaño exacto de las cartas que trae el juego para tema de fundas y demás?
Mira el primer mensaje del hilo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Enero 26, 2020, 06:17:30 pm
¿Alguien por favor podría confirmarme el tamaño exacto de las cartas que trae el juego para tema de fundas y demás?
Hay un tema con la recopilación de datos en este mismo subforo de DUN. Te lo comento por si además te viene bien otra información. No puedo pasarte el link, pero no tiene perdida.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Sera en Enero 26, 2020, 08:37:29 pm
Hola chicos, la aplicación actualizada para iOS ya está disponible.
Un saludo a todos
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Enero 27, 2020, 10:28:50 am
Las facciones todavia no se pueden ver en la app no? Entiendo que las del segundo bestiario tengan que darnos un codigo, pero las del bestiario 1?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Enero 27, 2020, 11:13:23 am
Las facciones todavia no se pueden ver en la app no? Entiendo que las del segundo bestiario tengan que darnos un codigo, pero las del bestiario 1?
Las facciones al final no se meterá en la app porque el volumen de la app sería demasiado grande. Se ha buscado la manera pero no han conseguido encontrar una forma de meterlo todavía, entonces de primeras vendrá sin las facciones.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Enero 27, 2020, 01:17:44 pm
Acabando mi jefe final de campaña!!! Falta ponerse con la cara y terminado :)

(https://i.ibb.co/BgfWNQ3/IMG-20200127-130512.jpg) (https://ibb.co/BgfWNQ3)

descargar imagenes png (https://es.imgbb.com/)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Enero 27, 2020, 06:16:05 pm
joe... pues si esa es la barata...! como será la cara con la que te falta ponerte!
   es coña, wapisimo ese dragon,! que pasote !
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Adr en Enero 27, 2020, 09:14:01 pm
Yo tengo el juego básico más el extra de losetas pero esa combinación no está en la lista. ¿Me quedo sin juego?

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Entiendo que eres parte de los 167 listados como "variados"
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Adr en Enero 27, 2020, 09:23:33 pm
Por cierto, el "generador de escenarios aleatorios" de la app que se desbloqueo en los SG ya está incluido en esta versión de la APP? Espero que incluya la opción de seleccionar si tienes o no las losetas extra como se comentó (me acuerdo de preguntar especificamente en la campaña antes de pedir el pack extra de losetas)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Enero 27, 2020, 09:28:29 pm
Por cierto, el "generador de escenarios aleatorios" de la app que se desbloqueo en los SG ya está incluido en esta versión de la APP? Espero que incluya la opción de seleccionar si tienes o no las losetas extra como se comentó (me acuerdo de preguntar especificamente en la campaña antes de pedir el pack extra de losetas)
Estará pero no de inicio creo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Colauro en Enero 28, 2020, 10:21:28 am
Soy el único al que al meter mi email para registrarme en la app, me dice que tengo que meter un mail válido?
O es que a lo mejor todavía no podemos registrarnos?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Neizan en Enero 28, 2020, 11:52:08 am
Soy el único al que al meter mi email para registrarme en la app, me dice que tengo que meter un mail válido?
O es que a lo mejor todavía no podemos registrarnos?
yo meti el mio sin problemas

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Enero 28, 2020, 12:21:56 pm
Soy el único al que al meter mi email para registrarme en la app, me dice que tengo que meter un mail válido?
O es que a lo mejor todavía no podemos registrarnos?

Yo me registré y 0 problemas.  A ver si es que está mal escrito o el autocorrector te da problemas o tienes un espacio al final o al principio que suele pasar.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Colauro en Enero 28, 2020, 12:25:24 pm
Yo me registré y 0 problemas.  A ver si es que está mal escrito o el autocorrector te da problemas o tienes un espacio al final o al principio que suele pasar.
Parezco nuevo  ;D ;D ;D efectivamente, tenía un espacio al final.
Ya me he registrado.
Ahora a esperar el mail con el tracking...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: adakin en Enero 28, 2020, 02:15:57 pm
Hola chicos, la aplicación actualizada para iOS ya está disponible.
Un saludo a todos

A probarla!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: jaju72 en Enero 28, 2020, 05:58:46 pm
en la app no veo de profesión ladron y me parece raro en un juego de este estilo que no exista el ladrón.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Enero 28, 2020, 06:20:06 pm
en la app no veo de profesión ladron y me parece raro en un juego de este estilo que no exista el ladrón.
Pícaro es ladrón de toda la vida. Lo que pasa es que empieza más con esconderse, hacer triquiñuelas y abrir cerraduras. Robar se puede aprender después y hacerte un ladrón

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Enero 28, 2020, 07:24:50 pm
Los conceptos de clases no siempre van a cuadrar con nuestos "nombres y experiencias", pasa con el ladrón, el sacerdote curandero o el hobbit. Las clases y razas son suficientes como para que casi todo encaje, luego es buscar o hacerse una buena imagen y ya lo de como llamar a las cosas dará igual.

Yo me quiero hacer un mago de la tormenta elfo (fácil) y un enano minero que sea explorador y guerrero pero bajo superficie y ahí ya no me cuadran las cosas porque quiero que lleve armadura pesada y el explorador no puede... cuestión de darle vueltas y echar un vistazo (todavía no lo he hecho) a las habilidades por si por ahí pudiera haber algo de exploración para guerreros.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Enero 28, 2020, 07:51:12 pm
Los conceptos de clases no siempre van a cuadrar con nuestos "nombres y experiencias", pasa con el ladrón, el sacerdote curandero o el hobbit. Las clases y razas son suficientes como para que casi todo encaje, luego es buscar o hacerse una buena imagen y ya lo de como llamar a las cosas dará igual.

Yo me quiero hacer un mago de la tormenta elfo (fácil) y un enano minero que sea explorador y guerrero pero bajo superficie y ahí ya no me cuadran las cosas porque quiero que lleve armadura pesada y el explorador no puede... cuestión de darle vueltas y echar un vistazo (todavía no lo he hecho) a las habilidades por si por ahí pudiera haber algo de exploración para guerreros.
Las ataduras pesadas son bastante difíciles de compaginar con la exploración, por temas de penalizadores.

Creo que este guardabosques te puede cuadrar. Lleva un perro que refuerza con sentido agudizado, cota de mallas, pistola Ballesta y hacha y encima tienes hechizos de refuerzo.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200128/aecedf6af9a750fc30b0296c16e777be.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Enero 29, 2020, 09:52:03 pm
hay noticias sobre si ha partido ya de viaje algún paquetito (con lo que sa)?  ::)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Enero 30, 2020, 10:11:29 am
NOTICIAS:

OSCAR: hola, os informo brevemente, que he estado hablando de nuevo. Van a intentar enviar los primeros 200 juegos este viernes (los básicos) a península, baleares y canarias. Ya me dijeron que al principio iría lento (no pensaba que tanto porque llevan días) porque van revisando cada paso del manipulado para evitar errores y los siguientes, al ser un 95% iguales a este primer envío, serán más rápidos (y yo no les voy a meter prisa en este punto).

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Enero 30, 2020, 10:40:01 am
Pues na, a esperqr dos o trew semanas mas los que llevamos alguna cosilla mas....
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Enero 30, 2020, 12:10:48 pm
Sin comentarios. Hay más de 80 de esos. (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200130/7806178d67bf411f729ca18e42978ca8.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Colauro en Enero 30, 2020, 12:25:17 pm
Madre mía, cuantas miles de horas de diversión en una sola foto.....
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Enero 30, 2020, 04:48:53 pm
(https://media.giphy.com/media/Zk9mW5OmXTz9e/giphy.gif)

No estaba tan ansioso desde que inventé la pizza calzone barbacoa de durum mixto con queso feta...

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Koldun Kheldarov en Enero 30, 2020, 05:33:35 pm
(https://media.giphy.com/media/Zk9mW5OmXTz9e/giphy.gif)

No estaba tan ansioso desde que inventé la pizza calzone barbacoa de durum mixto con queso feta...

La virgen... queremos saber más.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Enero 30, 2020, 06:17:09 pm
La virgen... queremos saber más.

¿De la receta?

Amenicemos la espera pues.

Iba yo de vuelta del kebab con mi plato de mixto doble y una de patatas para zampar en casa en una tarde-noche maratón de Arma Letal 1,2,3 y 4, y parando en el mercadona camino de vuelta a comprar un par de bolsas de esas de cereales rellenos de chocolate negro droga dura durísima y un bote de queso feta para amenizar la ensalada de berros con la que depurar al día siguiente, se me iluminó la bombilla al pasar por la zona de las pizzas:

"¿Qué pasaría si cojo una pizza barbacoa de esas grandes, le echo dentro todo el kebab y un poco de este quesito feta tan rico, lo cubro con otra de esas pizzas, dando forma a una calzone o "platillo volante" como la conocimos por aquí hace 30 años, y lo meto todo en el horno a 210ºC durante no más de 10 minutos?".

La virgen.

Como si hubiera visto a la mismísima virgen, vamos. De hecho, tengo la teoría de que el kebab contiene alucinógenos, aunque todavía tengo que seguir investigando.

De aquí en 15 días repito la hazaña... espero que para celebrar mi propio unboxing del DUN en casa...  ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Enero 30, 2020, 06:27:56 pm
Madre del amor hermoso. Me duelen las arterias solo con leerte.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Enero 30, 2020, 06:34:10 pm
¿De la receta?

Amenicemos la espera pues.

Iba yo de vuelta del kebab con mi plato de mixto doble y una de patatas para zampar en casa en una tarde-noche maratón de Arma Letal 1,2,3 y 4, y parando en el mercadona camino de vuelta a comprar un par de bolsas de esas de cereales rellenos de chocolate negro droga dura durísima y un bote de queso feta para amenizar la ensalada de berros con la que depurar al día siguiente, se me iluminó la bombilla al pasar por la zona de las pizzas:

"¿Qué pasaría si cojo una pizza barbacoa de esas grandes, le echo dentro todo el kebab y un poco de este quesito feta tan rico, lo cubro con otra de esas pizzas, dando forma a una calzone o "platillo volante" como la conocimos por aquí hace 30 años, y lo meto todo en el horno a 210ºC durante no más de 10 minutos?".

La virgen.

Como si hubiera visto a la mismísima virgen, vamos. De hecho, tengo la teoría de que el kebab contiene alucinógenos, aunque todavía tengo que seguir investigando.

De aquí en 15 días repito la hazaña... espero que para celebrar mi propio unboxing del DUN en casa...  ;D
Y yo recortado de comer. Madre mía, tiene tantas calorías que produce alucinaciones. Jajajaja

La duda es... Con su lechuga, tomate y cebolla incluidos? Patatas frutas también?

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Felichin en Enero 30, 2020, 07:23:29 pm
¿De la receta?

Amenicemos la espera pues.

Iba yo de vuelta del kebab con mi plato de mixto doble y una de patatas para zampar en casa en una tarde-noche maratón de Arma Letal 1,2,3 y 4, y parando en el mercadona camino de vuelta a comprar un par de bolsas de esas de cereales rellenos de chocolate negro droga dura durísima y un bote de queso feta para amenizar la ensalada de berros con la que depurar al día siguiente, se me iluminó la bombilla al pasar por la zona de las pizzas:

"¿Qué pasaría si cojo una pizza barbacoa de esas grandes, le echo dentro todo el kebab y un poco de este quesito feta tan rico, lo cubro con otra de esas pizzas, dando forma a una calzone o "platillo volante" como la conocimos por aquí hace 30 años, y lo meto todo en el horno a 210ºC durante no más de 10 minutos?".

La virgen.

Como si hubiera visto a la mismísima virgen, vamos. De hecho, tengo la teoría de que el kebab contiene alucinógenos, aunque todavía tengo que seguir investigando.

De aquí en 15 días repito la hazaña... espero que para celebrar mi propio unboxing del DUN en casa...  ;D
Jajajajajajaja, que crack!


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Enero 30, 2020, 10:27:37 pm
¿De la receta?

Amenicemos la espera pues.

Iba yo de vuelta del kebab con mi plato de mixto doble y una de patatas para zampar en casa en una tarde-noche maratón de Arma Letal 1,2,3 y 4, y parando en el mercadona camino de vuelta a comprar un par de bolsas de esas de cereales rellenos de chocolate negro droga dura durísima y un bote de queso feta para amenizar la ensalada de berros con la que depurar al día siguiente, se me iluminó la bombilla al pasar por la zona de las pizzas:

"¿Qué pasaría si cojo una pizza barbacoa de esas grandes, le echo dentro todo el kebab y un poco de este quesito feta tan rico, lo cubro con otra de esas pizzas, dando forma a una calzone o "platillo volante" como la conocimos por aquí hace 30 años, y lo meto todo en el horno a 210ºC durante no más de 10 minutos?".

La virgen.

Como si hubiera visto a la mismísima virgen, vamos. De hecho, tengo la teoría de que el kebab contiene alucinógenos, aunque todavía tengo que seguir investigando.

De aquí en 15 días repito la hazaña... espero que para celebrar mi propio unboxing del DUN en casa...  ;D

Yo conozco un turco de esos que te hacen la pizza de carne del kebab, y efectivamente está de muerte, más o menos lo mismo pero sin ser doble y sin barbacoa, para los más milindris...  :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: athanis en Enero 31, 2020, 09:08:26 am
Yo vivo en Suecia, y la pizza kebab es casi un plato nacional.


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Enero 31, 2020, 11:11:15 am
Sí bueno, aquí venden el lahmacum que es básicamente una pizza con carne de kebab enrollada a lo durum. El problema es que estas pizzas vienen congeladas y prehorneadas, y aunque está muy buena por las especias y tal, resulta un poco seca.

No es que la pizza del mercadona sea muy allá, pues en cuanto se queda fría te sientes como Charlot comiendo zapato viejo y correoso, pero reconozco que el dulzor de la salsa barbacoa con la salsa alioli del kebab y el queso feta generan un maridaje ideal para los que gustamos de sabores agridulces condimentados.

Para la próxima intentona voy a usar masa fresca y a rellenarla yo con mis cosas porque con las pizzas del mercadona el platillo volante realmente no se puede cerrar herméticamente por los lados, y aquí de lo que se trata es de conservar todos los aromas y jugos en el interior hasta la degustación.

Lo de echarle las patatas fritas dentro, eso ya sí que me parece excesivo. Pero considero que el acompañante ideal para semejante delicia sería preparar al horno unas papas fritas estilo fosters con bacon y salsa ranchera para rizar el rizo de la experiencia ultramegacalórica. También he descubierto recientemente que han vuelto las cocacolas de litro en botella de cristal, y aunque la cocacola ya no tiene gas, ni coca, ni cola, al parecer, y se asemeja más al brebaje de polvos azucarados del burguer king que aquella cocacola de la infancia que te reventaba las narices con el gas, solo por el efecto nostalgia y porque es el tamaño ideal para enjuagar semejante mole, es el componente ideal para terminar de formar la triada perfecta.

Lo único que me preocupa es fallecer de gusto al tiempo que revienten mis válvulas coronarias antes de que llegue el DUN. Así que probablemente espere a tenerlo en casa y por lo menos, haberlo abierto.

También recomiendo, si no quereis sufrir ultraresaca de sed por la ingente cantidad de sal que contiene esta carne que te haría flotar encima de ella como en el mar muerto  (si se puediera cumplir ese sueño de sumergirte en una bañera de kebab, como el tío Gilito, pero con kebab en vez de dólares de oro) que tras la experiencia kebab, os zampéis media sandía. Puedes estar toda la noche meando, pero al día siguiente puedes repetir como si nada. Porque ya de paso, recomiendo adquirir un durum y dejarlo toda la noche en el frigo. Al día siguiente por la mañana, la cremosidad y compactación de la carne y el resto de ingredientes tras el reposo nocturno os hará deleitaros con el mejor desayuno frío de la historia.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Enero 31, 2020, 01:15:53 pm
sois somos unos guarros . ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: brunswick en Enero 31, 2020, 07:45:00 pm
Me estoy descojonando y babeando al mismo tiempo! Espero no ahogarme... Jajaja
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Enero 31, 2020, 07:54:53 pm
Joer, yo acabo de pedir pizza a domicilio!! Así no se puede

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Febrero 01, 2020, 10:50:33 am
¿A alguien más no le carga la primera misión de la app?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Febrero 01, 2020, 10:53:38 am
Has leído que la primera misión es en un espacio abierto y no hay que explorar nada?

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Febrero 02, 2020, 09:31:48 pm
Se supone que los 200 primeros salian el viernes, ¿alguien con tracking? Supongo que las empresas de transporte empezaran a gestionarlo a partir del lunes..Yo con caja básica al menos no he recibido nada al respecto..
Muchas ganas!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Febrero 03, 2020, 11:08:46 am
Has leído que la primera misión es en un espacio abierto y no hay que explorar nada?

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Ok, gracias. Creo que se me había quedado pillado el movil porque el cartelito ese me salía también en otras misiones que después se acababan abriendo y lo acabé relacionando con un error de carga, vamos que no leí lo que decía.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 03, 2020, 11:12:04 am
Ok, gracias. Creo que se me había quedado pillado el movil porque el cartelito ese me salía también en otras misiones que después se acababan abriendo y lo acabé relacionando con un error de carga, vamos que no leí lo que decía.
No te preocupes, que ha pasado en muchos casos.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Febrero 03, 2020, 01:34:30 pm
¿ninguna noticia de avisos de seguimiento?...se supone que el viernes salieron 200 juegos
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Febrero 03, 2020, 02:26:21 pm
¿ninguna noticia de avisos de seguimiento?...se supone que el viernes salieron 200 juegos
No era seguro, se dijo que intentarían sacar los 200 primeros. Por lo que se ve, no han podido, así que a esperar un poco más

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 03, 2020, 02:38:28 pm
También estamos a la espera de saber algo. Casi mejor no estar metiendo prisa en estos momentos, el porcentaje de incidencias con tantos componentes podría aumentar. En cuanto sepa algo os informo rápidamente.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Febrero 03, 2020, 06:51:43 pm
Por Forocoches ha informado Oscar que el envio es inminente y que ya hay 6 palés montados. Se ha retrasado un poco por temas administrativos (supongo que por las gestiones extras de envios insulares) pero que esos trámites son para todos los pedidos aunque no salgan en esta primera oleada (asi que trabajo adelantado para los siguientes envios)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 03, 2020, 07:05:16 pm
Concretamente :

no se han enviado todavía, pero está inminente pq de hecho ya están manipulados y montados 6 palés. Es un poco follón explicarlo. Hoy he enviado facturas para los packs que requieren aduanas, para que se complete la documentación que aporta la empresa al envío. Se están dando vida con todos los etiquetados (que servirán para el tracking) para que la empresa de logística no ponga pegas y tenga todos los datos terminados para empezar a transportar estos primeros palés. Aunque se envíen ahora los primeros, era necesario hacer el proceso de etiquetado de todo y es lo que se está terminando. El que vaya más lento al principio no es solo porque vayan con más cuidado en el manipulado, sino a detalles como estos.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Febrero 04, 2020, 09:37:37 am
Bueno pues, a partir de mañana, empezarán a enviar los trackings de los juegos

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 04, 2020, 11:01:22 am
Esta mañana le han dicho aa Oscar esto:
 Es bastante probable que los códigos lleguen mañana.

Esos ya son los preparados. Como veis las cajas ya están boca Arriba y las cajas de envío llenas se ven en la otra foto.

Os iré informando si hay alguna novedad. No podemos hacer mas.

Un saludo. (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200204/64739b5ead963e66e661e408431fbe39.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200204/27eb7ef19e15bcff94acc9106452eb73.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Febrero 04, 2020, 11:56:38 am
Que detalle que la caja de envio también esté serigrafiada! A ver si antes del fin de semana alguien ha recibido el juego para ser odiado por el resto de mecenas
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Febrero 04, 2020, 12:14:34 pm
Si hay que preparar los otros tipos de packs y tardan 1 dia o 2 (a lo poco) al hacerlo, mejor que nos armemos de paciencia los que no tenemos solo el core.

Por l oque lei se ha atrasado por el tema de los codigos de traking, entiendo que eso ya se hizo para todos.

A ver si tengo suerte y el de core + 2n bestiario salen los segundos xd.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 04, 2020, 12:28:47 pm
Si hay que preparar los otros tipos de packs y tardan 1 dia o 2 (a lo poco) al hacerlo, mejor que nos armemos de paciencia los que no tenemos solo el core.

Por l oque lei se ha atrasado por el tema de los codigos de traking, entiendo que eso ya se hizo para todos.

A ver si tengo suerte y el de core + 2n bestiario salen los segundos xd.
Yo creo que el tema de preparar etiquetas para los traking es general, por lo que ese paso ya está avanzado.

Lo que no se es si la preparación es más tediosa de lo que se pensaba o parecía.

Esperemos que ese tiempo esté bien empleado y las incidencias se reduzcan al mínimo.

Por ahora, solo nos queda esperar y ser pacientes. Como he dicho, cualquier cosa aquí estaré para avisar.

Un saludo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 04, 2020, 03:42:29 pm
¡¡¡¡IMPORTANTE!!!!

Hola, os lo comento por aquí. Se está realizando ahora el manipulado y preparación para la carga en camiones de DUN+Bestiario 2. A la vez que se gestiona esto, se deben hacer los últimos papeles de aduanas para los packs que van a Canarias (me van pidiendo documentación a medida que se cargan los packs). También voy resolviendo las incidencias (sencillas, pero incidencias). A veces (esto es muy puntual, pues con los mails y actualizaciones que se enviaron en diciembre a un par de centenares de mecenas se corrigió casi todo lo que detectamos que habíais puesto de forma errónea en vuestros datos) aparecen datos incorrectos que algunos mecenas metieron (poner mal una calle, poner un teléfono con una cifra de más), y las empresas de transporte exigen tener todo cerrado antes de hacer cada envío (el del DUN "básico" ya está entregado). Por eso os ruego a quienes recibáis un email a la cuenta que pusisteis en el pledge manager, que respondáis rápido, porque de ello depende la salida de todo lo demás. Si no lo enviáis, daré los datos que se pusieron, aunque sean erróneos, porque como comprenderéis, no puedo dejar 200 paquetes parados a falta de corregir datos de 3 personas.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Febrero 04, 2020, 04:37:23 pm
Oh bien! Yo estoy en ese lote de DUN + Bestiario 2!

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 04, 2020, 06:18:51 pm
Hay gente con track. Pistoletazo de salida. Algo es algo. Ánimo con la espera.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Seqen83 en Febrero 04, 2020, 06:26:04 pm
Me acaba de llegar un aviso de que mañana recibo algo por correos express de AGR ALMACEN Es el DUN Ilicitus??? ::)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Febrero 04, 2020, 06:32:47 pm
A mi también me acaban de enviar un email similar, pero como también tengo que recibir unas mierdas de amazon, me está pudiendo la incertidumbre... ¡así que mañana de 10 a 13 se resolverá el misterio!.  :o :o :o
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: raiftlin en Febrero 04, 2020, 07:11:53 pm
Locos afortunados¡¡¡¡¡¡¡¡¡ me como los puños esperando mi turno ¡¡¡¡
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: bobrock en Febrero 04, 2020, 07:24:49 pm
otro track por aquí, con destino a Zárágózá: Es el DUN! confirmado 100%
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Colauro en Febrero 04, 2020, 07:30:05 pm
Mi combinación es de las raras, así que me muero de la impaciencia, que ganas de que llegue ya...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Febrero 04, 2020, 08:13:50 pm
Otro por aquí a Valladolid. Por correos express, agp almacén. ::) ::)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Febrero 04, 2020, 09:05:56 pm
Esta mañana le han dicho aa Oscar esto:
 Es bastante probable que los códigos lleguen mañana.

Esos ya son los preparados. Como veis las cajas ya están boca Arriba y las cajas de envío llenas se ven en la otra foto.

Os iré informando si hay alguna novedad. No podemos hacer mas.

Un saludo. (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200204/64739b5ead963e66e661e408431fbe39.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200204/27eb7ef19e15bcff94acc9106452eb73.jpg)

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Es lo más hermoso que visto @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) , mi pledge tiene todo y repetido jajaja, así que será de los últimos.
Cuando lleguen a los primeros afortunados compartir por aquí para hacer más larga la espera 😉
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 05, 2020, 11:01:14 am
Ya ha llegado el primero! Esperando fotos del unboxing! Maldito... Se hace de rogar! Jajajaja

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Febrero 05, 2020, 11:03:04 am
Ya ha llegado el primero! Esperando fotos del unboxing! Maldito... Se hace de rogar! Jajajaja

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Ya llega ya llega
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: bobrock en Febrero 05, 2020, 11:13:18 am
Recibido!! Pesa mucho...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 05, 2020, 11:14:01 am
Recibido!! Pesa mucho...
Bla bla, bla bla. Bla blaaaaaaaaa

FOTOOOOOS!

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Colauro en Febrero 05, 2020, 11:21:37 am
Venga esas fotos!!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: bobrock en Febrero 05, 2020, 02:31:26 pm

(https://i.ibb.co/qy8hHDj/IMG-20200205-143017.jpg) (https://ibb.co/qy8hHDj)

En el curro no os puedo ofrecer nada mejor (y sí... Almaceno juegos en mi trabajo)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Seqen83 en Febrero 05, 2020, 03:56:43 pm
Otro por aquí que lo ha recibido!!!! Madre mía qué pasada!
Los componentes son de una calidad increíble, hasta el cajote le da mil vueltas a cualquier juego que tenga en mi ludoteca. Lo vais a flipar cuando lo tengáis.
Vamos a disfrutar muchísimo.
Enhorabuena a Ludic Dragon por el trabajazo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: odin-heavy en Febrero 05, 2020, 04:28:20 pm
¿Estáis recibiendo el básico + bestiario 2?

Me ha dado angustia el mensaje de Ludic dragón de los datos incompletos XD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 05, 2020, 05:22:35 pm
Oscar: Los packs con combinaciones diversas saldrán a principios de la semana que viene. Como siempre, lo recalco de nuevo. Se intentan hacer las cosas bien pero sin prisas. Dejemos a los profesionales de esto que se organicen como consideran. Si detectan errores de cualquier tipo, aunque solo sean un par de números de teléfono, prefieren parar y solucionar a enviar corriendo. Más vale entregar bien que caer en las ansias y cagarla. No es lo mismo tener un 1% de incidencias que un 20%. Pero lo dicho, ahora mismo va la cosa a buen ritmo.

Y de propina: UNBOXING EN SILLÓN OREJON de un usuario.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200205/c5a09f7c2d1327ece4008e26bf73ad0d.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200205/bcc10be6dfd4d412b079ac375b471871.jpg)

Un saludo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Febrero 05, 2020, 05:52:11 pm
Las fotos del juego una delicia, el sillon ya no tanto ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ferranbar en Febrero 05, 2020, 07:52:23 pm
Pues como q no tratan muy bien los paquetes en correos express
(https://i.ibb.co/Qmgt4MC/IMG-20200205-194243.jpg) (https://ibb.co/Qmgt4MC)

(https://i.ibb.co/cwfm8zp/IMG-20200205-194231.jpg) (https://ibb.co/cwfm8zp)

(https://i.ibb.co/qFYvvpd/IMG-20200205-194119.jpg) (https://ibb.co/qFYvvpd)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: sinosuke80 en Febrero 05, 2020, 07:59:05 pm
Pues como q no tratan muy bien los paquetes en correos express
(https://i.ibb.co/Qmgt4MC/IMG-20200205-194243.jpg) (https://ibb.co/Qmgt4MC)

(https://i.ibb.co/cwfm8zp/IMG-20200205-194231.jpg) (https://ibb.co/cwfm8zp)

(https://i.ibb.co/qFYvvpd/IMG-20200205-194119.jpg) (https://ibb.co/qFYvvpd)
Jod.....r

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 05, 2020, 07:59:23 pm
Pues como q no tratan muy bien los paquetes en correos express
(https://i.ibb.co/Qmgt4MC/IMG-20200205-194243.jpg) (https://ibb.co/Qmgt4MC)

(https://i.ibb.co/cwfm8zp/IMG-20200205-194231.jpg) (https://ibb.co/cwfm8zp)

(https://i.ibb.co/qFYvvpd/IMG-20200205-194119.jpg) (https://ibb.co/qFYvvpd)
Por dios! Eso es denunciable. Has dado parte? Que eso es a caso hecho y le han puesto precinto y todo!

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Febrero 05, 2020, 08:24:24 pm
Por dios! Eso es denunciable. Has dado parte? Que eso es a caso hecho y le han puesto precinto y todo!

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La verdad que menuda cara de cemento, aunque entiendo que no saben que hay dentro, pero se ve todo mojado. Por lo menos el que te lo deja, que te ofrezca verlo y si tienes que devolverlo por incidencia.

Animo al quien le ha tocado la china y que te lo repongan.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Febrero 05, 2020, 08:27:26 pm
Q putada. X que aunque te lo cambiaran supongo q ese tendras q devolverlo y esperar a otro :(
Primer unboxing no oficial
https://youtu.be/N5Cg1nYpb2I
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Febrero 05, 2020, 08:33:11 pm
Este año esta convencido de que mi regalo de reyes iba a ser jugar al DUN, así que como el DUN no ha llegado por Navidad, he decidido que la Navidad llegara hasta el DUN.

(https://pbs.twimg.com/media/EQCTPSMWsAA9iaK?format=jpg&name=900x900)

Así que, ¡Feliz Navidad!.

Y a ver donde encuentro ahora unas tabletas de turrón...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Febrero 05, 2020, 09:59:01 pm
Q putada. X que aunque te lo cambiaran supongo q ese tendras q devolverlo y esperar a otro :(
Primer unboxing no oficial
https://youtu.be/N5Cg1nYpb2I
Bueno, problemas reales del mundo editorial.
Esperemos que no haya muchos más problemas como ese -o distintos-.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Febrero 05, 2020, 10:42:48 pm
Mi que putada iba por el de las fotos del compañero, no por el del video eh.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 05, 2020, 11:25:17 pm
IMPORTANTE : NO VOLTEEIS LA CAJA.

Es muy pesada, y se puso el cartón separador para que lo pesado y la pegatina de frágil para que se trate con cuidado.

Si se gira con miniaturas ni que decir que podrían romperse. Es mucho peso. No añadir al posible trato inadecuado del paquete más posibilidades.

Penaad en qué son muchas planchas de cartón juntas en bloque, una vez destroqueladas las planchas ya es otra cosa.

En el vídeo se ha volteado varias veces. Puede que alguna incidencia haya sido por el volteo y que las planchas de cartón hayan golpeado, destroquelado y chafado los separadores, chafado el manual, etc...

     ================

Cualquier incidencia enviadla a customersludicdragon@gmail.com

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: bobrock en Febrero 05, 2020, 11:42:16 pm
Yo lo he tratado con un cuidado "normal" (o lo que es os lo mismo: ninguno especial) y todo estaba ok.

Y ahora la nota sincera: no conozco a Óscar de manera directa, pero quería darle las gracias públicamente por este juego. Esto es un mecenazgo de verdad, se ha dejado los cuernos por entregarlo cuanto antes con las mejores calidades posibles, a un precio donde realmente uno duda del beneficio que pueda haber tenido y con el empaque de un aficionado experto y cuidadoso.

La realización de DUN lleva cientos y cientos de horas, claramente. ¿Tiene los niveles de producción de grandes compañías? No. Tiene los ingredientes sinceros, honestos, lúdicos y emocionantes que despertaron mi afición durante los primeros 90 a los juegos de rol, el terror, la fantasía y toda esa "magia" que da verdadero sentido a mi vida, junto a la gente que quiero y que, precisamente, pervive de esa época. No entro en la calidad de juego porque DUN va a requerir de años para ser valorado, hablo de AMOR, ese que Crowley explicaba como la capacidad de toda persona para ser una estrella.

Sé que este juego tendrá el hándicap de una profundidad que asustará a muchos, pero sin dudas esto es un sueño hecho realidad, hecho cartón. El sueño de Óscar y el de muchos de los aficionados de todo el planeta: una caja de herramientas donde mezclar rol, juegos de mesa y estrategia al gusto de cada grupo de amigos.

Tengo cientos de juegos, y aparte de La Llamada de Cthulhu y Heroquest, este es el único y que me ha arrancado un soliloquio público y de tanto sentimiento frente a desconocidos.

Encantado de está junto a todos vosotros en esta aventura. Nos vemos en la mazmorra, ¡por el oro y la gloria!

Un saludo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Bionx en Febrero 06, 2020, 12:37:43 am
IMPORTANTE : NO VOLTEEIS LA CAJA.

Es muy pesada, y se puso el cartón separador para que lo pesado y la pegatina de frágil para que se trate con cuidado.

Si se gira con miniaturas ni que decir que podrían romperse. Es mucho peso. No añadir al posible trato inadecuado del paquete más posibilidades.

Penaad en qué son muchas planchas de cartón juntas en bloque, una vez destroqueladas las planchas ya es otra cosa.

En el vídeo se ha volteado varias veces. Puede que alguna incidencia haya sido por el volteo y que las planchas de cartón hayan golpeado, destroquelado y chafado los separadores, chafado el manual, etc...

     ================

Cualquier incidencia enviadla a customersludicdragon@gmail.com

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No me parece excusa lo de voltear la caja. En primer lugar porque no es algo que se haya avisado, y en segundo lugar porque el juego ha estado fuera de nuestro control hasta que entra en nuestra casa y ha podido sufrir de todo. No puede hacerse un embalaje tan delicado con todo suelto por dentro y golpeandose con cada movimiento.
Incluso el DNZ traía un refuerzo de goma espuma entre la caja de envío y la del juego.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: melkor1984 en Febrero 06, 2020, 12:54:27 am
IMPORTANTE : NO VOLTEEIS LA CAJA.

Es muy pesada, y se puso el cartón separador para que lo pesado y la pegatina de frágil para que se trate con cuidado.

Si se gira con miniaturas ni que decir que podrían romperse. Es mucho peso. No añadir al posible trato inadecuado del paquete más posibilidades.

Penaad en qué son muchas planchas de cartón juntas en bloque, una vez destroqueladas las planchas ya es otra cosa.

En el vídeo se ha volteado varias veces. Puede que alguna incidencia haya sido por el volteo y que las planchas de cartón hayan golpeado, destroquelado y chafado los separadores, chafado el manual, etc...

     ================

Cualquier incidencia enviadla a customersludicdragon@gmail.com

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Pues me parece una cagada importante... ¿creemos que las agencias de transporte tal y como tratan los paquetes no van a voltear las cajas? :S
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 06, 2020, 12:57:01 am


No me parece excusa lo de voltear la caja. En primer lugar porque no es algo que se haya avisado, y en segundo lugar porque el juego ha estado fuera de nuestro control hasta que entra en nuestra casa y ha podido sufrir de todo. No puede hacerse un embalaje tan delicado con todo suelto por dentro y golpeandose con cada movimiento.
Incluso el DNZ traía un refuerzo de goma espuma entre la caja de envío y la del juego.

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Agradecer el video, por supuesto, porque siempre es bueno ver los unboxing y más los iniciales. Mala suerte con los Co. Ponentes y siendo el primero y único con video pues llama más la atención. Puntualizar unas cosas, para que se entienda.

Primero. No es una escusa, es un consejo.

Segundo. No he dicho que todo haya sido de eso, pero si es muy posible que parte.

Tercero. No se ha dicho que no se repongan los desperfectos, pero el tiempo de reposición no te lo quitas, mejor minimizar riesgos.

Cuarto. En la etiqueta pone frágil, y mira como han llegado algunos, y nadie es responsable de lo que pasa con el paquete en el transporte más que la mensajería.

Los refuerzos exteriores no añadirían más que evitar golpes en la caja y es un gasto extra que se agradeció wnormeme te a CG, pero los presupuestos de cada proyecto son distintos y un mundo.

Han llegado muchos y exceptuando alguna cosa puntual reportada y que puede pasar, al abrirlos todos estaban OK, por lo que el embalaje y todo va bien. De todas formas se verá si es factible hacer algo. 




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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Bionx en Febrero 06, 2020, 01:05:42 am

Agradecer el video, por supuesto, porque siempre es bueno ver los unboxing y más los iniciales. Mala suerte con los Co. Ponentes y siendo el primero y único con video pues llama más la atención. Puntualizar unas cosas, para que se entienda.

Primero. No es una escusa, es un consejo.

Segundo. No he dicho que todo haya sido de eso, pero si es muy posible que parte.

Tercero. No se ha dicho que no se repongan los desperfectos, pero el tiempo de reposición no te lo quitas, mejor minimizar riesgos.

Cuarto. En la etiqueta pone frágil, y mira como han llegado algunos, y nadie es responsable de lo que pasa con el paquete en el transporte más que la mensajería.

Los refuerzos exteriores no añadirían más que evitar golpes en la caja y es un gasto extra que se agradeció wnormeme te a CG, pero los presupuestos de cada proyecto son distintos y un mundo.

Han llegado muchos y exceptuando alguna cosa puntual reportada y que puede pasar, al abrirlos todos estaban OK, por lo que el embalaje y todo va bien. De todas formas se verá si es factible hacer algo. 




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Ok. Lo diré de otra manera. Cuando todo el mundo sabe cómo las gastan en las mensajerías, no se puede embalar completamente suelta una combinación de material pesado como las losetas con manuales y hojas.
El riesgo de hojas dobladas o cantos dañados es bastante alto.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 06, 2020, 09:37:47 am
Ok. Lo diré de otra manera. Cuando todo el mundo sabe cómo las gastan en las mensajerías, no se puede embalar completamente suelta una combinación de material pesado como las losetas con manuales y hojas.
El riesgo de hojas dobladas o cantos dañados es bastante alto.

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En ese aspecto no ha habido casi incidencias y una de ellas es la del muchacho del vídeo y esperemos que siga así la cosa. Incluso en maltratos evidentes con fotos de huellas encima de la pegatina de Frágil y con el canto golpeado, el interior ha estado en buenas condiciones y la caja a parado el 95% del golpe exterior. 

El embalaje se ha estudiado y se hicieron las cajas especialmente para que tuvieran la medida del juego y no pandease (igual que la de Gloomhaven) porque con el peso que tiene otras medidas de seguridad no garantizaban lo mismo y por supuesto, las que lo garantizaba era un sobre coste inasequible.

En un viaje de horas (porque sale un día y llega a otro)  a nos ser que sea el mensajero un cafre, no debería de haber problema.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Febrero 06, 2020, 10:09:22 am
Ayer salieron los Base+ Bestiario y seguimos sin track, sin tracking no hay paraiso.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Febrero 06, 2020, 10:16:11 am
Sabemos el siguiente que se va a enviar después de básico + bestiario 2?

Espero sea básico + miniaturas + bestiario 2

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: RafillaWho en Febrero 06, 2020, 10:18:38 am
Sabemos el siguiente que se va a enviar después de básico + bestiario 2?

Espero sea básico + miniaturas + bestiario 2

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En teoría Básico+bestiario+minis salen mañana, por lo que deberían llegar el lunes. En cualquier caso, Óscar ha dicho que la semana que viene tienen que estar todo el pescado vendido
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Febrero 06, 2020, 10:19:05 am
Salud

Tengo la sensación de que se están mezclando dos problemas.

Por un lado, tenemos al compañero que puso unas fotos de una caja destrozada (la de fuera y la de dentro y con cinta; ¿esa cinta la puso la compañía de correos o quien envió el paquete?; en todo caso, mal, eso se devuelve y que se le entregue bien el juego, es un problema o de transporte o de quien envió -si es que se envió así-).

Por otro lado, el «desprecintando» del vídeo, donde se ve el manual con problemas en el plastificado y ¿9 cartas sueltas sin terminar de destroquelar? Eso sí que me ha llamado la atención; y viendo lo llena que está la caja, el problema parece más al meter ese folio (donde se soltó una carta y adiós muy buenas, pues ya se dobla con el resto de componentes. Lo otro, las cartulinas de los jugadores un poquitito dobladas; pero es normal cuando bailan dentro de la caja, la verdad.

Viendo lo bien que están todas las cartas en la cuña de abajo, me extraña lo de esas 9 en el folio, ¿por qué están así?

Por lo demás, indudablemente viene cargadito el juego y, en general, parece que ha dado lo que prometía (en cuanto a materiales). Si el compañero de Valladolid necesita jugadores, me ofrezco voluntario :P.

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Febrero 06, 2020, 10:24:46 am
El folio ese de cartas del video, son cartas mas tipo carton, separadores de las cartas pequeñas. X eso vienen asi.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kririon en Febrero 06, 2020, 10:26:09 am
Salud

Tengo la sensación de que se están mezclando dos problemas.

Por un lado, tenemos al compañero que puso unas fotos de una caja destrozada (la de fuera y la de dentro y con cinta; ¿esa cinta la puso la compañía de correos o quien envió el paquete?; en todo caso, mal, eso se devuelve y que se le entregue bien el juego, es un problema o de transporte o de quien envió -si es que se envió así-).

Por otro lado, el «desprecintando» del vídeo, donde se ve el manual con problemas en el plastificado y ¿9 cartas sueltas sin terminar de destroquelar? Eso sí que me ha llamado la atención; y viendo lo llena que está la caja, el problema parece más al meter ese folio (donde se soltó una carta y adiós muy buenas, pues ya se dobla con el resto de componentes. Lo otro, las cartulinas de los jugadores un poquitito dobladas; pero es normal cuando bailan dentro de la caja, la verdad.

Viendo lo bien que están todas las cartas en la cuña de abajo, me extraña lo de esas 9 en el folio, ¿por qué están así?

Por lo demás, indudablemente viene cargadito el juego y, en general, parece que ha dado lo que prometía (en cuanto a materiales). Si el compañero de Valladolid necesita jugadores, me ofrezco voluntario :P.

Hasta luego ;)

Esas 9 cartas no son cartas, son separadores para las cartas de equipo, son mas duras que las cartas creo, pero eso no estoy seguro, fue un añadido post campaña quen o se habia desbloqueado, y como son de un material diferente no vienen en los paquetes de cartas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: raik en Febrero 06, 2020, 10:34:10 am
De lo que se ve en el video lo único realmente preocupante en mi opinión es lo del pelado del manual. Las cartas esas si son separadores tampoco pasa nada. Efectivamente quizá llevando ese peso debería haberse pensado en meter algo de relleno para que no bailara tanto, pero bueno... Por otro lado os recuerdo que un alto porcentaje de las cajas de Gloomhaven primera edición llegaron reventadas precisamente por el mismo problema, es algo típico.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Febrero 06, 2020, 10:38:57 am
Ayer salieron los Base+ Bestiario y seguimos sin track, sin tracking no hay paraiso.
Hay confirmación de esto? Puede que el tracking lo den hoy y llegue mañana siendo muy positivos.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Febrero 06, 2020, 10:50:48 am
Se supone que ya salieron todos los packs de cores + bestiario2 ?
Yo no veo mail con traking :/
¿lo envía la compañia de transporte directamente?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Febrero 06, 2020, 10:59:25 am
Esas 9 cartas no son cartas, son separadores para las cartas de equipo, son mas duras que las cartas creo, pero eso no estoy seguro, fue un añadido post campaña quen o se habia desbloqueado, y como son de un material diferente no vienen en los paquetes de cartas.

Los separadores no son más duros que las cartas, son como un folio de alto gramaje y en mi caso, también al abrir la caja me lo encontré como en el vídeo con la mitad desperdigados. De hecho, uno de ellos se había colado entre la cuna y la caja y ya estaba pensando que faltaban cosas cuando lo encontré. La verdad es que si hubieran metido esa hoja dentro de uno de los manuales, pues el efecto de la hoja doblada medio destroquelada y los separadores sueltos no sería tan mala, aunque luego es una chorrada.

En mi caso el resto de las cosas están bien aunque el hecho de que la simple caja pese tanto es ya un problema en sí mismo para la simple manipulación. De hecho, a mi se me cayó de las manos al ir a abrir la puerta de casa, suerte que la medio sujeté con las piernas y rebotó entre mi pie y el felpudo sin daño alguno (excepto para mi pie  :D). Quizás se podrían haber envuelto los manuales y el resto de material "suelto" en unas burbujas de embalar y se habrían evitado estos problemas.

Pero bueno, esperemos que las incidencias sean anecdóticas y no empañen la campaña.

Por cierto, yo pensaba que había incluido el Bestiario II y mirando mi pledge, no es así. ¿Ha dicho Óscar en algún sitio si se podrá adquirir a posteriori?.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 06, 2020, 11:18:17 am
 Vamos por partes primero el bestiario 2 con el core, se está enviando esta semana. Esos no hay confirmación de que se hayan enviado todos.

Para la semana que viene están previstos que empiecen hay a llegar y si hay suerte que salgan el viernes los primeros tracking,  la de bestiario + core + miniaturas.

Con respecto a las cosas extras que se puedan adquirir por campaña. Hasta que no terminen todos los envíos, se han repuesto todas las incidencias y dejé un poco de tiempo prudencial no se podrá saber ciertamente qué cantidad de cosas y que se va a hacer con ellas, pero supongo que si se podrán poner a la venta en la página de ludic dragón o se podrán adquirir de alguna forma, pero eso todavía no se sabe.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Piluso en Febrero 06, 2020, 03:29:08 pm
Se supone que ya salieron todos los packs de cores + bestiario2 ?
Yo no veo mail con traking :/
¿lo envía la compañia de transporte directamente?

Yo estoy igual. Ese fue mi pedido y yo no he recibido mail ni nada de nada...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Seqen83 en Febrero 06, 2020, 04:07:08 pm
Siento a los que no les ha llegado del todo bien, seguro que por suerte no habrá muchos casos. En mi caso he de decir que a mí me ha llegado perfecto. Siendo "mijita", un tablero de personaje algo combado pero nada que no se pueda arreglar.
He sido crítico en anteriores mensajes con los retrasos, pero después de haberlo recibido sólo puedo estar agradecido porque sinceramente el producto final es una jodida pasada.
Los materiales me parecen muy buenos, el inserto perfecto, la calidad de los libros no tienen nada que envidiar a los de grandes compañías, las cartas con muy buen gramaje y calidad y las losetas perfectas, mucho más guapas y detalladas que en las fotos.
Se han cuidado muchos los detalles y sólo al ver el cajote impresiona y mucho cuando lo abres.
Quiero agradecer a Ilicitus por informar y contestar siempre de manera educada y respetuosa y como no, a Oscar y a todo su equipo la gran labor y el resultado final porque sinceramente, tengo la sensación de que he recibido más de lo que he pagado y eso es la primera vez que me pasa en el mundo de los juegos de mesa ;D.
Tenemos horas y horas de diversión y lo vamos a disfrutar.
Éste finde lo pongo en marcha sí o sí.
A los que estáis esperando no preocuparos que las incidencias serán mínimas y creedme cuando os digo que vais a flipar!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Febrero 06, 2020, 04:56:29 pm
Esta campaña si algo ha generado (al menos en mi) es máxima confianza. Si cada vez que ha surgido un contratiempo nos lo han comunicado, si ha habido un retraso hemos sido informados, si se han detectado erratas se han corregido retrasando el envio con lo que ello conlleva de gastos y estrés... pues ahora se recibirán los juegos y estoy seguro que los pocos problemas que haya se resolverán satisfactoriamente.

Ya se sabe que se han producido juegos de más por si hubiera que reponer juegos o componentes y tenemos al creador y su equipo pendientes en todo momento por aqui y el resto de redes. Una gran tranquilidad esa cercanía de verdad.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Febrero 06, 2020, 05:03:58 pm
Pues esto que acaba de publicar el autor en Forocoches te encantará:

Ludic Dragón:
a las 9 he acordado que se incluyeran estas bolsa de aire.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: escudo en Febrero 06, 2020, 05:10:41 pm
A mí me ha llegado ya el track de entre para mañana del envío de dun+ bestiario2

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Febrero 06, 2020, 06:06:18 pm
Ya tengo track!!

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 06, 2020, 06:26:19 pm
INFORMACIÓN IMPORTANTE: está preparado, etiquetado y paletizado, listo para recoger, el Lord of DUN (sin addons). Es decir, libro-bestiario-minis. Mañana se lo llevan los de transporte (Correos) a primera hora.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Febrero 06, 2020, 07:54:27 pm
A mí me ha llegado ya el track de entre para mañana del envío de dun+ bestiario2

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A mi también  :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Bionx en Febrero 06, 2020, 08:03:18 pm
Pues esto que acaba de publicar el autor en Forocoches te encantará:

Ludic Dragón:
a las 9 he acordado que se incluyeran estas bolsa de aire.

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Eso es estar al quite. Sí señor, de 10

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: MADRI27 en Febrero 06, 2020, 08:14:13 pm

Buenas estoy buscando el juego, si alguien está pensando en venderlo, que me lo diga, soy de MADRID.





Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Febrero 06, 2020, 08:59:50 pm
Buenas estoy buscando el juego, si alguien está pensando en venderlo, que me lo diga, soy de MADRID.





Un saludo.
Busca en Wallapop; ya hay uno disponible y sin desprecintar ;-)

135€ pide; sin minis, sin addons, sin Bestiario 2.
¿Se consolidará este precio en la reventa?

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Febrero 06, 2020, 09:19:11 pm
Video de los tokens y losetas
https://youtu.be/YIF-H8nx_y0
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Febrero 06, 2020, 10:10:28 pm
Pues esto que acaba de publicar el autor en Forocoches te encantará:

Ludic Dragón:
a las 9 he acordado que se incluyeran estas bolsa de aire.

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Me quito el sombrero con el Autor, de verdad. Es imposible que no se te cuelen algunos fallos o suceda  contratiempos a medida que se desarrollan los acontecimientos, pero chapó por poner todo de su parte e intentar solucionar o minimizar problemas sin dudarlo.
De todo se aprende, seguro que para próximas reediciones de DUN se pulirán detalles como ese (o incluso para otros proyectos que puedan surgir).

Por cierto, a mi también me ha llegado esta tarde el mail de correos express! En principio me lo entregan el Lunes. Espero que el repartidor haga caso a la pegatina de frágil y además no voltee mucho el paquete :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Piluso en Febrero 07, 2020, 07:49:42 am
¡Tengo tracking! ¡Tengo tracking! Esta tarde debo recibirlo...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Febrero 07, 2020, 11:41:28 am
Se libera el reglamento completo en pdf?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Namyur en Febrero 07, 2020, 12:22:34 pm
Se sabe si están enviando a canarias tengo juego + bestiario 2
Gracias
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 07, 2020, 02:10:18 pm
Se liberará en pdf el reglamento completo, si. Próximamente.

Se envía a toda España, incluido islas, todos los de un tipo. Si ha salido o no, no podemos saberlo o sería imposible ir preguntando por todos los que preguntan en concreto al HUB. Tened paciencia, incluso hay gente que le ha llegado sin traking porque el envío a península es bastante rápido.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Quimar0 en Febrero 07, 2020, 02:50:02 pm
Pues recibido en Sevilla, básico +bestiario 2, y todo perfecto.
Al final creo que voy a acabar enfundándolo todo.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200207/4bc813816fe8bb281eeb51d4ed2e93a3.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200207/70986882edd687b7c62a0feb517da326.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Quimar0 en Febrero 07, 2020, 02:52:58 pm
Pues recibido en Sevilla, básico +bestiario 2, y todo perfecto.
Al final creo que voy a acabar enfundándolo todo.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200207/d2ee754bee636baa6363aede8cdb4a9c.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200207/23cd1e80785f64cdfe2b1371889fec26.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: alma oscura en Febrero 07, 2020, 03:09:13 pm
Salu2 desde Barcelona.

Recibido también. En mi caso junto a Bestiario 2.
Calidad por encima de la media desde luego. Ojito con la espalda que pesa XD
Esta noche partida!!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Febrero 07, 2020, 03:23:03 pm
Recibido en Badalona también.

Lo ha recibido mi mujer mientras yo estaba trabajando, ya estoy de vuelta y no puedo esperar a ponerle las manos encima!(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200207/a46158110386637dcad153323d5d09f7.jpg)

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Febrero 07, 2020, 03:52:55 pm
Por favor, aclara si te refieres a tu mujer o al paquete.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Febrero 07, 2020, 04:12:54 pm
Por favor, aclara si te refieres a tu mujer o al paquete.

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Una cosa no excluye a la otra...., no sigo, y disculpa, buen rollito ehh
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Piluso en Febrero 07, 2020, 04:42:44 pm
Yo también lo he recibido pero ¿el bestiario 2 viene dentro del juego? Porque en la caja de cartón solo viene el juego precintado y no quiero abrirlo sin tener esa duda resuelta...
(https://i.ibb.co/kStS480/1581090125772406849163.jpg) (https://ibb.co/kStS480)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: RafillaWho en Febrero 07, 2020, 04:54:17 pm
Yo también lo he recibido pero ¿el bestiario 2 viene dentro del juego? Porque en la caja de cartón solo viene el juego precintado y no quiero abrirlo sin tener esa duda resuelta...
(https://i.ibb.co/kStS480/1581090125772406849163.jpg) (https://ibb.co/kStS480)

Sí, viene dentro, abre sin miedo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Febrero 07, 2020, 05:05:13 pm
Por favor, aclara si te refieres a tu mujer o al paquete.

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Digamos que dejo que ella haga lo que quiera con mi paquete.

¿Queda aclarado?

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Sera en Febrero 07, 2020, 05:06:06 pm
Que envidia mas sana me dais.
Lo único que me reconforta es que pedí de todo lo extra. 😁
A ver quien se anima a grabar una partida.
Saludos
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: odin-heavy en Febrero 07, 2020, 10:03:37 pm
Otro DUN recibido por Madrid.

El juego se nota que está hecho con mucho amor, el arte me ha sorprendido gratamente, el tacto del cartón es muy agradable y en general todo tiene muy buena pinta.

Ahora bien, la caja es un monstruo enorme, yo me hubiera replanteado varias cajas, o no lo sé, la verdad, pero  voy a tener que reordenar todo el armario y algún juego va a tener que quedarse con la abuela.

Los tokens es incómodo que no estén impresos a doble cara, por suerte tampoco son muchos y es un mal menor.

Algún troquel tenía ya levantado el cartón en alguna de las esquinas, en concreto un pasillo y una loseta de menor tamaño. Nada destacable y más con la cantidad de cartón que viene.

Estoy intentado destroquelarlo todo e irlo organizando lo mejor posible porque a priori entre tanto material es fácil caer en la locura.

Yo creo que voy a esperar un poco a que subáis alguna partidilla para meterme de lleno porque ando un poco abrumado jaja. Pero es cierto que el juego es el sueño húmedo de alguno, al menos esa es mi primera impresión. Ahora hay que ver si no solo es fachada y me cuadra en la ludoteca. Eso sí, mala pinta no tiene. Y si no siempre lo puedo usar de ataúd.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Benitez9 en Febrero 08, 2020, 12:54:28 am
Recibido por aquí también. La caja es preciosa y tiene detalles que me han encantado, pero siento que el planteamiento básico del enfrentamiento héroes-jugador oscuro no me ha producido ese sentimiento de querer jugar cuanto antes que me ha ocurrido con otros juegos.

Lo mejor: detalles como la pantalla de enemigo oscuro me han parecido brutales, así como la infinidad de enemigos y héroes de cartón, las losetas, la infinidad de cartas de todo tipo, el arte conceptual... casi todo en general.

Lo que menos me ha gustado (a primera vista). Echo de menos poder contar con un contenido "básico" bien marcado para luego disfrutar como algo opcional con todo lo extra que trae la caja, que es muchísimo. El creador decía que lógicamente no podía crear tarjetas de referencia de enemigos ya que son cientos, pero echo de menos tener a mano cartas de referencia de 15 enemigos básicos (esqueleto, orco, guerrero del caos, goblin y poco más como en el heroquest) y aunque sea haber quitado de otro lado esas 15 cartas.

Me pasa lo mismo con la distribución de enemigos en facciones. Corregidme si no me estoy enterando, pero me hubiera molado que existiera una facción de enemigos llamada mazmorra en la que poder elegir en una misma aventura todos los bichos que te aparecen en las mazmorras (esqueletos, orcos, espíritus, etc). Al estar divididos en tantas facciones, si quiero jugar con minis de verdad, siento que estoy muy condicionado a la hora de elegir monstruos, ya que si en la aventura que estoy jugando toca facción orcos, los enemigos sólo pueden ser de la facción orcos y no les puedo añadir zombis, goblins o esqueletos, por lo que me siento super condicionado a nivel minis. Como ya digo, lo que me hubiera hecho arrancar de golpe a jugar sería poder tirar desde el principio con las 12 minis que tengo de monstruos, mezclandolos todos y usándlos en la misma partida...   Del mismo modo, me hubiera gustado tener fichas de héroes básicos, aunque luego todos los héroes extra fueran super bien recibidos, pero un mago viejuno o un conan humano me falta mucho. De todas formas corregidme si no me estoy enterando porfa, que lo estoy diciendo según mi primera revisada a la caja.

Pero vamos, que a primera vista el juego me parece de diez. Me gustaría saber si se han facilitado PNGS para podernos crear fichas de héroes y de enemigos para poder irle dando caña al photoshop y compartir por aquí.

abrazo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Piluso en Febrero 08, 2020, 08:18:53 am
¿La App sigue en fase beta o esta ya terminada? Como se descarga, ¿En Google store o hay algún enlace especial para mecenas?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Benitez9 en Febrero 08, 2020, 08:29:57 am
¿La App sigue en fase beta o esta ya terminada? Como se descarga, ¿En Google store o hay algún enlace especial para mecenas?

yo me la bajé ayer del google store
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Febrero 08, 2020, 09:13:44 am
Recibido por aquí también. La caja es preciosa y tiene detalles que me han encantado, pero siento que el planteamiento básico del enfrentamiento héroes-jugador oscuro no me ha producido ese sentimiento de querer jugar cuanto antes que me ha ocurrido con otros juegos.

Lo mejor: detalles como la pantalla de enemigo oscuro me han parecido brutales, así como la infinidad de enemigos y héroes de cartón, las losetas, la infinidad de cartas de todo tipo, el arte conceptual... casi todo en general.

Lo que menos me ha gustado (a primera vista). Echo de menos poder contar con un contenido "básico" bien marcado para luego disfrutar como algo opcional con todo lo extra que trae la caja, que es muchísimo. El creador decía que lógicamente no podía crear tarjetas de referencia de enemigos ya que son cientos, pero echo de menos tener a mano cartas de referencia de 15 enemigos básicos (esqueleto, orco, guerrero del caos, goblin y poco más como en el heroquest) y aunque sea haber quitado de otro lado esas 15 cartas.

Me pasa lo mismo con la distribución de enemigos en facciones. Corregidme si no me estoy enterando, pero me hubiera molado que existiera una facción de enemigos llamada mazmorra en la que poder elegir en una misma aventura todos los bichos que te aparecen en las mazmorras (esqueletos, orcos, espíritus, etc). Al estar divididos en tantas facciones, si quiero jugar con minis de verdad, siento que estoy muy condicionado a la hora de elegir monstruos, ya que si en la aventura que estoy jugando toca facción orcos, los enemigos sólo pueden ser de la facción orcos y no les puedo añadir zombis, goblins o esqueletos, por lo que me siento super condicionado a nivel minis. Como ya digo, lo que me hubiera hecho arrancar de golpe a jugar sería poder tirar desde el principio con las 12 minis que tengo de monstruos, mezclandolos todos y usándlos en la misma partida...   Del mismo modo, me hubiera gustado tener fichas de héroes básicos, aunque luego todos los héroes extra fueran super bien recibidos, pero un mago viejuno o un conan humano me falta mucho. De todas formas corregidme si no me estoy enterando porfa, que lo estoy diciendo según mi primera revisada a la caja.

Pero vamos, que a primera vista el juego me parece de diez. Me gustaría saber si se han facilitado PNGS para podernos crear fichas de héroes y de enemigos para poder irle dando caña al photoshop y compartir por aquí.

abrazo

Sobre lo que comentas de los enemigos, nada te impide (hasta donde yo sé), coger los que quieras... no he recibido todavía el juego, pero por lo que he leido (manual), posibilidades etc, te puedes hacer el juego a medida.

Quizá algo como una tabla de encuentros, estilo D&D, algo así:

Tira 1d6:

1- Esqueletos
2 - Orcos
3- Guerreros Humanos
4 - Demonios
5 - Zombies
6 - Vuelve a tirar, y pon una versión más fuerte del monstruo que salga.

Por poner un ejemplo sencillo. Eso si, apúntate las paginas del bestiario donde salen los monstruos de la lista que hagas y a jugar.

Recuerda que este juego es una caja de herramientas. Lo que viene en la caja a nivel de misiones es sólo la punta del iceberg.

Yo tengo pensado jugar en los Reinos Olvidados, un mundo de D&D. Tengo mucho material sobre ese mundo, incluido un atlas con información de lo que sale en cada zona y mazmorra... sólo tengo que coger el mapa de la mazmorra, coger los standees de los bichos y las tablas de encuentro de esa mazmorra o zona dónde transcurra la accion y a jugar...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Febrero 08, 2020, 09:57:54 am
Recibido por aquí también. La caja es preciosa y tiene detalles que me han encantado, pero siento que el planteamiento básico del enfrentamiento héroes-jugador oscuro no me ha producido ese sentimiento de querer jugar cuanto antes que me ha ocurrido con otros juegos.

Lo mejor: detalles como la pantalla de enemigo oscuro me han parecido brutales, así como la infinidad de enemigos y héroes de cartón, las losetas, la infinidad de cartas de todo tipo, el arte conceptual... casi todo en general.

Lo que menos me ha gustado (a primera vista). Echo de menos poder contar con un contenido "básico" bien marcado para luego disfrutar como algo opcional con todo lo extra que trae la caja, que es muchísimo. El creador decía que lógicamente no podía crear tarjetas de referencia de enemigos ya que son cientos, pero echo de menos tener a mano cartas de referencia de 15 enemigos básicos (esqueleto, orco, guerrero del caos, goblin y poco más como en el heroquest) y aunque sea haber quitado de otro lado esas 15 cartas.

Me pasa lo mismo con la distribución de enemigos en facciones. Corregidme si no me estoy enterando, pero me hubiera molado que existiera una facción de enemigos llamada mazmorra en la que poder elegir en una misma aventura todos los bichos que te aparecen en las mazmorras (esqueletos, orcos, espíritus, etc). Al estar divididos en tantas facciones, si quiero jugar con minis de verdad, siento que estoy muy condicionado a la hora de elegir monstruos, ya que si en la aventura que estoy jugando toca facción orcos, los enemigos sólo pueden ser de la facción orcos y no les puedo añadir zombis, goblins o esqueletos, por lo que me siento super condicionado a nivel minis. Como ya digo, lo que me hubiera hecho arrancar de golpe a jugar sería poder tirar desde el principio con las 12 minis que tengo de monstruos, mezclandolos todos y usándlos en la misma partida...   Del mismo modo, me hubiera gustado tener fichas de héroes básicos, aunque luego todos los héroes extra fueran super bien recibidos, pero un mago viejuno o un conan humano me falta mucho. De todas formas corregidme si no me estoy enterando porfa, que lo estoy diciendo según mi primera revisada a la caja.

Pero vamos, que a primera vista el juego me parece de diez. Me gustaría saber si se han facilitado PNGS para podernos crear fichas de héroes y de enemigos para poder irle dando caña al photoshop y compartir por aquí.

abrazo
Jugar con facciones es mas rapido, pero puedes jugar con criaturas variadas de las que te apetezcan, solo tienes que configurar la partida segun los puntos de valor de tus personajes, acompañantes pociones.... Y buscar las que te interesen a ti por ese precio, respetando el apartado de reglas que dice cuantas puede haber de nivel blanco amarillo, rojo y lider final. Lo mejor es ir haciendo fotos del bestiario de las que quieras usar en esa partida.
A ver si con un poco de suerte me llega la proxima semana. :) Aunque yo lo pille con bestiario 2 , minis y extra de losetas. Asi q esa combinacion no se cuando saldra. Las monedas no las cogi x q pintare las q trae, y los dados eran chulos pero no los veia rapidos de leer con tanta tirada
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Febrero 08, 2020, 10:00:44 am
Recibido por aquí también. La caja es preciosa y tiene detalles que me han encantado, pero siento que el planteamiento básico del enfrentamiento héroes-jugador oscuro no me ha producido ese sentimiento de querer jugar cuanto antes que me ha ocurrido con otros juegos.

Lo mejor: detalles como la pantalla de enemigo oscuro me han parecido brutales, así como la infinidad de enemigos y héroes de cartón, las losetas, la infinidad de cartas de todo tipo, el arte conceptual... casi todo en general.

Lo que menos me ha gustado (a primera vista). Echo de menos poder contar con un contenido "básico" bien marcado para luego disfrutar como algo opcional con todo lo extra que trae la caja, que es muchísimo. El creador decía que lógicamente no podía crear tarjetas de referencia de enemigos ya que son cientos, pero echo de menos tener a mano cartas de referencia de 15 enemigos básicos (esqueleto, orco, guerrero del caos, goblin y poco más como en el heroquest) y aunque sea haber quitado de otro lado esas 15 cartas.

Me pasa lo mismo con la distribución de enemigos en facciones. Corregidme si no me estoy enterando, pero me hubiera molado que existiera una facción de enemigos llamada mazmorra en la que poder elegir en una misma aventura todos los bichos que te aparecen en las mazmorras (esqueletos, orcos, espíritus, etc). Al estar divididos en tantas facciones, si quiero jugar con minis de verdad, siento que estoy muy condicionado a la hora de elegir monstruos, ya que si en la aventura que estoy jugando toca facción orcos, los enemigos sólo pueden ser de la facción orcos y no les puedo añadir zombis, goblins o esqueletos, por lo que me siento super condicionado a nivel minis. Como ya digo, lo que me hubiera hecho arrancar de golpe a jugar sería poder tirar desde el principio con las 12 minis que tengo de monstruos, mezclandolos todos y usándlos en la misma partida...   Del mismo modo, me hubiera gustado tener fichas de héroes básicos, aunque luego todos los héroes extra fueran super bien recibidos, pero un mago viejuno o un conan humano me falta mucho. De todas formas corregidme si no me estoy enterando porfa, que lo estoy diciendo según mi primera revisada a la caja.

Pero vamos, que a primera vista el juego me parece de diez. Me gustaría saber si se han facilitado PNGS para podernos crear fichas de héroes y de enemigos para poder irle dando caña al photoshop y compartir por aquí.

abrazo

como te decía el compañero, precisamente con el Dun no deberías tener ningún problema para usar las minos que quieras... si quieres ir con un “conan”( que es fácil que entre los héroes que vienen o prediseñados  tengas algo similar , es un arquetipo clásico el cachas brutote pegador) y un mago si no los tienes, tienes hojas de personajes en blanco para hacértelos a la medida de tus minis y tus gustos, añadirles animales acompañantes, etc.
   Después si quieres jugar con esos héroes las aventuras que vienen en el juego pero con tus monstruos, pues eliges tus monstruos( seguro que en el bestiario tienes algo muy parecido a casi todos ellos) y sencillamente te haces una tabla de conversión o cuando salga bicho, pones el de los tuyos de valor más aproximado.
    Precisamente la gran diferencia del Dun es que no es rígido y puedes hacer lo que quieras, de hecho si una sensación he tenido yo durante la campaña ha sido que aunque el juego incluye héroes, aventuras y campaña ... porque es obligatorio para poder vender un juego, Oscar nos animaba más a crear y jugar nuestros propios escenarios y campañas .
   Evidentemente, antes de diseñarte una supercampaña o hacerte una aventura calcada de “Conan Rey”, tienes que dominar algo el juego y el sistema, pero en principio las herramientas para hacerlo las tienes ya dentro de ese cajote.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 08, 2020, 10:01:48 am
Recibido por aquí también. La caja es preciosa y tiene detalles que me han encantado, pero siento que el planteamiento básico del enfrentamiento héroes-jugador oscuro no me ha producido ese sentimiento de querer jugar cuanto antes que me ha ocurrido con otros juegos.

Lo mejor: detalles como la pantalla de enemigo oscuro me han parecido brutales, así como la infinidad de enemigos y héroes de cartón, las losetas, la infinidad de cartas de todo tipo, el arte conceptual... casi todo en general.

Lo que menos me ha gustado (a primera vista). Echo de menos poder contar con un contenido "básico" bien marcado para luego disfrutar como algo opcional con todo lo extra que trae la caja, que es muchísimo. El creador decía que lógicamente no podía crear tarjetas de referencia de enemigos ya que son cientos, pero echo de menos tener a mano cartas de referencia de 15 enemigos básicos (esqueleto, orco, guerrero del caos, goblin y poco más como en el heroquest) y aunque sea haber quitado de otro lado esas 15 cartas.

Me pasa lo mismo con la distribución de enemigos en facciones. Corregidme si no me estoy enterando, pero me hubiera molado que existiera una facción de enemigos llamada mazmorra en la que poder elegir en una misma aventura todos los bichos que te aparecen en las mazmorras (esqueletos, orcos, espíritus, etc). Al estar divididos en tantas facciones, si quiero jugar con minis de verdad, siento que estoy muy condicionado a la hora de elegir monstruos, ya que si en la aventura que estoy jugando toca facción orcos, los enemigos sólo pueden ser de la facción orcos y no les puedo añadir zombis, goblins o esqueletos, por lo que me siento super condicionado a nivel minis. Como ya digo, lo que me hubiera hecho arrancar de golpe a jugar sería poder tirar desde el principio con las 12 minis que tengo de monstruos, mezclandolos todos y usándlos en la misma partida...   Del mismo modo, me hubiera gustado tener fichas de héroes básicos, aunque luego todos los héroes extra fueran super bien recibidos, pero un mago viejuno o un conan humano me falta mucho. De todas formas corregidme si no me estoy enterando porfa, que lo estoy diciendo según mi primera revisada a la caja.

Pero vamos, que a primera vista el juego me parece de diez. Me gustaría saber si se han facilitado PNGS para podernos crear fichas de héroes y de enemigos para poder irle dando caña al photoshop y compartir por aquí.

abrazo
A ver, es que explicar esto que dices es extenso

Primero : el costo de hacer las cartas de bestiario y el volumen de esa cantidad (más de 500 o 600 cartas) es abrumador.

Segundo : Las misiones, en la campaña, se juegan con una faccion específica, por lo que en una página o dos del libro tienes todo lo necesario.

Tercero : se pueden mezclar facciones perfectamente para la personalización, por lo que apuntar los nombres de los enemigos que quieres y de que faccion son, y unos separadores y listo. Pero si quieres ir más allá en la personalización, tienes hojas de faccion con plantillas en blanco al final del libro y puedes aunar lo que más te guste para tenerlas a mano en mazmorras de generación aleatoria o personalizadas. O puedes escanear, imprimir escanear y pegar o lo que quieras y hacerte un A 4 a doble cara plastificado con tu faccion para tenerla a mano.

Posibilidadades tienes muchas, espero haberte dado alguna solución fácil. Este juego es un gran juego, pero además es una gran herramienta.

Un saludo.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Benitez9 en Febrero 08, 2020, 11:40:17 am
no, si yo estoy encantadísimo con el juego, pero también es verdad que por casa pues tenía lo que imagino que tiene todo el mundo, unos esqueletillos, algún orco, goblins, algún guerrero del caos... y evidentemente si me quiero poner esta noche con el juego, pues tendré que diseñarme como bien decís la aventura yo (que también me apetece), ya que las aventuras que vienen prediseñadas pues es para jugar con facciones concretas según estoy entendiendo (iba a vender el solomon kane en cuanto me llegara pero viendo lo de los forajidos creo que se queda en casa ya xDD) Y a lo mismo me refería con los héroes, mis minis son más básicas que na, pero se crean y punto, no hay menor problema, pero antes que un sancho panza las fichas hechas de los cuatro del hero quest por lo menos a mí me hubieran sido más útiles... :p

@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) en lo del bestiario de hecho remarqué que era consciente de que eran infinidad de montruos, pero que 20 cartitas de los enemigos típicos (esqueletos, orcos y así) mal no hubieran venido en lugar de otras cosas... De todas formas en cuanto se actualice la web con las descargas me pondré manos a la obra con el photoshop).

@Jandrofisio (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4095) jugar con facciones tiene muy buena pinta la verdad, pero según veo si quieres jugar con minis, es como hacerse un miniejército de warhammer... vamos, que va a molar mucho, pero hubiera estado bien que en las aventuras predefinidas ya se pudieran mezclar enemigos de varias facciones, como ocurre en el descent (por eso decía lo de las cartas de enemigos básicos)

Por cierto, lo que sí que creo que sería interesante, ya que es un juego español, es el tema del grupo oficial en facebook, acabo de echar un ojo y aparece un grupo denominado oficial con 6 guiris y un administrador neoyorkino... :p
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Colauro en Febrero 08, 2020, 11:46:28 am
no, si yo estoy encantadísimo con el juego, pero también es verdad que por casa pues tenía lo que imagino que tiene todo el mundo, unos esqueletillos, algún orco, goblins, algún guerrero del caos... y evidentemente si me quiero poner esta noche con el juego, pues tendré que diseñarme como bien decís la aventura yo (que también me apetece), ya que las aventuras que vienen prediseñadas pues es para jugar con facciones concretas según estoy entendiendo (iba a vender el solomon kane en cuanto me llegara pero viendo lo de los forajidos creo que se queda en casa ya xDD) Y a lo mismo me refería con los héroes, mis minis son más básicas que na, pero se crean y punto, no hay menor problema, pero antes que un sancho panza las fichas hechas de los cuatro del hero quest por lo menos a mí me hubieran sido más útiles... :p

@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) en lo del bestiario de hecho remarqué que era consciente de que eran infinidad de montruos, pero que 20 cartitas de los enemigos típicos (esqueletos, orcos y así) mal no hubieran venido en lugar de otras cosas... De todas formas en cuanto se actualice la web con las descargas me pondré manos a la obra con el photoshop).

Lo que sí que creo que sería interesante, ya que es un juego español, es el tema del grupo oficial en facebook, acabo de echar un ojo y aparece un grupo denominado oficial con 6 guiris y un administrador neoyorkino... :p

A mi también me da mucha pereza hacerme las aventuras, pero tengo mucha confianza en las campañas fanmade que irán saliendo con el DUN de base. Creo que la cantidad de material fanmade va a ser abrumadora. jejej
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Benitez9 en Febrero 08, 2020, 11:53:23 am
A mi también me da mucha pereza hacerme las aventuras, pero tengo mucha confianza en las campañas fanmade que irán saliendo con el DUN de base. Creo que la cantidad de material fanmade va a ser abrumadora. jejej

Yo para el tema de las aventuras soy un maldito desastre, espero contribuir al grupo con cartas de héroe o enemigos con el photoshop, aunque justo en este juego no será tan meritorio como las del zombicide o massive darkness por todas las facilidades que da la app.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Febrero 08, 2020, 11:59:07 am
A mi me está pareciendo un juegaken en cuanto a calidades. Me han sorprendido muy gratamente cosas que pensaba que no me iban a gustar como las losetas o el arte de los manuales, aunque se me cuelan bastantes ilustraciones tipo dibujos animados que me chirrían un pocopero bueno...
Yo entré en esto por el motor de juego, porque minis, losetas y escenografía sueltas tengo en casa para 3 vidas, sin contar con las que se pueden reutilizar de otros juegos, que tengo para 3 o 4 vidas más, y creo que gracias a este juego van a tener una nueva vida y la posibilidad de combinar cosas para hacer algo coherente.

Lo que más me ha defraudado es el Bestiario 2, que me ha parecido un poco escueto, además que se centra en cosas que a mi me parecen menos interesantes como las casas de GoT o ESDLA, esperaba mucha más criatura de Warhammer y de mitología clásica, no creo que a mucha gente le de por jugar mazmorras ambientadas en GoT, pero bueno, igual me equivoco, hay gustos para todo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Febrero 08, 2020, 12:13:15 pm
Respecto a mezclar facciones: yo no lo veo. Del HQ no le veia mucho sentido a tener goblins y orcos y de repente zombies... me gusta más la idea de "pieles verdes" y que esa sea la base de la mazmorra, siempre pudiendo añadir algo que le de vidilla (¿arañas?). Si es una guarida de humanos, pues forajidos del tipo X etc etc

Respecto al bestiario 2: para mi Warhammer está bien representado en el bestiario 1 como algo genérico (orcos y goblins, imperio, enanos, hombres lagarto, no muertos...) y lo único que podría haber de menos serían héroes con nombre propio, pero esos no se pueden poner que GW da mucho la lata con las licencias. Si como dices en el bestiario 2 hay sda seré feliz :D y ya lo siguiente será encontrar grecia clásica y podré irme a un retiro espiritual de unos meses para sacarle partido al juego.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Benitez9 en Febrero 08, 2020, 12:21:11 pm
Yo entré en esto por el motor de juego, porque minis, losetas y escenografía sueltas tengo en casa para 3 vidas, sin contar con las que se pueden reutilizar de otros juegos, que tengo para 3 o 4 vidas más, y creo que gracias a este juego van a tener una nueva vida y la posibilidad de combinar cosas para hacer algo coherente.

Lo que más me ha defraudado es el Bestiario 2, que me ha parecido un poco escueto, además que se centra en cosas que a mi me parecen menos interesantes como las casas de GoT o ESDLA, esperaba mucha más criatura de Warhammer y de mitología clásica, no creo que a mucha gente le de por jugar mazmorras ambientadas en GoT, pero bueno, igual me equivoco, hay gustos para todo.

pues tú que no tienes ningún ejercito de warhammer te digo yo que por muchas minis que tengas por casa si quieres jugar una aventura del juego con miniaturas, no reúnes ni una facción completa que necesitarías con su campeón, élites, soldados... de hecho creo que los que más posibilidades tienen de reunir una son los que tienen por casa el juego de Game of Thrones xDDD (o los wargameros).  Por eso lo que comentaba antes del sistema de elección de enemigos del descent 2, que daba por hecho que iba a ser así y me ha pillado un poco de sorpresa...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: holmes70 en Febrero 08, 2020, 12:35:03 pm
A mi aun nada , ni track ni nada. Que nervios!!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Benitez9 en Febrero 08, 2020, 12:55:39 pm
Respecto a mezclar facciones: yo no lo veo. Del HQ no le veia mucho sentido a tener goblins y orcos y de repente zombies... me gusta más la idea de "pieles verdes" y que esa sea la base de la mazmorra, siempre pudiendo añadir algo que le de vidilla (¿arañas?). Si es una guarida de humanos, pues forajidos del tipo X etc etc


Razón no te falta, pero con algo más de libertad a la hora de elegir enemigos obviamnete tú podrías seguir teniendo la posibilidad de hacerte la mazmorra temática pero al mismo tiempo el resto también podría usar con más facilidad el bestiario que tiene por casa, que para hacerte por ejemplo las aventuras de los forajidos o de los orcos necesitas unos cuantos en minis..
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Febrero 08, 2020, 03:32:31 pm
¿se sabe algo sobre cuándo saldrán los pedidos variados?... yo tengo base+minis+dados
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 08, 2020, 03:57:09 pm
¿se sabe algo sobre cuándo saldrán los pedidos variados?... yo tengo base+minis+dados
Se supone que la semana que viene principios de la otra quedará todo enviado en español.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Febrero 08, 2020, 04:18:33 pm
Yo tengo que dar un par de palos a mejorar.

Los tokens, a doble cara, por favor. Los tengo guardados en un cajetín de herramientas y para ver lo que son hay que darles la vuelta a la mayoría.

Los libros de Bestiario y aventuras, con anillas, no encolados.
Tener ambos libros abiertos durante la partida es un engorro. Anillados los puedes doblar y no castigas el lomo y es de fácil acceso a leer la aventura y los atributos de los enemigos.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 08, 2020, 04:26:39 pm
Yo tengo que dar un par de palos a mejorar.

Los tokens, a doble cara, por favor. Los tengo guardados en un cajetín de herramientas y para ver lo que son hay que darles la vuelta a la mayoría.

Los libros de Bestiario y aventuras, con anillas, no encolados.
Tener ambos libros abiertos durante la partida es un engorro. Anillados los puedes doblar y no castigas el lomo y es de fácil acceso a leer la aventura y los atributos de los enemigos.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos
Eso no son palos. Son críticas constructivas.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Febrero 08, 2020, 05:48:54 pm
Yo tengo que dar un par de palos a mejorar.

Los tokens, a doble cara, por favor. Los tengo guardados en un cajetín de herramientas y para ver lo que son hay que darles la vuelta a la mayoría.

Los libros de Bestiario y aventuras, con anillas, no encolados.
Tener ambos libros abiertos durante la partida es un engorro. Anillados los puedes doblar y no castigas el lomo y es de fácil acceso a leer la aventura y los atributos de los enemigos.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

De acuerdo con lo de los tokens, pero lo de las anillas... eso puede dejar marca en otros componentes de cartón como losetas y demás.
Un manual de tapa dura, de los cosidos, como los Codex de WH40K de GW hubiera sido lo suyo, aunque hubiese sido algo más caro.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 08, 2020, 06:01:37 pm
De acuerdo con lo de los tokens, pero lo de las anillas... eso puede dejar marca en otros componentes de cartón como losetas y demás.
Un manual de tapa dura, de los cosidos, como los Codex de WH40K de GW hubiera sido lo suyo, aunque hubiese sido algo más caro.
Si por poder ser, puede ser de mil formas y mejor, pero pensad en el material que hay por lo que cuesta dentro de un base. Creéis que ha habido margen?

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Febrero 08, 2020, 06:16:04 pm
Para los tokens creo que la única opción es escanear>recortar>pegar.

Y lo de los manuales: ¿es necesario tenerlos abiertos? me pareció entender que con la pantalla del JO y las cartas de ayuda debería bastar, lo único serían los enemigos que esos si habría que tenerlos a mano cuando salgan.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Benitez9 en Febrero 08, 2020, 07:38:00 pm
Para los tokens creo que la única opción es escanear>recortar>pegar.

Y lo de los manuales: ¿es necesario tenerlos abiertos? me pareció entender que con la pantalla del JO y las cartas de ayuda debería bastar, lo único serían los enemigos que esos si habría que tenerlos a mano cuando salgan.

yo del formato de manuales y sobre todo con la pantalla, estoy encantadísimo... eso sí, con el tema de los enemigos y de tener el bestiario todo el rato abierto me da que va a ser un poco coñazo...

por cierto, ¿alguien sabe cuándo estará operativa la pestaña de descargas de la web con fichas de héroe o de enemigos?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 08, 2020, 08:32:15 pm
yo del formato de manuales y sobre todo con la pantalla, estoy encantadísimo... eso sí, con el tema de los enemigos y de tener el bestiario todo el rato abierto me da que va a ser un poco coñazo...

por cierto, ¿alguien sabe cuándo estará operativa la pestaña de descargas de la web con fichas de héroe o de enemigos?
No se sabe, y hasta que todo no acabe no creo que ni se plantee aún. Pie sa que después del reparto van las Incidencias.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Febrero 08, 2020, 08:35:32 pm
Si por poder ser, puede ser de mil formas y mejor, pero pensad en el material que hay por lo que cuesta dentro de un base. Creéis que ha habido margen?

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No era una queja ni mucho menos. Yo hubiera pagado más muy gustosamente.

Hablando de estas cosas... el manual lo vais a liberar completo en pdf pronto, pero... y los bestiarios? Aunque sea pagando, tenerlos a buena calidad en la tablet ahorraria tiempo de búsqueda y ayudaria a conservar mejor los libros.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Madman en Febrero 09, 2020, 08:54:43 am
Para los tokens creo que la única opción es escanear>recortar>pegar.

Y lo de los manuales: ¿es necesario tenerlos abiertos? me pareció entender que con la pantalla del JO y las cartas de ayuda debería bastar, lo único serían los enemigos que esos si habría que tenerlos a mano cuando salgan.

Organizadr de tokens de esos de Zacatrus o MasqueOca y pegatina de tipos de toquen en la tapa para saber que van ahí.

Yo tengo pensado eso pero sin con los pastilleros del chino, que son cajas más peques.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Febrero 09, 2020, 04:47:14 pm
Alguna partida esta noche pasada??
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Febrero 09, 2020, 05:39:16 pm
Tengo tracking!!!

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 10, 2020, 01:04:29 am
Actualización y Reglamento Completo.

https://www.kickstarter.com/projects/598470884/dungeon-universalis/posts/2751851

Un saludo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Bionx en Febrero 10, 2020, 09:37:08 am
Actualización y Reglamento Completo.

https://www.kickstarter.com/projects/598470884/dungeon-universalis/posts/2751851

Un saludo.

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¿Las ayudas, resumen de reglas, etc, al final del reglamento que se menciona en la actualización, son un añadido en la versión digital o también aparecen en el reglamento impreso?

Aún no he recibido el juego, así que lo desconozco.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 10, 2020, 09:39:32 am
¿Las ayudas, resumen de reglas, etc, al final del reglamento que se menciona en la actualización, son un añadido en la versión digital o también aparecen en el reglamento impreso?

Aún no he recibido el juego, así que lo desconozco.

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Esta lo impreso como el digital. Se mencionan especialmente por si se quieren imprimir aparte como ayuda. En experiencia de gente que ya lo ha jugado por primera vez recomiendan no olvidarse de las cartas de ayuda e imprimir la hija de ayuda de armas.

Si ya quieres imprimir el resumen para manejarlo mejor que el manual, pues eso ya es otra cosa.

Un saludo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: gervader2 en Febrero 10, 2020, 11:11:55 am
nosotros hicimos la 1 partida este domingo la guarida de los orcos con 2 héroes y señor oscuro, hicimos algunas cosas mal pero le vimos las posibilidades lo que hay que organizar mejor las partidas porque andaba con 3 manuales abiertos y era un poco rollo y la pantalla aunque esta muy bien no me termina de gustar porque me quita mucha visibilidad a la partida. el bestiario va a ser indispensable tenerlo abierto por la mesa y los otros 2 también aunque a en menor medida.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Bionx en Febrero 10, 2020, 11:26:21 am
Esta lo impreso como el digital. Se mencionan especialmente por si se quieren imprimir aparte como ayuda. En experiencia de gente que ya lo ha jugado por primera vez recomiendan no olvidarse de las cartas de ayuda e imprimir la hija de ayuda de armas.

Si ya quieres imprimir el resumen para manejarlo mejor que el manual, pues eso ya es otra cosa.

Un saludo.

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Voy a hacer una petición a ver si es posible.

Como comentas, me gustaría imprimir a parte el resumen del manual.

La idea es hacerlo a color, para apreciar mejor los marcadores, iconos, tablas, etc. El problema es que el fondo de la página es de color naranja al completo, y se va a merendar el tóner.

¿Sería posible hacer una versión, al menos del resumen, con el fondo en blanco y, ya puestos, sin los bordes decorativos, que no tienen utilidad práctica?

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 10, 2020, 11:33:40 am
Voy a hacer una petición a ver si es posible.

Como comentas, me gustaría imprimir a parte el resumen del manual.

La idea es hacerlo a color, para apreciar mejor los marcadores, iconos, tablas, etc. El problema es que el fondo de la página es de color naranja al completo, y se va a merendar el tóner.

¿Sería posible hacer una versión, al menos del resumen, con el fondo en blanco y, ya puestos, sin los bordes decorativos, que no tienen utilidad práctica?

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Esas cosas si se hacen tendrán que ir a una cola larga de sugerencias, jajajaja.

Son cositas que se pueden tener en cuenta como muchas otras, pero aún quedan coas que hacer. Si tienes paciencia, Se harán, si la quieres antes, mejor hazlo en escala de grises y tira de rotulador.

Un saludo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Febrero 10, 2020, 11:52:58 am
nosotros hicimos la 1 partida este domingo la guarida de los orcos con 2 héroes y señor oscuro, hicimos algunas cosas mal pero le vimos las posibilidades lo que hay que organizar mejor las partidas porque andaba con 3 manuales abiertos y era un poco rollo y la pantalla aunque esta muy bien no me termina de gustar porque me quita mucha visibilidad a la partida. el bestiario va a ser indispensable tenerlo abierto por la mesa y los otros 2 también aunque a en menor medida.

Gracias por la opinión (sobre todo se agradece, porque no lo he recibido y me gusta ir viendo qué tal).

Sobre lo que comentas, pues lo normal y esperado. Eso se va solucionando con la práctica, y es como en las partidas de D&D que hacía en mis años mozos... manuales a tutiplen y cosas por todos lados. Es lo que tienen los juegos con tanta profundidad y posibilidades.

Me alegra mucho leer eso.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Febrero 10, 2020, 11:54:42 am
Voy a hacer una petición a ver si es posible.

Como comentas, me gustaría imprimir a parte el resumen del manual.

La idea es hacerlo a color, para apreciar mejor los marcadores, iconos, tablas, etc. El problema es que el fondo de la página es de color naranja al completo, y se va a merendar el tóner.

¿Sería posible hacer una versión, al menos del resumen, con el fondo en blanco y, ya puestos, sin los bordes decorativos, que no tienen utilidad práctica?

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Quizá te sale más a cuenta imprimir esas páginas en una copisteria.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Quimar0 en Febrero 10, 2020, 12:31:56 pm
Voy a hacer una petición a ver si es posible.

Como comentas, me gustaría imprimir a parte el resumen del manual.

La idea es hacerlo a color, para apreciar mejor los marcadores, iconos, tablas, etc. El problema es que el fondo de la página es de color naranja al completo, y se va a merendar el tóner.

¿Sería posible hacer una versión, al menos del resumen, con el fondo en blanco y, ya puestos, sin los bordes decorativos, que no tienen utilidad práctica?

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Por si le interesa a alguien más he extraído las referencias rápidas y las tablas de equipo frecuente. Les he quitado los fondos para poder imprimir sin acabar con la tinta de la impresora. También está en la carpeta la hoja de aventura pero con fondo.

Carpeta Materiales DUN. (https://app.box.com/s/74i55d2bovdh4dmnq9nie76bnydb2p9j)


(https://i.ibb.co/kHjCN0D/dun-1.png) (https://ibb.co/kHjCN0D)

(https://i.ibb.co/hCVQwnB/dun-2.png) (https://ibb.co/hCVQwnB)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Bionx en Febrero 10, 2020, 12:33:24 pm
Por si le interesa a alguien más he extraído las referencias rápidas y las tablas de equipo frecuente. Les he quitado los fondos para poder imprimir sin acabar con la tinta de la impresora. También está en la carpeta la hoja de aventura pero con fondo.

Carpeta Materiales DUN. (https://app.box.com/s/74i55d2bovdh4dmnq9nie76bnydb2p9j)


(https://i.ibb.co/kHjCN0D/dun-1.png) (https://ibb.co/kHjCN0D)

(https://i.ibb.co/hCVQwnB/dun-2.png) (https://ibb.co/hCVQwnB)
Gracias por el trabajo

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 10, 2020, 12:58:14 pm
Por si le interesa a alguien más he extraído las referencias rápidas y las tablas de equipo frecuente. Les he quitado los fondos para poder imprimir sin acabar con la tinta de la impresora. También está en la carpeta la hoja de aventura pero con fondo.

Carpeta Materiales DUN. (https://app.box.com/s/74i55d2bovdh4dmnq9nie76bnydb2p9j)


(https://i.ibb.co/kHjCN0D/dun-1.png) (https://ibb.co/kHjCN0D)

(https://i.ibb.co/hCVQwnB/dun-2.png) (https://ibb.co/hCVQwnB)

Se agradece tío. Se agradece enormemente. Si no te importa lo paso por redes sociale.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Febrero 10, 2020, 01:41:58 pm


Gracias, nos ahorras un montón de tiempo.

Si puedes sacar una de las hojas de personaje para no gastar el talonario.


Después de este texto se resuelve una fase de mitos
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Quimar0 en Febrero 10, 2020, 01:56:26 pm

Gracias, nos ahorras un montón de tiempo.

Si puedes sacar una de las hojas de personaje para no gastar el talonario.


Después de este texto se resuelve una fase de mitos
Pues como no se ha liberado en digital que yo sepa, ya queda en manos de un compañero con un buen escáner, de todas maneras no creo que tarden mucho en activar esas descargas de la web.



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Febrero 10, 2020, 02:09:24 pm
Buenas, acabo de recibir el juego con Bestiario 2 y minis, la cosa es que de las minis la especie de Balrog no lleva peana en si, si no que está apoyado en una roca, es asi??

Lo que me ha molestado algo mas a sido la mini de la caballera pues la pechera es casi plana, sin ningún detalle, no se si es que han salido todas asi o solo la mia, esto se puede reclamar??
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Febrero 10, 2020, 03:11:28 pm
Nueva desgracia esta vez con las losetas, al destroquelarlas las esquinas de 3 losetas se han reventado, me ha parecido raro porque es la primera vez que me pasa y entonces he mirado algunas que me quedaban por destroquelar y he visto que ya venían algo peladas de casa, fotos para muestra.
(https://i.ibb.co/BGTKKBB/DSC-0022.jpg) (https://ibb.co/BGTKKBB)

(https://i.ibb.co/NTdTTJJ/DSC-0021.jpg) (https://ibb.co/NTdTTJJ)

(https://i.ibb.co/zPndLPk/DSC-0020.jpg) (https://ibb.co/zPndLPk)

(https://i.ibb.co/5r7qxqV/DSC-0024.jpg) (https://ibb.co/5r7qxqV)

(https://i.ibb.co/W5RDxSD/DSC-0023.jpg) (https://ibb.co/W5RDxSD)

(https://i.ibb.co/ZJJbZ6x/DSC-0025.jpg) (https://ibb.co/ZJJbZ6x)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 10, 2020, 03:16:55 pm
@Guile manda fotos al email de incidencias y que se valore.

 Raazbal viene sobre unas piedras que hacen de peana.

La caballera no se a que te refieres pero hay fotos en actualizaciónes de ella para valorarlo.

De todas formas, lo que creas al email y se te dirá lo que es y no es incidencia.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Calimero en Febrero 10, 2020, 04:05:34 pm
Acabo de recibir el juego con minis y bestiario 2.

La verdad es que como apuntáis, a primera vista los componentes tienen una muy buen pinta, y se ve el mimo puesto en el juego.

Agradecimientos y enhorabuenas por igual a Oscar.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Piluso en Febrero 10, 2020, 08:39:51 pm
Pregunta tonta...

El tablero del mapa de campaña, ¿Donde/como viene? Yo no lo encuentro salvo en las contraportadas del reglamento... Y se supone que es un A2...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 10, 2020, 08:47:58 pm
Pregunta tonta...

El tablero del mapa de campaña, ¿Donde/como viene? Yo no lo encuentro salvo en las contraportadas del reglamento... Y se supone que es un A2...
Es un tablero tamaño A2 con 4 pliegues, tamaño A4 y la trasera es de mar

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Febrero 10, 2020, 08:48:02 pm
Pregunta tonta...

El tablero del mapa de campaña, ¿Donde/como viene? Yo no lo encuentro salvo en las contraportadas del reglamento... Y se supone que es un A2...
Es el reverso del tablero de mar.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Febrero 10, 2020, 08:48:13 pm
Pregunta tonta...

El tablero del mapa de campaña, ¿Donde/como viene? Yo no lo encuentro salvo en las contraportadas del reglamento... Y se supone que es un A2...
Viene en cartón montado. Detrás de él, hay otro mapa de mar, para partidas con barcos

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Urcebas en Febrero 10, 2020, 08:59:58 pm
Nueva desgracia esta vez con las losetas, al destroquelarlas las esquinas de 3 losetas se han reventado, me ha parecido raro porque es la primera vez que me pasa y entonces he mirado algunas que me quedaban por destroquelar y he visto que ya venían algo peladas de casa, fotos para muestra.
(https://i.ibb.co/BGTKKBB/DSC-0022.jpg) (https://ibb.co/BGTKKBB)

(https://i.ibb.co/NTdTTJJ/DSC-0021.jpg) (https://ibb.co/NTdTTJJ)

(https://i.ibb.co/zPndLPk/DSC-0020.jpg) (https://ibb.co/zPndLPk)

(https://i.ibb.co/5r7qxqV/DSC-0024.jpg) (https://ibb.co/5r7qxqV)

(https://i.ibb.co/W5RDxSD/DSC-0023.jpg) (https://ibb.co/W5RDxSD)

(https://i.ibb.co/ZJJbZ6x/DSC-0025.jpg) (https://ibb.co/ZJJbZ6x)

A mí también me llegaron varias losetas, sobre todo las pequeñas, de la misma manera: vienen así antes de destroquelar. Se ve que, o no están del todo tintadas, o es el límite delimitado en blanco. También tengo un par de las grandes con rasguños de haber estado pegadas con otras. Sigo recopilando cositas antes de comunicarlo.

A parte de estas minucias, estoy contentísimo con el resultado. Nada que reprochar y muchísimo que agradecer por esta maravilla.

Edit: Se me olvidaba, he visto que las losetas de mobiliario, escaleras, etc, con nomenclatura 101A/i, 101B/i y siguientes, llegan hasta el 114B/i pero no aparece la 111A/i-111B/i. Entiendo que se saltaron ese número o me falta...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Piluso en Febrero 10, 2020, 09:03:10 pm
Es un tablero tamaño A2 con 4 pliegues, tamaño A4 y la trasera es de mar

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¿En las planchas troqueladas o suelto en la caja junto a los manuales etc? Es que aún no he abierto los troqueles de las losetas, standees, etc
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 10, 2020, 09:05:46 pm
¿En las planchas troqueladas o suelto en la caja junto a los manuales etc? Es que aún no he abierto los troqueles de las losetas, standees, etc
Va suelta.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Urcebas en Febrero 10, 2020, 09:06:08 pm
¿En las planchas troqueladas o suelto en la caja junto a los manuales etc? Es que aún no he abierto los troqueles de las losetas, standees, etc

Es un tablero suelto plegado.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Piluso en Febrero 10, 2020, 09:07:31 pm
Pues a mí me falta... ¿Que tengo que hacer ahora?... Jolín...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 10, 2020, 09:11:23 pm
Pues a mí me falta... ¿Que tengo que hacer ahora?... Jolín...
Revisa todo el contenido y con todas las incidencias que pueda ver mandas el email, si es solamente lo del tablero, pues mandas que te falta el tablero y en cuanto puedan empecé que empiezan a resolver la incidencia se te envía.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Febrero 10, 2020, 09:12:15 pm
En este foro va haciendo falta ya de ya ir abriendo un recopilatorio de dudas no?...(no me vale eso de enviarlas directamente a Ludic...que ni es practico ni cómodo poner un email cada vez que leo algo que no me queda claro y luego tener que recopilar todo si no recuerdo algo). Yo creo que una vez desarrollado ya se le puede pasar.
 
Mi primera duda es respecto a romper puestar, el +1 por turno. ¿Se considera turno a la activación de cada heroe o a la de todos ellos?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 10, 2020, 09:27:23 pm
En este foro va haciendo falta ya de ya ir abriendo un recopilatorio de dudas no?...(no me vale eso de enviarlas directamente a Ludic...que ni es practico ni cómodo poner un email cada vez que leo algo que no me queda claro y luego tener que recopilar todo si no recuerdo algo). Yo creo que una vez desarrollado ya se le puede pasar.
 
Mi primera duda es respecto a romper puestar, el +1 por turno. ¿Se considera turno a la activación de cada heroe o a la de todos ellos?
Se está reparando el Tema FAQ. En breve lo tendremos disponible.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Febrero 10, 2020, 09:29:06 pm
Recibido cajote (core+bestiario 2) en Palma de Mallorca. A primera vista lo he visto todo correcto. Después manual en mano comprobaré que esté todo, y me fijaré bien en los losetas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 10, 2020, 09:34:25 pm
En este foro va haciendo falta ya de ya ir abriendo un recopilatorio de dudas no?...(no me vale eso de enviarlas directamente a Ludic...que ni es practico ni cómodo poner un email cada vez que leo algo que no me queda claro y luego tener que recopilar todo si no recuerdo algo). Yo creo que una vez desarrollado ya se le puede pasar.
 
Mi primera duda es respecto a romper puestar, el +1 por turno. ¿Se considera turno a la activación de cada heroe o a la de todos ellos?
Turno es un "turno" completo. Lo de héroes es "activación".

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: movilla en Febrero 10, 2020, 09:43:17 pm
Primer balance de daños las esquinas y el mediano han pillado. No quiero pensar cuando envíen esto al extranjero.

Tiene una pinta de juegazo que tira para atrás, mi más sincera enhorabuena a la logística que se han lucido.


(https://i.ibb.co/68XV9M6/IMG-20200210-211642.jpg) (https://ibb.co/68XV9M6)

(https://i.ibb.co/jwdF7Tw/IMG-20200210-212213.jpg) (https://ibb.co/jwdF7Tw) (https://i.ibb.co/D7X01Hv/IMG-20200210-212203.jpg) (https://ibb.co/D7X01Hv) (https://i.ibb.co/vLGDGhN/IMG-20200210-212051.jpg) (https://ibb.co/vLGDGhN) (https://i.ibb.co/gVkqpfC/IMG-20200210-211919.jpg) (https://ibb.co/gVkqpfC) (https://i.ibb.co/R7XtpJ2/IMG-20200210-211822.jpg) (https://ibb.co/R7XtpJ2) (https://i.ibb.co/8xrGsGX/IMG-20200210-211657.jpg) (https://ibb.co/8xrGsGX) (https://i.ibb.co/10Ndhhh/IMG-20200210-212532.jpg) (https://ibb.co/10Ndhhh)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Arendal en Febrero 10, 2020, 10:13:48 pm
Recibido... Perfecto. Madre mía vaya cajón de material bueno.
Ha sido emocionante abrirlo e ir destroquelando cosas.
Ahora solo tengo ganas de sacar tiempo para ponerme con él.
Enhorabuena a Óscar y al resto de culpables, va a ser un JUEGAZO a disfrutar muchos años.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: lordllamas en Febrero 10, 2020, 10:56:01 pm
Alguna foto de como lo habeis ordenado?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Benitez9 en Febrero 11, 2020, 03:12:31 am
nosotros hicimos la 1 partida este domingo la guarida de los orcos con 2 héroes y señor oscuro, hicimos algunas cosas mal pero le vimos las posibilidades lo que hay que organizar mejor las partidas porque andaba con 3 manuales abiertos y era un poco rollo y la pantalla aunque esta muy bien no me termina de gustar porque me quita mucha visibilidad a la partida. el bestiario va a ser indispensable tenerlo abierto por la mesa y los otros 2 también aunque a en menor medida.

cuenta cuenta, qué minis usaste para los orcos!? quedaron bien representados en el tablero??

por cierto, si la gente ya anda escaneando docs, las fichas en blanco de enemigos para mí serían de lo más útil..
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: algroin en Febrero 11, 2020, 06:45:45 am
Por si le interesa a alguien más he extraído las referencias rápidas y las tablas de equipo frecuente. Les he quitado los fondos para poder imprimir sin acabar con la tinta de la impresora. También está en la carpeta la hoja de aventura pero con fondo.

Carpeta Materiales DUN. (https://app.box.com/s/74i55d2bovdh4dmnq9nie76bnydb2p9j)


(https://i.ibb.co/kHjCN0D/dun-1.png) (https://ibb.co/kHjCN0D)

(https://i.ibb.co/hCVQwnB/dun-2.png) (https://ibb.co/hCVQwnB)

Gracias!!


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Febrero 11, 2020, 07:03:01 am
Nosotros juguemos el sábado en Coop con JOA, para los PJ usemos minis del Descent y para los trasgos las propias standees.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200211/6514f514b5eac9657604917a695862a6.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200211/2c0727bffb44780fb228edaa5021ddc0.jpg)

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: alma oscura en Febrero 11, 2020, 10:23:31 am
Buenas, a ver si alguien tiene la amabilidad de aclararme lo de los logros.

Es decir, durante la partida acumulas los puntos de logros, pero al final solo te reportan 1 único punto de experiencia si se ha superado en puntuación al jugador oscuro. Es eso correcto?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 11, 2020, 10:38:21 am
Buenas, a ver si alguien tiene la amabilidad de aclararme lo de los logros.

Es decir, durante la partida acumulas los puntos de logros, pero al final solo te reportan 1 único punto de experiencia si se ha superado en puntuación al jugador oscuro. Es eso correcto?
Correcto. Pero con la poca experiencia que se gana por misión para cada personaje, es importante intentar ganar esos pintos

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Benitez9 en Febrero 11, 2020, 02:35:51 pm
la verdad es que la app es la hostia a la hora de crear héroes, sabéis si sería muy difícil que incluyera (o quizás ya está y no sé) la posibilidad de descargarlas para imprimirlas y tenerlas en formato físico??
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 11, 2020, 02:52:22 pm
la verdad es que la app es la hostia a la hora de crear héroes, sabéis si sería muy difícil que incluyera (o quizás ya está y no sé) la posibilidad de descargarlas para imprimirlas y tenerlas en formato físico??

No va a estar, pero con una captura de pantalla en el movil debería de bastar. Además tendrás la posibilidad en la web de DUN de poder descargar la plantilla para hacer los pre generados que quieras. Un adelanto de lo que habrá y alguna que otra cosa que falta por añadir.

http://dungeonuniversalis.com/dun-fans/

Un saludo.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: jarcore en Febrero 11, 2020, 03:26:16 pm
Se puede jugar cualquier escenario de la campaña de forma independiente? Sin haber acumulado experiencia ni nada?

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 11, 2020, 03:28:41 pm
Las espadas marcan la dificultad y el jugador oscuro tiene el presupuesto ajustado a los héroes. Eso sí, puede que hagas algún spoiler si vas a jugar la camapaña.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Piluso en Febrero 11, 2020, 03:36:13 pm
Estoy revisando el contenido de la caja con el listado del reglamento y no quiero desprecintar las cartas hasta no hacerme con fundas... ¿Me podéis de ir cuántos paquetes de cartas debe tener la caja? ¿Y planchas de troqueles? Estoy intentando revisarlo pero no tengo tiempo de ponerme a contar cartas y losetas...

Lo único que echo en falta es el A2 con el mapa y el mar... Creo que debe ser lo suficientemente grande como para verlo...

Gracias.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Arendal en Febrero 11, 2020, 03:45:34 pm
Yo espero ponerme a estudiar en breve... Porque quiero hacer la campaña en cooperativo con mi hijo mayor.


Los que lo habéis probado en este modo, qué tal?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Febrero 11, 2020, 03:47:49 pm
Estoy revisando el contenido de la caja con el listado del reglamento y no quiero desprecintar las cartas hasta no hacerme con fundas... ¿Me podéis de ir cuántos paquetes de cartas debe tener la caja? ¿Y planchas de troqueles? Estoy intentando revisarlo pero no tengo tiempo de ponerme a contar cartas y losetas...

Lo único que echo en falta es el A2 con el mapa y el mar... Creo que debe ser lo suficientemente grande como para verlo...

Gracias.
Planchas creo que son 24 (16 de losetas y marcadores y 8 de standees)

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Urcebas en Febrero 11, 2020, 04:24:29 pm
Planchas creo que son 24 (16 de losetas y marcadores y 8 de standees)

Paparruchas

Esas mismas me han llegado a mí.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: jaju72 en Febrero 11, 2020, 06:38:23 pm
He recibido un correo de correo express, paquete de Agr almacen, ¿Sabeis, si eso es el DUN?


un saludo

gracias
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: sinosuke80 en Febrero 11, 2020, 06:42:48 pm
He recibido un correo de correo express, paquete de Agr almacen, ¿Sabeis, si eso es el DUN?


un saludo

gracias
Lo es, varios compañeros que ya lo tienen recibieron el mail con ese remitente. Mi Lord Of DUN+losetas también está en camino

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Febrero 11, 2020, 06:47:46 pm
 :'(Que horror voy a ser el último
Este finde si llega voy a reciclar minis de descent a saco, o eso espero
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Febrero 11, 2020, 06:53:02 pm
Acabo de recibir el número de seguimiento. Parece ser que voy a ser de los últimos ya, aunque parece que se va a compensar con la mejor proteccíon del envío. Espero que todo llegue bien  :P
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Febrero 11, 2020, 06:57:40 pm
:'(Que horror voy a ser el último
Este finde si llega voy a reciclar minis de descent a saco, o eso espero
No eres el último.... seguimos también sin track
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Febrero 11, 2020, 06:59:41 pm
Jajaja lo decía en broma, lo importante es que llegue. Tengo muchas ganas de este juego
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Colauro en Febrero 11, 2020, 07:02:56 pm
:'(Que horror voy a ser el último
Este finde si llega voy a reciclar minis de descent a saco, o eso espero
No eres el único, yo todavía no he recibido ni juego ni tracking, no me quedan uñas que morderme ya...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Febrero 11, 2020, 07:03:24 pm
no hagáis esas bromas de..” voy a ser el último”...a los que aún ni siquiera nis ha llegado el mail del track ni nada no nos hace ninguna gracia, porque estáis diciendo que entonces nos quedamos sin el nuestro.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Febrero 11, 2020, 07:17:33 pm
Pues entonces estas como yo, relax nadie se va a quedar sin nada
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Trst21 en Febrero 11, 2020, 08:19:41 pm
Hola a todos. Tengo una pregunta, especialmente para Ilicitus si está en contacto con los creadores. El jugador oscuro humano roba cartas de sus mazos que usa o descarta según necesite u obligue el juego. Hasta ahí bien. Sin embargo, el jugador oscuro IA genera un mazo dependiendo de los PV y número de los héroes. Mi pregunta es si roba o no roba al final de cada turno y qué sucede si se queda sin cartas en un momento dado, ¿ya no actúa para nada?, ¿no hay riesgo de que la aventura se termine por falta de acción del señor oscuro, especialmente si se juega con pocos héroes que además tengan pocos puntos (primeras partidas o partidas de prueba etc.)? Por otro lado, estaría bien que la app tuviera una funcionalidad que no tiene: cuando van saliendo las losetas no se sabe cuál es exactamente, quizá estaría bien que apareciera el número exacto de la misma para agilizar el juego, porque además varias son muy parecidas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 11, 2020, 09:00:40 pm
Se queda el jugador oscuro sin cartas quiere decir que no puede hacer nada más igual que si fuera el jugador oscuro normal.

El jugador oscuro solamente saca carta cuando el dado coincide con la situación, o sea, si se entra en una habitación y sale los enemigos o si hay enemigos y sale refuerzos entonces es cuando puede usar cartas sino no utiliza cartas en su turno.

Está todo preparado para que esté bastante justo y si tiene que utilizar el jugador oscuro todas las cartas, posiblemente ya hayáis perdido la parte de logros.

Cómo se descuentan previamente los boxes o jefes de sala no hay problema en que por lo menos como mínimo tengas que coger y luchar contra uno de ellos.

Espero habértelo aclarado.

PD: yo tampoco tengo track, pero llegará esta semana a todos o casi todos y se empiecen los internacionales. Los de Canarias tienen atasco con más papeleo.



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Trst21 en Febrero 11, 2020, 09:10:47 pm
Gracias por la pronta respuesta. Lo que quería decir es que el jugador oscuro humano si se queda sin cartas siempre acaba robando por la dinámica de turno establecida y en algún momento podrá actuar de algún modo, sin embargo la IA al no robar ya en el resto de partida no podrá hacer nada más y habría algo de ventaja para los jugadores. No sé si me he explicado bien. Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: meltafer en Febrero 11, 2020, 09:35:27 pm
Recibido el juego y encantado con las calidades y todo el material, pero he tenido que tener la mala suerte de que me han venido mal las cartas. Duplicadas parte de los eventos de viaje, 9 cartas más de héroes vacíos, duplicadas algunas de héroes predefinidos, solo 4 cartas de mobiliario, me faltan todas las de elementos especiales y algunos errores más en las cartas de tamaño grande. Al menos las de tamaño pequeño vienen bien todas. Los troqueles parecen estar bien aunque aún no he empezado a destroquelar. Ya he mandado correo a ludic, a ver cómo se soluciona. Una lastima, tendré que esperar para estrenarlo. :-[
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Febrero 11, 2020, 09:46:14 pm
Duda, cuando se juega contra JOA, y se tira el dado en la tabla para determinar el encuentro.

¿Hay que gastar todo el presupuesto que propone el encuentro?

Ejemplo: Tiene 15 de presupuesto, el encuentro  le hace poner enemigos por un valor de 12... Lo gastas hasta bajar a 3?

Y en el líder, como es el final, tiene que gastar todo lo que pueda en darle objetos y habilidades?

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 11, 2020, 10:08:44 pm
Duda, cuando se juega contra JOA, y se tira el dado en la tabla para determinar el encuentro.

¿Hay que gastar todo el presupuesto que propone el encuentro?

Ejemplo: Tiene 15 de presupuesto, el encuentro  le hace poner enemigos por un valor de 12... Lo gastas hasta bajar a 3?

Y en el líder, como es el final, tiene que gastar todo lo que pueda en darle objetos y habilidades?

Después de este texto se resuelve una fase de mitos
Efectivamente. Si se juega el modo automático total es así. Siempre gastará puntos lo que pueda, igual que si no puede añadirá a su presupuesto el valor de la carta.

El JO oscuro artificial y el jugador oscuro humano roban igual cierto número de cartas y se le pueden agotar. De ahí la importancia de gestionar bien las manos para que no te sobren ni te falten.



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Namyur en Febrero 11, 2020, 10:14:11 pm
Nada a los canarios nos toca esperar a que la aduana los suelte....joder k ganas de que llegue ya
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Febrero 11, 2020, 10:20:56 pm
Posible incidencia con la app, por si consideais dar parte (si no estoy equivocado).
En la creación de un personaje, un vampiro brujo del inframundo. Tiene una habilidad, creo que era la de hechicero guerrero, que dice que no puede tener mas mana que inteligencia..,. y sin embargo la app me permite tener - al menos-  un punto mas de maná que inteligencia. ¿no debería permitirlo verdad?

Y una duda, en el calculo de PV del personaje, la APP tiene ya encuenta objetos especiales pero no animales/acompañantes? algo debe haber por que no todos los personajes que creo los marca con 10 PV...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Febrero 11, 2020, 10:24:06 pm
Esta noche la había reservado por fin para echar la primera partida... y al instalar la app en mi tablet se queda en blanco la pantalla y al final no he conseguido hacer nada. Menudo planchazo que tengo... :'( ¿Alguien sabe los requisitos de android para la app?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 11, 2020, 10:53:21 pm
Temas de App al email debugappdun@gmail.com por favor.

Un saludo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Febrero 12, 2020, 09:43:29 am
Esta noche la había reservado por fin para echar la primera partida... y al instalar la app en mi tablet se queda en blanco la pantalla y al final no he conseguido hacer nada. Menudo planchazo que tengo... :'( ¿Alguien sabe los requisitos de android para la app?

Eso me pasó a mí cuando intenté instalarlo en un android antiguo. Es por los requisitos.
En una de las actus vienen los requisitos mínimos, android 6 si no recuerdo mal.

¿Hay en algún sitio listado de las cartas? las he contado y están todas, pero al ver al compañero que le han venido  repetidas igual no estaba de más echarle un vistazo.

¿Cúantos separadores de cartas grandes tienen que venir? no vienen en el listado y no sé si me falta alguno porque no se me quedan muy separadas que digamos.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: TomVal en Febrero 12, 2020, 10:19:22 am
Eso me pasó a mí cuando intenté instalarlo en un android antiguo. Es por los requisitos.
En una de las actus vienen los requisitos mínimos, android 6 si no recuerdo mal.

¿Hay en algún sitio listado de las cartas? las he contado y están todas, pero al ver al compañero que le han venido  repetidas igual no estaba de más echarle un vistazo.

¿Cúantos separadores de cartas grandes tienen que venir? no vienen en el listado y no sé si me falta alguno porque no se me quedan muy separadas que digamos.

A mi también me han venido cartas repetidas, por ejemplo, la clase animista la tengo dos veces lo que no se si conllevará la perdida de alguna carta debido a esta o únicamente la duplicidad.

Aprovechando que todavía no hay nada formal para preguntas sobre reglas, os dejo por aquí algunas que me han surgido a ver si podéis esclarecer mis dudas:

1º el centauro, si tiene +2 a saltos ¿significa que ese bono positivo ayuda también a los saltos de las habilidades de bailarín marcial como salto volador?

2º con el JO artificial, en el líder, tiene que gastar todo lo que pueda en darle objetos y habilidades o para el JOA no se aplica lo de equiparle? recuerdo que en una parte del manual pone que hay que pagar unicamente el coste del lider sin mejoras al inicio de la aventura, lo que no se es si, una vez se va a poner en mesa, se le puede poner equipo cuando es el JOA.

3º Cuando se saquean cadáveres ¿cada jugador puede hacer la acción o solo se puede hacer una acción de ese tipo en el grupo de heroes y por cada combate finalizado?

4º Las magias de aura o protección que tienen un numero de casillas a tu alrededor ¿cómo afectan? ejemplo, desviar flechas de magia tribal. Si lanzo el conjuro y me muevo ¿el aura se mueve conmigo o solo afecta a las casillas y el conjuro se queda en esas casillas? o si por ejemplo, lanzo el conjuro y afecta a un aliado, posteriormente este aliado se mueve ¿se llevaría consigo el beneficio del conjuro aunque ya no esté a las casillas de distancia?

Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Febrero 12, 2020, 10:31:14 am
Eso me pasó a mí cuando intenté instalarlo en un android antiguo. Es por los requisitos.
En una de las actus vienen los requisitos mínimos, android 6 si no recuerdo mal.

¿Hay en algún sitio listado de las cartas? las he contado y están todas, pero al ver al compañero que le han venido  repetidas igual no estaba de más echarle un vistazo.

¿Cúantos separadores de cartas grandes tienen que venir? no vienen en el listado y no sé si me falta alguno porque no se me quedan muy separadas que digamos.
En cuanto a las cartas, al venir enumeradas todas ellas, es muy fácil de saber si tienes todas. Para mí es la mejor forma

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Febrero 12, 2020, 02:03:28 pm
Por aqui otro que ya lo tiene!!! Muy contento con el primer vistazo. Se ve calidad y mimo x todos los lados. A falta de ver las cartas y losetas de ambos paquetes, todo lo demas ok salvo una mini. Aunque si queda bien pegada ni la reclamo.las minis en persona son de una calidad brutal

(https://i.ibb.co/6FmKH7L/IMG-20200212-135117.jpg) (https://ibb.co/6FmKH7L)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Febrero 12, 2020, 02:21:37 pm
En cuanto a las cartas, al venir enumeradas todas ellas, es muy fácil de saber si tienes todas. Para mí es la mejor forma

Paparruchas
Correcto. tienes razón


1º el centauro, si tiene +2 a saltos ¿significa que ese bono positivo ayuda también a los saltos de las habilidades de bailarín marcial como salto volador?

2º con el JO artificial, en el líder, tiene que gastar todo lo que pueda en darle objetos y habilidades o para el JOA no se aplica lo de equiparle? recuerdo que en una parte del manual pone que hay que pagar unicamente el coste del lider sin mejoras al inicio de la aventura, lo que no se es si, una vez se va a poner en mesa, se le puede poner equipo cuando es el JOA.

3º Cuando se saquean cadáveres ¿cada jugador puede hacer la acción o solo se puede hacer una acción de ese tipo en el grupo de heroes y por cada combate finalizado?

4º Las magias de aura o protección que tienen un numero de casillas a tu alrededor ¿cómo afectan? ejemplo, desviar flechas de magia tribal. Si lanzo el conjuro y me muevo ¿el aura se mueve conmigo o solo afecta a las casillas y el conjuro se queda en esas casillas? o si por ejemplo, lanzo el conjuro y afecta a un aliado, posteriormente este aliado se mueve ¿se llevaría consigo el beneficio del conjuro aunque ya no esté a las casillas de distancia?

Un saludo!
Te digo cómo lo interpreto yo:
1º En la carta de habilidad especifica que es un salto por lo tanto sí.
2º Respecto a los objetos no sé si habrá indicaciones en las aventuras, no me quiero hacer spoiler, pero en  la página 88 tienes más cosillas sobre las mejoras del líder.
3º Solo una vez.
4º el objetivo del hechizo es un muñeco, luego el hechizo se mueve con él
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Febrero 12, 2020, 03:48:39 pm
Tengo unas dudas con la primera misión por lo que aviso de Spoiler.




En la primera misión, si juegas a 3 jugadores salen dos perros de Guerra pero solo hay un Standee de Perro de Guerra.
Con los Mercaderes pasa algo parecido.

Con que se representan entonces??
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: TomVal en Febrero 12, 2020, 04:28:28 pm
Tengo unas dudas con la primera misión por lo que aviso de Spoiler.




En la primera misión, si juegas a 3 jugadores salen dos perros de Guerra pero solo hay un Standee de Perro de Guerra.
Con los Mercaderes pasa algo parecido.

Con que se representan entonces??

Yo cogí otros perros que vienen y los usé como perros de guerra. Al fin y al cabo en la facción forajidos solo hay perros de guerra por lo que no cabra duda de lo que son.

Gracias por responder las preguntas :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: jaju72 en Febrero 12, 2020, 04:41:10 pm
Buenas tardes

¿me podría alguien ayudar con las losetas, ya que vienen numeradas, pero a mi no me cuadran, alguien tiene las losetas 9A, 16A o 40A.
y despues tengo una 42a

En el reglamento dice que hay 41 losetas, me estoy liando, o me faltan losetas.

un saludo y gracias

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 12, 2020, 04:41:16 pm
Aveces tendréis que tirar de standees de otras facciones para representar. Seguro que entre los 380 hay para hacer apañaos.

Un saludo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 12, 2020, 04:49:44 pm
Buenas tardes

¿me podría alguien ayudar con las losetas, ya que vienen numeradas, pero a mi no me cuadran, alguien tiene las losetas 9A, 16A o 40A.
y despues tengo una 42a

En el reglamento dice que hay 41 losetas, me estoy liando, o me faltan losetas.

un saludo y gracias
Hay dos faltas de numeración. La 9 y la 111. Esas se saltaron a numerar y no están los números.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: jaju72 en Febrero 12, 2020, 04:51:42 pm
¿Y la 16 y la 40 como son?
Yo tampoco tengo esos numeros
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 12, 2020, 04:53:54 pm
¿Y la 16 y la 40 como son?
Yo tampoco tengo esos numeros
No tengo el juego, jajajaja. Buscaré fotos!

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: jaju72 en Febrero 12, 2020, 04:56:11 pm
Perdonad la 16 y 40 son dos catapultas.

¿La 9 y la 111 faltan por algo o no han puesto esos numeros?

Muchas gracias ilicitus
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Trst21 en Febrero 12, 2020, 06:58:07 pm
Vuelvo a preguntar sobre la IA.
En el manual se dice que toda carta que no pueda activarse en un momento determinado al salir en el dado se descarta. Sin embargo, en el vídeo que hizo el propio Óscar para mostrar el solitario, indica que las de encuentro que no se pueden aplicar vuelven al fondo del mazo de encuentro. Esto me parece más lógico porque, al ser menos las que se usan de encuentro, evita que el jugador oscuro se quede, sin demasiadas cartas de enemigos. ¿Puedes preguntar, Ilicitus, si es como en el manual o como en el vídeo?
Por otro lado, he empezado a jugar, a modo de tutorial, la partida "La casa del troll", con un solo héroe con un mercenario enano. Salen 14PV. Eso significa que son 5 de refuerzos, 6 de Héroes (8 con Ladrón y emboscada) y solo dos de encuentro. ¿No son muy pocas para una partida que tiene 6 salas susceptibles de tener enemigos -5 sin contar la del líder-? No sé si hago algo mal. Pero si no, en ese sentido el juego creo que pecaría de no tener el equilibrio que se le supone. ¿Puedes aclararme este extremo? Gracias, un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 12, 2020, 07:19:24 pm
Vuelvo a preguntar sobre la IA.
En el manual se dice que toda carta que no pueda activarse en un momento determinado al salir en el dado se descarta. Sin embargo, en el vídeo que hizo el propio Óscar para mostrar el solitario, indica que las de encuentro que no se pueden aplicar vuelven al fondo del mazo de encuentro. Esto me parece más lógico porque, al ser menos las que se usan de encuentro, evita que el jugador oscuro se quede, sin demasiadas cartas de enemigos. ¿Puedes preguntar, Ilicitus, si es como en el manual o como en el vídeo?
Por otro lado, he empezado a jugar, a modo de tutorial, la partida "La casa del troll", con un solo héroe con un mercenario enano. Salen 14PV. Eso significa que son 5 de refuerzos, 6 de Héroes (8 con Ladrón y emboscada) y solo dos de encuentro. ¿No son muy pocas para una partida que tiene 6 salas susceptibles de tener enemigos -5 sin contar la del líder-? No sé si hago algo mal. Pero si no, en ese sentido el juego creo que pecaría de no tener el equilibrio que se le supone. ¿Puedes aclararme este extremo? Gracias, un saludo.
Es como en el manual.

La casa del troll. Es inventada por el creador de la App para que juguéis o probéis la App sin haceros spoiler.

Prueba antes de decir ue no esta nivelada. Verás que dos grupos más sala final para un solo héroe es más que suficiente. Aunque esa misión para probar algo está bien, no es oficial.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: escudo en Febrero 12, 2020, 07:28:40 pm
Perdonad la 16 y 40 son dos catapultas.

¿La 9 y la 111 faltan por algo o no han puesto esos numeros?

Muchas gracias ilicitus
Lo dijo el creador esas se las salto a si que no faltan. :)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Febrero 13, 2020, 12:53:20 am
Las aventuras independientes están disponibles desde el inicio de la campaña como verdad??
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Febrero 13, 2020, 03:48:08 am
Ayer recibí el juego. Todo está ordenado, contado y en orden, en la caja básica y en el Bestiario 2.

En cambio, al pack de losetas extra que pedí, le falta una loseta. Tiene pinta de que se ha destroquelado en la manipulación, empaquetado y envío, y se habrá quedado por ahí. Tengo fotos de la plancha entera y la plancha a la que le falta la loseta (por suerte, pedí las extras).
Alguien me puede pasar el correo de incidencias? seguro que está más atrás en este hilo, pero no lo encuentro...

Comentar que estoy encantadísimo con el juego y absolutamente entusiasmado. Es el sueño húmedo de cuando era un chaval y jugaba a D&D 2ª edición xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 13, 2020, 07:23:03 am
Ayer recibí el juego. Todo está ordenado, contado y en orden, en la caja básica y en el Bestiario 2.

En cambio, al pack de losetas extra que pedí, le falta una loseta. Tiene pinta de que se ha destroquelado en la manipulación, empaquetado y envío, y se habrá quedado por ahí. Tengo fotos de la plancha entera y la plancha a la que le falta la loseta (por suerte, pedí las extras).
Alguien me puede pasar el correo de incidencias? seguro que está más atrás en este hilo, pero no lo encuentro...

Comentar que estoy encantadísimo con el juego y absolutamente entusiasmado. Es el sueño húmedo de cuando era un chaval y jugaba a D&D 2ª edición xD
customersludicdragon@gmail.com

Nos encanta veros ilusionados. Ahora a probarlo!

Un saludo.


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 13, 2020, 07:25:44 am
Os comento que ayer supuestamente salieron ya del Hub todos los juegos en español (creo que los de tiendas salen hoy). Pero que no cunda el cúnico, no han enviado track aún por lo que sea, seguramente hoy empiecen a llegar. Y no os empecéis a preocupar hasta el martes si no os llega nada, aveces no hay track.

Un saludo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Piluso en Febrero 13, 2020, 07:42:15 am
Ilícitus, abusando de tu confianza.... Me pareció ver en algún momento unas imágenes de cómo ordenar las cosas en la caja... ¿Por dónde andan esas fotos? Esquema antes de desteoquelar quiero tener claro como guardarlo ...

Gracias.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Benitez9 en Febrero 13, 2020, 07:48:50 am
Ilícitus, abusando de tu confianza.... Me pareció ver en algún momento unas imágenes de cómo ordenar las cosas en la caja... ¿Por dónde andan esas fotos? Esquema antes de desteoquelar quiero tener claro como guardarlo ...

Gracias.

Creo recordar que si te vas al perfil de youtube del juego, hay un vídeo donde te explican cómo ordenarlo todo...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: escudo en Febrero 13, 2020, 08:25:55 am
Ilícitus, abusando de tu confianza.... Me pareció ver en algún momento unas imágenes de cómo ordenar las cosas en la caja... ¿Por dónde andan esas fotos? Esquema antes de desteoquelar quiero tener claro como guardarlo ...

Gracias.
Esta es la que buscás?(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200213/5bdc05ec93a383fc7dd8855ae1a1d4b8.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Febrero 13, 2020, 09:33:19 am
Al acabar con un enemigo no deja ninguna ficha de cadáver no??

Para poder hacer la acción de registrar cadáveres, tienes que haber matado a alguno o con estar en el combate ya vale??
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 13, 2020, 09:38:00 am
Al acabar con un enemigo no deja ninguna ficha de cadáver no??

Para poder hacer la acción de registrar cadáveres, tienes que haber matado a alguno o con estar en el combate ya vale??
Tendra que haber cadáver, digo yo. Lo otro es Robar.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Febrero 13, 2020, 10:09:35 am
Tendra que haber cadáver, digo yo. Lo otro es Robar.

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digo yo que si.... porque  héroe con la habilidad  necrofilia creo que no hay😆😆

Os comento que ayer supuestamente salieron ya del Hub todos los juegos en español (creo que los de tiendas salen hoy). Pero que no cunda el cúnico, no han enviado track aún por lo que sea, seguramente hoy empiecen a llegar. Y no os empecéis a preocupar hasta el martes si no os llega nada, aveces no hay track.

Un saludo.

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gracias por la info, la espera se hace eterna.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Febrero 13, 2020, 11:50:43 am
Veo posible solucion los que tenemos dos juegos de losetas/tokens en pegar estos ultimos a los de la caja base. Trabajo de chinos si, pero quedan a doble cara y mas gorditos. Mucho mas facil de encontrarlos al rebuscar
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Febrero 13, 2020, 11:55:46 am
Muy utiles las cajas zacabox ;)

(https://i.ibb.co/LvG8HhC/IMG-20200213-115355.jpg) (https://ibb.co/LvG8HhC)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: escudo en Febrero 13, 2020, 12:02:40 pm
Muy utiles las cajas zacabox ;)

(https://i.ibb.co/LvG8HhC/IMG-20200213-115355.jpg) (https://ibb.co/LvG8HhC)
Caben todos los token y las tiles pequeñas?

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: TomVal en Febrero 13, 2020, 12:27:30 pm
Muy utiles las cajas zacabox ;)

(https://i.ibb.co/LvG8HhC/IMG-20200213-115355.jpg) (https://ibb.co/LvG8HhC)

yo me estuve informando hace unos días sobre esa caja, pero dicen que no tiene mucha profundidad y que eso es un fastidio.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Febrero 13, 2020, 12:27:35 pm
Efectivamente :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: escudo en Febrero 13, 2020, 12:43:23 pm
Efectivamente :)
Por eso preguntaba qué tal , pq dice que van a sacar un modelo nuevo de caja con un poco más de profundidad , y por esperarme o no.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Terry_Jr en Febrero 13, 2020, 12:53:41 pm
Por eso preguntaba qué tal , pq dice que van a sacar un modelo nuevo de caja con un poco más de profundidad , y por esperarme o no.

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Si no recuerdo mal masivi dijo en un video que 1 mm más, algo es algo. Aunque no sé si de las "antiguas" aún se pueden encontrar en stock por algún sitio.

Yo tengo una guardada desde el ST a propósito. A ver si esta noche termino de destroquelar y veo si cabe todo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Febrero 13, 2020, 01:00:32 pm
yo me estuve informando hace unos días sobre esa caja, pero dicen que no tiene mucha profundidad y que eso es un fastidio.
en mi opinión para nada... compre 6 hace tiempo y las uso casi todas( está súper cómodo que puedes cortar las bandejas para hacerte módulos más pequeños y organizarte mejor tanto en las cajas como en mesa.
   Profundas... para que te hagas una idea, el problema es que si las llenas demasiado la tapa) que tiene que hacer un “klik”),no cierra bien ... pero de profundidad , en el espacio que hay de tamaño cartas standar entran 48 cartas de las gorditas( sin enfundar)
   en la foto descent 2 y la expansión la guarida de la sierpe todo en bandejas dentro de la caja base.



(https://i.ibb.co/xJdHQnp/0-C1-B993-B-DEFD-44-D0-9-A49-8-AA2-CAB9-D0-BF.jpg) (https://ibb.co/xJdHQnp)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Febrero 13, 2020, 01:06:26 pm
Entran de sobra los tokens y todas las losetillas pequeñas de la caja base. Yo ahora vere si intento meter las extra (cosa complicada) o ya las dejo aparte en otra caja
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: TomVal en Febrero 13, 2020, 01:35:10 pm
Genial! gracias por la info compañeros. Las quiero usar únicamente para tokens, y por lo que me decís, parece que para eso cumple de sobra ¿conocéis otra marca que haga cajas para tokens que merezcan la pena? ¿sabéis si hay alternativas en bazares chinos?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Febrero 13, 2020, 01:56:04 pm
Genial! gracias por la info compañeros. Las quiero usar únicamente para tokens, y por lo que me decís, parece que para eso cumple de sobra ¿conocéis otra marca que haga cajas para tokens que merezcan la pena? ¿sabéis si hay alternativas en bazares chinos?
las cajitas que se venden para anzuelos en decatlón están bien


(https://i.ibb.co/6FdbfKF/640422-CD-06-D4-4214-8662-635176-BC23-D7.jpg) (https://ibb.co/6FdbfKF)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Febrero 13, 2020, 02:00:16 pm
En los chinos hay variedad, para guardar cosas de tornillos, coser, anzuelos... Peeo lo bueno que tienen estas de zacatrus o similares es que las puedes recortar y siguen tapadas individualmente. Con lo que son buenas para organizar la caja pero tb para cuando distribuyes los tokens en la mesa de juego
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: escudo en Febrero 13, 2020, 02:18:01 pm
Y que fundas estáis poniendo a las cartas que no sean premium?

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: TomVal en Febrero 13, 2020, 02:46:49 pm
En los chinos hay variedad, para guardar cosas de tornillos, coser, anzuelos... Peeo lo bueno que tienen estas de zacatrus o similares es que las puedes recortar y siguen tapadas individualmente. Con lo que son buenas para organizar la caja pero tb para cuando distribuyes los tokens en la mesa de juego


uhh eso de poder distribuirlas me ha molado, porque es cierto que es un coñazo tenerlo todo en una zona y encargarte únicamente tu de repartir los token por la mesa, así es self service. La caja de anzuelos también me ha gustado para tener todo ahí junto, lo que menos se utilice en mesa. Creo que me pillaré ambas jejejejeje

Volviendo a dudas del juego. Habéis hablado de registrar cadáveres, según el manual dice que una vez acabado el combate se puede registrar cadáveres pero no pone que tengas que ir a la posición de un enemigo abatido, entiendo que es como buscar puertas, que se supone que el heroe va por toda la habitación pero a efectos de juego te quedas parado en la casilla sin moverte (de hecho anula el movimiento no?) ¿que pensáis?

Tampoco me ha quedado claro una cosa. Dicen que solo puedes tener un efecto permanente en juego. Entoces si tiras otro se sustituye el que tenías pero también pone que si utilizas otro conjuro si hay un permanente tienes un -1 al lanzamiento de conjuro. Entiendo que se refiere a conjuros no permanentes ¿no? como un proyectil mágico
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 13, 2020, 03:03:13 pm

Volviendo a dudas del juego. Habéis hablado de registrar cadáveres, según el manual dice que una vez acabado el combate se puede registrar cadáveres pero no pone que tengas que ir a la posición de un enemigo abatido, entiendo que es como buscar puertas, que se supone que el heroe va por toda la habitación pero a efectos de juego te quedas parado en la casilla sin moverte (de hecho anula el movimiento no?) ¿que pensáis?

Tampoco me ha quedado claro una cosa. Dicen que solo puedes tener un efecto permanente en juego. Entoces si tiras otro se sustituye el que tenías pero también pone que si utilizas otro conjuro si hay un permanente tienes un -1 al lanzamiento de conjuro. Entiendo que se refiere a conjuros no permanentes ¿no? como un proyectil mágico

No hace falta, pone en las reglas que no hace falta acercarse a cada cuerpo, se buscan en todos, pero si hace falta haber participado al menos un turno en el combate.

Con respecto a conjuros, puedes lanzar permanente o no permanentes habiendo uno permanente, pero si lanzas otro permanente desaparece el anterior.

Por ejemplo, metes un +1 de destreza al grupo, cuando llevas dos turnos, ves que la cosa se puede complicar y quieres meter un muro de fuego. El muro de fuego es permanente y entonces lo lanzarías con un -1, y si lo llegas a lanzar correctamente, entonces el muro de fuego se quedará X turnos y el bonificador de destreza desaparecerá. Igualmente, si lanzas hechizos de efecto instantáneo, como bien dices, seguirá ese penalizador.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Urcebas en Febrero 13, 2020, 05:23:01 pm
Y que fundas estáis poniendo a las cartas que no sean premium?

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Las Standard de MayDay para las grandes y las Mini Euro para las pequeñas. En ambos casos las cartas bailan un poco. Las de Ultra Pro Perfect Size entran como un guante en las grandes. Para las pequeñas me gustaría saber a mí también si las Mini Chimera (43X65) quedarán más ajustadas que las Mini Euro o se quedarán muy cortas. De Ultra Pro están las de 44X68 pero creo que solo hay paquetes de 50 uds. y se va de madre para mi faltriquera.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: sinosuke80 en Febrero 13, 2020, 06:11:59 pm
Acabo de recogerlo y me temía lo peor al ver la caja apoyada boca abajo en correos. A falta de comprobar las cartas los componentes una pasada y en general  esta todo bastante bien pero el enano se separó de su base y el arquero perdió a su loro (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200213/de22da8f2c3c119ef14f004b644c0995.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 13, 2020, 06:23:08 pm
Acabo de recogerlo y me temía lo peor al ver la caja apoyada boca abajo en correos. A falta de comprobar las cartas los componentes una pasada y en general  esta todo bastante bien pero el enano se separó de su base y el arquero perdió a su loro (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200213/de22da8f2c3c119ef14f004b644c0995.jpg)

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Han salido limpios, con cianocrilato los dejas detén. Has tenido suerte. Yo creo que las piezas fabricadas sin pegar serían así.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: sinosuke80 en Febrero 13, 2020, 06:29:13 pm
Han salido limpios, con cianocrilato los dejas detén. Has tenido suerte. Yo creo que las piezas fabricadas sin pegar serían así.

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Hombre tanto como que he tenido suerte por tener solo 2 figuras rotas... Pero vamos que si el resto está ok con un poco de súperglue supongo que quedará

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: raiftlin en Febrero 13, 2020, 07:06:57 pm
Al menos te ha llegado¡¡¡¡ a mi aún nada de nada... desde malaga ¡
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: MADRI27 en Febrero 13, 2020, 07:21:49 pm

Buenas compis, ¿sabéis de alguien que venda sus Tiles extras?.


Soy de Madrid.


Por cierto juegacooooooooooo¡¡¡¡¡

Gracias.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 13, 2020, 07:50:27 pm
Hombre tanto como que he tenido suerte por tener solo 2 figuras rotas... Pero vamos que si el resto está ok con un poco de súperglue supongo que quedará

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Me refiero que no es una rotura, que es más un desmontaje. Que de lo malo no es lo peor, que es muy fácil de reparar.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Piluso en Febrero 13, 2020, 08:24:07 pm
Yo ya he destroquelado todo y contado las cartas. Todo ok por ese lado.

Así que he podido corrobora que falta el mapa/tablero de Mar en A2. Esta mañana mandé un correo a la dirección que indicó Ilícitus pero no he recibido respuesta aún.

También recibí el marcapáginas hecho un 4 (muy doblado) y el block de personajes seccionado en dos. El manual tiene un poco doblada una esquina, pero se puede vivir con estos pequeños detalles (no así sin el mapa de campaña en A2...)

Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: sinosuke80 en Febrero 13, 2020, 08:24:40 pm
Me refiero que no es una rotura, que es más un desmontaje. Que de lo malo no es lo peor, que es muy fácil de reparar.

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Ya los he pegado, mañana las volveré a guardar con las demás a ver si aguantan.
Lo del enano estoy de acuerdo contigo y no creo que de problemas pero el águila se han roto las patas y no tengo tan claro que aguante mucho porque la zona a pegar es muy delgada...iremos viendo

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 13, 2020, 08:56:33 pm
Ya los he pegado, mañana las volveré a guardar con las demás a ver si aguantan.
Lo del enano estoy de acuerdo contigo y no creo que de problemas pero el águila se han roto las patas y no tengo tan claro que aguante mucho porque la zona a pegar es muy delgada...iremos viendo

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Creía que de había caído de la parte del pegado. En tan poca moya a ver como va.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 13, 2020, 08:58:52 pm
Yo ya he destroquelado todo y contado las cartas. Todo ok por ese lado.

Así que he podido corrobora que falta el mapa/tablero de Mar en A2. Esta mañana mandé un correo a la dirección que indicó Ilícitus pero no he recibido respuesta aún.

También recibí el marcapáginas hecho un 4 (muy doblado) y el block de personajes seccionado en dos. El manual tiene un poco doblada una esquina, pero se puede vivir con estos pequeños detalles (no así sin el mapa de campaña en A2...)

Un saludo!
Estas preocupado por que no te ha contestado una persona con trabajo y con un. Email al que llegan incidencias todo el día en menos de 12 horas?.

Tened paciencia mil, y si la perdéis, coged y recuperarla y tenerla de nuevo. Lo digo sin acritud, solo os pido que tengáis paciencia que todo pasa por unas manos solo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: MADRI27 en Febrero 13, 2020, 09:02:53 pm


Buenas, creo recordar que el mapa del mar está detrás del mapa de Arasca es doble cara.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: jfdez99 en Febrero 13, 2020, 09:15:33 pm


También recibí el marcapáginas hecho un 4 (muy doblado)...

¿Marcapáginas? Ummm, eso no lo he visto... voy a tener que revisarlo con calma

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: sinosuke80 en Febrero 13, 2020, 10:02:19 pm

¿Marcapáginas? Ummm, eso no lo he visto... voy a tener que revisarlo con calma

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Algo parecido a esto (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200213/a01e76328048d31d6714691c59275ce5.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Febrero 13, 2020, 10:20:10 pm
Algo parecido a esto (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200213/a01e76328048d31d6714691c59275ce5.jpg)

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¿Coooomooo?!!!... como que gracias a ti?!!!.... pues espero que cuando me llegue el mío ponga que gracias a mi, no a ti... que si no la vamos a liar !!😜😆😆
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Febrero 13, 2020, 10:23:12 pm
Bueno, he jugado ya las dos primeras partidas y pese a que la mecánica está bien tengo tres pegas bastante grandes.

