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Kickstarter - Dungeon Universalis New Challenges (expansion&reprint)

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Desconectado Brjlux

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« Respuesta #45 en: Enero 09, 2023, 10:59:59 pm »
Pledge manager abierto solo hasta el Domingo día 15. Corred insensatos!!
 
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« Respuesta #46 en: Enero 13, 2023, 11:23:37 am »
Estoy dudando si pillar sólo la expansión (sin tiles ni standees). Tengo el DUN  sin jugar pero el FOMO me está pudiendo. ¿Qué opináis de esta? En el anterior KS me pillé varias cosas y al final me llevé un gran chasco porque fue mucho menos de lo que me esperaba por 200€, la verdad.
 

Desconectado pacopotas

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« Respuesta #47 en: Enero 13, 2023, 11:35:56 am »
Estoy dudando si pillar sólo la expansión (sin tiles ni standees). Tengo el DUN  sin jugar pero el FOMO me está pudiendo. ¿Qué opináis de esta? En el anterior KS me pillé varias cosas y al final me llevé un gran chasco porque fue mucho menos de lo que me esperaba por 200€, la verdad.

Pues si no lo has jugado todavia....
Yo lo probaría antes, no sea que luego te arrepientas.
Al final son mas misiones, mas clases, habilidades, monstruos...
Jugador forever alone.
 
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« Respuesta #48 en: Enero 13, 2023, 11:11:12 pm »
Estoy dudando si pillar sólo la expansión (sin tiles ni standees). Tengo el DUN  sin jugar pero el FOMO me está pudiendo. ¿Qué opináis de esta? En el anterior KS me pillé varias cosas y al final me llevé un gran chasco porque fue mucho menos de lo que me esperaba por 200€, la verdad.

Yo estaba igual aunque a mi si me interesaban las tiles, al final he pillado el pack con las tiles y standees aunque probablemente nunca las use porque yo soy muy de miniaturas, pero bueno... y si sí?

Comparto tu chasco con la anterior campaña, yo me tenía que haber bajado del barco después del primer KS que era el que ofrecía mayor relación contenido/precio, al final después del segundo siento que me he gastado el doble para tener lo mismo, y no quería repetirlo con esta, pero al final he caido por la cosa de que viene más contenido que en la anterior expansión (y espero que venga con caja)


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« Respuesta #49 en: Enero 14, 2023, 02:34:17 pm »
Yo he caído por tercera vez, ahora con tiles, standeed y los tableros de neopreno solo por el del colocar los mazos.
Cuando tenga tiempo de ponerme con él lo voy a disfrutar muchísimo. Las partidas que me di me gustaron muchísimo.
Despues de este texto se resuelve una fase de mitos
 

Desconectado Brjlux

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« Respuesta #50 en: Enero 15, 2023, 11:25:59 pm »
Yo me he hecho con la segunda edición del juego en wallapop y por completismo he caído en esta expansión con tiles, standees junto con la campaña extra del demonio bajo la montaña, (a quien compre la 1.2 no tenía el oráculo y esta no la dejo escapar). Pese a que es un juego "duro" al que se que le voy a tener que dedicar media vida me atrae la idea de seguirle los pasos y pienso que tiene un  futuro prometedor ofreciendo esos 9 mapas globales que dispondrá el juego.

En fin había que decidirse por un DC y DUN me ha cautivado. Para tener otros 15 prefiero el mas tedioso y gratificante a partes iguales  ;D
 

Desconectado longfang

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« Respuesta #51 en: Enero 17, 2023, 04:13:28 pm »
Al final le entré a la expansión con las losetas. Espero no arrepentirme
 

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« Respuesta #52 en: Abril 28, 2023, 04:13:34 pm »
Salud

Ayer actualizaron y aprovecharon para contar cosillas sobre un futuro modo «mazmorras al azar» en formato físico (justo después de hablar sobre cosas de la aplicación web):

Citar
Voy a comentar algo que ya dije en el grupo oficial de Facebook (Meta).

Cuando empecé a presentar DUN en 2017, entonces tenía un sistema aleatorio preliminar (poco desarrollado). Era en esencia una mejora del sistema de Warhammer Quest que luego han usado otros juegos (oficiales y fanmade). Es decir, combinaba unas cartas como las de Warhammer Quest y le introduje unas tablas de Advanced Heroquest (que ya eran tablas creadas para mi juego fanmade Absolut Heroquest ideado en 2012, el cual usaba D12). DUN entonces no tenía trasfondo narrativo. Pero en 2017 nadie me pidió un sistema aleatorio (o casi nadie). Me pedían un trasfondo y campañas (quizá porque varios juegos en ese momento habían introducido largas campañas y habían creado una tendencia). Así que modifiqué el rumbo y se introdujo el trasfondo y las campañas, dejando de lado el sistema aleatorio. Luego, se introdujo el sistema de generación aleatoria de escenarios como APP.

Pese a lo anterior, en 2022 ha sido cuando he advertido en mayor medida que mucha gente quiere un aleatorio impreso, sin APP (sin duda, está claro que los que jugamos a esto no somos veintañeros mayoritariamente). Así, según la encuesta que hicimos en febrero, entre los jugadores en idioma inglés el 70% de las personas prefieren un aleatorio con elementos impresos. En idioma español, es el 48% quien lo prefiere (un 52% prefirió la APP).

