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[CANCELADO] Kickstarter - Vampire Hunters

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Desconectado thevic

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« Respuesta #210 en: Abril 25, 2015, 04:56:00 pm »
Qué bueno que metan el Lincoln vampireslayer. XD
 

Desconectado consul

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« Respuesta #211 en: Abril 25, 2015, 09:44:22 pm »
están lentos con las actualizaciones no?

si cambian el sg de 100k añadiendo algo de escenografía al juego y luego regalan de golpe el equipo vip a los pongamos 40k más (y sg pequeños cada 5-10 añadiendo algún bicho aunque sea repetido) pueden remontar algo
 

Desconectado Amarice

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« Respuesta #212 en: Abril 26, 2015, 10:43:37 am »
Primer día que se nota de verdad la sangría poniéndole en rojo con respecto al día anterior, EB que nadie coge abiertos... En cuanto se han descuidado y no actualizado se les han ido, estarán mirando el momento de aumentar promoción junto con alguna sorpresa más para recuperar el tan ansiado "momentum".
 

francis7siete

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« Respuesta #213 en: Abril 26, 2015, 11:22:39 am »
Se veía venir.
 

Desconectado Fardelejo

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« Respuesta #214 en: Abril 26, 2015, 01:51:41 pm »
Primer día que se nota de verdad la sangría poniéndole en rojo con respecto al día anterior, EB que nadie coge abiertos... En cuanto se han descuidado y no actualizado se les han ido, estarán mirando el momento de aumentar promoción junto con alguna sorpresa más para recuperar el tan ansiado "momentum".
Es cierto, una campaña de 20 días necesita de actualizaciones periódicas y abundantes, si no la cagas.

Desconectado zeefres

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« Respuesta #215 en: Abril 26, 2015, 01:58:26 pm »
Y no sera porque no han tenido tiempo para pensar bien el kickstarter...en fin, un juego que podria haber sido un exito veremos si al final no se va al limbo
 

Desconectado Banjoman

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« Respuesta #216 en: Abril 26, 2015, 09:27:08 pm »
Otro cancelado. La gente se piensa que es fácil sacar un millón . Ya 80.000 dólares les parece poco.
 

Desconectado Banjoman

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« Respuesta #217 en: Abril 26, 2015, 09:27:22 pm »
Otro cancelado. La gente se piensa que es fácil sacar un millón . Ya 80.000 dólares les parece poco.
 

Desconectado efrit

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« Respuesta #218 en: Abril 26, 2015, 09:28:42 pm »
Se veía venir.

Campaña cancelada reconociendo que estaban haciendo cosas mal y con la promesa de volver con los deberes hechos.
 

Desconectado MAZY

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« Respuesta #219 en: Abril 26, 2015, 09:36:12 pm »
rectificar es de sabios... a ver si se ponen las pilas y lo hacen bien que este juego currado tiene que dar mucho de si
 

Desconectado Boysek

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« Respuesta #220 en: Abril 26, 2015, 09:51:16 pm »
Empiezo a pensar que soy yo el problema...  :-\

3 kickstarter llevo:

- Heroquest 25th
- Cthulhu Wars en castellano
- Vampire Hunters....

Todos cancelados. Pero este ultimo???????? Pides 35.000 y te parece poco 86.000????? En fin, que todos quieren sacar tajada como CMON pero CMON solo hay uno.... >:(
 

Desconectado amatde

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« Respuesta #221 en: Abril 26, 2015, 09:59:31 pm »
Una pena pero si, se veía venir
 

Desconectado Vince

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« Respuesta #222 en: Abril 26, 2015, 10:02:32 pm »
Os pregunto algo, y así aprendemos todos. ¿Qué fallos habéis visto en la campaña? ¿Qué aconsejarías para mejorar la campaña? Venga, soltar ideas y así ayudamos algo ;)
No me toques los dados.
 

Desconectado Rastan

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« Respuesta #223 en: Abril 26, 2015, 10:13:35 pm »
Para mi un fallo gravísimo es no tener las reglas en pdf preparadas el día 1 de salida del KS (aunque sean en versión alfa) y un buen vídeo de gameplay desde el día 1. No puedes sacar un juego sin las reglas bien claras. Por supuesto que pueden ir mejorando en función de los comentarios de los backers, pero la base la tienes que tener.

De hecho todos fomentamos que se olvide el factor juego porque nos cegamos con las minis.

Luego otro fallo es la salida de los SG, se creen que reteniendolos y sacandolos poco a poco consigues más backers y yo creo que es justo al revés. Deberían salir de salida con los SG hasta los 150.000$ por lo menos bien definidos de inicio, y luego ya cuando tienes una buena base de backers y se han conseguido los 150k empiezas a sacar los addons y SG adicionales que ahí ya puedes ir improvisando si quieres.

Vamos es lo que yo haría si sacase un juego, primero asegurarme un buen número de backers y una vez los tenga sacar addons par incrementar recaudación.
 

Desconectado Amarice

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« Respuesta #224 en: Abril 26, 2015, 10:13:58 pm »
Según creo haber leído dicen que cancelan porque no sabían ni lo que estaban haciendo, ni qué juego querían hacer, ni cómo lo querían hacer...
Mejor, al revés, que ayuden un poco ellos primero decidiendo qué juego y calidad quieren ofrecer y ya si eso luego vamos nosotros soltando la pasta y ayudando un poco...