La preparación de la misión es un infierno, se tarda muchísimo en hacerlo y es muy coñazo.

Que ya en la primera partida no haya suficientes Standees para que representen los malos que tocan me parece lamentable, pero es que en la segunda partida ha pasado lo mismo. Puedo entender que con todos los tipos de enemigos que has puesto haya muchos que no tengan equivalencia, pero no que en la campaña principal tenga que sustituir un enano por otro Standee porque resulta q de ese enano solo hay una ficha.

Algo parecido pasa con las losetas que ya en la segunda misión hay que desmontar por donde has pasado porq alguna se repite y no hay mas de 1 copia.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: sinosuke80 en Febrero 13, 2020, 10:27:01 pm
¿Coooomooo?!!!... como que gracias a ti?!!!.... pues espero que cuando me llegue el mío ponga que gracias a mi, no a ti... que si no la vamos a liar !!
No te preocupes, van todos personalizados para que cada mecenas se sienta especial consigo mismo

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Middletone en Febrero 13, 2020, 10:34:29 pm
A ver si alguien me puede contestar o a los que lo habéis recibido...

¿Es posible que lo reciba y no tenga seguimiento?

Porque yo de momento nada de nada... :-\
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: sinosuke80 en Febrero 13, 2020, 10:41:55 pm
A ver si alguien me puede contestar o a los que lo habéis recibido...

¿Es posible que lo reciba y no tenga seguimiento?

Porque yo de momento nada de nada... :-\
Hombre lo trae correos express y a mi todo lo que me ha llegado con ellos me envían mail el día antes con la hora estimada de reparto y por si quieres p.e. cambiar la fecha o que te lo dejen en correos así que yo diría que si no tienes mail.... estarás a punto de recibirlo

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Febrero 13, 2020, 10:43:42 pm
A ver si alguien me puede contestar o a los que lo habéis recibido...

¿Es posible que lo reciba y no tenga seguimiento?

Porque yo de momento nada de nada... :-\
illicitus comentó que ya habían salido todos los juegos en español, pero no ha habido nadie que aún no tenga el juego( entre los que me incluyo), que haya dicho que ha recibido tracking.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: jfdez99 en Febrero 13, 2020, 10:52:41 pm
Algo parecido a esto (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200213/a01e76328048d31d6714691c59275ce5.jpg)

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Me cago en la leche, firmado por Oscar. No lo tengo, no

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Neizan en Febrero 13, 2020, 11:09:44 pm
Yo ya he destroquelado todo y contado las cartas. Todo ok por ese lado.

Así que he podido corrobora que falta el mapa/tablero de Mar en A2. Esta mañana mandé un correo a la dirección que indicó Ilícitus pero no he recibido respuesta aún.

También recibí el marcapáginas hecho un 4 (muy doblado) y el block de personajes seccionado en dos. El manual tiene un poco doblada una esquina, pero se puede vivir con estos pequeños detalles (no así sin el mapa de campaña en A2...)

Un saludo!
mapa en A2? y yo que creia que lo tenia todo pero eso no lo vi en mi copia tmp

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: escudo en Febrero 13, 2020, 11:24:03 pm
Leer bien lo que pone en el reglamento del contenido del juego.. vienen todos los componentes que trae y los opcionales. ;)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: sinosuke80 en Febrero 13, 2020, 11:25:37 pm
Puff, acabo de encontrar un cacho de martillo al fondo de la bolsa. La verdad es que así como el resto de materiales genial, las miniaturas me ha tocado el lote chungo porque 3 de 11 cascadas manda... mañana tocará hacer el repaso a fondo. (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200213/7f27163a3b28aa16ca676a8715336b18.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: jfdez99 en Febrero 13, 2020, 11:27:01 pm
Leer bien lo que pone en el reglamento del contenido del juego.. vienen todos los componentes que trae y los opcionales. ;)

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Los marcapáginas no los pone

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: escudo en Febrero 13, 2020, 11:28:28 pm
Si te faltará eso sería lo menos, lo importante es el resto. Por lo menos a mí parecer.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: jfdez99 en Febrero 13, 2020, 11:29:18 pm
Puff, acabo de encontrar un cacho de martillo al fondo de la bolsa. La verdad es que así como el resto de materiales genial, las miniaturas me ha tocado el lote chungo porque 3 de 11 cascadas manda... mañana tocará hacer el repaso a fondo. (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200213/7f27163a3b28aa16ca676a8715336b18.jpg)

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Yo no las pedí, pero creo que hicieron las miniaturas en el mismo sitio que las de Skull Tales. Si es así... serán bastante frágiles. Tened cuidado con ellas.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: sinosuke80 en Febrero 13, 2020, 11:33:23 pm
Yo no las pedí, pero creo que hicieron las miniaturas en el mismo sitio que las de Skull Tales. Si es así... serán bastante frágiles. Tened cuidado con ellas.

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Intentaré hacerte caso.... con las 8 restantes

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Febrero 13, 2020, 11:41:32 pm
La verdad es que mi copia viene con unos cuanto desperfectos leves, y dos un poco más serios. Como le pasó a alguien más mi explorador viene con el pájaro roto y me falta una carta. Ya comentaré por aquí que carta es por si es un fallo general.

Por lo demás, el juego es una pasada y las calidades muy buenas. (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200213/176c2f955a08befeef278d93d9b2fecf.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200213/8f6278bdba1d78a3255ea4fc12007a6d.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200213/78c2165ba3ffe965e89b6e4f8f6f78ed.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200213/ebf768bb8e49510187323f5603ad6be5.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200213/dd0f51f7376b72d00172ab311b0e7fa2.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200213/10e98dcf8c3c5ab6780e77b26fed5f3e.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Febrero 14, 2020, 12:07:35 am
Bueno, he jugado ya las dos primeras partidas y pese a que la mecánica está bien tengo tres pegas bastante grandes.

La preparación de la misión es un infierno, se tarda muchísimo en hacerlo y es muy coñazo.

Que ya en la primera partida no haya suficientes Standees para que representen los malos que tocan me parece lamentable, pero es que en la segunda partida ha pasado lo mismo. Puedo entender que con todos los tipos de enemigos que has puesto haya muchos que no tengan equivalencia, pero no que en la campaña principal tenga que sustituir un enano por otro Standee porque resulta q de ese enano solo hay una ficha.

Algo parecido pasa con las losetas que ya en la segunda misión hay que desmontar por donde has pasado porq alguna se repite y no hay mas de 1 copia.

Hmmm...

Se tarda mucho en montar la misión? no sé, a mi no me lo ha parecido...es bastante menos tiempo que montar el Shadows of Brimstone o el Darklight. Y ya si hablamos de Gloomhaven...

Sobre el tema de los standees... realmente tampoco lo veo tan grave. Para mi este juego está muy cerca de lo que es una partida de rol, y ahí por no haber, no hay ni standees, si no los quieres. No sé, mientras sepas que es cada cosa... y por otro lado, aún más standees... demasiada cosa ya. No hay más standees de enanos? me pareció ver varios, también habían heroes enanos, quizá puedas usar esos.

Desmontar el mapa por faltar losetas, en la segunda misión? la de "La Guarida de Rorg"? porque si es esa, yo la he jugado con las losetas que vienen en la caja básica y no me ha faltado ninguna. Si no recuerdo mal, se repite una que parece una habitación con el suelo de madera, con una ventana por la que entra luz... ese diseño está en dos losetas distintas, por diferentes caras.

Como preparas la partida? tengo curiosidad, se me hace raro que te hayan faltado losetas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Febrero 14, 2020, 12:43:38 am
Hmmm...

Se tarda mucho en montar la misión? no sé, a mi no me lo ha parecido...es bastante menos tiempo que montar el Shadows of Brimstone o el Darklight. Y ya si hablamos de Gloomhaven...

Sobre el tema de los standees... realmente tampoco lo veo tan grave. Para mi este juego está muy cerca de lo que es una partida de rol, y ahí por no haber, no hay ni standees, si no los quieres. No sé, mientras sepas que es cada cosa... y por otro lado, aún más standees... demasiada cosa ya. No hay más standees de enanos? me pareció ver varios, también habían heroes enanos, quizá puedas usar esos.

Desmontar el mapa por faltar losetas, en la segunda misión? la de "La Guarida de Rorg"? porque si es esa, yo la he jugado con las losetas que vienen en la caja básica y no me ha faltado ninguna. Si no recuerdo mal, se repite una que parece una habitación con el suelo de madera, con una ventana por la que entra luz... ese diseño está en dos losetas distintas, por diferentes caras.

Como preparas la partida? tengo curiosidad, se me hace raro que te hayan faltado losetas.


He jugado a esos tres y no me parece que sea menos tiempo este ni de coña, quiza esta ahi ahi con el Gloomhaven pero tampoco, pues en el Gloomhaven no hace falta sacar del mazo de objetos las armas de los enemigos, ya vienen en sus perfiles.

Una partida de rol y un juego de mesa son cosas distintas, yo creo que lo mínimo es que los Standees de los bichos que salgan en la campaña estén y no tener que andar parcheando bichos de otra facción aunq sean del mismo tipo.

La loseta grande con chimenea sale dos veces en la misión 2 y que yo sepa solo hay una.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Febrero 14, 2020, 01:03:27 am
He jugado a esos tres y no me parece que sea menos tiempo este ni de coña, quiza esta ahi ahi con el Gloomhaven pero tampoco, pues en el Gloomhaven no hace falta sacar del mazo de objetos las armas de los enemigos, ya vienen en sus perfiles.

Una partida de rol y un juego de mesa son cosas distintas, yo creo que lo mínimo es que los Standees de los bichos que salgan en la campaña estén y no tener que andar parcheando bichos de otra facción aunq sean del mismo tipo.

La loseta grande con chimenea sale dos veces en la misión 2 y que yo sepa solo hay una.

Hmmm... si tienes razón, de la sala grande sólo hay una en la caja básica. Yo cogí las losetas extra, de ahí el lio.

Sobre el setup... que es para ti un tiempo aceptable? La última misión que he jugado la he montado n unos 15 minutos, jugando solo, que ya es menos de lo que tardaba en montar los otros juegos mencionados.

Sobre las armas de los enemigos, al final del manual viene una tabla con dichas armas, es mucho más cómodo y rápido, y no hay que trastear con cartas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Febrero 14, 2020, 09:17:06 am
A ver si alguien me puede responder un par de dudas sobre el reglamento:

La primera es sobre los cristalinos/elfos:
-Les puedes pagar +2 maná.
-cada hechizo que aprendes te da +2 maná.
-el máximo de maná segun el reglamento es INTx3 (15). Si es hechicero guerrero INT (5)
La pregunta es ¿ese +2 racial se salta estas limitaciones?, por ejemplo, ¿un mago cristalino de INT 5 y 8 hechizos tendría 17 puntos de mana? Si no, evidentemente he desperdiciado 2 puntos.

La segunda sobre las criaturas grandes/enormes:
-En el reglamento dice que pueden trabar a 2/3 personajes normales respectivamente.
-En su carta de IA dice que nunca se destraba de enemigos más pequeños.
La pregunta ¿ una de estas criaturas se considera trabada si solo está en contacto con un enemigo  o necesita llegar a su  máximo para estarlo? es decir, una criatura grande/enorme irá eligiendo objetivos cada turno hasta que la "inmovilice" poniendo 2/3 personajes en contacto o directamente se parará en el primero y le pegará  hasta que lo mate?
Dicho de otra manera, ¿lo puedo "tanquear" con un personaje o necesito 2/3.

Y la última. El reglamento dice que un personaje puede realizar un máximo de 3 ataques independientemente de la combinación de habilidades o equipo, ¿puede hacer más ataques si se le ha potenciado mediante hechizos?
EDITO: Ok, esta casi me la contesto solo. Los hechizos que dan más ataques especifican que o encantan el arma o dan habilidades con lo cual supongo que no.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 14, 2020, 11:38:49 am
A ver si alguien me puede responder un par de dudas sobre el reglamento:

La primera es sobre los cristalinos/elfos:
-Les puedes pagar +2 maná.
-cada hechizo que aprendes te da +2 maná.
-el máximo de maná segun el reglamento es INTx3 (15). Si es hechicero guerrero INT (5)
La pregunta es ¿ese +2 racial se salta estas limitaciones?, por ejemplo, ¿un mago cristalino de INT 5 y 8 hechizos tendría 17 puntos de mana? Si no, evidentemente he desperdiciado 2 puntos.

La segunda sobre las criaturas grandes/enormes:
-En el reglamento dice que pueden trabar a 2/3 personajes normales respectivamente.
-En su carta de IA dice que nunca se destraba de enemigos más pequeños.
La pregunta ¿ una de estas criaturas se considera trabada si solo está en contacto con un enemigo  o necesita llegar a su  máximo para estarlo? es decir, una criatura grande/enorme irá eligiendo objetivos cada turno hasta que la "inmovilice" poniendo 2/3 personajes en contacto o directamente se parará en el primero y le pegará  hasta que lo mate?
Dicho de otra manera, ¿lo puedo "tanquear" con un personaje o necesito 2/3.

Y la última. El reglamento dice que un personaje puede realizar un máximo de 3 ataques independientemente de la combinación de habilidades o equipo, ¿puede hacer más ataques si se le ha potenciado mediante hechizos?
EDITO: Ok, esta casi me la contesto solo. Los hechizos que dan más ataques especifican que o encantan el arma o dan habilidades con lo cual supongo que no.
Pueden trabar, pero trabados quedan con 1. Así que efectivamente quedarían trabados.

Y el maná, en la carta mismo pone Max, y el máximo viene dado por la regla. De máximo, si te das cuenta hay rayitas en el resto de personajes pero ahí en esa raza pone +2 en el máximo, queriendo decir que será la regla +2

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Febrero 14, 2020, 11:39:57 am
Una pregunta: creo haber leído algo sobre una opción de dungeon aleatorio en la APP, pero no encuentro la respuesta... se va a implementar? o se descartó al final?

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 14, 2020, 11:41:21 am
Con respecto a los envíos, no se habían finalizado. Quedan bastantes con mezclas de addons etc... Así qu dirán saliendo entre hoy y el lunes.

Siento haber comentado el otro día que estaban todos.

Un saludo. Y ánimo a los que nos queda por esperar un poco más.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 14, 2020, 11:41:44 am
Una pregunta: creo haber leído algo sobre una opción de dungeon aleatorio en la APP, pero no encuentro la respuesta... se va a implementar? o se descartó al final?
No de inicio pero esta previsto.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: sinosuke80 en Febrero 14, 2020, 11:56:41 am
No de inicio pero esta previsto.

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¿Y sabes si tendrá la opción para marcar que tienes las losetas extra?. Gracias

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 14, 2020, 12:15:28 pm
¿Y sabes si tendrá la opción para marcar que tienes las losetas extra?. Gracias

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Si. Creo recordar que si. Lo que no será posible es meter otras losetas de otros juegos como pedía la gente.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Febrero 14, 2020, 12:33:13 pm
Pueden trabar, pero trabados quedan con 1. Así que efectivamente quedarían trabados.

Y el maná, en la carta mismo pone Max, y el máximo viene dado por la regla. De máximo, si te das cuenta hay rayitas en el resto de personajes pero ahí en esa raza pone +2 en el máximo, queriendo decir que será la regla +2

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Ok, gracias. Yo interpretaba que el max se refería al máximo valor que podías alcanzar con la experiencia (2), no que se refiriera a la regla.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: alma oscura en Febrero 14, 2020, 12:56:57 pm
Saludos de nuevo. Ha surgido otra duda durante la partida.

Se trata sobre el uso de los escudos. El hecho de llevar un escudo equipado te permite bloquear el ataque del enemigo. Pero se trata de una acción extra en el combate?

Es decir, un enemigo te ataca y lanza sus dados+atributo cuerpo a cuerpo.
Ahora el jugador ha de lanzar sus dos dados para ver quien gana el combate o pasa directamente a usar el escudo?

Vengo a referirme a si es una salvación adicional.

Gracias de antemano
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 14, 2020, 12:58:32 pm
Saludos de nuevo. Ha surgido otra duda durante la partida.

Se trata sobre el uso de los escudos. El hecho de llevar un escudo equipado te permite bloquear el ataque del enemigo. Pero se trata de una acción extra en el combate?

Es decir, un enemigo te ataca y lanza sus dados+atributo cuerpo a cuerpo.
Ahora el jugador ha de lanzar sus dos dados para ver quien gana el combate o pasa directamente a usar el escudo?

Vengo a referirme a si es una salvación adicional.

Gracias de antemano
Adicional. Se hacen ataque vs defensa. Si hay impacto, se tira 1 dado para el escudo para ver si bloquea.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Piluso en Febrero 14, 2020, 02:23:45 pm
Pues yo quisiera empezar este finde la campaña, pero ¿sin el mapa A2 es posible? Ya no estoy muy allá de la vista y el mapa que viene en el reglamento no lo leo muy bien por la letra pequeñita...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Febrero 14, 2020, 02:29:15 pm
Lo tienes tb en la app, en el movil o tablet
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Febrero 14, 2020, 02:31:43 pm
La verdad es que mi copia viene con unos cuanto desperfectos leves, y dos un poco más serios. Como le pasó a alguien más mi explorador viene con el pájaro roto y me falta una carta. Ya comentaré por aquí que carta es por si es un fallo general.

Por lo demás, el juego es una pasada y las calidades muy buenas. (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200213/176c2f955a08befeef278d93d9b2fecf.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200213/8f6278bdba1d78a3255ea4fc12007a6d.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200213/78c2165ba3ffe965e89b6e4f8f6f78ed.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200213/ebf768bb8e49510187323f5603ad6be5.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200213/dd0f51f7376b72d00172ab311b0e7fa2.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200213/10e98dcf8c3c5ab6780e77b26fed5f3e.jpg)

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Que carta es la que te falta??
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Febrero 14, 2020, 03:17:46 pm
De las cartas de peligro en campaña me falta la número 8.

Es raro porque es la única que me falta. ¿ a alguien más le falta? ¿Alguien a comprobado que la tiene?

Si la respuesta a la última pregunta es que si, agradecería foto para saber cuala es y hacerme una.

Gracias!!!

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: TomVal en Febrero 14, 2020, 04:07:25 pm
De las cartas de peligro en campaña me falta la número 8.

Es raro porque es la única que me falta. ¿ a alguien más le falta? ¿Alguien a comprobado que la tiene?

Si la respuesta a la última pregunta es que si, agradecería foto para saber cuala es y hacerme una.

Gracias!!!

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Buenas! la carta que te falta es una de falsa alarma, la 08/10 del conjunto de cartas de peligro en el mapa.

Tengo una pregunta. Con el JO artificial, en las cartas de comportamiento de lider, pone que al colocarlo tires 3d6 y según el valor que obtengas puedes añadirle cartas de habilidades de coste equivalente al resultado del dado (ejemplo: si te sale un 3 en el 1d6 puedes ponerle una habilidad de 3PV) mi duda es ¿Donde viene el coste de cada una de las habilidades? porque, hasta donde se, no he visto diferencia en PV entre ellas. Por otro lado ¿puedo coger cualquier habilidad del juego o solo las que se incluye en sus set de habilidades como enemigo?

Gracias!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jandrofisio en Febrero 14, 2020, 04:31:14 pm
De las cartas de peligro en campaña me falta la número 8.

Es raro porque es la única que me falta. ¿ a alguien más le falta? ¿Alguien a comprobado que la tiene?

Si la respuesta a la última pregunta es que si, agradecería foto para saber cuala es y hacerme una.

Gracias!!!

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Es igual que la 7
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Febrero 14, 2020, 05:01:44 pm
Muchísimas gracias por las respuestas

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Febrero 14, 2020, 05:07:33 pm
Buenas! la carta que te falta es una de falsa alarma, la 08/10 del conjunto de cartas de peligro en el mapa.

Tengo una pregunta. Con el JO artificial, en las cartas de comportamiento de lider, pone que al colocarlo tires 3d6 y según el valor que obtengas puedes añadirle cartas de habilidades de coste equivalente al resultado del dado (ejemplo: si te sale un 3 en el 1d6 puedes ponerle una habilidad de 3PV) mi duda es ¿Donde viene el coste de cada una de las habilidades? porque, hasta donde se, no he visto diferencia en PV entre ellas. Por otro lado ¿puedo coger cualquier habilidad del juego o solo las que se incluye en sus set de habilidades como enemigo?

Gracias!
En la carta de líder viene las habilidades que pueden coger y su coste. Solo esas.
La mayoría solo tienen acceso a habilidades de coste 1 pero si te das una vuelta por el bestiario verás líderes con acceso a habilidades más caras.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: ciberchuso en Febrero 14, 2020, 05:12:06 pm
Otro al que le han llegado las minis rotas. Pero es que encima hay trocitos que cuesta mucho saber de qué mini son. A ver si me sabéis decir de dónde son esos trocitos...


(https://i.ibb.co/nQTHcyw/IMG-20200214-170911.jpg) (https://ibb.co/nQTHcyw)


La verdad es que le han puesto poco mimo a la hora de empaquetar el juego, el bloc me viene doblado y arrugado, algunas esquinas de los libros tampoco han corrido mejor suerte. Y desde luego, las minis deberían estar más protegidas. Por último, la caja del juego no tenía el típico plástico de burbujas o algún tipo de protección en las esquinas, ya veo que algunos habéis tenido problema con eso. Espero que se pongan las pilas en ese aspecto.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Febrero 14, 2020, 05:35:42 pm
He jugado a esos tres y no me parece que sea menos tiempo este ni de coña, quiza esta ahi ahi con el Gloomhaven pero tampoco, pues en el Gloomhaven no hace falta sacar del mazo de objetos las armas de los enemigos, ya vienen en sus perfiles.

Una partida de rol y un juego de mesa son cosas distintas, yo creo que lo mínimo es que los Standees de los bichos que salgan en la campaña estén y no tener que andar parcheando bichos de otra facción aunq sean del mismo tipo.

La loseta grande con chimenea sale dos veces en la misión 2 y que yo sepa solo hay una.
Pensaba que, con el set del juego, cubría todo y no hacía falta tener que quitar una loseta de un lado para ponerla en otro

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Benitez9 en Febrero 14, 2020, 05:37:41 pm
ostras pues la verdad es que había revisado super por encima el juego a ver si estba todo porque suelo ser muy confiado con esas cosas, pero cartas no las he contado ni nada, si a tanta gente le faltan habrá que echarle un ojo..

a mí lo que me molaría es que liberasen ya las descargas de las fichas de héroe y de enemigos, que no les cuesta nada, y se podría ir avanzando...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: TomVal en Febrero 14, 2020, 05:52:42 pm
Yo no digo nada pero....haciendo revisión del material he encontrado un objeto mágico que hace referencia a alguien de aquí y a su poder de clarividencia jajajajajaja muy....muy acertado  :P eso si que es darle trasfondo a una carta
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: escudo en Febrero 14, 2020, 06:11:04 pm
No una si no 6 referidas a la gente del equipo de Óscar.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200214/704bdaf670f1df11ee6a6358a6991187.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Febrero 14, 2020, 06:14:44 pm
No una si no 6 referidas a la gente del equipo de Óscar.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200214/704bdaf670f1df11ee6a6358a6991187.jpg)

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¡Anda!
¡Pero mira qué sorpresa!

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: TomVal en Febrero 14, 2020, 06:16:54 pm
ya decía yo que esos nombres no me sonaban de la novela jajajaja muy bien que han hecho en dejar su sello, se lo merecen por el gran esfuerzo y la calidad del trabajo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 14, 2020, 06:17:48 pm
Me encantó! Para que negarlo. Jajajaja. Pero no solo la mía, todas!

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Febrero 14, 2020, 06:19:38 pm
Si, la verdad. Muy acertado.
La verdad es que no esperaba el detalle y me encantó.
Es de esas cosas que te tocan la patata, aunque seas un curtido sátiro chibi.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Febrero 14, 2020, 09:53:49 pm
Otra duda de reglas:
La carta de servicios de la escuela de hechicería dice:
"aprender un hechizo al coste habitual , a cambio de invertir 1 punto de experiencia"

¿Que quiere decir esto?
-¿Que solo se pueden aprender hechizos si se va a la escuela y cuesta 1 de experiencia para acceder y 3 más para aprender el hechizo?
-¿O que si vas a la escuela en vez de costar los 3 puntos habituales solo cuesta 1? y en este caso ¿que pasa si además tienes la habilidad "habilidad mental"? ¿costaría 0?

Según el manual los PV son "10 más los puntos de experiencia invertidos en evolucionar"
¿Si aprendes un hechizo por menos coste de experiencia por algún caso, cómo se modifican los pv del personaje?, ¿por lo que debería (o sea +3) o por lo que has pagado?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Febrero 14, 2020, 10:03:32 pm
Jugando para probar reglamento sin spoilers la casa del troll... las dudas que asaltan son numerosas...

1. Vampiro hechicero guerrero, en la app me deja seleccionar 3 hechizos...pero según reglas de habilidad y si no me pierdo algo sólo debería empezar con 2...Ya no se si ahí hay fallo app, o simplemente me estoy saltando algo....

2. si una criatura grande esta a un lado de una puerta (abierta), y traba con un arma larga a un enemigo a dos casillas al otro lado de la puerta...si lo derriba..puede adelantase??
     - hay que tener en cuenta que aunque le deja adelantarse una casilla, por un lado estrictamente quedaria encima de la puerta y ademas se supone que le cuesta dos moverse a traves de ésta.

3. Un enemigo hechicero sin mana, se encuentra trabajo con un heroe que no es el objetivo mas facil, se destraba de este para ir a por el otro heroe? incluso si con el que está trabado es grande y necesita destrabarse varias veces??

3. Para dispersar un hechizo del contrario es necesario tener línea de visión? pueden intentar dispersar el uso de hechizos tipo curación? ¿o sólo los de ataque?

4. Una criatura grande en un pasillo de anchura dos, si tiene delante una heroe amigo, para pasar por encima se cosidera que pasa por la casilla libre o debe perder un punto de movimiento por estar ocupada una de ellas?
5. Si se juega con IA cuando se usan objetos como componentes para magia? si un enemigo IA tiene habilidad crear venenos como y cuando se usa?

La cosa apunta muy muy bien ;D ;D, pero telita quedarse con todo y llegar a tener las cosas claras :o :o..
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 14, 2020, 10:05:07 pm
Otra duda de reglas:
La carta de servicios de la escuela de hechicería dice:
"aprender un hechizo al coste habitual , a cambio de invertir 1 punto de experiencia"

¿Que quiere decir esto?
-¿Que solo se pueden aprender hechizos si se va a la escuela y cuesta 1 de experiencia para acceder y 3 más para aprender el hechizo?
-¿O que si vas a la escuela en vez de costar los 3 puntos habituales solo cuesta 1? y en este caso ¿que pasa si además tienes la habilidad "habilidad mental"? ¿costaría 0?

Según el manual los PV son "10 más los puntos de experiencia invertidos en evolucionar"
¿Si aprendes un hechizo por menos coste de experiencia por algún caso, cómo se modifican los pv del personaje?, ¿por lo que debería (o sea +3) o por lo que has pagado?
Primero. Hay dos opciones en la eacuem de hechicería. O pagas 3 de experiencia y aprendes un hechizo o 1 de experiencia y el coste en monedas.

La habilidad lo que hace es que te cueste 1 de experiencia y el coste - 5 monedas o 2 puntos de experiencia.

El PV es el del hechizo normal sin habilidad.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Febrero 14, 2020, 10:24:56 pm

Joder, que rapidez. Gracias.
Primero. Hay dos opciones en la eacuem de hechicería. O pagas 3 de experiencia y aprendes un hechizo o 1 de experiencia y el coste en monedas.

¿Dónde pone eso? En la carta solo hay una opción

La habilidad lo que hace es que te cueste 1 de experiencia y el coste - 5 monedas o 2 puntos de experiencia.
En ese caso está mal redactada porque pone "5 monedas menos del coste habitual y solo 2 puntos de experiencia" tanto en la carta como en el manual

El PV es el del hechizo.
:-\ ¿Los hechizos tienen PV?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Febrero 14, 2020, 10:49:58 pm
se impone la imperiosa necesidad de un hilo de dudas. Luego habrá que andar rebuscando si no...
   Sin noticias de track...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Febrero 14, 2020, 10:49:59 pm
Jugando para probar reglamento sin spoilers la casa del troll... las dudas que asaltan son numerosas...

1. Vampiro hechicero guerrero, en la app me deja seleccionar 3 hechizos...pero según reglas de habilidad y si no me pierdo algo sólo debería empezar con 2...Ya no se si ahí hay fallo app, o simplemente me estoy saltando algo....

2. si una criatura grande esta a un lado de una puerta (abierta), y traba con un arma larga a un enemigo a dos casillas al otro lado de la puerta...si lo derriba..puede adelantase??
     - hay que tener en cuenta que aunque le deja adelantarse una casilla, por un lado estrictamente quedaria encima de la puerta y ademas se supone que le cuesta dos moverse a traves de ésta.

3. Un enemigo hechicero sin mana, se encuentra trabajo con un heroe que no es el objetivo mas facil, se destraba de este para ir a por el otro heroe? incluso si con el que está trabado es grande y necesita destrabarse varias veces??

3. Para dispersar un hechizo del contrario es necesario tener línea de visión? pueden intentar dispersar el uso de hechizos tipo curación? ¿o sólo los de ataque?

4. Una criatura grande en un pasillo de anchura dos, si tiene delante una heroe amigo, para pasar por encima se cosidera que pasa por la casilla libre o debe perder un punto de movimiento por estar ocupada una de ellas?
5. Si se juega con IA cuando se usan objetos como componentes para magia? si un enemigo IA tiene habilidad crear venenos como y cuando se usa?

La cosa apunta muy muy bien ;D ;D, pero telita quedarse con todo y llegar a tener las cosas claras :o :o..
Mi opinión:

1º Si es verdad, si coges brujo del inframundo salen 3 hechizos, con otras profesiones no pasa. Debe ser un bug

2º página 33: ganar la posición no se considera movimiento con lo cúal no se le aplican penalizadores por terreno, mueve 1 casilla y ya está.
La puerta se representa con una loseta para que la veamos pero no ocupa casilla, no puedes quedar en medio de una puerta.

3º página 86:  escogerán como objetivo los personajes con los que se encuentren trabados. Buscaría el más facil solo si no estuviera trabado con nadie.

3 Se pueden dispersar todos. No hace falta linea de visión  ( yo estoy jugando que debe estar en la misma habitación/pasillo para evitar perrerías)

4 Aunque pasase por la casilla libre sería como pasar por un pasillo de anchura 1 que es terreno difícil para él, con lo cual te costaría 2 de movimiento, o sea lo mismo.

5 Lo juegas todo desde el principio hasta que se consume. Si tiene veneno pues se supone que lo usa con su primera acción rápida y si tiene componentes pues los primeros hechizos van con bonus hasta que se le gasten.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: TomVal en Febrero 14, 2020, 11:30:59 pm
Buenas! Yo estoy metiendo en un word todas las respuestas a las dudas que van surgiendo por el foro, por si acaso alguno las necesita.

He estado ordenando la caja y todo el material que lleva y quería compartir con vosotros, sobre todo con aquellos que pierden mucho tiempo montando la partida, un inserto cutre y simplón  pero que aligera mucho el momento de preparar las losetas para la partida.

En primer lugar, si os fijáis las losetas tiene un número, una cara (A o B) y una letra. La letra hace referencia al tamaño en casillas de la loseta, que por lo general coincide en forma salvo alguna excepción. Además, estas letras van en orden decreciente, siendo la "a" minúscula la asociada a las losetas con mayor cantidad de casillas y la "i" la asociada a losetas de 4 casillas con mobiliario especial (por lo general). Pues bien, el inserto que he hecho de cartón para la caja separa las losetas en por letra minúscula y no por orden de número, de esta forma, al ver las losetas necesarias por misión, basta con saber que números hay de la letra minúscula "c" (por ejemplo) y vas a la caja a por tu montón de letras "c".

Os dejo por aquí una imagen por si os interesa. Ya os digo que es muy sencillo de hacer y ayuda bastante.



Un saludo!
(https://i.ibb.co/26QgT06/Inserto.jpg) (https://ibb.co/26QgT06)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Febrero 14, 2020, 11:38:10 pm
Ya he acabado de destroquelar y comprobar que están todos los componentes, pero al ir a guardar las cartas tamaño poker, los separadores no caben en la cuna, pues son más anchos (93mm) que las cartas (88mm). ¿A alguien más le pasa esto?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Febrero 15, 2020, 12:09:53 am
Ya he acabado de destroquelar y comprobar que están todos los componentes, pero al ir a guardar las cartas tamaño poker, los separadores no caben en la cuna, pues son más anchos (93mm) que las cartas (88mm). ¿A alguien más le pasa esto?

El autor comento que el inserto lo reforzaron siendo mas grueso que inicialmente y los separadores ya estaban imprimidos por lo que a todo el mundo le pasa (con los separadores de cartas grandes). Hay que recortar un poquito para que entren bien
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 15, 2020, 12:11:39 am
Ya he acabado de destroquelar y comprobar que están todos los componentes, pero al ir a guardar las cartas tamaño poker, los separadores no caben en la cuna, pues son más anchos (93mm) que las cartas (88mm). ¿A alguien más le pasa esto?
Se hizo una modificación y no cabían después, hay que recortarles.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 15, 2020, 12:18:06 am
Mi opinión:

1º Si es verdad, si coges brujo del inframundo salen 3 hechizos, con otras profesiones no pasa. Debe ser un bug

2º página 33: ganar la posición no se considera movimiento con lo cúal no se le aplican penalizadores por terreno, mueve 1 casilla y ya está.
La puerta se representa con una loseta para que la veamos pero no ocupa casilla, no puedes quedar en medio de una puerta.

3º página 86:  escogerán como objetivo los personajes con los que se encuentren trabados. Buscaría el más facil solo si no estuviera trabado con nadie.

3 Se pueden dispersar todos. No hace falta linea de visión  ( yo estoy jugando que debe estar en la misma habitación/pasillo para evitar perrerías)

4 Aunque pasase por la casilla libre sería como pasar por un pasillo de anchura 1 que es terreno difícil para él, con lo cual te costaría 2 de movimiento, o sea lo mismo.

5 Lo juegas todo desde el principio hasta que se consume. Si tiene veneno pues se supone que lo usa con su primera acción rápida y si tiene componentes pues los primeros hechizos van con bonus hasta que se le gasten.
1- es el brujo del infra mundo que tiene un fallo, son 2 hechizos, si ves el resto funciona bien.

2- Primero, para adelantarse basta con ganar el combate. Segundo, aunque le cuesta el doble movería igual y se queda debajo de la puerta con el penalizador correspondiente.

3. No es necesaria la línea de visión, solo la distancia al hechicero o al objetivo. Todos los hechizos pueden intentar dispersarse

4. A la hora de mover un personaje grande considera que ocupa una sola casilla así que pasa por la casilla libre sin penalización.

5. No está establecido y se unirá a las faq, Usa los componentes hasta que se agotan. La habilidad Confeccionar veneno no se usa por la IA.

La 5 esta por certificar, pero úsala así por ahora.

 @DocSavage me echa un cable a mi, que el lleva mucho trillado, yo solo de lectura.

Un saludo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Febrero 15, 2020, 02:32:45 am
Pues nada. Me acaba de llegar. A falta de comprobar si tengo todos los componentes, losetas, cartas, etc. lo que sí puedo decir es que una miniatura me ha venido partida, y a Dios gracias de que sólo haya sido una por la forma en la que venían empaquetadas, debajo de todos los libros, planchas de troquel, etc. Ya mandaré mi incidencia...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Febrero 15, 2020, 08:30:06 am
¿Existe algún tipo de hoja de excel con una lista de cartas / standees y sú número correspondiente?
La verdad es que hay tantas cartas que en preparar los personajes para la partida y buscar cada carta / standee se tarda un rato. El hecho de que las cartas estén numeradas es una idea muy buena (que ahora voy a echar de menos en el resto de juegos), así que si hubiera una hoja de cálculo con cada título y su número, agilizaría bastante la preparación.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: escudo en Febrero 15, 2020, 08:34:17 am
Para los standees, en el vestuario te indica el número que es y en el propio standees también. Por lo que no es difícil encontrarlo. Pero Excel que yo sepa no hay. A no ser que alguien se lo curre.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Febrero 15, 2020, 09:04:02 am
2... y se queda debajo de la puerta con el penalizador correspondiente.

4. A la hora de mover un personaje grande considera que ocupa una sola casilla así que pasa por la casilla libre sin penalización.

Tienes razón. Luego lo estuve releyendo y lo ví pero ya habías contestado cuando me iba a editar.
Gracias.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 15, 2020, 09:08:07 am
¿Existe algún tipo de hoja de excel con una lista de cartas / standees y sú número correspondiente?
La verdad es que hay tantas cartas que en preparar los personajes para la partida y buscar cada carta / standee se tarda un rato. El hecho de que las cartas estén numeradas es una idea muy buena (que ahora voy a echar de menos en el resto de juegos), así que si hubiera una hoja de cálculo con cada título y su número, agilizaría bastante la preparación.
ILICONSEJO!

La primera partida en los héroes se tarda. En la segunda se sacan del sobre y a jugar.

Los standees - vienen los números de los que se usarán en la hoja de aventura.

Y luego como recomendación que no tengo el juego y ya lo he hecho. Del pdf de reglas, al final, Oscar puso unas cosas súper útiles, consejo que os las imprimáis.

Tokens y su significado. Para consulta rápida.
Resumen de reglas, para ir a lo común 4 páginas o 5 son.
Habilidades (orden alfabético y texto de cartas) otras 4 o 5 páginas
Tabla de armas, en las que van subrayadas las más comunes de los enemigos.

Estas dos últimas te ahorran la busqueda de cartas para enemigos y tener toda la información. Comprimida.

Ordenad bien las losetas (la numeración va codificada con un letr que te dice el tamaño aproximado de la loaet y si ya va numerada pies vas al montón cito de golpe y buscas el número.

Os ahorráis un montón de trabajo en setup.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Febrero 15, 2020, 10:03:48 am
Pues nada. Me acaba de llegar. A falta de comprobar si tengo todos los componentes, losetas, cartas, etc. lo que sí puedo decir es que una miniatura me ha venido partida, y a Dios gracias de que sólo haya sido una por la forma en la que venían empaquetadas, debajo de todos los libros, planchas de troquel, etc. Ya mandaré mi incidencia...
una de dos...o se te han pasado las horas volando abriendo el juego, o tu cartero mete mas horas extras que las bombillas de un todo a cien.😆😆😜
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Febrero 15, 2020, 10:29:14 am
En mi caso he elegido a Iniel. Esto requiere buscar armadura de cuero, daga, pistola ballesta, pocima de veneno y curación en 4 mazos distintos con muchas cartas. Luego adiestrar animales, en otro mazo. Como empieza con la lechuza, hay que buscarla en el mazo de animales. Total, que en rebuscar media docena de cartas en 5 mazos, se echa un rato (aunque esto solo se haga al crear el personaje y el resto de la campaña ya lo tengas, siempre que tengas que buscar cualquier otra carta, hay que recorrer un mazo). Si hubiera un excel que dijera, lechuza -> 23/31 o adiestrar animal, 1/25 (bueno, aqui estaba la primera y no he tenido que buscar mucho), pues se agilizaría la búsqueda. Y para los standees, pues el escenario es con trolls, así que hay que ir al bestiario, página 54, encontrar el troll y ver que es el standee 10L. Pero si te haces un escenario y combinas enemigos de diferentes facciones, pues tienes que ir recorriendo el bestiario y buscando y es trabajoso.
Si tienes una hoja de cálculo, pues es tan fácil como buscar troll o lechuza, y directamente ves el numerito de la carta o standee.
Pero bueno, que si no existe tal hoja de referencia, pues se puede ir haciendo  ;D.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Febrero 15, 2020, 12:28:51 pm
Las peanas blancas os sujetan bien los Standees??, es que a mi ni una de las blancas los sujeta bien, en todas al moverlos se caen.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Febrero 15, 2020, 01:28:28 pm
Las peanas blancas os sujetan bien los Standees??, es que a mi ni una de las blancas los sujeta bien, en todas al moverlos se caen.

Depende. Algunos si encajan bien y otros se caen. Yo lo que he hecho es cerrarlos apretando un poco con un alicate y ahora encajan mejor.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Febrero 15, 2020, 01:50:00 pm
Las peanas blancas os sujetan bien los Standees??, es que a mi ni una de las blancas los sujeta bien, en todas al moverlos se caen.

Me pasa igual. Creo que, sabiamente no han querido ajustarlos más para evitar que se estropee el cartón del standee o los deje marcados.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Febrero 15, 2020, 02:11:23 pm
Me pasa igual. Creo que, sabiamente no han querido ajustarlos más para evitar que se estropee el cartón del standee o los deje marcados.

Me extraña porque por ejemplo las rojas si sujetan bien el Standee sin dejarlo marcado pero vamos, que ya puestos prefiero que marque un poco el cartón a que se vaya cayendo cada dos por tres.

Por cierto, una pregunta respecto a la IA de los magos. Pone que si se queda sin mana se alejara lo máximo posible de los héroes, supongo q si se queda sin hechizos que cambien algo del juego también verdad??
Y si lo único que hace es alejarse, un héroe con arco se lo puede cargar fácil no??, se pone a una distancia prudencial y va disparando hasta que cae.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: sinosuke80 en Febrero 15, 2020, 04:00:13 pm
¿Podríais decirme cuantas peanas pequeñas tenéis de cada? Tengo 19 y no se si me falta una blanca roja o amarilla aunque supongo que será blanca porque tengo 3 amarillas y 3 rojas. Gracias

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Febrero 15, 2020, 04:22:19 pm
Me extraña porque por ejemplo las rojas si sujetan bien el Standee sin dejarlo marcado pero vamos, que ya puestos prefiero que marque un poco el cartón a que se vaya cayendo cada dos por tres.


Las mias están todas igual, de ahí que pensase que era a propósito.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Piluso en Febrero 15, 2020, 06:59:26 pm
Una pregunta: una vez más dado el correo a la dirección que dio Ilícitus para los desperfectos... ¿Cuanto tiempo pasa hasta que contestan, o no contestan, o ya contestarán...?

Un saludo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Febrero 15, 2020, 07:24:09 pm
Una pregunta: una vez más dado el correo a la dirección que dio Ilícitus para los desperfectos... ¿Cuanto tiempo pasa hasta que contestan, o no contestan, o ya contestarán...?

Un saludo

Ya te dirán algo... normalmente pueden pasar semanas, sobre todo si las cosas se acaban de entregar y hay bastantes incidencias (en tu caso el mapa, yo tengo una loseta de menos en el paquete de losetas extra, otra persona tenía una carta menos, miniaturas rotas más allá de toda reparación...)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Febrero 15, 2020, 08:03:44 pm
Manual en mano no me queda clara una cuestion...jugando con JO artificial, en caso de existir enemigos se sigue lanzando el dado para sacar cartas de obstaculos?? el reglamento dice que no se pueden ACTIVAR de pasillo o de habitación...pero si se juega con IA esto quiere decir que se tira el dado con normalidad habiendo enemigos y se va descartando y sumando al presupuesto aquello que no se pueda activar???

No se por que me quiere sonar haber visto en videos o algo que cuando hay batalla no hay obstaculos...pero con IA no se si va sumando presupuesto por descartes (salvo que se habra una puerta que hay ¿podria activarse si es la adecuada?)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Febrero 15, 2020, 08:09:24 pm
Buenas, Sólo para que me confirméis antes de volverme loco con las losetas... en el juego vienen 24 planchas de troquel, no?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Piluso en Febrero 15, 2020, 08:18:46 pm
Ha sido escribir aquí preguntando cuando suelen contestar y... ¡Bang! Recibo un correo... A ver si se solucionan las incidencias pronto.

Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Febrero 15, 2020, 09:38:26 pm
Manual en mano no me queda clara una cuestion...jugando con JO artificial, en caso de existir enemigos se sigue lanzando el dado para sacar cartas de obstaculos?? el reglamento dice que no se pueden ACTIVAR de pasillo o de habitación...pero si se juega con IA esto quiere decir que se tira el dado con normalidad habiendo enemigos y se va descartando y sumando al presupuesto aquello que no se pueda activar???

No se por que me quiere sonar haber visto en videos o algo que cuando hay batalla no hay obstaculos...pero con IA no se si va sumando presupuesto por descartes (salvo que se habra una puerta que hay ¿podria activarse si es la adecuada?)

Yo también he probado el JOA, y hasta donde yo he leído y entendido, en combate no se sacan cartas de obstaculos/trampas, se tiran para ver si se usan las de poder (o como se llamen, las de la cara con cuernos) al principio de cada turno de batalla (estas cartas dan cosas para mejorar a los enemigos, como fortuna o bonificadores).

Ha sido escribir aquí preguntando cuando suelen contestar y... ¡Bang! Recibo un correo... A ver si se solucionan las incidencias pronto.

Un saludo!

Justo venía a decir que yo también he recibido un correo... se han dado prisa, así da gusto!

Buenas, Sólo para que me confirméis antes de volverme loco con las losetas... en el juego vienen 24 planchas de troquel, no?

Efectivamente, y en el pack extra de losetas, 16.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Febrero 15, 2020, 10:28:28 pm
Duda Iniciativas

Me queda claro que en el primer turno, si ganan los enemigos, los jugadores pierden el turno y reciben el ataque.
Si ganan los jugadores, juegan otro turno y el JO no suma punto de logro.

Pero y los turnos siguientes?
Se tira en cada ronda de combate? Quién va primero?

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Neizan en Febrero 15, 2020, 10:40:56 pm
Duda Iniciativas

Me queda claro que en el primer turno, si ganan los enemigos, los jugadores pierden el turno y reciben el ataque.
Si ganan los jugadores, juegan otro turno y el JO no suma punto de logro.

Pero y los turnos siguientes?
Se tira en cada ronda de combate? Quién va primero?

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Yo entendí que solo se tira Iniciativa la primera vez que te encuentras con enemigos en una sala, o si salieran enemigos nuevos, solo con esos enemigos nuevos, que en caso de perder estos nuevos la iniciativa tendrían que esperar al próximo turno. Asi que, una vez que hagas la tirada de iniciativa después es seguir los turnos correlativos y ya; que alguien me corrija sino atino con algo :p

PD- A todo esto, se abrirá un nuevo tema para dudas? o vamos a seguir en el hilo del KS mezclando todo?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Febrero 16, 2020, 02:34:05 am
Si.. ya tocando tener hilo de dudas yo ya lo comente...por que si no va antes o despues se van a repetir preguntas a parte de no tener nada organizado en el foro (fuera parte de lo que el autor habilite cuando pueda)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Febrero 16, 2020, 05:15:12 am
Duda Iniciativas

Me queda claro que en el primer turno, si ganan los enemigos, los jugadores pierden el turno y reciben el ataque.
Si ganan los jugadores, juegan otro turno y el JO no suma punto de logro.

Pero y los turnos siguientes?
Se tira en cada ronda de combate? Quién va primero?

Yo estuve con la misma duda y me puse a mirar videos de cómo jugar y de la partida en solitario que hizo Oscar al poco de sacar el KS.

Se tira en el primer turno, cuando se encuentran ambos bandos y se sigue el orden a partir de ahí, excepto si aparecen nuevos enemigos, los cuales habrán de tirar por si actúan inmediatamente o han de esperar al próximo turno.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 16, 2020, 11:25:01 am
INFORMACIÓN APP @Tanelly

Hola a todos!, he subido una mini actualización de la APP por ahora está en Google Play y espero que a lo largo del día me la aprueben en Apple Store, lo que incluye:

- El monje guerrero ahora tiene bien configurado el equipo que puede adquirir
- El brujo del inframundo parte con 2 hechizos, no 3
- Ahora dentro de una campaña pinchando en el nombre se puede modificar
- Arreglo de 'bug' al importar copia de seguridad
- Ajuste de coste de algunos objetos para criaturas grandes
- Al adquirir la habilidad 'Hechicero guerrero' se añaden las armas y armaduras a las que tiene acceso

*** RECOMENDACIÓN: a los que aún tenéis versión APK y no instalada desde las stores os recomiendo hacerlo así estas actualizaciones de bugs que saque os avisara vuestra cuenta de que hay actualización como otra app más

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: JokerLAn en Febrero 16, 2020, 08:39:03 pm
Pues nada. Me acaba de llegar. A falta de comprobar si tengo todos los componentes, losetas, cartas, etc. lo que sí puedo decir es que una miniatura me ha venido partida, y a Dios gracias de que sólo haya sido una por la forma en la que venían empaquetadas, debajo de todos los libros, planchas de troquel, etc. Ya mandaré mi incidencia...

Mismo que a mí, una mini, la que lleva el Escudo con la Maza, pues el brazo con el escudo a tomar viento, pero eso no ha sido lo peor, que no han puesto burbujitas dentro, y como va bailando todo dentro del cajote pues se han dañado varias cositas más como reglamento, hojas de personaje, plantillas. etc.  :-\ Y afortunadamente han sido pocas cosas.

Ahora pregunto al respetable, respecto a las Minis, la del monstruo me viene sin peana, sólo el pedrolo. ¿Esto es así? Por en las imágenes del KS viene con una peana chula.

Y por otro lado, a falta de organizar todo que hay mucho, me vienen unos sobres, cinco concretamente, pero están todos vacios ¿Es correcto también? Imagino que lo habreis indicado, pero no puedo navegar entre la marabunta del hilo, lo siento y gracias por responder nuevamente si ya se dijo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: grimaldi en Febrero 16, 2020, 08:51:20 pm
Mismo que a mí, una mini, la que lleva el Escudo con la Maza, pues el brazo con el escudo a tomar viento, pero eso no ha sido lo peor, que no han puesto burbujitas dentro, y como va bailando todo dentro del cajote pues se han dañado varias cositas más como reglamento, hojas de personaje, plantillas. etc.  :-\ Y afortunadamente han sido pocas cosas.

Ahora pregunto al respetable, respecto a las Minis, la del monstruo me viene sin peana, sólo el pedrolo. ¿Esto es así? Por en las imágenes del KS viene con una peana chula.

Y por otro lado, a falta de organizar todo que hay mucho, me vienen unos sobres, cinco concretamente, pero están todos vacios ¿Es correcto también? Imagino que lo habreis indicado, pero no puedo navegar entre la marabunta del hilo, lo siento y gracias por responder nuevamente si ya se dijo.
La mini de Raazbal va apoyada en la piedra si, y los sobres vienen vacíos, son para poder guardar los personajes de la campaña.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: TomVal en Febrero 17, 2020, 12:39:13 am
Buenas,

Tras terminar la misión M02 (la del bandido) tengo las siguientes dudas. Todas las dudas surgen de partidas con el JO artificial. Espero que podáis echarme una mano con ellas. Aquí van:

1º Una puerta que, por obligación de la misión viene cerrada con llave, al intentar abrirla ¿podría tener trampa también o como ya está cerrada con llave (carta de obstáculo) no se lanzaría el dado?

2º Apareció la trampa del rastrillo, estuvimos luchando con enemigos que aparecieron en la sala recién descubierta. El rastrillo pone que en 2 turnos se vuelve a bajar el rastrillo. El caso es que hemos estado combatiendo y el rastrillo se cerro dejando a los heroes a un lado y a los enemigos al otro. La pregunta es ¿los enemigos pueden levantar el rastrillo? y si no lo levantamos ¿podemos irnos y dejarlos atrapados? otra pregunta mas es ¿levantar el rastrillo consume acción? ¿con el rastrillo bajado, al separar a los dos bandos, se para el combate y de nuevo habría que tirar iniciativa al levantar el rastrillo? (no se si obstaculiza visión)

3º Cuando atacamos al mobiliario para romperlo ¿se ve afectado por los penalizadores de armadura de las hachas? (-1 a la armadura)

4º Cuando nos enfrentamos al líder, jugando como JO artificial ¿Cómo se le ponen las mejoras que hay en su ficha de personajes? según el manual, cuando entramos en una sala con lider podemos mejorarle la vida por cada 20 puntos de recursos del JOA que no se hayan gasto y darle acciones extra según el número de héroes pero no pone nada de poder ponerle mejoras.

5º En la sala principal, además de poner una carta de encuentro "enemigos" de manera automática ¿se tira el dado por si sale otra mas?

6º Cuando ponemos enemigos en una sala en la que no caben segun la diposición de despliegue del JOA ¿que pasa con las criaturas que no se pueden poner conforme a las reglas de despliege o no hay espacio?

7º En la partida que hemos jugado, hemos matado al bandido (lider y objetivo del escenario) y por tanto hemos descubierto la sala principal, por lo que le contador de logros del JOA deja de aumentar. Bien ¿Qué sentido tiene seguir la partida? está claro que podemos hacer todas las acciones sin apenas consecuencia y es una inversión de tiempo importante ¿o es que me he perdido algo de las reglas? Nosotros, una vez encontrada la sala principal y vencido al lider, hemos ido sala por sala investigando por si encontrábamos tesoros, muy tranquilamente, pero también muy aburrido. ¿Se hace así?

8º Se ganan puntos de logros cuando descubres puertas secretas. La pregunta es, si sale bien la tirada pero no hay puertas secretas en la sala ¿siguen dando puntos de logro?

9º Pelea sucia. No pone que sea si ganas o pierdes un combate, solo pone que obtengas dobles en los dados ¿se aplica el efecto aunque pierdas la tirada enfrentada? y el aturdimiento que aplica ¿cuando se hace efectivo, tras la tirada o desde el momento que sale doble? (por lo que afectaría a la propia tirada enfrentada)

Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 17, 2020, 09:07:57 am
1º Una puerta que, por obligación de la misión viene cerrada con llave, al intentar abrirla ¿podría tener trampa también o como ya está cerrada con llave (carta de obstáculo) no se lanzaría el dado?. Si, se puede activar trampa. Al igual que en un cofre cerrado.

2º Apareció la trampa del rastrillo, estuvimos luchando con enemigos que aparecieron en la sala recién descubierta. El rastrillo pone que en 2 turnos se vuelve a bajar el rastrillo. El caso es que hemos estado combatiendo y el rastrillo se cerro dejando a los heroes a un lado y a los enemigos al otro. La pregunta es ¿los enemigos pueden levantar el rastrillo? y si no lo levantamos ¿podemos irnos y dejarlos atrapados? otra pregunta mas es ¿levantar el rastrillo consume acción? ¿con el rastrillo bajado, al separar a los dos bandos, se para el combate y de nuevo habría que tirar iniciativa al levantar el rastrillo? (no se si obstaculiza visión)  levantar un rastrillo ya levantado entraría en “otras pruebas de características” (pág.25) que no es acción exploratoria y que, por lo tanto, pueden realizar las criaturas del JO. Dado que no es exploratoria, no haría falta nueva iniciativa.

3º Cuando atacamos al mobiliario para romperlo ¿se ve afectado por los penalizadores de armadura de las hachas? (-1 a la armadura) SI, Es una de las razones para llevar un hacha siempre a mano.

4º Cuando nos enfrentamos al líder, jugando como JO artificial ¿Cómo se le ponen las mejoras que hay en su ficha de personajes? según el manual, cuando entramos en una sala con lider podemos mejorarle la vida por cada 20 puntos de recursos del JOA que no se hayan gasto y darle acciones extra según el número de héroes pero no pone nada de poder ponerle mejoras.Hay que lanzar unos dados y ver si sale el resultado acorde al coste. Sale en la carta de líder

5º En la sala principal, además de poner una carta de encuentro "enemigos" de manera automática ¿se tira el dado por si sale otra mas? SI

6º Cuando ponemos enemigos en una sala en la que no caben segun la diposición de despliegue del JOA ¿que pasa con las criaturas que no se pueden poner conforme a las reglas de despliege o no hay espacio? Es raro lo que preguntas, ya que suelen aparecer en salas grandes. de todas formas está ésta regla que no deja dudar a dudas: no podrá colocar a ninguna criatura en un radio de 2 casillas o menos del personaje que descubre la sección. así que si no hay posibilidad no se colocan

7º En la partida que hemos jugado, hemos matado al bandido (lider y objetivo del escenario) y por tanto hemos descubierto la sala principal, por lo que le contador de logros del JOA deja de aumentar. Bien ¿Qué sentido tiene seguir la partida? está claro que podemos hacer todas las acciones sin apenas consecuencia y es una inversión de tiempo importante ¿o es que me he perdido algo de las reglas? Nosotros, una vez encontrada la sala principal y vencido al lider, hemos ido sala por sala investigando por si encontrábamos tesoros, muy tranquilamente, pero también muy aburrido. ¿Se hace así? Siempre hay que salir, lo que pasa es que se sale más rápido si realmente al JO no le quedan cartas o no hay posibilidad de que alguno quede fuera de combate (fosos en el camino y esas cosas), la decisión de seguir explorando es del grupo, no es obligatorio, pero no te darán los tesoritos extras si no exploras. Aunque en cada casa uno hace lo que le sale del jopo para divertirse

8º Se ganan puntos de logros cuando descubres puertas secretas. La pregunta es, si sale bien la tirada pero no hay puertas secretas en la sala ¿siguen dando puntos de logro? NO

9º Pelea sucia. No pone que sea si ganas o pierdes un combate, solo pone que obtengas dobles en los dados ¿se aplica el efecto aunque pierdas la tirada enfrentada? y el aturdimiento que aplica ¿cuando se hace efectivo, tras la tirada o desde el momento que sale doble? (por lo que afectaría a la propia tirada enfrentada) Ganes o pierdas. Si hubiera que ganar lo especificaría

Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Febrero 17, 2020, 10:03:24 am
Illicitus haz el favor, ya que estás dando respuestas oficiales ¿puedes decir cúales son las opciones para aprender nuevos hechizos? porque te juro que no me entero.
¿Es necesario ir a una escuela de hechicería o no?
¿El coste habitual es 3 puntos de experiencia más  las monedas que ponga en la carta?
¿Que significa el servicio "aprender un hechizo al coste habitual a cambio de invertir 1 punto de experiencia?
¿Cómo se combina este servicio con la habilidad "habilidad mental"?
¿Cúando aprendes un hechizo con algún descuento a la experiencia (como "habilidad mental") cúanto aumentan los PV del personaje: los 3 habituales o los 2 que has pagado?
Gracias.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Febrero 17, 2020, 10:45:09 am
Esto se ha hablado extensamente en Forocoches. Explico.

Tú puedes aprender en cualquier hechizo por un coste base de 3px + Xmo

Si tienes ha habilidad, tu coste base se modifica a 2px + (Xmo - 5mo)

En la escuela de hechizería, se ignora el coste base en px, que pasa a ser de 1px, pero se sigue aplicando el coste en mo del hechizo, que puede ser Xmo ó (Xmo - 5mo) con la correspondiente habilidad.

No espero que esto aclare el tema.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 17, 2020, 10:52:58 am
Illicitus haz el favor, ya que estás dando respuestas oficiales ¿puedes decir cúales son las opciones para aprender nuevos hechizos? porque te juro que no me entero.
¿Es necesario ir a una escuela de hechicería o no?
¿El coste habitual es 3 puntos de experiencia más  las monedas que ponga en la carta?
¿Que significa el servicio "aprender un hechizo al coste habitual a cambio de invertir 1 punto de experiencia?
¿Cómo se combina este servicio con la habilidad "habilidad mental"?
¿Cúando aprendes un hechizo con algún descuento a la experiencia (como "habilidad mental") cúanto aumentan los PV del personaje: los 3 habituales o los 2 que has pagado?
Gracias.

-Si subes "nivel" te cuesta aprenderla 3 puntos de experiencia (gastas 3px y ganas un hechizo).
-Si lo haces en una escuela de hechicería te cuesta 1 punto de experiencia y un coste en monedas de oro que viene en el hechizo (icono pergamino)
-Habilidad mental hace que: Gastando 2px puedas ganar un hechizo o en una escuela de hechicería 1 px y el coste del hechizo -5 monedas de oro. La reducción de ese coste no afecta solo a la adquisición.

Ejemplo: Pepito grillo quiere aprender "Escudo de Viento" que cuesta 10 monedas. Pepito tiene 3 px y 8 monedas. Pero tiene "habilidad mental". Decide gastar 2px (3px normales - 1px por habilidad mental) en aprenderlo. Y decide aprender otro en la escuela de magia del mismo coste. Gasta (1px y luego 5 monedas (10 monedas menos 5 monedas por habilidad mental).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: escudo en Febrero 17, 2020, 10:55:09 am
Si subes "nivel" te cuesta aprenderla 3 puntos de experiencia (gastas 3px y ganas un hechizo).
Si lo haces en una escuela de hechicería te cuesta 1 punto de experiencia y un coste en monedas de oro que viene en el hechizo (icono pergamino)
Habilidad mental hace que: Gastando 2px puedas ganar un hechizo o en una escuela de hechicería 1 px y el coste del hechizo -5 monedas de oro. La reducción de ese coste no afecta solo a la adquisición.
Entonces no hace falta ir a una escuela de hechicería para aprender un hechizo? Solo si quieres que sea más barato?

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 17, 2020, 10:57:29 am
Entonces no hace falta ir a una escuela de hechicería para aprender un hechizo? Solo si quieres que sea más barato?

Enviado desde mi Mi Note 3 mediante Tapatalk

No hace falta. Si gastas 3px o 2px con habilidad mental. Es como subir nivel, da igual que no estés en la escuela.

En la escuela es para hacerlo con menos px

EL ROL SERÍA: el aprendizaje mediante px simula que lo has aprendido tu en la escuela pagas la enseñanza y la experiencia mengua. habilidad mental hace que tardes menos tiempo en aprender, por lo que aprenderlo tu te resta 1px y al entender muy bien las explicaciones, es menos tiempo en la escuela de hechicería, por lo que te sale más barato.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: escudo en Febrero 17, 2020, 11:18:12 am
Entendido, gracias por la aclaración :)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: TomVal en Febrero 17, 2020, 11:21:40 am
Gracias por las respuestas Ilicitus. Muchas de ellas cuando me las has dicho me he acordado de donde venían en el manual, perdona. Es que cuando te pones a la faena, hasta que le coges el truco con tanta regla es complicado acordarse de todas. Muchas gracias.

Y respecto al tema de la magia...creo que la habilidad de "aprendizaje rápido" es clave para cualquier mago. Súper útil. También entiendo que, cuando aprendes un hechizo sin ir a la escuela de magia, NO se elige al azar al igual que pasa con las habilidades de combate, subterfugio y académicas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: TomVal en Febrero 17, 2020, 11:31:58 am
1º Una puerta que, por obligación de la misión viene cerrada con llave, al intentar abrirla ¿podría tener trampa también o como ya está cerrada con llave (carta de obstáculo) no se lanzaría el dado?. Si, se puede activar trampa. Al igual que en un cofre cerrado.

2º Apareció la trampa del rastrillo, estuvimos luchando con enemigos que aparecieron en la sala recién descubierta. El rastrillo pone que en 2 turnos se vuelve a bajar el rastrillo. El caso es que hemos estado combatiendo y el rastrillo se cerro dejando a los heroes a un lado y a los enemigos al otro. La pregunta es ¿los enemigos pueden levantar el rastrillo? y si no lo levantamos ¿podemos irnos y dejarlos atrapados? otra pregunta mas es ¿levantar el rastrillo consume acción? ¿con el rastrillo bajado, al separar a los dos bandos, se para el combate y de nuevo habría que tirar iniciativa al levantar el rastrillo? (no se si obstaculiza visión)  levantar un rastrillo ya levantado entraría en “otras pruebas de características” (pág.25) que no es acción exploratoria y que, por lo tanto, pueden realizar las criaturas del JO. Dado que no es exploratoria, no haría falta nueva iniciativa.

3º Cuando atacamos al mobiliario para romperlo ¿se ve afectado por los penalizadores de armadura de las hachas? (-1 a la armadura) SI, Es una de las razones para llevar un hacha siempre a mano.

4º Cuando nos enfrentamos al líder, jugando como JO artificial ¿Cómo se le ponen las mejoras que hay en su ficha de personajes? según el manual, cuando entramos en una sala con lider podemos mejorarle la vida por cada 20 puntos de recursos del JOA que no se hayan gasto y darle acciones extra según el número de héroes pero no pone nada de poder ponerle mejoras.Hay que lanzar unos dados y ver si sale el resultado acorde al coste. Sale en la carta de líder

5º En la sala principal, además de poner una carta de encuentro "enemigos" de manera automática ¿se tira el dado por si sale otra mas? SI

6º Cuando ponemos enemigos en una sala en la que no caben segun la diposición de despliegue del JOA ¿que pasa con las criaturas que no se pueden poner conforme a las reglas de despliege o no hay espacio? Es raro lo que preguntas, ya que suelen aparecer en salas grandes. de todas formas está ésta regla que no deja dudar a dudas: no podrá colocar a ninguna criatura en un radio de 2 casillas o menos del personaje que descubre la sección. así que si no hay posibilidad no se colocan

7º En la partida que hemos jugado, hemos matado al bandido (lider y objetivo del escenario) y por tanto hemos descubierto la sala principal, por lo que le contador de logros del JOA deja de aumentar. Bien ¿Qué sentido tiene seguir la partida? está claro que podemos hacer todas las acciones sin apenas consecuencia y es una inversión de tiempo importante ¿o es que me he perdido algo de las reglas? Nosotros, una vez encontrada la sala principal y vencido al lider, hemos ido sala por sala investigando por si encontrábamos tesoros, muy tranquilamente, pero también muy aburrido. ¿Se hace así? Siempre hay que salir, lo que pasa es que se sale más rápido si realmente al JO no le quedan cartas o no hay posibilidad de que alguno quede fuera de combate (fosos en el camino y esas cosas), la decisión de seguir explorando es del grupo, no es obligatorio, pero no te darán los tesoritos extras si no exploras. Aunque en cada casa uno hace lo que le sale del jopo para divertirse

8º Se ganan puntos de logros cuando descubres puertas secretas. La pregunta es, si sale bien la tirada pero no hay puertas secretas en la sala ¿siguen dando puntos de logro? NO

9º Pelea sucia. No pone que sea si ganas o pierdes un combate, solo pone que obtengas dobles en los dados ¿se aplica el efecto aunque pierdas la tirada enfrentada? y el aturdimiento que aplica ¿cuando se hace efectivo, tras la tirada o desde el momento que sale doble? (por lo que afectaría a la propia tirada enfrentada) Ganes o pierdas. Si hubiera que ganar lo especificaría

Un saludo.

Otro par de cosillas, ¿Consume acción levantar el rastrillo tanto al que lo hace como al ayudante si eestás en combate? y respecto a lo de las salas grandes, tengo entendido que cada vez que descubres una sección es cuando tiras el dado por si salen enemigos, a nosotros nos pasó que en una sala enano salió la carta de enemigos tras tirar el dado de encuentro, por eso se dio el caso de que había que poner 5 enemigos y no podían cumplir la disposición de "damas"  de jugar con el JOA pero si cumplía la de 2 casillas de distancia con respecto a los heroes. (porque....si no cumplen la regla del despliegue como el juego de las damas, con huecos en medio, no se pueden poner adyacentes las criaturas entre si...cierto?)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Febrero 17, 2020, 11:40:54 am
Gracias @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210), ahora está claro.

... a nosotros nos pasó que en una sala enano salió la carta de enemigos tras tirar el dado de encuentro, por eso se dio el caso de que había que poner 5 enemigos y no podían cumplir la disposición de "damas"  de jugar con el JOA pero si cumplía la de 2 casillas de distancia con respecto a los heroes. (porque....si no cumplen la regla del despliegue como el juego de las damas, con huecos en medio, no se pueden poner adyacentes las criaturas entre si...cierto?)

Si se puede, fijate en la ilustración de abajo a la izquierda de la página 84 (explicarlo es un poco lioso)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: TomVal en Febrero 17, 2020, 11:43:02 am
Gracias Pacharán! Y perdonad de nuevo, ayer salí con la cabeza batida y no recuerdo nada del manual, como hacer un examen y quedarte en blanco jajaja. De todas formas todo esto creo que vendrá bien para mucha gente. Sigo apuntando todas las respuestas a las dudas en un word, por si alguien lo necesita mas adelante.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Vince en Febrero 17, 2020, 11:46:13 am
Si te animas puedes abrir un hilo de dudas con todo lo que tienes en el word. ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 17, 2020, 11:56:15 am
Si esta pendiente que se abra, cuando Oscar me pase el listado que se va apuntando se abrirá y se completará. Mejor que lo abramos nosotros para poder ir modificando el post inicial.

Además habrá un apartado de FAQ en su web.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Colauro en Febrero 17, 2020, 12:18:39 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210)  se sabe ya si han salido todos los envíos a España? Es que sigo sin tracking y me está matando la envidia de ver al resto de compañeros jugando  :'( :'( :'(
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: masacre_jcr en Febrero 17, 2020, 01:03:26 pm
Yo tampoco tengo tracking.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 17, 2020, 02:01:19 pm
Yo tampoco tengo track. Y he de decir que de todo el grupo de DUN solo a 1 le ha llegado.

No han salido todos aún. Como ya dije quedaban los más mezcladetes y eso tarda más, porque hay muy pocos pedidos iguales y tienen que ir con cuidado.

No os preocupéis que no creo que ya tarden en ir mandando track.

Paciencia, que nos llegará.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: grimaldi en Febrero 17, 2020, 03:13:28 pm
Y añadir que a la persona que le ha llegado hoy no tenía track. Así que paciencia

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: alma oscura en Febrero 17, 2020, 04:44:25 pm
Buenas! Por fin jugamos la primera partida. Me apetecía dejar por aquí que me ha parecido este DUN.

Las sensaciones han sido muy positivas. Muchas cosas ya me sonaban de su adaptación de otro famoso juego ;)

Jugamos la primera misión "libre". La guarida de los orcos. Cabe destacar que a pesar de venir indicada con dificultad 3 espadas, los héroes se desenvolvieron muy bien.
Llevaron a los héroes dríade y monje guerrero humano pre-hechos de los cuales no recuerdo el nombre. Pero hicieron un buen tándem, más aún cuando rescataron a un prisionero que resultó ser un mercenario enano muy duro. (Estamos hablando que se trata de un personaje extra, aunque sin puntos de fortuna) Pero que no cuenta en P.V para que se beneficie el JO. Lo cual fue un reto mas que bienvenido para mi disfrute como malvado señor oscuro XD.
Se dio lugar a situaciones muy graciosas. Como que el líder orco, 2 veces que atacó, perdió el arma por pifia. y pese a no ser muy ágil, la recuperó las 2 veces para morir con su arma en las manos. Muy noble. O como, por no cruzar una trampa de muro de fuego, el monje guerrero realizó un salto destacado para rodearlo por otro lugar, y acabó de bruces en el suelo, sin fortuna y con un solo punto de vitalidad. Fue todo muy épico. Nos regaló momentos memorables.

El punto negativo fue la preparación. El buscar las losetas, que esa misión en concreto son un buen puñado. Cartas y sobre todo, el calculo de modificadores de atributos. Consumía mucho tiempo.

A modo de idea, creo que se podría rescatar del advanced heroquest algo parecido a la ficha de personaje. Tenia un hueco para poner tu atributo base y otro para tenerlo ya sumado con todo el equipo que llevaras. No se si me explico. Posiblemente se pensara durante la creación y se desestimó por X o Y.

Y para acabar dudas. Para que usáis las monedas de plástico?

Finalmente, en la app se puede ver que el personaje dríade es vulnerable al fuego (lo cual me parece lógico y normal), sin embargo el personaje prediseñado carece de ello en la descripción de su carta física. Es inmune?

Salu2 y gracias

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: JokerLAn en Febrero 17, 2020, 05:00:37 pm
Para el tema de DUDAS que veo que hay unas cuantas, pues estaría bien que @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) o quien corresponda pues abriera un hilo para tal efecto y dejar este para cosas más generales y/o incidencias, como es el caso de algunos, entre lo que me encuentro, por un mal empaquetado de quien lo ha enviado, AGR en este caso, que por no poner tres plastiquitos  dentro de la caja que habrían evitado el estropicio, pues se han roto y chafado componentes, que van a tener que sustuir, como digo, por negligentes.  >:(

En vez de venir así, como tendría que ser:

Spoiler: mostrar
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/028/031/288/3ed0c2609f758115901e9fc4d2e8f44e_original.jpg?ixlib=rb-2.1.0&w=700&fit=max&v=1581289969&auto=format&gif-q=50&q=92&s=28dca8516083d18f7fb9ab2c9c928d5a)


Pues ha venido sin todos los plastiquitos verdes dando tumbos, y aún así no hay sido un gran estropicio, que está claro que la Imprenta entenderá de imprimir, pero de lo que es el packaging nada de nada. :-X
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Colauro en Febrero 17, 2020, 05:05:36 pm
Yo tampoco tengo track. Y he de decir que de todo el grupo de DUN solo a 1 le ha llegado.

No han salido todos aún. Como ya dije quedaban los más mezcladetes y eso tarda más, porque hay muy pocos pedidos iguales y tienen que ir con cuidado.

No os preocupéis que no creo que ya tarden en ir mandando track.

Paciencia, que nos llegará.

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Si antes escribo... me acaban de mandar el tracking los de correos. En teoría mañana en la mañana me lo entregan.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 17, 2020, 05:10:00 pm
Para el tema de DUDAS que veo que hay unas cuantas, pues estaría bien que @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) o quien corresponda pues abriera un hilo para tal efecto y dejar este para cosas más generales y/o incidencias, como es el caso de algunos, entre lo que me encuentro, por un mal empaquetado de quien lo ha enviado, AGR en este caso, que por no poner tres plastiquitos  dentro de la caja que habrían evitado el estropicio, pues se han roto y chafado componentes, que van a tener que sustuir, como digo, por negligentes.  >:(

En vez de venir así, como tendría que ser:

Spoiler: mostrar
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/028/031/288/3ed0c2609f758115901e9fc4d2e8f44e_original.jpg?ixlib=rb-2.1.0&w=700&fit=max&v=1581289969&auto=format&gif-q=50&q=92&s=28dca8516083d18f7fb9ab2c9c928d5a)


Pues ha venido sin todos los plastiquitos verdes dando tumbos, y aún así no hay sido un gran estropicio, que está claro que la Imprenta entenderá de imprimir, pero de lo que es el packaging nada de nada. :-X

Es que esto no es un foro para incidencias, para incidencias está el email. Otra cosa es que compartáis vuestras experiencia al recibirlo con nosotros.

Te adelanto que yo no te voy a solucionar nada eso, ko es ese mi cometido, :) .

Os recuerdo que la caja la cubre el seguro hasta 5 días desde la recepción del paquete.

Un saludo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: JokerLAn en Febrero 17, 2020, 05:23:54 pm
Ya lo sé, yo no he dicho nada de que me lo tengas que solucionar, sólo lo indico, primero, para que se sepa, por si hay más paquetes por enviar, pues que les den un 'toque de atención' a los señores de AGR ya que el cartón de la caja es muy flojete para todo lo que lleva y de hecho me ha venido también rasgado el interior de una arista, por el mal empaquetado, no por que el Transportista lo haya tratado mal, cosa esa que NO se puede controlar, pero el Empaquetar mal y sin protección de serie, pienso que sí.

Y segundo por ver si hay más en mi misma situación, o a la peña que le vaya llegando, pues que compruebe sus cosas, por que yo soy de los que les llega un paquete y si no voy a jugarlo igual no lo desprecinto hasta dentro de seis meses o un año, y me encuentro con dicho pastel, por que como decía e insisto, es en origen donde ha estado el fallo, que no en el Transportista todo, y eso, creo yo, que es fácilmente subsanable para que no le pase a nadie más, que como indican es la última actu: https://www.kickstarter.com/projects/598470884/dungeon-universalis/posts/2751851  de que se iba a mejorar la sujeción, pero en mi caso no ha sido así.  :-\
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 17, 2020, 05:53:46 pm
Ya lo sé, yo no he dicho nada de que me lo tengas que solucionar, sólo lo indico, primero, para que se sepa, por si hay más paquetes por enviar, pues que les den un 'toque de atención' a los señores de AGR ya que el cartón de la caja es muy flojete para todo lo que lleva y de hecho me ha venido también rasgado el interior de una arista, por el mal empaquetado, no por que el Transportista lo haya tratado mal, cosa esa que NO se puede controlar, pero el Empaquetar mal y sin protección de serie, pienso que sí.

Y segundo por ver si hay más en mi misma situación, o a la peña que le vaya llegando, pues que compruebe sus cosas, por que yo soy de los que les llega un paquete y si no voy a jugarlo igual no lo desprecinto hasta dentro de seis meses o un año, y me encuentro con dicho pastel, por que como decía e insisto, es en origen donde ha estado el fallo, que no en el Transportista todo, y eso, creo yo, que es fácilmente subsanable para que no le pase a nadie más, que como indican es la última actu: https://www.kickstarter.com/projects/598470884/dungeon-universalis/posts/2751851  de que se iba a mejorar la sujeción, pero en mi caso no ha sido así.  :-\
Están llegando con sujeción ya. Y puede, y solo puede, que mejore el transporte de las minis para los últimos envíos.

Con respecto a la caja, están hechas especialmente a medida para transporte de DUN.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: JokerLAn en Febrero 17, 2020, 06:12:10 pm

Jo, he sido yo el sujeto de prueba.  :'(

Con la caja, no me refería al a exterior, sino a la del juego, que es la que se me ha roto una de las aristas, aunque sólo unos 3cm, que si está hecha a medida, pues sobra caja por todos lados, al menos sin destroquelar en gran contenido que lleva luego ya no sé, pero por eso se ha dañado la interior solamente y la tapa no, y por supuesto la exterior tampoco.  Pero bueno, de todo se aprende y aquí con la gente del DUN veo que por lo menos esa es la intención, otra cosa es que en AGR les hagan caso.  ::)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 17, 2020, 06:25:00 pm
Jo, he sido yo el sujeto de prueba.  :'(

Con la caja, no me refería al a exterior, sino a la del juego, que es la que se me ha roto una de las aristas, aunque sólo unos 3cm, que si está hecha a medida, pues sobra caja por todos lados, al menos sin destroquelar en gran contenido que lleva luego ya no sé, pero por eso se ha dañado la interior solamente y la tapa no, y por supuesto la exterior tampoco.  Pero bueno, de todo se aprende y aquí con la gente del DUN veo que por lo menos esa es la intención, otra cosa es que en AGR les hagan caso.  ::)
Eso ya sí es muy muy raro. La interior es complicadisimo, no se habrán dado cuenta.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: ciberchuso en Febrero 17, 2020, 06:34:07 pm
¿Como estáis organizando todo el material para guardarlo en la caja? Tengo algún tipo de TOC (es coña  ;D) que me hace tener todo perfectamente organizado en la caja, de modo que cada vez que requiera un componente/loseta/carta me lleve el menor tiempo posible, pero la cantidad de material es tan abrumante, que no doy con la tecla.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: JokerLAn en Febrero 17, 2020, 06:41:40 pm
¿Como estáis organizando todo el material para guardarlo en la caja? Tengo algún tipo de TOC (es coña  ;D) que me hace tener todo perfectamente organizado en la caja, de modo que cada vez que requiera un componente/loseta/carta me lleve el menor tiempo posible, pero la cantidad de material es tan abrumante, que no doy con la tecla.

Pues lleva una cuña en el fondo que parece que encaje todo, pero como aún no me he puesto, pues no te sabría decir, por que sí, cositas lleva y muchas, como más de 20 planchas de troqueles :o aparte de manuales, cartas y demás cositas.

Eso ya sí es muy muy raro. La interior es complicadisimo, no se habrán dado cuenta.

Eso es por lo que digo más arriba el montón de planchas de troquel que son como tamaño folio están todas prensadas y dentro de una caja que es el doble de grande ahí bailando internamente y golpeandose contra el interior de la caja, que como digo no es muy resistente, pues han acabado ya empeorando lo que venía de fábrica.

Pero bueno, pasado reportes al mail de incidencias, ahora es esperar a ver qué me dicen de cómo reponer el material dañado. Sólo es esperar un poco más y ya.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: TomVal en Febrero 17, 2020, 07:01:41 pm
Si esta pendiente que se abra, cuando Oscar me pase el listado que se va apuntando se abrirá y se completará. Mejor que lo abramos nosotros para poder ir modificando el post inicial.

Además habrá un apartado de FAQ en su web.

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Perfecto Ilicitus. Entonces esperaré mejor a que hagáis vosotros el hilo de dudas.

Tengo un par de preguntas más que añadir a la lista:

1º ¿Girar cuenta como movimiento? por ejemplo, mi arquero, se gira para poder ver a alguien y dispara ¿se considera que ha movido para el penalizador de -1 al disparo?
2º Un enemigo que es atacado por la espalda pero se falla el ataque ¿puede el defensor encararse para evitar en ese turno mas ataques por la espalda?

Buenas! Por fin jugamos la primera partida. Me apetecía dejar por aquí que me ha parecido este DUN.

Las sensaciones han sido muy positivas. Muchas cosas ya me sonaban de su adaptación de otro famoso juego ;)

Jugamos la primera misión "libre". La guarida de los orcos. Cabe destacar que a pesar de venir indicada con dificultad 3 espadas, los héroes se desenvolvieron muy bien.
Llevaron a los héroes dríade y monje guerrero humano pre-hechos de los cuales no recuerdo el nombre. Pero hicieron un buen tándem, más aún cuando rescataron a un prisionero que resultó ser un mercenario enano muy duro. (Estamos hablando que se trata de un personaje extra, aunque sin puntos de fortuna) Pero que no cuenta en P.V para que se beneficie el JO. Lo cual fue un reto mas que bienvenido para mi disfrute como malvado señor oscuro XD.
Se dio lugar a situaciones muy graciosas. Como que el líder orco, 2 veces que atacó, perdió el arma por pifia. y pese a no ser muy ágil, la recuperó las 2 veces para morir con su arma en las manos. Muy noble. O como, por no cruzar una trampa de muro de fuego, el monje guerrero realizó un salto destacado para rodearlo por otro lugar, y acabó de bruces en el suelo, sin fortuna y con un solo punto de vitalidad. Fue todo muy épico. Nos regaló momentos memorables.

El punto negativo fue la preparación. El buscar las losetas, que esa misión en concreto son un buen puñado. Cartas y sobre todo, el calculo de modificadores de atributos. Consumía mucho tiempo.

A modo de idea, creo que se podría rescatar del advanced heroquest algo parecido a la ficha de personaje. Tenia un hueco para poner tu atributo base y otro para tenerlo ya sumado con todo el equipo que llevaras. No se si me explico. Posiblemente se pensara durante la creación y se desestimó por X o Y.

Y para acabar dudas. Para que usáis las monedas de plástico?

Finalmente, en la app se puede ver que el personaje dríade es vulnerable al fuego (lo cual me parece lógico y normal), sin embargo el personaje prediseñado carece de ello en la descripción de su carta física. Es inmune?

Salu2 y gracias



En mi opinión Alma Oscura, el juego te da esa sensación de lentitud al prepararlo porque tiene un set up que depende mucho de conocer los componentes del juego y organizar bien tu caja de juego como a ti te resulte mas accesible e intuitivo para encontrar los componentes. Yo lo hice de la primera partida a la segunda que he jugado este fin de semana y he notado una diferencia brutal. Además, el juego, aunque sencillo de mecánicas, tiene muchas pequeñas reglas que finalmente, te das cuenta que son diversas pero parecidas por lo que una vez que vas viendo a los mismo enemigos con las mismas armas (que van asociadas normalmente ambas cosas por facción) se deja de mirar el manual cada rato y todo es mucho mas fluido.

A mi me tiene encantado y soy consciente de que estoy haciendo cosas mal y que serán densas las primeras partidas pero una vez conozcas las habilidades y armas mas comunes de memoria ya todo irá como la seda
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Febrero 17, 2020, 07:03:46 pm
seguimos sin tracking ni juego.¿que está pasando aquí?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: JokerLAn en Febrero 17, 2020, 07:08:32 pm
Van poco a poco @HarrisGr (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5468) , hoy mismo acaba de recibir número de seguimiento otro compi mío de aquí, así que irán en tandas, que no es fácil empaquetar todo y mejor que lo hagan con paciencia y bien, no como el mío que sería con prisas y mira, cagada.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 17, 2020, 07:08:54 pm
seguimos sin tracking ni juego.¿que está pasando aquí?
Que el Armageddon a llegado, temed infieles!



Yo tampoco tengo, no pasa nada,. Más complicados los paquetes y de menos cantidades cada uno hace que vayan muy lentos. Pero hoy han llegado sin track y han llegado track nuevos.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 17, 2020, 07:10:49 pm
Encarar cuenta como movimiento en los dos casos.

El encaramiento es gratuito tras mover. Estaba por las reglas, no recuerdo la página.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Febrero 17, 2020, 07:11:24 pm
joe... vale, pero es que en kickstarter y algún otro sitio, ya el viernes se dijo que estaban todos enviados.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 17, 2020, 07:13:05 pm
joe... vale, pero es que en kickstarter y algún otro sitio, ya el viernes se dijo que estaban todos enviados.
Yo dije aquí que la información no estaba bien. Faltaba todo lo complicado, estando enviados todos los de muchas copias con el mismo pedido y addons.

Es que es cachondeo hombre, para pasar mejor la espera. Permitanme de vez en cuando esa licencia, que con el tiempo que me pasó en este hilo. Jajajaja

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Febrero 17, 2020, 07:25:09 pm
no, no, tranquilo por hay, que el cachondeo y tal no molesta para nada....al reves.
   Solo que me ha tocado( y seguro que no seré el unico)... casi tres años a vueltas con el mage knight y aún sin recibir las cartas corregidas, el dawm of the zeeds también pagado desde hace más de un año y resulta que ni lo han empezado a fabricar ( se entregaba en mayo del año pasado y ya para entonces estaba pagado hacia un año)...y uno está ya bastante quemado con las esperas... no es nada personal ni con el Dun en concreto
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: raiftlin en Febrero 17, 2020, 07:34:59 pm
Esta tarde he recibido el mensaje de que mañana llega, a ver qué tal viene y si no hay incidencias¡ 🍀
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Febrero 17, 2020, 08:54:30 pm
Pregunta para aquellos que habéis enfundado las cartas: tenía por casa unos paquetes de fundas euro mini de FFG, pero las cartas van muy justas, quedan algo combadas y cuestan mucho de meter en la funda, por lo que he desistido de usarlas (y deberían ser adecuadas para estas cartas)... así pues, ¿que marca habéis usado para enfundar las cartas pequeñas?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: escudo en Febrero 17, 2020, 09:20:39 pm
Yo he usado las mini euro de zacatrus y me han quedado perfectas

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: TomVal en Febrero 17, 2020, 09:59:55 pm
Pregunta para aquellos que habéis enfundado las cartas: tenía por casa unos paquetes de fundas euro mini de FFG, pero las cartas van muy justas, quedan algo combadas y cuestan mucho de meter en la funda, por lo que he desistido de usarlas (y deberían ser adecuadas para estas cartas)... así pues, ¿que marca habéis usado para enfundar las cartas pequeñas?

Mayday Euro mini y perfecto también
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Febrero 17, 2020, 10:01:35 pm
Yo he usado las mini euro de zacatrus y me han quedado perfectas

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Perfecto, muchas gracias!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Gaunt en Febrero 17, 2020, 10:29:59 pm
Tracking por aquí también, esperemos que llegue todo medianamente bien  ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 17, 2020, 10:36:36 pm
Tracking por aquí también, esperemos que llegue todo medianamente bien  ;D
Medianamente? Coño! Que llegue bien todo!

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Namyur en Febrero 18, 2020, 01:43:58 am
Me ha llegado hoy...todo perfecto muchas ganas de empezar a jugar
La verdad que para venir en avión y todo el lío en aduanas y de como se las gastan los transportistas aquí en canarias todo perfecto ni una esquina doblada....muy bien muchas gracias
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Febrero 18, 2020, 10:05:09 am
Yo pedi con un colega 2 juegos y 2 addons de bestiario. ¿Entra dentro de los pedidos exóticos?
Supongo que si, porque aun no he recibido tracking ni juego.!Que ganazas de que llegue coñe!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 18, 2020, 10:12:20 am
Yo pedi con un colega 2 juegos y 2 addons de bestiario. ¿Entra dentro de los pedidos exóticos?
Supongo que si, porque aun no he recibido tracking ni juego.!Que ganazas de que llegue coñe!
Más exótico que el mío, y no tengo track. Y parecidos al tuyo tampoco tienen.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Febrero 18, 2020, 10:22:19 am
Yo pedi con un colega 2 juegos y 2 addons de bestiario. ¿Entra dentro de los pedidos exóticos?
Supongo que si, porque aun no he recibido tracking ni juego.!Que ganazas de que llegue coñe!
Yo pedí 2 más un bestiario y tengo track !!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Bionx en Febrero 18, 2020, 10:33:26 am
Yo sigo sin track

Un básico más extra de losetas en mi caso

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Colauro en Febrero 18, 2020, 11:03:56 am
Pues acabo de recibir el juego, y me uno al compañero en la crítica a AGR, porque cómo ya podeis ver en las fotos, me ha tocado la especial, 5 minis mal, de 11. Además no ha sido problema del transporte, ya que venían en una cajita independiente, por lo que han salido así de fábrica, de hecho, una de las minis viene a dos colores, que a mí que no las pinto, me produce un toc inmenso.
La caja viene chafada por la parte exterior, el embalaje del transporte estaba perfecto, por lo que vuelvo a deducir que la caja salió así de fábrica.
El resto de componentes vienen aparentemente bien, manuales y demas, pero me ha resultado gracioso que en mi caja hayan metido las bolsitas de aire, pero deshinchadas  ;D ;D
A parte de todo ésto, estoy deseando hincarle el diente al juego, las cosas cómo son.

(https://i.ibb.co/gDvZ7Hs/IMG-20200218-103012.jpg) (https://ibb.co/gDvZ7Hs)

(https://i.ibb.co/P1yRCt7/IMG-20200218-101054.jpg) (https://ibb.co/P1yRCt7)

(https://i.ibb.co/TYCDLxx/IMG-20200218-102828.jpg) (https://ibb.co/TYCDLxx)

(https://i.ibb.co/Br4zfsp/IMG-20200218-102819.jpg) (https://ibb.co/Br4zfsp)

(https://i.ibb.co/sVmTnhM/IMG-20200218-101147.jpg) (https://ibb.co/sVmTnhM)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Benitez9 en Febrero 18, 2020, 11:45:13 am
ufff madre mía, la verdad es que no sé si me arrepiento o no de no haber pillado las minis... eso sí, si hay alguien de Madrid que me quiera vender a la caballera, se la compro encantado...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 18, 2020, 11:47:18 am
ufff madre mía, la verdad es que no sé si me arrepiento o no de no haber pillado las minis... eso sí, si hay alguien de Madrid que me quiera vender a la caballera, se la compro encantado...
El porcentaje de incidencias en minis no es tanta como parece en las RRSS. De echo es un porcentaje muy pequeño. Que parece que todos los paquetes vienen mal, pero la gente pone fotos solo de lo malo y canta mucho.

Que no cunda el cúnico.

Un saludo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Colauro en Febrero 18, 2020, 12:04:56 pm
El porcentaje de incidencias en minis no es tanta como parece en las RRSS. De echo es un porcentaje muy pequeño. Que parece que todos los paquetes vienen mal, pero la gente pone fotos solo de lo malo y canta mucho.

Que no cunda el cúnico.

Un saludo.

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Tambien he puesto fotos de las bolsas de aire protectoras, para que se viera que los últimos juegos las llevan (aunque vayan desinfladas )  ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Febrero 18, 2020, 12:14:01 pm
Venga chavales, un unboxing con todo los addon y perfecto para recuperar la esperanza jajaja
https://youtu.be/40Uoe3_pXlo
Que buena pinta tiene todo, que ganas de que llegue
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: jecarcon en Febrero 18, 2020, 01:03:13 pm
Uno recibido en Cádiz sin haber recibido tracking. Vaya pasada cuando lo he abierto. Una mini rota pero es una zona  grande que supongo pegará bien. Por lo demás todo ok,  antes de revisar troqueles ni cartas. Que ganazas de estrenarlo.
Un saludo a todos
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Benitez9 en Febrero 18, 2020, 01:04:38 pm
El porcentaje de incidencias en minis no es tanta como parece en las RRSS. De echo es un porcentaje muy pequeño. Que parece que todos los paquetes vienen mal, pero la gente pone fotos solo de lo malo y canta mucho.

Que no cunda el cúnico.

Un saludo.

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aunque no he hecho revisión de contenido, lo que es la caja me llegó perfecta =) Minis no puedo hablar porque no las pillé...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: anthros en Febrero 18, 2020, 02:02:57 pm
Bueeno, no falla, escribo post esta mñn preguntando x los dos juegos y... Paquete entregado! Todo perfecto. Solo una tontada, el marcapaginas ccon los agradecimientos en ingles y español,  en español tiene 3 signos de exclamación y en inglés solo uno. Es mas efusivo con los de su tierra? En ingles no se puede colocar mas de uno?
Es solo curiosidad, espero que no salga un mecenas ofendidito jeeje
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Febrero 18, 2020, 02:46:47 pm
Bueeno, no falla, escribo post esta mñn preguntando x los dos juegos y... Paquete entregado! Todo perfecto. Solo una tontada, el marcapaginas ccon los agradecimientos en ingles y español,  en español tiene 3 signos de exclamación y en inglés solo uno. Es mas efusivo con los de su tierra? En ingles no se puede colocar mas de uno?
Es solo curiosidad, espero que no salga un mecenas ofendidito jeeje
yo llevo con la misma técnica desde que empezaron los envíos y continúa fallando una vez tras otra, ni track, ni envío 😢

edito:!!tracking!!

   bastante mosca con los de correos... en el seguimiento que dan pone con fecha de hoy 18, que mi paquete está en camino.... pero antes, aunque a mi no me ha llegado nada hasta ahora mismo, pone que ellos lo tienen desde el 11.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 18, 2020, 05:57:50 pm
yo llevo con la misma técnica desde que empezaron los envíos y continúa fallando una vez tras otra, ni track, ni envío

edito:!!tracking!!

   bastante mosca con los de correos... en el seguimiento que dan pone con fecha de hoy 18, que mi paquete está en camino.... pero antes, aunque a mi no me ha llegado nada hasta ahora mismo, pone que ellos lo tienen desde el 11.
Pues venía con el mío. Jajajaja. Ya no puedo decir que no tengo traking.

Chao, nos vemos, ahí os quedáis!

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Febrero 18, 2020, 06:45:59 pm
También me llego por fin, me llegará mañana presumiblemente.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Febrero 18, 2020, 08:48:03 pm
Una ración de dudas/aclaraciones

1. Una criatura/compañero de menor tamaño se considera cobertura? ligera o pesada?
2. Un personaje tamaño normal si pasa a traves de un compañero grande, le cuestra +1 mov. cada casilla que ocupa el grande?
3. Pag. 29 primera imagen mas a la derecha. hay dos esqueletos numerados como  3 y 2. el 3 claramente detrás de una mesacon cobertura. El 2 en la diagonal de la mesa, dice que NO tiene cobertura, pero trazando una linea recta desde el tirador (el elfo), pasa justo por la esquina de la mesa. Eso se supone que ya provee cobertura no?? de hecho es el mismo caso que el esqueleto nº 4 donde si le concede el ejemplo cobertura...
4. pag. 88 "mejorar al lider" en este punto dice que si presupuesto >20 cada punto incremente en 1 la vitalidad. justo un parrafo despues dice que 3 puntos incrementa 1 la vitalidad....¿Cual es el criterio bueno?
5. Cual era el bonus del JOA si se juega por segunda vez un escenario? Ya no lo encuentro xD

campaña
6. Aun no me sé las cartas de localización, entiendo que mercenario/animal y objetos, en campaña, sólo se puede comprar algún sitio concreto?
7. Durante el transcurso de la campaña principal se puede empezar las otras campañas al pasar por el territorio que indiquen como inicio de la misma "por que sí", o es necesario que se "desbloquee" al pasarse alguna otra misión? Las independientes entiendo que si pasas por ahi y te apetece si la puedes hacer sin esperar nada...
8. No lo dice expresamente pero da a entender que cada turno de "viaje por el mapa" se tira por evento, ya sea por que sigues en el mismo sitio o por que estas moviendo. Es así?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Febrero 18, 2020, 10:03:06 pm
habemus tracking por aquí  de base minis y bestiario 2
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Febrero 18, 2020, 11:05:25 pm
Juego recibido, y echado un primer vistazo a la cantidad desproporcionada de material que trae.

Que decir que tal cantidad de material es abrumadora, no voy a decir nada en ese aspecto que no se haya dicho ya y más si como yo encima lo recibes con material extra...pues eso cerca de 10 kilazos de juego.

Cualquiera de los libros, tanto su maquetación, cantidad de imágenes y  calidad no tienen parangón... y ese olor a vieja escuela y manual de rol me encanta no se las veces que los abre olisqueado ya.

Por otro lado grandísimo detalle los separadores de cartas por parte de Óscar, y tanto la pantalla del máster como el mapa de mar-viaje de una calidad expectacular.

Las miniaturas, resultonas, creo en éste aspecto nada que objetar.

Los dados personalizados, están muy bien, esto ya es más un gusto personal mio que otra cosa, pero a mi no me han terminado de gustar, pero con tanto dado ya tengo prácticamente para cada jugador. Esto quiero recalcarlo, ya que los dados están muy bien terminados, es simplemente el arte elegido, pero esto como comento es algo totalmente subjetivo y tara mia que nada tiene que ver con la calidad de los mismos.

Y las monedas de plástico que decir, todo un acierto una muy buena decisión y por supuesto mucho mejor manosear plástico que jugar con monedas de cartón.

Los standees me gusta mucho las imágenes de estos muy bien elegidas y creo que cubre a falta de revisarlo prácticamente el primer bestiario, todo muy bien, lastima la decisión final de no haberlos hecho silueteados,(no se si este palabro existe, pero creo que se me entiende)

Pero también es cierto que tengo que destacar cosas que no me han gustado tanto.

La caja un poco fina para la cantidad de peso que tiene que soportar, y el inserto... Aquí se que posiblemente muchos no estéis de acuerdo conmigo, pero no me parece útil desde el primer momento que la mayoría de componentes no entran en este, sobre todo la cantidad de tokens que trae y se hace necesaria una solución casera en ese aspecto, ya sea a través de comprar cajas de los chinos, o hacerte un inserto en cartón pluma (ésto será lo que intentaré hacerme yo, no me gustan las cajas de tornillos para estos menesteres, manías de uno)  a parte de que la calidad del plástico utilizada como base, donde apoyan los componentes para que se me entienda, es muy, muy justita, y de un plástico excesivamente fino, que no el de los laterales, me cuesta pasar este detalle, ya que fue algo, que aunque no se desbloqueo en campaña, si se ofreció a cambio de otros componentes y creo que ha sido una oportunidad perdida de haber hecho un grandísimo inserto, o por lo menos bajo mi opinión, más útil.

Y la calidad del cartón utilizado para las loseta, tokens y demás componentes, también me han dejado un mal sabor de boca, no por el arte, que me gusta mucho, pero si por el grosor de estas ya que son muy finas también

Y los bestiarios, sobre todo el dos ha visto reducida también su número de páginas con respecto a lo indicado en el kickstarter y también ha producido que me haya quedado un poco frío.

Esto no quita por supuesto para felicitar a Óscar y a todas las personas han hecho posible que este cajote llegue hasta nosotros, y aunque tengo ciertas críticas con respecto a algunos aspecto que decir que la cantidad de material recibido por el precio pagado, y en estos tiempos, a lo que todo se le pone nota tengo claro que es de 8.5 sin dudarlo en ningún momento,a falta de tener ocasión de jugarlo y valorar el juego no por sus componentes, si no por lo que es importante, que son sus mecánicas, horas y diversión aportada, y que a simple vista tiene pinta de que estará a la altura mas que de sobra.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 19, 2020, 11:43:40 am
1. Una criatura/compañero de menor tamaño se considera cobertura? ligera o pesada? pues como si fuera un mueble, es lo mismo. Va por el tamaño (pag 13)

2. Un personaje tamaño normal si pasa a traves de un compañero grande, le cuestra +1 mov. cada casilla que ocupa el grande? (para movimientos se considera de 1 casilla, pero ha de poder sobrepasar lo que ocupa en su movimiento)

3. Pag. 29 primera imagen mas a la derecha. hay dos esqueletos numerados como  3 y 2. el 3 claramente detrás de una mesacon cobertura. El 2 en la diagonal de la mesa, dice que NO tiene cobertura, pero trazando una linea recta desde el tirador (el elfo), pasa justo por la esquina de la mesa. Eso se supone que ya provee cobertura no?? de hecho es el mismo caso que el esqueleto nº 4 donde si le concede el ejemplo cobertura... El 4 está detras de una columna y le ofrece cobertura ligera al pasar por la esquina. El 3 pasa por una mesa que es una cobertura ligera, por lo que no ofrece cobertura al pasar por la esquina, eh ahí la diferencia. Las reglas tienen su coherencia.


4. pag. 88 "mejorar al lider" en este punto dice que si presupuesto >20 cada punto incremente en 1 la vitalidad. justo un parrafo despues dice que 3 puntos incrementa 1 la vitalidad....¿Cual es el criterio bueno? Los dos, ya que son diferentes supuestos. Habla de jugador oscura artificial puro (actua totalmente automatizado según cartas de comportamiento) o artificial manejado por los mismos jugadores, son dos apartados distintos

5. Cual era el bonus del JOA si se juega por segunda vez un escenario? Ya no lo encuentro xD Yo no he visto nada de un aumento de presupuesto en las reglas, o no lo recuerdo

campaña
6. Aun no me sé las cartas de localización, entiendo que mercenario/animal y objetos, en campaña, sólo se puede comprar algún sitio concreto? lee las cartas y así no tendrás que preguntar otra vez por otras

7. Durante el transcurso de la campaña principal se puede empezar las otras campañas al pasar por el territorio que indiquen como inicio de la misma "por que sí", o es necesario que se "desbloquee" al pasarse alguna otra misión? Las independientes entiendo que si pasas por ahi y te apetece si la puedes hacer sin esperar nada... hay libertad, ya como sigáis los hilos es cosa vuestra, se recomienda seguir hilos argumentales, aunque pone claramente en las reglas : En definitiva, los héroes podrán retrasar su llegada a la misión principal para adentrarse enuna aventura situada en un territorio que atraviesen. ¡Tienen libertad de movimientos durante su viaje!

8. No lo dice expresamente pero da a entender que cada turno de "viaje por el mapa" se tira por evento, ya sea por que sigues en el mismo sitio o por que estas moviendo. Es así? Se debe realizar una tirada de Eventos de viaje cada vez que los héroes entren o permanezcan en un territorio o población, o cada vez que alcancen un icono de Río navegable o Camino.

Menudos exámenes os marcáis, repasad las reglas 2 veces, algunas son de releer más que de comprensión.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Febrero 19, 2020, 11:59:10 am
5. Cual era el bonus del JOA si se juega por segunda vez un escenario? Ya no lo encuentro xD Yo no he visto nada de un aumento de presupuesto en las reglas, o no lo recuerdo

Creo que se refiere a ésto (pág. 9):

Los puntos de reserva son:  PV héroes + PV Mercenarios y Animales + PV Objetos Especiales + PV Objetos Mágicos y Reliquias

Y en la Pág.10 añade:

Añadirá 2 puntos extra por cada héroe en caso de que el grupo (basta con que lo haya hecho uno solo de ellos) haya entrado anteriormente en ese mismo escenario.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: NeoKurgan en Febrero 19, 2020, 12:05:10 pm
...
La caja un poco fina para la cantidad de peso que tiene que soportar, y el inserto... Aquí se que posiblemente muchos no estéis de acuerdo conmigo, pero no me parece útil desde el primer momento que la mayoría de componentes no entran en este, sobre todo la cantidad de tokens que trae y se hace necesaria una solución casera en ese aspecto, ya sea a través de comprar cajas de los chinos, o hacerte un inserto en cartón pluma (ésto será lo que intentaré hacerme yo, no me gustan las cajas de tornillos para estos menesteres, manías de uno)  a parte de que la calidad del plástico utilizada como base, donde apoyan los componentes para que se me entienda, es muy, muy justita, y de un plástico excesivamente fino, que no el de los laterales, me cuesta pasar este detalle, ya que fue algo, que aunque no se desbloqueo en campaña, si se ofreció a cambio de otros componentes y creo que ha sido una oportunidad perdida de haber hecho un grandísimo inserto, o por lo menos bajo mi opinión, más útil.
...

Exacto, la cantidad de material es abrumadora y la maquetación mucho mejor de lo que vi en campaña. Lo peor la calidad de la caja, es muy fina y se comba solo con mirarla y el corte de las cartas, que es muy malo y basto. De hecho, solo con enfundar ya me saltó la tinta del reverso de unas cuantas cartas...

Eso sí, el proyecto ha sido llevado de diez y el juego parece muy profundo, justo ese sabor añejo con mecánicas actualizadas. A ver cuantas partidas soporta, pero el modo con señor oscuro parece un reto muy interesante.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 19, 2020, 12:06:35 pm
Creo que se refiere a ésto (pág. 9):

Los puntos de reserva son:  PV héroes + PV Mercenarios y Animales + PV Objetos Especiales + PV Objetos Mágicos y Reliquias

Y en la Pág.10 añade:

Añadirá 2 puntos extra por cada héroe en caso de que el grupo (basta con que lo haya hecho uno solo de ellos) haya entrado anteriormente en ese mismo escenario.
Pues eso. No veo que haya que distinguir al JOA en ese aspecto, si no lo distinguirá como en otros apartados.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Arendal en Febrero 19, 2020, 12:10:58 pm
Tras dedicarle tiempo al mío y revisarlo en profundidad, debo decir que está a TODO PERFECTO.
Creo que es justo decirlo y por eso lo hago.

Ahora estoy con las reglas, y espero tener partida en 10 días. Ya os contaré.
Yo pude probarlo al principio del proyecto, cuando usaba dados de 12. Así que tengo ganas de probarlo ahora y ver como ha madurado.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Bionx en Febrero 19, 2020, 12:30:09 pm
Menudo cambio en la app!!!

Dudas:

¿Qué significan los 2 colores en los números de las misiones en apartado "Mapa de misiones"?

¿Hay o habrá misiones opcionales que hagan uso de un ser adicional de losetas?

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 19, 2020, 12:49:01 pm
¿Qué significan los 2 colores en los números de las misiones en apartado "Mapa de misiones"? Los colores diferencian misiones (amarillo) de eventos épicos (azules).

¿Hay o habrá misiones opcionales que hagan uso de un ser adicional de losetas? NO. Pero al ritmo que veo a la comunidad sacando material (incluso gente que no tiene aún el juego) en un futuro las fan made podrían llegar a usarlas
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Bionx en Febrero 19, 2020, 12:56:02 pm
Ya está en Wallapop por 150€

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 19, 2020, 01:04:51 pm
Ya está en Wallapop por 150€

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Los he visto hasta por 350 euros y por 250 euros, ya se sabe lo de éste mundillo como va.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: odin-heavy en Febrero 19, 2020, 01:08:25 pm
Hola.

Podéis volver a poner el mail para las incidencias? Voy por la página 200 y no lo encuentro...

Por cierto, me estoy volviendo loco para contar las losetas. ¿Cómo se sabe cuál es de mobiliario y cual no?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 19, 2020, 01:12:04 pm
Hola.

Podéis volver a poner el mail para las incidencias? Voy por la página 200 y no lo encuentro...

Por cierto, me estoy volviendo loco para contar las losetas. ¿Cómo se sabe cuál es de mobiliario y cual no?
customersludicdragon@gmail.com

En el libro de reglas, en componentes (página 4) te vienen ejemplos. Aunque lo mejor es revisar el número de planchas y que no se repita ninguna.

24 planchas. 16 de losetas y 8 de standees.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: TomVal en Febrero 19, 2020, 01:48:24 pm

3. Pag. 29 primera imagen mas a la derecha. hay dos esqueletos numerados como  3 y 2. el 3 claramente detrás de una mesacon cobertura. El 2 en la diagonal de la mesa, dice que NO tiene cobertura, pero trazando una linea recta desde el tirador (el elfo), pasa justo por la esquina de la mesa. Eso se supone que ya provee cobertura no?? de hecho es el mismo caso que el esqueleto nº 4 donde si le concede el ejemplo cobertura... El 4 está detras de una columna y le ofrece cobertura ligera al pasar por la esquina. El 3 pasa por una mesa que es una cobertura ligera, por lo que no ofrece cobertura al pasar por la esquina, eh ahí la diferencia. Las reglas tienen su coherencia.



Aquí discrepo con la justificación Ilicitus. Claramente, el caso es igual el del esqueleto 4 de la columna que el del esqueleto 2 ya que en ambos la LdV pasa por el vértice de unión entre baldosas y en el las reglas de esa sección del reglamento pone que . ...Dicha cobertura se aplicará si la línea trazada toca solo la esquina de una casilla ocupada por un elemento (es decir, un obstáculo o un personaje)... yo lo tomaría como un error de explicación para el caso del esqueleto 2
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 19, 2020, 02:13:22 pm
Aquí discrepo con la justificación Ilicitus. Claramente, el caso es igual el del esqueleto 4 de la columna que el del esqueleto 2 ya que en ambos la LdV pasa por el vértice de unión entre baldosas y en el las reglas de esa sección del reglamento pone que . ...Dicha cobertura se aplicará si la línea trazada toca solo la esquina de una casilla ocupada por un elemento (es decir, un obstáculo o un personaje)... yo lo tomaría como un error de explicación para el caso del esqueleto 2

Te lo explico. Al esqueleto nº 4 se supone que se le ve la mitad del cuerpo, por eso se le asigna la cobertura ligera, ya que la otra mitad la tapa una columna. Una mesa (el nº 3) taparía 1/4 del cuerpo, y no hay una cobertura entre la ligera y ninguna, así que se considera sin cobertura.

Pero que, si quieres puedes considerarlo con cobertura si a ti te gusta más o te es más sencillo, que cada uno en su casa con su juego hace lo que quiera.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Febrero 19, 2020, 04:38:36 pm
recibido base+dados+minis.
  caja exterior e interior en perfecto estado y todos los componentes bien.el inserto algo dañado como tipo acordeón en alguna esquina, nada importante y casi inevitable con la cantidad de peso de cartón que llevaba encima, me duelen los dedos de destroquelar .
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: quebranta en Febrero 19, 2020, 05:07:22 pm
Te lo explico. Al esqueleto nº 4 se supone que se le ve la mitad del cuerpo, por eso se le asigna la cobertura ligera, ya que la otra mitad la tapa una columna. Una mesa (el nº 3) taparía 1/4 del cuerpo, y no hay una cobertura entre la ligera y ninguna, así que se considera sin cobertura.


No acabo de entenderte. El manual dice que el esqueleto 4 tiene cobertura pesada.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Febrero 19, 2020, 05:51:03 pm
Gran idea lo de los separadores y la numeración de cartas y criaturas... abrir todos los paquetes de cartas ya te apabulla un poco, aunque asusta menos cuando las colocas por grupos según las abreviaturas de los separadores.
   ahora a estudiar reglas y a pintar minis... a ver si mientras alguien sube algún vídeo de una partida
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: raistlim en Febrero 19, 2020, 06:00:45 pm
No acabo de entenderte. El manual dice que el esqueleto 4 tiene cobertura pesada.
Yo tampoco termino de entenderlo. En las reglas no te diferencia si es cobertura ligera o pesada, simplemente dice que si pasa por una esquina hay cobertura. Luego ya se verá el tipo
"Si hay LdV pero con obstáculos, se considerará que habrá cobertura. Dicha cobertura se aplicará si la línea trazada toca solo la esquina de una casilla ocupada por un elemento (es decir, un obstáculo o un personaje), sin atravesarla, o atraviesa un elemento de altura inferior que no bloquea la LdV, estando el objetivo adyacente a dicho elemento."
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Febrero 19, 2020, 06:05:56 pm
Te lo explico. Al esqueleto nº 4 se supone que se le ve la mitad del cuerpo, por eso se le asigna la cobertura ligera, ya que la otra mitad la tapa una columna. Una mesa (el nº 3) taparía 1/4 del cuerpo, y no hay una cobertura entre la ligera y ninguna, así que se considera sin cobertura.

Pero que, si quieres puedes considerarlo con cobertura si a ti te gusta más o te es más sencillo, que cada uno en su casa con su juego hace lo que quiera.

Lo estoy releyendo y no veo en ningún sitio que haga diferencias entre una línea de visión interrumpida en su totalidad por un obstáculo, como con el esqueleto 3 (cobertura ligera) y una línea de visión que cruza solamente por la esquina de la casilla que ocupa el obstáculo como en el esqueleto 2 (sin cobertura).

Y según lo que entiendo de tu explicación, cuando la ldv solo pasa por la esquina, ¿la cobertura se reduce a la mitad?.

Entonces el esqueleto 4 debería tener cobertura ligera y no pesada como dice el texto de la explicación.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Febrero 19, 2020, 07:12:46 pm
y eso ha dicho illicitus, que el 4 tiene ligera....Os estáis liando, me parece, porque ilucitus usa una regla ( la cobertura de un obstáculo que la ofrezca se reduce a la mitad si la línea de visión pasa justo por la esquina ) que creo que no está en el manual.( aunque suene muy razonable)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Febrero 19, 2020, 08:21:18 pm
Menudos exámenes os marcáis, repasad las reglas 2 veces, algunas son de releer más que de comprensión.

2, y 3 y 4... menudo reglamento!!!...como quieras arrancar con todo lo posible bien sujeto!. Lo que tenia que venir al final son unos examen tipo test...a lo mejor al modo autoescuela se asimilaba mejor ;D ;D ;D 

Estoy preparando un mini resumen (sé que tenemos varios gracias al autor en el juego pero me veía en la necesidad de algo mas manejable mientras juego..). Medio folio.

Una cara de heroes (no tanto reglas básicas que son facilies de asimilar...si no lo, al menos lo que mi se me escapa entre lecturas de manual). 
En otra lo de JOA (y mucho de JO que comparten), incluyendo una parte para las 4 cosillas del modo campaña.
Yo creo que salvo lo mas mas obvio de las mecánicas lo demás está.
Cuando acabe paso en el enlace que dejare en bgg por si a alguien más le sirve.


Efectivamente alguna cosilla como lo del lider quedá aclarado releyendo, pero es lq tiene leerlo a huecos ::).
Otras cosillas en verdad no estaban tan claras como se ve o no explicitadas a mi entender. El manual es mas que completo, ojo, que no digo que no...de hecho tanto que se te acaba por pasar cosas que has leido al incluir tanta info.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: quebranta en Febrero 19, 2020, 08:28:27 pm
y eso ha dicho illicitus, que el 4 tiene ligera....Os estáis liando, me parece, porque ilucitus usa una regla ( la cobertura de un obstáculo que la ofrezca se reduce a la mitad si la línea de visión pasa justo por la esquina ) que creo que no está en el manual.( aunque suene muy razonable)

No creo que sea como dices. En ese caso lo lógico sería que ilicitus nos dijera que el manual está equivocado porque no recoge esa regla y porque en el ejemplo le atribuye cobertura pesada al esqueleto 4. Y en vez de eso nos recomienda releer las reglas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Febrero 19, 2020, 08:52:01 pm
y eso ha dicho illicitus, que el 4 tiene ligera....Os estáis liando, me parece, porque ilucitus usa una regla ( la cobertura de un obstáculo que la ofrezca se reduce a la mitad si la línea de visión pasa justo por la esquina ) que creo que no está en el manual.( aunque suene muy razonable)

Es difícil que seamos nosotros los que nos estamos liando si resulta que hay una regla importante cómo esta y en el manual no aparece.
En el manual pone que el 4 tiene pesada. Así que si esa regla de la mitad de cobertura que defiende Ilicitus existe, es una omisión importante por parte del autor.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Febrero 19, 2020, 08:53:36 pm
Hoy por fin me llegó y todo perfecto por encima, falta mirar losetas y cartas. La caballera me vino por la mitad pero se pega y ya está.
Gran calidad, se nota el mimo por todos los lados, realmente es una auténtica pasada.
Agradecer a @Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748) por hacer posible este trabajo que es impresionante y a @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) por todo, nos a mantenido informados en todo momento y es un tío que a sabido apaciguar y mantener el hilo con buenas formas.
Espero sinceramente que todo vaya bien para los demás mecenas y que tenga muchos éxitos, que lo merece.
Ahora sólo queda revisar a fondo y enfundar, bajar a la mazmorra esta vez será brutal y seguramente diferente a la par de nostálgico
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: TomVal en Febrero 19, 2020, 09:52:30 pm
Es difícil que seamos nosotros los que nos estamos liando si resulta que hay una regla importante cómo esta y en el manual no aparece.
En el manual pone que el 4 tiene pesada. Así que si esa regla de la mitad de cobertura que defiende Ilicitus existe, es una omisión importante por parte del autor.

Como yo lo entiendo, y seguro que muchos también por jugar a wargames, es que, según el tipo de material, será cobertura pesada o ligera. Como me ha dicho Ilicitus, que cada uno haga finalmente lo que quiera en su "casa" y estoy totalmente de acuerdo, pero lo que es innegable, al menos pienso yo, es que ese ejemplo está mal. Pero oye, que no pasa nada, el juego sigue adelante, que cada uno aplique la cobertura como le parezca mas lógico.

2, y 3 y 4... menudo reglamento!!!...como quieras arrancar con todo lo posible bien sujeto!. Lo que tenia que venir al final son unos examen tipo test...a lo mejor al modo autoescuela se asimilaba mejor ;D ;D ;D 

Estoy preparando un mini resumen (sé que tenemos varios gracias al autor en el juego pero me veía en la necesidad de algo mas manejable mientras juego..). Medio folio.

Una cara de heroes (no tanto reglas básicas que son facilies de asimilar...si no lo, al menos lo que mi se me escapa entre lecturas de manual). 
En otra lo de JOA (y mucho de JO que comparten), incluyendo una parte para las 4 cosillas del modo campaña.
Yo creo que salvo lo mas mas obvio de las mecánicas lo demás está.
Cuando acabe paso en el enlace que dejare en bgg por si a alguien más le sirve.


Efectivamente alguna cosilla como lo del lider quedá aclarado releyendo, pero es lq tiene leerlo a huecos ::).
Otras cosillas en verdad no estaban tan claras como se ve o no explicitadas a mi entender. El manual es mas que completo, ojo, que no digo que no...de hecho tanto que se te acaba por pasar cosas que has leido al incluir tanta info.

Respecto a esto Doc, te recomiendo que lo mejor, como en muchas cosas de la vida, es practicar una vez conocemos la teoría. Por suerte es un juego con profundidad y ello conlleva tener que asimilar las reglas poco a poco, cometiendo fallos en un principio y con lentitud, pero finalmente realizando partidas fluidas y con interpretación de reglas decididas por el grupo de juego. Así que te animo a que juegues y ya verás como poco a poco van saliendo dudas (aunque te prepares resúmenes y hablo por experiencia)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Febrero 19, 2020, 10:47:47 pm
Por cierto, me estoy volviendo loco para contar las losetas. ¿Cómo se sabe cuál es de mobiliario y cual no?

En las cartas de mobiliario, creo recordar había en cada una el dibujo correspondiente a la loseta.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Febrero 19, 2020, 11:22:28 pm
en cuatro compartimentos de los medianos de las bandejas de zacatrus entran todos los tokens ordenados
(https://i.ibb.co/94NdrDR/6-F86-E4-E6-83-C4-4388-9820-F0-F54-CA68-F91.jpg) (https://ibb.co/94NdrDR)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 20, 2020, 08:33:04 am
Yo tampoco termino de entenderlo. En las reglas no te diferencia si es cobertura ligera o pesada, simplemente dice que si pasa por una esquina hay cobertura. Luego ya se verá el tipo
"Si hay LdV pero con obstáculos, se considerará que habrá cobertura. Dicha cobertura se aplicará si la línea trazada toca solo la esquina de una casilla ocupada por un elemento (es decir, un obstáculo o un personaje), sin atravesarla, o atraviesa un elemento de altura inferior que no bloquea la LdV, estando el objetivo adyacente a dicho elemento."

ATENCIÓN: TEMA DE LINEA DE VISIÓN

Se me fué la cabeza, es culpa mía completamente. Efectivamente esos apuntes fueron de una revisión que hice y se me ha traspapelado en la cabeza todo (porque contesto por aquí en los huecos que tengo y aveces voy demasiado rápido). Ese tema del esqueleto lo había hablado con Oscar en una de esas noches de lectura de reglas a las 1 de la mañana y se me quedó en la cabeza (no se por que), creo que porque lo vería yo coherente, pero no se quería complicar la cosa. Además me equivoque con cobertura (sería pesada) en la columna :-[ :-[ :-[ :-[ :-[ :-[ :-[ :-\ :-\ :-\ :-\

PIDO PERDÓN, PORQUE OS HE LIADO SIN NECESIDAD.

En el gráfico no está trazada la línea tocando esquina a caso hecho, aunque gráficamente debería tocarla. Efectivamente hay cobertura cuando roza con una esquina. Al ser una mesa ,sería cobertura ligera y en la columna el 4 es cobertura pesada por ser columna.

Encima ésto ha coincidido con que recibí con tiempo el DUN y me disculparéis, pero quería disfrutarlo después de tanto tiempo esperándolo. Y se ha liado en el tiempo.

Espero que esté todo aclarado y nuevamente me disculpo, especialmente con @nosomosnada (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1175), @raistlim (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=14), @TomVal (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=6101) @quebranta (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3340) que han estado con la discusión. Intentaré releer las reglas antes de contestar aunque tarde, para no liarla más veces.

Un Saludo.

PD: Es una auténtica pasada de juego y de material!. más de 4 horas de enfundar y destroquelar, jajajaja
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 20, 2020, 08:37:49 am
y eso ha dicho illicitus, que el 4 tiene ligera....Os estáis liando, me parece, porque ilucitus usa una regla ( la cobertura de un obstáculo que la ofrezca se reduce a la mitad si la línea de visión pasa justo por la esquina ) que creo que no está en el manual.( aunque suene muy razonable)

Me estaba liando yo, jajaja, con una conversación de mis apuntes que le hice a Oscar en su día con el gráfico, que como delineante vi que pasaba por esquina, pero el lo dibujó para que no pasase por esquina para dejarlo sin cobertura. Parece que hay más técnicos como yo que se han percatado. Las reglas son claras, y el dibujo está trazado para engañar al ojo. Vamos, que lejos de eso, lo que yo expliqué, fueron divagaciones nocturnas de lectura de reglas para mandar apuntes.

Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 20, 2020, 08:38:55 am
2, y 3 y 4... menudo reglamento!!!...como quieras arrancar con todo lo posible bien sujeto!. Lo que tenia que venir al final son unos examen tipo test...a lo mejor al modo autoescuela se asimilaba mejor ;D ;D ;D 

Estoy preparando un mini resumen (sé que tenemos varios gracias al autor en el juego pero me veía en la necesidad de algo mas manejable mientras juego..). Medio folio.

Una cara de heroes (no tanto reglas básicas que son facilies de asimilar...si no lo, al menos lo que mi se me escapa entre lecturas de manual). 
En otra lo de JOA (y mucho de JO que comparten), incluyendo una parte para las 4 cosillas del modo campaña.
Yo creo que salvo lo mas mas obvio de las mecánicas lo demás está.
Cuando acabe paso en el enlace que dejare en bgg por si a alguien más le sirve.


Efectivamente alguna cosilla como lo del lider quedá aclarado releyendo, pero es lq tiene leerlo a huecos ::).
Otras cosillas en verdad no estaban tan claras como se ve o no explicitadas a mi entender. El manual es mas que completo, ojo, que no digo que no...de hecho tanto que se te acaba por pasar cosas que has leido al incluir tanta info.

Tienes cartas de ayuda, resumen de reglas, tablas resumidas. Hay ayuda para imprimir para aburrirte y condensada.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: TomVal en Febrero 20, 2020, 09:07:44 am
Pues genial, tema aclarado, para eso está también este foro (por ahora) para resolver las dudas que van surgiendo  :D así que guay. Este finde más DUN   ;D


Duda! Cuando el grupo de heroes viaja a un sitio, y hace una aventura en el sitio. Se supone que aun no ha terminado el turno de los heroes por el mapa entonces mi pregunta es ¿El jugador oscuro tiene turno de mapa para crear peligros antes de que entremos en la aventura?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 20, 2020, 09:27:20 am
Pues genial, tema aclarado, para eso está también este foro (por ahora) para resolver las dudas que van surgiendo  :D así que guay. Este finde más DUN   ;D


Duda! Cuando el grupo de heroes viaja a un sitio, y hace una aventura en el sitio. Se supone que aun no ha terminado el turno de los heroes por el mapa entonces mi pregunta es ¿El jugador oscuro tiene turno de mapa para crear peligros antes de que entremos en la aventura?

Dado que el turno de héroes es entrar en el terreno (primero han de lanzar dado por entrar en zona) y luego ir a la misión. El JO o JOA tendrá ese turno de campaña de forma normal también antes de iniciar la aventura.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Febrero 20, 2020, 09:48:20 am
ATENCIÓN: TEMA DE LINEA DE VISIÓN


PIDO PERDÓN, PORQUE OS HE LIADO SIN NECESIDAD.

En el gráfico no está trazada la línea tocando esquina a caso hecho, aunque gráficamente debería tocarla. Efectivamente hay cobertura cuando roza con una esquina. Al ser una mesa ,sería cobertura ligera y en la columna el 4 es cobertura pesada por ser columna.



Hombre, disculparse es una tontería pues todos entendemos que estás tratando de aclarar las cosas y de ayudar, que liarnos nos pasa a todos en cualquier momento, y más si estás con el ansión de destroquelar. Que no se puede estar al plato y a las tajadas  ;D.

Aún así, yo creo que la forma de dibujar la flecha en el gráfico de ejemplo da igual, porque es evidente que "físicamente" la línea de visión atraviesa la esquina de la cama, por lo que el ejemplo puede dar lugar a confusiones.

Supongo que debería quedar así:

(https://i.ibb.co/rH697zT/ldv.jpg)

Si es que no lo he entendido mal.





Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 20, 2020, 10:08:55 am
Si. Efectivamente tiene cobertura ligera.
PASO 1 : Al pasar por la esquina de un objeto, le otorga cobertura.
PASO 2 : Mirar tipo de cobertura en el apartado de las relgas.

Las reglas dicen:
Si hay LdV pero con obstáculos, se considerará que habrá cobertura. Dicha cobertura se aplicará si la línea trazada toca solo la esquina de una casilla ocupada por un elemento (es decir, un obstáculo o un personaje), sin atravesarla, o atraviesa un elemento de altura inferior que no bloquea la LdV, estando el objetivo adyacente a dicho elemento. Dependiendo de la naturaleza de los elementos, se considerarán cobertura ligera o pesada. Ligera (mesas, sillas, vallas, otros muebles de madera) Pesada (muros, columnas, estatuas, sillares de piedra).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 20, 2020, 10:48:03 am
Aquí teneis como lo he guardado yo. Este juego variantes hay mil.

https://youtu.be/gtrsDhrdyy8

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Colauro en Febrero 20, 2020, 10:49:42 am
Anoche terminé de destroquelar y colocar las cartas, y tengo que decir que la cantidad de material abruma un poco. jeje Las horas de trabajo de Oscar para hacer el juego, se deben contar por miles...
Salvo el problema con las minis y la caja, todo lo demás a venido perfecto.
Ahora a por el manual  :o
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: TomVal en Febrero 20, 2020, 11:36:10 am
Otra duda, dicen que cuando eres de tamaño pequeño tienes un -1 al dados de daño a distancia. Pongamos que tenemos un goblin con cerbatana envenenada ¿haría 0 daños (la cerbatana hace 1 daño) o el mínimo es 1 en las reducciones?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 20, 2020, 11:51:53 am
Otra duda, dicen que cuando eres de tamaño pequeño tienes un -1 al dados de daño a distancia. Pongamos que tenemos un goblin con cerbatana envenenada ¿haría 0 daños (la cerbatana hace 1 daño) o el mínimo es 1 en las reducciones?

Mínimo 1 de daño.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: jaju72 en Febrero 20, 2020, 04:29:46 pm
Buenas

Ilicitus, las piedrecitas de colores que se ven en tu juego, ¿no son del juego, no?
un saludo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: lordbubyan en Febrero 20, 2020, 05:08:56 pm
Hemos jugado un par de partidas ya al juego, la introductoria y la de los forajidos. Me gustaría dar mi impresión sobre nuestra experiencia. La primera partida realmente es como introductoria y simplemente es para ver cómo funcionan las mecánicas del combate, así que no hay mucho que decir, excepto que los bandidos ganaron la iniciativa y mataron un mercader en el primer turno sin que los personajes pudieran hacer nada por lo que fallaron la misión automáticamente. La segunda fue bastante divertida hasta que empezaron a aparecer enemigos superándolos en 3-1 y los jugadores no sabían dónde meterse. He visto cosas que me han gustado y otras no tanto, aquí van:

-Lo bueno-

- El sistema de combate, acciones, y desarrollo en general del juego es muy bueno, está muy trabajado y recuerda más a un juego de escaramuzas tipo Mordheim que a un Heroquest.
- No hay duda que si dedicas tu tiempo y esfuerzo a aprender a jugar y sobre todo memorizar los datos de las armas más comunes, armaduras, habilidades etc...  es un gran dungeon crawler.
- Es muy inmersivo, la parte en la que puedes viajar por el mapa y suceden eventos aleatorios está muy conseguida y ayuda a que formes un vínculo con tu personaje.

-Lo malo-

- Preparar el juego es cuanto menos tedioso, guardarlo todo en su sitio más aún. Hay decenas de cartas, tokens, losetas que tienes que guardar siguiendo cierto orden porque si no lo haces la próxima partida va a ser IMPOSIBLE encontrar algo. Incluso gracias a la ordenación de las cartas/tokens que viene por defecto se hace bastante pesado. Una opción es sacarlo todo antes de jugar y dejarlo apartado.
- No vale con saberse las reglas, tienes que conocerte las cartas, o al menos algunas ellas (armas, armaduras, habilidades más comunes). Siempre puedes consultar qué hace X arma o X habilidades de X enemigo, pero hacer esto en medio de una partida es simplemente deprimente. Tienes que ir saltando de manual en manual ---> manual de reglas (Habilidades y armas), manual de campaña (aquí está la partida que estás jugando), manual de monstruos (aquí los enemigos que vas a sacar, con sus habilidades y armas que pueden venir en diferentes configuraciones).

-Lo peor-

- Hemos jugado dos jugadores y yo, 20 puntos, he restado 5 del líder bandido me quedaban 15 más los de las cartas. He sacado dos encuentros de 6 bandidos que rápidamente han desgastado a los jugadores. Han tenido 0 oportunidades de terminar la aventura, era prácticamente imposible si jugaba bien mis cartas que pudieran ganar. En el encuentro final no tenían puntos de héroe, ni magia ni puntos de vida, incluso habían gastado las pociones. El juego simplemente no escala bien a 1 o 2 jugadores, está diseñado para jugarse a 3 o 4. La razón principal de este problema es que se roba 1 carta por turno tanto si juega 1 personaje o si juegan 4, esto símplemente no funciona con uno o dos jugadores. Otra razón es que puedes abrumar a uno o dos personajes con encuentros con muchos oponentes. Por ejemplo, un personaje solo enfrentándose a 6 bandidos está muerto directamente, sobre todo si pierde iniciativa.

Las impresiones del juego han sido en general buenas, aunque tengo bastante claro que es para jugar 3 o 4 jugadores, uno es inviable y dos casi imposible. Aunque nos lo hemos pasado muy bien, me va a costar hacerme a la idea de volver a desorganizar todo para jugar la siguiente aventura y ponerme a buscar decenas de tiles/cartas y tokens para luego volver a guardarlos exactamente en el mismo sitio uno a uno. No sé si tendremos que volver a empezar la campaña, al morir todos los jugadores, ¿qué ocurre?.

Bueno espero que nadie se tome mucho en serio este mensaje, esta ha sido nuestra experiencia particular y al final nos lo hemos pasado bien y nos hemos reunido que es lo que cuenta. Se nota un gran esfuerzo en el proyecto y como todo cualquier cosa que no te guste o veas desbalanceada siempre puedes improvisar una regla casera.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Febrero 20, 2020, 05:17:40 pm
Yo he jugado la segunda partida de la campaña, la guarida de ¿Rorg? Haciendo yo de jugador oscuro, para tres jugadores, y estos no han tenido nada que hacer, la verdad.

Y eso que el grupo estaba bastante compensado, Centauro tanque, enano pícaro, vampiro nigromante y contrataron un mercenario veterano.

La dificultad es alta, la verdad.

Concuerdo con el resto de impresiones, un sistema de 10, pero el despliegue y recogida es una pesadilla.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Febrero 20, 2020, 09:15:30 pm
Otra duda, dicen que cuando eres de tamaño pequeño tienes un -1 al dados de daño a distancia. Pongamos que tenemos un goblin con cerbatana envenenada ¿haría 0 daños (la cerbatana hace 1 daño) o el mínimo es 1 en las reducciones?

Ojo, el -1 por ser pequeño es si te atacan a distancia, no si TU atacas a distancia (ahí por ser pequeño no hay modificador)

ATENCIÓN: TEMA DE LINEA DE VISIÓN

Se me fué la cabeza, es culpa mía completamente. Efectivamente esos apuntes fueron de una revisión que hice y se me ha traspapelado en la cabeza todo (porque contesto por aquí en los huecos que tengo y aveces voy demasiado rápido). Ese tema del esqueleto lo había hablado con Oscar en una de esas noches de lectura de reglas a las 1 de la mañana y se me quedó en la cabeza (no se por que), creo que porque lo vería yo coherente, pero no se quería complicar la cosa. Además me equivoque con cobertura (sería pesada) en la columna :-[ :-[ :-[ :-[ :-[ :-[ :-[ :-\ :-\ :-\ :-\

PIDO PERDÓN, PORQUE OS HE LIADO SIN NECESIDAD.

En el gráfico no está trazada la línea tocando esquina a caso hecho, aunque gráficamente debería tocarla. Efectivamente hay cobertura cuando roza con una esquina. Al ser una mesa ,sería cobertura ligera y en la columna el 4 es cobertura pesada por ser columna.

Encima ésto ha coincidido con que recibí con tiempo el DUN y me disculparéis, pero quería disfrutarlo después de tanto tiempo esperándolo. Y se ha liado en el tiempo.

Espero que esté todo aclarado y nuevamente me disculpo, especialmente con @nosomosnada (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1175), @raistlim (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=14), @TomVal (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=6101) @quebranta (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3340) que han estado con la discusión. Intentaré releer las reglas antes de contestar aunque tarde, para no liarla más veces.

Un Saludo.

PD: Es una auténtica pasada de juego y de material!. más de 4 horas de enfundar y destroquelar, jajajaja

Cualquiera se puede columpiar, incluso habiendo releído el reglamento ;) ;). Es bueno que tengamos un sitio donde debatir la reglas de un juego con tantas cosillas! :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Febrero 20, 2020, 09:48:06 pm
Para agilizar el juego, el despliegue y la recogida (que a mi no me parecen para tanto), os recomiendo que os imprimais la hoja de referencia (que también está en la pantalla), las hojas de descripción de habilidades y la tabla donde se detallan los datos de las armas y armaduras más comunes, todo esto está en la parte final del manual.

De esta manera, os ahorrais sacar un montón de cartas, las habilidades están a mano, y las armas y armaduras de los enemigos (y muchas de los jugadores) están en una tabla, sin tener que trastear y buscar en las cartas, ahorrando el tiempo de buscar en las cartas tanto habilidades como equipo.

Por otro lado, yo tengo separadas en categorías las cartas del JO, en los tres tipos, y las guardo igual, con lo que me ahorro de separarlas por tipo en cada partida. Con algo de organización, y viendo cuanto se usa cada cosa y cómo se usa, se ahorra mucho tiempo de despliegue y recogida.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Febrero 20, 2020, 11:12:10 pm
Por fin hoy he conseguido encontrar un hueco para colocar y desprecintar todo el contenido recibido.

Y porque vuelvo a escribir? porque igual que comenté ciertas cosas que no me gustaron en un principio, también es cierto que lo justo es que cuando uno se equivoca reconocerlo y retractarse cuando toca.

Después de un vistazo más en profundidad a las losetas y tokens el grosor es buenos, nada que objetar en éste aspecto y más gruesas de lo que me pareció en un primer momento y sumado al arte elegido de 10.

Y el inserto, aunque en mi caso la base del mismo si es algo fina, súper útil aunque casi haya tenido que estudiar una ingeniería para dejarlo a mi gusto  y meter la cantidad ingente de material que trae , pero de 10 también y muy útil.

Las cartas no las había tocado hasta hoy y me ha gustado mucho tanto el gramaje como el tacto en mano

Así que después de esto decir que un once sobre diez, y mis más sincera enhorabuena a @LudicDragon  por el juegazo que nos has entregado y a todo el equipo que lo ha hecho posible.

Mención a parte de la pedazo app que se ha cascado el programador de la misma ya que es el complemento perfecto para este Gran juego en toda su expresión y literalidad que es el DUN.

Y mis disculpas más sinceras porqué lo que escribí después de ése primer vistazo fue un tanto precipitado

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: gervader2 en Febrero 21, 2020, 01:48:35 am
He jugado 2 veces y en términos generales me a encantado, pero con 2 pegas importantes por el momento, la primera que hay demasiados modificadores que complican el juego inecesariamente , todos los modificadores de disparo distancia cobertura, muchos modificadores a tener en cuenta, y después con los monstruos o te los lees antes y preparas antes de jugar o es un coñazo, los poderes que tienen vienen nombradas y luego buscaré la vida en encontrar ese poder en el manual y algunos tienen varios.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 21, 2020, 08:24:29 am
He jugado 2 veces y en términos generales me a encantado, pero con 2 pegas importantes por el momento, la primera que hay demasiados modificadores que complican el juego inecesariamente , todos los modificadores de disparo distancia cobertura, muchos modificadores a tener en cuenta, y después con los monstruos o te los lees antes y preparas antes de jugar o es un coñazo, los poderes que tienen vienen nombradas y luego buscaré la vida en encontrar ese poder en el manual y algunos tienen varios.

Cartas de ayuda. Tener la parte de disparo a distancia en una carta te quita mucho. Además de otras cosas.

Resumen de habilidades. Final del libro. Imprimetelo y tenlo a mano, al igual que la tabla de armas y el resumen de reglas. Te quita, espacio y tiempo, tanto de recogida y colocación como de juego.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Arcadia en Febrero 21, 2020, 08:43:50 am
A mi lo que me encantó al abrirlo fue que me sentí, otra vez, como cuando abrí por primera vez el Hero Quest o posteriormente el Warhammer Quest o como cuando empecé con el Rol, mirando cada carta, los libros, hacer personajes en la aplicación por el puro placer de hacerlos, la pantalla del señor oscuro (que es una pasada)... deseando probarlo  :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 21, 2020, 08:49:45 am
A mi lo que me encantó al abrirlo fue que me sentí, otra vez, como cuando abrí por primera vez el Hero Quest o posteriormente el Warhammer Quest o como cuando empecé con el Rol, mirando cada carta, los libros, hacer personajes en la aplicación por el puro placer de hacerlos, la pantalla del señor oscuro (que es una pasada)... deseando probarlo  :)

Yo ayer me tiré 2 horas de auténtico placer preparando solo los personajes. Y quería hacerme un grupo para probar cosas diferentes. Voy a ir sin "Tanque". A ver como me las arreglo.

- Guardabosques elfa con lanza y jabalinas y un huargo de compañero animal. Canalización.
- Enano Mago elemental. Aire. Ganzuas y peltrechos.
- Gladiador humano con doble katar.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 21, 2020, 08:50:40 am
Por fin hoy he conseguido encontrar un hueco para colocar y desprecintar todo el contenido recibido.

Y porque vuelvo a escribir? porque igual que comenté ciertas cosas que no me gustaron en un principio, también es cierto que lo justo es que cuando uno se equivoca reconocerlo y retractarse cuando toca.

Después de un vistazo más en profundidad a las losetas y tokens el grosor es buenos, nada que objetar en éste aspecto y más gruesas de lo que me pareció en un primer momento y sumado al arte elegido de 10.

Y el inserto, aunque en mi caso la base del mismo si es algo fina, súper útil aunque casi haya tenido que estudiar una ingeniería para dejarlo a mi gusto  y meter la cantidad ingente de material que trae , pero de 10 también y muy útil.

Las cartas no las había tocado hasta hoy y me ha gustado mucho tanto el gramaje como el tacto en mano

Así que después de esto decir que un once sobre diez, y mis más sincera enhorabuena a @LudicDragon  por el juegazo que nos has entregado y a todo el equipo que lo ha hecho posible.

Mención a parte de la pedazo app que se ha cascado el programador de la misma ya que es el complemento perfecto para este Gran juego en toda su expresión y literalidad que es el DUN.

Y mis disculpas más sinceras porqué lo que escribí después de ése primer vistazo fue un tanto precipitado

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Nada, hombre, toca disfrutarlo, y gracias por tus apreciaciones.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Arcadia en Febrero 21, 2020, 09:02:32 am
Yo ayer me tiré 2 horas de auténtico placer preparando solo los personajes. Y quería hacerme un grupo para probar cosas diferentes. Voy a ir sin "Tanque". A ver como me las arreglo.

- Guardabosques elfa con lanza y jabalinas y un huargo de compañero animal. Canalización.
- Enano Mago elemental. Aire. Ganzuas y peltrechos.
- Gladiador humano con doble katar.

El día que me llegó, cuando me fui a la cama, generalmente suelo leer hasta quedarme dormido, me puse a preparar personajes y me flipe tanto que no me quedaba dormido  :D
Mi idea es tener varios personajes hechos por si alguien del grupo, con el que juegue, no controle este tipo de juegos. A los veteranos les diré que se bajen la aplicación porque van a disfrutar haciéndose el personaje.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Febrero 21, 2020, 09:06:01 am
Yo ayer me tiré 2 horas de auténtico placer preparando solo los personajes. Y quería hacerme un grupo para probar cosas diferentes. Voy a ir sin "Tanque". A ver como me las arreglo.

- Guardabosques elfa con lanza y jabalinas y un huargo de compañero animal. Canalización.
- Enano Mago elemental. Aire. Ganzuas y peltrechos.
- Gladiador humano con doble katar.

