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Martian Slayers: Diario de diseño [PnP][terminado]

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« Respuesta #60 en: Abril 19, 2021, 04:17:37 pm »
Igual ya lo has comentado (la verdad es que no recuerdo todo lo que nos has ido contando), pero ¿por qué el Powerup solo se suelta al perder la última vida y no cada vez que se pierde vida (al menos, en estos momentos, obligando a la jugadora que muere a poner uno de sus Powerup disponibles al concurso del resto de naves)?

En los arcades matamarcianos, típicamente al perder tu última vida tu nave suelta un powerup muy poderoso, para incentivarte a echar otra moneda y continuar la partida, ya que ésta es la única forma de recogerlo si la partida es de un jugador.

Pero si juegan varios jugadores, este powerup también aparece, y entonces resulta entre cómico y cruel ver a tus colegas pelearse por él, ya que es el equivalente de saquear tu cadáver.


Creo que la única duda que me quedó tras leer el reglamento es en qué orden vuelven las naves que han muerto durante la misma ronda (porque se dice que van al final de la cola, pero si dos o más mueren a la vez, ¿qué orden tendrían?, ¿se usa el de referencia del primer turno?).

Muy bien visto. Si varios jugadores mueren en la misma ronda, vuelven al final de la cola manteniendo su posición relativa entre ellas (el que estuviese delante antes de morir estará delante después de morir). Es algo que no he especificado en el reglamento, ahora mismo lo añado.


PD: @Hollyhock, te he mandado un privado con el enlace al PDF anotado.

Muchísimas gracias, le estoy echando un vistazo y me va a resultar muy útil. Gran trabajo.
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« Respuesta #61 en: Abril 20, 2021, 10:48:42 am »
Viendo al ritmo que voy , estoy bastante seguro de terminar Martian Slayers antes del 3 de Mayo.

La traducción al inglés va a ser algo complicada, quizá tarde algo más, pero la versión en castellano estará para esa fecha, o antes.
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« Respuesta #62 en: Abril 22, 2021, 08:14:36 am »
¡Terminado!

Tras una oscura década de piratería y pillaje, la Federación Solar ha conseguido localizar la base de los infames Vropt en las inmediaciones de Marte. Con las fuerzas leales dispersas y diezmadas, la misión de exterminar a los piratas ha sido encomendada a una pequeña escuadra de cuatro ases del pilotaje: antiguas leyendas vivientes reconvertidos en cazarrecompensas.



La editorial SinPa Games publica Martian Slayers, un print&play gratuito de un matamarcianos noventero pixelado.

De 3 a 4 jugadores. Duración: 90 minutos. 16 años en adelante.

Ficha en BGG:
https://boardgamegeek.com/boardgame/268334/martian-slayers

Diarios de diseño:
https://labsk.net/index.php?topic=212205.0
https://www.darkstone.es/index.php?topic=14386.0
https://boardgamegeek.com/thread/2026318/wip-martian-slayers-shmup-pnp-cardgame-nearly-fini

Enlaces de descarga:
descarga desde la web de SinPaGames
descarga desde BGG (versión en inglés)
descarga desde BGG (versión en castellano)



Aunque todos los jugadores estén en el mismo bando y no se puedan atacar entre ellos, Martian Slayers es un juego competitivo en el que nuestro cazarrecompensas intenta llevarse para él las recompensas más jugosas, y el nivel de puteo es alto. Están al orden del día cosas como destruir los objetivos fijados de un aliado para evitar que sus misiles funcionen, dejar con vida al enemigo peligroso para que dispare a nuestro rival más directo, o encender el turbo para intentar recoger un Powerup antes que un compañero. Al final de la partida gana el jugador con más puntos que no haya obtenido un GAME OVER.





« Última modificación: Agosto 30, 2021, 08:20:29 am por Hollyhock »
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« Respuesta #63 en: Abril 22, 2021, 09:44:33 am »
Salud

Muchas felicitaciones, jefe :D.

El juego pinta muy bien.

Creo que algunas cosas las pagaré en cartoncito delgado (las minicartas) para hacerme fichas :P.

En cuanto pueda, me lo hago :D.

Hasta luego ;)
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Pueden ver mis minirreseñas de juegos de mesa en el subforo pertinente o por acá.
 
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« Respuesta #64 en: Octubre 18, 2021, 10:17:37 pm »
Bueno, gracias a la gentileza del autor, he podido tomar prestada una copia de este juego y aunque tenía las expectativas altas, las ha superado con creces. Os he dejado una reseña del juego en el foro: https://www.darkstone.es/index.php?topic=22511

Si sois manitas, haceos una copia sin pensarlo.

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« Respuesta #65 en: Diciembre 04, 2021, 07:44:09 pm »
Enhorabuena por el juego! Esto debería de estar en todas las tiendas...

Enviado desde mi SM-A705FN mediante Tapatalk

 
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« Respuesta #66 en: Octubre 25, 2022, 03:28:56 pm »
Reseña y sesión de juego en La Mazmorra de Pacheco:

 :) :) :)



Tengo que avisar que en realidad el juego es menos cruel que lo que experimentan en el vídeo, ya que un mismo jugador sólo tiene que hacer como mucho una tirada de Esquiva por ronda. Si te disparan varios enemigos, sólo necesitas superar al de Fuerza más alta.
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« Respuesta #67 en: Octubre 25, 2022, 10:44:50 pm »
Felicidades, es un canal famosete que le puede dar bastante visibilidad al juego.
No dejamos de jugar porque nos hagamos viejos, nos hacemos viejos porque dejamos de jugar.
Bernard Shaw
 

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« Respuesta #68 en: Octubre 26, 2022, 10:38:09 am »
Felicidades, es un canal famosete que le puede dar bastante visibilidad al juego.

Han sido muy majos. Ya comenté que estaba teniendo problemas para conseguir reseñas, últimamente los canales medianos directamente me ignoran y alguno pequeño me ha hecho la putada de ghostearme tras enviarle el prototipo. Para el tamaño que tiene, este canal me ha prestado atención y además de forma cordial.
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« Respuesta #69 en: Octubre 26, 2022, 05:06:01 pm »
Han sido muy majos. Ya comenté que estaba teniendo problemas para conseguir reseñas, últimamente los canales medianos directamente me ignoran y alguno pequeño me ha hecho la putada de ghostearme tras enviarle el prototipo. Para el tamaño que tiene, este canal me ha prestado atención y además de forma cordial.
El equipo de la Mazmorra es genial, y muy especialmente Piru es un auténtico crack. Tienen espíritu de canal pequeño, de hecho recuerdo sorprenderme muchísimo hace años cuando vi sus cifras. Para nada se comportan como "los pros" de YouTube... gente como los responsables de Análisis Parálisis cuyos aires hacen pensar que están totalmente en otra liga frente a la Mazmorra, y resulta que luego tienen menos de la mitad de sus seguidores en el canal.

Gente muy recomendable, aunque jueguen con errores ;D
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