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Creación colectiva aventuras Skull Tales

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Koldan:
Habrá que ver cómo son las nuevas aventuras y los momentos narrativos

Enviado desde un lugar cuyo nombre no quiero recordar

Seigram:
Buena pinta tiene este hilo, me suscribo y cuando llegue ya veré si creo algo.

Enviado desde mi Mi A1 mediante Tapatalk

Susinhomeister:
Hola Piratas!
Estoy preparando un modulo (y seguramente lo convertiré en Campaña) y me preguntaba si alguno tiene algún modulo escaneado con las características oficiales y si sabe como dejarlo en blanco para poner mis textos y características...

Gracias!

ELFO:

--- Cita de: Susinhomeister en Diciembre 12, 2019, 10:27:42 pm ---Hola Piratas!
Estoy preparando un modulo (y seguramente lo convertiré en Campaña) y me preguntaba si alguno tiene algún modulo escaneado con las características oficiales y si sabe como dejarlo en blanco para poner mis textos y características...

Gracias!

--- Fin de la cita ---

Me sumo a tu búsqueda del modulo en blanco para editar y crear nuestras propias aventuras.

Mientras tanto voy dejando algunas semillas que he pensado con el fin de alimentar la imaginación colectiva y facilitar la generación de historias:

  -En una playa, varada entre los restos de un reciente naufragio, encontráis una caja, al abrirla comprobáis que porta cocos tallados con algunos números inscritos y algunos trazos casi jeroglíficos. No muy lejos de la caja recogéis también una biblia en latín con algunos versículos marcados y anotaciones en el margen entre las que destaca la palabra…

  -En la taberna de tortuga oís como un hombre tan borracho como triste le cuenta a otro como lo perdió todo a manos del difunto capitán Robinson. Ese maldito nos robo a todos, y solo su segundo, el maldito Crusoe, conoce el lugar. Su acompañante saca un papel donde el borracho torpemente parece indicar algo antes de desplomarse. El hombre sobrio se levanta y sonríe abandonando al borracho mientras, con paso decidido, deja la taberna…

  -Una fuerte tormenta destroza los mástiles y el timón de vuestro barco que, sin rumbo, es arrastrado hasta encallar en una isla cercana que no aparece en los mapas. Cuando pisáis tierra e inspeccionáis el casco, parece tener algunos daños graves en la bodega, por lo que llevará tiempo repararlo. Al contar las provisiones os dais cuenta de que la mayoría se han perdido y vuestra única opción es adentraros en la isla en busca de más…

  -Un grito a vuestro lado seguido de una maldición pirata os hace recobrar el sentido, con la cabeza dolorida, como si os hubierais bebido todo el ron del Caribe, abrís los ojos para ver borrosamente cómo el marino que estaba a vuestro lado es arrastrado y arrodillado frente a una figura. Cuando la vista se os aclarara reconocéis la figura emplumada de un chamán que levanta la cabeza de vuestro compañero, dice unas palabras al cielo y le clava un cuchillo en el vientre antes de lanzarlo al volcán y miraros…

  -Al mirar por el catalejo, el barco mercante que esperabais aparece al fin en el horizonte. Vuestros hombres, cansados de esperar y ansiosos de acción, despliegan la negra en lo alto, pero vos, bien sabéis que vuestra paciencia será premiada por algo mejor que el oro o las joyas. Al mirar de nuevo para trazar un rumbo de intercepción, veis que viaja en compañía de otras dos naves iguales. Decididas avanzan hacia distintos puertos seguros. Solo queda una opción…

A medida que valla pensado más las iré compartiendo.

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