Es que lo del tanque aquí hay que cogerlo con pinzas porque petas a uno para que tanquée y resulta que la IA elige como objetivo a todos menos a él  ;D.
Lo pongo en spoiler por si a alguno le mola ir descubriendo truquitos por su cuenta:
Spoiler: mostrar
Te recomiendo algún arma larga para crear una "zona de control" y no te hagan el bypass al gladiador
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 21, 2020, 09:21:16 am
Es que lo del tanque aquí hay que cogerlo con pinzas porque petas a uno para que tanquée y resulta que la IA elige como objetivo a todos menos a él  ;D.
Lo pongo en spoiler por si a alguno le mola ir descubriendo truquitos por su cuenta:
Spoiler: mostrar
Te recomiendo algún arma larga para crear una "zona de control" y no te hagan el bypass al gladiador

El caso es que la guarda bosques va con lanza y jabalinas. Además me salió el hechizo de elemental de aire, para en grupos tener algo más de gente.

Quería probar cosas peculiares en lo táctico, ya veré más adelante, porque esa es para mi solitario, para la partida con los niños tendré otros.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Febrero 21, 2020, 09:32:56 am
Yo tengo impresas las habilidades y la tabla de armas y consultar las características de los enemigos desde ahí es mucho más rápido.

Con cajitas de botones para los tokens y losetas de atrezzo el despliegue de ha reducido considerablemente.

Lo que me cuesta horrores es crearme un personaje para llevar. Me gustan todos!




Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: TomVal en Febrero 21, 2020, 09:57:31 am
Hemos jugado un par de partidas ya al juego, la introductoria y la de los forajidos. Me gustaría dar mi impresión sobre nuestra experiencia. La primera partida realmente es como introductoria y simplemente es para ver cómo funcionan las mecánicas del combate, así que no hay mucho que decir, excepto que los bandidos ganaron la iniciativa y mataron un mercader en el primer turno sin que los personajes pudieran hacer nada por lo que fallaron la misión automáticamente. La segunda fue bastante divertida hasta que empezaron a aparecer enemigos superándolos en 3-1 y los jugadores no sabían dónde meterse. He visto cosas que me han gustado y otras no tanto, aquí van:
....
-Lo peor-

- Hemos jugado dos jugadores y yo, 20 puntos, he restado 5 del líder bandido me quedaban 15 más los de las cartas. He sacado dos encuentros de 6 bandidos que rápidamente han desgastado a los jugadores. Han tenido 0 oportunidades de terminar la aventura, era prácticamente imposible si jugaba bien mis cartas que pudieran ganar. En el encuentro final no tenían puntos de héroe, ni magia ni puntos de vida, incluso habían gastado las pociones. El juego simplemente no escala bien a 1 o 2 jugadores, está diseñado para jugarse a 3 o 4. La razón principal de este problema es que se roba 1 carta por turno tanto si juega 1 personaje o si juegan 4, esto símplemente no funciona con uno o dos jugadores. Otra razón es que puedes abrumar a uno o dos personajes con encuentros con muchos oponentes. Por ejemplo, un personaje solo enfrentándose a 6 bandidos está muerto directamente, sobre todo si pierde iniciativa.

Las impresiones del juego han sido en general buenas, aunque tengo bastante claro que es para jugar 3 o 4 jugadores, uno es inviable y dos casi imposible. Aunque nos lo hemos pasado muy bien, me va a costar hacerme a la idea de volver a desorganizar todo para jugar la siguiente aventura y ponerme a buscar decenas de tiles/cartas y tokens para luego volver a guardarlos exactamente en el mismo sitio uno a uno. No sé si tendremos que volver a empezar la campaña, al morir todos los jugadores, ¿qué ocurre?.

Bueno espero que nadie se tome mucho en serio este mensaje, esta ha sido nuestra experiencia particular y al final nos lo hemos pasado bien y nos hemos reunido que es lo que cuenta. Se nota un gran esfuerzo en el proyecto y como todo cualquier cosa que no te guste o veas desbalanceada siempre puedes improvisar una regla casera.
He jugado 2 veces y en términos generales me a encantado, pero con 2 pegas importantes por el momento, la primera que hay demasiados modificadores que complican el juego inecesariamente , todos los modificadores de disparo distancia cobertura, muchos modificadores a tener en cuenta, y después con los monstruos o te los lees antes y preparas antes de jugar o es un coñazo, los poderes que tienen vienen nombradas y luego buscaré la vida en encontrar ese poder en el manual y algunos tienen varios.

Vuelvo a insistir, la pega que muchos le veis es, únicamente, consecuencia de que es un juego nuevo con muchos aspectos pero las reglas en si mismas son sencillisimas, os invito a que volváis a hacer la valoración de aspectos buenos y malos tras 3 partidas jugadas y veréis que ni es tan complejo ni se monta tan lento el juego como se suele decir (esto último tengáis orden en vuestra caja de juego). Al final los bonos son 6 por cada tipo de combate y siempre es +1 o -1.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: TomVal en Febrero 21, 2020, 09:58:52 am
Ojo, el -1 por ser pequeño es si te atacan a distancia, no si TU atacas a distancia (ahí por ser pequeño no hay modificador)

Cualquiera se puede columpiar, incluso habiendo releído el reglamento ;) ;). Es bueno que tengamos un sitio donde debatir la reglas de un juego con tantas cosillas! :)

Respecto a esto Doc, me refería al -1 dado de daño a las armas de proyectiles (échale un vistazo a la carta de tamaño pequeño). Si hay mínimo 1 genial
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 21, 2020, 10:21:29 am
Respecto a esto Doc, me refería al -1 dado de daño a las armas de proyectiles (échale un vistazo a la carta de tamaño pequeño). Si hay mínimo 1 genial
Si. Mínimo es 1 dado, nunca 0. Y las armas arrojadiza no cuentan para este malus.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Febrero 21, 2020, 11:39:47 am
-Lo peor-

- Hemos jugado dos jugadores y yo, 20 puntos, he restado 5 del líder bandido me quedaban 15 más los de las cartas.


No entiendo muy bien esta parte ¿qué cartas?.

El juego es difícil, las cosas como son (y las misiones que van con tiempo ya ni te digo).
A mí me han matado en la primera campaña y he tenido que empezar de nuevo.
Esta va mucho mejor porque en la primera hice los personajes "a ojo" y eran bastante basuras. Ahora que sé como van las mecánicas los he diseñado mejor  y son útiles; pero aún así voy siempre muy justito y teniendo que gastar un montón de pasta en posadas (no es una crítica, personalmente lo prefiero así)

Lo de las mecánicas y las habilidades y equipo de los enemigos se vuelve muchísimo más fluido en cuanto le pillas el truco.



Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Febrero 21, 2020, 01:12:14 pm
Oh, cielos, enfundando cartas me he topado con el Yelmo Clarividente de @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210)  ;D

Y el sombrero de @Werty (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=783) !!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 21, 2020, 01:32:32 pm
Oh, cielos, enfundando cartas me he topado con el Yelmo Clarividente de @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210)  ;D

Y el sombrero de @Werty (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=783) !!


Que te voy a decir, la tengo enfundada en premium, jajaja. Las 6 últimas cartas númeradas de tesoros y objetos mágicos son de colaboradores del proyecto. Es un detallazo, la verdad.

Además, ya le he dicho a @Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748) que ha sido un auténtico placer ayudarlo en éste pedazo de proyecto, aunque no sea con mucho. Porque formar parte de un sueño realizado, es algo muy grande, y más con el juegazo que es y el tiempo que yo estaba pendiente de éste proyecto.

PD: A ver si adivináis algo de la Navaja, porque ronda por éste foro.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: escudo en Febrero 21, 2020, 01:44:51 pm


Que te voy a decir, la tengo enfundada en premium, jajaja. Las 6 últimas cartas númeradas de tesoros y objetos mágicos son de colaboradores del proyecto. Es un detallazo, la verdad.

Además, ya le he dicho a @Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748) que ha sido un auténtico placer ayudarlo en éste pedazo de proyecto, aunque no sea con mucho. Porque formar parte de un sueño realizado, es algo muy grande, y más con el juegazo que es y el tiempo que yo estaba pendiente de éste proyecto.

PD: A ver si adivináis algo de la Navaja, porque ronda por éste foro.
Ya puse yo la foto de las cartas especiales(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200221/3c849ef2c99fc513e5499e2a42eda4cf.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Febrero 21, 2020, 02:30:38 pm

PD: A ver si adivináis algo de la Navaja, porque ronda por éste foro.

Gimnz = Gimenez, y con esa forma, CurroGimenez, supongo? 🙄
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 21, 2020, 02:34:22 pm
Gimnz = Gimenez, y con esa forma, CurroGimenez, supongo?
Bingo! DUNifante para ti

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Febrero 21, 2020, 06:25:23 pm
Oh, cielos, enfundando cartas me he topado con el Yelmo Clarividente de @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210)  ;D

Y el sombrero de @Werty (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=783) !!
Si, la verdad es que mola un montón. No todo el mundo puede decir que tiene una carta en dos de los DC españoles más destacados de los últimos años.
La verdad es que es halagador y un detallazo por parte de Oscar y ardo en deseos de hacerme mi personaje "oficial" equipado de serie con dicho sombrero.

Enviado desde mi TRT-LX1 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jagoso en Febrero 21, 2020, 08:32:01 pm
Buenas tardes,

Hace unos días puse unas dudas en un comentario en el KS però Óscar me echó bronca por ponerlo donde no toca. Las envié por correo pero con el lío que debe haber ahora no creo que contestar correos sea muy ágil. Las pongo por aquí a ver si me podéis echar una mano.

1- Armas largas. Tienen una zona de influencia de 2 casillas. Hay una regla que permite a un personaje que está trabado mover a una casilla adyacente dentro de la zona de influencia del enemigo si tiene intención de atacarle. ¿Significa eso que un personaje que ha sido atacado a 2 de distancia por un arma larga puede en su turno mover uno hacia adelante (a una casilla también en la zona de influencia) para ponerse adyacente al personaje con arma larga y provocar el -1 a cuerpo a cuerpo?

2- Proyectiles mágicos. Las reglas dicen que afectan a todos los personajes que estén en la trayectoria del proyectil, pero también es necesario tener línea de visión con el objetivo. ¿Significa eso que solo se puede beneficiar del efecto para dañar a más de un enemigo si la trayectoria pasa por una esquina de casilla ocupada por enemigo o por encima de un enemigo de menor tamaño (dando los dos cobertura ligera al objetivo, entiendo)?

3- ¿No es posible aprender la misma habilidad con más de un personaje? El manual dice "dos héroes no pueden coincidir con la misma habilidad por profesión". Ese "por profesión" no tengo del todo claro cómo interpretarlo. He visto ahora en bgg que no se pueden repetir, aunque no le acabo de ver el sentido temáticamente. ¿Se ha hecho así para evitar crear personajes "parecidos"?

4- ¿Se puede mover en diagonal entre personajes? ¿Entre enemigos? ¿Entre un aliado y un enemigo? No se puede atravesar una puerta en diagonal, obstáculos impasables tampoco. ¿Se puede mover en diagonal saliendo de un puente sobre un foso?

5- Orden acción rápida y armas arrojadizas. El manual dice que se puede hacer una acción rápida durante el movimiento. Interpreto entonces que no se puede mover -> acción -> acción rápida. ¿Es correcto? En ese caso, ¿cuál es la utilidad de las armas arrojadizas, en concreto de las hachas arrojadizas? Lo útil parece que sería , si no se llega a CaC de ningún enemigo, mover, lanzar arrojadiza y equipar arma principal. Si se quiere equipar el arma principal después de lanzar la arrojadiza, habría que mover después de lanzarla. Teniendo solo un alcance de 4, siempre será mejor mover y atacar con la principal que lanzar la arrojadiza.

6- Las aventuras independientes se pueden jugar en una campaña siempre que se quiera (estando en la zona de mapa correspondiente)? La duda surge de la carta de lugar de visitar al noble, que parece que con un 6 "desbloquea" una aventura independiente. ¿O es simplemente que hacerla da 10 más de oro?

7- Hidromiel vigorosa y otros consumibles. Como acción rápida se puede "beber una pócima", hay objetos especiales que tienen como parte de su nombre la palabra "pócima". ¿Hay que tratar otros objetos sin esa palabra en el título de la misma manera? Además, las reglas dicen que no se pueden acumular efectos de dos pócimas. ¿No se puede entonces tener activa una pócima de destreza y una hidromiel vigorosa?

8- Resistente. El enano empieza con la habilidad Resistente. La última parte de esta habilidad habla de un +1 a la armadura natural ante venenos y otros. ¿Significa eso que, si no tiene armadura, los dados de daño de un arma normal ante un enano van a 3+, pero los dados de daño de un arma envenenada van a 4+? ¿Es por lo tanto peor atacar a un enano con un arma mejorada (aplicar veneno) que con un arma normal?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Febrero 21, 2020, 10:34:52 pm
Interesantes estas dudas...Yo me aventuro con mi interpretación, que no deja de ser sólo una interpretación...

1. Si mueves para atacar a alguien que tiene un arma a distancia te para el movimiento dejándote trabado, en tu proximo turno entiendo que si puedes acercarte por la norma que mencionas...

2.Supongo que si el proyectil magico se dirige a un personaje con mayor tamaño de los que tiene delante ya sea por que es mediano y los de delante pequeños o porque es grande y los de delante medianos..se ven afectados.. Lo de las esquinas no lo tengo claro, me sumo a la duda.

3. Entiendo que habilidades naturales si pueden ser compartidas, las de lucha, subterfugio o las del libro no
4. El movimiento en diagonal esta permitido excepto para evitar obstaculos como mesas etc, ahí te toca rodear, entiendo que con enemigos o compañeros pasará lo mismo..
5. Paso palabra
6.A mi me han dicho por activa y pasiva que se pueden hacer cuando te salgan del pepe...pero si hay algunas que deben ser desbloqueadas "en teoria"...estaria bien saberlo...
7.No es toy seguro
8.Yo tambien tengo dudas con todo aquello que dice que mejora tiradas contra venenos o similar... hasta donde se no se tira nunca por ello, si no por el ataque, pero quizas por efecto de zonas concretas, gases o cosas así es donde se aplica NO para ataques con dicho modificador ya que se daria el sin sentido que comentas
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Febrero 21, 2020, 10:56:27 pm
Buenas tardes,

Hace unos días puse unas dudas en un comentario en el KS però Óscar me echó bronca por ponerlo donde no toca. Las envié por correo pero con el lío que debe haber ahora no creo que contestar correos sea muy ágil. Las pongo por aquí a ver si me podéis echar una mano.

1- Armas largas. Tienen una zona de influencia de 2 casillas. Hay una regla que permite a un personaje que está trabado mover a una casilla adyacente dentro de la zona de influencia del enemigo si tiene intención de atacarle. ¿Significa eso que un personaje que ha sido atacado a 2 de distancia por un arma larga puede en su turno mover uno hacia adelante (a una casilla también en la zona de influencia) para ponerse adyacente al personaje con arma larga y provocar el -1 a cuerpo a cuerpo?

2- Proyectiles mágicos. Las reglas dicen que afectan a todos los personajes que estén en la trayectoria del proyectil, pero también es necesario tener línea de visión con el objetivo. ¿Significa eso que solo se puede beneficiar del efecto para dañar a más de un enemigo si la trayectoria pasa por una esquina de casilla ocupada por enemigo o por encima de un enemigo de menor tamaño (dando los dos cobertura ligera al objetivo, entiendo)?

3- ¿No es posible aprender la misma habilidad con más de un personaje? El manual dice "dos héroes no pueden coincidir con la misma habilidad por profesión". Ese "por profesión" no tengo del todo claro cómo interpretarlo. He visto ahora en bgg que no se pueden repetir, aunque no le acabo de ver el sentido temáticamente. ¿Se ha hecho así para evitar crear personajes "parecidos"?

4- ¿Se puede mover en diagonal entre personajes? ¿Entre enemigos? ¿Entre un aliado y un enemigo? No se puede atravesar una puerta en diagonal, obstáculos impasables tampoco. ¿Se puede mover en diagonal saliendo de un puente sobre un foso?

5- Orden acción rápida y armas arrojadizas. El manual dice que se puede hacer una acción rápida durante el movimiento. Interpreto entonces que no se puede mover -> acción -> acción rápida. ¿Es correcto? En ese caso, ¿cuál es la utilidad de las armas arrojadizas, en concreto de las hachas arrojadizas? Lo útil parece que sería , si no se llega a CaC de ningún enemigo, mover, lanzar arrojadiza y equipar arma principal. Si se quiere equipar el arma principal después de lanzar la arrojadiza, habría que mover después de lanzarla. Teniendo solo un alcance de 4, siempre será mejor mover y atacar con la principal que lanzar la arrojadiza.

6- Las aventuras independientes se pueden jugar en una campaña siempre que se quiera (estando en la zona de mapa correspondiente)? La duda surge de la carta de lugar de visitar al noble, que parece que con un 6 "desbloquea" una aventura independiente. ¿O es simplemente que hacerla da 10 más de oro?

7- Hidromiel vigorosa y otros consumibles. Como acción rápida se puede "beber una pócima", hay objetos especiales que tienen como parte de su nombre la palabra "pócima". ¿Hay que tratar otros objetos sin esa palabra en el título de la misma manera? Además, las reglas dicen que no se pueden acumular efectos de dos pócimas. ¿No se puede entonces tener activa una pócima de destreza y una hidromiel vigorosa?

8- Resistente. El enano empieza con la habilidad Resistente. La última parte de esta habilidad habla de un +1 a la armadura natural ante venenos y otros. ¿Significa eso que, si no tiene armadura, los dados de daño de un arma normal ante un enano van a 3+, pero los dados de daño de un arma envenenada van a 4+? ¿Es por lo tanto peor atacar a un enano con un arma mejorada (aplicar veneno) que con un arma normal?
Interesantes estas dudas...Yo me aventuro con mi interpretación, que no deja de ser sólo una interpretación...

1. Si mueves para atacar a alguien que tiene un arma a distancia te para el movimiento dejándote trabado, en tu proximo turno entiendo que si puedes acercarte por la norma que mencionas...

Venga yo también me arriesgo:

1. No. Porque el que porta el arma larga no está trabado, solo mueves hacia adelante si le ganas el combate

2. No me queda claro a lo que te refieres.

3. Al crear los personajes algunas pueden repetirse como hechicero guerrero (lo tienen varios), cruel (elfos y enanos oscuros) o pelea sucia (gladiador y goblin). Al levear no puedes, supongo que la idea es evitar el spam de algunas que son claramente mejores.
Habilidades por profesión se refiere a todas las que no son de la categoría naturaleza.

4. Entre personajes sí, entre obstáculos no. Para los enemigos solo si ya está trabado.

5. Puedes hacer la acción rápida cuando quieras, incluido a mitad del movimiento, a eso es a lo que se refiere.

6. Sí, puedes hacerlas cuando quieras. Lo pone en alguna parte del manual, no me acuerdo dónde.(edito, pag 74)

7. Entiendo que todo lo que no este en la lista de acciones normales se considera acción rápida, es decir, usar consumibles sería rápida(excepto los que dice expresamente que consume 1 acción como las raciones). La hidromiel y la pócima sí se podrían usar al mismo tiempo porque no comparten la palabra pócima, igual que las setas.

8. Mírate la habilidad de naturaleza "veneno" o "veneno paralizante". Al provocar al menos 1 de daño hace 1 dado de daño adicional contra la armadura natural. Ahí es donde entra en juego el +1.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: TomVal en Febrero 22, 2020, 09:41:42 am
Tanda de dudas:

1º La regla del JOA dice que cuando vayas a pisar una flecha exploratoria, se saca trampa. Si sale una trampa posible ¿donde se coloca, en la sección nueva que se va a poner o donde se encontraban las flechas de exploración? Se dio el caso de que salió un foso y no sabíamos si se situaba en el pasillo que apreció después de la exploración o en las dos casillas de exploración. Lo que nos despista es el hecho de decir que "cuando vayas a pisar una casilla (ficha) de exploración..." ahí es cuando se tira dado por si hay obstáculo, antes de estar encima por lo que suponemos que es debido a que sale en esa casilla la trampa ¿es correcto?

2º Lo del movimiento que comenta el compañero tampoco lo tengo claro. Dicen que si atraviesas la esquina de un muro u obstáculo no podrás hacer la diagonal ¿los personajes y enemigos se consideran obstáculos?

3º ¿que cobertura da estar detrás de un personaje que interrumpe el tiro? ¿pesada o ligera?

4º entiendo que en momentos de combate, no pueden aparecer trampas dado del JOA al salir de zona de seguridad ¿cierto?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Febrero 22, 2020, 10:16:06 am
Tanda de dudas:

1º La regla del JOA dice que cuando vayas a pisar una flecha exploratoria, se saca trampa. Si sale una trampa posible ¿donde se coloca, en la sección nueva que se va a poner o donde se encontraban las flechas de exploración? Se dio el caso de que salió un foso y no sabíamos si se situaba en el pasillo que apreció después de la exploración o en las dos casillas de exploración. Lo que nos despista es el hecho de decir que "cuando vayas a pisar una casilla (ficha) de exploración..." ahí es cuando se tira dado por si hay obstáculo, antes de estar encima por lo que suponemos que es debido a que sale en esa casilla la trampa ¿es correcto?

2º Lo del movimiento que comenta el compañero tampoco lo tengo claro. Dicen que si atraviesas la esquina de un muro u obstáculo no podrás hacer la diagonal ¿los personajes y enemigos se consideran obstáculos?

3º ¿que cobertura da estar detrás de un personaje que interrumpe el tiro? ¿pesada o ligera?

4º entiendo que en momentos de combate, no pueden aparecer trampas dado del JOA al salir de zona de seguridad ¿cierto?

-La 1 dice que se saca la trampa cuando se va a pisar la flecha(la casilla antes) ahí se detiene el movimiento y se hace la tirada de detección.
 Si la pasa se detiene antes de pisar la trampa para intentar desactivarla, luego ésta debería estar situada en la flecha, y si falla pues pisaría la casilla de la trampa activándola,como no es en la que está porque se detuvo antes, tiene que ser la de la flecha. (Así lo interpreto yo al menos)

La 2, a ver que dice ilicitus, pero yo estoy casi seguro que cuando jugué una demo en las freak wars estuvimos moviendo en diagonal entre personajes.


La 3 no sé, yo he usado ligera pero es cierto que no lo dice en ningún lado

La 4 te la contesto con seguridad: No






Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Febrero 22, 2020, 11:07:48 am
Igual se ha dicho ya y no lo he visto pero....¿hay algún impedimento para abrir un hilo de dudas de Dun para que no se siga poniendo aquí información dispersa que luego será difícil de seguir?
    Lo pregunto porque siendo relativamente novato en el foro no quiero hacerlo yo, pero me extraña que no se haya hecho ya,¿alguien sabe algo?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Febrero 22, 2020, 11:32:59 am
Igual se ha dicho ya y no lo he visto pero....¿hay algún impedimento para abrir un hilo de dudas de Dun para que no se siga poniendo aquí información dispersa que luego será difícil de seguir?
    Lo pregunto porque siendo relativamente novato en el foro no quiero hacerlo yo, pero me extraña que no se haya hecho ya,¿alguien sabe algo?

Comentaron que se abriría con las respuestas oficiales cuando terminen de recopilarlas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Febrero 22, 2020, 01:33:49 pm
Comentaron que se abriría con las respuestas oficiales cuando terminen de recopilarlas.
a,vale, no me enteré yo de eso, gracias.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jagoso en Febrero 22, 2020, 03:16:09 pm
Muchas gracias por las respuestas. Matizo algunos puntos y el por qué no nos acaban de cuadrar.

1- El manual dice "Un enemigo deberá detenerse de la forma habitual en cuanto entre en la Zona de Influencia del personaje que emplee un arma de estas características, considerándose trabado." La otra regla dice "Si un personaje se encuentra trabado con un rival, podrá moverse a una casilla adyacente dentro de la Zona de Influencia de este, sin necesidad de destrabarse, siempre que su ataque se dirija a él. Esto se considerará Movimiento". Es decir, parece que la condición para poder mover esa casilla es qué esté trabado quien quiere mover, independientemente de que el otro use arma larga o no. Pero de ser así, las armas largas son un poco.. Nos pasó otra cosa con las armas largas aún más rara que de ser así las hace peores. Imaginad un personaje que mueve 4 y que tendría que mover 5 para alcanzar cuerpo a cuerpo a un enemigo. En condiciones normales no llegaría y no podría atacar. Si el enemigo tiene arma larga, ¿al mover 4 ya se puede atacar y al ganar mover uno extra y ponerse adyacente? En ese caso tener arma larga facilita que enemigos que normalmente no llegarían a atacarte sí puedan hacerlo.

2- Cuando leí la regla de que un proyectil mágico impacta sobre todos los personajes que hay en su trayectoria lo entendí como una manera de hacerlo más eficiente. Es decir, si te colocas bien y te pones en línea con varios enemigos puedes hacer más daño con el hechizo. Pero si para esto tienes que ver al última de la fila pierde un poco el sentido. Nunca impactarás a más personajes en la trayectoria, porque si los hay te tapan la línea de visión del objetivo y no puedes disparar. Por eso sólo me cuadra que los objetivos extra en la trayectoria sean o más pequeños o pasando justo por la esquina, pero en ese caso la utilidad de los proyectiles mágicos es bastante menor (aunque quizá de no ser así serían demasiado poderosos).

4- Si los personajes no se consideran obstáculos y se puede mover en diagonal a través, ¿significa eso que si un aliado y un enemigo están trabados en diagonal, puedes pasar entre ellos (pasando realmente por medio del "combate" que están teniendo)?

5- La regla dice "Puede realizarse una Acción Rápida en cualquier momento del movimiento del personaje, siempre que este no corra, y completarse después dicho movimiento". Yo no acabo de interpretar de ahí que lo puedas hacer cuando quieras. Entonces diría "en cualquier momento del turno, incluso durante el movimiento" o similar.

6- Yo al leer el manual también vi clarísimo que se podían hacer cuando quieras. Fue al ver la carta del noble que surgió la duda. Interpreto entonces que el noble es simplemente para ganar 10 más de oro cuando la haces.

7- Yo también lo interpreto como acción rápida, pero al no estar especificado no lo tengo claro.

8- Me miraré el veneno.

Muchas gracias, a ver si entre todos lo vamos sacando.

PD: espero que cuando se haga el post con la FAQ lo llamen "DUNdas".

PD2: lo siento, os aseguro que no es ocurrencia mía.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: ropesalido en Febrero 22, 2020, 03:19:34 pm
Que detalle más chulo con los colaboradores, Mis dieses!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Febrero 22, 2020, 05:14:07 pm
Está claro que lo mejor es esperar a las respuestas oficiales pero, por debatir un poco, mi interpretación:


1- El manual dice "Un enemigo deberá detenerse de la forma habitual en cuanto entre en la Zona de Influencia del personaje que emplee un arma de estas características, considerándose trabado." La otra regla dice "Si un personaje se encuentra trabado con un rival, podrá moverse a una casilla adyacente dentro de la Zona de Influencia de este, sin necesidad de destrabarse, siempre que su ataque se dirija a él. Esto se considerará Movimiento". Es decir, parece que la condición para poder mover esa casilla es qué esté trabado quien quiere mover, independientemente de que el otro use arma larga o no. Pero de ser así, las armas largas son un poco..
Sí, tiene sentido lo que dices. Y sí, si tienes razón las armas largas pasan a ser bastante peores.
Sigo pensando que no se puede hacer porque el que tiene el arma larga no está trabado pero ya me pones en la duda.


Nos pasó otra cosa con las armas largas aún más rara que de ser así las hace peores. Imaginad un personaje que mueve 4 y que tendría que mover 5 para alcanzar cuerpo a cuerpo a un enemigo. En condiciones normales no llegaría y no podría atacar. Si el enemigo tiene arma larga, ¿al mover 4 ya se puede atacar y al ganar mover uno extra y ponerse adyacente? En ese caso tener arma larga facilita que enemigos que normalmente no llegarían a atacarte sí puedan hacerlo.
Me pasó lo mismo, le regalas 1 de movimiento al rival.
No parece muy lógico, aunque supongo que es el peaje que hay que pagar por poder trabar a múltiples enemigos.


2- Cuando leí la regla de que un proyectil mágico impacta sobre todos los personajes que hay en su trayectoria lo entendí como una manera de hacerlo más eficiente. Es decir, si te colocas bien y te pones en línea con varios enemigos puedes hacer más daño con el hechizo. Pero si para esto tienes que ver al última de la fila pierde un poco el sentido. Nunca impactarás a más personajes en la trayectoria, porque si los hay te tapan la línea de visión del objetivo y no puedes disparar. Por eso sólo me cuadra que los objetivos extra en la trayectoria sean o más pequeños o pasando justo por la esquina, pero en ese caso la utilidad de los proyectiles mágicos es bastante menor (aunque quizá de no ser así serían demasiado poderosos).

Yo también entiendo que si la trayectoria pasa por la esquina de un enemigo le impacta, de forma que si te colocas bien golpea a más enemigos.

4- Si los personajes no se consideran obstáculos y se puede mover en diagonal a través, ¿significa eso que si un aliado y un enemigo están trabados en diagonal, puedes pasar entre ellos (pasando realmente por medio del "combate" que están teniendo)?

Sí. Una vez se ha anulado la zona de influencia del enemigo por estar trabado puedes pasar.
Si has jugado con JOA es bastante jodido porque cuando 1  enemigo te traba al "tanque" los demás le ignoran al ser su objetivo prioritario los que sean más fáciles de impactar (probablemente tus magos y exploradores) y haber perdido su zona de influencia.

5- La regla dice "Puede realizarse una Acción Rápida en cualquier momento del movimiento del personaje, siempre que este no corra, y completarse después dicho movimiento". Yo no acabo de interpretar de ahí que lo puedas hacer cuando quieras. Entonces diría "en cualquier momento del turno, incluso durante el movimiento" o similar.
Más que nada es porque sería bastante absurdo que para hacer una acción rápida tuvieras que moverte un poco antes y un poco después.
Además desenvainar es una acción rápida y la puedes hacer sin moverte.

6- Yo al leer el manual también vi clarísimo que se podían hacer cuando quieras. Fue al ver la carta del noble que surgió la duda. Interpreto entonces que el noble es simplemente para ganar 10 más de oro cuando la haces.
Así lo entiendo yo. De hecho pone que ganas 10 de oro cuando la aceptas, no cuando la haces pero supongo que la idea es ganarlos al completarla


7- Yo también lo interpreto como acción rápida, pero al no estar especificado no lo tengo claro.
En acciones rápidas hay una lista y pone "entre las acciones rápidas más frecuentes están...." luego esa lista no es cerrada. Cualquier cosa que hagas y no esté listada como una acción normal en el manual o carta es una acción rápida.


Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: TomVal en Febrero 23, 2020, 09:18:17 am
Buenos días,

Más dudas:

1º En la carta de lider pone que se tiran 3d6 para ver las mejoras que tiene el lider. Bien, cada número representa una mejor que se le puede poner de esos puntos resutantes en el dado. ¿estos puntos se sustraen de la reserva del señor oscuro o son mejoras gratuitas?

2º Cuando un enemigo es invulnerable pone que solo le afecta la magia y los impactos críticos. Mi pregunta, una vez se le ha hecho el impacto crítico, los dados de daño que se tiran contra ese oponente son todos los del arma sumando el impacto crítico o solo el del impacto crítico? (es decir, como máximo 2 dados)

3º Uno de los hechizos de magia tribal da berserker y el hechizo es continuo (frenesi), es decir dura un número de turnos, pero el estado de berserker pone que termina una vez acaba el combate. La pregunta es ¿el estado berserker cuanto dura, lo que dura el hechizo o hasta finalizar el combate?

4º ¿un personaje arquero en estado berserker dispararía con el arco o se acercaría a golpear cuerpo a cuerpo aunque esté desarmado?

5º Cuando estás en estado berserker no tienes miedo a las criaturas temibles. Una vez que termina el estado berserker y sigues en el mismo combate ¿tendrías que tirar por si te dan miedo las criaturas a las que has pegado en estado berserker?


Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Febrero 23, 2020, 10:07:12 am
He encontrado una errata.

En la raza minotauro, la habilidad berserker está como exploracion/subterfugio y están en combate.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200223/f423d785ea2433b477a21f8bc593ca28.jpg)

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Febrero 23, 2020, 10:22:13 am
Buenos días,

Más dudas:

1º En la carta de lider pone que se tiran 3d6 para ver las mejoras que tiene el lider. Bien, cada número representa una mejor que se le puede poner de esos puntos resutantes en el dado. ¿estos puntos se sustraen de la reserva del señor oscuro o son mejoras gratuitas?

2º Cuando un enemigo es invulnerable pone que solo le afecta la magia y los impactos críticos. Mi pregunta, una vez se le ha hecho el impacto crítico, los dados de daño que se tiran contra ese oponente son todos los del arma sumando el impacto crítico o solo el del impacto crítico? (es decir, como máximo 2 dados)

3º Uno de los hechizos de magia tribal da berserker y el hechizo es continuo (frenesi), es decir dura un número de turnos, pero el estado de berserker pone que termina una vez acaba el combate. La pregunta es ¿el estado berserker cuanto dura, lo que dura el hechizo o hasta finalizar el combate?

4º ¿un personaje arquero en estado berserker dispararía con el arco o se acercaría a golpear cuerpo a cuerpo aunque esté desarmado?

5º Cuando estás en estado berserker no tienes miedo a las criaturas temibles. Una vez que termina el estado berserker y sigues en el mismo combate ¿tendrías que tirar por si te dan miedo las criaturas a las que has pegado en estado berserker?

Doy mi opinión:
1º Hay que pagarlas seguro.
2º Cuando el impacto es crítico le afecta y se resuelve normalmente (así lo entiendo yo).
3º Lo que dura el hechizo.
4º Está obligado a atacar cuerpo a cuerpo. Un arquero berserker es como antitemático.
5º Cuando se acaba la invulnerabilidad al miedo te adhieres a las reglas normales , luego tendrías que tirar.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pedrusko55 en Febrero 23, 2020, 03:32:22 pm
Hola, no sé dónde se mencionó unas fundas para las cartas de personajes en blanco y con un rotulador de estos que se pueden limpiar para poder modificar los atributos según van mejorando.

Pero ni se que fundas ni que rotulador es ese.

Alguien que tenga una idea?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: quebranta en Febrero 23, 2020, 03:46:13 pm



[/quote]

1- El manual dice "Un enemigo deberá detenerse de la forma habitual en cuanto entre en la Zona de Influencia del personaje que emplee un arma de estas características, considerándose trabado." La otra regla dice "Si un personaje se encuentra trabado con un rival, podrá moverse a una casilla adyacente dentro de la Zona de Influencia de este, sin necesidad de destrabarse, siempre que su ataque se dirija a él. Esto se considerará Movimiento". Es decir, parece que la condición para poder mover esa casilla es qué esté trabado quien quiere mover, independientemente de que el otro use arma larga o no. Pero de ser así, las armas largas son un poco...



Yo entiendo que la regla específica siempre tiene preferencia sobre la genérica. Por lo tanto creo que si te traban con un arma larga necesitarás superar la tirada de cuerpo a cuerpo para colocarte adyacente a quien te tiene trabado.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Azaneal en Febrero 23, 2020, 03:50:03 pm
Yo creo que tengo otra errata. En la carta de arma Mangual (creo que) debería tener el símbolo a una mano.

Para mangual a dos manos ya está el Gran Mangual.

Además, en la tabla resumen de armas al final de reglamento, el mangual aparece como arma de una mano.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Febrero 23, 2020, 03:51:49 pm
Hacemos recopilación de erratas y se las pasamos!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Febrero 23, 2020, 08:17:20 pm
  Estoy preparándome la aventura caza de lobos con tres héroes. Con JO artificial
  En esta aventura no se usa ni el contador ni los mazos de JO... al descubrir cada sección hay que colocar, en mi caso, 3 lobos en unas posiciones que indica el mapa....mis dudas son:
 1- Cuando entro en una sección y veo los tres lobos debo hacer una tirada de iniciativa...¿esa tirada me permite atacar a los tres lobos o debo hacer nueva tirada de iniciativa antes de atacar a un segundo lobo?
 2- en el turno del JO, como no hay cartas, entiendo que lo que ocurre es que se activan todas las criaturas( lis tres lobos si no a muerto alguno) de la sección.. y según la carta de criaturas, atacarán ....¿al ser atacado por un lobo activado por el turno de JO hay que hacer también tirada de iniciativa y si es así, se vuelve a tirar iniciativa en el mismo turno si te ataca un segundo lobo?

   ... y luego otra cosilla...¿porque salen iconos de buscar puertas secretas en todas las secciones medianas y grandes de todos los escenarios?, en este caso por ejemplo es en exterior todo el mapa, no le veo sentido a gastar una acción buscando puertas secretas.
   y otra más.. aunque sea exterior ¿se podrá hacer la acción de buscar tesoros que te da monedas o un objeto especial si sacas doble 6?

   Supongo que según vayas jugando muchas dudas se resolverán solas, pero intento jugar el escenario más simple y entre héroes, raza, habilidades, unas cosas y otras llevo dos dias a vueltas con los manuales.
   
   y ya puestos otro comentario...¿alguno tiene dominado el tema de los modificadores?... jugando en solitario, con tres héroes, bruja,  orco y goblin por aquello de que no repitas tipo luchador, explorador, mago, y después de buscar sus cartas de trasfondo, raza, habilidades, equipo, etc, etc... te juntas con mogollón de modificadores a mogollón de cosas y condiciones que es un sin dios.. ¿ Como haceis para llevar el control de eso?... en el sword& sorcery hay tokens de +1 y -1 para bastantes cosas, armadura, fuerza, etc que los pones en tu hoja de héroe y bueno... los ves allí... pero aquí no se... es que cada heroe me da la impresión de que se junta con una buena lista de +esto y -esto que se aplican en cualquier momento... al movimiento, percepción, armadura, hechizos, pruebas, agilidad,etc,etc.... igual esa es la buena, hacerse una hojita para cada héroe con sus + y sus -.... ¿Como lo veis los que habéis jugado ya alguna?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Azaneal en Febrero 23, 2020, 09:04:01 pm

 1- Cuando entro en una sección y veo los tres lobos debo hacer una tirada de iniciativa...¿esa tirada me permite atacar a los tres lobos o debo hacer nueva tirada de iniciativa antes de atacar a un segundo lobo?

 2- en el turno del JO, como no hay cartas, entiendo que lo que ocurre es que se activan todas las criaturas( lis tres lobos si no a muerto alguno) de la sección.. y según la carta de criaturas, atacarán ....¿al ser atacado por un lobo activado por el turno de JO hay que hacer también tirada de iniciativa y si es así, se vuelve a tirar iniciativa en el mismo turno si te ataca un segundo lobo?

Te respondo sin manual por delante,  así  que verifícalo. Se hace una sola tirada de iniciativa por encuentro entre los personajes más cercanos de ambos  bandos. Si ganan los héroes actúan ellos. Si no, termina el turno de los héroes y empieza uno del JO. Si aparecieran nuevas unidades del JO a mitad de combate, como en una emboscada,  se usa la misma regla: tirada de iniciativa entre los personajes más cercanos de ambos bandos. Si ganan los héroes, las criaturas del JO no pueden actuar en el turno que salen y, si gana el JO, sí.

   ... y luego otra cosilla...¿porque salen iconos de buscar puertas secretas en todas las secciones medianas y grandes de todos los escenarios?, en este caso por ejemplo es en exterior todo el mapa, no le veo sentido a gastar una acción buscando puertas secretas.
   y otra más.. aunque sea exterior ¿se podrá hacer la acción de buscar tesoros que te da monedas o un objeto especial si sacas doble 6?

En la única misión que he hecho en exteriores (la 1.ª, M1), di por hecho que no se podía buscar, pero la verdad es que no lo revisé en el manual. Diría que sólo se puede buscar en habitaciones.

Supongo que según vayas jugando muchas dudas se resolverán solas, pero intento jugar el escenario más simple y entre héroes, raza, habilidades, unas cosas y otras llevo dos dias a vueltas con los manuales.
  y ya puestos otro comentario...¿alguno tiene dominado el tema de los modificadores?... jugando en solitario, con tres héroes, bruja,  orco y goblin por aquello de que no repitas tipo luchador, explorador, mago, y después de buscar sus cartas de trasfondo, raza, habilidades, equipo, etc, etc... te juntas con mogollón de modificadores a mogollón de cosas y condiciones que es un sin dios.. ¿ Como haceis para llevar el control de eso?... en el sword& sorcery hay tokens de +1 y -1 para bastantes cosas, armadura, fuerza, etc que los pones en tu hoja de héroe y bueno... los ves allí... pero aquí no se... es que cada heroe me da la impresión de que se junta con una buena lista de +esto y -esto que se aplican en cualquier momento... al movimiento, percepción, armadura, hechizos, pruebas, agilidad,etc,etc.... igual esa es la buena, hacerse una hojita para cada héroe con sus + y sus -.... ¿Como lo veis los que habéis jugado ya alguna?
Es más normal de lo que parece tardar en cogerle el tranquillo. Al ser un híbrido entre juego de mesa y rol, el manual es denso y, bajo mi punto de vista, se podría haber estructurado un poco mejor.
No hay nada para marcar modificadores salvo las notas que tú quieras tomar, me temo. El cuerpo a cuerpo normalmente no tiene muchos modificadores en sí, aunque el tema del desempate a veces ralentiza.
En el combate a distancia es todo mucho más variable y los tiradores están todo el rato cambiando sus modificadores.
No hay más remedio que tirar de coco.
Y tú, por ahora,  no tienes criaturas del JO con diferentes armas+múltiples habilidades! Ahí es cuando empieza lo duro. Al menos han puesto unos iconos para saber quién tiene determinadas armas (aunque podrían haber puesto más, que los escudos siempre se me acaban!)
Ve poco a poco, compañero, y ánimo. Creo que has hecho bien en empezar por una misión sencilla.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 24, 2020, 09:44:34 am
RESPUESTAS DE FIN DE SEMANA. LAS PONGO AQUÍ Y ABRO HILO DE DUDAS, YA SE PONDRÁN LAS FAQ CORRECTAMENTE.

1- Armas largas. Tienen una zona de influencia de 2 casillas. Hay una regla que permite a un personaje que está trabado mover a una casilla adyacente dentro de la zona de influencia del enemigo si tiene intención de atacarle. ¿Significa eso que un personaje que ha sido atacado a 2 de distancia por un arma larga puede en su turno mover uno hacia adelante (a una casilla también en la zona de influencia) para ponerse adyacente al personaje con arma larga y provocar el -1 a cuerpo a cuerpo?
No, tiene que tener puntos de movimiento restantes. De echo, si ataca trabado a un arma larga, después no podrá mover (a excepción de ocupar el lugar del derrotado), porque ya habrá efectuado movimiento. La utilidad del arma larga, es mantener alejados enemigos y una variante táctica.

2- Proyectiles mágicos. Las reglas dicen que afectan a todos los personajes que estén en la trayectoria del proyectil, pero también es necesario tener línea de visión con el objetivo. ¿Significa eso que solo se puede beneficiar del efecto para dañar a más de un enemigo si la trayectoria pasa por una esquina de casilla ocupada por enemigo o por encima de un enemigo de menor tamaño (dando los dos cobertura ligera al objetivo, entiendo)?
FAQ IMPORTANTE. LOS "PERSONAJES" NO TAPAN LINEA DE VISIÓN CUANDO PASA POR ESQUINA, HAY UNA ERRATA EN EL MANUAL EN EL APARTADO DE LdVSi siguen haciéndolo de la forma habitual (como si de un objeto se tratase) de la forma habitual

3- ¿No es posible aprender la misma habilidad con más de un personaje? El manual dice "dos héroes no pueden coincidir con la misma habilidad por profesión". Ese "por profesión" no tengo del todo claro cómo interpretarlo. He visto ahora en bgg que no se pueden repetir, aunque no le acabo de ver el sentido temáticamente. ¿Se ha hecho así para evitar crear personajes "parecidos"?
Pues no se puede tener la misma, se hizo así por nivelación y porque todos los personajes sean útiles en su propósito.

4- ¿Se puede mover en diagonal entre personajes? ¿Entre enemigos? ¿Entre un aliado y un enemigo? No se puede atravesar una puerta en diagonal, obstáculos impasables tampoco. ¿Se puede mover en diagonal saliendo de un puente sobre un foso?
Entre personajes si, entre enemigos no (a no ser que estén trabados o sea destrabándote). Lo del puente  y el foso NO, al igual que las puertas..

5- Orden acción rápida y armas arrojadizas. El manual dice que se puede hacer una acción rápida durante el movimiento. Interpreto entonces que no se puede mover -> acción -> acción rápida. ¿Es correcto? En ese caso, ¿cuál es la utilidad de las armas arrojadizas, en concreto de las hachas arrojadizas? Lo útil parece que sería , si no se llega a CaC de ningún enemigo, mover, lanzar arrojadiza y equipar arma principal. Si se quiere equipar el arma principal después de lanzar la arrojadiza, habría que mover después de lanzarla. Teniendo solo un alcance de 4, siempre será mejor mover y atacar con la principal que lanzar la arrojadiza.
No se puede realizar en ese orden. La utilidad de las armas arrojadizas: si te atacan tienes un arma usable equipada, evitas ciertos penalizadores, con bastante fuerza, puedes hacer más daño

6- Las aventuras independientes se pueden jugar en una campaña siempre que se quiera (estando en la zona de mapa correspondiente)? La duda surge de la carta de lugar de visitar al noble, que parece que con un 6 "desbloquea" una aventura independiente. ¿O es simplemente que hacerla da 10 más de oro?

Pda 10 monedas extra

7- Hidromiel vigorosa y otros consumibles. Como acción rápida se puede "beber una pócima", hay objetos especiales que tienen como parte de su nombre la palabra "pócima". ¿Hay que tratar otros objetos sin esa palabra en el título de la misma manera? Además, las reglas dicen que no se pueden acumular efectos de dos pócimas. ¿No se puede entonces tener activa una pócima de destreza y una hidromiel vigorosa?
Puedes tener el efecto de un consumible y de un hechizo.

8- Resistente. El enano empieza con la habilidad Resistente. La última parte de esta habilidad habla de un +1 a la armadura natural ante venenos y otros. ¿Significa eso que, si no tiene armadura, los dados de daño de un arma normal ante un enano van a 3+, pero los dados de daño de un arma envenenada van a 4+? ¿Es por lo tanto peor atacar a un enano con un arma mejorada (aplicar veneno) que con un arma normal?
El +1 es cuando impactas, a la hora de ver si afecta el veneno. Primero se comprueba de la forma habitual los daños normales, y luego se hace tirada para ver si le afecta el veneno (ahí es donde tiene el +1).

1º La regla del JOA dice que cuando vayas a pisar una flecha exploratoria, se saca trampa. Si sale una trampa posible ¿donde se coloca, en la sección nueva que se va a poner o donde se encontraban las flechas de exploración? Se dio el caso de que salió un foso y no sabíamos si se situaba en el pasillo que apreció después de la exploración o en las dos casillas de exploración. Lo que nos despista es el hecho de decir que "cuando vayas a pisar una casilla (ficha) de exploración..." ahí es cuando se tira dado por si hay obstáculo, antes de estar encima por lo que suponemos que es debido a que sale en esa casilla la trampa ¿es correcto?
Es en la casilla exploratoria donde se coloca, y si sale foso, se coloca solo en la flecha. No es lo mismo dos fichas exploratorias que son independientes que una puerta dobles (que la trampa sería en la puerta, 2 casillas)

2º Lo del movimiento que comenta el compañero tampoco lo tengo claro. Dicen que si atraviesas la esquina de un muro u obstáculo no podrás hacer la diagonal ¿los personajes y enemigos se consideran obstáculos?
Si. Por eso tendrás la cobertura según el tamaño, como con los objetos.

3º ¿que cobertura da estar detrás de un personaje que interrumpe el tiro? ¿pesada o ligera?
FAQ IMPORTANTE. LOS "PERSONAJES" NO TAPAN LINEA DE VISIÓN CUANDO PASA POR ESQUINA, HAY UNA ERRATA EN EL MANUAL EN EL APARTADO DE LdVSi siguen haciéndolo de la forma habitual (como si de un objeto se tratase) de la forma habitual

4º entiendo que en momentos de combate, no pueden aparecer trampas dado del JOA al salir de zona de seguridad ¿cierto?
No pueden, siempre que estés en la misma zona del combate, si te vas fuera de la zona donde se está combatiendo, podrían ponerte una trampa. Por ejemplo. Hay dos personajes combatiendo en una sala y otro no ha entrado aún y decide separarse para buscar tesoros en habitaciones exploradas o zonas inexploradas. Pues podrían ponerse trampas.

1º En la carta de lider pone que se tiran 3d6 para ver las mejoras que tiene el lider. Bien, cada número representa una mejor que se le puede poner de esos puntos resutantes en el dado. ¿estos puntos se sustraen de la reserva del señor oscuro o son mejoras gratuitas?
Del presupuesto, siempre que haya presupuesto.

2º Cuando un enemigo es invulnerable pone que solo le afecta la magia y los impactos críticos. Mi pregunta, una vez se le ha hecho el impacto crítico, los dados de daño que se tiran contra ese oponente son todos los del arma sumando el impacto crítico o solo el del impacto crítico? (es decir, como máximo 2 dados)
Todos los dados de daño, ya que es el impacto completo crítico.

3º Uno de los hechizos de magia tribal da berserker y el hechizo es continuo (frenesi), es decir dura un número de turnos, pero el estado de berserker pone que termina una vez acaba el combate. La pregunta es ¿el estado berserker cuanto dura, lo que dura el hechizo o hasta finalizar el combate?
El hechizo da berserker lo que dure, es un hechizo que da una habilidad, no una habilidad en si misma.
4º ¿un personaje arquero en estado berserker dispararía con el arco o se acercaría a golpear cuerpo a cuerpo aunque esté desarmado?

Entablará combate con el más cercano, ha de ser cuerpo a cuerpo.

5º Cuando estás en estado berserker no tienes miedo a las criaturas temibles. Una vez que termina el estado berserker y sigues en el mismo combate ¿tendrías que tirar por si te dan miedo las criaturas a las que has pegado en estado berserker?
NO. La tirada se hace solo una vez por tipo de criatura en un combate.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Febrero 24, 2020, 10:54:41 am


4- ¿Se puede mover en diagonal entre personajes? ¿Entre enemigos? ¿Entre un aliado y un enemigo? No se puede atravesar una puerta en diagonal, obstáculos impasables tampoco. ¿Se puede mover en diagonal saliendo de un puente sobre un foso?
Entre personajes si, entre enemigos no, lo del puente  y el foso no lo entiendo, pero si se supera la tirada y no hay otra forma de cruzar, supongo que si.


2º Lo del movimiento que comenta el compañero tampoco lo tengo claro. Dicen que si atraviesas la esquina de un muro u obstáculo no podrás hacer la diagonal ¿los personajes y enemigos se consideran obstáculos?
Si. Por eso tendrás la cobertura según el tamaño, como con los objetos.

¿Entendemos estas respuestas como oficiales?
En la página 30 hay una ilustración en la que se da como válido un movimiento en diagonal entre personaje y enemigo, ¿qué es lo correcto entonces?

Edito: voy a ponerlo en la de faqs mejor
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Febrero 24, 2020, 10:57:22 am
Yo este fin de semana he podido echar la primera partida. Y digo "el fin de semana", porque la sesión se ha prologado en viernes sábado y domingo ante la necesidad de leer y releer las reglas una y otra vez (en sesiones de un par de horas, no es que haya estado 72 horas ahí sentado). Y eso que llevaba una semana ensayando  ;D.

Elegí un escenario en el que los enemigos son únicamente trolls (que ahora no recuerdo el nombre, pág 52, creo), por eso de no liarme con perfiles de enemigos diferentes, ya que durante toda la partida solamente aparecen trolls.

Y como personajes, un equipo todo chicas, con una maga, una elfa y una caballero (que mal me suena "caballera"), de los pregenerados, contra el Jugador Oscuro Automatizado.

Como no puedo usar la app, porque no me da el android de la tablet, pues empecé con todo el mapa desplegado, lo que es una clara ventaja para los héroes, porque bueno, es fácil calcular la ruta y los posibles imprevistos, guardando fuerzas o esquivando alguna sala que no lleva a ningún sitio.

Montarlo todo lleva su tiempo, sobre todo preparar cada personaje, pero mi mayor problema viene a la hora de, como comentaban ahí arriba, reflejar las características actualizadas de cada uno de los héroes. Al final opté por recortar cuadritos de papel con el valor de la características y colocarlos sobre las cartas. Muy útil cuanto te tomas una poción o algo y hay variaciones que duran solo algunos turnos... hasta que estornudas y la lías parda, claro.

También me di cuenta, después de darle a las tijeras, de que hay un bloc de hojas de personaje perfecto para anotar esto, pero es que es tan bonito y está tan limpito y tan completo, que me da pena usarlo  ;D. Para la próxima, si compro el tóner de una vez, me imprimiré unas hojas y apuntando con el lápiz será más práctico. Entiendo que para los roleros esto es lo habitual, pero yo reconozco que no estoy acostrumbrado.

El caso es que una vez listo todo y comenzada la aventura, la primera impresión que me dio es que los héroes lo tienen chungo. Muy chungo.

Como mis heroínas sobrevivieron (o casi), reconozco que tuve bastante suerte, pero de entrada, una trampa en el segundo pasillo se cepilló a la elfa de un solo golpe. La pobre iba a registrar un cadáver de algún desafortunado precedesor y le sorprendió la parca casi sin darse cuenta. La caballero, que estaba al lado se salvó de rebote por la armadura. No he visto nada al respecto en el manual de lo que pasa cuando un personaje se come una trampa y queda fuera de combate, pero como la elfa me cae bien, se bebió una pócima y recuperó las fuerzas (aunque decidí que su turno había terminado). En el siguiente turno pudo registrar el cadáver, pero solo encontró aire y olor a muerte.

A partir de aquí, el dado del JOA se nos puso de cara, así que los héroes llegaron sin problemas a la primera puerta. Y ¡zasca!, la puerta tiene trampa y el primer troll. 3 novatas y un bichaco enorme bloqueando el pasillo completamente. El troll gana la iniciativa y empiezan las hondonadas de hostias. Pero la maga disponía de un hechizo que invoca un elemental de agua como el primo de zumosol y con un par de ataques exitosos en los que el troll estaba a verlas venir, le dejó fino. A pesar de que los trolls se regeneran y son duros como... ¿trolls?. No sin antes las pobres heroínas recibirlas de todos los colores, porque la elfa la pobre no daba una y la maga no podía tirar hechizos para no dañar a las otras dos compañeras que estaban adyacentes al trollaco.

Pensando en la invocación del elemental, no se si a los dioses les parecerá bien, pero la maga invocó al elemental detrás del troll, ya que delante no había sitio material porque el troll las había empujado hasta el fondo del pasillo y estaban todos en petit comité, aunque no tenía linea de visión a la zona de la invocación. No obstante, el juego es mío y lo juego como quiero.

Y qué placer ver como la caballero remató al troll y finalmente accedieron a la primera sala, donde el dado del JOA seguía a lo suyo sin presentar batalla. Ni eventos ni encuentros ni trampas ni na. Que no es que me queje, pero ya puestos, que el cuerpo como que te pide guerra.

También había una lechuza por allí pero la verdad es que parecía estar a lo suyo, porque para ser un pájaro, se mueve muy despacio, así que perdió la pista a los héroes en los pasillos. Luego la elfa se dio cuenta de que podrían haber avanzado juntos gracias a su habilidad para enlazar con los animales, pero ya era tarde.

En las habitaciones tampoco parecía haber nada interesante, así que sin sobresaltos, el grupo llegó a la sala final con el troll lider. Un bicho un poco más bruto que su primo el troll asesinado en la puerta, y que, quizás por el cabreo de perder a su primo. estuvo a punto de conseguir cena gratis en los 2 primeros turnos de combate dejando a las 3 heroínas hechas trizas. Posteriormente volvió nuestro amigo el elemental de agua a repartir estopa, aunque desapareció cuando la maga, que estaba extasiada lanzándole cuchillas de hielo, cayó fulminada en el sexto turno de combate, en una tirada con seis seises (666...). Parecía que todo estaba perdido, porque el troll se recupera del daño y en eso es extremadamente cansino, pero la caballero, a tan solo un golpe de ser eliminada, por fin consiguió ganar la iniciativa un par de ataques seguidos en el cuerpo a cuerpo, y tras el trabajo hecho por el elemental y con una poción de estas que te pone vikinga, dejó al Troll a una única herida de doblar la servilleta para que la elfa, que no había hecho nada en todo el viaje, más allá de buscar a su lechuza que seguía perdida por la mazmorra, se encargara de rematarlo con un tiro certero de ballesta. El primer tiro que acierta y va y lo casca.

En fin, una aventura digna de ser contada a sus nietos.

En resumen, que con la maga fulminada y las otras 2 bastante doloridas, tirando de puntos de fortuna hasta agotarlos, la aventura salió adelante fundamentalmente por la suerte con el dado del JOA. No solo la mayor parte de las tiradas no tenían consecuencia alguna, sino que en la mayor parte de los casos que tocaba carta, las cartas no eran aplicables o no eran demasiado daniñas (algún que otro estacazo y poco más).

Quizás no fuera el mejor escenario para empezar con 3 heroínas novatas, pero me ha gustado mucho la sensación de que es un desafío muy difícil, aunque en todo momento tienes la esperanza de poder salir bien librado (porque no me salió otro troll, claro).

Últimamente no he jugado a muchos juegos de este tipo más allá del Imperial Assault o el Shadows of Brimstone, pero comparando, el Imperial con la app me parece mucho más fácil que el DUN, mientras que el SoB, bueno, es demasiado impredecible. No me resulta raro en el SoB entrar en la primera sala de la mina y que el primer encuentro sea mortal para toda la cuadrilla, o llegar al final del escenario sin excesivos problemas. En ese sentido, aunque solo es la primera impresión de una partida con infinitas interrupciones, este DUN me da la sensación de ser un poco más coherente a la hora de ir generando los desafíos y conseguir ir metiéndote en la partida a base de tensión.

Supongo que a medida que vaya jugando más partidas, muchas de las dudas y normas no requerirán tener que ponerse a consultar el reglamento constantemente, por lo que todo se agilizará, pero reconozco que si que es un juego que requiere un esfuerzo notable para aplicar en todo momento los modificadores tanto de los héroes y su multitud de equipo, como de los bichos, del entorno o los hechizos, etc. Aún así, me parece un juego con tantas posibilidades que creo que nunca nos vamos a cansar de él.




Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Febrero 24, 2020, 11:15:21 am
¿Entendemos estas respuestas como oficiales?
En la página 30 hay una ilustración en la que un personaje tiene como opción mover hacer un movimiento diagonal respecto a un enemigo, ¿qué es lo correcto entonces?

En esas ilustraciones, los personajes están trabados, y cuando están trabados, los personajes pueden moverse por las 8 casillas de influencia del personaje enemigo sin problema (como si estuvieran dando vueltas uno respecto al otro) con intención de cambiar su posición y continuar atacando. De hecho, es lo que explica el gráfico. Si no fuera para atacar, sería para destrabarse y entiendo que ahí no podría mover en diagonal. Tendría que "separarse" en dirección contraria (como indica la ilustración de la izquierda abajo).

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Febrero 24, 2020, 11:30:10 am
En esas ilustraciones, los personajes están trabados, y cuando están trabados, los personajes pueden moverse por las 8 casillas de influencia del personaje enemigo sin problema (como si estuvieran dando vueltas uno respecto al otro) con intención de cambiar su posición y continuar atacando. De hecho, es lo que explica el gráfico. Si no fuera para atacar, sería para destrabarse y entiendo que ahí no podría mover en diagonal. Tendría que "separarse" en dirección contraria (como indica la ilustración de la izquierda abajo).
En ese mismo gráfico hay otra opción: mueve a shara para trabar al orco y bogron ya no está trabado y hace el movimiento de la flecha.

Soy un poco pelmazo con esto, lo sé, pero es que el poder mover o no en digonal con enemigos cambia radicalmente los enfrentamientos.
De producirse unos atascos de la virgen en un pasillo donde solo pueden pelear dos hasta que alguno palma a poder mover "como en las damas" lo que da muchísimas más posibilidades.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 24, 2020, 11:52:34 am
En ese mismo gráfico hay otra opción: mueve a shara para trabar al orco y bogron ya no está trabado y hace el movimiento de la flecha.

Soy un poco pelmazo con esto, lo sé, pero es que el poder mover o no en digonal con enemigos cambia radicalmente los enfrentamientos.
De producirse unos atascos de la virgen en un pasillo donde solo pueden pelear dos hasta que alguno palma a poder mover "como en las damas" lo que da muchísimas más posibilidades.
Lo he puesto ya. No sé puede a no ser que el enemigo esté trabado o sea para destrabarse.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Epmer en Febrero 24, 2020, 06:45:32 pm
Este va a sacar reprint con minis o me lo ha parecido a mi
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Febrero 25, 2020, 10:14:33 am
Con minis lo dudo mucho. Reprint, lo más seguro

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Febrero 25, 2020, 10:25:31 am
Salud

Con esto de la reimpresión y si minis sí o no, creo que sería «ideal» una alianza de @Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748) con @Iron (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1403); que pudieran aprovechar los diseños que ya tiene Óscar con la variedad en fantasía épica que posee Juegorama (y la calidad en relación al precio más que demostrada de sus minis).

Siguiendo con esta alianza (soñada), @Iron (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1403) ha anunciado un KS de minis y que incluirá una campaña de rol (compatible con D&D 5e y Pathfinder), ¿por qué no, en un futuro, una campaña para DUN hecha por ellos? O al menos capítulos y demás; sería la demostración de las posibilidades de DUN como «sistema genérico» y aportaría material plástico que, por otro lado, no tiene.

Perdonen la digresión, pero es que los veo proyectos tan complementarios que me gustaría que se dieran de la mano más a menudo.

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Vince en Febrero 25, 2020, 10:35:07 am
Con minis lo dudo mucho. Reprint, lo más seguro


El reprint comentaron en su cuenta de twitter que lo van a considerar. Es cierto que no han dicho nada de minis.

Y +1 a la idea de @Jomra (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4893)  :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 25, 2020, 10:45:24 am
Salud

Con esto de la reimpresión y si minis sí o no, creo que sería «ideal» una alianza de @Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748) con @Iron (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1403); que pudieran aprovechar los diseños que ya tiene Óscar con la variedad en fantasía épica que posee Juegorama (y la calidad en relación al precio más que demostrada de sus minis).

Siguiendo con esta alianza (soñada), @Iron (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1403) ha anunciado un KS de minis y que incluirá una campaña de rol (compatible con D&D 5e y Pathfinder), ¿por qué no, en un futuro, una campaña para DUN hecha por ellos? O al menos capítulos y demás; sería la demostración de las posibilidades de DUN como «sistema genérico» y aportaría material plástico que, por otro lado, no tiene.

Perdonen la digresión, pero es que los veo proyectos tan complementarios que me gustaría que se dieran de la mano más a menudo.

Hasta luego ;)

Que decir yo, he pillado todas las minis para DUN de sus dos campañas además del juego. Creo que trabajan muy bien.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Febrero 25, 2020, 10:47:07 am
Salud

Con esto de la reimpresión y si minis sí o no, creo que sería «ideal» una alianza de @Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748) con @Iron (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1403); que pudieran aprovechar los diseños que ya tiene Óscar con la variedad en fantasía épica que posee Juegorama (y la calidad en relación al precio más que demostrada de sus minis).

Siguiendo con esta alianza (soñada), @Iron (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1403) ha anunciado un KS de minis y que incluirá una campaña de rol (compatible con D&D 5e y Pathfinder), ¿por qué no, en un futuro, una campaña para DUN hecha por ellos? O al menos capítulos y demás; sería la demostración de las posibilidades de DUN como «sistema genérico» y aportaría material plástico que, por otro lado, no tiene.

Perdonen la digresión, pero es que los veo proyectos tan complementarios que me gustaría que se dieran de la mano más a menudo.

Hasta luego ;)

El tema es... qué minis sacar para DUN? El juego tiene una variedad brutal de enemigos, hacer minis para todos, simplemente no es viable... sería carísimo.

Por otro lado, en mi colección de minis tengo suficiente para cubrir muchas de las facciones del juego, no cogería estas supuestas minis, excepto quizás alguna suelta.

Para mi, la no inclusión de minis (más allá de los héroes y Raazbal) fue todo un acierto, yo mismo no cogí las minis y no me arrepiento en absoluto. Si esa colaboración que propones no afecta al desarrollo de más cosas jugables para DUN (como más campañas, más losetas,etc), me parece perfecto, ahora, si sacar minis para DUN implica dejar de sacar material jugable, entonces, en mi opinión, que le den a las minis.

Una de las bellezas de este juego es que ni necesita minis. Yo por mi parte, seguiré usando mi colección de minis de GW, que por otro lado, son de lo mejorcito del mercado.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Febrero 25, 2020, 10:56:02 am
Salud

El tema es... qué minis sacar para DUN? El juego tiene una variedad brutal de enemigos, hacer minis para todos, simplemente no es viable... sería carísimo.

Por otro lado, en mi colección de minis tengo suficiente para cubrir muchas de las facciones del juego, no cogería estas supuestas minis, excepto quizás alguna suelta.
Personalmente no pensaba «todo el juego», el modelo que siguió DUN me gustó en ese sentido (extra de 11 miniaturas), una alianza de este tipo sería, creo, para sacar «facciones» o más «héroes/heroínas y jefes/as finales». Y miniaturas sueltas (es el modelo que tiene Juegorama, sacó paquetes y luego las vende sueltas).

Para mi, la no inclusión de minis (más allá de los héroes y Raazbal) fue todo un acierto, yo mismo no cogí las minis y no me arrepiento en absoluto. Si esa colaboración que propones no afecta al desarrollo de más cosas jugables para DUN (como más campañas, más losetas,etc), me parece perfecto, ahora, si sacar minis para DUN implica dejar de sacar material jugable, entonces, en mi opinión, que le den a las minis.

Una de las bellezas de este juego es que ni necesita minis. Yo por mi parte, seguiré usando mi colección de minis de GW, que por otro lado, son de lo mejorcito del mercado.
Sin dudas, lo que decía iría por ahí; nada de mezclar obligando, no sacar cajotes del juego con decenas de miniaturas, sino paquetes de Juegorama «más preparados» para cosillas de DUN* o, incluso, para campañas específicas (diseñadas por quien sea), siempre voluntarias y complementarias (a mí eso me gusta mucho; ¿que quieres minis? Las tienes. ¿Que no las quieres? Tranquilo, que tienes esa opción).

Como dice @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210), ya lo que saca @Iron (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1403) es más que usable, simplemente decía que hubiera mayor «acercamiento» directo entre ambas partes creadoras :).

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Febrero 25, 2020, 11:02:23 am
Salud
Personalmente no pensaba «todo el juego», el modelo que siguió DUN me gustó en ese sentido (extra de 11 miniaturas), una alianza de este tipo sería, creo, para sacar «facciones» o más «héroes/heroínas y jefes/as finales». Y miniaturas sueltas (es el modelo que tiene Juegorama, sacó paquetes y luego las vende sueltas).
Sin dudas, lo que decía iría por ahí; nada de mezclar obligando, no sacar cajotes del juego con decenas de miniaturas, sino paquetes de Juegorama «más preparados» para cosillas de DUN* o, incluso, para campañas específicas (diseñadas por quien sea), siempre voluntarias y complementarias (a mí eso me gusta mucho; ¿que quieres minis? Las tienes. ¿Que no las quieres? Tranquilo, que tienes esa opción).

Como dice @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210), ya lo que saca @Iron (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1403) es más que usable, simplemente decía que hubiera mayor «acercamiento» directo entre ambas partes creadoras :).

Hasta luego ;)

Eso me parecería bien... minis para cosas específicas de DUN, como monstruos poco genéricos (como el contemplador mil ojos, del cual no se encuentran minis fácilmente, al contrario que un esqueleto o un orco) estaría genial.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Febrero 25, 2020, 02:55:07 pm
Una cosa así como hacen los del Frostgrave, que es un juego hecho para jugar con tus propias minis y escenografía, pero ellos van sacando cajas con todos los tipos de mago y mercenarios que se pueden usar en el juego, para quien le guste comprarlas, bien sea por quien no le guste juntar minis de distintas procedencias en un juego (que lo hay), o simplemente alguien que le gusten las minis y las compre porque las de un uso en ese juego o en otros como DUN, que es lo que yo hago  :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: nosomosnada en Febrero 26, 2020, 11:04:02 am
A mi personalmente, una de las cosas que más me atrajeron del DUN en su momento es la posibilidad de usar cualquier miniatura para jugar con él. Para los que acumulamos toneladas de minis, esto supone un gran alivio, porque a muchas de ellas, yo, por lo menos, no les doy ningún uso. De esto que te da por comprarte una de esas cajas de GW sin saber muy bien por qué, y ahora, gracias al DUN, puedo dedicarme a machacar y descuartizar sigmarines sin piedad  ;D.

Es la misma razón por la que Frostgrave me enganchó en su momento, poder jugar sin invertir en más minis, y a estas alturas, el proceso mental de comprar una mini tiene que despertarse por algún diseño muy especial.

No obstante, coincido en que los monstruos o enemigos grandes pueden tener un buen tirón, porque siempre hace ilusión algún bicharraco original y el bestiario siempre es inagotable.

Ahí si aplaudiría la llegada de nuevo material al mercado. Mi referente en ese tema es Mierce Miniatures, con unos monstruos y minis para enemigos muy chulas (incluso las de "romanos" o "griegos", que también tienen su sitio en el DUN y de ese tema no tengo nada aunque prefiero no pensarlo no sea que me de el ansión...), pero su precio es demasiado prohibitivo. Así que para un buen monstruo, un poco más económico, yo creo que siempre hay un hueco.

Pero bueno, yo prefiero ir ahorrando para el "Sci-fi Dungeon Universalis"  ;D.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Febrero 26, 2020, 11:21:01 am
esto supone un gran alivio, porque a muchas de ellas, yo, por lo menos, no les doy ningún uso. De esto que te da por comprarte una de esas cajas de GW sin saber muy bien por qué, y ahora, gracias al DUN, puedo dedicarme a machacar y descuartizar sigmarines sin piedad  ;D.

Eso me suena... anda mira, si tengo aqui al lado una cajonera de 7 cajones llenos hasta arriba de minis de Warhammer... me has visto tú jugar alguna vez al Warhammer?, no, porque no nos conocemos, pues son las mismas veces que he jugado  :P

Anda mira, si tambien tengo la caja del KS Bones 4 de Reaper sin saber porqué... bueno, por no decir practicamente todos los Dungeon Crawler, pero al menos esas minis de juegos tienen su propio juego al que salir  :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Febrero 26, 2020, 02:16:43 pm
Recibí el juego el dia 12 de Febrero, core+losetas+bestiario 2.

El dia 14 escribí a Ludic Dragon, porque en el pack extra de losetas, faltaba una loseta en una de las planchas (se había destroquelado y perdido por ahí).

Hoy he recibido un paquete con, no sólo la loseta que faltaba, si no la plancha entera.

Mil gracias a Ludic Dragon y equipo por este detallazo. Así da gusto, eficientes y cumplidores. Me quito el sombrero.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Aborash en Febrero 26, 2020, 03:01:25 pm
No te olvides del sugus  ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: holmes70 en Febrero 26, 2020, 03:14:57 pm
Pues yo les he escrito ( 2 veces )por una loseta dañada y no me contestan y va para mas de 2 semanas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Colauro en Febrero 26, 2020, 04:58:50 pm
Pues yo les he escrito ( 2 veces )por una loseta dañada y no me contestan y va para mas de 2 semanas.

A mi ha tardado en responderme justo una semana, vuelve a intentarlo o revisa si has escrito bien su dirección.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 26, 2020, 05:16:20 pm
Pues yo les he escrito ( 2 veces )por una loseta dañada y no me contestan y va para mas de 2 semanas.
Espera un poco más, la cantidad de correos que se escriben para preguntar, o 3 correos de incidencias e un solo usuario, etc.. Solo entorpecen. Si ves que en un mes o te ha dicho nada. Reescribe

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Urcebas en Febrero 26, 2020, 05:33:10 pm
Yo mandé mi mail con fotos de las 3 losetas que me llegaron con desperfecto, y este mediodía me llegaron prefectamente empaquetadas. Es más, me llegaron las 3 planchas completas, así que, me reitero en lo que dije dos semanas atrás: encantadísimo con el juego y con la atención del autor que tiene todos mis respetos y admiración por cómo está llevando todo este "jaleo", y por supuesto, también mi agradecimiento a Ilicitus por su constancia en atender nuestras dudas y súplicas. Todo llega  ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: JokerLAn en Febrero 27, 2020, 12:34:23 am

Yo prisa no tengo, mientras se solucione el tema, pues tengo más juegos a los que jugar. Así que nada, a echar mano de paciencia, que si responden, como parece que así és, pues sin problema.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Piluso en Febrero 27, 2020, 07:34:24 am
Ayer me llegó el mapa de campaña en A2 bien empaquetado para no sufrir ningún daño. Así que ya lo tengo todo. Un 10 por la forma en que están llevando a buen puerto todo este proyecto. El día que pueda meterle mano al juego disfrutaré como un enano...

Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Febrero 27, 2020, 09:17:08 am
Pues mi juego sigue dentro de la caja marrón. A ver si lo abro este finde...  :'(
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Febrero 27, 2020, 01:15:23 pm
Yo tambien recibí respuesta que lo habían leido al tiempo, pero es cierto que pasan tantos días que da la sensación de que ha habido algún error en el mail, spam o lo que sea.

Un correo automático de que el correo ha sido recibido y que en los proximos días recibirá respuesta, os ahorraría este tipo de cosas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 27, 2020, 02:16:07 pm
Pues yo les he escrito ( 2 veces )por una loseta dañada y no me contestan y va para mas de 2 semanas.

Escribirle otra vez porque supuestamente está todo contestado de ese periodo. pero antes revisa correo y spam porsi acaso te contestó y no lo has visto.

Gracias y perdona las molestias
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Febrero 27, 2020, 05:46:26 pm
No solo la campaña ha sido ejemplar, el servicio de reclamaciones es para quitarse el sombrero, en el grupo de T***  el pobre Oscar esta recibiendo y aun así con toda la paciencia y educación del mundo contesta como nunca nadie lo había hecho, mandadles un correo a ffg españa y a ver que os dicen como ejemplo... El juego es un PASOTE , materiales de 10 , fijaos bien que el precio ha sido la ostia de competitivo y el pedazo de CAJOTE que hemos recibido (que cuando abrí mi caja y empece a ver mi lord of dun con extras, minis,losetas, etc.. flipando).

El manual te lo lees y esta bastante bien redactado (pilla el de S&S o el del ST y te volverás majara) los errores se están corrigiendo y compilando para las faqs , la implicación de la gente a la hora de aportar ayudas, resolver dudas, etc.. es sencillamente BRUTAL , tengo ganas locas de que los giris reciban el DUN y empiecen a flipar, la comunidad de este juego auguro que va a ser muy muy tocha, yo hoy por hoy vivo para jugar al DUN el finde no os cuento mas por que aun teniéndolo respiro ansia viva por leeros, comentar cosas, seguir ilusionandome.

Ha sido mi mejor KS con diferencia. los retrasos me agobiaron un poco, septiembre, noviembre, navidades... pero cuando abri el manual (pude oler el carton, los manuales.. diosss ese olor ) se me quitaron todas las penas, ver el arte remozado manteniendo el estilo old school pero ahora con clase, con cariño, con mejores ilustraciones, soy un apasionado de los DC desde mis 12 añitos (tengo 42) y cuando abri mi DUN me senti como cuando Papal Noel me trajo mi Heroquest , en cuanto a las mecanicas he de decir que hace muchos años por Heroquest.es y otros portales los que le hemos dado canela fina al advanced heroquest siempre sentimos que habia que "mejorar" muchas cosas, muchos como Oscar en su dia (Absolut heroquest) intentaron sin exito ajustar un buen sistema, peleandonos con el 1d12 cosa mala, parcheando, etc.. con el 2d6 el trabajo esta hecho, ha resuelto los problemas que teniamos con el 1d12, como amante de este tipo de mecanicas ahora no contemplo la idea de jugar otro sistema, en la estanteria se quedan mis shadows, Descents, etc..

Esto señores.... es el epitome del amor de un jugador por el juego, es mas que eso.. tenemos en nuestras manos un juego hecho con todo el cariño de unos jugadores pensando en jugadores ofreciendo todo lo que un jugador de DCs desearia tener en un juego.

Pero putas ganas locas de ver a los giris como locos montando mesas muy locas con escenegrafia a lot off y subiendo contenido fan... bufff bufff , en fin señores que suerte hemos tenido en este KS , no contemplo posibilidad alguna de disfrutar de otro como lo he hecho de este, por mi parte si el equipo que ha hecho DUN le dedica tanto cariño a otro proyecto futuro voy a tirar billetes a la pantalla como loco.

Reitero también por aquí un especial agradecimiento a Ilicitus por comerse los marrones en Darkstone (hemos sido buenos en el foro con este proyecto pero a veces a alguno se nos han comido los nervios ), gracias por estar ahí de cara al publico no se que habríamos hecho sin ti, en valencia tendrás una excepcional bienvenida cuando quieras.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: sinosuke80 en Febrero 27, 2020, 06:08:51 pm
Acabo de recibir los reemplazos y no os voy a engañar...lo que más ilusión me ha hecho ha sido el sugus (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200227/dfe0457fc71360123d359513e8d07082.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Felichin en Febrero 27, 2020, 07:00:26 pm
No solo la campaña ha sido ejemplar, el servicio de reclamaciones es para quitarse el sombrero, en el grupo de T***  el pobre Oscar esta recibiendo y aun así con toda la paciencia y educación del mundo contesta como nunca nadie lo había hecho, mandadles un correo a ffg españa y a ver que os dicen como ejemplo... El juego es un PASOTE , materiales de 10 , fijaos bien que el precio ha sido la ostia de competitivo y el pedazo de CAJOTE que hemos recibido (que cuando abrí mi caja y empece a ver mi lord of dun con extras, minis,losetas, etc.. flipando).

El manual te lo lees y esta bastante bien redactado (pilla el de S&S o el del ST y te volverás majara) los errores se están corrigiendo y compilando para las faqs , la implicación de la gente a la hora de aportar ayudas, resolver dudas, etc.. es sencillamente BRUTAL , tengo ganas locas de que los giris reciban el DUN y empiecen a flipar, la comunidad de este juego auguro que va a ser muy muy tocha, yo hoy por hoy vivo para jugar al DUN el finde no os cuento mas por que aun teniéndolo respiro ansia viva por leeros, comentar cosas, seguir ilusionandome.

Ha sido mi mejor KS con diferencia. los retrasos me agobiaron un poco, septiembre, noviembre, navidades... pero cuando abri el manual (pude oler el carton, los manuales.. diosss ese olor ) se me quitaron todas las penas, ver el arte remozado manteniendo el estilo old school pero ahora con clase, con cariño, con mejores ilustraciones, soy un apasionado de los DC desde mis 12 añitos (tengo 42) y cuando abri mi DUN me senti como cuando Papal Noel me trajo mi Heroquest , en cuanto a las mecanicas he de decir que hace muchos años por Heroquest.es y otros portales los que le hemos dado canela fina al advanced heroquest siempre sentimos que habia que "mejorar" muchas cosas, muchos como Oscar en su dia (Absolut heroquest) intentaron sin exito ajustar un buen sistema, peleandonos con el 1d12 cosa mala, parcheando, etc.. con el 2d6 el trabajo esta hecho, ha resuelto los problemas que teniamos con el 1d12, como amante de este tipo de mecanicas ahora no contemplo la idea de jugar otro sistema, en la estanteria se quedan mis shadows, Descents, etc..

Esto señores.... es el epitome del amor de un jugador por el juego, es mas que eso.. tenemos en nuestras manos un juego hecho con todo el cariño de unos jugadores pensando en jugadores ofreciendo todo lo que un jugador de DCs desearia tener en un juego.

Pero putas ganas locas de ver a los giris como locos montando mesas muy locas con escenegrafia a lot off y subiendo contenido fan... bufff bufff , en fin señores que suerte hemos tenido en este KS , no contemplo posibilidad alguna de disfrutar de otro como lo he hecho de este, por mi parte si el equipo que ha hecho DUN le dedica tanto cariño a otro proyecto futuro voy a tirar billetes a la pantalla como loco.

Reitero también por aquí un especial agradecimiento a Ilicitus por comerse los marrones en Darkstone (hemos sido buenos en el foro con este proyecto pero a veces a alguno se nos han comido los nervios ), gracias por estar ahí de cara al publico no se que habríamos hecho sin ti, en valencia tendrás una excepcional bienvenida cuando quieras.
No se puede decir más claro compañero...



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 27, 2020, 08:32:55 pm
PETICIÓN

Os agradeceríamos enormemente que votarais en la Bgg el juego.

Y si ya pudierais poner un comentario o plantear una reseña, pues mucho mejor.

Cuanta más comunidad más durabilidad para el juego y más viabilidad de expandirse.

Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 28, 2020, 08:26:39 am
Actualizadas las FAQ oficiales de DUN.

Tenéis las generales, que son sobre el juego en general, que viene bue. Para los que no tienen el juego o se plantean adquirirlo, además del recopilatorio de datos que ya teníamos.

Las de reglas. Tenéis las FAQ de reglas para aclaraciones. Las dudas que vienen de lectura o no saber aplicar reglas, se irán contestando en ese hilo.

Pedimos paciencia y lectura previa del Hilo.

Esperamos que os sean de utilidad.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: holmes70 en Febrero 28, 2020, 11:50:51 am
Pues yo estoy muy muy enfadado, no me ha querido reponer una loseta marcada con dos agujeros profundos y un rayón, según ellos es 1 centímetro, aunque en la foto puede ser que no se aprecie, pero es mas grande, me parece impresentable . Oiga me compro un Porche me gasto una pasta y el vendedor me dice: "bueno tiene aquí su coche, eso si con un pequeño rayón , pero no se preocupe, el coche va de lujo " pero esto que es!!!!. He pagado una pasta por el juego , he apostado por ellos y esta es la respuesta, ya se lo que haré el cualquier otro proyecto que saquen , será por juegos. Quizás para muchos no tenga importancia, para mi si .
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 28, 2020, 12:12:03 pm
Pues yo estoy muy muy enfadado, no me ha querido reponer una loseta marcada con dos agujeros profundos y un rayón, según ellos es 1 centímetro, aunque en la foto puede ser que no se aprecie, pero es mas grande, me parece impresentable . Oiga me compro un Porche me gasto una pasta y el vendedor me dice: "bueno tiene aquí su coche, eso si con un pequeño rayón , pero no se preocupe, el coche va de lujo " pero esto que es!!!!. He pagado una pasta por el juego , he apostado por ellos y esta es la respuesta, ya se lo que haré el cualquier otro proyecto que saquen , será por juegos. Quizás para muchos no tenga importancia, para mi si .
Bueno Holmes has venido a poner aquí tú queja diciendo claramente que te han dicho que en la foto que has mandado no se aprecia lo que tú comentas que ha pasado. Has tardado menos de 2 minutos en colgar esto en el foro en puesto de dedicarle ese tiempo a hacer una foto y presentar nuevas pruebas aclaratorias sobre lo que tú querías decir. En la foto que tú has mandado, la he podido ver, se aprecia un centímetro de rayajo leve con un picotazo que puede ser menos de lo que haría un boli bic al caer sobre la loseta. Si sabe la dimensión del rayajo porque el recuadro de tablero de logros tienes recuadros de 15 mm y se ve que vaya dos tercios de este.
Además te recomiendo que revises tu email antes de enviarlo, porque los email que habrías mandado antes no habían llegado al correctamente al email de incidencias de ludic dragón, para evitar que creas que has enviado el email y no lo hayas enviado correctamente, y a qué Óscar reviso los emails buscando el mismo email que el tuyo y no había aparecido un email anterior al que has enviado ahora.

Un saludo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: holmes70 en Febrero 28, 2020, 01:14:19 pm
Bueno Holmes has venido a poner aquí tú queja diciendo claramente que te han dicho que en la foto que has mandado no se aprecia lo que tú comentas que ha pasado. Has tardado menos de 2 minutos en colgar esto en el foro en puesto de dedicarle ese tiempo a hacer una foto y presentar nuevas pruebas aclaratorias sobre lo que tú querías decir. En la foto que tú has mandado, la he podido ver, se aprecia un centímetro de rayajo leve con un picotazo que puede ser menos de lo que haría un boli bic al caer sobre la loseta. Si sabe la dimensión del rayajo porque el recuadro de tablero de logros tienes recuadros de 15 mm y se ve que vaya dos tercios de este.
Además te recomiendo que revises tu email antes de enviarlo, porque los email que habrías mandado antes no habían llegado al correctamente al email de incidencias de ludic dragón, para evitar que creas que has enviado el email y no lo hayas enviado correctamente, y a qué Óscar reviso los emails buscando el mismo email que el tuyo y no había aparecido un email anterior al que has enviado ahora.

Un saludo.

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En la foto se aprecia claramente un desperfecto evidente, mas evidente en mano, el mail anterior era un corta y pega de un mail correcto, así que no sé porque no llego. Por cierto son dos picotados ( mucho mas profundos de lo que usted dice)en zonas diferentes mas el rayón ya estamos hablando de mas de un centímetro. Si he tardado 2 minutos en poner la queja aquí , pero usted a tardado mucho menos en responder por aquí que en responder a la incidencia cuando se mando. Esto es muy sencillo yo he pagado(una pasta) por un juego en perfecto estado y este tiene un desperfecto, con lo cual si ustedes no lo subsanan estoy en mi derecho de quejarme y hacerlo publico.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 28, 2020, 01:34:32 pm
En la foto se aprecia claramente un desperfecto evidente, mas evidente en mano, el mail anterior era un corta y pega de un mail correcto, así que no sé porque no llego. Por cierto son dos picotados ( mucho mas profundos de lo que usted dice)en zonas diferentes mas el rayón ya estamos hablando de mas de un centímetro. Si he tardado 2 minutos en poner la queja aquí , pero usted a tardado mucho menos en responder por aquí que en responder a la incidencia cuando se mando. Esto es muy sencillo yo he pagado(una pasta) por un juego en perfecto estado y este tiene un desperfecto, con lo cual si ustedes no lo subsanan estoy en mi derecho de quejarme y hacerlo publico.
Yo no soy el que decide. Solo soy un colaborador.
 Respondo lo rápido que puedo a ayudar en lo que puedo, por lo que estar pendiente de los foros es mi ayuda al proyecto, y lo hago por puro placer. En este caso es algo que me ha chocado.

Así que como le digo, su email que si llego, ha sido atendido en tiempo y forma como al resto de mecebas de DUN, y se le comunico lo que tenía que comunicársele con respeto.

Como verás no ha habido quejas del trato y respuesta recibido por nadie, todo lo contrario.

Un saludo.

===============

Y ya, como opinion personal, que me lo puedo permitir porque no me pagan ni recibo nada a cambio, te diré que con tu claro desperfecto vayas a cualquier editorial española o extranjera a pedírselo y veras que te contestan.

Y ya hablando de pasta, vas también a cualquier editorial, y le dices que te de lo que lleva este juego por lo que has pagado. Y que quieres mi is de resina a menos de 4 euros y losetas de 1,5 mm de black scroll a menos de 30 pavos y 8 kg de juego por 85 euros y con inserto d e plástico útil. Y las horas de juego echables solo. Con lo que lleva, que son infinitas.

Y creo que lo visto en la foto, de un juego de lo anteriormente citado, es rizar el rizo.

Repito, como mi humilde opinión.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: holmes70 en Febrero 28, 2020, 01:52:16 pm
En la foto se aprecia claramente un desperfecto evidente, mas evidente en mano, el mail anterior era un corta y pega de un mail correcto, así que no sé porque no llego. Por cierto son dos picotados ( mucho mas profundos de lo que usted dice)en zonas diferentes mas el rayón ya estamos hablando de mas de un centímetro. Si he tardado 2 minutos en poner la queja aquí , pero usted a tardado mucho menos en responder por aquí que en responder a la incidencia cuando se mando. Esto es muy sencillo yo he pagado(una pasta) por un juego en perfecto estado y este tiene un desperfecto, con lo cual si ustedes no lo subsanan estoy en mi derecho de quejarme y hacerlo publico.
Hay muchas editoriales que responden , muchas, de hecho es la primera vez , la primera, que no se me repone un material dañado, con esto creo que esta todo dicho. Mucho no puede ayudar como dice cuando claramente se pone a favor de una parte y sigue diciendo que los desperfectos no son suficientes. Para mi hacer las cosas bien es reponder como hay que hacerlo al mínimo y repito mínimo desperfecto, porque yo he pagado hasta el ultimo euro por el juego.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Arendal en Febrero 28, 2020, 02:08:58 pm
Yo sólo pasaba para decir que esta tarde tengo mi primera partida al DUN, que me viene muy bien antes de ponerme a probarlo con mi hijo, y que la partida es con la gente de Ludic Dragon...  ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 28, 2020, 02:17:27 pm
Yo sólo pasaba para decir que esta tarde tengo mi primera partida al DUN, que me viene muy bien antes de ponerme a probarlo con mi hijo, y que la partida es con la gente de Ludic Dragon...  ;D ;D ;D
Esta mañana mismo he echado una partida corta con mi niño de 5 años y la verdad es que tienes que tener las reglas muy bien asimilada y agilizar para que los niños no se aburran o busca una forma de simplificar dar un poco para ellos.

El tiempo lo ha pasado genial. Ya verás tú como si es más mayor lo va a disfrutar como un enano.



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Piluso en Febrero 28, 2020, 02:30:01 pm
Pues a mí me llegó el tablero-mapa A2 qu me faltaba en la caja, así que has ido rápido el subsanar el error...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Febrero 28, 2020, 06:44:19 pm
Pues leyendo DS, Forocoches y KS está claro que el caso de Holmes es hasta ahora el único con queja en el trato y resolución de incidencias. Todo (todo todo) es alabanzas no sólo en calidad y contenido (que es más o menos lo normal) si no en postventa que es mucho menos habitual. Rapidez en la gestión (vale, no se contestan los mails individuales pero la gestión de solución/reposición si se está haciendo) y hasta ahora sólo una queja. Ni tan mal.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: holmes70 en Febrero 28, 2020, 07:16:01 pm
Pues leyendo DS, Forocoches y KS está claro que el caso de Holmes es hasta ahora el único con queja en el trato y resolución de incidencias. Todo (todo todo) es alabanzas no sólo en calidad y contenido (que es más o menos lo normal) si no en postventa que es mucho menos habitual. Rapidez en la gestión (vale, no se contestan los mails individuales pero la gestión de solución/reposición si se está haciendo) y hasta ahora sólo una queja. Ni tan mal.
Pues que alegría que me toque a mi , creo que merezco el mismo trato que los demás.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Febrero 28, 2020, 07:41:28 pm
Pues que alegría que me toque a mi , creo que merezco el mismo trato que los demás.

Por supuesto, no me pongo si a favor ni en contra ni de unos ni de otros. Igual que en Skull Tales me posicioné más a favor de la empresa porque creo que hubo ataques poco justificados en este caso no puedo decir nada ni bueno ni malo porque hasta ahora la única persona que he visto no conforme con la resolución eres tú. Y con esto no quiero decir que tengan que cambiarte la loseta porque no tengo ni idea ni de cómo está ni la política de cambios/gestion de Ludic.
Lo he señalado porque hasta ahora todo eran comentarios positivos y eso también era extraño.

Si consideras que esa loseta estropea tu experiencia de juego estás en todo tu derecho de reclamar y la verdad es que yo en tu caso esperaría como mínimo una explicación de porqué no se hace caso a la reclamación (en el caso de skull tales no cambiaban miniaturas salvo rotura aunque tuvieran poca definición, podías estar deacuerdo o no con esa politica, pero era la que había), si desde Ludic consideran insuficiente como para reponer la loseta o que ese daño se ha producido tras la entrega o X si deberían darte una explicación (que tal vez lo hayan hecho, como digo sólo puedo opinar de las opiniones que he leido).

Si fueras de Salamanca te la cambiaba yo sin problema, que tengo el pack extra de losetas y tal y como ha ido esta campaña prefiero ese cambio a que te quedes con mal sabor de boca con este juego.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: holmes70 en Febrero 28, 2020, 08:36:32 pm
Por supuesto, no me pongo si a favor ni en contra ni de unos ni de otros. Igual que en Skull Tales me posicioné más a favor de la empresa porque creo que hubo ataques poco justificados en este caso no puedo decir nada ni bueno ni malo porque hasta ahora la única persona que he visto no conforme con la resolución eres tú. Y con esto no quiero decir que tengan que cambiarte la loseta porque no tengo ni idea ni de cómo está ni la política de cambios/gestion de Ludic.
Lo he señalado porque hasta ahora todo eran comentarios positivos y eso también era extraño.

Si consideras que esa loseta estropea tu experiencia de juego estás en todo tu derecho de reclamar y la verdad es que yo en tu caso esperaría como mínimo una explicación de porqué no se hace caso a la reclamación (en el caso de skull tales no cambiaban miniaturas salvo rotura aunque tuvieran poca definición, podías estar deacuerdo o no con esa politica, pero era la que había), si desde Ludic consideran insuficiente como para reponer la loseta o que ese daño se ha producido tras la entrega o X si deberían darte una explicación (que tal vez lo hayan hecho, como digo sólo puedo opinar de las opiniones que he leido).

Si fueras de Salamanca te la cambiaba yo sin problema, que tengo el pack extra de losetas y tal y como ha ido esta campaña prefiero ese cambio a que te quedes con mal sabor de boca con este juego.
Agradezco mucho tus palabras . En su mensaje simplemente me dicen que no valoran cambiarla.
(https://i.ibb.co/KqYVPMb/DSC-1925.jpg) (https://ibb.co/KqYVPMb)

(https://i.ibb.co/DgXjG8z/DSC-1926.jpg) (https://ibb.co/DgXjG8z)
Estos son los desperfectos al natural son mas aparatosos, ya se que no afectan a la jugabilidad , pero cuando compro algo quiero que este todo bien porque soy coleccionista y cuido todo al extremo, de ahí mi molestia.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Febrero 29, 2020, 08:52:56 pm
Que os parece para aventuras dentro de ciudades? Parece un buen complemento para Dun y para rol en general
https://www.kickstarter.com/projects/gamingbooks/towns-and-taverns-2-modular-books-of-battle-mats-for-roleplay?ref=ksr_email_user_watched_project_launched
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Febrero 29, 2020, 09:57:27 pm
No me gusta el arte. Por ahora con losetas extras voy bien. También es que me gustan modulares los tableros, que al menos tengan variedad. A no ser que haya futuros añadidos que se asejen, me quedaré como estoy porque tengo ya de ciudad.


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Febrero 29, 2020, 10:07:20 pm
Me parece superoriginal. Y te mete los entornos urbanos y salimos del Dungeon. Ademas, entrega estimada en abril.

Pero pocas trampas podrá poner el JO.



Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Arendal en Marzo 01, 2020, 09:56:52 am
Bueno, pues el viernes pude probar el juego, y además con los Óscar (creador y traductor), Pablo (app) y Doc (alias "resuelve-dudas") y me lo pasé como un crío.
Estuvimos probando una partida de algo que parece ser una campaña que no sé si saldrá más adelante, o pondrán en la app, o yo que sé.
Durante la misma hubo que hacer algo de rediseño para que encajara bien. Madre mía cómo trabaja esta gente. Pruebas y más pruebas, cambio de situación con otros personajes y combinaciones, anotaciones para testear otra vez...

Pero bueno, la creación del personaje ultra-sencilla (llevé un gladiador humano porque tenía una mini que quería usar) y las reglas como jugador súper sencillas. Eso sí, el Jugador Oscuro está claro que tiene que tenerlo todo claro...

Y nada, deseando jugar más.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200301/0e09b4a71b222bc5b51340be3e6e1e4e.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200301/8bb0e323fa615dbc86c25a876e1aa851.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: satin128 en Marzo 01, 2020, 01:51:25 pm
Anoche por fin hicimos la 1ª partida llevando a cabo las 2 primeras misiones de campaña, utilizando algunos héroes predefinidos:
- Un elfo con bastante buen atíno con su arco élfico, cuya águila protagonizó grandes momentos y por ello el JO se ensañó con ella hasta que la mató.
- Una caballera bastante patosa a la que se le olvidó recoger su arma del suelo tras la 1ª misión y se dió cuenta cuando estábamos en la ciudad.
- Un hechicero guerrero licántropo, el cual estuvo mas tiempo en forma de lobo que usando otras habilidades/hechizos.
- Pifias muy divertidas, p.e. cuando al enano Borgron sacó 2 pifias seguidas tras gastar un punto de fortuna en el lanzamiento de un hechizo.

- Lo mejor:
   - La acción: combates muy tensos, llenos de risas y emoción.
   - El contador de logros: genera un pique muy sano entre los héroes y el JO.
   - Las cartas de JO: integran muchas sorpresas inesperadas.
   - La APP: tras mostrarsela a los jugadores, todos la usarion para crearse personajes y una herramienta de consulta de habilidades muy útil (aquí pediría que pusieran todas las *habilidades del manual y hechizos* ya que agiliza mucho los turnos del JO)
   - El metajuego: que está generando en mi grupo de juego.
   - Los turnos de juego son rápidos, sin mucho AP una vez jugas un par de turnos.
   - Las divertidas pifias.
   - Los gritos de emoción de los críticos.
   
- Lo peor (Teniendo en cuenta que el JO era novato):
   - La preparación de las partidas bastante tediosa.
   - La ingente cantidad de armas, habilidades y hechizos que el JO tiene que manejar en un combate (al final de la 2ª misión estaba bastante aturdido y con dolor de cabeza XD).
   - El JO echó de menos las cartas de trampas en la 2a misión (ya que el escenario eliminaba gran parte de ellas).
   
En general pienso que las 2 primeras partidas son muy buenas como introducción para nuevos jugadores, ya que no resultan muy tediosas, aunque si frustrantes para un JO con mala suerte en las iniciativas.

Desde Valencia mi agradecimiento a Óscar y sus secuaces por haber creado un juego tan divertido, profundo y ágil el cual nos hará vivir muchas aventuras.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Marzo 01, 2020, 03:17:54 pm
No es posible simplificar el tipo de armas y armaduras en las primeras partidas? Si todos los enemigos van con espada y escudo o arco bastaría con controlar esos datos. Igual para los héroes, coger cosas sencillas al menos para probar las primeras aventuras
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Marzo 01, 2020, 03:23:09 pm
Teniendo el resumen de armas a mano no se hace tedioso. Están todas y con un resumen suficiente y en tres partidas tienes las más habituales claras. Además están marcadas las más habituales
De los enemigos en amarillo

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: TomVal en Marzo 01, 2020, 05:21:26 pm
Anoche por fin hicimos la 1ª partida llevando a cabo las 2 primeras misiones de campaña, utilizando algunos héroes predefinidos:
- Un elfo con bastante buen atíno con su arco élfico, cuya águila protagonizó grandes momentos y por ello el JO se ensañó con ella hasta que la mató.
- Una caballera bastante patosa a la que se le olvidó recoger su arma del suelo tras la 1ª misión y se dió cuenta cuando estábamos en la ciudad.
- Un hechicero guerrero licántropo, el cual estuvo mas tiempo en forma de lobo que usando otras habilidades/hechizos.
- Pifias muy divertidas, p.e. cuando al enano Borgron sacó 2 pifias seguidas tras gastar un punto de fortuna en el lanzamiento de un hechizo.

- Lo mejor:
   - La acción: combates muy tensos, llenos de risas y emoción.
   - El contador de logros: genera un pique muy sano entre los héroes y el JO.
   - Las cartas de JO: integran muchas sorpresas inesperadas.
   - La APP: tras mostrarsela a los jugadores, todos la usarion para crearse personajes y una herramienta de consulta de habilidades muy útil (aquí pediría que pusieran todas las *habilidades del manual y hechizos* ya que agiliza mucho los turnos del JO)
   - El metajuego: que está generando en mi grupo de juego.
   - Los turnos de juego son rápidos, sin mucho AP una vez jugas un par de turnos.
   - Las divertidas pifias.
   - Los gritos de emoción de los críticos.
   
- Lo peor (Teniendo en cuenta que el JO era novato):
   - La preparación de las partidas bastante tediosa.
   - La ingente cantidad de armas, habilidades y hechizos que el JO tiene que manejar en un combate (al final de la 2ª misión estaba bastante aturdido y con dolor de cabeza XD).
   - El JO echó de menos las cartas de trampas en la 2a misión (ya que el escenario eliminaba gran parte de ellas).
   
En general pienso que las 2 primeras partidas son muy buenas como introducción para nuevos jugadores, ya que no resultan muy tediosas, aunque si frustrantes para un JO con mala suerte en las iniciativas.

Desde Valencia mi agradecimiento a Óscar y sus secuaces por haber creado un juego tan divertido, profundo y ágil el cual nos hará vivir muchas aventuras.

Es cuestión de jugar varias partidas y con el tiempo se aprende. Tiene bastantes datos pero una vez que los conoces ya va mas fluido
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: masacre_jcr en Marzo 02, 2020, 03:36:12 pm
Ha desaparecido la página de Dungeon Universalis en castellano?

Desde la de ludicDragon te lleva a la inglesa, pero no a la castellana.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Fireball en Marzo 05, 2020, 01:05:24 am
Ha desaparecido la página de Dungeon Universalis en castellano?

Desde la de ludicDragon te lleva a la inglesa, pero no a la castellana.

Quizás hasta que terminen los envíos no actualicen la web
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pedrusko55 en Marzo 05, 2020, 08:12:42 am
Hola,
Ya hemos probado el juego y nos ha gustado mucho, además me invaden las ideas de cosas por hacer. Ha merecido la pena y Oscar nos ha dado lo que prometía. Un 10 para el.

Hay algunas cosas que no entiendo muy bien, como la accion de correr, es una acción normal? Osea puedo mover y luego correr? O es un movento? Puedo correr y luego pegar?

Saludod.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: escudo en Marzo 05, 2020, 08:16:57 am
O mueves o corres, pero no las dos. Y si corres no puedes hacer más ese turno por qué has gastado tus dos acciones.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Marzo 05, 2020, 08:24:43 am
Hola,
Ya hemos probado el juego y nos ha gustado mucho, además me invaden las ideas de cosas por hacer. Ha merecido la pena y Oscar nos ha dado lo que prometía. Un 10 para el.

Hay algunas cosas que no entiendo muy bien, como la accion de correr, es una acción normal? Osea puedo mover y luego correr? O es un movento? Puedo correr y luego pegar?

Saludod.
Y además de lo que ha dicho escudo, recuerda. Si corres,. No trabas.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pedrusko55 en Marzo 05, 2020, 10:21:29 am
Ah, eso no lo sabía, no trabas ni quedando adyacente?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Arendal en Marzo 05, 2020, 10:29:22 am
Ah, eso no lo sabía, no trabas ni quedando adyacente?
Es que no puedes quedar adyacente. Si corres hacia un enemigos tendrás que quedarte a suficiente distancia como para no quedar trabado.

Es una de las primeras cosas que se hicieron en la fase de testeo, para evitar que un grupo de jugadores muy perrunos, usen correr para trabarse en situaciones que puedan resultarles ventajosas...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Fireball en Marzo 05, 2020, 09:18:01 pm
Una sugerencia de las minis de resina, estaría bien si se hace una guía de pintado o similar! Al ser de resina, se suele usar capa de imprimación o se puede pintar la capa base directamente en las minis??
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ganix en Marzo 05, 2020, 09:40:34 pm
Todas las minis es mejor imprimarlas. Independiente del material del que estén hechas.
Y antes de imprimirla, limpiarla con agua y jabón. Para quitar posibles impurezas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Marzo 06, 2020, 01:19:07 pm
pues yo de imprimación les doy una mano no muy espesa del color que más me sobre y agarra bien.
(https://i.ibb.co/cL6WxFL/12-C7-C83-B-27-E2-4-C44-98-EB-4529377-DAE0-F.jpg) (https://ibb.co/cL6WxFL)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Marzo 07, 2020, 11:13:34 am
pues yo de imprimación les doy una mano no muy espesa del color que más me sobre y agarra bien.
(https://i.ibb.co/cL6WxFL/12-C7-C83-B-27-E2-4-C44-98-EB-4529377-DAE0-F.jpg) (https://ibb.co/cL6WxFL)

Al fin y al cabo eso es imprimar :D. A veces se imprima en blanco para dar más luz a los colores, o negro para generar sombras y colores finales mas oscuros. A veces se usa pintura especial de imprimación con un punto más de agarre y otras veces pintura normal.

Cuando hay por ejemplo mucha piel, o mucha tela que va a ir de un color concreto, yo aprovecho para imprimar usar el mismo color base y asi en una sola capa ya tengo imprimación + color base, dejo secar y nun oil (negro muy diluido) que me marca las zonas y hace sombras muy marcadas (se puede usar agrax que es lo mismo pero más suave) y a partir de ahí a ensuciar la miniatura :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Marzo 07, 2020, 12:14:54 pm
Las pinturas de imprimación tienen una composición especial. No usarlas es pedir a gritos que la pintura se desconche.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Marzo 07, 2020, 07:41:41 pm
Las pinturas de imprimación tienen una composición especial. No usarlas es pedir a gritos que la pintura se desconche.
por supuesto, nada mejor que usar cad cosa para lo suyo.
   Pero cuando andas justo de pasta, imprimas con cualquier color, pintas y al final das una capa bien gorda de barniz de poliuretano mate, que lo compras por kilo, y aunque no traiga el logo de Games Workshop, no se te va desconchar aunque le dispares con una escopeta.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jendram en Marzo 10, 2020, 10:37:35 am
Una sugerencia de las minis de resina, estaría bien si se hace una guía de pintado o similar! Al ser de resina, se suele usar capa de imprimación o se puede pintar la capa base directamente en las minis??

Las miniaturas de resina deben de prepararse como cualquier otra, del material que sea:
1º Se quitan asperezas, rababas y líneas de molde.
2º Se lavan con agua tibia y un poco de detergente/jabón/friegaplatos. Esto elimina residuos tanto de fabricación, como polvillo o restos provocados del paso 1, así como la grasa de nuestros dedos que hemos dejado al tocar las figuras durante su preparación.
3º Imprimamos, siempre. Si queréis que la figura tenga de base un color distinto a los típicos negro, gris o blanco, hay imprimaciones de diversas marcas con otros colores. Tanto en spray como para aerógrafo/pincel. Si lo hacéis a aerógrafo/pincel, dad un par de capas finas (cuanto más finas mejor, no queremos perder el detalle de las figuras) por lo menos. Dará mayor resistencia y cubrirá el material base de la miniatura por completo.
4º Se tiene que dejar secar bien la imprimación. No vale 20 0 30 min. Dejad unas horas la figura, el curado para que el agarre sea bueno es fundamental.
5º ¡Ya podemos pintar! Importante, evitad tocar la figura durante el proceso de pintado con vuestros dedos descubiertos. Si podéis, usad guantes de nitrilo o látex (sin polvo) al menos en la mano que sostiene la figura.

Pasos para pintar una figura calidad "tabletop" o estándar:
1º Planificar colores, nos apuntamos en una hoja que colores vamos a usar (planificar es siempre importante). Viendo el arte del juego, debería ser suficiente.
2º Dar colores base. Elegid colores con una tonalidad media (ni muy oscuros ni muy claros/luminosos).
3º Aplicar un lavado para las sombras.
4º Reconstutir el color base en zonas que no sean rendijas o zonas profundas.
5º Dar luces con colores claro.
Recomendación: Dar perfilados en luces y sombras con colores muy claros y muy oscuros.

Hay cientos de vídeos en Youtube sobre los pasos descritos. Si preferís que os detalle alguno en concreto, avisadme.

Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: domper en Marzo 10, 2020, 12:32:35 pm
Las miniaturas de resina deben de prepararse como cualquier otra, del material que sea:
1º Se quitan asperezas, rababas y líneas de molde.
2º Se lavan con agua tibia y un poco de detergente/jabón/friegaplatos. Esto elimina residuos tanto de fabricación, como polvillo o restos provocados del paso 1, así como la grasa de nuestros dedos que hemos dejado al tocar las figuras durante su preparación.
3º Imprimamos, siempre. Si queréis que la figura tenga de base un color distinto a los típicos negro, gris o blanco, hay imprimaciones de diversas marcas con otros colores. Tanto en spray como para aerógrafo/pincel. Si lo hacéis a aerógrafo/pincel, dad un par de capas finas (cuanto más finas mejor, no queremos perder el detalle de las figuras) por lo menos. Dará mayor resistencia y cubrirá el material base de la miniatura por completo.
4º Se tiene que dejar secar bien la imprimación. No vale 20 0 30 min. Dejad unas horas la figura, el curado para que el agarre sea bueno es fundamental.
5º ¡Ya podemos pintar! Importante, evitad tocar la figura durante el proceso de pintado con vuestros dedos descubiertos. Si podéis, usad guantes de nitrilo o látex (sin polvo) al menos en la mano que sostiene la figura.

Pasos para pintar una figura calidad "tabletop" o estándar:
1º Planificar colores, nos apuntamos en una hoja que colores vamos a usar (planificar es siempre importante). Viendo el arte del juego, debería ser suficiente.
2º Dar colores base. Elegid colores con una tonalidad media (ni muy oscuros ni muy claros/luminosos).
3º Aplicar un lavado para las sombras.
4º Reconstutir el color base en zonas que no sean rendijas o zonas profundas.
5º Dar luces con colores claro.
Recomendación: Dar perfilados en luces y sombras con colores muy claros y muy oscuros.

Hay cientos de vídeos en Youtube sobre los pasos descritos. Si preferís que os detalle alguno en concreto, avisadme.

Un saludo.
Me ha gustado mucho la explicación.

Si queréis en youtube, hay un crack de la pintura de miniaturas del que se puede aprender mucho. Se llama Ángel Giraldez y tiene muchos tutoriales.
Saludos.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: alma oscura en Marzo 11, 2020, 12:26:07 pm
Hola de nuevo!

No se si se ha comentado por aquí ya, a ver si me podéis echar una mano.

¿Cómo funciona la creación de un monstruo? Es decir, yo quiero crear una nueva facción para mi partida personalizada usando las reglas de DUN. ¿Cómo se hace?
Es decir, a que baremo de puntos he de acotarme?
Entiendo que puedo partir de algo similar, pero para equilibrarlo al sistema de puntos de DUN como se hace?

P.E: Quiero crear a un "Cimbrelo". Es tamaño pequeño, no muerto, ignora terreno difícil...
Cuantos puntos cuesta cada cosa?

Salu2 y gracias de antemano
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pedrusko55 en Marzo 12, 2020, 10:25:57 am
Cuando se considera una figura trabada?

Si hay 2 héroes adyacentes a un enemigo, se consideran trabados? O uno de ellos puede moverse libremente?

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Delirant en Marzo 12, 2020, 12:29:25 pm
Cuando se considera una figura trabada?

Si hay 2 héroes adyacentes a un enemigo, se consideran trabados? O uno de ellos puede moverse libremente?
Si el enemigo es del mismo tamaño que los héroes, uno de ellos se podrá destrabar sin problema. Si el enemigo es de un tamaño mayor, dejará trabado a los 2.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pedrusko55 en Marzo 12, 2020, 05:10:09 pm
Entonces si hay 2 heroes con un enemigo del mismo tamaño, uno podrá destrabarse sin tener que hacer el chequeo de agilidad para destrabarse?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: escudo en Marzo 12, 2020, 05:38:44 pm
Eso es

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pedrusko55 en Marzo 12, 2020, 11:26:13 pm
muchas gracias por responder, estaba hecho un lio.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: odin-heavy en Marzo 15, 2020, 11:01:32 am
Hola a todos, pongo esto por aquí a fin de molestar lo menos posible y a ver si alguien sabe algo.

Hablé con Óscar hace unos 10 días por unas losetas que me llegaron defectuosas, me dijo que enviaría la reclamación a la fábrica y que no habría problema. El caso es que he estado una semana de viaje y no sé si ha podido llegar algún paquete. ¿Viene por correos? Desde luego notificación alguna no tengo.

La verdad es que entre cómo está el panorama, el tema de los gastos de envío a USA y tal, no sé si rellenar el formulario de defectos, preguntar a Óscar, pasar del tema...

¿Alguien en una situación similar?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Takorce en Marzo 15, 2020, 01:27:12 pm
Buenas,.es la primera vez q participo aunque he estado consultando todo o casi todo lo q se  iba diciendo en este foro. El juego está genial, yo soy de la vieja escuela de D&D y este juego plasma muchas de las posibilidades que puede tener un juego de rol adaptándolo a juego de tablero. Estoy muy contento con el resultado y ahora toca darle horas para coger soltura con las reglas.
Ayer estuve jugando la campaña y me di cuenta de que no hay iconos de terreno desertico, no se si es un error de imprenta.
Luego, veo bastante difícil el encontrar objetos mágicos, ayer de pura suerte al abrir el cofre de la sala principal saque una carta de tirar 1d6 y con el 6 conseguías uno, encontrar puertas secretas tmb me parece un reto o soy yo que tengo mala suerte en las tiradas. Tmb me parece bastante difícil ganar al jugador oscuro en puntos, imagino q esto es pq he jugado pocas partidas.
Yo he sido máster en d&d bastantes años y ya me está apeteciendo crear mis propias mazmorras, probé a generar una aleatoria y quedó chula.
Tengo muchas ganas de ver lo q la gente imagine.
Como crítica constructiva, creo q en la app a la hora de ir descubriendo el mapa sería de ayuda q dijera el número de loseta, en las grandes ni hay mucho problema pero en las más pequeñas es más difícil.
Nos vemos en las mazmorras, un saludo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Marzo 15, 2020, 01:41:41 pm
Buenas,.es la primera vez q participo aunque he estado consultando todo o casi todo lo q se  iba diciendo en este foro. El juego está genial, yo soy de la vieja escuela de D&D y este juego plasma muchas de las posibilidades que puede tener un juego de rol adaptándolo a juego de tablero. Estoy muy contento con el resultado y ahora toca darle horas para coger soltura con las reglas.
Ayer estuve jugando la campaña y me di cuenta de que no hay iconos de terreno desertico, no se si es un error de imprenta.
Luego, veo bastante difícil el encontrar objetos mágicos, ayer de pura suerte al abrir el cofre de la sala principal saque una carta de tirar 1d6 y con el 6 conseguías uno, encontrar puertas secretas tmb me parece un reto o soy yo que tengo mala suerte en las tiradas. Tmb me parece bastante difícil ganar al jugador oscuro en puntos, imagino q esto es pq he jugado pocas partidas.
Yo he sido máster en d&d bastantes años y ya me está apeteciendo crear mis propias mazmorras, probé a generar una aleatoria y quedó chula.
Tengo muchas ganas de ver lo q la gente imagine.
Como crítica constructiva, creo q en la app a la hora de ir descubriendo el mapa sería de ayuda q dijera el número de loseta, en las grandes ni hay mucho problema pero en las más pequeñas es más difícil.
Nos vemos en las mazmorras, un saludo.

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Dice los números de losetas en las notas, por si dudas.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Urcebas en Marzo 16, 2020, 09:48:07 am
Hola a todos, pongo esto por aquí a fin de molestar lo menos posible y a ver si alguien sabe algo.

Hablé con Óscar hace unos 10 días por unas losetas que me llegaron defectuosas, me dijo que enviaría la reclamación a la fábrica y que no habría problema. El caso es que he estado una semana de viaje y no sé si ha podido llegar algún paquete. ¿Viene por correos? Desde luego notificación alguna no tengo.

La verdad es que entre cómo está el panorama, el tema de los gastos de envío a USA y tal, no sé si rellenar el formulario de defectos, preguntar a Óscar, pasar del tema...

¿Alguien en una situación similar?

Te la envían los de AGR Priority por correos. Hay a quien le llegó el track del envío y a quien no. Dada la situación actual, yo creo que te tocará esperar un poco  :-\
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: domper en Marzo 17, 2020, 05:32:35 pm
Oscar y el equipo. Unos crack. Muchas gracias por la rápida resolución (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200317/847d0c3bae359dba5fabbefceff9f8d5.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Doc en Marzo 17, 2020, 11:00:04 pm
Acabo de actualizar la app, y no me aparecen las misiones!! Esta vacia la lista  :o :'( :'(

Actualizo: Ya estan en ello!  :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ludic Dragon en Marzo 26, 2020, 08:58:57 pm
Sé que este juego tendrá el hándicap de una profundidad que asustará a muchos, pero sin dudas esto es un sueño hecho realidad, hecho cartón. El sueño de Óscar y el de muchos de los aficionados de todo el planeta: una caja de herramientas donde mezclar rol, juegos de mesa y estrategia al gusto de cada grupo de amigos.

Tengo cientos de juegos, y aparte de La Llamada de Cthulhu y Heroquest, este es el único y que me ha arrancado un soliloquio público y de tanto sentimiento frente a desconocidos.

Encantado de está junto a todos vosotros en esta aventura. Nos vemos en la mazmorra, ¡por el oro y la gloria!

Un saludo

Muchísimas gracias. Ahora que voy menos agobiado estoy retomando lecturas de opiniones que solo había podido leer en medio de las prisas :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ludic Dragon en Marzo 27, 2020, 02:55:08 am
¡Hola de nuevo!
En primer lugar, muchísimas gracias a quienes habéis compartido vuestra opinión y, sobre todo, vuestras sensaciones como jugones de este tipo de juegos. Me he guardado multitud de mensajes privados y emails que me habéis mandado. Es muy gratificante y, en ocasiones, incluso emocionante leer según qué textos efusivos por email, en foros o redes sociales.
Tengo muy claro lo que se ha conseguido (igual que muchos de vosotros, especialmente quienes habéis apoyado desde el principio, cuando esto solo era un sueño), porque a día de hoy ya hay más de 450 hispanohablantes que han escrito porque quieren adquirir el juego (la mayoría se quedarán sin él, al menos por el momento, dado que hubo pocos excedentes), y cada semana el número se incrementa gracias al boca a boca.
También sé mejor que nadie lo que ha costado, a nivel económico y a nivel personal (psicológico, físico, familiar, social). La verdad es que DUN ha supuesto hacer algo así como un doctorado en la creación, testeo, planificación, diseño, maquetación, producción, comunicación y gestión de problemas (de mil variadas formas) en el mundillo lúdico. Obstáculos que solo puede encontrar un juego demasiado grande incluso para empresas profesionales. Una locura que me ha dejado claro por qué no suelen hacerse juegos así (digamos que antes lo intuía, ahora lo tengo grabado a fuego y mil argumentos profesionales y económicos). A fin de cuentas, Internet está llena de desinformación. No hay apenas información real de profesionales, que callan (lo comprendo, para qué discutir). Solo opiniones de jugadores más o menos avezados que intuyen con mejor o peor acierto dónde puede haber problemas y porcentajes en la gestión de un proyecto, basándose en la comparación con otros (bueno, en lo que otros proyectos cuentan) o en su experiencia amateur. Eso es un problema enorme para cualquier proyecto que quiere competir a nivel internacional, porque no tienes un referente cercano. Y tengo claro que en España tenemos aún más ese lastre, porque apenas hay profesionales que tengan experiencia en juegos grandes (aparte del lastre que suponen ciertos proyectos fallidos que conocemos pero que, sinceramente, nos producen más inquietud a los españoles que a los mecenas extranjeros). En fillers los que quieras, claro. Pero no tienen nada que ver en la casuística que requieren (estoy hablando desde el plano editorial, no como autor). Pero se ha logrado. Carajo, ¡se ha logrado! Y solo ahora empiezo a ser consciente, porque la ansiedad es mala compañera y me ha acompañado durante mucho tiempo.

Esto ha sido una locura que solo los colaboradores más cercanos han podido presenciar de forma más cercana. A ellos les doy nuevamente las gracias, por ser un pilar de apoyo ante todo, porque de algún modo han contribuido a que siga adelante. Os agradezco de nuevo enormemente a todos los que habéis apoyado, y más aún a quienes pusisteis confianza cuando esto empezaba (ahora es fácil apostar a caballo ganador), sabiendo que Kickstarter es lo que es (pese a que algunas empresas y compradores hayan perdido la esencia, y las primeras lo conciban como preventas y los segundos exijan como si lo fueran –no tienen ni idea de lo poco que le importa a KS que un proyecto se entregue o no-).

Por otro lado, quiero indicar que cuando eres el autor, las críticas a la gestión te dan igual. Las asume un editor (a mí me importó menos que nada cuando una editorial la pifió con una novela mía y vendió ejemplares con parte del libro en blanco). Cuando eres editor, las críticas al juego tampoco duelen tanto, a fin de cuentas es un negocio y estás ganando buen dinero por ese motivo. Pero cuando eres autor/editor hay una extraña mezcla difícil de gestionar. Compartir ese doble papel se ha hecho demasiado duro y ha habido temporadas en que ha hecho mella. Pero los obstáculos están para superarse y para crecer en el camino. Y desde luego que tanto yo como quienes me han ayudado hemos crecido enormemente.

Voy recibiendo opiniones de todo tipo. Los colaboradores hacen de canalizadores en muchos casos. Leo sugerencias y peticiones de cartas de Bestiario, nuevas losetas, miniaturas, nuevas aventuras, aplicaciones de la APP, etc. Calma, tengo cien tablas de Excel con planificaciones de lo más variado. Pero ahora tenemos que asentarnos, esperar el recibimiento a nivel internacional y mantener la cabeza serena mientras planifico el futuro. Ayer surgió un PDF con buena parte del manual traducido del inglés al francés. Me consta que hay muchos mecenas ilusionados en otros países. Queda superar un último obstáculo. Tras el cuello de botella de Essen, el retoque de las tipografías de algunos mazos en inglés y el parón navideño, más el incremento de coste de envíos, ahora le toca el turno a un rival peor, el COVID-19, que afecta al envío internacional. Se prolongan trámites aduaneros y de oficina con empresas de transporte al no haber personal en oficinas ni almacenes, y al priorizarse otros productos, mientras los mecenas ilusionados siguen preguntando cada día (a día de hoy sé que la mercancía dirigida a Italia va a quedarse en un almacén alemán una buena temporada. Veremos si el barco que irá a USA llega a destino o Trump ordena torpedearlo mientras cruza el océano   ;) ::)). Este finde iba a grabar dos partidas en dos canales de youtube (en dos modalidades diferentes) pero se ha pospuesto, lógicamente. Esperaré a que la tormenta amaine un poco y entonces hablaré de futuro.

Por cierto, al hilo de comentarios y fotografías de desperfectos. No puedo argumentar ciertas cosas porque responden a ciertas motivaciones profesionales que me conciernen a mí y a otras personas. Los errores se han corregido en la mayoría de los casos (el tema de ciertas minis ha sido lo más recurrente y es lo que más me duele, aunque las roturas, que han sido muchas, no llegan ni al 2,5% del total de figuras entregadas). De hecho, me ha sorprendido ver muchas incidencias públicamente en este lugar y en otro (en redes sociales creo que nada). Veo que, quizá para dejar cierta constancia, a veces se prefiere hacer reflejar en público un desperfecto en lugares donde se sabe que va a permanecer (a menudo se hace incluso antes de hacer una reclamación formal). Desde mi perspectiva, ha sido algo que me ha dejado francamente perplejo (pero también tengo culpa, soy el primero que puso una foto en Tel....gram mostrando cómo un toro de almacén había atravesado totalmente una caja de las que me enviaron por palé a mi domicilio, y no puse ninguna foto de las demás cajas que me llegaron perfectas). Por ejemplo, si he tenido 5 o 6 incidencias registradas en total en cuanto a los más de 5.800 libros entregados por ahora, creo que todas esas incidencias las he visto en un lugar u otro en lugares públicos de la Red. Es alucinante (desde luego, no he visto 5.795 fotografías con los libros en buen estado  ;D ;D). Afortunadamente, también se preocupan algunas personas en dejar constancia de que se les ha solucionado su problema. Al final, el boca a boca es lo que importa y de ahí el aluvión de personas que quieren el juego ahora. Y lo dicho, todo puede ser mejorable.

Bueno, pues eso, aquí estoy, tozudo como pocos, retomando mil planificaciones, con renovadas energías (¡y no pienso retomar las bebidas energéticas!)  ;D Seguiremos aquí, en Tel... gram (es inevitable escribir más ahí por la inmediatez), en la BGG en inglés y en varios lugares más. Pronto publicaremos unas buenas FAQS en ambos idiomas y más adelante daremos alguna sorpresa. Vosotros id opinando y sugiriendo. Pero, sobre todo, disfrutad del juego. Me consta que ahora se está jugando mucho de forma online entre colegas, con videollamadas, etc. Es algo que emociona  :) :) :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Sinapsis en Marzo 27, 2020, 03:44:13 am
Amor con nocturnidad.
Lo cierto es que nadie se podía imaginar el pedazo juego que has desarrollado, recopilado, es todo aquello que imaginabamos hace mas de 30 años atras.
Mi enhorabuena y respeto por lo que has hecho. . .y mucho amor

Enviado desde mi SM-G975F mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Marzo 27, 2020, 01:20:40 pm
Dungeon universalis a tenido que ser una odisea de experiencia a cada cual más jodida.
El parto a tenido que ser muy duro pero ver a la bestia andar tiene que ser algo inimaginable para el creador, más aún cuando empiece a ocupar su lugar.
Un mazmorreo que ya mismo esta y estará ocupando el top junto a los más grandes.
Gracias otra vez y mucho ánimo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Abril 05, 2020, 10:32:53 pm
https://twitter.com/Ludic_Dragon/status/1246868315613650950


Parece que hay sorpresa para mañana.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Abril 06, 2020, 09:52:33 pm
Dobleposteo para comentar que por lo que parece, está de camino un sistema para jugar a DUN online:

https://mobile.twitter.com/Ludic_Dragon/status/1247221122267058177
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Abril 07, 2020, 04:28:29 pm
Ayer se actualizaron las FAQS en ambos idiomas. Se pueden ver en la web o descargarse un documento PDF en el casto de las FAQS sobre reglas. Estas FAQS incluyen incluso preguntas que realmente se resolverían releyendo el reglamento, pero hemos entendido que era de ayuda hacer hincapié en algunas explicaciones o poner ejemplos variados.
FAQS sobre reglas – Dungeon Universalis DUN
https://dungeonuniversalis.com/es/faqs-sobre-reglas/
Faqs generales – Dungeon Universalis DUN
https://dungeonuniversalis.com/es/faqs-generales/

Enviado desde mi Redmi Note 8 Pro mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Abril 10, 2020, 11:36:37 am
Estoy empezando con el juego y tengo todo el hype por las nubes eso que sólo he configurado a mí grupo, pero con todas las posibilidades que hay, es lo más parecido a rol que he visto.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Abril 10, 2020, 12:17:25 pm
Hola!

Hace poco jugué una partida creada aleatoriamente y grabé la partida en tres partes.

Se que hay muchos, MUCHÍSIMOS, errores y malas interpretaciones de las reglas, cosas que se olvidan, en fin que no es la mejor partida, pero si un buen punto de inicio y ha servido para darnos cuenta del trabajazo que hay detrás de un proyecto como este.

https://www.youtube.com/playlist?list=PLLxqJYhJVd2chYnQlYs3NdiWekrnBAWSG

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Abril 10, 2020, 08:10:39 pm
La intención es lo que cuenta @Lathaiga (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5199)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: holmes70 en Abril 10, 2020, 08:24:33 pm
¡Hola de nuevo!
En primer lugar, muchísimas gracias a quienes habéis compartido vuestra opinión y, sobre todo, vuestras sensaciones como jugones de este tipo de juegos. Me he guardado multitud de mensajes privados y emails que me habéis mandado. Es muy gratificante y, en ocasiones, incluso emocionante leer según qué textos efusivos por email, en foros o redes sociales.
Tengo muy claro lo que se ha conseguido (igual que muchos de vosotros, especialmente quienes habéis apoyado desde el principio, cuando esto solo era un sueño), porque a día de hoy ya hay más de 450 hispanohablantes que han escrito porque quieren adquirir el juego (la mayoría se quedarán sin él, al menos por el momento, dado que hubo pocos excedentes), y cada semana el número se incrementa gracias al boca a boca.
También sé mejor que nadie lo que ha costado, a nivel económico y a nivel personal (psicológico, físico, familiar, social). La verdad es que DUN ha supuesto hacer algo así como un doctorado en la creación, testeo, planificación, diseño, maquetación, producción, comunicación y gestión de problemas (de mil variadas formas) en el mundillo lúdico. Obstáculos que solo puede encontrar un juego demasiado grande incluso para empresas profesionales. Una locura que me ha dejado claro por qué no suelen hacerse juegos así (digamos que antes lo intuía, ahora lo tengo grabado a fuego y mil argumentos profesionales y económicos). A fin de cuentas, Internet está llena de desinformación. No hay apenas información real de profesionales, que callan (lo comprendo, para qué discutir). Solo opiniones de jugadores más o menos avezados que intuyen con mejor o peor acierto dónde puede haber problemas y porcentajes en la gestión de un proyecto, basándose en la comparación con otros (bueno, en lo que otros proyectos cuentan) o en su experiencia amateur. Eso es un problema enorme para cualquier proyecto que quiere competir a nivel internacional, porque no tienes un referente cercano. Y tengo claro que en España tenemos aún más ese lastre, porque apenas hay profesionales que tengan experiencia en juegos grandes (aparte del lastre que suponen ciertos proyectos fallidos que conocemos pero que, sinceramente, nos producen más inquietud a los españoles que a los mecenas extranjeros). En fillers los que quieras, claro. Pero no tienen nada que ver en la casuística que requieren (estoy hablando desde el plano editorial, no como autor). Pero se ha logrado. Carajo, ¡se ha logrado! Y solo ahora empiezo a ser consciente, porque la ansiedad es mala compañera y me ha acompañado durante mucho tiempo.

Esto ha sido una locura que solo los colaboradores más cercanos han podido presenciar de forma más cercana. A ellos les doy nuevamente las gracias, por ser un pilar de apoyo ante todo, porque de algún modo han contribuido a que siga adelante. Os agradezco de nuevo enormemente a todos los que habéis apoyado, y más aún a quienes pusisteis confianza cuando esto empezaba (ahora es fácil apostar a caballo ganador), sabiendo que Kickstarter es lo que es (pese a que algunas empresas y compradores hayan perdido la esencia, y las primeras lo conciban como preventas y los segundos exijan como si lo fueran –no tienen ni idea de lo poco que le importa a KS que un proyecto se entregue o no-).

Por otro lado, quiero indicar que cuando eres el autor, las críticas a la gestión te dan igual. Las asume un editor (a mí me importó menos que nada cuando una editorial la pifió con una novela mía y vendió ejemplares con parte del libro en blanco). Cuando eres editor, las críticas al juego tampoco duelen tanto, a fin de cuentas es un negocio y estás ganando buen dinero por ese motivo. Pero cuando eres autor/editor hay una extraña mezcla difícil de gestionar. Compartir ese doble papel se ha hecho demasiado duro y ha habido temporadas en que ha hecho mella. Pero los obstáculos están para superarse y para crecer en el camino. Y desde luego que tanto yo como quienes me han ayudado hemos crecido enormemente.

Voy recibiendo opiniones de todo tipo. Los colaboradores hacen de canalizadores en muchos casos. Leo sugerencias y peticiones de cartas de Bestiario, nuevas losetas, miniaturas, nuevas aventuras, aplicaciones de la APP, etc. Calma, tengo cien tablas de Excel con planificaciones de lo más variado. Pero ahora tenemos que asentarnos, esperar el recibimiento a nivel internacional y mantener la cabeza serena mientras planifico el futuro. Ayer surgió un PDF con buena parte del manual traducido del inglés al francés. Me consta que hay muchos mecenas ilusionados en otros países. Queda superar un último obstáculo. Tras el cuello de botella de Essen, el retoque de las tipografías de algunos mazos en inglés y el parón navideño, más el incremento de coste de envíos, ahora le toca el turno a un rival peor, el COVID-19, que afecta al envío internacional. Se prolongan trámites aduaneros y de oficina con empresas de transporte al no haber personal en oficinas ni almacenes, y al priorizarse otros productos, mientras los mecenas ilusionados siguen preguntando cada día (a día de hoy sé que la mercancía dirigida a Italia va a quedarse en un almacén alemán una buena temporada. Veremos si el barco que irá a USA llega a destino o Trump ordena torpedearlo mientras cruza el océano   ;) ::)). Este finde iba a grabar dos partidas en dos canales de youtube (en dos modalidades diferentes) pero se ha pospuesto, lógicamente. Esperaré a que la tormenta amaine un poco y entonces hablaré de futuro.

Por cierto, al hilo de comentarios y fotografías de desperfectos. No puedo argumentar ciertas cosas porque responden a ciertas motivaciones profesionales que me conciernen a mí y a otras personas. Los errores se han corregido en la mayoría de los casos (el tema de ciertas minis ha sido lo más recurrente y es lo que más me duele, aunque las roturas, que han sido muchas, no llegan ni al 2,5% del total de figuras entregadas). De hecho, me ha sorprendido ver muchas incidencias públicamente en este lugar y en otro (en redes sociales creo que nada). Veo que, quizá para dejar cierta constancia, a veces se prefiere hacer reflejar en público un desperfecto en lugares donde se sabe que va a permanecer (a menudo se hace incluso antes de hacer una reclamación formal). Desde mi perspectiva, ha sido algo que me ha dejado francamente perplejo (pero también tengo culpa, soy el primero que puso una foto en Tel....gram mostrando cómo un toro de almacén había atravesado totalmente una caja de las que me enviaron por palé a mi domicilio, y no puse ninguna foto de las demás cajas que me llegaron perfectas). Por ejemplo, si he tenido 5 o 6 incidencias registradas en total en cuanto a los más de 5.800 libros entregados por ahora, creo que todas esas incidencias las he visto en un lugar u otro en lugares públicos de la Red. Es alucinante (desde luego, no he visto 5.795 fotografías con los libros en buen estado  ;D ;D). Afortunadamente, también se preocupan algunas personas en dejar constancia de que se les ha solucionado su problema. Al final, el boca a boca es lo que importa y de ahí el aluvión de personas que quieren el juego ahora. Y lo dicho, todo puede ser mejorable.

Bueno, pues eso, aquí estoy, tozudo como pocos, retomando mil planificaciones, con renovadas energías (¡y no pienso retomar las bebidas energéticas!)  ;D Seguiremos aquí, en Tel... gram (es inevitable escribir más ahí por la inmediatez), en la BGG en inglés y en varios lugares más. Pronto publicaremos unas buenas FAQS en ambos idiomas y más adelante daremos alguna sorpresa. Vosotros id opinando y sugiriendo. Pero, sobre todo, disfrutad del juego. Me consta que ahora se está jugando mucho de forma online entre colegas, con videollamadas, etc. Es algo que emociona  :) :) :)
A mi no me ha resuelto ninguna incidencia ,ni el tablero marcado ni la mini con el arco roto. A esto ultimo ni se me ha contestado.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Abril 13, 2020, 09:57:35 am
PIDO MIL PERDONES DE INICIO.

Ayer fué el cumpleaños de mi pequeño y antes de ayer estuvimos preparando mi mujer y yo algo para que se hiciera lo más especial posible dentro del confinamiento y no he estado muy conectado. Así que no pude avisaros de que se hacía el directo para preguntar cosas que no tuvieran que ver con reglamento a Oscar.

De todos modos aquí os dejo el vídeo, para que podáis verlo, seguro que con más de 2 horas que he vi anoche que se había tirado, no dejó mucho para responder lejos del apartado de reglas.

https://youtu.be/mAoDsErPgNc

De nuevo mil persones y un cordial saludo a todos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: mapache en Abril 13, 2020, 09:38:26 pm
Soy el único que sigue esperando que se lo envíen??

Enviado desde mi Redmi Note 5 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Abril 14, 2020, 12:50:14 pm
En teoría los juegos de la península deberían estar todos entregados
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Abril 14, 2020, 02:38:51 pm
Soy el único que sigue esperando que se lo envíen??

Enviado desde mi Redmi Note 5 mediante Tapatalk

Efectivamente, deberían estar todos los juegos entregados. Hoy volvían los de imprenta al trabajo. Envía un reporte al correo, para que lo revisen, porque es raro que no te haya llegado. Ahora están llegando a algunos puntos de Europa los de inglés.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Abril 15, 2020, 06:19:16 pm
Alguien más está notando que el JoA escala bastante mal cuando suben los PV el grupo?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Abril 15, 2020, 07:27:21 pm
En qué sentido?

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Abril 15, 2020, 09:17:59 pm
En qué sentido?

Paparruchas

Todo el tema de los encuentros.
Cuando tienes pocos pv va todo al pelo: Tiras en la tabla de encuentros y los enemigos valen entre 2 y 12 ptos, cuando llegas al jefe le sumas ptos de vida hasta quedarte con 20 ptos de reserva, no son muchos porque está bastante ajustado. Perfecto, todos los combates nivelados.

Pero cuando el grupo empieza a aumentar los pv (mi grupo vale 200 y pico puntos) resulta que sigues tirando en la misma tabla de encuentros que al principio lo que genera 2 problemas:
 -Los combates por el camino son superfáciles y apenas consumen puntos de reserva.
 -El líder acaba con cantidades obscenas  de vida. Si tiene alguna habilidad chunga como invulnerable directamente es imposible de matar y si no la tiene el combate se alarga lo indecible.



Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lotso096 en Abril 16, 2020, 01:37:39 am
Hola que tal. he estado un poco perdido en cuanto a las noticias de DUN  y mas aun con todo el problema del corona. Espero que esten bien cada uno de ustedes, y fuerzas para todo españa. En fin yo soy de argentina y la ultima actualizacion no me habia dejado en claro que pasaria con los envios par latinoamerica, se suspendieron hasta nuevo aviso? si alguien es tan amable de informarme un poco al respecto estare muy agradecido. Saludos!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Abril 16, 2020, 10:42:45 am
Todo el tema de los encuentros.
Cuando tienes pocos pv va todo al pelo: Tiras en la tabla de encuentros y los enemigos valen entre 2 y 12 ptos, cuando llegas al jefe le sumas ptos de vida hasta quedarte con 20 ptos de reserva, no son muchos porque está bastante ajustado. Perfecto, todos los combates nivelados.

Pero cuando el grupo empieza a aumentar los pv (mi grupo vale 200 y pico puntos) resulta que sigues tirando en la misma tabla de encuentros que al principio lo que genera 2 problemas:
 -Los combates por el camino son superfáciles y apenas consumen puntos de reserva.
 -El líder acaba con cantidades obscenas  de vida. Si tiene alguna habilidad chunga como invulnerable directamente es imposible de matar y si no la tiene el combate se alarga lo indecible.
Esto me parece interesante.

 Yo solo he jugado partidas de iniciación por lo que no sabría decir, pero ciertamente, con las reglas en la mano, parece un fallo.

¿Alguien puede aportar al asunto?

Enviado desde mi Redmi Note 7 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Abril 16, 2020, 12:33:01 pm
Todo el tema de los encuentros.
Cuando tienes pocos pv va todo al pelo: Tiras en la tabla de encuentros y los enemigos valen entre 2 y 12 ptos, cuando llegas al jefe le sumas ptos de vida hasta quedarte con 20 ptos de reserva, no son muchos porque está bastante ajustado. Perfecto, todos los combates nivelados.

Pero cuando el grupo empieza a aumentar los pv (mi grupo vale 200 y pico puntos) resulta que sigues tirando en la misma tabla de encuentros que al principio lo que genera 2 problemas:
 -Los combates por el camino son superfáciles y apenas consumen puntos de reserva.
 -El líder acaba con cantidades obscenas  de vida. Si tiene alguna habilidad chunga como invulnerable directamente es imposible de matar y si no la tiene el combate se alarga lo indecible.
Bueno ahí está el balance, si es un paseo el Dungeon, el jefe final va a ser duro. Y respecto a la habilidad invulnerable, hay cosas con la que poder "esquivarla". Respecto a la vida, me supongo que, si el grupo tiene un valor de 200 y pico, también irá bien equipado. Aún así, que te diga la gente que lleva más partidas encima. Yo hace poco que me puse con él.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Abril 16, 2020, 02:13:22 pm
Bueno ahí está el balance, si es un paseo el Dungeon, el jefe final va a ser duro. Y respecto a la habilidad invulnerable, hay cosas con la que poder "esquivarla". Respecto a la vida, me supongo que, si el grupo tiene un valor de 200 y pico, también irá bien equipado. Aún así, que te diga la gente que lleva más partidas encima. Yo hace poco que me puse con él.

Paparruchas
Sí, teoricamente es así, de hecho yo mismo contesté a alguien de por aquí algo muy parecido a lo que me acabas de contestar tú pero lo que pasa es que al ser la mazmorra demasiado "paseo" el jefe se vuelve jodidísimo.

Las primeras partidas no se nota porque está todo muy balanceado y es como dices, si te salen pocos encuentros  el jefe es más difícil,  pero matable.  Pero contra más PV más se forma la bola de nieve: ese balance se va perdiendo y se va acentuando más el paseo y más el líder infumable.

Total, que estropea bastante la experiencia de juego.
No sé si le está pasando a alguien más o es una percepción personal por eso lo comentaba.

Hablo del JoA, supongo que jugando con máster pues si es un poco cuco lo puede ir gestionando para que no pase eso, pero en cooperativo que dependes del dado y  de la tabla de generación de enemigos pues el único apaño son las reglas caseras.


Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Abril 17, 2020, 08:52:53 am
Sí, teoricamente es así, de hecho yo mismo contesté a alguien de por aquí algo muy parecido a lo que me acabas de contestar tú pero lo que pasa es que al ser la mazmorra demasiado "paseo" el jefe se vuelve jodidísimo.

Las primeras partidas no se nota porque está todo muy balanceado y es como dices, si te salen pocos encuentros  el jefe es más difícil,  pero matable.  Pero contra más PV más se forma la bola de nieve: ese balance se va perdiendo y se va acentuando más el paseo y más el líder infumable.

Total, que estropea bastante la experiencia de juego.
No sé si le está pasando a alguien más o es una percepción personal por eso lo comentaba.