Sin duda, hemos detectado el éxito de sistemas aleatorios fanmade como el DAL (español) o el RDM (inglés), o lo mucho que algunos reseñadores valoran un sistema aleatorio impreso para jugar en solitario partidas inconexas.

Hace varios meses empecé a diseñar un nuevo sistema aleatorio impreso (es una locura a nivel de opciones, ni siquiera creo que use cartas), pero desde los resultados de nuestra encuesta me ha quedado mucho más claro la necesidad de que exista. :-)

Me ha parecido interesante lo distinto que es el resultado entre Estados Unidos y España en este tipo de cosas, al menos entre las personas que han participado de la votación (que no se puede extrapolar a nada, claro).

Hasta luego ;)
Lo que compro, cambio o vendo. Hilo en DS..
Pueden ver mis minirreseñas de juegos de mesa en el subforo pertinente o por acá.
 

Desconectado Assinus

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« Respuesta #53 en: Febrero 08, 2024, 02:03:03 pm »
Buenas, se sabe si habra alguna reedición en el futuro?

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Desconectado Fardelejo

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« Respuesta #54 en: Febrero 08, 2024, 08:07:29 pm »
Buenas, se sabe si habra alguna reedición en el futuro?

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Hablamos del DUN, siempre hay reimpresiones :-)

Estate atento al hilo que si hay movimiento se verá rápido.
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« Respuesta #55 en: Febrero 09, 2024, 09:18:44 am »
Buenas, se sabe si habra alguna reedición en el futuro?

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En un principio, creo, que no va a haber. Óscar se va a tomar un descanso y, según él, puede que saque alguna expansión más, pero que su prioridad será centrarse en otro tipo de juegos.

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Desconectado morannon

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« Respuesta #56 en: Febrero 09, 2024, 11:42:56 am »
En un principio, creo, que no va a haber. Óscar se va a tomar un descanso y, según él, puede que saque alguna expansión más, pero que su prioridad será centrarse en otro tipo de juegos.

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Esto es como el cuento de Pedro y el Lobo. Siempre dice lo mismo y alguna vez acertará pero ha demostrado que su palabra vale poco en este sentido. ;D ;D ;D
"... mal trigo, mala harina, mala harina, mal pan..."
 

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« Respuesta #57 en: Febrero 09, 2024, 06:46:20 pm »
Salud

Hay que tener en cuenta que el éxito viene con la «obligación» de exprimir el éxito... y que en algún momento se toca techo y también cansa toparse con el mismo problema una y otra vez. Esto lo digo en parte por la «sensación» que me dan las actualizaciones de KS (por ejemplo, la que habla de que asume los sobrecostes en los envíos o la siguiente) se le nota entre «quemado» y «satisfecho» de haber terminado... y eso supone «terminar» con estas cosas. (Dejemos de lado que le vuelve a pillar el toro por el mismo motivo y que cuando se habla de planificar un producto cosas como el peso final son importantes).

Este KS fue un éxito, pero no fue un superéxito. No «creció» el juego significativamente en cuanto a base de gente con el mismo (al menos en la campaña de KS, no sé «fuera» en la recompensa tardía si la cosa cambiara mucho), funcionando bien lo nuevo pero no tan bien «lo antiguo», hasta cierto punto, esto haría poco viable una reedición en corto plazo en castellano (no me meto en inglés), parece (siempre desde fuera y por sensaciones, vamos, un poco de cuñadeo) mejor que «pase un tiempo» antes de plantearse otra producción del base (y poder acumular al menos mil personas que lo quieran en castellano). Y ver a qué precio eso podría quedar...

Hasta luego ;)

PD: y ahora, en inglés y en castellano, hay otros juegos apuntando al mismo nicho con ideas «monstruo» parecidas, eso dificultaría una reedición, sin dudas.
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Desconectado morannon

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« Respuesta #58 en: Febrero 12, 2024, 02:22:11 pm »

Este KS fue un éxito, pero no fue un superéxito. No «creció» el juego significativamente en cuanto a base de gente con el mismo (al menos en la campaña de KS, no sé «fuera» en la recompensa tardía si la cosa cambiara mucho), funcionando bien lo nuevo pero no tan bien «lo antiguo», hasta cierto punto, esto haría poco viable una reedición en corto plazo en castellano (no me meto en inglés), parece (siempre desde fuera y por sensaciones, vamos, un poco de cuñadeo) mejor que «pase un tiempo» antes de plantearse otra producción del base (y poder acumular al menos mil personas que lo quieran en castellano). Y ver a qué precio eso podría quedar...

Normal, ya no se puede vender el mantra de "juego fácil" como lo hacían en los dos primeras campañas con las que engañaron a mucha gente.
Es un juego de nicho y para esos juegos la base de jugadores es muy limitada y para poder crecer o bien es un juego que sobresale por algo original en el reglamento que pasó desapercibido o funciona mejor de lo esperado o ya te metes en tema estéticos/producción para sobresalir. DUN no cumple ninguna de las dos.

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Conectado Triple6

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« Respuesta #59 en: Febrero 12, 2024, 04:10:27 pm »
Y no se @morannon si has visto lo que ha hecho en esta última campaña con el core, que lo vende por fascículos cartas por un lado, standees por otro y las losetas por otro... XD y ya no hablemos del precio de la expansión que es altísimo y está llena de aire

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