Hablo del JoA, supongo que jugando con máster pues si es un poco cuco lo puede ir gestionando para que no pase eso, pero en cooperativo que dependes del dado y  de la tabla de generación de enemigos pues el único apaño son las reglas caseras.
A ver si alguien más, que esté avanzado en la campaña, puede confirmar estas sensaciones. A mí, lo que se me ocurre, sería meterle todos los extras a los enemigos que te salgan por el camino, y al líder aplicarle la regla opcional de escalado de vida, para que no se desmadre con la vitalidad. Pero es verdad que, dependiendo del dado, puede ser más o menos fácil ir avanzando por el Dungeon.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: hardhead en Abril 17, 2020, 12:18:58 pm
Hoy a las 5 hacemos partida a este juego, espero que os guste.

Lo que estáis comentando pasa en muchos juegos, en shadows of brimstone por ejemplo una vez que los héroes alcanzan el nivel 3/4 son imparables, es muy difícil ajustar ese tipo de cosas. En esos casos suele tocar poner reglas de la casa.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Abril 17, 2020, 01:17:02 pm
Hoy a las 5 hacemos partida a este juego, espero que os guste.

Lo que estáis comentando pasa en muchos juegos, en shadows of brimstone por ejemplo una vez que los héroes alcanzan el nivel 3/4 son imparables, es muy difícil ajustar ese tipo de cosas. En esos casos suele tocar poner reglas de la casa.

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Ya, pero el caso es que este se vendía como totalmente equilibrado y fácil de reglas y por lo que estoy leyendo, ni uno ni lo otro. De todas formas me sorprende los pocos comentarios sobre partidas con las ganas que le tenía la gente... Ojo que como dices es normal en este tipo de juegos y más si la partida la dirige un dado de 6 caras.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Abril 17, 2020, 02:18:10 pm
Ya, pero el caso es que este se vendía como totalmente equilibrado y fácil de reglas y por lo que estoy leyendo, ni uno ni lo otro. De todas formas me sorprende los pocos comentarios sobre partidas con las ganas que le tenía la gente... Ojo que como dices es normal en este tipo de juegos y más si la partida la dirige un dado de 6 caras.
Bueno, yo todo el tema que comento lo estoy notando ahora que practicamente me he acabado la campaña, hasta entonces no me había pasado.

Respecto a las reglas no son difíciles, el problema (y esto es opinión personal) es que están redactadas para alguien que sabe jugar, no para alguien que no tiene ni pajolera idea.

En las primeras partidas surgen dudas sobre reglas que por mucho que mires en el manual no vas a encontrar respuesta porque no está. No tienes más que pasar por el hilo de dudas y  ver que hay reincidencia de  preguntas sobre las mismas reglas e interpretaciones dispares.

Si 4 o 5 personas juegan su primera partida y todos tienen, por ejemplo, dudas sobre el funcionamiento de las armas largas es que algo no está bien explicado.
Probablemente le falta bastante blind playtesting porque de verdad que son dudas que surgen en la primera partida.

A ver si alguien más, que esté avanzado en la campaña, puede confirmar estas sensaciones. A mí, lo que se me ocurre, sería meterle todos los extras a los enemigos que te salgan por el camino, y al líder aplicarle la regla opcional de escalado de vida, para que no se desmadre con la vitalidad. Pero es verdad que, dependiendo del dado, puede ser más o menos fácil ir avanzando por el Dungeon.

Paparruchas
Yo lo que estoy haciendo es, a parte de tirar el  dado, sacar una  carta de encuentro en todas las habitaciones (en los pasillos solo el dado).
Si sale criatura herrante o especial pago el doble y tienen doble de vida y 2 acciones.
Si sale enemigos pues a parte de los de la tabla les acompaña  un jefe de los rojos.
A parte les pago las mejoras.
El camino se hace bastante más entretenido aunque no llevo tantas partidas haciéndolo como para decir que sea un buen apaño.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Abril 17, 2020, 03:38:37 pm
Bueno, yo todo el tema que comento lo estoy notando ahora que practicamente me he acabado la campaña, hasta entonces no me había pasado.

Respecto a las reglas no son difíciles, el problema (y esto es opinión personal) es que están redactadas para alguien que sabe jugar, no para alguien que no tiene ni pajolera idea.

En las primeras partidas surgen dudas sobre reglas que por mucho que mires en el manual no vas a encontrar respuesta porque no está. No tienes más que pasar por el hilo de dudas y  ver que hay reincidencia de  preguntas sobre las mismas reglas e interpretaciones dispares.

Si 4 o 5 personas juegan su primera partida y todos tienen, por ejemplo, dudas sobre el funcionamiento de las armas largas es que algo no está bien explicado.
Probablemente le falta bastante blind playtesting porque de verdad que son dudas que surgen en la primera partida.
Yo lo que estoy haciendo es, a parte de tirar el  dado, sacar una  carta de encuentro en todas las habitaciones (en los pasillos solo el dado).
Si sale criatura herrante o especial pago el doble y tienen doble de vida y 2 acciones.
Si sale enemigos pues a parte de los de la tabla les acompaña  un jefe de los rojos.
A parte les pago las mejoras.
El camino se hace bastante más entretenido aunque no llevo tantas partidas haciéndolo como para decir que sea un buen apaño.
Lo de sacar una carta de encuentro automáticamente, es aplicar la regla de las salas grandes a todas no? Y sí, no es que sean reglas complicadas, si no que son muchas cosillas a tener en cuenta, pero que jugando, se terminan asimilando. Y sin tantas, porque el juego es muy real en ese aspecto.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Abril 17, 2020, 03:43:03 pm
Bueno, yo todo el tema que comento lo estoy notando ahora que practicamente me he acabado la campaña, hasta entonces no me había pasado.

Respecto a las reglas no son difíciles, el problema (y esto es opinión personal) es que están redactadas para alguien que sabe jugar, no para alguien que no tiene ni pajolera idea.

En las primeras partidas surgen dudas sobre reglas que por mucho que mires en el manual no vas a encontrar respuesta porque no está. No tienes más que pasar por el hilo de dudas y  ver que hay reincidencia de  preguntas sobre las mismas reglas e interpretaciones dispares.

Si 4 o 5 personas juegan su primera partida y todos tienen, por ejemplo, dudas sobre el funcionamiento de las armas largas es que algo no está bien explicado.
Probablemente le falta bastante blind playtesting porque de verdad que son dudas que surgen en la primera partida.
Yo lo que estoy haciendo es, a parte de tirar el  dado, sacar una  carta de encuentro en todas las habitaciones (en los pasillos solo el dado).
Si sale criatura herrante o especial pago el doble y tienen doble de vida y 2 acciones.
Si sale enemigos pues a parte de los de la tabla les acompaña  un jefe de los rojos.
A parte les pago las mejoras.
El camino se hace bastante más entretenido aunque no llevo tantas partidas haciéndolo como para decir que sea un buen apaño.
Y cual es tu opinión general respecto al juego con la campaña casi jugada?
Sabiendo lo que ya has comentado del nivel del JOA con un nivel de PV alto

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Abril 17, 2020, 03:51:44 pm
Aplicáis el incremento de la tirada de encuentros por pv y que el gasto de pv es el que pone en la tabla y no el de la carta?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Abril 17, 2020, 03:56:45 pm
El juego se vendía como accesible en este sentido:

Lo de sacar una carta de encuentro automáticamente, es aplicar la regla de las salas grandes a todas no? Y sí, no es que sean reglas complicadas, si no que son muchas cosillas a tener en cuenta, pero que jugando, se terminan asimilando. Y sin tantas, porque el juego es muy real en ese aspecto.

Paparruchas



Y estaba claro que un juego con esta profundidad no lo iba a ser ya que para tener esa profundidad y variedad hacen falta muchas reglas y excepciones a las reglas generales. Cualquiera que ha jugado un poco a juegos de este estilo lo sabe pero bastante gente defendía lo contrario sobre este juego cuando a todas luces es como es, complicado o no tan sencillo, como prefiráis llamarlo.
Yo tengo muchas ganas de probarlo precisamente por todo lo contrario a como lo vendieron, me gustan juegos completos y eso no se hace con dos reglas. :)

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: hardhead en Abril 17, 2020, 05:01:01 pm
Aquí el directo, he elegido héroes flojetes, no se si sobreviviré, lo podéis descubrir aquí:

https://youtu.be/uCXp_JVDwck

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Abril 17, 2020, 05:08:26 pm
En comparación con los demás DC que tengo, el DUN, es el más completo. Pero puede que para gente que quiera juegos de aprender y jugar rápido, pues puede que les tire para atrás.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Abril 17, 2020, 06:56:28 pm
Entonces en que quedamos porque me parece que te estas contradiciendo. ??? :P :).

Por cierto me estoy viendo el directo y simplemente me ratifico. Comparar los dados (individualmente) que se tiran para la iniciativa contra la inteligencia del bicho para ver si se sorprende, la multitud de modificadores por armas, armaduras, objetos y estados, empujar, destreza y agilidad :o...
Y como preveía el d6 a parte de no ser un buen director de juego es un coñazo estar tirándolo cada dos por tres.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: hardhead en Abril 17, 2020, 07:44:02 pm
En comparación con los demás DC que tengo, el DUN, es el más completo. Pero puede que para gente que quiera juegos de aprender y jugar rápido, pues puede que les tire para atrás.

Paparruchas
Después de jugar la partida del directo he de decir que estoy bastante de acuerdo contigo. Me ha gustado mucho, y no es tan difícil de aprender a jugar. Como buen DC tiene muchas cosas y detalles, pero el sistema es muy rápido y sencillo. Una vez saltas el escollo de la creación de personajes, que es lo que más puede liar, el resto es bastante sencillo de entender

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Abril 17, 2020, 07:56:57 pm
Difícil no es, pero tiene mil y un detalles.
Que si aplicar modificador de arma, armadura, si tiene escudo. Si empatan es por destreza. Si te derrotan, tirada de fortuna y ver si lo pasas, las habilidades de los enemigos, que no las tienes presentes, ni sus armas. Porque a su ficha, has de sumarle si tiene armas y armaduras. Podría haberse simplificado con una característica fija, pero esa variable le hace que nunca sea la misma partida ni la misma estrategia.

En el vídeo de mi primera partida salen errores por todos los lados. En el segundo, ya minimice los enemigos para no andar variando.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Abril 17, 2020, 08:01:49 pm
Justamente eso es lo que hace de DUN un gran juego, pero una vez superado esa curva de aprendizaje es muy intuitivo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Abril 17, 2020, 08:13:45 pm
Justamente eso es lo que hace de DUN un gran juego, pero una vez superado esa curva de aprendizaje es muy intuitivo.

¿Intuitivo en que sentido?

De todas formas "a más partidas más desenvoltura" que se lee bastante por aquí se puede decir de casi todos los juegos, incluso del Magic Realm :o, no es una característica a destacar exclusiva de DUN. ;) :).

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Abril 17, 2020, 09:23:29 pm
¿Intuitivo en que sentido?

De todas formas "a más partidas más desenvoltura" que se lee bastante por aquí se puede decir de casi todos los juegos, incluso del Magic Realm :o, no es una característica a destacar exclusiva de DUN. ;) :).
Intuitivo en el sentido de que todos esos detalles tiene lógica. Por ejemplo, si empatas en la tirada de cc, gana el que más agilidad tenga, luego si lleva escudo, etc. O en la de iniciativa, gana el más inteligente. Son cosas con lógica. en cuanto a que hay muchas tiradas, son todas, para mí, justificadas, dándole mucha vidilla al juego, porque nunca vas sobre seguro de tener éxito en hacer tal cosa u otra. Simplemente, si a ti no te van los juegos muy profundos en reglas, pues no es tu juego, pero, como dijeron antes, si consigues "superar" la asimilación de esa cantidad de detalles a tener en cuenta, verás qué es un juegazo. Además que hay gente que curró resúmenes, tarjetas de los enemigos con sus armas y habilidades, etc., que te facilita el recordar todas esas cosas.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Abril 17, 2020, 09:45:53 pm
Basándonos en que se sustenta en dos mecánicas basicas (No tiene mas ) tirada de 2d6 superar 10 y tirada de 2d6 enfrentada y sumar, restar el +1/-1, +2/-2 .. no veo donde esta la complejidad míralo así, mama de los clásicos y eso es evidente,y no me parece que sean dos mecanicas complejas...dos!! y controlar bien que modificadores tiene cada uno con su pj ,De hecho con JO va como la seda, otra cosa es el JOA , es como Advanced heroquest , cualquiera que se halla hecho unas partidas se lo pilla en 0, respondiendo a Morannon y respecto a la escalda de dificultad solo he llegado a 72 pv con lo cual no puedo aun darte datos cuando lo sufra en mis carnes te comento pero vamos hay muchos factores a tener en cuenta con esto, y puede que no los hallas tenido en cuenta. pero ojo ! lo dicho hasta no sufrirlo en mis carnes no podre argumentar nada sin conocimiento de causa.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Abril 17, 2020, 10:39:32 pm
Salud

Un debate interesante. También me gustaría probar el juego, la verdad.

Está claro que el modo principal de este juego es con una persona llevando el JO (el modo solitario/cooperativo es un extra, no lo olvidemos); la forma con JOA, por lo visto, funciona bastante bien (al menos hasta esas fases finales que menciona un compañero), aunque no es «perfecta». Lo de las reglas de casa para que funcione mejor... pues si se puede, que las metan como oficiales en algún momento. Esto asumiendo que se están aplicando todos los detalles extras que el otro compañero mencionó.

Intuitivo en el sentido de que todos esos detalles tiene lógica. Por ejemplo, si empatas en la tirada de cc, gana el que más agilidad tenga, luego si lleva escudo, etc. O en la de iniciativa, gana el más inteligente. Son cosas con lógica.
Tienen lógica porque se la quieres ver; quiero decir, tienen una explicación (al menos los que mencionas) pero no son la única solución «lógica»; me explico: en un combate a mí me parece más lógico que la iniciativa la lleve quien tenga más «agilidad». O «percepción». O «la habilidad de combate pertinente» (como en el Rastro :P). O... vamos, cualquier opción es «igual de» lógica. «Inteligencia» tiene lógica (pues ayuda a evitar emboscadas), pero no más que otras opciones. Es como lo que mencionas de Cuerpo a Cuerpo, bien pudo ser «fuerza» el vinculado para ganar un lance entre dos seres que se enfrentan entre sí, pero han preferido «agilidad». Es igual de lógico, ¿no? Explican la «agilidad» para premiar al jugador más rápido, igual que podrían poner «fuerza» para hacerlo con el más poderoso (que consigue, en un cruce de espadas, por ejemplo, doblegar a su rival haciendo que pierda la postura)... y lo del escudo, en cambio, no le veo sentido (y lo de decir que el defensor, en el caso que todo lo demás siga empatado, me parece, en cambio, muy Risk, jajaja).

Entiendo que el juego lo que sí tiene es una lógica interna robusta, esto ayuda, sin dudas, a asimilar conceptos y todas las minirreglas; eso muchas veces se destaca en algunos juegos complejos, que pueden ser muchas cosas a tener en cuenta pero están bien hiladas (o lo contrario como «pega», que esas cositas están puestas un poco al tuntún).

en cuanto a que hay muchas tiradas, son todas, para mí, justificadas, dándole mucha vidilla al juego, porque nunca vas sobre seguro de tener éxito en hacer tal cosa u otra.

Ah, el eterno debate en el mundo de rol pasado a los juegos de mesa: ¿cuántas tiradas son las suficientes?; al final será cierta esa frase de «los juegos de mesa tuvieron un hijo con el rol, se llama DUN» o algo así, que alguna vez leí, ¡hasta comparten debates!, jajaja.

La incertidumbre se puede conseguir de muchas formas, igual que hay muchas maneras de incorporar el azar, acá han tirado por los dados (como en otros muchísimos juegos). A mí en estos juegos sí me gusta el azar, pero eso no tiene por qué significar tirar un dado y mirar una tabla...

Simplemente, si a ti no te van los juegos muy profundos en reglas, pues no es tu juego, pero, como dijeron antes, si consigues "superar" la asimilación de esa cantidad de detalles a tener en cuenta, verás qué es un juegazo.
A diferencia del compañero @morannon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3097), a mí me echa un poco para atrás la cantidad de detalles. En mi grupo hasta ahora los juegos de mazmorreo que han entrado son muy sencillos (digamos que el buque insignia sigue siendo Super Fantasy, jajaja), pero también nos ha pasado con el rol, aunque ya casi no jugamos, dejamos relativamente rápido los juegos que usan muchas tablas y demás.

Además que hay gente que curró resúmenes, tarjetas de los enemigos con sus armas y habilidades, etc., que te facilita el recordar todas esas cosas.
Lo positivo de lo que dices es la posibilidad de una comunidad (lo digo por el trabajo que ya está haciendo); en un juego de este tipo y con las posibilidades de «personalización» tan amplias (¡que te puedes crear hasta los personajes!), el tener una comunidad dispuesta a generar material le puede dar muchísima vida al juego, así puede trascender a la campaña que viene incluida.

Basándonos en que se sustenta en dos mecánicas basicas (No tiene mas ) tirada de 2d6 superar 10 y tirada de 2d6 enfrentada y sumar, restar el +1/-1, +2/-2 .. no veo donde esta la complejidad míralo así, mama de los clásicos y eso es evidente,y no me parece que sean dos mecanicas complejas...dos!! y controlar bien que modificadores tiene cada uno con su pj , (...)
Hombre, si fuera así, el manual no tendría 72 páginas. No es que mecánicamente sea difícil en la resolución de determinadas acciones, pero tiene mil cosas que sí lo «complican» (y «completan»), tiene un montón de condiciones, reglas variadas para el movimiento y encaramiento, desgaste de armas, roturas, la puedes perder en el combate, hay lesiones... y la persona que lleva al Jugador Oscuro tiene mecánicas distintas que las demás jugadoras (como todos los juegos de una contra todas).

Yo no le pondría este juego a un grupo de novatas en juegos de mesa y que no hayan tocado un juego de rol en su vida. No parece que sea el público del juego, tampoco.

En la web actual, por cierto, las tres cosas que más se destacan en el juego es la cantidad de opciones, la versatilidad y el que es un juego de mazmorreo clásico; creo que esas cosas describen muy bien lo que se habla del juego, más que «sencillez» (algo no es sencillo si hay que tener en cuenta mil detalles). Aquí destaco algo que decía el compañero más atrás:
En comparación con los demás DC que tengo, el DUN, es el más completo. Pero puede que para gente que quiera juegos de aprender y jugar rápido, pues puede que les tire para atrás.

Y perdonen por meterme en debate ajeno :).

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Abril 17, 2020, 10:46:57 pm
Haciendo un análisis mas critico se podría diferenciar entre tipos de mecanicas a aprenderse "combate cuerpo a cuerpo, combate a distancia, Magia, exploracion y mapa de campaña " entre las cuales nos manejamos con esa tirada de 2d6 por regla general, le veo mas complejidad al hecho de estar atento a os turnos de exploracion que otra cosa, por estar pendiente de encuentros, trampas, movimientos,presupuesto, puntos de logros,etc..

Para resumir a lo que nos enfrentamos es a una experiencia de exploracion mas "completa" que en NINGUN otro juego, y es ahi donde esta el DC autentico, no mierdas como catalogar Zombicide y cosas asi como DC, no señores esto SI es un DC , ahora bien... ¿Te gustan los DCs ? ya lo abarcan algunos juegos como Descent con su aplicacion y solo con ella, o los juegos de D&D como Castle of Ravenloft , etc.. donde si de verdad vamos descubriendo nuevas tiles con sus pormenores, sinceramente y comparandolo con el combate en la que tengo que tener en cuenta si lleva escudo para hacer la tirada de bloquear o un -1 combate cuerpo a cuerpo por llevar hacha, o si he sacado un critico,pifia o dobles (por alguna habilidad ) en los dados..

Y no hay mas.... ahora cojete el S&S y hablamos de estar pendiente de cosas...y minireglas.. y mierdas varias, por ello mismo no recomiendo este juego a jugadores que cojan este juego por primera vez en cuanto a toma de contacto con un juego de mesa de miniaturas, como si adecuado es el zombicide para eso por ejemplo, en ese caso en cocncreto se tendria que jugar con un JO que controle las reglas sin ningun tipo de duda.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Abril 17, 2020, 11:21:21 pm
Salud

Un debate interesante. También me gustaría probar el juego, la verdad.

Está claro que el modo principal de este juego es con una persona llevando el JO (el modo solitario/cooperativo es un extra, no lo olvidemos); la forma con JOA, por lo visto, funciona bastante bien (al menos hasta esas fases finales que menciona un compañero), aunque no es «perfecta». Lo de las reglas de casa para que funcione mejor... pues si se puede, que las metan como oficiales en algún momento. Esto asumiendo que se están aplicando todos los detalles extras que el otro compañero mencionó.
Tienen lógica porque se la quieres ver; quiero decir, tienen una explicación (al menos los que mencionas) pero no son la única solución «lógica»; me explico: en un combate a mí me parece más lógico que la iniciativa la lleve quien tenga más «agilidad». O «percepción». O «la habilidad de combate pertinente» (como en el Rastro :P). O... vamos, cualquier opción es «igual de» lógica. «Inteligencia» tiene lógica (pues ayuda a evitar emboscadas), pero no más que otras opciones. Es como lo que mencionas de Cuerpo a Cuerpo, bien pudo ser «fuerza» el vinculado para ganar un lance entre dos seres que se enfrentan entre sí, pero han preferido «agilidad». Es igual de lógico, ¿no? Explican la «agilidad» para premiar al jugador más rápido, igual que podrían poner «fuerza» para hacerlo con el más poderoso (que consigue, en un cruce de espadas, por ejemplo, doblegar a su rival haciendo que pierda la postura)... y lo del escudo, en cambio, no le veo sentido (y lo de decir que el defensor, en el caso que todo lo demás siga empatado, me parece, en cambio, muy Risk, jajaja).

Entiendo que el juego lo que sí tiene es una lógica interna robusta, esto ayuda, sin dudas, a asimilar conceptos y todas las minirreglas; eso muchas veces se destaca en algunos juegos complejos, que pueden ser muchas cosas a tener en cuenta pero están bien hiladas (o lo contrario como «pega», que esas cositas están puestas un poco al tuntún).
 
Ah, el eterno debate en el mundo de rol pasado a los juegos de mesa: ¿cuántas tiradas son las suficientes?; al final será cierta esa frase de «los juegos de mesa tuvieron un hijo con el rol, se llama DUN» o algo así, que alguna vez leí, ¡hasta comparten debates!, jajaja.

La incertidumbre se puede conseguir de muchas formas, igual que hay muchas maneras de incorporar el azar, acá han tirado por los dados (como en otros muchísimos juegos). A mí en estos juegos sí me gusta el azar, pero eso no tiene por qué significar tirar un dado y mirar una tabla...
A diferencia del compañero @morannon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3097), a mí me echa un poco para atrás la cantidad de detalles. En mi grupo hasta ahora los juegos de mazmorreo que han entrado son muy sencillos (digamos que el buque insignia sigue siendo Super Fantasy, jajaja), pero también nos ha pasado con el rol, aunque ya casi no jugamos, dejamos relativamente rápido los juegos que usan muchas tablas y demás.
Lo positivo de lo que dices es la posibilidad de una comunidad (lo digo por el trabajo que ya está haciendo); en un juego de este tipo y con las posibilidades de «personalización» tan amplias (¡que te puedes crear hasta los personajes!), el tener una comunidad dispuesta a generar material le puede dar muchísima vida al juego, así puede trascender a la campaña que viene incluida.
Hombre, si fuera así, el manual no tendría 72 páginas. No es que mecánicamente sea difícil en la resolución de determinadas acciones, pero tiene mil cosas que sí lo «complican» (y «completan»), tiene un montón de condiciones, reglas variadas para el movimiento y encaramiento, desgaste de armas, roturas, la puedes perder en el combate, hay lesiones... y la persona que lleva al Jugador Oscuro tiene mecánicas distintas que las demás jugadoras (como todos los juegos de una contra todas).

Yo no le pondría este juego a un grupo de novatas en juegos de mesa y que no hayan tocado un juego de rol en su vida. No parece que sea el público del juego, tampoco.

En la web actual, por cierto, las tres cosas que más se destacan en el juego es la cantidad de opciones, la versatilidad y el que es un juego de mazmorreo clásico; creo que esas cosas describen muy bien lo que se habla del juego, más que «sencillez» (algo no es sencillo si hay que tener en cuenta mil detalles). Aquí destaco algo que decía el compañero más atrás:
Y perdonen por meterme en debate ajeno :).

Hasta luego ;)
Entiendo todos tus razonamientos. Con lo de que son lógicas, me refiero a que no son cosas rebuscadas, claro que otro juego puede optar por la fuerza, pero a lo que apunto, es que parece lógico, que si eres más ágil, puedas esquivar o zafarte del rival. En cuanto a las tiradas, al ser un juego muy cercano al rol, hay bastantes tiradas, pero para mí, no sobran ninguna, todas tienen un por qué y no son porque sí. Es un juego profundo, por eso habrá a gente que no le guste y prefiera cosas más sencillas, pero la mecánica, en la cual se mueve el juego, son 2d6. Muy sencilla, pero a la vez, le da mucho juego al juego, valga la redundancia jajajaja

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Abril 17, 2020, 11:29:24 pm

Yo no le pondría este juego a un grupo de novatas en juegos de mesa y que no hayan tocado un juego de rol en su vida. No parece que sea el público del juego, tampoco.



Como siempre totalmente de acuerdo contigo en lo que expones y sobre todo en como lo expones, y si nos es siempre es en el 95% xD.

En lo único que quizás discrepo contigo es en éste punto, pero con matices, ya que tienes totalmente la razón tal como está expuesta esa frase.

Pero creo que realmente si una persona controla bien el juego, la explicación inicial no tiene que ser complicada, es más, pienso que ni siquiera debe llegar a ser larga, ni aburrida, ya que la base para empezar a jugar es muy sencilla y aplicar los modificadores se pueden explicar perfectamente cuando llegue el momento sin que pierda diversión.

Efectivamente, no es un juego sencillo y muy abrumador empezar desde cero ya que tienes que estar pendiente de muchas reglas ya que abarca muchísimas cosas. Pero tal como comento más arriba si uno de los jugadores controla y se prepara bien la primera partida, creo que la entrada es sencilla, incluso jugando como JO, que por mi parte es un rol que me parece bastante interesante de jugar.

Espero haberme sabido explicar xD





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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Abril 18, 2020, 12:38:16 am
Yo estoy del lado de morannon, ya lo estaba antes, pues he visto los gameplays del autor que ha ido colgando. Para mi, en el diseño del juego se ha buscado no recortar en opciones, manteniendo una mecánica simple de juego (para mi muy noventera, tanto en mecánica como en estética). El problema de incluir tanta variedad es que convierte algo simple en algo complejo y resta fluidez al juego, el jugador más allá de centrarse en la táctica y la propia aventura, se ve obligado a repasar mentalmente, y con manual, las excepciones a la regla, que son numerosas en cada paso.
Para mi DUN es lo que busca ser, rol en mesa, lo que pasa que al trasladarlo al formato de juego de mesa necesita de un sistema tipo wargame, y se aleja del concepto de DC en el que prima la acción.
Ambos divierten, pero no todo el público va a encajar.
Son mis impresiones, sin haberlo jugado. En esencia me parece maravilloso, pero pienso que debe pulirse para ofrecer un producto más amigable.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Abril 18, 2020, 09:18:18 am
Yo estoy del lado de morannon, ya lo estaba antes, pues he visto los gameplays del autor que ha ido colgando. Para mi, en el diseño del juego se ha buscado no recortar en opciones, manteniendo una mecánica simple de juego (para mi muy noventera, tanto en mecánica como en estética). El problema de incluir tanta variedad es que convierte algo simple en algo complejo y resta fluidez al juego, el jugador más allá de centrarse en la táctica y la propia aventura, se ve obligado a repasar mentalmente, y con manual, las excepciones a la regla, que son numerosas en cada paso.
Para mi DUN es lo que busca ser, rol en mesa, lo que pasa que al trasladarlo al formato de juego de mesa necesita de un sistema tipo wargame, y se aleja del concepto de DC en el que prima la acción.
Ambos divierten, pero no todo el público va a encajar.
Son mis impresiones, sin haberlo jugado. En esencia me parece maravilloso, pero pienso que debe pulirse para ofrecer un producto más amigable.
El problema que si a ese "pulir" lo traduces en simplificar, se quedará en otro DC más, de los cientos que hay en el mercado. DUN aporta mucho más de lo ninguno de los que hay aportan. Nunca vi la libertad que tienes de crearte tu personaje, así como a los enemigos, los escenarios, etc. E insisto, lo real que puede llegar a ser. No en todas las mazmorras vas a darte de tortas en cada sala, hay más obstáculos que eso, mismamente una habitación llena de agua, como no seas muy ágil, tendrás que quitarte la armadura/escudo y exponerte a ser atacado en el agua. No sé, son detalles y cosas que nunca había visto antes en un juego de este tipo.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Abril 18, 2020, 10:13:58 am
El problema que si a ese "pulir" lo traduces en simplificar, se quedará en otro DC más, de los cientos que hay en el mercado. DUN aporta mucho más de lo ninguno de los que hay aportan. Nunca vi la libertad que tienes de crearte tu personaje, así como a los enemigos, los escenarios, etc. E insisto, lo real que puede llegar a ser. No en todas las mazmorras vas a darte de tortas en cada sala, hay más obstáculos que eso, mismamente una habitación llena de agua, como no seas muy ágil, tendrás que quitarte la armadura/escudo y exponerte a ser atacado en el agua. No sé, son detalles y cosas que nunca había visto antes en un juego de este tipo.

Paparruchas
No soy diseñador de juegos, tampoco pretendo serlo, pero que para algo básico como para conocer tu valor de percepción tengas que buscar cada vez, que el juego lo requiera, en tu carta de personaje, y sumar/restar los bonificadores/penalizadores de las cartas de habilidad, cartas de equipo, etc. y además tener en cuenta situaciones que se puedan dar en el juego por una carta de evento, o cualquier otra situación, que lo modifiquen, hacen que el juego no fluya. Y esto pasa para casi cualquier acción del juego incluido el combate. Requiere ficha de personaje de lápiz, papel y goma, con los cálculos ya hechos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Abril 18, 2020, 10:39:44 am
No soy diseñador de juegos, tampoco pretendo serlo, pero que para algo básico como para conocer tu valor de percepción tengas que buscar cada vez, que el juego lo requiera, en tu carta de personaje, y sumar/restar los bonificadores/penalizadores de las cartas de habilidad, cartas de equipo, etc. y además tener en cuenta situaciones que se puedan dar en el juego por una carta de evento, o cualquier otra situación, que lo modifiquen, hacen que el juego no fluya. Y esto pasa para casi cualquier acción del juego incluido el combate. Requiere ficha de personaje de lápiz, papel y goma, con los cálculos ya hechos.

O que fluya a otro ritmo. Me explico: cuando leí el manual, ya vi que no iba a ser un Descent o similar. Se acercaba mucho a los juegos de rol que jugaba en los 90, y eso a mi me encandiló.
Una vez recibido el juego, me puse a jugar en solitario para asimilar mecánicas, y ahí ya vi que, ciertamente, la fluidez de este juego está muy cercana a la de cosas como D&D 2a edición, al que jugué durante muchos años allá por los 90. Con eso en mente, ya te tomas el juego de otra manera.
Jugué varias partidas en solitario, y el juego fluía cada vez mejor. Ya vi dónde aligerar, que tablas y partes del manual tener fotocopiadas a mano para hacer la partida más rápida. Encontrar las cosas en la ficha del personaje ya no era lento y engorroso, ahora sólo bastaba un vistazo rápido (o ni eso).

Llegó el día de probar el juego con unos amigos. Siendo todos de la vieja escuela, cuarentones, y con años de roleo a nuestras espaldas, ya sabían por dónde iba la cosa cuando les dije el tipo de juego que era y a qué se asemejaba. Y como no podía ser de otra manera, durante la primera parte de la partida, la cosa iba más lenta, pero a la que la gente se quedó con su equipo, las bonificaciones y su personaje, ya fue bastante más rápido... como en un juego de rol.

Para mi, la fluidez de un juego depende directamente del tipo de juego que sea, y como tal, es fundamental saber dónde nos estamos metiendo. Yo veo a DUN como un juego para jugones de la vieja escuela y gente a la que le gustan las partidas a fuego lento, de esas que cuando las cuentas luego, hay paradas de escudo, rotura de los mismos, empujones a fosos, pérdida de armas... tal cual una partida de D&D de mi juventud. Creo estar dentro del público objetivo de DUN, y por eso, me gusta tantísimo y le veo un potencial inmenso.

Para alguien que no se ajusta a esto, quizá el juego le parezca lento. Para mi, desde luego, no lo es, ya que tiene la fluidez esperada. De ahí que diga que el juego es fluido, a otro ritmo, al que corresponde dada su gran cantidad de opciones. Si un Zombicide o un Arcadia Quest fuesen a este ritmo, si te diría que son innecesariamente lentos.

Si se quiere profundidad, no se puede tener velocidad. DUN se hace más ágil cuando la gente involucrada en la partida conoce su personaje y las reglas, sabiendo ya las opciones que manejan.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Abril 18, 2020, 10:57:45 am
Iniciativa es = percepción que va a rondar entre - 1 y +2. No hay que buscar nada en ningún sitio, como mucho en la hoja de aventurero y si eres el explorador pues eso te lo sabes en la segunda tirada.
No hay excepciones en las reglas. Hay habilidades (muchas) que inciden en los modificadores y ahí a mi si me hace pesado pero con las chuletas que han hecho de enemigos fin del problema (porque no quiero aprenderme las de memoria, la gente más capaz se las aprende y así no mira el manual)
Al principio si cuesta recordar ciertos pasos (sala grande repetir dado de encuentro, sala final jefe+carta+dado...) cómo en cualquier juego (contar puntos, combos...) no es para mi ni más ni menos complicado, lo que si he visto es esa lógica interna que hace que una vez te quedes con dos detalles el resto encajan muy rápidamente.
Sería una curva alta inicial y plana rápidamente.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Abril 18, 2020, 01:26:14 pm
Intuitivo en el sentido de que todos esos detalles tiene lógica. Por ejemplo, si empatas en la tirada de cc, gana el que más agilidad tenga, luego si lleva escudo, etc. O en la de iniciativa, gana el más inteligente. Son cosas con lógica. en cuanto a que hay muchas tiradas, son todas, para mí, justificadas, dándole mucha vidilla al juego, porque nunca vas sobre seguro de tener éxito en hacer tal cosa u otra. Simplemente, si a ti no te van los juegos muy profundos en reglas, pues no es tu juego, pero, como dijeron antes, si consigues "superar" la asimilación de esa cantidad de detalles a tener en cuenta, verás qué es un juegazo. Además que hay gente que curró resúmenes, tarjetas de los enemigos con sus armas y habilidades, etc., que te facilita el recordar todas esas cosas.

Paparruchas

El compañero @Jomra (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4893) lo ha expresado perfectamente. Es intuitivo si quieres que lo sea porque en el 95% de los juegos de rol de fantasía la iniciativa se desempata por agilidad/destreza o como se llame en el juego de turno por ejemplo.

En cuanto a lo de las tiradas de dados me refiero exclusivamente al dado en el modo sin jugador oscuro, simplemente es un coñazo además de que no tiene sentido lo de las trampas a cada paso que das.



Para mi, la fluidez de un juego depende directamente del tipo de juego que sea, y como tal, es fundamental saber dónde nos estamos metiendo. Yo veo a DUN como un juego para jugones de la vieja escuela y gente a la que le gustan las partidas a fuego lento, de esas que cuando las cuentas luego, hay paradas de escudo, rotura de los mismos, empujones a fosos, pérdida de armas... tal cual una partida de D&D de mi juventud. Creo estar dentro del público objetivo de DUN, y por eso, me gusta tantísimo y le veo un potencial inmenso.
El problema que si a ese "pulir" lo traduces en simplificar, se quedará en otro DC más, de los cientos que hay en el mercado. DUN aporta mucho más de lo ninguno de los que hay aportan. Nunca vi la libertad que tienes de crearte tu personaje, así como a los enemigos, los escenarios, etc. E insisto, lo real que puede llegar a ser. No en todas las mazmorras vas a darte de tortas en cada sala, hay más obstáculos que eso, mismamente una habitación llena de agua, como no seas muy ágil, tendrás que quitarte la armadura/escudo y exponerte a ser atacado en el agua. No sé, son detalles y cosas que nunca había visto antes en un juego de este tipo.

Paparruchas



El problema que yo veo en este sentido es que al final para tener solo un +-1 o +-2 hay demasiados modificadores que se pisan, otros muy circunstanciales...mucho "chrome" que está bien en este tipo de juegos pero que quizás ralenticen más la partida de lo que aportan al final.

Basándonos en que se sustenta en dos mecánicas basicas (No tiene mas ) tirada de 2d6 superar 10 y tirada de 2d6 enfrentada y sumar, restar el +1/-1, +2/-2 .. no veo donde esta la complejidad míralo así, mama de los clásicos y eso es evidente,y no me parece que sean dos mecanicas complejas...dos!! y controlar bien que modificadores tiene cada uno con su pj ,De hecho con JO va como la seda, otra cosa es el JOA , es como Advanced heroquest , cualquiera que se halla hecho unas partidas se lo pilla en 0, respondiendo a Morannon y respecto a la escalda de dificultad solo he llegado a 72 pv con lo cual no puedo aun darte datos cuando lo sufra en mis carnes te comento pero vamos hay muchos factores a tener en cuenta con esto, y puede que no los hallas tenido en cuenta. pero ojo ! lo dicho hasta no sufrirlo en mis carnes no podre argumentar nada sin conocimiento de causa.

Dos mecánicas principales de acuerdo, aunque como ya han apuntado es simplificar mucho, pero como comento tanto modificador al final haces que pierdas la cuenta y tengas que llevar muchas cosas en la cabeza, ralentizando la partida y que al final van a desvirtuar el juego porque se van a pasar sí o sí.

DUN simplifica la mecánica de uno de mis juegos preferidos así que sé que el juego me va a gustar e intuyo que terminaría alto en mi ranking de" juegos roleros", lo que pasa que no se hasta que punto porque yo si le veo pequeños detalles que no terminan de convencerme por eso tengo ganas de probarlo.


P.D.: Ahora mismo me muero por seguir la campaña de Hackmaster 5ª que teníamos en un punto muy interesante, lo digo porque si me gustan los juegos complejos y completos. Para mí este juego tiene el mejor combate táctico de los muchos que he probado. :o :)
https://rpggeek.com/rpg/2326/hackmaster-5th-edition-basic-advanced (https://rpggeek.com/rpg/2326/hackmaster-5th-edition-basic-advanced)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Abril 18, 2020, 01:49:13 pm
El compañero @Jomra (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4893) lo ha expresado perfectamente. Es intuitivo si quieres que lo sea porque en el 95% de los juegos de rol de fantasía la iniciativa se desempata por agilidad/destreza o como se llame en el juego de turno por ejemplo.

En cuanto a lo de las tiradas de dados me refiero exclusivamente al dado en el modo sin jugador oscuro, simplemente es un coñazo además de que no tiene sentido lo de las trampas a cada paso que das.

El problema que yo veo en este sentido es que al final para tener solo un +-1 o +-2 hay demasiados modificadores que se pisan, otros muy circunstanciales...mucho "chrome" que está bien en este tipo de juegos pero que quizás ralenticen más la partida de lo que aportan al final.

Dos mecánicas principales de acuerdo, aunque como ya han apuntado es simplificar mucho, pero como comento tanto modificador al final haces que pierdas la cuenta y tengas que llevar muchas cosas en la cabeza, ralentizando la partida y que al final van a desvirtuar el juego porque se van a pasar sí o sí.

DUN simplifica la mecánica de uno de mis juegos preferidos así que sé que el juego me va a gustar e intuyo que terminaría alto en mi ranking de" juegos roleros", lo que pasa que no se hasta que punto porque yo si le veo pequeños detalles que no terminan de convencerme por eso tengo ganas de probarlo.


P.D.: Ahora mismo me muero por seguir la campaña de Hackmaster 5ª que teníamos en un punto muy interesante, lo digo porque si me gustan los juegos complejos y completos. Para mí este juego tiene el mejor combate táctico de los muchos que he probado. :o :)
https://rpggeek.com/rpg/2326/hackmaster-5th-edition-basic-advanced (https://rpggeek.com/rpg/2326/hackmaster-5th-edition-basic-advanced)
Respecto al dado del jugador artificial, sólo se tira en determinadas ocasiones (si sales de la zona de seguridad, si abres puertas/cofres, al descubrir loseta nueva...), No veo que estés todo el tiempo tirándolo, y es una mecánica para sustituir las decisiones de una persona que haga de jugador oscuro. Y por el lado de los modificadores, tampoco son tantos, se suelen utilizar los mismos casi siempre. Cómo todo juego, la primera partida tirarás de reglamento, pero después, es fácil recordarlos y más con las cartas de referencia rápida que trae el juego. Pero lo dicho anteriormente, todo depende de qué tipo de juegos te gusten. En mi caso, de todos los DC que tengo, ninguno me ha aportado tanto la sensación de meterme en una mazmorra y explorarla, a la par de ese regustillo de los viejos juegos de rol. Pero para gustos colores

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jagoso en Abril 18, 2020, 02:01:14 pm
Respecto a lo que se decía más atrás de que con PV alto el juego pierde el balance con JOA, ¿habéis tenido en cuenta que a la tirada del dado se le suma 1 por cada 30 PVs del grupo, y que se ignora el coste de la carta y se paga siempre el de la tabla? Siendo así, con un equipo de 200 PV siempre que salgan enemigos van a ser del 7 para arriba en la tabla.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Abril 19, 2020, 01:19:58 am
Respecto a lo que se decía más atrás de que con PV alto el juego pierde el balance con JOA, ¿habéis tenido en cuenta que a la tirada del dado se le suma 1 por cada 30 PVs del grupo, y que se ignora el coste de la carta y se paga siempre el de la tabla? Siendo así, con un equipo de 200 PV siempre que salgan enemigos van a ser del 7 para arriba en la tabla.

Límite +4 en la tirada :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: hardhead en Abril 19, 2020, 11:05:45 am
Respecto a lo que se decía más atrás de que con PV alto el juego pierde el balance con JOA, ¿habéis tenido en cuenta que a la tirada del dado se le suma 1 por cada 30 PVs del grupo, y que se ignora el coste de la carta y se paga siempre el de la tabla? Siendo así, con un equipo de 200 PV siempre que salgan enemigos van a ser del 7 para arriba en la tabla.
Yo lo que he visto es que, aunque el sistema del JOA me parece muy bien hecho, depende demasiado de la suerte, como tengas mala suerte como me pasó a mí, cada vez que salta trampa me salía en el dado, ya lo visteis! Y puede pasar lo contrario, que no salga nada y te des un paseo hasta la cámara principal.

Por cierto aprovecho para deciros que hoy grabo la creación de personajes desde cero. La verdad es que estoy hasta ilusionado jaja, hacia tiempo que no me gustaba un juego tanto. Una cosa de los juegos roleros que me flipa es la creación de personajes, te pasas un buen rato eligiendo raza, profesión arma etc y te lo pasas teta :)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Abril 19, 2020, 11:18:19 am
Yo lo que he visto es que, aunque el sistema del JOA me parece muy bien hecho, depende demasiado de la suerte, como tengas mala suerte como me pasó a mí, cada vez que salta trampa me salía en el dado, ya lo visteis! Y puede pasar lo contrario, que no salga nada y te des un paseo hasta la cámara principal.

Por cierto aprovecho para deciros que hoy grabo la creación de personajes desde cero. La verdad es que estoy hasta ilusionado jaja, hacia tiempo que no me gustaba un juego tanto. Una cosa de los juegos roleros que me flipa es la creación de personajes, te pasas un buen rato eligiendo raza, profesión arma etc y te lo pasas teta :)

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Yo quería montar un grupo de malvados jajajaja La verdad que la creación de personajes, es uno de sus puntos fuertes, esa libertad que te da, me recuerda a los juegos de rol

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: hardhead en Abril 19, 2020, 12:13:32 pm
Adivina qué voy a hacer, @AbueleteX ...

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Abril 19, 2020, 12:29:16 pm
Adivina qué voy a hacer, @AbueleteX ...

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Algo muy muy chungo jajajajaja a qué hora vas a hacer el directo?

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: hardhead en Abril 19, 2020, 12:40:51 pm
A las 17:00, suelo subir videos a esa hora

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Abril 19, 2020, 01:35:27 pm
A mí me está costando crear una historia atractiva para las aventuras de Gorpi, Marilyn y Fuelle.

La última sesión fue adaptando losetas de otros juegos, pero tengo ganas de involucrarme en campaña

https://youtu.be/--9DWrmTXAs

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Abril 20, 2020, 11:50:29 am
Comentar, que el juego, está teniendo muy buena acogida en el extranjero, con muy buenas notas en las BGG. Ojalá se forme una comunidad internacional grande, y probar muchas campañas fanmade

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Abril 20, 2020, 12:08:18 pm
Comentar, que el juego, está teniendo muy buena acogida en el extranjero, con muy buenas notas en las BGG. Ojalá se forme una comunidad internacional grande, y probar muchas campañas fanmade

Paparruchas

Ahora mismo la mayoría de lo que hay son votos sin fundamento de hecho si miras mucha gente que ha votado, tanto 10 como algún 1 todavía no lo ha jugado. Mucho voto de fanboy y otros tantos de haters.
Hace falta que pase un tiempo antes de tomarse en "serio" las notas de la BGG. Para casi todos los juegos se puede ver la misma evolución dónde primero votan los amantes del juego con altas calificaciones, después mucha gente para contrarrestar esa tendencia vota en contra y con el tiempo se ajustan con votos del grueso de jugadores.
Y seguro que termina teniendo una alta nota, es un juego de nicho de esos que busca la gente por determinados motivos y que no suele decepcionar.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Abril 20, 2020, 12:11:36 pm
Ahora mismo la mayoría de lo que hay son votos sin fundamento de hecho si miras mucha gente que ha votado, tanto 10 como algún 1 todavía no lo ha jugado. Mucho voto de fanboy y otros tantos de haters.
Hace falta que pase un tiempo antes de tomarse en "serio" las notas de la BGG. Para casi todos los juegos se puede ver la misma evolución dónde primero votan los amantes del juego con altas calificaciones, después mucha gente para contrarrestar esa tendencia vota en contra y con el tiempo se ajustan con votos del grueso de jugadores.
Y seguro que termina teniendo una alta nota, es un juego de nicho de esos que busca la gente por determinados motivos y que no suele decepcionar.
Pues últimamente habrá muchos fanboys en el extranjero jajajajja sólo he mirado los últimos votos, no los primeros de gente española. Y hay más positivos con buenas notas que malos.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Abril 20, 2020, 12:37:43 pm
Pues últimamente habrá muchos fanboys en el extranjero jajajajja sólo he mirado los últimos votos, no los primeros de gente española. Y hay más positivos con buenas notas que malos.

Paparruchas



¿Lo extranjeros no pueden ser fanboys o haters?. ??? :o :D. Comentario de un belga con un 1:
"To balance the KS idiots that give a rating of 10 without even having tried the game."

Por curiosidad eché un vistazo hace unos días a los comentarios por si había gente que lo había probado y sólo había 10, algún 9 y unos pocos 1. Hoy ya hay 8, 7, 5... y ha medida que pase el tiempo se irán diversificando más. Es la evolución normal en las notas de la BGG, que nadie se lo tome a mal. :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Abril 20, 2020, 01:41:21 pm
¿Lo extranjeros no pueden ser fanboys o haters?. ??? :o :D. Comentario de un belga con un 1:
"To balance the KS idiots that give a rating of 10 without even having tried the game."

Por curiosidad eché un vistazo hace unos días a los comentarios por si había gente que lo había probado y sólo había 10, algún 9 y unos pocos 1. Hoy ya hay 8, 7, 5... y ha medida que pase el tiempo se irán diversificando más. Es la evolución normal en las notas de la BGG, que nadie se lo tome a mal. :)
Claro ahora mira de cuando es el comentario no hay que escoger la info que uno quiere. Yo sólo me he fijado en las últimas votaciones, no la de hace dos meses o de hace dos años

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Abril 20, 2020, 02:25:52 pm
El juego tendrá la respuesta que merece con el tiempo, pero presiento que será un buen futuro.
Lo importante ahora es que llegue con las menos incidencias a los demas mecenas y esperar, por mi parte la única pega que le puedo poner son las bases de los stand y francamente poco más.
No me importa por que yo juego con mis minis que para eso tengo tanto plástico, pero es el único punto que puedo criticar.
Hmm tal vez añadir el setup pero yo estoy acostumbrado a setup largos por lo que ni siento ni padezco, es lo que tiene disponer de tantas opciones.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: hardhead en Abril 20, 2020, 02:33:51 pm
Pues mira, en cuanto al Set Up en este juego es de los que no me importa, realmente no es tanto, lo único podría ser al principio con la creación de personajes, pero es que a mí eso me gusta, es parte de la gracia.

He jugado a juegos en los que el despliegue me daba mucha pereza este no es uno de ellos

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Abril 20, 2020, 03:11:23 pm
Pues mira, en cuanto al Set Up en este juego es de los que no me importa, realmente no es tanto, lo único podría ser al principio con la creación de personajes, pero es que a mí eso me gusta, es parte de la gracia.

He jugado a juegos en los que el despliegue me daba mucha pereza este no es uno de ellos

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Exacto, lo decía más bien por los demás pero yo es que pierdo las horas con DUN y no me importa por que al final se que me brindará una partida épica.
Todo ese tiempo invertido merece la pena, ahora mismo estoy haciendo un escenario para jugar esta tarde y se que será la ostia.
No suelo colgar las partidas por aquí pero si interesa dejaré algo, una aventura en una mina con losetas de ground set vol. 1 y el sistema DUN.
A lo de la creación de personajes ya lo has visto, es muy adictivo también y hacerte un buen personaje lleva su tiempo y eso me encanta, aun así tendrás que currartelo y mejorarlo y siempre tendrá sus virtudes y deficiencias, esta muy logrado a mi parecer.
Un saludo
(https://i.ibb.co/Pcrrtpq/15873894390355468668933197111227.jpg) (https://ibb.co/Pcrrtpq)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Abril 20, 2020, 06:03:14 pm
Yo voy mirando los comentarios de la campaña de KS de la gente que lo va recibiendo, más que las notas que le pone la gente.
Por lo que veo, la gente está muy contenta y bastante impresionada, por norma general.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Abril 20, 2020, 06:08:06 pm
Yo voy mirando los comentarios de la campaña de KS de la gente que lo va recibiendo, más que las notas que le pone la gente.
Por lo que veo, la gente está muy contenta y bastante impresionada, por norma general.
Supongo que las notas van acorde con los comentarios.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Abril 20, 2020, 06:53:12 pm
Yo voy mirando los comentarios de la campaña de KS de la gente que lo va recibiendo, más que las notas que le pone la gente.
Por lo que veo, la gente está muy contenta y bastante impresionada, por norma general.

Sin querer ser pesado es la norma en la mayoría de proyectos. La gente patrocina cosas que le gustan y por consiguiente harán comentarios positivos y pondrán notas en consecuencia.

Claro ahora mira de cuando es el comentario no hay que escoger la info que uno quiere. Yo sólo me he fijado en las últimas votaciones, no la de hace dos meses o de hace dos años

Paparruchas



Ya he dicho que mire hace unas semanas y que solo había 10, unos pocos 9 y menos 1 por lo que en las últimas semanas los que han votado han sido también muchos 10 pero ya aparecen 8, 7 ,6, 5...por lo que la acogida es buena pero ya no es prístina como no hace mucho y esa será la tendencia. ;)

El juego tiene sus aciertos pero leyendo por aquí parece que todo lo que reluce es oro con este juego y características y tendencias comunes en otros juegos, en este se señalan como excepcionales cuando no lo son.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Abril 20, 2020, 07:24:48 pm
La norma general de las preventas que se hacen en kickstarter, pero que tenga esas notas/comentarios tan favorables, un kickstarter de verdad, tiene mucho más mérito que otros, bajo mi punto de vista. A ver si, poco a poco, vamos dejando en mejor posición a los proyectos españoles.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: landri en Abril 21, 2020, 02:09:35 am
Me sumo a esta pregunta.
Saludos desde Chile!

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Abril 21, 2020, 11:07:45 am
Me sumo a esta pregunta.
Saludos desde Chile!

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Que pregunta?
Saludos!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: hardhead en Abril 21, 2020, 11:53:12 am
Eso, que pregunta...intrigados nos dejas...

Hoy empiezo la campaña y por supuesto la comparto con vosotros. Voy a jugar una de las cortas, para ver cómo funciona el sitema de campañas. Lo haré en Twitch a las 17:00 hora española: https://m.twitch.tv/hardheadreviews/

Estreno twitch , espero que no me de problemas. De todas maneras grabaré la retransmisión para poder subirla más tarde a YouTube



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Abril 21, 2020, 12:52:40 pm
La norma general de las preventas que se hacen en kickstarter, pero que tenga esas notas/comentarios tan favorables, un kickstarter de verdad, tiene mucho más mérito que otros, bajo mi punto de vista. A ver si, poco a poco, vamos dejando en mejor posición a los proyectos españoles.

Paparruchas

Ummmm, pues yo tengo una sensación diferente.
Creo que precisamente en los proyectos "indis" es dónde más se apoya al juego/diseñador sin cortapisas, de hecho en las grandes campañas suelen pulular bastantes "hater" y se nota en los comentarios. En los proyectos más chicos suele haber bastantes menos comentarios negativos y además si los hay, ya se encargan otros mecenas de acallarlos. :o ::)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: hardhead en Abril 21, 2020, 04:58:59 pm
¡Pues ya estamos en directo! explicaremos cómo funciona una campaña en Dun y de paso jugaremos la primera partida de esta ¡Si os gusta suscribiros a mí Twitch!

Aquí el link para ver el directo:
https://m.twitch.tv/hardheadreviews

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: landri en Abril 21, 2020, 05:39:45 pm
Que pregunta?
Saludos!

No se ve la cita original (:

Un forero preguntaba si existían noticias sobre los despachos en español a otros países, en especial a países de Latino América.
Entendemos que está todo suspendido; pero nos gustaría saber si hay otras novedades aparte de esas.

saludos
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Abril 21, 2020, 05:57:53 pm
No se ve la cita original (:

Un forero preguntaba si existían noticias sobre los despachos en español a otros países, en especial a países de Latino América.
Entendemos que está todo suspendido; pero nos gustaría saber si hay otras novedades aparte de esas.

saludos
En relación a los envios internacionales, especificamente a Chile, el colaborador @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) igual puede informarte o directamente su autor Oscar, que también se pasa por este hilo de vez en cuando.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Abril 21, 2020, 06:57:31 pm
El charco aún no se ha cruzado.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Abril 21, 2020, 09:22:31 pm
Aventura creada con losetas del dragon ground de nosolorol.
Hoy tocaba limpiar una misión de limpieza y rescate.
El alcalde nos contrato para liberar las minas que por alguna razón fue invadida por los trolls y rescatar al hijo del capataz que fue en busca de respuestas pero nunca volvió.
El recurso del valioso metal se a visto mermado y es de suma importancia volver a la normalidad antes de que tenga consecuencias.
Bastante duros estos trolls, menos mal que iba bien surtido de pociones.

(https://i.ibb.co/GdMzGK3/IMG-20200421-201423.jpg) (https://ibb.co/GdMzGK3)

(https://i.ibb.co/jgnf5VC/IMG-20200421-201632.jpg) (https://ibb.co/jgnf5VC)

(https://i.ibb.co/X5WXGP6/IMG-20200421-201405.jpg) (https://ibb.co/X5WXGP6)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: hardhead en Abril 21, 2020, 09:54:37 pm
Qué héroes llevas @Kouji kanuto ?

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Abril 21, 2020, 10:52:56 pm
Qué héroes llevas @Kouji kanuto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4741) ?

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A herbod el clérigo y 2 personajes creados, una bruja y un guerrero. Este último le tengo que retocar algo, ya veré
(https://i.ibb.co/MN9pnCC/Screenshot-2020-04-21-23-11-10-961-com-phonegap-dungeonuniversalis.jpg) (https://ibb.co/MN9pnCC)

(https://i.ibb.co/FxWZWyD/Screenshot-2020-04-21-23-11-18-753-com-phonegap-dungeonuniversalis.jpg) (https://ibb.co/FxWZWyD)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Abril 21, 2020, 11:49:13 pm
Ummmm, pues yo tengo una sensación diferente.
Creo que precisamente en los proyectos "indis" es dónde más se apoya al juego/diseñador sin cortapisas, de hecho en las grandes campañas suelen pulular bastantes "hater" y se nota en los comentarios. En los proyectos más chicos suele haber bastantes menos comentarios negativos y además si los hay, ya se encargan otros mecenas de acallarlos. :o ::)
Pues que quieres que te diga, si un juego no es bueno, ya sea "indis" o de grandes compañías, la gente lo dice y sin problemas. Veremos cómo evoluciona el DUN, pero de media de los votos de abril está rondando el 9, así que me reitero en que está teniendo muy buena acogida.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Abril 22, 2020, 09:25:08 am
Las posibilidades de que yo haya comprado algo a Cmon son muy superiores a que le haya comprado algo a Ludicdragon. Si me ha ido bien apoyaré y si no.. Depende
Las posibilidades de que pueda hablar con el creador de un juego de Cmon es casi 0 y con Ludicdragon unas cuantas mas
Que un juego de Cmon se haya trasteado años es poco probable (a su favor la profesionalizacion de la creación de juegos) y en el caso de DUN es un hecho
Al final ser hater de DUN depende únicamente de ser mala persona, si no me gusta el proyecto basta con no apoyarlo y ser hater de X gran compañía es más fácil porque llevan más tiempo y más juegos y más posibilidades de que me hayan hecho algo (real o inventado)
Ahora, si Ludicdragon saca una Reedicion o juego nuevo si puede haber ya gente que no le haya gustado el juego o que al pedir una reposición o cambio crea que no se le ha satisfazido lo suficiente... Y de ahí a hater hay un paso (con lo fácil que es ignorar las cosas que no te gustan...)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Abril 22, 2020, 12:32:29 pm
Pues que quieres que te diga, si un juego no es bueno, ya sea "indis" o de grandes compañías, la gente lo dice y sin problemas. Veremos cómo evoluciona el DUN, pero de media de los votos de abril está rondando el 9, así que me reitero en que está teniendo muy buena acogida.

Paparruchas




En el foro hay mil ejemplos de que se suele ser bastante más condescendiente con proyectos como este. Aquí se ha defendido el apartado gráfico con uñas y dientes (incluso antes del cambio) buscando justificaciones para que este a la altura de otros más profesionalizados. Retro decían... :D :D :D

Y relacionado con lo de la acogida que también yo he dicho que va a ser buena:

Las posibilidades de que yo haya comprado algo a Cmon son muy superiores a que le haya comprado algo a Ludicdragon. Si me ha ido bien apoyaré y si no.. Depende
Las posibilidades de que pueda hablar con el creador de un juego de Cmon es casi 0 y con Ludicdragon unas cuantas mas
Que un juego de Cmon se haya trasteado años es poco probable (a su favor la profesionalizacion de la creación de juegos) y en el caso de DUN es un hecho
Al final ser hater de DUN depende únicamente de ser mala persona, si no me gusta el proyecto basta con no apoyarlo y ser hater de X gran compañía es más fácil porque llevan más tiempo y más juegos y más posibilidades de que me hayan hecho algo (real o inventado)
Ahora, si Ludicdragon saca una Reedicion o juego nuevo si puede haber ya gente que no le haya gustado el juego o que al pedir una reposición o cambio crea que no se le ha satisfazido lo suficiente... Y de ahí a hater hay un paso (con lo fácil que es ignorar las cosas que no te gustan...)

Pues eso es lo que estoy diciendo, gracias por tu apoyo. ;)

Meterte en DUN o juegos así no es por casualidad, seguramente has estudiado el juego y crees que se adapta a tus gustos por lo que es más difícil que este te disguste, es lo que tiene ser un juego de "nicho".
En caso de que hubiera otra campaña se metería gente por efecto llamada y ahí como bien dices habría más gente que no ve solo las bondades. Imaginaos por un momento que este DUN lo saca una de las grandes, ¿De verdad creéis que la nota media sería una tan alta?. ???


Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Abril 22, 2020, 01:01:45 pm


En el foro hay mil ejemplos de que se suele ser bastante más condescendiente con proyectos como este. Aquí se ha defendido el apartado gráfico con uñas y dientes (incluso antes del cambio) buscando justificaciones para que este a la altura de otros más profesionalizados. Retro decían... :D :D :D

Y relacionado con lo de la acogida que también yo he dicho que va a ser buena:

Pues eso es lo que estoy diciendo, gracias por tu apoyo. ;)

Meterte en DUN o juegos así no es por casualidad, seguramente has estudiado el juego y crees que se adapta a tus gustos por lo que es más difícil que este te disguste, es lo que tiene ser un juego de "nicho".
En caso de que hubiera otra campaña se metería gente por efecto llamada y ahí como bien dices habría más gente que no ve solo las bondades. Imaginaos por un momento que este DUN lo saca una de las grandes, ¿De verdad creéis que la nota media sería una tan alta?. ???
Pero estás hablando de otra cosa. Yo remarqué, en que sólo me fijé en las notas de los extranjeros, no de la gente de aquí, para evitar lo que estás comentando (fanboys/ haters). De ahí mi conclusión que está teniendo buena acogida. Si te paras a mirar las últimas notas, del público extranjero, de abril, no bajan del 8, y la mayoría son 9.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Abril 22, 2020, 01:48:48 pm
Y no podeis tener razón los dos? XD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Abril 22, 2020, 02:01:10 pm
Y no podeis tener razón los dos? XD
Sisi, por supuesto. Pero como se sacó el tema de fanboys y demás, pues sólo quería aclarar. Pero bueno, cada uno lo mira desde su punto de vista y como quiere.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Abril 22, 2020, 02:07:47 pm


En el foro hay mil ejemplos de que se suele ser bastante más condescendiente con proyectos como este. Aquí se ha defendido el apartado gráfico con uñas y dientes (incluso antes del cambio) buscando justificaciones para que este a la altura de otros más profesionalizados. Retro decían... :D :D :D

Y relacionado con lo de la acogida que también yo he dicho que va a ser buena:

Pues eso es lo que estoy diciendo, gracias por tu apoyo. ;)

Meterte en DUN o juegos así no es por casualidad, seguramente has estudiado el juego y crees que se adapta a tus gustos por lo que es más difícil que este te disguste, es lo que tiene ser un juego de "nicho".
En caso de que hubiera otra campaña se metería gente por efecto llamada y ahí como bien dices habría más gente que no ve solo las bondades. Imaginaos por un momento que este DUN lo saca una de las grandes, ¿De verdad creéis que la nota media sería una tan alta?. ???

En el mercado tenemos ejemplos, Shadows, Memento, incluso Descent te parece que tengan una nota ridicula ?, yo pienso que a quienes nos gustan los DCs de verdad son un publico muy fiel cuando hay un producto bueno, también pienso que ha habido muchos, reitero muchos (otro ejemplo lo tienes en los mas de 400 apuntados para ver si habría una copia despues de las entregas ) que querían meterse en la campaña y al no querer jugarsela con alguien nobel no se arriesgaron,  ahora que hay garantías la cosa ya cambia por que el feedback de la comunidad habla por si mismo, entiendo en ese caso que las notas no serian tan altas pero aun así presumo que bajas no serian, no obstante y sabiendo lo que se sabe a dia de hoy casi seguro que se corregirían muchas cositas (los tokens a doble cara por ejemplo) ya que la experiencia es un grado...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Abril 22, 2020, 04:49:26 pm
En el mercado tenemos ejemplos, Shadows, Memento, incluso Descent te parece que tengan una nota ridicula ?, yo pienso que a quienes nos gustan los DCs de verdad son un publico muy fiel cuando hay un producto bueno, también pienso que ha habido muchos, reitero muchos (otro ejemplo lo tienes en los mas de 400 apuntados para ver si habría una copia despues de las entregas ) que querían meterse en la campaña y al no querer jugarsela con alguien nobel no se arriesgaron,  ahora que hay garantías la cosa ya cambia por que el feedback de la comunidad habla por si mismo, entiendo en ese caso que las notas no serian tan altas pero aun así presumo que bajas no serian, no obstante y sabiendo lo que se sabe a dia de hoy casi seguro que se corregirían muchas cositas (los tokens a doble cara por ejemplo) ya que la experiencia es un grado...

¡Pero si es lo que estoy diciendo!. :o :)

El comportamiento de las notas en proyectos de este tipo es siempre es el mismo aunque supongo que habrá excepciones y son notas muy altas y en el caso de que se "universalice" el juego una bajada de las mismas.
Las notas del kingdom death después del primer KS eran incluso mejores que las de este DUN, después del 2º siguen siendo buenas pero ya se ven también voces discordantes y en el caso de una reedición de este pasará lo mismo.


Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Abril 22, 2020, 09:19:40 pm
¡Pero si es lo que estoy diciendo!. :o :)

El comportamiento de las notas en proyectos de este tipo es siempre es el mismo aunque supongo que habrá excepciones y son notas muy altas y en el caso de que se "universalice" el juego una bajada de las mismas.
Las notas del kingdom death después del primer KS eran incluso mejores que las de este DUN, después del 2º siguen siendo buenas pero ya se ven también voces discordantes y en el caso de una reedición de este pasará lo mismo.

Releído tu comentario con mayor atención y cierto, el caso es que me había parecido distinto en la primera lectura, mi cabeza después de 31 horas sin dormir empieza a jugarme malas pasadas, amen a eso compañero!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: hardhead en Abril 23, 2020, 11:38:04 am
Hoy a las 17:00 continuamos la campaña, os aviso de todas maneras luego, será en Twitch aunque luego lo subiremos a YouTube

https://www.twitch.tv/hardheadreviews

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: hardhead en Abril 23, 2020, 04:59:49 pm
Ya estamos en directo!
Segunda partida de la campaña de Dungeon universalis
https://www.twitch.tv/hardheadreviews

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Mayo 03, 2020, 06:18:40 pm
https://youtu.be/_kOTK9LPiIM
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Mayo 13, 2020, 01:37:45 pm
Bueno, por fin he acabado la campaña, y no me queda mas que reafirmarme en que el juego necesita una revisión muy seria de balanceo cuando los PV empiezan a ser elevados.
Los eventos de viaje dejan de escalar a partir de los 121 puntos.
Las cartas de encuentros  tienen que escalar de alguna manera, no puede ser que con la carta ladron (por ejemplo) me salga un miserable goblin con un grupo de más de 200pv, o dos goblins con una carta de criatura herrante, es que es ridículo.

El combate con Raazbal
Spoiler: mostrar
No tiene en cuenta los PV de los jugadores, te dal lo mismo jugarlo con 4 personajes recién creados que con 4 personajes hiperchetados. Una decepción


Total, a ver si alguien va avanzando en la campaña y da su opinión.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Mayo 13, 2020, 05:10:57 pm
Bueno, por fin he acabado la campaña...

¿En solitario contra la IA? ¿Duración?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Mayo 13, 2020, 06:25:30 pm
¿En solitario contra la IA? ¿Duración?
Sí, contra la IA.
La duración ni idea, échale un par de horas de media por misión entre la misión en sí, los movimientos por el mapa, comprar y tal, y resolver los combates de los eventos de viaje si te salen (jugándolos).
Hay 40 misiones en el libro (sin contar los eventos de viaje), pues eso.
Y añádele algunas misiones que las tuve que intentar varias veces porque me daban pal pelo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Mayo 13, 2020, 07:26:00 pm
Sí, contra la IA.
La duración ni idea, échale un par de horas de media por misión entre la misión en sí, los movimientos por el mapa, comprar y tal, y resolver los combates de los eventos de viaje si te salen (jugándolos).
Hay 40 misiones en el libro (sin contar los eventos de viaje), pues eso.
Y añádele algunas misiones que las tuve que intentar varias veces porque me daban pal pelo.

Me das mucha envidia, que lo sepas!!!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Mayo 13, 2020, 07:44:43 pm
Aquí teneis la web para jugar a DUN a distancia. Pedazo de trabajo del amigo @Tanelly.

http://worldofarasca.dungeonuniversalis.com/

Siempre apoyándonos en el juego físico para no perder la esencia, pero para jugar a distancia es una delicia.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: ivanmll en Mayo 13, 2020, 10:12:14 pm
Aquí teneis la web para jugar a DUN a distancia. Pedazo de trabajo del amigo @Tanelly.

http://worldofarasca.dungeonuniversalis.com/

Siempre apoyándonos en el juego físico para no perder la esencia, pero para jugar a distancia es una delicia.

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Pregunta tonta, al darnos de alta en la web para jugar online entiendo que tenemos que utilizar el mismo Mail del kickstarter pero en nombre se puede usar un apodo o nickname o tenemos que utilizar el nombre completo usado en el kickstarter para qué podais enlazar mejor la gente que tiene el juego.

Muchas gracias

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Mayo 13, 2020, 10:27:36 pm
Puedes usar el correo que quieras, así lo he hecho yo.

Piensa que quizá jugues con tus amigos online y solo uno haya comprado el juego. Los demás se crean su cuenta en la web y pueden jugar perfectamente.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Mayo 13, 2020, 10:39:16 pm
Puedes usar el correo que quieras, así lo he hecho yo.

Piensa que quizá jugues con tus amigos online y solo uno haya comprado el juego. Los demás se crean su cuenta en la web y pueden jugar perfectamente.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos
Efectivamente así es. Pero yo pondría si puede ser el de KS para el que tenga el juego, por si acaso añadieran cosas que hiciera falta confirmación.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ludic Dragon en Mayo 14, 2020, 12:14:09 am
Bueno, por fin he acabado la campaña, y no me queda mas que reafirmarme en que el juego necesita una revisión muy seria de balanceo cuando los PV empiezan a ser elevados.
Los eventos de viaje dejan de escalar a partir de los 121 puntos.
Las cartas de encuentros  tienen que escalar de alguna manera, no puede ser que con la carta ladron (por ejemplo) me salga un miserable goblin con un grupo de más de 200pv, o dos goblins con una carta de criatura herrante, es que es ridículo.

El combate con Raazbal
Spoiler: mostrar
No tiene en cuenta los PV de los jugadores, te dal lo mismo jugarlo con 4 personajes recién creados que con 4 personajes hiperchetados. Una decepción


Total, a ver si alguien va avanzando en la campaña y da su opinión.

Hola a todos. Intento ser breve, que voy muy liado (lo que cuesta poner ladrillos, siendo que mis críos ya los tiraban con meses de vida)

Contestaciones a este mensaje:
1º Revisión hay, aunque sea leve. Si para ti debe ser seria, mis disculpas. No anunciaré nada de forma oficial hasta entregarse el 99%. En Europa ya hay gente con muchas partidas (con algunos alucino cómo puede jugarse tan rápido, a 3 partidas diarias, así da igual las aventuras que uno ofrezca porque es imposible abarcar tanto), pero en USA está llegando ahora y prefiero dar comunicados para todos de forma oficial (al margen que en ciertos grupos más dinámicos esté hablando todos los días, o con algunos grupos estoy incluso dándoles pautas, pero no los considero notificaciones oficiales como las actus del KS). Así anuncio sorpresas de paso.

2º El tema del goblin... esa carta consiste en robarte algo si pierdes la tirada de Percepción. Seas novato o avanzado, la "víctima" tendrá una percepción semejante en muchos casos. Es decir, la función de esa carta se cumple perfectamente. De hecho, quizá sea el peor ejemplo del juego para hablar de problema de escalamiento. Retiro lo de "quizá".

3º La modalidad con JOA, que afortunadamente a la mayoría les gusta (lo bueno es que con el covid-19 se está jugando muchísimo en esta modalidad), se hizo en la primera campaña a petición de los mecenas (quien tenga memoria y sepa buscar, seguramente sepa a qué me refiero). Mi intención era sacar el JOA a posteriori pero se insistió mucho en el asunto (también lo era sacar el generador aleatorio que saldrá en breve). Ha salido el JOA. Funciona bien (repito, las valoraciones actuales de la gente son jugando con JOA, que se preparen al jugar con JO humano ;) ). A muchos PV del grupo es mejorable (se soluciona fácil, y no me refiero a inventarse la excusa de jubilarlos, pero lo diré en su oportuno momento, aunque ya he explicado algo en algún grupo más afín, porque además quiero anunciar otras cosillas para JOA que creo que serán interesantes, dado que el futuro estaba previsto para esta modalidad (a la mayoría, claro, no a todos. Comprended que debo trabajar para quien le gusta esto y siempre hay un mínimo de un 10% a quienes no les gustará. No pasa nada. Hay tantos juegos como peces en el mar)).

4º Las campañas tienen un hilo narrativo y una consecución de factores para que, al llegar al final, sea equilibrado, al margen de PV del grupo (aunque cualquier grupo que llegue a la aventura 17, 18, 19... algo de experiencia habrá adquirido). No entiendo la crítica al trayecto final, máxime con esas apreciaciones. Ojo, que igual tanto yo como los colaboradores somos jugando malos a rabiar. Quién sabe. Pero se me antoja que quizá no se ha jugado totalmente bien. ¿Se ha tenido en cuenta que las armas mágicas no anulan la invulnerabilidad de los demonios? ¿Se ha jugado con la carta de comportamiento propia del Líder de la campaña? A partir de cierta aventura, si se sigue bien el hilo narrativo, no se debe descansar. Si se va descansado, ya la hemos liado. Se me hace extraño, porque hasta ahora me he encontrado con grupos que dicen que es imposible ese trayecto final (no lo es, ni mucho menos) o con grupos que decían que la campaña les había parecido de nivel ajustado.

5º Paz y amor, gente, sigo poniendo ladrillos ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ludic Dragon en Mayo 14, 2020, 01:11:01 am
Ah, y añado, a tenor de algunos comentarios. Efectivamente, con el tiempo el juego bajará algo de nota (es el comportamiento lógico. Además que mantenerse en un 9,3 es complicado). Lo importante es que tras entregarse a más de 550 extranjeros sigue al mismo ritmo. Pero vamos, que mi querido Advanced Heroquest tiene una valoración de 6 en la BGG geek y 6,8 entre jugadores, mientras el heroquest25 tiene un 5,3 en la BGG geek, o el heroquest clásico una nota de jugadores de 7,12 (para mí, morriñas infantiles aparte, es infinitamente superior el Advanced).

El tema de las votaciones y valoraciones es algo curioso, aparte de subjetivo. Pero importa poco. Sigo sin gastar un duro en publicidad o reseñas y los interesados en DUN crecen. Así que de algo sirve el boca a boca. Más curioso es ver que todavía no he tenido a ningún británico o alemán que se queje del reglamento en inglés (alguno habrá, espero). Pero ya tengo a algún italiano, que se defiende a duras penas en un foro (y a duras penas le entiendo sus privados en Kickstarter), que se queja de la traducción. Esto me recuerda a cuando en España nos escribían personas incluso en privado diciéndonos que nos íbamos a estampar con el idioma, mientras lectores de USA me decían lo contrario. Maravilloso.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Mayo 14, 2020, 04:37:49 pm
Hola a todos. Intento ser breve, que voy muy liado (lo que cuesta poner ladrillos, siendo que mis críos ya los tiraban con meses de vida)

Contestaciones a este mensaje:
1º Revisión hay, aunque sea leve. Si para ti debe ser seria, mis disculpas. No anunciaré nada de forma oficial hasta entregarse el 99%. En Europa ya hay gente con muchas partidas (con algunos alucino cómo puede jugarse tan rápido, a 3 partidas diarias, así da igual las aventuras que uno ofrezca porque es imposible abarcar tanto), pero en USA está llegando ahora y prefiero dar comunicados para todos de forma oficial (al margen que en ciertos grupos más dinámicos esté hablando todos los días, o con algunos grupos estoy incluso dándoles pautas, pero no los considero notificaciones oficiales como las actus del KS). Así anuncio sorpresas de paso.

2º El tema del goblin... esa carta consiste en robarte algo si pierdes la tirada de Percepción. Seas novato o avanzado, la "víctima" tendrá una percepción semejante en muchos casos. Es decir, la función de esa carta se cumple perfectamente. De hecho, quizá sea el peor ejemplo del juego para hablar de problema de escalamiento. Retiro lo de "quizá".

3º La modalidad con JOA, que afortunadamente a la mayoría les gusta (lo bueno es que con el covid-19 se está jugando muchísimo en esta modalidad), se hizo en la primera campaña a petición de los mecenas (quien tenga memoria y sepa buscar, seguramente sepa a qué me refiero). Mi intención era sacar el JOA a posteriori pero se insistió mucho en el asunto (también lo era sacar el generador aleatorio que saldrá en breve). Ha salido el JOA. Funciona bien (repito, las valoraciones actuales de la gente son jugando con JOA, que se preparen al jugar con JO humano ;) ). A muchos PV del grupo es mejorable (se soluciona fácil, y no me refiero a inventarse la excusa de jubilarlos, pero lo diré en su oportuno momento, aunque ya he explicado algo en algún grupo más afín, porque además quiero anunciar otras cosillas para JOA que creo que serán interesantes, dado que el futuro estaba previsto para esta modalidad (a la mayoría, claro, no a todos. Comprended que debo trabajar para quien le gusta esto y siempre hay un mínimo de un 10% a quienes no les gustará. No pasa nada. Hay tantos juegos como peces en el mar)).

4º Las campañas tienen un hilo narrativo y una consecución de factores para que, al llegar al final, sea equilibrado, al margen de PV del grupo (aunque cualquier grupo que llegue a la aventura 17, 18, 19... algo de experiencia habrá adquirido). No entiendo la crítica al trayecto final, máxime con esas apreciaciones. Ojo, que igual tanto yo como los colaboradores somos jugando malos a rabiar. Quién sabe. Pero se me antoja que quizá no se ha jugado totalmente bien. ¿Se ha tenido en cuenta que las armas mágicas no anulan la invulnerabilidad de los demonios? ¿Se ha jugado con la carta de comportamiento propia del Líder de la campaña? A partir de cierta aventura, si se sigue bien el hilo narrativo, no se debe descansar. Si se va descansado, ya la hemos liado. Se me hace extraño, porque hasta ahora me he encontrado con grupos que dicen que es imposible ese trayecto final (no lo es, ni mucho menos) o con grupos que decían que la campaña les había parecido de nivel ajustado.

5º Paz y amor, gente, sigo poniendo ladrillos ;)

Gracias por responder.

Me parece estupendo que sepas que con pv altos el sistema es mejorable y que se esté revisando.

Efectivamente el ejemplo del ladrón no ha sido el más adecuado para referirme a los encuentros, pero me has entendido perfectamente.

No sé en qué orden lo habrán jugado los demás, yo he jugado esa misión la última del libro y sí, me ha parecido muy fácil. A lo mejor habiendo jugado solo la cadena de quest de la campaña principal está más balanceada, no lo sé, desde luego no ha sido mi caso.


Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: fireman4d en Mayo 14, 2020, 11:23:40 pm
Lo primero, hola gente! Soy nuevo, pero hace poco adquirí esta preciosidad de juego. Disculpad si no va en este hilo, no he encontrado el lugar correcto...
 Me gustan mucho los juegos de mesa, pero al final no suelo sacar tiempo y tenido que reducir a Descent, Mythic battles y mansiones de la locura, pero cuando vi este juego. WOOOOW, me pareció increible, como jugar a rol, pero encima con tablero y miniaturas, en fin, lo adquirí y ahora iba a empezar con mi novia una partida, me lei todas las reglas. Está increiblemente bien detallado! No soy un gran entendido, pero me ha encantado el manual, no me ha costado nada leerme las más de 100 paginas, quien lo ha hecho se nota que le apasiona (y eso que ya he visto partidas suyas y claro jaja ahí se nota más!). Al grano, no quiero marearla mucho con varios heroes etc, así que había pensado en hacer dos personajes, los siguientes:
 Una elfa que es guardabosques, que será la que irá pegando tiros con su arco, desactivando trampas (percepcion +2) y con un hechizo de sanar etc...
el otro personaje un reptiliano, profesión de monje guerrero y que será el que ira pegando y resistiendo los golpes (tiene 1 de resistencia natural por encima, en 4) con una armadura de +2  y luego la posibilidad de disipar hechizos con su valentia 5 (al ser monje guerrero puede).

Tengo dos dudas:
   1) Creeis que es viable este grupo?
   2) Que animal recomendariais para la elfa? (ella ya no aprovecharía la ventaja de los que dan sentido agudizado, al ser elfa ya lo tiene).
   3) El reptiliano si tiene que nadar, con armadura con una agilidad de solo 2, se puede quitar la armadura y llevarla tipo mochila o tiene que dejarla tirada?


Muchas gracias!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Mayo 15, 2020, 08:20:59 am
Lo primero, hola gente! Soy nuevo, pero hace poco adquirí esta preciosidad de juego. Disculpad si no va en este hilo, no he encontrado el lugar correcto...
 Me gustan mucho los juegos de mesa, pero al final no suelo sacar tiempo y tenido que reducir a Descent, Mythic battles y mansiones de la locura, pero cuando vi este juego. WOOOOW, me pareció increible, como jugar a rol, pero encima con tablero y miniaturas, en fin, lo adquirí y ahora iba a empezar con mi novia una partida, me lei todas las reglas. Está increiblemente bien detallado! No soy un gran entendido, pero me ha encantado el manual, no me ha costado nada leerme las más de 100 paginas, quien lo ha hecho se nota que le apasiona (y eso que ya he visto partidas suyas y claro jaja ahí se nota más!). Al grano, no quiero marearla mucho con varios heroes etc, así que había pensado en hacer dos personajes, los siguientes:
 Una elfa que es guardabosques, que será la que irá pegando tiros con su arco, desactivando trampas (percepcion +2) y con un hechizo de sanar etc...
el otro personaje un reptiliano, profesión de monje guerrero y que será el que ira pegando y resistiendo los golpes (tiene 1 de resistencia natural por encima, en 4) con una armadura de +2  y luego la posibilidad de disipar hechizos con su valentia 5 (al ser monje guerrero puede).

Tengo dos dudas:
   1) Creeis que es viable este grupo?
   2) Que animal recomendariais para la elfa? (ella ya no aprovecharía la ventaja de los que dan sentido agudizado, al ser elfa ya lo tiene).
   3) El reptiliano si tiene que nadar, con armadura con una agilidad de solo 2, se puede quitar la armadura y llevarla tipo mochila o tiene que dejarla tirada?


Muchas gracias!
Sobre los animales no te sabría decir, igual algo que aguante CC. Recuerda que, para desactivar trampas, se utiliza destreza. Percepción es para detectarlas, aunque viene muy bien para ganar la tirada de iniciativa contra los enemigos. Respeto a la agilidad del reptiliano, si va sobrado en el atributo cc, igual no pasa nada, pero si no, va a ser un problema. Yo probé un orco bárbaro con 4 en CC y 2 en agilidad, y pegaba una de cada tres, igual también influyó las malas tiradas jajaaja eso sí, a raíz de este orco, tengo claro que hay que tener una agilidad decentilla jajajaja

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: fireman4d en Mayo 15, 2020, 04:28:29 pm
Gracias por la respuesta! Pues mira, lo he pensado y te hare caso, al final hare lo siguiente. En lugar de elfo, pasamos a drow (para que sean los dos malignos) y tiene practicamente los mismos stats, y en lugar del reptiliano voy a coger un ogro guerrero monje, con los siguientes stats: Mov 6, CC 4(que es su maximo), Fuerza 6, punteria 2, armadura natural 3+2(de armadura), agilidad 3, inteligencia 3 mana 4, valentia 5 (que es con lo que tirará los hechizos) y resistencia 9. 

A ver que tal va. Aunque queda raro jugar con un guerrero monje ogro, no se, pero es que quiero una clase "hibrida" y tipo guerrero mago siempre me han gustado muchisimo. Me acuerdo cuando jugaba a rol hace años y me hice un barbaro multiclase mago, jajaja que maaalo era el personaje pero nose me hacia ilusion xD.

Pues muchas gracias abuelete por la respuesta!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: gervader2 en Mayo 15, 2020, 07:07:21 pm
una pregunta se pueden mezclar personajes malvados con buenos en un grupo. tenia entendido que solo los neutrales pero viendo partidas y comentarios la gente los mezcla sin ningun problema , influye algo en el juego eso?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Fireball en Mayo 15, 2020, 11:03:19 pm
una pregunta se pueden mezclar personajes malvados con buenos en un grupo. tenia entendido que solo los neutrales pero viendo partidas y comentarios la gente los mezcla sin ningun problema , influye algo en el juego eso?

En teoría no se pueden juntar razas de malos y buenos ya que por ejemplo no funciona bien para ver el alineamiento del grupo al entrar en ciudades. No obstante es tu juego y si quieres cambiar esa regla adelante!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Mayo 16, 2020, 02:40:54 am
una pregunta se pueden mezclar personajes malvados con buenos en un grupo. tenia entendido que solo los neutrales pero viendo partidas y comentarios la gente los mezcla sin ningun problema , influye algo en el juego eso?
revisa el hilo de faq

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jehan en Mayo 16, 2020, 04:30:25 pm
Buenas gente,
Estoy pasando las características de los personajes a la aplicación del móvil pero no veo como añadir los objetos mágicos y las reliquias ¿Están incluidos en la app?

un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Mayo 16, 2020, 04:45:40 pm
Buenas gente,
Estoy pasando las características de los personajes a la aplicación del móvil pero no veo como añadir los objetos mágicos y las reliquias ¿Están incluidos en la app?

un saludo!
No. Porque la opción de la App es de creación. De personajes, no de gestión.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jehan en Mayo 16, 2020, 04:50:50 pm
Gracias por la instantánea respuesta Ilicitus, así da gusto jaja.
Vale lo comentaba porque para la plataforma online, si cada uno lleva su hojita por la app lo suyo sería poder tener todo ahí o la plataforma te permite guardar ahí las hojas de personajes?

saludos!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: TomVal en Mayo 16, 2020, 07:22:28 pm
¡Buenas!

Estoy pensando en crear una partida y me preguntaba si hay alguna página, software, aplicación o algo para dibujar el mapa con las losetas que trae el juego e imprimir después el mapa resultante para poder utilizarlo como si se tratase del manual de aventuras.

¡Un saludo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Mayo 16, 2020, 07:36:04 pm
Utiliza la web de partidas online y capturas la pantalla con el mapa

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Junio 07, 2020, 11:43:42 pm
Nueva actualización con novedades. Reimpresión del juego en octubre con expansiones y pack de actualización.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Junio 07, 2020, 11:51:17 pm
Lo del pack ese de actualización ya mosquea... Estaremos espectantes...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Junio 08, 2020, 12:15:03 am
Lo del pack ese de actualización ya mosquea... Estaremos espectantes...
Al final te acostumbras a pasar por caja para parchear primeras ediciones, si hasta a Gloomhaven le pasó!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AlbertoGM en Junio 08, 2020, 12:13:33 pm
Tantas erratas tiene el primero o son actualizaciones por tema testeo?

Lo del reprint estaba más que cantado por mucho que dijeran que no xD Aunque yo pensaba que igual optaban por una versión futurista o algún tipo de cambio de ambientación.

Enviado desde mi Mi 9T mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Junio 08, 2020, 12:25:16 pm
Tranquilos que no será para tanto la actualización.

De echo más que nada incorporará alguna modificación de explicaciones para evitar faq, el par de cambios descritos en la actualización, y alguna cosilla más... Ya we Cera, pero para nada se tendrá un juego inservible ahora, las modificaciones que habrá de van poniendo en faq y esas cosas de forma que el que quiera tenerlas las puede imprimir.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Junio 08, 2020, 12:26:15 pm
Tantas erratas tiene el primero o son actualizaciones por tema testeo?

Lo del reprint estaba más que cantado por mucho que dijeran que no xD Aunque yo pensaba que igual optaban por una versión futurista o algún tipo de cambio de ambientación.

Enviado desde mi Mi 9T mediante Tapatalk
Creo que es por tema testeo a niveles superiores y alguna regla que genera algunas dudas. Erratas hay muy pocas

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Junio 09, 2020, 03:56:14 pm
Ya que nadie lo ha hecho pongo la imagen de generar hyppe automatico!

(https://i.ibb.co/BzBr9pT/103258683-10222405333106791-100682460532186132-o.jpg) (https://ibb.co/BzBr9pT)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Junio 09, 2020, 04:03:18 pm
Ya que nadie lo ha hecho pongo la imagen de generar hyppe automatico!

(https://i.ibb.co/BzBr9pT/103258683-10222405333106791-100682460532186132-o.jpg) (https://ibb.co/BzBr9pT)
Eso es el contenido de la caja base. El contenido de expansión... Que será... Será...

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: jfdez99 en Junio 09, 2020, 06:32:14 pm
Eso es el contenido de la caja base. El contenido de expansión... Que será... Será...

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Vamos Ilicitus, que tu sabes algo... da alguna pista

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Junio 10, 2020, 01:14:24 pm
Creo que es por tema testeo a niveles superiores y alguna regla que genera algunas dudas. Erratas hay muy pocas

Paparruchas

¿desnivelado?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Junio 12, 2020, 10:27:53 am
¿desnivelado?
Por lo que comentó un compañero que se acabó la campaña, al final los enemigos que salen a lo largo de la mazmorra, no son muy fuertes, y los bosses tienen mucha vida. Pero todo ésto es en el modo solitario/Coop, en el versus, al poder configurar los enemigos como quiera el jugador oscuro, no debe de pasar.
De hecho, en la última actualización, se han dado unas pautas para que sea más desafiante, y no pasen esas cosas.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Junio 12, 2020, 12:22:04 pm
Rechina un poco que siendo el autor tan cuidadoso en los detalles le pase esto, sobretodo cuando anunciaba que uno de  los puntos fuertes del juego era el nivelado del mismo. Creo que es la confirmación de que el modo coop esta metido por los pelos y más por contentar a todos los mecenas que lo pedían, que no eran pocos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Junio 12, 2020, 02:35:09 pm
Rechina un poco que siendo el autor tan cuidadoso en los detalles le pase esto, sobretodo cuando anunciaba que uno de  los puntos fuertes del juego era el nivelado del mismo. Creo que es la confirmación de que el modo coop esta metido por los pelos y más por contentar a todos los mecenas que lo pedían, que no eran pocos.
Pero eso siempre lo ha dicho, que fue algo que añadió por la demanda. El juego original era con master. Lo bueno de todo, es que no lo ha dejado de lado, si no que lo está perfeccionando, cosa que es de agradecer

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: grimaldi en Junio 12, 2020, 02:51:53 pm
Si no recuerdo mal el autor llegó a decir que su idea era sacar el modo coop/solo en una futura expansión si el juego vendía bien y había después interés, entiendo que con bastante tiempo para darle cera. Al final lo sacó en el KS por la demanda de este modo juego, bastante bien ha quedado al parecer, si "solo" surgen pegas en la parte final

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Junio 12, 2020, 03:13:45 pm
Si no recuerdo mal el autor llegó a decir que su idea era sacar el modo coop/solo en una futura expansión si el juego vendía bien y había después interés, entiendo que con bastante tiempo para darle cera. Al final lo sacó en el KS por la demanda de este modo juego, bastante bien ha quedado al parecer, si "solo" surgen pegas en la parte final
El vaso medio vacio dice que no se puede sacar algo inacabado. Ojo, que no es mi opinión, porque en este caso no la tengo, es un comentario.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Junio 12, 2020, 03:16:18 pm

El vaso medio vacio dice que no se puede sacar algo inacabado. Es un comentario, no opinión porque en esto no la tengo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: jfdez99 en Junio 12, 2020, 03:33:16 pm
El vaso medio vacio dice que no se puede sacar algo inacabado. Es un comentario, no opinión porque en esto no la tengo.
No está inacabado, funciona y funciona bien. Todo puede mejorarse y si encima lo hace el autor sin tener por qué, personalmente me quito el sombrero ante él.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cronauer en Junio 13, 2020, 09:22:13 am
El vaso medio vacio dice que no se puede sacar algo inacabado. Es un comentario, no opinión porque en esto no la tengo.

¿Es un juego inacabado un juego que en determinadas circunstancias necesita un retoque del manual que se solventa en dos párrafos?
¿Además, en un modo de juego que ya avisó el autor que no estaba tan testeado como el resto del juego y aún así los backers lo pidieron?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Junio 13, 2020, 02:00:20 pm
¿Es un juego inacabado un juego que en determinadas circunstancias necesita un retoque del manual que se solventa en dos párrafos?
¿Además, en un modo de juego que ya avisó el autor que no estaba tan testeado como el resto del juego y aún así los backers lo pidieron?

En casi cualquier otro proyecto si tanto hype, sí. :P :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cronauer en Junio 13, 2020, 04:07:22 pm
En casi cualquier otro proyecto si tanto hype, sí. :P :D

Perdona, pero no es verdad. O dicho de otra manera, es mentira.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Junio 13, 2020, 04:35:36 pm
Jajajajaja, por eso que cada vez hay un comentario que no es ni malo, si no menos bueno salen siempre a defender el juego como si os fuera la vida en ello. ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cronauer en Junio 14, 2020, 07:42:09 am
Jajajajaja, por eso que cada vez hay un comentario que no es ni malo, si no menos bueno salen siempre a defender el juego como si os fuera la vida en ello. ;D ;D ;D

No, de hecho te iba a poner ejemplos, pero he visto que iba a dedicar demasiado tiempo escribiendo para lo que me interesa ganar la "disputa".  8)

Además, que el SoB es el 5° en tu lista de juegos roleros (gracias, por la lista, por cierto), y me he dado cuenta que la crítica era por picar.  ::)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Junio 14, 2020, 01:49:09 pm
Tienes bastantes ejemplo lo largo de las 242 páginas del hilo y sin tener que bucear para encontrarlos, de hecho estamos hablando de esto por algo. ;) ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Junio 19, 2020, 06:14:10 pm
No es en niveles altos si no en PVs altos que no es exactamente lo mismo. Yo he jugado con 2 héroes con 2 mercenarios y he acabado la campaña con sensación incremental de dificultad y no se ha ido ni por alto ni por bajo ese nivel de dificultad.

Me he llegado a poner en poco más de 100PVs, eso son +3 a las tiradas de encuentros lo que hace que se compliquen bastante pero también llevo más hechizos, habilidades y algún objeto mágico que ayuda a nivelar.

Por lo que comentaban el problema era con 4 héroes y cerca de 200PVs que podían pasar cosas muy raras (en una aventura de pocas salas el jefe final se iba a aunténticas burradas de vida) ya que el JOA no tenía tiempo para bajar sus PVs.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Junio 25, 2020, 12:47:10 pm
https://youtu.be/TmNz2eXZkOA
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: gervader2 en Julio 04, 2020, 04:00:44 pm
He leído por aquí que se han hecho cartas para los monstruos, encuentro que el sistema de buscar los monstruos en el manual de monstruos es muy tedioso, las habilidades en el libro de reglas luego calcula puntos si les añades armas y mira el listado de armas. no es nada practico me quitan las ganas de jugar con tanta búsqueda.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Julio 04, 2020, 04:07:57 pm
He leído por aquí que se han hecho cartas para los monstruos, encuentro que el sistema de buscar los monstruos en el manual de monstruos es muy tedioso, las habilidades en el libro de reglas luego calcula puntos si les añades armas y mira el listado de armas. no es nada practico me quitan las ganas de jugar con tanta búsqueda.
No me suena por aquí. Pero con imprimir dos resúmenes (armas y habilidades) y ponerlo en el libro a modo de marca páginas se soluciona la mayoría del problema.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Julio 05, 2020, 01:03:19 am
Hoy hemos jugado la tercera partida y nos está pareciendo que el master nos puede reventar cuando le de la gana, no nos parece nada compensado.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Julio 05, 2020, 01:35:03 pm
Hoy hemos jugado la tercera partida y nos está pareciendo que el master nos puede reventar cuando le de la gana, no nos parece nada compensado.

Pues hay algo que no hacéis bien. Y te lo dice alguien que lleva bastantes partidas como Jugador Oscuro. Ya aplicáis bien las cartas de encuentros? Calculáis bien el coste en PV de las cosas?

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Julio 05, 2020, 05:54:18 pm
He leído por aquí que se han hecho cartas para los monstruos, encuentro que el sistema de buscar los monstruos en el manual de monstruos es muy tedioso, las habilidades en el libro de reglas luego calcula puntos si les añades armas y mira el listado de armas. no es nada practico me quitan las ganas de jugar con tanta búsqueda.
En el grupo de Forocoches, hay compañeros que se curraron unas cartas de enemigos, con sus habilidades, armas, stats, etc

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: gervader2 en Julio 05, 2020, 11:59:11 pm
En el grupo de Forocoches, hay compañeros que se curraron unas cartas de enemigos, con sus habilidades, armas, stats, etc

Paparruchas
Podrias pasar el link para descargar esas cartas?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Julio 06, 2020, 01:01:52 am
Podrias pasar el link para descargar esas cartas?
Lo que suben son archivos directamente, no hay sitio de descarga web, o yo por lo menos lo desconozco.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Julio 07, 2020, 07:03:34 pm
Me he puesto a buscar pero no veo nada.

Me parece muy interesante esos archivos porque me pasa como al compañero, se me hace muy tedioso este juego de manejar.

Por cierto, alguien sabe algo del generador de escenarios? cuando estará?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Julio 07, 2020, 08:58:05 pm
Me he puesto a buscar pero no veo nada.

Me parece muy interesante esos archivos porque me pasa como al compañero, se me hace muy tedioso este juego de manejar.

Por cierto, alguien sabe algo del generador de escenarios? cuando estará?
Dijo Óscar que muy pronto estará listo. Están con los últimos retoques. Si vas al apartado de archivos del grupo de Forocoches, ahí los encontrarás

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Galahael en Julio 08, 2020, 07:25:23 am
Dijo Óscar que muy pronto estará listo. Están con los últimos retoques. Si vas al apartado de archivos del grupo de Forocoches, ahí los encontrarás

Paparruchas

Yo subí algunas al grupo de Forocoches del DUN que estarán aún por allí. Óscar anunció q en la nueva campaña de KS sacará su propia versión de fichas de enemigos, por eso no he subido mas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ganix en Julio 29, 2020, 11:07:37 am
No hay planes de reimpresión en absoluto. De ampliaciones puede reimpresiones no

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200729/13002d1fd5ed28275f6e8b9c08eb161b.jpg)

(https://cdn.memegenerator.es/imagenes/memes/full/24/24/24248693.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cannonball en Julio 29, 2020, 11:23:48 am


Como  acabo de decir no hay ningún replanteamiento de reprint, de futuras expansiones si, para ampliar el mundo y todo pero reprint no está encima de la mesa de discursion.

Debía estar debajo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ganix en Julio 29, 2020, 12:34:56 pm
Quizás se referían a que no puede haber solo reprint. KS no permite sacar una campaña de lo mismo. Pero sí de por ejemplo una expansión (o banda sonora, o fondo de escritorio, o posavasos,...) en la que se pueda adquirir lo anterior.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Julio 29, 2020, 12:39:24 pm
Cita de: el hamijo Curro
No hay planes de reimpresión en absoluto. De ampliaciones puede reimpresiones no

Cita de: el hamijo Curro
Como  acabo de decir no hay ningún replanteamiento de reprint, de futuras expansiones si, para ampliar el mundo y todo pero reprint no está encima de la mesa de discursion.

¿Pero esto hubo alguien tan tonto que se lo creyera?  :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cannonball en Julio 29, 2020, 12:44:34 pm
Y con el cadáver aún caliente... no han finalizado los envíos y ya se está anunciando
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Julio 29, 2020, 12:47:48 pm
Si no han acabado, pocos quedarán por llegar.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cannonball en Julio 29, 2020, 12:51:30 pm
En la última actualización dicen que unos 50... no son muchos , la verdad, pero después de haber dado la matraca negando y renegando de una futura reimpresión, a la hora de la verdad les ha faltado tiempo para anunciarla.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 29, 2020, 12:52:11 pm
Que os gusta!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Julio 29, 2020, 12:57:46 pm
En la última actualización dicen que unos 50... no son muchos , la verdad, pero después de haber dado la matraca negando y renegando de una futura reimpresión, a la hora de la verdad les ha faltado tiempo para anunciarla.

Bueno, seguro que todo tiene su explicación (la negativa tan repetida y rotunda primero, y la decisión de donde dije digo diego después) y es completamente lógica de principio a fin. Viendo como el autor solo se pasa por te(comolapollasieresautorespañol)legram, esperemos a que el hamijo Curro nos explique el cambio en la situación aquí  :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Julio 29, 2020, 01:06:57 pm
Que queréis saber ? A ver contadme !
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Julio 29, 2020, 01:16:45 pm
Que queréis saber ? A ver contadme !

¡Ay, no se! ¡Ojalá lo hubiésemos puesto mas arriba!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Julio 29, 2020, 01:54:15 pm
En la última actualización dicen que unos 50... no son muchos , la verdad, pero después de haber dado la matraca negando y renegando de una futura reimpresión, a la hora de la verdad les ha faltado tiempo para anunciarla.
50 que siguen parados, no qué se hayan enviado sólo 50

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cannonball en Julio 29, 2020, 01:54:57 pm
50 que siguen parados, no qué se hayan enviado sólo 50

Paparruchas
Eso he dicho, que faltan 50 por entregar
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Julio 29, 2020, 01:55:34 pm
Eso he dicho, que faltan 50 por entregar
Y te parecen muchos??

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cannonball en Julio 29, 2020, 01:56:22 pm
Y te parecen muchos??

Paparruchas
Justo despúes, cito: "no son muchos, la verdad" XD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Julio 29, 2020, 01:58:45 pm
Justo despúes, cito: "no son muchos, la verdad" XD
Lo acabo de releer jajajajaja aún así, estaba cantado que habría reimpresión (que no va a venir sola). Lo bueno es que se anuncia después de entregar casi el 100% de los juegos y una vez la gente lo ha podido disfrutar y probar.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Julio 29, 2020, 02:01:23 pm
Lo acabo de releer jajajajaja aún así, estaba cantado que habría reimpresión (que no va a venir sola). Lo bueno es que se anuncia después de entregar casi el 100% de los juegos y una vez la gente lo ha podido disfrutar y probar.

Paparruchas

Se anuncia una reimpresión que se juró y se volvió a jurar que no iba a existir, a pesar de que la gente expresara que no tenía sentido ni lógica ninguna asegurar eso de forma tan rotunda.

Dicho esto, hace ya unos meses que, no recuerdo si en twitter o en te(comolapollasieresautorespañol)legram, su creador dijo que habría reprint para final de año, con lo que tampoco es realmente ninguna sorpresa ahora.



Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cannonball en Julio 29, 2020, 02:01:47 pm
Ya, muchos sugerimos a los que tenían dudas sobre el sistema de juego que se esperasen a la futurible reimpresión del mismo para poder contar con opiniones de los usuarios y así no entrar a ciegas, pero se nos repitió por activa y por pasiva que no iba a haber reimpresión XD, de ahí que ahora nos sintamos sorprendidos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Julio 29, 2020, 02:02:42 pm
Ya, muchos sugerimos a los que tenían dudas sobre el sistema de juego que se esperasen a la futurible reimpresión del mismo para poder contar con opiniones de los usuarios y así no entrar a ciegas, pero se nos repitió por activa y por pasiva que no iba a haber reimpresión XD, de ahí que ahora nos sintamos sorprendidos.

"Sorprendidos", mas bien.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Julio 29, 2020, 02:03:11 pm
Si afirmó eso es porque ni él mismo pensaba que iba a tener tanto éxito el juego, de ahí la reimpresión.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cannonball en Julio 29, 2020, 02:05:18 pm
"Sorprendidos", mas bien.
Iba a ponerlo entre comillas, pero se perdía el efecto dramático(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200729/c74200586ba79a70030d8113fe9b2e10.gif)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Julio 29, 2020, 02:08:01 pm
Si afirmó eso es porque ni él mismo pensaba que iba a tener tanto éxito el juego, de ahí la reimpresión.

Paparruchas

Salvo que lo dijo casi acabando la campaña, yendo esta viento en popa. ¿Y aunque hubiese ido regular? ¿Porque negarse rotundamente a hacer una reimpresión? ¿Y porque el cambio de opinión ahora? Si uno fuese cínico, pensaría que desde el principio se planteó una reimpresión, pero quería agarrar a tanta gente como pudiese en la primera campaña. Y claro, si dices que te planteas una reimpresión, mas de uno decide esperarse antes de lanzar el dinero a ciegas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Julio 29, 2020, 02:09:49 pm
Iba a ponerlo entre comillas, pero se perdía el efecto dramático(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200729/c74200586ba79a70030d8113fe9b2e10.gif)

(https://media.giphy.com/media/hMKjvTYlSaFCU/giphy.gif)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Julio 29, 2020, 02:10:29 pm
Llámalo estrategia comercial, pero está claro que, si no hubiera tenido tanto éxito después de entregarlo, no habría reimpresión y nos hubiéramos quedado con la que tenemos

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Julio 29, 2020, 02:11:22 pm
Antes de la campaña las expectativas de fundar de Oscar eran las que eran, el ir a fundar y algo más y punto. El primer día eso cambió. Si eso cambió en un día, imagina lo que ha cambiado la cosa en varios meses. Si quiere @Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748)  dar las explicaciones de lo que ha cambiado con respecto al enfoque inicial, para replantearse un planteamiento inicial,  pues que proceda a darlas, pero inicialmente no se planteaba a futuro más que expansiones.

Por cierto, @Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748) suele pasarse a leer el foro, pero como normalmente estoy yo contestando y si se me pasa alguna notificación (o algo no contestado por otro usuario antes que yo) está @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301) , pues no escribe para volver a decir lo mismo, aunque de vez en cuando si que suele escribir por aquí, el foro no se ha dejado de lado @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402).

Yo ahora por problemas personales, no puedo estar tan atento como antes, pero no me dejo el foro de lado.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Julio 29, 2020, 02:16:31 pm
vamos a ver, la reimpresión cuando se dijo... NO ESTABA ENCIMA DE LA MESA, era impensable, no se planteaba. Así de claro. Cuando se preguntó y lo dijimos por aqui esa era la info que teniamos.

Ahora bién, hay que reconocer que el juego ha tenido buena acogida, bastante buen y han muchos usuarios preguntando como pueden acceder a el, de hecho las copias esas extras que se sacan siempre por si las moscas, se agotaron al instante. El juego ha tenido muy buena acogida en el extranjero y se reciben muchos mails de gente, que quiere hacerse con una copia. También es de todos conocidos el varapalo y el sobrecoste que sufrio con el aumento de sobrecostes de ultim ahora por culpa del transporte maritimo Americano. este sobrecoste se asumio en la empresa sin hacerselo pagar a los usuarios como han hecho ultimamente con el black rose wars o el Dungeonlogy empresas mucho msa grandes que ludic dragon.


Así que si se suman 2 + 2 = reimpresión y expansiones. Es así de claro, esto e sun negocio señores, esta claro como el agua y  para  intentar recuperar las perdidas que se sufrio mas la nueva demanda, fue entonces cuando se decidió la reimpresión del juego. como cualquier otra empresa.

Además se aprovecha y se sacan además, expansiones que se quedaron en el tintero, nuevas ideas y alguna que otra sorpresa que habrá.

No es tan descabellado y todos salen ganando en este aspecto, pero vuelvo a repetir, cuando se planteo todo lo de la reimpresion en ese momento era un rotundo NO, pero despues del varapaolo econmico asumido por la empresa, pues se ven las cosas de otra manera.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cannonball en Julio 29, 2020, 02:27:29 pm
Así que si se suman 2 + 2 = reimpresión y expansiones. Es así de claro, esto e sun negocio señores

Es curioso porque lo de que esto es un negocio y que solo había que sumar dos y dos para saber que habría reimpresiones (que era lo que decían muchos) era precisamente lo que los comunicadores del proyecto no es que no vierais claro, es que lo veíais negro como los ojos de Platero XD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ganix en Julio 29, 2020, 02:29:55 pm
Si las razones se entienden de sobra. Lo descabellado y ridículo era cerrar la puerta de forma tan rotunda una posible reimpresión.

El problema es que a mi modo de entender, a la campaña inicial se le quiso dar una especie de plus de ahora o nunca... los backer que nos apoyen tendrán algo único... les consideramos especiales... no, no y mil veces no. No habrá reimpresión.

Pero ahora, la impresión es, somos una empresa y estamos aquí para ganar pasta (o recuperarla).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Julio 29, 2020, 02:30:31 pm
Llámalo estrategia comercial, pero está claro que, si no hubiera tenido tanto éxito después de entregarlo, no habría reimpresión y nos hubiéramos quedado con la que tenemos

Paparruchas

¿Después de entregarlo? ¡Pero si todavía no han acabado! XD ¿Y no se supone que no había reimpresión porque no iba a ser un éxito? ¿O te he entendido mal antes?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cannonball en Julio 29, 2020, 02:32:46 pm
Antes(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200729/5072c794389b25831a52fcddf931d263.gif)

Ahora(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200729/a8dc69294a712b3fcb8639d347339029.gif)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Julio 29, 2020, 02:37:36 pm
Si las razones se entienden de sobra. Lo descabellado y ridículo era cerrar la puerta de forma tan rotunda una posible reimpresión.

El problema es que a mi modo de entender, a la campaña inicial se le quiso dar una especie de plus de ahora o nunca... los backer que nos apoyen tendrán algo único... les consideramos especiales... no, no y mil veces no. No habrá reimpresión.

Pero ahora, la impresión es, somos una empresa y estamos aquí para ganar pasta (o recuperarla).

Se puede decir mas alto, pero no más claro.

Que ojo, es lo mas normal y lo más lógico del mundo reimprimir el juego. Lo que no era ni medio normal era la perra conque bajo absolutamente ningún concepto se iba a reimprimir. Cosa que ya hemos visto, no era cierta.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Julio 29, 2020, 02:58:30 pm
¿Después de entregarlo? ¡Pero si todavía no han acabado! XD ¿Y no se supone que no había reimpresión porque no iba a ser un éxito? ¿O te he entendido mal antes?
Que queden 50 juegos por entregar, creo que se puede considerar que está entregado, hay que hilar muy fino . Si lo sacan a ks, será porque tienen pensando que se pueda financiar, pero de ahí al éxito que tuvo, ellos mismos dijeron que no se esperaban para nada. Creían que sacarían para financiar y poco más, de ahí que no tuvieran en mente hacer una reimpresión.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 29, 2020, 03:02:00 pm
Que queden 50 juegos por entregar, creo que se puede considerar que está entregado, hay que hilar muy fino . Si lo sacan a ks, será porque tienen pensando que se pueda financiar, pero de ahí al éxito que tuvo, ellos mismos dijeron que no se esperaban para nada. Creían que sacarían para financiar y poco más, de ahí que no tuvieran en mente hacer una reimpresión.

Paparruchas

Eso diselo a los del lords of hellas XDDD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Fardelejo en Julio 29, 2020, 03:08:41 pm
Si las razones se entienden de sobra. Lo descabellado y ridículo era cerrar la puerta de forma tan rotunda una posible reimpresión.

El problema es que a mi modo de entender, a la campaña inicial se le quiso dar una especie de plus de ahora o nunca... los backer que nos apoyen tendrán algo único... les consideramos especiales... no, no y mil veces no. No habrá reimpresión.

Pero ahora, la impresión es, somos una empresa y estamos aquí para ganar pasta (o recuperarla).
Esto ha ocurrido con muchas campañas extranjeras y se ha criticado duramente porque los mecenas que apoyaron la primera campaña, se comen todas las erratas y los que entran después se llevan el juego mejorado sin el riesgo de entrar en la primera impresión que es cuando más probabilidad hay de que algo ocurra y afecte al juego.

Y eso que estas campañas de las que hablo (JoA, The Edge, 7th continent...) nunca dijeron que la reimpresión fuera imposible.

El "Ahora o nunca" es un buen reclamo, pero todos sabemos que ni en campañas nacionales ni internacionales debes fiarte de un comunicador o autor que afirme que no va a haber reimpresión.





Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Julio 29, 2020, 03:11:14 pm
Eso diselo a los del lords of hellas XDDD
No creo que sea el mismo caso xD

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Julio 29, 2020, 03:13:06 pm
Que queden 50 juegos por entregar, creo que se puede considerar que está entregado, hay que hilar muy fino . Si lo sacan a ks, será porque tienen pensando que se pueda financiar, pero de ahí al éxito que tuvo, ellos mismos dijeron que no se esperaban para nada. Creían que sacarían para financiar y poco más, de ahí que no tuvieran en mente hacer una reimpresión.

Paparruchas

No es que no lo tuvieran en mente. Es que bajo ningún concepto iba a haber reimpresión. Igual tú lo llamas también hilar fino, pero yo veo una gran diferencia.

Y de nuevo, anda que no se han visto KS que tras un primer KS que se financió sin tirar cohetes, luego han sacado una reimpresión. ¿Si hubiese sido un fracaso tampoco hubiese habido un segundo intento?

Y vuelvo a repetir, la negativa en redondo, rectangular y perpendicular se dio cuando ya se había visto que la campaña estaba siendo un éxito, no cuando pensaban, según tú, que apenas si lograrían financiar.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Julio 29, 2020, 03:15:12 pm
No es que no lo tuvieran en mente. Es que bajo ningún concepto iba a haber reimpresión. Igual tú lo llamas también hilar fino, pero yo veo una gran diferencia.

Y de nuevo, anda que no se han visto KS que tras un primer KS que se financió sin tirar cohetes, luego han sacado una reimpresión. ¿Si hubiese sido un fracaso tampoco hubiese habido un segundo intento?

Y vuelvo a repetir, la negativa en redondo, rectangular y perpendicular se dio cuando ya se había visto que la campaña estaba siendo un éxito, no cuando pensaban, según tú, que apenas si lograrían financiar.
Lo de hilar fino va por los 50 juegos, no por la reimpresión. De todas formas, qué problema hay con la reimpresión? La gente que no entró por x motivo y ahora lo quiere, va a poder conseguirlo. A los que entramos, nos da la opción de tener un manual y cuatro cartas corregidas/mejor explicadas. A parte de las expansiones que va a traer.

Paparruchas
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Julio 29, 2020, 03:22:54 pm
Esto ha ocurrido con muchas campañas extranjeras y se ha criticado duramente porque los mecenas que apoyaron la primera campaña, se comen todas las erratas y los que entran después se llevan el juego mejorado sin el riesgo de entrar en la primera impresión que es cuando más probabilidad hay de que algo ocurra y afecte al juego.

Y eso que estas campañas de las que hablo (JoA, The Edge, 7th continent...) nunca dijeron que la reimpresión fuera imposible.

El "Ahora o nunca" es un buen reclamo, pero todos sabemos que ni en campañas nacionales ni internacionales debes fiarte de un comunicador o autor que afirme que no va a haber reimpresión.

Buenooo lo mismo ocurrió con el SKULL TALES, no hace falta irse muy lejos para que pasara eso.

Que complicado es a veces hablar en este foro, la ostia hay que medir las palabras. y por eso no voy a decir nada mas por hoy, cuando se tengan mas noticias al respecto se dirán.


¿de todas maneras? que quereis?  ¿teneís algun problema con la reimpresión? ¿os sentis engañados o estafados por que pensais que ahora teneis unos juegos defectuosos por que los que estan por venir seran  mucho mejor? ¿por que apoyasteis el proyecto y ahora igual no teneis ningun beneficio si no volveis apoyar el proyecto y os quedais fuera ? ¿teneis miedo que reacude ahora 2.0000.0000 y saquen muchosmiul SG y vosotros os lo perdais? ¿simplemente quereis que alguien os diga TENIAS RAZÓN. habrá reimpresiom y to lo decias? ¿que os pasa? decidme cual es vuestro desasosiego con esta reimpresión?



¿O todo esto es por puro salseo y por falta de lapidaciones sin te ni pastas?


Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Julio 29, 2020, 03:23:39 pm
Lo de hilar fino va por los 50 juegos, no por la reimpresión.

Lo se, por eso he añadido el "también". Hay que leer con un poquito mas de detenimiento  ;)

Citar
De todas formas, qué problema hay con la reimpresión?

¿Conla reimpresión que no iba a existir bajo ningún concepto? Con la reimpresión concretamente ninguno  :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Julio 29, 2020, 03:26:48 pm
Lo se, por eso he añadido el "también". Hay que leer con un poquito mas de detenimiento  ;)

¿Conla reimpresión que no iba a existir bajo ningún concepto? Con la reimpresión concretamente ninguno  :D

entonces que quieres que te diga que si al final por alineamiento de las estrellas y problemas varios.... tenias razon y si la ha habido? es eso?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Julio 29, 2020, 03:31:00 pm
entonces que quieres que te diga que si al final por alineamiento de las estrellas y problemas varios.... tenias razon y si la ha habido? es eso?

Con lo que tú te quedes mas tranquilo. Pero no te preocupes, que si de una cosa estoy seguro es de que te dijeron que no iba a haber bajo ningún concepto reimpresión y que tú realmente te lo creíste. Eso y que iba a haber reimpresión al 99% son las dos cosas que tengo claras  ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Julio 29, 2020, 03:35:54 pm
Lo se, por eso he añadido el "también". Hay que leer con un poquito mas de detenimiento  ;)

¿Conla reimpresión que no iba a existir bajo ningún concepto? Con la reimpresión concretamente ninguno  :D
Cómo se nota que es verano y mucho tiempo libre para hilar fino

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ganix en Julio 29, 2020, 03:38:52 pm
Una rectificación por parte del autor, en el mismo update donde anuncia la futura reimpresión, hubiese sido un detalle en deferencia de sus mecenas originales.
Sobre todo, cuando como se puede leer en muchos mensajes de este hilo de cuando la época del KS, la respuesta era un rotundo NO.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Julio 29, 2020, 03:40:26 pm
Me agotais, os juro que a veces me agotais. QUe paseis una buena tarde semana o mes.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Julio 29, 2020, 03:43:08 pm
Una rectificación por parte del autor, en el mismo update donde anuncia la futura reimpresión, hubiese sido un detalle en deferencia de sus mecenas originales.
Sobre todo, cuando como se puede leer en muchos mensajes de este hilo de cuando la época del KS, la respuesta era un rotundo NO.
Hasta donde yo se, no conozco a nadie, de los que lo tenemos, que estemos indignados por esta reimpresión. Así que veo innecesario esa rectificación para mí, igual hay personas más sensibles que necesitan una disculpa

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ganix en Julio 29, 2020, 03:46:26 pm
Rectificación no es disculpa. Es constatar que algo que se había escrito en una piedra de mármol... al final ha sido más bien maleable.
Pero queda claro que es un tema que quemaba en su día, se trato de apagar a base de afirmaciones rotundas y ahora... pues ahora, mejor si no se habla de ello.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Julio 29, 2020, 03:51:28 pm
Pues sigamos hablando, yo encantado

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Julio 29, 2020, 04:07:41 pm
Cómo se nota que es verano y mucho tiempo libre para hilar fino

Paparruchas

Y como se nota que con tanto sol las pantallas causan reflejo y la gente entiende lo que quiere
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Julio 29, 2020, 04:11:53 pm
Rectificación no es disculpa. Es constatar que algo que se había escrito en una piedra de mármol... al final ha sido más bien maleable.
Pero queda claro que es un tema que quemaba en su día, se trato de apagar a base de afirmaciones rotundas y ahora... pues ahora, mejor si no se habla de ello.

Por el lado positivo ya sabes a que atenerte (o no atenerte) en el nuevo KS
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Julio 29, 2020, 04:18:14 pm
Salud

De esto de reimpresión sí, reimpresión no, se habló mucho en su día. También que en un principio tenían una postura muy «en contra» y luego lo dejaron en un «ya veremos» y diciendo, con más o menos firmeza, que de todas formas los nuevos tendrían condiciones menos beneficiosas que los antiguos (de una u otra forma). De donde vino la conversación citada por @Cannonball (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1555) era a raíz de esto (https://www.kickstarter.com/projects/598470884/dungeon-universalis/posts/2332665):

Citar
Antes que nada, me gustaría dejar claro que no nos planteamos un reprint, al menos no en los próximos años (de hecho, si llegase a haber un reprint en unos años, me comprometo a dejar claro que siempre será de precio más elevado que estos pledges). Mi intención prioritaria es sacar expansiones que ya están proyectadas y algunas bastante testeadas. Serán expansiones que se usarán con todo el material de la caja que ahora ofrecemos. El juego está diseñado para que un simple libro delgado pueda suponer una expansión completa. Por eso digo que DUN es como una caja de herramientas. Porque no solo es un juego cerrado con varias modalidades de juego, sino una caja llena de materiales para jugar a muchas otras modalidades de juego en el futuro. De vosotros dependerá si queréis comprarla o no, porque no la necesitaréis para seguir jugando. Solo la necesitaréis si queréis jugar a otras modalidades de juego.

Que ahora saquen una reimpresión (bueno, ahora como iniciar una campaña en octubre de este año y mandarlo a saber cuándo; ya hablan de segunda mitad del 2021) no contradice a que antes dijeran que no había planes (porque eso significa que no se habían hecho, que no había una hoja de ruta con nuevas impresiones o ediciones). Estaban pensando en expansiones y esta campaña que se anuncia es para unas expansiones (y la reimpresión no planeada, que es lo que pone el cartel primero).

Decir que no hay planes o que será en unos años (esto sí que no se habría cumplido) no es lo mismo que decir que no se hará o en qué condiciones se haría (de hecho, algunos compañeros se quejaban que no fuera más tajante en contra de las reimpresiones o que se comprometiera a que las reimpresiones no traería mejoras). Nunca fueron rotundos contra una reimpresión. El creador nunca se negó a hacerlo en algún momento (aunque lo fiaba a dentro de unos años). Otra cosa es lo que dijeran los colaboradores o cómo lo comunicaban, pero vaya, en la tercera actualización (el puesto en la cita) no negaba esa posibilidad en un futuro.

En todo caso, siempre resulta un poco tonto sacar expansiones sin sacar reimpresiones o nuevas ediciones o tener el base en venta (una de las razones de Devir para no sacar muchas expansiones es esa, ya no tienen el base en venta y, por lo que sea, no lo van a reimprimir), estás limitándote por gusto, máxime cuando no es un producto que sea fácil de conseguir (no tuvo una tirada de cientos de miles de copias que se consigan en todas las tiendas del orbe).

Algunos problemas sí que hay en el tema comunicativo, un año (o ni eso, en realidad; todavía se está en fase de envío) no son muchos años, no tenía mucho sentido decir que no se haría algo que, por lo demás, era lógico que se hiciera si la cosa iba bien (como indicaron otros compañeros y hoy se repite).

Por otro lado, decir que esto viene por el sobrecoste económico del transporte (por el aumento del peso final o por estas épocas), bueno, en parte (y muy grande) es responsabilidad de DUN al retrasarse (vamos, que al final se ha ido de madre y le pilló la pandemia, pero como otras campañas y compañías que tenían envíos pendientes de juegos con dos años de retraso). Y no, @Currogimenez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=301), acá también se está pidiendo dinero (no el «entero» ni de forma generalizada, pero pidiendo a fin de cuentas):

Citar
Por este motivo, escribiremos en los próximos días a los mecenas de estos 36 pedidos, para que nos digan qué prefieren hacer. Pueden decidir abonar 25€ para que su pedido pueda enviarse ahora, o decidir esperar hasta que la situación en estos países se normalice y se reduzca o anule la nueva tasa (en este caso, desconocemos cuándo tomará cada gobierno esta decisión, puede ser un mes o muchos meses).

(Sinceramente no sé cómo han ido las cuentas en esta campaña, pero la empresa debería absorber esos 1 440 euros de sobrecoste en tasas, sabiendo que vas a sacar una nueva campaña es una inversión en evitar mala prensa: mejor poner tú ese dinero que la mala imagen que se da cuando se regatea en estos temas, máxime cuando se debería haber entregado el juego medio años antes de oír hablar del dichoso coronavirus).

Por cierto, para mí sí hay un problema con lo que se anuncia (demás de esa parte en el extra de la nueva tasa de algunos países): el paquete de actualización debería ser gratuito. Quiero decir, es una corrección de erratas y de problemas, eso no se puede hacer pasar por una mejora. El juego se ha entregado hace relativamente poco y las erratas se deben corregir «gratis», no pasando por caja en una campaña (esto se ha criticado a muchas otras campañas y con razón).

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Julio 29, 2020, 04:25:03 pm
Y como se nota que con tanto sol las pantallas causan reflejo y la gente entiende lo que quiere
El sol es muy malo

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Julio 29, 2020, 04:39:39 pm
El sol es muy malo

Paparruchas

Malo no, malísimo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Julio 29, 2020, 04:44:11 pm
Con 1€ tendré acceso a las cartas corregidas y a todos los strech goals?

Es por ir preparándome
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Julio 29, 2020, 05:13:26 pm
Malo no, malísimo
Tienes más razón que un santo jajajaja

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Julio 29, 2020, 06:19:59 pm

 Es así de claro, esto e sun negocio señores, esta claro como el agua y  para  intentar recuperar las perdidas que se sufrio mas la nueva demanda, fue entonces cuando se decidió la reimpresión del juego. como cualquier otra empresa.


 ;D ;D ;D ;D para no variar ya me llovieron palos en su momento por decir precisamente que esto era un negocio pero hubo mucho blablabla romántico y amor al arte. Parece que cambian las tornas.

Y sí, si se critica a otras empresas (ya es una empresa, ¿no? ;D) por hacer esto si no ofrece algo a los mecenas originales, será también criticable en este caso pero claro es español...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Julio 29, 2020, 08:46:48 pm
No habrá corrección de erratas gratuita más allá de poner el manual en pdf a disposición (en mi opinión) de los mecenas y realmente erratas como tal no se si hay muchas (creo que en un hechizo) pero si algunas cosas que se pueden aclarar más (situaciones y cartas).

La nueva campaña es lógica viendo la demanda y lo que se ha llegado a pagar por el juego en ebay y similares. El autor sería muy tonto si perdiera la oportunidad de hacer dinero y de paso asegurarse sacar con más margen de beneficio ampliaciones. ¿Que el éxito se ha conseguido antes de lo previsto? Si, creo que no se esperaba tanta difusión internacional.

Y para mi el primer ks fue la idea de un "loco" que ahora es una empresa (pequeña, pero empresa) y hay que empezar a exigir y esperar lo mismo que de cualquier otra empresa. Un producto finalizado, correcto y acorde con lo que se paga por él.

Lo que si está claro es que para los mecenas del primer ks que quieran tener el juego actualizado habrá opción de hacerlo (el que quiera). Yo he jugado la campaña tal y como está el juego ahora mismo sin ningún problema. También es verdad es que me he quedado en dos razas, dos profesiones y sólo JOA.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Julio 29, 2020, 09:40:51 pm
El autor sería muy tonto si perdiera la oportunidad de hacer dinero y de paso asegurarse sacar con más margen de beneficio ampliaciones.

Que es lo que nos extrañaba mucho a algunos que dijese que no iba a hacer, al menos "en los próximos años", que solo iba a sacar expansiones. Si es que lo mires como lo mires, no había por donde coger esa afirmación.

PD: ¿Cuanto se ha llegado a pagar por el juego en ebay? Porque posiblemente un colega mío malvendió su copia xDD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: esteller en Julio 29, 2020, 09:52:55 pm
PD: ¿Cuanto se ha llegado a pagar por el juego en ebay? Porque posiblemente un colega mío malvendió su copia xDD

En el grupo de Forocoches, Oscar dijo que un profesor de lengua inglesa de USA pago 500€ por el juego después de leerse el reglamento

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cannonball en Julio 29, 2020, 10:07:26 pm

En el grupo de Forocoches, Oscar dijo que un profesor de lengua inglesa de USA pago 500€ por el juego después de leerse el reglamento

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Pues si hubiera echado un ojo a Ebay se habría ahorrado casi $400...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Julio 29, 2020, 10:13:57 pm
En el grupo de Forocoches, Oscar dijo que un profesor de lengua inglesa de USA pago 500€ por el juego después de leerse el reglamento

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¿Al final subió el reglamento a algún sitio para que la gente lo leyese? Creo recordar que era supersecreto y no lo podía leer nadie para que no le robasen la idea, o no se comprasen luego el juego o algo así. ¿O me estoy confundiendo de proyecto y de juego?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: esteller en Julio 29, 2020, 10:19:51 pm
Pues si hubiera echado un ojo a Ebay se habría ahorrado casi $400...
En ebay lo compró, supongo que miró un poco antes... Lo comentó en el grupo de Foro()coches, no el de Forocoches, no se perque se ha puesto Forocoches...

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: esteller en Julio 29, 2020, 10:22:52 pm
¿Al final subió el reglamento a algún sitio para que la gente lo leyese? Creo recordar que era supersecreto y no lo podía leer nadie para que no le robasen la idea, o no se comprasen luego el juego o algo así. ¿O me estoy confundiendo de proyecto y de juego?
Si, el reglamento está en la web del juego.
Lo fue subiendo por partes, pero al final lo colgó todo

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cannonball en Julio 29, 2020, 10:26:41 pm
En ebay lo compró, supongo que miró un poco antes... Lo comentó en el grupo de Forocoches, no el de Forocoches, no se perque se ha puesto Forocoches...

Enviado desde mi Aquaris U Plus mediante Tapatalk
Hay pujas "finalizadas" en formato "compralo ya", que no suelen ser representativas, una por el importe que señalas... pero luego te vas a pujas libres, y dos veces que se ha puesto el artículo a la venta el último mes, por unos $150, dos veces que se ha quedado la puja desierta...  teniendo en cuenta la población que tiene los States, no veo yo mucho interés.

P.D. @Manchi dile a tu amigo que respire tranquilo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Julio 29, 2020, 11:13:19 pm
Hay pujas "finalizadas" en formato "compralo ya", que no suelen ser representativas, una por el importe que señalas... pero luego te vas a pujas libres, y dos veces que se ha puesto el artículo a la venta el último mes, por unos $150, dos veces que se ha quedado la puja desierta...  teniendo en cuenta la población que tiene los States, no veo yo mucho interés.

Pues si, curioso cuando menos.

Citar
P.D. @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) dile a tu amigo que respire tranquilo

Eso haré xDD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Julio 30, 2020, 12:09:11 am
En el grupo de Forocoches, Oscar dijo que un profesor de lengua inglesa de USA pago 500€ por el juego después de leerse el reglamento

Enviado desde mi Aquaris U Plus mediante Tapatalk
¿Que es lo que aporta la profesión del comprador en este asunto?, que me tiene intrigado.

Menudo revuelo con el reprint.
Yo he "sufrido" dos y "aprovechado" de uno, y claramente perjudica al antigüo mecenas y favorece al nuevo mecenas, otra cosa es como se lo tome cada uno, lo de volver a pasar por caja, digo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Fardelejo en Julio 30, 2020, 07:33:43 pm
¿Que es lo que aporta la profesión del comprador en este asunto?, que me tiene intrigado.

Menudo revuelo con el reprint.
Yo he "sufrido" dos y "aprovechado" de uno, y claramente perjudica al antigüo mecenas y favorece al nuevo mecenas, otra cosa es como se lo tome cada uno, lo de volver a pasar por caja, digo.
Aporta credibilidad y estilo, no es lo mismo decir que es un programador en COBOL de Cuenca que un refinado profesor de USA.

En cualquier caso siempre hay gente que paga mucho dinero por algo solo por no molestarse en buscar mejor. Yo en ocasiones he pagado más solo por no esperar o por no perder tiempo regateando o buscando (obviamente no en esta diferencia de más de 400€ con el precio original).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Julio 30, 2020, 07:56:14 pm
Salud

-Lo de la profesión: imagino que es una forma de decir «está tan bien traducido que hasta un profesor de inglés lo compró a precio desorbitado». Al margen que siempre existe la compra de «a pesar de...», vamos, yo nunca he dejado de comprar un juego porque su reglamento tuviera erratas o frases mal construidas (si así lo hiciera, tendría que devolver la mitad de los que tengo, y estoy siendo generoso). (Claro que yo no soy un profesor de inglés, ni de lengua ni de nada que se le parezca; pero sí soy el típico que escribe a la editorial quejándose de las erratas, y muchas veces mandando una hoja de correcciones, jajaja).

-Lo de pagar de más: pues lo que ya dice @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1). Esto lo he visto mucho en los libros de segunda mano; buscando y rebuscando puedes encontrar uno a 2 euros que en una librería lo ves por 30 euros (sin contar el extraño caso de la librería sevillana de precios absurdamente altos que dicen tener casi 2 millones de títulos) y en las plataformas típicas de segunda mano por precios similares, pero pagando el envío... al final alguien «pica» porque no se va a tirar horas y horas buscando o porque le pudo las ansias. No sé si vieron los precios que alcanzó el GH los primeros días de esa salida en falsete que tuvo y eso es una locura por un juego que ya se anunciaba que iba a tener una tirada mayor (aunque va para largo). No me extraña que si un señor, profesor de inglés, además, le dio el ansia y justo vio un solo juego en segunda mano en inglés (¿el primero que apareció?; los primeros siempre marcan precios altísimos) cayera de cabeza.

DUN, al no salir en tienda, como otros KS que o son exclusivos o tienen muchos extras solo para el KS, era carne de especulación (en este foro se vio alguno a precio algo alto, no tanto como 500, pero sí algo de sobrecoste), y alguien cae... luego los precios se desploman, luego suben, luego sale un reimpresión y se saldan otros, luego la abuela fuma, luego viene Paco con las rebajas, luego se vuelve un producto de coleccionismo porque alguien puso de moda esa carta con errata que ahora se usa para invocar a un demonio especial en el juego y vuelve a estar caro (la primera edición, que la reimpresión sin errata ya no convence ni al Tato), luego alguien lo encuentra en el mercadillo a precio de risa, eso sí, tendrá que retirar mugre, clips de Playmobil medio rotos y cartas de Yu-Gi-Oh! (originales y falsas en partes iguales, alguna perla negra entre un montón que parecen fotocopias pero, lo peor, es que no lo son)... en fin, la vida.

Hasta luego ;)

PD: también muchas veces confundimos con que alguien lo oferte a un precio, que a ese precio se compre o lo excepcional que resulta que algún caso se dé una compra altísima (como podría ser ese de los 500 EUR o USD, que serán casi fijo USD, que no es lo mismo), vamos, una anécdota no es sinónimo de calidad ni de triunfo, sino de, bueno, eso, anécdota.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Fardelejo en Julio 30, 2020, 08:04:24 pm
Salud

-Lo de la profesión: imagino que es una forma de decir «está tan bien traducido que hasta un profesor de inglés lo compró a precio desorbitado». Al margen que siempre existe la compra de «a pesar de...», vamos, yo nunca he dejado de comprar un juego porque su reglamento tuviera erratas o frases mal construidas (si así lo hiciera, tendría que devolver la mitad de los que tengo, y estoy siendo generoso). (Claro que yo no soy un profesor de inglés, ni de lengua ni de nada que se le parezca; pero sí soy el típico que escribe a la editorial quejándose de las erratas, y muchas veces mandando una hoja de correcciones, jajaja).

-Lo de pagar de más: pues lo que ya dice @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1). Esto lo he visto mucho en los libros de segunda mano; buscando y rebuscando puedes encontrar uno a 2 euros que en una librería lo ves por 30 euros (sin contar el extraño caso de la librería sevillana de precios absurdamente altos que dicen tener casi 2 millones de títulos) y en las plataformas típicas de segunda mano por precios similares, pero pagando el envío... al final alguien «pica» porque no se va a tirar horas y horas buscando o porque le pudo las ansias. No sé si vieron los precios que alcanzó el GH los primeros días de esa salida en falsete que tuvo y eso es una locura por un juego que ya se anunciaba que iba a tener una tirada mayor (aunque va para largo). No me extraña que si un señor, profesor de inglés, además, le dio el ansia y justo vio un solo juego en segunda mano en inglés (¿el primero que apareció?; los primeros siempre marcan precios altísimos) cayera de cabeza.

DUN, al no salir en tienda, como otros KS que o son exclusivos o tienen muchos extras solo para el KS, era carne de especulación (en este foro se vio alguno a precio algo alto, no tanto como 500, pero sí algo de sobrecoste), y alguien cae... luego los precios se desploman, luego suben, luego sale un reimpresión y se saldan otros, luego la abuela fuma, luego viene Paco con las rebajas, luego se vuelve un producto de coleccionismo porque alguien puso de moda esa carta con errata que ahora se usa para invocar a un demonio especial en el juego y vuelve a estar caro (la primera edición, que la reimpresión sin errata ya no convence ni al Tato), luego alguien lo encuentra en el mercadillo a precio de risa, eso sí, tendrá que retirar mugre, clips de Playmobil medio rotos y cartas de Yu-Gi-Oh! (originales y falsas en partes iguales, alguna perla negra entre un montón que parecen fotocopias pero, lo peor, es que no lo son)... en fin, la vida.

Hasta luego ;)

PD: también muchas veces confundimos con que alguien lo oferte a un precio, que a ese precio se compre o lo excepcional que resulta que algún caso se dé una compra altísima (como podría ser ese de los 500 EUR o USD, que serán casi fijo USD, que no es lo mismo), vamos, una anécdota no es sinónimo de calidad ni de triunfo, sino de, bueno, eso, anécdota.
Exacto, lo que el autor contó cómo una anécdota se ha convertido en un supuesto triunfo.


Os recuerdo que un artista casi desconocido enlató su propia mierda y ahora esas latas se venden por 275.000€.


https://es.wikipedia.org/wiki/Mierda_de_artista
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cannonball en Julio 30, 2020, 08:28:29 pm
Exacto, lo que el autor contó cómo una anécdota se ha convertido en un supuesto triunfo.


Os recuerdo que un artista casi desconocido enlató su propia mierda y ahora esas latas se venden por 275.000€.


https://es.wikipedia.org/wiki/Mierda_de_artista
Lo curioso de Piero Manzoni es que enlató la mierda como forma de protesta, denunciando el absurdo al que había llegado el arte...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Julio 30, 2020, 10:36:25 pm
¿Y como supo Magnus Dragon o como se llame que el señor este era licenciado en literatura o lo que sea? ¿Le escribió el comprador para decírselo?  ¿Soy raro por no decirle mi profesión a la gente a la que le compro juegos o a los autores? ¿Debería escribir a Stefan Feld para decirle a lo que me dedico?

Dudas y mas dudas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Fardelejo en Julio 30, 2020, 11:55:53 pm
¿Y como supo Magnus Dragon o como se llame que el señor este era licenciado en literatura o lo que sea? ¿Le escribió el comprador para decírselo?  ¿Soy raro por no decirle mi profesión a la gente a la que le compro juegos o a los autores? ¿Debería escribir a Stefan Feld para decirle a lo que me dedico?

Dudas y mas dudas.
Eres un raro, yo he dicho mi profesión a la cajera del Lidl esta mañana cuando he ido a comprar bacon para unos bocatas. Es de educados dejar claro a qué te dedicas cuando compras algo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Sevilla en Julio 31, 2020, 11:37:33 am
Sinceramente creo que el juego está muy sobrevalorado. Se trata de un juego decente -no voy a negarlo- que lo hubiera petado hace 15 años, no ahora con la amplia variedad que hay de DC's de todas las temáticas y con mecánicas novedosas. Es como el intento de sacar ese juego que siempre has querido y que llevas planeando desde los 15 años. En este caso el juego se salva porque el autor es un escritor (mediocre, pero con varios puntos fuertes) y el global del juego es algo que, según tus gustos puede ser obligado en tu ludoteca.

Por otro lado es un juego que quiere ser tan amplio, que es imposible dejarlo acabado y es el jugador quien debe complementarlo. No es que sea un juego a medias, es que es en algunos aspectos un juego a medio empezar. Esto que parece una desventaja, puede ser algo bueno para alguien que venga del rol y no quiera un juego de mesa cerrado, o alguien que le guste montarse sus propias reglas caseras. Pero claro, para eso hay que tener tiempo y yo, al menos, prefiero un juego cerrado que sea abrir la caja y ponerte a jugar, la vida de adulto y las responsabilidades me han hecho ser más cómodo en este aspecto.

Sobre el reprint, me parece genial, está en su derecho de hacerlo. Moralmente no, ya que no solo el autor, si no todos los comunicadores juraron que no habrá reprint para aprovechar el efecto llamada. Los mismos que ahora están montando bulos de profesores de Harvard que compran el juego por 500€. SI al autor le queda algo de empatía con los mecenas (muchos de ellos forzados a compra el juego por medio de estas mentiras piadosas), debería no pedir disculpas, pero al menos dar una explicación de por qué se ha cambiado esa actitud. Muchos de los mecenas que hay por aquí, han apoyado el juego en base a una mentira, y pueden estar más o menos contentos, pero el concepto de "Ahora o nunca, exclusividad" con el que vendieron esto, era mentira.

Yo soy mecenas porque el concepto me gustaba, era otra época sin cargas familiares y pensaba que podría sacarle partido. Me daban igual la reimpresiones, de hecho sabía que habría y que me estaban mintiendo (será que tengo el culo pelado de crowdfundings). Además el autor se pasaba por Darkstone habitualmente, y parecía buena gente, y soy muy de apoyar a este tipo de proyectos.

Al jugar el juego, he vuelto a revivir sensaciones que no tenía desde hace muchos años, y no buenas, ni malas. Simplemente me daba la impresión de estar jugando a un juegazo de hace 15 años, pero no de uno actual. Se ha querido abarcar tanto que el juego no llega a ser ni un juego, yo lo llamaría "compendio de reglas y personajes".

El juego lo tengo en venta en wallapop por el precio que me costó y llevo dos meses sin tener ni una oferta, quizás por el tema del confinamiento. Así que creo que la fiebre del oro con este juego se ha pasado hace tiempo, y más ahora si saben que va a haber un reprint con las erratas corregidas (me han comentado que está más cerca de las 1000 erratas que de las 100, pero como son muy herméticos nunca lo sabremos, así que no puedo confirmar si eso es cierto).

Aquí, al igual que en el hilo del DNZ (y mirad cómo ha acabado), lo que más me duele es que el autor ya no pase por aquí (de hecho ni en la BGG son activos). Otro caso del "coge el dinero y corre" al que muchos autores son propensos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: escudo en Julio 31, 2020, 11:50:24 am
Yo solo veo que lo que encanta aquí ni es dejar opinión, ni critica constructiva, si no ser despectivos a tope... No me estraña que ningún autor español se anime a hacer  proyectos... nos encantan hundir nuestros propios barcos...Y que conste que no defiendo a nadie... Esto ya se parece a la política...da pena..
En fin es mi opinión..

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Julio 31, 2020, 11:50:26 am
La que te va a caer...

PD.: Yo he sido también crítico con el juego pero creo que en el último punto no hay comparación. Los chicos de CG se borraron nada más terminar, el autor de este si se pasa de vez en cuando aunque cada vez con más tiempo entre mensajes.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 31, 2020, 11:53:40 am
Yo solo veo que lo que encanta aquí ni es dejar opinión, ni critica constructiva, si no ser despectivos a tope... No me estraña que ningún autor español se anime a hacer  proyectos... nos encantan hundir nuestros propios barcos...Y que conste que no defiendo a nadie... Esto ya se parece a la política...da pena..
En fin es mi opinión..

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Tampoco es que tu te hayas metido a comentar otros juegos en este foro xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: escudo en Julio 31, 2020, 12:07:03 pm
Para que?... Si no eres de la opinión de un grupo , ya eres el enemigo , o te has casado con el autor o estás encontrá... Y en vez de ser algo constructivo , acaba con palabras despectivas... No merece la pena...

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cannonball en Julio 31, 2020, 12:09:19 pm


Tampoco es que tu te hayas metido a comentar otros juegos en este foro xD

Por no hacer, ni se ha creado un hilo para presentarse, el único sitio en el que ha escrito ha sido en el hilo del DUN...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cannonball en Julio 31, 2020, 12:11:12 pm
Para que?... Si no eres de la opinión de un grupo , ya eres el enemigo , o te has casado con el autor o estás encontrá... Y en vez de ser algo constructivo , acaba con palabras despectivas... No merece la pena...

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Claro que si, guapi, solo tienes que darte un paseo por el foro para darte cuenta que eso que comentas es solo un prejuicio y que está bastante lejos de ser realidad
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 31, 2020, 12:11:23 pm
Para que?... Si no eres de la opinión de un grupo , ya eres el enemigo , o te has casado con el autor o estás encontrá... Y en vez de ser algo constructivo , acaba con palabras despectivas... No merece la pena...

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No se, no vea fantasmas donde no los hay. Alguno tambien suele confundir la critica con el desprecio u odio.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Julio 31, 2020, 12:12:43 pm
Bueno, no creo que sea requisito el tener que comentar en otros hilos, comentas en los que te guste el juego. Si no te atrae un juego, para qué comentar?

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: escudo en Julio 31, 2020, 12:14:05 pm

Por no hacer, ni se ha creado un hilo para presentarse, el único sitio en el que ha escrito ha sido en el hilo del DUN...
Guau.. ya empieza la persecución...ahora será como no se ha presentado no tiene derecho a opinar... Ahora dirán es un troll...etc...
Me dais la razón.. en fin .. prefiero seguir como siempre leo y no opino .. que se vive más tranquilo..

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cannonball en Julio 31, 2020, 12:19:03 pm
Guau.. ya empieza la persecución...ahora será como no se ha presentado no tiene derecho a opinar... Ahora dirán es un troll...etc...
Me dais la razón.. en fin .. prefiero seguir como siempre leo y no opino .. que se vive más tranquilo..

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Por mi puedes opinar lo que quieras, en algunas cosas estaré de acuerdo, en otras en contra y estaré encantado de confrontar mis ideas porque, oh, cáspita, esa es la magia de los foros.

Y, edito, persecución ninguna, simplemente constato que haces una aprecicación generalizada de TODO el foro habiendo participado en uno solo de sus hilos(lo que en lógica se conoce como la falacia de la generalización apresurada)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Julio 31, 2020, 12:22:00 pm
Bueno, no creo que sea requisito el tener que comentar en otros hilos, comentas en los que te guste el juego. Si no te atrae un juego, para qué comentar?

Paparruchas

Pero habla del foro en general, extrapola una sensacion al todo y segun el lo que gusta aqui es: "ni es dejar opinión, ni critica constructiva, si no ser despectivos a tope... No me estraña que ningún autor español se anime a hacer  proyectos.."
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Julio 31, 2020, 12:43:50 pm
Pero habla del foro en general, extrapola una sensacion al todo y segun el lo que gusta aqui es: "ni es dejar opinión, ni critica constructiva, si no ser despectivos a tope... No me estraña que ningún autor español se anime a hacer  proyectos.."
En eso estoy de acuerdo, no se puede generalizar a raíz de un sólo hilo. Que, por otro lado, cada.uko es libre de opinar y decir lo que quiera, siempre y cuando, no se llegue a faltar.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Sevilla en Julio 31, 2020, 01:17:00 pm
Yo solo veo que lo que encanta aquí ni es dejar opinión, ni critica constructiva, si no ser despectivos a tope... No me estraña que ningún autor español se anime a hacer  proyectos... nos encantan hundir nuestros propios barcos...Y que conste que no defiendo a nadie... Esto ya se parece a la política...da pena..
En fin es mi opinión..

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He intentado no ofender a nadie, he desarrollado mis opiniones, pero aun así te ofendes. Y lejos de ofenderte, encima generalizas a todo un foro, sus decenas de miles de hilos y miles de usuarios por la opinión de uno de ellos en un hilo determinado. Te diría lo que pienso de tí, pero creo que todo el mundo lo sabe ya que te has retratado.

Cada día la gente es menos de debatir las cosas y más de criticar por criticar, porque sí, al contrario que mi mensaje el tuyo solo es crítica, el mío tenía una opinión, con puntos positivos y negativos del juego, epro claro, te ha cegado la ira y solo ves los negativos.

Podría haber dicho "El juego es una puta mierda y está pensado para aquellos adolescentes que jugaron al heroquest y no han evolucionado lúdicamente y no se atreven con juegos de verdad y actuales, muy sobrevalorado y a medio cocinar", pero no lo he hecho y he expresado mi opinión con un listado de pros y contras.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Julio 31, 2020, 01:33:39 pm
Yo solo veo que lo que encanta aquí ni es dejar opinión, ni critica constructiva, si no ser despectivos a tope... No me estraña que ningún autor español se anime a hacer  proyectos... nos encantan hundir nuestros propios barcos...Y que conste que no defiendo a nadie... Esto ya se parece a la política...da pena..
En fin es mi opinión..

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Claro que si, con lo bien y a gustito que se está en Forrocoches, ¿verdad? Allí callan rápido y hasta expulsan al que se descantilla un poco  ;D

Lo curioso con este tipo de foreros, @AbueleteX (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1691) , es que solo entran a un único hilo, bien para alabar, bien para echar mierda. A mi se me hace muy raro que de TODOS los juegos que salen al mercado y en KS, SOLO uno te interese lo suficiente para entrar a comentar. Pero si hasta Artschool, que creo que nadie puede negar que era el mayor fan que ha existido nunca del KDM, se pasaba por los hilos de otros juegos.

No se, esto me recuerda al pavo aquel que se hizo una cuenta solo para meter mierda en el hilo del Tombed (parece que tenía algún tipo de rencilla personal contra Skryre y expulsaba la mierda por aquí), o el Rechizero este, que en los últimos seis meses solo ha entrado a postear, contar las bondades y hacer contrareplica al que tuviese la mas mínima crítica del Hel, el juego que curiosamente le paga Mythic por traducir. No se le ha visto por otro hilo, y en cuanto terminó la campaña, prácticamente hizo bomba de humo.

Pero vamos, esto debo ser yo, que lo veo raro, y resulta que igual es lo mas normal del mundo  :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cronauer en Julio 31, 2020, 01:40:24 pm

Aquí, al igual que en el hilo del DNZ (y mirad cómo ha acabado), lo que más me duele es que el autor ya no pase por aquí (de hecho ni en la BGG son activos). Otro caso del "coge el dinero y corre" al que muchos autores son propensos.

El juego tiene la clara intención de hacer un mix rol-juego de mesa, así es que, en lo de que es muy abierto, me parece que es innegable, requiere una preparación que no llega al nivel de una partida de rol para un máster, pero que tampoco es abrir y jugar. En el resto, no opino lo mismo, pero cada cual...

Ahora bien, tu último punto, simplemente no tiene razón de ser y tengo que rebatirlo. En la BGG, los colaboradores comentan en los hilos, y si te apetece, te puedes pasar por el grupo de FORO COCHES, así puedes comprobar si ha cogido la pasta y ha corrido, o contesta CONTINUAMENTE a las dudas de los jugadores y a los que están interesados en el juego. No sé si a los autores de DNZ se les puede preguntar cosas a través de FORO COCHES o similares.

Sé que no es Darkstone, y que a Fardalejo le escamará hasta el punto de compararlo con el que enlata su mierda, pero para contestar a gente que no se sabe ni cómo se llama la editorial, ni le importa lo más mínimo no saberlo, y que no tiene interés en el juego, ni lo va a tener, pues no sé si tiene mucho sentido, la verdad.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Julio 31, 2020, 01:41:16 pm
Claro que si, con lo bien y a gustito que se está en Forrocoches, ¿verdad? Allí callan rápido y hasta expulsan al que se descantilla un poco  ;D

Lo curioso con este tipo de foreros, @AbueleteX (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1691) , es que solo entran a un único hilo, bien para alabar, bien para echar mierda. A mi se me hace muy raro que de TODOS los juegos que salen al mercado y en KS, SOLO uno te interese lo suficiente para entrar a comentar. Pero si hasta Artschool, que creo que nadie puede negar que era el mayor fan que ha existido nunca del KDM, se pasaba por los hilos de otros juegos.

No se, esto me recuerda al pavo aquel que se hizo una cuenta solo para meter mierda en el hilo del Tombed (parece que tenía algún tipo de rencilla personal contra Skryre y expulsaba la mierda por aquí), o el Rechizero este, que en los últimos seis meses solo ha entrado a postear, contar las bondades y hacer contrareplica al que tuviese la mas mínima crítica del Hel, el juego que curiosamente le paga Mythic por traducir. No se le ha visto por otro hilo, y en cuanto terminó la campaña, prácticamente hizo bomba de humo.

Pero vamos, esto debo ser yo, que lo veo raro, y resulta que igual es lo mas normal del mundo  :D
No te quito la razón, sólo he comentado que no creo que sea un requisito el postear en varios hilos, cada uno que escriba donde quiera y lo que quiera sin faltar. Está claro que nunca habrá nada que le guste a todo el mundo.

P.D. rehechicero no era el que argumentaba tan bien en contra del gloomhaven? O me estoy equivocando?

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: escudo en Julio 31, 2020, 01:41:38 pm
Volvemos a los mismo , como comenté más atrás, ya me tachan de troll... Yo he visto todos los foros que me han interesado aquí, pero en el único que he opinado ha sido este pq que me interesaba el juego.. nada más... Pero como no hay libertad de expresión, si no eres de un bando o de otro.. pues ya o eres un troll o soy el que critica malamente.. en un rato diréis que soy el que insulta , que me a pagado alguien... Joder que investigacion... y no sabéis nada de mi...En fin .. voy a hacer lo que he hecho hasta ahora.. leer lo que me interese pero no opinar jamás..

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Seqen83 en Julio 31, 2020, 01:48:46 pm
Aquí todo el mundo puede opinar libremente, y quiero dar mi opinión sin ofender ni molestar a nadie.
En lo que a mí respecta tuve mucho Hype con el DUN pero siendo sincero me leí las reglas, las olvidé, me las volvía a leer, hice un conato de partida solo (duré media hora y me aburrí), olvidé de nuevo las reglas. Jugué una partida con mi mujer, con la idea de darle caña y mil dudas (seremos muy torpes, pero nos resultó muy engorroso).
Al final lo dejamos y cuando queremos algo de ese rollo jugamos al Descent o IA, que es sacar y jugar.
Ha pasado el confinamiento y ni un sólo día le hemos metido mano. Ahora de nuevo estamos de vacaciones y para el poco rato que nos deja libre el enano jugamos a algo más cómodo, rápido y ágil.
Lo tengo ahí abandonado en la estantería y me da pena y quiero dejar claro que no es que sea malo, se que con tiempo libre debe ser un juegazo pero ahora sencillamente no tenemos tiempo para DUN.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Fardelejo en Julio 31, 2020, 02:00:24 pm
Volvemos a los mismo , como comenté más atrás, ya me tachan de troll... Yo he visto todos los foros que me han interesado aquí, pero en el único que he opinado ha sido este pq que me interesaba el juego.. nada más... Pero como no hay libertad de expresión, si no eres de un bando o de otro.. pues ya o eres un troll o soy el que critica malamente.. en un rato diréis que soy el que insulta , que me a pagado alguien... Joder que investigacion... y no sabéis nada de mi...En fin .. voy a hacer lo que he hecho hasta ahora.. leer lo que me interese pero no opinar jamás..

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Creo que el único que ha dicho que eres un troll con esas palabras has sido tú mismo.

Discutir y estar en contra de las opiniones de la gente no debería ser trolear.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: escudo en Julio 31, 2020, 02:17:41 pm
Creo que el único que ha dicho que eres un troll con esas palabras has sido tú mismo.

Discutir y estar en contra de las opiniones de la gente no debería ser trolear.
Pues no sé si has leído muy bien el comentario de machi, ha hecho comparaciones, y otro ha estado investigando cuanto llevo en el foro , si opino no en algún otro..  en fin .. no merece la pena...

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: escudo en Julio 31, 2020, 02:20:53 pm
Y sobre todo me encanta la defensa que se tiene al acusarme, es que habla de todos los foros.. yo he dicho aquí... En fin más de los mismo....

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Julio 31, 2020, 02:25:02 pm
Sé que no es Darkstone, y que a Fardalejo le escamará hasta el punto de compararlo con el que enlata su mierda, pero para contestar a gente que no se sabe ni cómo se llama la editorial, ni le importa lo más mínimo no saberlo, y que no tiene interés en el juego, ni lo va a tener, pues no sé si tiene mucho sentido, la verdad.

Hola, compañero ¿todo bien? Espero que si  :D

Yo me interesé de primeras cuando salió el KS, porque me suelen gustar los DC y tengo unos cuantos. El KS no me terminó de convencer, así que fui uno de los famosos que dijo que, ya si eso, me esperaba a la reimpresión. Y bueno, ya sabes lo que pasó. Además coincidió que un colega si que decidió entras en el KS, con lo que ya directamente me olvidé. Lamento no recordar el nombre la editorial, pero me daba pereza buscarlo desde el móvil, se que tenía algún dragon sin tilde por algún lado. Después de probar el juego, la verdad que una sola partida, me alegro de no haber entrado en el KS (el juego tiene sus cosas buenas y sus cosas malas, como todos), pero ni me pareció el DC definitivo que daba la impresión que vendían durante la campaña ni es lo que andaba buscando. Mi colega se que le metió entre una y dos partidas mas antes de venderle su copia a otro forero de DS. Llegados a esto punto, la verdad es que si, que aunque inicialmente entré en este hilo por cierto interés en el producto, ahora estoy principalmente por el salseo, porque me hace mucha gracia que esa reimpresión que primero no se iba a hacer jamás en la vida, luego igual si, pero dentro de muchos años, ahora se vaya a hacer a final de año. Que le voy a hacer, soy de risa fácil.

Un saludo, compañero.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Julio 31, 2020, 02:28:35 pm
Pues no sé si has leído muy bien el comentario de machi, ha hecho comparaciones, y otro ha estado investigando cuanto llevo en el foro , si opino no en algún otro..  en fin .. no merece la pena...

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¿Que comparaciones he hecho?  ;D ¿Y donde te he llamado troll? ¿Participar en un único hilo de un foro para interesarte y decir cosas buenas de un único juego es ser "troll"?  :o
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Fardelejo en Julio 31, 2020, 02:31:17 pm
¿Que comparaciones he hecho?  ;D ¿Y donde te he llamado troll? ¿Participar en un único hilo de un foro para interesarte y decir cosas buenas de un único juego es ser "troll"?  :o
Es curioso que alguien entre y se llame troll a sí mismo. Lo que me faltaba por ver.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Julio 31, 2020, 03:49:47 pm
Yo solo veo que lo que encanta aquí ni es dejar opinión, ni critica constructiva, si no ser despectivos a tope... No me estraña que ningún autor español se anime a hacer  proyectos... nos encantan hundir nuestros propios barcos...Y que conste que no defiendo a nadie... Esto ya se parece a la política...da pena..
En fin es mi opinión..

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Si después de soltar eso ni siquiera te llaman troll es porque en este foro la madurez prevalece, y mira que con tus palabras dejas a huevo que se manche el hilo y termine por parecer un nido de haters, pero de momento "fail".
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Julio 31, 2020, 05:57:53 pm
Salud

Personalmente me cansa mucho cuando los temas derivan en «cualquier crítica es mal recibida» y «cualquier alabanza es mal recibida», cuando ni tanto ni tan calvo. Dicho esto, voy a pisar el palito y comentar cosas al aire, habiendo leído las diversas intervenciones.

En este hilo mucha gente ha expuesto lo maravillados que están y transmitido su entusiasmo por el juego, lo mismo que al contrario. También se han dado largos debates sobre reglas, posibles mejoras, consejos y otras historias. Unos no son palmeros porque les guste el juego y los otros no son odiadores porque no les guste. A unos les puede haber cuadrado mucho la propuesta y a otros dejado fríos. Y de eso se habla constantemente. Es difícil pensar que en este foro se le tenga tirria al juego cuando tiene hasta un subforo propio con mucha gente aportando y solucionando temas.

Cuando las personas que colaboran con el autor han dado información, se les ha dado las gracias de todas las formas posibles. Igual que se les ha hecho preguntas y las han transmitido y resuelto en tiempo alucinante. También estas personas han sufrido lo pesados que podemos llegar a ser (me incluyo, claro). En este caso concreto, el autor, que durante la campaña ya no pasaba por acá de forma habitual (cuando se pasó de forma constante fue en la precampaña, pero de esto dio explicaciones y puso colaboradores, no se «borró» sin más), tampoco es que haya abandonado el lugar, ni mucho menos (de cuándo en cuándo sí que se pasa (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;area=showposts;u=3748) y comenta muchas cosas con bastante jugo, eso se agradece; literalmente se agradece). Vamos, ni punto de comparación con el «no respiro y me enfado» de CG con DNZ.

Saben que me paso por muchos temas distintos (incluso por algunos donde nunca he comentado, como en el de DNZ), y en el foro hay de todo, de hecho, dudo mucho que se ataque más a los juegos con autoría española que a los del extranjero o a sus editoriales; solo que acá se puede o ha podido hablar directamente con esas personas autoras de estas tierras, con lo que lógicamente hay más fluidez y contacto directo, para lo bueno y para lo malo. También suelen ser los temas que más atraen a personas que solo buscan información de ese juego, pues, imagino, hay menos sitios donde se hable del susodicho (y son los que llegan con el perfil que comenta @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402): solo un tema y ya). Yo es algo que agradezco mucho en este foro y tiendo a ser más participativo si está la persona autora, pues es un valor agregado a todo el debate (y, vaya, porque creo que es agradable anímicamente que te den un poco de bola; también sé que es duro ver críticas directas a veces por malentendidos de lo más tontos del mundo).

Me cuesta pensar en DS como un lugar «duro» para las personas autoras (hay varias que son habituales, además), pero tampoco significa que vamos a regar el suelo con pétalos solo para que vengan, acá la gente tiene mucho experiencia (no es mi caso) y se nota en los comentarios, las dudas y, por supuesto, las sugerencias y los halagos (que los hay). También con este juego.

En fin, siento el rollo. No sé qué hace @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) que no me expulsa por trol (soy tan trol que lo escribo solo con una ele para llevar la contraria al anglicismo usado habitualmente).

:D.

Hasta luego ;)

PD: @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402), @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) se pasaba por medio foro hasta que lo expulsaste con malas artes y unas tiradas de no sé qué, que lo he leído en otro hilo, jajaja.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Julio 31, 2020, 08:12:44 pm
Aquí todo el mundo puede opinar libremente, y quiero dar mi opinión sin ofender ni molestar a nadie.
En lo que a mí respecta tuve mucho Hype con el DUN pero siendo sincero me leí las reglas, las olvidé, me las volvía a leer, hice un conato de partida solo (duré media hora y me aburrí), olvidé de nuevo las reglas. Jugué una partida con mi mujer, con la idea de darle caña y mil dudas (seremos muy torpes, pero nos resultó muy engorroso).
Al final lo dejamos y cuando queremos algo de ese rollo jugamos al Descent o IA, que es sacar y jugar.
Ha pasado el confinamiento y ni un sólo día le hemos metido mano. Ahora de nuevo estamos de vacaciones y para el poco rato que nos deja libre el enano jugamos a algo más cómodo, rápido y ágil.
Lo tengo ahí abandonado en la estantería y me da pena y quiero dejar claro que no es que sea malo, se que con tiempo libre debe ser un juegazo pero ahora sencillamente no tenemos tiempo para DUN.
Entiendo perfectamente esa sensación, ahora estoy que no tengo tiempo para mi y si surge algo de tiempo tengo que tirar a algo ágil por que si no, no juego.
DUN para mi es un juego formidable pero hay que dedicarle mucho tiempo y por ello suelo repasar algún vídeo para cuando surja darle caña.
Pero sí, necesita de bastante dedicación si quieres ir fluido en todo lo que se refiere, setup y juego
Que ganas tengo de volver a tener algo de tiempo para perderme en la mazmorra durante horas
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Sevilla en Agosto 01, 2020, 01:44:21 am
Después de leer todas vuestras opiniones (y los intentos de desprestigiar a esta gran comunidad por algún que otro forero), veo que nos solo soy yo quien piensa que el juego que prometía ser el mazmorreo definitivo se ha quedado en un "móntate tu propio juego que esto se me ha ido de las manos". O quizás -viendo cómo el autor ya la ha jugado con la reimpresión-, ya sabía que el juego iba a estar así a medias, pero mejor llamarlo "El mazmorreo definitivo", tanto que recuerdo que en este hilo se dijo que se podrían tirar el resto de mazmorreos y dejar solo este ne la ludoteca. Como estrategia de Marketing es buena, no lo dudo.

En cuanto a @escudo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5109) , veo en sus estadísticas que lleva conectado "2 días, 11 horas y 47 minutos", o sea algo más de 59 horas, no está mal para dos años y menos de 50 mensajes, eso encaja con lo de que mira el foro pero no postea, pero dudo mucho que con esas estadísticas haya leído mucho el foro como para formarse una impresión correcta de lo que hay aquí.

En cuanto a @Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748) , su última conexión fue el "Mayo 28, 2020, 08:35:07 pm", hace poco más de dos meses y su último mensaje (https://www.darkstone.es/index.php?topic=15340.msg447834#msg447834) fue 15 días antes. Rectifico mi mensaje anterior, no se parecen tanto a DNZ, al menos estos aparecen por aquí, cada tres meses, pero aparecen. No es ni de lejos lo que desearíamos y nos merecemos en un hilo que va camino de las 300.000 visitas. Que por cierto, se ha hablado de reimpresión y creo que es una noticia por la que merece la pena hacer login en el foro, no estaría mal que nos la comunicara de primera mano.

Iba a decir que les deseo suerte en la reimpresión, pero no creo que la necesiten,creo que hay mucha gente nostálgica que quiere probar el juego y que se meterá en la nueva campaña. Que luego cuando les llegue (porque llegará y a tiempo, eso ya ha demostrado que sabe hacerlo y es un punto positivo), probablemente acabe como la gran mayoría, almacenado en una estantería en busca de tiempo por lo engorroso de preparar y seguir una partida.

@Seqen83 (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5227) , si cada vez que vamos a jugar tenemos que pasarnos dos días mirando vídeos y otros dos leyendo reglas y preparando la partida, nos van a hacer falta 10 cuarentenas para poder jugar.

@Jomra (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4893) , muchas gracias por aportar tu valiosa opinión sobre este tema.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pedrusko55 en Agosto 01, 2020, 10:29:35 am
@sevilla yo pienso igual que tú, el juego me gusta pero no es el mazmorreo definitivo y le faltan muchas cosas para serlo, pero para jugar a divertirse está bien.

Yo lo voy a utilizar mas tipo master cambiandole algunas reglas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Sevilla en Agosto 01, 2020, 03:56:56 pm
@sevilla yo pienso igual que tú, el juego me gusta pero no es el mazmorreo definitivo y le faltan muchas cosas para serlo, pero para jugar a divertirse está bien.

Yo lo voy a utilizar mas tipo master cambiandole algunas reglas.

Estoy en tu misma situación. Llega un momento que te planteas si merece la pena tener un juego en el que tengas que inventarte tus reglas y que cuesta enormemente sacar a mesa.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cronauer en Agosto 01, 2020, 04:23:50 pm
Hola, compañero ¿todo bien? Espero que si  :D

Yo me interesé de primeras cuando salió el KS, porque me suelen gustar los DC y tengo unos cuantos. El KS no me terminó de convencer, así que fui uno de los famosos que dijo que, ya si eso, me esperaba a la reimpresión. Y bueno, ya sabes lo que pasó. Además coincidió que un colega si que decidió entras en el KS, con lo que ya directamente me olvidé. Lamento no recordar el nombre la editorial, pero me daba pereza buscarlo desde el móvil, se que tenía algún dragon sin tilde por algún lado. Después de probar el juego, la verdad que una sola partida, me alegro de no haber entrado en el KS (el juego tiene sus cosas buenas y sus cosas malas, como todos), pero ni me pareció el DC definitivo que daba la impresión que vendían durante la campaña ni es lo que andaba buscando. Mi colega se que le metió entre una y dos partidas mas antes de venderle su copia a otro forero de DS. Llegados a esto punto, la verdad es que si, que aunque inicialmente entré en este hilo por cierto interés en el producto, ahora estoy principalmente por el salseo, porque me hace mucha gracia que esa reimpresión que primero no se iba a hacer jamás en la vida, luego igual si, pero dentro de muchos años, ahora se vaya a hacer a final de año. Que le voy a hacer, soy de risa fácil.

Un saludo, compañero.

La crítica no era a que no te supieras el nombre, que no tienes por qué saberlo, si tienes por qué tener ganas de buscarlo antes de postear, es más bien, al hecho de considerar que, si tengo un tiempo limitado, y lo utilizo para responder preguntas de la comunidad de MI JUEGO, he daparecido por no postear aquí, donde hay gente que pasa del juego y le gusta más el salseo. Todo lícito, por cierto.

Con respecto a tu opinión del juego: no me parece que sea el DC definitivo, como a tí. Pero en mi caso, se acopla a lo que yo buscaba, y comprendo que no se acople al gusto o situación personal de mucha gente.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: DeathOmen13 en Agosto 01, 2020, 04:29:49 pm
A mi en su momento se me pusieron los dientes larguísimos (no estaba puesto y me enteré cuando ya acabó la campaña), pero a medida que pasó el tiempo y vi un poco más con calma cómo funcionaba el juego, me parece una sobre-producción, no por materiales y demás, sino por la cantidad de cosas y modularidad (puede ser un DC con o sin master, solitario/coop, modo campaña, oneshot, partida de rol, meterle más o menos reglas... vamos lo que te quieras montar).

Creo que es el santo grial para cualquier rolero que quiere utilizarlo, como sistema o para usar en sus partidas (mapas, equipo, standees y demás) Puedes comprarlo y jugar la campaña, que a mi me parece engorroso, pq es como un juego de rol, pero sin master y mil micro-reglas, o ya tener tu master y que te haga una partida de la ostia (ya se encarga el de las reglas o te las recuerda, verifica, etc).

Me parece que sí que tiene su mercado, pero con el tiempo caí en que no era yo - si quiero jugar al rol ya tengo aquí mis manuales y con un mapa cuadriculado y legos viejos me vale  ;D ;D

Al final es cada uno la salida que le va a dar y cuánta utilidad le sacas  - o en su defecto, de cuanto dinero dispones (acepto donaciones para comprar kickstarters futuros  ;D  ::)

Un saludo a tocos
P.D: y que nadie se agrie, ya faltaría ver las estadísticas de cada usuario para llevarlos a la hoguera o no tomarnos todo esto como el hobby que es
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Agosto 01, 2020, 05:43:32 pm
La crítica no era a que no te supieras el nombre, que no tienes por qué saberlo, si tienes por qué tener ganas de buscarlo antes de postear, es más bien, al hecho de considerar que, si tengo un tiempo limitado, y lo utilizo para responder preguntas de la comunidad de MI JUEGO, he daparecido por no postear aquí, donde hay gente que pasa del juego y le gusta más el salseo. Todo lícito, por cierto.

La duda que me surge entonces es: ¿ha habido salseo por este hilo en el último año y medio? Porque yo, aunque me puedo equivocar, no recuerdo haber participado en este hilo mas allá de cuando estaba el KS áctivo, y habría que deformar un pelo mis posts de aquel momento para llamarlos "salseo". Imagino que ha debido haberlo, y mucho, para que al autor esté desaparecido en combate desde hace meses en un hilo que va camino de las 250 páginas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Agosto 01, 2020, 06:57:58 pm
Salud

La duda que me surge entonces es: ¿ha habido salseo por este hilo en el último año y medio? Porque yo, aunque me puedo equivocar, no recuerdo haber participado en este hilo mas allá de cuando estaba el KS áctivo, y habría que deformar un pelo mis posts de aquel momento para llamarlos "salseo". Imagino que ha debido haberlo, y mucho, para que al autor esté desaparecido en combate desde hace meses en un hilo que va camino de las 250 páginas.
En realidad, el autor apareció justo una de las veces del «salseo», jajaja (se estaba hablando de las notas en la BGG y todo eso, no sé si llamar «salseo» a eso, pero digamos que había posturas más contradictorias -aunque, personalmente, creo que a veces decían lo mismo con otras palabras, jajaja-). Pero no sé si fue coincidencia o qué. Tampoco parece que «el salseo» fuera la causa de su ausencia, porque ya desde mucho antes había delegado su presencia en las personas que colaboran con él (también hay épocas con poco movimiento por acá, y otras como la presente que tienen más mensajes por día que zonas más de actualidad del resto del foro). El autor se pasa de vez en cuando, no es que haya sido muy activo desde la precampaña.

En todo este tiempo se ha debatido bastante del juego, sus bondades y sus puntos flacos; algunos compañeros han comentado que se lo han jugado enterito, ha salido gente a aplaudir la implementación y la cantidad de opciones y otras a decir que el JOA falla en los niveles más altos, que si aquí o allá se necesitan cartas u hojas de ayuda como el comer, que hay mucho detallito suelto y algunas cosas no tan claras, al menos a veces; también, lo de los detallitos, sale de forma indirecta cada vez que alguien dice algo contra tal o cual mecánica o acción y otro da una lista de posibles cosas que no se estén haciendo del todo bien (mi lista quincenal de la compra es más breve); se ha hablado de reglas y otras historias con cierta profundidad. No sé, en general es un tema bastante simpático (yo me he entretenido un montón leyendo los debates), aunque alguna puyita pueda sobrar, tampoco hay que ser serios del todo, ¡que hablamos de un juego! Y no podemos obviar que tiene todo un subforo (no solo este hilo), con gente comentando dudas en otros temas, con preguntas de cómo agilizar la preparación y otras historias.

Sobre el juego, y siempre desde la barrera, más allá de la frase publicitaria de «el juego de mazmorreo definitivo» (que sí que se le dio caña por usarla), creo que el juego cumple bastante con ciertas cosas que se publicitó: «vieja escuela», «caja de herramientas», «mil millones de posibilidades y modularidad», «entre el rol y el juego de mesa», «móntate lo que te dé la gana e incluso juega otros de mazmorras en este» (de hecho, algún compañero del foro lo ha probado conb el HQ, si no mal recuerdo); otra cosa es que, para cumplir esas premisas, algunas cosas no fueran tan sencillas y le terminen jugando en contra (de hecho, todo lo de los preparativos, todo lo que comentan de la necesidad de dedicarle mucho tiempo a preparar el juego, de los mil y un detalles en mil sitios distintos, lo engorroso que algunos dicen que puede ser). Una cosa que se ha debatido bastante, por ejemplo, es si cumplía con la premisa de ser un juego simple, sencillo y completo a la vez. Pero ya es andar con vacas esféricas y esas cosas.

En fin, el juego tiene su público, sin dudas, y por supuesto, no a todo mundo le va a encajar. También se acumula con tantos otros, no nos engañemos, el subforo de venta de segunda mano está lleno de buenos y buenísimos juegos que llegan a un hogar y salen sin haberles quitado el precinto. O que en un par de partidas no les hizo clic y a otra cosa.

Hasta luego ;)

PD: @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402), qué puntería, «camino a 250 páginas» e inaugurarla con ese mensaje :P.

EDITO: sí, @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402), te estaba dando la razón :). Y explicando (aunque nadie preguntara) que esto no es un tema especialmente lleno de «salseo».
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Sevilla en Agosto 01, 2020, 06:58:49 pm
La crítica no era a que no te supieras el nombre, que no tienes por qué saberlo, si tienes por qué tener ganas de buscarlo antes de postear, es más bien, al hecho de considerar que, si tengo un tiempo limitado, y lo utilizo para responder preguntas de la comunidad de MI JUEGO, he daparecido por no postear aquí, donde hay gente que pasa del juego y le gusta más el salseo. Todo lícito, por cierto.

Con respecto a tu opinión del juego: no me parece que sea el DC definitivo, como a tí. Pero en mi caso, se acopla a lo que yo buscaba, y comprendo que no se acople al gusto o situación personal de mucha gente.

Si yo viera que hay 300.000 visitas en una página web que sale de las primeras posiciones cuando buscas en google y donde, al contrario de lo que le parece a @Cronauer (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5379) hay muchísimo interés por el juego, perdería el culo por pasarme, establecer un vínculo y escuchar a los críticos, zascándoles en el caso de que estén equivocados.

Que yo sepa el autor se pasa poco por la BGG, y donde más está es en ese canal donde se habla de coches, que ¡Oh, es mágico!, nunca se habla de otra cosa que no sea el juego, nunca hay idas de olla, ni gifs absurdos, ni stickers ni docenas de páginas con contestaciones que son poco más de monosílabos. La inmediatez de la que hablan se pierde cuando te encuentras 500 mensajes una mañana y no valen para nada más que dos y tienes que leer todo para ver si hay algo interesante.

Si fuera el autor cuidaría mucho de los sitios de donde puede sacar mecenas en su reprint, porque en canales ocultos y de compadreo donde el 99% de la gente ya tiene el juego, poco mercado va a sacar. Pero vamos no soy el autor y por mí puede hacer lo que le de la real gana, que yo malvenderé mi copia cuando alguien me haga la más mínima oferta en wallapop y me olvidaré de reprints, de salseos, comunicadores, defensores, haters, fanboys y juegos a mediodiseñar.

Lo bueno que tiene ser español y autor es que, al contrario que otros autores, la barrera idiomática y cercanía a este tipo de comunidades es nula, y es fácil establecer un vínculo positivo con mucha gente. Autores extranjeros hacen esfuerzos titánicos por pasarse por aquí, traducir con google y contestar si necesidad de comunicadores ni intermediarios. Como por ejemplo la gente de Darklight, que se pasaron desde que era un boceto de juego hasta que entregaron, y se comieron críticas, pero supieron llevar bien el hilo, a pesar de estas barreras.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Agosto 01, 2020, 07:29:21 pm
Salud

Pues básicamente me estás dando la razón, @Jomra (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4893)  y, al contrario de lo que parece pensar Cronauer, el autor no se pasa por aquí porque no le sale de ahí abajo y no porque haya "salseo". Yo entiendo que tiene que estar mucho mas a gusto en ya sabemos todos donde, que allí marcan mucho al que tiene una opinión negativa y no la expresa casi pidiendo perdón antes y enumerando primero las muchas virtudes del juego, pero como dice Sevilla, ahí precisamente es donde poco vas a conseguir que crezca la comunidad del juego. Pero bueno, el autor sabrá lo que hace.

Citar
PD: @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402), qué puntería, «camino a 250 páginas» e inaugurarla con ese mensaje :P.

Es un don  8)

PD: Ha sido pura casualidad.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cronauer en Agosto 01, 2020, 09:17:58 pm
La duda que me surge entonces es: ¿ha habido salseo por este hilo en el último año y medio? Porque yo, aunque me puedo equivocar, no recuerdo haber participado en este hilo mas allá de cuando estaba el KS áctivo, y habría que deformar un pelo mis posts de aquel momento para llamarlos "salseo". Imagino que ha debido haberlo, y mucho, para que al autor esté desaparecido en combate desde hace meses en un hilo que va camino de las 250 páginas.

Noooo, lo que digo, es que, si yo voy a promocionar un kickstarter, puedo anunciarlo en un foro como éste. Pero si quiero "cuidar" a mi comunidad, contestar a sus dudas en mis ratos libres en Forocoches me parece una mejor opción.

Yo soy usuario de este foro. Y me gusta venir a informarme de los Ks. Pero el grupo de Forocoches, para mantener en contacto a los autores con los compradores, me parece brutal.

Y por cierto, no me fastidies, que lo del salseo lo has dicho tú.  ::)

PD: FORO COCHES FORO COCHES FORO COCHES. NO FOROCOCHES
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Sevilla en Agosto 01, 2020, 09:26:06 pm
Noooo, lo que digo, es que, si yo voy a promocionar un kickstarter, puedo anunciarlo en un foro como éste. Pero si quiero "cuidar" a mi comunidad, contestar a sus dudas en mis ratos libres en Forocoches me parece una mejor opción.

Yo soy usuario de este foro. Y me gusta venir a informarme de los Ks. Pero el grupo de Forocoches, para mantener en contacto a los autores con los compradores, me parece brutal.

Y por cierto, no me fastidies, que lo del salseo lo has dicho tú.  ::)

Sí, tú lo has dicho. Para conseguir mecenas, recaudar dinero fresco y hacer tu juego realidad, no hay nada como Darkstone. Luego, una vez que tienes el dinero, lo mejor es un grupo cerrado y privado, lejos de los buscadores y con una moderación que señala con una estrella de David a los que hablan mal del juego, así puedes hablar como si estuvieras en el sofá de tu casa con unos colegas. La gente que está fuera de ese grupo no importa al autor, no eres nadie si no entras al selecto club. No importa hasta que tenga que hacer un reprint, entonces tendrá que salir de su sofá con amigos y buscarse las habichuelas fuera de ahí, pero claro las comunidades abandonadas estarán mosqueadas y ganarselas de nuevo va a requerir mucho esfuerzo si quiere recaudar más de 4 duros.

Las cámaras de eco no han sido buenas nunca.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Agosto 01, 2020, 09:30:26 pm
Y por cierto, no me fastidies, que lo del salseo lo has dicho tú.  ::)

Y el que luego lo ha usado como motivo para explicar la ausencia del autor por este foro has sido tú.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cronauer en Agosto 01, 2020, 09:33:54 pm
Sí, tú lo has dicho. Para conseguir mecenas, recaudar dinero fresco y hacer tu juego realidad, no hay nada como Darkstone. Luego, una vez que tienes el dinero, lo mejor es un grupo cerrado y privado, lejos de los buscadores y con una moderación que señala con una estrella de David a los que hablan mal del juego, así puedes hablar como si estuvieras en el sofá de tu casa con unos colegas. La gente que está fuera de ese grupo no importa al autor, no eres nadie si no entras al selecto club. No importa hasta que tenga que hacer un reprint, entonces tendrá que salir de su sofá con amigos y buscarse las habichuelas fuera de ahí, pero claro las comunidades abandonadas estarán mosqueadas y ganarselas de nuevo va a requerir mucho esfuerzo si quiere recaudar más de 4 duros.

Las cámaras de eco no han sido buenas nunca.

Puede que tengas razón, pero si yo compro un producto, y tengo dudas sobre su funcionamiento, y puedo comentarlo en un grupo donde la gente me puede contestar, e incluso me puede contestar el propio autor, pues sinceramente, no sé que servicio postventa os dan a vosotros, pero no puedo decir que ha cogido mi dinero y ha salido corriendo.

Yo he comprado juegos que no me han gustado, y no siento la necesidad de hablar con el autor para decirle lo poco que me ha gustado, tal vez sea esa la diferencia, y por lo que me parece curiosa vuestra forma de ver este tema.
Siento más necesidad de profundizar en los juegos que me gustan, y para ello, poder hablar con el autor me parece interesante.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Sevilla en Agosto 01, 2020, 09:43:30 pm
Puede que tengas razón, pero si yo compro un producto, y tengo dudas sobre su funcionamiento, y puedo comentarlo en un grupo donde la gente me puede contestar, e incluso me puede contestar el propio autor, pues sinceramente, no sé que servicio postventa os dan a vosotros, pero no puedo decir que ha cogido mi dinero y ha salido corriendo.

Yo he comprado juegos que no me han gustado, y no siento la necesidad de hablar con el autor para decirle lo poco que me ha gustado, tal vez sea esa la diferencia, y por lo que me parece curiosa vuestra forma de ver este tema.
Siento más necesidad de profundizar en los juegos que me gustan, y para ello, poder hablar con el autor me parece interesante.


Mirándolo por ese lado está bien. Pero si el autor no estuviera en un sitio privado y al que no tienes acceso a no ser que sepas que existe y cómo acceder a él, me parecería perfecto. Mejor que todo eso es que el autor sea tu primo y puedas comentarle las dudas mientras cenas en tu cumpleaños.

No cuesta tanto elegir 2 o 3 sitios PÚBLICOS y accesibles e intentar resolver las dudas, y no tiene por qué ser este foro, pero limitarse a resolver dudas en un sitio limitado y a escondidas de los buscadores, no me parece buena opción. Para tí puede ser buena, pero no para el 90% de mecenas que no están en ese grupo.

Pero vamos, si yo fuera autor y me hicieran la pelota continuamente en un sitio el mismo grupo de personas una y otra vez, me resultaría agradable.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Agosto 02, 2020, 12:36:37 am
Yo he comprado juegos que no me han gustado, y no siento la necesidad de hablar con el autor para decirle lo poco que me ha gustado, tal vez sea esa la diferencia, y por lo que me parece curiosa vuestra forma de ver este tema.
Siento más necesidad de profundizar en los juegos que me gustan, y para ello, poder hablar con el autor me parece interesante.
El salseo actual trata de la diferencia que hay de accesibilidad con el autor una vez este ha colocado su producto. El autor del juego acostumbra al usuario de DS a tener una conversación de doble sentido cuando hay que vender el juego, pero luego esta conversación es de un sólo sentido cuando ya está vendido. En el mejor de los casos se cuenta con "colaboradores" que hacen de puente..¿por que?.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: tropoli en Agosto 02, 2020, 06:09:38 pm
Aquí otro que tiene el cajote cogiendo polvo.

Cuando vi el manual, el libro de aventuras y el bestiario.....tuve claro que no era para mi ni para jugar con mi gente habitual. En los vídeos que se mostraba decía que era sencillo y bastante ágil. Para mi, eso es mentira, es bastante engorroso y sobre todo, estar consultando continuamente el bestiario.

Es un juego para jugar con gente acostumbrada a rol, y al parecer, para jugar con máster que se sepa las reglas de pe a pa, y sus innumerables modificadores. Entonces no duda que se pueda disfrutar muchísimo, pero para eso, juego a rol, lo tengo muy claro.

Se necesita mucho tiempo para este juego, tanto por el setup constante y engorroso, como tiempo continuo para que no se te olviden todas las reglas de una vez para otra.

A mi que saque reimpresión me da igual, sabía que era una mentira como la copa de un pino. Lo que me sienta mal es el prometido creador de escenarios aleatorios, que ni se le ve ni se le espera.

Luego, y esto es una critica constructiva al creador, su soberbia y condescendencia (sobre todo en Forocoches) le sobra. Parece que los malos seamos los que pedimos la opción de jugar sin máster, y como no está testado y peta a niveles altos, la culpa es que me la pedisteis, no fue del autor el meterlo para recaudar...pero bueno, esto ya son cosas de perspectiva y diferencia de opiniones.

Y que ya no se pase por aquí soltando novedades o lo que sea, y diga, que con Forocoches y BGG es suficiente, cuando su proyecto salió gracias a este foro, dice mucho.

En fin, yo no le apoyaré más pero le sigo deseando suerte como a cualquier emprendedor.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: xabiron en Agosto 02, 2020, 08:18:42 pm
Pues el juego y el autor tendrán sus cosas buenas y malas, pero no conozco a ningún autor (tampoco soy un entendido) que tenga un canal donde responde y comenta cosas casi todos los días. No es aquí, es en un canal de un foro que habla de coches. Es un subcanal y no se si algún otro lo hace, no se puede estar en todos los sitios a la vez. Cuando se quiere bien que se dice que un autor solo lo tiene complicado para realizar un ks a la altura, pero parece que este debe ser superman y crear el juego, maquetarlo. etc  y responder él mismo en todos los sitios...
Para mi es un juego que puede dar para mucho, aunque es verdad que sencillo no lo veo, al menos mientras lo aprendes, igual todo es después mas intuitivo.
Resumiendo, que aquí no tenga mucha participación, no significa que ha abandonado a los mecenas, más bien todo lo contrario aunque en otro lugar.
Está claro que jurar y perjurar que no saldría supongo que por temor a que la gente se esperase al reprint y luego hacerlo es un tema espinoso, aunque prefiero eso a decir que puede que haya reprint y luego el juego no se hubiera financiado.
Por si alguno piensa mal, no le conozco de nada, mi juego aún no lo he probado porque no es de sacar y jugar en mi opinión, requiere tiempo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Sevilla en Agosto 02, 2020, 08:34:06 pm
Pues el juego y el autor tendrán sus cosas buenas y malas, pero no conozco a ningún autor (tampoco soy un entendido) que tenga un canal donde responde y comenta cosas casi todos los días. No es aquí, es en un canal de un foro que habla de coches. Es un subcanal y no se si algún otro lo hace, no se puede estar en todos los sitios a la vez. Cuando se quiere bien que se dice que un autor solo lo tiene complicado para realizar un ks a la altura, pero parece que este debe ser superman y crear el juego, maquetarlo. etc  y responder él mismo en todos los sitios...
Para mi es un juego que puede dar para mucho, aunque es verdad que sencillo no lo veo, al menos mientras lo aprendes, igual todo es después mas intuitivo.
Resumiendo, que aquí no tenga mucha participación, no significa que ha abandonado a los mecenas, más bien todo lo contrario aunque en otro lugar.
Está claro que jurar y perjurar que no saldría supongo que por temor a que la gente se esperase al reprint y luego hacerlo es un tema espinoso, aunque prefiero eso a decir que puede que haya reprint y luego el juego no se hubiera financiado.
Por si alguno piensa mal, no le conozco de nada, mi juego aún no lo he probado porque no es de sacar y jugar en mi opinión, requiere tiempo.

Claro que sí, un autor no puede estar en todos los sitios. Pero qué casualidad que cuando necesitaba nuestro dinero sí tenía tiempo para estar en todos los sitios. ¿Qué cosas, no? ¿Qué le ha pasado? ¿Se le ha subido a la cabeza o es que ahora no importan los cientos de miles de visitas a su hilo en otros sitios? ¿Ahora que no tiene que crear un juego (si se puede llamar juego al batiburrillo de cosas inconexas e inconclusas copiadas de otros juegos que ha creado) y no tiene que seguir una campaña de crowdfunding tiene menos tiempo?. Ahora que tiene el dinero y su juego se encierra en la comunidad más hermética posible y donde el más mínimo atisbo de crítica es censurado, y todo son loas al autor.

Sé que intentas defenderlo de buena fe, pero lo que está haciendo al 90% de mecenas no tiene defensa ninguna. No, el mundo no es forocoches, y tarde o temprano tendrá que salir a otro sitio donde no se hable de coches, y ya nadie le creerá.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Agosto 02, 2020, 09:25:04 pm
Claro que sí, un autor no puede estar en todos los sitios. Pero qué casualidad que cuando necesitaba nuestro dinero sí tenía tiempo para estar en todos los sitios. ¿Qué cosas, no? ¿Qué le ha pasado? ¿Se le ha subido a la cabeza o es que ahora no importan los cientos de miles de visitas a su hilo en otros sitios? ¿Ahora que no tiene que crear un juego (si se puede llamar juego al batiburrillo de cosas inconexas e inconclusas copiadas de otros juegos que ha creado) y no tiene que seguir una campaña de crowdfunding tiene menos tiempo?. Ahora que tiene el dinero y su juego se encierra en la comunidad más hermética posible y donde el más mínimo atisbo de crítica es censurado, y todo son loas al autor.

Sé que intentas defenderlo de buena fe, pero lo que está haciendo al 90% de mecenas no tiene defensa ninguna. No, el mundo no es forocoches, y tarde o temprano tendrá que salir a otro sitio donde no se hable de coches, y ya nadie le creerá.
Crear, creo que sigue creando, o más bien, testeando las expansiones que va a sacar. Por lo que leo en el otro lado, no ha dejado de pensar en cosas para el juego y testear. Estoy de acuerdo en que no es un juego "casual", es un juego al que hay que dedicarle tiempo, pero, personalmente, no me parece un batiburrillo de cosas, tiene mini reglas para representar, de forma bastante realista, muchas de las posibles situaciones que te podrías encontrar en un juego de éstos. Pero este punto ya es algo subjetivo.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Agosto 02, 2020, 10:26:07 pm
Salud

Hay una parte de esa aplicación que no conozco (bueno, muchas partes; pero me refiero a una en concreto), con lo que no sé si es el lugar más práctico para tener esa comunicación directa o no (o sea, no sé si se puede ordenar la información o es más como un chat), pero lo que sí sé es que no queda incluido en las búsquedas de Google. Prueben a poner «dudas dungeon universalis» y verán que aparece la BSK, la BGG y este foro en los primeros lugares, luego la página de la editorial y después la del juego. No está el contenido de ese grupo de una aplicación. (En otros motores es algo distinto, en Bing primero BSK, luego enlace genérico a la página de DUN, después KS, BGG, BSK de nuevo y DS; en el del patito me sale primero un enlace a la web, luego a KS, después BGG y la BSK, DS no aparece; pero vamos, no aparece en ninguno el contenido de esa aplicación para el celular, si no me equivoco, no se indexa nunca).

En la página de la editorial no hay información sobre ese grupo que tanto comentan. En la página web de DUN, tampoco.

Me parece genial que el grupo funcione bien, en realidad es un «lujo» tener al autor disponible, pero no deja de ser algo privado donde el autor se pasa, no lo vendamos como un tema de atención al cliente cuando no está entre las formas de contacto «oficiales» que aparecen en las webs de referencia (DUN/LDG, que te ponen un correo y mil redes sociales, pero esa, en concreto, no está).

Además, creo que la información y comunicación es mejor que sean totalmente públicas y accesibles, y eso no se consigue a través de una aplicación para el teléfono (por ejemplo, ahí no me vas a encontrar, en mi bicho no se puede instalar; tampoco lo haría, pero eso ya es otro tema); de hecho, tampoco considero que sea DS o BSK o, incluso, la BGG los lugares idóneos para esa comunicación, pues no dejan de ser sitios de terceros; el juego tiene web, la editorial tiene web, debería ser un foro o sitio en la página oficial donde estas cosas se comenten. Y mantener la comunicación también en KS (como sí está haciendo), que sí es el sitio donde literalmente pidieron el dinero.

Algunas cosas están tratándolas bien, por ejemplo, sigue creando material multimedia para el juego (hace poco han publicado un tutorial del modo solitario / cooperativo, por ejemplo) o lo bien que está que en la web tengan un par de documentos con respuestas a dudas frecuentes (generales y del juego; este último está actualizado en abril, creo; vamos, bastante bien en tiempos), recopiladas de los mil frentes que tiene abierto (no se tome a mal mis palabras. me refiero a todos los sitios públicos o privados donde se hacen preguntas); pero, insisto, creo que es un error depender de terceros cuando se tiene la oportunidad de centralizar de verdad la comunicación (tiene, evidentemente, los medios técnicos para ello), y es un doble error cuando es un canal que no se indexa. El usar un medio como una aplicación simplemente limita el acceso a muchísima gente (insisto: yo no puedo verlo; la comunidad se puede «previsualizar» desde un navegador, pero no puedo entrar en el grupo ni siquiera para leer, no digamos para escribir) y se excluye de los buscadores.

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Agosto 02, 2020, 10:40:07 pm

el juego tiene web, la editorial tiene web, debería ser un foro o sitio en la página oficial donde estas cosas se comenten. Y mantener la comunicación también en KS (como sí está haciendo), que sí es el sitio donde literalmente pidieron el dinero.

Estoy bastante de acuerdo, pero el problema es que si alguien tiene 20 juegos y tiene dudas, o va a 20 webs distintas a ver si hay algo nuevo, o va a un foro/Forocoches y lo tiene todo junto ahí.

Creo que son 2 cosas compatibles.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Sevilla en Agosto 03, 2020, 12:46:13 am
Estoy bastante de acuerdo, pero el problema es que si alguien tiene 20 juegos y tiene dudas, o va a 20 webs distintas a ver si hay algo nuevo, o va a un foro/Forocoches y lo tiene todo junto ahí.

Creo que son 2 cosas compatibles.

Jomra lo ha clavado , imagínate que tienes el juego (o no lo tienes y tienes dudas) y buscas en Google. Nunca jamás acabarás en ese grupo privado y hoy en día si no estás en Google no eres nadie. Es como montar un restaurante a domicilio y solo repartir en tu escalera que además está cerrada con llave.

Cualquier autor con un poco de sentido común se da cuenta de eso, e intenta crear un sitio oficial de dudas y material. De no tenerlo, se asegura de que la información este en varios sitios a la vez por si alguno de esos sitios deja de publicar (no es de extrañar después de lo que ha pasado con tiktok, que acusen a esa aplicación de espionaje ruso y la prohiban). Entonces dependes de dos terceros, de la propia aplicación y de los dueños del canal, que se pueden enfadar , jubilar o cansar y borrar todo de golpe.

Lo dicho, está muy bien un grupo de colegas, pero está claro que el autor no tiene un máster en comunicación porque esto es de primero de sentido común.

Pero no voy a seguir dándole consejos gratis, que se busque la vida y si quiere seguir ahí que se quede pero que a mí no me pida un puñetero céntimo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Agosto 03, 2020, 05:04:17 am
Jomra lo ha clavado , imagínate que tienes el juego (o no lo tienes y tienes dudas) y buscas en Google. Nunca jamás acabarás en ese grupo privado y hoy en día si no estás en Google no eres nadie. Es como montar un restaurante a domicilio y solo repartir en tu escalera que además está cerrada con llave.

Cualquier autor con un poco de sentido común se da cuenta de eso, e intenta crear un sitio oficial de dudas y material. De no tenerlo, se asegura de que la información este en varios sitios a la vez por si alguno de esos sitios deja de publicar (no es de extrañar después de lo que ha pasado con tiktok, que acusen a esa aplicación de espionaje ruso y la prohiban). Entonces dependes de dos terceros, de la propia aplicación y de los dueños del canal, que se pueden enfadar , jubilar o cansar y borrar todo de golpe.

Lo dicho, está muy bien un grupo de colegas, pero está claro que el autor no tiene un máster en comunicación porque esto es de primero de sentido común.

Pero no voy a seguir dándole consejos gratis, que se busque la vida y si quiere seguir ahí que se quede pero que a mí no me pida un puñetero céntimo.
La idea de tener un sitio para resolver dudas, subir material fanmade, etc., ya la tuvo y está hecha, puedes verla en su página web. Cuál es la clave de que haya más movimiento en una aplicación de chateo que en cualquier lado? La inmediatez con la que te responde la gente para resolver cualquier duda. Aún así, si tienes dudas y las planteas en otro sitio, véase aquí o bgg, seguro que te la resuelven más tarde o más temprano. Ahora bien, no puedes forzar a que la gente deje de utilizar esa aplicación para que utilicen foros (DS,labsk, la página oficial...), porque eso sería pegarte un tiro en el pie y más viendo lo viva que está la comunidad.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Sevilla en Agosto 03, 2020, 09:04:52 am
La idea de tener un sitio para resolver dudas, subir material fanmade, etc., ya la tuvo y está hecha, puedes verla en su página web. Cuál es la clave de que haya más movimiento en una aplicación de chateo que en cualquier lado? La inmediatez con la que te responde la gente para resolver cualquier duda. Aún así, si tienes dudas y las planteas en otro sitio, véase aquí o bgg, seguro que te la resuelven más tarde o más temprano. Ahora bien, no puedes forzar a que la gente deje de utilizar esa aplicación para que utilicen foros (DS,labsk, la página oficial...), porque eso sería pegarte un tiro en el pie y más viendo lo viva que está la comunidad.

Paparruchas

Creo que o no me expresado bien, o no me has entendido. Me parece genial poder resolver dudas en tiempo real con el autor ya sea por un grupo de whatsapp, por discord o por lo que sea, yo solo destacaba que de esa información solo se aprovecha un pequeño porcentaje de mecenas y además dependes mucho de lo que terceros quieran hacer con esa información. Las dudas que se resuelven ahí desaparecen en la inmensidad de los chats, y nunca pueden indexarse por una herramienta tan esencial como google. Además se habla de la inmediatez, pero la realidad es que (yo he borrado todas las aplicaciones de mensajería menos el whatsapp porque lo uso para la familia) vives esclavo de las notificaciones y de contestar, porque esa inmediatez parece buena, pero para quien tiene que responder la inmediatez se convierte en una obligación.

Al final es mejor perder media hora actualizando dos o tres sitios a la semana que andar con micro participaciones de 10 minutos 10 veces al día que hacen que seas esclavo de tus propios grupos.


Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Agosto 03, 2020, 10:04:38 am
Recuerdo que hay en éste foro, anclado, un hilo de dudas. Que siempre que puedo atiendo (y en caso de que yo tenga dudas o se me vaya la pinza, pregunto directamente y me responden, y atiendo a esas dudas), normalmente bastante rápido. También la gente de la comunidad, atiende a cuestiones, gente que ha jugado o está jugando.

https://www.darkstone.es/index.php?topic=18852.0

Además, hay un hilo resumen (que ahora no viene tan bien como antes, pero ahí está)

Y en cuanto tenga más tiempo, me pondré a actualizar la primera página del hilo de dudas, con el nuevo material que falte y que sea relevante (que he tenido unos meses de traca).

Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Agosto 03, 2020, 11:00:17 am
Creo que o no me expresado bien, o no me has entendido. Me parece genial poder resolver dudas en tiempo real con el autor ya sea por un grupo de whatsapp, por discord o por lo que sea, yo solo destacaba que de esa información solo se aprovecha un pequeño porcentaje de mecenas y además dependes mucho de lo que terceros quieran hacer con esa información. Las dudas que se resuelven ahí desaparecen en la inmensidad de los chats, y nunca pueden indexarse por una herramienta tan esencial como google. Además se habla de la inmediatez, pero la realidad es que (yo he borrado todas las aplicaciones de mensajería menos el whatsapp porque lo uso para la familia) vives esclavo de las notificaciones y de contestar, porque esa inmediatez parece buena, pero para quien tiene que responder la inmediatez se convierte en una obligación.

Al final es mejor perder media hora actualizando dos o tres sitios a la semana que andar con micro participaciones de 10 minutos 10 veces al día que hacen que seas esclavo de tus propios grupos.
Te entendí perfectamente y, vuelvo a decir, sitio oficial de faqs, info y material fanmade existe, otra cosa es que la gente prefiera el otro sitio. Creo que el autor más no puede hacer. Si aquí hay poco movimiento en este hilo o en el de dudas, es porque un gran porcentaje de los mecenas están en el otro sitio. Yo, mismamente, si me surge una duda pregunto en el chat, por la rapidez de la gente en contestar. Por otro lado, no hace falta de leerte los centenares de mensajes que hay en el canal, puedes darle al botón de buscar o preguntar directamente por lo que te interesa.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Sevilla en Agosto 03, 2020, 11:28:31 am
Recuerdo que hay en éste foro, anclado, un hilo de dudas. Que siempre que puedo atiendo (y en caso de que yo tenga dudas o se me vaya la pinza, pregunto directamente y me responden, y atiendo a esas dudas), normalmente bastante rápido. También la gente de la comunidad, atiende a cuestiones, gente que ha jugado o está jugando.

https://www.darkstone.es/index.php?topic=18852.0

Además, hay un hilo resumen (que ahora no viene tan bien como antes, pero ahí está)

Y en cuanto tenga más tiempo, me pondré a actualizar la primera página del hilo de dudas, con el nuevo material que falte y que sea relevante (que he tenido unos meses de traca).

Un saludo.

Muchas gracias, compañero. Esa es la idea, tener, al menos lo importante redundado en varios sitios para que sea accesible a más gente.



Te entendí perfectamente y, vuelvo a decir, sitio oficial de faqs, info y material fanmade existe, otra cosa es que la gente prefiera el otro sitio. Creo que el autor más no puede hacer. Si aquí hay poco movimiento en este hilo o en el de dudas, es porque un gran porcentaje de los mecenas están en el otro sitio. Yo, mismamente, si me surge una duda pregunto en el chat, por la rapidez de la gente en contestar. Por otro lado, no hace falta de leerte los centenares de mensajes que hay en el canal, puedes darle al botón de buscar o preguntar directamente por lo que te interesa.

Paparruchas



Vuelvo a repetir, si quieres adquirir o tienes el juego y necesitas ponerte en contacto con el autor, por tus propios medios es imposible estar en esa comunidad privada de colegas. Si no quieres verlo no lo veas, lo que pasa que tú sí estás ahí metido, pero alguien que busque en google, o tiene un contacto que le "mete" o nunca va a poder solucionar esas dudas. Yo lo veo con que 4 mecenas (sé que son más) han acaparado al autor en un grupo privado y ni le dejan salir, ni quieren que salga, no se les quite esa exclusividad y colegueo. Actitud, con todo el respeto, pero no hay forma de definirla de otra forma, egoísta por parte de los que estáis en el grupo, y de comodidad para el autor, que siente que con hacer eso es suficiente, ya que recibe alabanzas y peloteos todos los días para que esté a gusto. "Como yo estoy aquí que venga todo el mundo" sería una buena frase si esa comunidad estuviera en su página web o en sitios públicos, pero no en un selecto grupo escondido de Google, Bing y las herramientas del internet.

Es como si yo creo una comunidad de mi juego en la deep web, que está genial y puede ser muy activa, pero claro, no está visible en google. Claro que todo el mundo puede acceder si se instala un programita, pero mucha gente ni tiene los conocimientos, ni quiere instalarse más mierdas. Queráis o no la gente acaba en las páginas que se pueden ver con buscadores.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Agosto 03, 2020, 12:19:05 pm
Muchas gracias, compañero. Esa es la idea, tener, al menos lo importante redundado en varios sitios para que sea accesible a más gente.



Vuelvo a repetir, si quieres adquirir o tienes el juego y necesitas ponerte en contacto con el autor, por tus propios medios es imposible estar en esa comunidad privada de colegas. Si no quieres verlo no lo veas, lo que pasa que tú sí estás ahí metido, pero alguien que busque en google, o tiene un contacto que le "mete" o nunca va a poder solucionar esas dudas. Yo lo veo con que 4 mecenas (sé que son más) han acaparado al autor en un grupo privado y ni le dejan salir, ni quieren que salga, no se les quite esa exclusividad y colegueo. Actitud, con todo el respeto, pero no hay forma de definirla de otra forma, egoísta por parte de los que estáis en el grupo, y de comodidad para el autor, que siente que con hacer eso es suficiente, ya que recibe alabanzas y peloteos todos los días para que esté a gusto. "Como yo estoy aquí que venga todo el mundo" sería una buena frase si esa comunidad estuviera en su página web o en sitios públicos, pero no en un selecto grupo escondido de Google, Bing y las herramientas del internet.

Es como si yo creo una comunidad de mi juego en la deep web, que está genial y puede ser muy activa, pero claro, no está visible en google. Claro que todo el mundo puede acceder si se instala un programita, pero mucha gente ni tiene los conocimientos, ni quiere instalarse más mierdas. Queráis o no la gente acaba en las páginas que se pueden ver con buscadores.
Pues no será por mí, yo encantado que esté presente en más sitios, así se hace más comunidad. Pero como dijo el compañero en el anterior mensaje, haber hay hilo de dudas, que la gente lo utilice o no, eso ya cada uno. Lo que sí estoy seguro es, si alguien tiene una duda y lo comenta en el hilo de DS, algún compañero se la resolverá sin problema :)

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Sevilla en Agosto 03, 2020, 12:21:48 pm
Pues no será por mí, yo encantado que esté presente en más sitios, así se hace más comunidad. Pero como dijo el compañero en el anterior mensaje, haber hay hilo de dudas, que la gente lo utilice o no, eso ya cada uno. Lo que sí estoy seguro es, si alguien tiene una duda y lo comenta en el hilo de DS, algún compañero se la resolverá sin problema :)

Paparruchas

Pues sí, ahí te doy la razón, cada cual que explote las comunidades en las que esté más cómodo o tenga accesibles.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Felichin en Agosto 03, 2020, 02:09:23 pm
Yo personalmente (si hablas del grupo de Forocoches) entré desde un enlace en la comunidad ForroCoches (no sé si se escribe así ) y hay unas 530 personas...
No le veo que sea algo súper exclusivo y algo inaccesible para la gente.
Solo tienes que preguntar por el enlace y la gente te lo envío sin ningún problema.
Que te tienes que descargar la App? Pues si, ahí te doy la razón, pero vamos, que difícil no es la verdad.


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Sevilla en Agosto 03, 2020, 02:17:01 pm
Yo personalmente (si hablas del grupo de Forocoches) entré desde un enlace en la comunidad ForroCoches (no sé si se escribe así ) y hay unas 530 personas...
No le veo que sea algo súper exclusivo y algo inaccesible para la gente.
Solo tienes que preguntar por el enlace y la gente te lo envío sin ningún problema.
Que te tienes que descargar la App? Pues si, ahí te doy la razón, pero vamos, que difícil no es la verdad.


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Lo quieras ver o no, no es que sea exclusivo, es que es tremendamente limitante para el 95% de los internautas, no todo el mundo es tan esnob de tener esa aplicación, sin embargo no hay que ser ni friki ni esnob para tener un navegador. Pero vamos habláis siempre los mismos, los que estáis dentro, y claro, para vosotros es todo muy fácil y lo veis fenomenal chupiguay de la muerte y todo el mundo debería estar ahí dentro porque es lo más, pero mucha gente no está ahí dentro. De hecho hay 2500 mecenas, y ahí solo estáis 500, estáis dando la espalda a 2000 mecenas, nada más y nada menos, a parte de la gente que esté interesada en el juego y lo busque por internet, no tiene la suerte de conocer a alguien que le pase el enlace de algo, que, hay que dejar claro, no consta en ningún sitio y  a todos los efectos es un club privado de peloteo. 
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Felichin en Agosto 03, 2020, 02:41:05 pm
Lo quieras ver o no, no es que sea exclusivo, es que es tremendamente limitante para el 95% de los internautas, no todo el mundo es tan esnob de tener esa aplicación, sin embargo no hay que ser ni friki ni esnob para tener un navegador. Pero vamos habláis siempre los mismos, los que estáis dentro, y claro, para vosotros es todo muy fácil y lo veis fenomenal chupiguay de la muerte y todo el mundo debería estar ahí dentro porque es lo más, pero mucha gente no está ahí dentro. De hecho hay 2500 mecenas, y ahí solo estáis 500, estáis dando la espalda a 2000 mecenas, nada más y nada menos, a parte de la gente que esté interesada en el juego y lo busque por internet, no tiene la suerte de conocer a alguien que le pase el enlace de algo, que, hay que dejar claro, no consta en ningún sitio y  a todos los efectos es un club privado de peloteo.
https://www.forocoches.com  (https://www.forocoches.com/foro/showthread.php?t=5129832&page=35)/joinchat /ALa2CUoxRpn4f8iHfAqBag

Aquí está el enlace de invitación, 5 minutos me ha costado...
No sé, a lo mejor soy yo el ciego, pero no lo veo tan complicado, no sé...
Snob? Joder, no sé ni lo que significa , perdona mi ignorancia, pero creo que igual que se tiene WhatsApp, también se puede tener FORO COCHES... llámame loco...
Es más, creo que desde el pc hay una versión (gratuita) de la App, súper exclusivo .
Y eso de dar la espalda a los mecenas... pues no sé, yo no me siento que dé la espalda a nadie .
Y para acabar, “club privado de peloteo”...
Me cuesta seguir el hilo (ahí te doy la razón que es complicado seguirlo) pero vamos, no está bien generalizar... habrá gente de todo tipo, fanboys, haters, gente que solo está para preguntar dudas...

No sé, solo es mi opinión, tampoco quiero crear polémica! Que yo soy de los que solo leo, no intervengo mucho la verdad.

Un saludo.


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Agosto 03, 2020, 03:03:11 pm
lo de forocoches es lo mejor que le ha pasado al foro, de lejos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cronauer en Agosto 03, 2020, 03:03:53 pm
Muchas gracias, compañero. Esa es la idea, tener, al menos lo importante redundado en varios sitios para que sea accesible a más gente.



Vuelvo a repetir, si quieres adquirir o tienes el juego y necesitas ponerte en contacto con el autor, por tus propios medios es imposible estar en esa comunidad privada de colegas. Si no quieres verlo no lo veas, lo que pasa que tú sí estás ahí metido, pero alguien que busque en google, o tiene un contacto que le "mete" o nunca va a poder solucionar esas dudas. Yo lo veo con que 4 mecenas (sé que son más) han acaparado al autor en un grupo privado y ni le dejan salir, ni quieren que salga, no se les quite esa exclusividad y colegueo.

Eso en negrita, es MENTIRA. Lo tengo que poner en mayúsculas por que no se puede expresar de otra forma sin faltar el respeto.

Más de 500 miembros de una comunidad "privada" y "exclusiva" de "colegas".

Note ha gustado el juego, ok. Estás molesto, ok. NO MIENTAS.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Agosto 03, 2020, 03:07:05 pm
Creo que no se refiere al grupo en abierto de dungeon universalis xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cronauer en Agosto 03, 2020, 03:09:51 pm
Los que tenemos ForoCoches somos snoobs y frikis.

Que nos gusten los juegos de 4 horas sobre la gestión de plantación de rábanos en Papúa Nueva Guinea no es de frikis, eso es mainstream.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Agosto 03, 2020, 03:13:37 pm
Los que tenemos ForoCoches somos snoobs y frikis.

Que nos gusten los juegos de 4 horas sobre la gestión de plantación de rábanos en Papúa Nueva Guinea no es de frikis, eso es mainstream.

No lo has entendido pero bueno, yo digo que habla de grupos privados en esa aplicacion, no al de la comunidad Forocoches xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Sevilla en Agosto 03, 2020, 03:26:48 pm
https://www.forocoches.com  (https://www.forocoches.com/foro/showthread.php?t=5129832&page=35)/joinchat  /ALa2CUoxRpn4f8iHfAqBag

Aquí está el enlace de invitación, 5 minutos me ha costado...
No sé, a lo mejor soy yo el ciego, pero no lo veo tan complicado, no sé...
Snob? Joder, no sé ni lo que significa , perdona mi ignorancia, pero creo que igual que se tiene WhatsApp, también se puede tener FORO COCHES... llámame loco...
Es más, creo que desde el pc hay una versión (gratuita) de la App, súper exclusivo .
Y eso de dar la espalda a los mecenas... pues no sé, yo no me siento que dé la espalda a nadie .
Y para acabar, “club privado de peloteo”...
Me cuesta seguir el hilo (ahí te doy la razón que es complicado seguirlo) pero vamos, no está bien generalizar... habrá gente de todo tipo, fanboys, haters, gente que solo está para preguntar dudas...

No sé, solo es mi opinión, tampoco quiero crear polémica! Que yo soy de los que solo leo, no intervengo mucho la verdad.

Un saludo.


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Vamos a ver que parece que venis todos de una secta. He dicho que por tus propios medios es imposible hacerlo, y tú mismo me has pasado un enlace que ya te sabías, así que por tus propios medios NO HAS PODIDO. Y si es así, dime el procedimiento de alguien que no tenga un amigo en el grupo y accediendo mediante google, la herramienta universal. Si es que parecéis ciegos.

Los que tenemos ForoCoches somos snoobs y frikis.

Que nos gusten los juegos de 4 horas sobre la gestión de plantación de rábanos en Papúa Nueva Guinea no es de frikis, eso es mainstream.

En mis circulos de amigos hay uno, que es el friki que intentó pasarse a esa aplicación que todos sabemos, y acabó marginado porque nadie le hacía caso. En familiares y compañeros de trabajo nadie la usa. De mis contactos alguno lo usa y son los "raros", y tienen que comapginarlo con whatsapp para poder tener amigos.



Si te gustan los juegos de 4 horas sobre nabos, también eres un friki para el 99% de la sociedad.


Eso en negrita, es MENTIRA. Lo tengo que poner en mayúsculas por que no se puede expresar de otra forma sin faltar el respeto.

Más de 500 miembros de una comunidad "privada" y "exclusiva" de "colegas".

Note ha gustado el juego, ok. Estás molesto, ok. NO MIENTAS.

El juego no es que me ha gustado, es que de lo que se planteaba a lo que es hay un trecho, no es mal juego (por llamarlo de alguna manera, ya que le quedan varias revisiones para parecerse a uno). Sí, 500 miembros puede ser una comunidad privada, y 1000. Y más sabiendo que hay 2500 mecenas. L oque la hace privada no es cuántos snobs hay dentro, es cómo se accede al grupo, y por muchas vuletas que le deis, es un grupo privado, que no indexa ni el contenido ni la puerta de entrada en google y que para entrar necesitas que alguien te pase el enlace. No te discuto que preguntando a uno u otro llegues, pero que si no tienes amigos o sabes buscarte las castañas no entras.

PD: A ver si moderación hace algo con este tipo que se está poniendo muy nervioso y empieza a insultarme. Cuando te faltan los argumentos es muy fácil ponerse nervioso e insultar, poca gente admite los errores, se disculpa y debate sin faltar al respeto. A la siguiente que me insultes te reporto el mensaje, que ya te vale. Podrías discutir las cosas como @AbueleteX (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1691) , como una persona normal, no como lo haces, nervioso y sin argumentos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Fardelejo en Agosto 03, 2020, 03:29:14 pm
Pillo sitio para moderar.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Agosto 03, 2020, 03:30:15 pm
menuda sarta de disparates!
   en Forocoches hay casi 600 personas. Un poco muchas para ser un grupito de amigos,¿no?
    El grupo de Forocoches , ni es secreto, ni es cerrado, ni nadie tiene ningún problema para entrar en el, a no ser que los invente.
     constantemente entra gente nueva, con y sin el juego y se les recibe y atiende como a cualquiera.
      Por la razón que sea, principalmente que hay gente muy participativa, de Forocoches están saliendo y solucionándose muchas dudas de gente que comparte sus partidas y las dudas que han surgido para mejorar el juego para todos.
   de allí salió el grupo de discord y se están jugando campañas y partidas on line a patadas.
    Pero ya sabemos donde vivimos, y aquí siempre que en cualquier sitio se junta gente de buen rollo a hacer cosas positivas y desinteresadas tiene que aparecer la camarilla de vinagres que no han aportado al mundo más que lo que dejan después de comer y beber a contar gilipolleces de conspiraciones y de grupos secretos donde sólo se admite a los que lleven la marca del demonio y demás paparruchadas.
    y total...¿que es lo que reclamas?... que te jode que la gente colabore, juegue y se lo pase bien?... pues sigue jodiendote, te jodes tu sólo, nadie te está ni impidiendo participar en ningún sitio, ni  nadie te está vetando el acceso a ninguna información ... pero eso si, el autor del juego no se, pero yo desde luego, no voy a ponerla a donde tú me digas, para que encima después digas que que mierda de faqs me he currado... porque siempre hay algo que no está a tu gusto....¿a que si... pirata... a que siempre hacemos algo mal?😆😆
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Agosto 03, 2020, 03:34:01 pm
Que pasa en mi mensaje que pongo -Forocoches- y lo editó una y otra vez y me pone forocoches?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Agosto 03, 2020, 03:35:24 pm
flipo... yo escribo F.R.C.CH.E.S... y aparece firocoches
   está prohibido poner For... coches, o que?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Felichin en Agosto 03, 2020, 03:40:51 pm

Vamos a ver que parece que venis todos de una secta. He dicho que por tus propios medios es imposible hacerlo, y tú mismo me has pasado un enlace que ya te sabías, así que por tus propios medios NO HAS PODIDO. Y si es así, dime el procedimiento de alguien que no tenga un amigo en el grupo y accediendo mediante google, la herramienta universal. Si es que parecéis ciegos.

En mis circulos de amigos hay uno, que es el friki que intentó pasarse a esa aplicación que todos sabemos, y acabó marginado porque nadie le hacía caso. En familiares y compañeros de trabajo nadie la usa. De mis contactos alguno lo usa y son los "raros", y tienen que comapginarlo con whatsapp para poder tener amigos.



Si te gustan los juegos de 4 horas sobre nabos, también eres un friki para el 99% de la sociedad.


El juego no es que me ha gustado, es que de lo que se planteaba a lo que es hay un trecho, no es mal juego (por llamarlo de alguna manera, ya que le quedan varias revisiones para parecerse a uno). Sí, 500 miembros puede ser una comunidad privada, y 1000. Y más sabiendo que hay 2500 mecenas. L oque la hace privada no es cuántos snobs hay dentro, es cómo se accede al grupo, y por muchas vuletas que le deis, es un grupo privado, que no indexa ni el contenido ni la puerta de entrada en google y que para entrar necesitas que alguien te pase el enlace. No te discuto que preguntando a uno u otro llegues, pero que si no tienes amigos o sabes buscarte las castañas no entras.

PD: A ver si moderación hace algo con este tipo que se está poniendo muy nervioso y empieza a insultarme. Cuando te faltan los argumentos es muy fácil ponerse nervioso e insultar, poca gente admite los errores, se disculpa y debate sin faltar al respeto. A la siguiente que me insultes te reporto el mensaje, que ya te vale. Podrías discutir las cosas como @AbueleteX (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1691) , como una persona normal, no como lo haces, nervioso y sin argumentos.
No hace falta ni que me llames ciego ni que sugieras que si vengo de una secta crack, no te ofusques.
Te vuelvo a repetir, el enlace ni me lo sé ni me lo ha pasado nadie, si te lo quieres creer perfecto y si no pues allá tú con tu pelotera.
Te metes en la comunidad Forocoches, y dentro del canal pinchas donde pone Dungeon Universalis, le clikeas y ya estás dentro, súper exclusivo


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Agosto 03, 2020, 03:54:08 pm
alguien puede explicarme porque a todo el que escribe la palabra Forocoches el sistema de la cambia por “ forocoches”? esto mejora por momentos ahora ya aunque la escribas en mayúsculas separadas por puntos...
 Fe Oe Re Oe Ce Oe Ce He Ee Se
  eso pero eliminando los espacios y las “e”...¿que disparate es esto?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Sevilla en Agosto 03, 2020, 04:19:34 pm
alguien puede explicarme porque a todo el que escribe la palabra Forocoches el sistema de la cambia por “ forocoches”? esto mejora por momentos ahora ya aunque la escribas en mayúsculas separadas por puntos...
 Fe Oe Re Oe Ce Oe Ce He Ee Se
  eso pero eliminando los espacios y las “e”...¿que disparate es esto?

Si entraras más a menudo a Darkstone sabrías que para que no haya luchas de este tipo como la que habéis empezado donde se lanza mierda de una comunidad a otra, se han censurado algunas palabras por medio de alguna IA o similar. Cualquiera que lleve dos días en este foro lo sabe.

Yo ya lo dejo, no hacéis más que retorcer mis palabras, e intentar defender con vagos argumentos vuestra posición.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Agosto 03, 2020, 04:21:14 pm
alguien puede explicarme porque a todo el que escribe la palabra Forocoches el sistema de la cambia por “ forocoches”? esto mejora por momentos ahora ya aunque la escribas en mayúsculas separadas por puntos...
 Fe Oe Re Oe Ce Oe Ce He Ee Se
  eso pero eliminando los espacios y las “e”...¿que disparate es esto?

Jajaja pon FRcHs, me meo. FRCHESS tb xDD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Agosto 03, 2020, 04:22:19 pm
alguien puede explicarme porque a todo el que escribe la palabra Forocoches el sistema de la cambia por “ forocoches”? esto mejora por momentos ahora ya aunque la escribas en mayúsculas separadas por puntos...
 Fe Oe Re Oe Ce Oe Ce He Ee Se
  eso pero eliminando los espacios y las “e”...¿que disparate es esto?

Nadie lo sabe. Es un forocoches, digo, un misterio...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Agosto 03, 2020, 04:23:38 pm
Jajaja pon FRcHs, me meo. FRCHESS tb xDD

Anda, y tú de deja de forocar los forojones xDD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Agosto 03, 2020, 04:25:09 pm
Anda, y tú de deja de forocar los forojones xDD

Es que la gente se altera muy pronto por los jueguitos xDDD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Felichin en Agosto 03, 2020, 04:35:13 pm
Bueno pues si se acaba el debate, me bajo a la piscina un rato...
No pretendía molestar a nadie, pero que quede claro que el grupo de Forocoches no es exclusivo y puede acceder cualquiera, sin necesidad de un tercero, que quede claro.

Que paséis una buena tarde


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Sevilla en Agosto 03, 2020, 04:37:02 pm
Parece ser que la razón de que Ludic Dragon no se pase por aquí es que hay cierto rencor con algunos usuarios:


Citar
Ludic Dragon:
es la misma gente que quería ver mi cabeza rodar hace 2 años. Tampoco me sorprende que quieran seguir deseándome lo peor y escriban para ello. Al final es como el bar de barrio donde los cuatro que están todo el día en la barra son desde doctores en virología hasta entrenadores profesionales de fútbol.

No se a qué se refiere, pero en lugar de dar la cara, se esconde. Si darle consejos para que publique en lugarres públicos sus actualizaciones es querer ver rodar su cabeza, ya me lo ha dicho todo como autor y persona, un ofendidito de la vida.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Agosto 03, 2020, 04:39:39 pm
Parece ser que la razón de que Ludic Dragon no se pase por aquí es que hay cierto rencor con algunos usuarios:


No se a qué se refiere, pero en lugar de dar la cara, se esconde.

jajaja, que grande y que artista el Ludic Dragon este. Y lo peor es que estoy seguro de que se lo cree xDD

Que paséis una buena tarde

Igualmente, majo  :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Agosto 03, 2020, 04:41:44 pm
En ese bar falta un profesor de lengua inglesa, como minimo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Sevilla en Agosto 03, 2020, 04:42:30 pm
Es la típica estrategia de "Voy a mandar a mis amigos a DS a que den la cara por mí mientras me escondo aquí". Ellos le hacen la pelota continuamente y banean y señalan a los críticos del canal, además de defenderlo fuera del grupo y el autor les suelta 4 chuminadas exclusivas y les responde rápido a las dudas", es un WIN WIN.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cronauer en Agosto 03, 2020, 04:43:22 pm
No lo has entendido pero bueno, yo digo que habla de grupos privados en esa aplicacion, no al de la comunidad Forocoches xD

No he entendido nada. Cuando @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) deje de trolearnos con lo de ForoCoches, igual me entero de algo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Sevilla en Agosto 03, 2020, 04:45:48 pm
No he entendido nada. Cuando @Fardalejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) deje de trolearnos con lo de ForoCoches, igual me entero de algo.

Igual si escribes bien @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) te hace caso.

Dice la leyenda que si dice @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) tres veces delantes de un espejo y no te equivocas, viene Dionisio y te viola.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Agosto 03, 2020, 04:46:07 pm
No he entendido nada. Cuando @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) deje de trolearnos con lo de ForoCoches, igual me entero de algo.

Jajajajaj si, asi no hay manera xDD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cronauer en Agosto 03, 2020, 04:46:52 pm

Vamos a ver que parece que venis todos de una secta. He dicho que por tus propios medios es imposible hacerlo, y tú mismo me has pasado un enlace que ya te sabías, así que por tus propios medios NO HAS PODIDO. Y si es así, dime el procedimiento de alguien que no tenga un amigo en el grupo y accediendo mediante google, la herramienta universal. Si es que parecéis ciegos.

En mis circulos de amigos hay uno, que es el friki que intentó pasarse a esa aplicación que todos sabemos, y acabó marginado porque nadie le hacía caso. En familiares y compañeros de trabajo nadie la usa. De mis contactos alguno lo usa y son los "raros", y tienen que comapginarlo con whatsapp para poder tener amigos.



Si te gustan los juegos de 4 horas sobre nabos, también eres un friki para el 99% de la sociedad.


El juego no es que me ha gustado, es que de lo que se planteaba a lo que es hay un trecho, no es mal juego (por llamarlo de alguna manera, ya que le quedan varias revisiones para parecerse a uno). Sí, 500 miembros puede ser una comunidad privada, y 1000. Y más sabiendo que hay 2500 mecenas. L oque la hace privada no es cuántos snobs hay dentro, es cómo se accede al grupo, y por muchas vuletas que le deis, es un grupo privado, que no indexa ni el contenido ni la puerta de entrada en google y que para entrar necesitas que alguien te pase el enlace. No te discuto que preguntando a uno u otro llegues, pero que si no tienes amigos o sabes buscarte las castañas no entras.

PD: A ver si moderación hace algo con este tipo que se está poniendo muy nervioso y empieza a insultarme. Cuando te faltan los argumentos es muy fácil ponerse nervioso e insultar, poca gente admite los errores, se disculpa y debate sin faltar al respeto. A la siguiente que me insultes te reporto el mensaje, que ya te vale. Podrías discutir las cosas como @AbueleteX (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1691) , como una persona normal, no como lo haces, nervioso y sin argumentos.

De momento, a los que estamos en el grupo nos has llamado: frikis, snoobs y pelotas.

Entre medias has soltado una mentira, pero el que insulta soy yo.

Me alegro que @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) pille sitio para moderar.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Felichin en Agosto 03, 2020, 04:58:18 pm
Es la típica estrategia de "Voy a mandar a mis amigos a DS a que den la cara por mí mientras me escondo aquí". Ellos le hacen la pelota continuamente y banean y señalan a los críticos del canal, además de defenderlo fuera del grupo y el autor les suelta 4 chuminadas exclusivas y les responde rápido a las dudas", es un WIN WIN.


Joder que mente más retorcida macho, alucino.

Cómo bien sabrás, el mensaje que has citado de Ludic ha sido por preguntar por el súper exclusivo enlace de invitación, dentro del chat éste que no se puede nombrar, y es lo que me ha contestado.

No sé si estás en el grupo tan selecto o directamente te los pasan para el salseo, la verdad me da igual...

Si sigues leyendo, o si quieres te paso el pantallazo yo mismo, veras que respondo que yo paso de estas mierdas.

Pues eso majo, como han dicho antes, me parece ridiculo discutir por estas tonterías y menos por los jueguecitos... bastante tenemos ya con toda esta mierda de pandemia como para estar perdiendo el tiempo así...

No tengo el placer de conocer a Oscar como para dar la cara por el, pero creo que no es justo leer afirmaciones tuyas que a mi parecer no son ciertas.

Pero bueno, aquí acabo con mi participación sobre el tema, lo dicho, que paséis buena tarde.


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Agosto 03, 2020, 05:05:43 pm
Pero bueno, aquí acabo con mi participación sobre el tema, lo dicho, que paséis buena tarde.

Igualmente, majo  :D

PD: Estoy teniendo deja vu
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Felichin en Agosto 03, 2020, 05:09:14 pm
Igualmente, majo  :D

PD: Estoy teniendo deja vu



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: HarrisGr en Agosto 03, 2020, 05:54:44 pm
- Forocoches
- Forocoches
- Facebook
- Youporn
- Twiter
- Badoo
- Linkedin
- Youtube
- Whatsapp
- Instagram
- La casa de mi abuela cuando se junta con sus colegas a tomar café y anis.
- Tumblr
- Pinterest
- Spotify
- Flickr
- Slideshare

..... pues no... lo que me has dicho no es.

    No se quien es el que me ha contestado, ni me voy a molestar en mirarlo.
      Espero que mentecatos como ese no sea la muestra de como se responde al que no sabe algo. Cuando visitaba con más frecuencia este foro no se insultaba así a nadie.
      ¿es obligatorio entrar todos los días al foro o que?
     ¿ te parece motivo para insultarme y reírte de mi el que me extrañe de que yo escriba una cosa y aparezca otra?
     ¿ tan feliz eres con la censura, por mas que sea autoimpuesta que esperas que cualquiera acepte sin más que quien sea meta mano en lo que uno escribe y le obligue a decir otra cosa?
    y mayormente, ¿tan maleducado y desagradable tienes que ser o es que lo eres siempre y te ha venido al pelo que yo no supiera nada de eso?
     ...son preguntas retóricas, no me contestes. No es una sugerencia, no me contestes.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Agosto 03, 2020, 05:56:22 pm
Que subidita viene la gente, ordenando a otros lo que tienen que hacer. O en este caso, lo que no hacer xDD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Agosto 03, 2020, 06:05:09 pm
No se puede poner esta app:


(https://pbs.twimg.com/profile_images/879095869387288576/EmDJjsCI_400x400.jpg) (https://ibb.co/TYt6sBb)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Agosto 03, 2020, 06:06:26 pm
Ya he perdido 10 minutos de mi vida. No dejes que a otros foreros les pase lo mismo porfavor @Fardelejo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AlbertoGM en Agosto 03, 2020, 06:47:40 pm
A ver por favor que se calmen los ánimos.

A lo que se refieren algunos usuarios con una red privada, es que no se puede acceder sin un link. Buscando en Google es imposible acceder, por lo que tenga 5, 50 o 100.000 miembros ES una red privada. Nadie dice que haga falta una invitación especial para entrar. Por supuesto, nadie es un friki o snob por usar una u otra red. Dejemos los insultos y no nos hagáis sacar de debajo de la sombrilla el palo de banear.

Sobre la reimpresión, hubo gente que no sabía qué hacer, y de ahí viene que haya usuarios escamados con esta reimpresión, ya que el autor dio la sensación (lo afirmó por activa y por pasiva) que era una oportunidad única. O te arriesgabas o te quedabas fuera.

Dicho esto, a mi personalmente tampoco me parece tan grave una reimpresión (yo la daba por hecha), pero si alguien entró a ciegas (como en el 90% de KS), pensando que era una ocasión única y ahora resulta que no le gusta el juego pues igual le puede joder. Pero esto ya es algo personal de cada quien.

Si el autor ha dejado de pasarse por Darkstone (o no lo hace tan asiduamente), libre es. Supongo que ya no necesita la exposición que proporciona un foro, o al menos no tanto como al principio. O no le compensa o no quiere escuchar ciertos comentarios. Como ya han dicho más arriba, difícilmente se puede decir que tenemos desde el foro algo en contra del juego cuando tiene hasta un subforo propio.

Aquí tenemos (o hemos tenido) desde autores nacionales y extranjeros que nos usan casi de canal de referencia para soltar información (y algunos hasta buscan opinión en ciertos temas), hasta gente que no se ha pasado por aquí en la vida. Obviamente, los autores que se pasan por aquí suelen ser bastante valorados, porque se crea un feedback bastante positivo, cosa lógica por otro lado. Con este mismo juego, diría que algunas de las ideas que se han implementado han podido surgir del comentario de algún forero.

Así que lo dicho, si Ludic Dragon quiere volver, bienvenido será. Si prefiere usar la BGG, una red más privada o incluso su club de juego como único lugar para soltar información y recabarla pues sus razones tendrá.

Desde moderación lo que no vamos a permitir es que la conversación derive en insultos, ni a un autor, ni a otra comunidad, ni por supuesto a los foreros de esta. Las críticas y las alabanzas al juego y a su campaña, pre campaña y post campaña pueden seguir campando a sus anchas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Agosto 03, 2020, 08:31:28 pm
Salud
- La casa de mi abuela cuando se junta con sus colegas a tomar café y anis.

Por favor, por favor, don @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1), pon el nombre de una red social que se cambie por toda esa frase. La que quieras, aunque nadie más la conozca (aunque mejor que ponga «anís»), nos lo anuncias en un tema y ya, pero que exista eso. (Incluso alguna defenestrada, como Hi5 u Orkut).

(¿¡O es que ya existe!?).

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Agosto 03, 2020, 08:44:06 pm
En resumidas cuentas, que el autor siempre ha mantenido los cauces oficiales para resolver dudas etc.. como cualquier otra empresa de juegos ,y repito como cualquier otra, quien este atento a la BGG algo muy normal por aqui puede encontrar muchas dudas resueltas también.
Que el autor no se pasa por aqui ? pues si para dar alguna noticia pero no tanto como algunos quisieran, me gustaria que estos usuarios aplicaran la misma medida para otras empresas , de hecho comparado con muuuchas otras ha sido mucho mas cercano , que yo sepa ha sido siempre Ilicitus quien se ha comido el marron el poder sobre temas información por aquí con la intención de echar una mano sanamente
Que hay grupos privados ? para nada, son comunidades como esta que se montan y aparecen en los mensajes de estas mismas comunidades Face, Te, Wat, Fo, y son los usuarios y reitero ellos mismos quien comparten de buena gana la información que por las otras pasa y a nadie se le veta en ningún sitio ni hay password ni cuota de socio ni nada por el estilo, simplemente te enteras por que se postea en otras comunidades y entras como las anteriormente mencionadas, si no buscas evidentemente no, como pasaría con las fuentes de otros juegos, y repito a quien ha pedido enlace se le ha dado como acceder sin ningún tipo de problema, preguntando se va a Roma son comunidades que se han creado gracias a algunos usuarios y como mucho yo lo que puedo hacer es dar las gracias de que existan e informarme sobre ellas, al menos si te interesa un juego.
Sobre la reinpresion  por mi parte encantadisimo, todo suma, sobre todo para aquellos que no tuvieron la oportunidad en su dia de poder acceder a el o no se enteraron en su momento, no me parece una noticia grave ni mucho menos ya somos mayorcitos para saber decidir en que metemos el dinero y en que no.
He alucinado con las pataletas y los insultos, no entiendo las razones de los descalificativos hacia algunos miembros de los distintos grupos tan simple como pasar enlaces y ya esta sin generar mal rollo ni mucho menos, lo que si esta claro es que cuando se pierden las formas se pierden hasta las razones.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Agosto 03, 2020, 08:53:52 pm
Sobre la reinpresion  por mi parte encantadisimo, todo suma, sobre todo para aquellos que no tuvieron la oportunidad en su dia de poder acceder a el o no se enteraron en su momento, no me parece una noticia grave ni mucho menos

Creo que todos coincidimos en que el hecho de que haya una reimpresión es algo positivo :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Agosto 03, 2020, 08:57:22 pm
¿Alguien me puede decir cuál es el problema de la reimpresión? Es que se me ocurren varios y no sé... Ninguno me gusta como motivo de problema.
1. He comprado DUN porque iba a ser único y quería ser uno de los pocos en tenerlo (no me gusta ese egoísmo en juegos en un foro de juegos)
2. Lo mismo pero luego venderlo y sacarle pasta (prefiero que gane dinero el autor sinceramente)
3.En la campaña se dijo que no habría reimpresión (no es del todo cierto pero bueno, si fuera cierto... ¿Qué el autor se ha equivocado y al final a gustado tanto que ve la oportunidad de sacar dinero? Vale, pues se equivocó en sus predicciones...pero no veo en qué nos afecta a los demás)

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cannonball en Agosto 03, 2020, 09:14:38 pm
¿Alguien me puede decir cuál es el problema de la reimpresión? Es que se me ocurren varios y no sé... Ninguno me gusta como motivo de problema.
1. He comprado DUN porque iba a ser único y quería ser uno de los pocos en tenerlo (no me gusta ese egoísmo en juegos en un foro de juegos)
2. Lo mismo pero luego venderlo y sacarle pasta (prefiero que gane dinero el autor sinceramente)
3.En la campaña se dijo que no habría reimpresión (no es del todo cierto pero bueno, si fuera cierto... ¿Qué el autor se ha equivocado y al final a gustado tanto que ve la oportunidad de sacar dinero? Vale, pues se equivocó en sus predicciones...pero no veo en qué nos afecta a los demás)
4.- Entraste en la primera edición con dudas pero desde la editorial te dijeron que era ahora o nunca y ahora quieres vender el juego porque no ha satisfecho tus espectativas y te lo tienes que comer con patatas porque hay una reimpresión corregida en el horizonte.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Agosto 03, 2020, 09:25:40 pm
4.- Entraste en la primera edición con dudas pero desde la editorial te dijeron que era ahora o nunca y ahora quieres vender el juego porque no ha satisfecho tus espectativas y te lo tienes que comer con patatas porque hay una reimpresión corregida en el horizonte.

A eso añadele que habrá algún malpensado que crea que a pesar de decir lo contrario, el autor si que se planteaba hacer una reimpresión junto con las nuevas expansiones, pero aun así dijo que no en aras de asegurarse ventas. Ese malpensado posiblemente crea que Ludic Dragon actuó de mala fe y tenga un problema con ello.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: esteller en Agosto 03, 2020, 09:36:04 pm
En resumidas cuentas, que el autor siempre ha mantenido los cauces oficiales para resolver dudas etc.. como cualquier otra empresa de juegos ,y repito como cualquier otra, quien este atento a la BGG algo muy normal por aqui puede encontrar muchas dudas resueltas también.
Que el autor no se pasa por aqui ? pues si para dar alguna noticia pero no tanto como algunos quisieran, me gustaria que estos usuarios aplicaran la misma medida para otras empresas , de hecho comparado con muuuchas otras ha sido mucho mas cercano , que yo sepa ha sido siempre Ilicitus quien se ha comido el marron el poder sobre temas información por aquí con la intención de echar una mano sanamente
Que hay grupos privados ? para nada, son comunidades como esta que se montan y aparecen en los mensajes de estas mismas comunidades Face, Te, Wat, Fo, y son los usuarios y reitero ellos mismos quien comparten de buena gana la información que por las otras pasa y a nadie se le veta en ningún sitio ni hay password ni cuota de socio ni nada por el estilo, simplemente te enteras por que se postea en otras comunidades y entras como las anteriormente mencionadas, si no buscas evidentemente no, como pasaría con las fuentes de otros juegos, y repito a quien ha pedido enlace se le ha dado como acceder sin ningún tipo de problema, preguntando se va a Roma son comunidades que se han creado gracias a algunos usuarios y como mucho yo lo que puedo hacer es dar las gracias de que existan e informarme sobre ellas, al menos si te interesa un juego.
Sobre la reinpresion  por mi parte encantadisimo, todo suma, sobre todo para aquellos que no tuvieron la oportunidad en su dia de poder acceder a el o no se enteraron en su momento, no me parece una noticia grave ni mucho menos ya somos mayorcitos para saber decidir en que metemos el dinero y en que no.
He alucinado con las pataletas y los insultos, no entiendo las razones de los descalificativos hacia algunos miembros de los distintos grupos tan simple como pasar enlaces y ya esta sin generar mal rollo ni mucho menos, lo que si esta claro es que cuando se pierden las formas se pierden hasta las razones.
Totalmente de acuerdo!!

Enviado desde mi Redmi Note 8 Pro mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Agosto 04, 2020, 12:47:39 am
¿Alguien me puede decir cuál es el problema de la reimpresión? Es que se me ocurren varios y no sé... Ninguno me gusta como motivo de problema.
1. He comprado DUN porque iba a ser único y quería ser uno de los pocos en tenerlo (no me gusta ese egoísmo en juegos en un foro de juegos)
2. Lo mismo pero luego venderlo y sacarle pasta (prefiero que gane dinero el autor sinceramente)
3.En la campaña se dijo que no habría reimpresión (no es del todo cierto pero bueno, si fuera cierto... ¿Qué el autor se ha equivocado y al final a gustado tanto que ve la oportunidad de sacar dinero? Vale, pues se equivocó en sus predicciones...pero no veo en qué nos afecta a los demás)
A mi me mosquean las reimpresiones porque en todos los casos que conozco sirven para añadir alguna modificación al juego original que lo mejora o corrigen, y se convierte en un pago adicional obligado para el mecenas original.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Agosto 04, 2020, 12:50:35 am
En resumidas cuentas, que el autor siempre ha mantenido los cauces oficiales para resolver dudas etc.. como cualquier otra empresa de juegos ,y repito como cualquier otra, quien este atento a la BGG algo muy normal por aqui puede encontrar muchas dudas resueltas también.
Que el autor no se pasa por aqui ? pues si para dar alguna noticia pero no tanto como algunos quisieran, me gustaria que estos usuarios aplicaran la misma medida para otras empresas , de hecho comparado con muuuchas otras ha sido mucho mas cercano , que yo sepa ha sido siempre Ilicitus quien se ha comido el marron el poder sobre temas información por aquí con la intención de echar una mano sanamente
Que hay grupos privados ? para nada, son comunidades como esta que se montan y aparecen en los mensajes de estas mismas comunidades Face, Te, Wat, Fo, y son los usuarios y reitero ellos mismos quien comparten de buena gana la información que por las otras pasa y a nadie se le veta en ningún sitio ni hay password ni cuota de socio ni nada por el estilo, simplemente te enteras por que se postea en otras comunidades y entras como las anteriormente mencionadas, si no buscas evidentemente no, como pasaría con las fuentes de otros juegos, y repito a quien ha pedido enlace se le ha dado como acceder sin ningún tipo de problema, preguntando se va a Roma son comunidades que se han creado gracias a algunos usuarios y como mucho yo lo que puedo hacer es dar las gracias de que existan e informarme sobre ellas, al menos si te interesa un juego.
Sobre la reinpresion  por mi parte encantadisimo, todo suma, sobre todo para aquellos que no tuvieron la oportunidad en su dia de poder acceder a el o no se enteraron en su momento, no me parece una noticia grave ni mucho menos ya somos mayorcitos para saber decidir en que metemos el dinero y en que no.
He alucinado con las pataletas y los insultos, no entiendo las razones de los descalificativos hacia algunos miembros de los distintos grupos tan simple como pasar enlaces y ya esta sin generar mal rollo ni mucho menos, lo que si esta claro es que cuando se pierden las formas se pierden hasta las razones.
Lo de que Ilicitus se coma el marrón por tener que poner info en Darkstone no queda muy bien, te ha fallado un poco el subconsciente.
Ya han habido insultos/descalificaciones?, me pierdo una página y se monta la gresca?, voy a ver..

Para el que no lo sepa, antes de este hilo de 254 páginas, existe uno dedicado a DUN de 80 páginas (junio del 2017), creado directamente por Oscar y en el que los usuarios de Darkstone analizamos su proyecto, y comentamos directamente con él cada coma del mismo, el autor además de formar comunidad a través de este foro, recabo interesante feedback.
No us vayais a pensar algunos que en DS solo gusta el salseo..
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Agosto 04, 2020, 08:20:14 am
Lo de que Ilicitus se coma el marrón por tener que poner info en Darkstone no queda muy bien, te ha fallado un poco el subconsciente.
Ya han habido insultos/descalificaciones?, me pierdo una página y se monta la gresca?, voy a ver..

Para el que no lo sepa, antes de este hilo de 254 páginas, existe uno dedicado a DUN de 80 páginas (junio del 2017), creado directamente por Oscar y en el que los usuarios de Darkstone analizamos su proyecto, y comentamos directamente con él cada coma del mismo, el autor además de formar comunidad a través de este foro, recabo interesante feedback.
No us vayais a pensar algunos que en DS solo gusta el salseo..
Es lo malo se generalizar, ni todos son unos santos, ni lo otros son unos malvados.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Agosto 04, 2020, 08:56:05 am
Lo de que Ilicitus se coma el marrón por tener que poner info en Darkstone no queda muy bien, te ha fallado un poco el subconsciente.
Ya han habido insultos/descalificaciones?, me pierdo una página y se monta la gresca?, voy a ver..

Para el que no lo sepa, antes de este hilo de 254 páginas, existe uno dedicado a DUN de 80 páginas (junio del 2017), creado directamente por Oscar y en el que los usuarios de Darkstone analizamos su proyecto, y comentamos directamente con él cada coma del mismo, el autor además de formar comunidad a través de este foro, recabo interesante feedback.
No us vayais a pensar algunos que en DS solo gusta el salseo..

Me refiero a lo de Ilicitus por que si ese mismo trabajo de informacion me tocase a mi me pareceria un marron, y solo y exclusivamente por el tener que estar pendiente de un foro y demas, no saqueis las cosas de contexto que sois afilados para cualquier coma que veis en una frase.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nemo en Agosto 04, 2020, 09:54:05 am
Por favor, este hilo es para hablar del juego y de la campaña.

Centrémonos en eso.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Agosto 04, 2020, 09:57:35 am
A eso añadele que habrá algún malpensado que crea que a pesar de decir lo contrario, el autor si que se planteaba hacer una reimpresión junto con las nuevas expansiones, pero aun así dijo que no en aras de asegurarse ventas. Ese malpensado posiblemente crea que Ludic Dragon actuó de mala fe y tenga un problema con ello.

Y seguro que ademas es de los terraplanistas, seguidores de la teoria de los antiguos astronautas y abjurador de los chemtrails XDDD.
En que cabeza cabe que iba a ver un segundo KS cuando un autor Nobel pone un juego en la palestra si todos sabemos que es muy dificil triunfar tal y como esta la industria, otra cosa es que despues del primer KS sigas teniendo pedidos y te quieras meter en otro KS para poder ofrecer ese producto a aquellos que se han quedado sin el, y mas teniendo en cuenta que solo te quedaba tirar por el mercado de segunda mano y a veces a precios escandalosos, así que a mi personalmente si pudiera haber 15 reimpresiones mejor que mejor ya que eso significa muchas cosas, que el juego esta vivo es evidente, no hay mas que pasar por la BGG y ver la cantidad de cosas que han hecho los fans, y yo todo lo que sea mejorar es de agradecer.
y al menos también queda demostrado y patente que una busqueda en google y se encuentra ese tan exclusivo y misterior chat, lo que si queda de manifiesto es que por desgracia es la configuracion de DS la que cambia el nombre por el de foro... en vez de Tele....  lo que Si dificulta el hecho de encontrarlo y los que han argumentado lo contrario lo pueden comprobar y decir... "anda.. pues..." .
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AlbertoGM en Agosto 04, 2020, 10:00:37 am
Bueno,

Había puesto un link a google para que viérais que poniendo F-o-ro-c-o-c-h-e-s (sin guiones) Dungeon Universalis en google el primer enlace es al grupo... pero misteriosamente ha desaparecido después de una edición de @AlbertoGM (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=836) (que podrías ponerme los motivos)
Vamos a ver. El hecho de que se cambie el nombre por otro no es por lo que muchos pudiérais pensar de odio a la comunidad ni mucho menos.

Durante mucho tiempo se han permitido, igual que se permiten links a labsk o la BGG. El problema es que hay muchos usuarios que han spameado grupos. Usuarios con 2 posts que solo aparecían para colocar el link de acceso a uno de esos grupos y decir que allí continuaban la conversación. Si pones un bar al lado de otro, es bueno para el negocio, pero tampoco querrás que ponga tu carta en mi mesa no?

Llegó un punto que era diario el tener que borrar varios links, tanto de megapedidos, como de grupos de uno u otro juego. Darkstone parecía un poco la forma de hacer publicidad "pública". Y el spam es algo que no está permitido. Imagina que me registro yo en esa comunidad y mi única contribución es pasar por cada hilo poniendo links a los temas de DS. No creo que estuviera muy bien visto. OJO, dejar claro que (hasta donde sabemos) los del spam han sido usuarios 'random': ni administradores, ni colaboradores, ni autores.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Agosto 04, 2020, 10:15:20 am
Y seguro que ademas es de los terraplanistas, seguidores de la teoria de los antiguos astronautas y abjurador de los chemtrails XDDD.
En que cabeza cabe que iba a ver un segundo KS cuando un autor Nobel pone un juego en la palestra si todos sabemos que es muy dificil triunfar tal y como esta la industria, otra cosa es que despues del primer KS sigas teniendo pedidos y te quieras meter en otro KS para poder ofrecer ese producto a aquellos que se han quedado sin el, y mas teniendo en cuenta que solo te quedaba tirar por el mercado de segunda mano y a veces a precios escandalosos, así que a mi personalmente si pudiera haber 15 reimpresiones mejor que mejor ya que eso significa muchas cosas, que el juego esta vivo es evidente, no hay mas que pasar por la BGG y ver la cantidad de cosas que han hecho los fans, y yo todo lo que sea mejorar es de agradecer.

Me da la impresión de que tú eres uno de los que estaba convencido de que no iba a haber reprint o que este no tendría lugar hasta dentro de muchos años. Confirmame si es así, que tengo unos terrenos en la luna que pueden interesarte. Te los dejo a un precio que casi les pierdo dinero  :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Agosto 04, 2020, 10:18:50 am
Salud

Esto sí que es rizar el rizo. Pero ahí estás buscando algo específico (el nombre de la aplicación); cualquier otra búsqueda con DUN (como dudas, FAQ, respuestas, preguntas específicas) NO lleva a esa aplicación. Cualquier cosa que uno busque, esto es, cualquier cosa de contenido, no aparece en Google (solo indexa el nombre; bueno, y la entradilla; poniendo «grupo Dungeon Universalis» también aparece en la primera página).

Para que nos hagamos una idea, es como tener un grupo privado en FB o cualquier otra red social, o perteneces y puedes consultarla o no perteneces y no puedes. En otras palabras: cuenta de TW con candado = privada; cuenta de TW sin candado = pública; perfil de FB accesible a todo mundo = pública; perfil de FB accesible solo a los amigos = privada (aunque haya permitido que su nombre de usuario aparezca en las búsquedas de Google); foro que cualquiera puede leer (aunque esté restringido quién puede escribir) = público; foro que necesitas inscribirte para leer = privado.

Yo no soy usuario de esa aplicación, jamás buscaría algo de un juego por «aplicación+nombre+juego» (como tampoco buscaría «comunidad» o «grupo», no sé, al no pertenecer a ninguno, pues se me hace raro buscar así); como nunca lo buscaría con nombres de otros foros (contando este). Pero sí busco mucho con el nombre de algo y lo que quiero encontrar (dudas, o la duda en concreto), ahí no aparece esa aplicación. No se está diciendo que sea un lugar secreto, sino que es un sitio privado. Y por supuesto es compatible que tenga una comunidad privada al lado de información pública.

Este tipo de hilos de dudas o temas de promoción o lo que sea (esto es, de información) son leídos por muchísima gente que NO tiene usuario (en foros, en la BGG, en donde sea) gracias a que son públicos (@vashete, acabas de registrarte, ¿pudiste leer este tema sin estar registrado? Porque yo todo lo que veo de la aplicación es un «únete (https://ibb.co/m4ZgPfT)» que, cuando doy clic, me pide el número de teléfono). Antes de registrarme en este foro yo lo leía bastante porque llegué buscando temas concretos. La BSK la leo de vez en cuando y no tengo usuario (creo). En esa aplicación o doy mi número de teléfono o no puedo ver nada. ¿De verdad NO ven la diferencia? Ojo, tienen razón, no se necesita un teléfono dónde instalar la aplicación (ya veo que ya tienen hasta versión web); pero les cuento un secreto: no todo mundo tiene números de celular (en mi grupo de juego hay dos personas que no tienen -salvo que me digan que se puede poner número fijo también, no lo he investigado-) ni, por supuesto, todos queremos compartirlo con aplicaciones para poder LEER (no ya preguntar). Existen servicios donde hacerte correos para registrarte, existen correos con caducidad de un día (son de quita y pon) o puedes hacerte ene correos distintos; no conozco eso con números de teléfono (menos cuando tu usuario es tu número de teléfono, aunque no sea visible para el resto).

Si hubiesen exigido tener usuario para leer este foro, por ejemplo, también sería un foro privado (como digo antes), por más que cualquiera se pueda inscribir; la cuestión es si necesitas o no usuario para poder acceder al contenido y cómo de accesible (si está indexado o no) es el contenido desde fuera. En ese sentido es en lo que varios decimos que es una red privada.

En otras palabras, para encontrar cosas de DUN en un buscador cualquiera, basta con poner qué buscas y el nombre del juego, aparecen muchas páginas con contenido de DUN (foros, BGG, la página de la editorial y del juego, entrevistas y mil cosas más) y NO aparece el grupo de la aplicación; ese lo tienes que buscar «específicamente» (igual porque eres usuario de esa aplicación y es la forma más rápida de encontrar grupos dedicados, eso no lo sé).

Y lo siguiente, es una red privada por el funcionamiento que tiene, porque es accesible solo mediante una API concreta desarrollada por ellos mismos y está separada de la «Red» en su conjunto, lo mismo que muchos protocolos de comunicación que no son abiertos o estándares. La aplicación utiliza un protocolo propio (MTProto), con una licencia que no es libre ni siquiera (el cliente sí es GPL y el acceso a la API es libre, pero todo lo que tiene que ver con el protocolo y los servidores es propietario), es, literalmente, una red privada.

Perdonen el rollo, había decidido no pisar más el palito...

Hasta luego ;)

PD: @AlbertoGM (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=836) y demás moderadores, si ven que esto no aporta o simplemente es más leña al fuego, por favor, bórrenlo sin contemplaciones :).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AlbertoGM en Agosto 04, 2020, 10:22:57 am
Ostia, pero de ahí a borrar mis dos mensajes cuando se está hablando de que "ese grupo de ese medio" es imposible de encontrar en google. Y que sea el primer resultado además... no que está en la segunda página... es que es el primer resultado.
En fin. Que quien quiere encontrar el grupo poniendo "el que no debe ser nombrado" + Dungeon Universalis sale ya el link para unirte al grupo.

Entiendo que se borren los mensajes que sean de SPAM... pero borrar uno del que se lleva hablando varios mensajes me parece un poco... en fin.
Y para más inri me has borrado directamente mis dos mensajes :)

Eso tampoco lo entiendo.
Básicamente lo hicimos por usuarios como tú. Llevas 3 mensajes (ahora 1) intentando poner la forma de entrar al grupo.

Edito: 3 mensajes en TOTAL, básicamente registrarse para hacer SPAM.

Enviado desde mi Mi 9T mediante Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Agosto 04, 2020, 10:24:31 am
Una apreciación, @Jomra (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4893) , aunque imagino que ya lo sabes. Forrrrocoches es un servicio de mensajeria parecido a whatsap. Que a veces leo a la gente por aquí y parece que la aplicación la haya creado Rick Astley y no que simplemente haga uso de ella xDD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Fardelejo en Agosto 04, 2020, 10:26:18 am
Perdonad que no haya intervenido antes, pero hay tantos mensajes que tenía que leerlos con tranquilidad. Por favor, como dice el compañero, hablad del juego, la reimpresión lo que que queráis que esté relacionado con DUN, pero no hagáis de este hilo un campo de batalla entre comunidades hermanas y complementarias.

Para los que no sois asiduos a DS y os sorprende que en el foro no se permitan ciertas palabras, os lo explico. De todas las palabras que hay en todos los idiomas del mundo solo hay tres o cuatro que no están permitidas, no es tan grave. La razón, y creedme que a mí me pesa más que a otros es compleja. Por un lado en el pasado hemos tenido problemas con bots (o personas a sueldo de delincuentes) que se registraban el el foro y ponían enlaces a canales de esa aplicación de mensajería (canales de pornografía, canales de estafas de bitcoins, canales de venta de pasaportes falsos, drogas e incluso armas). Fue tal el problema que incluso algún forero denunció el contenido de esos canales y tuvimos problemas legales serios de los que no voy a dar detalles, pero este foro es un foro sin ánimo de lucro y como comprenderéis, poner de mi bolsillo cientos de euros para un abogado no me hizo mucha gracia.

A este problema que ya de por sí nos costó solucionar evitando enlaces y referencias a esa aplicación se suman otros usuarios haciendo spam de sus canales de todo tipo, en esta ocasión legales, pero su incremento fue excesivo. Y por último, y no menos importante, las peleas entre usuarios de un sitio y otro, no es este el primer hilo en el que se enzarzan usuarios que si esta comunidad por aquí que la otra es mejor, que tú eres un cabrón, que si tú también, etc...

Si juntas este cóctel explosivo, no nos quedó otra opción que censurar todos los enlaces a esta red social, muy a pesar nuestro. Si algún forero sabe cómo solucionar estos problemas de un modo mejor, estamos abiertos a sugerencias. Pero como administrador y responsable último del foro, y como cualquier cosa que pase cae sobre mi responsabilidad y mi bolsillo, me he permitido el lujo de cortar por lo sano. Es muy fácil hablar de censura, miedo, envidia, cuando no te juegas el dinero de los libros de texto tus hijos por la actitud irresponsable de otras personas.

Quiero remarcar que no tenemos nada en contra de ninguna comunidad, de hecho considero hermanas a las comunidades de juegos que complementan a darkstone. Espero que esta explicación aclare un poco cómo está el tema de la censura de palabras y pido perdón por adelantado a quienes se hayan sentido ofendidos. Si aun así a alguien o le gustan estas medidas, puedo darle más detalles por privado, ya que no me gusta airear los problemas internos del foro y problemas legales que he tenido  en todo este tiempo.


De todos modos, ya que estamos todos aquí reunidos y aclarado este tema, y viendo cómo os gusta el salseo y reventar hilos, os comunico que hay un juego de mesa en el que juegas a ser un forero de darkstone, y en el que tendrás que conseguir puntos de victoria por tus aportes al los hilos, pero a la vez tendrás que competir con otros foreros que también aportan y con otros que solo quieren ver el mundo arder y trolear los hilos. ¿no lo sabéis? Ese juego existe y ha sido creado por nuestro creador de juegos favorito, @Hollyhock (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1927) , y quien quiera se puede unir a la conjunta (sin ánimo de lucro, solo pagas lo que cuesta), solo tenéis que apuntaros al hilo. Además cada uno de vosotros tendréis una carta personalizada con vuestro nick. ¿A que mola?. El hilo de la conjunta es este:

https://www.darkstone.es/index.php?topic=19790.0

(https://i.imgur.com/xYnrxWQ.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Fardelejo en Agosto 04, 2020, 10:36:03 am
A partir de aquí no se permiten mensajes que no sean para hablar del juego, para bien o para mal, pero del juego.



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: vashete en Agosto 04, 2020, 10:46:57 am
Perdonad que no haya intervenido antes, pero hay tantos mensajes que tenía que leerlos con tranquilidad. Por favor, como dice el compañero, hablad del juego, la reimpresión lo que que queráis que esté relacionado con DUN, pero no hagáis de este hilo un campo de batalla entre comunidades hermanas y complementarias.

Para los que no sois asiduos a DS y os sorprende que en el foro no se permitan ciertas palabras, os lo explico. De todas las palabras que hay en todos los idiomas del mundo solo hay tres o cuatro que no están permitidas, no es tan grave. La razón, y creedme que a mí me pesa más que a otros es compleja. Por un lado en el pasado hemos tenido problemas con bots (o personas a sueldo de delincuentes) que se registraban el el foro y ponían enlaces a canales de esa aplicación de mensajería (canales de pornografía, canales de estafas de bitcoins, canales de venta de pasaportes falsos, drogas e incluso armas). Fue tal el problema que incluso algún forero denunció el contenido de esos canales y tuvimos problemas legales serios de los que no voy a dar detalles, pero este foro es un foro sin ánimo de lucro y como comprenderéis, poner de mi bolsillo cientos de euros para un abogado no me hizo mucha gracia.

A este problema que ya de por sí nos costó solucionar evitando enlaces y referencias a esa aplicación se suman otros usuarios haciendo spam de sus canales de todo tipo, en esta ocasión legales, pero su incremento fue excesivo. Y por último, y no menos importante, las peleas entre usuarios de un sitio y otro, no es este el primer hilo en el que se enzarzan usuarios que si esta comunidad por aquí que la otra es mejor, que tú eres un cabrón, que si tú también, etc...

Si juntas este cóctel explosivo, no nos quedó otra opción que censurar todos los enlaces a esta red social, muy a pesar nuestro. Si algún forero sabe cómo solucionar estos problemas de un modo mejor, estamos abiertos a sugerencias. Pero como administrador y responsable último del foro, y como cualquier cosa que pase cae sobre mi responsabilidad y mi bolsillo, me he permitido el lujo de cortar por lo sano. Es muy fácil hablar de censura, miedo, envidia, cuando no te juegas el dinero de los libros de texto tus hijos por la actitud irresponsable de otras personas.

Quiero remarcar que no tenemos nada en contra de ninguna comunidad, de hecho considero hermanas a las comunidades de juegos que complementan a darkstone. Espero que esta explicación aclare un poco cómo está el tema de la censura de palabras y pido perdón por adelantado a quienes se hayan sentido ofendidos. Si aun así a alguien o le gustan estas medidas, puedo darle más detalles por privado, ya que no me gusta airear los problemas internos del foro y problemas legales que he tenido  en todo este tiempo.


De todos modos, ya que estamos todos aquí reunidos y aclarado este tema, y viendo cómo os gusta el salseo y reventar hilos, os comunico que hay un juego de mesa en el que juegas a ser un forero de darkstone, y en el que tendrás que conseguir puntos de victoria por tus aportes al los hilos, pero a la vez tendrás que competir con otros foreros que también aportan y con otros que solo quieren ver el mundo arder y trolear los hilos. ¿no lo sabéis? Ese juego existe y ha sido creado por nuestro creador de juegos favorito, @Hollyhock (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1927) , y quien quiera se puede unir a la conjunta (sin ánimo de lucro, solo pagas lo que cuesta), solo tenéis que apuntaros al hilo. Además cada uno de vosotros tendréis una carta personalizada con vuestro nick. ¿A que mola?. El hilo de la conjunta es este:

https://www.darkstone.es/index.php?topic=19790.0

(https://i.imgur.com/xYnrxWQ.jpg)

Gracias por las explicaciones y lamento si he podido crear algo de mal rollo.

Por mi parte estoy disfrutando del juego mucho; prácticamente todas las semanas (algunas varias veces). Estamos a puntito de pasarnos la campaña y con ganas de volverla a empezar con la facción de "los malos" para ver como puede eso cambiar. También cambiaremos de Jugador Oscuro claro (no nos va demasiado eso de jugar contra la máquina).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pedrusko55 en Agosto 05, 2020, 07:40:19 am
Yo pienso que toda información adicional que puedan dar, aparte de los grupos donde lo haya hablado el autor, deberían ponerlo en la web del juego, por que yo siempre que hay alģo oficial voy a mirarlo allí. Y creo o espero que lo hayan hecho así.

Yo no sabía nada del foro de forocochess.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cronauer en Agosto 05, 2020, 12:42:20 pm
Yo pienso que toda información adicional que puedan dar, aparte de los grupos donde lo haya hablado el autor, deberían ponerlo en la web del juego, por que yo siempre que hay alģo oficial voy a mirarlo allí. Y creo o espero que lo hayan hecho así.

Yo no sabía nada del foro de forocochess.

En la página oficial del juego están colgadas para descargar en PDF las FAQs sobre el reglamento, además de información sobre como enviar sugerencias o errores encontrados, o qué comunidades de jugadores existen para visitar.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja_ en Agosto 13, 2020, 05:07:25 pm
Entonces volviendo al juego, ¿qué opinión teneís sobre él? Porque he leido desde que es el crawler definitivo hasta que es un juego incompleto,... De segunda mano se ven bastantes y ya no sé si tanta gente lo compra solo para especular o es que realmente no es para tanto. Se entiende que en la reimpresión mantendrán los mismos precios que en la anterior campaña, ¿no?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: jfdez99 en Agosto 13, 2020, 05:30:50 pm
Entonces volviendo al juego, ¿qué opinión teneís sobre él? Porque he leido desde que es el crawler definitivo hasta que es un juego incompleto,... De segunda mano se ven bastantes y ya no sé si tanta gente lo compra solo para especular o es que realmente no es para tanto. Se entiende que en la reimpresión mantendrán los mismos precios que en la anterior campaña, ¿no?
En principio la reimpresión costará unos 120€ (+ envío, que previsiblemente también será más caro)

Enviado desde mi SM-A505FN mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Agosto 13, 2020, 06:14:44 pm
En principio la reimpresión costará unos 120€ (+ envío, que previsiblemente también será más caro)

Lo ha dicho en telecoches???
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Agosto 13, 2020, 08:10:33 pm
Aún no hay precio oficial de la reimpresión. Lo que es seguro es que aumentará el envío, porque ha aumentado, pero aún no se sabe nada cierto.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja_ en Agosto 13, 2020, 09:50:04 pm
He visto que en la pagina oficial vuelven a tener stock pero se vende como addons el bestiario, dados personalizados y monedas. ¿Los dados y las monedas no vienen en el base? ¿Son imprescindibles? Lo que no sé es para que es el bestiario. ¿Es una guia con los monstruos? ¿Para que se usa? ¿Se puede jugar sin ella?

P.D. ¿Merece la pena dejarse 120 € ahora si en dos meses sacan la nueva campaña que por lo que dicen traerá nuevo contenido?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Agosto 14, 2020, 12:34:18 am
Salud

He visto que en la pagina oficial vuelven a tener stock pero se vende como addons el bestiario, dados personalizados y monedas. ¿Los dados y las monedas no vienen en el base? ¿Son imprescindibles? Lo que no sé es para que es el bestiario. ¿Es una guia con los monstruos? ¿Para que se usa? ¿Se puede jugar sin ella?

P.D. ¿Merece la pena dejarse 120 € ahora si en dos meses sacan la nueva campaña que por lo que dicen traerá nuevo contenido?

Esto lo digo por lo que he ido leyendo en este foro, la campaña y en la web, espero no meter la pata:

-Lo que venden como «extra» son un segundo bestiario (el juego ya trae uno), un juego de dados personalizados (DUN ya tiene los suyos, unos simples d6; estos son más bonitos) y unas monedas extras de plástico (el juego trae sus propias monedas).

-El bestiario es imprescindible, el del juego base, quiero decir; o uno de los dos (si vas a jugar la campaña, el del base, claro). Sin él no tendrías enemigos (bueno, te los puedes hacer todos de cero, pero digamos que parte de la gracia es que tienes todo eso ya hecho). Pero el que te ponen como opción pagando más es el segundo (no sé por qué no lo aclaran mejor), que no es imprescindible. El bestiario es donde encuentras todas las características de los enemigos, básicamente.

-Los dados extras son simplemente un pequeño lujo, pues son d6 con líneas personalizadas, pero no tienen nada especial (al margen de no saber cuál es el seis y cuál el 1 en esa fea costumbre de poner los logos y cosas así en dichos números).

-Las monedas son un extra para tener más (si no me equivoco, al final en la caja base también vienen las monedas de plástico, ¿no?).

Si merece o no la pena con respecto a un nuevo KS, poco puedo decir. Solo recordar que no es lo mismo algo que puedes tener ahora que algo que «van a hacer» para dentro de a saber cuánto tiempo. Tampoco es lo mismo adquirir algo que sabes que tendrá una reedición con mejoras aquí o allá. O sea, depende de si prefieres esperar a los acontecimientos o si lo quieres para ya.

Hasta luego ;)

PD: que la opción que vendan sea con el contenido en castellano pero la caja en inglés resulta raro, ¿no? Eso de que han puesto una pegatina sobre el texto es un poco... en fin.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Agosto 14, 2020, 08:23:33 am
He visto que en la pagina oficial vuelven a tener stock pero se vende como addons el bestiario, dados personalizados y monedas. ¿Los dados y las monedas no vienen en el base? ¿Son imprescindibles? Lo que no sé es para que es el bestiario. ¿Es una guia con los monstruos? ¿Para que se usa? ¿Se puede jugar sin ella?

P.D. ¿Merece la pena dejarse 120 € ahora si en dos meses sacan la nueva campaña que por lo que dicen traerá nuevo contenido?

@borja_ (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=6178) , como te comenta @Jomra (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4893) :

- Las monedas son simplemente por tener más, pero el juego lleva sus propias monedas.
- Los dados son simplemente dados personalizados, distintos a los que lleva el juego, pero no imprescindibles.
- El Bestiario 2, que es el que venden en Web (el 1 solo va dentro del juego Base), es más para personalización de aventura, para enfocar más a PVP y para jugar ciertas temáticas.

Con respecto a la reimpresión, lo que te ha comentado @Jomra (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4893) está perfectamente enfocado.

Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Agosto 14, 2020, 10:31:12 am
Entonces volviendo al juego, ¿qué opinión teneís sobre él? Porque he leido desde que es el crawler definitivo hasta que es un juego incompleto,... De segunda mano se ven bastantes y ya no sé si tanta gente lo compra solo para especular o es que realmente no es para tanto. Se entiende que en la reimpresión mantendrán los mismos precios que en la anterior campaña, ¿no?
Lo primero de todo sobre gustos colores, que ojo para mi es el DC mas completo que hay a dia de hoy lo tengo clarisimo, nitido y cristalino, y mi ludoteca es 99% DCs, entre Ad&d boargame system, warhammerquest (old y new), advanced HQ, Descent 1 y 2, Dungeon Saga, Sob (dos cores +exp) , conan , etc...
Es un juego con cierta curva de aprendizaje no es un juego que sacas a mesa y le tiras hora y media, a la estanteria y punto, para mi le tienes que dedicar mas cariño que al resto por el setup (racionalizandolo tampoco es mas que un Descent..) pero si necesita de un poco mas de preparacion, hay multitud de videos en youtube y un video te puede solucionar mucho mas que 20 opiniones aqui, incompleto NO desde luego Excepcionalmente completo diria yo (y como dicen muchos en los analisis en youtube) quizas ese tambien sea un handicap por la cantidad de opciones que tienes y puedes implementar , desde luego no es un producto del Salvat de los juegos de mesa (FFG) que son los que te venden un juego por fasciculos, de hecho es por eso mismo que creo que la gente juega una partida y se acojona, claro que hay a la venta de segunda mano no es un juego para todos, sobretodo si quieres algo sencillo simple, divertido, pillate un Ad&d boardgame system , DUN es otro cantar, es juego de esos que te puedes crear tu propio mundo, tu propia campaña y disfrutar el durante y a la larga, no esta limitado para nada.
La reimpresion no mantendra los mismos precios ni de coña, esos precios son para los que en su dia se metieron en el KS cuando nadie apostaba por el y en esta supongo que se usaran los precios similares a los que hay ahora en la wev oficial, esta reimpresion tambien viene bien para desmontar la especulacion. en su dia se pagaban 240-250 por el lo que para algunos seria un "abuso" , andara los 120 me imagino pero esperemos a comunicacion oficial sobre el precio antes de hacer elucubraciones.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Agosto 14, 2020, 10:33:52 am
de hecho con todo el rollo del covid y demas tenemos muy claro que los precios de envio han cambiado...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja_ en Agosto 14, 2020, 08:41:53 pm
Y en solitario o cooperativo no se puede jugar sin app, ¿no?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Agosto 14, 2020, 11:19:38 pm
Y en solitario o cooperativo no se puede jugar sin app, ¿no?

Salvo que te hagas un sistema "random" de habitaciones/pasillos no. Las aventuras de la campaña van por app para indicarte que losetas/eventos suceden.
Un sistema similar al Warhammer quest serviría para DUN
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja_ en Agosto 15, 2020, 12:16:57 am
Salvo que te hagas un sistema "random" de habitaciones/pasillos no. Las aventuras de la campaña van por app para indicarte que losetas/eventos suceden.
Un sistema similar al Warhammer quest serviría para DUN

Perdona mi ignorancia pero no se como funciona el Warhammer quest. ¿Podría usarlo sin app? Porque similares al DUN ¿que alternativas hay sin app ni master?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Agosto 15, 2020, 11:02:59 am
Todas las partidas que llevo son en solitario/Coop y sin app... No la necesitas para jugar
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Truco en Agosto 15, 2020, 11:22:24 am
Y en solitario o cooperativo no se puede jugar sin app, ¿no?
Puedes jugar perfectamente sin la app, en el libro de campaña tienes todo lo necesario para jugar cada escenario. También en el manual viene lo necesario para montar tus partidas random.

Enviado desde mi Redmi Note 7 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Agosto 15, 2020, 11:48:26 am
Perdona mi ignorancia pero no se como funciona el Warhammer quest. ¿Podría usarlo sin app? Porque similares al DUN ¿que alternativas hay sin app ni master?

Dependiendo lo que busques puede haber bastantes alternativas:
https://www.darkstone.es/index.php?topic=8886.0 (https://www.darkstone.es/index.php?topic=8886.0)

Si no te importa que sea complicado, este es un buen juego que abarca bastante situaciones pero por eso mismo se hace más difícil de controlar por lógica. Esa puede ser parte de la razón de que se vean tantos de 2ª mano, se esperaban algo muy accesible (así se vendió) y realmente no  lo es.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: borja_ en Agosto 15, 2020, 01:19:03 pm
Todas las partidas que llevo son en solitario/Coop y sin app... No la necesitas para jugar

Entonces en el modo campaña no la necesitas? no tengo muy claro como funciona el juego pero si un mapa consta de varias losetas, ¿colocas todas desde el principio y en el libreto te viene todo lo que tiene que salir(enemigos, tesoros, etc)?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Agosto 15, 2020, 03:18:14 pm
El escenario solo te indica que habitaciones y pasillos tiene. La app solo te lo pone poco a poco como si explorases.

La generación de enemigos se genera mediante las cartas de jugador oscuro automático.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Agosto 16, 2020, 07:59:46 pm
La campaña sin app es quitarle la gracia. La app te sirve para ir descubriendo las losetas y algún evento. Sin ella tienes el mapa desplegado y marcado dónde está el jefe final y otros detalles
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: osibanez en Agosto 17, 2020, 09:12:35 am

Si no te importa que sea complicado, este es un buen juego que abarca bastante situaciones pero por eso mismo se hace más difícil de controlar por lógica. Esa puede ser parte de la razón de que se vean tantos de 2ª mano, se esperaban algo muy accesible (así se vendió) y realmente no  lo es.
[/quote]

No se a qué te refieres exactamente con eso de que "se vean tantos de 2ª mano". Yo he encontrado 10 en wallapop, cero en e-bay y 3 en la BGG. Todos ellos a un precio muy superior (a veces el doble o incluso el triple) del precio original. 13 juegos en venta de 3000 producidos y entregados te parecen muchos?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Agosto 17, 2020, 09:40:14 am
Salud

La aplicación parece un extra muy interesante pero no es indispensable. Se pierde un poco la exploración y ya... y tampoco es necesario dejar todo colocadito, aunque ya lo veas en el mapa, simplemente no te fijes con detalle en el jefe final -aunque sepas la loseta- y algún que otro elemento y eso lo miras cuando se entre en la sala (vamos, como la gran mayoría de mazmorreos en que el mapa te viene todo junto y hay que montarlo).

Sobre la segunda mano:

Esos serían los que hay ahora (y con Wallapop, sería restringirlo al mercado español que use dicha aplicación; y la BGG para lo demás, ya se ve, si en uno hay 10 y en otro 3, que ninguno te da una fotografía completa del mercado de segunda mano), pero el juego se ha vendido bastante en segunda mano (como todos los KS, no nos vayamos a engañar con esto; hasta «juegazos» como el GH te lo encuentras bastante).

En el subforo de venta de juegos hay y ha habido varios DUN, y algunos sí se han vendido por encima de su precio en KS (contando el envío) y otros por debajo*. Los que están por debajo o cerca se venden rápido (no pongo enlaces, pues son hilos de venta activos con otros juegos, pero es cosa de pasarse por ahí).

En todo caso, cuando ponen precios muy altos, son las ofertas que «perviven» en el tiempo, esto es, que si se han puesto a la venta durante este tiempo 100 copias en segunda mano (por poner un número), y ahora vemos 10 con precios a más del doble, es porque están por encima de su precio de venta en los mercados de segunda mano, habría que analizar no los que están ofreciéndose ahora, sino los que se demandaron (compraron) y ver sus precios. Viendo, además, cuánto duran a la venta los que tienen precios «ajustados» (no digo ya por debajo del KS).

Con esto siempre pongo el ejemplo de libros de segunda mano; hay una conocida librería que los tiene a miles de euros (no, no exagero; yo no sé qué quiere hacer ofertándolos a esos precios, pero ahí están), tiene libros que en la mayoría de tiendas valen menos de 10 €, en unas pocas entre 10 y 25 € y en los mercadillos los encuentras por 1 y 2 euros, ¿significa que la media de venta en segunda mano son 500 €? No, significa que hay gente ofertándolos muy por encima de su precio que, tal vez, puedan vender alguno, pero los que tienen salida y movimiento son los más baratos.

*Creo que lo más barato que lo he visto era a 70 € + envío, algunos muy caros y otros que se han vendido bien sobre los 120 € (uno reciente, se añadió y en un par de semanas se marcó como vendido). La mayoría, cuando vende, los quita de su hilo por completo, o quita el precio que le pusieron, con lo que como histórico no sirve de mucho; pero se puede ver algo.

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: osibanez en Agosto 17, 2020, 09:50:00 am
Venga va. Pues vamos a poner 100 juegos de segunda mano (créeme, he seguido este tema de cerca como parte del equipo y no se ha acercado ni a la mitad de eso). Repito la pregunta; 100 de 3000 son muchos? 2900 clientes satisfechos. Se puede jutificar con estos datos, respondiendo a alguien interesado por el juego, que éste sea muy complejo, insinuando que a mucha gente no le ha gustado? Francamente, el juego (como todos los juegos) les gustará a unos mucho y otros poco o nada. Pero justificar mediante la venta de segunda mano que es muy complejo, no creo que sea fiable, ni, desde luego, justo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: estertor en Agosto 17, 2020, 10:29:29 am
Creo que meterse en cifras es muy aventurado. Realmente no se tiene constancia de cuántos lo venden o han vendido. Todo KS tiene una base de compradores que, directamente, buscan especular en cuanto lo reciben, otros se aburren de la espera y cuando llega ya no tienen ilusión y un tercer grupo se decepciona con el producto porque tenía unas expectativas que no se han cumplido. Esos tres casos son los habituales. El cuarto sería cuando, masivamente, el juego no gusta e inunda los canales de segunda mano. Así que, con 3000 vendidos, 100 o 200 son cantidades marginales.

Otra cosa es saber a cuánto se venden realmente los que se han visto. Está claro que más caros que lo que pone el vendedor no va a ser pero perfectamente se ha podido regatear en varios y que hayan bajado algo. Los precios de foros y Wallapop muchas veces son orientativos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Agosto 17, 2020, 10:47:05 am
He visto que en la pagina oficial vuelven a tener stock pero se vende como addons el bestiario, dados personalizados y monedas. ¿Los dados y las monedas no vienen en el base? ¿Son imprescindibles? Lo que no sé es para que es el bestiario. ¿Es una guia con los monstruos? ¿Para que se usa? ¿Se puede jugar sin ella?

P.D. ¿Merece la pena dejarse 120 € ahora si en dos meses sacan la nueva campaña que por lo que dicen traerá nuevo contenido?

El juego es  bueno, para mi, muy bueno... de todas maneras mira vídeos, justo dentro de poco saldrán para la nueva campaña..... y piensa y compara. Para mi es lo mejor mira vídeos y saca tus propias conclusiones. El que te guste un juego no depende de los reseñadores, de la gente del foro... depende de ti y de lo que tu esperes de el.

MIRA VIDEOS Y SACA CONCLUSIONEs.


Pd: Pero si me preguntas mi opinion, yo estoy disfrutando con el como cuando jugaba al rol, para mi es muy muy bueno.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Agosto 17, 2020, 12:45:57 pm
Decir que hay 2900 clientes satisfechos con el juego cuando habrá gente que ni ha abierto su copia y otra que no vende sus juegos aunque no le gusten, me parece bastante arriesgado.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: osibanez en Agosto 17, 2020, 01:02:17 pm
Simplemente estaba siguiendo la lógica absurda que se había seguido más arriba. Si 50 juegos en reventa significan que a la gente el juego no le ha gustado, 2950 no vendidos significan que a esa gente les ha encantado? Como kickstarter ha batido casi todos los récords en este país. Tiene un 9,3 de puntuación en la BGG, con más de 350 ratings. Hace falta algo mas?

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Agosto 17, 2020, 01:13:05 pm
Simplemente estaba siguiendo la lógica absurda que se había seguido más arriba. Si 50 juegos en reventa significan que a la gente el juego no le ha gustado, 2950 no vendidos significan que a esa gente les ha encantado? Como kickstarter ha batido casi todos los récords en este país. Tiene un 9,3 de puntuación en la BGG, con más de 350 ratings. Hace falta algo mas?

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Lo de las puntuaciones de la BGG...mejor para otro dia xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: osibanez en Agosto 17, 2020, 01:18:14 pm
No te entiendo. Que problema hay con las puntuaciones? Mirad, yo puedo entender que a alguien no le guste algún aspecto del juego. Puedo entender que haya gente que el juego lo le guste. O que le parezca directamente malo. Por supuesto. Faltaría más. Pero este ánimo de criticarlo todo... Luego os sorprende que Óscar no se pase por aquí.. 

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Agosto 17, 2020, 01:42:16 pm
Lo que está claro es que quien lo quiera vender para por lo menos recuperar la inversión, que lo haga ya, porque cuando salga la segunda edición se devalua la primera, lo digo por esa gente que le da pereza la venta y lo tiene por ahí sin abrir, al del 9,3 de nota no le digo ná.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: quebranta en Agosto 17, 2020, 02:04:01 pm
Venga va. Pues vamos a poner 100 juegos de segunda mano (créeme, he seguido este tema de cerca como parte del equipo y no se ha acercado ni a la mitad de eso). Repito la pregunta; 100 de 3000 son muchos? 2900 clientes satisfechos. Se puede jutificar con estos datos, respondiendo a alguien interesado por el juego, que éste sea muy complejo, insinuando que a mucha gente no le ha gustado? Francamente, el juego (como todos los juegos) les gustará a unos mucho y otros poco o nada. Pero justificar mediante la venta de segunda mano que es muy complejo, no creo que sea fiable, ni, desde luego, justo.

A mí el juego me encanta y lo estoy disfrutando como un enano y estoy de acuerdo contigo en que no se puede justificar su complejidad en función de las copias que hay en el mercadillo. Pero dicho esto creo que es evidente que aplicar correctamente la multitud de reglas y excepciones aplicables a cada situación en este juego es más difícil que hacerlo en la mayoría de los DC. Pero creo que es el precio a pagar para poder disfrutar también de la enormidad de posibilidades que te ofrece este juego frente a otros.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Sevilla en Agosto 17, 2020, 02:26:05 pm
No te entiendo. Que problema hay con las puntuaciones? Mirad, yo puedo entender que a alguien no le guste algún aspecto del juego. Puedo entender que haya gente que el juego lo le guste. O que le parezca directamente malo. Por supuesto. Faltaría más. Pero este ánimo de criticarlo todo... Luego os sorprende que Óscar no se pase por aquí.. 

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Si Oscar no se pasa por aquí es porque no le da la puta gana y porque ahora está en un sitio donde le lamen el culo y para él es más cómodo rodearse fanboys con vendas en los ojos que de gente que le da caña. Y si tú llevaras más de 6 mensajes en este foro sabrías que aquí no es que critiquemos, es que sacamos los colores a todo lo que no nos parece adecuado. Muchos foreros pueden contarte que por leer críticas en Darkstone se han librado de entrar en crowdfundings ruinosos y ahorrado disgustos y tiempo. Muchas campañas hemos analizado y quitado las caretas a sus creadores, dejando al aire engaños, plagios, chanchullos y ocultación de información. Pero nunca nadie nos da las gracias, solo somos los incómodos. No, aquí no se critica todo, aquí se critica y se alaba por partes iguales, Y si un autor quiere que se hable bien de él y de su trabajo, que lo haga bien, o por lo menos que de la cara.

Lo de las valoraciones en la BGG, si quieres te lo cuento, pero no lo vas a entender, visto tu perfil. Está prohibido por la BGG animar a votar puntuaciones altas, pero en ciertos grupos privados, y alentados por el propio autor se ha hecho una campaña para inflar esas votaciones. Sí, se ha pedido votar puntuaciones altas no ideadas directamente por al autor, pero con el autor en ese grupo que lejos de frenar esa actitud ilegal, les ha animado a hacerlo. Que no digo que sea mal juego, solo digo que esa puntuación tan alta en un juego mediocre, a medio hacer, y 15 años por detrás en mecánicas con sus competidores actuales es muy extraño que tenga esa nota. Pero no os preocupéis, que el tiempo pondrá a todos en su sitio y tú seguirás pensando que DUN es genial, y sí, lo es, si tienes 15 años y vives en 1985.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: osibanez en Agosto 17, 2020, 02:36:44 pm
Lo primero: yo mismo como traductor he pedido en otro lugar que la gente se animara a valorar DUN en la BGG. Ni una sola vez, pero ni una, he pedido a los miembros que dieran una nota alta. Simplemente que lo valoraran. Te reto a que entres y busques una sóla vez en la que yo o alguien del euipo hayamos pedido que se le ponga al juego una nota alta. Hemos pedido que lo valoren. Punto. Eso que has escrito es, lisa y llanamente, una difamación, y una calumnia.
Por otro lado, por mi parte, aquí dejo la conversación y el hilo. Decir a los creadores y a los moderadores que lamento profundamente que el foro ( o al menos este hilo) se haya convertido en esto. Seguramente no era lo que teniais pensado, ni de lejos, en vuestros inicios.
Gracias a todos los que habéis mostrado interés por el juego. Pido disculpas a aquellos que hayais encontrado que el juego no cumple vuestras expectativas. A los que os gusta y lo jugáis: seguid disfrutándolo. Seguro que DUN os trae muchas más alegrías en el futuro próximo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Agosto 17, 2020, 02:50:54 pm
Por cierto, ahora que lo dices, ¿que hace este hilo abierto?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Sevilla en Agosto 17, 2020, 02:52:51 pm
Lo primero: yo mismo como traductor he pedido en otro lugar que la gente se animara a valorar DUN en la BGG. Ni una sola vez, pero ni una, he pedido a los miembros que dieran una nota alta. Simplemente que lo valoraran. Te reto a que entres y busques una sóla vez en la que yo o alguien del euipo hayamos pedido que se le ponga al juego una nota alta. Hemos pedido que lo valoren. Punto. Eso que has escrito es, lisa y llanamente, una difamación, y una calumnia.
Por otro lado, por mi parte, aquí dejo la conversación y el hilo. Decir a los creadores y a los moderadores que lamento profundamente que el foro ( o al menos este hilo) se haya convertido en esto. Seguramente no era lo que teniais pensado, ni de lejos, en vuestros inicios.
Gracias a todos los que habéis mostrado interés por el juego. Pido disculpas a aquellos que hayais encontrado que el juego no cumple vuestras expectativas. A los que os gusta y lo jugáis: seguid disfrutándolo. Seguro que DUN os trae muchas más alegrías en el futuro próximo.

Como traductor es normal que lo defiendas a capa y espada, faltaría más. Lo de las valoraciones, déjate de calumnias y difamaciones y a hacerte ahora el ofendidito, que llevo en ese grupo quizás más tiempo que tú y que el autor. Pero si hasta tú has afirmado ahora que estábais animando a la gente a votar el juego. ¿Qué crees que va a ocurrir si dices eso en un grupo exclusivamente de peloteo, que te van a poner ceros? No voy a aportar las pruebas porque seguramente se hayan borrado y si no lo han hecho no voy a perder dos horas de mi vida releyendo todas las sandeces que se han dicho por allí. Si eres más feliz, recitico y todo lo que he dicho es presunto ya que ni tengo pruebas ni me voy a esforzar en tomarlas.

En este mundillo hace falta menos juegos como el DUN y menos gente con la soberbia que os traéis, y mira, ya que estamos, os deseo que os peguéis la hostia del siglo en el reimpresión, a ver si al menos recibís una dosis de humildad, de la que carecéis.

Te puedes meter conmigo o con quienes critican tu trabajo en el juego, pero deja de meterte con el foro en general porque igual sales escaldado. Esto no hace más que confirmar que por alguna razón desde DUN tenéis odio hacia Darkstone, y quizás algún día os daréis cuenta de que el juego no sería lo mismo (y probablemente no existiría) sin la promoción que tuvisteis aquí en su día, utilizando este foro como trampolín. Pero siempre pasa lo mismo, darkstone mola cuando quiero vender mi juego, pero luego ya sobra. Espero que no tengáis la cara dura de venir a promocionar la reimpresión y aprovecharse de la visibilidad que ofrece el foro.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Agosto 17, 2020, 02:59:29 pm
Sinceramente este hilo a ido degenerando cada día que pasa, hacer el favor y cerrarlo, que con los hilos relacionados con el juego y ayudas son más que suficientes
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AlbertoGM en Agosto 17, 2020, 03:02:37 pm
Buenas, por favor, rebajad el tono de la conversación. Recordemos que no se permiten los insultos, velados o no.

Hemos procedido al ban temporal de un usuario ( @Sevilla ) porque habíamos recibido algunas quejas y después de un par de advertencias seguía con comentarios demasiado inflamados. No nos gusta hacer uso de este tipo de herramientas pero no queremos que la discusión se desvíe y acabe siendo un lanzamiento de mierda de un lado a otro.

Releed vuestros mensajes antes de postearlos, que siempre se pueden decir las cosas de varias formas.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Wintermute en Agosto 17, 2020, 09:22:52 pm
Yo no acabo de entender porqué cada cual no se dedica a jugar a lo que disfruta e ignora lo que no le gusta.

No sé, tanto drama y peleas... para qué?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Agosto 18, 2020, 10:13:58 am
 :o :o :o :o :o :-\

_______________________

@borja_ (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=6178)  te recomiendo ver un vídeo de como se juega, que tienes varios por la red. Y tomar tu decisión de si se adapta a ti o no el juego.

Yo no soy partidario tampoco de APP para juego, de hecho me cuesta mucho jugar al del señor de los anillos, pero en éste caso la necesidad es "residual", ya que solo se utiliza para ir desplegando en la exploración y un mínimo control (que se puede llevar físicamente) de donde se ha buscado trampas, tesoros u objetos rebuscados. Todo lo demás va por cartas y dados.

Ya es saber lo que buscas, y si es lo que buscas, como comenté anteriormente, elijes tenerlo inmediatamente o esperarte a la entrega de la futura campaña.

___________________________________________________________________________________

Creo que no es malo @Kouji kanuto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4741) tener éste hilo abierto, porque para preguntas como las de Borja_ va bien éste hilo en concreto. Para preguntas de reglas o aportaciones de fanmade hay otros hilos, no creo que sea malo tener éste hilo abierto.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Agosto 18, 2020, 10:27:02 am
A ver @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210), para cosas como las del compañero esta muy bien pero sinceramente cada vez que se mueve un poco el hilo se tiene que pasar un moderador a pocos mensajes.
A ver si disfrutamos un poco de tranquilidad y buen rollo algún tiempo.
Y ya de paso... Sabes algo nuevo sobre expansiones? ::)
 ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Agosto 18, 2020, 10:39:55 am
A ver @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210), para cosas como las del compañero esta muy bien pero sinceramente cada vez que se mueve un poco el hilo se tiene que pasar un moderador a pocos mensajes.
A ver si disfrutamos un poco de tranquilidad y buen rollo algún tiempo.
Y ya de paso... Sabes algo nuevo sobre expansiones? ::)
 ;)
Por lo que tengo entendido, en el nuevo ks, sacarán expansiones pequeñas y, para un futuro, una mega expansión tocha

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Agosto 18, 2020, 11:53:46 am
Por lo que tengo entendido, en el nuevo ks, sacarán expansiones pequeñas y, para un futuro, una mega expansión tocha

Paparruchas


Mega expansión?? 🤤 uff muy larga la espera entonces se va a hacer
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Agosto 18, 2020, 12:01:09 pm
Mega expansión?? uff muy larga la espera entonces se va a hacer
Algo así como un "mini mundo" dentro del universo DUN. Así que me imagino que vendrá cargadita

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Agosto 18, 2020, 12:14:51 pm
A ver @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210), para cosas como las del compañero esta muy bien pero sinceramente cada vez que se mueve un poco el hilo se tiene que pasar un moderador a pocos mensajes.
A ver si disfrutamos un poco de tranquilidad y buen rollo algún tiempo.
Y ya de paso... Sabes algo nuevo sobre expansiones? ::)
 ;)
Además del reprint habrá expansiones.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Agosto 18, 2020, 12:22:19 pm
Mega expansión?? 🤤 uff muy larga la espera entonces se va a hacer

Hasta a mi  ;D. Ta te digo que se me va ha hacer larga la expera, pero tendremos entretenimiento.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Agosto 18, 2020, 12:40:10 pm
Yo no acabo de entender porqué cada cual no se dedica a jugar a lo que disfruta e ignora lo que no le gusta.

No sé, tanto drama y peleas... para qué?

Foro.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ludic Dragon en Agosto 19, 2020, 02:11:43 am
Hola a todos. Disculpad si no entro en el salseo que ha habido estas semanas. ::)

Os informo de que voy a intentar sacar una actualización muy importante este domingo, donde explicaré el lanzamiento de la reimpresión, pequeñas expansiones y la update del juego.
Después de meses en los que le he dado cien vueltas a varios asuntos para intentar afrontar el futuro de la mejor manera posible (mental, logística y económicamente), habiendo cambiado como 20 veces de opinión respecto a varios puntos, calibrando opciones (más vale no ser impulsivo en estos asuntos), y pese a la insistencia en que saque una gran expansión (otra macrocaja, vaya), he decidido ser más comedido y voy a centrarme en relanzar el proyecto. Reimprimir un DUN revisado con algún componente retocado y varias expansiones pequeñas.

RELANZAMIENTO
Es muy posible que el lanzamiento se produzca en breve, en unas semanas. Mi intención era relanzar hace meses, pero el maldito covid-19 ha hecho polvo la logística y planificaciones (qué os voy a contar sobre esto, nos ha trastocado a todos en mayor o menor medida).
Toda tirada (del core o expansiones) requiere de un mínimo cuantitativo para salir adelante, así que no es momento de afrontar grandes expansiones, aunque esté trabajando en ellas. Toca reimprimir. A los detractores sobre esto, poco voy a explicarles. Cualquiera que sea o quiera ser coherente lo comprende, aunque no tengan mis datos objetivos y cuantificables. No quiero meterme ya en el diseño y logística de una nueva caja enorme tipo DUN, teniendo que reimprimir a la vez el DUN. Mejor relanzar sobre el trabajo que ya tenemos realizado y controlado, considerando la cantidad de gente que lo está pidiendo, y expandir de forma comedida para poder entregar cuanto antes. Y, si va todo bien, seguiremos mirando al futuro (que pinta bien).

El DUN revisado será igual en casi todo. El pack de actualización, fundamentalmente quería que fuera un nuevo reglamento (he registrado cada crítica razonable, FAQ o sugerencia, durante meses), en formato físico y descargable en pdf (para quien no quiera desembolso, con este pdf le bastará). A este pack se añadirán cartas cuyo número no he determinado (soy demasiado perfeccionista pero intentaré escuchar a los colaboradores, que me dicen que no hace falta que cambie nada que no sea necesario de verdad. Reconozco que me cuesta contenerme). Un nuevo tablero de mapa de campaña. Idéntico en iconos y territorios, pero con un diseño mejor (idéntico a futuros mapas) y sin banderas, pensando en utilidades futuras, ya que moverse por el mapa será aún más intrigante. También me han pedido que incluya los nuevos standees que saldrán en el juego base (básicamente, muchos de los standees de lagartos o enanos renegados serán sustituidos con nuevas ilustraciones para las facciones que se usan en el libro de aventuras, al objeto de completar todas las opciones que ofrecen dichas facciones). No iba a incluirlos porque me parecía imposible cuadrar el número de los nuevos en dos planchas exactas, pero lo logré tras darle vueltas después de varias peticiones de mecenas. La plancha de tokens circulares a doble cara también me la han pedido. Lo voy a intentar, porque ha de ir en un pack de actualización ajustado pero considerando que la tirada no será enorme, precisamente porque no voy a sacar algo que sea forzosamente necesario.

Respecto a expansiones, daré más detalles en Kickstarter, pero consistirán en lo siguiente:
-Cartas de Bestiario (muy solicitado). De hecho, si no hubiera sido tan grande el juego, es algo que habría incluido desde el principio. Pero no es tan fácil cuando no tienes que incluir solo 10 tarjetas de monstruos y cuando tienes unos presupuestos europeos.
-Dun Perfidie (una expansión que ya quise sacar en 2018 pero me contuve, aunque me encanta por la vuelta de tuerca que le da al juego).
-Nuevo libro de campaña y aventuras (muy solicitado).
Y eso es todo.

LA COMUNICACIÓN
Respecto a por qué no me paso tanto por aquí, las razones son bastante sencillas de entender.
Primero, desde que contraje una obligación con más de 2.000 mecenas de todo el mundo, la prioridad ha sido tratar bien e informar bien a estos, a través del cauce oficial, que es Kickstarter. Ni lo es este foro, ni las redes sociales, ni grupos de chateo, ni el patio de mi casa. El cauce más oficial es Kickstarter, porque es allí donde están todos los mecenas, sin segregación. Haber escrito actualizaciones con un número de palabras similar al de una novela de buenas proporciones, significa que no he cesado de informar por el cauce oficial: Kickstarter. Durante casi 2 años, en dos idiomas.

Segundo. Los tiempos cambian. Darkstone es el foro que más frecuento, lo cual indica que mi actividad en foros, que hace 5 años era habitual y hace diez era permanente, ha remitido mucho (no solo como Ludic Dragon, sino con mis otros nicks). Por tanto, es obvio que también entro menos por aquí. Las nuevas tecnologías y aplicaciones hacen que prefiera la inmediatez que me proporcionan, como le sucede a la mayoría de la población. Eso no significa que no entre.

Tercero. Tengo colaboradores que trasladan la información en varios lugares, siendo este uno de los preferentes. Tengo mucho trabajo con este proyecto, y mantengo mi empleo habitual y a mi familia (¡aún me soportan!, aunque mis hijos ya tienen más edad y se quejan de que su padre esté casi siempre trabajando), a los que ahora intento ver más, porque no deseo volver a pasar por el infierno que ha supuesto esto durante 3 años especialmente, hasta lograr lo logrado. La labor altruista que hacen los colaboradores es encomiable. Y si en alguna ocasión pueden tener mal tono, o contestar mal, o lo que sea, os pido disculpas, pero les entiendo y apoyo totalmente. Porque su labor no es fácil. Lo fácil es dar patadas a un castillo de arena. Y al que mantiene el castillo es lógico que le fastidie, incluso si a veces alguna patada es merecida. A mí me sucede lo mismo pero multiplicado. Mi implicación es máxima a todos los niveles, porque me afecta desde la regla que podría estar mejor explicada, hasta la que podría estar mejor traducida, hasta la peana que se ha quebrado, el paquete que se ha extraviado, el enlace que no funciona en una web, el pedido que no hay forma de que salga de un centro logístico a 3.000 kilómetros de mí, o la última subida de precios que alguien ha decidido en otro continente. Y no pasa nada. Informaremos y, si es posible, mejoraremos, que es de lo que se trata.

Cuarto. Me reitero en el símil del bar (sin querer ser ofensivo). Cuando uno entra en un bar medio lleno y escucha a los cuatro tertulianos de siempre, compadres ellos, criticarle a espaldas (y más prevaliéndose del anonimato), termina por frecuentarlo menos o irse al bar de al lado donde nadie le critica, aunque la mayoría de los tertulianos y los camareros de este primer bar sean agradables. Al final, la gente tiende a irse hacia lugares donde se siente más a gusto. Otra cosa sería anormal. Aquí, leyendo a unos pocos (no son muchos, pero sí recalcitrantes) diría que en lugar de hacer un juego dejándome los cuernos, parece que haya atracado un banco. Desconozco por medio de qué retorcida forma la existencia de un autor o un juego determinado llega a ser una especie de enemigo existencial al que batir o proyecto al que trolear, pero no puedo detenerme a hacer conjeturas y ya soy lo suficientemente viejo como para entender que hay todo tipo de personas y opiniones en el mundo. Ellos verán.

CONCLUSIÓN
Toca seguir trabajando y construyendo. Sería un necio si pensase que un juego, una película, un libro, lo que sea, puede gustar a todo el mundo. Nunca dije eso. Tengo más claro que nadie cuál era mi mercado. Y lo he encontrado. Basta con ver la barbaridad de material que están haciendo los extranjeros con DUN (también los españoles llevan mucha currada, pero en el extranjero reconozco ser el primero que está alucinando con la rapidez con que lo hacen). En solo 4 meses hay varios sistemas de cartas de bestiario, en papel y versión web, se han traducido las reglas al francés, se han adaptado las aventuras de Descent, AHQ y otros juegos al sistema DUN, ideado sistemas para generar mazmorras con cartas, referencias rápidas de toda clase y condición, profesores de literatura que lo están usando en talleres (de juegos) de alumnos en USA, etc. Es lo bueno de haber hecho un juego para jugones apasionados por las virtudes del oldschool y no para reseñadores internacionales de plastiqueros, que a día de hoy no garantizan ningún rédito (o destacas en algo: mecánicas, miniaturas, diseños, ideas, lo que sea, o te va a dar igual la pasta que le sueltes a un canal importante en un mundo tan saturado de juegos).

Lo dicho, sigo en la brecha, y las personas que me acompañan están entusiasmados aportando, sumando. Esperamos no defraudaros.  ;)

Un fuerte saludo a todos. Gracias a quienes nos dais ánimos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Agosto 19, 2020, 09:35:25 am
Salud

No voy a entrar en nada de lo que dices o lo que opino sobre algunos puntos (pues ya lo he repetido bastante), solo agradecerte que te pases por acá de cuándo en cuándo con noticias y comentarios (esté o no de acuerdos con ellos, siempre es un lujo cuando autoras y autores se pasan por el foro). Bueno, sí, dos cosas: creo que dos de tus colaboradores, absolutamente habituales en este hilo, lo hacen francamente bien y:

(...) el enlace que no funciona en una web, (...)

Ahora que lo dices, era algo que quería reportar: si das clic en «el juego» (los menús me van fatal), que te lleva a esta página:

(https://i.ibb.co/MsyZtvD/dunwebeljuego.jpg) (https://ibb.co/rmKFzjG)

El enlace de «FAQS sobre DUN» te lleva a un bonito 404 (lo de bonito lo digo sin recochineo, el fondo que se carga para el 404 es bonito):

(https://i.ibb.co/VHRq1dZ/dunweb404.jpg) (https://ibb.co/hXbm6kj)

En el menú funciona bien (como digo, al montarse como se monta, me es muy incómodo dar clic sobre los menús, pues desaparecen solos y aparecen otros que no toca, pero eso sé que es por el tamaño de la ventana que tengo puesto), pues te lleva a una página distinta.

El enlace de «FAQS sobre DUN» lleva a: https://dungeonuniversalis.com/es/faqs-sobre-dun/
Y el del menú lleva a: https://dungeonuniversalis.com/es/faqs-generales/

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Agosto 19, 2020, 11:39:18 am
Que no digo que sea mal juego, solo digo que esa puntuación tan alta en un juego mediocre, a medio hacer, y 15 años por detrás en mecánicas con sus competidores actuales es muy extraño que tenga esa nota. Pero no os preocupéis, que el tiempo pondrá a todos en su sitio y tú seguirás pensando que DUN es genial, y sí, lo es, si tienes 15 años y vives en 1985.

Vale, el usuario está baneado y no me puede contestar pero quizá otras personas si me puedan ayudar. Tengo varios Dungeon Crawler y llevo jugando a rol y mesa unos poquitos de años.
Me voy a creer a Sevilla. DUN tiene mecánicas de 2005. ¿Soy el único tonto que no conoce ese dungeon crawler con rejugabilidad, avance de niveles, magia, combate, criaturas, tesoros, exploración, sin necesitar "máster" o pudiendo tenerlo, campaña, aventuras sueltas, equilibrado juegue alguien más o menos? Si lo que dice Sevilla es verdad (y me lo estoy creyendo) hay por ahí un juego del que nunca he oido hablar por más que he buscado en BGG, DS, Labsk... y me siento muy muy tonto.

Heroquest, Advanced Heroquest, Warhammer Quest, Sword and Sorcery, Descent 1 y 2, Gloomhaven.... no cumplen los requisitos. Asi que habrá otro por ahí (o incluso varios) que si. ¿Alguien me podría iluminar por favor?

Gracias
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: herosilence en Agosto 19, 2020, 11:46:43 am
Vale, el usuario está baneado y no me puede contestar pero quizá otras personas si me puedan ayudar. Tengo varios Dungeon Crawler y llevo jugando a rol y mesa unos poquitos de años.
Me voy a creer a Sevilla. DUN tiene mecánicas de 2005. ¿Soy el único tonto que no conoce ese dungeon crawler con rejugabilidad, avance de niveles, magia, combate, criaturas, tesoros, exploración, sin necesitar "máster" o pudiendo tenerlo, campaña, aventuras sueltas, equilibrado juegue alguien más o menos? Si lo que dice Sevilla es verdad (y me lo estoy creyendo) hay por ahí un juego del que nunca he oido hablar por más que he buscado en BGG, DS, Labsk... y me siento muy muy tonto.

Heroquest, Advanced Heroquest, Warhammer Quest, Sword and Sorcery, Descent 1 y 2, Gloomhaven.... no cumplen los requisitos. Asi que habrá otro por ahí (o incluso varios) que si. ¿Alguien me podría iluminar por favor?

Gracias
Descent3. Algo novedoso traera. Digo yo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Agosto 19, 2020, 01:20:04 pm
ANUNCIO IMPORTANTE

El lunes 24 de Agosto la APP web DUN-Online estará en mantenimiento para añadir mejoras y el generador aleatorio de escenarios. Las partidas comenzadas se perderán, os recomendamos terminarlas o tomar una captura de las mismas. La actualización puede durar varios días.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Agosto 19, 2020, 01:54:26 pm
Vale, el usuario está baneado y no me puede contestar pero quizá otras personas si me puedan ayudar. Tengo varios Dungeon Crawler y llevo jugando a rol y mesa unos poquitos de años.
Me voy a creer a Sevilla. DUN tiene mecánicas de 2005. ¿Soy el único tonto que no conoce ese dungeon crawler con rejugabilidad, avance de niveles, magia, combate, criaturas, tesoros, exploración, sin necesitar "máster" o pudiendo tenerlo, campaña, aventuras sueltas, equilibrado juegue alguien más o menos? Si lo que dice Sevilla es verdad (y me lo estoy creyendo) hay por ahí un juego del que nunca he oido hablar por más que he buscado en BGG, DS, Labsk... y me siento muy muy tonto.

Heroquest, Advanced Heroquest, Warhammer Quest, Sword and Sorcery, Descent 1 y 2, Gloomhaven.... no cumplen los requisitos. Asi que habrá otro por ahí (o incluso varios) que si. ¿Alguien me podría iluminar por favor?

Gracias

Battlestation. Primera edición de 2002 si no recuerdo mal, del que copia la mecánica principal y con un reciente añadido para jugar sin master.



Cuarto. Me reitero en el símil del bar (sin querer ser ofensivo). Cuando uno entra en un bar medio lleno y escucha a los cuatro tertulianos de siempre, compadres ellos, criticarle a espaldas (y más prevaliéndose del anonimato), termina por frecuentarlo menos o irse al bar de al lado donde nadie le critica, aunque la mayoría de los tertulianos y los camareros de este primer bar sean agradables. Al final, la gente tiende a irse hacia lugares donde se siente más a gusto. Otra cosa sería anormal. Aquí, leyendo a unos pocos (no son muchos, pero sí recalcitrantes) diría que en lugar de hacer un juego dejándome los cuernos, parece que haya atracado un banco. Desconozco por medio de qué retorcida forma la existencia de un autor o un juego determinado llega a ser una especie de enemigo existencial al que batir o proyecto al que trolear, pero no puedo detenerme a hacer conjeturas y ya soy lo suficientemente viejo como para entender que hay todo tipo de personas y opiniones en el mundo. Ellos verán.

CONCLUSIÓN
Toca seguir trabajando y construyendo. Sería un necio si pensase que un juego, una película, un libro, lo que sea, puede gustar a todo el mundo. Nunca dije eso.

¿Como que por las espaldas? Mis mensajes están aquí y aquí seguirán.
Cada vez que critico, muchas veces sobre todo al principio con espíritu constructivo, al juego lo hago con argumentos cosa que no se puede decir de todos los "defensores" del proyecto y aunque no te lo creas no es nada personal ni eres especial en el sentido que critico muchos otros juegos o editoriales o lo que crea conveniente. El rollo victimista (sin querer ser ofensivo) está muy bien pero no lo comparto por lo expuesto.
Para terminar deberías quizás aceptar lo que dices y que te he marcado en negrita. Un producto una vez sale a la venta va a recibir críticas y lo que no se puede hacer es esconder la cabeza en "bares" amigos porque al final se crea una comunidad endogámica que no te beneficia.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Agosto 19, 2020, 03:05:12 pm
Me parece una magnifica noticia ya tenemos generador!! y gracias por el update Ludic Dragon referente al nuevo reprint, entiendo lo de no meterse en mas lio y no sacar algo grande, aunque mi hyppe me pide lo contrario.
Respecto a lo que comentas morannon una critica constructiva es siempre de agradecer y de hecho gracias a ellas supongo que podremos disfrutar de textos sin lugar a interpretaciones erroneas etc... vamos que yo mismo tambien he hecho algunas, no es lo mismo quienes vierten mentiras deliberadamente sobre cierto chat misterioso y oculto que menos mal que los moderadores se pasaron por aqui a dar luz sobre el tema y quedo claro de que misterioso y oculto nada de nada, o lo de que habia un reprint seguro de la campaña pensado hace eones por que se sabia a ciencia cierta de que el proyecto triunfaria (KS) alli donde muchos han fracasado, o de que a los que nos gusta el juego y nos dicen que somos borregos incapaces de pensar por nosotros mismos y que nos aleccionan en cierto chat misterioso, o lo de que ademas nos dicen que votemos minimo un 9 o un 10 en la BGG no vaya a ser que perdamos nuestra posicion de vip aborregado, con esto quiero decir que si yo critico algo lo hare:
 -1º por que tengo base de ello
 -2º he contrastado la informacion
 -3º no me dedico a verter mierdas y mentiras sobre algo simplemente con la animadversión que he visto por parte de algunos usuarios de este foro
Que el salseo esta muy guay y todo lo que tu quieras pero en cuanto perdemos las formas perdemos la razon, yo como entro casi en todo tambien tengo criterio y igual no me puede molar (Gusto personal) lo que estan haciendo con el MD2 que ya no se si estoy jugando a massive o a Krostmaster y entre tanto arcoiris habra gente que se descuelge y puedo argumentar:
Pues va a ser que no entro por tales razones...
No me canso tampoco de agradecer a Oscar su curro en las apps y en la web, nos ha salvado esta pandemia, haber de que juego podemos decir lo mismo!!! , o de tanta gente que esta currandose contenido Fanmade a cascoporro y como argumenta Ludic tanto aqui en españa como en los estados juntitos y eso le va a dar mucha vida al juego, se de alguien que esta implementando la campaña de Dungeon Saga y eso tambien me mola infinito.
Tener otra campaña o el mapa sin las banderas va a ser cojonudo, algunos como yo hemos hecho nuestros propios mapas (En mi caso con el WQ "viejo mundo" ) para situar nuestra ambientacion usando sistema DUN, y gracias a tantas aportaciones el juego se hara mas completo (Si cabe...) , hay mucha gente que no le gusta tal o cual regla y ha creado su home rule (hay algunas que han resultado polemicas, arma a dos manos etc.. ) , en fin que por mi parte encantadisimo de las nuevas buenas y a todo aquel que aporte algo de manera constructiva y luego desencadene en una faq mejor y mas clara !ole sus wevos!  ;D 
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Agosto 19, 2020, 03:10:32 pm
Me parece una magnifica noticia ya tenemos generador!! y gracias por el update Ludic Dragon referente al nuevo reprint, entiendo lo de no meterse en mas lio y no sacar algo grande, aunque mi hyppe me pide lo contrario.
Respecto a lo que comentas morannon una critica constructiva es siempre de agradecer y de hecho gracias a ellas supongo que podremos disfrutar de textos sin lugar a interpretaciones erroneas etc... vamos que yo mismo tambien he hecho algunas, no es lo mismo quienes vierten mentiras deliberadamente sobre cierto chat misterioso y oculto que menos mal que los moderadores se pasaron por aqui a dar luz sobre el tema y quedo claro de que misterioso y oculto nada de nada, o lo de que habia un reprint seguro de la campaña pensado hace eones por que se sabia a ciencia cierta de que el proyecto triunfaria (KS) alli donde muchos han fracasado, o de que a los que nos gusta el juego y nos dicen que somos borregos incapaces de pensar por nosotros mismos y que nos aleccionan en cierto chat misterioso, o lo de que ademas nos dicen que votemos minimo un 9 o un 10 en la BGG no vaya a ser que perdamos nuestra posicion de vip aborregado, con esto quiero decir que si yo critico algo lo hare:
 -1º por que tengo base de ello
 -2º he contrastado la informacion
 -3º no me dedico a verter mierdas y mentiras sobre algo simplemente con la animadversión que he visto por parte de algunos usuarios de este foro
Que el salseo esta muy guay y todo lo que tu quieras pero en cuanto perdemos las formas perdemos la razon, yo como entro casi en todo tambien tengo criterio y igual no me puede molar (Gusto personal) lo que estan haciendo con el MD2 que ya no se si estoy jugando a massive o a Krostmaster y entre tanto arcoiris habra gente que se descuelge y puedo argumentar:
Pues va a ser que no entro por tales razones...
No me canso tampoco de agradecer a Oscar su curro en las apps y en la web, nos ha salvado esta pandemia, haber de que juego podemos decir lo mismo!!! , o de tanta gente que esta currandose contenido Fanmade a cascoporro y como argumenta Ludic tanto aqui en españa como en los estados juntitos y eso le va a dar mucha vida al juego, se de alguien que esta implementando la campaña de Dungeon Saga y eso tambien me mola infinito.
Tener otra campaña o el mapa sin las banderas va a ser cojonudo, algunos como yo hemos hecho nuestros propios mapas (En mi caso con el WQ "viejo mundo" ) para situar nuestra ambientacion usando sistema DUN, y gracias a tantas aportaciones el juego se hara mas completo (Si cabe...) , hay mucha gente que no le gusta tal o cual regla y ha creado su home rule (hay algunas que han resultado polemicas, arma a dos manos etc.. ) , en fin que por mi parte encantadisimo de las nuevas buenas y a todo aquel que aporte algo de manera constructiva y luego desencadene en una faq mejor y mas clara !ole sus wevos!  ;D
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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Agosto 19, 2020, 03:37:16 pm
Battlestation. Primera edición de 2002 si no recuerdo mal, del que copia la mecánica principal y con un reciente añadido para jugar sin master.

En inglés, ciencia ficción....No me vale para mazmorreo (tengo skull tales y dnz que son buenos en lo suyo pero no son de Fantasía y los deje fuera o Fallout)

Descent 3 creo que todavía no ha salido. He seguido mirando listados y opiniones de varios juegos y empiezo a pensar que Sevilla estaba equivicado. Dun no es para todos pero cubre (para mi) más opciones que otros a cambio de aumentar opciones y complejidad de inicio. A mi me encanta sword and sorcery pero son experiencias diferentes, según busques unas cosas u otras te gustará más un tipo de enfoque u otro.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Agosto 19, 2020, 04:42:06 pm
En inglés, ciencia ficción....No me vale para mazmorreo (tengo skull tales y dnz que son buenos en lo suyo pero no son de Fantasía y los deje fuera o Fallout)



Que no te valga a tí no quiere decir que no existan, ¿no? y este es un muy buen ejemplo o al menos a mí me lo parece de hecho tienen bastante más similitudes en otros aspectos como puede ser el reglamento, buscar experiencia parecidas a rol y como contrapartida el trabajo del master no es tan arduo como parece en este DUN que llegado un punto de complejidad, que no sé si es te lo alcanza, prefiero jugar a rol.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Agosto 19, 2020, 04:56:17 pm
Salud

En inglés, ciencia ficción....No me vale para mazmorreo (tengo skull tales y dnz que son buenos en lo suyo pero no son de Fantasía y los deje fuera o Fallout)
¿Mazmorreo tiene que ser literalmente de mazmorras? ¿Solo hay mazmorras en la fantasía épica? En fin, que Star Saga, Doom e Imperial Assault son juegos de mazmorreo de libro, al punto que sus mecánicas vienen o fueron usadas o las dos cosas a la vez en juegos de mazmorreo de fantasía épica (por aclarar: Descent como hijo y padre de Doom y padre de Imperial Assault, Dungeon Saga como padre de Star Saga; ¿solo Descent sería mazmorreo pero no Doom? curioso, el juego es casi el mismo; no digamos ya Dungeon Saga con Star Saga).

Cuidado con caer en la falacia del «ningún escocés auténtico (https://es.wikipedia.org/wiki/Ning%C3%BAn_escoc%C3%A9s_verdadero)». Porque igual acabamos antes si solo podemos comparar DUN con juegos que cumplan las siguientes condiciones (en cualquier orden, que todas deben ser verdaderas): mazmorras (literalmente; no sé si todo DUN cuenta como mazmorras, pues tiene losetas de exterior y un mapa grande que explorar, teniendo una fase de viaje, ¿no?), fantasía épica, en castellano como lengua materna (no importa que hablemos de mecánicas, el juego debe ser dependiente del idioma y estar en castellano originalmente), con menos de 12 miniaturas (y que sean voluntarias) pero más de 800 cartas, de autor español, cuyo autor sea, además, creador de un mundo de fantasía para una novela, que la novela esté publicada y tenga al menos dos «A» consecutivas en el título. Igual así acabamos antes para hablar de un producto único (nota: esto evidentemente es un reductio ad absurdum).

No quiero negar la amplia experiencia que da este juego (al menos a muchos de ustedes, y me alegra un montón leer eso; igual que ver que se pueden adaptar campañas o escenarios de rol al juego, es genialísimo), pero el propio Óscar no lo defendía desde lo novedoso y único en cuanto a sus mecánicas, sino desde lo completo y personalizable (y acá se daba un debate de si era eso posible a la vez que ser sencillo o terminaba siendo necesariamente complejo), junto con ser un sistema muy bien balanceado donde era fácil meter tus propias aventuras y jugar campañas de otros juegos con unas reglas amplias; vamos, creo que era consciente de la herencia que recibía (lo mejor de cada casa para generar una «caja de herramientas») y ese «aire retro» le sentaba y sienta tan bien a la propuesta, al juego.

En fin, esto ya como reflexión genérica: no hay nada de malo en mecánicas de hace 15 años; si tiene muchos años lo de mover tirando un dado, tiene muchos más lo de mover por una cuadrícula sin más (¿y que cada personaje mueva diferente según sus características? también, claro); no hay nada de malo en usar mecánicas que ya existan (¿es posible que la colocación de peonsitos trabajadores sea la última mecánica inventada? ¿O la construcción de mazos durante la partida?). De hecho, lo bueno es hacer bien las cosas, juntar tales y cuales mecánicas en una buena experiencia lúdica, no tanto en que sea algo que nadie más hace (a veces incluso una implementación novedosa de una mecánica existente es una metida de pata al no encajar con otros elementos del juego y simplemente complica las cosas por gusto).

No sé, si yo hago un juego de colocación de losetas y mayorías y me dicen que está al nivel de un Samurái (juego de hace más de 20 años) me subo por las paredes de puro contento. Pero también entenderé que a alguien le sepa a poco porque espera tirar unos dados y colocar unos trabajadores y no solo losetitas con números y efectos. Con esto también quiero decir que hay mecánicas que a algunas personas les choca; por ejemplo, una que se comenta mucho de DUN: a mí en general no me gusta lo de tirar dados para mover (una de las que se señalan como «viejas» en mazmorreo), salvo cuando supone una decisión de gestión (como en Super Fantasy, por poner un mazmorreo que sí es épico, ¿o no cuenta por ser de humor?), pero si en la propuesta de DUN tiene sentido, pues adelante, está bien usada (aunque no esté de moda en los mazmorreos actuales, ¿¡qué más da!?).

Hasta luego ;)

PD: No sé si se dan cuenta, pero que el compañero @morannon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3097) lo compare con Battlestation es más un piropo que un insulto o algo despectivo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Agosto 19, 2020, 04:56:35 pm
Que no te valga a tí no quiere decir que no existan, ¿no? y este es un muy buen ejemplo o al menos a mí me lo parece de hecho tienen bastante más similitudes en otros aspectos como puede ser el reglamento, buscar experiencia parecidas a rol y como contrapartida el trabajo del master no es tan arduo como parece en este DUN que llegado un punto de complejidad, que no sé si es te lo alcanza, prefiero jugar a rol.
El parecido es en el sistema de 2d6. Prácticamente no mucho mas. Puede que a ti te de un aire, y en cierto modo puede que ciertas similitudes trasladadas de ciencia ficción a Fantasía puedan cuadrar metidas con calzador. Pero lejos de ahí, no tienen mas que ver ni se parecen en más.

Y con respecto al JO de DUN, no lo veo nada complejo, la verdad. Puede que sea por la costumbre a ciertos juegos y que sea mi sensación, no lo se.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Agosto 19, 2020, 05:04:50 pm
Salud
¿Mazmorreo tiene que ser literalmente de mazmorras? ¿Solo hay mazmorras en la fantasía épica? En fin, que Star Saga, Doom e Imperial Assault son juegos de mazmorreo de libro, al punto que sus mecánicas vienen o fueron usadas o las dos cosas a la vez en juegos de mazmorreo de fantasía épica (por aclarar: Descent como hijo y padre de Doom y padre de Imperial Assault, Dungeon Saga como padre de Star Saga; ¿solo Descent sería mazmorreo pero no Doom? curioso, el juego es casi el mismo; no digamos ya Dungeon Saga con Star Saga).

Cuidado con caer en la falacia del «ningún escocés auténtico (https://es.wikipedia.org/wiki/Ning%C3%BAn_escoc%C3%A9s_verdadero)». Porque igual acabamos antes si solo podemos comparar DUN con juegos que cumplan las siguientes condiciones (en cualquier orden, que todas deben ser verdaderas): mazmorras (literalmente; no sé si todo DUN cuenta como mazmorras, pues tiene losetas de exterior y un mapa grande que explorar, teniendo una fase de viaje, ¿no?), fantasía épica, en castellano como lengua materna (no importa que hablemos de mecánicas, el juego debe ser dependiente del idioma y estar en castellano originalmente), con menos de 12 miniaturas (y que sean voluntarias) pero más de 800 cartas, de autor español, cuyo autor sea, además, creador de un mundo de fantasía para una novela, que la novela esté publicada y tenga al menos dos «A» consecutivas en el título. Igual así acabamos antes para hablar de un producto único (nota: esto evidentemente es un reductio ad absurdum).

No quiero negar la amplia experiencia que da este juego (al menos a muchos de ustedes, y me alegra un montón leer eso; igual que ver que se pueden adaptar campañas o escenarios de rol al juego, es genialísimo), pero el propio Óscar no lo defendía desde lo novedoso y único en cuanto a sus mecánicas, sino desde lo completo y personalizable (y acá se daba un debate de si era eso posible a la vez que ser sencillo o terminaba siendo necesariamente complejo), junto con ser un sistema muy bien balanceado donde era fácil meter tus propias aventuras y jugar campañas de otros juegos con unas reglas amplias; vamos, creo que era consciente de la herencia que recibía (lo mejor de cada casa para generar una «caja de herramientas») y ese «aire retro» le sentaba y sienta tan bien a la propuesta, al juego.

En fin, esto ya como reflexión genérica: no hay nada de malo en mecánicas de hace 15 años; si tiene muchos años lo de mover tirando un dado, tiene muchos más lo de mover por una cuadrícula sin más (¿y que cada personaje mueva diferente según sus características? también, claro); no hay nada de malo en usar mecánicas que ya existan (¿es posible que la colocación de peonsitos trabajadores sea la última mecánica inventada? ¿O la construcción de mazos durante la partida?). De hecho, lo bueno es hacer bien las cosas, juntar tales y cuales mecánicas en una buena experiencia lúdica, no tanto en que sea algo que nadie más hace (a veces incluso una implementación novedosa de una mecánica existente es una metida de pata al no encajar con otros elementos del juego y simplemente complica las cosas por gusto).

No sé, si yo hago un juego de colocación de losetas y mayorías y me dicen que está al nivel de un Samurái (juego de hace más de 20 años) me subo por las paredes de puro contento. Pero también entenderé que a alguien le sepa a poco porque espera tirar unos dados y colocar unos trabajadores y no solo losetitas con números y efectos. Con esto también quiero decir que hay mecánicas que a algunas personas les choca; por ejemplo, una que se comenta mucho de DUN: a mí en general no me gusta lo de tirar dados para mover (una de las que se señalan como «viejas» en mazmorreo), salvo cuando supone una decisión de gestión (como en Super Fantasy, por poner un mazmorreo que sí es épico, ¿o no cuenta por ser de humor?), pero si en la propuesta de DUN tiene sentido, pues adelante, está bien usada (aunque no esté de moda en los mazmorreos actuales, ¿¡qué más da!?).

Hasta luego ;)

PD: No sé si se dan cuenta, pero que el compañero @morannon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3097) lo compare con Battlestation es más un piropo que un insulto o algo despectivo.
Efectivamente, a mi nonme choca para nada que haya mazmorreos Ciencia ficción, los considero de mazmorras y comparables 100x100. Y que se usen mecánicas y similitudes a otros juegos no es nada malo.

 Que el mundillo lleno esta de intentos de mecánicas nuevas fallidas, pero curiosas, que luego pulidas y encajadas en el sitio adecuado hace que otro juego brille.

Además entiendo el punto de vista de @morannon , si es trasladado con moderación, que aveces puede dar a entender que DUN es una copia, llevado por lo que se nota que le gusta Battlestation.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Agosto 19, 2020, 05:05:44 pm
Yo lo único que sé, es que cada vez que @morannon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3097) nombra battlestation me jode mucho por que tiene buena pinta pero esta solo en inglés
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Agosto 19, 2020, 05:44:34 pm
El parecido es en el sistema de 2d6. Prácticamente no mucho mas. Puede que a ti te de un aire, y en cierto modo puede que ciertas similitudes trasladadas de ciencia ficción a Fantasía puedan cuadrar metidas con calzador. Pero lejos de ahí, no tienen mas que ver ni se parecen en más.

Y con respecto al JO de DUN, no lo veo nada complejo, la verdad. Puede que sea por la costumbre a ciertos juegos y que sea mi sensación, no lo se.

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Jomra ya ha mencionado el tema mecánicas y ha escogido mecánicas "euro" en el que la mecánica no es una característica que marque la personalidad de un juego, sin embargo en ameritrash las mecánicas si definen con mayor precisión así que aunque solo sea ese parecido en tu opinión pues es bastante más la similitud de lo que dan a entender tus palabras.

Y en cuanto a la dificultad pues que quieres que te diga, las mayores críticas vienen por ese lado quizás porqué se vendió como juego accesible ;D, por algo será...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Agosto 20, 2020, 12:13:02 pm
Yo lo único que sé, es que cada vez que @morannon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3097) nombra battlestation me jode mucho por que tiene buena pinta pero esta solo en inglés
@morannon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3097) cita Battlestation como podria nombrar a otros juegos donde hay mecanicas de las que DUN como la mayoria de juegos ha bebido, y para mi eso es bueno por que lo que funciona bien simplemente funciona bien, pero vamos aparte es mas parecido a Advanced Heroquest o Warhammer Quest (old) , que este en ingles es evidentemente un handicap para muchos y eso SI es un hecho, respecto a lo que el comenta es precisamente en los juegos Euros donde las mecanicas son las que marcan el estilo del juego mas que en los ameri donde prevalece la tematica, pero empezar a comparar con mecanicas de otros juegos es ridiculo por que todos los juegos beben de otros juegos a excepcion de los que usan algo novedoso como una app, pero cartas, dados etc.. poco queda que descubrir mas que nada por que la rueda ya esta inventada.
Que es un sistema solido? sin lugar a dudas , despues de jugarlo muuuchas veces durante esta pandemia por ponerlo como ejemplo me parece de hecho el mas solido en cuanto a DCs,  sobretodo me ha encantado las mecanicas de combate donde SI se siente un combate dinamico donde puedes moverte dentro de la zona de influencia del enemigo, empujas, ocupas casilla, pierdes tu posicion, puedes imaginarte perfectamente lo que es un combate con los adversarios moviendose y eso es un hecho, en cuanto a la magia me encanta tambien y es que la forma de las escuelas (como en WQ o Adv.HQ, Brillante, jade,etc.. ) me mola, la forma de lanzar, dispersar... en cuanto a la exploracion? magnifico, en cuanto a personalizacion? no te bastan con las razas y profesiones que hay? es quizas el mas completo generador de pjs que he visto en un juego de tablero despues de mi decepcion con el companion de D.saga. Sistema de campaña? de lo mejor que he visto junto a Descent y pocos mas.
En resumidas cuentas para mi tiene lo mejor de otros juegos a los que he jugado, podria decir lo mismo y argumentar que Star Saga tiene lo mejor de Heroquest.. por poneros un ejemplo en plan sencillo, sin meterme en cosas como Battlestation o Core space (por cierto tambien muy bueno).
Risk en sus inicios alla por 1950 era un juego con muchas carencias... cuantas versiones hay de el a lo largo de la historia? se ha ido puliendo a lo largo de los años evidentemente por que si no fuera asi no hubiese llegado a ser lo que es. De aqui a 50 años tal vez nos estemos partiendo el culo de las mecanicas que usamos en estos tiempos y repito sistemas de mazos de cartas o dados tienes a porrillo, siempre algo va a tener mecanicas parecidas o iguales a algo, que ahora usamos simbologia en vez numeros en los dados? ya lo hacian los suecos en el año 900 con dados hechos en hueso (y no me refiero a que usasen un sistema numerologico distinto sino que al margen tambien usaban simbolos para tener algo distinto que añadia conceptos dinstintos). Que si os apetece hablar de mecanicas, probabilidad, etc.. se pide a moderacion que nos abra un hilo en DS que vas a flipar seguro que habria debate!! nos sentariamos, hablariamos del impacto de la nueva tecnologia en los juegos y demas. Seran mas parecidos a los videojuegos en 20 años? dejaremos de lado tirar dados o de mazo de cartas? en fin debate para rato y que aqui ha empezado bajo mi punto de vista sin tener mucho sentido el ponernos a comparar, es mas simple.
La experiencia de juego es satisfactoria para ti? opinion? (recordemos que parece que lo de los hechos a las opiniones... siempre es parcial nunca imparcial).
Para concluir y dado que estais preguntando mucho Battlestation salio por 2004/2005 creo y habra videos en youtube para haceros una idea de las comparaciones que se han hecho por aqui, incluso el propio Rob hace una review en 2017 o 2018 , cuestion de buscar un poco que es un hecho que habra videos.
Cambiando de tema a mi particularmente el mapa sin banderas es lo que toca, cartas de enemigos seguro que seran muy utiles (yo soy mas de papel y lapiz, manual abierto, etc.. ), Nuevo libro de campañas? genial, mas que nada por descubrir otras misiones con sistema/ambientacion diferente , sucesos , todo lo que sea aumentar las historias bienvenido sea.
Perfidae , seguro que para muchos un punto wapo añadido , por mi parte el rollete roles ocultos (va por ahi el tema no? ) lo catare a ver como cuaja.
Tema standees ? No soy nada entusiasta de ellos, soy mas de minis y tengo GW a cascoporro , por no hablar de mi ludoteca todo con plastico a kilos, asi que en este punto seguro que a muchos les soluciona.
si hubiese metido losetas ? tal vez, al menos por tener mas "exclusivas" pero en su dia ya me pille el doble para usar ambas caras , tengo 6 cajas de losetas de Ad&d , por no mencionar todas las de Black scrolls (para mi de lo mejor) , incluso NosoloRol saco el dragon vol1 que he de decir estan muy wapas. Asi que tengo para aburrir pero es de esas cosas de las que nunca te cansas y siempre quieres mas , mejores diseños tamaños diferentes...
A ver que nos trae la proxima comunicacion que yo necesito seguir alimentando mi hyppe.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Agosto 20, 2020, 02:15:08 pm
Por curiosidad, ¿Que juegos conocéis que utilicen la mecánica principal de Battlestation/DUN? ???
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Agosto 20, 2020, 02:47:38 pm
Yo por lo que he visto, que no jugado, me parece que ha buscado ser tan completo que peca de farragoso, los juegos actuales de DC buscan en su diseño el dinamismo, no es lo mismo las preferencias de un jugón de DC que un wargamero (en general), en los DC se reduce la carga al jugador del tiempo dedicado la gestión y a las consultas de reglamento.
Digamos que DUN se presenta como un juego robusto, pero poco ágil, ¿un rediseño para ajustarlo a un público más amplio? no sería DUN. Pero no es un juego para todos los públicos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Agosto 20, 2020, 02:57:35 pm
Es un juego de nicho, como ya han dicho antes, no para todos los públicos, dónde abarca una gran cantidad de situaciones que otros juegos las obviarían o las simplificarían. Estoy contigo en decir que si lo simplificase, no sería DUN.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Agosto 20, 2020, 04:40:09 pm
A mí personalmente me parece que el diseño es poco elegante justo por lo que comentáis, juego que abarca muchas situaciones pero a la hora de la verdad solo cuenta un bono/penalizador por lo que es casi peor que obviarlas o simplificarlas porque tienes que estar pendientes por si es el bono/penalizador que cuenta, quizás por ahí si se puede pulir un poco el juego.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Agosto 20, 2020, 05:18:54 pm
A mí personalmente me parece que el diseño es poco elegante justo por lo que comentáis, juego que abarca muchas situaciones pero a la hora de la verdad solo cuenta un bono/penalizador por lo que es casi peor que obviarlas o simplificarlas porque tienes que estar pendientes por si es el bono/penalizador que cuenta, quizás por ahí si se puede pulir un poco el juego.
Pero es la gracia del sistema, si le quitas eso, se queda plano. Por un lado entiendo que pueda ser tostón, por el mero hecho de tener que acordarte/ojear las reglas para aplicar los modoficadores +/-1, pero por otro lado, la existencia de estos dos modificadores, es lo que lo hace simple. Bien es verdad que se te pueden juntar varios modificadores a favor y en contra, pero como casi cualquier juego. Para mí, le da mucha chicha al juego algo tan simple.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Agosto 20, 2020, 10:24:20 pm
es como aplicar los rayos del Descent, tampoco es que dificulte... y una vez llevas con fluidez las reglas creedme que no existe ese problema, lo que pasa es que a primera vista si puede parecer complicado acordarte de ese +1, leches que lleva escudo.. leches que tiene pelea sucia.. en fin es como todos, mas me costo a mi el S&S...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ludic Dragon en Agosto 22, 2020, 12:26:26 pm
El enlace de «FAQS sobre DUN» lleva a: https://dungeonuniversalis.com/es/faqs-sobre-dun/
Y el del menú lleva a: https://dungeonuniversalis.com/es/faqs-generales/
Muchísimas gracias por el aporte. Creo que ya lo he arreglado  :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: valdovosport en Agosto 23, 2020, 01:01:21 am
Va a haber reimpresión al final o no?

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Agosto 23, 2020, 02:04:29 am
Si, y pronto... Mañana hay actualización, a ver qué nos dicen.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Blackwar en Agosto 23, 2020, 11:49:31 pm
Pues nada. Nuevo kickstarter y reimpresión dentro de un mes. El 24 septiembre. A ver si adelantan pronto el precio del pack de actualización y de las expansiones para ir ahorrando más o menos 8)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: valdovosport en Agosto 23, 2020, 11:51:54 pm
Pues nada. Nuevo kickstarter y reimpresión dentro de un mes. El 24 septiembre. A ver si adelantan pronto el precio del pack de actualización y de las expansiones para ir ahorrando más o menos 8)
Estaré atento, muchas gracias

Enviado desde mi Redmi Note 8 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Agosto 24, 2020, 05:10:53 pm
Juego base (supongo que con todo lo desbloqueado en el primer KS) rondará 110-130€ (Creo que es el precio que había en los excedentes vendidos en web). La actualización supongo que serán 20-30€ (pura suposición) y la campaña extra 30-50€ (no se sabe lo extensa que será) y merecerá más o menos la pena según los SGs que desbloquee.

Las cartas de enemigos me da que de los 30€ no puede bajar por número y previsible calidad.

Y esas son mis apuestas para el próximo KS de DUN :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: valdovosport en Agosto 25, 2020, 06:02:14 am
Juego base (supongo que con todo lo desbloqueado en el primer KS) rondará 110-130€ (Creo que es el precio que había en los excedentes vendidos en web). La actualización supongo que serán 20-30€ (pura suposición) y la campaña extra 30-50€ (no se sabe lo extensa que será) y merecerá más o menos la pena según los SGs que desbloquee.

Las cartas de enemigos me da que de los 30€ no puede bajar por número y previsible calidad.

Y esas son mis apuestas para el próximo KS de DUN :D
A tanto nos vamos a ir? 50€ más que en el primer kickstarter?

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Agosto 25, 2020, 07:40:39 am
A tanto nos vamos a ir? 50€ más que en el primer kickstarter?

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Es un producto unico en su especie, refinado y pulido hasta el extremo. De ahi que tenga un pack de actualizacion. Si yo fuera tu compraba dos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: valdovosport en Agosto 25, 2020, 08:50:03 am
Es un producto unico en su especie, refinado y pulido hasta el extremo. De ahi que tenga un pack de actualizacion. Si yo fuera tu compraba dos.
No me va lo de especular, pero vamos esa subida de 50€ sólo por qué el producto se ha vendido bien, la veo excesiva, teniendo en cuenta el precio de salida del juego

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nachimrcorn en Agosto 25, 2020, 09:11:24 am
No me va lo de especular, pero vamos esa subida de 50€ sólo por qué el producto se ha vendido bien, la veo excesiva, teniendo en cuenta el precio de salida del juego

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No era por especular, era por dejar una sin abrir en la estanteria.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: esteller en Agosto 25, 2020, 09:16:48 am
No me va lo de especular, pero vamos esa subida de 50€ sólo por qué el producto se ha vendido bien, la veo excesiva, teniendo en cuenta el precio de salida del juego

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Buenas.
No es que se haya subido el precio porqué sí..
El tema está en que la primera campaña de KS fue para hacer realidad el proyecto, el sueño de Oscar. Con un precio super ajustado y en el que se añadieron un montón de extras, que en un principio no estaban previstos en la campaña.
De ahí la subida de precio. Ahora ya tiene un precio más acordé a los componentes que trae  la caja.
Quizás algún colaborador te pueda especificar esos extras mejor, pero se añadieron mas cartas, aventuras independientes, standees, algun sistema de juego extra... Y todo eso tiene un coste.
Creo que se dijo que el prototipo (el que en teoria tenia que salir de la campaña) pesaba unos 4Kg i algo mas. Y ahora el juego pesa unos 8Kg.

Saludos!

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Agosto 25, 2020, 09:17:02 am
No me va lo de especular, pero vamos esa subida de 50€ sólo por qué el producto se ha vendido bien, la veo excesiva, teniendo en cuenta el precio de salida del juego

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Bueno, el precio son elucubraciones del compañero con poca base, puede que acierte, puede que no.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Agosto 25, 2020, 09:26:35 am
Pues si no me interesaba  la primera vez, menos me va a interesar  50 euros mas caro.
Estamos tontos o que?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Agosto 25, 2020, 09:36:12 am
Pues yo un pack de actualización y una nueva expansión la pagaba muy gustoso por solo 50€
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: valdovosport en Agosto 25, 2020, 09:46:47 am
Buenas.
No es que se haya subido el precio porqué sí..
El tema está en que la primera campaña de KS fue para hacer realidad el proyecto, el sueño de Oscar. Con un precio super ajustado y en el que se añadieron un montón de extras, que en un principio no estaban previstos en la campaña.
De ahí la subida de precio. Ahora ya tiene un precio más acordé a los componentes que trae  la caja.
Quizás algún colaborador te pueda especificar esos extras mejor, pero se añadieron mas cartas, aventuras independientes, standees, algun sistema de juego extra... Y todo eso tiene un coste.
Creo que se dijo que el prototipo (el que en teoria tenia que salir de la campaña) pesaba unos 4Kg i algo mas. Y ahora el juego pesa unos 8Kg.

Saludos!

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Si esos 130 incluyen el bestiario 2 y alguna chorrada mas pues me parece correcto. Pero si ahora por 130 me voy a llevar el base, y en la campaña anterior por ese precio me llevaba base + minis + bestiario, y ahora sí quiero todo eso me tengo que ir a los 200€ como que no, me quedo fuera claramente.

Es mi opinión personal, estamos hablando de un juego que solo trae cartón troquelado y cartas, 0 plástico más allá de los soportes de las minis que se compran en el chino a centimos.

Unas cuantas aventuras y un puñado de cartas más a mi personalmente no me justifican un incremento de 80 a 130€, que quieres que te diga

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Agosto 25, 2020, 09:50:51 am
Salud

Esto ha sido divertido.

No es que se haya subido el precio porqué sí..
El tema está en que la primera campaña de KS fue para hacer realidad el proyecto, el sueño de Oscar. Con un precio super ajustado y en el que se añadieron un montón de extras, que en un principio no estaban previstos en la campaña.
De ahí la subida de precio. Ahora ya tiene un precio más acordé a los componentes que trae  la caja.
Quizás algún colaborador te pueda especificar esos extras mejor, pero se añadieron mas cartas, aventuras independientes, standees, algun sistema de juego extra... Y todo eso tiene un coste.
Creo que se dijo que el prototipo (el que en teoria tenia que salir de la campaña) pesaba unos 4Kg i algo mas. Y ahora el juego pesa unos 8Kg.

Yo espero que el proyecto no haya sido deficitario en el primer KS, eso significaría una muy mala planificación y en gran medida Óscar lo vendió como algo muy bien planificado (otra cosa es que el neto positivo haya sido menor de lo esperado por la diferencia de peso que pasó factura, sobre todo por el retraso en el envío y porque metió muchas cosillas que sí iban sobre el margen de ganancia). Que ahora tenga más margen que en el primer KS o ahora quiera hacer más caja, está todo bien, pero tampoco pensemos que está regalando nada (de hecho, el elevado costo para el tipo de juego se justificaba en muchos gastos y en poder hacer posible una tirada pequeña -mayor coste unitario de producción-; la tirada creció bastante en tamaño -fue un éxito la campaña- y por ello pudo meter muchos extras).

Un producto que ya está pagado (en lo «gordo», hay cosas que hay que rehacer y tal) siempre es más barato que uno que se hace desde cero; una segunda edición, fuera del mundo de los KS, suele ser más barata que una primera en costes de producción, salvo que se cambie de arriba a abajo. También depende de cómo se hayan negociado ciertas cosas (por ejemplo, las ilustraciones de las losetas), datos que no tenemos.

Pues si no me interesaba  la primera vez, menos me va a interesar  50 euros mas caro.
Estamos tontos o que?

Bueno, en realidad, aunque no te interesara la primera vez pudo ser por muchas razones que ahora han cambiado, entre otras, el no haber probado el juego y tener dudas si te encajaba o no. En cambio, una vez en el mercado, con esa amiga que tiene el cajote en casa, con la que lo has jugado durante meses, igual se te han puesto los dientes largos y quieres el juego con desesperación (y tu amiga no te lo vende ni por todo el oro de Moscú). También puede variar la situación personal (antes estabas sin un duro y ahora nadas en dinero).

Pero eso lo vemos en muchas segundas campañas: mayor precio que la primera. ¡Y suele funcionar! No digo que sea tu caso, por supuesto, sino que es algo bastante habitual (el boca a boca y las reseñas positivas convencen a mucha gente con dudas; igual que mucha gente duda de los primeros proyectos de cualquier creador o creadora en KS, o la primera versión de un juego, sin más, siendo más fácil que entren en una reimpresión que en el «original»; mira a @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) y su mantra de «me espero a la reimpresión», jajaja).

Además, estas cosas también son para poder llegar a gente que no se enteró de la primera campaña (así que no decidió hace dos años si quería o no quería el juego, simplemente no supo de su existencia hasta que vio el cajote en casa de la amiga del amigo del primo segundo del vecino del cuarto, lo típico).

Hasta luego ;)

PD: dudo que vendan el juego por encima de lo que ahora está en la web; y me parecería casi feo estar anunciando una reimpresión con mejoras y vender esta reimpresión por debajo del precio de la web actual; situación rara y difícil, jajaja. Pero, bueno, ya lo veremos en unos meses.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Agosto 25, 2020, 10:53:44 am
Yo creo que saldrá por 120€ el core (al precio de la web). Subirlo de 85 a 120, en los tiempos que corren, lo veo normal. El GH salió por 60 la primera edición y 100 en la segunda, y están ahí ahí en material (uno hecho en china y otro aquí). De los precios de los nuevos add ons, pues ni idea, hasta que no vea la campaña no voy a opinar, pero me extrañaría mucho que una nueva campaña se vaya a 50€.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: valdovosport en Agosto 25, 2020, 10:58:37 am
Yo creo que saldrá por 120€ el core (al precio de la web). Subirlo de 85 a 120, en los tiempos que corren, lo veo normal. El GH salió por 60 la primera edición y 100 en la segunda, y están ahí ahí en material (uno hecho en china y otro aquí). De los precios de los nuevos add ons, pues ni idea, hasta que no vea la campaña no voy a opinar, pero me extrañaría mucho que una nueva campaña se vaya a 50€.

Paparruchas
En un lapso de año y medio/dos años yo lo veo una subida excesiva, y como digo es mi opinión. No hablo de que lo saquen a 50€, digo que en tan poco tiempo una subida de 50€ respecto al precio anterior me parece mucho.
120€ por un juego que solo trae cartón me parece, y me seguirá pareciendo excesivo por muchas aventuras extras y mucha app que traiga

Y mira que estaba hypeado con la reimpresion, pero 120-130€ no los meto

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Agosto 25, 2020, 10:59:07 am
mira a @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) y su mantra de «me espero a la reimpresión», jajaja).

No me negarás, @Jomra (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4893) , que tiene fundamento este mantra. Fíjate que se ha dado este caso incluso con juegos que se juraba y rejuraba que no iban a tener reimpresión, o que, si la había, sería varios años más tarde, y algunos todavía no han terminado de enviar el primer KS y ya anuncian el segundo  ;)

Es cierto que el precio de la reimpresión suele ser algo mas caro, tampoco suele ser una barbaridad mas, pero te llevas la versión ya corregida de serie sin tener que hacer apaños. Como también es cierto que la mayoría de packs de actualización te implican pasar por caja y pagar envío, con lo que al final el early adopter acaba pagando casi lo mismo por el producto. Incluso los que te ofrecen el pack a precio irrisorio (un dólar pedían por el pack del Street Masters, por ejemplo, que era manual y cartas), luego te la meten en el envío (10 dólares costaba el asunto).

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: jfdez99 en Agosto 25, 2020, 11:13:57 am
La verdad es que los que apoyamos en la primera impresión vamos a salir perdiendo económicamente, 85€+envío +actualización+envío, van a ser más que 120€+envío de la reimpresión. Yo no creo que entre. Pienso que lo que son arreglos de erratas deberían ser gratis, pagando el envío y ya...

Eso sí, lo hemos jugado 2 años antes que ellos

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Agosto 25, 2020, 11:22:45 am
Eso sí, lo hemos jugado 2 años antes que ellos

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Bueno, todos no  :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Agosto 25, 2020, 11:41:11 am
En un lapso de año y medio/dos años yo lo veo una subida excesiva, y como digo es mi opinión. No hablo de que lo saquen a 50€, digo que en tan poco tiempo una subida de 50€ respecto al precio anterior me parece mucho.
120€ por un juego que solo trae cartón me parece, y me seguirá pareciendo excesivo por muchas aventuras extras y mucha app que traiga

Y mira que estaba hypeado con la reimpresion, pero 120-130€ no los meto

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Bueno, siempre te quedará el mercadillo o wallapop, que seguro que habrá juegos de la primera edición por menos de 120€. Yo excesivo no lo veo, piensa en los que tenemos la primera edición y queremos actualizarla con el pack, nos va a salir más caro (aunque es algo innecesario, ya que va a liberar el reglamento en PDF). Por otro lado, en el primer ks perdió pasta por ajustar tanto el precio, así que en este no se querrá pillar los dedos y sacar algo de beneficio. Además, con el tema de la pandemia, seguro que se han encarecido los costes.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Agosto 25, 2020, 11:45:14 am
Bueno, siempre te quedará el mercadillo o wallapop, que seguro que habrá juegos de la primera edición por menos de 120€. Yo excesivo no lo veo, piensa en los que tenemos la primera edición y queremos actualizarla con el pack, nos va a salir más caro (aunque es algo innecesario, ya que va a liberar el reglamento en PDF). Por otro lado, en el primer ks perdió pasta por ajustar tanto el precio, así que en este no se querrá pillar los dedos y sacar algo de beneficio. Además, con el tema de la pandemia, seguro que se han encarecido los costes.

Paparruchas

¿Cuándo dices que perdió pasta te refieres a que dejó de ganar dinero o que realmente tuvo que poner dinero de su bolsillo porque calculó mal los costes del KS? ¿Y esto es dicho directamente por el creador o es algo que has oído de terceras fuentes?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Agosto 25, 2020, 11:47:07 am
¿Cuándo dices que perdió pasta te refieres a que dejó de ganar dinero o que realmente tuvo que poner dinero de su bolsillo porque calculó mal los costes del KS? ¿Y esto es dicho directamente por el creador o es algo que has oído de terceras fuentes?
Él dijo que tuvo que poner pasta con los envíos de los juegos la extranjero, a raíz del coronavirus. En el ks, creo que fue lo comido por lo servido porque su objetivo era poder sacar el juego.

Paparruchas
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: valdovosport en Agosto 25, 2020, 11:59:25 am
Bueno, siempre te quedará el mercadillo o wallapop, que seguro que habrá juegos de la primera edición por menos de 120€. Yo excesivo no lo veo, piensa en los que tenemos la primera edición y queremos actualizarla con el pack, nos va a salir más caro (aunque es algo innecesario, ya que va a liberar el reglamento en PDF). Por otro lado, en el primer ks perdió pasta por ajustar tanto el precio, así que en este no se querrá pillar los dedos y sacar algo de beneficio. Además, con el tema de la pandemia, seguro que se han encarecido los costes.

Paparruchas
Estaríamos en las mismas o peor, si tiro de segunda mano con la primera edición, tendría un juego con erratas/desactualizado o tendría que soltar más pasta para el kit de actualización, vamos, problemas del primer mundo, que hoy hablo mucho por la mala leche del precio pero puede que acabe entrando

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Agosto 25, 2020, 12:08:20 pm
Estaríamos en las mismas o peor, si tiro de segunda mano con la primera edición, tendría un juego con erratas/desactualizado o tendría que soltar más pasta para el kit de actualización, vamos, problemas del primer mundo, que hoy hablo mucho por la mala leche del precio pero puede que acabe entrando

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Jajajajaja el pack de actualización en sí, puedes saltartelo sin problemas por varios motivos:
- El reglamento actualizado( que lo único que va a hacer es ordenarlo un poco mejor y aclarar algunos conceptos algo liosos), va a estar gratis para descargar.
- Erratas: son dos cartas con unas mínimas erratas.
- Cartas que se va a volver a escribir para un mejor entendimiento y otras para que concuerden con el siguiente punto.
- El mapa: se van a quitar las banderas que hay en el nuevo, para una mejor experiencia de exploración y para usarlo en futuras expansiones. Pero si sólo quieres el core, te sirve perfectamente.
- plancha de standees: (no sé si esto viene con el pack o como add on) va a cambiar algunos enemigos, que no salen en la campaña principal, por otros que sí salen para tener más representación de todos los enemigos.
Creo que todo esto es lo que vendrá en el upgrade. Así que si quieres, puedes jugar con la versión actual del juego sin problema.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Agosto 25, 2020, 12:09:14 pm
Estaríamos en las mismas o peor, si tiro de segunda mano con la primera edición, tendría un juego con erratas/desactualizado o tendría que soltar más pasta para el kit de actualización, vamos, problemas del primer mundo, que hoy hablo mucho por la mala leche del precio pero puede que acabe entrando

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Hombre, ya han explicado el motivo de la subida de precio, y tiene sentido. Que te guste o no, o no quieras aceptarlo ya es otra cosa xDD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Agosto 25, 2020, 12:27:18 pm
El KS anteior, el juego básico le costó al mecenas el coste de fabricación más o menos, bastante ajustado. Porque además para incorporar el inserto de plástico, hubo que cuadrar presupuestos y hacer reajustes para que cuadrase con el monto total de dinero etc...

Y si, Oscar comentó que los envíos internacionales (Principalmente EEUU, el resto es "residual"), hubo un descuadre importante.


Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Agosto 25, 2020, 12:29:23 pm
Eso sí, lo hemos jugado 2 años antes que ellos

No es obligatorio comprar la actualización (el juego no dejará de ser el mismo a excepción de ciertas explicaciones y que añadirá las FAQ donde proceda, alguna explicación de otro modo para que genere menos dudas, etc.... El si compensa o no el precio, o entrar en las nuevas expansiones/añadidos, o lo que sea. Eso ya es esperar a la campaña, mirar si el precio te compensa o no con respecto a lo que saldra o supone, y elegir.

Además del más de año y medio extra de juego, como se han cuadrado planchas, se dispondrán de dos planchas más de Standees adicionales, más tokens (aunque sean de una cara los otros y no suponga nada), una loseta extra de mar tamaño A2 y no se si cudrará alguna cosa más, osea, que quieras que no, algo extra más se tendría de material que los que entren de nuevos.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Booster en Agosto 25, 2020, 11:34:28 pm
A2 es grandecita no? no querrás decir A5?

y los nuevos standees 2 planchas son un montón, ya cabrán en el inserto o habrá que tirar los que son reemplazados?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Agosto 25, 2020, 11:50:55 pm
A2 es grandecita no? no querrás decir A5?

y los nuevos standees 2 planchas son un montón, ya cabrán en el inserto o habrá que tirar los que son reemplazados?
A2 es el tamaño correcto.... y los standees sirven para reemplazar aquellos que no se utilizan en las aventuras del libro. Si caben o no en el inserto.... no lo sé
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: jfdez99 en Agosto 26, 2020, 12:03:22 am
A2 es grandecita no? no querrás decir A5?

y los nuevos standees 2 planchas son un montón, ya cabrán en el inserto o habrá que tirar los que son reemplazados?
Se refiere al tablero de 4 alas, que por un lado es mar y por el otro el mapa de campaña.
Que por cierto, el tenerlo sin las banderitas, no se que beneficio tiene

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Agosto 26, 2020, 09:01:55 am
Se refiere al tablero de 4 alas, que por un lado es mar y por el otro el mapa de campaña.
Que por cierto, el tenerlo sin las banderitas, no se que beneficio tiene

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Según comenta el creador del juego es para que no sepas de antemano la ubicación de todas las misiones (cuando acabes una misión te dirán a que territorio debes ir) y en futuras expansiones o juegos propios podrás usar el mapa sin tener banderillas dibujadas.

Respecto a lo del precio... Que se espera? El 1r ks fue muy ajustado por el contenido y que era un idea. Ahora el una realidad, con una crítica muy buena en varias comunidades y corregido (poco, pero corregido)... No se si palmo pasta o no, pero yo también subiría el precio, ya que ahora no hay riesgo, le respaldan las críticas y ha demostrado poder gestionarlo (incluso con la COVID).

Por último lo del plastico.... No soy neutral ya que prefiero el cartón jajajajaja pero para plástico tienes los xinos
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Agosto 26, 2020, 09:35:28 am
Pues si suben a la parra, se quedarán con las ganas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Agosto 26, 2020, 09:38:48 am
Pues si suben a la parra, se quedarán con las ganas.

Veo precios así en muchos KS... Y encima nuevos, algunos que ni salen (eso si con mucho plástico)  ;D

Que te han parecido tus partidas con el juego, para considerar subido a la parra?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Agosto 26, 2020, 09:48:04 am
A mi no me interesa este juego. No lo compré.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Agosto 26, 2020, 10:36:59 am
Habéis tomado mis números como lo máximo que yo calculo y por debajo del precio pagado en KS, cuidado con eso. Si el juego costó en KS 85 y ahora sale en 110 (yo he puesto 110-130) no es una subida de 50€, son 25€ de subida para alguien que se lleva todo lo que se desbloqueó en el primer KS sin el riesgo que tuvimos los primeros mecenas y con el manual y el resto actualizado... nada nada mal.

El pack de actualización son muy poquitas cosas y debería ser un coste muy bajo. Además quien quiera actualización muy posiblemente querrá la nueva campaña o lo que venga nuevo por lo que los costes de envío quedan compensados. Quien no quiera, pues seguira teniendo el juego que pagó perfectamente funcional.

Se han pagado burradas por DUN en segunda mano antes de sacar stock sobrante a la web y el anuncio de reimpresión. En el mercado americano parece que ha sido bien recibido y la comunidad en España (por lo que veo aqui y en Forocoches) también parece moverse. El problema es que creo que es un juego que si lo tiene alguien de un grupo es difícil que se lo compre otra persona asi que salvo gente que se haya enterado ahora o haya jugado en casa del primo de un amigo... complicado. Pero lo bueno de KS es que al final imprimes lo que vendes y asi hay menos riesgo y aún menos en reimpresión.

A mi me gusta, es muy posible que además de la actualización compre uno nuevo para un amigo que seguro que le gusta (y el mio no lo dejo ni loco) pero dependerá del precio y novedades.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Gañán Biónico en Agosto 26, 2020, 01:15:35 pm
Aquí todo el mundo puede opinar libremente, y quiero dar mi opinión sin ofender ni molestar a nadie.
En lo que a mí respecta tuve mucho Hype con el DUN pero siendo sincero me leí las reglas, las olvidé, me las volvía a leer, hice un conato de partida solo (duré media hora y me aburrí), olvidé de nuevo las reglas. Jugué una partida con mi mujer, con la idea de darle caña y mil dudas (seremos muy torpes, pero nos resultó muy engorroso).
Al final lo dejamos y cuando queremos algo de ese rollo jugamos al Descent o IA, que es sacar y jugar.
Ha pasado el confinamiento y ni un sólo día le hemos metido mano. Ahora de nuevo estamos de vacaciones y para el poco rato que nos deja libre el enano jugamos a algo más cómodo, rápido y ágil.
Lo tengo ahí abandonado en la estantería y me da pena y quiero dejar claro que no es que sea malo, se que con tiempo libre debe ser un juegazo pero ahora sencillamente no tenemos tiempo para DUN.



Yo me pensé mucho el entrar. Estuve siguiendo el juego previamente a la campaña de KS y durante toda la misma, pero al final no convenció.
El sistema de juego en solitario me pareció demasiado engorroso y metido totalmente a calzador debido a las insistencias y peticiones de los usuarios.
He visto varias partidas y me parece el típico juego en el que, como te tires un par de meses sin jugarlo, le tienes que dar un buen repaso al manual la próxima vez que quieras sacarlo, porque no te acordarás ni de la mitad de las reglas.
Seguramente sea un buen juego, pero para a quien le gusten los juegos complejos.
Este juego no es para todo el mundo. Requiere tiempo y dedicación. Yo lo veo enfocado para gente más bien "friki" (si se me permite la expresión).
No es un juego para jugadores casuales o que busquen un juego sencillo y ameno.
No hay más que ver la cantidad de copias en venta que se vieron cuando empezó a llegar a los mecenas.
Seguramente, la mayoría de ellos se lo compraron por hype o pensando que sería un "simple" HeroQuest vitaminado, pero cuando vieron los manuales en formato "páginas amarillas" y todo ese contenido, se darian cuenta de que ese juego no era para ellos.
Por supuesto, habrá mucha gente que le esté dando uso, pero por otro lado, siempre fui de la opinión de que este tipo de juegos que intentan abarcar tanto, muchas veces terminan cogiendo polvo en la estanteria o en los mercadillos de compra/venta.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: osibanez en Agosto 26, 2020, 01:32:07 pm
Evidentemente, el juego no es para todo el mundo. Ningún juego es para todo el mundo, y todos tienen su nicho de jugadores más o menos amplio. Pero aludir al numero de juegos a la venta en segunda mano como prueba de que el juego no ha gustado me parece, con todo el respeto, una falacia. Primero porque no se aporta un número concreto de copias a la venta en el mercado de segunda mano. Eso de "fíjate cuántas unidades a la venta hay" es completamente gratuito... ya dije hace unos días que actualmente he encontrado 11 copias a la venta. Vuelvo a hablar de 3000 copias producidas y vendidas entre KS y tienda online. Cuanto son muchos juegos vendidos en reventa? Un 10%? Un 30%. Hablamos de 300 juegos a la venta? De 900?...
Claramente, no... Dudo que las copias a la venta en segunda mano superen unas pocas decenas, y también que superen un mísero 3%...
Con esto quiero decir que podéis criticar el juego xq no os gusta, xq os parece complejo... Por mil razones... Pero afirmar que el juego no ha gustado, es simplemente falso.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Agosto 26, 2020, 01:37:21 pm
Desde luego no es para todo el mundo, de hecho uno de los potenciales que veo en DUN es montarte una aventura y que funcione bien.
Para mi es una gran herramienta que para sacarle partido le tienes que dedicar tiempo, pero al menos para mi merece la pena.
Desde luego no es para jugadores ocasionales, para eso hay otros dungeons más adecuados
Seguramente pille la actualización con las expansiones y el otro mapa lo usé para aventuras y campañas propias
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Agosto 26, 2020, 01:55:12 pm
Tampoco es para mi y eso que me chiflan los dungeons.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Gañán Biónico en Agosto 26, 2020, 02:02:11 pm
Evidentemente, el juego no es para todo el mundo. Ningún juego es para todo el mundo, y todos tienen su nicho de jugadores más o menos amplio. Pero aludir al numero de juegos a la venta en segunda mano como prueba de que el juego no ha gustado me parece, con todo el respeto, una falacia. Primero porque no se aporta un número concreto de copias a la venta en el mercado de segunda mano. Eso de "fíjate cuántas unidades a la venta hay" es completamente gratuito... ya dije hace unos días que actualmente he encontrado 11 copias a la venta. Vuelvo a hablar de 3000 copias producidas y vendidas entre KS y tienda online. Cuanto son muchos juegos vendidos en reventa? Un 10%? Un 30%. Hablamos de 300 juegos a la venta? De 900?...
Claramente, no... Dudo que las copias a la venta en segunda mano superen unas pocas decenas, y también que superen un mísero 3%...
Con esto quiero decir que podéis criticar el juego xq no os gusta, xq os parece complejo... Por mil razones... Pero afirmar que el juego no ha gustado, es simplemente falso.

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Yo no he dicho en ningún momento que los usuarios que lo compraron lo vendieran porque "no les gustó".  A lo que me refiero es que muchos lo vendieron porque, seguramente se dieron cuenta de que no era lo que esperaban o que no era un juego de su perfil.

Yo, por ejemplo, soy de juegos más sencillos y amenos tipo Descent, Zombicide, Terminator Genisys, Dungeon Saga, Doom, etc. Y como yo, pues hay mucha más gente.

A este juego lo vendieron un poco como "el sucesor de HeroQuest", o mucha gente pensó eso, cuando en realidad el juego va MUCHO más allá. Y claro, luego vieron que no era así.

Y si, cuando empezó a llegar a los mecenas, en wallapop y en el mercadillo de labsk se veían mogollón de copias a la venta. Y estoy seguro de que aún habrá gente que ni lo ha estrenado.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: osibanez en Agosto 26, 2020, 02:39:05 pm

Yo no he dicho en ningún momento que los usuarios que lo compraron lo vendieran porque "no les gustó".  A lo que me refiero es que muchos lo vendieron porque, seguramente se dieron cuenta de que no era lo que esperaban o que no era un juego de su perfil.

Yo, por ejemplo, soy de juegos más sencillos y amenos tipo Descent, Zombicide, Terminator Genisys, Dungeon Saga, Doom, etc. Y como yo, pues hay mucha más gente.

A este juego lo vendieron un poco como "el sucesor de HeroQuest", o mucha gente pensó eso, cuando en realidad el juego va MUCHO más allá. Y claro, luego vieron que no era así.

Y si, cuando empezó a llegar a los mecenas, en wallapop y en el mercadillo de labsk se veían mogollón de copias a la venta. Y estoy seguro de que aún habrá gente que ni lo ha estrenado.
Perdona si te digo que el término "mogollón" no me parece demasiado científico... Tampoco comprendo en que te basas para decir que estas seguro de hay gente que ni lo habrá abierto. Yo, personalmente, no tengo esa capacidad de instrospección en la vida de la gente. Pero aprovecho para preguntarte y te ruego que me contestes: tú entraste en el primer KS? Te pasó a tí que lo jugsate y te resultó demasiado complejo? A veces proyectamos nuestras propias vivencias en los demás y damos por hecho que a todos les pasa lo mismo que a nosotros.
Créeme: los miembros del equipo de DUN nos hemos dedicado de forma profesional a hacer un seguimiento en tiempo real de la satisfacción de los usuarios del juego. Crees que lanzaríamos un reprint si pensaramos que ha habido un número importante de gente a la que DUN le ha decepcionado?
Sin embargo, soltar alegremente en este foro que hay "mogollón" de copias a la venta de gente para la cuál el juego no era lo que esperaba, es un intento consciente y malintencionado de hacer daño al juego, y de espantar a futuros compradores que lo lean. Simplemente ruego que opniones de este tipo estén fundamentadas con datos. Hay una enorme diferencia entre decir "el juego no es lo que esperaba" y "hay mogollón de gente para la que cual el juego no es lo que esperaba". Es, sencillamente, la diferencia entre la opnión y la difamación.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Gañán Biónico en Agosto 26, 2020, 03:39:28 pm
Perdona si te digo que el término "mogollón" no me parece demasiado científico... Tampoco comprendo en que te basas para decir que estas seguro de hay gente que ni lo habrá abierto. Yo, personalmente, no tengo esa capacidad de instrospección en la vida de la gente. Pero aprovecho para preguntarte y te ruego que me contestes: tú entraste en el primer KS? Te pasó a tí que lo jugsate y te resultó demasiado complejo? A veces proyectamos nuestras propias vivencias en los demás y damos por hecho que a todos les pasa lo mismo que a nosotros.
Créeme: los miembros del equipo de DUN nos hemos dedicado de forma profesional a hacer un seguimiento en tiempo real de la satisfacción de los usuarios del juego. Crees que lanzaríamos un reprint si pensaramos que ha habido un número importante de gente a la que DUN le ha decepcionado?
Sin embargo, soltar alegremente en este foro que hay "mogollón" de copias a la venta de gente para la cuál el juego no era lo que esperaba, es un intento consciente y malintencionado de hacer daño al juego, y de espantar a futuros compradores que lo lean. Simplemente ruego que opniones de este tipo estén fundamentadas con datos. Hay una enorme diferencia entre decir "el juego no es lo que esperaba" y "hay mogollón de gente para la que cual el juego no es lo que esperaba". Es, sencillamente, la diferencia entre la opnión y la difamación.


Disculpa, con el confinamiento, me fue imposible salir a la calle para hacer una encuesta sobre el juego.
No hace falta ser científico, tan solo hay que leer, ver y observar.
Por otro lado, en ningún momento he mencionado el mercadillo de Darkstone.

Para finalizar, no sé porque cuando alguien opina sobre algo, algunos os lo tomáis como algo personal.
No sé de donde te sacas que estoy intentando hacer daño al juego, cuando simplemente he dicho que no es un juego para todo el mundo, como pasa con muchos otros juegos que hay por ahí. Yo flipo...
Por mi como si vendéis 100.000 copias, mejor para vosotros.
 
Y hasta aquí mi opinión, y por mi parte, fin de la conversación.

Un saludo y que vaya todo fenomenal.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Agosto 26, 2020, 05:14:00 pm
No es que haya intencionalidad en dañar al juego si no en que cuando las cosas se dicen de cierta manera dañan al juego. Se han vendido copias de segunda mano? Si. ¿el motivo? a saber, supongo que multiples y variados. ¿Se ha vendido por encima de su precio de KS? Si. ¿el motivo? mayor interés del comprador que oferta disponible. Son dos realidades expresadas de formas diferentes.

A quien sea crítico por la gestión del juego o por X motivo le parecerá lícito cualquier expresión. A los que a veces olvidamos cómo se puede tomar lo que decimos/escribimos también nos parece lícito porque no vemos maldad ni mala intención. A quien está detrás de algunos proyectos si les puede fastidiar según qué comentarios.

Opinar de la densidad del reglamento es correcto. Yo lo jugué en el confinamiento, no he vuelto a jugarlo (pero le tengo muchas ganas de volver a empezar la campaña) y no creo que necesite mirar el reglamento. Hay cartas de ayuda para refrescar y tener a mano conceptos. Está claro que no es un juego para pasar una hora ligera, es más largo, más denso, más complejo. A los que buscamos eso nos hace muy felices, para quien quiere algo tipo zombicide... pues ahí está el zombicide o similares. Por suerte existen muchas opciones para elegir y lo mejor es conocer diferentes opiniones. El otro día leía una crítica de un juego (Detective) y quien escribía ponía una larga lista de porqué no le gustaba el juego, una de las respuestas se lo agradecía porque por todo eso que uno consideraba negativo al otro le convenció para comprarlo. Asi que la opinión (cuanto más fundada mejor) siempre es bien recibida aunque sea negativa, al menos para los que nos acercamos a leer cosas sobre un juego.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Agosto 26, 2020, 06:01:45 pm

Para finalizar, no sé porque cuando alguien opina sobre algo, algunos os lo tomáis como algo personal.

Un saludo y que vaya todo fenomenal.
Quiza es el creador y le estas ofendiendo directamente, no crees?
Yo no me meto ni en el segundo ni en el primero. ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Agosto 26, 2020, 06:36:31 pm
Perdona si te digo que el término "mogollón" no me parece demasiado científico... Tampoco comprendo en que te basas para decir que estas seguro de hay gente que ni lo habrá abierto. Yo, personalmente, no tengo esa capacidad de instrospección en la vida de la gente. Pero aprovecho para preguntarte y te ruego que me contestes: tú entraste en el primer KS? Te pasó a tí que lo jugsate y te resultó demasiado complejo? A veces proyectamos nuestras propias vivencias en los demás y damos por hecho que a todos les pasa lo mismo que a nosotros.
Créeme: los miembros del equipo de DUN nos hemos dedicado de forma profesional a hacer un seguimiento en tiempo real de la satisfacción de los usuarios del juego. Crees que lanzaríamos un reprint si pensaramos que ha habido un número importante de gente a la que DUN le ha decepcionado?
Sin embargo, soltar alegremente en este foro que hay "mogollón" de copias a la venta de gente para la cuál el juego no era lo que esperaba, es un intento consciente y malintencionado de hacer daño al juego, y de espantar a futuros compradores que lo lean. Simplemente ruego que opniones de este tipo estén fundamentadas con datos. Hay una enorme diferencia entre decir "el juego no es lo que esperaba" y "hay mogollón de gente para la que cual el juego no es lo que esperaba". Es, sencillamente, la diferencia entre la opnión y la difamación.

Jajajajaja me parto yo con lo colaboradores del juego.

¿Como es eso que no tienes la instrospección para saber porque la gente hace determinadas cosas pero en el último párrafo sueltas la bocanada con total confianza y afirmando que los comentarios sí son a mala fé?, ¿En que quedamos, solo conoces la parte que te interesa?.

Por otro lado esos comentarios facinerosos a mucha gente son los que le sirven para hacerse una idea más aproximada y real de lo que el juego ofrece porque si tenemos que hacer caso solo a la parte interesada se puede dar el caso por ejemplo de vender un juego como accesible, no serlo y que algunos mecenas pongan su copia en el mercado de segunda mano por la decepción :o ::) ;D.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: osibanez en Agosto 26, 2020, 06:59:54 pm
Jajajajaja me parto yo con lo colaboradores del juego.

¿Como es eso que no tienes la instrospección para saber porque la gente hace determinadas cosas pero en el último párrafo sueltas la bocanada con total confianza y afirmando que los comentarios sí son a mala fé?, ¿En que quedamos, solo conoces la parte que te interesa?.

Por otro lado esos comentarios facinerosos a mucha gente son los que le sirven para hacerse una idea más aproximada y real de lo que el juego ofrece porque si tenemos que hacer caso solo a la parte interesada se puede dar el caso por ejemplo de vender un juego como accesible, no serlo y que algunos mecenas pongan su copia en el mercado de segunda mano por la decepción :o ::) ;D.
En primer lugar, me alegro de que mis comentarios, o los de mis compañeros, te diviertan tanto. Creo que demuestra la razón por la que algunos de los que decís según que cosas andáis por aquí (que, desde luego, no es el interés por el juego). Pero vamos, que mientras sea lícito y legal, cada uno se divierte como quiere ( y, a menudo, como puede).
En segundo lugar: voy a hacer un supremo esfuerzo pedagógico para explicar la diferencia entre A: decir lo que me parece el juego y dar mi opinión sobre éste. Ya sea maravillosa o nefasta. Y aportando (si es necesario) datos concretos de los que tengamos certeza (cualquiera puede ver el número de backers, los retrasos en fechas de entrega, el coste de los envíos... todo ellos son cifras públicas que se pueden demostrar de forma fehaciente...) Yo puedo entender que alguien diga "En mi opinión, el juego ha sido demasiado ambicioso. No hay más que ver sus 116 páginas de reglamento". Perfecto. Puedo intentar rebatirlo, pero lo acepto. Es más, lo agradezco, ya que genera un debate sano que siempre va a beneficiar al juego.
y B: hacer afirmaciones sobre el juego basadas en supuestos que son falsos. Afirmar que el juego no es lo que prometía ser y que la prueba es un supuestamente muy elevado número de copias en el mercado de segunda mano es, sencillamente, mentir. Y hay mentiras que se dicen con buena intención, pero esta no es una de ellas...
Por último decir que, como veis, intervengo muy poco. No me va para nada el "salseo", como algunos lo llaman por aquí. Pero lo haré cada vez que alguien haga afirmaciones sobre el juego que son falsas, o que se basan en hechos o datos inventados.
Gracias, como siempre, a los que confiasteis en nosotros en noviembre del 18. Mis disculpas si el juego no ha cumplido con vuestras expectativas. Creed que Oscar ha puesto en él lo mejor que lleva dentro...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Agosto 26, 2020, 07:17:19 pm
Bueno, parece que ya está todo dicho pero quería expresar mi opinión acerca del tema.
Sinceramente, no creo que @Morkai (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3364) tuviera malas intenciones al igual que otros compañeros que anteriormente comentaron cosas del juego que se interpretaron como malas.
Entiendo que es difícil ver ciertos comentarios o críticas, lo he vivido como músico por ejemplo. Y por desgracia en un intento de defender el trabajo mostramos un aspecto negativo que podría también mal interpretarse.
@osibanez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5911), creeme que aquí en darkstone desde el principio se os a brindado y estoy seguro que volverá a hacerse, todo el apoyo que necesiteis. (Premio darkstone a la mejor campaña si no recuerdo mal)
Digo esto por que al defender vuestro trabajo da sensación que parece que ahí una campaña contra DUN y creeme que no es así. Además que proyectais a veces unas emociones (o al menos me parece a mí) que podrían interpretarse mal, como tal vez prepotencia entre otras. Y claro, se hace flaco favorfavor al proyecto.
Por suerte pude conocer y charlar con Oscar y parte del equipo en Freakwars y puedo decir que sois gente muy trabajadora y simpatizantes, por lo que entiendo ese afán de proteger vuestro proyecto, pero en los foros no es como hablar en persona y la percepción del mensaje no es igual.
Aún recuerdo a @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) campeando el temporal durante la campaña y posterior, que manejo de la situación jajaja
Con esto intento decir que no lo tomeis mal y relajaos un poco a la hora de contestar alguna duda o críticas.
También quisiera aprovechar para darte las gracias por tu trabajo @osibanez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5911) , muchas veces nos olvidamos de la tarea titánica que supone traducir un juego y que salga indemne como lo habeis hecho vosotros, habeis demostrado vuestro cariño y trabajo y de paso dar más confianza afuera al producto español lo cual era muy complicado. En general todo el equipo, el creador de la app a sido brutal.
Lo dicho, tomaos con calma los comentarios por favor, aunque sea un forero cualquiera ya os digo que desde darkstone no hay mal con DUN
Un saludo y mucha suerte con la campaña, ya tengo ganas de que empiece.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: osibanez en Agosto 26, 2020, 07:26:34 pm
Bueno, parece que ya está todo dicho pero quería expresar mi opinión acerca del tema.
Sinceramente, no creo que @Morkai (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3364) tuviera malas intenciones al igual que otros compañeros que anteriormente comentaron cosas del juego que se interpretaron como malas.
Entiendo que es difícil ver ciertos comentarios o críticas, lo he vivido como músico por ejemplo. Y por desgracia en un intento de defender el trabajo mostramos un aspecto negativo que podría también mal interpretarse.
@osibanez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5911), creeme que aquí en darkstone desde el principio se os a brindado y estoy seguro que volverá a hacerse, todo el apoyo que necesiteis. (Premio darkstone a la mejor campaña si no recuerdo mal)
Digo esto por que al defender vuestro trabajo da sensación que parece que ahí una campaña contra DUN y creeme que no es así. Además que proyectais a veces unas emociones (o al menos me parece a mí) que podrían interpretarse mal, como tal vez prepotencia entre otras. Y claro, se hace flaco favorfavor al proyecto.
Por suerte pude conocer y charlar con Oscar y parte del equipo en Freakwars y puedo decir que sois gente muy trabajadora y simpatizantes, por lo que entiendo ese afán de proteger vuestro proyecto, pero en los foros no es como hablar en persona y la percepción del mensaje no es igual.
Aún recuerdo a @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) campeando el temporal durante la campaña y posterior, que manejo de la situación jajaja
Con esto intento decir que no lo tomeis mal y relajaos un poco a la hora de contestar alguna duda o críticas.
También quisiera aprovechar para darte las gracias por tu trabajo @osibanez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5911) , muchas veces nos olvidamos de la tarea titánica que supone traducir un juego y que salga indemne como lo habeis hecho vosotros, habeis demostrado vuestro cariño y trabajo y de paso dar más confianza afuera al producto español lo cual era muy complicado. En general todo el equipo, el creador de la app a sido brutal.
Lo dicho, tomaos con calma los comentarios por favor, aunque sea un forero cualquiera ya os digo que desde darkstone no hay mal con DUN
Un saludo y mucha suerte con la campaña, ya tengo ganas de que empiece.
Te agradezco mucho tu opinión y especialmente, el tono de ésta. Decir que no creo que haya una campaña contra DUN. Sí creo que hay trolls, pero como en todos los foros. Por otro lado, solo he salido a la palestra en 2 ocasiones, las 2 para desmentir lo mismo: el hecho de que haya gran cantidad de copias de juego en el mercado de 2ª mano, y también el hecho de que ello fuera un indicador de la falta de éxito del juego.
Pido disculpas si mi tono puede a veces sonar pedante o prepotente. Nunca he pretendido hablar desde una posición de superioridad. Soy profe y supongo que, a veces, me sale el oficio sin querer...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Agosto 26, 2020, 08:55:52 pm

y B: hacer afirmaciones sobre el juego basadas en supuestos que son falsos. Afirmar que el juego no es lo que prometía ser y que la prueba es un supuestamente muy elevado número de copias en el mercado de segunda mano es, sencillamente, mentir. Y hay mentiras que se dicen con buena intención, pero esta no es una de ellas...
Por último decir que, como veis, intervengo muy poco. No me va para nada el "salseo", como algunos lo llaman por aquí. Pero lo haré cada vez que alguien haga afirmaciones sobre el juego que son falsas, o que se basan en hechos o datos inventados.
Gracias, como siempre, a los que confiasteis en nosotros en noviembre del 18. Mis disculpas si el juego no ha cumplido con vuestras expectativas. Creed que Oscar ha puesto en él lo mejor que lleva dentro...

Y ahora víctima... :D

Con respecto al punto B, ¿Dónde pongo yo que son muchas las copias?. No te molestes en buscarlo ya que no lo he dicho, simplemente he escrito algunas. Acusas de mentir y es precisamente lo que tu haces al afirmar cosas que no se han dicho.

En primer lugar, me alegro de que mis comentarios, o los de mis compañeros, te diviertan tanto. Creo que demuestra la razón por la que algunos de los que decís según que cosas andáis por aquí (que, desde luego, no es el interés por el juego). Pero vamos, que mientras sea lícito y legal, cada uno se divierte como quiere ( y, a menudo, como puede).


¿Que quieres decir? ???

n segundo lugar: voy a hacer un supremo esfuerzo pedagógico para explicar la diferencia entre A: decir lo que me parece el juego y dar mi opinión sobre éste. Ya sea maravillosa o nefasta. Y aportando (si es necesario) datos concretos de los que tengamos certeza (cualquiera puede ver el número de backers, los retrasos en fechas de entrega, el coste de los envíos... todo ellos son cifras públicas que se pueden demostrar de forma fehaciente...) Yo puedo entender que alguien diga "En mi opinión, el juego ha sido demasiado ambicioso. No hay más que ver sus 116 páginas de reglamento". Perfecto. Puedo intentar rebatirlo, pero lo acepto. Es más, lo agradezco, ya que genera un debate sano que siempre va a beneficiar al juego.

Ahí tienes todos los hilos de Darkstone y BSK para comprobar que la mayoría de las veces hablo de mecánicas o de diversos aspectos del juego, comparándolos con otros o dando mi opinión con mis propias razones. No vengo a decir "este juego es una mierda" y punto.

PD: Gracias por el esfuerzo. ;)








Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Gañán Biónico en Agosto 26, 2020, 10:32:54 pm
Te agradezco mucho tu opinión y especialmente, el tono de ésta. Decir que no creo que haya una campaña contra DUN. Sí creo que hay trolls, pero como en todos los foros. Por otro lado, solo he salido a la palestra en 2 ocasiones, las 2 para desmentir lo mismo: el hecho de que haya gran cantidad de copias de juego en el mercado de 2ª mano, y también el hecho de que ello fuera un indicador de la falta de éxito del juego.
Pido disculpas si mi tono puede a veces sonar pedante o prepotente. Nunca he pretendido hablar desde una posición de superioridad. Soy profe y supongo que, a veces, me sale el oficio sin querer...



Vuelvo a repetir que yo no he criticado el juego en ningún momento, solo he dicho que no es un juego orientado para el jugador medio o casual, y que mucha gente a veces se compra este tipo de juegos por hype o porque se hacen una idea del mismo que luego resulta no ser, y acaban viendo que es "demasiado" juego para ellos. No porque sean (seamos) estúpidos, simplemente porque algunos somos de otro perfil de juego más simplificado, fácil de jugar y de sacar a mesa, ya está.

A mi me pasó en su dia con el Mansiones de la Locura 1ª Edición. Me lo compré porque me llamó mucho la atención, pensando que sería un juego de aventurillas ameno, sencillo y fácil de jugar, pero cuando vi el berengenal que había que montar me di cuenta al instante de que no era un juego para mi, asi que se fue directo al mercadillo.

DUN seguramente sea un gran juego, no lo discuto, pero habrá mucha gente que se lo compre y después se de cuenta de que no es su tipo de juego. Yo no estoy mintiendo ni voy de troll. Si no vistes las copias a la venta en su dia, de cuando el juego empezó a llegar a sus propietarios, pues será porque simplemente no te metistes a verlo. Ahora, también hay gente que compra juegos de esta forma para después especular con ellos, porque los precios a los que se vendían la mayoría de copias era el doble o más de lo que costaba en el KS.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Agosto 26, 2020, 10:47:07 pm
Si no vistes las copias a la venta en su dia, de cuando el juego empezó a llegar a sus propietarios, pues será porque simplemente no te metistes a verlo.

Creo recordar que dice que si, que ha hecho un seguimiento exhaustivo como parte de su trabajo, y las copias que se han puesto a la venta no han llegado ni a la cincuentena.

Imagino que cada mañana hace un seguimiento de labsk, darkstone, wallapop, milanuncios, vibbo, ebay, la bgg y otras tantas páginas de venta/intercambio y apunta número de copias a la venta, nombre de vendedor y unidades vendidas y luego coteja los datos para evitar duplicidades.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Agosto 27, 2020, 12:16:55 am


Vuelvo a repetir que yo no he criticado el juego en ningún momento, solo he dicho que no es un juego orientado para el jugador medio o casual, y que mucha gente a veces se compra este tipo de juegos por hype o porque se hacen una idea del mismo que luego resulta no ser, y acaban viendo que es "demasiado" juego para ellos. No porque sean (seamos) estúpidos, simplemente porque algunos somos de otro perfil de juego más simplificado, fácil de jugar y de sacar a mesa, ya está.

A mi me pasó en su dia con el Mansiones de la Locura 1ª Edición. Me lo compré porque me llamó mucho la atención, pensando que sería un juego de aventurillas ameno, sencillo y fácil de jugar, pero cuando vi el berengenal que había que montar me di cuenta al instante de que no era un juego para mi, asi que se fue directo al mercadillo.

DUN seguramente sea un gran juego, no lo discuto, pero habrá mucha gente que se lo compre y después se de cuenta de que no es su tipo de juego. Yo no estoy mintiendo ni voy de troll. Si no vistes las copias a la venta en su dia, de cuando el juego empezó a llegar a sus propietarios, pues será porque simplemente no te metistes a verlo. Ahora, también hay gente que compra juegos de esta forma para después especular con ellos, porque los precios a los que se vendían la mayoría de copias era el doble o más de lo que costaba en el KS.

Hombre realmente DUN no es para todo el mundo, como cualquier juego de mesa... Te puede gustar el Parchís y el RISC no es para ti, xk como me dijo una amiga una vez (literalmente) "no vale usas estrategias" 🤣 con el DUN pasa parecido, te pueden gustar los Juegos más complejos o más sencillos... Por mi parte hace tiempo que no tocava un juego de mesa al ver el proyecto del DUN me molo la verdad y volví a mirar y tal (para hacerte la idea, entonces ví por 1a vez HQ 25...suerte de no verlo antes que habría entrado de cabeza) total que actualmente no soy un jugador curtido y después de leerme el manual en dos ocasiones lo llevó bien (juego con IA y 3heroes) y tampoco juego de forma muy muy habitual (1vez cada 2-3 semanas)....!no es tan complicado cuando lo tienes y juegas 4 partidas, la 1a acojona pero luego es lógica y acordarte de +-1.

Respecto a la venta de 2a mano.... Que quieres que te diga, el juego me encanta se ve en mi opinión, pero cuando vi que se pagaron 250€ en wallapop.... Me plantee venderlo y esperar al siguiente ks (mi xavala mi pregunto si era id..ta de no venderlo por ese precio🤓). Yo no vi mucho en wallapop, solo miré allí, y no me extrañaría que mucho fuera por especulación... Metes 85€ y sacas 250€? Joder negocio redondo!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Agosto 27, 2020, 11:33:06 am
Quien va a ser tan gili de pagar eso?
No sera un trolleo en wallapop???
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Agosto 27, 2020, 12:37:01 pm
Es q wallapop se queda pillado con el precio inicial, si luego lo baja y lo vende por fuera de la aplicación, en wallapop sale vendido al precio que puso en su dia el anuncio.
Otra cosa es q no estuviera vendido, entonces 250€ como si pone 2500€, a mi me ha resultado tirando a caro teniendo en cuenta que vale 85€
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Agosto 27, 2020, 12:56:21 pm
Quien va a ser tan gili de pagar eso?
No sera un trolleo en wallapop???

Jejeje no se en que se gasta la gente el dinero... En lo que considera 🤣 aún así llamarles gilis por no coincidir en tus gustos... A mi me parece una tonteria acumular plástico y gastarse fortunas, pero oye si la gente se gasta el dinero y feliz bien por ellos.

Así que viendo la calidad del juego después de jugarlo, no me extraña que la gente animada por las increíbles críticas que tiene se meta por ese precio.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Agosto 27, 2020, 01:01:02 pm
Jejeje no se en que se gasta la gente el dinero... En lo que considera 🤣 aún así llamarles gilis por no coincidir en tus gustos... A mi me parece una tonteria acumular plástico y gastarse fortunas, pero oye si la gente se gasta el dinero y feliz bien por ellos.

Así que viendo la calidad del juego después de jugarlo, no me extraña que la gente animada por las increíbles críticas que tiene se meta por ese precio.
¬¬
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Agosto 27, 2020, 01:02:32 pm
https://youtu.be/HwEmDV6PwRw
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Agosto 27, 2020, 01:33:29 pm
https://youtu.be/HwEmDV6PwRw
🤣🤣🤣
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Agosto 27, 2020, 02:30:35 pm
Así que viendo la calidad del juego después de jugarlo, no me extraña que la gente animada por las increíbles críticas que tiene se meta por ese precio.

La calidad del juego en tu opinión, claro. Lo digo porque no vayas a tener problemas. Ten en cuenta que "afirmar que el juego es de una gran calidad y que la prueba es supuestamente que la gente se meta por ese precio es, sencillamente, mentir." Que a mi me da igual, pero hay alguien por aquí que intervendrá cada vez que alguien haga afirmaciones sobre el juego que son falsas, o que se basan en hechos o datos inventados y las rebatirá.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Agosto 27, 2020, 02:39:15 pm
La calidad del juego en tu opinión, claro. Lo digo porque no vayas a tener problemas. Ten en cuenta que "afirmar que el juego es de una gran calidad y que la prueba es supuestamente que la gente se meta por ese precio es, sencillamente, mentir." Que a mi me da igual, pero hay alguien por aquí que intervendrá cada vez que alguien haga afirmaciones sobre el juego que son falsas, o que se basan en hechos o datos inventados y las rebatirá.

Jajajaj a en eso tienes razón, quizá he supuesto muchas cosas.... Es un foro y por lo tanto la gente habla de sus opiniones. Así que si  :D hablo de mis opiniones.

Sobre si "supuestamente" Paga ese precio o no, para mi sería caro, me limito a las pruebas que es el precio publicado.... Suponer que luego lo bajan o no, eso también es un opinión   :)

Opiniones aparte hay cosas que son realidad:
- la buena crítica que tiene el juego en plataformas de renombre BGG por ejemplo.
- el precio de venta inicial en sitios de segunda mano (solo puedo hablar de Walla)

Por último, no creo que puedas decir que mis impresiones son falsas, las apoyo con argumentos. Otra cosa sería soltar frases o caritas sin argumentar nda  :P
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Agosto 27, 2020, 03:01:17 pm
Jajajaj a en eso tienes razón, quizá he supuesto muchas cosas.... Es un foro y por lo tanto la gente habla de sus opiniones. Así que si  :D hablo de mis opiniones.

No, si ya te digo que yo estoy de acuerdo, pero como ayer casi se comen a un compañero por no añadir "en mi opinión" a su comentario, no he querido que te pase lo mismo  ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Agosto 27, 2020, 03:51:21 pm
No, si ya te digo que yo estoy de acuerdo, pero como ayer casi se comen a un compañero por no añadir "en mi opinión" a su comentario, no he querido que te pase lo mismo  ;)

Uiui creo que eso es de algo que no va conmigo  :D antes seguía mucho el Foro.... Pero ultimamente (meses) no he tenido tiempo.

Gracias por el consejo  8) y polémicas a un lado, quien quiera probar el juego, para entrar o no en el ks o por probar simplemente, en discord hay un grupito majo para echar alguna partida por Internet, no es lo mismo que cara a cara pero para "Catar" Esta delicatessen (según mi opinión  ;) ) va bien!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Agosto 27, 2020, 03:54:42 pm
Uiui creo que eso es de algo que no va conmigo  :D antes seguía mucho el Foro.... Pero ultimamente (meses) no he tenido tiempo.

Gracias por el consejo  8) y polémicas a un lado, quien quiera probar el juego, para entrar o no en el ks o por probar simplemente, en discord hay un grupito majo para echar alguna partida por Internet, no es lo mismo que cara a cara pero para "Catar" Esta delicatessen (según mi opinión  ;) ) va bien!
Leyéndote.... si lo catas caerás, te lo advierto!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Agosto 27, 2020, 03:59:48 pm
Leyéndote.... si lo catas caerás, te lo advierto!!
Jajaja he caido... He caido ya en el 1r KS

Tengo el juego del 1r ks con el Bestiario II (sin figuritas... Como comento soy más de pawns... Sobretodo por la pintura, espacio y pasta).

Respecto al 2n KS entro seguro a la actualización, la expansión de la campaña y tengo dudas de las otras dos (no dispongo de un grupo de amigos "frikis" Interesados en los juegos de mesa y me gusta el Bestiario en libro más que cartas)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Agosto 27, 2020, 04:07:47 pm
Yo en cambio tengo claro que entraré con la actualización y las otras expansiones, quizás me deje la semi cooperativa
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Agosto 27, 2020, 04:20:40 pm
Llevo bastante siguiendo este hilo (y varios otros) en las sombras.
Vistos los comentarios de los últimos días y el vídeo que acaban de subir en el canal oficial, dejaré que una imagen y el propio vídeo expresen mi opinión; luego cada cual se sienta aludido si cree que debe:

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200827/bbfcd53e31f75698317160847c5f7fb9.jpg)

https://youtu.be/6PzhhX-dbzI
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Agosto 27, 2020, 04:45:27 pm
Llevo bastante siguiendo este hilo (y varios otros) en las sombras.
Vistos los comentarios de los últimos días y el vídeo que acaban de subir en el canal oficial, dejaré que una imagen y el propio vídeo expresen mi opinión; luego cada cual se sienta aludido si cree que debe:

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200827/bbfcd53e31f75698317160847c5f7fb9.jpg)

https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=6PzhhX-dbzI#dialog

¿Cual es el video del canal oficial? Que llevo un lio con tantas redes sociales... en KS?

P.d vale soy el mono de "no leo" está en enlace al final.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Agosto 27, 2020, 04:48:07 pm
En YouTube...
https://youtu.be/6PzhhX-dbzI
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cannonball en Agosto 27, 2020, 04:49:41 pm


Llevo bastante siguiendo este hilo (y varios otros) en las sombras.
Vistos los comentarios de los últimos días y el vídeo que acaban de subir en el canal oficial, dejaré que una imagen y el propio vídeo expresen mi opinión; luego cada cual se sienta aludido si cree que debe:

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200827/bbfcd53e31f75698317160847c5f7fb9.jpg)

https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=6PzhhX-dbzI#dialog

Hombre, ya sabemos que tú solo sueles comentar cuando, ahora ya si, seguro que sale, que te lo ha dicho un pajarito, el innombrable...

Por otro lado, el vídeo, como cualquier otra promo, solo recoge las opiniones positivas, para reforzar la necesidad de compra de los compradores potenciales... es como las portadas de la películas en los videoclubs, que solían promocionarse con frases de este estilo: "una emocionante película de acción que te tiene en vilo y es una descarga total"... mini no premio al que adivine el título.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Werty en Agosto 27, 2020, 04:51:49 pm


[...]
P.d vale soy el mono de "no leo" está en enlace al final.

Ja, ja. Muy bueno.
A todos nos puede pasar, ¡hombre!



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Agosto 27, 2020, 04:55:22 pm

"una emocionante película de acción que te tiene en vilo y es una descarga total"... mini no premio al que adivine el título.


La vi en el cine con colegas del insti..
(https://i.ibb.co/BrJQ3x2/C3-C424-A0-ED2-D-4-A18-A105-DFF1-F190-C1-AB.jpg) (https://ibb.co/BrJQ3x2)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cannonball en Agosto 27, 2020, 04:56:23 pm
https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQV6sqO8F_ubR7nR4sIPaM41orvglmLsp9u2vHmjKxkFQzVFTQN

La vi en el cine con colegas del insti..
Nop, pero bien podría XD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Agosto 27, 2020, 05:29:21 pm
Uiui creo que eso es de algo que no va conmigo  :D antes seguía mucho el Foro.... Pero ultimamente (meses) no he tenido tiempo.

Pues fue en este mismo hilo  :D


Hombre, ya sabemos que tú solo sueles comentar cuando, ahora ya si, seguro que sale, que te lo ha dicho un pajarito, el innombrable...

Por otro lado, el vídeo, como cualquier otra promo, solo recoge las opiniones positivas, para reforzar la necesidad de compra de los compradores potenciales... es como las portadas de la películas en los videoclubs, que solían promocionarse con frases de este estilo: "una emocionante película de acción que te tiene en vilo y es una descarga total"... mini no premio al que adivine el título.

Bueno, esto es como lo de las notas de la BGG. Que el juego tiene un 9,3 de media, que se dice pronto. Señora notaza. Pero luego ves, que con esa pedazo de nota no está en el top 10, ni el 100, ni el 1000, ni el 2000, ni el 2500. Está en el puesto 2886. Y claro, es que ves que de los 3000 compradores del juego, han votado el 11,9% Si eso es una porcentaje representativo entra ya en el criterio de cada uno, porque no me atrevo a afirmar que no lo es, no me vaya a ganar una demanda por difamación y/o falsedades...  :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: osibanez en Agosto 27, 2020, 05:44:41 pm
Pues fue en este mismo hilo  :D

Bueno, esto es como lo de las notas de la BGG. Que el juego tiene un 9,3 de media, que se dice pronto. Señora notaza. Pero luego ves, que con esa pedazo de nota no está en el top 10, ni el 100, ni el 1000, ni el 2000, ni el 2500. Está en el puesto 2886. Y claro, es que ves que de los 3000 compradores del juego, han votado el 11,9% Si eso es una porcentaje representativo entra ya en el criterio de cada uno, porque no me atrevo a afirmar que no lo es, no me vaya a ganar una demanda por difamación y/o falsedades...  :D
En mi opinión 357 votos no es una cantidad nada desdeñable... Que la media sea 9,3 tampoco. El juego no está en los primeros puestos de la BGG por el sistema que utiliza la página, que premia el numero de ratings que tiene un juego. En cualquier caso, te invito a que busques en el ranking cuántos juegos con un número de votos similar superan una media de 9. A ver cuántos encuentras.
Pero por terminar, una analogía muy sencilla. Imagina que quieres comprar un juego (cualquier otra cosa) en amazon, por ejemplo. Y ves más de 350 ratings con una nota media de 9,3. Lo comprarías? Yo creo que sí... Hay que hacer muchos, pero muchos esfuerzos para desprestigiar un número así de ratings con esta nota media. Me temo que hace falta mucho más...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Agosto 27, 2020, 05:44:53 pm
Hay gente que ni sabe que es la bgg y mucha más que le da pereza meterse y puntuar.
Hay juegos que tienen un puesto muy alto que según entendidos no merecen y viceversa, lo que habría que hacer es disfrutar de los juegos sin más.
Para mí tiene una nota y para otro otra bien distinta, quien tiene razón? 🤷‍♂️
Pues eso, es solo una referencia como cualquier otra
Por cierto, el dungeon aleatorio estará en la web? O en la app?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Agosto 27, 2020, 05:57:21 pm
En mi opinión 357 votos no es una cantidad nada desdeñable... Que la media sea 9,3 tampoco. El juego no está en los primeros puestos de la BGG por el sistema que utiliza la página, que premia el numero de ratings que tiene un juego. En cualquier caso, te invito a que busques en el ranking cuántos juegos con un número de votos similar superan una media de 9. A ver cuántos encuentras.
Pero por terminar, una analogía muy sencilla. Imagina que quieres comprar un juego (cualquier otra cosa) en amazon, por ejemplo. Y ves más de 350 ratings con una nota media de 9,3. Lo comprarías? Yo creo que sí... Hay que hacer muchos, pero muchos esfuerzos para desprestigiar un número así de ratings con esta nota media. Me temo que hace falta mucho más...

A mi en cambio lo que me encantan son los malabarismos mentales que te montas tú para que la nota de un 11,9% de la gente del juego sea indicativa del grado de satisfacción del otro 88,1% restante, que es a lo que yo me venía a referir.

357 votos sobre 1000 me parece buena cifra. Sobre 3000... Digamos que opinamos diferente.

Hay gente que ni sabe que es la bgg y mucha más que le da pereza meterse y puntuar.


Me cuesta creer que haya gente que haya entrado en el KS de un juego de nicho (vamos, que sepa lo que es KS, y que le interese este juego), y que no sepa lo que es la BGG. Tiene que ser como encontrar un DUN a la venta de segunda mano: una quimera, que tenemos al compañero mirando cada día en todas las páginas de compra venta en España (y parte del extranjero) y no ve uno ni con prismáticos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: esteller en Agosto 27, 2020, 05:59:22 pm
Hay gente que ni sabe que es la bgg y mucha más que le da pereza meterse y puntuar.
Hay juegos que tienen un puesto muy alto que según entendidos no merecen y viceversa, lo que habría que hacer es disfrutar de los juegos sin más.
Para mí tiene una nota y para otro otra bien distinta, quien tiene razón?
Pues eso, es solo una referencia como cualquier otra
Por cierto, el dungeon aleatorio estará en la web? O en la app?
En la web, lo implementaban esta semana.
La APP la van a dejar como está.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: osibanez en Agosto 27, 2020, 06:02:51 pm
A mi en cambio lo que me encantan son los malabarismos mentales que te montas tú para que la nota de un 11,9% de la gente del juego sea indicativa del grado de satisfacción del otro 88,1% restante, que es a lo que yo me venía a referir.

357 votos sobre 1000 me parece buena cifra. Sobre 3000... Digamos que opinamos diferente.
 

Me cuesta creer que haya gente que haya entrado en el KS de un juego de nicho (vamos, que sepa lo que es KS, y que le interese este juego), y que no sepa lo que es la BGG. Tiene que ser como encontrar un DUN a la venta de segunda mano: una quimera, que tenemos al compañero mirando cada día en todas las páginas de compra venta en España (y parte del extranjero) y no ve uno ni con prismáticos.
Sigue sin ser suficiente, la verdad. Y parece que no te interesa mi reto. En cualquier caso, tu opinión parece ya bastante clara de antemano. Es la opinión de futuros backers, compradores y jugadores la que me importa. Y personalmente, tengo bastante claro lo que la mayoría de ellos verá en ese 9,3.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Agosto 27, 2020, 06:11:12 pm
Hay gente que ni sabe que es la bgg y mucha más que le da pereza meterse y puntuar.
Hay juegos que tienen un puesto muy alto que según entendidos no merecen y viceversa, lo que habría que hacer es disfrutar de los juegos sin más.
Para mí tiene una nota y para otro otra bien distinta, quien tiene razón?
Pues eso, es solo una referencia como cualquier otra
Por cierto, el dungeon aleatorio estará en la web? O en la app?
Web, igual que el creador que hay para jugar online. En APP de móvil solo quedara lo que ahora mismo hay.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Agosto 27, 2020, 06:23:48 pm
Sin entrar más en el tema, pero cuantos tenemos cuenta en bgg y juegos sin puntuar.
Yo personalmente no tengo puntuado ni el 10% de lo que tuve y tengo hoy día 😅
Y sí, todavía hay alguno que empieza la casa por el tejado @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) , de verdad te extraña jajaja yo he visto algún despistado y en parte lo puedo llegar a entender.
En este juego hubo muchos que fue su primer Kickstarter e incluso dungeon, no es tan extraño no saber o que no tenga cuenta en la bgg aunque sepa vagamente que es.

Gracias por las respuestas, hubiera preferido la app pero me imagino que ya no sería posible por peso o el motivo que fuera, pero así también está bien.
Tengo ganas de probarlo ya
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Agosto 27, 2020, 06:42:08 pm
A mi en cambio lo que me encantan son los malabarismos mentales que te montas tú para que la nota de un 11,9% de la gente del juego sea indicativa del grado de satisfacción del otro 88,1% restante, que es a lo que yo me venía a referir.

357 votos sobre 1000 me parece buena cifra. Sobre 3000... Digamos que opinamos diferente.
 


Es que no confías en su capacidad de introspección...

Y como soy tocayo de Arrabal @osibanez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5911) sigo esperando una respuesta a la pregunta que te hice post atrás.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Agosto 27, 2020, 06:45:34 pm
Sin entrar más en el tema, pero cuantos tenemos cuenta en bgg y juegos sin puntuar.
Yo personalmente no tengo puntuado ni el 10% de lo que tuve y tengo hoy día
Y sí, todavía hay alguno que empieza la casa por el tejado @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) , de verdad te extraña jajaja yo he visto algún despistado y en parte lo puedo llegar a entender.
En este juego hubo muchos que fue su primer Kickstarter e incluso dungeon, no es tan extraño no saber o que no tenga cuenta en la bgg aunque sepa vagamente que es.

Gracias por las respuestas, hubiera preferido la app pero me imagino que ya no sería posible por peso o el motivo que fuera, pero así también está bien.
Tengo ganas de probarlo ya
Se podrá hacer a través del navegador de internet en el movil. Pablo esta pendiente de que fuera funcional y se viera bien (o lo mejor posible) en dispositivos móviles.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: osibanez en Agosto 27, 2020, 07:15:04 pm
Es que no confías en su capacidad de introspección...

Y como soy tocayo de Arrabal @osibanez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5911) sigo esperando una respuesta a la pregunta que te hice post atrás.
Mira, morannon, como ya dije antes, yo sólo entro en este hilo para defender el juego, y sólo cuando creo que se están afirmando algo en base a datos que son falsos. No me interesan los enfrentamientos personales. Ni lo más mínimo. Especialmente con gente a la que no conozco de nada. Por eso puedes ahorrarte la ironía. Tampoco estoy aquí para contestar preguntas que no tienen nada que ver con el juego. Lo que dije está meridianamente claro. Que tú no lo entiendas, o que lo malinterpretes, es tu problema.
Voy a aprovechar, una vez más, para daros las gracias a todos los que apostasteis por el juego, y también para pedir disculpas a los que éste os defraudó. También siento que entrar a defender el juego derive sistemáticamente en cosas como esta... Mis disculpas por la parte que me toca.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Agosto 27, 2020, 07:54:29 pm
Salud

Ya que se habla de la BGG, ahí podemos ver un ejemplo claro de buena calificación por parte de alguien que vendió el juego porque tenía muchas reglas y no llegó a jugarlo:

(https://i.ibb.co/yFPJvzr/duncomentariobgg.png) (https://ibb.co/1GQxyCk)
Este no aparece en el vídeo.

A mí un 11 % sobre la tirada sí que me parecen bastantes votos (aunque el porcentaje debería hacerse sobre las personas que lo han jugado, no solo con quienes tienen una copia del juego; pero ese dato no lo podemos saber, así que guiarnos por la tirada tampoco está mal), aunque comparto que es difícil decir que el perfil de un juego KSE que en la precampaña y campaña llamaba a poner corazoncito en el BGG sea el de una jugadora que no conozca o use la BGG; pero no me parece que sea extrapolable de ninguna forma la opinión de ese 11 % sobre el resto. Primero, y aunque no sean muchos casos, porque hay gente que ni ha recibido el juego; otros tantos de los que aunque lo han recibido no lo habrán estrenado aún; segundo, porque en un juego reciente hay dos perfiles muy claros entre quienes votan (y me refiero solo a los votos posteriores a la entrega): los que quieren castigar algo que no les gustó nada y los que están entusiasmadísimos (lo hayan o no jugado, lo hayan jugado una sola vez o quinientas), en otras palabras, la nota de la BGG no sale de una muestra al azar de una población dada para poder hacer una buena estadística; tercero, algunas notas vienen de personas que no lo han jugado, ni lo tienen ni nada de nada (y sí, son potenciales clientas... o antiguas clientas, como la captura del comentario puesto arriba); y, cuarto, la gente actualiza poco lo que hace por ese barrio (seguro que algunos «want to buy» ya lo compraron, algunos «own» ya no lo tienen y muchos «want to play» ya lo han jugado hasta la saciedad, jajaja).

La nota es importante, sin dudas; tener un buen promedio al arranque de un KS es bueno para hacer caja, pero no deja de ser una cuestión de mercadotecnia a estas alturas, no demuestra la calidad de un juego (ni lo contrario); tampoco su puesto en la clasificación de la BGG, orientada a un tipo de público y muy determinada por la popularidad del título y su alcance (un juego muy poco jugado puede ser «perfecto», pero nunca será el número 1 de la BGG). Personalmente no me fío un pelo de la nota en juegos que llevan poco en el mercado (por lo que decía de los polos) y, en todo caso, me fijo más en los comentarios. En parte porque los comentarios encuentras cosas que te pueden gustar o desagradar independientemente de la nota del que puso el comentario (por ejemplo, lo de complejidad aparece en comentarios con nota más bien discreta -como ese 6 que tiene comentario- y en comentarios de nota alta -aunque en el que pongo la captura lo dice como algo negativo para su gusto-). @Celebfin (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2464) lo expuso bastante bien (https://www.darkstone.es/index.php?topic=15340.msg464156#msg464156) (y el ejemplo que colocó me ha pasado con ese mismo juego, jajaja; no, no di yo esa respuesta, pero casi igual hubiese contestado).

Igual que aprovechar el tirón de un muy buen momento es completamente adecuado, vamos, es «lo que se tiene que hacer» (¿cuántos juegos sacan la expansión o reimpresión al poco de entregar?, se me ocurren algunos ejemplos; ¡es lógico!; igual que las compañías grandes encadenan la entrega de un juego con el lanzamiento del siguiente), pero «un buen momento» no dura para siempre (y quienes están con el creador en el mismo equipo, contando al creado, lo saben y lo demuestran al seguir trabajando en el juego -esto habla muy bien de lo que quieren construir con el juego, hemos visto promesas rotas de crear comunidad-; como saben que hay cosas que se podían y pueden pulir, lo han reconocido hasta con el tema de la traducción, metiendo nativos en el equipo para mejorar ciertas expresiones y, además, haciendo un buen hilo en la BGG sobre este asunto; o a algo que leí al creador diciendo que se mejoraría el juego para poder jugarlo bien con solo un personaje, algo que por lo visto ahora es particularmente difícil y se termina jugando con 3).

También hay que tener en cuenta que no es suficiente ser un buen juego y tener buenas críticas, a veces se pasa el arroz por lo que sea; eso ocurrió, por ejemplo, con Fábulas de Peluche, salió, se agotó en nada, todo eran parabienes con el juego y, cuando llegó la reimpresión, pasó sin pena ni gloria (esto el divulgador de una cadena de tiendas de juegos de mesa lo mencionó como algo curioso, que con lo que se había preguntado por la reimpresión pensaban que se iba a agotar rápidamente y no fue así; ahora se siguen encontrando copias de ese juego).

Hasta luego ;)

PD: en este momento, los precios en Wallapop son más bajos para este juego que en la BGG, además de haber más copias a la vente; y es lógico, la mayor concentración de copias está en España y los de por acá prefieren vender por la aplicación esa que por la BGG.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Agosto 27, 2020, 08:18:52 pm
Mira, morannon, como ya dije antes, yo sólo entro en este hilo para defender el juego, y sólo cuando creo que se están afirmando algo en base a datos que son falsos. No me interesan los enfrentamientos personales. Ni lo más mínimo. Especialmente con gente a la que no conozco de nada. Por eso puedes ahorrarte la ironía. Tampoco estoy aquí para contestar preguntas que no tienen nada que ver con el juego. Lo que dije está meridianamente claro. Que tú no lo entiendas, o que lo malinterpretes, es tu problema.
Voy a aprovechar, una vez más, para daros las gracias a todos los que apostasteis por el juego, y también para pedir disculpas a los que éste os defraudó. También siento que entrar a defender el juego derive sistemáticamente en cosas como esta... Mis disculpas por la parte que me toca.

Vienes, mientes, insultas y te escondes. Como quieres que no me ria de lo que escribes... ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Agosto 27, 2020, 08:24:40 pm
Relax chicos o nos lo chapan de nuevo vale ???
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ganix en Agosto 27, 2020, 08:37:50 pm
Os preocupa que cierren el bar? Si total, este no es el mejor sitio para estar en contacto con los mecenas...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Agosto 27, 2020, 08:55:00 pm
Os preocupa que cierren el bar? Si total, este no es el mejor sitio para estar en contacto con los mecenas...
Joder @ganix ya me has seleccionado bando no ? Que rabia me da que se monten estos pollos de bando. Joder la sensación de que cuando entras en un hilo de este foro.... ves donde tienes más amigos y te tengas que posicionar alli.

Pues en realidad me jode que en un foro en el cual soy asiduo y estoy desde los comienzos, de cierre un hilo, me jode que siempre haya peleas, me jode que alguien de nuevas vea venga gente escudándose detrás de un nick diciendo lo primero que le venga en gana, me jode, me jode mucho. Porque me consta que en la bgg hay gente que dice que no entra aquí por que lo comparan con un ring de peleas (y eso me lo ha dicho un amigo mío en persona que no entra aquí por eso)

Simplemente dije haya paz, y tú me posicionaste en un bando, o al menos lo pareció..... me pareció eso y al que haga eso es para enviarle a la
Mierda más en cuanto yo no he dicho nada más que haya paz..... y me has dicho si me preocupa que corren el bar.

Poco amor, cariño y poco es por decir algo le tienes tú a esta web desde luego, máxime cuando no hace poco nos (a todos, no solo a un bando o al otro A TODOS) nos han chapado el hilo.  Es ganas de tener JARANA.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Agosto 27, 2020, 09:11:35 pm
Yo aveces, es que se me quitan las ganas directamente de entrar. Menuda tardecita.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Nemo en Agosto 27, 2020, 09:13:20 pm
Por favor, TODOS conocéis las normas del foro.

Lo hemos pedido por activa y por pasiva, centrémonos en el juego, el mecenazgo, la calidades, lo que queráis, pero no lleguemos al insulto o al menosprecio del resto de usuarios.

Hay muchos hilos en el foro, en el 99%  por ciento no hay problemas. A ver si conseguimos que sea el 100%
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ganix en Agosto 27, 2020, 09:52:00 pm
Al foro le tengo mucho, pero que mucho cariño. Por eso me duele que venga gente aquí a catalogarlo de Bar. Que eso no lo he escrito yo. Lo he leído. Y no de gente que pase mucho tiempo en este foro, si no de gente que solo pasa por aquí a vender si libro, historia, opinión,... sobre el DUN y luego esfumarse.

Que habría que preguntarse por que las peleas se centran en este hilo, o en el DNZ. Que por si no sabes la respuesta, se debe a que DS es en el único sitio en el que no se aplica la censura, lo que provoca que todos los detractores se centren aqui. Si el cierta App se permitiese  voces discordantes, te aseguro que aquí se vería menos bilis.

Por no decir que tampoco habría tanta guerra, si cada vez que se dice algo negativo del juego o se críticaseal autor, ya aparezca alguien para defenderlo. En ocasiones sin argumentos.
Y es que me resulto extremadamente hilarante que el autor dijese en su post, algo parecido a que no iba a hablar del la razones del reprint, ya que el que no quisiera entenderlo, era por que no quería... cuando precisamente él y sus colaboradores estaban en esa situación hacia no tanto...

DS es un foro de Crowfounfing, todo un referente en España y que creo que algo que no hay en el resto de países. Y como tal, tiene que tener un hilo del DUN, un juego que sin duda ha tenido mucho éxito, en parte, gracias a DS. Pero te aseguro que a mi modo de ver, no se lo merece.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Agosto 27, 2020, 10:55:22 pm
Por no decir que tampoco habría tanta guerra, si cada vez que se dice algo negativo del juego o se críticaseal autor, ya aparezca alguien para defenderlo. En ocasiones sin argumentos.

A esto se le puede dar la vuelta, ya que tampoco habría tanta guerra si cada vez que alguien dice algo positivo del juego o del autor, ya aparezca alguien para criticarlo.

Soy mecenas del 1º KS, pero no voy a alabarlo porque no lo he jugado.
Me gustaría ver criticarlo a gente que lo haya jugado, pero parece que eso no va a pasar.

Por mí, podéis seguir estando en el bar a ver quién la tiene más grande. Yo estoy paseando por la plaza, que hace buen tiempo...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Fardelejo en Agosto 27, 2020, 11:49:18 pm
Tranquilos que no vamos a cerrar este hilo en plena precampaña, pero sí me gustaría que se discuta con un tono relajado, que queda aún mucha precampaña y campaña. Y si es posible, ya que los ánimos están tan caldeados, no generalizar con cosas como "Darkstone es tal", "Todo el mundo sabe que DUN es pascual", etc...

Aunque este hilo da para un par de "spin off" sobre si las calificaciones de la BGG son un buen referente y otro sobre sí que haya muchos o pocos juegos con altos precios de la reventa significa que el juego es bueno o malo.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Epmer en Agosto 28, 2020, 12:30:53 am
Ñom ñom(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200827/6de7f73a1f1ecbff22e826257324d58f.jpg)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ludic Dragon en Agosto 28, 2020, 04:02:18 am
¡Hola de nuevo a todos! Veo que este hilo se pone calentito. ¿Por qué será?  ;D

Veamos, en primer lugar, recojo de nuevo una frase que me encanta: “No conozco la fórmula del éxito, pero la fórmula del fracaso es querer contentar a todo el mundo”. (Woody Allen).
Es absurdo creer que a todo el mundo le ha gustado el juego. Pero conozco a pocas personas y empresas que ofrezcan su producto dando los argumentos de sus detractores. Por lo general, las personas solemos mostrar nuestras bondades cuando hacemos una entrevista de trabajo, sobre todo si tenemos algo bueno que enseñar. A algunos les gustaremos, a otros no.

Las valoraciones de la BGG son un indicador más de tantos. Un óptimo indicador. Pero no son las tablas sagradas. El algoritmo prioriza el número de votos antes que la nota (nada nuevo bajo el sol), que lógicamente viene determinado por el número de personas que lo tienen. Por tanto, siempre va a estar por encima un juego de nota media (6-7) con buena distribución comercial, que un juego de nota alta (8-9) de menos distribución (nicho). Pero un 15% de votaciones es un buen porcentaje.
Pongo algunos ejemplos patrios y un clásico sencillito conocido por todos (podéis hacer 100 comparaciones, a mí me encantan estas cosas).
Dungeon Universalis, 357 votos, puesto 2.886, Nota de jugadores 9,3. Nº de mecenas: 2.300.
Skull Tales Full sail, 650 votos, puesto 2.100, Nota de jugadores 8.0. Nº de mecenas: 5.000
Virus (el mayor éxito de ventas español): 2.600 votos, puesto 1.756, nota de jugadores 6,7.
Heroquest- 10.500 votos, puesto 569, nota de jugadores: 7,1.
Haced las comparativas con Middara, Dark light, Descent, GH, KDM... cada uno tiene sus peculiaridades, pero es muy interesante ver los porcentajes, que varían según varios factores (si es el primer producto de la compañía, si es el tercero, si tiene miniaturas, aparte de otras que ni puedan explicarse, claro, etc.).

Por cierto, hay personas que argumentan (como crítica) que en DUN hay una mayoría de votos españoles, que votan más los españoles (argumentan que los hipnotizo, o que tengo más hijos que Julio Iglesias, qué sé yo  ;D ;D). Volved a hacer comparaciones. El 65% de quienes tienen DUN, son españoles. Bastante obvio de un proyecto que buscaba preferentemente mecenas españoles y que a punto estuvo de salir por Verkami en lugar de KS.

El mejor indicador para una persona que valora gastarse una buena cantidad de dinero en un solo juego o producto solo se consigue empleando tiempo. Mirando hilos de reseñas, informándose, viendo ratings e hilos en la BGG y otros foros, vídeos de mecánicas y contenido, leyendo las reglas, etc. O mediante la recomendación de una persona en cuyo criterio confías. Si eres un comprador cuyo criterio depende preferentemente de si un juego tiene la palabra “Dungeon” en su título, o si depende al 100% del plástico al peso que te ofrezca en lugar de sus mecánicas o posibilidades, o si buscas un juego que poder sacar y jugar en cualquier momento entre cervezas, como si fuera una tienda plegable de quechua, quizá no estás entre el público que busco. Esto es un dungeon crawler. No es difícil si se le compara con un crawler old school (lee las reglas). No es difícil comparado con euros duros. Pero no esperes un juego con un folleto de 8 páginas y un tiradados sinsentido que no tendría ninguna gracia sin miniaturas. Pero, claro, realmente, si eres de esas personas que no dedica tiempo a informarse, seguramente tampoco estarás en este hilo ni viendo vídeos ni la cantidad de información en Internet o reseñas. O quizá prefieres gastar 20 euros al mes en lugar de gastar 100 euros en un solo mes. Hoy en día todos necesitamos el consumo constante. Y no pasa nada. Cada uno valora su tiempo como quiere y lo invierte en lo que quiere. Y cada juego tiene sus jugadores, si el juego es bueno.

@Morannon, creo que dijiste hace ya mucho (he vuelto a ver por aquí recientemente ese comentario, pero lo dijiste hace mucho) algo así como que había copiado el sistema del Battlestation. Créeme que no me lo tomé en el mal sentido (lo digo solo por si lo pensabas). Todo lo contrario. No lo conocía, pero desde que lo dijiste lo busqué. Creo que se parecen más bien poco (salvo que sean iguales todos los juegos de estilo old school), pero te aseguro que, si en el futuro me apetece diseñar otros juegos, cogeré alguna idea de este respecto al diseño de naves, por ejemplo (aunque muy, muy reconvertida y modernizada). Por cierto, recomiendo encarecidamente a todo el mundo que se lea las reglas de DUN y de Battlestation, y obre como le parezca tras la comparativa.  :)

Respecto al tema de las reventas y de que haya 30 ejemplares pululando. 30 ejemplares de 2.300 entre mecenas y excedentes. Ya os anticipo que no habrá habido menos de 50 a la venta, como es lógico. A ver si resulta que el famoso nº1 del mundo no se vende de segunda mano, oiga. Pues este también.  ;) Y si no hubiera habido covid, habría cortado las reventas especulativas bastante más rápido, pero me ha tocado esperar a zanjar el 98% de los envíos para poder tener excedentes en tienda y anunciar la reimpresión (que todo el mundo esperaba, viendo los comentarios donde procede), mientras veía los precios inflados en segunda mano. Eso sí, los que están en reventa ahora, después de anunciarse la reimpresión, ya no ganarán tanto e intuyo que van a tardar muuuucho en venderse (así que vais a ver a esos 30 una larga temporada). He invertido la curva de oferta/demanda con apenas unos “clicks”de ratón. Y a todos los compradores de tienda que me han preguntado les he intentado responder informando de lo que iba a venir (no tengo problema en decirle a alguien que puede optar por esperar un tiempo y ver si hay suerte y se vuelve a financiar, o prefiere adquirirlo ahora sabiendo que podrá actualizarlo).

Lo más importante es que el juego existe y muchos jugadores lo disfrutan. Si hay 50 decepcionados y otros 40 que se han ganado un buen dinero, ahora tienen tiempo para otros juegos.

Por otro lado, todos cometemos errores, yo el primero. Y cuanto más te expones, con nombre y apellidos, más expuesto estás a que los anónimos te busquen errores. Y el mundo ni se derrumba ni deja de girar.

Señores y señoras, esto es sencillo. Se ha parido un juego muy bestia en dimensiones, y al estilo old school (modernizado). Quien quiera coger el tren, que suba. Quien quiera seguir el tren de otras ofertas comerciales, que lo coja y se olvide de DUN. Ya le llegarán referencias. O no.  ;)

¡Buenas noches!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Agosto 28, 2020, 10:17:44 am
¡Hola de nuevo a todos! Veo que este hilo se pone calentito. ¿Por qué será?  ;D

¿Porque se acerca la reimpresión y tu colegui está haciendo (intentando y fracasando mas bien con sus maneras) control de daños de cara a publicitar el nuevo KS en este foro?  ;D

No se, primera respuesta que se me viene a la mente  ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Agosto 28, 2020, 10:35:20 am
¡Hola de nuevo a todos! Veo que este hilo se pone calentito. ¿Por qué será?  ;D

Veamos, en primer lugar, recojo de nuevo una frase que me encanta: “No conozco la fórmula del éxito, pero la fórmula del fracaso es querer contentar a todo el mundo”. (Woody Allen).
Es absurdo creer que a todo el mundo le ha gustado el juego. Pero conozco a pocas personas y empresas que ofrezcan su producto dando los argumentos de sus detractores. Por lo general, las personas solemos mostrar nuestras bondades cuando hacemos una entrevista de trabajo, sobre todo si tenemos algo bueno que enseñar. A algunos les gustaremos, a otros no.

Las valoraciones de la BGG son un indicador más de tantos. Un óptimo indicador. Pero no son las tablas sagradas. El algoritmo prioriza el número de votos antes que la nota (nada nuevo bajo el sol), que lógicamente viene determinado por el número de personas que lo tienen. Por tanto, siempre va a estar por encima un juego de nota media (6-7) con buena distribución comercial, que un juego de nota alta (8-9) de menos distribución (nicho). Pero un 15% de votaciones es un buen porcentaje.
Pongo algunos ejemplos patrios y un clásico sencillito conocido por todos (podéis hacer 100 comparaciones, a mí me encantan estas cosas).
Dungeon Universalis, 357 votos, puesto 2.886, Nota de jugadores 9,3. Nº de mecenas: 2.300.
Skull Tales Full sail, 650 votos, puesto 2.100, Nota de jugadores 8.0. Nº de mecenas: 5.000
Virus (el mayor éxito de ventas español): 2.600 votos, puesto 1.756, nota de jugadores 6,7.
Heroquest- 10.500 votos, puesto 569, nota de jugadores: 7,1.
Haced las comparativas con Middara, Dark light, Descent, GH, KDM... cada uno tiene sus peculiaridades, pero es muy interesante ver los porcentajes, que varían según varios factores (si es el primer producto de la compañía, si es el tercero, si tiene miniaturas, aparte de otras que ni puedan explicarse, claro, etc.).

Por cierto, hay personas que argumentan (como crítica) que en DUN hay una mayoría de votos españoles, que votan más los españoles (argumentan que los hipnotizo, o que tengo más hijos que Julio Iglesias, qué sé yo  ;D ;D). Volved a hacer comparaciones. El 65% de quienes tienen DUN, son españoles. Bastante obvio de un proyecto que buscaba preferentemente mecenas españoles y que a punto estuvo de salir por Verkami en lugar de KS.

El mejor indicador para una persona que valora gastarse una buena cantidad de dinero en un solo juego o producto solo se consigue empleando tiempo. Mirando hilos de reseñas, informándose, viendo ratings e hilos en la BGG y otros foros, vídeos de mecánicas y contenido, leyendo las reglas, etc. O mediante la recomendación de una persona en cuyo criterio confías. Si eres un comprador cuyo criterio depende preferentemente de si un juego tiene la palabra “Dungeon” en su título, o si depende al 100% del plástico al peso que te ofrezca en lugar de sus mecánicas o posibilidades, o si buscas un juego que poder sacar y jugar en cualquier momento entre cervezas, como si fuera una tienda plegable de quechua, quizá no estás entre el público que busco. Esto es un dungeon crawler. No es difícil si se le compara con un crawler old school (lee las reglas). No es difícil comparado con euros duros. Pero no esperes un juego con un folleto de 8 páginas y un tiradados sinsentido que no tendría ninguna gracia sin miniaturas. Pero, claro, realmente, si eres de esas personas que no dedica tiempo a informarse, seguramente tampoco estarás en este hilo ni viendo vídeos ni la cantidad de información en Internet o reseñas. O quizá prefieres gastar 20 euros al mes en lugar de gastar 100 euros en un solo mes. Hoy en día todos necesitamos el consumo constante. Y no pasa nada. Cada uno valora su tiempo como quiere y lo invierte en lo que quiere. Y cada juego tiene sus jugadores, si el juego es bueno.

@Morannon, creo que dijiste hace ya mucho (he vuelto a ver por aquí recientemente ese comentario, pero lo dijiste hace mucho) algo así como que había copiado el sistema del Battlestation. Créeme que no me lo tomé en el mal sentido (lo digo solo por si lo pensabas). Todo lo contrario. No lo conocía, pero desde que lo dijiste lo busqué. Creo que se parecen más bien poco (salvo que sean iguales todos los juegos de estilo old school), pero te aseguro que, si en el futuro me apetece diseñar otros juegos, cogeré alguna idea de este respecto al diseño de naves, por ejemplo (aunque muy, muy reconvertida y modernizada). Por cierto, recomiendo encarecidamente a todo el mundo que se lea las reglas de DUN y de Battlestation, y obre como le parezca tras la comparativa.  :)

Respecto al tema de las reventas y de que haya 30 ejemplares pululando. 30 ejemplares de 2.300 entre mecenas y excedentes. Ya os anticipo que no habrá habido menos de 50 a la venta, como es lógico. A ver si resulta que el famoso nº1 del mundo no se vende de segunda mano, oiga. Pues este también.  ;) Y si no hubiera habido covid, habría cortado las reventas especulativas bastante más rápido, pero me ha tocado esperar a zanjar el 98% de los envíos para poder tener excedentes en tienda y anunciar la reimpresión (que todo el mundo esperaba, viendo los comentarios donde procede), mientras veía los precios inflados en segunda mano. Eso sí, los que están en reventa ahora, después de anunciarse la reimpresión, ya no ganarán tanto e intuyo que van a tardar muuuucho en venderse (así que vais a ver a esos 30 una larga temporada). He invertido la curva de oferta/demanda con apenas unos “clicks”de ratón. Y a todos los compradores de tienda que me han preguntado les he intentado responder informando de lo que iba a venir (no tengo problema en decirle a alguien que puede optar por esperar un tiempo y ver si hay suerte y se vuelve a financiar, o prefiere adquirirlo ahora sabiendo que podrá actualizarlo).

Lo más importante es que el juego existe y muchos jugadores lo disfrutan. Si hay 50 decepcionados y otros 40 que se han ganado un buen dinero, ahora tienen tiempo para otros juegos.

Por otro lado, todos cometemos errores, yo el primero. Y cuanto más te expones, con nombre y apellidos, más expuesto estás a que los anónimos te busquen errores. Y el mundo ni se derrumba ni deja de girar.

Señores y señoras, esto es sencillo. Se ha parido un juego muy bestia en dimensiones, y al estilo old school (modernizado). Quien quiera coger el tren, que suba. Quien quiera seguir el tren de otras ofertas comerciales, que lo coja y se olvide de DUN. Ya le llegarán referencias. O no.  ;)

¡Buenas noches!
No me interesa un ks de tableros y reglas para jugar una partida de miniaturas, cuando ya hay juegos con eso. Sineceramente me importa un pito el juego (que ni tengo ni he jugado, porque ya tengo dungeons menos complicados o JdR para este nicho), pero que ciertos autortes pongan a parir el foro en tele****s y luego vengan a vender la moto, me toca las webs!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Agosto 28, 2020, 10:41:36 am
¿Porque se acerca la reimpresión y tu colegui está haciendo (intentando y fracasando mas bien con sus maneras) control de daños de cara a publicitar el nuevo KS en este foro?  ;D

No se, primera respuesta que se me viene a la mente  ;D

Jejeje mira que hasta el momento sin coincidir mucho en tu opinión.... Me parecían lógicas 🤣 lo que no acabo de ver que de toda la parrafada que ha soltado el autor del juego comentes SOLO lo único que no tiene que ver con el juego, que estaría muy bien si este no fuera un foro y hilo del juego.... Vamos que luego hay quejas que comparen con un bar 🤣🤣🤣 (sin comentar que hace nada el moderador ha recordado que nos centremos en el juego y dejemos las "peleitas de bar")

Volviendo al juego, han sacado la creación de mazmorras aleatorias! (Ya era hora lo esperaba con muchas ganas) con una primera vision, con sólo una partida y generando 3 mapas, tiene muy buena pinta, algo lento al descubrir nueva sección (como 1/2 segundo, no como cargar una página web con un router). Pero da justamente lo que prometía o yo quería entrar con un grupo en una mazmorra sin más.

Pros:
- da posibilidad de partidas rápidas sin darle vueltas.
- con pocas partidas con este modo, da mucha variabilidad de elementos y así se saca jugo a todas las cartas.
- para IA y solitarios es vital.

Contras:
- abrir puerta algo lento
- he visto algún elemento "fuera de lugar" (En mi opinión, aunque se le podría encontrar sentido narrativo... Pero creo que podría depurarse un pelín, pero hay que ver más opiniones)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Agosto 28, 2020, 10:45:06 am
No me interesa un ks de tableros y reglas para jugar una partida de miniaturas, cuando ya hay juegos con eso. Sineceramente me importa un pito el juego (que ni tengo ni he jugado, porque ya tengo dungeons menos complicados o JdR para este nicho), pero que ciertos autortes pongan a parir el foro en tele****s y luego vengan a vender la moto, me toca las webs!

Si no te interesa un pito el juego (ni para bien ni para mal) no se que haces en el hilo del juego.... 🤦‍♂️ si te toca los webs hablalo por privado
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Agosto 28, 2020, 10:46:24 am


Volviendo al juego, han sacado la creación de mazmorras aleatorias! (Ya era hora lo esperaba con muchas ganas) con una primera vision, con sólo una partida y generando 3 mapas, tiene muy buena pinta, algo lento al descubrir nueva sección (como 1/2 segundo, no como cargar una página web con un router). Pero da justamente lo que prometía o yo quería entrar con un grupo en una mazmorra sin más.

Pros:
- da posibilidad de partidas rápidas sin darle vueltas.
- con pocas partidas con este modo, da mucha variabilidad de elementos y así se saca jugo a todas las cartas.
- para IA y solitarios es vital.

Contras:
- abrir puerta algo lento
- he visto algún elemento "fuera de lugar" (En mi opinión, aunque se le podría encontrar sentido narrativo... Pero creo que podría depurarse un pelín, pero hay que ver más opiniones)

Esta arreglándolo Pablo para intentar que no suceda lo de los muebles. Por ahora hay que estar atento a lo que surge fuera para ponerlo donde mas te cuadre, pero se arreglara.


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lathaiga en Agosto 28, 2020, 10:49:10 am
La generación de mazmorras es por web o también para la app?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Agosto 28, 2020, 10:50:33 am
La generación de mazmorras es por web o también para la app?

Web
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Agosto 28, 2020, 10:51:57 am
La generación de mazmorras es por web o también para la app?
Por web. De echo la APP se mantendrá como esta ahora mismo, y su contenido se pasara también a la web.

Pero ya comenté que se adaptaría para que funcionase lo mejor posible a dispositivo móvil.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Agosto 28, 2020, 11:33:16 am
Buff lo estoy mirando por encima y tiene muy buena pinta, a ver si este finde puedo probarlo 😄
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Fardelejo en Agosto 28, 2020, 11:46:54 am
Me ha parecido leer que hay posibilidades de un "DUN" espacial....
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Agosto 28, 2020, 11:48:15 am
Me ha parecido leer que hay posibilidades de un "DUN" espacial....
Creo que es uno de los futuros proyectos que tienen en mente

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Agosto 28, 2020, 12:45:48 pm
Dentro de la burrada de ideas que se lanzan sobre del proyecto (de mecenas hacia el creador/colaboradores y a la inversa) una de las que va (detrás de pedir nuevas campañas) es poder tener un sistema similar al DUN pero en espacio (y de ahí muchos hemos sido felices pensando en dar uso a miniaturas de Star Wars Legion, otros warhammer 40k, infinity...) Adaptar el sistema de cartas es cuestión de escribir mucho, pero adaptar el sistema de combate donde las armas de fuego/laser/fusion tengan más peso puede ser lo complicado

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Agosto 28, 2020, 01:03:56 pm
Me ha parecido leer que hay posibilidades de un "DUN" espacial....
Medio/largo plazo, se lo ha planteado ya.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Agosto 28, 2020, 01:06:42 pm
Dentro de la burrada de ideas que se lanzan sobre del proyecto (de mecenas hacia el creador/colaboradores y a la inversa) una de las que va (detrás de pedir nuevas campañas) es poder tener un sistema similar al DUN pero en espacio (y de ahí muchos hemos sido felices pensando en dar uso a miniaturas de Star Wars Legion, otros warhammer 40k, infinity...) Adaptar el sistema de cartas es cuestión de escribir mucho, pero adaptar el sistema de combate donde las armas de fuego/laser/fusion tengan más peso puede ser lo complicado
Ya tiene un buen borrador de reglas que ha ido desarrollando paralelo a DUN mientras le iban surgiendo.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Agosto 28, 2020, 01:29:08 pm
Si no te interesa un pito el juego (ni para bien ni para mal) no se que haces en el hilo del juego.... 🤦‍♂️ si te toca los webs hablalo por privado

Y la manía de mandar callar o a paseo a la gente. Espero que no seas después de los que se ofenden porque hay hoy en día mucho "ofendidito".



@Morannon, creo que dijiste hace ya mucho (he vuelto a ver por aquí recientemente ese comentario, pero lo dijiste hace mucho) algo así como que había copiado el sistema del Battlestation. Créeme que no me lo tomé en el mal sentido (lo digo solo por si lo pensabas). Todo lo contrario. No lo conocía, pero desde que lo dijiste lo busqué. Creo que se parecen más bien poco (salvo que sean iguales todos los juegos de estilo old school), pero te aseguro que, si en el futuro me apetece diseñar otros juegos, cogeré alguna idea de este respecto al diseño de naves, por ejemplo (aunque muy, muy reconvertida y modernizada). Por cierto, recomiendo encarecidamente a todo el mundo que se lea las reglas de DUN y de Battlestation, y obre como le parezca tras la comparativa.  :)


Pues sinceramente no lo creo, aunque me puede fallar la memoria y haberlo escrito en alguna calentura. Hace poco dije algo así, mientras hablaba con otro forero, como que si quería hacer "daño" diría que tu sistema era una copia simplificada de Battlestation pero un 95% he dicho que está "basado en" o es "igual a", porque no sé si conocías o no Battlestation.

Ya se que es más conveniente decir lo de copiar para seguir señalando al trol pero caes en lo mismo que tus colaboradores, y no es la primera vez que me contestas condescientemente. Mientras sigáis así directa o veladamente, seguiré defendiéndome.

Y ahora si quieres hablemos de los reglamentos. Hice está pregunta pero no obtuve respuesta, ¿Que otros reglamentos comparten la mecánica principal de DUN?, de verdad que me interesa ya que de chaval casi exclusivamente le daba al rol y no conozco juegos de la época salvo los más clásicos y parece que tu dominas ese campo.
Y claro que no son lo mismo sobre el papel los juegos, casi siempre que los comparo lo hago más por las sensaciones que deben de transmitir ambos, que serán similares. Así mismo creo que tienen otros puntos comunes como la libertad de creación de personajes (en Battleastation las profesiones están limitadas pero todo lo demás como razas, habilidades, equipo... las opciones son abrumadoras), sistema de trampas, un reglamento extenso y cercano aun manual de rol...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Agosto 28, 2020, 02:13:47 pm
Si no te interesa un pito el juego (ni para bien ni para mal) no se que haces en el hilo del juego.... 🤦‍♂️ si te toca los webs hablalo por privado
Los haters tenemos que hacerlo en publico.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Agosto 28, 2020, 02:23:43 pm
Y la manía de mandar callar o a paseo a la gente. Espero que no seas después de los que se ofenden porque hay hoy en día mucho "ofendidito".

Pues sinceramente no lo creo, aunque me puede fallar la memoria y haberlo escrito en alguna calentura. Hace poco dije algo así, mientras hablaba con otro forero, como que si quería hacer "daño" diría que tu sistema era una copia simplificada de Battlestation pero un 95% he dicho que está "basado en" o es "igual a", porque no sé si conocías o no Battlestation.

Ya se que es más conveniente decir lo de copiar para seguir señalando al trol pero caes en lo mismo que tus colaboradores, y no es la primera vez que me contestas condescientemente. Mientras sigáis así directa o veladamente, seguiré defendiéndome.

Y ahora si quieres hablemos de los reglamentos. Hice está pregunta pero no obtuve respuesta, ¿Que otros reglamentos comparten la mecánica principal de DUN?, de verdad que me interesa ya que de chaval casi exclusivamente le daba al rol y no conozco juegos de la época salvo los más clásicos y parece que tu dominas ese campo.
Y claro que no son lo mismo sobre el papel los juegos, casi siempre que los comparo lo hago más por las sensaciones que deben de transmitir ambos, que serán similares. Así mismo creo que tienen otros puntos comunes como la libertad de creación de personajes (en Battleastation las profesiones están limitadas pero todo lo demás como razas, habilidades, equipo... las opciones son abrumadoras), sistema de trampas, un reglamento extenso y cercano aun manual de rol...

Hombre... Yo no he dicho que se calle ;) he preguntado que si no se tiene interés alguno por el juego, ni conocimiento, solo un problema con el autor... No tiene sentido ensuciar el Foro, mejor solucionarlo por privado 🤷‍♂️ no?

Por ejemplo, en tu comentario hay algo positivo o constructivo, Una pregunta... La que no se responderte :'( ... Lo que sí que te animaria es a descargarte la APP y mirar los héroes (razas y profesiones) y si te mola hacer una ojeada rápida al manual (parte de acciones, combate y Jo)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Agosto 28, 2020, 02:28:58 pm
Los haters tenemos que hacerlo en publico.

Jajajja cada vez más fan tuyo :)

Consejo: comprate un DUN no te aburriras  ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Agosto 28, 2020, 02:52:34 pm
Salud
(...) Adaptar el sistema de cartas es cuestión de escribir mucho, pero adaptar el sistema de combate donde las armas de fuego/laser/fusion tengan más peso puede ser lo complicado
¿No era el sistema de magia de DUN bastante flexible? Es una de las cosas positivas que siempre he leído sobre DUN. Porque, básicamente, tenemos por un lado los proyectiles con todo lo de las flechas y demás (que cubriría buena parte de las armas de fuego y similares) y, por otro, la magia, que era muy variada y sirve para todo lo energético, desde campos de fuerza hasta armas que hagan cosas raras, ¿no? No digo que sea tan fácil como cambiar los nombres, pero no sé, no parece que necesite todo un sistema nuevo si ya tienes uno flexible que funciona.

Más difícil me parece lo de establecer el sistema de las naves y demás vehículos (sobre todo en el sentido indicado de personalizarlo bien).

Sobre la aplicación web: la verdad es que están trabajando muchísimo en ella y da muchas posibilidades, pero siempre queda lo de «¿y cuando ya no esté el servidor?», creo que sería un valor añadido poder tenerla como módulo, al menos, para instalarla en un XAMPP o similar (vamos, en un Apache casero y de uso solo local). (Este tema me surge con otros juegos; y de verdad me parece una necesidad en otros, como Detective, donde la Web es obligatoria).

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Agosto 28, 2020, 02:59:01 pm
Salud¿No era el sistema de magia de DUN bastante flexible? Es una de las cosas positivas que siempre he leído sobre DUN. Porque, básicamente, tenemos por un lado los proyectiles con todo lo de las flechas y demás (que cubriría buena parte de las armas de fuego y similares) y, por otro, la magia, que era muy variada y sirve para todo lo energético, desde campos de fuerza hasta armas que hagan cosas raras, ¿no? No digo que sea tan fácil como cambiar los nombres, pero no sé, no parece que necesite todo un sistema nuevo si ya tienes uno flexible que funciona.

Más difícil me parece lo de establecer el sistema de las naves y demás vehículos (sobre todo en el sentido indicado de personalizarlo bien).

Sobre la aplicación web: la verdad es que están trabajando muchísimo en ella y da muchas posibilidades, pero siempre queda lo de «¿y cuando ya no esté el servidor?», creo que sería un valor añadido poder tenerla como módulo, al menos, para instalarla en un XAMPP o similar (vamos, en un Apache casero y de uso solo local). (Este tema me surge con otros juegos; y de verdad me parece una necesidad en otros, como Detective, donde la Web es obligatoria).

Hasta luego ;)

Lo del servidor lo he pensado alguna vez.... En un módulo descargable sería muy buena opción, por ejemplo dejarlo en un pen dentro del juego.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Agosto 28, 2020, 04:04:48 pm
Salud¿No era el sistema de magia de DUN bastante flexible? Es una de las cosas positivas que siempre he leído sobre DUN. Porque, básicamente, tenemos por un lado los proyectiles con todo lo de las flechas y demás (que cubriría buena parte de las armas de fuego y similares) y, por otro, la magia, que era muy variada y sirve para todo lo energético, desde campos de fuerza hasta armas que hagan cosas raras, ¿no? No digo que sea tan fácil como cambiar los nombres, pero no sé, no parece que necesite todo un sistema nuevo si ya tienes uno flexible que funciona.

Más difícil me parece lo de establecer el sistema de las naves y demás vehículos (sobre todo en el sentido indicado de personalizarlo bien).

Sobre la aplicación web: la verdad es que están trabajando muchísimo en ella y da muchas posibilidades, pero siempre queda lo de «¿y cuando ya no esté el servidor?», creo que sería un valor añadido poder tenerla como módulo, al menos, para instalarla en un XAMPP o similar (vamos, en un Apache casero y de uso solo local). (Este tema me surge con otros juegos; y de verdad me parece una necesidad en otros, como Detective, donde la Web es obligatoria).

Hasta luego ;)

Curioso deberiamos preguntarles lo mismo a FFG con el Descent/imperial assault ! , Al margen a medida que me paso por aqui a leer un rato me encuentro siempre lo mismo, supongo que habra gente aburrida que piensen "voy a trolear un rato en este hilo" por que vamos... si nos ponemos a leer las ultimas 25 paginas (que lo he hecho como ejercicio de constatacion para centrarme en hechos y no se pueda decir que es mi "opinion" y cosas por el estilo ) me queda claro, nitido, cristalino que algunos mencionaran las bondades del juego, la reimpresion y luego estan "los otros"  que se dedican a otras cosas y siempre con un tono y una actitud muy caracteristico, casi como si de una editorial se tratase la cual ha cambiado las reglas del juego y te ha nerfeado directamente tu combo magico chupiespectacular.
Por mi parte leo a partir de ahora lo bueno/malo siempre que de verdad aporte y me he hecho una lista de usuarios por ranking ASI SI !!! asi si puedo tener DS como referencia a la hora de comprarme un juego en base de las experiencias de los demas, y no en base a... por que poco favor le hacen a este magnifico foro los que opinan sin tener ni puñetera idea, ni haber jugado, ni tener el juego y tantas otras variables que hacen que yo me pueda decidir si entrar o no a un KS, es curioso tambien que tengan que entrar los moderadores otra vez en plan "paz señores" sobretodo leyendo los comentarios e intentando ser reflexivo con ellos, ya que algunos carecen absolutamente de fundamento alguno mas que troleo sistematico, pues eso aburridos... ahora es cuando me escudo en mi libertad de expresion , en el sin censura del foro, etc.. etc.. y puedo decir que tengo el mismo derecho a decir "mi opinion" que los demas, pero ojo! tengo que saltarme 20 comentarios para sacar alguna conclusion sobre lo que de verdad me importa de este hilo que al fin y al cabo es la reimpresion.
A mi cuando no me interesa un juego la verdad no me paso por ese hilo, considero mi tiempo mucho mas valioso, es cuestion de gestion de tiempo de cada uno y que habra cosas mejores en las que meterse pero dios me libre de no dejar argumentar a nadie, y mucho menos de menoscabar la opinion de los demas no vaya a ser que eso sea en detrimento del foro. (y en beneficio de mi aburrimiento ;)  )
Como yo tantos otros usuarios que leemos esos 20 comentarios y que nos encontramos la defensa a ultranza de los sinsentidos en este foro escudandose por que es de referencia y tal y tal...flaco favor se le hace al foro con esa intencion y tesitura sin aportar nada.
Me gustaria de verdad...de verdad que pudiesemos debatir muchas cosas y sanamente, en vez de encontrarme los "tonos" que me encuentro, asi de verdad le daria un buen servicio a DS y podria decir orgulloso que es un foro de referencia y no el puñetero salvame en el que la peña aburrida intenta afilar la daga.
A mi me pareceria cojonudo un Space Universalis, huuu! carticas de equipo de blasters... tampoco entraria en rollos como en gestion de la nave y cosas asi, casi prefiero hacer una quest tematica que funcione en base a ese argumento donde se tengan que gestionar los recursos de la nave asi, rollo eventos por turnos (atravesando un campo de asteroides cuando empieza el turno 4)... en fin mis esperanzas puestas.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Agosto 28, 2020, 04:21:04 pm
Salud

Curioso deberiamos preguntarles lo mismo a FFG con el Descent/imperial assault !
¿Esos casos van por Web? Pensaba que era una aplicación que te la descargas y, salvo que pierdas o borres el dispositivo, la vas a tener disponible siempre que quieras (contando la solución de «ten una tablet vieja con tus aplicaciones de juegos de mesa con tus juegos de mesa»).

Por eso hablo de la web de DUN, no de la aplicación que sí te descargas (máxime ahora que tienen diferencias sustanciales en cuanto a funciones). Y sí, hay que decirle lo mismo a otras aplicaciones webs, accesorias (como esta, que no deja de ser un extra interesante pero, por suerte, no es «obligatoria») o necesarias (como la de Detective y otros juegos); aunque creo que la diferencia con Detective, por seguir con el ejemplo de aplicaciones web, es que su Web te sirve solo para jugar los casos, una vez que los has pasado no tiene mucho sentido repetirlos (sobre todo la gente con memoria); este caso es justo el contrario, han incorporado la posibilidad de mazmorras totalmente al azar y otras cosillas interesantes que le dan vida al juego, saber que va a tener dicha vida más allá de lo que se mantenga el servidor en pie resulta interesante.

Otra cosa es que eso sea más trabajo (indudablemente) y, además, pueda tener problemas con algunas cosas (el contrato de las imágenes, por ejemplo, que no sabemos cómo está escrito y qué permite y qué no), pero, bueno, es una sugerencia que lanzo aprovechando que el autor y colaboradores se pasan por acá (a diferencia de la gente de FFG; el día que les vea participar en un hilo de DS, se los pediré sin dudas :) ).

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ganix en Agosto 28, 2020, 04:26:43 pm


Curioso deberiamos preguntarles lo mismo a FFG con el Descent/imperial assault !

¿Esos casos van por Web?

Creo que Jerik0 se refería a que Imperial Assault es la adaptacion de Descent en ciencia ficción. Es decir, que es el mismo caso que pasar de DUN a SUN (Space Universalis patent pending).
Y que quizás a FFG no le resulto rápido o fácil hacerlo, ahí ya no sé. Pero igual me equivoco.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Fardelejo en Agosto 28, 2020, 04:28:47 pm
Curioso deberiamos preguntarles lo mismo a FFG con el Descent/imperial assault ! , Al margen a medida que me paso por aqui a leer un rato me encuentro siempre lo mismo, supongo que habra gente aburrida que piensen "voy a trolear un rato en este hilo" por que vamos... si nos ponemos a leer las ultimas 25 paginas (que lo he hecho como ejercicio de constatacion para centrarme en hechos y no se pueda decir que es mi "opinion" y cosas por el estilo ) me queda claro, nitido, cristalino que algunos mencionaran las bondades del juego, la reimpresion y luego estan "los otros"  que se dedican a otras cosas y siempre con un tono y una actitud muy caracteristico, casi como si de una editorial se tratase la cual ha cambiado las reglas del juego y te ha nerfeado directamente tu combo magico chupiespectacular.
Por mi parte leo a partir de ahora lo bueno/malo siempre que de verdad aporte y me he hecho una lista de usuarios por ranking ASI SI !!! asi si puedo tener DS como referencia a la hora de comprarme un juego en base de las experiencias de los demas, y no en base a... por que poco favor le hacen a este magnifico foro los que opinan sin tener ni puñetera idea, ni haber jugado, ni tener el juego y tantas otras variables que hacen que yo me pueda decidir si entrar o no a un KS, es curioso tambien que tengan que entrar los moderadores otra vez en plan "paz señores" sobretodo leyendo los comentarios e intentando ser reflexivo con ellos, ya que algunos carecen absolutamente de fundamento alguno mas que troleo sistematico, pues eso aburridos... ahora es cuando me escudo en mi libertad de expresion , en el sin censura del foro, etc.. etc.. y puedo decir que tengo el mismo derecho a decir "mi opinion" que los demas, pero ojo! tengo que saltarme 20 comentarios para sacar alguna conclusion sobre lo que de verdad me importa de este hilo que al fin y al cabo es la reimpresion.
A mi cuando no me interesa un juego la verdad no me paso por ese hilo, considero mi tiempo mucho mas valioso, es cuestion de gestion de tiempo de cada uno y que habra cosas mejores en las que meterse pero dios me libre de no dejar argumentar a nadie, y mucho menos de menoscabar la opinion de los demas no vaya a ser que eso sea en detrimento del foro. (y en beneficio de mi aburrimiento ;)  )
Como yo tantos otros usuarios que leemos esos 20 comentarios y que nos encontramos la defensa a ultranza de los sinsentidos en este foro escudandose por que es de referencia y tal y tal...flaco favor se le hace al foro con esa intencion y tesitura sin aportar nada.
Me gustaria de verdad...de verdad que pudiesemos debatir muchas cosas y sanamente, en vez de encontrarme los "tonos" que me encuentro, asi de verdad le daria un buen servicio a DS y podria decir orgulloso que es un foro de referencia y no el puñetero salvame en el que la peña aburrida intenta afilar la daga.
A mi me pareceria cojonudo un Space Universalis, huuu! carticas de equipo de blasters... tampoco entraria en rollos como en gestion de la nave y cosas asi, casi prefiero hacer una quest tematica que funcione en base a ese argumento donde se tengan que gestionar los recursos de la nave asi, rollo eventos por turnos (atravesando un campo de asteroides cuando empieza el turno 4)... en fin mis esperanzas puestas.
Que hables de otros foreros me parece bien, pero tu comentario citando a Jomra no me parece adecuado porque es uno de los foreros más razonables, que aportan críticas constructivas y que menos se meten en follones.

Lamentablemente aquí se montan salvames, se montan en Ks, en Facebook (ríete de lo sensible que es la gente ahí y en Twitter) en ForoCoches y en cualquier sitio en el que se permite hablar a la gente.

 Te doy la razón en que vas a ganar más ignorando a la gente que entra a hacer daño y separando la paja del trigo, ojalá todos en este hilo hiciéramos lo mismo. Y si veis algo que no os gusta, reportadlo, estás seguros que evaluaremos cada uno de los reportes individualmente y con objetividad.

Por otro lado, y no es broma, puedes unirte al equipo de moderación, solo tienes que pasarme tu móvil, no nos vendría mal tu ayuda.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Agosto 28, 2020, 04:38:02 pm
Salud


Creo que Jerik0 se refería a que Imperial Assault es la adaptacion de Descent en ciencia ficción. Es decir, que es el mismo caso que pasar de DUN a SUN (Space Universalis patent pending).
Y que quizás a FFG no le resulto rápido o fácil hacerlo, ahí ya no sé. Pero igual me equivoco.
Si es por eso, malinterpreté el comentario en esa parte, jajaja. Como esa parte de SUN desde DUN viene después de otra reflexión de los tonos y tal, pensé que eran temas distintos.

En realidad primero fue uno de ciencia ficción: Doom. Ejemplos de usar la misma base para juegos de fantasía o ciencia ficción hay varios, si no me equivoco los propios WH, ¿no? (de esto sabrá mucho @periprocto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1165)), también Dungeon Saga y Star Saga... por no irnos a HeroQuest con Space Crusade (sé que no es una reimplementación tal cual, pero sí un «juego hermano»). ¿Contarían el Fábulas de Peluche con Tras la Caída? Y en otros estilos de juego, Star Realms con Hero Realms... y así mil ejemplos.

La cosa es que no parezca simplemente un cambio de nombres, más bien, que tenga personalidad propia por qué cosas temáticas mete y cómo.

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Agosto 28, 2020, 04:40:30 pm
Yo no tengo opinión porque ya dije en el primer ks. Que m diferencia este "juego de mesda" a una partida de rol con esceno y figuritas??.
Yo hay cosas que nunca entenderé del mundo friki...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Agosto 28, 2020, 05:00:53 pm
     Que a éste puedo jugar solo (y si, vale, existe algo de rol para jugar en solitario pero ni loco, pasé la época de los librojuegos (y si, tengo todos los del Lobo Solitario en la app y sigo jugando xD)) y no es rol, es dungeon crawler que además permite (a quien quiera/pueda) dar un salto a rolear las aventuras y meter cosas y más cosas.

     A mi me ha gustado jugar. Hay cosas que no me gustan porque soy muy clásico con la fantasia (me faltan clérigos con su maza y escudo, me sobran cristalinos y ángeles y vampiros que no se fundan a la luz del día) pero tan sencillo como ignorar esas cosas que no me gustan y quedarme con las que si. Campaña jugada con mago elfo y guerrero enano. ¿más de lo mismo? sip, y tan feliz. La siguiente (el día que se alineen los astros) la quiero jugar con un nigromante, un orco y otro bicho por ahí.

     
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: trent en Agosto 28, 2020, 05:21:37 pm
No me interesa un ks de tableros y reglas para jugar una partida de miniaturas, cuando ya hay juegos con eso. Sineceramente me importa un pito el juego (que ni tengo ni he jugado, porque ya tengo dungeons menos complicados o JdR para este nicho), pero que ciertos autortes pongan a parir el foro en tele****s y luego vengan a vender la moto, me toca las webs!

 Hola @periprocto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1165) estoy interesado en esto. En su momento pensé en usar Dungeon Universalis, pero una vez analizado el sistema, me quedaban dudas de cómo poder usarlo fuera del tablero, que siempre un JdR lo podrá abarcar mejor.

 ¿Según tu opinión, qué JdR sería más fácil usarlo en un sistema con tablero/cuadrícula? Disculpad si este no es el mejor sitio para tratarlo, si fuese el caso y no te importa, mándamelo por mp.

 ¡Gracias!

 A pesar de que no haya elegido usar Dungeon Universalis, mucha suerte en la nueva campaña, se nota el mimo y el trabajo  ;)

 Un saludo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Agosto 28, 2020, 05:51:46 pm
Curioso deberiamos preguntarles lo mismo a FFG con el Descent/imperial assault ! , Al margen a medida que me paso por aqui a leer un rato me encuentro siempre lo mismo, supongo que habra gente aburrida que piensen "voy a trolear un rato en este hilo" por que vamos... si nos ponemos a leer las ultimas 25 paginas (que lo he hecho como ejercicio de constatacion para centrarme en hechos y no se pueda decir que es mi "opinion" y cosas por el estilo ) me queda claro, nitido, cristalino que algunos mencionaran las bondades del juego, la reimpresion y luego estan "los otros"  que se dedican a otras cosas y siempre con un tono y una actitud muy caracteristico, casi como si de una editorial se tratase la cual ha cambiado las reglas del juego y te ha nerfeado directamente tu combo magico chupiespectacular.
Por mi parte leo a partir de ahora lo bueno/malo siempre que de verdad aporte y me he hecho una lista de usuarios por ranking ASI SI !!! asi si puedo tener DS como referencia a la hora de comprarme un juego en base de las experiencias de los demas, y no en base a... por que poco favor le hacen a este magnifico foro los que opinan sin tener ni puñetera idea, ni haber jugado, ni tener el juego y tantas otras variables que hacen que yo me pueda decidir si entrar o no a un KS, es curioso tambien que tengan que entrar los moderadores otra vez en plan "paz señores" sobretodo leyendo los comentarios e intentando ser reflexivo con ellos, ya que algunos carecen absolutamente de fundamento alguno mas que troleo sistematico, pues eso aburridos... ahora es cuando me escudo en mi libertad de expresion , en el sin censura del foro, etc.. etc.. y puedo decir que tengo el mismo derecho a decir "mi opinion" que los demas, pero ojo! tengo que saltarme 20 comentarios para sacar alguna conclusion sobre lo que de verdad me importa de este hilo que al fin y al cabo es la reimpresion.
A mi cuando no me interesa un juego la verdad no me paso por ese hilo, considero mi tiempo mucho mas valioso, es cuestion de gestion de tiempo de cada uno y que habra cosas mejores en las que meterse pero dios me libre de no dejar argumentar a nadie, y mucho menos de menoscabar la opinion de los demas no vaya a ser que eso sea en detrimento del foro. (y en beneficio de mi aburrimiento ;)  )
Como yo tantos otros usuarios que leemos esos 20 comentarios y que nos encontramos la defensa a ultranza de los sinsentidos en este foro escudandose por que es de referencia y tal y tal...flaco favor se le hace al foro con esa intencion y tesitura sin aportar nada.
Me gustaria de verdad...de verdad que pudiesemos debatir muchas cosas y sanamente, en vez de encontrarme los "tonos" que me encuentro, asi de verdad le daria un buen servicio a DS y podria decir orgulloso que es un foro de referencia y no el puñetero salvame en el que la peña aburrida intenta afilar la daga.
A mi me pareceria cojonudo un Space Universalis, huuu! carticas de equipo de blasters... tampoco entraria en rollos como en gestion de la nave y cosas asi, casi prefiero hacer una quest tematica que funcione en base a ese argumento donde se tengan que gestionar los recursos de la nave asi, rollo eventos por turnos (atravesando un campo de asteroides cuando empieza el turno 4)... en fin mis esperanzas puestas.

Primero gracias por entretenerme un poco, ya sabes que mi vida según tú es aburrida. Gracias de nuevo.

¿Que prefieres un comentario de alguien que lo ha jugado y no es imparcial en el mismo llegando a tildar el juego de innovador o de sencillo:-X, el de alguien que probablemente sea su primer juego de este estilo con el consiguiente cariño y que no tiene referencias para comparar o mjuy vagas o el de alguien que no lo ha jugado pero que tiene cierto bagaje en este tipo de juegos y se ha leído las reglas y visto vídeos?

Hola @periprocto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1165) estoy interesado en esto. En su momento pensé en usar Dungeon Universalis, pero una vez analizado el sistema, me quedaban dudas de cómo poder usarlo fuera del tablero, que siempre un JdR lo podrá abarcar mejor.

 ¿Según tu opinión, qué JdR sería más fácil usarlo en un sistema con tablero/cuadrícula? Disculpad si este no es el mejor sitio para tratarlo, si fuese el caso y no te importa, mándamelo por mp.

 ¡Gracias!

 A pesar de que no haya elegido usar Dungeon Universalis, mucha suerte en la nueva campaña, se nota el mimo y el trabajo  ;)

 Un saludo.

Si se me permite creo que la mejor opción es D&D tanto 4ª como 5ª edición. Están claramente enfocadas al uso de tablero y minis. Además estas dos ediciones simplifican bastante las reglas y son medianamente accesibles a nuevos jugadores.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Agosto 28, 2020, 06:20:01 pm
Primero gracias por entretenerme un poco, ya sabes que mi vida según tú es aburrida. Gracias de nuevo.

¿Que prefieres un comentario de alguien que lo ha jugado y no es imparcial en el mismo llegando a tildar el juego de innovador o de sencillo:-X, el de alguien que probablemente sea su primer juego de este estilo con el consiguiente cariño y que no tiene referencias para comparar o mjuy vagas o el de alguien que no lo ha jugado pero que tiene cierto bagaje en este tipo de juegos y se ha leído las reglas y visto vídeos?

Si se me permite creo que la mejor opción es D&D tanto 4ª como 5ª edición. Están claramente enfocadas al uso de tablero y minis. Además estas dos ediciones simplifican bastante las reglas y son medianamente accesibles a nuevos jugadores.
Sin crear más polémica, creo que preferiría las opiniones de gente que lo jugó y no le gustó, para  saber qué puntos débiles tiene el juego. Yo no me considero un experto en juegos pero, por experiencia, no es lo mismo ver un vídeo de un juego ( para mí, la mayoría, son extremadamente aburridos) que jugarlo. Hay un trecho. Es mi humilde opinión.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Agosto 28, 2020, 06:26:53 pm
A mi me valen todos los comentarios razonados. Dun es sencillo y puedo defenderlo. 2D6 y aplicar modificadores. Te puedes complicar con +1 y -1 lo que quieras o no. Eliminar las armas más raras, no jugar con heroes "grandes" y jugar dungeons donde no hay que escalar ni cosas raras, un dungeon como dios manda. Y será un juego sencillo aunque alguien deberá mirar la tabla de las armas y/o armaduras o sabérsela (hacha -1 armadura).

Dun es complicado y puedo defenderlo. Tiene dos modos de juego (JO y JOA) y cada uno con sus peculiaridades, según el tamaño de la sala aplica unos modificadores u otros en JOA y en la sala final también cambia. Cada arma tiene sus propios modificadores, y cada escudo y cada armadura. Tienes que tener en cuenta los estados de cada enemigo y heroe por separado y algunos se quitan de una manera y otros de otra. Parte de las reglas están en sitios diferentes (reglamento, cartas de comportamiento, libro de campaña)

Respecto a aplicar mecánicas nuevas o viejas... todo va a depender de cuánto y a qué hayas jugado. Para mi el dado de JOA es novedoso porque no lo había visto antes. El sistema de robar cartas para ver qué pasa con los enemigos se parece y no a Sword and Sorcery etc etc. Pero como juego global para mi DUN es totalmente novedoso porque ha cogido cosas que me suenan (otras no pero puede ser por mi falta de cultura de juegos) y ha hecho un refrito que colma casi todas mis necesidades jugonas. Habrá quien diga que X o Y es copia de tal o tal juego, pero psss... me sobran esos comentarios porque todo suele tener algo de una cosa anterior.

Para mi leer las reglas y ver vídeos no te hace merecedor de especial interés como "opinador". Para mi DUN cambia mucho la experiencia de juego después de 3 o 4 partidas (siempre hablo de jugar con JOA que es como lo he probado). Hay que jugarlo para ver sus sensaciones, opinar sin jugar es como opinar de comida sin probarla aunque conozcas los ingredientes y el proceso... falta algo para que esa opinión tenga más peso. Si alguien después de 5 partidas me dice que le parece aburrido porque al final todo depende de ir tirando el dado a ver si hay o no enemigos y cuando ya no quedan cartas pierde la gracia... vale, será una opinión negativa y a valorar, quizá a otra persona eso de tirar el dado es mejor que robar cartas aleatorias unas con enemigos y otras no. A mi me gustaría más que hubiera cartas de "sin enemigos" en proporcion 1/3 (como tirar el dado) e ir robando cartas, pero entiendo que el dado es más barato.

Por eso lo mejor cuando alguien da su opinión es poner en antecedentes a un posible lector: es mi primer juego y me ha parecido X. Soy acumulador de juegos de mazmorreo y éste es Y. No he jugado pero después de leer el reglamento me ha parecido Z. Soy colaborador del proyecto y personalmente me parece XYZ. Asi cuando leemos las opiniones podremos darle cada uno el valor que consideremos oportuno. (yo asumo que el colaborador dirá todo bueno y el que no ha jugado por algo será)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Agosto 28, 2020, 06:46:54 pm
Que hables de otros foreros me parece bien, pero tu comentario citando a Jomra no me parece adecuado porque es uno de los foreros más razonables, que aportan críticas constructivas y que menos se meten en follones.

Lamentablemente aquí se montan salvames, se montan en Ks, en Facebook (ríete de lo sensible que es la gente ahí y en Twitter) en ForoCoches y en cualquier sitio en el que se permite hablar a la gente.

 Te doy la razón en que vas a ganar más ignorando a la gente que entra a hacer daño y separando la paja del trigo, ojalá todos en este hilo hiciéramos lo mismo. Y si veis algo que no os gusta, reportadlo, estás seguros que evaluaremos cada uno de los reportes individualmente y con objetividad.

Por otro lado, y no es broma, puedes unirte al equipo de moderación, solo tienes que pasarme tu móvil, no nos vendría mal tu ayuda.

Lejos de mencionar a nadie en concreto , sino al sentido del uso de DS que es lo que de verdad me importa como referencia a la hora de mi hobby, quien se sienta aludido es cosa suya y cada uno sabra que nivel de aportacion ofrece a DS, respecto a lo que mencionas de Jomra es uno de esos usuarios a los que sigo sus intervenciones por que me parece que tienen muy buen sentido critico, asi que un besete a Jomra y lejos de males interpretaciones.
Agradezco Fardalejo tu ofrecimiento pero declino tu oferta, no tengo ni tiempo ni ganas de ponerme en vuestro pellejo de verdad, la labor de moderacion es algo que abandone en su dia muy sacrificada y nada agradecida, una vez mas mi absoluta admiracion a quien lleva esa carga sobre sus hombros.
El tema de rol/juego de mesa... bueno ahi y como experiencia personal me he puesto a curiosear sobre las reglas en cuanto a jugar mas version rolera, y el reglamento en este aspecto es parco pero funciona, y funcionara en la medida en la que tu te impliques como tal (DM) lo puedes usar de rollo "Fate" incluso he jugado añadiendo opciones, por ejemplo si un jugador se toma la molestia en darle suficiente fundamento a una accion en concreto en vez de 2d6 se tiran tres y se eligen los resultados de dos de ellos, como hay suficientes caracteristicas puedes solventar todas las opciones.
Hay una cosa que si me excama respecto a una regla en concreto del modo clasico y es el tema de volar, me gustaria ver como lo han solucionado en algun juego con este tipo de mecanica.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Agosto 28, 2020, 06:52:53 pm
Sin crear más polémica, creo que preferiría las opiniones de gente que lo jugó y no le gustó, para  saber qué puntos débiles tiene el juego. Yo no me considero un experto en juegos pero, por experiencia, no es lo mismo ver un vídeo de un juego ( para mí, la mayoría, son extremadamente aburridos) que jugarlo. Hay un trecho. Es mi humilde opinión.

Paparruchas

Eso sería lo ideal, ¿pero de las opciones dadas?.

A mi me valen todos los comentarios razonados. Dun es sencillo y puedo defenderlo. 2D6 y aplicar modificadores. Te puedes complicar con +1 y -1 lo que quieras o no. Eliminar las armas más raras, no jugar con heroes "grandes" y jugar dungeons donde no hay que escalar ni cosas raras, un dungeon como dios manda. Y será un juego sencillo aunque alguien deberá mirar la tabla de las armas y/o armaduras o sabérsela (hacha -1 armadura).


Pero eso no es DUN, es "DUN lite". Si solo juegas con el primer módulo de reglas del Magic Realm es un juego sencillo. :)


Respecto a aplicar mecánicas nuevas o viejas... todo va a depender de cuánto y a qué hayas jugado. Para mi el dado de JOA es novedoso porque no lo había visto antes. El sistema de robar cartas para ver qué pasa con los enemigos se parece y no a Sword and Sorcery etc etc. Pero como juego global para mi DUN es totalmente novedoso porque ha cogido cosas que me suenan (otras no pero puede ser por mi falta de cultura de juegos) y ha hecho un refrito que colma casi todas mis necesidades jugonas. Habrá quien diga que X o Y es copia de tal o tal juego, pero psss... me sobran esos comentarios porque todo suele tener algo de una cosa anterior.


Las claves las das tu mismo y son las que yo apuntaba. Yo sin ser un experto pero como antes decía he jugado bastante a juegos así no me parece para nada novedoso porque ya lo he visto en uno o varios juegos.
Es más para los buceadores del "pero si dijístes..." que busquen varios comentarios dónde alabo el saber hacer del autor en esta mezcla que funciona bien con mecánicas dispersas y dónde también digo que innovar en estos tiempos es casi imposible donde muchos juegos son refritos de otros sin ser un calificativo peyorativo. ¿Porqué esos comentarios no se recuerdan? ???
De todas formas dentro de unos años, si sigues probando juegos hablamos de sí este DUN es innovador o no en mecánicas.

Para mi leer las reglas y ver vídeos no te hace merecedor de especial interés como "opinador". Para mi DUN cambia mucho la experiencia de juego después de 3 o 4 partidas (siempre hablo de jugar con JOA que es como lo he probado). Hay que jugarlo para ver sus sensaciones, opinar sin jugar es como opinar de comida sin probarla aunque conozcas los ingredientes y el proceso... falta algo para que esa opinión tenga más peso. Si alguien después de 5 partidas me dice que le parece aburrido porque al final todo depende de ir tirando el dado a ver si hay o no enemigos y cuando ya no quedan cartas pierde la gracia... vale, será una opinión negativa y a valorar, quizá a otra persona eso de tirar el dado es mejor que robar cartas aleatorias unas con enemigos y otras no. A mi me gustaría más que hubiera cartas de "sin enemigos" en proporcion 1/3 (como tirar el dado) e ir robando cartas, pero entiendo que el dado es más barato.

Por eso lo mejor cuando alguien da su opinión es poner en antecedentes a un posible lector: es mi primer juego y me ha parecido X. Soy acumulador de juegos de mazmorreo y éste es Y. No he jugado pero después de leer el reglamento me ha parecido Z. Soy colaborador del proyecto y personalmente me parece XYZ. Asi cuando leemos las opiniones podremos darle cada uno el valor que consideremos oportuno. (yo asumo que el colaborador dirá todo bueno y el que no ha jugado por algo será)


Totalmente respetable tu postura pero decir que yo en ningún momento me he escondido sobre mi relación con el juego que es lo que "pides" en el ultimo párrafo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Agosto 28, 2020, 07:03:25 pm
Pues sinceramente no lo creo, aunque me puede fallar la memoria y haberlo escrito en alguna calentura. Hace poco dije algo así, mientras hablaba con otro forero, como que si quería hacer "daño" diría que tu sistema era una copia simplificada de Battlestation pero un 95% he dicho que está "basado en" o es "igual a", porque no sé si conocías o no Battlestation.

Ya se que es más conveniente decir lo de copiar para seguir señalando al trol pero caes en lo mismo que tus colaboradores, y no es la primera vez que me contestas condescientemente. Mientras sigáis así directa o veladamente, seguiré defendiéndome.

Creo que las comparaciones entre el DUN y el Battlestation las hiciste aquí: https://www.darkstone.es/index.php?topic=15340.msg463275#msg463275 (https://www.darkstone.es/index.php?topic=15340.msg463275#msg463275) y aquí: https://www.darkstone.es/index.php?topic=15340.msg338861#msg338861 (https://www.darkstone.es/index.php?topic=15340.msg338861#msg338861)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Agosto 28, 2020, 07:03:55 pm
Lejos de mencionar a nadie en concreto , sino al sentido del uso de DS que es lo que de verdad me importa como referencia a la hora de mi hobby, quien se sienta aludido es cosa suya y cada uno sabra que nivel de aportacion ofrece a DS,

Sé valiente y dí a quién te refieres, otro que tira la piedra y esconde la mano. ;)

Parte de mis aportaciones, y ojo, no creo que aportar más o menos o que sea más o menos útil sea condición para poder opinar/escribir.
https://www.darkstone.es/index.php?topic=8886.0 (https://www.darkstone.es/index.php?topic=8886.0)
https://www.darkstone.es/index.php?topic=18825.msg436494#msg436494 (https://www.darkstone.es/index.php?topic=18825.msg436494#msg436494)


Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Agosto 28, 2020, 07:07:48 pm
Cierto, en tu caso siempre has dejado claro (leyendo varias de tus intervenciones) que hablas con el conocimiento de otros juegos y después de leer éste y ver videos. Antes de jugar daba más importancia a tus opiniones que después de jugar porque a mi el jugar me ha hecho cambiar mi visión del juego. Igual que seguro que hay gente que después de jugar no le ha gustado la experiencia y antes iba con toda la ilusión del mundo.

Por eso es tan bueno poder debatir y opinar sobre todos los juegos que pasan por DS y dejar a un lado la opinión sobre el autor, los haters, los fanboys y todas esas cosas que al final nos despistan de lo que casi todos buscamos que es conocer y hablar sobre juegos. Y lo digo yo que con DNZ me cuesta horrores separar mi mala sangre con CG de mi opinión del juego (que me ha gustado, cosa que negaré si alguien me pregunta) asi que tampoco voy a ser un talibán de las opiniones "ensuciadas" por cosas ajenas, pero reconozco que son las que más sobran en este foro.

Voy a seguir pensando en DUN sin jugar a DUN por falta de tiempo :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Agosto 28, 2020, 07:11:54 pm
Creo que las comparaciones entre el DUN y el Battlestation las hiciste aquí: https://www.darkstone.es/index.php?topic=15340.msg463275#msg463275 (https://www.darkstone.es/index.php?topic=15340.msg463275#msg463275) y aquí: https://www.darkstone.es/index.php?topic=15340.msg338861#msg338861 (https://www.darkstone.es/index.php?topic=15340.msg338861#msg338861)

Mira un buceador de los que comentaba(con todo el cariño y sin ánimo de crear polémica). :)

El primer enlace es de hace pocos días y ya he dicho antes que ahí si lo llamo copia y creo que es el post al que hace referencia el autor. En otros más antiguos como el que enlazas después, ¿Dónde digo que es una copia que es lo que se me ha echado en cara y no la comparativa en sí? ???.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Agosto 28, 2020, 07:22:25 pm
Eso sería lo ideal, ¿pero de las opciones dadas?.

Pero eso no es DUN, es "DUN lite". Si solo juegas con el primer módulo de reglas del Magic Realm es un juego sencillo. :)

Las claves las das tu mismo y son las que yo apuntaba. Yo sin ser un experto pero como antes decía he jugado bastante a juegos así no me parece para nada novedoso porque ya lo he visto en uno o varios juegos.
Es más para los buceadores del "pero si dijístes..." que busquen varios comentarios dónde alabo el saber hacer del autor en esta mezcla que funciona bien con mecánicas dispersas y dónde también digo que innovar en estos tiempos es casi imposible donde muchos juegos son refritos de otros sin ser un calificativo peyorativo. ¿Porqué esos comentarios no se recuerdan? ???
De todas formas dentro de unos años, si sigues probando juegos hablamos de sí este DUN es innovador o no en mecánicas.

Totalmente respetable tu postura pero decir que yo en ningún momento me he escondido sobre mi relación con el juego que es lo que "pides" en el ultimo párrafo.
Ninguna de las tres porque todas están condicionadas.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Agosto 28, 2020, 07:27:52 pm
Bajo mi punto de vista estoy deacuerdo con Celebfin pero hay formas y formas, DUN no es un juego "complejo" o al menos no mas que otros que han pasado por mis manos (Descent..) , incluso mas intuitipo ya que el sistema en 2d6 (viva el parchis que nos descubrio el D6 ) es mas asequible respecto a un sistema familiar numerico en vez de la tipologia simbolica, teniendo en cuenta que la campaña tiene varios escenarios que sirven de tutorial para aprender a usar las mecanicas o si de verdad aligerarlas en un "DUN Lite" seria mas conveniente para otros "gustos" y mas accesible para la mayoria, ultimamente sobretodo FFG siempre apuesta por un libreto en plan "aprende a jugar" y la verdad es que este tipo de ayuda funciona, o en su defecto hacer una campaña de cinco.. seis retos que vendrian a ser una sucesion de escenarios donde vas implementando las mecanicas del juego hasta que se puede comenzar la campaña principal con sus mecanicas ya aprendidas.
Que todo con un poco de azucar cada vez le entra a la gente mas exigente mejor.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Agosto 28, 2020, 07:53:18 pm
Bajo mi punto de vista estoy deacuerdo con Celebfin pero hay formas y formas, DUN no es un juego "complejo" o al menos no mas que otros que han pasado por mis manos (Descent..) , incluso mas intuitipo ya que el sistema en 2d6 (viva el parchis que nos descubrio el D6 ) es mas asequible respecto a un sistema familiar numerico en vez de la tipologia simbolica, teniendo en cuenta que la campaña tiene varios escenarios que sirven de tutorial para aprender a usar las mecanicas o si de verdad aligerarlas en un "DUN Lite" seria mas conveniente para otros "gustos" y mas accesible para la mayoria, ultimamente sobretodo FFG siempre apuesta por un libreto en plan "aprende a jugar" y la verdad es que este tipo de ayuda funciona, o en su defecto hacer una campaña de cinco.. seis retos que vendrian a ser una sucesion de escenarios donde vas implementando las mecanicas del juego hasta que se puede comenzar la campaña principal con sus mecanicas ya aprendidas.
Que todo con un poco de azucar cada vez le entra a la gente mas exigente mejor.

Jajajajaja, palabra de Fanboy.
Notas en la BGG sobre la complejidad de los juegos:

Magic realm: 4.52
DUN: 4.04
Skull tales: 3.85
Battlestation: 3.63
SoB: 3.34
Descent: 3.20

Pero que conste que DUN es sencillo o no "complejo" ;D. Que un reglamento tenga un tutorial para aprender a jugar no hace al juego sencillo por arte de magia.

P.D.: Supongo que valdrán esas notas o ¿solo cogemos de la BGG lo que interesa?

Ninguna de las tres porque todas están condicionadas.

Paparruchas



Pues nada. :D



Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Agosto 28, 2020, 10:43:32 pm
Mira un buceador de los que comentaba(con todo el cariño y sin ánimo de crear polémica). :)

El primer enlace es de hace pocos días y ya he dicho antes que ahí si lo llamo copia y creo que es el post al que hace referencia el autor. En otros más antiguos como el que enlazas después, ¿Dónde digo que es una copia que es lo que se me ha echado en cara y no la comparativa en sí? ???.

Buceo porque has preguntado, y cuando alguien pregunta, pues hay que ayudarle a resolver sus dudas. Y porque me da la gana y estoy un poco cansado de ti.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Agosto 29, 2020, 12:48:25 am
Jajajajaja, palabra de Fanboy.
Notas en la BGG sobre la complejidad de los juegos:

Magic realm: 4.52
DUN: 4.04
Skull tales: 3.85
Battlestation: 3.63
SoB: 3.34
Descent: 3.20

Pero que conste que DUN es sencillo o no "complejo" ;D. Que un reglamento tenga un tutorial para aprender a jugar no hace al juego sencillo por arte de magia.

P.D.: Supongo que valdrán esas notas o ¿solo cogemos de la BGG lo que interesa?

Pues nada. :D
Nos quedamos en tablas jajajajaja na en serio, yo doy de las personas que para opinar de algo, necesito probarlo. Nunca me verás (eso creo ) opinar de un juego sin haberlo jugado antes. Puede que diga que no me convence o no me llama, pero decir que es bueno o malo sin haberlo jugado, creo que nunca lo hice ni lo haré.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Agosto 29, 2020, 01:32:03 am
Hola @periprocto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1165) estoy interesado en esto. En su momento pensé en usar Dungeon Universalis, pero una vez analizado el sistema, me quedaban dudas de cómo poder usarlo fuera del tablero, que siempre un JdR lo podrá abarcar mejor.

 ¿Según tu opinión, qué JdR sería más fácil usarlo en un sistema con tablero/cuadrícula? Disculpad si este no es el mejor sitio para tratarlo, si fuese el caso y no te importa, mándamelo por mp.

 ¡Gracias!

 A pesar de que no haya elegido usar Dungeon Universalis, mucha suerte en la nueva campaña, se nota el mimo y el trabajo  ;)

 Un saludo.
Si te soy sincero no era de usar miniaturas en jdr, me iba mas narrar las cosas, pero tenía amigos que usaban minis y mapas con el D&D o el rolemaster.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cronauer en Agosto 29, 2020, 07:48:19 am

¿Que prefieres un comentario de alguien que lo ha jugado y no es imparcial en el mismo llegando a tildar el juego de innovador o de sencillo:-X, el de alguien que probablemente sea su primer juego de este estilo con el consiguiente cariño y que no tiene referencias para comparar o mjuy vagas o el de alguien que no lo ha jugado pero que tiene cierto bagaje en este tipo de juegos y se ha leído las reglas y visto vídeos?


El de alguien que lo ha jugado. Vamos, de toda la vida.

- No sé si comprarme el Robinson Crusoe
- Mira, yo he jugado 17 partidas y...
- Calla! Quiero que opine gente q no lo haya tocado ni con un palo.
- Pero yo lo he jugado y es una pasada!
- Fanboy!!! Vendido!!! Pelota!!! La gente como tú, que probáis un producto y si le gusta dice cosas buenas, merecéis la MUERTE!!!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: valdovosport en Agosto 29, 2020, 08:46:56 am
Volviendo al tema de la jugabilidad:

- En una partida a 2 jugadores el jugador que hace de héroe puede llevar solo 1 o tiene que llevar 2 o más héroes como en otros dungeons?

Enviado desde mi Redmi Note 8 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Agosto 29, 2020, 08:52:59 am
Volviendo al tema de la jugabilidad:

- En una partida a 2 jugadores el jugador que hace de héroe puede llevar solo 1 o tiene que llevar 2 o más héroes como en otros dungeons?

Enviado desde mi Redmi Note 8 mediante Tapatalk
Puedes llevar sólo un héroe, pero seguro que la palmarás rápido. Lo normal, si vas tú solo, es contratar a un mercenario que se complemente con tu personaje.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: valdovosport en Agosto 29, 2020, 08:53:51 am
Puedes llevar sólo un héroe, pero seguro que la palmarás rápido. Lo normal, si vas tú solo, es contratar a un mercenario que se complemente con tu personaje.

Paparruchas
Gracias por la aclaración!!!

Enviado desde mi Redmi Note 8 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Epmer en Agosto 29, 2020, 09:34:44 am
Hola @periprocto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1165) estoy interesado en esto. En su momento pensé en usar Dungeon Universalis, pero una vez analizado el sistema, me quedaban dudas de cómo poder usarlo fuera del tablero, que siempre un JdR lo podrá abarcar mejor.

 ¿Según tu opinión, qué JdR sería más fácil usarlo en un sistema con tablero/cuadrícula? Disculpad si este no es el mejor sitio para tratarlo, si fuese el caso y no te importa, mándamelo por mp.

 ¡Gracias!

 A pesar de que no haya elegido usar Dungeon Universalis, mucha suerte en la nueva campaña, se nota el mimo y el trabajo  ;)

 Un saludo.
D&d 5e es la mejor opción que tienes. Si lo quieres en castellano o si te manejas en mejor aún.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Agosto 29, 2020, 11:02:32 am
¿Se va a poder leer el manual "nuevo" antes de que acabe la campaña para decidir si pillarlo en papel o no?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Agosto 29, 2020, 11:42:31 am
Volviendo al tema de la jugabilidad:

- En una partida a 2 jugadores el jugador que hace de héroe puede llevar solo 1 o tiene que llevar 2 o más héroes como en otros dungeons?

Enviado desde mi Redmi Note 8 mediante Tapatalk

Puede llevar 1 héroe, pero con alguna modificación/consejos que ha hecho el autor que incluirá en el nuevo manual (creo recordar) :
- puedes llevar 2 mercenarios o 1 mercenario y 1 animal
- comienza el juego con +10mo (30 en total)
- las cartas de refuerzo y emboscada son como las de "enemigo errante" (Cuestan 2PV

Si no recuerdo mal eran estas. Aun así yo te recomiendo jugar los dos con JOA (a mi me da muy buen resultado y me mola lo de ir juntos contra un juego difícil)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Agosto 29, 2020, 12:08:13 pm
Buceo porque has preguntado, y cuando alguien pregunta, pues hay que ayudarle a resolver sus dudas. Y porque me da la gana y estoy un poco cansado de ti.

Pues mientras sigan mintiendo sobre lo que he dicho me vais a tener por aquí. Dos tazas ;).
Por cierto he preguntado un par de veces sobre juegos que utilicen la mecánica principal del DUN. ¿Tú conoces alguno?

Nos quedamos en tablas jajajajaja na en serio, yo doy de las personas que para opinar de algo, necesito probarlo. Nunca me verás (eso creo ) opinar de un juego sin haberlo jugado antes. Puede que diga que no me convence o no me llama, pero decir que es bueno o malo sin haberlo jugado, creo que nunca lo hice ni lo haré.

Paparruchas




Por ejemplo esto. ¿Dónde he dicho yo que es malo el juego? Nunca lo he dicho y reto a los buceadores que lo busquen si quieren. Entonces veréis que he dicho repetida veces que sé que el juego me gustará, que tiene cosas interesantes, etc, y también veréis críticas a ciertos elementos, argumentaciones sobre porque no es novedoso... Y puede que yo esté aburrido pero tomarse como algo personal o magnificarlos o tergiversarlos (no lo digo por tí) comentarios como esos es para hacérselo mirar. :D

Y para que no sea off-topic total me alucina el nivel de fidelización que ha alcanzado el autor. En cualquier otro KS se hubieran levantado ampollas con el anuncio de la reedición tal y como lo tiene planteada.
El aumento de precio es normal en este caso y no me parece una subida excesiva per se pero mirando el conjunto alrededor de 120-130€ por un juego sin plástico me parece excesivo, para mí.
Después está el pack de actualización que directamente debería ser gratis para los primeros mecenas. Demasiado poco tiempo ha pasado y más cuando se dijo (mintió) por activa y por pasiva que no habría reedición del juego. Que veo lógico que al autor quiera sacar provecho económico y aproveche la coyuntura de buena publicidad de la que goza actualmente (para todos mis fans ya dije en su día que a parte del componente romántico de publicar el juego estaría acompañada de un interés económico pero fue negada esta afirmación hasta la saciedad ;D), pero por eso mismo creo que podría tener el detalle para con los primeros mecenas del pack de actualización.





Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Agosto 29, 2020, 12:08:35 pm
Jajajajaja, palabra de Fanboy.
Notas en la BGG sobre la complejidad de los juegos:

Magic realm: 4.52
DUN: 4.04
Skull tales: 3.85
Battlestation: 3.63
SoB: 3.34
Descent: 3.20

Pero que conste que DUN es sencillo o no "complejo" ;D. Que un reglamento tenga un tutorial para aprender a jugar no hace al juego sencillo por arte de magia.

P.D.: Supongo que valdrán esas notas o ¿solo cogemos de la BGG lo que interesa?

Pues nada. :D

Eso es una crítica bien argumentada (para mi!)

Respecto a la complejidad... Según entiendo yo es sobretodo por la cantidad de cosas a tener en cuenta y habilidades (para mi cosa que mola mucho ya que le da profundidad e inmersión) y eso, para mi es evidente DUN es un juego completo/denso, para mi es inevitable va ligado (no puedes querer un combate súper estratégico con mil armas sin tener comolejidad)... Vamos DUN no es un simple tiradados de corretear sin pensar.

Para una persona con cierta memoria o con buenos resúmenes (gente se ha currado autenticas genialidades) resulta sencillo ya que, como han dicho mucho, consiste en 2d6 +-1 varios... Pero insisto tienes muchas cosas a tener presente.
 
Por último, queda la forma de explicar las normas... DUN tiene un manual GIGANTE, largo y detallado. Es una manual de mesita de noche jejeje para leerlo con calma, para mi, es largo xk esta muy bien explicado podría ser más corto pero no sería tan claro.
La contrapartida es el skull tales, no me parece que sea denso/completo pero con el manual que tiene... diría que es ms complejo que DUN xk me parece más difícil de jugar por su manual (aun tengo muchas dudas)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cannonball en Agosto 29, 2020, 12:25:27 pm
Respecto a la complejidad... Según entiendo yo es sobretodo por la cantidad de cosas a tener en cuenta y habilidades (para mi cosa que mola mucho ya que le da profundidad e inmersión) y eso, para mi es evidente DUN es un juego completo/denso, para mi es inevitable va ligado (no puedes querer un combate súper estratégico con mil armas sin tener comolejidad)... Vamos DUN no es un simple tiradados de corretear sin pensar.

Tener mil perfiles para las armas, cada uno con sus propias características, además de ser un currazo para el autor y un tedio para el jugador, no aporta, per se, más profundidad o "estrategia" a un juego, ojo con eso (y no lo digo necesariamente por el DUN, que aquí la gente tiene la piel muy fina)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Agosto 29, 2020, 01:09:35 pm
Tener mil perfiles para las armas, cada uno con sus propias características, además de ser un currazo para el autor y un tedio para el jugador, no aporta, per se, más profundidad o "estrategia" a un juego, ojo con eso (y no lo digo necesariamente por el DUN, que aquí la gente tiene la piel muy fina)

Totalmente de acuerdo contigo! En las armas hacia referencia a la inmersión 😊 ya que puedes encontrar armas para recrear, por ejemplo, lucha en la antigua Roma o cualquier otra cosa bien ambientado (esto por un amigo profesor de latin bastante friki del mundo Romano, he de decir que le entusiasmo el Bestiario y las armas pero el juego en si, no le interesó lo más mínimo.... Aunque ninguno lo hace, del risk no pasa 🤣)

la estrategia entra mucho más los diferentes perfiles de combinaciones razas/profesiones/mercenrios, junto con posicionamientos, elección de arma (aquí si por las características variadas)... Etc.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Agosto 29, 2020, 01:52:24 pm
Salud

Hay dos grandes tendencias en esto de los juegos «enormes», a simplificar muchas cosas para que, por más que sea un juego grande, la partida no se alargue demasiado con un mantenimiento más simple y el pasar de la tendencia actual, pasando a detallar hasta los efectos que tiene el color de la ropa que lleva el personaje para una tirada de sigilo (esto me lo estoy inventando, no digo que pase en DUN, pero quien no lo haya considerado en un juego de rol... jajajaja).

El que un juego tenga mil detalles, sin dudas, va a alejar a algunas personas (la mayoría de la gente con la que juego, sin ir más lejos), pero creo que va a atraer a otras (algunas de las personas con las que juego y ¡¡¡yo, yo, yo!!!, luego se me olvidan todas, pero eso ya es problema personal). Al margen de los «detalles», lo mismo podemos decir con que el juego sea complejo frente a sencillo. Creo, además, que los complejos tienen un público bastante fiel.

Como dice @Almogaver (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5085), en el propio diseño de DUN está ligada esa parte de complejidad (o que sea denso), si quieres tener muchísimo detalle para permitir la personalización, al final tienes que meter perfiles muy variados y efectos distintos; está claro que no se puede personalizar si solo existe ataque/defensa con un único valor y que da igual que sea una piedra, una flecha o un ataque síquico. No sé si pasa en DUN, pero si vas a luchar contra un grupo cuya protección es, sobre todo, contra armas contundentes, la estrategia estará en elegir armas de filo o penetrantes... a veces lo difícil es cuánto detallas antes de que te estés pasando tres pueblos y medio y lo que sumas realmente no aporta...

Hay casos, como dice @Cannonball (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1555), que esto no ocurre, que el agregar un detalle no da valor... o lo que agrega es marginal y limitante (en vez de una capa más de estrategia y posibilidades, simplemente te limita); voy a poner un ejemplo de un juego de mazmorreo sencillo: en De Ratones y Magia se distinguen armas contundentes de armas con filo, pero básicamente esto sirve para limitar el uso de algunas habilidades (tal habilidad solo con armas contundentes, tal otra solo con armas con filo) que simplemente sirve para que, si tu ratón tiene cierta habilidad, nunca elijas para él un arma que no cuadra con la misma (y las armas, en general, las encuentras al azar, no es que las compres, fabriques o lo que sea, te tocan o no te tocan), no da fondo estratégico y creo que no aporta gran cosa (por ejemplo, no sirve para afectar más o menos según la protección que lleva la figura rival... a menos no en general, no recuerdo si en algún caso particular sí se diferencia esto).

Entiendo que DUN tiene una base de juego que es sencilla y se ha explicado bastante: para hacer las cosas tiras los dados. Pero eso es como decir «en el ajedrez mueves piezas» (y es lo único que haces, jajaja); en el fondo todas las mecánicas tienen, por detrás, una base sencilla. Algo que leí en la BGG y, como comentario, me pareció interesante, es que el juego funciona aunque te olvides ciertos detalles. Esto pasa en muchos temáticos, para qué engañarnos (en un «euro duro» o un «abstracto» eso puede ser el acabose), pero está bien que el juego fluya bien aunque alguna regla no la apliques bien.

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Agosto 29, 2020, 02:18:10 pm
Bueno para aquellos que no lo teneis os despejo dudas, las armas son determinantes y su variedad aunque parezca demasiada no es tal, al final si nos fijamos en los llamados perfiles siempre van a usar practicamente las mismas , lanza y escudo, Hacha y escudo, Espada y escudo, ...o sin escudo..
-por que son determinantes? , por que un hacha por poneros un ejemplo tiene sus valores diferenciadores, -1 a la habilidad de armas -1 a la armadura del contrario, esto nos dice que es un poco mas dificil de manejar pero va a ser mas efectiva contra enemigos con armadura, algo a tener muy en cuenta cuando te enfrentas a enemigos con buena armadura, este valor caracteristico del hacha se queda grabado en mi memoria a partir del primer escenario, no es nada dificil de recordar y esto me ha pasado a mi y creo al resto.
por que es facil de recordar? basicamente por que estamos cansados de acordarnos de que nuestro personaje tiene la puñetera espada del amanecer y es +1 contra orcos, o el tridente de la podredumbre que afecta a la armadura del contrario... a medida que usamos un personaje en crawlers de este tipo usamos armas magicas con nuestros personajes con valores diferentes y estamos muy acostumbrados a esto, Descent..(muy recurrido, lo se...) etc..
Usar una lanza te ofrece la posibilidad de mantener al contrario fuera de melee , las armas aqui tienen un alto componente tactico, no se trata de que todo el mundo use palos y el unico diferenciador sea la fuerza del personaje, sino que un martillo de un ogro hace mas daño que el martillo de un mediano.. son cosas logicas.
Luego en el combate tendriamos los movimientos dentro de la zona de melee, empujar, derribar y ya esta, no tiene mucho mas que una partida de Blood bowl otra cosa es que no te gusten este tipo de mecanicas en un crawler y prefieras un heroquest, o un Ad&d de parker, algo sencillote y funcional, entonces comprate estos, es algo que pudimos ver en los primeros videos de la campaña, en canales como analisis paralisis u otros..
Para mi acostumbrado a jugar a crawlers de este tipo no me parece farragoso.
 
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Agosto 29, 2020, 02:49:30 pm
Pues mientras sigan mintiendo sobre lo que he dicho me vais a tener por aquí. Dos tazas ;).
Por cierto he preguntado un par de veces sobre juegos que utilicen la mecánica principal del DUN. ¿Tú conoces alguno?


Por ejemplo esto. ¿Dónde he dicho yo que es malo el juego? Nunca lo he dicho y reto a los buceadores que lo busquen si quieren. Entonces veréis que he dicho repetida veces que sé que el juego me gustará, que tiene cosas interesantes, etc, y también veréis críticas a ciertos elementos, argumentaciones sobre porque no es novedoso... Y puede que yo esté aburrido pero tomarse como algo personal o magnificarlos o tergiversarlos (no lo digo por tí) comentarios como esos es para hacérselo mirar. :D

Y para que no sea off-topic total me alucina el nivel de fidelización que ha alcanzado el autor. En cualquier otro KS se hubieran levantado ampollas con el anuncio de la reedición tal y como lo tiene planteada.
El aumento de precio es normal en este caso y no me parece una subida excesiva per se pero mirando el conjunto alrededor de 120-130€ por un juego sin plástico me parece excesivo, para mí.
Después está el pack de actualización que directamente debería ser gratis para los primeros mecenas. Demasiado poco tiempo ha pasado y más cuando se dijo (mintió) por activa y por pasiva que no habría reedición del juego. Que veo lógico que al autor quiera sacar provecho económico y aproveche la coyuntura de buena publicidad de la que goza actualmente (para todos mis fans ya dije en su día que a parte del componente romántico de publicar el juego estaría acompañada de un interés económico pero fue negada esta afirmación hasta la saciedad ;D), pero por eso mismo creo que podría tener el detalle para con los primeros mecenas del pack de actualización.
Eehh que yo hablaba de mí, en ningún momento dije que te pareciera ni bueno ni malo, que parece que estamos siempre a la defensiva.

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Agosto 29, 2020, 03:36:46 pm
Respecto a la nota de la dificultad no puedo estar mas en desacuerdo, sin mas tomar con referencia mi ultima aportacion aqui respecto a las armas, no hay tanto a tener en cuenta como para que sea tannnnn denso ni mucho menos, mis partidas son agiles y los bonos/malus se calculan en un santiamen, que no es hacer la lista de mercadona.
No es un Heroquest... eso lo tenemos tannnn claro.. pero por poner un ejemplo yo huyo del S&S que me parece menos intuitivo y con mas dificultad de aprendizaje.
Que tiene curva de aprendizaje? cierto, tras dos o tres partidas es ya facil de recordar, por la logica de las cosas sin mas.
Respecto a las palabras de morannon se dijo que una reimpresion estaba descartada, evidentemente estanamos ante otro escenario distinto y no hubiera sido posible otra de no haberse conseguido tal notoriedad y haber demanda de el, lo han dicho varios en este foro y no entiendo que es tan dificil de entender que primero es dificil adelantar acontecimientos y sobretodo ante un juego que sin duda es para un publico de crawlers solo, que si no hubiese fundado desde luego ni estariamos hablando de esto ahora, es solo por la circunstancia de la demanda por la cual se hace la reimpresion, y desde luego para aquellos implicados en ella sera un dolor de cabeza, no hay mucho mas que decir al respecto.
Respecto al precio hay juegos de similares caracteristicas por el mismo precio de 120, sobretodo con tal cantidad de cartas , a mi me gustaria que saliese a 60€ creeme...pero mirando al mercado lo veo normal para un juego con la cantidad de componentes que lleva, evidentemente todos queremos muchos componentes y lo mas barato posible.
Ponerme en plan "Es que no iba a ver otra reimpresion " no tiene sentido, sobretodo siendo poseedor de uno de ellos, esto solo le puede venir bien a mi actual copia por que le da mas vida y desarrollo a mi juego, le ofrecera mas y mejor, lo podemos decir mas veces con distintos argumentos pero la aplastante tesitura solo nos deja beneficios tanto para los que no lo tienen y por fin pueden hacerse con una copia como para los que ya lo tenemos que vamos a darle mas longevidad si cabe, para los que no lo quisieron en su dia tienen una segunda oportunidad ahora viendo que si era posible y que hay decenas de videos de el y informacion a todos los niveles... yo perdonadme pero prefiero ver el vaso medio lleno.
Desde luego seguir por la rama de "Es que no iba a ver otra reimpresion " es como averiguar los numeros de la primi, desde luego Ludic tendria que haber sido adivino para saber que iba a lograr fundar que todo iria super bien que se forraria etc.. vamos discutir sobre el sexo de los angeles no nos lleva a ningun lado.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Agosto 29, 2020, 03:44:24 pm
Respecto a la nota de la dificultad no puedo estar mas en desacuerdo, sin mas tomar con referencia mi ultima aportacion aqui respecto a las armas, no hay tanto a tener en cuenta como para que sea tannnnn denso ni mucho menos, mis partidas son agiles y los bonos/malus se calculan en un santiamen, que no es hacer la lista de mercadona.
No es un Heroquest... eso lo tenemos tannnn claro.. pero por poner un ejemplo yo huyo del S&S que me parece menos intuitivo y con mas dificultad de aprendizaje.
Que tiene curva de aprendizaje? cierto, tras dos o tres partidas es ya facil de recordar, por la logica de las cosas sin mas.
Respecto a las palabras de morannon se dijo que una reimpresion estaba descartada, evidentemente estanamos ante otro escenario distinto y no hubiera sido posible otra de no haberse conseguido tal notoriedad y haber demanda de el, lo han dicho varios en este foro y no entiendo que es tan dificil de entender que primero es dificil adelantar acontecimientos y sobretodo ante un juego que sin duda es para un publico de crawlers solo, que si no hubiese fundado desde luego ni estariamos hablando de esto ahora, es solo por la circunstancia de la demanda por la cual se hace la reimpresion, y desde luego para aquellos implicados en ella sera un dolor de cabeza, no hay mucho mas que decir al respecto.
Respecto al precio hay juegos de similares caracteristicas por el mismo precio de 120, sobretodo con tal cantidad de cartas , a mi me gustaria que saliese a 60€ creeme...pero mirando al mercado lo veo normal para un juego con la cantidad de componentes que lleva, evidentemente todos queremos muchos componentes y lo mas barato posible.
Ponerme en plan "Es que no iba a ver otra reimpresion " no tiene sentido, sobretodo siendo poseedor de uno de ellos, esto solo le puede venir bien a mi actual copia por que le da mas vida y desarrollo a mi juego, le ofrecera mas y mejor, lo podemos decir mas veces con distintos argumentos pero la aplastante tesitura solo nos deja beneficios tanto para los que no lo tienen y por fin pueden hacerse con una copia como para los que ya lo tenemos que vamos a darle mas longevidad si cabe, para los que no lo quisieron en su dia tienen una segunda oportunidad ahora viendo que si era posible y que hay decenas de videos de el y informacion a todos los niveles... yo perdonadme pero prefiero ver el vaso medio lleno.
Desde luego seguir por la rama de "Es que no iba a ver otra reimpresion " es como averiguar los numeros de la primi, desde luego Ludic tendria que haber sido adivino para saber que iba a lograr fundar que todo iria super bien que se forraria etc.. vamos discutir sobre el sexo de los angeles no nos lleva a ningun lado.
En cuanto al precio, cabe recordar que está fabricado en su totalidad en España, sobre todo para controlar calidad y TIEMPOS. Y eso, eso también se paga. Si imprimes en china es más barato, te tienes que fiar más de los componentes que te sigas y el tiempo..... el tiempo puede multiplicarse por 4.

Estarás conmigo que el tiempo correcto y los materiales eso, también tiene que pagarse.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Agosto 29, 2020, 03:49:28 pm


Respecto a la nota de la dificultad no puedo estar mas en desacuerdo, sin mas tomar con referencia mi ultima aportacion aqui respecto a las armas, no hay tanto a tener en cuenta como para que sea tannnnn denso ni mucho menos, mis partidas son agiles y los bonos/malus se calculan en un santiamen, que no es hacer la lista de mercadona.
Hombre, tampoco podemos coger las notas como nos interesen, aunque se haga.

No podemos poner en duda la nota de la dificultad que han votado los usuarios del juego, pero si estar de acuerdo con el 9.3 que se le da por otro.

Yo siempre he pensado que la base del juego es sencilla, pero que tienes que tener muchas cosas en cuenta que lo hacen menos amigable.



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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Agosto 29, 2020, 04:29:15 pm
Hombre, tampoco podemos coger las notas como nos interesen, aunque se haga.

No podemos poner en duda la nota de la dificultad que han votado los usuarios del juego, pero si estar de acuerdo con el 9.3 que se le da por otro.

Yo siempre he pensado que la base del juego es sencilla, pero que tienes que tener muchas cosas en cuenta que lo hacen menos amigable.



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En ningun momento puse en duda ni la una ni la otra, pero evidentemente puedo hacerlo, no olvidemos que estas notas son muy subjetivas , solo he mencionado como opinion personal que la dificultad no es tal y tengo como referencia otros crawlers, y que para mi es un juegazo, desde luego asequible a cualquier jugon de crawlers es, a no ser que prefieras un heroquest. Es como el ranking de la BGG.. yo en funcion de mis gustos pondria en el numero 1 a tal o cual juego? seguro que no.
a ver si encuentras un comentario mio en este foro donde exponga esa merecida nota tan alta ! claro esta que los entusiastas lo votaran alto y los que no lo son la pondran mas baja, eso es de cajon. mas logica? imposible! hablar mas sobre ello.. no lleva a ningun sitio , perder vuestro tiempo en ello si es lo que quereis pero esto pasa en TODOS los juegos.
los que lo quisieron lo compraron, lo probaron les gusto o no y lo votaron para bien o para mal, algunos ni siquiera entraron y dan su alegre opinion al respecto sin base evidentemente, mas que nada por que yo hablo de lo que conozco y en base a mis experiencias con el, es como el comercial que te intenta vender un producto sin siquiera conocerselo o en su defecto alguien que construye un puente sin tener la carrera... opiniones las que quieras, validas o no ya es otro cantar.
repito lo dicho con anterioridad hablar del sexo de los angeles....
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Agosto 29, 2020, 04:34:59 pm
En ningun momento puse en duda ni la una ni la otra, pero evidentemente puedo hacerlo, no olvidemos que estas notas son muy subjetivas , solo he mencionado como opinion personal que la dificultad no es tal y tengo como referencia otros crawlers, y que para mi es un juegazo, desde luego asequible a cualquier jugon de crawlers es, a no ser que prefieras un heroquest. Es como el ranking de la BGG.. yo en funcion de mis gustos pondria en el numero 1 a tal o cual juego? seguro que no.
a ver si encuentras un comentario mio en este foro donde exponga esa merecida nota tan alta ! claro esta que los entusiastas lo votaran alto y los que no lo son la pondran mas baja, eso es de cajon. mas logica? imposible! hablar mas sobre ello.. no lleva a ningun sitio , perder vuestro tiempo en ello si es lo que quereis pero esto pasa en TODOS los juegos.
repito lo dicho con anterioridad hablar del sexo de los angeles....
Tampoco te enfades, no era mi intención ofenderte, y si mi comentario en algún momento lo ha hecho mis disculpas, no era mal intencionado.

Lo comentaba porque se ha puesto en valor una nota y en tu caso se le ha quitado mérito en otra.

Yo soy de los que piensan que a fecha de hoy y bajo el mi opinión es el mejor crawler del mercado, por lo menos para mi.

Pero lo dicho, se que el ambiente está calentito y cualquier comentario se puede mal interpretar.

Pero no era mi intención

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Agosto 29, 2020, 04:44:04 pm
Tampoco te enfades, no era mi intención ofenderte, y si mi comentario en algún momento lo ha hecho mis disculpas, no era mal intencionado.

Lo comentaba porque se ha puesto en valor una nota y en tu caso se le ha quitado mérito en otra.

Yo soy de los que piensan que a fecha de hoy y bajo el mi opinión es el mejor crawler del mercado, por lo menos para mi.

Pero lo dicho, se que el ambiente está calentito y cualquier comentario se puede mal interpretar.

Pero no era mi intención

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Que va... no es enfado, quizas mi tono esta malinterpretado y por supuesto que es igual de justo poner un valor como el otro, pero no deja de ser lo que es...
por mi parte solo argumentar que no me parece un juego duro niiii mucho menos para aquellos que esten acostumbrados a este tipo de juegos. que la gente se asusta cuando de pasar de A a B hay que hacer una parada antes...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Agosto 29, 2020, 05:16:25 pm
Respecto a la nota de la dificultad no puedo estar mas en desacuerdo, sin mas tomar con referencia mi ultima aportacion aqui respecto a las armas, no hay tanto a tener en cuenta como para que sea tannnnn denso ni mucho menos, mis partidas son agiles y los bonos/malus se calculan en un santiamen, que no es hacer la lista de mercadona.
No es un Heroquest... eso lo tenemos tannnn claro.. pero por poner un ejemplo yo huyo del S&S que me parece menos intuitivo y con mas dificultad de aprendizaje.
Que tiene curva de aprendizaje? cierto, tras dos o tres partidas es ya facil de recordar, por la logica de las cosas sin mas.

Que a tí no se te haga complicado el juego no quiere decir que no sea denso y complicado. De comentarios como este y de lo que se decía durante la campaña algunos compradores se han encontrado con otra cosa de la que esperaban.
Y lo de tiene curva de aprendizaje se puede decir del 95% de los juegos, lógico que si juegas más partidas tengan también mayor ritmo pero seguirán siendo complicados y/o densos.


los que lo quisieron lo compraron, lo probaron les gusto o no y lo votaron para bien o para mal, algunos ni siquiera entraron y dan su alegre opinion al respecto sin base evidentemente, mas que nada por que yo hablo de lo que conozco y en base a mis experiencias con el, es como el comercial que te intenta vender un producto sin siquiera conocerselo o en su defecto alguien que construye un puente sin tener la carrera... opiniones las que quieras, validas o no ya es otro cantar.

Puedes intentar socavar mi opinión, como lo han hecho otros pero te  voy a explicar por ejemplo que cuando critico aspectos del juego como la complejidad o el arte son hechos observables y da igual si has jugado o no al juego.
Me he leído las reglas (la parte que colgó) y claramente son unas reglas extensas y densas, de hecho más o menos hay consenso sobre la dificultad del juego.
Con el arte pasa lo mismo. Comparado con otros juegos deja bastante que desear por su heterogeneidad y eso, otra vez, es algo observable, no hace falta probar el juego.

Como contestaba anteriormente a Abueletex (como me citabas creía que te referías a mis comentarios :)) cuando he hablado del juego siempre ha sido en supuesto como por ejemplo las sensaciones que debe de retransmitir, parecidas a la de otros juegos similares o como decía antes de aspectos tangenciales que no necesitan partida alguna.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Agosto 29, 2020, 05:39:39 pm
Que a tí no se te haga complicado el juego no quiere decir que no sea denso y complicado. De comentarios como este y de lo que se decía durante la campaña algunos compradores se han encontrado con otra cosa de la que esperaban.
Y lo de tiene curva de aprendizaje se puede decir del 95% de los juegos, lógico que si juegas más partidas tengan también mayor ritmo pero seguirán siendo complicados y/o densos.

Puedes intentar socavar mi opinión, como lo han hecho otros pero te  voy a explicar por ejemplo que cuando critico aspectos del juego como la complejidad o el arte son hechos observables y da igual si has jugado o no al juego.
Me he leído las reglas (la parte que colgó) y claramente son unas reglas extensas y densas, de hecho más o menos hay consenso sobre la dificultad del juego.
Con el arte pasa lo mismo. Comparado con otros juegos deja bastante que desear por su heterogeneidad y eso, otra vez, es algo observable, no hace falta probar el juego.

Como contestaba anteriormente a Abueletex (como me citabas creía que te referías a mis comentarios :)) cuando he hablado del juego siempre ha sido en supuesto como por ejemplo las sensaciones que debe de retransmitir, parecidas a la de otros juegos similares o como decía antes de aspectos tangenciales que no necesitan partida alguna.

Creo que al hablar de la curva de aprendizaje, no has entendido a lo que se refería el compañero... Todos los Juegos tienen curva, lógicamente, cuanto más juegas mejor los llevas, pero una curva rápida es que en pocas partidas empiezas a dominarlo. Me atrevería a decir también perder el miedo después de ver lo grande que es el manual. En caso de DUN creo que de aprende muy rápido, pero debes jugar 3 partidas (por decir un número bajo) para darte cuenta como funciona y que los modificadores son muy rápidos y fáciles de aplicar, esto no quiere decir que no existían muchos.

 leerse el manual esta bien pero siempre cuesta más verlo en papel... Al menos yo cuando leí el manual en la campaña me echo un pelín para atrás, pero después de jugar una partida me di cuenta que la cosa cambiaba.

Leerte el manual y ver videos del juego esta muy bien y da una ligera idea del juego, pero es como ver muchas pelis por..o y leerte el camasutra y creer que eres un hábil fol...or. Tienes una idea de lo que hablas pero te faltan las vivencias (jejeje nótese el tono de coña y sin ninguna intención de ofender!!!)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Agosto 29, 2020, 05:40:52 pm
¿Qué le pasa al arte? Del manual recuerdo muy buenas ilustraciones. Las losetas son todas similares de concepto/diseño y los standees (los que recuerdo porque apenas los he usado) los tengo de estilo similar.
Al menos mi sensación es de fantasía clasica al estilo del manual del ad&d 3.5. No puedo asegurar nada porque hablo de sensaciones pero igual que en su dia si sufrí con los cómics de Conan (Espada salvaje) y los cambios de dibujante en DUN no he visto (repito que hablo de memoria y sensaciones) grandes Desajustes de ilustraciones entre manual, bestiario, cartas y losetas
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Agosto 29, 2020, 06:02:38 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) sabes por un casual si las nuevas aventuras de la expansión se podrá jugar con la app?
Gracias
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Agosto 29, 2020, 06:06:19 pm
Salud

Las losetas son impresionantes; si no recuerdo mal, todas son del mismo estudio (uno bastante famoso por hacer justamente eso, losetas, terrenos y esas cosas). Creo que en las losetas nunca hubo controversia (más allá del porqué andaban sin dibujines ni nada, explicado a la perfección de «se visten con otras fichas» que les da versatilidad).

El tema del resto del arte del juego trajo bastante polémica, tanto en el hilo de la precampaña o como en este (campaña)*. Las ilustraciones al comienzo eran otras, algo que se criticó bastante y se defendió a capa y espada el estilo... pero ya durante la campaña, siendo algo que se estaba criticando y pidiendo mejoras, ya se hablaba de mejorar las ilustraciones y el diseño gráfico (acá un ejemplo (https://www.kickstarter.com/projects/dungeonuniversalis/dungeon-universalis/posts/2354124)), ahí @Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748) reaccionó rápido y en favor de sus patrocinadoras; al final muchas se cambiaron (varias actualizaciones en DUN hablan de eso, como esta (https://www.kickstarter.com/projects/dungeonuniversalis/dungeon-universalis/posts/2407151)) y se homogenizó y mejoró mucho (creo que muchas de las que tenían eran de bancos de imágenes más o menos genéricas, con tonos variados; con lo que se hizo una mejora sustancial y homogenizó bastante el apartado gráfico, con un resultado bastante más bonito). Seguro que los @Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748), @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) u @osibanez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5911) pueden aclarar mejor esta parte. Se nota que es algo en lo que finalmente se invirtió y se mejoró bastante.

*El problema es que las primeras críticas sobre el aspecto gráfico se tomaron como un ataque personal y al «aire retro» del juego, que así estaba perfectísimo y demás (no son palabras del autor, sino de algunos que defendían el arte de ese momento). Cuando se avisaron de los cambios, algunos suspiraron aliviados (creo que la mejora es evidente, jajaja), otros se colgaron la medalla de «ya lo decía yo», otros tantos «me gustaba como estaba, pero así también está genial» y por último, siendo los menos, estaban los de «donde dije digo, digo Diego» y aplaudieron las mejoras sin mantener la coherencia de postulados previos (porque, al final, sí que era algo a mejorar).

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Agosto 29, 2020, 07:13:02 pm
Y aún así hay por ahí algún standee que me chirria (honestamente como juego con minis no los usos habitualmente) pero en líneas generales quedó muy bien para mi gusto.
El reglamento por ejemplo tiene unas ilustraciones muy buenas, la primera vez que vi una parte en Freakwars me quedé con ganas de ojearlo más a fondo y eso que lo tuve un buen rato.
Por cierto, me encantan las cartas de hechizo, gran referencia


(https://i.ibb.co/JHhq5Jp/IMG-20200829-182937.jpg) (https://ibb.co/JHhq5Jp)

(https://i.ibb.co/wWHDxMv/IMG-20200829-183138.jpg) (https://ibb.co/wWHDxMv)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Agosto 29, 2020, 07:16:41 pm
Salud

Las losetas son impresionantes; si no recuerdo mal, todas son del mismo estudio (uno bastante famoso por hacer justamente eso, losetas, terrenos y esas cosas). Creo que en las losetas nunca hubo controversia (más allá del porqué andaban sin dibujines ni nada, explicado a la perfección de «se visten con otras fichas» que les da versatilidad).

El tema del resto del arte del juego trajo bastante polémica, tanto en el hilo de la precampaña o como en este (campaña)*. Las ilustraciones al comienzo eran otras, algo que se criticó bastante y se defendió a capa y espada el estilo... pero ya durante la campaña, siendo algo que se estaba criticando y pidiendo mejoras, ya se hablaba de mejorar las ilustraciones y el diseño gráfico (acá un ejemplo (https://www.kickstarter.com/projects/dungeonuniversalis/dungeon-universalis/posts/2354124)), ahí @Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748) reaccionó rápido y en favor de sus patrocinadoras; al final muchas se cambiaron (varias actualizaciones en DUN hablan de eso, como esta (https://www.kickstarter.com/projects/dungeonuniversalis/dungeon-universalis/posts/2407151)) y se homogenizó y mejoró mucho (creo que muchas de las que tenían eran de bancos de imágenes más o menos genéricas, con tonos variados; con lo que se hizo una mejora sustancial y homogenizó bastante el apartado gráfico, con un resultado bastante más bonito). Seguro que los @Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748), @Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) u @osibanez (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5911) pueden aclarar mejor esta parte. Se nota que es algo en lo que finalmente se invirtió y se mejoró bastante.

*El problema es que las primeras críticas sobre el aspecto gráfico se tomaron como un ataque personal y al «aire retro» del juego, que así estaba perfectísimo y demás (no son palabras del autor, sino de algunos que defendían el arte de ese momento). Cuando se avisaron de los cambios, algunos suspiraron aliviados (creo que la mejora es evidente, jajaja), otros se colgaron la medalla de «ya lo decía yo», otros tantos «me gustaba como estaba, pero así también está genial» y por último, siendo los menos, estaban los de «donde dije digo, digo Diego» y aplaudieron las mejoras sin mantener la coherencia de postulados previos (porque, al final, sí que era algo a mejorar).

Hasta luego ;)
Estas en lo cierto el arte se
Mejoró, gracias en parte al éxito del proyecto y a la recaudación. Se
Mejoro
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Agosto 29, 2020, 08:31:37 pm
Creo que al hablar de la curva de aprendizaje, no has entendido a lo que se refería el compañero... Todos los Juegos tienen curva, lógicamente, cuanto más juegas mejor los llevas, pero una curva rápida es que en pocas partidas empiezas a dominarlo. Me atrevería a decir también perder el miedo después de ver lo grande que es el manual. En caso de DUN creo que de aprende muy rápido, pero debes jugar 3 partidas (por decir un número bajo) para darte cuenta como funciona y que los modificadores son muy rápidos y fáciles de aplicar, esto no quiere decir que no existían muchos.

 leerse el manual esta bien pero siempre cuesta más verlo en papel... Al menos yo cuando leí el manual en la campaña me echo un pelín para atrás, pero después de jugar una partida me di cuenta que la cosa cambiaba.

Leerte el manual y ver videos del juego esta muy bien y da una ligera idea del juego, pero es como ver muchas pelis por..o y leerte el camasutra y creer que eres un hábil fol...or. Tienes una idea de lo que hablas pero te faltan las vivencias (jejeje nótese el tono de coña y sin ninguna intención de ofender!!!)

Hace años pensaba como tú y me sorprendía ver gente que hablaba de juegos sin probarlos basándose en su experiencia pero después de más de 20 años jugando me doy cuenta de que sí se puede hacer comedidamente.
Negar la experiencia de la gente puede resultar muy conveniente para defender una postura o infravalorar otras opiniones pero llevo muchos reglamentos a mis espaldas (mi primer manual fue El señor de los anillos tapa roja de Joc) y muchos de ellos complicados que son los juegos que me interesan por norma general.
No se cuanto tiempo llevas jugando y si ya te ha pasado o no pero a medidas que juegas más y más, las sensaciones de los juegos te irán recordando a otros. Es una evolución por la que pasan todos los jugadores.

Siguiendo más o menos con tu símil quizás no tenga experiencia con esa chica específica de 190cm pero si anteriormente he estado con otra chica alta, más o menos me podré hacer una idea. Cuando leí el manual la primera vez por ejemplo ya comenté en los foros que a cierto perfil se le iba a atragantar tanto +-1 y el tiempo me ha dado la razón. Para ciertas cosas no hace falta jugar.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Agosto 29, 2020, 11:30:22 pm
Siguiendo más o menos con tu símil quizás no tenga experiencia con esa chica específica de 190cm pero si anteriormente he estado con otra chica alta, más o menos me podré hacer una idea.

¿De qué? Estoy alucinando...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cronauer en Agosto 30, 2020, 12:00:35 pm
Pensar que por tener experiencia en los juegos de mesa sin probar el producto, te pone al nivel, o casi, de otra gente con experiencia en los juegos de mesa que sí lo ha probado, es de traca.

Y reconozco que alguien con mucha experiencia, te puede orientar mejor con solo leer el manual, que otro que tenga poca, pero lo otro no cuela.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Agosto 30, 2020, 01:19:31 pm
Pensar que por tener experiencia en los juegos de mesa sin probar el producto, te pone al nivel, o casi, de otra gente con experiencia en los juegos de mesa que sí lo ha probado, es de traca.

Y reconozco que alguien con mucha experiencia, te puede orientar mejor con solo leer el manual, que otro que tenga poca, pero lo otro no cuela.

¿Quién ha hablado de niveles? ???. Si lo dices por los supuestos que enumeré antes, en ningún caso hablo de gente con experiencia bueno sí, el que miente para vender un producto amiguito del autor.

De todas formas no digo que sea peor ni mejor mi opinión. Que tú te quieres creer que el juego es innovador, pues vale o que es sencillo, perfecto. Yo te doy argumentos de lo contrario y no me ha hecho falta jugar para tener más razón en algunos casos que el reseñador o fanboy de turno.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Guile en Agosto 30, 2020, 01:46:53 pm
Es cierto que el autor ha hecho modificaciones para jugar con un solo héroe?? donde lo ha puesto??
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Agosto 30, 2020, 01:50:12 pm
Es cierto que el autor ha hecho modificaciones para jugar con un solo héroe?? donde lo ha puesto??
Están planteadas. No se si se habrán publicado ya. Te lo miro.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Andromaliox en Agosto 30, 2020, 04:01:34 pm
Es cierto que el autor ha hecho modificaciones para jugar con un solo héroe?? donde lo ha puesto??

MODO SOLITARIO (un jugador-un héroe)
-Con las cartas de Emboscada y Refuerzos, aplicad el resultado de la columna para Criaturas errantes.
-En la Sala Principal siempre se colocarán criaturas como si se hubiese activado una carta de Criaturas errantes (en lugar de Enemigos), además de la tirada habitual del Dado de Escenario.
-Al crear el personaje, asígnale 10 monedas extra (como indica el capítulo de generación de tus propias aventuras), además de las 20 habituales.
-Podrás tener 2 acompañantes (animales o mercenarios).
-Aumenta en 3 tus puntos de Fortuna. 2 si eres de Tamaño Grande o posees la habilidad Invulnerable. 4 si eres de Tamaño Pequeño.
-Todos los acompañantes podrán emplear o beneficiarse de los puntos de Fortuna del héroe.
-Si eres hechicero, podrás lanzar cada hechizo dos veces más de lo habitual durante cada aventura, respecto a la norma general (es decir, aprendices 4 veces, maestros 6 veces).
-Los mercenarios podrán llevar y usar objetos comunes y especiales que sean propiedad del héroe al que acompañan, con las limitaciones por peso correspondientes.
-El héroe puntuará el doble por cada Logro logrado durante la aventura. Por tanto, para hacerlo más sencillo, puntúa de la forma normal pero al terminar la partida deberás multiplicar el total por 2 para obtener el resultado final en Logros.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Agosto 30, 2020, 04:55:26 pm
MODO SOLITARIO (un jugador-un héroe)
-Con las cartas de Emboscada y Refuerzos, aplicad el resultado de la columna para Criaturas errantes.
-En la Sala Principal siempre se colocarán criaturas como si se hubiese activado una carta de Criaturas errantes (en lugar de Enemigos), además de la tirada habitual del Dado de Escenario.
-Al crear el personaje, asígnale 10 monedas extra (como indica el capítulo de generación de tus propias aventuras), además de las 20 habituales.
-Podrás tener 2 acompañantes (animales o mercenarios).
-Aumenta en 3 tus puntos de Fortuna. 2 si eres de Tamaño Grande o posees la habilidad Invulnerable. 4 si eres de Tamaño Pequeño.
-Todos los acompañantes podrán emplear o beneficiarse de los puntos de Fortuna del héroe.
-Si eres hechicero, podrás lanzar cada hechizo dos veces más de lo habitual durante cada aventura, respecto a la norma general (es decir, aprendices 4 veces, maestros 6 veces).
-Los mercenarios podrán llevar y usar objetos comunes y especiales que sean propiedad del héroe al que acompañan, con las limitaciones por peso correspondientes.
-El héroe puntuará el doble por cada Logro logrado durante la aventura. Por tanto, para hacerlo más sencillo, puntúa de la forma normal pero al terminar la partida deberás multiplicar el total por 2 para obtener el resultado final en Logros.
Esto es oficial de Óscar? Me quiere sonar alguna cosa, no sabía lo de puntuar el doble con los puntos de logro.
Por cierto me pareció leer por ahí, ahora no recuerdo donde que podías ir con un mercenario y un animal. ¿Entonces puedes ir con 2 mercenarios?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Agosto 30, 2020, 04:56:23 pm
Que a tí no se te haga complicado el juego no quiere decir que no sea denso y complicado. De comentarios como este y de lo que se decía durante la campaña algunos compradores se han encontrado con otra cosa de la que esperaban.
Y lo de tiene curva de aprendizaje se puede decir del 95% de los juegos, lógico que si juegas más partidas tengan también mayor ritmo pero seguirán siendo complicados y/o densos.

Puedes intentar socavar mi opinión, como lo han hecho otros pero te  voy a explicar por ejemplo que cuando critico aspectos del juego como la complejidad o el arte son hechos observables y da igual si has jugado o no al juego.
Me he leído las reglas (la parte que colgó) y claramente son unas reglas extensas y densas, de hecho más o menos hay consenso sobre la dificultad del juego.
Con el arte pasa lo mismo. Comparado con otros juegos deja bastante que desear por su heterogeneidad y eso, otra vez, es algo observable, no hace falta probar el juego.

Como contestaba anteriormente a Abueletex (como me citabas creía que te referías a mis comentarios :)) cuando he hablado del juego siempre ha sido en supuesto como por ejemplo las sensaciones que debe de retransmitir, parecidas a la de otros juegos similares o como decía antes de aspectos tangenciales que no necesitan partida alguna.

No es mi intención socavar tu opinión solo te doy mis impresiones sobre lo que toca a la experiencia de juego, te sientes señalado por mi comentario y yo te explico que puedo haberme leido las reglas del Descent (nunca vi un debate sobre su complejidad en este) y aprender a usar sus vericuetos, que si uso un rayo para esto, o lo puedo usar para recuperar uno de fatiga o para activar un efecto de un arma, ahh perdon se me olvidaba fijarte en los dados si has sacado suficientes suma en los dados de casillas para ver si tu ataque llegaba a su objetivo etc.... esto no significa que mi experiencia de juego haga que estas reglas sean "amigables" , en el 90% de los casos en DUN tan solo tienes que aplicar un ridiculo +1/-1 algo que parece ser muy complicado..y como mucho fijarte a ver si has sacado dobles o algun seis  para saber si has hecho un critico o puedes activar una carta NO tiene mas!, estos SI son datos reales/observables sobre lo que pasa cuando juegas, es sin duda la experiencia de juego donde recibes la sorpresa, no es lo mismo conducir un Porsche que un Fiat panda (pero puedes ser un mecanico experto) , respecto a cosas que si podamos debatir, como lo mencionado al arte es muy subjetivo y hoy por hoy es bastante bueno.
Y por supuesto en este juego la experiencia de juego que te ofrece es cojonuda (como conducir un 911 carrera) , el sistema de campaña , etc...
Creo que he sido suficientemente esclarecedor sobre a lo que complejidad del juego se refiere o al menos lo intento con observaciones reales y su aplicación en juego ,si lo que he mencionado es un dolor de cabeza para según muchos "mogollon de gente" pues no van a salir del heroquest en cuando a DCs se trate, no te cuento ya ponerles un S&S delante...se pegan un tiro, cuestión de gustos vamos.
No hay mucho mas que mencionar al respecto y tampoco me apetece seguir debatiendo sobre ello que esto no da para mas, asi que no volveré a referirme al tema, simplemente os animo a que de verdad reflexionéis sobre su complejidad (hay varias partidas en youtube) , que halla que aplicar un +1, otro +1 pero luego un -1 y también pensar en otro +1 y halla que hacer una ecuación al final es ridiculo.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Andromaliox en Agosto 30, 2020, 05:05:12 pm
Esto es oficial de Óscar? Me quiere sonar alguna cosa, no sabía lo de puntuar el doble con los puntos de logro.
Por cierto me pareció leer por ahí, ahora no recuerdo donde que podías ir con un mercenario y un animal. ¿Entonces puedes ir con 2 mercenarios?

Si, es oficial de @Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748) y si puedes empezar en el modo solitario Coop con cualquier combinación de compañeros, siempre que tengas adiestrar animal de inicio de cara a los compañeros animales
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AlbertoGM en Agosto 30, 2020, 07:49:21 pm
No entiendo que para defender las bondades de un juego aludáis a que todo es un +1 o un -1. No paro de leerlo y a mi, personalmente, es algo que me echa para atrás. Si el mismo bonificador sirve para una bola de fuego, para un hacha, para penetrar armadura o para un rayo a mi se me hace un poco plano el juego. Es decir, me puede atacar un gigante y que todo se reduzca a un +3, o un goblin por la espalda con el arma tal y también sea un +3?

Que tendrá otras cosas (espero), pero me extraña el que siempre salga a relucir eso como bondad.

Aún no he visto a nadie hablar de la campaña o de la originalidad de los escenarios, que eso para mi es mucho más importante que otras cosas. Porque si lo mejor es montarte tus escenarios, no vale la pena invertir un poco más de tiempo y jugar con las reglas de D&D o Pathfinder?

Pregunto sinceramente, porque a mi el sistema de 2d6+/-1 (o varios +/-1) no es algo que de primeras me llame.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: valdovosport en Agosto 30, 2020, 08:17:18 pm
Necesito vuestra opinión compis, tengo un mono de pillarmelo increíble y va a caer esta semana.

Me recomendáis coger primera edición, o aguantarme hasta que se entreguen las reimpresiones?

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Agosto 30, 2020, 08:31:47 pm
Siempre será mejor tener la versión más actualizada de lo que sea, no?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: xabiron en Agosto 30, 2020, 08:46:14 pm
Necesito vuestra opinión compis, tengo un mono de pillarmelo increíble y va a caer esta semana.

Me recomendáis coger primera edición, o aguantarme hasta que se entreguen las reimpresiones?

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Pues depende de si no te importa esperar lo que tarde en salir. Si tienes muchas ganas cógelo que si no se te hará eterna la espera.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: valdovosport en Agosto 30, 2020, 08:51:28 pm
Siempre será mejor tener la versión más actualizada de lo que sea, no?
Si eso implica esperar un año... No sé sí aguantaré

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Agosto 30, 2020, 09:10:17 pm
Necesito vuestra opinión compis, tengo un mono de pillarmelo increíble y va a caer esta semana.

Me recomendáis coger primera edición, o aguantarme hasta que se entreguen las reimpresiones?

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Yo sinceramente te recomiendo esta tanda que viene por que va a estar actualizada y al final no se a que precio te saldría la primera edición, además que durante la campaña tendras tal vez más videos en información aún si cabe con lo que podrás decidir más tranquilo.
Respecto a las bondades del juego son muchas y no son +1-1 y ya está.
Las misiones son muy variadas, hay de todo, rescates, escoltar personajes, busqueda de objetos, competiciones,etc
Personalmente me agradan mucho los escenarios.
Respecto a modificadores puedes acumular,  con lo cual ya no es +1-1 además de penalizadores como por ejemplo la cobertura que la ligera es -1 al ataque y la pesada -2.
Según a que distancia dispares con arco también hay penalizadores hasta-3 pero son muy lógicos y fáciles de recordar (cada 3 casillas se penaliza, si tu objetivo esta a 4 casillas de ti -1, si esta a 7 casillas -2 por ejemplo, tu objetivo esta lejos y la fuerza de tu ataque se vuelve más debil)
Hay muchas cosas más pero son lógicas y por lo tanto son fáciles de recordar, no obstante incluso el creador se olvida de aplicar alguna regla pero no afecta  al juego al punto de que se vuelva injugable.
Hombre, respecto a hacer cualquier escenario, con cualquier loseta, inventarme cualquier historia y crearme personajes con mucha libertad de opciones y poder jugar con un bestiario extenso y no tener que empollarme un libro de rol y que funcione la aventura bien sin necesidad de testear pues para mi es un plus. No todos mis amigos se meten en rol pero jugar a esto y que puedas hacer un símil para mi es cojonudo.
En fin, hay muchas más cosas pero si con más de 270 páginas en este hilo, videos en ambos idiomas, reglamento perfectamente descargable y reviews de todas partes, aun nos preguntamos que ofrece DÚN pues ya no sé 🙃
En fin, tiene sus cosas que algunos no les gusta y a otros sí, desde luego no es un juego que aconsejaría a una persona que quiere un descent o algo más ligero.
Si lo recomendaría a alguien que ya a jugado varios dungeons y le guste el combate táctico y además quiera un juego completo. Las eventos épicos, rolear, viajar para aprender, etc
No sé, a mi me parece un juego completo, muy divertido, con posibilidad infinitas, apoyado en una app aún puliendose pero que apunta a maneras con una IA pues funcional (aquí se podría mejorar pero con app tal vez) y yo que se más por que acaba de empezar.
No me meto en el tema complejidad porque me da pereza, ni si es innovador por que para mí, no lo es.
Pero si me parece una mezcla de muchas mecánicas de muchos juegos que... Y otra vez recalcó bajo mi punto de vista, funciona muy bien.
Se puede mejorar? Pues como todo y seguro que con el tiempo mejorará
Vaya tochaco sorry, ya lo dejo jajaja
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Epmer en Agosto 30, 2020, 09:18:32 pm
Y aún así hay por ahí algún standee que me chirria (honestamente como juego con minis no los usos habitualmente) pero en líneas generales quedó muy bien para mi gusto.
El reglamento por ejemplo tiene unas ilustraciones muy buenas, la primera vez que vi una parte en Freakwars me quedé con ganas de ojearlo más a fondo y eso que lo tuve un buen rato.
Por cierto, me encantan las cartas de hechizo, gran referencia


(https://i.ibb.co/JHhq5Jp/IMG-20200829-182937.jpg) (https://ibb.co/JHhq5Jp)

(https://i.ibb.co/wWHDxMv/IMG-20200829-183138.jpg) (https://ibb.co/wWHDxMv)
El arte de las cartas es así? Debo decir que es un poco colapsante la distribución de los recursos de espacio en la carta. Unos iconos tan grandes habiendo tantos a la vez... No se. Es que distraen al jugador del disfrute del arte de la carta.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AlbertoGM en Agosto 30, 2020, 09:39:50 pm
Yo sinceramente te recomiendo esta tanda que viene por que va a estar actualizada y al final no se a que precio te saldría la primera edición, además que durante la campaña tendras tal vez más videos en información aún si cabe con lo que podrás decidir más tranquilo.
Respecto a las bondades del juego son muchas y no son +1-1 y ya está.
Las misiones son muy variadas, hay de todo, rescates, escoltar personajes, busqueda de objetos, competiciones,etc
Personalmente me agradan mucho los escenarios.
Respecto a modificadores puedes acumular,  con lo cual ya no es +1-1 además de penalizadores como por ejemplo la cobertura que la ligera es -1 al ataque y la pesada -2.
Según a que distancia dispares con arco también hay penalizadores hasta-3 pero son muy lógicos y fáciles de recordar (cada 3 casillas se penaliza, si tu objetivo esta a 4 casillas de ti -1, si esta a 7 casillas -2 por ejemplo, tu objetivo esta lejos y la fuerza de tu ataque se vuelve más debil)
Hay muchas cosas más pero son lógicas y por lo tanto son fáciles de recordar, no obstante incluso el creador se olvida de aplicar alguna regla pero no afecta  al juego al punto de que se vuelva injugable.
Hombre, respecto a hacer cualquier escenario, con cualquier loseta, inventarme cualquier historia y crearme personajes con mucha libertad de opciones y poder jugar con un bestiario extenso y no tener que empollarme un libro de rol y que funcione la aventura bien sin necesidad de testear pues para mi es un plus. No todos mis amigos se meten en rol pero jugar a esto y que puedas hacer un símil para mi es cojonudo.
En fin, hay muchas más cosas pero si con más de 270 páginas en este hilo, videos en ambos idiomas, reglamento perfectamente descargable y reviews de todas partes, aun nos preguntamos que ofrece DÚN pues ya no sé
En fin, tiene sus cosas que algunos no les gusta y a otros sí, desde luego no es un juego que aconsejaría a una persona que quiere un descent o algo más ligero.
Si lo recomendaría a alguien que ya a jugado varios dungeons y le guste el combate táctico y además quiera un juego completo. Las eventos épicos, rolear, viajar para aprender, etc
No sé, a mi me parece un juego completo, muy divertido, con posibilidad infinitas, apoyado en una app aún puliendose pero que apunta a maneras con una IA pues funcional (aquí se podría mejorar pero con app tal vez) y yo que se más por que acaba de empezar.
No me meto en el tema complejidad porque me da pereza, ni si es innovador por que para mí, no lo es.
Pero si me parece una mezcla de muchas mecánicas de muchos juegos que... Y otra vez recalcó bajo mi punto de vista, funciona muy bien.
Se puede mejorar? Pues como todo y seguro que con el tiempo mejorará
Vaya tochaco sorry, ya lo dejo jajaja
A ver, pregunto por ejemplos que no sean +/-1 y me dices +/-2... xD Ya imaginaba que los modificadores eran acumulativos, pero eso no me arregla que se perciba distinto un ataque de un mago que de un trol con un garrote.

Sobre las misiones, me alegra que sean variadas, eso de que haya competiciones me parece un buen punto, es entre personajes? Solo había visto algo parecido en Middara (algo más bestia, pero no quiero entrar en spoilers).

P.D. Que al autor se le olviden modificadores creo que es un buen indicativo de que el juego sí que es complejo o que todos los modificadores no son tan tan intuitivos. Pero vaya, es algo que suele pasar en juegos con muchas partes móviles.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Cachuflo en Agosto 30, 2020, 11:59:10 pm
Pues a mi una de las cosas que más me ha gustado es la variedad en general del juego.

Desde las trampas que puede poner el jo (Creo que hay alrededor de unas 40 trampas diferentes, las cuales hay alguna que te puede destrozar en un pasillo, otras en un cofre... ), pasando por la creación de los personajes (que te puedes tirar una mañana para decidir que te haces), en el mobiliario (que cada objeto tiene su carta para interactuar con el), en las misiones (que aunque no pueda hablar directamente sólo por el hecho de jugar contra facciones distintas cambiará mucho la forma de actuar)...


Se ha dado mucha importancia a la parte de exploración, a la incertidumbre del qué vendrá después, de dudar entre ir más rápido o con más cuidado.

Respecto al combate la verdad es que no es muy complicado. Las cosas son muy lógicas y el autor se ha currado unas cartas de ayuda muy útiles. Jugué con mis colegas una partida para familiarizarnos y enseguida íbamos a tiro hecho con las modificaciones. Hay muchas opciones, pero son lógicas y fáciles de aplicar (aquí entra el +-1).

La verdad es que yo estoy muy contento por lo que me puede aportar el juego, otra cosa es que le pueda sacar todo el juego
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Agosto 31, 2020, 12:45:20 am
A ver, pregunto por ejemplos que no sean +/-1 y me dices +/-2... xD Ya imaginaba que los modificadores eran acumulativos, pero eso no me arregla que se perciba distinto un ataque de un mago que de un trol con un garrote.

Sobre las misiones, me alegra que sean variadas, eso de que haya competiciones me parece un buen punto, es entre personajes? Solo había visto algo parecido en Middara (algo más bestia, pero no quiero entrar en spoilers).

P.D. Que al autor se le olviden modificadores creo que es un buen indicativo de que el juego sí que es complejo o que todos los modificadores no son tan tan intuitivos. Pero vaya, es algo que suele pasar en juegos con muchas partes móviles.
Ok, sorry ya entiendo lo que quieres decir o eso creo jejeje
Bueno, creo que realmente si se siente diferente. Mientras el troll por ejemplo tiene que hacer una tirada enfrentada de habilidad de cuerpo a cuerpo, si la supera entonces atacará con su arma y te metería el daño, además te empuja y podría derribar ocupando la casilla donde estabas ganando posición y trabandose otra vez para no dejarte respirar.
Un mago más bien intentaría mantener distancia y proceder con sortilegios que tendrá que hacer una prueba de inteligencia, si la consigue podra realizar el sortilegio gastando el mana que requiera (si hay un hechicero en el otro bando podra intentar dispersar el hechizo) y los efectos que se describa, como veras aquí no empuja ni nada parecido, ni mucho menos ir cuerpo a cuerpo. Además si el hechizo es de efecto permanente se mantendrá tantos turnos como el resultado más alto de los dados de la prueba de inteligencia (creo recordar)
En conclusión se nota la diferencia en cuanto los personajes que llevas y de hecho se hace notar y mucho. Este es un aspecto que a gente le molestaba.
Un explorador siempre se moverá mejor por el dungeon que un mago por ejemplo. Cada uno tiene sus características y se nota al jugar.
O se colabora o se pasará muy mal.
En ese aspecto es muy rolero, tiras por tu característica y procedes.
No sé si te ayude en tu duda @AlbertoGM (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=836)
Hombre, si tienes a gente para jugar a rol y lo hacéis a menudo entiendo que no interese, pero para los que no tenemos esa suerte esto es la caña jajaja
Además como bien apunta @Cachuflo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3419) la creación de personajes es un vicio, creeme...
Me tirado horas pérdidas haciendo personajes solo por diversión, luego los probaba y los desechaba por que eran malisimos jajaja
En fin, espero haberte aclarado algo 😬

Me olvidaba, en la misión de competiciones no compites directamente con tu compañero pero si hay eliminación y al menos tenéis que ganar un mínimo.

De todas formas también se puede hacer un dungeon doble. (Es decir, hacer el mismo dungeon dos veces compartiendo la Sala principal, podría haber dos JO y dos equipos de héroes) estos por ejemplo tienen que saquear una cripta donde se dice que hay un poderoso artefacto.
Los héroes competirán por ser los primeros en llegar mientras que los JO colaborarán para putear a los héroes

Esto por desgracia no pude probarlo por que no consigo gente suficiente y menos ahora pero estoy seguro que es totalmente factible por que se equilibra con los PV de los héroes.
Hay podrías sacar un modo competitivo, de hecho Óscar sacará una expansión donde puedes putear a otros héroes.
Bueno lo dejó ya que llevó hoy dos tochetes
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AlbertoGM en Agosto 31, 2020, 09:02:58 am
Sí, ahora sí me queda algo más yxlara mi duda, gracias. El reglamento de la BGG es el definitivo? Ayer le estuve echando un ojo para ver si la gente exageraba con los modificadores y... No exageraba xD Pero bueno, entiendo que si quieres cubrir un espectro muy amplio de opciones te toca eso. Lo malo es que al final puede darse el caso de una situación en que haya 7 modificadores positivos y 6 negativos y al final todo quede en un +1 xD

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Agosto 31, 2020, 10:26:19 am
Sí, ahora sí me queda algo más yxlara mi duda, gracias. El reglamento de la BGG es el definitivo? Ayer le estuve echando un ojo para ver si la gente exageraba con los modificadores y... No exageraba xD Pero bueno, entiendo que si quieres cubrir un espectro muy amplio de opciones te toca eso. Lo malo es que al final puede darse el caso de una situación en que haya 7 modificadores positivos y 6 negativos y al final todo quede en un +1 xD

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Si perfectamente, puede darse ese caso.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: quebranta en Agosto 31, 2020, 06:07:07 pm
Me gustaría añadir que otro aspecto fundamental del juego es el daño. Consiste en lanzar una serie de D6 una vez que se ha logrado impactar al objetivo, y cada dado que iguala o supera la armadura causa la pérdida de un punto de vida. El número de dados de daño que lanzará el troll vendrá determinado por su fuerza (unos 7 dados aprox.) y además al ser de tamaño grande resta uno de armadura a su víctima. Por lo tanto, si el troll engancha al mago lo más probable es que lo reviente de un golpe. En cambio, el mago es difícil que pueda acabar con el troll con un sólo conjuro, pero puede hacer uso de hechizos que intenten tomar el control del objetivo o de otros que impacten fácilmente contra objetivos con poca inteligencia...  En definitiva, no tiene nada que ver la forma en que debes jugar con uno u otro personaje.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Agosto 31, 2020, 09:37:01 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) sabes por un casual si las nuevas aventuras de la expansión se podrá jugar con la app?
Gracias

He de suponer que si, porque las oficiales las irán incorporando.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Pacharan en Septiembre 01, 2020, 12:08:02 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) Ya que andas por aquí repito una pregunta que ha quedado por ahí perdida. ¿SE va a poder leer el manual nuevo antes de que acabe la campaña para decidir si pillarlo impreso?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Septiembre 01, 2020, 05:41:07 pm
Siempre será mejor tener la versión más actualizada de lo que sea, no?

No siempre, ya que dicen que muchas veces en las 2ª ediciones se tiende a hacerlo más asequible: A Study in Emerald, Caylus, Arkham Horror,...

Otra cosa son los posibles errores, aunque no serán ni 1 ni 2 que, o repiten errores, o tienen nuevos xD
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Septiembre 01, 2020, 06:33:17 pm
La primera edición del AH de los años 80 era creo un poco más que una oca, a lo mejor te has confundido entre la 2ª y la 3ª. Pero vamos creo que no se puede establecer una regla fija (folklore, hexplore it aunque cambia el nombre es el mismo sistema de juego ampliado...) aunque sí se tiende hoy en día a simplificar en pos de una cuota de mercado mayor.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Septiembre 02, 2020, 12:42:47 pm
Una cosa son versiones diferentes y otra cosa es una reimpresión que corrige ciertos detalles. Las versiones de Arkham cambian bastante entre ellas, para mi con casi juegos de la misma temática inspirados unos en otros. En el caso de DUN no habrá diferencias entre las dos versiones, la que viene aclarará detalles, creo que cambiará un poco la organizacion del manual y poco más.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kronos en Septiembre 02, 2020, 05:03:05 pm
Al final una reimpresión que cambia "solo" unas pocas cosas acaba aprobechandose para cambiar unas pocas bastantes cosas, y si o si tienes que pasar por caja para actualizarte porque sino se te queda la impresión de que te falta. Me ha pasado con GH y el de los robots, suerte la mia que al de piratas entré de segundas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 03, 2020, 07:40:05 pm
@Ilicitus (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3210) Ya que andas por aquí repito una pregunta que ha quedado por ahí perdida. ¿SE va a poder leer el manual nuevo antes de que acabe la campaña para decidir si pillarlo impreso?
Pues posiblemente no, por tema deaquetacion y ordenación de los posibles cambios. Supongo que si se explicara lo que se modifica.

Pero sj estará disponible en PDF cuando esté listo para imprenta para todos los mecenas del anterior y de éste.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ludic Dragon en Septiembre 04, 2020, 01:05:41 am
Sí, ahora sí me queda algo más yxlara mi duda, gracias. El reglamento de la BGG es el definitivo? Ayer le estuve echando un ojo para ver si la gente exageraba con los modificadores y... No exageraba xD Pero bueno, entiendo que si quieres cubrir un espectro muy amplio de opciones te toca eso. Lo malo es que al final puede darse el caso de una situación en que haya 7 modificadores positivos y 6 negativos y al final todo quede en un +1 xD
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Ehhhhh, no. Hay modificadores para el combate CaC, o para el Disparo, etc. Pero no puedo imaginar un modificador de +7. Ni de +6. En el 99% de las situaciones. Salvo que se cuenten los valores de la características del personaje, claro. Si es 3 sumará siempre +3, si es 4 sumará siempre +4. Pero los modificadores, que cubren muchas situaciones y por eso hay bastantes, rara vez se aplican al mismo tiempo en una cantidad considerable. En toda la partida de testeo de una aventura de esta tarde dudo que hayamos alcanzado un +2 contra un -2. A menudo es +0/-1 por el arma (las armas "pesadas" -1), +1 por atacar por la espalda y -1 por aturdido/herido. Otra cosa es que haya modificadores para situaciones puntuales. Y en caso de disparo (donde hay más modificadores) hay modificadores por distancia (que en el 80% de los casos es -1, porque normalmente no se dispara a 15 casillas de distancia y a bocajarro -a 3 casillas o menos del objetivo- no hay modificador) y por mover. El resto no son tan habituales, pues no suele haber coberturas o enemigos volando (-1). Si el enemigo es grande +1, si es pequeño -1. En magia hay solo -1 por lanzar hechizo si ya estás manteniendo otro. Efectivamente, vas a estar haciendo cálculos (que deberían ser rápidos en pocas partidas) para acabar ganando o perdiendo de +1 o +2. Y más vale, porque un +3 de diferencia en un juego que suele usar 2D6, es casi insalvable en un alto porcentaje de casos.

Todo depende de las comparaciones. Si se compara con juegos donde los dados tienen símbolos y por tanto no hay modificadores (para bien y para mal. Tuve mis motivos para no adoptar símbolos en los dados), entonces claro que hay modificadores. Si se compara con juegos de escaramuzas, entonces tiene pocos modificadores (y si se compara con juegos de escaramuzas oldschool, entonces tiene muy pocos modificadores). Y DUN es un crawler cuyo combate bebe de los juegos de escaramuzas, por eso es muy táctico. ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Epmer en Septiembre 05, 2020, 02:27:20 am
Crawler y escaramuzas a la vez?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Septiembre 05, 2020, 12:33:52 pm
Crawler y escaramuzas a la vez?

Crawler en el sentido de exploración de salas y escaramuzas por cómo se gestionan los encuentros de una forma más táctica que en otros juegos donde la posición no tiene tanta importancia. (al menos asi lo entiendo yo)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Septiembre 05, 2020, 01:09:31 pm
¿Por esa regla de tres, Gloomhaven y sobretodo KD son también escaramuzas?.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Septiembre 05, 2020, 01:18:05 pm
¿Por esa regla de tres, Gloomhaven y sobretodo KD son también escaramuzas?.

Middara también es escaramuzas entonces  :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Septiembre 05, 2020, 01:19:30 pm
Pues serán

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Septiembre 05, 2020, 02:05:33 pm
Pues serán

Paparruchas

Totalmente  :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Septiembre 05, 2020, 02:10:38 pm
Middara también es escaramuzas entonces  :D

Ese lo conozco poco, no sé que ofrece pero si entra DUN en esa categoría...
Yo mentaba KD y Gloomhaven porque he perdido partidas por la colocación de los personajes y alguna de esas por dejar al muñeco sin mover creyéndolo a salvo a muchas casillas de distancia del monstruo. :( :)

Entiendo que el creador venda su juego pero es darle al mismo más ínfulas de las que tiene pero ya ha pasado con el tema de la sencillez y el resultado no es bueno para unos pocos compradores.

P.D.: 1, 2, 3 responda otra vez...¡Earth Reborn!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Septiembre 05, 2020, 03:09:52 pm
Salud

Por algunas maniobras de combate y varias cosas que se comentan, sí diría que este DUN es de escaramuzas. Y creo que muchos juegos de mazmorreos son también más o menos sencillos de escaramuzas, otros no lo serían. Por ejemplo, creo que De Ratones y Magia no sería un escaramuzas, pues no tiene cosas básicas como encaramiento y porque las losetas van como les da la gana -y es parte de la gracia del juego-, mientras que Star Saga sí sería un mazmorreo que tiene escaramuzas (línea de visión importante, bloqueos, encaramiento, coberturas... puntos para armar tu equipo mercenario).

Iba a decir que para ser escaramuzas debía tener un modo una contra otra, pero claro, hay juegos de escaramuzas cooperativos o solitarios, así que no creo que sea un requisito, jajaja. Pero creo que sí debe dar esa posibilidad de combate entre dos seres presuntamente humanos.

En el fondo, hay juegos de escaramuzas muy sencillos y no dejan de serlo por carecer de complejas normas de juego de guerra pesado o simulacionista.

(También es posible que simplemente esté considerando «escaramuzas» como tener un combate más o menos desarrollado donde hay más posibilidades tácticas teniendo en cuenta una serie de elementos habituales en juegos de escaramuza).

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Septiembre 05, 2020, 03:38:08 pm
Mordheim es escaramuzas y el combate por lo que recuerdo es más sencillo que DUN. Song of blade es escaramuzas y muuuucho más sencillo.
Sword and Sorcery no es escaramuzas porque no hay movimiento tactico apenas (si hay, pero da igual el encaramiento pej)
Heroquest no es escaramuzas porque tampoco hay un elemento tactico reseñable.

Decir que un juego es de mazmorreo y de escaramuzas no es darle infulas o importancia o... Es encajarlo en compartimentos que nos resulten conocidos. Habrá quien tenga otros conceptos de escaramuzas y no lo vea en DUN y será una opinión válida, para mi si tiene ese componente que en otros crawlers no he visto (y eso no lo hace ni mejor ni peor juego)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Septiembre 05, 2020, 04:47:50 pm
Mordheim es escaramuzas y el combate por lo que recuerdo es más sencillo que DUN. Song of blade es escaramuzas y muuuucho más sencillo.
Sword and Sorcery no es escaramuzas porque no hay movimiento tactico apenas (si hay, pero da igual el encaramiento pej)
Heroquest no es escaramuzas porque tampoco hay un elemento tactico reseñable.

Decir que un juego es de mazmorreo y de escaramuzas no es darle infulas o importancia o... Es encajarlo en compartimentos que nos resulten conocidos. Habrá quien tenga otros conceptos de escaramuzas y no lo vea en DUN y será una opinión válida, para mi si tiene ese componente que en otros crawlers no he visto (y eso no lo hace ni mejor ni peor juego)

Si alguien lee que Dun es un juego de escaramuzas y lo compra por ese motivo lo más probable es que se lleve una decepción cunado no encuentre un juego a lo Mordheim, Frostgrave, infinity... que es lo que se entiende al decir "escaramuzas" por la mayoría.
Lo mismo pasa cada vez que se menciona rol con las pretensiones que se suele leer por aquí sobretodo en el modo coop, para partirse de risa y muchas veces es el mismo autor el que lo alimenta. Simple y llanamente no es verdad que esto sea ni escaramuzas ni rol.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Septiembre 05, 2020, 05:21:41 pm
Salud

Creo que ahí hay una diferencia, @morannon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3097), una cosa es un juego de escaramuzas y otra un mazmorreo que tenga un elemento importante de escaramuzas. No significa que sea ambos géneros a la vez. Si alguien se compra DUN como juego de Escaramuzas, definitivamente se está equivocando. Igual que nunca dicen que esto es un juego de rol, en todo caso, insisten en que es llevar parte de la experiencia del rol a los juegos de mesa (que tampoco es lo mismo y cada quién valorará qué tan lejos debe llegar esto para ser o no cierto), algo que se dice mucho de un montón de juegos de mazmorreo (y que son experiencias muy pero que muy distintas). A mí me parece que ayuda a definir un juego de mazmorreo (una categoría amplia) el poder ponerle otras subcategorías por mecánicas que destaquen, como puede ser el combate.

Nunca he visto defender DUN como un juego también «de escaramuzas» (así, solito). De hecho, el autor no está diciendo que sea un juego de ese tipo, sino que su combate viene de juegos de ese estilo (y eso sí que lo ha dicho así muchas veces):

(...) Si se compara con juegos de escaramuzas, entonces tiene pocos modificadores (y si se compara con juegos de escaramuzas oldschool, entonces tiene muy pocos modificadores). Y DUN es un crawler cuyo combate bebe de los juegos de escaramuzas, por eso es muy táctico. ;)

A mí del mensaje de @Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748) me llama más la atención esto:

Todo depende de las comparaciones. Si se compara con juegos donde los dados tienen símbolos y por tanto no hay modificadores (para bien y para mal. Tuve mis motivos para no adoptar símbolos en los dados), entonces claro que hay modificadores.

Entiendo que se refiere a modificadores sobre el valor final o valor a superar, porque si es a «modificadores» en genérico, muchísimos juegos con simbolitos en los dados también los usan (que normalmente se traduce en +/- dados que a veces se cancelan entre sí).

hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Septiembre 05, 2020, 05:59:28 pm
Salud

Creo que ahí hay una diferencia, @morannon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3097), una cosa es un juego de escaramuzas y otra un mazmorreo que tenga un elemento importante de escaramuzas. No significa que sea ambos géneros a la vez. Si alguien se compra DUN como juego de Escaramuzas, definitivamente se está equivocando. Igual que nunca dicen que esto es un juego de rol, en todo caso, insisten en que es llevar parte de la experiencia del rol a los juegos de mesa (que tampoco es lo mismo y cada quién valorará qué tan lejos debe llegar esto para ser o no cierto), algo que se dice mucho de un montón de juegos de mazmorreo (y que son experiencias muy pero que muy distintas). A mí me parece que ayuda a definir un juego de mazmorreo (una categoría amplia) el poder ponerle otras subcategorías por mecánicas que destaquen, como puede ser el combate.

Nunca he visto defender DUN como un juego también «de escaramuzas» (así, solito). De hecho, el autor no está diciendo que sea un juego de ese tipo, sino que su combate viene de juegos de ese estilo (y eso sí que lo ha dicho así muchas veces):

A mí del mensaje de @Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748) me llama más la atención esto:

Entiendo que se refiere a modificadores sobre el valor final o valor a superar, porque si es a «modificadores» en genérico, muchísimos juegos con simbolitos en los dados también los usan (que normalmente se traduce en +/- dados que a veces se cancelan entre sí).

hasta luego ;)
Muy buena explicación

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Septiembre 05, 2020, 07:35:50 pm
Si alguien lee que Dun es un juego de escaramuzas y lo compra por ese motivo lo más probable es que se lleve una decepción cunado no encuentre un juego a lo Mordheim, Frostgrave, infinity... que es lo que se entiende al decir "escaramuzas" por la mayoría.
Lo mismo pasa cada vez que se menciona rol con las pretensiones que se suele leer por aquí sobretodo en el modo coop, para partirse de risa y muchas veces es el mismo autor el que lo alimenta. Simple y llanamente no es verdad que esto sea ni escaramuzas ni rol.

ehhh...ya. DUN no es un juego de escaramuzas y no he leido ni oido a nadie diciendo (a día de hoy) que sea un juego de escaramuzas. Tampoco es un juego de rol y tampoco lo ha dicho nadie. Pero con DUN  se puede jugar a un crawler que tiene un estilo de combate que bebe directamente de los juegos de escaramuzas y que permite rolear las partidas (si hasta yo he roleado jugando en solitario). Estoy contigo que si alguien compra DUN  pensando que es un Mordheim se va a llevar una decepción (y demostrará que no ha leido nada de la información sobre el juego.)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Septiembre 05, 2020, 10:17:43 pm
Cuando empiece la nueva campaña, esto se va a poner de los más interesante...  8)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 05, 2020, 10:49:18 pm
Por puntualizar.

- No se ha dicho que sea juego de escaramuzas. @Ludicdragon solo ha escrito que el combate bebe de juegos de escaramuzas . Es bastante distinto.

- Se dijo anteriormente, que las facciones al tener PV y estar equilibrados los perfiles de las distintas facciones, además de que distancias y movimiento tienen reglas sin casillas, se podría jugar facción VS facción, pero el juego base NO esta preparado para eso y la experiencia no seria ni por asomo la de un juego de escaramuzas. Pero que había desarrollado un sistema que podría venir en un futuro para que la experiencia de escaramuzas VS pudieran jugarse con las reglas del jugo base, los perfiles de Bestiario (Facción vs facción) y unos componentes y cartas adicionales. ESTO PODRIA SALIR O NO. NO ES SEGURO.

Para rematar. DUN no es un juego de escaramuzas y nunca se ha dicho que lo sea.  SI BUSCAS UN JUEGO DE ESCARAMUZAS, ESTE JUEGO NO LO ES.

Un saludo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Septiembre 06, 2020, 09:36:28 am
Crawler en el sentido de exploración de salas y escaramuzas por cómo se gestionan los encuentros de una forma más táctica que en otros juegos donde la posición no tiene tanta importancia. (al menos asi lo entiendo yo)
Pues prueba el dungeon saga, que vas a fliparlo!!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: superjavix en Septiembre 06, 2020, 12:43:17 pm
Pues prueba el dungeon saga, que vas a fliparlo!!

A ti te gusta el Dungeon Saga? Pues estate atento porque estoy preparando con un compi del grupo de FB varias expansiones tradumaquetadas como las originales... (ya llevamos 4 hechas)

Por cierto que mientras leia las aventuras también pensaba en el DUN y que podían ser perfectamente viables también, así que el comentario no es tan off-topic después de todo, se dan situaciones muy interesantes y divertidas  :)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kupario en Septiembre 06, 2020, 03:03:19 pm
Había por ahí recomendaciones/cambios para jugar en solitario al DUN??? me suena 30 monedas, pero no consigo ver dónde lo leí
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 06, 2020, 03:11:29 pm
MODO SOLITARIO (un jugador-un héroe)
-Con las cartas de Emboscada y Refuerzos, aplicad el resultado de la columna para Criaturas errantes.
-En la Sala Principal siempre se colocarán criaturas como si se hubiese activado una carta de Criaturas errantes (en lugar de Enemigos), además de la tirada habitual del Dado de Escenario.
-Al crear el personaje, asígnale 10 monedas extra (como indica el capítulo de generación de tus propias aventuras), además de las 20 habituales.
-Podrás tener 2 acompañantes (animales o mercenarios).
-Aumenta en 3 tus puntos de Fortuna. 2 si eres de Tamaño Grande o posees la habilidad Invulnerable. 4 si eres de Tamaño Pequeño.
-Todos los acompañantes podrán emplear o beneficiarse de los puntos de Fortuna del héroe.
-Si eres hechicero, podrás lanzar cada hechizo dos veces más de lo habitual durante cada aventura, respecto a la norma general (es decir, aprendices 4 veces, maestros 6 veces).
-Los mercenarios podrán llevar y usar objetos comunes y especiales que sean propiedad del héroe al que acompañan, con las limitaciones por peso correspondientes.
-El héroe puntuará el doble por cada Logro logrado durante la aventura. Por tanto, para hacerlo más sencillo, puntúa de la forma normal pero al terminar la partida deberás multiplicar el total por 2 para obtener el resultado final en Logros.
Aquí tienes el modo SOLITARIO @Kupario

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Septiembre 08, 2020, 05:23:40 pm
DUN:Basic ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Lopez en Septiembre 09, 2020, 01:39:34 am
DUN:Basic ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D

Si, lo acabo de ver en una entrevista en youtube. Parece que el core a parte de los pequeños matices y correcciones no va a traer nada nuevo. Esa es la gran novedad del basico. Bueno esa y que sera por unos 34 euros mas que el plege basico de la anterior campaña bajo el argumento de haberse desbloqueado mucho la anterior campaña e incluirlo ahora.

Luego si, a parte, muchos addons y muchas mas cositas para quien quiera dejarse el sueldo.... En fin, por unos 100 quiza seria para plantearselo, parece interesante. Pasando esa barrera psicológica.... complicado para muchos bolsillos, mucho mas con el COVID y su incertidumbre financiera. No se, interesante pero....120+ envio, supongo que cerca de 130-140 por el básico me parece mucha tela.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Fardelejo en Septiembre 09, 2020, 08:09:09 am
¿Que es eso del DUN Basic?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Septiembre 09, 2020, 08:23:35 am
Fuente de información por favor
En el canal oficial de YouTube no viene nada
Edito:aquí está la entrevista
https://youtu.be/mI-HKEza0gU
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: herosilence en Septiembre 09, 2020, 08:40:55 am
Si, lo acabo de ver en una entrevista en youtube. Parece que el core a parte de los pequeños matices y correcciones no va a traer nada nuevo. Esa es la gran novedad del basico. Bueno esa y que sera por unos 34 euros mas que el plege basico de la anterior campaña bajo el argumento de haberse desbloqueado mucho la anterior campaña e incluirlo ahora.

Luego si, a parte, muchos addons y muchas mas cositas para quien quiera dejarse el sueldo.... En fin, por unos 100 quiza seria para plantearselo, parece interesante. Pasando esa barrera psicológica.... complicado para muchos bolsillos, mucho mas con el COVID y su incertidumbre financiera. No se, interesante pero....120+ envio, supongo que cerca de 130-140 por el básico me parece mucha tela.
Me quedo con el de la marca o el arydia cuando lo saque maldito.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 09, 2020, 08:43:41 am
¿Que es eso del DUN Basic?
Lo que anunció Oscar en la entrevista en Frikiguias.

Es un manual reducido intentando mantener la misma amplitud del juego pero simplificando las reglas, sobre todo en dondeas amplitud hay de posibilidades sin que afecte al contenido del juego (objetos, bestiario, etc...).

No he podido leer el manual y no se si me he explicado bien, Oscar lo explica en el vídeo que ha libkeado @Kouji kanuto .

La función es hacer el juego mas accesible, tener una herramienta de aprendizaje para luego avanzar o de iniciación al mundillo de los DC, partidas menos complejas para días zen, etc...

Un añadido más.

Un saludo.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Septiembre 09, 2020, 11:12:37 am
Hostia, está muy bien esto del Dun: Basic. Como han hecho en Infinity con el Code One y el N4. Un sistema reducido para principiantes y sistema tocho para los veteranos  :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Septiembre 09, 2020, 01:40:06 pm
Me gustaría aprovechar para deciros en general que hay momentos que podemos ser repetitivos y poder llegar a cansar...
Muchos de los temas que se están hablando, ya se hablaron y se discutieron
Ahora hay noticias nuevas de un modo de juego básico para hacer más ameno y liviano el aprendizaje, pero falta información que seguro tendremos a disposición muy pronto para hablar y discutir más comedidamente.
Mientras tanto me gustaría recordar una norma del Foro para que se tenga en cuenta en el futuro...

Críticas a campañas: Se puede criticar y exponer los defectos de una campaña, pero no se permitirán los ataques injustificados, reiterativos, sin datos que los respalden, malintencionados o que generen polémicas innecesarias. Los mensajes serán borrados sin previo aviso. La línea que separa las críticas del "haterismo" es delgada y pedimos comprensión ya que probablmente borremos mensajes que no merecen ser borrados. Cualquier duda de este tipo por privado a [member=1]Fardelejo[/member] o a algún moderador.

Gracias y un saludo
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Septiembre 09, 2020, 04:49:34 pm
Salud

Modo Básico: me parece una genial idea. Me encantan los juegos modulares, me encanta que un juego sepa tener un modo principal y luego tenga niveles de dificultad (para arriba, para abajo o ambos) o cambiando la interacción o cualquier otro elemento (cooperativo o uno contra todas, por ejemplo). Y si se pueden combinar las opciones, doblemente bueno.

Como reflexión general:

a) Las niñas y los niños de jugones y jugonas (padres, madres, tíos, tías... vamos, la familia o personas con las que pasa el tiempo) no son comparables con otras personitas de su edad, porque ya han ido aprendiendo a jugar desde tempranísima edad; y eso no es habitual.

b) La idea de «a tal edad se puede jugar» se refiere o tiene que referir a «jugar de forma independiente». Al menos en gran medida (algunos juegos para muy peques requieren cierta vigilancia, pero no debe ser por la mecánica del juego sino por otros riesgos).

Ni la A ni la B quitan las experiencias particulares, buenas o no tan buenas, de jugar tal o cual cosa con peques, dirigiéndoles más o menos. No tiene que ver, claro, con la genialidad, sino con la costumbre y educación. Una menor que desde los dos años juega cosas relativamente complejas (porque se las han ido introduciendo a poquitos, con buena letra y mejor intención) a los cinco años entenderá juegos mejor que un crío de 10 años que no sepa hacer bloqueos en el Parchís porque nadie se los explicó nunca.

Poniendo un ejemplo muy bestia: László Polgár creó todo un sistema para enseñar (criar genios, decía) muy centrado en el ajedrez y lo probó con sus tres hijas; entre otras cosas, jugaban ajedrez a la ciega desde muy temprana edad (yo, personalmente, soy incapaz de jugarlo). Judit arrebató a Bobby el título de persona más joven en ser GM internacional al obtenerlo a los 15 años y algo menos de 5 meses (Fischer a los 15 años y 6 meses), reconocimiento que le duró tres años (ahora, por cierto, lo tiene Sergey Karjakin, que lo obtuvo con 12 años y 7 meses). Zsuzsa batió todos los récords al ganar el Campeonato de Ajedrez de Budapest para menores de 11 años con tan solo 4. ¿Significa que el ajedrez es un juego fácil para niñas de 3 o 4 años? No, para nada. ¿Significa que el ajedrez solo se puede jugar desde los 7 años (como aparece en muchas cajas de ajedrez)? No, para nada.

Por último, un tema semántico pero importante, porque no sé si todos y todas estamos entendiendo lo mismo, así que pongo cómo lo entiendo yo (luego pongo lo de la BGG): un juego complejo, creo, no es sinónimo de un juego difícil. Igual que simple no es sinónimo de fácil. Quiero decir, como a veces me recuerda un amigo, la diferencia entre una herramienta y una máquina está en la complejidad de la segunda sobre la primera, pero una herramienta puede ser increíblemente difícil de usar y una máquina puede tener un botón gigante y trabajar por su lado sin que el humano intervenga. Volviendo a los juegos, el ajedrez es un juego simple (una sola mecánica, UNA, y muy pero que muy pocas reglas), pero bastante difícil de dominar. Super Fantasy sería más complejo que el ajedrez, pero miles de veces más sencillo (es un festival de dados).

En la BGG hablan de «complejidad» como «dificultad para entender» un juego, que no se parece a lo que acabo de decir (sino a dificultad), en todo caso, no va unido o vinculado con la edad recomendada, así el ajedrez en la BGG se recomienda para mayores de 6 y le ponen una dificultad de 3,71 mientras que Super Fantasy está para mayores de 8 y con una complejidad de 2,43.

Ahora bien, sobre DUN: ¿lo recomendarían para personas que nunca han jugado nada más que el Parchís y la Brisca? ¿Para peques de las edades de las que tienen sus hijos e hijas si no han jugado a otras cosas? ¿A qué perfil se lo recomendarían?

Si la recomendación va personas roleras de la vieja escuela o acostumbradas a mazmorreos, démonos cuenta que hablamos de un juego de nicho. Y esto no tiene nada de malo, ¡creo que el éxito de DUN está ahí! En que ha dado con algo que un nicho de jugonas estaba buscando y de forma muy completa (y, con ello, dado el tipo de juego, compleja). Y sin con el modo básico abre un poco el abanico y tiene un modo introductorio, creo que es buena noticia para los que no tenemos tanta experiencia en los juegos de mazmorreos.

Gracias por el recordatorio, @Kouji kanuto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4741) (y suerte en tu nueva ocupación moderando estos lares).

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Andromaliox en Septiembre 10, 2020, 09:28:53 am
 Yo me declaro culpable de jugar a DUN y soy tan malvado que me divierto como un niño haciéndolo. Dicho esto prosigo. DUN no es un juego fácil, ni sencillo. La mecánica principal es sencillísima, pero todos los vericuetos "legales" que tiene, junto con la maquetación "caótica" del reglamento, producen muchas situaciones muy complejas de resolver sin un tutelaje previo. Ya he pasado el tutelaje y hoy el juego es una delicia, pero entiendo que no es para todo el mundo y no hace falta repetirlo hasta la saciedad como peregrinos de la verdad Única y Verdadera, porque eso es "raro" cuanto menos o hace pensar al lector ajeno en temas personales. DUN es un gran juego con una curva de aprendizaje muy pronunciada y nada "friendly". Si se decide apostar por su mundo (y os animo encarecidamente a ello si os gusta lo que veis cuando buscáis o leéis información sobre el juego) os lo vais a pasar pipa y podréis descubrir por qué mucha gente dice que es más qué un juego.

Os dejo mi reflexión sincera de una persona que disfruta de DUN pero que igual que ve sus virtudes, ve sus defectos. Buenos días señorías.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Septiembre 10, 2020, 07:35:46 pm
Buenas tardes compañer@s
Como habeis podido comprobar he procedido a limpiar un poco el hilo por que estaba convirtiéndose en una bola de off topic y de comentarios poco productivos que llevaban a nada.
A pesar de tomarme mi tiempo separando la paja del grano, habré borrado algún comentario interesante, si es así lo siento. Algunos no se hubieran molestado en hacer dicha tarea.
Por lo tanto y para que podamos tener un hilo sano donde poder ser constructivo estaré en el hilo a vuestra disposición, cualquier cosa tenéis el botón de reportar
Un saludo e intentemos debatir de forma sana
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Septiembre 10, 2020, 07:45:58 pm
Supongo que constructivo te refieres a no criticar (con argumentos) el juego...
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Septiembre 10, 2020, 08:06:53 pm
La finalidad de la crítica constructiva es la de proponer soluciones alternativas a los problemas o defectos que se expongan en la crítica. La principal característica de este tipo de crítica es que debe estar basada en la observación, ser lo más objetiva posible y proponer nuevas vías de actuación para la mejora de una conducta o situación.
Al contrario que la crítica constructiva, la crítica destructiva no tiene por objetivo mostrar una alternativa de mejora. Podríamos decir que la crítica destructiva se “cierra” sobre sí misma, no abre opciones al aprendizaje.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Septiembre 10, 2020, 10:16:12 pm
Supongo que constructivo te refieres a no criticar (con argumentos) el juego...

Parece ser que la duda que tenías respecto al DUN: Basic y porque hacía falta si originalmente el autor había dicho que el juego no era difícil era crítica destructiva, @morannon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3097) , porque no ha quedado ni una sola mención.

Pero bueno, oye, al menos va quedando claro lo que se puede escribir y lo que no desde que tenemos nuevo moderador.

Pregunta incomoda que no gusta = Crítica destructiva.

Te pongo la arroba para que al menos te de tiempo a leerlo, antes de que me borren el mensaje por destructivo  :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Septiembre 11, 2020, 12:42:31 pm
Parece ser que la duda que tenías respecto al DUN: Basic y porque hacía falta si originalmente el autor había dicho que el juego no era difícil era crítica destructiva, @morannon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3097) , porque no ha quedado ni una sola mención.

Pero bueno, oye, al menos va quedando claro lo que se puede escribir y lo que no desde que tenemos nuevo moderador.

Pregunta incomoda que no gusta = Crítica destructiva.

Te pongo la arroba para que al menos te de tiempo a leerlo, antes de que me borren el mensaje por destructivo  :D

Es lo que tiene cuando se coge un moderador afín o como los queráis llamar para no ofenderos al juego que se está criticando.  :'(
¿Hay "libro de reclamaciones" para los moderadores?. Lo pregunto en serio.

La finalidad de la crítica constructiva es la de proponer soluciones alternativas a los problemas o defectos que se expongan en la crítica. La principal característica de este tipo de crítica es que debe estar basada en la observación, ser lo más objetiva posible y proponer nuevas vías de actuación para la mejora de una conducta o situación.
Al contrario que la crítica constructiva, la crítica destructiva no tiene por objetivo mostrar una alternativa de mejora. Podríamos decir que la crítica destructiva se “cierra” sobre sí misma, no abre opciones al aprendizaje.

Móntate la película que quieras pero yo no he hablado de crítica constructiva, hablo de crítica con argumentos que iluso de mí pensaba que estaba permitida en el foro. Supongo que tienen más peso los lloros y quejas de la gente que no tiene argumentos.
De todas formas ahora porque viene la reimpresión y seguro que tiene más movimiento pero sin los "críticos destructivos" el hilo estaría medio muerto y con aptitudes como esta eso es lo que le espera.


Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Vince en Septiembre 11, 2020, 12:59:23 pm
Es lo que tiene cuando se coge un moderador afín o como los queráis llamar para no ofenderos al juego que se está criticando.  :'(
¿Hay "libro de reclamaciones" para los moderadores?. Lo pregunto en serio.

Privado a @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: estertor en Septiembre 11, 2020, 03:12:04 pm
A mí me parece que lo poco agrada y lo mucho enfada. Cuando no hay nada nuevo que aportar, y simplemente se machaca por sistema una y otra vez sin solución de continuidad, lo que se consigue es que el hilo se encuentre totalmente viciado.

Yo leo tres o cuatro mensajes de que DUN es un juego con muchas opciones y leo diez, generalmente del mismo usuario diciendo lo mismo una y otra vez. Sinceramente se quitan las ganas de entrar. Afortunadamente se puede bloquear a usuarios pero a los que ni nos va ni nos vienen estas guerras infantiles porque ni tenemos el juego, ni lo vamos a tener, pero seguimos el hilo porque los juegos de este tipo nos llaman la atención, pues se quitan las ganas.

Lo que hay que tener claro es si nos planteamos un foro como un lugar en el que queremos intercambiar información y opiniones o en el que queremos imponer la nuestra.

Yo sinceramente no veía un hilo tan viciado desde el HQ y estamos hablando de un juego que ni se ha entregado ni se entregará y estuvo lleno de mentiras de bulto frente a un juego entregado y que, en general, ha cumplido con lo que prometía.

Yo no sé cómo alguien se presta a moderar este "pandemonium".
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Fardelejo en Septiembre 11, 2020, 03:15:52 pm
Que sepáis que kanuto ha sido el verdugo, pero las órdenes de las he dado yo . Lo habría hecho yo pero tengo líos familiares estos días y no iba a perder tanto tiempo como Kanuto e iba a borrar desde el principio.

Así que las quejas por privado, la moderación no es fácil. No censurados opiniones, lo hacemos con las actitudes, y tenemos suficiente experiencia como para saber en qué iba a acabar esa discusión retroalimentada.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Septiembre 11, 2020, 04:16:41 pm
Tu tambien, @brut....digo...... @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) ?? :'(
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Manchi en Septiembre 11, 2020, 04:53:49 pm
Que sepáis que kanuto ha sido el verdugo, pero las órdenes de las he dado yo . Lo habría hecho yo pero tengo líos familiares estos días y no iba a perder tanto tiempo como Kanuto e iba a borrar desde el principio.

Así que las quejas por privado, la moderación no es fácil. No censurados opiniones, lo hacemos con las actitudes, y tenemos suficiente experiencia como para saber en qué iba a acabar esa discusión retroalimentada.

Por mi parte agradecerte que no te andes con medias tintas y dejes clara tu postura y tu posición en este asunto, y que des públicamente tu apoyo incondicional al nuevo moderador en este tema. Creo que ya sabemos todos a lo que atenernos  :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Septiembre 11, 2020, 05:02:10 pm
Que sepáis que kanuto ha sido el verdugo, pero las órdenes de las he dado yo . Lo habría hecho yo pero tengo líos familiares estos días y no iba a perder tanto tiempo como Kanuto e iba a borrar desde el principio.

Así que las quejas por privado, la moderación no es fácil. No censurados opiniones, lo hacemos con las actitudes, y tenemos suficiente experiencia como para saber en qué iba a acabar esa discusión retroalimentada.

Esperando la contestación por privado pues ya le he escrito te avanzo como termina la discusión, insultando o mandando callar a la gente que no opina lo chachiguay que es este juego y hablo por mí, sin  rebajándome a hacer lo mismo.

A mí me parece que lo poco agrada y lo mucho enfada. Cuando no hay nada nuevo que aportar, y simplemente se machaca por sistema una y otra vez sin solución de continuidad, lo que se consigue es que el hilo se encuentre totalmente viciado.

Yo leo tres o cuatro mensajes de que DUN es un juego con muchas opciones y leo diez, generalmente del mismo usuario diciendo lo mismo una y otra vez. Sinceramente se quitan las ganas de entrar. Afortunadamente se puede bloquear a usuarios pero a los que ni nos va ni nos vienen estas guerras infantiles porque ni tenemos el juego, ni lo vamos a tener, pero seguimos el hilo porque los juegos de este tipo nos llaman la atención, pues se quitan las ganas.

Lo que hay que tener claro es si nos planteamos un foro como un lugar en el que queremos intercambiar información y opiniones o en el que queremos imponer la nuestra.

Yo sinceramente no veía un hilo tan viciado desde el HQ y estamos hablando de un juego que ni se ha entregado ni se entregará y estuvo lleno de mentiras de bulto frente a un juego entregado y que, en general, ha cumplido con lo que prometía.

Yo no sé cómo alguien se presta a moderar este "pandemonium".

Lo sigo flipando y ya dudo que lo queráis aquí sea un foro. Creo que ya existe un sitio para alabar la innovación , originalidad, lo sencillo que es jugar con críos...pero parece que no es suficiente y queréis otro.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AlbertoGM en Septiembre 11, 2020, 07:18:23 pm
Ya sabéis que la postura del foro es dejar que pululen tanto las críticas como las alabanzas. No vamos a dejar 20 mensajes de "este juego es una mierda", pero mientras los mensajes estén relativamente justificados y no contengan insultos pues sabéis perfectamente que no censuramosas críticas.

Ahora bien, a veces hay uno o dos mensajes que se pasan, y cuando se borra se suele borrar algún mensaje bien argumentado. Son cosas que pasan y estoy seguro que @Kouji kanuto lo ha hecho con la mejor de las intenciones (además, el plus al sueldo por borrado de mensajes solo es para @totustustous ).

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Septiembre 11, 2020, 08:06:21 pm
Pues argumento:
Pagasteis x por un jueg que iba a ser un sandbox, es decir, que con el material podriais jugar con miniaturas de otros juegos, pero con las reglas del DUN...

Resultá que para mi solo eran un monton de tableros y cartas, que te permiten exploración y saqueo de tesoros (osea un dungeon).
El sistema es clavado a otros ya existentes, como han apuntado compañeros, pero lo enrevesan añadiendo multitud de situaciones y modificadores de los que te tienes que saber y controlar.

Luego algunos van y dicen que es sencillo, pero el creador está diseñando una versión simplificada a la que llama "basico", Pero si es tan sencillo para que necesita una versión reducida y mas simple?.
No es algo incoherente?

A todo esto yo sigo postulando que esta idea de juego, ya la podeis realizar de una manera más sencilla y barata. Un manual de JDR unas minis y unos mapas creados para la partida...
Pros:
                   Multitud de cartones y cartas para echar partida.
                   En castellano.

Contras:     
                   Alta curva de aprendizaje.
                   Más caro que el año pasado.
                   Necesita material externo (miniaturas).
                   No emula la capacidad que genera un JDR real. 
                   
                   

                   
       
             

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Arendal en Septiembre 11, 2020, 08:33:07 pm
Sólo un detalle, con todo mi respeto, y ya que te gusta sacar los juegos de rol como ejemplo comparativo.

FATE es el epítome de lo que es un juego de rol sencillo. Tanto, que se anuncia como tal y todo el mundo lo reconoce como el manual perfecto para iniciar a cualquiera que quiera jugar a rol (si me preguntan a mí diré que mejor DnD5 ).

Pues bien, tras su publicación no tardaron en sacar algo llamado FATE Acelerado, que simplifica el reglamento básico y lo hace todavía más sencillo. Así a bote pronto, diría que tiene entre una tercera y una cuarta parte de su tamaño (quizá menos).

Nadie duda de que la existencia de un FATE Acelerado implique que FATE no es un juego sencillo (de hecho, insisto, es un juego sencillísimo).

Imagino que el autor busca con el DUN Basic un documento que agilice algunas mecánicas (quizá reduciendo el número de modificadores existentes), que reduzca las ingentes opciones de armamento y unifique algunas, etc. Que prescinda de los complementos y vaya al grano para quienes quieran algo más rápido, directo y "mascado". No veo nada de malo en añadirle un modo "todavía más sencillo" para quienes no quieren sumergirse en todo lo que DUN puede dar.

En fin, si la reedición va a traer un nuevo modo de jugar que se añade a los ya existentes, es que no veo el problema.
Pero respeto, sólo faltaba, que a otros puedan parecerles mal. Aunque me cueste entender por qué.


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Septiembre 11, 2020, 08:54:51 pm
Ni me parece mal ni bien, quete vendan la moto como qquieran.
Si me parece incoherente. No conozco el JDR que mencionas, pero si ya era sencillo que necesidad hay de recortarlo? No lo entiendo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 11, 2020, 09:17:45 pm
Pues argumento:
Pagasteis x por un jueg que iba a ser un sandbox, es decir, que con el material podriais jugar con miniaturas de otros juegos, pero con las reglas del DUN...

Resultá que para mi solo eran un monton de tableros y cartas, que te permiten exploración y saqueo de tesoros (osea un dungeon).
El sistema es clavado a otros ya existentes, como han apuntado compañeros, pero lo enrevesan añadiendo multitud de situaciones y modificadores de los que te tienes que saber y controlar.

Luego algunos van y dicen que es sencillo, pero el creador está diseñando una versión simplificada a la que llama "basico", Pero si es tan sencillo para que necesita una versión reducida y mas simple?.
No es algo incoherente?

A todo esto yo sigo postulando que esta idea de juego, ya la podeis realizar de una manera más sencilla y barata. Un manual de JDR unas minis y unos mapas creados para la partida...
Pros:
                   Multitud de cartones y cartas para echar partida.
                   En castellano.

Contras:     
                   Alta curva de aprendizaje.
                   Más caro que el año pasado.
                   Necesita material externo (miniaturas).
                   No emula la capacidad que genera un JDR real. 
                   
                   

                   
       
             
Solo una puntualizacion sobre tus contras.

Con más de 250 standees crees que faltan miniaturas?  Precisamente con la barbaridad de standees que trae puedes representar casi todo lo que trae el juego?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Septiembre 11, 2020, 09:36:22 pm
Solo una puntualizacion sobre tus contras.

Con más de 250 standees crees que faltan miniaturas?  Precisamente con la barbaridad de standees que trae puedes representar casi todo lo que trae el juego?
En mi caso particular no me valen. :P
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 11, 2020, 10:29:35 pm
En mi caso particular no me valen. :P
Jajajajajaja ya te vale !!!  Tú lo que quieres es kilos de plástico, y esté no lo tiene
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Epmer en Septiembre 11, 2020, 11:02:43 pm
Es sabido que muuuucha gente busca minis para DUN. No creo que sea porque los standees les valgan
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Septiembre 11, 2020, 11:29:50 pm
Jajajajajaja ya te vale !!!  Tú lo que quieres es kilos de plástico, y esté no lo tiene
Es mi punto flaco. Las minis me pierden. Aun así hjay juegos que no las necesitan. Pero un dungeon lo requiere si o si!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Septiembre 11, 2020, 11:53:04 pm
Pues a mi un Dungeon Crawler con fichas tipo Too many bones, me gustaría mucho.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Septiembre 12, 2020, 12:02:33 am
Print and play, my friend.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Septiembre 12, 2020, 12:03:31 am
Salud

Bueno, lo de que igual sí es más difícil y complicado es algo que reconoce el autor en ese vídeo que colgaron hace no demasiado (en el que da la exclusiva del DUN Básico). No sé por qué le seguimos dando vueltas a este asunto (otra cosa es cómo se vendía el juego y tal, pero creo que ahí hay más un fallo de comunicación que otra cosa, pero, no es por nada, viendo una partida o leyendo las reglas que colgaron -que ni eran todas-, complejo ya se veía un rato). Es un juego de nicho donde se requiere un cierto manejo de situaciones/complicaciones y costumbre de usar modificadores por todos lados y ahora eso se quiere simplificar de manera opcional (que sí, que si uno domina las reglas perfectamente el resto del grupo no necesita sabérselas al dedillo, pero pasa en todos los juegos de este estilo). La comunidad de DUN, en general, esa misma que está valorando positivamente el juego en la BGG, también está votando que es un juego complejo o difícil.

@Arendal (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3079), no se dice que esté mal que se metan más modos de juego; se suele mencionar que puede ser o incoherente o contrario al anterior discurso, no es lo mismo. De hecho, algunas de las personas que dicen «genial» (no con esa palabra) también marcan esta diferencia entre el discurso de la primera precampaña y ahora. Creo que dicha diferencia viene de andar probando el juego constantemente con gente muy jugona (el autor comentó todo el largo desarrollo en que le acompañó un numeroso club de jugones de su tierra) que el juego no le parece «tan» complicado (como algunos compañeros de este foro) y, cuando ha llegado al gran público, surge una cierta demanda por simplificar el juego en determinados aspectos y resulta que sí era complejo, bastante (esto es lo que entiendo del vídeo, de lo que dice el propio autor).

A todo esto, ¿DUN Básico vendrá en la caja base o será extra?

FATE no es el juego de rol más sencillo, ni me parece un introductorio demasiado bueno (FAE sí, jajaja -tampoco, bueno, luego matizo mucho-). Su estilo narrativo no es tan sencillo para gente que nunca ha jugado al rol y está esperando cosas más mecánicas (experiencia personal con este estilo, me ha pasado también con algún PbtA). De todas formas, creo que el rol es un mal ejemplo, al menos en cuanto a sencillez/complejidad y tal, porque le pasa lo mismo que a muchos mazmorreos: solo necesitas una persona que realmente controle todo el juego, que se lo sepa casi al dedillo y reacciones a las distintas situaciones. Encima, en una partida de rol toda pero toda la complejidad se la puede volar quien dirige la partida. Yo he jugado partidas «introductorias» (con personajes pregenerados y todo eso) con gente sin experiencia en rol con diversos sistemas (PbtA simplificado de fantasía -sí, eso existe, jajaja-, algún D100, Gumshoe, FAE y alguno con sistema D20), más fáciles o difíciles (siempre en esas aventuras todo era muy básico, claro, aunque el sistema tuviera mil cosas más), sin entrar a detallar cómo funciona el sistema; eso sí, cuando tocaba, se explicaba qué se podía hacer y qué no y de qué forma hacerlo, si eso, así como las consecuencias de los fallos y aciertos (algunas cosas que no dirías nunca con veteranas); avisándoles si podían o no usar alguna cosa que dé el sistema para relanzar (que con veteranas ni lo mencionas, ya se encargan ellas de usarla sin que se lo recuerdes)... pero porque en el rol, en realidad, ya adaptamos todo a la mesa, un juego de tablero es muy distinto. Si en un juego de mazmorreo de mesa me pongo a quitar reglas o a no usar las avanzadas (y no son opcionales), mi mesa me mata, sin más y con razón.

@periprocto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1165), ¿¡en serio no lo conoces!? Al menos a FAE te recomiendo que le eches una mirada :D.

Ahora tocará hacer una versión PbtA de DUN para aprovechar sus cartoncitos, objetos, fichas, mapas y demás :P. (Creo que le pegaría más un Vieja Escuela de Grapas&Mapas).

Sobre las minis, creo que proyectos como el de Blacklist Miniatures FS deben sentarle bien... y últimamente, algunas de esas minis de ejércitos para juegos de batallas o escaramuzas también valdrían sin problemas, ¿no? Algunas tienen precios simpáticos :). ¿Pero la idea no era aprovechar las minis que ya tenías? Desguazar tu MD, tu Descent quemado, tu... qué sé yo, que por no tener, no tengo ni el DUN, jajaja.

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Andromaliox en Septiembre 12, 2020, 12:44:49 am
Este foro es como uroboros, da igual lo que se diga que siempre se cierra sobre sí mismo.

Yo compré mi DUN porque me pico la curiosidad. Juego a DUN al menos una vez por semana y tengo 0 criterio en juegos de tablero, habré jugado 4 o 5 en 40 años (quizá alguno más, pero ni de lejos la media del foro /la que sea, no voy a entrar en números que desconozco/). Lo que si he hecho es jugar a kilos de ROL y gracias a DIOS, DUN no es rol, pero si roleable si se quiere. Tiene mecánicas complejas que lo acercan mucho al rol, pero no tan profundas como para considerarlo como tal. ¿Es tedioso? De entrada si, pero ¿es divertido? Mucho, muchísimo. Ojo, no le sacaría a nadie fuera del rol una partida de DUN, ni son partidas de 1 hora, ni prepararía toda la parafernalia para jugar un rato. En mi caso monto DUN y hacemos maratones porque es f-l-i-p-a-n-t-e.

Ahora bien plástico, solo héroes, pero perfectamente jugable con su caja. Una campaña larga y desafiante (100 horas del tirón con todo a favor) muuuuuy rejugable y con mucha épica.

La gente (y yo me incluyo) compra plástico para DUN porque te genera esa querencia el propio juego, porque te lleva a ese otro tú adolescente de la época dorada de Games Workshop con todas esas facciones, con todos esos perfiles. Es un juego evocador que toca dentro y hace sentir a ciertos soñadores la juventud que tenían pérdida y recuperan con este juego.

Ahora bien, no entro en qué dijo el autor ni que prometió, pero obviamente a mí no me prometió nada y a los que elevan sus discursos de "dijo esto o lo otro" tampoco os prometió nada, no sois usuarios de, ni consumidores y decís alegremente que no os gusta el juego. No lo entiendo, ¿que queréis? ¿Que el autor os lea y postee un mea culpa? ¿A quién? ¿A vosotros? ¿Por qué? Lo que quiero decir es que no hace falta que "mantengáis el hilo vivo" escribiendo por escribir, no llevéis esa responsabilidad, cuando haya noticias se colgarán y para todo lo demás ya hay otros sitios donde la gente que juega comparte y discute desde el conocimiento y no sois necesarios, ni vuestros esfuerzos, ni vuestros criterios. Por mi parte agradeceros el esfuerzo que os supone la defensa de la Verdad en todos sus términos con respecto a este foro y a todos en los que participéis, tiene que ser una labor titánica, tediosa y nada grata.

Muy buenas noches señorías.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Andromaliox en Septiembre 12, 2020, 01:09:30 am
A) ¿Podrías explicar qué significa "DUN no es rol, pero si roleable si se quiere"? Es una contradicción en sí misma esa frase.

B) Aquí todo el mundo es necesario mientras tenga una opinión razonada. Si hay otros sitios donde estas más cómodo, eres libre de quedarte allí y te sugiero que relajes el tono para esta comunidad y dejes de menospreciar este hilo y a todos los usuarios de Darkstone.

C)Tú no eres nadie para decirle mis usuarios que no mantengan el hilo vivo.

A) DUN no es un juego de rol per se, pero se puede rolear, en el sentido de añadirle mas trasfondo al juego para darle ese toque si se quiere, ya que no lo trae como tal el juego, pero no es difícil de añadir.

B) Siento si el mensaje parece que tiene un tono beligerante, que lo tiene, pero la intención no es menospreciar a los usuarios de Darkstone, ni mucho menos, solo puntualizo usando el contexto dado,  que hay ciertos usuarios en este hilo que no aportan nada al mismo, salvo critica vacía , o como lo quieras llamar y mi incomprension a la misma. Si es una acción reprobable me lo dices y borro el mensaje en su totalidad, faltaría mas. No te voy a argumentar que esquivo cada vericueto legal para escribir de forma velada o no, lo que me plazca. No me se esos vericuetos ni tengo ganas de saberlos. Si mi conducta no es la adecuada lo asumo borro el mensaje y salgo sin hacer ruido.

C) No para nada, eso lo dicen ellos solos, yo solo lo puntualizo, que para mantener vivo el hilo de esa forma, pues que quieres que te diga ambos tenemos ojos.

No quiero ensuciarte el foro ni mucho menos, nada mas lejos de mio intención. Asumiré cualquier acción que requieras por mi parte.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Fardelejo en Septiembre 12, 2020, 08:40:09 am
A) DUN no es un juego de rol per se, pero se puede rolear, en el sentido de añadirle mas trasfondo al juego para darle ese toque si se quiere, ya que no lo trae como tal el juego, pero no es difícil de añadir.

B) Siento si el mensaje parece que tiene un tono beligerante, que lo tiene, pero la intención no es menospreciar a los usuarios de Darkstone, ni mucho menos, solo puntualizo usando el contexto dado,  que hay ciertos usuarios en este hilo que no aportan nada al mismo, salvo critica vacía , o como lo quieras llamar y mi incomprension a la misma. Si es una acción reprobable me lo dices y borro el mensaje en su totalidad, faltaría mas. No te voy a argumentar que esquivo cada vericueto legal para escribir de forma velada o no, lo que me plazca. No me se esos vericuetos ni tengo ganas de saberlos. Si mi conducta no es la adecuada lo asumo borro el mensaje y salgo sin hacer ruido.

C) No para nada, eso lo dicen ellos solos, yo solo lo puntualizo, que para mantener vivo el hilo de esa forma, pues que quieres que te diga ambos tenemos ojos.

No quiero ensuciarte el foro ni mucho menos, nada mas lejos de mio intención. Asumiré cualquier acción que requieras por mi parte.
Genial, todo claro, muchas gracias, interpreté el mensaje como beligerante, mis disculpas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Septiembre 12, 2020, 12:15:41 pm
A) DUN no es un juego de rol per se, pero se puede rolear, en el sentido de añadirle mas trasfondo al juego para darle ese toque si se quiere, ya que no lo trae como tal el juego, pero no es difícil de añadir.

B) Siento si el mensaje parece que tiene un tono beligerante, que lo tiene, pero la intención no es menospreciar a los usuarios de Darkstone, ni mucho menos, solo puntualizo usando el contexto dado,  que hay ciertos usuarios en este hilo que no aportan nada al mismo, salvo critica vacía , o como lo quieras llamar y mi incomprension a la misma. Si es una acción reprobable me lo dices y borro el mensaje en su totalidad, faltaría mas. No te voy a argumentar que esquivo cada vericueto legal para escribir de forma velada o no, lo que me plazca. No me se esos vericuetos ni tengo ganas de saberlos. Si mi conducta no es la adecuada lo asumo borro el mensaje y salgo sin hacer ruido.

C) No para nada, eso lo dicen ellos solos, yo solo lo puntualizo, que para mantener vivo el hilo de esa forma, pues que quieres que te diga ambos tenemos ojos.

No quiero ensuciarte el foro ni mucho menos, nada mas lejos de mio intención. Asumiré cualquier acción que requieras por mi parte.
A mi me parece flipante imperial assault y no voy diciendo que sea comparable a GH o que es una "experiencia" religiosa...
Cada uno tiene sus gustos que no por ello tiene que ser el de la mayoria.

@periprocto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1165), ¿¡en serio no lo conoces!? Al menos a FAE te recomiendo que le eches una mirada :D.

Ahora tocará hacer una versión PbtA de DUN para aprovechar sus cartoncitos, objetos, fichas, mapas y demás :P. (Creo que le pegaría más un Vieja Escuela de Grapas&Mapas).

Sobre las minis, creo que proyectos como el de Blacklist Miniatures FS deben sentarle bien... y últimamente, algunas de esas minis de ejércitos para juegos de batallas o escaramuzas también valdrían sin problemas, ¿no? Algunas tienen precios simpáticos :). ¿Pero la idea no era aprovechar las minis que ya tenías? Desguazar tu MD, tu Descent quemado, tu... qué sé yo, que por no tener, no tengo ni el DUN, jajaja.

Hasta luego ;)

Te has quedado a gusto!!!
Lamentablemente mis dias de jugar al rol terminaron. Ya nadie tiene tiempo para eso (o ganas).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Septiembre 12, 2020, 12:38:57 pm
A mi me parece flipante imperial assault y no voy diciendo que sea comparable a GH o que es una "experiencia" religiosa...
Cada uno tiene sus gustos que no por ello tiene que ser el de la mayoria.
Te has quedado a gusto!!!
Lamentablemente mis dias de jugar al rol terminaron. Ya nadie tiene tiempo para eso (o ganas).
Es que yo tampoco creo que sea comparable al Gloomhaven, y supongo que la comparación viene más por el formato del juego, que del juego en sí.
Y si para ti es una experiencia religiosa porque no lo vas a decir? Si es lo que te hace sentir el juego.

Para mí jugar, más que nada, es precisamente una experiencia y en función de esa experiencia un juego que puede ser peor que otro por la experiencia de juego que me ha dado, lo podría poner perfectamente por encima de otros siendo éstos mejores o más pulidos.

A mi DUN es un juego que me gusta y mucho, pero al igual que tú no comprarías este juego, ya que por lo que has visto prefieres otras alternativas
Yo jamás me compraría el Gloomhaven, ya que por lo que he visto es un juego que no me gustaría.

Esto quiere decir que tu tienes mejor gusto que yo, o que yo no tengo ningún criterio..... Pues seguramente SI (te he Jodido el chiste y la puyita... Ehhh? 

También es cierto que las formas, a veces de expresar nuestra opinión no son las correctas y que tengamos opiniones encontradas no significa, ni que tú tengas la razón o que la tenga yo, que seguramente la tendrás tú. Lo siento quiero darte las menos opciones posibles de que me trolees (no si esta última palabra está bien escrita) y con todo y con ésto, seguro que alguna encontrarás





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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Septiembre 12, 2020, 12:41:45 pm
Ya sabéis que la postura del foro es dejar que pululen tanto las críticas como las alabanzas. No vamos a dejar 20 mensajes de "este juego es una mierda", pero mientras los mensajes estén relativamente justificados y no contengan insultos pues sabéis perfectamente que no censuramosas críticas.

Ahora bien, a veces hay uno o dos mensajes que se pasan, y cuando se borra se suele borrar algún mensaje bien argumentado. Son cosas que pasan y estoy seguro que @Kouji kanuto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4741) lo ha hecho con la mejor de las intenciones (además, el plus al sueldo por borrado de mensajes solo es para @totustustous (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1135) ).

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Pues que quiere que te diga en este hilo no se cumple nada de lo que dices. Se han borrado muchos mensajes con argumentos y sin insultos, no uno o dos y siempre cuando empiezan otros usuarios a quejarse con mensajes que sí intentan de alguna forma menospreciar a los críticos. Ejemplo:

Ahora bien, no entro en qué dijo el autor ni que prometió, pero obviamente a mí no me prometió nada y a los que elevan sus discursos de "dijo esto o lo otro" tampoco os prometió nada, no sois usuarios de, ni consumidores y decís alegremente que no os gusta el juego. No lo entiendo, ¿que queréis? ¿Que el autor os lea y postee un mea culpa? ¿A quién? ¿A vosotros? ¿Por qué? Lo que quiero decir es que no hace falta que "mantengáis el hilo vivo" escribiendo por escribir, no llevéis esa responsabilidad, cuando haya noticias se colgarán y para todo lo demás ya hay otros sitios donde la gente que juega comparte y discute desde el conocimiento y no sois necesarios, ni vuestros esfuerzos, ni vuestros criterios. Por mi parte agradeceros el esfuerzo que os supone la defensa de la Verdad en todos sus términos con respecto a este foro y a todos en los que participéis, tiene que ser una labor titánica, tediosa y nada grata.

Por otro lado por lo que entiendo del mensaje es que puedo a volver a escribir mucho de lo borrado ya que no he incumplido ninguna norma, ¿eso es así?.

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AlbertoGM en Septiembre 12, 2020, 01:00:16 pm


Pues que quiere que te diga en este hilo no se cumple nada de lo que dices. Se han borrado muchos mensajes con argumentos y sin insultos, no uno o dos y siempre cuando empiezan otros usuarios a quejarse con mensajes que sí intentan de alguna forma menospreciar a los críticos. Ejemplo:

Por otro lado por lo que entiendo del mensaje es que puedo a volver a escribir mucho de lo borrado ya que no he incumplido ninguna norma, ¿eso es así?.

Ya he dicho que a veces cuando se sube el tono se borra algún mensaje que no se debería. Cosas del directo. Y sí claro, cualquier mensaje que esté bien argumentado puedes reescribirlo sin problema.

Por otra parte, no entiendo por qué DUN es más "roleable" que cualquier otro Dungeon Crawler (y lo he visto repetir varias veces). Hay mecánicas para, por ejemplo, evitar un combate hablando? Tender una emboscada con un tesoro o algo? Otros juegos tienen mecánicas de amenaza, donde a veces la amenaza no son los personajes, si no otras cosas a la que los enemigos dan prioridad (Nova Aetas, por ejemplo), ocurre algo así aquí?

Igual os referís a inmersión.

Por cierto, en 10 días parece que sale un nuevo Heroquest. No se si será verdad, si será un crowdfunding o un juego como los del bollicao, pero creo que van a coincidir dos pesos pesados (DUN y HQ en el tiemy. Un buen enfrentamiento va a ser.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Septiembre 12, 2020, 01:26:23 pm


Por otra parte, no entiendo por qué DUN es más "roleable" que cualquier otro Dungeon Crawler (y lo he visto repetir varias veces). Hay mecánicas para, por ejemplo, evitar un combate hablando? Tender una emboscada con un tesoro o algo? Otros juegos tienen mecánicas de amenaza, donde a veces la amenaza no son los personajes, si no otras cosas a la que los enemigos dan prioridad (Nova Aetas, por ejemplo), ocurre algo así aquí?

Igual os referís a inmersión.


Porqué son unos flipaos. (Sin argumentos)

El autor, su entorno y muchos otros cada vez que lo promocionan lo relacionan de alguna forma con el rol, casi siempre sale a relucir esa palabra y al final va calando.
Puede ser también que muchos no han probado otros juegos del estilo, nos hartamos de ver durante la campaña y postcampaña que para mucha gente era su primer juego y sin experiencia previa o  muy poca ::) por lo que todo lo que reluce es oro y crean que es algo único a DUN cuando es intrínseco a los DC y a muchos juegos de aventuras.



@Arendal (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3079)De hecho, algunas de las personas que dicen «genial» (no con esa palabra) también marcan esta diferencia entre el discurso de la primera precampaña y ahora. Creo que dicha diferencia viene de andar probando el juego constantemente con gente muy jugona (el autor comentó todo el largo desarrollo en que le acompañó un numeroso club de jugones de su tierra) que el juego no le parece «tan» complicado (como algunos compañeros de este foro) y, cuando ha llegado al gran público, surge una cierta demanda por simplificar el juego en determinados aspectos y resulta que sí era complejo, bastante (esto es lo que entiendo del vídeo, de lo que dice el propio autor).


¿De verdad crees que de todo un club nadie se de cuenta de que es un juego complejo?.
O son un poco naif (sin ánimo peyorativo, seguid leyendo) en el sentido de que nadie se diera cuenta de que un manual de más de 100 páginas se le podría atragantar a la gente cuando la gente ya le cuesta uno de 10 :o ;D o simplemente y como se hace en otras campañas se rebaje el tono de lo "negativo" y ensalzar lo "positivo" (rol, innovación...) para llegar a un público mayor.





Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Septiembre 12, 2020, 01:27:55 pm
Buenas a tod@s, ya se que muchos os molesto la limpieza del hilo que llevé a cabo hace poco.
Algunos comentarios fueron borrados porque a pesar de tener algún punto interesante, también tenían puntos que llevaba a una retroalimentación que siempre lleva a lo mismo por desgracia, "ensuciar el hilo y tensiones innecesarias entre usuarios"
Aplique las normas del foro gusten o no, normas de convivencia que se compartió en su momento para opinar sobre ellas, pero tampoco puedo estar editando uno por uno todos los mensajes.
Ahora si, volviendo al tema que nos concierne os agradecería que nos centremos en el juego y por favor no hagamos de esto un castillo.
(Todas las quejas o dudas por privado a @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1)  o a mí si lo preferís)
No permitiré que entre usuarios haya ningún tipo de menosprecio y si se tiene que tomar cartas en el asunto, se hará.
Intentemos que este hilo sea como tantos otros, un lugar donde se pueda compartir opiniones y críticas sin llegar a la nocividad
Un saludo a tod@s
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Sevilla en Septiembre 12, 2020, 01:30:30 pm
Todos los juegos son roleables, incluso si le echas imaginación puedes rolear hasta el ajedrez. Me parece que todas estas afirmaciones que estáis haciendo tienen el objetivo de hinchar las críticas del juego de un modo artificial, ya que si el juego es rol, es rol, y si no lo es, no lo es. Lo de roleable es una invención de quien quiere tener rol y el juego no lo permite.

De todos modos entre tanta discusión no me queda claro si el juego es como un paquete de rol para vagos (con todo ya listo para desplegar tus propias aventuras), o es un Dungeon Crawler definitivo (un DC con un mundo muy amplio y con muchas opciones).

Tampoco me queda claro si el juego es sencillo o no lo es. Intuyo que si el autor ha sacado una edición básica, es que el juego al menos es extenso y la dificultad radica en saber encontrar en cada momento los cientos de variables que puedes encontrarte en tu turno. De todos modos se agradece ese manual simplificado, al menos para los que quieran entearse de qué va el juego y no quieran leerse cientos de páginas y perder decenas de horas viendo vídeos (la mayoría que hay son cutres y de mala calidad y son una tortura).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Septiembre 12, 2020, 01:32:25 pm
Espero que lo que te voy a comentar  no te moleste ya que en ningún momento lo hago con mala intención @morannon.

El problema no es lo que expones, y por supuesto como lo expones, ya que siempre lo haces desde el respeto, el tema más bien viene de lo reiterativo que eres, llevamos más de 4000 mensajes (no se cuantas páginas de hilo serán, pero supongo que muchas) y siempre le estás dado vueltas a los mismos temas sin aportar ninguna visión nueva a lo que argumentas, yo desde luego tengo muy claro lo que críticas del juego, puedo estar más o menos de acuerdo e incluso aunque no esté de acuerdo en todo lo que expones, si lo puedo estar más o menos en parte. Como por ejemplo con el tema del arte, comparto que el arte del juego al ser de varios autores no guardan la misma simetría, habiendo ilustraciones que dan el cante (más que ilustraciones standees) , en mi opinión y por mis gustos el arte del juego está a un gran nivel, si tuviera que puntuarlo sería un 8 sobre 10 y no estaría más alto, por lo comentado anteriormente, para ti no está a la altura, pero no creo que haya que darle más vueltas al tema, o por lo menos de forma cíclica, a no ser que venga al caso, como con mi comentario.

Con el tema del DUN basic, me tendrás que reconocer que tu primer comentario era con un poco de mala leche y parece que con intención de buscar un refuerzo positivo por tu parte.
Tienes razón? , pues está claro que el parte de razón no te falta, yo sigo pensando que no es un juego complejo, de hecho para mi lo más engorrosa cuando lo he jugado a sido más el tema de tirar de bestiario que otra cosa, y no le he encontrado más dificultad en esto que te escribo en las líneas anteriores es más por ser engorroso que por dificultad en sí.

Y se le va a dar solución por parte del autor.
Creo ya no como jugón, si no como consumidor que el autor o ludic dragon a fecha de hoy que siga aportando soluciones al juego, y material nuevo es más una virtud más que un defecto y si un DUN basic me sirve para jugar con mi sobrino... pues bienvenido sea.
Ek tema del la actualización, pues bueno, como consumidor es algo que me molesta más, también dependerá como todo del precio, pero también es cierto que este material lo tendrás a tu disposición (por lo menos el manual, pero estoy seguro que el resto también) en la web de forma gratuita, así que si lo pillo es por el toc completista que tenemos muchos pero soluciones se dan.

Espero que mi comentario no te moleste y si es el caso te pido disculpas de antemano


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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Septiembre 12, 2020, 01:36:00 pm

Ya he dicho que a veces cuando se sube el tono se borra algún mensaje que no se debería. Cosas del directo. Y sí claro, cualquier mensaje que esté bien argumentado puedes reescribirlo sin problema.

Por otra parte, no entiendo por qué DUN es más "roleable" que cualquier otro Dungeon Crawler (y lo he visto repetir varias veces). Hay mecánicas para, por ejemplo, evitar un combate hablando? Tender una emboscada con un tesoro o algo? Otros juegos tienen mecánicas de amenaza, donde a veces la amenaza no son los personajes, si no otras cosas a la que los enemigos dan prioridad (Nova Aetas, por ejemplo), ocurre algo así aquí?

Igual os referís a inmersión.

Por cierto, en 10 días parece que sale un nuevo Heroquest. No se si será verdad, si será un crowdfunding o un juego como los del bollicao, pero creo que van a coincidir dos pesos pesados (DUN y HQ en el tiemy. Un buen enfrentamiento va a ser.

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Totalmente de acuerdo, creo que cuando se habla de roleable, realmente no se está utilizando correctamente el término, ya que otros juegos otorgan lo mismo, y va más bien enfocado como muy bien comentas al tema inmersión, que eso también dependerá en parte de cada uno, pero mi experiencia es precisamente esa inmersión o más bien trasladarme a cuando tenía 15 años y jugaba al rol o heroquest.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Septiembre 12, 2020, 02:03:53 pm
Espero que lo que te voy a comentar  no te moleste ya que en ningún momento lo hago con mala intención @morannon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3097).

El problema no es lo que expones, y por supuesto como lo expones, ya que siempre lo haces desde el respeto, el tema más bien viene de lo reiterativo que eres, llevamos más de 4000 mensajes (no se cuantas páginas de hilo serán, pero supongo que muchas) y siempre le estás dado vueltas a los mismos temas sin aportar ninguna visión nueva a lo que argumentas, yo desde luego tengo muy claro lo que críticas del juego, puedo estar más o menos de acuerdo e incluso aunque no esté de acuerdo en todo lo que expones, si lo puedo estar más o menos en parte. Como por ejemplo con el tema del arte, comparto que el arte del juego al ser de varios autores no guardan la misma simetría, habiendo ilustraciones que dan el cante (más que ilustraciones standees) , en mi opinión y por mis gustos el arte del juego está a un gran nivel, si tuviera que puntuarlo sería un 8 sobre 10 y no estaría más alto, por lo comentado anteriormente, para ti no está a la altura, pero no creo que haya que darle más vueltas al tema, o por lo menos de forma cíclica, a no ser que venga al caso, como con mi comentario.

Con el tema del DUN basic, me tendrás que reconocer que tu primer comentario era con un poco de mala leche y parece que con intención de buscar un refuerzo positivo por tu parte.
Tienes razón? , pues está claro que el parte de razón no te falta, yo sigo pensando que no es un juego complejo, de hecho para mi lo más engorrosa cuando lo he jugado a sido más el tema de tirar de bestiario que otra cosa, y no le he encontrado más dificultad en esto que te escribo en las líneas anteriores es más por ser engorroso que por dificultad en sí.

Y se le va a dar solución por parte del autor.
Creo ya no como jugón, si no como consumidor que el autor o ludic dragon a fecha de hoy que siga aportando soluciones al juego, y material nuevo es más una virtud más que un defecto y si un DUN basic me sirve para jugar con mi sobrino... pues bienvenido sea.
Ek tema del la actualización, pues bueno, como consumidor es algo que me molesta más, también dependerá como todo del precio, pero también es cierto que este material lo tendrás a tu disposición (por lo menos el manual, pero estoy seguro que el resto también) en la web de forma gratuita, así que si lo pillo es por el toc completista que tenemos muchos pero soluciones se dan.

Espero que mi comentario no te moleste y si es el caso te pido disculpas de antemano


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Vaya cambio de tono con respecto al hilo de la BSK, así sin problema y puedes llamarme pesado con todas las letras que no me voy a molestar, perfectamente explicado. :)

Yo te ofrezco el otro punto de vista. Muchas veces intervengo cuando algún comentario es demasiado magnánimo con el juego o directamente le otorga características o virtudes que directamente no las tiene y eso pasa de forma reiterada.
¿Que diferencia existe entre mi cabezonería y los comentarios casi idénticos ensalzando el juego?, ¿Como son positivos da igual que se reitere en lo mismo una y otra vez (incluso cuando es falso)?.

Y no es algo puntual con DUN, critico todos los juegos por igual. Quizás dejé atrás la época de "hype" constante (había un hilo en la bsk sobre la evolución de los jugones muy bueno) no solo veo lo bueno y como esto es un foro (me divierto por eso escribo y leo) pues no creo que este demás dejar mi opinión cada vez que me apetece y aún así no sabéis la de veces que me he mordido la lengua... :D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Andromaliox en Septiembre 12, 2020, 02:14:04 pm
Todos los juegos son roleables, incluso si le echas imaginación puedes rolear hasta el ajedrez. Me parece que todas estas afirmaciones que estáis haciendo tienen el objetivo de hinchar las críticas del juego de un modo artificial, ya que si el juego es rol, es rol, y si no lo es, no lo es. Lo de roleable es una invención de quien quiere tener rol y el juego no lo permite.

De todos modos entre tanta discusión no me queda claro si el juego es como un paquete de rol para vagos (con todo ya listo para desplegar tus propias aventuras), o es un Dungeon Crawler definitivo (un DC con un mundo muy amplio y con muchas opciones).

Tampoco me queda claro si el juego es sencillo o no lo es. Intuyo que si el autor ha sacado una edición básica, es que el juego al menos es extenso y la dificultad radica en saber encontrar en cada momento los cientos de variables que puedes encontrarte en tu turno. De todos modos se agradece ese manual simplificado, al menos para los que quieran entearse de qué va el juego y no quieran leerse cientos de páginas y perder decenas de horas viendo vídeos (la mayoría que hay son cutres y de mala calidad y son una tortura).

Lo primero, pido disculpas a todos los integrantes del hilo y por extensión, del foro por mi mensaje de anoche. Lo segundo os reitero lo primero.

Ahora dicho esto,cuando utilizo la expresión "DUN es roleable", lo hago desde mi punto de vista subjetivo, no puedo tener criterio porque no conozco el universo Dungeon Crawler, solo he jugado Descent I y II y me pareció un juego muy básico lleno de preguntas sin respuesta, pero que entro por los ojos por el plástico (en mi experiencia y la de mi mesa, en ningún momento tengo criterio para valorar si el juego es bueno o malo). DUN si tiene opciones intrínsecas al reglamento para que un encuentro se parezca al de una partida de rol (de ahí lo de roleable) y en base a su creación de personajes y sus características numéricas la parte interpretativa off combat, se puede hacer "relativamente fácil".

DUN es un juego complejo, tiene multitud de situaciones que requieren aclaración y el reglamento no es el mejor maquetado del mundo (comparado con un JdR, porque no conozco juegos de mesa de esa densidad). Las partidas son largas, no es para nada casual, por supuesto puedes jugar partidas sueltas, pero sería como jugar partidas de rol sueltas sin campaña o por retomarlo de ejemplo, jugar partidas sueltas a Descent. Poder se puede pero yo no le veo el sentido mas alla de probar configuraciones de pjs y equipo.

Es un juego táctico, muchos dicen que es depende mucho del azar, depende de cómo consideres eso. He jugado mucho Blood Bowl y oía mucho lo mismo, "este juego depende mucho del azar", pues perdona pero no, tanto Blood Bowl como DUN tienen un ingrediente táctico importante en la colocación de cada miniatura, que de no hacerse moderadamente bien puede reventar un encuentro o solucionarlo, el azar solo potenciará la balanza en una de las 2 direcciones con cada tirada, pero la táctica manda. Por eso siempre digo que DUN no es un juego sencillo aunque las reglas si lo sean y desde luego (sin conocer el mundo Dungeon Crawler como los usuarios de este foro) no es para todo el mundo.

Por otor lado y para terminar, si te llama minimamente la atención, el juego es superdivertido, rejugable e inmersivo. Esto último lo digo porque cada criatura tiene su propia forma de jugarse, con su propio toque característico y no parecen versiones con mas números de otros enemigos básicos, aunque haya situaciones en las que si se de ese caso. En definitiva si te pone ojitos date el capricho, creo que merece la pena si todo el tocho que te he puesto no te causa rechazo.

Otra vez a todos, siento el mensaje anterior, no es mi intención ser incendiario ni mucho menos, mi único objetivo es intentar trasladar lo apasionante que me resulta DUN y sus circunstancias.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Septiembre 12, 2020, 02:19:29 pm
Es que yo tampoco creo que sea comparable al Gloomhaven, y supongo que la comparación viene más por el formato del juego, que del juego en sí.
Y si para ti es una experiencia religiosa porque no lo vas a decir? Si es lo que te hace sentir el juego.

Para mí jugar, más que nada, es precisamente una experiencia y en función de esa experiencia un juego que puede ser peor que otro por la experiencia de juego que me ha dado, lo podría poner perfectamente por encima de otros siendo éstos mejores o más pulidos.

A mi DUN es un juego que me gusta y mucho, pero al igual que tú no comprarías este juego, ya que por lo que has visto prefieres otras alternativas
Yo jamás me compraría el Gloomhaven, ya que por lo que he visto es un juego que no me gustaría.

Esto quiere decir que tu tienes mejor gusto que yo, o que yo no tengo ningún criterio..... Pues seguramente SI (te he Jodido el chiste y la puyita... Ehhh? 

También es cierto que las formas, a veces de expresar nuestra opinión no son las correctas y que tengamos opiniones encontradas no significa, ni que tú tengas la razón o que la tenga yo, que seguramente la tendrás tú. Lo siento quiero darte las menos opciones posibles de que me trolees (no si esta última palabra está bien escrita) y con todo y con ésto, seguro que alguna encontrarás





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No se tirar puyitas, te habras confundido con tu imagen reflejada o algo. ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: periprocto en Septiembre 12, 2020, 02:23:46 pm

Ya he dicho que a veces cuando se sube el tono se borra algún mensaje que no se debería. Cosas del directo. Y sí claro, cualquier mensaje que esté bien argumentado puedes reescribirlo sin problema.

Por otra parte, no entiendo por qué DUN es más "roleable" que cualquier otro Dungeon Crawler (y lo he visto repetir varias veces). Hay mecánicas para, por ejemplo, evitar un combate hablando? Tender una emboscada con un tesoro o algo? Otros juegos tienen mecánicas de amenaza, donde a veces la amenaza no son los personajes, si no otras cosas a la que los enemigos dan prioridad (Nova Aetas, por ejemplo), ocurre algo así aquí?

Igual os referís a inmersión.

Por cierto, en 10 días parece que sale un nuevo Heroquest. No se si será verdad, si será un crowdfunding o un juego como los del bollicao, pero creo que van a coincidir dos pesos pesados (DUN y HQ en el tiemy. Un buen enfrentamiento va a ser.

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Por favor...
Peso pesado el DUN?? :P
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Triple6 en Septiembre 12, 2020, 03:39:49 pm
Vaya cambio de tono con respecto al hilo de la BSK, así sin problema y puedes llamarme pesado con todas las letras que no me voy a molestar, perfectamente explicado. :)

Yo te ofrezco el otro punto de vista. Muchas veces intervengo cuando algún comentario es demasiado magnánimo con el juego o directamente le otorga características o virtudes que directamente no las tiene y eso pasa de forma reiterada.
¿Que diferencia existe entre mi cabezonería y los comentarios casi idénticos ensalzando el juego?, ¿Como son positivos da igual que se reitere en lo mismo una y otra vez (incluso cuando es falso)?.

Y no es algo puntual con DUN, critico todos los juegos por igual. Quizás dejé atrás la época de "hype" constante (había un hilo en la bsk sobre la evolución de los jugones muy bueno) no solo veo lo bueno y como esto es un foro (me divierto por eso escribo y leo) pues no creo que este demás dejar mi opinión cada vez que me apetece y aún así no sabéis la de veces que me he mordido la lengua... :D

Pues si te soy sincero la mayoría de las veces por no decirte el 99% de ellas, no se si estoy escribiendo en un sitio u otro (Darkstone o Bsk) ya que tengo Tapatalk en el móvil y me salta a lo que estoy subscrito y procedo a intervenir sin más

Con respecto el tono, y pido disculpas ahora y por lo que pueda pasar en un futuro a todos, es cierto que estoy pasando por un mal momento en lo personal que ya se lleva prolongado mucho en el tiempo, algo más de 3 años a fecha de hoy y sin vista de que se acabe pronto y es cierto que hay temporadas que estoy más afectado y se nota mucho en mi carácter, cuando soy consciente de ello intento volver a mi ser y tranquilizar el tono, porque nadie tiene que aguantar mis mierdas

Si, se perfectamente tu punto de vista y lo entiendo, en tu caso creo que lo que pasa, que cuando se ensalza, son distintos usuarios los que postean y los que critican, son siempre los mismos y canta más

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Fardelejo en Septiembre 12, 2020, 09:01:43 pm
Por favor...
Peso pesado el DUN??
Hablando de pesos, ¿Cuánto pesa la caja del juego?
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: GPDMG en Septiembre 12, 2020, 09:22:41 pm
Hablando de pesos, ¿Cuánto pesa la caja del juego?

8kg.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Fardelejo en Septiembre 12, 2020, 09:27:09 pm
8kg.
Pues tengo juegos que pesan más, pero no en solo una caja.

Creo que solo el Middara se acerca.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AlbertoGM en Septiembre 12, 2020, 10:01:07 pm
Pues tengo juegos que pesan más, pero no en solo una caja.

Creo que solo el Middara se acerca.
Gloomhaven creo que pesa más, y KDM andará por ahí (aunque después las minis no las puedes guardar en la caja).

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AbueleteX en Septiembre 13, 2020, 08:58:15 am
El que más se le parece es el GH porque su peso es netamente de cartón (yo tengo el de la primera edición que venía sin minis)

Paparruchas

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: kokuoh en Septiembre 13, 2020, 10:21:05 am
Pues tengo juegos que pesan más, pero no en solo una caja.

Creo que solo el Middara se acerca.

Si no recuerdo mal, el Middara son casi 11kg.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Septiembre 13, 2020, 11:55:05 am
ya se que evidentemente es imposible no comparar pero la comparación con GH es ridicula, para los que hemos jugado al GH tenemos suficientemente claro, nítido, cristalino que son dos mundos muy distantes, principalmente por que el GH es un euro, por que es la leche de repetitivo, etc..  respecto al peso yo prefiero no medir los juegos por peso sino por calidad y de eso DUN tiene bastante como experiencia de juego al igual que GH para los que le guste ese tipo de gestion no en vano esta donde esta y tiene la repercusión que tiene.
Que seria un juego old school sin azar... para los que hemos jugado al Advanced, WQ, etc.. si te pones a jugar a un juego de estos tienes claro que el componente azar lo vas a tener... sino simplemente juega a otro tipo de juego, un euro quizas? que en resumidas cuentas cuando lo has jugado es un hecho que el azar importa pero en este en concreto no pesa tanto, pesa mas la colocacion y como desgranas el turno que el azar en si, como han dicho anteriormente algun compi del foro el elemento tactico y la estrategia es lo que va a decantar la balanza, No es un H&S donde vas a ir a saco, sino que tienes que medir bien tus fuerzas y estar pendiente en cada turno de tus posibilidades y como minimizar daños, porque  conseguir un objeto, acabar con el lider de una dungeon o sea cual sea el objetivo tengo muy claro que el desgaste es un punto muy pero que muy importante, llegar sin puntos de fortuna con los heroes medio heridos, sin pociones..etc.. suele ser fatal.
Un juego que es la leche de divertido, inmersivo y su mejor cualidad "Infinito" , complejo ? (eso ya depende) a mi el rollo DUN basic no me llama, lo prefiero tal y como esta, es sin lugar a dudas por esa razon de ser tan completo por lo que me mola aun mas, sin tener que ser excesivo (no necesitas regla aparte para atarte los cordondes de la bota..) , Se a ciencia cierta que el "Basic" seguro que hace feliz a mucha gente, acostumbrado a ciertos juegos como estoy no va a darme ninguna alegria, tengo otros juegos para ello..mmm a si a voz de pronto Dungeon Saga ? , en fin a ver como va que solo quedan 11 dias y tengo especial interes en ver como funciona sobretodo en la parte angloparlante que ha sido la que mas feedback positivo a dado, si hay tanto interes lo vamos a ver con datos y no opiniones.


Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 13, 2020, 12:57:16 pm
Pues ayer empecé a jugar (puedo ir solo jugando uno o dos turno, no más, por pro me as cervicales que tengo ahora mismo) una misión de las sueltas, con personajes malignos y cambié la faccion de orcos a enanos. Y lo que inicialmente te era una cueva orca, se convirtió en u a cueva enana a la que iba a saquear.

Yo juego modo coop con 3 personajes porque me encanta hacer grupos equilibrados de distintos modos tácticos conjuntos. Un orco guerrero Con Hacha a dos manos, Infernal asesina y elfa oscura bruja tribal. Estoy acostumbrado porque siempre me ha gustado hacer personajes, sobretodo con el sistema D&D 3.5 y estoy acostumbrado a tener en cuenta muchísimas habilidades, sus nombres y sus efectos, por lo que no me cuesta. No recomiendo este modo para la gente que empieza.

Esta misión, por ahora, me está encantando y la recomiendo para cuando quieras echar una partida suelta con gente que ya esté hecho a las reglas (no para empezar).

Un saludo. (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200913/b231a8b824082e928ffc859aa9f2f0c9.jpg)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Septiembre 13, 2020, 01:01:14 pm
Me gusta los organizadores de cartas, quizás te copie jajaja (rollo nemesis)
Mucho mejor que tener todas las cartas encima de la mesa
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Septiembre 13, 2020, 02:07:54 pm
Unas preguntillas para @Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748):

-¿Como se explica el cambio con respecto a la primera campaña sobre la dificultad del juego?, ¿Que ha cambiado en estos pocos meses para que ahora sea un juego de "nicho" y no accesible casi a cualquier persona que juegue?

-¿En que juegos te has basado para la mecánica principal y para las otras?

-En la última entrevista creo que hablas de que más o menos un 75% de las personas juega al modo cooperativo que fué metido a última hora y por petición popular. ¿No es una especia de "fracaso" que el modo de juego más testeado sea el que menos guste y el que da partidas rana sea el que más se juega?

-¿Comprarías un juego a un autor que te insulta directamente?.

P.D.: Gracias por despejarme la duda, me ahorro el dinero para alguien con más educación y que no juzga a las personas por lo que se escribe en un foro.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Fran Scythe en Septiembre 13, 2020, 02:31:15 pm
@Jomra te he leido algo sobre hacer un pbta del DUN. Sin entrar en las polémicas q hay por aquí con este juego, me ha intrigado tu comentario.  Desde hace años estoy muy interesado en el pbta y otros sistemas narrativos,  y no acabo de ver tu propuesta como un pbta propio. Si acaso, creo q se podría ambientar una campaña de Dungeon World en los mundos y criaturas que propone DUN.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Septiembre 13, 2020, 04:01:47 pm

-¿Comprarías un juego a un autor que te insulta directamente?.

P.D.: Gracias por despejarme la duda, me ahorro el dinero para alguien con más educación y que no juzga a las personas por lo que se escribe en un foro.
El autor ya rectificó su mensaje, no veo necesario entrar en polémica respecto a un mensaje borrado
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ludic Dragon en Septiembre 13, 2020, 11:51:19 pm
Añado, por alusiones, y posibles interpretaciones: rectifiqué el mensaje porque se me dijo que el mismo contribuía a la polémica (no estoy del todo de acuerdo, pero lo acepto y acato como usuario de este foro, pese a considerar que se pone al mismo nivel el ataque que la defensa). Y en ningún caso insulté. La diferencia es notable. No obstante, visto el panorama por parte de ciertas personas, os informo a los bienintencionados que estáis un poco hartos de observar estas situaciones que no volveré a seguirles el juego a quienes ya sabéis, y espero que mis colaboradores tampoco. Se entrará únicamente cuando se considere necesario con objeto de informar de las novedades oportunas.

Un saludo a todos  ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Epmer en Septiembre 14, 2020, 12:47:51 am
Añado, por alusiones, y posibles interpretaciones: rectifiqué el mensaje porque se me dijo que el mismo contribuía a la polémica (no estoy del todo de acuerdo, pero lo acepto y acato como usuario de este foro, pese a considerar que se pone al mismo nivel el ataque que la defensa). Y en ningún caso insulté. La diferencia es notable. No obstante, visto el panorama por parte de ciertas personas, os informo a los bienintencionados que estáis un poco hartos de observar estas situaciones que no volveré a seguirles el juego a quienes ya sabéis, y espero que mis colaboradores tampoco. Se entrará únicamente cuando se considere necesario con objeto de informar de las novedades oportunas.

Un saludo a todos  ;)
No entiendo muy bien el mensaje. Supongo que algo dirías, no? Vaya sino no te habrían hecho editarlo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Septiembre 14, 2020, 01:16:49 pm
No entiendo muy bien el mensaje. Supongo que algo dirías, no? Vaya sino no te habrían hecho editarlo.

Así por encima básicamente estaba diciendo que algunos usuarios somos monos aporreando un teclado y no se qué de un pozo evolutivo.

Añado, por alusiones, y posibles interpretaciones: rectifiqué el mensaje porque se me dijo que el mismo contribuía a la polémica (no estoy del todo de acuerdo, pero lo acepto y acato como usuario de este foro, pese a considerar que se pone al mismo nivel el ataque que la defensa). Y en ningún caso insulté. La diferencia es notable. No obstante, visto el panorama por parte de ciertas personas, os informo a los bienintencionados que estáis un poco hartos de observar estas situaciones que no volveré a seguirles el juego a quienes ya sabéis, y espero que mis colaboradores tampoco. Se entrará únicamente cuando se considere necesario con objeto de informar de las novedades oportunas.

Un saludo a todos  ;)

@Ludic Dragon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3748)  si crees que tu comentario es igual que el mío pues háztelo mirar. Por cierto es una excusa bastante mala para hacerse la víctima y aplicar la ley del silencio (así empezaron los chicos de creating games...), búscate a gente que argumente o mejora aspectos menos buenos de tu juego, que pistas ya tienes para saber que es mejorable. ;)
Yo en la mayoría de mis mensajes argumento más o menos y te concedo que como me dijeron que puedo llegar a ser repetitivo pero de ahí a comparar mis comentarios con insultar (que es lo que hiciste aunque digas que no, por eso tu comentario está borrado), hay un largo trecho.

Que tu lo quieres considerar un ataque, muy bien pero en ningún momento lo es y aunque lo fuera pienso que un autor debería estar por encima de eso ya que lo esperable es que se critique el juego o el producto de turno, imagínate la BGG como sería si no. :D

Reformulo las preguntas de manera que no te ofendas por si hay suerte:

-¿Te ha sorprendido la acogida del juego sobretodo por su supuesta dificultad?

-¿En que juegos te has basado para la mecánica principal?, ¿Y para las otras?.

-En la última entrevista creo que hablas de que más o menos un 75% de las personas juega al modo cooperativo que es el modo menos trabajado. ¿Que piensas sobre esto?, ¿No te da "pena" por el modo competitivo?





Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: AlbertoGM en Septiembre 14, 2020, 04:03:41 pm
Por favor, dejemos las alusiones a los mensajes ya borrados, que si se borran es para que no se desvíe la conversación.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Septiembre 15, 2020, 06:45:44 pm
Me ha hecho mucha gracia lo que he visto y por eso vengo a comentarlo. Ha habido polémica sobre la constante utilización de la palabra rol y las constantes atribuciones de DUN en este tema, si miráis la descripción breve al lado de la foto de portada del juego quizás alguno que otro de los "negacionistas" se lleva una sorpresa. ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Septiembre 15, 2020, 08:59:06 pm
Me ha hecho mucha gracia lo que he visto y por eso vengo a comentarlo. Ha habido polémica sobre la constante utilización de la palabra rol y las constantes atribuciones de DUN en este tema, si miráis la descripción breve al lado de la foto de portada del juego quizás alguno que otro de los "negacionistas" se lleva una sorpresa. ;D

Creo que no soy negacionista pero me uno al tema éste. ¿El problema es que se relacione DUN con rol o que no lo haga? ¿Que permita una experiencia "roleable" es bueno o es malo?

Mi aportación: (y me pongo "medalla" de jugador de rol desde hace una jartá de años cuando lo más de lo más era el Señor de los Anillos de Joc). DUN es roleable. Pero claro, Heroquest también era roleable y muy posiblemente cualquier juego en el que haya una historia sea roleable. Yo he estado roleando una partida (campaña) en solitario en Skull Tales y tan feliz.
Luego pasamos al punto de ¿qué es rol? y nos podemos partir de risa por las diferenes opiniones. A ver... que en mi grupo se intentó rolear una partida de Carcassone.
Eso si, todo lo que sea roleable para mi aporta cosas positivas siempre. Más historia, más inmersión...más de todo lo que me gusta.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: herosilence en Septiembre 16, 2020, 08:42:43 am
Qué es rol? y nos podemos partir de risa por las diferenes opiniones. A ver... que en mi grupo se intentó rolear una partida de Carcassone.


Eso no es rolear. Eso es hacer otra cosa. Llámalo como quieras pero a eso, hicieran lo que hicieran en el Carcassone, no se le puede llamar rol.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Septiembre 16, 2020, 12:00:37 pm
Eso no es rolear. Eso es hacer otra cosa. Llámalo como quieras pero a eso, hicieran lo que hicieran en el Carcassone, no se le puede llamar rol.

Bueno... pues fue muy "rol en vivo". A varios meeples les dieron nombre y capacidades (según los ubicaban) y cuando coindician en el mismo espacio interactuaban. No hay avance de habilidades, no hay reglas... se "roleaba" la partida en el sentido de generar una historia a base de interacción entre los jugadores tomando el papel de los personajes (meeples). Para mi no sería un juego de rol pero si sería rolear (porque se toma el papel o rol de interpretación y generación de historia). Por eso digo que el concepto de rol es actualmente muy amplio (y personalmente distinguiría lo que es juego de rol (mesa, hojas de personaje, dados) de otro tipo de rol).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Fran Scythe en Septiembre 16, 2020, 03:07:03 pm
interesante @Celebfin . te importa que te pregunte cómo va lo de rolear en solitario?

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Septiembre 16, 2020, 05:49:07 pm
interesante @Celebfin (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2464) . te importa que te pregunte cómo va lo de rolear en solitario?

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En la campaña de Skull Tales: https://www.darkstone.es/index.php?topic=16977.0

Es sólo darle transfondo a lo que sucede en la partida para convertirlo en una historia más allá de lo que significan las tiradas de dados o convertir las tiradas de dados en interacción e historias. Lo he hecho con Skull Tales, con la campaña de DUN y con dos o tres de las misiones de Arkham Horror, según jugaba me apuntaba las cartas que robábamos, los resultados y después lo convertía en historia, a la siguiente partida íbamos (mi amigo y yo) interpretando a los investigadores siguiendo esa historia inicial mientras jugábamos la nueva.
No son juegos de rol (porque no lo son) pero si es dedicar algo de tiempo e interés en dar volumen y contenido a los dados/cartas del juego. Al final ¿una excusa para usar la imaginación? puede ser, pero mi campaña de Skull tales y la última de Celebfin y Fenillen acabando con el Demonio de Arasca no tienen precio.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Fran Scythe en Septiembre 16, 2020, 05:52:22 pm


En la campaña de Skull Tales: https://www.darkstone.es/index.php?topic=16977.0

Es sólo darle transfondo a lo que sucede en la partida para convertirlo en una historia más allá de lo que significan las tiradas de dados o convertir las tiradas de dados en interacción e historias. Lo he hecho con Skull Tales, con la campaña de DUN y con dos o tres de las misiones de Arkham Horror, según jugaba me apuntaba las cartas que robábamos, los resultados y después lo convertía en historia, a la siguiente partida íbamos (mi amigo y yo) interpretando a los investigadores siguiendo esa historia inicial mientras jugábamos la nueva.
No son juegos de rol (porque no lo son) pero si es dedicar algo de tiempo e interés en dar volumen y contenido a los dados/cartas del juego. Al final ¿una excusa para usar la imaginación? puede ser, pero mi campaña de Skull tales y la última de Celebfin y Fenillen acabando con el Demonio de Arasca no tienen precio.

ok, gracias por la aclaración.  Pero si juegas con alguien,  "solitario" no es, no? como mucho,  es añadirle narratividad o literariedad (que también está muy bien,  oiga)

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Celebfin en Septiembre 16, 2020, 06:30:10 pm
Skull tales y Dun han sido en solitario y Arkham en cooperativo. Narratividad y rolear para mi son más o menos lo mismo, lo que sea que me permita adornar un juego siempre es bien recibido.
Con juegos con fuerte carga narrativa es mucho más fácil lógicamente y si tienen aleatoriedad pues cada aventura/campaña será diferente.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Septiembre 16, 2020, 06:43:19 pm
Creo que no soy negacionista pero me uno al tema éste. ¿El problema es que se relacione DUN con rol o que no lo haga? ¿Que permita una experiencia "roleable" es bueno o es malo?


Que se diga que DUN es rol, pequeño matiz pero importante :D. Es lo que dió a entender el autor y algunos colaboradores durante la precampaña, campaña y postcampaña que se les llenaba la boca con la palabra rol.


Mi aportación: (y me pongo "medalla" de jugador de rol desde hace una jartá de años cuando lo más de lo más era el Señor de los Anillos de Joc). DUN es roleable. Pero claro, Heroquest también era roleable y muy posiblemente cualquier juego en el que haya una historia sea roleable. Yo he estado roleando una partida (campaña) en solitario en Skull Tales y tan feliz.
Luego pasamos al punto de ¿qué es rol? y nos podemos partir de risa por las diferenes opiniones. A ver... que en mi grupo se intentó rolear una partida de Carcassone.
Eso si, todo lo que sea roleable para mi aporta cosas positivas siempre. Más historia, más inmersión...más de todo lo que me gusta.

Siempre es bueno que se pueda rolear pero como bien dices tú se puede hacer con DUN y con infinidad de juegos. Yo lo he hecho en alguna partida de agricola en la que me iba inventando una historia a medida que aprendía oficios y aumentaba la familia, un poco rollo lo que tu comentas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Septiembre 17, 2020, 10:10:27 am
Salud

Llevo unos días dándole vueltas al tema (ya saben cómo me gusta marear la perdiz, jajaja) y, por un lado, creo que hablamos de cosas distintas; en un momento dos compañeros se pusieron de acuerdo en usar otro término, el de inmersión, pero bueno, entiendo que ese «meterse en el papel» (lo que señala @Celebfin (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2464)) y vivir la aventura (esa metadona rolera, jajaja; en ese sentido me gusta la introducción matizada de @morannon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3097) en su hilo de «Juegos de mesa "Roleros" (https://www.darkstone.es/index.php?topic=8886.0)» -importantes comillas en roleros-)*.

A lo que iba, al comienzo me pareció también contradictorio (como manifestó @herosilence (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4142)) lo que decía @Wintermute (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2299) en el otro hilo de DUN (están en paralelo la misma conversación), pero una vez que lo explicó (https://www.darkstone.es/index.php?topic=20044.msg466894#msg466894) también me quedó claro; requiere tiempo preparar campañas y tal, pero mucho menos de lo que dedicaba para los juegos de rol de su grupo, por la propia mecánica del juego de mesa que nos ocupa. Es interesante que se vuelva a destacar la versatilidad de DUN para adaptar cosillas o crear material propio. No, no es algo «novedoso», hay juegos que incluso tienen libros explicando cómo crear misiones y balancear todo (¡y juegos sencillos! Que esto lo tiene hasta Star Saga (https://www.darkstone.es/index.php?topic=19915.0), jajaja -aunque en una expansión, no en el básico-), pero entiendo que en DUN es bastante sencillo con el sistema de «presupuesto» (presente en otros juegos; que lo importante no es «innovar», es hacer que «cuadren bien» las mecánicas que se colocan en el juego), que menciona (https://www.darkstone.es/index.php?topic=20044.msg466882#msg466882) @AbueleteX (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1691). Cuando salió la precampaña de DUN siempre se insistió en la «caja de herramientas», saber que esa parte sí está funcionando es interesante.

Con esta idea de «en el rol hay que preparar mucho» pienso en juegos que están diseñados para que la construcción de la aventura se haga entre todas (como son algunos PbtA**) y también con juegos que usan tablas y tablas para generación de todo tipo de cosas, con lo que puedes montar partidas donde los elementos importantes, contando la misión, vienen generados con tiradas y demás (arg, hay una escuela sueca -creo que son suecos- de esto, pero no me salen los nombres de los dos o tres juegos importantes que tienen), con lo que el tiempo para preparar una partida es mucho menor o inexistente (de hecho, nos podemos sentar y jugar sin conocimiento de nada, jajaja). Hay vida más allá de D&D.

Un punto que se destaca mucho es que esto se puede jugar en solitario, misiones sueltas o con poca gente... el rol también. @Fran Scythe (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1320), ya que lo medios preguntas, existen juegos de rol sin «directora de juego» y juegos de rol para jugar en solitario; incluso hay campañas para juegos de rol pensados para tener «DM» (como D&D) que prescinden de la figura de «DM», aunque suelen estar más pensadas para el juego en solitario. Ayer justo acabó un KS (https://www.kickstarter.com/projects/pacesettergames/into-the-unknown-a-solo-campaign-for-5e-b-x-and-sandw/description) de una campaña para jugar en solitario con varios sistemas, entre ellos el D&D (que es mucho como un «elige tu aventura»)... en todo caso, yo no tengo experiencia en este ámbito, así que les dejo un enlace: Rol en solitario: ¿cómo empiezo? (https://mazmorreoensolitario.com/2020/05/16/rol-en-solitario-como-empiezo/) del portal «Mazmorreo en solitario». De los que son sin directora y necesariamente con más gente, solo he probado dos (y lo que es la prueba de un día), con lo que no tengo mucha experiencia, pero esos sí que son totalmente narrativos y la experiencia es otra al típico mazmorreo.

Un juego de mesa es una experiencia distinta a un juego de rol*** y creo que estamos más o menos de acuerdo en ese punto. Algunas expresiones hiperbólicas a veces escuecen (¿esto es jugar rol en juego de mesa?, creo que con la definición más habitual de «rol», no, no lo es), pero también creo que tampoco debemos tomárnoslas como un «engaño»; son una exageración, sin dudas, que apunta a ese «matar el gusanillo» (que mencionan muchos conforeros) que hace que nos gusten estos juegos de mazmorreo. Decir que es el juego de mesa más parecido a un juego de rol creo que es, en el mejor de los casos, atrevido (porque parte de limitar los juegos de rol -genérico- a la vieja escuela y poco más y seguramente pasa por obviar muchísimos juegos de mesa con alto componente narrativo cuya experiencia en la construcción de la historia se puede acercar más a juegos de rol narrativos que cualquier juego de mazmorreo de tablero y miniaturas).

Que se diga que DUN «es» rol sí me parece un error (como manifiesta @morannon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3097)), y es lógico que si alguien afirma eso, otras personas contesten que no, que no lo es ni lo puede ser (y vuelta a comenzar con esta conversación que, por lo demás, me resulta interesante pero entiendo que algunos argumentos los terminamos repitiendo).

(Por último, igual que hay juegos de mesa que intentan «acercarse» a juegos de rol, hay juegos de rol que intentan acercarse a juegos de mesa. Curioso todo).

Hasta luego ;)

*En el taller de cómic y literatura algunas veces usábamos juegos de mesa para «montarnos la película» (de esto tengo pendiente hablar largo y tendido) y que sirvieran de base para relatos o historietas, pero eso no significa que sean juegos de mesa «roleros» (en el sentido de «juego de rol»); incluso, para esto siempre elegía juegos que tuvieran poca ambientación (aunque tenían que dar algo), pues dan más libertad creativa.

**@Fran Scythe (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1320), lo que ponía en otro mensaje, que se me pasó contestarte, era una broma. En realidad, llevar la ambientación de este juego a uno de rol creo que es bastante sencillo, como cualquier novela, pero más: acá tienes la ventaja de ya contar con estadísticas, habilidades y otras historias de un sinfín de personajes y criaturas, además de ya tener las descripciones de hechizos y objetos. Incluso se puede mantener el sistema básico de 2d6 y modificadores, elimando, creo, algunas cosas como tirar para moverse. Eso es válido para cualquier juego con tema y doblemente válido para cualquiera de mazmorreo (de cajón de madera de pino).

***Un juego de mesa está restringido por unas reglas y opciones dadas previamente. En Super Fantasy (por poner uno que sí he jugado de los que salen en la lista de los «juegos de mesa "roleros"»), da igual el modo de juego, solo hay una forma de vencer a los Morrofeos, y aunque hubiera mil, serían únicamente las que las reglas contemplan, no es como un juego de rol donde alguien puede proponer algo total y absolutamente distinto; cualquier situación surgida en un juego de rol se puede resolver mucho más allá de lo previsto en los libros, mientras que en un juego de mesa esto no es posible. La forma de interactuar con los personajes no jugadores es otra de las grandes diferencias, claro; por ejemplo, para hacer que un morrofeo concreto se pase al bando de los héroes, eso sería imposible en el juego de mesa pero en uno de rol seguramente ocurra, aunque no esté contemplado en el libro de la campaña que se está jugando (eso no es un problema en un juego de rol -al menos en los de toda la vida, no me pronuncio con los solitarios que enlazo previamente-).
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 17, 2020, 04:03:34 pm
Lo que se ha dicho sobre el tema de rol, en el que este mismo hilo estuvimos dialogando sobre el tema ya en la campaña, era enfocado a dos aspectos:

A la creación de personajes y sus habilidades (no se si Oscar especificará en su día algo relacionado con mecánicas que viera en algún libro), y también el desarrollo del personaje en el aspecto de características y habilidades.

De echo, me llega a recordar en cierto modo al estilo D&d 3.5 pero sin niveles y ese punto fijo de que se sube en cada nivel si característica o se aprende una dote, etc... Que es más extenso.

Y otra cosa es que tenía el modo de juego RPG? No recuerdo el nombre exacto, en el que el máster dispone de todas las cartas y va guiando la historia a su antojo, manteniendo el equilibrio de la partida y desarrollandola. Incluso si la prepara antes, pues solo tiene que ir exponiendo las cartas en orden (como guía y no tener que recordar las descripciones).

Pero no se ha dicho que sea un juego de rol.

Además, siempre ha habido muchos matices entre dos clases de jugadores de D&d, los que disfrutaban del "mazmorreo y la gresca" y los que disfrutaban de la exploración, investigación, viajes, historia.

Y los primeros, casi que cualquier DC, con un buen señor oscuro que sepa darles cierta libertad, ya le daría esa experiencia que buscan.

PERO DUN NO PRETENDE VENDERSE COMO JUEGO DE ROL, es un Dungeon Crawler.

Otra cosa es, que es un juego de rol y que le quitas y que le pones, a la esencia real de lo que es un juego de rol.

Sin ir a más, un juego de rol, es simplemente un juego de interpretación de personajes, no haría falta ni un manual para jugar al rol. Sentarse en una mesa a cenar y finjir ser una persona predefinida en un papel, ya es un juego de rol.

Para muchos, un jdr es un sistema de juego x, un director de juego, y una hoja de personaje y un lápiz.

Pero siempre se ha utilizado cierto material para hacer entrar a la gente a la que le cuesta hacerse a la idea de espacios, y descripciones en situaciones concretas. Desde dibujos con cartoncilllos, plastificados para pintar con rotuladores borrables, miniaturas, cuadrículas, hexágonos, etc... Entonces ya no era juego de rol? Dejaba de serlo?

Quien te impide en Descent interpretar tus personajes con tus amigos para jugar, eso ya no es rol? Cuanfo deja de serlo? O un arkham gorro, un mansiones de la locura,. Hay gente que le gusta interpretar el papel y dar narratividad e interactiacion entre persoanjes. No es eso en esencia, el rol y rolear?

Eso ya es otra cuestión, si alguien. Sabe de un hilo de estas características le agradecería que pusiera el link, gustosamente me implicaría en la discusión, porque me gusta.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: elentar en Septiembre 17, 2020, 06:25:42 pm
Salud

Llevo unos días dándole vueltas al tema (ya saben cómo me gusta marear la perdiz, jajaja) y, por un lado, creo que hablamos de cosas distintas; en un momento dos compañeros se pusieron de acuerdo en usar otro término, el de inmersión, pero bueno, entiendo que ese «meterse en el papel» (lo que señala @Celebfin (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2464)) y vivir la aventura (esa metadona rolera, jajaja; en ese sentido me gusta la introducción matizada de @morannon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3097) en su hilo de «Juegos de mesa "Roleros" (https://www.darkstone.es/index.php?topic=8886.0)» -importantes comillas en roleros-)*.

A lo que iba, al comienzo me pareció también contradictorio (como manifestó @herosilence (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4142)) lo que decía @Wintermute (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2299) en el otro hilo de DUN (están en paralelo la misma conversación), pero una vez que lo explicó (https://www.darkstone.es/index.php?topic=20044.msg466894#msg466894) también me quedó claro; requiere tiempo preparar campañas y tal, pero mucho menos de lo que dedicaba para los juegos de rol de su grupo, por la propia mecánica del juego de mesa que nos ocupa. Es interesante que se vuelva a destacar la versatilidad de DUN para adaptar cosillas o crear material propio. No, no es algo «novedoso», hay juegos que incluso tienen libros explicando cómo crear misiones y balancear todo (¡y juegos sencillos! Que esto lo tiene hasta Star Saga (https://www.darkstone.es/index.php?topic=19915.0), jajaja -aunque en una expansión, no en el básico-), pero entiendo que en DUN es bastante sencillo con el sistema de «presupuesto» (presente en otros juegos; que lo importante no es «innovar», es hacer que «cuadren bien» las mecánicas que se colocan en el juego), que menciona (https://www.darkstone.es/index.php?topic=20044.msg466882#msg466882) @AbueleteX (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1691). Cuando salió la precampaña de DUN siempre se insistió en la «caja de herramientas», saber que esa parte sí está funcionando es interesante.

Con esta idea de «en el rol hay que preparar mucho» pienso en juegos que están diseñados para que la construcción de la aventura se haga entre todas (como son algunos PbtA**) y también con juegos que usan tablas y tablas para generación de todo tipo de cosas, con lo que puedes montar partidas donde los elementos importantes, contando la misión, vienen generados con tiradas y demás (arg, hay una escuela sueca -creo que son suecos- de esto, pero no me salen los nombres de los dos o tres juegos importantes que tienen), con lo que el tiempo para preparar una partida es mucho menor o inexistente (de hecho, nos podemos sentar y jugar sin conocimiento de nada, jajaja). Hay vida más allá de D&D.

Un punto que se destaca mucho es que esto se puede jugar en solitario, misiones sueltas o con poca gente... el rol también. @Fran Scythe (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1320), ya que lo medios preguntas, existen juegos de rol sin «directora de juego» y juegos de rol para jugar en solitario; incluso hay campañas para juegos de rol pensados para tener «DM» (como D&D) que prescinden de la figura de «DM», aunque suelen estar más pensadas para el juego en solitario. Ayer justo acabó un KS (https://www.kickstarter.com/projects/pacesettergames/into-the-unknown-a-solo-campaign-for-5e-b-x-and-sandw/description) de una campaña para jugar en solitario con varios sistemas, entre ellos el D&D (que es mucho como un «elige tu aventura»)... en todo caso, yo no tengo experiencia en este ámbito, así que les dejo un enlace: Rol en solitario: ¿cómo empiezo? (https://mazmorreoensolitario.com/2020/05/16/rol-en-solitario-como-empiezo/) del portal «Mazmorreo en solitario». De los que son sin directora y necesariamente con más gente, solo he probado dos (y lo que es la prueba de un día), con lo que no tengo mucha experiencia, pero esos sí que son totalmente narrativos y la experiencia es otra al típico mazmorreo.

Un juego de mesa es una experiencia distinta a un juego de rol*** y creo que estamos más o menos de acuerdo en ese punto. Algunas expresiones hiperbólicas a veces escuecen (¿esto es jugar rol en juego de mesa?, creo que con la definición más habitual de «rol», no, no lo es), pero también creo que tampoco debemos tomárnoslas como un «engaño»; son una exageración, sin dudas, que apunta a ese «matar el gusanillo» (que mencionan muchos conforeros) que hace que nos gusten estos juegos de mazmorreo. Decir que es el juego de mesa más parecido a un juego de rol creo que es, en el mejor de los casos, atrevido (porque parte de limitar los juegos de rol -genérico- a la vieja escuela y poco más y seguramente pasa por obviar muchísimos juegos de mesa con alto componente narrativo cuya experiencia en la construcción de la historia se puede acercar más a juegos de rol narrativos que cualquier juego de mazmorreo de tablero y miniaturas).

Que se diga que DUN «es» rol sí me parece un error (como manifiesta @morannon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3097)), y es lógico que si alguien afirma eso, otras personas contesten que no, que no lo es ni lo puede ser (y vuelta a comenzar con esta conversación que, por lo demás, me resulta interesante pero entiendo que algunos argumentos los terminamos repitiendo).

(Por último, igual que hay juegos de mesa que intentan «acercarse» a juegos de rol, hay juegos de rol que intentan acercarse a juegos de mesa. Curioso todo).

Hasta luego ;)

*En el taller de cómic y literatura algunas veces usábamos juegos de mesa para «montarnos la película» (de esto tengo pendiente hablar largo y tendido) y que sirvieran de base para relatos o historietas, pero eso no significa que sean juegos de mesa «roleros» (en el sentido de «juego de rol»); incluso, para esto siempre elegía juegos que tuvieran poca ambientación (aunque tenían que dar algo), pues dan más libertad creativa.

**@Fran Scythe (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1320), lo que ponía en otro mensaje, que se me pasó contestarte, era una broma. En realidad, llevar la ambientación de este juego a uno de rol creo que es bastante sencillo, como cualquier novela, pero más: acá tienes la ventaja de ya contar con estadísticas, habilidades y otras historias de un sinfín de personajes y criaturas, además de ya tener las descripciones de hechizos y objetos. Incluso se puede mantener el sistema básico de 2d6 y modificadores, elimando, creo, algunas cosas como tirar para moverse. Eso es válido para cualquier juego con tema y doblemente válido para cualquiera de mazmorreo (de cajón de madera de pino).

***Un juego de mesa está restringido por unas reglas y opciones dadas previamente. En Super Fantasy (por poner uno que sí he jugado de los que salen en la lista de los «juegos de mesa "roleros"»), da igual el modo de juego, solo hay una forma de vencer a los Morrofeos, y aunque hubiera mil, serían únicamente las que las reglas contemplan, no es como un juego de rol donde alguien puede proponer algo total y absolutamente distinto; cualquier situación surgida en un juego de rol se puede resolver mucho más allá de lo previsto en los libros, mientras que en un juego de mesa esto no es posible. La forma de interactuar con los personajes no jugadores es otra de las grandes diferencias, claro; por ejemplo, para hacer que un morrofeo concreto se pase al bando de los héroes, eso sería imposible en el juego de mesa pero en uno de rol seguramente ocurra, aunque no esté contemplado en el libro de la campaña que se está jugando (eso no es un problema en un juego de rol -al menos en los de toda la vida, no me pronuncio con los solitarios que enlazo previamente-).

Lo primero @Jomra (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4893) coincido plenamente con tu análisis, bine estructurado y con mucho fundamento. Simplemente incontestable.

Lo segundo, superas con creces los tochopost del gran @Dondon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1847)  ;D ;D ;D ;D

Sobre el tema de los juegos de rol me gustaría añadir, que en el apartado de preparación de los mismos, hay un componente de inspiración del DJ, DM o Director que en juegos de mesa no se produce. Pero además hay otra característica importante y es la improvisación. Tu puedes preparar una partida a conciencia, dejando rastros evidentes pero los personajes jugadores se van por los cerros de Úbeda. Eso implica que dabas improvisar para reconducir la situación e incluso a veces plantear otras situaciones no previstas o encuentros para llevar a los personajes a donde querías.

Todo este proceso no se da en juegos de mesa, qeu tienen un comportamiento de aventura más lineal, a pesar de que se puedan tomar diversas decisiones o de que el juego sea más o menos narrativo.

Me gusta eso del acercamiento de un tipo de juego al otro. No he jugado nunca a rol con cuadrícula, y no me imporatía hacerlo en según que juego, pero no le veo la ventaja si juegas a un rol más narrativo.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 17, 2020, 08:22:46 pm
Lo primero @Jomra (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4893) coincido plenamente con tu análisis, bine estructurado y con mucho fundamento. Simplemente incontestable.

Lo segundo, superas con creces los tochopost del gran @Dondon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1847)  ;D ;D ;D ;D

Sobre el tema de los juegos de rol me gustaría añadir, que en el apartado de preparación de los mismos, hay un componente de inspiración del DJ, DM o Director que en juegos de mesa no se produce. Pero además hay otra característica importante y es la improvisación. Tu puedes preparar una partida a conciencia, dejando rastros evidentes pero los personajes jugadores se van por los cerros de Úbeda. Eso implica que dabas improvisar para reconducir la situación e incluso a veces plantear otras situaciones no previstas o encuentros para llevar a los personajes a donde querías.

Todo este proceso no se da en juegos de mesa, qeu tienen un comportamiento de aventura más lineal, a pesar de que se puedan tomar diversas decisiones o de que el juego sea más o menos narrativo.

Me gusta eso del acercamiento de un tipo de juego al otro. No he jugado nunca a rol con cuadrícula, y no me imporatía hacerlo en según que juego, pero no le veo la ventaja si juegas a un rol más narrativo.
Yo jugaba rol con folios y lápiz, y los planos los dibujaba el director de juego con un lápiz como podía para cuando había algo más complicado de explicar.

La versatilidad de situaciones rocambolescas libertinas de los jugadores son imposibles o realmente complicados de gobernar en un juego de mesa.

Ese modo sandbox de la imaginación no te lo da, ni por asomo. Pero sabiendo las limitaciones de los juegos de mesa, te puedes entretener perfectamente interpretando tu personaje que explora la Nemesis, dando al juego de mesa con un grupo de juego adecuado, mucha más inmersion y aumentando el disfrute, y creo que la gente que expone las sensaciones que tiene creo que realmente se refiere a algo de ese tipo. Y no deja de ser una mezcla que realmente se pueda disfrutar.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Septiembre 18, 2020, 11:25:24 am

Ese modo sandbox de la imaginación no te lo da, ni por asomo. Pero sabiendo las limitaciones de los juegos de mesa, te puedes entretener perfectamente interpretando tu personaje que explora la Nemesis, dando al juego de mesa con un grupo de juego adecuado, mucha más inmersion y aumentando el disfrute, y creo que la gente que expone las sensaciones que tiene creo que realmente se refiere a algo de ese tipo. Y no deja de ser una mezcla que realmente se pueda disfrutar.

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Si se refieren a lo que apuntas, es ahora ya que durante mucho tiempo los matices no existían. Supongo que algunos visto lo tonto del la afirmación han recogido cable como ha pasado con la dificultad que ahora el juego es complicado o como lo queráis llamar...si eres jugón o acostumbrado a juegos de este tipo. :o ::) ;D
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 18, 2020, 06:45:35 pm
Si se refieren a lo que apuntas, es ahora ya que durante mucho tiempo los matices no existían. Supongo que algunos visto lo tonto del la afirmación han recogido cable como ha pasado con la dificultad que ahora el juego es complicado o como lo queráis llamar...si eres jugón o acostumbrado a juegos de este tipo. :o ::) ;D
Yo lo Expongo desde mi punto de vista. Dado que PARA Mi no es un juego de rol.

Que tiene algunas cosas que pueden evocar cierto recuerdo al rol, no lo dudo, pero no te permite las posibilidades infinitas de un libro de rol como esta estructurado el juego ahora.

El modo rpg te da más libertad para ir trazando a tu antojo, pero manteniendo la estructura de Dungeon y las reglas, no puedes decir.... Ahora me disfrazó de mujer e intento coquetear con el guardia enano de rodillas.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Septiembre 18, 2020, 06:55:25 pm
Yo lo Expongo desde mi punto de vista. Dado que PARA Mi no es un juego de rol.

Que tiene algunas cosas que pueden evocar cierto recuerdo al rol, no lo dudo, pero no te permite las posibilidades infinitas de un libro de rol como esta estructurado el juego ahora.

El modo rpg te da más libertad para ir trazando a tu antojo, pero manteniendo la estructura de Dungeon y las reglas, no puedes decir.... Ahora me disfrazó de mujer e intento coquetear con el guardia enano de rodillas.

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Yo hablo del autor y su entorno cuando publicitan el juego específicamente aunque hay mucha gente, no tú, que en diferentes foros lo ha asimilado y lo llaman rol.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Almogaver en Septiembre 18, 2020, 07:13:23 pm
Yo hablo del autor y su entorno cuando publicitan el juego específicamente aunque hay mucha gente, no tú, que en diferentes foros lo ha asimilado y lo llaman rol.

Yo no entiendo xk tanto problema en decir que se puede asimilar al rol... Recuerdo mis primeros pinitos como jugador de rol (y con un buen máster) no le veo tanto problema, de hecho tiene un apartado específico para dar una guía al DM.
DUN es un juego de rol? NO, es muy fácilmente extrapolable y te da sistemas para ello? SI. De echo para tener un gran juego de rol solo hace falta una buena imaginación  ;) aun así, si lo que buscas es un juego de rol como tal, te diría que sigas buscando.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Fran Scythe en Septiembre 20, 2020, 12:29:23 am
Aunque me parece que está siendo una actividad muy sana e interesante,  voy a abrir un debate rolero en otro hilo ya que no es el tema de este y estamos derivando demasiado ya.

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Epmer en Septiembre 20, 2020, 11:46:17 am
Aunque me parece que está siendo una actividad muy sana e interesante,  voy a abrir un debate rolero en otro hilo ya que no es el tema de este y estamos derivando demasiado ya.

Enviado desde mi SM-A705FN mediante Tapatalk
Ya te he contestado a ese hilo. Me ha gustado que comentes lo del pbta
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: valdovosport en Septiembre 20, 2020, 03:48:03 pm
Se saben ya precios?

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Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Kouji kanuto en Septiembre 20, 2020, 03:55:46 pm
Se saben ya precios?

Enviado desde mi Redmi Note 8 mediante Tapatalk


Aun no se sabe precios, pero sí habrá EB de 24 horas.
Es posible que el EB sea un descuento como la otra vez pero esto último es solo una suposición
Por cierto, para los despistados...
Se creó un nuevo hilo de DUN para la nueva campaña, os dejo el link
https://www.darkstone.es/index.php?topic=20044.210
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jomra en Septiembre 22, 2020, 11:57:17 am
Salud

Ayer, tras estar picando datos del trabajo, pillé carrerilla y me puse con los de DUN en la BGG. ¿Por qué? Porque han salido muchas veces en las discusiones en este tema, porque propiciaron un hilo bastante interesante sobre el valor que le damos a la BGG (https://www.darkstone.es/index.php?topic=19961.0) y porque, en el fondo, ante la duda, me gusta buscar datos (así comencé con la hoja de CMON y la de las campañas millonarias -que también tiene su hilo (https://www.darkstone.es/index.php?topic=17029.0), aunque algo desactualizado, a diferencia de mi hojita :P-).

Introducción

Los datos están tomados el 21 de septiembre y, por supuesto, he podido cometer errores al pasarlos. No tengo datos de otras fichas con votos similares para poder compararlo; realmente sería interesante sacarlos de dos o tres juegos directos de tienda y otros tantos de KS (creo que los que vienen de KS tienen un comportamiento similar).

Antes de comenzar, voy a aclarar el concepto que he usado de «nuevo» (y creo que así se entiende que lo ponga entre interrogantes en las tablas y demás): estoy considerando una usuaria nueva aquella que, independientemente de su fecha de registro, su primer voto es inequívocamente en la ficha de DUN. En la gran mayoría de casos, son fichas que tienen un único voto (a DUN), en otros casos, justo su voto en DUN es un mes y el resto de votos en otros meses posteriores. Algunos perfiles no los he revisado a profundidad (un número alto de votos, registro antes de 2014 y los votos con una distribución «humana»). Esto excluye muchas personas que estoy bastante seguro que su perfil se creó para DUN pero han votado bastante (o más, al menos); sí recojo algunos de esos perfiles en «curiosidades» (todos o casi todos sus votos son el mismo mes que votaron a DUN; 1 de estos quedó excluido porque sus dos primeros votos son el mes de DUN, un 1 y un 10, y al mes siguiente votó mucho y casi nunca más).

«AL» o «Antes de lanzamiento» son todos los votos dados antes de que se mandara el juego que, si no me equivoco, comenzó en febrero. Así que he incluido los votos de «Feb.» («febrero»), estoy bastante seguro que acá se cruzó el llamamiento del autor (luego me explayo) con que la gente lo recibía. Es habitual votar con la primera impresión (en este y otros juegos), con lo que me pareció interesante destacar ese mes en concreto (¿que también debí hacerlo para marzo?, ahora que lo pienso, puede... pero no lo hice). Junto con «voto primero» debí hacer «voto único», pero se me ocurrió tarde.

Al comienzo quería hacer una estadística con cuántas partidas lleva cada votante, pero eso es mucho más difícil (no, nada de difícil, imposible con los datos de la BGG y la forma en que se usa). Creo que sería interesante un análisis cualitativo de los mensajes cruzando datos cuantitativos, pero ya es para nota y no la estoy buscando, con aprobar me vale, jajaja.

Tampoco he tomado en consideración el origen territorial del voto pues la banderita es una declaración formal que no da datos reales de ningún tipo y, otra vez, era más trabajo del que estaba dispuesto a realizar (la bandera creo que se pone más por «origen» que «por lugar de residencia» y ambos datos me resultan interesantes para entender el movimiento del juego y si pudieron o no recibirlo cuando realizaron el voto -por ejemplo, hay una banderita peruana y es de los sitios que no han recibido el juego aún; ¿esa persona votó sin el juego o es residente en España? ni lo sabemos ni lo podemos saber sin preguntárselo-).

Por último, voy a recordar que para la BGG un 9,5 es un 10 y un 8,5 es un 9, así que cuando hable de las notas es según el redondeo de la BGG.

Vamos al lío:

Votos absolutos y su peso

A 21 de septiembre de 2020 se contaba en la ficha de la BGG de DUN un total de 349 votos, de los cuales 198 eran «10» (56,73 % del total), 95 (27,22 %) eran «9», 38 (10,89 %) eran «8», 3 (0,86 %) «7», 4 (1,15 %) «6», las notas de «5» a «2» solo tenían 1 voto cada una (0,29 % por cabeza) y 7 votos eran «1» (2,01 %). Una tabla:

(https://i.ibb.co/cb2YrzZ/dunbgg-votosabsoluto.png) (https://imgbb.com/)

Esto nos da un primer dato claro: el 10 es el ganador de calle y será el que más número absoluto tenga en casi todas las categorías, con los que los números relativos son importantes.

Aquí un resumen por categorías:
(https://i.ibb.co/hDbJShQ/dunbgg-distribucionporcat.png) (https://ibb.co/0hTRx84)

Votos antes del lanzamiento

Nos encontramos con que el 11,46 % (40) de los votos se dieron antes de que el producto saliera al mercado de forma física, casi todos son de la época en que estaba la campaña en KS y varios son (declaración en los comentarios) gente cercana al proyecto (algunos dicen que estaban en el equipo de prueba o que lo probaron; otro no dice nada pero por el nombre sé que es del equipo).

Entre esos votos, el 65 % (26) ponen al juego un 10 y 22,5 % son «9», el 7,5 (3) son un «8». ¿Dónde está ese 5 % que nos falta por repartir? En el otro lado de la tabla, entre las notas 1 y 2 (cada uno con 1 voto y por tanto con el 2,5 % del total).

Así tenemos que el 13,13 % de los que han votado con «10» lo hicieron antes de que el juego se distribuyera, el 9,47 % de los «9», el 7,89 % de los «8», el 100,00 % de los «2» (bueno, del 2, solo hay un voto ahí) y el 14,29 % de los «1».

Esto nos lleva a otro dato curioso, respecto al total de votos (349), el 10,03 % son sobresalientes (10 y 9) de antes del lanzamiento, el 0,86 % son notables (8 y 7) y el 0,57 % son grandes suspensos (1 y 2).

Votos en febrero

En términos absolutos sigue siendo el «10» el dato que más aparece, pero ya comienza a haber más diversidad y, sobre todo, mucho entusiasta pero no tanto (9 y 8 ). Creo que esto es habitual en los KS y los juegos muy esperados con preventa.

Tenemos 74 votos dados en febrero de 2020, lo que supone el 21,20 % del total de los votos emitidos (algo más de un quinto). El 50 % de estos votos (37) van a «10», el 37,84 % a «9», el 8,11 % a «8» y ya el 8,11 % a «8», aparece el primer 6 (1,35 %), el primer 3 (1,35 %) y un nuevo 1 (1,35 %).

Con respecto a su grupo, el 18,69 % de los «10» aparecen en febrero, gente encantada con su cajote; el 29,47 % de los 9 son de este mes, el 15,79 % de los 8, el 25,00 % de los 6, el 100,00 % de los 3 y el 14,29 % de los 1.

«¿Nuevo»? Primer voto (y a veces, la mayoría de las veces, único voto)

Antes de seguir con esta categoría, quiero que quede claro que con esto no niego el valor de ningún voto, ni de los 10 ni de los 1. Toda persona con cuenta de la BGG y que vote tendrá un juego como su primero votado.

Tengo identificados 66 votos que responden al concepto de «¿nuevo?» que explico más arriba, esto significa que el 18,91 % de los votos totales son de esta categoría. De esos votos, 49 van para el «10» (el 74,24 % de los 66), a «9» fueron el 19,70 % de los votos (13), mientras que a «8» (4,55 %) fueron 3; en «1» encontramos justamente «1» voto (1,52 %). Una gráfica de la distribución de los votos «¿nuevos?»:

(https://i.ibb.co/LrfKJf4/dunbgg-primerosvotos.png) (https://ibb.co/zFwd7wK)

Dentro de cada categoría, el 24,75 % de los «10» son «primer voto», de los 9 el 13,68 %, el 7,89 % de los 8 y el 14,29 % de los «1».

Con respecto al total de votos, por su lado, encontramos con que el 14,04 % de los votos fueron de «10» dados por «¿nuevos?», el 3,72 % de los «9», el 0,86 % de los «8» y el 0,29 % de los «1».

Acá tenía una dificultad: hay gente que, una vez votó en DUN, puede haber votado a otros juegos; como no tengo el día y hora concreto para saber cuál fue su primer voto, no lo cuento como «¿nuevo?» pero sí he hecho una «curiosidad» con ellos.

Curiosidades

Todos o casi todos mis votos son iguales

Esto es algo que miro bastante cuando veo ciertos extremos: si un perfil vota muchos 1 o muchos 10 a mí, personalmente, me vale un poco menos su voto (un cruce de sentimientos: no todo puede ser un 10 y ¿¡por qué a mí no me parece todo un 10!? ¡Sería más feliz jugando si todo me pareciera tan genial! Y eso que soy muy pero que muy blando con mis valoraciones). Resulta que hay un número elevado de personas que su voto por DUN es su voto mayoritario de forma absoluta (esto es, el 50 % o más de sus votos coinciden con lo que votó por DUN). Es cierto que la mayoría son usuarias con pocos juegos votados, menos de 10 (29 de 41, esto es, el 70,73 %), pero algunos tienen más votos que juegos yo cataré en lo que me queda de vida.

Los extremos, que siempre son curiosos: usuaria con 1 076 votos de los cuales 884 son «1» (el 82,16% de lo que vota es lo peor del mundo). Qué mala suerte, ¿no? Usuaria con 328 votos, de los cuales 316 (el 96,34 %) son «10». Qué suerte tienen algunas personas.

De los 41 votos donde DUN es igual que su voto mayoritario, en 14 casos (34,15 % del total) el 100 % de sus votos coinciden con el de DUN. Sin que sorprenda a nadie, esos 14 votos que van al 100 % están dentro de los que tienen menos de 10 juegos; varios tienen 2. (Ojo, que algunos de 2 son extremos, un 10 y un 1 para otro juego).

¿Y por nota cómo va esto? De los 41 votantes de mayorías, 31 (75,61 %) son «10», 5 son «9» (12,2 %; como curiosidad, todas estas personas tienen solo 2 votos), 2 son «8» (4,88 %) y 3 son «1» (7,32 %).

Esto significa 15,66 % de quienes votan «10» son verdaderos entusiastas de votar «10», el 5,26 % de los «9» vienen de gente que vota masivamente a «9», entre los «8» estaría un 7,89 % de entusiastas de dicho número y los «1» ven el mundo con cierto pesimismo, pues tienen un voto mayoritario en «1» el 42,86 % de esta categoría.

Dos anécdotas sobre la curiosidad: solo dos votantes tienen una categoría muy preferida y DUN no cayó en ella: una de las personas que votó un 3 tiene 3 votos de 10 que suponen el 60 % de sus votos; una de las personas que votó con 9 a DUN tiene 32 juegos votados con 4 (el 68,09 % del total de sus votos).

Esto no sabía dónde ponerlo, pero me llamó la atención una usuaria con muchos votos pero ningún sobresaliente (ni 9 ni 10). Hay varias sin «10» en su haber, eso lo puedo entender... ¿pero ningún sobresaliente? ¿Ni siquiera un 8,5 que la BGG cuenta como 9? Me da penilla. Eso y que hay usuarias que ponen MUCHOS decimales. Pero muchos.
 
Todos o casi todos mis votos son el mismo mes

Lo otro que pasa (y veo normal que ocurra así) es que entres en la BGG por primera vez, votes un juego y te pongas a votar como si no hubiera un mañana. Algunas personas, tras su ingreso por DUN (o por otro juego), ya se vuelven usuarias activas, otras no (esto es, ese día y no más); en algunos casos tampoco hay tiempo para que sea de otra manera (alguna registrada este septiembre, evidentemente todos sus votos son en septiembre de este año).

Un resumen:

(https://i.ibb.co/W2ZbQdS/dunbgg-votoselmismomes.png) (https://imgbb.com/)

22 personas tienen todos o prácticamente todos sus votos el mes en que votaron a DUN. Pueden ver que se concentran en buenas notas, pero también en las malas.

Nota especial por una que se escapa de esta estadística aunque casi que debería entrar; dos votos el mes de DUN y el resto de votos al mes siguiente (de forma mayoritaria).

Y renota especial para los que tienen votos cada muerte de obispo; esto lo vi muy de refilón (normalmente porque había pocos votos y saltaba a la vista), pero en algún caso había 10 años de diferencia entre un voto y otro.

Algunas consideraciones finales

Es habitual que un juego que ha gustado tenga, en su arranque, muy buenas valoraciones (de hecho, al rededor de DUN podemos ver buenos juegos con tiempo de vida parecido y notas bastante altas), entre otras cosas porque quienes van rápidamente a la BGG son los encantados con el título; también los más enfadados. Las primeras impresiones, si fueron buenas, darán notas muy altas, que a veces se relajan con el paso del tiempo.

Me ha llamado la atención la cantidad de usuarias con cuentas viejas que no tenían ningún voto antes de DUN. Pero no las he contado (eran demasiadas cosas para apuntar y esto quería ser un ejercicio rápido). Se nota que mucha gente solo se registra para acceder a los archivos. Que este juego haya roto esa dinámica me parece interesante.

Se ha discutido bastante si el autor del juego llamó a votar a favor o simplemente a votar... esto, ¿qué diferencia hay? ¿Y dónde está el problema? En las campañas de KS es habitual poner objetivos sociales vinculados con los «corazones» de la BGG o los «me gusta» en FB y TW junto con «retuits» y demás; que un autor o una editorial llame al voto a su juego es normal y legítimo, lo que ya estaría mal (según mi parecer) es crear cuentas para esto, contratar redes de bots y cosas del estilo. Pedir que la gente te vote, incluso aunque te pida el 10, es lógico. Luego cada persona hará lo que considere oportuno.

He reconocido a mucha gente del foro :).

Hasta luego ;)
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: morannon en Septiembre 22, 2020, 12:14:21 pm
Impresionante.

Con respecto a eso añado mi experiencia con la BGG y es que en general los juegos de "nicho" como este DUN (pero no exclusivo a este) tienen notas muy altas y en parte es porque muchos "afines" o "haters" en caso de los "1" preventivos, votan el juego y por consiguiente suelen quedar algo distorsionadas las notas. Se puede ver en los votos de antes de recibir el juego que son bastante o los que solo han votado a este y otros pocos.
Para tomarse las notas algo más en serio haría falta un buen puñado más de votos.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 22, 2020, 01:12:47 pm
Salud

Ayer, tras estar picando datos del trabajo, pillé carrerilla y me puse con los de DUN en la BGG. ¿Por qué? Porque han salido muchas veces en las discusiones en este tema, porque propiciaron un hilo bastante interesante sobre el valor que le damos a la BGG (https://www.darkstone.es/index.php?topic=19961.0) y porque, en el fondo, ante la duda, me gusta buscar datos (así comencé con la hoja de CMON y la de las campañas millonarias -que también tiene su hilo (https://www.darkstone.es/index.php?topic=17029.0), aunque algo desactualizado, a diferencia de mi hojita :P-).

Introducción

Los datos están tomados el 21 de septiembre y, por supuesto, he podido cometer errores al pasarlos. No tengo datos de otras fichas con votos similares para poder compararlo; realmente sería interesante sacarlos de dos o tres juegos directos de tienda y otros tantos de KS (creo que los que vienen de KS tienen un comportamiento similar).

Antes de comenzar, voy a aclarar el concepto que he usado de «nuevo» (y creo que así se entiende que lo ponga entre interrogantes en las tablas y demás): estoy considerando una usuaria nueva aquella que, independientemente de su fecha de registro, su primer voto es inequívocamente en la ficha de DUN. En la gran mayoría de casos, son fichas que tienen un único voto (a DUN), en otros casos, justo su voto en DUN es un mes y el resto de votos en otros meses posteriores. Algunos perfiles no los he revisado a profundidad (un número alto de votos, registro antes de 2014 y los votos con una distribución «humana»). Esto excluye muchas personas que estoy bastante seguro que su perfil se creó para DUN pero han votado bastante (o más, al menos); sí recojo algunos de esos perfiles en «curiosidades» (todos o casi todos sus votos son el mismo mes que votaron a DUN; 1 de estos quedó excluido porque sus dos primeros votos son el mes de DUN, un 1 y un 10, y al mes siguiente votó mucho y casi nunca más).

«AL» o «Antes de lanzamiento» son todos los votos dados antes de que se mandara el juego que, si no me equivoco, comenzó en febrero. Así que he incluido los votos de «Feb.» («febrero»), estoy bastante seguro que acá se cruzó el llamamiento del autor (luego me explayo) con que la gente lo recibía. Es habitual votar con la primera impresión (en este y otros juegos), con lo que me pareció interesante destacar ese mes en concreto (¿que también debí hacerlo para marzo?, ahora que lo pienso, puede... pero no lo hice). Junto con «voto primero» debí hacer «voto único», pero se me ocurrió tarde.

Al comienzo quería hacer una estadística con cuántas partidas lleva cada votante, pero eso es mucho más difícil (no, nada de difícil, imposible con los datos de la BGG y la forma en que se usa). Creo que sería interesante un análisis cualitativo de los mensajes cruzando datos cuantitativos, pero ya es para nota y no la estoy buscando, con aprobar me vale, jajaja.

Tampoco he tomado en consideración el origen territorial del voto pues la banderita es una declaración formal que no da datos reales de ningún tipo y, otra vez, era más trabajo del que estaba dispuesto a realizar (la bandera creo que se pone más por «origen» que «por lugar de residencia» y ambos datos me resultan interesantes para entender el movimiento del juego y si pudieron o no recibirlo cuando realizaron el voto -por ejemplo, hay una banderita peruana y es de los sitios que no han recibido el juego aún; ¿esa persona votó sin el juego o es residente en España? ni lo sabemos ni lo podemos saber sin preguntárselo-).

Por último, voy a recordar que para la BGG un 9,5 es un 10 y un 8,5 es un 9, así que cuando hable de las notas es según el redondeo de la BGG.

Vamos al lío:

Votos absolutos y su peso

A 21 de septiembre de 2020 se contaba en la ficha de la BGG de DUN un total de 349 votos, de los cuales 198 eran «10» (56,73 % del total), 95 (27,22 %) eran «9», 38 (10,89 %) eran «8», 3 (0,86 %) «7», 4 (1,15 %) «6», las notas de «5» a «2» solo tenían 1 voto cada una (0,29 % por cabeza) y 7 votos eran «1» (2,01 %). Una tabla:

(https://i.ibb.co/cb2YrzZ/dunbgg-votosabsoluto.png) (https://imgbb.com/)

Esto nos da un primer dato claro: el 10 es el ganador de calle y será el que más número absoluto tenga en casi todas las categorías, con los que los números relativos son importantes.

Aquí un resumen por categorías:
(https://i.ibb.co/hDbJShQ/dunbgg-distribucionporcat.png) (https://ibb.co/0hTRx84)

Votos antes del lanzamiento

Nos encontramos con que el 11,46 % (40) de los votos se dieron antes de que el producto saliera al mercado de forma física, casi todos son de la época en que estaba la campaña en KS y varios son (declaración en los comentarios) gente cercana al proyecto (algunos dicen que estaban en el equipo de prueba o que lo probaron; otro no dice nada pero por el nombre sé que es del equipo).

Entre esos votos, el 65 % (26) ponen al juego un 10 y 22,5 % son «9», el 7,5 (3) son un «8». ¿Dónde está ese 5 % que nos falta por repartir? En el otro lado de la tabla, entre las notas 1 y 2 (cada uno con 1 voto y por tanto con el 2,5 % del total).

Así tenemos que el 13,13 % de los que han votado con «10» lo hicieron antes de que el juego se distribuyera, el 9,47 % de los «9», el 7,89 % de los «8», el 100,00 % de los «2» (bueno, del 2, solo hay un voto ahí) y el 14,29 % de los «1».

Esto nos lleva a otro dato curioso, respecto al total de votos (349), el 10,03 % son sobresalientes (10 y 9) de antes del lanzamiento, el 0,86 % son notables (8 y 7) y el 0,57 % son grandes suspensos (1 y 2).

Votos en febrero

En términos absolutos sigue siendo el «10» el dato que más aparece, pero ya comienza a haber más diversidad y, sobre todo, mucho entusiasta pero no tanto (9 y 8). Creo que esto es habitual en los KS y los juegos muy esperados con preventa.

Tenemos 74 votos dados en febrero de 2020, lo que supone el 21,20 % del total de los votos emitidos (algo más de un quinto). El 50 % de estos votos (37) van a «10», el 37,84 % a «9», el 8,11 % a «8» y ya el 8,11 % a «8», aparece el primer 6 (1,35 %), el primer 3 (1,35 %) y un nuevo 1 (1,35 %).

Con respecto a su grupo, el 18,69 % de los «10» aparecen en febrero, gente encantada con su cajote; el 29,47 % de los 9 son de este mes, el 15,79 % de los 8, el 25,00 % de los 6, el 100,00 % de los 3 y el 14,29 % de los 1.

«¿Nuevo»? Primer voto (y a veces, la mayoría de las veces, único voto)

Antes de seguir con esta categoría, quiero que quede claro que con esto no niego el valor de ningún voto, ni de los 10 ni de los 1. Toda persona con cuenta de la BGG y que vote tendrá un juego como su primero votado.

Tengo identificados 66 votos que responden al concepto de «¿nuevo?» que explico más arriba, esto significa que el 18,91 % de los votos totales son de esta categoría. De esos votos, 49 van para el «10» (el 74,24 % de los 66), a «9» fueron el 19,70 % de los votos (13), mientras que a «8» (4,55 %) fueron 3; en «1» encontramos justamente «1» voto (1,52 %). Una gráfica de la distribución de los votos «¿nuevos?»:

(https://i.ibb.co/LrfKJf4/dunbgg-primerosvotos.png) (https://ibb.co/zFwd7wK)

Dentro de cada categoría, el 24,75 % de los «10» son «primer voto», de los 9 el 13,68 %, el 7,89 % de los 8 y el 14,29 % de los «1».

Con respecto al total de votos, por su lado, encontramos con que el 14,04 % de los votos fueron de «10» dados por «¿nuevos?», el 3,72 % de los «9», el 0,86 % de los «8» y el 0,29 % de los «1».

Acá tenía una dificultad: hay gente que, una vez votó en DUN, puede haber votado a otros juegos; como no tengo el día y hora concreto para saber cuál fue su primer voto, no lo cuento como «¿nuevo?» pero sí he hecho una «curiosidad» con ellos.

Curiosidades

Todos o casi todos mis votos son iguales

Esto es algo que miro bastante cuando veo ciertos extremos: si un perfil vota muchos 1 o muchos 10 a mí, personalmente, me vale un poco menos su voto (un cruce de sentimientos: no todo puede ser un 10 y ¿¡por qué a mí no me parece todo un 10!? ¡Sería más feliz jugando si todo me pareciera tan genial! Y eso que soy muy pero que muy blando con mis valoraciones). Resulta que hay un número elevado de personas que su voto por DUN es su voto mayoritario de forma absoluta (esto es, el 50 % o más de sus votos coinciden con lo que votó por DUN). Es cierto que la mayoría son usuarias con pocos juegos votados, menos de 10 (29 de 41, esto es, el 70,73 %), pero algunos tienen más votos que juegos yo cataré en lo que me queda de vida.

Los extremos, que siempre son curiosos: usuaria con 1 076 votos de los cuales 884 son «1» (el 82,16% de lo que vota es lo peor del mundo). Qué mala suerte, ¿no? Usuaria con 328 votos, de los cuales 316 (el 96,34 %) son «10». Qué suerte tienen algunas personas.

De los 41 votos donde DUN es igual que su voto mayoritario, en 14 casos (34,15 % del total) el 100 % de sus votos coinciden con el de DUN. Sin que sorprenda a nadie, esos 14 votos que van al 100 % están dentro de los que tienen menos de 10 juegos; varios tienen 2. (Ojo, que algunos de 2 son extremos, un 10 y un 1 para otro juego).

¿Y por nota cómo va esto? De los 41 votantes de mayorías, 31 (75,61 %) son «10», 5 son «9» (12,2 %; como curiosidad, todas estas personas tienen solo 2 votos), 2 son «8» (4,88 %) y 3 son «1» (7,32 %).

Esto significa 15,66 % de quienes votan «10» son verdaderos entusiastas de votar «10», el 5,26 % de los «9» vienen de gente que vota masivamente a «9», entre los «8» estaría un 7,89 % de entusiastas de dicho número y los «1» ven el mundo con cierto pesimismo, pues tienen un voto mayoritario en «1» el 42,86 % de esta categoría.

Dos anécdotas sobre la curiosidad: solo dos votantes tienen una categoría muy preferida y DUN no cayó en ella: una de las personas que votó un 3 tiene 3 votos de 10 que suponen el 60 % de sus votos; una de las personas que votó con 9 a DUN tiene 32 juegos votados con 4 (el 68,09 % del total de sus votos).

Esto no sabía dónde ponerlo, pero me llamó la atención una usuaria con muchos votos pero ningún sobresaliente (ni 9 ni 10). Hay varias sin «10» en su haber, eso lo puedo entender... ¿pero ningún sobresaliente? ¿Ni siquiera un 8,5 que la BGG cuenta como 9? Me da penilla. Eso y que hay usuarias que ponen MUCHOS decimales. Pero muchos.
 
Todos o casi todos mis votos son el mismo mes

Lo otro que pasa (y veo normal que ocurra así) es que entres en la BGG por primera vez, votes un juego y te pongas a votar como si no hubiera un mañana. Algunas personas, tras su ingreso por DUN (o por otro juego), ya se vuelven usuarias activas, otras no (esto es, ese día y no más); en algunos casos tampoco hay tiempo para que sea de otra manera (alguna registrada este septiembre, evidentemente todos sus votos son en septiembre de este año).

Un resumen:

(https://i.ibb.co/W2ZbQdS/dunbgg-votoselmismomes.png) (https://imgbb.com/)

22 personas tienen todos o prácticamente todos sus votos el mes en que votaron a DUN. Pueden ver que se concentran en buenas notas, pero también en las malas.

Nota especial por una que se escapa de esta estadística aunque casi que debería entrar; dos votos el mes de DUN y el resto de votos al mes siguiente (de forma mayoritaria).

Y renota especial para los que tienen votos cada muerte de obispo; esto lo vi muy de refilón (normalmente porque había pocos votos y saltaba a la vista), pero en algún caso había 10 años de diferencia entre un voto y otro.

Algunas consideraciones finales

Es habitual que un juego que ha gustado tenga, en su arranque, muy buenas valoraciones (de hecho, al rededor de DUN podemos ver buenos juegos con tiempo de vida parecido y notas bastante altas), entre otras cosas porque quienes van rápidamente a la BGG son los encantados con el título; también los más enfadados. Las primeras impresiones, si fueron buenas, darán notas muy altas, que a veces se relajan con el paso del tiempo.

Me ha llamado la atención la cantidad de usuarias con cuentas viejas que no tenían ningún voto antes de DUN. Pero no las he contado (eran demasiadas cosas para apuntar y esto quería ser un ejercicio rápido). Se nota que mucha gente solo se registra para acceder a los archivos. Que este juego haya roto esa dinámica me parece interesante.

Se ha discutido bastante si el autor del juego llamó a votar a favor o simplemente a votar... esto, ¿qué diferencia hay? ¿Y dónde está el problema? En las campañas de KS es habitual poner objetivos sociales vinculados con los «corazones» de la BGG o los «me gusta» en FB y TW junto con «retuits» y demás; que un autor o una editorial llame al voto a su juego es normal y legítimo, lo que ya estaría mal (según mi parecer) es crear cuentas para esto, contratar redes de bots y cosas del estilo. Pedir que la gente te vote, incluso aunque te pida el 10, es lógico. Luego cada persona hará lo que considere oportuno.

He reconocido a mucha gente del foro :).

Hasta luego ;)
He disfrutado, jajajaja. Gracias por el aporte.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Currogimenez en Septiembre 22, 2020, 02:05:03 pm
Me acaba de caer el sombrajo a los pies, menudo análisis..
 Tú si te mereces un 10 por ese análisis !!
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Jerik0 en Septiembre 23, 2020, 07:47:06 pm
Como siempre Jomra es un pasote verte hacer estas cosas, ves un post de estos y te quedas estupefacto !! mil gracias por tu tiempo y hacernos disfrutar con tus analisis y estadisticas.
Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Ilicitus en Septiembre 23, 2020, 07:56:42 pm
Como siempre Jomra es un pasote verte hacer estas cosas, ves un post de estos y te quedas estupefacto !! mil gracias por tu tiempo y hacernos disfrutar con tus analisis y estadisticas.
Y lo difícil que es hacer la estadística interesante. Porque que es un estudio también social.

Enviado desde mi CLT-L29 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Dungeon Universalis
Publicado por: Bethesda en Octubre 09, 2020, 12:42:00 pm
Salud

Ayer, tras estar picando datos del trabajo, pillé carrerilla y me puse con los de DUN en la BGG. ¿Por qué? Porque han salido muchas veces en las discusiones en este tema, porque propiciaron un hilo bastante interesante sobre el valor que le damos a la BGG (https://www.darkstone.es/index.php?topic=19961.0) y porque, en el fondo, ante la duda, me gusta buscar datos (así comencé con la hoja de CMON y la de las campañas millonarias -que también tiene su hilo (https://www.darkstone.es/index.php?topic=17029.0), aunque algo desactualizado, a diferencia de mi hojita :P-).

Introducción

Los datos están tomados el 21 de septiembre y, por supuesto, he podido cometer errores al pasarlos. No tengo datos de otras fichas con votos similares para poder compararlo; realmente sería interesante sacarlos de dos o tres juegos directos de tienda y otros tantos de KS (creo que los que vienen de KS tienen un comportamiento similar).

Antes de comenzar, voy a aclarar el concepto que he usado de «nuevo» (y creo que así se entiende que lo ponga entre interrogantes en las tablas y demás): estoy considerando una usuaria nueva aquella que, independientemente de su fecha de registro, su primer voto es inequívocamente en la ficha de DUN. En la gran mayoría de casos, son fichas que tienen un único voto (a DUN), en otros casos, justo su voto en DUN es un mes y el resto de votos en otros meses posteriores. Algunos perfiles no los he revisado a profundidad (un número alto de votos, registro antes de 2014 y los votos con una distribución «humana»). Esto excluye muchas personas que estoy bastante seguro que su perfil se creó para DUN pero han votado bastante (o más, al menos); sí recojo algunos de esos perfiles en «curiosidades» (todos o casi todos sus votos son el mismo mes que votaron a DUN; 1 de estos quedó excluido porque sus dos primeros votos son el mes de DUN, un 1 y un 10, y al mes siguiente votó mucho y casi nunca más).

«AL» o «Antes de lanzamiento» son todos los votos dados antes de que se mandara el juego que, si no me equivoco, comenzó en febrero. Así que he incluido los votos de «Feb.» («febrero»), estoy bastante seguro que acá se cruzó el llamamiento del autor (luego me explayo) con que la gente lo recibía. Es habitual votar con la primera impresión (en este y otros juegos), con lo que me pareció interesante destacar ese mes en concreto (¿que también debí hacerlo para marzo?, ahora que lo pienso, puede... pero no lo hice). Junto con «voto primero» debí hacer «voto único», pero se me ocurrió tarde.

Al comienzo quería hacer una estadística con cuántas partidas lleva cada votante, pero eso es mucho más difícil (no, nada de difícil, imposible con los datos de la BGG y la forma en que se usa). Creo que sería interesante un análisis cualitativo de los mensajes cruzando datos cuantitativos, pero ya es para nota y no la estoy buscando, con aprobar me vale, jajaja.

Tampoco he tomado en consideración el origen territorial del voto pues la banderita es una declaración formal que no da datos reales de ningún tipo y, otra vez, era más trabajo del que estaba dispuesto a realizar (la bandera creo que se pone más por «origen» que «por lugar de residencia» y ambos datos me resultan interesantes para entender el movimiento del juego y si pudieron o no recibirlo cuando realizaron el voto -por ejemplo, hay una banderita peruana y es de los sitios que no han recibido el juego aún; ¿esa persona votó sin el juego o es residente en España? ni lo sabemos ni lo podemos saber sin preguntárselo-).

Por último, voy a recordar que para la BGG un 9,5 es un 10 y un 8,5 es un 9, así que cuando hable de las notas es según el redondeo de la BGG.

Vamos al lío:

Votos absolutos y su peso

A 21 de septiembre de 2020 se contaba en la ficha de la BGG de DUN un total de 349 votos, de los cuales 198 eran «10» (56,73 % del total), 95 (27,22 %) eran «9», 38 (10,89 %) eran «8», 3 (0,86 %) «7», 4 (1,15 %) «6», las notas de «5» a «2» solo tenían 1 voto cada una (0,29 % por cabeza) y 7 votos eran «1» (2,01 %). Una tabla:

(https://i.ibb.co/cb2YrzZ/dunbgg-votosabsoluto.png) (https://imgbb.com/)

Esto nos da un primer dato claro: el 10 es el ganador de calle y será el que más número absoluto tenga en casi todas las categorías, con los que los números relativos son importantes.

Aquí un resumen por categorías:
(https://i.ibb.co/hDbJShQ/dunbgg-distribucionporcat.png) (https://ibb.co/0hTRx84)

Votos antes del lanzamiento

Nos encontramos con que el 11,46 % (40) de los votos se dieron antes de que el producto saliera al mercado de forma física, casi todos son de la época en que estaba la campaña en KS y varios son (declaración en los comentarios) gente cercana al proyecto (algunos dicen que estaban en el equipo de prueba o que lo probaron; otro no dice nada pero por el nombre sé que es del equipo).

Entre esos votos, el 65 % (26) ponen al juego un 10 y 22,5 % son «9», el 7,5 (3) son un «8». ¿Dónde está ese 5 % que nos falta por repartir? En el otro lado de la tabla, entre las notas 1 y 2 (cada uno con 1 voto y por tanto con el 2,5 % del total).

Así tenemos que el 13,13 % de los que han votado con «10» lo hicieron antes de que el juego se distribuyera, el 9,47 % de los «9», el 7,89 % de los «8», el 100,00 % de los «2» (bueno, del 2, solo hay un voto ahí) y el 14,29 % de los «1».

Esto nos lleva a otro dato curioso, respecto al total de votos (349), el 10,03 % son sobresalientes (10 y 9) de antes del lanzamiento, el 0,86 % son notables (8 y 7) y el 0,57 % son grandes suspensos (1 y 2).

Votos en febrero

En términos absolutos sigue siendo el «10» el dato que más aparece, pero ya comienza a haber más diversidad y, sobre todo, mucho entusiasta pero no tanto (9 y 8 ). Creo que esto es habitual en los KS y los juegos muy esperados con preventa.

Tenemos 74 votos dados en febrero de 2020, lo que supone el 21,20 % del total de los votos emitidos (algo más de un quinto). El 50 % de estos votos (37) van a «10», el 37,84 % a «9», el 8,11 % a «8» y ya el 8,11 % a «8», aparece el primer 6 (1,35 %), el primer 3 (1,35 %) y un nuevo 1 (1,35 %).

Con respecto a su grupo, el 18,69 % de los «10» aparecen en febrero, gente encantada con su cajote; el 29,47 % de los 9 son de este mes, el 15,79 % de los 8, el 25,00 % de los 6, el 100,00 % de los 3 y el 14,29 % de los 1.

«¿Nuevo»? Primer voto (y a veces, la mayoría de las veces, único voto)

Antes de seguir con esta categoría, quiero que quede claro que con esto no niego el valor de ningún voto, ni de los 10 ni de los 1. Toda persona con cuenta de la BGG y que vote tendrá un juego como su primero votado.

Tengo identificados 66 votos que responden al concepto de «¿nuevo?» que explico más arriba, esto significa que el 18,91 % de los votos totales son de esta categoría. De esos votos, 49 van para el «10» (el 74,24 % de los 66), a «9» fueron el 19,70 % de los votos (13), mientras que a «8» (4,55 %) fueron 3; en «1» encontramos justamente «1» voto (1,52 %). Una gráfica de la distribución de los votos «¿nuevos?»:

(https://i.ibb.co/LrfKJf4/dunbgg-primerosvotos.png) (https://ibb.co/zFwd7wK)

Dentro de cada categoría, el 24,75 % de los «10» son «primer voto», de los 9 el 13,68 %, el 7,89 % de los 8 y el 14,29 % de los «1».

Con respecto al total de votos, por su lado, encontramos con que el 14,04 % de los votos fueron de «10» dados por «¿nuevos?», el 3,72 % de los «9», el 0,86 % de los «8» y el 0,29 % de los «1».

Acá tenía una dificultad: hay gente que, una vez votó en DUN, puede haber votado a otros juegos; como no tengo el día y hora concreto para saber cuál fue su primer voto, no lo cuento como «¿nuevo?» pero sí he hecho una «curiosidad» con ellos.

Curiosidades

Todos o casi todos mis votos son iguales

Esto es algo que miro bastante cuando veo ciertos extremos: si un perfil vota muchos 1 o muchos 10 a mí, personalmente, me vale un poco menos su voto (un cruce de sentimientos: no todo puede ser un 10 y ¿¡por qué a mí no me parece todo un 10!? ¡Sería más feliz jugando si todo me pareciera tan genial! Y eso que soy muy pero que muy blando con mis valoraciones). Resulta que hay un número elevado de personas que su voto por DUN es su voto mayoritario de forma absoluta (esto es, el 50 % o más de sus votos coinciden con lo que votó por DUN). Es cierto que la mayoría son usuarias con pocos juegos votados, menos de 10 (29 de 41, esto es, el 70,73 %), pero algunos tienen más votos que juegos yo cataré en lo que me queda de vida.

Los extremos, que siempre son curiosos: usuaria con 1 076 votos de los cuales 884 son «1» (el 82,16% de lo que vota es lo peor del mundo). Qué mala suerte, ¿no? Usuaria con 328 votos, de los cuales 316 (el 96,34 %) son «10». Qué suerte tienen algunas personas.

De los 41 votos donde DUN es igual que su voto mayoritario, en 14 casos (34,15 % del total) el 100 % de sus votos coinciden con el de DUN. Sin que sorprenda a nadie, esos 14 votos que van al 100 % están dentro de los que tienen menos de 10 juegos; varios tienen 2. (Ojo, que algunos de 2 son extremos, un 10 y un 1 para otro juego).

¿Y por nota cómo va esto? De los 41 votantes de mayorías, 31 (75,61 %) son «10», 5 son «9» (12,2 %; como curiosidad, todas estas personas tienen solo 2 votos), 2 son «8» (4,88 %) y 3 son «1» (7,32 %).

Esto significa 15,66 % de quienes votan «10» son verdaderos entusiastas de votar «10», el 5,26 % de los «9» vienen de gente que vota masivamente a «9», entre los «8» estaría un 7,89 % de entusiastas de dicho número y los «1» ven el mundo con cierto pesimismo, pues tienen un voto mayoritario en «1» el 42,86 % de esta categoría.

Dos anécdotas sobre la curiosidad: solo dos votantes tienen una categoría muy preferida y DUN no cayó en ella: una de las personas que votó un 3 tiene 3 votos de 10 que suponen el 60 % de sus votos; una de las personas que votó con 9 a DUN tiene 32 juegos votados con 4 (el 68,09 % del total de sus votos).

Esto no sabía dónde ponerlo, pero me llamó la atención una usuaria con muchos votos pero ningún sobresaliente (ni 9 ni 10). Hay varias sin «10» en su haber, eso lo puedo entender... ¿pero ningún sobresaliente? ¿Ni siquiera un 8,5 que la BGG cuenta como 9? Me da penilla. Eso y que hay usuarias que ponen MUCHOS decimales. Pero muchos.
 
Todos o casi todos mis votos son el mismo mes

Lo otro que pasa (y veo normal que ocurra así) es que entres en la BGG por primera vez, votes un juego y te pongas a votar como si no hubiera un mañana. Algunas personas, tras su ingreso por DUN (o por otro juego), ya se vuelven usuarias activas, otras no (esto es, ese día y no más); en algunos casos tampoco hay tiempo para que sea de otra manera (alguna registrada este septiembre, evidentemente todos sus votos son en septiembre de este año).

Un resumen:

(https://i.ibb.co/W2ZbQdS/dunbgg-votoselmismomes.png) (https://imgbb.com/)

22 personas tienen todos o prácticamente todos sus votos el mes en que votaron a DUN. Pueden ver que se concentran en buenas notas, pero también en las malas.

Nota especial por una que se escapa de esta estadística aunque casi que debería entrar; dos votos el mes de DUN y el resto de votos al mes siguiente (de forma mayoritaria).

Y renota especial para los que tienen votos cada muerte de obispo; esto lo vi muy de refilón (normalmente porque había pocos votos y saltaba a la vista), pero en algún caso había 10 años de diferencia entre un voto y otro.

Algunas consideraciones finales

Es habitual que un juego que ha gustado tenga, en su arranque, muy buenas valoraciones (de hecho, al rededor de DUN podemos ver buenos juegos con tiempo de vida parecido y notas bastante altas), entre otras cosas porque quienes van rápidamente a la BGG son los encantados con el título; también los más enfadados. Las primeras impresiones, si fueron buenas, darán notas muy altas, que a veces se relajan con el paso del tiempo.

Me ha llamado la atención la cantidad de usuarias con cuentas viejas que no tenían ningún voto antes de DUN. Pero no las he contado (eran demasiadas cosas para apuntar y esto quería ser un ejercicio rápido). Se nota que mucha gente solo se registra para acceder a los archivos. Que este juego haya roto esa dinámica me parece interesante.

Se ha discutido bastante si el autor del juego llamó a votar a favor o simplemente a votar... esto, ¿qué diferencia hay? ¿Y dónde está el problema? En las campañas de KS es habitual poner objetivos sociales vinculados con los «corazones» de la BGG o los «me gusta» en FB y TW junto con «retuits» y demás; que un autor o una editorial llame al voto a su juego es normal y legítimo, lo que ya estaría mal (según mi parecer) es crear cuentas para esto, contratar redes de bots y cosas del estilo. Pedir que la gente te vote, incluso aunque te pida el 10, es lógico. Luego cada persona hará lo que considere oportuno.

He reconocido a mucha gente del foro :).

Hasta luego ;)

Yo soy el que pone muchos decimales, jajjajaja